◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>26枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
※スレ立ての際、
>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/success_sp/ 初心者の質問から作成してる選手で行き詰まってのデッキ相談まで
誰かが答えてくれるのを期待して書き込むスレです
あまり具体性のない書き込みだと課金しろとしか答えられません
サクスペで選手を作る場合『査定』『総合力』『パワチャレ実用性』『2016同期』
『チャンピオンシップ同期』のどこに比重を置いているのかで
アドバイスはまるで変わってきます。自分が何を重視していてどう困っているのか具体的に書くようにしましょう
※次スレは
>>950が立ててください。無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
本スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル Part314
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1496066640/ フレンド募集スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル フレンド募集【基本無料配信】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1462453707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■初心者向け
Q.攻略サイトとか無いんですか?
A.スマホ向けのパワプロアプリをCS機向けに移植してるので攻略サイトは
https://wiki.famitsu.com/pawapuro/ https://xn--odkm0eg.gamewith.jp/ この辺りを参考にして大丈夫です
Q.リセマラはできる?
A.できますがPSNIDと紐付けなので非常に面倒です
加えてパワプロ2016と連動する際には同じPSNIDが必要なので本垢との連動はできなくなります
Q.サクセスの難易度の違いは?
A.打撃時のミートカーソルロックオンの効き具合変動と
イージーの場合相手投手の投球着弾点が表示され
試合で入手できる経験点も微増微減されます
CPUの思考力も変わってそうですがゲーム中で説明が無いので不明
Q.アプリの移植なのに北雪高校や田中投手、クリス先輩など色々無いのだが?
A.キャラや高校の出す順番はインフレを気にしてるような出し方に変更され
コラボの田中投手やドロイドは未実装
アニメの円盤特典のクリス先輩も未実装
北雪高校はおそらく弱すぎなので追加されなかった
Q.フレンドの意味合いは?
A.フレンドの設定しているリーダーが助っ人枠上部5枠に固定されます
フレンド外から使用された場合貰える20Pが100Pに増えます
Q.プレゼントは貰わないと消滅する?
A.99個を超えると表示は増えませんがトップに戻るたび警告が出ます
プレゼント自体は放っておいても半年期限のある石以外無くなりません
■ガチャ、イベキャラ関係
Q.ガチャはいつ引くべき?
A.基本的にはスタートダッシュ100時間ガチャを含めてSR確定を引くのが安定
限定キャラの場合などSR非確定のガチャの方が排出キャラに魅力がある場合も多いですが
特定キャラを狙う場合完全に運なので引けなくても泣かない
Q.ガチャの確率表記無いけど何%なの?
A.今年3月に表示するようになったアプリ版が
PSR 0.5%、SR 3%、PR 20.95%、R 75.55%
ですが体感からサクスペで元々言われてた確率と大差無い為おそらくこの通りです
Q.SR未満のレア度を育てる必要ある?
A.仮に始めたばかりでも1ヶ月以内にSRだけでデッキが組めるようになるので通常は不要
サクチャレなどの特効効果がある場合他のSRよりも有効になる時はある
Q.限定キャラはもう手に入らない?
A.版権コラボは今まで復刻した事無し
パワプロオリジナルの限定キャラは頻繁に復刻するキャラと
実装から半年以上経っても復刻ガチャが無いキャラがいる
Q.ミキサーはするべき?
A.金特やコンボの関係で入れ替える事もあるので基本的には被りでいらない場合のみが良い
将来的にサクスペでも実装されるであろうブレインマッスル、ダンジョン、
天空、メカニクスで生き返るキャラもいるし初期キャラを中心に上方修正される事もある
Q.上限解放する場合PRは直に食わせるべき?+5にしてから?
A.1つ上のレアリティに食べさせる場合30%の成功率だが+5にしてからだと
100%+1されて更に30%の確率でもう+1される
それでも理論上はPRを直に食べさせた方が必要枚数少なくなるが
30%を10回以上連続で失敗するなんて事もあるのでその人次第
Q.ゲドーが足りない
A.現在は毎週大量のゲドーを配るようになりましたが
新規だと一気にSRも増えるので餌が慢性的に足りなくなります
課金して不要なRを餌にするか諦めて次の週餌が貰えるのを待ちましょう
Q.攻略サイトのgamewithで見たキャラの評価点数と実使用感が合わないんだけど?
A.サクスペとはまるで環境の違うダンジョン高校とシラス高校で強いかどうかが基準
更に操作時の強さは無視で軽い金特の評価が高いので電光石火や怪童などは持っているだけで低評価になる
異常に点数の低いキャラは複数の問題があるのでサクスペでも参考にはなるが
高得点のキャラが今のサクスペ環境で有効という訳ではない
■育成関係
Q.どの高校が強い選手作れる?
A.後から実装された高校ほど強い選手が作りやすいと言われています
デッキが揃っていなくてもあかつきはシナリオで獲得できる経験点が多いので初心者向き
Q.査定って何?
A.選手データで表示される左上の総合評価を便宜上査定と呼んでいます
詳しくは検索すると細かく検証した個人ブログなどが見つかりますが
獲得する経験値によって効率良く上がる能力と効率の悪い能力があります
■パワチャレ関係
Q.どうやっても理不尽に点を取られて負ける
A.自分の活躍に関係なく最終的に総合力が上回った方が約100%勝ちます
数千回に1度程度サヨナラ事故なんかで上回っているのに負けたり引き分ける事もあります
Q.試合後貰えるポイントが少ない
A.同点打逆転打の5,000点、追撃打の3,000点が非常に大きいです
先発完封のダメ押しHRよりよほど大きいので狙えるなら同点逆転を狙う
Q.報酬が欲しいのにチケットが尽きた!
A.石を1つ消費して1試合する事ができます
Q.査定で強い選手作ったのに弱い選手がパワチャレで先発する
A.査定とパワチャレでの総合力は直結しませんので総合力で負けているからです
特にスタミナは査定では0点ですが総合力では高採点ですのでよく逆転現象が起きます
Q.同じ選手が絶不調でも先発してしまう
A.初期設定は総合力優先の設定になっているので調子優先にしましょう
■2ch関係
Q.画像をスレに貼りたい
A.サイトは手軽なので
http://i.imgur.com/を使う人が多い
PS4やVITAの場合スクリーンショットをPCに移してからUPしたり
PSNのメッセージアプリを使ってPCやスマホに送ったりと色々な方法がある
Q.本スレ見たけど荒れてない?
A.荒らしが住み着いてる結果もう半年以上あんな感じなのでテンプレにあるように
2chブラウザを導入して自分で見えないようにあぼーんしましょう
Q.なんでワッチョイ付いてるの?
A.前記の通りサクスペスレは常時荒らされてるので毎日再設定が必要な
IDを使ってのあぼーんではなくIPを使ってのあぼーんの方が効果が高い為です
Q.なんか専門用語?多すぎて何言ってるかわからない
A.以前のパワプロやパワプロアプリスレ、サクスペスレと
色んな所で誕生した言葉があるので一部解説
テーブル→イベキャラのボーナス詳細は何種類かに分けられるがその通称
ホモテ、コツテ、やる気→上記のテーブルの一種で初期好感度が高くてすぐタッグが組めるホモテ
基礎コツが貰えるコツテ、やる気による練習効果を高めるやる気などなど
寝プロ→2013で流行ったとにかく最速で1選手作る為にひたすら休むを選ぶ行為
青染め→査定や総合力をお手軽に伸ばせるキャッチャー◯を取得する為に
内野手外野手にサブポジ捕手をつける事
鉄の壁などの高査定金特を取得する為に捕手スタートのサブポジ内野手外野手は逆染めと呼ばれる
ゴリラ→どの程度という基準は無いものの打撃に特化させ肩守備捕球が著しく低い選手の事
アヘ打、アヘ変→元ネタはなんJのあへあへ単打マン
単打しか打てないからの派生で打撃キャラのみデッキ変化キャラのみデッキを指す
ポンデ→10連ガチャで虹球無しの全色金色がミスタードーナツのポンデリングのようなので
ポンデリングと丸の数が違うとかは気にしない
アイフォンでスレ見てるのですが、うざい書き込みに我慢ができせん
アプリかなんか入れれば見なくて済むようになりますか?
無料のいいアプリ教えてください
乙です!
寝プロの意味がわかったw
>>6 janestyleみたいなの。
いいかどうかはわからんけど快適にはなったよ
>>6 多分林檎の一番人気はBB2Cだけどあぼーん使うの前提だとうんこ
無料で使うの前提ならJaneStyle
有料でもよければ本スレテンプレにも入ってるtwinkle
例えば
>>6をNGにする場合
180.28.
をNGネームに入れると日を跨いでも同じ回線からはNGし続ける
本スレの一番酷い荒らしはau回線だから何人かは巻き添えNGしちゃうけど
半年前に設定してから公衆wifiで荒らしたりした例外除けばずっと見えなくできてるよ
>>9 ご教授ありがとうございます
まだ荒らしがNGできないので勉強します
パワチャレの試合Pって総合力高ければ高いほど1試合毎にもらえるPって増えるの?
それとも試合内容を反映させてるだけ?
