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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
サークルでも育成でもガチャでも、愚痴を書いてスッキリするスレ
※前スレ
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.35
http://2chb.net/r/gamesm/1656839861/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
もうチャンミ結果捨ててトリプル独占欲で嫌がらせしてる気持ちいい
僕はこれで参加してる
グレードリーグ
乙
>>2
大逃げ持ち二人入れてレース展開ぐずぐずにするのも面白いぞw
まるでレッツゴーターキン秋天の時のヘリオスパーマーや
ハナ取れない逃げチョコボン水マルが後方勢に負けていく(自分が勝つとは言っていない) なんか今日のチャンミ異様に出遅れるんだけどなんなんだ一体
今10戦して全員出遅れなかったの1回だけとかふざけてんの?
このアプリのせいでヘイト買ってる馬ってどのくらいいるんだろうか
とりあえず、御三家(オグリ・マルゼン・ブルボン)は多分別格として
チャンミ関係だとタイシンとかゴルシとかも?
ゴルシは別方面でもヘイトあるな
あとは、隙あらばAgeられて他を踏み台にするテキストの関係で98まとめて嫌いになる人もいるか
チャンミ、もはや勝つ事より大逃げやデバフ持ち揃えてレースぶっ壊す方が正直楽しいわ
ヘイトはサイゲに向けられているから問題ない
いつまでクソ水着ばかり優遇してんだよカスと定期的に言いたい
俺はオープンで推しのノーマルオグリがエース、あとは会長とチアネイチャでデバフ運用
これで意外と勝率7割ぐらい
相手の先行逃げはほとんど勝たないw
スピードとパワーが300超えてるグラスで札幌ジュニアで2回負けるとかやりすぎだろ
グレードリーグで勝てるかもしれないってレベルの層がこりゃ無理だとオープンに降りてきたせいで、
オープンのエンジョイ勢が割をくってたりするんかなあ
>>18
ありがとう!
これで決勝三位になってわずかな報酬がもらえます >>19
夜景の恐怖に比べたら最初からBに進んだほうがいいだろ? >>20
ほんとそれですね…
なんか運営の報酬の出し方がおかしい気もしますけれども… >>21
「グレAの0勝はB決行きにしてやれよ」
って1年以上前から言われてるもんなあ ユーザーが頭サイゲ※になる必要ないのに…前から言ってっけどこのゲームはまるとアタオカなるよ
※賽(サイ)の河原で積み上げた石を蹴飛ばす(ケ)ソシャゲ会社
ちなその中に皇帝が居るなら赦される俺の皇帝はミラクルん発動した栗小栗何度も差してる(自前の栗小栗処かジュリアナボンボンも)
俺もデバフ3人衆で逝こうかな
やることなすことワンテンポどころじゃない遅さだからなぁ
そのくせリアイベは迅速
アイマスシリーズみたいにゲーム以外の展開で長く搾るつもりだとしてもこれは良くない
>>10
ゴルシは媒体毎に別キャラと割り切らなければいけないぐらいキチガイ具合が違い過ぎてキツいわ
特にアプリ版は下手するとFGOのバーサーカー組より意思疎通が出来ないんじゃないのかと思ってしまう オープンラウンド2でもチョコボン固有持った差しヒーラーグラスとかスピードAのライスとか
もうやる気失って引退寸前の人いくつか見かけるな
>>24
ゴルシはこないだのゴルシンシンが糞だった >>26
アレ本当に何だったんだろうね
バクシンだからウケたネタをゴルシが乗っ取った挙句イベントが終わるまで消せない誰得地獄 >>17
おめでとう!
こっちは前回リタイアせずに2R1勝も出来ず敗退してたから羨ましいよ
今回は反省して端からB狙いでやってたけど
Bだと推しウマ編成っぽいのが多くて観戦してて楽しい >>10
クラマからはウオッカ、パール、ニシノ、タイキ、ドーベル、カワカミ辺りもヘイト買ってるな Bで育成するときもクラマでやるの?推しウマ対戦で楽しみたいからか次回までアンインストールしてなければBやってみようかな
新馬で夏ウマついてオッと思ったら朝日杯で全敗したけどなんなんだこれ
>>24
リアイベ迅速ほんとそれな
ライブだの何だのは精力的にやって凄いね~それ自体は批判はしないけど、もっと力入れるべき部分あるだろ… クラマでオープン馬は作りたないな
あげませんされたら徒労感半端ない
アオハルかURAでオケだよ(*´ω`*)
アニメ版のゴルシ好きなんだけどアプリ版はなぁ…
でもマックイーン大好きなところはそこまで変わってなくて
そこだけはアプリ版も可愛いと思う
他ゲーの信者がネガキャンしてるとか、ウマシ●みたいなyoutuber がオワコン動画で煽ってるとか外敵論仰ってる人居ますけど普通にサイゲのせいです
外に不満の捌け口求めてもゲームは良くなりませーん
リアイベ迅速なのは良いじゃんすべてはゲームの運営とグラBGM以外のゴミ開発がダメなだけ
>>36
アニメ いい奴
アプリ 何考えてるかわからない(実馬に似てる)
だからね サイレントスズカの大逃げが並ばないから取得出来なかったわ。
条件の重賞6連勝どころか全勝で天皇賞勝ったのに出たスキルが違う。
なんでだ?
まさかとは思うけどクラマ育成でやったからじゃないの
チャンミはもう使い回しすら面倒に
嫌がらせ編成もすぐ飽きるし
ラウンド2の2日目から先行と差しの間にかなりの馬身差がつくようになった気がするんだけど気のせい?
指し追い込み集団の先頭にいると終盤突入時に前が遠くてノンスト出ない
クラマで根性育成すると高確率でスタミナ因子を選んできやがる。
同一カード三枚以上入れると
集まり悪くなるのかしら
根性育成チャレンジしてるけど存外難しい
スタミナだけ600くらいで
あと全部1000とかどうやってもならない
作ってる人たちそれはそれですごいわね
スタート時にスキル3つ発動させても地固が発動しないんだが?
