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◇収録移籍漏れ
【ソ】千賀滉大#21、二保旭#13、牧原大成#69、ドイル#31、アレン#42 (ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨)
【日】モルケン#62 (若竹竜士#43←神)
【西】オーティズ#14
【オ】スケールズ#4、マエストリ#91
【楽】藤原紘通#15、ダックワース#69、ハーパー#68 (藤田一也#6←デ)
【ロ】角晃多#69、レデズマ#47、マシス#36
【中】
【ヤ】ウーゴ#91
【巨】大立恭平#99、岸敬祐#90、エドガー#42、山本和作#91、河野元貴#95 (久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ)
【神】ザラテ#95、玉置隆#97 (今成亮太#49←日)
【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド♯55
【デ】クレイマー#38、ルイーズ#56 (内村賢介#23←楽)
パワスタシリアルコード
7/19(10:00)〜9/5(26:59)
天才の入部届(サクセス)
4UN77BNSHBGD
Pパワドリンク(サクセス)
W3IADRY7MKZZ
ミート強化指導(ペナント)
UTEB2BTKC4S5
マルチビタミンプラチナ(マイライフ)
CQ9ZBLAF6GD5
マイ回復薬(パワスタ)
DMCDSNKX7FK5
パワゲッターチケット(パワスタ)
G3TB3Y74MRXW
7/19(10:00)〜9/5(26:59)
PビルドパワドリンクDX(サクセス)
EA848C7EB9BK
PパワドリンクDX(サクセス)
8PXQZ5XY6TDS
Pビルドパワドリンク(サクセス)
F63BAUELL7II
球速強化指導(ペナント)
PV329XQES7K9
冬虫夏草(マイライフ)
DGFX8RNBIZK2
マイ回復薬(パワスタ)
M7JZDQ249TFV
店頭限定
Joshin
PビルドパワドリンクDX(サクセス)
PY25CW5ZGHY9
サクセスキャラパスワード(※野球マンはPSP不可)
野球マン1号(コナミスタイル)
せいぎのみかただよ
野球マン2号(ファミ通)
あおいをたすけるぞ
堺住吉
かんさいべんほしゆ
能力アプデも追加選手もなし?
プロスピでさえやってるのに。。。
ファミ通(2012/9.13号)のおまけコード貼り付けるので欲しい人は使ってくださいな〜
ダイジョーブ博士カードx3:H95PFJ7QM8DQ
ミート強化指導 :7KPQV9FNBPCE
トラップ :23JYJXXJ3Y6Y
それでわ、失礼しました
桧山と稲葉の応援歌パスワード知ってる人いませんか?
いたら教えてほしいです
やっぱペナント糞すぎるわこれ
二年目以降は7月始まってすぐオールスター
9月前半にはシーズン日程終了10月入ったころには日本シリーズ終了
どんな過密日程やねん
雨天中止も無いんじゃないか
怪我もほとんどなく1、2軍入れ替えは年に数回
投手ローテは規則通り回りすぎてエース同士の潰し合いで勝ち星は団子状態
長期戦に重要なイレギュラー要素が無さすぎて采配の楽しみが少ない
オフのキャンプで打法チェンジしたらミートA97がG6になったでござる
ンゴ
あれ今作でもバグ健在かと思ってカマかけたらそうでもなかった模様・・・
なおすとこはなおすんやなコナミも
フォームはいつでも設定で変えられるようにしたから治したってわけじゃないんだよね
キャンプの打法チェンジで一か八かが好きだったのに
ほむらとか雅とかの顔使いたいわぁ。。。
pspのセーブ使えばできるんだよねたしか。
誰かうpしてくんねえかな。
このゲーム常識では考えられないような成績をペナントで残すなw
内川がホームラン打っても誰も顎にタッチしてくれない。
パワプロだったら再現してくれると思ってたんだが、コナミさん・・・。
>>22 2012の決定版は出ないですよね?
2011決定版は持ってました
去年あったアプデを無くすとかスットコドッコイやな!ユーザーなめてる!
>>25 コナミ「(ソーシャルーゲームに)切り替えていく」
決定版はするめ追加とデータ更新で終わりだろうな。ペナント
とマイライフは去年変更なしだったから今年もないだろうし。
来年はWBCあるしパワメジャに期待。2009からブランクがあるから
エディット廃止とかしないでほしいんだけどな。
手抜き感ハンパないな
プロスピなんて数回アプデやって有料だが登録漏れ選手の配信までやってるというのに・・・
ペナントオンリーでパワスタやったことないがそんな面白いのか?
>>32-33 日本シリーズ終わってから決定版出すんだろ。
日本シリーズの頃にCMをやって12月に発売だろうな
緩急の対象になる球種って超スローボール、チェンジアップ、カーブ、スローカーブだけであってる?
後、遅い球→速い球で効果あるって聞いたけど速い球→遅い球でも効果ある?
今更買ったが
これ守備のモーションとかは良いと思うんだが、スピード感が無さすぎるな
直前まで11やってたからスローモーションでも見てるみたいだ
スピードが無いからどうも怠慢守備やられてるようにしか見えないんだよなあ
もっときびきび動けよと
プロスピスタッフによるリアル感の追及の結果よ
今まで異常に球際に強くて併殺祭りだったから
球際に強くなくなったのは良いとして、後逸がヒットになるのは萎える
>>42 真正面でも当たりが強いとヒット。
高校野球みたいだよ。
真正面の当たりヒットがあってもいいけどもうちょっと頻度を少なくしてほしいわ
>>41 リアル感追求は避けられん道だと思うがせっかくの二頭身の子気味よさが消えてるわ
このモーションでスピーディーに動けば気持ちいい野球が出来るだろうに・・・
>>45 球場の大きさの割にパワプロクンがでかすぎ且つ機敏すぎで内野抜けずらかったし
ほぼ死にパラだった守備力に意味が出てきたのはよかったと思う
前作から一気に動き方が変わったから緩慢に見えるのもわかる
俺は今回の仕様わりと好きだったりする
主にマイライフだけど投手プレイが楽しくなった
ただ肝心のイベントが超手抜きで午前午後の概念も復活しないし何も出来ない日が多すぎるし痒いところに手が届かないっていう・・・
>>47 痒い部分が手の届かない場所にできるようにゲームを作るのがコンマイのお家芸ですからー
マイライフは調子によってケガ率上がるんなら
せめて調子のコントロールくらいやらせて欲しいとは思った
実際もシーズン通してのペース配分はやってるだろうし
申し訳ありませんが...PS3 2011 決定版 アップグレードパック購買したPS3アカウント(サインインEメールアドレスとパス)を販売する方捜します。3000円PSNカードコード差し上げます。
2011 無印版 追加トロフィーのためです。
[email protected]までにご連絡お願いします。
PSP版くらいの守備もっさりでPS3版調整してほしいわ
対戦のハイライトで3つ同じの流すバグあるね
全部で3つくらいになる
ほんとこの会社駄目だわ
公式でも「補填」程度の感じすら書けてないし
まじで糞みたいな底辺専門卒に開発、宣伝させてんだろうなあ
打つの難しくなったから、ホームラン打ったときの喜びが快感にまで達するな
>>54 なお、NHKニュースも補てんと表記する模様
来年はWBC年だから世界大会モードなりサクセスで作ってくれよ
>>59 そうだな。ただドリームジャパンにするとダルビッシュや青木
が登場しないからサクセスオールスターでチームを編成したいな。
試合につれてチームが成長すると
んで冥球島みたいにクリア後はチーム登録したい。
2013ではアレンジの土台を増やしてほしいな。日本代表常設
とかいってるし、ユニフォームの権利とか取れないのかな?
何で青葉とか雅ちゃんの顔グラなくなってるんだよ、収録してくれたっていいじゃないか…
オンライン人いないんだけどどうすればいい?
トロフィーが取れない
鮫島さんのパワターはいつ使えるのか
決定版でも使えなかったら終わりだな
最近オンやってないけど全部おまかせでもマッチングしないの?
そういや今ずらーっとサイト見てたけどどこにもヒトコトもアップデートで能力更新なんて書いてないんだよなぁ・・・
投手最高選手in図書館大学 165/93/91 Rショット/Mファスト/カット5/カーブ4/Vスラ5 特能ノビ5ジャイロその他8つ
野手最高選手inまんつー 弾3ミ79パ73走76肩76守73エ70 特能なし
もう(野手のオールAは諦めた)わ
>>69 そんなに強い投手作れるならオールAくらいできそうだけどな
>>71 Wikiにあるパスって2011のやつなんか?
