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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart54 YouTube動画>3本 ->画像>69枚
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無課金微課金トレーナーさん専用スレです
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>>970が建てること
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart52
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart53
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昨日最後に遊びで使ったデバフ2のままラウンド2Aにいっちゃったら4勝できてしまった
残りのレースは決勝に備えて3エースを試していきます
追込栗オグリだけは止められなかった
1000 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saa9-qOXV) 2022/11/15(火) 17:19:47.74 ID:OVPeXYXva
>>996 長距離なら普通に発動するし後ろ脚質の回復スキルとして有効でしょ
水ゴル固有と一緒につけるなら基本デバフ専だから回復としての効果なんて期待してないでしょ
それにグリードは中盤ランダムだから50%までにでなかったら普通に564で抽選対象になる
>>5 デバフ専前提の話しなんてしてないよ
スタミナグリードは長距離なら使い道があるねって言っただけ
スタミナグリードは長距離でしか使い道ないよ
デバフとしての効果が白スキル程度しかないのに564固有で使う状況なんて無い
魅惑囁きグリードで最大出力はワンチャンあるけど564をグリードで消化して不発魅惑囁きの保険にもならないデメリットのほうが大きいと思うわ
長距離→普通にあり(回復が主目的)
長距離以外→564が前提になる以上主戦力にはなり得ない、デバフ専にしても他の金デバフを邪魔する可能性があるのに得られる効果が白スキル1個分
まとめるとこう
動画で追いクリに垂れウマ勧めてた配信者が
自分はノンスト積んで強いのできちゃったとか言っててクソ過ぎるって思ってしまった
やべぇグレBで20連敗だ、雑な育成しかしてないのが悪いとはいえサポカ資産的にそこまで強化できる当てもなし
来月からはオープン行くしかないのかなこれ
サポカ貧民で勝てんわ。
せめてキタサンぐらい完凸してればなあ
セイちゃんダスカコンビはなかなか強強パーティやと思うぞ、チョコボン入れてる人もいるけど
この2人に大逃げスズカで組んでるのが意外と善戦してる
久々にA決勝行けたわ
デバフ目当てで入れてたネイチャ1着、クリオグリ8着とかいう訳分からんレースが展開されて笑ったが
>>10 たれ馬で十分はノンスト無くても加速が飽和してるときの話だからな
ミララン以外では順位条件がお祈りなアナボ彼方くらいしか無いのにたれ馬で十分はさすがに妥協点が低すぎる
低くても発動したらほぼ勝ち確みたいなスキルだから外せない外しにくい
いちおつ
デバフ2入れてとっとと辛勝のA決
虚しいからルムマで3エース部屋で遊んでたけど勝っても負けても個性尖ってて楽しい、チャンミがこうなら良かった
ネイチャ嫁マヤマミクリのささやき3連デバフ構成で遊んでたけど2~3割くらい勝てて草
>>18 いやオレはノンスト積んでるよ?
配信者クソやなってだけの話
追い込みならアナボ彼方は絶対
あと垂れウマで及第点でノンストなら尚良し
それより今回は強攻策+αで中盤から前に出るのが重要
>>23 いや、配信者の話を鵜呑みにしてる人の話よ
変に絡んだみたいですまんね
先行の運ゲー負けまくってるのと、なんかやけにチョコボンに逃げ切られるから自分のチョコボン作り直したらA決行けたわ
追込クリオグリは結局完成できないまま終わりそう
自前でドーベル持ってないからレンタル回数しか育成まともにできない
配布釈迦の冷静沈着は発動率不安定すぎてダメ、クリーク入れたら今度パワーと賢さが死ぬ・・・
その上で中距離S出せとか無理ンゴ
デバフか何かだと思っていた相手のランクSS通常ネイチャが
1位取っててファッ!?ってなった
ステータス見たら賢さこそA程度だったけど
それ以外はUGランクの中間ぐらいはありそうな数値
カード構成は無課金っぽい感じ こういう割り切り方もあるんだなと感心したわ
>>26 レンタル回数以上に育成してる奴なんてほぼおらんやろ
距離S付くかなんて完全にレンタル頼みだわ
先日どれを出せばいいか悩んでると相談したもんだけど指示通りラウンド2まで1回ずつ走らせてみたよ
これなら明日は上位二頭を2回ずつやって決める感じでいいかな?
ラウンド2(4-1-0-0)実質スピード1403(中コ◎/追コ○)
ミラクルラン出ても先行クリオグリに負け
ラウンド2(4-0-1-0)実質スピード1475(追コ○/尻尾)賢さ900台/追込S
落としたのはミラクルラン不発
この2体が安定してて
ラウンド2(3-2-0-0)実質スピード1497(中コ◎/直巧)
ラウンド2(3-2-0-0)実質スピード1411(束縛/中コ○/直巧)
こっちはどっちもミラクルラン出ても先行クリオグリに2回負けた
下二つのが強いと思ったんだけど何がレース向きなのか全然わからん…
そんな少ない試行回数じゃ相手の強さと脚質構成、展開次第だから
自分が強いと思うやつでいけ
個人的には2番目。脚質Sもついてて一番パワーが高い。パワー高くないと中盤の坂を上がれない。
この一年間、半年前に2回くらい馬育てた以外
ログインしてガチャ引くだけの生活
1年前に育てた馬がチャンミオープンBだけど
勝ちまくって申し訳なくなってきた
b決レベルだけどライスが意外と強い気がする
決意の直滑降のおかげか
ライスは京都○を確定入手(イベで良馬場も確定入手)出来るのも強いわな
殿下がいれば右良馬場京都秋○が結構楽に揃う
この時間なら勝てるかもと思って出したけど5敗、1勝4敗
無キタサンクリーク、無クリオグリ他tier上位キャラの条件だと難しいね
2人目のスタミナデバフも持ってない
サポカ揃ってないならメイクラ根性育成の方がワンチャンあるんじゃね
ファイン入れても右秋両方なんて滅多にこないだろ
直線加速と外枠有利が異常に多い
>>36 テンプレゴルシが強いので、こいつをエースにすれば勝率上げられると思うよ。
今回みたいに内枠基本有利なレースなら外枠有利って実は結構強い?
3151
久々にR25連勝出来たからよしとする
80戦やってドーベル22、ダスカ20、ファイン12の54
ダスカよりファインの方が仕上がってた気がしたけど展開向いたときの固有の決定力の差かなあ
久々にR2で5連勝
デバフもハマったし推しも理想ムーブしてくれた
スタ・クリスエスで長距離差しの加速スキルに手が入った後に、差しスキル持ちのフラッシュだろ?
これで次チャンミはほぼ有馬確定だろ。
んで、次は「差し」のクリスマスオグリの出番だな。
無我夢中(加速・体力減)→スリセ発動のミラクルラン(加速・速度・体力回復) と繋がって大暴れよ。
オグリキャップだ。よろしく頼む。
でもフラッシュが差しの人権スキル引っ提げてきても両方は積めないよな
クリスエスも今回もとてもじゃないが回せるタイミングじゃないし
>>32 ありがとう!
賢さだけが不安だったけど900↑あればギリギリ足りそうかな…
この子で今日も戦ってみるよ
>>30 マジで難しい
中盤いっぱい積めばいいかと思ったらそうでもないし
ここで意見聞けてよかったよ
ありがとう
明日アキュートでメガイルミコラボイベが決まってて
タルマエも実装されそう
なのでタルマエが勝ってるチャンピオンズカップ
と予想
R2思いのほかスタミナ無礼たのに当たった
スタデバフ入れてたおかげで拾えたレースが結構あった
ダービーは2年連続でやったし、さすがに12月は有馬じゃないかな?(しばらく長距離やってないし)
チャンピオンズカップは1月辺りにやりそう
>>53 2月の問題もあるからそれなら1月川崎orフェブラリーで2月は大坂or高松やと思う
今日は15/20やった
オグリ7、殿下4、マック4だったわ
ギリギリで爆誕したマックが意外と頑張ってて嬉しい
決勝勝ってくれんかな
>>44 先行は加速さえ出来れば後は終盤力で勝敗決まる印象
その意味で確かにファインは決定力不足かもしれないね
>>52 全体的にスタミナデバフが少ないからラウンド1はスタミナ低めのキャラが勝ち上がって来てるのかな
デバフをケアしない方がキャラを強く育成しやすいしね
>>40 それが…
ゴルシとグラス、ネイチャで挑んだのです…
ライトハロー 未所持
スピードタキオン 未所持
キタサンブラック 無凸
こんな戦力でUFなんか作れるわけがない
ダート用に仕上げた栗オグリが勝っちゃうんだから。
「砂浴び」とか「踏み込み上手」持ってんだぜw
俺に負けたUG5の栗オグリさん、絶対に俺のスキル見て笑ってるわ
>>57 そもそもクラマと違ってグララではサポカある程度ないとキツイからな
SR編成で優勝できる時代は終わったのだ
追込栗オグリはあきらめてゴルシ育てた
まだ1着はとれてはないが中盤からグングンあがってくるからチャンスはあるな
ゴルシは強い
まあ仕上がった追い込み🌰には負けるけど
ただゴルシデバフ2はルムマで試したことあるけどきついな加速が安定しないのは結構致命的
ゴルシも強いけど、デバフがチョロチョロいる環境だとそこまで後方脚質に中盤力なくても6位になっちゃうからなぁ
ゴルシに拘らず、先行でも追込みでも普通に強いキャラwithデバフ2でええんやない
って思ったけど、サポカないんじゃ追込みくらいしか目ないし結局ゴルシなんかな
>>39 滅多にと言うほど珍しくはない気がする
ウチは親が天皇賞秋持ってたりもするけど
あと直線加速はともかく外枠とか垂れウマはヒントきたら取って択を潰すべきよ
ファインは友情遅いのがこのシナリオ弱いんだよなあ
今は右秋要員で使われてるけど次からは使用率一気に下がりそう
デバフなしで差し追3編成にすると誰かが彼方アナボガチャ発動しやすくなるから
低資産だと実は割と良編成だったりするよ
資産なかったアオハル時代は結構これで運ゲー勝たせてもらった
今回は先行が強いからそれほど勝てないかもだけどサポカ揃ってる人と同じ土俵でやるよりはって所はありそう
今回1回グラスに負けたわ
スキル見たらデバフは独占力だけのガチ仕様だったから最速乗換と彼方アナボあたり発動したんだろな
周回スキップが早くなったのは良いけど温泉券を入手してるかどうか分からんのはどうかと思った
温泉抽選の所だけは前までの速度に戻してくれ
>>69 イチイチそんな煩わしい事なんてしたくねーよw
早送りで見逃しても後から図鑑みたいなところで見れるじゃなかったっけ
カラカラカラン言っててわからないはないやろ
音量なしでも画面見てれば雰囲気で何引いたかわかるやろ
ここで文句垂れ流す無駄な時間あるならログくらい見直せよ
スキップ早くなったのは良いけどどうせなら早送りじゃなくてスキップして欲しい
自分で試走した範囲での感触なんだが、八方睨みも独占力も追い込みオグリには当たらなくない?
CB 無凸クリーク3凸からの
60連で1枚づつセレチケ使って
CB 1凸クリーク完凸でストップで良いよね
デバフ2のクリオグリエース なんて卑怯な手なんだ!とか思ってたんだけどミラクルラン不発したら全滅でそれなりにリスキーなんだね 予選でもたまに不発しててその度に生暖かい目で見てしまう 決勝でもよろしくたのむ
>>79 差しだと当たらない時あるね
デバフを追込にすれば当たりやすくはなる
はぁ、決勝でチアネイチャ勝ってくれないかな
はまれば加速決めた先行を抜き去る時もあるけど運ゲーすぎる
オープンは色んなウマいて面白い
あと相手の育成サポカ見るのも好き
自分もオープンの民なので
ネイチャはまだしもあとの2人は他のトレーナーと被ったことない
グレードでもラウンド1は結構いろんなウマが走ってる
ヤマニンゼファー走ってるの見たけど最高やな
引いておけばよかったわ
サポカ2天した結果CB3クリーク1
石6万使ってCB2凸クリーク2凸とかマジきっつー…
ゼファーは勝負服の北半球と私服のおっぱいカーテンで二度美味しいぞ
この時間にやったら3勝できたわ
これでA決に行ける
バックダンサーは任せろ
前回勝っちゃったからバックダンサーの惨めさわかってないんだよね
事前情報なしで食らった人は衝撃やったやろな
お知らせに書かれてたライブラ杯からの変更点
CMで1度でもウイニングライブを視聴した場合
以降に開催されるCMでは決勝ラウンドで1位になった時のみ
レース後にウイニングライブが再生されるようにしました。
※決勝ラウンドで2位以下の際は、CM内の[ライブへ]から視聴できます。
ナカヤマフェスタのストーリー見たけどエルが中3で世界行ってて、ナカヤマは高2でこれからデビューでエルの後継者って流れが分からんかった。
予選の勝率がかなり高かったから決勝で負けたらショックだし、かと言って負けもそこそこ有ったから余裕で勝てると言うほどでもない
完成度で負けてる相手に負けるんなら納得できる負けだけど
明らかな格下に出遅れとかスキル不発で負けると悔しい
いや、格上に負けると今度はそんなマッチングにしたサイゲを呪いたくなるぞ。
負けて投げやりになることはるけど、納得することはないかなぁ・・・。
ここぞの勝負で負けたら全て台無しの無価値だし。
A決行ければ目標達成だから決勝はおまけ
負けて無価値とかねえなあ
受験に落ちるようなもんよ。落ちたら無価値。 ><
まぁ、ウマはゲームだから、事の深刻さは天と地の差だけどね。
目標を達成できなかったことをどう捉えるかっていう価値観で変わるとこだね~。
チムレ流用でも届くしA決を達成ラインにするの気楽でいいよな
たまに会心の出来を用意できたらちょっと期待しながら決勝レース眺める程度で丁度いいわ
チムレ流用でも〜まえつくったやつで〜
何の目安にもならん
チムレ流用でA決勝に行けるとは思えないなあ
まあ0%ではないとは思うけどかなり厳しくない?
今回のはスタミナデバフが刺されば余裕だけど
スタミナデバフがチムレメンバーにいる訳も無く……
俺もA決進出で十分だわ
プラチナ圏ステを目指すと一気に試行回数が跳ね上がるもんこのゲーム
エイシン見る限りやっぱり完全にインフレしてきてるな。これ壊れてるよ。
URA思ったよりめんどくさそうなんだけど
もしかして短時間で周回できるゲーム潰された?
フラッシュは強いんだけど石ねぇよ
逃げ先行以外の有能スピサポは貴重だし欲しいんやがなぁ
石はあるけどクリスマス正月2周年が控えてるから使いづらい
>>110 正月とアニバは無料50連とかあったはずなので気兼ねなく引いてくれ
>>112 タマイナリ天してしまってもう無駄遣いはしないって決めたんだ
フラッシュ強いし欲しいけど、差し自体が今不遇やからなぁ
長距離のためだけに引くのもなぁ
強烈な加速でもないとやっぱ厳しいわ
差しでもアナボ彼方ノンストが決まればすっ飛んでくし
変に強い差し用加速スキル追加とかも中々むずいやろなあ
今回ドーベルがエースだからわんちゃんフラッシュ借りて作り直しトライしてみる
個人的にはスキルに十万バリキも欲しかったな
URA2回試走したけど全くあかんな
上限1400allなんでスピサポ2枚(キタサンタキオン)でスピカンスト届くし体力回復ギミックないんでハロー(orたづな)挿して体力管理して練習回数確保に賢サポ2枚入れて...グララでええやろコレ
フラッシュの個人的所感
練習性能はキタサンよりやや上だが得意率の差でほぼ同等か?
