よくある質問
Q. 紫が倒せない。
A. 弱点属性(月・木)で攻撃して、フルブレイクしてからブーストスペカぶっぱ。
Q. 賽銭があまってる。
A. ショップの社務所で賽銭を使って、買い物ができるのでそこで使え。オススメは封結晶と昇格素材。
Q. 施設で、霊Pや賽銭を受け取っても赤マークが消えない。
A. 寺子屋を開放しているなら、キャラの横にあるハートをタップする。
Q. 周回しても昇格素材がおちない。
A. ハードの、上のステージいくほど落ちやすい?との噂。無理してでも先に進んでから周回した方が良さげ。
Q. 星5以下の絵札はおわかれしていいの?
A. 星4でも有能な絵札はあるので、自己責任で。(例:霊力回収効率up等)
Q. キャラ重ねるの課金しないとダメ…?
A. 人形代という凸素材が週間課題を達成することで1つ貰える。また、毎日課題でガチャを1回ひくことが出来るので、低確率だがキャラを引くことも可能。
Q. リセマラは導入部の占いからして良いの?
A. (5/7/18:00明けのメンテナンス以降)レミリアの占いの段階でリセットすると初期化の頻度数制限に引っ掛かる可能性が高い。リセット地点はチュートリアル後の方が良い
周回オススメ
■第3節こごえるしま第3話(通称N華扇、N1-3-6)
1waveで敵は華扇1人のみ、N紫を突破できない時はここでレベリング、銅巻物稼ぎにも
■第2節絶海島の不思議第1話(通称H1-2-1)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは指南書稼ぎ
■第2節絶海島の不思議探索戦1(通称H1-2-2)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは華片稼ぎ
■第3節こごえるしま第3話(通称H華扇、H1-3-6)
Nと同じく華扇1人のみだがHP15000、銀巻物稼ぎはここ
■第5節そして誰も……?第2話(通称L紫、L1-5-4)
現時点での最終地点、稀に星5絵札ドロップ
リセマラは、「紫対策に月属性の攻撃ができるキャラ(パチュリー・うどんげ)」が特に推奨です。
また、無課金はキャラは多めに確保しておくと「おつかい要員」が増えるので便利です
Sランク
パチュリー
→集中が全体攻撃。スペカはラストワードのみ全体。パワー連携持ち。星を除く全属性対応。
能力で属性の有利・不利問わず20%ダメージUP。火力も高い。
Aランク
うどんげ(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。妨害式だが火力もそこそこ高い。月属性で紫・華扇の弱点を付ける。能力・スキル・特性で帯電付与。
スペカをブーストすることで「ブレイク弾」が追加される。「近眼花火」は燃焼・帯電・氷結、「喪心創痍」は毒・暗闇に対応。
付与されている状態異常にあわせて使用することで「結界異常ブレイク」出来る
妖夢(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。スキル・特性が自身火力UPのため火力はトップクラス。
チルノ(おぜうガチャで出る)
→集中が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。破壊式なので純粋に火力が高い。スキル・特性で氷結付与。
また、氷結した相手に「パーフェクトフリーズ」のブーストで追加される「氷解弾」で「結界異常ブレイク」出来る
Bランク
魔理沙(おぜうガチャで出る)
→スペカが全体攻撃のみ。火力も高いのでステージ攻略に便利。序盤は紫までは魔理沙のスペカだけでサクサク進む。
配布キャラなので狙う必要はないが、現状では終盤も活躍出来るため、凸も視野に入れて狙うのもあり。
リリーホワイト
→集中が木属性。紫のブレイク要員。回復式のため火力が低い。
メディスン
→拡散が全体攻撃。スペカが全体攻撃の木属性のため、紫のブレイク要員。能力・スキル・特性で毒付与。
咲夜(おぜうガチャで出る)
→現在全キャラ中最速。単体・全体スペカ持ち。ブースト3で高い火力もでる。スキル・特性が霊力上昇のため将来性が期待されている。
アリス
→バフ・デバフが優秀。ラストワードのみ全体攻撃。パワー連携持ち。火力もそこそこ
華扇(フェス限)
→霊力回収率が悪い。パワー連携持ち。スペカ発動時に攻撃・CRIが上昇するので高い火力が出る。
紫(フェス限)
→自己回復・防バフ持ちの防御式。火力は低い
Cランク
にとり
→妨害式。拡散・集中ともに全体攻撃。能力・スキル・特性で帯電付与可能。火力は低い。
早苗(おぜうガチャで出る)
→ 配布キャラの為、狙う必要はない。回復式。
火力・回復量共に低いので現状はイマイチ使い道がないとの声あり。
霊夢(おぜうガチャで出る)
→配布キャラの為、狙う必要はない。防御式はグレイズシステムがあるため現状では恩恵が少ない。
大妖精
→支援式。金属性が弱点のボスならブレイク要員。火力は低い。
妖夢のメイド修行イベント課題
【課題A】
5月7日:「絶海島の不思議 探索戦1」をクリアしよう
報酬:風の巻物【初】10&霊P500
5月8日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:佐曽羅5&霊P500
5月9日:「絶海島の不思議 第2話」をクリアしよう
報酬:風の巻物【初】10&霊P500
5月10日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:賽銭500&霊P500
5月11日:「こごえるしま 探索戦2」をクリアしよう
報酬:賽銭500&霊P500
5月12日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:羅国5&霊P500
5月13日:「こごえるしま 第4話」をクリアしよう
報酬:風の巻物【初】10&霊P500
5月14日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:真南蛮5&霊P500
5月15日:「こごえるしま 探索戦8」をクリアしよう
報酬:戦慄のメイド侍:魂魄妖夢
【課題B】
5月7日:賽銭を1500使おう
報酬:真南蛮5&賽銭1500
5月8日:霊Pを300使おう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月9日:絵札を5回強化しよう
報酬:佐曽羅5&賽銭1500
5月10日:賽銭を1500使おう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月11日:仲間を10回強化しよう
報酬:風の巻物【初】10&賽銭1500
5月12日:絵札を5回強化しよう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月13日:霊Pを300使おう
報酬:羅国5&賽銭1500
5月14日:仲間を10回強化しよう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月15日:おいのりを3回実行しよう
報酬:封結晶15 & 賽銭4500
いちおつ
課題Bの絵札強化5回は不要な★3絵札を強化して割る→強化素材戻ってくるの繰り返しでクリアせよ
このゲームのスレ最近よく立つね
リリースまだ1週間くらいよね?早いね
面白いなら俺もやろうかな
東方は紅魔郷まではやってました
紫と華扇は闇鍋に入るのかな
しばらくそれにも入らないなら欲しくなったときにやばい
パチュは無凸でも働いてくれるけど凸るなら妖夢か魔理沙の二択だろうなって気はする
汎用性の話でボス戦に限るとまた話が違ってくるけどな
紫と華扇が闇鍋に入るかどうかで今後どうするか決められる
入らないなら今後も限定は即天井して人形だし、入るなら人形はなしでいけるし
>>12
面白いというか特別嫌なところがないからやれるというか フェス限なんだから入るわけない
入ったとしても暫く後の話だろ
>>12
個人的には特に面白いと勧められる部分は無いがなんとなくやれる
ケツがいいんだわ >>21
お値段未満のスペックしか果たしてくれないのに何がお得なんじゃぁぉー!!
可愛いからお得だったわすまん 妖夢狙ったらなんか魔理沙2人とパチェ来ちゃったがコレ人形で魔理沙のラスワ取れば妖夢要らずのパターンか?
人形代あるから限定は最低1回引けばいいのは良いと思う
面白いか?って質問されたら
まぁ普通
が一番あってる気がするwww
つまらなくはなあけどね
キャラに拘りあんま無いから何来てもいいけどとにかくキャラを配布してくれ
スレの勢い早すぎて気づいた時にはレスが返せないわw
>>27
おそらくそうだと思うが問題は何日に来るかだな おぜうとチュートリアル10連抜いてまだ100連しか出来てないや
ガチャは2体以上追加の同作以外ってやってくれるとうれしい
敵になった瞬間むらっけを駆使してクソ回避クソ耐久高火力を得るおっぱいBBA
このゲームの絵はかわいいくせに時々はっとするようなポイントでエロスを感じるから困る
>>27
紅魔は昔から人気だし最初は紅魔みたいなのあるからな
とういうわけでルーミアガチャよろ >>12
紅なら今のところチルノ大妖精パチュリー咲夜がいるな 前スレ末にZUNがコラボ許可しない言うてた人いたけど別にこのゲームの監修してないでしょ
>>33
遅レススマソ!とかもう昔の出来事やから…
別にいつの安価にいつ返信したってええやん?同スレならやけど
キミの返答を待っているかもしれないスレ民やておるかもしれん!放置は機会の損失なんやで! >>39
ロスワルーミアは食人設定推し出していけ
絵札はもうそんな感じだし このゲームのスレ最近よく立つね
リリースまだ1週間くらいよね?早いね
面白いなら俺もやろうかな
東方は紅魔郷まではやってました
にとりの回避デバフでL紫安定するかと思ったけど回避バフ相殺すらできんかったわ
ルーミアちゃんは残念ながら公式の完成品リストに名前がなかったんだ……
>>28
現品のみクーリングオフは不可でーすwwww
とかいうにとりとか最高以外のなんなんだよ 絵があるのに完成してないキャラとかはいつ出すんかなぁ
運営動き早いし、次の次ぐらいのアプデではUIも調整されそうで安心
実際コロナのせいで納品は相当遅れるだろうな
プリコネなんて既にフルボイス廃止でパートボイスに質落とすの決定したし
ソシャゲ全般やばそう
何かとRPGでは不遇気味な命中/回避が火力/耐久に直結するっていうシステムは割と好きなところ
現状敵は矢鱈回避するし、こっちのバフは避けない状態だからうまく調整してほしいけど
>>52
自分の開発メカでらめぇしてるドジっ子にとりをよろしく Vtuberコラボ反対派多いけど
ホロライブの白上フブキと宝鐘マリンはこの前の東方イベントでまりおやZUNと歌ったり絡んでて
終了後の生放送中にまりお呼んで歌わせたりとズブズブやぞ
声優さんはスタジオで収録する都合が取れないだろうな
収録はじまったらあっという間に終わるもんなんだけど
>>51
詐欺じゃねーか!!!にとり本体をお持ち帰りしてやる!!あぁ!?こっちも詐欺じゃねーか!!! 東方初心者向けにも懐古者向けにも
サブストーリーモードとして紅→鬼までの
ストーリーを追って各ボスと戦うとかやってみたかった
原作シナリオと曲とキャラのおさらいができるし
セリフとかは原作準拠までしなくていいけど
新スレ早々またVアフィ まーだその話続けるんか
名前挙げられても知らんっちゅーねん
>>46
出てくれるだけでも嬉しいね。リリーとか大ちゃんが最初からいる辺りは期待してもいいかなって感じ
まあ普通に考えて俺も次ガチャはレミィとか美鈴だと思う 封石あっても銭が足りなくてガチャれねぇ
この石のユルさで銭不要でガチャ回せるシステムなら、ガチャに関しては覇権狙えそうなんだけどなぁ
>>61
うん。わかった。でも宜しくしなくていいからガチャで出てこないでね?
