【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2019/2/15版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>振袖レイ>ペコリーヌ>ルカ>ノゾミ>ムイミ>マコト>振袖ヒヨリ>アキノ>マツリ>バレエリコ>クリアヤネ>ツムギ>ヒヨリ
>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル>クリスティーナ>クリクルミ
中衛→ミミ>シノブ>バレシズル>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>ハロシノ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ>ハロプリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>カスミ>ミサト>ナナカ>振袖ユイ>キャル>ハツネ>ミサキ>クリチカ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ>ハロミサ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、トモ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。
イベントキャラのピース集めに石を使うならノーマル周回してボス討伐ですか?ハードの挑戦回数増やしてハード周回ですか?
ハードの挑戦を増やした方が良い
ノーマルはハード全部やって初めてやれば良い
回答ありがとうございます
ハードのあとにノーマル周回します
次回フェスに向けて石を貯めているところなのですが
dmm版とアプリ版でそれぞれ別々にガチャを回していっても天井は2つ合わせてカウントされますか?
>>8
アンドロイドとアイフォンではポイント共通
たぶんdmm版も共通じゃないかな? ユカリの専用強いって聞いたけど
星4と専用どっち優先すべき?
星4の場合星5も優先?
専用の場合Max強化でいい?
>>10
どういうふうに強いのか
きちんと専用装備の説明読んでね
どちらからがいいかなんてゆかりさんの使い方次第だが、基本的には専用からの方をオススメするよ Lv90-91でイベVHに挑んで6パンだったんですが
2体目以降に挑むのはピース優先でないなら3パン以内で倒せるようになってから
との認識で良いでしょうか?
クランボス2段階目の場合、カンストマコトを借りて先頭においても落ちませんか?
今イベの討伐証とボスチケは次回に引き継ぐことはできますでしょうか?
開幕のアリサの絡みつく蔦ってクウカの挑発間に合いますか?
今月のどこかでノーマル2倍イベントってありますか?
>>22
両方初手だから番手の早い方(隊列の前の方)が先に発動するはずだけど >>24
ありがとうございます!
調整って前日の夕方から使わずに貯めとけばいいってことですのね? >>22
クウカじゃ間に合わない
ニュレイなら基本間に合うが隊列次第で間に合わない まだレベル80だし、イベントやってる金曜まではイベントで経験値取るかなぁ
素材2倍は美味しいけどレベル上げたい……
ノーマルイベントは何日間ですか?
1週間くらいあります?
ありがとうございます!
長くて安心しました!
別件ですが、レベル105でサポート借りるとして、クランバトルで3000ダメージいけますか?
除名の危機なんですが…
☆はすぐあげれないので、ノーマルイベントでランクだけあげとこうかなと…
>>13>>14
回答ありがとうございます
今イベで3パンできるLvまでは上げれそうにないので
次回またチャレンジしたいと思います
>>32
サポート借りてダメージ3000って敵ははぐれメタルか何か? 3000万スコアなんじゃねえの?
前回うちのLv90で2ヶ月め、無課金のこが5000万出したぞ
ちゃんと準備すれば余裕で届くわ
数ヶ月前ならともかく今3000万だと全凸カスダメとかそんなレベルじゃねぇかな
どのくらいに所属してるかはわからんけど3桁くらいの最低限のノルマならまあありえるんじゃないかね
ビビッてるってことは先月そこまで出てなかったんだと思うけど
ちゃんと理解して編成組めば80Lvくらいと100Lv越えなら倍くらいスコアはあがるはずだ
装備ランクも重要ではあるけど、それ以上にデバフキャラをそろえられるか、適正に編成できるかの方がよっぽどダメージに影響する
使うキャラをきっちり厳選して育成してけば半月でも十分間に合うだろ
アンの英霊の加護自体にはステータスアップなどの効果はなくUBの効果を受けるためのものですか?それとも加護自体に効果がありますか?
>>37
UBとスキル2の説明文見てみればいいんじゃないかな クランバトルの3戦で借りれるサポートキャラって、重複して借りれないんですか?
>>39
どのクラメンのキャラかって判定だから目的のキャラが複数セットされてれば借りられるぞ
自分が持ってなきゃAさんのマコト、Bさんのマコト、Cさんのマコトって感じで借りたっていい イベントボスHARD用にキャラ鍛えようと思ってるんですがどれを育てればいいかアドバイスお願いします
持ってるキャラは
星3→キョウカ、シズル、マコト
星2→ナナカ、アカリ以外全て
星1→全て
ある程度育ってるのはキョウカ、シズル、マコト、ミヤコ、シオリ、ユイです(プレイヤーLV54、RANK6程度)
1パンは無理だと思うのでせめて2〜3パンしたいです
>>41
ちょっと想像つかん
今のベストメンバーと撃破できるまでの回数教えて 加速ムイミと加速イリヤの両方をメタれる防衛編成があれば教えて下さい
>>42
キョウカ、シズル、マコト、ミヤコ、シオリで4〜5パンくらいですね >>44
まず物理魔法という区分、敵の行動とこちらの隊列というものを理解しよう
マコトで物理防御を下げてキョウカで魔法攻撃、というのは全く噛み合っていない
敵の行動に前方2体を麻痺とあるのに、2番目に最重要デバッファーのマコトはもったいない
2番目には麻痺しても問題ない盾か、麻痺してなお火力を出せる強アタッカー(この場合カオリムイミが該当)を置こう
盾盾マコトなら残りはアタッカー2、盾カオリマコトならアタッカー1ヒーラー1かアタッカー2
アタッカーは既に育ててるシオリと、専用装備無し比較では最強で専用ありでも火力2位のカオリ、TPを吸えるタマキ、育成半端でも確定クリでそこそこ役立つスズナ(ただし将来性は専用が来るまで無い)、先の事を考えて専用ありでは火力1位のエリコなど
ヒーラーなら既に育ててるユイか手軽に強いミサト、もしくは単体回復だけどTP供給ができて専用装備も強すぎるユカリ ボスバトルでエリコとムイミ、ほかの条件が同じ場合、どちらのダメージが高いのでしょうか?
>>48
ボスによって変わるんですね
ありがとうございます マコトとミツキを組み合わせても、防御デバフが被っちゃって無駄が出る、みたいなことありますか?
詳しくは計算しなわからんけどデバフがオーバーすることはあるけどガチ勢でも無いならだから気にすることないと思うが
>>44
とりあえずボスイベントボス相手で考えるね
今回のボスはバフ、デバフの効果が高い
マコトがいるので物理で攻めたい
ミヤコ
カオリ
マコト
シオリ
ユイ
あたりかな?
ユイに専用装備つけると相手の火力がガクッと落ちて楽になる
ミヤコを別の物理アタッカーにできるかもしれん >>50
相手の防御呂次第
クラバトルの3段階とかだとその二人でも下げきれないことある 今回のイベボスで麻痺る2番手にマコトは手駒次第ではありだぞ
デバフを入れるのはあくまでアタッカーの火力を上げるため
マコトをフリーにするために盾増やしたりアタッカーがほぼ動けずにUB撃てなくなるんじゃ意味がない
今回防御体勢からの反射があるけど、幸いそこまでダメージの出ないマコトのUBなら全滅するほどの反射はこない
麻痺る防御を解く直前にマコトUBを入れればその後のアタッカーのUBはデバフ入った状態で撃つことができる
デバフさえ入れちまえばマコトの役割は終わりだから麻痺ってても問題ないからな
ノーマル2倍イベントはやっぱりノーマルクエスト回ったほうが良いですか?
ノーマルの場合、素材が出にくいので、ハードの回数があるうちはハードわ消化したほうが良いですか?
>>57
ノーマルとハード スタミナ辺りのドロップ期待値はほぼ同じ
ノーマルの左端は若干出づらい
装備狙いだったらノーマルでオッケー >>58
ご教授ありがとうございます!
別件ですが、☆3から☆4にするか、専用つけるか、どっちが優先かってのはやっぱりキャラによりますよね?
それと、専用装備というのは装備すること自体に意味があり、装備のレベルを上げなくても付けた時点で強いんですか?
答えなくある質問ですみません。
なんとなくの雰囲気を教えて頂ければ助かります。 >>59
専用装備の効果は
1.キャラが持つスキル1の効果の変更
2.キャラのステータスの強化
の2つがある
1の効果は装備のレベルによらず一定、これが重要なキャラは付けるだけでも十分
2.の効果は装備のレベルに依存する、重要な能力値が上昇するキャラは出来るだけレベルを上げたい 専用装備でスキルに追加効果が付くタイプは専用の優先度が上がる
ペコやユカリあたりでは☆3より専用だったりする
物理や魔法防御下げる装備持ってるのはそれなりの優先度があるけど
☆3ぐらいないと戦うのが厳しいので☆3にはあげておきたい
そこから先は☆上げで耐久上げるか専用で使いやすくするか場面で違う
他のタンクやアタッカーだと耐久を上げる、火力を伸ばす感じで☆優先、専用は後回しが多い
エリコなんかが超火力になるがトモとかもクリティカル上昇が大きいんでレベルも大事
装備ドロップは向かって左から出やすいのでしょうか?
聖跡2倍って今後も定期的にくるって確定してたっけ?
今育ててるキャラが大体ランク9のフル装備で、次のランクの装備が2.3個装備できる程度なんだけど、ランク上げたほうがいい?
今の状態じゃノーマル進められなくてランク10の装備を集められそうにないんですが
>>62
ノマクエはそれぞれ
左と中央は1/3
右は1/4
サブドロは1/5
ハードは上記の2倍の確率 >>64
装備の強化をしていないなら
裸でも次のランクの方が強い 物理アタッカー、例えばエリコとなカオリの場合、☆3と☆4で総ダメージがどの程度違うものでしょうか?
1.5倍とかの開きがあるでしょうか?
また、防御力ではどの程度の開きがあるでしょうか?
ピースが足りなくても才能開花ボタン押せばステ差は見れるよ
使用感としては前衛アタッカーは☆3では使える場所はかなり限られてくるとは言っておく
>>67
星上げは主に耐久面が強化される事によって
敵の猛攻に耐えられるようになって最終的に与ダメージが増える感じ
数百程度の攻撃バフ貰ったところでそんな変わらないでしょ? なるほど!
ダメージが増えるというか死ななくなるんですね!
非常に重要な情報ありがとうございます!
死んじゃうようだったら☆上げを検討します!
ステータス差を見れるのも知りませんでした…
ルゥや水コロのメモリーピースはダンジョン等で落ちたりしますか?
質問です。明日から2倍期間ですが、
インビジや月下、ウィザブってメインドロップで集めるべきですか?
ユカリのランク上げきれてないですが枯渇している紫装備より優先度高いですかね?
メイン後半でのマナ取得量案外馬鹿に出来ないのでマナ見るべきだったりしますかね?
ルゥちゃんがかわいいので昨日始めたのですがイベボスハードは何パンできればノーマルボスより美味しいですか?
またイベボスハードが美味しくいただけない場合はルゥちゃん星2で諦めた方が良いですか?
>>74
おんなじような装備のキャラは育成をしぼるっていうのも手だぞ
来月もイベントで拾えるわけだし、俺はユカリとかシズルは1ヶ月待って次の月にまとめて上げたわ
2倍期間中はランクは上げられないがその先に使う紫素材とかを集めておいた
端数を取りに行くときは以下のところに行ってた
ウィザブはエメラルドイヤリングを兼ねて9-9
月下とインビジはエリア13で不足してるランク9武器、ユニコーンナイフや蒼雷拳のサブで >>75
ノーマルはチケット20で証5+1~3
ハードはチケット30で証40+4〜6なので3凸までに倒せれば明確に得、4凸で装備やマナとの兼ね合いもあるがちょっと微妙
昨日はじめたとなると期間中に☆3には届かないと思うが、残りは女神の秘石で交換できるので出来る限り集めたほうがいい
☆2と☆3ではストーリーが見られなかったりかなりの差がでる
討伐証交換を全部掘ってると4箱目まで開け切れないと思うので、2箱目くらいまでは開放即リセットも検討したほうがいいかもな >>77
ありがとうございます。
ユカリシズル等支援系はタンクやアタッカーより育成優先度低くて長い目で集めるべきですね。
月下インビジは基本サブ泥で集めることにします。
装備の種類は見えてなかった。確かに装備の種類が固まってたらきつくなりますね。 >>78
ありがとうございます
明日のノマクエ2倍でハード3凸できるぐらいまで育ててから頑張ってみます ダンジョンのハードを全てクリアするのと
ベリハのボス手前まで辿り着くのとでは、どちらのほうがコインとマナを多く貰えるのでしょうか?
スタミナ家を2階に置いても、1階の画面で一括受け取りできますか?
>>73
恒例なら☆3でも落ちますよ
このままいくとルゥが12日終了時に☆4までメモリーピース残り20個くらいになりそうなので秘石以外で手に入るか知りたかったのですが
上の例で例えると相方の水ペコと違いアンが恒例だとかルゥも限定バージョンでないとかイベント期間が短いとか今はガチャに出ないなどなど
諸々前例のない立ち位地の様なので
ルゥは秘石で上げるしかないのか確認をしたいのでここだと知ってる人がいるかと質問しました
知りたいのはルゥが今現在ダンジョン等で落ちるか否かだけですよろしくよろしくお願いします 今現在ダンジョンで落ちるのは恒常☆2以下だけ
しつこいよ
Android版でタイムアウトエラーだの通信エラーだのが頻発してる……
報告全然ないから環境問題なんだろうけど、誰か同じ感じから復旧した人いませんか
とりあえずデータ修復は試してる
>>88
Androidっていっても範囲が広いから何ともいえん
あと、問題が起きたときは端末再起動してるか?
異常終了時、変な形でデータが残ったりするらしい
アプリ再起動をかけても似たようなタイミングで
異常終了するなら端末再起動を試せ 質問スレでわざわざ質問しておいて、せっかくもらった返答を否定するってなんなの
しかも勘違いで勝手に一人で話進めて発狂してるし
>>89
そりゃそうだよね
Version9のXperiaXZ3なんだよね
端末もアプリも再起動してるけど駄目なんだよなー
ここ数日突然こんな症状出始めたけど、データ修復でも駄目ならサポートに投げてみようかな…… キャラの上に出てくるデバフとかのアイコンの説明が載ってるサイトありませんか?
ボスが防御中にユニバうっちゃダメとか聞いたんですが、アイコン見てればわかりますか?
勘違い失礼しました、ルゥが落ちるかどうか知りたいだけなので簡潔に答えていただける方お願いします
ルゥが恒例に属しているのか否かの厳密な定義づけが知識不足の私が皆さんと違い出来きないことで不快に感じた方申し訳ありません
>>94
ミッションがイベント限定なのは分かりましたありがとうございます
疑問なのですがyesかnoで答えらる方がいないのでしょうか? 運営に聞いても答えてくれない類の疑問なんですが…ユーザーはあくまでも現状までの経験則でしか言えないので
そもそもこれyesって言われて信じるの?
限定キャラは落ちない、落ちるのは恒常キャラ星2以下って言われてるのに納得しないんじゃ何言っても無駄か
余計な労力費やしたわ
>>96 >>97
まともな回答ありがとうございます一応の解決を見ました
私の様な初心者から見るとなにで判断できるのか分からないので
未だに落ちた報告を見たことがない=落ちるのはほぼあり得ないが成立するのかも分かりません
話の通じる方がいて助かりました 皆さんにお願いがあるのですが未だに専用板の質問スレでこれほどアレな人種がいることにに驚きです
少なくとも5ちゃんねるに移行してからは初めて見ました
回答者にこの様なのが混じるとまともな方が被害を受けたり回答者総合の民度が下がり
近寄りたくない、同類と思われたくないなどの理由でスレが過疎化するあるいはしていると言った被害が出ます
醜さが時代錯誤なので前へ進んでいただきたいです
今一番アレな人種で触りたくなくて日本語が通じてなくてここに居座って欲しくもないやつのNo1がお前だぞ?
解決したんならいい加減空気読んで去れ
質問スレで質問してまともな解答が返って来てるのに礼も言わずアレ呼ばわりするお前の方が俺には民度を下げる原因にしか見えんよ
挙句の果てに前へ進んでいただきたいとか何様だよ
空気読めとか言い出すなら2レス目の時点でもうガイジだって分かるんだから空気読んで触れるなって話だけどな
まず日本語が不自由過ぎてやべーなこいつ
頼むから二度とこないでくれ
>>101
>>73単体でまともじゃないとは当然思っていません質問スレの回答者の目的は自己満足だろうが善意として受け取りますし受け取りましたが
問題はその後の文面の醜さ加減ですその後まともな方が汲み取って回答して下さったルゥが恒例☆2以下か否かという質問を汲み取れなかったとかの問題ではないと思います
私とかはどうともないんですが今までどれだけもまともな方がこの様な方の犠牲になっていたかと思うと心苦しいのです 善意での回答者に混じってここに居座ることで得たパクリ知識を自分の知識として使うのはともかく
あまりにも小汚いものを他の方のは見せないでくださいとのお願いですが
言って聞くわけもないのでご勇退というか消えてまともな回答者が戻ってこれる環境にして欲しいです
居座る?失礼ながら貴方が居座っている理由が生理的に受け付けませんし私には居座る理由はないんですよ
専門的な質問スレは質問者と回答者の相互関係で成り立っていますどちらかがかけると成り立ちません
質問者は答えを得回答者は満足感を得ます
無知な新規相手に上から目線での回答ですらない不快感を与えることを目的とした投稿をする方が回答者を続ける理由
一般の善良な方が知るとおぞましさ等を感じるでしょう
イリヤ持ってないんですがムイミ対策ってどうしたらいいですかね?
避けるのが一番?
