※ヘルプに載ってない設定
【ハンドルアシスト・ジャイロ操作・オートアクセルの切り替え方】
パーツ選択画面で+/−ボタンを押してパーツ性能表示画面を出す
能力表記の下にアイコンが出てるので対応したボタンを押すとON/OFFが切り替えれる
右からハンドルアシスト・ジャイロ操作・オートアクセル
レース中でもポーズ画面から設定は変更できる
ただしタイムアタックではハンドルアシスト・オートアクセルはOFF固定
【リプレイ中の画面右上の☆マーク】
☆を付けるとそのリプレイをMKTVのメモリアルタブに移すことができる(6個まで)
なんで周りがキラーやスター出てるのに俺は緑甲羅なんだよバカにしてんのか
「俺が〇〇の時に限ってまさか…」ってことが割と多いよな
あらゆるパターンでこれほどイラつくゲームもそうないだろ
すんげー今更なんだけどさ、これちゃんと無敵時間延びてる?
スタースター緑甲羅で空中3回転したぞ
あとジュゲムに釣られてる時も当たり判定あるのどうにかしろよ
オンライン中の途中でゲームやめたら、周りからはどう見えるんだろ
無敵時間延長しましたって開発陣に連続でブーメラン投げつけたい
同部屋でマシンを最軽量から最重量に変えたら同レート帯が急に雑魚になって3連続1位とかとれたレート7000代
素のスピード違い過ぎるわ、直線でカロン抜いたときは同じ軽量使いとして泣いた
1位スタートだろうとなんだろうと、どうやっても集団に巻き込まれる軽量は今作のシステムでは無理ゲですわ
>>21
そりゃそうだろ
初心者が扱いやすいってのが利点なんだし求めるのがおかしい キャラ愛でもなけりゃ軽量選ぶ理由がないからしゃーない
やっと200ccの走り方わかってきた
アクセル踏みながらブレーキで減速ドリフトできるんだなこれ
200は一位スタートで逃げ切りがクソ強い
下位落ちしたらめちゃしんどいけど
勝てない時は本当に勝てないなこのゲーム
何でこんなに俺ばっかりって位被弾する時がある
最上位プレイヤーになってようやく7,wii並の攻防ができるのな
他のやつと走力変わらないとバトルに巻き込まれてちーん
今日レース始めて二試合連続ゴール前デスコンボくらって一瞬でやめたわ ほんとつまんねえなこのゲーム
自分のレースを動画にとったてみたら、赤甲羅の被弾が圧倒的に多いわ
他のアイテムの被弾はそれほど多くない。
イラッとするから多く感じてしまうけどね。
赤3→緑3 にするだけでだいぶましなゲームになると思うけど
>>23
キャラ愛でハングバイクしずえさんばっか使ってるけどレート8000くらいから1位全然取れんわ
半分より上は安定していけるけど1位が遠い、このままエンジョイ勢でどこまでいけるのやら タッグ杯1回戦2回戦で強者が結構敗退してるけどザコどもに粘着されたんやろなあ
>>38
そんなんクソ雑魚の言い訳だろ
一人を集中狙いとかできんから
しかももなーとかマークされても勝ってるからな 運だろ
決勝のメンツ見ても、クソザコのひなえもんから、モナーみたいな強者まで入り混じってるからな
ARMSスレでスプラトゥーン並のアプデ頻度期待されてて草
矢吹なめてんのか
個人杯優勝で全日本代表リーダーのもあさんが早々に敗退してるあたり運ゲーでしょ
>>35
半分より上安定って結構すごいぞ
自信持て >>22
軽量キャラが初心者向けっていうのに
ローラータイヤと加速型カートが最強って言う矛盾 >>36
下位から全員ぶち抜いて1位ってのがほぼ起こり得ないからね
2周目の終わりまでにいかに団子から抜け出して上位に自分のポジションを確保し、以後被弾しないようにゴールを目指すゲーム
そういうもんだと割り切れば案外楽しめるよ >>45
Q. 1位をとるコツを教えてください
A. 色々ありますが、まずは前のレースで1位になるよう心がけてください 重量Miiにスーパーコメット+ブロックタイヤ+セイルプレーン
見た目重視
重量でも軽量でもヨッシーバイクローラー紙飛行機が一番使いやすいと思ってる
ヤーブズはまんまバーチャロンだった。
まあ格ゲーと同じでガチめの人は楽しいと思うけど、任天堂ゲーとしてはなんか方向性間違ってる気がする。
マリカもそうだし矢吹はセンスないからプログラマーにもどれ
イラついた時3DSならギリぶん投げられるけどswitchは理性が働いて投げられねえ
いつでもぶん投げられるようにクッション用意しとけば
フレンド依頼が何件か来て、フレンドになったけど一緒に遊ぶことがないから空気フレなのだが
おまえらはフレンドと一緒に遊んでるんか?
WIIUのときから思ってたけど任天堂のゲーム遊んでるプレイヤーはフレンド依頼送ってくる人が割りと多い気がする
プレステだとフレンド依頼がなかなか来ないわ
コントローラー投げるくらいならゲームの前に精神科行けとおっしゃっていたあの人はまだこのスレにいるのかな
ミラーになってるの気付かなくて第一コーナー逆に突っ込んで「うわ恥ずww」と思ったら
後続も続々突っ込んできて笑う
ワチャワチャしすぎてレースゲーになってないんだよな
wii勢弱すぎて草も生えない 雑魚なのに口と態度は一丁前
まずWii勢ってどれ
7も8もやってない奴らは弱くて当然
8やってたくさあんとかペカとかビクゾーとかはいれないの?
なんだwii時代に勝てなくて嫉妬してたイキリオタクか
一生底辺とだけ比較してればいいよ
wii()地味チだらけのクソゲーを懐古しちゃう頭の弱さは健在だな^^
wiiでもDXでも勝てないってどんな気持ち?情けなくて死にたくならないか?
wii勢の中でもsmileは飛び抜けてるイメージ
言動はクソガキだけどな
一ヶ月で末期臭が凄いことになってるな
このゲーム好きならポジティブな話をしろよ
wiiご自慢のsmileは個人杯一回戦負けだったけどな やっぱwiiってごみだわ
wii自慢はcoleとshaunだから
批判はまず彼らにTAで勝てるようになってから言ってねえ?(笑)
>>74のように他人の成果を自分の手柄のように語るからwii勢は嫌われるんだよな 雑魚のくせに^^ マリカWiiは、ぶっちぎりのドベからでもサンダーからの金キノやキラー使うだけで、上位又は1位に余裕でなれてしまうことが多くて…なんか、あまりにもアイテムゲーすぎてぶっちゃけ嫌いですわ…順位調整して狙ったアイテムを引きやすいってのも、今考えるとおかしいと思うし…
下位で妨害バトルや棘で1位を譲り合うゲームよりマシだろ
wiiはDX以上に運ゲーだからな 地味チだらけだし欠陥しかなかったよ
お前らのせいで8勢きもいと思われるからやめてくれ・・・
どう見てもゲーム性はWiiから劣化してる。それはトッププレイヤーはみんな認めてるよ。認めた上で頑張ってるよ。
矢吹ageからWiisageにシフトチェンジしたん?
一ヶ月で過疎って8以下だな
焼き増しだし当然なのか
ここが過疎るのはどうでもいいがゲーム内も過疎ってるからな
夜中とはいえ世界で二、三部屋しかないとかやばすぎでしょ
過疎カートもクソだし被弾カートもクソだけどまず何よりエラーカートをなんとかしてくれよ
人少ないからなのかレートがおかしいよなぁ
なんで1000から2000程度の部屋に8000とかくるんだ
まずレート=経験値なのがおかしいし同部屋になったプレイヤーに合流出来る仕様がおかしい。
オ、オワ…
>>90
こちらとしてもスタダミスったか
違うわこれ100ccじゃねーかっていう 本スレ杯とかまたやりたいなとか思ってたけどもう集まらなさそう
>>91
矢吹「実力に関係なく、色んな人と当たるようにしよう!」
社員「でもそうしたら、初心者が勝てなくなりますよ」
社員(これで納得してレートのバランス取るだろう)
矢吹「確かにそうだな……」
矢吹「じゃあ、勝敗は運要素が強いようにしたら良いじゃないか!天才かよ」 >>89
あのエラー体験したらライトはもうやらねってなるよ
ウチの嫁さんは2連続でエラーくらってもうオンはいいってなった 12位でも
サンダー&キラーのセットが3回連続で出たら1位になれるかな
出来ればキラーの最中に追加攻撃、アイテムboxゲット出来たらいいんだけど
矢吹とか言うのが作ってるけど、ARMS買うわ
スプラ2までの繋ぎにはなりそう
グッバイマリカ
あーっ!ほんと下位の潰し合いイライラするなっ
絶対アイテムバランスおかしいだろ!
イライラするためにゲームしてんじゃねーんだよ
開発者はよく考えろよ
とにかくアップデートでなんとかしろよ
糞が
残念ながら発売から3年経って何度もアプデを重ねて、
今回ハードも変わって仕切り直したのにこのザマなのです。
諦めてくださいw
ARMSもマリカと同じように糞みたいなゲームバランスだろうなどうせ
やりもせずにそう言うこと言うのは良くない
まあやらないけど
体験会でやったけどこれだけで十分買う必要はない出来だった
これwiiuのやつとマップや操作性同じ?
前にゲームバーでやった時にやたら曲がりにくくて落ちまくった記憶があるんだが、今やってみたら全然落ちないし曲がりやすい
初心者なんだけど
150CCのTAでスタッフ抜ける程度になる練習したほうがいい?
皆脳死亀霊ワリオ金マリオでむさくるしいったらありゃしない
中量使えや
全員モートンブルファルの8よりはマシだろ
俺はあの全員一致感好きだったけど
可愛さだけでいつもベビロゼ使ってたのを気分でマリオに変えたら意外としっくりきて最近ずっとマリオ使ってる
使ってるとやっぱりマリオってなんだかんだ主人公だなって思うわ、オンではほぼ見ないが
タッグ杯でマリオ使ってボロ負けしたさだまさしくん見てるかー?
なんかもうすべてにおいてイラつくゲームだよな
レース始まる前にはエラーでいらつき
レース中はラグやらアイテムごちゃごちゃ潰し合い
なにでスリップしたかもわからねーし
しまいにはエラーでレース終了
なんだコレ
>>107
ローラー以外のタイヤもスピード型カートも死んでるからキャラでスピードあげるしかないじゃん 前回アプデは初めてと言っていいほど良アプデだったから、またアプデで人戻ってきて欲しいな
れいぜ8でも模擬集まらないのか
悲しくなってくるわ
れいぜの放送にはめっちゃ人来てるけどDXもってないやつばっかりなのか?
ガイジを見に来てるだけだろ。
動物園の客が檻の中へ入ろうとするか?
文句言われるって分かってるのに出たいとは思わねえな
ところであいつが8の時に夢見てた正規チームの制度管理は大会開いてうまく行きそうなん?
そうか
コミュ限だから見たことないが
大会はうまくいかないだろ
れいぜのせいってより重複してる馬鹿が多すぎるからな
唯でさえチーム少ないのに実質のチーム数は今の1/3くらいじゃねーの
全キャラMiiみたいに大中小選べたらキャラ問題は解決する
一部きもいことになりそうだが
れいぜ自身が重複し放題で説得力ないわ
あっ、助っ人ですか即席ですか
通信エラーが無ければここまでストレス溜まらないんだけどな
自宅のネット環境は悪くないし、そもそも他のデバイスは通信切れることない
マリカーだけ通信エラーなんだよな
通信エラーのタイミングは、
せかい、こくないの誰かとを選んだ後、
観戦モードになりましたと、少し他人のレース
見せられてから画面切り替わった際に発生することが多い
ニンテンドー、頼むから直してくれよー
人の家の環境のせいにするのは、もうやめてくれ
イカとアームズの体験版は快適だったしエラーはマリカだけの問題だろうね。たしかwiiU版の8も初期はエラー多かったし
体験版は短期的なものだから、サーバー運用の費用も想定しやすいし
製品版はどうなるやらわからんよ
もう1ヶ月経つというのに通信エラー多発全く改善されないからな
売り逃げかよ
ハングオンバイクが世界チャンプのコース、カートでの走り方がわからん
カートの速いゴースト見たい
>>115
ローラー系タイヤ以外に優秀なのは、ボタンタイヤorリーフタイヤぐらいかな…流石にミニターボや加速性能はローラー系に劣るけど反重力でのスピードにマイナス補正がないのが地味に優秀かも ハングオン使ってるとその逆のことを常に思ってるんやで
ハングオンばっか使ってるとカートで曲がれなくなる
ドリフトのタイミングがわからんちんちん
今度2日にファミ通から発売される、マリオカート8 デラックス パーフェクトガイド超∞ ってヤツは無印の増補改訂版らしいけど、
無印のやつはどうだった?役に立った?Amazonの無印のレビューはあまり参考にならんかった。
>>119
わろた
けどこれなんだよな
猿見てるのと同じ感覚 れいぜさん8で一緒にやったことありますが、気持ち悪かった....。wii勢からも8勢からも嫌われてて居場所なさそう。。
このゲーム爽快感がないわ
進んでは当てられ進んでは当てられ
面白くない
8はどうも矢吹の掌で転がされてる感じがして好きになれない
とりあえずね、赤甲羅強すぎるんですよ
ただでさえ性能高すぎなのにぽんぽん赤3出すなや
赤なんて出たらお!ラッキー!くらいでいいのにミラクル8並みに渋ってくれてもいい
低レートでくっそうまい奴が時々いるけど8経験者のswitch難民かね
パタテンのことずっとパタンテンだと思ってたけどパタ点点なのね
毎日10戦ほどオンで遊んでるんだけど
全く記憶にない2人からフレンド申請あった
okしたけど意味わかんない
矢吹は全てをコントロールして想定外のことを強く嫌う印象がある
だから窮屈に感じるね
アイテムテーブルの見直しはガチでやらないとクソゲー評価は覆せないな
レースじゃなくてただのバカ同士の殴り合いになってるし
理不尽極まりない
上手い人の動画でも下位のバトルに巻き込まれたら大抵沈んだまま終わってるもんなぁ
だから上位もそのバトルに参戦できるようなアイテムバランスにしろと何度言えば
集めてコイン、つまらない
王冠の人に赤ぶつけて暇つぶし
観戦うざすぎてハゲる
部屋変えてもまた1ラップ目から、また変えて1ラップ目からが多すぎてほんとイラついてしまう
せめてミニゲームでも準備してくれよ...