今のがパワプロってこのままこれをベースにするなら絶対面白くならないと思うんだよなあ
昔のとかやってたら明らかにものが違うもん
明らかに今のは野球好きじゃない奴が作ってるんだよなあ・・・
そんなの日本の事知らない外国人に日本の政治やらせるようなもんじゃん
ペナントで出番プレイしてたんだけど
Pに出た代打がそのまま次の回投げるとか
さっさと修正しろ
2011よりは面白いがもうちょい11か12ぐらいの爽快感もほしいな
後はペナントの細かいところ(起用法、連携特殊能力、守備率や長打率が見たい)が出来るようになればいい
球の回転が丸見えなんだから8以上のキレがあっていいんだよなあ変化球
ってか今回のパワプロ、リアル志向の路線としてはそこまで出来は悪くないと思ってたんだけど
やっぱり昔の作品やると2012には戻って来れないわ、楽しさが段違いだ
対人でも三振がバシバシ取れて、ミート打ちでも外野まで飛んでく
楽しすぎる
対人戦は単純にロックオン2つければ芯判定広がるようなもんだから気にしなくていいけど、CPUの投球AIだけはなんとかしてほしい
っていうか速球中心つけてるのにオート観戦だとストレート率12%ってなんだよ。反映されてないだろこれ
配球はバグの域だからパワスタのアプデついでにその内治るかなって思ってたけど全然そんなことはなかったでござる
俺は自操作でCOM対戦するときに速球派のピッチャーは全球ストレートを投げてる
そら(これで慰めになるなら)そう(するほかない)よ
顔のパターン増やしてほしいなぁ
公式で女選手出してるんだから女の子顔パーツ入れろよ・・・
>>75 日本の政治に関しては、知らない外国人のが良いかも。
【求めるカード】 あおいR+or勇村R+
【出せるカード】 半田R+
【その他条件】
【連絡先】
[email protected] >>71 野球マンのパス入れて顔と音声だけ設定し直せばPF持ってるだけの聖になるだろ
>>78 対人なのにバンバン三振とられて、投げればミート打ちで外野まで飛ばされるって考えるとクソゲーだよな
>>86 意味が分からん
三振が取れなくて田中使っても三振0とか萎えるんだよなあ
打撃投球守備の操作性は今のままでいいから選手の平均能力は昔並みに戻してほしい
もっと能力ABのプロ選手いていいだろ
スタメンの半分くらいパワーAのチームもありましたね(遠い目
今じゃ一番高くてCのチームもあると言うのに
ただ単にその年度の平均打率や本塁打数を勘案して
能力設定すればいいだけなんだけどパワプロスタッフには難しいらしい
1 DBBDB
2 DECCB
3 BADEE
4 BAFBC
5 CADDD
6 EAEDE
7 FBEED
8 EDDCD
昔はこれくらいがデフォだったからな、見栄えが良かった
今
1 DEADC
2 EEBDD
3 CDBDC
4 DBECE
5 ECEEE
6 DDDCD
7 EDDBB
8 GFEBD
ださい
めんどくさいから単純に本塁打数だけで言うと
セリーグ
パワーA バレンティン・阿部・ブランコ・ミレッジ・ラミレス
パワーB 坂本・長野・堂林・畠山・村田・ブラゼル
パリーグ
パワーA 中村・イデホ・中田・ペーニャ
パワーB ホフパワー・中島・井口・稲葉・T-岡田・バルディリス
これぐらいが理想かな
これならパワーB以上が1人もいないのは楽天だけ
中村紀洋とかもラビット換算すると.290 23くらい打ってるな
CBGCCくらいあげたい
V2時代のオリとかマジキチだったよな
最近連覇したときのロッテも大概だけど
そいつら相手に1点台の防御率を叩きだす
投手陣が厨能力になるからやめれ
全チームの野手がショボイならいいけどスタッフの贔屓球団は普通に高能力だから萎える
ところでペナントで勝手に一軍登録した選手が二軍に勝手におろされてるんだが
バグか?
なんか今回CPUに対して十字変化球はクソみたいに打たれる気がする。
それよりも山本昌みたいな感じのは全然打たれないのな。
防御率
吉見4,21
山本昌2,46
ペナント1年通して相手の打撃の強さは「つよい」でやってたけど、こうなった。
他にも十字のやつはやっぱ打たれるけど、山本みたいな両横&斜めは打たれにくい。
ってか球速速いやつはもっと打たれないようにして欲しいなぁ
浅尾打たれる・・・
うわっ 今日も改造とあたったぜ キメキメ
nobita_respect 改造
まーたみずかすでSR2枚要求とかいう阿呆が湧いてんのか
めちゃつよ以上だと全力ストレートあんまり使えなくね?打たれまくるわ
普通のストレートとかツーシームは打たれないけど
>>108 インコース真ん中から高めのボール球は結構振ってくれる
難易度に関わらず俺はいつも
初球:アウトローに真っすぐ(ほぼ100%ストライク)→打たれたら対処
二球:インローに落ちる球(打たれても凡打になるボール球前提。空ぶってくれたら追い込める)/下方向持ってなければ斜め・横でも
三球:ワンエンドワンならもう一度インローに落ちる球。追い込んでたらインハイいっぱいにストレート(ストライク→バッターアウト)
四球以降:粘られるようならボール球も混ぜつつ、やはり最後は低めに落ちる球を決め球に。
・基本的に全力ストレートは試合中1投も放らない。
・SFFなどの高速下方向が強いのでバンバン空振りを取りにいく
・エフェクトかかる前なら余裕で完全試合ペース
全力ストレートは基本ストライクゾーン以外に放ると三振取れる
どうやら決定版発売されるみたいだね
んなもんだすよりデータアップデートしろよ
やっぱりな
買わなくて良かった
お前らも来年からは決定版だけにしといた方がいいぞ
また3000円必要とかなのかなw
見える・・・見えるぞ!
決定版大こけでシリーズ終了の未来が!
>>115 追加がユニフォームか
買わないでいいな
>>115 こんなもん無料アプデで信用取った方がいいレベル
そもそも最初からあってしかるべきだし
選手データ更新に金取る劣化だよ…
死ねよ
アプデなしで決定版発売とか
誰が買うかよ。まじでつぶれろ
これはまじで頭にきた!
応援歌作成出来なくした癖に、あたかも新システムかのように
煽る詐欺
>>573 AIの修正アップデートくらいしろよ
何考えてるんだ?
1
>>115 ページのほぼ下半分がパワスタってどういうことだよwww
この時点でやる気がないのがわかるわw
OB選手が無理だからユニフォームでお茶を濁したようにしか思えん。
別にOBの顔なんて山口(帝王大)みたく目を隠すかパワプロくん
まんまでいいのに。
するめ大学のメンツのステータスも開幕版にあらかじめ入っているという噂
>>127 カッスはまだ引退してないだろ!いいかげんにしろ!
CSと日シリ終わってから発表ってこともあるかもしれんね
>>115 応援歌とユニ追加だけか(ーдー)
これでいくら取るつもりだろ
>>134 日本シリーズのスポンサーだし、プロスピ賞パワプロ賞を創設したぐらいだから日本シリーズにあわせて宣伝しまくるよ
速球中心持ちでも変化球ばっか投げるバグの修正まだー?
え?決定版なら修正されてるって?買わねえよカス
アプデ→アプデ&決定版→決定版オンリー
だんだん時代に逆行してるんですがそれは大丈夫なんですかね?
フォンフォンフォフォンフォンフォン〜♪
あっ決定版(華麗にスルー)
キキーッ!
ふ〜助かった(買ったら事故るところだった)
っていう心情
>>138 打撃練習の相手投手にすると速球中心反映されててよごくいい配球するんだよな
本当に試合の時だけプログラムミスで変化球中心が適応されてるんじゃないかと思う
ま、決定版出るだろうな。買わないけど。
また追加サクセスとかあるんかな。
糞エフェクトと糞AIが改善されてたら悩む
って思ったけどこんなんアプデで即修正しないといけないレベルだしやっぱイラネ
結局決定版出るのか。応援歌作るためだけでも買ってしまいそう
いい加減壊れかけのPSPで起動にやけに時間かかるパワポタ4使ってちまちまパスワード打つのも面倒だし…
これは要らない
開幕版の時も今回はパスと思いながら結局買ってしまったがこれはマジで要らない
殿様商売の極みだな
売り上げも順調に下がってるらしいし潰れてしまえばいい
なんでこうなってしまったんだ・・・
アプデくらいできるだろ・・・
パワプロスタッフは2012が売れなかったのは2011決定版を出したことによる買い控えだと思ってるんだろうな
実際はPS3になって2作連続で超絶糞ゲーだったことと、2011の目玉の一つのマイライフが目も当てられない惨状で見捨てられただけなんだけどな
今作で能力アプデ無しとかやっちゃったら2013は更に売れなくなるだろうね
>>146 アプデ対応はまあしないよりはマシだけど
この状態で発売したのがまず糞だわ、監督AIも糞だし
マジで何作野球ゲーム作れば進歩すんだよこのメーカー
ナンバリング換算で来年20、決定版や亜種含めるとその倍は作ってるのに
栄冠ナインがあれば2009のバグを直しただけでも買ったのに
昔、マイライフで現役生活最後の一年をプレイするモードとかあったけど、あれを金本でやりたかった。
応援歌作成にしても、開幕版から出来ることじゃねえか。
なに無駄に削ってんだよ、殿様商売とかやめろや
それとなんで来年WBCなのに世滑E大会編がないbセよ
2bO13が発売すb骰にはもうWBC終わってるだろ
アプデなしで
決定版なんて一番やっちゃいけないことだろ
こうなることは読んでたのでやっと買うよ
来年も絶対開幕版買わない
もう夏に開幕版()なんて出さなきゃいいのに
能力更新されないからもう発売時点で今シーズンの成績と能力が剥離しすぎ
せめて出すなら春だろ
まさかとは思うが最新データ()とオールドユニフォームなんてものが売りになると思ってるわけじゃあるまいな
2011の決定版の時って初めの情報で戦国編の情報出てなかったっけ?
