◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.42 YouTube動画>2本 ->画像>14枚
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サークルでも育成でもガチャでも、愚痴を書いてスッキリするスレ
※前スレ
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.41
http://2chb.net/r/gamesm/1662061528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
当スレでは
×「登場キャラ、声優、史実馬への暴言・誹謗中傷行為、最強馬論争」 (声を演じている声優に興味が無いなら完全スルーしとけ)
×「信者ガー、配信者ガー」と自発的に見る必要が無い外部者に触れる行為(文句や不満があるなら直接当人に言え)
×「(ジパング) (ラクッペペ)」へレスを付ける行為
※常に上から目線で高圧的な書き込み、スレチのガチャ報告を繰り返す初心者スレにも入り浸るD+サークルのゴミリーダー
×「(神奈川県) (ワキゲー) 」へレスを付ける行為
※「オグリキャップガー」「サイゲ信者ガー※同属嫌悪」と何度もスレチな話題を書き込みむ真正のキチガイ
既に完全無視されているが、レスを付けてしまうと「オグリ信者ガー」「サイゲ信者ガー」と一方的に決め付けられ全く話にならないのでで完全無視必須
は厳禁です
>>1 こっちが正しいのか
>>4 さっさと削除依頼しとけよ
あっちの国で集団訴訟になってるがそれぐらいアコギなのは同意する
そういや技能検定クリアしたはいいが
最近同一デッキ同一キャラ同一継承でしかやってねえや…
というかレース自由度が無くなったからやってて楽しくないね
キャラ格差増えたし(後半に目標レースたて込んでるキャラと、目標に菊と春天あるキャラが露骨に割を食う)
あっちの場合「日本と比べて報奨が少ない」のが訴訟論点じゃなかったっけ
ゴルシウィークか何かがそうなったとかなんとか
あんまあっちの情勢興味ないんでちょい聞きなんだが
技能検定のリーディングウマ娘ってもう何の意味もなしてないよね
スピ賢さの完凸SSRと因子モリモリでポイント稼いで終わってるだけ・・・
サポカ使用率も上位は全部似たようなもの、いるのかわからない初心者も全く参考にならんやろ
ライトハローがほぼ8割弱
1年以上前から君臨するキタサンブラックがそれに次ぐ
次はシナリオリンクでもあるアグネスタキオンで
その次がやっぱり1年前から最強の一角ファインモーション
全距離でこれがほぼ固定(長距離だけスーパークリークが間に入る)
という、なんというかサポカ使用率も終わってるなあ
サポカ完凸がすごい金かかる上に使えるのが少なすぎる
特に去年のイベント合わせのサポカ
サポカ完凸なんて、今回のグランドライブのブルボンでさえ完凸出来てませんw
曲18曲がどうしても取れなかった
ライブ50回開催は取ったけどね
SSRサポカとかほとんどが無凸で一度も使われたことがないまま腐ってるわ
強くても無凸じゃ無意味だもんなあ
代理とかハローは別として
>>16 今年もマベサン、ダスカ、ルドルフと
中々酷い事やってくれたと思う
しかもアニバすぐ後に
やらなきゃよかったオブザイヤー
竜とクンカスのウマ娘
サポカ交換券1周年と1.5周年のやつまだ使ってない
完凸できるようになったら使おうと思ったけど実装待ちの子いるからサポカガチャ回したくないし
チャンミオープンのままでいいからサポカ層現状維持の方が楽だし
書いてて思ったけど気になってる世代の育成シナリオ以外のモチベほぼないわ
いよいよチムレの維持昇級ラインがライト勢が居なくなってるような上がり方している
もういよいよか
それに対して運営が提供したのが
「技能の介入する要素がどこにも存在しない「技能検定」」だからな
対人は空けても暮れてもオグリかオグリ
そりゃライト勢が残るわけがない
真面目に運営してれば数年は覇権とれただろうに
マジで友情来にくくなったな
しかもグラライの初期は友情ボーナス50%行けたのに
今は30%前後しかいかないな
マイルだからクソオグリダービー環境じゃないよと思ったら追込クソオグリかーいw
まあ通常オグリがいるんですけどね
>>26 新シナリオが順当にインフレするなら100万がクラス6ボーダーの日も近いね
ランダム性が売りの競馬ゲームにかなりの確実性を持つスキルをもたせた結果がこれ
確実に発動しない?体感7-8割以上で実用性高すぎるのがいけねーんだから固有ナーフしろ
ライトハローは友人の中でも異質過ぎる
今までの友人はあくまで固定値上昇、やる気管理、体力回復にとどまって育成の安定化、ストレス軽減が役目だった
ライトハローはコイツの気分で出来ばえが全く変わる運ゲーサポ
友人がす
ケイエスミラクルのサポカストーリー
なんか病み男子みたいなのがちょっとやり過ぎな感じ
得意率アップの楽曲しっかり取ってたのに
友情トレ数えるほどしかこなくて笑ってしまった
アップ楽曲あるからと基本得意率下げてたりして
裏で弄っても文句言われないように
基本得意率やサポカの得意率アップの数値の意味も公表してないんだろうし
グララ実装直後は気持ちいいくらい光ってたんだけど
やっぱり実装から1ヶ月経ったら別ゲーだね
曲の効果なんて実感ねえから適当に取れるやつ取ってるわ😙
最初は育成する馬に合わせて曲を取ってたけど
スキルも上がらないし取る順番やその内容なんてどうでも良いことに気がついたw
意識するのは
(並んでいれば)スキルポイント+2と+3を最優先でとるくらいか
頻繁に三ターンくらい普通に友情こなくなる…
曲とるのギリギリになった来た
得意率アップとっても全然来ないから
スキルアップだけ狙ってあとは適当でいいと思った
とりあえずイベント中は1日1育成はやっとこうとおもう
全然楽しんでないよね僕ら
育成がメインなのに
育成が運ゲー&ストレス要素満載だからな
🙅♂育成がメインコンテンツ
🙆♂育成以外コンテンツがない
1stで7曲習得とかついてる奴はとことんついてるな。
なんなんだ垢毎に運の偏り方が激しいのは?
>>27 同じく
まぁ現状だと5と6をいったりきたりするくらいが
自分の資産的には相応なんだろうなとは思う
失敗率2%を3連続引くとか酷い
そんなに2%を簡単に引けるならもっとガチャも当たってるはずなんですがね!
あと結構な頻度で起こるデビュー戦でステ半分未満のモブに負けるのも何のためのステータス数値だよってなるわ
糞みたいな下駄履かせてんじゃねーよ
そこそこ順調だったのに唐突に
やる気低下
友情なし
友情なし
やる気低下
と来たからあきらめたわ
シナリオリンクしてるサポカなのに友情トレが全然来ないわ
失敗するわでモチベが一気にだだ下がる
よく言われてるかもだけどこれ育成開始時に当たり育成とハズレ育成が決められてるようにしか感じない
ハズレになれば途中レースも負けまくりでジュニアだと大敗も珍しくないそしてクラシック以降も惜敗しまくり
当然友情トレも全く光らないしそもそも得意練習に寄ってこない
サポカイベント発生率、得意率、友情トレ失敗率補正、育成レースでのステ補正、やる気ダウン率、継承因子、育成開始時にこれくらいは弄ってそうだよね
新シナリオ実装時は±0の補正なしにしといてみんなが作ったの見ながら下振れ大きくなるように調整してんじゃないの、知らんけど
最初の方でスキル裏で弄ってたのバレてたことあったし
絶対設定はちょこちょこ変えてると思うわ
運営が裏で好きに弄れるってもはやゲームとしての体を成してない
サポカイベント率まで調整できるとかあかんでしょ、やろうと思えばゼロにもできるってことだよね下手したら消費者庁案件だよ
それでもお金入れてまでガチャ回してる人の感覚は自分には理解できないな
道悪・良馬場系は体感で物凄いわかるからな…
「重馬場チャンミ終わった瞬間に、昨日まで全くでなかった道悪がジュニア年に出てくる」
というのがもうマジで頻発するから
得意率が当てにならないってのも酷いんだけど
そもそも練習に参加しない時があるってのは本当に馬鹿じゃないのと言いたくなる
大部分はマーフィーの法則なのかもしれないけどそう思わせられるのをいいことに色んな表記を曖昧にして好き勝手弄ってるんだろうなあとは思う
つかこんなに情報出てるのにまだmRNAワクチンのこと信じてる奴、考えられんわ
そりゃ良い物良いサービスなんかよりまず洗脳だわなw
パチンコと同じでちゃんと確率どおりとか個人では調べようもないけど
万が一確率いじってるとしたら詐欺みたいなもんだよね
カードの得意率とかスキルの取得確率変えてるなら
ユーザーは知る術がないからどうしようもないけど
ウマはウマガチャ引いてライブ見るくらいしか取り得ない
ゲームはもう駄目だ
でも、そのライブの楽曲追加も遅すぎるからオワコン一直線
>>67 そのウリの一つだったキャラストーリーも
最近のリッキーやパールは微妙すぎて
(ユキノはいないので分からん)
>>63 > 大部分はマーフィーの法則なのかもしれないけど
昔はみんなそう思ってたんだよな
だから「アルミホイル」ってタームが定着してたし
ところが去年のジェミニ(だったかな?)で、大会途中でいきなりスキルが謎の挙動(バグ)を起こして
運営が泣きながらメンテすることになって(大会は強行された)
あの時全ユーザが察したんだ「こいつらサイレンスでいろいろいじってやがる」と
はよ素材クエ作れよ
育成ゲームで素材クエがないゲームは本当にこれだけだと思う
そういやサポカが練習に参加しない確率って10%くらいなんでしょ
確率的に全員練習に参加しないこともありえそうだけど見たことも聞いたこともないんだよね
これだけみんな育成してるのにそういう事象が起こらないってことはやっぱり何か弄ってるのかな
>>73 5練習全部無人って画像
どこかで張られてるの見たことあるよ
>>69 嘘じゃないぞ
俺も今なったわ…
というかハローは自分で完走させられるから実質サポカ未完走
なんなんこれ
>>74 某配信者が上げてたね
さすがに全員は経験ないけど
2-3人いないのは珍しくないくらいには遭遇してる
特に夏合宿で
練習に参加しない仕様ガチでいらない
何を思ってこんなシステムにしたんだ
いい加減運要素を減らせよな
ここまでプレイヤーが介入できない育成ゲームはウマ娘くらいじゃないか?
実際の運と理不尽だらけの競馬を再現してるんだぞ。
サイゲは凄いな!
…クソが。
>>74,76
マジですか、配信者みたいに鬼のような回数育成してやっと遭遇するとかそこまでのレアケースとは思えないんだけどなぁ
特定期間だけ練習参加しない率上げて調整してるんじゃないかと勘ぐってしまう・・・
得意率で上昇した確率は練習参加しない確率減らして調整して欲しいな
介入出来ると上手いやつならサポカそこそこでも強い馬作られるから嫌なんだろ
他ゲーよりマシ理論持ち上げてるの、CMは一部の人間向け理論あげときながら批判先のエンドコンテンツを攻撃するのはアンフェアじゃ?
サポイベ来ない→絆ゲージ増えない→友情発生しないのでステが伸びない→レース負ける
本当にマジでしょーもね~なこのゲーム
奥深い育成システムとやらはいつになったら楽しめるんだい?
ステ伸びて順調にいってようが失敗率有トレのノリでレース負けるからな…
奥深いぜ
沢山cm打ってるけど、このキャラ気になる育成したいってなってもそれが星3だったら地獄のリセマラだしな キャラぐらいストーリーで解放システムの方が良かったんじゃね
サポカ使用率は同じで固定してるし、もう新規は無理だろな このゲーム
SR限定の使用率も見せてやればいいのに
イベントのステップ1にやる気アップもってるサポは、ジュニア中に1がなかなか来ない
昔は
キタサン入れてたら5~6ターンでやる気上がってたのにな
競馬のエピソードが好きで遅ればせながらハーフアニバから入ったクチなんだけど
これ競馬ゲームじゃなくない?
URAだとまだ競馬のレースに出て優勝を目指す感じだけど
あとのはとにかくステータスを盛れ!そして対人で勝て!みたいな
俺は対人目当てじゃないんだけどな
対人無かった時代は(1年半くらい前)
割と史実を下敷きにしたシナリオに、スパイスとしてIFを加えたルートを
トレーナーとウマ娘で二人三脚で歩んでいく(目標はURA優勝)という感じだったんだ
余計なおまけが大量にくっついた結果、今の惨状になってる
>>90 解説ありがとうね。やっぱそんな経緯か
グランドライブで気づけばライブレッスンのポイント漁りに血眼になってて
どうせ1着だろうとレース画面はすっ飛ばし
着差を見れば9馬身とかディープインパクトかお前
最初にダービー獲った時の感動はどこへやらだ...
>>91 昔は、URAクリアどころか途中ゲームオーバーになるウマ娘とかもいたんだよ
(ライスシャワーとかが典型)
>最初にダービー獲った時の感動はどこへやらだ...
真面目な話
「「目標全部クリアしてURAファイナルズ優勝するまで」が一番楽しいゲーム」というのが今の評価だね…
(個人差あるけど、だいたい2週間~1か月前後)
元々サイゲがやりたかったのは競馬ゲーじゃなく声優を売り出すアイドルゲーをしたかった
アニメが史実を大事にした結果人気になったから初期はアニメのように史実をなぞってたけど
アプリも売れて本来やりたい事をし始めたらご覧の有様
今日は4回育成したけど内3回が青3因子やったな…
ここ3日で5回青3来てるけどバグ?
それともヘイトためすぎたし調整して出やすくなったんかな
グララで青3付いてもレース出てないから親にするのは結局クラマ産なんだよな
ダイイチルビー借りてみたけどやっぱり完走しない
レンタルサポカの一発目は完走しない縛りでもあるのかね
切れ者ついても意味ねーよ
育成した結果で何をするのか?というのが
一年半経った今でもチャンミしかないからね
自分みたいにアニメから入ってキャラが好き、対人は興味無いかガチではやれないって人も割りといるだろうけど
その人らの望んでるようなコンテンツの追加は一切無いからなぁ…
他のソシャゲであるような常設イベもないし
本当に育成するだけのままなのと運営がそのヤバさに気づいてなさそうなのがね…
自分もPvPが目的じゃなくキャラが好きなだけで続けてるけど作った子を使う機会って競技場とかチャンミが9割くらいだからねぇ
それ以外のコンテンツがオマケみたいなもんだからPvPが好きな人以外は普段の育成はしなくなっていく
育成が楽しいって言ってる運営はどこの誰だよ
>>98 レジェンドレースもあるっちゃあるが
今じゃ雑魚狩りだもんな…
あと何か難易度エクストリームみたいなイベントもあったな…イベント名忘れたがw
育成してもやる事がチャンミみたいなクソコンテンツしかないとかかなり終わってるよね
チャンミ真面目にやらない自分みたいなのからしたらこんなゲームに何万も課金してる人頭おかしいんじゃないかって感じるし
>>92 あーウララなんかも完走難しかったって聞いたことある
そこを何とかする事で推し勢は達成感を得れたんだろうね
喜んで課金をしたかもしれない
強くなるにつれて段々道が開けるってゲームじゃ普通よね
サイゲ繋がりでプリコネRやってたけどあっちはそういう感じだし
こっちは因子ガチャで育成の成果をむしりとられる感じだし
俺の感覚が古いのかおかしいのか不安だった。ありがとう
>>102 ウララはクリアそのものはヌルゲーの部類
「うららに有馬記念(クリアだけなら別に最下位惨敗でいい)を勝たせる」という
通称「うらら有馬チャレンジ」を目指すと難易度が難しくなるんだ
あと
> 強くなるにつれて段々道が開けるってゲームじゃ普通よね
> サイゲ繋がりでプリコネRやってたけどあっちはそういう感じだし
> こっちは因子ガチャで育成の成果をむしりとられる感じだし
これはみんな感じてる部分、というかこう思ってるからみんな愚痴スレきてるんじゃないかな?
ユーザスキルが不要でただただ不快な運ゲーの世界で戦わされる
>>100 レーシングカーニバルかな?
ああいうのこそ常設しておいて
月ごとに更新とかすればいいんだよ
新規~中級くらいの人にはそれなりの難易度になるから育成しようってなる
上級者からは簡単過ぎと言われるだろうし
運営は簡単に報酬取られたら悔しいからやらないだろうけどさ
ああ、確かに
レーシングカーニバルって名前でしたね、感謝です
あと、「目指せ最強チーム」とか
上手く料理すれば面白くなりそうなイベントあるのに
なんでチャンミを前に押し出すのか
金払っても全ては運です、具体的な数字も出しません、気まぐれでサイレントします
そんなのにアホみたいな額の金と時間費やすとか狂気の沙汰
>>103 育成失敗して因子ガチャもしょぼいと
残るものが何も無いのがきついのよね
アクションやパズルみたいにプレイヤーの腕が反映されるようなシステムじゃないから
何かしらの安定した積み上げ要素が無いと
ただただ無駄な時間を使った、で終わってしまうのを何とかして欲しいんだけどな
>>107 今の育成イベントなグランドライブだと20-30分だけど
クライマックス時代は、1時間育成して得られたものが「雀の涙のサポートPt(移籍費用)」
ってのが珍しくなかったからな
イベントやってたら少しは違うんだろうが
イベント期間はイベント期間で、糞下振れ外れ個体でも最後までの育成を強いられるクソゲー
本当に話せば話すほど絶望しかねえな…。
ウマ娘ってコンテンツは好きだからそれ故にそれを破壊していく運営が憎くてたまらない。
声優のお遊戯会なんてみても面白くないし、一部キャラだけのためにあるようなゲーム内イベントも嫌だ。
ウマ娘は好きだから一応ゲームはやってるけど、やっているほど辛くなる悪循環。
自分もウマ娘そのものは好き
好きな馬がウマ娘化するのを待ってるんだけどまともなゲームの上でプレイしたいよ
チャンミとかはもうやらないかデイリーに組み込んで淡々とやらせるのがいいのに
>>110 まともならバンナムかDeNA位しかないなぁ……
☆3引換券まだあるのにアヤベさんチヨちゃん交換出来ない絶望感が
自分の今の手持ちを考えたら交換するならFAフクキタルかブライアンかドトウしかいない
チャンミキチガイ以外は好きなキャラ交換した方が絶対いいぞ
シニア夏合宿4ターン全部光らないっての多すぎてむかつく
どんな確率だボケクソゲーが
久々に欲張りコースきた
ハローいつまで経ってもこねーこねーと思ってもはや絆オレンジにまで達してるのにいつ来んだよ!
