◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆302 YouTube動画>1本 ->画像>45枚
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ340匹目【頭にゃんこ運営】
http://2chb.net/r/iPhone/1554856311/ ◆【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
http://2chb.net/r/famicom/1548675520/ にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
http://2chb.net/r/gamesm/1545497189/ ◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/ ◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME ◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja ◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html ◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/ にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com 前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆299(実質300)
http://2chb.net/r/gamesm/1556533202/ にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆301
http://2chb.net/r/gamesm/1556859061/ 次スレは
>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が
>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは
>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照
●『ビックリマン』コラボ(4/22 11:00〜5/6 10:59)
■ビックリマンコラボガチャ
■ビックリマンコラボステージ
→聖魔大戦勃発! ※[レア]ヤマト王子
→対決!魔幻モデル(4/25 0:00〜) ※[EX]十字架天使第三権利
→覚醒!ヤマト爆神(4/27 0:00〜) ※[レア]ヤマト王子第三権利
→ビックリマンチョコ ※ビックリマンチョコ入手ステージ
■ビックリマンコラボ限定イベントガチャ(全12種、LR7%, UR25%, SR13%, R25%, N30%)
[EX]十字架天使、ネコ若神子、ネコデビル、ネコの助
スピードアップ、ネコボン、ニャンピュータ、おかめはちもく、スニャイパー
XP5000、XP10000、XP30000
■毎日ネコカン20個配布
■毎日ビックリマンチョコ1枚配布
●『ビックリマン』コラボ(4/22 11:00〜5/6 10:59)
■ビックリマンコラボガチャ
■ビックリマンコラボステージ
→聖魔大戦勃発! ※[レア]ヤマト王子
→対決!魔幻モデル(4/25 0:00〜) ※[EX]十字架天使第三権利
→覚醒!ヤマト爆神(4/27 0:00〜) ※[レア]ヤマト王子第三権利
→ビックリマンチョコ ※ビックリマンチョコ入手ステージ
■ビックリマンコラボ限定イベントガチャ(全12種、LR7%, UR25%, SR13%, R25%, N30%)
[EX]十字架天使、ネコ若神子、ネコデビル、ネコの助
スピードアップ、ネコボン、ニャンピュータ、おかめはちもく、スニャイパー
XP5000、XP10000、XP30000
■毎日ネコカン20個配布
■毎日ビックリマンチョコ1枚配布
◇ゴールデンウィークイベント(タイトル仮、 4/29 11:00〜5/13 10:59)
●黄金週間ゴールデンウィーク ※福引きチケット入手ステージ
●福引きガチャ(〜5/13 23:59)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→奇数日:11:00〜13:59
→偶数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→奇数日:19:00〜21:59
→偶数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→4/29, 5/2, 5, 8, 11:16:00〜16:59
→4/30, 5/3, 6, 9, 12:22:00〜22:59
→5/1, 4, 7, 10, 13:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→4/29, 5/2, 5, 8, 11:22:00〜22:59
→4/30, 5/3, 6, 9, 12:8:00〜8:59
→5/1, 4, 7, 10:16:00〜16:59
■トレジャーフェスティバル開催(〜5/13 23:59)
→奇数日:未来編(要日本編第1章クリア)
→偶数日:日本編(要日本編第1章クリア)
→5/1, 4, 7, 10, 13:宇宙編(要未来編第1章クリア)
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(4/29 11:00〜5/6 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(5/6 11:00〜5/13 10:59)
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(4/29 11:00〜5/6 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(5/6 11:00〜5/13 10:59, 要UR1600以上) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
●[古代渦]台風零号(5/1 11:00〜5/3 10:59)
●月間イベント(5/1 11:00〜6/1 10:59)
→[5月]コイの五月病 ※[レア]マジでコイしてる
※祝日レアチケ配布:4/29, 5/1, 3, 4, 5
●レアチケ販売(5/1 4:00〜5/2 3:59)
●限定セール(松竹梅)(5/1 4:00〜5/7 3:59)
4/29(月)11:00 から 5/2(木)10:59まで:
●[非確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定360]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
5/2(木)11:00 から 5/4(土)10:59まで:
●[確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[確定372]ルガ族+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/4(土)11:00 から 5/6(月)10:59まで:
●[確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[確定330]バサラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/6(月)11:00 から 5/8(水)10:59まで:
●[非確定377]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/8(水)11:00 から 5/10(金)10:59まで:
●[非確定333]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
※ビックリマンガチャ:
[超激レア]スーパーゼウス、聖フェニックス、スーパーデビル、サタンマリア、ヘラクライスト
[伝説レア]ブラックゼウス、[激レア]ネロ魔身が追加
※ビックリマンコラボ期間中はレアガチャを1回回すたびにビックリマンチョコを1枚もらえる
2019/05/05(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[絶鉄渦]絶・鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびタンク(5日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(5日:7〜14時 / 6日:17〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:マタチャレ・素ゲリ
09〜10時:マタチャレ・素ゲリ
10〜11時:古マタ
11〜12時:(ゲリラ)・古マタ・にゃんチケ
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・マタチャレ・(ゲリラ)・トレフェス(日本)
13〜14時:マタチャレ・超ゲリ・(ゲリラ)・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:マタチャレ・(超ゲリ)・古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本)
20〜21時:マタチャレ・超ゲリ・古マタ
21〜22時:(超ゲリ)
22〜23時:(【超極ゲリ】)・にゃんチケ
23〜24時:
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は
>>4-5参照
※5/4〜5にマタチャレ、5/6〜8にチケフェス、5/8〜22ににゃんこ塔あり
『ビックリマン』コラボ14日目、ゴールデンウィークイベント7日目なのにゃ!
5/5はこどもの日につきレアチケ1枚がプレゼントされるのにゃ!
土曜日に引き続きマタチャレがあるのでマタタビが必要なにゃんこは挑戦するといいのにゃ!
>>554 マジでコイしてるの開眼ステージは5/16(木) 11時からなのにゃ!
語尾に「にゃ」とか付けるのクソ気持ち悪いからやめろ
アプデはまだかにゃあ
貯めてたネコ缶でコラボ回したらスーパーデビル出たけど、ラーメン道とかさじぞう組み合わせたら天使ステージは楽になりそうかなぁ
ネロはゾンビにかなり使えそうだけど、実際育てる価値ある?
宇宙編2章入ったところ、レジェンドはまだゾンビ出てきていない程度
ヘラクライスト出なかったにゃ
ヘラクライストってそんなに強いのかにゃ?
ビックリマンコラボで引いたスーパーゼウスとバサラ確定で引いた前田が超極ゲリラで活躍してくれて嬉しい前田3体ぐらい溜まって敵を蹴散らす姿がカッコよかった
>>22 宇宙編第3章で結構活躍してる
ワープ無効がほんと使える
神帝28+20、超極ゲリで仕事してくれたようにゃ。ガメがやられた後の押し込まれ具合が減った気がする
>>24 暇な時ポチポチしてるだけで何となく面白いのにゃ
気が付いたらこんな事に
>>1 乙にゃ!
2019/05/06(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6, 12, 18, 24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のタンク(6日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(5日:7時〜14時 / 6日:17時〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:(【逆顔】)
07〜08時:にゃんチケ・古マタ
08〜09時:(【超極ゲリ】)・古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)・ゲリラ
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)・素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:(ゲリラ)・曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ・(ゲリラ)
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(ゲリラ)
22〜23時:(【極ゲリ】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は
>>4-5参照、5/6〜8にチケフェス、5/8〜22ににゃんこ塔あり
『ビックリマン』コラボ15日目、ゴールデンウィークイベント8日目なのにゃ!
『ビックリマン』コラボは10:59までなのにゃ!
ただしビックリマンチョコガチャは23:59までなので回し忘れないよう注意なのにゃ!
そしてこれから三日間チケフェスがあるのにゃ!
統率を上手くやり繰りしてたくさんにゃんチケを稼ぐのにゃ!
11時にマタタビ入りガチャはキャッツアイ入りガチャに、ねこの目洞窟はXP大収穫祭に変更となるのでお忘れなくなのにゃ!
レアガチャは
5/6(月)10:59まで:
●[確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[確定330]バサラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/6(月)11:00 から 5/8(水)10:59まで:
●[非確定377]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ!
ホッピングすぐキャラ集まっちゃうしガオミタマダルみたいな
稀少の祭りキャラ追加されないかなあ
ビックリマンコラボ
ヘッドロココは手に入れといた方が良い
ヘラクライストも余裕があれば取っておくと良いけどヘッドロココは実は無茶苦茶使える
ぶっちゃけスーパーゼウスよりヘッドロココの方が使用感が白ミタマに近い
ステータスも特性も全然違うけど
対象属性のステージでの場の制圧力というかとりあえず出しときゃ全体的に何とかしてくれる感じがある
ミタマほど圧倒的さはないけど、その分コスト、再生産、移動速度、リーチなんかで非常に使いやすい
>>21 遠方100%妨害だからそうそう腐ることはないと思う
停止系キャラ(ライダー、コスモ、クロノス他)と組ませればかなり安定するかと
問題は、ソウルズやラーメンが強固過ぎでそこまでの必要性を求められるシーンが少ないかも
あとデビルの顔に耐えられるか
>>21 天馬に射程で勝ってるから戦えると思うにゃ
現在、過去、未来、宇宙やったから
次は異世界転移かな
次は魔界編にゃ
天使属性と対極の悪魔属性の敵を出すにゃ
>>36 ヘッドロココかなり使えるよね
持ってるか持ってないかで難易度が変わるステージは多いと思う
>>37 天使停止キャラはヴァルキリー聖と窓辺くらいしかいない・・・と思ってたらヒメユリ持ってた 組み合わせると強いかな
リアルビックリマン世代だからあの顔は問題ない
>>42 天馬は苦戦してたから助かる
スーパーデビル入れてウーウー第3に進化したらロココ極ムズいけた
>>36 猫目振るか悩んでたところだ
こんな情報をもっとくれい
或いはアンチロココも
>>33 あいーん
なんだかんだでビックリコラボ楽しかった
極ムズステは歯ごたえがあったし専用ガチャの演出も良かった
結局天使以外のにゃんこ顔EXは+20にしてフィニッシュだ
>>36 疑似ミタマってことは第2形態で運用するのかにゃ?
>>56 第3じゃないかにゃ?
50%と100%だと当たれば発動する100%の方が安定するしにゃー
>>33 クリマン結局十字架だけは20に出来ない
被りでそこそこNP増えたから良しとしよう
次に来そうな第3形態だれかな
そろそろギガントゼウス勢来ないだろうか
イヌビス強くならないかなぁ
>>54
50まで上げたよ
経験値ステージで使ってるけど強いのか弱いのかよくわからん
スタミナ切れたが十字架後+1でオール+20だから朝やるわ 目覚ましかけなくても多分起きられるやろガハハ
>>61 体感するほどではないのか
塔でどんな運用ができるかで判断するかな
常に激レア猫目が不足気味だから悩むのよね
チケフェスどうするかな
リーダーシップは逆カバ一択だと思ってたけど、缶に換算すると福引の方がコスパよさそうだもんな
我ながらみみっちい
>>65 どう缶に換算するの?
福引がアイテムで逆カバはレアチケ?
まだ数千万単位で経験値足りてないからリダシは極ゲリに使いたいなあ
逆カバは周期決まってるけど経験値イベントは不定期だし、リダシは気付いたら溜まってるし
残念扱いされがちなエアフワンがおあずけされてる第3形態は凄く期待してしまう
まぁ、今や本能があるし過度な期待はすべきではないが
>>33 いつもあいーんにゃ
極ゲリ超極ゲリとチケフェス同時に来ると統率力がタヒぬにゃ…
ネコ神帝lv60居るのでネコデリバリー居れば
土日の蜜の味緒y激ムズ逝けると思ったけど
結局超押されて・・・無理っぽい
あのシャドーボクサー軍団やっぱり強いね
セイバーオルタと間桐桜投入でなんとかしのいだ
>>66 そうそう
さらにNP効率までいいときている
まー、俺は基本もまだ+40前後なわけだが
でもレアチケの方がお得感あるんだよなぁ
結局、グミネコのキャラ販売日っていつなんだろう? それとそろそろプラチケ販売お願いします、ポノス様〜
>>73 レアチケとアイテムで比べるって一体!?
np欲しいならレアチケで出たやつnpにした方が特だしレアチケ一択だと思うけど
逆カバ周回してるのはレジェンド星4以外のステージほとんどクリアしてるとか、全キャラのレベル上げきってるようなにゃんこじゃないかな
>>64 猫目少ないならやめたほうがいい
基本的に妨害キャラに猫目使うの後回しでいいかな
猫目の順番は汎用>超ダメ打たれ強い>妨害だと思うし
宇宙編1章攻略中にゃんこだけど基本育てたいしレアチケ欲しいしで逆カバ周回してるにゃ…
塔は8日からか、月曜日の11時からだと思ってた。始まるまでチケフェス回しとこ。
>>77 ロココはめっぽう強いもあるから妨害オンリーとは違う気がする
>>76 逆カバ周回は誰でもやるでしょ
統率低いうちは効率悪いけどランクアップ報酬がリーダーシップになってNPが実装された今はある程度統率の上限が上がればデメリットが全くない
どうせ3日に1時間しか出来ないしその他の時間を攻略にあてればいいし
今録画したアベンジャーズ見てるんだけどビックリマンコラボのCMやってたわ
コラボ明日で終わるのにね
EX全員+20にするには何周ぐらいしたのかにゃ?
参考までにクリア回数教えて欲しいにゃ
>>75 レアチケ1枚150缶で、一回の統率回復でざっくりこやし1(30缶分)+NP1じゃん?