2012でそういうのが一切無いってことは新要素自体まるで無い
選手データ更新しただけのものをまたフルプライス化して出しますよってだけなのかな
>>170 出てたし、2012もそれらしきものがある
解析連中が出してくれてた
ファミ通の記事の下のほうにある
>ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2011年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。
これ2011決定版から看板使いまわし続けるって事か、ここらの手抜きもいかにもコナミ
改造は画像で晒すぜ
Google画像検索にも残る可能性あるしな
アプデ無し決定!パワプロにはもう我慢出来ない!アプデあると思って買ったのに!
ペナントしかやらんからアプデせんと待ってたのに!パワスタ1ヶ月やっただけ。
騙された。もう買わん。
8月末の成績をもとにした中途半端なアプデが無いだけで
日本シリーズ終了後に告知くるだろ、流石に。
果たしてそうかな?
「新しい選手データ使いたかったら決定版買ってね!」
と言い始める気がしてしょうがないんだけど
実際2011はそうじゃなかったっけ?
定期OFF板 「【関西】皆で草野球やりましょう」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1247841781/l50
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:53:34.04 ID:RJYOk0II
>>60
野球がしたくても集まんないんだよな
厳しい現実だよ
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 14:15:56.44 ID:rxmFtwH2
>>69
できてキャッチボールぐらいか
運動音痴スレも機能してないし駄目もとで募集かけてみるわ
【日時】開催は土日のどちらかになると思う
【場所】大阪城公園(予定)
【募集期限】なし
【連絡先】[email protected]
野球未経験の運痴だから心もとないけど
キャッチボールだけでもしたいって人がいたら連絡ください
末永く募集かけてみます
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 15:21:44.25 ID:OB9fFJiQ
ここ定期オフ板のスポーツ系オフスレは大概オフが成立していない。
でも一人二人程度ならなんとかなるかも。
開幕版データ内に決定版用のデータが入ってるんだから予想はできた
しかしここまでナメられてるとは思わなかったわ
ヽ(´ω`)ノ今日、2012買って来ちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドリナイで儲けてんだから!アプデくらいしてもええんちゃうか。
・全支配下選手登録(プロスピに追いついただけ)
・ユニフォーム・看板再現(シリーズ何作重ねてるんだボケが)
・応援歌復活(元々あった物を一度消しといて進化ww)
・お得なアップグレードパック(日本語でおk)
↑何だコレ、マジでこんなのが売りになるとでも思ったの?ユーザー舐めてんのか
どうせ未発表の新要素もサクセス追加くらいなんだろうなー
モグモグマイライフも確実にそのままだろうし、2022決定版まで待機だわ
>>188 全支配下選手データ更新はいいけど
70人登録できなけりゃ意味ないよな
>>189 それもあるし、そもそも支配下全登録なんて当たり前って人もいるからなぁ
PS3に移ってもグラフィック以外全く進化してないという稀有なゲームだよ全く
これはもう抗議の意味を込めて2023決定版まで待機安定だわ
これで来年の2013もさらに売り上げダウン確定だねw
年々開発陣のやる気が下がってるな・・・
おまえらが一発ずつ殴ったら正気取り戻すんじゃね?w
アップグレードパック:2500円[税込]
もう開幕は買わないのが正解だな
2012はPSP版買って後悔したから決定版はPS3版買ってパワスタデビューするかな・・・
ビータは買う気しないぜ…
COMのAIなんとかしろ
ペナントやってもマイライフやってもここが糞だと萎えるわ
144試合耐えられる仕様にしてくれ
>>193 確定したの?
前回は最初だから買った人いるけど今回はもう誰も買わなければいいんだよ
時代錯誤甚だしい
昔は決定版商法も仕方ないと割り切れるが
このご時世にまだ継続するとか腐りきってるな
オンラインでダイジョーブ博士の顔で服も白衣だった のや、エイミーの顔の選手がいたんだが、そんなのつくれるの?
>>189 2軍枠をせめて試合出来る人数ぐらいには増やせって話だよな。実際ペナントで2軍戦なくてもいいから。
いいかげん1、2軍の登録枠と登録選手くらいちゃんと作って欲しいわ
技術的にも権利的にも何の問題も無くできるだろう
2軍が実名選手なら糞みたいなマイライフも多少は感情移入できるし
今回の決定版は新モードなしwwwwwww
応援歌エディット追加と選手更新だけwwwww
無料アップデートの内容をフルプライズで売るコナミwwww
2013はマジで10万切りそうだな
好きだったパワプロシリーズが目に見えて腐っていってて辛い
むしろ新モードいらないから安くしてくれ
データ更新だけなら1500円くらいでいいだろ
2012年12月13日
プレイステーション Vita版 パッケージ版:6480円[税込]、ダウンロード版:5980円[税込]、アップグレードパック:2500円[税込]
プレイステーション・ポータブル版 パッケージ版:5250円[税込]、ダウンロード版:4780円[税込]
プレイステーション3版 パッケージ版:6980円[税込]、アップグレードパック:2500円[税込]
※アップグレードパックは『実況パワフルプロ野球2012』をお持ちのユーザーを対象とした、ダウンロード専用商品です。
というかパッケージ版出さずに有料アップデートor追加ディスクで決定版化ならまだ分かるけれども、これじゃユーザーの反感買うしそもそも2012の在庫が溢れるんじゃないの
新機能満載してれば3000円でも買うのに
パワプロスタッフは反感買おうが売上が半減しようがまるで気にしないみたいだしw
全盛期はミリオン行ってなかったっけ?
それがもう10万切りそうなんだから時代というべきか
それとも単なる怠慢の結果というべきか、両方か
復刻ユニまでやるんだったら球団旗やペットマークを一昔前の奴(大洋のマリンくんとか)に変更出来たり、
川崎、大阪、藤井寺、西宮、平和台といった昔の球場も入れて欲しい
2012をあえて様子見してた奴が2013買いそうだから販売数は大して減らないかも
選手の能力くらい無償でアップグレードしてほしかったな。
今がプロスピに移行する時かもしれないと感じてる。
オン対戦最近マトモなの増えてきたな
パワスタをグレードアップするくらいならオンに抗議機能つけてほしいプロスピみたく
むだにパワスタグレードアップさせたらコナミの事だから逆に退化しかねん
なかなか人と当たらないんだけどなんでだろ。。
一番人いる時間帯って何時あたりかな
>>224 パワスタはモシモシゲーそのまま持ってきてるだけだから作れる人間居るけど
もうパワプロを作れる人間は居ないんだろ
>>225 夜は21:30くらいからが当たりやすい印象。
夕方はやってないからわかんね。
>>224 対戦プレイヤー評価機能がほしいね。☆5点で付けるような。
評価の低いプレイヤーが付ける評価は低くすれば、
いいバランスでマッチングを決められると思う。
9、10、13、2009、2011決、2012と買ってきたが2013はスルーするかもしれん
それ以上に2012決をスルーするが
>>227 センキュー こんどからそのくらいの時間にやってみるわ
当たったときはよろしくね!
サクセス始めたら赤能力取りやすくなってんぞ
と工作員が発売日にレスしてるのが浮かぶ
赤本セールスマンイベントは出現率半減(これ以下でもいい)のかわりに全種類から選択可能に修正すべき
敷居はかなり上がるが出会えた時の感動は大きい
>>213 景気も良かったからなあ
今はホント物が売れない
10年前くらいか、当時も不景気だって言われてた気がするけど
ゲーム業界はまだ元気があったな、ていうかあの頃は単純にパワプロも順当に進化してて楽しかった
サクセス完了時の能力アップで任意に赤特能とれて、赤付けたら経験点+というぐう聖仕様希望
増やして欲しい特殊能力
ホーム○・アウェー○
変化球ヒッター・ストレートヒッター
リード○(逆境の逆)・
増やして欲しい特殊能力
タツカワ(インコースのボール玉が低確率で死球と判定される)
悪球打ち
ボール球を打った時は今くらいと同じにしてそれがないとボール球はまずヒットに出来ないくらいで頼む
落ちる球×とかほしいなぁ
あまりそういうの増やすとプロスピやれって話になるけど
パワプロにあってプロスピにないもの
あおいちゃんのパワターぐらい
>>243 でもプロスピはやりすぎで気持ち悪いから嫌なんだよ、ちょっとやりたい時に簡単に遊べるパワプロがいいって人もかなりいると思う
だから操作とかで手を加えず特殊能力で色をつける方法は歓迎
コナミエフェクトはんぱねぇな
決定版でもこのエフェクト消さないのかね、すげー萎える
あーっとピッチャー強襲!
↓
うまーくセンター前に返しました!
↓
あっとピッチャー(以下ループ)
リアル好きな奴→プロスピ
クォリティー求む奴→パワプロ
皆ホームインが巧すぎるのは何度も話題に挙がってますか?
