【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2019/7/11版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>オーエドクウカ>カオリ>振袖レイ>ペコリーヌ>ルカ>ノゾミ>ムイミ>マコト>振袖ヒヨリ>オーエドニノン>アキノ>マツリ>バレエリコ
>クリアヤネ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル>クリスティーナ>クリクルミ
中衛→ミミ>シノブ>バレシズル>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>ハロシノ
>水ミフユ>コッコロ>アユミ>グレア>水コッコロ>レム>ラム>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ>ハロプリ
後衛→アリサ>アン>ルゥ>リノ>スズナ>水スズナ>シオリ>イオ>水イオ>スズメ>エミリア>カスミ>ミサト>ナナカ>振袖ユイ
>キャル>ハツネ>ミサキ>クリチカ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ>ハロミサ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、トモ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、プリフェス限定、季節限定キャラは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
更に専用装備の有無により、評価が大きく変動するキャラもいます。
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。
4(愛媛県)2019/10/19(土) 22:29:06.33
■ ネトゲ界有名度No.1 ネモの プリコネR 日記 ■ 19/10/19
プリコネRをプレイし始めて10日ほどたったが、
10垢プレイしてると無課金でも膨大な時間が必要で、もはや苦行。
そこで
アキノ→無意味→ネネカ→マコト等を引いた当たり初期垢等を捨て、
1日20分の無課金ライト層プレイに切り替えるべく
新規垢でリセマラしてみた
蔵DLに1分
起動からのDLに1分
893MのDLに9〜22分 ←たまに倍速だが基本低速
390MのDLに6〜12分
★3確定ガチャ ←クウカかマコトが理想だが、どのキャラでも可
2.9ギガを一旦タイトル戻って2.23ギガ (表記ミス?) のDLに9〜22分
スペシャルフェスガチャ10連を2回 ←ネネカでたらリセマラ終了予定
なんだかんだで
リセマラ1回1時間かかってワロ
(複数垢同時リセマラもやってみたが色々思うところがありやめた)
高速リセマラとは一体何だったのか?
リセマラ回数10ほど
@ ジータ、クリスでた垢
A 無意味でた垢
@で妥協すべきか否か、ネネカでるまでリセマラ続けるか否か迷うなの
5(埼玉県)2019/10/20(日) 17:04:45.93
■ ネトゲ界有名度No.1 ネモの プリコネR 日記 ■ 19/10/20
10日間プレイした幸運すぎた当たり垢を捨て
1回1時間のリセマラすること20回ほど
ようやく
堀江由衣サレン(外れだと思っていたが瀕死UB範囲が強そう)
からの
井口裕香ネネカ
日笠陽子ノジミ (ペコリーヌやプリンの方が優秀な気もするが)
を引き当て、今日から新規垢で再始動。目標は1日30分プレイ
ジュエル集めて
スペシャルフェスガチャ10連を全力で回しているのだが
ヒーラーでない。種田梨沙ユイしかおらん
アタッカーでない
星3でない。既に持っているネネカ出ちゃう不思議
PT編成 小清水亜美シオリ ネネカ サレン ペコ プリン
補欠 ユイ ノゾミ 今井麻美ユカリ
詰んだ?
リマ+水カオリの編成でアリーナに挑んだのですが、相手がミヤコ・クウカ・ニノンだと
後ろのキャルとかに水カオリのUBが届きません。
仕様が変わったのでしょうか・・・?
リプレイどうなってる?最近見る編成じゃないから間違ってるかもしれないけどリマのバリア張る前にカオリがニノンのノックバックもらってない?
レベル50で、ミサト ネネカ アン クリス ジュンの構成だけでクエストを中心に進めてきました。
現時点では困っていないのですが、クリスを外して魔法に寄せたほうが将来的に良いでしょうか?
入れ替え候補はアカリ、ユカリ、キャル、ハツネです。
他にも☆2以下でオススメがいれば教えてほしいです。
アリーナは重視していません、よろしくお願いします。
>>11
そのうち耐久足りなくてクリスから落ちるのが一番早いかも
ネネカアンで魔防ゴーレム以外はだいたい火力足りるだろうからミヤコとかタンク増やしとくといい >>10
リプレイ見たらノックバック食らってました。
これが原因だったんですね。ありがとうございます。 連続質問すみません。お互いがリマ、水カオリ、サレンで私が編成4番目にマホ、相手は編成5番目にマホだったのですが、これは編成4番目にマホがいたから水カオリのUBくらったのでしょうか?私のUBは相手のマホには届きませんでした。
本スレとかでたまに貼られるスキルの解析のサイトはどこにありますか?
水サレンもってなきうて相手に水サレン+ハロミソギ止める方法がわからなくて全く勝てない
水カオリとかUBで先手とるのは絶対無理なんだけど
スキルで先に倒せるキャラって誰育成すればいいんですか…
7月開始でアリーナ優先でキャラ育ててきて9月あたりでようやく300位前後にはいれるようになってきてたのに
水サレンいないだけで最近の攻撃側有利キャラばっかり追加されるのぜんぜん勝てなくてつまらなすぎる
ハードの挑戦回数回復箇所について質問です。
現在、H14-2まで回れておりペコ・コッコロ・エリコ・ジータそして星6のイラストが用意されているユイのところで挑戦回数回復しています。
ジュエル・スタミナ共にかなりかつかつな状況ですがそのほかに回復すべき場所があったら教えてほしいです。
個人的にはアオイは今後アリーナのために回復すべきなのではと考えています。
>>19
リマ
いつか絶対欲しくなるから悪いこと言わんから早いうちに集めとけ 参考までに聞きたいんだけど
回復その5キャラ以外は全部回ったうえで
更にその5キャラ回復してるの?
イベントはハードだけ?
ジータは14だと1か所しかないから回復してもいいかもだけど
H14-3で止まってる位なら他4キャラは回復してまで回らないで
その分でイベノーマル回るよ
>>17
アリーナの結果を記録してるから抽出してみた
左が防衛で右が攻めで攻め側の勝ちパターン
防衛にハロミソ(☆いくつかは不明)、水サレンがいて、攻めに水サレンがいないやつのみ
リマ、ペコ、ハロミソ、ミツキ、水サレン vs ペコ、ミミ、水ミフユ、ミツキ、ネネカ
ミヤコ、クウカ、ハロミソ、水サレン、ハロミサ vs ノゾミ、トモ、ミミ、ハロシノ、ミツキ
ミヤコ、ツムギ、ハロミソ、コッコロ、水サレン vs カスミ、ミサト、ナナカ、ハツネ、ミサキ
ニュレイ、ペコ、ハロミソ、ジータ、水サレン vs ノゾミ、ミミ、ハロシノ、水ミフユ、ミツキ
ニュレイ、ツムギ、ハロミソ、モニカ、水サレン vs ニュレイ、ミミ、ハロシノ、水ミフユ、リン
ペコ、ハロミソ、コッコロ、ミツキ、水サレン vs リマ、ムイミ、シノブ、水ミフユ、ミツキ
ペコ、ハロミソ、コッコロ、ミツキ、水サレン vs リマ、イリヤ、サレン、ナナカ、アオイ
ペコ、ハロミソ、コッコロ、ミツキ、水サレン vs ジュン、ミミ、水ミフユ、リン、ミツキ
ペコ、ハロミソ、コッコロ、水サレン、ユキ vs ペコ、ツムギ、ハロシノ、水ミフユ、ミツキ
ペコ、ハロミソ、アユミ、水サレン、ユキ vs リマ、水カオリ、サレン、ミツキ、水キャル >>22
5キャラ+しおりん、サレンを回り更に5キャラは回復してピースを集めています。
今回のハロウィン復刻イベントはノーマル・ハード可能な限り周回し、4回目の交換報酬までは全て集めました。 サレンなんかのTP供給スキルのTP供給量はスキルレベルが同じなら常に一定という認識だったんだけどもしかしてランダム性あり?
供給対象に被弾もミスもとどめも無いのにUBのタイミングが最大で2ターン遅れる場合があってよくわからん
もちろん一戦闘かつレベルや装備も全て同じ話
>>24
他キャラ回ってないなら
ワイなら回復なんてしてないで他のキャラ回る
他のキャラも☆6来たら絶対に回らにゃならんくなるし
☆6じゃなくても大多数は出番あるし回復分が勿体無い
>>25
>供給対象に被弾もミスもとどめも無いのに
ここまで確認出来てるならTP増加量も確認出来るやろ?
ただ、どんな状況下はしらんけど
供給対象以外でも被弾クリティカル、回避、とどめあれば
供給対象に影響は出る事はあるよ >>23
わざわざありがとうございます
見た感じミツキがいる編成が多いので
ミツキ育てれば何とかなるんでしょうか…
呪いってよく知らなかったんですが
行動さげれてそれが必ずあてられるってことなんでしょうか
ただ防衛側が比較的耐久よりなので
これにネネカがいたらどうしようもない感じに見えるんですよね… >>27
防衛ネネカや水サレンははっきりってカモ、対処できないのは自分の対策キャラが育ってないだけ、恒常だけで対処可能
水サレンが強いのはアリーナ攻めとプリーナのマスクされた防衛位
アリーナの成熟度によって変わるだろうけど上位100人の防衛見てみると良いよネネカは絶滅、水サレンはリノ砲防衛に使割れる程度 >>26
なるほどそれなら回復分のジュエルも抑えられるのでそうしてみます。 防衛水レンがネタは初期にあった先頭カスミのガンメタ編成だけしか知らない奴の誤解だぞ
クエストのリプレイを見ると全員オート放置なのですが、手動はリプレイ化されないのですか?
32(神奈川県)2019/10/22(火) 22:46:51.07
■ ネトゲ界有名度No.1 ネモの プリコネR 日記 ■ 19/10/22
1回1時間のリセマラすること40回ほど
ようやく
潘めぐみ無意味
井口裕香ネネカ
たかはし智秋クリスティーナ
の限定3キャラを引き当て、新規垢で無課金プレイ再始動。目標は1日1時間プレイ
そこで問題
推しキャラのプライズガチャ来るまで40割すらせずジュエル温存すべき?
(無課金だと最終的にはデイリーで1日ジュエル20だけしか増えない)
限定3キャラ出した後も、72時間限定SPガチャを、全力で回すべき?
ペココッコロキャルリノでメモピがイベント配布されたことあるキャラいますか?
あとイリヤ、グレア、二ノンである程度キャラ揃ってても使うキャラってイリヤくらいですか?
あわせて次育てるキャラの参考にしたいです
>>27
ミツキが重要なのは、呪いの方じゃなくてデバフの方(呪いの方も効果的なのかもしれないが)
耐久しながら前から一人ずつ削っていくパーティならともかく、殺られる前に殺るパーティで
物理範囲攻撃で敵の中後衛アタッカーやヒーラーを倒し切れないとやばいので、瞬殺するために入れる
ただ、ハロミソは大して硬くない上、最前列付近にいるので多分ミツキなしで消し飛ぶと思う
ネネカは魔法アタッカーの割に前の方にいるので、水カオリや水ミフユなら巻き込んで落とせる
リマがいれば他のキャラでもネネカまで攻撃が届くと思う
ただまあこれらはお互いにレベルカンスト、ランク14、☆5、専用MAXとかが前提の話なので、
そうでない場合はどうしようもないのかもしれない >>28
自分の7月開始アリーナでは300〜400前後はまだネネカだらけです
ミフユも育ててネネカ相手には多少有利は取れますが
はじめたばかりのイベで☆3なので☆5ネネカ相手だと結構厳しい
倒せはしても盾結構削られるので戦力離れてるとそのまま殴り負けもあります
リノ砲とか以前に☆6なんてほぼみないです
>>34
ランクが上がると攻撃が有利になるんですか?
水カオリっていってる時点でUB前提の話だと思うんですが
水サレンの差が大きすぎて盾ジータモニカ通常サレン+水カオリUB先手とられるので
UBより早い手段で倒すしか無いんですがそれが手持ちではどうしようもなくて負けます
純粋にミソギしかいないなら盾なしでユカリやユキで加速させれば先手とれるかもですが
実際はネネカが入ってることがほとんどなので
ミソギ落とした上でネネカにも有利取る必要があって
加速キャラばかり入れるわけにもいかないので困ってます >>33
メモピはリノがバレンタイン配布で他は無し
イリヤはクラバトでそこそこ出番ある、グレアも先月のクラバト(マルチタゲの接待有り)で割と活躍した
アリーナやメインクエだと今はイリヤでさえ滅多に使わないかなあ >>35
水カオリのテンプレ編成は先頭リマで2番目に水カオリ置く編成だよ
初手で水カオリが死なない程度に被弾することでほどよくTP溜まって早めにUB撃てるって寸法
更に隊列圧縮の影響でネネカもろとも水カオリの範囲に入ってまとめて消し飛ばせるわけ
敵の加速要員がユキだとちょっと怪しいけど水サレン単体なら最速でも3手はかかるはずだから2手でUB撃てるリマ水カオリの方が早い >>37
隊列圧縮?
いみわかってないんですが
盾をリマにすると水カオリUB早くなるんですか?
明日から試してみます!
ありがとうございます リマ、水カオリの後ろに通常サレンも入れておかないとダメだよ
後は水カオリの火力アップのためにリンorミツキ
残り1つは自由枠かな
すみません初中スレでレスもらえなかったのでこちらに
ハード2倍とスタミナ消費悩みながら復刻プリンイベント進めてるんですが、
ノーマル報酬20体討伐がメモピ昨年2枚→1枚に減らされていました
25体30体の2枚4枚も減ってたりしますか
>>41
情報ありがとうございます
昨年準拠の初日のピース計算狂いました…困ったな >>38
簡単に言うとリマを入れると2番目のキャラが先頭になる
水オリを先頭にすると相手のかなり後ろの方までUBの射程に入る
リマが来るまでは水オリが殴られるのでリマ専用やリン等防御を固めるものが必須 お互いがリマ、水カオリ、サレンで私が編成4番目にマホ
相手は編成5番目にマホだったのですが、これは編成4番目にマホがいたから水カオリのUBくらったのでしょうか?
私のUBは相手のマホには届きませんでした。
そんな特定の一場面の細かい内容まで一つ一つ分かる人なんておらんぞ
失礼しました。
私:リマ・水カオリ・サレン・リン・マホ
相手:リマ・水カオリ・サレン・マホ・ハロウィンミサキ
です。
よろしくお願いします。
で、具体的に訊きたい事は何なのよ
文面通り水カオリのUBを食らった理由?
敵がUBを撃つ前に倒しきれなかったから食らった
それとも自水カオリは敵マホに届かないのに、敵水カオリは自マホに届いた理由を知りたいって事?
それなら単なる射程の問題
☆6リノのいる編成に勝てません、特にこういう編成に勝てません。一番後ろにリノがいればハロミヤコでなんとかなるらしいのですが2番目にいるとどうすればいいか困ってます、ハロミヤコ持ってないので試せませんけど。
ハロミソギのUBを先打ちかつコッコロにUBを撃たれていないのに何故かたまに残るし倒せても爆発までのラグでリノにUBを撃たれて他のアタッカーが抜かれてペコが抜けなくなります、☆6リノを抜くための対策をプロの方教えてくださいお願いします
>>51
その編成に勝てるかはわかんないけど、
オウカ ユカリ 水サレン ネネカ 6キャル
でリノ入りにはだいたい勝ててる
コロナ1発でネネカは落ちるけどキャルには届かんし、キャルに攻撃届く前にアビス2発目でリノのが先に落ちるから >>52
すいません、夏サボっててリマと水着カオリがまだ☆3なんです…
>>53
なるほど、☆6キャル編成で試してみます!多分☆6コッコロがいたら2発撃っても仕留めれない可能性あるので☆6コッコロいないリノに挑んでみます、ありがとうございます プリーナコインはミヤコ終わったら誰がいいですか?
クラバトに少し力入れたいのでアンナですか?
>>55
まともな魔法パが組めそうならアンナ
物理アタッカーを増やしたいならカオリかな
ただ物理は競合相手が多いからカオリの優先度はそこまで高くないかも 水キャルは持って無いです…
オウカ、アカリ、ネネカ、ミサト、キョウカ、アンで魔法PT組んでます。
物理はマコト、クリス、ムイミ、エリコ、シオリ、ミヤコ、ノゾミでやってます。
アンナは未所持、カオリは所持してます。
この場合どっちがいいのでしょうか?
>>55
星6見越してハツネを集めとくのもありかも
運営の気分次第だけど >>50
なぜ水カオリこっちのUBがマホに届かず、相手の水カオリのUBは届いたのかですね
やっぱり編成の4番目と5番目では射程が変わるのでしょうか?
よろしくお願いします。 ハツネは実は推しですけど
弱いから育成してないですが、アンナ終わったら☆6見据えてピース集めてみます!
2か月前からクラバトに興味を持って、クラバトに使えそうなキャラを育成中なのですが
おすすめのキャラっていますか?
今育ててるのは物理ではエリコ・マコト・ムイミ・クリスで、魔法だとネネカ・アン
水キャル・キョウカ・タンクではクウカ・ミヤコ・ノゾミ・ジュン・星6ペコ・リマ
回復役&サポート星6コッコロ・ミサト・ユカリ・ユイ・サレン・水サレン
を育ててます。
これ以外でクラバトで有効なおすすめキャラいましたら教えてください。
持ちキャラですが、クリスマスイベとお正月イベとバレンタインイベとこの3つのガチャ
のキャラ以外は所持しています。
よろしくお願いします。
むしろ何で水マコト育成してないのか聞きたい
他はもう今の時期は実際必要になってから育てた方が良いが
ジータ、水タマキ、水マホ、アンナ、ナナカ、イリヤ、ハロキョウカ、エドクウカあたりを候補に
ランクはキャラ毎に推奨ランクがあるとの事なのですが、☆は全キャラ5まで凸ってしまっても問題無いのでしょうか?
クラバトのごく一部のボスに限って☆が低い方がUB撃ちやすくて有利になる事が有る
そんなボスが居るかは実際来るまで分からないから基本5で良い
ただサポート系のキャラは☆上げる恩恵が薄いので5にする価値は下がる
あとクラバト以外では☆は高いほど良い
>>60
基本的にリマ、水カオリ編成では相手のマホまで水カオリのUBは届かない
でも位置ずれしたり移動中だったりすれば届くこともあるかもしれない
ハロミサの誘惑で何かしら影響があるのかもしれない
マホとか硬くて最後尾にいるので、基本的に後回しにしかしないから詳しくは分からない >>60
射程は全スキルにそれぞれ設定されてて、位置によって変化したりはしない
○○○カ○→○○○○マ:6キャラ分離れてる
○マ○○○←○カ○○○:5キャラ分離れてる
その編成の位置関係だと、水カオリUBは5キャラ分の距離なら届くけど、6キャラ分の距離には届かない
ただこれだけの事だよ >>67
なるほど、誘惑で位置ずれしたのが原因かもしれないですね・・・
ありがとうございます。
ゲーム内でまたこのような編成にぶつかったらもう一度検証してみようと思います。 ありがとうございます。
水マコト秘石足りなくて星4止まりなんですよ・・・
あとクランの人にマコトと水マコトどっちを優先したほうがいいかと聞いたらマルチターゲットボスだと
水マコトよりマコトのほうがいいよと言われたのでマコト先に育てました。
>>68
なるほどです。
詳しい説明ありがとうございます。
その辺りがまだよく理解できてなくて助かりました。 >>72
いえいえ、助言ありがとうございます。
勉強になりました。 初めてハロウィンプリンやってようやくヨリのメモピが星3にできる程度に溜まったんですけど
ヨリは専用武器よりも先に星上げていくほうが良いですよね?