連続イベントで体力回復がある→これがかなり使い勝手良さそう
距離直線系の金スキルはコスパが微妙なので◎止めして他スキル取る場合も多そう
ヒントから差し直線・コーナーをLV3で貰えるのは偉いがやや運ゲー
ファンボ0がタキオンと組み合わせた時、特にキタサンとの入れ替えの場合に影響出そう
まあキタサン水マルタキオンあたりを何枚か持ってたら引かなくてもいいでしょ
金スキルも必須クラスじゃないし
というかこのタイミングで引けるとか富豪しかおらん
>>104 さすがに流用するのはエース(勝ち狙い)だけだろ
デバフは以前のチャン身を流用するか新規で作らないと
セブンイレブンのクリアファイル4店舗も回ったのに店員誰一人として知らねーって何や
もしかして0時開始じゃなくて24時なんか
バクシンオーの中の人ってどうなったの?
所属がスターダストって見て良いイメージわかないんだが…
アキュート来てんじゃん
回したらハロドットも一緒に来てくれたからA決行けなかったのどうでもよくなった
URA周回は評価値SSが安定しないからグラライ周回に戻ります
夢の煌めきの入手手段増やしてくれないとアニバあたりで在庫尽きる計算
やべえよやべえ
URAは根性育成5回やって全部SS以上行けたから
ウマにもよるけど根性育成が楽かもしれない
因子周回はレースだしまくるメイクラが身に染み着いちゃってるけどURAでSSって何戦くらい出してるの?
目標レースのみならSS余裕なんだが
レース出しつつはキツそうだな
URAで因子周回してたときは大体30戦でB~いってもAだったけど、この条件でSS出せるならURA因子周回やるわ
メイクラで因子周回はもうやる気おきないな
>>134 練習(対決)が強くなったんだから30もでてたら今のサポカパワーをもってしてもSSはかなりの上ぶれか根性育成じゃないと無理
青★★★の確率が悪すぎてマジでクソ。
各ウマ毎に要求される因子がアホ程細かいんだから、こんなランダムで低確率のゴミ因子では話にならん。
残す因子の種類と★の数のエディットくらいさせろっつーの。
>>133 URAで因子周回すると今回のフラッシュは微妙なんだよな。
次の復刻でキタサン来そうな悪寒。
今の因子の確率だと周回5分のシナリオが欲しいくらいだわ…
>>82 因子周回はレース出るのが面倒なのよな
スケジュール登録したレースが1~2タップぐらいで終わらせられれば楽なんだけど
クラマはレースもかなり時間を食ってるんで、デイリーレースのスキップ版を流用できればかなり時短できそうだと思う
3者🌰決戦になったけど締切2時間前にできた追込🌰がやってくれたわ
速度◎4つにプロフェ強硬策で終盤4番手になったけど
1ラウンド2ラウンドでほぼ毎回クリオグリミーティングだったのに決勝クリオグリが1人もいなかったのは引きがよかった
というか出走メンバーに衣装違い含めて誰も被りがいなかったのも初めてかも
相手に恵まれ形ではあるけども前回できなかった使い魔の仕事は果たした
垂ウマ舐め太郎の追い込み栗だったけど、相手にデバフいたから6位から飛んできてくれたわ
デバフいなけりゃ相手の先行栗に負けてただろうなぁ
3人とも先行栗オグリだったのでチャンスあるかと思ったが相手のゴルシにぶち抜かれて2着
本命のドットさんが出遅れたのが痛かった
エースの栗オグリが出遅れからの謎勝ち決めてくれたわ
追込み栗オグリ(UF1)相手にようやった
普通に負けた
まぁ先行栗オグリだったし、同格以上の追い込み栗オグリが来たら仕方ないや
なんだかんだ今回スタデバかなり効いたな
決勝でもuf栗含め粗方立ち上がらせてくれた
相手の幸運先行クリオグリがミラクルラン不発で命拾いしてプラチナゲット
クリ3人だったけど赤テイオーで勝てたわ。
今までのチャンミ全部A決勝行ってるが、自分も相手もクリオグリがプラチナ取ったところ見たことない。
妥協オグリで何とか勝てたけど上から下までヘイトキャラで草
新旧ヘイトキャラ死体蹴りライブ
次が有馬ってことは暫くこいつら見ないで済みそうだな
クリオグリで固有出たけどブロックされてるわけでもない位置でコーナー抜けるまでケツ掘り続けて一切加速せず死んだわ
なんだこれ
横にウマいる時に加速スキルでてるのに上がらないみたいなの時々あるよね
微妙に引っ掛かってんやろな
もうクリオグリは当分見たくない
レース相手としても育成でも飽きたし、チャンミを思い出して胸糞悪くなるわ
半歩でも前にいるウマより規定以上の速度差がないと追い抜きモードに入らないからブロックされたように見える
コーナーだと当然外周分の距離ロスがあるので直線よりおいぬきはしづらくなる
長距離は無我夢中のせいで差しゲーみたいだがな
ボリクリ借りないと行けないので回復スキル持ちか有利
🌰には固有回復も差し適性もあるしなんなら冬ウマまで確定やぞ
ぶっちゃけ有馬だろうがコラボで東京大賞典だろうがまたクソゴキブリ品評会でしょ
改造大変!育成大変!だのほざいてるけど追込Dとか長距離Bで騒いでるのほんま頭サイゲームスだわ
こちとら好きなウマ出すためにGから改造しとるんじゃ
適性Dは改造とは言わんやろ
Eで改造、継承発動が必要なFからが魔改造だと勝手に思ってる
追込み🌰が大変なのは脚質変化じゃないだろ
憎いのはわかるけどさ
下校とかろすてが一番の難所だな
妥協して闘争心とか冷静でやると不発率が格段に上がる
距離S大正義だから赤で距離7+脚質or馬場7で3つをAに出来るとかなら通す穴はまだ広い方だとは思う
追栗はそれに加えて軽やか下校ガチャにも勝たないといけないから今回きつかったけど
デバフ2採用するなら軽やかのかわりにゲイヒでも何とかなるなアナボ彼方と取捨選択になるから微妙だが
相手に追込クリオグリが居たから負けるなと思ったけど
クリオグリの固有が不発したのと自分のライアンが固有&継承彼方が発動したのもあって
ハナ差で勝利した
勝ったら強制的にライブがあるのは変わらんのね
軽ステは配布アルダンからほぼ確実に貰えるから下校を因子かレッスンから引っ張ってくる作業だったわ
まぁその作業を諦めて保険無しで出したけど決勝で不発しなくて助かった
よく見たら相手4、5割の勝率だったわ
マッチングガチャ相当よかったんやな
>>161 言葉の治安は悪いけど推しをGから改造してるのは素直に尊敬するわ
自分もそういうのやれるくらいウマ娘上手くなりたい
やっと推しでプラチナ獲得
マッチングヨシ!レース展開ヨシ!の完璧な勝ちだった
最近にじさんじはおニュイくらいでホロライブもなくなったしウマ娘配信Vtuberも減ったのは残念
ウマ娘人口を増やすためにももっと盛り上がって欲しいということで最近のオススメV紹介
【ウマ娘】 初めての育成リベンジ ダイワスカーレットを勝たせるまで納得できない【まるちぃ】
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現在2回目のチャンミで20連敗にめげずグレードA決勝進出という快挙(奇跡)を達成
【ウマ娘】 朗読 あり ドルオタ新人トレーナーによる メインストーリー2章 【浅葱サキ】
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グランドライブ育成も面白い
【ウマ娘/2期】涙腺よわよわ悪魔と1話~6話まで同時視聴しよ!!! 【錠魔ゑるる】
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今夜21:00からアニメ二期視聴予定
今回ほどマッチングに恵まれたことはないわ
というか相手二人ともどうやってA決勝にこれたんだ?
中盤スキルの足りない先行クリオグリと
スタミナの足りない追い込みクリオグリが相手で
超運がよかったわ
そしてクリオグリ3人のライブ・・
順位関係無く一人目に選んだのがセンターになるならオグリじゃないの選べばよかったかもしらん
俺も勝率50%だからそんなもんだわ
プラチナも50%強で取ってるな
微課金だし目標通りだな
今回はゴルシが差し切った
グララになってからは順当に勝つ奴が勝ってるイメージだわ
まぁ、ワイが3連勝してるのがなによりのあかしやさ😎
デバ2クリオグリ×2の対面で負けたんだがほんま地獄やなこれ。一気に萎える。
デバフ2×2相手にこっちがデバフ無しだとほぼ負け確だから慧眼グラスちゃん仕方なく入れてたわ
この環境はホンマにクソだと思う
ドットさんやったぜ
デバフいない組み合わせでラッキーだった…
>>176 えっ順位関係あるでしょ?
勝てる育成してない自覚あるから正直2位とれてほっとした
>>181 ああ、各チームの1位がセンターなのか
3位が2位と同チームだったわ
勝てる育成してなくてグレA行けるなら十分凄いと思う
URAすげえ勢いでやる気ダウンしまくるんだけど元々こんな感じなのか?
Bグループ決勝で勝ってもライブ観れるのね
まさかデバフ兼任のチアネイチャが勝つとは…
>>170 おめでとう!
このフジキセキチャレンジを知ってるから一概にデバフなんとかしろと言い辛いのよなw
>>185 もともとお出かけと友人くらいしか調子上げる手段がなかったから不満がでてたわけだし…
新URAでレース出まくりUG作る奴ってワケワカラん。
練習しないでステータス上がるんか?
幾らまねしても駄馬しか出来ない。
URAはS連発してるわ
しばらく1育成の生活でええわぁ
レース数増やすとSSですらシンドくてグララに逃げ帰ったら青3赤3白10個ほどのUF2栗オグリ出来た
代表にしたいけどレンタル料高くて借りて貰えんやろなぁ
>>191 それミーク踏めてんの?
踏めてないならグラライで良くね?
お試しでURA2やったら一発目でこんなのできたんだけど12勝という…
一年前にできてたらかなり使えたのに今更じゃなぁ
相性上げは育成レース+3冠と主要レース出して20戦近くぐらいで妥協やと思うがそれでもSSが厳しいからな…
育成キャラやサポカを決めうてば出来るんやが因子周回でこれってなんか違うんだよな
レンタル料とかほとんど気にしてないわ
残念ながらグララの栗オグリとかレンタルで借りる程でもない
>>194 それ借りられないとしたらレンタル料より勝数13戦前後なのが原因
エンジョイオープン勢だけど推しでA決勝優勝できて満足
勝ち数が多い→重賞ボーナスで相性が高い→継承が起きやすい
同程度の因子なら勝ち数多い娘を選ぶ
レンタル料高いか安いかは見ない
ウマ娘 勝数 相性
あたりでググってみれば良いと思う
それでも詳細知りたかったら初スレへ
重賞ボーナスとかそこまで気にしてないわ
クラマとかやる気もうないし
それより素の相性値のほうが何倍も大事だと思う
継承固有とか特定の白因子とか積みたいってなったらそもそもそれすらあんまり気にしてられなくなるし
素の相性>>>天城峠>>>重賞ボーナス
なのが最近判明しちゃったからなあ…
結局有能因子の有無がすべてやからなぁ
赤因子への影響は微々たるもんやし、そこまでガチになれんし
レンタルで借りる最後の最後で左右される程度かな>重賞ボーナス
素の相性値とレース勝利での相性値上げは全くの別問題なんやけど理解出来る頭がないのか?
それがどうも別問題ではないようやで
真実は開発者しかわからんけどな
バックダンサーを特別移籍で出荷したらもうやる事がなくなってしまった
虚無期間すぎる 他のソシャゲに逃げていいですか?
レンタルする際の重要度では低いけれど
同じ程度のが並んでたら重賞ボーナス多い方を取る
それだけの事
レンタル料は1日1回目が無料なんだから
回数少なくなることはあってもレンタル料を理由に全く借りられないとかはない
よろしく頼む
こいつ有馬でも強いの腹立つけど
でも比較的強い程度だから今回は自信を持って外していけるのが救い
でも差しで作るなら育成が圧倒的に楽そうなんよね🌰
総大将固有も内的で発動余裕っぽいし
冬ウマまで完備
無我夢中積んだ上で直線回復あたりで固有ガチャしてもよさそうだし
また暴れるのは間違いないと思うわ
今回程じゃないだろうけど
3人エースの1人には選択肢で十分入るよね
今回牝馬縛りで外したからまた使うかちょっと悩むは
スタミナ1600ブライトだと固有どれくらい効果あるんだろ
そこまで積んでゴルシ以下だったら笑うけど
>>207 素の相性がいいキャラに重賞ボーナス乗せればいいのに何で別々のキャラを同じスタートラインに乗せてるの?
この話題本スレでもあったよな
赤2の重賞ボーナス盛りより赤3の重賞ボーナス無しの方が継承発動率高いから重賞ボーナスはゴミとか
素の相性が悪いボーナス盛りより素の相性良い方が良いとか
まあ実際はグララ産の因子は借りられないという現実
スピ賢で育成するならシナリオ因子はクラマ因子のほうがいいしなあ
君と勝ちたいが使い勝手良くないから夢の途中の白因子もそんな価値ないし
サクサク終わるからTP半減中はURAで因子周回かなあ
URA因子もスタミナ上がるしまあ悪くないから
どうせ固有で親を選ぶから結局は相性良くて(悪くて)重賞ボーナスが多いか
相性が良くて(悪くて)重賞ボーナス無いかと言う選択になるな
今回のチャンミでかろステ下校みたいな取得が難しいトリガースキルの白因子持ってて追込7以上だったら重賞ボーナス無視してでも借りたぞ
それ以外だと尻尾の白因子あるかどうかで選択してるなCBからあげませんされること多いし
継承固有、赤>白因子>相性、重賞ボーナス
個人的にはこの優先順
URAフラワーで自前用因子掘りと高松レイ集めやってる
短距離ウマ娘で要求されるわりには入手機会少ないんだよな高松レイ
フレポ使えば買えるけどもったいない
人によっては赤より青優先してる場合もあるしなにを優先するかは人それぞれ
特別移籍は赤スペ育成してからでいいやと思ってたら締め切り過ぎてた
モチベ落ちてるところに的確に追い討ち掛けてくるよく出来た仕組みだわ(他責
育成やってなさすぎて特別移籍できるウマがいなくなってきた
サリオス鉄板やぞ
金の無い奴はセリフォスとのワイドでお小遣いゲットやで
予め逃げと追い込み将スペを用意して全タイキしてたのに何だよって感じ
基本的にSランク以上なら普通に移籍した方がお得だから
報酬の薄い下の5体は放置しても別に問題ない
新URAでレイ集めにレース走りまくったAランク以下を出荷するといい
>>233 残念だったな
自分はソダシセリフォスワイドで一応収支微々増
ダノンザキッドは当たらんて…
>>235 いや~難いなw
3着までなら楽勝だと予想したが最初から最後まで見せ場無しとは八百長かよレベルだわw
>>236 自分もサリオス買ってたから悔しさはわかる…
でも人馬とも怪我なく終われるのが一番だからな
来週のジャパンCに気持ち切り替えて行こう!
