ハード/ルナティック
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1. 20/40 3.3.3/3.3.3 [レミリア]4200/10500 .赤青/梅蘭/天地
1- 2. 20/40 1.2.2/1.2.2 赤黄/菊竹/風雲
1- 3. 20/40 2.1.2/2.1.2 青黄/梅菊/龍虎
1- 4. 20/40 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/風蛇
1- 5. 23/45 1/1 [うどんげ]4550/32500 .赤黄/梅竹/天風
1- 6. 23/45 2.2.2/2.2.2 青黄/蘭菊/地雲
1- 7. 23/45 2.2.2/2.2.2 赤青/梅蘭/龍鳥
1- 8. 23/45 3.3.3/3.3.3 赤黄/菊竹/虎蛇
1- 9. 26/50 2/3 [文]4980/38800 青黄/梅菊/天龍
1-10 26/50 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/地虎
1-11 26/50 2.1.3/2.1.3 赤黄/梅竹/風鳥
1-12 26/50 1.3.3/1.3.3 青黄/蘭菊/雲蛇
1-13 29/55 1/1 [魔理沙]5320/41230 赤青/梅蘭/天鳥
1-14 29/55 1.1.3/1.1.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-15 29/55 2.2.2/2.2.2 青黄/梅菊/風龍
1-16 29/55 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭竹/雲虎
1-17 32/60 2.2.3/2.2.3 [パチュリー]7200/21200 赤黄/梅竹/天蛇
1-18 32/60 2.2.3/2.3.3 青黄/蘭菊/地鳥
1-19 32/60 3.1.3/3.2.3 赤青/梅蘭/風虎
1-20 32/60 2.2.3/3.2.3 赤黄/菊竹/雲龍
1-21 35/65 3.3.3 [咲夜]9640/25300 [絵札]☆4妖精たちの遊び/☆5斬れないものはあんまりない
文のみ敵構成が変わる(ハード雑魚1体/ルナティック雑魚2体)
うどんげ、文、魔理沙あたりをソロ撃破できれば時間効率、霊P効率が良い
豊「フェムトわかりやすく言うと須臾
須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ
時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています
時間の最小単位である須臾が認識できないから
時間は連続に見えるけど
本当は短い時が組み合わさってできているの
組紐も1本の紐のようだけど
本当は細い紐が組み合わさっているもの
認識できない細さの繊維で組まれた組紐は
限りなく連続した物質に見えるでしょう
そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇る
さらには余計な穢れもつかなくなるのです
この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで
決して腐らない縄ができる
その縄は遥か昔から
不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ」 藍ガチャ引くか後に備えて貯めるか迷う
こっから天井まで100Pあるし貯めた方が良いかな?🤔
おつおつ
貯めてもいいかなぁとは思ってる
でもらんしゃま欲しいしお使い要員もまだ不足してるからなぁ
いちおつ
>>5
うちは藍様60連目で出たわ
まあフランほしいなら温存かな >>1乙
臨時から帰ったから回収しようとしたら別の臨時が出てて
回収した途端時間残ってるのにその臨時がごっそり消えるのって嫌がらせですかね
不具合にも載ってないし 藍はレミフラより強い上すでにイベントで大活躍するのでさっさとラスワ解放させてイベ殴って賽銭とか素材取ったほうが後々のレミフラ育成も捗る
レミフラに備えるなら賽銭箱強化したほうが良くねって時期とダブってて
賽銭あんま溢れないから藍様狙いづらい
恒常アリスとにとりだけおりゃんからピックアップ来るまで素直に貯蓄か
それともクッキー☆イベでもきてアリス配布されるのを待つか
建て乙
臨時消滅については現状ゆかりんのイタズラってことで許すしかねえか
まじで?封石3つが出てるからお使い帰ってくるあと40分待ってようと思ったのに怖いんだけど
妖夢と藍はこの時点で攻撃式の理想みたいなスキル構成だし
ソシャゲ黎明期の強キャラポジションになる予感がする
妖夢完凸できるんだけど星2ランク3でもワンパンマンになれる?
賽銭は1万まで保管出来るようになるから強化したいんだけどなあ
次キャラ引いたら石貯めるかと思ったら45回引いて出ねえ
つか170回で5キャラだし120回引いて出ないさんに比べりゃマシなもののだいぶ運悪いな
レミリアが燃焼持ってきたら、フランと合わせて陰防デバッファーとして活躍する未来が見える
このメンツでようやくルナ文安定だわ
>>25
レベル差10と覚醒差1あるけど、妖夢だけでまわれるよ
ラスワはまだ開放してない まだレベル低いんだよ。
上がってきたらメンバー減らしてく予定。
ハード魔理沙とかで妖夢のレベル上げてからルナ回った方がポイント効率良さそう
妖夢完凸したからL優曇華、魔理沙にLW使ってみたんだけどワンパン無理だったんだけどレベル不足?
まだ71なんだけどとても届かん
絵札は騒霊
大ちゃん絵全然ドロップしないやんけ!
確率どうなってんですかねえ
形代二枚あるんだけどチルノ完凸か藍に二枚とも使うかどっちがいいと思う?
ちなみに藍は1人目
71で戦った事ねーから解らんが・・・
レベル補正高いからな。無理なの解ったんならレベル上げたらいいんじゃねぇの
むしろ何故71で余裕かと思ったのか謎
コスト的にもカンストしてから凸した方が効率的だぞ
魔理沙はパチェでも2パンいるわ
うどんげならグレイス、ブースト、スキル、交代全部使えばいけるんでないの
>>34
レベル差補正がダメージ計算に直結するから、単純にレベル不足じゃないかなー
>>36
チルノはイベ敵相性有利とりづらいし
藍はラスワじゃないと全体火力出せないから
うーん、温存でもいいかも?
人形代揃ったら藍のラスワ開放がいいんだとは思う 今このメンツ育ててるんだけどこいつ抜いてこいつ入れたら理想みたいなのある?
ちなみに紫華扇は持ってない
>>25
妖夢のレベル同じだけど似たような周り方してるわ
前衛アリス後衛妖夢で初手チェンジで霊力上げとけば1T目で結界1枚多く割れるから相手に回避上げられても2T周回安定すると思う
>>34
魔理沙は金耐性あるからワンパン無理じゃね?レベ100フル覚醒で瞑想からラスワの2パン
うどんげはワンパン余裕だね絵札はケロちゃんフル凸使ってるわ 現環境じゃ妖夢いりゃよくね?になってるからフルPTの理想とか聞かれても答えられる奴いないと思う
伊佐氏ね伊佐氏ね伊佐氏ね伊佐氏ね伊佐氏ね
伊佐氏ね伊佐氏ね伊佐氏ね伊佐氏ね伊佐氏ね
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最強PTとか妖夢と藍をパワー連携で出してからアリスでアシストブーストバフで命中も補正して超弩級全体火力で焼き殺すとかになりそう
>>42
特に気になるところはないけど、
魔理沙のレベルから考えて、全体スペカ持ち
もう一人増やした方がルナ攻略安定するんじゃないかなって >>47
無理矢理アドバイスするとメディスン育てとくといいよ
たぶんきっとおおよそ絶対強い時代が来る >>51
アリスのブーストは陰バフだから藍のラスワに乗らないし
アシストドール使った後は大ちゃんにパワー連携交代で
大ちゃん2ブーストからのお伽噺の妖精郷とついでにフェアリーエールで
クリティカル率ちょい上げのが強くなりそう >>57
ほーサンクス
適当こいて有識者炙り出すのは最高だぜ
みょん対策しないと本当にみょんさえいればいいゲー無になりかねないから下方以外でいい塩梅で潰しにきてくれんかな >>44
耐性抜けるぞ?
オレの妖夢は完凸フル覚醒だけどラスワワンパンだわなんかお前の妖夢弱くね? ナーフきたら運営ブチ転がす
最悪のクソ厄介粘着を10年やる
ま、現段階の強キャラつぶそうと思ったら、攻撃系強化無効か解除で済む話ではある
もしくは1ターン目に強烈なデバフ、複数結界異常を同時にばらまき始めたらリリー早苗あたりに頼らざるを得なくなりそう
流石にナーフはやめて欲しいよね、他の子を上方修正する形で調整とかになってくれると良い
それでアホ程燃えて話題にすらならなくなったゲームくらい開発陣も知ってて欲しいな
ひたすら上方で敵がやたら硬くなるとかならオレは下方してくれた方が好きだけどそこは好みだろうな
どうせ倒せなくなるなら妖夢一人に泣いて欲しい
妖夢をどうこうする前に、紫とか早苗とか
もうちょっと、こう...なんとかならんかったのかと
瞬間火力は突出してるけど、操作多いし
ナーフするほどじゃないと思うかな
マスパブッパに落ち着いてる
個人的には調整としての下方修正は歓迎だけど荒れそうだから下方以外でレスしたんだ
まぁこのまま難易度高くなっていったら耐性無視のゴリ押しワンパンは相手のHPの関係でできなくはなるか… 藍を殺す方法は陽気無効にするだけ
妖夢は強力な斬撃耐性と金属性耐性つけるとか?
変わりに別の弾とかに弱くするとか
1体だけめっちゃ弱い敵置いて倒したらアウトとか来るんやろなぁ
まあこれで一番割りを食うのは魔理沙かもしれんが
最終的にはラスワ3連発で足りなくなるんだろうよw
というか6発で沈むと戦略もクソもないし
攻略した先に待ってるのはまぁ周回になるから育成しとけばほぼほぼ腐ることは無いキャラなんだろうけどねぇ
妖夢一人でいい問題に関してはインフレさせていってスペカだけで倒しきれない敵編成にすればいいだけ
通常ショットが「一太刀に振り切る!」を代表にカスだから交代せざるを得ない
まぁ今の鬼周回仕様のままなら衛星斬ぶっぱ一発でクリアの方が良いけど
そもそもグレイズという無敵あるからなぁ
これいらんかったろ。どう考えても長期戦のだるい未来が見える
敵がグレイズし始めたら途端にスペカ当てるの運ゲーが始まってしまうのは辛いかもなぁ…
今後使ってくるのかは知らないけども
>>80
まぁグレイズ云々の前に初期でみんなブレイクしないとダメってのは知ってるからね
ブレイクしないで倒してる現状がおかしいのだろ たまに探索出発押して画面切り替わるのと探索終了してリザルト画面出てくるのが1秒半くらい遅れるからストレスになるわ
妖夢別にナーフしてもいいけど妖夢育てる為に使った金と素材はきっちり返してね
単純に難易度上がって対応した弱点ぶっ込まないといけなくなればみょんの地位は幾らか落ちるわ
現在最序盤だしこっから難易度上げるなはクレイジーだ
はぁ、藍が天井まで出なかったわ
物欲センサー働きすぎ
どのゲームでも難易度いくら上げても楽に周回できるキャラや戦術が広まったらそれをナーフしろって言うだけだゾ
ナーフしろって言うのが生きがいの人はFPSだろうが格闘ゲームだろうがどのゲームでも必ず一定数居るし
>>89
風パつえぇ→風ピックアップします→風パナーフします をやったナーフリは流石の一言だわ 霊夢の拡散3ブの必中祈願の御札命中75%で草
内部的には必中なんだろうけど気になるから送っとくか
79妖夢じゃワンパンは夢のまた夢だったか
レベリングしなきゃ
風パナーフねぇ ま、クリスマスから始める俺には関係ないね光フィーバーパ最高♪
↓
フィーバーパは活躍できないようにしますフィーバーゲージマシマシドーン!
この流れもなかなか酷かった
まぁ辞めるきっかけになってよかったけど
うちにもついに普通の魔法使いが来てくれました
嬉しすぎていつもより多目に単発まわして封結晶浪費してしまった
風パナーフします→風属性ピックアップ→風属性有利イベの流れは煽り効きすぎてて笑った
>>95
某宣伝爆撃ゲーが下方修正で荒れたらしいが
そもそもゲームとして微妙だったので単純に見切り付けられたとか宣伝が終わっただけとか色々アレな話 >>98
酷いことが起こったのは分かるが他は何もかも分からん 日本人は上方修正が大嫌いで下方修正大好きって事だよ
別に分かる必要無いがただ最近はユーザーもかなり過敏になってるから安易な下方修正には気をつけましょうというお話よ
性能・切り札微妙だから強化してくれ
↓
CT0でランダムで護符いっぱいゲット+ステ底上げしますね
↓
さすがにそれはマルチなんかの環境がぶっ壊れるから思いとどまるやろ・・・
↓
そのまま強化されました
ってのがありましてね
既出ならスマン今日からやっとハムスター始めたんだがもしかして同じとこずっと周回してたらドロップ渋くなる?