さっきミラーミラー200200ってきたぞ
バグかなんかか
ちなみに8000ぐらいのへや
150かミラー150しか今のところ出てない
全体のレートで抽選率でも変わるのか?
せっかく1位になったのに
ゴール後に通信エラー、ほんとクソすぎて呆れるよ
>>161
ラグで一位でゴールしても二位に順位が変わった時はすげーイラついたわ >>161
ヘイホーのとこだったら同じ部屋だったわ マッチングエラーはたまにあるがレース中エラーはアプデ後経験内
>>163
ヘイホーのところだわ
ほんとざんねんです ゴール前の11位からアイテム盗むなや・・・腹立つわー
アプデ内容見たら完全に勘違いするわ
ちゃんと書けよハゲ
パックンは2〜4位くらいで出て、ダート無効があれば雷雲の上位互換で結構いいアイテムだと思うんだけどな
活かすも殺すも調整次第、矢吹には無理だけど
ファイアとブメと空気8はいらないです
>>107
中量はタイヤ選べばある程度のスピード維持できるからまだマシ
重量よりはハンドリングとか重視にならざるを得ないが
ローラーが優秀過ぎてローラーと相性のいい重量級が強いって状況なのがなんとも 被弾時のコイン落とす数とか一律3枚じゃなくてもいいのに
BIKZOコミュ対抗の味方がザコすぎて実況のトーンがキレ気味で草
>>177
投票決定した順でスタート位置決まれば良かったのになw 深夜もエラー祭りでオワカ
ぼくのモチべもぐんぐん落ちていきますよ
やっっっとハナチャンバギーでた
コイン3000枚で来るとか遅すぎ
ロゼッタ様でいつもカートばっか乗ってるんで、たまにはライダースーツのロゼッタ様を拝みたくなって、ハナチャンに乗ったら破壊的に似合わなかったんで、同性能のスタンダードバイクに乗ることに。見た目も性能もいいし、そしてなによりもエロイ…エロすぎる…
当分の間バイク派になります
ダウンロード&関連動画>>
この動画で多用されてる、ものすごい浅くドリフトを始めるのってどういう操作してるの?
自分でやってみてもこれほど浅くはできないんだけど >>185
説明下手で申し訳ない ねじれのことじゃなくて
例えば1周目の電車と並走するところとか最後のSCとか、緩やかなカーブに沿ってラインを崩さずにドリフトしてるよね
普通にニュートラルドリフトすると深くなるから、ドリフト開始直後にスティックを逆方向に倒すのかと思ったんだけど
そうすると今度はアウト側に軌道が膨らんじゃうんだ パックンはこのクソバランスを象徴するようなアイテムだなほんと
自分に出ても周りに出てもクソでしかない
スイッチのアカウントでつくったMiiをマリオカートのキャラで使いたいんだけど、新しく作るしかないんだけど、コピーとかはできないで、マリカの方でまた作るしかない感じ?
アイテムバランスも糞だが重量級が圧倒的に優位なのが終わってる
少しでもレート上がると殆どが重量級ローラーで軽量級とか天然記念物もの
>>189
重量ローラーにデメリットがないからな、あえて言うなら被弾面積が大きいくらい
軽量と重量では素の走りで4〜5秒差がつくのに、重さでライン崩されるどころかコースアウトするのにやってられねぇわ
コスト制でもないのに同じ土俵でこの性能差は頭おかしい、アイテム性能と合わせるとwiiのバイクとカートの差以上に格差がある バイクで強いカスタムってなんだっけ
ヨッシー、ローラーまでは覚えてる
マジで既に重量ゲーになってきてんの?もう高レート帯に軽量いないの?悲しい
いつまでも軽量キチガイの愚痴がうぜえ
前作みたいな露骨なさねえよ
軽量級たちまわりさえしっかりやれば勝てると思うんだがな
>>194
あるから文句言ってんだろ
ちなみにもう俺は軽量使ってない今はテンプレカスタム、軽量は7000でもう辞めた
>>195
中〜下位で揉まれる状況と独走体勢状態なら軽量も重量も変わらん
ある程度のレートから集団を抜け出すのが軽量ではかなり厳しい >>197
レートなんか軽量でもあげられるわ
お前が雑魚なだけだぞ >>198
アホか、今の糞レートシステムならスピ重さ1未満の最軽量カスタムで同レート帯でもやればやるほどレートあがるわ
問題はそこじゃないんだよ
エアプの動画勢か矢吹の腰巾着か知らないが、バランスが悪いと言えば雑魚といい、通信不安定と言えばおま環と言う
ホント擁護派はロクなのいないな
今は最重量テンプレカスタムで楽しんでるよ、まともにレースに参加出来るのは中量以上 軽量は序盤で弾かれて順位落とすと後は速度差でリカバリー不能だからなぁ
重量級がローラー履くのに対して軽量がスリック履くのはデメリットが大きすぎるんだよな
そもそも軽量より重量級の方が良いのって昔からじゃないの
初心者向けキャラを脱しなきゃ
ロゼッタは可愛くてデブだぞ
7の軽量は水中有利でWiiはカートに限れば軽中重バランス良かったし
その前の直ドリ時代は軽量の方が速かった
>>199
だからお前が弱いだけ以上
だれがあんなハゲ擁護するか
お前が弱いのと矢吹がゴミなのは別案件
毎日毎日うぜえんだよお前は
クソ雑魚のくせに >>203
前作は知らなかったが軽量有利なんだな
バグ技みたいなもんで勝ってた人が、今回勝てなくなってるのか >>205
その前作っての無印のこと指してるっぽいけど
俺は無印のことなんか何も言ってないぞ クッパJr.使って9000まで来てるけど、まあ愛以外で使う理由無いとは思う
>>206
そうか
>>207
本気で勝ちたいならガチカスタムにすれば良いし
愛で頑張って負けてもしゃーない、とするかだわな
後者の方がストレスは少なそう ,.ィ系圭圭圭圭圭圭圭圭圭≫、
,.ィ|圭圭圭圭圭三ニ==ニ三圭圭≫、
)l.,.ィ|圭圭圭圭a \`ヾl圭圭》、
-―ミY/圭圭圭k"´ ―-、 \ . `ヾ圭》
-= 〃ヾ/圭圭a / \ \ \ ヽ ゙く
_zニ { { {圭圭' l ヽ \ \ ヽ,.=γ=、
/ )ト、ヽミ/ . l l l l``ヽ、 ト、\ {({リ、}f=、
. / ,.ィニ≠ミ`/ / l l l .ト. l \ヘ\ヽ {し{※D)
/ {(_ // / ! .l .l l l l __,,.. ヽ'. ヽヘ ヾリしリ´
l ``ヾ弋/l l ', ', .l l. l.| /´ __ Y ∨ /Y ! _
'. // {. ', ', . l ./ レ ::: '_,xf竓芋ミメ . / l l /  ̄``ヽ
∧ ト.{ { _l ヽゝ ,. Y ´il 弋戔rソl /Yノ ト、 / / /
ヽ lゝし_/! ヽ ヽ | Х .{ u ..``´ o.l. / ! .! l ヾ、/ / / __
. V } ト、 ヽ ヽ ヽメ. ,イxヘ_ .:::::::::::::: レ′.l l ヽ、/ / /_,. -‐''"´ \
. ノ人ヘ. ヽ ヽ ヽ l/zf戔心 ...:::::::::::: u ∧へ__l l,. -―- 、"´ / /
. _ノ/ヽ ヽ ヽ、 ヾffヾ≠'′:::、 / l::l`\:::\'′ \/__,.-ァ''"´
 ̄ ヽゝ、ミz_ミ≧0_ ` _/ /:::l \:::\ \::/__,.ィ´ ̄``ヽ
_二ニ-‐' /´ ゙ヽ、__ ,..:<´:::::ヘ /:::/ l ,.ィ-‐\:::\ \ __ \
} _二ニ-‐/. l::::l\`{´:::::::::::::::>)::ヽ'/≠''"´ ̄``ヽミ ,.-、 トニ¨¨¨¨´ `ヽ }
ノ_´ / l::::! 人::::::〃:::((:::::::Y´ ヽl. Y .l `゙'<_ } /
. ``ヽ>‐ / ___l:::,L>‐゙<;;:::: ::}}::::::lノ ヽ ! .l l ノ /
,. <´ / /´ /´ `゙'</ ', ト、 l l / /
. / / \ { , ' \ o '.ノ::ヽ ! / Υ
/ / / \ ヽ/ \ .:::::;ヽ::::ヽl. /l
く. ( λ ,.-‐.{ ヽ :::::i::):)::::}\/ .>
`ヽ / ヽ /:::::::;;! ..::;;;:::... '. ::::`:∧:::} \,イ
_ Y //\ /l:::/´λ ::(ヽ):::: '. / /,' |
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ヽ! / / _≧=〉、  ̄ ̄つ、__,,,... ィ''"  ̄ \ |
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/ /
DXは無印ほど「軽量だから重量に勝てない」って感じたこと今んところはないなあ
>>201
今作のロゼッタ様はそこまで重くないよ、むしろかなり重量が軽くなったから、押しに弱くなってか弱さが増したぐらいだよ。前作はDKと同じ重さってネタにされてたけどね… 発売直後こそ鳴りを潜めてたのに結局モートンカートに戻ってて草
しかもマシンもハナチャン固定という見栄えの悪さ
モートンだけじゃなくてワリオとか骨クッパとか多くない?
軽量でも野良10000部屋ぐらいなら安定して勝てるわ、つまりお前らが雑魚
8より押しが弱くなったから軽量でも普通に勝てるが
軽量で勝てるやつが重量使ったらもっと勝てる
それだけのことよ
重量級使える奴は軽量級も使えるが
軽量級しか使えないやつは重量級は使いこなせない
この時間全然人いないのな
発売して間もないのにもうこれかよ
>>196
あ、そうか 無意識に着ドリ入れてるから外に膨らんじゃうのか
着ドリにならないように練習してみるわ
サンクス! 軽量級でも勝てる部屋はそもそも雑魚しかいないからそういうのを雑魚狩りって言うんだよ
ただの雑魚狩りを実力と勘違いする雑魚が多いね
軽量は初動の団子で圧倒的に不利だからな。何度落とされたことやら
別に野良ならどんなキャラ使ったってどんなマシン乗ったっていいでしょ
>>196
>>221
ちゃうちゃう
マシンの向きを変えないようにするために着ドリ入れて逆ハン入れるんやぞ 無敵時間ってクラッシュしてどのタイミングで発生するの?
ARMSはダメっぽいし、ちょっとだけ寿命伸びたな
このゲーム
まあ、イカまでの命なのは変わりないだな
>>227
発生するのはアイテムの一部だけ
甲羅3種とサンダーかな
ファイアやブーメラン、クラクションはデスコンする
ボムはどうだったかな みんなハンドルアシスト、オンかオフどっちにしてる?
昨日初めてハンドルアシスト切って走ったら今まで上位取れてたのが一気に下位ばっかになっちゃって。
人によって合う合わないがあるのかな?
おうお前らもモンハンの前に国内レースで一狩りいこうぜwww
トゲ譲りで隅で止まってると当然のように下位が攻撃してくるんだが
ここまでの頻度だとトゲ食らうのも譲るのもあまり差異がない気がしてくるな
>>231
俺はオンオフ使い分けてるかな
コースによってはオンのほうがデスコンが減らせるところあるし >>231
合う合わないじゃなくて
最低限の実力を付けてアシスト外そうぜ、としか
ショートカット出来んぞ
アシスト使うメリットって、初めて遊んだ時にも走りやすいってこと以外ないし 200ccになったら即効でオン
上手くなりたいとかは一切ない
早く終わってくれと祈るだけ
JOYコンでやってると親指が痛くなるんだけどプロコンだとマシになる?
>>237
排気量決まってからオンオフ切り替えってできるの? フランスと当たると必ずと言っていい程アイテムラグが起こるんだが相性の問題かね
ここ極めれば大体イケる
みたいな基礎が詰まってる良コースってどこだい?
>>242
一周回って64レインボー
単調に見えるけど基礎が詰まってる このゲーム単調作業だから無表情でコントローラカチャカチャやってる奴が勝つ
この前買ってから全cc全カップ優勝するとこまでは行ったからオンライン潜ってみようと思うんだけどコツとかあんの?
あと煽りになる動きとかあったら知りたい
もこうの動画でカウントダウンの時に通信エラーが出てる
これで本当に金とるのか
流石に有料になってまでこのゲームやる奴はおらんよな?w
200ccとかいう明らかに調整放棄されたものをレートに入れてくんなボケ
1番簡単なコースに見えて実は奥が深いオワカスタジアムすこ
他人のゴースト見る時に入力コマンド見れたりできんかなー
せかい、全然外人来なくて吹くw
イライラゲーすぎて去っていったんだろうな
壁にぶつかった状態でトゲゾー発射したら自分もこけるのか…
矢吹さんはがんばってる
オワカが嫌ならやめろ
オワカが嫌ならお前がハジカつくれ
順位制にして加速アイテムの質と量を上げる
はいハジマカの出来上がり
クッパJr.のJAにおしりぺんぺん採用した人 有能すぎないか??
sm31308193
ひなえもんの走り、まつもとと大差ないなw
今作も相変わらずカートが有利
それぞれ欠点書いてやるわ
・カート
なし。
・バイク
カートに比べて押しに弱い。
ハングオンのドリフト中の視界が悪い。
ハングオンに不利なコースが多い
カートやバイクは大きさ関係なく被弾の判定範囲は同じ
当たってないように見えても当たる
あんさー久々起動したがどんだけ待たせんだよ
人の時間なんだと思ってんだバカ
もうやんねーよ金返せよ
ひなえもん地道にコツコツ練習してるわりにはぱっとしないな
無敵時間延びるアイテムと伸びないアイテムあるってマジ?