現実なら好プレー集にのるレベル
>>242 AHPHレベルじゃない厨能力になりそうだな
パワヒ投手作って気付いたんだけど、変化レベル7のフォーク持っててもオートで結構ストレート投げてくれる
速球派にしたけりゃ変化球1〜2種類にしろってことなのか……
速球中心にすると見た目の速度上がるの?ただストレートが増えるだけ?
内容には期待してないから、ほむらちゃん等のパワターを使わせてくれ
サクサクセスで全盛期の石井琢朗みたいな能力の選手作れて満足
ABAAAか
俺もABAABBとかいうスーパーキャッチャー作れたけど得能が皆無だからなんかアレ
よく見たら前のレスと同じ能力やな
流し打ちと走塁4と走力A95だからワイの勝ちやな
来年WBCだし、2013はコナミも本気だしてくるだろうからそれ期待かな
あんまり期待しない方がいいと思う
最近のコナミはあんまり期待できない
ペナントオールCPUでやってて気付いたんだが、投球の強さ「ふつう」だとちゃんとストレート投げてくれて配球がかなりマシになるな
あとデータだけ見てると広島つええ
チームごと若しくは試合ごとに実況者変えてくれないかな。
例えば西武のときは斉藤一美とか。
あの収録かなり時間かかってるから、予算的にも時間的にもきびしいだろ
追加アナウンス1人2000円までなら気に入ったのだけ買うわ
どの程度需要があるか全く読めないものに予算をかけるアホはおらんだろ
storovery_15
負け確定で切断
常習犯なので
なんか最近捕手作ってると毎回FBFBBになるんだがこれって・・・
最近純正コンの動作が怪しいので買い換え検討してるんだけど
充電式ワイヤレスホリパッド3とか使ってる人いる?
やっぱり、通信対戦とかプロスピのオンアクションとかは純正のほうがいいのかな
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悪球打ちなんてなくてもCOMは簡単にボール球センター前してくれるじゃん
これは面白いところに上がっているぞwwwwwwwwwwww
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 03:00:20 ID:3fx9jH+A
俺は宣言する。
多分いくつになっても、サクセスネタなくなっても、
パワプロが続くかぎり買い続ける!!
2006年3月なら12決発売後13発売前じゃないかな
パワスタちょっと暇つぶしのつもりで始めたらハマった。
ソーシャルゲーがどんな物か無料で体験できたのは良かったな。
パワスタはパワスタで別に良いけど、本家?に入れないで欲しいわ・・・
ほとんどパワスタだけ更新してアプデしましたって言い訳してるしない方がいい
>>283 同意。
パワプロって、あくまで「プロ野球」のゲームであって、キャラゲーではないし、
ある程度の線引きは必要だと思うわ。
キャラゲー出したいなら、ポケみたいに別シリーズを立ち上げて
そっちでやってほしい。
決定版の購入率を上げる為にパワスタなんか作ったんだろ
まあ面白いからいいけど
わかんない方がいい。これを機にソーシャルハマったら取り返しつかないことになる。
まだこれは無料だからいいけどRチケとか課金ででることになったら毎月1万使うやつとかごろごろ出てくる
毎月一万なら全然中毒とは言えない
本当の中毒は十万使う
パチンコと同じ
ソーシャル始めたらハマりそうだから控えてる。
きっと俺みたいなのが何万も使ってしまうんだろう。
KONAMI「(これからはソシャゲメインに)切り替えていく」
>>292 パワプロはますます手抜きになってそのうちパワスタがメインになったりしてwww
パワスタはソーシャルゲー単独でやって、そっちで稼いだぶんをパワプロに投入でみんな幸せ
今回のパワプロって応援歌をプロスピからパスワードで入れることって出来る?
これが出来ないとか
正直パワスタを課金製にして、それを今後パワプロの開発費に回しますよくらい言ってたらやってやったのに
ほんと無能で頭が堅い馬鹿達だぜ
ホームラン競争OBを復活させろ
今のパワプロは総結集というモノがない
>>299 昔やってたことが今更無理って理屈もない
費用対効果に合わない金使いたくないだけだろ
どっかに訴えられたんじゃなかったっけ?
しかし、あの当時は顔無かったし今だと大変な作業になりそう
だから権利関係が解決したとしても復活は無さそう
あんまり昔になると資料が限られてるし
ホームラン競争は一切要らない
あんなもんやると普通の打撃に影響出るからw
そんなもんより栄冠はよ
>>300 プロの現役野球選手はNPBに全ての権利を一括してるからそこにお金を払えばそこから各球団へ名前の使用料とか支払われて簡単だったんだけど(海外のリーグ選手になると権利が譲渡される)
OBの名前使うなら日本プロ野球OBクラブ、日本プロ野球名球会にも払えってなって大変になったからOB選手の名前をちょこっと出すことも出来なくなった
監督やコーチは球団所属だからOB会が権利を騒ぐことはないんだけどね
マイライフでも応援歌使えるようにしてくれよ
せっかくハイパーユニオン作ったのに
足あるときめぇな
OBはファイプロ形式(能力や年齢や名前である程度元ネタが分かる+名前エディット可)でやれば良いのに
パワメジャでも似たようなのやってたんだし出来るだろ
>>304 それがいつの話か知らんけど前出てた時はOB会の名前は入ってたから許可取ってたはずだべ
というかその理屈だと他のOB出してるゲームは何なんだって話になるし
>>311 OB会(名球会)が版権主張しだしたのはGPCの所在変更で揉めた2009年から
だから2010年以降制作の野球ゲームでOBがプレイヤー選手として出るものはないよ
カードゲームは肖像権でこれはNPBが版権所持、だからコナミのカードゲームで出せる
コンピューターゲームは著作権でOB会が権利を主張、だからNPB側から借りるだけでは出せない
得点圏にランナーいるとなぜかミートカーソルを合わせる指が震える
始めの方散々投高打低って言われてたけど、CPU的には打高投低だよな。ほぼ乱打戦になるわ
エフェクトのせいもあるし守備の仕様変更のせいもあるかも知れんが、もうちょっと投手戦させてほしい
ホームラン確定エフェクトやサヨナラで
投手や守備陣が棒立ちだしね
もうちとリアクションしてくれたらいい
選手データ更新ないのか・・・?
ずっとペナント2週目待機してるというのに・・・
>>315 表にエフェクト発動で1イニング5〜6点→その裏接戦演出のためか連打連打HR
こんなんばっかで観戦してもクソつまらないよな
>>318 動きとか演出は満足してるだけに残念なんだよな
そのへんとかIAが改善してるなら決定版にアップデートするけど、してないなら多分やらない
コナミもクソだけどシナリオといいOBといい日本のプロ野球も大概クソだな
>>312 著作権と肖像権ってなにがちがうの・・・?
よくわかんないけどOB会ってとこが「俺らもパワプロだしてよ!」って言えばOB出しても大丈夫ってこと?
寧ろコナミ側が「出てくださいお願いします」って言う立場だけどな
つか野球人気下降してる現状を見て、ホントに野球界の展望を考えてるならOBはゲーム出演を快諾すると思うんだけどな
野球が消滅したらどんな偉大なOBでもただの1個人に成り下がるってのに
OBがNPBと関係の良くない組織にいたりとか?
独立リーグ系とかどうなんやろ。
昔の野球ゲームみたいに偽名でいいじゃん
「くろまて」とかそんな感じで
>>323 大昔から殿様商売やってきた影響で「どうしてもと言うんなら考えてやらんこともない。」
みたいなOBがほとんどだろうね。日曜朝で「喝!」なんて言ってる人とか特に。
「どうすれば野球を好きになってもらえるか」じゃなくて「野球人気が低下してるのはおかしい!」
なんて言ってることから察するにパワプロのOB復活も期待できそうにないな。
そもそもOB会が圧力掛けたっつうのが全くのデタラメだからな
その証拠にOBが今でも実名で出てるBBHややきゅつくオンラインのページ見ても、日本野球機構承認とかは書いてあるけどOB会云々の記載はどこにもないし
仮にそういう権利があってセガやコンマイが買ってるんだとしても、ゲームごとに契約するケースなんてまず無いから同じ会社のBBHに出てる時点でパワプロにも当然出せる
シナリオとかもどうせパワプロ社員が野球見なくなって十分にシナリオ作れなくなったから消しただけじゃねーの
今はふつうに買えるけど立浪が名球会入りしたとき立浪モデルのグローブの販売権利がNPB、名球会(金田)のどっちにあるかで揉めて一時販売停止してたんだ
誕生日にかってもらえずに悲しい思いをしたから名球会はしんじない
味方の守備めちゃつよなのにシングルをツーベースにされたわ
センターは何であんな後ろまで回り込むのか
たしかに回り込もうとしてるのかボールと併走することあるよね
あれ意味が分からない
バッターのタイミングの取り方ももうちょっと進化してほしいね
どいつもピッチャーがボールを離してからバットを引き始める
現実はピッチャーが足を上げた時からもうタイミング取り始めてるのに
>>333 マジでこれ
昔のパワプロみたいにもっと早い段階で構えて欲しい
ほんとに開発は野球見てない感じがする
>>331-332 ちなみにファールフライでも回り込もうとする模様
落下地点にまっすぐいけよ…
とにかくボールを回り込んで取ろうとする変なAIだし
2アウトでライトフライ、レフトフライでアウトとって観客席に投げ込むとき直球だし・・・前はフワっと投げてたと思うんだけどw
動作がリアルになった割には細かい所は昔のままだから動きが遅くみえてお手軽操作で爽快な動きってのがなくなった感じ
全然走らない積極盗塁、変化球だらけの速球中心……AI傾向に関わる緑特能が全然反映されてない気がする。
最近このゲーム手に入れたんだけど
決定版にアップデートしたら
パワファームとかのアイテムは全部リセットされるのかな?
