5月のスケジュール
アガシオンはベリアルみたいな奥義が厄介なボスが今後増えたら出番あるか程度かな
強化解除からの即死奥義ギミックを無視できるのはどこかしらで役に立つ日は来るんだろうが別にいなくてもなんとかなりそうだし引くか迷うな
リブラ持たせるにしてもサブナックとライバルになるんだよなあ
見た目はかなり好き サバトなら確実にぶっ込んでた
アガシオンは可愛いから引く(鋼の意思)
はやく壺割りたい
>>1乙んめぇ〜
眼鏡メギドでアジト配置できるようになったね
モノクルを眼鏡扱いできるかは人によるけど
左端に眼鏡ようじょ、眼鏡少年少女が右端に実装されてくれれば完璧 解説動画の動きは結構面白い
ワントップで何度も死にながら蘇生&執心付与で壁の維持はいいな
盾キャラのデザインは相変わらず良いなあ
覚醒もセーレ奥義と違って全部強いから使い得でええな
蘇生盾自体はエンジェリルあれば同じような動きできるからなー
執心を使うワントップの盾って限定的な利用になりそうや
素早さ410あるからベルおじME乗せてネクロスもたせたら650くらいになるんかな
前スレ1000いくらドレおじと言えど壷は入らないんじゃないかな
必要では無いけどいたら遊べるっていう良い塩梅に思える
そもそもネクロ自体がそんな位置付けだけど
動画見る感じ盾に近い感じだから、盾の使い分けは出来る感じだな
ネクロの盾なら特にって感じで
レイズギフトで維持出来る点はまあ良いかなって感じではあるか
固有の役割は持てるっちゃ持てるが、中間だしキャラ的に欲しい人向けではあるな
ネフィリムよりアガシオンが欲しいかったし、突っ込むが
待機モーションが凝っているのと、アジトでは壺に入らず全身が見れるのと、アンドロマリウスと並べられるから
眼鏡、モノクロで並べられる点は嬉しい
地味に中間の開催期間長いな
瀕死モーションで白旗上げるの申し訳ないが、めちゃくちゃ可愛いと思った
盾にするのも可哀想なレベルだが
去年は5月中間のオレイも指名で来たけど毎年変わるから取れないかも
12月の3周年は2周年の時より範囲狭かった
アガシオンはモーションと声が最強や
白旗振るのも好きやけど、スキルで帽子ふりふりするの大好きだ
今年のメイン男リジェネはいつ頃来んだろ
去年のブネは5月末イベだったがその前は3月末とこの時期に来るって決まってるわけじゃないし
ブニイベ復刻ということで今月末こそアルマロス頼むわ……
あの婆さん引くためにもう天井まで石貯まっちゃったよ
引いたら舌打ちってほどのデフレ性能じゃないし、無料と割引くらいは運試ししてみるかな
もうちょいDEF高ければなぁ
重なっても重盾持たせられるから悪くないな
運試しで回してみるかなあ
>>26
5ゲージ奥義でランダムでダメージ軽減率が60%と、4ゲージ覚醒スキルで軽減率40%より明らかに劣ってる子の悪口はそこまでだ アガシオンとかメガテンシリーズの序盤のお供なイメージしかない
マルコシアス殿…拡張するならアンドレアルフス殿にしませんかな
やめてくれマルコ、そこはうんこを出し入れする穴だ…
近頃、快食快便でな
今の生活…
俺には理想的なのかもな
オイ見ろよ、これがクソヴィータだぜ!ぎゃはははは!
じゃあメギドの日もなくなるけどええんか?
てか春のメギドツアーとかやってる時点で同レベルだろ
メギドの日はなくなったら盛り上がりどころなくなる
カウントダウンはやる気が見えないけど力を貯めているのか手抜きかどっちになるかね
宮前Pはリアイベ等ゲーム外企画に力入れてカンノPはゲーム内企画に力入れているイメージある
無料の時間だったので引いたらCVn5がきた
星1のおっぱいのミッチリ詰まってる感たまんねぇな >>42
カウントダウン休んで力貯める意味なんか感じないし単なる手抜きだろ
あとネタ切れ 俺以外にも星1グレモリーに興奮してくれる人がいて嬉しいよ
メギドの日ってハーフアニバーサリーみたいなもんだし
一昨年のこぼれ話ネタずっと待ってんだけど
もう72日分ネタ溜まってるよね?
カウンター執心はいいけど他は使いやすいんだかそうじゃないんだかよくわかんねえな
あとMEはもう少し何とかならんかったんか
メギドの日と3周年のタイミングは他ゲーのお盆クリスマスイベと被らないのがこのゲームの強みだと思う
まあ覚醒スキルが微妙オブ微妙だけど他はいいんじゃないか?
まあ遊べそうな性能はしてるしいいんじゃね
無効化1回じゃお気軽強化解除敵相手に使えないじゃんとかいう意見を見たが
回数増やしてほしかったのは分かるけど4ゲージ奥義で2〜3回じゃどっちにしろお気軽強化解除相手には連れて行けなくね
クソサソリとか元から無理なの分かってたろうに一体どんな仕様を想定してたんだ
とりあえず殺して蘇らせて殺して…って起き上がりこぼしみたいなネクロ盾運用想定なんだろう
奥義はまだ未知数だな
>>46
おっぱいには夢がつまってるからな
つまりウェさんは 強化解除は相手や味方に左右されるから未知数ではあるか
良くも悪くも盾メギドって感じで、スキル1本で仕事する感じではあるかな
ランダム覚醒は不便ではあるが、方向性が同じだからこちらも未知数な印象
俺は執心の方が過信できねえと思う
運営が潰そうと思えば執心耐性全体攻撃ランダム列攻撃後列指定攻撃でいくらでも無視できるもん
ベイグラントの執心ギミックをオリエンスのランダム10連で潰された運営の復讐が始まる
セーレの奥義もそうだけど技の3回縛りって要るのかね
もし事故ってクソ耐久しなきゃいけなくなったときとか余計に不利になりそうだが
奥義で強化解除→全体10倍ダメージとかしてくるボスに対応できるのは良さそう
運営が潰そうと思っても潰せない強キャラなんて求めても仕方ない
そもそもマモンの跳弾もランダム攻撃だし秘奥義ルートだけじゃなくそっちも想定してるだろう
>>62
セーレの奥義と違って不発でもスキルになる分まだまし 奥義撃たせたら負ける系ボスが強化解除2回撃ってから72倍に変わるだけだろう
どっちかっつーとネクロの安定化要員じゃねーかな強いとは思えんけど
強いか強く無いかっていったら、別に強くは無い
盾が1種類増えたってだけ
もともと盾は用途別に使い分けるものだしね
憂さ晴らし実験を受けまくったアガシオンが起き上がりこぼしなのなかなか酷くて笑う
アガシオンくん専用オーブとして何者かのヴィータ体が合成された幻獣達を実装しよ?
アガシオンの部位を全てガチャから引くことでこのゲームに勝利する
全部位当ててもパーツのまま持ってる事は出来るのかい!?
覚醒スキルがおもちゃすぎるのがネックだなアガシオン
覚醒スキル全消費でいいから単体自動蘇生じゃダメか?
あいつガーくんのジールバッシュをバカにしたんだよ…!
ガーくん悪いこと言わないからジールバッシュ打ったら防御力2倍にしてみない?
ボティスの覚醒スキルは尻がとてもエッチなのでえらい
メギドの日記念でモンモン衣装復刻くるとして
新規で七色に光るゲーミングソロモンきそう
☆6になったばかりなのに仲間になったことすらなかったことにされるマモン様
マモンもプルソンも合わせて造花にぶち込んでくれカンノ
ザガンとかいうステータススキル覚醒スキル奥義どれを取っても有能な盾
ガープの中の人もガープよりザガン優先で育ててたんだっけ
序盤は取りあえずザガン使って耐えられなければ考えようだったな
ザガンは点穴に弱いからボティスかケイブキーパーも加え入れろ
リブラと重盾x3装備したCオリアス
これがうちの周回の盾
ナチュラルにハブられるナンダァさん
正直初期の盾では一番使いにくいまである
最近のスキルダメージで単体攻撃のキツイやつっていたっけ
フォルネウスのお供とか?
素受け性能が高いし庇ってスキル軽減もいいので俺はかなり使うな
サブナックは最初はそんな使ってなかったけど最近は盾役に振るフォトンすらないから重宝する
なんだァさんは無敵全体化で脅威のなんだァランドを開催出来るからな
俺も最近はサブナッくんが一番使うわ
敵メタ編成組んで耐久に不安があればとりあえず入れておこうレベル
ロノウェ序盤はスキル軽減と無敵化でかなり頼りにしてたな
ベイン取ってからはガープに押され手持ちが揃うにつれて出番が減っていった
ザガンやボディスに慣れてくると盾役がダメージ受けてるの見ておいおい大丈夫か?って気になってくる
結局のところ敵の強化解除のさじ加減なのはなんかムカつく
ウチもリブラ持ちカイムかサブナックだなぁ
サブナックもカイムも重盾4積めるようになって嬉しい
見た目だけだけどガープは裸過ぎて守られる感じしなくてついロノウェにでてもらっちゃう
今回サブナッくんきたから楽しみだ
ところでいつも思うんだけどカウントダウンの場所下すぎてかなり見逃してるわ トップに持ってきてよ
サブナックはメインVHだと耐久に難ありなのがね
やっぱCラウムよ
ブニはザガン不在アジトの星なのに名前を挙げないのはひどいと思います
他にもいる?まあ…うん
名前の出てない盾…?
ああオートブロッカーフォラスとかかな?
お前ら貴重な後衛盾忘れてるだろ
まぁネルガルはリーダーにしないといけないし庇うもないから盾ではないかもしれんな
同じようにアリトンもあんまり盾のイメージがしない
今ならオートブロッカープルソンで無敵の盾になれるぞ
後衛盾…?
敵がトルーパー1体のときのワンボトムアムちゃんは頼りになるよな!!!!!!!
素でオレイがハブられてて悲しい
実装時のシャックスに化けたオレイもアジトに置けるようにならんかな
ネフィリムは87VHで協奏盾として活躍したぞ
奥義も一人で受けきってた
グレモリーさんにはスーツを着てもらいたい
はっきり言って☆1の状態で使いたくなる
カウントダウンはたぶんネタバレ防止で、スクロールしないと見えない位置まで下げてんだろうね
今までのミニ情報カウントダウンならネタバレ防止にもならなかったろうに……アンケートにも書いたけど寂しい
>>133
言われてみれば確かにその通りで草
公式サイトのメギド紹介からして祖1ネタバレは別格の扱いみたいなとこある気がするけどね 今回の造花更新でついにブネさんの匣が満タンになる、奥義分を数えればもう二つほどほしいけど。
覇王のエピック霊宝ひとつ足りないんだよな、心深圏はrジズを使って楽させてもらってるけど面倒くさいんだよな〜
強化解除無効がターン数じゃなくて回数制なの、あまり役に立たないのでは……?
造花更新のときって造花の週制限がなくなったりしたっけ?更新までに貯めとかないといけなかったりする?
ネタバレはともかく、スクショ貼り付けただけの手抜きカウントダウンでネタバレするなよとは思う
UFO狩りで暴奏ベヒモス周回しててつくづく思うんだけど
暴奏が3ターン持続なのは他と比較してもやっぱり突出して優遇されてると思う
なぜ味方全体暴奏3ターンは許されて自身巨大化は2ターンしか許されなかったのか
開発班のアイドルだからなジズは
というかシナリオと性能両方の優遇っぷりを見るにとにかく売りたかったんじゃ?という気もする
まあだったら指名も出来ないベヒモスもっと盛ってやってよかったのにとも思うが
>>141
暴奏が強いのは特殊状態だから強化解除が効かないところだと思う。スキル強化、アタック強化もトランス効果だから、強化解除効かないし。 あと暴奏の場合のクロケル、ベヒモスはアタックでもスキルでも仕事するってのが強すぎるんだよな
フォトン事故がほとんどない
周回の時はそれがマジでありがてえ
>>142
性能優遇してインフレするにしても、当時テンプレ協奏がいて、他のタクソ強化しろっていわれてたときに協奏に追加しなくてもよかったと思うけどな。
rジズが封印タクソの特殊状態で、アタッカー能力がなければ、封印タクソ救済かってなったかもしれんのにな。 脳死攻略はありがたいが、ゲー厶性だの難易度だの語れなくなったわな
売り方失敗してアイドルや可哀想なヒロインから
腫れ物の忌み子になったのはアレだが
二大やらかしの一方のオリエンスはキャラ的にはすげえいいキャラしてるんだよな
今回のダゴンとの会話とか良かったしもっと出してほしい
ジズも今回は「もうダメかもしれない……」が面白かったよ
>>148
オリエンスとダゴンのはなしはよかったね。
ジズは逆に自分は合わなかったな。 もうダメかもしれないって口では言いながら心の中では笑ってるんだぞ
売り方失敗したナイフケースとともにバイバイしても良いよな
ナイフもズーもこの有様だし、売り方下手すぎるだろとは思うわ
みんな強化って全員してるのか?
それとも新しく入ってくるようにいらないのは育ててなくて素材を温存?
俺はとりあえず乳のでかい奴を育てて他のは編成に組み込みたくなったら育てる個のメギド
でも売り上げには貢献したんでしょう?
