◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part52 YouTube動画>3本 ->画像>47枚
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を3行になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/ 公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/ 公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs 公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは
>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※マクロ・スイコン関係の話題は荒れる原因になるので自粛しましょう
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part51
http://2chb.net/r/gamesm/1611296218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくいし能力も何も付かない、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話以降から付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける
よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯と最果ての決戦島のパーティで装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意)
Q. 技(術)を閃きません
A. 技は技か通常攻撃からしか閃かないので、オートで閃くのが無理な流れになっていたら通常オートで閃かせる
術は技、術、通常攻撃など、何でも良いので行動させることで習得する
それでも閃かない時はたまたまなので数をこなすしかない
スタイル毎の素ステの上限、ステージ毎の成長上限、技や術の細かな仕様、ダメージ計算、状態異常付与の確率計算など
ロマサガRSに関する大抵の疑問は以下のサイトを読むと解決します。お気に入りに入れておきましょう
ロマサガRS便利ツール
密林調査記録
ロマサガRS 攻略・周回メモ
武器聖石の選び方
20%:HP満タン
15%:各武器(杖以外)、各属性(物理属性以外)、弱点
10%:威力
杖以外の聖石は15%が確定してるから武器でいい
杖は属性つけるけど2属性だったり斬だったりするから
状況次第で弱点や威力も選択肢に入る
・基本は武器に合わせて杖は属性に合わせる
・術の属性が複数あるキャラと風土術は威力か弱点
・耐性ダウンはダメージ発生する技のみに効果あり
・回復+は回復技・術にのみ効果有り(攻撃技・術のおまけの回復やアビリティには効果が無い)
スレ民による属性の解説
乙です
何となく復活して今やってるイベントを見たんですが
ガラハドのイベントに参加するためのデスのイベントはどこにあるんでしょうか
それとももう終わってしまっていて
これ今からではデスもガラハドもどっちも参加できないんでしょうか
スタイルレベル49のスタイルが限界突破の一覧に出てこないのですが、
近しいバグってありましたでしょうか。
50に満たない同キャラの別スタイルは表示されているので検索条件が誤っていることはないと思います。
>>10 ええあと19日もあるのにまじですか…ショック…
ありがとうございました
>>11 49レベルだけど限界が50まで行ってたら当然出てこない
>>13 凡ミスでした、、強化していないだけでした。
ありがとうございます!
専用ピースで強化できるスタイルのみ表示が欲しい…
赤いマーク目立たなすぎる
軽く下調べした程度での疑問なんですが
これからあと1回くらい追加でガチャが来た後に3月の大型フェスガチャがくる(前例を踏襲するならば)
という認識でおkですかね?
復刻されるであろう(あるんですよね?復刻イベント)いくつかお目当てのために石は一定数確保しとかないとなあ
>>16 このゲーム、限定スタイルは復刻するけど
イベントの復刻はシーズナルイベント(正月、水着、クリスマスなど)以外は期待しないでくれ
前スレ最後のジョーの杖談議が微妙な所で終わったので書いておくと
SS水火杖が最良なのは間違いない
2周年ジョーからエルニーニョ継承の場合SS水陰杖よりS水火杖の方が良い
1.5周年ジョー単品でフランベ入れた後はスプラッシュオンリーって運用で
途中送信なった…
SS火水杖無い場合S火水杖よりSS水陰杖でいいよね。って話ね
フュージョンスター最良は間違いない、スプラッシュフランベのみだと今回の水陰杖でいいよね。
>>19 前スレで質問した人間だけどありがとう
把握できた
他に水火属性の術師入れる時はこれも参考にします
>>17 一行目と二行目の区別が自分の中でできてないんですがとにかく復刻は期待できないぽいというのはわかりました
聖王もドーラも手に入るのは良くて来年再来年かあ
>>22 旧聖王、旧ジョーは一回復刻してるから読めないとこあるけど
UDXもぼちぼち復刻してるから6月の2.5周年あたりでドーラはあるかもしれんぞ
聖王とジョーは祭の度にローテーションで入れてもいい気さえする
その方が新規も居付くだろ
>>22 うん?4行目に「復刻イベント」って書いてあるから「イベントの復刻は絶望的だぞ」って返答なんだけども
過去のイベントの復刻と、その過去のイベントに付随する過去の限定スタイルの復刻は別の話だぞ
4行目が「スタイルの復刻」と言いたかったのなら、初実装から3ヶ月か半年で復刻するかもね。って返答になる
ドーラならそこそこ需要有るから6月辺りに復刻するかもね
>>23 ドーラグウェインは使いたいですねえ予測情報ありがとうございました
>>25 まさにスタイルの復刻でした紛らわしくてすいません
丁寧な説明ありがとうございました
初心者で申し訳ない。
ロックブーケのモラルアップは聖王の歌みたいに加算されてきますか?
なんか、減衰はしないっていうのはサイトからみたんですがそこだけ分からなくて
>>27 素ステバフ:加算される
○○強化:加算される
○○アップ:重複せず、一番効果の高い物のみ有効
リアルクイーンて、初回報酬ないみたいだし1から順にこなす必要ないよね?
いきなり12だけ周回って感じで。
>>29 いいんじゃないかな
俺も12だけやってる
一応確認したけど経験値全部50だった
一気には250じゃないのかよ
最終皇帝(女)、試練アルベルト、ワグナスを引いて始めたのですが、
交換できるピースは最終皇帝やワグナスのものにすればいいですか?
それとも旧正月ブルーなど、まだ出ていないキャラのもの?
所持してるスタイルのでいいよ
未所持SSスタイルの召喚にはピース250枚が必要なので現実的ではない
ガチャ期間終わるまで取っておいた方がいいかもよ。気が変わって引くことになるかもしれないし。
ガチャ期間終わってもメダル交換期間はまだ残ってるからね。
一気に激闘リアルクイーンのウルトラハードが2つあるのですが単に難易度の差ですか?消費する巻物も同じですが、下位をやらないとクリアのマークがつかないのがモヤッとします
すぐ上に同じような質問がありましたね。
申し上げありませんでした。
あんまりよく見てなかったけど抜け殻の数が違うだけだと思う
難易度最高は最低の倍だった
なんか装備中の聖石が表示されなくなった武器があるんだけど、そんな不具合のお知らせとか無いよね?
気が付いたらクレアシオンが聖石空欄になってんのに、与ダメ見るとおそらく小剣聖石の効果は乗ってる。
聖石付け替えようとしても直らないし付けようとしたのが命中聖石なのに与ダメが変わらないから、内部的にも付け替え自体出来てないっぽい。
何か別の与ダメアップ石付けて試してみたら。命中石は付けられるようだし
>>41 ありがとう。
とりあえずリログインしたら直ったけど再現出来ないからどう報告したもんか迷うな。
>>40 初めて聞く挙動だから、早めにバグ報告しておいた方が良いね
そちらで付け替え出来ないなら、運営に対処して貰う必要があるだろうし
さっきキャラ変えた時魔鳥の爪に聖石アイコンがなくて何かの拍子に外しちゃったんだろうとほっといたんだけどもしかして同じ症状かもしれない
見間違いじゃなければそれから触ってないのに今は戻ってるし
今のイベント上げられる最大HPは裏込みで1500という理解で合ってますか?
>>45 あってる
実際には上限から+100までは伸びるので、正確には1600ってのが答えになるけど
上限からのHPくるりんってのは、現実的ではない確率を幾度も引く必要がある
>>45 (^_^;)\(・_・) オイオイ
未だにHPクルリンの仕組みを知らないのとか新規なのか???
今回のイベントではHP1450+10=1460(裏無し)まではおおよそ最低でも1/100くらいでクルリンするのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
HP1460に近いところではほぼHPクルリン率は1/100だよん( ̄^ ̄)ドヤッ!
しかしHP1461(裏無し)から+99のHP1560まではHPクルリン率が一気に下がって1/400くらいになる( ̄^ ̄)ドヤッ!
1/400のHPクルリン率だと非現実的な育成のいわゆる『過育成』みたいな
ソースはこんだけ育成している数学くんだから間違いないぞ
ほれ
( ´ー`)フゥー...
マクロを叩くうじ虫は(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
育成の結果を出してからにしてくれや
ぶっちゃけ数学くんくらいのスタメン数39人とか居ると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
手動でなんてやってられないから
手動でも育成がここまで出来るならマクロはやんないけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ん?
まだ分からないのか?
育成ゲームで育成スピードはとっても重要になる
いろいろなスタイルを使ってみたくても育成スピードが遅いとマジにムリポだから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>48 (゚Д゚)ハァ?
ストーリーの第1章のSSルージュ落ちる1-2だかを走ればあっという間に武器強化素材が落ちるけど何か???
てか、武器強化素材を使わなくても武器強化は出来るよ
S武器落ちるステージを走ってS武器で武器強化したら良いわ
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
S武器で武器強化すると必要オーラムがちと嵩むけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>46-47 目から鱗の情報ありがとうございます
マクロ使ってない私に1560はキツそうなので1460を目指します
そいつ本スレやまとめサイトのコメント欄から腫れ物扱いされてるキチガイだから相手にしないように
>>52 (゚Д゚)ハァ?
マクロ使っている数学くんでもHP1560とかマジにムリポキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
HP1460越えているのは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
HP1460になったけど引率役なので周回し続けたからなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー最低
なのでマクロの数学くんでもHP1460になったら育成は終わりにしているよ
>>53 (゚Д゚)ハァ?
基地外とか関係ねぇーだろ( ̄^ ̄)ドヤッ!
正しい情報を教えて貰えることが大事なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
教えてくれる人が基地外とかマジ関係ねぇーしwwwwwwwwwwww
ネタが確かな事が重要なだけジャマイカwwwwwwwwwwww
こんだけ育成していてガセネタはねぇーよwwwwwwwwwwww
もしかして今のHP上限まで上げるのに3〜4倍キャラで一万周ぐらいかかります?
>>51 (^_^;)\(・_・) オイオイ
SSルージュ落ちるステージだと武器強化素材はスタミナ5でしかも高速周回可能だから直ぐに集まるけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ここでは育成はムリポなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
となるとS武器落ちるステージで育成も出来る所でしかもS武器掘りが必要なら育成とS武器集めと要らないS武器は武器強化素材の代わりになるって事よ
どっちを選ぶかはAs you like.(お好きにどうぞ)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>56 (゚Д゚)ハァ?
遠征の水中でHP1040まで上がるから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
HP1040から能力値4倍スタイルをHP1460までするには(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
一番上限値の高いステージを平均8000周回くらい必要な計算になる( ̄^ ̄)ドヤッ!
スタイルによってHPクルリン率には偏りが生じるから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
凄く速いスピードでクルリンして育成終わるスタイルもいるし
500周回とかしてもクルリンしないスタイルも居る
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
1/100のクルリン率でハマり500回くらいなら普通に起こり得るから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
HPの育成は上ぶれすると速いけど下ぶれすると地獄になるのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>57 同じ武器同士なら倍率が上がるしS武器とりつつ育成もできるステージに行くわ
サンキュー
話し方はムカつくけど言ってる事は実例あって分かりやすい
ムカつくけど…
( ´ー`)フゥー...
古参の勝ち組だと(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
こんだけSS武器があるからもうS武器掘りとかほぼしなくても良い時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あっ、死の剣orアクセサリーの選択はまだモラトリアム中(猶予期間)にしているよ
新参はS武器掘りを頑張れや
S武器集めしながらの育成はロマサガの基本中の基本だよん( ̄^ ̄)ドヤッ!
ほれ
>>60 (゚Д゚)ハァ?
質問スレでガセネタの回答がかなり目立つのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
よく分かってないのに嘘の回答しているうじ虫が多過ぎwwwwwwwwwwww
>>58 8000周もかかるんね マゾすぎる・・・
>>63 (゚Д゚)ハァ?
8000周回はちと盛り過ぎたかも(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
それでも6000周回はかかるぞ
今証拠見せてやるよ
金獅子姫を0から水中で遠征上げしてHP1040にしてからHP1460まで育成したけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
金獅子姫の推しポイントがほぼ周回数になる
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
推しポイントは複数貰える時もあるから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
推しポイントよりは厳密には周回数は少ないけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
お前ら震えて待てwwwwww
ほれ
( ´ー`)フゥー...
能力値4倍でおおよそ5000推しポイントくらいだねん
( ̄^ ̄)ドヤッ!
( ´ー`)フゥー...
アポロン、金バウム、金獅子姫はHP上限値に上げることしかまだしてないスタイルなのよ
アポロンや金バウムは能力値3倍で上げているはず
金獅子姫は能力値4倍ばかりだったかな
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
この3人の推しポイントくらいの周回数がHP上限値に遠征水中のHP1040から必要な計算になる
>>67 オルロワ様が推し5000位なのにHP1280萎えてきたw
>>68 (゚Д゚)ハァ?
それはお前のオルロワージュのHPクルリン率が下ぶれしている可能性がある
或いはオルロワージュの育成を能力値n倍を上手く活用できてない可能性もある
このどちらかだよん( ̄^ ̄)ドヤッ!
少ない周回数でHP上限値出来る能力を早く身に付けないとロマサガは大変だよん( ̄^ ̄)ドヤッ!
( ´ー`)フゥー...
周回ではまず使わないスタイルをどんだけ効率良くHP上げするかが重要なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
グレイみたいに周回便利スタイルは気がついたらHP上限値に達しているのよ( ̄^ ̄)ドヤッ!
だってよく使うから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
反対に金バウムとか金獅子姫は周回では役立たずキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こう言う周回では役立たずのスタイルの育成効率を最優先して考えろ
これやるだけでもかなり育成のペースが変わると思うよ(キリッ
>>69 等倍で使ってたかも・・ やってて思ったんだけど周回だとHPあまりいらん気がするけどやっぱ上げた方が良いんかな?
>>71 (^_^;)\(・_・) オイオイ
このゲームで負ける要因、或いはクリアー出来ない要因はただ1つしかないのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ん?
まだ分からないのか?
『HPが足りないから』φ(..)メモメモ
超高難易度をクリアーしたいならHPの量は凄く重要になる( ̄^ ̄)ドヤッ!
普段の周回で満足出来るならHPはそれほど重要ではないよ
>>60 まあ
>>53でも言われてるような人なので、ストレス貯めたくないなら
特徴有る文体でもあるし、顔文字など何らかのワード使ってNGにしておくといい
( ´ー`)フゥー...
あっ、例外的に『火力不足でクリアー出来ないケースもごく稀にある』(キリッ
このケースの代表が190Fの10ターン火力の必要なかみキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
190Fのかみは幾らHPがいっぱいあっても10ターンでかみのHP削り取れる火力が無いと絶対にクリアー出来ない仕組みだから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
まあこれは特殊なケースになる
>>73 (゚Д゚)ハァ?
気が向いた時しか質問スレは荒らさないから心配するなwwwwwwwwwwww
いちいち質問に答えているほど暇ではねぇーよ
( ´ー`)フゥー...
巣の本スレに戻るわwwwwwwwwwwww
また(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(@^^)/~~~
回答したネタは確かだよん( ̄^ ̄)ドヤッ!
嘘の回答が目立ち過ぎなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ほらー触ったから連レスしてるー
スレの迷惑なんでこいつに話しかけないでくれよ
遠征帰還チケットがなくなりそうなんだけど
なくなったら育成どうすればええの?
>>80 上限高い所でひたすら周回
遠征のもやもや出ないのはHPが引っかかってるだけだから
パラ上昇が辛くなったと感じた時点で切り上げていいよ
遠征でのHP上げは水中解放までやらなくていい
>>81 ありがとうございます
遠征出来ないと育成きつ過ぎる…
>>80 (^_^;)\(・_・) オイオイ
遠征チケットが足りなくなるとかロマサガ下手くそ過ぎキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
遠征チケットだけは有り余るほど配りまくっているぞ
最近ではクリスマスのボックスガチャやればやるほど面白いように遠征チケットが貯まったジャマイカ( ̄^ ̄)ドヤッ!
赤カブのピースとか貰えたイベントだよ
新規スタイルを入手して0からHP1040(裏無し)までを水中で上げるのに必要な遠征チケット数は約3500枚のはず
今は遠征チケットが期間限定も期間無し通常遠征チケットの共に9999個以上ストック可能
なので期間限定は多少無駄遣いしても良いけど期間無しの通常遠征チケットは上手に使いましょう
例えば新規1人の時には遠征水中は我慢するとか(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
クリスマスのボックスガチャで期間限定遠征チケットは20000個は軽く貰えたはずだぞ( ̄^ ̄)ドヤッ!
それでもまだ1000個くらい余っているわ
数学くんの遠征チケットのストックはこんだけ
ほれ
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
育成こんだけしている数学くんでも水中で確実にHP1040(裏無し)までしているのは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
HP上げは大変だからなのよ
確かに水中でHP940までなら楽に上がるからここで水中卒業もありだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
その分は周回でHP940→HP1040にする労力を考えたら育成下手くそなお前らは迷わず水中でHP1040までするのが賢いよ
ん?
まだ分からないのか?
遠征が一番楽なHP上げだからな
>>81 まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
こう言う嘘のアドバイスする奴はマジ育成やってねぇーよ
コイツのボックス一覧はよーwwwwwwwwwwww
まともに育成してないうじ虫が適当に育成について答えているのを見るとヘドが出るわwwwwwwwwwwww
>>81 コイツのカキコの内容は『童貞のSEX談義』と全く同じキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
童貞がSEXについて語るのを誰聞くの???
明らかにちゃんと育成してない奴のカキコの内容だわな
( ´ー`)フゥー...
遠征で上げるべきはHPなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
これすら分かってないうじ虫がカキコするな
HPを上限値まで上げようと育成していたら素ステは98%くらいの確率で上限値まで必ず到達するから
数学くんは素ステ上げとか全く気にしてないよ
知らないうちに上がっているのが素ステだから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
HPはこうはならない
>>81 まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
このうじ虫が数学くん以上に育成しているロマサガ育成のプロだったら素直に謝るわwwwwwwwwwwww
ボックス一覧はよーwwwwwwwwwwww
ちな、数学くんのはこれ
ほれ
( ´ー`)フゥー...
本スレで聞いてみろ
素ステはサルみたいな初心者でも簡単に上げられる
しかしHPはこうはならない
こんなゲームで遠征で素ステが上がったら止めても良いとか糞みたいなアドバイスするとか信じられんわwwwwwwwwwwww
反対だろ( ̄^ ̄)ドヤッ!
素ステは上がってなくても良いからHPだけは遠征でしっかりと上げろとアドバイスするべきなのよ( ̄^ ̄)ドヤッ!
( ´ー`)フゥー...
ロマサガで大切なのは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
『SS武器とスタイルのHPのみ』φ(..)メモメモ
たったこの2つしか無いのよ
これがちゃんと分かるようになるのがロマサガ強者への第一歩になる
SS武器ゲームなのはお前らでも何となく分かるよな( ̄^ ̄)ドヤッ!
問題はスタイルのHPが何でそんなに重要なのか分かる???
昨日カキコしたけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
負けの要因は『HPが足りないから』に必ずなる
こう言う仕組みのゲームだからHPが重要なのよ
ぶっちゃけ素ステとかマジに意味無いしどうでも良い
この理由は(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
バフ&デバフゲームでは素ステは変動しまくるんだよ
素ステの育成が足りないならバフしたらあっという間に素ステは上がる
こうして変動するものには価値はない
しかしHPだけは変動しないし裏切らないのがロマサガなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
となるとスタイルなんてぶっちゃけ何でも良いゲームなのよ
多少型落ちのスタイルでもHP上限値まで育成してSS武器装備したら十分第一線で使えるゲームなんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
反対に幾ら人権スタイルでもHP育成が十分にされてないと足手まといスタイルになるのがロマサガなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
これめちゃくちゃ重要
>>91 (^_^;)\(・_・) オイオイ
そんな漠然とした質問を答えられるわけねぇーだろwwwwwwwwwwww
自分が持っている陣形くらい晒せやwwwwwwwwwwww
よく使う陣形や殆ど使わない陣形があるのは
確かだよん
なので使用頻度の多い陣形から集めるとよい
聖王とジョーは祭の度にローテーションで入れてもいい気さえする
その方が新規も居付くだろ
>>91 陣形を取るのが最初・・・ということであれば、
カラフルレンジャーはおススメ。色々なキャラを詰め込めます。
知力キャラが増えてくると、アニマストリームもいいですね。
周回用に、素早さの調節できるシグモイドフォーム。
イベント等が進めなくなってきたら、防御の虎穴陣・タイガーシャークかな。
なにこれ?本スレでNG入れられて質問スレに基地外沸いてんの?