2011の時はどうだった?
決定版がでたら開幕版を買う予定
少しのアップグレード程度ならそのほうがええな
オリ変に魅力があるだけやし
>>342 いや、選手査定が開幕のままだから産廃買ってどうすんだよ
外人が主人公のサクセスがあってもいいよね
かつてのスター選手が都落ちでNPBに来て全く違う環境で戸惑いながらも少しずつ慣れてチームを優勝に導く逆パワメジャ的なの
興味はあるがそういうストーリー性求めるならパワポケだろうな
それかマイライフの1モードとか
そろそろ本気を出してパワプロとパワメジャを統合してくれ
そしたら一万以上しても買うから
上の方で出てるけどCPU戦は乱打戦になってほんとつまらんww
こっちが3点差ぐらいつけると選球眼急に良くなって強振で待たれて長打もしくはHR
ちょっと外すぐらいだとしぶとく内野抜けていくし、なんなんだこれは
勝つには勝つんだが相手は四球出しまくってこっちが二桁得点とかザラ
どうにかしろよコンマイ
>>343 >いや、選手査定が開幕のままだから産廃買ってどうすんだよ
コナミの選手査定(笑)
通信対戦のルールのMマーク付いてるのって何ですか?
>>349 開幕時のコナミの選手査定(笑)よりは
全日程終了時のコナミの選手査定(笑)の方がましだろって話じゃろ
実現選手の再現とかサクセスで作ったほうがいいじゃん
いま開幕版を持ってる人は2000円だして決定版買ってもいいかもな
ていうか開幕版の一番酷いところはAIが糞過ぎて楽しめないとこだから
買ってもストレスしかたまらないぞ、もちろんこれは決定版で直ってるとも限らないから
決定版にしろとも言えないが、まあ今のパワプロに期待しちゃだめだわもう
VITA勢だが 開幕版をカセット購入してる場合
PSNでアップグレード版って買えるの?
おいカセットとか歳がばれるぞおっさん
ちなみに出来るはず
20とかもう物心付いたときはカセット絶滅してた世代じゃないですかね…
アドバンスとかボーイ使ってたけど普通にカセット呼びしてたな
PNSから約三千円でアップグレードが可能です
決定版は新要素がもり沢山です。買ったほうが良いでしょう。
いちいち誤字指摘うっせえんだよ粕共
オンラインは事実それなりに過密なのに糞無線使う馬鹿共が過疎だという噂バラまきやがって。
俺達は神じゃねーんだよプレイヤー全員の希望をひとまとめにソフト作れるわけねえだろうが。2chの連中は自己中ばかりだから批判しか出てこねえ。
2ch書き込んで批判するしか脳無い自己中馬鹿はパワプロ買うなよ。そいつらのせいで売り上げが下がってんだよどう責任とってくれるんだ?え?
パワプロ作成グループが潰れたら俺達は食っていけなくなるんだよ
>>370 阿部にアベレージのイメージは無いな
三振が少ないんだから粘り打ちでいいのに
開幕版は守備非成長だったのに守備が上がってる意味もわからん
実際今年巨人強かったからしょうがないんだけど、
ネット対戦にまた巨人が溢れかえるのは萎えるな
>>372 大して成績が良くないのに異様に選手能力が高いどこぞのチームより
100倍ましだなw
たとえDeでもそれなりの能力の奴を何人か入れないと買って貰えないからな
パワフルナインが画面だけなら栄冠ナインだなw
あれくらい楽しければいいけど、どう考えても長期でチーム育てるモードじゃないしなぁ。
まぁアプデ3000円程度なら出すかね。
アプデで安く済むから良いよな本当に、PS2だと2本買いだし…
パワフルナインの画面構成は2013搭載の栄冠ナインに向けた実験だと思う。
決定版を作りながら、内部処理は栄冠ナインを考慮してるという作り。
マネージャーも3Dモデルだよ。
おい決定版と開幕版のオン対戦共通じゃないってよwwwwwwwwwwww
グズKONAMIはとことんグズだったな、どんだけ決定版買わせたいんだよww
過疎りは確定だな^^
もうみんな決定版買うな
そのほうが安定だろ
マジなら対戦のトロフィーどうすりゃいいんだ
決定版出て稼ごうと思ってたのに…
決定版買おうかと思ってたんだけど
オンライン過疎ってるの?
オン必須のトロフィーは対戦で1勝と30試合だけだから
余裕かなと思ってたんだけど。
赤能力取りやすくなってたら買うし、
そうでなければ買わない。
>>387 対戦相手の成績を無制限にすれば、
勝ちを求める相手の養分になって30試合はなんとかなる
たまに初心者や弱い人と当たれば1勝ぐらいはできるはず
ギリギリのホームランでも
打った瞬間ホームラン実況になるのは興ざめ。
これはいったあー!捕飛でアウトー!
ホヒヒ、サーセン
サクサクセスで、スーパーエース投手頑張っていますが、
持ち込み&球団とかどこにしたらいいのでしょうか?
ぐんぐん伸びていくー!
おっと?ギリギリ入りませんでした。
これくらいの実況は欲しいね。
いったか!?いったか!?どうだ!?
センター、余裕を持って捕りました。ワンナウトです。
>>394 これは割と民放のクソみたいなアナがやってるだろ
リアル感あるわ、要らないけど
>>392 とりあえず巨人一択だなぁ。猪狩サッワマシソンに優秀な特殊能力もらえるし
クレッセント狙うならサクサクで楽天選ぶ以外の方法ないし楽天でもいいかも
持ち込みはコントロールと球速カードが無難
久しぶりにパワプロ買う予定なんだけど、投球のオートってできる?
com相手の時も、キャッチャーミットをたくさん移動した方が、うたれない?
なんかそんな気がするんだが。
気のせいかしら?
実況の
「ぐんぐん伸びていくー」は止めて欲しい。
センター方向でも「あ、入るんだ。」ってなってドキドキ感がない。
決め球多投AIも最悪だけど無駄に全力ストレート1球外しもすげーイラつく
ノーボールツーストライクだとほぼやってくるな全力高め外し
com戦でも、投球カーソルを投げる直前まで固定しない方が 打たれにくいですか?
同じ質問すいません
投球AIは何故か「ふつう」が配球的には一番まともという謎
割と直球投げてくれるし、追い込んでからの全力釣り球を上だけじゃなくてアウトコースにも投げる
四球連発もしない
ただ相手の打撃がつよい以上だと三振とれず、めちゃつよ以上だと九回で10点近く打たれる
1試合パワフル同士の試合見て
それ参考にして投げたら割と抑えられるようになったわ
COM向けの配球だよあれは
打撃も投球も守備も監督もAIが糞過ぎる
どうしてここまで酷いものが作れるんだ
テストプレイしておかしいとか思わなかったのか、観戦で見ると馬鹿試合にしかならんぞ
中日でペナントやってんだけど、CPU打撃めちゃつよにすると毎試合大変なことになるのに対して
つよいにするとチーム防御率2割台という記録が出る。
それだけならまだしも、投手、守備をパワフルにしてもミートオンリーの荒木やら井端やらの打率が4割行く。
だから強振縛りにしたらリアルすぎる数字に悲しくなる(3割到達はブランコだけ)
>>402 『伸びて、伸びて、伸びてー………入ったー』
だよね
パワスタみたいなごく一部しかやってないゴミに力入れて
その他のモードは投げやりのままってんなら2013はもう10万も売れないだろうな
>>413 むしろアベロクさん復活で
年齢的に無理なんだろうけど
>>412 パワスタやってる身だけど、2013にはいらないからサクセスをなんとかしてほしいね
マイライフなんとかしてくれよ
飯とかいらんから称号で呼んだりタイトル争いを意識させるようなイベント作ってくれよ
何の脈絡もなくいきなり新人王だとか言われても嬉しくねーよ
ペナントリーグptってどうやってポイント決まるの?
wikiのフォーム一覧にあるスタンダード124やオーバー113スリークウォーター75アンダー19とかってなにしたら入手できんの?
パワスタのモーション開放ってスリークウォーターやアンダーもあるの?