福引での約10週してアイテムは半額加味しても期待値的に30缶近そう+NPも稼げる
まぁ、互いに偏りあるだろうし一概に言えないだろうけど
なにより適当な想像の値だけども
基本の+も欲しいが、ちびの+も欲しい
悩む
チョコ293個で23,31,31,28だったにゃ
運が良かったにゃ
半年やってる初心者だけど
チョコ集め無くなるとNP取る手段が無い
>>83 早い人は70台
運悪い人は150オーバーらしい
レアガチャ回す人はおまけでチョコ貰えるから早めに切り上げる人もいた
ちなみに自分は85
>>83 キラシール74回だった。
それ以外にネコカン33連+レアチケ7〜8枚
21,29,20,28だった。
>>83 135周した
レアチケで5枚、確定22連だから300回以上回したはず
新帝がリーチかかってから30周は回した…キツかった…
チョコ79周で十字架16、他20
貯蔵庫に若神子24、地蔵11
ガチャ11連分込みでこれ
偏らなければとっくに終わってそう
大狂乱タンク クリアできました!とてもうれしい
なんかやってる間中こわばりすぎて腕は痛いし足がしびれた
これで宇宙編入っても大丈夫でしょうかね
>>84 アイテムはトレジャー以外旗使って曜日ゲリラやったほうが缶で買うよりずっと多く入手できるから計算するならこっちにゃ
レアチケ欲しければ逆カバ、NP欲しければ福引、くらいの感覚でいいと思うにゃ
ビックリマンは95周とガチャ50回分で200弱は回したな。
コラボ時のガマトト、ステージなり特殊な仲間追加するなり目新しいことしてくれないかなー。
結構周回しないといけないのか
今からは厳しそうだから諦めるにゃ
ブラックゼウスでも良いから対白用大型特化戦力が欲しい
これ極祭の黒勢当てるのとビックリマン伝説狙うのとではとっちがマシなんだろうか?
ブラックゼウスさえ居れば念願のネコ仙人撃破が叶いそうなんだが
>>92 トレジャーだけでも1個で半額でも22.5缶分もあるからなぁ
うん、まぁどっちが優位だろうと微差だろうしその時欲しいものによるよね
どっちも欲しいから困りものではあるのだが
ブラックゼウスは波動無効じゃないとか言われてるけどネコタコツボと併用すれば良いだけだし
ブラックゼウスが直接殴られないように安壁連打してれば大抵余裕で勝てるだろ
>>96 普通に極組じゃね
ビックリマンはもうコラボ終わるし再コラボするかどうかも知らんし来たとしてもやっぱり期間があるからガチャ回数を稼ぎづらい、極は定期的に来るししっかりレアチケを祭に使えばガチャ回数も積み重ねで増える
>>98 たこつぼは30階ではなんの役にも立たないにゃ...
一撃で倒されるから波動を防げずブラックゼウスに被弾するにゃ
>>98 対白に夢見すぎ
そんなもん無くても30階はどうにでもなる
>>99 ああ、あと極限定で3体のうちどれでもいいんなら単発の確率的にも極の方が楽だな
祭の超激排出が全キャラ均等って前提だが
まぁ30階は極限定当たるまで我慢するよりは、波動無効アタッカーを2、3体用意して挑む方が早い気がする
波動無効はアーチャーとワンダーマリア持ってたにゃ。塔楽しみ4,8,13,18とちょっとづつ登ってるにゃ
自分は88回
周回でコラボキャラ強くできるの良かったけどもうちょっと緩いとありがたい
キラシール確定3枚たまに4枚で良かったのに
仙人は波動無効アタッカーさえいればどうとでもなる
30階で厄介なのは定期的に湧いてくる雑魚どもの方
30階にはどちらかというと
超ネコ限定の方が刺さる感じがするやね
>>103 赤ヘビいるからワンダーは30階でかなり役立つと思う
アーチャーもいるしたぶん30までは大丈夫だな
7回くらいトライしてようやく大狂乱ゴムとれた
油断して最初のゴリラに瞬殺されたりニャンピュ切り忘れてゴリラに瞬殺されたり散々だったわ
前スレで緑色のエフェクト持ちのにゃんこを質問した者です、回答ありがとうございました
今川義元第3形態のエフェクトが綺麗だったので他にもいるなら育てたいと思って
回答を参考に手持ちを育てつつガチャでも狙っていきます
大狂乱タンククリアできたー
黒ゴリラ怖い…ボンバーなかったら最初止まらなくて即死だったかも
福引もにゃんこガチャも殆ど使わないバトルばっかり出てつらいにゃ
どっちも壁が一番レベル低いにゃ…
>>80 そうなのよ
複数属性対応めっぽう強い&停止だとなかなか対応ステージも多そうだよね
ロココ貧弱そうなナリして体力5万のめっぽう強いだから思った以上に耐久高いんだよ
再生産の早さと綺麗に噛み合ってる
ふー
何とかビックリマンEXキャラ達のプラスが全て20になったにゃ
キラシール80回で被りは2キャラだけと引きもよかったにゃ
ロココせめてあと2〜3秒攻速早かったら良かったけどな。
レアチケでぶん回して、サタンマリアゲット。期限ギリギリでビックリマンコラボコンプ
このゲームの男のキャラの方が凡庸で強くて男尊女卑だにゃ
イベント系や宇宙編進められるようになってからレジェンドに充てる統率がなくてウルルン取ったとこで停滞してる
レジェンドの半額って昔やったことあるんだよね?
それ来たら優先的にやりたい
>>118 それはちょっと強すぎないか
同じ妨害のライダーとかと格が違いすぎる
>>120 白ミタマは女ちゃうかな
総合的に見て彼女が1番バランスブレーカーやと思うにゃ
時点で黒ダル
統率あったらイベント周回するからレジェンドがさっぱり進まないのはあるある
ウイークリーミッションについて質問。
何かを4つクリアする必要があるみたいですが
ステージ名を教えてください。今のところ、逆襲のカオルくんはカウントされて緑マタタビステージと月曜日ステージはカウントされませんでした。いま1/4です。攻略サイトも見たけどちゃんとステージ名が書いてないのでわからなかったです。
土日ステージとゲリラ経験値ステージも対象みたいですが、あとひとつは?
>>123 黒ダルはオスだけど抜けるから女の子にゃ
超極ゲリラ安定してクリア出来るようになったにゃ
何気にネコ神帝くんがいい仕事してくれるにゃ
>>126 左下の『にゃんこミッションとは?』をタップすると幸せになれるにゃ
ロココ取れなかったにゃ今回のコラボの顔みたいな感じだから欲しかったのに…セイバーの時みたいにまた一年くらい悔しい思いするのかな〜
後ネロも取れなかったにゃオレの中では実際のシールと同じくらいレアだったにゃ
>>126 今週はレジェンドストーリーを10回クリアにゃ
マタタビは関係ないにゃ
ビックリマンコラボ
82週でやっとEXレベル20になったにゃ
長い道のりだったにゃ・・・
>>120 メガロ「えっ?」
ネコパーフェクト「えっ?」
>>96 ちび猫ライオンとかクリーナーあの辺いれば30階は突破できるような気がするにゃ
宮木でも一応突破できるらしいにゃ
まぁ伝説まで配備したコラボガチャだから次の機会はあるんだろうけど再コラボって早くても一年後にはなるのかな?
一年待たずして再コラボしたのとかあったんだろうか
ここに書かれてたムキ足での超極攻略法で初クリアできたにゃ
ありがとにゃ!
壁出しが下手過ぎて4回くらいタスキルしたけど…
射程550の遠方攻撃キャラで攻撃範囲が400〜800とは、
敵がどの距離まで近づいたら攻撃してくれますか?550なんでしょうか
だとすると敵キャラのハリケーンサイクロンの射程が650なので対抗できないですかね
>>137 ハリケーンサイクロンはKB1のジャラミとかねこたつが潜り込む上で役に立つと思うにゃ
遠方出して掠ったらアウトになるよりも潜り込んだ方が安定すると思うにゃ
超極ゲリラ経験値逝ったった
ネコボンバーとネコ神帝加入で挑んでみたが
セイバーオルタと間桐桜いるのにイノワールが止められない
>>137 敵に対しては(感知)射程550で攻撃するから無理ちゃう?
はぐれを感知させて狙わせるという方法もあるけど面倒くさそうだし
ちなみに城に対しては攻撃始める射程は最短射程になるから注意な
>>129>>131
聞き方が悪かったみたいです。ネコ缶30個もらえるウイークリーミッションはどこを4つクリアするのでしょうか。もちろん左下のにゃんこミッションとは?は見ました。マタタビステージも対象のように見えましたのでカウントされませんでしたので質問しました。
>>137 それで合ってるけど城に対しては攻撃範囲の最短射程まで近づく
ハリケーンは1発1発自体は弱いから浮きに打たれ強い奴で潜り込める
>>138 欲しいと思ったから俺は超激コンプしたよ
したというよりは結果的になったってだけだしブラックは出なかったけどな
550の距離以下なら攻撃する
当たるのは400〜800(基本後衛まで届く)
1〜399に対しては当たらないので無抵抗だと思うにゃ
>>139 >>141 助かったにゃ
塔のことも知らなかったにゃありがと
いいってことにゃ
コスモなら射程850だから射程550に対して無事に攻撃出来るかもしれない
なお突っ込んで死にそうな気がするにゃ…
>>142 ミッションの左上にある「全表示」を「ウィークリー」にすれば出てくる
>>140 イノワール倒した後のごちゃごちゃが最大の山場よ
そこに辿り着いてないレベルなら
凄い時間掛かるけど
壁3枚以上+ボンバー+大狂乱ムキ足で
先に黒澤落とす作戦をお勧めするよ
超激入れないのがコツ
>>142 今週の4種類のにゃんこミッション(ガマトト.レジェンド.経験値.にゃんチケ)をクリアすると30缶貰えるにゃ
ブラックゼウスは30階には連れていけないけど28階には刺さるはずにゃ
>>96 ねこ仙人にブラックゼウス当てるなら零号機がないと無理
>>140 イノワールよりも一緒に出てくる黒いタツノオトシゴみたいな奴がやばいと思うにゃ
あいつが出てきたあたりで遠方は大体一掃されてるにゃ
殴り合うならイノワール止める妨害枠とタツノオトシゴみたいなのに耐えれるめっぽう強いor打たれ強い系のキャラがいると思うにゃ
超ダメ系は監督まで押しきれてしまうかもしれないから危険にゃ
>>140 壁4〜5枚、ボンバー、大狂ムキ足があれば時間がかかるけどクリアできるよ
レベルもそんなに高くなくても大丈夫だと思うにゃ
波動で黒澤を先に倒すのがポイントにゃ
>>147>>149
>>150 よくわかりました!「ミッション」自体をすべてクリアするのですね。ありがとうございました。
ボンバームキで試したけどクロサワよりも先にイノワール倒してボンバーが突っ込んでやられた…
ボンバーが突っ込んだ時の保険にロココとか信長連れていくとよろし
ゼウスとヘラクライストとデビルいるけどロココ強いなら回すか迷う
レジェンド消化してて
「ITカタコンベ」「変覧会」と謎解きのような鬼畜難易度が続き
エリア22で一転拍子抜けするけど
宇宙の宝が充実してない頃はここも鬼畜だったんだろうか
>>160 実装当時の基準でも拍子抜けするようなヌルいエリアもいくつかあった気がする
>>161 ふむふむ気まぐれなのね
謎解きみたいなのばっかはさすがに勘弁してほしいんで助かるけど
ヘッドロココとデビルだけでは嫌やということで最後に11連したらゼウスとマリアとデビルが来た
ヘラクライストも使ってみたかったな
まさかとは思うがスーパーゼウスが1番の当たりではないよにゃ?
質問です
ネコ目(5つ)ふるならどれがいいと思いますか?
ガネーシャ ガメレオン トゲラン ウィンディー
ちなみに初ネコ目です
>>164 持ってないけど雰囲気的にロココが当たりみたい
スーパーゼウスとロココとヘラクライストは普通に大当たりの部類だよね。
ロココは最初はゴミ扱いしてる人が多かったけどだいぶ評価あがったな
超極はタッちゃんに耐えつつイノワール3体を捌けるまでが山場だと思うにゃ
>>164 超祭級ではあると思うにゃ
高級版猫大魔王を安いと見るか高いと見るかにゃ
スーパーゼウスはややハズレ寄りだと思う
所持キャラにもよるけど5体中3、4番目あたりか
悪くはないけど攻撃ダウンは妨害の種類の中ではイマイチ
対各色超激が大体揃ってても選択肢に入ってくるのはロココとヘラクレかな
ヴィジュアル的には全員ハズレ
>>164 どれもこれも性能的には悪くないから手持ち次第で当たりの感覚が変わってくるな
みんな使い道がある
初心者ネコの俺にはスーパーゼウスは当たりも当たりにゃ
未来編からゲリラまで行けなかったところに連れて行ってくれるホンマモンの神様にゃ
ネコ顔の神様も少しは見習うにゃ
色んなキャラのステータス見てると本当にガメちゃんの体力頭おかしいって思うにゃ
これでさらに打たれ強いだし本能でまだ体力が上がる可能性があるんだよねバケモノにゃ
>>171 極ゲリラステージ見据えて亀一択と思うにゃ
じつはコンティニュー地獄で経験値は来てた
ヘッドロココ投入でけるがまだこれでは足りんね
極ゲリはロココ第2の方が安定するかにゃ?
第3強いけど居なくなったときの落差が怖いにゃ
なるほどロココじゃなくて第2形態か・・・良いかも
コストも安いよね
なるほどロココじゃなくて第2形態か・・・良いかも
コストも安いよね
>>178 サーバと通信出来れば正しい値になると思うにゃ
天使17残りカンストで終了!
NPは3しか稼げなかったな
あとのリダシは貯蓄!
とりあえずやれることはセイバーオルタはキャッツアイMAXなので
間桐桜、ヘッドロココ、ネコボンバーにキャッツアイふってみるかな・・・
あと大狂乱攻略もまだなので・・・
来月「デスモヒ」攻略しないと・・・
今大狂乱タンクステージあるけど超無理でした
コラボ終わっちゃったなー
>>186 ビックリマンはかなりのインパクトだったね
俺はネコ神帝かなり使えそうで満足ですよ
これからはガチャのおまけで福引チケがもらえるかと思っていたらそんなことはなかったにゃ
>>179 第2は妨害50%でめっぽうも付いてないからすぐに溶けると思うよ
ビックリマンコラボも終わって次はケリ姫が来るのかな?