とキレそうになってておやすみして体力全快した途端やってくるのは仕様か何かなの
おやすみした直後に来る確率ちょっと異常だよねこの子
サポカの完走率が悪すぎるわ
連続イベントレベルとか嘘だろあれ
シニアにイベント開始すんなよ
>>118 嘘だよ
Lv6でイベ2から音沙汰なしが10ヶ月続いてSSR3種完走しないままとかあるのにLv2でクラシック中にSSR5種完走とかあるんだから意味ない
サポイベUPも得意率UPも誤差レベルで体感しにくいからねぇ、目に見えて効果があるのは友情トレ効果UPだけど・・・
そもそも1年目とかだと絆ゲージ溜まってないから友情トレできない上に他より楽曲取得コストが高いから取得する意味が薄い
デビュー前後だと友情トレUPよりもクラマのBBQみたいな絆ゲージUP効果があったほうがも良かったんじゃないかと思う
>>120 11月前後12月前で3連続して完走発生した時のみかろうじて効果を実感できる
グララ以外ではこんなケースは有り得ないからな
サポカも完走しないよなあ
何のためにガチャ引いたと思ってるんだよおかしいわ本当に
何度も意見出してるけど見ないで(゚Д゚)ノ⌒・だろうな
ぼくのアカウント普段もこなくなってる
成長率によって調整してるのかな
サポカ未完走増えたよねタキオンスピード全く発動しなくて入れていたのを忘れちゃうくらいだった
要求されるのはサポカ完走+距離S+十分なステ
こっちがどれだけ頑張ろうとも運営の気分次第で簡単に崩壊する
時間があって試行回数稼げる人間か豪運な人間にしかプレイできないクソゲーの王
チャンミ用育成周回してるとウマ娘たちのことを嫌いになりそうになるから定期的に育成ストーリーを短縮なしで読んでるんだけど、ウマ娘イベントだけスキップなし、練習、シナリオイベント、サポカイベントはスキップって設定作ってくれんかね
飛ばしたいイベント中にタップしまくるの疲れる
得意率高いタキオンとルビーを借りても全然スピードとパワーにいなくて草
サイレント操作されてる運ゲーとか
ストレスしかたまらない
>>129 てゆーかあれ高速なだけでスキップじゃないしな、そもそも
お正月とか特定のイベやたらテキスト長いキャラとか居るし早送りじゃなくてこっちは飛ばして欲しいのに需要を分かってない
技術がなくて本当にスキップすると不具合がでるから早送りで誤魔化しているか、どうあってもなるべく長い時間拘束させたいかのどっちかなんだろうなあの仕様なのは
ゲームならいいんだけどね
ゲームさせてくれよ
サポイベ2 2 2 1 1止まりで金スキルひとつも来ないとかゲームじゃないでしょ
理不尽な事やクソだなと思う事でもやらざるを得ないのは仕事っていうんだよ
遊びじゃない
それでも課金する馬鹿が多いいんだから仕方ない
文句言うだけでデモも訴訟もしないんだろ?
そんな事をしだすアホが居たら引くわ
サイゲよりあたおか
そんな事はしない代わりに静かに辞めていってる人は増える一方
明日ぱかライブか…。
期待どころか覚悟してから見よう。
トウカイテイオーのキャラデザと声がどうしても受け付けない
実馬はあんなにキリッとした顔立ちのイケメンなのになんであんな風にウマ娘化したんだろう
もっと王子様タイプなキャラデザのボクっ娘だったら史実も相まってカッコよかっただろうに
ぶりぶりな声と演技も無理
因子は確率そのままでスタミナ要求しての再抽選だし
サポイベ発生率はグララ限定しかも他ボーナスとの選択なのに効果が曖昧だし
緩和したはしたけど何かズレてる感あるしケチ臭いしで今後も期待できんねホント
>>142 まさかあんなのが運営が言っていた因子ガチャ緩和策なわけないですよねー(白目)
本日のウマ娘のセルラン 最終順位
2022/09/26
ウマ娘セルラン(日本): 9位
ウマ娘セルラン(韓国): 100位
ウマ娘セルラン(香港): 38位
ウマ娘セルラン(台湾): 100位
シニア春におでかけ可能になっても5回も乳くりあう暇はないんだわ
>>136>>138
馬鹿なの?死ぬの?
こんなとこで遊んでないで早くサイゲに出社しろよ
ファンボにもサイゲの削除の手が回ったかー
直球エロはともかく際どいの描いて稼いでるのもあぶねーなこれは
二次創作とやらもそろそろチキンレース始めてる奴が増えてきたし
>>146 まだ甘い
残り4ターンこれこそ完全な詰み
そういや友人サポカとお出かけした時になんでウマ娘のやる気があがるんだろうね
あのお出かけってウマ娘が同行してるわけじゃないよね、もしかしてやる気ってトレーナーのやる気とリンクしてるのか
そういやまったくハローこなかったことだけ一回あった
たぶん選択肢まちがえたと思い込みたい
そんなひどいプログラムしないよねさすがに
玉座が3年間お出かけできないまま育成が終わったことあるからそんなひどいプログラムしてると思うぞ
嫌ならやめていい
こんなゲームにマジになっても時間の無駄よ
シナリオも最近は糞だし
レースも斜行進路妨害当たり前なかけっこだし競馬リスペクト(笑)
なんでリリースから時間あったのに育成以外のコンテンツがないんだ
そりゃ人間だから同じ事何回もやらせたら飽きるわ
>>141 オペラオーは好きなのに
アプリのテイオーだけは受け付けないわ。持ってるけど育成すらしたことないもん。
俺はエアグルーヴだな なんでこんな不快なキャラにしたんだよふざけるな
オレはトレーニング制限があるヤツ嫌いだわ
体力も充分で友情が踏める状態なのに踏めなくなるのホントにクソ
次のチャンミはクリオグリ環境じゃないとかドヤッTELやつ見たけど、それは(先行)クリオグリ環境でないというだけだぞ🙄
やるかは別にして追込クリオグリならtier1クラスだし
先行でも対抗や5位内を争うことに変わりははない
綺羅星発動にしてようやく発動タイミング選べないウマ娘と固有タイミングの観点だけ対等なのがオグリ様
>>163 世の中には二種類の人間がいる。「タウラス杯プラチナ」の称号を持つ者と持たない者……。君はどちら側の人間だ?
>>164 セイウンスカイ&マンハッタンカフェ「世の中には二種類の声優がいる。仕事が忙しい声優とそれ以外…。君はどちら側の声優だ?
」
というレスを見たときは笑った
>>163-165 あの声優はそういうキャラでやってるからしゃーないけどワロタ
中身はどうでもいいや
あの煽りも個人的には叩かれるほどのことじゃないと思うし
それよりエアグルーヴのキャラ付けがやっぱり納得いかないんだ俺は
クラマのウオッカがノンスト発動したレースでギリギリで負ける展開にするのやめろや
不要にキャラにヘイトを溜めさせる運営クソゴミ
こんな理不尽なクソシナリオよく半年も続けたもんだわ
つうか、理不尽負けが何気に加速してるね
文句を言うユーザーが憎くて仕方ないんだな
本日のウマ娘のセルラン 途中経過
2022/09/27
ウマ娘セルラン(日本): 10位
ウマ娘セルラン(韓国): 84位
ウマ娘セルラン(香港): 46位
ウマ娘セルラン(台湾): 102位
なんだろなー継承元やサポカを考えて強いウマ娘を作るという体なのに
最終的な因子はガチャなのがな…
あとサポカの組み合わせで別なスキルが発生とかあったら面白かったのに
>>173 組み合わせた新スキルとミラクルランが相性抜群で
さらにバランスがぶっ壊れる可能性に花京院の魂を賭ける
正直ウマ娘は買い切り&DLCで出してほしかったと思ってる。
そうすればもう少しはマシになっただろ。
集金装置作るしか能がないサイゲにまともな買い切りゲームなんて作れるわけないだろ
サイゲにまともなバランスを求めるのは無理ってもんだ
出遅れ4連続とか何?
勝つなら問題ないけどたまにブロックで2桁順位に沈むのはふざけてんのか?
つまらん理由で負けさすのは勘弁してくれ
入れてないサポカのイベント出すのやめてくれ
せっかくSSRで固めても邪魔ばっかりで全然完走できないよ
>>180 わかる「○○との絆は上がらなかった」と言われましてもだわ
新キャラも新サポカもイベント特攻用程度であんまりたいしたことないね
チャンミ後にライブ付けるなら1日だけだと忙しくて見れない人いるだろうから1週間くらいは結果見れるようにして欲しい
ハロウィンイベントは仕方ないにしても、通常衣装よりコスプレの方が強かったら嫌だなぁ
新サポカを3枚同時実装されても
結局闇鍋&完凸前提なのは変わらんからなー
まぁそれでも何だかんだ回るんだろうな
だから運営は舐め腐って
今後もどんどん同時実装数増やしていくと予想するわ
>>183 少なくともドットちゃんは今回のコスプレの方が強いんじゃなかろうか…
私服なんでオグリとエルからなんだろ
てかいい加減ヘリオス実装しろ~
>>192 オグリ:あらゆる面で最優先対象
エル:声優を吊るして舐めまわしたいくらいに贔屓対象
チャンミ後にライブって
運ゲーで負けた上にさらに酷いことされるんか?
564固有、エアプは面白いからいいとか言ってるのな。
キモすぎ
そのうち
負けたら青木が「○○杯には勝者と敗者がいる、君はどちらのトレーナーだ? ははははは」
って笑ってからライブが始まるくらいするんじゃね
二次創作に関するガイドライン厳しくしましたってイメージ損なう行為してる最大手が公式なんだけどな
>>200 元の意匠や元馬のイメージをベースにした勝負服は雑魚です
そこらの萌え絵師が適当に作ったコスプレ衣装の踏み台です
ついでにいうと全ての競走馬はオグリの踏み台です
ここまでイメージ損なう公式がどの面下げて言うんだろうな
ガイドライン厳しくしたってマジ?
お前が言うなレベル100
2キャラだけって私服すら出し渋っていくんか
今後の目玉にしないといけないくらいにコンテンツないのかな
チャンミのライブでセンターオグリで占領されるのみたいです
気づいたら運営への憎しみがオグリへの憎しみへと広がって、更にはどんどん嫌いなキャラが増えていくんだよな。
キャラが好きでやってるのにこんな状態になったら、このクソゲーをほっぽり出すのも近いのかもしれない
オグリは贔屓枠でエルコンは運営が大好きな98世代で1番強いからで贔屓してるんだろ
あとエルコンの声優が運営の推し
「全裸にして目隠しして腕吊り上げて、全身舐め回してあげたい」くらい好きだと表明して炎上した
その目隠しして~って部分は原文ママ?
それとも比喩的な表現?
チャンミの結果でライブやるとかオグリ大好き運営が喜ぶだけにしかならんわ
そもそもあのライブ
各人のエース(1番上)キャラじゃなく
優勝チームの3人じゃねえの
>>208 困ったことに
原文ママ
界隈では結構派手に燃えたと記憶してるんだが、あの事件
参考
【ウマ娘】音楽プロデューサーがウマ娘声優にセクハラツイート(即削除)をし炎上→後日「見に覚えがない」「アカウントが乗っ取られた」 [Anonymous★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1624960375/ 自分はハロライス実装前後くらいに本格的にこの界隈に来たから知らなかった。
てっきり極端な比喩表現だと思ってたけどマジだったんだな。ありがとう。
チャンミで負けたら自分の育てたキャラがバックダンサーにされるのか
なんでこう多数のプレイヤーのヘイト買うような行為ばっかするのかね
これじゃあ迂闊に推しウマ娘でチャンミすることすらできないよ…。
>>216 >>217 ライブは勝者のためだけにあるんじゃない!
ってグララで学んだでしょ!アンチめ!
ってバカッター界隈で信者が言いそう
お手手繋いで一緒にゴールライブをここでやればよかったのに…
私服はブルボンにすべきだろう。
来月フィギュアも出るんだしあの中学生男子っぽさがいいのに
俺他人のバックダンサーになるために育成なんぞしたくないんだけど
チャンミにライブ実装ってので僅かにあった対人へのモチベが砕け散ったわ。
何が楽しくてクソオグリのバックダンサー育てないといけねえんだよ。
虹来たと思ったらまたハロウィーンライス被りやがった
こんな使えない奴ばかり被る
香港でもセルランで三桁に落ちるようになったらもう終わりだね
本日のウマ娘のセルラン 途中経過
2022/09/28
ウマ娘セルラン(日本): 11位
ウマ娘セルラン(韓国): 86位
ウマ娘セルラン(香港): 60位
ウマ娘セルラン(台湾): 106位
チャンミキチガイは即スキップでライブなんて見ないと思うんですけど…
>>212 現在はウマ娘に関わってないのだけは救い
おはでパール出たからやってみたけどシナリオひでーなこれ
この運営なら当然のように徐々に配置ナーフしていくだろうけど、友情が全てのグララでそれやったらどうなるか。オワコン化する覚悟はあるか
すでに最初の2週間とは別物になってる
最初は明らかに光り過ぎだったから仕方ないけど最初の味を知ってるから早くも許容出来ないレベル
更にパフォの偏りが多発したりユメカケ、グロウアップ、友情10が出にくくなっていくまでがデフォ
とにかく友情光らないと厳しいのにサイレント下げしてるからな
光らない上にやる気ダウン増量とどめに少ないレースに謎負け
今日出たCD少し前に出たダート勢ばっかりじゃねえか。
未だにうまぴょい伝説にすら収録されてないキャラすらいるのに随分はVIP待遇だな。
私服実装するのはいいけど私服ダサい勢をなんとかしてからにして…
ライアンルドルフエアグルーヴタキオン辺りが特に酷い
最近やる気下げが酷すぎてハローのお出かけ5回じゃ足りなくなる
目標達成!やる気ダウン!!
が恒例行事すぎてほんと萎える
失敗率10%以下の状態で友情トレを大量にちらつかせて失敗させるプログラム組んだヤツの頭を
光らない上に練習で取得できるポイント偏らせて楽曲取れなくするのが運営のグララ上振れ対策
プレイヤーをイライラさせることも出来て運営としては願ったりかなったりなんかな
こういう悪意しか感じられない並びにあたると本当にげんなりする
最近やたらどこかしら貯まるけど消費できないパターン増えてきてほんといや
逃げ育成してると単逃げになることがやたら多くてげんなりする
しかも出遅れ多発で二桁着順もざらにある
一位がネームドじゃない糞ステモブとかも普通にある
馬鹿じゃねーのやる気なくなるに決まってんだろこんなの
2回分育成して完走したSSRサポカ2枚だけで呆れを通り越して感動ものだった
6ターンに1回小突いて来てあと放置
本当ゲームバランスの調整力はゴミカス
発生回数どんだけムラが有るんだよ
運要素だからって設定がいい加減過ぎ
そのくせSRのクソイベは毎回必ず発生するんだよな
いちい嫌がらせ入れてくるなぁ
その発生率とかも裏でこっそり弄ってる疑惑あるからね(去年のジェミニ杯頃にあった
アンスコはしてないけど
もう4~5日ログインしてない
サークルクビになったらログインする必要も特になくなったw
次回チャンミ決勝入りした人間が先行で見れるライブ実装とかもう運営振り切る気なのがよくわかったわ
>Cygamesは、Android/iOS/PC用育成シミュレーション「ウマ娘 プリティーダービー」において、次回のチャンピオンズミーティングより新たなウイニングライブを「Ms. VICTORIA」を追加する。
>新たに追加されるウイニングライブは次回のチャンピオンズミーティングにて決勝ラウンドに進出したウマ娘による特別なもの。決勝ラウンド後に視聴可能な他、チャンピオンズミーティング開催後に、全トレーナーのライブシアターにも追加される。
うわー見れなかったの煽り出来そー
好きなウマ愛でたくてガチ勢じゃなくてまったりやれれば良いやと思って割と最近始めたんだけど
完走できるようにSR2枚入れてるのに関係ないサポカイベ乱発してプロフェッサー取れなかったり因子ガチャで距離適正取れなかったりやる気下がるイベントばっかり発生したりステータス負けてないのに何故か2位になってコンティニュー不可だったりとめちゃくちゃストレス
せめてサポカイベは編成してあるもので確定にして欲しい…
まったりやる気でもイライラするからガチ勢の人なんて非じゃないんだろうね
このストレスかかる仕様なんとかならないのか
>>246 それ一番悲惨なのは決勝で負けた人だよ、負け娘のライブ見せられるたぜ
優勝できなかった人からしたらただの死体蹴りじゃんそれは
どうせオグリがセンターでオグリがバックダンサーだろ
1-3位を独占してw
決勝進出だから準決勝2勝で見れる自チームでのライブってことか?