>>11 >パワチャレの試合Pって総合力高ければ高いほど1試合毎にもらえるPって増えるの?
no。総合力は勝敗に左右するだけ。ポイントは試合内容に依存する。
>それとも試合内容を反映させてるだけ?
yes。
総合力が低ければ逆転の機会が多くなり、逆転打で大量のポイント貰える。つまり総合力上げすぎると効率悪くなる。どの辺りがいいかは個人の腕次第なので一概に答えられん
>>12 早い回答ありがとう
逆転目増やすために総合力下げるとかもあるのか勉強になったわ
>>11 総合ポイントよりはクラスの方だね。クラスが上がると倍率が上がるので結果ポイントが増える。
試合終わった後に試合ptが表示されてる画面で△押すと試合ptの内訳が見られるから見てみると良いぞ
ポイントの参考にどうぞ
もう何枚かあったはずなんだけどなぁ…
ポイントだけ見るとホームランよりスリーベースの方が良い
毎回狙えるわけでは無いからホームラン安定だけど
ホームランは必然的に打点つくからトータルではそうでもないよ
総合力の下げ方は捕手を外したり守備位置変えたりすると5000点ぐらいさげれますよ
ただ最近、総合力高いままでも逆転の機会あるので下げたら下げたでそのまま負ける可能性があります
バージョン違いについて教えて欲しいんですけど、
育成を考えた時、巫女ミズキと通常ミズキ出た場合は通常ミズキ育成が最正解でいいんですか?
また、野球マン3号、サンタ六道、通常六道だと育成を考えると通常六道でいいんですかね?
それとも重ねず全部育てるべきですか?
>>19 巫女とサンタは基本的に劣化版
具体的に言うと三人娘を始め強いとされるキャラが持っている35での固有ボーナスが無い
イベントが1つ増えてるけどそんなもの帳消しにする違いだから
全SR1枚ずつ取っておきたい派で無ければ解放率50%だけど通常に食わせていい
ただしみずき今更使わねーなと言うなら間違いなく3ヶ月以内に来るであろう
水着みずきと野球マン2号のが強いから両方その餌として取っておいても良い
水着で一番強いのがみずきと言うのもおかしな話だな
一番水着になる有り難みのないスタイルなのに
3号は解放で40以上にできたなら捕手作るときに割りと便利だから育ててもいい
優先度は通常のほうが高いけどね
皆さん難易度はどうされてますか?
エキスパートだと芯外すことが多くて…
>>24 野手でエキスパートでやってる人は多くないんじゃないの?
もちろん最高点目指すならエキスパート一択なんだけど
祝福満点が大前提なのに
それが安定しないならノーマルでやる方がよほどマシ
アプリの攻略サイト見るとPN確定で常設は解放チャンスありそうだけどサクスペでもPN確定って定期的に来てますか?
今まで一回も来てない。将来は分からんがこっちでは永久に無いんじゃないか
>>27 >>28 回答ありがとうございます。PN確定なしだとガチャPほぼ意味ないので辛いですね。
海外旅行先でビータでサクスペはプレイ可能ですか?海外のWi-Fiだと弾かれたりしないものですか?
>>30 海外だろうとPSNにインできればいいからプレイは問題なくできる
ただし石を買おうとすると日本のクレカを海外のIPから買おうとすると弾かれるはず
挑戦状の質問多そうだから昔本スレにあったテンプレ
Q.『◯◯の挑戦状』だけどそのキャラ持ってない
A.過去5回中4回はRがログボで配られたが火曜だったり土曜だったり様々
Q.過去にそのキャラ持ってたけど餌にしちゃってBOXにいない
A.図鑑を参照してるから過去に1度でも持ってた事があればOK
Q.持ってるレアリティによっての違いは?
A.PR以上なら100%試合前に挑戦状が届くがR以下は体感70%以下しか来ず空振りもある
レアリティが高いほど高難易度の挑戦状が来るので結果として
金箱の回収速度が上がる(SR以上なら30試合もあれば全開)
200箱全部開けるの前提ならPR持ちSR無しが一番効率は良い
Q.過去の挑戦状内容は?
A.打者なら◯方向へホームラン、◯本本塁打、◯本ヒット、◯本二塁打、全打席ヒット(四死球もダメ)など
投手なら◯失点以内、◯奪三振奪う、◯打席凡退、特定以上の球速での奪三振、特定以上の変化量での奪三振など
ある程度は挑戦状を出すキャラに関連した内容が来るので利き腕指定もある(スイッチはその時立つ打席で判定)
Q.いまいち挑戦状だけ読んでも理解できないところがある
A.ヒットを打て系は単打指定では無いのでホームランでも二塁打でも大丈夫
二塁打を打ては二塁打でないとダメだからホームランや単打からバックホームの間に2塁へ行くのはアウト
全打席ヒットを打ては本当に全打席だから四死球もダメ
盗塁失敗でスリーアウトは打席完了してないからセーフ
スイッチヒッターはタイム中にLRで打席を自由に変更可能
球速指定の三振はそれを超えていれば高速変化球でも良い
第二ストレートは変化球扱いにならない
>>32 乙
これは分かりやすいね
全打席と二塁打がやっかいなんだよな
>>32 球速の件でビビったわあ
じゃあロゼとかスタドラでいいじゃん
>>31 クレカあるならモバイルEdyとe-idつかえば問題ないんじゃない?
◯◯必打系って、その方向で打った時パワープラスされる?
例えば高球必打ならストライクゾーンの上半分で打った際にパワーがいくらかプラスされた打球になるん?
それともミートカーソルの真芯から少し上で打っても飛びやすいよ的なもんなん?
>>37 正確には打球速度にプラス補正だからちょっと違う
>>37 ストライクゾーンの上下内外
得能持ってればそのゾーンにカーソル持って行くと青く変化する
最近始めたばっかりの新参なんですが
パワチャレって負けたら順位落ちます?
やっぱり、できるだけ負けないように強い選手たくさん育ててから戦ったほうがいいんですかね?
それとも、負けてもいいからたくさん試合をこなした方がいいんでしょうか?
>>40 落ちない。どれだけ負けようがポイントは加算される。
ただし、基本的にみんな負けることはないので走ってるような状態では相対的に順位は落ちる
ランカーで月曜0時目前とかならともかく点数積み重ねだから落ちんぞ
>>37です
ありがとうー
色々勘違いしとったわ
なんか必打系って体感薄くて
>>41 じゃあ、負けてもいいから試合数こなした方がいいんですかね
一気にCランクまで来たんですが、強そうな人ばかりなので気になって
教えてくれてありがとう
>>44 査定重視のキャラ作って総合力上げてさっさとランク上げたほうがいいよ
試合Pのボーナスがランク上のほうが高いから欲しい報酬来たときに効率悪くなる
ちょっと聞きたいのですが、
サクスペでは投手の場合、変化球は4422でオリ変付けるのが1番査定が良いのでしょうか?
それとも変化球の査定が当初から変わったり、オリストでも査定は変わらなくなったのでしょうか?
>>45 レスありがとう
育ててるだけじゃ退屈してきて、ついついパワチャレの試合もしちゃって
とりあえず試合こなしてたらランク上がったり下がったりしてるんだけど、これよくないのかな?
>>46 それは総合力の効率が良いパターン。査定なら66スロボでいい
>>48 ありがとうございます
ちなみにオリストとオリ変どちらが査定や総合力がより上がりますか?
>>47 ランク下がって困ることは助っ人がいまいちになるぐらいでは?
試合チケットだけで累計試合P報酬全部取れて
全国ランキング気にしていないなら問題ないかと
>>47 好きにやったらいいと思うけど、基本的にこのゲームは達成報酬が一番ウマいゲームなのでまずはSランク安定出来る戦力にして、挑戦状等の各種イベントをきっちり回収できるようにしとくのが先かな。
あかつきで打倒しつつこなせばデッキダメでもそこそこの選手作れるでしょ
>>50 ランク下がると助っ人の質も下がるんだね知らなかった
とりあえず累計試合Pの報酬を全部取れたらいいから、ガンガン試合します
アドバイスありがとう
>>51 レスありがとう
まだAランクの選手しか作れてないので、Sランク目指してサクセス頑張ります
>>49 さあ…同じくらいじゃないの。
ただ変化球の方が査定とか稼ぎやすいから、どちらかと言うとオリ変の方が好まれるかな
>>52 ごめん言葉が足りなかったわ
助っ人に表示されるのはそのランクにいる人のリーダ
ランクが高い方がアクティブが多くて助っ人の質が高いはずw
>>55 なるほど!理解しました
詳しくありがとう
>>54 そうなんですね!
そしたらオリ変持ちで作る事にします
>>57 オリ変自体の査定も高いけどそれよりも前提として総合力的には4球種欲しい
3球種まではそこまで変化P無くても取れるけど4球種目は300程度要求される
オリ変の一番の旨味は取得した際にその方向の変化を持ってなければ
自動取得してくれてその分の変化Pが節約できる事
質問はここでと誘導してもらって来ました
サクスペ始めたばかりで、
あかつきのアプリの評価が高いのであかつきで選手を作ろうと思ったのですが、
投手で全くあかつきの全打倒が出来ない です
満遍なく減らしていくと七月までに終わらないし、
練習固まってるヤツらを優先していくと、
全然カウント減らせてなかったやつのカウントが最後の方にえらい増えて7月までに減らしきれない
あかつきの彼女も居ないし・・・
どうやれば全打倒できますか?