なんだかんだで新規コラボは嬉しいものだ
>>186 いっそガチャキャラもこの路線ならキモイとか古いとか言われなかったのにニャ
そんだけ並ぶとキモウザイけど
11時前にマンコラガチャ回す忘れてた。。。
聖フェニックス取れなかった。。
本能の○○耐性
時間や距離じゃなくてかかる確率を変えて欲しかったにゃ
スーパーゼウスは単独だとそこまで活躍できないけど
他に妨害入れた上でなら場持ちがいいかもしれないにゃ
>>185 桜に猫目はオススメにゃ
あいつガメレオン級だと思うにゃ
アイアンウォーズのにゃんこたち可愛すぎて眺めてるだけで時間が経っちゃう
>>194 射程400台で前線に立つタイプじゃないし本体の場持ちは問題ない感じ
古マタに3回連れて行ったが壁の場持ちが良くなって全員やたら長生きさせてくれる
前座、赤、天使で大活躍、ゾンビで置物
黒はまだ引いてないけど攻撃発生遅いからタッちゃんに完封されるかも
ヘッドロココとセイバーオルタが超ハマってる
これは鉄壁間桐桜&セイバーオルタ以上では
ゼウスは古マタの赤が持久戦じゃなくてゴリ押せるようになったから良かったよ
ん?セイバーのマタがチンポではまってゴリ押しにゃ?
アイアンウォーズは第1第2好きな方使っていいのも良い
第3一択?経験値足りないんです…
カイのビックリマンコラボにヘラクライストしたスーパーデビルを押し付けたいにゃ
逆カバ周回して59枚→青玉42個って偏り過ぎじゃない?
基本キャラ全然育たないわ…
ネコカン150でカバ11回できるからガチャチケ貰えるんやで
>>199 今日いっぱいクリマンコガチャがあるから
そして終わった後もチョコ回し忘れた報告が
イキマンコラボからのクリマンコラボからの姫マンコラボ楽しみにゃ
逆襲カバ周回早くなるキャラ出てこないかな
足の速い100%クリティカルが欲しい
>>208 レアチケいっぱいじゃないか
いいのぉ
基本は狂乱あれば対応出来るからゆっくりでもいいよ
そのうちゴムしか使わなくなるし
チワワとか絶ダチョウとかたまに基本の地力が試される制限ステージ来るから油断できんにゃ
レアキャラの火力半端ないw
ユーザーランク1万でもカンストまで遠い
>>224 パーフェクトもクールも超激並みの火力ありそうw
キョンシーが壁じゃなく普通に主力として敵踏み潰しそう
まだ持ってない常設激レアあるくらいだけどキョンシーだけが異常に重なるわ
>>224 UR2万超えてもようやく半分過ぎたレアおるで
キョンシー強くて城叩きたくない時に行ってしまうことあるにゃ
まだ45だけどどうせなら、ボスまでボコボコにするくらいになって〜
チートにゃチートにゃ!
プラス値二桁以上のネコは全員チートネコにゃ!
他のキャラは十分出たからネロ難民でフィニッシュにゃ
>>235 実際研究力ラーメン運用はプラスの多さ次第で別ゲーになるにゃ
貯めてる訳じゃないけどカバで旗使って周回したわ
やっぱりカバ周回は回数こなすの無理だな
まだ85本くらい旗残ってやがる……
チートなんか使うならガチャでなくステージ報酬でしか入手できないタイプのEXやレアのキャラに+つけてやるにゃ
>>223 狂乱ウシステなんか基本MAXだと基本キャラだけで勝ててしまう
>>239 対ゾンビに便利にゃ
ゾンビ対策は未来三章クリアするまで考えなくていいにゃ
アイアンウォーズは動きが可愛くて面白いからオススメにゃ
強さについてはエロいにゃんこ方が詳しいはずにゃ
>>236 確かに上級者の「ラーメン連打で余裕」ほど参考にならんアドバイスもないよにゃ
そんだけ伸び率のいい優秀キャラの証なんだろうけど
ゾンビがどうしても憎かったら引けばいいんじゃね
まぁ桜持ってたら全部ハズレレベルの性能だと思う
平たく言えば桜持ってないなら引くべきということにゃ
上級者になるほど「打たれ強い」って使わなくなるよな
打たれ強いに頼ってる間は初心者
桜持ってるけど普通にグランドンは重宝してます
他は知らんけど
ブラックゼウス使いこなせるのかなあと思ってたけど
一週間前に全然歯がたたなかった大狂乱のタンクに使えて良かった
>>243 実際ラーメン40ってだけでもかなりの戦果あがるんだけどね
今は本能強化もできるしプラスを重ねられなくてもラーメンを強化する方法もあるし
それよりプラスてんこ盛りでラーメン連打で余裕なんてアドバイスする奴いるか?
自慢する奴はちょいちょい見るけど
真の上級者はラーメンなんか使わない
どんなステージもWゴムで突破する
>>246 上級者は「使えるキャラ」を使う人にゃ
能力で使う使わないを決めたりしないにゃ
>>246 速攻や短期決戦に走る人多くなるよな
耐久するの好きだけど
桜もそうだけど夏カイもやばいと思うにゃ
吹っ飛ばし無効くださいにゃ
対天使の冬カイこそ吹き飛ばし無効ください
クソウマ居るだけでほぼ完封されとるにゃ
自分の場合はむしろ打たれ強いを使うようになって強くなったな
「めっぽう強いや超ダメージが最強、打たれ強いなんかいらん」と力こそパワーみたいな考え方してた
宇宙編1章終えてレジェンドに取り掛かるくらいまで
どんくさくて壁出しが下手だから真レジェまでたどり着いても
未だに打たれ強いや妨害頼みだよ
でも打たれ強い系をどんなにがんばって育てても最後には「白ステージどうすんだこれ」に行き着くにゃ
おい聞いてるかクソダチョウお前のことにゃ
ダチョウはワゴンサービスさんか大魔王様にお願いするしかありませんねぇ
>>259 打たれ強いは壁が崩壊したり妨害が弱いときに使うものだから安定してる時は打たれ強い入れるより火力入れた方がいいってことだね
だから弱い時の初心者なら重要だけど強くなると使わなくなる
ムー出たが明日のローリングデッドに組み込んで大丈夫だろうか
>>259 自分もレジェンドや未来編の途中まではそんな感じだったわ
そしてガチの初心者だった日本編の頃は、壁キャラと遠距離キャラの使い方をいまいち理解できてなかった
キリン、箱詰め、Mr.あたりの足早いキャラでさっさとクリアするのが好きだったから、初ぶんぶんで見事に洗礼を受けたよ
それまでカベもドラゴンもほぼ使ってなかったから、西表島は何十回も挑戦して本当しんどかったわw
超極ゲリやってると打たれ強いサイコー!ってなるにゃ
タンク系超激欲しいにゃ〜。
さくら、カイ、夏カイ、チンじゃなかったカメさんは持ってるからさくらとカイにカメさん挿れてたくさん(ステージを)マワしたいにゃ〜
>>272 白ゼウスさんは打たれ強いに期待すると駄目にゃ
申し訳程度攻撃力を下げてくれる妨害に強いアタッカー程度に捉えておくと良い
モグラみたいなのがいない所なら安定して活躍できる
妨害自体はルガ族並にささやかなものだからそこだけ注意
黒ダルきてからなかいくんとダチョウが資金にしか見えなくなったにゃ
1500缶を極祭にぶっこむにゃ
>>279 15000万缶の間違いじゃないのかにゃ
ステージの難易度から考えると「激」より「極」の方が上の扱いなのか。
「極レア」みたいな別枠を一瞬考えたけど、その前に「激ネコ祭」がないな
赤に強い超激レアってパイパイとサンディアどっちがおすすめ?
他にもお勧めがいたら教えて
赤だけロクな超激アタッカーがいない
>>284 どっちも持ってないけどトロピカルカリファ大好き
>>280 1.5億ネコカン...いったいどこの石油王
>>284 持って無いから使用感は分からんがレッドバスターズの看板キャラほど赤に強い奴とかそう居ないんじゃないか?
エアバスターズ?何の話にゃ?
パイパイとサンディアがいて赤の超激アタッカーがいないとはこれ如何に
トロカリかぁ
持ってないわー
レジェンドのベンゼン畑ってとこで10日以上詰まってるんだよね
あのクソイノシャシムカつくし地獄門もクリア出来とらん
>>284 パイパイは持ってないけどライデンがオススメですよ
>>289 パイパイいれば地獄門なんか苦労しないんじゃない?
でも、カイのパイパイが好き
>>288 持って無いけどどっち狙おっかなぁって話ですたい
赤対策全然できてない
アップルにもなれないし
つーか虹マタタビが全然手に入らないよ
通常マタタビばかり増えてしまう
感覚的にノーマルマタタビ40〜50個に対して1個くらいの入手度合いだわ
>>283 激ネコ祭…
激レア排出率アップで限定激レア出るならガチャ引く人結構いるんじゃない?
>>293 入手難易度考えたらギャルズ回してサンディア狙ったほうがいいかな
あとアタッカーじゃないけどネコアイスおすすめ
第三形態でコンボ積んだら赤い敵を永久停止できるし火力もそこそこある
レジェンドのカポネ監獄のラストギャングで詰まって1カ月でやっと突破できたと思ったら
今度はシルクロードの超メタルカバちゃんのステージで詰んだ
ゴムネコがいないし壁が薄すぎて進行を抑えられず己の無力さを痛感致しました
俺は打たれ強いや滅法強いめっちゃ使ってる
別に上級者になれなくていいわ
イノシャシだったら火力超激入れるよりアップルとか妨害入れて魔剣士で叩いた方がいいんじゃないか
地獄門のめっぽう強いコンボや体力コンボ付けて狂島やマキシマム量産しとけば赤い敵は簡単に倒せる、赤い敵は
本当に必要なのはダチョウ対策
>>284 両方持ってるけどパイパイの方が好き
射程負けしてる敵にも殴られながら殴り倒すスタイル好き
惜しいのはせっかく可愛いのにカラーじゃない点
サンディアもある意味パイパイで間違いないんだけどね
個人的にパイパイは第1のデザインが好き
宇宙編3章ティターンはサンディアでイノシャシを瞬殺しなかったらクリアできなかったにゃん
直近の
レドバス:1/21
エアバス:1/29
メタバス:2/4
バスターズなかなか来ないのがネックなのよねぇ
このガチャ回したいけど半額では無いんだな・・・残念だわ
>>298 ミャーは
>>254の言う超越者になりたいにゃ
イノシャシはアップルか極上がいれば完全に止まるお
それか、めっぽう強いコンボ入れてマキシか大狂島(クジラ)入れるのでも
めっぽうマキシでも抑えられなかったら大魔王とかビマージョあたりの妨害キャラも使うと壁がちょっと長持ちするかも
てかベンゼン畑って大量のイノシャシ湧いてくるとこだっけ?
敵の出現数が10体固定?とかで、カオルくんを倒した分だけイノシャシが出てきた気がする
一度に大量のイノシャシを相手にしなくてすむように少しずつ敵を倒した方がいいステージだったと思う
違ってたらすまん
>>289 ベンゼン畑はカオル君倒すごとにイノシャシがでるから、カオル君を単体攻撃で一体ずつ倒せば時間はかかるけど苦労はしないはず
>>309 15連(3+5+7連)の2100缶で確定
>>309 バスターズはいつも「おまけアップガチャ」
>>313 >>314 今年のFate組だから知らんかったにゃ、ありがとにゃ!
>>282 ゾンビ対策キャラがいないなら
育成してもいいくらい。
久々のチビ福引全力で行きたいが、にゃんチケより優先されるものなしという格言もあるから悩ましいにゃ
次のチビ福引(なめくじ?)は来月末くらい?
最近のガチャで支援隊ってあったっけ?
メタルとねねこ難民辛い
メタルないから古代の呪いも割と難儀だったし、攻撃力小コンボ2枠で作れなくてニャンピュ編成で難儀するわ
ダンサー取れたにゃ
ところでダンサーの使い方どころがわからないにゃ
>>319 最後に来たのはマンボウだな
あとマンボウの2週間前に来てた常設
ちび福引おすすめアイテム少なければ尚更ちび福引おすすめ
マンボウに支援隊は入ってたけど、ねねことかメタルとかCP限定は入ってなかった筈
同じく難民だが祭から消えて以来、確定とか多少でも引きたくなるガチャにねねこ入ってたことない気がするな…
支援隊ってボンスニャおかめのこと?
未だいないんだよな
>>324 両方入ってたよDBより
グランドン部隊とか実装するなら支援CPは常設に回せにゃ
ホントポニョスは阿漕にゃ
前に質問したときに初心者はギガントゼウスかウルトラソウルズを引いた方がいいって言われたんですが、具体的にはどんなところがオススメなんですか?