>>260
ハング鋭角にドリフトできるのは利点やろ
まぁカートの方が強いけど ハングのドリフトが鋭角w
明らかに曲がりづらいだけだが
やったことすらないんだろうな
>>263
ファイアで絶え間なく4発焦がされたな
ファイアは無敵時間発生せんのかもしれん >>265
多分君がハング使いこなせてないだけやな
ちゃんと使ってから物言おうな >>267
お前がエアプなのだけはわかった
ハングオンが鋭角似が曲がれるとか言ってるのお前だけだよ
まずパークと虹がカートのように曲がれない
その他NISCでカートができるSCができないコースがある
俺はお前みたいに使ってもいないのに適当批評する
軽量ガイジみたいなやつが一番嫌いっていうか死んでほしいね ハングオンってカートのように直線上で臨機応変にライン変えられるの?
このゲーム明らかにカートのドリフト想定してるカーブ多いからハングオンは不利
>>268
うん全部知ってるな
でもハングはカートより鋭角に曲がれるやろ
てか今NIの話してた?
しかも別に批評もしてないのによく突っかかってくるね
リアルで嫌なことでもあったのかな
同情するわカート至上主義くん >>269
変えられない
wiiみたいななんでもありのハングオンとは違う
>>271
無知なのバレバレでなのに抵抗するのお前?w
いいから低レベルな知ったかはそこまでにしとけよ
まずカートより鋭角に曲がれるならドラゴンロードであんなハングがロス出る理由答えろよ
お前みたいなくだらないエアプは死んでくれまじで ハングオンのドリフトは出だしは鋭角だけどそのまま膨らむように曲がるから急カーブが曲がれない
>>270
普通の感想はこうなる
なにかwiiかなんかの挙動と一緒だと思ってる池沼がいるのが怖い
絶対にTAはおろかハングオンをまともに乗ったことすらない池沼
そういう奴が平気で知ったかをする スベリータ、速すぎる・・・!1位を悠々と走っていた俺を抜いた瞬間、1馬身差、2馬身差とどんどん差をつけていく お、追いつけない!
>>276
ハードの進化に寄る画質、チート対策のセキュリティ向上しか無いもんな つーか重量使ってる奴死ねよ
バカでも使えるお手軽クラスで勝って楽しいか?
死ね
2000代の部屋でもハナチャンバギーローラーとか船カブトムシローラーばかりやぞ
Wiiより劣化した触っても見てても面白味のないもっさりハングオンだけど
鋭角に曲がるかと言われればその通りだろう
単にハングよりカート有利なカーブが多いだけでハングが有利を取れる場所もある
Wiiのハングの性能でもカート有利なカーブが多い公式大会ではカートやドリバイの方が速かったりする
あんなにタイヤいっぱいあんのにローラー一強でバ開発が誰も気づかないって凄いよね
鋭角の意味わかってるのか?ゆるいカーブで無理に曲がる必要のないコースはそれなりに走れるだけ
ウォーターパークなんかはハングのほうがINつきしやすい
ハングがカーブで有利取れるところなんてかなり限られてる
>>284
明らかにわざとやってると思うけどな
性能の高さが異常だしな ドリフトの出だしでカートは膨らみハングオンはもっさりだがそれより切り込める
そこを鋭角、と表現するかしないかの違いみたいじゃないか
後は明らかに不利な場面が目立つだけで俺は総合的には言うほど不利とは思わんかなってくらいだな
あーもうどうでもいいわさっきの末尾Hが再放送してるだけ
>>289
まじか・・・どおりで使っててどんどん抜かれると思ったわ どうでも良いのは同感だが件の人より煽らず真面目にレスしてあげてるのに酷くねーか
タイヤのバランス調整はマジで意味わからん
>>284
ボタンタイヤとリーフタイヤあたりも、なかなか性能がいいぞ、ローラー系の方が加速とミニターボ性能は劣るけど、反重力での速度を補えるよ、それでも使われるのはローラー系とこの2種ぐらいかな…タブンネ とりあえず軽量〜準重量まではカスタムで差がなくなった
重量級も加速、重量軽視になったので軽量級でも重量級を吹き飛ばせる
何気に中量級が平均的なカスタムでも重量3にできるため一番重くなれる可能性あり
このゲームの癌は赤甲羅、パックン、ブーメラン
これらとダブルボックス、攻撃アイテム率アップによりどの順位にしても休まることがない
中位間の争いだけかと思いきや二位でも赤4というキチガイアイテムがあるため歯噛みする展開は日常茶飯事
悔しいけどオワカ
悲しいけどカソカ
認めたくないけど終天堂
好みのカートで走れたら楽しいんだろうけど
とりあえず150ccが安定して出てくるくらいまではさっさとレート上げたいので
それまではコピペカスタムでいきますわ
野良で上手い人ばっかりになる部屋なんてそうそう無いし、もうそうなったとしてもコース選択の時にキャラマシン変えられるから、取り敢えず好きなキャラ好きなマシンで走っておけばええねん
体験版でARMSの操作瞬時に理解できずに逃げてった低脳がクソゲー認定してて草生えるわ
それとも矢吹ってだけで体に蕁麻疹が出る矢吹アレルギーの病気持ちガイジか
引続き運ゲーの勝率が少し上がるだけの議論(笑)繰り返してアクセル押しっぱゲーやってるのがお似合いやなw
カスタムは微差だから 最低速とかでなければ好きなの使えばいい
とはいえみんな勝ちたいからなぁ
骨はなちゃんローラーが前に三人いたときは笑ったわ。
コース選択時にいつでもキャラとマシン変更出来るのは割とありがたかったりする
対戦にミラーはまだしも200をぶちこんでくるなよ
みんながレインボーやりたくて選んだのにそれを地獄絵図にするとかふざけすぎ
200ccは、
晴れの日に間違えてウエットタイヤで参戦しちまったドライバーのようだ
メンバーをさがしています…
観戦になりました。しばらくお待ちください…
……
………
…………
……………
通信エラーがはっせいしました。[OK]
ブルーファルコン+ブロックタイヤ使ってるんだけど
もしかしてゴミ?
個人データって初めて見てみたけど、意味がないものばかりだね。
オンラインでの勝率のいいコースと悪いコースがでないのかよ。。。
重量級弱体化やパーツを弱体化した所で今度は別のパーツやキャラが流行って次はそれが槍玉にあげられるだけだし
やっぱアイテムテーブルの調整が第一だな
最下位の奴に赤3発食らった所で追い抜かれて前の2連アイテム取られて取れなかった挙句
そいつがキラー引いた時は殺意湧いたわ
>>308
ブロックタイヤ使うメリットってなんだ?
あと軽量のカスタムもはシップローラーとかのがいいのかな
リングタイヤでもあまりタイム差ないように感じる 今作はローラータイヤ以外全部死んでる
ローラー以外の選択肢はない
L押してもアイテムが早く出ずにクラクションが鳴るだけなんだが、何でだ
>>311
そんなのいつも通りじゃん
マリカ向いてない
食らった挙句に置きボム、ブーメラン後方投げの嫌がらせよりマシ 観戦➝スタート直後だったので抜ける➝観戦➝またスタート直後だったので抜ける➝観戦➝以下ループ
いい加減にしろ
観戦するぐれえなら空いてるとこ見つかるまで待つわ
なんでこんなアホな仕様なんだよ
世間ではスイッチ売れてるみたいだが肝心のソフトが糞の中の糞なんだよなぁ
もっとオワカのどこが糞さ加減がネットで広がってほしい
やべぇ普段軽量級使ってるけどワリオハナチャンバギーローラーにしたらマジで勝てるようになってワロタ
でもヘイホーの方が可愛いからヘイホー使います。愚痴はいわないから
>>312
少なくとも10位とかで赤3引いて無意味な足の引っ張りあいが起こることはなくなる
でもあのハゲ距離制に異常に固執してるからな ハゲはアートネイチャーでも行って髪の毛の距離に拘れよ
>>314
ボタンタイヤとリーフタイヤぐらいの性能ならキャラやマシンによっては普通に使うこともあると思うけどなぁ…流石に骨クッパやモートンクラスの重量級になるとローラー系じゃないと加速とミニターボ性能が足りないからローラー系一択になるけどね コースがランダムな以上こだわりない限りローラーしかない
タイヤに関しては気持ち8の方がましだな目糞鼻糞だけどw
>>32
逆に中量miiやロゼッタの方が自分は勝てるわ
タイムだけならワリオがいいんだけどな
わけがわからん 1位がファイナルラップに入ったと同時に順位制に切り替わるのはどうだろうか
距離制は一周目もしくは1番最初のアイテムだけでいい
もしかしてオワカでカソカでオワカでカソカでオワカでカソカでオワカでカソカでオワカでカソカでオワカでカソカでオワカ?
1位の人がゴール手前で赤赤赤緑ブーメランとか喰らって11位になるのを見てしまった
>>342
既にトゲ赤赤赤パックン赤で12位ゴール経験してるからもう許して 順位制にしろとまでは言わないからせめて加速系アイテムの比重を大きくしてくれ
レース中の通信エラー多いくせに
それで20くらいレート下げるのやめろよ
マジでムカつくわ
マリカずっと好きでやってたけれど、距離制になってから勝ち筋が逃げ切りしか無いから面白くなくなってレート4000でやめた。
下位からの打開もないしレースしてて作業感感じるね
独走しててもつまんねーし
かといって下位からの打開もないわ
ほんとなんなんだこのゲーム
無能ハゲのオナニー強要ゲーム
オワカは開発者が1番のエアプだから困る
イカやゼルダは開発者が実際プレイしてちゃんとチェックしてるから完成度が高いんだよなぁ
2レース毎に部屋変えてるけど、だいぶ人減ったかな
同じ人達をよく見かける(世界
マリカ7のときより体感酷い
マリオサーキット選ぶの多いのは何でなんだろうな
実際はアイテムゲー好きな人多いのか?
1万勢の顔見知り感はやばい
向こうもまたこいつかよってなってるはず
国内はもうレート機能してないね
レート1000台2000台の部屋に普通にいれられる
やっと同じくらいの部屋に入ったとおもったらまたこいついるなってことが結構ある
通信エラーとか不明なエラー多すぎ
リコールもんやぞこんなん
胡座かいてんじゃねーぞクソ任天
エラーとかそんなに起こんないんだけど別ゲーでもやってんのかよ
レート戦にCPUが入る条件て何なんだ?
CPUなのにモートンばっかりで吹いたんだが
はい、また通信エラー
お前んとこ100億ぐらいサーバーにさけるよな
ユーザの回線に任せてんじゃねーよちゃんとやれ
海外にしたら安定するな
国内鯖安物使ってるんじゃないかこれ
このゲーム、ほんと控えめに言ってクソゲーだわ
まさか、先のアプデで調整は済んだとか満足してねえだろうな
イカチームを見習えよ
>>367
ほんこれ
イカは新規でコスト面でもp2pも分かる
マリカお前はダメだきっちりサーバーで安定性を確保しろ
あー起動する度にイラつくクソゲ スパイだとクラッシュ中はパックン停止とかしてるんだからレースでもそうすりゃええのに
パックン同士で喰らい合ってるときの不毛さと言ったら
くさあんぺーじw マジで身内JPNじゃねえかおもんなw
みんな急発進急加速したりすさまじいラグなんだけどなにこれ
なんかもう走ってて悲しくなってくるな
走っても走ってもすぐに攻撃浴びて止まらされてさ
あの下位陣の刃縫って抜け出すのは俺には無理だわ
3周目中盤12位で11位からボムくらって初めての捨てゲしてしまった
もう意味解らんわ
このゲーム、自分が被弾したときはしっかり止まるけど、他が被弾しても転がりながら進むのはラグ?
おいおい、こうたせんぱいJPNじゃないとか正気か?
はぁ?
なんでれとるとが代表にはいってんだよ
あのくそラガーまんが
ラガーまんは論外だろ
ハゲが趣向を凝らしてあれこれバランス調整するより
マリカwiiDX出したほうが面白いし8より需要があるっていう
マリカー8叩いてるのがゲハとか言ってる障害者が未だにいるのが怖い
確実にやってるプレイヤーしかいねえよ
ここはWiiガイジと8被害者とゲハ厨が8DXとハゲを叩き続けるスレッドだからな
信者はお呼びじゃない
>>383
ラグを考慮して防がれてても当たったように見える様にしてるんだろね
このゲームラグ無いって言う人たまにいるけどかなりラグいよな
お尻のアイテムの当たり判定とか結構異次元だし無いと言う人は気付いてないだけなんだろうな MK8DX 第1回ワールドカップの日本代表の推薦メンバーを決定しました。
おまえモナー
か?くん
がおる
くさあん
シキ
とれいん。
ぺーじ
ゆゆゆ
れいぜ
れとると
このメンバーに選抜個人杯の各日程の上位2人を日本代表とします。
世代交代はどこにでもあるからなー
とはいってもノブオはまだ現役でいけるとおもう
びくぞーもメンタル以外はまだまだ代表レベルだろ
まあ確かに結果残さんと代表入りしたらしめしがつかないのも事実
選抜がんばれ
俺抜きで代表とかちゃんちゃらオワカだわ
大体任天堂噛んでないならWCも糞もないぜ
このスレ的に最強カスタマイズってほねクッパハナちゃんローラー紙飛行機なの?