今年のジャパンカップは・・・メンバーの格が落ちるから寂しい限りだな。
凱旋門賞組も天皇賞組も殆どおらんしな。スカスカやん。
シュネル・サリオス・ダノスコで撃沈したわw
ブロックばっかりウマ娘かよ
ウマ娘に毒されてバイアスかかってるけど所詮はただのギャンブルだからな
今までもウマ娘の声優が交代した例があるから何とも思わんな
そう言えば何人か休業したりしてるけど代役って誰になったんだ
病気休業などは様子見ってのはわかるんやが木村とかどうすんのやろな
ここまでダスカ新衣装が来ないと色々と勘ぐれる
スズカも当面は放置ってのも今まで何もしてこなかったツケとしか思えん
スズカもなんかあるんけ?
スズカは、変わってほしくないなぁ
放置もなにも復帰の可能性があるならそうそう切れんだろ
木村も会社辞めたことが問題でないなら変更する必要もないし
ダスカは次のぱかライブ出るやん
スズカは適応障害らしい
スズカの新衣装とか別に欲しくもないから
このまま何の対応もせず未来永劫中の人の復活待ちでも構わないな
それにウマもサポカももっとインフレした頃に実装してくれた方がスズカ使いは嬉しいだろ?
2年後にはクリオグリの前をサンバスズカが走ってるかもしれないぞ
初期メンのテコ入れも大事だけど未実装の娘も控えてるので待てる
釈迦とジョーダンは相変わらず品薄だな
パールも見てない、1番苦労しそうな気がする
その辺は大量に無料配布されてるぞ
オールステ1桁のGランクとか初めて見てビビったわ
メイクラでレースでまくってステダウンさせるんだろうけれど
何をやるイベントだったか忘れてたけどコンプしなくてもよかったんだっけ?
報酬欲しいだけならコンプする必要はない
レース出て評価高いのスカウトするだけでええ
とりあえずキタちゃん強いな
まぁそもそも有馬かどうかすら未定のフライング環境だけども
どうせ発表まで虚無なんだから何かを想定してやってないと面白くないし
このイベの目覚ましブーストって各ステの上限突破できるの?
もし可能ならクラマで極スタ育成して3000オーバーとか見てみたいんだけど・・・
ダスカとウォッカの親愛度上限突破すんだから
新衣裳はこの二人だろう
キタサン
スピードタキオン
スピマル
ハロー
これ全部無しでUF作った奴っているかね?
ダスカの私服が良すぎるんで余ったTPはダスカの親愛度に変えてたけど思ったより早くて間に合わなかったわ
まだ700しかない
イベントランキング
弱いキャラ程需要が高いとかアホな事になってて芝
イベントランキングが絶対運営側が想定していなかっただろう結果に収まって糞笑える
そりゃスカウト代0のレアキャラとか需要高いに決まってるわ
あのランキング見るとちょっと悲しい気持ちになるの草生えるわ
地球持ってる人少なそうやし人気よなぁ
評価gのクリハヤヒデ作ってみたけど別にこれレンタルされても意味ない…?
>>257 全ステ1の娘がいて何が起こったのかわからんかったんだが、そういうことか>メイクラ
自分が持っていないキャラと
イベントスキル取るために
Gキャラ漁る謎のゲームと化している
早めに切り上げないと評価点報酬取り逃しそうで怖いけれど
G漁りの方が楽しい
なんだかんだ余裕あるけどアイテムのポイント回復も回数制限あるから早めに切り上げた方がええぞ
>>275 評価点なんてUFを数人スカウトすれば良いだけだから中途半端にAとかSスカウトしてポイント浪費してる方がやばいぞ
>>241 ツイッターでグダグダ言ってる奴いるけどスラムダンクと同じだな
過度のオタクは迷惑でしかない
>>282 地球出てくるのは知ってるけど略称にするほどじゃない
今シニア11月後半でまだライトハローお出かけできないのだがそんなことあるのか?
>>285 結局、ライトハロー出ずに終了しましたわ。
G漁りがパワーワードすぎて笑ってしまった
ゴキブリキャップだ よろしくたのむ
唐突にアキュートばあばかなんか欲しくなってきてしまった
キャラ的に強くもないしファルココパデジタル持ってるからチムレにすら枠がないのに…
そんなに借りてもらえるならディス地球とナカヤマのG育てて置いておこうかなw
たまにはみんなの役に立つことするのも楽しいし
>>286 自分も一度だけあったわ
ごく稀にあるからあまり気落ちしちゃいかんよ
>>288 つ自制心 とはいえコパ持ってるとバアも少し欲しくなる気持ちは分かる
で運良くコパバアって揃ったらタルマエちゃんも揃えたくなる呪いにかかるンだ
タルマエがここ数ヶ月で実装されるのを見越して
アキュートはアニバで販売される?選択チケットで引き換えようと思ってる
さすがにアニバ用にジュエルを貯めないとキツイ
>>290 リッキー用因子に引きたい、、けど芝Gじゃ芝因子作れないんだと思いとどまってる
芝Fあれば次のガチャの内容次第で引きにいったな
>>293 性能だけで見たら完全に趣味枠だしステイで正しい
クリオグリの任意発動加速みたいなふざけた性能が来ない限りキャラガチャは好みで引けばいい
真髄心の発動率が賢さ依存らしい
バグの可能性もあるけど仕様ならかなり弱いな
まあ元々過大評価されてると思ってたから別にいいけど
普通スキルと同じなら9割りは出るんだろ
強さ的には誤差の範疇じゃん
>>297 チャンミ予選で7割、決勝で1割不発するコスト135ptの地固めトリガー使いたい?
取得方法もURAで因子厳選して本育成で継承するしかないのに
本来の効果として使ってもスタ根性賢さ40アップは勝敗にほぼ影響しないし
さすがにスタ根賢+40は勝敗に影響あると思うぞ
まあ無理して積む必要はないというのは同意だけど
いや別に地固めトリガーとして見てないし
そもそも予選含めるならトリガーとして見るに値しない
リッキー使いには死活問題だけどその他大勢には影響少ないかな
シニア10月でもうやる気ダウンは無いやろハローラストお出かけ使っとこ
↓
やる気ダウン2連続
なんで賢さ依存ならかなり弱くなるんや?
そもそも継承から引っ張る地固めトリガーはそこまで信用もせんし4個はスキル入れるやろうし発動は誤差範囲やろ
>>303 リッキー用が本命だけど別に死活ではないな
発動して6つか不発で5つかだけど、5つでもノーマルタマやダンスウンスの固有と同じ性能だからね
全コース全天候で使えるのは緑因子の中では用意しやすいからあるだけ助かると思ってる
かなり弱いは草
いつもどんな優秀なスキル構成してるか興味はあるわ
どゆこと?
好調・絶好調の時に賢さ依存発動?
調子関係なく賢さ発動?
目指せ最強チームって、全キャラコンプが目標だっけ?
>>309 好調・絶好調の時に賢さ依存
そもそも以前から真髄心は強くないと思ってるけど少数派なのかな
スキルpt余ったら取る程度の価値じゃない?
確定発動ならまだチャンミ決勝特化のピーキーな使い方も出来た
そうでないと分かった今はリッキーのバフとして使えるなってくらい
真髄心はコスパが良いから積極的に取りたいけどな
ただスキルを取る為に継承因子から用意してまでと考えると微妙やとは思うよ
単体で見れば強いでいいやろ
まぁ俺も賢さ発動でスキルの強さは大して変わらんやろって言っただけで
予選の調子ガチャ考えるとura因子周回してまで欲しい強さがあるとは思わんな
わざわざ決勝用なんて別に作らんし
予選考慮するとかバックダンサー特有の思考だな
図星だろ?
新URAを一週間周回したがスーパーミークに勝っても言う程シナリオ因子出んねこれ
複数のステ1,100やSS狙うのも大変だし個人的にはぶっちゃけTP半減&報酬倍増にしか旨味を感じられない
グララはマジで勝ちやすくなったからなぁ
それなりにチャンミ育成してるならバックダンサー経験者はそうそう居ないんじゃね
グララ環境になってチャンミに勝ちやすくなったと思ってる人全員クリオグリを出してる説
勝ちやすくも何も、決勝で勝てる人数は変わっとらんやろ?どゆこと?
決勝進出率はまた別だし
クラマより育成モチベは上がったけど別に勝ちやすくはならんやろ
ナリブ、ウンス、ドーベルが
いくらリロードしてもGやG+で見つからなかった
ウンスとドーベルは何度か見かけた筈なんだけれど
持ってる人が上行っちゃったかな
心の因子周回でURAたまにクラマやってるけど、グララの次のシナリオやってけるか不安になる
具体的には得意率アップのギミックは正義やなって
得意率アップなくなるなら2種練?が来て同じ感じにしてくれんと萎えそう
3人の中で1人しか勝てないのは変わってないんだから、勝ちやすくもクソもないんだが。
CPUと対戦してると勘違いしてるのかね
全トレーナーの頂点でなければマッチング次第で負ける可能性が排除できないからほとんど全てのトレーナーはお祈りするしかない
リーディングトレーナーの担当ウマ娘でも展開の不利で負けることもあるだろうけど
三日目にもなってポイントもそれなりに貯まってきただろうに意地でもGでスカウトしないと気が済まないって効率厨を通り越してGじゃないといけないっていう強迫観念にとらわれてそう
仮に全トレーナーの頂点でウマの仕上がりが極まっていたとしても、負ける時は普通に負けるシステムだよな…
グララになってから、チューパーで負けてるのほとんどおらんのは気になっとる
やっぱ上限突破してマグレ当たりはしにくくなったんかなーって
>>315 いい青赤が出るとも限らないんだからURAくらい確定にして欲しいよね
親や祖にURA持ち入れてるのに出ないから萎える
ぜんぜんSS作れないのでほぼほぼ長距離靴とレイの回収用になってしまった
新URAは1着外ならレースコンテニューを選べるようにして欲しかった
マッチング運ゲなのにグララになったら勝ちやすいとか面白いこと言うね
メイクラまではスピパワ賢1200で横並びだったのがスピ実質2000になったから差が付くようになったって事だろ
1600行っててもスタミナ舐め太郎やスキル雑魚は多いね
育成難度は上がったから運ゲ要素は減ったよ
最後は運ゲだけどねー
オワ補正のウマからするとむしろ格差広がった感はある
スピ補正0%で1600到達キツすぎるわ、なんならスピ3枚でも行かないのザラだし
スピ補正無いとスピ3固定になるもんなあ
キャラ格差を感じるしなによりグララチャンミはクリオグリ環境
過去3回全てクリオグリがトップメタでクリオグリを仕上げたものが勝つ状況
多少サポカが弱くても要点をおさえて育成したクリオグリの方が完凸SSRで仕上げたTier圏外キャラより勝てる
スピ2枚のみでスピカンスト狙うならSSキタorタキ&水マルで固定になるよな
長距離は必須枠にクリーク追加で持ち物検査も厳しくなるんよな
自分はタキクリの2枠持ってないからフレで賄えなくなってステ死ぬわ
クリーク1凸しかないし、姉貴で賄うなぁ
なんとかなるやろ
長距離向きのウマでスピ補正ないやつはキツイな
スピ3枚にしないと1600いかないが、
スピ3枚にするとスタカやハローを入れられない
スピ3スタ1賢さ1ハロー因子賢さ18とかでスピ3枚いけるな
そんな都合の良い賢9因子自前で持ってる奴何人いるの?
因子の都合がつかないことに対して唐突にキレられても困るんだが…
賢さ3祖父母パワー6に長距離6~8なら3人居るし不可能ではないと思うが
赤無視するなら賢さ6パワー3は2人居るしレンタル使えば賢さ12~は積めるだろ
夢にツッコんだだけやで
あと自前で賢9持ってないと18にならんで
賢さ18「とか」って言ってるだろ
必ずこの要件満たせって意味では言ってない
あくまで例え話としてだ12もあれば十分だし目くじら立てるなよ
仮に7まで下げたとしても、それ作るのに今からいったい何ヶ月かかるんや・・・
普通に年超えそう
自前で全部用意しろなんて一言も言ってないしレンタル賢さ9混ぜれば12くらいは届くだろ
それに何で今から用意することになってんだ?今まで何もやってない前提なの意味わからん
自分の環境では賢さ無礼るしかない
下限はどのくらいだろうか?900もキツいんだけど
そんな因子持ってる人いるのかって意見に俺は持ってるって自分基準で反論する
賢さ因子を多くするって意図の賢さ18に自前9無いと足りないとか揚げ足取る
正直どっちもどっちだわ
もっと相手の立場とか意見を尊重してあげたらいいのに
>>356 そんなん何人いるのって聞いたんやで
俺の立場もよく読んで尊重してな
>>357 いや、それを揚げ足を取ると言いましてね
まあ丸ごと文章を引用しなかった俺のミスだな
通じて無いのかもしれんが俺はイジワル言いたいんやなくて、賢さだの根性だのデッキのスキマを盛れる因子を持ってるのは本当にごくごく少数やろってツッコみたいだけやで
俺はクリークCBファイン持ってるからパワー9狙って因子周回してるし
むしろ因子ってその隙間を埋めるために用意する物なんじゃないか?
揚げ足取るなって怒られそうだからこの辺にしとくけど
>>359 その意見には同意だしそれは最初から伝わっているよ
でも妥協案を出した
>>349に自前9無いと18にならないは揚げ足取りの余計な一言では?って話し
俺は数字と体感で因子掘りは無理ゲーやと思うから他の育成のついででしかやらない
神因子出たで!って話ならオメと思うが皆このくらい持ってるでしょ?って話には引く
まぁ人それぞれだと思うけど
チャンミで赤因子を重要視してる俺は
チャンミ条件の赤因子+賢さ因子9+そのチャンミで有用な固有を持った親
ってのはかなり都合が良いとは思う。
極論言うと距離4種×固有X種類の分だけ賢さ9を持ってないといけないことになるからな。
流石に自前でそこまで全部の条件揃えろはきついな
俺はチャンミ用ならアナボやアンスキみたいな有効固有持ちの馬で因子周回して何でも良いから青3ついたら白因子次第で妥協する様にしてるな
欲しい青と赤はなるべく祖父母やレンタルに求めるようにしてる
赤は距離とかはまだしも追込7みたいな需要が限られてるのは流石に用意する気力が湧かない
そのせいもあって追栗育成は通す穴が狭すぎて毎回苦戦してるわ
追込オグリ環境は前回と前々回だけ
2回を毎回とは言わんやろ
そろそろG集めからS Sにして報酬と思ったら一日でDから SSになったわ。
ギリギリまでG集めでコンプすりゃ良かったな。
>>366 まぁそうだな
でもそんな面倒なの1強な環境が2連続も続いた時点で十分狂ってるわ
有馬は777起動有効だしまた栗ゲーになりそう
実際にはそこまでは論外だとしても
長距離7以上、賢さ3以上(合計9)、チャンミで有用な固有
くらいまで条件緩めたとしても持ってるのはごく少数になる気がするわ
それ全部自前でって話なら全く条件緩んでないと思うぞ
3つ目の固有だけはコースによって都度変わるから自前青2で妥協するか最悪レンタルも視野に入れないと
アナボやアンスキなら大体外さないだろうけどそれも絶対とは言えないしな
短距離ダートの時に適性いないチームからUFを強奪するゲーム
距離Sと継承スキルは譲れんけどステータス(青因子)は妥協する
ステータスは育成回数上げて上ブレ拾う作業のほうが大きいしな
>>367 俺も残り日数が気になって焦り気味にシフトしたけど、上げるのは本当に一瞬だよな
勝つ分には自前のリーダーだけでいつでも何とでもなるし、もう少し待っても良かった
まぁコンプに意味があるかというと、それも特にはないんだけども
全GからUF以上だけ取るようにしたら本当に15戦でSS報酬取れちまった
ずっとE1以下と戦っていたから貯まっていたポイントなんて1万もなかったのに
3人妥協せずもっと執拗にコンプ狙いしていても良かったか
適当にやってても余裕で間に合うから楽でいいね最強チーム
昨日で終われたし
未登録ウマ出ねーでねー言いながら更新しまくってたけど、全員揃ってたわ🤓
全員揃えてなんか意味あるの?