A準決勝敗退したら見れないで煽られるケースあるかもな
公式が王座を
めちゃくちゃ金と時間使った人が出遅れ理不尽負け食らってお前の育てたキャラバックダンサーねってやられたらどんな気持ちになるんだろうな
>>252 俺はオグリ出さない(というかどっちのverも持ってない)のでそうはならないw
1.5のパカライブを超えるクソ放送はないと思うけど前回のも中々だったな…。
>>257 1.5ってそんなにクソだったの?
見てなかった気がする
他のガチャありゲームと比べてウマ娘の目当てキャラ以外のすり抜け多く感じるし空しくなる
大島、岡林ヒット無し
宏斗負け越し
ライデル、マクガフにセーブ並ばれる
上田謹慎
最悪の1日だな
イベポ2倍と因子再抽選を両方使うとTPが90飛ぶ状態
緩和要素にTP消費絡めるのはここが限界だろうな
明らかにバランスがおかしい
ハロウィンドトウが可愛過ぎて我慢しきれず100連分しかないのに引いた結果…キョンシー一体のみ
練習失敗の3%はやたら引くのにな!!!糞が…
>>263 謎でもなんでもない毎回のことだし
育成イベモードにした場合のそこの数字をいじるとまたバグるんだろう
クラマ
ステ半分相手(スキルは強い)にブリブリに負ける
グララ
ステ1/3相手(スキルもカス)にブリブリに負ける
運営さんよ、設定変え忘れてないかい?
育成しかやることないのに一回育成したらTPなくなるのほんとクソ
プロフェッサー3回連続完走しねえとかいじりすぎだろ
>>267 育成の時間半分にして残りの時間で他のコンテンツやりたいね
シービー王座のときに課金しないでウマ娘自体撤退してホント正解だったわ
今見たらやってたら課金エグいことになってたって・・・
運営が絶対チャンミを手放す気はないってことが分かったからかえって良かったわ
PTWゲーがずっと続くなら無理して近寄らなくて済む
ドラクエウォークのカジノは分かるとして麻雀って何だよ
楽しそうだなw
皆オープンにおいでよ
サポカ課金も頑張らなくていいしクリオグリ居ないことも無いけどちゃんと格下狩りしてる人あんまり居ないからわりと好きな面子で決勝行けるよ
またルーレット?
もはやスキップしたら一瞬で終わる対人とルーレットの繰り返しゲームだな
メイクラが苦痛過ぎて次からグレード行くよ
全敗するかも知らんがもうどうでもいいわ😙
>>273 もうオープンで号外欲しさでやってる
推しでA決勝行けたら嬉しいんだよね
つーかグララだとA+作るのが単純にめんどい
クラマなら楽だったけど
クラマは二度とやりたくないし
クラマのほうが苦痛だからグラライの方が自分は合うな
>>273 適当にやってもUG五できるからもうグレBの方がオープンより楽なんだよね
オープンは制限下である点が面白いんだけど、グレード同様にオグリが暴れまわってるからそこはクソつまらん
こればっかりは運営が100%悪いわ
B制限のオープンだった時ならまだしもA+制限のオープンなんて調整めんどくさすぎるのが問題なんだよね
1ラウンド目ならまだしも2ラウンド目からはちゃんと作ったのじゃないと勝つのが難しいからS評価くらいが限界の人でもグレードBやってるのが現状
手間と報酬考えたら適当に作ったキャラでグレードBやるほうが楽だし、そのまま競技場でも使いまわせるし・・・
今回はオグリ育てんのキツい
追込改造でS化して下校と慧眼に電光石化とらんとあかんしそれにメンツが前で固まっても勝てない運ゲやしな
他のウマ娘ならそれって普通だろってなることが愚痴になる
そう、オグリ様ならね
>>273 もうオープンもそこまで安住の地じゃないんだわ
>>285 別のクリスマス衣装出すんだから復刻はないでしょ
もうどんなキャラ出してもクリオグリが強すぎて霞んでくるのアホらしすぎるわ
クソオグリが環境から消えるときはそれ即ち、彼女が霞むくらいの強キャラが跋扈するゲームになった(=今いるキャラは太刀打ちできない)
だから、本当に希望がないんだよな。
クリオグリと同格以上ってことは芝とダート適正A、すべての距離適性と脚質がB以上で
固有はレース終盤に3種類効果発動に加えてステ成長率はデジたんみたいな感じ・・・
って考えると運営がそんな子実装する可能性は考えにくいよね、そもそも芝とダート両方走れる鬼のように強いウマって中々いないしなぁ
クリオグリを超えるウマ娘?
ハロオグリとか水着オグリとか正月オグリとかウェディングオグリとか
いくらでも可能性はあるぞ
>>290 もし金子が許可出してたらディープクラスでワンチャンあったくらいか…?
まあルドルフやブライアンの調整を見る限り残念なことになった世界線しか見えないけど。
どうせシービーだってオグリ様を侵す可能性アリと判断されればクソ雑魚にされるんだ。
誰かオグリをゲートに閉じ込めるスキル持って来てくれないかな?
限定ショップいい加減競技場1回で1回でろよクソうざい
更新ボタンつけて1日に3回目まで商品リセットできる限定ショップってことにしてもう最初から出しておいて欲しいわ
そもそも限定ショップの仕様が意味不明
わざわざレースを挟む必要性が皆無
他にもルムマで検索絞り込みが解除される仕様とか下手くそな設計が目に余る
またルーレットイベントなのに一切愚痴なくてワロタ
限定ショップ出ないとかどうでもいい愚痴w
ハーフアニバで消費体力半減とデイリーチケ、泥アイテム倍増で慣れきってたから元の仕様に戻ったの怠すぎる
一回の育成で上手くいくか分からないし要求アイテムもクソ多いのに諸々見合ってなさすぎるだろ
限定ショップは育成したら開く仕様にすりゃ良いのに。
競技場はともかくデイリーレースなんて必要か?
毎回言ってるけど
ビンゴは25回目で止めないで全部取るまで回してほしい
1年目でハロー来ないから仕方なく休んだら3連寝不足とかまじでやってんなこのクソゲー
どうでもいいけどイベントストーリーで玉座はもうおしまいって言ってて運営が玉座民煽ってるように見えるわw
もうオグリでよくない?
の前科があるからな。気の所為とも言い切れない
クリオグリがいなくなっても第二第三の別衣装オグリが現れて無双するだろうね
今回もストーリースキップしたわ
そのへんのソシャゲと変わらんようなシナリオならウマ娘である必要もないしな
メインシナリオみたいなのが見たいんだよ
メインシナリオ98年代まで消費したし次はどうなるのやら…
事実ベースならもうめぼしい年なんて殆ど残ってないだろ。
メイン1話でオグリが引退してたからヤツが主人公になって毎話出てくるってのが無いだけ助かる
レジェンドレースにはやくクソヲグリ来ねーかなー
ニワカユーザーを粉砕玉砕大喝采wktk
>>316 一応白マックが来てる。
季節限じゃないしクソオグリとは事情が違う気もするけど
オグリのダート適正Bって言っちゃ悪いがおかしいからな 確かにダートは勝ってるけど地方それも笠松のレースだぞ 中央ダートや交流G1勝ってる馬とぼぼ変わらんからな
平成末期競馬になると社台金子なしで話進めないといけないからディープとかそこらへんの扱いがどうなるかなんだが
オグリ同期組のオグリスゲーはできないから、なんで知らんがやたら負けて悔しいですまされそう
ディープ「やっぱりオグリさんは凄い…」
オルフェ「やっぱりオグリさんは凄い…」
とかになるぞ
クリオグリばかりが勝つわけではないと思いますよ(一回戦目、マッチ運ガチャ成功)
こういうやつマジ嫌い
>>321 出せないから不自然に強いモブウマのいるキタサンの日本ダービーみたいなのがメインスだと難しいので御手紙拝見と行きたい
おそらく2章は世紀末組だろうが
頭おうまなのに世紀末組とかストーリー化できるのかね
奴らに取っちゃゴミカスだろあのへんの世代は
キャラストなら親と絡めてなんとかという手も使えたがメインだしな
オグリとか出しゃばらなくて良いな
代表産駒がオグリワン(笑)だし
シナリオ3行ごとに「でも黄金時代の方が凄かったな」って挿入されるんじゃねw
メインストーリー、いいと思ったの3章だけなんだけど少数派?
1章2章はアニメの方が良い
4章はハヤヒデの強さをもっと描くとか、阪神大賞典をラストにするならマヤノトップガンとの絡みをもっと描くとかやりようがあったと思う
5章はアニメの方が良いしなんでタキオン?
最終章はスペ推しがひどくて見てられんかったし、スペのキャラ付け的にしょうがないのかもしれないけどあの子頭の中がペラッペラすぎ
頭おうまじゃない奴には
スペが最終章の主役という時点で「?」だしな
>>326 取ってつけたようなタキオンの原因は皐月で引退したあいつはどうやってもメインでは書けない、でも人気あるからどうにか出したい
って運営が考えたんだと思ってる
>>313 史実全然知らんから、黄金世代以降のライバル関係っぽいのはオペラオーとドトウ、ウオッカとダスカ、キタサンとダイヤくらいしか分からない。
他それっぽい関係のものってあるんか?
ハヤヒデとか凄い馬なのに扱いが微妙なのはほんと嫌われてるんだろうなとしか思えない
イベント報酬のチケットでハロウィンドトウ引いて初めて彼女を育成したんだけどあそこまでグズでノロマな亀キャラにする必要あったのかわからないんだが実馬もドジばっかりだったの?
>>331 無くはない、くらいだった気がする。
そもそもアプリウマ娘はタンホイザといいアイツといい、おかしな面が異常にフューチャーされるからな。
ライスとかウララもそう。
>>331
98信者の運営ライター「こいつがグズだったせいで、オペ程度の奴が年間グランドスラムして
偉大な98世代様の功績が薄れた」 極端すぎるんだよな
下手したらいろんな方面に嫌われるキャラだろ
やっぱりドトウの描き方極端すぎるよね
チャンミやチーム代表として見ないから弱いのかと思ったけどあのストーリーで育成しているとこれは育てたくなくなるわと思ったよ
グズグズしててイライラしちゃうんだよね
98年代の連中に関してはスペの他馬を嫌ってた側面とかキングのワガママな馬だった部分みたいなのを全部オミットしてるからな。
アレな部分をめちゃくちゃ悪化させられたり意味もなく付け足されてる他の連中とは偉い違いだ。
>>336 隙あらば98世代を他人の育成シナリオに割り込ませる(そしてageさせる)癖に
アオハル(強制負けイベントがある)では影も形もないからな
逆に98信者の大嫌いな97世代が2人ねじ込まれてる
なんていうかまあ、露骨
>>337 個人的に突然別のキャラのシナリオに出てきて聖人キャラ押しされるキングが苦手なんだよね。
カワカミシナリオでめちゃくちゃ出てくるのは産駒繋がりだから分かるんだけど…
>>332 アニメのライスはヒールじゃないヒーローだで悲劇ってたけど
アプリはひたすらネガティブなのを個性にしてて悪意あると思う
キング聖人キャラなんだ
へなちょこお嬢様かと思ってたが
なんかやたら他人の育成に出てきて
偉そうなこと言って励ます役
キング自身の育成ストーリーだとへなちょこなんだけど他のウマ娘のストーリーに出てくると説教キャラになっちゃう
今体力52ある状態で練習失敗したんだけど…
体力上限上がった際に失敗ラインも比例して上がってたのって修正されたんじゃなかったっけ?
クリオグリという特急呪物 ナーフしたら炎上だから 運営も絶対に困ってるぞ
別にパカライブで開発陣が土下座してナーフしますって言えば許すぞ
どうせ百合ゴリ押しされるだけなのわかったからもう一切キャラとかストーリーに興味無くなった
>>329 キタサンにはダイヤなんかより3回勝負して
3回負けた馬がいるのよ。
それがブリュスクマン。本当の名前はドゥラメンテ。
ぶっちゃけキタサンのライバルってドゥラメンテとサトノクラウンとシュヴァルグランだろ だからあの推定クラウンとシュヴァルグランがシナリオで出てこなかったのは驚いたわ
4月から合宿終わるまでまで1度も賢さ光らないんだけどなんやこれ?
久しぶりにスマホぶっ壊したくなったわ
明らかに育成開始時点である程度決まってて駄目なときは粘ってもとことん駄目よなこのゴミゲー
>>339 アニメのライスが格好良かったからってゲームを見てみたら君なんか違わない?ってなった。
言い方悪いけどゲームはただのガ○ジ感強いわ。
アニメで実は高校生ですって言われたらたしかにな…だけど、ゲームで実は高校生ですって言われたらいやいやいやおかしいだろ。ってなる。
>>351 自分の文章を書くときの癖なんだ。すまん。
ポイント稼ぎでダスカでURA回したんだがやる気ダウン6回もくらったぞ。
こんなに下がるもんなのかい。
先行育成でパラメータはかなりいい感じに伸びたのに
キタサンタキオンニシノ全部金スキル出なかった
ポイント1000以上余るしマジクソ
99クラシック世代アニメいつやるんか知らんけどオペラオーの扱い酷いんだろうなぁ
ゲームでの扱いもだけど最終章のスペ有馬勝利IFで謎にオペの着差下げてたし運営のオペ嫌いは目に見えてる
正直2章は気弱で他の戦績はパッとしなかったのに人の記録だけは阻止してその後また負け続けるってそらヒールって言われてもおかしくねえだろと思ってしまったしメジロマックイーンに同情した
本家ライスはもっと負けず嫌いというか気迫溢れる馬らしいからそっちをもっと強調して欲しかったな
年間グランドスラムをいくつか98世代に持っていかれそう
天皇賞をエルに勝たせたくらいだし
距離SやダートSが出ると能力値が糞化し
友情練習が火を吹いて能力値が上がると距離SやダートSが出ないのは当たり前で金スキルも壊滅したり
この辺パターンが決まってるよな
あと今回のチャンミ発表されてから阪神レース場○の出現はゼロだ
>>358 ライスシャワーはかなりカッコいい馬だったよ
髪型は似てると思う
>>358 メインのライスの話はブルボンやマックイーンを含めて周りの人物がみんな舞台装置みたいな印象でどうも好きになれない
やべーこんなゲームより
オールスター後夜祭の方がおもれーわ久しぶり腹抱えて笑てる
みんな言ってる事なんだけどサポカが増えたせいなのか刺したサポカの連続イベ完走しなさ過ぎ
10育成で1回ぐらいしか全完走しないんだわ
特にキタサン、タキオン辺りはマジで渋い
グララが余りにつまらないから久しぶりにクラマやったら、玉座緑なのに遅刻するわ回復アイテム出ないわ秘伝書出ないわ滅多に友情発生しないわ未完走だらけで75ターンまるごと虚無ターンだったわ
No1クソシナリオ再確認出来ただけだった
やばい位光んない。グララの得意率up登場の影響で元々低かったクラマのベース配置率が更に死んでる
グララでもジュニア中の配置が酷すぎてリタマラしないとまともな育成にならない
得意率10上げてやっと昔のURAみたいな感覚
(昔のURAの得意率計算はキタサン36%と超優秀)
もうやれたもんじゃないよこんな詐欺ゲー
何度も言うが得意率は有償パーツなんだ
売った後に軽々しくいじんな
ガチャも酷いけどシャドバのサインカードの排出率も酷いな
みんな爆死じゃんw
>>367 自分含めて愚か者がグッズには群がるからな…。
確率なんて絞るだけ絞るだろ。
URAやったらサイレントゴルシモードかってくらいに酷い目にあった
SSR3枚挿しも1回目発生が全部シニア合宿明けとかクソテーブルにもほどがある
デビュー前に愛嬌つけたからですかね…
そこらへんのサイレント弄りって解析すれば突き止めたりできるのかな?
解析のやり方分からん勢だから分からない。
>>372 サーバー側(サイゲ所持)のデータとアプリ側(ユーザー所持)のデータがあって解析できるのは基本的にはアプリ側
パッチ当てずにサイレントで弄れるってことはサーバー側で管理してる範囲ってことだから
その辺のデータを解析しちゃうと不正アクセスになるし無理なんじゃないかな、間違ってたらすまん
>>373 なるほどなあ…。
だから自分らに提供されてる推測の証拠は突然の不具合とかしかないわけか。
個人で取れる統計には母数の限界あるし
信者がアルミホイル連呼して終わりだろうからなあ
不正アクセスなにそれって中華勢くらい開き直らないと無理だろうね
>>374 詳しいけど与えられたカードで勝負するしかないねん………
某クソアニメにライスとブルボンのデュエット曲やられて草
やっぱサイゲって無能だわ
毎回同じ条件で育成できてない時点で統計取っても無意味だからねぇ
運営側が盤上を好きにコントロールしてる時点でゲームとしての体裁をなしてない
サポカがシニア突入時までに1枚も完走しない
今日3回育成して全部そうだったわ
このパターンの時ほぼ必ず未完走で終わるからガチできめぇ
体力やべぇ時の友情トレ発生率が異常に高いのは嫌がらせですか?