全く落ちなくなって不具合かねって感じなんですが
今日はキノコ鍋よー レミフラガチャが既定路線みたいな話なってるけど本当なんかな
イベ後半のガチャがレミフラくらいしかないから?
ルナ文20週くらいしても竜の巻物銅が一個も落ちないのは絶対不具合だと思う
金は分かるよ 銅素材だぜ?ルナティックだぜ?どうなってんのまじで
わがんね
パチェもPUするのかなーと思ったり思わなかったり
レミパチェのピックガチャのなかにクッソ低確率でフラン入れます!とかないよな?な?
無課金だけど咲夜と祝詞とったら福引き全力でいいの?
文のとこ30周ほどして何にも落ちないから不具合かなって思ってたらやっとこ巻き物が落ちた
めっちゃ渋いけど落ちることが分かって安心したぜ回すかー
単純にイベント終わって皆忘れた頃にメイド衣装出されても・・・ってなるしフラン実装するならここしかないかなって
レミリアは特に根拠はないがセットで来るかなって感じかと
文のとこ巻物だけ出ないよなー
指南書と華片はポコポコ出るのに
>>113
まとまった数の銅銀華片集める貴重な機会だし福引き回すのが良さげ
銀金指南書はイベステージ周回で集め易いし なにも落ちねぇと思ったら金本3冊落ちたりするからなぁ
後半の交換もあるんだからそんなポイント消化急がなくてもいいのよ
いきなり色んな物がボロボロドロップしだしてびっくりした
なんだよ、けっこう落ちるじゃねーか
なんかパチェのファイアボルトが発動しないんだけど俺だけ?
おつかいってコレLv低いキャラ程ちゃんと石拾ってくる気がするんだけど
気のせい?
>>124
一部のキャラは特定の状態異常が効かないらしいぞ >>126
そーなのかーありがとう
あややにファイアボルト効かないって意味わからん >>127
毒が効かないのは文花帖とか花映塚での台詞が元ネタなんだろうけど
燃焼が効かないのは何か元ネタあったっけ?
>>128
強すぎる風は火を吹き消してしまうからかも スキル上げはもう銀本使ってもいいよね?
寂しく銅本使ってた時代からおさらばやで
>>130
周回数によるけど金本100冊以上貯まるから金本使ってもいい >>57
藍って自力で陽攻10段近くいけるんじゃなかったっけ
アシストドールにも陽攻2段確定ついてるからそれで10段いきそう みょんレベルマになったから藍完凸して1覚醒したけどちゅよいな...L魔理沙1ターン周回捗るわ
>>59
ところがどっこいアリスはスキル3で陽攻バフも持ってる、しかも2段以上
さらにラスワで全体回避2段のデバフも付与できるから、アリス1人で開幕命中2段、回避デバフ2段、陽攻2段、陰攻1〜2段ばらまける出来すぎる女 用務マジやべぇよな
全体スペカ→全体スペカ→LastWord
で即終わるわ
アリスはやけに出ない?
絶対他の初期キャラより出やすいわこいつ
もう臨時でなくなってるわ今日20回もまわってないはずだが
バフデバフばらまいて本人もそこそこ火力あって命中も上げてくれるとか某双六ゲーとうってかわって優秀なアリス
ドロップはまず本/華片/巻物が落ちたかをそれぞれ判定したうえでその中身を抽選してる
今回のイベステージはドロップ判定当たると本なら4冊・華片は3枚・巻物は2巻セットで出る
巻物のほうがたくさんでる通常ステージと出方が逆になってるから
意図的に「本を稼ぎやすい」ステージとして作ってると思われるし
実際やってて巻物のドロップ率は明確に低いよ
今は幼夢幼夢だけど後にこいつ必須ってなるのはアリスの方な気がする
どんなゲームもバフとゲージ配布を使えるヤツは大当たり
アリスで命中補強すれば紅茶とか春抜いて火力上げ絵札にしてもいい感じなん?
まあアシストドール解放できてないんですけどね
>>148
スキルレベル上げれば命中2段バフれるから、相手が回避バフとか使わないタイプなら火力絵札で良いね
回避タイプの場合でも、さらにアリスのラスワで回避デバフ2段サポート可能 ラスワ妖夢で周回するならどこがいんかね
月がボスどれも弱点つけないので何ともなんだが
ケロちゃん絵札5枚あるけど完凸して2段階アップにするべき?
騒霊1枚ガラケー3枚しかないから不安なんだが
>>150
咲夜魔理沙文好きなところ
おすすめは咲夜 妖夢のラスワなら弱点じゃなくてもワンパンできるやろ
一応どんなにガチャ運無くても咲夜はラスワまで成長させられるから多少の周回はできるようになるかな
今後もこの形式の報酬ならありがたいがポイント率に文句は言えないか
なんやみんなアシストドールまでレベル上げれてるのか
さすがや
味方全体命中2段階陽バフ2段階とかアシストドール最強スキルだな
星3絵巻ってどんどん割って良いの?基本使わないよね?
あとちょっと
今回のイベント累計獲得ptでランキングにすりゃ良かったのに
上位に行けば行くほど報酬の絵札が増えて上位20%以内なら完凸枚数。
更にエリハムの上位100名様には特別な称号かアイコンフレームをプレゼント!
モバグリ時代によくあった形式
もっと売上に貪欲になれ
>>166
運営にこいつみたいのがいなくて本当に良かった >>167
禿同
こいつみたいなのがいるソシャゲは荒廃していくからな ランキングはたまーにあるならいいが
大体は恒常化してプレイヤーがどんどん摩耗していって終わる
手に入らなかった華仙のスキルとか眺めていたんだけどこれクリ命中アップに陽攻二段階上昇で後退時に霊力補正なら妖夢へのアシストに最適じゃない?
チルノが2凸になったから人形代で初ラスワ解放出来るが今回はルナワンパンに使えないよな
どうせ恒常はまたガチャで被りそうだし止めとくか
アリスと大ちゃんで全体陽攻あげて妖夢でラスワ撃つゲーム
このゲーム割符が価値高いからもう被ってもいいし完凸したわ
自分で戦っても強い火力あるキャラは交代連携も強めって幻想郷は深刻な格差社会だな
結界…破壊…?
今こんな感じだよな。何もかんも幼夢のパワーでゴリ押し出来る
シールド連携はEX的な難易度来たら活躍するはずだから
やっとL魔理沙単騎撃破安定できるようになった
それでも25万なんて雲の上だけど
シールド連携さんはグレイズ5の後衛を6に出来るようにして出直して
単発おいのりで咲夜さん出てラスワ解放目前まで来てしまったんだが咲夜さん強い?可愛い?おっぱいでかい?
高難易度きても1ターン目に結界異常やら属性弾で結界破壊して2ターン目で全火力注ぐだけになるで
パワー連携全員有能すぎる
こういう性能は腐りにくいよな
>>150
用務いるなら文かうどんげやろ
弱点つける 周回ゲーなんだから耐久キャラは安定攻略くらいできなきゃ本当に使い道ないのに安定どころか攻略もままならないの地味にヤバい
パワー連携はもうそれだけで価値あるレベルだけどアタック連携も大概だな
スキル使って交代するだけで開幕で5段階バフとか渡せるし
しかも本人が殴ればいいので正直必要ないっていうのもなかなか
というかもう敵じゃなくて味方に耐久スペル撃たせりゃいい
1ターン毎に結構な継続ダメージとかなら防御式も活かせなくはないぞ
クリアだけならなんとかしてくれる
耐久キャラ云々はゲームシステムに問題があるからどうしようもないのがな
グレイズ切れるまでに倒せない敵用意しなきゃいけないわけでそんなの用意されたら耐久じゃ削り切れない
みょんのラストワードは月属性だから文もうどんげも弱点じゃないよ
まあちゃんと育ててやればワンパンなのは間違いないけど
咲夜さんの頭見てると不安になってくるわ
俺だけか? 藍欲しくて94回
橙うどんげアリス霊夢大精霊リリー
ら、藍しゃま!封結晶開封グレイズで避けないで!
>>205
さっさと150回してフルブレイクするんだよ 一昨日始めてやっと25000。命削れるわ…ここの奴らは不死身なのかな
パチュリーと妖夢って育成優先するならどっちがおすすめ?
>>214
ルナやってなかったらなかなかのハムスターだぞ 上でアリスの話出てたけどバフばらまけるだけあってアリス本人もスペカに自己バフあったりで補助火力も担えるのがでかい
課題見たら毎日も毎週も発生している課題はありませんってなってる・・・
今週は毎日課題全てクリアしてきたはずなのに人形代もらってない
どういうこと?
>>215
これでひたすら回ってた。ルナクリアできれば楽なんか?無理だわ…
手探りな初期はフルブレイク重要視されてたが
今のワンパンゲーは人形代集まってラスワぶっぱできるようになった人増えた結果だろうな
一昨日からのご新規さんなんて咲夜と仲間確定取ってうめえするぐらいでしょ…
まあ廃課金ならそれもいらんかもしれんが、ふくびき沼に来るのはキツいぞ
先週から始めたがスタダ勢と比べると形代分の遅れがキツいなどうしても
限凸妖夢欲しいわ
俺ゆかりん好きなんだけどさ
ゴミだのフェムトだの言われてるの見るとさ、やっぱつれぇわ…
紫なんであんな土下座するしかない性能なんだろうな
本人が落ちることはまずないくらいでも許されそうなキャラなのに
ふくびきの旨さに比べて交換の教科書が罠すぎるな
ああいうのをまず全交換目指すって人多そうだし
施設の賽銭上げるあのって割りに合わない気がするんだがどうしてる?
本足りないなら交換ありだけどね
周回でやたら落ちるからそんなに旨味はない
連携の仕様理解していない人いて草
エアプはすぐ分かるんだ
>>223
性能とキャラとは別だっていい加減切り替えらんねえのか
人形代はやらねえぞ
どこの世界にこんな情けなくもエロい防御式がいる
いま一番大変な紫に水着のひとつも分けてやれねえんだ >>228
賽銭が溢れるなら使っておけばそのうち元が取れる
どうせいつかあげる 福引全部回せる15万+咲夜と確定チケの2万5千を目標にしてたけどよく考えたら後半追加くるからこの数字ゴールじゃないんだよな
>>222
イベントのルナ咲夜と人形2匹相手に
レベルや強化足りてないけど、30万位ダメージ出る >>219
全ステージクリアしたら課題報酬だけで2万ぐらい行く
普通はそっから上乗せていく感じだから君は結構なハムハムかもしれん
そのまま魔理沙H周回して戦力整えて、数日後ルナクリアすればいいよ 妖夢完全体にすれば1ブーストスキル無しラスワでルナ文1発で終わる?
スキル面倒すぎる
>>234
後半の追加ってポイント獲得の追加じゃないの?
ポイント10倍的な
今でさえ無理なのにこれ以上増やされても取りきれんやろ 朝起きて課題分ガチャ回したら妖夢が
完凸できたからラスワ使えるぜ
スキル無しだとルナ魔理沙はできないかな
文は知らんけど
うまい
アズレン っぽいけど形代取得難度はダンチだなぁ
あと一個で妖夢完凸なのでお願いしまうす
妖夢でL文周回してるけどスキルで回避上げてくると落とせない事があるので開幕チェンジからブースト2で安定させてる
無理だから諦めろ1ブースト3グレイスで騒霊付けてもギリ残ることあるしな(スキル1つ使えば確殺)
ガラケー完凸あればもしかしたら出来るかもしれんが持ってないから知らん
>>241
臨時じゃないメロンゼリーはほぼ持ち帰って来ないから信用できない >>237
1ブーストのみだと残すけどグレイズ3使ったら倒せるわ
lv98覚醒5な ルナ行っていいですか……?