>>328 非確定前半だけ居たけど、確定の時は消えたのか
実質居なかったようなもんだにゃ…
>>332 俺は11連はする気なかったのと、ねねこが欲しかったからCPの間のみレアチケで回したけど、マンボ王もねねこも出なくて40枚ほど消えてったよ
>>330 ソウルズのかさじぞうは必須レベルでガメレオンも超強い。他のも強い。
ギガントゼウスは波動無効でゾンビキラーのぶっ壊れキャラがいるワン
リーダーシップって溜めといた方がいいですか?レジェンドステージ進めたくて、、、
>>321 ありがとう。マンボウか…
もう少し回したくなるガチャで出して欲しいわ
>>330 基本当たりと大当たりしかいないのにゃ
しかも地蔵、ガメ、アフロ、クロノスは全ガチャ含めてもトップレベル
外れ側とされてネタにされがちなアヌビスや話題に登らないカチカチも、波動ステージや未来編など進行状況や手持ちによっては十分使えるのにゃ
>>330 汎用性高い奴が多い
特にソウルズは第一と第二で使い分けができてお得
>>335 好きに使っていいにゃ。
自分は極以上のゲリラ経験値を周回したいときや、
にゃんチケを周回したいときによく使うにゃ。
>>335 程々に使って行った方がいいよ
統率力950までもっていって逆カバ周回が一番有効な使い方かもしれないけど俺には苦痛すぎてだめだ
20本くらい残しで積極的使ってもいいと思う
>>335 使う予定が無いなら使ってもよいかと
あんまり出し惜しみしても腐らすだけだし
>>334 ある意味ブッ壊れキャラだよね
自ら突っ込んでってぶっ壊れて逝く
ワイニャは対エイリアンが欲しくなったら次のエイリアン向きキャラが多いの引いたりしてたにゃ。クリスマスギャルズでネコナースマリア引いたり。無名だけど未来編で重宝したにゃ
>>339、340、341
サンクス
タマとウルルンもう少しで手に入るんで頑張りますわ
>>333 俺も厨房とおかめ欲しさに確定1+20枚見事空ぶったにゃ
引き時が難しい嫌なガチャだった…
クリア済みのステージを統率消費なし経験値取得なしで自由にプレイさせてくれないかなポノスさん
一回しかプレイしないステージが多くてもったいないよ
>>348 メルクストーリアコラボで手に入る
今年もくると思う
>>350 攻略動画とが見てて持ってないこと多くて落胆すること多いからクビルガして待ってます
色白で小顔で目がクリっと大きくて長身脚長のイケメン
>>353 グラヴィーとミヤモク君、ガネーシャではマンゾクできない、と
fateで入った組だから見る目が厳しいのにゃ
にゃんこ界ではジャラミがイケメンらしいけど
対白モンスター欲しいにゃ〜
ダチョウキラー欲しいにゃ〜
>>357 ジャラミの素晴らしいニャッスルに、アフロもヴァルキリーもメロメロだったからにゃ
(メルストコラボより)
今度コラボするときは是非物語を増やしてほしいものにゃ
雑魚だと思ってた超地底戦隊グランドン楽しすぎるにゃ
常に攻撃してる感じだし範囲広いし
45まで上げたらマジで強いにゃ
壁だけ切らさなきゃ使えるにゃ
ありがとうございました、他のガチャ引こうか迷ってたけどギガントゼウスかウルトラソウルズまで我慢することにします
アイアンウォーズとルガ族は初心者向けじゃにゃいにゃ
他なら大抵重宝するキャラいると思うにゃが
>>365 ルガ族はコンボが優秀だったりするから
ルガに頼り切らないやり方なら
初心者にもやさしいかもしれない
アイアンウォーズは狂乱ムート互換な性能のキャラが多い
そこに特殊能力が加わるから決して弱くはない
ゾンビに使わなければそこそこ強くね?
でもやっぱり初心者にはおすすめしないけど
アイアンウォーズはキャラの可愛さだけで引く価値あると思うにゃ
アイアンはソウルズの流れを組む正統なにゃんこの系譜
うまく説明できない
単体で使えないとしてもコンボという使い方があるにゃんこの超激はいいよね
ネタキャラもいるけどNPに変換で他キャラ強く出来るし
>>360 ニャッスルゥ〜っていう掛け声だか鳴き声だかは正直やめてほしい
>>374 これは同意
個人的にはアフロのキャラ設定もイマイチ
ちなみにソドムの鳴き声はニャーだったのにゃ。
メルストは主人公が貧弱なことからなのか、
妙に筋肉を推してくるのにゃ。
メルスト
ストーリーは好きだけどシステムがよくわからない
>>371 流行りのソシャゲっぽく神とか武将とか美少女だしとけばいいだろ
みたいなのを感じないところが好感かにゃ?
今見る場合はコラボ期間中に一度でも見ておく必要があるにゃ。
ただコラボの度に復刻してるから次回あれば見るチャンスはあると思うにゃ。
カチカチヤマンズのタヌキが後ろから火炎放射されるやつ好き
そのアカウントでプレイしてないストーリーは見返せないにゃ
コラボの時にやると良いかにゃ
しかしコラボのために始めたメルストにはまり込んでしまうとは思ってもなかったにゃ…
アフロとか配布なのに結構使えて好きにゃ
動画視聴で統率回復ってたまに表示されないときあるから、まぁバグかなんなのかはわからんけど
「後○回実行できます」みたいな表示がほしいなと思った。
まだ使えると思って一回統率減らしてみたら出てこなくてちょっと萎えた
コラボ限定のオリジナルストーリーはメルストより消滅の方が好きだわ
特に喋る赤髪のゆきにゃん
>>381 へー
にゃんこだとキャラ付けも何もないから新鮮だなありがとう
最初の頃はキャラ揃ってなかったからプレイスキルもかなり重要だったけど
最近は、敵キャラに合わせた超激を出すだけの消化じあいになってきた。
クロノス、セイバー、桜、チビヴァル、白ダル
この辺に、地蔵、さるかにとか+αで苦戦しなくなった。
持ってない超激は多数あるのだけど、なにげに超激の引きよいのだなっと最近思ったわ。
レジェンド後半のステージ鬱陶しいだけで何もおもんないわ
はよ終わらせてレベル上限解放したい
ゆ術師てEXなんだね
これは☆4ヌルゲーになるにゃ
>>395 ほんこれ
星3、4あるけど面倒すぎて殆どクリアしてないや
レジェンドだけで未クリア80あると思う
>>392 範囲攻撃じゃないから安い壁で数で勝負するのが良い
75円も150円も一撃だろうから75円をいっぱい出そう
止めたり遅くしたり出来るなら、それらも効果的
でも俺も苦手だ。アイスとかいう都市伝説にゃんこが欲しい。俺のスマホにもアイス入ってるのかな?
>>391 いや、知ってる知ってる、仕様はわかってる、でもたまに条件満たしても表示しない時があるんや。
まぁログボの配布すら午前11時ぐらいに遅れてやってくるポノスさんやからそれはえぇんやけど、2回分が残ってるのかどうかが分かる仕様にして貰えたら嬉しいなってことよ
>>397 意外に扱いや運用が難しいにゃ
動画の「たった○体でクリア」的な投稿は
鵜呑みにしちゃダメにゃよ
星4は全く面白くないね
せっかく超激レアとかキャラ揃ってきて大暴れしたいってのに
レジェンドは、☆2と3の間位の敵強化がちょうど良い難易度で遊べそうに思う。
ネコアイスは貴重なNPはたいて100%生き残るつけてあげたら
カルピンチョで事故っても生き残るようになって大変助かってる
60秒で再生産出来るネコアイスだからこそ
追加で10秒でも生き延びてくれると恩恵がデカい
ネコアイス第3にしたら巨大すぎて拡大縮小のバグかと思ったわ
人型はギャルズくらいのサイズに統一してほしい
星四はジュラ、マキシマム、ジェンヌ、ラーメン、カメラマンの+値の強さを実感する場所だと思ってる
レベル70超えた辺りから大概強い
2019/05/07(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[絶暴風渦]絶・緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
→[絶業渦]絶・ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のバトル(7日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7〜14時 / 8日:17〜24時)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:(【極ゲリ】)・ゲリラ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・にゃんチケ・(ゲリラ)
12〜13時:(【逆顔(〜24時)】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・(ゲリラ)・古マタ・曜ゲリ
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(ゲリラ)・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【超極ゲリ】)・【逆カバ】・超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)・トレフェス(日本)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は
>>4-5参照、5/6〜8にチケフェス、5/8〜22ににゃんこ塔あり
ゴールデンウィークイベント9日目なのにゃ!
ビックリマンチョコガチャは5/6 23:59までなのでまだ手元に残しているにゃんこは今直ぐ使い切るのにゃ!
チケフェスや経験値スペシャルの影に隠れて見落としがちだけど宇宙編のトレフェスもあるのでお宝集めをしようと思ってるにゃんこはコンプ目指して頑張るのにゃ!
>>399 ついゴリ押ししようとして全滅に、、
アイスはこの前の超猫で手に入れたもの第2形態、、アップル、サンディア、桃太郎と有能にゃんこがおるのに苦手なのは単純に下手くそなんだと。。精進します。。
これで極ゲリ完全放置できたんだけどもっといいのあったら教えてくれ
>>408 あいーん
明日から仕事始まるにゃ〜せっかくの宇宙トレフェスなのに〜
極ゲリは完全放置するより開幕高レベル真田をぶち当てとくと
その後サクッとクロサワ倒せて楽だと思う
ノダ☆オブナガさんが第三になったので極ゲリに投入してみたけど、うん、君にこの舞台は役不足だったみたい。
>>408 あいーん
>>409 カルピンチョの時は割り切って安壁5枚でニャンピュ使うのも手だよ
アイスこそいないけどサンディア桃ライデン所持下手くそにゃんこより
だからタッちゃんにそいつらぶつけても評価下がるだけだろ 可哀想やん(´・ω・`)
信長とかウィンディとかは技のエフェクト的に遠方範囲にしていいよ
上級者はムキアシねこでシコるってホントかにゃ? 頑張ってもネコワゴンまでしか無理にゃ
道のりは長いにゃ
>>417 バルスあたりも頼む
基本的に遠方になってくれたほうが刺さりやすいんだよね
>>422 ゼロカムイとかもどうみても当たってるのに当たってないのは詐欺
>>408 いつもあいーんにゃ
真レジェ攻略が面倒くなってきたにゃ…
>>408 アイン!
いい加減ロリストームクリアせな。
消滅都市コラボの隠れた大当たりはそうまにゃんだよな(´・ω・`)
>>408 いつもありがとにゃ!
逆顔、逆カバ、古マタか・・・
逆顔は後でもいいけど、カバとマタどっちを優先するか悩むな
>>120 むしろ女性キャラのほうが色々恵まれててズルい
トゲランテサラン以外のネコルガ族とダディ上方修正してほしいよ…
>>420 役不足であってる
あんなステージは信長が出るまでもない
秘密兵器投入にはまだ早いな
大狂乱タンクやっといけた
ビックリマンを引かずにルガ引いてトゲルガ来てくれてよかった
なにげに開眼のカンフーきつくね
超激ムズじゃなくて極ムズにしてもいいくらいの難易度だったわ
取り巻きの選び方が悪意しかない
あ、絶ロリもあるのか!
ハッカーのバリブレ解放しようか迷ってたんだよなー
リーガーや自由がいるから平気かなとか思いつつも、前回やった時は何やかんや手こずってる間にゾンビに城叩かれてあっさり終わっちゃったのよね
バリブレよりゾンビ対策をどうにかした方がいいのかな・・・うーむ
貯蔵庫にて体育座りで成り行きを見守るクビルガちゃん・・・
可愛いからもう少しこの中にいてもらおう
他のNPキャラから先に使うとするか
無課金で手に入る、狂乱シリーズの上で超激レアに当たる奴を、極ネコシリーズにするとか
そういやバサラーズは
秀吉や家康や明智とまだまだ弾はたくさんあるのに
全部黒ってワクワクできんな…
>>437 怖かわいい…
被り願うのは悪い気もするけどもっと増えて並んで欲しい
ワンコミーニャ突破したにゃ
ハイエナ呼び込む法でやったけどムート倒されて真田とメガロで倒したにゃ
危なくてトレジャー使えないや
宮木ウッド帝国目指そ
>>437 ハッカーのバリアブレイカーって全解放でも60%だぞ
つる桃笠かぐやの中で第3が一番有用なのってどれでしょうか?
日本未来フルコンプ宇宙始めたばかりレジェンドはウルルン手に入れたところ
今月の目標は狂乱コンプで今はまだネコタンク牛フィッシュの4体だけです
桃>鶴>地蔵・かぐや
かにゃ個人的には
鶴がもう少し楽ならひっくりかえるかもしれないが。
最終的に降臨で「伝説のネコ」とか出したいのはわかった。5年後に会おうな
絶系は絶ローリングデッド以外クリアできたけど、絶ローリングデッドだけはどうしても無理だったから
このGWで宇宙編2章3章クリアし、満を持して臨んだら余裕のノーアイテムクリアだったにゃ
超絶たくさん入れたけどエヴァ初号機とメガロディーテで十分だったにゃ
思えば初号機は宇宙編でも活躍してくれたし本当にありがたい存在にゃ
エンペラーはかむくらオムライスバルスメギドラにめっぽう強いくれ
あってもコストの問題でちょうどいいとおもいます
今動画を漁ってみたら有用そうなのがいくつかあったからハッカーの本能に頼るまでもないと思うにゃ
エヴァは2020年に新作予定なのね
コラボは来年かにゃあ
えええええええええ待てにゃぁい 。゚(゚´ Д`゚)゚。
去年の今頃って何やってるのかと調べたら毎年消滅都市コラボなのか
じゃあ直近ありそうなのってケリ姫、消滅都市、ゆるゲゲあたりかにゃあ
エヴァはこないだもなか卯とコラボしてたし、映画とか関係の無くやってくれる可能性は高いと信じたい
ゆるゲゲ確定なのか、ありがとう
たまに貼られるSSにいる目玉のおやじ気になってたにゃ
エヴァは今、コトダマンでコラボしてるそう
なんのゲームか知らんけど
ゆるげげコラボって有能なキャラいる?
マンボウみたいな扱い?
ウルルンって覚ムーより先に手に入れられるかな。
データベース見た感じだとすごい難しそう
>>445 もう少し楽ってのはどういう意味ですか?
>>464 鶴はマタタビ黄30虹10が必要で第三にするのにハードル高い
>>463 それよくきくけど難易度的にはどっちもあんまり変わらなそうにゃ
>>464 鶴だけ明らかに必要マタタビが多いから勧めづらいのにゃ
鶴は黄30虹10の合計40必要で、桃とかかぐやは20個ちょいだから下手したら二匹分必要なのにゃ
しかも黄色に偏ってるから超集めづらいにゃ昔からネタにされがちなキャラだったから進化条件もぶっとんじゃったにゃ
聖ヴァル→クリスタル600%→タイムマシン・未知なる力300%→未来テクノロジー200%
の次でウルルンにいくのが良いんじゃないかな まぁレジェンドでエイリアンが出てくるのはコニャンダムの更に先のミーニャ前辺りからだけど
>>465 >>466 なるほど……
でもてことは進化させた後だけを考えたら鶴のほうが有用ってことですかね?