凸とかしなくてもいいからね? ガチャに関しては覇権という謎のパワーワード
事実上の覇権のfgoのガチャは覇権なのか?
vtuberと一昔前の東方厨が同じ挙動なのなんともいえない気持ちになる
何好きでもいいけど関係ないとこで執拗に話題に出すのは嫌われるぞ
>>70
紅〜永まではイベントで再現やってもいいと思うんだよな
霊夢がシナリオ中で過去の異変については後で説明するみたいなこと言ってたし 高難度になるとこのゲームの戦闘はスパロボっぽさがあると思うんだよな
敵の攻撃は基本避けなきゃいけない、大技スペカは残しとかなきゃいけない、気力というかPは雑魚残しで溜めなきゃいけないで
新しいものを受け入れられない消費者の懐古オタク達が嫌悪感出していくら騒いでても
生産者側は既にVtuberとのパイプ作ってるのは事実ということを言ってるんだけど?
ガチャ回数はかなり多くなるけど天井できるだけ貯蓄して安定させたいって点については厳しい
ドッカンバトルなんかはドラゴンボールのストーリー劇場版含めてだいたい出したりしてるし
東方もやろうと思えばできる量ではある
vの話されても分からんが
いや懲役太郎は観てる
あれもv?だよね
懲役太郎とコラボすんの!?
チンチン亭もってこいオラァ!
>>72
まぁ寺子屋の拡張枠とか欲しくてちょっと課金してみた的なワイみたいなのもおるし絞ったガチャゲーより今んとこ楽しいし捨てるとこないわ! 幽香さんはドS(淑女)で来るのかドS(サド)で来るのか
個人的にはクールお姉さん系で来て欲しい
>>83
霊夢を一目見て「これは間違いなく仁侠ですね」とかしたり顔で言いそう >>90
Youtubeのコメント欄でたまーに見るぞ >>79
天井させたらそれこそガチャる必要なくなるから仕方ないね 東方の厄介層はお船に流れて行ったと言う
そして次は型月へ…これが盛り上がればまた歴史は繰り返されるのだ
にとりのこと悪くいうと所持してる俺が悲しむぞ
本当ラストワードが強いとか何かないんですか…
とりあえず美鈴の太ももは課金してでも手に入れねばならぬ
霊P溢れまくるんだけどどこで消費すればいいんだ
食いもん要らないぐらい買っても溢れるし他に使い道ないのこれ?
>>97
また嫌われるオチを待ってるで(ニッコリ) 原作追体験クエストは実装して欲しいけど、これってあくまでも二次創作ですよーなのがね
そもそも無料石で天井Pのカウント進めてくれるだけでもありがたさしかない
それこそ1円の得にもならんのに
封結晶だけ貯めとけば賽銭購入分の1万で天井に届くんやぞ
全くの無課金で天井まで引きたいってのは流石にどうなの
>>101
6人で出撃したら結構消化できないか?
一周30消費だし >>101
周回すれば全部使い切れるよ
さあ君も1000周しよう >>99
俺も持ってるから安心してくれ
元気におつかい行ってくれてる 他のキャラの好感度が下がってもなんかしゃーないで済むけどにとりのが下がったらけっこう効く
>>90
厨行為をイキってするようなにわかはとっくに別ジャンルの最流行移ってるだろうしな >>83
絵札に健全絵でちんちん亭が書いたやつ欲しいな
もちろん解説文もちんちん亭に書き下ろしてもらって >>65
それはなかなかいい案だな。今から開発チームに加わってきてくれないか?
ついでに原曲、または原曲にかなり近いアレンジ曲を使用してくれると嬉しい >>91
にとりに上方修正が必要なことがはっきりしたな!!にとりに過剰な上方修正はよ!! >>106
俺の知ってるソシャゲは全部無償石でも天井カウント増えるんだけど、普通じゃね? 原作のストーリーを台詞込で再現は著作権でOUTなんだよな
東方紅魔郷を3D化しようとしたサークルがZUNにそれを理由に止められてたはず
>>97
うちのしんゆう無凸無覚醒rank2Lv70妖夢に比べてかなり総合つよさが低いからやっぱ信頼度によってかなりステータスが上下するな にとりのラスワ別に弱くは無いような?
動画で見かけただけだけど
全体技だから現状の紫・華扇の単体ボス戦にあってないってだけでは?
チルノとかみたいなボス戦だったら使える気がする
もうすぐ妖夢90レベルだ
レベマしたら何したら良いんだ
>>113
それもあるけど東方厨だったキッズはもうとっくに成人してそう
今は鬼滅あたりな気がするわそういう層 しもやけ堂でいい
でっぱいあややは良いものであった
封結晶45まで貯めたから、ログボ5つでまた回すぞう
リリー2枚お願い
人形札なんか使わず、リリーだけで完凸するんや
どうせパチェだの妖夢だのは出ないんや
>>117
妖夢だと一緒にいることが修行みたいな事を言われる
心抉られました
ストーリーでも過去の異変について触れてるし霊夢が主人公に対してまた説明する的な発言あった気がするけど
原作まんま再現とはいかなくてもイベントなんかで過去の異変のストーリーは作るんちゃうか >>99
わいのガチャにもにとり乗り込んできてくれたで!!
これうどんげにならへん? 過去の本編なりを落とし込んだイベントはあると嬉しいな
>>118
普通ではないかなーたぶん
普通は有償分だけカウント すんごい地味な部分なんだけど寺子屋のお菓子の羊羮の説明がへぇーってなった
羊なんて使ってないのに不思議だなと思ってた
騒霊姉妹て外れ絵札かと思ってたけど紫では命中アップが役立つのかね
>>133
何が普通かは知らんけど、無料ガチャ分も見込んで天井設定することで
「あとちょっとで天井だから課金しよう」って心理を突けるから商売として「1円の得もない」なんてことはない >>126
10連貯めてから回すとキャラ無かった時に虚無感ない? 無償で天井カウント増えないのが普通なのか…。
まぁこの運営は1日1回無料が限フェスも回せるのが感動したわ
大体無料ガチャというゴミ溜めか時代遅れ置き場の恒常1回無料だから
Vチューバーコラボっても最大手のキズナアイに案件だしても再生回数数万程度だし数千クラスもザラなのに
バチャ豚は金持ってねぇのにただ暇なだけの奴らの集まりだから広告効果ゼロに等しいだろw
もちろんV側には金が入るから案件欲しくて仕方ないんだろうけど
しょーもない寒い身内ネタ
作りの雑なイベ
これがセットでくるからこいつさえいなければって毎回なってるw
>>123
にとりはファンいっぱいおりそうやからええよな… >>133
自分が知ってるゲームでも無償分カウントするゲームの方が多いかな
その代わり天井が有償分だけカウントのゲームよりもきつめ >>99
攻撃が両方とも全体攻撃だから低レベルのAuto周回には使える、かもしれない 天井カウント無償で増えても数日でリセット食らったり
そもそも天井まで引いてもPUなしのランダム最高レアが出てくるとかあるしなぁ
>>133
プリコネもマギレコもグラブルもこのすばもるるたるイデアもそうだったからそれが普通だと思ってたわ、すまん >>152
あぁヒット数上がって与ダメも増えるってことか。なるほど >>149
ずっとこれでみててなにいってるかわからなかった
紫って色かよw 一緒に居るのが修行、ぐらいが東方キャラのデフォだよね
>>161
やはりそうか
俺はチアガールできてほしいな プリコネは無償分カウントせんやろ?
グラブルはするけど
そもそも東方キャラが仲良しとかあんまり想像出来ない
>>170
するぞ。そして普通に他ゲーも無償もカウントする方が多いぞ キャラ確定パックとガチャのキャラ確定どっちも被り妖夢で嬉しいのか嬉しくないのか微妙な結果に
おつかい要員の数で結構差出るよなーこれ
封石300個くらいあるのにガチャ回せない不具合直らないんですが!
にとりにはパツンパツンのTシャツとかタンクトップを与えるべき
配布早苗さんが待ち遠しい
彼女が来たらスリーマンセルの3小隊で日雇いに送れる
少し前に久々にぱちゅコン引っ張り出して遊んでたんだけど
まさにこんな感じのTDソシャゲがやりたい
よくよく考えたらこの絵で原作の台詞を喋ってほしくないわ
後ZUNが書き起こすならともかく誰かのアレンジが入る原作ストーリーはちょっとリスクが高い
俺は1時間後に早苗貰えるけど既に1人いるからお別れして妖夢星5化のための礎にさせて貰うぜ
ZUNって特に逆張りというか二次設定的なの嫌う傾向あるから
このゲームだったらえげつない毒吐かせてきそう
有償石しか天井カウントされないソシャゲって少なくない?
まぁまぁイナゴしてるけどパッと思いつかない
>>186
キャノンボールくらい好き勝手すると絶賛するのか 東方冥異伝やりたくなってきた
レミリアがゾーマのコスプレしてセプテットもゾーマ戦アレンジだったのしか覚えてないけどなんかやりたくなってきた
Lv60で出てくるお使いから結構素材が銅→銀に昇格するからPLvやっぱ重要だな
>>154
わいはパチェとルナサ推しやけど今はパチェしかおらんな…ルナサは多分ダメや。実装どころか騒霊に載っとるやろ?くらいしか言われる未来が見えない ニトリのコメントもいいが、淫ピのツンデレ感がたまらん
ただのデイリーやって有償石にあたるものがもらえるソシャゲって結構珍しいのは確か
>>191
ちなみにLv60到達するまでに周回数はいかほど? >>191
賽銭とかの所持上限もPlv1で600ほど増えるしさっさとあげるほうがよさげね >>192
CBだと普通に3姉妹単独でキャラあったから、LWもワンチャンあると思うよ? ホームのBGMなーんか聴いたことあるようなと思ってたらアレだ
MH3Pのユクモ村のBGMにめちゃくちゃ似てるんだ、すごく落ち着く
>>192
プリズムリバーなら余裕やろ
根強いファンも多いしキャノボの方にも出てたしな >>192
俺も三姉妹、メル姉押しやで
プリバ好きな人は結構いるで >>197
弾幕STGは最近めっきり少なくなった、ゲームらしいゲームだと思います。
課金要素、コレクション要素、育成要素は特にないので、繰り返し遊んで
自分を成長させる喜びを感じて下さい。 22時からのスタミナ消費で臨時お使い出現って聞いてたから
臨時出したくないので放置したまま22時過ぎたら臨時3つ出てた酷い
>>201
1200か…
この土日に頑張ってみるかな 無料天井については完全に俺が間違ってたごめん
でも150ガチャ3万天井を無料だけで到達させろはさすがに…とは思う
300ガチャ9万天井はアホかとも思うけど
>>206
ちなみにL華扇とL紫多めだからあくまで目安やな
ステージで経験値変わるだろうし >>200
そう言われるとそっくりな気がしてきた
あの村の村長好きだったわ >>198
ルナサはほんま期待してるわ…めるぽに強さも人気独占されつつ2位をリリカとルナサで争って僅差でリリカに負けて欲しい。
そんなことになったらルナサをメンバーから絶対に外さない! プリズムリバーは3人とも同じBGMになるんだろうか
同時期に引いて同じくらい使っててずっと寺子屋に入れてるうどんげと妖夢にハートの色2段階ほど信頼度の差が出てるんだけど、お気に入りに置いてるとかおぜうガチャで引いたとかで信頼度ブーストみたいなのある?
>>195
ほとんどハード1-2-2ぶん回してこれ
ルナオートきついからサボってたら思ったより週回数行ってた
>>199 メニューの左上のキャラアイコンをタップすると見られるよ
>>215
お気に入りに入れてると信頼度上がるらしい 戦闘終了時に好感度上がるマーク出なくなったんだけどなんで?
ハートはピンク色
>>210
殆どL1-2-2オート周回だから問題ないか
どうせなら紫周回したい気もするが手動2ターン周回になるからしんどいわ
人形1枚使えば妖夢3凸出来るがどうするかなー 3人PTだから単独で出てきてくれれば虹川姉妹とか八雲家PT組めるんだよなぁ
そのためにもちゃんと使えるようなバランス設定してほしい…。
プリズムリバー三姉妹投票あったら意外と荒れそうな感じがしてきた気がする!
