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スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP
https://medarotsha.jp/ms/ 公式ツイッター
https://twitter.com/medarot_s ■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/ ■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F ■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9 【関連スレ】
■女型メダロット萌えスレ
http://2chb.net/r/pokechara/1257070680/ ■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
http://2chb.net/r/ranimeh/1383633028/ ■【3DS】メダロットを語るスレ ver.418
https://krsw.5ch.net...ygame/1582978921/ 次スレは
>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part156
http://2chb.net/r/gamesm/1584106535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【よくありそうな質問】
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充電冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが
違う部位で防御される場合が多いので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です
原作知らんけどブラックメイルってそんな強敵ポジションなの?なんかあんまオーラ無いきがする
ビーストマスターは強そうに見えるのに
【デレステ】スターライトステージ★11629
http://2chb.net/r/applism/1584181058/144 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイT Sx91-5mlc)[sage] 投稿日:2020/03/14(土) 20:58:54.48 ID:R8BCJ9mxxPi
高森藍子さんと共に出てくるカメラバブルエフェクトの
生みの親である私は皆様からエフェクトを気に入って頂き
大変うれしく光栄に思っております
https://server21.workerserverbl.com/online/mp3.php?id=140451953&mp3=st.cohgX2cykuM7.mp4&quality=sd&token1=001c736c31909e1f8037751f0be1112a&token2=1584186607&isPhoto=false
私を糖質認定して荒らす奴はツイッターに書いたことを不都合に思う悪い子です
これガチャじゃなくてコンビニの表示でしょ
実装メダロット分あるってきいたけど
>>6 初代の隠しボスのポジションで
ゴーストというゲーム中唯一の攻撃方法をしてきて、威力も99とカンストしている等の要素で
子供達のハートをガッシリ掴んだのよ
ブラックメイルは初代の粗めのドットだと見た目も十分強敵オーラあったんだよ
3Dだの立体化してまぬけ面になった
漫画の扱いも馬鹿キャラだったし
バカだったのはパーツ性能頼りのメダロッターなんだけどな…
サイバーコアは使ってみるとテンポロス痛すぎる
有利に運べたときの事故防止かぶっ刺さる相手に使うくらいでちょうどいいんやなって
ブラックメイルって二回ぐらいしか戦えなかった思い出
おおかみおとこだっけ
ブラックメイルさんは散々やらかして上司の獣王さんにブチ切れられて食べられる役やで
ポイズンスコピーでドット比較してみたけど技術の進歩ってすげぇな
廃人の君たちはどれくらいやってるの
ブラメもいいけど、ベルゼルガの方がカッコいいやん!
なんてったって悪魔型メダロットだし
若干その…たかってそうな見た目してるけどさ
>>20 むしろこいつの場合ドットの再現度が凄くて驚いた
立て乙ロボ
前スレに今ROMいくつ配られた?ってあったから
いま激闘1550まで掘ってこんな感じあと足150その他100もらえる
頭右腕にROM使ったので左腕足が正確な配布数
月パック2回買って挑戦500以内です
計算すると課金者の最大ROM数は各3940 無課金者は各3640
>>25 ありがとう、そう考えると取り敢えずそろそろ3000ストックしても1000つかえるようになるんだね
人気と作中の扱いに反してアレな性能のブロッソも救済してくれんかな他の悪魔はネタ枠のパカット以外は揃ってガチ性能なんだからベルゼルガは頭カミキリムシだけど
配布されてる研究データROM総量は
激闘で500
バディファイトコラボログボで50
メダリーグで1940
超戦ポイント報酬で100
超戦ランキング報酬で400〜1000程度(3万位〜500位以内)
あと何かあったっけ?
>>30 そんなもんじゃないか?
わかりやすくていいね
>>30 あと50合わないな
なんだろう思い出せない
>>22 ブラックメイルがバフォメット型で、ベルゼルガがベルゼブブ型だっけ
同じ悪魔モチーフでも色々あるな
運営どうせここ見てるだろ?
同行動パーツのレベルマックスの時の性能比較がしたいからメダアルバムにそういう機能付けてくれ
ソシャゲ知らんのだけどナーフってそんなにヤバイの?
このままなんも調整せず突っ走るほうが絶対ヤバイと思うんだけど
若干の弱体のはずが、人権から産廃レベルまで落ちることもあったり
シャドバとかみたいに分解生成できるゲームならヤバくないで
それ以外だと返金騒動になるからナーフは無理
ぶっ壊れ潰すためにぶっ壊れ出すしかない
狙い撃ち行動ナーフよりも他全体を底上げする助ける行動相対的ナーフが理想ロボ
>>37 大丈夫や
遊戯王アプリなんて禁止あるしな
発売した時は3枚つかえたけど強すぎました2枚までです1までですやってるわ
補填?ないよそんなもん
>>40 いや、そこらの一般人
まぁメダルレベルが上がってないか相性が悪かったか知らないが、シアンドッグパーツのメタビーに頭ワンパンされてもいたけど
デストロイがクリティカル入るの地味にうざいな
チャージで回避してもそれでパーツ持ってかれる
スピードタイプの格闘おすすめメダルってなにかある?
ナーフするほどインフレしてるか?
カテゴリ内の数値も激闘が弱いのはあるけどガチャパーツが強すぎるってこともないし
産廃などもアッパーした方がよくない
トラップに威力が設定されてないのは疑問だった
最初から殺す気だったのかね
しかけるなおすは上方修正してほしいね
覇権取るほとじゃなくていいから環境で見かける程度にはなってほしい
ゲームマニアックスで来週のイベント情報先出しとかあるのかな
それともシンザンクロトジル?
バランス調整にナーフはしゃーないけど
ソシャゲは上手くやらないとものすごい炎上するからな
ワーフリがいい例だわ
ピックアップしておいてからのそのキャラつかうパーティのナーフとかはヤバそう
>>53 シンザンクロトジルアゲダマ=イベでしょ
超戦
まぁ充填が400とか鈍足マンだけど火力は完全にチャージブレードの上位互換だわな
ビームソード【左1364】
最大3倍
ハイパービーム 【頭2068】【左1670】
フルチャージで威力3倍
チャージブレード【左1399】
現在のCG値x200%
ゴースト【頭2647】【左2052】【右1900】
現在のCG値x150%
防御無視
>>54 まあ問題はサンフリピックしたってことよな
さすがにフェンリル終わりにナーフは炎上だろうね
いうてメダロットシリーズでしかけるやなおす使ってたか?
なんかがむしゃらとビーム使いまくってた記憶しかないわ
>>37 某ガンダムガチャゲーなんかだと機体の重要ステータスを敢えてマスクデータ化する事で後々不具合修正としてサイレントナーフするバンナムマジックなんて手法が採用されているロボ
補填?不具合修正後も(見えている)ステータスは変化していないので無いロボよ
てかプロミネンス1発とはいえやっぱ火力頭おかしい
しかも脚部特性きたら2発行けるんだろ?
シャドバみたいに一定期間高価格で売却可能とかならどんどんナーフしてもバランスさえ調整すりゃ大して問題ないけど、メダロットみたいなタイプはそうもいかないしナーフは悪手だよ
なおすが上位の環境とかタイムアップになりそう
死んでてもらうしかないな…
拾いだけど5000回もやるとか無理だろ
サンフリナーフで炎上なんかする?
みんな望んでることじゃね
てかサンフリってなんだ
持ってないパーツの話はさっぱりだな
コンシールに1回だけ症状も無効をつければバランス取れると思ってるんだけどなぁ
それの対策でレーダーサイトの需要も上がるだろうしサイバーコアで済むとか言わないでね
>>56 ゴーストこんな強いんか?
クロス凸ったのミスったかな、、
ロボトルのカウント99も要らなくね
10にして判定勝負も増やした方が戦略多くて楽しそう
サンフリ食らったらそいつほぼ死んだようなもんだからなぁ…
赤緑のふぶきみたいなもんよ
上の方サンフリメイン構成なんてほぼ見かけないからそういうことだぞ
火力こそパワーな環境
>>66 サンダーフリーズの繰り返し
別の状態異常は連続で入るから敵は動けなくなる
ああー、パーツ単体の話じゃないのね
やってるやってる
>>72 それだとむしろ上の方が勝てそうなんだが
2000付近はサンフリ+貫通射撃の編成しかいないからWガード以外ではオートほぼ勝てない地獄になってる
フルアタはクリティカル出せないとワンパン不可能でそのままハメ殺される
射撃ガードだと異常ハメ
格闘ガードだと貫通
ターゲットがクソ過ぎてオートだとどうにもならん
遊戯王アプリなんて制限の文面面白いって笑うくらいみんなもう慣れっこなんだよな
>>72 サンフリというかフリーズが射撃防御崩してるのはどうかと思う
フリーズで停止だけでも強いのに防御不可つける必要あったのかな
>>68 ちなみにゴーストは命中700充冷400とかだからな
>>72 対処し易い方だしなサンフリ
パワライバグウィルス>サンフリって感じだわ
>>78 冷却は300台だぞ
フルチャ必須だろうし片道切符の神風アタック
>>75 もっときついよ脚部含めて最速バグが飛んできてそれに合わせてパワーライフル来ると一機蒸発する
>>78 >>80 充冷もだが成功そんな低いのはやばいなやっぱ要らんわ()
サンフリは停止時間を短くするロボ
イライラするロボ
もしかしてみんな1カウントで2往復くらいできるのが当たり前だったりするのか
サンフリは過剰なストレス。バグorウイルスパワライは理不尽
>>82 今見てきたけど頭の成功とか500だからね😭
>>79 これこれ
あとガード噛ませてくる
手動だと多少の事故でも負けない構築が多いね
メダロットにバランス期待するだけ無駄かもしれないけどソシャゲだからこそバランスには慎重になって欲しかったロボ
今更感凄いけどね考えれば考えるだけ仕様の根本の設計から色々やべぇ匂いしかしないし
そういやデストロイはゴミなの露呈して全く見なくなったな
持たせても相手のガードに合わせて使ってくれないから完全に無駄パーツ
二桁と遊んだけどむしろ弱かったぞ?
一桁は知らん
大体補助役にどれかしら入ってたイメージ
サイバーコア
最速ピピピ
頭ファンシー
デスロ
♀デストロイ
>>84 やばい奴だと一人でサンフリ2体分完封出来るぞ
やばくなくても殆ど動けないくらいには出来るぞ
現状クロス左腕でもフルチャでほぼ全員一撃だからゴーストは過剰火力になりそう
素チャージして二撃目から撃ってく感じにしようかな
そもそもフルチャビームソードでラスボス1万ダメでるのにそれ以上の火力いるか?
>>93 素チャージでもスパゲティごと持ってかれそう
サンフリは一応対策出来るしナーフはないだろう 最悪停止無効メダリアか脚部特性スーパーアーマーくらいだろう
サンフリは何だかんだCPU相手のおかげで結構何とかなってる印象はある
強いのはサンフリだからじゃなく、単純に射格混合だから強いってだけなのよね
ガードで防げないから
ソード+ライフルだろうがなんだろうが、完封できない=負けだから割と何でも終わり
サンダーとフリーズは動き止めるだけでいい
防御不可も回避不可もいらない
>>47 逆にクリティカル入らないとイライラするという罪な兵器よ
>>98 遅いからな
ガードすればいいしデストロイしてきたらその隙に潰せばいいだけ
フリーズはクッソ速いだろ
ハイブリッダーにレトルトでも普通にガード抜かれるわ
デビルボディが最強だからなぁ
単純に威力99という
相手も同じパーツ構成ばっかりだし、
やることと言えば不毛な周回ばかり
つまらんくなってきた距離置くか
>>105 サンフリ持ち機体をリーダーにしてる人をあまり見かけないからリーダー想定して集中攻撃しやすいのもあるかも
まあ自分は5000位以内にも入ってない立場からだけどさ
プレイヤー視点ではリーダー想定しても、クソAIだから狙ってくれないのがな
何で3DSでやれたローテ設定全部消えて退化してんだよ
FGOはもうとっくにいろんな意味で終わってるアニメだから見なくて良いぞ
むしろ好きならあんなの見ない方が良い
防御不能になる機体をリーダにはしにくいなあ
相手もそう読んでくるんだろうけどさ
戦闘も9の劣化
ボイスなし
自由にパーツを使えない合金縛り
うーん...メダロットの皮を被った何かだな
パラレルデウスのベリハ難しい
デストロイでガードをメタってくるの最高に嫌らしいわ
頭のインチキレーザーは回数1じゃないし
>>117 クリティカル確定=死だからばこのゲーム
>>106 ガードのランク低いかバロンでも使ってるんだろ
>>119 戦闘は9どころか初代よりクソだと思うぞ
割と真面目にここまで敵が理不尽なメダは他に無いと思う
フォース制御や反射選択しても、相手が先に動いて全滅するゴッドエンペラー戦を延々やらされてる感じ
うのへえ出るから普通にデカい情報発表しても不思議じゃない
4のロボトルを知らないのか?