>>59 投手でも野手でもとりあえず倒す順番を決める
まず倒すのは誰を打倒しても1上がる四条、その次が二宮
その次が全員ー2される一ノ瀬
次がマラソンで有利になる六本木か五十嵐、間に合わないならこの2人は2番目でもいい
後は好きなようにして投手ならラスト猪狩(ドクターK)かな
ラスト3人になるとカウントが2倍になるから、なるべく1まで減らしとくといい
外野手を1人入れて1回追究すれば七井・八嶋・九十九は打倒しやすくなる
澄香を使いたいときは助っ人で借りる
>>60 ありがとうございます
すみません、リンク先が見れなかったです
神楽坂45を借りているのですが、やはり妹必須なんですね
神楽坂犠牲にしても妹借りてみようと思います
>>61 ありがとうございます
投手だと、野手無いからツラいですよね
その順番で1度やってみようと思います
>>62 60のリンクの内容
--
投手
1:四条 2:六本木 3:八嶋 4:七井 5:五十嵐
6:九十九 7:二宮 8:三本松 9:猪狩守 10:一ノ瀬
野手
1:四条 2:二宮 3:一ノ瀬 4:八嶋
5:七井 6:六本木 7:五十嵐 8:九十九
9:猪狩 10:三本松
★数学ニキ理論(完全版)★
【基本】
・四→二→一→六(自由)→八→五→七三(同時)→九→守の順で倒そう
・六は四の後で五の前ならどこで倒してもいい
・三七は一度に倒す
【デッキ】
・外野手を1人はいれる
・回復イベの多いキャラ、メンタルキャラはできるだけ入れる
・初期評価の高いキャラも有能
・四条妹がいると楽
・あかつきキャラは余裕があれば入れる
【序盤】
・序盤は四二一だけを倒す(六は狙う必要はないが倒してもいい)
・一は二を倒してから倒す
・外野手のコツイベが来たら追及して外野の理解度を上げておく(他ポジの理解度も上げてもいいかも)
・四条妹を追う必要はないが早めに彼女になると楽
【中盤】
・できるだけ均等にレベルを下げていく
・タッグで一度にレベル2下げられるのでこれを利用すると早い
・六八五七三の順が理想だが多少変わってもOK
・七三は必ず同時に倒す
・残り4人になったらできるだけ誰も倒さずに4人ともレベル1に近付ける(レベル1が4人の状態で七三同時打倒が理想)
【終盤】
・ここまでちゃんとやってれば5月までに終わるので守残しで九を先に倒す(外野の理解度が十分なら九残しでも問題なし)
・失敗が多くて6月までかかりそうなら先に守を倒す
37は同時推奨されてるけどこれを無理に狙って無駄なターンを使うよりどっちかさっさと倒したほうがいいときも多いよ
あとは最初の好感度が高いテーブルのキャラを使うとちょっと楽になるからその辺はデッキと相談
37同時撃破はせいぜい37早めに減らしてお祈りするしかない。外野連れてるなら7は後回しでもok
投手は七井。ランダムイベントで矢部が早めに外野理解度持って来るなら三本松
野手は三本松。七井入れてるなら七井が先って感じかな
同じ選手で
LV1のSRにLV10のNを食わせたらLV11のSRになる
なんて都合よくはならんよね
R以下は全部餌にしていいんかな
ダブりPRはミキサー用にストックしようかと思うけど
37同時はあくまでも理想だよね
実際は同時撃破は難しい
7は外野コツとイベントで下がりやすい
とにかく42は残すのがまずい
>>59 基本固まってるところ優先で
・投手倒す前に二宮
・四は出来るだけ最初に倒す
・三七同時には拘りすぎない
・一優先と書いてるが、残り4人くらいまで残してても可(カウント二倍の前に全員削って調整出来る/猪狩打倒での全員1アップを次ターンで削れる)
・5月4週で残り一人まで減らせば猪狩イベントでカウント5減らせるから、5月末までに残り一人カウント7以下を目指すと楽(複数残るとランダムで選ばれるからリスクあり)
ちなみに猪狩をマラソン大会前に打倒すると1着取りやすくなるイベントあったりする(狙わなくてもいいが)
一番のポイントはイベント含めてカウントの削れ方は毎回違うから、100%全員打倒が成功すると思わず色々試すことだと思うよ
>>67 実際に強化してみたらいいかと キャンセルすればいいわけだし
総経験値が減るはずだからLV11SRにはならない
ダブりPRはミキサーってSR揃ってないってこと??
37に関しては外野は追求するはずだしさっさと3倒した方がいいと思うわ
みなさん本当にありがとうございます
投手の場合は矢部のイベントで
外野手の理解度を上げられるかどうかが大事そうですね
皆さんのを参考にさせて貰って、
5月中に達成する事を目標に頑張ってみます!
いや、矢部のイベントなんて当てにせず外野手連れてけよ
>>74>>75
投手キャラの連れていく枠を減らすデメリットよりもメリットが大きいということですか?
現在は変3、コン1、球速orスタミナ1、彼女1
で考えていたんですが、皆さんはどのような感じでデッキ組み合わせてるんでしょうか?
サクスペ実装済みで投手金特持ち外野手は諸井(釘付け)、ヴィクター(精密)、伊佐敷(怪物)、餅(左キラー)の4人かな?
あかつき投手は投手だけだとかなり運任せになるね。
>>76 あかつきは全員打倒してナンボ。全員投手でも打倒できるならそれに越したことはないけど
あと火野も変幻自在持ちやね
イベで敏捷も稼げるから投手でも割と面白い
城井も不屈の魂もち
だけど投手は全員打倒しやすいし外野手入れる必要はないと思う
野手入れるなら四条兄の方がいい
>>76 回復が多くハズレデートが多分ない、あかつき安定の澄香
兄妹コンボ、打倒しやすくなり鉄腕確定な四条兄
オリ変枠で変化ボーナス大きいあおい
あおいの緩急○コツを生かすための変幻自在の阿久津
体力減らすイベがなく打倒のため練習しなきゃいけないあかつきで有利な金特確定な伊貫
後は育てたい投手によって助っ人で神楽坂や薫借りたり
あおいを久遠(強心臓)や猪狩(球速コツ)変えたり
四条兄を山口・スバル・犬河辺りと交換してるかな?
>>82 澄香はハズレデートあるよ
確率はかなり低いと思うけど
限定ガチャ中にノーマルガチャやるとNかPNで限定選手出たりする?
イベントとしてごく稀に出すことがある基本的には出ない
>>85 出る時はお知らせが来るから例えば今の七井や暗黒スバルは出ない
既出かもしれないけど教えてくれ
打ったあとにボタンガチャガチャしても走力アップしない?サクスペだとセーフティ無理な感じか
>>88 LR連打で走塁はちょっと速くなる
昔あった投球時にボタン連打で球速アップは削除されてる
サクスペでセーフティはそもそもする場面が無いというか
サクセスでもパワチャレでもホームラン打った方が良いゲームだし
ブラッドタッグで神良のポイントって何が基準なんですか?
>>92 ありがとうございます
PSRだから強かったんですね納得しました
どうやっても総合力が23000程度までしかいかないのですが30000こえてる人はどうやってるのでしょう
総合力が低い序盤はとりあえずまともな野手をたくさん用意する
>>5に載ってるゴリラ、青染をすると効率がいい
肩守備エラー35にしてあとは打撃と特能に振るのがおすすめ
高査定の投手育成が上手くいかんのやけどアドバイスいただけへんかなぁ
手持ちこれで査定127が最高(平均110台ばっか)
だいたい、あ守、太刀川、井貫、マネ、星井or涼風、助っ人神楽坂45で組んでるんやけど
オススメデッキ編成ともし育てた方がいいキャラおったら教えてください(´;ω;`)
あと試合はいつもちゃっかりチャンスで経験点が平均40オールぐらいしか稼げないんやけど、皆はサクッと推奨なん?
あかつき苦手なので高校はくろがね8割、ヴァンプ2割でやっとります
あ守37 青葉15
井貫35
大西10
星井35 涼風35 神楽坂37 太刀川35
賀真口40 ユニちゆ37 木場静15 明星37
くろがねは得意練習固めるのが基本
自分は経験点が下がるからさくっとしかやらない
どうしてもくろがねでやるなら
星井 神楽坂 ガマ
守 太刀川 助っ人変化 にしたほうがマシな気がするが他の人がどう考えるかは知らない
太刀川て度々名前出るからデッキに時々入れたりするが金特もないしパットしなくて
必要性が感じられないイベ選択肢もよく解らんし銭形とかのが使いやすくさえ思える
そのデッキでもうまくハマれば結構いいところまでいくとは思うけどな。
さくっとで頑張ってみたら?それだけでだいぶ違うと思う。
太刀川の欠点は金特不確定くらい
ホモテで使いやすく固有持ちでコツの使い勝手が抜群に良い
太刀川がデッキに居ると居ないとではコツの安定度が全然違う
イベントも強めなので選択肢はちゃんと攻略サイトを見る
>>96 オリ変多くて査定稼ぎにくいね。いっそのことくろがねかヴァンプで五股はどうだろうか
みんなレスありがとう!
やっぱ高査定狙うなら多少はリスクとらなあかんしね!サクッと挑戦してみるわ
五股も面白そうやね!ゲドー蓄えとるし、バネキ育ててみるわ
元の質問からずれるけど、その手持ちだとすぐ限界だと思うし野手作るなりチャレンジこなすなり、別の方向に向けた方が良いのではなかろうか
>>103 アドバイスありがとう!
でも実は野手もS6で頭うちなんよ・・・
チャレンジも査定以外コンプして総合力も41000超えてきたから、やれるのが投手査定あげしかないんよ・・・(´;ω;`)
そういえば久遠や一ノ瀬、アフロはどうしたんや。なんでそのあたりおらんの
>>105 4月中旬から無課金でやっとるから一ノ瀬とかアフロは手に入らんかったし、久遠は一周年のために回さんかったんよ(´;ω;`)
だから神楽坂も37止まりという・・・
>>107 えぇ…1ヶ月半でそこまで?もう十分じゃないですかね…
>>108 割とガチャ運あったのもあるけど
諸事情でサクスペは6月で引退やろなって思うてたからやり込んでたんよねw
せやからみんなにイマイチ不評な蝶野?も頑張って走っとるでo(`ω´ )o
質問
茂野みたいに浮き上がって球威のあるストレートって何の特能とれば作れますか?