すまん、周回辛いんやけど
もうちょっと快適にしてくれないと続かんわ
やはりラスワぶっぱできるキャラを集中して育てる方がいいわこれ
平均的に育てたところでコスト地獄になるだけだし
>>251
推奨レベルあるしどうにかはなるでしょ
今回星弱点多いし魔理沙育てないときつそうだけど >>251
おぜうをパチュリーあたりが頑張ってなんとか出来たら
うどんげを魔理沙咲夜大妖精でブレイクしまくってレベリング&ポイント稼ぎできるかな…ってところ
やっぱおぜう無理かも thx
フレーバーのために絵札取ってたけど凸する賽銭無いから割っちゃう
やっと気付いたんだけど
これもしかしてアイテム交換するより福引きに使った方がいいのか
幼夢が使えない場所用に幼夢並の全体ラスワ火力が欲しいけど
今は藍しゃましか候補がおらんよな
ルナ咲夜、妖夢Lv90覚醒5で1ブーストスキル1永劫斬→1ブースト3グレスキル2永劫斬→3ブースト騒霊LW
命中75%が問題なんだよな
>>251
魔理沙くらい育てんと3頭立てじゃキツいかもな このままじゃイベントのたびにエリートハムスターのみが選別されていきそう
>>251
いけるいける
ただし、育って無いキャラもグレイズ割のために連れて行け これ手動で完走できる人ってどういう人なんだろう
ニートの俺でもこれは無理だわ
最大でも65ポイントだから流石に全引きはかたつむりだわ
>>251
ダメ
6人育てた上でそのレベルならいいが無理
あと魔理沙をさっさと1凸して60レベくらいにしろ >>266
消化時間さえあるなら霊Pは交換して損はないけどな 福引も賽銭溢れるしガチャ更新までは引かないわ
正解は沈黙
ルナがうまいのって☆3埋めが前提だからその戦力だとまずハード周回で育成が無難じゃね
>>271
コスト8パチェと華扇居るし、その辺でH魔理沙ソロでローテすれば霊力無くなる気しないんだわ なんでみんな何十マンもダメージ出せるの?
俺と違うゲームやってるの
貧乏性なので賽銭が溢れる分は単発で引いてしまうがガチなら放置しておけばいいのかもしれない
ポイント貯めようと思うとつれえから引率1人と育成2人くらいでレベル上げしてると思う事にした
>>275
ポケモンで例えると
貴方が使ってるのはヒトカゲのひのこ
みんなが使ってるのはリザードンのオーバーヒート
使ってるキャラはなんも違わない ずっとソロ周回だから1体ずつ育ててるだけだよ
形代ないし魔理沙の前にメディのレベルとスキル育てて一発フルブまで頑張るか
パチュリーと華扇、こいつら低コストで確保した方がいいぞ
通常ショットで魔理沙瞬殺するから今後単体ボス周回する時にも使える
>>278
キャラ出なくてレベル上げられるキャラが居なくなってきたんですが コスト5でハード魔理沙回っててもスタミナ足りないのに
有能そうな乱射魔狙うか来るか分からんフランに向けて天井貯金するか悩ましいなあ
イベントでノーマル行かされたら全体拡散で数万とか笑うわ
いつ来るかわからん推しのためにメロンゼリー確保しとかねば…
ワイもリザードン育てれるように頑張る
ありがとう
でもメロンゼリーさんは取っておくね
>>204
この立ち絵ですいむそうチックなメイドと血の懐中時計使ってくれたら手に入るリソースは全てつぎ込める自信あるよ! >>285
PL低くて霊P貯まらないだけやろ
毎日課題でくれる分と自然回復合わせると相当ハードに周回しない限り逆に余るレベル ハード周回してて霊p減らないならルナ行った方が効率いいと思うよ
>>267
来週から仕事再開するから完走は無理やがルナフル手動で1日3万全く苦じゃない 他のソシャゲやってなかったらもうちょいいけそう >>286
課金煽りじゃないが、フランのメイド服出してるのにフラン来ないってことはないんじゃない?
おぜう来ないのはありえるかもしれないが 完凸してないからルナ文3ターンはかかるなー
Hのが時間効率的にいいんかな
周回だるい
らんしゃまでハードの雑魚を一掃するお仕事に戻るで
ようむじゃなくても人形1個2個使えば完凸出来そうなマリサとかのラスワ解禁した方がいいの?
ルナ文何回か試してきたけど回避されると騒霊あっても殺し損ねることあるわ
無難にスキル使った方が良さそう
上げられた画像みてると皆結構覚醒させてるけど、星3でもとりあえず限凸1枚キープしたりせずガンガン絵札おわかれさせてるの?
それともめちゃくちゃガチャ回してるだけ?
もうちょい天井高くしても良かったと思うがな
課金すりゃ確定でキャラ出るし
そもそもやってるのおっさんばっかやろ
金使わせとけ
寝てたら塔に囚われた天子ちゃん救出する夢見たわ
これは愛の成せる技
俺はもう心折れて諦めた
ルナ咲夜とかいう苦行に
えっちな咲夜さんなら効率は落ちるけどオート回しできるから心が安定する
女の子が一杯出るゲームなんだから女の子がプレイしてるに決まってるだろ
辛いって言ってる人はまさか全手動なのか…?
楽しいとは言わんがHオートでやる方がハゲなくて済むぞ
今のところ昇格とか全然進んでなくてもルナ☆3埋められる難易度だし疲れたなら休んでいいぞ
折れたらこまめに臨時消化組みになってもいいぞ
周回ふくびき組みより遥かに石は貯まるからな
無理してやってるとそのうち楽しくなくなる
なんにでもあてはまることだ
ウチの妖夢がやっとラスワを習得してくれたけどクエがすげーサクサク進むな
通常クエのルナが停滞してたけど紫までぶっ飛ばせそう
楽しくなくなっても回してると
何も感じずに回せるようになるんだ
時間ある時に一気に霊p消化しようとしてもやる気が邪魔してくんのほんとクソ
龍の巻初がめっちゃ必要なのに二日間で1つもドロップしなくてアホらしくなってきた
バランス悪すぎ
よく考えたらコス5魔理沙いいな 完全体妖夢でL魔理沙しばくより
コス5魔理沙でH魔理沙しばく方がスタミナあたりイベP効率いいじゃん
妖夢★4ならほぼ同等だけど
文句言いながらも回してるのはなんだかんだ楽しんでるんだろw
ロスワでスイコンマクロ使っちゃいけないってどっかに書いてある? このファンは問い合わせたら使用可だった
みたいな話をみたんだけどロスワはそのあたりどうなんだろ
いつの間にかしんゆうに上がった咲夜に無理してない?って言われてなんか笑ってしまった
>>323
普通は規約で鯖に負荷かける行為は禁止されてる
使うのは勝手かもしらんがBANされても文句は言えんぞ >>323
アフィリエイト
規約のどこかに大麻栽培 外部ツールではないじゃん
そもそも取り締まれるのかね一定時間しかタップ持たないし
>>325
レベル70あればスペカ周回はできるんじゃない? >>310
なるほど
フレーバー見たいから貯めてたけどルナ攻略滞ってるからどうせ使わない星3ぐらいなら割ってみるかな まあランキングとかないタイプだしそんなに見張ってないと思うけどね
使ってもいいけど使ってBANされても知らないよ、ってのが精いっぱい優しい表現
エミュでマクロ使って周回がBANされるのはわかるんだけど、スイコンっつう標準機能でBANってのはどうなんだろうって思うんだよな
まあ、運営から見るとマクロでもスイコンでも同一座標のタップだったら区別が付かないだろうからBANされてもしょうがないけど
>>328
同じ場所をタップするから本気出せば検出は簡単
そこに割く労力がもったいないから本気出して取り締まってるゲームは少ないだろうけど そんなに気になるならもう公式に問い合わせればいいんじゃねぇかな
負荷をかける行為はダメって返ってきてお茶を濁されそうだけど
>>329
手動がきついからだからスペカ周回じゃちょっと… >>333
わたしは入力に難がある障害があるので、そのために標準装備されているスイッチコントロールを使っております。それでも駄目なのですか!?
ということでなんとか許してもらえませんかね…? 1凸魔理沙ならオート余裕だけど無凸だとどうなんだろうな
素だと無理でも絵札で防御面強化してるならいけるかもしれん
>>296
でも萃香はまだ来てないんだ
来て、ないんだ… ウメハラ
ノーマルノーコンクリア目指すらしいから楽しみ
>>338
公式が個別に許しますなんて回答しないと思いますよ >>323
ツールの使用は云々書いてある
使うなら自己責任でな >>333
スイコンの話題になるといつものことだが標準機能だからOKってのもユーザー側の勝手な判断やしな
どうしても使いたいけど許可なく使いたくないなら馬鹿正直に運営に問い合わせるしかないよ >>336
昨日生放送で鬼形獣クリアしてたよ
めっちゃおもれーじゃん言いまくってた ぶっちゃけスイコンはどのゲームでも大丈夫でしょ
あれは障害者用の入力補助だから
魔理沙2凸 妖夢1凸 藍1凸で魔理沙1余りの場合、魔理沙のラスワ解放したほうがいいでしょうか?
それか妖夢、藍の凸上げたほうが結果的に周回楽になりますか?
>>338
使うのがダメなんじゃなくて鯖に負荷をかける行為がダメなんだって
で、その線引きは運営がやるからこっちでどうこう言えるものじゃない
その規約に同意した時点で相手に判断を委ねてるわけ あの年になって新しいことに手を出して上達していくのはマジで尊敬する
>>348
妖夢が汎用性高いから妖夢でラスワ狙っていけ >>348
まりさはラスワが単体だから妖夢上げて全体増やした方がはかどりそう
というかレベルが半端なまりさじゃルナ単騎とかきついからなあ てか結局どこまで行っても運営の匙加減次第でどうにでもなる問題の答えを
ここで聞いてどうするのか?スレで大丈夫だと言われたら安心して使って
それでもしBANされたら豚のように喚き散らすのか?
どうでもいいんだけど廃人級の周回とマクロ周回は鯖の負担に観点でどう違うんだ
>>358
助かるわ
やるなら紅魔郷から順番にやって欲しかったけど流石にそれは欲張りなんかな 見とけよ見とけよ〜
ぶっちゃけマクロ周回なんて取り締まってる所殆どないけどな
それの証明なんて簡単じゃないから
せっかく興味持ってくれたのにこれをやれなんて言うのは野暮だ
この方面で東方より面白いSTGはないからね
プロゲーマーなら怒首領蜂シリーズ全作クリア目指して欲しい
あれは常人では無理だから
>>360
お前にお祈りしてやるよ
グレイソーマタージッッッ!! はい解散
>>357
絶対数の問題はあるんじゃない
ニートか不労所得しか無理な周回を誰でもできるようになると >>363
怒首領蜂クリアの方が簡単じゃね
緋蜂除けばそこまで大した事はなかったと思うけど なんとなくにとりがでそうな気はしたわ
やっぱにとりか、
>>357
同じだけ周回してると仮定するならそこだけ見れば変わらんわな
それはともかくとしてツールでレベル上げて垢売ったりする業者もいるからその1垢だけとも限らん
結局のところツール排除でRMTとか無駄な鯖負荷を避けたいのが本音なんやろ
トラフィックがでかくなると金掛かるからな >>365
でも仲間確定でちょっとワクワク出来たしオール絵札よりマシ
にとりの凸も出来るしな にとりはスキルが本体だろうから凸しない方が良いまであるんじゃねえかと最近思ってる
>>369
シリーズ全作最終的にアケ陰蜂まででお願いします 怒首領蜂シリーズ詳しくないけど絶対にクリアさせる気ない奴いたよな
それが陰蜂?
課題のしんゆうのカウント、一度たりともしんゆうから落としてないのに実際からずれたわ……
どういう処理してるんだ
うおおおおおおお
よわっ👶👶👶 藍様完凸と出たばっかりの妖夢一凸じゃ藍のほうが良い?
>>374
ラスワが使えないならその使い道もアリだな 陰蜂は現在でもクリアされてないからな(某ゲーセンの配信で発狂するとこまではいってんだっけか)
周回してるだけで手持ちほぼカンストするし
ある意味初心者向けのイベントだった?