これってバグ?
>>50
条件満たしてた場合、そいつが最初に表示されるようになったから
速すぎて見える前に消えてる
という感じになったんじゃなかったかな これで連敗、しかもボロ負けしたんだけど、もはやメチャクチャすぎんか
育成中に負けすぎの苦情殺到してるだろうに、ムキになってさらに負けまくるように改悪してるの?
こいつらほんと肝心な部分は聞く耳持たないよな
>>52
サイゲ「うるせえ黙って課金だけしろ、ボスが道楽で競走馬買い漁る金が無くなるだろ!」
このくらいしか考えてない グレードBはいろんな娘たちが出走してて楽しい
その中で例の厨パ3人衆がいるとつまんない
>>22
1勝以下はCグループとかにでもぶちこんでほしいわ
なんでSS+とUGがBに下ってくるんだよ なんで短距離の子育成してるのにスタミナアンクルばっかり出すの?
パカライブとか正直あんなの毎度やらなくていいわ
中の人とか正直見たく無いのにやたら推してるし
ゲーム最新情報見たいだけなのになんであんなgdgdな茶番見せられないといけないんだろう
運営の中では
むしろパカライブ声優お遊戯会こそがメインコンテンツなんだろう
なんかいろいろ勘違いしすぎだなここの運営
気づいた時には時すでに遅しだろうけど
配信は生で観るもんじゃない
お遊戯は飛ばして新情報だけ観る
正直Mステに出ましたとか言われても興味ないんで無視してるんだが周りがやたら良かっただの言うし合わせるのがめんどい
一応2.5次元を否定するつもりはないんだけどね、自分としてはウマ娘のキャラのライブを見たいのであって
コスプレダンスを見たいんじゃないんだわ
>>60
新キャラサポカ情報とかクイズコーナーみたいなのでやるからね
Twitterまで使う気ないけど、企業Wikiだけ見てればいいか そのライブも先日地上波に出たのに終わってから知った程度には盛り上がらなくなってる気がする。トレンドとか見かけなかったし
少し話題見る限りカフェの中の人がウィンクしたくらいしか話題ないよね
ウマ娘関係なくない?
>>60
Twitterの某gamewithが写真付きで呟いてくれる情報だけ見てるよ
声優が写ってるの見ないようにすれば回避出来るし助かってる >>52
菊なんだけどさ
個人的な感覚でデータとった訳じゃないから戯言でしかないんだけど、スタミナ足りてる時でも白回復1個取っておくとなんかすんなり勝ちやすいんだよね 菊にしろ春天にしろスタミナとスキルが足りていても一回目は高確率で負ける
目覚まし使ったあとは圧勝なのでNHKマイルとかで使い切ってたりするとその育成は詰む
育成で負けやすくなったの根性仕様の変更が響いてると思う
序盤では重点的に上げるステータスでもないし、競り合いがネームドで起きるとバランス良い
NPCならステータス序盤でそれほど差がない場合ミーク育成されてるケースなら追い比べで勝ち易いからだと思ってる
後半の育ち切った状態なら独走が大半だし
>>71
大差で負けたあとリトライすると大差で勝つから訳がわからない 育成はスピードのっけないと負けること多くなったよね
賢さ根性育成してると序盤よく負ける
菊はクリークが回復スキル3つで立ち塞がるから、こっちもスタミナあっても回復必要。スピードは見てない感じ。
他のレースはスピード命だが。
個人的な経験則だと菊や春天は
スタ根の値に対してスピが高い(高過ぎる)と負ける事が多いかな
あと一回負けたらスタ消費少ない差しに変更して突破する事が多い
脚質スキルきてがっかりする事もあるけど
コンテ消費抑えられるから諦めてる
菊春天はスタミナ関連に気をつけていれば大体対策できると思う
ステ的に不安がある時はその週違うレースに出してるわ
個人的には根性やブロックの影響がモロに出やすい短距離マイルG1の方が事故率高くて怖い
わいもうINすらしなくなっちゃった。。。
ソシャゲ自体も引退する
なんか自由な時間が増えて快適
まぁコンシューマーのゲームやるだけなんですけどね。。。
もうTwitterの通知を受け取らない設定にした
つまらなくなり興味が無くなったのにおしらせ大量にきてくどい
ハニバまでは靴投げログイン続けるけど、次のシナリオ次第では引退だな
1日1回無料ガチャできてガチャチケ毎回配布、遠征周回(ログアウト中に勝手に周回する)、自動周回や周回スキップ機能があるFANZAのエロゲ以下だわ
本当に結晶配らないなw
もう1週間育成してないわ
代わり映えしないデッキでやってられるかよ
菊春天の道悪はほんと怖い クリークとかマンカフェに酷い目に遭わされる
>>80
育成がだめなら完全に見限る人増えそうだな >>86
メイクラで既にリーチかかりつつあるからな
次の育成シナリオのバランスがクソだったらマジで一気に減るぞ(これまでよりやばいペースで) どのみちハニバあたりのガチャで引退者は続出しそうかな
貯石してる人は多そうやしガチャ爆死などのきっかけあれば即引退
>>85
(ジパング)(ラクッペペ MM0e-zt3i)
愚痴スレでは、このカス(初心者スレにも入り浸るD+サークル所属のゴミ)にレスを付けるのは禁止ですよ 一応前回チャンミまではA決勝決めた後も締切ギリギリまでメンバー更新目指して育成やってたのに
今回はもうそのままで良いやってなってるわ
自分でもこのやる気の低下にはびっくりだわ
開発者インタビュー見てるとお前に足りてないのは危機感だと言いたくなる
https://umamusume.net/archives/56337
・強いウマ娘を育てるには?
基本的にはその時の最新シナリオを遊んでください
・因子関連について
因子と継承は実際の競馬をイメージしている。必要なのは「試行回数と運」。今後、因子獲得に関するアプデを予定!
・もう「UG9」が出てるけど想定内?