3500枚で1040いける?
自分は5500枚くらい使ったけどな
このゲームジョーや聖王クラス以外ガチャ引く意味あるの?
精神障害者相手されないからまた来るぞ
家の中とロマサガスレでしかイキられないとは哀れ
>>97 3500枚ならHP1000行くかどうかじゃないかな
>>98 あるよ
このゲームはどこまで行ってもキャラゲーだから、好きなキャラのスタイルが出たらモチベになるから引くって人は多い
キャラ好き関係なく性能だけで回すなら、石がガンガン貯まっていくとは思うけども
>>98 代わりが効くってだけで不必要なわけじゃ無いぞ。
役割が被るキャラを毎回引く必要は無いけど上位が入れ替わったら定期的に更新しないとだんだん苦しくなる。
今やり込み勢は世界塔で機能するかどうかでキャラ評価してるから正直好きなキャラだけ引いてても何の問題も無いよね
周回が主なゲームだから自分の中では周回>>>高難度に適してるキャラ優先で確保してる
>>98 ついでに言うと聖王には唯一無二の役割があるけど、ジョーはそうでもない。
一人でこなせる役割が凄く多いから最初にリセマラ等で引くには最高のキャラだけど、手持ちが揃ってくるとジョーじゃ無きゃダメな場面は殆ど無くなるのよね。
光のSS杖持っていないんだけど、いつかイベント復刻してくれないかなぁ
>>104 前までは、二重配布を防ぐための手段が無く、プログラムの作りの関係上再配布は難しい、とは公言されてたけど
それでも復刻の要望が多かったので、再配布の仕様などをなんとかして纏めたらしく
前回の生放送時に3月末から何らかの手段で再配布していくって話は出た
元々今年の1月に武器復刻考えてるって話だったのに
それが1月末の生放送で3月末に延期したって正しく教えるべき
ここの運営にあまり期待すんな
SS光杖はもう一本欲しいよなあ、超風練達来てから結構出番多くなった。持ってない人は尚更だろうね。
新ブルーも来たしな。
SS武器が増えた&S武器との差が広がったからそれなりのキャラが居る武器は復刻なり代替品実装なりはしてくんじゃね?
武器持ってないからガチャ回さないって判断されると困るだろうし。
>>107 ゴミみたいな運営しかいないソシャゲで
だいぶまともよここ
SS武器進化、あと一つ出来るんですけどどれがいいでしょうか
斬火力の向上考えるならカムシーンか死の剣かと考えてますけど他にこれやっといた方がってありますか?
今まさに確殺ライン際で困ってるとかじゃ無けりゃ温存しといても良いんじゃね?
>>111 何そのフォローになってないフォローw
質問スレじゃなくて本スレで言ってきたら?
>>112 ツッコミ待ちか?まずはしっかり4段階まで強化しよう
悩んでるならとりあえずは保留でいいんじゃない?
俺は好きなキャラの装備を進化させたけど。
>>112 そんなに火力で困ってないなら進化の石1個分はキープしてたほうがいいんじゃない?
これからもSS武器復刻なり新規なりで出てくるんだろうし
俺は今回の虫イベントでファスト2人だとぎり殺せなかったから進化させちゃったけど
みんなありがとう
コレってのも今ないし、確保したまま待つようにします
(^_^;)\(・_・) オイオイ
どのSS武器進化させたら良いのかの模範解答がここにあるジャマイカ( ̄^ ̄)ドヤッ!
保留中もあるよ
ほれ
61 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 75d8-i1Ka [180.235.12.47]) sage 2021/02/10(水) 22:26:07.16 ID:t4BFRfbs0
( ´ー`)フゥー...
古参の勝ち組だと(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
こんだけSS武器があるからもうS武器掘りとかほぼしなくても良い時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あっ、死の剣orアクセサリーの選択はまだモラトリアム中(猶予期間)にしているよ
新参はS武器掘りを頑張れや
S武器集めしながらの育成はロマサガの基本中の基本だよん( ̄^ ̄)ドヤッ!
ほれ
( ´ー`)フゥー...
ん?
まだ分からないのか?
ロマサガにおけるSS武器威力の優位性の恩恵が発揮されるのは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
以下の3つのケースのみキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
1)低威力多段攻撃
2)低威力範囲攻撃
3)回復量
ん?ん?
まだまだ分からないのか??
低威力多段攻撃や低威力範囲攻撃を多用するスタイルに装備させるSS武器を優先的に進化させたら良いのよん
低威力多段攻撃ならグレイの夜叉連閃とか(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
低威力範囲攻撃ならジョーのエルニーニョとか(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
あとSS陽杖を進化させると青薔薇姫の回復量が少なめだけど増えるみたいな
しかし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
杖は2属性杖から優先して進化させるのがお得になっておる
( ´ー`)フゥー...
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
輝石は結構バラ撒くみたいなのでこれが供給過多になるとどれを進化させても同じにそのうちなるよ
今回のイベントの後半でも輝石が確か貰えるはずだねん
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
一番簡単なのが自分の推しポイント一覧を見て推しポイントの上位のスタイルに装備させるSS武器から進化させるのもありだねん
SS武器は使ってなんぼキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
進化させても使わないSS武器では意味無いから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>116 俺も5までしっかり強化するのが当たり前だと思っていたけど石が足りなくなって特に持たせる相手もいないからやめたのかもしれない
これ使い切るのにどれだけ周回しないといけないんだろうか
まだまだ少ないな
ある程度周回してる奴なら期限ありの全部スタ小換算したら3万個くらいはあると思う
>>124 1周年辺りからスタミナは擬似無限扱いなので使い切れなくて当たり前になったので気にしないで良い
テレワリーマンの日中限定クリッカー勢だがまだ期限付きスタ剤45000あるぞ
攻略サイト見ると、技の覚醒おすすめとか書いてあるのはなぜ?
あえて覚醒レベルを上げないほうがいいこともあるのかな?
>>127 昔はBP調整が無かったから、一度覚醒するとBPが覚醒後で固定されてた
伝説の空気キャット事件である🥺
今日少し課金したら無償にあった端数が有償にいってしまいました。使い切るために端数切りたいんですが使う方法ないですか?ちなみに端数は7です。
>>127 オートで余計な技を使わないように計算してわざと一段階だけ覚醒とかをやる
後から調整はできるものの書は貴重だからしなくていい覚醒はしないに越した事はない
127です。
128さん、130さん、ありがとうございます。
OD連携でも追撃発動して、追撃分も技名に表記されるって事は理論値だと10連系可能なの?
誰か検証した人いるのかな
>>133 出来たとしても、構築難易度が色々な意味で高すぎるから、現時点では確認されることはなさそうな気はする
追撃持ちは全員限定だからねえ
かみ:フェス限定
UDXウルピナ:UDX限定
UDXジャミル:UDX限定
UDXガラハド:UDX限定
1.5周年カタリナ:フェス限定
サガステワグナス:フェス限定。今手に入る
9連は以前ネットで見たことある。10やってる人もいそうだけど。
ああ、2周年マドレーンも追撃持ちだっけ。これもフェス限w
>>135 9連携やった人いるのか。それだと探したら出てくるかもなあ
>>134 なるほど
俺カタリナとワグナスしか持ってないわ
今日蟻周回してたら5人連携でワグナス追撃の6連携出たからふと思った
追撃だけじゃなく反撃も連携に繋がるんで
初手反撃スタートもあるえるよ
カウンターから始まる連携は確かにあるけど、カウンターからの同キャラ同一連携入りはないから
追撃絡めても、カウンター → 技&追撃が4回の9連携が限界になるかと
カウンターしたキャラが2番目以降になれば良いんでしょ?
総数的には10連いけるかと
追撃以上に運頼みだけど
>>142 カウンター起点の連携の場合、カウンターしたキャラはその連携にもう参加出来ないんだよ
カウンターするだけで終わり
もし未行動なら、連携終わった後に普通に行動する(こちらの方でまた別に連携する可能性はある)
>>143 あ、そうなんだ
半端な知識で偉そうに語ってごめんね
タームの盾だけ異様に貯まりにくいんですが皆さんもこんなもんですかね?
ドロップアップでシェラハ入れてまふ
>>145 こんなもん
ターム周回に使うキャラ入れたら自然に追加対象だしこれを回すしかない
>>148 UDXジャミルが3連携してるから
今なら11連携行けるのかw
山下って人のガチャ動画が見たいです
何で検索すれば出てきますか?
本スレだと聞いちゃいけないような気がしたけどやはりここもダメでしたか
すみませんでした
タームイベントのUH20、便利ツールサイトだと上限120になってるんですけど、旧ジョーの知力が129まで上がりました
各クエストの上限に加えてキャラごとの上限値プラスアルファがあるのでしょうか
また便利ツールのステータス上限チェッカーだとジョーはUH20ではあと知力1上がる計算になってますが、イベントで知力上がると成長値3倍だから132まで上がるのでしょうか
>>153 便利ツールの豆知識に書いてあるから、一通り目を通しておくことをお勧めする
ベース値 + キャラの成長傾向 + スタイルの成長傾向 = (各所で言われる)素ステ上限
当然上がる
上限-1からのくるりんの確率は、お察しください(初心者なら他のキャラ育成した方がマシまで言われるレベル)
マシどころかよほどキャラに思い入れがあるとか時間が無限にあるとかじゃ無けりゃ-2〜-3あたりで切り上げるべき。
上限到達は○倍成長が上手くハマったときだけで十分だわ。
>>146-147 むーむーむー!
頑張ります
ありがとうございますた!
>>156 気持ち悪いからその口調はやめた方がいいよ
>>154 ありがとうございます
豆知識はまだ読んでませんでした
ここからの成長はかなり苦行なんですね
他のステも上限近いので無理せず他キャラに切り替えて育成していきます
>>158 横からだがジョ―クラスだと引率で周回の要になりがちなので周回の邪魔にもならずそのうち上がるのでは?
HPもまだまだ伸び代あるんじゃないかと思うし
まぁ上がるのでは?とは書いたが30分であっさり上がるキャラも居れば一週間以上回ろうがHP上限行こうがクルリンしない奴も出て来るからマジで苦行かつ運ゲーだけどジョーなら引率者として居座れるスペックあるから諦めず編成に配置し続けるのもありだと思うよ
>>157 そこは
「なにがむーむーむーだ!」
と言ってあげないとw
(((‥ )( ‥)))
おはようさん(*・ω・)ノ
ロマサガが下手くそな奴ほど素ステの上限値に拘るのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
見ていてマジに思うぞwwwwwwwwwwww
結論から言うと素ステの上限値突破は昔は流行ったけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
今ではやる意味すらない
( ´ー`)フゥー...
ロマサガの火力のダメージはランダム10種類キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
で、この値は平均値±5%くらいは最低でもある
こんなの普段の周回でも観察していたらアホでも分かる
例えば平均値10000のダメージだとすると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
10500〜9500位のぶれ幅があるんだよ
( ´ー`)フゥー...
さてここで(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ジョーは知力補正率100%越えだけど計算面倒くさいから100%に便宜的するよん(キリッ
上限値+1すると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
素ステは+2になる(知力補正率100%だからな)
で、今のジョーの装備込みの知力は軽く300越えているのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
つまり元々知力300あるのが上限値+1すると知力302になる
これによる知力上昇率は302/300=1%未満wwwwwwwwwwww
ジョーの名前がよく出てきますけど今度取れるとしたら、可能性としてはいつごろになりそうですか?
( ´ー`)フゥー...
お前ら真冬の海で波が±5mあるところでおしっこしてもおしっこで波は変わるか???
おしっこで出来る波が極端に小さいと全く変わらないのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
そりゃあ、全く海の波のない時におしっこすると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
おしっこによる波は観察出来るけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
この理屈が分かっていたら今素ステの上限値突破してもマジに全く意味が無いことが分かるんだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ロマサガには低学歴のうじ虫が多いから顔真っ赤にして上限値突破を気にしているアホが多いのが特徴かな
( ´ー`)フゥー...
ん?
まだ分からないのか?
ミクロ的には上限値突破したら確かに火力は増えるよ
しかしロマサガの火力にはランダム10種類のもっと大きな波がある
となるとマクロ的に見ると上限値突破しても今の知力300越えの時代だと全く意味がない
こう言う見方が出来る知能が( ゚д゚)ホスィ…わwwwwwwwwwwww
( ´ー`)フゥー...
『ミクロを見る目とマクロを俯瞰して見る目を使い分けろ』φ(..)メモメモ
これめちゃくちゃ重要な
お前らでも聞いた事のある言葉だと(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
『木を見て森を見ず』かな
ほれ
「木を見て森を見ず」の意味は「細かい部分にこだわりすぎて、大きく全体や本質をつかまないこと」です。 一部や細部にとらわれすぎて全体に注意を向けず、物事をおろそかにしている状況を表します。 小さいことだけに心を奪われていて、全体を把握できていないことのたとえです。
>>168 上限値突破なんて言う細かい事に捕らわれすぎているうじ虫が非常に多いのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
このうじ虫にはロマサガの火力のダメージが出る仕組みの全体図が全く見えてないことになる
( ´ー`)フゥー...
ロマサガやっているうじ虫には知能の低い奴が多いのが特徴かなwwwwwwwwwwww
( ´ー`)フゥー...
では、ジョーの知力がどれくらい違うとダイレクトに火力差が見えるようになるのか分かる???
±5%のランダム10種類の波と同じ大きさになるのが1つの目安になる
つまりジョーの知力も10%違うとそれなりの火力差を体感出来てしまうのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
知力300のジョーと知力330のジョーでは知力差10%になる
となるとこの時には素ステは15差ある
ジョーの知力が15の差があるとやっと±5%の波と同じ大きさの波になって波の干渉になると言うことだよ
( ´ー`)フゥー...
HPを上限値まで一番高難易度を周回して育てているとHPが上限値になったときに知力が上限値-15は有り得ない確率になる
つまりHP上限値まで育てることを優先していたら素ステに関しては全く気にする必要のないゲームだと言う事な
( ´ー`)フゥー...
物理の波の干渉が分かると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
こんなの簡単なんだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
こう言うセンスの無いうじ虫が非常に多い
自然現象をしっかりと観察出来る事も凄く重要なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>165 それは運営にしか分からんw
また半年毎の周年イベントにぶつけられるんじゃないかな。
( ´ー`)フゥー...
こんだけ分かり易く教えてくれるのは数学くんくらいだぞwwwwwwwwwwww
ググっても載ってねぇーよ
ロマサガYouTuberもこう言うネタやると良いのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ロマサガYouTuberも低学歴が多いのが特徴かなwwwwwwwwwwww
( ´ー`)フゥー...
あれれ
波の干渉→波の合成とも言う
触れずにNG処理しましょう
((^|\n\s*\n).*+){5}
キリッ|ネー|にゃい|キタ━|フゥー|だねん|数学|ねぇー|カキコ|医者|ほれ|だよん|だしねん|ドヤ|ジャマイカ|オイオイ|ホスィ|あれれ|ハァ|まだ分からない|感汁|歯科|うじ|あきぼう|算数|ザコ下|雑魚下|山形|山山|山下|算数|理事長|デュフ|デュフ|にゃり
[ww]{4}
|←ごと全部突っ込んで透明連鎖あぼーんがおすすめ
数学さんの意見はいつも大変参考にさせてもらってます
ありがたき幸せ
>>181 (゚Д゚)ハァ?
毎日オナニーしているオナニー中毒のお前が言うなやwwwwwwwwwwww
オナニー依存症とも言うwwwwwwwwwwww
これも立派な精神病キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
( ̄^ ̄)ドヤッ!( ̄^ ̄)ドヤッ!
( ´ー`)フゥー...
数学くんには
>>179こう言うNGは通用しないのよwwwwwwwwwwww
確かに普段はバカな振りしてやっているけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
今日みたいなネタをカキコ出来る才能があるんだよ
今日教えた事を知らないでロマサガやるのと知っててロマサガやるのでは天と地の差がある
5chなんてネタの質が全てキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
質の良いネタを投下している数学くんをNGには出来ないのが人間と言うもんなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
( ´ー`)フゥー...
「桃李不言下自成蹊」
これは成蹊大学の学名の由来となった漢文の一節キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ほれ
桃李(とうり)ものいはざれども、下おのづから蹊(こみち)を成すからとられた。
桃や李(すもも)は何も言わないが、美しい花や良い香りの果実を求めて人が集い、その樹木の下には自然と蹊(こみち・小道)ができるという李広将軍その人を讃えた故事である。
桃や李は、人格者であることのたとえで、
そのような人物は黙っていても、徳を求めて人々が集まってくるという意味を持つ。
( ´ー`)フゥー...
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
人格者とはほど遠い数学くんだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
才能だけはあるのは確かなんだよ
人はこの才能に引かれて必ず集まってくる( ̄^ ̄)ドヤッ!
初めて汚れた防具Uが落ちた
交換は星辰のローブでいいのかな
>>189 ローブ>グラブ>スーツぐらいの優先順位になると思う
>>190 ありがとうございます
ローブにしました
>>179 今1番知りたかった
ありがとうございました
今の蟻イベントの最高難易度の成長限界120とありますけど、他にこれ以上のイベントってありましたか?
本スレで相手されないからって
質問スレでマウント取ってたのか…(´;ω;`)
ワグナスみたいに同じBPの技2つ持ってるキャラの場合、BP同じならオートで使用されるのは下にある方で固定?
上使わせたい場合はBP管理で1多くしとかないといけないで合ってる?
>>199 合ってる
1ターン目に行動できるなら下の技のBPを11以上にするのもありだけど行動順は乱数でかいからあまり確実ではない
戦闘力16000平均で80000越えの人ってHPどれくらいあるんだ?
旧ジョー300、新ジョー305、知力あるんですがフランベ使用してると新のほうが攻撃力低いの何か原因ありますか?装備全て同じです。
>>203 全体攻撃は旧、単体攻撃は新って使い分けじゃない?
>>203 勝負師とかテンション5の効果はテンプレの便利ツール見るといい
単体術なら新、アビ効果の差で
>>204 ありがとうございます。理解できました。
あとバルテルミー266知力新旧ありますが、これも新のほうが攻撃力が弱いんですが、なぜですか?新しいキャラが攻撃力弱くなるのおかしくないですか?
ちょうど今ターム周回してますが、ジョーテルミどちらも旧のほうが強いのが、腑に落ちません、技などが優秀になるとしても
>>207 照美もアビリティをチェック
火力だけが強さじゃない
>>207 このゲームは新スタイルが完全上位互換ってゲームじゃないから
バルテルミーに関して言えば、旧は全体攻撃特化の短期決戦向け
新は単体攻撃スキル所持で火力を落とさず戦い続けられる
ジョーは技構成はほぼ同じにできるが、アビリティが新は単体特化。旧は対象限定とかも無い
結果単体火力の新ジョーと全体火力の旧ジョーって形になる
新しいスタイルが強くないと嫌だってならゲームとあってないってだけだな
>>207 だから技よりスキル説明を読めよ何も理解できてねえじゃねえか
どっちも新は単体ボス用構成なんだからターム周回に合ってる訳ねえだろ
旧テルミは強襲持ちでラウンド毎に初回だけ45%補正が入るからこういう短い周回では火力が伸びる
旧ジョーもショータイム持ちで3ターンだけ30%補正が入りやっぱり短い周回向き
どちらも同ラウンドでの長期戦になると効果がなくなって息切れ起こすからボス戦ではスキルが継続する新が強い
今じっくり見てきました。周回用とまぁ単体(ボス)用みたいな使い分けのアビリティやっと飲み込めまた。皆さんありがとう
単体用という概念に納得いってないみたいだからまだ理解できてない気がする
回答者は親切心というより知識がない人に教える行為が気持ちよくてやってるだけなので釣りでも関係ないのではと身も蓋もない事を考えてしまう
このゲームって1月に平均で何連くらいガチャできるのかな?