そもそもクランコインのせいで育成捗らないけども
>>74
星6と別バージョン待ちだからキャラストステのためにひとまず星3かな
使う場合は専用前提になるキャラだから専用つけたいけど今は使いどころが趣味だからそれ以上は星6見据えたキープがいいかも >>75
ありがとうございます
とりあえず☆3にしてキャラスト楽しんでおいて将来に備えておきますね…
もう少しクランコイン稼ぎやすくなればなぁ… 水サレクルミ無しで
リマツムギコッコロ水サレリノ
の並びを倒せる構成ありませんか?
ちょいと聞きたいのだが
6ッコロにする準備が出来たんだけど適性ランクっていくつなんだろうか
調べてみても11だったり12だったり14(靴なし)だったりでどれがいいのかわからぬ
これにしとけって正解はなかったりするのか・・・?
6ッコロにしてる人よかったらランク教えてくれ
敵によって最適が異なる
唯一の正解があるなら他は自然に淘汰されるけど
割れるってのは全部が各々の仮想敵に対して最適解だから
クラバト以外なら15
クラバトで盾しないなら10
クラバトで盾するなら12服無し、死ぬなら13、それでも死ぬなら14靴無し
つまり好きにして良い
>>80
いやまぁそりゃ分かってるけどその辺の詳細を聞きたかったわけでな
まぁありがとう
>>81
なるほど アリプリでも使うなら低ランクじゃきつそうだな・・・
安定して使うならランクは上げるだけ上げといたほうがよさそうやねやっぱり 参考になるさんくす
低ランク運用するならもしかして専用装備Lvまで気にしなきゃいけない感じかなこれ 手持ちで水カオリしかキャルやネネカに対抗できるキャラが居ないのですが
相手にコッコロを入れられると完全に積みます
コッコロを排除するにはどのキャラを入れるといいでしょうか
水カオリを入れておけばコッコロも倒してくれるよ
もちろん盾にペコとかいるなら他にアタッカーが必要だけど
すいません
そのもう一人のアタッカーは誰がいいのでしょうか?
ネネカはいません
詰み方がよくわからない
開幕でアラウンドシュート決めてネネカ落としても、コッコロとタンクで粘られて終わるってこと?
専用アオイで毒殺したら?
そういう事です
自カオリUB→敵コッコロUBを延々とループして時間切れ
何が良いって言われても手持ちがわからんとなんとも言えなくないか
限定キャラはほとんど持ってません
恒常はクラコキャラと一周年以降に実装されたキャラを除いて、星5&ランク13以上、専武持ちです
リマと水カオリの間に挟まらないアタッカー
ネネカがいないならアオイあたりがおすすめ
アオイ使ってみます
>>87の方もありがとうございます 相手にペコorミヤコ、コッコロがいたらリマ、水カオリ、サレン、ミツキだけじゃ抜けないわ
コッコロが位置ずれして一番前に出てくれば落とせるかもだが
アドバイス通り、アオイかミツキ入れましたが、無理でした
毎回タンクとコッコロの2人が残り、どんなに減らしてもコッコロUBで回復という以前と同じ悪循環です
アオイとミツキを両方入れる手もありますが
それだと最初の目的であるキャルorネネカを仕留めきれず
「リマ&水カオリ&サレン&リン」という編成は変えられません
タンク、コッコロ、キャルorネネカの組み合わせに対し、限定なしの組み合わせで突破する方法はないでしょうか?
相手も全部晒さないと、サレン抜いて通るパターンもあるし
リマ水カオリでキャルはまだしもネネカ落とせないのは全く意味が分からない
もうリマタマキリンリノユキ辺りで良いんじゃね
>>96
細かい編成とか全然覚えられなくて、大まかにタンク、コッコロ、ネネキャの3人がいる相手だけ選んでます
>>97
サレンは入れ替え枠かも知れませんが、リンは入れないと水カオリが即落ちるので必須です 普通にアオイに専用武器も装備させて、水カオリのUBと合わせて殴りまくってるのに、全部コッコロのUBで再生されて無駄になるのね
タンクの回復+コッコロUB>アオイ猛毒+水カオリUB含めた味方の総ダメージ
今8-10なんですが安定して星3クリアしていくのはどれがオススメですか?
レポート見てるとどうもハツネの火力が低すぎるので物理で揃えた方が良いのかなと思い入れ替え予定です。
今:ノゾミ.クリス.トモ.ハツネ.ネネカ
候補:エリコ(物火力).シノブ(物サポ).シオリ(後火力).ユイ(サポ)
候補は星2と1なのでハードを並行しつつで考えてます。
他の手持ち星3はグレア サレン モニカ カスミ シズルです。
火力不足よりも回復キャラがいないのがネックだと思うので
ハツネちゃん抜いてミサト入れたらそれで良いと思う
>>103
足りないのは回復だったか...
ミサト入れてみます、ありがとう 水オリでネネカが死なないって時点で別のゲームしてる
アオイで毒殺できないのも水カオリでネネカが落ちないのもわからないから、もう諦めたらとしか言えない
スクショで持ちキャラとか☆とかランクとか晒す気もないみたいだし
>>81
これ専用レベルはどの程度想定してるんです? >>98
タンクネネカorキャルで残り二人変わるなら編成の幅広すぎるからもうちょっと絞ってから考えたほうがいい
>>107
基本は最大 クラバトで上手い人は物理で1バトルどんくらい出せるもんなんでしょうか?
ムイミマコトエリコジータ水サレンでサイクロプスに450万が限界でした
>>108
ありがとう。それならランクは普通に上げて後は専用の方で調整した方が良さそうですね >>110
6コロ低ランクってのは回避をあげない為なので
専用で調整とかない ユカリを星3と専用装備付けたんだけど次ダンジョンコインを優先的に使うのはいいだろうか
クウカは最優先に買ってくとしてノゾミの星5を進めるかユカリの星を上げてくか
>>111
それはわかるけど専用で防御上げなければ多少回避しても披ダメ増えてペイ出来るんじゃないかなって >>113
回避下げるのは1度の回避が致命傷になるクラバトのためであって
被弾TPの期待値を上げるためみたいなざっくりした話では無いからね 初スレでも☆止め気にする質問多いけどTL組むようなガチ勢じゃなきゃランクとか☆とかどうでもいいよね
ランク☆調整は2桁上位目指すとかでもなければ必要ないね
その順位のクランに入れたならそもそも質問スレじゃなくてクラメンに聞くべきだし
自己満足で調整したいのなら止めはしないけど
ログボとか突然の配布合わせて月にどれくらいジュエルを配布してるか記録してるところってありますか?
40割しても石が減ってかないか気になります
40割はアリーナ放置してなきゃペイできるんで基本減らないぞ
>>105-106
「水カオリでネネカ倒せない」なんて言ってないよ
こっちが悩んでるのは「ネネカ落とした後、コッコロが居ると持久戦になって負け確定」って状況なの
相手は残り2、3体(タンク1〜2、コッコロ1)しか居ないのに、カオリとアオイのUB打ち込んでも落ちないの
あとスクショはやり方や貼り方が分からんのでスマン 悪いが自分で見てもその文章うわ、こんな奴にわざわざもの教えたくねえと思わないか?
>ネネカを仕留めきれず
>ネネカを仕留めきれず
>ネネカを仕留めきれず
酔い冷ましてから改めてこい
一応なりとも聞いてる立場であることを多少は自覚してくれよな
>>122
それはアオイとミツキを両方入れる場合の話です
ネネカ倒すのに自分の編成では「リマ、水カオリ、リン、TP加速要員+あと一人」という状況なので
アオイとミツキ両方入れるのは無理だという事です メインアタッカー役の水カオリ、位置調整役のリマ
物攻と魔防バフ役のリン、TP加速役にサレンかユキ
この組み合わせでないと水カオリがUBを放つ前に落ちてしまうので4枠は固定
あと一枠をどうしようか悩んでおり
オススメされたアオイも入れたのですが、二進も三進も行きません
酔ってるなら思考が働いてないだろうから寝た方が良いぞ
固定構成でほぼ勝てないなら発想の転換で「同じ構成を狙わなければまだ勝ち目が見える」
アタッカーで水カオリを軸とした構成から変える、とかやり方は色々ある
雑にやるなら☆6リノキャル+タンク+加速役、防御バフみたいなのもできるし
行動速度を遅らせる敵にはモニカて役に立ちますか?
例えばクラバトのサイクロプスみたいな敵です
モニカ☆5専用まで育てられるけど
マナの事もあって育成してません。
モニカの速度バフは最初の1回のみだから行動速度デバフしてくる相手には逆に上書きされて相性悪い
逆に速度バフを定期的に撒いて相手のデバフを上書き出来るのはコッコロ、アン限定なら水着カオリとかがいる
>>128
ありがとうございます!
危うく、モニカ育てるところでした。
しかし、コッコロ☆6までは遠いなぁ… ペコ、コッコロは☆6解放されててちゃんと育てたら強いとの事ですが、秘石で凸るのはさすがに勿体無いでしょうか?
>>130
個人の見解ね
星5まで上げるのにいくらか秘石入れる程度なら大丈夫、レート上がりすぎるとハードのほうが通常期間でも効率よくはなるけど
ピュアピは相当急ぎでもなければ回数回復使うと半月くらいで貯まるから損
あとそんなにないと思うけどほかの戦力整ってない状態で無理して集めても星6解放クエスト攻略できない可能性がある >>129
モニカ自身は役に立つことそれなりにあるから
育てること自体は損はないと思うぞ
秘石使うのは論外だけどアリーナコインは簡単にたまるしとりあえず専用だけでも付けといたら トモは星4に上げるのと専用装備持たすのはどっち先がいい?
>>130
レート秘石1個までピース買うのはスタと比べても効率良いからオススメだよ
2個までなら十分アリかな オーブとピースはどの位確保しとくもんでしょうか
Lv1,2回数回復までやるか迷ってます
ピースは最善なら☆5+専用150+☆6分
オーブは200もあれば急に3人来ても対応できる
>>137
ありがとうございます。オーブは要らないレベルありそうですが
ピースが余ることはあんまり無さそうですかね…割ってきます >>132
☆5専用30までピース確保してるのでマナに余裕が出たら育成してみます。
ありがとうございます! すみません
Galaxys10でこのゲーム始めたのですが全画面モード?で絵を表示させるとなんか解像度が悪いです
みなさんこんな感じでしょうか?
それとも設定のせいでしょうか
>>140
うちのiPadも同じ感じだわ
理由はわからん 前リセマラ中に俺もなってメニュー→設定→システム→ムービー画質じゃねって言われたけど高画質になっててよくわからないままバックアップ→入れ直したら治った。当然DLし直しになるけど
最初のスペシャルフェスは石が貯まり次第全力で回すべきですか?
育成にも石を使うみたいなのでどうしようかと思いまして
ちなみに微課金するかどうかって感じでやっていきたいと思ってます。
>>144
手元に育成用の石2000個くらい残して後はガチャ回せばいいんじゃね >>140
galaxy s10本体のモニタ解像度が高いから
プリコネの画像表示したときに引き伸ばしされて画像荒くなってると思われる
此方 galaxy note8で同様の状態 んなわけねーだろ
引き継ぎしたりすると実際の画質と設定が狂ったりする
一回低画質にして再起動、高画質にするとボケボケは直るよ
>>147
ムービー画質 標準版 再起動
高画質版 再起動で綺麗になったわサンガツ クラバトのランキングの自分のアイコンキャラってどうやってかえるんですか?
コッコロキャルは★6にしました
次はペコリノどっちが汎用的でしょうか
活躍の場がひろいほうがいいです
クラバトについて、上位クランは徹夜でやるものと聞きました。
3回しかチャレンジできないと思うのですが、何をしているのでしょうか?
何度もすみません
正面向きのハロキョウカのアイコンの人いるんですけど
同じキャラでもアイコンって複数あるんですか?
>>155
キャラタブ→個別キャラ選択→右上の表示切替→アイコン表示で星2以前を選択 >>153
同時凸でラスアタ取ると持ち越し時間が有利になる仕様があるからDiscordとかで連携取って意図的に同時凸してる
朝や昼に時間取れないなら夜以降に連携始めてそのまま深夜までかかることもあるって感じ >>156
ありがとうございます!
はじめから☆3キャラにも☆2以前のグラ存在してるんですね クラバトの本戦ってリセットできるんでしたっけ?
模擬戦をやってたつもりでリセットしたら、挑戦回数が1回消費されたのですが
>>160
ありがとうございます
本戦もリセットできたんですね、1凸損しました ランク138,戦力53万,限定ムイミクリスネネカ以外ほぼ未所持で前回クラバト7000万ぐらいだと何位ぐらいのクラン入れて貰えますかね?
今ギリ10000位以内ぐらいのクランにいるんですけど真面目に殴る人6,7人ぐらいしかいなくて辛い...
自分の最終的な合計スコア×30辺りの合計スコアを持つクランに入るとストレス少ないぞ
前回が7000万なら前回の21億、2500位台ちょい下辺りのクランだろうか
クラバト期間終わったら自分のスコアから逆算、
検索して入れそうなクランに申請してみれば良い
>>163
4000位ならありがたい位
2500位でも行ける
2500位でも10人位殴ってないクランとか普通にあるし 1000位以内とかじゃなければ3凸すらしないのも出てくるし
頑張って探せば2000位以内とかで承認なし、とかでも入れると思う
カンストキャラ借りることが出来たら1億行きそうな感じだし
ありがとうごさいます!2000以内ももうちょい頑張れば行ける感じなんですね。
クラバト期間終わったら迷惑かからない程度に2500位前後のとこ探してみます!
クラバトガチ勢じゃないから
ミサト☆5にしてもいいのですよね?
>>169
ありがとうございます!
☆5にします! アリーナで完全オートとスキル連打するのとでは発動タイミングに差はありますか?
アリプリはそもそもフルオートですが?クラバトの話ならガチ勢はタイムラインでub撃ったりモーションキャンセルするよ
>>171
ある
オートだとSP溜まったときにやってる行動が終わってから発動するけど連打すればそれをキャンセルして発動できる
けど他の人も言ってる通りアリーナはオートから変更できずUBも自動で発動させるしかない そもそもアリーナは試合選んだ時点で勝敗決まってるでしょ
オートバトルだけどスキル連打すれば発動できると思ってたってことじゃね?
そんなセミオート風の仕様は無いのでタイミングを変えることは無理
>>173
ただ答えるだけじゃ無く勘違いを訂正する方が親切じゃね 汲み取ってやれおじさんは自分では汲み取らないことに定評があるな
そもそも空気をくみ取ってたらそんな発現できないしな
普サレンって星5専用持ちにしたらサブ火力くらいになってくれんでしょうか
動画とかみてるとただのTP要員としか見られてないっぽいですが
どの程度を期待してるか分からないが
ちゃんと育てればUBで中衛アタッカーに5桁与える位は普通に出来る
ミツキも同様でフィニッシャーになることも少なくない
ミツキもサレンも範囲攻撃だから中衛に対するサブ火力としてはまあまあ、クウカも結構削れる
対プリンは期待しない方が良い
先月デイリージュエルパックを購入したときは有償石500を貰えたのですが今月購入した際に貰えずの手持ちが増えていません
2か月目以降はもらえないのでしょうか?
>>186
貰えるはず
あなたの勘違いか別端末で見たのか
本当に貰えてないなら、運営に問い合わせて 有償ジュエルはスマホとPC版は別枠になってるからそれだと思う、スマホで購入した場合PC版では所持数0になる
>>187-189
購入する際今月はスマホの方で購入したので別枠になってました
別枠になるとは全く知らなかったので助かりましたありがとうございます
また繰り返しの質問で恐縮なのですがこのPCとスマホで別枠扱いになっている有償石は統一することはできないんですよね? 星2ミサトのubが1993回復で同レベルの星3ユイのubが2830回復なのですが、この差は星ですか?
美里は専用武器をつけてませんがそれの差ですか?
基本のHP回復量や魔法攻撃力の影響量に差がある
ミサトは魔法防御アップがある分
ユイより回復量が控え目になる計算式になってる
クランバトルなんですけど、寝落ちで殴れませんって許せますか?
こちらは何回も模擬やってダメ出せるように頑張ってるんですが…
チャットですみませんとか言われても、、と思います
そんなもんクランの決め事次第だから何とも言えんわ
3凸必須と決めてなかったなら許すも許さないもないでしょ
>>194
そんなもんクランのルール(方針)次第でしょ
君個人がどんなに許せなかったとして出来ることはせいぜいクラチャで蹴るように訴えるか自分が出て行くかしかない 3凸ルールがあるから、加入したのですが、これはあんまりですよね。
クランバトルが終わって除名されてなかったら抜けることにします。
ありがとうございました
愚痴言いにきただけじゃねーかツイッターにでも書いてろ
>>191
ありがとうございます
1500貯めて星3確定ガチャを引こうと思ってましたがしょうがないので片方はおはガチャで消費することにします 初期からずっと同じクランにいるんだけど少し前まで結構まともにクラバトやってる人ばっかだったはずなんだが
今日の時点で5000万が5位 1000万が10位
無参加が10人以上
もしかして知らんうちにやばいとこになってたのか
>>192
捕捉しとくとこういう計算式になってる
ユイUB回復量:6*(スキルLv+1)+魔攻*0.45
ミサトUB回復量:4.5*(スキルLv+1)+魔攻*0.3375
各計算式はrwikiに載ってるので気になるキャラがいたら見てみるといい クランバトルで事故った場合、救援という言葉を目にしました。
タスキルはその日1回までとなっていますが、救援もその日1回限りですか?何度でもいけますか?
>>202
メニュー開いて止めてる間にクラメンにボスを倒してもらう
凸ってる間にボスが死んでればノーゲームになる
当然クラメンが倒すまで一切動けないけど 今回のクラバト途中から緩和されたみたいだな
前まではそういう風に救出されても編成が固定とかされて悲惨な事になってたけど
いやなんで途中からなんだよ
今回のクラバト最初からだろw
ダンジョンコイン交換について質問です
現在
ノゾミ星5専用無し ユカリ星3専用90
クウカ星3専用30 ミサト星3専用30
アカリ星3専用無し キャル星2専用無し
その他キャラは手付かず
という進行度です
今後はクウカ星5に向けて引き続き交換を続けつつ、アカリに専用装備を渡す予定ですが
他に並行して交換した方がいいキャラはいますでしょうか
アリーナやるならアユミとマホかな
でもあちこちするのは効率悪いからクウカ一直線で良いよ
星6キャラについて
10日ほど前から始めました
リマはともかく、美食殿の3人やリノは星6が解放されていて強いらしいですが、今からメモリーピースを優先的に集めていくほどですか?今からでは追えないと思いますし、初心者に関わるような問題になるでしょうか
今は使いやすい/好きなキャラを育成して、将来的に星6が開放されることを見込んだ方が現実的と思うのですが、どうでしょうか
>>207
ノゾミの専用取得、クウカの星5・専用上げに集中でいいと思う
あと、個別ストーリー読んでジュエル貰う為にもキャルちゃん星3にはしとこう もう今後の6事情は予想すら出来ないが
最初はとにかくクエストで使えるキャラとアリーナ即戦力キャラで良いよ
>>209
星6とかエンドコンテンツだからまずは普通にプレイして戦力増強しなさい >>207
ユカリも星増やすとそれなりに硬くなるから余裕できたらおススメ
>>209
星6は誰が追加するかは全ユーザーが予測しても誰も正確に的中出来ないことになってる
とりあえず今んとこ月1で一人だから育ててる奴が6になったらラッキー程度でいい
まあ言ってる通りリマは星6かかわらず有能なんで余裕あれば早めに集めときたい 毎月更新の7500個の石って毎回月末のアプデで更新されるんですか?