初めて知ったわ
観戦モードのとき、ちょっとでいいから稲葉ジャンプでカメラ揺らしてくれよ
観戦モードは軽視されてるよな
CPUの采配も糞だし自分で采配も出来なくったし
パワスタでとれたモーション適当に説明する
オーバー112(藤原 九郎)・・・ロングブレスダイエット的な動きから肘を伸ばして投げる
オーバー113(ジョナサン)・・・一旦しゃがみこんでから天を仰いでブオンと投げつける(フォロースルーは黒田+岡島っぽい)
スリークォーター74(シッチ)・・・正面向いて突きだした球をグラブ方向にやってから高速で投げる
スリークォーター75(海空 大地)・・・形容しがたいがスローモーションの砲丸投げっぽい
アンダー19(ギル)・・・地面すれすれの姿勢で体を左右に振ってから力任せに投げる(フォロースルーがフワッ)
スタンダード124(ギル)・・・バットを8の字に荒ぶってから目の前でクルッと回転させ侍+バスター的な構えから普通に打つ
スタンダード125(ジョナサン)・・・ホームラン君打法+バット持たない方の腕をクイクイっと2回動かす(構えは外国人っぽい)
エリア33まで行ったら7種とれた
>>424 テレビ視点で固定になったのも地味に糞、前はバッター視点と切り替えられてたのに
後、打撃や投球守備とかのCOMレベルが細かく調整できなくなったのも糞だな
バランス悪い上に弄れないとかどうしようもない、なんで新作が出るたびに劣化したいくんだよ…
>>425 この説明はありがたい
スタンダードの2つの打法は確定ホームランの時に固有のモーションはある?
前に強振率が低いって言われたから別アカでやり直してようやく100本塁打達成した
>>427 打撃総合練習でロックオン5で両打席試したけど2つとも固有は無いみたい
ただ打った後のホームベース踏む時や仲間とのハイタッチ時に何かあるかもしれないけど
守備時に野手を移動させようとして、スティックを思いきり打球方向に倒すと、
勝手に飛びついて結局単打が3塁打になったりするんだけど、俺だけ?
井端が打席立ったときの、オーーオオオオーオーの音がしょぼい。SE担当ちゃんとやれ。
ダイビングキャッチって「スティック+○」って書いてあるけど、
スティックだけで飛びついちゃうよね?
なんだよこの打てないクソゲー
ストレス溜まるわ
2011はホームラン王だぞ
>>436 全然打てるんだが
プレイヤー側でも統一級で生き残るやつとそうでない奴が出ているようだねwwwwww
なんというリアルwwwwwwwww
2011のあれはラビットボール+反則バットだわ。
パワーE弾道3あれば本塁打量産できるレベル。
打てねーーーーー飛ばねーーーーーーーーー糞が!!!!
2013は絶対買わん2011仕様に戻したら考えるぞ
PS3/PS Vita/PSP「実況パワフルプロ野球2012」連動キャンペーン実施!AC「BASEBALL HEROES 2012」をプレイしてレアアイテムをゲットしよう
http://www.gamer.ne.jp/news/201211300039/ ゆとりちゃんはすぐゲームのせいにするから困る
まずは努力しろよ
ゲームバランスは確実に2011よりいい
2013で2011の仕様に戻ったら即売るわ
2011は確かに爽快ではあるけど10時間もやったら飽きるんだよな
細かい野球ができないから大味過ぎ
貧打の代名詞みたいな選手でもホームラン打てちゃうのはおかしい
打撃面はこれでいいから
守備面のモーションを増やして欲しい
飛びつきの種類減りすぎ
マイライフ産の晩成型選手をペナントで使用した場合って、その選手の成長タイプは晩成型ですか?
2011と2012ってどっちも極端過ぎるだろ・・・
2011はパワプロ98を思い出すくらいボール飛んでた。
2012は変化球がシステム上強くなりすぎかな。
かっ飛ばしたいんだよ俺はよー
1番から8番までホームラン打てる用にしとけ糞コナミ
2011ではパコンパコン打ってたのになー
当たりがしょぼくてイライラですわ。ぱるるんるん♪
巨人強くなるのはしょうがないとおもうけど
COM相手だとどうやっても抑えようがなくてつまらん
強振してきたらストライクで勝負なんかできないのに
8割くらい強振してくるからどうしようもない
パワプロ7もそんな感じだったよ
しかもサックセスはピッチャー猪狩
オンラインで初回に点取られたら切断するやつなんなん
終盤あせってタイム連打のフリーズは萎えるな
面白い試合してる時は殺意がわく
振動なしでコントローラーぷるぷるするぞw
無線でやってるからか
オンライン言ったらみんなエグすぎワロタ
サクセスのカーソルで変化球分かるのに慣れてるから全然打てねえのに
みんな強振でばかばか打ってくるな
200本塁打記念
打てない事は無い
慣れれば普通にHRも打てる
でもCOM戦で点差が開くと強振して芯で捉えて
ストライク投げたらほぼ打たれる糞仕様をどうにかしろ
パワスタが人気の意味がわからない
パワプロ買ってソーシャルゲームする意味あるの
野球しろよ
パワスタはソーシャルの実験作
無料バンドルでテストプレイしてもらってるようなもの
サクセスやマイライフが糞すぎてパワスタに逃げ込む
パワスタも運営が糞過ぎて過疎化が進む ←いまここ
パワスタなかったらオンラインにも人が増えるのだろうか
これからはパワスタにDLCつけてメインコンテンツになるでやんす
阪神のドラ2位の北條を作ったんだけど、フォームってどれかね?
2013は打撃を前の仕様に戻して、守備のもっさり感と自動守備みたいなのをやめてくれ
とにかく打ちやすくしろ
ちょんと動かしただけで守備範囲入るんじゃねーよ!!
自分で全部操作させろ!!打撃も糞だな!!パワプロ史上一番糞仕様だぞ
>>473 472みたく下手くそに限って文句ばっか言うから仕方ないな
投球ってうまくなるとCOM相手に被打率下がるのかな
何投げてもセンター前に持っていかれる気がする
今作はインコース引っ張れば長打になるし
弾道かPHあったらパワー関係なくHR打てる
ミート打ちはタイミングさえあってればボール球でもヒットになる打者天国
これ以上打ちやすくしてどうすんだ
弾道2
パワーC
これで甲子園ホームラン確定エフェクト出るしな
タイミングさえ合えば弾道1パワーGの投手でも出るよな
2012のランカーランキング入ってねーのはこの糞仕様の為だ
今打ててる奴は2012では糞打撃の奴らばかり
形成逆転おめーーーー
普通の曲を自分で応援歌作りたかったらカラオケに行くべし
音階分からん人とか
COMがあんなにポンポン打たなければ
そんなに文句言われなかったっと思うんだよな
あれ投球に関係なく事前に打席結果決まってるんじゃないかって感じ
その気になれば向こう(COM)はどんな球だろうと弾き返せるんだから、あながち間違いでもないけどな。
あとはどのタイミングでそうするかだけだろう。
今回の仕様は投打ともに好きだよ
守備はリプレイ時と同じ速さでいいと思うけどね
能力アプデがなかったので
パワプロは二度と買いません
第一作からほとんど買ってたけど今回ばかりは
ブチ切れた。ユーザー舐めすぎだろ
決定版商法くらいいっぱいあったのに、なんでいまさらぶちきれるのか
昔から決定版商法してるのに今さら叩いてるのは新参だろ
選手データアプデは無しで確定ですか?
そろそろペナントしたいんだけど〜
前2作で普通にやってた事をやらなくなった時点で叩かれるわ
決定版のサイトみたけどFBやらツイッター垢やら
オフゲーのパワプロでいいんだけどなぁ
ネット対戦したい奴用にパックでも作ればいいのに
パワスタなんてモバゲーででも出せば済むと思うけどな
応援歌をパワポタ4で作ってるんだけど
太鼓入れるタイミングってどうすればいいの?
>>496 決定版買おうと思ってたけど過疎ってるのか
トロフィーのために1勝+30試合したかったんだけどなあ
今でも夕方から深夜にかけては、デフォの5イニングなら1〜2分でマッチする
ただ、ストレートの体感速度や延長設定を変えたりすると当たりにくい
初期設定にしていたら、30試合は余裕でこなせるよ
いい加減パターンの少ない煽りも飽きてきたな
なんか新しいの考えろよ
これ決定版でたらオンラインさらに過疎るよなぁ・・・
なんで去年やったことを今年はしてくれないんだ
決定版と開幕版が通信できないのは試合バランスが変わった証拠
それが吉とでるか凶とでるかは知らんが
ホームランゲーになってたら発狂するぞコノヤロー
2011ではわざわざ通信対戦用に開幕版の方をアプデしたんですがね
ファミ痛にバランス変更したから対戦できないって言い訳書いてあったな
発売以来久しぶりにアレ有りオン対戦やったけど、やっぱ勝ちにいくとスタメン左打走A〜S&71クラス投手でミート打法→ランナーでたらセフバン、に落ち着く?
ランナー出すと簡単に2、3塁にされてキツい。71の使い方上手い奴からはそう打てないし。
これはこれで2011のパワーSホームランゲーと同じく野球じゃない。
あとバント守備の処理がおかしいよね、全く調整してない
データあれこれで、サクセスで作った選手の生年月日とか利き手打席、フォームとかもいじれたらいいのにな。
フォームは何でアレンジチームに入れたときしか変えれないんだか…。
フォームはできてほしいけど利き手はパワーとかも関わるから無理でしょ
決定版のパッケージ版は13日発売らしいけど、DL版はいつからダウソできるか教えてくれ
>>513 パッケージ版と同日
けど何時からダウソ出来るか分からない
遅い時間にはならないと思う
ありがとう!
