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※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
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★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が
>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは
>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照
●『消滅都市0.』コラボ(5/29 11:00〜6/12 10:59)
■コラボガチャあり
■コラボステージ(ミッション全7種)
→タマシイの都(5/29 11:00〜)
→消滅都市〜ロストへ〜(5/29 11:00〜) ※[レア]タクヤとユキ
→開眼のタクヤとユキ(6/1 11:00〜) ※[レア]タクヤとユキ第三権利
→失われし世界(6/1 11:00〜) ※[レア]赤髪のゆきにゃん
→天上の世界(6/3 11:00〜) ※[レア]カノとソウマ
■毎日ネコカン20個配布(最終日は23:59まで)
●New Gamatoto Event Area(5/29 11:00〜6/12 10:59)
●[ネコ道場]赤てん大会(5/29 11:00〜6/5 10:59)
●協賛BitSummit記念!(5/31 11:00〜6/2 23:59)
●絶・女帝飛来(6/1 0:00〜、毎月1, 2, 15, 16日)
●レアチケ販売(6/1 4:00〜6/2 3:59)
●限定セール(松竹梅)(6/1 4:00〜6/4 3:59)
●マタタビチャレンジ!!(6/1 8:00〜6/2 20:59)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●月間イベント(6/1 11:00〜7/1 10:59)
→[6月]禁断の花嫁 ※[レア]マダム・ザ・花嫁
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(6/5〜6/7)
■ゲリラ
→6/5:17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→6/6:08:00〜09:59 / 12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→6/7:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→6/5:13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→6/6:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→6/7:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→6/5:12:00〜12:59
→6/6:19:00〜19:59
→6/7:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要未来編第3章クリアかつUR1600, 一日一回のみクリア可)
→6/5:18:00〜18:59
→6/6:なし (※)
→6/7:07:00〜07:59
●にゃんチケ!フェスティバル!!(6/7〜6/9)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現
●マタタビ!フェスティバル!!(6/8〜6/9, 要日本編第3章クリア)
→6/8:緑・紫・赤
→6/9:青・黄
※:経験値スペシャルの期間中に定時超極ゲリ(今回の場合は6/6(木)17時)がある場合、経験値スペシャルの超極ゲリは開催されない模様(今回だけ?)
5/31(金)11:00 から 6/3(月)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定360]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
6/3(月)11:00 から 6/5(水)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定372]ルガ族+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
6/5(水)11:00 から 6/7(金)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定330]バサラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
6/7(金)11:00 から 6/8(土)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定377]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
2019/06/01(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰(終日開催)
→[絶天渦]絶・天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のネコ(1日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:女王猫(1日:7〜14時 / 2日:17〜24時)
●SPステージ:
→女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
→絶・女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:【逆カバ】
08〜09時:マタチャレ
09〜10時:マタチャレ
10〜11時:【超極ゲリ】
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:【極ゲリ】・マタチャレ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
13〜14時:マタチャレ・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
20〜21時:マタチャレ・素ゲリ
21〜22時:古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:【極ゲリ】・古マタ
23〜24時:超ゲリ
※イベント詳細は
>>4-5参照
『消滅都市0.』コラボ4日目、ネコ道場4日目なのにゃ!
5月の月間/開眼/福引きGチケステージは10:59まで、そして【福引きGガチャも10:59まで】なのにゃ!
福引きGチケを貯め込んでるにゃんこは忘れずに使い切るのにゃ!
0時から「絶・女帝飛来」、11時から「開眼のタクヤとユキ」「失われし世界」と6月の月間ステージがスタートなのにゃ!
今週末はやる事が多いので統率は計画的に使うのにゃ!
また0時以降にインするとBitSummit 7 Spirits協賛記念としてネコカンとトレジャーの配布、4時からレアチケと限定セール(松竹梅)が販売があるのにゃ!
そして6/3 11:00以降にインすると画像が出現するのでお知らせしとくのにゃ!
テンプレおわり
あぶねぇ・・・ワッチョイ行追加するの忘れてた
>>950 次スレよろしくにゃ。
ワッチョイの行を増やすの忘れないで欲しいゃ。
保守ついでに前スレから抜粋にゃ。
>>1 乙
前スレから抜粋
1.ストーリーを1章の第4話まで進める
2.ガチャ回す
(5周年記念の超激確定無料ガチャと、1日1回無料10連ガチャの2つ回せばOK)
3.メール確認して色々報酬貰う
(メニュー→メール)
4.強化合成で素材使いまくってキャラ強化
5.特別クエストをやる
(2018復刻の初級→2015復刻の初級→中級→上級)
6.コラボ特典貰う
(メニュー→その他→パスワード入力→にゃんこ大戦争コラボ特典@〜C)
いちおつにゃ!
フィッシュの早足感もなかなかいいなw
写真で見たら、どどどど感が分からないにゃね
残念にゃ〜
ネコゴルファーは『あした天気になあれ』の向太陽だったのか
激しくちんぽにゃ
土日だしマタチャレ極ゲリその他回りたいが統率力足りないにゃ
リーダーシップは勿体ないお化けが出るから折れないにゃ
あー消滅都市つまんなかった
やっぱゲーム部分好きになれないとどうしようもないな
今さらだけど、失われた世界のボス出現後のBGM良いな
にゃんこ計画星3ベビーとレイのおかげでどうにか7663点取れた
次のロストはもうクリアさえ出来ればいいや
そのうちマタタビ余って貯蔵庫圧迫していくのが道のり
タクヤとユキを第3まで進化させて右下の形態変化ボタンで順に見ていくとユキはネコと並んで更にネコと融合までするのにタクヤだけずっと真顔なのジワる
初めて寝坊してGチケ引き忘れしてしまった
事前にちょこちょこ引いていれば…
溜めるにしても前日に消化しないのは意味が分からん
最終日にまだやるんならその時また消化すれば良いだろうに
まあタップリ溜めて一気に発射したくなる気持ちはわかるにゃ
それもあるし、どのアイテムがどれだけ増えたかったのを一気に確認したいってのもあるかな
それで無駄にしてたら世話ないよなあ…
取れ次第即使うのは飢えてるタイプ
溜め込んで後で使うのは貧乏性なタイプ
あー、天空と狂乱天空間違えて編成してるわこれ。詰んだくせえな。統率500が……
たとえば福引きのちびキャラたちの+をカンストさせようって思ってて、あと1で終わるーって時なら、1枚ずつ回すのもわかるけど
基本的に福引きGは周回してる人なら10回ずつ回すのが一番手間も少ないんじゃないか?
それか「統率を一旦使い切ったら回す」とか。
10枚以上は貯めてる意味は特にない気がする
Gチケあと50分起きるのが遅かったら120枚パーになってたにゃ
こういうトラップやめてくれにゃ
チケットじゃなくて直にビタンが落ちれば申し分ないにゃ
福引きチケの締切をもっと分かりやすくしてよ
にゃんこのトップページ開いたらポップアップで警告してほしい
>>46 理想はそうなんだよな
ガチャで楽しんでくださいってのが運営の演出なんだろうけど
自分も一回やらかした事あるけど締め切りは普通に書いてるしなぁ
残り日数が少なくなるとこまめに回すようにしてる
まぁ期間を過ぎたら抹消、ってのはなかなか容赦ないなって思うけど、課金アイテムでもないんだから仕方ないのでは?って気持ちもある。
「分かりやすく告知」ってのはあくまでも主観だしにゃ。
バララガのこと「パララガ」だとずっと思ってた。
進化後が「ピカラン」だから半濁音だと勘違いしてたわ
エレピクの中ではピカチュウとその子が当たり枠って言われてたと思う。俺はもってないから聞いた話で申し訳ないけど。
エイリアン対策に困ってなけりゃ後回しでも良い。
>>51 カベ:6倍
サイ:10倍
ラッコ:2.5倍
>>43 引く前にスクショ取って引いた後にスクショ取る
あと今月はこれだけ取れたってのが実感出来る
意味はなくないけど1日っていつも逆カバあるから前日で全部引けばいいのにとは思う
カバ行かなくても1、2回しか行かないんだし
消滅都市ダウンロードしたら、また最初からで草
ダルすぎてやる気でねー
Gチケは大量に溜めれば溜めるほど、それに比例してリスクが大きくなるって事を忘れちゃいけない
一気にガチャりたい性分の人は悔い改めたほうがいいよマジで
今までこのスレで二桁のにゃんこがチケット破棄してるからね
統率で言えば30000〜40000消し飛んでると表現すればそのリスクの重さが分かるはず
>>53 未来や宇宙やレジェンドのエイリアン出てくる難所のうちクリアしてないところがあるなら、猫目突っ込んでも腐らないにゃ
今のところポケモンは第3で体力攻撃力強化しかされてないからそこも他のポケモンと比べて有利だし、第3にして50にして良いと思うにゃ
>>53 エイリアンはお宝集まるとくっそ弱くなるもんで
猫目無しのLv30でも十分運用できるから優先度低い
火ポケモンが一番癖なくて単体で使いやすいからね
腐る事はそうそうあるまいよ
>>53 宇宙編終わってないならさっさと40にしておけば攻略が捗る
50にする必要は今のところない
>>52 にゃんこクラブじゃないけど期限が迫ると起動時にポップアップがあったもいいかなとは思う
開眼のタクヤとユキ2種やったけど☆3に比べると簡単過ぎて笑う
始めて1ヶ月も経つのに+全然集まらない。
第3形態持ってないから未来編2章で止まってる
>>65 ようつべに低レベでウルルン取得や狂乱取得の動画あるから参考にしたら?狂乱揃えば未来2章はなんとかなるよ。
未来編3章終わった時に第3形態なんか1匹もいなかったわ
まあ白ミタマとミズマリン当たってたから何とかなったけど
未来編は超激とか+よりもサイキックサーファーねこタツを引けて
第3に進化できてるかどうかが重要にゃ
消滅都市そこそこ面白いし悪くにゃいと思うが時々反応鈍くてイラッとするにゃ
UR3000、宇宙編andレジェンド編途中で超激はそこそこ揃ってきたにゃんこです。
消滅都市に確定きたら引くべきかな?
オタネコ亜種は強そうだと思ったけど超激はどう?
俺最初に引いたのがアフロダディメララの第三不要チームだったからそいつらでめっちゃオラついてたしケースバイケースよ?
対覚ムートでやっとサイキック作った覚えがあるしメララあるなら使わん理由は無い
ロスト☆3どうにか2500取れた
城到達時にタイミング合わせて全力で張り付く
Lv40前後中心では一度突破されたら押し返せない
本能解放カンカンのプラスがじわじわと増えてきてかなり強くなった気がするにゃ
6/1 4時〜限定セール(松竹梅)って書いてるけど、
きてないな。レアチケ1枚販売はきてる。
なんで?俺だけかな?
課金しようと思ってたんだが。。
消滅都市インスコしたけど途中たびたびファイルダウンロードがあって
100MB以上と結構デカイんだよな
こりゃwifiか無制限モードでないときついわ
30でカンカンにしたばっかりのころは攻撃遅くてすぐKBするゴミカスだと思ってましたが
最近は速度UPにもNP入れてもいいかもしれんと思ってるにゃあ
古代の呪いが(実質)効かないのがいい
というかiPadmini2、16GBモデルなんで残り容量もヤバイorz
mini5の予定早めるか・・・
メラバーニングとか未来編で手に入れてたら糞強かったんだろうなー
コスト4000以下、dps5000越え、エイリアンに超ダメージ、打たれ強いだもんなー
まだ攻撃速度の遅さを気にしないといけないほど敵の進行激しくないしなー
カンカン全開放したら序盤のワンコとかワニの雑魚始末に使うと
大型出すための所持金増えるのが早くて楽
>>69 ユキちゃんは属性違いの超ダメ揃いだから、超ダメ欲しければありだと思うにゃ
>>74 レアチケの販売期間が終了するか、レアチケを購入するとパックのセールが表示される
>>74 レアチケ買えば出てくるよ。あるいはレアチケの購入期日すぎたら出てくると思う
本能ジュラ+大狂ゴム+本能カンカンの組み合わせの汎用性はヤバい
量産壁になるし、移動速度速いし、資金倍になるし、メタルに対処出来るしで、序盤の色んな状況に対応出来る
松竹梅スルーしようと思ったけど思ったセブンでぐぐぷれキャンペーンやってたからつい買っちゃった
こうして課金額が増えていく…
本能ジュラもうちょいクリティカル出してくれてもよくないっすかねえ?
>>76 カンカン使うなら最初に速度振った方がいいと思うにゃ
次にお金倍にゃ
>>69 ユキちゃんは三人とも発生が早いから扱いやすさはあると思うにゃ
ソウマ?ソウマにゃんなら波動持ちで強いにゃ
>>86 無抵抗な城にだけはやけにクリティカル出すよな
100%クリティカル持ちも予備動作長過ぎて空振りしたり
メタルはどこまでも運ゲー
カンカン本能全開放したけど
お金2倍=移動速度>攻撃力>体力>属性追加だと思うにゃ
お金2倍と移動速度あれば特急みたいな使い方出来るにゃ
レアチケ19枚と缶3500個でメギドラ、伊達、バララガ、白ガオ
初の祭限定なんだけどこの子どうゆうとこで力発揮するん?
属性付きはスペシャリストのキャラ当てたほうがいいし
>>94 場所を選ばないのが強みにゃ
もしくは第1で出して量産火力枠として使うこともできるにゃ
移動速度上がるとデメリットもあるみたいなこと前言われてたけどカンカンはデメリットないん?
ないならNPたまってきたし上げようかな
>>96 どちらかというとKB回数が5回と多めで射程も短いので
KBする前に近づく必要があるのがカンカンにゃ
近づく前にKBさせられて完封される敵も存在しますにゃ
>>94 汎用性以外だと
波動ステージや複合属性ステージ、継続ステージとかもかな
具体例は今来てるマタタビチャレンジとか
星4ステージで試しにそうまにゃん使ってみたけどいい感じにゃね
ついでに仙人とウララーも初投入してみたけど、こっちもいい感じにゃね
つまり何が言いたいかっていうと
みんな好きってことにゃ
カンカン移動速度11+10
大狂乱ゴム移動速度20
本能振るとカンカンの方がほんの少し速くなりますにゃ
課金の末超火力のカンカンが完成した、本能は全Max。
カンカンの移動速度MAXって狂カベと同じ速さ?
大狂ゴムよりちょっと遅いよね?
>>102 狂乱のタンクネコは移動速度16にゃ
移動速度最大なら大狂乱ゴムより移動速度1速くなるにゃ
ギーク来て3日だっけ?
乱数とはいえ猫目も缶も全然な回が続いてる(缶関係ないけど)
もういっそ消滅都市の方にアイテム拾いに行かせる方がいいのかにゃ
お布施課金やオフゲー1本分買うくらいの課金なら個人的には趣味の範囲なんだが、数万円とかそれ以上は冷静に考えるとアウトだと思う
レアが+80ならよくみるが、激レアがカンストしてるのは中々の狂乱ぶり
ガマトトが一日ネコ缶のみとか全然猫目拾ってこなくて笑うにゃ
うちも全然猫目拾わなくなった
さては確率サイレント操作すたにゃ!?
>>107 Nゲージを趣味にしてると湯水の如く諭吉が消えていくぞ!
>>107 今まででゲーム何個買った?
趣味に金使うのはなんも問題ないと思うよ
それで生活壊すようだと問題だけど
うちも猫目全然拾わんにゃ
取得数倍になってもそもそも拾わんくなったからどちらかというとマイナスにゃ
>>111 ごめん、うちは今フィーバー中だわ
超ネコでテルマエ出て初の超激対ゾンビなんですが評価はどうでしょうか?
