◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【XFLAG】コトダマン 174文字目 ->画像>21枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1573530915/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際に3行重ねること
公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr コトダマンDB
https://kotodaman.pure-db.com/ コトダマン辞書
https://gaccag.com/kotodaman/dictionary/ 初心者向けテンプレ
>>2 文字毎のおすすめお守り一覧
>>3 次スレは
>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
【XFLAG】コトダマン 171文字目
http://2chb.net/r/gamesm/1572875659/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT w VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【XFLAG】コトダマン 172文字目(実質173文字目)
http://2chb.net/r/gamesm/1573017723/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
初心者向けテンプレ
☆リセマラ・・・大体月2回開催される真・言霊祭、極・言霊祭では星5確率が通常7.5%→12.5%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・大陸を制覇しましょう。平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・比較的簡単な星5降臨(アジンガー、スルトーテム、リンドウブルム等)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
最近はコラボや冒険などで満福キャラを作りやすくなっているので、そこから上級攻略の足がかりにしていくのもオススメです。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。
※ルシファー降臨・・・「あいりょう」「りょうあい」という単語はないので気をつけましょう。
デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いでいいと思う
※効果の高いおまもりが簡単に手に入れられるイベント神社が不定期で開催されているため、それを待つのもオススメ(特定テーマおまもり金小以上確定、状態異常耐性おまもり金小以上確定や、○○テーマダメージアップ+HPアップおまもりなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん
先にこっち消化
【XFLAG】コトダマン 174文字目
http://2chb.net/r/gamesm/1573530946/ ここは実質175文字目
次スレは176文字目
ここでいいのかな
イフこれでやってんだけど、しょうめつ盤面で削りきれず2回目3回目と長引いちゃう
ユウヅル入れたいけど何を外すか…
>>5 り が繋がりにくくないですか?
持ってないから有り難みが分からないけど。
睡眠掛けてくるのって手だと思うので、
2WAVEの1ターン目にシュウネンで倒せると楽になると思うのですが、
ダメでしょうか?
>>5 かなり完成度高そう
変える必要なくねとすら思うけどあえて変えたいならレツアク
>>5 日没抜いてユウヅルだね
闇が少なくなるからレツアク抜いてリリースとリンショウ作れるンカイいれるといいと思う
シュウネン引けなかったからカオルシンジで代用できんかなあ
>>6 1ターン目にシュウネンで手倒すとかエアプにしか聞こえんが
バリア貫通あっても半分くらいしか削れんぞ
日没でやってるとシュウネンでワンパン出来るんだよね
ドロー順にも左右されるんだけどね
真ヨモツとペアでマルチやってらうまく順番回せるとスムーズに倒せそうだけどどうかなぁ
>>5 リリース持ってない俺はその枠にユウヅルがいる
睡眠は壁割った後のシュウネンだけ気を付ければなんとかなってる
>>11 ヨモツパ(闇6枚)も日没パも
ATK補正は同じ120%だよな?
コンボでバフかかるのを考慮しても
ウォールと7文字バリアありありの1ターン目に手ワンパン出来るとは思えんが
もうちょい詳しく書くと1wave目終わるターンに12コンボで3バフ乗せれば1パンね
マジかよ試してみるわ
しかし3バフ乗せたシュウネン確保して第一形態倒すのも
だいぶ運ゲーになりそうだな
ヨモツ持ってないからニチ没パで行くしか無さそうだけど、ウォーウルとかリムルとか無くてもいけるのかな?
あっても厳しいとは思うけど
>>16 シュウネン使わずに12コンボ出せばいいだけだしそこは全然運ゲーじゃない
睡眠かかるかどうか、かかった場合ウォーウルをドローできるかが運ゲー
おはスタイベ
〇い〇い〇い〇 だけだから
えいせいだいに とか7文字いくつか解放できるな
>>15 詳しく書いてくれてありがとう
ワンパン出来ても本体倒せる火力が無いんだけどねー
旧ヨモツ入れてたけど抜いてユウヅルにしてみようかな
リダスキのらないから微妙かなぁ
イフ神への手持ちが足りない僕
しばらくやることが無くむせび泣く
>>22 勝つまでスタミナ消費0なんだからやるだけやってみればいい
イフ神せめて1回も勝ててない人には常時降臨状態にしておいてほしいわ
俺もまだ1回も勝ててないんだよねえ
負けても体力消費しないなら一か八かマルチにかけてみようかな
>>1乙
12月に向けて虹玉温存するつもりだったが
10連だけと引いたらシュウネンが引けたので
結局ヨモツ狙いで90連分スッカラカンになってしまった
後半にビリビリ地獄があるのか今の俺には絶対無理だな
まあ破滅級だし焦る必要はないからマイペースでいくか
これもういいわ
一戦一戦だらだら長すぎる
本家のハンコラやるわ
ツラミに睡眠おまもり付けたくて神社周回してたらこんなん落ちてツラミ
肝心の睡眠おまもりはいつまで経っても落ちなくてツラミ
ヨモツに睡眠お守り狙ってたら7文字大来たんで
ついしょうめつ狙ってみる
クシナダ8回やってルシファー一回も出んのやがもう疲れてきた
もうポケモンやろうかな...
ルシファーの椅子取りゲームって、何回エントリーしたら入れるもんなの?
俺の体感は1/50回くらいかなあ
スマホの通信速度が遅かったら不利なんかな
後々後悔しないためにもルシファー祝福まで集めたいなら虹玉割ってでもルシファーはホストやったほうがいいよ
12回やってまだ出ないんだけどさすがにこれなんか弄ったろ
なんでカナシミ降臨が1時間なのよ……
昔からこうなの?
ヨイヤミ、リリース、ウガツキ無しでクリアできた人おる?
>>37 おとなしくガチャ回して出なかったらあきらめなよ
恒常魔級は昔から1時間だよ
たまに2時間とかやることがあったくらいで
>>39 ありがと。そうなのかー。時間足りない……。罠か。
>>33 キックするのに疲れるけど、それに見合った報酬は得られるよね
9段とか勘弁して欲しい。マルチって段位制限なかったっけ
ホストができないだけ?
>>38 そうだよなー
大人しく世界の破滅を見守ってるわ
>>37 そいつらいないがかなりの運ゲー
他はある程度揃ってるのになんともし難い…
移管してから一回でも沼イラって出た?
素材ないから定期的に見てるけど見た覚えない
何十連かしたら よ と し が落ちて来てヨミドノとシグルイーグルだったから諦めて日没でやってるけどコレ作れたからいいやw
>>46 全然来ないので時間開放したみんなは満にしてるからあんまり気にならないのかも
イフゥシン1回勝てたけど素材のせいで結局周回しないと進化できないやん
ゲームバランスも雑だわ降臨時間も改悪だわ移籍大失敗だな
光ウラミは1回無理矢理にでもクリアすれば光ウラミで安定周回!
ってやられたのが相当悔しかったのだろうか
1回クリアじゃ進化できないしイフのLS自体も微妙
ユメタねー水ウラミねーとかなーりつれーからやってみソ
降臨時間はお問い合わせまかした
光ウラミは光ウラミで回れる希望があったけどイフゥシンは周回に役立たずの上進化すらさせてもらえないという
>>30 たった8回で根をあげるなよ
こちとら25回やってやっと出たんだぞ
おかげでクシナダの福120超えたわ
イフゥシン無理過ぎてやる気なくした
ギミックひど過ぎてシンプルに面白くない
光ビリガのう持ってないと無理だな
水着ウレイアもロボみたいなねーちゃんも持ってないからどうしようもない
イフゥシンどうせ勝てないしせっかくなら光ウラミも出現させればいいのに
やることなくてスタミナ余りまくってんだけど
サード神社参拝するからスタミナ消費には困らないんだ
キャラ揃ってなくて周回できないのはまだしも
やべーのはガッツリ適正キャラ揃ってるデッキでも
運ゲー&運ゲー&運ゲーの糞を延々強要されるんだぜ
こんなんで今後課金してキャラ揃えようとか思う奴いんのかね
どうせ一年以内でサービス終了するだろ
エクフラも捨てるつもりでやってるし
>>37 今まさにその3人居ないけど倒してきた
闇光をターン毎にどう使い分けるかが大事だわ
ビリビリつらいなー
盤面には対応できてんだけど削り殺される
>>37 今初勝利できたので参考に貼り
新ヨモツでついしょうめつを2回作れれば勝てるんだけどきついわ
光ウラミにすらヒイヒイ言ってるような自分じゃ無理だわな
質問させて下さい
福MAXと満福は何が違うのですか?
紀伊を103まで上げてみましたが満福表示になりません
満福ってそれぞれ必要数が違うとか?
>>72 紀伊は90まで
進化してないと取り返しつかないかもしれんから注意ぞ
>>72 レアリティ事にあげれる福の数は決まってて
星6は福99まであげれるから満福になる
それ以外は福99まであげれないから福MAXにしかならない
>>70 死ぬのはだいたい800んときだね
そのまえにけっこうでかい攻撃来た気がするがあれはズラせるのかな
ルシファー終わったヤマ184イザ278クシ160までいってた
マシになってこれなのが恐ろしい
運が絡まないぶん光ウラミのほうが楽だった
イフシンは
雑魚一掃の時になるべくシュウネンが寝ないように回しても100%は無理だから
どうしても運が絡む
光ウラミは運ゲーにすら持ち込めぬ死だったなぁ
毒がとても痛かったんじゃ。
初っ端から楽にクリアさせる気ないの満々だな
破滅はエンドコンテンツだからそれでいいのかもしれない
そう思わないと気が狂いそう
左手2枚足りないまま福25
頑張れば今回で満福まではいけそうだ
>>79 エンドコンテンツなんだからそれでええんや
FF14みてみろ
最難関コンテンツクリアするのに外人は1カ月とか休みとって寝る間も惜しんでクリアしてるんやぞw
今新しいの始まってワールドファースト争いの真っ最中や
俺も似たようなもんで福27だ
勝率くっそ悪いけど勝てないことはないから集めちゃうわね
後でやった方が絶対楽だし急ぐ様な性能じゃなさそうなんだけどな
散々言われてることだけどやっぱお守りストックほしいな
汎用お守りや限定お守りをはずして100回やっても出るかわからん各耐性おまもりに付け替える作業とか狂気の沙汰ですわ
シュウネンに25%おまつけたら 8割削れたから
役作りつつ バフ付与できるキャラかクリアプキャラ実装されたら最初の割合8000×2も無くなるしかなり楽になりそう
なんとか3回ほど勝てたわ
ユウヅルの2バフのせた ゆうしょうめつ
が40万ちょい出してくれて助かった
ついしょうめつとどっちがダメ出るんだろうね
散々言われてたしここ見てるなら前の状態異常神社で回復には睡眠付けてるだろ?
>>87 マジか
これからはついしょうめつ狙いでいくわ
やっとクリア出来たけど安定はしないかなぁ もう少し慣れれば少しは勝率上がるかもだけど、睡眠がなぁ…
他にやることないしお守り付けるしかないか
なんの異常が来るかわからないのに先に状態異常のお守りつけとくとかエスパーか?
仮に睡眠のお守りつけて呪いきてたら水の泡じゃねーか
>>85 新ヨモツの ついしょうめつ なら50万出たよ
でも残りHP、次ウが引けるか、トドメか等条件そろわないと罠になる
自分は ついしょうめつ決めて勝った事ない
>>87あ、早
やっと安定してきたのに腕が全然落ちねえ!
進化さえ出来れば適正増えるまで放置するんだが
それさえ許さないって酷い話だな
>>92 おそらく
>>86が言ってるのは光ウラミを光ウラミで周回する際の事を言っているだと思うよ
そういう自分もイフ神の前から闇アイと光ツラミにはお守り付いてたから
ついしょうめつ60万
なおこのあと負けた模様
>>73>>74
ありがとうございました
満福は☆6だけの特別ってことなのね
>>90 強力だけど、キャラによっちゃビリビリのダメージも相当でかくなるから要注意だぜ。
>>91 回復キャラが寝るか寝ないかで、ほぼ勝敗が決まるよね。あとはウォーウルさん辺りのモーニングコールに期待するか。
たしかツラミ、アイ、ヨモツ、ウガツキで対消滅作ってビリビリ13000で回復16000だったかな
ウがビリガじゃないと追加で1万ダメくらいか?
下手に狙うと死ぬ
お守り神社で掘るっきゃないのか…
なんて畜生作業だ!
ルシ ホストでやって五回連続で死亡
殺せないのに自信満々で文字配置連発
ゲストで入っても キボウリーダーの部屋は最高した試しがない
どうにかならんかなぁ 祝福マックスまで先が長いな(>_<)
ルシファー中村たいらがまた救済するみたいなこと言ってたけど
二度もイベント中に弄くるって完全に失敗イベントじゃねぇか
この企画二度とやるなよ
いやもうルシとかどうでもいいんで
降臨のスケジュール自体どうにかしてください
工数割く先間違えまくってんだろここ最近
ルシホストするなら連れて行くの一人安定、寄生してくる変なのを蹴り続けてせめて二人までかな
自分の2周目で倒すと思って連れて行くのになにも期待しないほうがいいよ
>>81 常設とか時々周期的に来るのはそれでもいいけどコラボ誰でもクリア出来るようにしとかないとコラボから来た人は逃げてくよ
俺も逃げそう
旗になってからいいことないな
石配るのはセガ時代の約束事だけだし、お先真っ暗かな
このゲームのことだから2ヶ月後にはイフゥシンクリア出来ない奴とか居ないだろってなってる
2ヶ月もしたら新ガチャで適正キャラが後2体くらい出るだろうしな
それこそクリスマス、正月と季節限定に紛れ込んで来る可能性
「よ」か「し」の弱体ビリガ持ちの回復キャラ1人でも増えれば一気に楽になりそう
自己睡眠耐性弱体ガード光ヨヨヨミとか出るでしょどうせ
語彙力で遊ぶゲームなのに収録言語数が少な過ぎる
存在する言葉なのに判定されなくて負けるのはこのゲーム最大の欠点だわ
6文字金守中で45%、属性キラー祝福20%、リーダー特性atk120%の対消滅ヨモツで90万近くでたので、7文字守にしてウィンチやイカヅチでバフかければワンパンいけるかな?