爆速ストレートとはまた違う感じするんですが、
ハイスピンジャイロだけでは浮きませんよね。
パワチャレで対戦したチームに茂野と似たような速球投げるやついて
自分も作ってみたいなと思ったので質問しました。
>>110 まゆむらからオリスト シャイロボール取得。
>>111 ありがとうございます。眉村のオリストなんですね、あれ。
あとくろがねかヴァンプでアへ変やりたいのですが、下記から誰でデッキ組めば良いですかね?
手持ちSR
あおい37 太刀川35 神高35 犬川37 涼風37 阿久津37 神楽坂35 一ノ瀬37
ほとんど開放はできてません。
あと1枠マネージャーは入れた方がいいですか?
あかつき野手投手でs7作れた人はどんなデッキ使ってますか?
>>112 神高犬河あおい太刀川阿久津助っ人神楽坂45
マネージャー入れると安定するけど突き抜けは難しい
回復きつそうだし入れたほうがストレス少ないかな
>>110 得能では浮き上がらないのでオリジナルストレートの取得が必要
守→ライジングショット
守→ライジングキャノン
アフロ→ソニックライジング
木場→爆速ストレート
木場→快速ストレート
眉村→ジャイロボール
茂野のストレートは眉村ジャイロを取れば同じ球になるよ
球が速ければ速いほどポップするから160キロだと逆SFFみたいな球になる
外野飛ばされたら2ベース確定みたいなもんだよな
ほぼセンター真っ正面でも少し左右に打球ズレたら追い付けずフェンスまで転がされるわ
>>113 投手S7の時はあ守35恋45あおい35神高35朱雀40四条妹45でできた
野手はメイカ35ほむら35雅40田中山42恋45七井45でS7、S8までは行けた
どっちもあかつきだけどやっぱ運が相当からむから根気強くがんばるしかない
茂野と眉村は別扱いってどこかで見た
茂野ジャイロの方が球質が重いとか
茂野は球が速くて特能満載だからかもしれんが
サクスペって従来の天才みたいに初期能力が高いやつ(センス×がつかずに)って出るんですか?
2014から仕様変わってきてる
2014KONAMI「天才リセマラされるから正月にしか天才にならないようにしたろ」
アプリサクスペKONAMI「初期にしか天才発生しないアイテムと極稀にランダムで天才になるイベントだけにしたろ」
2016KONAMI「2014はセン◯リセマラされたからセンス数値化したろ」
どんどんプレイヤー側に時間がかかる施工回数求めるようになった
>>119 ない。初期値高いのはバットステータス持ち
素早い回答ありがとうございます 始めたての頃に能力値C持ちの選手を見て以来天才を求めてリセマラしてましたがようやく解放されました
>>117 ありがとうございます。
メイカの代用で小平辺り入れるかな。
東條ってあんまり解放するメリットが無さそうなんですが
2枚目出たならミキサー候補でもいいんですかね?
>>124 これ読んでるならあとは好きにしろ
Q.ミキサーはするべき?
A.金特やコンボの関係で入れ替える事もあるので基本的には被りでいらない場合のみが良い
将来的にサクスペでも実装されるであろうブレインマッスル、ダンジョン、
天空、メカニクスで生き返るキャラもいるし初期キャラを中心に上方修正される事もある
>>124 東條自体は七井轟ともろに競合して金特成功率で負けてるという扱いだが
それでも常設筋力では最強だから今愛用してるなら+3まで上げて更にタッグを早くして損はない
今時点でまるで使ってないなら余剰分ミキサーでもいいけど
+4枚SR入れて東條以上のSR引ける確率滅茶苦茶低いと思う
>>125 >>126 ありがとうございます
しばらく置いといてみます
挑戦状イベントはじめてなのですが、銀箱って
パワストーンたくさん砕いてでも全部回収する価値ってありますか?
銀箱とることで50個くらいは戻ってきそうなのでやったほうがよいのかなと。
まだ箱の中身のアイテム価値がイマイチ分からないのでおしえてください
>>130 全部はいらないけど、招き猫と恋愛のお守りはできれば全回収した方がいいね
招き猫はキャライベントが起きやすくなるアイテム。金特イベントが回収し易くなる。
行動選択前、後にイベント起きるキャラで別れてるから、1:1でデッキ組んで招き猫使えば高確率でキャライベ全員完走できる。
恋愛の御守りはモテモテと一緒で彼女評価が上がりやすくなる。彼女キャラセット時評価普段4上がるのが8になる。
半年やってて今更ですが、両打ちキャラを左にスイッチさせるのどうやるんですか?
操作方法のところも見たのですが載ってなくて分かりません…
挑戦状関係で両打ちが右打ちになってて毎度困ってます
>>130 金箱回収時点で銀箱/銅箱あわせて100以上残ってるでしょ?
石回収は置いといてパワチャレ報酬で考えたらどうかな
俺は山口のために石を割る気は起きないけどね
>>134 ありがとうございます。無事金箱回収終わりました!
少豪月、右京、左京は現状のアプリでも最底辺なんですか?
今のところ復活していないのなら心置きなくどんどんミキサーに入れるのですが
>>130 俺は131ではなく133に同意する
このイベント始まった頃は、ほしいカード狙いながら
箱あけてアイテムも収集できるからとてもいいイベントだった
今ではやり込んだ人にとってアイテムも特に集める必ないし
石割ってまで銀銅まであけたりしない 金で終わりが多い
あなたが毎週課金して石を普通に買える環境で山口も欲しいなら
山口狙いつつ箱もあけていけばいいと思うよ
でも
ほぼ無課金で遊びたいなら金箱位で我慢して石を貯めるべき
招き猫、恋愛のお守り、ゲドーも今は足りないかもしれないけど
貯める方法は無駄使いしないことが第一
毎週何も持ち込まないで育成してとにかく貯める事
ここぞというときだけ使う。そうしてずっと遊んでいけば
ゲドー、猫、お守りも自然と増えていくよ
>>139 試合に出ると調子悪くなる
ベンチ入りでも勝手に使われてたりするから、調子戻したいならベンチからも外した方が良いよ
>>131 おかしな文書いてんな俺。アイテムの説明も雑だし。
>>133と
>>138の意見の方が全然良いや。しっかりまとまってるし。
>>146 3分でテンプレ見ろと書かれ10分で説明見ろと言われてるのによく無視出来るな
こんなガイジを隔離しただけでもこのスレの価値があるというもの
パワチャン用にピッチャー作りたいんだがどんなデッキで行ったら良いだろうか
パワチャン…?
それは何用に作るんだ?
投手挑戦状用なのか野手挑戦状用なのか単にパワチャレの総合力上げようなのかによって目指すものが変わってくるぞ
キャラによるだろうけど
SR+4にPSRを入れて+5にするのと
SR+5までまってPSRに入れるのどちらがいいのかな?
>>151 パワプロチャンピオンシップでしょ
要は対人戦
>>153 あーチャンピオンシップのチャンか…
それならコントロールは不要だし太刀川(所持コツの良さと怪物球威)とオリ変(打ちにくさ)の何かと球速&変化球キャラガン積みで良いんじゃないかな
バント封じとクイック(またはチユなどを入れての走者釘付)を忘れずに
スマン神楽坂書き忘れた
太刀川がちゃんと金特くれたら対人でやっかいな選手になると思うぞ
>>152 自分で言ってるようにキャラと課金スタンスによるので一概に言えないが、廃課金するならSRは余りまくるので+5にしてPSR育てた方がいいのは間違いない
>>157 ありがとうございます
けど、ちょっと盛りました
+2〜3でPSRが出たらSRにした方がいいんですかね
>>158 あくまで俺の考え方だけど
廃課金できるほど余裕ないからこういう風に割り切ってる
「限定のPSRなら」
PSR+5は絶望的だからSRに喰わせてPRで開放目指す
場合によってはPR禿も突っ込む
「常設のPSRなら」
運要素が強いけどSR+5は普通にいける
PSR残してSR+5を食わせる
運が良ければPSR+2だ
禿は絶対使わない
>>159 難しい判断所ですね
鋼や大鐘のPSRなんてどうしろとって思いまして
もう少し悩んでみます、ありがとうございました
鋼と大鐘は本編に持ち込むなら一応金特確定だから使い道はある
まぁ他のキャラでいいんだけどな
>>158 基本PSRで運用ええと思うけどね
初期評価も高いし、Rで解放(0.5%だけど)出来たらラッキーと思えばいい
解放してるSRはPRで解放して+5になったらPSRに食わせれば無駄がないかな
鋼は怪童とるなら下位コツもとれるしなかなかいいよ。怪童は実用性高い
>>160 なにげに大鐘もヴァンプで使うと無駄がないんだけどね
真エピで手に入る左3コツが有効活用できてローボールコツもあるから
初球は犬コロも持ってるからコツ潰しにもなる
鋼は修正入ってる分結構使えるよね
効率重視って訳でもないなら地味に中能くらいにはなってると思う
色々な意見ありがとうございます
悲しいですが既に強化で突っ込み解放失敗していた模様
そらミキサーなんて5枚も突っ込んで見返りある方が珍しいし
鶴屋とかもそうだけど特定の目的のためなら光るものがあるのに、そういうの分からずミキサーするのはほんともったいない
査定以外興味ないって言うならしょうがないけど
>>165 真エピ組めるほど手持ちあるなら餅なんか使わんけどな
総合力って4万超えると対戦相手に出てこなくなるん?