浮き100%停止ならロココと同時に出してかなり使えそうな気がします
>>463 実装順だとウルルン→ムート
ウルルン取るまで波動ステージで難易度
高いのがある印象
キャラがかぶって本拠点の残りHPが見えないっていう不満って出ないものなの?このゲームって6年も続いてるのに不便なところ多いよね
個人的には城の体力減る時って大体の場合勝敗確定してるからあんまり気にならないかな
対ゾンビ(特に蛇)で潜伏されて削られてるときは焦るから見えたほうがいいのはたしか
>>444 コスモは狂乱と開眼で無類の強さを誇るので
目標なら無理してでも育てたほうが良いね
>>471 速攻する時くらいしか気にしたこと無いにゃ
普段は別に見えなくても問題無いにゃ
>>475 まさに今必要なところですね
次の黄マタタビ頑張ってみます
不便なとこは確かに多いですね
トレジャーの効果が無いクエならそもそも選択できないとか出発前に警告出してほしいし基地でも統率力見えるようにしてほしいとか色々出てきます
次のアプデで追加される超激の第三は、やっぱピカボルかな? その後はクエスト ノビルガ ガングリオン終わらせてから、ギガントゼウスかなー?先は遠いな。
>>477 狂乱大狂乱でコスモに要求されるのは射程だけど第三になっても伸びないから第二でも十分役に立つ
無論DPSはかなり上がるから第三にするに越したことはないが育成コストを考えれば後回しでも良い
黒い敵に強くて波動出すキャラ欲しいな
武田あたりに本能でつけてほしかった
>>403 缶も旗ももらえるんだから文句言わない
そもそもやるメリットが缶と旗だけなんだからやらなくてもいいんだぞ
ウゴゴゴ……起きたら80近いチケットが……無に……スレをチェックしておけば………
>>482 できたらクロサワに届くやつがよかですたい
>>437 同じ状況で前回自由、リーガー、解放ハッカーでクリアしました。象近づく前に倒してくれたのがでかい。。
>>484 メインのおかずを最後まで取っておくタイプやねw
>>478 後発追加であるピカボルトを先にすると実装時からいるエアフワンが不遇すぎると話題になりそう
自城の体力気になるときはもうどうしようもないほど押されてると思うにゃ
>>492 見えなくても必要な存在ってことだよな?な?
メガロとボルボンバー入れたら絶ロリあっさりクリアできた
前回の苦労は何だったんだ・・・
ハッカーの本能解放する前でよかった
ボルボンバーが渦をふっとばし続けてくれるの素敵すぎ、惚れたわ
>>484 チケットなんてなかった。わかるな?
(੭•̀ω•́)੭̸*✩⁺˚記憶喪失になぁれ。;*: ゜
レジェンドステージ10回クリアだけ少しめんどくさいな消費の少ない所10回やれば良いんだろうけど何か勿体ない気がしてしまう
>>495 こういう楽勝だったって編成を見て自分も真似して惨敗するとスキルの無さに凹むw
クリアできた時は運が良かったと思うしか無い。。
素材のためにハリーウッド帝国のコアラステ周回してた
攻略サイトで難易度も表記してるとこあるかな。見落としてるだけかもしれんけど、指標になるから欲しいんだよな
>>493 そういう時程必要だと上層部は何故気が付かないのだ!(机バァン
漂流記引けず三章浮遊大陸のイノシシが止まらなくてウルルンを先に取りに行ったな
そしてダチョウが止まらなくて咽び泣く
なんだかんだでギリギリムートの方が難しいと思う
>>495 情報ありがとう。
水ポケモンいないけど、雷で代用できるでしょうか?
レジェンド10回は拷問部屋で羽根と歯車を漁る簡単なお仕事
未来編はお宝も集めなきゃだからウルルン取りに行く方が楽だと思う
>>505 ミズマリリンはバリブレ&エイリアン処理要員として入れてるから雷でもいいんじゃないかな?
エレピク他に持ってないけど、多分みんなバリブレ持ちだよね
一応
>>495のレベル表記しとくと
大モヒ32、大ゴム40、草刈46、リベンジ46、自由34、奥様37、リーガー30、ミズマリ37、アフロ39、ボルボンバー30
宇宙編3章までのお宝あり
ボンスニャ使用
最初のメェメェが自城近くに来たら自由1体だけ出す
渦が自城に近づいてきたらボルボンバー
そして壁、リーガー、奥様、アフロあたりも出す
メェメェが自城付近に来てたら自由も
お金貯まり次第ミズマリリン、あとは出せるやつどんどん出してく
リーガーがいい感じにパオンやメェメェのバリアを割ってくれたからサクサク行けたってのもあるから、スキル云々じゃなくて運が良かっただけってのはあると思う
なのであくまでもただの一例ってことで
参考にならんかもしれんが一応書いとく
ゴールド会員のスピ使い放題なんてふざけてんのかよ要らんわ!て思ってたけど、
ネコ缶も20缶×30日貰えるじゃん。知らないユーザー多いんじゃないの?
端末時間の変更がどうたらで
統率が回復できてないエラーみたいなのが出たんだけど
良くある不具合なのかね
余計なこと何もしてないのに酷すぎ
あと、少し前は広告が見れなくて
統率がちょっと回復するサービスも貰えなかったこと何回もあったし
ガマトトで地面に埋まってるのを取るのも
広告が見れなくて取れなかったことが何回もあった
スピード使い放題は麻薬だぞ
一度知ったらやめられなくなる
ねこ縛り極上にしたけどDB見ると強くないにゃ
敵方では強いあるあるにゃ
固すぎる敵ってウザいな
体力とか数字弄るだけで固くなってる敵
こういう方向性で敵を強くするゲームって
俺嫌いだわ
例えば敵キャラAと言うのがいたとして
あるステージでは体力100で登場するけど
別のステージでは体力300で登場する
みたいなパターンな
ユーザーからしたら敵キャラAと言うビジュアルは一緒だから
何の楽しみもないだけでなく
ただただ異様に固くなって
同じ操作をする時間だけが長くなって詰まらないだろ
こう言う方向性じゃなくて
体力300の敵キャラを出すなら
新しく敵キャラBと言うのを作るべきだと思うんだよ
作り手側の怠慢だと思うわ
パラメータ弄るだけで、はい、更に強いキャラだよ!
っていうのはないわー
端末時間がどうたらで
統率の回復させません^^
みたいなのが表示されて
まるで俺が何か不正したみたいな感じで
朝から腹立つわ
厨房じゃあるまいし
んなことするわけないだろっつーの
敵の情報出るようになったのはいいんだけどついでに強化倍率も見れるようにしてほしい
>>510 ログボは20日分だった気がする。
個人的にはスピードアップがおまけにゃ、ニャンピュもおまけしてくれていいんにゃよ?(チラ
同じキャラのくせに
ステージによってパラメータが違うっていうのが
いっちゃん腹立つだろ
ていうか、敵キャラも形態の変化していいのにな
イノシャの第二形態とかあってもいいんじゃないの
煮干し噛んで落ち着くにゃ、深呼吸して深くため息ついた後「まぁいっか」って呟くといいにゃ
これだけ馬鹿にされ続けてるのに書き込みを続けるって事は何かが壊れてるんだろうなとしか
>>509 横からだけどとても参考になった、リーガーは30でいいんだね
このトレフェス期間中に宇宙編終えてポケモン確定11連したら2ステ目挑戦するわ
ボルボンバーの代わりはグランドンにするかな
グランドンでは対ゾンビ渦のボルボンバーの代役は無理だと思う
奥様の働き次第かな
特定のゾンビに関してはボルボンバーは物凄く優秀
ボルボンバーは花子とかサンショウオに刺さるのもいいよなあ
アイアンウォーズで一番好き
ご立派なガトリングガン撃たないのが唯一の不満
長距離アタッカーを育てたいんだがコスモとゼウスならどっちが優秀なんだろうか?教えて先生たち
>>533 あまりキャラ揃ってないならゼウス。
ある程度揃ってるならコスモ。
コスモを普通の長距離アタッカーとして運用するには癖がありすぎてキツイ。
こないだのヘッドロココみたいな長丁場になりかつ射程勝ちしてるときにコスモはめちゃくちゃ刺さる
最近は遠方で殴られやすいけどそれでも活躍の場はそこそこある
>>531 先に進める状態なら宇宙編をさっさと終わらせるのが先じゃね?
進めないなら強化目的でチケット集めもいいかも
カバってネコかん使ってまで周回するもの?基本キャラめったに使わないしレアチケにした方がガチャ引くより得ってこと?
>>530 そっかあ残念だ奥様に頑張ってもらうとしよう
ボルボンバーいなくてドジョウ破りも苦戦したっけ
今やってるアイアン確定だったらなー
別ゲームであったんだけど
ステージ選択すると以前挑戦した構成をロードできる機能が欲しいなぁ
スロット売れなくなるから無理か
>>538 ガチャにネコ缶150使うなら、逆カバに統率5回ネコ缶150使った方がレアチケ1枚と基本キャラ数匹になるから得だよって話
狂ってるよなその設定
これ以上統率上がって行ったら大変なことになりそう
でもいざ極祭に備えてシップも缶も溶かしてカバぶん回すか!と思っても2,3チケ分で心が折れるにゃ
確定ガチャはまやかしなのかにゃ?
旗使い切って、ねこ缶逆カバに全振りしたい衝動がちょっと湧くにゃ
>>545 自分より上級者だったら申し訳ないけどもちろん統率800は超えてるのが前提にゃ……
嗚呼ピクシーズ
おまいらが確定で来ないから今日も統率890で逆カバやってるにゃ
こいつらがあいないと宇宙編2章行ける気がしないにゃ
シップは余裕が出てきたらカバで溶かすにゃ
缶は確定時用に取っとくにゃ
レアチケ10枚溜まったにゃ
いつも一枚増えただけですぐに溶かしちゃうから10枚我慢は快挙にゃ
使い方次第だとわかったがコスモを育ててみる サンクスにゃんこ大先生たち
>>549 ピクシーズ0体で宇宙編第3章までクリアできたからヘーキヘーキ
次のUR報酬がマタタビばかりだからあまり旗取れないなあ
そろそろ極祭ちょいと引いて新規獲得せねば
>>549 ポケモンなしでも宇宙コンプしたから頑張れ
ゴールデンウィークの五月病で一番うざいのって
ダチョウよりカバだよな
覚ムーの一撃で瞬殺出来ない体力に
範囲攻撃でわりと確率の高い停止
>>549 あぁ気持ちわかるにゃ
890だと自然回復で極ゲリ2回が結構ギリギリだからせわしなくなってしまうにゃ
ミャーも早く宇宙編全クリしたいにゃす
やっと宇宙全クリしたにゃ
これで初心者卒業にゃ
ピクシーズなんて肝心な時に確定来ない子は知らないにゃ
>>560 あの野郎のせいで舐めプして対メタル速攻編成で行ったらカバにクリティカルほぼ吸われてダチョウにめっちゃツンツンされて負けたにゃ…いい勉強になったにゃ
5月病ハヤブサ出してるけどハヤブサが不発でもガネが城落としてくれる
五月病は鉄壁砲のレベルが低いからノーマルにゃんこ砲に頼らざる得ないにゃん
一周だいたい30秒ぐらいだにゃん
基本キャラのプラスが30に近づきつつあるけど
UR2900が遠いにゃ
意欲が下がって統率が溢れがちにゃ
ぶっちゃけ逆カバ顔だけやってればあとは放置しててもいいよにゃんこ
>>557 貯蔵庫キレイ
NPにしようか迷ってるキャラいすぎで到底真似できにゃい…
統率極ゲリに振ってたらUR4400まで来たにゃ
古代は遠いけどノンビリいい感じにゃ
一章ビッグバン終わった
神様倒してからのマンボルグとグレゴリー将軍にやられてコンテニュー…無限湧きだったのかな?計3回コンテしてしまったよ
もったいないことしたけど最高のお宝出て良かった
>>504 純粋な火力勝負のダチョウ戦より
エイリアン属性ありのムートのほうがハードルは低いと思う
クソザコナメクジと化したなんとかスターサイクロンさんの悪口はそこまでだ
もはやサテライト連打しとけば勝てるからなあサイクロン
単純計算で未来編ゾンビ後2つ、宇宙編でゾンビ3つあるから+250加算で逆カバ3回行ける未来を信じる
>>581 マジにゃ
EX半額が来たのは5周年と6周年の計2回だけ、周年記念イベントは11月中旬だからやっぱり半年後なのにゃ
絶ローリングは宇宙編第3章のお宝がないと大狂ゴム50ですらウルトラメェメェに一撃で溶かされるからな…
6周年のときにEX全キャラをなけなしの猫缶で買い漁ったのはいい思い出
exキャラくらい、ログボのネコカンで必要なのだけ買えるけどなーっていつも思ってしまう。
使いたいコンボがあるなら半額じゃなくても買えばいいと思うよ
GWが終わって次は何のイベントかな
その前にアプデかな
URを一気に稼げるから狂乱の上限解放前なら今買ってしまうのも手にゃ
このコンボ使えればなあってやつは
研究コンボ使えるEXキャラ辺りは速く購入しといて損ない感じだった
あとカーニバルはもう持ってるとして、ネコにぎりか
11連で終末兵器ムーっての引いたけど使い道が伝説レアやん…
進化前の奴が使いたいから確定来たら回してみたいな・・÷ 今月使い過ぎてるから1回しか出来ないけど。
ムーはスーパー戦隊シリーズの最後に仲間になるロボットみたいでカッコイイ
>>596 ボス登場で後方にふっとばされて速度1だから到達する前に城を殴られるw
元のレベル半端だとコンボの割合強化で盛っても大して変わりゃしないので
コンボで枠つぶすより使えるユニット増やすか素直にレベル上げて出直した方がいい
ことも多いし、EX買う余裕も無い時期からコンボの心配は不要にゃ
始めて3ヶ月の初心者です
レジェンドの、ラクダと赤サイが出てくるステージがどうしてもクリア出来ないのですが、コツあったら教えて頂きたいです
遠くから攻撃できるのは、ネコハッカーがいます
足が速いのは、聖ヴァルキリー、キリンネコくらいです
ようやく第三進化できるようになったけど、経験値もマタタビも全然足りないのな…
>>599 どこだろう…アルカトラズ島のねこ裁判かな
覚醒ムートはまだ持ってなさそうだから、狂乱ムートで赤サイをまとめて倒して聖ヴァルやネコダラボッチでダメージを与えてくのがいいかな
ラクダの方がサイより足が速いからある程度城に近づけてヴァルネコダラ、倒されそうになったら壁もだしてサイが追いついたらムートで一掃
次のサイにはムートの再生産は追いつかないからUFOやジェンヌなどの範囲攻撃でしのいで倒したらまた聖ヴァルネコダラの繰り返し
エスパー現る。にゃ
ステージ名ないとわからないにゃ。
レジェンド300ステージ以上ありそうにゃよ
>>599 ねこ裁判かな?