イベント終わったら何も残らないよね?
特に無いね、やりたいからやるだけ
まあそんな手間でもないし俺も昨日コンプしたよ
揃える忠誠心を運営に見せつけることでガチャの確率上げて貰えそうだし俺もコンプしたわ
最後まで残った未登録ウマは意外にもドベだった
それっぽいウマは出たらなるべく優先して取っていったんだが見かけなかったな
ドベとか継承でかなり使われてるからもうちょい見かけても良いと思った
逆に忠誠心の高い奴は多少ガチャ絞っても簡単にはやめないだろうと思われてるかもしれない
課金しまくってチャンミ負けまくりなのにやめないならマジでカモだと思う。
2連続チャンミ追い込みオグリに負けて俺はもう課金やめそう。というかウマ娘止めたほうが楽かもしらん。
なんか別ゲーやるか。
虚無期間 せっかくだからずっと放置してたハニバミッションの
アオハル因子取るのでもやるかーと毎日1回ずつアオハル育成してたが
結局因子は一度もつかず 虚無が更なる虚無になっただけだったなぁ…
チャンミはやっぱり有馬だったか
キタサン総大将まみれになりそうとか言われてるけど
ずっとクリオグリ品評会やらされるよりはマシだな
スピードSSRがキタサンしか凸できてないからキタサン育成できねえ
予想通りの有馬チャンミか
差し無双かと思ってけど現状は逃げが強いみたいね
とりあえずスタ盛りにくい環境だしスタデバフ飛び交いまくるんだろうな
名簿未登録のウマ娘をスカウト画面で分かるようにする、くらいの技術力か気の利かせ方はないのかと
>>389 それが今回はあまり有効ではないっぽい
コース補正で900まで盛る人が増える、逃げに八方にらみが届かない、下り坂モードで消費軽減
前回もあったが
最強チームで全ウマ娘集めてるバカって何なの?
面白いの?
>>393 雑魚なのにこのゲームやってるお前って何なの?
バックダンサー育成してておもしろいの?
みんなわかっててその名称出さないようにしてるんだからスルー推奨
すまん NGが抜けてた 他ゲームから帰ってきたんか…
やばい、なんか今回チャンミやる気にならん
もしや嫌々育ててたオグリが俺のモチベだった?
適当に差し追込育てて終わりそう
真髄心は表記ミスで決着か
賢さ依存は不具合じゃなくて仕様だったんだね
まあ確定の根拠が緑だからって話だったからな
賢さ依存の通常スキルって言われても効果からして強すぎるからまあそうだよねって感じ
>>398 同じくモチベが全く上がらん。
率直に、配信者が公開するレシピをストレス抱えながらマネする作業をもうやりたくない。
ストレス育成を乗り越えた先にあるのは、似たキャラとスキルの金太郎飴同士の運ゲー対決だしな。
惰性でここまできたけどな。また同じことを繰り返すのかと思うと、気が進まん。
メタに逆らって勝つと気持ちいいで
>>403 楽しいよな
長距離のとき魔改造カレンチャンロケットやろうとして固有出やすくするように逃げ2先行1でやったわ
逃げ2でA決いけたけどカレンチャンが初勝利あげたのラウンド2最終日の通算73戦目だった
>>402-403 プラチナに拘りすぎてつまらん方向に自分で自分を追い込んでたかも。
どの道ただのゲームだしもっと遊び心重視で行くわ。thx。
>>401 いうても対人って大体メタキャラで埋め尽くされる物じゃね
このゲームの場合は距離Sステスキル仕上げ運ゲー要素絡むから
同キャラ同士だと全く同じになるとかより少しは味があると言えるのかもよ
真髄因子見直したけど、力の終盤4秒1500って強くない?
正月オペとかの継承の2.4秒2500と同等ならpt的にこっちのほうがお得感ある
>>407 オペ固有と比較すると発動条件と位置に難あり
試すまでは判断出来ないけど加速中に出そうな気がする
>>408 あーそうかも
ライブラの電光石火のタイミングで出られても困るもんな
縦長気味の長距離でも微妙かあ
>>405 こういう妥協を強いる難易度設定ほんまクソ
エンドコンテンツなんやから当たり前やろ
オープンとか用意してるだけまだマシ
妥協を強いるってわからんわ
有識者のお勧め構成作るのも嫌、そうじゃないのを作るのも嫌ってソシャゲじゃムリやぞ
ゲーム作りの漫画によるとメーカーは課金やプレイ時間が影響しにくいゲーム性高いのはソシャゲじゃないってスタンスらしいからな
有馬用の継承でヒーラーグラスと無理やり彼方ドーベル長距離因子作ってるけど
あと他になんかおすすめある?
赤テイオーとかオグリ、ブライアンあたりが無難かな
逃げは出す予定なし
>>416 定番はライアンでアナボじゃないの
あとはルドルフぐらいか
>>416 オグリは長距離だと効果時間が溢れそう
冬ウマも狙える正月オペラオーとかもありでは?
まあこの辺の継承固有より右冬尻尾ウマ好み長直長コの方が大事だとは思う
>>415 この手の意見は中の人以外言う意味ないんだよね
>>418 あー確かにオグリ溢れそうね
正月オペは持ってないけど一応レンタルも探してみる
>>417 後ろからだと彼方アナボダブル発動は過剰かと思ってたんだけど選択肢には入るか
真髄力は終盤ではなくラストスパートで出るので加速は終わってる、とTwitterで見た
ラストスパートと終盤てほぼ同じ意味やろ?
ノンストとか迫る影もラストスパート表記だぞ
追込育成するなら賢さ枠はCBとユキノにすべきか
もしくは垂れウマで妥協してファインとユキノを変えるべきか
悩むんだがどうしてる?
真髄力は因子摘出してまで使いたいスキルじゃないやろ
みんな4秒だから色々シミュレートしたと思うけど発動タイミングが加速区間被るのに良い印象ないから低評価に落ち着いてると思う
配信者だと1名だけが真髄力を押してるね
ホントだテキストは同じだね、真髄力は終盤の後半発動らしい
ほんとだphase3やん加速終わってる
無理に因子作るほどじゃないけど継承したらちょっと嬉しいな
真髄賢も2秒があれだけど、後半2回ならエリ女コースだと上手く行けば追込栗の下校ミラクルランに速度上乗せできるし、別のコースだと振り絞り最速発動のトリガーにいれられるかもしれん
真髄因子わりと使いどこあるかも
体は強いけど発動タイミングが全身全霊と同じなのがちょっとひっかかるかな
イベントでもらったチケットで育成回したらばあば引けちゃったよ
折角なのでお試し育成したら可愛すぎてすっかり孫にされてしまった
謎の中毒性あるわ
後ろ脚質の親の継承固有は彼方とアナボで良いんですかね?ゲインもいるのかな?長距離因子ろくなの持ってなかったから大変だわ
>>423 ユキノ入れてステ盛れるならノンスト
きついならファインで垂れウマ
ラストスパートって単語が2つの意味で使われてるのややこしいよなー
末脚さんは不憫
>>431 有馬条件ならまあ無難な択ではあると思う
別にどれも必須級じゃないけど育成バランスによってはあれば有力
ぐらいな印象
>>431 アナボor彼方にゲイヒでもいいと思うぞ
今回は一気に垂れ馬も使えるしな
高松レイ集めのニシノフラワーURAランだけやってたらさすがに飽きた
レイ40集まって因子収穫ゼロ、3SS育成やっててこれ
因子周りだけは本当にダメだこのゲーム
モエノビジンちゃんとシホノフラワーちゃんの予約取れますか?
マジでスズカだけ新衣装置いてかれてる感がすごい
今は盤外の事情で尚更望み薄いしつらいわ……
今年こそミニスカサンタスズカ来ると思ってたのに
去年つーか今年実績だと正月ガチャはリンクキャラがいた
ファルコとブルボンは別衣装あるからスズカとタキオンどっちか、或いは両方来る可能性あるんじゃないかしら
まだ振袖スズカとバレンタインスズカの可能性が残ってるぞ
アキュートばあば欲しかったけど戦力として引くならウオダスだよなぁ
継承因子としても使えそうだし
新衣装どころか勝負服実装さえされないキャラや
勝負服実装されたのにガチャに来ないキャラもいるんだよなあ・・・
>>451 初期★3なのに追加衣装無いウマ娘がいるってウソでしょ…
3種類あるウマすらいるのにね
賢さエアグルの人権臭が凄い
待望の迅速果断持ちでしかも賢さとか、これトレ性能がカスでなければ今後の差しデッキの必須サポカやん
>>447 スズカは和服が似合う体k…いや、なんでもない
スタボリクリ、スピフラッシュ、賢さグルーヴ全部揃えたら差しもかなり強くなりそうだが、一気に出されても揃える余裕が無いわ。
さすがに運営も差し弱すぎな自覚はあったとみえる最近のサポカ達
エアグルーヴはトレ性能次第だけど
>>461 ある程度強くしたら他の脚質を強くするというループ
先行オグリ
差しグルーヴ
追込シービー
賢さSSRサポが次は来るかな。お前は先手必勝だけ渡しとけブルボン
とにかく弱い先行長距離も一応最速っぽい加速が追加されてるね
今の環境だとハナ取った逃げ相手に4バ身以内はかなり厳しそうだけど
逃げがいなければかなり強いかなぁ
パワサポ入れる余地ないから因子にするしかないけど
次のチャンミもカワカミ出したいけど流石に差ししか採用できなさそう
適正Aまで行って上ブレたらせめて戦える環境であってくれ
前回はどうしようもなかった 前回もか
賢さエアグルがCBみたく1凸で概ね完成する性能であれば少ない手持ち石でもちょっと頑張ってみようという気にもなるんだが、
最低3凸とか言われたらもう手出し出来んわ
CBは1凸でも使えるって言われるけど練習回数が多いグララだからこそ3凸完凸との差はけっこう出そう
追込の育成じゃなかったら1凸CBと完凸フクキタルの方が強いまであるのでは
余程練習性能高くないと差しの汎用はいらんな
現状長距離の加速しかアドないし
中距離以下は結局追込みでいいわなんだよなあ
中盤速度が先行と差しくらいの位置ならまだしもなぁ
序盤の時点で追込に抜かれてることも普通やし、差し自体の不遇さは拭いきれん
だからこそやり込み要素的に廃課金が楽しめるんやけど
チャンミに総大将スぺ出してみたかったけど差しはカード資産的に仕上げるの無理だわ
>>474 見返したら誤字ってるから誤解させたみたいだけどSRの賢さフクキタルの方ね
最強チームでUF↑を見てるとネイチャ・CB・ファイン・オグリから2枚選んでるのが多いな
SRだとダスカもちらほら
迅速果断自体そんな強くないってのがなんとも
まあそれでもCBみたく1凸で使える性能ならガチャ引いてしまうかもしれんが
でも中盤大事にしないと強行策持ちの追い込みに抜かれるやろな
長距離以外でも差しのフォローが続いてくれないと迅速果断だけでは片手落ちだからサイゲ頼むで
因子賢18で2回試行した感じ、根性補正20ならパワ-180根性+120に落ち着きそうな感じあるけど
都合の良い補正の子あんまりいないよね。みんなどのあたりでステ妥協してくるのか読めない
賢18+1枚でも1000か…夢がないな…と思ったけど1凸か。
完凸ならワンチャンあるな。
追込みで垂れウマすらつけないのはなかなかストロングスタイルやな
因子任せにしとるんかな
長距離は推しのカフェ使いたいけどステが盛れなさすぎてクリオグリに逃げたくなる
オレもスイープ3回ほど育成してみたけど賢さ因子6CB完凸で849止まりだったわ
ハロー抜いて賢さもう1枚入れて試行回数増やして上振れ狙いが良いんだろうけど色々と厳しい
>>483 スイープのことなら垂れウマはレース後イベントで貰える
頭抱えたくなるタイミングでトレ制限になったりするけど直線一気、金回復覚醒であって
垂れウマ、自制心がレース後イベント追い込みコーナーランダムイベントなんで育成はしやすい
シニアエリ女1位通過条件で確定垂れウマ、キャライベで追いコーナーのヒント貰えるから
さくっと育成して出すにはスイープトウショウは良い子なんだよ弱くも強くもない楽なタイプ
スイープ垂馬なんてもらえたんか、あんま育成してないから知らんかったわ
よし、今回は君に決めた
あとは、まぁ、いつも通り栗さんに出張ってもらうか‥‥
300伸びるだけで簡単にステ崩壊するんなんなんよ
ルムマ見事に先行おらんな
快進撃は中距離先行に限定する必要なかったんじゃなかろうか
仕上がったら今回ゴルシ普通に強いと思う
後方脚質多くなりすぎて固有不発したら目も当てられんが
追込D長距離Bで因子キツイって笑えるなぁ
相性も優遇されとるくせに
追込Aにするのに最低赤3枠も取られて楽とかウマ娘に毒されすぎでは
>>484 カフェは追い込み改造しなくて良くなったのは朗報やね
ステ補正や一部スキルの改善は新コス頼みになるが、安直な季節ものコスなんて着せたらカフェの魅力激減やろな
差しのスキル増えたのは良いけど前がいないと後方スキルが不発する悩みの種は消えないんだよなぁ
動いてる声付きローレル見たらこっち欲しくなったな
ジュエル貯めないと
サクラローレル主人公なったくせに全然実装されないやんと思ったけど
まだ連載されてなかったんだな。
開始にあわせてキャラ実装してくるかな。
差し微妙なのは分かるがウォッカは金スキルが壊れてるからぱっと見で強そう
どっちか出ないかなぁって思って回したらダスカ10連で出たから撤退したけども
単発チケット10枚まとめて引けるのか
貯めたことないから知らんかった
ウララが6人も出やがったけど
1天井でダスカウオッカ回収したけどもうハニバまで絶対ガチャ禁やわ...残り石25000しかあらへん
アニバ前に石枯らしに来るだろうけど実装されるとしたら誰だろ
タルマエちゃんだけはやめてくれよな
石枯らしはシービーかな?
去年のタマみたいに年末に出そう
長距離難しいな
スタミナ盛ったらパワーが凹む
パワーを盛ったらスタミナが中途半端になる
>>501 ダート3キャラの歌出すから次かその次に来そうじゃね
ヘリオス、ターボの為にチケットが80枚貯まった
いい加減、実装してほしいけど、もう年内は無理だよね?
マイラーズカップやオールカマーの時期まで温存なのかな?
正月やアニバのタマ、キタサンみたいな枠で実装される気もしないしモチベ下がってく。。
早くお迎えできれば、今後のガチャチケは強そうなキャラとかにも回せるのに。
>>492 脚質Dってのは距離Fよりもふつうにつらいぞ
距離因子18あったら9で1回引くより気分的にも楽だしな
ナリタブライアンから全く育成してなくてただ素材クエとサポカ強化だけしてる
ターボ出たら一気に育成するかな
年末年始は多分無料ガチャあるだろうからそれとチケット合わせれば天井でも石使わないで済むくらい俺もチケット貯まってる
よほど欲しくないかぎり性能だけでキャラガチャ引いてるからキャラガチャニシノから引いてないわ
今回もスルー予定
ダービーならクソ強そうだけど必須ってかんじでもないと思う
これからはこんな特化型ばっかになるんかな?