→理論値では不可能でないが、こんなに早く実現させたのは開発陣も驚いている
やり込んでる人がいるのを嬉しく思いつつ、上限が見えると飽きが出てきてしまうのも承知
さらに育成を有意義にするための施策を色々準備中! とのこと
また、1つの育成シナリオについて攻略の研究が進み限界が見えてくるのが半年くらいだと思っているそうです >開発陣も驚いてる。
想定内じゃ無いって事はかなりやばいだろ。
>必要なのは「試行回数と運」
テメーで運ゲーですって言ってんじゃねーか笑かすなボンクラ共
そもそもクライマックスシナリオで40戦近く出走させた方が強いウマが作れるっていう仕様が想定外だったんだろうな
> →理論値では不可能でないが、こんなに早く実現させたのは開発陣も驚いている
サイゲは
URAしかなかった時代に
何日でうららチャレンジ抜かれたか覚えてないのかね?
>>91
因子と継承について
実際の競馬をイメージするのはいいが
それがゲームとして楽しいかまで考えてないのが駄目なんだよ >>86
何やるにしても育成ありきの作りなのに
その根底が全く改善されないどころか苦行と化してるもんね パワプロで例えるなら「対応可能な守備ポジションが多ければ多いほど試合に多く出られて育成に有利」という感じ
結構年数経過して派手にインフレしてるパワプロアプリならまだしも、開始1年のウマ娘でそれは悪手でしょ 想定範囲狭すぎなのでは?
「昔のゲームと違って想定外のことはパッチやアプデで調整・修正出来るから」と余裕ぶっこいてそう
新シナリオがURA・アオハルとクラマのいいとこ取りならワンチャンあるかもしれない
現実は悪いとこ取りどころじゃない何かをドヤ顔で実装して引退者増加だろうけど
テコ入れするなら夏休みやお盆休みを考慮して7月末じゃないと厳しいのだが
ハフバに合わせざる得ないから何をやるにしても機を逸しそうだ
今回のチャンミでは新キャラの釈迦は1回も見なかったな
いつもは80戦やってく中で新キャラ出してくる人は結構いたけど・・・
あと変な挙動といえば、逃げがスタート直後に外に向かって走ってくのをそこそこ見たけど
あれじゃ逃げ同士で序盤に有利な位置取れないと思うし、なんかまた変な調整入れたのかね
逃げがスタート直後に外に向かって動くのは危険回避積んでるからじゃないかな
ポジションセンスと同時に積むと
外に行ったあと内に戻ってくる審議待ったなしの動きをするんだよね
あとこっちはグレBだけど
シャカはちょこちょこ見かけたよ
1位は取れてなかったけど、2位3位には入ったりしてた
強いウマ娘を作るなら最新シナリオって、次回はいよいよ誰でもカンストか?
育成シナリオの攻略の研究が進みとかマジで言ってる?マジで自分達が作ったもの理解してないんじゃないの?
攻略もへったくれもねーだろクソボケ
単逃げが弱くて3体以上いるとほぼ逃げが勝つのマジでおかしいと思う
同脚質があまりにも重なったら大逃げ被った時みたいにスタミナ消費エグくすればいいのに
>>102
逃げの挙動だけど、危険回避の発動条件って囲まれてないといけないんじゃなかったっけ
外枠のキャラで特に囲まれてる様子もスキル発動したかどうかもわかんなかったんだけど
他のスキルとの干渉が原因というのが事実で放置してるなら問題だね URAとかやっても、以前とストレスの質が違う
出走するたびに謎負けの心配しなきゃいけなくなったのがキツイんだが
サポも因子も盛れるステもURA時代とは比べものにならない位強化されたが負け率upは草
課金シュミレーションゲーム失格
必要なのが試行回数と運と言うならその育成1周をもっと手軽にして欲しいところだけど時間があまりにもかかるシナリオ出してくるゲームだからなぁ…
ゲームが運営の想定しないほうこうでエスカレートするってのはままある事だ
特にトレカとか新規カードが既存と妙なシナジー産んで暴れ出すと言うこともあるし
シャドバもそう、環境で特に使用率高い暴れるカードがあるならナーフだったり禁止制限だって掛ける
はずなんだが、ウマ娘に関してはバランス調整を放棄してちょこっとUI使いやすくしました、ユーザーライクでしょ?みたいな事しかしてない
チャンミのインタビュー発言、ff11の簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか並の失言
>>101-102
あれは確か一周年での調整
困ったことに、危険回避→ポジセンを発動させると
むしろハナとれる挙動になるとか(リアルでやったら審議モノだがw)
レーン移動系スキルで変な加速するようになったとかなんとかで… >>107
圧倒的に因子もサポカも強くなってるのに
URAで何故か1つ2つ落とすんだよね…(野良レースとか1着条件以外のレースで) >>111
あの挙動が許されるなら
メインストーリーのマックイーンは怒っていいと思うwww アンチラ事件:ユーザーわかんねーべ→バレて消費者庁案件
回転寿司チェーンおとり広告:客わかんねーべ→バレて消費者庁案件
回転寿司チェーン:ビール半額(開始日書いてません)会計時バレても客に逆切れ(返金騒動)
更に100円→店によって100円じゃねーしネタによって開始日バラバラ(ちっちゃく表示)
このゲーム:サイレントナーフ→バグ発生でばれてるん
やってる事一緒だしもうさス◯ローとコラボして馬肉出してもらえよww
>>114
ストーリーは史実ベースにしてるのに
レース挙動がどんどん競馬からかけ離れていってるんだよね
(最初からそうだったが、アプデするほど悪化してる) ステ差あるのに目覚まし無料3回になってから
明らかにハナ・アタマ・クビ差の謎負け多すぎ
URAネイチャ差しでいくと面白いくらい負けるし面白いくらい3着避ける
称号取得絞るために元馬のらしさ奪うってもう本末転倒だろこれ
チャンミ毎にウマの使用率公開して、次回の報酬に補正かけるとかどうだ?