が結果多分みると悲惨なんだろな
>>218
なるほど
スレ見てると±0が下限じゃないみたいだし好感度まわりは修羅だな… 今はソロゲーだけど後から対人要素を入れる可能性もあるし
>>221
雷鼓さんと九十九姉妹とか、おっきーなとさとまいとか、ヘカーティア3人とか色々考えられるな リリーと魔理沙ならどっち育てたほうがいいんだろうか…
ガチャ引きたくて賽銭貯めてたのに何も考えずに賽銭箱とおやしろのレベル上げてしもた…
>>222
コンテンツの延命のためにする
もちろんユーザーから反感を買うので下手にやると延命どころか即死することもある 1200〜1500周がレベル60の目安なのか
…開始1週間でその周回数は周りすぎじゃね?
対人も協力もいらん
シコシコソロでやるのがストレスフリー
fgoみたいにキャラとストーリーメインでやって欲しい
>>230
自分の娘を育てる感じで想像してみてほしい
己と答えが分かるだろう
リリーですね
テレワーク延長で5月末までやぞ
まだ伸びるのかは知らんが >>233
頭悪いとはいえこのゲーム一応オートあるから適度にぽちぽち放置でいいっしょ
ホント今の時代オートなしの周回やるとかありえんレベル(戦略ゲーとか対人とかは仕方ないけど) ソロゲー好き
対人嫌い…というか疲れる
ただソロゲーの場合かわいいキャラがよく動いてないと飽きるから頑張って欲しい
VPの戦闘ぐらい動いたり喋ったりしてくれると昇天する
紫の洗礼を受けたけど
ギリギリ最後のお祈りでうどんさんが来てくれた
うどんさんありがとう
これ特攻キャラいないと適正レベルで倒すの無理じゃーん
>>203
おお、ありがとう!
これはぶん回してますわ 後々イベントでランキング上位者にキャラ配布とかやるんだろうなぁ
>>233
550周で45なんだけど先ながすぎない? 周回数700弱で50lvだから後500周しないといけないのか...
マルチを日本人がやると悲しいことに嫌気がさして最終的にソロでやりたがるんだ
>>233
1000ちょっとで90 80 80 残り3人70くらいにはなったぜ!霊力は犠牲になった 妖夢63尻63リリー47で探索回数373なんだけどバグってるのか?
キャラレベルとプレイヤーレベルでごちゃごちゃになってて草
周回は再戦ボタン来るまで良いかなって
当分和菓子増やす期間だわ
>>244
今そんなんやってるとこあるんか?
ひと昔前から続いてるならまだしも 糞効率のフリクエしかないのによくそんなに周回できるな
>>250
強化で使う素材っぽいけど
深い意味はないな >>242,247
モンハンもマムとかムフェトとかいうクソゲーで辞めたからよくわかる
>>250
梅、竹、菊、蘭で強化用絵札と対応してる リセマラはデータ削除するしかない?
リネームはできなかったけどなんかファイル消していけるのかな
うーんよく考えたら欲しいの金素材にシフトして来てるしパスかな
キャラレベルも平均80超えだし回したい時に経験値溢れても勿体ない
>>254
ショウバイロックはやってたよ
それが面倒で辞めた
始まりがPLvだしプレイヤーレベルの話だろ… リセマラ制限直前ぐらいでおぜう+チュート10連で欲しい子来たから始めたけどこれほんとキャラ数いないともったいない感ぱないな・・・
限定2枚抜きがリセマラスタートラインまである
>>244
艦これでそれやってライトユーザー吹き飛ばしたからなぁ
知名度低い(廃れてきた)ソシャゲがヘヴィユーザー囲う為のランキングはあるかもしれんけど
初っ端ランキング上位のソシャゲならまぁそこまで必死に囲う必要ないから当面ないと思うけどな >>260
まだそんなアコギな商売してるとこあるんだなあ… 1200だけど55だから回してる場所の影響がでかそうな
ルナ用のキャラレベル最大までいっちゃったからずっとh1-2-2やってるせいやろな
リセマラ疲れたんだがパチュ 妖夢 アリスで始めても大丈夫かなぁ?
あと星5で強い絵札って何?
ついに紫ゲット長かったぜ
被りキャラっておつかいに使えないから困るな
下手に覚醒させてもコストあがるし
>>258
eastreg.iniを削除
おぜうガチャでリセマラくり返すと30分位アク禁されるから注意な キャラレベル60なんて寝てても一瞬だろ、プレイヤーレベルの話では
つっても60Lvより先は遠そうだしもう鬼周回する必要ない気がしてきたな
今の流れで70以上は全部キャラレベルの話だと思うよ
>>268
サンキュー
丁度自力でたどり着いたとこだった 金貯めるのって賽銭が一番ガッポリ?
金クエみたいなんはないんかや
いまプレイヤーレベル70超えてるのは2人くらいしか知らないわ
最高でも74とかそのへんだろ >>207
22時になったら3つ無条件に出てくる
そこから周回したら追加で出てくるはず? やっとL紫終わったわ
こっから絵札を集めるって考えると先は長いなぁ
H1-2-2あたりずっと回しててでこれだからルナの方が経験値おいしいのかな >>279
ホームに置いたゆかりんかわいいよ
戦闘中もパッカーンするしえっちだよ とりまロスワはフェスをちゃんとフェスにしろ
確率アップしてないフェスとか意味ないんじゃ
>>266
全然余裕だよ。ただ、ワイも3キャラプラス配布ではじめたけどお使いはちっと辛いけど我慢してな
スペカは圧倒的火力とか普通魔法使いとかの火力2段階アップ!
個人的に推すのは命中2段アップの騒霊。フルブレ狙う時のミスがなくなってすごい安定する
あとは霊力ブーストの星4はやっぱ便利 キャノボやってるとフェスキャラはすぐ実装される気がするけど、そんな甘いことはない?
>>281
フェスだと排出率他と比べて二倍になってるけど? この天子ちゃん可愛いけどどういう状況よ
>>283
紫のグレイス使用時
意味が分からなくて面白い 賢者フェスなのに摩多羅ちゃんいないのは許してないよ
>>293
すまん
悪気はないんだが意味がわからない 今リセマラしてパチェ、妖夢、チルノ出たんだけど初めても大丈夫?
余った石は貯めたほうがいい?
>>278
ルナだと1周110ちょいくらいでハードは70ちょいじゃなかったかな >>292
天子がわがまま言って衣玖さんをおつかいに行かせた図 >>298
おけまる水産
石は天井叩きたくば貯める >>292
天子「衣玖、アレ買ってきて!」
……って言ってたっけ、と天子ちゃんを振り返るおつかい衣玖さん >>297
グレイズするとぱっかーんって言う
多分スキマ開いて回避してるんじゃないすかね >>301
これっぽいな
いくてん好きだからこういうのうれc 紫さんのぱっかーんが好きだからという理由だけでボイス1にしてる
>>305
なんか面白いなそれ
テケテケしたりしたら面白いのに >>297
意味わからん話の言いだしっぺで申し訳ないが、ボイスが可愛いよっていうだけの話なんだ
性能面はここで散々言われてる通りだから無理して引くもんでもないと思うよ >>305
こっちが攻撃する時や攻撃当たる直前なら分かるが
相手が攻撃する前からパッカーンは謎 >>310
性能より愛
ちなみにパッカーンの声優はわかりますか? >>313
むしろ攻撃してくるから
スキマに逃げる気満々の小心者では? 何でお前らそんな急いでるんや…
急ぎすぎると虚無るぞマジで
テンプレにないからL紫まで行ってる人に質問
今華片集めでL1-2-2・巻物集めでL華扇を手動周回してて、スクロールの手間を省略するためにL華扇以降進めてないんだけどL1-5-1って金華片とか落ちる?
デイリーor社務所で集めるしかないん?
>>312
よく考えたらお使い人員いないと石効率落ちるから貯めたほうが絶対いいとは一概に言えないわ
お好みで もしかしてぱっかーん紫ってスキマからひょっこりはん状態?
施設拡張に賽銭20000要求やめろ
賽銭欲しがる巫女の気持ちが理解できたわ
>>321
キャラ増やしたほうがいいってことは把握したけどチルノと妖夢持っててもまだチル妖ピックガチャ回した方がいい? >>316
わかりません
ボイス2の年甲斐もなくはしゃいでる感が好き >>320
金は落ちないっぽい
ステージ情報には銀までしか載ってないよ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
魔理沙はボイス3、声優自身が魔理沙を分かってる気がする
絵札強化のミッションって適当な星3を5種類強化でいいんかな
紫は勢いが好きだから3にしてるなあと帰還して驚かしてくるのかわいい
魔理沙昇格したらルナ攻略始めようと思ってるのに龍の巻物が出なさすぎる
あと何回H華扇しばけばいいんだ
>>325
凸はやってれば週一で可能だから被りは生き急ぎ以外は嬉しくないから俺なら引かない >>326
やべぇどんどん欲しくなってきた
俺の心のスキマにゆかりんが 愛、即ち萌え、即ち嫁、即ち推し
みんな、思う気持ちは一緒だ!他人の思う心を蔑むことなかれ
好きなキャラが好きだ!でいいじゃんよ
例大祭ログボの霊夢が真顔で怖い
めっちゃ機嫌悪そうに見える
あ、うどんげ来たから人形合わせて完凸までいけるわ
でもお賽銭が足りない!!!
今の性能的には微妙の一言だから引けとは言えないが
どうせキャラゲーなんだし心の向くままにIKEA
そう考えると初の限定なのに人権性能でないLWは有情と言える(錯乱)
>>327
ありがとう
L紫の絵札欲しいけどH紫の絵札すらまだ落ちてないし
UI関係が改善されるまでL攻略は止めておくわ >>331
「わっ!」いいよね…幼馴染のお姉さん感ある >>334
じゃあ回すならガチャ限のほうか!
助かった!ありがとう! >>338
ええなこれ
好感度関係なくこれに固定したいわ >>342
それ俺ドストライク
リアルでも無邪気なお姉さんに弱いんだわ >>320
残念ですが今現在は社務所で購入するのが最善手です
ただ次のイベントで突然all50手に入りますー!ばーかばーか!とか言われる可能性もあります ゆかりんのパッカーンは個人的に1が好き
思ったんだけど、これ三妖精のセリフ同じデイリーでも曜日ごとに変わってる?
今日土曜日のスターと水曜のスターのセリフ違う気がする
サニーやルナもそんな気がしていたけど気のせいだと思ったが
>>346
賽銭きついなぁ・・・
キャラ増えてけばall50でも足りなそうだし、まぁきっと無駄にはならんさ・・・ >>345,350
じゃあもうやることは一つしかないよなあ?
13日の14時までだ。頑張って引いてくれよな!
>>338
「だそうです」から溢れる他人事感草 紫完凸後にまたゲットしてしまった
お別れするしか無いのかどうなのか
このゲームってどうすすめていけばいい?
とりあえずストーリークリアしていけばいい?
>>356
低コス運用のためにもう1回育ててもええんやで^^ >>358
クリアしないと明日の課題も新しいの来ないぞ
売る予定の絵札を一回だけ強化して売るを五枚分やればいいだけ、二回強化すると素材が戻ってこないから注意 >>363
運営「絵札強化の為の絵札を手に入れる方法…分かるね?(ゲス顔)」 にとり引けたんだが今のところおつかい要員以外の使い道ある?