時代錯誤だとか民度といったのは今後貴方が仮にどこかの何かの専門スレで質問したらそのスレのみなさまが
優しく、少なくとも悪意的な内容は一切出さすに回答をしてくると信じているからです
>>110
スキル重視での範囲攻撃を並べれば軽いです
ノェム以外は考えませんが激戦グループの一桁の基本脳死編成の一例を挙げますがおそらく大抵のところで通じると思います
ノエムを倒すタイミングですが
ノェムがてんろーを打つ前での瞬殺は基本簡単です
打った直後でも盤石
稀な次のスキルを食らった後に倒すことで勝つこともあります
相手のtpサポートによってはこちらもノェムを使用して先にてんろーからの範囲攻撃で相手のノェムを退場さしこちらがはだんけんを振るいまくることでも可能です
相手パーティの息の根を止めるまでgoですよ まあ☆を挙げた場合のクリチカの精霊のパラメータすら答えられない程度なら質問スレとしては利用が不自由かもです
大概の専門質問スレでは誰かがほぼ全て答えられるのでせめて上から目線とかをやめ
私はともかく質問者の皆様に快適なスレになる様願っておきますね
>>112
半端な範囲だとTP貢献になってUBでggされること多いから最近は避けるかこっちもムイミ使うかでやってました
範囲とツムギ辺りの育成も考えてみますありがとう >>144
私の説明不足故に無駄な労力を与えるのもなんなので
サクサク瞬殺出来ないならリマハロシノミツキを使ってみて他はニノンシノブとかがいいと思いますここを変えるなら
入れ替え筆頭のリンは用途が違うので置いといて育っていればシノブをトモに変えた方がいいかもです
それで勝てなければ多少入れ替えるより始めから組み直した方がいいかと 安価間違えた>>114だ
初めてのアプリと機種で相手のレスが見れない読み返せないままうろ覚えで多発する誤字を繋いだ文章で分かりにくすぎてごめんね >>115
止むを得ずこういう言い方するけど
小汚さが他に移るのでそういうレスで触れて来ないで
ここがそれが普通なまでに至ったのは貴方のせいくらいに思って
そういう意図のレスじゃないこととかもう考慮しないし実際違おうが内心に留めて触れてこないで 本物の障碍者だろ
こんな文章書き連ねるやつがまともな社会生活送れるはずがない
5ちゃんねるへの投稿が久しぶりでしたので悪化さしただけなのでもう諦めました
逆の意味で言葉を選ばしていただきますが
>>115のようなNGアピと並ぶ醜い理由での嘘でしか書かない事柄以前にその他全てが醜すぎる嘘でしかないでしょう
今のあなた方は思ってることを書いてるのですらなく醜悪な目的で思いついた文章を投稿している有様
普通に生活している一般の方々の内面が今の貴方方と同じだとは思わないでいただけると幸いです おま環ですが自分のIDすら把握できない状況からスレを軽く遡ってみたところ
勢いも全くなく一部の人をみんな扱いしてしまったことに気づきました申し訳ありません
善良故に書き込んでない人が大多数だと思い直せました
同時に連投し過ぎてたことを知りました申し訳ありませんでした
エレメンタルハートと太陽のアミュレットって、落ちにくいんですか?
昨日から貯めといたスタミナ一気にもってかれました…
せっかく2倍になったのに、そもそも落ちないから恩恵がうけららないです。
現在レベル80なんですが、ノーマルドロップ2倍よりルゥイベを続けた方がいいんでしょうか?
>>123
特定の装備が落ちにくいなどはない
ドロップ欄の1番右に表示されてる装備は落ちにくい
>>124
ルゥはかなり扱いづらい性能してるしイベントは無視でいいと思う
回るにしてもハードだけでいい
>>125
金曜まで
来週も水〜金曜の3日間ノーマル倍が来るけど今月は合わせて6日しかないっぽい ランク10は11に上げた方が強いんですよね?
10で止めておこう、みたいなのってあります?
>>126
プレーヤー経験値1.5倍よりノーマルドロップ2倍の方がおいしいんですね
ありがとうございます 俺だったら経験値1.5倍とるけどな
ボスチケ貯めてたハードワンパンできない勢はノマドロ2倍やった方がいいと思うけど
ハード2倍時にシャドウ倒してピースのドロップ確認して、リタイヤからのスキチケ使用ってのを覚えたんだけれども
これってイベントのハードでも同じことできてたりしますか?
俺もEXP取ってる
HARDはスキチケで回せるから最終日に一気にボス倒して素材は箱から欲しいの出たらいいね、くらいのノリでいる
>>132
それって通常プレイ時の乱数が進まないので結局のところほぼ意味がないやつでは?
同様の処理が可能かどうかと聞かれればできるけど VH無理だからルゥ星3にしてイベントはとっくに終了してる
5箱目からがマズくて
普通にハードでペコとかのピース集めにスタミナ使ってた
コラボイベントについて質問です
Hを1戦で後僅かって所まで来て初回報酬目的でVHに挑むのは無謀でしょうか?
10戦は覚悟してるのですが
2倍ドロップていうても欲しい素材の収集効率が2倍に成るかというと凄く怪しいよね
不必要なゴミも合わせれば2倍程稼げるのかもしれんけど売却する気にもならんし
悪い運営の誘惑に惑わされずイベ脳死でブン回して着実にレベル上げた方が良いかも
>>138
イベントとの比較は無意味だから置いておくとして、単純に全てのドロップ量が2倍なんだから効率が2倍を否定するのは訳わからん
自前の調査だが2倍イベントでのドロップ"率"がほぼ変わらないのは確認している 全然怪しくないが…
スタミナ1000ぐらい消費して通常時と比べてみればいいよ
100や200で通常と変わらないって言ってるなら石の割所間違えてるよ
なんでイベとの比較が無意味なんて事になるの?一番大事なところだよ〜
期間がカブってるんだから確実に得する方選ぶのが一般的な正しい選択だと思うけどね
どれだけの手間で調査したのか知らんが所詮は運で個人差あるし確率調整とか毎日弄るのが
小狡いソシャゲ運営の日課だから信じるに値しないマナ2倍ぐらいには最低するべき
>>131
>>133
イベントボスハードはスキチケ使えるので、経験値1.5倍をやり続ける事にします
ありがとうございます エイプリルフールのイベストが見れなくなってたんですけど、エクストラにあるイベストってイベント期間が終わったら見れなくなるんですか?
専リマ、専ジュン、専ユカリ、ハロシノ、アユミ星3が抜けません。4回挑んで敗退してます。どなたか抜けるPT教えて下さい。
>>148氏、>>147氏
レスありがとうございます。ムイミだとハロシノに狩られるか、アユミの暗闇で火力不足になります。デコイでクウカ、ニュレイ置いても速攻でやられます。イリヤもほぼ同じです。プリン、後衛4だと、アユミの混乱でプリンが後退して来てハロシノに狩られます。 >>150
専リマ専リンハロシノ専マツリハロプリとかも試した? クランバトルって何日間か決まってますか?
月のよる?
元々11日だったらしいが減少傾向でここ3回は8日間
マホの暗闇スキルレベルは敵が暗闇になる確率が上がるのでしょうか、暗闇になった敵がmissする確率が上がるのでしょうか?
確率が上がって相手と同じレベルで確定
ミスする確率は各暗闇スキル毎に設定されていて固定
ランク10全装備装着かつフル強化のキャラがいて、そうちわランク11にして装備つけられない場所あったりして戦力があまり変わらなかったんですが、同じ戦力だとしてもランク11のほうがメリットありますか?
戦力じゃなくて装備のステータスで判断する
UB回転が命のキャラだったらTP上昇はどちらが高いとかそういう所を見るんだぞ
ちょっと大変な不具合がありました
バトルアリーナ対戦履歴にはWINって書いてあって10コイン貰っている
しかしリプレイ見たらこちらが負けていた
念のためにスマホの方で確認したらこちらが勝っている
リプレイでは別の戦いをしているんですよ
こんな事あるんですか?
>>163
リプレイっても実際の対戦完全再現してるわけじゃないからね
同じパラメータ与えられてもランダム要素(クリ回避など)で出力される結果が変わることはある
ただどうやっても勝てないような(極端に言えばLv1対Lv124とか)ものでも勝ってたりするのはツール使用を疑っていい そうなんですか
誰でもバトルを視聴出来たら便利なんですがね
完全に再現しようとしたらデータ記録に大量の容量が必要だし
クエストクリアPTとかもオートの光景だけど
例えば手動の操作一件ごとに操作内容を記憶させたものを通信してたらキリがないと思う
でもなんか急に履歴再現が変になってるのが増えた気がする
>>164
再現できないのはマニュアルだけ
アリーナのリプレイはもともとオートだから完全再現だよ
履歴変わったのはアプデがあったから クランバトルを手動でやる際のコツを簡単に教えて頂けませんか?
行動直後にユニバを打てと聞いたのですの、それを意識しておげば良いですか?
>>170
相手の防御がUB撃つときにちゃんと下がっているかを意識
とりあえずはこれ >>171
なるほどです。
デバフはマコトが強力と聞きますが、ジュン+ミツキでもマコト一人に及ばないですか? >>166
2倍の150割は等倍の75割に相当する
つまりキャンペーン終了後に60割した方がましなレベルの無駄遣い 37凸でもHARD回す方がお得みたいなレスを見たんですが、開放済キャラと育成にもよるのは当然としても、推奨90なので90に満たないとさすがにHARD回った方がいいでしょうか
>>176
HARD回すよりSPの方がお得、でした SPピース9個だから
ジュエルあるとしてもまぁボーダー17凸前後だな
それ以上なら流石にhard
>>178
SP、証ももらえたわガバガバですまん
ならボーダー44凸前後か クランメンバーの誰が自分にいいねしてくれたのかは、どこでわかりますか?
>>176
得られる物が個別ピース数十個なんで
もらった所で…
なので開放だけしてイベントスルーがよろしいかと
その余ったスタミナで装備揃えてアリプリで順位上げ&維持報酬あげた方がよろしいかと ランクカンスト民なんですけど、現環境でジャバヴォックオートptでオススメのもの知ってる方っていますか?
手持ちはニュイバレルおりゃんでそれ以外はクラバトまあまあガチる位に育ってます
ここで質問する事じゃ無かったらごめんなさい
ツイッターと本スレあたりで画像流れてた気がするけど詳細は覚えてないです
ググればようつべとかでも引っかかるかも
>>183
やっぱそんな感じですよね
回答ありがとうございました プリンセスアリーナで戦闘開始したら直ぐにアプリ切断して再起動すれば戦闘結果は直ぐに見れますか?
>>185
勝敗の文字が出るまで結果は決まってないぞ
切ったら挑戦券が減ってなにもなかったことになる
デイリー消化だけならそれでいいが >>186-187
ありがとうございます
3戦することになり時間かかるから時間短縮できるかな?と思いましたがそう上手いこといかないんですね ジュン、マコト、トモ、シズル、キョウカでハードボス残り体力6万ぐらいなんですけど、ノゾミか星2ミヤコをキョウカとかえればワンパンいけそうですか?
レベルは65で全員星3のランク8です
ノゾミは明日交換できるようになります
アリサは★4にするのと専用装備付けるのどちらが優先でしょうか?
とりあえずクラバトで活躍させるのを考えてます
どちらにせよまだピースが足りないので先の話ですが、よろしくお願いします
>>189
マコト以外全く同じ構成や
手動だが星2ミサト入れて全生存いけたよ。ミサト鍛えてればダンジョンVHもかなり楽になるのでお勧め 同じくらいのレベル68でジュン3 、マコト3、カオリ2、スズナ2、ミヤコ2でハードオート行けて
スキップ解禁できたで。
最後ジュンとミヤコ以外は転がってたが。
ジャバウォックの防御力は低いと聞いたのですが、同じパーティで戦った時、キマイラよりもダメージを与えやすいですか?
ムイミのストーリーを見るにはメインストーリー10章6まで進めないと駄目なようです。
クエストステージいくつまで進めればストーリー10-6読めるのでしょうか?
>>194
メインクエストエリア20のどこかで解放されたと思うよ ありがとうございます
20だとまだまだ先なんですね・・・
>>190
個人的には☆4が先かなぁ
☆3は流石に脆すぎる ユキユカリムイミタンク2のテンプレ加速ムイミ編成をカモにできる防衛編成教えて下さい
毎日やられててハゲそうです
>>197
ありがとうございます
先に★4目指します イベントのボスチケットを使って闘うギガースなんですが
ぎりぎりまで育成して挑戦しようとおもって手を出し始めたのですが
ノーマルは余裕の1戦、ハードは3戦とかかってしまいます
どちらをまわしたほうがいいでしょうか?
>>198
自分で使ってみて抜けない編成あったら真似すれば?
新規のアリーナ環境は古参にはアドバイスしづらすぎるから同期から学ぶのが1番かと
例えば限定キャラ一切使わない前提で、リマノゾミマツリツムギユカリで確実に負けないよと言ったところで全星5専用ありなんてすぐには真似できないだろうし ユカリさんってほんへだけ見ると声に萎えるけど
キャラスト読むとハマっちゃうよね
>>198
サレンイリヤユカリトモ壁あたりだと相手がジュン入りでもムイミちゃん倒せる…けど他編成に簡単にやられるかもね 今月のクランバトルは何日から開催になるか、まだ決まってないですか?
イベントのVHのコアギガースについて質問です。
プリン、ノゾミ、ムイミ、マコト、クリス
で挑んでるんですが、敵スキルの前2キャラに麻痺させるというのがなぜか
プリンと(ノゾミ飛ばして)ムイミが麻痺になります。
なのでノゾミ、ムイミ、マコト、クリス、エリコに変えて挑むと、
ノゾミとムイミに、つまり前2キャラが麻痺になります。
この場合どういった対処したらいいんでしょうか?
基本的に前二人を麻痺させるがフレームレート設定次第で変なところに飛ぶことがある
設定→バトル→フレームレートで標準選ぶと治るかも
>>210
それがフレームレートを変更しても前2キャラに飛ばないんですよね…… フレームレートで標的変わるやつ修正されてなかったっけ?
>>209
プリンOUT ユカリあたりINでワンパン
仕様について言われても…意見があるなら運営にいってくれ フレームレートは4/10のアプデで修正入ったのか12日に強制アプデされる
後はムイミのビビらせてやる!で前進するからノゾミより前に出てる、って話
>>215
そういうことだったんですね……
ありがとうございます! ダンジョンコインの交換でいつの間にか1人減ってませんか?
普段は60割までなので、150割は我慢してるのですが、我慢できなくなってきた!
ガチャの情報をはやくくれー
>>220
落ち着いて
ここはしつもんすれです
しつもんをどうぞ マコト装備をR9で止めています
他のキャラがR10装備卒業が近づきR11が配給される頃合いになりました
マコトもR11で配給解禁した方がいいのか、R12まで手に入れて強化した方がいいでしょうか?
一応21面までは来ており、初回クリアや限定ショップでためたのと、ノマ2倍なので
1人分位なら賄えそうな気がします
マコトR9止めとか上位クランの一部がやる神々の遊びだぞ
>>223
マコトR9はもうほとんど出番が無くなった
今はR11で止めて、R11じゃどうしても耐えられない場合にR12に上げちゃった人から借りるのが主流だと思う
なのでマコト分のファンタズムメイルを集め終わったらR11にして
すぐ使うならR11フル強化、使わないなら強化せずR13の情報(主にTP上昇が貰えるかどうか)待ち >>224>>225
ありがとう。がんばって装備集めてみます クラバト1段階では、デバフキャラ2人よりも、デバフ1人にして、アタッカー入れたほうがダメージでる傾向でしょうか?
手動よりオートのほうがユニバすぐに打ってくらますか?
オートはスキルや通常攻撃のモーション中にTP溜まってもUB打たないので
手動でダメージや効果のアイコンや表示が出た直後に打つほうが速い、とは言える
サポートで貰える予定のマナて除名や脱退したらどうなるの?
>>231
クランから外れたときにプレゼントボックスに入る 21-14で詰まってます。
誰を育てるのが有効なのか教えて欲しいです。
イベントも終わったので育成したいと思うので。
クリアパーティが限定だらけで参考にならないので...
PLV113です。
ダンジョンについて質問です
現在VHまでクリアしており次のEXがボス前でもマナとコインが稼げるとの事ですが
メモピ等の副産物を考慮しても戦闘数多いVHよりEXの方が良いのでしょうか?
>>234
ムイミの代替:
範囲物理を持っているキャラが有効
理由はボスが雑魚を召喚するから
ヒヨリやニノンは有効な対策になりうる
マコトの代替:
換えが効かないが、あえていうならレイかシノブ
マコトは専用装備を強化できるだけ全て強化する 時々プリンセスアリーナでパーティに1人しか置いていない方を見かけるのですが、どういう意味があるのでしょうか?
>>237
嫌がらせ行為の「多段落とし」の仕込みなので触らないのが吉 上では通用せんけど防衛報酬の為態と隙を作って2勝って考えはある
デメリットのが大きいからまずやらんし多段の線もある
>>237
>>240
なるほど。高確率でわざと順位を落としたい人がやってるってことですね。教えて下さってありがとうございました。 安価ミスった。
>>239 でした。失礼しました。 >>235
ダンジョンはボス倒せなくても次いった方が報酬がうまい >>243
回答ありがとうございます
メモピも確実に落ちる訳でも無いのでEX周ります トモの専用についてなんだけど星3の状態からなら星上げと専用どっちが優先?
>>245
アリーナで使いたいのなら星3トモはやわらかすぎて使い物にならないので星優先がいい
ただ、星5カンストがデフォなグループでないなら星3専用でもそれなりに機能する
ピース集めるのもかなり時間かかるので専用優先もありか
クラバト優先で被弾抑える編成が出来そうなら専用が先 ハードのキョウカステージのボス戦でコスモブルーフラッシュが必ずムイミにヒットします。
ノゾミのライブで挑発したあとでも必ずコスモブルーがムイミにきます。
立ち位置は
ムイミ→ノゾミ→ジュンですが、その時はジュンが吹き飛ばされていて
ムイミより後ろにいます。
スキル見ても何番に当たるとかなしで目の前の敵に当たるとあります。これは何回かやり直していればノゾミに当たるようになるのでしょうか?