パケ買うよりは安いからアップグレードにするんだけど、やっぱり早くプレイしたいよねぇ
開幕版のパッケ持ってるのに何をボケたかフラゲで決定版買ったったwww
データ強制引継ぎがないせいかチームデータが引き継がれなかった(選手は過去データから気軽に引き継げる)
一応、開幕版と決定版のバックアップデータをUSBあたりにつっこんでそこからPCに繋いで
開幕版のARRデータを決定版のバックアップデータに突っ込んでPS3に突っ込みなおしてアレンジから読み込めば普通に開幕版のアレンジチームは使える。
試合面は前よりはHRが出やすくなったかも、後守備はやりやすくなった3試合程度しかしてないけどね。
COMのセンターエフェクトが残ってるかどうかがいちばん知りたい
>>515 PSストアはだいたい昼の12時〜1時くらいにはその日に出る予定の奴全部並びます
早いときは11時くらいから検索すると出ることもあるけど
10年ぶりくらいにパワプロ買ったんだけどさ
オンライン対戦ってストレートほとんど使わない感じ?
ストレート中心に組み立てたらフルボッコされたわ
>>521 今回変化球がなかなか芯を食わない仕様だからストレートは狙われやすいぞ
150キロ行かなかったりノビ4やジャイロなんかの特殊能力がついてない限り勝負球としては通用しない
やっぱ応援曲作成は、ええな。
ファミスタの曲作ったww
投球AI改善されてちゃんとストレート投げとる
当たり前のことで感動させるとかコナミすごいな
開幕版組は6000円でデバッグをさせられたのか。
アプデなしって、ふざけてるのか?
俺は決定版だとお気に入りの選手の能力が下がってるので開幕版で充分
最近開幕版を買ったが普通に楽しめてるし
レビューだとホームラン打てない盗塁できないとか書かれてたが、
ホームランも打てるし盗塁もできるし、もっと早く買っておけば良かった
>>521 全力ストレートは使えるよ。かなり振り遅れる。
アプグレ買うのおまえら?
アプデなしでブチギレてたけど無性に欲しくなってきちまった
>>530もちろん買わない
パワスタで対戦できな相手がいるのは決定版組だから?
>>524 今確認できないからわからん、ごめん
でもけっこー長く作れそう。
長すぎるとパス化出来なくなかったかな…
質問。
オン対戦しようとしたら「他のタイトル、他のハードからのアレンジやオリジナル選手は使えません」って出るんだけどこれ何?
俺、2012のオリジナル選手しかチームに入れてないんだが
もち改造選手なんてチームに入れてもいない
>>530 やきう面ではアプデした方がいい
サクセスマイライフやるだけならしなくていい
オートや観戦組は必須
>>534 同じ2012でも開幕版で作ったオリジナル選手は使えないクソ仕様
ようは2012決で作った選手しかオンでは使えないんじゃないかな
守備は本当にストレスなくなった、打撃もまぁよくなった。
PS3の中では一番野球バランスいいんじゃない?くらいにはまぁマシにはなった。
パワフルナインはまぁそこそこ面白いような気はする(すぐ飽きそう)
金に余裕があればどうぞというくらいのレベル。
ちなお前らの好きそうな選手の能力
小笠原 2FEEDDF 三振 初級○ ローボール
山崎武 4FDGFFF 三振 送球2 安定度2
ヤニキ 3EDEGGE 送球2 プルヒ 代打○
さいてょ 145km EB カット1Vスラ2チェンジアップ2 対左4 ランナー2 打たれ強さ2 ノビ2 軽い球 四球
斉藤のコントロールからデータも試合も観ていないのがわかる
パワフルナインで優勝したらどんな感じの選手できる?
質問。
サクセスで大谷翔平作ってマイライフ二刀生活したいんだが、
先発ローテの合間に野手で出場ってやっぱり無理かな?
あとマイライフで野手と投手のパラメタ双方成長させられるもの?
オンラインだとランナーが勝手に戻るんだけど何なの?
打った時の×ボタンとアナログスティックが認識されてるわけ?
オンライン対戦で故意にラグ発生させてる人いるよね?
2回もランナー飛び出しで2塁1塁で挟んだのにラグで投げれなかった
通信障害で先ほどのプレイは無効になりました
みたいなメッセージ表示されるけど、ランナー1塁に戻ったら再開
流石に萎えた
今作って2011から移した超真魔球改ってどんなかんじ?
変わってる?
は?
VITA版なんだけどアプグレしたらそのまま選手も引き継がれると思ったら
パスワード入力しなきゃとかふざけてんの?
PS3版はどうなん?
>>546 公式に書いてある、普通の感覚がどっちかわからんが
普通は選手引き継がれると思うわな、ちなみにPSPとPS3は引継ぎ可
シリーズ進むごとに査定がやたらとシビアになってるよな
楽天なんてプロの能力とは思えないレベル
>>549 おうこら楽天だけじゃねえだろ
なんで楽天例に出しやがった
しかしまあひどいな
ミートGとかFとかかつてはピッチャーにしか居なかった
2000の頃とかガルベスでさえミートFパワーDだった
>>543 今回の走塁がセミオート限定になってるからかも知れない
サクセスとかでも2、3塁でゴロゴーさせたいのに勝手に戻る
マニュアルにできないとかほんとクソ改悪
zackey14
バントばっかの糞しかも負けてメールで煽ってくるカス
もっと上手くなれよwww
どうでもいいがここに書くなよ
こんな過疎スレに書いても何の意味も無いぞ
>>549-550 ミート査定が厳しくなったのは結構前からだが
パワプロ9決のオリとか凄いぞ。谷だけBであとみんなE以下。
一軍の半分以上がFとGだからな。まあ打率相応だけど…
むしろ今はその頃に比べたら甘くなったと思うよ
>>554 甘くなってもそれ以上に統一球で成績下がってるんだから意味ないだろ
12球団最高打率の阿部がミートBとかAが何のためにあるんだよって感じだわ
そのくせ走力と肩はAの大安売り状態だし
パワーのある選手はミート低めになるしね
まあAH付けるならBで十分だわ
走肩のインフレは全選手登録に伴う措置だろうね
代走や守備固め要員を再現することで、二軍選手の没個性化を防いだ
ただ査定の精度がいまいちアレだが
身体能力はあるがセンスとか技術が無いって選手の査定がどうにもなあ
一軍定着できない成績しか残していないが、パワプロ査定ではパワーや守備がそこそこ、走肩は一軍クラスって選手が結構いる
rinrun1234 lbukiHidiki tetsu1993 samemati Shoumar
t6-216-- k9563 dai-19901116 kk-obekig-
こいつらは全員投手全方向マックスの改造使い
しかも全員下手すぎ
チーム力AでランクEは改造率高い
最近ではブロックリストいっぱいだからこういうやつにはメール送って
次あたったら切ってるわ
適当にパワフルナインで作った選手でチームつくったらチーム力Sになったんだけど…
開幕版に普通に居る楽天の中村が既に球界には居ないなんて、なんか不思議。
今、オンおかしくね?
なんかすぐ対戦相手がみつかりましたって出て、
つながりませんでしたってでる。
侍ジャパンをアレンジで作ったけど、鳥谷のセカンドが無理ゲー
昔は守備適正無くてもある程度は動けたのに・・・プロレベルの選手であの動きは無いわw
次のパワプロだとセカンドCくらいにはなってるのかねw
もう過疎スレ化してるのかよww
質問しても答えてもらえそうにないなw
はぁ。。
2012決定版の動画でWBCモードみたいなの見たんだけど、開幕版にもWBCモードはありますか?
投手サクセスの熱いオート失点&ノーアウト13塁にイライラする
neo_boko
よろしく通信くっそ遅い雑魚、ケルで体力通信なし棒立ちでステゲー
復帰後覚醒技ぶっぱして放置、この雑魚サザビーでシナにぼこされたり
ZZで二落ちして何もせず俺にやられたりする雑魚ゴミね
こいつが雑魚過ぎて他の奴にステゲーされてるのも納得の雑魚っぷり
EXVS特有のゴミクズ、隠者CP1000()の雑魚だからかフルクロに瞬殺されてまた棒立ちステゲー
昔からこういうくだらない事繰り返してるからチョンレベルの屑のまま
土日になると沸くゆとりの雑魚、どうしようもないな
>>570 この系統の書き込みあちこちで見るけどなんなんだろコイツ。
アク禁されて巻き添え食うから私怨で書き込むのやめてくれ。
オンライン1位の人たまに当たるけど打撃本当にうまいな
パワプロのネット対戦はもう無理なのですか?
30分マッチングなし
>>573 マッチングのルールでの制限をかけすぎてない?
戦力、戦績は「無制限」で後はすべて「おまかせ」にすれば
昼間でもけっこう試合はできるぞ。
でも、やはり夜にやるほうがいいだろうな。
上記したルールでやれば多くの人と試合できる。
洋ゲーやれってことだろ
593かわいそうだよな
ユーザーの要望を聞いてはいけない呪いにでもかかったんかな
ウイイレもEAのFIFAに売り上げ負けてるんだろ?
パワプロなんかうまくてもなんの意味もないからな少しは人生の経験値稼げよ下手すぎw
>>579 バカヤロウ!パワプロは遊びじゃねえんだよ!!!コノヤロウ!!