サムライブラストできまるぞ
>>127 普通のクロトジルとシンザンピックアップじゃない
ランイベ告知もあるかも知れんが
でもうのへえだから大した情報なくても不思議じゃない
こんなこと言ったら怒られるかも知れませんが・・・
飽きた!
ブラックメイルがアニメ1話にでてきたメダロットであることは実はあんまり知られてない
ところでヒメダッカーってどうなの?
使えるのかい?
>>140 有料放送だからここで見たやつに報告して貰おう
周回のつまらなさは殆ど変わらないから、敵の弱い超戦の方がまだマシだわ
>>135 スマホのメモでメダロット図鑑を作ってるとテンション上がってSやりたくなるぞ
>>139 ガチャ回さずに手に入るパーツとしては良いはず
回復に潜水脚にデスロックの廉価版
ブラックメイルは嬉しいけど、結局メダリーグだと使わないんだろうなぁ
どうせサンフリ
今後もサンフリリーグや
サンフリって見るたびに巻き込まれるサンダーくん可愛そう
弱いわけじゃないけど
>>111 こういうレスにまた明日なとかレスつくけど、俺のフレンドログインしてない人増えてるんだよな
番組一瞬見たけど地下アイドルみたいな女が5,6匹並んでたのを見て察してすぐ消したわ
情報だけ教えてくれ
>>152 わざわざ言う奴はやめない
やめるやつは何も言わずに消える
うのへいフリーズについて今一番強いって言っててワロタ
お祈りプロミネンスに変わるお祈りデビルボディが輝きそう
>>152 延々格上にレイプされるだけのイベント2週間とか、そりゃログインしなくなる奴も増えるだろ…
大半のパーツが設計から死んでて装甲は薄い割に火力ばかりインフレしてて尚且つ貫通=頭っていう超絶大味設計
んでもって周回数はキリが無いから段々と楽しさよりも面倒くささが優先されてワンパンオートを求めるようになってそれがある程度完成して来る頃にはもはや手動とかやってられない体になる
飽きるなって言うの無理があるロボ
初出し情報で8の怪盗組に触れたけど実装はまだ未定らしい
>>158 疑似対人だし課金者にボコられるのはしゃーないにしても内容がなぁ
止められてワンサイドはどうなの...
フレみてもレジェ上がった奴もほぼ1万位オーバーやしライトユーザーなんか解脱するには充分のイベントだわな
>>164 匿名掲示板でやめるって言うヤツはかまってちゃんか煽りたいヤツの2種類
メダロットに限った話じゃない
テレビ付けたら最後の挨拶で終わって草
紹介10分とか早すぎだろ
エンジョイ勢はサンフリよりガード貼られてレイプされるのに心折れると思う
見てないけどメダロットコーナー一瞬だったの?
まぁ専用放送じゃないしそんなもんなのかな..
>>165 そもそも対人メインの時点で、アクティブは減り続けるしかないからな
腕でどうにかなるようなゲーム性なら流行るのもあるけど、それでも勝てない奴から消えていくのに、札束で殴るゲームで技術介入の余地がないから尚更
>>161 貫通=頭は別にいいけどそれでイベント敵をすぐ倒すと報酬減るって仕様がな
かたやリーグだと役立つしあべこべすぎる
>>174 8の怪盗団が近々出るがタイミングは不明だって
>>158 格上レイプを望んだのはユーザーでしょーが!
>>174 新しいメダロッターで8の怪盗組が紹介されてた
またあれじゃねえの超戦中身スカスカすぎて話す内容がないとか
15時間で300くらいしかメダリーグミッション進まないな 辛すぎ
>>180 メダロッター追加するのは良いけど本が足りなくてまともに育成が出来ない
>>183 ここではちょいちょいダイヤうぜーダイヤうぜーいってたしなあ
運営はむしろ甘々調整してたんだよなあ
怪盗ジルの犯行動機がしょーもなすぎるから、手下の印象もめっちゃ薄い…
課金はしてもいいけど欲しいメダおらんから課金できん
ガチャ回せないから合金もてにはいらん
>>187 そしてキレるここの奴ら
頭成功
右手成功
左手成功
レジェンドに上がったら脳死オートでパーツ破壊だけしてたかったのに
パシーラは両手両足メダロットだからメダロット枠で出てもおかしくはなかった
どうせ白髪のおっさんメダロッターが人権レベルなんだろうな
メダロットに直接攻撃してくれるメダロッターのイトちゃんまだ?
>>191 ダイヤうぜーは能力がレジェと変わらん90編成だらけなのに、勝っても1負けたら-10とかクソ過ぎるレート方式が悪いと思うんだが
>>195 それでもかわいいから使うってヤツ少数出現
>>76 これに比べるとシャドバの内容よりはましかな…
つーか芝刈りまじか 不知火にそんなにこまってなかったからなんか意外
>>199 マッスルキャラが人権で誰得?ってなるよ
シャドバのナーフ怪文書はな…
環境に存在しないはずのデッキ名が勝率1位だったり大して強くないカードの有無だけでデッキが2種類に分けてたりカオスだった
>>201 どっちが楽?
ダイヤだらけのが弱かったような気がする気のせいかもだが
そんな90ばっかだった?
はぁーーーん? 放送無いもどうぜんじゃんかー
周回して戦国鍋テレビ見て寝るわ
>>204 シャドバ知らんがシャドバのがひどいの?
不知火知ってればレギュ知ってるでしょ
てか芝刈り不知火は鬼畜でしょなにあの動き
シャドバはドロシーはファンが多いからナーフしないとか
ナーフしたらバハムートが疾走するようになったり色々面白かったな
>>211 レギュまだ適応されてないよな?
知らんかったわ
毎日のライディング3勝につかれてるところだから…
つーか使っててなんだが召喚獣が強すぎて不知火あんまり…なイメージ
パシーラのフィアレスネスは頭のレックレスが元は格闘にがむしゃら付加とがむしゃら仕様時に機動アップがどうなるのか
カイエンのカタカタマワールは原作だと頭のトラップ強化が対策なしだと苦戦するけどSのトラップ効果だと…
トリニダードのインフィニティスはゴーベンケー以外で初の格闘デストロイになるか
組み立てのクソコラグランプリは捗りそう
シャドバってまだナーフ理由という名の怪文書出してるんか
>>214 夢を見るな
そういうのはSには反映されんだろ
>>214 インフィニティスすげー強そうだな
アサシンもあるのか
カウントアタックとか来ても間違いなく産廃だから来ねぇだろ…
サイプラ配布は評価出来るけど1ヶ月で石15個は少し物足りないロボね
>>213 まだだよもうすこしかな
スキルナーフも来たやん召喚獣もつよつよだけど堕天使不知火にはおとるわ
おれはブルーアイズで遊んでるわw
今更だけど、オート相手だからメダルの性格(攻撃対象)と付けるパーツちゃんと考えんといかんのね
ガード機体に充填冷却速いパーツ付けたら、どう足掻いても速度負けする格上相手がガード役集中してくれるおかげで
返しのフラッシュ→パワライで一体もっていける
最初の☆5は好きなメダロットにしたけど次が浮かばないロボ
合金25
ROM20×4
石15
e缶3
まあ地味
石20個がなぜかプレボに入ってた
なんの配布だ?これ
>>229 あーつまり、アラセきゅんからの気持ちってわけだな?
よし、ホワイトつながりでスノーフェンリル当ててくるわ
ロム各20がしょっぺーー
でもこれでメダリーグ報酬合わせればマックス4010合金手に入るわ
ここの運営は情報の出し方が下手だよな
メダリーグでこんだけ配るのがわかってたら最初の超戦もあそこまで荒れなかっただろうし
生放送でメダロックのついでに情報公開したらおまけのつもりが情報少ないって文句言われてるし
せっかくテレビなのに出したのがいつ来るかわからないメダロッター情報
やり方が良かったのは最初のサプライズアークくらいだよなあ
そもそもテレビで出した情報見てほとんどの奴がえ?誰?ってなっただろ…
500位以内行ったあ!(^ω^)
パーツランクの暴力に勝った。
画質悪すぎんだろw
ヒルシュゼーゲ90にしてた奴羨ましいとか言ってたけど
この合金の数ならしてた奴逆に負けだな
限定に使わんと勿体ねぇ
合金少ないとどうせ強化できないならガチャ回さなくていいやってなるんだが
シンザンクロトジルガチャ辺りだろうなぁって思ってた
確かに新情報だったけどさ
なんかリリースからの流れがポケマスを彷彿とさせるな
来月くらいで勝手に死にそうで笑う
合金手に入るんだからガチャ回そうってなるけど欲しいものが無いから回せないだなるもんやぞ
このゲーム今後もCPU対戦だけで対人はないって見ていいのかな?
パーティのパーツは揃ったけど、被り引いた時の研究値ロスが気になって4から5に上げられない。
ばら撒きは過疎るっていうけど流行ってないから過疎もクソもないロボ
客寄せにばらまいた方がいいロボ
☆5にする最優先パーツってなんだろ
ROMが1000くらいしかないから悩んでランクアップできない
どうも運営はユーザーのご機嫌を伺い過ぎるとこがあるな
メダリーグまでは正直楽しんでたから、サンフリのバランス調整だけなんとかしてくれ
>>253 まぁ合金を出来るだけ省エネにしたいならスパゲティデスビーム、後はアークの右手位?
合金気にしないならクロスの頭と足も選択肢に入るけど
ほんと今の貫通ワンパンマン環境からメタが変わる気がしない
アンチHV系が全然アンチしてないし
ノンイバよりライトニングの方が強いように感じてきたわ
上位ライトニング増えてね?
墨汁深山ガチャが解析された時点で俺の興奮はMAXになったのに、そしたらテッペンガチャが来てあまつさえフェンリルガチャなんて来やがって流石にガチャ欲の金玉がパンパンだから来週こそ引かせろロボ
どうでもいいけどイマルってさんまの娘ってだけでテレビ出れてる感が凄い
リリース初期ってどのゲームもガチャペースこんなもんなのかな
他ゲーやってると恒常ピックアップなんてまず引こうと思わないし月末の限定1体しかガチャ無いのは虚しい
>>265 過去作の中ではそこそこマシな方だろ
状態異常と回避が調整ミスなのと脚部から格闘射撃取り払ったのは大失敗だと思うけど
>>246 こっちはまだ返金騒動になるまでの大きな不具合はだしてないから全然違うロボ
あっちは連続した大きな不具合、こっちはコンテンツの力不足で失墜したロボ
BGM頑張ってたり、ゲームスピードとかは気に入ってるから戦闘バランス見直せば、まだまだ伸びそうだよな
いや出し渋りが原因で波に乗れてないが正しい気がするロボ
引きたいガチャが本当にない
なるほど
オワドラみたいに毎週4,5個ガチャある状態にすればいいのか
>>273 アホほどメダロットいるのに追加なしでピックアップだけってな
ピックアップの時は星2メダロット追加とかすりゃいいのに
過去作やりたいからアプリ版出してくれロボ…
今更ゲームボーイなんて買いたくないロボよ
>>273 機体なんかカブクワだけで30以上いるのに出し渋りすぎだよな
長く持たせたいなら分ければ良いのにダブルピックアップにしたり激闘でオリメダまとめて三機とかするし
激しい操作求められるもんでもないし、スマホ版出すのはいい案かもしれないロボね
9とかもスマホ版のみの追加要素ありで出して欲しいロボ
イザとなったらオリメダ募集でほぼ無限に機体増やせるんだからもっとペース上げりゃいいロボ
>>281 ってもストーリーでお披露目してる機体も混ぜながらだからなあ
まあ上手く印象操作してるほうだとは思うけど
>>281 たしかにそうなんだけど
最初の方はサムライ、オリメダ、ヒルシュゼーゲ、シアンって人気機体が居たんだけど最近の追加機体が微妙過ぎてね
強いのはわかるけど合金かけるほど好きでもないが多過ぎる
いくらなんでもログボ内容ショボすぎん?