俺も総合力38000以下しか相手に出てこないわ。仕様?
ミート打ちでホームラン打ったことある人いる?
オレは一度もないけど、打てるもんなの?
サクスペで強震しかしたこと無いから知らね。仮にミートでホームラン打てたとしても強震とロックオン強すぎて選択肢に入らん
総合力は40000以上出ないのが定説。40000超えしてるチームなんていくらでもあるけど、対戦した報告無いし
内角高め引っ張ったりするとホームランになることある
パワ高や覇道でスバル木場との勝負で安打製造機とるために1本ホームラン打ったあとミート打ちでやってるのに何度かアーチストになった
小平に運動場でインハイミートで引っ張られて放り込まれたことある
コンボでもらえる経験値ってレアリティ関係あったの?
森河とちゆちゃんのコンボ埋めてたら弱すぎてびっくりしたんだけど
N1森河とSR45千優のコンボ獲得経験値(選択肢真ん中)
ファミ通wikiでは
筋力+ 技術+ 変化/敏捷+ 精神+ 逆境コツLv3もらえることになってる
始めて1週間のルーキーです。暗黒も七井も持っていないので60万人ガチャ20連特攻しようか迷っています
筋肉、変化ともにSR持っていません。打撃ガチャは既に引いて運よく才が引けました
始めたばかりでこの60万人ガチャの稀少価値がいまいた分かりません。めったに来ない級なら特攻しようと考えていますアドバイスお願いしますm(_ _)m
>>177 七井はデビューして1ヶ月程度だし分からんがもう復刻かよって感じ。暗黒スバルはこれで3、4回目?
ピックアップ確定じゃないし、倍率は低いからどっちも当たらん確率の方が高いよ
>>178 ありがとうございました!オリ変もちほしくていろいろ見てたら暗黒屑とか書かれてるし…ここは貯金しときます!
>>173 ありがとう!
4万超えたらせっかく作っても誰も見てくれへんの悲しいな(´;ω;`)
わざと落とすかぁ
暗黒屑にワロタ
屑というのはスバルのあだ名みたいなもんで性能がクズってわけじゃないよ
ただあまり課金しないなら不確定ガチャは我慢して
優良キャラのピックアップかつ確定ありのガチャまで石を貯めた方が無難だね
性能は屑どころかむしろ良い方だからなぁ
前イベ圧迫したり、失敗すると赤得寄越すデメリットもあるけど
質問です。バージョン違いの上限解放は、例えば
新品のバレほむに通常ほむら+5突っ込んだ場合
2段階+30%でもう1段階とかでしたっけ?
>>180 見られたところでメリットないどころか、見られたことすら分かんないんだぜ…わざと落とすのは不毛だよ
>>183 70%で+2、30%で+3
これもテンプレに入れていいかも
>>185 ありがとうございます!
そんな感じなんですね…
無課金、ログイン400日ですが
アフロ、滝本、駒坂のSR45を持っています。
助っ人で使ってくれそうなキャラはありますか?
>>187 アフロと駒坂は全員に配った。滝本はわざわざ借りるほどじゃない。
どれも需要ないです。
ver違いのPR+5をSRに食わせた場合は70%で+130%で+2でいいのかな?
>>191 ありがとう。見えづらい書き方になってしまって申し訳ない。
>>172 遅レスだけど俺は才賀にミートでサヨナラホームランを打たれたことがあるぞ
パワチャレSクラスファイナルの相手は調子MAXだど40000〜43000位か?
パワチャレで調子MAXの相手に当たらないのはなぜ?
誰も分からん。コナミに聞け。
プレーヤーからすると40000以上は対戦に出てこない。それだけで十分だろ
>>194 調子に関係なくSランクは約27000〜約39000の間でラウンドが上がる毎に
高い総合力の相手が出て来やすくなるように感じる
この相手は同じSランカーに限らないので明らかに覇堂で引退したAランカーなんかも出てくる
こっちが全員調子最大なのは調子優先起用にしてるだけで
相手は元のプレイヤーの起用に関係なくランダムで調子が選ばれる
調子が落ちる事で総合力も落ちるのでそのチームの本来の総合力よりもやや落ちての対戦になる
ダイヤのAで轟と成宮以外で最近のデッキに食い込んで来るような有能キャラは忌ますか?
沢村と小湊兄がチャンスあるかなくらいか
小湊兄は浦賀いたら要らんかもだが
最近はじめた新参です
いま、サクセスで選手をつくっては試合チケで才賀の挑戦状をやってるんですが、
残り日数的に宝箱を全部開けるのが厳しそうな状況です
いまのところ金箱はすべて開けたんですが、これで終了しても良いものでしょうか?
それとも、なんとか頑張って銀箱も全部開けたほうがいいでしょうか?
最後は個人の判断になる問題かと思いますが、アドバイス頂けると幸いです
>>199 課金してサクセス回しまくれるなら招き猫回収したほうが良い
無課金ならそこそこで良い
来週月曜に12枚+サクセス分くらいなら試合数稼げるからそれも考慮して考えな
才賀PRでもいいから持ってるのかな?
もし持ってないなら今すぐ撤退するべき
持ってると仮定すると一応初心者だとほしいアイテムは招き猫やゲドー辺りだと思うけど石使ってまでやるかと言われたら微妙なところ
おそらくどこかでチケットだけじゃ辛くなるからそのタイミングでやめたらどうだろうか
後地味にこのイベントって月曜日の13:59までだから月曜日になる瞬間に育成を終えるとまたチケットいっぱいもらえるからそれで回すのもあり
今回から銀箱に石が追加されたから回収できるなら回収しておきたいところだけど
金箱全回収は基本としてそこから先は無理のない範囲でやればいいんじゃない
>>200 レスありがとう
無課金です。そこそこでいい感じなんですね
月曜のぶんも考慮して考えます
>>201 レスありがとう
才賀SR持ってます
石使ってやるほどではないんですね
ギリギリまで選手作って、チケなくなったらやめることにします
月曜日になって貰ったチケで深夜寝るまで試合してから寝ますね
詳しくありがとう
>>202 ありがとう、そうします
>>199 金箱全て開けたなら最低限のノルマはクリアしている。あとは時間とお財布次第でやりたいところまでやればいい。
銀箱全部開ける奴は少数派
>>204 レスありがとう
銀箱全部開けるのは少数派なんですね
とりあえず最低限のノルマは果たせているようでよかったです
時間の許す限り残りの銀箱開けていこうと思います
PSRチケでさとりが出ましたがユニさとりも持っています
この場合PSRさとりも育てた方が良いのでしょうか?
ちなみにユニさとりは無解放レベル35
他の彼女はちゆ、しずか、ゆかり、がま、恋 持ちです
彼女PSRは初期評価高い分だけ有能だから育てることを推奨
>>207 レスありがとうございます
銀箱そこそこ回収しゲドーも集まりましたので育てたいと思います
どうもありがとうございました
>>196 おー納得
くだらない質問にありがとね!
今330万位だけど1000位以内に入れそうですか?
>>210 現時点で327万。絶対無理と断言できるレベル
>>211 ありがとうございます
今からはしります
初歩的な質問ですみません
ボックスがすぐにいっぱいになるんですが
使わないキャラはどんどんミキサーにかけた方がいいんでしょうか?
それとも一応残しておいてボックスを拡張すべきなんでしょうか?
今回のガチャを引くための空きがなくて困ってますよろしくお願いします
>>213 ミキサーの基本的な考え方は
>>3 >>124-126 >>168 辺りで話に出てるからそれ読んで自己判断で
拡張は一握りの有能だけ残して残りミキサーなんてやろうとしても
ボックス50じゃ有能のPRも残してなんてやってたらその内埋まる
とりあえず70とか無理のない範囲で拡張するのがオススメ
ついでに今回のダイヤのAガチャみたいなプレミアムガチャは
ボックス満杯でも引くことができて溢れ分は自動的にプレゼントボックスに入るから問題なかったりもする
ダイヤチケ成宮
30連目ライチ
なのですが選択チケまで回すべきでしょうか?
ライチ狙いだったので満足したのですが
他に有用なキャラいるなら回そうと思います
沢村とかどうかなーと
ちなみに朱雀は+2で、金ハゲは神楽坂に使う予定です
良かったらアドバイス下さい
>>214 ボックスは既に80までは拡張してるんですが、それでもいっぱいで。。。
でもこのガチャはボックス満杯でもひけるんですね
とりあえずそうしてみることにします
ありがとう
>>215 査定重視、実用性重視など色んな角度から見て超有能なのはその2人
45作らない場合やダイヤのAファンで無いならやめても良いし
雷市なんかは査定重視でアーチストキャラ使いたくない場合を除けば
長期間一線級に座るキャラだから37の微強化狙って選択するのも良い
他に使い道あるのは選択券で取るのはどう考えても勿体無いけど
沢村→テーブルは強くて貴重なコツデパート。金特も珍しくて確定
真田→球速165キロキャラ作りたい場合タッグ強くて金特被らなく使いやすい
カルロス→やる気ボーナス、金特確定、一番打者向けコツデパート
伊佐敷→数少ない肩得意キャラの中では優秀
小湊兄→やる気ボーナス、金特確定、イベント体力消費無し
多田野→サクスペ唯一の後イベ精神得意。金特も野手捕手どっちも軽くて確定
>>217 詳しいアドバイスありがとうございます
やはり選択券を使う価値があるかで考えると無さそうなんですね
書き忘れてましたが多田野は20連確定枠ででました
唯一の後イベ精神なら使うかどうかは置いといて結構嬉しいです
とりあえず様子見して、回すとしても選択券自体は保留にしときます
今回有能2人出ただけでも感謝です
ありがとうございました
すみません。自分で決めろよって感じですが意見聞かせて下さい。
ダイヤキャラ全部未所持で、特に成宮欲しかったので
30連やったところバナーのキャラは轟のみでした。
選択で取るしかないなと40連回したところ、
沢村と成宮を二枚引きして3人揃った状況です。
この場合、選択券は轟開放のためにSRを選ぶか
別の持ってない有能キャラ(小湊兄あたり)選ぶか、どちらがよいでしょうか
>>219 俺ならライチ解放して+2か+3とか中途半端な感じなら小湊かな。
小湊なら浦賀で代用できるっちゃできるから手持ちとライチの解放状態次第じゃない?