と思ったけど多分HP120万くらいあるからもしかしてダメージキャップで無理か
あれって表示上999999なだけで内部ではダメージ入ってるとかないよね…
これねーのかと思うことはあっても収録言語少ないと思ったことはないな
しかし光ウラミの時は闇キボウじゃなくても種族パとか色んなクリア報告あったけど、今回のイフゥシンは運営の想定している特攻キャラじゃないと倒させないという強い意志を感じるな
指定ワード+弱体耐性じゃないとまともにダメージ通らないとかプレイの幅狭すぎてつらいわ
一時的にプレイヤーが増えても定着しないで辞める奴が多いゲームだよな
>>69 やるなぁ…おめでとう
ニチ没デッキで試してみたりもしたけどセオリーなデッキよりも上手くいかなかったから、それで試してみよう
ただかなり運も絡むだろうし、数重ねてみますわ
>>66 カードの切り方ほんと大事だよね、基本回復するべきターンで出来てない(寝てる)から、お守りつけるか
サービス開始からやってるけどやめることにしたよ。
ガチャキャラが人権になり降臨はそのキャラを使ったワンパターンな攻略のみ。すごくつまらなくなった
貧乏人はついてこなくていいよって旗からのメッセージと受け取りました。
>>123 他のソシャゲのがガチャ人権もっと露骨だけどな
しかも複数当てて重ねないと使えないのとこもあるし
これぐらいですねてやめます(チラッとかwどんだけお子ちゃまだよw
>>119 光ウラミの時って、初回から種族パでのクリア報告ってあったっけ?
俺も
>>123と同じようなこと考えて、やめはしないけどほぼログイン&ガチャのみだった期間があったなあ
光キボウが引けなくて闇ウラミが倒せなくて、シンカリオンコラボで復帰した感じ
ドクターイエローとウルトラマンで簡単にウラミを踏み潰せた時に、前に不貞腐れてたの馬鹿みたいだなって思った
確かに攻略の幅は光ウラミのがあったね
今回のは特攻キャラに睡眠混ぜて、持ち物ゲー+運ゲーにして難易度あげたって感じ
ま所詮ゲームだから、やりたくなったらまた戻れば良いよ
睡眠と手札運もそうだけど演出切ってもビリビリの糞演出ウザすぎるわ
不評すぎて1度改善したらしいけど何がどう変わったんだろ
対消滅や銷滅作って眠らされないようお祈りするだけのゲー無
光ウラミは蓮英雄パで行ったな、随分後からのクリアだけど
勝ち目なかったレツアクエルにヨモツで勝てるようになってうれしい
周回つらい
>>34 もしかしてゲストでやってないか?
ゲストなら1000000回やっても出ないぞ
>>45 >>86 >>3の表を作った人には申し訳無いが、もはや
>>3の文字−おまもり一覧が無意味になるくらい耐性おまもりの重要性が高くなってるな
破滅級クラスじゃなければ耐性はそんなに重要でもないよ
直近だけに釣られすぎのやつが多すぎるw
>>135 ヨモツリーダーだとめっちゃ楽だよな
混乱完全カット、闇をたくさん入れると大火力だからシャカシャカ雑魚もシールド割り次第ワンパン
そしてヨモツ自身の5文字〜防御バフも地味に役立つときたもんだ
睡眠耐性で固めればリリース外せそうなんだがまた耐性神社きてくれないとやる気は起きないなw
>>138 けどテーマ別ダメージアップはもっと気休め程度だろ
現状最難関クラスの降臨なんだから
手持ちが揃ってて普段やることがない層が手応えを感じるくらいにしないといけないわけで
無課金微課金勢が攻略に時間がかかってしまうのは仕方ないしそうじゃないと商売成り立たないと思うんだけど
>>142 その正論は中級者以下の方々には通用しないみたいです
運営も一部上位ユーザーしかクリアできる様に作ってないと言ってるからなー要は身の丈に合わせて頑張ってってことだw
続けてれば光ウラミ同様楽になるさ
ぼちぼちイフやってるけど、こいつ満腹にしても今のところ使い道が思いつかん
別に今日明日で倒さなきゃ二度と出来ないわけでもないんだから
お守り厳選しながら次待てばいいだけの話では
コラボみたいに期間限定じゃないんだからゆっくりしてけよ
>>145 倒せても満福にできても
>>146てわけだし
イフがいないと困る局面は現状無いし
自己満レベルだよなぁ
まさに身の丈
サービス開始からやってるのに
日がたてば対策キャラ増えて
雑魚化すること知らないと…
闇ウラミから始まりどれだけ繰り返してきたか
アイ ツラミ 入れての
ツイショウメツ はセンスあるなぁって
感心した
キャラのメンツ的にもストーリーに沿ってるし
とんでもなく強力だけど下手したらビリビリでこっちも死ぬって所が まさに対消滅 だし
ほんと物語のクライマックス って感じ
なんでか知らんが 闇アイに お守り睡眠金中
が付いてた 過去の自分ありがとう!
まぁ結構寝るけど
>>151 アイツラとヨモツとウレイアが力合わせて対消滅とか最高に燃えるじゃないか
ウレイアがバカンスモードなのは気にしない
>>151 言われてみれば
最近一気に魔種族増えたのもこのためだったんだな
ヨモツ引けなくてもニチ没でいけるのは光ウラミよりマシ感ある
バフのおかげでかかるターン数もヨモツとそんなにかわらないっぽいし
まあその場合シュウネンは必須なんだけど
>>110 旗に移って全て悪くなった
セガ時代良かったな
>>146 ほんとそれ
進化はさせておきたいから周回してるけど
別にイフシン自体は無くても困らないよね
でも赤青緑で言葉を作るとATK120%UPとかすげーじゃん
すげーイラネェじゃん
邪神関連は想定された敵がはっきりわかる性能だったのに
イフゥシンシンジツは特に何も考えてない感がある
イのWアビだから優秀サブとして進化はさせておきたいな
コンボ数追加も嬉しいが祝福100だからなー
イルミスと若悪衆のデータが追加されたね
イルミスはウォルブレの回復キャラか
>>150 糞めんどくせーギミック増えてきてモンストまっしぐらですな
>>159 エンドコンテンツなんてそれくらいでいいんじゃない?
これどこに使うんだよwくらいで十分だよ
だから杉田キャラ強化するリーダー作ってください
>>150 今の闇ウラミはかなりゴリ押し効くよな
きぼうワードに拘らなくても倒せる
イフゥシン単体では弱いところないはずなんだけど
リーダーとして見ると福強化は種族強化、追加強化は条件の3色だけで局所的な運用すら見えてこないから
自分で自分を狩るような光ウラミの凶キャラっぷりを再認識する
>>164 確かにそうか
イフゥシンじゃないとクリア出来ない
イフゥシンじゃないとマルチで蹴られるみたいな状況はヨロシクないんだろうな
執念いれば日没で勝てる可能性は見えるしシコシコ負けてるけど流石にPU1体も引けてないこたないだろ
ルシに目が眩んでイフゥシンの情報も来てて祭特攻まで見えてるのにコラボぶん回したなら馬鹿なだけとしか
光ウラミはなんとしてでも一体手に入れたい性能だったしリーダー性能も飛び抜けてたから運が絡んでも全力で試行錯誤繰り返したけどイフはいいや頑張る気が起きない
ある程度の性能がないとこうなっちゃうのね
なんか降臨画面のTOP見てもハエみたいにしか見えないし
タダの睡眠運ゲーだからいらない
いちいち宣言する必要ないが
楽になってから祝福までやればいいやん
単体でみたらガチャキャラかそれ以上なんだから
リーダーとして魅力ないだけで単体としては強いから頑張れよ
闇のイ初のトゲガ持ちで神バフ祝福でコンボ+1だぞ?
ルシ魔級に引き続き、イフ破滅でも荒らしいるんですね…。
自分でルシの降臨を持ってて、それを使ってマルチにゲストとして入ってたんだけど、何故かルシの降臨が消えた・・・
ゲスト参戦の回数制限とかあったっけ?それともゲストで数回負けたら消えるとか?
>>177 消えないですよ。
自分はマルチでかなり参加させてもらったけど、消えたことないです。
>178
普通に考えたらそうだよね・・・
なんで消えたんだろう?ホストとしてはやってないのに。
プレイしようがしまいが出現させてから24時間経つと消えるぞ
睡眠キツすぎてどうにもならんなあ
お守りつけても気休めにしかならん
たいらPが匂わせてるのって多分モンストコラボ第二弾でルシファー満福作りの続きやれるよ
みたいな話じゃないかな
>>168 ヨモツもシュウネンもピックアップですけどね
睡眠耐性50%お守り欲しいなあ
なかなか出ないんやろなあ
アーサー引けなかった初心者じゃどう足掻いても無理なのを学習したんでルシファー君臨スルーしてる
マルチも戦犯ストレス味わいたくないしね
でもこれだとモンストのサブでぼちぼちやろうかなと思ってた勢逃げちゃうんじゃないかな
>180
それはわかってるけど、ルシを出したの昨日の夜なんだよなぁ・・・
ルシも福50までは初心者でも行けるんだから
次もやること匂おわしてるし今無理な人は続きはそん時でええやん
>>187 オーナーと回線切れて一人でクリアしたとかじゃないの?
イフ、1回目の うほ か 超えられると勝てるけど、それまでが大変だ…。
今日は3連勝や 水着ウレイアかウガツキ入ればもうちょい早く回れるんだけどなぁ
>>187 ならわからん
このゲームの不具合の多さを考えると「勘違い」だとは言い切れないところが悲しいところやね
>189
いや、それはない。最後4人目のゲストだったんだけど、3人目で死んだからw
その後、オレも離脱したんだけど、それがまずかった?
やったぜ。
後はキャラ増えるまで放置安定だな
ちなみにヨイヤミ、ユウヅル持ってないけど何とかなった
大陸の中級ってどうすれば出てくるんですか?
ネットの情報(星4降臨クリアで出る)が古いのか理解力がないのかよく分からんです
昔の情報
前は各大陸、初級中級上級があったけど今は全部合体して1個になった
メインクエスト進めて各大陸15までクリアで終わり
バグで1ターンに手持ちに2枚光ツラミが来たときにウでスゴワザ出しても攻撃の方のスゴワザが出るのな
闇アイでもたぶん同じ
酷すぎんだけどもう
久しぶりにやったらガチャの確率同じなのにめっちゃ渋く感じるなぁ
>>197 まじかー!
今月初めて、火の15までクリアした時に「?段までいくと??が出現」みたいなことが書いてあった気がするんだけど、気のせいかな?
いずれにせよありがとうございます!
>>201 間違いではないよ
50段だかで前上級15だった魔将が超級として出現する
シールドの上から雑魚落とすためにシュウネンに鯛使ってキラー50まであげるのもありか・・・
「いとうしょう」が認識されてワロタ
結構簡単に作れるから今まで何度もつくって、「あ、ないんだった…」となっていたのに
俺も登録単語申請しとこうかな
>>184 だからどっちか引けてれば全降臨満福くらいの層は勝てない訳じゃないじゃん?
限定ガーの中級者はヨモツシュウネンいても無理
雑魚倒すまでどっかしらお祈りポイントが出てきちゃうな
wave1で時間かけて手札調整すれば回避できるんだろうか
>>207 凄いなぁー。
両手復活するなら、その度にドロップ判定合っていいのに。
若悪のコウカツくそつよじゃねぇか
テイネイもショウメツ盤面までいけばイルミスと合わせてすごそうだけど
これら全てガチャなのかね…地獄だわ
70連してピックアップどころか新戦力1体もなかったしイフに挑戦する気にすらならんわ
イフゥシン倒したのに、進化できなくてすぐ使えないのはモチベーション下がるなあ。
そんなとこまでモンスト真似んでもいいのに。
イフで雑魚復活繰り返してたら途中から何故かビリビリダメージ倍くらいになって死んだ
手札回っていい感じだったのになんなんだよこれ…
コトダマーファースト()やぞ
コトダマーは不安よな、たいら動きます
>>214 基本ビリビリダメージ低いのは取り合いボムの時だけじゃね?
マルチでイフシン2連勝できた
マルチの場合は
2ウェーブ目で、シュウネンの凄技を2人が出せれば雑魚一掃できる
ウォールの上からでも2回打てれば雑魚は死ぬ
マルチの時はユウズルいらないからその分別のキャラ入れられるのも良い
>>219 仮に1回しかシュウネン技を打てなくても
3分の2ぐらいは雑魚削れてるからね
日没でイフ行くなら、2wave1ターン目にバフシュウネンが眠ったらリセットですか?
>>223 ありがとうございます。
2回チャンスがあるって事ですね。
日没バフシュウネン両手落とし狙ってやってみます。
>>222 回復寝ないこと祈って3T目にウォール割るようにすればいい
レツアクエルで「いとうせいこう」成功
うまくいかなかったのがやっとできると、妙な達成感があるねw
ルシファーのマルチオーナーならどれくらい羽もらえますか?
ガチャが後1時間で終わるから
シュウネンの50連してシュウネン引いてきたわ
自分は今回のヨモツ、シュウネン後々面倒だし揃えておこうと天井覚悟で220連した結果…
途中シュウネン4体、最後ャ�cc2体同時落ちw石4000残ったのが救いだけどクリスマス無理だなこりゃw課金かな
ひとまずヨモツは引けたがデッキの決め手に欠ける感じ
いずれ優遇キャラ出るだろうしゆっくり取ってきゃいいか
ビリガはともかく睡眠がほんとクソなw
無理矢理掻き集めたなけなしの虹玉でピックアップ期間ギリギリ10連引いたら両方来てくれた
でもウガツキ水着ウレイヤ水着イーニャン持ってないから多分ビリビリ対策無理だな
何にしろ新ヨモツ引けて良かったな!
自分はヨイヤミいないからビリガ付きヨッスでいったけど、タイムボムで大文字にしないと駄目だから文字伸びて他が感電死wビリガ喰らったら起きる仕様でも良いのにねw
ツラミに睡眠お守り付けたいんだけど5文字金付いてるからなんか悔しくて付け替えたくない
でも付けないとクリアには程遠いな
>>235 ツラミで掘るんだ
大丈夫、俺もツラミで掘った
>>226 ワーオメデトー
一向聴はよく見るしテンパイもたまに見るけど
なかなかできないんだよなぁ
ウガツキさえあれば絶対安定するんだ・・・
月末ピックアップかなあ
>>226 ワーオメデトー
いとうせいこうの一向聴はよく見るしト待ちかセ待ちのテンパイもたまに見るけど
なかなかできないんだよなぁ
マルチだと寝てないヨモツ毎回使えるし、属性をある程度分担すれば割と楽だった
もっと適性増えたらいいなってのと早く降臨時間どうにかしてマジで
>>234 痛手かもだけど天井までいかなくて良かったじゃないか
ユウズルはないの?自分もヨイヤミ無くて闇ヨッス使ってたけど光の拗音2つあると大分違うよ
お守りはリーダーだけに付けられるんじゃなくて、その時使ったデッキからキャラを選んで付けられるようにして欲しいな。
理想を言えばお守りは使い捨てじゃなく、いつでも自由に付け替え出来たらなおいいが。
>>238 26は呪いはう固定なんだから
うにつながるキャラと呪われるの前提でトゲガ詰め込んで運ゲーで行けるべ
下手に言葉作らずトゲはぅとかで食らわないように避けるのも手だ
>>235 光ウラミの祝福終わったのかい?