先日レベルカンストしたばかりです。
リマやコッコロがまだ星4なので今回はイベよりハードクエを優先しようかと思うのですがどうでしょうか?
秘跡やジュエルもおいしいので迷ってます…
まだ生まれたての赤ちゃんです。
このゲームでは限定サポーターは絶対に確保しておけと言われますが、クリスマスに復刻が予想されるクリチカは天井まで狙う価値はあるでしょうか?
正直クリスマス・正月・バレの新規+ニュイ・バレシズは確保したくジュエルが非常にカツカツです。
ですが、それらを差し置いてとるべきならばいろいろやり繰り考えてみます。
クランは今月2500位付近の所に所属していて、バリーナ・プリーナはゆっくり登頂目指しています。
今のところアリーナでは人権クラス、クラバトでも毎回出番が有るが
それがお前の狙う価値に結びつくかは知らん
専用と環境の変化でまた評価変わるし復刻後半まで待って決めれば良い
>>218
毎日1回のVHボスやイベハードとかの日課を消化した後の残りスタミナでリマやコッコロのハード消化したら?
もうハード2倍は終わってるんだぞ目を覚ませ 新イベントのVH、ボスのブレスでアタッカー消し飛ぶんですが
前回リンのように活躍するキャラいませんか?
イベントはハードだけ回るつもりですけど、
残りのスタミナは、ピース集めでハードそれとも、
装備集めでノーマル
どっちが正解ですか?
どっちも2倍で無いので迷います…
>>224
装備ランク現在はほぼ全員13が主体です イベントじゃないハードやベリーハードのピュアピースのことね
書き方悪くてすみません。
イベントのピースにはあまり魅力無いので、
常設キャラのピースの事です。
ハード回った方がいいみたいですね
ありがとうございます!
>>228
すみません、常設のノーマルクエストのハードと書くべきでした。 マツリのメモピは必要ないのでイベハードはトモのみ回ろうかと考えているのですが
VHワンパン、トモのみ周回で底引き4箱開けきることは可能でしょうか?
>>221
ありがとうございます。復刻きてからまた考えます。 追加されたミニゲームのしりとり
みやこの無敵ゴーストの絵
「ゆうれい」はいいのに「ゴースト」は弾かれる
なんで?バグ?
運営に3通もクレーム送っちまったわ
イベントのVHUBでタンク以外即死して30%も削れなかったんですが
なにか敵のUBの回避方法あるんでしょうか
前回のイベントでぎりぎり1凸できてそれからかなりランクあがってるのに
このままだと3凸すら厳しそうで…
攻略法教えてほしいです
キャラによってどっちの防御力が高い低いとかある
素直に物理キャラ使ったほうがいいんじゃないかな
前回って復刻イベントの事なら1年前のバランスだから簡単だよ
攻略はお座りしたときにUB叩き込むだけ
手動UBで食事モーション潰してる?
食事中は防御下がるし妨害失敗して火の実の増加許すとカンスト勢でも普通に死ぬよ
ログイン○時間前でタスキルして履歴に残さなかったり時間ズラしても何度も即編成変えてくる防衛マクロみたいな奴がいるんだけど通報した方がいい?
手動でも一応可能だし体感しか証拠ないから通報するの迷ってる
通報したからってそのまま何かあるわけ無いんだから
とりあえずやっておけば良いんじゃ無い?
何も無ければ何も起こらないよ
>>237
今回ボス詳細見ずにこれ知らないでカンストフル装備でも死ぬクソゲーとか騒いでるやつまとめやらに結構多くてクソでかため息 242(家)2019/11/01(金) 09:57:02.28
無料ガチャチケットを2枚もっているのですが
どういう理由でも配布されているのか教えてほしいです
クラチャって、かなり古い(半月以上前)のでも見ることできる?
ちょっと確認したいことがあるんだけど
タスキルはマナポよりセーフな裏技ですんで
俺は相手にプリコ10枚でも渡して育成進めさせるの嫌だから負け決まったら即タスキルよ
>>247
TP凄い撒くから強いよ
味方攻撃してもダメージそんなにないしかえってTP加速するだけ ただユカリさん以上にどこにTP飛ぶか考えないと相当使いづらそう
1位タッチ圏内まで来れたのですが現状の戦力じゃこの編成を抜くの厳しいですか?
レベル差は30以上あります
キャルUB撃たせる前に倒せるなら勝機はあるよ
UB撃たれたら負け
>>251
ペコ コッコロを落とす火力がないと思うのでタッチはできまいと思います やっぱり難しいですよね
ペココッコロを落とすにはアオイの猛毒ぐらいしか無いかなとリマ、ハロミソ、リン、アオイ、ユキで挑んだらキャルのUBでアオイ落とされてペコに蹂躙されました
Xperia5でプリコネプレイしてる人がいたら使用感を教えて下さい
クウカ、ミソギ、リン、ネネカ、ユキで落とせそうじゃない?
ハロギUBでキャル落とせるまでガチャやれば良いだけじゃね
アオイの毒って星3専でもタンク落とせるくらい強いんでしょうか
やっぱ星5ミヤコや星6ペコ相手にするならアオイも星5ないときつい?
毒ダメージに星は関係ない、死なないなら星2でも良い
今回のイベ、4までは即リセ、4はジュエルある程度くらいかなと思いましたが合ってますでしょうか?
>>261
専用上限解放されたからもう止めなくていい
元々13止めも水サレンジータと組んだ場合の話 >>263
ありがとう
どのキャラも星あげ優先で専用レベル30で止めてるんですけど、専用上げもした方がいいのですか?
ほとんどステータス変わらないイメージがあります 専用装備はクリティカルみたいなレベルとか星で上がらないステータスが上がるところが強い
>>265
なるほど、tp上昇やクリアップがついてる物はあげて行こうかとと思います
ありがとう あと数日でジータのピースが195になるんだけど専用あり☆3でも仕事するかな?
この前ピックアップ来たばっかだしこの先狙って引けないのはもちろん分かってるけど
引けちゃったら即☆4に出来る計算だから解放迷ってる、気が早いけど年末年始はガチャたくさん回しそうだし
>>266
ユカリやクウカの専用みたいに回復量が上がるのもかなり重要
専用LV上の方になるとマナの消費が激しいからMAXとまで行かなくてもとりあえずLV70位までは上げたほうが良い >>262
今回の、というか毎回だけど
1〜2箱目は即リセ
3箱目はジュエルと秘石はそこそこ引いたらリセ
4箱目はジュエルと秘石を全部引くまでリセしない、
そんだけ
>>267
星3専用30でもTP配る仕事はこなせるから十分
言う通り年末年始にガチャ回すだろうしピース温存でいいと思う
そこで引けなかったら解放かな 年末年始まで待てる位なら大して開放したくないんじゃね
周年まで待ってもよさそう
今のイベントのスペシャルボスクリア早くするには誰を育てた方が良い?
ジャバ耐久してると、ユイのUBが7000回復だったり13000回復だったりしますが
味方へのヒールにもクリティカルがあるのですか?
>>273
ネネカの火力アップが重複するのでミラーミラーすればするほど回復力上がります >>274
ネネカのバフって重複するんですか、知りませんでした…一度貼ったら倒れるまで貼り直しませんでしたが
そこの違いだったんですね、というかよくネネカ入りと分りましたね驚きました。
ありがとうございます! >>269>>271
ありがとう、確かに必要には迫られてないんだよなー
ピース集まるまで悩んでみるわ 一応言っとくけどプリコネの処理は重複じゃなくて累積な
重複してたら1回でも複数回でも回復量は変わらん
この場合重複も累積も同じ意味だろ
それを言うなら上書き
>>275
バフは重複するし、ユイ以外のヒーラー誰か知らんけど、ミサトだったらディバインフォース+あるならそれでも回復量はかなり上がる >>275
ジャバ耐久でバフ重ね掛けとか真っ先に浮かぶのがネネカだからな
常識よ クウカは星上げ優先か専用装備優先かどちらがいいんだろう
多分どちらもマックスにしないと出番ないんだろうけど
重複について同じ効果をもたらす(上書きされる)場合と累積の両方で使われて
ゲームごとにどっちか違ったりするから混乱の原因だったりする
クウカは専用
でもどのみちどっちも高レベルじゃないとすぐ落ちる晩成だから焦ってもしょうが無い
そもそもレベルがないと専用レベル上げられないし
クウカダンコンですぐ上がるし星5にして専用でいいんじゃないか
タンクだしね
重複は同種のバフ(果報、うさぎさんエール)が共存して乗る、累積はハロキョやシオリンみたいに効果が切れないのが積もっていくイメージ
クウカ★5&専用30にしたあともある程度専用上限解放したほうが良いでしょうか?ダンコン産は他には★3にしたのが数人程度です
>>237
遅くなりましたが教えていただいてありがとうございます
2凸はいけました!
こんなギミックあったんですね 期限が近いので有償石の星3確定スタートダッシュガチャを引くか悩んでいます
手持ちはクリスティーナ、ネネカ、ムイミ、ジータ、ルカ、シズル、マコト、キョウカ、ハツネ、マホですが十分でしょうか
あとタンクは星2のミヤコを使っています
>>290
確定ガチャは被っても効率いいから余裕があるなら引け >>291
ありがとうござます
とりあえず引いてみたら持ってないモニカでした アリーナで勝ったのに順位下がる場合は下記で合ってますか?
1.自分が攻撃側で勝つ
2.1の戦闘中に、自分が前順位で防衛戦の対象として負けた
>>294
違う
1の戦闘中に挑まれて1の後にその戦闘が終わって負けてた場合 もしくは1の対戦中に対戦相手が既に他の奴に落とされて、かつ2も起こった場合だな
ストーリー10-10まで行けたんだけどそろそろ星3クリアが厳しくなって辛い
育てたほうがいいキャラいますか? ノゾミいるならアタッカー一人ノゾミに変えてボスギリギリ倒せる火力に調整する方が生存率高いとおも
>>299
それだけ駒あるならちゃんと死因を分析して対策できるキャラ・編成を考えればいけるんじゃね
初見の安定感増やすなら挑発盾入れてヒーラーも増やしたり
未育成にも後々使えるキャラは沢山いるけどその段階で即戦力になるのはあんまりいないかなシズルくらい >>278
>この場合重複も累積も同じ意味だろ
いや、おまえさん別物だって言ってんのに同じだろとはこれいかに
数値適当だけどスキルAが+5000(12秒)、スキルBが+4000(18秒)だったとして
A→Bの順でほぼ同時に使った場合に
重複する場合12秒間+5000、残り6秒+4000
累積する場合12秒間+9000、残り6秒+4000
上書き(後に使用した方のみ有効)の場合18秒間+4000
効果が大きい方のみ有効の場合12秒間+5000
こう言う事だよ 質問は解決してるし言葉の意味なんてもうどうでもいいって
>>297
ありがとうございます
対戦開始時でなく終了時の順位が基準なんですね >>299
マコトがいるからリセマラからやり直せとは言わないけど、ネネカ、ムイミどちらもいないのは痛いな
ほぼ同じプレイヤーLvだけどエリア14まで大方☆3クリアで来れるで
通常ガチャは引かず、次のプリフェスか正月のニュイガチャまで天井分の石を貯めることをおすすめする アリーナでリマ先頭だと歩かされる分スキルが遅れると思いますが
1. この条件でズレが大きいのは相手に他に先頭の隊列がいない場合であってますでしょうか
2. 同じようにリマ先頭にするとこのずらしは相殺されるのでしょうか
イベVH 同じ行動してるのに毎回残る火のバフの量が違ってその後の展開がかわっちゃうんですが
最高で50とかになったことあるのに69とか残ることもあって
食事モーションになってからUB叩き込むまでのフレーム数で回復されてるってことでしょうか?
火の実だっけ、あれ5ずつ増えていって規定ダメ与えた時点の数から-30だから
ほんとに絶対に同じ動きしてるってならそんな変わらんと思うけど
クリの影響で規定ダメ届くのがずれたとかじゃね
ルナ☆5にするか悩んでるんですけど、
したほうがいいですか?
いま☆4です
>>311
まだわからないからクラバトまで待つといいよ
アリーナ優先なら星5にしていいんじゃない ハロミミの開幕バフスキルってカスミで止まる?
そのように聞いて試しにやってみたらスタンは確かにしていたけど
どう見てもオレンジ色の上矢印がぶあーって表示されているように見える
>>313
アイコン見りゃわかるけどハロミミはダンス終わりきった最後にバフかかるんでそれまでに妨害されると無効化される
ちなみにデバフの方はダンス始めた瞬間にかかるんでデバフだけ残ることに 左足が包帯、右足が破れたストッキングになって帽子がないミサキをランダムギルドハウスで見かけましたが何バージョンでしょうか。HW★4とは違いましたがレアリティ?
>>314
さんくす
じゃあエフェクト上はそうなっているだけで最後のバフ部分は潰せているという認識でいいのね
@プリーナで2勝出来るようになりたいんですが追加で育てたほうがいいキャラはいますか
Aあと表示されているパーティがクエストの主力メンバーなんですが入れ替えたほうがいいキャラいますか >>318
情報が抜けていましたがレベル50でクエストは9-2あたりです @あくまで対人戦という事に限るのであればその中なら
ユキ、ユカリ、アオイ、モニカ、ミサキ 辺り もちろん全員専用装備前提
この面子は☆より専用装備を先につけてもいい つけたら即戦力になる
A難所の8面もクリア済みなら現状特に入れ替える必要はない
おそらく14-14までは問題なく進めるだろう そこで一回詰まるだろうけどな
入れ替えなくてもいいけど別枠で全体ヒーラーを一人育てておけ
>>318
最初はNPC狙えば楽に抜ける
NPCが紫装備で固めてくる頃には装備も整ってくるから、編成甘い人を狙って駆け上がれ アリーナプリーナの戦歴から攻めだったのか防衛だったのかって、自分側が防衛パかどうかでしか見分けつけられないものなんでしょうか。
最近始めた初心者で課金は毎日50ジュエルもらえるやつとスタミナ500もらえるやつだけしています。
イベント期間は報酬微妙でも常にスタミナ全力使ってプレイヤーレベルを上げるべきなんでしょうか?
スタミナ500のやつがずっと買えるのならいいのですが、あるレベルに達すると買えなくなりますよね
そうなってからハードクエストのメモリーピース集めるとかだとのちのち辛くなるでしょうか?
まだ始めたばかりでプレイヤーレベルの重要性がわかりません
>>324
プレイヤーのカンストレベルも伸びていくし最低でも60割、できれば100割ぐらいまではやっておきたい
イベ中はメインハードは最低限回収しつつ残りはイベにスタミナぶっぱ
プレイヤーレベルでキャラレベルの上限が伸びるとスキルが強力になっていくからレベルはどんどん上げていくべき
素材集めはイベのハード、ベリハのボス倒すために必要なら寄り道するのもいいけど基本はイベの合間にやれば十分と思う
ハードピースは地味に集まりづらいから早いうちからコツコツやってくのが大事
個人的な意見なので他にもレスが付いたらそちらも参考にした方がいい >>324
微課金でいくなら60割までにしとけ
今はサポ借りられるようになったから低レベルクエスト攻略が楽々になってる 今回のイベントのVH誰がオススメですか?出来れば編成もおねがいしたいです
星6コッコロのUBを阻害するには誰がオススメでしょうか?
自分は壁(ジュン)、全体回復(ニュイ)に物理アタッカー3(水マコトエリコクリス)でワンパンできてる
ニュイはミサトでもいと思うし水マコトは普通のマコトでもいいと思う
>>328
最初の敵UB耐えられるなら何でもいいよ
座り込んでデバフついたタイミングにUB全部ぶっこむだけでいい >>328
自分は
オウカ星3R14 ジータ星4R13専30 ネネカ星5R14 水イオ星4R15 水キャル星5R14専70
レベルは全員カンスト
手持ちの物理が微妙(=無コト)なんで魔法パで行ってるけど普通の編成だと敵が座る時までにTPが溜まらなくて敵UBで壊滅するから今回はジータ入り
タンクは敵の攻撃が物理オンリーなんで最初はミヤコ使ってたけどたまにタイムアップするから火力支援もできるオウカを採用 水着サレンにカスミのバインドを当てたいのですがどのような編成にすれば当たりますか
リマカスミ
水レンなら間になんか挟んでも当たりそうだけどそれは調べてくれ
335(家)2019/11/04(月) 10:45:18.39
336(家)2019/11/04(月) 10:49:15.67
■ 全マップ☆3クリア達成済状態での無課金者のジュエル獲得数 ■
・デイリークエで20 (10かける2)
・ログイン報酬15日間でジュエル240 (4日目60 9日目80 14日目100)
・アリーナ、プリーナ、キャラ開放、育成、イベント等
■ 無課金が毎日40割しない場合の 1か月でジュエル増減 ■
日数 ジュエル増 合計
01 20 20
02 20 40
03 20 60
04 20 60 140
05 20 .160
06 20 .180
07 20 .200
08 20 .220
09 20 80 320
10 20 .340
11 20 .360
12 20 .380
13 20 .400
14 20 100 . 520
15 20 .540
つまり、無課金で 40割なしだと 1か月でジュエル+1,080
■ 無課金が毎日40割した場合の 1か月のジュエル増減 ■
日数 ジュエル増減 合計
01 20-120 -100
02 20-120 -200
03 20-120 -300
04 20 60-120 -340
05 20-120 -440
06 20-120 -540
07 20-120 -640
08 20-120 -740
09 20 80-120 -760
10 20-120 -860
11 20-120 -960
12 20-120...... -1060
13 20-120...... -1160
14 20 100-120 -1160
15 20-120...... -1260
つまり、無課金が毎日40割した場合の 1か月のジュエル -2,520
■ ネモの質問 ■
無課金の場合、スタミナ40割すらしないのが、賢いガチャ用ジュエル貯蓄方法でしょうか?
同時期に初めた勢の中でスタートダッシュでアリ・プリーナ1位タッチ出来るかどうかの難易度(アリーナは解放した時期が近い奴が集まる為)とか
イベボスをワンパン出来る戦力を早期に揃えられるかとかを考えるとちょい難しくなるな
石を使わない事で溜まるのは確かだがそれを許容できるかどうかじゃのー
>>328
育成終わってると言う前提で
マコト、水マコト、エリコ、クリス、星6コッコロ
でフルオート可
これを基準に考えてみるといいよ
手動ならもっと雑でも大丈夫だと思う 去年1年間完全無課金、無割で行ってたけど、アリーナでは稼げないし、
ダンジョンの攻略も遅れるし、イベントボスにも勝てないしでさんざんだったわ
40割なら何だかんだで増えていくから常時40割してもいいと思う
そもそも質問スレより無微スレの方が参考になる話が聞けるんじゃね
>>339が今何割してるのかわたし気になります!