>>116 対ゾンビとしてはかなり優秀な部類
ただ最近の流行りなのか「強い非ゾンビボスにゾンビを付ける」と言う形式が増えてきたから対ゾンビ無双は難しくなってきたが
>>96 移動速度のデメリットは突っ込みやすくなる事
カンカンは元々短射程で敵に突っ込んでいくタイプだからデメリットはほぼ無い
>>113 今までに買った本数と比較するとおかしいことになるから小遣いの範囲で考えるようにしてるよ
それこそファミコン時代はコスパが良くて楽しめるゲームを選んで買ってたような人なので(年齢バレ
レアチケ5枚でハヤブサトゲルガテルマエミタマ出たんですが死ぬかもしれない
>>115 >>123 羨ましすぎるにゃー
にゃんこにハマりすぎてじゃぶじゃぶ課金するようになっちゃう呪いをかけといたにゃー
>>106 たぶん80万くらいだと思う
株でがっぽり稼いだから実質ただみたいなもの
給与からの課金ならこんなにぶち込まないにゃ
他の激レアもカンストした
価値観は人それぞれと言ってしまえばその通りなんだけど、それでも所詮ゲーム内データにウン万ウン十万は狂ってるわな
それもただの携帯ゲームで課金なんかしなくてもそれなりに楽しめ、、、
駄目だこれ以上書くと頭痛くなってくる
>>123 朝と夜の境界線、狐の嫁入り
第二形態で影がなくなることから死者となったミタマ(御霊)という設定では無いかと言われてるらしいね
マジお祓いいっt
おめでとうにゃ!
>>124 まだ+10の余地がある
にゃんこ終了したら諭吉紙くずだよなぁ(´・ω・`)
単純に浪費を気にせずに注ぎ込めるお金がある人は羨ましいにゃ
1年くらいやってるけどカンカンは1体しかでてないし、ネコ寿司は持ってすらいない
貴重なお客様にグダグダケチつけてんじゃねーよ
何に使おうが人の勝手だろ
>>107 それを判断するのは本人であって他人には関係無いことでしょ
収入差だってあるだろうし
ゲームしてる時点である程度時間無駄にしてるわけだし、みんなおあいこ
だと思うんだけど、お金と時間は違うって感じなのかにゃ?
どっちも大事だけど、使い方は本人次第だし、本人が満足してればそれでいい気がするにゃ
そもそもお金持ちなら金銭感覚が常人と違ってるかもしれんしにゃ・・・
お金使える人はどんどん使ってぽにょすを支えるのがいいのにゃ!
何を言っとるんだ?
課金してくれる人がいるからこそポノスがにゃんこ大戦争運営できるんだから云10万と課金してくれてる人には感謝しよう
そしてポノスが潤えば微課金・無課金に対するサービスも増えて恩恵を受けることができる
あぶく銭入ってもそこまで使わないな。宝くじで億単位ならわからないが。
80万なら豪華家族旅行に行くわ。たぶん。
現在、レジェンドが終わって☆を貯めてる。もう少しですべて☆3までクリア。同時に☆4のために猫目とマタタビ集めてる。すべてを最低レベル30、第3形態にできるやつはする、にゃんまやガオウなど一部はすべて50にする、という正攻法で手持ちの強化を図ってる。
>>138 わかるわかる
ゲームやめた後に、卒業者が一番の勝ち組だって気づく
でもにゃんこ楽しいからプレイしちゃうのにゃ
おかしな流れになってなんでだと>107のレスを見返してみて、なんか違うって思ったので補足させてくれ
4ヶ月くらいプレイして正確には言わないけど数万円課金しちゃった自分の事を言ってるんだ
なんか変な流れになってるんですまん...
>>141 さっきは時間無駄にしてるなんて言い方しちゃったけど、楽しんでやってるなら完全に無駄じゃないと思うにゃ
それに無駄=悪ってわけでもないと思うにゃ
ワイもにゃんこ楽しくて大好きにゃ
>>133 DBでそこの値いじれるの初めて知った
思ったほど上がらないんやな
lv50時点で攻撃・体力6万くらいやから+値強化が微妙な感じか
lv分上がるのかとばっかり
dbに自分の手持ちキャラだけ表示するとか、フィルタリングするユーザースクリプトないかにゃ。漁ってくるにゃ
確かに
>>107見ると誤解するわ
でもいい人で良かった
>>144 これ勘違いだわ
ある程度レベル上がるとステータスの伸びが下がるだけやった
lv1+29とlv30はステータス一緒
レスのタイミングが悪くて変な議論勃発すると焦るよね
コラボの赤い髪の超激とゼウス当たったんだけど
コイツらは猫目捧げるだけのスペックある?
ねこナースさんゲットした!
とりあえずXPステージで使ってみる
>>151 赤髪は35くらいにはしといていいかな
宇宙編で強いし、金欠ステージでも出しやすい
直近の極祭でネコ缶11連したら黒ダルビッシュ出たから今回の祭でも11連したらレア10の激レア1で終了
なんでも欲張っちゃダメだね
>>153 サンキューにゃ
おっさんは放置して女の子育てるにゃ
DBの数値いじってみたけど
合計Lv60から伸び幅がLv1の10%になって
80からは5%にまで落ちるのか
>>156 ちょい違う
詳しい仕様は避難所の「ガチャ」のページを参照
ソフトバンクのソンなんか100億円が平均年収の一般人の1万円と同じ価値だからな、、、
消滅都市リアルタイムでやってたら面白かったのかもしれないけど
星6で適当に殴るだけでストーリーサクサク進むから評価難しいな
ゼウスって当初は射程DPS共にトップクラスで汎用性高かったけど
今はどうしても埋もれちゃうな
射程が正義だった頃と比べてハマるステージが少ない
久々の超激で猿の子出たけど避難所みたらボロクソだな
第三にしても弱いのか…
レジェンドクエストって何か詳細情報出てる?
まだレジェンドステージクリア計☆140ぐらいなんだよなー
今さっき消滅都市始めたけどきっちぃ
なんだよこれ・・・
>>159 ありがとう、避難所見てきた
DBとどっちが合ってるか分からんけど、まあ自分には縁がないレベルの話だから気にしないでおくw
消滅都市は☆6リーダースキル木属性攻撃力4倍でて楽勝だった
>>163 そろそろ第3にするけど、超極ゲリでも意外と粘るし言われるほど悪くないにゃ
パイパイやサンディア持ってると違うのかね
ワンダーマリアより使い易いにゃ
モーションと攻撃間隔に難のある子はなあ
トゲルガくらい強烈なリターンがないと使う気になれんのよ
>>163 本能もパッとせず詰んでる
良い所をあげるならウルルンと2体でめっぽう強いコンボが作れることかな
ゴミ要員なしで作れるコンボはニャンピュ的にも優秀
昔消滅都市やってたけど、ストーリーが気になって進めてたなぁ
にゃんことはゲーム性の種類が違うけど、当時はカード収集系ソシャゲが乱立してたからアクション要素のあるゲームとして楽しめた
数ヶ月はやり込んでたはずなのに、復帰後3日間で引いたガチャだけで以前より強くなるというインフレっぷりに涙
2属性対応だし手持ちが揃ってないなら使いどころもあるんじゃないかな
手持ちが揃ってるなら余裕のあるステージで観賞用として出す
>>170 今は"とりあえず出せば活躍する"ってキャラの時代だしねえ
俗にいう狂ムート系のキャラも出すタイミングや攻撃を当てる工夫をすればそれなりには強いんだけども
アタッカー兼壁の量産型が増えてきたのが狂ムート系衰退の拍車をかけてるんだよね
>>175 旧世代の型落ち感すごいよなあ
せめて出し得高性能キャラ達より工夫すればダメージだけは出せるように底上げしてやってほしいにゃあ
>>164 2スレ前にあった奴拾ってきたぞ
金チケで初めて当たりきた、クロノス大事に使いまっさm(_ _)m
サイキックの裏にカンカンが来るとサイキックががに股にみえるにゃ
>>177 内容まだ見てないけどとりあえずお礼が言いたい
ありがとう!
ゆっくり見よう
ムートは開眼ちびドラ&ちびウシで輝いてたのが最後だったなあ
あとは、EXレア限定ステージか
それより不憫なのはヴァルキリー。結構好きなデザインだったんだけど
早々に第3出ちゃったからもう出番はないだろうな・・・・
>>175 狂ムートは覚醒ムートで活躍してるから…
>>180 似たようなの
ヴァルは全属性停止で足速いから星4だとときどき使う
突っ込みやすさは割りきるしかないが再生産で少しはカバーできる
やっとURが3600になったので狂乱シリーズのれべるをあげれるのだが、やっぱりレベル20と30だとだいぶ違いますか
にゃ
>>186 1撃耐えるか耐えないかの違いは大きいにゃ
狂乱ねこと狂乱タンクは優先してEXP使っていいと思うにゃ
ずっとお世話になるにゃ
>>186 地獄門とかね
クジラが20と30じゃ大違いよ
>>186 30になったら猫目で40まで上げられるにゃ
大違いにゃ
ロスト星3ノーアイテムでギリギリ2000点越え出来たー
狂モヒ40ゴム+80狂ゴム50キョンシー40+11半魚人50+10
狂ムキ50レイ40マミさん50ピカラン30ダディ40+1
狂ムキで最初のタクヤをあしらいつつピカラン、マミさん、レイの順で出し
ダディは城を叩いた後、前線が落ち着いてから出撃させた
星2の時点で2200強だったからクリアも怪しいと思ってたのにスッゲー嬉しい
やっと宇宙編のトレフェスきたな
平日も夜にやってくれればいいのに
>>190 確かにこれはズボン履いてるように見えんw
実力の人気投票みたいなのやってるサイトあるけど、デザインだけでで見た場合の人気ってどのキャラになるの?
実力と見た目でアンケしたようなものなら、超選抜祭の結果だと思う。
ハニートリップににゃんま連れてっいったらサイバーブラッコ蜜子全部殴り倒していって乾いた笑いがでたのにゃ......
思えばN1もデブウもダチョウ門もにゃんまがいなかったらクリアできなかったにゃんま......
>>203 イラスト全振りのドラゴン達が上位(になってほしい)
UR3600で狂乱を30まで上げられるのか
今まだ3193だからまだまだだな
XPが溜まらないからなかなかレベルを上げられないけど超極に勝てるようになると集めやすいのだろうね
それと傘地蔵の評価が高いの納得いかなくねーか?
すぐ死ぬし言うほど活躍するイメージがないんだが何故常に実力上位に顔出すのか
低コスト範囲火力高再生産
経験値ゲリラ適正
これらが序盤に当たるとめっちゃ楽ってことでは?
確かに塔を制覇した頃に当たると1位ってほどの汎用性は感じない
見た目ならボンバーズが強すぎる
あれ小一時間眺めてられるわ
見た目ならギャラクシーギャルズが強すぎる
あれ小一時間シコれるわ
じぞうはレベル50で体力24,300、DPS3,306、再生産4.2秒だから汎用性の塊みたいなもんだよ
最近はじぞう殺しの射程が増えたけどまだまだ一線級の印象だけどな
とりあえず入れとけば仕事はこなすキャラ
天使犬黒犬を筆頭に高倍率のめんどくさい取り巻きを中射程・高火力・量産性の暴力で叩き潰す神キャラなんだが
地蔵ならこの前のビックリマンコラボで僕も無事お迎えしました
フィッシュバイクのタクヤとユキ逆輸入しねーかなw
>>217 その地蔵は黒・天使に強い地蔵ですか?
その地蔵は進化して要塞になりますか?
その地蔵は団子や魚を召喚するなんてトンチキな事をしない地蔵ですか?
>>203 エンペラーズか黒ガオか真田
アイアンウォーズ辺りも子供人気高そう
祭限定キャラ初めて当たった
白ダルつえええええ!
黒ダルも欲しいわ
>>203 アイアンウォーズは評価良いんじゃないか?
ソウルズの第一形態も。
ウーウーの第一形態かなり好きだ
ガマトトまだレベル3とかなんですけど、どこに行かせるのがいいんですかね
コラボと普通のとこどっちがいいのかよくわかりません!
ガマトトは猫目からが本番なのでそれまでは適当でいい
>>224 それだったらコラボのマップの方がアイテムもらえるしいいと思うにゃ
あのメガネは今のところ激レア1個増やしただけだ…
>>218 牛以上に疾走感ヤバいな
ジャンプや浮遊してる時の足のバタつきがキモカワの極み
どうしてクリティカルが出ないのよぉぉおおお!!
いや本当5連続メタルとか古マタさんマジで勘弁してくれにゃ・・・
まあね、アザラシにやられるならまだしょうがないにゃよね、アイツ押し強いからさ、分かるにゃよ
でもさ、最初のワンコに押されて負けるのだけはやめて欲しいのにゃ
1発もクリティカル出ずに終わるってどういうことにゃ・・・ジュラたんおねむの時間なの?
>>226 とりあえず6時間を3回やってみたがスニャイパー2個しか拾ってこなかったにゃ
>>187>>188
>>189 遅くなったけどレスありがと
にゃ
経験値沢山必要だけど頑張ってオール30にして大狂乱に挑むぞ
にゃ
レジェンドクエストによって、今まで使ってこなかったキャラも日の目を見ることになりそう
初回攻略目指すならせめて全キャラ20代後半か第三にして置くべきなんだろうなー
ようやくメタル地獄から抜け出せたにゃ
そして赤ステ初めて勝てたにゃーー!
やったああ!!
前にスレで極上連打とかメガロいると楽とか教えてくれた方たち、どうもありがとう!
極上常に生産→お金貯まったらメガロ→教授いなくなったらセイバー
で簡単にクリアできたにゃ!
苦手ステージの赤がこんなにあっさりクリアできるとは・・・
本当にスレの皆には感謝しかないにゃ!
そろそろ妨害タイプの超激のレベル上限解放していくかな〜
まずは桃正義かな〜
古マタ赤ステージ初見でクリアできてたから調子に乗ってギリギリまで赤羅我王引き付けてお金貯めしてたら、そのまま前線突破されて城粉砕された
アホすぎる……
>>177 キャッツアイ伝説って伝説キャラが祭限定並みの入手確率なんで使う事があるのだろうか?
>>172 去年のコラボから半年ちょっと続けたが、
ランキングやミッション、周回ポイント集めがしんどくて
生活パターンが左右されてしまうので落ちた
ちょっと再開はしんどいなあ、今はサカつくもやってるし
>>232 オール30にする必要はないと思うにゃ
優先順位高
狂乱ネコ 狂乱タンク
狂乱アシ 狂乱シマ 狂乱ネコボッチ
狂乱バトル
優先順位低
>>177 レジェンド全然進めてなかったにゃ
旗おってでも進めておくかにゃ…
消滅都市、ゲーム自体は嫌いじゃないしウシネコバイクの疾走感も好きなんだけど
むしろメインストーリーというかテキストがワンパターンじゃない?
真面目にランクとか上げてゲームやってると一番気になる
「本当に進んでいいのか〜」「頭がおかしくなる」「あきらめんな」「今までとは格の違う敵だ」
こればっか。引き延ばしアニメを見てる気分。ユキうじうじすぎるし話1/3くらいにしても支障ない
2019/06/02(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[絶鉄渦]絶・鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコ(2日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→女王猫(1日:7〜14時 / 2日:17〜24時)
→ネコフラワー(2, 22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:
→女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
→絶・女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:マタチャレ・素ゲリ
09〜10時:マタチャレ・素ゲリ
10〜11時:【極ゲリ】・古マタ
11〜12時:古マタ・にゃんチケ
12〜13時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
13〜14時:マタチャレ・超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】・素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:【極ゲリ】
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:マタチャレ・古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
20〜21時:マタチャレ・古マタ・超ゲリ
21〜22時:【超極ゲリ】
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※イベント詳細は
>>4-5参照
『消滅都市0.』コラボ5日目、ネコ道場5日目なのにゃ!
土曜日に引き続きマタチャレがあるのでマタタビがたくさん必要なら挑戦するといいのにゃ!
お昼には開眼のネコフラワーがあるのでネコボンバー未入手のにゃんこはアラームをセットして臨むといいのにゃ!
それとBitSummit記念ステージは6/2 23:59までなので未クリアのにゃんこは早めにクリアするといいのにゃ!
>>242 優先順位高
必須:タンク
重要:キリン アシ シマ ボッチ
便利:ネコ トリ ドラゴン
不要:バトル
優先順位低
自分はネコの30を後回しにしたけどネコの20と30の差でそんなに困った事はなかった(大狂取得後の20は必須)
なんとか古代マタタビ2個目作れた
にゃんでやねんの次はウルルンが鉄板でしょうか?