まだなら、そこでも使えるからオススメしたい
自分だけかもしれんが主に光ツラミはヒーラーとして使ってるから特にね
イフゥシン小さな事を積み重ねるもドローや睡眠次第でおじゃんになる
しかしソロにこもってコツコツやれるのはやっぱりいいね
ルシファーの強襲イベントの様なマルチ超優遇等の仕組みはやりたいかと言われたらNOだなぁ
リリースは寝たらリリース
う好みにウォールブレ付いたのはイフゥシン対策だね
当たり前かもだけど結構前から出来てたんだなぁと思う
>>248 色んなデッキを試せるのがいいよね。練習も出来るし。後から攻略応援って形でソロ用のルシファー降臨も追加されたけど、あれは最初から欲しかったな。
よもつとしゅうねんを引けるも
闇アイ ウガツキ ン雷 水着ウレイアがないワイ
挑戦する権利すらないと泣く(´・ω・`)
>>249 旧ヨモツの神種族ガードとかな
今まで気にした事もなかったのに結構使える
ヨモツだけで2000以上軽減するし防御バフがビリビリに効果的だったり
新がメイン火力で旧はいぶし銀って感じだわ
5文字ですごわざ発動すると追加で状態異常回復みたいなキャラもそのうち追加されるんじゃろか。
>>251 ヴァルカンΩさんがいるだろ!ビリビリもろに食らうけど(´・ω・`)
>>251 ン雷はしょうめつ盤面ですごわざ出せないし
レツアクエルで代替できる
闇アイは今排出するよ!(0.13%)
俺その中だと闇アイ以外いないけど頑張ってるぞ。今日の夜ので進化はいけそう。
勝ってる人勝率どんなもん?
睡眠食らってリタイアとか結構あったりするの?
同ターンに、配置したキャラがまた手札にもどってくるバグ早く直してほしい
正直そのバグに助けられたこともあるけど、睡眠があるイフ戦には邪魔でしかない
睡眠状態のまま手札にくるんだもの・・・
>>251 闇アイは欲しいですね。
イフ対策の闇回復のエースです。途中のほうかい ほんかい で使えるし。
ン雷はあるけど回復優先でレツアク使ってます。
ユウヅルは旧ヨモツにしたら後半はかなり安定してます。
ウガツキか光ウレイア、どちらかあると楽になるけど、
しょうめつ盤面なら回復追い付くのでなんとか行けそうかも。
ビリビリがキツいのは闇すごわざ盤面なので、それまでに回復できてたら大丈夫かな…。
山場は2WAVE最初のウォール壊した次だと思います。
>>259 ワイは5割くらいだな
あとなんか1キャラすご技あてれば勝てる状態でビリビリ自滅とかは割とあるw
あとウォール割るまでにヒーラー全部寝かされて起こせるキャラひけないと無理だし
>>237 >>247 やっぱ付けないとだな
鍵尽きる前に来てくれるといいが
いつになったらちゃんとクリアデッキ反映されるようになるのよ
誰もクレーム出してないの?
>>259 私は勝率5割くらいです。
負けるのは光のわざ3回ができずに次の闇わざ3回で回復できない時、
ウォール破壊が3ターンで出来なくて即死攻撃
が敗因です。
最初の闇すごわざ3回の盤面はボム解除して体力300くらいで生き延びてます。
ウォールと回復できないのが主な敗因なのですが、
シュラシュマー居たらかなり違いますか?
銀リングで交換するか迷ってます…。
ちゃんと反映されてるけど
前クリアしたデッキなら自分でソロでクリアしたデッキしか記録されないし
他人のクリア情報もソロクリアした人のだけだぜ、そっちはたまにツーラーのも混じるけど
>>268 いやちゃんとソロでやってみてそれでも元にもどっちゃうのよマルチに入ると
>>270 今試してきたけどイヤシ初級で、デッキ読み込みから編集してソロクリア
デッキ変えてからマルチでゲストホストでクリアしてデッキ読み込んだけど
ちゃんとソロでクリアしたときのデッキが保存されてるが
>>267 今回リングでシュラシマー取ったよ
500個分の仕事はしてくれてると思う
むしろ破滅級で使わずいつ使うのか
>>267 最初のwaveのボムは全然いたくないから無視してそこで手札調整しておくとwave2のボム解除を食らうことはなくなるよ
>>272 超級、魔級は手持ちでやれてるし、破滅級で使わなくて何時使うんだって、仰る通りですね。
早速交換してきます。
>>273 1WAVEはボム無視して闇のキャラ多めで倒せるように回してみます。
>>244 ありがとう!ユウズルいるけどビリビリが怖くて…色々と試してみる。
試したいけど次の降臨時間も無理だなぁ…パターン覚えたくても時間合わなくてキツいw人それぞれ生活のリズム違うから文句は言えないけどね
>>271 ソロでやるときすら頭が満腹になってなくて編成し直してやってる
ちゃんと反映されるクエもあるんだけどね
>>276 再現するなら再現したときのSSと時間を問い合わせで送ればいいよ
ちゃんとログ残ってて調べてくれるから
わいは不具合見つけたときはSSか動画付けて起きた時間と手順書いて送ってるよ
サポートが確認できれば2,3日後には不具合情報にのっけてくれる
お楽しみ券の交換所が全然更新されんけどこれは仕様?
>>55 ちなみにクシナダ500越えてますわ
ルシ出してもマルチ邪魔され踏んだり蹴ったりですわ
>>240 ありがとう
そうそう。「せいこ」盤面で作れそうと思ってからずっと気になってたけど
手札がうまく回って来なくて惜しい所で外してた
満福前に作れてよかったよ
まだルシの話グチグチしてる層がいることにびっくり
さすがにソロでもそろそろ終わるだろ
リンドウブルムマルチで募集すると全然人入ってこないしトゲガード入れてない奴結構入って来るな。ソロでやれってことか
21、22日から新降臨来るね
ソウシツと木のれ?と火のやつ
火はここだかツイだかで貼られてたやつかな
この際言っとくけど、ルシファー降臨だからまだ「あいりょうあい程度で済んでる」んだぞ
コラボ外の野良マルチはモンスト接待の下駄を外されてもう大惨事
どこでもアーサーとか、属性ガン無視のカラフル編成とか、
3文字どころか2文字しか作れないとか、そんなデッキがウヨウヨしとる
(「あ」「ま」は2枚入ってるのに、「い」は1枚あれば御の字みたいな)
昔のコトダマンが返ってきたかのようだ・・・(悪い意味で)
急に人増えたらどうしたってそういう期間はある
そういう人もそのうち学ぶだろうし今は人が増えたことを喜んだほうがいい
何より大事なことだよ
おはスタ効果でキッズも多少流入してきてるだろうしな
>>286 質問
コラボから初めて
クシナダは竜馬リーダーで安定して倒せるんだけど
コラボキャラはイザナミくらい
イザナミはキャラ足りなくて倒せない
これキャラ揃ってきたら色んな降臨も同じように安定して倒せるの?
>>289 イザナミ倒せないっていう初心者にありがちなのが
イヤシミズが福MAXにすらなってない
そもそもろくに回復が入ってない
高レアリティで固めて低レアリティのシルブレをいれてない
こんな所だけどちゃんとやってる?
>>287 まーそれもそうなんだよな、あわよくば彼らがいずれ戦力になることを祈りたい
自分は今んとこイフ神にどうしても太刀打ちできなくて暇だから
通常宿題消化がてら野良にまぎれて人様の満福作りの手伝いしてるよ
お手本になれるようなプレイをしたいと思うけど、やっぱり長いことやってると
最適性デッキって結局は高レアの詰め合わせになるし
「やっぱりガチャゲーなんやな」って思われてそうなのがあれなんだよな
もうガチ周回は自演が捗りすぎる
野良マルチは息抜きお遊びだよ
>>289 なんだかんだ言っても星5降臨だからね、敵や盤面のパターン、
ついでに敗因とかの分析も必要になるよ
ただイザナミはコラボキャラだけでも最低3体(運がよければ4体)もの
水属性キャラが調達できるから、それを基点にデッキ構築はしやすい
降臨のヤマタケ+クイバタで「やく」、シラベタイ等なら「しゃ」
星4のテキーラにはイヤシミズやイザ波(水)、イチバンカブキ等を組み合わせて「てい」
もしナポレオンが手に入ればコロンと「こう」、トリ首領と「とう」が作れる
そういう感じでデッキ内で2文字を合わせていくように組むのがいいよ
大陸や銀玉ガチャで手に入るキャラ(特にシールドブレイク持ち)は低レアでも存分に活用すべき
低レア進化させてない人たまにいるけど、進化でギミック対応がつくキャラが多いから
ガンガン進化させてくのが基本中の基本になる
「キャラが足りない」の何割かは、「低レアでも有用なキャラがいるのに気づいてない」だから
俺は初心者向けのクエストはちゃんとしたらいいのにって思うよ
どこかで「あい」とか「えい」とか「おう」とか「しゅう」みたいに繋がる言葉の作り方とか漢字とその組み合わせで言葉を考えるとかそういう基礎をさ
自由なに言葉を作れるプレイではないがそういう基礎的な事を知っておかないと4文字すらなかなか作れんしコンボも伸びないわけだし
前スレでヨイヤミ、リリース、ウガツキおらんけどってボヤいてた者だけど1回スンナリ勝てました
>>295 無茶苦茶な2文字作らせるだけのクソチュートリアルどうにかしたほうがいいよな
あのウルウールのクエ盤面もひどすぎて、チュートリアルであんなんやらされたらそりゃああいうゲームだって思っちゃうよ
>>289 ついでに
いろんな降臨を倒せるようになるには、キャラが揃うことはもちろんだけど
「どんなキャラが必要になるのか」を見極めることも必要になる
(盤面との相性、ギミック適正、状態異常etc)
星4降臨までなら、キャラは少なくても言葉作りがしっかりできれば
結構勝てるクエスト多いから、場数を踏みながら各種ギミックに慣れてくのがいいと思う
上級以上のクエストとなると、適正キャラの見極めだけでなく
盤面の傾向やターンごとの敵の行動といったクエストの知識も必要になるから
何度かはダメもとで挑戦して実際に見てみるしかないと思っている
>>297 ちゃんと「しょうき」まで作らせるチュートリアルになってるだろ
でも多分新規は大体説明読んでない
>>286 いるよなー
こういう古参気取りのネチネチデッキ批評始めるの
めんどくさー
お題で引き偏ると詰むからパズドラみたいな複数属性ない
限りイフ運ゲー完全回避は難しいなーとか妄想してた
そんなのがきたらイフのリーダースキルも合うしワンチャンあるのかなw
>>291 ここで見たから回復は祝福までマックスにしてるよ
言葉のチョイスが悪いのかな
>>294 コラボキャラは全部ある
細かくアドバイスありがとう
一回編成考えてやってみる
イザナミはマックスだから行かなくてもいいけど練習してみるよ
11/5開始で遂にモンストコラボクエ全部満腹にできた
なんかようやくスタートラインに立てた気がする
最初はクシナダとか絶対無理だと思ってたけどいけるもんね
高難易度ほどリーダーの耐性と
盤面に合った言葉を見つけられるか、作れるキャラを持っているかだからな
なんだろう、結局ドローしてる状態だと睡眠食らうから、次のターンないしその次のターンで使いたいキャラは率先して切るようにしてた
あとはドローで睡眠回復してくれるウォーウルも率先して切って回るようにしてた
ま、運の部分が強いから1回の降臨時間帯に1回でも勝てれば御の字みたいな気持ちで挑んでる
ルシマルチ本当に魔境になってるな
2番目のバカがもたついてるから何人かが指示してたけど無視してわざと字繋げないように置いてやがった
あれじゃホストがあまりにも気の毒だよ
拗ねちゃうキッズはマルチやらないでほしいわ
自分でどうにかできる頭が無いなら他人の足を引っ張るな
すごワザ3つ出すお題がキツイ
上手いことドローしてくれないから死ぬまくりだ
2時間フルで12しか増えず今48
今回で満福は無理かー
いいなあ勝てる人は
30回くらい挑戦してるが全然勝てん
>>309 光のすご技だったら2つだぞ
闇のすご技のほうはウォール割る時になるべく闇を使わないようにすればなんとか
とりあえず「じいしょう」覚えておけばなんとかなりそう
しょうめつ盤面まで行けば勝ち確だが
そこに行くまでが運ゲー過ぎてイライラする
異嗜症使ってた
じいしょうもあるんだな
ヨモツパだけど闇ボム盤面でウォール破壊、お手々一掃出来てびびった
ウォール壊した後のビリビリのとこでいつも死んでたけどこのスレ見てンカイと旧ヨモツ入れたら回復追いつくようになってようやく勝てました
ありがとうございます
ウォール割るの早すぎたり調整がうまくいかない ウォールブレは多くても3枚までだな
じいしょう だと先に い を置いて対消滅の可能性を追えるんだよな
トルマリーダーで試し打ち、お守りなしフル超過
4文字
5文字
祝福状況
右手バッカ落ちてくる
福48で右手9の左手3
どうせそれなりに福振る気だから別にいいんだけどさ
簡単には進化させないという強い意思を感じる
フォモーギルって頭文字指定の5文字でストームって何これ
>>320 ワンタンの雑魚処理用でしょ
それにしても適性と言うには微妙だが
運ゲー要素強い部分もあるけど、その中でどれだけ成功率を上げていけるか、そのために詰める部分はどこか、ってのを試行錯誤するのが楽しいなぁ
それが20%→30%だったとしても、現状最善を尽くせてるかどうか手探りで確かめていくのが楽しい
>>313 いししょうも良いですよ。
闇ショウリンジーと闇アイだとビリビリが一回で済むので。
午前中勝ててたのに夜は全然勝てなかったから日没で行ってみたら比較的楽に倒せてました。
2WAVEで手を倒せるから睡眠来ないし、闇すごわざ盤面スキップ出来るから楽でした。
ただ、6ターン目くらいに両手睡眠が復活するので、ここで両手倒せないとぐだります。
しょうめつ盤面まで行って安泰と思ってても
雑魚復活からの真ん中「さいし」盤面中々のクソだよね
光ウラミの「か○○おう」より嫌い
>>324 なんとか しゅさいしゃ しゅさいしん ができると嬉しい
シュウネン寝かしつけられてると泣ける
>>321 にしてもな性能だよなぁ
普段使い性皆無じゃないか
イフゥのクリアデッキにモロ星人大量に入ってる変なのあったけどあんなデッキで勝てるとも思えない
今も不正クリアするような奴いるのかな
こんなゲームでそういうズルしてまで勝っても虚しいだけだと思うが
次はしょうめつ盤面までの安定をとってツユアケは置いていこう
うまく使ってやれなくてすまんな
代わりにウソモヤいれるわ…がんばれウソモヤ…
うちのウォーウルはすっげーおっぱいでかくてカワイイ
光か闇のビリガのうをこのタイミングでピックアップガチャ出せよバカ
出るまでお布施してやるのに
>>328 うーんそれこそ買ってまでやりたいとは思わんがw
でも以前やってて垢バンされた奴いたね
>>298 上級はメ火とかタイムボム解除できなければほぼ確実に敗北という降臨も出てきて、どういう言葉を組むか考慮しなきゃならないからなぁ
頭文字指定の5文字ってディアブロに続いて二体目だっけ?