ソロゲーだしバランス気になるならその子使わなければいいだけの話だと思う
結局売れないとゲーム自体終わっちゃうしバトルが目的のユーザーって全体から見たらごく少数でストーリー読みたい層が圧倒的じゃないかなー
そういう意味ではチート並の性能でもバトル苦手な人の救済キャラは必要かなって
俺は育成済みとのシナジーを考えて育成する個のメギド
カウンターは競争率高いからCカスピもマルコシアスも未育成
>>153
俺は微課金だけど全キャラ星6にしてる。
キャラ142体いて、かつ途中からはじめて鰤が各22個ぐらいあまってるから、全キャラ揃えてる人や最近始めた人いがいは素材でつまることはないんじゃないかな。 うちは稼働半年くらいで参入したから素材は比較的潤ってるので新キャラはすぐ星6まで行っちゃうな
今のところ未育成は8章ストーリー加入の人だけかな
まあ長くやってる割に祖メギドすらまだ数人は召喚できてないんだけども……
>>156
インフレや、デフレが主な問題ではないような気がする。
インフレの仕方が下手くそなのが問題だと思う、当時強かった協奏パーティーのインフレは望まれてなくて、協奏以外タクソのインフレを望まれてたような気がする。
いまデフレ、デフレ言う人がいるのもrジズみたいのがいるのに、他のタクソがrジズレベルにならないからいってる人がいるんだと思う。
運営がインフレキャラをまた協奏キャラでだしたら、なんでやねんってなるでしょ。 >>156
インフレに舵を切るなら、ずっと切るべきだったは
中途半端にびびっているからこそ
この有り様だし、アレが寿命縮めたまである cイポスに重盾3つつけたんだけど、活躍するんだろうか。
使いやすいキャラで、かばう以外になんらかの役割があるイポスよりも優先してつけるキャラいたりする?サブナックはつけてる。
嫌なら使わなければいいとか好きなキャラ使えばいいとか果ては救済キャラだとか、そんな言葉は後々の調整苦を理由に1ヶ月遅れの不具合()修正したオリエンスという事例がある限り何の説得力も持たないんだよね
売上貢献とか言うならなおさらオリエンスを弄る必要なかったんだし
>>162
ドゥームに親友連れてってるモンモンだからチャージ捨てついでにリブラ重盾で庇ってもらってた
専用霊宝以降の親友の試運転してないから役割変わるかもしれない
あとはカイムにスキル1つ振って重盾4フリフリフリル持たせて庇わせたり
フリアエさんに持たせてる人もいるね フリフリフリルじゃなくてリブラな・・・
なんだこの変換ミス
しんしんで間違えた編成で入っちゃって親友以外が落ちたけどなんとか削りきった記念
友愛のオーラの自然回復は結構便利だと思った 毎日魔吊やってほしいな、ほしいキャラの番が回ってくる気がしない
>>149
「もうダメかもしれない……」が面白かった、は腐してるんだぞ そういえば魔吊って対象以外のメギド出す意味ない気がする
魔吊のときに他のキャラ目当てで回す人いないだろうし。いないよね?
仮にそうなったとして他のメギドの排出率の部分がRオーブに変わるだけで得しないと思うが……
>>169
ちなみに誰だろう
次の月末魔吊はチェイン'sだと予想してる >>168
自身を対象にした友愛オーラは+4付与で、20個つけて自然回復60%だっけ?
フォトン涌き次第で覚醒スキル暴発するけどオーラ付与数が大きいからすぐ立て直せそう 最初期の魔吊はPU以外は祖メギドのみ排出とかだった筈
テルミナス抜きでも122種類は流石に多いと思うから
そろそろ絞って欲しい気もする
後は被りの恩恵も霊宝があるとはいえ、凸する意味はあまりないのもなら
奥義レベルも霊宝もキャラよっては向き不向きあるし
推しの強化って意味でも少し弱いとは思う
少数とはいえ、推しメギドの奥義レベル上げる層がある訳だし
どのステージも推しで効率する層にとっては被りで超強化されたら、回す奴は居るとは思うんだけどな
新規以外はハズレの風潮があるから、マジで初心メギド増えるとガチャの恩恵弱くなるのも
課金が減る原因だしな
凸による強化はインフレしてもいい気はするわ
配布の凸が容易なのが難しいところだけど
自身に付与の場合は自身にターゲティングしないといけないよね?
オーラってバッファーが実質1人に集中するし、スキルを食うし
単体に掛かる場合はターゲティングしないとバフがバラけるのが不便なんだよな
効果自体は強力だけど、やっぱり使いにくいわ
>>176
親友の場合はスキル効果が「自身と対象に付与」だから誰をターゲティングしてもフォルネウスにも付与されていくよ
といってもオーラの付与速度は全体的に2倍くらいないとちゃんと使う気にはなれないな >>153だけど答えてくれた人ありがと
長いと素材余ってくるのか
とりあえず使えそうなのから素材上げてみます 何らかの理由で空けられてる真20について語呂合わせとか数字自体の意味とか考えてたけど祖20がプルソンなのか
個人的にはないと思ってるけど1つの説として真20ノムノム説とかどうかね?
>>149
オリエンス、イラストがぶさすぎて好きになれなかったけど今回のイベントでの会話もなかなか面白くてよかった なんでや!オリエンス星6はちょっとだけ角度が悪いだけで顔は悪くないやろ!
そうだよ!☆4の顔が残念で、☆6の顔が困り顔で微妙で
モデルが饅頭みたいで勝利モーションがちょっぴり豚顔なだけで
☆3と性格は可愛いんだぞ!
オリエンスは早く衣装くれ
なんだってどの絵も微妙な顔してんだよ
オリエンスのチョットチョット!とワヒョー!ってボイスすき
しかしおりゅのお嬢様要素ドレスしかなくない?
振る舞いも口調も性格もまったくお嬢じゃないよな
サイゲとコラボしてオリエンスに某獣人風衣装販売
これが勝算だ
真面目な話、サマーな衣装に水鉄砲なら買うけどな
どんな衣装ならいい?
>>187
お嬢様どころかかなり泥臭いところめっちゃ好き
結構初期にイラストと声出来上がってたらしいし、お嬢様&ツンデレだと下手するとわさこと被るから変更したんかなぁと邪推 >>187
まあ言うてヴァイガルド文化を見様見真似で模倣してるだけの純正メギドじゃんよ
ヴァイガルドの王侯貴族みたいに古代から連綿と続く上流家庭の教育を受けたわけでもないから仕方なくない?
映画や漫画でやくざの親分の娘が構成員から「お嬢」って呼ばれるのと大差ない気がする オリエンスの実装直後には星6微妙とは言われてたけどそこまで酷評されてなかったのに、あの事件が起きた途端手のひら返してブスだの潰れた饅頭だのボロクソ言ったモンモン達の事忘れてないからな😡
>>191
じゃんとか仕方ないと言われてもな
「お嬢様」って紹介してきてるのは公式だし、単に説明文にそぐわないよねって話だから
>>192
ならおりゅ事件より前から顔がね…って言ってた俺はセーフってことでいいな 勝利モーションスキップしようとすると銃に頬擦りしてる
豚鼻のブッサイクな表情でよく止まるよな
最初からぶさいくやなあ…と思ってしまったな
3Dは悪くないと思うけど
>>193
セーフな訳ねぇだろウェルドレの村へ追放だお前😡 >>197
掌返してねえからいいんだよ
キモい顔文字打ってる暇があったら運営に可愛くてエロいスキン実装するようにおたよりを出せ 可哀想だからゲーム開始時点で主人公が住んでる村に送ってあげるね
そういやアバラムとべバルがオリエンスからは議席持ち特有のオーラみたいなのを感じないから他のメギドから議席を譲って貰ったんじゃないかって言ってたけどあれって結局アバラムべバルの勘違いなのかね
イラストより3Dの方が良く見るからそっちが気になるんだよな
3Dもお饅頭で鼻が…
春色乙女グレモリーちゃんにフリフリの甘ロリータを着せたいです!!
グレモリーさんはビフママと一緒にクッソ際どい水着貰うってもう決まってるから
グレモリーとお頭は大人のマーメイドドレスが絶対似合うんだって!
可愛くてえっちな衣装なんて他所探した方が早いだろ
最近の女子の水着衣装見ればそんなの作る気ないの分かりきってる
それより村長とモンモンの馴れ初め詳細そろそろ頼むぞ
なんかぽっと出てきた印象が未だに拭えない
3大エッチな衣装が
ブネ、アンドレアルフス、イポス出しな…
このゲーム胸はデカいし露出もある方だと思う
不自然なくらい揺れるし
>>210
半ケツえろかったです
ただマイクロビキニはどう考えたって無理だろ
確か元デザイナーが個人的にえっちな湯浴みアスモ描いてたから
そういうのを待つのはいいと思うが >>211
キャラスト以上のもん求めるのも酷では? >>211
村長のキャラストでやってなかったっけか 26歳のチャイナ風マイクロビキニを希望だわ
26歳なら何着せてもOKだろ
おじさんメギドの殆どに衣装渡ったのに
グレモリー、フルカス、アミー、ジニマル、サルガタナスみたいなアラサー(予備軍)に衣装来ないのはどうかと思うで
>>211
そこに触れてしまうと1作品出来てしまうからな… すぐマイクロビキニとか言い出す奴は何もわかってねぇなバナルマかよ
>>221
村長に着ていただきたい服を長考した末に行き着いた結論にケチつけるとか戦争か?戦争するか?
アフロにはDJ衣装を着て円盤投げてもらいたい
絶対買う マイクロビキニは見た目も変態的で良いんだけどもそれ以上に聡明な村長や他のメギドがマイクロビキニとかいう馬鹿みたいな水着を着てるというシチュエーションが最高なんだよ
>>225
すげぇ、観測としては一緒だけど評価としては真逆だわ
個人的にはエロいのはもちろん可愛いか(あるいは健康的か)どうかが重要
マイクロビキニとかスリングショットとかはエロさはともかく
バカっぽいというか痴女っぽいというか、とにかく可愛さを損なうんだよな
メギドで言うならBアスタロトがいまいちと言われる原理に近い
でも、確かに村長が(エロさに無自覚なまま)騙されて着てるという状況が良い
というのは心から共感こそできないものの好きな人がいることは理解できる 村長の村の人(クラウスさんとか)は村長の際どい水着姿を見ても「扇情的な格好をしてるけどこれ村長だからな…」で終わりそう
マイクロビキニというか際どいエロカッコイイ系を着こなすアスモやマモン様なら見たい
俺はマイクロビキニは貧乳のが生えると思う個のメギド
別にメギドに限ったことじゃないけど単純に服の面積少ないと衣装感薄れてつまらん派
胸だろうが尻だろうがもともとある素肌晒すだけじゃ「普段と違う装い」「衣装」の特別感がないわ、普段も脱げば同じもんあるわけだし
あれ?そういえばまだ読んでなかったわ???
なんでだろう、読んだとばかり思い込んでた。読んでくるね・・・ごめんね
正直マイクロビキニとか公式にはまったく求めてないわ
3Dモデルがアレだし動きにも絶対映えないからな
ただ欲を言えばサブナックみたいな着込みが多いメギドにはもう少し肌を晒してほしかった
こうなったら逆に肌面積がやや多いタムスに着てもらうしかないな・・・
サンタムス、これが俺の勝算だ!
村長は見た目は既に完成されてるから専用霊宝のが欲しい
オーブ役でしか使うことないのは寂しい
水クズ近日常設化予定だって
ソースはev〆チケのお知らせ
公式がネタバレしていくスタイル
半月経ったしいい…のか?
EV〆チケもっと頻繁に売ってくれ
バランス壊れるようなもんじゃないじゃろカンノ
水クズと交換するつもりだったから誰指名するか迷うな
イポスも未所持だから欲しいけど多分来月来るよね
そうだっけ?と思って遡ってみたら確かにマモン様も半月経ったくらいで解禁されてた
まーネビロスかな
バレットアタッカーは1回は拡張しないと常に事故る可能性あるってのが困る
リジェネアムちゃん何年も待ってるんだけどいつの間にかNTRれてるしもうダメ
は??????
水クズ交換しようとしたんだが??????
これで今月末常設じゃなかったらアムちゃんNTR同人描いたらからなクソ食らえ
そういえばリジェネしたら通常召喚よりもっと深く指輪に縛られる的な話の初出が水クズイベだっけな
あの設定ってどこかで活きたことあったかしら……?
セーレのときやってなかったからセーレにしようと思ってたけどどうせ復刻されるから好きなキャラってことでグザファン拡張したろ
オーダーキークソ高いの自体は金払うだけだからいいけど常設されないと拡張出来ねえんだよなあ
もっと高くても良いからイベキャラの〆チケはガンガン売っていけ
>>253
アマイモンは「ヴァイガルドへの適応」だと感じてたしクズ個人の感想って可能性も セーレの奥義レベル10にする権利捨ててもいいのか?
>>258
今回水クズ交換して、先延ばしにされてる常設でまた回収してオーダーキー浮かせようとしたんだよ
オーダーキーの方が高いから 水クズとか指折り数える程度しか使った覚えないしメギストも掘り下げなんて大して無いのにそこまで欲しいもんかね
ソピア欲しさ?