その分貯まってガチャに人より多く石回せたんだから別に損も得もしてないぞ
逆にいえばアリーナ最上位維持できる数%のプレイヤー以外40割でも石は減るから、
ガチャ狙いの336の質問的には基本YESとしか返せない 無微スレは古参以外排除したいのが普通に湧いて出てくるから参考になるかどうか
>>342
まあガチャするよりスタミナにした方が強くなるゲームだしな ミヤコ、シズルお姉ちゃんの二枚看板で進めていてダンジョンコインはノゾミ獲得を優先しているんだけどユカリの専用装備と星上げ(1→2)を先にやっていいかね
中衛である程度ダメージ受けられて回復できる子が欲しい
ルナちゃんはアリーナで言うなら
ぶっ壊れ
人権
強キャラ
いたら楽
それ以下
どの辺ですか?
>>346
ユカリ星3専用までは最優先でもいいくらい
クエストでもアリーナでも要所で刺さるキャラ >>347
正直言って未知数
今後ルナちゃんと噛み合う相方が実装されたらどうなるか
ともあれ、恒常排出キャラだから年末年始や周年記念(2月)辺りのフェスガチャの時に回せばポロリするだろうし、余程の重課金ガチ勢岸くんでもなけりゃ深追い厳禁
おはガチャ回すくらいでいい >>349
ありがとうございます
恒常でしたか、早まらなくて良かった >>348
サンクス
じゃあユカリ星3専用まで育ててからノゾミに切り替えるわ フル強化リノでUBを放ったのですが、相手チームに半分ほどしか与えられず、逆に相手側のリノに壊滅させられました
こちら手持ちがリマ、クルミ、コッコロ、ミツキ、リノ
相手側がうろですが、ペコ、クルミ、水着サレン、ユカリ、リノという構成だったはず
相手側に火力バフがなく、こちらが防御バフでも有利なのになぜ
リノはクリダメが強いのであってクリでなかったらクソみたいなダメしか出ないよ
皆さんクランってどうやって探してますか?
G〇meWithの掲示板とTwitterのタグ検索以外の方法があれば知りたいです
>>356
どっちかっていうと声かける側だけどその二つと5chの通常のスレ空気読んで投下したり募集スレ使ったり
あとは直接声をかける
イベVHのボスが倒せないのですが、こいつ育てた方がいいってキャラいますか? >>358
今回のボスは物理パの方が耐えやすくダメージを与えやすいから
ジュンムイミトモエリコユイかな?
もう少しレベル上がればヒーラーなしでもワンパンできそうだけど >>358
今回はエリコ接待
ジュンムイミエリコシノブユイかな ミヤコの専用はできる限り上限解放していった方がいいですか?
>>361
ご自由に
上げたら間違いなく強くなるけど劇的なほどではない 専用でほんとにMAX育成必須なのって水サレジータで開幕変わるエリコくらいじゃない?
他は誤差レベルとか無駄とは言わないけどとりあえず30にしといて他に育成すべきとこあるならそっちからどうぞって感じで
ユカリの専用90まで上げちゃったけど他優先すべきだったか…
ユカリは専用レベル回復量上昇が大きいからできるだけあげた方がいい
あげないと単発ヒーラーとしては最低クラスの微妙回復で、回復役としてはあてにできない
それでもTPとバリアが有能なので出番はあるけど
回復量が上がる専用の中ではクウカユカリリンの専用は上げて損はない
>>364
水サレンって専用実装されてないよな…? >>368
水サレンとジータで開幕の動きが変わるエリコは専用育成MAXが必須だぞ ルカのスキル見たら凄く強そうなんですがどうして話題にならないんですか?
>>371
ハードの24-3までいかないとピース集められないし、☆3だとやわっこいからだよ
☆5ランク14でクラバトの三段階目でもアリーナでもクエストでも席あるから強いよ
でも育てにくいからね
仕方ない >>372
ありがとう
とりあえずなぜかピースが星4にできるくらい溜まってたので使ってみようかと思います >>373
ユニちゃんズのイベント報酬がなぜかルカのピースだったからそれかと
マジでなんでルカか意味わからんかったが プリーナなどで星6コッコロを入れた編成相手に勝てません
攻略サイトを見てもネネカ入りの編成ばかりで、ネネカを持ってない自分には厳しいです
現状、全体UBでまとめて蹴散らすしかないのですが
リノや水カオリにミツキを組み合わせてのUBでもろくに削れず
「こちらのUB→敵コッコロUBで回復→こちらのUB→」という悪循環
カスミやアユミなど行動阻害持ちを入れてもコッコロのUBは阻害できません
ネネカ以外でコッコロ対策に使えそうなキャラを教えて下さい
アオイの毒、プリン以外のタンクなら全部毒で削り殺せる
ユキの誘惑、単独ではどうしようもないけど誘惑中はUB撃たないから時間稼げる
マスターコインはプリフェス限定キャラを交換したあと(他の限定は未所持)は
基本的に何を優先的に交換しますか?
>>377
そんな人によるもんを聞いてどうするのかと
足りないと思った物を交換すりゃ良いだろ >>378
愚問でしたね…
自分で考えてみます
ありがとうございます! ダンコン交換についてなんだけどまず現状説明
キャル☆6専用30、クウカ☆5専用MAX、ノゾミ☆4専用30、ユカリ☆3専用90
ミサト☆3専用30、リン☆3専用30、ミツキ☆2専用30
マホ、アカリ、アユミ、マツリは解放はしててダンコンメモピはノータッチ
でここから質問なんだけど、クラバトで活躍するキャラ伸ばしたいんだけど誰上げたらいいかな?
個人的にはユカリ、アカリ、少し優先落としてリンあたりかなーと思ってるんだけど
ちなみに薦められないと思うけどノゾミとミツキは今月、来月のイベ復刻までこのままの予定
>>369
そういう意味か
専用でMAX必須なのはエリコ…ね
色々やられてるようだから寝るわ… >>380
その優先度で問題ないと思うよ、個人的な好みの話をすると☆6は最後まで上げきっちゃいたいけど
あと魔法防御目当てでリンが活躍したけど前衛にバフ届かないからミサト先生も育てたい >>377
マナとかは毎回交換してる
それでも全然足りないし 優先順位は好きにしろとしか言えないけど今後増えていくであろう持ってないキャラのピースまで取ってたらいくらコインあっても足りないから所持キャラのピース取ってあとは装備に回してる
ムイミとかクリスなら専用想定でとりあえず50まで確保しといても良いかもね、いつ来るかわからんけど
>>379
マスターコインで交換できる限定キャラピースは150個だか集めてもキャラ解放できないから注意だぞ ただひとつ前のロッドやエクゾマギナローブは交換した・・・
副素材が糞過ぎて
ありがとう、じゃあこんな感じで行くわ
☆6は最後まで上げ切りたいってのはキャルの専用の事かな?
キャルは実を言うとまだ☆6には出来てないのよ、
もうちょいで作れそうだから完成したらその後どうしようっていうので相談した
キャルは専用もしっかり上げるようにするねー
>>386
面倒な物ならスタミナをジュエル換算すれば秘石より得だよ 新生のアリーナ上位がほぼネネカとハロミミの★4~5で埋まっていて勝てないのですが明確な弱点や戦い方はありますでしょうか
特にハロミミに到達する前にUB撃たれてタンク以外全滅ということが多いです
チカが☆3で専用30になりました。☆上げと専用をどちらが優先されますか?
☆上げなら最適とかありますか?
試してないけど、弓や魔法の後衛キャラで攻撃を受けない所から削るか、こっちも範囲攻撃で瞬殺するか
新規グループは面子、育成が足りないからこそのハロミミ、ネネカだらけなのであって、
こちらの面子が揃って育成も進まないことにはどうしようもない
>>391
ネネカはリンタマキで狩れる
ハロミミはリマミツキ範囲かな >>396
タイミングによっちゃネネカ分身体に飛ぶぞタマキUB やはり耐えられるような育成レベルまで到達してないようだと難しいところですよね…
リマミツキは程々に育成していたのでこのまま育てていこうと思います
リマプリンハロミソサレンネネカでフレンドバトルしたのですが、サレンがハロミソをTP回復したので
同じメンバーでバトルアリーナに行ったらハロミソでなくネネカを回復してしまいました
なにが原因なのでしょうか?
確かにリマがいました。
リマの開幕スキルで立ち位置に変動があるのですか?
開幕スキルと言うか開幕にリマが居ないので
敵の2番目が先頭と認識されて通常の並びと隊列がズレる
ズレた隊列でサレンの一番近くがネネカだったんでそのままネネカ回復したんだと思う
自分の方もリマ編成だけれどプリンが前の方なので相手側はズレない
うーん、理屈はよく分かりませんがそういうことだったのですね
ありがとうございます。
>>376
すいません言葉足らずでした
自分が対処できないのは「タンクとコッコロの2体が残っている」ような状況です
プリン以外でもペコやクウカの自己回復持ちのタンクに、コッコロUBのあわせ技でほぼ不沈艦と化しており
コッコロさえ真っ先に排除できればと思うのですが、それが出来そうな手持ちが思い浮かびません >>404
コッコロの回復の上から毒で落とせるよ、専用装備つけて猛毒にすればだけど、アオイは地味に優秀
コッコロから先に落とすとなるとトライスラッシュで一番まえ来たときにスタンさせて最前列に固定させるとか
ミツキとかで防御ダウンさせてリノのクリ運にお祈りとか・・・それでもリノ砲二発かかるけど
火力足りてればコッコロのゲージ貯まる前に落としきれるからピンポイントで狙うより押しつぶせる火力を考えた方が多分はやい リノはミツキと組ませたほうがいいらしいですが何故ですか?
ミツキの範囲物理防御デバフが効いてるところにリノのUBを打ち込みたいからでしょ
>>406
物理範囲攻撃を使うリノと範囲物理防御デバフを使うミツキ
あとはわかるな? 新しい利用規約に同意しなくてもゲームを続けられますか?
クランから脱退するのってリーダーに頼んで除名してもらわないといけないんでしょうか?
脱退するみたいなボタン探してるんですが
>>415
メンバーリストの右上にあるよ
ちなみに自分で抜けるとクラン再加入にクールタイムつくけど除名してもらった場合はクールタイムなくなる デイリージュエルパックを毎月買って有償石を貯めていこうと検討しているんですが
他のゲームみたいに有償石でしか引けないガチャってそこそこありますか?
開始直後の星3確定は引きましたが
>>419
1日1回(ガチャ更新があったらリセット)引ける割引単発ガチャ
あとはたまに来る星3確定10連ガチャとか ありがとうございます
そういや1日1回限定の有償割引ガチャありましたね
カスミは星5と専用どちらが優先順位高いでしょうか?
>>422
圧倒的に専用
スキル目的なら星3専用でも十分仕事してくれる
初手全員バインドする目的でカスミ先頭パーティにすることあってそれは耐久カバーのために星5ほぼ必須だけど、難しい組み方なんでとりあえず忘れていい ショップの経験値ポーションと精錬石って買っといたほうがいいの?
ルナ塔やアリーナ、EXボスの前衛アタッカーの保護目的とTP加速係にクルミを育てようと思ってるんですが使ってる方いたら使用感を教えて下さい
>>425
ポーションは1000なり2000なり自分の決めた数まで買った方がいい
精錬石はよっぽどのことがない限り買わなくていいと思う >>426
アリーナでよく使ってるけどクルミはタンク役にもなるし防御バフがささる場面も多いので使いやすいキャラだと思う。 >>405
ありがとうございます
アオイは全装備フル強化じゃないだけで、レベマ、ランク14、専用武器130まで上げてます
猛毒はたしかに強力ですが、ただ自分の想定するような威力が出てるとは思えないのです
今日の5戦目の最終状況が、自チームはミヤコ&アオイ、相手はペコリーヌひとりが生存という状況となり
「プリン以外なら削り落とせる」と安心したのですがやはり無限おにぎりで負けました
猛毒で余裕とは全部フル強化しないといけないのでしょうか? コッコロが居ない状況でも毒で削りきれないのに、コッコロも更に組み合わされると辛い感じです
>>429
編成全部書いてくれ、もうスタンでおにぎり止めろとしか言えん コッコロなしで猛毒で削りきれないなら、スタン入れろスタン
ノゾミでもリンでもクルミでもいるだろ
アオイってランク12が一番命中高いからそのままにしてるな
14と1しか変わらないし他はだだ下がりだから14で良いぞ
>>431
すいませんが、時間切れで終わる前にタスキルしてしまったので、相手編成は分かりません
こちらは、「ミヤコ、クウカ、リン、リノ、アオイ」という編成で、相手側にもリノが居たように思います なんでタスキルするんだよ
アホかよ
後から等倍で見れば何が悪かったのかわかるだろ
編成が悪いとしか言いようがないな、盾二枚もいるのかどうか
リノ相手になぜリンが入ってるのか、リノ使ってなぜにTP加速要因が居ないのか
火力要因二人じゃPT全体の火力が低いからもうちょっと編成練るべき
まだレベル60の初心者です
アリーナコインで取得できるキャラですでに所持しているのはリノだけなのですが、
アリーナコイン全部リノに使っていっても後悔しないでしょうか?
あとハードのメモリーピースもどういう優先順位つけて回っていいのかよくわかりません
攻略サイトとかうのみにしていいのかわかりませんが現在毎日
エリコ、シオリ、シノブ、ジータ、コッコロ、ユイを一か所ずつ回ってますが少ないでしょうか?
プリーナの最終戦なので相手編成が見えないのです
一戦目と二戦目の編成で悩んで、最終戦は時間が足りず適当になってしまった感じです
ただ上で言われてた「タンクはプリン以外なら猛毒で簡単に落ちる」という状況になったのに
結局オチなかったので疑問に思った訳です
(適切な火力に)アオイの猛毒があればタンクなんて溶けるのであって、アオイ単品で落とせるわけではないと思うが
ミヤコだって残り時間結構残してミヤコ一人にできれば毒殺できるし
他のメンツが残ってる事前提だったんだ誤解させる言い回しで悪かった
単騎じゃ無理だ
ありがとうございました
もうちょっと色々編成悩んでみます
>>440
リノは☆6でないとあまり使えないので後回しで良いと覆う
コインはタマキかナナカが良い
ハードはもっと絞ってイベを回った方が良いよ
クエストで使うキャラだけは優先で
最低4箱のピースは取ってね >>440
アリーナコインは貯めといてもいいと思うわ
魔法アタッカーに困ってるならナナカを育てるくらいでいいんじゃないかな
ハードはどこまで開放されてるかわからないけど、コッコロとジータは後から追っても色褪せないはずだからいいと思う
他は今回るのが重みになるなら(装備先に集めたいとか)回らくてもいいんじゃないかな
ただ、その辺のキャラはどこかで刺さる場面とかが出てくるので、カンストした後に育てたいと思ったら、2倍、3倍期間に装備のドロップがクソマズなハードを回ることになって、辛く感じるかも……しれない アリコはリノ全力でいいだろ
リノが使えなくなったら他の物理範囲も全員死ぬということだしな
レスありがとうございます
10月中頃から初めて課金はデイリージュエルとスタミナパック買ってます
このゲームリソースどこに入れればいいのか難しいですね
イベント終わったらハードに力入れて・・・とか思っても
またイベントが始まって・・・っとなって
>>440
Lv60でジータハードまで解放出来ているってことは、多分ノーマル14-14で詰まると思うので、
まずはそこを乗り切るユイ☆3あたりを優先するのがいいかも
ヒーラーなし攻略方法とかもあるみたいなので所有面子次第けど ドラゴンもどきVHがHP40%切ったときの攻撃激化はどの程度上がるのでしょうか
またUBの発動が早まったりしますか?
体感で構わないので教えてください
ノーマル状態でギリギリ4凸くらいの38000ダメージを与えてUBで蒸発する惨状なので、
採算ラインと呼ばれる5凸以内に狩れるものか凸悩んでます
カスミを最後列にするとカスミのスタンてハロミミに届かなくなる?
リプレイ見てるとどうも届いてないような気が
>>451
たぶん編成による、としか
敵一人、味方一人変わるだけで範囲も変わるゲームだし自分で試してみないとキリがないと思うよ >>452
さんくす、そうか
敵味方ともにクウカジュンミヤコノゾミあたりの定番盾が両陣営に居るありふれた編成だったんで
割りと該当ケースは多いのかもしれないね 最近初めて72時間フェス終わったのでいくつか質問させてください
@今レベル45でノーマル8章、ハード5章で星3が厳しくなってきたんですが
今後メインストーリー進めるにあたって誰を重点的に育成したらいいのか教えてください(横はランク)
アリーナはそこまで重視してません
星3:ジュンE ムイミE クリスD キョウカE マホD リンD ニノン@
星2:マツリ スズナ ツムギ以外所持
星1:全員所持
Aアリーナで自分と近いレベルの人が既にコッコロや星2を星3まで上げてる人が多々いましたが
星3を4凸するより星1や2を底上げしたほうがいいんですか?
ミヤコやユカリが優秀らしいですがそっちに秘石回すとムイミやジュンまで手が回らなくなりそうで・・・
B無課金で続けようと思うんですが
これからガチャは天井まで溜めてネネカや水着キャラ狙ったほうがいいのでしょうか
(とにかくストーリーやイベントをさくさく回れるようになりたいです)
1:とりあえずムイミ中心に物理パ
2:秘石は恒常キャラには使わない
3:正直に言えばリセマラネネカでやり直したほうが速い
間違えましたリンじゃなくてアンでした
>>455
DMM版なのでリセマラできないです(知らずに始めました)
秘石はムイミとクリスに当てるのがいいんですねありがとうございます 上とほぼ被るが
1その中で育てるならジュン、ムイミ、クリス、キョウカ、マホ、ユカリ、ミヤコ辺り
ムイミ優先ってとこか、次がタンク
2アリーナは気にしなくていい、秘石入れるならムイミにしとけ
3無課金よりぶっちゃけスタミナパックかデイリーどっちか買ったほうが圧倒的に楽だぞ
というか貯めるのはいいけど正直ネネカが強すぎるからやり直せるならそのほうが…
>>457
課金するならジュエルよりパックなんですか覚えておきます
ネネカそんな強いんですね(´・ω・`)
ありがとうございます >>458
水キャルとかみたいな強いキャラを人権って言うけどネネカはそういう次元超えて呼吸器レベルのキャラだからないと苦しいね
もちろん無くてもクエストをクリアするのは全然できるけどクラバトとかアリーナみたいな要素関わると無いのは息できない 補足すると名前上がってるコッコロユカリミヤコなんかは、それぞれクエストのハード、ダンジョンコイン、アリーナコインでピース集めて星あげるもんだから基本的には秘石は使わない
むしろDMMだと高速リセマラ出来るんじゃなかったか?詳しくないが
TP回復系のスキル…ユキサレンユカリ等のTP回復量は、スキルレベル以外に依存はないのでしょうか。ステの回復量上昇は影響あり?