グランドライブも例によって下方修正されてる感がすごくなってきたからマックEに戻ったわ
なんでそんなに育成させたくないのかね
確率と偏りを盾にすれば何でもやり放題だもんな
本当に汚い
youtuberの配信者とか声優に
「上振れ偏り」を流し込めば、馬鹿は簡単に騙されるだろうしな
ダイイチルビーの完走率って10%もないよな
金スキル以外に入れる目的ないのに、確信犯で嫌がらせ仕掛けてやがる
Cygamesが人間のクズの集まりってよくわかるわ
失敗率高い時のサポート大集合と最終三連戦の合間の練習に全く人が集まらないってパターン多すぎる
ゲームが難しいとかじゃなくただただ簡悔精神を感じてしまうな…
金スキル確定も完走しないことが多くなってきたわ
ファインとか完走しても凄い勢いで外れていくのに確定まで絞られたらさぁ…
キタサンはシニアに入ってようやく1回目来てそのまま完走しないパターン多すぎだわ
バステ存在価値ないしもう削除しろよ
これがなくても育成が成功する確率があまりにも低いわ
他の運要素をきちんと調整して初めて存在が許される要素だろ
キタサンってビコーと同じくらい完走しやすいイメージだったのに最近来るの遅いし完走しない
2%の練習失敗を3連続引くとかひでーわ
ガチャの3%は全く当たらんのに糞過ぎる
キタサンは稀に完走しない時はありますが、ほぼジュニア期で完走するイメージ
体感的にフレンド枠のサポカが完走率が極端に低い気がしますがどうですか?
自力で完凸してないんだから甘えるな!ってこと?
この人から借りると完走しやすいとかヒント貰いやすいとかはある
オカルトだけどな
たまに爆速で来まくって抜け出し準備だったりプロフェッサーをレベル1で寄越したりするのもムカつく
ジュニアでステ上がってるわけないのにそこ参照すんなや
今回はチャンミクリオグリそんなにいないらしいと聞いて久々に対人育成したらダルすぎて吐いた。
その後調べたらクリオグリは追い込みで暴れてると聞いて萎えた。
練習上手もってる状態で練習失敗したら練習上手が消えるだけにしてくれんかな
何で1からマイナス1まで一気にもってくん
>>396 これマジでむかつく
抜け出しの方はたまにどころじゃないのもむかつく
そのくせ先行じゃない時にデビュー前にスピスタ置いていくとか
ウイニングライブはモーションキャプチャーを専任組織自社スタジオで作成しています
うんライブ演出はいいよだからゲーム自体をなんとかして
グララはデビュー前にそこそこ連続イベ進んでないならそこで諦めボタン押すわ
どうせ続けても完走しないの目に見えてる
>>399 練習下手の状態でキタサンやファインとかで上手もらうと上書きされるからプラスとかマイナスではないんだろうね
こういうのが有利に働くパターンってあんまり無いけど
練習上手が役立った事は一度もない
だからファインでも頻繁に来るんだけど
練習上手の練習失敗による失効について運営にメーカーしても改善する気無し。
>>401 あるある過ぎる…
本当に先行以外だとスピスタあげます率上げてるじゃないかと思うくらいにくれるよね
失敗率一桁%がやたら当たるようになった
まじでこれ表記と実際の確率変えてんだろ
ガチャの3%より失敗率2%の方が遥かに当たりやすいとかおかしいわ
あといい加減に適性外レースが目標にされてる娘については
レース後のマイナススキル付かないようにしろや!馬鹿じゃねーのかまじで!
賢さも失敗率上がった気がするよなー
前だったらほぼ失敗しなかっただろっていう数字で失敗してる
古いスマホでやったら勝利ポーズバグりましたってやつ古いスマホの割には動きが良いしそれデータ改竄だろ?RTしている人いるのなんなの
相変わらすサポカが完走しないな
その割に野良が完走したりなめてた調整してるわ
完走しないか爆速で完走してあげませんorレベル1なパターンばっかですわ
今日10回ぐらい育成したけど、一回もマイルSつかなかったわ
だから全部途中で諦めてデイリーミッションすら未完了
いつになったら露骨な嫌がらせ止めるのかね
たまってた石でキャラガチャ100連星3一体も出ずに無事爆死
相変わらずの渋いガチャ
課金する気どころかログインする気すら失せるわ
バステは保健室一発で治るようにしろやボケが、悔しいからいつまでもやらんのかあほんだら
イベントの一段階目発生がずば抜けて重い
完走阻害と序盤絆上げ阻害
一粒で二度おいしい
デイリーすら消化しなくなってきた
ソシャゲ以外の趣味にお金は使っていくと思います
久しぶりにクラマやってみたけど
謎負けばっかりで夏合宿や最後の3ターンには友情は重ならんし下ブレ要素ばっかじゃん…
ハリボテじゃ勝てないからチャンミ勝つのには今後もこれが必須て苦行でしかないな
もはやゲームと呼ぶのも烏滸がましい
桜井政博の動画見てゲームとして作り直せ
9割以上が運で構成されていて自分の意思で決められることがほとんどない
選らんでるようで選ばされてるだけ
ひたすらに振り回されて勝手に結果が決定する
これでゲームをプレイしていると言えるのだろうか
そもそもゲームとして成立してんのか?
ちょっと育成してみようかと思ったらジュニア期でやる気ダウン3回
アプリそっ閉じした
自力のライトハロー以外SSR何一つとして完走しなかった
○ねよマジで
シニア10月にウンス1回目とかまじでふざけてるわ
逃げ育成してるのに完走したのハローとファインだけってイカれてる
人がせっかく賽の河原で遊んでやってるのに嬉々として蹴飛ばしてくるよな
作り手の悪意を感じるホント悪趣味なゲームよな
めちゃくちゃ金と時間をかけて仕上げ、得られるのが「1/3でプラチナ当たる抽選参加券」
おまけにプラチナの有効期限は1ヶ月
まともな神経してたらそら無理よ
一応衣装違い含めて50人くらいウマ娘はいるからよりどりみどり
最近はURAばかりでウマ娘の声聞いたり顔見たり走ってるのを見るゲームになりつつある・・
>>435 そういう楽しみがメインの作りで行って欲しかったよ
>>436 サイゲ産のガチャゲーの時点で無理だからそれ
酷すぎるわ…10回ふんで半分失敗したわ
せめてちゃんとした失敗率表示してほしい
上ぶれてた感じなのにすげえ悔しい
グララはそりゃ失敗がそのまま命取りになるから
失敗させるようになってるんかな
グラライの告知ライブの表情モーション、楽曲の歌唱キャラが絶対しない表情のものがいくつかあって違和感があったんだけど、ファル子がセンター前提で作られていると考えるとすごい納得した
特に大好きのタカラバコと春空BLUEが本当にひどい
自身の歌唱曲が4曲もあってその内半分ソロ曲だし、謎に新衣装出るし、今更かもしれんけど最近ファル子露骨に優遇されすぎじゃね?
グララは一部キャラでやってないんでそのあたりは気付かなかったな…
(性格的にこれ絶対協力しないだろってキャラは、今でもクライマックスで修羅プレイさせてる)
使用サポカと野良サポカ、どっちが出てくるかってどういう計算になってるんだろ。
まず使用かそうでないかで判定があるのならいいんだけど
サポカが増えれば増えるほど使用サポカが出にくくなって未完走が増えるとかないよね?
本日のウマ娘のセルラン 最終順位
2022/10/4
ウマ娘セルラン(日本): 19位
ウマ娘セルラン(韓国): 60位
ウマ娘セルラン(香港): 21位
ウマ娘セルラン(台湾): 69位
ウマ娘の平均順位
2022/10/4
日本 30日間平均順位 8位
韓国 30日間平均順位 45位
香港 30日間平均順位 18位
台湾 30日間平均順位 49位
国民的...とまではいかないものの広く認知されたコンテンツになるレールにバッチリはまってたのに何故アプリを裏でいじって失敗したのか
しかも産廃になってもまだいじり続けてるのはちょっとおかしいよ
育成成功されて減る課金額よりもイメージがゴミクズになった方がダメージでかいでしょ
ウオッカとハルウララはホンマにアレ
追加だとドーベルもか
どうしようもないというか多分弄る正当な理由なんかないんだよなあ…ほんと悔しいんじゃねえかとしか
Pの名前をひた隠ししているのも怪しいし
ほんと元祖簡悔の河本か艦これのTNKSがPやってんじゃないの?
その名前出されたらゲーム始める前に逃げるのが大多数だし
>>450 田中がやってたらレースじゃなく短冊が走ってるよ
ウマ娘が韓国でサービスを開始したのが
今年の6月20日
7月、8月、9月そして今月の10月
日本でのサービス開始の時期に当てはめたら今月の10月は去年の6月
6月で一番マシな香港で一ヶ月の平均順位が18位
韓国が45位で香港が49位
香港の平均順位を見るとよく見えるけど
日本での今年の7月のワーストが12.7位という事を考えると相当やばい数字
>>ウマ娘の平均順位
2022/10/4
日本 30日間平均順位 8位
韓国 30日間平均順位 45位
香港 30日間平均順位 18位
台湾 30日間平均順位 49位
ウマ娘が韓国でサービスを開始したのが
今年の6月20日
7月、8月、9月そして今月の10月
日本でのサービス開始の時期に当てはめたら今月の10月は去年の6月
6月で一番マシな香港で一ヶ月の平均順位が18位
韓国が45位で香港が49位
香港の平均順位を見るとよく見えるけど
日本での平均順位ワーストが今年の7月の12.7位という事を考えると相当やばい数字
>>ウマ娘の平均順位
2022/10/4
日本 30日間平均順位 8位
韓国 30日間平均順位 45位
香港 30日間平均順位 18位
台湾 30日間平均順位 49位
>>451 良くて短冊じゃなかったら芝生orダートコース型ランニングマシーンもしくはベルトコンベアになってたんだなあw
>>454 ただ、マジレスすると
んほぉ馬場が紛れ込んでる可能性が
いろんな場所で示唆されてるんだよね
>>453 てかなぜ東アジアに持って行ったのかが不可解すぎるわ
日本馬の知名度があるのはせいぜい香港ぐらいで特亜云々は別としても
1600万もダウンロードされてて他のゲームより圧倒的にユーザーが多いのに売り上げ維持できてない時点で
数百万の人にお金入れる価値無しって思われてるってことだし運営方法が究極的に下手ってことを自覚するべきなんだろうけど
わかってないから育成が楽しいとか広告しちゃうし海外も行けるとか勘違いしちゃうんだろうね
ガチャしか課金要素ないしガチャ更新し続けて売り上げ維持するしか方法ないけどそれもいつか限界くるだろうな
途中で送っちゃった…
韓国は競馬関係では日本とは基本反目というか日本と差がありすぎて交流レースが成立しなくて反発されてるし
台湾はそもそも競馬文化ないよな
香港の平均順位18位は日本のアプリで言ったらどのくらいの順位かと言うと
パズル&サバイバルくらいの順位
韓国の45位で台湾の49位が日本で言えばどのくらいの順位かと言うとヘブバンくらいをイメージすればいいだろう
残念ながら香港、台湾、韓国でも原神には一週間の平均順位も一ヶ月平均順位も負けてる
サポカ全未完走が頻発するの終わってんなー
自分たちでちゃんとプレイしてるならストレス溜まりまくりでこんな設定にするわけないんだよなあ
エアプが運営するな反吐が出る
>>442 生徒会もBNWもそんな表情せんやろって顔してるから見てみて
新しいスマホにウマ娘を入れてID連携させて今までのデータを引き継いでプレイしようと思ったら
ダウンロードするデータが約8GBあってDLするのに30時間くらいかかりそう。
通信速度を測ったら約250Mbps。
>>453 キャラもサポカも何が必須か事前に分かってるんだから日本より下なのは当然だろ
無償玉も単発チケットも必須級に集中出来るんだし
チャンミで育成されるのが極一部のキャラ
難易度上げすぎてほぼ全ての時間がチャンミ拘束
戦力外の新キャラを引いてもほとんど育成出来ない
キャラか
ついに極まった未完走率。胡散臭さの象徴得意率
サポの価値暴落
サ○ゲって自傷癖でもあるの?
ジュニア優駿はどうやりゃ勝てるんだ
金スキル2つ持ちとかイカレてるだろ
https://myanimelist.net/anime/season/2021/winter 去年の冬アニメで点数が付いているのは55作品
人気は55作品中35位(ユーザー数39320人)
点数は55作品中12位(8.02点)
アニメの話だけどウマ娘の客観的な評価ってこんなもんなんだろうな
これでも海外のアニメサイトの中ではMALはウマ娘に好意的な方で
これでも良い評価をされてる方
海外でのアニメの人気を考えたらソシャゲの方は健闘してると言えるかも
ひょっとしたらウマ娘のアニメを評価してるのってアジア系だったりして
中国とか香港とか台湾や韓国
なにか問い合わせても攻略情報は開示できませんの一点張りだからな
「開示できません」じゃなくて、全てが嘘まみれだから「開示できない」だろ?
ほんと客を舐め切った運営姿勢だよな
URAファイナル期間に失敗率8%を2ターン続けて失敗
ホントこのパターンばっか
ちゃんみ
オーブザKURIOGURI,
バーイザKURIOGURI,
フォーザKURIOGURI.
KURIOGURIのKURIOGURIによるKURIOGURIの為のチャンミ
皆で出せばダレノガレ判らんから皆がセンター気分(天才的発見!!)
限定ショップのピースも、要らん奴ばかり並ぶ。
嫌がらせがサイゲの社訓にあるのか?
>>472 短距離チャンミを除いてクリオグリが強くなかったチャンミが最後に開催されたのって何ヶ月前だ?
クリオグリが強くなかったチャンミはクリオグリが実装されてなかった時だから去年の11月かな
実装直後のサジタリウス杯で攻略Wikiにお勧めキャラとして記載されてるのが笑える
オープンに限ってはA+制限になる前だから今年の4月になるのかな
そら加速 速度アップ 回復 おまけにユーザーがある程度発動位置操作できる固有が弱い訳ないよね
短距離魔改造なんて金策バクシンオーとハルウララLaLaらで超与you
ゆえにOGURIのチャンミ力は世界一ィィィ~~~
マジでKURIOGURIが可愛く見えてきた(洗脳)流石ですサイゲさまん(ダメだこりゃ)
0時からメンテらしいのでデイリーだけはやってる人はのうちに
ジュエル随分値上げするんだな
まだスタートダッシュすら引いてないのにw
>>481 お知らせに出てるじゃん
320個未満に限定すると割高になる
700個以上だとほぼ変わらないか据え置きもあるけど
ゲーム初めて1年は過ぎてるのにまだスタートダッシュすら放置してるw
ってメンテ課金関連だけか
上に帯出されたから丸ごとメンテかと思ったわ
久々に完全適正来たと思ったらキッチリ一回り能力低い仕上がり
その前は能力仕上がってるのにいらないサポカ2枚だけちゃっかり完走してるし露骨すぎて萎える
中身のあるコンテンツが作れないので
ひたすら水を注ぎ込んでカルピスを薄くしてお出しするだけの企業
最高のコンテンツを作る企業(爆笑)
ユキノ、パール、衣装違いだからリッキーを最後におはガチャ以外石を使ってない
シービー、タルマエ、ローレル、ゼファーあたりが来たら使うんだが
チャンミは号外だけ欲しくてやってるからオマケのようなもん
ウマ娘のセルランの途中経過だけど
ゲーム性を考えたら香港の平均順位くらいの売上が妥当だと思う
ゲーム性自体はパワプロのパクリでキモオタの下半身させ刺激すれば
後は適当に作ってるだけ
この程度でも売れるんだからソシャゲなんて楽な商売だな
これは、ソシャゲに限ったことではなくて日本のコンテンツ全体に言えることかもしれんが
ウマ娘のセルラン 途中経過
2022/10/6
ウマ娘セルラン(日本): 11位
ウマ娘セルラン(韓国): 64位
ウマ娘セルラン(香港): 48位
ウマ娘セルラン(台湾): 81位
ここ数日友情トレ全くこねえな
ここまで露骨だと新規もああそういうゲー無なのねと気づくレベル
友情光らないしサポカは完走しないし異常にも程があるだろ
何度意見出しても無駄だしクソすぎ
競技場のコンディション不調多くなってる?
前こんな青紫多かったかな…
溜め込んでるパフェ使わせたいんだろうなと思う
特に今チームランク上限開放されて
皆更新してボーダー上がってるし
>>492 最近は本当に酷いわ
意見送ってくれてるだけでもありがたい
スキル+と根性+とスキルポイント+で全部vi要求のスロット
↓
vi42要求かvi21要求が入ってる曲が3つ
↓
スキル+と根性+とスキルポイント+で全部vi要求のスロット
↓
vi42要求かvi21要求が入ってる曲が3つ
この間、viは無人の根性練習が2ターンに1回入るかどうか(取れるviは一桁)
遊んでほしくないならそう言えクソサイゲ
半年で1曲しか取れない周回とか何だよこれ
最後のレース終了後に残ったポイントとろうとすると
ポイント余ってるのに選べなくなること増えて悲しい
サポカ6枚中2枚しか完走しなくて草
金スキルって実在するんですか?
>>500 全未完走が割と発生するせいでこれでもまだマシという事実
ただの理不尽運ゲによる育成やり直しは試行錯誤とは言わないからな?アホ運営
クリオグリ育成してると、ダイイチルビーとシービーだけ未完走連発でマジ草だな
この運営はほんと、性根が腐り切ってるよな
完凸期待値12万
完走しない
完走しても金スキルあげません
金スキルくれてもレベル1
何段クルーンだこの沼
スマートウマ娘って何時リリースするの?