一角くんに押されない盾の数と、一角くんを貯めすぎないだけの対赤火力、
こぶへいを殴れる射程持ちか耐久力のあるキャラが必要な感じじゃなかったっけ?
おれはアフロディーテがいたからなんとかなったな
>>601 塔で稼げるのか。
GWで色々キャラ増えたから楽しみだ
ありがとうございます、そうです、アルカトラズのねこ裁判です
サイに押されない壁を構築しつつ、出来るだけ城に引き付けて戦う方がよいのですね
ありがとうございます
やってみます!
レジェンドステージの夕焼けの密猟者がクリアできないのですがコツを教えてください。
ダディとブラックマのみが出てきて
ブラックマがにゃんこ砲が溜まる前に次々出てくるステージです。
>>610 どんな感じの編成で挑んでどう失敗したか語ってくれるとアドバイスも良い物になると思う
基本は狂島が耐えて食い殺してくれるか狂脚の波動が当たるのを祈るかで押していくもんだと思う
>>609 コラボミッション追加するまで来なくていいにゃ
>>610 にゃんこ砲のチャージコンボ積んでWジャラミ、W島でダディをボコボコにするだけでよいのでは?
ようやく統率950になったー
アグハムムはしんどそうだからヤル気が出るまで放置でいいや
超極に伊達入れたら全部押し込んですぐ終わった
今まで真田いなくて全部殲滅してた
>>611 >>612 ありがとうございます。
体力のジャラミとネコ島を使ったやり方ですよね。動画にもあったので、それでやっていますがブラックマにやられてしまいます。(吹っ飛ばされる)
うまく懷に入れないですね。
これが王道のようなので撃退できるタイミングで出せてないのか。
何回もチャレンジしてみようと思います。
>>615 島が吹っ飛ばされた後に黒熊が追いつきちょうど懐の中で噛み付く感じで高確率で落としてくれるんだが、
吹っ飛ばされた先が自城に近いとダメとかクマが他のキャラに引っ掛かってダメとかやや不安定
ダディに押されて自城に近付かぬよう吹き飛ばしキャラ重視したりスニャ使ったりかなあ
あまりに勝てる気しない時は暫く寝かせて+値稼いだりガチャで波動対策キャラ引くの祈ったりするのもいいさ
ノビルガ第1の攻撃モーション草
>>615 最初に覚ムートでダディの体力を削れるだけ削ってしまってあとはボコボコ殴る
前線をできるだけ敵城付近においておくのと、狂ムキ入れて波動でブラックマを巻き込んで倒す方が効率的な気がする
にゃんこ砲チャージコンボ中×2が組めないなら体力中か小×2の方がいいかも
頑張ってね
超極ミスった…やっぱ職場でやるもんじゃないわ。集中出来なくて気が付いたら城落ちてたorz
安定クリアできるようになって調子乗ってすいませんでした…
今未来編2章の浮遊大陸まで進んだのだが、このくらいのレベルだったらレジェンドステージどこまでいける?
>>509 ありがとうございました!
何度もやられてましたが、今日は1発クリアしました!
ボルボンバー、オオサン以外でも活躍してすげえ!
本当にありがとう!
初心者増えて来たし知らない人もいるかもだからホッピングのお知らせはいいんじゃない?
にゃんこのホッピングやってない人はやっとけよ
ミッションでレアチケとか貰えるぞ
アルカトラズのねこ裁判の攻略について質問した者です
聖ヴァルキリーとカオル君を投入し、壁も増やして、無事にクリアできました!
ありがとうございました!
いいってことにゃ
今後も困ったことがあったらいつでも質問するのにゃ
>>618 アドバイスありがとうございます
大狂乱ムキ足は入れてなかったのでこれは試してみます。
ムー探しにいてくる
いなかった
波動出すゾンビってまだ居ないっけ?
伝説レアって、いまだ接待ステージらしいの見かけないなぁ。
>>631 ゾンビ自体には居ないけど先祖の行進が波動&ゾンビステージだな
まぁあそこは桜接待ステージだけど
守護神?知らん知らん
それはそうとグミは13日発売だそうだ
グミネコもその辺りかもしれんな
>>632 桜居れば波動無効、ゾンビキラーで行けますもんね。
グミの情報ありがとうございます、リリースされたらグミ菓子もキャラも買いますw
>>622 吹っ飛ばし=邪魔と言う人も多いけどハマるとやっぱり強いよね
食玩カテゴリだけど何かオマケが付く訳じゃなくグミのみなのね
コンビニで見かけたら買ってみるかにゃ
>>621 先輩にゃんこはもう思い出せないほど昔の話で答えられないと思うから俺が答えるけど手持ちと育成状況にもよるけどアルカトラズ島までは行きたいかな
俺はそこまでは行ったものの看守と墓守で結構苦戦していた
その後はカポネ監獄のラストギャングであり得ないほどの苦戦を強いられて今シルクロードのユートピアはあちらで詰まってる(現在宇宙1章中盤で絶賛放置中)
お、にゃんこ組出るんか
にゃんこの形したグミなんかな?
レジェンド星2進行中なんだが
愚者の絶望(カルピンチョだけでてくるところ)で前回の編成と攻略忘れて適当に進めてたら案の定金欠になってしまって、途中からWモヒ、大狂ゴム、キョンシーをひたすら生産するだけになった
でもなぜかクリアできた
めっちゃ時間かかったけどねw
研究力アップ(中)つけてたのがよかったんかな
カルピンチョにはWクジラで対抗するって攻略法見なければ全然歯が立たなかった記憶にゃ。一番絶望したステージにゃ
コンボ意味なくてワロタ
キョンシー含めて全員再生産2秒だよ
カルピンが倒す速度より生産数が勝っただけ
>>644 超遠距離から地道に殴る
ハッカーとかコスモいると楽だけど激・神様やミーニャでも倒せんこともない
無いなら耐久
そうか、もともと再生産早いからコンボ意味ないのかw
コンボは何も関係なく、単に大量生産してカルピンチョにやられる前にちょこちょこ攻撃入れられてたのがよかったのね
キョンシーたちがポコポコしてんのが面白くて、余裕出てきた頃思わずスクショしちゃったよ
>>637 バカ高くて笑うしかない ウニャニャニャ!
小学生男女に大人気!ってお小遣いでポンっと買える額じゃないにゃ
ガチャなんかクリスマスプレゼントに相当する
>>649 12個入りって書いてあるんだよなぁ
つまり単品は税込108円
マンコEXみたいな+振れるイベントもっとやってくれんかな
もうちょい緩ければ大好物にゃ
食玩って名前ついてるけどグミだけっぽいしね
1袋100円位で売られるよくあるやつでしょ?
>>649 安心して買えるにゃ
と思ったけど【グミにグミネコが貰えるコード付き!】とかじゃなくてまったく別モノなのにゃ?
ゲーム内にて250円で販売とあったにゃ
>>658 iphoneとandroidで違う実装するのは面倒だからにゃー
ワイニャは塔の種待ちにゃ。
種狙いのマタタビステージは効率悪すぎ
実1→種3
ぐらいの交換率でもいいから
実を種に代えさせてほしい
>>661 塔ってもらえるの5個ずつでしょ?毎月コツコツ貯める系?欲しくても我慢して塔待つ系?
個人的には実→種よりも貯蔵庫の許容量増やして欲しいにゃ
マキシやラーメンみたいな必須キャラは第3にしたから、次は大魔王とか上げたいにゃ。特に急ぎじゃないのでノンビリ塔待ちにゃ
>>664 ガチャキャラなら制限設けるのもわかるんだけど育成アイテムに制限つける意味わかんないですよね〜
>>665 なるほど自分も早く必須レア第3にしてのんびり育成したいわ
逃げるとパルプンテは同じテーブルを使っているとにゃ!?
>>664 それずっと要望上げてるけど実現する気配が無いよね。経験値も虹も要らないのに処分せないかんのがどうも納得いかん。
マタタビ上級は統率40にして実のドロ無くしていいぞ
いらないなら処分でいいんじゃないの
三秒ぐらいで処分できるでしょ
ヘルプのお問い合わせから要望あげれるけど使ってる人いるんだね。ここで愚痴ってるだけかと思ってたにゃ。
処分が面倒なんじゃなくてもっと貯めときたいって事でしょ
コスモみたいに一色で大量に必要なんて例もあるし
アイアンみたいに一気に来ることもあるかもしれん
マタタビ貯蔵量思い切って2倍くらいにしてくんないかな
経験値同様だけど必要数に対して最大容量が小さすぎるんだよな。
お財布容量は戦略的な意味でわかるが貯蔵庫とかはネコ缶で拡張させてくれても良いんじゃねえかと思う
こんな統率が貴重な日にわざわざ土偶丸ゲッツ
ムギワラが早々に落ちてもうダメかと思ったがコスモの兄貴withビカランハッカー妨害コンビが踏ん張ってくれたにゃ
ところでホッピングの100マンダウンロードってやつミッションクリアボーナスリセットとかログボで猫缶とかなんかある?なんもないただの告知かね?
今後アプデでゾンビ侵略が追加されたら統率1200は現実的だけど、そうなった時に逆カバ周回のネコ缶効率が実質単発ガチャ分を上回っちゃうから、調整は入りそうな悪寒はある。
レアチケでは確定11連できないからバランスは取れてると思うにゃ
レアチケ1枚と缶150は等価値ではないにゃ
ホッピングやってると目が疲れるからあんなん自分には無理っす
各属性の超激高級壁を集めたいと思ってるけど
赤とメタルって限定のパイパイとさくらになっちゃう感じ?
3年程前にアンインストしたけど復帰したにゃ お問い合わせコードからデータ復旧してくれたにゃ ポノス様 連休中にありがとうございましたにゃ
>>680 ネコマシン31がいるけど
あっという間に溶けちゃうイメージなのよね
もう少し育ててみるか
宇宙二章のエスキモー星雲で詰まったにゃ
ななふんもちびムキあしも、キャノン砲も持ってないにゃ
ポケモン引けたら進めるけどこの後また詰まるのが目に見えてるし残念にゃ
>>682 場持ちの良い高級壁なら、下手な打たれ強い壁よりキャッツアイと+値あげたガメレオンの方が良いよ
現在50+8だけど体力45万だわ
>>685 ふーむ、ガメいなくて黒と天使は桜とゼウスで穴埋めしてたけど
やっぱりゴツいなーガメ
2019/05/08(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(8日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7〜14時 / 8日:17〜24時)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)・にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・(ゲリラ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)・古マタ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
22〜23時:(【超極ゲリ】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は
>>4-5参照、5/6〜8にチケフェス、5/8〜22ににゃんこ塔あり
ゴールデンウィークイベント10日目なのにゃ!
11時からにゃんこ塔が始まるのにゃ!
今回も最上階目指して頑張るのにゃ!
それと12時以降にインするとビックリマンコラボ:いいね&シェア5万件突破と間違い探し動画再生数10万回突破につきレアチケが一枚ずつ貰えるのでお知らせしとくのにゃ!
レアガチャは
5/8(水)10:59まで:
●[非確定377]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/8(水)11:00 から 5/10(金)10:59まで:
●[非確定333]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ!
>>675 ただの告知だと思うにゃ!
現時点でログボネコカン配布なんて記載はないのにゃ!
>>687 あいーん
塔どうしようかな
福引き優先したいけど後回しにすると次のイベントがやってきて後々面倒な予感がするにゃ
コスモのおかげで絶・緊急暴風クリア!
コスモいてもギリギリだったから
コスモなしでクリアした人を尊敬するわ
素の体力の高さは武器になると思うにゃ
打たれ強いも属性が一致すれば強いんだけどにゃ
不一致だと素の体力次第になるにゃ
つまり対応属性が多いor体力が高いほど出し得になり易いにゃ
マシンが思ったより柔らかく感じるのは射程のせいじゃないかにゃ
前回の塔の時には入手できてなかった大狂ライオンが今回はいるぞ!
このスレを読み始めた時から、塔の序盤を大狂ライオンでクリアするってのが密かな憧れだったから今からワクワクしてる
マシンは攻撃の遅さがウンコすぎてザコの攻撃吸収しまくる
>>687 ご丁寧に回答してもらってマジであんた良いニャンコにゃ
塔50階の実装は、まだしばらく先っぽいなぁ。今回こそはノーミスノーアイテムチャレンジ成功させるぞ。
とりあえず浮き用のカイを回収したら
次はまたガメを求めてソウルズ難民キャンプを始めよう
ありがとー
>>687 あいーん
さすがにチケフェス終わるまで塔お預けだな
レジェ10回はさっさと済ませておいて良かった
>>694 マシンの発生の遅さは意外と気にならない
マシンが後方で空振ってる間はマシンが攻撃を受けずに波動ストッパーとしての生存力がアップするから
発生の遅さがマシンの強みにもなるという意味不明な現象が起きるにゃ
>>692 同じ高級壁ジャンルでも短射程と中射程とで場持ちも使い道も結構違うよなあ
ガメさん見た目イメージ的に短射程っぽいのに意外と器用
つーかスペック的にも本当は180の誤設定なんじゃないかと…
マシンの攻撃は当たったらラッキーぐらいに思っといたほうがいい
同じく短射程のカイと比べてもマシンさんは柔らかいような気がするにゃ
カタログスペック的にはマシンさんの方が体力も射程もあるのになんでにゃ
せ・・・せめて吹っ飛ばし無効くださいにゃ
宣伝動画のなんとかスケイプシリーズのハンマー落ちが割と好き。
リダシが90個ぐらいあったのに統率950なったし経験値倍率も最大になったしで使用を躊躇わなくなり、
ビックリマンやら極ゲリ逆カバGWと使いまくったら残り8個になっちゃった。
超極だけ忘れないようにしつつ福引きに優先使用で良いよね?逆カバは別に今じゃなくても良いし。
3章メルトズクリアできん
誰か助けて
ポケモンシリーズは風しか持ってない
1個前まではお宝は全て金です
>>687 いつもあいーん
あの動画あれだけシリーズ作っといてゲーム内容全然違うって知った時笑ってしまった誰が考えたにゃ
塔にいない敵
☆エイリアン 古代種 大狂乱 ちび チケGの敵 めかブンブン ドグ丸
極降臨のキャラ
あと最近はすっかりレジェンドにも出なくなったハイエナが出て欲しいかなぁ
50階解放&塔クリア報酬キャラの第3形態まだかにゃ
この流れなら聞けそう
大狂乱フィッシュ向けにマシン進化か、地獄門向けに鬼にゃんま進化か悩んでるけど、みんなのオススメはどちら?