>>248
ノックバック後のちょこちょこ歩きでムイミがノゾミより前に出るのはどこでもよくあること
挑発がちゃんと入ってればちゃんとノゾミが受けるので挑発のタイミングが間違ってるとしか言いようがない
何回かタイミングを変えて挑戦すれば超えられると思うが
ミヤコ+ジュンにすれば安定してムイミより前に出てくれるのでそっちに代えるのも手 多分CBFの射程が足りなくて先頭のムイミに当たってるのかな
ムイミ外せないなら盾もう1人入れたい出来ればペコ
プリンでも死にそうだけどクリアは出来ると思う
ありがとうございます
カスミとか色々試してみましたが結局は
ユイ、クリス、ムイミ、ノゾミ、ジュン編成を5回試してユイ戦闘不能の星2でクリア
今はその編成でも何回やっても全滅。
回復したらジュンとミヤコやってみます
スタミナ消費50してる気がするので諦めてレベル90→95ぐらいまで上げた方が良さそうですね
今プレイヤーレベルが71程度なんですが、イベントの復刻はやるべきでしょうか?
>>253
未プレイならやっといたらピース貰えるし最初のイベントだからそのままだったら難易度も大したことない >>254
マナリアが初のイベントだったので未プレイですね
ピースもらいにいく感じでやってみます!
このイベントも同じ感じならハードは毎日まわってノーマルでレベルあげと素材集めがよさそうですかね? >>239
スクショ取って本スレに晒してあげると喜ぶぞ 連投で申し訳ないんですが、ルナの塔はいけるとこまでいっておけばいいという感覚で合ってますかね?
はじめてなので勝手がわからず・・・
>>257
ルナの塔はスタミナもかからないし挑戦することによるデメリットもないからがんがんやってけ >>258
ありがとうございます!できるだけやってみます ハードって誰のメモピ集めるのがおすすめですか?
持ってる星3とか初期組?
手動で操作する場合、ユニバの発動により攻撃等をキャンセルしてしまうことはあるのでしょうか?
なるほどです
では基本的にキャラが何もしてないときにユニバを発動しないとダメって認識で良いでしょうか?
>>263
逆に威力の弱い通常攻撃をキャンセルすることでデバフのタイミングにぎりぎり間に合わせたり次のスキルを早く発動させたりもできる
編成終わった後に唯一関与できる行動だからここの試行錯誤でダメージは大きく変わるぞ アリーナの報酬が決まるのって午後3時ですか?
その直前に順位上げておけばいいんでしょうか。
リンと水ペコが入ったptはどうやったら抜けますか?
ハツネ、イリヤ、ナナカ、物理パ 等模索しましたが全部無理でした。
押し出し、クリティカル、回復……
これにハロシノ入れられたら手がつけられないな
>>266
はい
>>267
他のキャラ次第だけど物理範囲が楽そう
リマトモニノンハロシノミツキとかでムイミも横薙ぎ前に溶けるし同じ感覚で クランに入るメリットとデメリットって何ですか?
晒しとかが怖いので入るのに躊躇してるので
メリット
欲しい装備(欠片)をおねだりするともらえることがある
クランバトルでクランコインが貰える
1日1回いいねでスタミナが少しだけど貰える
ダンジョンやクランバトル、ルナ塔でサポートキャラが借りられる(自分より30以上レベルが高い人からは借りられない)
デメリット
ない
上位クランは独自ルールがあるところも多くて守らなかったら注意か除名されるが自業自得
晒しはする奴もされる奴もアレなことが多い
所持キャラとかの入団条件を偽って入団したり3凸必須のクランで期間中1回も凸しないチャットで暴言みたいに余程悪質なことしない限り晒しなんて心配する必要ない
というか晒す方もヒステリックなイメージを持たれたりリスクがあるから余程のことが無いとしないはず
心配だったらツイッターとか外部で募集してるとこなら条件が書いてあるし心配なことは全部事前に聞けば良いから入ってから晒しに発展するほど揉めることもほぼ無いはず
晒すやつは自分が正義!相手は悪!くらいにしか思ってないよ
>>270
誰も借りなくても自分もレンタル貸出登録しておけばマナが少しずつ貯まるのもあってバカにできないぞ
戦力が高いほど貰えるマナが多いから戦力ソートしてそいつを置いておくんだ 承認無しなところは全員無言でミッションやクラバト参加賞目当てなところ多いだろうしとりあえず入ってみては
もうちょいガッツリやりたいならその旨伝えて抜ければいいし無言で抜けてもいいし
8-14がクリアできなくてルナの塔がプレイできません
☆3の手持ちはアン、ルゥ、ジュン、キョウカ、マコト、モニカ、マホ、イリヤです
Lv60でランクはだいたい6です
マホだけじゃ回復足りないのでユカリとかチカとか入れてみたのですが☆もランクも低いのですぐ溶けます
☆1クリアでもいいので突破できそうな編成ありますか?
ルナの塔自体がまだまだ自分には早いイベントなら無理にプレイしなくてもいいのかなとも思いましたが…
>>276
魔法が充実してるから手持ちを適当にいれればどうにでもなると思うが
たとえばジュン、ユカリ、アカリ、ミサト、キョウカ あそこはランク7に上げたら不思議とクリア出来た気がする
多分、プリーナの為の持ち物検査
18ー12無理すぎる。ムイミアタッカーの編成組んでるんだけどスカンクの目潰しがきついわ。マホいないんだが限定以外で代わりになる娘誰かいない?
髑髏爆弾イタチ結構出てくるけどマホ入れると良いこと有るの?
アリーナで出てくるとウザいけど自分で使うと糞弱いし何の得になるのか良くわからないマホ
クリア編成見てるとほぼ最後尾にマホが居座ってるんだよね。スカンクの目潰しでアタッカーのムイミが火力出せん
色んなステージで5番手狙いの敵が結構居るが下手なタンクより硬い
暗闇は命中率を下げるからそれこそ2番手に置かれやすいスカンクの攻撃を大幅に軽減できる
回復が他に居るならユキとかも暗闇は使える
混乱や束縛とかでカスミも代用にはなる可能性はあるが入手がさらに面倒、☆上げもきつい
一番手っ取り早いのがマホ
>>283
魔法パかー。組めそうなのはノゾミ5専モニカ3アカリ2アン3キョウカ3ぐらいかな
>>284
ユキいるからムイミパに無理矢理組み込んでしまおうかしら ジュンノゾミムイミの並びの時に、敵ツムギの初手引き寄せの対象がノゾミのときとムイミのときがあって困ってます
これって敵の編成見てどっちが引き寄せられるか判別がつくものなのですか?
>>286
試行錯誤してパターンを覚えろ
初動から数手分はほぼ乱数がないからこっちと相手の並び順でほぼ決まる 地道に試していくしかないんですね
相手にツムギいるときはおとなしく別の編成で行きます
キャラ一覧に載ってないキャラは、どうやって入手するんですか?
>>289
期間限定キャラだから復刻するまで待とう 今回のハツネイベントも、1-10周回が効率いいんですか?
イベントのベリハって、倒すのに5回くらいかかるんですが、毎日倒したほうが良いのでしょう?
初回だけ倒せば、あとはハードボスのほうが効率良いでしょうか?
流石にそれくらいは報酬みて決めれるようになった方がいいぞ
>>292
何効率かによるよ
装備は1-5、ただしplvによっては金装備が落ちないらしいのでその場合はわかんない
plv経験値は1-10
チケット効率は1-15
ボスチケは1-5と1-15はスタミナ比は同じ期待値だけど1-5は周回数少ないとバラツキ多い >>293
どうしても短期間でハツネのピースを集めたいなら確定ドロップがあるから倒すのもあり
そうじゃないならハードの方が良い
期間中育成が進んで4回で倒せそうならベリハやった方が良いと思う 1-15のチケット効率っていうのはスキップチケットの消費量が少ないって意味ね
クランバトルはオートでやるくらいなら、手動で即ユニバ打ったほうがいいですか?即ユニバ打つなら、まだオートのほうがマシですか?
脳死連打するくらいならオートのがマシじゃねーかな
相手と編成にもよるからクラバト始まったら自分で試して
>>298
実際によくある場面を例として挙げてみる
・例1:マコトのハウリングでTPが溜まる
×連打でハウリングキャンセル
○ハウリングのデバフ発生後に硬直キャンセル。またはオート
・例2:キョウカの通常攻撃でTPが溜まり、通常攻撃ヒット後にマジックブースト効果が切れる
×通常攻撃ヒット後に硬直キャンセル。またはオート
○連打で通常攻撃キャンセル
つまり時と場合による アンのスキルで英霊の加護を付与された味方は、
魔法UB打たないと特に恩恵無いんです?
専用MAX等の仕上がったハツネってムイミキラーになりますか?
>>304
メタれるけど単体じゃ倒すの時間かかるから速攻で倒したいなら工夫はいる
専用はわざわざ最大強化しなくても確定回数変わらんし付けるだけでも可 クランに最近初めて入って、初のクランバトルにビクビクしてるんですが、今レベル70で今月のクランバトルまでに80になるとして(無理?)、2段階目だかのボスに耐えられるものでしょうか?
タンク置けば1分半耐えられますでしょうか?
イベントの討伐証交換で
ピース出たらすぐリセットしちゃいますか?
それとも他のアイテム取りきってからのがいいのですか?
>>306
耐えられるとは思うけどクラバトはタンクなしが基本
タンク入れなきゃ全滅するようなレベルではダメージ出せないから気楽にやっていいかと
>>307
今回の復刻イベはあまりおいしくないのでピース欲しいなら即リセ、ピースいらないなら残り個数と秘石個数確認して判断 >>309
タンクなしというのは、アタッカー先頭ですよね?
レベルあげたとしても星5ないと耐えられませんか? >>309
こないだのイベントもそうした方がよかったんかな
即リセットしてました 基本的にクラバトを真面目に考えるのはカンスト近くなってからでいいよ
そうでなければどうせまともにやれやしないんだから
HARD14-3のクリアできる気がしない
レベル82なんですが単純にレベル足りないですかね……
>>312
限定キャラのピースが入ってる場合は自分の中での変換効率で上下するから比較しづらいが
今回みたいにジュエル、秘石の場合には単純に比較しやすいから計算してリセットするか判断するといい
具体的にはピースがでたときの残り秘石数÷箱残数が5箱めの秘石数14÷箱数400=0.035より大きければもうすこし掘った方が期待値的にはいい
今回についてはよほど秘石の引きが悪くない限り大体即リセットしたほうが効率はいいと思う >>314
一部のキャラに集中しなさすぎ
主力は一点集中して最高ランクまで上げておかないと無理だよ
ナナカとかルゥとか育てる余裕ないでしょ 今日も明日も笑顔と平和という感じにフレーズのある歌はプリコネの曲にありますかね?
>>316,317
なるほどー
ありがとうございます
レベル上げて二ヶ月後くらいにまた挑戦します マコトを編成してる場合、バトル開始時をのぞいて、常時デバフかかってる感じですか?
アタッカーのユニバタイミングはあまり神経質にならずともデバフとかぶるものでしょう?
ほい、14-3の星3クリアパーティー
(星3は運が絡む)
星3プリン10、星3ジュン10、星4専用ノゾミ10、星4ムイミ10、星4クリス11 今メインクエスト9を攻略中でタンクにリマを使ってるんですがタンクの力不足を感じます
タンクキャラは後ペコリーヌしか居ないのですがペコリーヌ育てるかガチャフェスまで見送ってまともなタンク引く方がいいですかね
>>324
そういえばメモピで交換できるんでしたね集めて見ます! ノゾミは当然育てるにしてもペコリーヌも育て始めて損はない
しばらくしたらプリーナ解放で3パーティ編成することになるから
タンク3人育成は最下限
プリーナでなくてもタンク3枚編成とかあるし
>>321
大まかにはそんな感じだけど切れる可能性もある(スタン系やTP減など)
マコトの例だと効果時間はウルフェンバイトが18秒、ブレイブハウリングが12秒なのでそのへんを気にしながらUB撃つといいよ 水タマとクリキチが星3なのですが
星4にするならどちらがいいですか?
>>320;322
ありがとうございます
やっぱりランクが圧倒的に足りないんですね
イベントのクエストでもアイスクレイモア落ちないので、ランクをすぐに上げるのは難しそうですし、レベル5上がる毎にチャレンジしてみます アリーナの予約について質問です
現在維持したい順位にいたまま他の人に試合を挑む→3時を超えたら決着する が手順だったはずですが
今これの受付時間は何分ありますか?
>>327
ありがとうございます!
時間が決まってるのですね
かにしてみます >>331
逆だろ
誰かに挑んで貰わないと固定は出来ない
誰かに挑まれた時点で他の誰かが対戦相手に選択することができなくなるので順位確定後にキャンセルしてもらえば順位は維持できる
規約とかモラル的にどういう評価になるのかは知らんけどな
自分が他人に挑んでいる間でも別の誰かに挑まれる可能性はある
負ければ順位は落ちる
勝利の予約なら15時の0秒までに結果の送信が終わってないと反映されない このゲームって、周回を全てスキチケ使えるほどは無課金だとスキチケ貰えないんですか?
マナ購入でついてくるよ
ガチャ封印で育成に割り切っちゃえば無課金でもチケ枯渇することない
フェスアニバみたいな時期だけガチャる、って鉄の意思が必要だけど
無課金だと探索+も買ってないからマナカツカツだと思うしチケ貰うついでにマナガチャやるしか無い
>>336
聖跡と入れ替わりじゃなかったかね
つまり明日 >>333
それ予約じゃ無くてステルス
消えるのは1:30だけでしょ? あるパーティでキマイラに50万のダメージを与えられるとしたとき、ジャバウォックには半分の25万ダメージくらいの感じですか?
蛙は防御はかなり低かったはず、キマイラより軟いと思うよ
>>339
適当なタイミングでキャンセルして選び直せば、また90秒追加
いつ選択可能になるかなんて挑戦権を掴んでる人にしかわからんし
本気でやられたら一生見えないよ 全く無課金でスタミナ購入なし
☆3とったあとはスキチケでしか回さないってプレイスタイルだけど今2千枚以上余ってる
2倍3倍の時ならスキチケで回しても収支プラスになるし
>>340
与えられるダメージだけならキマイラよりダメージ通るんじゃないかな?
ただ後半20秒でキマイラでいう落雷の猛毒くるので耐久パでないとそこで壊滅するので実質戦闘時間は短い上にジャバは体力お化けだからダメージ1つのPTだけがダメージ稼げてもあまり意味はないよ イベVHボスなんですが、ミヤコ・ノゾミ・ムイミ・クリス・正月ユイだと、ミヤコとムイミがスタンします
ノゾミをジュンにするとミヤコとジュンがスタンします
スタンがムイミに飛んでく原因がノゾミっぽいんですが、なんででしょうか
マイパーティの機能に関してなのですが削除や上書きってどうやったらできますか?
>>349追記
あ、今本戦してるやつの模擬戦はできるよ >>335
>>338
>>343
ノーマル2倍でもスキチケ増えるんですね
毎日100割してますが、ドロップ増える時はそっちを優先していきます
ありがとうございます >>352
スキチケ使用時のスキチケ入手量は
ノーマルは2倍で減って3倍で少しずつ増えるくらい
ハードは2倍でも増えるくらい サレンの専用装備付けてる人に質問です
イリヤとセット運用してるときにイリヤが落とされたあと
専用サレンでぎりぎりリカバリーできたとかいう場面てある?
ミサトやユイの回復量は魔法攻撃力も影響すると聞いたことがあるのですが
ノゾミなどの物理がメインのキャラクターの回復スキルなども魔法攻撃力が影響しますか?
>>357
物理キャラは物攻上げると回復量上がるよ >>357
スキルやUBの効果にはそれぞれ個別に係数が設定されてる
ミサトのUB回復量は4.5*(SLv+1)+魔攻*0.3375、ノゾミのS2回復量は3.5*(SLv+1)+物攻*0.6といった感じで
rwikiのキャラページに詳しく載ってるから見てみるといい >>356
1か0かで考えるならやめとけ
あれは0.5を0.7にするものだ >>360ありがとう
よく考えたら月末に追加もくるし温存します
2倍でハートに余裕があるから衝動でつけちゃうところだった TP上昇の値でUB打てるまでの行動数とかの情報あります?
もしくは検証できるおすすめステージを教えて欲しいです
ノーマルステージだと討伐TP入っちゃってうまく検証できない
すみません解決しました、wikiに計算式ありますね、お騒がせしました
>>358
攻撃手段の方に依存するんですね
>>359
計算式乗ってるところあるんですね
見てきます アカリは魔法パの先頭に立って盾やることも多いから星上げ優先したいところだけど目的による
復刻イベントってボックスガチャ的なの回収しきったらハードだけ消化してノーマル二倍だからノーマル周回した方がよさげ?
>>367
その方が良いと思う。何よりノマ2倍の期間短いからね
自分はもうハードだけやって、スタミナはノマクエに回してる 復刻イベは普通にイマイチなんでPLv上げ以外で躍起になる必要性はあんまないね
>>369
難しいな自分なら星上げ優先するけど
アカリは専用無くても使えるし何なら専用はレベル30でもいい >>371
星上げ優先します ありがとうございました クランバトルについて教えてください。
PL100で、サポート借りるとして、1バトルでどんくらいのダメージが目安ですか?