ビワ、チケゾーあたり使うと2倍、ジョーダンは3倍とか
フレイザードな奴はともかく、少しは使われるキャラ増えると思うんだが
対人はA優勝→SSR
B優勝→SR
とか優勝しなきゃ取れない優秀なサポカでも報酬に加えりゃまだマシなんだけど
優勝しても称号2回目、石だけって…
チャンミの景品豪華にすると更にウマが固定されるからこのままでいい
最初チャンミ景品で結晶片出るんじゃね?とか意見あったけど
出さなくて正解だわ
>>122
対人系で実用性ある限定品って最悪の悪手だぞ
格差が広がる一方で廃課金しか息しなくなっていわゆる閉じコン化がすごい勢いで加速する コンプリ勢とか収集癖って揃えられないの解ると覚めるのよ
運営が気軽に付けたチャンミ称号は持ってないのwwって煽り生んで引退促進させた上に今回の星増やすで収集癖ある人の目も覚まさせた
ゲームに残ったのは苦行の詰まらない周回だけとかきついよねー
ヒント本絞ってるのはホント意味不明
当然強キャラにブチ込む
育成キャラの偏りに更に拍車をかける
強キャラがカスタムされてる事が他のキャラでチャレンジする意欲を阻害する
これならはっきり言って無い方が良かった
実装するなら色んなキャラに行き渡らせる為にハイペースで撒かなきゃいかんだろ
センスなすぎて悲しい
チャンミ景品に今以上のアイテムを置いたら更に状況悪化する未来しか見えないわ
月間ランキング以外でサークル同士が争うコンテンツを実装するのも内容次第では悪手
グラブル古戦場みたいにギスりそう
それが嫌で騎空士からトレーナーに転職した奴とか発狂するんじゃね?
※※※※※注意喚起※※※※※
(ジパング)(ラクッペペ MM0e-zt3i)
愚痴スレでは、頓珍漢な書き込みでスレを荒らすこのゴキブリ
(初心者スレにも入り浸るD+サークル所属のゴミ)にレスを付けるのは禁止ですよ
>>123>>126
※※※※※注意喚起※※※※※ いくら夏競馬でつまらない時期とはいえ新育成なしってのは
コスプレで誤魔化してもストック尽きかけててしょーもな
ガチャのグループサポカ追加って
それよりシリウスの最初のお出かけ発生の改善とかやるのが先だろ
シニアにお出かけ出来るようになること多過ぎなんだよ
あとシリウスと同じようにカイチョーとテイオーには使えないんだろうけど
そのへんも見直ししろと言いたい
>>135
そこまでよく引っ張るね
ジュニアでお出かけ出来なかったら諦めてるわ 賢さ1200なのに2体出遅れからのクリオグリが差しの中に埋もれ
賢さ600ちょっとのSのチアネイチャに最後差されて自キャラ2着3着
そいつの他キャラドーベルSとノーマルオグリSS、オグリは左3つが1000超えてる長距離ステで賢さ400こんな舐めてる奴に運負け
SSチョコボンがデイリーレース6着喰らった
こんなだから育成でやる気失せるんだよ
>>136
お出かけなくてもSSは作れるから
因子良いの出来たらいいなーと完走はしてるのよ 脱出術キラーチューン出したダスカを脱出術だけ出したチョコボンにぶち抜かれたわ
意味が分からない
>>139
なるほろ
因子狙いならお出かけせんでもどうにかなる事もあるのか SS+ ×2(俺)
SS ×4(1人は俺)
S+ ×3
これで全然前に行けず完敗した
予選もっと格上にも勝ててたんだけどな
マッチングって同レベル帯で出来ないの?
課金者達への忖度で無理か
どんなサポカ出されても完凸前提な上にろくにスキルも取れなきゃイベントも起きないわけで回す必要が無い…
マッチング運も運じゃなくて嫌がらせだし明らかに自分より弱いのとマッチングしても勝ち負けは嫌がらせだし毎日5育成してもろくに育成してないのに負けるし
やってられるかこんなの
10回やったら8回勝てそうな相手に負けてなかなか辛いな割りと育成頑張ったんだが
キャラガチャはハーフアニバに向けて出し惜しみかな
グループサポカ、シリウスのよりは使えるのかな…ツヨシ勝負服初披露?
>>142
まぁあとはもうやっても一日一育成だから
諦める押してやり直すのも面倒ってのが大きいんだけどね… >>138
育成レースだけど
シニアオールカマーで
結果SS評価だったグラスが18着食らったよ
最下位とか初めて見たわ… >>147
Sのチアネイチャに負けたからまんまパートナー登録して10戦走らせたら自分7勝、チアネイチャの人がSドーベルで1勝もう1人がタマで2勝だったわ
10回やってチアネイチャ1度も勝ってない上にドーベルで1勝しかしてない人に負けたのは本当に腹が立つ グレードBにUGとか出してくるなよ
ガッツリ育成した訳でも物凄く期待してた訳でもないけど負けるとやっぱ面白くないわな
そりゃチャンミのたびにユーザーが減る訳だわ
>>152
チャンミやってるとそういう事故負けみたいなの数戦あるけど、それを決勝に持ってこられるのマジで萎えるよな… チャンミは決勝行けた時点で終わりと思った方が良い
一発勝負なのもあってただの運ゲー
まあそんなの重々承知だろうし、気持ちはよく分かるけども
オープン決勝対戦相手の6体が全員使いまわしでメチャクチャだった
マイルスキルもったシチー、金回復積んでるクリオグリ、良馬場鬼の数々
その他晴れの日だと中山レース場だの、数の多いライト層のやる気が右肩下がりでかなり危険域
愚痴スレなので愚痴ったけど結構課金して毎日4~5育成してるのに決勝運負けはまじで萎えるわ
何から何まで全部運か
>>156
しかもちゃんとチャンミ向け育成した人からしたら使い回しに負けると悔しさが倍増するからな チムレ5回とデイリーレジェンド1回とデイリー3回走って限定ショップが1回しか開店しなかったので追加でゼリーを5個食ったがそれでも出ず
さらに5個おかわりしてようやく2回目の限定ショップが出てきたがもう精魂尽きたわ
euでガチャが違法になるみたいなので、日本も倣うなり圧力食らうなりして完全に違法になってほしい
育成はいつでも諦める出来るようにしろよ。会話終わりを待つのも面倒なんだよ。
>>160
ガチャ規制に動いた消費者庁官僚夫婦が謎の自殺をしてからまったく触れられていない国です 人権グルサポで石回収してから人権水着キャラか
バカみたいに人が減ってるのにそんな都合よく集金できるかね
道中ずっと6番手でアナボ出なかったんだが順位該当してても不発とかあるんか…
>>145
かつては微課金、今は無課金の自分なんかいまだに初期のサポカが完凸できずにいるしな
無償石だけでSSR完凸なんか無理 完凸できないまま種類だけどんどん増えてくから永久に無理になる 今日結果だったのか、何も気にせずウマ入ってる端末置いてきたわ
半年くらい前なら考えられない行動だわ
グレBだけどカイチョーで1位取れた!