いやもうこんなイベントやりたくねえぞ
これが次も続くなら継続するか考えるわ
結局周回イベントはキャラ少なくしてワンパンが最大効率になってしまう
育て上げた六人PTで一日に挑戦できる数が決まってるイベントの方が絶対客受けはいい
普通にルナクリアまででも祝詞、咲夜2人、絵札がコンプできるんだからそれでイベント終了でいいじゃん
毎日3倍だけでも福引とかそれなりに回せるしステージの経験値もノーマルより高い
何も損してないのに何が不満なのだろうか
>>386
それは戦力充実してる側の目線だからだぞ >>393
でも続ければ誰でもそうなるじゃん?
数か月後もこの状態だとかなり寂しいぞ ルナ行けるレベルじゃないしHうどんげしばいてレベリングしてるけど殺人ドールでちょいちょいフリーズするわ
>>394
でも今はそんな時期じゃないし、新規お断りイベントは賛否両論にしかならんぞ
決して手放しで喜ばれはしない >>392
人間ってみんな1万貰えるか、自分は2万貰える代わりに周りが5万貰えるなら前者の方が不満が少ないみたいな心理学なかったっけ?
結局自分で出来る範囲で折り合いがつけられない人がいるんだろうよ
まあ今回のイベにこの例えが当てはまるかと言われたら微妙だけど ソシャゲの初イベでよくあるカンスト完凸前提の無茶苦茶な高難易度ださなかったのは評価してるけどね
その代わりに周回数がぶっ壊れてしまった
>>393
5コス魔理沙Lv.70ってハードル低いと思うが
H周回用のキャラは友好度マイナスに振り切れてしまうが、コラテラルダメージだ >>392
文句言ってる人は、景品棚に並んでるアイテムは特に努力しなくても全部獲得できるレベルでないといけないと喚いてるだけ定期 かわいい
>>399
育て上げた6人という話だから魔理沙コスト5レベル70とは話が違うと思う サニー!てめぇ金華片どこやった!ちょっとこっち来い!
まぁ育成がんばってる側からしてみたら
精鋭6人で挑むような敵も居てほしいという意見もわかる
現状単騎で脳死周回だものw
今日のデイリー探索、一番下やったのに銀1個か2個しか出なかったぞ
サニーぶち犯す
>>400
次イベは多分それなりに緩和されるかもしれんけど次は虚無とかいって騒ぐんだろうな... このゲームをやる為に専用のタブレット買おうとしているけど
何処の家電屋もタブレット切らしてるよなあ
スレチスマソ
今回は仕様の考慮不足・早期育成者へのボーナスってことで納得はできるけど
次以降もワンパン妖夢が主流ってのが続くと、ゲームとしてもキャラゲーとしてもかなりマイナスなんだよなぁ
とは言え、既に育成した人が文句言いたくなるのもわかるから落としどころが難しい、というか素人の自分だと見つからん…。
妖夢弄っても藍しゃま居るから根本的な解決にはならなくなってる
マクロしなくても専用端末用意してないやつは相当きついイベントだろうなと思うわ
ずっと他のことに使えないのはつらい
>>408
育てに育てたキャラでワンパン手動周回するのとガチャから出てレベル上げただけのキャラでオート周回するのが霊P効率大差ないんやもんな
まあ霊P消費速度は大きく違うんだろうが
やっぱ周回ステージ毎に消費霊P設定した方が良かったんじゃないかと思える 三妖精実装されたら妖精パ組めるの楽しみだな
東方キャラ全体で見ると妖精なんて多くないのに実装近めだよな
周回イベントはもし防御式とかが活躍できるようなステージになっても面倒だと思うわ
やっぱレイド一日限定回数でやらんとそういうのは
後半からでいいからデイリーで1日1万ポイントくれるクエスト追加してくれ
それくらいなら誰も文句言わないだろ
アタッカーが自分で火力アップバフ出来るんだもんそりゃ強いわ…
戦闘バランスはもう諦めてるから周回だけは再戦機能付けるなりして改善してくれ
>>414
まあ今回だけかはわからんけど近いうちにそこは解決するんやない
敵レベルが70とかをギリギリワンパン出来る程度なんやし
100とかになれば嫌でも難易度は上がるでしょ 強いボス出すにしても戦闘システムが長期戦に向いてないのが致命的やな
>>423
プレイヤーレベル80以上、前衛100レベ3体揃えられるのが入室条件やけどええか?
レベル補足入るとヤケクソレベルのダメージ入るよなこのゲーム しかし常設とイベントでここまで報酬差があるとイベ終わってから次イベント始まるまで新規来なさそう
戦闘に拡張性がないのも気になるわ
バフ持ち越し出来ないからユニークなキャラとか作れんやろこれ
昨日休みだったから600周ぐらいしたけど毎日してるやつは霊p枯渇しそう
新規はそもそもイベントの旨さとかよく分からんから関係無いぞ
イベント自体戦力不足で回れないし素材集めがきついと理解する程度に遊んでる人からだな
>>380
藍の方が良いに決まってんだろ
そもそも初手ラスワ火力にしても藍の方が高いんだわ リリース一ヶ月以上経ってからくるご新規はフェス等推しリセマラ狙いだから育成どうこうじゃないだろう
もうすぐ37000行くけど霊Pカンスト付近から減らんぞ…
1+育成枠2で回してるのに…
妖夢の凄いところはおぜうガチャで簡単に手に入る上で糞強いところだしな
新規は結局レベリングで育てきってる人はイベ期間外は虚無かもしれんけどデイリーやるだけならすぐ終わるし時間奪われなくて良いでしょ
昨日淫ピ本読んじまってホームの淫ピが淫ピにしか見えなくなった、訴訟
なんいせよこの何百何千集回には不満ある方が圧倒的でしょ
再戦機能もないしご機嫌度下がるシステムだし
大ちゃんと補助スペカって覚醒させたら効果全体になったりする?
かせんちゃんが淫ピ呼ばわりされる理由はあんなに色気放ってる割に誰にでも優しく接してくれる童貞殺しの美少女ムーブしてるから
周回はかまわんけどやる気に臨時のシステムに周回したら損するようなのはどうにかして欲しいわ
イベ外はゆるーくデイリーウィークリーだけやって霊P貯金してれば良さそうな感じはある
今のこのスレそっくりに「最初のイベントで全部アイテム取らせろと言ってる奴は折り合いのつけられない馬鹿!乞食!」と喚く奴が多かった結果
勝手に死んでいったラストクラウディアとアッシュアームズってゲームがあったな
ルナクリアまでいったらぼちぼち祝詞やらキャラやら人形代やらもらえるなら別にこのままでもいいんじゃね?
俺には25万までハムハム出来ないから緩和するならその方がうれしいけど
>>433
素材とか人形代や仲間確定なら別に良いんじゃないか?
イベントまでの準備期間に当てりゃ良いだけだし
イベント限定キャラ・絵札や期間限定キャラにぶっ壊れや汎用性がやたら高いのが来て、以降は持ち物検査ゲーみたいにならなきゃ大丈夫じゃないか? 妖夢はおぜうガチャで出るし完凸すりゃ全体全体全体で楽に進めるからなぁ
ボス単体周回なら藍もいいけど
同じ報酬貰えるなら短い時間で済む方がいいのは当たり前ではあるんだが、商売目線だとやっぱ難しいんだろうなぁ
レベル90前後6人でギリギリみたいな高難度もあっても良かったかもな
商売目線と言うかソシャゲってシステムだろ
長時間拘束して依存性上げるってのが周回の目的だから
対戦要素も無しで無課金者でもイベント報酬楽々全取り!とかもう商売破綻するぞ
ただ30万走り切れるならMaxまで施設強化して育成に使ってガチャ回してもまだあまりそうな賽銭貰えるのは魅力やな
まあ30万走りきる人は金の力で解決してそうではあるが
こんなにドロップすることあるんだな
おいしい
>>458
初イベまで期間空いちゃったからすぐに終わってやる事ない言われたくなくて張り切っちゃったんだろうな ありがとう ありがとう
博(ひろ)く麗しい人間と
妖怪の物語から 夢を
あなたが教えてくれた 幻想は
私たちの心で輝いた
おめでとう おめでとう
あなたの幸せを願って
贈ります お祝いの言葉を
霊P課金しても現実的に報酬取りきるの容易じゃないから売上的な目線でもどうなんだと思わんでもない
>>457
今ちょっと君の真似して意識高いアピールするのに忙しいので難しいね 簡単にしたら楽すぎる難しくしたら廃人向け
短ければやることがない長ければ虚無
顧客満足度の高いイベントがいかに難しいか
やる気なくなったら1ptしか出番なくなるしそれこそ強キャラ1人育てればいいだけになるんじゃね
少なくとも3ptローテなら何も問題ないし色んなキャラ使えってことだろう
内容はどうあれ2週間ってのもネックだとおもうけどね
ユーザーからしてみればキャラゲーなんだからストーリーもあるていど楽しみなはず
半月も使ってイベントやるより1週間で2回とかイベントやってくれたほうが
目新しさの観点からもいいだろう
2020/1/1〜2020/5/17のpixivイラスト投稿数
18,032 #初音ミク
9,751 #竈門炭治郎
7,503 #竈門禰豆子
4,952 #ユウリ
4,168 #キバナ
4,103 #栗花落カナヲ
3,981 #博麗霊夢
3,743 #古明地こいし
3,668 #フランドール・スカーレット
3,034 #マリィ
2,993 #ぐだ子
2,775 #ピカチュウ
2,651 #マシュ・キリエライト
2,728 #霧雨魔理沙
2,526 #鏡音リン
フランは分かるがこいしってこんなに人気なのか…
バフ持ち越し出来ればまだ活躍の可能性はあるよな
あとWAVE跨いでも前衛の交代が復活出来ないのも柔軟性に欠ける
せめてWAVE毎にチェンジ出来ればまだ可能性が……
ノルマ低くされようがドロップ上手いから結局回るのは変わらんぞ
周回のおまけの景品が届かな過ぎるって文句言うのは簡単だが取れなかったら周りに差をつけられるような物でもないし
周回に嫌気さして離れる奴の方が多そうだけどな
初回なんで許されてる部分あるけど次回以降もこれだとちょっと
>>476
WAVE毎になったらそれこそパワー連携一強やん >>436
新規つってもソシャゲ慣れてる奴が大半だしちょっと情報集めればすぐだろ >>477
一回絡んできたなら無視しないでちゃんと相手しなよ
そんなだから母親から産むんじゃなかったと言われるんだよ トンキンジパングが寂しそうだからかまってやれよお前ら
虚無言われるか
周回めんどい言われるか
どっちが嫌かは運営の考え方次第だな正解はない
>>474
5/14がこいしの日投稿が相次いだからでは 正直指南書は今後集めなくていいわってぐらい集まりそうだな
こいしはTwitterのトレンドでかなり高かったしその効果でしょ
>>485
どっちに傾倒させようがどちらかの層から文句言われるしね
ただ絶対に虚無と言わせないこの姿勢も嫌いではない こういうのでよくあるイベステージクリアでボス挑戦チケもドロップあればよかったんだけどな
ボスのが勿論ドロップは良い
PT弱い人でも普通ステージ周回しまくれば報酬は全部取れる
高難易度ボス倒せる人は多少楽に取り切れる
>>479
安心しろ
よほど大きいバグや即死レベルのセルランじゃない限り、ユーザーの不満が開発に反映されるのなんて早くて3ヶ月後だ
この周回拘束ゲーはしばらく続くよ 再戦やスタミナ◯◯倍消費とか他ゲーでよくある機能付けてくれるだけでいいんだよなぁ
こういうの無いのに周回で信頼度下がるとか余計な機能だけは付いてんのはクソ
ルナ魔理沙の結界割れるのがパチュリーしかいなくて
1凸では割り切れないんだが、どうしたら良いんだろうか?
妖夢2凸魔理沙1凸アリス無凸パチュリー1凸位なんだけど。
お前らなんでこんなクソゲーに金突っ込んでんだ…
FGOみたいにソシャゲヴァージンのアホどもが支えてんのか?