やったことないもので…
>>354
スキチケ使いながら増やす機会はあんまないんですね
毎日100割だと暇な時しかスタミナ消化できなそうなので、自分に合ったバランスを探したいと思います
ありがとうございます クランバトルの1段階目って、防御力低いんです?
デバフなしでもダメージ変わらない?
>>374
PLV100でクラバトやったことない🤔 なんとか180こえたいんだけどなんとかならんかな?
ちなみにタマキとかはさっき死んだ
サポはムイミ124借りてる…
ハードの優先順位ってあります?
とりあえず今6-2まで攻略済みでメインのペコユイシオリとサブのコロ助は集めるようにしてます
ママサレンとかも集めたいけどスタミナきつすぎる…
所持問わず次の6-3のシズルは日課でやっといた方がいいんじゃないかな
見当違いな回答だったらすまん
>>383
レスありがとうございます
6-3挑んでみていけそうならシズル消化して行きます ボスに暗闇や金縛って入りますか?もしくはボスによって状態異常が効く聞かないの耐性があったりしますか?
ミヤコクウカノゾミユカリニュイの5人でランク12に上げた方が良いキャラと上げちゃ駄目なキャラって誰ですか?
まだランク9前後なんですけどランク12に上げるのは罠だと聞いたので今から意識しとこうかと
>>386
状態異常はほぼ効かないと思っといて後は気にせずたまにスタンが入る敵ももいる キマイラには暗闇がはいった
入れる意味があるのかどうかはしりゃん
ランクアップにデメリットはあるんでしょうか?
ランクアップ後の装備は集められる状況として、です。
>>387
ぶっちゃけ現段階は罠ってほど罠でないしランク9とかの新規ならなおさら気にするとこでないぞ
キャラごとでランクの変わり目で慎重にする必要が何故あるかを理解するのオススメ
プリコネのTPは1000貯まったらUBを打てる
キャラは通常攻撃かスキル1or2を使用する毎に90×(1+TP上昇÷100)のTPを得る
計算してこの行動回数でTPが溜まるタイミングが切り替わる段階の装備をまずは意識すればいい
ここが一番ネックになる 有るときも有るしないときもある
装備とキャラとプレイヤーの価値観で幾らでも変わる
個人的には11までは全キャラ上げて良い
ハクスラ謳ってなかったけ?ハクスラでそれはチグバグじゃない?
今キャラ交換ポイント299なんだけど明日になったら0になります?
>>396
次のピックアップでリセットされるですだよ >>397
明日のグレアピックアップじゃ天井出来ないのか。アン交換するしかないか
あざす アリーナで防衛を優先するならマツリとリンどっちがいいですか
ノゾミユカリはもう取りきってます
マツリ
リンはニノンとかリノとかツムギとか育ってないと無理
クランバトルについて、完全にソロであっても極まった人であれば最低限のことは出来るのでしょうか?(1周目ボス討伐、1万位以内ランクインなど)
星の数を上げると、主に耐久力が高くなると思えば良いでしょうか?
>>401
1日3凸だから無理では
ちなみに17000位ぐらいで最初の敵だけ討伐出来ました
1回殴るだけで500ジュエル貰える美味しいイベント
倒す必要なんてありません >>401
1週目のボス全部倒すくらいはできる
まあそんな酔狂なことやる人ほとんどいないだろうけど 簡単に取れるノマクエやアリーナの石をたった後に配布石のみで45000石貯めようとしたら1カ年計画ぐらいかかかりますか?
装備リクエストできないのですが何を基準としているのでしょうか?ドロし既に入手しているしそれほどレア度高い物でもないし バトルアリーナにて1回で25位から50位以下まで落とされたのですが、どうなっているのでしょう?
多段落としでも20程しか落ちないはずですが…
そんな制限あったんですね。
ありがとうございました
>>403
>>404
ありがとうございます
クランに全然人が入ってこないのでこのままぼっちだったらどうなるんだろう…と思い質問していました
ぼっちの覇道が分かったのでユカリと酒場で飲んだくれてきます。 我慢できずにガチャったんですが、微課金だとこういうガチャ更新はスルーした方がいい?
500円課金とダンジョン課金だけしてる感じなんだけど、天井まで貯めるの結構大変ですね・・・
>>409
正確にはR10より上の装備がリクエスト不可 >>408
石割って駆け上がっている奴を多段したら、タイミング次第ではそうなることもあると思う
狙ってできるものでもないから運が悪かったと諦めるしか >>411
ある程度手持ち揃ってるなら恒常は全スルーくらいでもいい
フェス限狙う時にどうせすり抜けて来るし、いずれリゼロと水着復刻からの新水着という悪夢のような限定ラッシュ来るからな… つい育成ように溜め込んだので40連して星3なし
なんどガチャ禁を誓えばいいのか・・・
今回のピックアップキャラは恒常なんですか?
限定だとちゃんと限定と記載されてるんでしょうか?
>>415
おおう・・・やはり我慢するべきだったか・・・
今13000しかジュエルないんだけど、リゼロコラボとかフェスは一回スルーして45000まで貯めるべき?それとも一回月末でフェスきたら回してもいいんかね、始めたばかりで判断難しい
長くやってる人はこういうときどうしてる? 今回みたいな☆3確定ってどれくらいの頻度であるんですか?
>>413
以外と配られるんですね最近始めたので全然配られる気配がなくて戦々恐々としてました プリコネのボスってHPトリガーとかありますか?
回復が間に合わないときはアタッカーのUB溜まってても撃たないほうがいい場合とかあったりとか
>>420
収入の大半がアリプリクラバトだから、それ以外だと月5000あるかどうかじゃない?
天井まで1年近くかかると思っていいと思う
それにスタミナ割も必須だし思うほど貯まらないよ >>422
やっぱスタミナ回復分ぐらいは配られるけどガチャは課金でって感じなんですね アリーナのイリヤ対策としてアリサとミツキを鍛え始めたのですが
ジュンとノゾミとアリサとミツキとあと1人誰が良いのでしょうか?
>>418
手に入るのが10ヶ月後になっても良いなら我慢した方が良いな
でも最近の恒常は限定クラスに強いけど 課金ってとりあえず毎月三回9800円ってのを買えばいいんです?
三回のみ9800円ってのは買ったら二度と復活しないやつ?
1ヶ月マコト解放放置なんだけどもう解放しても良いですか?フェス1点狙いで引けそうにないので
クランバトルって、マコトいるパーティならアタッカーとして誰を借りればいいんですか?
やはりムイミですか?
エリコが良いとか聞きますが、ムイミの攻撃性能には及ばないと思ってます。
>>431
90秒間戦い続けるのが前提のクラバトだと
ピーク性能よりアベレージの方が重要
現環境おけるエリコの打撃力は唯一無二と言えるよ すいません、エリコ舐めてるわけではないです。
スタンされない前提でとエリコのほうが火力高かったりするんですか?
今回クラバト真面目にやろうと思ってるので聞いてみました。
>>434
雑魚討伐でTP貯めたりUB維持する要員を入れにくいクラバトだとムイミの強みは十全には発揮されないのよな
あと相手の防御によるけどムイミエリコ借りるよりクリス借りた方火力伸びる場合もあるので一概には言えん 皆さん、ありがとうごさいます。
ムイミはユニバ後も火力が継続するので、明らかに火力高いイメージあったんですが…
模擬戦で試すしかないですね…
エリコは攻撃性能だけならダントツだわな
モロすぎるのとオートではイマイチな点と単体攻撃しかできないから汎用性がムイミに劣るだけ
敵の防御力減らさないことにはまともな数字でないからクリス入れた方が伸びるかもね
マコトクリス入れた上で専エリコ専カオリあたりが1,2番手、ムイミはそれより下
ムイミはUB後の攻撃も強いのは確かだが
エリコのUBは現環境の最大ダメージ出せて20万超えたりするんで追いつけない
シルフィードキャロルさんと、スィートサンクチュアリさんを☆4にするならどちらがおすすめですか?ジャバウォック戦に投入しようと考えてます。
ハードのキョウカがどうしても星3クリアできません
コスモブルーでムイミが床ぺろします
プリン ジュン ノゾミの3盾など試してジュンが吹き飛ばされて盾2で挑発してもキョウカはピンポイントでムイミを床ぺろしてきます。
1発目のコスモブルーを処理すれば倒せるハズなのでイオの誘惑でコスモブルーを敵に使わせたいのですがイオの誘惑はキョウカ影に有効でしょうか?イオのレベルは40と低すぎて余裕ないため試せないので教えてください
クラバトにてエリコのub打つタイミングがイマイチピンとこないのですが
いいタイミングの図り方とかありますか?
>>444
キャラアイコンの上にクリティカルマークが付いたら撃つだけ
たまに他キャラからの付与の場合もあるけど 水キャルってクラバト運用だとランク12と13どっちが良いですか?
被ダメ考えたら上昇の方が良い気がして上げちゃったんですけど
>>446
流石に装備部位三つだとまだあげないでいいんじゃない? >>445
そんなものなんですね
ありがとうございます >>446
TP上昇12からがTP0から1000までの手数の変わるラインだっけか
実際は2発目以降や被ダメでも変わるから無駄にはならないけど >>446
無被弾だと1発目は変わらず2発目以降は12の方が早い >>447
>>449
まだ消費軽減分補える感じじゃないからやっぱり12が安定ですかね…
魔法キャラは即上げ安定だったから油断してしまった、おとなしくサポ使いますありがとう >>450
全然ダメですね…
ランク下げさせてほしい😭 このゲーム、耐久力の高い魔法アタッカーとかっていますか?
魔法使い狙いの敵から攻撃されて放置しても平気とか、もしくは魔法ダメージ与える前衛タンクだったりとか
>>453
ヒーラー装備キャラはアタッカーより若干硬め
EXが物理防御のマホや魔法防御のカスミやユキはさらに硬い
アタッカーで特別硬いのとか魔法攻撃できるタンクとかはいない サンクス
マホもだけどアカリも面白そうですね
魔法剣士的なキャラがいたら良いなってのもちょっと思ったけど
グレアがそんな感じになればよかったのになーと思う
装備的には魔法アタッカー扱いだから脆い
ミサト先生とコッコロちゃん組ますと
ミサト先生の初手リジェネがタンク通り越してコッコロちゃんにかかるのはふせげないですかね…?
>>423
ぶっちゃけるとこのゲームは配布ジュエルのほとんどを
スタミナと挑戦回復に使わないとついていけない
今ならハード2倍なので挑戦回数回復に石ゴリゴリ割って
ピース集めていかないといつまでたっても強くならない >>423
どん位のペースでやるかによるけど半年もそこそこ効率良くしてたら月あたりガチャ以外でジュエル6000消費
これで致命的た取りこぼししてなければダンジョン2倍前提でクラバト2桁両アリーナ日給250以上で動ける
クラバト3桁で計算してもいいが月あたりの石はガチャに入れないなら1万以上増える >>458
コッコロの初回トライとミサトの初回キュアが同じタイミングみたいだね
コッコロはトライで最前列に出るからそのタイミングで最前列キャラ対象の行動が来るとコッコロにかかる
隊列も行動パターンも変えることはできないから防ぐには2人を一緒に編成しないことしかないかなと思う ハード二倍期間ですが、レベル78とかでまだまだハードの解放もできない状態なんですが、それでも石割って回数回復してハード回るべき?まだハードはエリア8なんだけど・・・
優先してやるべきキャラとかいるのかな
>>463
手持ちにもよるけどエリア8ならハード回らずにイベントでPLv上げるかノーマル進めた方が良い
タンクいないならペコだけ回れば >>463
可能な限り全部回ったほうがいいと思う
回数回復までは要らないかな、エリコだけは回復してもいいけど >>465
>>466
レベルあげがよさそうかなぁ
エリコはちまちまやっておいた方がいいかな、他手持ち持ってるやつ回復はせずに一回ずつ回っといた方が無難そうですかね
半々でやってみます、ありがとう〜 PLv上げに専念してて今レベル89なんですが、通常ハードでのピース集めをほとんどしてません
ピース集めとかないと途中でつまるようなキャラはいますか?
無課金でやってます
>>496
1段階目の時点で既にキマイラなんかより硬い
そうじゃなかったらマコト必須なんて言われない >>470
メインクエスト進めるだけならレベルさえ上がればどうとでもなるのでつまることはない
っていう話になるとガチャもイベントも何もかも無駄になっちゃうけどね >>473
ありがとうございます
ハードもレベル上げれば詰まる事はないですか?
まずレベルをカンストさせる事だけ考えてても問題ないですか? 今更だけど アリーナの多段落ちってどういう仕組みなんです?
牛がゴールしたと思ったら
牛さんは亥の下でした
残念
>>475
AとBの戦闘中にCがBに勝つとBがA勝ったときには
Bは既にCの順位にいるのでAがCの順位になる >>474
イベントVHなり最新のハードなりは星3程度の耐久力では瞬殺されて全く戦力にならないことも多くなってる
急いで集める必要はないけどゆくゆくは集めることになるんだから今のうちからコツコツ集めておかないと後で泣きをみるぞ
最初期に経験値目的でイベント全力はアリだけど、ハードでも通常分の経験値はもらえるわけだし2倍期間で素材も多く集まるんだから少しはスタミナ割くのもアリ そろそろ>>3のテンプレいくつか修正した方がいいな クランメンバーの誰がいいねしてくれたのか、どこでわかりますか?お礼にいいね返したいです
>>417
限定は期間限定と書いてある
>>419
だいたい今くらいの時期に月1回
>>421
HPトリガーは発狂くらいかな
与ダメでボスのTPが溜まるからUB調整した方がいいことはある
>>429
毎月3回優先でいいけど3回限定の方の回数もたまにリセットされる ピースだけ集めたのですが、専用クルミはアリプリなどでまだ活躍の場はありますか?
適当に入れて使えるキャラじゃなく使っていくキャラなので
活躍できるかは自分次第
>>478
ハードドロップ2倍の時は、ハードにスタミナ割く事にします
ありがとうございます 才能開花って誰優先するといいかな?
まだ9-2で、星は多分全員いる
>>485
無課金ならマコト4にしてためとくガチャまだ回すならグレアに注いでも良いかなパーティ構成は考慮せず言えるのは。 ミツキリノハロシノをすでに切った上でイリヤ攻めに対応する防衛編成ってありますか?
クラバトって、ボス選べば物理でダメージ出せます?
全ボスが魔法じゃないとダメとかって今までありましたか?
>>490
クラバトは基本的に物理だよ
魔法は物理3PT目と比較してダメージ出るときだけ投入 >>490
むしろ大体マコト使って防御デバフして、
物理で殴るのばっかだった
魔法は攻撃速度が遅すぎて問題外なことが多かった お二方、ありがとうございます。
専用エリコはオブセッション待ってからユニバが基本だと思うのですのが、手動苦手なのでオートでやろうと思うのですが、その場合はムイミ借りたほうがまだダメージ出る可能性高いですか?
ボスとか編成によるのでなんとも言えないのかもしれませんが、フインキだけ教えていただければ…
>>486
マコトがいいか、ありがとう
ガチャはとりあえずフェスまで温存かなアングレア引けたし UBを撃つ速さや頻度はユイとミサトのどちらが上ですか?
>>493
そもそもダメージや編成を気にするなら手動苦手とか言ってる場合じゃない
有志の動画見るか自力で模擬戦詰めるかしてメモ帳にタイムライン書いて頑張るしかない
借りるキャラはマコト・クリス・魔法orマコトでほぼ固定
1段階目に限ってはクリスよりエリコ借りた方が火力出る場合もあるけど、1段階目でそこまでダメージ気にする人はオートなんて使わないからオート時にムイミがエリコの代役になるか答えられる人は多分いない
それにムイミにはカオリシオリトモといった火力面での競合がいるのを忘れてはいけない キャラを多数育てると、総合戦闘力上げやすくて一見強そう、プリーナや塔等も
戦力を揃えやすいと思い、今まで広く浅く育成してきたのですが
最近装備以前にポーションが全く足りず、まともに育成ができなくなってしまいました。
多数のキャラを同時育成していくのは失敗だったようです。
皆さんだいたい何人くらいを集中して育成しているのですか?
>>497
クランバトル用に9〜12体とアリーナ用にプラスα
両方に使えるキャラを優先したり必須クラスのキャラって順位決めて行ったほうがいいよ >>497
まずアリーナキャラ5体育ててアリーナ上位踏む。
次にプリーナ用に15体育てればおけー
それが終わったら好きなだけ浮気して良いぞ キャラの☆ひとつ増えるのは、レベルに換算すると幾つくらいになるんですか?
エリコ星2なんですが専用のレベル上げと星3はどっちが優先ですか?
☆5になるまで専用Lv30でいいと思う
エリコは脆いので☆上げないと最後まで耐えられないケースはやはり出てくる
>>497
基本的に90辺りからは常にマナもポーションも不足すると思った方がいい
レベル上がるほど必要なマナも増えるからね
育てるキャラはクラバトやプリーナを本気でやるかどうかでだいぶ変わる >>493
このゲームは手動か否かで1.5倍かそれ以上ダメージに差が出るぞ
ガチ勢みたいにフレーム単位で調整までは行かずとも、意識するとしないではスキル1個無駄にすると言っても過言じゃない あのスーパースター松田卓也がプレイしているゲームってマジ!?!?!?
ニノンとリノ引いたけどあんまり評価よくないみたい…
リセマラはマコト出るまで続けるべき?
ニノンは専用装備付けるとアリーナ(PvP)で必須級の強さ
リノは専用付ければアリーナで特定のキャラに対してそこそこ強い
でもハードやコインで楽に入手できるキャラはリセマラ対象にはならない
リセマラするならマコトは必須で、確率的には相当厳しいけど可能であればジュンかイリヤも欲しい
>>512
ありがとうございます
リセマラもう少し頑張ってみます! クリス、ムイミ以外で、秘石使っとけって限定キャラはいる?