エースのアルダンさんがベストポジでノンスト出せたのに
何故か上がって行かない栗小栗に引っ掛かってずりずり後退始めた時は終わったと思っけど
カイチョーが最内からぶち抜いてくれた
>>164
継承の場合は順位条件満たした上で賢さによる判定が入るんじゃなかったっけ
本人固有なら条件だけ満たせば出るとかだったような >>145
もう、やる気ないからサポカは引かない
どうせ、理想のウマなんて作れないんだから
ウマガチャで股間に響くキャラだけ引く事にした このゲーム1年経ってもインフレ以外何も変わってない
毎月チャンミのために毎日育成と因子厳選、ルーレットのための周回とそれ以外に追加されたイベントもゼリー消化と持ち物検査だけで面白くない
育成もやる気ダウン1育成数十回とかバステの多さにイライラするだけ
新イベ面白くなかったら辞めるわ
多分面白くはないと思う…
サクサク感があれば別だけど
新シナリオより先にゴルシウィークとフジキで爆上げした難易度をもとに戻してほしいわ
謎負けとバステの嵐でゲームになってない
>>171
キャラとっても歌唱対応しないんじゃどうしようもないんだよな…… >>171
サポカ引いたところで
大体は3凸からじゃないと…だからねぇ
それに色々不満はあるけどクラマでステ盛りは出来るようになったから
チャンミでプラチナ絶対欲しいとかでなければ
無理して引かなくても何とかなるし グルサポが人権だったとしてももうサポカに課金は止めたわ
レンタルで十分
CB完凸させたあとのチャンミ2回とも僅差の2着でもうやる気無くなった
確かに前より強いウマ作れるようになったけどそれで必ずしも勝てる訳じゃ無いからな
うまぴょいとメイクデビューしか対応してないキャラ可哀想
歌唱くらい増やせよ無能が
リアルでライブ歌唱する前にゲーム内歌唱追加するのが先やのに何やってんだろうね
ガチャでしかキャラが手に入らない、手に入ってもろくに歌唱がないから
ゲームとしてもリアイベとしてもアイドル売りがしにくい中途半端さ
限定ショップのアイテムって一括で購入できないの?
ぽちぽちx3めんどい
チャンミ決勝で出遅れて何の嫌がらせだよ
ふざけるな!
>>158
何が辛いって
相手が弱い程こっちが不利になることあるんだよね…
1枠1番に差/追のエースが配置されると
中団でもたもたしてる連中に囲まれて死ぬ
これまでに3回経験してる
(ちなみにエース3にすると全員出遅れる(これが2回あった)
俺の垢はどうやらサンドバッグ担当と決められてるらしい >>176
一時、期彩ファンタジアが
たわけファンタジアだったんだよな(ダスカすらなし)
何か増えたらしいが、今どうなってるかは知らん >>184
「これは必ず買うチェック」くらい
専門学校卒業1年生でも作れそうなもんなのにな 道中、ブロック負け続きで下振れ確定の時に限って夏合宿に根性4枚友情が2回も来やがる。
ラスト3連はブートすら無く結局S+止まり。
>>186
だったら、目覚まし使わせろ
ボケ、カス! >>192
というか無理に対人やんなくていいじゃねえかな、と
ストーリーブルボンみたいな強いの設置してボス戦コンテンツとかにするとか
(もっというとレイドボス戦みたいにする、) >>193
その方がウマ娘というコンテンツにはまだ合ってると思う
ただその場合でもやっぱりキャラ性能格差は改善しないと駄目だからなぁ
根本から見直しが必要なのは変わらないんだよね みんなでたづなさん倒すレイドイベントか
プラチナカップとかなんとかで
チャンピオンズリーグみたいにガチ勢のレースでもやって
靴かマニーかけさせてほしい
アタッカーは信者に任せて金策爆沈王かマックEーンで参加するわ
対人は無理にやらなくていいと気付くとウマ娘やる事なくなるからな
ユーザー離れてもしょうがない
初期から言われてたけど毎月対人戦なんて狂気の沙汰なんだよね
長くやってる人が有利になるならまだしも基本的には毎月作り直し
チャンミも2周目に入ってやる気のある人減ってる感じだね、グレードA以外は・・・
ぼーっとホーム画面の会話イベント見てたんだけど
やっぱりモデリングとかは素晴らしいのよな
キャラ同士で会話してる時の相槌のタイミングとか目線や表情の動かし方とか
細かいところが本当に良いの
そのへんのこだわりを他にも…とどうしても思ってしまう
>>198
それもあるけど1番はクラマの長さと育成サイレントしすぎでヘビーユーザーでさえ育成まともに出来なくしたの原因じゃない?そりゃヘビーユーザー意外はごそっと居なくなるよ。 毎月対人するならするで月2くらいでバランス修正しろよって言いたい
ゴミウマ増やして何ヶ月クリオグリ○ブルボン放置すんだよ
使えないキャラアッパーしろ
一番多く石を貰えるイベだからチャンミ参加してるけど毎回3人分作り直すのがなかなかしんどい
実質メインコンテンツと呼べそうなのがその対人戦しかないのが問題だと思う
金取ってる手前ナーフはもう難しいだろうね
こうなった以上もうキャラ出場制限でもしないとずっとこのままだよ
Pカップみたいにキャラごとランキングにすればそういう問題は解決できるか?