今回200CCもクリアしないと真エンディングを見れないの?
200CCなんてやってもやらなくても良いバカゲー扱いで良いのに・・・
元日本代表のpekaさんキレてないって強がってるけどキレてるの分かりやすすぎて素直に草だw
神アプデのメインは無印で出来てたことが出来なかったので修正しましただからな
無敵時間の延長もやっつけ感が素晴らしい
数年ぶりに7起動したんだけど8DXに慣れてるせいかグラの粗さは感じたけどそこそこ楽しい
8DXと比べて殺伐としてないのがいいなw走りやすいというか
数年越しにようやく150のスペシャル星3取れたぜ。苦手なカップでここだけ取れて無かったんだよな
今作のぺーじは代表推薦するほど強くないのに何考えてるんだろう
そう思いませんか友望さん
友望ちゃんなんで表アカウント消しちゃったの(´;ω;`)
消す前にちっちゃいクリトリスの写真をもう1度見たかったです
ポケモンの公式のワールド大会にはでたことあるけどマリカーも公式の大会とかあるんだな
>>406
お前らが大好きなれいぜがいるんだからそれで我慢しろ Pekaの作ったチームまじで面子がくせーやつばっかりでやべぇな
キモすぎる
ワールドカップはどうでもいいわ
はやくこのイライラ仕様を解消しろ
赤ひとつで減速したら前からも後ろからもブーメランとファイア祭りでこんなんよけれるか
ブーメラン防御貫通するし強すぎない?
ゴール前で2位だと思ったら、5連続くらい攻撃食らって最下位とかイライラしない奴おるー?
赤3が後ろにいて譲ってもその後ろの奴がパックンやファイアでどの道潰されるのやめろ
>>401
矢吹の髪の毛が1本だけ伸びた程度の髪アプデだったなw マリカーやり過ぎかプロコン硬いのかしらんが
親指にタコのようなものができはじめた
とろくせーやつにアイテムで抜かされるのは頭くるが、やっぱりインやらスリスト取ってぶち抜いていくのは気持ちいいわ
でも赤甲羅減らせやハゲ
反重力のぶつかって加速するやついらなくね?
ドリフト中に起きるとライン崩れる
反重力も面白くないし
矢吹のセンスってほんと逆に凄いよな
観戦機能マジで要らないんだけどせめて設定で観戦オンオフ機能入れてくれよ
レース中のグループに入れるくらいならもうちょっと検索して普通にレースさせろと言いたい
観戦エラー多いしホント要らない機能だわ
任天堂オン年間2400円だってよ、これで安心して有料化してからもオワカ遊べるなw
やっとスイッチ変えたんだけどマリカってプロコン必須?
いろいろ調べたらジョイコンもやりやすいって目にしたんだけど
>>429
誰にでも馴染みやすくて、比べるなら押しやすいのはプロコンって人が多い
ただJoy-Conの方がって人もいるし高いから、とりあえずそのまましとけば?
プロコンのメリットとしては、外でスイッチ遊びつつ帰宅時にそのままドックに挿せば
プロコンを手にするだけで即遊べる&Joy-Conを充電できること あー、でもマリオカートを長時間遊ぶなら
ボタンの小さいJoy-Conは親指が痛くなるのも早いかもね
オートアクセルにすれば無関係だけど
ちなみにオンラインがクソすぎるからと最近タイムアタックばかりなのだが
タイムアタックはオートアクセル使えなかったはず
>>430
なるほどなあ
とりあえず様子見して必要そうならプロコン買うことにするわ
どうせ他でも使いそうだし 知り合いとジョイコンお裾分けで一緒にやってみたけど親指痛いって言われてすげえボタンの痕ついてた
自分は痛くならないし痕もつかないから個人の力加減によると思うんだけどやっぱ親指いたくなる人の方が多いのか
>>429
ジョイコンでも普通にプレイできる
自分はどっちでもかわらない
ただ普段ゲームしてない人とかと一緒にした時は長いことしたら指痛いって言われたからプロコンでやりやすいって言われたわ このゲームにおけるデスコンはほんと最悪の発明だわ
どういう頭してたらこんなイライラの塊のようなゲーム作れるん?
今のマリカチームはセンスないから解散してくれ
まあ後は自分の予算しだいだな
買う余裕があるなら買ったらいいしなければ保留でもいい
プロコンのスティックは削れまくるから消耗品って考えたほうがいいとか
まだデスコンされまくるほどレートがない
1万2万になったら死ぬんだろうか
>>435
おすそ分けはLRがクソ辛い
R押しっぱなしだと次の日も痛みが残ったし
LはLで上手く押しっぱなしにできず、ケツに付けておきたいのに前に飛ばしちゃったり
>>440
レート1000を超えるくらいならデスコンに出会えるんじゃないかな
3桁でもありそうだが >>441
無いとは言ってないそんなの常に最下位でもなきゃありえないしさ
ただイライラするほどされることなく今は平和に走れてる >>441
この間初めておすそ分けでプレイしたけどジョイコン片方だと小さすぎてそういうミス連発だったな
自分は手は小さい方でそれだったから、手が大きい人はさらにキツイだろうな れーとごけたのぼくのかんがえるさいきょうのべすとめんばー
おまえモナー もあ ぺーじ くさあん ゆゆゆ
ハンコンでジャイロ使わないスタイルが好き
あれのLR押しやすいし
先日プロコン買ったけど満足してるわ
ボタン大きくて指痛くならないし
デスコンは言っちゃうと集団いじめ
上位走行中に運悪く防御アイテムが無い状態で被弾
後ろから来る奴がことごとくアイテム攻撃を仕掛けて気がつくと最下位付近
これ何度あったことか
日本人のメンタルではありえない非道なシステム
>>448
黙ってろエアプ
デスコンの非道さはプレイした奴なら誰でも感じるからな 安く済ませるならジョイコンの充電グリップ買えばいいよ
これなら充電しながら遊べるし
ファイアボールが視界に入ったあと被弾する確率70%
あれ無理
壁の跳ね返りまであるし
すぐエアプとか言っちゃう陰キャw
そんなしょっちゅうデスコン喰らうような下手くそはさっさとやめろ
>>452
上手い奴でもデスコン食らうのがこのゲームなんだけどな
お前が異端
馬鹿だから気づかないか >>442
レート1万近くてもやるやつはやる
わざわざタイム遅くしてまでやる馬鹿もいるからレートはなんの指標にもならない
マジで外側まで追いかけてきてパックンや赤投げたりスターで当たりにくるからなwそういうやつがいる部屋だと上位転落したら安パイとしては次から部屋抜けた方がいい
ストレスやべーぞ
わざわざ11位のやつがゴール前待機して12位のこっちに緑3当てにこようとしたり大分キチッてるのがいるからな 正直アプデでひどいデスコン食らうことはだいぶ減ったけどな
前は上位で被弾したらほぼ確実に中位集団にボコられて下位集団入りだったのが
今は中位集団辺りで復帰できることが多い
ただ、タイミングが合うと最下位までデスコン食らうことはあるし
無敵はもうちょい長くしてほしいとは思う
いいからさっさとアイテム保持する場面しない場合の考え方勉強してこい、大分変わるぞ
ライン取りだけ上手くてもしゃーねーぞ
宣伝する訳じゃないけどB!KZOの動画見てアイテムの使い方学んだらデスコン喰らうこと大分減ったなぁ俺も
減ったというが中位でよくみるアイテム、ブーメラン、フラワー
この2種には無敵がつかない
ウーハーやらボムはわからんが
これに巻き込まれると容易にデスコンラッシュが始まる
あとバナナも無敵がない
何故全ての被弾に無敵をつけないのかは理解ができない
甲羅は大分いい感じになったからちゃんとしてほしい
一番の問題はダブルボックスから赤が多すぎることなんだよなぁ
ここまでやるなら正直一位も防御アイテム2個サクッと出していいとおもうが、ほぼコインがついてくるんだよな
これで何度か苦渋を舐めたな
>>459
それがあるから一位のときにはなるべくダブルボックスの前にバナナ置くようにしてる
ダブル取られなきゃ赤が飛んでくる確率も減るだろうという単なるお祈りだけど まぁなんだかんだ言ってもマリカー自体は楽しいから辞められないんだよなぁ
ハイラル最終LAP僅差で二位の時にNISC決めて追い抜くとたーのしー!ってなるしマリカス土管NISCで一位躍り出ると練習した甲斐があったなとおもう
デスコンくらいたくなければ、起点となる被弾箇所をラインから外れる必要あるけど判断が難しいよな
まぁライン外れてても緑が横からヒットするけどw
>>463
どうにもならんことが多い
ボムとか爆発範囲が広過ぎてコース内でかわせないことが多いしコーナーに置かれると直撃してしまう
安全に走るとスリスト取って内側から抜かれる
無印のようにアイテム見れると全然違うんだろうけどね まだ新規っぽいお客様がいっぱいいるなぁ
さっさと出てけ、ここはオワカ民の遊び場だぞ
オワカーーーーーエーーーーーーーイト!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オワカ民、もといマリカ民は排他的なんだよぉ〜
如何にも新規っぽいレスするお客さんは大嫌いなのよねぇ〜
見てるだけでムカつくの
見えない攻撃してくるのやめろ
いつになったらこのラグ解消してくれるん、?
トリプル展開型が糞を極めさせた
Wiiみたいに尻に3つ連ねるか手にもつだけでよかったのに
ほんと糞の塊だなこれ
>>461
マリサやスイーツキャニオンのNISCもいいよね
こういうので勝てたときはまじで気持ちよくなる アプデあるのかね
それともこのままアームズイカコンボでしれっと売り逃げするのか
今作は攻撃アイテムの取得数が多い上に、
保持すると加速系獲得できないから皆使って乱戦
12人で2個持ち、2個取得アイテムボックスとか
そもそも無理があった気がする
アイテム2個持ちは防御に使えるだろ
なにわかったようなこと言って見当はずれのこといってんだよw
はやく攻撃アイテム減らしてキノコ増やせよ
なんでこんな簡単なことできねーんだよクソハゲ
もう8は諦めよう
アイテムのおおきな見直ししないとどうもならんわ
>>480
そんなことしたら過ちを認めたみたいになるだろ
ハゲのプライドが許さんぞ
カツラ被らんのもそういうことだ 赤パックンブーメラン減らすんだよ、早くしろ
なんならパックンブーメランはVSから消したっていいんだぞ
>>480
2位〜最下位までキノコだらけだったキノコカート8の悲劇をまた繰り返したいのかw
距離性はホント8シリーズだけにしてくれよくそ矢吹 世界戦なのに日本人が12人とか本当にどうなってるんだ
なぁ本格的に人がいなくなる前にレース中のポイントみたいなこと書いてもいいか?
今レート1万2千、TA3落ちだけど割りと勝てるから自論みたいなの投下していいか、いやするぞ
このゲームやはり無印の流れを汲んでいるせいで前ゲー(前走ってるほど有利)なのは変わらない
いかに前を走るか、前に出れるかがポイントになるのだが
その最大のチャンスはスタート開始直後の並列団子状態にあると思っている
ここで抜けでさえすればよっぽどの事故がない限りこのゲームは上位でゴールできるようになっている
よく部屋内で同じ奴が何度も1位を連取している、または上位陣が固定になっている光景が見られるがこれはたいして難しいことではない
前にいればいるほど安全有利なので、大荒れする下位に飲まれさえしなければ割りと勝ててしまうのだ
無論、本人たちの走力、VS力もあるが基本的に上位スタートで次レースを挑める状態というのは実際かなり強い
じゃあ前に出るにはどうすればいいかなのだが、ここで各順位ごとのスタート戦略を書いておく
・上位スタート(1位〜4位)
ロケットスタートからのインベタの徹底に尽きる
ただしケツアイテムの被弾だけは避けながらインコースの競り合いに持っていく
仮にここで競り負けたとしても被弾さえしなければ十分上位は狙える
首尾よく1位で抜け出た場合…
最初はコインガン無視でインを突きまくるのがベストと思われる
どうせアイテムを割っていれば腐るほどコインが出てくるのでわざわざ最速ラインを外してまで序盤のコインを取る必要はない
・中位スタート(5位〜8位)
このあたりが最もスタート直後のケツアイテム被弾が増えるポジション
1番神経を研ぎ澄ます場所と言っていい
集団から前へ抜け出ることは大事なのだが、逆に集団から落ちてしまうのが1番最悪なパターン
ここで被弾して最下位スタートになってしまったら下位組のバトルを死に物狂いで掻い潜らないといけなくなる
ただチャンスも多い(漁夫の利を狙える)ポジションなのでここから下へだけは落ちないよう打開のチャンスを見極める忍耐も必要
・下位スタート(9位〜12位)
じゃあもうこの位置では上位は絶望的かと言えばそうでもなかったりする
割りと事故の多いスタート直後は誰かしら(中位スタート陣)がケツアイテム被弾、赤被弾するので
それに巻き込まれないようにややアウト側を走ってるだけでごぼう抜き出来たりする
この位置ではインを攻めた所でたいして前との距離は埋まらないので、諦めて序盤はコイン集めに徹底した方が勝てるというのが個人的な経験則
TAラインじゃ通らない道、みんなが普段行かない方の道を通ってコインを集め、逆転のための準備を整えておく
前へ出ようとする度に赤甲羅が飛んできては「出る杭は打たれる方式」でコインを集めては吐き出し〜みたいなケースもあるかと思うが
そこは部屋の相性、状況判断、運によるとしか言えない(たぶん安定して毎回脱出できるような奴はいない)
前へ抜け出るための組み合わせとしては「SC用のキノコ&裏に赤防御できるアイテム等」があると心強い
あとはカラカラ砂漠、チーズ、SFCマリサ、エキバ、ベビパ等の運要素が強いコースを選ぶとか、
エレクトロドリームやねじれマンション、ヨシバのような3周が長いコースだと割りとチャンスがある(逆に差が開きやすい側面もあるが)
「キノコが出た場合」
スタート直後のアイテム一発目でキノコが出ることがある
SCで使おうとか被弾時のリカバリーに使おうとか思うかもしれないが、序盤のキノコだけは即使った方が勝てるというのが個人的な経験則
とにかく、なにがなんでもスタート直後の集団から離れるのが最善であり、効果が薄くても直線だろうが構わずキノコを使って前へ出てしまった方がいい
ヨシサの開幕で来てくれるキノコだいすき。結婚したい。
あれやこれやとカスタマイズを模索してみるが
結局はスタンダード系一式かスケルトンに落ち着くことに気づいた
だから定期的アップデートでアイテムボックス抽選のINとOUTを繰り返して調整を細かくしろっての
何でみんな同じコースばっか選ぶん?