水キャル、水タマキは上げた
水ペコハロシノは持ってない
>>515
限定じゃないが今回のグレアは即5でいいと思う
純アタッカーで火力上昇の恩恵がでかいし紙装甲も改善されて使いやすくなる
恒常でいつかはコイン落ちの可能性があるといっても慣例どおりなら6ヶ月以上後だから十分恩恵は得られるだろ PL67のランク8-7なんですけど12-9がワタリトビの範囲が4人目まで届くのでアタッカーが即死してクリア出来ず、防御寄りの編成にするとタイムアップでクリアできず詰んでます
限定1人もいないのですがどういう編成を目指せば突破できますか?
このゲームってバリーナプリーナ頑張らないとジュエル増えませんよね?
アニバ組なのですがジュエルが5000個になってしまって、これから限定ガチャが来たら、課金するしかないのかなと思っているのですがどうでしょうか?
>>518
自分も最近plv70で12章突破したところだけど
その辺は後衛アタッカー2固定で残りをタンク3orタンク2とヒーラー1で組み合わせながらでクリアした
ただしrank7は戦力不足感あるかも >>519
このゲームは基本ログボがしょぼいので、ご覧の通りアリプリの上位陣は
キチガイ化して順位を維持しています
石配布は、ストーリーの新マップ、イベントマップ、クラバト等で
大体、月4000〜5000程貰えてるけど、当たり前のようにスタミナ回復に石喰われるので
ガチャに回せる石はあんまり無い。無課金で続けるなら計画的に >>521
ありがとうございます
やはりあまり貰えませんね… イリヤの装備って強化していいんだっけ
魔法クリティカル上がると自滅しやすくなったりしない?
>>516
ありがとう
グレアって、弱いとかイリヤでいいとか言われてるけど、強い感じ?
イリヤ☆5はいるんだ
>>517
ありがとう
和服組に使ってみるのもいいかな プリコネ始めようと思うけど、あまり課金する気が今のところは無いのでやはりマコト狙いのリセマラは必須ですか?
>>522
ごめん、アリプリのデイリー報酬完全に除外してた
毎日100石程度でも↑の月収に+3000だし、200石貰える順位なら+6000なので全然違う
だからこそ、上位陣が必死で順位維持しようとするんだよね
自分はあの空気に耐えられなくて、上位争いするの止めてしまったわ >>525
無課金は続かないだろうし適当で良いと思うよ 初心者で、今はランク4装備を集めて強化しながら五章を進めています
パーティーはアリサ、ユカリ、タマキ、マコト、ミヤコです
アリサマコトの他に星3はいません
真っ先に目指すべきキャラや、パーティーからチェンジした方がいいキャラはいますか?
>>528
まずはダンジョンコインでノゾミ解放が目標かな
その編成だとタマキがいらない
タマキは通常攻撃以外の全行動で魔攻が最も高い敵を狙う
せっかくマコトで先頭の物防を下げても別の敵を狙うのでは意味がないから、カオリやシオリを使った方がいいと思う
あとは物防が高い敵への対策としてアカリを育てておこう >>529
ありがとうございます!
調べてみます! >>520
後衛アタッカーいないので育てて見ます!
ちなみに星3以外で誰がオススメですか?星3は居ません! タマキはタマキでアタッカーが魔法のパーティー相手にする時に使うから
育ててダメな訳ではないけどね
クエ攻略、特に序盤のには向かんね
アリーナ向けのキャラ
クラバトで編成考えたりTL作ったりする人に聞きたいんだけど
敵の防御力見て味方キャラのデバフスキル(UBとスキル)の合計値で0になるように選んでくって感じでええの?
あと戦闘中にデバフスキルが重なってるかどうかっていうのはどこで判断すればええの?
ダメージ見て判断なら結構めんどくさそうでよくやるなって感じなんだけど
通常ハードでのピースのドロップ率は、何%なんでしょうか?
>>534
3-3まで50%
4-1〜6-3は52%
以降54%
2019/4/22現在 クラバトは、マコト&クリスを2パーティ作るのが基本なんでしょうか?
マコト有、クリス無なので、1パーティはマコト&クリス作れるのですが、あとはどのような感じで組めば良いでしょうか?
シオリンは☆3にするのと専用用意するのだとどっち優先ですか?
☆2以下は少なくとも先に3以上にした方がいいんでしょうか?
>>538
マコトのほうが重要なので自前マコト+サポートクリスにサポートマコト+アタッカーで3PT目は魔法PT
手持ちが揃ってきたら物理3PTとかのほうがいい場面もある 今メインPTのランク7装備集まったのですがメインの装備落ち着いたら3PT分のキャラはランク7にしといた方が良いですか?
ダンジョンやで人員不足を感じるのですが1PTしっかり育てればどうにかなるもんなのでしょうか
>>542
プリンセスアリーナで必要になるから、3PT分は育成しておきたい
まずはピンポイント編成で輝くキャラより、幅広く使えるキャラ優先で育成しておこう
所持キャラが分からないと長くなりそうだからこれ以上は何とも言えない 現在レベル82です、HARD14-3がクリア出来ないのですがまだ育成不足でしょうか?
女神の秘石的にクリスを星4にするか少しムイミを星5にできそうですがどちらがおすすめとかはありますか?
また、ムイミのキャラストーリーが見れないのですがこれは本編ストーリーを読まないと行けないのでしょうか? ムイミはメインストーリー10章の途中まで進めないと読めないよ
後星3→4より星4→5のが強くなるからムイミの方をオススメする
>>543
ありがとうございます
まだ人員的に3PT厳しそうですが使えそうなキャラから少しずつ揃えていきます バレンタインシズルは毎回強いと言われてますが、何が強みなんでしょうか?
持ってはいませんが、相性のよいキャラを持っていればサポート借りようと思います
スキルで物防デバフ(UB時効果増加)とHP&TP回復(UB時全体化)
UBで周囲に物攻・物クリ・TP上昇バフ
どこが強いどころか強くない要素が無いくらいのキャラ
大半の物理アタッカーと相性いいけど、先頭で被弾しつつUBでTPを消費し続けるムイミとの相性が特にいい
でもサポで借りるというのがクラバトの話なら借りる場面は全く無いよ
クラバト3戦目は魔法パを使っており水キャルおりゃん勢なのですが
サポートは水キャルを借りるのが良いでしょうか?
イリヤ・アンナ・キョウカ・アンを出してる人もいるのですが
こっちの与ダメは ダメージ/(1 + 敵の防御力/100) なので
(魔法)防御力100ある奴はダメージが1/2、200ある奴は1/3とかになる
基本的には対応した防御力を0にするか出来るだけ下げるとダメージ出せる仕組み
摸擬戦だとコストなしで借りれるから水キャル借りて2番目の魔防下げるスキル確認してから
UB当てたりしてダメージ伸びるか見てみると良い
アンナはUB撃たせなずにデバフ延々撒く役割で
イリヤ、キョウカはダメージ役、アンは火力上げで役割が全部違う
プリーナ戦闘中に他の人に負けていたらしくも戦闘自体は勝利で20位程レコード更新したんだけど報酬石が50個でした
ひとつ前の戦闘の更新では石400ふたつ前の順位更新では石500貰っていたんだけど石の数に差があるのは戦闘中の負けが関係あるのでしょうか?
順位報酬届いて半分自己解決
内部的?には1位しか上がってなかったっぽい
でもアリーナ画面だと21位上がったままで謎・・・
>>553
もともとその順位が最高だったけど順位落ちてただけじゃない?記録更新時しかもらえないよ >>554
ありがとう でもメールでの順位とアリーナ画面の順位で食い違ってるんだよね
ちょっと問い合わせてみるよ >>551
即レスありがとうございます
難しいですね
昨日今日は水キャル借りましたが
明日の3戦目は試行錯誤してみたいと思います 質問です。
アンナかアカリ、どちらか片方育成する場合、どちらを育成するべきでしょうか?
また、それぞれの強い所を教えていただけますか?
クラバトを想定しています。
出来るだけキャラを絞りたくて。
>>557
レベル上げるだけだとアカリのほうが火力でる
専用装備で最終的にはアンナのほうが火力でる
アンナ被弾するならub禁止 とっちもデバフキャラ
デバフの数字は同じ
デバフの頻度がアンナめちゃ多い
アカリのほが硬い
アカリすら育てられていないような状況ならアカリ
アンナは立ち位置の関係で被弾しまくるし、アカリの回復が必要になるケースもある
>>559 >>560
ありがとうございます。
アカリは汎用性高そうで優先しようと思います。
アンナは立ち位置が前側で編成するのがきつそうでキャラが育ってから育成を考えていきます。 アンナって通常攻撃を発生前に最速でキャンセルしてもDPS下がるん?
クランバトル初めてみたいなもんだけど、物理パーティ×3作るの大変ですね……
魔法パーティ作るとしたら、アンナかアカリのデバフとミサトのバフとアタッカーとタンクみたいな感じになるんですかね?
魔法アタッカーはナナカ☆2とグレアくらいしかいないですが……
タンクのオススメとかいますか?
>>565
ありがとうございます
コッコロ好きなのでコッコロ使います! >>545
ありがとうございます!
時間かかるのでSTORYはスキップします
それとムイミ星5にしますね >>567
H14-3で詰まってるくらいだとムイミのキャラスト解放はまだ先じゃね
解放されるのノマクエ20-6とかだろ
早くて5月のイベ終了後くらいじゃね アリーナのNPCによく見るジュンノゾミミヤコの内2名
3〜4番手にタマキを置いた編成の突破口がいまいち見えません
全員物理の方がいいのでしょうか?
>>568
ありがとうございます!
メインストーリー10章ってNORMAL10ステージで解放されるのかと思ってましただいぶ先ですね… クラバト3番手にイリヤ、アンナ、アン、水キャル、キョウカ(ほぼフル強化)で全員最後まで残るけど220万くらいしかいきません
300万狙える編成らしいんですけど低い原因は何が考えられますか
何段階目なのか相手は誰か記載無しでわかるわけないだろ
普通に2段階目です
3番手はメガラパーンのことです
普通に2段階目です
3番手はメガラパーンのことです
通常シノブとミフユが★3専用30という状態なのですが、★4,5を先にするか上限解放するかならどちらを優先したほうが良いですか?
キャラが育つまでは8-15クリアせずにプリーナ解放しないほうが良いと見たんですが大体どのくらいまで育成すればいいですか?
いつの時代の話してんだ
さっさと解放してストーリーガンガンすすめろ
>>576
シノブは火力キャラじゃないし専用はTP上昇系なので専用優先で
ミフユは知らん
>>577
さっさと解放して先進めよう
いつ解放しても1位タッチはそんなに難しくない
それよりダンジョンや聖跡が回れない方が大きく損 シノブはオヤジの強度が重要だから30の後☆5で良い
シノブは素だと使わないのでまず専用を付けるとしても
☆3だと親父がすぐ死んで逆効果になるケースが結構あるので付けたら☆上げの方を優先すべき
>>569
手持ちと相手の残りメンツによるので何とも言えない
ノゾミでUB吸って範囲攻撃で落とせばいいんじゃない >>576
すみません、これシノブとシオリの間違いでした… >>571
イリヤがUB2回撃つまでに1回でも自傷クリを引くと落ちる
それ以降も自傷クリのタイミング次第で落ちる可能性あり
そういう編成のはずなんであまりオススメはできないけど、運よく通せればこのくらいは出るはず
ちゃんとアン☆3(☆4で行けるかはわからん)でUBタイミング調整してるよね?
ミサトさんのランク11でのアフェクションキュアの回復量ってどれくらいでしょうか?
>>586
星5なら専用30で装備フル強化してない状態で毎秒980x7秒くらい
ディバインフォース+のバフが入ってると毎秒1250x7秒くらい 専用130つけた状態でスキルの説明だと780になってるけどそういうのを聞きたいんだろうか
今の垢グーグルに連帯してあるけど
リセマラやり直しして新しい垢を変わりに連帯させる事は簡単に出来るの?
☆3確定ガチャと今日から始まった毎日更新お得ジュエルって開催頻度はどれぐらいなんでしょうか?
仮に確定は毎月1回 お得ジュエル不定期って場合なら毎日購入して貯めておこうかとも考えているのですが
あとそこそこキャラが揃ってる状態での確定ガチャ1500円(お得ジュエル3日計算)と探索パック30日1400円 どちらか買うならどっちがお勧めでしょうか?
(個人差あるとは思いますが一般的な場合で)
>>577
その情報古くないか
どうせ周りも同Lvくらいで開放してんだからサッサと開放すべきだと思う
>>590
確定も毎日500ジュエルも毎月下旬にやってると思われる
確定の方が1、2日早いのかな?
探索パックは月2回探索報酬倍の期間があり
月額発売前は期間に合わせて7日のを2回買うのが定番の買い方だったよう
EXPもマナも常に枯渇しがちだから
無課金貫くとかじゃないなら買うのが良いと思う
確定買うのはお好みでどうぞ
キャラ揃ってても秘石欲しさで買う人もいる >>577
ちゃんと解放時期見極められないなら即開放で良いよ イベ配布キャラ星4とろうと思ったら60割でいけます?
>>596
ボスをどれくらいで倒せるかにもよるのでまずそこからだな。ハード1パンは最低限出来ないと無理だね
>>577
8-15で止めると
ダンジョンがベリーハードで停止→EX2ボス前撤退と比較して月額有りで1日80万マナと1,400ダンジョンコインの損
→仮にノゾミ非所持から☆5まで育成する場合ベリハだと23日、EX2だと17日と6日くらい差が出る
聖跡調査が解放できない→育成で大量に必要になるプリンセスハート稼ぎができない
プリーナデイリーができない→1日プレイヤー経験50と14万マナの損
ハードでのメモリーピース集めができない→ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、トモは入手不可能
入手できる装備も限られランク上げもできない
ここまでのデメリットがあり、かつ現在のプリーナは解放直後が高ランクNPC揃いの為低ランクでは突破できない
これでも待機したいなら「低ランクの装備でも戦力5万前後のNPCを安定して倒せる程度」って事でレベル90前後を15キャラ揃えるくらいはした方が良いな ガチガチの初心者なんですが才能開花ってする必要あります?
ステータス見ても防御10とかしか変わらないし必死にハード回ってスタミナ消費する旨味が薄い気がするんですが
>>598
タンクとアタッカーいうか前衛は上げたほうがいい
後ろでUBが大事な職は
被ダメでTP留めやすいから
3止めとか4止めも有る
ニュイとか
あと魔法は3でも十分活躍できる
から後回しでも
でも結局☆5を目指す >>599
ありがとうございます
タンクはペコとミヤコしかいないんで二人の星3目指します >>600
ダンジョンコインでノゾミを取るといいよ >>601
調べたらピースでキャラ作れるんですね…
星1キャラにダンジョンコイン使ってたので非常に勿体ないことをしてました >>602
一人を星1→星2に上げた程度の話なら
EX2換算かつデイリーパック購入前提で1日分ちょいなので誤差みたいなもん
逆に他のコインでのメモピ集めに慎重になれてプラスまである
それぞれのコインで誰を優先すべきかはよくよく調べて対応すると良いよ 質問させてください
今やってるクランバトル終わったら、別のクランに移ろうと思ってるんですが
1000〜2000位のクランだとどれくらいの強がさ求められるでしょうか?
もっと早めにピース交換始めればよかった
貯まってからと思ってたけど交換出来るの1日一回か
>>604
その順位帯だと基本毎日やっててクラバト参加意欲があればOKって感じで
ハードルみたいなのは低いと思うよ >>607
なるほど、それほど気兼ねしなくて良さそうですね
ありがとうございました! リセマラしてたら沢山星3が出てくれました
代わりにミヤコもクウカも居ないのですが盾不足になるでしょうか?
この星3たちをパーティーに突っ込んで育ててしまえば問題ないですか?
>>609
とりあえず盾はルカとペコリーヌで頑張る
ペコリーヌは星2→専用→星3の順に育てると十分使えるはず
ダンジョン解放できたらノゾミ星5まで一直線
盾3枚あればプリーナ解放までは何とかなると思う >>609
タンクはペコリーヌ使えば良い、ルカでも良いけど脆いからすぐ詰まるマコトも脆いから星上げないと使いずらい
ノゾミ解放までアキノでも育てれば良いんじゃないの?
星3ばっかりじゃなくて星1や2も使うゲームです
ユイとかコッコロとか
それと上の二人はまともな事言ってるけど何を基準に初心者が^_^ともな回答とかほざいてんの? 海外からの接続ってやっぱり弾かれますか?
GWに行くかもしれないんですが……
>>616
国によって弾かれますねー
i p擬装すれば大丈夫だから >>617
やっぱりそうなんですね
行くのであればVPN契約することにします
>>618
2末くらいから見てますが記憶になかったので……
すみません 12-3の第1waveのワタリトビが強すぎて対処する頃にはパーティーが半壊してしまうのですがどのような編成にすべきでしょうか?
>>620
台湾在住の者だけどMudfish使わないとまず繋がらないね
月額200円もかからないからおすすめだよ クランボスを撃破した際に時間が余ると持ち越せると聞いたのですが、TPも持ち越せるのでしょうか?
>>621
ノーマルの方だよね?わたりとびは2wave目からだったような
単純にPTの育成が足りてないだけでは?
前をタンクで固めて後方を遠距離攻撃のキャラにしてみるとか
>>623
TPは持ち越せない、また0からスタート
時間の持ち越しは倒した時の時間に+10秒だったかな >>624
ミヤコ ペコリーヌ ノゾミの3人で前衛アリサ ユイで後衛という編成にしてるんですけどユイのUBが溜まる前に前衛がボコされてしまいます
レベルは全員72なんですけど足りませんか? 倒すと+10秒ってひでえよな
開幕の移動時間で7秒くらい持っていかれるのにTP全部消去であれじゃあ倒すだけ損になるわな
まあ、多めにコイン貰えることに喜びを見出すしかないが…
クラバト魔法パーティでアンナって使えますか?