>>204
9割星3ガチャ限で実装してるから無理じゃないかな。。。
持ってる人と持ってない人で格差が凄い生まれる
デイリーレジェレがあるから1年は持つだろうけど ナーフできんならどのキャラでも同じくらい頑張って育成すれば勝てるようにしろよ
このゲーム、ライト向けを装って課金は石油王向けで対人は廃人専用ってチグハグすぎるだろ
このクリオグリ環境どうするのかな
なんか手をうってくるのか放置するのか
固有の性能差と適性や成長率での育成のしやすさからどんなキャラでも頑張ればってのは難しいだろうね
運営としてはどれだけ育成難易度上げても周回してくれてガチャは完凸まで回してくれるガチ勢だけ残ってくれればいいんでしょ
商売としては正しいかもしれないけどコンテンツが好きなエンジョイ勢としては悲しいけど
>>211
どんな奴かと思って見に行ったけど逃げ逃げクリオグリですぐ閉じたわ
厨パを使ってる奴が勝とうが負けようが興味がない 商売としても最初だけよくて今ずっと失敗じゃね?固有ゴミウマやサポカは課金してもらえないし廃人も回してないじゃん
サポカは動画勢が完凸GO出すまで無課金から重まで貯め1択になってるし
再生数かせぐためとにかく絵がとにかく可愛いだけフォローして嫌々回してるの見え見えでくさw
能力ゴミでもキャラや絵が可愛けりゃ回してもらえるだけのリソースが当初のこのゲームにはあったんだけどね
コンテンツがいまだ対人しかない時点でそのリソースもなくなってる
>>211
推しで勝つ!と言いながら
主力は栗オグリとチョコボンで草
むしろ1位取った人のほうが押し編成っぽくて更に草 youtuberはおもろいことをして喝采を浴びるのが目的だろうにどいつもこいつも強キャラ編成で固めて何がしたいのかわからん
つまらんやつがつまらんことをして見ている側もおもろいんかああいうの
>>170
なるほど やっぱそうなのか
どっちにしろ勝てないマッチングだったっぽいけどスッキリおわらせてくれんな 配信で稼いだお金でおもしろいことしてくれるならいいけどテンプレやるだけだしねぇ
誰でも簡単UG育成とかいって大抵はオグリとかでやってたりとかね
そんな人たちにお金入るの嫌だから基本的には見に行かないな
毎月対人戦する事に関しては問題じゃないのよ
育成とレースというこのアプリの基幹ともいえる2つが全てを台無しにしてるだけで
1ミリも面白くない、ユーザー側で対処不能な運ゲーを押し付けられる育成と
言葉にしようがない程に劣悪なバランスのレースをどうにかしないと未来はないよ
レースに関しては新しく実装されたキャラの固有見る限り、問題点を1ミリも理解できてないのがよくわかるのでどうしようもない
まだ育成の深い情報とか解析とか出回ってなかった頃はYouTubeの情報は助かったけど
最近のはどれもそのチャンミにおけるウマとサポカのランク付けして
配信者がそのランク上位のウマとサポカ使って育成したのをルムマとかチャンミで走らせるのを見せるだけだからなぁ
正直攻略情報もどっかで見たような内容そのままだし何の参考にもならん
>>223
攻略やランキングとかを色々と試走や研究で出せるくらいなのに、無理目なウマでチャンミに挑むとかしないのがちょっとダサいというか。
チャンミやルムマの対戦相手をよく褒めたりするけど、結局勝つのは自分の強ウマだから余計に何だコイツ感が増すし。
どのウマでもワンチャンあるみたいな事を言いつつそれを実行して結果を出すなら高評価やチャンネル登録もしようかなって思うけど、
結局クリスマスオグリ・水着マルゼン・チョコボンっていうただ負けたくないだけのショボ編成で何の参考にもならんのに高評価は押せないわ。 濃厚接触者となって自宅待機が始まり丸3日
それでもこのゲームの育成をやる気にならないw
潮時かな
無料コンティニュー3回きっちり終了か
延長かデフォルトになるかと考えてたけど、ドケチのサギゲに期待するだけムダだな
ユーザーが有利になることは絶対にしない
それがサ○ゲ
ユーザーが喜ぶくらいなら売上ダウンもいとわない方針だからな
今の惨状は運営の本望であり計画通りだろう
コンテ無料3回とか常設でいいだろうに
どうせ1育成で(大抵はホープフルまでの間)全部使うし
てかやり直しで時間巻き戻す設定なんだから、スキル取得位させろ
使い回しに負けるとダメージデカい
サークル爆破して引退か…(*´ω`*)
新ウマなしはキツい。
次のぱかライブで新しいウマ娘が誰になるかだな
水着()もしくは浴衣()じゃないかな?はいはいコスプレコスプレ
>>233
良かったらうちのサークルでまったり働きませんか? ※※※※※※※※※※注意喚起※※※※※※※※※※
(ジパング)(ラクッペペ MM0e-zt3i)
愚痴スレでは、以前より頓珍漢な書き込みでスレを荒らすこのゴキブリ
(初心者スレにも入り浸るD+サークル所属のゴミ)にレスを付けるのは厳禁です
完全スルー徹底をお願い致します
※※※※※※※※※※注意喚起※※※※※※※※※※
>>232
コンテ無料が始まってから謎負けがより酷くなった気がするわ 一日3回コンテ無料とかセコイ事しないで一育成3回コンテ無料をデフォにして欲しいわ
難易度サイレント上げ上げされそうだけど
>>240
どこを改善してもそれを上回るマイナスがセットだからもう何も望まないほうがいいとさえ思ってる トータル5回虹を引いたのにシャカ来なかったくそ…
最後は激熱演出で今回のガチャで初めに引いたコスプレタイキがダブって結局全部ダブりになったねと綺麗にまとめられた感
>>242
クリークたづなpuで14人たづな引いた俺に一言 グルサポまたシリウスのお出かけ並みのイベント数非常識な数じゃないだろうな
特別遺跡の新報酬、星の果実
なにかと思えばタフネスドリンクの絵を変えただけで爆笑してる
運営疲れてない?絵を変える意味ある?