>>286 むしろそんなデッキばっかりの初心者の人達が
手こずってるところを一撃で倒すのが気持ちいいやろ
別に今のマルチ仕様なら自分のデッキだけで文字置けるし
ニチボツに神編成してくる人に神すっごいくらうでって教えてやりたい
モンストから始めて色々降臨手出してみてるけど弱体マスめっちゃウザいね…
もしかしてモンストコラボって歴代で1番チョロかった?
ちょろいっちゃちょろいな
ア接待盤面なんてなかなかないし
これまでワード回収とか接待用のクセある盤面とか多かったけど
モンストは意外とそれっぽくない、真っ当で手堅い難易度だったかな
低レアでも割りと戦える辺りはちょろいといえばちょろいが
魔級はコラボリーダー優待でありながらも、ちゃんと考えさせてくるし
初回支援報酬しょっぱくなったなー
だんだん改悪目立ってきそう
公式がリツイートしてるギャルがイフ倒してるからどんなゲーマーギャルかと思ったらアーサー満とかシンジツ満とかゴロゴロいる重課金者でした
金持ちってスゲーな
破滅イフの適正キャラも数体ほど祝福全振りやってそうやな
ここってガチャ満みるとワンパターンのように垢買いって言ってばかりだからな。いちいち僻む前に大海を知れって思うわ
ガチャキャラ満腹垢なんてそんな頻繁に売り出されてるものなのか?
満腹までにかけた金額の元なんて取れないだろうし
マイナーゲーの垢をいきなり何万も出してはじめようとするやつの考えもわからん
コンコルド効果で飛び疲れた課金廃人が最後に少しでも回収しようってところか
金稼いでる奴って凄いよなって思った
人生謳歌してる感じするもん
今ガチャ限満腹にしてどこいくねんって感じではあるけどガチャ限満にしないとクリアできない難易度は出せないだろうしこれからもそれは変わらんだろうな
アイツラのどっちか満にして垢売ろうとした奴がバンされた実績があるからしたかないね
>>347 そんなこといってんのお前しかみたことないけど
久々復帰したんだけど自演招待ってリセットされてないの?
何かを機にリセットされてるからとりあえず1回試してみれば?
ピックアップ期間短過ぎるのもあるけど、もうヨモツ引ける気しないわ
ニチ没で挑んでみたけどボムで殺されるし、お前にイフゥはまだ早いってことなんですかね
福枠に右手左手のドロップも含まれてるんですね。
唯でさえドロップ率低いのに、満腹、祝福の邪魔になる…。
ヨモツリーダーより日没でシュウネン睡眠ガチャのが楽かなこりゃ
2戦目最初だけ寝なければ1T目で雑魚飛ばせるし
あとは毎ターン、アイツラどっちかで回復してれば勝てる
>>358 雑魚復活するターンが肝ですね。
復活後のうほか盤面で雑魚倒すか、次の闇すごわざ3回ビリビリさいし盤面で倒しきらないとキツい。
シュナシオンやリムル居たらかなり楽になりそうだけど、もう手に入れられないし…。
なんとか今朝で進化出来るようになったから一段落付ける…。
>>357 簡単に満福にされたら悔しいじゃないですか(笑)
>>359 あそこは3バフ乗ったリムル、光ウラミで雑魚はワンパンだから割と候補はある
福枠がばかにならんくらい落ちるな今回
つか進化終わった途端福枠で手がドロップしまくる不具合w
>>360 簡悔なんていらないのに…。。
破滅級でクリアするのも大変なんだし、福枠は両手無しにして欲しい。
進化まではできたからあとはウガツキ引くか交換くるまで流すわ
中々楽しかったぞ
>>361 リムル羨ましい。
魔族の全体攻撃キャラ欲しい…。
さっきの降臨では、アイ使ってあじさい 作って闇すごわざ3回を乗り越えました。
だいぶ慣れてきて勝率7割くらいありそう
毎回ヨモツ使えるから楽かなと思ったマルチは時間の無駄だった
やっと60
パターンも見えてきたけどやっぱ回復とシュウネンに睡眠お守り欲しくなるなー
気にしてなかったけどコトダマンって乱数あるんだな
1バフシュウネンのウォール貫通でお手々倒せるときと倒せないときあるわ
あと倒せなかったときにウォール割れるのもあかんわ
ということでウソモヤとシュラシュマー抜いてンカイとリリース入れるか
睡眠さえなければかなりヌルゲ
日没に変えて改めてそう思ったw
>>369 ダメに乱数なんかない
コンボ数の差でしょ
>>371 倒せたパターンと倒せないパターンの違いがわからん
右だけ倒したパターンもあるんだけど体力同じじゃないんか?
たぶん乱数あるぞ
と思ったけど右だけ倒すっておかしいな乱数と言うよりバグの部類なのかなんなのか
クリティカルが出たの見逃してたか
バリアある時とない時で比較してるか
のどっちかじゃない
クリティカルでしたすみませんでした
ありがとうございます
イフ本体を倒した次のターンで手だけを倒す事になるけど、
倒しきれなかったら片方だけで約24500ダメージの自爆があるので回復を怠らないようにしてくださいね。
両手撃ち漏らしたら49000ダメージかな…。
リムル欲しいわ…
福枠欲しさにニチボツに変えてみたけどなかなか安定しないなぁ
これで回るならテイネイかコウカツ待ったほうがいいかな
>>378 水属性ヨヨヨ、水着ヨヨヨも良いですよ。
水属性は手札の魔族の攻撃中アップバフ。
水着はビリガで5文字だと2回攻撃だから、しょうめつだと60000ダメ×2が良い感じ。
バフヨヨヨと旧ヨモツで迷ったけど、バフヨヨヨで周回してます。
じいしょう いししょう で5文字作れるから か じゃなくても良いかも。
シュナシオンあるから か より よ が嵌まりそう。
>>142 その通りだと思うが、光ウラミと比べて運要素が高いのも不評の原因
>>160 光ウラミの関係ない色+おまけ能力って感じじゃないか?
イフウシン戦のBGM良いね
最初のコーラスが鍋つかみにしか聞こえないんだけどあれなんて言ってるんだろ
おい初回クリア報酬が、虹玉10から銀玉100になってるんだがなんじゃこりゃ。。
>>386 マルチの支援のやつならトータル3000まででそれ以降は銀玉だよ
ずっともらえるとかそんないい話あるわけない
>>380 ウズキズは持ってないんですよね
水着ツラミ試してみます
ありがとう!
>>382 光と闇でしか考えていなかったけど両ヨヨヨミそんなに使えるとは…
バフもビリビリも試してみます
ありがとう!
虹玉10ってそんな希少なの?
始めたばっかで無料ガチャとか虹玉たくさん貰えてるけど最初だけなのかな
そりゃ永久に虹たくさんもらえたらコトダマンサービス終了よ
そこはある程度お財布してあげてよ(´・ω・`)
始めたばかりは集客したいからいっぱいもらえるけど
無料で回収できるのには上限があるからな
そのうち新イベが来ないと貰う手段がなくなるようになってくよ
マルチでルシファーの頼もしさに感動して、今更まずは自力でと挑んでるんだが、どうしても勝てない。
みんな、どのようなデッキで戦っているんだろう。
対ルシファーのマルチにお邪魔したいけれど、冷やかしで来ていると思われそうでヤだな
>>395 まずはデッキ見せてくれるとアドバイスしやすいよ
>>395 荒れるからあれだけど動画投稿とかチッターに出してるのもいるからそういうの見ればいい
重要キャラにつぎ込むのがベストだけどぽんぽんくれるで全然問題ない
一通り通常キャラ揃うまでは無駄とかないし
>>397 けもフレから入ったから、こんな感じの獣パーティw
リーダーのカタカケフウチョウは毒を70%回避。
獣は全体乱打が多いから、ザコを倒すのも一苦労。
トゲガードも弱体化防止も少ないし… やっぱり光パーティにすべきかな
画像を忘れていた
>>397 考えてくれてたのかな、有り難う。とりあえず30回ほど戦ってようやく1回勝てたから、もういいかな
モンストコラボ降臨全部満福にしたら次は何を狙えばいいんだろう
リバールキリーとか初心者向けの奴はいくつか満福にしたけど
>>407 状態異常に耐性を持っているキャラに挑んでいくといいよ
シュラシュシュシュないからカオルと初号機コンビで回復してるけど運ゲーな感は否めない
>>407 各属性リーダースキルで睡眠、呪い、混乱、毒耐性持ちを満福にする
終日降臨1日半だけかよ
しかも平日って
ほんと今の降臨スケジュールゴミだな
ヨモツヒラサカでレツアクエル昨日から回し始めたけど今日の夜で終わりそうだわ
1降臨フルで35ぐらいいける
>>406 持ちキャラ分からないからなんとも言えないけどその獣パだとマルチは難しいだろうからキボウか光ウラミいたらそっちに変えた方が安定するかも
モンストコラボ引いててもアーサーいないなら一夜で英雄パ組むとか
>>406 こんな感じでどう?グノウはトゲガのくに変えても良さそう
>>407 祭宿題あるヤツがマルチ集まり良くて稼ぎ時
ロードアジンガーが拗音+繋ぎ文字あれば一番楽、次点でフェイントリル
残り2つはステがクソなのと野良だとあんまりって感じ
木曜から上級1個に超級2個来るからそれまでは休憩やな
>>415 わいも平坂でレツアクやってるけどマジ楽勝やな
上級ぐらいの難易度になってるわ
21日の降臨に知らない奴いるんだけどなんか情報ないのか?
名前は宿題でわかる
フォモーギルは上級だから宿題で詳細まで見れる
7バカ衆の一人ソウシツと、よくわからんレトロノームは名前しか見れん
ソウシツ龍だけどワンタン龍パは水+木の混合になっていくんだろうか
レツアク終わって、次ロゴスだけど早く来ないかな
今はレツアクリーダーよりクシナダリーダーのほうがよいのだろうか?
シュウネンほしかったんだが1.25%は昨日までだったんだなーミスった
引いたらコウギョク出たんだけど今後使えるかな…
29階がどうしても抜けられません。はわいさくせんとはかいこうせん、しょうこうてんとしょうさくでんの他にどんな作戦がありますか?闇キボウがいいのか、闇パーティーがいいのかも迷うところです。
そういうの聞くときは使ってるデッキ貼って欲しい
塔で29階だけは失敗したことがないから あそこはボーナスだと思ってるが
闇キボウリダにしてヒ董タク入れて
ひょうさくさん
きょうこうぐん
この2択で回すのも共通文字多くて楽だぜ
漢なら敢えてトウスイ入れて7文字作らず
14〜15ターンに〇〇〇こう〇ん盤面来る事を祈り
そこで塗装工、装甲板で脳筋プレイで削り切るんだ
闇キボウで「きどうさくせん」か「きゅうこうせん」にする手もある
>>431 ひょうさくさん
みょうこうさん
のほうがいいぞ
やってやれない事はない
己の感性を信じろ
>>427 そっか…
なんとなくガブリエルとクシナダのコンビをロゴスで使いたいなって思ってね
29階って割合ダメージしか来ないから死ななくね?
初戦でなんとなくクリアしたから七文字も作らずなんとなくクリアしてたわ
>>429 ディアブロリーダーの闇デッキで毎月9ターンくらいでクリア
おどうこうそん オウロラ、トウスイ、ウサキュバス、ソーサリエル。4文字なのにトウスイとソーサリエルが効いたみたい
てそうさくせん ディアブロ、ソーサリエル、ゼレフ、ウラミorウサキュバス(忘れた)。ソーサリエルが81万
はわいさくせんは毎月逃がしてる
機動作戦と急行線で行けました!皆さんありがとうございました。嬉しいなあ。
29色々あるのね
毎回ハワイ作戦破壊光線で終わらせてたから違うのもやってみよ
ディアブロリーダーなら軍事作戦でディアブロが殴れるぞ
イフゥシン運営が倒せるかなとか煽ってたけど
もう4ターンとか5ターンで終わるんだな
ロゴス早く満腹にして日没集めてアフウシン倒したい…
ヨモツ引けなかったし水着ヨヨヨ持ってないけど
キボウあるならしょうきゅうガン積みできょうこうかん一択だと思うわ
失敗しようがない
イフ駄目だ。ビリビリ辛いウレイア、歌舞伎取っとけば良かった…
>>447 ヨモツパの時、ヨイヤミよりヨルムンが良い仕事してました。
ビリガのうはあった方が楽だけど、ウガツキあるならツラミ入れたら光は埋まりませんか?