>>247 いつもあいーん
マタタビ減ったから回ってみたけど実が落ちないにゃ…何時ものことにゃ…
>>237 あるある
タコツボ死ぬまでKBしないからわからんよねwww
あいーん
3章サイータのカオルさん強いにゃ
ネコボン使っちゃお
古代マタタビ300で基本種か
対古代種キャラ作るのは時間かかりそう
明日6月2日21時より
マフィアシティ #494 都市で ワンピースのマリンフォード頂上戦争をリアルに再現します。
全てのスマフォゲームで 1、リアルタイムオンライン 2、グローバル(ドイツ、中国、韓国、日本全てプレイしている)
参加型でプレイ人数が多い 3、戦争シュミレーション形式 4、GOOGLEで画像を落としてきてすぐプロフィールに貼れる
この4つの条件が整ったゲームをすべて探した結果 マフィアシティが一番適していました。
相手は結構探したのですが400万ほどメンバーで課金しているその都市で1番でかい大ギルド
にしました。圧倒的に課金してるので1人だとびくともしないですが、日本メンバー60人ほど
いたらLVが即席でもなんとか削れます。
マフィアシティをやったことのない人でもすぐできるのと、ワンピースの白髭海賊団、赤ひげ海賊団、
麦わら、クロコダイルなどの中立キャラどのキャラでも参加OKです。
日本中のプレイヤーが参加すると思うので、もし他とキャラがかぶったら
名前変更、画像変更(1日二回)もできますので。
LVを5ほど上げると(20分ほどであげれます)組織に入れまして、Edward Newgate これが
私のキャラ 組織はallways war です。
私の組織は白ひげ海賊団ですので、他の息子達の画像、名前で入ってください^^
私の組織に入らなくても 赤ひげ海賊団、麦わら一味で組織を作っていただいてもかまいません。
クロコダイルなど作って私たちを攻撃してきてもOKです^^
マリンフォードの戦いらしくワンピースのキャラでMAP中埋め尽くします。
400万ほど課金していて、かなりゲームを仕切っている連中で俺たちに勝てる奴はいないって
めちゃくちゃ街を支配している連中なので3日間でレベル1〜20軍団で海軍を倒しましょう。
開戦スタートは明日 6月2日に 21時から 相手が降参するまで無期限で攻め続けます。
10日までずっと攻め続けるのでどんどん参加してください。
私は白髭の立ち位置ですが、戦況はできるだけ指示しませんので戦い方は自由ですが、
策をみんなで考えながらLV1でも400万課金の相手を削る(例えば資源を取りに行く弱いトラックを叩く、
偵察で弱いとこを探し徹底的にたたく) などすると少しずつ体力を削れます。
開戦と同時に#494 都市 x579 y628に Portgas D ACE(火券のエース) を置きます。
恐らく置いた瞬間一気に攻撃されるので、そこが開戦の合図です。
マリンフォードの戦い終了後
もし手伝っていただいた方はお礼をしたくて、何をすればいいか考えたのですが
私は秋葉原に住んでいますので手伝っていただいた上位10名は関東でしたら、半日あなた様の仕事を都内でしたら
手伝います。掃除でも営業でもパソコン雑仕事でも。マーケティングスキルなどありますので、
商品開発、SEOなども手伝えます。その後にメールアドレスを教えますので手伝います。
もちろん無償で半日あなた様に時間を使います。
>>253 >>254 ありがと
ではLv40にしてあるウルルン先にいきます
>>258 サイータ難関になる人多いっぽいね
金埋めて進む自分も銅で妥協してかなり後で回収した
にゃんでやねん
ウルルン
ミーニャ
番長・宮木
の使用順かな
星4だけやらないで取ってあるけどコニャンダムは使う機会があまりない
明日6月2日21時より
マフィアシティ #494 都市で ワンピースのマリンフォード頂上戦争をリアルに再現します。
全てのスマフォゲームで 1、リアルタイムオンライン 2、グローバル(ドイツ、中国、韓国、日本全てプレイしている)
参加型でプレイ人数が多い 3、戦争シュミレーション形式 4、GOOGLEで画像を落としてきてすぐプロフィールに貼れる
この4つの条件が整ったゲームをすべて探した結果 マフィアシティが一番適していました。
相手は結構探したのですが400万ほどメンバーで課金しているその都市で1番でかい大ギルド
にしました。圧倒的に課金してるので1人だとびくともしないですが、日本メンバー60人ほど
いたらLVが即席でもなんとか削れます。
マフィアシティをやったことのない人でもすぐできるのと、ワンピースの白髭海賊団、赤ひげ海賊団、
麦わら、クロコダイルなどの中立キャラどのキャラでも参加OKです。
日本中のプレイヤーが参加すると思うので、もし他とキャラがかぶったら
名前変更、画像変更(1日二回)もできますので。
LVを5ほど上げると(20分ほどであげれます)組織に入れまして、Edward Newgate これが
私のキャラ 組織はallways war です。
私の組織は白ひげ海賊団ですので、他の息子達の画像、名前で入ってください^^
私の組織に入らなくても 赤ひげ海賊団、麦わら一味で組織を作っていただいてもかまいません。
クロコダイルなど作って私たちを攻撃してきてもOKです^^
マリンフォードの戦いらしくワンピースのキャラでMAP中埋め尽くします。
400万ほど課金していて、かなりゲームを仕切っている連中で俺たちに勝てる奴はいないって
めちゃくちゃ街を支配している連中なので3日間でレベル1〜20軍団で海軍を倒しましょう。
開戦スタートは明日 6月2日に 21時から 相手が降参するまで無期限で攻め続けます。
10日までずっと攻め続けるのでどんどん参加してください。
私は白髭の立ち位置ですが、戦況はできるだけ指示しませんので戦い方は自由ですが、
策をみんなで考えながらLV1でも400万課金の相手を削る(例えば資源を取りに行く弱いトラックを叩く、
偵察で弱いとこを探し徹底的にたたく) などすると少しずつ体力を削れます。
開戦と同時に#494 都市 x579 y628に Portgas D ACE(火券のエース) を置きます。
恐らく置いた瞬間一気に攻撃されるので、そこが開戦の合図です。
マリンフォードの戦い終了後
もし手伝っていただいた方はお礼をしたくて、何をすればいいか考えたのですが
私は秋葉原に住んでいますので手伝っていただいた上位10名は関東でしたら、半日あなた様の仕事を都内でしたら
手伝います。掃除でも営業でもパソコン雑仕事でも。マーケティングスキルなどありますので、
商品開発、SEOなども手伝えます。その後にメールアドレスを教えますので手伝います。
もちろん無償で半日あなた様に時間を使います。
ハニートラップ難しすぎて禿げ上がりそう
ワニ硬すぎたろ
>>242 狂乱ネコはLv1のままでいいんじゃない?
どうせ体力や攻撃力を期待するものじゃなし
>>246 戦闘中の会話はテンポ悪くなるし、チュートリアル時以外はいらないと思う
毎回ユキがうじうじしたり、ボスが手強そうとか言うだけだしねw
どうでもいい話で流れ止めずに、ひたすら疾走したい
あとガチャキャラ強すぎよね
でも面白いからもうちょい続ける
面白いという意見もあるのか
にゃんチケ3枚は捨てたよ
俺には合わない
なぜか蜜子にコスモの妨害効かなかった気がする。ハニトラも今日は諦めたにゃ
一定数ユーザーが残ってるから五周年なんだし残ってるってことは面白いってことだ
俺はやらんけど
>>266 テキストでもにゃんこステージ(クオリネンのやつとか)は面白いんだよ
バイク乗ってひたすらロストにむかいつつタクヤとユキ同じやり取り5回くらいしてね?となる
消滅アニメ化してるけど、見てないからわからないが
ほとんどバイクに乗ってるアニメだったりしたらシュールすぎる
話自体も15年前くらいのセカイ系で一見さん意味不明だし
蜜子は大狂クジラ、大狂ジャラミ、ムートの3種でクリアしてる動画あったな
これに移動速度アップのにゃんコンボとタコツボ
クリーナー、特急とか加えればいけると思うで
絶蜜子は知らん
質問いいかにゃ
レジェブン討伐の為に古マタ集めてEXやにゃんでやねんを覚醒する段階まで来たんだけど
この段階で古マタを狙う場合って4属性くらいにヤマ張って編成した方が効率的かにゃ?
だとしたらどれにヤマを絞って編成すべきかにゃ
狂ゴム ゴム ラーメン ネコアイス ボンバー
タコつぼ じぞう 極上寿司 サルカニフェス アキラorメラバーニング
辺りの編成を考えてるんだが、なんか中途半端な気がしてならない
消滅都市に限った話ではないけど
被りとかを自分で処理しないといけないのが合わない
にゃんこみたいにボタン一つで+付けたり経験値にできるのが神に思えるほどの苦行
>>270 やりとり細かく入れる割に心理描写雑なのよね(弟殺したあとこれが終わったら幸せになりたいみたいな流れとか)
ちょっともったいなかった
それにしてもコラボステージで生えたり転がってくるにゃんこ好き
>>218もほんと好き
昨日からにゃんこはじめました!
ホッピングの報酬でレアチケ3枚もらったんですが
この先もにゃんこで使えるアイテムはもらえるんでしょうか?
チケットの結果はそうまにゃん、魔剣士、ネコアイスがでました
使えるキャラいますか?
消滅都市はBGMが好き
曲名忘れたけどメシエのレイドの時の曲とか
>>275 ホッピングの方はミッション19くらいまでやってるけど何もない
コラボ用はミッション7とかで終わり
そうまにゃんは星4とかでめちゃくちゃ便利
魔剣士は対イノシャシのエース
ネコアイスは汎用性抜群の対赤最強候補
全部当たり
明日6月2日21時より
マフィアシティ #494 都市で ワンピースのマリンフォード頂上戦争をリアルに再現します。
みんなの力を1時間だけ貸してほしいです
全てのスマフォゲームで 1、リアルタイムオンライン 2、グローバル(ドイツ、中国、韓国、日本全てプレイしている)
参加型でプレイ人数が多い 3、戦争シュミレーション形式 4、GOOGLEで画像を落としてきてすぐプロフィールに貼れる
この4つの条件が整ったゲームをすべて探した結果 マフィアシティが一番適していました。
相手は結構探したのですが400万ほどメンバーで課金しているその都市で1番でかい大ギルド
にしました。圧倒的に課金してるので1人だとびくともしないですが、日本メンバー60人ほど
いたらLVが即席でもなんとか削れます。
マフィアシティをやったことのない人でもすぐできるのと、ワンピースの白髭海賊団、赤ひげ海賊団、
麦わら、クロコダイルなどの中立キャラどのキャラでも参加OKです。
日本中のプレイヤーが参加すると思うので、もし他とキャラがかぶったら
名前変更、画像変更(1日二回)もできますので。
LVを5ほど上げると(20分ほどであげれます)組織に入れまして、Edward Newgate これが
私のキャラ 組織はallways war です。
私の組織は白ひげ海賊団ですので、他の息子達の画像、名前で入ってください^^
私の組織に入らなくても 赤ひげ海賊団、麦わら一味で組織を作っていただいてもかまいません。
クロコダイルなど作って私たちを攻撃してきてもOKです^^
マリンフォードの戦いらしくワンピースのキャラでMAP中埋め尽くします。
400万ほど課金していて、かなりゲームを仕切っている連中で俺たちに勝てる奴はいないって
めちゃくちゃ街を支配している連中なので3日間でレベル1〜20軍団で海軍を倒しましょう。
みんなの力を貸してほしいです。
開戦スタートは明日 6月2日に 21時から 相手が降参するまで無期限で攻め続けます。
10日までずっと攻め続けるのでどんどん参加してください。
私は白髭の立ち位置ですが、戦況はできるだけ指示しませんので戦い方は自由ですが、
策をみんなで考えながらLV1でも400万課金の相手を削る(例えば資源を取りに行く弱いトラックを叩く、
偵察で弱いとこを探し徹底的にたたく) などすると少しずつ体力を削れます。
開戦と同時に#494 都市 x579 y628に Portgas D ACE(火券のエース) を置きます。
恐らく置いた瞬間一気に攻撃されるので、そこが開戦の合図です。
マリンフォードの戦い終了後
もし手伝っていただいた方はお礼をしたくて、何をすればいいか考えたのですが
私は秋葉原に住んでいますので手伝っていただいた上位10名は関東でしたら、半日あなた様の仕事を都内でしたら
手伝います。掃除でも営業でもパソコン雑仕事でも。マーケティングスキルなどありますので、
商品開発、SEOなども手伝えます。その後にメールアドレスを教えますので手伝います。
もちろん無償で半日あなた様に時間を使います。
最後にもう1度。10分、いや、相手の資源部分への1攻撃 だけの時間をください。
それが100集まれば 400万課金した 海軍、都市をしきる政府を抑えれます。
これが小さな力でも、国。戦争、大きな権力を止める 世界中への問題提起に繋がる事を祈って。
消滅都市のレイドボスは結構やりごたえある
というか自分のレベルが低すぎるだけなんだろうけど
にゃんこ勢だから神さまだけは作りたくてそのレイドばっかやってる
人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>257 出し惜しみしなければ普通にクリア出来てたのに早く終わらせたくて慎重さを欠いたのが敗因だな
こういう失敗って無くならんのよな
人は慢心する生き物
>>272 手持ちの超激をさらせばここのにゃんこが最適なキャラ編成を組んでくれるにゃ
>>277 ご丁寧にありがとうございます
まだ1章の関東ですがそうまにゃんが便利そうです
早くお宝を集めたい…
>>272 一応全方位クリア目指してるけどたまに押されて負けるときがある
大狂ネコ、大狂ゴム、蛸壺、ハヤブサ、地蔵
ジュラ、ガメレオン、グランドン、白ダル、黒ガオウ
>>282
手持ち超激はこんな感じです
Lv40クラスまで育ててるのは
アイス・にゃんま・じぞう・さるかに・アキラ・ハヤブサ(39)・メララ
>>272 パッと見で思ったのは、クリティカル要員連れてかないと1ステージ目のサイに壊滅させられるということと、対赤は2枚も要らないんじゃないかなーということかにゃ
その編成だと少なくとも赤黒天使ゾンビくらいは安定しそうにゃ
他の超激で使えそうなのも教えて欲しいにゃ
>>285 最初のステージにメタルサイ出るからクリティカルキャラ一体欲しい
EXステージはボンバーサルカニメラバーニングがいれば黒天使ゾンビエイリアンは勝てそう
浮き赤はたこつぼと寿司のレベル次第か
アイスは持ってないから使えるかわからないな
過去の消滅都市コラボで得点受け取ってんだけど2回目ある?
>>285 寿司をジュラと交換
エイリアン優先ならアキラじゃなくてバーニング
数回に1回メタルクリア狙いならイリヤ
猫祭の時期ってことで久しぶりにアプリ開いたらガチャ引けなくなってたんだけど、何かのアプデの弊害なの?
アプリ最新版でネット接続も確認済みです
貼り忘れ
>>285で古マタ勝率最大の構成を作りなさいとか
にゃんこ検定1級並の難問にゃ
定番のメタル捨てるのは勿体ないメンツだし
黒厳しめ、天使赤もキャラ割けば行けそうだが枠が…
>>286 thxにゃ
寿司外してハヤブサ1stを入れるのはどうかにゃ?
あくまで前座用としてであってメタルEXだと内側入られて死んでしまうけどにゃ
>>291 引き継ぎ設定して再インストールしてみたら?
>>290 なんでしょう
スレで話題になったことないですにゃ
ちびねこってにゃんこ囚人ないとキツイって話聞いたんだけどどのくらい必須なん?