他のゲームだったらもっと豪華だぞこういうの
こんなショボいとこのゲームを続けていくか考え直すレベル
1ヶ月間のログボがこれはさすがに危機感なさすぎる
>>282 クロスメサイア、ファンシーエール、パラレルデウス追加オリメダ3体入れたら927体か
色さえ合わせれば見れる組み合わせ増えそうだし色変えれるようにしてほしいロボ
>>285 逆にもっとニッチな3Dモデル化されてないメダロットが出て欲しいという俺みたいな厄介なヤツもいるぜ
ログボより次のイベントが気になる
また競わせる系か?
>>286 最終日に★3メダロット1体確定チケとか配ってもいいよなぁ
>>290 そこは俺も欲しい機体が居るから良いけど
三機のうち一体くらいは人気とか知名度の高い機体が欲しいと思う
ぼかぁねぇ!ガシャガシャ歩くカイゼルビートルが見たいっつってんだよ!
微妙人気とか微妙性能はストーリードロップでも良いんじゃないかなと思ったりした
大半が☆1だろうけど激闘入してたら復刻スケジュール大変な事になるロボ
でも新コンテンツとかに使える弾残しとかないとダメか
最近クソコラの帝王のドンドリルさんの霊圧が消えてる
>>294 言うてガチャじゃなく激闘に見合う人気機体ってのも難しいよな
シアンドッグ、ゼーゲ、ヒルシュがちょうど良かったけど他に何がいるだろ?ブレザーメイツとかかな?
フレンドの星4純正ドンドリルが有能すぎて嫌いじゃない
攻撃パーツ持ってないやつは激闘で実装するの不可能だと思うけどね
まあブレザーメイツはガチャ回りそうだから普通にガチャ☆3だと思うけど
逆に大した人気なくてガチャ☆3にしたら絶対回らないその手の機体どうやって実装すんのかなとは思ってる
フレポガチャか☆2かって感じなのかね
ここはプランナーがガチの無能だから諦めろロボ
ユーザーに言われたから何も考えず行動する運営姿勢もどうかしてるロボ
このゲームデザインに対してこの配布量は売り上げが悪くなってサービス終了路線ロボね
慌てて配布量減らすだろうけどそうするとユーザーが減っていく悪循環になるロボ
>>302 ロボロボ団危機一髪でも実行してほしいロボね
装甲や頭の使用回数そのままでどこまで潜れるかみたいなコンテンツほしいな 何戦か事にくじ引いて射撃の威力upとか脚部全回復とか
エンジェル系とかが☆3の恥晒しとして実装されていくのかねぇ
メダロットって素材はいいけどいまいちメジャーになれないのはレベルデザインも悪さだろうな
言うてもSもメダロットシリーズに含めるなら過去最高の利益出してるんだろ?ソシャゲだし
>>306 ア・ブラーゲみたく星2が妥当かな
あとザコキャラの定番になったブリキオーは初期のうちにそっとフレポに入れてやったほうがいい
そもそもの過去作ですらバランス崩壊作品だらけのゲームだしな
オールスター参戦のソシャゲになっていきなりゲームバランスが整うわけもなし
500円でsdガンダムみたいにプラモ売ってれば天下取れてたわ ティンペットにパーツつけるタイプのプラモで
なんでメダロットのおもちゃたけーんだよ!ミニ四駆やガンダムが5〜600円で買えるのによ!
って当時思ってました
メインストーリー一区切りこさえてきたのはいいけどこれからメダロット実装するだけで
なんらか背景のストーリーとかないとすげえ味気ないゲームなんだが
ログボは結構ばらまいてると思うけどな
まあ激闘で1枠復刻で3枚減ったが一ヶ月でデイリー入れれば60枚くらいは貰えるからログボには文句ないや
8結構やってたからはやく怪盗たちきてくれ
>>312 ゲームが面白ければメジャーになれたと思ってる
それだけ世界観や各メダロットは魅力的
うのへえが色々頑張ってるのは分かるけど微妙にズレてるのもメダロット感あるから微笑ましいけど
若い子とか新規には受けなさそうなのも分かる
>>319 そうそう
世界観設定やパーツなんかもおしろい要素
ただゲーム部分の調整が過去作も含めて大雑把すぎる
アニメもよく出来てたし、ゲームも面白かったから、俺は何故メダロットが流行ってないのか不思議だったわ
俺の感性がおかしいのか
今の所サービス開始から200連ぐらい貰えてるような・・・もっとかな?
>>320 ほほえましいけどそろそろロングヒットタイトルになってほしいよ
DS復活から喜んで買うの旧来のファンだけで全然すそ野が広がってる気がしない
初心に帰って爆裂カブトムシみたいなミニゲームをつくろう
メダロットって素材はいいのに世渡りベタで毎度ウンコになってんな
>>323 アークもビーストマスターも居て石900あるしもっと回せてるな
まぁ調整難しいのは分かるけど
4部位あって攻撃部位3箇所
それでも異常系ハメやワンパン横行するのはあまりにも
まぁメダロットの権利を持ってるイマジニアが消極的なんだから仕方ないべ
博打で会社潰すわけにもいかんだろうしな
>>321 メダロット好きからもゲームは微妙って言われてるもんな
それでも低空飛行で存続できたのはメダロットという物語の魅力だろうね
運営もそれ分かってるからすぐユーザーの言うこと聞いちゃうのかもしれん
よくよく考えたら2辺りのゲームバランスも大概だったわ
デスレーザーとか滅茶苦茶だったし
Sのバランスおかしいのは仕方ないか
>>322 まぁボンボンだし…
コロコロには勝てない…
スマホになっただけで本編を薄味にしたような出来だからな
ハーフアニバーサリーでレイド実装クラスのアプデが無いと先が見えてる
強構成とメタ構成のざっくり二択程度しかないからなあ
毎度3すくみにもなってない
ソシャゲとしては失格でも一部アホみたいな壊れパーツある方がメダロットらしさはある
>>334 まあドジョウがないこと考えたらよくやってるかもな
意見くれって言ってるのは慣れてないこと自覚してるからかもしれん
メダロットらしさって半年で1980円になるやつじゃん
だめじゃん
やることがないのもわからんでもないが、逆にメダロットおじさんたちプレイ急ぎ過ぎ感はあるな
リーグROMを掘り尽くすなんて運営からしたら想定外だろうし
皆メダロットしかやることがない訳でもあるまいよ
リーグROMって結構あるでしょ
彫り尽くした人いるのか...300ぐらいまでは頑張ったけど
ソシャゲの先輩達から幾らでも学べるのに今出すのがこれってのはただの怠慢でしょ
ソシャゲとしても5流くらいだしメダロットとしても魅力薄いしですべてが水準以下なのがな
出し渋りが一番萎えるわ
>>324 ガンダムみたく何食わぬ顔でコロコロで特集組んでもらってアニメ化やな
アークにビーストマスター
結構人気期待出してない?
壁タッチがわずかでも早い方が圧倒的有利でそれがレベルに完全依存してるからに伸びしろは潰すしてからが真のスタートだしね
それしか今楽しむこともないし
>>342 実質メダロット最新作だからしょうがないロボね…
もう全部のメダロット恒常に入れてくれや
そんで毎週複数体のピックアップガチャを開催してくれ
ちまちま追加じゃマジで人居なくなるぞ
もうメダロット10は諦めてるからSに全力出すしかないんだよな
パーツのステータスの伸びが強すぎるんだよね
上げるのと上げないので完全に別物だから上げるしか選択肢がない感じ
>>349 逆にそれ良いかもな
おっさんは全容を知ってるから好きな機体が来るの待てるけど
メダロットの全容を知らない若い世代にはそっちのほうがウケそうだ
ナビまでしかやってないけど症状格闘は威力はゴミでも厄介ってイメージだったから今のサンフリは強すぎに感じるな
あと貫通頭確定もそうだけど全体的に大味すぎる
星3まで合金使わないようにしないと皆強パーツしか使わないとなぜ気付かないのか
いろいろ試したくても試すのに重いコストが必要っておかしいだろ
据え置き新作期待してる奴もいるみたいだけど
正直出しても今時の据え置きのクオリティのものが上がって来る気はしないからとりあえずSをしっかり続けて欲しいかなぁ
正直いうと、スマホでメダロットやりたいけどないから仕方ないなってほかのソシャゲやってソシャゲに慣れていった俺みたいなのが、
「初心者だけど頑張るで。みんな楽しんで、そしてまぁ課金してくれるとうれしいな」って運営に対して
「ああああああハムハムたのしいのお゛お゛お゛お金あげりゅううううう!!!」となってて運営困惑してるんじゃないかと思ってる
本編CSはコロコロとレベルファイブクラスのバックアップが無いといつもみたいに不発で終わるだろうな
3DSの時に今更ハードごと買わないイッキが主人公じゃないから買わないは見た
始まってまだ2ヶ月経ってないからな
実装ペース的に強キャラが少なくて対人環境でのメタ編成が幅広くないのは仕方ない
楽しみすぎて物足りない感出てくるのも分かるけど
カメオスタッグとかいうメダロットSの申し子早く実装しろ
ソシャゲなんて俺の髪のようにありふれてるから最初の1〜2ヶ月で判断されるけどな
今月は治すパーツめっちゃ上昇します来月は応援がみたいにすれば環境変わるんじゃね(適当)
全てはメダリーグなんだよなぁ
似たような構成、戦法のやつが殆どだし、虚しい
何よりストレスが溜まる
>>366 ハイパービームで頭壊れるから治してる暇なんて無いよね
サンフリバグも嫌いだがパワライのインチキ性能の方が嫌いだわ
特攻にするか禁止パーツにするのが無難なのかな
メダフォース封印するメダロットとか急速チャージとかの特殊な奴らを実装してから
全体的に調整した方が良いだろうし
tier1
ガード パワーライフル バグ フルチャ
tier2
サンフリ フルチャ ハイパービーム サイバーコア デストロイ
tier3
フラッシュ ライフル ソード デスロック
今の環境こんな感じだな
>>367 これ以上別の戦法が生まれるほどメダロットが奥深いかというとそんなことはないからな
運営決断力なさそうだしサービス終了までこのままなんだろうか
対応早い神運営って言われてるけど根本的な不満は解消しようとしないしな
上がどうこうより下を選択肢に入るアッパー調整が必要だろう
なおす、トラップ効果量を実用的レベルに
速さ正義環境で戦車は症状無効か脚部破壊の影響無しくらいないと戦いの壇上にも上がらせてもらえない
産廃を物好きが使うレベルに調整するとパーティー構成にも幅が出ると思うんだ
ア・ブラーゲ来たのにア・ゲダマー来ないのはなぜだ!