>>219 40〜70連位と思っておくと良い
逆に言うと配る分それだけガチャ更新も多い
性能のみ見てるなら回す機会は大型イベントくらい
キャラ推し勢だと割と地獄を見る可能性はある
そしてこのゲームはキャラゲーである……
初めて1週間
宝物のイベント終わっちゃって全然ステあがらないなーw
今HP960前後なんですがどうやってステあげればいいんですか泣
>>221 そりゃもうひたすら周回あるのみ。としか言えない
地道な周回が大事
>>221 次第に周回が気持ち良くなってくるから安心して
コツというほどでもないが成長ボーナスついてないキャラを無理に上げようとしないことだな
マクロでも手動でも狂ったように周回する層いるから絶対人に進めてはいけないゲームよな、自制出来ず生活に悪影響及ぼしてる層は自分を含めて少なからず存在するだろうし
平均して1日2時間くらいしかプレイ出来ないけどどのくらい日数経てばHP4桁に届きますか?
>>229 遠征開放を最優先
最下部の遠征なら1040くらいまで上がるぞ
遠征で疑問があるんですが新キャラを遠征で育てる場合って段階踏んで遠征先回した方がチケット消費量の節約になったりしますか?
いきなり最下部ぶん回していいのか悩んでます。
武器防具の強化素材集めはメイン周回とのことだけど、今でも同じですか?
遠征は最初の数回は最深ちょい浅目のほうがチケット節約になる気がする
いうて頑張っても節約できるの10枚とかそんなもんだろうけど
1日30分プレイでログイン160日でHP800くらいだよ
遠征はまだ半分くらいしか開放できてないけど
200日くらいあればHP1000行けると思います
>>236はシステムの殆どの意味がわからないままその瞬間に押せるボタンを適当に押してるだけ勢だから参考にはならないと思う
遠征で1040行けるんだからさっさと全開放してイベばらまきのチケでぶん回せば1000越えを作るのは難しくない
1040までチケであげると配布多いとはいえかなり食うので900〜くらいで止めて4倍のキャラならぽちぽちしてのんびりあげるのもアリ
>>236みたいな脳死は全く参考にしたらダメ
160日もやってて遠征すら開けてないとか論外
>>239 たぶん
>>229に対する回答なんだろうよ
それを参考にしたら誰もやんねーぞこのゲーム
1日30分で楽しめるならそれはそれで勝ち組じゃね?と思うわ、良くないと思いながら自制出来ず睡眠や他の時間削って鬼周回してる自分としてはうらやましい距離感だよ
>>241 それこそ鬼周回をしたから言えることだよ
鬼周回を始めるまでは新イベントが来る度に編成考えて最短で周回をするために育ててって楽しみがあったはず・・
遠征で1040までHP上げきる人の意見こそ参考に出来ないと思うけどな。
マラドーナが『俺みたいにやれ』って言ってるようなもんだろ。
>>233 >>235 ありがとうございます。気にせず最下層ぶん回してきます。
遠征ボタン連打するのに出来る出来ないなんてあるのか??
イベントで遠征チケット15000枚くらい配ったのに、足りなくて上げられないとか意味分からん
マラドーナとか言い出すし頭悪いんだろうな
技術やとっさの判断力が絡む事ならまだしも、思考時間制限も無くやる事はタップだけのゲームでマラドーナもねえわな
ほぼ育成してないS七英雄が居たので実験してきたわ
水中遠征10回(チケ230消費)
クジンシHP82ー+ワグナスHP91 →クジンシーHP555(+473)+ワグナスHP551(+460)
ナジュ砂漠遠征10回(チケット180消費)
オアイーブHP70+スービエHP99→オアイーブHP523(+453)+スービエHP541(+442)
オアイーブとスービエを+2回(チケット消費合計216)やったらオアイーブが565、スービエは581までアップ
HPだけで見るなら1個前のナジュ砂漠の方がチケット効率は良いってなったわ
もう未育成キャラいないので俺は試せないが、もしかすると「HP〇〇まで推奨」ってライン超えるまではそこでやるのが一番効率良いのかもしれん
どちらも手を使いますというなぞかけだったのかもしれない
周回育成したから遠征解放して、イベントで周回してるからチケット余るほど貰えた
周回してない人が遠征チケットどれだけあるんよ、って話だろ
がっつりやってる人とそうでない又は始めたばかりでは枚数も差があるだろうね
遠征チケット足りないって声も聞くし
自分は面倒なのと新キャラ見越して期間限定10000枚余ってるわ
チケ足りないのは新規だろ、それに1040に上げるには5000枚は軽く必要だし15000枚あっても15体しか上げれない、昔からやってる奴ならそれで足りるだろうけどな
あと1040まで上げきるのが最適解かもしれんが個人的には遠征で上げたHP1000前後と遠征の限界の1040ってその上げたいスタイルが成長ボーナス4倍キャラで積極的に周回育成する気あるなら上げきる意味が殆ど無く感じるな
基本使わないスタイルは1040まで上げた方がいいと思うが積極的に使うスタイルだとすぐに追い付く追い越すのでチケット心許ない人は無闇に1040(他の遠征場所だとそのHP上限)まで上げてから周回しなくてもいいのではと思う
質問なんですけどgamerchってロマサガrsの攻略サイトがあるじゃないですかー、あのサイトってなんで毎回公式が発表してないイベントの情報や画像、キャラのデータをすぐに出せるんですか?
あのサイトってスクエニの公式サイトなんですか?
>>257 見に行ったけどリークまとめって書いてあったよ
リークは英語だからよかったら調べてみてね
>>257 今日みたいに先にデータインした時その情報を解析してそれを流してる
>>250 新規は遠征チケがそもそも足りない
この前復帰した時に1050までとかアドバイス通りやったら即枯渇したぞ
>>262 俺は900〜で止めて後は育成ボーナスであげてもいいとまで言ってるんだが
15キャラを0から1040に出来るだけの量を1イベントで配ってるのに、足りないとか絶対要らない奴まで育ててるわ
>>264 エアプか?そこまで配ったのはこないだが初めてだろ
(その当時の遠征ではそこまで行かなかった、と言うのは抜きにして)
一昨年の年末年始制圧戦未経験かよ
>>266 すまん前にもあったか、だとしても大量配布は一年に一度ぐらい?全然足らんわな
遠征チケットの大量配布は、一周年以降は三ヶ月に一度くらい
特に足りないって事は無いってか駄々余りしてる
今なら1040とかその時の限界まで上げてるか?そーでないなら普通に足りる
今話てるのは限界まで上げて足りるか足りないかだろ
>>269 俺はチケ足らないなら900超えたら育成ボーナスキャラを周回して1000まで持ってけばって言ってるのになんでそこ頑なに無視すんの?
そもそも何キャラ一気に育てるつもりだよ
配布のオイアーブって余力があれば育てる価値ありますか?新スタイル出るのであれば考えようかと思ってたですが
出る見込みがないのならわさわさ貴重なチケット使うのは勿体ないので
>>272 現状では全くない
新スタイル出てから考えりゃ良いんじゃね
>>272 チケットが貴重だと感じる段階ならオアイーブ使うような難易度はやらないと思うから育てなくてもいいよ
>>272 ちなみにはじめて一週間のオレは育ててるよw
他のキャラ50にできないけどこいつは50にできそうだからw
>>272 新スタイル出てからで全く問題ない
新スタイルは必ず成長数倍になるからそれからでいい
>>279 正直オアイーブは特殊なキャラで即戦力にはならないから魔物洞窟の経験値でsl50にして50ジュエルとったら後は寝かせとけ
神託以外は手動になるから育てる時間が勿体無い
>>280 だって他に育てるキャラないんですがwww
ガチャもないし・・・
10万たまりましたw
>>281 他にいないって普段どのキャラで回してるんだ
>>282 最近でた最終皇帝女、ロックブーケ、ノエル、ワグナス、金獅子
>>283 確かにそいつらに鉄人叩かせながら回るのが一番無難かもな
気になってきたからついでにプラチナ産も見せてくれよ
堂々とツーラー宣言してるやつってどうなんだ?
それにそんな奴を相手してるやつもな
>>285 別に良いだろそんなん前提の必要周回数にしてる運営が悪い
手動でやって2ヶ月だが何も問題ないけどな
流石に世界塔180は190無理だけど
>>287 でもお前イベントで毎回チケット15000枚配ってると思ってるエアプじゃん
>>291 それとお前が馬鹿だということも何の関係があるよ?
朝鮮人みたいな謎理論持ち出してんじゃないよ
PvPがある訳じゃないんだから各々楽しめてれば良いんじゃないか?
確かにこれは絡んだ俺が悪いな
まさかここまでのウスノロだと思わなかった
>>284
こんな感じです!
優先して育てた方がいいキャラいますか?
運営も放置してるのにスイコンオートクリッカーの話しただけでこんなぶちぎれるって精神やばない?
通常オートと再戦の位置全く一緒にするだけで対策できるのにわざとずらしてんだぞ
>>297 いないなあ
とりあえず育成ボーナスが来んことには始まらん
>>297 陽アタッカーという意味でなら螺旋ジェラールとブルーかなあ
ブルーは旧正月持ってたら迷わず育成勧めるんだが
回復係としてソフィアは育てておくといいと思う
みなさんありがとうございます
やっぱりいないですよねw
垢買いするかなーw
とりあえず育成ボーナス3倍以上対象じゃないとキツいんじゃないか?
蟻イベントは冷陰、七英雄、今日から始まるのはガチャキャラと調べてないからわからんが棍棒か打属性自体3倍とか来るんかね
そら見たことかってなったね、触らないのが最適解か、触ってしまってスマン
このゲーム基本周回しかやる事ないし垢買ってまでやる価値無いと思うけどな
キャラが少しずつ増えてきてそいつらを育成するのが醍醐味だと思うしその過程すっ飛ばして何が楽しいんだか、って
来週の最果て打熱はジュディとシェラハ使えそうだな
最新ステまで育ててSS武器装備させたら下手したら2人でやれる可能性あるかもな
最近始めた初心者ですが、新聖王ってガチャで復刻されますか?
>>312 いつかは復刻あると思う
初登場が12月だから早ければ来月復刻ガチャ来るかも
だけど新聖王より旧聖王の方が重要よ
>>313 >>314 ありがとうございます!復刻期待して待ちます!
昨年末に始めたので旧聖王はギリギリ引けたのですが新聖王までは追えず逃してしまったので…
>>307 以前話題になってた時に調べたら無料石と最低限の必須キャラだけ揃えた未育成垢が激安だったぞ。
長時間リセマラ頑張るくらいならあれで良いかなと思っちゃったわw
育成成果とか進捗?とか披露したいんだけどどの画面のスクショ撮ればいいんだ?
HP順戦闘力順推し順?
装備品の整理整頓のコツ教えて欲しいです。
特に武器なんですが属性付きや+など、これさえ置いておけば他は捨てていいみたいなものありますか?
>>318 S武器
・上位性能品としてSS武器が存在しない物
・ヘルプのダメージ周りを確認して、ダメージが伸びる物を残す
・あなたが使ってるキャラが術戦士なら、対応する物を残す
・杖は知+を残す
・一周年ユリアン用に装備させることを検討する程度の速+or体+剣
S防具・副防具
・月影、星屑を最大5個ずつ
・副防具は耐性毎に5個ずつ
・石下駄4個
装飾品
・ユニーク品
・金の羽根飾り5個
・クラフトコート1〜2個
・クラフトハット1〜2個
・アサシンベルト1〜5個
・白銀の守り1〜2個
他のA、Sはほぼ要らないと思って良い
※個人の感想です
>>317 基本は戦闘力でいいよ
後は話題に合わせて切り替えれば良い
SS財宝の地図でスタイル召喚狙うのって凄まじく難易度高い気がするんですがどうなんですかね?
2章の最後のほうのベリーハードなら簡単に地図落ちるんでしょうか?
>>321 実際スタイル召喚になるまで集めるのは厳しいよ
オマケ程度に捉えた方がいい
>>321 今の手持ちのピースが200枚前後だったら、運が良ければピース召喚出来るかもね?程度に思った方が良いくらい
>>322 >>323 やっぱりそうなんですか。
SS地図でスタミナ薬だらけだったときマジでがっかりしましたがけっこう酷い仕様ですねえ
ウンディーネ欲しいが厳しいとはがっかりだ
>>325 大体汎用効くのはジョーくらいじゃね(´・ω・`)
周回っていっても色々あるから、雑魚もボスもってなると雑に使えるジョー位しかないぞ
次点でウンディーネかね
照美もいいけどSS武器無いから今だと採用は辛い
かみは雑魚散らしには良いけどボス周回には向かない
他は全部ピンポイント採用
>>321 初期からやってるけど未だにクリモニも召喚できてないから相当運が必要や
>>335 クリモニなんて名前のキャラ知らないなと思ってググったら季節仕様の限定スタイルですかなるほどー
今回の財宝の洞窟でピース手に入りますっけ?
>>336 クリモニはこのゲームの初限定スタイルにして、ロマサガ3関連のログインボーナスある度にちょこちょこ配られてたんだけど
2周年時点で確か180枚だか200枚近く集まってて、更にその時の財宝の穴で確かピースがドロップしたんだったかな
ピース召喚しようと頑張ったは良いけど、結局ドロップ率が悲惨で出来なかったという
俺?あの青天井闇鍋で2年越しに引けたよ
>>334 いやまあ、雑魚ちらし周回だけならある程度ピックアップ出来るキャラ増えるんだけどね
ボス周回も含めて考えると、全体単体デバフ回復に置物と、とりあえず入れておけば色々と仕事してくれるウンディーネは悪くない選択だと思うんだが
完全体であることが前提にはなるけど
……って所まで書いて、297で手持ち貼ってるの今更気付いたわ
質問主は旧正月勢なのかウンディーネ持ってないじゃないか。そりゃ確かにあなたも罠って言うわなw
この手持ちでってなると、どこでも使い回せるキャラは皆無だから復刻を待て、億劫でも周回するステージに合わせて適時組み替えろとしか言えないよなあ
そもそも埼玉って昨日から居座ってる釣りじゃねーの
ツール宣言や一週間前に始めた人間がシェリル持ってたり・・・
真面目に答える必要ないと思う
すまん書き込んだ後に気になったから調べてみたらシェリルって期間限定じゃないんだな
相手しては駄目な釣り野郎だけどシェリルは未だにログボの配布でのこってんじゃないの?
町長みたいにずっと残ってるスタイルだと思ってたが違うのかな
このスレ、頭悪い奴ほどほどドヤ顔で語りだすからな
気絶は確殺じゃなくていいとか、人権なんかいないからガチャ引く意味が無いとか
糞みたいな面子だけど925の3ターン確定な
SS2段階且つある程度育ててたら一番後ろは姉でもOK
これの奥から二段目って何のキャラかな、思い出せないー
気絶確殺ネタはマクロか手動かで話が噛み合わないから触れないが吉
このスナグワぴくりともしないんだけど
何処で能力上げるのが1番良いんでしょうか?
やったのはリアクイ、ターム、修練です
>>347 まずスタイルのチェック外して素ステ見せないと何一つわからない
失礼しますた
スタイル外し忘れました
こちらです
すみません聖石の枠拡張のやり方教えてください
武器防具のところにはなくて探したんだけどわかりません
>>349 最大値ギリギリではないからタームでもまだ行けるけど上がるかどうかは運だからとにかく回すしかない
メインだと+3になってしまうけどイベント中だし上限上がってるしメインの最新話で回すといいと思う
>>350 拡張枠なくね
というか950の枠を使いきるのは明らかにいらない石を溜め込んでるから整理した方がいい
>>351 スレ汚しの質問にお答え下さりありがとうございます
メインのラスト行ってきます
手持ち知らんけどステ上限からまだまだ余裕あるのに925行くのはどうかと思わなくもないな…限られたメンバーじゃ無いとグダりそう
>>353 そこはこいつが聞いてきてないわけだから考慮しなくていいんじゃないかな
ワグナスならラウンド1と2は熱で突けるし割と行けるんじゃね
「中華鍋でチャーハン作りたいのですがうまく行きません。コツなどありますか」
という質問に
「なんで中華鍋使うの?素人は普通のフライパンで作れよ。フライパンなら云々・・」
という答えを書く人はヤフー知恵袋などにもいますね
>>353の方は違うと思いますがそういう人は何がしたいんでしょう
以前手動で戦闘というプレイスタイルの中で
なるべく効率を求めるアドバイスを貰おうとしたら
手動じゃなくてオートでやれと死ぬほど怒られました
オート戦闘基準のゲームを手動でやってます!報酬のSS装備取るのが辛いです!効率上げる為には如何すれば良いですか!って
そりゃオートでやれって言われるだろ、おまえはもういい加減にしろ
Q.中華鍋でトーストが上手く焼けません
コツとかあるのでしょうか?
A.トースターつかえよ
>>356 お前はずっとそれ根に持ってんな
手動自体が非効率の極みなんだからどうしたらいいも何もアドバイスのしようがない
挙句に参考にします!で流した後やっぱり手動でやってると書いてたろ?人の話聞く気がない奴なんてそら邪険にされる
おまけにお前知識0の癖にそうやってちょくちょく首突っ込みにくるから益々嫌われるんだよ
手動戦闘で周回してドロップ集めるのは大多数の人は非現実的だからオート周回前提で、オートでクリアできるクエスト回せ(回した方がいい)ってアドバイスだと思うけどな
俺もVH925はオートだと安定してないから913の気絶周回で回してるけど
ごめん、面白いから触るわ
>>356 オートでやれ
手動で楽しんでるんだから煽らなくて良いだろ
てか手動に効率求めてオートでやれと言うのにスイコンの話題出すだけでキレるってw
簡単に対策できるのにやらない時点で運営容認してる様なもんなのにね
>>364 こいつ今まで何度もしつこくこの話でぐちゃぐちゃ言ってきてるから煽りもするよ
素人がいきなり中華鍋使いこなすのは難しいからまずは普通のフライパンをうまく使いこなしてからの方が良いよって誰が何度アドバイスしても
分かりました!フライパン使いこなすところからやってみます!って答えるだけで
また中華鍋使いこなせないんですけどって何度も聞きに来るのは何でなの?
あと誰も手動で戦闘していることを怒ったりしていない
アドバイスを全く聞かず同じ質問を繰り返す事を怒ってるだけ
マラドーナも中華鍋もどうでもいいです
ツール系の話は持ち込むなってテンプレでやってんだら無視だろ
山形ガイジは本スレが家だろ
ゲームの機能使わない縛りプレイしてて縛りプレイの周回辛いです…楽な方法教えて下さい!と聞かれても縛りプレイやめればとしか言えんわな
すみません
ワグナスの質問したものですが、お陰様でHP15ほどあがりました!
少しでもキラキラしてれば成長する可能性あるんですよね?
HP1500とかの人は一日中やってる感じなんでしょうか?