レジェ産EXは宮木まで取ってあるんだけど
>>272 手持ちの超激からみて、赤、黒、エイリアン、ゾンビの4ステクリア目指してるのかね。
寿司は赤ステでそこまで役に立たないから、1ステ目のバトルコアラをタコツボで処理できるならいらないかも。
個人的には、超激は妨害系にして壁+レアキャラ+妨害系超激の5キャラくらいで各ステージに挑むと複数ステージ上手く行くのよ。
現状だとおそらく2ー3ステくらいに絞った方が良いと思うよ。
ワイニャも囚人持ってない勢だけど、射程的にはミーニャが代わりになるのではと思ってますにゃ
試してないけど
囚人溜めが下手で余分な統率やアイテム使った
コンテ不可嫌だわ練習できん
>>296 必須に近いよ。
遠方単体だから強さわかりにくいけど、コイツの射程でないと戦えない。
ミーニャでは試してないからなんとも言えんが、感知で50違うと同じには使えないかも。
>>297 サルカニフェスがあるならワンチャン天使もいけるかなと
赤青天使か青黒天使あたりに絞りたいところ
赤はアイス出すまで貯めようとしたら顔とカルピンチョの合わせ技に押し切られてダメっぽいので、青黒天使ゾンビのうち3つがいけたら御の字かなと
>>293 ウエイトレス(にゃんこそば)で良いんじゃない?
安定はしないが壁とウエイトレスだけでメタルも勝てなくはない
あとエイリアンは何でも良いから射程長めの遠方範囲出しとけば勝てるイメージあるからメララに1枠割くのは勿体ないかも
優しいにゃんこたちにゃ
その手持ちならギガントゼウスでメガロかクロノスを引けば世界変わると思うにゃ
メタルはジュラの本能をクリティカル率だけでも挙げておくのが大切にゃ
>>285 俺ならWゴムラーメンボンバーたこつぼじぞうそばサルカニスーパーデビルアイス
で組むかな正直使ったことないやつばかりだから安定するかどうか分からんけど
夏ねねこ持ってるが、メタル狙いなら出の早さよりも火力を取ってウエイトレスのがいいのかな?
青対策するならメララで耐えるよりもハヤブサ2ndとスーパーデビルを入れた方がよさそうかな 天使対策にもなるし
色々考えてみるよ
>>293 なんとなくこのスレではハヤブサよりも本能ジュラを信用してるにゃんこが多い印象にゃ
たぶんそっちの方が立て直しがしやすいのにゃ
自分は少数派のパラディン単騎型にゃ
抜くのはアイスか寿司か、自分で言っといてなんだが判断つかないにゃ、申し訳ないにゃ
もしかしたら手持ち超激程度ならレジェブン倒しに行った方が結果として早いのかしらん
ハッカーをできるだけ貯めてウルルン+ヴァルを妨害の足しにしつつゼロカムイを重火力役にするみたいなことも出来なくはないが…
こんな感じで
基本ゴムがレベル足りずレジェブン2発で落ちるのが心配だ、メタルでカバーできるかどうか
>>297 はえ〜勉強になるにゃ、色んな流派があるんだにゃ
自分はむしろ古マタは殴り合いと思っていて打たれ強い中心に組んでるにゃ
動画視聴で統率回復ってさ
一回タップして、いいえを選択すると、1回分消えちゃうのかね。
押し間違えてしまったんだが
>>312 俺も何回かミスった経験あるけど一度として復活したことないな…( ´・ω・` )
>>312 また8時間後に出現するにゃ
16時以降にやらかすともうその日はアウトにゃ
>>315 白ミタマは言うまでもないけど、白ダル、白ガオウがいるとやっぱり楽になるのかな
アルマゲドンとかじゃダメなのかな
>>316 カウントとしては消えないのか……とりあえず安心したので8時間後まで寝るぜ……
>>296 囚人持ってないけど神さま(とアイテムモリモリ)でクリアしたわ
教授をどうにか出来る編成じゃないとキツい
>>306 大量のメタルには対応が難しいのでこんな感じはいかが
wゴム、ボンバー、蛸壺、ラーメン
ジュラ、サクラ、サルカニ第3、スーパーデビル、地蔵
古代の呪いはメタルか古代ネコいれば楽にゃ
>>317 白ダルに関して言えば火力で早い内に中型の数減らしてくれるから壁の負担が減る
赤黒浮きは間違いなく活躍してくれてるしゾンビもラクダまでの道を空けるのに使えるから時短に繋がる
アルマゲドンも火力で敵を減らすっていう意味では十分役に立つと思うよ
>>320 ありがとう
古代の呪いやってみたけど、ハッカー溜めがうまくいかなくて死ゾにゃ
古代わんこ、超特急Lv40でで3発なはずなのになぜか2発で死んで特急が早漏しちゃうにゃ
狂ゴムで削っちゃってるのかにゃ
だとしたら対応のしようもあるけど
古マタの赤ステージて極上40だけでクリアできるんだけどね
騙されたと思ってやってみ
メタルステージはパラディン
浮き、天使は安泰
ゾンビステージは壁イヌゾンビを殲滅して極上流しとけば勝つる
黒は城叩くときのタイミングが全て
エイリアンだけは苦手
手持ちや育成具合で攻略対応変わるから面白い
ギリギリ調整上手いよPoニョス
>>301 ランダムキャラのうち、形態はさすがに最上位に固定なのかな
それだとダークヒーローズは不便だけども
にゃんこフラワーの第三形態ってどうやって取得すんの?
開眼ステージとか存在しないよね?
どうして存在しないと思った?
今日は早く寝た方がいい
きっと待ち人にあえるから
>>325 今日それ質問とかネタだろwww(2日、22日の14:22~14:24の2分間だけ開眼ステージがでるよ※要未来編3章クリア)
ランダムかぁ
インフレ解消策とかいえポノス勝負してるなぁ
ハマるか逃げられるかのどっちかだな
>>311 汎用性高い超激をコラボキャラまで含めてほぼ持ってるからなぁ…。
間桐桜、エヴァ初号機、クロノス、白ミタマ、この辺とレアキャラ選択でほぼいける。
倍率×1なら割といけるか
複合属性がすげー割強になるんだね
>>316 マジかよ初耳
よく考えれば今まで
8:00 やらかす
16:00 2回目として普通にとる
24:00 日付変わってるのでアウト
このパターンだったから気付かなかった
0:00〜7:00迄に1回目を取ればワンミスはカバー出来る訳ね!サンクス!
>>323 まさかそんなことはないだろと思ってデータ確認してみたら、Lv40でカルピンチョ8耐えするとかヤバすぎやろこいつ
完全にヒウマが城に届かない範囲内で極上とスーパーデビル出しときゃ大丈夫なやつだ
レジェクエ情報が出れば出るたびくそにしか見えない
ランダム要素強すぎて戦略性ほぼ0の運ゲーになりそう
エアプだとまだまだ文句出てくるけど実際やってみたら神バランスかもしれないからこれ以上はやめとこう...
オート闘技場とかありがちな「余計な技魔法覚えないほうがいいよ」っていうあれですかにゃ
にゃんこでそれホントにやるにゃ…なにかしら工夫があると思いたい
一戦につき3回分くらいは
ランダムルーレットの引き直し欲しいかな
>>251 バトルのディスられ感ワロ
まあ
----------
便利:ネコ トリ ドラゴン
優先順位低
不要:バトル
----------
じゃないだけマシかなwww
もしランダムでネコルガテコルガアシルガパララガノビルガハッカーイヌビス殺意のにゃんこ武田信玄デスピエロ
みたいになったらPONOSに問い合わせしてもええか?
ネコビタンB14個ネコビタンC4個で猫目2つ(2倍で合計4個)
通常の方が100倍マシでネコビタン詐欺に会った気分だ
まさかクリティカル以上の運ゲー仕様が来るとは!
敵戦力は等倍どころか0.7掛けとかでもええで。
これNPにせず全部プラスにしてるやつがめっちゃ有利になるな
びたんステージも旗もらえるんだな
みんなクリア済みにしてる?
ギーグチャンスアップとか全然お徳感ねーな…無理してビタン集めまくったのに損した気分はあー
ランダムレジェンドとやらも何回かはミスるだろうけど
本能付いたり宇宙三章来たりで星4全クリアも今となっては鼻ほじだしなんとかなりそう
ギークボーナス画面で、拾ってきた猫目の個数が
4(0→4)とか2(0→2)とかなるんだけどこれはバグ的なものなんかな?
実際にはちゃんと拾ってるから特に問題はないんだけど、毎回()の中が0→てなってるから地味に気になってる
>>335 極上36でも壁&妨害として十分機能してるにゃ
自分は極上とメガロにしたけど、スーパーデビルもよさげだね
>>272 色々自分なりに試したけど、古マタステージでは地蔵の優先度相当低い
本職の黒はボンバーさえいればどうにでもなるし、天使は豚のせいでほとんど活躍できないから
遠方打てるやつ超激レア持ってれば地蔵の代わりにいれるといいよ
ロスト☆3無理にゃ。
ぶんぶんもタクヤも止まらないにゃ。
壁が足りないかにゃ
>>272 桜いれば、ゾンビ完封できるので、サルカニでもいけるかも
桜つよいの?
なんだよセイバー以外はハズレじゃ!ペッ!
って言ってずっとベンチあっためてるけど
>>352 セイバーより採用ステージがかなり多い
ゾンビエイリアン黒波動ステージならほぼ必ず採用してる
対黒はガメよりも桜優先して入れてるぐらい
それに比べて後から出てきた☆3は異様に簡単だし、バランス適当過ぎへんか
>>352 攻めのセイバー、守りの桜でFate2強の片割れだぞ
純粋なタフさは亀とかぶっちぎった奴には劣るけど対応属性の多さとそこそこの移動速度と波動無効でカバーしてる
しかも桜は黒桜化で第3来る可能性がある(来ない可能性もあるけど)
開眼のちびネコ
これ無理だわ
仮にクリアできるとしても
多分20分ぐらい
かかるだろ
こういう異様に時間かかる
ステージやめて欲しい
夏カイいなかった自分は、桜を手に入れるまでゾンビステージははんば諦めだったにゃ。
数体の壁を
間断なく出し続けて
その後ろから
遠距離キャラが主砲を
撃ち続けるみたいなことを
延々するステージって
ニャンピュがないと
壁を出し続けるための
親指が持たないよな
途中でもう無理だとなる
まあニャンピュ稼働させても
勝てないわけだが
>>357 壁5体、大魔王、クリーナー、狂乱ムート、ウルルン、そうまにゃん
でボンスニャニャンピュで放置
教授倒すのにくそ時間かかるけど何とか勝てた
書き込む時間制限あるって、何か厳しいお家柄なのか?
>>358 マジレスしても良ければ「半ば=なかば」
>>275 にゃんこ一年やってるけど、ねこホッピングの報酬てなんだ??コラボしてた?
>>346 手持ち0→手持ち2になりましたよって話じゃなく?
>>361 そうまにゃん
クリーナー
これがいない
赤いアリクイが二個目
出てきた頃から
徐々に押されて終わる
>>275 にゃんこ大戦争のほうでその三人がでたなら当たりの部類
ネコアイスは私も欲しい対赤キャラ
データ消えて消滅の特典取るのに半年ぶりくらいに最初から始めたけど一気にやる気無くなった
レジェンドクエストステージ情報がdbにでたなー
超メタルカバちゃんレジェンドで出てるのどこからだっけ?
そこからは詰みにくくするために何枠かメタルキャラ入れた方が良いんだろうなー
レジェクエ楽しみだが、全然育ててもないexキャラが地雷化しそうで怖い。
マタチャレの超激ムズは初回だと、最初のステージをクリアすると、ステージクリア報酬が出てきて、2ステージ目以降が挑戦できないって本当かにゃ?
県名表示があると
ハンコテになるのが困るよな
5chやってれば
お前らも知ってると思うけど
専門板にコテっているだろ
書き込み内容見てても
別段他の奴とさほど
変わらなくても
コテと言うだけで
特別な目で見られて
攻撃されやすくなって
あたかも特殊な書き込みしてる
かのような扱いされてるだろ
でも冷静に内容見てたら
別にそんなに絡むほど
大した事書いてないのに
コテと言うだけで目立つから
特殊な扱い受けてるだろ
客観的に見れない奴って
世の中多いってことだろうけど
糞コテがどうたら
って叩く奴が必ずいて
でも公平に見てても
別に他と違うことなかったりするだろ
どうしてこの人こんなに
住人から絡まれてるのかな
みたいなコテいるだろ
5chてコテに異様に絡む奴って
どこの板でもスレでもいるだろ
あれ何なのかね
出る杭は打つみたいな
じゃpp特有の
気持ち悪いアレかな
時間がどうたらも
半コテ状態になってるから
やたら目立ってそう思われるだけで
他の奴も
出没時間なんて
ある程度決まってる奴ばっかりだろ
ほんと気持ち悪い
じゃpp気質ってやつ
>>374 お前のそのやたら改行する癖はどこでも半コテになれる素質あるよ
壁が4-5個いるステージって
親指の忙しさ半端ないだろ
こんなのは
「ゲームが上手な人」
と言う才能が求められる
別のくくりになると思う
ゲームの操作が上手な人
と言う要素はほどほどで
キャラの種類や育成具合
編成や出撃タイミング
で勝敗が決まる
ゲームであって欲しい
ねこホッピングとのコラボイベントなんて今あったかにゃ??
このゲーム面白いけど戦闘中のページ切り替えめんどいなあ
なんか頑張ってUIいじって一括表示にしてくれたら神なんだけど
そう言えば
誰か書いてたな
キャラを押す所を
二列とも表示してくれ
みたいな意見
切り替えが
しんどいときあるもんな
公式動画でガマトト探険隊が帰って来た時に座ってると探険大成功って言ってたが…
これって滅茶苦茶頻度低い?
水曜日に動画観てからガマトト6時間×10回は送り出して確認しても全然座ってない
ところで
これ衝撃だったよな
課金しすぎな奴
ちゃんと自分で稼いだ金
でやってるか
事務次官に殺されたこどおじ、ニートの癖に月32万課金してるグズだった
http://2chb.net/r/news/1559399203/ >>365 コラボ無いけどホッピングやってある程度進めればにゃんこ用のアイテム色々貰える
>>387 連動とかもないの?
じゃあ勝手に進めたらもらえるってことね
短い時間で何回も書き込む人がまともだった例をほとんど知らないにゃ
>>385 わかってると思うけど探索大成功でも探索Pが1.5倍になるだけで報酬は変わらない
それと座り込み、花火の演出はガマトトLVがMAXになると出なくなる
>>390 うわ〜報酬の方はわかってたけどガマトトLVMAXで演出無くなるって知らなかった
もしかしてそれも動画で言ってた?
コラボで消滅始めて課金(ステップアップガチャ)したら限定の「オートマタ ピア」っていうすげえかっこいいやつ引いて喜んだ
消滅スレ覗いたらアヌビス以下のゴミ扱い受けててへこんだ
極超極ゲリラが常設になったのは、レジェンドクエスト
のために全員育てとけってことかにゃ
チビネコ開眼の件にしろ
この手のステージでは
すぐに必要があるのか
と言う視点で考えられるように
なれるかどうかが大切
そうすれば
勝てもしないステージに
ムキになって莫大な統率を
無駄に消費することもなくなる
よく考えたら
別に今すぐこのキャラいらないな
と言うのも多いだろ
今現状の自分の実力を
鑑みて
いかに早く「今回はやめとく」
と言う判断できるか
が大切だと思う
引く勇気と言えばいいのかな
初心者は
勝てもしない
ステージに何度も挑むのは
愚かなことだと
早めに気付かないと駄目
初心者がやり込むのは
XPとマタタビを取るステージ
これをひたすらやり込むこと
次から次へと
新しいキャラや第三形態の
権利を取っても
XPやマタタビが無いと
意味ないからな
とにかく
初心者のうちは
XPとマタタビの獲得ステージを
ひたすらやってればいい
>>396>>398
理解してないバカ火病が何をww
一体兵庫さんは誰目線でアドバイスしているんだろうか
なんか最近の兵庫は兵庫が下手になってきたな……最初の方は上手に兵庫してたのに。
兵庫はもうにゃんこに愛想尽かしてしまったんだろうか。
まぁ暇なら5chで遊ぶのもいいと思うけど、たまにはにゃんこも構ってあげてくれ。
兵庫はまだまだ初心者に癖に、最近調子に乗ってちょこちょこアドバイスしだしたからな
お前はまだ人にアドバイスするほどレベル高くねーだろw
虹マタタビって安定するのは白ミタマみたいな全属性対応のキャラがいるか、もしくは全体のレベルが高水準に達してないと厳しい?