さっき走ったのと同じやつ選ぶのはやめてくれよ、さすがに飽きるわ
>>426
ぶさあんとみあさんの画像ありがとうございます マリカー楽しいんだけどすべてにおいてイラつくから
楽しい気持ちよりイライラが勝つから
結果的に楽しくない
>尻アイテムの被弾をさけながら
これがなかなか難しい
できる奴ほとんどいないだろ
>>497
ちゅうか部屋単位で選択された候補は除外すりゃいいだけなのに
任天堂はそんなこともできねえのかと
あと???ってもういらんだろ
候補に出たもの以外から選ばれるわけでもないし
ただただ邪魔なだけ 矢吹「何でワイだけこんな醜い頭で生まれてしもうたんや・・・せや!マリカをイライラゲーにしてみんなストレスで禿げさせたろ!」
>>502
無理よな
避けたはずなのにラグで急に転がるわ
もうリコールしろよこのクソゲ このゲームはラグで当たってないのに当たる判定が出たりトリプル甲良が自動で展開されるから避けようとすると大きくアウトに外れるしかない
開幕の団子状態だとそれだけで下位に落ちる
だから運ゲーなんだよ
>>502
縦横軸ずらしてんのに被弾するからなw
昔見た目の倍近い詐欺当たり判定を持つ伝説の横シューがあったけど法則性が無い分マリカのがタチが悪い
ラグい時のクラクション判定は未だに解らん 序盤にケツ持ちアイテムにぶつからなければ上位安定とか言われてもラグ&謎判定で大体ぶつけられるわ
>>510
紺野でもいいけど、とりあえずキャラサイズとかコースの作りとか細かいところまで抜本的に改善してくれる人がいい 想像以上に雷が戦局を左右してる
あらゆる攻撃アイテムよりも一発の雷のほうが遥かに重い
雷をどの地点で受けたかで勝ち負けが決まると言ってもいい
アイテムボックスの後で受けたら前で受けてた奴に加速であっさりぬかれるか攻撃防げないから死にやすい
ショーカット中に雷落ちてきても死ぬ
どれだけ被弾を抑えた動きをしても糞サン一発のほうが致命傷
だから下位では雷回避引けなかったらWiiみたいに停止ボックスを1回だけしろ
ヨシサ最初のNISC難しすぎ問題
なんやあれJA出たから決まったと思ったら降ってくる滝の勢いに負けて落とされるやんけ
タイヤ間のとこはクッソ簡単にできたが、これ速いのかね
コース通り走ってスーパーでもそんな差が出ない気がするが
彼女とやるためにシリーズで初めて購入したんだけどCPUがウザいのなんの
150ccで主にやってるんだけど奴らが2位の時、何かしらアイテムを拾ったらほぼ全て赤甲羅になってストレスが半端ない
緑甲羅やバナナのエイム力もあり得んほど正確だしオフラインのCPUなんかもうちょっと弱くしてもいいのに
俺は割と避けたりできるんだけど彼女が被弾しまくりで可哀想だわ
残念ながら被弾率の高さは仕様です。
PSが高くてもどうしようもありません。
彼女とのゲームはイカまで我慢してください。
反省点を次のレースに活かせない被弾の多さは異常やわな
いい加減アイテムの優先順位見直さねーのかな?無能過ぎるだろ
なんで中盤で足の引っ張り合いしかできねーバランスになってんのよこれ
何回同じこと繰り返し言ってんだよファービーかよテメーは
やっと本体買えて明日からマリカライフやーと思ってスレ覗いて見たけどなんか荒れてんね?バランスやら通信周りが貧弱なの?
>>493
キノコで前でても赤とかで沈む
前で赤ひいた人がいたら集団を抜け出すのは難しいと思う このクソバランス擁護してる奴は頭沸いてるか関係者
PSよりアイテムが勝負を左右しすぎ
もうちょっとPS寄りの調整をしないとユーザー離れ起こすだけ
>>521
一部の同じやつが騒いでるだけだから気にしないでいいよ >>524
64マリカ以来のオッサンがわくわくしてるよ
嫁と対戦するんだー嫁ゲーマーだから俺のがきっと下手 面白くなくはないよ
実際プレイ中は楽しいし
だが慣れれば慣れるほど釈然としない展開にイラッとするようになる
>>526
いいねぇ
では嫁にはジャイロ操作で手加減してもらうのだ >>526
そういう知り合いとの遊びなら楽しいと思うよ、基本的に面白いし
問題は大人数で対戦する時のバランスの酷さとか
オンラインの通信の悪さとか
オンラインのユーザーの楽しみ方を考えてない仕様だから 身内で楽しむのが一番楽しいしいいよね
俺も知り合い8人でボムヘイバトルしてわいわい楽しんでるわ
このスレって荒れてるのか。いつもこんな感じだし実際文句とか愚痴とか言ってる人に同感しかしないし感覚マヒってるわ
>>531
自分の作ったタイトルを批判されたら、腹が立つのも仕方ない 運ゲーマンオワカマンがとにかく愚痴を書きじゃくるスレ
まず無敵延長を限定にするなよ全部のアイテム被弾で延長しろよって話。ギミックのパックンに当たった時とか無敵一切無いぞ
>>526
オンラインするときは気楽に勝敗気にせず頑張ってね
絶対に理不尽さを感じると思うけど… >>521
正直、過去最低のクソゲー
やってみたら分かる >>527
これがすべてだわ
マリオシリーズのキャラ使ってレースするって行為はめちゃめちゃ楽しい
でもアイテムバランスとかアイテムの挙動とかバランス調整してローラー最強にするところとかレート5桁にするところとか野良に150と200混合するところとか言い出したらキリがないオワカ仕様に切れてる人が多い
まあそれだけ人気シリーズって言い換えることも出来るけど マリオカートシリーズとしての面白さはあるけど8要素は基本的につまらない
このスレはガチ勢が多いからピンと来ないかもしれんがマリカーってアイテムゲーで成り上がったゲームだからな
アイテムが楽しくないとエンジョイは付いてこない
エンジョイ勢=アイテムが主導するレース展開で誰でも一発逆転のチャンスがある展開
ガチ勢=走力が主導でアイテムと人読み、状況判断、博打SCの成功で最終ラップからでも一発逆転のチャンスがある展開
この絶妙なバランス取れるやつおる?
マリカシリーズちゃんとやるのは初めてでやり始めはコース覚えて走れたりするのが楽しかった
このスレのぞいた時になんでこんなに叩かれてるのか謎だったけどレート4000くらいまでやってみて叩かれてる理由がわかったわ
もっと上手くなると楽しくなったりするの?
アイテムゲーなのは分かるけど8はアイテムで追い抜くじゃなくてアイテムで蹴落とすだからストレス溜まりやすい
大会とか言うゴミなくしてエンジョイとガチにすればいいじゃん
>>516
彼女のストレス耐性図るのにはいいかもね、思わず舌打ちとか本性見えるかもなw
逆に終始ニコニコしてるようなら嫁候補だ、離してはいけない
ただ本気で楽しいとか思ってるなら感性矢吹なのでヤメとけ、将来苦労するぞ そもそも何故7作に渡って好評を得てきた順位制をいじるのか
ビッグタイトルとしてここまで続いてきた事実が順位制で正解だと言ってるんじゃないのか
>>542
じゃあ過去作から今回までずっと不満あるとでも言うのか
今回変に自分の色を出そうとして、失敗してるから言われてるだけでしょ デスコンないとか上の方で言ってたけど上手い人はベビィパークでもデスコンないの?
初心者だから知らんのだけど
序盤にデスコン食らった後は
キノコ、スター、キラーを使ってるだけのゲーム
一番最初のアイテムでトリプル甲羅が出る事ってあるの?
順位性が好評なんて聞いたことないんだけど
順位調整なんかで嫌われてた要素の一つだろ
順位性のほうが何も考えないで調整もする必要ないから今まで安定してるように見えただけで
本来きちんと調整すれば順位性なんかよりまともになったはずの距離性で
マリカ開発組の頭の悪さが露呈した
レトロにしろバンナムにしろ結局任天堂から来た統括スタッフの手足でしかないしな
ハゲが頭皮も頭も弱いくせに距離制に踏み出したから糞なんだよ
昨日初めて切断しそうになったわ
6連くらいのデスコンくらってあほくさ
6連はキレていい
独走してても追い抜かれるレベルだわ
距離制の調整は順位制のそれより複雑なだけ
頭髪も考えも浅いやつが扱うことは不可能
覚えてる限りでファイアボール2回、赤、パックン、サンダーに後何かくらった気がする
ついでに外にも落とされた
もう途中からどうでもよくなったわ
>>555
改めて距離制出されると、順位性って初心者と上級者との垣根の差を埋めるいいアイデアだと気づいたわ
順位を譲る要素があるおかげで、上級者は容易に前出れないから、初心者が逆転出来る要素が生まれる
昔の良さに気付かず、グチャグチャにしたのが8だと思うわ
とことんストレス溜まる要素だらけでセンスがない
昔の人はちゃんと分かってた 紺野にコンプレックスあるからって張り合うなよ
ハゲの下らんプライドのためだけに導入された距離制
>>542
紺野「マリカWiiでそのバランスにしておいたぞ」 _,,,,--―‐- 、
イ_,,, -――- 、`ヽ、
// __ `ヽヽ、
// , イ ´ ` ト 、 ヽ ヽ
// / ./ ', ヽ ヽ '、
,',' / / j { .', ! ハ ! !
\ ,' j l l l l | | .', ! .!
\ ' .{ { ',{ { ! _j ,' !ノ j ,' ',
ヽ ' ',ヘ ヘ_,,-‐イ____!`ト 、 /ノ ノ、,' .',
ヽ ,' Yヽ"フ ̄  ̄<`フ ノ .ヘ
ヽ / ヘ_ノ ィ"´`` "´`ヾ .レイ .ハ
.ヽ ' イ ´.', //// l ////// .ノ ノ .∨┐
.ヽ ,' / `ヽ、 、 _ ,ノイ __ィ<ヽ"',
ヽ j { ヽ、  ̄ , イ /`ヽ ヽ ヘ !
\ ヘ ヘ ハト _ ィ , - 、 ノ ヽ ノ
ヽr―ゝ-,_ヽイヽ_ノ } ! } フ /
', / / ヘ ト _ノ ヽ ノ'''''"´ ./ ./
`ヽ 、 V ヽィ / ` ト、 二-‐" { /!
ヘ '、 .', ヽ/ ', '. { .!
', ', ト、 ', ', / j j
! ヘ ヽ ,! ', " j' ',j
j V ,' ::c:: j ... .,' j
! ハ .,' `´ / ::c:: ,' .!
| ハ .ハ ノ ! `´ ! !
.! ∨ V イ ヽ イ ! !
! ∨ ! .,'
j ',´⌒ 、 ヘ /
.', .', ト― 、 ハ ノ
.' .', ヘ ヽ_イ _,,-―'"´
', .', ヘ_,,, -‐"´
', ', ヽ _ イ"
', _,,, - 、 , イ
'. } .', ., / /
', ', / イ/ ./
', / レ" !/ ./
', .l / ,' /
', ! ,' ノ /
ヽ ', ! / /
ヽ 、 イ ヘ ィ―'
.`ヽ、 ノ! イフ , イ
` ト----― '" ヘ イ , イ
ヽ { , イ
` ト-- ヘ /
>>565
おい、マミ糞!
はやくかな糞にswitch買えって伝えとけや! これMiiってスイッチのホームからので作ったやつ移動したり一度作ったやつの編集とかできないの?
妨害ばっかでくそつまんねえわ 二個持ちもダブルも廃止しろや
二個持ちに戻してくれたのは嬉しいぞ。「取り敢えず二個持ちに戻しておくか」感が凄いけどな
愚痴ってるやつも多いけど、なんだかんだで毎回シリーズ買ってるよなw
FE厨もそうか
順位制と距離制わからんから教えてくれ
なんか変わったの?
64以来なんだけど
アイテムが順位で変わるのが順位制。1位との距離で変わるのが距離制。
アイテム一個持ちなら今より争い少なかったろうな
>>567
できるよ
ホーム左上で作成したらマリカーmiiのとこに登録されてるはず >>574
1位との距離差になったのか
じゃあ序盤のダンゴ状態はみんな出るアイテム一緒ってこと?
それともみんなダンゴの時はちょっとの距離差でも比例して多めに反映されたりするのかな >>577
正確に言うと同じアイテムが出る訳じゃない
同じ距離の枠内だと同じアイテムテーブルで抽選が行われるということ
距離制の何が問題かと言うと順位を一切考慮しないから10位とか9位でも赤3とかの攻撃アイテムがガンガンでること
3位とかで攻撃アイテム食らっても仕方ないと思えるけど9位とかでブーメランとか喰らって楽しいわけがなかろう
その間にも1位や2位はどんどん逃げていくんだぜ? 攻撃アイテムの種類とかアイテムテーブルとか2個持ちとかコインの仕組みとか全てが前逃げゲーを促進してるよな
>>578
3位と9位の部分逆?