>>253
リジェネの際に指輪にとって都合がいいように適合する?みたいなニュアンスでそれを水クズは指輪に縛られるとか言ってたっけ >>259
ハァンなるほどね
奥義レベル目当てだったか >>264
お世辞にも硬いとは言い難いから水時計2とドーム2積む予定なんだよ
オーダーキーが天井くらいのレートだからワンコインで買えるチケット交換の方が得じゃん オーダーキー9枚溜まってた
シャミハザに半分くらい使ったけど
EV指名これ常設済みイベのメギドも交換出来ねぇのか…
ドレおじにぶっ込もうと思ってたのに
>>256
>>263
ふーむ
フロウラスああ見えて自分の損得にかけちゃ妙に頭回るからやっぱ地頭の良さはメギドなんだよな
だからあの言いようは何か深い設定ありそうと感じたんだけどあれっきりシナリオで言及された記憶がなくて
考えすぎだったかもしれん >>268
リジェネによって指輪の強制力が高まって意思関係なく戦いを強制されるようになるって意味合いかなと捉えてた
ただ、リジェネ後に敵との戦いでソロモンの指示無視して逃げようとしたメギドいないのよね
そもそもソロモンが強制力を発揮しないし 指輪がヴァイガルド意識集合体との交信装置という話はあるし
マルコシアスがキャラストで成敗したような追放メギドは集合体に迎え入れられなさそうな感じではあるけど
クズってその辺セーフ判定なんだろうか?
元々はメギドラルから放り出されるレベルにはアウトだったっぽいけど
細かいけど指輪の先にいるのは超存在は超存在でも意識集合体というより蛆に近い何かじゃないかと思っている
ヴァイガルドの意識集合体は死んゆうと話したりした方であって
クズの「より深い契約」とアマイモンの「ヴァイガルドへの適応」は感じ方が違う(アマイモンが好意的に解釈してる)だけで同じ意味とも考えられるか
祖と真でそこの感じ方は変わりそう
片や追放された側、片や自分から来た側だし
塔の攻略って見ないからどんな風にやってるのかな
メギド134ほぼ★6Lv70で53階で止まってる。並べ方はスタイルとクラス合わせるといいらしいんだけどファイター→トルーパーにスイッチする並びの節目とかもバーストはバーストで揃える感じ?もしくはファイターB→ファイターC→ファイターRみたいにクラス優先で並べるのがいいんかな
指輪という交信装置の向こうに人格があるから
システムがリジェネレイトのような揺らぎを許容する
と8章3節で言ってたから単純にそのメギドがガルドにとって有益かでリジェネ判定してそうだわな
クズはクズだがシナズでの有能な面もあったし合格だったのだろう
ぶっちゃけ内容忘れてるな
死にかけリジェネで指輪怖いクズ
なんか洗脳されたゼパル
モブティアマト
って記憶しかない
指輪の強制力諸々はデカラビアで触れた感じだが、割と指輪が万能な回復アイテムになってるから、なんとでもなるイメージが強いな
>>274
CスナCトルCファ→BファBトルBスナ→RスナRトルRファの順にしてる
道中の雑魚は受けられるけどボスはワンパンされるから耐久捨てて火力に振ってるラッシュは後ろに置きたい >>163、165
ありがとう。
オリアスはよさそうだけど普段あんまり使わんから、イポスにつけることにするわ。 暴奏ベヒモスで使う、パーフェクトベヒモスにするための大霊宝ってなにをつければいい?どれつけても一緒だったりする?
新メギド増やすよりはReリジェネの方が稼げるかもな
基本的には衣替え感覚だし、強い気持ちさえあればいくらでも可能ではあるイメージ
リジェネなしだと全部新キャラになるからまあ無理なんだろうな
2回目リジェネは全然やれると思うけど、少なくとも祖は一巡させないと荒れるだろうからまだ無い
明日メンテないんか?
いきなり新しんしんけん解放されるのかな
祖メギドもまだ半分残ってるからな
去年辺りから真メギドのリジェネ増えたし、新メギドも結構加入しているからな
今年入って祖は4人だし、内2人はメイン関連だし
>>274
最適化するなら落ちるまでの被弾回数も考えて隊列を組む必要がある
例えば右端にばかり耐久があるやつを並べてしまうと他の縦列とどんどんずれてしまい補正が切れやすいので、各縦列に適度にバラけさせないといけない
特に盾キャラの耐久で隊列が崩れやすいので、俺はC盾をまず先頭に並べて後ろで調整してる
まぁ隊長キャラの補正とか道中の何フロア目で雑魚と当たるかとかでどうしてもズレは生じるんだけど >>280
ヴェリタスおすすめ
直近だとUFOのオトモをアタックワンパンで狩るのに役立った あ、VHの話ね
EXはパーフェクトじゃないんで試せてない
>>287
ありがとう、金のアマルティアよりヴェリタスのほうがダメージ出る感じなんか? ラッシュで高防御の敵殴らんしヴェリタスの方がダメージ出るイメージ
ちゃんと計算しないと本当のことは分からんが
>>289
アシストスープはrジズの速度超えるためにロゴス装備しないといけないはずだから、パーフェクトベヒモスつくるためにわさがりそう。でもコスパは最高だね、威力そんな変わらなそうだし、アシストスープでも良さそうだね。 あ、銀のティモリアでもええのか
ちょっとダメージ試してくるか
>>292
速度考えてなかったすまん
となるとヴェリタス一択かなあ
うちもパーフェクトベヒモスにしたいわ… >>295
俺もあと二回ソピア更新がないとパーフェクトベヒモスにできないけど、今からつくっておこうと思って。 でもベヒモスって極端な連撃キャラだし防御無視の方が恩恵大きい気もするな
俺はヴェリタスとティモリアばっか作ってるからダメ検証できないのが残念だ
暴奏で足りないレベルに硬いのはそもそもベヒモス不適かブローチつけてアスタと組ませる案件だから素直にダメ補正伸ばす方向で良い
いつの間にかプルソンのネタバレ解禁したんだな
思ったより、話題になっていないから気付かなかった
たまにこういうの出るけど装備できるよな? >>301
選択してる箱のサイズより大きいサイズだから出るだけだよ Bプルソン特に使いたい場所思いつかないけど独自性あるし面白い性能してるとは思うよ
>>302
なるほど
最初は大を選択してても素材集めで切れちゃうんだな
長年の謎が解けたわ キャラは実装しても活かす場所がない
元大罪同盟じゃない8魔星キャラはエンドコンテンツ用サンドバッグになってくれないか
阪神は割と遊ばせてもらってるな
エウリノームもいい感じにやり応えのある竿役になってくれねーかなー
メギドが増えてもステージは増えないからな
サンドバッグステージは本当欲しいわ
>>290
ベヒモスにドーム×2とエベーヌつけてティモリアとヴェリタスとアマルティアをそれぞれ付け替えてベイグラントVH相手に試してきた
防御600ちょいのオトモ相手だとそこまで差はないけど防御400ちょいの本体相手だとティアリアかヴェリタスがいいね
ティアリアとヴェリタスもそこまで差はなさそうだけどこいつらは乗算にできるからそれぞれ2個付けるのが一番ダメージ出るのかも
長々とすまんな >>308
単体ダメアップと連続ダメアップは加算だよ
パイモンMEにインサニティとリャナンシィで比べれば分かる >>310
まーじでー?知らんかった
ならイクリプス使わないティモリアで良いのか
でも連続ダメージに補正かけるほうが火力上がるのか
ダメージ計算ツールもそのへん加味してるやつがないからよくわからん >>311
%同じならどっちでも一緒よ
強いて言えば全体化するならヴェリタス優位ってくらい
気になるなら有志wikiのダメージ計算式のページに詳しく書いてある 塔のしつもん答えてくれた人サンクス
次帰ってきたらスキップしないで誰から先に落ちていくか確認してみます
先頭はワンパン攻撃重視mustと思ってたけど盾メギドで組むのもありなんやね
>>312
今見てるけど情報量多すぎて頭痛くなってきた
いいんだ俺は雰囲気と体感でダメージを出していくから… 攻撃力アップ
種族特攻 ○○ダメージ上昇
相手の状態による特攻
確かざっくりこの3つが別々に計算だったよね
そこまで頑張って何とかするコンテンツなんてないから適当でええ
だからオリエンスが異常に強いんだよな
最近だとネビロスの覚醒もか
攻撃力×技倍率−防御力
これが基本ダメージ
そこに各種補正が乗算でかかっていく
強化補正
スタイル補正
属性補正
ダメージ補正
特攻補正
って感じだな
同じカテゴリ内は加算だけど、別カテゴリは乗算になる
ティモリアは素材が重めでヴェリタスはやや軽めの代わりにイクリプス使うんだよね
>>316
あとは「○○ダメージUP」と「受ける○○ダメージUP」が別枠だってのが重要ね
後者は地形、デバフ、弱点特性辺りが該当して前者と乗算
そしてクッソ紛らわしいけど「被ダメージUP」は後者じゃなくて前者と言うね… ようやくシャミハザ取ろうと思ってシナリオ全スキップしようとしたらフリアエ様出てきて思わず全部読んでしまった
いや…これ俺の知識が古いな
ファロとかアッキピテルの特性は「被ダメージUP」は後者だなこれ
そして「受ける被ダメージUP」ってテキストもある…
ダメージ伸ばす系の計算はパーセンテージを100超えようが足せばいいから覚えられたけど
ダメージ軽減系の計算は鳥頭にはわからんわからん
バフモルモルモル
イキオイヨクコウゲキスル
アイテシヌ
オレカツ
ムネモルモル
デモシカタナイワネ
ムネヒキヨセル
モウジュウブンイキタデショ
ブネタノメルカ
ッタクショウガネェナァ
イキマショウアンドレアルフス
タノマレチャアコトワレネェ
メギド167で戦力10万いってないって怠慢だよな…
UFO君相手に一番安定したのオリエンスなの草ですわ
マモン様とはなんだったのか
>>328
お、最強のエンドコンテンツメギドの塔エアプか〜? >>328
育ててなさすぎじゃないか?
142体で157654あるぞ、鰤が余ってるのもあるし、最近始めたなら仕方がない。 オリエンスUFO攻略は弾10発撃っても本体に吸われまくっめ雑魚残るパターン引くとあとのリカバリーが効かなくて瓦解するんだがどうしてんの?
3T目にマモン奥義4回撃って跳弾させまくったほうかまだ安定するわ
いやまあジズが一番なんですけどね
>>332
造花で奥義レベルと匣大きくできたらマシになるんだろうけど。
なんで新キャラすぐに造花できないようにしてるんだろ?
追加しても一ヶ月たたないと強化できないんだからさっさと追加すればいいのに。 ベイグラント最適解がオリエンスでもマモンでもなくジズベヒなの笑っちゃうよね
しゃーない安定性が段違いだし……
>>330
うえ上がれないなーといつも思ってるエアプです…
>>331
途中でやめてる期間もあるけど合計で一年半くらいだと思う
鰤はRとBが10個前後ずつあってCはないんよな… 下手くそなだけかもしれんが、イヌーンとマモンでUFO行ったら15ターン超えた
もしかしてフォカロル必要なのでは
ベイグラントにたいして、フォカロルなしでマモンで3ターンできたりするんか?
ジズ対策に範囲ダメ100%軽減つけた結果ジズが最適になるの笑えるよね
総数158人のほぼ☆6で戦力187000くらい
霊宝はそこそこ作ってる
>>335
やってる期間が少ないとか、鰤が足りないとかは仕方ないと思うよ。ずっとやってたら、ソピアも合わせると全部育てられるようになってると思う。 >>335
新メギドを手に入れるのも、奥義レベルを上げるのも、霊宝を作るのも全ては一階でも上にいくためと思えば頑張れる フォカロルなしでUFOをバレットでとか考えたくもねえ…
散々言われてるけどせっかくネビロス配布したんだからあのUFO物体持ちだったらよかったのになあ
古代生物いらんでしょ誰がベレちゃまリーダー攻略するんだ
実はフォカロルを接待してるのもベイグラントの駄目なところだよな
だから物体特攻つけとけと
動画で配布編成で5ターンで倒してるのは見た。マモンは使ってなかった。
ついでに3ターンでbプルソンが倒してたのも見た。両方とも安定するかは知らんが。
固定砲台で雑魚落としてBアスタで殴って6ターンとかだった
全く安定はしない
>>346
UFOは普通生きてないし、ドゥームとクライスは物扱いだぞ。 謎の飛行物体(物体とは言っていない)
Bプルソン使ってて楽しいな
今年のキャラでは一番キャラ性能のデザインがいいと思う
>>340>>341
C鰤が枯渇してからエリクサー症候群を発症してしまってなかなか使えないんだよな…
とりあえずいつメン育ててくる! >>342
オリエンスもバレット教官もおりゃんけど
UFOはネビロス弾(キャラ好み、弾種に意味はない)をマモンに3T目スキル4積みで撃たせまくって大体3Tで討伐してるな
ジズベヒ持ってるけど連中は使っててもツマランという難題がある もしかしたらUFOじゃなくて空飛ぶカブトガニとかなのでは
ジズベヒでやるならクロケルもいると楽だけど周回が完全に作業になるのが難点っちゃ難点か?
流れ作業だもんな
Bプルは小難しいこと考えずにバフりまくって殴るっていう単純な性能してんのが頭シャックスの俺でも理解できて良い
>>354
自分で書いててオカシイと思いよく考えたらHとかだったゴメンヨ >>357
自分はアイムもヴェルドレももってないから速攻運用はキツいかなって感じ。自分が使う場合には耐久になりそう。 Bトルーパーの覚醒2MEもっと増えてくれねえかな
アイムだとマジで覚醒分ぐらいの仕事しか…まあオーブ使うぐらいはあるかもだけど
>>356
周回というのは作業でいいんだ
オートで回せれば最適だ >>364
周回で毎回編成画面で編成しなおさないといけない心深圏を考えると、周回では同じムーブできるほうがいいな。 >>364
まあ確かに
ちなみにベイグラントはフルオート編成が完成してるみたいなんだよな
体力が多いだけでギミック面倒でもないからだろうな >>366
探したら一周16分かかってるな。
これだけかかるなら、普通に周回したほうがいいかもね。 しんしんしんけん日付変更するタイミングで来たりせんかな
ネビロスは前々回アンケで恥を偲んで
スキルか勝利ポーズで たゆんっ てする女性メギドオナシャスと運営にお祈りした矢先の配布で
ワシモン満面の笑み(偲んでない)
>>350
UFO=未確認飛行物体
未確認なんだから何もわからないな 最近霊宝枠の大きさの重要性に気付いたけどエリクサー病の俺がソピア使ってまで交換していいものか凄く悩む
鰤交換する優先度高くないならエニグマ買っちゃえば?