立ち回りでどうにかできるもの?
なんとなく天使ゴリラの突破力が厄介だなって感じてるんだけど。
>>406 射程が長い大型アタッカー2体いれば多分いけて3体ならかなり安心
壁は4枚+対応属性の量産1対で空き枠に中型アタッカーでやりくり出来てた記憶だよ
多分マタチャレの編成だと思うから壁4のうち1つをラーメンにして対応属性はボンバーとかになるのかも
>>405 いや、
初心者の気持ちは初心者でしか解らないとこあるから、
初心者目線でのアドバイスが有益なこともあるんだよ
>>405 改行野郎は塔27階?
制覇の強者?
だから調子乗っても
しょうがないよね
改行だもの
兵庫をハンコテだと思ってるから改行って呼ぶことにするわ。他の兵庫人が気の毒だし。
コイツ自分が悪目立ちしてる自覚あるんかな?
>>406 どちらとも言えるにゃ
全体のレベルが近ければ、前線に留まるキャラが増えて波動コアラが出現する前に厄介なキャラを倒すことが出来る。特にメタル系の敵は前線を厚くしないと対応することが難しい
逆に、対波動キャンセルのキャラが居れば、取り巻きが多少残っていても波動コアラを対処することが出来る
レベルが低いうちは、波動無効の大型がいなければせめて蛸壺が欲しいかにゃ
兵庫の知性が上がってきてるにゃ
このペースで賢くなるとにゃー達レベルはすぐ追い抜かれるにゃ
見たくないレスならお互いにNGにすれば良いにゃ
いちいち反応しすぎだにゃ
とりあえず自演してるから荒らしなのは確定にゃ…
-bIfIでnameNGしといてもいいにゃ
古代マタタビのメタルは放棄のつもりだったのにクロノスとにゃんこそばで耐えられた
IPでNGしても毎日微妙に変わっててNGメンドイのよ
ね
NGしたい奴は、兵庫ドメインで句読点無しの改行5以上してるレスをNGにすればいいんじゃね?
>>392 レベルMAXだと経験値が入らないのになぜ演出があると思ってたのか?
兵庫県でNGにしたらいいんじゃないの?
見てる感じだとこのスレで兵庫県の書き込み自体ほとんどないから
兵庫県を全部NGにしてもほとんど問題ない
クエストって出撃キャラもランダム選択されるって事かな?
兵庫県の書き込み自体ほとんどないだけでなく、あっても兵庫の奴はロクなのいないからな
もっと言えば関西人はろくなのいない
>>413 それブラウザの種類じゃなかったっけ?
>>224みたいな無関係の人もいるからダメ
兵庫ってどのみち8時〜9時最近ちょっとオーバーくらいしか来ないからNGにしなくても読まなければいいだけじゃない?
夜とかも出没するなら考えないとだけど
あんまり兵庫の話題だすと、本人がますます調子のるだけだからスルーでいいかと
暗に来ないでくださいって言われてるの察してくれるかな?兵庫くん
>>425 そんな協調性とか気遣いとかは無縁だろ
俺悪くないのにハンコテだから疎ましがられるとか勘違いしてるし
俺も兵庫はウゼーと思ってるのは事実なんだが
ただ荒らしと言っても変なコピペをずっと貼り続けたり、他人の書き込みに攻撃的に返したり
草生やして煽ったりするわけでもなく、俺らが兵庫に腹を立てる理由って何なんだろう
とは思う
よくわららないがムカつくよなw
マタタビ貯蔵庫の新機能でマタタビ一旦集めた後マタタビが散らばっていく様を見るのがなんともエントロピーの増大って感じがして好き
名前を正確に覚えてもらえなくて悲しいのがクオリネン
>>430 ジャップ発言は論外だけど、それを除いても
被害妄想の持論押し付けはなはだしいからだろ
自分がクリア出来ないからクソっていうのを延々と長文連投するだけ
こんなん見て気分悪くない人なんてほぼ居ない
兵庫の思想って左寄りだろうなぁ…
別スレでは安倍首相の悪口を書いてそうw
マタチャレ周回編成どうしてる?
ラーメン、キリン、大狂乱キリン、ウルルン、ピエロ
大狂乱ゴム、地蔵、まどか、狂乱ムート、エクスプレス
所持金中2、エクスプレスを本能解放カンカンにしたいけどNp不足
レジェンドクエストの動画もう出てるんだな
あれは悲劇だな
星って今何個で何回まで失敗出来るんだろ?
>>419 お前のIP2進数みたいだな
(周期の関係で)最後に残ったちびネコ粉砕してちび開眼しゅーりょー!
フィリバスター先に取ってきたから可能な限り使ってみたけど活躍したの壁戦ぐらいだったわ
攻撃遅すぎる割に範囲イマイチだからそりゃまあ当たらんよねって言う
こいつ出すならワゴンで良いと思いましたとさ
兵庫さんって平日の忙しい時間にもダラダラ長文垂れ流してるくらいだし不安定な身分なんだろうなぁ
色々なものを恨み続けてそう
古マタのゾンビステージ初めて勝てた
嬉しい・・・けど、物凄い耐久戦になって1時間以上かかったからとても疲れたにゃ
これでようやくメタル以外はクリアできるようになったにゃ
ゾンビは今回しか勝ててないし安定クリアできるとは言えないけど、一応記念に
次の超激猫目投入誰にしよっかなあ
真田/地蔵/ガメ/メガロ/セイバーは50
候補はカイ/カリファ/桃/ヒトカゲ/桜/黒ミタマあたり
マタタビがぐるぐる〜っと集まるやつありがたいなー
けど欲しいのはそうじゃなくて貯蔵庫での個数表示と上限解放なんだよポノカス
コスモ1体進化分のマタタビで貯蔵庫の約1/3を専有するってひでえな
本当にどうでもいいけど狂乱ステージのbgmが一生童貞!一生童貞!って聞こえるのなんとかしてくれ
>>437 現時点で★の最大数は190個
仮に全ステージノーミスで突破出来れば56個消費になる
俺のにゃんま本能未開放とはいえなんか弱いなぁって思ってたらそもそも第3にすらしてなかった……
2時までに作れそうなんだけど試運転として「ここで無双できるよ」とかってありますか?
3つの運命ノーアイテム6048
19回かかったにゃ…
一生童貞!と俺のにゃんま本能未開放がリンクしてしまった
もう陸☆3キツすぎて草
黒ダル欲しすぎてむせび泣くわ
狂乱島が鳥にみえるせいで大狂乱天空がなんなのか一瞬理解できなかった。
>>450 さんくす
134余るんだな
割りと行けそうな気がしてきた
>>352 超極ゲリラで大活躍してるよ
ガメ難民には貴重な大型盾
>>352 桜はあのブラックマですらフライパンのサビになるにゃ
>>460 ブラックマだ!やべえ!と思ってたらいつの間にかいなくなっていたことがあったが
あれは桜がフライパンで粉砕してたのか
>>449 ホントにそう聞こえて草
俺には「枝豆!枝豆!枝豆〜たーべたーい」に聞こえてたから人それぞれなんですねw
>>449 もう一生童貞にしか聞こえなくなった
どうしてくれるにゃっ
コラボステージ難易度高すぎとか、バランスが〜とか言ってるにゃんこがいるけど
この程度で高すぎなんて事はない。難易度高いのは間違いないが、実際クリア動画も多々上がってるし自分も普通にクリアできた。
クリア出来ないのはまだそのステージに挑むレベルに達してないだけ。指を咥えて見てるしかない時期は誰にでもある
地獄門でドツボにハマったせいで
自分は「イノシャシ」「イノシャシ」だなぁ
ボンバーまだ持ってない人
そろそろ正座して待機しといたほうがいいぞ
初めたばかりのころ癒術師開眼ステージを指くわえて見てた屈辱に比べれば
チケ程度の報酬に届かないことなど無に等しいわい
メルストコラボはよ〜
マタタビ必要になるとマタチャレが輝いて見える
古マタは毎日やれるから今日はマタチャレやらんと
ガメレオンは性能過多というか
もちろん強ければ強いほどいいんだけど
殆どのステージでそこまでの性能は求められない
桜はその性能過多分を減らして
上手いとこ移動速度UP、コスト減、再生産UP、ゾンビキラー
みたいなガメレオンの弱点を克服してる
セイバーもそうだけど、このゲームで使いやすいって要素は
思ってたよりそのキャラの使用頻度に大きく関わる
>>462 人もにゃんこも、
個性があるから面白いにゃ
ガメもだけどユーヴェンスきゅんも欲しい
メルストコラボ来てくれ
>>467 半額中に全開放するとネコカンが、むだにならなくていい感じ
あとよく使う編成を崩さずに3,4つ編成組めるのは便利
>>474 クオリネル初クリアはユーヴェンスのおかげだったにゃ・・・
採点報酬から貰えるチケットで5回くらい祭りやってみたけどレアレアレア。生焼け。ホッピング陰陽師ボクサー欲しいんだがなかなか出ねえ……
>>474 ユーヴェンスは対天使だと化け物だからなあ
再生産早めでアタッカー兼壁
絶天使クリアはほぼ彼のお陰
ガメは不器用で実直。ガンコな職人
桜は世渡り上手で八方美人
みたいなイメージがあるにゃ。そんなガメが好きすぎてシビれる憧れるウウ!
むしろ桜はゾンビ特化、古マタ特化なイメージだが・・・
>>436
変えるのめんどくさいから、古代マタタビの編成そのまま使ってる。
ラーメンが50+23のおかげで、どのステージでも良い壁になる感じ
>>480 桜とクロノスで古マタの難易度が急降下にゃ
桜は完全に出し得キャラというか、その属性がメインのステージじゃなくてもコスト分の働きはしてくれる
>>485 古マタなるべく全ステージ対応させてるから大型アタッカーが桜のみ
黒エイリアンゾンビ戦でなくても活躍してくれてる
>>436 ダディ、ラーメン、笠地蔵、デイダラ、クビラン、キリン
その他壁要員で周回してるよ
ダディがイノシャシやコアラを気合いで駆除してくれる
>>472 消滅のユキ達もウェンディやサンディアと比べて使いやすいみたいな特徴はあるからにゃー
>>472 黒ガオウと黒ダルの関係に似てるね
黒ガオウはコスト重いんでやっぱり気軽に連れて行けるのはダルだね
黒ガオウ持ってないけど言ってみた
>>436 W壁キョンシー半魚人じぞうアマテラスあらしマミさん前田ベビー
どっちかと言えばお気に入りを見て喜ぶ編成であまり効率は考えてない
>>436 普段からマタタビはこれで固定
ロココが刺さりまくりでほんと優秀すぎてキャッツアイの使用を本気で考えている
ウィンディだっていってんだろが
そういや、ウィなのかウイなのか論争って結論でたんだっけ?
>>504 それは論争起こる内容なの?
画面で見る限りはどう見ても「ウィ」だけど
>>177 とりあえず、レアチケST30まで行ければいいかな
星2〜4で未クリアステージあるから星最大数持ってないし
それにしても初回挑戦ほぼ8割、2回目挑戦も5割程度キャラが変更されるのはキツすぎる感じがするなぁ
中盤移行は3回以上掛かりそうで星食われそう
万全を期すならメタル対策3体くらい入れとかなきゃダメよね
ドグ丸も使わないかなーって思ってたけど☆4用の汎用編成のレギュラー入り果たしてる
中射程でその場に踏ん張って火力出してくれるキャラは貴重
>>467 編成枠横に連打してたら買ってたというあるある事故防止にもなる
うーわ今日ボンバーだったのか失敗した
次の開催いつ?
>>505 昔はゲーム内で統一されてなかったんだよ。そうか現在はウィで統一されたのか
>>510 2022年2月22日2時22分〜24分だよ
質問があるにゃ
みんにゃマタタビチャレンジは何分くにゃいで6ステージクリアしてるにゃ?
みーにゃはなんだかんだ10分前後にゃんにゃけにょ
スピードアップ使えば5分くらいでいけるにょかにゃ?
1ステージ1分かな
スピードアップ使えばいいのに
一番効用高いしここでしか使わない
>>511 ユーザー間の問題じゃなくてアプリ内での問題だったんだ
そんな事が起こるってのがびっくり
今はどう見ても「ウィ」だけどもしかしてDS版は違うとかだったらどうしようw
>>508 ?
俺なんか間違ってますか?
だいぶ先だなサンクス
昼は忙しいしせめて夜にしてほしいな
>>514 にゃーはニャニャニャビニャレンジはにゃいにゃいにゃにゃふんくにゃいにゃ
クビルニャとボンボンネコとあとは速攻でにゃいして苦戦する色もにゃいしにゃ
ミタマ欲しくてシミュレータ回してみたら1925連かかったんだがハマったらマジでこのくらいいくんだろうな
縁が無かったと思って諦める踏ん切りがついたにゃ
ウィンディは第3形態実装された時は名前が「ウィンディ」ではなく「ウインディ」になってたんだよな
胸じゃなくィが大きくなったなどと言われたりしてた
コラボの統率力300消費するステージって経験値効率
土日ステージより良いのな
3つの運命☆3確かに敵が固いな
倍率が低いとユキシリーズの攻撃が痛くないけど☆3は射程や体力を考えて継戦能力を維持させないと6000以上キツいね
セイバーもラッコやハイエナジーにぶつけてしまうと為す術もなく溶けちゃうね
レジェンドクエストせめて出撃キャラランダム変更はやめてくれ
編成変えるの面倒だから、スロット5つ使ってる(うち4つは固定)けど結構楽でいいお
スロット1 自由枠
スロット2 マタタビ用(古マタ含む)
スロット3 経験値用
スロット4 逆顔、カバ用
スロット5 曜ゲリ用(月水木のみ)
自分はこんな感じ
にゃんこ始めて1年だけど、にゃんこ軍団が強くなりすぎて物足りないし、経験値もマタタビも余ってる。これ1年以上やってるプレイヤーの共通の悩みじゃない?
>>529 そんな人達のためにレジェンドクエストが始まるのではないかにゃ?
とふと思った
なぜか知らんが簡単なステージってスピードアップ使う方がうまい具合に攻略できる
>>528 クリティカル持ちがランダム変更されないのを祈るしか無いんじゃない?
>>529 そこから自分で新しいプレイを編み出して楽しむのよ
出されたお題をただ単にクリアするだけってのはつまらないさね
ステータス高くて無理やりメタル突破できないこともない白ガオが再評価されそうだな
あぁ^〜このなかに入りたいんじゃ^〜
>>537 あぁ?(半ギレ)
どこがグロいんですかねぇ?
他のコラボに比べてにゃんこのコラボステージ難しすぎとか言われてたけど
消滅もコラボ後半のステージは全く歯がたたんぞ
レジェンドクエストは味方キャラがランダムに決まるんなら
ステージによって傾向はあれど、初回の10キャラは汎用性の高いキャラにしとくしかないよな
常設超激だと白黒ガオウ、白ミタマ、白黒ダル、アフロ、クロノス、ガメレオン、地蔵辺りから
数キャラ選んで入れる感じか
アマテラスやアルマゲドン辺りも再評価されんのかなー
詰み防止にメタル対策を数キャラ入れないといけなそうなのが面倒そう
>>546 初回は5枠は変わると思ってた方がいいかも
DB更新されて何%で変わるかあるから見てくるといい
ステージによるけど壁が変わったら大型だけじゃ詰みそう
にゃんこ側のコラボは難しいっていうか面倒臭い
消滅にしろメルストにしろゆるゲゲにしろコラボ報酬貰うだけなら15分でいけた
開眼のネコフラワー負けようと思えば可能だろうけどネタとしてやるには時間かかりすぎるので断念
>>548 >>177見る限りでは初回は総ランダムが20%もあるぞ
倍率にもよるけどしょーもないEXやレアが抽選されたら簡単に詰みそう
>>550 時間かかりすぎるってレベルじゃないな
花火職人攻撃しないし看板の2ダメしかダメージソースがないw
ガラスネコのみニャンピュスピードアップで、敵15体制限だから城体力によるけど丸一日くらいかなー
で諦めた
解析されてるくらいだから隠し要素もなかろう
今更だけどbitサミット?の背景の大文字焼きって犬なの笑った
イヌビスの仕業にゃ…
グローリーにゃ
>>554 ねこ菩薩の群れに蹂躙された記憶
そのあと、にゃんこ側で菩薩引いた時はあの強キャラキターと思ったものですが…
サクラって子は不治の病で軽井沢で余生を過ごしてるお嬢様みたいな格好してるけどそういうキャラなのにゃ?