ツーラーはもう1600とかいってるとおもう。
うちのジョーがやっと1500超えたから、少なくとも1500は逝くよ
>>374 ツールの場合もあるけど、
2年間再戦ポチポチしてれば主力メンバーは1500くらいいくと思う
俺は一年ブランクあるけど主力は1350位はあるし
youtuberがほとんどHP1500近くて手動って言ってるのばかりだけど、そんなわけないだろって思うわ
自分は手動だけど他の人は寝てないのかな?って煽ってる奴もいるし
>>374 そのクエストの育成上限マイナス100HPになると蛍の光のキラキラが無くなる(キャラが発光しなくなっても能力値はそのクエの上限達してなければまだ上がる、HPも超低確率で上がらなくもない)
間違ってるかもだが挑んでるクエストから素ステマイナス10以上で超キラキラになったと思う(間違ってたらすまん)
キラキラ参考にしろって人居るけど先にHPが上限の期待値に達してる場合やHPが逆に期待値低いけど能力値はまだ上がるシチュもあるので便利ツールやYouTubeなんでもいいのでキチンと自分のキャラと照らし合わせて調べるのが良いよ
>>376 >>377 そういうスタメンなりがちメンバーが1500ならあり得るけどズラっと並んでるのは流石に怪しいと思う
>>376 1500までは長くやってりゃ不思議じゃないが、1600はマクロ前提でも変なプレイスタイルの奴しか行ってない。
上限以降のHPは24時間回しても回らん日が普通にあるレベルだし。
>>383 まず武器でいいと思う。使う聖石もある程度の確率で出てくると思うし。
主力の武器聖石が7〜8ぐらいまで上がったら、
あとはじっくりと主or副の全軽減を狙っていく感じかなぁ。
>>384 ありがとうございます。そうしてみます。
>>387 全状態異常耐性アップはある(レベル10で各10)
金の羽飾り+の底上げ向き
>>388 違います、能力の方はないんですか?レベル10で各能力10アップとかあるもんだと思ってましたが
>>389 もしかしたら見切れてるかもだが
戦闘力が36000辺りから上手く上がらないんですが、修行者の間でキラキラ光ってるキャラを地道に回してたら大丈夫なのかな?2周年の終わりに始めたから、SS武器全然ないんだけどゲーム自体は楽しいので、よろしければ教えて下さい。
陽属性の威力上げるために聖石の「陽」をLv.10にしたんですが、「威力」を上げるのと「斬」を上げるのとどう違うのでしょうか?
>>397 前者と後者の繋がりがちょっとわからないんだけど斬だと斬属性の攻撃にしか乗らない
威力は全部に乗るけど上昇率が低い
先手高速周回では上昇率が高いHP満タンが用いられることが多いけど、被ダメ0で倒せるほど育ってないなら(各武器)+つけておくのが安定
杖だけはちょっと癖あって
>>6参照
>>396 戦闘力基準で考えてもあんまり意味無い、クエスト毎に上がるステは決まっている、今はとりあえずメイン周回一択なので、回りやすくて能力も上がって武器も掘れる所で周回すると良いよ
>>396 ワイもそのあたりで一旦戦力が頭打ちになった。
陣形メダルとりにいってアニマ・シグモイド・虎穴あたり取得しつつ
武器の最大進化・強化やると、遠征先解放のメインまでたどり着けると思う。
遠征先解放できるとまた戦力ぐっとあがると思うよ。
頑張ってもジョーとか聖王とか今すぐ手に入らないから垢買ったんだよw
ありがとうございます。
2周年のガチャでジョーと聖王のスタイル2つ確保とアルベルト3種、正月と水着最終皇帝女まで揃うと言うロマサガ2と3好きにはたまらないので流石に辞める気はなく楽しんでるんですがメインのベリーハードが苦しくなったので相談させて頂いていました。
陣形メダルはあまり気にしていなかったのでそこら辺等揃えつつシステム理解に努めていきます。
必須かどうかはさておき便利キャラのジョーはともかく、聖王は最近始めた人が必要になる前に1度は復刻されそう。
>>403 いくら強いキャラ揃えても武器の強化や新調、各スタイルの弱点を意識した副防具等や防具の強化を怠ると苦戦すると思うのでその辺りも意識しながらプレイするといいと思うよ(防具はメインから新調するより今ならチャレンジの鉱山洞窟で事足りる事が多いかな?)
陣形メダルはイベントのクソ雑魚のガルダウイングをクリアしないとコンテンツが解放されなかったような気がする(間違ってたらスマン)
>>405 思い切り間違ってる
陣形メダルは悪鬼との戦いだね
ガルダウィングはリリース当時のイベントで、恒常だしなんかてこ入れあるかなーと思ってたらそんなことは全くなく
2年放置されてる悲しいイベントであるw
色々ありがとうございます!!
明日は休みなんで、今夜から頂いたアドバイス全部狂ったように実践してきます!
>>407 スマンやっぱり記憶違いだったか、クリアしたら消える系だったのかな
>>406 術ダメージ軽減ってだけなら精神4増えた所で……ってなるし
状態異常耐性で考えると14点、対して単一の耐性のみの聖石が26点なので後者の方が遙かに良いかな?って感じで
精神+耐性聖石は必要ない部類に思う
個人的にはこんな感じかなーと
・全耐性*5(金の羽根飾り用)
・腕力、知力、素早さ、器用+耐性聖石をアバウトに確保。周回用って事を考えると、耐性側は不問でもよさげ
・狂戦士、魅了、混乱耐性聖石を5個ずつ
・素早さダウン*4〜5
ガチャの復刻は、UDXがたまにある感じで他は無いのが現状、という理解で良いんでしょうか。
どこでそういう理解をしてきたのかはわからないけどUDXに限らず復刻あるものはあるしUDXでも復刻無いものはないのが現状
これ誤解を招く言い方だな
×UDXでも無いものはない
○UDXでも復刻されないものはされない
つるはし集めは修業ベリハ8 1手周回より速いとこありますか?
>>414 速さだけならそこで良いと思うよ
HP上げとかも加味するならメイン周回の方がお勧めだけども
>>412 あざっす。
正月にはじめたときに確か復刻UDXが開催されてた気がするので、それで勘違いしてたのかも。
まだ新参だけどオートだとアルベルトとジョーの強さが異常
ベリーハード913の敵精神っていくらなんだろうか
知力196のアルベルトで陣形50%+ブーケの知力バフ、ウィンディーネの精神デバフでほぼ100%なんだけど
ブーケ成長仕切ってるし外したいけど、外すとたまに最後のドラゴン仕留めきれなくてグダる
>>419 知力204にブーケバフのみでも一回だけドラゴンに外してたな
>>419 3Rのフォージウィルムなら多分191
ブーケだけだと95〜96%位でないかな
あ、アルベルトの知力素ステ119、装備裏聖石込み最終206(陣形込み265)の話ね
最終196ならブーケだけだと多分84〜86%位
襲来カウントダウンの画像、これロマ1のラスダンの背景か。
>>398 すみません、前後の繋がりは特にないのにまとめて書いちゃいました
質問失礼します
グウェイン欲しさに回して天井まであと10連で出ました
パウルスだけ出てない場合天井まで回した方がいいですか?
>>426 次のイベントまで様子見やな
次のデータインで判断よろ🤗し
>>426 追記やが
君が欲しかったのはグウェインであり、パウルスは欲しかったのかね?
パウルスは人権か?今後使うか?
石3000の価値はあるか?
まぁ無いやろな🙄
>>426 デバフキャラに困ってるなら追っていいけどプラ落ちするし微妙
欲しい方に傾いてるなら毎日有償100円ガチャでメダル貯めるかな
金獅子のかすみ青眼が一向に閃かないんですが何故でしょう
敵の直接攻撃を受けた時に閃くんだと思ってるんだけど違います?
>>430 その認識であってるはずだからもう少し粘ってみては?
もしかしたら被弾せず回避したら閃かないとかはあるかも知れない
アウナスとパウルスって強いでしょうか?
後10連で天井なので回して交換しようかなと悩んでいるのだ
>>432 手持ち次第だね
斬と炎がいないならアナウスは強いよ
パウルスはプラ落ちだから後でとれる
>>432 今回のアウナスは単体だとなんかコンセプトがよくわからなくて使いどころに困る印象があるけど、新規プレイヤーなら活躍すると思う
一応、単体でも斬弱点ボスの周回には採用出来るし、完全体なら周回にも耐える
斧だからSS武器の取り合いにもなりにくいのは嬉しいので、斬熱のメンツが足りないなら抑えておいて良いんじゃないかな
新パウルスはプラ落ちするし、そもそも(ピース召喚可能になった)夏猫でよくね?って印象かな
体力デバフは累積しないと効果が余り実感出来ないし、腕力デバフが刺さる所はラピストサブミ部隊(そして夏猫はこちらに入る)で良いしでぱっとしない
完全体評価で言うなら、旧プラパウルスにブロウヒール継承して使いどころに困る馬鹿馬鹿しい遊び(自己回復どら鳴らし+カウンター耐久)が出来るので欲しいw
もし天井交換するなら、復刻が後回しになるUDXアウナスの方を優先
パウルスは3月頭にプラチナガチャ入りする
詳しくありがとうございます
アウナス交換してきます!!
>>430 (^_^;)\(・_・) オイオイ
選んでいるステージ大丈夫なのか???
カウンターを閃かせるにはいっぱい直接攻撃で殴られる必用がある
となると推奨ステージは『イベント→討伐→秘密特訓・打→秘密特訓・打・激』のボス悪鬼でやれや(キリッ
ここでタイガース金獅子姫にして残り4人はステルス持ちにしたらボコボコに面白いほど殴られるぞ
あっと言う間にその技閃くジャマイカwwwwww
あれれ
×)タイガース金獅子姫
○)タイガー金獅子姫
Don't think. Feeeel!
考えるな、感汁wwwwwwwwwwwwwwwwww
ほれ
ブルースリー『Don't think. Feeeel!』
ダウンロード&関連動画>> 突が弱点の敵に挑もうとしたら、よく使って育てているのが聖王しかいませんでした
突が弱点の強敵のために育てた方がいいおすすめのキャラはいますか
武器も突のSSはこの間貰った槍しかありませんでした
おすすめの武器もあったら教えて欲しいです
>>438 我々エスパーじゃないんで
まず手持ちのスタイルを晒して
>>438 攻略サイトと突ランキング見るといい。アタッカー、サポート別にまとめてるとこもある
武器は最新ストーリー
>>439 失礼しました
よろしくお願いします
>>440 ありがとうございます
サイトもみて勉強します
最新はまだいけませんが行けたら狙ってみます
超高難度を除けば、難易度は高くない
好きなキャラ育ててニヤニヤする盆栽ゲー
>>439 >突が弱点の強敵
これグゥエインの話?そうなら、突キャラ使わない(聖王は歌ってるので……)って言い切ってしまえる悲しい現実が炸裂する
変に突キャラ編成するよりいつメンの聖歌隊でぶん殴った方が楽
常設だけあって数ヶ月後のステータスを前提とした強さになってるので後回しにした方が良いまである
その上で、その手持ちで育てるなら個人的にはようせい(ブラウニー)とジャミル位かなあ
一部局面の為にディアナ、そこそこ優遇枠なので次のスタイルに期待出来ないでもないコーデリアとモニカ辺りも気が向いたらどうぞ
ただ、育てて一線級で戦えるか?って聞かれると、(聖王以外)どれもこれもスタイル揃ってないのでかなり厳しい
>>444は
>>438だよ
439じゃないレス番間違ったw
>>440 槍ならせっかく水着パイセン持ってるしダブルブーブーもちのパイセンのいたずら二段にスイング継承して被せて突ボーラーとして使ったりダブルブーブーやいたずら二段で突アタッカーにするのも悪くないかな
小剣使いなら百花繚乱、スティングレイ使えるスタイル居たら育てておくと便利って感じか、正直周回なのかボスなのかよくわからんので何ともだが上にも書かれてるがグゥエイン戦のこう難度なら突アタッカー要らない
>>446 ごめんアンカーミスった、
>>441ね
あと一応基本斬アタッカーだけどメイン一章13-2-3のベリーハードでたまにドロップするSSアニー(テンションアップ4、弱点集中3持ち)の神速三段突き(斬突)は結構な火力出るらしいけど突アタッカー目的だと流石に厳しいかな?
色んなキャラの能力上げたくて回してると引率キャラが上がり続けてしまって裏道場等の難易度調整コンテンツが無限に遠ざかり続けるんだけど負のループから抜け出すのはどうしたらいいですか
>>449 そりゃもう引率キャラを変えるか、諦めて引率含めた裏道場用キャラを育成するしかないと思うよ
ただ、強者の証も入手経路増えたし、宝珠メダルもあるから
強化する分には裏4に拘る必要も無く、裏4回せるようになるまでは裏2や3で流してもあんまり問題は無いかなあ
ありがとうございます
引率無しだと偶に上がるレベルのステージしか回せないのですが(若しくは手動で数分掛けて上がったり上がらなかったり)初めはみんなそんなもんですか?
>>444 >>446 まさにグエインのことでした
しかも槍の聖王が歌っていて攻撃できないところもその通りでした
皆さん突は入れないで倒しているんですね
強すぎて1から苦戦しているのですがそれでやってみたいと思います
他の敵が出てきたときのために一応水着妖精も育ててみます
ありがとうございました
>>451 あっそれはまずい
ここの人たちはものすごく親切ですが
手動で戦ってる人を見ると人が変わったように怒り始めるので
それは秘密にしていた方がいいです
>>451 引率抜いて次点を倒せる場所で育成すればいいだけでしょ
釣りの人か?
ほら、急に怖い感じに・・・
普段はみなさんすごく親切なんですけどね
たぶんオートだと同じ技と行動の繰り返しで見る必要もなく
ステータスやアイテムのデータが積もるだけであまり面白くないので
手動で楽しんでる人に何らかの引け目を感じているのかな、と思います
しつこく手動で上手く周回出来ないって質問してくるキチガイだよそいつ
叩かれても何度も同じ質問してくる
接戦は誰でも手動でやるだろ
俺も無理矢理ステ上げやってた時は手動でやってたよ
だだの武器掘りやイベ周回なんかまで手動って言う感じだから叩かれるんよ
手動やることもあるんですね
勘違いで失礼なことを言ってごめんなさい
この話題を見かけると叩かれたトラウマでドキドキしてきていらないことを書き込んでしまします
失礼しました
>>456 お前個人が嫌われてるだけって事に気付いてないのお前だけだぞ
・頑なに全て手動でしかやらないのになんで自分が勝てないのかしつこく聞いてくる
・システム全く理解できてないのに関係ない話に首を突っ込んで引っ掻き回す
・勉強しますと毎回書く→次来た時の質問からして明らかに何もしてない
・この積み重ねで毎回回答者の怒りを買うがそうなると急に地蔵になって逃げる
・自分がヘイトを買ってるだけなのに回答者にずれた嫌味を言う
こんな奴が来て愛想よくできねえよ
俺も最初は擁護してたけどそんな怒るなよって感じだった奴らまで怒らせるってよっぽどだな
成る程ついこの前因縁つけてきた支離滅裂な人か、どうしようもないヤツだな
今日の質問だけなら去年末スタート組に見えるが実は違う臭いね、下手したら俺より古参の可能性すらありそう
>>449 そのまま上げ続けて難易度調整の上限を越えていけば引率の数キャラが突出してるとか関係無くなるよ
>>463 去年の夏前にはもう始めてると言ってたからそこそこ長くやってるはず
>>456 全力で楽しんでるのは解るんだけど、手動で遊ぶべき所と全力オートで流すべき所の判別を付ける気ないようだし
余計で見当違いの発言多過ぎるから、トラウマだと思ってるなら他の攻略サイトに行けば良いと思うのよ
手動だから叩かれたんじゃなくて
あまりにアホなこと言って人の言うこと聞いてないから叩かれてたんだが
手動の話をしたせいにするんじゃなくて
自分の頭の悪さが原因だと認めないと
いつまでたっても病気は治らんぞ
散々手動で戦闘してることを怒ってる訳じゃないって説明してもだんまりで
暫くして現れたと思うと手動で叩かれたって事になってるから
もう何を言っても無駄だと思う
>>451 俺も始めた頃はUHの序盤でステ上げする為に無理矢理手動で周回してたな
今の戦力と何処を周回したいかわかればアドバイス出来ることもあるかもだが
NGで見えないから今回は何を言ったのかは知らんが、相手してる奴らの方が迷惑だぞ。
ところでNoxでやってる人達って最新版でも動いてる?
他ゲーの為にアプデしたらロマサガだけ動かなくなって旧版と同居させる羽目になっちゃったわ。
エミュでやってる奴が迷惑とか言ってて草生える
運営からしたらエミュで文句言ってる奴こそ迷惑だろ
女帝のヒーラー運用とキャラ育成兼ねて最新話でひたすら回してるが頑なに光+大剣だけが落ちない。
SS光大剣はよ。
>>474 村長のように常設みたいだからないんじゃないかな?
>>473 質問はなんだよ
ちなみにサブヒーラーとしてなら月光は回復量多めだから割り切って光武器は持たせないって選択もあるぞ
なくても結構回復する
>>475 ありがとう。
それならゴルピで42にらしちゃっても構わないよね?
>>477 すぐに使うつもりならいいと思うけど近々さらに強い本体が実装される気がしないでもない
マスターレベルの為でもないのならとりあえず木人叩かせとくとか
>>478 なるほど。
全体攻撃3連発が嬉しくて育て始めたけどとりあえず落ち着いて考えてみます。
ゴルピはよく考えた方がいいけど、3ターン連続で撃てる打全体はレアだよ
手持ちが少ないなら腐らないはず
>>479 使う予定あるなら別にゴルピ入れていいんじゃない?
打全体連発できるのは限定が多いし悪くはないと思う
とりあえず38にだけして後は木人叩かせるとか
>>470 NG先が逆説的に正論を帯びてくる皮肉よ
そりゃエミュで最適化してたら殆どの質問なんか聞いてられないよな
こういう奴が過疎化させる癌なんだが本人はそれに気付いてないという悲しみ
>>482 俺は高度なギャグだと信じている
だってこんなんボケでやってないなら意味がわからないもの
>>476 ごめん、ただの愚痴でした。
せっかくだったらやっぱり火力と回復両立させてほしいなぁという願望。
質問スレに書くことじゃなかったです。
>>484 正直術特化じゃないどころか回復以外に術がないキャラなので死の剣あるなら光剣は両刀というより半端になりがちだと思う
ただそれはそれとして回復が上がるに越した事はないしどうせツルハシやらなんやらでメイン回るだろうから
周回ついでに集める位にしといたらいつの間にか落ちてるんじゃないかと
>>431,436
なるほどもうちょっと粘ってみますありです
エミュ自体を禁止してるゲームなんて珍しいなと思って規約読んでみたら別に禁止されてなくね?
そしてこの書き方だと厳密にはリセマラがアウトになりそうだな、流石にそれを理由に処分はしないだろうけどw
規約ではエミュは禁止されてない、ただ動作保証もないから動かなくても文句言うなってだけ
保証外環境だからこそここで質問したんだが、思ったよりエミュでやってる人少ないのかね。
エミュはそのままマクロの話に繋がるからな
普通に考えられるなら自重する話題
禁止行為の例
・チートまたはボットの利用
エミュの機能を使えばほぼこれに該当するからね
千葉ガイジのIP[110.135.102.8]を要注意人物としてテンプレ入りしてもいいんじゃねぇかと思うわ
出て来る度に無駄にスレ荒れるし荒らすし
>>493 そこまで言いだしたらiPhone禁止になるw
もうしないので許してください
ここをすごく頼りにしているので
これからも質問させてください
>>496 でもお前
>>456みたいな意味わからない見下してるってバレちゃったじゃん
>>496 トラウマ植え付けられたここじゃなくて他のサイトで質問しては?
装飾聖石なんですが、例えば腕力・狂戦士とかよく見るんですが狂戦士ってなんですか?ベルセルク?