☆3を5回強化してお別れしてみ
素材全部返ってくる
>>10 >>354
にとりとゆかりんで揺れる
最近ハマってるんだよにとり 185 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 02ee-gIrT [59.138.127.142]) sage 2020/05/07(木) 18:23:25.73 ID:9qJy8g7K0
>>153
分解する予定の絵札5つ用意して強化して分解繰り返すだけやで
分解すると強化に使った素材帰ってくる いい感じに紅茶集まってきた
絵札キツイって言うけど1枚の を5回じゃなくて5枚のレベル1を別々に5回でもいいからそこまでって感じだろ
おつかいの枠埋め切りたいから至急3人追加してくれや
>>371
このスレの頭の方からにとり愛に溢れるコメいっぱいあるから行ってみるといい… 1回強化した絵札お別れしたら華片6個帰ってきて増殖バグかって思ったけど
そもそもお別れで1個貰える分だった
上でも既に言われてるけど毎日ちゃんとやらないと解放されない仕組みになっとるから気を付けるんやで
>>383
これ最終日に全部やればいいんじゃないの? 数日前に風の巻物出ないって連呼してたらイベントでめちゃ貰えてるやんけ
もうおそえ
強化一段目までは、強化に使った分の華片ぜんぶ返してくれるでおk?
二段強化に使った分は半分しか返してもらえないけど
ガチャできること差し引いても強化で賽銭ねぇわ
霊夢と早苗さんどうせ暇なんだし身体売って稼いでくんねぇかな
>>381
使ってるの春ばっかだから6個ぐらいくれてやらぁ! >>389
おk
てかサブ課題に絵札を〇〇回強化って項目もあるから、面倒じゃ無ければ普段からそうした方がお得 >>383
毎日やらなくてもいいと思うよ?
いつやろうと初日のとこから順になるだけで >>394
やばすぎでは…
いくらくらい課金してるん? デイリー探索一番下解禁されたけど敵つおい?
2凸魔理沙 1凸メディスン 1凸パチェとかしか戦力なりそうなの持ってないんだけど
いまフェスガチャ110回だけどこのペースだと天井までは課金しないとダメなんだろうなあ…
課題できたわ
助言してくれたイケメンフサフサありがとう
ここ30連くらいキャラ出なくて悲しみに溢れてたけど単発7連したら圧倒的な火力が2枚出たから許した。キャラはやはり出なかった
>>392
>>397
これマジ?
当日中にクリア出来ないと消えるって思ってたけど違うんか
違ったらごめんやで… 日付変更の時に一瞬バグった
口にくわえるとトロンってなるって何言ってるのか理解が追いつかない
人形代貰えたから咲夜を完凸出来たわ、ラストワードの火力は高いけど使いこなすにはスキル3の解放が必須か
死ぬまで借りるぜもう5枚目で草
普通の魔法使いと圧倒的な火力が未だに0でこればっかり出てくるのきついわ
ガイドの子当たったけど弱くね?もしかしてハズレか?
さて寝るか。ニトリに尻小玉抜かれる夢が見れますように
無課金は多分フェスガチャ天井かなりギリギリなラインだな
つか賽銭足らんでしょ
咲夜すこ >>408
巻物でドロンだから忍者のマネだろ
しかし「口に咥えてトロン…やってみる?」ってシチュエーション…アリだと思います ガラケー絵札ええな
5枚あったから凸ったら命中3段階アップになったわ
騒霊と変わらない感覚で使えそう
>>398
キャラパとリリースXLとにとりで3万弱 >>394
おじさん怒らないからいくら課金したか教えてくれさい 出撃メンバーの前後配置で関係性あるキャラ配置するとバフが掛かるらしいが
これコンプガチャにならない?
PUとは何だったのか
霊夢と早苗しか出ねぇぞ!
俺だけPU対象違うんじゃないのかと小一時間
今更寺子屋で霊P交換できること知ったわ
もう只管ハードを回す作業をしなくて…いや素材辛いからやっぱり回すわこれ
じゃぶじゃぶ課金しろよお前ら
このゲームとおわかれしたくないだろ
>>408
おじさんと一緒にやってみようかぁニチャア >>422
地味に速度も上がるからちょっとだけだが咲夜との相性がいい >>399
それなりに強いけどその布陣なら大丈夫なのでは?ステMAXよね? >>426
150連ぶん回せばキャラがPickUPできるんだゾ >>410
八雲家で普通の魔法使いの代用できるやん。火力は唯一無二やったか ハード華扇周回するのつれぇわ
咲夜さんの殺人ドールが頼みの綱、ブースト3まで溜めてスキル使って12000くらいでるから
なんとか倒せるけどめんどい
前みたいにログボでお賽銭くれないとなんにもできないよたすけてゆかりん
お、今日の分のおはガチャでアリス来たわ
だいぶキャラ集まったな
さっきログボで貰った2人目の早苗はさっそく割符に早変わりしたぜ!ありがとう早苗!妖夢覚醒の足しにするからな!
デイリー増やして賽銭と霊力の日つくろ?
薄い本が賽銭稼ぐ話ばっかりになるよ
今日だけで4枚も閑古鳥が出たんだが
☆4だから強化お別れするのも厳しいし何の嫌がらせだ
どうせいらない絵札なら☆3で頼むよ
うおぉ!今日の…連ぉああ!!
霊夢(4)わぁ!完凸にリーチかかったぁ!!
馬鹿なの!?ねぇ馬鹿なの!?
親密度ってステータスも上がるから皆はちゃんとしんゆうにするんだぞ
Lv.66の妖夢ちゃんまだなかよし止まり
昨日始めてH1-2-2がレベル上げやすいと聞いたからそこまで進めたんだけどレベル25で既にちょろっとしか経験値入らない
もしかして皆こんなマゾい場所を周回してんのか…?俺だけゲーム違わないか心配になるわ
>>448
テレビ見ながらオートぽちぽちだよ
前のやつらは1200周してるとか言ってたやろ
はよしろ 前後関連キャラでバフまじ?バフ付くかどうか確認ってどこかで出来る?
今日の10連は虹なし☆4が2枚で全部解体だったわ
15%も引けないとかつらみ
LWの被害者
身体で賽銭を稼ぐ巫女
キモオタおじさんに何度もめちゃくちゃにされるH仙人
キモオタおじさんのヘイトを集めるH紫
>>448
バトルメンバー寺子屋入れて絶好調状態にしてるか?
あと完全手動でやるなら頑張ってLまで行った方が効率いいぞ >>399
wave1だから多分なんとかなるとは思う
自分も似たような編成だけど例えば、
パチェ前衛から後衛魔理沙に変更
↓
グレイズ貼りつつ春か紅茶の絵札つけたノンディレ
↓
skill打ってフルブマスパ
↓
残存部隊をパチェスペカで処理
みたいなので行けると思う >>448
安心しろ。俺も思った。70までそこで上げたけど。 凸アイテムは戦力度外視でフェス優先が正解かなあ
恒常は続けてたら自然と溜まりそう
自身がめちゃくちゃ強いわけじゃないけど回避デバフかけられたり連携で命中上げられたりで咲夜さんけっこう便利キャラになりそうだな
>>448
ずっと引率一人、育成一人の霊力10で周回してたわ
育成が育ってきたら引率に変更して次の育成入れる感じで。
キャラのレベル55くらいまで上げたで、素材あつめにもなるし >>448
ルナティックまではチュートリアルだからな⁇
まぁそれはそれとしておつかいやら寺子屋やらフル活用すりゃ案外それなりのスピードで育つで。寺子屋の食料は高級和菓子にしとくと経験値効率上がるからそういうのも活用するんやで。周回も頑張るんやで >>424
現状主力は次回の被り考慮で大体2凸で止めてるから余った虹石を次のフェスに回して天井叩けるし人形はその時に使えるしで満足よ 暇だし取り敢えずwiki作った
テレワーク中にチマチマ更新するつもりではあるけど検証結果書込でもラスワ情報ぶん投げでもテンプレ質問誘導でも好き勝手使ってくれ
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
広告はアドガードあたりで消せるのとスマホ閲覧時はPC用サイトでの閲覧を推奨 >>436
なるほど!
150連すればPUかってそんなに回せんわw
うどんげ愛でて慰めるわ… あー、にとりとリリーが5体揃っちまった
妖夢は人形代でのんびり行くか
>>437
確かに有能絵札なのにそこ盲点だったわ、サンキュー >>423
なるほど3万くらい課金すればええんか😎 >>410
多分お前の圧倒的な火力俺が貰ってるわすまんな
にとりRank2にしてる人に聞きたいんだけど失敗試作品の帯電って優秀なの?
手動で一々選択画面に戻されるのは辛いので再挑戦ボタンが欲しいな
>>451
配置キャラ色々組み合わせてみて戦闘開始時にCPが上がってるかどうかで確認できる
チルノ×大妖精とか
まりさ×れいむとか なんかスレ見てるとやる気がどうのって見かけるんだけど
これチュートリアルで説明あったっけ?
全然理解してないんだけど
最終凸はキャラ2体いるのかよ…
1体で良いじゃねえかよ
なんで2体なんだ…
この手のゲームは周回なんて言っているうちはまだまだ・・・
気付いたら四桁回ってたわー位じゃないとな
タイトルド忘れしたけど銃器擬人化ゲー思い出すな…2000周したくらいでやっとチュートリアルが終わるレベルだったような
なんかキャラの組み合わせによってチェンジ連携が強化されるらしいな
>>459
このゲーム基礎命中が低めだから命中系はそのまま火力アップに繋がるからね >>457
それ課金者だけや。それもわりと額いってる人
溜まるどころか全キャラ所持なんていつになるかわからん。そして戦力度外視の意味がわからない。推しならともかく紫上げてなんになるんだ ひまなやつは単騎が一番コスパ良いけど
俺はそこまで周回できないから寺子屋3枠ぶんのキャラ周回させてレベル上げてるわ
ゲームが始まったら何でもかんでも説明してくれると思うなよ
まずは取説を読みなさい(老害)
150Ptまで回したけど結局淫ピ出ずだったわキャラ自体は出るけどPUは仕事しないなこれ
>>469
4枚余ってるのワロタ
絶対お前に吸われたやんけ >>477>>483
金は2万くらいしか入れてないぞ 限定は天井してキャラはコンプしたけどラスワまで凸できるのは0やし単純に運が良かっただけ 圧倒的な火力はデイリーガチャで2回くらいきてるし 道場の本も引き続き強化の場合は前回と同じ本を選んでおいてほしい
青本のつもりで赤本選んでることあったわ
命中はレベル補正ってわりとマジだと思ったけどどうなん?
特に推奨より低いレベルでいくと全然当たらない
ショットとスペカのフレーバーテキストに気づいて今読んでるけど面白いね
ショットの練習して必死にスペカ作ろうとしてる大ちゃん健気でかわゆす
1万ほど課金したが圧倒的火力は1枚しかない
騒霊姉妹は3枚出た」
>>469
7枚はやべぇ5枚しか無いわ
でも他見る限り課金額はそんなかかってないだろ? 1220円買っちゃうか〜運営の作戦に見事にはまってしまう
圧倒的4枚引いたけど2枚重ねたバカならここにいます
未だレアガチャで単発でしか引けず天井もなくコラボはストーリーも何も無い単なるダンジョン周回ゲーのパズドラと他のソシャゲの差ってなんなんだ?
やっぱ知名度か?