上振れしたら打ち止め遊べなくなんだろ(笑)
Cygamesはユーザーに不快感とストレスをかける嫌がらせには余念がないからな
どうすればユーザーが嫌な思いするか、そればっか会議で打ち合わせしてるんだろ
ライトハローも3年目の5月に連れ出し発生もしたわ
もう用はねーわ
チャンミ発表されてから作った子よりいつ作ったか覚えてない子の方が強い
おかしい
さっさと推しの別衣装来てくれ…
来てくれればこのゲームへの未練が断ち切れるんだ…
今時玉座使ってる奴あんまりいないかもしれんけどさぁ…
さすがにこれはダメでしょ…
ん?これもうなってたからそっち基準ですぐ消えたのか
ちゃんと見てなかった ごめんなさい
効果がプラスされないのがダメって言ってるのかと思った
FGOの生放送見てるけど
お遊戯会でもないし、
声優が演技とキャラの背景の話とか語ってて
ある意味ウマ娘とは真逆だなあと
運営側もちゃんと出てくるし
声優お遊戯会(ちょっとだけアプリ情報もあるよ)
で同接25万とか取れてたのが異常なんだよな…
>>512 悪い意味でウマ娘のはゆる~いんだが
その緩さで頭空っぽな声優んほぉ勢を捕まえておけるからな…
お遊戯会とゲームの新情報発表は別にして欲しいとういうかゲームの新情報はツイッターだけで十分間に合うレベルだし
わざわざ生放送に混ぜなくていいから普通に情報展開して欲しい・・・声優の出演料とか認知度アップのために生放送見て欲しいんかな
ぱかライブはあんなに金かけててよくあれだけつまらんもん作れるよな
まだウマ娘アニメ公式同時視聴放送した方が面白いだろ
>>516 あれネガティブイメージにも役立ってるもんなあ…
声優「これ強いんですか?」
後半の新情報だけでええねん
それすらも見なくなってお知らせ見るだけになってるが
終わるころの時間になんG/J行って
赤抽出するようになったなあ…
根性20は根性育成に最適やら秋ゴルシチの固有は継承すると強いやら
運営のエアプ加減を声優に喋らせてるのも中々アレ
まあ運営からしたらライブに来る声優オタがメイン顧客なんだろうなあと思うようにしてる
レッスンポイントも極端に偏るように調整に余念がないよな
ゲームを良くするのではなく、ユーザーへの嫌がらせを重視してる感が半端ない
ウマ娘の声優ってそんなにいいのか
とこにでもいるような顔ばかり
会長やオペラオーの人は声優個人ファンも多そうだけど他はわからないや
レッスンポイントは無い奴を必要とする奴が出るように作られてる予感。
だからギリギリは使わず余らずようにしてる。
クリオグリでCB使うと12回連続で15回復
コーナーあげません継続中w
ファイン育成CB回復20コーナー
4連続成功中w
露骨すぎてマジで糞w
何回やっても距離Sと必要サポカの完走が両立しない
いくらなんでも異常だよ
他のソシャゲの運営も悪意に満ちてるの?
相変わらず腹立つゲームたな
後味が悪すぎる
覇権取ってなかったらもっと良いゲームになってたと思うと悔しいね
運営の責任者の性格はクソでクズ。
これだけは断言できるわな
悔しいねえサイゲくんw
スペスズカテイオーウオッカの中の人も人気なんじゃないの?
あとマンカフェの人とか
>>531 やる気アップイベ直後のダウンといいホント悪意に満ちてる動きだわ
まあ人気な声優さんもいるんだろうけど、そういうのにマジで興味ない人間にとって声優お遊戯会は本当につまらん。
というか声ヲタにしたっていい年した女の人のお遊戯会やらコスプレみて楽しいのか…?
マジでサポカの未完走がひどすぎる
ぜんぶ未完走も普通にあるし、なんなんこれ
もはやゲームの体をなしてないだろ
サポート完走率がある程度上がると
通常の完走率とかにしてるのかね
他のシナリオも巻き込まれて酷い有様だ
URAやクラマでもでSSR全未完走がざらになってる
>>539 昨日の私だ
バクシンで野良レース謎負けするようになった
(まさかNHKマイル最下位になると思わなかった、その後も謎負け連発したんで諦める押した)
またサイレントでいじりまくったなと
>>534 こんなゲームやってる人間が言うことじゃないな
このゲーム楽しいかって聞かれたらどう答える?
昨日からサポカの完走率が異常レベルで悪化してる気がするんだが...
1〜2枚未完走どころか、全サポ未完走が頻発してる
ちょっとひどすぎる
ルムマ毎回3,4匹逸走してて芝生えそう
クソシステムにテコ入れしたら更にクソになるのマジサイゲ
サポカによって完走率いじってるのかな
配布ブルボンとアンストッパブルが最近完走してくれない
逃げ育成でブルボンとスズカの完走しないっぷりは異常
マルゼンは何ならジュニアで終わるのに
あのクラマを遥かに凌ぐクソシナリオ
やっと半年の労役(クラマ)を終えたと思ったら
今度は諦め地獄、未完走地獄
ユーザーにストレスを与える、育成で石を割らせることだけを念頭に考えられたシナリオ
ゲームとして面白いかどうかはどこかに投げ捨てた
>>548 運営「だって1度の育成で全て完成したらお前ら他のゲームやるじゃん。このクソゲー遊んでもらえないじゃん」
珍しく全部完走した時に限って
理事長が緑になってなく固有が上がってなかったりね
もう、台湾では完全に見切りをつけられてるね
そもそも、何で日本のオタクがいまだに
こんなソシャゲに課金するのかわからん
去年から育成がダルいとかつまらんとか何度も言われてるのに課金する
ガチャが回るのもサポカ次第なんだろ
本日のウマ娘のセルラン 途中経過
2022/10/8
ウマ娘セルラン(日本): 23位
ウマ娘セルラン(韓国): 44位
ウマ娘セルラン(香港): 63位
ウマ娘セルラン(台湾): 106位
サポカの未完走ほんとひでえな…さすがにクレーム物だろこれ
>>554 ジュニアで最速完走して下位スキルか
シニア終わっても未完走の二択だな
朝からデイリー消化の為のダイス育成
桜花賞2着でカチンときたが次の練習失敗で覚めてアキラメロン
すぐマックEやったら即効マエストロ来て苦笑い
運ゲーで展開のあやとはいえマックEでも嫌な思いするとは…度しがたい
チャンミチャンミって1日中良くこんなクンゲーやれるな…1日勿体なくね?
久し振りに開いたけど怒濤のやる気ダウンで笑った。イベントも未だにルーレットなのか
もうTwitterでもFFの掛け持ち勢は九割方やらなくなってるし二次も流れてくるのがだいぶ減ったわ
メインのはずのアプリがこのザマじゃ当然だろうなと
>>557 用事の行き返りにファミマ数店覗いてみたけど
今日10時開始って書いてた一番くじが、全く減ってなかった
その棚の下段にはいろんなウマ娘商品あったけど、それもだいぶ残ってた
全盛期なら全部瞬殺だったろうに
どれだけファンの熱意削ったんだろうか
まぁマクロだろうね
手動でやってるとこんなゲーム育成が楽しいなんて思えないもんww
まず育成完走する意味が無いのがいかん
シニア合宿まで行っといて3連友情無し
あと少しだから完走すりゃいいのにノータイム諦め
こっから5分追加して育成完了させる価値が無い
夢の途中、君勝取得で相性+10+15
グランドライブ成功、大成功でファン+10万+20万
こんくらいしとくべきだった
これなら下ブレても育成完走する
リタマラ更新育成しか能が無いシナリオが後四ヶ月
メインシナリオって冷静に考えてヤバイだろ
だからこそ育成成功率を極限まで下げるしかない
>>558 1番くじあるの初めて知ったわ。
今日仕事帰り行ってみる。アヤベさんのはほしいとこだが・・
因子周回はゴミ因子の場合完全に時間の無駄
チャンミ用だと育成成功しても1回使ったら基本使い捨て
殆ど何も残らない現状の育成システムが根本的に破綻してんのよな
対戦に自分で介入できる要素がないから育成がつまらなくなるのも致命的
育成しかやることないのにだ
知らんから調べてみた
1番クジA賞このスレで皆だ愛す気
O☆GU☆RIww
>>564 そうなんだよね
数回分買ってEかFでも取れば、と思ったらAがオグリ
買う気が失せたわw
>>561 パワプロパクリ輸入なら次も育成メインだから震えてまて
新しいアニメ
担当声優がラップやってるからユキノにラップやらせる
あのさぁ…
お前らまだこれやってんの?
一旦引退して改善されたら再開しようと思ってたまにこのスレ覗いてるけど
全く変わってないのやってて辛くない?
メインは違うゲームよ(控え目に言って良ゲー)
昔エロい人が言ってたけど「毎日豪華な食事してるとたまにおにぎりと沢庵食いたくなるよね」このクンゲーやると改めてメインが良ゲと認識出来て嬉しいから…
どうせなら本家パクってバッドイベで能力上げていけよ
たぶんそのシナリオだけ一切やる気ダウン来ないだろうけど
育成ウマ娘と同じ距離や脚質のサポカだけ完走しない
ライトハローも露骨なぐらいつジュニアに来なくなった
レッスンポイントはとにかく偏らせる
こいつらどんだけ嫌がらせが好きなんだ
そもそも、何でこんなゲームを続けるのかわからない
サイゲから頭が弱い人たちだと思われてるんだろうな
トレーニング2%を2回失敗したから今ならガチャの3%引けるんじゃね?って思って育成中断してガチャしたけどやっぱダメだったわ
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの
運営の小栗推しは何の関係もない東京メガイルミにゴリ押しコラボしてる時点でお察し
そもそも今昔ゲームの作りが違うのよね
昔はクリエイターは良いゲームを作ろうとしてた良いゲームはちゃんと売れたから
今は良いゲームじゃなくてもステマと信者で人集めて搾取そしてむしろクンゲーで在れば在る程売上が上がる…個人的な主観だがこのゲーム設定緩くすれば間違いなく良ゲに成るのに敢えてそうしないのはわざとクンゲーにして沼に嵌めてるからだろうな…実際このゲームは外のムーブは覇権の動きですし(ゲームだけがクン過ぎるww)
まあこのゲームサイゲの時点で諦めてる俺ガイル
>>577 排出確率をわざとクソにしてあるのはマジ
規制する法律待ち
ガチャが規制されてもサポカ1枚2万ジュエルで販売するだけだろ
すり抜けが無くなる分、逆にキツくなるだけ
論点がずれたな…まぁ付き合うか
カード2万で売ったとして買えるのは一握りつまり売上上がんないのよ結果半年後にでもハーフプライスで出てくるコレが重要つまり市場経済がちゃんと機能してくる
一方ガチャは基本羊頭狗肉例えば玉座欲しくて3000円払った出てきたのは狗肉でしょつまり市場経済が機能しないのよ結果胴元が特をする(消費者が不利過ぎる)
まぁ個人的意見
ガチャ回し
頼った時点で
負け確定(字余り)
…かといってどうしょもないソシャゲ沼
海外だとちゃんと法規制あったりするけどこの国で規制しようとしたら謎のエクストリーム自〇したとか有名な話があるからね
この国の上級国民の利権に対する思いは並大抵のものじゃないから規制に期待するのは無駄だよ
個人で出来ることと言えばこんな費用対効果の全くないゲームにお金入れないようにすることくらいかな
まーた30回復で寝不足付きやすくなってるじゃねーか
まじでゴミ過ぎるだろサイゲ
本日のウマ娘のセルラン 最終順位
2022/10/8
ウマ娘セルラン(日本): 28位
ウマ娘セルラン(韓国): 40位
ウマ娘セルラン(香港): 60位
ウマ娘セルラン(台湾): 125位
以前はシナリオとモデリングは好みだからと思っていたが
シナリオも格差贔屓やんほぉする会社だと判明したのでモデリングしか好みじゃなくなった
一度やらかし認識するともうダメだね
ここも見なくなったら卒業
デビュー~ジュニア期でサポイベ0ってマジかよ・・
正確には野良イベ1の自前0なんだがこんなん完走無理って誰でも分かるわボケ!
楽曲に友情3つ並ぶのイヤラシいな。
夏合宿までに一回も無いとか、偏りが露骨だろ。
最近は野良イベすら起きないよね
嫌がらせが露骨すぎ
ユーザーを楽しませたくないなら金返せよ詐欺会社
市場経済がちゃんと機能してくる(ドヤッ)
↑
ソシャゲ初心者なんだろうな
デジタルアヘン漬けにされて依存症から抜け出せないソシャゲ上級者になる前に引き返すが吉
>>569 適当にやってるけど育成は酷いね
ガチな人は友情は光らず禿げてしまうね
パチンコもガチャも日本経済が潤えばいいのにとはおもう
じゃ中華原人野郎ぜ
しかしクララやたら評価点高い馬出来るけどコレハリボテだろ調子乗ってグレード言ったらケチョンケチョンにされんだろーなー
ホントに強い馬ってのはこの前のイベントでUG(ウマガイジ)借りたのみればレース中ずっとスキル発動させてる馬だろ
又次のチャンミで調子乗ったアタオカサンが嵐にくんぞ(笑)
因子抽選で一番低いステ2連打多すぎて草
1/25(4%)…
☆3、SSRの3%と随分違うね😅
グレB決勝行くだけ狙いならグララ産で十分だから体に良いぞぉ~
目覚ましも貯まるしなw
目覚まし枯渇から解放されても今度はタフネス枯渇か。
マニーで買えるようにしてくれ。
お出掛けシニア秋までこなくて草
そりゃ辞めてく人増える一方だわ
クリオグリ育成してると、ダイイチルビーとシービーだけいつも完走しない
サポカとウマ娘ごとに細かく完走率弄ってるんか?
どんだけ嫌がらせに全力やねん
ここ3日くらいさらに
デバフブースト加速きてるな!
バステとやる気下げ友情トレなし
スキルポイントも不自然なくらい
毎回3曲ギリギリしか貰えないw
スピサポ3枚でも1300ギリギリとかw
ウンスあげません
スズカ完走しません
マルゼン完走しません
キタサン完走しません
ラスト3週光りません
ほんとこのクソゲーはプレイヤーに泥ぶっかけて来るの好きだな死ねよ
キタサンのコーナー回復は幻
別腹は10育成したら7回は落とす
スピタイキも毎回重馬場とアクセラから出てくる
露骨通り越して凄いよな
ガチャもまともな抽選してるわけないと判断させてくれる割と親切なゲームだと思う
距離S全然付かねー
付いた時はサポカ完走しないしもう無理だわ
もう隠す気ないんだなー
競技場のクラス4は先月から10万人減ってる・・・ハフバで戻って来た人とか新しく始めた人が離れた感じかな
こんなでもまともに育成させず搾り取ることしか考えてないとか、わざとユーザー減らしてるとしか思えないな
とうとうダイイチルビー7連続未完走や
いい加減にしろクズCygames
イベ未完走で廃課金を切り
歌唱無しでエンジョイを切り
復刻無しで新規復帰を切る
ほんとに誰をターゲットにしてるかわからんなこのゲーム(?)は
どんなにいたぶっても文句言いながら続けてくれるユーザーはいるからな
特にこのスレにな
>>611 サポートボーナス20%越えのどこをどうみたらサブ垢に見えるんだよw
それにこんなゲーム複数垢で回すなんて精神衛生上悪いことできないよ
>>613 エアプ勢が荒らしにきてるっぽい
既存プレイヤーに対して攻撃的なレスしてる連中はそれだよ
そろそろ引きたいと思うようなウマ来てくれないか
ユキノ、パールとあまり引かれないようなウマが連続したし
デイリーレジェンドこつこつやって残り10まで来たところで謎負け増えた
嫌がらせに余念がないな
ユキノはクリオグリいないなら引く価値あったけどな
競技場でもMVP連発してくれるし前回のチャンミも予選は50%くらい勝てたし
なんなら今回もそれなりにやれそうだし
ハルウララとライトハローって仲悪いんか?