>>219 手持ちによるかな
前イベキャラが手薄、浦賀をもってないとかなら小湊兄でいい
キャラが揃ってれば雷市を解放させるのがよいのでは
>>219 ライチ45に出来るとかなら別だけど、そうでなければ別キャラ選ぶよね。
浦賀もってないようなら、小湊兄が一番手候補かもね。
40連とチケット使った結果
成宮、ライチ、カルロス、多田野2、伊佐敷
100点満点中何点くらいかな
>>224 85くらいはある
つかこれ質問か?
他の手持ち次第だぞ
ほしいキャラが引けたら100点だ
>>224 で?だから何?
0点だとしたら何かあるの?
のだぶりってどうするべき?
ミキサー要因にするか、+1にするか・・・。
ついでにバニキ+4が居るんだけど、+5にするかミキサー要因にするかで迷ってる。
>>228 普通+1にするでしょ。
バニキも4まで上げてるならミキサーかける意味がわかんないんだけど。
キツイ言い方かもしんないけどミキサーに何を期待してんの?
成宮が糞森
途中で送っちゃった
ミキサーしたら成宮達が糞森になる可能性もあんだよ?
五枚も突っ込んで欲しいキャラでる確率はいくら?それ考えて価値があると思うならどうぞ。
あとバニキ+4にして今さらミキサーにするとか意味不明過ぎる
現時点で迷わずミキサー放り込んでいい連中はアプリで排出停止食らった初期常設キャラぐらいだろ
ただこっちじゃいつ来るかわからんがアプリの方でも今更小筆の修正とかされてるし
今使い道無くても修正次第で息吹き返す可能性もあるからミキサーは基本やらない方がいいけどな
鋼とかナッチとか修正前じゃミキサー候補に上げられるレベルだったし
久々にサクスペ復帰したんだけど最近のガチャ事情が全くわからない・・・
今って引いても良さそう?
今出るキャラが有能かってのも知りたいけど、
どっちかっていうと近いうちに何かガチャ関連のイベント予定とか
あったりするかが気になります
金特成功率低い上に無能→選択で復活確定(真黒)
多い割に無益なイベ→切れるように(烏丸)or超強化(鋼)
金特が重い→イベで下位コツ(ガマ)
これだもんなあ
閃道が打球ノビ追加された例もあるから排出停止かクソテーブル以外は迂闊にミキサーできんわ
>>235 今のガチャを40連までやって理想は成宮と轟入手
40連の選択チケットでどちらかは入手できる
二人入手した時点ですぐやめてもいいし手持ちが全然無ければ
40連までやって沢村とか小湊兄とかも狙ってもいいかも この4人以外はゴミ
8月26日まで石貯めておけばパワプロの日ガチャでいいのがたぶん来る
>>235 あとガチャする前に可能ならチャレンジを全部クリアして
ダイヤSRチケ引いてからやったほうがいい
ゴミ引いて時間無駄にするだけかもしれないけどw
いやマグロは元々強かったぞ
練習効果15%アップあるからタッグ強い球速&スタミナ二種持ち
コツ超優秀&初期評価高いからコツイベ発生しやすい
金特だけ難点だった
>>239 無能は金特にかけたつもりだったわかりにくくてすまん
火消し持ちがいない上に査定も弱い上に実用性も低い
>>235 今のガチャは他の人が答えてるから今後の記念ガチャ予定
7/7前後に昨年同様七夕ガチャはありそう
昨年は女キャラ7倍巫女ピックアップ確定有りと当時基準なら超神ガチャだった
8/26前後にパワプロの日ガチャは間違いなくある
10月に1年半記念はどうだろ?昨年は確定自体少なかった頃に30連まで確定の神ガチャだったけど
>>237、238
おお、ありがとうございます!
前やってたのが丁度1年前くらいだったけど、
以前変わらず成宮と轟は有能なのか…
>>241 なるほど。
七夕はちょっと気になるなぁ・・・
彼女が全然いないからこれを気に増やしたいかも
復帰関連で石いっぱいもらったから
引ける数気にしつつ、今40連やるか七夕まで待つか
ちょっと考えてみます! お二方ありがとうございましたー!
215の人と似たような状況なんだけど40連目で轟・成宮がそろった状況なんだけど
現在 轟+1 成宮未開放 沢村は持っていない
どうせ轟が40連目に来ないと思ってた矢先だったので選択に迷ってるんだけど。
真田→20連目に引いた カルロス→火野・ほむら・矢部有
小湊兄→浦賀有 沢村→朱雀+4所持
となるとやっぱり「沢村」・「多田野」・「伊佐敷」から選んだほうが良い?
こういうときに限って選択したかったキャラ引いて選択券が無駄になりそうで。。
>>230-234 バニキ+4が居るんだけど、補助券でSRバニキ引いちゃって
そいつをミキサー候補にするか、強化素材にして+5にするか悩んでるってこと
>>243 自分なら選択券使わず取っておくかな
その手持ちだとその3人取った所で今の高校ではおそらく使い分けしようにも出番はない
かと言って轟+2成宮+1に選択券使うのもうーん
おそらく次の新高校が脳筋だったとしてやる気デッキ組もうと思ったら手持ちで足りず
沢村かカルロスが欲しくなるなんて展開があるかもだから
今すぐデッキ強化される訳で無いなら未来に丸投げ
>>244 木場の45は試合経験点が付くから+5にはしたい
ただ45にしても主にオリスト成功率のせいで常時デッキレギュラーにもなれないだろうから
常設だしいつかPRから解放できるの狙いでミキサーというのも選択肢としては有りと思う
ふと160爆速作りたくなるかもだからどっちかといえば今すぐ+5にしておきたいけど
>>244 ミキサーはどうしようもないキャラの処分場と考えたほうが良い。
木場は+5にすれば明確な利点があるしミキサーにする選択肢は正直考えられないレベル。
ミキサーは基本プラス5にできてるキャラで余った場合だから
PSR引いた時用まで残す必要はないが最低限SRプラス5できてないならミキサーはありえない
>>245 了解
アプリ未経験だけどブレインを想定すると沢村かもしれないが念のため使わないでおくよ。
ほぼサービス開始から遊んでる100円のみ課金プレーヤーです
成宮、轟、沢村全て未所持です
現在石520個しかないので今回のガチャパスする気だったのですが、
成宮かなり使いやすかったので手に入れば投手育成の幅広がりそうなので
できれば手に入れたい(SRチケは真田でした)
来週まで待てば30連はできますが、40連できなくても30連でも勝負する価値あるか
どうかよければアドバイスお願いします
引きは結構いい方なので
優良カードはそこそこ所持してる方だと思います
>>250 単純に33%で引けるし道中でも5%くらいで出るんじゃないか?
どうしても欲しいなら引けとしか
石400個33%でほしい有能キャラ引けるってのはかなり破格だと思うよ
>>250 リスクリターンの話だから本人次第としか。
個人的に言わせてもらうと40連目が最高に旨いのにそれを取らない手はない。40連行かないなら全く引かない方がマシ
返信ありがとうございます
40連目が一番おいしいのは十分に承知してるので
月曜日のガチャ見てもう少し検討してみます
>>251 石600で33%ですよね
>>251 すいません勘違いしてました
20連目で33%という事ですね
沢村未所持ですが、欲しいのは成宮、轟の2枚なので
30連目ピックアップと勘違いしてました
更に2/3なので30連目だけ見ると66%でした
申し訳ないです(´・ω・`)
現状1番効率のいいシナリオってありますか?野手ならこれ投手ならこれ、とか
目的はパワチャレの総合力底上げマンです
投打とも現状ならあかつきが一番手っ取り早い
打倒に癖があるから
>>63からの流れを見てみればいいと思う
現在サクスペで20人程度キャラを作ってみたんだけど
大体平均取得経験値が3000前後で終わってしまう…
とは言えイベキャラが揃ってるわけではなくレベルも上げきれてない
というのが原因にあるのはわかっているのですが、
それでも平均取得経験値3000以上は目指せるものですか?