シリウス体験加入、無微課金無理やろこれ
別にクリアしなくてもいいから1回挑戦したらNEW外させろ。邪魔くさい。。。
>>243
14人引ける経済力!!!
もう一方のピックはあなたには対象外です魂を感じるな えらくDL掛かるけど何だこれ
こっちは早くスキップして終わらせたいのに
>>246
訂正。クリアしてもNEW消えない
またバグか? 見たくもないライブスキップして終わったと思ったら
またくそ長いDL
シリウスサポカでストーリーの有馬記念に出て新スペゲット?!?
ナニソレ
シリウスサポカで育てた馬をスペに継承しないとストーリー有馬1着になれなくて
1着になると新衣装スペって事かな
>>254
7Rに勝利してないからじゃね
シリウスサポなんて使ってねーよ… シリウスサポカなんてゴミしか出来なかったからとっくの昔に出荷済みだわ
もしかしたら残ってるかもだけどどうやって探すんだよ
有馬勝ったらNEW消えたわ
シナリオ読んでないから知らなかった
てかシリウスサポカ、1回も使ってなかったんだけどシリウスバフ良いじゃんと思ったのに消えるのかよ
じゃあ要らんな
また特別移籍かよ
これ数あるイベントの中でも突出して嫌いなんだよな
ふだんからこれのために失敗した個体をストックしておくなんてことは誰もしてないだろうし、特別移籍が始まったらこれのためにやらなきゃいけないのも手間だし
そもそもこれのスタンスが"先に育成失敗ありき"という糞みたいな前提条件を押し付けている点が気に食わねえ
どうせやるんなら特別成功みたいな希望に満ちた内容にしろよ
シリウス1個だけあったけど勝てんw
面倒くさいな…
サポカ入りじゃなくて日本一のウマ娘ってスキルが無いと勝てん
>>260
ごめん送っちゃった
だからファン数で失敗できるウマ娘で友情緑にしてお出かけ獲得して全部こなす必要がある
面倒くさいけど。。。 うひぇー
教えてくれてありがとう
めんどくせぇええええええええ
適当にURAでこなして終了、NEWも消えた
使用率低いからってめんどくさいことさせんなよ
好きに強制負けイベ作れること運営自身で証明してて草なんよ
新シナリオ強制スペなのに有馬でキャラ選ばせる意味あったのか
おかげでブルボンの脚質差しになったの気付かないまま最後のレース連敗したわ
無料配布スペちゃんの衣装ダサすぎないか
配布だから悔しくてわざとダサくしてるんじゃないかと感じるくらいダサい
デアリングタクト的なのが実装か?と噂飛んでるけど近年現役馬では本当に好きな馬だからこそゴミクズ糞ゲーに堕ちないで欲しい
グールプサポカはUG童貞処女卒業ハリボテ用としては有用だがけして最優先でもないな
>>269
デアリングタクト。別に嫌いな馬ではないがこいつのせいで安田記念当たらなかった・・・ 配布スペ貰う為の有馬見るに、通常育成やチャンミも結果ありきで
辻褄合わせる為のそれらしいレース展開と演出なんだな
そりゃスキル発動してんのに上がっていかないとか
見る訳だよ
デアリングタクトだとしたら、怪我から復帰して頑張ってる現役馬の競走馬生終わらせてる感凄いな
時期尚早すぎ
配布スペ優秀な無課金カードのスピスペを劣化させたようなやつやん
シーザリオとかの噂あるけど実装されると自称ウマ娘インフルエンサーのイメ損絵師が喜びそうでな
必要に駆られてシリウスのグループサポを初めて使ったが結構強いんだな
だがその他のシナリオ配布カードが軒並み微妙ってのもなんだかな
そこそこ使えたのがアオハルのときに噛み合ったナリブくらいしかない
ニワカの個人的感想発表会は閉会して愚痴スレに戻って下さい
>>276
絶対に同じ展開と結果になるレースが可能って事は絶対裏で何かやってるよね 目指せ最強チームとか遊戯王みたいに趣味ウマ娘抜けてからが本番みたいになるんだろうなぁ
水丸、栗、チョコだらけになりそうだわ
たらこも負けたし厨パ揃えても足元掬われること往々にしてあるようだなw
仮にもエンターテイナーを自称するなら適正Gを魔改造して挑みますとか誰も使わんようなキャラで挑みますくらいやらなアカンて
厨パで優勝目指しますみんな配信見ながら応援してね!なんて寝言はツイッターでやっとけと
星の果実はTP100とRP5を同時回復とかにすれば良かったんじゃないの?