ならキャノンボールも支えろや
スキチケを金で売ればいろいろ解決するところはある
ニートは時間を使って周回し社会人は金で周回する
学生は勉強頑張れ
>>495
クソゲーだとは思わない
お前の主観を前提にするな あー、確かに周回してたらランダムで高ポイントボスステージが出てくるとかあればいいかもな
そこら辺は後半とか次以降のイベントで期待
今は手探りだろうし意見だけ送っとけばいい
持ってる無凸無覚醒の中ではメディが一番H魔理沙のオート周回性能が高いな
凸出来てない奴らは覚醒させてなかったんだが色々試せて逆によかったわ
>>473
その手のは特に原作ないタイトルで、個人契約の絵師に何人も並行で描いてもらって順次イベキャラ実装してって感じで
このゲームでやるんなら星全部取ったら限定の星5絵札完凸分貰えるだけぐらいになりそう 正直初イベだから評価甘いけどこの周回量が続くならやってられん
ストーリーだけ追う勢になるな
割とセルランもスレの勢いも謎なとこある
でも俺はロスワやめないよ
全部取り切る必要ないんだから文句言うなって自分も普段はそっちの意見だけど
さすがに周回数ぶっ壊れすぎてるのは認めるわ
あと、形代もイベント限定品じゃないんだからいいだろ、っていうの昨日いたけどさすがに目玉景品に対してそれは苦しい
10万以降50万まで全部賽銭だったら、それも全部取りたいって言う奴は狂ってると思うけどさ、形代はね
さすがにいらっとして数人NGしたら不満とか煽りレスここ数日減ってる
これが答えなんだよね
後半期待してる奴多いが交換所の物増えるだけじゃないのか?
>>506
1週間でもらえるものを目玉と考えて「取ろう」と思うならいいんじゃない?
俺は周回数に見合ってないから走らないけど 始めて間もないからレベル上げ兼ね備えた周回で
モチベーション的には全然問題ないけどカンストしたら心を無にしないといけなさそう
イベント後半レミリアフランガチャ開始!
どちらか1人をパーティーに追加でイベントポイント50倍!
2人追加で100倍!!
>>511
そらポイントもっと増えやすくなるかなと期待はするよ
冷静に考えたら大穴だけど >>514
それは嫌だなぁ
キャラゲーに特効はつけないで欲しい >>514
不満言いながら課金する姿が見える見える… >>511
流石に前半だけで50万走り切ったわってやつもほぼ出ないだろうから挑戦回数制限のあるEXステージとかこないかなくらいの淡い期待はしてる まぁ周回数の多さについては、初回のベンチマークだろうから許容って人多いと思うよ
次もこれ要求されたら在宅解除もあるし、そもそも回れんしで絶対無理
>>512
自分も無理だなと思うから諦めてるけどね
形代ほどのものを週1以上配ってるのが破格なんであって、社務所でのレートを考えたらやっぱ目玉じゃね
虹色500くらいの価値はある気がするけど >>495
キャノンボールはスゴロクとしては並ゲーなんだけど、課金ゲーとしての文法が間違ってる出来損ない
ロスワはRPGとしては駄ゲーなんだけど、課金ゲーとしては優秀 >>512
形代こそ課金したら即手に入るものだしな
頑張って鬼周回して取る価値があるかは人それぞれ すごろくとソシャゲが致命的に相性悪かった
しかも石貯め込みすぎて課金要素全くなかったし
特攻キャラガチャは一気に糞運営扱いされるからやめてくれな
イベント後半っていつくるんだ?
神結晶砕いてまでスタミナ回復させるか悩んでるんよね
現状
50倍は流石に批判必死
5倍なら…なあなあになるかもしれない微妙なライン
ピック絵札と咲夜めーりんに特攻なかったからおそらくないだろうとは思うけども
>>513
たしかにこれまで平均的に育ててたけど今回のイベでついに単騎周回にシフト、そんであっさり妖夢と華扇ちゃんカンストでモチベダウン
イベ終わる頃にはプレイヤーレベルもカンストしてまたモチベちょっと下がりそうなのよね
もう開き直るというか割りきるしかないけど んーでも回すとブレイヤーレベルどんどん上がるのは嬉しいねぎりぎりレベル40だったのが、もう目標のレベル60なりそう
藍がガチャから消えた後にイベ周回なんてしねーわ
150回ガチャ回すってモチベがあるからやれてるだけや
CBはすごろくシステムが無理ですぐに止めてしまったわ
ちょっとしか遊んでないけどストーリーとかキャラ絵とかは割と好きだったんだけどな…
クソテンポに見辛いUI 属性把握かったるくてイベントもこのザマ
こんなあからさまな集金虚無ゲーにわかって金入れて
神主幸せになんねーんじゃねーの二次創作わざわざ謳ってるしロイヤリティどうなってんのか知らんが
型月民はFGOに金入れたせいでノベゲにとどめ刺されて幸せになってねえよ
特効はないんじゃないか、あまり評価されないポイントだし
ウメハラ今更見てるけど、これ普通に喰らいボム連発してるのさすがだな
妖夢とパチェ完凸したいけどガチャで引いたら勿体無いから出来ん・・・
>>537
最後のノベゲてなんだっけ
まほよ…じゃないよな?リメイクホロウとか? >>523
そもそも有償ガチャと同じガチャを無料でこれだけ恒常的に回せるゲームだから、人形代や割符の価値はユーザー考えてるより運営は低く設定してるはず
サービス開始当初の大盤振る舞いに見えるけど、ある程度ユーザー囲ったら有償限定の衣装やキャラ出して課金誘導してくるんだろうな おいばか月姫2とまほよ2のことを思い出させるな
待つの辛いんだぞ
こういう奴見てるとねじ伏せてケツにちんこ突っ込みたくなってくる
報酬2倍アイテムとか限定衣装とかそういう方向で課金促すのは全然構わないんだけど間違っても特攻はやめてほしい
ボスに大幅に有利とかならまだいいけど
レイマリの二人が好きだけどこのゲームだと活躍できる?
スレの流れ見て妖夢と藍が強いのはわかったけど好きなキャラを育てていきたい
>>551
レイマリ早苗の3人でやってた奴いたしなんとかなるだろ FGOあんだけ売れたのにSNの年間売上100本程度
廉価版ホロウも最近出たが10000も売れてねえ
FGO売れてもノベゲが売れるという実績作れんかったんや
売れ筋にしか金出さねえなんて企業にしちゃ当たり前だからFGOみたいな集金ゲーしか出せなくなる
このままじゃ一生月リメでねえし、東方の二次創作謳うならゴマ乙みてーにSTGで出せや
集金する気しかねーだろコレ
>>551
霊夢も使ってみてくれよな!
使えるかは……うん >>550
ボスに属性が有利、なら分かるんだけど
イベ限定アビで〇倍ダメージなんで属性関係なく吹き飛ばせますwwwはマジで辞めてほしい
特攻出せキッズは多分衣装とかにもステ大幅増加とかないと文句言うんだろうなきっと こまめなバグ修正とかイベ報酬とか運営にはいい意味で裏切られてるし運営の熱意は感じる
周回数も今回のイベントを参考に修正してくれるでしょ(楽観)
特効ってポイント倍とかでしょ
この周回設定だと欲しいなと思うこともあるけど、出たら出たで文句言うわw
>>555
スマホで東方のSTG出せとか正気かよ
大体コンテンツとして生きながらえるのに弾幕ゲーやる奴が増えなくてもいいんだわ東方は
弾幕ゲーはやりたい奴がやりゃいい ガチャでキャラ当てて特効使えは厳しいけど
咲夜さんにポイント追加ついてるからさっさと交換して使えっていうならまあわかる
正直STGそんな得意じゃないから、プレイ時間としてはふしげんとか東方の迷宮とか幻少とかの方が多い
霊夢はヘソと脇が使える、意外と胸も使える
早苗は胸と脇が使える、ヘソもわりと使える
属性全然わからんから相手にターゲットしてスペルカード選んだ時のCPで確認してるわ ここまで属性わかりにくいゲームも珍しい
>>560
この状況でそんなの出したら今ごろスレが大炎上してたろうなぁ thx
魔理沙の擁護しかなくて悲しい・・・
霊夢より魔理沙が強いのは解釈違いだから頑張って霊夢も育てるよ、うん
原作最強格の霊夢さんはこの作品に居なかったんだな・・・
現状残念なキャラをアッパー調整して救済するのか
それとも別ver出して救済する方針なのかが気になる
ガチャ回して欲しいだろうからやっぱ後者かなあ
二次創作だけど東方stgのアプリあるぞ
確か自機がみすちーの奴
原作STG信者は弾幕ゲー自体がとっつきにくいものだってことを理解してない
とっつきにくいものをやれと押し付けたところでよりとっつきにくくなるだけなのは目に見えてるだろうに
自然と興味を持ってくれる奴がたまに出たらいいなくらいでいいんだよ
>>569
霊夢サンはまあ頑張れば日属性の弱点つくのに協力できるよ… オレも一時期は弾幕風とかやってたわ原作はあんまやってないけど
>>561
それじゃ神主に金入んねーだろシューター育てねえと
今更東方初期みてーにSTGやんねーカスども増やして何が得られるんだよ
あからさま過ぎんだよこのゲーム設計、集金用にソシャカス狙い過ぎて
まーた原作触りもせず陰陽鉄の二の舞みたいな状況にしてえのか >>567
攻撃時については、相手の弱点もこっちの攻撃属性も画面に出てるんだからそれ見るだけだよ
防御面は諦めて 最初から緩くしたら廃人が速攻で終わらせて虚無虚無言われるから
とりあえずギチギチにして、後半で調整するつもりだからこのバランスになってんじゃないかなあ
てかスマホと弾幕自体合わないからゲーム形式はこれでいいわ
何が悲しくてあの細かい動きをタッチパネルの直接操作でやらなきゃいけないんだ
場合によっちゃ自機だの迫ってくる弾だのが手で隠れるわけだし
>>569
このゲーム命中が75%で低いし更に敵には回避バフやらデバフしてくるやつ多いから必中攻撃ある霊夢は多少の愛があるなら普通に使っていけるから安心しろ 霊夢も必中部分だけで確殺できればつかうんだが
火力が
>>569
原作でもいつも性能的に霊夢が強いかというとそうでもないから、こういうメタ的な強さはしゃーない
設定的には自機勢の中では一番強いはずよな >>576
うるさいからなんで企業二次の許可出したかの対談読み直してこい
そんだけZUNに入れ込んでるのに記事持ってないとは言わせんぞ stgはPCならともかくスマホでとか絶対やりたくねえ
>>560
ポイント倍でもそのキャラ入れること考えたら出撃コストは倍…とまではいかんだろうが増えてはしまうな >>570
99割既存キャラのアッパーは来ないだろうなぁ
言われてる通りガチャ引く訴求力になるから、別Ver出せばいいだけだしやってくれてるソシャゲほぼ無い
とは言えやるならキャラ数少ない今しかないだろうからね
使いづらいランクのキャラをアッパーしてくれたらお布施したくなるところではある 神主のこと考えるなら弾幕推し進めてコンテンツ規模狭めるよか
とにかくコンテンツ規模デカくして書籍とかたくさん買って貰う方が金入る
低火力必中よりも高火力キャラでリアイアしてやり直した方が速いし
>>576
別にSTGじゃなくても書籍版読んでみようかなってなっても御の字だし
商業二次買って遊んでもZUNは支えられるだろ
最初から弾幕ゲーをやらせろって強要したところでほとんど誰も付いていかねーんだよ
コンテンツとして死に絶えさせないことが何より重要なの >>591
ケイブの移植STGは見事なもんだったからやってみるとええぞ >>569
一応霊夢も凸や覚醒なんかさせずにレベルだけ上げると今回のイベで低コスオート周回適性の高いキャラではある
そこそこのショット威力、高い防御性能、星属性耐性で何体もの魔理沙を倒し続けてくれてるよ まあーいつかはキャラ尽きたら別バージョン出すしかないんだろうけど
1週間に1人2人ずつ追加されてってもキャラプール多いしそこそこ持つよな
というか絵とかの供給間に合わなくなってどっかでペース下がるだろうからかなり持ちそうだな
単なる煽りなのか狂信的な原作至上主義者なのかわからんな
>>594
オレンジが弱点、青が抵抗だから覚えておくといいよ コンテンツを壊すのはいつだって新規を萎縮させる古参ヅラした老害だからな
>>588
ゲームである以上、鍛えたルーミアでヘカーティアと対等に戦えても
そういうものってのはわかるけどね
スレの評価見ると霊夢が器用万能キャラかと思ったら
ピンポイントなキャラに調整されてるっぽいのは驚いたけど 敵の種類増やしてくれ、ならず者とかいないのかこの幻想郷には
構っちゃったうえで言うのもアレだけど、ブロリーmadかなんかにいた著作権厨みたいなもんなのかね
アンチするためにそれっぽい権威とか持ち出しちゃうやつ
インフレしまくるか控えめで初期勢メインになるかは運営のさじ加減次第だわな
閉じコン化して民度良くしようなんてのは所詮欺瞞なんすよね
そんなことして喜ぶのは老害だけです
全ての報酬を取る必要がないのはその通りだが
要求ptと獲得ptの差が異常なのも事実なんだよな
初回なので仕方ないけど次回以降改善されるといいなぁ
来月は花嫁
再来月は水着だろうし弱キャラ救済はいくらでも来るぞ
いや民度は個人の問題だから、煽るやつは煽り続ける
閉じコンとかは関係ない
>>609
スペカルールは女の子の為の物だから普通にならず者やってる奴は殺害ないしは捕食されてるぞ sageしてない過激意見って十中八九ただのアンチか荒し目的よ
5chの東方本スレにいるのはこんな感じの奴らばっかりだった気がする
>>606
まさに今沸いてて笑える
そしてそういう連中は人の話を聞かないからねぇ 実際全体のこととか1ミリも考えてないし自分が住みやすい世界にしたいだけだぞそういう連中は
無自覚なのがなおタチ悪い
少し疑問なんだが
イベント報酬緩和されればその分初心者でも育成が捗るし、廃人は廃人で周回作業をささっと終わらせることができて他の事に時間が使えて皆お得だと思うんだけど何が不満なんだ?