周り方が悪いのか、デッキキャラが揃ってないのが大きな原因なのかが知りたいです;;
野手SR 猪狩(弟)、餅太郎、金原、美園千花
投手SR 沢村、丹波
大体SR2〜3人にRかPRを加えて助っ人でSR彼女を取ってくる感じで進めてます
>>255 デッキが揃ってないならあかつきで
・持ってくイベキャラのポジションばらけさせる(野手)
・体力イーターは入れない。ヒーラーならなお良し
・打倒順理想はあるけど基本的には合計数字が一番減らせる練習を選ぶべきで
意地でも四条を速攻で倒しに行ったり37同時撃破にこだわるものではない
・コツや追求やタッグを過剰に追わない。目先のポイントより全員打倒のがはるかに稼げる
これだけで始めたばかりのデッキでもS3くらいは量産できそう
あかつきのやり方わかってない人ほどあかつきキャラ必須だから無理とか
四条妹持ってないから無理と言うけどコツさえ掴んで金特選ばなければ本当に楽
>>257 確かに全く揃ってないが、あかつきで澄香借りて全員打倒したらその手持ちでも5000は越えるはず。
>>257 あかつきで全員打倒時のイベント経験点+1120
神良35のクリスマス正月含めたイベント経験点+1380
難易度ノーマル試合経験点持ちを入れずに野手で全試合2本塁打+α時の経験点+1352
練習やイベントでの経験点入れなくても4000点近くは稼げるのがわかる
休み多用しても練習とイベントで1000点は軽く稼げるんだし5000点は余裕余裕
ホームラン打てません試合勝てませんはどうしようもないから慣れるしかない
>>258 >>259 丁寧に解説までして頂きありがとうございます!;;
体力食うキャラ入れないってのは意識してなかった・・・
あかつきは実はまだ手出してなかったので、早速回してきます!
とりあえずは全員打倒目標で!
>>257 ヴァンプでSR明星を借りて北雪デッキでやるのもいいんじゃないか
小嵐と八尺はNでもいい
170km/h怪童と一方向でいいから高速系変化量6〜7の投手が作りたくて試行錯誤してるんだけど
どういうデッキを組めばいいかわからんのでアドバイスいただきたいです
使えそうな手持ちはこんな感じです
球速:木場45、ノゴロー40、青葉35、降谷35、アンヌ35、あ守45、成宮37
コントロール:北斗37、イヌキ37、みずき35
変化:阿久津45、屑37、闇屑40、あおい40、久遠45、犬川35、太刀川35、神楽坂43
メンタル:泥丸39、薫40、四条兄35
マネはバネキ45、チユ45、鴨川37、恋40、四条妹35
>>264 ずっとあかつきヴァンプでやってました…
くろがねはアヘ打アヘ変以外は経験点余ると聞いてやってなかったです
その場合メンツは木場、ノゴロー、ガマ、あ守、成宮、アンヌになりますか?
アンヌ→北斗とか、ガマ→神楽坂の方がいいですか?
>>265 ガマと速x5か北斗と速x5かな。筋力以外は強化書や変換DVDで稼ぐ。運がいるけどこの内出来るだろ。アヘ変でも運が良ければ出来るだろうけども
今すぐという訳でなければ後1ヶ月程度で来るであろう次の高校待ちという手もある
脳筋来れば得意球速が微妙揃いなのが解決される高校だし
別の高校でやるにしても尾根が得意球速
ダンジョンが来れば時間はかかるものの投手は強い選手が作りやすい高校で
別の高校でやるにしても須藤が得意球速
>>265 スタミナコントロールEだけど、くろがねで
ノゴロー45 あ守45 成宮35 アンヌ40 眉村45 北斗35
のデッキで総変9の怪童作ったからくろがねでやってみれば?
育成中に筋力技術変化DVD一回使ったのは覚えてる
キャラレベルLv20をLv40にあげたら金特の成功率2倍になりますか?
タッグ発生してる場合、対象練習が金枠になっているのを最近気づいたんですが
だいぶ前から(最初から?)なっていたんですかね?
以上2点お願いします
>>269 レベル上げても成功率は変わらない。
成功率はキャラによって、能力パラメーターが高ければ成功しやすいとかもあるよ。
評価が上がって星が4つになると金枠(友情タッグ)が組めるよ。
評価100以上で星4つになる
>>269 レベル上げても成功率は変わらない。
成功率はキャラによって、能力パラメーターが高ければ成功しやすいとかもあるよ。
評価が上がって星が4つになると金枠(友情タッグ)が組めるよ。
評価100以上で星4つになる
>>269 成功率は変わらない。
タッグの金枠はサービス開始時からの仕様
お二方ありがとうございます。
コンプ目当てに低レベルSR使うときに成功率というかイベント発生率が悪く
あとでお前いたんかいと思うことがあったもんで・・・
金枠全然気づかなくてアヘ変やってる時に、いつもドキドキしてたのに
気づいてからは、先にわかっちゃって、ちょっとさびしいなと
最近復帰したのですが球速の査定は上がったのでしょうか?
自分が離れる前は変化球マンが圧倒的で得意練習が球速というだけで残念扱いされていた気がするんですが
>>274 イベント前後のバランスもあるかもしんないけど、イベント起きない時はまじで起きないからね。
金特コンプだけなら必要なキャラだけで組んでサクセスやれば完走するよ
>>275 査定はわかんない他の人お願い。自分は変わってる感じはしないね。
総合力は変化球>球速は変わんない
いつ辞めたかにもよるけど
球速キャラも使えるの増えたし、前よりは扱い良くなったよ。変化球だけだと査定が微妙だし
>>275 絶対的には変わらんが、相対的には上がった。総変13あたりから頭打ちになるからそこからは球速も必要
星井スバルのオリ変イベントが全然完走できないんですが(10回くらいやって一度だけ)
なにかコツとかありますか?
一応、イベント発生の前後は半々くらいにしてます
やっぱり、招き猫使うしかないんでしょうか?
何かアドバイスあればよろしくお願いします
>>279 俺も前後1:1でも招き猫使わないと、中々完走しないから最近使ってない
オリ変持ち作りたいなら体力イーターだけど、あおい使ってみたら?
パワチャレSランクくらいまで上がると相手投手が化物だらけでロクに打てなくなってしまったのですが
>>279 前イベにイベント少な目キャラ+彼女キャラにすると完走しやすい
>>279 ほとんどの高校は空きイベント数が前<後だしイベント数が多いスバルは完走の邪魔になりやすい
パワプロアプリデッキメーカーで検索してみると参考になるかも
>>280 レスありがとう
やっぱり完走できる確率低いんですね
自分だけではないと知って少し安心しました
あおいは持ってないので、手に入れたら使ってみます
>>282 なるほど、ありがとう
そうしてみます
>>283 スバル自体が使いにくいキャラなんですかね?
デッキメーカー調べてみますありがとう
スバルいつも使ってるけどオリ変イベはさっさと完走するイメージだな
全レアイベントは猫使ってもなかなか完走しないけど
>>279 前2後4にするとかしないと猫なしでは結構ビミョー。
烏や筆みたいなやたらイベ多い前キャラいたら完走率はかなり下がる。
>>281 慣れるかストレート絞り
あとピッチャーデータ見て変化球中心か速球中心付いてるか見て頑張って
>>286 やっぱりそうなんですね
その方法も試してみますありがとう
>>281 練習しろ。パワチャレはロックオン2付きなんだからこれでも超超ハンデもらってる状態
>>281 @Sランクでほぼ全打席本塁打打ってる人も球種はほぼストレート打ってるはず
ストレートを投げてくるかどうかは基本的に球速が早くなるのと比例して高くなる
ストレートとオリ変は投球直前のフェードがゆっくりだからカモにできないとダメ
Aスライダーやシュート系の横変化は比較的打ちやすい
縦軸さえ合ってれば横軸が多少芯からズレても本塁打になるのと
これは慣れだがCPUの配球には癖があるからこのコースに投げたらこの変化球とかのテンプレ配球がある
中でも外角内角のボールゾーンに構えたら高確率でストライクゾーンに入ってくる変化球だから狙い打ちしやすい
B打てない内は無理してフォークカーブやオリ変を打ちに行くと点数下げるだけ
ストレート、第二ストレート、左右変化を打てるようになったら
高めのフォーク、パームチェンジアップシンカーと打ち方が解れば狙いやすい球を打てるように練習すればいい
>>281 パワチャレ何か敵も味方も皆絶好調な
理由知らないけどそれのせいかも?
投手野手のS5以上を作るコツを教えてくだせえ
S4が精いっぱいでやんす
10万用意してダイエーガチャぶんまわしてライチ45を作る
あとは適当に35でいいから金特確定キャラ前後3,3で入れてあかつきで全員打倒で余裕
>>292 セン○厳選、あかつき全員打倒でいけるだろそれくらいは
>>294 質問がなげやりだからそんな回答しかできんよ
>>292 手持ちによる。
野手ならカミラとほむら入りのデッキ組んでヴァンプで
金特七個
強化吸血多め
でS5狙えると思う
投手は総合力捨てて査定重視なら
変化2方向レベ6超スロボ
あと金特7つと特能と球速コントロールに全振りすればS5は行くと思う
あかつき全打倒でもヴァンプでも
>>292 投手ヴァンプももちろんカミラ入れてね。
手持ち晒しないだとこれくらいしか言えない
みなさんありがとうございます 確かに投げやりな質問ですみません
いつもくろがねでマネ入れて打撃か変化球で固めてやってるんですがS4が限界です
手持ちで使えそうなSRは鎌 佐久間 美藤 才賀 金原 諸井 閃道
巫女あおい 犬河 闇スバル 久遠 神楽坂
神童 伊貫 朱雀 天城 大空 バレほむら 猫神 小山 小平 木場妹がいます
どれが使えるかよくわかってないのでいっぱい書いてすみません
課金してないのでほぼ35か37でPSRは鴨川と諸井だけで巫女あおいが45で犬河久遠が40です
あかつきは一ノ瀬三本松四条兄六本木普通守いるんですが連れて行った方がいいんでしょうか?