固有が東京特化だから東京2400辺りで走らせたら強いと思う
ただ中距離はクリオグリ一強だからどこまでやれるか
>>512 単発で出たなら素直に喜んどけばええんちゃうか
長距離チャンミ育成むずすぎる
まさかグラライシナリオでS+量産する羽目になるとは
気が滅入る…
ウオッカダービー特化ということは冬ウマ娘腐りそうだ
とりあえず、イベントポイント目当てで育成してみるわ
サクッと完凸エアグルーブ用意してくれるフレンドはまさに石油王
クリダスカは冬○選ぶとランダムで愛嬌○付くけどクリウオッカは無いんか?
さすがに1凸ならビワ使うわ
色々と不安定にはなるけど
S+しか作れない。長距離って毎回トレーナーの上手さ試されるな。
>>519 ウオッカが不憫で泣ける
どうせならダスカと同じ愛嬌付けてやれよ...
スタ9にしてスタミナ抜いた方が簡単な気がしてきた
合宿で重なってくれれば900はギリギリ目指せる
回復は継承ゲインヒールとかで頑張る
>>524 キャラ性能だとダスカのほうが不憫だから、引き分けじゃね?
固有とか踏ませぬ影とか強そうなんだけど、地固め、先手必勝もない、中盤スキルもないからチョコボン水マル相手に先頭は取れないし、ウンスやキタサンのように固有が最速加速になることもない。
長距離だと地固め先手コンセよりも中盤スキルがどれだけ積めるかじゃない?
クリダスは最初から長距離スキル二種あるし、イベントで逃げコーナーもらえるし、固有は長距離だと接続するしで十分強そうに見えたなあ。
中盤厚めにするならスキルpt的にコンセや先手まで中々手が出ないからなあ
自前でじゃじゃウマ持ってるのも強いし水マルと違ってサポカ水マル使えるのは大きい
>>525 その方が仕上がり強いけど差しだとボリクリを外せない呪いが
長距離はステとスキルの優先順位考えてどこ妥協するか考えないといけないね
>>529 差しだと賢さ妥協しやすいから、因子賢さ多めにして
スピ3、ボリクリ、ハロー、賢さ1がやりやすいな
>>528 逃げ多いと、序盤出遅れたらスキル発動しない順位にもなってしまうから、そこら辺は妥協出来ないな
>>530 俺もそう思って試したけどボリクリが思ってた以上にスタミナ盛れなかった
根性に偏った性能してるせいでスタミナの方がSR以下とは盲点だったよ
シンボリクリスエス入れてもスタミナ盛れないよな
スーパークリークの偉大さを改めて思い知らされた
ボリクリでスタミナ叩いてると、根性も同じくらい伸びてるときあるよなw
サポカチケット34枚
40000石
ようやくモチベーション上がる程度は貯めた。
スピスタ補正0組ってどう組めばええんやろか
差し想定でキタサン タキオン+スピ一枚 ボリクリ ファイン ハローで賢さ無礼るのが現実的かしら
>>536 スピ3で賢さ1しかないと思ったけど最後方のままの時が多いな
俺の腕じゃ賢さ1は無理だわ
後ろ脚質で賢さ舐めると中盤マジで上がってこないよね。長距離は特に賢さで追い抜きモードに入れるかどうかが勝負になると思う。
やっぱきついよねぇ
たまにグラスとか育てるとスピ1600楽すぎてビビるもの
ハロー抜いて超上ブレ狙いも流石に博打が過ぎるし頭がいてぇよー
キタちゃんでやってみてるけど、妥協の1300,1000,1000,600,1000にすら全然届かん
距離Sは中距離以上に絶対必須だろうし、1人は何とか最低限仕上げるにしてもまたデバフ2か…
>>541 逃げにするならデバフ出すより逃げ3にしたほうがいいと思う
>>542 逃げが多いと、先行、差し、追込の動きに影響が出るの?
逃げ同士が競り合って馬群が伸びて後ろが追い付きにくくなる。
大逃げでもそれなりに完成してないとふつうに捕まるからな
逃げ2追い込み1が流行りそうやな。
手持ちだとキタサンチョコボタマモで行きたいけど、タマモ全然完成しない。
グララ環境でスピ0補正ってマジできついよね。
逃げ6後ろ3でシミュレートしてるがその軸だと彼方アナボが駄目そうやから悩ましいんよな
大逃げってスタミナどれくらいいるんだろ
1200と金3つとか?
競り合わない場合でも大逃げってスタミナどか食いすんの?
競り合ったらシステム的に絶対死ぬのは知ってるけど
スタミナ900ちょいの大逃げスズカさん、マエストロが走らなくて勢い任せと別腹タンクの白2つだけど、偶にルムマで勝ててる
どんなにスタミナ盛っても沈むときは沈むからほどほどでいいと思うよ
競り合わなければ頭おかしいほど盛らなくても問題ない
競り合えば頭おかしいほど盛っても無駄
大逃げが1体だけっていう状況なら少し多めにする程度でいいと思うけど
試作して走らせてみたらいい
逃げより100ちょっとスタミナ盛っとけば足りるんじゃないの(単体大逃げ
ちなみに競り合い込みでなら2000mで1100+金回復3以上って言ってたからな
差しでボリクリ一枚でスタ900近く盛るのってスタ因子かなり必要だよね?
差しスペ総大将育ててるけどスタミナ因子11(1つ欠けてる)とクリスエス一枚で900前後いく
スタミナ補正無ければきっちり4人は必要だろうねー
やっぱ辛いよ
ボリクリって気持ち悪いんだけど親がクリスエスだからなのかな?
当時も普通にクリスエスって呼ばれてたと思うんだけど
競走馬の非公式の略称って時々ひどいのあるよ
ファインモーションとか
>>559 ネット(主に競馬板)だと冠名の最後+名前の最初を繋げて略されることが多くてそれがこっちにも来てる感じだね
正直違和感ある呼び方たくさんあるわ
カフェ2回育てたけどスタ因子なしのボリクリ1枚で900いってる
スピパワ賢がぼろぼろだけど
競馬板で昔から普通にボリクリ呼びしてた気がする、あんま違和感ない
インモーは流石に抵抗あって使えない
差し正月オペで無我夢中使ってみたけどかなり強いな。スタミナ因子用意できれば完成出来そうなんだが‥
>>564 公式の宣伝担当(自称)はウンスカ呼びだからな
競馬実況者でも馬主等に気を遣って変な略称使わないのに、暇を持て余してるボンクラに限ってやたら変な略称使いたがるの本当クソ気持ちわるい
略称にとやかく言うつもりないけど、にしたってインモーはねぇだろと思いました
ボリクリは昔から使われてたな。
どっちかというと種牡馬入りしてからのほうがよく聞いた気がするけど
嫌いな略称の一つだけどサトノダイヤモンドのサトイモは競走馬の頃からなん?
>>570 モクロス「オグリにタマ食われてもぅた…モクロスになってもーたんや…」
ボリクリは馴染みあるがサトイモは聞かなかったな
サトダイ呼びが多かった記憶
とりあえずの3人でルムマで15戦程やったけど1回も勝てんかったわ
加速ガチャがないと強い人が順当に勝つな
思ったより逃げが勝つな
久しぶりにチョコボンがお強い
何となくだけど後方脚質向けの優秀なスキル持ちのサポカって賢さ属性に偏ってる気がする
賢さ育成のコツが今一つ掴めないので普通にパワーとかで出してくれてもええんやで・・・
賢さ育成のコツも何も、賢さ2枚入れて絆上げて光らせて賢さ踏みまくって極力休みを使わないだけじゃんぬ。
今の環境だとパワー入れる余地ないって言ってんのにパワーで実装しろって無茶苦茶やん
逃げが強いと言うよりチョコ盆とキサタンが現状二強だからな
>>582 引いちゃったわ…
>>586 ユキノはスキルがまとまってて便利。
当たり枠だぞ、良かったな。
イベントブースト一切かけなかった。
あと2回育成すれば終わるね
ユキノは先頭でも発動する通常オグリみたいな感じで優秀だぞ
ノンストと決意を持ってる代わりに金回復が無いけど
ボリクリで仕上げるのは因子富豪じゃないと無理な気がしてきた
その上ルムマで差しも追い込みも勝ててない
というか今回逃げ天国になってない?
ついこのまえヤエノ出たけどお前ら的には評価高めな性能してるのか
貯めたフレンドptでピース大量ゲットだぜ!と思っていたら、クリスマスオグリとハヤヒデだったでござる
どっちもピース1個しか持ってねーよ
クリスマス第一弾のピースは12月チャンミ後にクリオグリとクリヒデのレジェレがある伏線だよ。
だとしてもピース150個に届かないけどな。
>>598 クリスマスキャンペーンの第二弾がそれなんだろなと思った
今月レジェくれば2.5周年頃にデイリー追加になるだろから実質配布やね
一番レジェンドレース来て欲しいのは総大将スペなんだけど
チャンミ終了後に来られてもな…
スピパワ補正なしの差し育成、スピ3枚でキタサンタキオンとあと一枚
配布アルダン、SRスイープ、SRエルだとどれがいいだろう
差しスキル目当てでSRエイシン入れてみたけどスピはともかくパワーが許容できないレベルで貧弱になってしまう
エルが良ければ金結晶使って完凸させるのだけど悩む
差しならレースプランナー意味ないしエルでいいんでね?
グランドライブは得意率大正義だし
やっとキタサン育成終わったが回復スキル0で仕上げたわ
スタミナ1140もあったらマエストロ積まずキミ勝ちの方がええよな?
逃げが多いせいか粘り腰が結構機能するね
相手交わして先頭に立ったら出るのは強いは
逃げ環境やねぇ
これを見越して、今回はやる気出んのかなワイわ
水マルクリークないから逃げ仕上げられなくてやる気出ない
UG前半かSS+くらいのクソみたいなのしかできない
マジできつすぎるわ今回
特に逃げ仕上げるの無理ゲーすぎる
後方脚質でガチャするしかなさそうだわ
差し育成でボリクリ使ってたらステがボロボロでUG前後しかできなかったが、
気分転換のつもりの逃げ育成でクリークに変えた途端にUG7以上できるようになったから、逃げメインで行くことにしたわ。
差しボリクリはこの編成でいけそうだけど、仕上げても差し勝てなさそうなんだよなあ
うちのサークル(B+)、今日だけで5人も脱退しやがった
900位から1400位に堕ちた
やっぱ差し駄目か
中盤が抜けてたらいくら終盤加速が強力でも手遅れだろうしな
逃げ環境なら逃げ2+スタミナ弱めの大逃げで逃げにピュリティ積むのワンチャンあるな
ここまでチケットとオハガチャ計9回引いていた
今日、蹄鉄交換やらでチケット4枚入手したんで追加4回
神引きしちゃったかも。
ダスカ欲しかったから嬉しい
最初にウオッカ来てガッカリしたんだけどね
まさかラストで引くとは。
逃げを追いかける先行皆無だから差しがキツくなる
先行カタパルト用意してノンスト
自チームが勝てなくても後方の誰かが勝てばいい編成にするわ
本末転倒だけどこれでいい
☆3じゃ使えないんだよなあ
栗ダスカだけでもあと1回引けたらなあ
ダスカ強いんやが仕上げにくいのがなぁ
固有継承とスタミナ901以上を満たした上でスキルも積むとなると自前因子とサポカ資産が揃ってないとかなりの苦行やわ
あとクラシック期春のマイル戦で事故り易いのも地味にキツい
因子とサポカが揃ってないと厳しいのはどのキャラも同じよ
今回に限って距離かスキルどっちか必ずあげませんされて出走枠埋まってくれないや
ステなんかいつも妥協してるんだから頼むぜマジで楽させてくれ
>>621 それはそうなんやがスタミナ補正も必須固有も地固めや序盤金スキルも持ってないダスカはマジでキツいんよ...せっかくの賢さ補正も配布ブルボン挿すとプラマイ0って感じやし
>>623 そんな当たり前の事は引く前からわかってるやろ?
アホじゃないなら愚痴スレいけよ
地固めとトリガー関連がこんな寂しい逃げウマは久々な気がする
>>611 まともなサークルでいいな
リア友が作ったサークルだから入ってるけど痛い175丸出しなのもあって全然人来ない
金子さんとこの馬は実装されないんだよ…
いやぁ キタサンの育成にSRスピードエルが大活躍やわ
さすがジェネリックキタサンと呼ばれるだけあるね
ピックアップの時引いておいてよかったー!
え、もう一方のピックアップはどうなったって?
そんなんあったっけ?
まあ逃げはチョコボン以外は似たようなもんだろ
すべてを持ってるあれがおかしいだけや
>>602 エル完凸させてみたけど結構いい感じだな
金結晶なくなったけど、まあもうSR完凸させたくなることはなかろ
(SR賢ウンスと賢スイープがちょっと気になってるけど)
>>631 グランドライブでは使いにそうだしまあいいだろ
チケット40枚で来たダスカ無理矢理星4にした
PUなら90スタートだからまだマシだな
初育成でスタミナ820しかないけどUG9距離芝S出来たからもうこれで行く
チケット10枚ぐらいでこんかなーと回してたら理事長来てウキウキからのパルおばだったわ。
短距離来たら使うか。
ダスカを☆4にしたいからガチャ引いちゃおうかな……女神像39個足りない
ウオッカ2ダスカ1で両方☆4にしたわ
女神像の在庫28個
しばらくは新しく引いても☆4にできんな
キャラガチャは
・復刻が無い
・☆3のままだとモヤモヤする
・PUのピース90はデカい
・引けないキャラは2年経っても引けないからPU中に引きたい。
・女神像で強引に☆4にするとレートが上昇し過ぎて☆5が遠くなる。
これ考えると2度同じキャラを引きたいんだよね。ピース180は欲しいわ。
引換券という手段もあるが、ピース欲しさに引換券は使いたくないし。
どうしましょ
俺のbdで余裕のあった女神像も星4量産してたらもう500を切った
またbd出ないかな
キャラガチャの復刻はあったぞ
玉座の影に隠れてたけど
キャラによるけど今回みたいなイベント衣装系は復刻しなくね?