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>>624
普通に疑問だがすぐ取り切って終わる報酬より
取り切れないほど多い報酬の方が良いに決まってると思うが でもSTG作品やってほしいっていう気持ちは十分分かる
遊ばなきゃいけないとかいう使命感とかじゃなくて純粋に興味がある新規はどんどん原作を遊んでみてほしいわ
俺は全く弾幕ゲー経験なかったが1ヶ月掛けてノーマルシューターにはなった
なんか昨日いたなあ
俺がたてたスレはすべて自治に潰されたとか言ってたの
そういう方々かね?
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>>624
後から緩和、なんて後出しでやったら最初から頑張ってた人が悲惨だから。
前もって言ってれば兎も角、帳尻合わせの後出しはダメ 周回作業ササッと終わらせた廃人は虚無連呼し始めるだけだよ
ようやく荒らしっぽい事してくれたな
これでプロバイダ通報出来るわ
>>624
ハムらせないと廃人がどっかいっちゃうし、初心者は無理しなくてもええんやで
形代取らせたくない感は凄いが 東方クソゲー
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>>609
図書館から本を勝手に盗む奴とか
他人の持ってた本奪って服を買うために売り捌く奴とか
主人の茶に毒を仕込む奴とか
酒が入っても入ってなくても刃物振り回して切りつけてくる奴とか
結構ならずものだらけだぞ >>628
いやいや前者の人の方が案外多いというか、不満度は前者の方が高かったりするのよ >>625
ストーリーZUNだし本編じゃね
萃夢想からの系譜だし >>638
はよしろやwwwつかお前よお前も通報したとかぼざいて結局逃げた奴やんwww
雑魚おつwww www www www www www www
わろ
わら
わら
わら >>597
ZUNが言ってんのAmazonとか企業販路で同人音楽売り捌いてZUNに日本酒の差し入れも一報もしねえ連中とかカラオケでロイヤリティ儲けしてる連中が死んだって言ってんだよ
昔はZUNに日本酒の差し入れとかしたもんだろが、そういう仁義守れねえ連中がくたばったの
こうやって企業販路の一例作ってアホどもにセービングかけたんだよ
ゴマ乙もソシャゲとしては成功してるし自機操ってSTGぽいことさせるコンテンツならアイアンサーガとかやりようもあんだろ
サブカル感じねえんだよこのソシャカス狙い撃ちゲーム
無駄遣いしてねえお前らの財布狙って金稼ぎたいだけだろ 東方クソゲー
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でもソシャゲは不満を持ってくれる人のがやたら課金してくれるから必要な人材なんすよ
>>642
累計もくじびきも無くして交換品だけにしろって事でしょ?
損しかしないよ >>644
安心しろよ
通報画像と通報テンプレ作って貼ってやるから待ってろ ソシャゲスレの悪い部分と東方スレの悪い部分が合わさって最強になる
未だに♡押すの間違うわ
←押せばいいの分かってるんだが
>>649
はよはよはよはよはよwww www www www www www www www
きたーーーーーーーー!!!!!!!!
わら
わら
わら
わら 原作過激信者さんは古明地姉妹の二次創作作るには地霊殿EXクリアしなきゃいけないとかいうスタンスなんでしょ?
コンテンツ廃れさせるだけの害悪でしかねーわ
>>642
LWもこなれてきたらそういう今と比べたら小規模なイベントもジャンジャンやるだろうけど
リリース間もない今は他ソシャゲからハムハムタイム奪う時間だからね
「パパっと終わったわ、じゃあ他ゲー戻ります」じゃ意味がない >>654
そういうのはもはやファンじゃなくてただのアンチと変わらんよな >>648
そこまでのことは言ってないが、何にせよ実利と人の気持ちは違うのよ
そしてソシャゲを保たせるために大事なのは、実利を与えることそのものじゃなくて気持ちよく遊ばせること
まあそんなん無理なんですけどね 東方クソゲー
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EXクリアしたけど耐久スペカはクソってはっきりわかんだね
>>657
結局みんな言うことは俺が丁度取り切れる量を用意しろでしょ? >>657
取り切って満足した彼らはいつ課金してくれるんだ? 血反吐吐きながらこいし倒したし達成感はすごかったけどこれを強要する気にはとてもなれんな
>>663
いきつくまでいったやつは作品関係なく同じような存在になるってことだな やばい、素で無敵ツール!そういうのもあるのかって思っちゃった
福引きとかは明らかに設定終わってるけどな
引きたい巻物すら引かせてくれない状態
>>663
東方厨>艦豚>イキリ鯖太郎
の迷惑野郎イナゴムーブは語る必要が無いくらいには有名だろ >>661
そう、だから無理なんよ
>>662
すぐ取り切って満足して課金しないか、いいゲームだと思って続けてキャラに課金していくか
全然取り切れないから課金してスタミナを買うのか、もう嫌だとゲーム自体をやめてしまうのか
どっちがいいってことはないわけで、今回のイベは取り切れない方に寄りすぎなんじゃないかと思われても仕方無くないかと 欲しいのに取り切れねーって状態よりはさっさと完走して虚無wとか言われてたほうが平和なのは確かだけどな
横向きより
スマホ縦向けでドラクエ戦闘みたいな画面のほうが良かったな
爽快感ないのにもっさりだしテンポ悪い
まだーーー?????www www www www
649 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-ao3C [126.193.14.73 [上級国民]]) [sage] :2020/05/22(金) 11:26:52.06 ID:v5xrTUktp
>>644
安心しろよ
通報画像と通報テンプレ作って貼ってやるから待ってろ
あらら?予想通り逃げちゃった?www www
わら
わら
わら 今から運営が動くとしたらイベント調整ミスのお詫びとして何かバラ撒く方が丸く収まりそうだわ
大本営が好きで弾幕STG作ってコンテンツ作ってんのに
お前ら自身がそのマイノリティを十何年もやり続けてるZUNの楽しいを否定してどうすんだよ
弾幕STGオワコンなんてのはファン自身が最も言っちゃなんねーだろう
STGおもれーノベゲーおもれー そこが基軸だろうに
獲得ptの少なさを調整すればいいだけなのになぜ累計やくじ引きなくなるってなるの
他でも虚無虚無言われてたソシャゲが拘束時間めちゃくちゃ長い周回イベ出したら糞ほど荒れてたな
結局はバランスだな
取れないで萎えるくらいなら使っちまいなよ
もう毎回この報酬設定でもいいよ
イベでこれだけ巻物配ったら新規との戦力差更に開くわけじゃん
運営は新規に配慮して高難易度レイドとか出さないわけじゃん
鍛えるだけ意味なさそうじゃね
>>681
あれ全部楽に取れたら多すぎると思わない?
明らかに異常でしょ ワッチョイ見てると連日同じやつが同じ論調ずっと続けてるのがわかる
本人としては我慢ならんのだろう
649 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-ao3C [126.193.14.73 [上級国民]]) [sage] :2020/05/22(金) 11:26:52.06 ID:v5xrTUktp
>>644
安心しろよ
通報画像と通報テンプレ作って貼ってやるから待ってろ
↑イキリうんこマンwww www www www
おもろーーいwww www www www
通報まだ?
わら
わら
わら 単騎だと霊p全然減らないし、かといってポイントもちまちましかたまらんし、超絶飽きてきた…
緩和はないんですか…
>>674
レベルも覚醒も足らないようですが……? もっと面白くなんねえかな
妖夢育てたら卒業だしバランスおかしいだろ
fgoはゲームとして6章まで面白かったのに東方はもうクリアか
よくある霊P消費5倍イベP5倍とか追加すればいいんじゃないの
泥とかレベル上げ目当ては等倍周回すればいいし今までの周回も別に無駄にならんし
>>680
頼むから本スレに篭っていてくれ
あんたの主義は否定せんが住み分けってもんがあるだろうが ユーザー側が求めるのは飽きずに報酬が美味くてすぐに終わらずそれでいて廃周回しないイベントだからね!
イベントの調整がどうのこうのとかこの際どうでも良いから早くフランちゃんを実装してくれ
イベントって書いてあるところにフランちゃんいてイベント中でもサポートとして使えるんだからはよ!!!!
>>676
シンプルに自分も縦画面アプリのが好き
キャラの顔見えなくなるけど >>696
結局対談読まないみたいだからもう相手せんでいいよ
なりすましZUNファンみたいなもんだ フランは至る所で露出あるのにガチャは未実装という闇
UNAさんは焦らすのが得意
コロナ期間とはいえ目玉報酬のキャラ確祝詞と人形代まで遠すぎる気はする
賽銭3000しか無いゾーンは累計5万くらいからで良かったかも
ってスマホゲー板で連投規制喰らったの初めてなんだが
カゲプロ厨は…と思ったけどあっちはどっちかというと普通にガキ臭さとオタクになり始めた頃のイキリが合わさっただけか
そんな彼らも今や成長していると思うと胸熱
運営さん?もーそろそろpブースト課金アイテム販売してもいいのよ?
報酬が多すぎる事がユーザーにとってなんの問題があるのかわからない
というか現状10時間走った人と2時間しか走れない人に報酬格差5倍あるのに
キャノボの初期スレも原作至上主義者がしつこく反対しに来てたの思い出したわ
>>699
キャラの顔は育成画面とかそういうとこで良いんだよ 横画面だと側から見ても明らかにゲームしてるカンジだから確かにちょっと抵抗感ある
まぁ今更どうしようもないんだろうけど
>>705
ラスワはまだ単体だって事くらいしか判明してないはず >>689
ちなみにAndroidはマルチウィンドウで無理やり縦画面プレイもできる >>707
魔理沙が盗んだ物返したから原作無視とか騒いでたな 今の獲得ポイントだと祝詞と形代がそれぞれ5万10万でも良かったかなって感じはある
他の報酬は据え置きならまあまあ
あとはふくびきは最初から開けられる箱選べたら良かった
ラスワ単体かあ
現状ボスも複数で出てきて全体ラスワでまとめてワンパン・・・みたいな事が多いのが気にかかるな
あとは冥界で漬け物が作れるのは設定無視とか
そんなことにいちいち目くじら立てる奴初めて見たわ
>>705
もしかしたらゲスト参戦と本加入で性能に差があるかも知れないからなあ…
反応見て軽微な調整とか、ゲストステージ用の調整入ってるとか
まあ、多分そんなこと無いけど 今後の目玉商品をどこに置くかは、今回の完走した時点のボリューム層参考にするでしょ
次もこれ繰り返すなら流石にキレるが、今回はギャーギャー喚くほどじゃない
>>714
草
そんなん言ってたら二次創作なんて最初からやるなや 周回でスキル使うのだるい
スキル開くとこの>のボタンダブルタップしたら即全スキル使用みたいにしてたもれ
>>693
あと完凸はあと1体でできるけど早苗さんはまた引きそうな気がするのでそれ待ち
覚醒はやってもどうせカス火力だし今やっても意味ないので許して… 仮に原作を無視していたからといって、だから何?って話ではある
そんな作品島にゃ腐るほどあるしスルーしてりゃみんな幸せやろ
冥界で漬物草
ぬか床の菌が死んでるとかそう言う理屈?