それよりもスミロドウォーバニをだな…
もうとっくに出てないと駄目やろ
トラップは実用レベルのダメージ与えるようになったらさらにゲームバランス崩壊思想やからな・・・
なおすはそもそも耐久足りてないから回復量とか以前の問題やろ
2割くらいのパーツしか実用性なくて残りの8割ゴミなバランスだからな
あまりにも酷すぎて直す所をツッコミきれない
そもそもなおすって歴代メダロットでも大体ゴミだし
なんで定番みたいな存在になってるの自体謎
完璧にフラットを目指せなんて言わないし抜けたパーツがあるのは仕方ない事だけどあからさまにゴミだったり貫通や症状が強くて乱撃だと全体がクソなのとかはなんとかならないものか
症状系なおす系はメダリアと脚部特性があるから後々評価が一転しそうな気がしなくもない
ビーム系5割カットのメダリアとか実装すんのかなと少し思う
ウイルスやバクみたいなのは確率で発症でフリーズやサンダーみたいなのはもうちょい早めにして回避防御不可をどっちかにするかぐらいでええと思うんだがな
まー歴代メダロットシリーズで幅広く使えた試しがないからね
上位ぶっ壊れパーツのジャンケンは一緒
20年やってきたタイトルでまだまともにバランスとれないの逆にすごいわ
>>388 キャラゲー(ロボ人気)の側面が強いゲームですしお寿司
そんでもってラスボスでぶっ壊れメダロットに泣かされるゲーム
8と9ではブレザーメイツを筆頭に治すはサイバーコアを抜きにしても普通に有能だった
>>376 異常格闘性能がこのままで行くなら鈍足脚部タイプはその位は欲しいね。
スパゲティあたり見れば耐性が効果結構あるの実感出来るし、その観点では
十分採用の余地はあるんだが、異常格闘で行動キャンセル、防御行動不能に
させられてしまってそれが凄まじい速さという環境じゃあ選びようがないし、
そいつらに勝つ方法も現状では足の速さで上回る以外手がない=合金を消費する
ランクアップしかない事が色々なパーツを使えないという問題にも繋がっていると思う
格ゲーやカードゲーム長く作ってる所でも毎回文句言われてたりするんだけどな
今の時代はアプデ出来るから最高だロボ
望んでるのはシナリオとNPCとの対戦なんだけどな
ポケモンと違ってメダロットの対戦なんて昔から誰もやってなかったのになんで対人推しなんだろう
メダロットって普通に自分のメダロットで俺つええしたりラスボスにやられてまじ死ねなんやこいつってなるゲームやからな
下手したら対人なんて一回もやった事ない奴の方が多いわ
対人推しは悪手だったと言わざるを得ない
どんどんユーザー離れていってるだろうから、何か策を打って欲しい所
メダロットの対戦向けの育成はいつの時代のポケモンかってくらい酷い難易度だからな
開発が根本的に理解して無い上に身の程も知らないんだと思うわ
fgoやパズドラを参考にすりゃ良かったのにな
てか戦闘もnavi形式にした方が案外ソシャゲで上手くいったんじゃね
>>386 バクではなくバグロボ
このゲームバグってね?とかいうロボよね
そもそもシャトルランに無理があった
こんなこと言い出したら本末転倒だけど
メダロットは盆栽ゲーで良かったんだロボ… 対人なんてどのソシャゲも結局は札束の殴り合いなるんだロボ…
トップ目指すほどの報酬でもないからランキングは別に気にならない
今のイマジニアにソロゲー特化のまともなゲームなんて作る体力なんてないんじゃないかな
だから対人で劣等感を植え付けて課金を促すしかできない
札束の殴り合いならまだしも単なる運ゲーだからな今のところ
暇人ほど有利なクソバランス
>>398 そんなことは知ってるロボ!!
このポンコツ予測変換がいけないロボ!!
今回は報酬差ほぼないからな
でもソシャゲーと分かってても負けるのヤダもんな
しかし強パーツはあらかた確保したのに後から回してりゃいずれくると思ってたメタビーが一向にこないロボ…
こんなことなら最初に確保しておくべきだったロボよ…
最初のイベントはユウキじゃなくてヒカルにすべきだったしメタビーPUと特攻つけて配布ROMで星5メタビー作らせるべきだったロボよ
アークビートルとかのPU早すぎロボよ
>>407 俺はカイゾクロとゴクード、ロクショウあたりが1パーツも来ないな
よし!戦闘はポケm…ポンコッツ形式に変更しよう!!
おはじきにしたら良かった
モンストパクってキャラだけメダロットでも十分
ゲージ最大でレーダーサイトの効果とかゴミはやめて欲しいねぇ
ロクショウ大好きなので現状が本当に悲しい
いつかバランス調整やるのなら救ってくれ
主人公機体だしそのうちSオリジナルモデルでフェス限みたいなのでそう
まだ頭ステルスで脚が充冷早かったら使われてたやろな
ソニックスタッグとかそんな感じになるんだろうけど
アンテナは使えは敵のリーダーが判明するくらいあればよかったのにな
チャージコルネ戦法もっと増えねーかな
カラタケワリで一発だから楽なんよ
そもそもメダリーグとかならともかく曜日クエとかで相手のリーダーが分からないとかクソ過ぎる
更に貫通強制頭部で素材集めの苦行がマッハマッシヴ
なら専用の編成で…とか普通の素材集めるのにここまでしないと行けないゲームってなんだよ
ゲームなんだからある程度の難易度やめんどくささは当然だろ
デスロックお前を何故採用したかわかるロボ?
バストロイヤーが硬いから採用したロボ
使用回数の3回全部カスってんじゃ無ぇロボ
確かに何から何までMF周回って終わってるな
肝心のメダリーグも戦法は何種類かあれど結局同じパーツ、同じ編成
愛じゃ勝てねーしな
助っ人のアーク、ちゃんとよく見ないとパワーライフルで貫通してしまうわ
まだコマ足りなくて1パーツ削り用に連れてきてるんだから相手リーダー即死させないでくれ
ロクショウとクロスで1パーツずつ削って、頭だけ残した状態からナースメダルのMFサバイバルで三体まとめて一掃
ちょっと時間はかかるが、俺はこのやり方
経験値表示で神運営!とか言ってたやつらはまだこのゲームやってんのかな
アルバムにシルエットはでてんのなシンザンクロトジル
>>426 ナースあるならサムライも犬もあるだろ
くだらねぇことしてないで激闘でサムライ手に入れに行けよ
あれ…
なんかフレクサーソードクローになってない?
前チャージブレードだったような
>>429 サムライはもう手に入れとる
俺はナースメダルはめたマリンヒーラーで戦うのが好きなんや
子供の頃ロボトルが好きなわけじゃなかったと分かってめでたし
>>425 最近は貫通してとっとと終わってほしくなってきたわ
エナジー多いから周回時間変わらずそれなりに終わる
FPも余りがちだし貫通がストレスなら助っ人無しでもいいし
>>434 よく考えれば、GB時代は無意味なロボトルはロボロボメダルで回避してたしな
ログボ渋すぎ
これならない方がまだ良かった
全部取って合金25って
>>437 メダジウム3個とパーツ強化特大3個はテンション下がるわ
そこ絞るとこちゃうやろと
虚無といい出し渋りといい盛り下げるのが上手な運営ですね
>>438 うのへえは強化をすべてデバッグメニューでやってるから1メダジウムの価値を理解してない、ガッテンして頂けましたでしょうか
>>438 クレクレっぽい書き方になっちゃうけど、エナジーとルビー以外は10倍でもいいんじゃないかと思う
星3にしないとそもそも土俵にも上がれないのにロム合金ブースターNFRP資金って何重にもかかるし
お試ししようにも気が起きないよね
>>441 よそのゲームのPもそんなんばっかだよな
うのへえのタラバクラバ星4ってのはPなのに無課金プレイなんかな
久々にメダリーグやったら10戦ほどだけど全員一番上がリーダーだったわ
お前ら飽きて編成も手抜きだな
>>444 Pが全身☆5でランキング走ってたらなんて言われるか想像してみ
レジェンドリーグ行けばいいや思ってたけどまだゴールドだわ
めんどいわこれ
他のソシャゲスレと同じような流れだな
ウッキウキで運営叩き
ハイブリッダーキントグースパゲティ全部星4なんだけど
どれか一つだけ星5に上げるならどれ??
>>451 短期的に見ればキントグー
長期的に見ればスパゲティ
破壊報酬、素材の水増し、素材の曜日分けが地味にストレス
>>451 今このタイミングで上げる必要性がないだろ…
>>453 やっぱり長期的に見ればスパゲティになるか…これだけ限定だし
でも全部星4のままというのもアリなんかなあ悩む
ともあれアドバイスありがとう、助かります
>>456 それもそやな
星4のまま頑張るか、サンクス
リーグももう後半だしレジェンド来れてたら今急いで上げる必要あるものは無いな
ランキング一つあげたところで報酬たいしてかわらんし
もはや女の子ならもはや誰でもええ
キクヒメでもいけるわ
>>449 ウキウキ♪ドキドキ♪
イッキにトキメいてる♪
>>463
おっぱいおっきいしいってくるロボ
今周回すべきところが分かりません
サムライは1000にしているのですが次はバストロイヤーで良いのでしょうか?
よろしければアドバイスお願いします
サムライ1000出来る手持ちなら自ずと必要なもの見えてきそうなもんだけどなぁ
人おらんのに出し渋りすぎて自滅してる
ホワイトデーのログボも一回のミスも許されないし
ぶっちゃけサムライも言われてるほど走る意味は無い
どうせ合金足りないから激闘なんかパーツ回収して終わりでも困らん
>>473 いつかくるであろう合金ばら撒きに期待して集めとくんやぞ
>>474 ばら蒔く時には人いなくて手遅れになってるのが典型的ダメソシャゲだぞ
>>473 それ
一式と9ダイヤ拾うウィークリーミッションでしかない
>>478 どうせなら左腕☆5にしてアラセの威力アップ載せてゴリ火力でしょ
>>476 うむ
本格的にばらまき出したら
それこそ終わりのサインよな
メダカもウェーブで貴重だし、バストのデストロイは最悪星1でも機能するから、好みや手持ち戦力と相談してまわりな。
俺は頭上げたわ、クロスも☆5だしMF周回で武器無しフレなら気兼ねなく使えるようになった
合金もROMもばら撒いたら何に課金すんだろな。
もう月額課金ゲームに変更すればよくね?
月額1500円とかで
バストロイヤー回ったほうがいいと思うけど、どう周回していいのかイマイチわからん
ガード効かんし
どうせガチャで上位互換出るし
そんなんに合金140も使ってられん
ていうか数百とパーツが出てくるゲームでパーツ一つ仕上げるのここまでしんどくする必要あるんかな
多様性を自らで殺してない?
>>472 会議とかで「これじゃマズすぎる」とか「1日も休めないのはキツすぎる」
とか意見する社員は誰もいないのかね
それとも逆らえない空間にあるんだろうか
>>484 3機初手チャージ4からMF2
ドッグだけ再度チャージ2からMF2
こいつ走るよりは150メダル増やすためにメダジウム走る方が良いと思うけどな
>>486 メダロットである前にガチャ課金ソシャゲってことなんだろ。
>>488 ありがとう
サムライドッグともう一つMF用メダルが必要だね
マジシャンもナイトも守るに全振りしてるし新しく作らないとダメかなー
育成はそこそこキツクしとかないと時間稼ぎできないからな
やる事ねーって言われるのが早まるソシャゲの宿命
なんとなく激闘回ってるとモンストやってる気分になる
バス周回、普通に犬侍でメMF4発でいいよ。
3体目はフレのパンピロテウス選択して放置。
キントグーだけ星4に上げてるけど、★3のみでも行けるはず。
>>490 マジシャン守る99、射撃51で問題なかったぞ
むしろサムライが稀に脚部を撃ち漏らす事があるから、パーツ威力高いの入れないとキツい
合金があふれた時期だとサムライはゴミになってそう
まあ集めるだけで物置やな
>>486 逆だろあっさりレベルカンスト出来すぎる
始まってすぐのソシャゲで無課金で苦なく限定カンストって
>>486 今まさにその星5パーツを使って遊びたい!