ピカランって猫目入れなくていいよね。耐久も然程変わらないイメージだし
セーバーとかアーチャーとかいう命名規則からすると
あいつはフライパンナーじゃないのかにゃ?
ガチャで召し豚のカイと鶴の恩返し出てきたけど
どっち育てるほうがいい?
どっちもいいけど
カイのほうがよく使うかな
試してないけどツル第1は小回りの利く汎用量産アタッカーらしい
レジェンドクエストの星消費って挑んだらどこかのステージのクリア情報が抹消されるってこと?
進み具合と手持ちによるにゃ
鶴第2第3は狂乱〜地獄門まで他に最適性キャラ居ないなら
超射程で代打キャラとして活躍してくれるにゃ
カイは汎用性高いし塔39階等で活躍してくれるにゃ
ただ鶴進化はマタタビ集め面倒くさいにゃ
コスモは第2でも使えるよ。実際ブラウザ版では大活躍してもらった
長射程いなかったら代わりがまったく利かないキャラだから
大狂乱クリアしてないレベルならコスモだと思う。塔でもコスモが刺さる場面の方が多い
古マタ使って進化するのって
ウルルン、ミーニャ、コニャ、ぶんぶん、宮木、にゃんで番長、キャットマン
で全部かな?
他にまだいたっけ
全部であと何個集めたらいいか今のうちにメモっとかないと、頭にゃんこな自分は余らせて無駄にしそうにゃ・・・
>>564 それだったら仮にレジェンドクエストに報酬がなくても全力で全部消費するわ
情報見る限り、レジェンドクエストが塔みたいなもんで
定期開催ごとに☆と統率消費してステージ攻略していく
次の開催時に☆がまた復活
すいませんどなたか
>>503の何がおかしいかわかる方いらっしゃいませんか?
もうすぐマタチャレ始まるから無駄なことしてるなら編成考え直したいので僕が何を「知らない」のか教えていただきたいです
レスした人にはスルーされてるので……
>>559 @蟲を使う魔術師の家系に養子にもらわれた
A魔術を使えるように幼少期から蟲により調教をうけた
Bfateはもともとエロゲー
@〜Bの情報を組み合わせて想像を逞しくすれば自ずと判るだろう
さらに詳しく知りたければぐーぐる先生に尋ねてくれ
>>570 編成の中に知らないキャラがいるって事じゃないかにゃ?
違ったらごめんにゃ
>>570 >>436に対してのアドバイスが欲しかったからじゃないかにゃ?
文面ちゃんと読んでなかったにゃ
伝説の宮本武蔵を知らない人とか?
動画とかでしか見た事ないにゃ
にゃんこ大戦争がRIZINのスポンサーになってるw
RIZIN見てたら突然の美脚ネコで笑ったww でもそれくらいのビックタイトルになったって事だよね
あぁそういうことか……
「知らない人=僕が知らない」じゃなくてレスした人が「知らないキャラがいる」って意味もあるわけか……
完全に正解かどうかはご本人しかわかりませんがとりあえずそういうことにしておきます
ちょっとスッキリしました
ありがとうございます
生き辛そうなやつだな
適当にスルーするか訳わかんねえこと言ってるとぶっ飛ばすぞで終わらせろ
レスに1から10まで意味を求めるな
今まで塔毎月やってたけど
レジェンドクエストと塔でカクヅキ開催になりそう
結構前からポノスはRIZINのスポンサーでちょくちょくにゃんこが出てたりしてたんじゃなかっか
そういえば最近前田の使ってる人って減ったのかな?
編成で入ってる人を見なくなった
セイバー にゃんま ベビーくらいに座を奪われた?
>>589 対黒と汎用にぶち込んでるけど使い勝手はあまりよくないね
足はおせーし攻撃上昇後まで火力もそんなにだし
にゃんまいるなら間違いなく代替してる
セイバーとはちょっと毛色が違う気がするけどね
にゃんこのCMかと思ったらユニフォームだったにゃ…
>>551 にゃんこ城jrや殺意のネコ、剣士なんか選ばれたら最悪だな
RIZINってなんか聞き覚えあるなと思ったら あのパクリ絵師とこだったっけ
【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
簡単に入手できますので是非ご利用下さい >>595 剣士ってケリ姫のやつか
あいつ本家でも何でいるのかわからんくらい長所ないからな
古代マタタビ3個目できたがミーニャの赤要求なんぞこれ染物か
とりあえずキープしとくか・・・
>>592 優秀な他キャラに隠れて目立ってないんだと思う。
ガウ、ノノで大型被弾が減ったし、ボンバーで安全に近づけるケースも増えたからなぁ。
>>600 これってさ、コード入力でクオカ500円買えるのはそうだけど
このコードを入力することで「元の招待主側」にもお金が入ってるんじゃないのかにゃ?
なんかマルチみたいな儲けのシステムで笑えるにゃ
>>608 なんの試験にゃ!?
>>609 両方ともにゃ…
超ネコで11連引いたら猫ナースが2体出た
この前の極ネコ11連でアヌビスが2体出たけどコレだけたくさんの超激レアがあって同じのが2体って偶然なのかなー?
プレイヤーの状況によって出やすい内部プログラムがあったりするのだろうか
>>611 引きが強くて羨ましいにゃ
今回も前回も10回ずつ引いたけど激レアなしにゃ
やっぱり確定じゃないとダメだにゃ
>>587 昨年のちょうど今頃、RIZINでにゃんこ大戦争の文字見たのをきっかけに始めたわ
今日ゲーム始まる前にやたらダウンロードするんだけど自分だけ?
ガチャはオカルトだから流れがあるんや、タンゴ現象にゃ
>>592 やっぱ減ったのかぁ
レジェクエに向けて編成変えてるけど入れるか迷って入れないとくか
>>580 遅レスだけど
ただ10体目のキャラが誰か分からないなーってだけの話
伝説の宮本なのね
変に勘違いさせたならゴメンね
>>607 全裸がデフォルトのキャラが服着るとエロく感じるよね
ユキにゃんの尻撫で回したい
>>625 おなじく急に萎えたとこだ
主人公たちが頑張った結果が徒労に終わるってオチはゲームでやっちゃいかんと思うんよね
もっと先の章まで進めば報われるのかもしれんけど
>>571 ヒエッ…エロというよりむしろエログロにゃ…
ガチャ引いてboxいっぱいでゲーム進められなくなるシステム嫌い
にゃんこではNPにするか迷って貯める程度だから久しく忘れてたわ
(´・ω・`)
極ゲリラクリアできないにゃんこは
超極ゲリラもクリアできないよね……
>>571 桜は処女………桜は処女………桜は処女………
ガメガウがいるとスピードアップのままでも負けないから気楽でいい
(速度2倍だけど)のんびりイノワール3体殲滅させて100万get
なおドロップは50万のもよう
超極ゲリラが常設だと色々な編成を試せて有り難いにゃ
イノワール2体目の時点でクリア出来るようになってきたにゃ
白ダルが使える
代わりに亀の出番が減ってきた
超極のために宮本武蔵が欲しい
ストレスフリーでいけるだろうしな
>>632 金欠になることは無いから人によっては超極の方が楽かもにゃ
無料ねこ缶貰える、君の目的は〜って案件の第3000魔神撃破の難易度高過ぎじゃないかにゃ?
>>619 なるほどと思って確認したら消滅都市2GBもあった
消滅の方の面白バイクって今から初めて間に合う難易度?
と言うかどれがその報酬なのよクッソ分かりにくい
>>639 3000はガチでやらないと突破出来ない地雷案件
俺はクリアまで1カ月ちょい(実質3週間)掛った
>>563 >>565 >>566 ありがとう
ローリング系ステージは全くクリアしてない
狂乱はバトル以外はクリアしてて、大狂乱もバトル以外クリアしてたはず
にゃんこ塔はネコボンとスニャイパー使えばどうにかクリアできる
浮きに強い超激レアがヘッドロココしかいないので
カイは射程が短いのが気になったけど鶴も攻撃時間が遅いのと
マタタビがかなりいるんだな
ほんとにどっち育てても使えるし好みって感じなのかね
>>641 牛バイクはコラボ記念で最初から貰えるヤツで魚バイクはにゃんこ側のタマシイの都の最初のステージクリアで貰えるヤツだから都市側の進捗関係ない
受け取り方はメニューからメールを選べば受け取れる
古マタ集められるようになったのですが、古マタ進化はどの子から優先が吉でしょうか??
>>625 おぉ一緒だ
登場サブキャラかわるだけでやること一緒なのにキャラの育成とかめんどくさいだけだで一気にさめた
>>639 3週間かけて2900体までいったけどなんか醒めたんでやめた
消滅都市はBOXがクソだな
狭すぎ
拡張も高い
キャラ強化も面倒
流石5年前のゲームって感じだ
まあにゃんこもマタタビ冷蔵庫狭いがな
消滅はTAキャラが当たったら続けようかと思ったけどカスりもしない
ねこボクサーだけ必要なマタタビの敷居めちゃんこ高いね。なんでなん?
ツイッターで見た毛刈りしたアルパカがネコライオンにしか見えなくてすっかり毒されてしまったにゃと
開眼のちびネコクリアできねぇわ
囚人いないと無理だろこれ
安価壁もちびネコちびゴムネコフィーバーしかいないし無理だ
鶴よりましだろ。
黄色マタタビ30個ってなんだよ
しかも進化したら強いのかっていったら微妙だし。
>>653 レベル足りてて囚人いなければ、宇宙第2で貰える神様か塔の仙人
今やってるそうまにゃんでも行けるにゃ
パラボラ山脈とこたつ豪雪地帯では
超激キャッツアイの出現率に差はありますか?
>>644 ありがと、向こう探しても見つからんわけだわ
>>655 神様使えるのか
そうまにゃんも30にはしたから編成いれてもう一度トライします
超激レアとレアで比較されてもなんのことやらわかんねえな。
まぁゾンビに対応してるのと実装された時期の問題なのかね?
だとしても陰陽師や草刈りネコと比べてやっぱり必要数が多い感は拭えないが、公的な回答はないっぽいね
>>653 覚醒はしてたけどミーニャで勝てたよ
にぎりもいれて最低壁4ミーニャムートあとなんか
コラボ敵って属性なにもないのかにゃ?
無属性に勝てるキャラいないにゃ...
>>625 >>627 4章予告編面白そうだったからやる気にならない?
なんか導入部は面白そうでも、またバイクに乗ったら同じやり取りしそうだなって懸念はあるがw
>>655 神様とそうまにゃん入れてニャンピュ放置したら簡単にクリアできました
ありがとう!
バイクは属性ないにゃ。
白対策にガラスネコやワゴン欲しいけど、チワワン強いにゃ
>>656 ここで前に超激狙いならパラボラが一番確率高いって教えてもらったんで
猫目洞窟の時以外は殆どパラボラだけ探索させてる
FF15のやつ、10万パワーのほうはすぐ貰えたけど城レベル10のほう未だに貰えないんですがこれ両方もらえた人います?
一応問い合わせはしたけど返事はまだ来てないです
>>666 おれは問い合わせして1年たつけどまだ返信がない
>>667 >>669 なるほど、そういう感じなんですね
すげー気になってたんで助かりました、ありがとう
ちびネコは敵城までグリグリ押して神様が城を射程に捉えれば勝ったようなもんだし?
証拠も無しにただ問い合わせる×
証拠のスクリーンショットをしっかり突きつける◯
タップジョイは日本の会社じゃないから上は本当に無駄どころか普通にブラックリスト乗るからね(´・ω・`)
初超激の猫目使うんだけどどうせ使うなら1番末永く使えるにゃんこがいいんだけどどれがいいかな?
個人的にはセイバーかガメかなって思ってる
桜に入れとけば将来的にいくであろう古マタにも対応できるぞ
>>674 狙い撃ちしたっぽいラインナップに混ざるマンボウの存在感が凄い
>>652 確かにw
>>676 桜もいいね当たってから今もずっとお世話になってる
対応属性広いのマジでつおいし壁だから猫目の恩恵高いのかな?
>>677 マンボウも確定で回したから狙い撃ちしました可愛いでしょまぁ全く使ってないけど…
>>674 最終的に真田ガメセイバー桜には猫目使うことになるから今一番使ってるやつに優先的に使えばいいかと
ありがとー桜が多いから桜にします!
猫目2つしかないからあまり変わらないけどねw
今なら猫目拾い放題にゃ
かくいうにゃーもカリスマ3匹増えたくらいビタン使ったにゃ
2019/06/03(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のネコ(3日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7〜14時 / 4日:17〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・にゃんチケ
08〜09時:古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:【極ゲリ】・超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:トレフェス(宇宙)
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※イベント詳細は
>>4-5参照
『消滅都市0.』コラボ6日目、ネコ道場6日目なのにゃ!
11時から「天上の世界」、そしてレジェンドクエストがスタートなのにゃ!
レジェンドクエストは二週間あるのでゆっくりやるといいのにゃ!
レアガチャは
6/3(月)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定360]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
6/3(月)11:00 から 6/5(水)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定372]ルガ族+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ!
>>678 下はわかるけど上はコラだと思った。棒の上にクビがついてるみたい
>>684 ビタン使う価値あるん?
パワプロレベル?
>>685 明日からレジェクエかあ!
お手柔らかに頼む
>>685 あいーん
まだ旧レジェ星2〜4半分もクリアしてないし
レジェクエはレアチケ2枚を目標に余った統率で挑戦しよう
>>685 あいーん
みんなレジェンドクエストに備えろ!
ぜってーきついわ
常設レアは全部第三でそこそこプラスもあるから
最悪壁程度にはなるけど
コラボのゴミ共が邪魔すぎる
>>649 にゃんこ大戦争は6年前のゲームにゃ!
こうですかにゃ?
>>642 >>648 やっぱ難しいよにゃ
後3日しかないからあきらめるにゃ!
ところで今の9800円の限定パックってお得感あるかにゃ?
PC版やってたけど貯蔵庫は無限だったし
未来編の採点報酬もポインタ当てるだけで表示確認できたりUIだけは良かったな
その辺上手く改良したのがゆるゲゲのUIだろうが
レジェクエ楽しみ、本当はレアチケも盛り込んで欲しかったけどレアチケは塔の方で、猫目はレジェクエでっていう方向で納得しよう。
ゆるげげの2段目も同時に表示されるの好き
にゃんこでも選べるようにならないかな
>>685 おつにゃ
ソウルズ確定っていつ頃くるんだ?いい加減さるかに欲しいわ
>>700 ちょい前にやってたからしばらく来ないよ
というより消滅コラボの終わりがけ数日の間(確定の期間)に、常設のレアガチャはどのシリーズが当たるんだろう?っていうのが知りたいところなんちゃう?現状分からないってことなんだけども。
ギリギリで絶女帝終わった
1戦目で無駄に苦戦した
2戦目は速攻
白ダル第一楽しいな
やり始めて初回のガチャでカサ地蔵当たってずっっっとスタメンだったけど
白ダルに入れ替えようかな
2週に一回レジェクエ10回で星消化してるだけだとたまに出てくるスターの弱さに毎回驚いちゃう
エリア22の星4とか探査機でらくらくちんちんで驚く
星1やったときとは大違いね
ソウルズ確定は前回3月終わりだったかな
次は6月終わりぐらいに来るかな?