今回ヤベー逃げ強いな
距離S地固め舐めてるやつにも普通に負けて辛い
賢ポンないとか言ってられんか
ウンス復刻は悪質やったな
PU終了後にレジェンドレース追加
泣く泣くガチャ30連引いて女神像集めて栗ダスカを☆4にしたよ。
元は取らないかんね
アヤベさんの育成1ターン目でいきなり安心沢登場
上振れの予感に震えるわ
1週間前から始めた無課金です
現在はURAシナリオでミッション片付けてトロフィーでジュエル稼ぎ中です
サポートカードが全く増えないのをなんとかしたいです
現状
・初期5匹は全部Aランク、マニー147万、ジュエル27000
・サポートカード(表記なしは無凸)
SSRキタサン、SSRバクシン(根性)、SSRエルコンドル、
SRライアン(スタ、パワー)、SRアイネス、SRスイープ、SRユキノ1凸、SR桐生院1凸
選択肢として頭に浮かんだのは
・年末にいいやつが来ることを考えながら30,000まで貯める
・ひたすら60,000まで貯める
・SRのいいやつを期待して回しまくる
おすすめ等ございましたらよろしくお願いします
>>650 2月の2周年までに6万ジュエル貯めるのが一番いい
仮に正月に強いサポカが来ても3万じゃ厳しいよ
あと質問スレがあるからそっちで聞いた方がいいかもね
無課金なら6万溜まるまで絶対にサポカは引いてはいけない(戒め)
>>650 2月か3月に新シナリオの特効サポカが来るはずだからその時までには時6万貯める事。
正月にキャラガチャ50連無料が来るはずだから余裕がありそうかつピックアップキャラがそこそこ有能なら天井まで回すのもアリ
>>650 出来れば3天井の9万ためておいた方がよい、最低6万ためてWピックアップ人権キャラ復刻を待つ
SRは↑の副産物で貯まるのを待つ
課金してもいいなら去年はアニバーでSSR指定確定ガチャがきたので、
それ買ってクリオグリかチョコボン取る
サポカは今はSSR指定や虹で人権カードを凸していくしか道はないよね
始めたばかりだとSR無凸とかだから辛いよね
とりあえず配布のスピスズカ完凸目指しつつ石貯めるのがベスト
>>654 逃げはサポカ揃ってこそだからチョコボンよりはクリオグリの方がいいかな(始めたばかりだと配付賢さないのもきつい)
オグリならダートも走れるし
サポカは基本的に完凸前提だから期待値の関係で2天(=200連×2回)は回すことになる
2天でも足りないけどな
虹結晶2個は用意しておきたい
サポカガチャは沼のような深さだからなぁ
突っ込む所ミスるとかなり苦しくなる
取り敢えずイベントはしっかり参加して配布カードを完凸するようにして環境整えるしかない
まぁとりあえず2天6万よな
爆死する場合もあるけど、それ言ったらキリないし
Wピック人権来るまでに準備終えてないとスタートラインに立てんから
もし勝てたら面白いかと思ってノリで作った睨まないネイチャ
デバフと思われそうなステザコなんだがスキルがはまってくれたのか意外と勝つのグッとくる
固有は大体発動早過ぎて強くないがもうちょい仕上げて本戦にも出してやりたいな
差しサポラッシュ欲しいけど復刻で石使いまくったから何も引けねー
爆死を想定すると周年人権Wピックまでに3天分は欲しいし石あっても何も引けないな
初期はまともにSRも無いはずだから頑張って2天貯めれば上出来だろう
いきなり3天貯めるのキツイやろ
最初の内は好きに回すのが一番だと思うぞ
チャンミ基準にガチャ回せというのは違う
3天貯めても引ける保証はないし
運よく凸れたとしても上には上がいて折れる
>>665 それ、一番頭の悪い思考
引ける保証無いと言い出したら全ての可能性を否定しちゃうんだよね
無微のご新規さんは黙って石貯め込むのが基本。
イベントをこなして毎月1000円のジュエル買いこむしかない
初期配布娘で推しができればいいけど、それでも飽きがくるしなあ。
最初は1天を目途にしといて、気になる娘のPUがあれば引いとけばいいんじゃね?
育成娘は1枚引ければいいんだし、サポカも目当てが出なくてもSRはそこそこ凸できる。
ストレス抱えながら石を貯めることが目的じゃなく、育てて愛でるのが目的のゲーム。
最低限ゲームのセオリーが適用できる程度にはSRでもサポカ揃ってないとやってられんからな
>>666 頭が悪い思考はそっちじゃないのかな?
可能性に賭けてボコボコ無駄金や時間を奪われるということを無微ユーザーが知らないわけないだろう?
今はストーリー配付サポがそこそこあるから以前よりはマシだと思う
ライアンは早いとこ☆3にすべき、出来ればエルも
有能加速緑因子はサポカ資産に勝る
逃げ育成スピ2でタキオン外してキタサン水マルでやってるけどスキポ200~300減るの地味に痛い
グラライでのサポカ連続イベ発生率って何?レベル6にしても未完走続出なんですが… SSR4枚SR2枚でSSR1枚未完走とかなら分かるけどSSR4枚共に未完走が育成の8割ぐらいで起こる。特に上振れて来た時は必ずこの状況。 後、クリウォッカ、クリダスカ両方持ってて後、20連で天井なんですが引くべき? 引いたとして後々、どちらをとった方が宜しい?
>>669 期待値知らないのかね
天井まで確実に回してた方が安定したサポカ編成が出来るんだよね
無駄にチョコチョコガチャまわしてると非効率なんだよね
チョコチョコ回す方が時間的にも無駄なの
君はまったくな論理的じゃないんだよね
初心者にありがちな非効率な立ち上がりは
ウマ娘ガチャのチケットやらジュエルが入手した途端無駄にまわしてるんだよな。
非効率な方法を勧めておいて「時間の無駄」とか言ってる数学弱いバカに多い
>>669 初心者に対してガチャ回すな貯まるまで数ヶ月耐えろって…
サポカはリセマラ分と配布だけウマは最初の5人しかいませんでお主はゲーム楽しめるんか?
本末転倒じゃねーの?
全くの初心者がガチャ回さず報酬狙いで周回したとして
どれくらいの時間を費やせば目的の報酬を得られるのか
すぐには見当がつかない
運営のやり方が全くもって初心者向けじゃないんだから時期考えたら年末年始とかアニバに向けた方が良いとぐらいしか言えんよ
ガチャ回すのは自己責任だし好きなキャラがPUなら回して良いと思うが何も考えなく回せとか言う方が無責任やろ
初心者の報酬ねらいとしては
最低限ビンゴイベのサポカ完凸まで狙いたいところだけどどうだろうねー
自分は去年のウエディングイベ辺りで始めて1日2、3人くらい熱心に
育成してたけと40万ポイント届かなくて結局ドーベル完凸出来なかったんだよね
今でも悔しいや
確定チケットは完全に頭からぬけおちてたわ
ゲームは最初から楽しめてナンボって思想なので
自分が初心者だったら多分何も考えずにガチャ回しまくってるな
チャンミグレードAを最短距離で優勝したいとかギラついた考えなら
そりゃアニバまで耐えろって話になってしまうけどさ
自分も去年のウエディングイベント開始組だな
ドーベルは頑張って完凸した
最初はトロフィーとかでジュエルかき集めて1天はしたけど、それ以降はジッと我慢
リリース記念ジュエルが無くなってちょっと辛かったけど、1凸カワカミSSRや無凸スイープSRとかを主戦力にそれはそれで楽しかったと思う
代理ライスを回してようやくまともなデッキ組めるようになった感じ
そうそう 1天井程度は回してそれ以降は新シナリオまで貯金がベストね
現最終コンテンツ的なチャンミA決勝を、勝ちたいかどうかやろ
オープンやBでも楽しめるなら、サポカは配布だけでも勝てるし無理に我慢する必要なんて皆無やし
6万貯めてる間に飽きて辞める可能性だってあるしな
かけられる時間も違うんだからジュエルの使い方も目的も人それぞれよ
効率考えれば貯める一択だけどだからってそれ以外の選択を否定してしまうのは思慮が足らん
>>684 お前は他人のやり方を卑下してるよね
「ギラついてる」とかさ
他人を尊重出来ない人間性なんだよ
去年と同じなら年末年始に無料100連となんかイベントあるはずだしそっからアニバ第1弾では一ヶ月ちょい
ガチャ回さないでもどうにか飽きずにやれるんじゃないの
あるいは年末の無料ぶんで引きよければそのまま1天回すか、CBや水マルみたいな1凸で実用的なサポカ来たらその時回すのでもいいと思う
>>689 「それ、一番頭の悪い思考」とか開幕早々に言い出してる人に
他人を尊重してないとか言われたくないんですが
少しは反省したらどうです?
質問が曖昧なんだから答えだって幾らかあるものを決めてかかるのが一番間違い
石6万貯めるのに大体4ヶ月かかる
攻略的にはこれが最善なんだけど、キャラもサポカも無い入門者に4ヶ月ステイは無理があるのも事実よな
新規にはもっとバラマキをやったり配布SSRの性能をもっと上げる等してもいいんじゃねと思う
そういや、スタートダッシュ引換券の対象ウマ娘とかちゃんとアプデしてんのかねサイゲは・・・
>>649 呪い止めろww
おもくそ効いたわ
だから4ヶ月で貯められるのはプラチナ取れる奴だっての
>>693 初心者に非効率なだけのやり方を教えたら楽しめないからね
何のメリットもない
SSR確定メイクデビューガチャってラインナップ選択式で2本立てになったのね
>>695 いきなりジュエル稼げると思ってる方が甘くね?
>>693 そもそも「ギラついてる」と卑下した言葉を発したのはてめえだろ
上で質問した人は貯める事も選択肢として入れてるんだから
そりゃ無計画に回すよりも年末ぐらいまで全った方が良いよって推すでしょ
そもそもリセマラ程度のカスデッキだとイベント完走すら現実的じゃないし競技場とサークルの定期報酬も当然落ちるからな
チャンミはオープンB事情全然わからんけど決勝って行けるもんなのかね
まずモチベありき
ゲームなんか合わなきゃやめる
その後に効率だろ
育成自体もなーちょっとなー
重課金兵でも心折れるやろって
俺も初心者の頃に「天井まで貯めてからガチャした方が得だよね」と分かっていたが、つまらなくてチョコチョコ回しちゃったんだよね。
今はそれを深く後悔してるからね。
経験で言ってるんだよね。
全く使わないようなウマ娘ばかりチョコチョコ集めてないで狙っていいウマ娘獲得するかサポカ集めた方が数十倍楽しくなる。
俺はURA時代にスピサポ貧でSR目的でちょこちょこ回してたな
今なら配付スピサポあるから耐えられたかもしれん
ところでこいつを見てくれどう思う?
そこそこなん出来たと思ったら中Sやったわ
まぁ、もうええか
>>704 ゆるーく遊ぶならいいけどな
育成もランダム率高過ぎて再現性低いからやってて嫌になるでしょ
ストレス与えて友人売りつけるってこのゲーム初期から続いてる文化だから仕方ない
このゲーム新規で始めるとか苦行でしかないから他のゲームやった方がいい
効率的にガチャしてる奴がいまだにUFも作れず最高評価点UG7なの草
>>714 効率的にガチャやっても玉座引くやつなんてそんなもんだろ?
プレイヤー自体がセンスx持ちだろうし
ハロタキ引かなかったルートだとしゃーない気もする
しかし妥協のスズトプ入れてるってことはスピマルキタちゃん無しか…
現環境だと結構辛そうな手持ちしてるし普通だな
スピマル使えないだけ???????
スピマルもいないのにクリダスカ引いて効率、非効率ってギャグ?🤣
>>719 お前のID載せてから大口叩けよ
覗きとかキモすぎて笑える
女いねえのかよw
始めた初期の頃は、石貯め勢はガチャ引くセンスがないから貯めてるだけって言われてたのが懐かしい
>>719 効率的に玉座完凸していくスタイル
なるほどな
課金してんのにこんな酷いのしか作れないからこのスップ無課金スレに逃げ込んでるのな
納得
>>722 玉座1天完凸だけどな
効率的にガセ人権引いただけでね
お前のサポカ全て見せてくれね?
ID:k3vi9dvZ0
こいつ、わざわざ覗きにきてるんだろ?
性格が爬虫類みてえだけど、気持ち悪すぎね?
その行動を想像するとかなりキモイんだけどさw
>>719 14連で2つ揃えたから効率的だけどねえ
このバーーーーーカwww
>>724 ガセってなんだよwww
お前玉座来たときに人権って声高に叫んでたじゃんwww
わからなかったの?www
ワイはスルーしてスピ丸、ハロタキ引いたよw
Xmas衣装Wピックアップを13連で2つ揃えるという、これ以上無い効率なんだけどねえw
>>727 いやいや、あんたが玉座引いてないという証拠が無いよね
>>727 ゴミ娘しか揃えてないカスのデッキだなw
3凸とか笑える
それだけ引き強くてサポ、ウマ微妙なら
センスxなんてレべルじゃないよな…
>>729 疑ってて草w
センスxじゃない限り玉座なんか引かねえってwww
>>728 ただの結果論だろ?
毎回Wピックアップ13連で引いてから大口叩けやボケ!
>>731 特大ブーメランクソワロス
691 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b7aa-4FAg) sage 2022/12/04(日) 12:31:04.63 ID:BBTVRTpj0
すげぇブーメラン刺さってるけど大丈夫かw
カレンチャンのピース集め終わったから次はフジキセキに行こうかな。
‥何回みても勝負服凄いわー
>>735 だから毎回13連でWピックアップ引いて結果出してね😄
当然次のWピックアップも13連で引けるんだよな🤣
定例いうても最近なかった気がするから油断してたわ
本来ここそういうスレでしたね
>>730 チョコボン持ってないやつに言われたくないわ
ウマは3匹いれば十分だろ?
結果論っていうならチョコボンくらい持ってて欲しいですよね(ニッコリ
>>742 えっ?キタサンなんて配布なんだよなぁ…
無料ガチャ期間は引かなくても持ってるやついるからセンスの判断としてはx
センスxにはわからないか?
>>742 そういえばサポカのキタサンおりゃんwww
キタサンにキタサン使えなくて辛い思いしなくてよかったな?
>>744 またノゾキかよw
糞キモくて草
お前、マジで女いねえだろw
>>745 だからなんなの?
時期的に引くタイミングが無かっただけ
ファイン完凸してりゃどうにでもなるしな
ファイン完凸で作ったクリオグリの最高評価UG4、こんなんでどうにでもなるってマジ?
>>749 どうにでもなるでしょ
のぞき魔の最高がどれだけか知らんけどね
>>747 玉座1天で完凸ならキタサンも1天で余裕ですよね
まさか、効率語ってるのに石貯めてなかったんですか?
えっ?冗談ですよね~?
>>747 ファイン完凸してりゃどうにでもなるしな
1ラチナ
1ラチナなんかオール配布サポカでも取れますよ?
こいつものぞき魔だった
千葉と大阪は民度低いから仕方ないね
722 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MMb8-AmP8) sage 2022/12/04(日) 20:22:01.74 ID:JMzwGmORM
始めた初期の頃は、石貯め勢はガチャ引くセンスがないから貯めてるだけって言われてたのが懐かしい
>>719 効率的に玉座完凸していくスタイル
>>752 2ヶ月間最高評価の更新してないけど育成してないの?
それとも育成下手なの?
>>754 だから何なの?
それがどうかしたの?
プラチナの数とか俺の人生に全く影響しなくて草
>>755 ありがたいことに無課金でID晒してくれたやつがおるからな
長野ってどんなもんかと覗いたらゴミで草w
無課金()で効率的にガチャしてる慶次君がどれほどの育成してるのかと思ったら競技場もCLASS5で草
脚質被りやば過ぎるだろ🤣
流石にSSRキタサン持って無い人間は書き込み辞めて欲しい
ID:5X7GsbH10
こいつ、自分のは全く見せないだろ
俺より下だから
>>763 お前より下ってそうそういないだろ
この程度で上って思ってんの?
>>762 なんでファインを完凸してないと思ってるのかが理解出来ない
どこからその発想が出たのか?
微課金の上限っておいくら万円ですか?
何気に基準が存在しない?