って思ってる感情こそが
課金の原動力やぞ
>>498 それによって多様性は生まれてないから逆ではなくね
十分ばらまいてると思うけど、これで「ばらまきが足りない」って意見が出ることに驚愕するわ
ルビーだって1000近く配っとるでしょ
ROMに続いて合金待までバラまきだしたら課金する人減るし、マジでサービス終了するぞ
>>496 マジシャン射撃に振ってないんだよね、行動早くしたくて
やっぱり射撃に振るべきなんかなー
とりあえず
>>495に倣ってMF4発で周回しますありがとう!
そもそも引いたパーツのレベルすら上げられないゲームって時点で、人飛ばすには十分な悪評だった
ソシャゲイナゴは初期にFGOで全く同じ道を通ってるから見限るのも早い
レベル90前提なのに霊基再臨素材が落ちるクエストが未実装、イベント来ないとレベル60止まりってまんまやんけ
>>502 行動早くしたくてじゃない、防御上げたくてだ
>>501 でえじょうぶだ
新メダロット登場させれば課金するさ
なお登場頻度は
しっかし放送やって新情報が実質ないような代物なうえ石配布ないとか無能
>>505 パーツ選べるほど何個も仕上げられない水準をキツイって言ってるんじゃね?
1個2個上げられるからキツくないって話とは違うような
合金はそんなに配る必要ないけどガチャはスポットライトとか引きたくないから並列にしてくれあとスポットライトはせめて確率あげろ
限定を2週間、2種ピックアップを2週間、スポットライトは1週間交代で月4回って感じで
>>503 なおFGOは成功してるソシャゲなので
同じ道を辿るのは正解なんだよなぁ
>>502 射撃0でも問題ない
ソニックショットのダメージソースはパーツ威力だから熟練度は関与してこない
>>508 もう手遅れだけどカンスト前提でやってるのがおかしい
60とか50とかのパーツ付け替えながら戦うのが普通の楽しみ方だろ
すぐカンストさせられないのがおかしい!ってのはズレてる
>>510 あれはシナリオが高評価だから人気なのであってメダロットのストーリーで真似事は無理よ。
>>510 同じ道行くなら最低限シナリオ更新しろよ
>>510 それなら大失敗した初期じゃなく、今のFGOを真似するべきなのでは?
あっちが酷いのって、こっちで言う合金をドロップするクエストが存在しなくてレベルが上がらないってのが一番ヤバい部分だったし
合金クエ出さないなら成功枠にはなれない
そもそも人質にするシナリオに一切力入れてないのに、同じ路線目指したら死ぬだろ
FGOの真似がしたいなら有名脚本家呼んでこいよ
サービス開始時に「おしまい」じゃ話にならねえんだよ。
>>501 あほか?
機体の数に対して合金配布が少なすぎるのは間違いないでしょ、程よく配布が増えるなら課金者も強化範囲を増やせるから課金を止めることには繋がらんだろ
全機体強化出来るようになんか言ってない
現状はどう考えても渋すぎる、ポケマス見習え
シナリオが全然来ないのはずっと不満で意見も出してるのにほんと来ないんだよな
ストーリーありますとか言ってユウキ来た時はちょっとキレそうだった
シナリオに力入れないなら古参ファンでも長く続けるのは無理だろ
普通ガチャで課金させるんだからさっさとガチャ追加してくれ
FGOの真似って原作Fateにするって事?
成功要因の10割がそこでしょ
薄っぺらいストーリーを雑に用意してコピペ周回ステージを作ればソシャゲの完成だからな
それでコンシューマーよりボロ儲けなんだから笑い止まらんやろなうのへえ
FGO流行ったときに育成のマゾさや戦闘システムだけ真似したゴミが量産された
メダSは二年遅れで育成のマゾさだけ引き継いで始まった
>>512 メダリーグでそういう遊びが楽しめるっていうんならそれも一理あるけどそいつは詭弁だよ
偉人型メダロットを女型で大量に作ったらええんでないのぉ?
あのポケマスですら限凸素材は周回で手に入るのにな
ガチャもゆるゆるだし思い返すと神ゲーだったのかもしれん
>>512 90と60じゃステータス違いすぎるからあかんのよ数値も全然違うどころか貫通つくとか完全に別物じゃんそりゃカンスト前提になるわ
合金配布はいらんでしょ
ただ課金で合金集めると高すぎるから課金パックに合金200ぐらい追加してくれ
課金で合金集める方向で良いから手頃な奴頼む
春一番のログボからROM全部消して合金かルビーに変えろ
ROM10個とか嫌がらせレベル
ROMはコンビニの1ルビー1ROMを消せ
しかも購入可能数5つとか、騙す以外の意図が感じられない
>>525 そりゃメダリーグは課金者ランキングなんだからしゃあないだろ
無課金でもメダリーグ上位層と同じ構成出来る点でも十分だと思うよ(ガチャ産☆5三体)
メダロットのゲーム性上パーツが多いことは仕方ないけど、☆5にしなくたって現状不都合無いし
結局のところソシャゲなんだから金出す人が俺ツエーするのが普通なのにね
>>510 成功してるのはコンテンツであってシステムはゲロ以下
fateじゃなきゃ誰もやらんぞあんなゲーム
FGOなんて一人当たりの課金額が桁違いなだけで
アクティブなんて1万人くらいだぞ
参考にならんわ
ブラックバスみたいなの1000まで上げたほうがいいですか?
単純に疑問なんだがシナリオ用意すんのそんな手間か?
今のストーリーの量とか一日で余裕で用意できるだろやってる事紙芝居だし
王者モンストだって運営批判しょっちゅうだしなあ
終わったいわれとる
もうアプリゲー自体が終わりなのよな
うおおおおおお
ん?メダロットSに縦画面あったっけ...?
アクティブ1万人で世界売上5本指に入ると思ってるのかすげえな
>>214 すごい亀レスだけどSのレックレスは格闘攻撃に全体を付与する効果
つまりCG100ブラックメイル頭と組み合わせると威力6617のハンマーが飛んでくる
>>539 あの頃のメダロットを買い切り配信してくれねえかな
ストーリーよりも敵メダロット配置が難しそう
新規メダロットを入れないとだめだし、次の2部ストーリーの時のラスボスがパラレルに近いぐらいの性能にしなくちゃいけないし
>>537 5ちゃんでSS書いてるニートでも雇えばいいのにな
>>543 別にラスボスまで一気に解放する必要ないのに
せめて期待感持たせるために二章プロローグでもやればいい
>>543 そこも欲しいが激闘とかメダリーグとかユウキとかなんならガチャもちゃんとストーリーあれば全然印象違ったはずだよ
ビーストマスターとかマジでストーリー欲しかった
>>526 そういえば信長型居ないな
呂布、龍馬、新撰組型は居るけど
>>532 楽しむために最大限課金してる人ら同士でさえ勝つための創意工夫をできない仕様ってどうなのよという話でもある
パワーライフル軸で編成して強化した人がサンフリも試してみたいなって思っても出来ないのよ
一応言うと強化緩和しろという話ではないよ
ろくにものを作ったことがない子供が
1週間そこらでシナリオできるやろ?
みたいなブラック企業でも真っ青みたいなこと言ってて草
できるわけねーだろっw
>>545 別のソシャゲしてるがストーリー少しずつ解放してるけど次話までの間に数ヶ月下手すれば1年ほどかかったりして
前の内容忘れたり、飽きられてたりするから何とも言えない
更新された話をみようと思っても戦闘で勝たないとだめで、めんどくさくなってもうどうでもいいやって感じになったりしてひどかった
>>549 1週間でメインシナリオはふざけすぎだけどイベントシナリオくらいなら2ヶ月もありゃ何本か出せよとは思う
>>549 シナリオ雇ってないだけだろ
書ける人間は一瞬で書けるわ
無課金が全部完凸出来るゲームって見たことないけど売れるの?
俺らがソシャゲ運営した方が上手く出来るわwみたいなこと言うやついるスレだしな
>>552 メダロットだけが仕事の人はおらんし外注なら設定落とし込まなきゃだしプロットは会議で固めなきゃだしあまり短時間で書くのも難しいとは思うぞ
>>550 それに関してはメダロットは戦闘いらないからよくね?
>>539 5以降が無かった事にされてるロボ・・・
クレーマーの意見なんか聞いたってなんもよくなりゃしないよ
なにしたって文句いうんだから
曜日ロボトル特上級で三体同時破壊したのにメダルドロップ3個とかいうのをどうにかしてくれ
なんのための特上級かわからん
昨日は0個だったとかいう報告もあったぞ
なんか必死に擁護してる奴おるけどうのへえかな?
スレ見てる暇があったら仕事しろタコw
>>562 ほんとだよね
ただの感想なのに拡大解釈してて違和感感じるわ
このメダロット欲しい
今の手持ちの機体を持って、無印と2のストーリーやりたい
>>564 妖怪なんだから妖力使うとかないのか・・・?
シナリオは6から段々と良くはなってるけど最近のメダロットの問題点だったからな
割とガールズミッションの人悪くなかったけどシナリオ外の人だったのかな
石の大量配布直後ってのもあると思うよ。
俺は限定ガチャとか月1でお腹いっぱい。
>>559 実際おっさんメダロッターって1-4のどれかしかやってないって人が殆どだし
>>570 限定はお腹一杯だけど、ガチャ回さないと何も出来ないゲーム性だからな
サンフリサンフリ言うけど、もっと危険なパワライが暴れてる所に射撃デストロイ配布の方がインフレ助長だよね。
連勝止められる時ってサンフリよりもモーゼ貫通とかだろ?
>>568 まぁ確かにガトリング両手持ち乱射してりゃ一般人は驚くし間違ってはないな
ガチ戦では殆ど見ないのに下の方で暴れてるのが
ナーフ→産廃って流れは対戦ゲーだとよく見るなぁ
サンフリもそんな感じかね
>>572 オレも1-4しかやって無いけど
衝撃の事実教えてやるロボ
・・・4発売してから5発売まで1年たって無いロボ
ヒサキとカリンが酷い目に遭うのしか書けないから俺は無理だ
誰か他の人頼む
>>578 メダロット転生〜チートパーツで最強無双〜
ブラック企業に勤めていた中年がトラックに引かれて目が覚めたらメダルだった
メダロッターは可愛い女の子でロボトルに詳しくないので代わりに自分が他のメダロットに指示を出すと言う異色スタイルで快進撃
現代知識でひたすらメダルのレベルを上げ何故か上限外れてしまってえ、俺何かしちゃいました?
こんな感じか?
いらん
>>579 それな
サンフリなんて遅すぎて蝿止まるよ
サンフリハメってオートはしてこない手動のプレイヤーが一方的に享受できる攻め有利要素なのに
これ修正してもデメリットのがでかいだろ
>>581 本当だ中原覇王なら曹操だ
なんでこの名前にしたんだこいつ
呂布モチーフのメダロットほんとにいるのかよ
バッドハッカーのことかと思ってたぞ
テキトーに人口レアメダルを作ろうとしてそれが暴走してメダロッター達が別の次元に飛ばされる
その世界がメダロットSの世界ってことにして過去の作品のキャラを出しまくれば問題なかったよね?
DCGだと使われると不快だからナーフされたとかあったな
こんなところで文句言ってもなんの意味もないからお前らはちゃんと要望も送っとけよ
>>588 この先全てのシナリオ及びイベントの攻略ギミックが死ぬ
カリンちゅわん派の俺が、転生したらアリカエンド後のイッキだった件
通称ありえん
パラレルデウスのHP10倍くらいにしたやつがイベントで出て貫通ゴミじゃんwwwハイパービーム神wwwガトリングも強いwww
とか言われる妄想してたけどサンフリで良いのか
脚部特性で戦車化けるだろうか・・・
原作でも戦車ってあんまりつかわなかったな
>>598 イッキが10年後の世界に行ったらカリンちゃんとアリカに旦那がいた件
毎週限定機体出していいぞ、うのへえ
売り上げ欲しいやろ?