そんな状態異常見一度もた事ないんで不思議だったので
お前らしつこいなー気に食わないなら勝手にNGブッ込めばいいじゃん
>>498 世界塔150階のシェラハで喰らわなかった?
あれで初っ端から回復役やデバフ役つぶされて印象に残ってる人多いと思うわ
確かに使ってくる敵は少ない
新しくきた常設のために突の組を考えていました。強いジャミルを取り忘れてることに気づきました。ジャミルなしでいまのところ聖王、フェルディナンド ダーク クローディア
新ゼノン どれも完全体です。これを抜いてこれにしたほうがいいよってのがありますか?
>>503 グゥエイン戦ならその中だと聖王以外使わないぞ
突アタッカーは青海老だ
攻略対象をはっきりとグゥエインと明言しない人は揃って優秀な突パなら楽勝って思うのはなんでだろう?
これまで高難度クエやって来たら高回避で更に火力が強力な相手にはバフやデバフがキモ(最近は杖、体術使いパーティー中心)って結論に普通は行きそうだが
>>505 チャレンジやロマンシングに至ってないから弱点ゴリ押しだけだと思ってパーティ組む前に話を聞きにくるんじゃないかと
こちらはロマンシングまでは攻略ではなく弱点適当に詰めて流すものと考えてるから話が噛み合わなくなる
グゥエインではなく突ボスという言い方なのもその認識だからだと思う
ボルテックス(スパイク)とヴォルテックス(ブレイカー)にニュアンスの違いはありますか?
503です。これでチャレンジ1をクリアでき
ませんでした。うちで一番育ってるのでこれでだめなら突を育成するしかないと思いました。聖王踊りとチョコボールでも負けました
青海老?興味があります
>>510 持ってるならアタッカーに二周年ヴァルドー入れてもいい
とりあえずシェラハや旧ビューネイ(居なさそうだが)持ってるなら素早さデバフ撃たしておけばいい、SS海の娘やシンドゥも素早さバフや水祭バフ等で活躍出来るよ
直撃食らって全滅するから負けてるはずなんだがなんでダメ出せるアタッカー増やせば勝てる理屈になるのか逆に聞いてみたい
チャレンジ1レベルなら大剣の逆風の太刀とかでもデバフ入ったり流し斬り、体術のサブミの腕力デバフでもただダメ入れるよりはマシかもしれない、ちなみに命中率が腕力依存の大剣等は攻撃が簡単に命中しないからもっと上に行ったら多分通用しないと思う
>>510 たまにこういう奴いるけどだいたいわかるとは言えキャラドットで判断させようとするなよ
パーティ編成画面でいいじゃねえか
あとは持ってるかどうか一々聞く手間があるからSS一覧も出した方が早い
興味がありますって書き方からしてヴァルドーも持ってないだろうし
正直なことを言うと、今回のグゥエインは常設Romancingの常で、数ヶ月後のステータスを前提とした強さになってるんで
勝てないと思ったら、今は素直に諦めろって言いたい
挙動の関係で、現時点の聖歌隊では結構な確率で半壊して立て直せず全滅する調整になってるからねこれ
普通にキャラ揃っててワラ…えんよ、宝の持ち腐れだよこれ
今育成は体術3倍、冷陰倍だから頑張って育てたらロマンシングも夢では無いと思う
>>516 現聖歌隊メンツ
1.5周年聖王
白薔薇(完全体)
2000万DLビューネイ
シェラハ
海の主の娘
2周年シン・ドゥ
夏猫
ハロ猫
2周年イーヴリン
1.5周年ウンディーネ
ジョー
2周年ヴァルドー
にんげんおんな
今グエに時間かけるぐらいならメイン周回してあれこれ掘った方がいいぞ
新道娘いなくてもいけたからみんな頑張れ
ロマンシングはインフレしたとはいえ適正メンツでHP1200〜1300はないとやっぱキツい
>>516ならギュスW帝を外しシェラハおんな完全対詩人入れたら普通に行けると思う
HPはもうちょいいるだろうけど
防具もなんか適当な気がする
グゥエイン相手だと術士や体術なら突耐性とついでに雷耐性上がるラバーソウルが捗るな
聖王だとげんじのこてとか斬耐性上げた方が良いし防具は全身鎧より素早さ上がる軽鎧のが良いんじゃないか?
子どもなのか、色々考えられないこのゲームに向いてない人なんだろうね
赤貝さんかな
13,000くらいにこの手持ちでこの知能だと赤貝かな〜って思われてもしゃーないよね
まあ絶望的に頭悪い人も世の中にはいるから何ともいえないけど…
チャレ3まではラピスト聖王詩+夏猫のデバフで2周年時点のステでもいけた
聖王夏猫ジャミクロ皇帝女で925なら皇帝女以外は成長オーラ大w
続きは春のフェスでまともな育成ボーナスアビ来てからだー
今って虚無期間じゃないのに なんかやる気おきないな 聖石期間っていつもそうなる
全体攻撃って、1人の相手に撃つのと複数に当てるのとじゃランク上がり率違うとかある?
オートだと状況的に1人の時に撃っちゃうんだけど、全然ランク上がらん
パワベルト引けたので王者の剣継承してランク上げしてるんですが
時々ヒールライト使っちゃって
ランク上げはデスベルトでやるもんですかね
>>526 技ランクって意外と上がる確率低いからね仕方ないね
>>528 陣形を見てアルベルト置いてる番号より若い番号にヒーラーを置くんだ
>>530 具体的に有難うございます!
早速やってみます!
聖石が上限の950個に達してプレゼントボックスに送られるようになったのですが
不要かなと思う聖石はどんな処分がありますか?
精神のと体力のは全売りで問題無いと思うよ
使い道なさ過ぎでしょ
心配なら5個ぐらい残すだけでいいと思う
全・素早さ低下・腕力知力器用素早さ
各耐性単体(暗闇とかはいらない)
この辺5個づつくらい残して後は全売りで
必要なのだけロックかけて全売却
他のステータスも耐性無視して3個ぐらいずつ有れば良いと思うよ
わざわざ付け替えた所で効果ほぼ無いだろうし
耐性欲しいなら毒耐性とかスタン耐性とか専用の付けるか全耐性付けた方良いし
メイン周回してて思ったけど、アイテムドロップって最大10枠でいいのかな
今だと
オーラムと追加オーラム、きれいな石、つるはし、ノーマル地図、襲来メダル、修行の証の7枠が固定で
9−1−3だとこれに緑の砂も固定されて、残りの2枠でS武器、金地図、金つるはし、魔石でとりあう
ヴェルニーソードがドロップした場合、残り1枠で金地図と金つるはしの同時ドロップはないということでいいのかな
金地図金つるはしの同時ドロップ狙うなら、S武器しか落ちない9−2−4の方がまだマシになるということでいいのかな?
まあ、今ノーマル地図9000枚で金地図と魔石の同時ドロップは1回あっただけで、金地図と金つるはしの同時ドロップはまだないから別に期待してないんだけどね
聖石の処分方法の回答ありがとう
装飾品聖石以外も処分したので
空きが700くらい出来ました。
手動の人の言ってることが事実にしか見えなくて
マジ笑える
少しはスルースキル磨けよ
>>540 その金ツルハシで掘ってくれば10枠が最大かどうかなんてするわかるぞ
メインだけ特別な処理をする理由があるかも合わせて考えるともっと理解が深まるかもな
まあドロップ最大10枠なんて制限はない
すみません、503です。防具にたいしてはSSのものつけりゃいいだろ!てな感じで優れた特定耐性を持つSやA,アクセも重視していませんでした。(+)のやつは1個だけ最強にしとけばいいだろう的な愚か者です。大事な基本に気づかせてくださってありがとうございました。
本当に素早さ低下なんてあるんか?いくら装飾品の聖石掘っても1つもでないだが、超レアなの?
今見たら素早さ低下7、全状態耐性5あるわ
襲来メダルのスタ剤が残り600/999になるくらい周回して出たつるはし使ってこんなもん
俺はスタン耐性と混乱耐性が中々出なかったな
全と素早さ低下は早いうちから揃った
>>549 500個掘って素早さ低下4つ
全は0…
全をくれー
>>555 行動前に陣形ボーナスある虎穴陣等や速すぎるキャラの速度を押さえて行動順を調整したい時に使うらしい
関係ないがちなみに自分も全耐性がぶっちぎりで出ない
スタ剤取り切った時点で素早さ低下も全耐性も個別耐性も全部5個以上集まってたな
>>557 なるほど。
それなら武器、防具や装飾もその他の攻撃用ステ優先で良いよね?
サガ1、2、3、ロマサガ1、2までしかやったことないおっさんですが、今から楽しめますかね?
スマホゲームはメビウスFFが好きでした〜
>>560 だいぶ人を選ぶからとりあえず試しにやってみて結論だしてみては?
ちなみにもうすぐデカいイベント始まるからリセマラとかはその時の方が良いと思う
あと反復作業というか終わりの無い同じ事を永遠と繰り返すのが好きじゃ無い人はやらない方が良いかもしれない
個人的には人(特に凝り性、一つの事にしか集中できない)には進めたく無いゲームですね
チラ裏だけどサガフロンティア未プレイみたいなので今度出るサガフロリマスターはやった方がいいかなぁ
ありがとうございます
大きいイベントというのはいつ頃からですか?
大きいのは年末かな
ちょっと大きいのは25日の夜からか
>>565 おそらく今週木曜日の21時以降かな?
でもイベントが重なって期間が間近のターム族との戦いでの交換報酬のSS杖、槍を取るのがしんどくなる可能性(次のイベント同時だと残り3日以内位)や今やってる聖石や地図集めのイベント(このイベントの次が大イベント)も捨てがたい
ロマサガ3は思い入れ無いみたいだからロックブーケ、ノエル、ワグナス好きなら待たずに今から初めても良いかもって言ったら人権ガチャ(予想)でリセマラでしょってツッコミ入りまくるかな…
今からやるならロックブーケとグゥエインは確保しておきたい所
>>549 ドロップ確率は常に一定だよ、どの耐性もね
己のヒキが悪いだけ
>>560 普通に楽しめる
一応ロマサガ3の続編ってなってるけど別に知らなくても全然オッケー
>>560 どうせならロマサガ3も並行してやってみてはどうでしょうか。
そのまま今度出るサガフロリマスターをやれば完璧です!
>>571 (゚Д゚)ハァ?
新参の雑魚なのか???
長くやると必ずどの耐性も均等割りだと分かるぞwwwwwwwwwwww
ちな、主防具と副防具は均等割り確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こんだけ軽減(全)を拾っている数学くんのデータなのでガセはねぇーよ
ほれ
( ´ー`)フゥー...
で、装飾品に関してはまだデータが少ないけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
これまでの経緯を踏まえた上で推定するとこれも均等割りだねん
但し、主防具や副防具の軽減(全)の確率は1/38のはず
装飾品の素早さ-10とか全耐性値の確率は1/91なのでどうしても主防具や副防具に比べると偏りがでかくなる
しかし装飾品も主防具や副防具の2倍やると必ず同じ結果になるぞ(キリッ
これが数学の『大数の法則』だからだよん
ほれ
( ´ー`)フゥー...
装飾品の素早さ低下-10とか1/91≒1/100になると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
500個拾っても素早さ-10無しとか普通にあり得る
( ´ー`)フゥー...
これでもまだ信じれないアホのうじ虫は(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
拾って売却した個数をφ(..)メモメモしておけや
数学くんは全てφ(..)メモメモしているよ
だからこうして断言出来るのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>571 武器、主防具、副防具の聖石が均等だったからだろう
主防具副防具は39種で、これでも軽減全ピンポイントで狙ったら辛いって言われてるのに
装飾品聖石って、全耐性、単体耐性10種、ステ+耐性の組み合わせで80種、素早さ低下の92種だぞ
出ないときはとことん出ない
( ´ー`)フゥー...
主防具や副防具の種類数は確か38種類だねん
このうち軽減(全)は1種類なので均等割りなら1/38
装飾品の種類数は91種類だよん
なので均等割りなら素早さ-10や全耐性値+10は1/91になる
( ´ー`)フゥー...
こう言うのを推定するのが数学では『中心値極限定理』なんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
政党の支持率とかTVの視聴率は全てこの中心値極限定理を使って出しているんだよ
TVの視聴率なんて日本の家全部調べられないだろ( ̄^ ̄)ドヤッ!
こう言うときには一定数のサンプルで日本の家全部の視聴率を推定するのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
装飾品の確率の推定もこれと全く同じだよん
( ´ー`)フゥー...
この先生の説明で『中心値極限定理』を学べ
ほれ
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> ( ´ー`)フゥー...
選挙の時の開票速報で『当確』とかあっという間に出るのもこの『中心値極限定理』があるからだよんwwwwwwwwwwww
少ないサンプル数で何処まで母集団を予測してよいかの学問だねん
そりゃ、投票者全員をサンプルにしたら100%正しい選挙速報が出来るけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
事実上こんなのムリポキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
となると出口調査で必要最低数の人の投票行動を知ることから全体を予測する必要がある
ちな、TVの視聴率のサンプル数は僅か900件キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これだけやれば日本全体の視聴率の推定がほぼ誤差数%で可能
最近では栃木県で非常事態宣言解除と同時にPCRモニタリングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
この実施数も600人
このサンプルを決めるのに使っている定理が『中心値極限定理』なんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ほれ
視聴率調査においては、調査地域の全世帯が母集団、調査対象の900世帯が標本集団ということになります。 関東地域には約180万世帯あるわけですから、180万世帯全てを調査対象にすれば正確な視聴率が算出できます。
栃木県で無症状者のPCR検査開始 新型コロナ 感染再拡大防止へ
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210222/k10012880211000.html >>571 >>572 母数が多いゲームって偏ったらすぐ「これおかしくねえか?」ってざわつくからつまり偏ってないんじゃないかと
( ´ー`)フゥー...
つまり『中心値極限定理』の概念を知っていると今回の数学くんが拾った装飾品の聖石からほぼ泥率を算定可能だと言うことがわかる
ん?
まだ分からないのか?
数学くんの均等割りの根拠はこの中心値極限定理に担保されてんだよ
ここまで教えて分からない奴は義務教育からやり直せwwwwwwwwwwww
あぁ、これが分かると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
お前らが顔真っ赤にして運営にアンケートでクレームカキコしても(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
『中心値極限定理』を使っているとするとアンケートで実際にサンプルとして目を通して貰えるのは最大300人分かな
これでも多いくらいだねん
数学くんの予測ではまあ100人分のアンケートくらいしか運営は目を通してないねん
こう言う抽出の仕方を『無作為抽出』と言う
( ´ー`)フゥー...
顔真っ赤にしてクレームカキコしたら読んで貰えていると信じているうじ虫が多過ぎキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
内閣支持率とかニュースでよくやっているけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
無作為電話抽出でいいとこ2000人やってこのつち1000人からの解答でのデータでしかない
これで日本全体の内閣支持率のおおよその推定が可能であると『中心値極限定理』が教えてくれているんだよ
( ´ー`)フゥー...
以上をまとめると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
素早さ低下-10が均等割りの根拠は(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
数学くんが拾った装飾品の聖石のサンプル数を中心値極限定理にかけているからだよん
これが立派な統計学的な根拠になる
ん?
まだ分からないのか?
ワクチンの治験のサンプル数もこの中心値極限定理で決めるんだよ
>>588 (^_^;)\(・_・) オイオイ
こんなにバカなうじ虫にも分かり易く教えてくれるのは数学くんくらいだぞwwwwwwwwwwww
お前ら少しは感謝汁wwwwwwwwwwww
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
このうじ虫のこのカキコにカチンとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
だってバカな癖に偉そうに『根拠』とか言って( ̄^ ̄)ドヤッ!しているから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
こう言うバカなうじ虫に赤っ恥をかかせるのが気持ち良いのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ほれ
571 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr37-YlQV [126.186.36.235]) sage 2021/02/23(火) 18:03:26.30 ID:UBcSqzfFr
>>568 どの耐性も一定という根拠は?
( ´ー`)フゥー...
理科系博士の学位持ちなら中心値極限定理とか基本中の基本キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これ知らないと博士の学位絶対に取れないならwwwwwwwwwwww
しかし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
世の中にはこれすら知らないうじ虫が非常に多いのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
( ´ー`)フゥー...
『数学くんの均等割りの根拠はこの中心値極限定理に担保されてんだよ』
かっけーwwwwwwwwwwwwwwwwww
これくらい言えるうじ虫になれwwwwwwwwwwww
いきなりレス飛びまくってるの草
誰にも見えてないのに何してるんだろう
( ´ー`)フゥー...
TVの視聴率は(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
この視聴率によってその番組のCMの値段が決まるんだよ(キリッ
視聴率の高い番組のCM料金は高い
そりゃあ、視聴率が高いほどいっぱいの人が見ているから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
広告効果が大きくなる
視聴率20%のドラマだと(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
視聴率の算出の仕方がサンプル数900だと誤差3%くらいになる
つまり視聴率20%だと本当の視聴率は20±3%と言うことになるんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
( ´ー`)フゥー...
広告収入が命の民法はこの視聴率で一挙にしてんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
これに対してNHKはCMにゃいから視聴率とかを気にしない番組制作が可能になる
しかしNHKと言えど一番の株主は日本政府なので内閣の影響があると言われているのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
最近ではこれかな
ほれ
NHKスペシャル「異例の放送中止」にチラつく官邸の影…局内の疑心暗鬼が止まらない
https://news.yahoo.co.jp/articles/c97d6ff7fdfbc3a7fcba788f1451eaf38468df51 あれれ
×)民法
○)民放
これくらい察しろ、いや感汁wwwwwwwwwwww
( ´ー`)フゥー...
大坂なおみの年収40億円とか言われているけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
テニスは競技人口が半端にゃいのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ゴルフも似たような感じだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
だから優勝賞金も半端にゃくなる
マイナーな競技ではこんなことはにゃい
例えば日本固有の将棋なんて(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
藤井聡太くんで年収4000万円キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これは競技人口が少ないとどうしても広告収入も少なくなるからなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
( ´ー`)フゥー...
数学くんは高校と大学ではバドミントンをやっていたのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
で、ラケットはYONEXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
大坂なおみのラケットもYONEXなのは好感が持てるわwwwwwwwwwwww
YONEXは新潟県のラケットメーカーで昔潰れそうだったけどラケットのヒンジの部分を新開発して急成長した会社なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
新潟県の米山にあるからYONEXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あっ、大学は関東医歯学のバドミントン部な
全学のバドミントン部ではありまてん(キリッ
( ´ー`)フゥー...
だって東京烏賊鹿大は医と歯しかねぇーしwwwwwwwwwwww
北陸自動車道には米山SAあるジャマイカwwwwwwwwwwww
ここにYONEXがある
ほれ
1967年に社名を株式会社ヨネヤマラケットに改称し、1974年にヨネックススポーツ株式会社に改称。 ... 「YONEX(ヨネックス)」の由来は、「米山(ヨネヤマ)」という名称が外国人にとって、発音しづらい音である事から、「ヨネヤマ」の「ヨネ(YONE)」に未来の可能性を表す「X(エックス)」を付けて作られた造語。
( ´ー`)フゥー...
YONEXも大坂なおみが使っているだけで相当の宣伝効果になっておる
まあ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
スポンサー料を払ってもお釣りがくるもうけになるわな
( ´ー`)フゥー...
テニスでYONEXは比較的マイナーなはず
バドミントンではYONEXはメジャーだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
あっ、これは数学くんがやっていた頃な
最近では中国メーカーの台頭が著しいねん
LI-NINGとか(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
雷属性の技があるのに雷属性の武器がないのは何でですか?
>>605 >>7を見ろ
技や術の属性と武器の属性は関係ない
>>605 (゚Д゚)ハァ?
その答えは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
雷属性の術は水属性扱いになっているからただよん
ん?
まだ分からないのか?