俺は冥王のエニグマだけ盾メギドに金鏡4積ませるために買ってる
余ったら覇王のエニグマ交換するけどそこまで拡張したいメギドいないや
ネビロス来てたんだね
来てほしかったメギドだけど最近実装なのか、けっこう時間かかったなぁ
スキルモーション見たけどいいじゃないですか
イベント配布なのまじか。で今日までなのかー…
造花やしんしんがしんどくなって離れたけどやってみるかな
なんとEV指名チケはネビロスも対象なんですよ(小声)
今日間に合わなくても保険はあるが滅丸の小霊宝で事故りたくないなら頑張って回収だけしような
(戦力が育ってれば)すぐにイベント配布が取れるのがメギドのいいところ
雑魚の無駄な相手に時間かかるとはいえまあ1時間もあれば配布まで行くんじゃないか
>>378
ほんそれ
因みにスキップ前提の奥義や一部メギドしか頻発しない覚醒スキルより
スキルや勝利モーションが優先、これ大事 ネビロス確保ー
声かけてくれた人はありがとね
無駄にスキル使いつつ栄光クリアしたけど
ネビロスのモデル、全体的に好きだけどなんかドラクエ感がある。目かな?
キャラもいいな。ざっくりした性格だけど締めるところは締めるとこ好き
しばらくはログインとイベントこなそうかな
やってないイベントはまだ復刻してないみたいだし
>>374
滅丸ってなんぞ?と思ったら新規追加の系譜か、強そう
でもメイン配布なのね。今はメインやる気持ちがちょっとあれなので気が向いたらやってみる リヴァイアサン付けるものないからチャージ霊宝作ったけど秘奥義で事故るな
ゲージ増加にしとこ
リヴァイアサンは水時計かリリックマスクじゃね?俺は修羅の画面ロックつけてるけど
俺もおかーさんは増加ゲージにしてる。被弾多いわけでない後列で元々硬くて加護で回復するし、他パーティだとスキル使わんし、水心遅延はウェパルだけで十分かなって
RCB共通系譜でゲージ一本折るとか作ってくれない?
なんでこれ以上暴奏を壊そうとするのか私には理解に苦しむね
クロケルに限らずヤバいだろ
おじさんとかフリアエと合わせてゲージ1になるぞ
TCGスレでたまに見る痛いオリカと似た臭いを感じる
ゲージ2のキャラの覚醒ゲージ2本折ったらどうなるんですか!!
ゲージ2までしか減らんようにしてもぶっ壊れも良いとこ
ほぼ全キャラその系譜必須になるのは容易に想像できる
流石にそんなもん実装したらこのゲームいよいよ終わりなんだなってなるわ
システムの根幹から崩そうってんだから
系譜でゲージ-1にして
霊宝はそれぞれ能力が下がるものにすればいいんじゃね(適当
仮に実装されたら更に壊れるとはいえ最初っからゲージ面のあれこれなんて2ゲージMEでおかしくなってたし
今日の造花更新にもうマモンもプルソンも入れてくれ
アタッカーは凸らないと話にならんのじゃ
☆6きたしマモン様はくるんじゃないの
プルソンは分からん、イヌーン追加はいつだったか…
>>402
星6解禁日からだと
ベルおじ…約3ヶ月
おかーさん…約2週間
イヌーン…約8ヶ月
なんとなくなのか法則があるのか
実装日からにすると3人とも7~9ヶ月くらいで誤差が少なくなるけどそれだとマモン様がショップに並ぶの夏頃になっちゃうから法則なしのなんとなくの方が都合がいいな…? アプデの予告ないけど、15時になったらそのまま新しんしん行けるのか?
逆に覚醒ゲージを増やす代わりにステータスとかおっぱいが盛れる霊宝が来てもいいと思うんですよね
>>406
メンテするなら予告しないと不味いのでは…… アムちゃんが小顔になる代わりに攻撃力1400で6ゲージになる霊宝か
ネビロスも3Dなんか頭大きいし妙に子どもっぽくない?
ロリが無理して大人っぽくしてるようなバランスでなんか苦手だ
どうせセンターで立ってるだけだしおっパイモンにしてもええか…
本当に今日しんしんけん新しいの来るの?事前の告知とかないんだな
(予定)ってのがちょっと気になるけどたぶん大丈夫だろ
大丈夫だよな?
告知もなければ内容すら一切不明なんだっけ?
嫌な予感しかしないなw
まぁ、しんしんのアプデってことは、そんな重要なアプデじゃないってことだしあんま気にする必要もないかも
見てきたらレターでも13っつってるし普通に来るだろ
>>417
内容(既存禁盤からの変更点)に関してはpレターでわりと細かく説明されてる 報酬がどうなるかが一番気になる
新しい霊宝も来んのかな
なんなら今のクソ仕様で我慢するから既存の禁域はRCBの三系統でそれぞれ独立させて欲しい
ラッシュのメトリックとか誰が使うんだよ!!!
ナベリウスを遅くしたい時はなくもない
それ以外?知らん…
エリゴスの反撃ダメージを上げる時に使うかもしれない
鍋とかわさことかジズさんとかバレットとかインキュとかで使い道自体はある
ただめんどくさいから結局ロゴス作って終わる
鍋みたいな汎用性ある奴の速さ弄ってあいつの時はどうこいつの時はどうってやるぐらいなら組む奴の速さ弄る方がマシ
いつものイベント振り返りタイムだけど、アリオク実装あるんかな
アガシオンのキャラスト次第だが
フルカネリは交渉、エンキドゥ、モグラ、デカラビアの4つ(酒入れると5つ)
コシチェイは笑顔、シナズ、栄光の3つなんか
クリスマスの前後編でケリ付けるのか
コシチェイ実装はないとは思うが、以外と実装期待していた人居るのか?
アレに
期待してる人自体はいるんだろうが無理だと思うよ
でも仲間にならなくていいからフルボイスキレ芸だけ聞かせて
アリオクはまあ実装されてもおかしくないかな元ネタ的には
多分アリオーシュと言い換えた方がピンとくる人はいるだろうな
アリオーシュだと今のアガシオンに近付けるのはヤバイ気しかしないが
流石にアレで加入したら嫌だわ、過去にやらかした奴の加入自体はあれど
なあなあで帳消しされたらナイフの二の前だし
ナイフ、サルーテともに無能な味方になるだろうし
真時計の枠が残り少ないが、メインの牛歩配布見る感じだと
メインに出たメギド第三者の時計ルートだと思うしな
アガシオンは保護したい
来年春くらいまでだと11回(前後編は1カウント、記念イベは未カウント)くらいイベあってメインで1人か2人配布があるとして2、3回くらいリジェネのみイベがある感じかな?
アガシオン実装で残る枠は10個だっけ?
リリス、アルマロスやガギゾン辺りは真時計だと思うが
思ったより枠はないよな
三つ目の時計出すよりリニューアル続編アプリ出すべきだと思う
拡張するにもいろいろ限界きてるし
リジェネのみだとテンション上がらないから嫌なんだけどな
推しはもうみんなリジェネ終えたし
>>440
それ出来るならもうちょいいいゲームになってるよこれ 例のイベントの所為で3人リジェネイベントの印象悪いわ
バレンタインイベントは面白かったけど、コルソン関連はやや弱かったし
先月の2人+中間PUでもありだと思うな
限られた尺で3人でも全員の描写はキツいし
イベント内容のバランス的にちょうどよかったのはウコバクフォラス+フォルネウスだったな
今後もそうして
本編リジェネ月中は仕方ないと思ってるから
>>445
正直それでいいと思う
リジェネ月中にも金は出すからメインで加入するのは新キャラがいいわ
育成時の気合いも違うし 2人のパターンでも去年は軒並みつまらなかったから、ライターの腕次第ではあるが
やっぱり2人の方が描写しやすいよな
軒並みは言いすぎじゃね?去年も前半〜中盤は面白いのわりとあったと思うんだけどなあ
虚無対話イベ→悪夢のジズイベ2→薄味のカジノイベ→イキり生徒とイキり教師のバラキイベの並びが印象悪すぎるんかねやっぱ
しんしんしんはエピックとかリリックとかそういう素材は落ちないっぽい?
石と欠片プレゼントある程度ばら撒いていく方針か
前までが色々渋すぎたといのもあるけど
新禁盤はじめようと思ったら出鼻をくじかれた
マップ見る前に選ばなきゃいけないステージミッション
そういえばこれも結構なクソ要素だけどレターで言及なかったわ
次のアンケートにはちゃんと書いておこう
ばら蒔きはどっちかというと黄色信号なので余り歓迎できない気持ちもある
今時のソシャゲってばら撒きまくってるよ
これで流行りに乗ってきたか?くらいの感覚
>>454
月一度なんか理由つけて10連分配る位なら別にばらまきって程でもないんじゃね
これまでそれすらなかったってだけで 大手や売上のある会社以外でガチャ石やチケばら撒いてるところってどこだろ
今時のがどうこうじゃなくて
渋かったのがばらまくように「なった」ってのは昔からまずい兆候と言われてる
実際売り上げ振るわないしな
まあやらんよりマシだと思うから頑張ってほしいが
ご意見にばら撒かなさすぎとか来たんじゃない
まあサ終になったらなったでほか行けばいいだろ
渋かったのは前任者の方針だろうから単にばら撒きになっただけでどうこうは言えない
始まりの禁盤はガオケレナとフラカンが増えてるな
リリック系の報酬はなしか
まあすぐにサ終するような売上って訳でもないし
新しんしんはぱっと見スタミナ0で亜種狩りするとついでに素材貰えるよって感じだな
旧しんしんも普通スタートは有難い
なんだかんだでわりとオンリーワンなとこあるからサ終したら俺は他行かずにゲーム卒業だろうな
CSはともかくソシャゲは似たようなの出ないだろうし
俺も掛け持ちしてたソシャゲついこないだオフライン版に切り替わってたからメギド終わったらソシャゲ引退だな
ちなトロとパズルな
友愛オーラのアイコンの色変更点してるけどこれ赤=汎用攻撃オーラ、緑=汎用防御オーラ、黄=専用オーラっぽいな
正直メギドの排出率に慣れすぎて他がやれる気しない
ウマ娘ちょっとやってみたけどガチャキツ過ぎて速攻で辞めちゃったわ
自分は査収って聞いてアークRをやり始めてしまったわw
別にしんしんけんがやりたくてやってた訳じゃないから
新霊宝無しはちょっとズレてるかな…
>>468
ウマ娘はソシャゲの中では課金がかなりキツいゲームだと思う。 新しんしんケラヴノス合計ダメージ1万以下なくなってないじゃないですかー
>>470
時間がなくて解放力を使いきりたい人用かもね。 >>472
個人的には編成条件は削ってほしかったかな。 ミスティキューブとかゾンビホーンって銅とか銀霊宝のときに使うあんま素材重くないやつか…
アストラルキューブとかだったら喜んで回ったんだけどな
最近ガチャスルーしまくってたからソピアが全然足んねえええ
クリアで基礎スコア追加って今後のアプデでやるのか
新しいやつ一回やってみたけどミッションスコアしか無い
>>477
バトルに勝利する(固定)
これのことだと思う。 メギドも確率は他よりマシなだけで結局はガチャだしなぁ
コンディション普通スタートは既存ステージにも適用されてるのか
いいね
しんしんしんやってみてるけど、だんだんオーブ縛りとかスタイル縛りとか欲しくてむずむずしてきた
アバドンに煉獄ついててワロタ
特性も何か変わってんな
適当にジズで殴ったら2ターンで死んでくれる序盤ボスもどきの鑑
Bフラウロスって常設化されんのか だいぶ時間かかったな
1枠目の条件実質なしで固定いいな
全ステージこれでいいぞ
初回マスクもらえるんならするけどこれ2回以降回るメリット何?