>>601 原作だとNPCのレベルが上限ってわけじゃないので
高レベル戦車>他全てのパーツで
速度が最終的には圧倒的に優ってたぞ
地形の影響もないしな
戦車、対人は言わずもがな対npcでもガード機にしか出番なかったな。
もっとも、1のアッシーは序盤入手の割に装甲値トップで永らく活躍してくれた。
そういや1って戦車と車両のアイコン同じだったな。 戦車だよ。
ピエロのやつも戦車だっけ?
あれもクソやくに立った気がする
>>606 カリン「あらイッキさん、まだメダロットなんておもちゃにご執心でいらっしゃっいましたのね」
アリカ「いい加減、ロボトルなんて卒業して社会に出なさいよ!いつまで子供でいる気なの?」
>>608 自分がオトナになるまで憧れのお姉さんが結婚しない事を願うが
現実に適齢期を過ぎても未婚のお姉さんを見ると複雑になるイッキであった
>>610 あれは車両
ただ1は地形の影響がほぼないから、速い車両の一強
>>612 カリンは言いそうだけどアリカはそんなこと言わない!
やっとレジェンド到達したわ
>>448のすぐあとから始めたから約3時間なげえ
しかしレジェンド20000人ちょいしかいないのね
10年後のアリカだとブラスはノエル装備になってそう
刃物持つと性格変わるから危ないんだよな
>>620 おめでとう
とりあえずレジェンド行けると安心するよな
でも3時間で到達はかなりはえーんじゃねーの?
ヒソカの才能あるよお前
>>620 レートは1500スタートだからそこから負けた下層がいる
マッチング改善前はダイヤばっか当たって勝っても1で負けたら凄い下がるからわりと下の層に人はいる
レジェンド苦労勢、パーツレベル60上限でやってるの?
レジェンド苦労勢、パーツレベル60上限でやってるの?
レジェンド到達時点で2万人いるなら下にもう少しいるんじゃね
どれくらいいるかは知らんけど
メダリーグやってて分かったけどやっぱ星上げるとつえーわ
敵に星4一体いるだけで割と絶望的だ
>>629 1500〜0のレジェ下層があるぞ
今も人いるのかはわからんけど
>>625 うん
クロス、ロクショウ、ベイアニットでやってる
多分今1番溢れてる構成ロボ
>>634 一体に盛ってくれるとサンフリで足止めしやすい
1500未満のレジェンド下層ってROM目当てしかいない・・・いないよね?
>>634 この脇にバグフラッシュ機(ビムソフリーズデストロイ辺りも添えて)が並んでると頭ハゲ散らかす
たまにフルアタ銃殺★5に運ゲー殺されるのもハゲる
3対1で勝ち確の状況から4回連続回避されて逆転負けして草
デストロイは威嚇とダメージコントロールのためだけで実際には撃たないローテ
>>632 すいません1400です…
ランキングは23000台…
>>641 ゲームイッキ行けるやつはベルモットも余裕だろ…
それじゃあメダロッターがホモみたいになるやん
2機目からは合金足らないロボ
はやくガチャよこすロボ
>>639 しかし今のマッチだと破壊目当てだけでもレート貯まる一方なんだよな
マッチ改善の知らせを受けて自分の目標値までやって辞めた人の方が滞留してそう
>>647 右手フリーズに左手ビムソで俺の構築だわ
正直ビムソ★5にしたの後悔してるけど
クロイワは現状男性型唯一のサンダーってので★5まで上げた人はそこそこ居る
サンダーの役割の中で言うと性能は最底辺
合金があふれた時期だとサムライはゴミになってそう
まあ集めるだけで物置やな
>>650 微妙ロボ
上げなければよかったしなんならバグに変えたい
流石にサンダーに合金使うのは無駄遣いとしか言えんわ
リーグ当初はクロイワ使用者それなりに居たけどすぐ廃れたな
症状格闘であの遅さは致命的すぎる
>>654 頭だけは別だと思う
周回とかでも超有用だし
>>655 男サンダーは貴重だけど性能微妙ってめっちゃ言われてたのに
今思うとヒルシュゼーゲシアンサムライみたいな微妙なのに合金使った人は大失敗だな
愛でやったなら関係ないだろうけど
>>649 素で撃つとそこそこスカる
サンダーかフリーズどちらかの介護が必要
チャージ1回必要なのにその段階の火力はモーゼ以下
★5にするなら他パーツの方が良い
現状唯一の火力格闘パーツだから症状機体にも火力持たせておきたいってのは有用だけど
激闘産パーツを強化してると合金マッハで消えるからな。
ガチャで上位互換出る可能性考えてないんだろ。
>>660 ★5にしても★3ペッパー右手に充填で劣るという・・・
使用してるけど全然不満はないぞ
というかなんでサンダー単体で使う前提で話してるの?
初手フリーズに決まってるじゃん
クロイワは頭フラッシュ機に付けとくといいかもしれない
かもしれない
左手サンダーならまだ良かったかもな
症状格闘は右手の方がメインウエポンかつ激戦区だし
>>669 ヒソカってニュース見てないでしょ?
あと4日しかないから今から破壊数稼ぐのだいぶ大変だよ
>>662 ヒルシュとシアンは強くない?
パワライより早くて1パーツ抜いてくるし
パワライと違って無力化し辛いし
>>655 クロイワ積むならHvのデメリット考慮しても初手に使いやすいシックル右の方が良いよな
充填400台は流石にトロ過ぎる
>>664 それは課金額の違いだと思う
課金額によってはどうにも出来ないROMの方が合金より貴重
微課金無課金は配布されるROMより全然増えない合金のが貴重
現状だと激闘は課金者が使用できるパーツの選択肢を増やせるという課金者向けのコンテンツ
星5があふれるまでは十分強いし、空いたところに入れとくだけでも装甲やヘイト散らし、サブウウェポンになるからいいと思うけど、
あれだけ怖いヒルシュはライフルパーツの中では装甲が高めでスピードや成功は低いほうっていう……
>>634 あれ?ラスボスがなんかこんな感じだった気がする
クロイワ遅過ぎて上位だときつくね?
初手左フリーズでも遅過ぎて潰されるだろうし
頭エイムフラッシュと無理やり組み合わせたらいけるかもだけど
そうは言っても会社が倒産したらゲームすることすらできないわけで
>>674 あいつの面倒なところは一切デメリットなしで硬いところもあると思う
黒岩は火力それなりだから相手が既にサンフリに組み込まれて死に体の時は使えると思う
とりあえずガチャロボ
シンザンとクロトジルでも引いちゃうよ今の心境
バグがスカった前提で言ってもヒルシュは然程でもないわ
シアンはクリティカルで撃ち抜かれた思い出が多いから怖いけど
>>682 メタビーロクショウがこんだけボロクソに言われる性能だし、クロトジルとシンザンも期待出来そうにない。
性能微妙でも特攻付きだろうから深追いはしないけどちょっと回して出るなら引いときたいね
主役機が強かろうと弱かろうと一向に性能談義の場に立てないブルースドックがブルースドック過ぎて笑う
>>684 メタビーをロクショウの現状と比べるのは失礼
タタッカーは本当にどうにもならない
硬くもなくて遅い、かと言って回避が高いわけでもないという意味のわからない数値
デスロックかすり過ぎで嫌気差したわ
ベンケー頭持ってないから、エイムフラッシュ頭のランク上げていいかい?
>>680 言われてみればそれもあるな 足壊れても重くないうえ頭からもライフル飛んでくるから最後までチョコたっぷりだわ
ただ今後あれ以上のライフルが飛び始めると思うと装甲のためにも星低いパーツは装備も難しいかもな
シアンの頭星5にしようかなー
>>685 ぶっちゃけカニ左手程度の性能だと環境にはカスリもしないから趣味だと思うわ
むしろ右手ソードの成功次第で化ける可能性に賭けてる
まあ産廃でも好きだから★5にする覚悟はあるよ
>>685 タラバ左が使われてない時点でお察し
よっぽど威力高ければわからんけど
ソシャゲでよくある次の強化実装でとりあえず有名どころからって事になり、一瞬だけメタビーロクショウ天下が来る可能性がなくはないはない事もない
>>690 もうメダリーグ終盤だし我慢しとけ
今は合金を温存するターンだぞ
>>694 まぁあるよね
ソシャゲあるある的なバランス取り方
順番に強化することでとりあえず全てのパーツに
光を浴びせよう的な奴
ユーザーの求めるバランスとはかけ離れてるけど
強くしてやったんだからしばらく使ってろよってね
>>693 研究値ガチャ限な時点で上げる奴少数やろ
お察し言うほど誰もランク5使ってもないし作ってもないのが現実やろ
メダリーグ長すぎ問題あるな
実質レジェンド行ったら放置でいいから虚無期間が長くなる
タラバクラバの腕結構強そうに見えるんだけど確かに使ってる人見ないな…
威力とんでもないきがするんだがパワライでいいやってなるのかな
>>695 シーズンの区切りがつくだけで別にメダリーグが終わるわけじゃないぞ
パワライより強いパーツが出るまでパワライでいい
パワライより強いパーツが出たらインフレ加速するから嫌だな。
>>699 ボーナス込みでも遅すぎるんだと思う
バグが速すぎる上速度乗るのが悪い
>>698 ダラダラやるくらいで丁度いいよ
消費無しだからメインのイベントは別にやれるし
>>699 ダメージ部分は防御無視=格闘の帰り道に攻撃を受けるのと同義のダメージ量
この概算でタラバ左手の火力数値から考えてみれば分かると思う
タラバ左手は速いけど弱いよ
ゴーベンケーの両腕のパラメータに疑問を抱かない運営に何いっても無駄やぞ
片道の速度より往復のシャトルランで考えてみたらジャンガリアンが早すぎて草はえた
右手がライフルなら覇権とれてたなぁ
メダリーグに合わせて別のランキングイベントとかだと流石にキツいけども
競争要素ないイベントならメダリーグと同時開催でも行ける位の緩さだね
タラバで勃起してからブラスで抜いてインジャオーとピロートークするうのへえパーティ
>>688 弱かったのは初登場の2くらいで7以降はめちゃくちゃ強いぞ犬脚部特性も当たりだし
>>701 全パーツ攻撃攻撃は1箇所に2000ダメ超えないと使えないと思う
具体的な数値はフルチャージデスビームに等しい
1500ダメくらいだと破壊するのに3回かかることも多々ある
今二脚ステージだからまだ皆用意できてるが
差が出るのはこれからだと思うぞ
揃えられるやつがどれだけいるかな
脚部特性ってそのまま輸入したら強いやつがより強くなる要素なんでしょ?
かといってカスタマイズ可能にしても強いやつに一番強いのつけるだけだしな
>>712 取り敢えずパスタだらけになるのは想像に難くない
>>705 弁慶腕は流石に何とかしてくれ
★2パーツの下位互換とかひどすぎる
>>713 ブラックメイルの脚とか遅いけど症状無効だし
シンザンとかのクリティカル連発用の脚とかもあるから速さだけが選択肢の現状より多少マシになるかも
まぁ酷くなる可能性もあるけど
>>699 MF周回の横一線役だとLv45でも十分っぽいのでうちだとそれなりに役立ってる
リーグとかだとサンフリが変わらんと遅さが厳しいだろうなぁ
脚部特性あったメダロットをやってないからわからんが、症状無効&充填冷却遅いパーツほど威力アップみたいな
脚部来て打ったら1体倒せるくらいになったらキラキラよ
>>712 浮遊とスパゲティで大半どうにかなるだろ
水中とか砂漠を連続で出されない限り二脚がそんな遅い事もない
>>719 そのまま輸入するのかS独自にバランス全て見直すのかによるな
そして解放が星4以上とかになったら、すでに上げた脚がゴミ特性で阿鼻叫喚になるのが見える
ハンマーってもしかして回避不能相手にクリティカル確定?