こんな仕打ちある?
クオリネル:5体
般若:基本EX超激伝説
蜜子:3900円以下
デブウは1ページ目のみとか?
チワワンはすでに制限かかってるからどうすんだ
ユメミ()
超激ダイナマイツの確定はいつくると思う?にゃんまもアイスもほしい
チワワンは逆に基本超激禁止とかで
ユメミちゃんはどう足掻いても楽勝なイメージしか湧かない
デブウ弱かったわ
鬼にゃんまの前では、ただのデブキャラですな
今回全然超劇出なかったけど最後の最後に欲しかったつるが来てくれたにゃ
喜んでたけど改めて必要マタタビ見て三度見にゃ
レジェンド止まってるところにウィークリー来たか
1日2箇所くらい☆2や☆3埋めるか
消滅都市もやらなきゃ
むー
そろそろ最後のゾンビ未来編が終わる
比較的簡単なネコカン収入源がなくなる……
>>724 何回かタップするだけで無限にネコ缶が手に入る方法があるにゃ
>>705 同じ感覚で笠地蔵から白ダルに代えて使うと遠方範囲のせいで黒犬や天使犬に詰められるよ
笠地蔵は第1、白ダルは第2で役割分けて使うパターンが多いな
3つの運命 星3
やっと6000超えた
ピエロ難しいので抜いて同じ攻略法でいけた(黒獣は未使用)
デブウはプレイミスが無ければ俺のクソ雑魚編成でも行けたわ
ムートをしっかり当ててラーメンの本能体力全ブッパしてればいけた
ちび天空初めて使ったが有能なゾンビキラーだな
>>729 ☆140も集めれれば、何だかんだで地力がしっかりした手札多いと思うから大丈夫じゃない? 最古の古代研究所だけ少しがんばる程度かなーって思ってる。
デブウあっさりクリアできたにゃ
前回ぼこぼこにされたのが嘘みたいにゃ
平均1コンで星160かな?
序盤と終盤で難易度段違いだしキャラ運もステ運もあるから平均って言ったところで実際どれくらいでクリアできるかはわからんが
先行してレジェクエ動画を見る限り、攻撃倍率も控えめ?(☆1ベースかな?)ある程度育っているキャラ引ければ何とかなりそう。
メタル対策はしんどそうだけど、これもこっちの耐久力で何とかする感じっぽい、何はともあれ明日が楽しみだ。
今のテーブル
レレ激激レ激レ激激レレレレレレ激激レ激レレレレレ
始めたばかりでまだ日本の2章だけどそうまにゃんが強すぎるw
>>740 そんな序盤で使える波動キャラあるのちょっぴり羨ましい
自分の手持ちキャラで初めての波動使いはひなにゃんこの第3だった
>>736 にゃーも前回の極祭と今の超祭で40連続超激無し
こんなに嵌ったのははじめてにゃ…
使ってない超激のレベルをにじゅういくつまで上げないとダメだよなぁ
経験値もったいねぇなぁ
シャッフルで殺意のとか来たら一枠死にだなー
城ドラみたいに補欠設定希望
入れ替わり先が常設ガチャキャラだけになるとかだったら良いんだがにゃー
上げられてた画像ではそんなことなさそうだし地雷キャラが多すぎるにゃ
昨年末にゃんこデビューだけど
これくらいが駒も揃ってきてて不純物も少なく有利なのかもなぁ
歴長いと大変そう
こんなステも低くて特性も無くて単体攻撃のキャラに何枠も取られたらやる気ダダ下がりだわさ
コラボキャラの再生産見直して欲しい
5秒以下になったらまだ使い勝手マシになるだろうに
超ネコ祭で超激レアキタ━(゚∀゚)━!って思ったら猿帝のクウとかいうやつだった
さんざんな評価なんだけど持ってないならNPにしないほうがいいにゃ?
そもそも一発クリアしてもらうことを前提にしてないんじゃないの。☆の必要数的にみても。
その上でやり込み要素なんじゃないか(風雲の上位的なポジションとして)
コラボ系のレアや激レア系の属性もちは強いのかよくわからん
>>750 レジェクエでランダム選出された時に邪魔になるからNPにしちゃおう。
(みたいな悪意のあるテンプレが流行りそう)
昨日ようやく
超極ゲリラ攻略できた
ニャンピュ使ったけど(小声)
まあまだまだ
安定して勝てる
と言う感じではないけど
よしかぐやのおかげで古マタメタルも問題なしだった
あとやってないのは赤と黒か
ボンバーと極上入れてるから出し方間違えなければ大丈夫そうだ
>>740 序盤も序盤にコスト安い波動持ちいたらそりゃもうなぎ倒せてるだろうなあ
レジェンドクエストは最初の方はソウルズ第1とかラーメン ファイターで単体でもクリア出来る編成で固めた方がよさそうだな
一番最初に手に入れた超激レアはアヌビスだったにゃ
こっちも評価悪かったけど役にたったにゃ
>>750 持ってないなら
NPにはしない方がいい
どうしても迷うなら
とりあえず
貯蔵庫キープでいいやん
月初はレジェクエ、中旬〜にゃんこ塔のローテーションにならないかなぁ
そしたら、にゃんこで毎日やること増えて楽しいかも。
>>750 複数属性持ちは、レジェクエならむしろ有用なのでは
モチベーション上がらないんですけどどしたらいいですか
ソウルズが天使で、バサラが黒のバスターズに該当するのか……
後の方になるとレベル低いキャラがかなり足枷になりそうにゃ
初期の頃の超激レアって
割といいのが当たるように
なってるんじゃないか
自分が当たったのをググって
調べる
↓
そこそこいいキャラだと
とわかる
↓
ゲームにハマる
と言う寸法だろ
前も言ったかもだが
博打で最初にちょっと
勝たしてやることで
どっぷりとハマってくれるからな
上手いわぽのす
コンボあるからLV10ばっかだな
コンボなくても調べるの面倒で上げちゃう
使わなさそうだけどとりあえず貯蔵庫においておくにゃ
ありがとにゃ
>>768 隠す気の無いパンチラにどんな価値があるんですか?にゃ
ランダムで出撃なら使わないと思われる子は図鑑に登録しないほうがマシまでありそうだけど果たしてどうなるかにゃ
図鑑から削除させてくださいにゃ
>>750 ワイニャは一応使ってるにゃ
攻撃頻度が物足りないけど対赤が足りなくてにゃ
>>750 にゃんコンボ優秀
そこそこ可愛い
当たれば強い
地獄門で頑張れる子
クウは微妙だけど最強周回キャラの特急を簡単に取れるから実質最強
極ゲリでタッちゃんまとめて退治するし、そんなに弱くないと思うにゃが
ギークって奴が来てから全く猫目拾わないんだが
こいつなんで脱退させられないの?
この厄病神が
理想ばっかり見上げてたら足元の猫目を見逃しちゃうよ(´・ω・`)
結局レジェンドクエストはクリアできなかったら詰みみたいになるのかにゃ?☆回復する手段ないよにゃ?
これ以上端末リセットできる人を有利にしないでほしいんだがにゃー
そう言えば
コラボのキャラが参加してから
キャッツアイ取ってこないわ
こいつのせいなのかね
ユキにゃん
>>778 いやギークは疫病神だぞw
猫目を拾ってこなくなる
すまんな
うちでは普通に拾ってくるから多分お前らの分取ってるわ
ガマトトんに川口浩装備させたから6時間後に期待にゃ
ガマトトはどの衣装が一番拾ってくるかにゃ?
やっぱ川口かにゃ
>>741 >>756 こんなに便利だとは思わなかったw
ひなにゃんこ取れないのでほかの波動はしばらく使えそうにないかな
これって進めるなら進んで3章にいっといたほうがお宝集めしやすいとかありますか?
>>780 ぶっちゃけ塔に比べると報酬はそれほどでもないというか、全部クリアしてもキャッツアイ【伝説】×8、キャッツアイ(抽選)×15、レアチケ×2、にゃんこチケ×10だからなー
レジェンドステージが塔以上に後半の難易度が上がる構成だから、伝説レア所持してなかったら41stageぐらいで終わってもいい気がする
勘違いしてる人もいるかも知れんが伝説猫目は伝説レアだけじゃなく、EX・レア・激レア・超激レアにも使えるぞ
>>788 確率は変わらないけど回収する順番の選択肢は増えるね
一通り銅以上にしてから各章の金集めするとステージの難易度大分下がって楽勝
>>790 絶対エリクサー症候群で伝説以外には使えない
超ネコでやっと限定キャラが当たったけど、よりによってダルターニャとは...
>>788 お宝を集めると三章が進めやすくなるけど
三章進めれば地力も上がって二章のお宝が集めやすくなる
つまりはどっちでもいいにゃ
ワイにゃは進めるだけ進めて詰まったところで過去のお宝を回収するスタイルだったにゃ
>>791 「楽」って書こうとしたんだけど予測変換で「楽勝」になってしまった……
>>790 大量に余ってる状況じゃないと基本伝説レア以外に使わないだろ
もしかしたら今後伝説レアでるかもしれんと思って
ラストエリクなんとかって奴
キャッツアイ足りないのに経験値がカンストしまくるので
余り使ってないEXやコラボキャラまで
片っ端からレベル30までは持って行ってるけど
殺意のネコもネタで30まで上げたけど(使い道なし)
ボンボンネコ、見習いスニャ、おかめはちもくは10のままだな
真のゴミのにゃんこ城と剣士は1だけどw
逆に猫目集めはレジェクエ、レアチケ集めは塔
そんで、レジェクエでキャラ強化して、塔に挑むっていう流れが出来て良いんじゃないかな?
経験値は常設化した極と超極ゲリラで何とかする、結構隙のない印象
>>797 ランダム入れ変わりを考えるとその2キャラに関しては取らないほうがよかったなぁ
なんとか図鑑から削除できないものか
いままでレベル10で止めてたけど
だいたいレベル30で止めてるな
猫目足りない
XPも超激一体きたらすぐなくなる
今まで倉庫番だったアマテラスがいよいよ日の目を浴びるときがくるのにゃ
天照だけに
お気に入り機能みたいな感じで選択したキャラが編成画面で出てこなくなる封印機能の要望をついこの間送ってたんだけど
レジェクエの仕様考えると絶対来なさそうだな
UR目的で全キャラレベル30以上にはなってるけど、それでも微妙なキャラ来たら困るよね
ランダムっていうのが完全なランダム(すべてのキャラの中からランダムで選ばれる)なのか、条件付きのランダム(特定のグループの中からランダムで選ばれる)なのかで結構違うよね
まー始まってみないと分からんよね
最初だし様子見で適当に楽しむか
賢いにゃんこがいつか攻略法を編み出してくれるかもしれないにゃw
ソドムってやつ当たって喜んだけど調べたら使えない子みたいだな…
ロスト☆3諦めた。対白無いと厳しいな。次来る頃には50レベルも解禁されてクリアできるだろ。 ロココ一人で頑張ってくれてたがすまんな。
>>750 ガメ当たるまでは経験値ステージとかでよく使ってた。対赤も優秀だし、ここで言われるほど悪くないと思う。
ロストは速攻するに限る
城を殴れる遠方がいるならそいつらを使って敵城前で粘れ
かみなりか鉄壁使えばかなりいけるはず
おれも早朝ビタンステージで搾り出したレアチケ1枚泣きのラスト1回がソドムに化けました
白ミタマちゃんのファン辞めます
>>805 コストが高いのがネックだけど個人的には使えるキャラだと思う
対浮きの高級壁&ふっとばし妨害
本能解放したら貴重な対古代種キャラにもなりまふ(NPいっぱい使うけど)
他に優秀な対浮き超激がいたら使わないキャラになっちゃうかもしれんし、結局使えるかは手持ちによるんだけどね
統率と星が別々だから他に周回したいステージがあった場合は助かるよな
その分レジェンド制覇してない初心者にはちょっと厳しいイベントだけど
右3つ変えられてた
ゴミも容赦なく混ざりますね…
同じレアリティの別キャラに変えられるってことでいいのかな
開催期間中に消費した☆は戻ってこないのかね?
てことは報酬リセット系か
可愛さに釣られて集めたコラボコスプレネコどもに手を噛まれる日が来ようとは…
あああルガ族ガチャきてるううう!!
コラボ確定まで缶貯め中なのに、ルガ達を見るとガチャ回したくなっちゃうう
誰かワイを止めてにゃーー
レジェクエのこと考えると不要なキャラクターは図鑑登録しない方がいいまであるのかにゃ?
図鑑から削除機能は追加してもらえませんかにゃ
同じレアリティの子に変換されるのかそれとも完全にランダムなのか
同コスト帯のキャラにしてもらえませんかにゃ…
星104だった、うんうんそんなもんだろうな
天上の世界を先にやるか
>>808 遠方はメガロ、白ダル、ミーニャしかおらんが、ここのアドバイスで何度も難所クリアできてるから、また夜試してみる。センキュ
やっぱり完全ランダムっぽい
高コスト超激と低コスト壁が消える可能性がかなりあってつらい
レアリティ関係なくゴミ詰め込まれました
☆157
だった
レジェンドステージ157クリアしたってことか?
うーん、星108個しかないにゃ…
旗折って星少しでも増やすべきかにゃ…
>>827 相変わらずねこデビルは煽り性能高いにゃ…
レジェンドクエストの初回どうすりゃいいんだろーな
古代マタタビ編成でレベル3まで適当にやったけど、9体別キャラになっちまった
壁10体編成でお祈りがいいかね
これ報酬は1回きりかー…
じゃないとみんなlv1周回しちゃうものね…
>>833
これが
こうなったから完全ランダムみたいだし祈るしか…
まーだみんな序盤も序盤でクソ編成でも勝てるから良いけど終盤の1ステージしっかり対策してやっととかのレベル無理じゃねこれ
上段汎用
下段大型で良いんじゃないかにゃ
最悪全部チェンジされるけどにゃ
別に課金者を必要以上に強くする必要はないけれど、これ下手に課金してガチャ引くと自軍が弱くなるよな
下手なコラボの雑魚キャラ引くのも弱体に繋がるし、無能コラボは参加しない方が良くなるぞ
☆122、ちょっと不安だな
メタルステージ横される可能性考えたらジュラ入れといた方がいいのかなあ
そう考えると古マタ編成を壁多めに作り変えたようなのが最適になるかな
>>836 一体も残ってなくてワロタ
そんな事よりロクに使ってないキャラの性能なんて覚えてない件
EXとかコラボとか何に強いのかさっぱり分からんぞ
>>177の表を見る限りだと
クッソいやらしいステージが多くなり出すSTAGE28からが本番だな
ヒカキンに枠潰されたw
メタゴマで詰み...無念
15ステージ目で伝説猫目もらえた
ヒカキンはムキアシ互換じゃないの?
まだいいほうじゃないのか
レジェクエ酷いなw
適当に選ぶにしてももう少し手加減してくれよ
Lv1やったけど人柱の報告あるまで放置だ
重い重い!!
とりあえずスクショ映えはするステージだな
レジェンドクエストってスロットじゃなくてキャラすべてランダムな仕様なのか。
さすがにLv1で放置してたのはいないけど、中途半端にLv20くらいで止めてるの
多数だからあげないといけないのね。LEVEL7までは困らなかったけど。
ところで、さいごはLEVELいくつまで?塔みたいに40とか。
対メタル2体ともつぶされてカバちゃんくっそだるかったにゃ
3体ぐらいいれないとだめかにゃ
あと砲は悪いこと言わないからスターエイリアン出てくるまでにキャノンブレイクに変えるんだぞ☆ブラックマがちょっとしんどいけど
城ドラとかメルストとかやらない方が良かったとかだと、あんまりにも酷いから
ランダム枠は超ネコ極ネコで出現するキャラのみとかにして欲しかったわ
初見は一体で硬くて攻撃力あるキャラ多くするしかないにゃ…メタルはちょっと無理にゃ
ポコパンの糞キャラどもどうするかな
城ドラのキャラは強制レベル上げミッションがあったから
まだ親切だったのかね
知ってた
レジェンドクエストで盛り上がってるけど…
天上の世界の星3がヤバイ
☆107、レジェンド半額来るかもと残しといたのがあだになってる
安定とるなら高スペックなレアで固めるのが良いんだろうけど
超射程置いてないと詰むステージもある?