ケチドって言われるほど石配んない運営が急に石配り始めてらそらビビるわ
新しいステージ微妙かこれ
まあまあ手間かかる上に報酬不味くね
報酬ありきだからね
遊びやすくなったからと言われても得る物ないなら回らんよなあ
>>492
ない
既存しんしんクリアできない人向け マモンはこれで小霊宝抜けるのでかいな
元の倍率低いから奥義レベの0.5も馬鹿にならんし
既存しんしんクリアできないやつもエピックやらメトリックやら貰えないならやる意味ないだろ
匣もっと広げたいから常設はよ
被ダメ10000残ってるのはちょっと舌打ちしたけどフォトンn回なくしたのは素直に褒めたい
>>500
時間ない人ように使えると思ったが、編成条件あるから結局編成しなおす必要あって、どうせ編成しなおすならエリア2でジズで回るほうが報酬貰えるし、ありがたいっていう。 一応スタミナ無料で大幻獣素材とオーブ取れるからうっすらメリットはある
亜種多めなのもオーブ意識してるはず
まあ俺はエピックのとこ回るけど
ミッションガバガバだから編成欄から適当に引っ張り出したのほとんどそのまま使えるのは良いわね
既存しんしんやる気力ないけどスタミナ使わず造花欲しい人なんかには良いんじゃないっすか知らんけど
>>496
だよなあ
せめてリリック少量くらいはほしかった マモン様は毎月どんどん強くなる
跳弾込みだとかなり奥義性能も変わるな
>>497
滅丸小霊宝外せるネビロス エピック大つけたいアガレス 奥義レイズギフトの倍率が上がるデカラビア 高倍率奥義のキマリス常設時にオーダーキー節約したいやつとか? とりあえずSクリア報酬例
もっとマス埋めた時のプラス評価とかは知らない
>>511
当然とはいえ思わずグロって言いたくなる内容だな
だだあまりしてるとはいえ解放力がもったいなく感じるレベル 頼むからお花素材はどのスタイルも共通にしてくれよ
ランダムで欲しいの出なかったら徒労感が凄い
今まで欠かさず回っててエピックもリリックももう集める必要ないくらい在庫あるし、スタミナゼロで亜種回れるのは素直にありがたいと感じたわ
塔のために全メギド分確保したい個のモンモンからしたら専用素材ドロップしてほしいのかもしれないけど
「新禁盤いいですね!報酬以外は!
旧禁盤も同じくらい遊びやすくなると嬉しいです!」
ってみんなでアンケート・ご意見すればいいんだよ
前からレターで話してわざわざ追加したのがこれかよ
カンノ駄目かもと思い始めた
しんしんは開放力ひとつ分だけクリアしてリタイアに落ち着いた
素材に困ってない奴はスタドリなんて4桁レベルでだだ余ってるだろ
開放力で花集められるって極度の貧乏性だけ
初心者にはいいだろこれは
慣れたらエピックやリリック行くんだよ
ガチ初心者がこれで慣れていざシンシン行くとストレスで禿げそう
あまりの大盤振る舞いに震えるんだがいつものケチドはどうしたんだい
ズレを感じるね
これに開発リソース割いてたんかと思ってしまう
これでユーザーの反応見てから既存の盤の改善に繋げるんだろ?
その時に始まりの報酬もテコ入れすりゃいいんだよ
しんしんていっても、回復なしだったりオーブなしだったりフォトン回数指定されたりスタイル制限されたりするだけで…
いやガチの初心者にはキツイか…
箱コンプでリリックだのエピックだの少量ワンチャンも無くはないし…
雑に回る分には良さそうだし当分こっちで行くわ
…サタナキア用の白メトリック揃ったらな!
>>527
正直、心深圏よりメインストーリーvhのほうが難しいと思ってる。心深圏をミスなく全埋めクリアはむずかしいけど、sランククリアはそんなに難しくない、面倒くさいだけで。 まあやる気まるでないけど造花だけは逃したくない人向けじゃね
もしくはリハビリ
>>526
それよそれ。新盤への反響見て旧盤にも手を入れるのが本番だよな
あのレターの書き方で旧がこの先ずっと放置されるならそれこそキレていい
ケラヴ被ダメ10000以下が残ってるとか新しい方にも問題はあるが
それも含めて要望として送ろうぜと >>524みたいなやつが出るくらいには新規がいるんだな
明るい >>532
造花逃したくない人は、フラカン一ターン周回とかで、オーブキャスト用のをついでに集めたほうが良さそう。
時間があって、スタミナが足りてない人用じゃないか? >>531
そのめんどくささがあまりにもありすぎて嫌がる人が多いんだと思うな
自分は縛りプレイ好きだけど、疲れてるときは流石にやりたくないし… 既存シンシンも
一部ルールの廃止
バトルに勝利(固定)
は欲しいな
あと報酬ランダム
造花にマモン追加はマジでありがたい。
ev〆チケットってどこかで貰えるんか?
>>531
VHはどんな勝ち方でも勝てば官軍だけどしんしんはバトルルール3ステージミッション1+コンディションで合計5つもめんどい要素があるのがなあ
どんなに緩くなっても縛り要素そのものがめんどすぎる マモン造花ショップ入荷きちゃあああああ
ラメールとかいう無能霊宝外せるのも嬉しいし極端な奥義アタッカーだから恩恵がデカすぎる
毎週ラインナップ更新しろ
>>540
教えてくれてありがとう。
いまほしいのアガレスなんだけど、もう少しで追加されそうなんだよな、オーダーキーはあるから今回はスルーするかな。 リャナンンシィ取るつもりだったけど無理じゃんね
仕方ねぇから誰か拡張するか…
いまみたら、イベチケ490かこれなら交換してもいいかな。
買うなら悪いことは言わないから
ネビロスにしないと滅丸もつけられないからな…
>>536
自分はそのタイプだな
一回クリアで終わりならやってもいいけど周回は絶対ムリだと思って放置してる 明日の復刻5/26と6/6を間違えていないか?
半身バグにしろ、小さなミスが増えている気がするな
ネビロスは覚醒スキル暴発してもそこまで痛くないから
アタッカー運用でもラメール1個つけるくらいならいいと思うけどな
困るのは獣&飛行バレット混ぜたい時くらい?
イベ配布でぶっちぎって強いしネビロス拡張安定でしょ
霊宝のUIなんとかして欲しい
入れ替えが面倒すぎる
霊宝セットとか使ってる人いるん?
>>552
使ってるよ
パーフェクトベルおじやアスモの霊宝付け替えの時に役に立つけど基本使いにくよね
編成画面で霊宝いじれないのがなあ >>553
あれってセットしたら固定で他のキャラにつけるのって無理じゃなかったっけ、間違ってたらごめん 別のメギドに入れ替える時がほんと面倒なんだよね
セットは渡してる扱いだから他メギドとの入れ替えには使えないし
霊宝外してメギド一覧に戻ると画面が元通り(スクロールされてない状態)になるしイライラする
オーブみたいに他のメギドが装備してる霊宝を直接渡せるようにして欲しいわ
あと編成画面から渡せる画面に飛ばせるようにして欲しい
>>554
それで合ってる
だからメギドそれぞれに個別に作ってある霊宝のセット@とAなんかを付け替えるときにだけ使う 霊宝セットは使いにくいとか以前に
セットしたやつ全部装備してる扱いになって在庫から消えるのが問題、というか頭おかしい
多分ゲーム中一番作成が面倒な霊宝を欲しいセットの数だけ余計に作って、
その成果がメギド1人分の付け替えの手間が省けるだけって
作ったやつもOK出したやつも何かおかしいと思わなかったのか
そもそものコンセプトが追加で贈り物したいという要望に応えるものなんだから使い回しして当然という発想がズレてる
けどそれはそれとして同キャラの別セットに変えたいときすら強化画面行かないといけないのはクソ
霊宝セットは実装理由から理屈はわかんのよ
育成終了したメギドにさらに贈り物したいって声に応えた形らしいので
だからセットにすると軍団の備品倉庫から個人のクローゼット行きにでもなってんだな
実素理由とかコンセプトとか、UIが糞な言い訳にはならなくね?
運営には霊宝を入れ替えるって想定は無いんかな?
なんとかして欲しいわ
付け替え簡単にしちゃったらユーザーは素材集めしなくなっちゃうし…
運営がやりたい事にピッタリな意見探せばいいだけなので
霊宝UI改善の予定があるからロクサーン復刻が後回しになってるんだと勝手に思ってる
専用霊宝とかでてる時点で運営の中でも強化要素として認識してると思うが。
rジズなんかは霊宝つけるかつけないかで、攻撃力168と27%あがるし、パーフェクトにすれば攻撃力248と32%あがる
霊宝持ってる総数わからんし変える時いちいち確認して回らんといかんのが面倒なんよね
全員に持たせろしんしんやり込めって言われればそれまでだけど
エンドコンテンツのメギドの塔攻略に付け替えは必要ないからヨシ!
なんか、P変わる前よりサ終しそうな気がするんだけど、、、
売上云々じゃなくて盛り上がりが無いというか、やってて興奮するような何かが無い
炎上とは違うけど
シンシンもうちょっと厳しくてもいいのよ?ってなるから案配が難しいな
新Pいいか悪いかはまだわかんないけど
宮前時代より配布はだいぶ優しくなった
尻拭いではないが、去年荒らしに荒らした状態を更地にして調整しているって印象強いからな
シンシン改善はまだ初めの一歩って感じで月一共襲にオーブキャスト等新要素は増えても
コンテンツ不足そのものは解決していない訳だし
メインも牛歩展開で配布メギドがアレじゃ大きく盛り上がる方が難しいし
>>574
いや勢いあっただろ炎の
とはいえ目にみえて落ちたのは交代後なのは事実だと思う
ただ前任や後任がどうってよりはP交代っていう事態に対してあーこりゃダメだわって思った人がわりと多いんじゃね 去年の虚無期間に配布減少に虚無イベントの連打にゴミ配って忌み子実装が痛すぎる
シンシン改悪もこの辺りでオリエンスから落ちた運営の信頼はガタ落ちだし
最近はシナリオもキャラもマニアックすぎるんじゃないかと感じてる
もうちょっと多くの人に刺さるものを作らないと
最初コンディション全員普通なのって全しんしん圏に適用されてるんだなΩアバドンだけかと思ってた
今更媚びたところで…ってのはあるわ
シナリオは人によってはエイル死亡やフォトンバーストで離脱だし
ゲームとしての難易度も他と比べる高いし、シナリオ攻略に時間と体力を使う為人選ぶからな
キャラもイケメンやロリゲーに合わなかった人がエッチなおじさんやショタ、強い女性キャラに惹かれた人が行き着く避難所みたいなイメージあるし
そういうマイオナこじらせた空気が閉塞感出してるんじゃねぇかな…
もっとちょろいおっぱいとロリで時計を埋め尽くせよ
新しいしんしんけん別に簡単じゃないな
普通のしんしんけんと変わらん気がする
自分はおじさんもショタも強い女キャラも好きだから、その路線でも良いが
界隈そのものが先鋭化しているというか、分母の割に曲者揃いで変な奴多い気がするわ
新規を取り入れるにしても新宗教にハマった限界集落みたいな空気感で新規バイバイしている気がするし
メギドの女性キャラに性的興奮覚えるキャラ少ないし、ぶっちゃけ女性の趣味悪くね?すら思うからな
馬だのなんだの路線は厳しいイメージ
>>580
全コンディション普通は、逆に面倒だな、、 信者はシナリオがいいとか言ってるけどたいしたことないし台詞の全員ツッコミとか諸々のリアクションクソサムいし
ちょっと否定したらトンチキとか言って喜んでた信者が顔真っ赤にして発狂するから閉塞感しかないのが現状
割と普通にみんな興奮できるしえっちだな〜って思うけどなぁ
女の子がそこまで多くないのとえっちスキンが少ないのが残念だとは思うけど
取得量3分の1とかでいいからエピック系つけて欲しかったなぁ
始まり禁盤は亜種だけ全部狩ってリタイアでもいい気がするな
一番新しいロリはバラキエルだしな、ヘルメット外した姿は可愛いが
外も中身も声でも抜けないし
ズーはアレだし、コルソンは可愛いが抜けないし、クロケルはなんかキャラ薄いってか空気だし
ブエルやグシオン、アスラフィル、ニバス辺りはえっちで抜けるけど出番ないからな
しんしん初心者への被ダメージ10,000以下クリアの洗礼
いうて今から可愛い女の子増やしたところで美少女パワーでウマに勝てるわけがなくね
ウマにまったく興味でない俺ですら年頃の女の子キャラとしてはよっぽどウマのが可愛いと思うわ
シナリオはいいと思うけど閉塞感は今更どうしようもない
できるだけ長く続くことを祈るのみ
>>592
面倒なマス回避も教えないと練習にならないからね、仕方ないね それでもめちゃくちゃ簡単だからこれからしんしん始めたら他のエリアストレスで禿げそう
どんなゲームでも寒いと思えばどんなシナリオでも寒いからねえ
かけあいはマンネリ化してきて寒い通り越して虚しい
そもそもメギドのロリキャラは薄いっていうか、作り物感強くてか…
ズーやコルソンは露骨過ぎるし、クロケル、グシオンとぶっちゃけ陰薄くね?とは思う
クロケルに至っては口調位しか印象にないし
>>599
オッサンキャラはレベル高いんだけどねえ
女キャラも年長者のほうが総じてキャラ立ちしてる気がする クロケルは死にかけたときにあいつぶっ殺す!って思ってリジェネしたことだけ知ってる
そら殺意高い性能になるわけだわ
クロケル、グシオン 、ストラス 、アガレス辺りはリジェネイベ位しかまともに出番ないからな
特に協奏組は音楽隊のモブ化したし、グシオンは組曲のシナリオとキャラストとアスラフィルとの絡みがあるからまだ良いが
クロケルはリジェネイベントも脇役寄りだったし、ガチャで引かないとマジで陰薄いなとは思う
メインが打ち切りエンドみたいなことにならなきゃ別にいいよ
メインシナリオだけは綺麗に終わらせて欲しい
>>606
打ち切りエンドだけは嫌だな
多少急展開でもちゃんと大団円を迎えさせてほしい メギドってショタはかなり作り込まれてるけどロリになると途端に二次元テンプレ幼女みたいな雑さあるよなぁ
おにいたんとかいかにもなあだ名呼びとかわざとらしいしたったらず口調とか
ショタ勢は個性感じるけどロリ勢はなんか他作品探せば似たようなのいそうなのが多い
仕方ない部分あるが、衣装貰っていない祖メギドは陰薄いなとは思う、特に女性
リジェネまだだけど、ボティスやウァラクももう少し主張しても良くないか?って思う
イベント同行したり出番はあるが、やっぱり薄い印象あるし
インプはガチ勢が作ったとかで盛り上がってたのに世代は変わるものだな
女の子にしか興味ないから自分の望みは女の子のスキン増やして…って事しかない
ゲーム面はまぁ・・・
編成時にルール見れるようになるのまだ時間かかりそうですか?正直これがしんしんで一番クソだと思うんだが
ジズ以外のいかにもなあだ名呼び幼女って誰だ?コーさんか?