それとも合ってる? それはその順位に赤増やしたことそのものの問題だろ
順位性でも下位層に赤増やしまくったら同じことになるのは明白なんだが
上位に青対策を増やした挙句青やサンダー減らしてりゃ
どんな抽選システムでも一位逃げ切りになるわ
つまり順位制だろうと距離性だろうと矢吹にはマリカのディレクターは無理ということですね
>>582
そもそもそれ以外にやらかしまくってるからね
アームズが爆発的にヒットしてそっちに専念してもらったほうがありがたい >>580
合ってるぞ
上位が攻撃アイテムで潰しあうのは当たり前だが下位でそれやられたらたまらんだろ
>>581
だから順位制だと下位の攻撃アイテムなくすのは簡単なんだよ
9位以下のアイテムテーブルには攻撃アイテムを入れない
これだけですむ作業
でも距離制だとそれは絶対無理
一位との距離が全てだから12位だろうが攻撃アイテムは排除できない
もし無理矢理排除しようと思ったら一位との距離が離れてない状態でも攻撃アイテムが出ないようにするしかないが
そんな調整したら今度は2位以下皆キノコだらけに別な糞ゲーになる
要するに破綻してるんだよ距離制って考え方自体が >>521
有名実況者の生配信見てみるといいよ。
通信エラーばっか 8は下位のアイテムテーブルの殆どがきのこだったわけだが
何が無理なのかぜひとも聞いてみたい
このゲームがストレスゲーな一番の理由はドリフト復帰が遅すぎるからだからな
そこが8から全く変わってないから同じような不満が出続けてるわけで
>>584
下位のがいいアイテム出るものだと思ってたけど昔は3位がトリプル赤甲羅で9位がキノコとかだったのか WiiU版発売日組ならわかると思うけど
最初は攻撃アイテム全然でなくて下位はトリプルキノコばっかりだったんだよ
でもそれだと全然順位変らないって苦情が出てアプデで攻撃アイテム増やされた
キノコで大幅SC出来る場所少ないし
アイテム一個持ちだし
キノコの加速が弱かったからでら
Wiiのアイテムと全部入れ替えて順位制にしろそれで済む話
雷雲はいらんけどな
距離性にしたのは大人の事情だからいい加減察してくれよ
ほんとは順位性のほうが大勢に受け入れられるのは分かってる
Wiiのときみたいに任天堂ユーザーがマリオカート1本にずっと引き籠もられると困るんだ
順位性マリオカートは次回作でってことで今はアームズに興味を持て
マッチング糞すぎエラー起きすぎ
何で9000なのに3000以下の奴らとやらなきゃいけねえんだよ
>>590
俺がテンプレ用に1個ずつまとめてやろうか?とりあえずパッと思いつくところだけで
マシンステが加速切り捨ての手抜き仕様
まったく歓迎されてないコイン制の復活で独走ゲーに拍車
脳死グライターを導入
トゲ譲り合いの糞ゲーを開発
アイテム距離制という糞バランス
レート制の改悪を繰り返し最終的にマッチング糞でカンストがただただ恥ずかしいだけの経験値制に
アイテム1個持ち導入、時間が経てばこれが認められると自信満々に発言するも最初から最後まで不評
ハングオンのウィリー削除してカートにサンドリねじれのバグを導入、マシンバランスはかなり細かく調整したと発言するも発売後すぐにカート1強になる
攻撃アイテムが過去最強の猛威を振るい下位からの打開よりも最初前に出ることだけを考えるゲームに
200ccを追加するもこれじゃない感しかなく過疎で誰も遊ばなかったにも関わらずDXのオンにこっそり混ぜる
初期32コースはただただ単調なコースを用意してウーフーの反省点を全く省みなかった
キャラクターとマシンは多ければいいという浅はかでミーハーな考えがありボイスやアクションを減らすなどキャラ愛が全くない作り方をする
だれか続きお願い >>597
でも答えてあげないと分からないのかなって思ってさ。。。 下位にいいアイテム来ないとかそっちのがアレだろって感じはしないでもないけど、
潰し合いに使うかと思うとそれはそれでまた難しいな
素人考えだとデスコンにならないように無敵時間もっと伸ばしたらいいかと思うんだけどそれはアカンのかな
いいアイテムってなんだ
まさかパックンブーメランファイア赤甲羅が下位のいいアイテムとでも言うのか
>>600
でも1位がキラーだのトリプル赤甲羅だの出やすかったらヤバないか? 1位とその他しか区別が無いんだから下位とかそもそも関係ない
いくら12位でも距離がなけれなきのこ1個でなんとかしろってこと
だから今、調整する優先事項はアイテムやデスコンの類ではなく、重量級一強のキャラバランスをどうにかしろとあれほど
ずっと重量使ってたけど加速マックス軽量使いやすすぎてワロタ
矢吹のおかげでARMSスルーできた
起きてしまった問題に対応する気がない奴が格ゲーの調整するんだぜ
>>593
流石にここまで出来が悪いと興味持てないッス ARMSは4月くらいに発売してたら何倍も売れたのだろうにと思うな
発売からイカまで1ヵ月でそこそこやりこまないといけない格ゲー風味ならやりこむ前にイカ発売してしまう
>>588
ユーザー「改悪すんなよ!下位でキノコばっかじゃ逆転できねぇよ!」
で、スターとかキラーみたいな一発逆転系が増えるのかと期待したら
下位で潰し合うためのアイテムを増やされたという >>594
矢吹「は?レートはただの経験値でしかないから離れてても関係ないでしょwww」 >>614
じゃあ高レートと当たった時に200cc連発するなよと
低レート的にも困る マッチングに何分かけさせんだよ!
エラーエラーエラーエラーエラー
阿保か
やったらやり返される復讐の連鎖を地で行くのがオワカ8DXやぞ
なおどちらも下位で沈む模様
久々に触ってみたけどやっぱりゴミだなこのゲーム
ここまで買ったことを後悔したゲームもなかなかないな
とりあえずクソ共がはびこってるクソ部屋は放置安定やな
デビューしたてのav見てたんだがガチ泣きしてて萎えたわ
オワカ
wataruなんでコミュ消したん?
もしかして万が一にも自分が日本代表になれると思ってたのにハブられたから??
選ばれるわけねーだろしねよwww
選抜されたとれいんの走り見てみろよ
技術からして全然違う
れいぜはもあがれいぜの反感買うのが怖くて仕方なく選ばれた感じはするがな
wataru野良で当たっても糞雑魚で草も生えん
野良専の俺ですら余裕で勝ち越しなんだが
どの順位からも赤こうらが3個4個飛んできて前からも後ろからもブーメランフラワー緑弾幕
譲ってもおいかけてくるし赤三即投げ
スター保持しても雷でおとされる こんなん打開しようがないだろ…
赤が飛びすぎて防御が追い付かないのがまじでどうしようもない赤三3%ぐらいにして
サンダー読んでスター使えよアホ
サンダーで落とされるまで持ってんじゃねぇ
後方からの甲羅アタックは地味にイラつくよな
その後デスコンに繋がりやすいし
後ろが赤持ってるから譲ったら勝手にコースアウトして復帰後赤投げてくるのマジで腹立つ
7みたいに落ちたらアイテム消えろよ
ラグが酷すぎて全然遠いのにトリプル甲羅やトリプルバナナにあたって腹立つわ
下位に赤甲羅とか近くを攻撃できるアイテムいらなくね?
下位にはゴールデンキノコとかガンガン出して上位に追いつかせりゃあいいのに
200ccは150ccのゲームスピードを速くしただけみたいな感じにすればまだ楽しめた
速すぎてブレーキ使わないと曲がりきれないとかいらん
200ccは高レート部屋でもカオスな展開結構あるしな
主に落ちるコースでの体当たりとダッシュ板のあとの壁どん詰まりで
いつも軽量級使ってるけど、重量差で落とされた時はいつもくそったれぇぇぇ!!って 毒付きながら落ちてる
質問です。2人でオンライン潜ったとき、2pのレートをゲームやめたあとも保存する方法教えてほしいです
前方でクラッシュしてる奴がいたらもう嫌な予感しかしない
自分が何が食らったらカッとなって持ってる物ぶっぱなす奴多すぎるよ
そろそろ観戦になりそうなら即別の部屋を探すシステムくれ
中位下位の争いを抜けやすいのは車体が小さいマシン+あたりに強い重さ4あたりが個人的にいけるわ
なにがってメタルマリオなんだけども、無事上位復帰したら次からワリオハナちゃんローラーで無双体制だな
棘のスピードを上げて必ず当たる様にしろ
遅いんだよ!来るのが
被弾後アイテム即投げ、等々、、弱い奴の悪手の例をどんどん挙げてくれ。そして、このスレを見てる奴で自分も当てはまるようなら改善してもらいたい。
自分が2位で赤3引いて、さて独走してる1位に投げてやろうと思った直後、3位のクラクションで全部消された時はさすがに頭矢吹になったね
うっせーな
俺が当てられたんだからお前もスピンしろってんだよ赤ポイー
始めて日浅いからアイテムの使い方レクチャーしてもらいたいわ
走りはその辺のやつには負けない自信あるよ
>>661
エラーでレート50下がってさすがに笑えないわ 2人でオンライン潜ってたら2人のレートが入れ替わって、オンライン病めても2pのレートになってしまったのですが、これはもうこのままなのでしょうか
せっかく上げたのに1000付近になってショックなのですが
>>660
中位下位のアイテム戦争ゾーンに落ちたら諦めた方がいいとしか 国内のレート自重しろよ
平均2000の部屋に10000オーバー二人もいれてくんな
10000近くなると同じような人しかおらんよな
外人なんか特にそう
なんやかんやあってサンダー保持ったまま4位に昇ったはいいけど今までで一番サンダーの撃ちどころに困ったわ
>>525
ここに文句書いてるやつが全部ID少数がID変えながら書き込んでいるとでも思ってるのかな
幸せな脳みそしてるな、この信者 >>671
前にも誰か書いてたかもしれんが毎週数千から数万個も売れてるソフトの一般ユーザー数から言えばこのスレに書き込んでるのなんて仮にID全部違ってたってたかが1000だぞ
文句が多いのは理解するが世間的にはマイノリティーだと思うがな 緑はホーミングするならするって正直に言えよ
どう考えても当たり過ぎなんだよおかしいだろ
>>673
逆にホーミングしないなんて誰が言ってたんだよ 今後ろから来た3人全員にパックンで連続でかまれた
くそげーすぎるだろ
>>672
そうだな
だがこのスレではそれがマジョリティだ
本スレにいる以上はそれを理解した上で書き込んでもらいたい で、世間にはこの大乱闘マリオカート8DXが受け入れられているんですかね…?
おいおい井原ビクゾー日本代表になりそうじゃねーか
つまんねーから落選してくれや
緑こうらの適当に前に投げれば当たるやろ感
なお自滅する模様
>>676
それはそのとおりだな
このスレはそういう意見が多数派なのは同意 どうにかしてもらいたいもんだな
でも678みたいな頭の悪いことを書くやつがいるから批判派が勝手に騒いでるように見えて定期的に擁護派がわくんだと思うぞ
こんだけ本数が出てて評判悪いソフトだというのなら評判いいソフトなんて存在しない
評判なんて売れた数が全てだからな
本数っても本体比率だぞ、これ言わんとwii厨が来るからな 知人5人が5人とも辞めちゃったんですけどなんでも言えば評判のよいマリオカート8DXに戻ってきてくれますか?
>>684
だから、それが世間か?
年齢層は?やる頻度は?楽しみ方は?
そんなの千差万別
お前の友人層は世間で言うほど幅広いんか?
購買層だってプレイ時間やプレイ内容だってみんな違うんだから楽しんだかどうかなんてわかんないのが普通なの
だから評判なんて売上でしか判断できないって言ってるだろ
>>686
それに関してはすみません
俺も批判される点も理解できるとは言え楽しんでもいるので擁護派とか言うのは言い過ぎました
金出して買ったんだし楽しんでいるのが正しい趣味のあり方です
私もすごく楽しんで毎日やってます
>>687
これもすごく同意
自分が好きなものをやってやめたきゃやめればいい
人は関係ない pcとスマホ併用してたらid変なことになってた
romります
大体売上からしか評判が分からないなんてでたらめもいいとこ
買うまで面白いかどうかなんて分からないんだからな
買ったけどつまらないってのはゲームやるやつならよくあることだろ
>>666
なんで1人で2垢つかってレート潜るの? 矢吹に北朝鮮のミサイルが直撃すると信じながら寝るか
ゲーム内容とは直接関係ないけどハンコン酷すぎだろう
10日持たずにRキー壊れやがったぞ
まんじゅうはたぶんノリア
ノリアみたいなマリカでしか自己表現できないバカは消えたりしない
スプリングなりなんなり使ってるのかと思ってバラしてみたけどさ
プラスチックしか使ってなくて根元は滅茶苦茶細いしこりゃ持つわけないわ
>>700
ノリアいらんわー
本スレも大会も臭くなるだけやん
シンプルにマリカーに関わるな れいぜって格下相手にしかイキらないよな
権力者にはいつも媚び売ってる
えど☆はるみはともかくびくぞーは組み分けで代表になったようなもんだな
強者揃いの組になった3戦目では40ptまで落ちてるし
ぼくの考える最強の日本代表
A
おまえモナー もあ くさあん ページ れとると
B
NOBUO Peka B!KZO Nolia Akatuki
オンの時右ジョイコン遅延するんだけど?俺だけ?
オフだと発生しない
どんなクレーム入れればいいんだ?
ハンドルは赤のジョイコン使うとネットで遊んでるときにホームを誤爆する
青のジョイコン使うとスイッチ起動してマリオカート起動までを青のジョイコンだけで操作できない
どこの能無しがこのジョイコン考えたんだ?