ユキの装備ランクをそれなりに優先して上げるか迷ってます
>>459
クラバトはしばらくさわるつもりないのでのんびり天井溜めようと思います
>>460
DMM版はアカウントごと削除しないとけないみたいなので他のゲームやってる身としてそれは出来ないんです
ところでユカリはダンジョンコインでしか交換できないみたいですがノゾミとどっちを優先したらいいんでしょうか ノゾミはあると進行めちゃ楽になるけど序盤のコインほとんど手に入らないうちは解放するのにめちゃ時間かかると思うし手っ取り早くユカリ星2専用辺りがいいのでは
>>461
ないよスキルレベル依存
ユキは立ち位置的にも死なないから取り敢えず最低限で ジュンミヤコでタンクは困らなそうだし
ユカリ星2専用で自分もいいかと
>>463
ありがとうございます
専用装備はまだよく分からないんですがノゾミ解放よりは先に出来るんですね >>464
ありがとうございます。やはりそうですか… >>466
ノゾミ解放はピース145個(コイン23200枚以上)
ユカリ星2専用はピース80個(コイン12800枚以上)+ハートの欠片30個 主力5キャラがランク7になったのですが
これからはランクあげの装備集めより経験値稼いだほうがいいですか?
>>462
スマホ持っているならそっちでリセマラして、そのデータをDMMに引き継げばリセマラ出来るよ しりとりの残りワードが「けん」のみなのですが、一向に埋まりません。
末尾が「け」の単語が「おばけ」のみのようなので、リセマラしていたのですがカヤが初手おばけでも全く返しにけんがこなくて困っています。
なにかいい方法があれば教えて頂きたいです。
1〜2ターン目は絶対に「ん」のつく言葉は出ない仕様です
「しお」などを選んでカヤにおばけを選ばせましょう
こっちがおばけ出しても自滅してくれるんじゃない?
自力で出して黒字にしたいのなら数時間耐久するしかないけど
>>473
なるほどどうりで・・・4、5時間無駄なことをしていたみたいです
もうちょっと頑張ってみます。ありがとうございました >>474
並行してためしてみます。ありがとうございました プレイヤーレベル110くらいでペコ解放クエってクリアできるもんなの?
ペコ結構早めに落ちるからクリアできるビジョンが見えてこない
>>478
使いそうな強キャラだとクリスネネカが居ないくらいだと思ってるけどそれが致命的なのかしら
もうちょい練ってみる >>479
ハロミソ出てから解放クエの周りのやつはハロミソ使えば余裕と聞いた
知らんけど 秘石って貯めないでネネカとかにさっさと使ったほうがいいですか?
>>482
ありがとうございます
ネネカに全部つっこみます 7日間スタミナ応援パックのプレイヤーLv125まで購入可能、は、125は入る(購入可能)でしょうか。
購入可能になる日を125の経験値後半で迎えるように調整しようとしています
>>485
ありがとうございます。
日毎にどこまで割るかのテーブル今から作ります… >>470
極論だけど
ノーマル2倍←装備集め
ハード2倍←ピース集め
それ以外←イベで経験値稼ぎ、メインクエ攻略
勿論もう装備集め終わらせてイベで経験値稼いでもいいよ
ただノーマル2倍以外で装備集めるのはスタミナ勿体無いからそれは絶対やめておこう
そういう意味でギリまで装備集めでもいいよ
主要以外もそのうち使うから もうすぐ148解放されっぺ
125で微妙なラインなら気にする必要ねーべさ
調整してもその次は買えないべよ
調査2を解放したばかりで専用装備は誰も持っていない状況です
スタミナは60割りまでは可ですが以下の感じでいいですか
2倍期間 調査1、調査2を20回ずつ
通常期間 調査2を5回のみ
>>489
通常期間はそれで良いと思うが2倍期間に回数回復maxは止めとけ
年2回くらいの3倍期間ならともかく、毎月の2倍期間なら調査1.2を5回ずつ消化するだけでも気長にやってくなら十分
勿論、課金しまくってジュエル消費気にしないとか一刻も早くハートを集めたいなら毎日回数回復maxでいいよ 調査と言うか聖域は1のハートのドロップ率は低めなんで2倍期間でも回復はしないかな
通常時は2を5回、2倍で20回と1を5回やってるが
他のコンテンツと比べてどれだけスタミナ、ジュエル回復するかは人による
今だとイベント、ノーマル2倍もあるからハードの日課は回すとして
レベリングしたいならイベント、装備足りないならノーマル2倍
ハードキャラでリノやリマ、コッコロ育てたいとかならその辺回して余れば調査やる、とかもある
15日に装備のドロップ変更らしいからそれまでしかわからんけど
>>490 >>491
ありがとうございます
そこまで大急ぎってわけでもないので2倍期間は調査1を5回、調査2を5回ずつにして様子見してどうしても欲しくなったら多少2を追加するくらいにしておきます
明日からはハードのピース集めとイベントでレベリング優先で >>477
ペコ水カオリユカリネネカカスミ
ペコユカリ☆5カオリネネカ☆4カスミ☆3
専用持てるやつはとりあえず30、ペコカオリネネカrank14ユカリカスミ10
これでフルオートで行ける ダンジョンコイン交換のリセットの値段を教えて下さい
12000枚のコインを50枚リセットだけだ交換しきれますか?
コイン更新は3回毎に10,50,100,200,500(最大)と上がっていく
仮に800コインでピースだけ買って都度リセットするなら13回交換して65ピースになる
ありがとう
二人ぶん交換してからリセした方が良さそうですね
>>488
これではっとしましたが、もしかして毎月中旬に3ずつ上がってるんでしょうか…? アリーナの対ハロミソの周りをタンクやバフで固めてバースト速撃ちがかなりきついのですが何か対策キャラとかいます?
リマ水カオリの先手必勝で抜こうとしても相手のバーストの方が早くまたハロミソ倒せてもタンクを抜く為のアタッカーが落とされかなり厳しいです
恒常はルナ含めハロミミ以外はいますが限定で使えそうなのは水サレハロミヤハロシノ水マホぐらいです
ルナリノたまにルナが自傷して回復してくれないんだよね…
目の前のリノを殴ってくれよ
ハツネ、ネネカ、キャル、カスミといった魔法パで速攻
ペコ、ツムギ、シズル、コッコロ、アユミといった耐久パでじわじわ削る
アオイも確かハロミソにワンパンされないため、入れると役に立つかも?
>>505
リマ 水カオリ リン ミツキ 水サレン
これでだいたいハロミソより早くカオリが撃てる
相手がアタッカーよりミヤコとかタンク入れてるならリンをキョウカや6キャルみたいな魔法アタッカーにしたらだいたい抜ける
さすがに相手にTP役2人いたりタンクいるのにカオリ瞬殺されるくらいアタッカー充実してたらわからん
対策されてたらそのぶん穴があるはずなのがアリーナだ、あとは自分で見つけて頑張れ 皆さんレスありがとうございます
ルナリノとリマ水カオリもう少し練りながらツムギハツネ辺り育ててみようと思います
敵の火力がハロミソだけなら、いっそ4人でいった方が有利な場合もある
ダンコの使い道についてです
8/31開始 ランク110ジャバ攻略済み
状況はクウカ星5専30、ノゾミ星5、ユカリ星4専30、ミサト星4専30、アカリ星3専30、リン星3専30、マホ星3です
残りは加入してますが未育成です
キャル星6狙い、ミツキ星3専用30、クウカ専用強化辺りが選択肢かなと思っていますが優先順はどうでしょうか?
>>512
強いて言えばクウカの専用上げは大抵の場面で腐らなくて逆にミツキは星2専無しでもとりあえず運用できる
アリーナ用ならアユミやリンも優先度上がるかな
6キャルはグループの環境や自分の手持ち次第だからなんとも言えない
まあどうせ最終的に全部上げるんだから細かく考えず今欲しいと思った順に上げれば良いぞ事情が分からない他人に考えさせるよりそっちのが確実 >>511
その着想面白いけど戦力減らす分の見返りあるのか?
育成したハロミソはUB→UB超早いぞ スレーナにも上がってたやつだが
相手が雑魚編成ならこういうこともあるという
限定キャラは最初のフェスで引いたネネカ、ムイミ、クリスがいますが秘石の使い道はとりあえずネネカでいいですか
よほど強い新キャラが出ない限り正月まで貯めてニュイも引く予定です
ネネカでいいというかネネカが今のとこぶっちぎりで最優先です
>>521
分かりました
ネネカ星4に向けて頑張ります ネネカはマジで青ゴーレムいるとこ以外は全部星3クリア楽勝になるレベルでやばいよな
これから始めようと思ってるけどネネカってのと何が出たらリセマラ終了でいいですか?
マコトムイミ辺り
でもカスミノゾミ辺りがあると結構嬉しい
バトルアリーナとプリンセスアリーナのデイリー報酬が決まる時間を教えて下さい
それとアリーナの最高ランク報酬と歴代最高ランク報酬は何が違うんですか?
本日最高ランクを更新しましたが、歴代最高ランクの報酬しか貰えなかったのですが…
>>529
デイリー報酬は両アリーナとも15時時点の順位による
これはゲーム内のヘルプにも書いてあったはず
最高ランクと歴代最高ランクは各アリーナの順位リセットに関連する
各アリーナは稀に何らかの理由で参加者の順位をリセットすることがある(滅多にないけど)
こうなると再度ランク到達報酬を獲得できるようになる
けど過去に到達したことのある順位までは歴代最高ではなく最高ランク報酬になるから単純に貰える報酬が少なくなる
例えばリセット前が最高50位の時にリセットされた場合はリセット後に50位に到達するまでは最高ランク報酬が貰える
そして50位を上回るとそれまで到達してない順位になるから今まで取れてなかった範囲の歴代最高ランク報酬が貰えるようになる アリーナで星6コッコロを攻めで使えてる人いますか?
色々試したけど仕事する前にアタッカー落とされてばっかで
>>530
プリーナとバトルアリーナの報酬が届く時間が違うので確定時間も違うのかと思ってしまいました。
詳しくありがとうございます! >>531
そりゃ俺も含めているだろうけど状況によるだろ 今ミツキをアリーナ様に育てようと思ってるのですが
星上げ優先がいいか先に専用かどっちからがいいでしょうか
>>534
お前は火力が上がるのと耐久が上がるのどっちがいい? ミツキは速攻編成なら置くだけだから星2で専用なしでもスキルだけ上げてたら仕事するぞ
すまん、聞かれたから星と言ったが>>538の意見でいいな
他のキャラに回してやれ、タンクはともあれリンユカリキャル辺りがオススメだ 確か次イベはミツキピースだったはずだしイベ+ダンコンで☆3にすれば良いんじゃないかな
みなさんありがとうございます
とりあえず星3にしたら他のキャラもみながらやってみます
だいたいミツキの使い道ってリマカオリやリマリノだろうけど
ミツキや周りの攻撃力上がったら物理オンリーでもミヤコ抜けたりするんだろうか
イベントのヘルプに書いてあるスペシャルバトルってなんですか?
VHクリア後とかでしょうか?
VHクリアしたら出現する更に高難易度なボス
イベント期間中1回しか倒せないがその分報酬が桁違いに多い
パーティ1 ネネカ、キョウカメインの魔法パ
パーティ2 ムイミメインの物理パ
プリーナ用の編成をこんな感じで行こうと考えています
アリーナコインの使い道はナナカの星上げ・専用装備で魔法パの火力上げるのとモニカの専用装備で速度上げるのだとどちらを先にすべきでしょうか
ちなみにタマキとリノは持ってません
モニカ専用は色々使い道があるが、基本アリコ貯めといたほうがいいと思う
>>545
その2択ならまずは汎用性の高いモニカ専用かな、専用レベルは30で問題ない
ナナカは強いけど単体攻撃なのでアリーナよりクラバトやイベントボス向き
星上げても良いけど立ち位置的に死ににくいし星3で専用ある程度まで上げたらリノ集めに移行しても良さそう 水着マコトのUBはモブ+ボスでモブを一掃した後にUBを使えばデバフはつきますか?
アリプリでの専用持ちハロシノ対策は、基本的にはタンク以外後衛で固めるのが一番楽?
>>554
範囲がやべえって思ってるなら大体それがいい
プリーナでは逆にコッコロとかの受けてもいい前衛中衛を出してUB加速させつつ一回で使う後衛の人数を減らすとかやれるぞ >>555
前衛中衛で受けて加速か
フレ使っていろいろ試してみるわ
サンクス 2パンとか出来るのはイベントボスだけでしょうか?
メインクエで全滅すると控えのキャラ出せないです
>>558
?
色々とごちゃ混ぜになってないか?
悪いんだけど頭の中整理してからもう一回 ありがとうございます
そのリアクションで
自己解決しました
今回のイベでトモが☆4になったけど育てたら何か使い道ある?
>>558
メインクエのとあるボスで詰まっています。
イベントのボスなどは時間切れになってもボスのHPを引き継いで再度挑戦出来ますが、メインクエではそういうのはないのでしょうか?
と自分なりに推敲してみたがあってるだろうか
ちなみに出来ないが答え >>561
物理戦力が不足気味なら
マルチターゲットのボス相手とかで役立つ アリーナで戦闘開始したあとすぐにタスクキルした場合、勝利したら順位変動しますか?
星3モニカと星2ミサトに専用武器持たせようかと思ってるんですが
星上げ優先した方がいいですか?
また、星上げ優先の場合、専用武器って星5になってから持たせるものなんですか?
>>569
ミサトは星2だと何処で使うにも脆いので星3は欲しい
モニカは星3のままでも専用付ければ仕事はするから専用が先
専用のタイミングはキャラによっても違うし、何処で使うにもよるから何とも
タンクは星4で専用付けても良いと思うけど 最近端末から「空き容量減ったのでプリコネの不要ファイル削除するよ」というアラートが出るのですが、削除するのはヤバいですよね…?
皆さんどうしてます?
(容量の大きい端末に買い替えしかない?)
ピュアメモリーピース、50溜まったら掘るの止めて大丈夫でしょうか。あくまで今の所は
>>575
ありがとうございます。第2専用装備来たとき泣くとします クウカをクエストで使っていきたいのですが、星2専用30では難しいでしょうか?
壁になるキャラは星3はないとすぐ厳しくなってくるよ
ありがとうございます。星3まで他のタンクで進めます
カスミは普通のスキルレベルもどんどん上げていくべきでしょうか?
専用は30で良いというのは見るのですが…
そもそも何でスキル上げなくて良いと思った
そんなの自爆くらいだぞ
>>580
状態異常系のスキルはスキルレベル上がると成功率が上がる
上げなきゃまともに使えないと思って良いよ
専用のレベルはスキルの性能じゃなくて装備のステータスが上がるだけだからそこまで重要じゃない ギルドハウスの装飾がなかなか楽しくて家具とか買いあさっていたのですが流石に倉庫がいっぱいになりました
なので石使って容量増やそうと思うんですがスタミナやショップの更新みたいに増やすごとに要求される石の量って増えます?
また増やせる限界ってあるんでしょうか?
装備の強化ってみんなどうしてるんでしょうか?
現在ランク15が最大なので15になったら最大まで装備強化してるんでしょうか?
あるいはランク11でフル装備フル強化してランク12と13までの装備揃えといて
一気に13にしてフル装備フル強化するみたいな?
>>590
アリーナやクラバトの最先端は14か15の最大強化が基本だけど
たまに回避が上がり過ぎるとUBがズレて事故るとかあるので絶対でもない
そうした修羅場に踏み込まないなら、プレイしていて敵が強くて辛いと感じた時に強化すれば良いよ
途中のランクでの強化はランクアップで無駄になるから無理にするものではない レベル差で状態異常やクリティカルの確率やhp吸収量がかわるみたいですが他にもレベル差で変わるものはありますか?
手持ちの星3はこんな感じなんですが今後のガチャで狙っていくべきキャラっています?
星2以下はツムギ、タマキ、シノブ以外はいます
メインクエスト(今14-1)を進めつつ他のコンテンツもぼちぼち参加していこうと思っています 今後とか無茶言うな
新フェス限と水キャル水サレン復刻くらいしか言えん
どれだけ課金するのか知らないけど限定以外ガチャしなくていいよ
ありがとうございます
恒常キャラはスルーして新フェス限、水キャル水サレンのために貯めておきますね
スキップチケットがなくなりそうなんですが効率のいい増やし方ありますか?
アリーナの最高ランクと歴代最高ランクの違いがわからない
なんとなく後者は文字通りで初めてその順位に登った時に貰える報酬なのかなと思うのだけど
では前者はなんなのかなって
最高は今のグループで上り詰めた最高順位
歴代はシャッフルが行われた場合に過去に属してたグループの最高順位と比較
ただしシャッフルはアリプリ1回ずつしか行われてなく
アリーナの方は1年以上シャッフルされてないので次がいつ来るか、そもそも行われるか不明
RANK12の装備はサブドロップがあるのにRANK11の装備がサブドロップがないのは何故でしょうか?
他で供給あったりしますか?
運営が無能だから
一応24章で忘哭の冠、ファンタズムメイル、フレイアムルロッド、海神の耳飾り
だけ出るよ
>>602
さんくすそういう事か
そしたらいつかまたくるかもしれないシャッフルの時期までに出来るだけ登っとくといいのか
ちょびちょび頑張るわ 装備リクエストでもらいにくい装備?素材?を教えてください
他の人が余ってないものをリクエストしてもしょうがないと思うので
レベル上のクエストクリアって装備強化しないと無理?
編成でどうにかなるもんじゃないの?
大抵は編成でどうにかなるよ
カンストしてようとガン不利編成なら死ぬこともあるし
でもまあ最大の攻略法はレベル上げて殴ることだよ、装備強化は二の次でいい(ランクは上げろ)
リマとツムギ以外に編成をずらせるキャラはいますか?
>>590
ちょっと遅くて申し訳ないないけど
装備の止めがあるのはだいたいTP関連のせい
たとえば魔法アタッカーは14で装備できるベールがTP上昇すごくお得なんだけど
15になるとほとんどのキャラが装備できないから14止めが推奨されてる
例外でナナカだけはなぜか15でベール装備できるから15にしていい
プリコネ ランク で検索すると各キャラの推奨ランクまとめ出てくるから慣れないうちはそれ参考にするといいよ >>590
あああと、まだ始めたてでエリア開放中ってことなら
4→7→9→11→推奨ランクって具合で装備強化するのが攻略と資産のバランスいいかと 質問です
復刻イベのオラムを○体倒せのミッションは最大いくつですか?
>>616
たぶん30
新規復刻関係なくどのイベントも30で統一されてる模様 >>617
30もあったか
どうりでいつも復刻のときはスタミナ不足するわけだ
ご丁寧にありがとう 下のキャラこの中から1体だけ星5をつくろうと思うのですが誰がおすすめですか?
水ミフユ星3
ハロシノ星3
ハロミヤ星4
ハロミサ星4
ハロキョウカ星4
>>619
水ユ育てるとアリーナ大人気のネネカ入りにほぼ勝てるようになる…らしい
詳しくは知らん 水ユ星上げようとして通常ミフユを星5にしたのは私です
ルナの塔最終日でボスのお供を削って終わった場合、次回はその状態でキープされますか?