インプも出番少ないからイタズラ好きのメスガキでしかないのがな…
質問箱のフィロタヌス問題のあれこれみたいなのシナリオでやれば良かったのになとは思う
背景はあるから、リジェネには期待だが
あと浮くな
ベルおじとマモン様戦のBGM好きなんだがアジトBGMにきてくんないかな
おっさんの完成度が高いとかじゃなくて他のキャラの出番くってるお陰でキャラの解像度があがってるだけや
音楽組とかキャラの出番自体が激少だからキャラ薄く見えるんだよ
もうちょっと均等にキャラの出番作ってくれよ
おっさんなんか10人近く居るのに全員個性立ってるからな
メギド運営による謎のおっさんバフもあるが
クリスマスイベのときの「大!召!喚!」で年甲斐もなく興奮したおっさんですまんの・・・
しんしんに手出し始めたがカウンター禁止全ステ50%上昇ケツアルきちいな
ドリヴン下手なのもあるんだろうがエリゴスワントップ+バールゼフォン+ドロマリですら事故りまくるわ
>>610
それは3Dモデルとモーションの話で、
今テンプレ等言われてるのは見た目より性格とか言動とかについてでしょ
実際モーション班は美少女にも造詣深い感じするわ イベント配布のおっさんがクソ強いって聞いて興味湧いてこのゲーム始めたらスレでシスターのコスプレした本性獣女に尻を掘られまくっててびっくりしました
出番多くてただの無能なナイフや下位互換のサルーテ、説教マシンフォカロル、クズのフラウロス、馬鹿の3バカ辺りはキャラそのものは薄いが出番と天丼で、単にしつこいだけのキャラにはなってるな
ほどほどが一番だわ
え?フラウロスや3馬鹿は普通に人気高いと思うけどな
観測範囲が違うのかな
>>620
全ステ50%アップマスは他のルールがよっぽど簡単でもない限りそもそも解放しないわ
最高評価に全マス解放が必須でないのは数少ない美点だと思っている
できればマス単位でも300/300でなく300/500くらいの遊びがあれば良いんだけどな 良くも悪くも見せ方がワンパターンなキャラはチラホラいる
出番あるのは良いが、毎回同じ事しかしていないっていうか
3馬鹿は個別の方がキャラ立つ、マルファスもシャックス抜きの方がいい感じだったり
みたいな
フラウロスって人気高かったのか
三馬鹿はまぁ分からなくもないけど
アクィエルグシオン出来るなら50%ハンターはボーナスマスだけどまぁ例外だわな
スレ全然人いなくなってるしここで空気とか薄いとか言われててももう関係ないんじゃない?
ツイッターより性能面で引くかどうか決めてる人も多いだろうし
ニコイチで出てくるとマジで同じ掛け合いしかしないからバラけさせるべきだな
>>622
やられる前に倒し切れるんかと思ったけどそういえばダメカまであるし安定しそうだなあ暴奏
色々言われるだけはある
>>624
酷い目あったし次からは無理して開けないようにするわ…… お題の種類が減った分被ダメ1万以下がやたら多い気がするな
アガシオンの勝利モーション出たな
相変わらずで安心してわ
クズは三馬鹿とつるむよりもキマリスとかグシオンとかの少女メギドとの会話シーンの方が好き
ダチのライミを燃やしてやったんだからな!って慰めなのかわからんやりとりとか
アムちゃんの独特な表現を買ってる辺りも割といい
>>637
ミッションによると思う。
キャラが死んでもいいなら余裕だと思う。 コンサートに出てた男キャラはみんな人気あったと思うけど
アガシオン回すモンモンどのくらいいるかな
解除無効面白いし何より執心持ちでオレイよりかなり耐久あるからテンプレ協奏のワントップに仕込むのに役立ちそうだけど月中に石溶かすのは怖い怖い!
暴魔イベのジズがこんなところ来たくなかったって吐露してたシーンはただの不憫可哀想幼女にはおさまろうとしない気概を感じて好き
なおリジェネイベント
>>620
ウチはこうだった
バレットワームのソウルおいしいです 〆チケに入るなら待つんだけどな
入るか入らないかギリギリだよな
バカの一つ覚えで三バカセットで絡ませるよりピンでの活躍の方が印象残るのもあってピンでの彼らは好きだわ
カジノのメフィストとか4節インキュバスとか
めちゃくちゃ強いって訳ではないが、執心盾や1回のみだが場合によってはメタになる強化解除無効で仕事はあるから欲しい
あと、単純にキャラストは気になるアリオクやアンドレアルフス関連とか
サバトなら引いてたかもしれんけど月中でコーちゃん引くまでにサタナキアが4体きたのトラウマだから多分見送るわ
排出率自体は変わらないんだけどな
後今回何気にアガシオン以外のPUはないんだよな
SSRオーブは3つあるが
ネクロ好きだから強化解除無効よりはネクロ盾って面で気になるからまわすわ、イベでキャラもよかったからキャラ魅力としてもほしいし
でもアルマロスもそろそろ怖いしもしかしたら〆チケ範囲内と思うとガッツリ深追いまではしないかなー
>>646
倒れやすい取り巻きいるからネクロも適正高いのね
余裕あるときにミッション次第で試してみよ Ωアバドンでめっちゃ久しぶりに後列協奏使ったけどこんな火力無かったっけ?ってなった
暴奏の罪は重い
テンプレ協奏か
もう名前もうろ覚えになるほど使ってなかったってことで一つ
コンサートで一番人気あったのは宮前だった記憶がある
たまにはシリアスにならん頭空っぽで楽しめるイベントが欲しい
逐一戦闘を絡めないといけないから難しいだろうか
今年に入ってからほのぼのしたイベントを見た記憶がルキフゲスしかなかった
何気に今年入ってのイベントはソロモン同行中のヴィータの死亡は0なんだけどね
そもそもイベント内のヴィータが死ぬ事は珍しかったりするが
えっ?
去年だけでもパッと仮面シナズカジノの被害が浮かぶが……
バルバル軸テンプレ協奏アスラ添えで大協奏アンマリ奥義軽減でΩアバドンアタックも普通に受けられるな
ナブールの皮の奴とか死にそうな雰囲気だったのにな
フルカスに振られるイベが有ったから命救われた感
良くも悪くも重くシリアスで命のやりとりがあるシナリオな方がメギド節が聴いているというか、いい感じではあるな
今年入ってからはどれも面白いっていうか、去年の虚無レベルはないし(例のアレは論外として)
ガオケレナで1万ダメ以下とかいうクソステが始まり盤にあるんだがなにこれ
何にも改善してねぇ
>>668
俺は素早さ50%アップのガオケレナにその目標あったけど
別にスルーするなりS取らないなりしたらいいのではないか? ルールを2個落としても最短マスでいけるからチャレンジも兼ねて踏み抜いていいぞ
>>669
報酬もしょっぱいから初回で全マスハイスコアで埋めようとしてる
一番くそなのはこのルールでペイン発生もある事だな… いつもルールガン無視でやってたからついついポイント落としちゃうなあ
最初は死にかけのクズもいい感じだったけど最近はピンチでもはいはいリジェネってなるのダメだわ
文句のタネがそれぞれ違うから
全部解決していけば称賛が残るぞ
新しんしん個人的に気に入った
これ、内容簡単&報酬マズーてのもあるけどオーブキャスト用に余った解放力で気楽に亜種狩りオーブ掘りできる盤でもあるんやね
リリックエピックメトリックは余り気味だし丁度いいや
育む者とか絶好調使った方が楽だしな
実質やることない奴用のハムスターエリア
前に比べれば多少は遊びやすくなったと思うけど根本的な面倒くささは変わってない気がした
歯応えのある難易度は好評だけど日常的にこなすなら脳死でサンドバッグ殴るほうが楽しいんだ
はーアジトでイカとモフとサンドバッグ幻獣飼える神アプデこないかなー
>>681
脳死でサンドバッグとか楽ではあっても楽しくはねえだろ しんしんだけでなくて普通のだいげんでもちょっとエピックなり落ちてくれたらなあ
>>683
旧心深圏はある程度脳死で回ってだけど楽しかったわ。キャラ集める楽しさもあったし。パーティーを最適化していく楽しさもあった。
毎回編成画面を編成しなおすっていうのが周回とかみ合ってないのがな。
周回で心深圏みたいなことさせるソシャゲみたことないし。 新しんしんは新たに編成組む必要がなくなったのと
無駄な行動を強制されなくなったから改修自体は成功してる
報酬はゲロマズだけど既存のにも手を加えるってレターにあったしそこに期待だな
しんしんしん、編成組み直す必要なくなったかな…?
一回行ったら初手があやす者覚醒+10全員生存になってて蘇生パ組むことになってしまった
>>685
いやお前はもういいよ
散々レスバしてたじゃないの しんしんやってると大幻獣ごとにパーティタブかなんかで分けてえわ
>>688
耐性ガバドンじゃん
カイムのフォトン容量-2も入ったぞあいつ >>689
何にキレてるかよくわからんが、楽しくねぇだろっていうあなたの意見に楽しく感じる人もいます。って言っただけだけど。
楽しく感じないあなたのことを否定してもいないですし。 ワンタップで決着!にならない限り、しんしんけんやる気はもはやゼロなんだ
今やってる人らはえらいよ本当
>>687
大幻獣一体につき一編成用意してるけど大体それで片付く
コンプ無理なら軽く流して他でやれば余裕でSは行ける、と思う >>694
さすがに2パーティ必要じゃね。編成制限あるから。
まぁ2パーティあれば回れるから、だいぶ軟化してくれてるね。 >>697
このゲームを始めたきっかけが
スキップできて周回しなくてもいい
キャラに格差がなく全キャラつかえる
ストーリーが面白い
っていうふれこみではじめたわ。 でも討伐チケットでスキップ可能なら討伐チケット課金するな
最初の一回だけは我慢してやるけど、このすっとろい戦闘で同じ敵と何回も戦うのはほとんど拷問なのである
エピックを解体してリリックにできるようにならんかなぁ
>>701
個人的には同じ敵と戦うのは、パーティーを最適化させたくなるし、新キャラが欲しくなるからまぁいいんだけど。毎回編成をしないといけないのが面倒くさい、これはプレイ上避けられないからキツい。rジズとrクロケルがいてくれてるおかげである程度楽できてるけど。 今wikiの編集やってみてるけどめっちゃめんどくさいなこれ
いつもこんな面倒なことやってくれて有志wikiの管理人さんには感謝しかねーわ
散々改修言い続けて実質コンディション普通しか改善ないのは開発限界感凄い。一時間でできる改修だろ。
ブネもアンドレアルフスもニッコリのポトフ文化
僕はフルフルにポトフふーふーしてもらうんだ!
>>705
あそこの管理人にはマジで感謝しかない。いつもかなりたすかってるわ。 嫌われたズーさんもズーさんだけど
バースト、ラッシュ共に大活躍する性能的にも大躍進の奇跡の子クロケルが
キャラ薄い、出番ない、衣装も来ないと実はかなり不遇な立場に立っているのに気づいて悲しくなった
9章も攻略情報編集されてて安心した
wikiには本当にお世話になってる
>>709
リジェネ前後合わせると全メギド中トップで優遇されてると考えることもできるからなんとも
ストーリーには出てこないよな >>709
はじめたてのころ、バーストのクロケルは大活躍してたわ。フォラスとマルコシアスとクロケルとガープで進んでた覚えがある。 実装ズーの件でwiki活動萎縮の時はヤバいと思ったわ
公式もこれぐらい力入れろとは言わないが、もう少し自分らで出来るだろっていうか
周りに甘え過ぎではないかと思う
ファミ通配布攻略とか出してはいるが、敵マスク廃止や状態異常耐性の可視化とか
ヒントになっていないヒントとかな…
>>706
現実問題としてもうそこまでメギドにリソースは割り振らんだろうしなー
しゃーないしゃーない 改修してほしいといえば一回挑まないと大幻獣の能力見れないの意味不明だからなんとかしてほしい
ストーリーはネタバレになる時もあるから仕方ないけどさあ
なにかと比較されるブエルが地味ながらも6章で出番もらって、復刻来ないがチョコイベでもソロモン同行してリジェネも控えているからね
メインで出番あるっちゃあったが、ほぼモブだったし…
無敗のストラスや無敵のアスモと同じでラッキーキャラがシナリオ上使いづらいんだろうか
キャラや背景描写弱さで考えたら、祖メギドでも5本の指に入るとは思う
音楽キャラ自体実質死んでるし、転生ガチャSSRに関しても他がいるし
シナリオ上不幸な方が話広げやすい点で不利ではあるからね
それこそ今回のプルソンなんか転生ガチャSSRだったし
掘り下げるネタがない状態なのが一番やばい
性能面だとテンプレ協奏の時代はBが今の暴奏ではRがで超優遇されてるのに性能を犠牲に出番を失ったな
あとRは鐘のSEが普通にうるせぇ
そういや不死者はマモン様の仕込みだったけどストラスちゃんはなんなんだろうか
たぶんマモン様に聞いても「知らん…何それ…怖…」ってなるやつだよね
ゲームの戦闘ではトップクラスで見るけど、ぶっちゃけキャラ把握出来ていないな
話し方が少し特徴的位の印象しかない
ストラスやクロケルはリジェネストーリーでも脇役寄りだったのに
それ以外のストーリーでまともに登場していないからな
そもそもリジェネイベント以降姿出していないメギド多いし、出番格差気になるよな
そういった意味で今回のマルバスは良かったわ
アジトTVからもハブられてたけど、しっかり活躍していたし
奇跡の子はテンプレの他にミノソンループ、今年は新たにヴェルドレパと活躍の場がどんどん広がってるのすごいわ
マルバスはネフィリムのお姉さんって感じの立ち位置だった
クロケルは両親ガチャに恵まれたけど、年老いた両親のもとに帰ることができない孤独さを抱えている追放メギド
という美味しい背景を持っているんだからそれを活かせるイベントシナリオが欲しいよ
今回のマルバスの立ち位置でも十分いけるはずだし、リジェネ済みでももうワンプッシュ頼む
>>715
メインのボスはともかく大幻獣は最初から開示されてなかったっけ?