難易度低いならゴリ押し出来そうだけど
あんまり不満書き込むほうじゃないけど
レジェンドクエスト、この糞仕様ならポノスは今後雑魚キャラをガチャに入れるべきではないな
ネコ缶使って弱くなるとかはあ?て感じだし
そんなことできないと言っても、レジェンドクエストをこの仕様で実装したポノスが悪い
糞雑魚コラボとかももう二度と来なくてよいわ
>>855 これは
10くらいまできたが、まだまだ楽勝だな。 ラクダとかバリアとか、ゾンビクマとかダチョウとか、適当編成で厳しい相手がいつくるかだな。
メタル敵が出てくるところでクリティカル持ちキャラがいないとかやめてよ…敗北
Lv1放置超激が結構居るのが辛いな
祭で勝手に集まったエンペラーズ達が俺に牙を剥く
俺は結構好きだぞ。普段使わないやつ使えるし。あんまり使わないマイナーキャラの特性とかを覚えてると嬉しい。
EXPを貰えなかった者たちの怨念が今ここで牙を剥くにゃ
失われし〜を先にやってるけど、出撃制限地味に面倒お
相変わらず星3ラストはなかなかキツイにゃ
消費するのが統率のみだったら色々なキャラ触れて面白いですんだかもな
二連続夜のしじまで草
ラーメンと遠方で削りきった
キャノンブレイク砲にしてれば押しきれただろうな
メタルが鬼門過ぎる 普通に詰みステージが出てきやがる
レジェクエの編成シャッフルはにゃんこ砲も変更されるのかな?
ゾンビ敵はいないのかにゃ
ここでもお犬様がお荷物になるにゃ
超上級者様向けコンテンツだしダメで当然と気軽に挑んどけばイライラしなくて済むにゃ
>>870 ステージは1回目に引いたのをクリアするまで固定だった筈
対策しやすい反面、クソメタルやダチョウステージ引いたら対策キャラ消されなくなるまで足ふみにゃ
バリアブレイクとエンジェル砲はどうにかなることはあるが
水鉄砲じゃどうにもなりませんわ
レジェンドクエストはLv17で統率切れ。ここまでは全て1回でクリア
こんな奴いたか? みたいなことが多くなかなか面白い
キャラの見直しになるね。報酬はともかく塔と常設にしておいてほしいぐらい
ここまではアヌビスがやたらと選ばれてダディ相手にも活躍
ただ、ダチョウが来ていたらアウト臭い
どのキャラが選ばれるかという運、
どのステージが選ばれるかという運に加え
並びの運も重要だと思った
壁として使えそうなキャラが並んでいないのは
キャラ出しが忙しくなる後半は並びが原因で負けることがあるかも
まあ、1回で攻略しろという設計ではないと思うが
・自軍ランダムは完全にランダムの糞仕様
(レアやEXの中のどうにもならんほど糞キャラも余裕で出す
コラボキャラのにゃんこ版の劣化キャラたちも余裕ででる)
・ランダムの癖にメタルステージとか詰みステージも余裕で出す
・当然負ければ統率は無駄になる
コスト近いキャラの中からランダムとかならまだ良かったのに
ジュラファイターカメラマンはいれば何とかなるから入れちゃうにゃ中盤以降は考えたくないにゃ
所持キャラのうち5%くらいまでNG設定できればかなり面白いんだがな…
とりあえず持ってた未育成の超激レアを全部レベル28近くまで上げたらXPが7000万程消し飛んだでござる
ランダムな配られたカードで勝負する感覚は面白いけどとりあえずメタルはやめてほしいわな
あとへたうまキュビズムみたいな特殊攻略系のステージは想像したくない
ランダム編成から更に任意のキャラをマリガン出来ればなぁ
伝説キャッツアイもう7個になった
抽選x3のがどっちも伝説レアのになったのは運がいい
伝説レア持ってないけど
にゃんこ図鑑の絞り込み限定キャラだけならここまで不満出ないだろうに
流石に味方完全ランダムは擁護できん
遊びの幅を広げるというより雑
クラシックを壁として使う日がくるとは思わなかったよ
全シャッフルやべーな
レジェクエ予想以上に疲れる
コラボの適当性能exレアまで何体も入るのだけは何とかして欲しい
もうちょい敵強くてもいいからにゃんこ軍団だけで戦う方がマシ
殺意、城、剣士の三大塵に枠潰された勇者はまだかなwktk
幸せを願った少年の星3はボンスニャ使ってゴリ押しで3500点
でもにゃんチケとレアチケ貰ったからもうやりたくないにゃw
波動使ってくるカノとソウマ以上に天使カバと黒ゴリが厄介だった
(有限湧きっぽい?しばらく城ギリギリで耐えてたけど、奴らが出なくなったら途端に楽になった)
アイテム使っても高得点出せない編成だから参考にはならないと思うけど、記念に貼っとくにゃーす
敵も味方もランダムだから面白みにかけるね
せめて敵が固定されてくれれば編成の組み替えようがあるけど初見時はそれすらもないから出てきた敵に与えられたにゃんこをぽちぽち出すしかやることがない
大魔王とネコクエストでドラゴンクエストコラボ達成にゃ
まだ先だけど最後らへんはシンギュラリティオワーリ大陸伝説の終わりから選抜されるのか
一番最後は古代研究所固定
あああああユートピアはあちらを引くんじゃねえええええ!!!
言ったそばから剣士出たあw
にゃんこ剣士も出たけど
>>896 そうだよ
序盤で負けまくると後半詰むにゃ
終盤はステージ把握に最初は使うぐらいの気持ちでいかないと無理だろうし
味方全ランダム引くと新鮮というよりゲームとして面白くない
戦略とかそういう以前の状態になる
幸子は第1にしといた方がいいけど
カボチャはどっちがいいか悩むね
メタルステージでクリティカル持ちいない時点で詰みなのはどうかと思うにゃ
レベル27で全種類のブンブン先生が出てくる面引いて詰んだ…
10ステージくらいは新鮮でいいと思ったけどもう糞ゲー感ヤバイな
全クリすれば伝説猫目最低8個にレアチケ3枚だからやるけど
まだ自分がやってないからかもしれんけどスクショ見ると面白そう
星190こ集めてやることないにゃんこだけレジェンドクエストやればいいのに
文句多すぎいいい
レジェクエ、慢心が顔を出してしまい一回負けてしまった。
どんな手持ちキャラが配置されようが、序盤はお財布レベル上げと貯めに集中すれば、あとは何とかなる感じかな。
あとレースクイーン出過ぎじゃない?w
オールランダムはキツいなー
せめて属性絞り込み機能で選んだ特性の中からにしてくれ
レジェクエ
進撃の狂乱+超特急真田ムートじぞうセイバーで組んだら
殆どコラボかEX編成の全とっかえ喰らった。
見事にメガにゃんこEX出しちまったぜ。。。
もしかして要らない奴で編成組んだらいいのか?
>>919 組み込んだキャラを除いて抽選なのか完全に全とっかえなのか気になるにゃ
レジェクエでラーメンとジュラが残ってくれた時の安心感がすごいw
そしてゲットしたばかりのカノとソウマがメンバーに入っててワロタw
レジェクエ、ソウルズは第一のままにしたほうが何かと便利かも。
鶴とガメだけ第三にしてるけど、やっぱり少しでもクリアの確率上げるなら小型量産でレベルをしっかり上げてるの出てくれた方が助かるな。
28で円卓の騎士引いたわ
コタツが止めてくれなかったら死んでた
2つ目はどうにかなったがこれは運ゲー
>>914 剣士を50にする強者は居るのかw
チーターでもなきゃ絶対おらんわ
これは…多分無理ゲーが出たら心の中で草生やしまくって真面目にやりすぎない方がいい奴にゃ
運ゲー仕様に対して報酬が大きすぎるのはゆるドラの塔を思い出すにゃ
>>924 後半は超強化パオンとかいう
射程400以下絶対殺すマンも出るから一長一短にゃ
>>929 後半は後半で、通常枠に配置してる高射程超激がそのまま出てくれるの祈るだけですw
☆1だと殆どのキャラが入れ替わるね
手持ちのキャラのうち、低コス壁の割合が最も高いから汎用アタッカーで編成を埋めれば、序盤までのステージなら大抵なんとかなるにゃ
幸せを願った少年☆2ですでに勝てない
黒ゴリラの野郎・・・
レベル30クリティカルいないと詰む
ここまでで伝説猫目2個だけ
死ぬごとに指定した編成に近づいていくのかな
DBに確率出てる
レジェクエかなり面白いシステムだと思うけど完全ランダムなのはクソかなと思う
交代で入るキャラを、例えば3枠交換ならその3枠に入るキャラを6体くらいの中から選ぶとか
多少プレイヤーの意思が介入できないと運要素が強すぎるし「弱いキャラは持たないのが正解」とそっぽ向かれるのもよろしくないのでは
>>929 ゆるドラは 毎月塔が登り切れないのが嫌でやめてしまったんだった にゃんこも人によってはかなりストレスになりそう
>>935 はえー今どのぐらい負けて☆いくつ残ってるにゃ?
>>941 残り1つ、レジャンドはハリウッドが終わったところ
☆2〜4はほとんどやってないからやってくる
最初はにゃラジンとかクールポコみたいな、一度もモーション見たことないにゃんことか見れると新鮮で楽しいけど、
多分こんな楽しみ一瞬で消え失せるんだろうな…
>>943 なるほど
☆は全埋めぐらいしてないと終盤までもたなそうにゃ48までとか長すぎるだろ。。
>>941 レベル30で負けて再度編成見て退場2回、イノエンジェルのとこでゴミ編成で1回負けたw
レジェクエやろうにしてもよく落ちるわ iPhone6も限界か
全替えは無しにしてほしいな。運ゲーが過ぎる
調整していけよこれ
これは絶望にゃ
ライデンが見事に倒してしまってブラックマどかーん
こんなキャラ持ってたんだ……って自分でも驚くようなことあって面白いにゃ
序盤でこの怨嗟
後半になるに従って相当難しくなるシステムだから
明日以降はスレ荒れるだろうな
>>949 流石の上級にゃんこありがとう乙
>>936 これなら3回目以降はかなり勝率上がりそうにゃ
星に余裕さえあれば楽しそう
まあ自分はそもそもの実力足りないが
これ益々10スロットじゃ足らんぞ
もう10スロットは欲しい
だーレベル18でメタサイひいて対メタル4体取り上げられて負けたにゃー初黒星にゃ
マキシが粘ってくれたからもうちょっとで削り殺せたのに無念にゃ
顔に鳩コアラダディの糞波動ステージで詰んだと思ったらほぼネコシンジと大狂乱ドラゴンだけで勝てた
それ以外小型と育ててない超激でアカンかった
これメタサイメタゴマクラスが出てくる可能性のあるレベルと羊クラスのバリアがでてくるレベル把握して、そのレベルだけ極端に特化させたほうが事故少なそうにゃ
特にレジェクリアしてる人なんてある程度弱くても勝てるわけだし
そのうちまとめられるのかにゃん
あーそういえば一角くん倒しちゃダメなステージもあったな
あそこってスパロウいないと無理じゃない?
レベル25三回目でクリア
最初はイノシャシの群れに最大火力がコスモという無理ゲーで草生えた
レジェンドクエスト面白いじゃん
俺が求めてた難易度はこれだ
>>949 乙にゃ
コラボステやウィークリーミッションあるからレジェンドクエストまで
手が回らないにゃ
>>961 よく考えると41から48まで三回ずつ負けるバッファ計算しても8×14で112しか使わないから40まで80ぐらいでいけばいいから余裕なんだよにゃ
190ぐらいあった気がするし開始いくつか忘れたけど
伝説レアのキャッツアイ貰っちゃった。もってないのに
報酬もらえるし何もないよりいいんじゃね?
難易度に理不尽要素が加わったけど試行回数に比例して思い通りの編成に近付くからクリア自体は無理ゲーじゃなさそう
まだよく分かってないけどステージ自体は固定?レベルに対応するレジェンドのステージから抽選されてる?いずれにせよ25以降は全力だな
クロサワステージに颯爽と駆けつけるクウちゃん(Lv1)は俺に恨みでも…あるんだろうなあ
☆稼ぐより先にゲリラこなしまくって控え鍛える方がいいなコレ
>>949 あいーん
イノシャシのとこでシーガレオン入れてくれたり、別のイノシャシのとこで狂乱ユキ入れてくれたり、黒ステージでボンバーとノノ入れてくれたり
時々発揮してくれる優しさにキュンときちゃうにゃw
有能な
>>949にもキュンときちゃうにゃ
スレ立ておつありにゃー
レベル20で初めて負けて、レベル30までやったが、全て1度は負けた。
3回目で、やっと勝ち負けの面子が揃うといったところ。統率力なんかどうでもよくなっているレジェンドプレーヤー向けの仕様?
適当にやってたけどレベル33で残り137個
確か50までだったか結構しんだけど大分残りそうだ
星190有る人にはボーナスステージだな
タップすれば分かるけど伝説キャッツアイは基本キャラ以外の全部を上げることができる超有用猫目にゃ
意味わかんねぇにゃ…DQ関係ないし
まず50枠ぐらい選ばせてその中からランダムって仕様にすればよくないかにゃ
大はずれキャラ殺意のネコ引いてクリアしたらボーナス二倍!ピンチはチャンス!とかにすりゃいいにゃ
まだレベル17だけど、最初の方のステージでもボンスニャトレジャーとか猫目(レア×3と伝説×1は貰った)とかにゃんチケとか貰えるから結構美味しいと思う
クリアできなくても別にいいや、くらいの気持ちでやると結構楽しめる感じね
>>766 ネコルガ
↓
ソドム
↓
ガングリオン
だったやで(ニッコリ)
なお現在
>>972 ワイも様子見や
星40個しかないしな
2019年産の微課金にゃんこにはキツイで
★が最初は190個も有ったのにぼろ負け続きでレベル21時点で165個しか残ってないや・・・orz
とりあえずレベル23まで来た。
天使と黒の猛ラッシュステージで壁キャラがいなくて押し切られた一敗以外は負けずに来れた。
メタル犬がワラワラ湧くステージが対メタルがいなくて絶望したけど、
黒ダル、白ミタマコンビがいたおかげで何とかなった。
元の編成が結構残ってる時と、全取っ替えの時と極端だよね。
ネコジュラとハリケーンは入れておいた方がいいね。
どちらか残ればメタルステージも何とかなる。
俺もはじめたばっかりの頃、塔なんてまだ早いとかスルーして随分イベント報酬損した思い出
別に様子見で温存しても次に持ち越せるもんでもないし☆使い尽くしとこうぜ
>>977 ランダムとはいえ統率500でアイテム10個確定はおいしいと思うけどね
星満タンでもクリアーできるかわからないしランダム要素あるんだから様子見しても意味無い気がする
やれるだけやってみたほうが楽しいと思うよ
ダチョウをメカ子で殴る不毛な争いを征してきたにゃ
ちんぽにゃ
バカにしてきたハズレ超激たちに煽り返される自業自得感が一周回って面白い…
>>982 ∧∧ . ∧∧
(゚∀゚)人(゚∀゚)アイーン
低レベルだからいいものの、後半にこんなん選ばれたら詰むわ
ぐわっ37でもう陸に引いた
最終ステージ選ばれるの多いな
戦略的にハズレな超激はNPにするか貯蔵庫に放置という選択肢も視野に入れておくべきかもしれないにゃ
ランダムに選ばれるならダメだけど
初めから「こいつだけは入れないでくれ」ってやつを
あえて入れとくと強制交換されたりしないのかな
>>991 そう思ってヒカキン入れたらきっちり居残っててわろた
文句言ってる人達にテレホー台があたって編成見てる間に負けますように
>>990 戦略なんかよりレジェンドの星集めるだけでいいんじゃない
伝説レアが1体もないオレには、あまりやる理由が無いな
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