多脚潜水が弱いせいで飛行車両あれば後はどのエリアもいけちゃうんだよね
スパゲティはアリーナ以外どこでも行ける
ちなみにアリーナを見据えるなら、左パワライに突っ込む合金はアサルター一択になる
レンゲドーがマジもんのインチキ脚部
しかし多脚有用環境になると近い未来アリーナの相手がデスクローラーとスパゲティだらけになるとか頭を抱えるな
>>721 今のチュートリアルガチャのリセマラは潜水でガラショットのガビアル君一択やなって
二脚なんて腐るほどいるからメタビー使わなくなる
レート4000台でランキング2桁だったワイ
土日操作できずにメダリーグ触らなかったら
200位台まで落ちてて震える
浮遊足ってサクラちゃんの以外に使える性能のあったっけ
他の見たら90でも充冷600代のしかねぇ
飛行は飛行でhv積めるのがモンキーキャッチ位しかないしな。
これ見た瞬間にイラっと来るよな。マジでセンスない。誰か止めろよ
画像1枚に細かい日数詰め込むセンスの無さ。半月ぐらいで区切れ
数字少ないのも気付けよ。後半の数字はパーツとかで良いから盛れよ
サボらずに30日やった結果にルビー5はショボ過ぎだろw脱落止められんぞw
ヒカル「メタビーが弱い?凡人はこれだから…」
>>732 10日刻みでルビー5個貰えるだけだと思うが...
デイリーでも結構石あるのにどこが不満なのか
毎日無料で10連回させろって言いそう
>>732 確かにデザイン悪いよね
あんまりログボはじっくり見てはないけど、とにかく見難すぎる
>>732 しょっぼ
って思って辞めるやつ防止に10日毎3回とかにすりゃいいだけなんだよな
本当センスない
>>733 いつも思うがレギュレーションとか無いんだろうか…?
兵器型出してもテラカドくんが反応しない辺り無いんだろうな
そのゲーム単発が3個でいいから石一個の価値が高いんだよな
一つのログボで15個書かれると少ないけど5連分ならまあ少なくはない
ログボの問題は煽ってるとしか思えない常設の1000コインとか、イベントログボは小分けし過ぎとかだな
>>735 石は二日で一個だから割と悪くない
問題は合金20と汎用ROM20
特にROM20って星5にするのにこの50倍必要なのわかってるんだろうか
>>732 単純に見辛いのと
よく見ても おっ?と思える報酬がないのと
バレンタインホワイトデーと比べるとしょぼいのが気になる
>>739 アニメでもキクヒメは装甲削って速さを上げてたし、日頃のメンテ含めてメダロッターみたいな台詞もあったからセーフ
何ならサイプラ25個とかは10連一回分くらいの量あるし
価値が同じとは言わんけどタダで貰えるもんにケチつけるのは流石に乞食感が強くて苦手だわ
単純に同じもん配るにも今までみたいに2週間で分割してたほうが良かったな
>>744 改造合戦の行き着いた果てがデスメダロットなのでは
なんで3列30日なのに一列毎の日数揃えないんだよ。
12、9、9とか見辛いよ。
何もない時期にもらえるだけましだろ
お前らほんと立派なクレーマーに育ったな😭
世界大会で試合毎にランキング1位のメダロッターを変更
メダロッチ改造して転送の機能を使って瞬間移動させて戦う
これがオッケーで試合中の弾丸補充はアウトという世界ロボトル協会
ログボはぶっちゃけこんなもんだし一覧も見づらいとかないなぁ
老眼…?
この虚無を見て何も文句言わないやつの方がおかしいでしょ
それはユーザーじゃなくて信者って言うんやで
>>749 ちょっと前までは
最初だから〜
今後に期待〜
これだからソシャゲ慣れしてないやつは〜
良心的!優良!
経験値表示神運営!
とかほざいてたのにな😅
>>732 これマジでアホだな
1日目:エナジー3個
2日目:メダジウム9個
3日目:♂強化各3個
4日目:♀強化各3個
5日目:ROM各30
6日目:合金25個
7日目:ルビー15個
にするだけで良かったのに
メダジウムとかブースターに関してはわざわざ緩和したものをログボでも配るとか意味不明でしょw
ただの嫌がらせとしか感じさせないから文句出てもしょうがない
もっとくれとか言ってんじゃねえんだけど分かんねえかなー
ログボってモチベーション低い時にも惰性でログインさせるための役割もあるわけよ
石5×3とかやるくらいなら15日目に15個の方がしゃーないログインだけしとこってなるし、期間短い方があと3日くらいログインしとくかってなる
おなじリソース割くならもっと運営自信にもプレイヤーにも得になるやり方してくれっての
>>536 射撃ガード対策で集めてたけど、途中でノンイバーシブでいいじゃんってなって辞めた
サムライ1000行ってないならそっち集めた方がいい
ログボなんて○周年記念ログボでもない限りゴミとしか思ってないわ
>>745 じゃスポットライトなんてアホなことやってないでさっさと新メダ出せや
ログボでフレガチャ産星1メダ一式配布だったらなぁ
フレガチャ産メダの今後の緩和とかどう考えてるんだろ
>>766 30日目になんかの一式置くだけでも魅力的になるしいいなそれ
フレポガチャって1日1回無料だったりするのが普通では?
虚無過ぎてログボにまでイライラしてる…
新情報はよ!
フレガチャの全身フラッシュのやつ☆5にしてる人いたなあ
それよりホーネットメダル早くしてくれ
俺のクロス君につけるんや、甘えたフルチャ野郎を返しのニードルで破壊してやる
センスがないからメダロットは流行らなかったんだろ?今更じゃん
>>765 いや知らんがな
擁護する奴は運営理論とかやめてくれ
新機体出して欲しいのは俺も同じだわ
来週のホークダカーの女飛行脚が充冷861でエールより10低いだけでそこそこ速いな
>>576 パワライは即死してもすぐリトライできるからいいんだよ
サンフリは延々と嬲られるから長くなるしストレス半端ない
>>774 そこまでとの極論は正直おかしいと思うから間違ってないよ、石は言うほど悪くない
ただROM20は100でやっと星3なのにそれにも足りないからね
ただでとは言うが連続でログインさせる為の餌としては弱いと思うよ
フレポの1000コインがそのまま1000フレポならなぁ
なにもかも合金が悪い
あれがなければ色んなパーツ使える神ゲーだった
>>745 やり方が下手だと言ってるんよ
子供って6日毎ぐらいに500円ずつ貰うより月始めに2500円渡された方が喜ぶじゃん?
正直スポットライト2週連続は無いわな
クロトシンザンほんと期待してたから結構落胆した
木曜にはほんと頼むよ
>>780 おばあちゃんが毎週くれたら通うけど
月初にくれたら会いに来ないやん
いや大好きなばあちゃんにならなんもなくても会いに行くけど
クソみたいな運営はリヨぐだ子のログイン並の塩対応するけど
>>780 いや子供には500円ずつ渡すのが正しい
このゲームやってる大きな子供はここの会話見ても精神年齢低い
インパクトは大事だけど想起の頻度も大事
だからといってバラ撒き過ぎてもヤバい
>>788 週に500円のが子供には良いと思うけど
ここでそんなことで他者を罵倒しだすのは同じ穴のムジナかそれ以下だと思う
おばあちゃんの流れ笑うわ
まぁコンテンツの内容が薄いから出すもの出すものケチがつく流れになってる感はあるよな
そこは否定できない
問題はバラマキの数が少ないとかよりも消費するガチャが少ないことなんだろうなぁとは思う
数だけでいうとそこそこ配ってるよなぁ
romに関しても少ないとはいえ配らないよりはマシだと思うわ基本的に1万で100ずつとかなわけだし…
>>796 カンちゃんは、もう・・・(;´Д⊂)ロボ
ブラックメイルとゴッドエンペラー引いたらやることなくなるな
ブロッソメイルとデスプロビデンスとイマジンカイザーもいる
欲しいのがメダチェンジ対応機体ばっかりだから後回しにされそうで辛い
ランドレイダーとかスーパーエクスペとか
つまりそれらを実装しない限り
継続するってことやな
3体までしか並べられないしずっとサンフリ環境だったり好きな機体を活躍させるモードがないならやめるぞ?
レート4000近くでもこんなこともあるし割とフルアタでもなんとかなる環境な気がする
ソシャゲ自体初めておじさんにはわからんだろうけど、これでもかなりマシな部類の運営だからな
オートで戦うならフルアタでも十分だぞ
サンフリは手動だからこそぶっ壊れてるんだし
ロクショウとアークビートル
ロクショウの方が脚の充冷では上なのになんで脚の速さで負けるん?
>>810 ましどころか今までで一番の運営だわ
ただ緩和し過ぎて崩壊しないか不安
売上大丈夫なのかこれ
>>812 知らんけどメダルのレベルとか武器の充冷じゃないの?
>>811 フルアタはオートだとWガードに狩られるからなぁ
>>814 脚の速さって付けてる武器の充冷の総合で決まるとか?
>>810 某任天堂のソシャゲはROMとか合金にあたる存在そのものがなくて
完凸するにはガチで同じものガチャから11枚引けって狂気の仕様だからな
>>817 俺はぼんやりそう認識してる
上でもクロイワは遅いって話出てたしね
>>812 メダルのスキルレベルと合計レベル、使用したパーツの充填、メダロッター
あとはスピードのメダルだったとかパーツのランク5ボーナスで充填に補正があったとか
>>813 最初に稼いだみたいだけどその後がビーストマスター以外儲かってる様子が見えないのが怖い
>>813 同じく一番やな
過去に7つくらいやっていたけど
無課金への優しさと運営の対応速度はトップクラス
メダルのレベルや熟練度と武器の充填冷却と足の充填冷却でシャトルランの速さが決まるなんて当たり前のことじゃないの?
本当の糞運営は公式Twitterがあってもたまにしかツイートしないし1ヶ月の配布分を確保しても10連が出来ないぐらいしかないぞ
バグは大型アプデまで告知だけして放置に開発会社が倒産して別の会社に引き継がれたけど大して変わらず半年後に終了したぞ
普段ソシャゲやらないけどきっと良運営なんだろ
運営の対応してくれる姿勢はともかくゲームとしてはメダロットじゃなきゃやめてるレベルで酷いだろ
>>822 そもそも恒常のみピックアップで売上あるほうが逆に怖いと思う
一応他にも広告収入あるからそれがどれぐらい入ってるか
>>826 割と課金してたりしたらそのアカウントからおえるから復旧してくれるとかは多いで
今はどうなってるか知らんけどポケマスはまじですごかったなw
ネタでやってもあそこまで酷く出来ないレベル
他ゲー貶めるユーザーばっかりなメダロットS好評配信中!
まあポケマスとかいう糞放り出したところでコンテンツ的には痛くも軽くもないんだろうけどな
データ復旧くらいならどんなとこでも対応してくれるだろ…
プレイヤーネームすら覚えてないとかそういうどうにもならん奴を除いて
>>834 半日ってのがポイントじゃね?
一週間とかが普通だと思う
しっかり記録ありゃすぐ来るわ
モンスト見体にユーザー膨大なアプリは別かもしれんが
>>835 深夜とか長期休暇とか変な時期じゃなけりゃ、大体即日対応されるぞ
渡した情報が曖昧過ぎる場合だけそうやって長引くけど
ウノヘエカミナンデスなのに解脱者増えるのは単純にゲームがつまらないってことなんだろうな
データ復旧はとんでもないクソゲーでもだいたいやってくれる
俺はブチ切れてアンインストールしたゲームをやっぱり復旧しろってゴネたら何故か100連分の詫び石とともに復旧してもらったこともある
カイエンじいさんたち実装ってことは
インフィニティスやフィアレスネスも実装されるの?
>>841 フィアレスネスよりレディーゴーのが好き
新規メダロッター実装で期待できるのは
ストーリー面と育成本獲得辺りかな
>>842 そういやレディーゴーもまだ実装されてなかったか…
カタカタマワールは…産廃やろなぁ…
>>832
メダロットS好評配信中ロボ!!!