大幻獣相手に無駄リタイアした覚えがないけど うわー、イベント終わってたw
17日までだと勝手に思ってたわ……初めてイベント未消化のまま終わらせちまったな……はあ
>>727
イベントチケットてスキチケじゃないやつ?
いつも最終3日くらいにやってて今回一度も開かず終わってしまったんだが見返したりキャラ取る方法あるのか イベント指名召喚チケットのことでは
今ちょうど販売してるぞ
イベント指名召喚チケットのことでは
今ちょうど販売してるぞ
ああなるほどそういうことか、サンクス
ストーリー抜きだと交換チケはいいかな……でもオリエンス使うなら中々いい性能してるな。復刻待つか
指名チケットと違い、値段500円だから
気になるなら購入もありやで
復刻したときに匣1箇所中枠にできるから指名してもいいと思うよ
他にほしいメギドいるならそっちでもいいと思う
一方俺はオリアス重ねるかグザファン重ねるかで悩んでいた
いやー登場ストーリー見ないと思い入れもわかないからあまり使うモチベ湧かないんだ……
我ながらめんどくさいしそんならイベントやれやって話だが。匣はあまり拘らないな
まあ俺もネビロスにしておこうかなぁ
なんだかんだでEV指名率集計させたらネビロス多いんじゃないか?主に滅丸霊宝のせいでな
ラッシュにゃ既にトレラントリングあるんだからわざわざ確率スキル追加の霊宝なんて追加しなくてもいいだろマモン
せめて小枠霊宝は確率根性とか状態異常付与率2%アップとかささやかな効果にしてほしかった
時計演出のときって戦闘の待機モーションだからアガシオンを引いたら壺しか出てこないのかな
今回のイベ指名グザファンの指名率高そうだな
持ってない人はニバスとかオリアス辺りの使いやすいところ取るんだろうか
ネビロスをバレット発射役として使う事ってある?
教官イヌーンみたいに弾生成役じゃないのか
ネビロスは最近だとΩアバドンくんにとどめ刺すときに覚醒使いました…
殆どの弱体化、状態異常が通るみたいだな
雑に多いHPといい、原種アバトンを適当に弄っただけなんだろなって思う
恐らくオセと同じパターンだと思う、召喚モーションが戦闘待機モーションと違うメギドって現時点ではオセのみらだったかな
アガシオンは壺verとヴィータ体verとあるし
瀕死状態に白旗振ったりと地味に作り込んでるな
ところでシナリオでアガシオン召喚したら、壺も呼び出せるかどうかは謎であるが
あえて復刻延期読みでセーレとか、中止はないと思うが
水クズやチョコで伸びるなら、例のアレは普通に復刻無理だろ
ゴミみたいなシナリオと歌を貰わすにセーレだけ貰えるし
これで歌まで付いてたら流石に笑えるが
ネビロス、覚醒スキルでも奥義でも雷攻撃できるから何気にルゥルゥ適正高いよな
雷耐性ダウンは入らなかったけど殻開け要員(ブネ)と一緒に組ませて雑魚高火力で狩ったりシンシンシンの制限のために入れたりで便利
Twitter漫画、ハックとウヴァルを持ってくるあたり攻めていて良いな
Twitter漫画ええやん
ギャグとして成立しつつ寒さもなくて
普通に面白くで、逆にビビる
愚者キマリスやハーレムフェルシュングやアニメギとはなんだったんだ…って出来やないか
ゲームであまり見ない組み合わせでやってくれるの嬉しいな
絵も話も好きだ
新しい大幻獣を暴響で倒してるって人いたけどどんなパーティーなの?
色々試したけど執心を解除する手段が分からん
今はミノソンループで倒してるけど安定しないので良いパーティーがあったら教えて
>>754
うちはベヒモスの速さをエンキドゥで調整してジズベヒしてる
執心解除はバラムにシルバーストーム持たせてるけどベヒより足の速いカウンターならなんでも >>755
そういえばシルバーストームなんてオーブがあったか
きれいなハゲやアンドラスで解除しようと思ったらスキル使えなくて困ってた >>756
ワンダークラウンやファロオースも1ターン治癒オーブ 状態異常回復オーブは自身感電でも使えたりと結構出番あるイメージだったけど
まったく使わずに最新節まで来れちゃうもんなんだな
サーヤとユフィールがいたりすると案外出番ないのかもね
かかる前に予防しちゃいがち
ソロモン王はカタカナに弱いからしゃあないんだ
全メギドを正しく表記できる奴すら多くなさそう
それよりも、暴奏中の異常解除手段として思いつかなかったってことは
明らかにその存在自体知らなかったはずなのに
「そういえば〜なんてオーブがあったか」と知ったかぶってることに突っ込むべき
ワンダークラウンは単体解除だからいまいち使いにくい
対UFOに関してはベヒ1人回復すればいいからワンダークラウンでもいいかな
トームと違ってフォラスで毎ターン撃つことも出来るしね
知ったかぶりかは別にどうでもいいけどオーブ検索くらいしろとは思った
ベヒとかブネでの攻略ならワンダークラウンで十分なんで、ウェさんがカチカチかつそれなりに早いから持たせてるわ
カウンター前列で固い奴は大抵遅いんだよな
構成によるんだろうけど異常回復使うの一度だけだからシルバートームにしてるな
ウヴァルさん幻獣から進化したベヒモスにも殺意覚えてるけどジズやネフィリムの事も殺してぇって思ってるんだろうか
よっぽど攻撃集中しなければベヒが落ちることも無いんでCオリアスにフォトン予言してもらいつつシルバートーム持ってもらってる
ディライトワークスとかいうゲーム業界のゴミ箱
他所のことをあーだこーだ言えるのかという点には目を逸らす
exは多少霊宝盛りしたくらいじゃベヒモスだけでお供抜けないからRクロケルも殴らせたいしワンダークラウンじゃ厳しいのでは
3T周回しないならどうでもいいけど
UFOジズベヒ3ターンならマモン様教官イヌーンで大体3ターンだからそっちでいいわ
アガシオン素の速さが410だからチョーカーで478なんだな
ロールでも素早さ15しか上がらないはずなんだけど何見て言ってたんだろう
大体2ターン目にお供ぶっ倒せるから素早いカウンターのトームで十分よ
うちのところだとベヒモスクロケルで一体もう一体はハイドンかかるからベヒモスで一撃
ジズベヒだとフォトン運悪くても
たいてい4T最初のベヒ奥義で倒せるから楽やね
メギド時代の記憶ないのに幻獣への殺意MAXなウヴァルさん不穏すぎる
真相次第ではフォルネウス、プルソン、アムちゃんみたいにメインで伏線回収組になってもおかしくないよね
アザゼルきたけどバレットたくさん作って使わせないと難しいのかな
ニスロクいるけどそっちの方が使いやすいか?
アザゼルはバレット消費できるだけでバレットアタッカーではない
アザゼルはかなりロマン砲寄りのキャラだからBプルフラスとか好きなタイプなら合うと思う
使ってみると割と特攻載せやすいんだけど
まぁ手はかかるし同じ手数でもっと火力出せるのは結構いる。
アザゼルははやく専用霊宝で救ってやってくれ
できればグリ丸くらいの魔改造で
アザゼルはしんしんでバレットマスター引いたときのエースとして活躍してるな
火力出さずに大量のバレット消費できるのは便利
まだ実装されて1年経ってないのに専用霊宝待ちになるメギドが多すぎる
アマゼロトは霊宝でジズの劣化じゃなくなるまで会話させないでくれ
そういやステージミッションが煩わしいのは新盤でも変わらんね
○○を○回系バトルルールを消したのと同じ理屈で消せないもんかな
ステージ通しての累計だから楽、って認識なのかもしれんけど
基本稼げる相手は限られるから意識せず自然に達成されることはまずなくて
結局稼げるマス探して○回ルール同様粘りまくることになる
大罪組以外だと専用霊宝貰ったメギドで一番新しいメギドは2019年6月のマルチネ、Rウァプラか?時点で5月のRストラス
Rストラスの霊宝はもはやテキスト修正にしろよってレベル
一心なしでも一応アッパーにはなってるんだよあれ
まぁ誤差だけどさ…
一心に対応させるだけなら返ってくる点穴は45.9%でよかったところを50%還元にされてるから4.1%分上方修正されてると言えるな
アザゼルや封印組もだし、アマイモン、コルソン、シャミハザとラッシュメギドの調整の下手さは目立った
オリエンスやズーみたいなパターンもあるし
せいゆうさん好きだからアガシオン話題になって欲しい
出るまで引くけどね
ガチャ画面クソ重いな…タイトル戻されたりするし
おま環かな?
アザゼル進化ちょっと保留するか迷ってきた
まあ他に育てたいのもいないから育成してもいいんだけど
杜野まこさんありがとう!
>>803
最近は殺到してるのか15時直後は重くなってるな >>806
結構古いiPhoneだから気になったけどやはりそうなのか
クエスト中や共襲ほかは問題ないんだけどね >>812
前回イベント時には収録間に合わず、汎用ボイスだった チケ含めて5連したら2体目ネクロス来たんだが2つ使う時ってあるのか?
>>820
ヴェール被った下半身蛇みたいなシルエットだ フォルネウスはともかく、アガシオンも中々回るパターンか!
そしてギリ天井回避…あぶねー
右腕切断した上にその腕がコシチェイの自爆に巻き込まれてるっぽいけど隻腕とか義手キャラかもしれんね
アルマロス追加近いな
これで次のアジトTVで来なかったらアンケに長文書くわ
収録出来てれば去年の時点でボイスありだから実装タイミングとは関係ないんだろうな
アルマロスとかバイオ8の巨女とかああいう強キャラ感漂う貴婦人キャラ好き
これだけ鳴り物入りならテルミナスで
テルミナスならサバトで回せるなという安心感
配布大抵弱いからなあ
テルミナスでぶっ壊してデフレ終わらせろ
てっきりコシチェイがアリオクのポスト奪ったのかと思ってたけどアリオクは東の院長&更迭された時点でコシチェイはすでに北の院長なんだな
てか東ってプレイヤーも知らないうちにいつの間にか壊滅してたとこだけど実質コシチェイに潰されたってことになるのか?
配布恒常テルミナス強いやつは強いし弱いやつは弱いだしなぁ
ブレイクとかターン制若返りシフト持ちだとあんま期待出来んな
理術研究院はもうどれがどれだか怪しくなってる
東:アリオクが長のとこ&ほとんど機能してない
西:サルガタナスキャラストで壊滅したとこ
南:アスモデウスのメギド体があるとこ&ヒュトギンの知り合いが多い
北:コシチェイのとこ
であってる?
>>837
あってるはず
獣殺しは西から東に移送する際に逃げ出したから6章頭くらいまでは東動いてたと思われ
でアリオク更迭時にコシチェイがネフィリムに逃げられた話してるから6-7章間前半に機能停止かな バールゼフォンってサタナイルキャラストではシルエットだっけ?
ズーのファンネルはフェイタル族の方と足して2で割ったらそう文句も出ない性能に落ち着くよ
極々一部の一線キャラ抜き出して否定したつもりなんか?
その子のリジェネはどうなったの?
コルソンネルガルバティンティアマトベヒネフィリムタムス
すごいというほどイマイチでもないし極々一部と言うほどでもないと思う
逆にネフィリム巨大化はシフトじゃだめだったのかという
味方のシフトなんていう大きな主語を使うからツッコまれて逆ギレすることになる
奥義で上乗せしたHP切れるまで巨大化でいいよねあれ
リジェネアムちゃんも半身のホーンを巨大化するからな
それにしてもちゃくちゃくとウヴァルさんのリジェネないし本編出演の布石が打たれているようでメギメギしてきた
ウヴァルさんの布石ははずっと前から打たれてるけどちっともリジェネしないんだよなぁ
アリオクあれモブシルエットではないよね
あんなモブ居たっけって真剣に考えてしまった
今度は片手義手キャラか?
シルエットなのは腕切断前なのに義手or隻腕ってのを突っ込まれないためかなって気はする
アザゼルとかキャラストで顔見せしてたしね
アンドレアルフスが綺麗好きで私としても助かりますね!
モブといえばアドラメレクがモブ堕ちしたようにコシチェイも完結したらモブになるんだろうか?
アマイモンの同期の団長みたいな好漢のコシチェイモブが見れるときが来る?
アンドレアルフス!実は私は掃除が得意なんですよ!