それともリセットでしょうか
>>619
水ユかハロシノ
ハロミサは☆4でも強いしハロキョはUBが強力なサポートキャラなので生き残りさえすれば☆は低い方がいい
ハロプリは今の環境に合ってない アリーナでプリンクウカ水サレ6リノ6キャルを抜けません…
水サレ持ってなくて抜ける構成教えてもらえませんか?
サレンハロミソネネカにクウカ5リマとかリンとか入れて挑んでるんですがリノ砲でネネカが落ちて最後プリン単騎を落とせなくて負けます
多段食らってたので殴り返したが
マスク帯に初見抜き楽勝雑魚防衛入れてくるなよ
ほんと迷惑
>>625
リマ水カオリサレンミツキ+魔法火力で抜けないか? >>625
リマも防御アップも入ってない防衛とか即リノで終わるぞ ミツキの専用の行動速度減ってどの程度効果あるもんなんでしょうか。あまり話に上がってきた事見かけなかった記憶なのですが、開花優先ですかね?
>>628
ありがとう簡単に抜けました
ハロミソ引いてからミソギにこだわり過ぎてましたけど水カオリの方がいい場合もあるんですね
>>629
一応リマ入れてるんですが☆6にできてないです… >>633
そりゃよかった
ハロミソは発動までタイムラグあるのと、水カオリはノックバックで妨害性能高いからね
ちなみに魔法火力は何使った?
星6キャル想定してたけど >>634
ネネカです
キャルはまだ6にできてないです… >>632
無いよりはあった方がくらい
でも呪いも上がるし専用優先で良い ハロミサユキネネカユカリにノゾミかミヤコで運用してるんだけど
いつもハロミサにTPブーストかかんのに、さっきユカリにかかったんだけど何でですの?
相手の編成は?
相手側の行動の影響でユキくんのTP付与先が変わったんじゃね
>>634
同じ構成の相手探して挑んでたら負け続けるようになりました…
初回はたまたま相手の装備とかが弱かっただけなのでしょうか
5リマのバリアじゃリノ砲耐えられなくて壊滅します… >>639
前の結果と何が違ったのか教えてもらわんことには
多分なぜかリノに先にUB撃たれるようになった、あたりだと思うけど
水サレンのレベル上がってTPが噛み合うようにでもなったか? >>640
>>641
そうなんですよねー
最近水サレンだけでリノ砲速攻されます
サレン水カオリが間に合わないですね >>643
カオリのスキル範囲でリノに当たるんだけどそれがクリったらダメ加速で先に打たれる H14-3がクリアできないのでアドバイスお願いします。
PL70、育成キャラクターは画像の通りです。
>>645
いや、他のキャラとダメだった編成は?
マコトいれば楽なんだけど、タンクorサブタンク3とアタッカー2が基本編成 所持キャラクターはこれです。
ダメだった編成はミヤコ、クウカ、オウカは必ず編成していて他の二人を
ムイミ、クリス
ネネカ、カスミ
ネネカ、ミサト
ユカリ、ネネカなどをためしました。
どう駄目だったかも書いた方がいいぞ
タンクが溶けるとか敵のUBで壊滅するとか全員生存したけど時間切れになるだとか
まぁサポートでニュイ探して借りるのが一番楽な近道
>>648
敗因はUBからの復帰が間に合わずに火力から落ちてしまうことです。
ニュイ見つけたらためしてみます。 以前リセマラと少しだけ進めて止まっていたのですが再開しようと思っています。
今手持ちの星3キャラは以下の通りなのですが優先してどれから育てていったほうが良いでしょうか?(pvpはそこまで重視しません)
アドバイス御願いします。
マホ、ニノン、アン、モニカ、シズル、ジュン、イリヤ、マコト、トモ、アキノ、カスミ、リノ、マホ、アンナ
>>650
質問の回答にならないけど今から再開するなら冗談じゃなくリセマラからやり直した方が良いよ
今リセマラでプリンセスフェスのガチャ引けるようになってて、その手持ち全て捨ててやり直す価値あるくらいめちゃくちゃ強いキャラ出るから
以前はマコトとジュン引けてたら100点だったらしいけどね、今やフェス限定キャラ無しで始めるのは別ゲーやってるぐらいの違いある
リセマラで狙うのはネネカ、ムイミ、クリスティーナ(書いた順で優先度高い、出来れば全員欲しい)、あとマコトはやっぱり欲しい
復帰を急がないなら年末年始でプリフェス開催される可能性あるからそこまで待ってその垢でガチャ回してダメならリセマラからとかもアリかも >>650
確かに今から再開するならリセマラし直して最初の72時間限定spガチャで"フェス限定3人+マコト"を揃える方が幸先良いスタートだろうね
年末年始のガチャの結果を見てからそこでリセマラしてもいいけど
あえてその手持ちで言うなら、
タンク役にジュン、(同時にミヤコ・クウカの育成)
アタッカー役にマコト、トモ、モニカ
ヒーラー役にミサト、ユカリ
後は敵に合わせてシズル、マホを適宜起用するぐらいかな クラン未所属のままクランバトル始まるとどうなるんです?
クラバト期間中は脱退やキックとかはできないが加入は可能
ソロでクラン作ってソロバトルやってもいいし
どこか空いてるクランあったら加入申請飛ばしても良い
自分 「リマ、水カオリ、サレン、リン、ユキ」の編成で
相手 「ペコ、コッコロ、アユミ、リノ、マホ」に挑んだのですが
こちらの初手水カオリのUBではまともに削れず、逆に反撃のリノUBで半壊し、そのまま全滅させられました
相手のリノはコッコロの物理バフはかかってると思いますが
こちらの水カオリにもリンの物理バフはかかっていて、更にリマの防御バフもかかってるので
どちらかといえばこちらが有利のはずなのに、理由が分かりません
理由がわかる方いらっしゃいませんか?
なにをもって有利と思ったのか分らない、キャラの攻撃力防御力HPを無視してるのか
コッコロアユミなんてそこにミツキのデバフ入ってても倒せない位硬いのに
リマは防御バフではなくダメージを減らす物理バリアでそれ上回れば普通に壊れるし
リノは火力が高いから固くないキャラはバリア壊したうえで死ぬこともある
リンのバフは物理攻撃+クリ、魔法防御とかなんで物理相手には意味がない
関係ありそうなのは相手側のアユミの範囲内の物理攻撃力低下
カンストだと大体900ぐらい攻撃力が下げられるんでカオリの火力がだいぶ落ちると思う
>>656
無視というか、キャラが多すぎて、全キャラのステータス、スキルを詳細まで全部覚えられません
何となく「こいつは物理バフ、こいつは速度バフ、こいつは阻害系持ち」ぐらいの認識で
コッコロアユミとか言われて初めて「こいつら硬いのか」とか知ったぐらいです
>>657
リマとアユミの詳しい説明ありがとうございます
リマ以外に物理固くしようとするなら、恒常はクルミぐらいなのでしょうか?
ただクルミを入れると火力が足りずに負けてばっかりなのですが すいません、初めて知ったのは「ミツキのデバフ使っても落ちないぐらい硬い」という部分です
>>652
お二人ありがとうございます。
今更リセマラもしんどいので復帰は辞めます。ありがとうございました UBでなら物理防御上げられるのも居るけどその場合は間に合わなくて
基本的にはクルミ以外は居ないかも
☆6キャル入れて加速させてリノだけでも飛ばすのが手っ取り早く
水カオリで攻めようとするとクルミ入れても敵のリノのクリ出ない事を祈るしかなくなると思う
スキルで物防バフを展開できるキャラは現状クルミしかいないはず
そしてクルミはしっかり育てればリノのUBも耐える
物防バフ目的で十分に育ててるクルミを入れてそれでも抜けないのなら
それは編成のほうに問題があるという事だ
>>662
クルミ以外だとクリスマスチカ、もうすぐ限定復刻される
キャラが多いのは少しずつ覚えていくしかないね、アリーナは後出しジャンケンだからキャラ性能を理解して手持ちが揃ってくれば勝てるようになる
ただ現状リノは頭ひとつ抜けて強い、リノに対抗するにはリノを育てるのが一番手っ取り早い ジータは専用付けたら星上げ優先すべき?
それとキョウカは専用最優先で上げたほうがいい?
ジータはそれでいいと思う、最終的には専用LVも上げたい
キョウカは専用優先にしたが星3だとクラバトで落ちちゃうかもしれない
星上げと専用どっち優先とかじゃなくて専用の上限上げるかどうかじゃないかなぁ
火力上げたところで死んだらそれまでだし
キョウカ星3だと敵のUBで一撃で落ちるから星4に上げた方が良いよ
ルナ塔じゃそんなんばっかだったし
ジータはその方針で行こうと思う
キョウカは後衛だから星上げ後回しにして専用のレベル上げまくろうと思ってたんだが星3だと後衛でもすぐ落ちちゃうんかね
相談に近い質問なんだが6キャルってどの場面で刺さるものなのかな?
一応4人目のオーブの目処がたちそうでレンタルで自分なりに試してるんだけど
ルナ塔やHクエストの単体ボスにはそんなにダメージ出せてないし、アリーナや雑魚掃除にはハロミソの方がレポート高かったりで
クラバトでも水着ほど必須言われないし
強い場面が知りたいです
タンクはプリン、ノゾミ、オウカ、クウカいるんだけど
ジュンとペコは開放または育成してない
ジュンが☆4、ペコも☆4までピース集めたけど
やっぱりペコを優先してピース集めた方がいいですか?
ありがとうございます!
両方回りたいけど他に回りたい所があるので…
ペコにします!
>>678
アリーナだとカスミと組ませると相手を一気に壊滅に追い込める
ある程度耐久さえあれば恐慌もあって相手次第では一方的になぶれる
ルナだと出番はEXぐらいだけど最奥のポッド処理に使うと楽になる
クラバトだと三つ以上のターゲットを持つような相手なら出番はあったかなグラットンしかまだいないけど >>678
クエストとアリーナとルナで使える
カスミとセットにするのが良い キャルはカスミと組ませてもいまいち間に合わなかったりして
結局ネネカと組ませることにしてしまった
ただネネカキャル水サレンってプリーナで1つのPTに入れてたらもったいないかねえ
カスミ先頭パーティってカスミの前にリマ以外誰を配置しても開幕全員バインドすることは不可能になるんでしょうか?
カスミよりちょっと前のキャラなら影響は少ない
あとカスミ先頭でも全員じゃ無い
ありがとうございます
水イオ先頭2番手カスミで試したらなんか2連勝したんでいろいろ試してみます
初期無課金ではじめて、クリスショックで引退して、最近復帰したものです。
なんとか、ロッコロまで育成して、キャルがピュアピース後30個、で、次にリノの星6を目指そうと考えてます。
リノの開放から、星6までのピース集めるのに、どのくらいかかるでしょうか?
ロッコロは星2スタートで、4か月くらいかかってます。
ピュアピースはすでにやってるからわかってるものとして
リノのピースはアリーナコイン交換だから在庫次第としか言えないかも
計算アホみたいに間違えたわ
順位によるけど3ヶ月弱
順位800位で一日ほぼ800ちょいくらいです。
3ヶ月弱くらいですね。ロッコロと同じくらいかかると、覚悟します。
ありがとうございました。
リノとペコリーヌ☆6目指そうか悩んでいるんだけど
アリプリ重視しない場合の☆6リノとタンクがある程度揃っている場合の☆6ペコリーヌてあまり出番無いですか?
アリーナ殆どやらないならまだしも重視しない程度なら☆6は必要でしょ
まあ殆どやらないレベルでもクラバトで使う可能性はあるけど
>>694
解放まで込みだとピース星6までと専用入れて515個
コインだけだとまあ3ヶ月以上かかるね
ちなみにまさにその約3ヶ月後の2月の復刻にバレンタインイベがあってリノのピースあるからそれも参考に バレンタインイベってリノのピースあるんですか?引退してて知らなかった。
教えてくれて、ありがとうございます。2月が待ち遠しい。
>>698
細かいけどコッコロな
二度と間違えるなよ? >>696
☆6目指してみます。
ありがとうございました。 オーエドニノンと通常シノブのピース集めるか迷ってるんだけどこの2人って今出番ある?
特にシノブの使用感が聞きたい
補足だけどシノブは星3専用30までは育ててる、オーエドニノンは持ってはいるけどランク1
情報小出しになってすまない、まとめて書いとけば良かった
シノブは限定的に使う場合がある程度、オノンは専用がどうなるか次第現状ほぼ使わない
でもハード1箇所しか無いキャラは星6来たら簡単に取れないから1箇所しか無いアリサキョウカイリヤトモルカカスミアングレアオウカオノンはできるだけ回ったほうが良い
特に既に専用来てるキャラはいつ星6来てもおかしくないからね
シノブはボス物理常連、集めとけ
ニノンも1カ所しか無いから集めとけ
オノンは水マコトがデバフ低くてダメージ高いマコトみたいに
デバフ低めでダメージ出せるクリスみたいな感じ
必須にはならないけれどクリスだとデバフ多過ぎる場合とかにダメージ伸ばせたりする
シノブはバフデバフはそこまでパッとしないがドクロオヤジのデコイが優秀
前方数人対象のスタン、麻痺とかを肩代わりさせつつ多少の火力も出せる
1,2軍には入らないけれどピンポイントで使える場面があったりする
他のキャラで手が回らないなら後回しで良いけれど
居た方がよかった、居てくれてよかった、ってのは何度かある
>>705-707
なるほどありがとう、両方とも回るのに追加しとくわ
あと数日でようやくコッコロ終わるけどペコリマはまだだしハード周回は終わりがないね コッコロ、星6をロッコロっているのかなと思ってました。
最近ここをみたニワカでとりあえず使ってみたかっただけでした。
すみませぬ。
>>710
合ってるよ
こんなん今更指摘するほうが新参 クウカ今星3専用無しなんだけど、
星4にするのと一旦専用作るのどっちが良いだろうか。
手持ちはピースは30でジャバは消化できる
LV78 ランク10 ノーマル22-12 ハード18-1
アリーナは150-200位くらいだがこれはあまりこだわっていない。
先に専用つければまだ柔らかいけどピンポイント起用できると思う
LV.78でジャバ消化ってヒーラーのHPいくつで耐えてるのか教えてくれ
最速記録じゃないか
あ、すまんジャバやってんのはメインのLV105のやつだ、
書き込んだ時そっちやってたんで混乱したw
こっちはリセマラで出直してる奴なんだよね…
プリンセスアリーナ10000位くらいなのにもうパーティー全員星3当たり前みたいになってて困惑してるんですが
プレイヤーレベル65、始めて22日で星1から星3に上げれるキャラがいないのってペースおかしいですか?
ハードの周回は毎日ほぼ全部やってます
ちなみに何故かほとんどの相手が元々星3のキャラを使わずレイとかヨリとかアオイとかを使ってくるので廃課金ではなさそう?
自分よりプレイヤーレベル低い人たちもガンガン才能開花させまくってるし、自分の進め方が間違っているのかなんなのか
わかる人いたらお願いします
>>716
アリーナ解放時はNPCが1位までのランキングを全て埋めていると思われる
こいつらは倒されるとどんどん各プレイヤーと順位が入れ替わるのは同じ
NPCから殴っては来ないので上がってくることはなく下の方に溜まっていく
編成もめちゃくちゃなのが多いから慣れて来るといいカモになるよ
NPCかどうかはやってると分かってくるけど簡単な見分け方としては
・名前がカタカナ3文字(ごくたまに4文字もいたかな?)
・称号が「冒険への初立」
・5人全員の星の数、ランクの枠の色が同じ
あたりかな >>719
一行目はアリーナ解放時っていうより新規アリーナ設立時だな
微妙に意味が変わってくるので自己レスすまん >>719
なんか不自然だなと思ったらそういうことなんですね…
回答ありがとうございました >>719
プリーナだったら勝利数表記もなくなるから判断しやすい アリーナのリノ砲速攻対策教えて…
リマ☆6しかない?
リノ砲ったって水サレンなのかユカリユキなのかサレンユキなのか
>>719
名前に(NPC)って付くのは無くなったの? ジュン☆4(育ててない)でピース150超えたけど専用と☆5どっちが優先ですか?
>>727
ダンジョンでごくたまに見るけどあれプレイヤーが自分でそういう名前にしてるんじゃないかな?
昔はあったのかもしれないけど今は、特にアリーナでは本当のNPCは表記はされないと思う >>730
ありがとうございます!
タンクは☆上げと覚えておきます。 >>731
なるほど今は無いのか
昔は付いていたんだ
自分で付けているのはその辺の誤認を狙った誘い受け
自分で付けているやつはカッコが全角なのでよく見ると見分けがついた
プリアリがリセットされて再登頂した時にはまだあったような記憶があるけど、もう1年前か >>732
専用130まで一気に行けるなら☆より専用の方が良い >>725
自分のレベル帯だと水サレンばかりです
水サレンリノキャルはほぼみんないて、クウカプリンかクウカユカリかってとこです… >>735
それなら水カオリ加速させれば大体何とかなると思うが
プリン対策にネネカかキョウカかアオイは必要になるけど
それ以上ならクルミかラムが必要になるぞ >>736
モニカ入れて加速しても先にリノ撃たれました…
一応ギリ耐えたんですがモニカ入れた分隊列後ろにいって水カオリが後衛に届かなかったです いま主力はランク7で止めて強化しはじめたのですがランクってどんどんあげたほうがいいですか?
クエストは11で止まってます
>>734
ありがとうございます!
専用150いけそうならそうします。 ↑の者です130でした。
専用130にするのにピースとハートの欠片はいくつ必要ですか?
専用30までしかした事無くてわかりません…
専用130とかコスト考えたら一気に行くのほぼ無理だろ
とりあえず専用つけるだけでいいって話ならわかるけど星上げと迷ってる人に勧める選択肢じゃねーと思うわ
ありがとうございます!
ハートの欠片とピースの数は足りてるけどコスト的にツライみたいなのので☆上げにしておきます。
まあマナと精錬石がきついかもな
特に90以降はやたら増えるし
>>737
モニカじゃなくてサレンユキで先に打てるだろう
それでリノが沈まなきゃ水カオリの育成不足 >>664
ユイさんも物防バフありますよっと
量小さいから焼け石だけど 物防クルミと言えば6キャルで薔薇6リノのUB耐えるためにフレバト色々やってたんだが相手にリマいなきゃそもそもプリン出してれば当たらないんだな…
クランに昨日から急にログインしなくなった人がいるのですが、クラバト始まる前に除名するべきでしょうか?
募集は夜からかけてますがまだ集まりません
クランの方針次第じゃね
上位狙うガチ勢クランなら始まる数時間前には切る
切られる理由は本人も理解してるはずだし、仕方ない理由あってのクラバト不参加なら事前連絡はあるはず
連絡あってのことなら今回はしゃーなしで済ます
朝から適当に一段目殴って終了させたのですが、チャレンジ報酬とかいうのがもらえました。
前からありましたっけ?今回から?もらっても微妙な報酬でしたけど。
1万5千以下の下位クランとかだと、クラマス、サブすらログインすらしてない人がいたんで、ちょっとでも参加してもらうため何ですかね?