特に基準はないね
俺は月パスと確定チケだけ課金してる
650です。回答ありがとうございました。
質問スレがあると気づかずに失礼しました。
昨日の時点で27,000のジュエルが32,000にはなりましたが、
手を付けずに配布のスズカを育ててみます。
どこかで誘惑に負けそうですが。
>>769 ファイン完凸でイキッてて草w
秋ウマの時期は終わったから賢さ4番手くらいか?
>>771 半年我慢して人権wピックアップ2枚完凸できたら大きく変わるよ
ついでにSRの完凸増えるから相当楽に感じるはず
ガチャの誘惑に負けてSR狙いで引いてた人たちは半年以降伸びなくて萎えてたよ
>>766 ねえねえ
ファイン完凸してるなら見せてよw
誘惑に負けるにしてもサポカよりキャラの方に負けた方がマシだな
同じ面子ばっかり育成してる方がしんどかったし
>>772 萎えてないけどな
代理ライスは長距離は強かったけどマイルの水マルや秋天タイキにはサポカ強化したとこでウマ引いてないんじゃどうしようも無かったろうに
まあ今はSR狙いはお勧めせんけどね
サポカの所持スキルも練習性能もインフレ進んだし、SRもだいぶ闇鍋進んで凸重なるの苦しい
>>773 長野名言集
滑稽だなぁ
>>776 あれがない、これがないとか言っても滑稽よ
あの時期は廃課金に当たらなきゃサポカパワーで普通に勝てたから
代理ライスは長距離からマイルまで使えた(無課金はクリーク完凸ならマイルで使ってた時期)
短距離も一陣持ちの代理は悪くなかった
ライスも入れてパワー伸ばすもの割と有りだった
あの時期は他者と比較して優位かどうかが問題だったからね
今はssr完凸数枚なんて当たり前だからウマも重要だけど
SRも今は闇鍋が加速しすぎて新規は石油王でもない限り回さない方が良い。
大人しくちまちまサークルポイントで回収できるストーリーSSRを回収した方が良い。
サポカ資源が乏しければサークルナリブ、サークルスズカはギリギリ使えなくはないと思う。
後は新規向けにイベント復刻&イベントSSR復刻してほしいわ。
1年以上前のイベントならバンバン復活していいと思うんだがな。
>>777 マイルで代理ライス?
持ってたから使ってたってだけでしょ
なくても問題なかった、ってマイル以下なんてたづなかスタスズカでコンセ取る方が重要じゃなかったか
逃げ使わずに豪脚乗り換えガチャするなら良かったんかもしれんけど
>>780 そうそう持ってるから使うんだよ
無くても問題ないっていうのは君がライス持って無いからSRで我慢してるだけやね
無くても問題ない=あればとても強いから使うだからね
君は今はSR狙いしなくなったって書いてるから心の底でわかっとるやろ?
本当に困らないなら今でもSR使うだろうしね?
君はただの強がりを言ってるだけだよ
サポカはSSRが正義って当たり前だからね
>>781 今使うかよw
SRで良かったのは取れるスキルptが少ない、かつ有用なサポカで取れる金スキルが少なかったからだわ
アオハル時代なんてタダで取れるアガってきたにプロフェ、あと中長なら金回復取ったらもう余裕なかったでしょ
それにアニバでスキル見直されるまではノンストも使えない、先手必勝も開始3秒後とかいう糞仕様もあったりで、金スキルで重要なの少なかった
電光石火や無我夢中みたいな最速加速のスキルまで出てきた今と比べるのは阿呆
プロフェとかにしたって前は効果時間短かったから安い3秒1500の白スキルのほうが有用だったしな
もう全然違うよ
>>782 それは君の強がりなんだよ
取れるスキルが少ない=単純にステータスが上がりやすいSSRが正義
まぁ、ここまで言ってわからないならアオハル時代はチャンミ無ラチナかな?
>>784 悔しいが4つ落としたわ。。
取ったんは秋天と有馬だけ
すまんなSSR無しでチャンミ2つなら相当強いわ
アオハルライブラ以外取れたけどSSRのお陰だし
最後は代理、ライス、キタサン、スピフク完凸おってほぼ間違いなくSSRの力やからな
下手でも勝てる
>>786 ああすまん誤解させた
SSR完凸はキタサンがおったのよ(キタサトガチャ開始)
秋天有馬はサポカってよりタイキとクリオグリのお陰だな
>>787 キタサン転生民か
秋天で復刻あったからあの頃だとキタサン完凸のみはサポ貧寄りかな
キタサン、代理、ライス
クリーク、ビコ、バク持ちとかだいたいこのあたりのスレ民が強かった
>>788 転生ではないけどね
個人的にURAアオハルと予選勝率ずっと同じ感じだったから当時そんなSRじゃ話ならんて印象ないんよね
差しの妥協個体3人できたからルムマやってみたけど言われてるほど逃げゲーって感じはしないな
ウオッカが思ったよりいい感じだわ
中途半端な逃げ編成には負ける気がしないな
いつだって筋肉で勝ってきたんだ
パーマー含めたガチ勢が対面に2人いたら諦めるけど
今回逃げだらけだからタイシンはゲインヒールより眠れる獅子の方が信頼性高いかな?
逃げ2追込1がスタンダードになりそうだし
両方とも採用で良いだろう
とりあえず逃げ2作ってタイシン持ってるけど推しのドーベルを育成してしまう
なかなか距離Sつかなくて辛い
長距離Sにはならないけど一個だけ混じってる中距離因子をやたら引き継いでしまう
こないだまで全然引き継がなかったくせにー
気のせいかもしれんけど中距離の親と相性良かったりせん?
最近、トータル◎でも3人の足し算が◎なだけで、継承はそれぞれ判定な気がしてるんよね
クソ田舎もんが何名前変えてんの?
誰が許可した??
ダスカの私服手に入れた。
>>796 別だと思う。特別移籍用で逃げタマモ作ったことあるけど相性◎なのに赤継承できたの7回目の育成だった。赤は逃げしかないのに全く引けなくて驚いた。
クリスマスイベントが始まってから毎日タイシン育成をやっとるんだが
1400 900 900 800 900
この辺が限界
パワーか賢さが1000に届くと必ず他ステが凹
む
↑をルムマで走らせるとずっと最後尾を走って終わり
この一週間の無成果を思うと正直もう全裸で交番の前を走り抜けたい
中距離まではそこそこ上ブレでもほぼ完成形まで持っていけたけど長距離はガチ上ブレしないと無理でしんどいわ
多分チャンミまでに1体完成も間に合わん
そもそもレンタル5回で完走できるだけでも奇跡なレベルや
怪我怪我寝不足はい太り気味
さっさと諦めてるとレンタルソッコー使い終わって無理なんで因子周回したけど
たまたま取れた前だけ見据えての因子
末脚みたいなもんかと思ったがなんか強い気がする
心因子とか狙うより良いかも
アニバ一番の楽しみはデイレの更新だな
個人的にはニシノの追加に期待してる
ニシノっていつだっけ
6月までのが追加されると思うよ
今のレジェレ去年の12月分までやし
>>808 随分昔に感じてたけど4月らしいからギリギリ射程圏内か
人権性能だしファル子やタイシンみたいにスルーされそうだけど
無いと話にならないウンスは何故か来たので全ては運営の気分次第か
>>810 ウンスは何故か来た?
再PUで稼いだ後に直ぐレジェンドレースに実装しただろうが
クソ運営を擁護するような事を言うなや
>>810 ガチャの実装じゃなくてレジェの実装ね
今見たら9月にやってるから2.5周年じゃないかな
2周年はタマドトウ回までだと思う
個人的にはシチーとブライト欲しいな
12月までってレジェレの開催時期か思いっきり勘違いしたわ
ブライトタイシンが来るのは有難い
やっぱりラストエリクサーと化してるサプチケはファル子に使うか
ニシノって2回目のシークレットで騒がれたせいでだいぶ昔に実装されたと勘違いしてしまう
因子人権のドーベルはほしいな
ニシノ因子はまぁなくてもなんとかなってる
>>801 そんなもんだよ
長距離対人仕様でUFなんて富豪にしか作れん
ここの住人のガチャが上手い無課金デッキでスタ18のスピ3賢2ハロでちょっと上振れたらUF余裕でしょ
相応の育成だからUFがキツイって話やのにハリボテなら楽勝やろ
長距離以外でクリークほぼ必要ないからクリークしっかり使わないとな。
まあ俺は1凸だから使わないんだが。
>>823 ハリボテって考えに至るのがよくわからんのだがw
ここのガチャ上手い無課金は重課金並みのデッキじゃねえかってツッコミ待ちだったのに
総合的に考えた結果、今回クリーク使わないことになったわ
いりゃ使ったかも知らんけど
ステスキルのスクショ貼ってくれないと
説得力ないな~
マチタン来てからちっとも配布娘の開放来ないな
☆1でも良いからターボくらいそろそろ実装してくんねぇかな
☆2イクノでも可
>>825 今回の重課金デッキはガチの重課金やからここでは真似できんで
今までの汎用サポカが外れてくからなぁ
スピマルタキオン他
クリーク
ハロー
ファイン賢さもう1枚
で廃じゃなくてもサポカは組めないか?
UFに届くか届かないかはだいたい切れ者で決まるなぁ
サポ貧と補正が絶望的なウマは除く
>>830 余裕で組めんw
完凸SSR1週間1千円位でレンタルしてくれんかな~w
>>830 ステータスだけ考えるならそれでいいと思うんだけどね
神因子揃ってるならええけど、因子うんちだと相当スカスカなスキルになるよ
逃げ、差し、追込のどれを育てるか、誰を育てるかで結構使いたいサポカバラバラなん
無課金とか関係なくグレードなら目標1500 900 1000 600 1000 くらいじゃね?
手持ちの因子サポカウマの補正で盛れる量も違ってくるしそこ目指してあとは手持ちと相談になるかと
もう2年もやってて石も数だけで言えばソシャゲの中では配ってる方だしもう無課金がどうとか言うのは意味がないだろ
いかに効率的にガチャ引いて爆死を抑えるかと言うのが重要
ガチャ効率よく引けてもトレーナーの腕と運が悪かったら無ラチナだもんな。
多少石や欠片を配ってもガチャの鬼仕様が相殺して余りあるのよね
>>828 星1と2は固有演出ショボイから星3がいいな
まぁ星2なんだろうけど
そう言えばレオ杯プラチナでイキってた彼はその後はどうなんだろうか
未だに称号が更新されてないところを察するべきか?
>>839 ホンマにな
プリコネ位配ってもまだきついんじゃないか
そこそこの因子が出来たから初めて赤スぺ育成してるけどメイクデビューの次が適正Cのマイルで負けるとダービー出れないのな
あと目標レース全勝してもバレンタインもファン感もファン数足らんし
みんなクラシック有馬とか走ってんのかな?
競技場でもない限り固有レベルは誤差やからキニスンナ
競技場もしょぼくない?
固有lv1違っても基礎点100ptしか変わらん
lv3で2300、lv6で2600
固有上げたら評価点も上がって対戦相手ボーナス増えるけど誤差でしょ
お前ら、バレンタインのこれどうした?
使えなくて保存したままだった
今回配布のメジロブライト強くね?
スタミナ900くらいあればゲインで足りるしクリーク差すより怒涛の追い上げとった方がいい気がする
>>851 暴発ってのはよく分からんが最終コーナーで抜けなくて発動しないことは結構あるね
配布ゴルシも内的体験取れてヒントでウマ好み持ってるからスピード3枚目としては有能なんじゃないかと思って試してる
>>853 それが暴発ってことかー。そのパターン結構あると思う
でも後ろはみんな加速するから最終コーナーの良いタイミングで垂れた逃げ抜いて発動することも多いよ
まあ速度系は加速中にでたらって言い始めたらかなり限定されちゃうからな
ある程度妥協してスキル編成しないと要求がたか過ぎになるし
配布ゴルシは試したけど今回使いたいウマには合わなかったな
スピ補正あって自前で金回復持ってるのじゃないときつい
タイシン自前回復あるし怒涛取ってみたけど
固有も怒涛も加速中に発動しまくりでありがとうございました
うまく加速後に出たら強いけどまあしゃあないな
総大将スぺも怒涛持ってるけど、他の優先するから取らないな。
ドトウさんが話題になってて嬉しいなって思ったけどよく見たら違った
絆0は得意率やヒント発生率である程度カバーできるが得意率0はグララでは無理や
カワカミ育成でクリスエス+1凸スピロブロイ採用してみたけど見事にステータスが死んだ
スピ3スタ2ハローでそこそこ上ぶれしてスピ1400止まりはいやーキツイっす
スピゴルシ試してみたけど
キタマル 2枚でスピ1500〜いけたのに
何回か試してもスピ 3枚で1400程度になる不思議
運良ければウマ好みとか良ヒントくれるし内的体験欲しかったけどうまくいかんね、あげませんされたら入れた意味ないし
スタ20補正通常タマのスピ3枚目に配布シャカ入れてみてるんだけど全然スピード伸びないというか
スタ1枚で867目指すんだから踏む回数少なくなって当たり前だよねというか・・・それにしても見た目のスペックより弱い感じする
直線ヒント貰えるだけで十分ありがたいんだけどさー何なんだろうこの育成のし辛さ、タマがシナリオに合ってないだけかコレ
>>866 スピに補正が無い&出走レース大杉でタマは育成がむずかしいよ。
弱いスピサポ入れるとマジでステが伸びない。
慶次くん出て来なくて良いの?
お前の存在忘れられちゃうぞ?
長距離チャンミ育成 下振れ要素が多すぎて
ちょっと展開が悪いとすぐ諦めるボタン押すようになってしまったよ
今までは多少展開悪くても最後まで育成してたんだけどなぁ
失敗率6パーのラスト練習を踏めば十分妥協できるステが仕上がると意気込んだところで失敗するとね、何かもうね・・・
ルムマ覗いてると大逃げ2で競り合ってるのに失速せずそのまま逃げ切ってるな
スタ900金1とかのギリギリラインに見えるんだが長距離だと大逃げ2でもスタミナ死なんのか?
ちょっと前の中距離チャンミで900+金大逃げ出してたけど競り合ったら基本大差の最下位争いしてるぞ
あ勘違いしてた、中距離でなくマイルだったわ
まあ長距離の方が回復スキルの補正が高いとはいえこれが1600で沈むんだから2500をスタ900で十分にはならんやろ
>>874 これマイルのスキルや適正を長距離に置き換えて継承をエル→キタに変えたら今回のでも問題なく走れそうなステだな
逃げ強いのって今回くらい?
手持ちじゃ仕上げられんから
引換券と虹結使ってスピマル0から3凸まで一気に持ってくか悩むわ
>>876 単純な火力枠としても優秀。
連続イベントで絆アップ15を2回引くと友情トレがすぐ始まるのもGood。
個人的にはオススメしたい。
逃げは今までずっと強かったよ
大逃げが出て他の脚質に加速が追加されて相対的に弱くなった
まともで汎用的なのアンスキくらいだからね
>>872 大逃げ2でも片方が出遅れたりして位置取り争いが発生しない時は普通に走り切れるよ
>>876 逃げはグララ入っても強かった
仕上げられる人が少ないから見ないだけで、ずっと強い
今回は仕上げなくても強い
グララ環境はクリオグリが猛威を奮ってたせいであまり目立たなかった印象だけどちゃんと強かったんか
どうせ使うならさっさと使うべきだったな
>>876 俺はキタサン持ってないのでチケと虹で3凸にしたよ
スピード2枚でカンスト狙うのはこいつのトレパワー無いと無理
キタサン、トプロ、タキオン完凸持ってりゃスピサポは十分と思ってたがマルゼンは未所持から
>>876と同じ手法で取っちゃおうか悩んだわ
さすがにレンタルで我慢しようと思い直したが
俺も似た状況だけど、チャンミ優勝程度が目標やからレンタルでなんとかなるやろの精神で落ち着いたわ
キタタキのどっちか1人しかおらんのなら衝動的にやっちゃってええと思うが
チャンミ優勝程度…ウマ娘上位勢はいったい何と戦ってるんだ(ゴクリ
このスレ、無微のふりしつつ「○○ぐらい誰でも持ってるだろ?」とかうっかりお漏らしする重課金がいるよね
まあ2万課金してても無課金スレに入り浸る人もおることやし…
おいおい
🌰無微でもウオダスぐらい持ってるだろ
冗談抜きで俺は単発13回で二人揃えた
動画配信者見ても割りと早く揃えている。
クリスマス物は当たりやすいんじゃないか?って勘ぐっちゃうぐらい。
>>890 だからお前は毎ピックアップ12連で引いてからドヤってくれ
しかしネットでイキってて恥ずかしくないのかな?