ウガツキ 光ウレイアどちらも無いとレツアクとシュラシュマー入れたりして回復多めが良さそうですね…。
イフゥシンウォール1ターン目に割ったら手にも普通に攻撃されるのか
無理してもあんま楽にならんかな
最初のイフゥシン1ターンで倒しちゃうと、タイムボムで光が続いちゃうから、2ターンで倒すよう調節するしかないか。
イフゥシンサブとマルチでやってるけど全然勝てないわ
これ安定して勝ててる人本当に凄い
ヨモツシュウネン入りニチ没リダ増えてきたから試してみたが
よくこれで安定してクリアできるな…
WAVE2の1ターン目に両手ワンパンのメリットよりも
睡眠運ゲーに混乱がプラスされて精神的ダメージが増えたわ
イフ戦でタイフウが地味に活躍してる
回復できるし、闇のすごわざ3つ作る盤面でうしろで「ほうかた」がつくれる
なんかそのうち2属性持ちのコトダマン出てきそうだな…。
特に先にガチャって来る予定ないよね?シグルイもグノーシスもいないからちょっと狙おうかなあ
クリスマスと正月あったなあ…これからイフ特効も増えるだろうしこれ以上はやめておくか…(20連しながら)
Twitterには満福報告もあるな…
ニチボツでやってんのかな
>>455 ヨモツで大分勝率上がってきたから欲張ってニチボツ試したけど一時間徒労に終わったぜ
慣れないことするもんじゃないわね
>>457 この場合リーダーとくせいの「○属性ATK100%UP」や「光属性と闇属性が同時に〜」は主属性基準かねえ
元々周回面倒な方だからかイフ進化後ダレてたんよ
気分転換に日没パ試して見たら少し感動した
>>358>>361の言う通りだった
力こそパワー!始めに雑魚散らせばもうそれだけだった
シュウネンに睡眠金小付いてるのも好材料かもしれない
なんとかイフウシン進化できたがもうやる気しねーわ
進化まで行けた奴ってユーザー全体の何割くらいなんかな
難易度に関しては運ゲーでもガチャゲーでもいいんだが、降臨スケジュールだけはどうにかしてほしいわ
最後が週明け月曜の朝6時から9時ってどういうユーザー層を想定してんだよって思う
日没パは2戦目最初の睡眠運ゲーあるけどそこ超えれば5,6Tで終われるから
ヨモツから日没に乗り換えた
毎ターン日没のリーダー特性で2,3バフ、盤面いいと4バフつけれるから
ヨモツが安定して45~60万だしてくれて2回打てば終わる
全然イザナミでルシ出ねえ…これホント出現率調整したのか
イフシンのリーダー特性が対イフシンに刺さってないんだけど
やはり光ウラミで光ウラミ周回できたのは運営の想定外だったのだろうか
>>476 龍族ヒーラーがもっと増えればイフシンみたいなとこでひたすら回復して
リーダー特性のカウンターで倒す的なこともできそうだけどな
現状ヒーラーがほぼいないからなw
>>475 簡単に祝福MAXにされたら悔しいじゃないですか
シンジツ編で龍増えそうだからそれに期待するしかねえ
ストーリーのワンタン好きだから次は味方として復活してほしいが
モンストのナントカの塔の様な?いっぱい持ち駒を使う総力戦みたいなのをやるかもしれないって言ってたじゃない
イフゥシンのリーダー特性はそういうのに刺さるのかなと思ってる
そんなことなら別に種族デッキで問題ないね
寧ろLS条件が無い分より良い
ナントカの塔も報酬次第だよな
虹玉だけ配る方が精神的に楽なんだが果たしてどうなるか
うわしまった、マルチ主なのに全滅してコンティニューじゃなくリタイヤを選んじまった… いつもの癖でor2
マルチで負けるレベルのメンツしか揃わなかったら素直にリタイアでいいよ
イザナミソロで安定して勝てないけどルシファー出したいみたいな特別な理由がない限り
イフも神無条件HP120ATK120だけどな
火水木同時で更に120
>>467 本当にこれだわ
やりたいクエができないんじゃやり続ける意味ないわ
それとも何か?ゲームの時間帯に合わせて生活しろってか?何様なんださっさと移行前に戻せっての
>>484 コンテとか石もったいないしやらないほうがいいぞ
回数増やして欲しいは自分も思うけど
時間帯に関しては人それぞれだからな
例えば深夜に出すなってのもわかるし
深夜に出して欲しいってのもわかる
前みたいに5時間おきとかでいいと思うんだけどな
そうすれば毎日時間もずれるし不公平感ないと思うわ
その代わり1回1時間で
>>490 深夜に出すなってのを理解したらダメだろ
何で他人の機会奪う要望出してんだよ
>>492 降臨回数決まってるようなもんだから
どっちの言い分も「自分のやれる時間に出せ」ってことで
理解はできるだろ
いやわかんないけど
なんで一日の開催は◯時間◯回固定で
それをいじらない前提の話になってんの
>>494 現状そうなんだからしかたないだろ
だから「回数増やして欲しいは自分も思うけど」ってのに
平日の6-9時は通勤帯だからリーマンには助かるけどなあ
深夜に出さないと許さない層ってコンビニ24h営業見直しに反対する層と被ってそう
人件費に負担のかかる夜勤と設定しときゃ自動で発生する降臨では全く別の話だろう
サーバーの電力を誰かが自転車こいで発電してるなら別だが
モンストと同じで正月にとんでもないキャラ出てきたりして
正月キャラはけっこう出番もらえてたよね
…どうだったっけマンカイの傘
そもそも光マンカイでさえ今どんだけ使われてるのかというと・・・
バフ性能で言えば「ガブリエルと同等」だから、その点は今でも魅力的ではあるのだが
正月マンカイは何かの降臨で「シュウマイ、ウマ、ウマイ!」って舌鼓うってたよ
ライガー戦だわ
ヤサシサパでやる際に水の神だから採用されたんだ
でもチャンス盤面以外はライガーの的になる役目しか果たせなかった記憶もある、シュウマイ旨い
>>347 誰と戦ってるんだ?なんか仕事で辛いことでもあったんか?ん?
>>497 実際起きている問題と自分の思い込みを並べ立てて語るようなアホは話に入ってこないでくれるか?
降臨スケジュールについてはコツコツ要望送って区しかないな
こんなとこに愚痴かいても意味ないし
>>483 20000くらいじゃすごいってならん
せめて30000いってないと
イフゥシン3回しか倒せんかった…
ウガツキ持ってる人に聞きたいんだけど、7文字お守りつけるの前提で対消滅ヨモツウガツキで作ったら1ターンキルできるくらいの火力あるん?
>>510 ウガツキは文字数威力アップってわけでもないしお守り程度じゃ無理
ニチボツで水着ツラミと水着ヨヨヨミアドバイス通り入れてみたらなんとか勝てるようになってとりあえず進化分ゲット
福枠本当ポロポロ落ちるねこれ
福目当てにニチ没試したけどシュウネン寝たらリセットがうざすぎてだめだ
ヨモツリーダーはかなり安定してるから次から福はあきらめよう
>>514 ヨモツパだと寝ませんか?
結局寝ない事が前提だと思うからそこは同じでしょうか…。
闇のすご技3回が2回になったら楽なのになぁー。
闇ターンの前のターンで しようほう や ようほうかが作れず、
作れても寝てるからそこから崩されてしまう事ばっかりでげんなり。
ヨモツはリリースとウォーウル積めるから多少の睡眠は許容範囲
まあ日没にも積めるは積めるんだが…
アーサー引けなかった初心者にルシファーは無理だよな
1イベに6000程度しか出せん微課金ユーザーは要らんという運営からのメッセージ、しっかり受け取ったぜ!
>>516 リリースは持ってないから、自分の場合は現状と変わらない、か…。
ヨモツでも日没でも睡眠で大きく左右されるし、
こちらで何とも出来ない部分だけに歯痒いですね。
右手、左手、各20個でそれぞれの状態異常用の厄除けアイテムにしてくれたらなー。
ルシ君臨が勿体ないから名前「ソロクリアできてない」でマルチ募集してみたら段位30くらいの奴が来た
自分も初心者なのに蹴るのはフェアじゃないよなとそのまま出撃したら負けた
そいつトゲのヤバさを知らなかったっぽい
確かに中級クエだけやってるとそういう印象になるわな…i
やっぱ蹴らないとダメなんだな…
でもやってみないと学習できないんだしあまり初心者にイラつかないで欲しいわ
イフシン結局福11しかならず…
手もほとんど落ちず 進化まで遠いなぁ
まぁ倒せたから良かったけど(なおコンテ回数
>>515 ウォーウルある事は前提だけどシュウネン寝てもどうにかなるかな
闇ターンの前のターンで使用法作れないって事は雑魚復活後の話だろうけど
イフゥシンへの3回目の攻撃までにドロー順を考えてウォーウルを切る、シュウネンを手札に残す
とか考えて手札切っていけば対処はできる
俺が失敗するのはウォール破壊時にアイツラ両方寝ててHPが足りない時だけ
>>517 またすぐモンストコラボは来るよ
それまで玉貯めよう
ルシの出現仕様も変わるかもだし
>>523 コラボ君臨は逃すとほぼチャンス無しなのかと思ってた
まあ、最高レアくれるだけでも優しいわ
満福は欲張りすぎだわな
>>522 一応、シュウネン、ウォーウルは考えて切るようにしてます。
噛み合うと8ターン、10ターンで倒せるのですが、中々うまくいかないです。
自分は日没パなので両手落とすからウォール破壊時にHPが無い時はあまり無いけど、
2w最初のシュウネン不眠と雑魚復活のところが山場ですね。
ヨモツパのが粘れる事は粘れるんですが粘って負けるとツライので、
日没の睡眠マラソンに変えました。
次のイフまでにどんなキャラが追加される楽しみですね。
>>520 ここで募集したら暇な人は手伝ってくれるんじゃない?
俺はアーサーなしで終わらせたから力になれんが
>>524 アーサー無かったらキツイでしょうね。
キャラ揃ってないでしょうし。
時間が合えば手伝いに行きますよ。
募集スレの流れになっちゃうと他の人に怒られるかも知れないけど。
>>525 ニチ没だと2wave1T、ヨモツだと2wave3Tがリタイアのタイミングでそんなにかわらんし
リタイアの確率は圧倒的にニチ没のほうが高いからヨモツにした感じかな
80%耐性とはいえ混乱も地味にうざいし
コスト足りねぇな
キーパーとメインと逆サイドのSBを星1にするかね
CBも仕事しないし一人は星1でもいいか
日没は睡眠ガチャ越えれば勝率9割くらいはいけてるからな
睡眠ガチャいれると5割くらいにおちつくけど
今回で福50いけたから次回までに対抗キャラ追加されればもっといけるやろ
降臨の満福って一部の回復効果アップがある奴以外は無理してやる必要ないって認識でよい?
耐性100リーダーがいるなら
キラー付与と文字追加以外はただの暇潰し
後、ぼうけんの魔級は全部満まであげといた方がいいよ
各属性定期的にやってるから急がなくてもいいけど勝てそうな奴は優先的に満にして損はない
>>535 最近は文字追加とか天草のように満福でトゲガ開放とかあるからなぁ
福が足りなくて開放されてないギミック対策はソートにしっかり引っかかるうえに、開放されてないことは明示されてないからそこは気をつけなきゃならない
イフのリダスキ光ウラミの闇版にしてほしかったなー
流石に使いにくすぎるわ
イフゥシン満福なった
みんなより1コンボ多く出るよ
サブアカは貧乏人の味方ですわね
ニチ没PTのシュウネンって2バフでも腕ワンパンできる?
今5文字お守り金で確定だけど普段使いしないから
出来れば睡眠お守りに変えたいんだよなぁ
モンストから流れてきて少しやってたんですが、これも満腹(運極?)作って別の満腹作るゲームな感じですか?
>>545 でもコトダマンでシンカリオンコラボ第2弾きたら
FTみたいにBGM変わってる可能性もありそうなんだよなぁ
最近のコトダマンコラボは歌もののBGMが流れなくなって
「言葉作りに集中できないからBGMで歌を流さないで」みたいな
苦情でもあったんじゃないかってつい邪推したくなるんだけど・・・
>>541 銀中付けてて9コンボでも倒せてる
祝福6個目付けてれば、どうだろ?
>>548 シンカリオンは歌が聞きたくて福集め終わってるのにプレイしてたくらい好きだったんだけど、無くなるのは寂しいなぁ
ガンガンズダンダンもFTもペルソナも歌詞わからんけど楽しかったから歌使えそうなコラボは歌使って欲しい。
正直、破滅級の初回降臨にしてはクリア報告多いなといった印象だわ。まさか満腹まで出るとは思わなかった
光ウラミ初回の時は本当にジュテがいないと勝てない調整で阿鼻叫喚の地獄みたいな様相だったし
>>548 スーパーシャドウの変な歌が不評だったのではないかと邪推
>>550 シンカリオンとけものフレンズは聞こえてくると無性にテンション上がる
>>553 破滅級も2回目だし、みんなスキルも上がってるもんな
光ウラミほどのインパクトはなかった
35%の睡眠耐性が出た。良かった。宝物殿じゃなくても結構出るもんだな。
グロシュラーの[り]の譜面ってどう対応すりゃいいんだ…
150確定でさかもっさん貰ってコンプしようとしたら見事150連目で出た
ペルソナの時もそうだったけど、こういう時何交換したらいいのか困るんだよなぁ
>>559 タイミングが合えば「まいぶり」「こうくり」「ゆうばり」を作るけど、
あの「り」は無理に使わず5文字でやり過ごすことが多いよ
ウォール割りたいなら別だけど、その前に倒れるから別にいいや
イフゥインがヨヨヨミの力を手に入れてイフゥシンになったんじゃないの
コトダマンのストーリーはよく分からん
もうちょいしっかりしたの作ってほしいが
イフゥシン討伐ピックアップ
ウォーウル
ウガツキ
リリース
これ出したら売り上げでませんかねぇ
イフゥシン進化後イフ要素無さすぎて進化前しか使う気おきないわ
>>559 「こうもり」とか「かいとり」とかは見た、でも明らかに運ゲー
「り/ん」「ど/う」チェンジに素の硬さで三重に割りづらい上に高火力で
最適解がハイアシンスで6文字盤面とか
製作者のケツの中にことばRPGの文字ねじ込みたいくらい嫌い
ヨモツとイフゥインってどういう関係なんだろ。
ヨモツがかつての勇者って事で、倒した魔王がイフゥインなのかと思ったら、昔の仲間っぽいような事言ってるし。
倒した倒された両者が納得いかねーって冥界から出てきたって事でいいのかな。
>>569 そこらへんは月末の冒険でわかるんじゃね
真実なんて不幸と一緒にデシャ薔薇さんのナルシス・ヂカラの前にあっけなく無となるゾ
まあシンジツやろな
冥府から復活後、イフがコトの木の力を制御しようとしだしたからヨモツが亡命したとかでしょ
ダメージアップ系のおまもりって回復もアップするって前に見た気がするんだけどその認識であってる?
睡眠お守り欲しくて回ってたら今この状態なんだけどとりあえずの場合5文字と回復アップどっち付けとけばいいかな?
GitHubの人によるとテーマ系は乗るらしいが、5文字はどうなのかなあ
ダメージアップじゃなくてテーマのお守りは効果あるって前にスレで見た気がする
勘違いしてたわテーマ系なのか
回復付けときます
皆様サンキューです
ツラミだといきものか哺乳類つければ回復もあがるの?
>>579 もう遅いだろうけど文字数お守りでも回復量upするよ
Twitterに検証画像載せてる人いた
わかってたけどキョゼツに坂本リーダーめっちゃ楽だな
3月28日 光ウラミ 初登場
4月1日 火キボウ
5月16日 キョゼツ
8月5日 天草四郎時貞
イフゥシンはガチャ以外の降臨等で適性キャラが出るか興味がある
XFLAGのいい所見てみたい
ずっとキョゼツ苦手だったけどイフウシンの後だとめっちゃ簡単に感じる超級やってるのかと感じるくらいだ
イフゥシンって いうしよ だけで盤面回せるから
中途半端な文字の適正降臨だと入る余地なさそう
魔級クラスに期待したい
キョゼツにかわるイフの適正としては、ストーリーで闇堕ちしたヨヨヨミがきそう
あっぶな!
金のリング貰える宿題忘れるところだった!
キョゼツのマルチで撃破後フリーズとか嫌がらせだろこれ
>>548 俺は息子がシンカリオンにハマって、コラボしてるのに気付いてコトダマン始めたんだけどさ、あのBGMは良かったよねぇ
歌のテンションが良くて、なんか自分もハマっちゃってそのまま続けてる
初めてすぐだったからE5を満福にするので精一杯だったから第二弾来て欲しいんだよね
映画公開と同時にこないかね
進撃の巨人も歌なかったしな。いやあれこそ歌使わんといかんコラボだったろと今でも思う
>>590 ドラクエワード(以前)でアイアンアントはあるんだろうか
>>582 クルークもなかなかいいよ
序盤はウォールブレイカー、後半はフィーバーで最短2文字すごわざで奪い合い回復をラクにゲットできる
久々にやる事なくなったから途中で飽きたメンクイを満福にしようかな
降臨の祝福解放してくれないかなぁ
満福だからマルチ入る事もホストする事もない
>>588 あれはやっぱ闇落ちってことでいいんかね
ストーリーの最後だよね
コラボボスくらいの難易度の方が楽しめるから次のコラボはやくして欲しいな
邪神達はうまく出来てたと思うけどなぁ
新しく種族パ推してきたし
コラボはそこから始めた人向けに出来てるから表記のクラスよりは控えめだけど高性能だからどんどんやってほしいね
イフゥシンやっとコツ掴んだところで手が一体足らずに終了してすごいモヤモヤする
光ウラミって再登場までどれくらい間があいたっけ?