FGOのマーリンはゲスト参加時と本実装で若干性能が変わってたな
>>713
おお、マルチウィンドウ対応してたのか
コンパクトに表示されるしオートならありだな 魔理沙が物返さないのは「妖怪は寿命が長いから率先して返すまでもない」って理由だから人間相手には返すんだよな
その背景知らずに騒いでるツイカスが多かったわ
>>706
格差が出るのは当然だろう
10時間走ってる奴はその分時間と毛根を潰してるんだから >>717
FEHでやってることを東方でやったらエライことになるよな
1キャラ6体目とかな スペカとスキルは初期画面で選択できるくらいでいいよな
というか拡散集中がいらん
>>674
それだけ回復量あったら結界使わないでライフで受けることで結界節約みたいなことできそう
絵札で兎積む余裕ないときはありかもしれん よし取り敢えず送信したわ
>>727
まぁ許されるのは世界観を崩さない程度の場合だけどな >>727
正直今のキャノボの状態はそうやってスルーされたからなのではと思うところもある でも累計天丼低かったら低かったですぐ終わらせて虚無虚無って言うじゃんお前ら
あくまでキャラとキャラ確定チケは誰でも取れる範囲だし虚無って言われないように無理やり高すぎる目標設置しただけじゃない?
例の荒らしを通報したいならここから
https://www.so-net.ne.jp/center/abuse/input.do
一応本文テンプレ置いておくから好きに改変して使ってくれ
5ch掲示板にて改行を用いた迷惑行為を確認致しましたので対応宜しくお願い致します
スレッド名: 【東方ロストワード】東方LostWord Part77
スレッド URL:http://2chb.net/r/gamesm/1590079659/
迷惑行為対象者: サイレントおじさん(東京都) (ワッチョイW 17c8-Iw4v [118.241.249.177])
迷惑行為対象レス番号:626、627、633、634、640、
644、646、652、658、677、691
迷惑行為レス例
626 サイレントおじさん(東京都) (ワッチョイW 1732-snzN [118.241.249.77])[sage] 2020/05/22(金) 11:22:44.36 ID:+YAbd2jU0
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上記のレス内容を連投しています、以前にもこれと同様の荒らしを行なっている様ですので対応宜しくお願いします >>740
原作の女どもは手帳持ちに対してあんなに優しくしない >>740
ロスワは人気ありそうな二次創作設定を詰め込んでるって感じだね あえて最初のイベントで不満デカクしてんのかもね
これならイベントない日でも前よりは虚無虚無言われないだろうし(また同じイベントやられたら嫌だから)
縦向きゲーは画面の表示領域が狭く感じるからキャラゲーには向いてないかもね
ロマサガなんかは縦でも問題ないと思ったけどドラガリは横にすべきだったと感じた
>>738
あっちはすぐに原作仕様の設定になっていったよ
テキストとかの修正も結構早かった
なんでもいいけどリリーかわいいよな >>740
ちゃんとロスワでの◯◯はってローディング中に出してるからそういうキャラ付けの二次だぞ >>740
運営が原作好き(主に書籍)なのは分かる
二次要素はもちろんふんだんに入れてる >>723
個人的には鈴仙に異論ある
二次創作で使われる妖夢とごっちゃになってない?っては思う
鈴仙にはもう少し地上の民を見下して調子に乗って欲しい >>738
いやキャノンボールの今の惨状はスゴロクのせいだろ STGの金字塔ケイブが作るゴマ乙は正にオワコン一直線で死にかけ低空飛行。STGが大衆受けしない現実見れないのか
無難に人集められる作りのソシャゲが東方新規増やした方がコンテンツのためになる
その方が原作STG触る奴も多い現実
>>624だけど
なるほど「周回作業が虚無である以上、誰もが1秒でも早く終わりにしたいと願ってる筈だ」という俺の考えが間違ってる事がわかった >>749
STGは反応速度が重要だからその程度じゃ遅いンだわ ロスワはせっかくいい雰囲気作ってもえーりんえーりん流して台無しにするからなあ
>>735
どうしようもない程低い火力に上方修正が来なかったら
レベル10の結界回復と50%回復の再使用ターン数が8ターン毎なので
この2つで上手い具合に粘り続けるしかないね…
普通にもう1体火力枠入れた方が消耗も手間も少ないのは置いといて 自分はキャノボ序盤しかやってないし今どれだけ直したか知らないんだけど
同じロスワ序盤と比べるとロスワの方が原作臭はしたと感じたよ
ロス子に優しすぎるって言う人多いけど、霊夢と魔理沙は小鈴ちゃんにもクソ甘だから、それを思い起こさせた
原作感も人によって全然違うだろうな
>>746
マジか!ならこの先
中国が龍になったり
紫と殺し合ってた頃の藍が見れたり
咲夜がえーりんの作のホムンクルスと言うことが明らかになったり
鬼人正邪が自分に能力使って貴人聖者=キリストになったりするんですね、やったー! >>753
声の選択肢に地上の兎の声ってあるから紺後のメンタルで
見下しうんぬんはもう古いぞ 俺は咲夜の性格がキツい上にフランがただのガイジと化してるのが不満
>>756
その通り、間違っている
というかソシャゲの周回はリソース管理の一環とも言えるから、皆つまらんと思ってるから早く景品配れ理論は
ぶつ森みたいなスローライフ箱庭とかシムシティみたいなシミュレーションも間接的に馬鹿にしてる >>732
でも取り切るまでに1日4時間にしたら格差2倍で済む上に走る人だって最大4時間しか拘束されないんですよ
そういう塩梅が大事だと思うんだよね俺は >>752
原作好きなんじゃなくて東方二次界隈が好きなだけだろこれは
原作やったことないだろお前 >>759
今周回しちゃったら臨時出現数無駄に吐いちゃうからヤダ 原作原理主義者は二次創作を見る上で重要な「人の数だけ幻想郷」の精神を思い出してくれ
でも輝夜のスペカBGMがえーりんだったら流石に泣く
>>755
三極ジャスティスをやっていればケイブの問題はそんな点じゃないことが分かる ロスワ世界だから原作の世界とは別の世界と考えればへーきへーき
>>758
ああ、なんでへるぷみーえーりん持ってきちゃったんだろうなぁ…
楽曲変更機能はよ… バカみたいな荒らしやってネット解約させられる時の惨めさ想像するとくっそ面白いな
でもゴマ乙結構長いよな
ゲームショウだかコミケだか忘れたけどやたら張り切ってブース設営してたりするし
俺も最初の5人のうちの水キャラの水を貰ったことあるわ
ちゃんと東方で育ってきた奴ならあらゆる耐性を獲得してるからな
原理主義気にして海ネタとかスルーされても困るしガンガン無視していけ
ゲーム性うんこでRPGツクール製とかにありがちだった設定世界観分かってますし考えてますよ(ドヤァ
みたいなのが一般ウケするわけないけどな
東方二次が好きな人が東方二次好きな人に向けてオナニーしてるのがロスワでしょ
ロスワは本編の話的にパラレル要素主張してるから制服着せたり多少は無茶できるよな
流石に明らかに違ったら文句言われるだろうけど
曲名とアレンジャーの表示をオフにする機能がほしい
何が嫌かって戻るボタンと重なって邪魔やねん
ケイブの問題は女の子が豚に変身するSTGとか実際に出しちゃう社風では
キャノンボールはそもそも初期の周回やテンポが悪すぎたから続かなかったわ
これもイベントとか周回の仕様がずっとこの方式なら個人的に厳しいけど
>>768
ええ…原作メインだわ…
でもアリスとかのファンじゃないから流せてるけど、二次寄りになってるキャラのファンが怒るのはわかる プリコネのスキチケが評価されて、そこから他ソシャゲにもスキチケやフルオートが導入されてきたのは
周回作業が実際にクソだからだとは思うがな
ただ特に今の社会の状況を鑑みるとずっとハムスターする代物が存在していたほうが良い気もしている
>>764
でも、生意気な鈴仙ちゃんがみたいんですぅ!!
イベントやホーム画面でたまに調子に乗ってるのをみたいんですぅ!!
んで、耳しわにさせたいんです…
キャラをうまく動かせてないなら幽々子の腹ぺこ馬鹿キャラ化だけどね
まあ、ギャグ系二次創作にありがちな設定ではあるんだけど そりゃ周回作業自体は基本的に楽しくないものだし
だからってそれ否定して楽して報酬取らせろも頭おかしいからバランスの問題だよ
今回はテストプレイだって
>>750
リリーはキャラも可愛いがそれ以上に絵札が尊い。ロード中に出ると癒やされる ロスワで久々に東方に触れて原作テキストとか読み直してみたけど改めて会話が独特で面白いと感じるな
最近の作品もやってみたくなったわ・・・まあ今更STGはできないんですけど
>>760
最初から出しておいて結界回復とライフ回復で何ターンか盤面保ちつつ他キャラは拡散でP回収・・・とかすれば役割は持てるのかしら
まあそこまで育てるリソースを他キャラに割いた方が攻略の効率いいのは目に見えるけど・・・ >>793
サイゲはプリコネ以外にも自社で人気作がいくつもあるから
その合間時間にプリコネサクッとやってねが出来る
けど普通はそんなに自社で何本も人気作持ってないからメインでやって貰わないと困るわな >>771
ケイブソシャゲほぼ全部やったよ
ゴマ乙も優勝経験ある
ありゃそもそも村気質強すぎるうえ運営がドケチでダメだ テストプレイとかストレステストとか目的なら早めに今後の告知出すべきだな
裏でそんなことやられてても知ったこっちゃないしそもそも後半の仕様すらわからんし
もっと独特な世界感にしたら良かったのにこのゲームがこのままで人気出るとは思えん
尖ってなさすぎる
原作プレイしてても二次創作が豊富すぎるからそっちに流されてもしゃーない
運営もきっとそういう人が多いんだろ
俺はアリスがクレイジーサイコレズにならなければ大体は受け入れるよ
マンスリーパックの素材の数増やしてシーズナルパックの香木を別の素材に変えて♡
>>794
ま…まあ調子乗るとこは直ってないから
サグメに助言貰ってるからぜってえ負けねえわ(意訳)とか でも魔理沙のマスパはUDKぐらい迫真な方が良かったかも
>>676
サービス開始直後にテンポの悪さと爽快感の無さはどうにかしろって運営に送ったわ >>807
[修正項目]シーズナルパックの香木を実際の季節の香木に変更しました
つきましては購入者様にはご住所をご登録お願い申し上げます。 フランちゃんがどんな性格でも俺は受け入れるよ
だから早く追加はよ
クソほど叩かれること前提で言うと
最近遊んだ東方二次の原作感の強さを比べると
ロスワ>>キャノボ≧スペルバブル>ロータスラビリンス
>>805
アリスって他キャラに優しく接されることがほぼ無いからロス子に人形褒められて嬉しそうにしてるだけでなんか新鮮だったわ これだけセールス好調なんだから、しばらく路線変更なんてしないぞ
ロスワのメインストーリー普通に楽しめたけどな
楽しめたからこそ周回できてるし
新規ちゃんたちも周回に疲れたら読んでみるといいかも
ロスワのアリスは気の良いお姉さんだな
このままもこの路線でお願いします
>>825
ストーリー気にしなきゃ最高に面白かったわ
早く曲とキャラ追加しろ 小悪魔がしゃべってる!原作無視だ! って騒ぐやつはいないんだな…
微課金なんだけど妖夢に形代2枚で完凸ありかな?
今後かぶりそうな気はするけど周回効率上げるために突破するか悩んでる。
アドバイスもらえるとありがたいです。
>>830
自分は4枚全部妖夢に使ったぞ
それぐらい価値あるキャラだと思ってる 横画面かつ空中戦なのに背景固定なのがスゲー気になるんだが
このゲームもストーリー評価するほどまだストーリーも進んでないからなんともいえんわ
まだ風呂敷広げる段階以前に倉庫から取り出してきた状態
>>816
俺はその感性が正しいと思うから普通に叩くゲシゲシ >>828
二次創作ゲーのストーリーなんてあんなもんでいいんだよ読み飛ばせ
ロータス&TODRは流石に苦痛だったけど…… 流れ斬って悪いが地の巻き者ってイベ泥メインのまま掘ってくのとストーリー探索行くのどっちが安定する?