範囲攻撃のイメージなのであんまりかなと思ったのですが、割と使ってる方見ます。
>>628
専用装備付けるとクリスみたいにデバフ連打する シオリ星3なのですが、星上げと専用のどちらが優先ですか?あとシズル星4でこちらもどっちが優先でしょうか?
シオリは死ななきゃ専用
シズルはバフが強いから専用
ありがとう!シオリの死ななきゃってのがよく分からないけど、サポートが居れば、みたいな感じかな?
星上げなきゃHP低くて死にやすいって話
星3でも死ぬことがなく困らなければ専用優先
星3のままだと死ぬようなら星上げ優先
例えばアリーナならリマニノンとかでもない限り範囲物理攻撃あまり受けないから☆3でいい、ツムギマツリUB意識するぐらい?
そもそもそういう攻めでそんなホイホイ使うかって話にもなるけど
全体攻撃するボスとかも耐えるラインが変わる
でも専用30で火力爆上げするからそこまで深く考えずにとりあえず付けるのオススメ
キャラ増えてきたけど誰が誰だかわからんわ
特に☆1のキャラが
攻略サイトでジャバウォック耐久にアカリが挙げられていました
アカリのUBは次の攻撃量によって回復量が決まると聞いたのですが
火力のないヒーラーで回復量は期待できないと思うのですが、大丈夫なのですか?
>>636
もっと回復量あった方が良いのは確かだけど、アカリを使うのはデバフでダメージ上げて耐久の回数を減らす効果もあるから
例えばアカリの代わりに専用リンなんかでもいいけど火力がだいぶ落ちるから耐久2時間コースとかになる可能性もある
ユイとミサトに専用付けるとアカリなしでも回復量足りるからクリス入れて更に火力出したりするよ >>638
なるほど、そういうことだったんですね。ユイとミサトを強化して少し削る方がよさそうですね
ありがとうございました ジャバ解禁直後にユイ専用未装備、ミサトもまだ実装されてなかったときにジュンアカリミサトニュイユイで結構ギリギリ回復足りる感じだったかな
今はユイとミサトに専用30付けてジュンクリスミサトニュイユイで回復十分足りてるし85万程度出てる
ジュンをルカにできると耐久1回で100万くらい出せそうなんだけど星3じゃ厳しいんだよなぁ
>>622
ありがとうございます
You Tubeの動画みたいなのもあったので見てみます うちのクランのメンバーに、クランバトルの1戦目にムイミ、クリス、マコトがいて、2戦目にもムイミ、クリス、マコトがいるんですが、どうすればこうなるのですか?
もちろん撃破後の持ち越しではないです
ノマドロ3倍に向けてスタミナ貯金しようと思うんですがスタミナ999でジュエルによる回復はプレボに送られますか?それともスタミナ999だとジュエル回復ができなかったりしますか?
>>644
ジュエルだとそもそも回復しようとしても上限に達していますって出るはず 別に早い分には構わないと思うけど5/1の分を翌日に持ち越せれば問題ないからね?
デイリーミッションのスタミナって受け取らなかったら5時で消えるんですか?
消える
5時前に受け取れ
あとスタミナちょきんはもうできない
防御ダウンデバフが重なってるかどうかって秒数で自分で記憶するしかない?
複数デバフキャラがいてどこで打つとダメ最大値になるとかってのは模擬やりながら
少しずつ調整するしかないのかもっと効率いい方法があれば教えて欲しい
>>650
スタミナ貯金っていうのは、
日跨ぎで使用することを前提に、
イベントが無いなど旨みの少ない日に、
家具からのスタミナをスタミナポーションに変換し、
目的の日までスタミナ補給手段を貯蓄しておくこと
だから日を跨げなくなった瞬間に、
スタミナ貯金というものはプリコネから消えた ログボ勢でしたが1周年からやり始めてPL94です、18-12がクリアできなくて詰まってしまいました。
どのキャラを育てて良いか分からず、中途半端に強化してる状態になっています。
18-12で使えるキャラや優先的に育てたりメモピを集めた方が良いキャラなどを教えてもらいたいです。
18-12なんてとっくに忘れたけど
ムイミしか火力ないからカオリ、エリコ最優先
プリンジュンノゾミカオリマホユキ優先
専用は☆3にして
エリコユカリミサトアリサシノブアンナ
この辺育てとけばどこに行くにも困らない
クランコインは全部マコト
石は貯めてクリス時にぶっぱ
魔法はアンナアカリナナカ
今ピックアップのグレア
引けたらアリーナで楽できるかも
盆栽ゲーの先は長い
通常レイってクラバトでまだ出番あります?
ジャバ討伐要因のためだけに育てるか悩んでる…
恒常とクリスマス以降は揃ってる
レイよりクリキチとか育てた方がいいのかな?
そこまで揃ってるならあんまり使わないと思う
魔法1軍が完全に立場確立したし
準デバフキャラはシノブや和ヒヨの方がよく使うんじゃ無い?
リノって☆4と専用だとどちらを先に上げた方がいいですか?
>>652
期限が2週間→1日になっただけだから1日分ならできるって話だぞ >>663
方法知りたいから煽って解説君が食いつくのを待つやり方だろう 始めたばかりなのですが、wikiとか見てオススメキャラを編成すると前衛で物理攻撃のみになってしまうのですが、1人は魔法キャラを育てたほうがいいのでしょうか?
できれば前衛以外の魔法アタッカーが欲しいのですがオススメとかいますか?
魔法火力はアカリだけで良い
こいつだけいれば最後までクリアできる
育成難度、使いやすさ、今後の活躍とか色々考えるとまずアカリが無難だな
14章のバーンサウルスで大分足止めを食らっており、ランクを9から10上げようか迷ってるのですが
どのキャラも14章突破後でないと2枠程装備不可になってしまいます。現状ランク9の星最大にはしてるのですが突破された方はランク9か10どちらで行けましたでしょうか?
>>669
レベル86 ランク10
モニカシズルマコトノゾミミヤコ
で☆3クリアしました ミッションのスタミナって貯金できますか?
できるだけ3倍にスタミナ使いたいので。
ミッションのスタミナって貯金できますか?
できるだけ3倍にスタミナ使いたいので。
現状手持ちが1軍ノゾミ3ユカリ2と2軍アカネ2ミサト2なんですけど星上げや専用含めてダンジョンコインの優先度教えて下さい
ダンジョンVHボス前まで、デイリー買ってるの一応2キャラずつ交換出来ます、アリーナはあまり考えてないのでダンジョンとかメインクエ優先でキャラ育てたいと思ってます
>>675
ショップ更新してノゾミだけ交換最優先で★5目指そう >>675
レベルにもよるがノゾミ最優先次にユカリ
あとはキャルかマホをお好みで選んで クウカ☆5にしたら画像のような魔法パ相手でも余裕で耐えられるようになりますか?
>>672
24時間分は貯蓄できるけど、ノマ3倍明日からだから今からだったら朝5時直前に今日の分の石割りとデイリー受け取るくらい
2日以上前から準備して1日前の家具スタミナをプレボに送るのが貯蓄ね >>678
ノゾミも居るし厳しい割と耐えるけど後ろにユカリ置いたら過剰に死ななくなるかと >>679
ミッションはできないんじゃ
家具といいねの分はできる >>681
明日始まる3倍用に今から貯蓄はできないからせめて今日の分のデイリーを今日使わずに5時直前に受け取るって意味で書いたんよ
プレボに送れるのは家具、いいね、レベルアップ >>680
レスありがとうございます それならクウカ後回しにしてユカリ優先します >>679 >>681 >>682
ありがとう
ミッションのはプレボに送れないのか。
そして、いいねってプレボに送れたのか。知らなかった…
そういえばみんなって3倍期間はどれくらいまで割るつもりだろう? あぁごめん元々ミッションの貯蓄の質問だから回答がおかしかったのね
失礼しました
サレンって星上げはせずに専用だけつける感じですか?
専もいらん
☆3でいいから置いとくだけで
仕事するで
>>687
専用すらいらないんですか
フェスでもし引けたらピースがもったいないかなと思ってたけどそれならさっさと解放した方がいいですね
ありがとうございます サレンに求められてるのは隣のやつにTPを供給することだから生存性あげるのが先だね
専用の性能自体もかなりケチくさい部類に入るので正直リソースがもったいない
PLv90でH14-3をクリアしたいです
ミヤコノゾミムイミマコトマホで挑んで道中は安定したのですが、ボスのUBを食らった後に立て直せなくなって負けてしまいます
UBはムイミが先に溜まったとしてもマコトのUBを使うまで待った方が良いのでしょうか?
手持ちのキャラでオススメの編成や立ち回りがあれば教えていただきたいです
クラバトで右のほうになるほどめっさ強くなるじゃないですか?
倍率は違いますが、基本は左の弱いボスでダメージ稼いだほうがスコア上がりますか?
自分の各ボスに出せるダメージで考えてみればいいのでは
ゴブとワイグリは2倍、メガラとマッドは2.5倍、ミノ3倍だよ
スコア稼ぐよりクランに貢献すること考えたほうがいいけどな
刺さるキャラを分散したほうが同じボス3凸するよりダメージ出るし
いくらスコア稼いでも毎日ワイグリ3凸、ウサギ3凸なんてしてたらクラメンのヘイトのほうが溜まって除名されかねん
基本は3,4,5のボスを1凸ずつできる編成を考えておいて状況に応じてずらせるように準備しとくのが好ましい
>>594
あれは改善済みだ
確か正月かバレンタインあたりで変わったんだと思うが以前はほんと金すら出なかった
恐らくイベントの褒章箱と同じか似たようなテーブルなんだろう
改善されたってことは今後も少しずつ上方修正されていくんじゃね >>690
クリアパーティー見ても100前後が多いんだから素直にLv上げなよ
道中安定とボスクリアは全く別物だから
特にハードはWave3にシャドウがいるんだから道中とボス戦は比較するだけ無駄
5/2開始のハード3倍に間に合わせるの目標にすると良いのでは >>690
ミヤコ☆3、ジュン☆3、ノゾミ☆5専、ムイミ☆5、マコト☆4
これでレベル86くらいで抜けたから、タンク×3、ムイミ、マコトでやってみたら?
W2の最後にTP貯めといてW3始まったらすぐ使えるようにしてたら、いつの間にか抜けた
装備はもったいないとか考えずに装備してるものは全部強化してたかな >>697
ジュンが手持ちにないので少しでもメモピ集められればと思っていました
レベル上げ頑張ります
>>698
編成と立ち回り参考にさせて頂きます
二人ともありがとうございます ムイミはランク11のままの方がいいのか左上なくても12まであげた方がいいのかどっち?
ボスが倒せなくて少しでも火力上げたい…
>>700
R13と迷うならまだ分かるが、R12は即上げ迷う理由がない >>700
現時点で、ムイミランク11で倒せないとしたら
他のメンツに問題がある気がする >>701
一つくらいなら装備かけてても上位ランクのが強いのか!ありがとう! >>705
R12は全枠装備可能だから欠けないぞ? やっとエリコに専用着けたんですが、バレンタインシズルのフィールドがある時にエリコのオブセ発動してるか見分ける方法ありますか?
普段は上に書かれていたみたいにクリティカルアップ見てるけどシズルと併用するとそれも出来なくて困ってます
吹き出し見て判断が簡単
今回のマッドベア戦はズームしたりして見難い
運営がランダム要素を入れてきたので何秒で発動もズレる
まあ上げてそのキャラの重要ステータスにマイナスの少ないやつならいいんじゃない
プリンとか
プリフェスで秘石2300個貯めようと思うと何連くらい必要ですか?
クラバトって、オート設定でも手で押せばユニバ打つんですか?
さっきそんな感じの挙動だったのですが、確信が持てなくて…
>>714
その通り
クラバトに限らずアリーナ除く全コンテンツでそう すべてのキャラクターを持っているという前提で、装備を揃えていくべきキャラクターの優先度を教えてください
とりあえずマコトとクリスを最優先にしていますが、それ以降がよくわかっていません
ドロップ3倍は今回のイベントが初めてですか?
60割位までやった方が良いでしょうか?
>>718
2倍で40割るなら60割ってもいいんじゃない? >>717
ピンポイントで起用するキャラもいるから、その質問はかなり無茶振り
限定も含めるとなると、手持ちやゲームの進行度教えてくれないと答えようがない
タンクはみんな使う場面あるから全員育成していいよ。としか言えない >>721
限定は新年とクリスマスとハロミサ以外は持っています
恒常はカスミイオキョウカアリサアン以外
Lv122進行はノーマル22-13ハード18-2
とりあえずの目標はノーマルとハードの攻略
pvpは二の次で行きたいと思っています >>722
そこまでやってんなら自分で判断出来るだろ
何でも人に決めてもらってる子供かよ >>722
未所持キャラたくさんいるのに全所持前提で質問をするんじゃあない
ニュイ育てろって言われたいわけじゃないでしょ?
メインクエならとりあえずはプリンジュンノゾミムイミマコトクリスミサトユイで大抵何とかなるだろう
ただし各キャラの最適ランクには注意 >>722
軽く半年以上プレイしてるはずなのに
開始間もない初心者みたいな質問だな
赤貝でも無ければ自分で考えられるだろうに >>719
ありがとうございます
60まで割ります >>709
遅くなったけどありがとう
等速で吹き出し見てみる 女神石500個近く貯まったのでそろそろ使おうと思ってるんですが誰がおすすめですか?
所持してるのは星3ニノンアンアンナトモ星1星2全員
使わない方がいいなら引き続き貯めます
>>728
1150個溜めて限定orクランコインキャラ☆3を5に上げるまで使わない方がいい
次のプリフェスで引ければクリス・ムイミ・マコトのどれかがベスト >>728
秘石の入手は限られてるし基本お金かかるから時間が解決するキャラは保留
最優先は「限定」「強い」「使い道がたくさんある」「今後ベンチ入りの可能性が低い」辺りを満たしてるキャラ、つまりとにかくクリスムイミ
イリヤマコトみたいなのは状況によりけりだから迷ったら使わない 聖跡調査クエストlv2の3wave目がタイムアップしてしまうのですがどうしたら良いでしょうか
やっぱりノゾミ交換待ちですかね >>732
ミヤコかシズル盾、ユカリサポ、アカリデバフ+回復、後はアングレア辺りで編成してる?
物理のデバフ要員、マコトクリスジュンみたいなのが不足してるから魔法かなって思える、敵次第だけど 普段はミヤコユカリシズルアンルゥとか色々入れ替えたりしてます
ミヤコユカリアカリアンルゥも試したんですけどダメでした
何気にルゥ以外だとマホしか5番手狙いの火の玉耐えられなくて…
ミノタウロス3段階ニュイ入れても魔法アタッカー全員最初の一撃で落ちるんですけどどうやったら魔法で100万超えるんですか?
>>734
あれは確かにマホとか使いたくなるね、もしくは挑発
後ろマホにした分シズルかユカリ抜いて火力増やすとかかな
後は前がシズルで耐えるならそれありだよ、ミヤコは火力貢献あまりしないからヒール持ち盾が便利
今すぐの話じゃないけど魔法使っていくならノゾミの次ぐらいにミサトに専用だけつけるのアリ、火力かなり上がる ちょっと前にTwitterに上がってたプリコネのキャラ一覧と動きみたいなのが位置ごとにまとまってる画像についてわかる方いますか?
ないねえ
まあ数的にはイベでかなり補充されるんだけど
>>737
ありがとうございます
ミサト育ててないのでミサトも育てて見ます 8ヶ月ほど頑張ってきてだいたいのキャラ育成が整ってきたのですが
アオイ、マヒル、ミミ、ミフユ、ミサキ
ハードキャラだとこの辺が星3のままほったらかし状態です。
この中で今度のハード三倍で石割って集中的に育成する価値のあるキャラはいますか?
>>743
アオイ 極稀にアリーナで見かけるくらい
マヒル 使ってる人いるの?
ミミ 可愛いけど産廃、専用装備来ても覆せるか怪しい
ミフユ 使ってる人見た事ない
ミサキ 貴重な範囲魔法キャラなので育てればどこかで出番があるかもしれない
結論:装備狙いのついでに回る程度で良いと思う
これらのキャラに石使うなら他の有能キャラに割いた方がいいかと ユイのランク13まで上げちゃっていいですか?一応目標としてジャバ討伐とヒーラー運用です
ハード13-2が、ノゾミが倒されてクリアできません
手持ちがこれなんですが、ノゾミの☆上げる以外で突破できそうな編成はありますか?
>>743
その中でいえばミミとミサキは専用装備まだなので何とも
専用マヒルはスキルでぷうきちフルスイング+混乱なので盾1編成を壊滅させるポテンシャルはある ミミはモーション改修とスキル、キャラのステをいじらなきゃどうにもならないレベルの産廃だからなあ
専用装備でどうこう出来るレベルを越えてると思う
>>749
エリコみたいに特大バフデバフ加速とかするかもしれんし() スキル1が超強化されたとしてもスキル2というハンデがある以上…ね
サンガ
一応専用で未来があるかも知れなさそうなそうでもなさそうな
ミサキのピース集めときます
アリーナの順位が最大15000位まであるのはわかりますが、
実際のところプレイヤーは一つのアリーナに最大何人いるかわかりますか?
15000人全てプレイヤーになるまで埋まるんでしょうか?
自分の場合メインクエスト11-8をクリアしたところで
アプリ容量が5.63GB(キャッシュ含む)になってるけども
ストーリー進めたり今度のイベントでもっと容量がでかくなるのか肥大しすぎじゃ?