さぁ!
そういや隻腕や盲目キャラっていないな
隻眼は何人かいるが
モブならCバルゼのキャラストにパルマという目が見えない人がいた
アガシオン関連は結構ネタ仕入れているな
そして、わりかしエグめ
俺らが気付いてないだけで盲目の仲間メギドいるかもしれないぞ?
唐突に「この○○生来目が見えん」とか言い出すかもしれない
>>864
盲目や隻腕は強キャラの証だからな
碓氷さんはよ >>868
それってプロメテウスのことでしょ🐟
あんたそれ失礼だと思わないの? >>868
なんかえぐれてそうで若干グロを感じるんだが チケット3枚使ってアガシオンでないわ!大爆死だわ!
慰めに一番乳輪のデカイ女メギド教えてくれんか?
ウァレフォルは片目見えないんだっけ
そういえばダルマビッチなヴェルドレは一歩手前だったな
乳輪って女性ホルモンに影響されるんだっけ?
やっぱきょちちで母性溢れるテルミナスおっぱいの二人が乳輪もデカいんじゃないでしょうか
ドレおじ掘るマルコシアスの乳輪デカかった(薄いブック)
ネフィリムには母性のようなものがありそうだけどユフィはどうだろう
ユフィールの乳輪の大きさはともかくとして色はよさそう
ヴィータを精巧に模していれば子供も作れるみたいな話、ユフィレベルに研究してたやつならともかく他はそこまでいかんのではと思うけど、どうもそういう感じでもないんだよな
そもそもヴィータに乳首があるかという検証から始めるとブネの実例が強すぎるんだよな
ユフィールは子供がお腹痛いって言ったらおっぱい差し出すくらいには母性ありそうじゃない…?
でも俺エウリノームにはアムちゃんとの子供を孕んでほしいから
>>884
お腹痛いでおっぱい差し出すって薬でも出てくんの? そういう事じゃないよ!心のケアとしてのおっぱいだよ!!!!!
ミヤマエからカンノ交代でついにPVPの野望は消えたと思ってたのに、まさかまだ諦めてなかったのか
仮に安心感を与えるために差し出したとしても「ヴィータの幼体はこうした肉体的接触・抱擁により精神が安定するケースがある」という医者としての知識からくる物で本人の母性から来るものじゃなさそう
そういえばサラッとウコバク召喚したけど、めっちゃ綺麗なおっぱいしていないか?
正直使い方はわからないが、乳の形はメギドミー金賞取れると思う
ネフィリムはおっぱいもデカイが
イベント見る感じ母性ってより
単に小さいからって理由の庇護欲っぽいから、なんか悲しくなった
宮前から運営変わってから色々動き始めた感あるな
しんしんやコロシアムとかオーブキャストとか
オーブキャストはオーラやPVPと連動してるもんだと思ってたからそらそうねって感じだ
十分頑張ってんじゃん
大手でもそんなすぐには変わらんぞ
アルマロスはまだ引っ張るのかすぐ来るけどあくまでアジトTVで情報初出しにしたくて今は発表時期じゃないから未定って言葉濁してるのかどっちだろ
まあ声ついたし油断はできないな
コロシアムはしんしんよりプレイ人数少ないコンテンツだしもういらんだろ(偏見)
pvpが盛り上がれば虚無期間も無くなってプレイヤーとしても嬉しいことでしょ
なんで難癖つけるかねぇ
やらない理由ばっかり探してた宮前よりは迷子なりに何かしようとしてるカンノの方がまだ期待してるな
焼け原を渡されたの考えりゃこれからでしょ
わざわざpvp嫌いな人にはごめんって書くくらいだしpvpメインにはなっていかなさそうなのは良かった
PvP必須になったら困るモン
こちとらwiki見ないとしんしんけんどころか通常もクリア出来ないヘタモンやぞ
最初から対人が活きてるゲームならともかくソロ趣向の強いゲームとして三年も運営してから対人推すのは悪手でしかないぞ
盛り上がるとか本気で思ってるのか
>>892
勝利モーション見てみろ
さりげない視点とポーズ、微かで揺れで美しく上品に巨乳をアピールしてるぞ PVPが〜PVPが〜って事あるごとに宮前pはレターで話題に出してたわりに3年放置して、カンノpが話題に出さなくなったから完全になかったことになったと思ってたわ
コロシアム改修ってももうvP用に各キャラ弄るレベルの調整しない限りどうルール変えてもクソにしかならなそうだけど大丈夫なのだろうか
異常持ちは8割くらい出禁になりそう
マルチ要素という意味ならコロシアムより共襲常設した方がマシだと思うわ
ジズ1人にして、同情誘う作戦あったよな
なお今は忌み子のズーでサンドバッグにピッタリだが
pvpが面白くなる想像がまったく出来ないんだけど
メイン以上にやりたいことできない、テンプレしか勝てないで
対人は対人でもスコアアタックとかそういう方向じゃあかんのか?
PvPは課金が重要だから運営にとっては重要
ただ今やるべきはそこじゃない
そこじゃねえんだカンノ
一番やるべきはステータスで単語を押したときに解説が出る機能だと思います
アンケートの自由欄に書き忘れたな
メンバー選出とかバトル前の駆け引きって聞くとポケモンのみたいにお互い手持ち見せてから選ぶの想像するな
メギドなら8on5みたいな?
やったら面白いは面白いのよvp
でも1バトルに時間がかかりすぎるのと害悪パーティーがホンマに害悪なのがな
あと曲解放条件の勝利数設定が馬鹿
pvpは専用霊宝つけれない時点でもうねさすがに改善するとおもうけど
>>921
どうしても対人させたいなら割りとマジでそういう方向しか無いと思う
vEとvPで性能分けて設定してるゲームもあるけど、この運営にそんな芸当無理だからvEを絡めた争いしか無理だわ オブキャはこの伏線だったんだな
いいぞカンノ
後は霊宝の反映とランクマで景品入れれば完璧だ
PvPは興味ないしやりたくもないタイプだが楽しんでる人もいるわけだし改善しようとするのはいいんじゃないの
複数コンテンツの修正を並行してやるつもりっぽいし
この状況でクソイベやらやらかしがなければまあ
昨日PvPやったら3回連続で同じ人に当たった上に3回とも即リタされたゾ
それならpvp用の編成2つ作れてあいての持ち編成見てどっちか使うくらいのがこれ以上テンポ損なわなさそう
まぁ座してサ終を待つくらいならpvpに賭けてみるのも悪くないんじゃないの?
本当に盛り上げられるなら2年くらいは寿命伸びる気がするし
お手並み拝見
俺のアガシオン、飛んでる…
PvPは専用の調整になるし、それするならズーは出禁しないといけない気もするわ
タナトスもアレだし
あと専用霊宝組とかどうしようもない気がする
ナイフ抜きなナイフケースなんてゴミ箱だし
なんていうか宮前が荒らした土地を更地にするみたいな感じだな
>>938
元の身体をバラバラにされて別のSSRオーブに魂を入れられる
アガシオンで間違いないな
俺のアガシオン、お嫁さんにしたいスナイパーになった… PVPでジズさん出禁とかよくわからんな
最近は知らんがカモじゃん
ジズもめまい入れられたら暴奏できないし、そこまで驚異に思ったことはないかな。まあ、当たったこと無いんですけどね
個人的にはPvPはやらないのでどっちでもいいんだけど好きな人もいるだろうし
以前のレターの内容も踏まえると力を入れるというより手を加えて遊んでもらいやすくしたいみたいな感じなんだと思う
PvPはポータルで開催されてたフェイタル祭でしか触ってないな
あとはフォトンフル積みしたBエリゴスにフォトン破壊弾撃ち込む実験とかで付き合ってもらう程度
pvpはハマれば勝手に競い合って課金してくれる打ち出の小槌だから、諦めきれないんだろうな
正直、うまく当てたとしても今更だからスパッと諦めたらいいのにと思う
そもそもまともにPvPしてる層ってどれぐらい居るんだ
マジで5%にも満たないレベルな気がするが
ほんとに打ち出の小槌化を夢見てたらオーブキャストは実装してないと思う
なんとかコンテンツ拡充目指してるだけじゃないかな…
PvPで今さら盛り上がるなんて無理だろ
カンノ信者しか持ち上げんぞそんなん
オーブキャストはPVP導入としては良いと思うぞ
あれがあれば勝てるって時に手が届きやすいし課金してダメでも砕けばいいってのは心が軽くなる
問題はPVP人口が大していないってことと現状の調整だと今後も大幅に増えるとは思えないこと
対人を求めてる層がどれだけ居るかってのもあるけど、そもそも対人って人口少ないと成立しないからな
本当に対人したかったんなら動くのが2年は遅いわ
ガスパールってキモオタ、コロシアム勝てないと分かるとすぐ逃げるなよw
>>961
立て乙
スケジュールは今後もテンプレ入りと考えてもいいんだろうか >>961
乙
それスレ立てに限らずTwitterのリンクを貼ると自動的につくよ アルマロス1年経っても未定なのか・・
もしかしてメインストーリーで出す予定でもあるのか
>>961
乙
スケジュールはあれば便利だけど面倒なら任意でも良いんじゃないかな もし相応の報酬つけてくれたら俺はvpやるよ
メギドはもうそっち方面には舵取りできんだろうが
>>965
メインの話が進まないと加入させる前提が成立しないとかかな >>961乙
スレタテナイツ加入試験の資格をやろう >>968
ちゃんと議会に出て周りに認知されないとアロマロスとしてはやりづらいとかじゃないか? 豪華報酬程度だったらいいけど限定報酬だったら盛り上がるどころかメギドごとやめるわ
別に限定称号とかトロフィーとかくらいならええやろ・・
その程度なら構わないけど、例えばランキング上位者限定スキンとか限定の高性能霊宝とかそういうの実装し始めたら辞めるよ
トロフィーくらいならまぁ
今だってBGMスルーしてるし
本編でそこ行くのいつになるんだか…
プルソンなんて配布して悠長に寄り道しているのに
運営的には課金に繋がらなくてもやれる事増やして人口維持したいんだろう
pvpにしんしんもそうだし石の配布も増えてるからな
>>961
Lv.8 龍乙天懐撃+
PvPはオーブの欠片とか召喚チケが主な報酬になるよ
違ったら木の下 PVPはどんなに手を入れられたところで相手が人間って時点で一切やる気はないけど(単純に自分の好みの問題で)システムとして実装しちゃってる以上は盛り上がるならそれはそれでいいんじゃない?って感じ
今の状態だとなんか……ただの容量の無駄感あるし……
石くれとは言わんが召喚チケやオーブ欠片やソピアぐらいは欲しいな
金かけてるやつが楽しめる環境を作ってくれればええ
>>975
メインはあくまでもソロモンの物語であってほしいわ
今回のアモンみたいに、ストーリー上必然性があって話の中心になるのはいいんだけど、脇キャラの個人エピソードをメインストーリーに絡ませるのは最低限にしてくれ
そんなことに尺を使うなら話を先に進めろよと7章の頃からずっと思ってる 相手のパーティだけ参考にしたCPUならともかく、対人だと相手の妨害にいったりと
ストレスの押し付け合いになりそうだわ
言っちゃ悪いけど、シシララであった睡眠ハメとか正にクソゲーだったし
アガシオンキャラストでアリオク登場は予想出来たが、女性だとは思わなかったわ
なんか男性イメージしていた
どうなるかも分からんのだが悲観したり楽観したり忙しいなお前ら
Rシャミハザ引けたからじっくり性能見てたんだけどあまりにひどすぎない?
色々やろうとしてステータスからMEまで何もかも半端になってやがる
>>987
練達あの倍率ならもっと条件緩くていいしあの条件ならもっと倍率高くていいと思うんですよ
積みにくさと特殊つけにくさとオーラ用法の速1ターンのデメリットを見るならもっと高くていいやろあれ アジトTVでやってたガチ同士の対戦(解説付き)面白かったしまたやってほしい
コロシアム未プレイだけど面白さは伝わったから
ウコバクが居るだけで付与出来るのに対して…ってのはある
ウコバクの気炎も耐久になりがちなオーラとの相性は良くないが
シャミハザは役割として中途半端で二心一体ですらないし
キャラ的にもシフトでボム特化とオーラ特化で分けた方がまだマシというか
結局Aでボム付与出来る、起爆係としての運用で面白さはないというか
ボムつけて特効ってところはわりと面白いんだけどねシャミハザ。ちょうどボムと殴りでアタックとスキル逆運用になるのも
強化前提ステが悲しみしかない
何もかも付与効率と倍率が悪い。あとMEに確率アタック追加とかやるセンスのスタッフは猛省してマジで
壺を引こうと思ったら仮面だった
うーんまあやれることは大体同じだな!
俺のアガシオンなんかアトムみてーな頭してるんだけど…
PvPが今更盛り上がらないって決め付けてるのはゲームライターか何かか?
溜まり場の阿呆どもも同じだけど出来る幅を広げようとしてるだけなのに自分の気に入らないない事やろうとすると直ぐ叩くよな
このゲームソロゲーだと思ってやってる人の方が多いと思うよ
対人とか嫌でこのゲームに来たとか結構聞いた
お世辞にもめPvPが盛り上がっているとは言えないし
今後盛り上がるとも思えんな
てこ入れが遅いんだよそもそも
>>992
仮面はシャックス→仮面→シアシア強化5ch奥義で遊べるぞ!!
使い道は全然ないし思ったより事故るから全くオススメしないぞ!! 対人や古戦場から逃げてきた人は少なからずいると思うよ
lud20221016055243ca
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