>>599 取り込まれたヨヨヨミはイフゥシンから分離するも、ヨモツから受け継がれた力は無くなり(もしくは残ってるけど)、イフゥシンの邪気にあてられて闇墜ち、みたいな感じかなー
それか、抜かりないイフゥシンは最期を迎える前に自我をヨヨヨミに移した、とか
…なんかイフゥシンの台詞や言い回しが小物臭くなってない?
>>602 大体1カ月ペースで開催してたよ
他魔級もそんな感じだったけど
邪神は月2できたりしたから運営次第
キョゼツ福1と満腹だとどんだけ回復量に差がある?
あと福60で目を閉じるグラ追加?
福1だと5,6000
福MAXで15000~17000
ああ、スフェーンリーダーで2バフのった状態の数値ね
いいものを送っといたぞみたいな通知来たけどアプリ立ち上げてもプレゼントBOXに何も入ってない…
ヨヨヨミはジョジョ三部のジョセフみたいに乗っ取られた風ドッキリを仕掛けてるだけだよ
師匠お還りになってるのに気付かずに
>>608 >>609 バフ2乗せて6000か
バフ無しで4000ちょいだったような気がするから
福1だと★4ヒーラーのわざにすら負けるな
あのー獣言チケットって次回のコラボなんかに持ち越せるんですか?
キャラはコンプしたので
>>605 消えテしまウゥ!
身体が溶ケチャウゥゥゥ!!
去り際まで立派な永遠のライバル枠はウラミ様に取られちゃったからね、仕方ないね
マルチ嫌いなんだが運営が推す理由わかったわ
迷惑かけないよう必死で頭回転させるからか飛躍的に腕が上がるのな
ルシに勝てない雑魚なのにサードもキョゼツもソロクリアできた
信じられん
ストーリーってどこから見れたっけ?
5大陸クリアしないとダメだっけ?
>>616 多分それは運営の意図関係なく616が頑張ったからやで
マルチ推しはええんやが分かってる人同士だとアシスト枠が強すぎるよね
これ前提の難易度作らないかはちょっと不安
名前「坂本しか居ないんだ」で回復だらけの火属性デッキでルシ君臨募集した結果
皆意図を察してくれたらしく無事クリアできてルシファー福52に
もしかしたらムカついてたかもしれんが感謝ですわ
簡単にオーナーの戦略説明するメッセージ欄とかあればなあと思ったけどやっぱ荒れるかな
マルチ推したいんなら早いとこクエストごとのデッキ複数保存を実装してくれ
何番手に入るかで構成変わってくるっちゅうねん
>>622 贅沢言うなよ
パズドラはクリアデッキ保存すら無いぞ
イフって毎ターンヨモツが使えるかどうかより
ボム回避しつつ両手倒すまでのHP管理が全てだから
言うほどマルチにメリット感じなかったわ
マルチは初心者からしたら勉強になる
でも基本的にこのゲームはソロでやるものなんだなって思うわ
>>612 いや、
>>608みたいな差はでない
福1から満福で1.5倍だから数字出した時の条件がそれぞれ違うんだと思う
福1だと祝福MAXシュンシーと同じくらいの回復量
初心者3人連れてロックザファン行ったけど、中々良い降臨だと思うわ
ウォールを壊す→8コンボ作る、をきちんとこなさないとマトモに本体にダメージも与えられない
12ターンかかったけど、その中で攻略の手掛かりは掴めただろうか
大体の人はデッキいじくるのもめんどくさいと感じるかな
>>627 昔自分がそうだったからわかるけど、始めたての頃って
スロット6つ使って各属性ごとのデッキ(+1)を作ると思うのよね
その段階だとまだギミックや盤面にデッキを合わせるなんて芸当はできない
今んとこ、「前回クリアしたデッキで編成」を使わないと各クエストに対応までは厳しい
違うクエストやるたびにいちいちデッキばらして1キャラずつ組み直すだなんて
俺だって面倒くさくてやってられんよ
>>628 まあそんなもんだよね…
やや関係ないけど、大陸の五魔将軍のクリアデッキを各属性汎用デッキにして、デッキの読み込みはそこからしてる
攻略対象に合わせて1〜5に保存してる汎用デッキをいじくり、クリア後はまた大陸からデッキ読み込んで、みたいな感じにしとるからやや楽になった
ソロでイフゥシン倒せたのって全ユーザーの何割くらいなんだろ
何にも基づいていないテキトーな感想だけど1%もいないでしょ
満福制限ある以上、モンストコラボあたりで入ってきた新規を除いた既存のプレイヤーだけだとしても1%もいないと思う
そもそもヨモツを引く、パーティーによってはニチ没満福、ビリガや弱ガが潤沢だったりしないと挑戦すら憚られるし
逆に挑戦に対するクリア率は1割ちょっとはいるんじゃないかな
そういえば中村動きますって言ってから4日動かねーな
中村動きます
↓
何の成果も得られませんでしたぁぁ!
↓
進撃の巨人コラボ復刻
つまりこうか
マルチと言えば攻撃中暇だから味方の手札見れるようにして欲しい。
味方の文字作成中は手助けしたいから作成者の手札しか見てらんないし、攻撃中に見ようとしても切り替えられなくて結局見れない…。
イフはそこまでマルチ有利ではないと思ってる。消滅盤面で毎ターンヨモツを使えるのは大きいが、お題が1ターンだから手札が調整のしやすさでソロにもメリットがある。
その仕様だと見てる内に自分の番になっても気付かずに時間過ぎる奴出てきそう
「私のリーダー使ってね」って真っ先に画面触ったヤツのが採用されるん?
チャットスタンプやデッキのタップだけでなく音量ボタンも反応してる気がする
使って欲しくないなら触っちゃダメってことか?
マルチだけで満福まで集めたけどイフゥシンは2人マルチならかなりやり易い
調整の手間考えると3人以上はやる気にならないし、時間効率も悪そう
五魔将軍本当弱くなったよな。セク滅トなんか「さい(哺乳類)」でボム解除できるどころか
コンビスキル発動してそのまま倒せるからな
キョゼツなんか苦手だわ
前のとこで言葉にならないこと多い
ハイアシの登場でマルゴシが作業ゲー化したな
そういえばケルビ威の満福時睡眠耐性って
もともとユウエンの満福時より10低かったんだっけ?
>>641 前の方だとタイト、ダイナも有効
ちなダイナはモンストコラボワード
五魔将光と闇やってないけどちょっとは変わった?
使いどころないのに周回面倒だった思い出
>>641 あそこはもう完全にアドリブでしょ。初回の頃はみんな同じような手札で挑んでたから
ツイッターとかでワード丸パクリできたけど今はもう出たとこ勝負。完全なる語彙力勝負よ
キョゼツ序盤左側はどうせ4文字作れないんだし、どれだけ柔軟に対応できるかやね
昨日やってて思ったのが、あやしいクルークが「あ」でも結構活用できるなって
「あだな」みたいにダシュリを絡めたり、「ああと」「ぱあと」みたいな横文字も狙えるし
無いだろうと思ってた「あくめ」が「悪目」で判定あるのもついでに知った
それはそれとしてくまールテン欲しい・・・
>>638 あれはランダムでリーダー選らばれたひとがでるだけ
その人がのリーダー借りたというだけで対象者はランダム
>>647 ありったけの想いを込めて発射するヤツか…
エッチィですね
辞書、おはスタ追加と
やさいかきあげ(料理)
したい(身体)
あげそば(料理)
の追加のみ。おはスタテーマも22個程度しかないように見える。
「しばらく」とか「たしか」とかいつまでも追加されないな
アドリブで作ったときに判定されないと非常に萎える
ルシファーまだやってる人いる?
交換終わった人から抜けてくからどんどんキツくなる気してるんだけど
やってるよ〜福フル祝福までもう少し
ルシファーもだがそれ以上にイザナミマルチが地獄だったぞw
ルシよりルシ出すためだけにクシナダやるのが苦痛
ルシ部屋は相変わらず入れないし
クシナダの福ばかりがどんどん上がっていく
>>647 前回宿題でしぶしぶ入れたけど、あやクルわりといいよね
左で八ッ橋と作る「あやめ(&やめ)」が気に入ってる
たいらが動いてるから待ってるけど有効打が来なければ諦めるつもりの現120福
>>647 ✕アクメ ○悪目
✕淫乱 ○印欄
意外とあるもんだw
体力減らないバグありますか?
ゴッドブル100飲んで超級2回続けてクリアしたのに体力60ぐらい残っているんだけど
>>661 パッと見思ったんだけど
やくめ もいけるね
>>661 「動きます」ツイート抽象的過ぎて実際何をしてくれるのか分からないね
>>664 消費半減キャンペーンのやつだったんじゃないの?
松本も何かやってるようで何やったのかよく分からなかったから
たいらが何やってるのかわからないのも想定通りなのじゃ?
>>668 今日の昼のリメイクトリアだったんだけど
まぁ、自分の勘違いだろう
たいらpはモンストコラボ次回やる時期を調整してるんじゃないかな?
今集められない人は次回やりましょうってことで
ルシやっと祝福マックス終わった
ゲストでも拾いに行ったけど 右端であいあいや&あいあん作れるのに失敗するカス多すぎ。特にホストがキボウの場合 火力の高いアーサー使わないバカ多すぎ。
結局 手札でコンボ伸ばそうとするけど 雑魚両方殺さない。で次の奴も自信満々あいりょう&りょうあい で行く でダラダラ毒で削られてゲームオーバー。
ルシ祝福マックスまだの人は ホストで部屋立てて 2人で行くことをお勧めします
2人なら 二番手がりょうあい打つようなバカでも取り返せます
いやあでも本当に心が荒む様な仕様だったと思うよ
キャラの性能とかは良かったけど
マルチへの嫌悪感とXFLAGへの不信感が募るばかりのコラボだった
ルシみたいな形式はもうやってほしくはないけど
ホストでやる時は毎回厳選して2人で出発してたし心が荒むような事はなかったな
ゲストで入って失敗しても次いくか程度にしか思わないし
>>673 あいりょう、りょうあい出す奴は居なかったな。
ホストならガチで集めて、デッキ見定めれば問題無かったけど…速い上手い奴はだらだらと長い時間掛けないから、もうマルチに居ないのが問題だろうね。まぁ祝福終わって良かったね。
そういえばペルソナ5Rせっかく発売したのになんでコラボしないんだよ
もうコラボチャンスないやろこれ
心が荒んだと思ったらログインだけのサブ垢作っておけばいいよ
マルチやるよりは勝てる
もうモンストコラボも終わりか
アーサー引いといたほうが良いか迷うな
リーダースキルが今後もどっかでハマりそうなんだよなあ
アーサーの英ATK200%upはいろんなとこでのゴリ押しが効くからねぇ
23時からまたクシナダやるのかよ
キョゼツやれよゴールデンタイムに同じ降臨二回もやんなよ
>>680 過去のコラボもそう言われてたけど
結局接待ステージ以外じゃ1回もリーダーで使ってないからな
今後追加コラボで増えそうな友情コンボをどう見るかか
自分もアーサー迷ったけど今後のガチャ考えて止めたわ
ゴリ押しできなくても何とかなるはず…
移籍したから今後はわからないけど
次コラボあるなら闇鍋で次回ガチャに入ってるかもしれんしな
アーサーは塔で輝く時あるから、今後も一部で出番ありそう
アーサーの適当英雄パーティーでカナシミもキョゼツもクリアできたよ
50%とはいえ2つの状態異常に対応出来るし、英はコラボすればするほど有能が増えるからアーサーパはゴリ押し力高そう
毒はATK補正高いから50%でもどうとでもなるけど睡眠50%で周回はしたくない
塔みたいな取り敢えず一度勝てば良いとこなら睡眠でも出番あるだろうけども
やることないから改訂版のキョンシー初めてやったけどヒドイね
シールドもバーストもなくなってるし睡眠耐性で行ったのが馬鹿馬鹿しくなる
ルシファーでアーサー2つあるのに使わんで「ふうちょう」でいいね👍連打するアホは氏んでくれマジで
>>687 29は7文字作れなくても突破できるし
30は余裕
>>692 睡眠耐性はあるに越したことはないよ
それよりデカイのは雑魚全滅後のダークストーム廃止だろう
移籍前とは逆に雑魚全滅させたほうがラクという逆転が起きてる
>>698 ダシュリ引いて たい つくればワンパンなお仕事やろ…
ガブリエルもべた褒めされてたけど他属性に出張する機会がどれぐらいあるんだろうか
最近コトダマンつまんねーなと思ってたら降臨がつまんなくなったよね
クシナダもイザナミもルシファもワンパターンな攻略しかないし
>>701 光闇ならギミック合えば入れるかも位かな
ルシファーもアーサーも友情コンボが強力だけど同属性のお供が貧弱だし
それならガブでもいいやって感じで
コラボ降臨で面白かったのは断然ジュスカロだわ
それ以外は基本的に難易度ほどの手応えは無かった
マルチで蹴り飛ばせないヤツって、へんな顔文字使ってるよな
顔文字来たら解散するけど
ジュスカロ好評のようだけど、自分にはhpが高過ぎる上にギミックミスると即死ぬただただ冗長な降臨だった
進撃コラボキャラ今となってはどれも並レベルで愛がなきゃ使わんわ進化前に戻せないしな
次があるならコニーとサシャコンビでコサあれば結構使えそう
エレンはエレン・イェーガー(進撃の巨人)で
エイシとかいう天草並みのポテンシャル秘めてるんだけど
二文字持ちが次のペルソナからだし、開催時期が悪かったなぁ
ところでこのレスのためにスマホの予測変換でエレンまで打ったら、ラストネーム込みの予測変換が出たことに驚いた
ミカサとリヴァイの糞文字糞性能をどうにかするためにも復刻はありかな
コラボ降臨で至高なのはアクノロギアなんだよなぁ・・・
エルヴィンは火力はあるし文字考慮しても並よりは上なんじゃね
キラー刺さればトップクラス
強さとかではないがジェラールは楽しすぎてやりまくったなあ、ルーシィの満272あったから祝福はよ
>>717 お前もキラー刺さればトップクラスや
使えるかどうかは盤面次第だが
マルチ ルシファー4〜5個並んでるね
椅子取りゲームも楽になってるね
それにしても こんなイベントは今後こりごり
今のクシナダ、ルシファーマルチは相当ヤバそうだな…
次のコラボ発表はよ
ガンダムでいいぞ シャア満腹で し ゃ あ とか最高やん?