>>493
上でも書いたけどステップアップ4までとリリース記念の1万1回だけなんやで 実際他の星5絵札は完凸揃ってないよ >>492
命中2段アップの恩恵は今後もっと出てくると思うけどね 次のガチャの貯金したいけどなんかしら引かないと強化詰まるからどうするかが本当にもどかしい
>>490
レベル低いとスカスカだが
レベル上ならガンガン当たるという事も無いから、下の補正はあるけど上はなさそうだね デイリー分の単発回したら大妖精当てて歓喜してる
めっちゃ可愛い
良いんだ・・・レミフラ幽香来たら出るまで回すから今は良いんだ・・・
>>496
おバカマウントで俺に勝てると思ってんの⁇
俺はこのゲーム始めた初日に騒霊姉妹売っぱらった男やぞ?オラ!ひれ伏せ! >>491
ちなみにその画面から装備してる絵札を確認すると何故か4凸後の性能が見れるんだ(バグ) ガチャ貯金できるようなシステムじゃないから脳死ガチャでよくね
幸い配布量はそれなりにあるし
なんか特定キャラの組み合わせによって補正がかかるっぽい?
>>506
キャラを売りました!までバカになって出直してくれ
もちろん早苗とか大ちゃんとか霊夢をね >>506
割符目当て?それはショックでかいな…
たしか初期は騒音の価値低くみられてて売っていいみたいな流れだったからか ヒット数多いスペカなら1以上溜まるかな
初日あたりは霊力アップ以外の絵札は全部売っていいとか言ってたけど真に受けたやつおらんやろw
ごめんしかも俺重ねたの圧倒的じゃなくて八雲だったわ
いつの間にかあたまチルノちゃんになってた…
もう二度と…自分の評価をアテにして星5絵札は売っぱらわねェ!そう誓った2日後には死ぬまで借りるぜとエンドレスなんたらと酒豪鬼やらを自分がゴミって認定しただけで売っぱらった模様
ここ10連ぐらい星3絵札しかでないの笑う
石集まりやすくなかったら発狂してたわ
微課金だと賽銭もらえるし課金はにとりだけでいいよな
ステップ1もいいとして2まで課金した後でにとり2回の方が得なことに気づいて若干後悔
外すとフルブレイク出来ないとかなるし割り要員には命中補正が良いのか
まだよくシステム理解してないわ
まあ石が集めやすいことはいいことだけどこれピックアップ全く仕事しねーな
>>511
俺のレス見返してくれ。ちょうど早苗売ったとこや 霊力upの春や紅茶って、スペカ使った次のターンにブースト付与できるって事で
そのスペカをブーストして強化出来るとかじゃないよね?
キャラも絵札も今後の敵次第で化ける可能性あるからなぁ
にとりだけだと無課金とそこまで変わらん気もする
どうせ賽銭足りなくて緑結晶糞詰まりになるから緊急で神結晶掘りにいくことになる
>>527
うん
霊力稼ぐだけのためにつけるもの
だからとどめのスペカは火力絵札つけてる なんだあこの流れは…?
強化するのに絵札砕かないといけない→霊力とかよくわからない
→春4枚と紅茶1枚砕いた俺をいじめるきか
>>527
そうやで。1ターンで終わるなら使わんけど雑魚連戦周回とかボス戦でもフルブレイクまでもってくなら起用する >>527
スペカを使った副次的な効果として霊力+1される。
つまり使用前にその効果を投入はできない >>524
俺んとこのフェスガチャ紫華扇じゃなくて大チルピックアップになってる
15人中4人チルノ4人大ちゃん まあ今は紫の結界剥がすキャラが優位だろうけど
第2部で土と水弱点がきたら華仙が覇権になるだろうし
属性相性ゲーの感じが大分してきている
てか東方のソシャゲなんて割と話題になりそうなのに
攻略サイトとかの動きが鈍いのってなんなん?
リセマラのやり方と当たりキャラランキングくらいで
システムとか攻略まとめたのとか全然見当たらないし
霊力絵札が必要なのは妖夢とメディスンみたいな全体拡散で自力霊力稼ぐのが絶望的なやつ
あと魔理沙みたいな毎ターン全体ぶっぱするやつ
キャラいっぱい持っとけよって感じだなボスはブレイクしないとキツそうだし
ブレイク可能なキャラ居ないときの絶望感が酷すぎるしフレンド機能つけてキャラ借りられるようにしろ
自虐アホバカマウントはいくらとってもよい👍
みんな悲しみを背負ってるんだな…
>>524
婬ピならともかく妖精以下のスキマ妖怪ばっかり覚醒してもアレじゃん うどんリリーみたいにブーストなしで属性撃てる奴は重宝されそう
咲夜の殺人ドール、攻撃力が速力によって上がるんなら速力上げまくればめっちゃ好き強いんじゃね
>>505
出て欲しいキャラが完全に俺と一緒で草
でたらお互い頑張ろうぜ、まだPlv32の微課金まったり勢やけどな フェスの方引いてるのに3連続妖夢とか勘弁してくれ
イベント中だからってしゃしゃって来てんじゃねえぞ
>>536
このまま次のボスは金属性、その次のボスは日属性…みたいにされたらだたの持ち物検査になるからなぁ
正直通常攻撃はどちらか属性帯びてるの普通でいいんじゃ?と思うわ >>524
俺は妖夢チルノピックアップガチャで三連続でにとり出てきたわ 今日の人形だれに使うかねぇ
魔理沙って見直されたんやっけ?
>>548
うちの無駄に被った皺21本さんと交換してくれ >>557
おまえが出てない代わりに他のやつが出してるだけ定期 キャラはでる時はドバドバでるよ
早苗とか早苗とか早苗とか
まあ絵札出ても割って覚醒素材になるから優しくはあるやろ
周回すぐ飽きてダメだわ
霊Pで妖夢の胃にお菓子詰め込みます...
出るけどすっげぇダブるわおめーのことだぞチルノとメディスン
せめてPU率1%くらい無いと全然仕事しないと思うわ150の内に紫1だけだったぞ
施設の強化2万銭とかふざけすぎやろ
投資分の回収にどれだけかかると思っとんねん
地味に寺子屋や道場で左上の戻るボタン押下したときにホームに戻るのが気になる
普通一つ前の画面に戻るだろ、右上にホームボタンある意味ないじゃん
13日までにあと50連引けるやろか
どうせなら天井まで回しておきたい
まぁ足りんかったらその分だけ課金するけど
>>570
めっちゃ分かる
あと出撃前にオートオンオフ設定ぐらいさせてくれ PU率うんこガチャはキャノボで散々な目にあったから慣れたわ(白目)
ガチャ結構引けるじゃんと思ってた俺の末路
>>573
多分引けて30連ぐらいだな
まあ賽銭の状況にもよるが 絵札選択したあと戻る押したらスペカ選択画面まで戻るのもやめろ
絵札装備はそのうち修正されるだろうけど編成ごとに変えられるようにもして欲しい
はい10連絵札のみ!もう慣れすぎてこれが当たり前になったわ
天井で淫乱ピンク引くからいいもんね
>>577
まぁ行けるところまで回して足りない分は課金で補うわ
課金してガチャしてるやつって神石の方でガチャしてるんだよな? ここに書くだけじゃなくちゃんと要望も送れよ
じゃないと改善されないぞ
銭回りは意図的に不便にしてる感はあるからなぁ
少し頑張れば週1で10連課金ガチャ引けるとか他ゲーだと(少なくとも自分は)あり得ないレベルだし
キャラボイス厳選したらもう他のゲームできねぇな……
このクオリティで嫁が来たら死んでしまうぞ……
>>594
盆栽ゲーだからな
老人会にはピッタリだ >>564
ならFGOみたいに☆5確率1%(ピックアップ0.8%)とかのが良いか?
ピックアップ率低いけど代わりに絵札よりはピックアップ外のキャラのが良いでしょ リセマラでパチュリー、魔理沙、アリス出たけどリセマラ続行?
テンプレでSランクのパチュリー出て迷ってる
正確な値は分からんが1万ぐらいでキャラパ4と虹石50連でキャラ9体確定だぞー
課金はいいぞー
レミフラガチャとか来てからで良いけどな
>>594
全キャラ70超えたけど、まだ十日近くこの日々が続くと考えると苦しい
なので今日は周回ストップ >>585
ショットは出来るのに何故絵札は出来ないのか >>596
キャラ排出率を1%にしろなんて言ってないだろ >>597
確率的にはもっと数狙えるし今はパチュと妖夢の評価が高いから一応保留しといて続行した方がいいかな
特に今一番大事なのは戦力より数だし 早苗とかいうアマガエルが来た時の落胆は筆舌に尽くし難い
PU率を固定にしてほしいんだよな
今の方式だとキャラが増えるとどんどん確率低くなる
あとチルノで全キャラコンプなのにPU全く仕事しねえ…みょんの方も出てこない
設定ミスで通常ガチャと同じ率になってましたって言われても信じるレベル
>>600
1万円のパックのヤツ?
キャラパってなんや やっとこL開放したけど推奨レベル急に上がりすぎでは?
キャラ数マウント取るやつ増えてきたな
そうしないとモチベ保てなくなってきたんやな
>>609
キャラクターパック
1万ならたぶん4ぐらいまで買えるだろうけど正確な金額と虹石の個数が分からんから大体 霊夢と早苗さんは限定の別verで強くなるだろうからセーフ
>>598
おぅ!同士よ。まぁこまけぇことは気にすんな!誰かと競ってるわけじゃねぇんだろ?
と自分を慰めることにしたよ >>603
最高レア確率が5%ならピックアップ率はこんなもんが普通だぞって話だ
例えばミリシタなら通常3%フャFス時6%
ピックアップ率0.495%
グラブルなら通常3%フェス時6%
ピックアップ率は0.3%〜0.6%
ドラクエウォークなら確率7%
ピックアップ率0.5%
FGOのピックアップ率は高いけどその分最高レア引く確率そのものが低い
ピックアップ1点狙いしたいならそっちのが良いのかもしれんけどね 賽銭箱のレベルアップに2万銭とか突っ込むやつの気が知れない
10連ガチャより高い賽銭箱とか
>>616
step進んでいくやつか
最後まで買ったら1万円位で600個ガチャ5回まわせるのね
たしかにデカイな どうせソロゲーだし好きなようにやるのが一番
リリー好きだから育ててるし、勝ちモーション可愛いし、マイペのセリフもグッド
いやぶっちゃけPUはその普通がおかしいだろと思うがな
最高レア率5%だったかこのゲームは?1%は欲しいわ
ただ天井が浅いから文句もねーが
>>622
投資分回収するのに2.5ヶ月かかるからな
俺も1万まで流石にやめるわ >>607
ざっくり1/300が1/150に格上げされてるだけだしなぁ元が低すぎる 今後もキャラがくる度に1/4でゴミ扱いされると思うと悲しみを禁じ得ない
プレイヤー名空白にした時に現れる文字列は何なんだ
ホーム画面のスクショ取るときに名前見えるの嫌だから空白にしてみたら謎文字列現れて怖いんだけど
>>621
申し訳ないが君は何と争っているんだ?