>>700
やっぱのりあなのかね
アイコンTwitterIDとかものりあ臭いからなぁ >>707
おまえモナー くさあん もあ シキ れいぜ
NOBUO ikaros paze Peka よっしー びくぞー
チームワーク考えたらこれが最強 ikaros代表でええんちゃうの。
疑い無く上手いぞ彼は
元代表で、びくぞー自ら自分より上と認められてるぎぞくさんは一体どこ行ったんですかねw
あ、マリカー芸人枠かな?
ノリアくん買ってないアピールしてるわりに常にオワカのこと気にしてるの笑える
ジダンと矢吹、何故差が付いたか・・・慢心環境の違い
>>715
ぎぞくは来週だぞ
タッグ杯の動画見たらぎぞくの凄さわかる ベビィパーク何で人気なんだ
ここ大体バトルになるからお祈りゲーになって苦手なんだが
8以降アイテムテーブルがバトルレースってだけなのに、7以前のマリカと無理やりいっしょに考えたり、強要するのは口だけおっさん化して頭が成長していない思考力のない馬鹿なだけ。
>>712
いかろはまだしもれいぜはないわ
もあがキャプテンじゃなかったから絶対に選ばれてないw
避けれる被弾多すぎるし避けれるデスコンも多すぎる
上位走ってるときのミスが少ないから上手いように見えるだけで中位以下の立ち回りで他メンツとセンスの差がありすぎる
公募なら真っ先に落ちるタイプなのによく選ばれたな >>712
動画勢だけ評価が高めで草
お前らゴミが格付けとかおこがましいから死んどけ ビクゾー代表かよw
放送見てないけどよく勝ち残れたな
また信者がうるさくなるわ
彼女とオンでマリカーやってて下位に沈むと「もうやんないっ!」って涙目になってコントローラー投げちゃうんだけど
どうしたらいいですか?
ハンドルオートですけどアクセルもオートにした方がいいですか?
マリオカート日本代表って響きがなんかもう笑えるよな
このクソゲーの代表って一体何なんだよ
ましてや公式ですらないって
実力選抜は四人だけで大半の面子はもあがRsAとかから選んでるだけの身内ごっこだもんな
もあと仲良くしてたら選ばれるJPN
>>726
むしろ何故公式でやらないのかのほうが疑問がある
まぁDXみたいな調整不足で公式とか言われても困るが 俺はもなー以外そこまで強いって感じたプレイヤーいねえな
特に7勢は馴れ合いで走ってるやつ多いからいろんな部屋に対するストレスに弱いやつ多い
もなーはクソ部屋だろうが強者部屋だろうが大会だろうがほぼ常に勝ってる
>>727
それはわかるがひなえもんが入る枠なんてもとからねえと思うけどなw
ビクゾーは完全に有名補正かかってる >>730
つまりもなー以外には戦績で五分ということか ビクゾーは信者の過剰評価とアンチ狂信者の過小評価で可愛そうだな
信者とかコントロールできないから信者なわけだし
>>732
別に弱くないが
代表となると話が違う
あと信者とかアンチとかそういう次元で見てない 全員速いじゃいかんのか...
プレッシャーの耐久度とか先読み能力くらいしか性能差がないように見えるが
スポーツとかでも普段強くても大会になると勝ちきれない人とかいるしこう言うのは結果残した人が全てな気がするけどな
こんなクソゲーの代表ごっこで真剣になるとか草が止まらない
マリオカートの日本代表って界隈知らない人からしたら鼻で笑うレベルだよな
このゲームがクソゲーなのは認めるけど代表ごっこって感覚ではないな
ゲームの質は最低でも選ばれてる人らって生まれつき運動神経がいい人や器用な人らと同じで説明つかないゲームセンス持ってる人らの集まりだし
別ゲーさせても最初から強かったり。
そういう人らの才能を観れる大会だからゲームが糞とかは関係ない
ほんと負け犬思考の小物の集まりだなここ
レスから滲み出てて笑える
>>741
どこにそんなすごいやついるの?
ギャグ? >>745
ザンダー、タイラー、レオ、ダニーは赤3投げても消してた
センスの塊 正直ひなえもんがコミュ消したのが滑稽すぎて笑えるだけだった
>>741
FPSとかやばいよな
常人にはできない反応、クリアリング
格ゲーも同じだな
流石にこれで飯食ってる人間もいるんだし馬鹿にはできん
ねぇのぶおさん? ざっとスレ眺めてみたが同じ内容を日を変えて同じ人が連呼してるってことでOK?
SFCのマリカーから今のマリカーに来たが色々あるんだな
そもそも排気量の違いすら理解してなかったから試行錯誤しまくりだわ
こんなクソゲーに試行錯誤とか言っちゃう初心者くんにはそう見えるんだろうな
>>758
クソゲー連呼厨さんおはようございます^^ そりゃ最低限のパラメータも知らんからね
陸水空とあともう一つ?で性能差出るとかもゲーム中で表示されないし
オワカオワカ言ってるやつは間違いなく同じやつだと思うよ
オワカ
ウメハラとか格ゲー界は問題ないけどこれとFPSとかRTSの選手()ってちゃんちゃらおかしいよな
FPS厨とRTS厨は戦場に実際行ってこいや
オワカ代表はハングオンで峠攻めて事故れや
既に投げ強すぎって言われてるけどなハゲにゲームバランス考えさすのはやっぱ無理
マリカーのバランスすら適当なハゲがカクゲーとか無理
選考会で実力で選ばれたビグゾーえどはるみより、もあの身内補正で選ばれただけの奴が偉そうなの笑える誰とは言わんが
実際びぐぞーとれいぜだったらびくぞーのがPS上だからな
すみません、自分を日本代表だと思い込んでる精神異常者どもの話題止めていただけませんか?w
クラクションわざわざ減速してまで当てに来るやついてワロタ、それも二回
一位で二回も引いてるのに勿体無さすぎるやろw
しかも最後下位に落ちてるし何がしたかったんや…
なんか赤甲羅とかバナナとかでダメージ受けた後の復帰がやたらと早い人いるけどあれってどうやってるの?
armsやってみたけどこのゲームと同じで
初めはとっつきやすいけど遊んでいくにつれて底の浅さを感じるゲームだったわ
流石ハゲームだわ
>>777
キノコじゃないのよね。
赤甲羅当たっても飛び跳ねないというかスリップだけですんでる感じ。 >>779
ラグで当たってるように見えてるけど本当はアイテムで防御してる
被弾モーションで出来た差を埋めるために加速してるだけ >>778
下位にゴミアイテム残したままデスコン潰しすらまともにできない挙句
ラグまみれでまともなゲームすらできないどっかのレースゲーもどきよりは
流石に完全に実力で決まる分幾分かはARMSのほうがマシ >>779
あー、これがみんな言ってるラグなんか。
サンガツ。 キャラの位置情報の同期が適当すぎるよな
お前が今いるそこはどこだ
レースならまだいいけどバトルでやられるとクッソイラつく
れいぜ君って個人寄りの大会優勝したことあったっけ?
れいぜは裏でミラーしてる位が丁度良かったのに
つーかリスナー増えすぎてて笑うわ
オワカ連呼してるのは同一人物か少数だろうな
もじりにすらなってない
超絶下手なゴミか業者かクソニートかいずれかだろう
生まれてから一度も社会に貢献してないゴミは首吊って自害しろマジで
れいぜは大会実績ないよ
もあの身内しか出れない模擬で媚び売って評価されただけ
れいぜってやつがぶちぎれてるシーンつめこんだ動画あげられてたけど普段からあんなかんじのやつなの?
あまりにもぶちぎれてて引いた
普通にマリカーうまいよ
周りの雑魚に足引っ張られてるだけで
>>795>>802
やっぱりこのゲームはやるより見る方が面白いなw
自分でやるとイライラするけど他人の不幸は蜜の味だわw これってパーツ解放はメインメニューに戻ってグランプリ選択して新しいパーツ出現させてまたメインメニューに戻るってやり方しかないの?
3周目終わり際でトゲゾーで俺が一位から落ちると思った後ろのやつらドンマイ、キノコダッシュで抜け出してやったぜ
>>804
ない、あきらめろ
DXで治さなかった矢吹が悪い アイテムルーレットがラグって引くやつ全部トリプルキノコになるのは仕様ですか?
>>785
あなたはそこにいますか?
マジで赤即2投げでも通常速度で走ってるやつはなんなんだ?
明らかに後方投げもせずに今のアイテム展開の速度だと間に合わないはずなんだが
相手にゃ赤一個の反応しかないんじゃないかと疑わしくなるわ なんかこのゲームって自分が上手いと思ってる奴が発狂してる気がする
普通にワイワイ楽しくやればいいのに
アホみたいに赤投げられたり
ゴミアイテム掴まされてワイワイ楽しめって
マゾ育成させてハゲは何がしたいんだ?
まぁ怒ってるやつは大体うまいやろ
向上心がないやつは上手くもないし怒る理由もないしな
ゲームでストレスためさせてハゲ仲間を増やしたい矢吹
>>808
当たりじゃん
ハズレ引くと全部コインとかあるぞ 一周丸々コインとかあるよな
何故かこのパターン二位は被害に遭わず赤とか引いてくるんだよな
んでもう勝負決まった状態でようやくコイン以外がでてくる
ねぇねぇ、今回のは
ダブルジャンプドリフトすると急カーブ出来るの?
>>819
まぁそれラグなんで回避方法はあるし、知らないお前が悪いしお前が雑魚なだけ
なんて言ってくる8ガイジいるけど普通はそんなん知らないで当たり前なんだよね
ラグで被弾モーションもそう
そしてそういう層は萎えて辞めていく
オワカへ着実に進行中 キノコ3回してるようなやつに赤投げてもクラッシュせず走り続ける事結構あるし、プレイヤー同士のアイテム同期がうまくいってないと思う。
新しく追加した機能の説明すらないとか開発のユーザー軽く見てる感大好き
12位で赤3出てもなぁ
どうせなら後に投げて、1位に当たる様にした方が
まだ憂さ晴らしになるだろう
もしかしてハングオンで8虹とかドラゴンロードとかネオクッパとか無理ゲーなのでら???
世界的に前作より売上げ上らしいね
ただの焼き回しなのにすごいわ
WiiUは買うっていう選択肢すらなかったけど
スイッチは買った
マリカ8からずっとやってる人には強くて敵わない
>>763
プロゲーマー的にはFPSのプロゲーマーのが格上で格闘ゲームのプロゲーマーとかまだまだマイナーなんじゃないの? ハングオンはベビィパークは絶対に無理
曲がりきれない
外から曲がれ
ドリフトブレーキ駆使しろ
まぁ勝てるステージではない
国内なのにラグ過ぎてコイン2枚、団子状態でトゲゾー譲って6位になったのに自分にトゲゾー飛んでくる
ぶっ殺すぞ
1ヶ月ぶりに無印やってみたけど、通知エラーないし、ラグや被弾地獄もDXより全然マシだし、快適すぎて草
4回連続ミラーでのろわれてると思って部屋抜けて一回走ったらまた2回連続ミラー出た
オワカ
またミラー200増えてる気がするが
気のせいだよな
部屋で一番うまい奴が軽量バイク使ってたけどスノーマウンテンスタート直後にワリオに弾かれて崖に落とされてビリで終わってたな
軽量弱すぎるとは言わんけどあれを見ると愚痴りたくなるのもわからんでもない
>>845
ワリスノは前コだから序盤で順位落とされたら中々上位戻れない 今日買ってみて2時間くらいオンしてみたがすでに5回エラー出てるんだが
有線接続でポート解放してこれ
日曜ゴールデンタイムっていうのもあるだろうが
ガチ勢の動画見てると8DXになってもモートンばっかなんだけど
補正的にはワリオ骨クッパの方が強いんじゃなかったの?
スピードが変わるなら問題だけどハンドリングが僅かに良いだけだから大して変わらんやろ
モートンでWRとか普通にあるし
好みレベルじゃね
VSだと常にスレスレのイン取りするわけじゃないから0.25の曲がりやすさなんてなんとでもなるしそれなら重くして弾きに強くしたほうがVSの場合安定する
それとモートンは視認性が抜群にいいのがやっぱり強い
8からやってるやつは愛着もあるんじゃね
ワリオ、ほねクッパ、ドンキー、ワルイージ、ロイが強い
総合値ならメタルマリオとピンク金ピーチ
アイテムルーレットがラグい部屋は抜けていいな
通信エラーで落とされたわクソ
今作のレインボーロードは走りにくいだけのコースで糞ムカつくわ
7レインボーの方が楽しい
>>854
エアプ発言したわ
モートンの方が滑りにくいけど曲がりにくいだった… なんで3位なのに棘きてんだこのクソゲー
1位抜いたわけでもないし
ホスト回線がゴミとか?