ヲイヲオオオオオウィ!!!
12以降のパワプロをやってなくて何となく2012を買ってみたらとんでもねぇ糞ゲーだったじゃねぇかオラァ!
まずは説明書の薄っぺらさに度肝を抜かれて次はモード選択画面で吃驚したもんだ!!!!
なんだ!!??何故シナリオがない!?!?そしてホームラン競争は!!?????
とんでもねぇ手抜きのカスだこりゃあああああああああああああああ!!!!!
グラフィック綺麗にしときゃいいってもんじゃねぇぞカスが!!!!!!!!
仕方なく兄と対戦したがこれまた吃驚したもんだ
なんだこの糞みたいな低能力は!?!?!?
しかも何故か知らんがホーメルンを10、12と比べたら全然打てないし試合もカスだな!!!!!!
コナミは何考えんてやがる!!!
ムービーゲームやカードゲーム作る暇があるならもっとパワプロに力入れろってんだ!!!!!!!!!!!!
さいてょ復活ライフを送りたいのだが、マイライフて既存選手プレーできる?
>>587 矢部くんありがとう。
マイライフのかわりにペナントでやるわ。
走塁4とかはベース回るときに走力+15くらいの効果はあるな
中ナマどらいぶ
びーる★うまい
オマ エラ
しごと わー
工藤公康の顔パスワード知ってる人います?
知ってたら教えて下さい
走力SとA(99)って結構違いある?
5ずつとか10ずつとか、何段階かにわかれて反映されるものなのか?
パワファームのデータって消す方法ないの?
最初からやりたいんだけど
センター返しエフェクトはあるか?
高難易度で三振は、2012よりとりやすいか?
盗塁は2012よりやりやすいか?
これだけ教えてください。
2013が全然三振取れないし、目ぼしい要素もなかったので
2012に戻ってもいいなぁと思ってるんだけど、決定版って開幕版とどう違う?
打球と守備が少し改善されたとは聞いてるけど
決定版高いけど、2012は結構試合バランスは気に入ってるので、決定版勝おうかと考えてる
サクセスとかその他新モードはどうでもいいので、
試合部分のバランス修正だけ教えてくれると助かるのだけど
>>599 パワフルナインが面白いね
好きな選手入れ替えできるからオリジナル選手使えるし
俺なんか常に敗戦処理のさぃてょを入れてるww
なお、投げる機会はなし
作ったオリキャラ使えるのか
それは面白そうね
試合部分的な面では開幕版と比較してどう変わってる?
応援歌は音域調整できるのが便利だったのになんでアレなくしたんだろ
あと16分音符もキツすぎてもっと欲しいわ
だいぶ頭数が揃ってきた
こいつら全員、マネを抱いてるんだなと気付いて
マネがとんでもないオサセに思えてきた
2012開幕版のオンライン対戦って、もう出来ないん?
HP見たらサーバー停止中ってなってるわ。
水着聖でもらえる特能ってどんな感じ?低め○とかもらえるみたいだけど
中身スカスカのアフィカス攻略サイトばかりで情報が足りない
ライジングキャノン手に入れた奴いる?守入れても全然手に入らん
投手の適正って、抑えしかない投手は起用法を抑えにすれば、
どこの場面で登板しても能力は一緒ですか?
変化球を持っていない状態でブーストして取得できますか?
久しぶりに開幕版つけたらオンラインマッチング全くなくてワロタ・・・
女性選手しか選べないみたいだが
何とかサンタひじりんを手に入れた
無課金でレアガチャってどれぐらいの頻度で引かせて貰えるん?
選べない方向の球種を選ぶと、
コントロールが良くて着弾点の表示が違うストレートを投げられるのって既出?
あぁぁぁ
オールAに技術が5足りねー!
最後優勝出来ていれば…
web漫画のKを見て金田っぽいものを作る
132kmACカーブ4ナックル3スラ2シュート2フォーク1ツーシームで得能いろいろ
コンピューターに投げさせるとナックルを外しまくるだけのカスになる模様
選手作る楽しみが失せるわ
イベントって月初めと終わりだとどっちが起きる確率高いとかあるん?
天才来たけど48-52-51-49-64-51ってジャスミン禿無しでオールA行く?
盗塁はマジで地獄だ…
オールA軍団で普段入れてるからか
全然走ってくれない
パワーAでも一応盗塁4と積極盗塁は付けてるんだがなぁ…
弱い相手選んでも走ってくれないし
20盗塁に49試合かかったぜ…課金3000円…
真面目に盗塁用のパワー低いキャラ作らないと5週間に一度の地獄になる
ってスレの進行具合の差に驚くよな
発売前は課金要素で叩かれまくっていたのに
発売後は課金しなくても普通に遊べることがわかって2013はスレが165までいっている
デッキシステムと毎週の特典カード要素でマンネリが消えたようだね
パワファームに登録されてる選手って未登録の選手と交換する形でしか排除できないの?
データあれこれで削除してもパワファームに残り続けてて凄い気持ち悪いんだけど
サブポジ捕手にしてキャッチャー◎付けたらパワチャレの数値って加算されるんかな?
決定版がどこにも売ってない…
アマゾンでもかなり値段いくよね
>>636 無印じゃダメなん?
PSPの方買ってきたけど、打てない(飛ばない)ので練習・・・
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 21:42:23.25 ID:pDQaj7m5 [4/4]
今更だが経験点を犠牲に猫りん他3名のコンボで胸のサイズを聞くことに成功した
・ちーちゃん・・・ぺったんこ
・猫りん・・・本人曰くスタイルなら最強
・小鷹・・・バランスなら猫りんにも負けてない
・太刀川・・・大きく見えるが8割筋肉(本人曰く6割筋肉)
こっちのちーちゃんも72やったんか・・・
また9回でスタミナも切れてないのにど真ん中失投しやがってホームラン・・・マジふざけんなよ・・・
たまにやると面白いんだけどやっぱり理不尽なセンター返しばっかでキレる
くろがね開始だけどBOXチケで仙人狙うのはアリですか?
それともアフロか山口狙いの方がいいでしょうか
昨日の者です。
俺の中の最終章、
一回目の作成でそれなりのが出来た。
砂も使わずに済みました。
これでもう作りたいキャラはないかなぁ
すいません決定版買って来て始めたんだけど絶望的に打てなくて悩んでます…
がんばって練習してるけどほとんど空振りか内野ゴロかポップフライでキレそうなんだけどなにかうまい上達のコツとか練習法ないですか?
ちなみに人の家で2〜3回やったことあるだけの超初心者です
そんなもんストレートはシャッとふって
変化球きたらンッでガツンよ
>>645 コツと言えるかわからんが、ボールとバットがぶつかるタイミングが大事かな。
カーソルがボールにしっかり一致してても、振るタイミングが悪いと飛ばない。
鋼がほんとにコンBか?ってくらい失投するんだが何なんだ
>>646-647 ありがとうカーブと全力ストレート打てないけどだいぶ打てるようになった
ピッチングでどこに投げてもセンター前に打たれるときあるんだけど打ち取るこつってあります?
ボール球全く振らないし緩急効かせてもドンピシャで振ってくるしどうしたらいいやら
2012決定版のオン対戦ってまだサーバー稼働してる?
マイライフってサクセス選手で始めると能力の伸び悪いの?
1から開始した選手のパワー50→51と、パワー50のサクセス選手で始めた時の50→51って違うのかな
このクソゲーが!
守備のとき無駄にモーションでけえんじゃ!
とっとと投げろやくそボケ!
簡単にヒットになりすぎなんじゃボケ!
6回5失点でヒット20本じゃ!?
ふざけんなゴミゲー!
どんだけバランス悪いんじゃ!
クズゴミゲーしにくされ!
あースッキリした!
【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメール
http://imgur.com/TJuqnXy 【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる
2012決定版に本格復帰しますん
今日からPSP版で明日にPS3版買ってくるん
PSP版2012をやってる
意外と楽しい(´∀`)♪
昨日中古で買ってサクセスで二人目なんだけど評価してー。
パワプロは64の5以来。
正直いぶし銀要らなかったとは思う。
>>657 あくまで個人的にだけど
設定年齢が低くしてあればパスワードくれくれしたいくらい
いいね
>>658 おお、ありがとう!
スレの勢い的にもっと時間かかると思った
年齢は大卒22歳だったと思う。
pspの決定版だから開幕版とか使えないのあると思うけど、一応パス置いとくよ。
>>659 おお!ありがとうございます
年齢もいいね
帰宅したらさっそく我が軍に追加させてもらいます
んー、サクセスで投手が上手く作れないな‥‥‥
おすすめの大学とか育成法ある?
西強で適当に育成理論ググってるけど中々‥
PSP版のスレがないけからここで質問するけど2011と比べて投手の投げる直球の体感速度は早い?
2012今更遊ぶなら2013買った方がいいのかね?
ここ見てる人ってまだいるのかな
マンツーマンで投手って作れる?やってみたいんだけどどんな感じでやればいいのやら
そこは野手を作るところです
ある特殊な変化球を取る以外に投手を作る意味はありません
lud20250228022700このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamespo/1348773401/
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