>>705 自己解決しました
ロココとヘラクライスト育てて投入したら一気にヌルゲー化…
今までの苦労はなんだったんだ
>>684 ねこ剣道いないの?
あとムートなど火力があるのでバリア破壊すれば?
>>709 フィッシュにマシンは噛み殺されるだけにゃ
どうしても最前線に行ってしまうから、赤エイリアン以外の最前線dpsが高くなるステージにはどうしても向かないのにゃ
にゃんまは持ってないから分からんけど、システムボスのいる降臨系とかにはかなり刺さりそうにゃ
土偶Lv40にしたし今度こそ塔登りきる!
>>703 赤い敵の異常な突破力が悪いにゃ…
というかストッパー目的で得意属性以外の群れに放り込まれることも多いしな
仮に大狂フィッシュなんかに使った日には5秒と持たずスクラップだろう
宇宙編3章でロココ活躍してるにゃ
水マリンより安いからつい先に出しちゃうにゃ
漂流記が制限にあたっても安心
>>709 にゃんまの方が殴り合いに強いと思うにゃ
射程260〜290辺りの移動速度早めの打たれ強い高級壁出てこないかなー
白黒ダル、チビヴァル、シシコマ、セイバー、カリファ辺りの速攻系キャラの壁になりつつ
量産壁から距離を置いてるので場持ちが良いキャラ
信玄を第三に進化させようと思ってるけど極ゲリ・超極ゲリで使えるかな?
タッチャンにやられて機能しないのかね
>>719 同射程の白ガオウを使ってるが割と活躍するよ
タッちゃんが出てきたらしばらくして退場するはめになるけどそれを差し引いても十分活躍してくれる
ステータス的には武田が上だが攻撃頻度がかなり違うから参考になるか分からんが
宮木取るまでのエイリアン強いにゃ。
宇宙編を進めなさいって事かにゃ
>>721 宇宙編のクリスタルは星なしエイリアンには関係ないよ
一応、果実でエイリアンに対する特殊能力は効果的になるけど
>>720 サンキュー
対イノワールと割り切って使えばいいのかねえ
>>719 使ってるよ、つーか対黒超激でよさげなの詰め込んでるだけだけど
満を持して絶ダークネスに信長投入したけどめっちゃ仕事してたわ、こいつの見せ場はこっちか。
割と楽勝だったから必要があったかどうかは怪しいけどな!
>>722 ありがとにゃ。なるほどにゃ
エイリアン対策キャラにネコ目振る時が今なのかにゃ
オドラマンサー引かないとちびバトルネコ倒せないなぁ…
宮木ムートニャンダムがどうしても押されちまう
ネコクリーナー第3で波動打ち消しつかねーかな
ネコたこつぼが既に壊れ気味だしかまわんでしょ
>>709 マシンは進化させてみたけど
思ったより活躍の場所がない
鬼にゃんまは持ってない
にゃんまもマシンも猫目5個ずつ振ってみたけど
汎用性が高いのは宇宙編や波動ステで猛威を奮ってくれたマシン
にゃんまは使い方が下手なのかまともに攻撃する前にすぐ溶けるし
特攻隊なら確実に一撃を入れてくれる覚ムートの方が使いやすい
マシンはマジ有能だぞ波動打ち消しだけじゃない
赤エイリアンならこいつで大体勝てる
マシンはあの性能なのにコスト安くて再生産早いから強い
すぐに二体揃う
にゃんまもマシンも余裕の50ですにゃ
猫目ふらないキャラはまじで使わなくなるから困るにゃ
ゴリゴリに鍛えたにゃんまは使いやすいけど
使いやすいと言っても万能じゃないからアカン時は確かにあるね
何しろ安いから投げ捨てるように運用できる
ビックリマンガチャって強いのありましたか?なにが当たり?
にゃんま連れってってピョンピョンしてるだけならクロノスも連れてくにゃ
これで大体上手くいくにゃ
>>682 赤敵オンリーorメインアタッカーがほぼ赤なら、ガメレオンよりマシンのほうがはるかに役に立つ。
ガメ50 = 391500
マシン50 = 243000
ガメレオンは汎用性バツグンの安心壁だけど過信は禁物。
赤には赤壁が素直によい。赤だけで比べると体力は2倍以上違うし、何より生産速度が違う。
>>731 流石にそれは言い過ぎ。
俺もマシン大好きにゃんこだけどワープ無効がないのと射程の低さを考えれば使いどころを選ぶ上級者向けだよ。
ちびバトル勝ったぞー
先にちび壁終わらせてたのがでかかったのとネコ邪神30+20が活躍した
>>738 流れ見る限り単純な体力の話じゃなくて射程の差で場持ちが全然違うからガメって言ってるのでは?
ちびバトル押されてどうしようもないから少しでも止めるためにフィリバスター取ってきたにゃ
>>744 んじゃテキトーな事書くなよw
初心者中級者が誤解するだろ。
マシン持ってるけど、40で古マタで活躍してもらってるにゃ。1ステージ目はタコつぼと組んで反動打消しの安定化。赤、エイリアンステージでは前線で殴り合い+壁要因にゃ。
まぁ溶けるっちゃ溶けるけど、再生産短いから安壁で粘ってる間にすぐ次が出せるのにゃ。45までは育てるつもりにゃ。
第三マシンは普通に壁役として適当に使ってても強いだろ
壁出し怠らなければ少なくとも再生産できるまで死なない
ネコマシンはDPSも強いしね
射程が短いからステージによってはすぐやられる事と
対エイリアンと対ワープはイコールじゃないって事で使いどころさえ間違えなければ優秀だよ
ワープ無効ある壁って誰か居たっけ?
ポケモン軍団は壁って感じでもないし
波動で打ち消しよりも高級壁としてマシンは欲しい
ギャルズのあとのガチャはなにかな
ダイナマイツだと嬉しい
>>750 サテライトカンカンサバンナあたり
高級壁は知らん
そういや敵をワープさせる特性持ちって実装されるの?
自分のみたらドグ衛門とネコセイバーオルタ、チャッソ、ヘラクライストもいた
壁とは違うかも知れんけど前線の維持って意味じゃ
打たれ強いと妨害でミズマリンが一番なんかな
ヘラクライストも壁みたいな使い方も出来るかも知れん
ミズマリン攻撃頻度あげてくれりゃよかったのに手抜き進化しやがって
>>712 女神までしてるけど出撃制限で出せない
ウルトラメェメェだからムートでも割れない
>>757 そのうちEXしか出せないステージでウルトラメェメェ出てくるから今月にちびキモネコ開眼させよう
それまでは福引や経験値集めだ
>>746 タコツボ入れてるならマシンはいらない気がするんだけど
他のに変えた方がいいんじゃない?
>>756 元から吹っ飛ばしメインだから進化しなくていいなって感じにゃ…
前回のにゃんこ塔は波動対策が無くて24回止まりだったけど今回はどこまで行けるのか楽しみにゃ
>>759 今の所これで全ステージ安定クリアできてるにゃ。
アフロとかミタマとか来たらまた考えるにゃ。
>>727 ちびバトルって天使ステージだからオドラマンサーは不要だよ
ちびバトル開眼クリア〜
これでちび&大狂乱コンプにゃ!
ボンスニャ使用
コンボ:浮気調査(研究中)、アイラブジャパン(攻撃中)
壁→ラーメン、にぎり常時生産
天使雑魚いるとき→パーフェクトも出す
あとは狂乱ムート、ウルルン、ミーニャをどれか1体だけ出す(死んだら誰かと交代、常に場に大型1体いる状態にして他は待機させとく)
マンボルグの射程?バトルの停止攻撃?
んな細けぇこたぁいいんだよ!
数の暴力でゴリ押しゴリ押し
(バトルふっとばしちゃうとすぐマンボルグの射程に入っちゃうから、本当はスニャやウルルンは自重した方がいいのかもしれんけど、押し引きとか苦手だから開き直ってごり押しした)
>>762 それで赤いけるのか
古マタかなり長いことやってないけどそこそこ強いの出てきたような気がしたけどたまげたにゃ
ガチャキャラで開眼ステみたいなことって過去にないよね
レアの妨害キャラって+値を重ねる意味って薄いのかな?
それともNP重ねると生き残り安さが段違いになったりするのかな?
年末組にゃんこだからEXの缶キャラは半減経験してないからネコ縛りとカンフーと女優の3匹だけ取ってないにゃ
欲しいコンボも無かったしUR7100の中途半端さだから今更UR90を貰いにいくのもな〜って7th待ってるにゃ
ネコウェイはあっさり入手出来たけど超極ステがクリア出来んなぁ・・・
古代わんこにどうしても前線崩される
正攻法以外で何か良い方法あるのかなぁ
>>770 まぁうすいけど+0と+80だと二倍ぐらい体力違うと思うにゃ
法師とか有能なのはつければいいと思うにゃ
にゃーは全部+にしてるけど雑技団とかまじで使わんにゃ法師に本能きたせいで制限ステージでも息してないにゃ
>>770 本能の体力UPにプラス値の分も乗るから割と馬鹿にできない
>>775 >>776 やっぱりそうだよな
妨害役はNPにしてケチろうかと思ったけど急がば回れだよな
まぁ超ダメや打たれ強いキャラにNP使うのが基本だけどな
にゃんこ初めてそろそろ半年だけど基本キャラの+値は平均28
逆顔は逃さず、逆カバは自然回復分で割と積極的ににゃんチケを集めてきたつもりだけど、カンストまではあと一年はかかりそう
同じく6thから始めて半年経たないくらいだけどモヒとゴムは50で他も40弱
逆カバ周回の威力っす
あと途中から旗が導入されたのもでかかったな
去年10月からで漸くボチボチカンストし始めた
序盤余ったトレジャーは恋カバ、統率回復とシップは9割逆カバのチケ厨プレイの賜物
滅多に使わないキャラの+増やすよりレギュラー使いする本能解放キャラにNP振った方がいいと思うがな
プレイスタイルも趣味の問題だけどな
で、今日も逆カバ行こうと思ったら塔が始まるじゃあないか
とりあえず初期お財布コンボとライオン速攻パ組んでおこう
塔は長いのでここは我慢してカバやチビチケ行っとくべきなんだろうけどにゃあ
一時間後元気にライオンを走らせる俺の姿が
ちびバトルクリアしたけどラーメン道ゲーだなこれ
ちょくちょくタップミスしてんのに全然前線下がらんかった
>>785 その通り
始まったらまずはライオンを走らせてしまうと思う
塔は期間中に余裕をもってクリアできるから本当は逆カバかゴールデンウィークを回ってた方が得なんだろうけどね
>>784 財布コンボなの?
攻撃アップにしてるけど
アイラブジャバン
>>788 中盤手前までは財布の方が効率いいと思うよ
あんまりおいしそうじゃないにゃ
>>789 よくわからんけどやってみるわ
わいの場合初手はネコエクスプレスだけど
みんなにゃんチケの偏りってどう?
うちは基本キャラの平均+13で、
美脚ネコ+7あたりは仕方ないが財布+4は解せぬ
もう宇宙3章なのに…
>>793 青玉にかたよってるみたい
カンストしてるからまあありがたい
青玉最後まででなかったのは統率力が-3だった
きつかった
宇宙3章でバトル+29,ゴム+18、平均23くらいかにゃ
フィッシュやウシが+30前後なのに
ネコやカベが+10前後という偏り方
>>793 基本キャラがその程度のレベルで宇宙3までいけるんだな…
>>798 基本キャラ使わないので、すすめますにゃ
>>793 え、それで宇宙3章ってすごいね
超激はいいのが揃ってるとかなのかな?
宇宙2章までの制限ステージ乗りきれたってことは、EXキャラもちゃんといるわけだし
基本キャラだけ育ってないってのもすごいな
レアキャラ被りは使わない雑技団とかは積極的にNPにしてる
サイキックとかは+にするみたいなマイルール作ると悩まないよ
ちなみにかむくらさんは無事ラーメンの強化に溶かされた模様
>>791 10階あたりの弱いところまでは財布とライオンがはやいよ
>>785 自分も我慢して福引に専念したいけど早く走らせたい
ラーメンさんに勝てるのってほとんどいないからにゃ…
じぞうですら+と本能重ねたら超えられてしまう予感あるにゃ
>>806 未クリアのステージで出現する敵を知りたいのに、
ホント運営って馬鹿なのかな?と思うわ
基本キャラはチケット引く回数で成長するから、逆カオ、逆カバ意識しないと上がらないのにゃ
レア壁役で大体代替可能にゃ
いつもの貼っておく
肝心なところに手が回らないなぁポノスは
誘惑に負けてライオンゾーンは駆け抜けたけど、これから先どうしようかなあ
カバゲリ福引きを優先するか、このまま突き抜けるか、いっそ旗を折ってしまうか…
逆カバ逆顔スルーして、ログボとミッション報酬分しかにゃんチケ貰ってなければそんなもんなのかな?
塔のクリア済はともかく未クリアのステージまで敵の構成わかっちゃうのは無能にゃ
知りたいやつだけネットで調べればいいのにゃ
>>809 クイズの出題者が回答いってどうする?