>>716 シルブレの「え」の指定なし4文字で上の下程度の火力
英キラーのればトップクラスの火力
これで並以下なら何が並レベルなんだろうな
まあ同じシルブレでトップクラスで使いやすいカンザシくんがいるからね
>>701 アーサーパの対光闇なら登板機会ありそう
闇雑魚つきのロックザファン降臨は肝心のロックザファン自体が苦手属性なのが難
ハとか言う使いやすそうで微妙に繋がってくれない時がある文字
カンザシはいまでも一軍入りする火力、文字の便利さ、すご技4文字指定なし、シルブレ、自バフ
使い勝手よすぎるぐらいだと思ってたわ
>>705 俺的にはエヴァの13号
毎ターンお題要求だが押し付けボムか奪い合いボックスなので糞指示糞出しが無ければ面白い
>>723 俺は「打てー!」好きだから良くデッキに入れてるけどトルマリンだとやはり使いにくいので上の下〜中の上のくらいかな
そのうちイかンの司祭来れば評価は上がると思うよ
カンザシに本気出させようと思ったら獣リーダーとかHPMAXとか
ドローバフ後すぐ出すとか、いろいろ細かいお膳立ては必要になるけど
闇「か」シルブレのアタッカーって時点で持ってれば入れない理由はほぼないよ
>>727 覇王丸はスーパーシルブレはともかく、すごわざ条件で使い分けはできる
ハンジと被るといえばむしろP5のパンサー・・・
>>736 パンサーはクシナダで使ったぞ
そこそこ火力あるし
ハンジは出た当初は貴重な火シルブレで一番期待されていたんだけど今じゃ見る影もない
進撃キャラで一番使われてるのライナーじゃないか?希少なウォールだしすごわざは指定なし4文字
アーケードのけもフレをやってる人を見たことがないんだがあそこまで人気なくなるとは…
あれじゃコラボしてもよほど使える文字じゃ無い限り…
アライサンが欲しい…
>>740 コラボ情報か季節限定とかのガチャ情報?
それに伴うパック販売
なめかたチャレンジでイフ失敗
そこらへんじゃない?
進撃はミカサだけ出なかった
けもフレは何も出なかったけど
2、3万使ってカンザシもカタカケも出なかったのが懐かしい…(遠い目)
アニメ別に視聴してないのに
>>743 どうせ
一期ガチャ、二期ガチャ、三期ガチャ
の3つに分けてくれるだろうから一期ガチャ引くわ
おまえらすまん、コトノモリ神社ってどこにあるんや?あと経験値クエストとかいうの
週間のが終わらんねん
>>748 おまもりってなんや?
育成素材のところって、この揚げ玉大量ゲットって書いてあるこれかな、カギ使うんか・・・サンキュー
>>747 だいたいわかった
まずは60段まで段位上げてくれ、話はそれからだ
>>747 降臨 の右上に おまもりってあるやん
そこの 〇〇のコトノモリ神社 ってクエストをやればいい
>>750 あ 神社って段数で出現とかだったっけ?
60段で出現だからそこまで行ってない人は週間宿題達成できないというクソ仕様
宝物殿の鍵くらいどうでもいいんじゃね
石のほうは修正されて補填もあるし
>>755 福10で い 解放、福20で あ 解放 福30で き 解放…(ただしガチャキャラ)
若悪衆降臨以外であと五体いるけど今日の生放送で明日から五体の新ガチャです!ってなったらさすがに引退かな
>>750-751 サンキューおまえら、あのハテナんとこがおまもりってなるんやな
まだ30段しかないから頑張るわ
>>753 週間宿題はコトノモリ神社以外に5つあるから60段行かなくても5つ達成はできるから贅沢言うな
麻雀ゲーなんか初段行かないと大会イベント参加させて貰えないんだぞ
新冒険28日からだから今回は次のコラボの説明とかかね?
冒険とかストーリー系はもうちょい難易度あげるかしっかり語って欲しいね。
>>763 バグでクエスト30か毎日宿題30のどっちか忘れたが1つ達成できないやろ?
>>763 バグでクエスト30か毎日宿題30のどっちか忘れたが1つ達成できないやろ?
だから神社やれなきゃ週間の石250も無理やで
>>761 経験値上げたいなら大陸クエストコツコツ頑張るのが早いよ
数週分の週間宿題の250石損失してるんで早く修正してほしいね
週間宿題については先週には直ってる定期アフィよ
エアプもいい加減にして欲しいアフィ
取れなかった人補填あっただか後日あるだか、アナウンスあったよね
取れてたから気にしてない人でも知ってるのに被害者面してて知らんってどういう…
糞イベに備えてずっとサブ垢を低段位でキープしてるけど直ってねぇよ
「毎日の宿題を30個クリアしよう」を達成しても「週間宿題を5つクリアしよう」にカウントされないバグって修正されたのか?
まだされてない
今週も発生してるし
直したら補填するとかいてるがいつなおるかわからん
あれ?もうされてるとおもってたけど、250貰ったけど先週神社残してた気がするし
暇だからクシナダ周回してルシマルチ狙ったら全然出なかった
サブ17日に30の達成したけど250貰えなかったから
まだ直ってないって不具合報告だしたばかりやで
俺のサブも明日で30個達成出来るからその時確認してみるか
パズドラに先こされてなにしてんだ!早く復刻シンカリオン!
復刻したらドクターイエローがトイ使えるようにされて最強に見える
おまえら質問ばっかりですまんな
交換所の日付過ぎたのって二度と出てこないんか?
>>784 むしろ出てこん方がおかしいやろリング300個ってなんやねん
金リングだったら当該の祭り終わったら銀リングに変換されるぞ
お知らせよく読んできて
言霊祭のリングは期限終了後に銀リングに変わる
ぼうけん関係は次回に持ち越せる
他は期限が切れたら消える
はぁ…やっとクソ運営の運だめしアホイベント終わりか
マジで潰れろよカスゲー
運で攻略に手間数倍以上差つけやがって死ね
>>786-787 サンキュー言霊祭の説明読んできたわ真ん中に書いてあった
廃課金やないとあかんとか、狙った言霊祭のために虹のコトダマ3万個集めないとあかんのかと思ったわ
虹玉3万ないと言霊祭の新キャラ手に入らないってのはその通りだけどな
押忍‼ 一号生筆頭の剣 桃太郎です。
たった今 10闘神 カグ鎚 レベル3のまま でクシナダ超級で ホストしてた奴が居たぜ‼
見上げた根性だっ‼
さて 次回はモンストコラボから マルチ滅茶苦茶です‼
そこんとこ宜しくぅ‼
祭は月1回ずつ来るしな
コラボとか季節限のいつ再販するかわからんのは150とか180上限になってるからまだな
正月までは配布絞らないだろうと思ったけどガクッと減ったなw
さすがに配りすぎてみんな無料石貯まってるんだろうなしばらく渋いよ
クシナダでちまちま言葉解放してあそんでて旬ワード覚醒剤作ってやったぜと思ったら登録されてなかった…
3ヶ月もイレギュラーな大盤振る舞いが続いたから馬鹿が馬鹿になっちゃってるけど
12月にコラボがもしなかったら冬ボ狙いのクリスマスイベ・正月イベが来るからその手前は通常営業になるの当然よ
コラボあったらぱねる等で3000はあるだろうけど
まあ節約しとけ
そうだね
移籍発表後の虹玉はユーザーを繋ぎ止めるためのイレギュラーな物だよね
若悪衆もDB見た限りでは食指が動くには至らない感じ
移籍聞いて始めた人も多いだろうし実際は元に戻っただけでも減ったと思う人がいるのは仕方ない
それでも月5000以上はやってりゃ貯まるから計画的に使うんやで
例え虹玉少なくなったとしてもゲームさえ面白くしてくれれば個人的にはOK
すでに若悪衆ソウシツは明日から降臨でくるしな
ガチャに入るのは半分くらいになりそう
>>803 ソウシツしか福設定されてないんだよなぁ
他はリーダー特性も邪神の上位みたいなのばっかりだし
普通に残り5人全部ガチャだと思う
次今回みたいなアホ不平等運ゲー降臨やったらもう削除だわ
今もルシ降臨でも手伝ってやるか とか入ったら「満おねがい」スタンプ押されて即退出してやったわ
簡単なお知らせも読めない日本語不自由なバカにはホイホイ出現して
なんで俺がクシナダ200回以上やんなきゃなんなっかったんだよ マジで死ねクソ運営
モンストコラボから始めたけどどうにかコラボ降臨キャラ満福達成
手持ちのキャラこねくり回して難しいステージソロクリアするのは楽しいけどマルチはほんと苦行だね
クリア出来なかったらルシファーのクエストごと消える仕様はホントに変えたほうがいいと思う
たいらのおっさんの15日のツイートをよく見て欲しい
「中村 動きます。」とは言ったが「中村たいら 動きます。」とは言っていないのだ
もしかしたら18日に発表された声優の中村繪里子さんのご結婚を予言しただけかもしれないんだぞ
負けたら消えるはほんと糞
プレイヤー全員の頭がまともならなりたつけど
その前提は無謀に等しい
せめて敗北後は出現率大幅アップとかの救済措置が欲しかったね
どうせモンストコラボ第二段も決定済みです!みたいなことでしょ
皆、クソだったクソだったって言ってるけど、満腹にして祝福終わってんだろ?アーサー引くまでガチャ回してさ。運営の思う壺だし、しっかり楽しんでるじゃん。
コトダマンが好き故にね
愛憎入りまじりますよ
その気持ちはわかる
アーサーに関しては生放送確認してから引くつもり
シュウネンの性能イフ専用機過ぎて普段使い難しいよね
●頭文字指定は何とかなっても5文字追加効果は盤面次第
●キラー100%は当然神種族のみ
●ヒガン・ミメイの弱点は5文字
盤面と敵の属性次第で一気にアレになっちまう
最高難易度である破滅級のプレミアム感を利用した商売をするのはいいが、露骨過ぎる感はある
自分はモンストコラボのシステムに関しては何も不満なかっけどなあ
モンストで飼い慣らされただけかもしれないけど
ルシファーのマルチのギスギスさを振り返って「しっかり楽しんだ」とは到底思えねぇな
それがなきゃ本当いいコラボでしっかり楽しんだと思うんだけどな
アーサーもガブもおらんしルシは福50で終わるけど楽しかったよ
イザナミ、クシナダ、ヤマタケもソロで勝てたし満足
ただ攻略のマルチ配分は減らしてほしい
わかってて人に迷惑をかけないといけないのは現実だけで十分です
シュウネンは可愛いだけで価値がある
そして俺は引けてない
ヨモツばかり出たわ
ニチボツやオルタルシャナなどで活躍とあるが本当だろうか?
既存でイフ同等に輝く舞台はあるのだろうか?
今後どこかで輝けばラッキー的な感じなのだろうか
XFLAG様 怖いね
コラボ降臨は全部終えてるけど
クイバタの福が980くらいあったからついでに4桁にしてきた
トホホ、ルシファー強襲はもうこりごりだよ〜(円が縮まる例の終わり方)
ルシファーは一度たりとも失敗してないがただ単にくっそダルかった
これで負けて消えるの味わってたらイライラがトマラナイことだろう
ある日突然忘れた頃に輝くことあるし棚橋のように輝ける場があっても輝かせて貰えないこともある
魔級ルシは早く終わらせて良かったと思った
あいりょうあいガーとか言い始めた時には終わってたけど
マルチの腐りっぷりが怖くなった
モンストチケット120枚だけど課金してまでアーサー取りに行った方がいい?
>>844 120枚が無駄になるのはもったいないから回した方がいいと思う
そこまで回したんだから
アーサーは福枠関係ないところ専用リーダーとして長生きはしそうだけどな
13号機戦のリーダーとして使ってた綾波レイさんも、今じゃ29階専用機と化して活躍してるぞ。月一で
ガブリエルか坂本なら取りに行く価値あるけどアーサーはいらんかな
初心者だともうルシファー取りに行くのもダルいし言霊祭で引いた方がええで
アーサーってモンスト本編での贔屓キャラなんでしょ?
活躍が今回だけなんて扱いするかなあ・・・
>>759 残念じゃ😭😇
また気が向いたらよろしくなのじゃ
5邪神乗り遅れた人に手っ取り早く近いスペックのガチャキャラを提供するコンセプトっぽいかな
5キャラ追加はうわぁって思うけどいつもの別に引かなくて良いガチャだからどうでも良いな
>>836 以前、自社看板キャラのくせして、自社コラボ企画中にその看板キャラゆかりのワード作ったらホストに回線切られるハリネズミがいましてねぇ・・・
コウカツ欲しいけど対イフゥがすごく有利になるわけでも無さそうだな
無料もないし割引きも初回だけっぽいし引いても20、30連くらいかな
文字も大半微妙だし種族パやりたい人が引けばいい感じかな
今はイフ神への対策キャラのガチャに全力だから
ナメカタさんごめんなさい!今回は石消費できません(´・ω・`)
×旗のやり口はモンストでだいぶ見えた気がする
新キャラ引けなかったら
その時の対応降臨マルチに来るな!
って事でいいか?
>>853 宿題一新やらで大量に配られた反動で少なく感じてるだけだと思うぞ
>>859 次の新魔級でも今回のルシファーみたいな形式だったらそういう方針って事になるんじゃない?
そもそもXflagに移籍するのに悪感情を持たれないように石ばら撒いてただけだからな
元に戻っただけ
チケット15枚とか石1000個とかやっぱ神運営じゃん
期間限定のおはすたコラボクエストやってなかったのに今気づいた
>>866 初夏が11月の企業だってあるんですよ!