コインとってもとってもパーツ1つもてにはいらない
1000枚とったぞ
わけがわからない
コイン保持でずっと来てるのに裏のアイテムコインが三連続でワロタ同期どうなってたんだよ
>>863
タイトル画面に戻りやがれ
やっぱこれそこまで重量ゲーじゃなくなってるわ
つーか重量級でも軽い
中量級miiだが上から3 4.25 3 3.5 3.5
重量級のやつらも3かそれ以下に調整したマシーンだから普通に当たっても当たり負けしないぞ
トップスピードの違いは如何ともしがたいが別に勝てないわけじゃないしな >>863
一度トップメニューまで戻って「新しいパーツが云々」の表示を出したうえでカスタム画面に行かないとと手に入らない
しかもそれで解放されるのは一つだけだから貯まってるコイン分、
トップメニュー→カスタマイズ画面→トップメニュー→カスタマイズ画面を繰り返さないといけない。頑張れよ >>865
現状加速ターボともに4以上が主流なので最軽量のベビィでそこまで持ってくと重さは1前後スピードは2未満になる
加速3未満にすればようやく重さとスピードが重量カスタムに張り合えるレベル
軽量でもキノピオとかヘイホーならベビィと0.75スピード差あるので大分遜色なく戦えるようになるけど
どちらにしても劣化重量にしかならん 今レート12700位なんだけど平均レート10000位の部屋だと普通に上位(4位から1位)安定なんだけど平均レート6000位の部屋でやってたら20レース位やって平均7位だったわ
流れるようなデスコン何回モ喰らってビリとか何回もあった 結局何が言いたいかと言うと俺は格下の奴が相手だと勝てないんだよスマブラでもスプラトゥーンでもそうだよ
分かったかお前ら NOBUOより♡
>>865
ワリオ+スケルトン+ローラー+もくもく「せやな(3.5 4.25 3.25 3.5 3.25)」 自分の後ろも考えず抜かされると攻撃アイテム連打なチンパンジー多いからな
赤3とかずっと謎の保持してる奴に限って抜かれたら即効で投げつけてくる
自分の実力過信してる上にプライドも高いわで救いようのないプレイヤー多いなァ?W
鋼マリオ.桃金ピーチ.ワルイージ.ドンキー.ロイ.ワリオ.ほねクッパ
スケルトン.パタテン.クッパ船.ビートル.シルバーアロー.そらまめ.ハナちゃん
ローラー
ワリオカイト.金カイト.セイルプレーン以外のカイト
のどれか組み合わせればとりあえず強い
赤3ファイアブーメランパックンでバトル開始!
抜け出せない中位の激闘!
チンパンプレイ万歳!
普通のローラーもスカイローラーも性能同じだから好きな色の方使えばいいだけ
>>871
大体わかる気がする
忖度じゃないが、駆け引きが通用するか否かでゲーム展開がまるで違うからな
自分の位置と前後のアイテムで攻めるか否か判断する上位と、何も考えずぶっぱするプレイヤーでは対応を変えなければいけないんだよな
レート1万前後でも赤回してても譲らないのが多いんだよな 「ウェハハハハ!wwwブーメランくらい避ければいいのに〜wwww」
赤譲りしてくれって思う時は結構あるけど
それに比べると自分で譲れた経験がほとんど無いことに気づいた
後ろちゃんと見なきゃダメだね……
付いてない日はマジで何レースも連続でボコられまくるからなこのゲーム
その発端となる下位の赤は本当に勘弁してくれ
WiiUではどいつもこいつも馬鹿みたいにモートンばかり選んでいて呆れた
クッパワリオより視界がちょっといいってだけなのにあの偏りはないわ
緑甲羅のみのルールとかにしたらみんなくるかね?
緑の跳弾も大概クソだが他に比べたら笑って許せる気がする
格ゲ界ではよくネタと自虐で使われるな、相手が読み合い放棄してるので勝てなかったってセリフ
ネタではなく本気でそう思ってんなら相当痛いけどw
チンパン勢を実力でねじ伏せることが出来ないなら、そのレート差はただの経験値の差でしかないよね
ここでほとんど語られないバトルを初めてやってみたけど、
いただきシャインがダントツで面白いね
ドッカンボムへいは単純に見えて奥が深い気がする
あつめてコインはシャインの下位互換でわざわざやる必然性を感じない
ふうせんバトルは子供の頃は好きだったが今やるとそこまで面白くないというか、12人もフィールドにいると多すぎてバトルって感じがしない
パックンスパイは友達でたくさん集まってやるとドロケイみたいに楽しいのかもしれんが、COMやオンラインでやっても全く面白くないな
世界ってアイテム即投げが基本だと思ってたけど、んなことないな
国内の方がよっぽど乱戦で意外
レートによるけど5桁と低レが一緒の部屋だと最初抜けないと足の引っ張りになる
>>892
シャインは初期位置ゲーすぎるのと
攻撃しに行くことにほとんど利点がないのが欠陥すぎる、このルールで赤やサンダーが出るのもどう考えてもおかしい
ボム兵はバトルの中で一番競技性の高い唯一まっとうなルール、神
風船はまあいつものお祭りゲー、8の頃の競技性はなくなった
コインはシャインより攻撃しに行くメリットがなく、まともな奴らとの試合だと出る位置覚えて逃げ回るだけというバトルすることを放棄させる最糞ルール
取得枚数が多いほど被弾時にばらまく枚数が多いのも意味がわからん
パックンスパイに関しては作ったやつやってないだろっていうレベルでスパイ側有利すぎ、パックンはやる気しない いくら格下でもアイテムだけはどうしようもないからなぁ
遅いやつのパックン、スター、3個セット
手加減しても距離が縮まってどうしょうもないマリカーあるある
さらに当たってないのにスリップするラグのおまけつき
後ろトリプル甲羅で譲ろうとアウト行ったらソイツも膨らんできた時はハゲそうになった
俺様の思い通りに動かないから奴等は糞、格下チンパンジーとか・・・
相手が脳死チンパンで目の前の順位上げてくることに必死になるなら、これほど読み易い相手もないよね
それを防ぎきれないなら、お得意の読みがチンパン戦術に負けてることになるんじゃね
暇人指数が高いだけで上級者と勘違いして喚いてるお前らも十分チンパン勢のお仲間だよ
対処なんてないよ
数レースしたら回りに勝てないこと悟って出て行くだろ
チンパンてのは小局しか見てないんだから何もしないでも潰えて行く
大概クソゴミレートで参加してくるから
そいつがいる間は中位以下が荒れるしどの順位になってもレートが増えにくい
こちらも上をキープし続けないと這い上がるのが難しくなるくらいだな
悔しいけどオワカ
悲しいけどカソカ
認めたくないけど終天堂
まだ80戦くらいで2800だけど
60/80が上位3位以内で1位が38だわ
ヌルカかな?
>>888
それなら150ccの茸だけ大会がやりたいな スプラ2までの繋ぎに買ったけど画面綺麗だし携帯できるし複数人でプレイできるしで満足してるよ
>>907
このAA思い出した
ミクかわええええwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ ニコニコおもすれーwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' 東方の音楽は神wwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 厨房乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u' >>913
これ見て最初に思ったのは間違いなく左の集団のがキモい >>896
競技性云々じゃなく8の風船は糞だろ
死んだらゴーストになって戦線復帰不可っていうのはゴースト側もゴーストにやられる側もつまらん
シャインが糞なのは事実だけど赤は別にあってもいい 一番問題なのは当てた奴がシャイン取れない時が多過ぎること こっちに飛んでこいよと
コインは逆転もできるし、と思ったけど勝とうと思ったらアイテムの弱い最初に集めて逃げ回るのが最安定か 後半取りに行ってもブーメランファイアの嵐で逆に減りかねない
ボム兵は慣れれば面白いけど実力差がふうせんバトル以上に出るからライトユーザーには一番つまらないと思う
パックンvsスパイは7vs5にするかスパイのアイテムを弱くすればいい まあならないと思うけど バトルの何が驚きってレート7000台が結構いること
今バトルレート1100だけどもう俺お腹一杯だよ…
レート1100でお腹いっぱいはワロタ
体験版レベルやんけ
ファルコンのメットが欲しいんだけどスマブラのamiboを買えばいいのかな?しっかしDLCにすりゃいいのにわざわざ人形買わせるなんてなんてめんどくせえ会社なんだ
アイテム直ぐ使うなとか言う奴
マリオカートが、何故売れてるか考えようぜ
被弾後の無敵時間短すぎだろ 一度食らったら後続がそいつにだけアイテム投げてくんのクソ
これローカルでも12人で、できるってこと? バトルって4人くらいが面白い気がする
多すぎると、走ってて目の前に来たヤツを狙うだけになるし
まぁあまりやってないから楽しさ理解してないのかもだが
昨日買ったゼルダが楽しすぎてヤバい
なんでゼルダ買わずにずっとマリオカートでストレス溜めてたのか
スプラトゥーンとかスイッチのゼルダとか出せるあたりやっぱ任天堂ってすげーなっていまだに思ったりする
スプラまでのつなぎで買ってみたけどなんだよこれ
オンラインレースやったけど完全にアイテムゲーじゃねぇか
前の方10秒も走ってりゃ何かしらアイテム攻撃が来てちっともまともに走れない
アイテム2つとかやりすぎなんだよふざけんな
あとオンラインで接続するのに数回に1回は切断されるのは仕様?環境?
環境ならLANアダプタ買ってくる
アイテム強くしてすぐにマリカ離れ、他のソフトも売る作戦、成功!
が、マリカ9は売れないだろうね。
通信エラー頻発は
wiiU版に最適化されている通信関連のプログラムをそのまま使い回した為でしょ
アイテムゲーなのはいつの世代のマリカも一緒だとあれほど
まあただ今作は攻撃アイテムが多すぎるからストレスフルなアイテムゲーではある
>>915
競技性が一番重要なんだが
死んだら何のできましぇ〜んって…
だから死なないように立ち回り考えるんだろアホか
ゴーストがあることで逃げの選択肢が強かったことを抑止してた上で
ゴーストになるやつも含めて今よりも上位層を狙う意味をもたせてたわけで
アホみたいにアイテム使ってりゃいい今のお祭り(笑)ゲーなんかよりよっぽどよくできてた
パックンみたいに攻撃与えただけでは試合に影響しないようなものならともかくも
風船以上に攻撃を与えることの重みが違うシャインに赤はいらない、つうか基本バトルに赤なんていらない てかわけわからない被弾が糞すぎるwww
なんにあったのかわからいことおおすぎwwww
これもラグのせいかwwwwwwwwww
けつつけてるのにあたのもおおいなwwww
俺は有線だから無線のあほがわりいんだろうなwwwww
レート高いと有線も多いのかラグが少ない気がする
低レは糞回線が多くてラグやエラーの元になるから嫌
高レートでもクソ回線のラグアーマー持ちいるでしょ
ああこの無線ラグアーマーで効率よくレート上げてきたんだなって残念に思う
9000あたりだけど糞ラグい部屋ばっかだわwwwwwww
みんな無線だろだいたいwwwwwwwwwwwwwww
10000以上になると回り10000以上ばっかなん?
アイテムゲーって1括りにしたら意味が違うぞ
加速アイテムは貧弱な攻撃アイテムゲーな
>>942
人の多い夜で1万が部屋に半分もいればかなり良い方
普通に6千、7千とも当たるし基本は8000〜9000に1万が1人2人部屋が多いな >>938
多少のラグは仕方ないと思うけどさ、度が過ぎる人いるよな
今までどれだけの人達を不快にしてきたんだろうとは思った
部屋抜けるのが一番 最後のショートカット前のアイテムが
ラグで決まらないとマジでイラつくわ
ショートカットできれば順位上がるかもしれないのに
4位以下ぐらいだと最後のアイテムがかなり重要だからな
とれなかったりすると順位が3つは落ちることを覚悟しなきゃいけない
同じ名前同じ顔の明らかに同一人物は何がしたいんだ?
だいたい一方はスコア高くてもう一方はスコア低い
>>913
このスレだと右のほうが多数派だからなぁ… >>936
有線だけど稀にアイテムボックス一周丸々コインだのキノコだのあるんだが
俺がいけないのか部屋にいる誰かなのか、鯖が悪いのか
いまいち判然としないから毎回モヤモヤする たまに下位スタートから被弾多すぎて全く前にでれなくて終始下位走るんだが俺だけか?
同時購入多いんだからスイッチの評判落とすんだよなー
通信エラーばっかでゲームやる前に萎えるわ
テザリングでスプラトゥーンやってラグラグにしてたキッズがテザリングキッズって言われてたけど似たようなやついるのかね?
有線と無線とテザリングはそれぞれわけてほしいわ
せめて雷は最下位しか出ないようにしてくれないかな
アイテムとった瞬間に11位が雷打って最下位確定とかないわ
>>957
この間気づいたらマリオが5人メタルマリオが1人タヌキマリオが2人になったからおれものらなきゃって思ってマリオに変更した
そゆなにおもしろくはなかった >>966
ベビィマリオ使ってあげれば良かったのに 初心者なんだけど、アドバイスある?
キャラとマシンとパーツの組み合わせとか
200ccで腕上げろとか
初心者はレースよりバトルやってた方が良さそうだね…
>>968
150のTA全コースやったら最低限うまくなるよ >>954
アイテム欄にコインを残しておけば2個目のアイテム欄で必ず防御アイテムが出ると噂 >>968
モートンBダッシュスリックワリオカイト とりんどるってこんな下品なやつだっけ。もう女とすら見れないくらい下品なんだが
本当にこれ調整したやつチンパンジー以下
任天堂ってゴミなん
>>974
昔は下ネタ苦手なんで先に落ちますねとか言ってたのにな
本性出してきたな 俺が部屋に入った途端みんなぞろぞろ抜けるのやめろw
アメリカ人の国内戦ではアイテムルーレットが止まらないってのはほとんど無いらしい
まあサーバーがアメリカだからだけど
通信エラーよりも観戦になるのがクソ腹立つんだけどなんでこの機能何も言われてないんだ??
部屋を変えても変えても1ラップ目から観戦で気が狂いそう
なんで1レースで棘2回テレサ2回も当たるんだよ
禿げろ矢吹
>>983
最早観戦も通信エラーの一種だろ
1ラップ目だったら即切断してるわ
その後通信エラーになるんだけどね 観戦中でも部屋の検索を続けて、すぐ走れる部屋が見つかったらそっちに移動できるようにしてほしい
ミラー200自重しろ
普通のコースがやりたいんだよこっちは
2位のやつが減速してクラクションあててきたんだけどこれ何の意味があんの?
>>994
うーん
姫的な人か口が悪い人が多い気がするけど
似非じゃなくて本当のなんていうかエンジョイ勢は楽しそうだけど エンジョイ勢()なんているの?
このゲームでエンジョイできる?w
mmp
lud20190704201033ca
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