問題はクランコインの提供の少なさと、強い人に殴ってもらったら、何にもしなくても全員報酬もらえるシステムが問題だと思うんですが。
シングルも報酬まずいし。
>>752
岸くんはヘルプを参照するべき
今回からクラバトで挑戦回数を消費した際にチャレンジ報酬が貰えるようになった
内容はプレイヤーレベル依存 >>752
質問スレであって俺の思う正しいプリコネスレじゃ無い ヘルプもお知らせも見てませんでした。すいません。
今回からなんですね。レスありがとうございました。
防衛のタンクユカリ水サレンリノミツキはマジきつい
でも攻めで使うと全員倒しきれなさそうなのがまたなんとも
ユカリ水レンリノはハツネいらずに千里眼が刺さる初見殺しでしか無い雑魚編成だぞ
アリーナ上位(15位から上くらい)のハロミソ物理バフ入り防衛抜けないんですけどどうしたらいいっすかね? 水ユ水カオリは星2でネネカは星4、星6はリマ以外持ってます
ハロ味噌だけ書かれても分かるわけねえだろDBでも見とけ
手持ちも相手の編成も分からないんですけどどうアドバイスしたらいいっすかね
後ろの方にいるリノ潰せねえならまだわかるけどハロミソなんて前の方だしそこらの範囲持ちでどうとでもなるだろ
今更このゲームを始めてリセマラをしてる初心者ですがマコトは出なかったかわりにスペシャルフェスの3人(ムイミ、ムムカ、クリスティーナ?)を全部引けたのですがゲーム開始してもよろしいのでしょうか?それともマコトは必須でしょうか?
まああった方が後々嬉しいけどなくてもまあいい(序盤は弱くて使えないし)
特にフェス3人とも引けてるし
出来れば他の星3何引けてるか知りたいけど
ご返答ありがとうございますあとの星3はクウカという子だけです…続行するならマコト有り無しのボーダーを教えて頂きたいです例えばマコト有りだったらフェス限1体で終わらせてもいいなど
>>761
加速リノ6でいけないか?
リマ リノ カスミ ハツネ ユキばっか使ってるけどだいたい勝てる フェス限×3オーエドクウカいるなら充分でしょ
マコト有るに越した事はないがそれ以上狙うのはかなりしんどいぞ
もしかしたらムイミクリスどっちか抜いてもいいかもしれないけどどのみち次のプリフェスで狙う前提
プリコネは恒常キャラがピース集めれば手に入れれる分マコト残しのほうが気楽、入手に使うクラコンが最近緩和気味だからそこそこ手に入れやすいし
ぶっちゃけ今はマコト云々よりネネカ引けてるかどうかだぞ
多分ウィズのリセマラ表とか見たんだろうけどネネカだけ他の追随を許さないぶっちぎりトップだから
それはそれとして他の3がオウカだけなのか、まあ年末年始でなんか引けるか
分かりましたこのまま始めたいと思います!皆さま親切にありがとうございました
序盤はガンガン石が溜まって
その溜まった石でSPフェスを引きたくなるなるだろうけど
その3人が揃ってるなら今はぐっと我慢する方が良いかも
ユカリ星2専用装備までこぎつけたんですが
こっから専用装備の上限解放を進めるか、ノゾミ解放するか、クウカの専用装備とるかで迷ってます
どれから手をつけたらいいでしょう
手持ちは>>454からほぼ変わってないです(マツリ加入したくらい)
ダンジョンVH周回出来てる状態です 目的や困っている点などが見受けられないので一般論になっちゃうけど
盾がジュン(星上げないとなんだかんだ柔らかめ)だけてのはちょっと心許ないので
明確な目的があってユカリを上げたいというものでもないなら星2専用でも役割は概ね果たせていると思うので後回しにして
ミヤコ(Pアリーナコイン)やクウカ(ダンジョンコイン)あたりに着手する方がいいように思う
全体ヒーラーがリンだけで済んでいるなら構わないけど今後そうでなくなったら
ミサト(ダンジョンコイン)ユイ(ハード)あたりも考えてみてもいいかも
>>778-779
攻略サイトだとどこもノゾミが大事ってあるのに実際はそうでもないのね
あとリンは誤字(アン)なのでミサトとユイの才能開花すすめます、具体的にありがとうございます ノゾミがいるかは他の盾次第
既に☆4以上のタンクが3キャラ居るなら良いけど
居ないならそのままノゾミ5行っとけ
どうせノゾミ以外のタンク居ても☆5になるなんてまだまだだろう
素直に☆5ノゾミ手に入れた方が良い
ジュンで誤魔化しつつプリンクウカ育てた方がいいと思うけどなぁ
ノゾミは引いたけどほんと最初しか使わんよ
ノゾミはアリーナでカスミと組ませて初手とニ手目スタンやるの好き
>>783
その最初が肝心だからノゾミを勧めるんだろうに 最初って言うけど少なくともアストライアでは使うしそこでまず詰まりがちなんだからいるでしょ
>>783
いやジュン居てもノゾミと一緒に使うでしょ
と言うかキャラ殆ど揃ってもプリで使うぞ
そういう意味ではジュンの方が使ってない 星3ユカリで耐えられない3番手狙いはずっとノゾミに耐えてもらって感謝してる
ただまあ盾としては14や22睨んでプリン育成優先じゃないかな
来月のガチャラッシュのどこかで引けると思うから専用と星上げ用のピース
まあ開放や専用の話だったのでコインに着目するのは普通だしその通りなのだけれども
実際問題としてはマナ(と経験値ポット)がね
ノゾミ星5まで育てたんですが専用装備もつけたほうがいいですか
クウカ、既に専用つけているユカリ・ミサト先生の星上げとどっちを優先するか検討しています
>>791
使うなら専用前提、タンクだから最大が理想だけどアリーナで妨害目的ならつけるだけでひとまず仕事はする >>791
そこまでいったらノゾミの専用は一旦止めていいけど
クウカユカリミサトだと優先度は状況と他のメンバー次第かなぁ
汎用性の高さで言えばユカリになるけど 装備って2倍期間に一気に集めるもんなの?
25枚要求のやつ10週で2枚しか出ないみたいなの多くてスタミナすぐ尽きるんだけど
そらそうよ
今はハード2倍期間なんだしよっぽど今すぐに集めなければならない装備でもなけりゃ今はノーマルクエなんて周回しないぞ
効率悪いの承知で周回するなら知らんけど
エリコの専用付けて星3まで上げたんだけどこのまま星上げしていっていい?専用を最大まで上げるの優先のがいい?
前衛アタッカーは被弾も多いし専用も上げたいところだけれど
☆上げないと火力出す前に死ぬ
エリコがぶっ壊れ性能発揮するのって星5で水サレンとジータがいて専用最低130くらいまで育ってからやっと世界変わるようになるから最初のうちはどっちみちって感じだと思うぞ
>>800
付けただけで変わるぞ
オブセで撃てないフルオート前提か? エリコ
☆5専30出番なし
☆3専150場合によっては出番あり
どっちからって言われたら専用上げかな
生存性の高さから星5専30>星3専150でしょ
専30でも仕事はできるし星上げでも火力は上がるし
専用上げ優先はわざわざ殺されにくいところを選ばないと使えないから結局星上げのほうが無難
カスミ育てたいんだけど、ハードは25-3かよ…
遠いよ!
秘石はネネカ星5に投入してるし…
カスミもマコトも育てるの大変すぐる
レベルカンストのクラバト基準で使える使えない判断するのやめーや
と言うか星3専150ってどういう状況だよ
そんなの作らんだろ
普通に考えたら
☆5専30どこでも使える
☆3専150死ななきゃ使える
どう考えても☆5だろ
クリティカルダメージの倍率が掛かるのは攻撃側の攻撃力の数値と
攻撃力から防御力を差し引いた最終ダメージのどちらかな
アリーナコインやダンジョンコインの
このキャラはこれ以上購入できませんってのはどうすると出るようになるんでしょう?
>>814
現在はそれ以上必要ない分所持してる状態だから専用装備開放とか星6で必要になったら解放される そらまあエリコの生命線はクリだから専用のレベルが高いほどいいのは当たり前だが(TP上昇もあるし)
それでも☆3で使う気にはなれんわ 最低でも4からかな
比較的攻撃が飛んでこない後衛火力ですら☆3だときつい場面もあるのにバシバシ攻撃くらう前衛アタッカーで☆3運用はありえん
>>814
現状でそのキャラに必要なピースの数を集めきったら
☆5上限のキャラなら☆5までの才能開花に必要なピース+専用分50+専用上限突破Lv150分 PL120でユキくんアリーナ用に育てたいんだけどスキル2だけ上げれば問題ないかな?
モニカ☆5専用30までピース集めたので育成考えているんですけど、
今の環境でもモニカは活躍しますか?
>>817
暗闇と専用ありなら誘惑もあるからスキル1も上げといた方がいい 2倍期間以外でもハードはコッコロペコ星3キャラ辺りは回数回復してまで回った方がいいかな?
>>823
俺は色々言われるけど、キョウカ解放したいから出来るだけ回復してまでやってるよ 1ヵ所しかないキャラの場合ハード2倍期間に回復して回ると30個ぐらい
それ以外の期間に回復せず回すと月に37個
回復すると倍にはなるけど1ヵ所で50*日数ジュエルになるから財布と相談
ハードの倍期間以外はそれ以外が美味しいからスタミナの事情も出てくる
どうしても欲しいキャラは回復してたけど
昨日までの2倍期間でジュエル結構減ったしコッコロペコだけにしとくかな…ノマ2倍も周りたいし
DMMと連携してたんですがDMMのデータが紛失しました
これはもう引き継ぎ元のスマホ版でしかやれないですかね?
ブラウザゲーム板にプリコネスレあるから
そっちで様子を見てきて
>>827
DMMランチャーからIログインしてみろ アリプリって1日5回やってる人が多いんだろうか?
自分は3桁順位から上がれないしインターバルがあるしで1回しかやってないんだが
ハロキョがランク12or14とあるのを見ましたが、一部ステは上がるけど一部ステは下がるとかでしょうか
>>831
基本的にランク推奨の原因はみんなTP関連 やっと、ジータ開放出来る状態になリました。ガチャはとうぶん引かないつもりです。
この場合ジータ開放するべきですか?
そんなこと言ったらここの質問ほとんど「好きにしろ」だろ、、、
そういう場合は判断する要素でもおいとこうぜ
ジータ便利だから開放してもいいと思うけどするなら専用前提の性能だから最低限専用のピース集まるまでは必要、クラバトとかで使うなら星4+専用解放ある程度は欲しい
ハードのポイント二か所あるし後から引いて秘石にしてもまずいことないから秘石必要な場合は開放していい
答えづらい質問ですみません。
専用までピース貯まったら開放してみます。
ありがとうございました!
ジータは2箇所あるから俺はピース解放した
いつ頃☆5専用になったかは忘れたけど、アニバ組だけど☆5専用140になってるから、半年あればピース解放からそこまでいける
それを長いと感じるかどうかだね
2倍、3倍の時は回数回復して回ってたから、石は使ってるかな
ジータは毎日3枚期待出来るとして
2倍期間は6枚、回数回復もすれば12枚
だいたいハード2倍は6日間なので計72枚は期待できる
1ヶ月を30日として6日間除けば24日
24日×3枚で72枚
ハード2倍時だけ回数回復する前提でなら
1ヶ月あたり合計144枚は期待できる計算
2ヶ月半もあればフル強化まで完成するんだから余裕余裕
クラバトでクラン内の誰が何凸したか簡単に分かる方法ってある?
バトルログはそんなに件数表示されないし…討伐情報から手動で確認していくしかないのかな
ユキの誘惑が一人目に飛んだんだけどこのスキルって限界射程とかある?
それとも何か知らないルールでもあるのかな
相手側にはクウカの次にネネカが居て2ターンくらい前にダウン済み >>843
射程で思うように飛ばないときはあるけどクウカの挑発に吸われてない? >>844
あー・・・挑発失念してた、多分それだ
射程もあるっちゃあるのね
さんくす アドバイスお願いします。
フェス限三人で始めました。
手持ちは上記3人とシズル、マホ、キョウカ、イオです。
メインパーティはフェス限3人+シズル、マホで進めています。
タンクがいないので、いつもムイミが死んでしまいます。手持ちにミヤコもクウカもいなくてどうすれば良いか悩んでいます。
相談したいのは以下です。
1. 誰を強化すべきでしょうか
2. ガチャを引くべきでしょうか。手持ちジュエルは4500です。星3確定ガチャは引きました。
3. タンク枠は誰にすれば良いでしょうか
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>848
1.フェス限3人とシズルアカリマホキョウカ
2.引かない
3.ペコとシズル、ムイミは死ぬようなら外して良い 1ペコリーヌ(タンク)→ネネカ(秘石が400以上あるなら最優先で才能開花)
2年末年始に限定があるので今は温存
3ペコリーヌ ダンジョンコインを集めてノゾミを解放するのもおすすめ
>>845
そのためにある程度の順位以上のクランは報告義務付けてる所あるんだな、なるほど >>848
1.まずマホに専用付けると化ける
次にミサト(ユイ)、ユカリ、リン、アカリあたりがいれば星3専用まで育成
2.引かない。年末のガチャラッシュが本番
3.上の人同様ペコリーヌとシズル2枚かな
ノゾミは有用だがポジションの関係で質問のムイミを守れない弱点がある >>848
そんだけ☆3居てクウカミヤコ両方いないってのも珍しいな そこそこ回したんじゃねーのか
1.手持ちがわからんから助言しづらいけど大体849と同じ
後ユイ ミサトがいるならそっちがいい
2.引いてもいいけど今引きたいと思わないのなら別に無理に引かんでもいい
引くにしてもおそらく年末に来るであろうフェスまで待つ方がいいし
3.当面はシズルを壁にしてネネカキョウカアカリマホ(ミサト)辺りで魔法パで進め
物理はとりあえずフェス限二人は育てといてダンジョンコインで脇目振らずノゾミを取りに行け
ノゾミが取れたら物理も組めるようになる 今Plv127のexp1426/4425でスタミナパック1日目使用済みなんですが
129にあがる128ぎりぎりにもう一度買うには何割にすればいいですか?
あと7000スタパだけで3000自然回復分だけでアウト、イベント走るならなおさら
ジャバウォック耐久について教えてください
プリン星5専用130 Rank12 Level112
ペコリーヌ星3専用70 Rank12 Level111
ネネカ星4 Rank14 Level116
ミサト星4専用90 Rank13 Level116
ユイ星3専用無し Rank11 Level115
でやってみてるのですが、よく書いてあるHP12,000以上だから良いかと思ったのに、2回目の毒で
ユイ蒸発→ミサトヒール→ミサト,ネネカ倒れる→プリン,ペコも倒れる
となってしまいます
毒を何とかしないととは思うのですが、クランのサポメンにはニュイは居ないし…
GameWith見るとニュイ構成でネネカ使ってて、ニュイ居なければ、シズルリン星5専用ミサトチカユイ星5専用の耐久とか書かれてます
打つ手はないのでしょうか??
最低でもユイを星5専用にしないとダメでしょうか?
>>856
最低ラインは12000じゃなくて12161のはず
あとちゃんとHP満タンで受けてるかどうか
ネネカ無しのパーティはほとんど情報が古いだけだからあんまり気にしなくていい >>856
HPは正確には12160(6080×2回)が耐えられるラインだけどそのレベルとランクだと足りてそう
考えられるのは
1.毒直前の残り20秒の時点でHP満タンになっていない
2.ネネカのバフが回復2人に十分に乗っていない
のどちらかかな、2の可能性が高いかも
レベルによってはネネカのUBバフは2回くらいかけないとヒール役の回復量が12160以下になる
その場合は1回毒をもらったら回復するって場面が必要になる
例えばHPが12200で毒2回貰うと残りHP40
ここで回復するんだけど10000しか回復しないと10040で次の2回目の毒で死ぬ
その場合は毒を1回貰って3960になった時点で回復すれば最大値の12200まで戻るからまた2回耐えられる
そうこうしてるうちにネネカUBのバフ重複で毎回全快するまで回復量が上がるようになる
当然だけどHPの数値は見えないから最大HPと回復量見て自分で判断することになるよ >>856
あとタンクはプリンだけでいいと思う
レンタルするほどではないから手持ちの育ってる魔法火力強いの入れた方が回数少なくて済むよ
ベストは水キャル、いなければキョウカ、ナナカあたりかな >>856
途中で死ぬならペコ外して
ヘルプで水イオ借りるとか自前で専用リン用意するとか回復役増やすといい
あとネネカは道中でTPためて
ジャバ戦開始後即UB発動
残り4秒になったらネネカなにもせずTPためておくといい
次戦でネネカ即UB発動させるため >>849,850,852,853
848です。
たくさんのアドバイスを頂き大変嬉しく思っております。ありがとうございます。
この先がとても楽しみになりました。
1. 手持ちにアカリとリンがいましたので育成したいと思います。ミサトは居ませんでしたので、ユイを育てます。後はシズル、キョウカですね。魔法パにも挑戦してみます。
2. しばらくはジュエルを貯めようと思ってましたので、ガチャ引くのはやめます。
3. タンク枠はペコリーヌとシズルを育てることにします。ノゾミも取得できるように頑張ります。 >>856
前の人に加えて、やりにくいなら一人だけ突っ込ませて死なせて、ubのタイミング変えよう
それで20秒のubがずれて、18秒がhp満タンで耐えやすくなる
ユイのrankか、装備強化すればもう少し楽かもね >>859
クリア出来ないのに火力入れてどうすんだ 耐久要員揃ってるなら火力入れたほうが時短になるやろ
ジャバ耐久最初はプリンネネカヒーラー3枚で行ったな
事故少なくて楽よ
>>856
ランク近いから参考にどうぞ
このメンツでジャバ耐久特に問題ない
実際にクリアしたのはレベル110の時でその時は
ネネカ星4でミヤコユイミサト星3
装備はネネカミヤコランク12、ユイミサトランク11(フル強化)
専用はミヤコのみ
サポで火力枠で水キャル借りてこのメンツで4凸で倒してる
実際の動かし方はツベのジャバ耐久動画見るといいよ
コツとしては
@残り20秒過ぎの猛毒はHP満タンで受ける事
B次の凸でネネカのUB最速で打つためにネネカのUBゲージMAXのまま終わる事
後残り30秒〜20秒位の時にダメージ当てすぎると普通の毒と猛毒を重ねて打ってくるから気をつけて
ペコ抜いて魔法アタッカー借りて何回か練習すればイケるで
868(滋賀県)2019/11/27(水) 13:00:30.04
>>868
はい、そこそこ課金しました。
しばらくはパックの購入くらいで楽しみたいと思ってます。
あれからシズル、アカリ、ネネカ、マホ、キョウカの魔法パを組んでみたら、これまでが嘘のようにサクサク進むようになりました。
シズルのタンクが少し不安ではありますが。
そこはペコリーヌを育てて補おうと思います。
皆さんアドバイスありがとうございました! ジャバ耐久についての知見を皆さんありがとうございます
2回目の毒が一度回復しても追加でどんどんHP削られて倒れる感じなので>>867さんの言う通りにダメ与えすぎなのかも知れません
確認ですが、ヒーラーへのネネカのバフというのは、ネネカのUBで合ってますよね? >>870
一応確認だけど20秒過ぎの猛毒でガンガンHP減るのは仕様だからね?