>>747
質問するときは自分がどういう編成をしてどこで崩壊するかを説明するんだな
手もちの状況もLvすらわからんし、順番も星順じゃ普段どんな編成で進めてんのかわからん
というかこれで手持ち全部か?後衛火力が足りんから見えるとこだけで組むとわりときびしい
星5マコトが耐えられることを信じて、ノゾミ、マコト、シズル、(スズナ)、ユイあたりでいけんじゃね
本当は魔法主体で攻めたほうが楽だけど 脳死で才能開花は辞めとけって聞いたから教えて欲しいんやがミサトマホユキは星上げてええんか?勿論ミサトは既に専用装備付いてるからピースが余ってる状況で
>>756
教わった人に聞くのが良いと思うぞ
意見が分かれたら面倒だろ >>756
専用装備も取ってるなら脳死で上げちゃって良いよ
基本、専用未実装のキャラはピース50個残しておいて
余ったピースで開花で >>757
誰かに聞いた訳じゃなくてバズルニュイルカ?は星上げNGみたいなのをTwitterで見たんよだから他にも居るんかと思って >>746
今のところはランク12止めでいいかな
>>759
そういうUB目当ての☆止めって、頻繁にあるケースじゃないよ
例えばジャバウォックで耐久する時はニュイの☆多い方が圧倒的に楽だし
ケースバイケースだと思うよ、有利に働く時もあれば不利に働く時もある >>758
>>760
運用方法で結構意見変わる所なんやねアニバから始めたんやがその辺全然分からんくて助かった今回のキャラは素直に星上げとくわサンクス クラバト期間中INしなかった奴を切るのに躊躇ないんですが
INはしたけど1回も叩かないヤツを切るのに催告した方がいいですか?
まったり系で3凸は義務ではないのですが、進捗状況で切るとはツイで言っているのですが
問答無用で切らなきゃ
他の人に影響が出る
ただししっかりとした目標を
開始前後に掲げてないと勘違いする輩も出るので注意
まったりでも1凸もしないのはしてる奴がモチベ低下する可能性があるから即切った方がいいぞ
>>763
ありがとう。やっぱりがんばってくれている人に悪いですよね >>764
そこなんですよね
がんばっても手数が足りてないから勝てなかった感が出るのはまずいですね >>755
プリンを加えてタンク2キャラにしたらクリアできました
次から質問する時は気をつけます
ありがとうございました クラン報酬って終了後即脱退でも後日報酬貰えるのであってる?
武器強化ってランクいくつくらい本格的にした方がいいですか
今ランク8〜9で基本デイリー分しかしてないんですが
それでいい
使うけどしばらくランクに手をつけないとわかってるなら重要なステがいい感じになるようにするといい
例えばファンタズムメイルのTP上昇が倍になる☆4、他は比較的安い☆2までとか
今回、うちのクランが初めて11周目にいきそうなんですが、やはり3段階目のボスはかなり強いんですか?
具体的には攻撃力が上がってると思って良いです?
2段階目のマットベアにひいひい言ってる自分なのですが、ダメージ出せるか不安…
今日まででクラバトのスコア23000000くらいなんですが、10000位以下だとクラン変えた方がいいのか、そのくらいのスコアならそんなもんなのか、基準がわからないので、クラバト終わった後に抜けるかどうか迷っています
皆さんならどうしますか?
>>774
少なくとも3000位以下のクランはまともに活動してない
10000位なんて即抜けて移動したほうがいい >>773
三段階の何が強いってその異常なまでの硬さ
例えば物理だとマコトクリスだけじゃ少し足りずもう一枚デバフ入れてようやく高ダメが期待できるほど
もちろん攻撃力も上がってるし二段階までとは別物と考えたほうがいいよ >>776
マジすか…
ありがとうございます
もはや自分では役に立たたなそうですw すいません。追加で教えてください。
2段階目のミノタウロスと3段階目のゴブリンが倍率2倍ですが、どちらの方がスコア出せますか?
編成による思うので、なんとなくの温度感だけわかれば教えてください。
今アリーナ5000位ほどで、1000位が目標です
現状クエストでこのキャラを育てていてやっとランク7が見えてきました、他に持ってる星3はモニカ、イオ、ニノンです
何かアリーナで育成したほうがいいキャラ教えて頂けますか?
>>774
クラバトやる気があるならそれだけで3000位あたりいけるんじゃないかな
1000位台になるとクラン内順位下の方になると思うけど方針が初心者歓迎なら今後に期待枠として入れることもあるかも
取りあえず1万台はソロクランと殆ど変わらないし自分なら上に移るかな >>780
それくらいならアリーナよりクエストを優先して育成した方がいいと思うけど
星3ノゾミ、クリス、マコト、ニノン
星2ミツキ
そのレベルだとプリンセスアリーナと聖域開放してないだろうからプリコとハートが必要なキャラは考慮してない。
ニノンミツキはクエストであまり使えないから育成は後回しにして
マコトクリスで登れる所まで登るスタイルでいいんじゃない >>782
ありがとうございます
ストーリーは7章ボス手前で予想されてる通りです
ミヤコ育成のために今のうちにpvpも見据えようと思ったのですが、まずはクエストなんですね
それでもし見据えるつもりならこの手持ちだとニノンとミツキを育成すればいいと >>780
自分の育成状況次第だろ
牛に200万以上余裕で出せるなら牛
育成足りずに壊滅して100万程度しか出せないならゴブ
ゴブなら盾1枚さえ安定すれば残りアタッカーマシマシでいけるからな というかまずはpvは横に置いといてクエストを進める事を優先的にする事をオススメするよ
そのくらいだとまだpv用に育成出来るほどリソース分けられないだろう
最初のうちは幅広く育てても全てにおいて中途半端になるだけだぞ
アリーナに勝ちたい→レベル、ランクを上げないと勝てない→クエスト進めないと武器集まらない、専用装備つけられない
ってなるから先にクエストに使うキャラを優先的に育成して落ち着いてきたらPv用キャラも育成って流れ
手持ちが分からんからアレだが☆1,2は全て持ってると仮定して先を見据えた上でこれ以外に育てといたらいいのは
上でも出てるがミツキニノンの他にタマキとか、あと抵抗がないならリマ ニノンとリマは専用つけたらアリーナでとても使える
あとイオも専用つけたら面白いらしいけどこっちは実践してないからわからん
18-11のwave3のタビガラス2体突破出来なくて詰んでます
ランクは77で未所持はマホ/カスミ/アキノ/トモ/ジュン/シズル/モニカです限定は何も持ってないです
ノゾミルカマコトアリサユイでやってますがタビガラスでマコト落とされる→マコトを変えると火力足りずに時間切れになります…
ランク足りないのは重々承知してますが魔法パのが可能性ありますかね?タンク2体ユイハツネアンとか
魔法キャラほとんど育ててなくてどんな編成で挑んだ方がいいのかよくわからなくて
始めたばかりなので☆はユイ2ノゾミ4以外は初期のままです
>>789
魔法のほうが楽なのは間違いないがある程度は手持ちが要求されるぞ
ハツネだとタゲがぶれるしUBも全体で撃破が遅れるのでおすすめできない
アンがいればまあいけるだろ
編成としては盾2アカリ、アン、ユイかな
タビガラスに盾が接敵するとアカリか下手するとアンまで範囲攻撃が届いて3発も食らえば落ちるので
接敵するまでにTP溜めておいてヒールとアンの単体UBで即落とせるようにしたい >>790
やっぱりアカリ育てなきゃ駄目ですよね…アンだけはランク10にしてあるんでなんとかなりそうです
接敵遅らせるの考えるとルカもダメだからプリンノゾミあたりで頑張ってみます
ありがとうございました >>791
アカリはクラバト3段階目でも魔法パのスタメンになるくらい優秀だから育てて損はないよ
タンクとヒーラーとアタッカーを1人でやれる凄い子なんでずっと重宝する >>640
コツはいるけど、ユイニュイミサト水キャルアカリでやると130万超えれる >>787
まずはとにかくクエスト優先ってことですね
いまpvpのことは考えるのやめておきます
ありがとうございました シオリ130は無被弾だとウィンドアローを何回キャンセルするのが一番期待値高いですか?
クラバトのスコア7000万だと何位ぐらいまでのクランに入れるかな?まともなメンバーがいないためサポ2回まで借りた
ダンジョンのジャバウォックで
ミヤコ ムイミ マコト エリコ 限定シズル
の並びで攻撃がマコトにあたるのなぜですか?
>>775,781
ありがとうございます
3倍期間なのでいいねのスタミナも惜しいから終わってから抜けることにします >>797
ノゾミムイミ、ムイミマコト、マコトニュヨリは隊列が近すぎて編成によっては前後が入れ替わる
仕様なのかバグなのかは運営に訊いてみないとわからない >>796
うちが今400位くらいだけど7000万のメンバーがクラン内順位27位あたり
今22周目だから半分以上は3段階目殴ってるんだけど、3段階目でもスコア出せてるなら500位前後で入れてもらえるかもね ルカの星について質問なのですが、アリーナとクラバト両天秤で運用する場合星は幾つで止めるのがベストなのか教えてください。
ラジオが気になって1回目から聞いているのですが
2回目のみっくさんの描いたコッコロはどこかで観られませんか?
1周年から始めて、5月のクラバトのためにクランの移籍を考えているのですが
今月、plv110、与ダメ約3000万、スコア5000万くらいだと、どのくらいの順位目指せますかね?
移籍先の目安が欲しくて。
クリスマコトムイミは持っています。
>>807
1000位〜2000位なら平均的なとこ
1000位以内でも条件緩めのところなら入れる >>808
ありがとうございます。
1000位以内のクラン探してみようと思います。 >>805
レスありがとうございます、星4で運用してみます。 >>810
今回はルカ4で死んで5で生き残る編成有ったけどね 同時期のピックアップ限定キャラも排出対象キャラにはなるが確率は同レアリティの他キャラと同様になるはず
今月始めた初心者です。今日から始まるプリフェスって明日から引いた方が良いと見たんですが何故でしょうか?キャラ交換ポイントは月跨いでも有効期限内なら使えますよね?
しかもそれは無料10連があったときの話だろ
今回は今のところ無料は来てないんだからそんな話がなんで出てくるのかわからん
おはがちゃのことなら確かあれは更新とともに復活する
おはがちゃが効率いいと考えて毎日引いてるならむしろ時間までに引いておけ
>>817
リプレイ見ないと詳しくは分からんけど、
多分隊列によりキョウカの立ち位置がタマキアリサのスキルの射程外になっている >>819,820
ありがとうございます
タマキアリサのスキル射程あるんですね
隊列や位置関係で射程外となることがあるプリコネ難しいです エリコのユニオンのデッドリーバニッシュは敵を倒せば攻撃上がるとありますが攻撃上がる時間はその戦闘が終わるまででしょうか?
wave1で敵を倒しwave2に移動したら攻撃上昇なくなりますか?
クウカ、モニカイベントとノーマル3倍ってどっち優先すべきですか?
イベントはハードだけやろうと思っているのですが‥
>>823
敵を倒した場合のみ18秒、効果のwaveまたいで持ち越しはできるやつがそもそもないよね サレン☆4にするより秘石50の方が美味しいですよね?
秘石が美味しいのダンコンキャラだけ
サレンは3でも使えるので使うならすぐ開放を勧める
アニバ終わってから初めて3万石あるけど
天上できるまで引かなくてもやっていける?
☆3キャラはマコト、ノゾ三、シズル、ニノン、リノ、アキノ、クウカ
14-14の恐竜なんですが
pl75 ランク9☆4まで強化
プリン☆2
ノゾミ☆3
専ユカリ☆3
専シオリ☆2
チカ☆2
で恐竜のUBでシオリとチカが死んでしまうのですがチカをユイにしたら突破できますかね?
そのくらい試したらいいじゃん星3以上になってないなら無理だろうけど
>>827
ありがとうございました
18秒でまたユニオン使えば強そうですがTPあげるの大変そうですね 秘石が674個あるのですがムイミを星4から星5にするために残すか
クリスを星4に上げるのどちらがいいですか?
質問スレでそれくらい試せばいいじゃんってバカか?頭おかしいだろ死ねやガイジ
答えられねぇなら黙ってろやいちいちぼくにはわかりませんw試したらどうですか?wwwwとか頭おかしいんちゃう??
試すのにどんだけマナと装備とスタミナが必要やねん
それダメだったらどうすんねん
何のための質問スレなの?
はよ死ねや
>>834
各コンテンツでムイミを盾にしない前提ならクリスからかなあ >>831
クリアパ見たら☆2のアタッカーは
UBで一撃の確率が高いようなので
チカ→ユイじゃ結果は同じだろうね 今回のクウカやクリスは、恒常だけどガチャからしか取れないんですか?
>>839
クリスはフェス限定キャラなのでそう
クウカ(オーエド)は恒常なのでマナガチャ、ノーマルガチャのピースとしても出るし将来的にはコインかハードクエに落ちる可能性がある >>841
サービス開始以後に実装された★3でコイン落ちしたキャラっていたっけ? >>844
アリサジュンキョウカイリヤトモがハード落ち
ルカカスミアングレアがまだ
今のところコイン落ちはいないね >>844
おらんけど可能性としてはあるから書いといた
まあ盾だしハードに落ちるのが妥当かなとは思うが最悪クランコインに追加されたりとかな… 今回のイベント、1-7の時点で既に難しく突破できないです
前回、前々回のものはハードの最後までいけていたのですが今回は難易度にテコ入れがあったのでしょうか?
>>850
レベル72、進行度はノーマル10-16ですが詰まっているわけではないので11程度には進めそうな感じです! 単純に育成が足りないか編成が悪いんじゃないか
レベル70だけど限定なし専用なしランク8で星2混じりだけどストレートでハードまで全部終わったよ
とりあえず手持ち晒してみたら?
クウカ(オーエド)って、限定キャラでなく
恒常新キャラですか?
手持ちでクエ攻略に1番可能性があったのは星2lv68ユイランク8,lV66チカランク7星1lv60ユカリランク7星3lv66シズルランク7星2lv66ミヤコランク8ですね、wave2で雲が削りきれずタイムアップする感じです。
チカユイユカリは回復力あるが火力が多少あるのがユイぐらい
耐久するのは向いてるけど火力が圧倒的に足りない
その3人から二人ぐらいアタッカーに変えたら普通にクリアできると思う
プリンジュンノゾミ+αを倒せる編成って何でしょうか
ハロシノやイリヤなど色々使ってはみるのですが結局延々と遅延されて勝てません
質問です
マツリを☆5専用110、ランク12フル強化にしたんですが
タンク並に硬い代わりに火力が微妙で何がしたいのか分からなくなりました
アリーナで誰とPT組んだら使えますか??
その+αによって変わるから何とも
ユキとユカリでカスミのUB即発動させてイリヤでUBしたら?
>>853
恒常
でも今後衣装違いキャラもコンテンツでピースが手に入るようになるかは全くの不明 >>856
あと二人が分からん
多分ムイミ介護で行けるんじゃね >>857
タンク並みに堅いのにタンクよりずっと火力があって中衛後衛狙えるって強くね?
とりあえずツムギやミツキやアユミやミサト辺りと入れてみては? >>860
よくあるパターンがマホとニュイなんですがスタン取られるわ暗闇貰うわ攻撃下がるわでイマイチ機能してくれません >>861
結局生き残るけど火力不足で押しきれずってパターンが増えたので
攻めの時は外して防衛にミサトと組まして嫌がらせ要員くらいしか使い道無いのかな? いつもの盾+マツリを入れてるんじゃ無いのか?
攻めは盾を減らしてマツリを入れるんだよ
これだけマツリが流行ってるのに弱いと判断するなら無理に使うことは無いけど
>>863
スタンは範囲攻撃で前衛ならほぼ防ぎようがないと思うのですが
火力デバフもついているし前衛DPSはもう悪手なのではないですか?
暗闇なら挑発で取れるのでタンクをクウカ辺りにすればいいんですかね?
クウカは一人で受けきれるのかわかりませんがとりあえず育ててみます >>866
タンク3+マホニュイならユカリ居ないから魔法パで抜けるだろうし
物理でもツムギのUBやムイミでノックバックし続けて後衛を範囲攻撃に巻き込めばいける
色々な抜き方あるから手持ち次第 暗闇は隊列なり挑発なりでスタンはリマや和ユイでいける
マホは後ろなのでツムギでまとめるのが良い
ダンジョンの質問ですが
ダンジョンに突入して1戦目だけ戦闘して離脱しないでそのまま翌日になると現在の回数2/5で残り挑戦回数が1/1になりますがそのまま放置すると挑戦回数は1/2になったりしますか?
金払ったわけでもないのに上限値増えるわけないじゃん?
>>857
マツリの真価は相手の懐に飛び込んで敵の範囲攻撃から後衛を守ること
専用つく前は飛び込んだところで袋叩きで即落ちして役目果たせなかったけど防御バフで維持時間が一気に延びた
だから攻めに使うとするなら耐久パや単体多めのPTではあまり機能せず、殺意高めの範囲PTに刺さりやすい
攻めでも使えるが防衛のほうが活躍を実感しやすいだろうな 攻略やクラバトで使うようなキャラは一通り育てたのでアリプリ用にもう1キャラ育てようと思ってます。
今だとアユミ、マツリ、ツムギどれがオススメですかね?
盾、イリヤカスミは既に育ててます。
>>873
ツムギが既に5ならツムギ、そうで無いならマツリ ランク9とか11で止める意味がよく分からないです
無装備ランク10よりフル強化9の方が強いから?