おバカ衆は狡猾だけでええな
>>869 チケットはだいたいアゲダマで交換できてたからそっちがなくなってたら別に神でもなんでもない
石1000は普通
久々に一人でやりゃやっただけ身入りになるタイプの言葉集めイベでマイペースにやれそうだな
若悪は不人気見越してるのかパックに確定実つけてるのに和んだ
ななこう 最後じまん入れる時 コメントみて
めっちゃニヤニヤしてたな
押忍‼ 一号生筆頭 剣 桃太郎です。
さっきレベル1のホストの闇の大陸のステージ3にゲストで入ったんだ‼
最初から二文字の支持され続けて
そして 遂に三文字の支持が自信満々で してきたんだ‼
その文字は
りょど
そんな文字は存在しねぇー見上げた根性だ‼
さて 次回は マルチの支持はオーナー権限にしたら自業自得 ‼
そこのところヨロシク‼
うむ、引退するときが来たようだ
さらば510段のアカウント
今激しく回さなくても若神子みたいに知らん間に集まっている系かなキユウだけ持ってないけど
idここにはるとえらいことなるぞ忠告おじさんしたからな
若獅子も似たようなガチャだったような気がしたけどどうやって乗り切ったのだろうか
あん時は若神子以外の耐性リーダーが50パーだったからなあ
確実にクリアしたけりゃ若神子だった
ヨロコビにはコウハク必須だったし
若神子は当時のゾンビ神子の最適リーダーだったけど
今回のは邪神の福がない代わりに強いようなのだから
邪神集められない人がリーダーとして使う用って感じで
必須な感じはしないわ
今でもヤサシサはコウハクじゃないと・・・
マガツカリーダーとかほぼ呪い素通しでダルすぎてやってられん
こういう微妙ガチャは無料単発ガチャで出るとホッコリ出来て楽しかったんだけどな
マガツ・イツカでぼこちゃかしてたけど宿題ヤサシサなかったら満福してないと思う
優しさはコウイ周回したな…
マルチ死んでたからソロで回した思い出
コウハクいないからク多めに入れたマガツカデッキで頑張って作ったわ
そのせいかゾンビ神子の中では抜けてむずかしいイメージ
アーサーからリーダー特性のインフレが顕著だったが今回もそれに準じてやべーな。もうそういう方向なのかこれ。
ヤサシサでネコタマ持って行ったのに誰もヤクを作らせてくれない悲しい思い出
満福の価値を低くするのは光ウラミ冷遇に見えたりしかねないからね
今回みたいなのはよした方がいいと思うよ
アーサーリーダーが満腹で募集かけててんの観て終わったなとw結局ルシ終わったらそうなるんだよなぁ…
アーサーリーダーが満腹で募集かけててんの観て終わったなとw結局ルシ終わったらそうなるんだよなぁ…
アーサーリーダーが満腹で募集かけててんの観て終わったなとw結局ルシ終わったらそうなるんだよなぁ…
カロリー集めのレート表に(破滅級)と記されてるから期間中に光ウラミかイフ来ると思っていいよね
アゲダマで若悪衆チケット交換出来るのありがてぇ
後は神社の鍵がどれだけ貰えるか気になるところ
モンストコラボ第2弾やるって?
じゃあ今回無理してアーサー追わなくて良いんだな
山の恵みの時は付けるキャラ多くてひたすら水着アイ→神社→水着アイ→神社だったなぁ…闇の「こ」だけは欲しいけど今回のイベントもガチャより神社だなw
ルシの祝福増やして終わってるユーザーにももう一度マルチをさせるとかやるかな?
そして満腹も終わってないユーザーを取り残していく
>>911 この日程だとやるなら今週末になりそうだけど明日のデータ更新で満葉集更新されるのかな
今回のイベントでアーサー一派 コンプした新規はギミック無視でも火力ゴリ押しで楽に勝てて来たイメージがあるね
弱点属性でも平気だし ホストで部屋建てるなら仕方ないけど ゲスト参加の場合は制限つけるべき。
大陸全クリから超級参加権与えるとかね。
最初からマルチのクエスト出ないようにすれば自然と覚えていく気がするなぁ。
旗になってからガチャ回せば強ぇー的な色がですぎさだわ。
>>918 コトダマンユーザーは文句言いながら結局やるんだってわかったこら問題無いよね^^
お古は降臨にしてくれないと、特定のクエストをクリアするとウリエルかルシファーが強襲…地獄だなw
魔級クシナダクリアすると確率でルシでるよ!
ルシクリアしたら更に確率でウリエルでるよ!
ウリエル倒したら更に確率で(ry
>>917 気になるところだよね
>>920 すごく分かる
なんで闇の大陸からとかやったんですかね?
あれだるい
>>920 そりゃ
新規さんを定着させるためには仕方ない
やり過ぎだが
もう満福のメリットもなくなっちゃったしね
事あるごとに宿題で何十体も貰えるようにするし
最近の降臨を満福でやってる?マ剣ムラサメとか坂本龍馬とかでしょ
ツァボをムラサメ、クシナダを坂本で行ったのは単にクエストの難易度が高いからだろ
満で回るメリットがなくなったわけじゃない
それを捨ててでも安定性を取ったってだけ
コトダマンのいいところって1パーティあたり12キャラも入るから
ガチャの当たりキャラだけじゃなくて
降臨や低レアも重要な構成要素になりうるとこだと思うけど
徐々にガチャキャラ偏重になってきてるから残念
>>927 天草のトゲガみたいに満福で特性の解禁とかあるから別の意味でメリットはあるよ
やっぱりキョゼツむずかしいなあ……
トゲ偏ると前半で死ぬし、ウォール増やすと後半で死ぬ
おもしれーや
ツァボは天草でやったしクシナダはルシファーがあるから坂本使ってただけであって
あれがなければ普通にイザナミでやったわ
どのゲームでも最初からガチャゲーでしょ
長く続けばガチャキャラ増えるしそれで埋まるのも必然
キャラ単体性能より優先されるところが多いから
なきゃないでなんとでもなるし
続けてりゃ別のとこから噛み合うキャラきてなんとかなるようになる
>>928 坂本リーダーで行けば毒は喰らわないし3文字目にピッタリはまるシルブレが積み込まれるからなぁ
>>929 最初は"弱くても使いやすい文字"を組む必要があったけど、最近は"強くて使いやすい文字"がガチャ産でポコポコ出るから"弱くても使いやすい文字"は強いガチャ産がない時の苦肉の策となりつつあるからなぁ
ルシやっと終った…
クシナダの福が236になったよ
やっぱり宿題30は修正されてるじゃんか昼間力説してたやつなんだったん?
例えばこれは俺がクシナダ周回してた時のデッキだけど
普通に配布キャラ4体入ってるし
ナツをイブスナに変えるとか妥協編成にしても余裕で周回できるよ
言うほどガチャ偏重かね?
色んなとこに顔を出す天草さんマジ天使
まあ天草くらい優秀なキャラを降臨で配布してくれてるうちは希望が持てそう
もう手に入らねえけどな!
ガチャで強キャラ引いても結局は自分の脳みその問題だから・・・
>>939 ああ、もう、サムスピコラボは無理なんか……
そういえばついに闇のコがくるのか。長かったなねこタマ
今更だけどもしかしてこのゲームって好きなキャラでゴリ押しは出来ないゲームなのか
見た目好きじゃないキャラ使いたくないんだけどなあ
>>944 マジでそんな人いるんだ!?
俺はキャラの見た目とかどうでも良い派だから気持ちが全然わからん
好きなキャラだけでクリア出来るようになったらそれはそれで面白そう
始めたばっかの頃はかわいいキャラばっか使ってたな
交換所でまっさきにクシナダ交換したりとか
今は全く使ってないし貴重な実を勿体ない事したわ…
>>944 カスタマイズ要素はレベリングとコエダマと祝福とおまもりがあるけど、前2個は実質ないようなもんだからなあ。メインで使わせるレベルにするには残りの2個でも弱いし、今後次第?
だいぶ前に、内部データに虹のおまもりというチート級のアイテムがあるのはみたことあるけど出るのかな
デッキ12/12を理想的に埋めないと勝てないクエストなんてそれこそイフシンレベルだから好きなキャラでゴリ押しは可能
クシナダよりもイザナギのがルシ魔の出現率高いわ絶対
HP声玉が枯渇するなー、交換もほとんどしちゃったし
>>952 満福にできてないとトゲガ解放されないし
福1とかじゃチェンガのアでしか無いけどね
天草がサブにいるゲストが入ったら天草が満福かどうか確認しなきゃな
天草は満福でなくても未開放のトゲガが入ってる
最悪なのはトゲガ未開放てのを忘れててトゲ隣接マスにダイブさせて氏ぬこと
>>949 あいりょう「せやなw」
りょうあい「せやせやw」
ヒメェは長く活躍したけど、今はもうさすがに出番はないな…ノーギミックは辛い
ナポレオンとかクシナダとかモチーフが被るモンスト勢の流入でややこしくなったな
初心者はこういうガチャはスルーして言霊祭引いとけばいいのかな?
手持ちにもよるけど
ATK高いから初心者こそ引いとくと周回楽になるよ
深追いはしなくていい
コウカツ、スイキョウがあたり
玉に余裕あるなら初回500と700の20連はひけのはあり
アゲ玉ためてるなら15枚交換できるし、宿題の15枚と合わせて
10連の実と交換できりるから実質30連
>>944 わかるわ
使えるキャラと好みが一致した時は幸せ
何気にオバサンとイケメンのデザインが良い
ジュテムンとかメンクイとかエリゴノミとかユユシキとか
好み的には全然欲しくないアーサーで80連くらいすんの辛いわ
おおありがとう
一先ず20連して宿題でもう10連はしとく
コラボ降臨全部満福にしてからは
毎日頭の体操がてらちょこちょこやるくらいだから焦ってはいないんだよね
っていうか毎日の無料10連っていつまで引けるのかな?
>>967 各属性6回ずつやったら終わりだったかな
初心者がどうしたらいいかってのはこのゲームだと答え方の塩梅が難しいよね
魔級と破滅級はやり込んでる人向けだし
特に破滅はガチャの目玉キャラ・祭キャラを多数持ってる事が必須だから
初心者が我慢して後日祭キャラ1枚増やせたところで焼け石に水
>>962 一般的に、新キャラが多いガチャは引く価値あると思う
手駒というか扱える文字種が多いほど、文字種-ギミック耐性の組み合わせが多いほど単純に対応力は上がるからね
何だかんだで全部準祭りくらいの当たりキャラだと思うぞ
時期が悪いから深追いはしないけども
普段使い考えたらモクサツ以外はシュウネンより強いと思う
普通に繋ぎ文字多い汎用性高い祭り引けばいいと思います
>>968 >>969 ありがとう、毎日何かしら最高レアが出るからこれ大丈夫なのか?と思ってはいた
>>970 手札充実もそうだけど、まず初心者はイ軸ウ軸の考え方を覚えて欲しいところだな。それさえ把握すればこのゲーム完全攻略したも同然やし
>>980 スレ建てよろしく
試したけど建てられなかった
テはコンボ伸びにくいんだよなあ
10コンボ制限は使いづらそう
前はステップ5で新☆5コトダマンやってくれてたのにやらなくなったな
>>971 間違いないわ
初心者はとにかく駒を増やしたほうがいい
コラボなんかも強いのいなくても★4揃うまで引くべき
スレ重複させて悪かったから次スレ立ててくる
最近踏み逃げがやたらと多いな…
>>980 コラボは結構キャラが多いし期間を逃したら復刻までしばらくかかるし、コラボガチャ産はコラボ降臨で有利に働くことが多いからコラボ降臨の福Maxや満福を狙いやすくなるしな
そもそも最近のコラボガチャ産は★4でもかなり強くなってきてるし
まあ初心者がどうとか関係なく今回のガチャは20連で終わりでいいよ
どれなの
>>984 乙ダマリ
三国志といえばイフゥ用のヨモツに付けてたわ
イショウと苦し紛れのシショウで発動するから何気になのよ
5文字の金出すのがメンドクサかっただけなんですけどね
誰かアカウント要りますか
210段でたいして良くないですが
招待リセットは今後やらないのかな
スサノオが福3で止まってる
祝福あるから配布でも良いんだけど
繋ぎの強キャラ、あれば当然使うしバリバリ役に立ってくれんだけど
野良マルチやってると新人の教育にはよろしくねえなって気はする
自分のデッキが高レアばっかりなのは「繋ぎも高レアで供給できるから」であって
「繋ぎ文字よりもレアリティを優先してるから」じゃねえのよ
そこんとこ分かってくれよな若い衆
アジンガーは中級に連撃デッキ、上級にレツアクデッキ保存してるわ
野良で募集かかってそうなら、とりあえず連撃デッキ呼び出して部屋に入ってから
面子が破滅級だったらレツアクデッキに切り替えたりする
>>984 おつ
みんなスレ立てないなら減速しような
-curl
lud20250103102653caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1573530915/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【XFLAG】コトダマン 174文字目 ->画像>21枚 」を見た人も見ています:
・【SEGA】コトダマン 94文字目
・【SEGA】コトダマン 88文字目
・【SEGA】コトダマン 114文字目
・【SEGA】コトダマン 156文字目
・【SEGA】コトダマン 141文字目
・【XFLAG】コトダマン 244文字目
・【XFLAG】コトダマン 244文字目
・【SEGA】コトダマン 162文字目
・【XFLAG】コトダマン 294文字目
・【XFLAG】コトダマン 174文字目
・【SEGA】コトダマン 164文字目
・【SEGA】コトダマン 105文字目
・【SEGA】コトダマン 151文字目
・【SEGA】コトダマン 153文字目
・【SEGA】コトダマン 120文字目
・【XFLAG】コトダマン 274文字目
・【SEGA】コトダマン 113文字目
・【SEGA】コトダマン 136文字目
・【SEGA】コトダマン 160文字目
・【SEGA】コトダマン 107文字目
・【SEGA】コトダマン 166文字目
・【SEGA】コトダマン 121文字目
・【SEGA】コトダマン 100文字目
・【SEGA】コトダマン 126文字目
・【XFLAG】コトダマン 232文字目
・【XFLAG】コトダマン 334文字目
・【SEGA】コトダマン 91文字目
・【SEGA】コトダマン 79文字目
・【SEGA】コトダマン 97文字目
・【SEGA】コトダマン 93文字目
・【SEGA】コトダマン 83文字目
・【XFLAG】コトダマン 183文字目
・【XFLAG】コトダマン 181文字目
・【SEGA】コトダマン 116文字目
・【SEGA】コトダマン 102文字目
・【SEGA】コトダマン 156文字目
・【SEGA】コトダマン 127文字目
・【SEGA】コトダマン 128文字目
・【SEGA】コトダマン 168文字目
・【SEGA】コトダマン 111文字目
・【SEGA】コトダマン 112文字目
・【MIXI】コトダマン 363文字目
・【SEGA】コトダマン 115文字目
・【SEGA】コトダマン 110文字目
・【SEGA】コトダマン 152文字目
・【SEGA】コトダマン 109文字目
・【SEGA】コトダマン 131文字目
・【XFLAG】コトダマン 278文字目
・【XFLAG】コトダマン 275文字目
・【XFLAG】コトダマン 191文字目
・【XFLAG】コトダマン 322文字目
・【XFLAG】コトダマン 318文字目
・【XFLAG】コトダマン 218文字目
・【XFLAG】コトダマン 235文字目
・【XFLAG】コトダマン 332文字目
・【XFLAG】コトダマン 335文字目
・【XFLAG】コトダマン 317文字目
・【XFLAG】コトダマン 215文字目
・【XFLAG】コトダマン 185文字目
・【XFLAG】コトダマン 172文字目
・【XFLAG】コトダマン 207文字目
・【XFLAG】コトダマン 310文字目
・【XFLAG】コトダマン 320文字目
・【XFLAG】コトダマン 269文字目
・【XFLAG】コトダマン 230文字目
・【XFLAG】コトダマン 253文字目
10:17:19 up 4 days, 11:20, 2 users, load average: 83.31, 83.31, 85.59
in 1.7757668495178 sec
@1.7757668495178@0b7 on 011800
|