って那覇市よな
前回は18階のハシル君で挫折したにゃ。今回大狂乱ゴムの力?を見せるにゃ
>>801 良いところだけ見せると
セイバー クロノス 豚カイ かさじぞう ベビー ネコマシン ロココ
開始は2月半ばから
>>793 ムキアシ23の時にキリン4だったのを未だに覚えてる
にゃんこ塔やりたいけどとりあえず期間中は5月病周回しよ
嗚呼、逆カバと五月病と塔がおいらを呼んでいる
どれに行こう
チケフェス中はそっちに全力、Gチケ来るまでは塔、日数が余ればGWステージって感じかな。
塔来ちゃったし福引周回はまた今度かにゃ
今度こそライオンを+40にしてみせるにゃ
あーそっか後半はGチケあるのか
チケフェスは今日までだから、とりあえず明日からぼちぼち塔始めるか
初心者フレンドリーではないよにゃ
いつかは俺も舐めプで駆け上がると励みにはなったあの頃
まーたギャルズでレアチケ全部なくなった
8枚とかで0.3%を引けるはずないのに
とりあえずにゃんこ塔10階まで
超極もあるしいろいろ一気に来すぎて統率管理めんどい
まぁ嬉しい悲鳴ではあるけど
凶キリンで駆け抜けるのも、なんだかんだで40レベルありきな感じもする。
ビックリマン終わったのに時間差でレアチケ2枚配ってくれた
塔でレアチケ入るし極ネコが待ち遠しい
>>810 ありがとう、いつも助かります。
一度クリアしてても、敵キャラ見えない仕様なのね。
たしかに、手が回ってない。
ちび+15-31平均24
結構やったと思ったのに
まだまだ先は長い
>>816 裏山
ビックリマンのレアチケでサンディア来たけどもう+12…
>>816 ありがとう、ありがとう…
貴方の書き込みでジャンヌを引くためにレアチケをつぎ込むという初志を思い出しなけなしのレアチケで回したらウチにも来てくれたよ…
ありがとう…超嬉しい!!
そういえばビックリマンガチャ確定55連したんだけど超激は確定分しか出なかったんですよ
テーブル制が本当ならこれ確定ガチャじゃなかったら55連で1体も超激引けていないってことですか?
>>840 0/55だった可能性もあるし、ちょうど11枠目に超激があった可能性もある
塔こそ敵編成確認したいのに
報酬クリアしたら、未クリア扱いになるのか
>>840 ちょうど超激が出るタイミングのところが確定枠と被ってた可能性がある
>>842 クリア回数もリセットされるから未クリア状態になる
>>840 場合によっては確定のせいで超激を避けてしまった可能性もある
これ以上は「お前は知りすぎた」って組織から消される可能性があるので控える
一度クリアしたステージの敵情報なんて必要ないんだよなぁ
その辺が意味不明
>>840 厳密にいえば確定11連後はテーブルが移動するので
純粋に1本のテーブル55連で超激なしとは意味がことなるかな。おっと誰かきたようだ
敵情報は☆2以降用と割り切ってれば気にならないと思うが
何が出てくるかはやってみてのお楽しみでは?
塔は毎回登り切ってるから今更お楽しみもないんだけど、20階以上は何階がどの敵だったか忘れてしまうんだよね
>>840 みなさんレスありがとうございます
要約すると「世の中には知らないほうがいいこともある」ってことですねw
あまり考えないようにします
敵の編成表示があっても
クリア済みじゃないと表示されないのならほとんど意味がない
皆が欲しかったのはクリア前の表示
実はにゃんこの10連11連ガチャは7回目までしか引いていないので普通に1回ずつ引くより損してるにゃ
他のゲームだと最後に当てた一覧を表示してるけどにゃんこは一覧表示がないから毎回きっちり10連引いてると思い込まされてるのにゃ
>>849 敵を読み違えて適正キャラいない時に逆に苦戦してギリ越せたりすると謎の達成感を味わえる時がある
敵構成を知りたかったらにゃんこ閉じてヤフーでググるにゃ。
見えるようになったら見えるようになったらで、リルマーダーのライブラみたいなことされるに決まってるにゃ。
クリア前に確認出来たら便利だけどそれだと味気ないような気もするにゃ
事前に敵分かるのゲームとしてはなあ
結局事前にDB見ちゃうんだけどね
本当に欲しいのは失敗したら統率消費1でいいシステム
スケジュール等微追加なのにゃ!
5/10(金)11:00 から 5/13(月)10:59まで:
●[確定380]ピクシーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
※[伝説レア]幻の精霊ルミナ追加
-----
●マタタビ!フェスティバル!!(5/11〜5/12、要日本編第3章クリア)
→5/11:緑・紫・赤
→5/12:青・黄
-----
●プラチナチケット販売(5/10 4:00〜5/17 3:59)
>>858 あいんにゃ
ピクシーズ確定とプラチケwktkにゃ
>>858 あいーん!
プラチケ初めて買える
コレで遂に祭限定持てるにゃ
ルミナ?何色だろ
GBポケモンの色的には次は金銀と言われてたけど
プラチケか被らなきゃ誰でも良いんだけど
被るんだろうなぁ
>>858 あいん!
GWになかったから諦めてたプラチケが時差攻撃やったー
>>858 あいーんにゃ
プラチケ来るのにゃ
そしてまたグランドン…メタルおかめぇ…
ルミナ第一形態量産とメガロだけでエイリアン全部クリアできそう
古代マタタビのエイリアンステージ苦手
手持ちの関係でどうしてもヨキカナと青クマにやられちゃう
今の編成
狂乱ゴム50、ラーメン40、タコツボ40、地蔵50、寿司40
ボンバー30、アマテラス40、デイダラ40、ポイセドラグーン30、パラディン30
他ステージはかなり安定クリアできるんだけどアドバイスあればオナシャス
ポケモン確定来たにゃ
水と火持ってないから1/2ならほぼ新規確定でお出迎えにゃ!
ワープ無効の超激レアキャラはポケモン引くのが確実ですにゃ。
と思ったら缶300しかないにゃ
>>871アマテラス、デイダラを手持ちの遠方範囲にしてはどうでしょうか?攻撃力は低くてもいいと思うので寿司をゴムとかにして前線を安定させたら、時間はかかるけどいける気がします。
みんな塔の敵情報がないって言ってるけどあまり騒ぐなよ
レジェンドでも初回は見えないんだし一度クリアしたって言ったら初回クリア報酬がなくなるぞ
敵見えるより30缶と旗の方がいい
自分も297缶しかない
ビックリマンで使い切った後にやりおるにゃ
>>858 あいーん
宇宙編3章残り4ステでポケモン確定来てくれた
絶ローリングもあるから緑でも大歓迎だぜ
プラチケはここ2回被りだから新規欲しいけどどーかなー
ピクシーズ確定待ってたけど、結局ピカチュウで宇宙編第3章乗り切ってしまったため、いらないような気もする。
レジェンド、もう陸過ぎたあたりだけど、回した方がいい?
今年頭から始めて初のプラチケ販売ですがいくらでしょうか?
超激確定なら欲しいなぁ
>>879 絶ローリングに必要
>>880 1000円くらい
絶ローリングのためにわざわざポケモンはいらないような
宇宙編、真レジェ、降臨、暴風全部クリアしてるけどいまだにポケモン未所持だし
あったら便利レベルかと
猫目5個も拾ってきた、初めてかもしれない
今まで上限4個だと思ってた
ピクシーズってハズレなし?全キャラエイリアンに対しては使えるのかな?
全員バリアブレーカー、ワープ無効、打たれ強いだったかにゃ
ちびのプラスってマックス40なのか
先が長すぎるなぁ
今回のイベント期間中じゃとても間に合わないからもう諦めて塔行くわ
塔なんてあと13日もあるだし一カ月に1回は来るんだし、
チビネコの方を周回した方がええぞ
次のチビネコはいつ来るか解らないしな
緑>赤>黄>青
の順で手に入れて
よく使ったのが
赤>黄>青>緑
だった
>>889 ちけ>超極>福引>塔
かな
ウィークリーミッションも考慮
>>889 やっぱりそう…?
でももう5月病160周くらいして飽きちゃったんじゃよー
塔やりたいんじゃよー
あー統率が無限に沸けばいいのに
次も緑来たら前歯へし折ってやる
それか緑第3超絶強化でもいいのよ
>>896 すぐ不具合修正の不具合のアプデが来るから安心するにゃ
>>852 つまり…どういう事だってばよ?
宇宙完遂したけどMVPは間違い無くメラバーニングさんだったよ。ポケモンそれしか持ってなかったとは言え。
>>831 わかる!つい引いてしまい全然たまらないレアチケ笑
>>888 ちびライオンは塔30階攻略では優先順位高い(大狂ライオンで代用可能)
ちびゴムは☆4と停止無効壁でヒカルのステージでは役に立つ
ちび天空は対ゾンビとして実用レベルの性能なので有能
ちびドラゴン☆4ではかなりの使える(好みの別れるところ)
はっきり言ってちび開眼を越せなければ実用しにくいキャラばかりなので育てた実感はそこまで行かないと実感できない
塔はほぼ定期で来るものの30階は適性キャラがないとキツいのでちびライオンか大狂ライオンは優先的に作っておきたい(ここのハードルは高いよね)塔30階以降でレアチケも6枚入手可能なのでそこを確実に取るために福引優先するのも手
福引きは脳死周回なのでつまらないのも分かるので次にまわすのもありと言えばあり
ガチャキャラが揃っててちび使わなければなおさら程々でいいかもね
>>900 丁寧にありがとうね
星4でもない限りチビは使わなそうだしそっちに統率回す余裕もないから塔に行くわ!
我ながら意志が弱いとは思うが…
ピクシーズ引いてないのに黄色と青がいるんだよ
引かなくていいよね...
>>904 俺なんかピクシーズもエンペラーズも引いてないのに4体ずついるよ
青黄いるなら十分だと思う
ガチャは欲しいキャラがいるシリーズなら引く、いないなら引かない
でいいのでは?
どんなキャラが役に立つかは手持ちや進行具合によっても変わるし、人それぞれよね
>>882 超激バリアブレイカー必須と思ってたけど無くてもいけるみたいだね
グランドン部隊、アイアン、ソウルズ、ルガ族はコンプしたい
使うかどうかは別として単に揃えたい
可愛いにゃんこが好きなんや
でも課金はたまにしかしないから気長に回してくしかないな
小遣いの3万を使ってにゃんこでパイパイするか吉原でパイパイするか迷うにゃ
吉原ガチャ引く勇気ないにゃ
レッドバスターズはよはよ
間を取ってにゃんこグミを買えるだけ買ってパイパイするにゃ
実際アプデの不具合修正の不具合って何の事だったんだろう
超極ゲリラの旨みを知ると極ゲリラでも物足りなく感じてしまうにゃ
>>907 ランサー持ってるし使ったけど安定しなかったよ
自由のネコを量産する方が安定したので物量に勝るものなしと理解したw
ちびバトル開眼できた、ラーメン40+4でいけたにゃ
あとスレ内で邪神も使えると見たから編成したら頼もしかった、ありがとうございますにゃ!
配布と塔とこやしで得たレアチケ5枚使ってみたら、見事にレアガチャだった…
たけうま…天渦で輝いたから雑技団にするまではとりあえずプラス付けとく
カイとサンディア欲しいにゃ
>>840 にゃんこのテーブルは稀によくある状態な事が多くて、100回超激無しの後に
超激が続いたりする事がよくある
会長探しにいてくる
>>875 寿司は赤ステージ対策で替わりが居ません
変えるならアマテラス、デイダラですかね
遠方範囲がミーニャしか居ないってのが辛い
超遠方火力はムギワラくらい
めっぽう強い超劇だとウーウー、アキラ、グレーフォックス
メカ子も居るけど第3だと打たれ強いって残ってるんですかね?
なんかどれも一長一短な気がしてます
会長いなかった
>>883 自分も4が上限だと思ってたけど、アプデで変わったのかな?
やっぱ会長いなかった
ちびバトル本当にラーメンゲーだったわ
コンボ研究小×2でラーメンさえ強ければ前線は下がる事無いし金欠にもならずに余裕だった
ちび開眼では1番簡単だったよ
俺のプラチケ履歴はイヌビス、アルマゲ、オムライスの2敗1分なのであまり期待できそうにない
まあ期待して買うんだけどさ
いやプラチケの場合は使わなきゃ意味ないから全然違う
>>940 金出して買ってるから意味違わないか?
配布は2枚ほどだろ?
ピカチュウもってるから確定ピクシーズはスルーだな
回すなよ、俺
ぜったいに回すなよ
ランク10000と宇宙3クリアで貰ってミタマと前田当たったわ
うおおおおおってなったなw
ごめん規制でスレ立てできんのです。
>>960に託してもいい?
>>952 ひ、ひ、、ひくっ!
ひいちゃうぅぅうう!!!
>>838-839 次はルミナちゃん!
ルミナは異次元の耐久の上、第1でも能力5個持ってるし特別感がすごい
まさに伝説のポ○モン
エイリアンは最初宝ない状態で攻略することになるからリセマラ候補でもいいかもしれんな
貯蔵庫のマタタビがいっぱいになってます。
かさじぞう以外は、Lv30にして放置状態の超激ばかりですが、XPにするくらいなら
使おうかと思うのですが、どれを第3にするのがおすすめでしょうか。
上杉、ウェンディ、カッパー、メギドラ、ディオラムス、
かぐや、かさじぞう、ハヤブサ
>>960は何もしてないな
自分が次スレ立ててもいいかい?
ちびバトルラーメン30レベルでいけるか教えてにゃん
>>969 立ててくれるのは良いけど一言言って欲しいな
しかもテンプレ
>>1だけ貼ってそのままって
フォローはしたけど、正直どうかとは思います
>>974 仕事出来るやん
宇宙編のピクシーズみたいやぁ
ゾンビステージでネロ使った人いる?
使った感想が聞きたい
おっぱい
ぼくのプラチナはディオムライスだったんだよ
大きくってかっこよかったんだ、プラチナは買わないよ
使い道無いと思ってたネコ邪神だけどちびバトルで活躍したし+値上げ頑張って良かった
>>982 ついさっきレアチケ一枚使ったら出たにゃ
>>972 ちびバトルは急いで取得する必要が全くないから、ラーメンもう少し育ててからでもええんちゃうかな?
編成と他キャラのレベルが分からんからクリア可能かは分からないけど
少なくともラーメン連打で前線維持作戦は体力コンボつけても厳しい気がする
>>996 あと吉原のメインはパイパイじゃないからにゃ!
>>989 そうだそうだ!gifをよこせ!
あと会長はオッパイより腰回りから足にかけてのラインが最高なんだよ!太ももに挟ませろ!
エンペラーズ一回も回したことないけどオムライス+1だけ持ってる
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