基本全体的には上ランクの方が強いが時にTP上昇が下がることが多いので
他のすべてを犠牲にしてもTPが欲しいと思う人だけ9や11止めにする
R9やR11でTP上昇が高数値になりがちだから
TP上昇が高いランクで止める事でUBを1手早く撃てたり1回多く撃てたりするから、ランク下げが仕様上不可能な事もあってとりあえず上のランクが必要になるまで止めといた方が戦略の幅が広がる
わずかなダメージ差が重要になるクラバト上位勢は特に気にする
とは言っても現状R9推奨のキャラはいないからR9で止める必要は無い
>>855
ありがとうございます、アタッカーに変えてクリア出来ました
その後のステージは特に詰まらなかったので私の持ちキャラにとっては1-7が鬼門だったようです >>880
取り返しつかんし11のまま止めとくよ
ランク下げ実装されないかなぁ 今日はメーデーやからホワイト企業は休みやぞ
大半のブラックには関係ないが。
>>874
ツムギと正月レイだとどちらが活躍しますかね? 適当にレイ入れても絶対即死する
素直にツムギ行っとけ
18-14がクリア出来ません
レベル92 最高ランクは10です
大人しくランク11にあげるべきなんでしょうか…
画像貼るの初めてなので失敗してたらすみません ユイを育成してるのですが、メモリーピースって日々のハードでしか集められませんか?サレンなどもハードにありますが、星を上げるのにとてつもない時間が掛かりませんか?
攻略サイトなどを見ると編成に星4、5がたくさんいるのですがどれくらい時間がかかるのでしょうか
計算すれば出る
ピースドロ率5割だから1日1.5個、30日で45個
そのうち5日は2倍だから月52.5個
2カ所回れば月105個、石割れば210個
急いでるなら40から60個はショップで買えば良いんじゃない?
そしたら星4はすぐ行くよ、あとは明日から3倍だから全力で
ペコリーヌは専用装備を作るか、星3にするか
どちらが先でしょうか
>>893
ランクはどんどん上げちゃっていいよ、多分クラバトの最適ランクとか意識する頃には14以降実装されてるから
ランク上げるキャラは主力のみに抑えないと育成が追いつかない
ミヤコノゾミマコトクリスユカリシオリミサトアカリ辺りいればクエストはほぼどうにかなると思う
クエストで勝てない時は何がどうダメなのか観察して対策してみてそれでもダメならまた聞きに来るといい
このような画面が出てしまい、プレゼントが受け取れなくなってしまいました
何が解決策はありますでしょうか >>900
そういうガチ不具合的なものは運営が対応するからおとなしく待っとけ ハード22-3がクリアできません。
クリアパーティに何組かいるミヤコ、ムイミ、マコト、ユカリ、シオリが編成できないのですが、このパーティだとクリアしやすいのは何かしら理由があるのでしょうか?
>>904
ボスのスタン攻撃が4番手対象の小範囲だから4番手と他との距離を開けておくのが好ましい
ユカリ対象でムイミマコトにスタンが届かないかは試してないけど、多いってことは届かないんだろう
俺はユカリの代わりにミサトを入れたがその場合ミサトとシオリが一緒にスタンする
全体ヒールがなくても耐えられるからユカリって感じじゃね 専用がなくかつピースをゲーム内で入手する手段がない(秘石のみ)キャラを☆5にして
後から専用が追加された場合ってどうやってピースを入手すればいいんでしょうか?
現状では対応不可なのかアップデート時に修正された例とかあります?
>>906
限定キャラに専用が来たことはまだ無いけど、専用が追加されたタイミングで秘石でピース100個買えるようになると思う >>905
すごい!そーゆーことなんですね!
いろいろ試してみます! >>907
実例なしってことですね
なら今のところは☆5にしても問題はなさそうですねありがとうございます。 >>909
普通の恒常キャラも専用来てないとピース買えない状態になってて、専用が来ると買えるようになるから限定もそうなると思うよ 才能開花して育成するキャラを決めたいのですがこの中では誰がいいでしょうか?
個人の考えによるとは思うんですが参考程度で良いのでお願いします
一応今の状況と目標はランク110、メインで使っているキャラは★5ランク11が10人程度で、基本はムイミやクリスを入れた物理パを使っています
当面の目標はダンジョンのEXボスの撃破と各イベントストーリーのVHボスを効率良く倒せるようになることです
トモ
アン
水キャル(★4)
>>893
オウカノゾミクリスマコトユカリでいけない?
wave3でクウカの開幕UB打ってマコトとクリスでタコ殴りにすれば余裕だと思うんだけど 今回のイベントのVHが5回ぐらいかかります
編成はジュン☆5、ムイミ☆5、マコト☆5、トモ☆4、ユイ☆5です
レベル全員127、ランク全員11、装備は大体みんな3〜4個です
小判みたいな攻撃でジュン以外は倒されてしまします
アドバイスお願いします
VHボスUBは全体物理、直後に雑魚が全部自爆して生き残りの数だけ被ダメが増える
ボスがUB撃つ前に出来るだけ雑魚の頭数を減らすのと
ボスが撃った直後、お供が自爆する間にユイ回復挟めば結構耐えられるかも
トモちゃん、ムイミはマコトとUB重ねずにガンガン撃っていくのと
マコトは敵ボスUBで雑魚が自爆した直後にUB撃つようにしたらダメージ伸びると思う
ただ装備が心許ないんでハード3倍で
欲しい装備と有用なピース取れるところ被ってたらそこで拾いつつ全強化するといいかも
ジャバウォックが発狂に入れば楽というのを見た記憶があるのですが、あまり前半と変わってるようには見えません
どう変化してるんでしょうか?
秘石が貯まったからハロシノ星5に上げようかと思ってるんだけど
アリーナにおいて星4と星5って結構違う?
大差ないならカスミやグレアを星3から星4にしようかと思ってる
オウカってもしかしてオーエドクウカの略でしょうか?
>>916
火力が大幅に上がる代わりに攻撃頻度が激減する GWキャンペーンのハードクエストドロップ3倍はイベントには適用されてないのでしょうか?
他がGWに色々キャンペーン打ってることを考慮に入れるとセルラン二日経ってるのに10位はかなり頑張ってるな
アニバからセルランの安定性がすごい
誤爆した
>>924
ないぞ
まあクウカダンコンでモニカアリコだからあれだけど >>917
攻撃も耐久も結構違う
星4でも使えないこともないけど
相手をギリ落とせなかったり
こっちがギリ耐えられなかったりが
多くなって勝敗に結構差が出ると思う
とはいえ、ハロシノもすでに研究し尽くされてて
星5を防衛に置いてもあっさり抜かれるけどね アリーナで1600位くらいで頭打ちになりアドバイスが欲しいです
メインはジュンノゾミイリヤアンマホで進めて来ましたが1日5回のうち3回くらい負けたりします
ノゾミ抜いてアカリ入れたりマホ抜いてキョウカ入れたりしてみましたがなんかパッとせず…
Lv70で☆3はジュンノゾミイリヤアンマホキョウカルゥマコトモニカクリスタマキルカニノンでランクはだいたい7になってます
とりあえず相手にイリヤかムイミがいると勝てない気がするので避けています
でもレベル格下のPT選んでボコボコにされたりしてよくわからなくなりました
オウカとクリスを片方だけ星5にするか両方とも星4にするかならどっちがええの?
普通にクリス最優先にすべき?
専用か星上げかアドバイス欲しいです
コッコロ、ユイ、シズルの
星3から星4に上げるのと専用つけるのどっち優先するべきですか?
>>928
アリーナはジャンケンなので
チョキしか出せないならパーを倒す
グーに勝ちたいならパーを出せるする >>929
オウカは基本カウンターでしか使わないと思うからクリスで良いんじゃない?盾キャラが不足してるなら上げてもいいけど >>933
ありがとうございます。
基本的に星3から星4に上げるより専用優先何ですか? 今回のイベントって、クウカ(オーエド)のメモリーピースを入手できたり
ニノン(オーエド)をキャラ配布することってないんでしょうか?
ありがとうございます
じゃあ、メインクエストやメインハードにスタミナを割り振った方が良さそうですね
H14-3の攻略についての相談です
手持ちは画像の通りで平均レベル75、専用無しで突破するのは難しいでしょうか?
プリン、ノゾミ、ムイミ、クリス、マホをベースにヒーラー増やしたり壁増やしたりしたんですが全然無理っぽくて…
>>940
ノゾミムイミマコトクリスは固定していいと思う、後はプリンかユイかユカリ?
TP満タンでボス到達後にマコトのハウリング入ったらノゾミマコトムイミクリスと入れて後はUB耐えれば回復して削りきれるはず >>940
難しいと思うからイベ周回してLv上げれば?
クリアパーティー見たら大体Lv100前後なんだし無理あり過ぎでしょ
ノーマル14-14同様H14-3は暫く壁になるよ >>928
アリーナは相手に応じて編成を替える
まず
>メインはジュンノゾミイリヤアンマホで進めて来ました
こういうメインクエストの延長みたいな考えを捨てよ 今レベル97で、通常ハード14-2で詰まってるんですが、ショーグンイベと通常ハードドロップ3倍のどちらをやった方がいいんでしょうか?
まだ取れてなかったり☆増やせてないキャラ多いです
>>944
ハード最優先
イベやるにしても1日イベハード10回だけとかでいい >>941
>>942
ありがとうございます!
しばらく941さんに教えてもらった方法を試してみて、厳しそうなら今回は見送ることにします プリナー用に盾キャラを増やしたいと思います。(正月からはじめた微課金者です)
・現状の盾で育成してるのはプリン・ノゾミ・ペコ・クウカです。
以下の誰を優先して育てればよいでしょうか?
・メモピが貯まったばかりのジュン
・育成してないリマ・ルカ・シズル・お江戸クウカ・振袖レイ
>>935
キャラによるけど星2じゃ脆すぎるし前衛なら星上げたら耐久力上がるからね
>>948
どのくらいの順位にいるのか?相手に寄っても変えることになるし星が3のタンクよりはペコ5専用ならとりあえずそれ強化したほうがましかと
星5前提ならリマやレイなんかはメタに使えるしシズルはサブタンクとしてなら使えるし他もそれぞれ使い分けはできるよ ペコ星3なんですが、このまま星上げ優先で良いですか?それとも専用優先でしょうか?
専用からでいいと思う
なんか急いで☆5にしたい用事があるなら別だが
>>950
ペコは専用から
何なら星2の次が専用でも良かった
あとスレ立て頼むぞ
無理なら早めに依頼 >>948
アリーナやるならリマ
あと擬似的にタンクが出来て中衛後衛を攻撃出来るマツリ >>949
返事ありがとうございます!
順位は100前後です。LVは122です。周りも、たぶん同じくらいに初めているので
水着やハロウィンの限定はいません。
プリン・ノゾミ・ペコ・クウカは☆5。専用もつけてます。クウカは付けただけです。
ムイミとイリヤでここまでこれたと思います。
盾よりもサポートキャラやユミキャラを育てた方がよいでしょうか?
盾の後はサレン、リノ、ノゾミ、グレアあたりの育成を考えてました。 >>954
返事ありがとうございます!
そうか、マツリはUB後には後衛も攻撃できるんですね!
育成の選択肢になかったです。ありがとうございます。
正月ユイ対策になりますか? クランについて質問があります
加入制限を承認ありとした場合、承認が必要になるのは勧誘なしに入ろうとした人、でこちらから勧誘を出した人に関しては承認なしでそのまま入れるという考えでよろしいのでしょうか?
冷やかしのような加入即脱退が見受けられ、承認をつけるか悩んでおります
ご存知の方いらっしゃいましたらぜひお願いします
アニバのリーグなんですけど
プリ―ナ何置いたらいいのか分からなくなってきました
今後の事も考えて初期組中期組のリーグの上位で置かれてる編成ってどんなのか教えて下さい
>>958
アリプリ配信してる人何人かいるからそれ見てみるといいよ
YouTubeにある >>958
普通にアリーナでめんどくさい防衛3つ並べるだけだぞ
リマとかマツリとかツムギ >>958
ほぼ確実に防衛に入ってるのがリマ、アユミ、マツリ、ユカリ、リン、ハロシノ、ツムギあたり
この辺は育てておいて損はないかと ランクアップ前に次のランクの装備があるか確認するようにとあったんですが
持ってるかどうかってアイテム一覧からしか分からないんですか?
プリン星5にしようと思うんやが星5にしたあとでもプリコで買える?
専用のために貯めておきたいんやが
ピースがコイン交換で専用装備無いキャラは星5分交換したら買えなくなる
貯めるにはイベント報酬、ダンジョンドロップとかで拾うしかない
アリーナメインです
Pアリーナコインでプリン星5→ツムギ星5と交換してきたのですが
次に交換するキャラをハツネとアンナで迷っています
汎用性だとハツネかなと思っているのですが
Pアリーナで置いている耐久パをアンナ入りの魔法PTで良く抜かれるので、こちらも魅力を感じます
キャラ所持状況は限定はクリチカ以降の新年ヒヨリ以外、恒常はアン以外所持してます
ハツネかな
アンナとかは専クウカ辺りで止まるんじゃない?
>>915
アドバイスどうりしたら2回で倒せました
ありがとでした 聖跡調査って欠かさず毎日やったほうがいいですかね?
地味に消費スタミナ多いし、最近はイベントとドロップ○倍キャンペーン期間が被っててスタミナが足りない・・・
>>970
育成状況やプレイスタイルにもよる
聖跡2倍時にフルで割るだけで足りてるなら無理に行かなくてもいい
俺の場合は回りたいハード少ないけどハートが全く足りてないから、イベントの秘石効率を考えた上で聖跡を選んだ クリス持ってないんですが、スタミナにダイヤ割るより1回でもガチャ引いた方がいいですか?
そんなん運次第としか言いようがないんだから何とも言えんだろう・・・極論言っちゃうなら欲しいなら出るまで回せって結論になっちまうし
どうしても欲しいなら回せばいいんじゃないか?
いくら分のジュエルを注ぎ込む気か知らんが運が良けりゃ10,20連で出るかもだしな
ただ俺なら本気で狙いにいくならそれ相応の数用意しないと回さない
何よりスタミナに割る分すら別に確保出来ないなら育成でかなりの負担を背負う事になるからそれすら困るレベルならやめといた方がいいんじゃね
このゲームジュエルないと何もできんしな スタミナの上限決まってるし
現状で特にPTメンバーに困ってないなら無理に狙わん方がいいとは思う
クリスに関しては手持ちにもよるのでは?
ムイミいたら無理に引く必要ないでしょ
ムイミいたらクエストだと外れることも多いよ
プリーナの順位維持が難しいのでリンかクウカどちらの方を先に育成した方が良いですか
また今の手持ちで防衛を組む場合のアドバイも欲しいです >>972
期間内に天井までのジュエルが集まる見込みがあるのならスタ割0にしてでも回しときな
イベとハード3倍を完全に捨ててでも引いておく価値はある
ムイミ居たらとか言ってるのは無視していい
天井に届かない場合は自分の運を信じるかどうかだな >>972
天井まて引ききるなら引いといてもいいかな、程度だな
最終的にクラバト要員だけど、新キャラ出るまではムイミとクリスを順番にプリフェスで天井にするって言ってたし、クラバトのスコア意識する頃に引けりゃいいよ
ジャブジャブ課金するつもりないからそういう聞き方なんだろうし、俺ならスタ割でハードとイベントでレベル上げするかな >>979
無課金でやってるので、まずはレベル上げを優先する事にします
ありがとうございます >>981
ムイミいないならなおさら次のフェスまでに45000貯めて全ツッパだと思うわ
クリアパーティ見るたびに公式にムイミおりゅ?されるし ムイミもいないならいないでコンテンツ制覇できるし
なんなら次でフェス限追加されるかもしれないし
>>963
キャラ一覧で見たいキャラを選択
→画面左側の顔アイコンタッチでキャラ詳細が表示される
キャラ詳細の真ん中のタブで次ランク以降の必要装備と所持数が分かる
が、欠片を何百と持っていても合成していなければ所持数0扱いなので面倒 >>987
おつです
ムイミやクリスを天井で取れるガチャは、何ヵ月おきくらいにあるんですか? 皆、戦闘は倍速でやってるから、ショウタイムはスルーなんだな
>>989
規則性が割り出せるほど繰り返してないので適当だけど
フェスの度にフェス限のどれか天井対象にされると仮定するなら
半年に一回くらい?
フェス限が増えたらもっと延びるかも >>992
プリフェスのことなら今んとこ約2ヶ月周期できてる
天井ついたのは前回から、この傾向とプロデューサーの発言から想定すると次は6月末あたりにムイミが天井でくる プレイ二日目の初心者ですが今後の進行やキャラ育成について聞きたいです
プレイヤーLV38、メインクエノーマル5-11、ハード4-2まで進んでますがそろそろ星3取るのがきつくなってきました
キャラはそろそろランク5が見えてきました。ジュエルは3000ちょっと
1.イベントでレベル上げ
2.メインクエで装備集めながらレベル上げ
皆さんならどちらを選びますか?またはどちらでもないのでしょうか
次に
の中から育てた方がいいキャラとかいれば教えていただきたいです
色々と層が薄いのでガチャに賭けることも検討したいです >>994
今は☆3クリアにこだわらずガンガン進めて主力の装備ランク上げる段階
ハード3倍だけどその段階だとうまみ少なめだからノーマル進めつつイベントハードだけ回数分毎日やろう
もちろんピースや装備が欲しいハードあれば回るべきだけど
育成キャラはミヤコムイミマコトトモユカリミサト辺りに集中、オーエドクウカも多分便利
魔法はまだいらないけどアンは強くても脆いから途中でアカリから育てるといい >>995
ありがとうございます。星3にこだわらなくてよかったんですね
次のスキル開放がランク7と遠いのでそろそろレベル上げに本腰入れる時期かと思っていました
オーエドクウカとアカリ了解しました 950踏み逃げしてるけど質問の回答見に来てないんかねぇ
後から踏んでるの分かって書き込みしてないだけでしょ
mmp
lud20190629181323ca
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