バグじゃないのってぐらいおでかけイベントが出ない
ウララだけ発生してもシニアの終盤とか運命的な何かを感じる
アストンマーチン早いだろ やっぱ新規の馬主に忖度してるだろ
サポカも露骨すぎてこの後ぶっ壊れ出すよって言ってるもんだろ
ヤマニンゼファーを待ってるんだが一向に来る気配が無い…
早くゼファー魂したいのに…
>>623 去年も強カードの直後は決まって壊れ別衣装かカード来たしな。
菊花に合わせてシービー辺り切るんじゃねえのかな
初期メン放置の新参追加…
もうなんていうかあからさま
もうこれ未実装の初期キャラは来ないと思っていた方がいいかもな
アイマスに寄せれば寄せるほど売り上げもアイマスに近くなるのが解らないのかねーウマ娘並に売れてねーだろと
無能過ぎ
逃げ育成の時に完走しない水マルさんと先行育成の時にあげませんのファインさんじゃん
この最高峰のダブルピックでも、もはやたいして回らない可能性がある
今のウマ娘は未完走、すなわちサポカが最大のストレス源になってるからな
サポガチャ回すのはストレスに金出す感がある
というか初期からずっと強いファインモーションをいまさら引きたがるやつがいるかはかなり怪しい
ファインPUが虹蹄鉄PUと化してる人とか多そうだし大して回らん可能性はそれなりにあると思うわ
てかマルゼンの再PUはええな
相方ナカヤマの実装時に引いててファイン凸れてない人とかは思う事あるだろうな
集まらない光らない完走しない
三重苦育成が悲惨だからな
一番くじでまた転売屋が爆死してるww
ソースはメルカリ
・1回750円(下位商品は常識的転売価格でも大赤字)
・よりによって「大会使用率は高いが、(なんなら使ってる人にすら)ヘイト買ってるあいつ」がA賞&ラストワン
・ウマ娘というコンテンツそのものの人気が下降線
・G賞ボード5枚が全部使いまわし
テンバイヤーが爆死しない要素がどこにもないんだよね
>>638 メルカリで見てみたら想像以上だった
C賞5枚セット3690円(750×5より安い)
「C賞のみ」ですら赤字放出になってるじゃないか
A賞は最安5000円とかあるし
あ、639のボードはGじゃなくC賞の打ちミス
>>640 イクノディクタスが現状の育成システムと一切噛み合わないけど、シナリオでどう折り合いつけていくのかな
とか思っていたら
「逆に考えるんだ、育成実装しなきゃシナリオ考える必要がないんだ」
で来ると思わなかった
もう「ツイ界隈でバズる」ための実装しかしないかもな
今回のアストンマーチャンもそうだし、いい顔してくれる馬主への忖度ゲーになっていく
>>641 俺ちょいちょいチェックしてたけど
初日は12000~14000スタート→9000~8000→6000~5000→5000~4800、4700。イマココ
>>643 推移情報に感謝
「大人気のオグリ&タマがA・ラストワン・Bだ、濡れ手で粟、濡れ手で粟」って思ってたのかなあ、テンバイヤー…
オグリキャプは性能こそ人気だが、それほど「キャラ人気」はない
シンデレラグレイも一時期ほどの勢いはない
ってことを(運営側もそうだが)テンバイヤーは理解してなかったんだろうな
マイルSステ上振れサポカ全完走からのシニア6月に
3%トレ失敗からの不調→お休みしたら夜更かし気味→頭痛で絶不調+偏頭痛のコンボ貰ったわ
ここまでされると怒り通り越して徒労感で空しくなるな
>>639 でもあいつらテイオープラモ爆死からなんも学ばずにシャドバでも爆死してたからなー
まさか一番くじでもこりずに爆死するとは思わないじゃん?
一番くじは交換で欲しい物は手に入った人が多そうだしテンバイヤーから買わないよ
場所によってはまだ残っているし
>>640 ターボ、ヘリオス推しは泣いていい
仮にキタサンとダイヤで同じことされて実装伸ばされたと思うとキツいわ
「下位商品ならテンバイヤーから勝った方が安い」
&
「ピンポイントで欲しいのが手に入る」(グラスとか、E賞当ててすら目当て引けるかがランダムだった)
という笑える状況じゃないか
これからもテンバイヤーは一番くじ買い占めて爆死し続けてくれ
下の賞のストラップとか出るまで回すのもバカバカしいしなんの罪悪感もなくメルカリで買ってたわ。
>>648 ラストワンははけなそうwあれだけまだ12000円スタートで今8000円くらいだから
>>645 自分はオグリ大嫌いだけどキャラ人気はそこそこあると思うぞ。
クローズドパッケージのキャラ別買い取り価格はオグリそこそこ高い部類だったし。
何よりクソオグリに文句言うとバカみたいに噛み付いてくるやつがたくさんいるからな。
>>651 俺は定価割れしてたら普通に買ってしまうな未開封のテイオーとライスのアーツセットで12000円で買えたりするし
一番くじオグリも4000円切ったら購入考えてる
>>653 元馬の人気、性能プッシュ、漫画での主役であること考えたら「そこそこ」で低迷してるように見えるんですよ…
(個人の感想です)
まあアニメ主役勢(第一弾のABC賞はたしかこの辺だったはず)の人気とかも(性能うんこなこともあって)低迷してるし
もっというと全キャラ人気が、タイトル・コンテンツごと地盤沈下してるわけですが
そういやA賞のオグリとラストワンのオグリは口が違うだけ?
>>655 まあ確かに言われてみればそうだな。
自分の推しもかなりプッシュされてる部類だからあんまりクソオグリを叩きに叩けないのが惜しい…。
育成数2500を超えたけど、青3赤3固有3シナリオ3は一体もいない。ここからキャラ同士の相性とか実績での相性とかを考えると絶望的すぎる。
>>648 コミュ力ある人羨ましい。
ネットで出会った人と交換のためにリアルで会うなんて自分にはできそうにない。
>>662 普通はそうだよ。サークルでも一人もいない。
3/3/1
3/2/2とかはいるんだがな…
3/3/3は引いたことない
>>616 レジェレもそうだけど
育成でも謎負け増え過ぎ
まじでやる気なくなるわ
草生えるわw
他ゲーのPが紛れ込んでゲームをゴミにしてるとか言ってる発言あるけど、これは間違いなくサイゲの伝統芸能の集大成なので簡悔とか言ってる要素に関しても当てはまらない
対人で気持ちよくなりたきゃ金出し続けろのスタンスは神バハ、グラブルの頃から変わっちゃいないし、運ゲーの極みになったのはパワプロのシステムをダウングレードしてグラフィックだけを置き換えただけのクローンに過ぎないから
日本のオタクは本当に頭悪いよね
一昔前のAKBを見てればわかるけど
オタクに媚びさえすればクオリティーなんてどうでもよい
これはいろんなコンテンツにも言えることだがな
パワプロをパクって適当に運営してれば
オタクが勝手に課金してくれるから
こんな人を馬鹿にした運営をしてる企業が儲かるんだから
世も末だよね
こんな企業は5年後や10年後には潰れるべきだと思う
あまり言いたくないけど
今のウマ娘でサポガチャ回す人は頭おかしいのでは
マゾ?
未完走気持ち良すぎんだろ?
>>673 以前はYouTuberの動画で金稼ぎであったようなきがするけど
いまは減ったのかしらね
アストンマーチャンの中の人がイベント出走決定ねぇ
まあそういう都合なんだろうなあという印象
地固めと先手必勝持ちは露骨すぎるだろ…
私服もなんか他の子に比べてかなりオシャレだし優遇されすぎ
この手のコンテンツが売れても長期的に見ればゲーム業界全体にはプラスにならないからな
AKBがいくら売れても音楽業界にはプラスにならなかったのと同じで
むしろ、オタクが満足すれば質が低くてもよいって事になって
低レベルな美少女コンテンツが溢れる事になる
そうなるとゲーム業界全体からすればマイナスだよね
ウマ娘を評価しなかったゲーム業界やアニメーターやアニメ監督には良心が残ってた
ウマ娘なんてゲーム業界のことを考えたら一日でも早く廃れた方がいい
サポカ完凸する奴が減らない限り無理
そういう意味ではもっとアホみたいな調整でストレス与えてきてほしい
なんかもう形振り構わなくなってきたな
バクシンオーの衣装違いはさぞ強いんでしょうなあ(鼻ほじ)
サポカ天井まで引いてSSR2だったんだけど確率どうなってるんだ…引退しろってことなのかな
限られた育成時間しか無いのに、新シナリオの度に育成ランクが上がってりゃいずれ行き詰まるわな。
UFの先を準備とかアホやろ。
G11回勝つだけでもすごいのはわかってるけど短距離の礎を築いた名馬より新キャラの方が断然強いゲーム草
上方とか…なさらないんですか?
ウマ娘始めて、パワプロみたいや
と思い、しばらくは楽しかった
毎日育成するし、ギルドには1日数回靴あげしてたな……
今では……(´-ω-`;)ゞポリポリ
上方修正は儲からないしめんどいからサイゲはやらない
言うて並の強化しても発動タイミング決定できるクリオグリに勝てねんだ
最強じゃなくても最優秀なんだからsageる理由がない
この世をば 我が世とぞ思ふ 栗小栗 欠けたる ことも なしと思へば
史上最強逃げ馬アストンマーチャン>>>>>>サイレンススズカ・アイネスフウジン・メジロパーマー・ノーマルブルボン
史上最強スプリンターアストンマーチャン>>>>>>>サクラバクシンオー
デフォルト所持スキル的に、サイゲの中ではこういうことになるらしい
新ズスカ、新バクシンが出たら逆転するって分からん?
> 新ズスカ
いつもの
荒らしやわらか銀行なので即NGで
当スレでは
×「登場キャラ、声優、史実馬への暴言・誹謗中傷行為、最強馬論争」 (声を演じている声優に興味が無いなら完全スルーしとけ)
×「信者ガー、配信者ガー」と自発的に見る必要が無い外部者に触れる行為(文句や不満があるなら直接当人に言え)
×「(ジパング) (ラクッペペ)」へレスを付ける行為
※常に上から目線で高圧的な書き込み、スレチのガチャ報告を繰り返す初心者スレにも入り浸るD+サークルのゴミリーダー
×「(神奈川県) (ワキゲー) 」へレスを付ける行為
※「オグリキャップガー」「サイゲ信者ガー※同属嫌悪」と何度もスレチな話題を書き込みむ真正のキチガイ
既に完全無視されているが、レスを付けてしまうと「オグリ信者ガー」「サイゲ信者ガー」と一方的に決め付けられ全く話にならないのでで完全無視必須
は厳禁です
>>684 新しい育成でよろスタイルなんやろ
最新以外は上方修正すりゃいいのに
>>694 これ荒らしが立てたスレのルールじゃなかったか?
強制で加入してくるダスカとウオッカの2着目もまだなんだよな😙
推してるユーザーをゲームに縛り付けておきたい意志を感じる。現に自分も離れられてないし
多分残る初期組推しは先にダートor新規馬主組or運営のお気に入りの別衣装に先を越される覚悟をしたほうがいいだろうな。
とかいいつつぱかライブの度にガン萎えしてるんだが。
CBとターボとイクノは来ない覚悟した方がいいだろうな
運営がもしカノープスを年1でしか出さないのだとしたらターボは1番最後だろうしあと1.5年お預けだな。
その頃にはオグリ様3衣装目が来てるよ。
オグリ5着目の次くらいじゃね>ターボ
イクノはこない
本当にもったいぶらずにさっさとターボ出しとけばよかったのに。
完全に出し時見失ってるだろ。
ターボはマチタンみたいに星2で出すつもりなんじゃね?マチタン実装は1周年のころだっけ?
星2出し渋り過ぎなんだよな
どうせ謎確率で出るウマめちゃくちゃ被るのにさ
もうここまできたら既存キャラのプリコネで言う開花的なコンテンツ入れないと皇帝が皇帝(笑)状態なんだわ
正直年1のキャラ調整で追いついてない、インフレ加速期の遊戯王みたいだわ
>>712 プリコネみたいに星6導入したとしても、プリコネの100倍くらいピースの入手は面倒くさいし、初めに出た星6はどんどん埋もれてゆくって問題もあるからな。
>>712 開花で
素オグリが偉大なるオグリ聖になるだけだと思う
三冠馬含めてクラシックホースがどいつもこいつも割を食ってるゲームって凄まじいなw
こりゃJRAと公式コラボなんぞ出来んわね
>>715 長距離で猛威を振るう皐月賞馬ナリタタイシンとか
短マで上位に来る二冠馬チョコボンとか例外はいるぞ
1行目は失笑とため息が出るが
>>714 開花も全キャラ同時実装じゃなくて徐々に入るから、他キャラが実装進むことで栗オグリを越える余地はあると思う
ただサイゲくんは不遇キャラにテコ入れ後回しか放置が常なんでね
>>717 開花の第一弾がオグリ&クリオグリになり、さらなる格差拡大
になるのが目に浮かぶぞw
サイゲはお気に入りと興味ないのの扱いの差が露骨だから不遇キャラのテコ入れなんてない
>>719
つまりこのまま三冠馬や年間無敗のレジェンドは弾圧され続けて
「え? オペラオー? ああ、98世代に手も足も出なかったラキ珍」
「え? シンボリルドルフ? ああ、オグリの足元にも及ばないクソザコwww」
「え? ナリタブライアン? 雑魚世代のラッキー三冠馬www」
っておうチルが、このゲームを通して量産されていくわけか… タイシンは迫る影さえサポカで入手できるようになればね…
固有の強さは普通だし
それよりマイルで強い固有持ちのセイウンスカイの方がどうかと思うよ
久々にグララやったらジュニアで切れ者
…からのお出かけ発生年またぎ、待ってましたと偏頭痛→保健室失敗×2、
調子を好調にあげれば即普通に落とされる、トレは普通の時しか光らない
やっぱクソでした
マイルではクソザコだが、2000なら勝負ラインに乗るタイキシャトル
なんてのもあるな
長距離チャンミで、春天王者がほぼ誰も息してないというのは笑えない
>>721 本馬のスキルと距離適性がマチマチなのなんとかして欲しい
新キャラが微妙な性能だとガチャ回らなくなるから今後もインフレしていくだろうね
>>720 すまん無知ですまないんだがおうチルってなんの事だ?
98世代(特にスペシャルウィーク)を競馬全ての頂点と位置づけ
それ以外を踏みにじる「田口ケンジ(おうまP)」って奴がいる
特にこいつのオペ世代への罵倒は競馬関係者に殺されても誰も同情しないレベル
こいつが別のジャンル(漫画家)でそこそこ人気で知名度あるせいで
競馬初心者がこいつに染められて同じ思想になるのが競馬界隈で問題視されてる
そいつらがおうまチルドレン
なんならサイゲの中にもこいつに影響されてる奴がいる(としか思えないシナリオがいくつもある)
※既にいくつもの競馬関係者(調教師や厩務員)からブロックされており、それを
「俺は一般人なのに、インフルエンサー扱いされてさらに敵視までされて辛いわーwwww」って武勇伝にしてるクズオブクズ
あと、自分の作品で
自分の嫌いな馬の名前を悪役組織の名前で使用したりしてる
あ、ゼンノロブロイかテイエムオペラオーが好きなら
こいつについてググらんほうがいいぞ
解説ありがとう。
要するに偏った思考を持つ(信者持ち)のツイッタラーってことか。
日本には一作家の創作がまるで史実のように一般教養化してしまった司馬史観という前例があるし
時代を下るにつれて「おうま史観」が市民権を得てもおかしくないのがなあ
うーん、おうまPについて軽く調べたけど気分わりーな…
>>729 ウマ娘界隈どころか競馬関係の中で最も愚劣な生命体で
害悪が割と洒落にならないレベル
今でも無邪気なウマ娘新参とかに「当時はこうだったんですよ~」「実は検討するとこうなんですよ~」
って大嘘教えてる
こいつをあと30年放置してたら「凱旋門賞では98世代最弱のエルコンドルパサーが2着
スペシャルウィークなら10馬身差で勝ってた。今の馬はだせえ」
なんて意見が主流にされる
大事な育成シナリオの中身が
おうまPに影響されてるのが胸糞悪いんですよねー…
偏った思考を教え込むのも方だが盲信する方も盲信する方だな。
ウマ娘本編だとスペちゃんって負け描写多いしあんまり圧倒的1強って感じは無いし。
めちゃくちゃ強かった海外馬に勝ったってことはちゃんと強かったんだろうけど。
ウマ娘程度の浅い知識で競馬を語られてもって思うだろ
>>734 「何を言ったかより誰が言ったか」がことさら重視されるツイ界隈だからねー
(最近Adoちゃんのニュースで笑った)
何も知らない新参からすると、なんか本業凄い人が言ってるんだから正しいのかな、となるんじゃないかね?
一時期のウマ娘スレでは「インストールしてプレイして、おうまPをブロックしてチュートリアル完了」って本気でテンプレにあったはず
リアル競馬ファンでウマ娘なんて興味ないし知らねーよって奴に言わせると
なんでスペが主人公?って言われてるw
テイオーやオグリ、マックイーンなら話は分かるけどって
自分の推しもそんな98年代上げの余波で歪んだ厚遇を受けてる一人だからなあ…。
そんなのは要らないから別衣装をください…。
それにキタサンやサトノが成長してレースに出ないのはおかしいって
文句言ってるw
>>737 実際競馬ファンの目から見ると
アニメはやっぱ1期より2期の方がよくできてるなあと思ってしまう
(歴史改変し過ぎ問題や、むーりー問題もあるが)
>>740 アニメ1期は単にスペちゃんの成長物語だしね
2期の方が何倍も良い
ライスとかもよく絡めて描かれてる
>>738 98って全員別衣装もらってない?