たかがスマホゲーなんだからマイペースで楽しみなよ
数日前に一度どやった書き込みを再度同じスレでするってどんだけうれしかったんだよ
>>887に対するネタなんだけど
マジレス来て笑えた
>>893-894 化石みてえな連中だな
迅速果断より強行策の方が順位条件緩いってどういうこと
アクセル全開とかリラックスとか、サイゲのスキル設定した人はバカなの?
普段爆死ばかりしてるからよほど嬉しかったんだろ
察してやれ
自称無課金(課金額2万円)なのに重課金煽りされたと勘違いしてるのか
自意識過剰過ぎじゃね
たぶん
>>887はおまえに向けていってないと思うよ
>>890 ってか、今時無微でもUF作れるのに最高評価が未だにUG7ってどういう事??
>>898 >>887が俺に対して言ったなんて言ってないよね
「〇〇持ってない奴おりゅ?」の件なんだが
読解力ゼロのバカ
>>897 ゴミ娘ばかり揃えてるカスの嫉妬が気持ちいいw
ま、こいつらがイラついてるのは
🌰ウオダス欲しいけど正月とアニバが近くて石使えないってのが本音で地団駄踏んでるわけよw
ガチャは運だが、それ言い出すと全ては運だからね。
運と度胸ねえバカどもが嫉妬してるだけ
>>903 UFも作れないお前に誰が嫉妬するん?🤔
アニバはともかくウオダス欲しくて正月と天秤にかけるならウオダスでいいだろ
>>903 クリスマスキャラより石の方が大事と思ってる俺にウォッカとダスカの性能プレゼンしてくれよ
どこが他と差別化できて強いん?
まあ運と言えば運だけどある程度サポカが揃ってたら育成のレベルは一定を越えるからな
クリオグリ使ってもプラチナ取れないのに
長野がウオダス引いて意味あるのか?今月は結果を出してほしいですね(ニッコリ)
ウオダスは微妙なラインなんだよな
チャンミで勝ちに行けるレベルではあるから推しなら引くべき
単純な強さで言えばそれなりだから、性能厨が引く必要はない
長野がダスカ仕上げるのは不可能だからホーム画面で愛でてろ
考え方を変えればプラチナ取るよりもキャラガチャで神引きできる方が幸せと言える
常に引ければだけど
そういうウマガチャメインの雑魚がキタサンすら持って無いのにファイン完凸でマウント取ってるのが舐めきってるんよな
下半身に従ってダスカ目当てで回して両方引いたはいいがウオッカばかり育成してる
相性良いし差しの因子周回にちょうどいい
ま、ウオダスあれば次シナリオで本気だせるからね。
アニバまでに石も2天以上貯まるし。
なんも問題ない
問題なのはクリオグリの時と同様、強いウマ娘揃えられずにウマ娘貧民になることだよね
ウオダスは観賞用も兼ねて楽しいし。
クソつまらないキャラなんか育ててもつまらねえっての
>>913 問題なのはキタサン、タキオン、スピマル、ハローどれも持ってないのにダスカ引いてドヤってる事では?🤔
そもそもチャンミでほとんど勝てない長野に強いウマとか言われてもね
強さだけで見てもダスカは水マルいたら別にいらんしウオッカも他の後方脚質で替えはききそうなんよね
ま、てめえらはせいぜいクリハヤヒデでも引いて喜んでろよw
このバカ!!w
ガチャは引いたもん勝ち
引けない奴、ジュエル貯め込んでるバカに発言権などないよ
>>918 それって玉座引いちゃってキタサン、タキオン、スピマル、ハロー引けないお前のこと?🤔
玉座っていつまでもネタにされてるけど当時の感覚では引かない方がリスク高かったと思うわ
配布のチームシリウスもそこそこだったし基本スペックは高かったから結果論だよ
新シナリオ間近に控えてて引きに行ける奴は無理のない課金者だけやろ
しかも玉座はお出かけメインやったし、トレ中心に戻ったら即死するってのは誰でもわかったし
クラマ因子周回は続行だろうから引き損ではないけど、無微課金は躊躇う要素ありまくりやったで
無理のない課金と微課金の違いがわからん
あとお前ら他人のガチャガチャ気にしすぎやろw
スキップ高速化してからクラマで因子周回するようになってやっと玉座の強さわかったわ
クラマ初期に出してりゃ引いた人はみんな満足だっただろうに
>>912 やっぱり因子もふくめて考えたらウオッカの方が使い勝手よさそうよな
流石にスピード1300パワー800にも行けないのはキャラの強さ云々以前の話よな
グララ特効サポ0だとあと3回のチャンミ育成辛そうやな
>>924 垂れウマもキレる脚も因子にしたいしオグリとの相性最高なのがウオッカやしねえ
ダスカも悪くはないけど差しに比べて逃げはスキル持ちサポカ揃えやすいし、ダスカ他の逃げウマとあんま相性よくないのよね
どうせ2周年で星3キャラ引換券買えるだろうからウオッカはそれで引き換えれば良いじゃん
>>921 裏を返すとトレ中心にならなかったら今でもトップになってたかもしれないってことだぞ
次のシナリオがどうなるかわかってなかった以上は結果論にしかならん
まあ玉座はグライブでもハロー必須にならなかったら普通に使えてると思う
友人枠で被るのが致命的なわけだし
シナリオ毎に必須友人付けるのやめてほしいけどサポカ売りつけたいからやめないんだろうな
本来はクラマ用の友人枠だったんだろうに実装が遅れたせいで…
次の新実装はロブロイか。
秋古馬三冠で有馬のモチーフのチャンミに間に合うギリギリのタイミング、さらに先輩格のクリスエスもモデルが出来てるし、妥当たな。
クラシック有馬ではぜひクソ強クリスエスを出して欲しい。
ついでにシニア秋の天皇賞、ジャパンカップ、有馬記念は順位条件を1位固定にして欲しい。
メガネブス引くやついるの?
ダスカ引かないでメガネブスねえ
ハローSSRは持ってなくてR完凸使ってるけど、SSRはどの位凸すればR完凸越えられるんだろう?
サポカ性能だけならSSR1凸とR完凸で同等だけど、SSR無凸でも固有と金スキル考慮したらR使う理由はないかな
>>936 なるほど、1凸目標で1天だけしてみるわ
正月秒読みでもアニバが控えててもハロー特効期間半分切りでもガチャを回す姿勢、嫌いじゃない
2凸でもハローさんはいい仕事をしてるし
お正月かアニバを控えて石貯め継続だな
サイゲ嫌らしいから次シナリオでもハロー人権にしたりしてな
ハローって現状では他シナリオでも死ににくいと思うんだよなぁ
お先に失礼が最強クラスの金だしサポの固有も効果も強い
新しいシナリオ来たら、新しい友人カードも来るだろうし、そうなるとハローの出番は無くなると思うな。
だから半年限定の人権カードと割り切って引いたわ。
ハローはシナリオ特攻だからグララ使い捨てだ
他シナリオでもみたいな期待はやめとけ
代理は一応アオハル+メイクラまで生きてなかったっけ?
結局次のシナリオ次第なんだよね
1周年の時は強い友人来なかったけどね
結局次のシナリオを予想してもあまり意味ないよなあ
確実なのは周年ガチャは強いから今からジュエル貯めておけという事
アニバのトプロはメイクラで強かったけど必須ってほどでもなかったな
玉座が1周年の目玉だったんじゃないかって噂はあったな
なんかの都合で実装が遅れたとかで
アニバはトプロもまぁ強かったけど同時に出たSRアヤベが優秀でね
アレ引かなかったからクラマ育成キツかったよ
クリマヤノ因子周回には良いんだよなあ。
これから始める人には悪くないセットかな。
クリウオッカの方が因子周回にはいいな
因子周回なんてしたい長野には宝の持ち腐れだけど
クリウォッカノンスト持ってたんか。
イベントで冬ウマも取れるし、ユキノでシコシコやるよりラクなんか。
固有も東京ではずば抜けてるだけで有馬でもかなり上位にくるレベルの性能だし
>>944 メイクラは友人全部死んでた
ショップでやる気、回復アイテム使えるから当たり前だけど
>>954 因子周回には未だに代理大活躍だわ
メイクラでの本育成なら玉座もあり
>>954 いや、
>>955も言ってるけどメイクラはレース出まくった上で固定で上がる友人は強かっただろ
レース光らないとき毎回都合よくお守りある程じゃないし、体力の量に左右されずターン送れるグループと友人はとても有用だったが
メイクラは特効が無いから使えたし序盤はスタミナ確保が難しいという風潮があったしレスボもあったから代理は長く息してた
次シナリオが特効有りでまたライブポイント貯めて引き換え式みたいなのだったら流石にハローは空気になろう
金スキルの強さとお出かけの回復量の多さで生き残る可能性はある
玉座即死したのは両方微妙だったのもあるしな
ハロは擦り切れるまで使ってるから次空気でも十分仕事してる
お先には勿論、遊びはおしまいでも十分有能やから、まったり親厳選するワイは使い続けそう
玉座は賢さサポカと思えば悪くないんだけどグララのパフォーマンスと相性が悪過ぎたね
情熱ゾーンが確定発動だったらまだ使い道があったかもしれない
>>928 それどのサポカにも当てはまるんだが
新シナリオが来なかったら、スズカやブルボンでコンセ取れなかったらたづなだって未だに人権だっただろうし
>>953 そういえばそんな噂もあったな
グラライが1周年でクラマが1.5周年なんかの都合で入れ替わったとか
そう考えると玉座は慌てて前倒し実装した事になるね
玉座プラチナわい低みの見物
>>961 玉座は環境に合わないだけでスペックは高いって意味だよ。
たづなさんもそこまでカードパワーが低いわけじゃないから、ちょっと修正が入れば復権もあると思う。
でもそれをもって「どのサポカにも」とは言えないでしょ。
例えば初期の環境で使われてたテイオーやフラワーはもうちょっとの修正じゃ無理。
それは上位互換みたいなカードが増えすぎたから。
テイオーもフラワーも賢さでつよつよだから仕方ないね
玉座は多分もう一回手のひら返すよ
マジで上手く使えてないだけだわ特に中距離
グララで初めて完凸できた友人SSRだからなのか知らないけど
ハローに夢見てるやつ多いなぁ…
使用率ダントツなのに使えないのかープロはすごいなー(棒)
グラライ初期に玉座試したけど、得意率無いから運ゲー要素が強かったというか、特定のステ伸ばしたい時に中途半端になってた印象。
ならハローでいい良いわっていう感じ。
序盤で友情トレできるのは良かったような気もするが、情熱ゾーン確率発動でキツかった。
まあメイクラなら人権だが。
よっぽど編成候補じゃなきゃ別だけど次のシナリオでも使えるとは思えんわ
パフォーマンス増加とお疲れ様ないなら別に採用理由ないし
便座民まだ生き残ってたのか
便座に持ち石突っ込んだ直後に産廃化したショックで引退したかと思ってたわ
スピマヤのサポカ見る度になんでこの衣装を育成で実装しなかったの?
って気持ちになってつれぇわ
>>973乙
長距離育成つれえわ
クラマの根性育成じゃあるまいしあれもこれも1000になんて出来ねえよ
>>960 あれもこれも上げるのは難易度ヘルやから舐められる点を妥協していくんやで
>>974 ステは作れても今度はスキルと距離S取れないのループよな
マジで仕上がらない
納得いくの一人もまだできないわ
今回自前因子持ってないと運良くない限り仕上がらないよ
序盤で6曲は取れないと後から挽回しにくいしリタマラしないとキツい
今から仕上げるなら先行ノンストのクリオグリが仕上げやすくて良いと思う
多分クリオグリは差しより先行ノンスト型の方が強い
仕上がらないとか言いながら賢さユキノ編成させようとしてるの草
今までの中距離オグリと同じ育成するだけだぞ
スタミナ因子持ってればいける
やっぱハロー引くのやめた
アニバまでに3天貯めておこう
最初に作った先行オグリ試して見たけどクソ弱きで草
絶望的なまでに逃げに引き離されるんだが、これなんとかする方法あんの?
先行クリオグリはスピ3賢さ2ハローで仕上がるのが良いんだが眠れる獅子持ってるタイシンでも良いな
ルムマで先行オグリの方が差しより勝ってる良く見るから悪くないと思ったんだけど
>>986 グララと相性悪くて中々仕上がらんけどなあ
スズカは数回て終わったのに…
最後のキタサン育成に疲れて、ちょっとなんかきてくれやの精神で
全く回す予定の無かったカードガチャを10連だけ回したら
虹蹄鉄デビューしちまったーい!( ゚Д゚)
もう、やめていいのかまだ育成するのかということなのか、もーわからん
俺も10連だけ回したらハニバ天井交換して完凸させたタキオンきたわ
よりによってそれ引くかよ
ロブロイ亡くなってから実装って事は生前は権利関係が面倒だったのかな
天井見えてきたとりあえず明日のおはガチャで来なかったら天井する
ゲームに使ってる時点で権利も何もないやろ
エアプなんか?
チョコボ強すぎる
なんでこいつにはヘイト向かないんや
チョコボ持ってないからアシストするかもしれないけど大逃げ入れて潰すしかないという結論にいたった
しかし大逃げの挙動はわけわからんな大逃げ同士で競り合いしてもたまに勝つし
大逃げは位置取り争いするかどうかよ、競り合いは大してスタミナ消費せん
たまに大逃げデバフスズカいるけど、先手も地固めも積んでないとまともに育成した大逃げと位置取り争いできんからな
位置取りしても、スタミナ1200近くでマエストロやらなんやら積んでるようなバケモンは普通に走りきってたりするけど
チョコボンは久々やし可愛いからセーフ理論
今回はチョコボン、神イナリ、総大将スペのどれかが勝つパターンが多いな、ルムマ。
あと、数は多くないけど相手に居ると嫌なのが大逃げパーマーだな。
ガチャの時期が悪かったからか、持ってる人は少なそうだけど。
今回逃げが復権してるのは継承ワッショイなんだろうな
総大将スタミナどうしてんだろ、マエストロ?
差しでクリスエスまで積んだらいろいろ厳しくない?
今から作るお手軽スペちゃんなら、スタミナ因子全振りでスピ3賢1にするかスピ2賢2でええやろ
ゲインヒール入れておけばどうにでもなる
フラッシュやエアグル持ってれば完成度はダンチやろなぁ
今フラッシュやエアグル持ってるのは廃課金者だけだろうな
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