このキャラが欲しい!と出ない!の間に別ゲーなんてどうでもいいんだよ
このゲームなら出る!このゲームなら出ない!とかどうでもいいのよ
パチェでねぇ!!ルナサ実装してくれ!!を他ゲーで示してくれよ さすがに防御回復はなんとかするやろ
キャラ強化か敵調整か敵ギミックかシステム元からかはしらんけど
たぶん
きっと
だといいなあ
運営「防御か回復のキャラしか行けないダンジョン実装します!」
ソシャゲ業界でLWの天井は極めて良心的と言わざるを得ないほど阿漕な業界
グラブルとかは確か9万だし
天井と言いつつ最高レアが出る!ただしPUが出るとは限りません!とか(CBもこれ)
そもそも天井?なにそれ美味しいの?いや運営は旨いわレベルがあるからな…。
>>619
おいこら今手元に寝てる寝坊助巫女はどうすんだよ? このゲームで回復技といえば求められてるのはHPじゃなくてグレイズ枚数回数だよな
フェス限の確率よりどういう意味合いが持つかが重要
壊れキャラぐらいならいいがイベ特効とかきたら流石に辞めるかも知れん
初イベが紅魔館でフェス限レミフラとかありそうじゃねって思った
>>634
ちがうそうじゃない
でもそういうことやりがちだよねソシャゲ運営 賽銭3000封結晶0になっちゃった
俺に未来はあるのか
というか総合的に見てかなり課金関連は甘いと思うぞこのゲーム
まだ始まったばかりだから解らんところも多いが、現状無課金でも全然遊べる良心設計だと思うんだが
ただ時間は取られる
スペカ使用でHP10%回復とかゴミだよなしょぼすぎるわ
イベントが周回前提のポイント式ってだけで萎えるのにガチャキャラにポイント特効なんて実装されたら流石に辞める
ボスがなぜかムラっけデフォな時点で耐久するゲームじゃないから
回復も防御も死んでるんだよな
そもそもワンターンfullブレイクが割と楽に出来る状況で防御とか回復とか何の役にも立たないンだわ
火力火力and火力
そういえばここ数スレ、早苗さんメインで頑張ってた人見かけてない気がするけど
彼はどこまで到達したんだろうか
早苗さん主力でやっていけるならどのキャラでもなんとかなりそうな気がする
賽銭枯れてからのロード画面で普通の魔法使い表示は本当に堪えるからやめてくれ
いつになったら手に入るんだぁ…
イベ特攻ついてないソシャゲの方が珍しいんじゃないか
たまたま俺がやってるのがそうなのかもしれないけど
スキルの注目度関連も余り恩恵感じられないしどうにかして欲しい
>>639
特効も別にあってもいいがな
それで楽が出来るだけってレベルならば
無きゃ無理レベルのバランスだったら辞めるとは言わんが遊び方のシフトが決まる 属性ゲーは属性があってること自体が事実上の特効だから
キャラの破壊とか回復とか防御とかってこれ自体には相性とかあったりすんの?
クエストの推奨で属性だけじゃなくこれらも載ってるけど
今のPU率のつけ方だとすぐ機能不全になるからどうすんのかは気になる
キャラが滅茶苦茶増えてもキャラの排出率が倍なんて無茶なPU率付けてるゲームってあんの?
>>632
石はかなりばら撒いてるし天井は浅いし
課金周りも1万円で50連もまわせる上に
課金石で10連回すなら最高レア(キャラ)確定
限界突破アイテムもミッションやってればログボや週1で配布
イベントでも配るかもしれない
これでピックアップ率が低い!ってのは言っちゃ悪いけど難癖にしか思えないんだけど
逆にピックアップ率まで高かったら課金要素少なすぎて心配するレベルだろ
サービス続いて欲しいし課金はある程度必要にしなきゃ駄目だわ なんでテンプレで社務所の交換オススメに封結晶あるの?
どう考えても1封結晶の価値は1000銭と釣り合わんが
やっぱこれIDで出るキャラ偏りがあるだろ絶対
PUで霊夢早苗しか引けずに泣きの追加資金でキャラ2枚からの早苗×2…
持ってないキャラ半分くらいいるのに自己引きだけで早苗完凸+霊夢4枚だぞ
Sクラス偏る人とか都市伝説だと思うの
ルナ到達までこれでやっててサブでリセマラしてたらこんなの出たんだがこれ進めて妖夢ガチャ回すのありだよな…
ちなみに元のアカは圧倒的も魔法使いもない
>>645
ポイント特攻とか懐かしい響だな
古のソシャゲじゃん ちょっと普段より強めのボスとか倒し方にコツが必要なボスで限定キャラ居たら楽に倒せますよみたいなシステムにして欲しいなー
周回じゃなくて試行錯誤したい
>>656
普通固定式だよな
今の方式だとWin全キャラ恒常で出るとしたら最後のキャラの排出率すごいことになりそう イベ特効ソシャゲはあんまり続いた試し無いから来たら萎えるな
>>656
こっちがやってるのは恒常ガチャに積み重ねられて闇鍋状態になって
PickUPの確率はそのまま…ってパターンだね
まー東方はキャラ自体は安定してるから最悪作品毎パックみたいに小分けにできなくもないとは思ってるけど。 ルナオート周回マンはどんなパーティー使ってる?
これできるかな?
PU低いのは事実なんだから難癖とか言う方が難癖では
この育成難易度じゃ特攻キャラ引いてもイベント期間中に育成が終わらなそう
今回のイベボスの弱点をつけるキャラピックアップ!とかなら許す
>>669
まず妖精の攻撃を6発(1wave2発)耐えられるかどうか
あと最低CPで殴り続けたとき相手が平均何発で落とせるかだな みんなおいのりの話してるけど衣装買ったマンはいないのか?
>>673
それくらいが理想かな
あとデイリーの回数取っ払って欲しい
コンテンツスカスカだからあかんのか なぜ勝手に予想して勝手に悲観してるのかが俺にはまったく理解できない
イベント特効キャラってイベント終わると倉庫番だしな
東方でそれは勘弁して欲しい
>>664
回せる回数が多いからPU率が低いってのは理解できるけど計算式が長期的に考えて破綻してんだよね
この猪みたいに突っ走るのかどっかで変えるのかは気になる 思い出補正でキャラほしくなるなぁ...まだ藍様チェン諏訪子てゐが控えてるの懐的にやばい
>>678
今後買う事もあるとは思うが今あるのは別に欲しいと思わん >>660
都市伝説かもしれんがありそうではある
リセマラ段階で良いテーブル引かないとな 頭数揃ってきたらガチャ引かずに賽銭温存で良いよね?
お使いの人手増やして収入増も良いが……うーん
いまのピックアップ計算がこのまま続くと思うのは勝手だが
ピックアップ以外のすべてが良心的ってことを考えずにいられると話にならんぞ
どっかでピックアップは0.4〜0.5%くらいで固定するんじゃねって思ってる
ちょい低めだけど0.4〜0.5%ならよくあるんじゃねえかな
ポケモンのムラっけは剣盾で命中回避上下しなくなったから紫も自重してクレメンス
まぁ必中ダイマックス環境だから逆に追い風とも捉えることができるが
道場でスキル効果分かるようにして欲しい
フレーバーテキスト見せれても困る
>>678
うどんげの薬師コスきたら買う
うどんげ持ってないけど 天井までに片方のPUが出るならええわ
出ないなら中指立てる
>>669
やってみてどうだった?
前衛で1万2千程度なら出来てたけど1万ぐらいでも行けるもんかな 衣装の値段確認したけど、1220円の有償石に+αで買えるんやな良心的
>>695
あと結界回復も面倒なだけだから辞めてほしい >>698
ユーザー的にはそれぐらいだとあり難いね
両方天井で出せやってなったらやめるかはわからんけど多分メインではやんないや、ぶっちゃけ俺が一番に期待してたアプリこれじゃないし >>700
似たゲーム(アズレン)だとLive2Dコスはちょっと高くなったりする ドレミーサグメ無しで清蘭と鈴瑚が実装予定なのは意外
>>696
絵札倉庫なんかも選んだ絵札開いてまず見えるのが能力じゃなくてテキストなのがほんとダメ
ユーザリビティ低いんだよなあ キャラ凸が週一で可能なのもありがたい
ソシャゲって良いキャラ引いてもその後引けなくて無凸が基本になるの多いし
衣装レスありがと、スパッツいいよね
キャラも衣装も追加待ちの人がおるし今後が楽しみやね
>>687
その辺は課金の有無でだいぶ変わってくるからそれぞれだな 無限の周回の果てに気がついたら全キャラに嫌われていた
ほんとだ封結晶オススメとか書いてある
封結晶の方が余るしそもそもレート的に絶対ありえねぇぞw
おつかいフルで行かせて無料石を集めれば無償だけで150連はそう遠くなさそう
それだけでキャラ引かれたら課金されなくなってソシャゲ成り立たないから、ピックアップ確率低いんじゃないの
>>716
かわいそう
俺も鈴仙だけ寺子屋入れれなかったからそのまま引きずり回してたわ 誰も見てないのをいいことにテンプレにそんなものが追加されてたのか
【毎日課題】おいのりを一回する
がスクロースしきれなくて←→で動き続けてるのがむかつく
枠内に入りきらない場合のみ動かせや
最序盤だけ銭余る
強化とかに手が回せるようになったりで出費が増えたり、課題達成報酬が薄くなって歳入が薄くなると一気になくなる
社務で銭使うこと自体非推奨
課金者するならいいけど
>>721
このゲームの元になってるアズレンってどうなってんの
基本的な考え方はそこに準拠しそうな気がするんだが キャラはそこそこ出たけどそういう時に限って星5絵札がない…
>>717
わかる
ガチの推しキャラ手にいれたら衣装くらいにしか金使わなくなりそうだしちょっと高くなっても気にせず買うだろうな 賽銭箱最後の強化4万円かかるってマジ?
どんなボッタクリ賽銭箱だよ
ガチャ引くのに両方カツカツだけど今は逆に封結晶が足りないから銭でちまちま買ってるわ
強化とか不要なキャラは後回しにしてるからかな
リセマラ以降のガチャで出たキャラ全部被りなんだけどどういうことなの、しかも全部魔理沙
おつかいの母数増やしたいねん
>>734
マゾいのかよ
あれ建造だしPUとか無いのかもしかして >>735
いやキャラコンプはやってりゃ余裕と言ってもいいレベル
ゲームとしてマゾい。時間取られるしな ルナとか回るころには強化費用やPL上昇も踏まえて、戦闘報酬での賽銭が妥当に増加すれば良かったんだけどね
ガチャのために賽銭絞るなら、強化とかは別の通貨なり用意してくれてれば良かったんだけど、
ガチャというゲーム進行度に関わらない部分での制限通貨と同じにしちゃったのが…
絵札強化は星3ので誤魔化せば良いやと考えてたらイベント課題始まってからデイリーガチャでは一度も星3絵札でてない
やりたくないが10連回すしかないのか
でもその前に銭が足らない
現状は銭が全ての足を引っ張るな
まあ運営の目論見通りなんだろうが
無理だろうが、銭ドロップオンリーだけどそれなりの額拾えるクエを実装してくれ…
賽銭の入手量が絞られてるのはもうそういうもんとして受け入れるから賽銭箱の拡張費用だけは本当に何とかして下さい
>>727
アズレンはデイリー全達成でだいたい10個、マンスリー買えば毎日1個(貯金可)、おつかいで数個
それを毎日やってれば石0からでもガチャ更新のときまでには50連くらいは軽く回せるくらい集まる
その代わりに天井はないが、ピックアップキャラが2%とかだし、SSRも7%ある 賽銭とキャラタイプの修正はよ
間に合わなくなっても知らんぞ
おつかい効率の違いはあるか
強化する事も特になくて賽銭余る人は余るかもしれんね
ほんとにリセマラ推奨アプリやな
>>728
リセマラなら絵札なんて一切考慮する必要ないぞ
毎日少なくとも3回はガチャ引けるからやってりゃ余裕で揃う アズレンがガチャキツく感じないのはこっちでいう賽銭がまとまって手に入るからだよなぁ。
デイリーで資金稼げるやつ出して欲しいわ、もしくはおつかいで手に入る分を上げるか
アズレンはコスで課金稼いでるってきいたけどそういう事情ないとガチャそこまで緩くならなさそうな気がする
>>727
こんな感じ
今のピックアップはSRだからちょっと高いのかな 他ゲーの話はどうでもいいんだ
今このゲームでストレス要因だから改善していけ
>>727
デイリーは素材に加えて金も美味いからな…
あとは長時間おつかいの霊Pが10倍ぐらいなる代わりに金も10倍ぐらい入ってくるな 最近になってようやく賽銭不足を実感できたわ
2凸から完凸に突破するのに急に1万銭とかハードル上げてきたところで絶望した
システムパクってるとはいえアズレンなんて超特殊な例のガチャと比べる事自体がおかしいから
逆に、このゲームのガチャ相当緩いんだけど、まだ緩和ってどこ緩和するのが希望なんだ?