もうすぐどうぶつの森がリリースされるけど、ユーザー持ってかれそうだな
配信日からフレガチャ回し続けてコイシマルだけでないロボ…
>>850 ユーザー層に共通項が全く存在しないんですがそれは
どう森には野良メダの森で対抗するんだ
みんなで捕まえた野良メダを
ヘブンズゲート送りにするんだぞ
キューちゃんとハミング捕まえたけどヘブンズゲートに送りたく無いロボ・・・
メダロットの天敵はメダロット以外全てロボ!
何が出ても客がごっそり消えるロボ!
お前はナエさんでシコる
俺はしずえさんでシコる
そこに何の違いもありはしないだろうが!
>>839 絵に描いたようなモンスタークレーマーで笑う
まあ実際このすばにユーザーごっそり持っていかれたよね
>>862 流石にそれはないわ…ミニ四駆と同時進行しててあまりの酷さにメダロットだけ解脱はあるだろうけど
>>849 まあいつ来てもおかしくないし
今月来る可能性は十分に高いと思う
レディーゴーはクノイチ型の最新機だけどDS以降やってなかった人の反応はどうだろうな
割と可愛いから人気出そうだけど
任天堂のゲームなんてコロコロ読んでた陽キャがやるもんだからな
今回はデータ取りのプレオープンだから二週間あるけど次回はリーグ一週間にして月2開催にしてほしい
これなら毎月ROMもルビーもうまい
既出のメダロットから消化してるから後出すとしたらブラックメイルくらいしかないわな
>>870 遠回しにボンボンは隠キャとディスる感じが好き
レッドマタドールとかオーロラクイーンとかいるけど限定やれるかっていったら足りないしな
>>876 メダチェンジ対応機だからサイカチスとおなじく後回しロボ
バッドハッカーPUとか来たとしたら
地を這うゴキブリがなんかキラキラした感じになるのかな
メダロットからこのすばへ移動ってのがマジでよくわからん
ソシャゲイナゴってマジでソシャゲの形さえしてれば何でもいいのか
俺メダロット飽きたら多分スイッチで遊ぶだけだわ...
いや今も遊んでるけど
ブラックメイルのゴーストってどういう効果?
2までしかやってないから分からない
>>882 スイッチってなんか今流行ってるソフトあんの?
本体買おうと思ったら高い
>>882 その時の流行りに飛びついてんじゃないの?
>>878 フリーズショットと完全防御は性能だけで限定行ける
1エアプか?
パパの田舎で狼男探してこい。
俺も具体的にゴースト攻撃がどんなのかは判らんが。
>>882 メダロットだからやってる層と話題になったソシャゲだからやってる層が居るからそこの違いだと思うよ
戦闘システムを従来のロボトルとそこまで変えなかった所は英断だったと思う
スマブラもスプラトゥーンも対戦相手に困ることはないな
ファミコンやスーファミのソフトも大量にあるし
1のゴーストってやたら充電冷却が長い以外ハンマーと同じだったよね確か
ゴーストってのは☆5でBonus Damage: Charge x 1.5, ignores defenseな攻撃のことだぞ
これガチャ回さなきゃ身動きとれないゲームなのに糞ガチャ連発してるんだぜ、意味わかんねぇだろ
>>888 1、2やってたけど小学生の頃だしな
ブラックメイルはがむしゃらと軍用メダロットしか覚えてない
まぁ何を考えて恒常ピック連発してるのかは知りたい
だいぶ頭お花畑だと思う
欲しいメダロットでもなければ回さないから大抵のメダロットなら今のPUと変わらないわ
2ヶ月以内にビースト・アーク・ペッパー・スノフェンが来てるのに糞ガチャ連発とは
>>896 モンストみたいにもう何しても回る状態になったらいいよな
毎週スポットライト更新しながら月に超戦pu2機+月末限定1機って感じなのかね
>>897 欲しいメダロットは人によって違うから新機体出すだけで全然違うと思う
ベルゼルガ欲しい人がとディアステージ欲しいとは限らないし
恒常ピックアップするにしてもピックアップ確率しょぼいからわざわざ恒常メダロットを狙いに行くほどでもないという
限定ならこのぐらいの確率でも引きに行くだろうけどさ
じゃあおめぇペッパーフェンリルガチャ回したんだな?
俺は回したぞ、ペッパー30連
結果は聞いてくれるな、分かってるだろう?
変にクロトジル、シンザンがバレたせいで今はガチャ控えてる人多いんじゃね?
Sのオリメダもどんどん追加していくべきだよな
使い回しの既存機体と違って開発コストがかかるんだろうけど
殆どのユーザーが思い出を消費しに来てるから早いうちからオリメダに慣れさせていかないと既存機体が出きったら詰むと思う
>>903 恒常はシンセみたいにPU2体でいい
3%中の2.4%でどっち当たってもまぁいいかってやつなら引く
飽きたから垢上げたいんだけど引き継ぎコードないよね?
>>906 まだ800体以上いるから大丈夫さ(楽観)
今フルレベルのクロスメサイアと戦ったけど、恐ろしいくらいに強いな
脚もクッソ速いし
>>906 tagroとかに依頼したら喜んで描いてくれそうだけどな
4と5のメダロットかなり描いてたし
いっそ新型ハクビシンとダイヤモンド作ってくれ
解析バレで何を恐れたかテッペン→フェンリルなんてウンコ過ぎるにも程があるムーブをしないでドーンとシンザンガチャ出しとけば良かったんですよ
何も谷間を設ける必要はないとぼかぁ思うんだなぁ、うのへい君
恒常1体ピックアップならせめて2.4%にしろよ
1.2%なんか誰が引くかアホ
イベントって超戦みたいな形しか考えてないんだろうか…?
すげーオーソドックスな、ストーリー進めながら解放される周回場所で限定ドロップ集めてショップで交換ってのじゃダメなの?
>>914 いや、他のソシャゲどうこうはもういいよ
ソシャゲ慣れしてるねよかったね
まぁこのゲームは他のソシャゲと比べると戦闘ショボいし、戦闘中は誰も喋らないから物足りないかな
廃はほとんど揃ってるだろうし
限定の強化はromでも可能だし
激闘のが金かかるのが謎なんだよね
運営的にはどういう位置付けだったんだろう
クロトジルとシンザンの性能は出てるの?
メダロットSで主人公系のカブトクワガタは性能が残念なイメージしかない
だから僕は前から言ってるだろう?☆3までは合金免除しろと
☆1☆2が簡単に使えないんだよ今の環境じゃあさぁ!
好きなメダロットが☆1に回された人の気持ちも考えてごらんよ
100回中1回出るし数百連配布してるのにこれでもまだ足りないという・・・
>>918 少なくとも現状はROMを節約したい廃人の強化用パーツじゃね
一番好きな機体が☆1で実装されたらむしろ嬉しいだろ
ガチャ爆死の起こりうる☆3と比べて入手しやすいし
合金ROMつぎ込むの迷うぐらいならその程度の愛なんだろ
シンザン見つけられなかったわ
クロトジルはサイカチス出るまで追いかけなくていいかなって感じ
俺はSo Whatテーブルあると思ってる
デイリーがプレイヤー単位で異なるならそれもまた可能性ありだ
ガチャでダブったら研究100もらえるしガチャ産☆3が一番いいのでは
1000いったあとの漏れた分は知らん
>>925 1%のレアアイテム狩りとか100回狩ってれば大体出るしそんなもんでそ
変に育成要素とかで課金させるんじゃなくてもっとパーツ種類沢山出してと思う
旧作以下のパーツ種類で揃えるのも育成するのもめどくさいしメダロット追加も牛歩ってソシャゲの悪いとこ出過ぎだろ
>>925 商店街の福引きと同じもんだと思ってるピュア民なんだよ
>>930 大体であって確実じゃないなら出ない時は出ないぞ
確率通りで出るならまだいいのさ、実際は沼にハマるからな
体感で語ってるソシャゲ初心者いて草
%表記通りに出るなら爆死なんて単語あるわけないじゃん
ミニ四はピックアップ8%だぞ
2種なら4%4%
只今のガチャは6種の模様
スポットガチャがあるのは良いんだよ
むしろ最初から無いのがおかしいくらい
でもそれはメインにはならないんだよ
ちょっと前にウン万分ビーマスガチャ回したけど出なかったなんて報告たくさんあった筈なんだけどねぇ
確かに出ないときゃ出ないが
まぁ配布死ぬほど多いから良いんじゃないの?
100連使って成功率70%がまず外れない確率と思える度胸が欲しいロボ
合金は欲しいけど何の夢も希望もねぇ恒常PUガチャなんか回せねぇって話だ
>>941 パチンカス目線だと10%あれば当たる当たるだぞ
メダロット全部恒常にぶっこんでくれや
ちょいだしとか悪手過ぎんだよ
テッペンフェンリルとか既存ピックアップまで挟んでよお
全メダロット追加する前にサービス終了だわ
全メダロット星1スタートで実装してピックアップガチャやれば面白いかもな
・好きなキャラのガチャが来ない
・PU率が1.2%じゃ足りない
・配布には満足していない
不満の塊はこの辺りなのか
>>953 別に限定は1.2でもええよ回るからな
スポットライトに1.2は回せねえわ
焦らし上手っていうかムカつくだけなんだよなここのやり口は
たまにいる合金4桁マンは言ってもいい
一回ぐらいは天井あってもいいね
900無反応だから次スレ立て試してきて良いかな?
このままだとガチャの話で埋まりそう
だから合金を稼ぐ手段が基本的にガチャしかない以上、ガチャがこのゲームの心臓と言っても過言ではないわけだ
そして今の状況は心臓がサボってる訳だ
血の巡りは止まり、具合が悪くなり、終いにゃ死ぬぞ?
星2パーツ 40%
星2一式 30%
星3パーツ 20%
星3一式 10%
PU 3%
にしてくれロボ
配布はアイテムはむしろ配り過ぎだからメダロットをなんとかしてくれ…
ロールスター酷すぎるだろうあれじゃ
星2だけどイベントなんだから1000までくれても良いと思うんだが
それとも配布したROMがロールスター分の想定だったのだろうか
スノーフェンリル使ってる人、メダルなんにしとる?
今悩んでるから参考にさせて
他ゲーの話出してアレだが、パワプロなんかはイベントの報酬キャラはイベント頑張りゃこのゲームでいう☆5まではちゃんと作れるぞ
>>969 このスレではパワプロは地獄だと言う人が多くいたがどっちが正しいのだろうか
オーバードライブ相性良いしな。
ただ、俺は他の飛行に取られてるからサンダー付けてる。
バインドかけてフリーズ使うと状態異常一気に付いて面白いぞ。
2ヶ月足らずで無課金でも全身完凸3体組める配布はなかなかのもん
回収大変だけどな
正直次スレたってない時は減速して欲しい
立てるの失敗してたら間に合わなそうな感じだった
>>972 ★5がイベントで手に入るってことは★5前提になるってことだ
>>972 イベントの終盤にはスタミナフル消費で獲得Pもそれに応じて倍になるから、廃課金が本気出すイベントはそりゃまぁ地獄と言っても差し支えないね
>>972 そいつの言ってる頑張ればってユウキを頑張ればって意味だぞ
ソシャゲを頑張るってのは時間か金を湯水のように使う事だぞ
>>972 パワプロ で星5にあたるPSR50は無課金微課金じゃ厳しかった
>>975 900過ぎてから何故か加速するメダロットSスレ民ロボ
SR45のつもりで言ったが、メダロットにはそれ以上が無いから☆5=PSR50か
配布キャラ周回頑張れば星5つくれるのは合金なしなら激闘と変わらないと思う
汎用育成素材が必要なのは他のゲームも変わらないからね
問題点になってるのは結局合金を星1や星2に余計に要求する所だと思う
メダカちゃんたまにパーツで壊そうとするとめっちゃかすりまくってイライラするなこいつ
>>989 その子星5で回避1700超えるから仕方ない
成功高めのパーツで回った方が楽だと思う
イベ難易度が☆3基準のままなら☆5は趣味で良い気もする
はいひと用対人上位はまた別にして考えた方が良いとも思うが
>>982 >>900が見えないめくらが多いのも特徴ロボ
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