その上で瀕死の時にユイやミサトで回復するの
俺が言ってるダメージ与え過ぎは
普通の毒の後に間髪入れずに猛毒打つ時があって
そうなると回復間に合わない(多分)って言う事
そう。ネネカUB 最初の頃は残り30〜20の間にネネカUB1回
毒吐こうと吸い込むようなモーションしたら僅かでもダメ食らってるなら全体回復
毒でネネカUB貯まるから即うちでバフおかわり
あとはひたすらに毒2回うけたら全回復あるのみって感じだったかな
そのHPやランクだとHPは常に全快で受ける必要有るし
回復量も足りないからネネカのUBバフを計画的に重複させる必要もある
特にミサトの回復量が足りないと思うそのくらいのステだと
少し立ち回りの工夫もしないとほんとギリクリア出来るライン上って感じ
あとメンツは改善改良の余地がかなりあるその構成だと6凸くらいかかりそう
ミサトの星をあげすぎてゲージ回復間に合ってないんじゃないか
>>871
分かりましたネネカUBですね
水色のキラキラアイコンが魔法メンバーに着きますね
確かにこの状態だと他の戦闘で水マホのUB威力UPしてました >>872
残り30〜20というのは残り時間で猛毒の前にネネカUBと言うことですね
で、毒受ければTP溜まるからおかわりすると
メンツは自前だと今は水マホくらいしか居ません
星3 Rank12 Level112でHP11022しか無いのでムリかなと
キョウカはまだピース集めてる途中で138個しか無いので専用付けられませんし実戦配備はまだ相当先になるかな
クラメンのサポには星5ネネカくらいしか居ません >>873
>>872さんはミサトのステ足りないと言ってますが、星じゃなくてランク専用上げにすべきということでしょうか? >>874
ヒーラーのHPは
ミサト16085,ユイ13374
配置してないチカは12768です >>875
えっと…制限時間内に倒されずに残って、繰り返し凸するであってますよね? ・回復量が足りなくなって落ちる
→全体回復もう1枚(凸増えるけどしゃーない)
orレベルやランク上げて回復量増やす(リソースかかったりTP回復に影響あるかもしれない)
・毒前にUB毒でなんか削られる
→低レベル1人凸でUBずらす
ジャバの毒はUB回復の連続で凌ぐのはわかってるのよな?
耐久できないのにアタッカー入れてもしょうがない
毒2発を耐えて3秒毎に18240回復できるかだ
>>877
@今までのアドバイスは全て忘れる
A魔法攻撃力と回復量上昇のステータスが高く、なるべくHPが12161に近いユイを借りる
Bプリンネネカミサトユイ水マホで挑む
C開幕ネネカはUBを使う
こんな所かネネカのUBのバフは14秒持続とだけ言っておこう はいこの質問終了な、耐久無理だもの
ユイの専用取って専用上げしてフレンドのHPが12161に近いミサト借りればいけるんじゃない?遠いけど
安定しないときはクリチカな
もうすぐ復刻だぞ、よかったな
うちはミサト16600ユイ16800だけど余裕でスキル回るからアドバイス求めてる人大丈夫だよ
立ち回りだけ気にしてまたチャレンジしてみてよ
それでも駄目ならまたアドバイスする
ミサトのステ足りないのかなと感じたのはユイが落ちると書いてあったので
回復量不足かなと思っただけ
それでもミサトの回復量は頼りないからネネカのUB重ねがけは意識してみてね
ミサトの回復量足りないかと思ったら強化しすぎてUB発動間に合わないの方だったかw
回復12000越えるなら2秒に1回交互発動でなんとかならんかとも思うが
無理ならタンク1枚outチカin
クラバトにおいてキョウカ(ハロウィン)のUBは他のキャラのUBの直前に撃ったほうが良いでしょうか、それともTPゲージが溜まり次第撃ったほうが良いでしょうか?
皆さんジャバの件感謝します
ちょっと今手詰まり感いっぱいです
アドバイスもらっておいて恐縮ですが、クリチカとニュイ手に入れるまで待とうかなぁなんて考え始めてます
自分でキャラの性能把握して考えて突破するのが大変なら強キャラ引くまで待った方が気持ち的に楽だと思うよ、自分のペースが大事だもん
ああぁ、成る程、残り30秒をミサトチカユイのUB代わる代わると、時々ネネカUB入れれていくのですね
やっと本当の意味でわかったかも
今、2回耐久して5,800,170/8,000,000まで削れましたが…計算ではあと5凸とちょっとかかりますね…
頑張ってスタミナ鉢植えだけは手に入れようかな
>>890
自分もハロキョ星4運用してますが、他がネネカならネネカUB先行で
水マホならネネカ→水マホ→ハロキョ
たとえ一度ハロキョからのUB先行にしてもautoにしたらまた狂うので、余り気にすると禿げるし、総ダメージもそんなに変わらないですね
他に水サレ,モニカ,カスミを入れて試してみて、一番良いので本番してます 皆さま…うぅ、やっと8凸残り2秒でジャバ倒せました!ホンっとうに有り難うございました
卵かけご飯手に入れることが出来て嬉しいです!
30分以上かけて凸し続けてジャバ耐久懐かしいなあ
今じゃ耐久なのにフルオート2パンとか1パン報告まであったし
クリスマスガチャのキャラ詳細はイベントが始まるまでわからないのでしょうか?
スタートガチャが29日の2時に終わってしまいます(T_T)
まだそのレベルならクリ限発表されてからリセマラ始めれば良くね
すみません、まだインストールしかしてないのですが質問いいですか?
ありがとうございます。
このゲームではフレンドやギルドといった機能はありますか?また、ある場合はどれくらいの重要度があり、どれくらいの他者との交流を必要とされますか?
>>903
どっちともある
フレンドはクエストやダンジョンで強い子を借りれるようになるので攻略が楽になる(ただしプレイヤーレベル+30以下の縛りがあるけど)
そして後者はプリコネではクランと呼ばれてる
クラン対抗のボス殴り大会(通称クラバト)が一番のコンテンツ、クランは無言プレイ可ってところも多いから攻略サイトの掲示板等で探してみるのもいい フレンドは最近実装されたけどまああってないようなもん
ギルドはプリコネではクランがそれに当たる、入らないメリットが完全に0だから必ず入ること
交流に関しては場所によるわ、無言がいいならそういうとこもある
解答していただきありがとうございます、助かりました
育てているタンクがノゾミ星5専用30、クウカ星3、ミヤコ星2、ルカ星3(ハード未解放)です
クウカとミヤコ用にそれぞれコインを集めている最中ですが2人とも星上げしてから専用持たせる感じでいいですか
いいよ
でもまクウカはほとんど最大まで育たないと使えないけどプリンは星2でも専用持たしていいかもね
初カキコ失礼します
ランクについて少し悩んでるんですが
クリス、ヘオイ、アン、シズル
上のキャラは15まであげても問題ないですか?
クリス、ヘオイ、アンはクラバトとかにも使いたいと思っております。現在全員12まであげてます
アン以外はいいよ
シズルは上げる意味がわからんけど別にいいよ
返答ありがとうございます!
シズルはただ好きなんでどうにか使いたいだけです
>>907
個人的にはどちらも専用優先をオススメなんだけど
★5専のノゾミが居るならどっちからでも良いかも
育成途中は育ち切ったノゾミと比較して
「柔らかくて使えねえ」ってなりそうだから クラバト本戦ヘルプの挑戦回数がタスキルで「初回」返却されるのは、挑戦権3回中1回のみって理解で合ってますか?
質問よろしいですか?
ロッコロに向けてコッコロ育成中なんですがコッコロってランクどれ位がオススメですか?調べたら11や14靴無しの意見も出てて迷っております
最近、ロッコロにしたばかりで、参考にならんかもしれませんが、14、靴履かせずに使ってます。
星6にした後は、専用装備のレベル上げないと、回復量が増えないので、星6後もピース集め大事です。
ジャバ耐久とか、クラバトとかで、靴履かせなくても、コッコロ回避で、ネネカ事故何かが普通に起きるので、そこは割り切って運用してください。
>>916
クラバトガチ勢なら11
それ以外なら14 >>916
そういうのはクラバト超ガチ勢が限界までスコアを上げるための調整にやってるもので
パンピーなら気にせず上げられるところまで上げてしまって問題ない
ただまだランク15は未実装2枠あるから今の所14の方がいいと思われ
自分ガチ勢目指してますって言う場合は模擬戦繰り返して自分で決めて すいません。質問よろしいですか。
カンストして、マスピでピース集めようと思いましたが、ネネカと水ペコしかいませんでした。
水ペコのピース集めてもいいですか?また、星6ペコを目指して、星3、専用までピース集めましたが、星6になると、水ペコも絆ボーナスを受けれるのですか?
返信ありがとうございます!
とりあえず14まで上げていこうと思います!
>>920
今の環境は水ペコはあまり使わないけど一応取っとけ
絆は共有される レスありがとうございます。絆は共有されるとか知りたいことが解決しました。
プリンセスアリーナで対戦相手の勝利数は見えるのですが
自分の勝利数を見ることはできるのでしょうか?
>>925
100位以内に入ればランキングから見れる >>926
ありがとうございます
今まだ400位くらいをウロウロしてるので
そこまで上がれるようにがんばります 三段目サジタリウスのマコトって49秒の2回目のUBクリ出さないと死ぬ?
クリ出せば死なないんだが出なかったら確実に死ぬんだけど専用ついてないからなのかな?
星5R14です
マコトだけ言われてもジータ編成なのかハロミミ編成なのかも分かりませんし
>>928
ミサト
11回復135-141,TP増8-11,TP減14-18
12回復137-139,TP増8,TP減19-24
13回復141-145、TP増8,TP減21-23
14回復150-159,TP増8,TP減21
15回復155-160,TP増8,TP減21
ユカリ
11回復35-45,TP増13-16
12回復37-39,TP増16-19
13回復39-41,TP増16,TP減2-4
14回復39,TP増16,TP減4-6
15回復39,TP増16,TP減4
何がおすすめかは知らん
好きなの選べ
ワイは15-14 >>931
すみません、ハロミミです
ムイミマコトハロミミコロ編アオイです サジタリウス3段階目がどこの攻略編成や動画みても限定キャラ入りしかないんですが
水着もフェス限もないとまず全滅しないで終わるのすらきついし耐久増やすとスコアが100万届くかレベルになるんですが、こんなもんでしょうか
一応スカイやスピリットは2.3百万出せばするんですが
>>935
マコト、ジータ、シノブ、ロッコロで組んでムイミ借りれば限定無しで組めるぞ >>935
そういう時こそクラメンに頼んで欲しいキャラを出しておいてもらうんだぜ
大抵の限定キャラはメンバー30人もいれば誰かしらは所持してる…はず 935だけど、1パーティならそれでなんとかなるけど
1日にやれる時間なくて同じ敵3回殴んなきゃいけない時とかみんなどうしてるんだろうなと思った
そんなに忙しい奴は居ない、要領悪いアピールにしかならんぞ
マジでブラック会社でそんなに忙しいならゲームしてる場合じゃないからゲームか会社やめた方がいい
そりゃダメージ稼げないのは承知で更に2凸して終了だな
ダメージ低いことに文句言われたらそん時は時間が取れなかった旨を伝えるしかない
よっぽどのガチ勢クランでもなけりゃ文句言う奴もいないでしょ
時間と金どっちもかけてガチるか、片方かけてそこそこやるか、どっちもかけずに色々諦めるかだ
時間も金(ガチャ)も無理ならどこまで諦めるかちゃんと考えよう
忙しいのが数日だけならクラチャで事情説明しとけばいい
リアルよりゲーム優先しろと文句言う奴がいれば抜けるいい機会だぞ
貴重なクランコインだけど星6イオのためにコツコツいくかマコトの星上げを優先するかどっちがいいでしょうか
よほど☆6イオが強くない限りはマコトで良いと思うけれど
クランコイン自体数日交換したら枯渇するだろうから
イオ実装、暴れ具合が判明するのを待つのも手の一つ
ペコリーヌがやっと星6になったんですけどこのまま回りつづけて専用上げたほうがいいですか?上げる必要ない?
始めて数日なんですが、今ムイミ、ネネカ、キョウカ、オーエドクウカ、ミヤコをメインに育てています
色々とよくわかっていないので、パーティのバランスや他に育成したほうがいいキャラがいたら教えてください!
キャラのランクは7で他の星3はハツネのみです
>>946
ハツネは余裕できたら育てるぐらいで良い今のところあまり使い道がない、星1と2の手持ちがわからないけどとりあえず単体ヒールのユカリと範囲のミサト、コッコロは星6でかなり強化されるからピースだけでも集めとくと良い
あとは使える駒増やしたいなら物理アタッカーのエリコシオリかヒール兼任出来るアカリ辺りかな >>946
当面のアタッカーとタンクはそれでいいからあとはヒーラーを1、2人ほど育てておくと攻略が安定しやすい
最初から持ってるユイとかダンジョンコインで容易に解放・強化できるユカリ・ミサトとか
それと最前列以外を狙う敵への対策として挑発持ちのタンクも並行して育てたいところ
これもダンジョンコインで解放・強化できるノゾミかクウカの二択
クウカはある程度育成を進めてから(最低でも星3以上の才能開花&専用装備の装備)でないと死にやすい点に注意
ただそれ以前の問題としてマコトもクリスティーナもいないのは気になるところ
特にマコトは半ば必須レベルでリセマラでの獲得を推奨されるレベルだから人によってはリセマラやり直しを勧めてくるかもしれないけどそこは自己判断で マコトは4ヶ月後復刻配布があるから
それまで4桁でもクランコインとクラバト報酬ピースを合わせて解放分は貯まるだろうから
今の時期はそんなに焦らんでいいんじゃね
クラバトはカンストしたら特にクランに決まり無くても
サポを1日3回借りて殴るのがクラバト作法なのですか?
クラバトに力入れてるクランならそりゃ殴っといた方が良いけどクランによるから入る前に確認しとけ
>>950
作法というか
自分で既に持っていれば水マコトやハロキョとかを二回使えるから有用 >>946
アリーナ重視ならハツネは速攻ムイミに刺さるから育てて損は無い
>>950
それなりにクラバトやってるクランなら自分に出来るベストをするのがマナー
その質問をする人が借りなくて良いような手持ちじゃないだろうから
素直に3回借りとけ 確かに、自分に出来るベストを尽くすのがマナーですよね。
ありがとうございます。
他のスレで見たんですけどスコハンってなんですか?何かメリットとかあるんでしょうか?
>>955
レンタルマナ消費に関してもダメージに比例して報酬マナが増えてそのうち黒字になるよ
>>956
自己満足、あからさまだとクランによっては嫌われる クランの順位よりクラン内の自分の順位を優先すること
メリットはツイに上げてドヤれるくらい
意味なくもないんじゃね
上のクランに行きたいときはスコア高いほうが入りやすいだろ
上のクランにスコア基準にしてるところなんてまず無くね
>>950
おま、次スレどうすんだよ!
立てられないなら指名しろ 相手にメッセージって送れませんか?なんかいきなりクラン脱退させられてた
ちゃんとログインはしてたけど、クラン掲示板に書き込み少なかったからかな
>>965
なんかいきなり、とは言うが
タイミング的に十中八九クラバト時の行動が原因だろ
自分の胸に手を当ててってやつだな
ごく稀にクラバトの成績がカスだったから
衝動的にクラン爆破するようなクラマスも居るだろうが
ただログインしててクラバト参加しなかったとかなら
クラマスが多少やる気になったから置いとけないんだろ
ツイッターでやり取りして入った
とかでもなければメッセージは送れないから
悪い所が有ったのなら聞きたい(建前)
何いきなりキックしてんだふざけんな(本音)
とか言う事なら諦めろ フレンド申請かギルドハウスにlikeしてプロフになんか買いとけば少なくとも相手には伝わる可能性が高い
返事が貰えるかは相手次第だけども
ログインはしてたって部分でもう怪しいですね(諦観)
今朝ウチのクランも5人蹴られてた
理由はルールに書いてある毎日3凸してないのと明らかに適当過ぎる編成でヤル気なかったから
>>965
心当たりない? すみません、スレ建てられ無いので
>>980の方お願いします。 ログインはしてた即ちログイン以外ろくにしてなかった
よりによってクラバト期間中それでは蹴られて当然では?
まあふつうにプレイしてたら、ちゃんと毎日参加してたとか殴りはしてたくらいには書くよね
ようやくイベVHで1発40万出せるようになったんですが、
・トナカイ・ヴェンデッタ自身のHPが50%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
というのがどういう状態になるか教えて下さい
動画を見た感じ攻撃速度が上がってるっぽいのですが、他に攻撃力が上がってたりUBや行動パターンも変わったりするんでしょうか?
>>975
どちらも敵によってはある
今回は知らん レベル75、ランク11程度のメンバーだとVHを3パン以内で倒すのは無理そうなのでVH以上はスルーしようと思っています
毎日ハードクエスト消化+いくらかノーマル周回、ボスはハードって条件だとノゾミは星3くらいはいけますか
5箱以降はピース3つなのでそれで100以上稼いで星4目指すのはきつい気もします
いくらかじゃ分からん、目安として
120スタミナ≒ボス一回
Hボス5回≒5箱以降1箱=ピース3個
これで自分なりに計算してくれ
あと秘石1個≒ジュエル32個も
育成方針になるプリコネキャラtier表
みたいなのどっかに落ちてないですか?
>>980
そもそもプリコネは一人や二人を育成すればクリアなゲームじゃない
例えば今日来たクリスは明らかにぶっ壊れだけどマコトみたいな物理デバフ要員いなきゃ真価を発揮できない
でも物理火力役としてはぶっ飛んでるから攻略サイトとかでも10点中10点とか9.5とかおそらくつく
でもあくまでパーティの役割がちゃんとしてたらの話なんでようするに星2以下でも一通りの役割育ててください クリクリぶっ壊れかもしれんが俺の頭じゃ使い切れんわ
アリプリでお互い☆6リマ先頭でUB出し合うと陣地隊列無視でパーティが入り乱れるんだがこれってバグなの?
必ず発生するわけじゃないからこのせいで攻撃範囲変わって抜けたり抜けなかったりで困るわ
>>984
リマリマ同士での仕様
戦闘開始時に相手の一番前のキャラに突進するってスキルだからお互いの2番手に突っ込むことになってる
こういう一括強化ってどうやりますか?
それともPC版ではできなかったりする? >>986
お任せ強化でそれぞれの装備選択すればいい 988(滋賀県)2019/12/01(日) 13:45:32.37
>>
アリーナのグループわけは、
3か月毎の01/01 04/01 07/01 10/01
ではなく
3か月毎の水曜 05/29(水) 08/27(水) 11/27(水) 02/26(水)
みたいな感じですか?
それとも2か月毎でしょうか?
15000人が開始したら次のグループが作られる
170連引ける、みたいな時に始めると同じ日に開設されたのに3つぐらいグループがあったりする
990(滋賀県)2019/12/01(日) 14:05:08.74
>>986
お任せ強化でキャラを最大強化してからもう一回お任せ押す 今日のアリーナ報酬、プリーナ分しか届いてないのですが単にラグでしょうか…?
受け取り履歴辿って昨日のまで遡って貰って無い事は確認しました。
lud20230203215338ca
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