>>830
全然あり
今後妖夢がすぐ引けるとも限らんし、何よりラスワ開放で世界が変わる 俺は原作に忠実だけどお前らはわかってないみたいなのが出なきゃなんでもいいです
原作を完璧にとらえるのはZUN以外不可能
どこまで努力と配慮が見えるかでしょ
いろいろ修正するなら寺子屋のハートの判定の小ささと直せよ
なんの意味あるんだあれは
アリスは魔理沙とパチュリーを自宅に呼んで楽しそうにお茶会開いてる時点でなんか違和感ある
魔理沙が図々しく自宅に来て茶でも出せって感じなら違和感ない
>>831
じゃあお前の中のアリスってどんなだよ?変態レズか?催眠キャラか? まぁぼくが考えたさいきょうの原作アリス品評会になるだけだな
スペルバブルストーリーの東方二次はこういうのでいいんだよ感
魔理沙筆頭にみんないい子すぎな感じだけど好き
続けるなら完凸どの道被るよ
平均的に上げても被る時は被るしね
寺子屋のハートは絶対判定おかしいと思ってたけど
エミュでやったら見た目通りの判定で感動した
>>837
巻物はイベでほとんど落ちない
一番いいのはルナ華仙じゃないか >>830
想像してみろ
L魔理沙とか耐性あろうとラスワワンパンだしLルナ咲夜さんでも一人でスペカ三枚使うだけで三連戦おわっちまうんだ スペルバブルは熱帯できるようになることはあるのかね
パネポンでさえネット対戦できるようになったっぽいのに
そもそも瘴気まみれの魔法の森に喘息持ちのパチュリーが積極的に行くとは思えんしな
ちれいきでんのフランちゃんは正直かわいくないから
ロスワのフランちゃんが公式でええぞ
>>837
巻物だけなら華扇周回
イベントドロップは巻物ほぼ出ないと思っていいよ
副産物考えたらイベ終わった後に集めた方がいい >>854
音楽を完全同期させないと成立しないゲーム性だからタイトー程度の技術力でオン実装は難しいらしい
普通にズレ許容するから実装しろと思うけど >>856
逃げてて草
何が不満なのかまず文章化してみろよw
原作は一応やってる層のが多いと思うぞ 現状だと妖夢は最優先で完凸目指したほうがいいよな
次点は好みになりそうだが
てか解釈違い云々言ってるニキ贅沢すぎひん???
こっちは解釈の余地が生まれないレベルで零細なんだが???
原作はやったけど2次設定とかなりごっちゃになって長いからあまり気にしない感じだわ
コミュ障に森で迷った人間を泊めることなんてできやしないんだよなぁ
原作は原作、二次は二次で割り切るスキル身に付けないと東方界隈色々つらくね
>>851
>>862
サンクス
ルナ行けるほど戦力整ってないしイベ終わってからH華仙回すかなー
アリスは妖々夢でもわざわざ自機組止めに来たりtxt.でもだいぶお人好しって感じだったりするけどな
コミカライズでも大体お姉さんキャラで通ってるし みょん1体でどうとでもなるからな
仮にみょんが通じない敵が出てきたらほとんどのキャラも一緒に死ぬ
こんなん枯渇するわ
>>877
斬撃耐性とか露骨な耐性持った敵が出てくるかもしれないぞ >>878
これ見て思うのは博麗神社の賽銭箱なのにロス子が私物化してええんかという 俺はフランちゃんと幽香の掛け合い見たいよ、フランちゃんが魔法少女でもある事を踏まえると
幽香に弟子入りしてマスタースパーク習得出来る可能性がある
イベント後半来たらイベント交換所のところも切り変えされそうで不安あるな
>>861
ロスワのも、可愛いけどTIPSにあったような「謎の知性」を感じない我儘で可愛い幼女なのは少し不満
可愛いだけでなく探偵ほどじゃなくても狂気というかミステリアスさも欲しいところだ >>880
博麗神社はおやしろだぞ
守谷の賽銭箱にしても主人公が投資してるんだからマージンを貰う権利はあるぞ >>880
費用全部ロス子持ちで豪華にしてくれてるんだぜ? 原作やってないから何に文句言ってるのかサッパリなんだが?
別に二次が悪いって言ってるわけじゃないけどロスワが原作寄りって言われるとそれは違うよってなる
>>861
可愛くないのが可愛いんだろ!可愛く見えるように媚びて作られたフランちゃんなんて望んでない! >>890
あくまで他のメジャーな二次作品の中でってだけじゃね 初期の原作からやってるやつらはもういい齢なんだろうからそんな解釈違いで目くじら立てることでもないだろうに
推しが未実装だから開始すらできない人もいるんですよ!
音楽と弾幕が合わさったあの体感は唯一無二の良さがある
気に入ったキャラのいる作品を気が向いたら触ろう
点数もっとおくれええ >>893
そうね
キャラいっぱい出して人気取ろうという大手や企業二次の中では、って意味合いだわ
ksk
出来る女アリスは素材集めにも手間が掛からない >>890
何と比べて原作よりじゃないって言ってるんだ? >>895
むしろ最近入ったにわかが解釈違いってイキリたがる年頃なんだと思うわ 二次創作寄りの自覚があるからロード画面でロストワードの○○は〜って言ってるんやろ?
あと原作やって損はないぞやれ
>>901
はえー
アシストドール解放の時って素材重い? >>896
参考までに誰よ?
蛇について放置は危険って言ってた記者のおっさんとか? 最近はもう何処のスレでもマウントの取り合いしかしてないから
このスレのソレもアレ
原作ですら期間をおいて再登場した時には性格変わってるからな
唯一カンストさせた妖夢がまた単発で被ったんだけど割符にしてかまわないよね?
おつかいにもいけないし本当に片寄りは辛いな
>>902
そりゃ原作と比べてって意味合いで言ってるよ
他の二次と比べたらーって話はしてない >>911
てゐ
悲しいから久しぶりに永Lで戯れてる >>903
おつ
しかし、あれだな
保険でかなりワッチョイの記述増やしたつもりだったんだが、あっという間に後1個に減ってしまったな
次立てる人はまた最低3行には増やしてくれ 苦手な作品ほどキャラも好きになれない
地霊殿のことなんやけど
>>913
総合的には妖々夢か風神録
紅魔郷も無理というほどではない
紺珠伝の完全無欠もいいと思う >>919
他と比べなきゃ寄りかどうかなんて判断できなくね
ほんまや
ワッチョイコマンド予備追加忘れてたすまんな 原作スペカの多い永夜、難易度的に遊びやすい風神、地霊が個人的におすすめ
原作通りにしたら殺伐としだすからこれでいいよ
けど椛が「文さまー」とか言い出したらならん死なす
>>913
ゲームとしてなら紅魔郷か神霊廟
書籍なら東方求聞史紀(設定資料集) ロスワ君は開いて最初に二次創作です!って言ってるのがいいと思いました
>>929
ロスワでの設定自体は固まってるようだし、登場自体は割と早いかもね。プレイアブルは知らないが >>922
まじかありがと
大体福引き回してりゃ揃いそうでいいなこれ >>913
紅だな 後からやるとキツイし名作だから >>923
てゐはその内来るじゃろ、しばしの我慢じゃ
兎キャラほぼ全員用意してるし、兎イベントとかやれそうだし
永遠亭イベントやるにしても出番はあるはずだし 今の紫は冬眠状態だからちょっと控えめなんだろうな
夏になったら本気バージョン出るよきっと
>>928
いや、だから俺はあくまで原作とロスワに絞った話しなだけで他の2次の話してないよ
原作寄りっていうのが原作とはだいぶ違うんじゃない?って話し >>933
ゲームとして一番不親切な紅やる必要ある? 個人的には永夜抄が1番好きだわ
キャラも弾幕も音楽も好み
永夜抄は仕様が複雑で疲れる
特にゆゆみょんチームは妖夢じゃないとボス火力でないけど低速移動できないし
「変だと思わないのがどうかしてる」に解釈違いだの騒ぐ奴の全てが凝縮されてるな
>>947
ゲームスピードが何十倍になるやつやっけ
あれ直せるで このゲーム石いっぱい溜まるし状況によっては無料天井も狙えそうだから早めに初めて貯めといた方がいいと思う
原作者が原作設定忘れがちなシリーズで原作語り始めたらzunに原作エアプって言わなきゃいけなくなるからやめなさい
>>929
九十九姉妹は…まあ、うん
しばらくプレイキャラで来る気はあまりしないな
のんびり待ちながら運営に意見出すしかないな >>940
引けなかったら引退だからスレ見て待ってる 風はクソザコナメクジの俺でもルナまで出来たからプレイしやすいと思う
>>943
その二つ選んだのはメインに絡んでくる率高い奴が多いから
本当は神霊じゃなくて星蓮船にしたかったけどゲームとしてアレすぎて… >>949
別にそこまでガチら無くて良いでしょ
一番お祭り感があるから新規には良い 幻想郷は全てを受け入れるのよ。
それはそれは残酷な話ですわ。
>>919
原作と比べて原作寄りってなんだ?
もちろんほぼ原作だと言うなら大ちゃんだってこんな良い扱いにはならないしチルノも大ちゃんなんて言わないし大ちゃんはこんな優しくないしチルノはもうちょっと知的な会話をする
でも大ちゃんが弱かったり大ちゃんの胸が大ちゃんじゃなかったりチルノのパーフリで目がチカチカするから
割と他と比べて原作寄りだなと思うわけ 原作はどうなんだろ
steamで出てるやつのほうが環境としてとっつきやすい気はする
ストーリーとかキャラなら間違いなく紅〜星のどっかからだろうけど
>>956
石貯めときゃ最悪150天井で交換できて限界突破アイテムの人形代は週1で配布されるよ
まあ始めて実装までに嫌になるかもしれないから待つのもアリとは思うが そもそも原作よりの基準が無いから
他と比べるしか判断しようが無い
>>962
二次設定が悪いなんて一言も言ってないって >>949
ぶっちゃけた話使い魔処理以外は全部幽々子でどうにかなるぞ 久々に東方やろうと思って紺珠伝買ったらめっちゃ面白かったわ
ゲームもだけど純狐のBGMが最高
風は曲が好き
マウンテンオブフェイスを聞くために延々と殺さず避け続けるのがお気に入り
Switchで原作出てくれんかな
寝っ転がりながらやりたい
カッパ連中が別に人間に友好的なわけじゃない事知ってショック受けたよ、あの守銭奴野郎共め
具体的にどう仲が悪いのか見てみたいよね天狗間
他の妖怪の前で裸になれとか命令したのかな?
>>966
てゐ動かせないとやる気が
まぁ気長に待つわ 個人的には原作なら花がおすすめだわ
キャラ数かなり多いし
対戦式で相手が割と自滅するからか分からんが難易度低めだし
ただ、異変じゃないからふわっとしたままストーリーは終わる
天狗縦社会だからその辺の人間(妖怪)関係が嫌だったんじゃね
下手すると河童の機械の動力源は尻子玉の可能性すらあるな、メイドインアビスみたいな感じで
>>970
自分だって悪いとは一言も言ってないぞ…
大チルだけで二次要素の方が多いけど、原作に近づける努力も見えるなと思うから、それだけで原作寄りと感じるけどな
原作に近いか遠いかで言ったら、こんな風に個人の感覚しかないよ
他作品との比較なら原作要素の数や二次要素の数を数えりゃ明確になるとこもあるだろうけどさ >>992
そもそも前提が違ってるから話合わないね
(他の二次創作と比べて)原作寄り
じゃなくて原作に近いキャラ設定持ってきてるかどうかって意味合いで俺は話してたからね
もうやめよ
ごめんね
きゅうじゅうはち…きゅうじゅうきゅう…今素振りを始めた所なので、質問は次スレでおねがいします!
えーと……いち、に、さん! 1000ならしばらく放置してるアリスギアの調査も再開するわ
lud20230131072459ca
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