賽銭については割と慣れた
華片の泥率だけは何とかしろ
将来的に改善されるんだろうし今周るのアホらしいとか思ってしまう
序盤にとりあえず頭数揃えるとおつかいの効率は段違いに上がるからねえ
UIやシステム周りに関してはストレスだらけだよなこのゲーム
ガチャ周りは逆に優しすぎて本当に長く続いてくれるのか心配になるレベル
賽銭緩和してほしいって意見が間接的にガチャ緩和に繋がっちゃうのがなあ
このあたりうまいことバランス取れれば落ち着きそうだけど
>>751
ガチャ関連のストレスなんざ改善のしようもねぇだろ
運がいい奴は出るし無い奴は出ねぇ
天井が低いだけいいわ 所持上限有るんだから賽銭箱の入手はもっと増やして良い
強化素材だだ余りなんでこれを昇格に使わせてくれ
というか全体的に使う個数とドロップ率が合ってないから見直してくれ
>>756
分かる
設定ミスってるんじゃないか?って疑うほど落ちない >>760
まあ賽銭はガチャ以外にも使うわけだし
石を厳しくしてそっちは緩和してほしくはある
ナーフはアカンって言われてるし無理そうだけど 例えPU7%でも出なくて文句言うやつ絶対いるしな…
天井が良心的な所である分個人的にはそっちの方が安心。
うっかり食べ物貯金受け取ってしまったから仕方なく単発回してたら、7回で華扇と紫、絵札は普通と兎が来てしまった
単発教に入信します
おつかい要員増えるのほんとしあわせ
石厳しくして賽銭緩和ってまさに課金者潰しなんだよなぁ
>>755
キャラ追加される度に闇鍋が深くなったりせずPU率0.5%付近、合わせて1%程度が維持されるなら俺としちゃ理想的だね ピックアップ緩和したらいよいよ無料石で全部限定まで取れて課金されなくなりそう
まあ紫天井したんですけどね
衣装バンバン追加してそれに課金って形でもええんやで
>>758
無課金でもかなり引けて課金すれば更に優しいって仕様だし大丈夫しゃない?
あまりにも課金する必要性がないのは問題だけどロスワはちゃんとメリットあるし >>765
それはナーフと言わんだろう
というかおつかいで賽銭入手率をあげるでいいと思うぞ
石を取るか賽銭とるかになってバランスは崩れない 石配りすぎだし賽銭でバランスとるのは仕方ない気もする
けどよくよく考えるとガチャでキャラ引けなかったら賽銭は余るはずだし強化にまわりそうな気もする
ゲーム序盤でキャラ欲しい強化もせなあかんって状況だからカツカツになってるだけである程度進んだら落ち着くようになってるのかもしれない
素材はもしかしたらイベント始まると報酬で結構手に入るかも知れない
後は嬉しくないけど闘技場景品とか
>>769
シリーズごとに区別してガチャ分けたら闇鍋は防げそうだし、そのへんうまく考えてくれたら嬉しいね 確かに給与って意味で考えたら、おつかいでもっと銭貰えてしかるべきだよな
レベルミッションの賽銭量からいって開発は賽銭バランス分かってないぞ
レベル×10貰ってどうすんだと
>>775
バランス取るなら石の入手量の方で取って欲しかった過ぎる… というか賽銭は、入手は今のままでもいいよ
上限上げてくれ
ロマサガだと天井4万でPU率は1%
個人的にはこんくらいあれば文句はないわ
>>778
まあ本当に運営次第だな何もかもが
今のところいい所も悪い所も入り混じってて期待も不安もある 封結晶のテンプレはかなり初期からある
あの時は交換してる人多かったと思うよ
せっかく上限有るんだから入手量はもっと上げて良いよな
上限なんていかないわ
>>782
ガチャのために溜め込まれるの運営にメリット無いからまぁないだろ 無理に手動で高レベルやるより低レベルオートの方がレベル上げ楽やな
おつかいの入手量は多分緩和するとこまめに覗くやつと盆栽で相当差が出て張り付きゲーやんけってなる
おつかいで賽銭1000貯まるより先に封結晶5くらい貰えるよね
社務所はどう考えても封結晶は悪手。華片か黄色あたりの巻物買っとこう
チルノが倒せない、レベル上げしなきゃやっぱダメなのか
>>787
まぁそうなるわな。ガチャぬるめにしてんのもそこがあるからだろうし 賽銭の上限や金策が無いのはまあ仕方ないと思うけど問題は強化やらなんやらに影響することだよな
そっちの調整はやって欲しいところ
色々緩和するよりとりあえず駄々あまりの香木売れるようにしてくれんかね
銭とかのストック制限も、石との調整を兼ねたマクラー対策だったりするのかねぇ
やる気不調になったら教えて欲しいな
調子悪いなら言えよ
>>782
上限は上げすぎちゃ駄目でしょ
それこそ普段ひたすら貯めといて沢山配られる石と合わせて無料天井だけする人ばっかりになりかねん
他ゲーと違って天井かなり浅いんだし
おつかいとかクエ泥で貰える分を増やして
無料石だけで天井したければガチャ期間中に頑張ればいけるくらいに調整しないとだめだと思うわ 賽銭糞詰まりになる未来は予想できてたけど案外早かったわ
>>796
他のゲームとかやりながら脳死周回やぞ
イベントでもないのにハムハムしてる 無償石150連分集めるほうが賽銭150連分集めるより楽そうだし、賽銭はうまくやってほしいところ
課題報酬って、日替わりとか週替わりだと更新で消えたりする?
マクラー意識してるんだったらスタミナこんなに配らんわ
強化できねぇ!改築もできねぇ!素材も絵札も全く落ちねぇ!
オラこんな村いーやだぁー
>>802
強化周りに使う賽銭の量を減らせばいいと思うわ
減らした所で大半をガチャにつぎ込むし強化は素材がネックになるんだからそんぐらいが妥当だろう まあ多分想定よりユーザーの進行が早すぎるんだろうな
イベの課題Bの仲間の強化で詰むやつ出るんじゃねって思い始めてる
賽銭足りんっていうけどどの層が足りてないんだろう
課金者でキャラ引きまくってる人?
もう賽銭はガチャ専用通貨にして、強化周りは賽銭廃止の専用通貨になればなぁ
とりあえず心配は
オートなんざ無理レベルの糞周回イベが来ない事を祈るばかりだわ
他が良くてもこれがあるだけでクソゲーに変わる
>>810
そこそこ進めた人全員じゃね
今余ってるなら代ジニした方が良いぞ >>805
そもマクロなんか使ってぶん回したら
信頼度底の底までぶっち切りになりそう
このゲーム信頼度下がるとステータスも大幅に弱体化するし
寝マクロとか絶対出来ん 無課金に簡単に天井させねぇよって言われてるのに対して、簡単に天井させろよって抗議してるようなもんだからなぁ
>>793
せっかくガチャで出したキャラをすぐ使えないのは可哀想だよな
そこはテコ入れして欲しいな 賽銭だけほんとに何とかしろ。
デイリーでもろくに入手出来ないし、サブクエもスッカスカの上限数だし。このゲーム賽銭だけ頭おかしいわ
>>710
開放できるスキルや特性が見れない
寺子屋のハートが押しにくい
ステージクリアしたら最上部に行くから下のステージ押しにくいとかUI酷いよな
アプデはよ >>813
ガチャ引きまくってカツカツだけどキャラ出ないからガチャにしか使えない感じだよ
昇格は素材たりんからあんまできんし 幻影戦争はレイドイベントと称したストレステストをさせてくるけど、そういうイベントはいらないからな
>>810
石が余るからガチャを引いてしまったり素材落ちないから社務所で華片と交換したりやろ
ガチャ引いて割符取るのも強化では結構重要やしな キャラ被り三分の一で回避できるのに5回連続で被ってる
確定パックも被ったしかなり萎える
>>801
いやリアルのやる気じゃなくてだな…
>>803
100周ぐらいで青くなるんじゃないか
3体なら一段階下がるくらいで済むかもね >>814
下がって良いキャラでするでしょ、被りキャラとかね
スタミナ安売り≒鬼畜周回ゲー≒マクロ有利
開発はスタミナの価値にもっと慎重になるべき 賽銭が最重要だから店は何が並んでても買わないほうがいい
銭なんて使わなきゃいいだけ
本当に必要なとこは少ない
全部かたっぱしから上げようとするから銭がなくなる
>>824
マジかよ全然安心できねえな
出撃で確認できいの辛いわ >>821
華片は絵札割るしかなさそう
あれまとめて素材みたいな扱いされてるけど華片は特別なきがすふ 石とか素材売ってるじゃん!お茶や下位素材もお手頃!買っちゃえ!
は割とマジであるあるだよな。正直、石より銭の価値のほうが高いソシャゲとか想定外だったわ…。
賽銭余ってる奴なんて始めたばかりの初心者か
社務所の罠に引っかからなかった奴だけ
>>827
余ってたから買えるの全部買っちゃったわ…
まだある 銭がない…
LWは博麗神社シミュレーターだったのか…。
賽銭でガチャ引かなければとか言うがハズレを分解して割符稼がないと育成詰まるし
賽銭箱のレベルはキャラ確保の次には優先事項だろ普通に
天井以外信用ならないから本当に好きなキャラ出るまで引けないわ
施設で賽銭が受け取れなくなったからショップで売ってるの全部買った
間違いだったのかこれ
1日5000前後賽銭入るけどキャラ強化に使う分そんなかかるんかな
素材たりない理由で強化滞りそうだけど
>>836
逆だなー……オレは他のソシャゲだと石結構大事だから百連分くらいはないと使わないんだがこの次から次へと使う感覚は新感覚すぎる アプデで賽銭拡張してうおおお神運営ってしたいのでは?
>>849
ゲームの未完制度から行って意図したバランスの可能性は低い
まあこのまま行く可能性は低くないけど >>847
後半1万銭とか要求されるしな
半端に育ってるやつが1番金ないと思うよ まーこの銭の不足っぷりは普通に排出率や天井回り、石配りが温情有りすぎる故の枷でしょ
石だけでガチャ引けたら多分石の獲得数半分くらいだったと思う
まぁ次の修正やらアプデとイベントでどうなるかだな
イベントで素材も賽銭も沢山くれてカタルシス味わえるなら文句無いし
日替わり・週替わりの課題報酬って留め置きできるかな
どなたか試してない?
わざわざ同じデザインの別ゲーからピンポイントで金策クエやおつかいなくした簡悔運営が後からなにやったところでうおれないぞ
下方修正はきついから最初は息苦しいくらいがいいらしい
>>855
銭不足がガチャにだけ影響するならいいけど育成にも影響出てくるからな
石の供給半分の方がマシ レベル45記念に銭450もらったぞ!