水属性には2種類あって1つは水属性でもう1つは雷属性みたいな
( ´ー`)フゥー...
ん?
まだ分からないのか?
これうんこ先生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ほれ
( ´ー`)フゥー...
水ハンマーは水術と打で左の術マークの所に『水滴マーク』
サンダーストロークは雷術で左の術マークの所に『水滴マーク』
ん?ん?
まだまだ分からないのか??
術のマークに『雷マーク』は存在してない
だから雷杖必要ない
仮に雷杖があってもサンダーストロークには『水滴マーク』があるから雷杖の雷術威力は『水滴マーク』のサンダーストロークには載らないことになる
( ´ー`)フゥー...
『水滴マーク』は術マークの右上にある『水色の水滴』の事だよん
で、ややこしいのは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
聖石では水術と雷術での区別が何故かあるんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
だからうんこ先生で水ハンマー(水属性水術)とサンダーストローク(水属性雷術)の両方を使うときには聖石は『杖+』とか『威力+』とかの最大10%にするしかない
聖石で『水+』の15%アップにするとサンダーストロークの雷術には適応されないから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
この反対もしかり
聖石で『雷+』の15%アップにすると(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
水ハンマーには適応されなくなる
>>612 (゚Д゚)ハァ?
ジョーで熱単体運用するならサイコソードで良いジャマイカwwwwwwwwwwww
ジョーの専用杖の2属性杖よりサイコソードは術威力+1だし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
要するにサイコソードのジョーにしたら水属性の術は使わなければ全く問題ないわ( ̄^ ̄)ドヤッ!
フランベは水術なのでサイコソードで使うと悲惨な火力になる
>>609 こいつがぐちゃぐちゃな文だから何言ってるかわからないだけでそんな難しくはない
>>615 クエストには武器の自動売却設定というものがあってだな
テンプレにないよな
この気持ち悪い顔文字使ってるやつな
※「山 下」と「山 形」と「新 規 茨 城」は徹底無視orNG推奨
chmate用NGWORD ((^|\n\s*\n).*+){5}
JaneStyle用NGWORD [イムガーのURL]/BNh3IrK.jpg
注:chmateは[投稿者のIDもNG]にチェック
設定例はイムガーの画像参照
URLは自分で補完してください(マルチポスト回避のため)正規表現へのチェック忘れずに
格闘装備キャラが沢山いて装備が足りなくなったので新しく拾ってこようと思ってるんですが
ドーラなら火プラスの格闘武器拾ってくれば強いですか?
関係ないのですね
ありがとうございました!
また拾ってきます
>>622 なぜ関係ないのか理解しとかないとまた間違うぞ
アポロンやかみとかシェラハは属性+だしな
知力上がれば良いから属性はなんでも良い
>>622 まあなんだ。ヘルプのダメージ関連も読もうぜって事で
これを読んで理解したら、そのキャラの武器に必要なOPも解るようになる
>>624 それだと属性武器が必要なように読めてしまう
でも初めてブーケ取った時は雷属性なのになんで水?って訳分からんかったわ
知力型体術は今の所シルクの手袋(知+)か知力型体術系のSS武器、従来の体術系のSS武器の何れかを装備する事になると思うけど
新規だと知力依存用の体術武器はシルクの手袋一つだけあるいは何も無い状態になるのかな?
知力大事だけど素早さ高いと先制や回避しやすいし、ただの体術武器は武器の初期ステの知力が0だしわざわざ何々属性+作るほどでも無い気がする
>>7の画像見て後は自分で考えさせりゃ良いんだよ
なんでもかんでも1から100まで説明してやろうとするから馬鹿が勘違いするんだ
まともな知能してれば
>>7みたら全部わかるし
そうじゃ無いならどれだけ丁寧に教えてやっても無駄だしまた同じようにトンチンカンなこと聞いてくる
>>628 シェラハは取ったけど哀の手袋取り損ねたってパターンの人以外はなんとかなってるんじゃないかな
>>629 ゲームやる人ならわかるだろうけど馴染みが無い人ならわからなかったりすると思うよ
そういう人ほど取り込まないと衰退するだけだよ
何よりここ「質問スレ」だからね
バフ技で技ランクを上げることで効果も上がるのは単体用のバフ技だけという認識で合ってますか?
>>633 概ねあってるけど正確とは言えない
・ランクアップで効果も上がる
”単体対象の”素ステバフ
・ランクアップで効果は変わらない
“全体対象の”素ステバフ
攻撃強化、防御強化などの○○強化
ガードアップ、モラルアップなどの○○アップ
大型アプデ初めてなんだけど、ロマサガは割と予定通りにメンテ終わる?
>>635 1.5周年からやってるけどメンテ延長とかは記憶にない
>>635 サービス開始から一度もメンテ終了遅れは無かったと記憶してる
生放送終わるまで開かないから
予定時刻に開かなかった事はあるよ
本日来たガチャ、ビューネイの方は回そうと思ってるのだけれど
もう一つの復刻ガチャ、各キャラの使用感(頻度)とか、保有している方どうでしょうか。
壁役としてのユリアンとヒールリンク・癒され矢のサラは持っておいて光る・・・?
>>639 1月の終わりに始めたけど復刻に魅力は感じないので3枚とも引かないです
トーマスはちょっと強そうだけど土属性と槍なので引かない
これからの復刻はどうなるかなあロマサガ3の主人公8人+聖王とかの合計9人で復刻とかかなあ
>>639 ユリアン:一周年から攻防一体継承出来るなら引いても良い。ただし今の壁環境はフォルネウスや旧正月金獅子姫の全体カウンターである事に注意
サラ:出番あんまり無し。現環境の高難易度向け突アタッカーは体術の紫エビである事に注意。後、器用依存は聖歌隊メンバーとしては使いにくいのも
トーマス:打弱点の周回ボスが出てきたら採用することはある。アビリティ石化クラックやペトラで石化をばらまけるので螺旋やメインの補助に使う人も
余裕があったら引いても良いけど、出番はかなりピンポイントになるよ?って感じかな
四麻貴族ガチャ天上まで回してフェルのみ
高難易度目指すならビューネイとフォルネウスどっちがいいですか?
ちなみにどっちも過去キャラおりゃん民
>>640 こういうのは個人の魅力とかじゃなくて持ってる人の使用感で説明するものでは
槍と土だから引かないも意味がわからないし
>>643 いや、ほんとその通りですね
>>639さんも申し訳ない
トーマスはペトラの方がないとなあ
クラックでアビ頼みの石化はちょっときつい
ペトラ持っててタリアないなら全体石化はおさえておいてもいい
ユリアンは持ってないからしらない
サラはなくていいはず、、
>>642 低コスト器用デバフは腐らないと思われるのでビューネイ
突攻撃は基本的に器用依存なので、育成が中途半端ならそこそこ各所で使える
もし世界塔が再開催されたら160Fでも使う
石尽きたんですけど今月は暫定であとどのくらい石配られるんでしょうか?
正直なこと言うと、このトーマス当時天井で取ったけど
育成除く周回で意図的に編成して出撃したの、正月制圧戦のびゃっこだけなんだよね……
2021ダメージの事は忘れて上げてください
>>647 アルバトロス……アルバトロスのことかー!
100F未満の所、確か91だか92F位?でも出てきてた記憶あるけど、あいつ出る所だけ難易度変におかしかったね
>>641 >>645 わかりやすくどうもです。
ユリアン1周年・ペトラトーマス未所持なので、
虎穴用にサラかなー、くらいですかねぇ。運試し程度にしておきます。
>>648 今月はもうほとんどないんじゃない
来月末まで含めて言うなら30000〜40000個位は最低でも配るだろうけど
>>642 器用さデバフ&術(命中しやすい)なのは
ヴァッサール以外今回の真ビューネイしかまだない、と思うので
どっちかだったらビューネイかな
>>651 ごめんなさい3月のつもりで質問してしまいました
1天井分くらいは貰えそうですね
お答えいただきありがとうございました
>>647 152って銃の痛さよりこっちの攻撃が当たらん方が辛かった印象
>>646,652
thx
ビューネイ交換してきました
ガチャ多すぎてどれ引いてどれ狙えばいいのかわからないんだけど
ピューネイ引いて限定二体確保したらUDXでグウェイン狙えばいいのかな
妥協ライン教えてクレメンス
>>654 術優遇の空気が出たのってたぶんあいつらが原因だわ
>>656 参考程度に早漏の1.5周年無課金ワイ
○ビューネイ編⇒天井で姉、付属でフォル
○グゥエイン編⇒130でグゥエイン、付属コンプ
○サラ編⇒60連でサラ
※旧姉あり、旧グゥエインあり
ちょっとこの1時間で使いすぎた感ある。
>>656 リセマラなら、ビューネイ(副産物でフォルネウス)、グゥエイン(副産物でアウナス)が最低ラインじゃないかな
余裕があれば、サガステ七英雄ガチャブーケ(いつか使うはず)、ワグナス(技マシンはよこーい)も引けたらそこそこ便利だとは思う
サガステノエルは難しいね。月影の技マシンとしてみるならプラ限ノエルも持ってる
本体はスタートダッシュミッションの配布ノエル
今なら月影が手に入りやすいと思うか、後から引けるから別にいいやと思うかで決まるw
ピューネイとグウェイン引けたら終わるわ!
さんくす!
2枚抜ききっついからピューネイとフォルネウス狙いにしますわ
石九万あるから天井2回回せるぜって思ってたら速攻45000消えたわ、、、
20連でフェルフォル来たまではよかったんだけどな
原作未プレイなんだけどフォルネウスってグラコスみたいなのも居たけど同一人物なのこれ?
>>664 本体は今回の少年でグラコスみたいなのは影
>>665 そうなんだ
七英雄も人間形態あったしそんなもんと思ってたらいいのかな
ロマサガ 3やってみようかな
>>664 原作の設定だと、四魔貴族は影と本体がいる
フォルネウスは緑髪の青年が本体、グラコスみたいな巨大魚の化け物が幻影
ビューネイは竜みたいなのが3匹ついてる女性型が本体、蛇やでかい顔ついたのが幻影
ゲートから自分自身は出られない魔貴族が、自分の理想とする怪物の姿の幻影を作り出したって設定
>>666 アビスと現世を繋ぐゲートが半開きで本体(今回のレイドで戦う姿)が通れないから理想の姿をした分身を現世に送る事にしてそれが影
あまり繋がりないとは言えやっぱり続きみたいなもんだからやると思い入れ違うし
(サガシリーズにしては比較的)とっつきやすい難易度だからリマスターやると面白いぞ
そして開始時もらった謎のジジイの正体を知って使わなくなると
>>669 術が斬だから迷ってると思うんだけどそこは関係ない
術のアイコンの右上みたら風マークあるでしょ?だから風杖
ついでに言うと現時点では装備交換所のアポディス一択
>>7とヘルプを見て慣れるしかない
>>671 ありがとうございます
嵐星ってやつならあるんですけど、アポディスの方がいいんですか
遠征でドロップするひび割れた土器の交換ってまだ?
ラインナップとかってどっか上がってる?
お知らせ見たけど多すぎてわからん…
>>676 もうできるから交換所に行こう
交換所も増えすぎて探すのちょっと面倒だけど
>>676 お知らせの巨星祭のNo.10を読め
遠征だ
>>677-678 ありがとう
お知らせ見つけれた
ダークで気絶目的の場合、武器ってハルモニアフルーレ属性+の知力+5が今のところ最大で合ってる?
アラケス6、たまに事故るけど制圧されるまではそこで2手周回してる
>>681 たまに事故るならHP高いし小マスを適当なボーラーで回した方が却ってよくねえか
あと使うの嫌かもしれないけどスティンガー周回は町長が適任だぞ
>>682 町長も使ってるよ
ボーラー周回だと育成1枠しか取れないから、ダークと町長、半育成目的のブーケ入れて2枠育成(ビューネイとフォルネウス)で回してる
>>683 試しに今スティンガーやってみて気が付いたんだけど精神云々じゃなくてここ蒼天女いたわ
気絶999だわ
>>687 三段まで🤔二段目人権、三段目そこそこって感じやろ🤔
>>687 3弾まで無くても別の限定ガチャが来るだけなのでそこ気にする意味無いのでは
>>682 町長が汚物みたいな扱いで笑った
そして引いた覚えがないのにいつの間にかスタイル入手していた謎が解けたわ
開始時に潜り込んで来ていたのか ネズミみたいな奴だな
装備メダルって3個だけ?
交換所には3個しかないけど他にある?
>>634 遅レスすいません
詳しく教えてくれてありがとう!
>>688-690 ありがとう!ビユーネイだけ引けたから温存します
刻印された壁面、もうすぐ150個貯まるわって思ってたけどよく見たら武器交換するには450個集めないといけないのか
これってレイドボス倒した後だと全ステージでドロップする?
SS風杖持ってなくてビューネイ持ちの場合は風杖一択でいいよね?
>>696 する。まあ土日重なるしレイドボス倒す前に450個集まるとは思うけど
嵐星持ってないなら交換所のアポディスでOK
ステータス上限はメイン925が1番高いで合ってますか?キラキラはよく見えないので
Sフォルネウスって、ロマサガ3発売イベントで取得できたらしいですが、今入手不可ですよね・・・?
>>702 エフェクトで勘違いしやすいけど、アレ最大4連撃
後、修正は入らないと思って良い
今回の新トーマスのアビって知力上げたら100%石化になるんですか?
>>705 単体なのか範囲なのか、周回なのか高難度なのか
斬なのか打なのか雷なのか、
どっちのスタイルで何を継承するかは、用途によってベターなのは変わると思います。
逆に言えばそういう選択肢が増えたことが完全体ってことなんじゃないですかね。
>>706 そう言う意味なんですね、ありがとうございます。
>>704 生トーマスの石化アビリティなら、きっちりと限界まで育成して、装備も適切にして、知力50%枠設置という前提で
敵精神228かつ耐性125までなら、発動さえすれば確定になるはず
耐性0なら余裕
今回の制圧戦の敵の精神は知らないけど、前回の気絶周回の敵が209位だったから、今回は精々216位でしょ多分。計算してないけどw
>>705 ダメージなら2周年グゥエインに割雷継承
使い勝手ならUDXをそのまま使うか、ボルテックススパイク継承
単体特化ならUDXにグライダースパイクか
1ターン火力追求するなら2周年にロアリングサンダーも良いかもしれない
って感じで考えて使い分ける
>>708 詳しいステータスまで含めた丁寧な解説をありがとうございます
気絶が効かないなら石にしてしまえばいいじゃない。と思ってトーマス狙うか考えてましたけど
気絶が効かないなら殴ればいいじゃない。になりそうなので特に引かなくても良さそうな気がしてきましたw
>>709 まあ中マスの単体なら、技ランク上げのために全力でぶん殴るのをお勧めはしておくし
石化に拘らなくても混乱やスタンでも問題ない事も多いよ
>>708 やはり様々なパターンがあるんですね、ありがとうございます。
グゥエインの武器は太極鉄扇の速+が現状強いですか?
>>712 ありがとうございます、SSは他で使ってるので取ってきます。
>>710 確かに、混乱スタンで足止め効果としては十分ですし、5ターン停止の石化は過剰すぎる訳ですね。
実質倒しているも同然な状態だからTUEEEEと思ってましたが、使う機会があまり無さそうですね
石化がいらんとな
来月にくるだろう候国大学テストに泣き濡れるぞ
やっぱいらんな
フォルネウスとフェルディナントを引くか引かないかアドバイスお願いしたいです
ビューネイは30連にて確保済みで、フォルネウス配布Sのみ、フェルディナントはプラチナSSのみ所持です
超高難度適性性能はそんなに求めていなく普段の周回やちょっとした強敵に対してトップクラスに強く役立つのであれば引きたいです。
突属性はクローディアやジャミルダークもおらずちょっと層が薄い感じなのとスターラッシュも強いらしいので憧れがあります!
初心者です。
フォルネウス引いたのですが武器は何を持たせればいいのでしょうか?
>>716 プラチナフェルデナント居て1,5周年フェルデナント居ないなら今回のフェルデナント狙いがいは以前のフェル二種持ち層に比べてあるし
フォルネウスは打突、冷突2ターンボーラー、開幕ファスト冷突SSS撃てるし自分も前の限定フォル居ないけど使用感は悪くない…が30連でビューネイ引けたのなら様子見がベストだとおもうよ
と
>717
フォルネウスは雑魚周回、ボス周回に使える
S持ってるならツイストスキュアとスピントランプルを状況に合わせて継承して運用
フェルディナントはこれまでのスタイルの要素を足して平均化した感じ
プラフェルディナントにスターラッシュ継承してボス周回に使うのが無難か
何にせよ手持ちが充実してないなら活躍してくれるのは間違いないけど
どちらも単純火力スタイルなので自身が引きたいと思うなら引け、としか言えない
>>717 まず、そのフォルネウスの技・術アイコンを確認
次に
>>7を確認
知力は低いので、Sが持ってる術のスコールを使う事は無い
真フォルだけだと2ターンボーラーで使いにくくね?1ターン目動かなかった場合2ターン目にファスト単体が出てしまう
幻影フォルからメイル継承しとけば2ターン目確実に全体撃てるけど
>>721 メイル有ればより使いやすいのは確かだけどさ、質問者が持ってないんだから仕方ない
制圧戦中マスなら2Rファスト単体を安定して叩き込めるって考えてもいい
必ずしも2ターンボーラーとして使わないといけないって訳ではないからね
率先して動かしたいならシグモイドだって有る訳だし
結局、考え方や運用場所次第かと
行動速度の乱数幅が広すぎるのがなあ
>>722 質問者は真フォル取るべきかって質問だったからさ、普段の周回で使いやすいかって
突薄いみたいだし取って良いと思うけど一応デメリットも知ってた方良いかなと
>>723 さすがに暴発リスクは見たらわかるからいいんじゃないかな
最近始めたものです、パーティー構成について質問です
現在スタメンの戦闘力60000くらいで今回の制圧戦のザコはオートで倒せるてんですが、
ボス戦になると削りきれずに歯が立ちません
ボス戦では全員火力ではなく回復や補助役、タンク役などをを入れるのが定石なんでしょうか?
>>725 回答者からみたら戦闘力なんざどうでもいい情報で回答するのに必要なのは手持ちのキャラだとおもうよ
>>725 雑魚殲滅用とボス周回用とで、採用するキャラ(スタイル)は大幅に変わるから
全体攻撃特化で育ててきてたら、ボスには火力が足りなくてじり貧ってのはありえる
がっつり育成しているプレイヤーなら、制圧戦であれば回復も補助もタンクも必要ないんだけど
そこまで育ってないなら、あなたが思うように、ボス戦においては回復役、デバフ役を入れるのがお勧めになるね
後は、きちんと弱点や特効を意識して編成すること
アラケスは弱点ないから戦いにくいかもしれないけど、フォルネウスは突弱点で悪魔・魚なので多少戦いやすいはず
手持ちが解らないから、言えるのはそれ位だね
>>726
手持ちのキャラです、昔少しやってたときのキャラと2月にまた初めて取得したキャラになります
>>703 そうなんですね、設定ミスで記載より多く攻撃してるんだと思ってました、ありがとうございました。
>>728 育成状況がかなり極端でなんともだが上の人が言った事を基本に編成するしかないんじゃない?
とりあえず陣形の虎穴陣取ってみるのもありかも、あとせっかくだから取ったフェルディナントとか育成した方が良いと思う、今回のフェルデナントは不屈持ちで場持ちがいいから突弱点のフォルネウスと相性はいいと思う、あと相手の特に痛い得意技に体する耐性盛るとかね
それ以前に防具(弱点耐性)にも気を配るのも当然重要だと思う
ボスでビューネイ出てきたら状態異常攻撃駆使してくると思われるので知力デバフ無いとしんどいかも
>>727 >>730 ありがとうございます
特定のキャラだけでなく相手に合わせて対応できるように色んなキャラを育成しないといけないんですね
参考になりました!