スペ:ノーマル・水着・日本総大将
グラ:ノーマル・ウマネスト
エル:ノーマル・ウマネスト
ウンス:ノーマル・ダンス
キング:ノーマル・応援団
あっ
> 98年代上げの余波で歪んだ厚遇を受けてる一人
ってサイレンススズカのことか、すまん
責めてないから気にしないでくれ。
界隈について詳しく教えてくれてありがたい。
>>741 1期は最初期の百合萌えアニメと2期のスポ根路線の過渡期感あるんだよな。
なぜアプリで逆行してしまったのかは理解に苦しむ
歴史改変しすぎてエルコンドルパサーの旧4歳戦績が酷いことになってるという
勝ち鞍)NHKマイル ダービー 天皇賞秋 ジャパンカップ
>>745 同時代にいた別の馬の戦歴が混じってるってのは聞いたことがある
マーチャンスキル強い強い言ってるけど固有ゴミっぽいし短AマイルBとかろくに出番ないだろ
>>746 ダービーはスペと同着になってる
秋天はオフサイドトラップ(ナリタブライアン(4歳年上)の同期が3度の屈腱炎を超えて悲願の初G1戴冠)から強奪
なんで強奪させたんだろうな。
描写的にもスズカが足折ったから勝てたみたいな感じだったし、わざわざ黄金世代のブランドを下げるようなことをしたのがわからん。
何で擬人化したのか意味不明
ウマ娘なんて早く廃れてほしいと思ってる競馬ファンも多い
こんなことを書くと老害と言われるが
>>741 >>744 ウマ娘を擁護してる時点でサイゲの詐欺とやってることは変わらないが
たまに単発で☆3ひけてもまずピックアップはスルーするな
別に分断は起きてないぞ
等しく「糞だなあ」と思ってる
ウマ娘の存在そのもので迷惑してる競馬ファンが沢山いるんだが
新衣装きても別に強くないパターンも多い気がするけどな
>>753 そこじゃなくてガチ勢とエンジョイ勢の分断やな。ガチエンジョイ勢なんてもううまぴょいだけたまにしてチャンミノータッチだし逆に無課金でもリリース日やキタサン辺りに始めた奴は無課金でもある程度戦力揃ってる
意識は変わるんじゃね?チャンミに重き置かなかったら1250事件とか笑い話だし
俺はチャンミ不参加とかもザラだから笑い話だった
どちらかというと可愛いウマ娘が実装されることの方が気になるし衣装違いも狙って引きに行ったことも交換したこともないからクリオグリも水マルもいなかったけどまあ仕方ないかなと思ってる
シナリオも全く史実と合わせる気なんかもないからなもう
シーキングザパールもそうだし、エアシャカールのシナリオでアグネスフライト出さなかったのは未だに納得いかないわ せっかくアグネスは許可が取れてるのに
>>682 いや天井まで1枚もなかったから心配すんな
>>754 無微からすると廃の要望が通るほどクソ化だし逆もしかりやろ
野良イベいい加減消せや
4連続野良とかどんな確率
自前サポを邪魔するイベントが過剰なんだよ
野良・大食い・やる気ダウン・固有のイベント…
育成ウマ娘イベントすらもはや邪魔
ウマ娘オタクってマジでこう思ってんの?
もし、本気でこう思ってたら
頭の病気だよね?
>>つか、ウマ娘は、ゲームがストレス
ジャンプの声デカ作品て、そこまで商品化されないし、されても呪術回戦でもワゴンを埋め尽くすし
ジャンプはオタクに支持されないから
世界でも中々覇権を取れないし、国内では人数すら多くない
ジャンプは、本誌も単行本も100万部の、のべ200万部だろ?
ウマ娘は初年度、1300万ユーザー(リセマラ無し)だからな
ウマ娘キャラ的に人気ありそうなのにナリタブライアンは別衣装こないね
>>766 馬は人気有るけどウマ娘的に人気はどうだろう?
人気のダスカ、スズカ、タキオン、バクシンなんかは温存してるんだろうけど
>>718 いや、出だしは弱キャラだと思う
それでプレイヤーにテストさせて
万全の状態で小栗を出してくると思うよ
他ゲーでも良くあるパターン
サポカに関してSSRは1枚では全く使えないのにガチャの確率おかしいんだよね…普通もう少し確率高くていいはず…
ウマ娘のは馬のナリタブライアンとなんかイメージが違うわ
自分の影にも怯える繊細な馬がなんで小枝咥えたバンカラキャラになるんですかね?
>>767 アニメ二期組が人気の中心でしょ
一期はそれほど
2月にファミマでコラボやった時に
キーホルダーで人気無かったのは
ナリタブライアン、エアグルーヴ、ウオッカだったような
久々に天井まで回したけど200連で☆3が3体…たまになら分かるけど毎回3か4体しか引けないのアカウントが呪われてるのかな
野良サポ率露骨上げてるよな
おかげでイベントが完走せんわ
ホンマクソゲー
アニメ1期ってダービー同着に春天カットで放送当初「スペチャンの強さが全く描かれてない!!!」ってスペオタがブチ切れてたイメージだわ
でスペオタの悲願と妄想を詰め込んだのがメインストーリー最終章だと
春天では初登場のブライトを完全に噛ませ犬扱いだったし
有馬はグラスに勝利しついでにオペの着差も下げて年度代表馬選出
あまりにも露骨すぎて萎える
史実詳しくないから調べたら年度代表馬じゃないのか…
いくら主人公って立ち位置とはいえそれはちょっと
そういうの知るとめっちゃモヤモヤする
お気に入りは史実捻じ曲げて優遇するし嫌いなやつは冷遇しまくる運営だからねえ
自分はメインストーリー5章や最終章に比べたらアニメ1期の方が100倍好きだわ
ゲーム運営は頭おうまが過ぎる
一番を聞かれたらそりゃアニメ2期になるけど
トリック(前)トリック(前)ささやきトリック(後ろ)トリック(前)ささやきトリック(後ろ)
どんだけデバフ推しなんだよ性格ねじ曲がってんぞ
距離S考えたヤツ聞いたことないような大バチ当たってほしい
育成のほぼ100%が運だけで決まるからな
思考とか努力とかそういうので苦い思いしかした事ない負け組が設計してんだろ
運だけはゴミにも平等だからな
>>785 いや、確実にそのあたりもコントロールしてるぞ
こないだ芸人が配信で天井したら☆3がこれでもかとすり抜けてきたとかどっかで見た
(1天井で☆3を15枚くらい抜いたんじゃなかったか?)
配信者・声優・芸能人は宣伝してる場合超絶幸運垢
一般人は地獄垢(1天井ですり抜け0が普通)
>>777 スペは確か殿堂入りもしてないんだよねえ。
最高傑作の某牝馬も殿堂入りしてないから不思議だよ。
サクラ行為の亜種と考えたら
犯罪一歩手前の限りなくグレーだけどな
個人的にはメインストーリーで負かせるためにすごいはやさでメジロブライト実装したのが一番イラッときたわ
それ以来おうまが過ぎるからシナリオ全部スキップだった
アニメとだいたい内容同じだとしても、ライスに負けたマックイーンが泣くの我慢してるシーン追加したり最初の頃は好きだったよ
>>790 グレーだから手を出せないか
完全に黒に出来ないとな
>>793 「実際に、宣伝垢に裏でそういう工作してる」が事実だったとしてようやくグレーだろうからね
(証明はほぼ不可能)
パチ屋のサクラが広義で詐欺になるとは聞くが
メインはチケゾー章ブライアン章だけ好きだわ。
他は要らん改悪・運営の意図が透けてる・アニメの劣化
の3択
前回のCDは露骨なくらいに運営のゴリ押し組に固められてたけど次はどうなるんだろうか…?
アニメに合わせて黄金世代か?
覇王世代アニメ
毎回毎回なぜか98世代と比較されて
客「偉大なる98世代と比べてこの世代ツマんねえ」くらいのディス描写が入るだろうな
>>798 ゲームだとオペラオーって黄金世代が偉大すぎて過小評価されてたみたいな描写があるけど、史実だとどんな感じだったんだ?
>>800 ニワカ(98信者)が「ラキ珍」「ラキ珍」(ラッキー珍馬、の略な蔑称)って叩いてた
そのニワカの残党の一匹が話題のおうまP
なるほどな。
その1つ上のシャガールの世代が最弱世代とか揶揄されてるのもその連中の仕業なのか?
シャガールじゃなくてエアシャカール
そいつらが最弱扱いされてるのはいろいろ理由があるし
のちに世代としては名誉回復してる
あと「(覇王世代:99)より一つ下」
すまん。無知に次ぐ無知を晒した。
恥ずかしすぎる。
賛否ある投稿者のやつだけどこのスペとオペラオーの解説動画が割と的を射てるよ
動画見た後コメント欄見たらあぁ…ってなると思う
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> ああこの人か。
0.5年のときに直してほしいところまとめ!
みたいな動画で知ったわ。
コメント欄でこの人をブッ叩く信者が沢山いて、ああこの界隈怖いって思った。
>>779 ウマ娘のアニメ自体が5ちゃんとか一部のアニオタに過大評価され過ぎなのよ
世間で人気があったりアニメーターとかに評価されてたら
必ずどこかかしらの賞にエントリーされたり雑誌とかでも取り上げられたりする
ウマ娘のアニメはアニメ業界では評価されてなかったってこと
リアル競馬ファンも何でスペが主人公?って言ってた
中の人を売り出したかったのかなw 容姿はアレだけどwww
中の人にはマジで興味ないけど、たまにガチ強烈なのがいるから困る。
>>811 おうまPの関与が疑われる某優駿図鑑の続編予定だった本
運営にも紛れ込んでいる98キチ・おうチルの中では、スペこそが競馬史の頂点主役なのだ
>>792 シナリオ班は、全員ではないようだが
やたら98世代ageと前後世代sageすんだよな
イベントとか他人の育成に隙あらば98世代をぶち込んでageさせる割に
・モブに負けるシナリオのアオハル
・レースじゃなくてお遊びライブがメインのグララ
では98は影も形もない
確実に、「98世代は最強だから負けないし、敗北者救済のイベントなんて参加しません!」って奴がいる
最近のここの話を見ていると
サイゲって面倒なリアル競馬オタのことを邪魔と思ってたんかなあという印象が
人気支えてた層がそこだから
その層にそっぽ向かれて無事沈没したな
信者はアニメの評価でウマ娘一期・二期>>>鬼滅の刃だと思ってるが
残念ながらは世間の評価は鬼滅の刃>>>呪術廻戦>>>ウマ娘一期・二期
なんだよな
アニメ業界のプロから見ても
鬼滅の刃>>>呪術廻戦>>>ウマ娘一期・二期
これが客観的な評価よ
>>819 客観的な評価ができないのが信者たる所以なんだよなあ…だからこそ信者はカネもジャブジャブ注ぎ込めるわけだし
上でAKBの話が出てたけどコンテンツ業界は信者を純粋培養して増やすのが儲けの早道だし客観性をなくすのは真理だわね
友情練習、ほんとこなくなったなぁ…
クラシックとシニアの夏合宿で
一回も光らんとは思わんかったわ
URAのラスト3ターンで1回友情光ったらマシ、って状態だからね、現状
>>819 信者ではないけどアニメの出来は鬼滅には負けるわなw
2期は何度も見るくらい大好きだけど
捨て育成でクレーンゲームやって改めて感じたのは、このゲーム隅から隅まで運ゲーだな!ということ
初期のころに10個のミッション達成したけど今は5個ですら厳しいわ
全ての要素で運が絡むってすげぇ斬新だな
>>826 3回中2回
5個つかみ→全落としされた時は笑った
金スキルくれる訳でもないのに流石に絞りすぎ
今回のルムマもクリオグリがぶっ飛んでくるだけで全然面白くねえ
そもそも栗小栗の育成でさえ面白くないから…温泉出たから諦め無いけどツライツライ
本育成と因子周回、ファン稼ぎを分離したのは最悪
運営はユーザー全員因子周回なんぞしてると思ってんの?実際5%もいない
因子周回なんてしない大多数のユーザーは半年は因子ノーチャンスです
ほぼ唯一テンション上がるポイントをうっかり消滅させちゃった
流石神運営や
シャドーロールを安易に記号化して、そこからイメージを膨らませた結果実馬のイメージとは全く違う感じになってるよね
まあナリタブライアンを美少女コンテンツに落とし込むなら
ああするしかないか、という気もする
ゴルシはアニメよりアプリのが本物(何やるかわからない馬)に近いのか
確か初期設定のブライアンは割と史実寄りならしいんだよな。
でもいつの間にか今の設定になって、史実要素は実は幼少期~だった、って形に収まってた
…らしい。
チャンミ開催が近いせいか謎負け連続がやばいな
クラマやってんだが過去に例のない位負けまくってる
クラシック期の半年以上全部負けとか経験したことないわ
すげえなこれ怒りを通り越して呆然とするレベル
あきらめる押させたいんやろなぁって
アストンマーチャンのシナリオ、漏れ聞こえてくる内容から判断するに、かなり酷いらしいな…
前時代どころか前世紀のエロゲみたいなノリで
もうそんなライターしかいないのか
もう馬の名前を借りてオタクが喜ぶ属性付けた女しか出てこないだろうな
今のキャラも昔のキャラもぶっちゃけどっこいどっこいなんだろうけど、最近のキャラ(新規馬主・ダート)はなんか運営の意図がモリモリ入ってる気がして全く愛着が持てない。
初期勢は、割とアニメ2期のノリなスポコン風や、体育会系の空気してるのがある
半年くらい前から目に見えて育成シナリオ悪化してたが、それでも令和の世に葉鍵SSは笑えねえわ
今月来月でシービーとヘリオス実装したらサヨナラだな
ターボは2月になったら復帰して無料ガチャで拾えばいいし
マーチャンのシナリオ。飛ばしてたが改めてみたら痛い子なんだな。
おつむパープリンかよ。
何度も言われてるけどそれぞれの脚質で重要な金スキルほど完走しないな
ガチャ引くたびに糞ガチャって思うわ
石もっと配れや春日
アラサーからアラフィフぐらいの層が廃課金もしくは廃課金一歩手前ぐらいのボリュームゾーンなんでしょ
その辺の層のヲタクにとっちゃー葉鍵は青春みたいな感じだからその辺の層に媚びると
AIRも20年前だしなぁ、そんな昔のを覚えててもらえてる上に参考にされるとかやっぱすごいわ
アニメのシナリオライターならともかく今の運営がのちの世に参考にされるほどのシナリオ書くのは難しいだろうな
媚びるんだったらちゃんと媚びれや
保健所通わせんじゃねー
即効諦めた
5時になったらマックで終わらせて他のゲームで周回するわ
このデブクリ小栗クソ小栗
クリオグリは持ってるけど使わないな。
シャカールと嫁殿下のカップルでライブラは遊ぶ。
今マックEやってて当然体力フルでお腹一杯食べたらデブんねーわ(笑)しかもなんか切れ者ついてるし…このクンゲー頭岡敷くなるわ…スゲーよ
そもそも何で散々文句言ってるのにアンインストールしないのか
いまだに課金してるのか?
オタクなんてサイゲからすれば集金装置だってことだろ
こんなのが商売になるんだから
>>848 自分も昨日見たけどなんか違う…
スポ根ってどこいったんだろうね
覇権→オワコン→覇権→オワコン→覇権→オワコン以下ループ
数年後「何でこんなのが流行ったんだ?」
ウマ娘ももうすぐ「何でこんなのが流行ったんだ」といわれるようになるな
所詮はこの程度の価値しかなかったんだろ
覇権時代とコロナが被ったのが、ある意味幸運だったかもな
そうじゃなきゃ、とくさんみたいなのが全国各地の競馬場や場産地でやらかして炎上し
落ち目になってから一斉にそれでボコボコにされただろう
>>858 基本ここのみんなはウマ娘というコンテンツはすきなんだ
だからこそ運営にヘイトたまる
ぼくはアニメから入ったけどこだわりと熱量もってつくってるの感じた
アプリは技術班はすごいと思うけど感じんの運営がが…
ウマ娘が廃れても誰も困らないし
覇権→オワコン→次のコンテンツに移動→覇権→オワコン→次のコンテンツに移動→覇権→オワコン→次のコンテンツに移動
オタクが騒いでる覇権なんてこの程度のもの
ウマ娘が廃れてもオタクは困らないし
次のコンテンツに移動すればいいだけだから
イナゴって呼ばれてるだろ?
そのその通りなんだよ
極端な話、俺が総理大臣でウマ娘を禁止する法律を作っても
次のコンテンツに移動するだけだから何の問題もない
>>863 サイゲはもうその準備してるかもですねぇ
売上へってきたら
また別の売り出せばいいし
キャラクターはガチャは三%ひいたら
選べるくらいの気軽さでよかったのに
天井前提はひどすぎるん
一話も見てないけど今期のアキバ冥途戦争ってサイゲのアニメだろ
もう、ウマ娘が廃れたときの次のコンテンツの準備してるだな
キャラゲーとしてもガチャで3%当てないといけません
対人戦でも1部のキャラがぶっ壊れてます
ウマ娘をどっちにしたいかもう分からんもん キャラゲーで売りたいんだったらガチャ緩和しとけ
競技場だけ見てるとクラス3~6の人数で100万人くらいは毎週プレイしてるんだよね
だいぶ人減ってきて落ち目とは言えるけど他ゲーと比較にならないくらいのアクティブ人数いるし
廃課金勢はお金落としてくれるし運営側はまだまだ行けるこの方針で問題ないとか思ってそうなのがね・・・
前から言いたかったけどこんなソシャゲに一年で100万以上課金する人がいるのかオカシイ
料理で言ったら不味くても食べに来る客がいて儲かるのと
同じで
ユーザーはガチで発達障害か何か何じゃないか?
普通の感覚じゃないのは確かだろ
なんかスレタイ読めないアンチも居座るようになったんだな
右も左もクリオグリのいつもと同じクソつまらんチャンミ始まったわ
>>853 だーまえは今ヘブバンのシナリオ書いてるよ
案の定自分以外クリオグリ出してるしw
持ってすらいないけどオグリが本気で嫌いになりそう
いい加減外部ツール使わずゲーム内で育成中に評価点分かるようにしてほしいわ
オープン用の調整それだけで手間が省けるのに
クリオグリきもちえー
マーチャンを慌てて世話するダスカウオッカが痛々しくて見てられない
>>869 チャンミはガチらず適当に楽しんでると強がるウマシカさんは累計50万課金しちゃってるし
玉座掴まされでおなじみのルネさんは今回水マル1凸で一旦は撤退→1日とたたず我慢できず完凸まで回してる
なんのかんの言ってみんな勝負で頭に血が上るタイプなんじゃねw自制できない負けず嫌いがカモになってる
今完凸まで回してるのはそういうのしかいないだろうね
マウントするのがメインだろうけど
まともな運営ならこんなクソオグリ一強状態になったらなんとかバランス取ろうとするのにサイゲはオグリ活躍してて嬉しいぐらいにしか思ってないんだろうな
配信者はそれでお金稼いでるから仕事みたいなもので負けられない闘いがあるのかもしれないし
ガチャ回して爆死とか再生数稼げるのかもしれないけど一般人までマネしてるのは悪影響としか言えないな
お金出してる人がいるから遊べてるっていうのはあるけど正直サ終してもらっても一向にかまわないレベルで最近はひどい
虚無を感じてデイリーもやめた
選択チケット以外信用できない
>>883 にわかがクソ弱いクリオグリor事故ったやつを見て、オグリ1強じゃないんだ!って言うからな。
どうせそういう意見しか見てないよ。
クリオグリのやばい点は70点程度の完成度でも他が苦労して作った90点台後半の馬を平気でぶち抜く
後、差しに人権なしナム・サン!