絶対意図したバランスじゃ無いだろこれ・・
課金が緩いのに賽銭が緩くなるわけがない
オレ達はずっと霊夢ちゃん状態を味わう事になるんだよ
まぁラスワまで凸して賽銭箱レベルもあげまくって社務のアイテム買えるほどの余裕は皆無だから常に貯蓄余裕みるしかない
>>862
ウィークリーや寺子屋の課題が数千単位なのにレベル到達は数百ってマジで桁間違えてんじゃねぇのかと思うわ >>858
無課金なら尚更ガチャ回して割符集めが優先だしどの道金無くなる まぁ課金はコス出せ。エロいの
片っ端から買ってやっからよ
正直賽銭が育成に影響出てる人は単純に引きがいい気がする
>>862
苦労してレベル上げてこれだからな
変な笑い出るわ 今のレベルなら神結晶180個で15000銭は全然ありだと思うけどなぁ
お使い行けばタダで手に入るし
封結晶は全部使いきってなお銭は常に天井の俺は被りの引きが悪いだけか
まぁそうだな最大2凸だもんな
今封結晶が200個くらい、賽銭が22000枚くらいだ
初期のショップで並んでるやつ全部買ったけどいくら使ったんだろう?
>>868
そこやりくりするのが無課金じゃないの?
割符たまったら賽銭貯めるのにシフトすればいいだけな気が
多分覚醒なんかは現状無課金が即やる項目じゃないとおもう 賽銭上限あるから石貯めても意味無いし使っちゃえ!って思ったけど石使うには賽銭が必要なのよね…
>>879
まったく理解できない
どこで銭使ったんだ? 賽銭足りない足りない言ってる奴はリアルでも金欠金欠言ってる説
>>882
昇格素材じゃない?
俺は昇格素材買え買え言われて買ってたら賽銭足りなくて突破覚醒ガチャ様の賽銭不足で困ってるわ 封結晶と賽銭のバランスの問題だから要はおつかいでどれくらい封結晶取ってきてるかだぞ
臨時おつかいの封結晶放置してたら賽銭は余る
多分キャラの引きとか進み具合の個人差あるから感覚が違う気がするんだとおもう
無償石だけあって銭足りないのを課金で補うにしても銭だけに課金してガチャする安さより課金石でそのまま仲間確定ガチャ引く方がウマウマっていうね
>>886
え?
昇格素材買えって言われて本当に買うやつおるんかwww
ネタでもおらんと思ってた
んで銭なくなったらどうするつもりだったのw 初めたばっかでハマったから課金したいんだけどとりあえず買っとけ見たいなやつある?
紫の火力、ラストワード含めても火力が低すぎる
あと1-1-3ブーストの利点が皆無すぎる
紫
素:
B1:
魔理沙
素:
B1:
オマケの妖夢
素:
1B:
バフ4素:
バフ4B1:
メディスン
素:
社務所は巻物だけ買ってる
華片は高すぎるし指南書は有り余ってる
>>882
ガチャ
今は引いてないし、社務所は1000しか使ってないけど2500くらいしか手持ち無いわ >>893
銭はもうなくなったんやで(T_T)
開始3日めに気づいて以降はなんとか貯めてガチャとかに使ってるけど、ガチャ石は200程余ってるわ
お使い経験値やなくて賽銭を増やして欲しいわ 寺子屋に食い物ぶちこみまくるとお題報酬の銭を3万くらい一気にぶちこまれる
金だけ無駄にパンクしてる奴は多分それや
>>900 踏んだんで立ててみる
規制されてたら連絡する 紫が死んでると言うよりは回復補助防御が等しく死んでる状態とは何度も言われてるな
別に火力上げなくてもいいから、防御なら防御、回復なら回復という強みをもっと生かせるバランスにして欲しいホント
ガチャ爆死で石と銭スッカラカンになった後に
絵札の「いつもの賽銭箱」を見ると
なんか、こう,,,クるものが有るな
銭が足らねぇってのはプレイヤーレベル70の人柱たちから散々言われてたのになんでお前ら……w
グレイズがある以上それは難しい話だろう
敵が安易な全体攻撃バラマキして来なくなれば多分使えんじゃね知らんけど
なんか1000周とか1200周とか言ってるのをみるけどどこをなんの為に周回してるの?
うおおお注目二段階アップ!
→全体攻撃
これを雑魚枠の妖精が難易度問わず普通にやってくるからな
弱点付けるなら単体ボスの方が遥かに優しいってどういうことだよチルノは卑劣だけど
並んでるの全部買ったとなると今確認で20000くらい使っちゃったのかな
残りは22000
42000はあったのか
わからん
石はほぼ使ってない
>>910
70になってたり無くなるな分かるけど、実際は全く関係ないね デイリー解放のPL50までの要求数が大体1000前後だからな
なお40そこらで4〜500な模様
>>912
ラストワード覚えるのにキャラレベ70必要だから上げたくなるらしい
あとキャラのレベル上げるためにとか
キャラレベ100到達者も何人かいるらしい ん?
でもすでに賽銭また受け取れなくなってる
全部買ってまた賽銭溢れてるのか
防御型が復権するとは毛ほども思っていないけど
際限なくバフ積めるみたいだし防御とか回避バフ積みまくるのはちょっとプレイスタイルとしてやってみたい
銭足らない人たちはプレイヤーレベル高めでミッションある程度終わってて、銭上限あるからガチャとか強化で使ってるんだろ
逆に銭ある人たちはまだレベル低い人たちだから話し噛み合わなくて当然
Q. 賽銭があまってる。
A. ショップの社務所で賽銭を使って、買い物ができるのでそこで使え。オススメは封結晶と昇格素材。
これ罠なのか?
あれこれ間に合わないんじゃ…
>>918
なるほどなー
回答さんくす!
いまキャラレベル20ぐらいでつまっちゃったんだけどこれくらいのレベルの人はどうやってレベル上げればいいだろうか >>923
20000銭あったら13回ガチャひけると考えたらわりに合わなすぎる
普通に社務はぼったくりだよ >>928
うわぁ…
このテンプレ見て使っちゃったよ
まぁ仕方ない >>925
クリアできるところを手動でもオートでも良いから周回してLvUP
ちなみに消費スタミナは出撃キャラの総コストになるから
使う予定のないキャラを出さず、率先して使いたいキャラだけを使うことでスタミナを浮かして
結果的に特定のキャラに経験値を集めることが可能 レベル関係なく詰まったらオートで行けるとこ放り込んで何十周もすればどうとでもなる
手動なら単体ボス辺りが早いかな
ラストワードやスキル等の性能見せてくれよ
育ててみなきゃわからんは辛いわ
>>935
ツイッターで検索すれば沢山ラスワ情報や動画落ちてるぞ >>937
それも結局(誰かが)育ててみなきゃわからんやんけ
新キャラ来たとき告知とかの簡易説明文じゃ足りなすぎる 実際余ってるなら間違いでもないのがな
二度と余るほど手に入るかは別
まぁ令和発ゲームの仕様ではないよなぁ
FGOとかでも見れなかったりするけど…まぁ平成のゲームなんで。
モロモロアップデートで改修されることを祈ろう。
思ったけど戦闘BGM結構知らないやつ多いんじゃねえのこれ
わざと隠してるんだろ
気になるなら金出して急いで育てるがいいという圧
賽銭が余ったらどうすべきか以前に
余らないように伝書やサブ課題の受け取りを調整すべきなんだぞ
>>939
要望だせば対応してくれるかもな
しかし他人の使いかた見て選ぶほうが確実じゃね? とりあえず石だけ買ってこうかな
賽銭の上限はなくしてほしいわ
それかガシャ石だけで引かせてくれ
>>947
課金石だけで引けるぞ
600使って1人仲間確定なのがソレ >>949
今のところ無課金
メインゲーにはまだならない >>948
世の中には押してはいけないボタンもあるんだ… スペカのときの一瞬しか流れない曲もったいなくない?例えば紫戦のときはずっと弾幕決壊流しといてほしいわ
>>946
それはどっちがって話じゃないでしょ
両方必要だしなんで否定的なん? まぁ初期育成・絵札強化に困らない銭くらいは調整欲しいね
育成や設備後半に尽きるのはリアルマネーで解決させる手段だろうから、銭不足を完全に解消させるのはおそらく無理だと思う
全体的に素人感強くて声に違和感あるわ
同人ゲーだけど東方スカイアリーナ声優選びは上手かったんだなあと実感する
>>957
いや俺はリリース初日にスキルとラスワのデータは自力で調べて全キャラぶん知っててそれ見ながら育成したし
知りたきゃ勝手に自分でやれよ程度の感想しか浮かばんよ
ガイガイしてるアフィね はやくこいしとさとり来ないかな頼むから調整は紫さんとかみたいに手抜き適当調整にはしてくれるなよ
銭に関してはデイリー銭探索とかで調整してきそう
してほしい(願望)
性能調整班にさとりこいし推しがいればパチュリーとか妖夢みたいに強い調整してくれそう
>>964
お前の感想なんかしらんわw
ui改善をいらんと思うなら絡んでくるなよ黙ってろw 今んとこ性能は本当調整してる人の好き嫌いでやってそうな適当調整なのがな仮にもフェス限らしい紫さんを救って下さい
この画面でキャラを上下にフリックしたら次のキャラのステ見れる
まさかフランちゃんをゴミみたいな性能で実装しないよな
本当頼むぞ
>>972
抜け穴があるとはいえ普通にやったらこの時点でやる課題じゃねえんだよなこれ、華片くっそ渋いし
イベント本番でバカみたいな要求してこなきゃいいが
銭足らん奴デイリーパックで毎日8000くれるぞ
石160割れば銭15000買えるぞ 咲夜さんなんて性能低くて性格悪そうだからな
実装されなかった方が幸せだったまである
>>976
左右フリックで移動してるだけでは?
詳細のタブでしか移動できないの地味に不便 現状火力ゲーだから火力系以外の評価がどうしてもね
妨害もうどんげはグレイス割りがあるから火力低めでも仕事あっていいけど、
にとりなんて仕事がないから只の低火力キャラでしかないし
CBでも八雲家ゴミ性能(一人除いて)→正月衣装で性能もリニューアル!なので(一人除いて)またガチャで引いてね!
みたいなパターンだったらかなりゲンナリするんで、調整不足だったと再調整してくれんかねぇ…。
火力特化は強い防御寄りは弱い単純明快やはり火力こそ正義
バランスガバガバUI壊滅的だから課金渋るのはある
続けてるのは東方だからの一言に尽きる
一番好きなキャラが東風谷さんだから強くしてくれるなら衣装チェンジで別キャラ扱いで実装してもいいぞ
>>972
おそらく設定した人はチュートリアルの一環のつもりだったんだろうが
マトモにLv5まで強化するには素材が重すぎることを知らなかったんだろう…
二次創作とはいえ東方IPでのソシャゲでまともなのなんて数少ないんだからコンテンツ好きなら投資として金くらい落としてやれよ…
それで失敗したならたかだか数十万の金ドブにでも捨てたと思えばいい ルナティックの★全部とったけど
課題の「こごえるしま第4話の★を全部取る」が達成にならないから不具合報告したわ。
>>973
東方ロストワードはツイッターだけじゃなく方々で色々な情報やデータが流れてた訳だけど
それを知らずにスキルやロストワードの性能が分からないと言ってるお前に対して
ああ……無知なやつきたわ……ってなったんだがw
そんで同レベルに見られて話進められるとか不愉快極まりないしw
最終的にui方向に話逸らして当たり散らすとかゴミみてーなやつだなw
正気なのかお前はw 今の所まともな出来じゃ無いけどな
これで課金するのはよほどのファンくらい
>>983
咲夜さん良い意味で良い性格してない?
あとボイス3のイケイケねが可愛い lud20201030122437ca
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