>>731 相手攻撃が弓、小剣なら今回のビューネイの器用さデバフで命中、威力を下げられる、剣技、棍棒技の命中も下げられる
体術技は素早さデバフで以下略、素早さに差がつくとあらゆる行動で有利になる
術技は知力デバフで命中、威力、状態異常が下がるよ
オート切って戦闘中に敵のシンボルを長押しするとどんな技使うのかとか確認出来るよ
あと試しにデバフ無しで脳筋編成で行って見たけどラピッドストリーム陣形でもそこそこ相手の攻撃避けてたから既存の編成でラピストで行けるか試すのもアリだと思う
>>731 制圧なんかのこちらの強さで変わるイベントは全持ちキャラの上位10人で決まるから極端に育てると下のキャラの育成ができなくなってしまう
フェルディナントやビューネイといった強いキャラを育て損なうから早めにやった方がいい
あとSS武器があんまないだろうから買えるならオーラムでSS斧を買ってアウナスもありかも
>>731 一応参考までにどうぞ
https://streamable.com/5ugexv 旧正月ブルーもってないから、似たような動きに出来るメイレンで代替
敵ランク的にはこちらが高いけど聖石の分でトントンって感じになる、かなあ……?
>>732 デバフが大事なんですね、調べて育ててみますね
ラピッドストリームでもガシガシくらってました(汗
>>733 SS武器は杖と槍と剣と弓しかないですね、アナウスも育ててみます
ネットで調べても聖王とかジョーとかアルベルトとかしか載ってないのでとても参考になりました
>>733 裏道場、制圧戦の判定は、スタイル補正裏込み8ステータスの合計が一番高い1キャラよ
>>734 ありがとうございます
回復がブルーしかいないんですけどロックブーケにも回復させるのやってみたいと思います!
>>736 あ、一人で判定なんだ
あやふやな時の知識のままだった
初心者はほとんどノエル基準になりそう
1bpあたりの覚醒済み技術威力一覧どこかにないでしょうか?
>>739 ない
>>5の便利ツールか密林見て自分で計算するとよろし
>>728 自分と手持ちがほとんど同じで驚愕(自分は1月終わりにスタートです)
グゥエインは引かれないのですか?
あとフェルディナントとビューネイフォルネウス本体はメチャクチャ強いですよおかげで制圧戦のフォルネウスは問題なく倒せてます
成長の上限が上がった気がする
ロックブーケの知力が134まで上がったんだけど
>>742 (正月とサガステ)ロックブーケの知力は134が上限
>>741 正直何が強いとかわからなくて、調べたら周年キャラが覇権みたいなこと書いてあるのでそれまでジェム溜めてたところもあります
これからガチャも追加されるみたいなんで様子見ですかね
今は制圧戦通常マスを周回できる戦力あるならガチャは様子見がいいよ
今引いておきたいビューネイとサガステブーケもあるし、来月8日辺りまでは様子見でいいね
よく見たら真フォルネウスもいるからフェルディナントと合わせて突も安定してんな
フェルに関しては他スタイル持ってない場合でも育成しておいた方が良かったりします?
初心者です
敵の攻撃で即死してしまうのですがどうしたらいいのでしょうか?
メイン四章のボスで詰んでます
>>748 どっちかって言うと他のスタイル持ってない方が価値が高いスタイルだと思う、結局スターラッシュが本体
あとスターラッシュ二回連続撃てるプラチナ産フェルもガチャチケットで出るかも知れんしね
>>750 あーなるほど。せっかく引いたので積極的に連れて行って育ててみますありがとうございます。
>>752 育成が足りないので育成しよう
今は何も考えずに制圧戦で育成して、ステータスの暴力でメインを走り抜けるってのがお勧め
>>753 制圧戦ていうのやってみます!
あとヒューズが一人だけ火力ぶっ飛んでるんですがそういうキャラなんですか?
ビューネイとかより断トツで強いのですが
>>754 ヒューズも強いけどスタートダッシュミッションで配布されるノエルも強いですよ!おすすめです
>>755 スタダミッションはソフィアになってました!
>>756 この頃の配布は(赤カブ除いて)強いから頼れるよ
ビューネイ含む術キャラは、対応した武器(所謂属性武器と言われる。
>>7)を取るまではまともにダメージ出ないと思って良い
スタートダッシュミッションは、螺旋ソフィアの分が終わったらノエルに変わる
両方とも活躍する場所はあるので育成お勧め
>>756 もう言及されてる方が居られますがソフィア→ノエルと配られるんですがどちらもマジ強でおすすめです
もう引いておられるかもですが今開催されててもうすぐ終了する七英雄帰還ガチャで引ける限定ノエルでさらに強力になるのでジュエルに余裕があれば引いておくのをオススメします
まあプラチナガチャから引けるノエルでもいいのですが確率的にかなり引けないので
あとSS武器である神槍ロンギヌスと魅惑の花樹(ターム族との戦いイベントで交換)はマジで入手しておいたほうがいいです。もう入手してるかもですが
配布ノエルは難易度ベリハとかの謳い文句なんで
初心者には条件達成は簡単じゃないよ
序盤はSS確定チケが割りと貰えた記憶あるんで
それで出たの適当にPTに突っ込んで
鍛えながら進めるしかないかと
>>759 リセマラでその時のガチャのキャラをそれなりに引っ張り出してたらそいつらが大抵強いから今は全員術戦士とかじゃなきゃそのまま行けるんじゃないかな
初心者がガゼルやラムリザードに突き殺されて詰まるのは昔程ではなくなってきてると思う
>>761 お知らせの死の指輪が描いてあるイベント期間を読むんだ
ドーラとかグエインとかシェラハって何が上がる武器を装備させたらいいんですか?
普通の体術キャラは素早さが上がる武器でいいんですよね?
でもシェラハの時にもらえた武器って(知)で知力が上がる武器だったじゃないですか
この編がよくわからなくてお願いします
>>763 攻撃の詳細見てみれ
シェラハは全攻撃に「※体術技特殊タイプ(知)」って書いてあるだろ?
これは通常腕力と素早さでダメージ計算される体術だが、特別に知力でダメージ計算しますよって事
だからシェラハは知力を上げろってなるしシェラハ用武器も知力補正がある
ドーラやグウェインは特殊タイプの技を持っていないので通常通り素早さでいい
シェラハみたいに「特殊な計算がする明記がある」ならそのステータス
Sレオニードみたいに「術に分類される攻撃手段がある」ならその術威力補正
特にそれらが無いなら素早さ補正つけときゃ問題無い
>>766 バイメイニャンかシンドゥをビューネイと同時に運用する事があるならば
俺はなかった
>>764さんすみません!よく調べてませんでした・・・
>>765さんご丁寧にありがとうございます!理解しました!
あの結構前から思ってた事なんですが
ロマサガRSやってる人って気軽に質問したり何か言っても
態度が悪いというか冷たい人が多くないですか?
けっして
>>764さんの事を悪く言ってるわけじゃないし
>>765さんみたいに優しい人が居る事もわかってます
例えばユーチューブの動画のコメとか見てても思ったんです
他のソシャゲに比べて年齢層が高く優しい大人な人ばかり
というイメージだったのですが勘違いですかね?
何かここで質問する前も怖くて勇気がいりましたよ!
すみません書き忘れましたが
>>763です
ERROR: 余所でやってください。
と出て書き込めなかったのでスマホから書き込みました
そして長文も失礼しましたm(_ _)m
>>768 単に暴言吐いてるだけの奴は普通に無視すればいいし皆そうしてる
それはそれとして質問者と回答者は対等な立場なので優しい大人というものはイメージの押しつけでしかない
お前にそのつもりがなくても初心者だから優しくしろとデカい態度を取る奴が来ただけにしか見えないからそういう空気を醸し出してる奴には当然皆冷たくなる
敬語使えばチクチク言ってもOKみたいなのは丁寧なのではなく慇懃無礼と言う
制圧の四魔貴族バトル1アレンジってコンサートホールはまだ未実装なのかな
>>768 >>7見ろ
これしか書けない不親切な輩もいるから気をつけてね
このゲームやり始めると武器や技の質問が出るのは普通だと思うよ
>>775 ただ、今はゲーム内ヘルプにある程度きちんと書かれるようになったし
テンプレもなんだかんだで充実してるから、読まずに質問するってのも正直どうかなー?とは思うけどね
まあ、ユーザー内用語で一番問題なのは「属性武器」だとは思うけども
これで術種別と属性とを混同しちゃって混乱する初心者が非常に多いし
「ホーム」>「編成」>「スタイル一覧」を開いたときの、ソートやフィルターを設定していない場合のキャラの並び順ってどういうルールなんでしょうか?
戦闘力順かと思ってたんですが微妙に違うような
自分のだとこんな感じで、ブルーとミルザが数字だと逆なので法則があったらお願いします
>>780 ソートがレアリティのときだよね
自分のだと今はHP順に並んでるように見える
>>781 HP順にしてみたらその通りでした!
ありがとうございましたーすっきりしました
>>779 レアリティソートなら、レアリティ→HP→そのキャラのスタイルを実装順に表示
かな多分
サガステブーケノエルのように、一部前後してるキャラが居るんだけど
これもしかして実装予定で番号振られたけど後回しにされたパターンなのかね
このゲーム少し前に始めてからだいぶはまってしまいました、本当楽しいですね
質問なのですが
このゲームは自宅ではタブレットでプレイして出先はスマホという感じでデータの連携は出来るのでしょうか?
可能なら自宅では大画面でプレイしたいのですが
>>784 想像通りのことが完璧に出来ると思って大丈夫よ
グエィンの術威力をアップさせる武器は、何が良いのでしょうか?
>>784 同時に操作しなければ、望みのことが可能
ただ、出先はAndroidスマホ、家はiPadとかになると、課金石を管理している会社が違うので
課金石は課金した端末(Androidで課金したらAndroid端末)でしか使えないから注意
>>786 グゥエインは術を持ってない
あれは体術技なので何も考えずに素早さ上がる物を付ける
>>7とヘルプ読んできちんと理解しておくと後々困らない
>>785 >>787 ぬおー!ありがとうございます!
ロマサガが生活の一部になりそうです
スマホもタブもAndroidですが買い替えの時は気を付けます!
>>783 783さんもありがとうございます
開いたときの並び順変えたかったのでHP見ながら頑張ってみます
まぁ聞くのも答えるのも自由なんだけど、20くらい前のレスさえも一切目を通さへんのやなって普通に疑問やわ
>>791 高々気晴らしのためのゲームで努力や手間かけたくないからだろうな
今制圧戦で3とか4ずつ能力アップしてますけど、もしかして能力成長アップ剤使うとそれ×3倍になるんですか?
>>795 「全てのクエストで成長3倍」になるアビリティが増えるって話であって
期間限定アビリティに更に倍率がかかる訳ではないって生放送で言ってたような
低コスト技を連打するのと、通常→中コスト技を使うのではトータルダメージはどちらの方が大きくなりますか?
>>798 技によるけど中コスト技がよほど弱く無いかぎりは通常>中コスト技
>>798 技によるけど、あなたの言う低コスト技(BP2-3や3-4)の威力がCなら、Cループの方が6Aループより強い
DとかEなら、6Aループの方がちょっと強くなるんじゃなかったかな確か
詳しい数字が知りたいなら
>>5の便利ツールでどうぞ
明日になったらパウルスとゼノンてプラチナ落ちする?
そうなったら今プラチナにいるメンツの誰かがラインナップから消えるのかな
夜叉連閃持ちのグレイが欲しい場合、今のうちに引いといた方が確率は高いor明日以降は消える可能性ある?
>>801 落ちる
消えない
確率は高いし、消える可能性は今の所皆無。ただ、正直ここまで来たら2人増えようがほとんど変わらないってのが本音。まあ確率表記見たら解るよ……
ついにプラSS100体か
これにゼノンとパウルスが追加されたら102体と
上限100にして古いのは螺旋送りにしてほしいな
>>802 ありがとう
ラインナップから消えないなら明日になってから引くようにします
知系の体術には哀の手袋、シルク、魔鳥のどれが1番ダメ出るようになるんですか?
攻撃>知の順で見ていけばいいんですか?
装備品メダルは今のところ手にいれれるのは三枚だけ?
>>808 質問に毎度クソみたいなレスばっかつけてるけど、お前質問者バカにしたいだけだろ
>>806 爪と哀は知力と攻撃力が同じだからで残りのステータスの違いは微妙な差なので好き好きかな
シルクの手袋についてはSS武器は元々S武器より一段階多く強化できるのに改石と輝石で更にニ段階強化できるので
輝石使わない段階でもシルクの手袋はSSの完全下位互換になってしまっている
ビューネイの武器聖石ってHP満タン以外で何がおすすめですか?
風+みたいなのないですが
@
レイドボス(四魔貴族の真の姿)倒したら、どうなるんですか?またリセットされて最初から〜?
A
肉の消化が大変な気がするのですが、皆さんどう消化されてるんですか?
>>815 他の制圧マスと変わらん
HP削るか進行度上げるかってだけで、倒したら制圧済みになってマスは残る。戦えなくなるって事は特に無い
オート70万/5ターン全滅か、30万全滅編成組んでのんびり回すのが常だけど
今回報酬まずいので倒したらそれまでにする人はそこそこ居そう
>>816 なるほど!有難うございます!
ということは時期に全て制圧済となりますよね。
となると、刻印された壁面が入手出来なくなるということでしょうか?
>>817 お願い!イベント詳細とかお知らせとかちゃんと読んで!
>>814 ありがとうございます。見落としてました
プラ落ちは未所持が3体くらいになってから引きたいわ。早くグレイ欲しいけど
>>821 2手周回は制圧戦の進捗があからさまに遅くなるからか、今回は無かった模様
とはいえ、中マスで育成するのであれば、気絶が通る敵がある程度出るのも確かなので
気絶入れられるキャラを編成しつつ他のキャラの技ランク上げに使うってのがお勧めかな
自己解決
過去ログ漁ったらひび割れた土器の交換所は3月4日からのようだ
>>825 適当すぎたな
具体的にNo10の遠征場所追加まで書くべきだったか
>>796 >>797 ありがとうございますm(_ _)m
レイドボスでドロップする壁面ってダメージによって数増えたりしますか?
ずっとオートで60〜70万くらいだとほとんど変動無し、たまに2.3個なんですが
ドロップ数とステアップ率にダメージ関係無いなら1人育成入れた方がいいのかなとも思ってますがどうなんでしょうか
>>830 数レス上くらい見ろ
お知らせ読めない奴のために画像もあげたぞ
アサシンリングの知が欲しくて150個近く集めたんだけど1つもありませんでした
単純に運が悪いだけでドロップはしますよね?
>>834 ドロップ体術武器に知や知+は無いから落ちない
火とかの術威力付き武器に知力がついてる、+だと更に+1
そうなんですか!最近始めてシェリル用の武器探してたんですが、それなら普通に速付きで良いんですかね?
>>836 火力は少し下がるけどデバフ入るなら知力に拘らなくて良いと個人的には思ってる、素早さ上がるメリットも大きいしね
>>836 >>835は知+は存在しないが、知力上げたいなら火水などの属性+を使うんだよっていう説明だよ
>>836 それならってのはちょっと違うような
属性武器が杖で言うところの知にあたるってだけだから術を使わないが知力を参照するシェリルの場合属性はなんでもいいから属性武器が合ってるという事
その上で誤差だしもう厳選済の速+を使うって意味ならそれでも問題ない
そもそも厳選するなら次の鉄扇か鉄球でいいしな
>>839 闇関係ない
闇を使うのは闇術を使うからでシェリルは技アイコンの右上に術マークついてないだろ?
知力を参照するというだけで属性は関係ないから土でもなんでもいい
技が全部体術なので属性は特に気にせず知力が上がる属性付き武器ならなんでも良い
そしてその微量な知力を取るくらいなら素早さ上げちゃった方が良いのでは?という人もいる
>>841 すいません、途中送信しちゃったのにこちらの意図を全て汲んでくれて返信いただいてありがとうございます
少し理解が進みました、ありがとうございます!
カウンター技で質問ですが、シェラハと違ってビューネイ等の普段使える技(エアボルト)の術ランクを上げておくと、カウンター発動時の威力も上がりますか?
また、同じようにかみの追撃も術ランクを上げておけば、追撃時の威力も上がるのか教えて欲しいです。
>>844 カウンターを発動させるアビなり技なりの説明に載ってるからよく読むべし
>>844 アビリティの説明にRank1で発動と書いてある通り、技ランク鍛えてもカウンターの威力は上がらない
基本的にアビリティのカウンターは技ランク関係なし
技にカウンターがついてる場合は技ランク関係する
>>843 7のテンプレートに載ってるけど技アイコンで判別するので赤で囲ってるのは関係無くて青で囲っているのが武器選びで重要、このレオニードなら稲妻キックだけ技で他は術になってる
ちなみにレオのみ体術使いで術持ちだが使わないので知力を上げたいだけなら属性付き(出来れば+付き)ならなんでもいいよ、だが速+が沢山あるならそっちで困る事(デバフが入らない、確殺ラインに届かない)は多分無い
話題になってるんで便乗して
シェラハとかの魔力格闘は素早さと魔力だと
魔力上げる方が良いってコトですか?
魔力格闘でも素早さがダメ算出に影響してるんですよね?
>>848 補足で
ヘルプにきちんと書いてあるから読んでおくのオススメ
あ、魔力じゃなく知力か失礼
知力格闘は通常格闘が力+素早さで算出するダメを
知力のみに依存で算出するってコトですか?
知力+素早さだと思ってた…
>>848 ダメージに素早さは影響しないが行動速度、回避、命中には影響するので恩恵はちゃんとある、知力は知力依存攻撃のダメージ、状態異常、デバフの成功率に影響する
メニューのヘルプの技、術ダメージの能力値影響を見ればわかる
>>850 見たはずなのに記憶してない低級脳でした
ありがとー
>>845 >>846 ありがとうございます。
「Rank1で発動」をスキルを覚えた時点ではと勝手に勘違いしてました。未だに各パラメーターのスタイル毎の上昇率もよく分からずやってまして…
勉強になりました。
ぶっちゃけ自分もこのゲーム始めたての時は動画みたり攻略サイトみてもいまいちピンと来なかったからしかたないと思う、俺がバカなのもあるが最初から人から言われた事とか攻略情報とか即吸収してサクサク進めれる人は凄いと思うわ、あとRSはどのタイミング(虚無とか言われてる時期)で始めても期限付きイベントや周回に追われ続ける(特に序盤はやる事覚える事だらけ)印象あるからテンプレやゲーム内の説明とか見る余裕無いのかもね
>>855 その辺はテンプレの
>>5 便利ツールの豆知識
ロマサガRS 攻略・周回メモの小ネタ・必須知識
辺りを読んでおくのをお勧めしておきたい
というか、5のサイトはお気に入りに入れておくべしw
>>856 RSは、(サガらしく)仕様がブラックボックスだったり、シリーズ知らないと解らないことあったりと色々混ざってるからね
そこにスマホゲーの論理と、ユーザー内で使われてる用語もくっついてるから混乱しやすいのは仕方ない
ロマサガ2 は技術点やらイベントポイントやら発売後20年以上経過してからうっすら理解できたわ
主におやつ動画で
>>829 レイドバトルにおける壁面のドロップ数は単純にランダムで、ダメージでの変動はない
ダメージで変動があるのは報酬枠で、30万ダメージが下限
それ以降70万まで増加していくので、1戦70万ダメージ与えてる編成ならそれはそれで問題ないかな
周回時間を考えると、5〜6ターン70万全滅ってのが一番お勧めではあるけど
報酬枠が下限で良いなら育成枠入れつつ30万ダメージ入れてあっさり全滅ってのも有り
>>856 >>857 ありがとうございます。
>>5のサイト拝見したら、よく見る攻略サイト以上に検証されているのですね。
今後はこちらのサイトを参考にします。
ありがとうございました。
>>860 どこでも
ボーラー並べて小マスか単体並べて中大マスか
今回は即死楽園無し
楽園あったとして、気絶付与キャラ新規は取れないんだっけ?