バレンタインチョコと同じガワを変えただけの実質タフネスドリンクは意味分からない
自社製品ならまだしも他社製品とのコラボでそれをやるって正気じゃねぇよ
メインストーリー限定なら接戦演出のための出来レシステムはあっていいと思う
それを育成や各種コンテンツのレースにも使ってそうなのが問題 サイゲだし
>>246
逃げ以外は無微課金でも勝てる性能になってるはず
高根性だからか「こいつら本当にA+か?」と疑いたくなる粘りを見せてくるけど >>212
運営「何もしなくても信者が【オグリが強くて何が悪い!】って世論を作ってくれるので、放置します」 >>246
SSかS+で根性多めの差・追だと勝てる
逃げ先行はキツいな、チャンミ決勝取ったはずの先行テイオーがスペに負けたわw >>261
グラスワンダーから「日本一のウマ娘」を継承させるという悪事考えて
「しゃーない最期まで育成するか」とか思ってたら朝日で謎負け4着
ダービーファン数に届いてなかったんでそこで育成未完走(スキルは取れた)
まさか謎負け仕様がプラスに作用すると思わんかったわ >>280>>285
秋田、他の人にも指摘されてるがお前の個人的感想発表会、自身のチャンネルで好き勝手に放送してるyoutuberへの文句こそツイッターでやっとけや
こいつといい山口といい、つまらんyoutuberや信者のツイートを自ら見に行って愚痴スレでネチネチ文句言ってアホやろ >>288
練習用に作って放置してたキング先行でも勝てたから運次第か
しかし150石すらあげたくない強い意志を感じる・・・ クリオグリってそんなに許されてるかな
ツイッターとか見てると中には自分でクリオグリを使っておきながら相手のクリオグリに負けた!クリオグリは糞だ!とか言ってる奴までいて草生えるんだけど
>>293
多分トータルでかったヘイトだとゴルシとツートップ(ヘイトの方向性が違うが) ゴルシも去年の夏くらいまでは相当叩かれてたよな
どんどんヤバいのが出てきて今じゃ許された感ある
>>295
今年のゴルシンシンで再燃した、と思う… 50回ぐらいSの差し馬でやり直して終わらせたよ
作り直しなんて微塵も考えてない。ストレス溜まるだけ
育成自重組が日本一持ち作る為にやむなく育成して相変わらず事故りまくってゲロ吐くまで読めた
ゴルシよりメジロ賛歌で固定してたのに勝手にゴルシンシンに変えたりアプリアイコン変えたりの運営がゴルシのノリをゴリ押ししてるのがキツい
イベント完走させた奴をレース時に指定するだけでいいからな
マックEーンは理論上無理だが似たような奴で適当に育成失敗すればいい
(ファン数目標が楽だが謎負け期待して漫然と育成しててもいい)
「日本一持ち二人から継承したスペを育成して、それでストーリー有馬にガチンコで挑む必要がある」とかなら死ねるが
相変わらずメインストーリーとライブは素晴らしかったわ。感動した
育成やったらゴミすぎてマジカス
メインストーリーも一旦終わって区切りのいいタイミングだし
将来ココでサ終しとけばよかったって言われなければいいな
配布ウマとサポ配るのいいんだが強化するマニーよこせよ
天井まで回した時に手に入れた他のウマの覚醒レベル上げられん
>>303
ストーリーは良かったよね
ただ最後のジュエル150のレースは微課金勢じゃ勝てないや スキル持ちいないから育成してるけどチームシリウスイベ発動すらしなくてキレそう
シナリオ良かったのに糞レースのせいで台無しだわ
配布スペのピースどうなるんだ?
今後ガチャで出現するんだろうか
特別移籍だけじゃ1年以上かかるわ
少しはイベント報酬やレジェンドレースでピースを配るでしょ
いくら守銭奴サギゲでも水増し闇鍋地獄と化してるガチャにぶち込む最悪手は選ばない・・・と思いたい
移籍でピースもらえる条件に芝オンリーとかヤメロ
いままで全部、魔改造してでも推しのピースを回収してきたのに、
デビュー戦がダートって時点でアウトじゃんよ
MasterCard使えなくなるのか
支払い全部MasterCardに切り替えてVISAと紐付けてた口座空っぽだわ
手続きめんどくせえ
レジェレどっちもあったのに
ガチャ限のオペラオーはデイリーレジェレ追加してるのに初期から実装してるマルゼン実装してない運営だぞ
何も考えてねーって
調べてきたけどあれ半年分のレジェレ実装してただけなのね
まあ以降のレジェレについては1日1個しかピース貰えないのに実装渋る理由は何なんだろうか
集金の機会が失われるからだろ()
開催頻度少なくしたのもそれが理由としか思えん
結晶片なんかも配布渋ってるしな
流石に1周年の時には1個はくれると思ってたわ
ウマ箱とか特典の交換終わった以上それ以外の指定キャラの入手手段が闇鍋の青天井からってマジで普通に酷いわな
交換終わっただと語弊があるな
特典交換済んだ人だわ
引換券持ってるがチヨちゃん、アヤベさん交換できないのホンマひど
ストーリーのジャパンカップのウィニングライブ
何で観客席にいた奴らがレース入賞者差し置いてしゃしゃり出てくんの
何でレースチケット交換数に上限つけてんだよ
さっさと終わらせたいのに
キャプテン固定しないで名簿をうめるだけのゲームじゃねーか( ゚Д゚)
こんなつまらないイベントでもしっかり目覚まし時計搾取してきて流石我らのサイゲ
スカウトポイント全然足りない
まだよく仕組み理解できてないっぽいな
育成ウマ娘の所持数が少ない人への当て付けイベントって感じ
新イベはコンテ回収のためなのかしら
凄くつまらない他所の娘を見るためだけって感じ
新イベ全然面白くなくて通常営業だわ
最初S指定してAスカウトした奴の負け。BスカウトしたSSにボコられるだけ
チムレの枠抜きG埋めまみれとか知らないからこんなスコアだけ見てる杜撰なイベント思いつくんだろうな
こんなのにコンテ使わされるのが謎
これ相手の格上取るために格上と戦わされるんだろ…
育成ウマ所持数が多い人を接待するのは別にいいんだけど
イベント時のサポカと同じで「持ってるだけ」でボーナスポイントつけろよな
毎回キャプテン交代が有利とかほんま頭悪い奴が作ってるのがわかって萎える
この世界に馬は居ませんみたいな設定作っといて
スターホースと平気でコラボする節操のなさが嫌い
大体一回負けて時計一個持ってかれる
それを10回繰り返すだけ
自キャラキャプテンより強いウマ娘来たなら入れ替えるほかねーよな
やっぱ他人の強いウマ娘揃える方が最強ってサイゲもわかってんじゃん
他トレのクソ強栗オグリを奪って後は高適性キャラで埋めよう