差しマジで不遇だよな。
差し馬がだいたい弱く調整されてるのが原因な気がするが。
差しで強いサポカ全然持ってないから使いたくても使えんわ
むしろ初期からイベントサポカ完走してると差しカード種類自体は豊富なんだがね
そもそも「差し」が弱いからな、このアプリ
(クラシック期間に猛威を振るう、金特もりもりのライバル差しは別)
まあ逃げが強い競馬ゲームって…ってなるけど、そもそもこんなゲームにリアル競馬要素を求めるようなやつはとっくに見切りをつけてるか
逃げが強いというより先行が弱い
そして「それをものともせずオグリが強い」から
他の先行にとっては地獄(先行見直しによる底上げがあり得ない)
そういえばクリオグリ前の先行はロクな金スキルなくて弱いって言われてたな。
クリオグリがいる限り他の先行の強化の兆しが無いの可愛そうだな。
そして歴史的名馬の上澄みは7割がた先行
その結果が
ウマ娘=アンチ競馬ゲー、という評価…
ウマ娘運営にとっての名馬はオグリ様とその他何体かだけだからな。
オグリ様を霞ませてしまう連中は名馬扱いしてないんだ。
衣装違いの片方が強いとかは贔屓とはあんま思わんがオグリ様は全てに適正あってどっちの衣装もそこらのウマ娘を鼻で笑うような性能してるからなんもいえん
終盤のカメラワークで誰が勝つかネタバレしてくるのほんま
相変わらずクリオグリゲーなのかよw
そろそろナーフしてもいいだろ
>>897 レース班はそれで
シナリオ班の中では「スペ様(および98世代)とその他」って扱いだね
性能であまり盛られてない分、シナリオでは盛られてるのが98世代、特にスペ
(ウンスは壊れ固有のせいで一時期持ち物検査になってたが)
そういえば昔のウンス強かったな…懐かしい。
今はほぼ継承要員だけど。
チョコボンと水マルが逃げとして狂った性能してるからな
基本セット全部持ってて
その結果、元馬をある程度意識したであろうはずの素マルと素ブルボンを対人で見ない
(オグリはどんなコスプレさせても、大飯喰らいで強ければ信者は「これはオグリ様だ」って満足するわけだが…)
>>904 勝ち確実況廃止の要望あがってると思うんだけどな
安心するっちゃーするけど、4位くらいの自分の馬が勝ち確実況になると「あーそうなのー」ってなる
「お、逃げを捉えて俺の先行勢が先頭に、これはもs」
実況『抜け出してきたのはオグリキャップ』(5番手くらい)
「お、4角で先頭に立った、これはもs」
実況『オグリキャップ凄い足で上がってきた!』(7番手くらい)
「お、最後の直線で他を抜き去った、これはもs」
実況『オグリキャップ完全に抜け出した!』(まだ3番手くらい)
なんで先頭にたった俺のウマ娘じゃなくて「オグリキャップ実況」なんだよ
抜いてからオグリキャップの名前出せよ
これ楽しめる奴っているのか?
金スキルの充実で先行はだいぶ強化されたけど差しはどうしようないね
金は弱いしゴミスキルが多いから当たりを拾うのがキツイ
利点がないから使う理由がない
結局差しはキャラ弱い人がアナボ彼方でワンチャンの勝ちを拾うためのもの程度に留まってるよなあ…
>>908 あとクライマックスでウオッカが狂った接続してこっちの足元救うパターンだな
本人が持ってない金特で突っ込んでくる
差しが事故りやすい代わりに格上にワンチャン作れる脚質って立ち位置だからな…。
でも基本的に如何に安定して勝てるかを求められるこのゲームでは、基本的に敵として出てくると面倒くさいけど使うと弱いっていう悲しい立ち位置なんだ。
で、チャンミだと「ワンチャンのための火力」で追込に劣ることがしばしば…
スプリントではそもそも前に届かない
長距離では追込の足元にも及ばない
なんかの攻略動画で見たけど最終直線のスピ補正が、追込>差し>先行>逃げってなってるって話が本当なら
ベストな位置で固有発動してすっ飛んでく追込を相手にするのってかなり厳しいと思う
ポジキのせいで前に出れず差を広げれない先行と差しが圧倒的不利なのをどうにかしないとキャラ格差ゲーで楽しくない
>>905 A先頭!A、これは強い
から
B、強烈な末脚、一気に差し切ったー!
ってなる競馬ゲームもあるからな。勝ち確実況はあまり好きじゃ無い
>>913 現実でも
まさに313さんの流れで、勝ち確実況から後ろの馬が差し切ったレースあるしなw
(有名な97年神戸新聞杯とか)
何を考えて勝ち確実況(本当に勝ち確)実装したのかわからん
オグリを一切見ないチャンミやってみたいわ
マルゼンやブルボンも見ない距離やレースあるのにこいつどこにでも出てくるし殿堂入りってことで漫画の世界だけの存在になってくれ
ウマ娘運営とオグリは切って切り離せない存在だからな。
どうにか過去にタイムリープしてオグリを引退まで地方に留めておくしかない。
第二次競馬ブーム起きなくて
ウマ娘というアプリそのものが消滅したりして…
キャラの性能格差ほんまひどすぎる
せめて自分の推しでチャンミに勝てるゲームだったら保健室通いもやる気下げイベ多発も消化できるんだけどなぁ
チャンミで勝つには推しでもなんでもないウマ娘を育成するしかないから余計ストレスたまる
チャンミのウイニングライブ実装は
「推しをオグリのバックダンサーになんてできるか!」
と思わせて興味ないキャラを育成する気力を増やすための策略だった…?
イベントで面白くもない育成周回させられて
毎月チャンミで負けまくるこのゲームって何が面白いのかもうわからないな
石集める意味もなくないかこれじゃ
んほー
全然勝てないけど
一勝すればBいけるのかな
30fps固定がキツすぎるライブがカクカクだわ
タダの札束と時間で殴り合う面白くない美少女ゲーになっちゃった
>>923 ログボ+α(チムレ5戦、デイリー3+1戦)やるだけで時間食うもんね
昔はもっと軽かったはずなんだが…
>>923 元々このゲーム30fps固定じゃなかった?
チャンミで一回マッチできるかどうかって子たちの固有上方修正くらいしたらいいのに
調べたらfpsの上限解放したり高画質化にできるパッチがあったんだな。
なんでそんなものをわざわざ無効化するのはよくわからんが、存在してたなら使えばよかったわ。
なんでbanされるんだ?
AP〇Xみたいな他のPCゲーはfpsの上限無制限にできるし画質もいじれるけどbanされるなんて聞いたことないぞ。
これで5回連続14499をちょっと超えたウマが…
最低限必要なスキル取ると必ずこうなる
つーかこのゲームのfpsとか画質なんて調べたことなかったけど30fps720pなのか。
確かにカクカクしてるし画質もあんまり良くないなとは思ってたけど…
イベント発生率up初登場シナリオ
↓
ダントツ過去一完走率が低い(恥)
信用を失う事を恐れない運営のメンタル
右肩下がりが加速してもゲスムーブを崩さない
謎
>>932 せっかくクオリティの高いライブを作っても30fpsはどうなのって思うな
今どき120fpsに慣れてる人も多いだろうに
負荷の問題なら過疎れば緩和されるのかな
画質720pなのも驚きだわ
ライブは課金に全く関係ないから仕方ないのか?
あとfps上げると育成が爆速になってたから差を無くす為なんだろうね。
快適だったから警告でもBANでも何でも来いと思ってたけど生殺しだわ
>>876 それがあるだけでもチャンミ育成のやる気がアップするからホントに実装して欲しい
なんかカクつくと思ったらDMM版対策されたのか
google play gamesが使えるようになったらそっちに移るか
今回のチャンミで引退するわ
こんな賽の河原やってられん
最初1ヶ月
こんだけ光ってくれんなら流石に楽しいな
今
光らない→一匹→一匹→光らない→一匹→光らない
>>939 目指せ最強チームとかは練り込み次第で面白くなりそうなポテンシャルはあった
サイゲには無理っぽいが…
去年の夏頃から同じ事を言われてんだな
どっちの書き込みが今年なのかわからん
https://umamusume.gamerstand.net/16263#comments 名無しさん 2021/08/13(金) 20:11:42.91
実際衰退の1番大きな原因ってなんなんだろう…
別衣装?チャンミ?配布の渋さ?
10: 名無しさん 2021/08/13(金) 20:16:43.60
>>7 育成の長さ
凸前提のサポカシステム
新キャラの実装の遅さ
実は色々やりだす前から死にゆく予兆はあった
13: 名無しさん 2021/08/13(金) 20:18:12.90
>>7 因子と長時間育成と環境のマンネリの3点セットに耐えられなかった
43: 名無しさん 2021/08/13(金) 20:21:46.72
>>7 ひたすら苦行なのと育成がバステばっかでストレス溜まること
やればやるほど良因子出やすくなるゲージ的なのあって積み重ねに意味があったり
育成サクサク進んでバステがほとんどない様な仕様なら良かった
220: 名無しさん 2021/08/13(金) 20:41:26.67
>>7 チャンミ実装よね
無課金でもそこそこ楽しく遊んでた勢が対人戦で現実を思い知らされ絶望した
ハッキリ言ってこれは好きとは言わない
毎日、同じ事を言いながらプレイしてるってことは麻薬中毒と同じだと思う
>>基本ここのみんなはウマ娘というコンテンツはすきなんだ
だからこそ運営にヘイトたまる
ぼくはアニメから入ったけどこだわりと熱量もってつくってるの感じた
アプリは技術班はすごいと思うけど感じんの運営がが…
杜撰なバランス調整で玉座の価値を落としたシステム担当
玉座煽りの匂わせセリフをキャラに言わせるシナリオ担当
こいつらは本当にゲスだと思う
絵描きやモデリング担当の人らはどういう気持ちで眺めてるんだろうね
他のやつが苛烈な固有発動順位争いして沈んでいく中自己完結で終わるオグリ最高だわ
3割ぐらい回復不発で死ぬというが残りの7割中6割は勝てるし1桁育成で作った程度でかてるから世間のオグリ使いが言う難易度あてになんねぇわ
Aリーグでも目下の敵はオグリだけだし大逃げ1いれて可能な限りデバフ積んでくのありだわこれ
なんだかんだみんなちゃんと育ててるのがすごい
もう育てても強くならないしレース場の流用で
グレードB決勝狙い
運が良ければいけるかなぁ
いっそ運営が既存の要素を全部灰燼にするような大暴走して、プレイヤー死滅させてほしい。
もう運営がクソすぎて憎しみの対象がゲームそのものへ拡大しそうだ。
他のウマ娘にとって90点のできが🌰なら60点で倒せるからそのようそがこいつでは
でもクソオグリがこんだけ繁殖しててもプレイヤーはいるだろ?非対人勢もいるだろうし。
そういう層も含めて全部消えるくらいの大改悪が見たい。
キャラのネガキャンしてくるキモブタチャーシューマン○んでくれねーかな筋違いもわからんアホなんかな?ヘイトむけるならサイゲだろボケ
うちのエースはシャカールさまだ。クリオグリなど使わないからな。
意外と勝ってくれるイケメン。
追込みの最終コーナーから急にスピード20秒台かと思える速さは異常。
リアル競馬はじっくり上がるぞ。
リアルで大外ぶん回しやったらクソ騎乗って言われるしな
>>955 正確にいうと追い込みとまくりのいいところ取りをしてる
チャンミン5レースまとめてマッチングしろよ
リアルタイムじゃねんだからよいちいちマッチング押してとか面倒くさいわ
仕上がってる栗オグリに勝つにはデバフ使わざるを得ないけど
栗オグリ組のほうにもデバフがいたらトントンで変わらん
チャンミサボって参加しなくなったら欲しいってキャラだけ無料石で引いて、ほかの気になったキャラは動画で見て後は二次創作漁り。完全に俺の中でえろのない艦これ化してしまったw
まあえろは落ちてるんだけどね
やる気下げ連発
そのためサポカ未完走
低失敗率の練習失敗頻発
バステ復活、保健室行っても治らない
嫌がらせしかこの運営は考えてないのか?
チャンミは対人戦じゃなくてちょっと強いNPCとの対戦で良かったと思うけどね
今みたいな対人戦は半年に1回くらいでいいと思う
1年半以上同じことの繰り返しは運営側に企画力がないんじゃないかな、来年も同じことしてたら笑える
プリコネもクラバトしかないみたいなのが少なくとも自分が引退した3周年までは続いてたからな。
あり得る。
いや来年まで普通にやってるでしょチャンミ
廃課金及び栗オグリ使いによるそれ以外へのドアマット行為で運営に対するヘイトはやり過ごせるし
笑いが止まらんだろ
>>966 そのプリコネはセルラン圏外当たり前になってきてるしな対人には限界があるよ
プリコネのクランバトルみたいな対人戦も酷いっちゃ酷いけど時間とお金かけたらそれが結果につながるっていうリターンはあるからね
ウマにはどれだけ時間とお金使っても何のリターンもないし最終的には運で決まるという常軌を逸したシステム
1日何時間育成しようが1ヶ月何十万円と課金しようがちょっとした仕様変更で無に帰すとかおかしいよホント・・・
30fpsも不満なんだけどdmm版の「直」とか「化」が簡体字になった
おま環なのかな?
ついでにフォントが変
チャンミはやる程他プレイヤーに対するヘイトが溜まる
加速スキル全般ナーフするだけでかなりバランス取れると思うんだけどなぁ
最近の運営は加速スキルの強さを理解してる感じだしまぁしないだろうけど
運営もよくわからんよな。
チョコボンとか露骨なくらいに強スキル固められてる割に成長率や複合固有への理解は適当だし
DMMのfps固定って30以下になってるな
簡易演出でグラボは十分なのに15fpsかしか出ないことがある
台詞早送りしたら何やってるかさっぱりわからん
また荒らし湧くと面倒だから今のうちにスレ立てようとしたけど、何故かエラーを吐いて立てられない。
誰か頼む。
クリスマスオグリキャップに憎しみが強すぎてシンデレラグレイも売り払った
人権とかほざくやつの生爪1枚ずつ剥がしてさしあげたいですわ
初期の頃は好きな馬娘でチャンミ戦うのが楽しかったけど今は持ち物検査状態でクソつまらんのよ
オープン2日目10戦やったがクリオグリはいなかった。
オープンなら勝ったら面白いウマで勝負したいとこなのだろうか。
Bグル決勝狙いで行こうとおもってたけどその育成をすることすら億劫だ
定期的に
キャラ眺めるだけなら良ゲーなんだ!対人勢は少数派なんだから黙れよ!
とか
俺は非課金で緩く楽しんでる!
みたいな運営の犬が湧くしいるにはいるんだろ。
運営の犬が糞みたいな擁護しまくるから余計調子乗るんだよな
彼らは良かれと思ってやってるのが最高に哀れだ。
お前たちが無茶苦茶な擁護をすればするほど運営は改善しようとしなくなるのに
>>989 あいつらのせいでユーザー減ってるまであるだろw無駄にシュバってくるし
そうなんだよな。
だいたいどこいっても出没して運営礼賛してるから否が応でも目に入る。
何でクリオグリここまで異常な感じに設定したんだサイゲームは
チケットがあっただろとか言われても俺はタマモに使った
(´Д`)ハァ…ほんとあほくせぇなぁクリオグリの存在
マジであほくさい
オグリキャップ現役時代知ってる世代だが
それとこれとは別とわかっちゃいても憎しみが強すぎてオグリキャップ自体が嫌いになってるわ
量産型追い込みクリオグリでA決あっさりいけた
クリオグリの瞬間移動は何回見ても笑う
似たようなことなら同じ会社のプリコネの正月キャルも調整狂っててダメージ青天井で似たような感じだったけどあっちは最悪持ってなくても他のクラメンがダメージ出してれば報酬変わらないけど
ウマ娘は勝ち負けはっきりしてるからな
正月キャルみたいな調整狂った過ちは一番やってはいけないタイプのゲームだと思う。恒常とはいえすり抜けで引ける確率は低すぎる
ルビーの電光石火が最悪
クリオグリ強化パーツにしかなってない
ニシノ本体固有だそうが直滑降・鍔迫り合いジャスト発動だろうが関係なく轢き殺される
もう馬鹿馬鹿しくなってきた
自慢ワロタ
使おうとも思わない。持ってないけど
あほくさ
ポックンクソ小栗持ってるからチャンミの育成してみたけどゲームが余りにもクン過ぎて諦めた
結局クン小栗作った奴がUGなだけあとこのゲームがクンなだけ
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