アルベルトは陣形バフデバフ持っても確定まで届かない?
それなら格差が広がるばかりだから仕方ない気もするけど
>>860 今回の制圧戦は、これ!という場所はない
小マス、中マスは上限-1、大マス(幻影)、レイド(真)が上限で、メイン2章9話と比べてステータス上限も更新されていないので
育成枠取った上であなたの手持ちで回しやすい所を回すって形になるね
ありがとうございます。
そうなんですね!回ってきます!
>>863 ディアナアルベルトの姉弟がプラチナから出る
今回の精霊系の精神は221かなたぶん
何か初日より気絶耐性持ちのアカウント率上がってないか
5回連続で来たりしたぞ
しかもめっちゃ硬いから全然周回できん
ボーラー連れて小マス周回した方が効率的かな
エンカウントでは?アウナスとかも1〜2ターンで倒せるし小マスよりは効率良いと思うよ
>>867 二手やらせる気ないのを時限式で強める意味ないし即死無効が混ざってると知ってるか知らないかの気持ちの差だけだと思う
螺旋ガチャのジャミルも気絶スキル持ってたよなあ
育ててないから成功率どんなものか分からないが
>>870 単体での話であれば、ディアナ>螺旋ジャミル>アルベルトくらいに思えばok
完全体評価なら、ジャミル>ディアナ>アルベルト
螺旋をリアルラックで引かなきゃ技がないけど結局本体はUDXじゃないと物足りないという
ただ初心者ほど小マス回すべきだと思うんだがなあ
気絶要員の気絶技以外技ランクが全く育ってないのって中々にきつい気がする
>>874 未討伐エリアの戦利品アイテムか、まもなく全討伐後なるとは思うけど、制圧戦全エリアバトルでゲットできるアイテム集めて交換。
ガチャ中にエラーが出て何引いたかわからなくなってしまったんですが、
このゲームってガチャ履歴って見ること出来ましたっけ?
>>876 ガチャの履歴は無いので、アイテムのピースの数とか新キャラならばスタイルレベルが1なのでソートして調べるくらいしか思いつかないかなぁ
どっちを育てるというのが分からない
とりあえず狂乱撃持ってるスタイルに力+の槍もたせとけばいいよ
バーバラの知力だと闇術は弱い
腕力マシマシして開幕、継承独妙点ケツ+ぶっぱしていけ💪😎
イデアドリームも2属性で有能やし🤗
フラメンコの方は知力がそう低いわけでもないけど火力アビないしあっちは影縛り用だな
結局ルージュでいいんだけども
そーえば最近とちぼりのザーメンセルマ放置されてるよな(´・ω・`)
>>887 本スレとまつがえたわ(´・ω・`)すまん
制圧で体術パ鍛えたいんだけど、打弱点が多いマス分かる人もいます?
ビューネイ編のフェスのピックアップ3体を出してのスタートで今日から始めました
最初はノーマルのメインストーリーをどんどん進めて全部クリアするのが優先ですか?
それともメインストーリーは途中でやめて
イベント周回とかを優先した方がいいとかってありますか?
>>891 とりあえず石が45000(1天井分)貯めるまではメインやってその後は制圧でSSシリーズを取るのがいいとおもうお(´・ω・`)SS武器、防具はなかなか復刻せんからね。
イベントのSS装備(今なら復刻装備も取れる)を優先したいけど
新規さんで装備もスキル等も鍛えてないと勝てないだろし
取りあえずメインがんがん進めて遠隔エリア解放が目標かなぁ
>>890 打全体で回りたかったんだが無理か
ありがとう
>>891 とりあえずメインをガンガン進めて制覇する遠征先解放でチケットぶっぱして育成する
木人と鉄人を解放しておく
制圧戦いけそうになったら制圧戦終わるまでにSS武器回収
SS武器の復刻は次いつかわからんし、逃すとドロップS武器で頑張らんといけなくなるからきついで😎
>>891 イベントは交換アイテムが貴重な物が多いのでこちらが優先
ただ、メインは早めに進めておきたい。これは、キャラを簡単にある程度まで育成出来る遠征が出来るようになるから
・急いでる
1章1話ノーマルをクリアして、最初の遠征を解放する
チケット使ってHP180位になるまで遠征する
BやAランクで良いので武器と防具を強化して装備させる
ホーム画面にある制圧戦に行き、全体攻撃出来る(単体強技もあると尚良し)キャラを詰め込んで無心に小マスを周回する
戦力32000位まで軽く上げたら、メインに戻ってVH1章10章まで走り抜けつつ、Sランク装備を軽く揃える
制圧戦に戻り、小マスを周回する
余裕が出来たら1キャラだけ交代して他のキャラも育成したり、メインをまた進めてもいい
・急がない
のんびりメインを進めて、遠征可能な場所を増やしていく
並行してイベントや制圧戦も消化して、SS装備を確保しておく
素ステ上限-2からのくるりん率ってどんなもんですか?
-1からだとヤバイくらい低いってのはよく見るけども。
>>898 最悪300周位したらくるりんする程度だからへーきへーき(震
って言えるくらい
一応、1%よりは高い数字
-1は冗談抜きで上がらないから(0.25%よりは高い)、他のキャラ育成することをお勧めされるくらい
1週間くらいで上がるとか言う人いるけど、それ豪運持ちから四六時中周回してる人の話だからほら……
>>899 ありがとう。
パワベルトが知力120なんで、幻影殴りまくります。
嵐星持ってなくて、ビューネイ2体持ち(真とアースライザー持ち)なんだけど、アポディスを2段回進化って勿体ないかな?
嵐星の方が上位互換なのはわかってるけど真ビューネに少しでもいい武器持たせたいという気持ちもある
>>901 アースライザー持ちって事は嵐星取り逃がしてるわけか
そうなると勿体なく感じるだろうけどビューネイは使い所多いからアポディス知+は十分効果を発揮すると思うよ
>>902 そうなんだ
当時ほとんどやってなかったからガチャだけ回してたんだと思う
ありがとう、心置きなく強化してくるよ
>>901 特に勿体ないとは思わないけどね
実際今は嵐星が手に入らない訳だし、交換所もどういうタイミングで更新されるか全く解らないしさ
一応、火力よりデバフ役と割り切って、1段階で止めておくのも一応あり
防具より武器の方がいいって聞きますがクイックシルバーが欲しいです
カドゥケウスと迷っていますが持たせる人がプラチナブルーしかいない場合とりあえず保留にしておいた方がいいですか?
俺だったら保留するけど
今後も追加するものをもったいない症候群で無駄にするくらいなら
今を大事にしてクイックシルバー交換しても良いと思うな
効果は微妙でも自己満足になる
今交換しても微妙、今後も交換するタイミングがある杖は君にとって微妙かな
なるほど…
とりあえずは保留にしますが今欲しいならいっちゃうのもアリですかね
回答ありがとうございます!
SSのにんげんおんながサブマシンガン撃ったんですが
バグでしょうか?
大将とか決めて遊ぶコンテンツでの話しです。
分かりにくいし面倒くさいけどこういうとこ読もうね
>>911 そうだなオートで
イーヴリンがホラー使わないのも
生トーマスがベルセルク使わないのも
正月バウムが太神楽使わないのも
同じ理由だな
仕様を知ろうともせずに安易にバグっていうのやめーや
成長剤って4倍キャンペーンのキャラに使うと12倍になるんですかね?
それとも4倍のキャラには重複して作用せずに4倍のままですか?
>>914 重複しない
一番倍率高いのが適用されるんで4倍は4倍のまま
>>914 >>795-797 まあ、そんなうまい話は無いって事さ
>>913 ああホラーって補助やったんか知らんかった
よく気絶周回で聞くアルベルトってプラチナガチャ回して入手するしかないんでしょうか?
あとよくプラ落ちとか聞くんですが、イベントガチャのうち一体は必ず後にプラチナガチャでも取れるようになるみたいな法則があるんですか?
>>919 気絶周回に必要なアルベルト2種は現状プラチナで引くしかない
プラ落ちについてはイベントガチャの種類による
「ロマンシング祭」となっているガチャのスタイルはプラ落ちしない
「UDXガチャ」の場合はピックアップ3〜4体のうち2体がガチャ終了後プラ落ちする
どれが落ちるかはガチャの説明に書かれてるので都度見ておくといい
「ピックアップガチャ」なら全部プラ落ちするが
このタイプのガチャはもう1年以上やっておらず今後も開催される可能性は多分ないと思う
ガチャチケット配りまくってピックアップガチャやプラガチャが回らなくなったから、ピックアップガチャがUDXとして新生って流れだからねえ
聖王の歌って重ねがけが6Tでマックスになるってどっかで見たような気がするんだけど合ってますか?
レイドボスで10Tある場合は、1T目から続けて6回使うより、途中で一度間あけてから10T目のOD前に6回目を迎えるようにした方がダメージ出るって理解で合ってますか?
初期にプラガチャと周回に使ったジュエル取り戻したいぜ
>>923 >>5便利ツールの開発ブログの聖王の記事じゃないかねそれ
バフはターン終了時にその時点の累積量の25%が減衰する仕様だったはずなので、最大効率考えるなら自分で計算するのお勧め
>>923 1ターン目通常攻撃すれば10ターン目まで歌い続けれるから、そっちの方がバフ値は高いよ
前はバフキャップ150%だったけど最近500%まで上がった
6回目で97%行くから陣形+50%でほぼキャップだった
>>925 >>926 ありがとうございます
このゲーム詳細は大体非公開なうえに妙に細かく複雑で…
そういえばそもそも1回で何%上がるのかも分かってないや
今は陣形が50%とすると、それ以外で聖王が450%になるまで、そんなターン数とBPないだろうけど理屈上は500%まで上がり続けるってことですね
>>927 歌で+30%されて累計25%減衰するから
15回かけた117%が歌だけのMax値
>>927 クソゲーでありがちなアリテリオス計算式(攻撃-防御=ダメージ)とかを見る限り簡単にすると却って調整が難しくなるし複雑な方が攻略はしやすいと思う
制圧戦の成長上限ってレイドボスだけが高いのか、レイドボス一つ前のボス(幻影?)も同じく高い?
>>928 >>929 ありがとうございます
あと回復のステータス記載が分かりにくいんだけど、魅力の説明って回復される方の事?
回復を受ける方は魅力をあげればいいと書いてあるよね
回復をする方は知力を上げればいいですか?
本スレとかでよく見るプレイ動画の撮り方教えてくださいiPhoneです
スターラッシュって何回切ってもダメージは一回しか表示されませんか?
ワグナス用のSS槍って実装される予定はないんですか?火槍が欲しい
実装されてますよ
もうイベント終わったので復刻待ちです
3/1までやってたのに
>>937 取れるイベントはつい最近終わったばかり
>>932 回復量は技術アビを問わず「それを発動したキャラの愛」と
「実際に回復するキャラの魅力」が影響する
自己回復系の技だろうが攻撃したついでに回復する技だろうがすべて同じ
>>937 終わったばかりだから術使いたかったらガーラルスピア使うしかない
サイコバインド継承したら一応力槍だけで済むからSS槍が使える
今回の選択SS装備ってどれ取ってもいいんか?
2周年新規組だから、光杖か聖王の槍どっち取るか迷ってる。
>>942 装備メダルのならまた配るだろうし早いか遅いかでしかない
槍ssはロンギヌスはあるだろうし白薔薇やブルー主力にしてるなら光杖でいいかもね
>>943 サンクス!
白薔薇とブルー用に光杖取ってくるわ
バーバラのフラメンコ?のかわりって
誰かいますか?
>>940 ありがとうございます
質問ばかり出て来ちゃって本当に申し訳ないんですが、
上で聖王のバフについて教えてもらって疑問が増えました
アビリティも一定の割合で効果は減ってるものですか?それともターン開始からずっと同じ割合アップしたまま??
>>945 居るけど復刻待ち……というかUDX詩人と水マって次の復刻あるのか……?
2周年リズは復刻するだろきっと
その上で、これら3スタイルのどれも、バーバラ並みに補正がある技ではない
>>946 減衰するのは素ステバフ(素ステデバフ)だけ
他のバフやアビリティは、変に悩まず、説明に書いてある通りにそのまま理解すれば良い
ああ、各種バフやアビリティの補正に関して詳しい数字知りたければ、当然
>>5を読めって回答になるのでよろしくw
ようやく手に入ったけどショタネウスは何継承がいい?
>>949 >>718,719-720
幻影とS持ってるなら、行くステージに合わせて適時技を入れ替える感じになる
>>950 上にあったか
ソーリーそしてセンキュー
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part53
http://2chb.net/r/gamesm/1614865099/ >>951 なんか安価ずれてたすまん……後の方719-720じゃなくて
>>720-721だった
まあ何にせよ、スコール以外の技は継承して使う場面があるかと
>>947 ありがとうございます
アビリティによる強化はターン数など書かれていなければずっと強化されたままなんですね
>>956 もしかして勘違いしてるかもしれない
アビリティ強化でも素ステのバフデバフなら毎ターン下がっていく
テンション◯やアウナスの炎攻撃アップ→ずっと継続
ダークのラウンド開始時器用さアップ→毎ターン下がる
>>957 あー。言葉足りなかったな。補足ありがとう
技のところに書いてある近とか遠は何を表しているんでしょうか?
あと近、遠の線引きはどこなんでしょうか?
>>959 射程距離
近の攻撃は相手前列にしか届かない。遠の攻撃は全体に届く
線引きは前列にしか届かないか、前列以外にも攻撃可能か
近距離=直接、遠距離=間接なのが多いけど、
物理系全体攻撃の多くは遠距離直接で、マサムネやライトニングピアスとかは近距離間接
なんですって
初歩的な質問ですいません。
それぞれ上がりやすいステータスの種類がありますが、例えばメインで使ってるキャラが素早さが上がりにくい場合、同じキャラの使ってないスタイルで素早さが上がるのがいたらそのスタイルを使った方がいいんでしょうか?または遠征に行かせるとか?そうすることでメインで使ってるスタイルにも影響はでますか?
同じキャラクターをいくつも持ってる場合、メインで使うキャラだけを育てるのか、満遍なく育てるべきなのかよく分かりません。スタイルレベル自体はそれぞれ上げています。
>>964 このゲームでステが上がりやすいっていうのは上限値が高いって事なんで
もし現在値が上限よりずっと低いとかなら誤差レベルなので気にしなくていい
途中送信すまん
各スタイルの上限値をサイトとかで調べてみて
もし今使ってるスタイルで現在値が上限近くなってるor上限に達してる場合
そのステをさらに上げたければ上限の高いスタイルに変える事になるが
普段から満遍なく使うとかはしなくていい
>>964です。詳しくありがとうございます!
メインキャラの上限値調べてみます。助かりました!
>>967 >>5のサイトはお気に入りに入れた上で熟読しておこう
流転の効果は重複しますか?
ジェラールやブルーや詩人が陽属性アップの流転を持ってましたが
>>969 流伝は重複しないけど戦士鼓舞は重複するはず
>>969 同種の流伝は重複しない(SSミカエル/アワード参照)
ただ、複数並べたら発動頻度が上がるので有利にはなる
詩人のアビリティは流伝ではないので流伝と重複して発動する
>>970 >>971 誤った質問なのに、ご丁寧なご返答ありがとうございます
>>973 検索しても入手手段どこにも書いてないだろ?
つまり、未実装なんだ
SS装備と交換出来るメダルって持ち越し出来ますか?
猫の爪とかが欲しいんです
>>975 ネコのツメなど、選択型イベントでのSS装備は諦めてくれ
生放送で復刻が明確に否定された
その上で、持ち越せるアイテムかどうかは、アイテムの名前やアイコンをきちんと確認出来れば解る
期間限定の物は[期間限定]って名前に書いてあるし、アイコンにも期間限定って描いてあるんだよね
>>976 質問スレの諸先輩方ならなんとかしてくれる!!とか思いまして
すみませんでした
ホントすみません
上の方で教えてくれてた太極鉄扇の素早さプラス掘りに行ってきます
ご丁寧にありがとうございました
ガチャメダルは復刻ガチャとしてきた時まで持ち越せますか?
>>977 きもい
>>979 全く同じガチャが来たらできるかもしれないね
今まで来たことないけど
始めて2週間ぐらいて今戦闘力45000くらいなんだけど、メインクエストの難易度ノーマルってこれぐらいの強さじゃ最後まで行けないかな?
面子はグウェイン、ビューネイ、フォルネウス、ロックブーケ、ワグナスです
>>982 そんなもんわからない、普通は詰まったら聞くもんだ
戦闘力とかあんまり指標にはならないよ、ノーマル程度なら行けるかもだが後半なってくるとノーマルもそれなりに難しい、鍵手にいれるのが目的じゃ無いならベリーハードもきっちりクリアした方が良いと思う、ノーマルだと良い装備が落ちない
弱点付ける(本来は同じキャラばかり育てない)、こっちは逆に弱点つかれない(適切な防具選び及び強化)とかも意識した方が良い
そのメンツでゴリ押したいならシグモイドフォームを陣形メダルで手に入れて前の腕力にグゥエイン、真ん中にワグナス、後ろの腕力にフォルネウス置いたら良さそう
>>983 ありがとうございます!
とりあえずノーマル最後まで行けば鍵も貰えるし遠征先も増えるから育成楽になるかなと思って
あと、今のイベントミッションもノーマルで最後までクリアすることが条件になっていたので
質問です。
反撃、追撃で追加発動する技って元の技ランク上げると追加技も威力上がるんですか?
>>985 後ろにフォルネウス、よく考えたら一ターン目に動かず次のウェーブでファストが暴発する可能性があるから良いとも言えないね、でもワグナスが出来れば腕力と知力両方上がる陣形に置きたい所だしグゥエイン後ろに置くと素早さ下がって攻撃力下がるしで難しいね、状況次第でやっぱ配置は変えた方がいいかな
初心者です。
HP上限っていくつですか?また、どこを回れば到達できますか?
>>989 >>5を見るんだ
基本的にはイベントやメインの一番新しい追加分でその中で一番難しい所が上限
今だと征圧普通マスが1480で征圧レイドボスと呪われしものとの戦い20が1490
ただし始めたばかりの初心者がこのHPを狙うのはかなり無理がある
>>990
盲目でした...!ありがとうございます!
>>960-963 ありがとうございます。近の技を遠い相手に使うとダメージ減ってしまったりするのではと思って質問しました。ありがとうございました。
本当の意味でのhp上限は
成長上限と言われてる値+100、裏+40、4倍溢れの1633がMAX
狂ってるかキャラ愛に溢れまくって無いと無理
他がHP1000程度で特定の5キャラをMAXまでするよりも
割と使うキャラを全員1300〜1400前後まで持っていくほうがいいよ
>>985 45000くらいで陣形メダルも集めたことないですが
結構楽にノーマルの最後まで行けましたよ
ただオートではなく手動で選びながらの戦闘ですが
>>995 お前は参考どころかノイズになるから喋んな
>>996 お前の方がうぜえぞ新規が手動で攻略するのは当たり前だろ
>>997 手動で絡んでくるのは昔から居る荒しだよ確か軽く1年以上はやってる
この千葉嫌いなのは分かったけど新規にアドバイスするのは新規の方が最近の環境分かってるしやったばっかだから参考になるだろ
今回は変な事言ってないしいちいち噛み付いてるてめーがノイズだわ
>>997 >>438辺りを読むと分かるけどこいつは半年以上やってて完全手動以外はやらないと宣言して
「強くなれませんなぜですか」「陣形取りませんシステムよくわかりませんSS武器もよくわからないから強化しません」
のやり取りを繰り返してるヤバい奴なんだよ
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