あと基本能力はどこまで上げておけばいいでしょうか?
>>299 前ほむら、大空、諸井、助っ人澄香
後才賀、金原
であかつき打倒すればいけるかな
後筋のウド、東條、ライチのどれかいればすごく楽になりそうかな
>>299 いっぱい書くんじゃなくてスクショ貼ってくれ
使えるかどうかはこっちで判断するから全部出してくれ
野手あかつきで
バレほむ諸井才賀佐久間金原助っ人澄香ちゃん
投手もあかつき
闇屑神楽坂久遠居貫あおいちゃん助っ人澄香ちゃん
この選択肢だとこれしか組めないんだけど
>>299 この手持ちだとあかつきかな
デッキ組むとしたら俺も
>>300と
>>301の意見に
だいぶ近い
俺は小山in金原outかな
あと全打倒ができるかどうかだね。
基本能力はパワプロアプリ査定表で検索して
特能の査定も載ってるから。
あとサクスペだとスタミナは査定入らないらしいから、査定重視するならスタミナは無視した方が良い
サクセス中の試合で打者の場合四死球はどういうポイント計算になってるの?
>>299 あとあかつきキャラのその5人だと四条兄を投手デッキ入れるかな
投手だと鉄腕確定入手だし、打倒順だと四条最初に倒した方が楽だし
>>300-302 >>304 ありがとうございます 教えていただいたデッキで頑張ってみようと思います
手持ちのスクショです
SR補助10枚つかったら
浦賀と蛇
蛇はウンコだけど浦賀は使えるんかな
>>306 浦賀使える。守備Cまで上げれば高確率で魔術師コツ3くれる
>>305 波に乗れればs5はいけると思うから頑張って
>>305 300だけど大空→ウドで試して見てくれ
後入れ替えるなら金原→佐久間かな
>>303 わかんね。基本ホームラン2つ打って満点とるゲームだから、四球なんてどうでもいいんじゃないか?
>>303 検証とかしてないけど体感だとヒット一本分で計算されてた気がする
質問ですみません
いつも野手はあかつき投手は海堂でプレイしてるのですが野手はS4投手はS3が限界です
手持ちSRは鎌 佐久間 小平 才賀 金原 諸井 閃道
あおい 犬河 久方 神楽坂 茂野 伊貫 沢村 薫 大空 ほむら 猫神 小山 しぐれ 木場妹 古長 さとり 賀真口
ちゆ せっか 百屋 ウド カルロス 四条兄 友沢 宝塚 浦賀
ライチ 成宮 初野 みずき 青葉 渋谷 太刀川 アンドロ大西
結城 灰塚
ほぼ35か37でPSRは渋谷と賀真口と四条と青葉だけであおいと小平が45でPSR勢と友沢.神楽坂.さとり.小山が40で助っ人で四条妹 北斗を借りてます
どういうデッキを組めばいいかわからないのでアドバイスいただきたいです
>>312 まずなんで投手は海道なの?普通ならあかつき。
査定重視なら155km66スロボ。その辺の基本的なとこは守ってるよね?
>>312 ヴァンプで
サイガ ライチ フレカミラ
諸井 小平 浦賀
でs5,6位はできそう
あかつきなら
サイガ ライチ 金原
諸井 四條兄妹
とかにすると思う
デッキ相談は手持ちスクショ貼れをテンプレに入れて欲しい
手持ち少ないならまだしも
多いのに図鑑No.順に並べられても正直わかりにくいだけ
>>312 投手あかつき四条兄神楽坂沢村成宮あおいちゃん助っ人澄香ちゃん
野手あかつき
助っ人澄香ちゃん固定の
諸井ほむら才賀ライチ雅ちゃん
鎌ほむ古長ライチ、佐久間か金原
こんな感じか
S5までならセン○厳選、あかつき全員打倒、査定に媚びればデッキ関係なくいけると思うんだが
野手あかつきなら金原より佐久間推すな
金原だと守最後に打倒出来なくなるから難易度上がるんだよな
佐久間は佐久間で才賀と合わせてゴリゴリ体力削られるから運悪いとメンタル練習しか出来なくなるんだけど
みなさんに教えていただいた通りあかつきでやって査定表参考にしたら野手S6が作れました
センス○でデッキはバレほむ宇都諸井才賀佐久間助っ人澄香でした
ありがとうございました
ホームラン2本とヒット1本で満点
けどホームラン2本と四球1つじゃ満点もらえなかった気がする
よくヒキョリくんで大量の招き猫をゲットした書き込みを見ましたが、
調べてみたら、何週もして招き猫などのアイテムを入手したようですが、
皆さん、パワーストーンを大量に使用して多くのアイテムを獲得したという
認識で良いのでしょうか?
それから、ちなみにヒキョリくんで大体何周しましたか?
また、それによって招き猫を何個くらい入手しましたか?
宜しくお願いします。
サクスペで頑張っても総経験値3500平均位までしかいけないから
サクセスの周り方練習の意味も込めて
アプリの方始めてみたけど、
意識しなくても4500超えは普通みたいなノリでギャップに驚いてる・・・
アプリの選手もいつかPS4とかの選手として使えるようにしてくれたら
続けるのになぁ・・・
アプリは高校自体インフレ進んでるからな
サクスペならデッキゴミでもあかつきなら打倒+試合経験点(優勝前提)+助っ人彼女で3000は行くから頑張って打倒覚えたらいい
>>305 ミキサー候補筆頭達がきっちりレベル上げられているのが泣ける……
>>321 70週くらいして150近く貰ったような気がする
結局は使われないSRマキシマムが何度も手に入ったりで中々盛り上がったイベントだった
>>321 1周の内必ず招き猫とお守り貰えるマスがあって
1〜3個貰えるから大体1周(PR雷轟持ちで約7試合だったかな?)する毎に2個は貰える期待値
雷轟持ってるかどうかで効率は違うけどパワストーンも毎周貰えるから
当時は無課金であっても走れば走るだけ貴重なアイテム貰えるから得するって流れだったな
サヨナラチャンスが10000→3000に減らされたし
ヒキョリも第2回があった所で改悪されるかもしれんが
>>322 回答有難うございます。
100個はすごいですね。ちなみにおおよそパワーストーンは何個くらい使われましたか?
>>324 打撃操作上手くないので、アプリだと優勝が楽すぎてびっくりでしたよ
サクスペあかつきはコツイベ発生率が安定しなくて、フレから四条妹持ってこれないと
まだ安定してできないんですよね・・・;;
あかつき用にPRキャラとかもレベル上げとこうかな
>>325 >>326 結構、招き猫貰えれるのですね。
パワーストーンはどのくらい使われて周回されていましたか?
>>329 正確にどれくらい石砕いたかは数えてないけど、ヒキョリくんの為に750石追加で買った覚えはある。
ちなみにその時のパワチャレで1700万行くくらいまで走ってたなぁ
>>329 手持ちのメモによるとたぶん36周してるな
招き猫は64個お守りは62個パワストーンが58個
ゲドーは金ゲドー換算で約30個ガチャチケ34枚と補助券2枚他はクズアイテムとマキシマム
1周に7個石使って2個補充補充みたいなもんだから150個くらい割ったのかな?
雅SRと上記のアイテムが貰えるんだから凄い安い買い物だったが
>>330 >>331 パワーストーンがどのくらい必要か大変参考になりました。
次回、いつか判りませんが楽しみにしたいと思います。
有難うございました。
手持ち見てふと気づいたけど、成宮天城闇屑久遠久方(敦盛)がいるから
そこそこ程度の試合経験点デッキもどきが組めそうだな。
後4だから猫使っても運が相当必要そうだけど、ノゴロー居りゃなぁ。
成宮と轟ともSR+0だけど
ダイAガチャ40連目のSR選択チケは
SR未所持の沢村のほうがいい?
成宮か轟+1目的なら轟のほうがいいかな
>>336 20連目のSRはウィズ評価2.5の弟だった
7.0の兄も微妙じゃない?
招き猫と恋愛御守だけ数余ってるから毎回使ってるんだが他アイテム使ったら
ずば抜けた選手出来るんだろうか?天才入部届とか微妙に勿体無くて使えない
ケチケチせずに一度に10種類使用可能にしてくれれば良いのにアロマやらゴミ大杉
10連小湊弟
20連位佐敷
30連成宮
40連小湊兄
個人的には大勝利だと思ってる 選択券は迷わずライチにしよう
パワチャレの対戦相手が総合力差8000くらいの奴ばっかりでいくら打っても追い付けないのですがこっちの総合力を上げるしかないのでしょうか
禿二種アイテムはデッキも揃わない序盤にさっさと使いきるべきだった。後になればなるほど使い道がない
>>341 総合力は1万ならひっくり返せることがあるから勝てないって訳じゃないよ
ミス一切できないレベルだから総合上げるべきだけど
>>344 元が30000あればホームランで2500ずつくらい増えて40000相手でも追いつけるけど
おそらく元が20000で相手が28000みたいな話に思えるから
それだと増加する点も少なくて追いつけないよ
>>336 SR浦賀持ってるから
小湊兄は微妙かな
>>347 こっちでも本スレでも1人でwithの査定話してるけどテンプレ読んでる?
>>3 昔は本スレでもwithの点数テンプレにしてた時期があるくらいの信用度だったけど
キャラの強さ査定→脳筋向け査定→ダンジョン向け査定→ダンジョン&しらす向け査定と
サクスペにまるで関係無い無いようになってから本スレでwith査定の話するのは嫌われてるよ
点数なんて気にするだけ無駄だぞ
基準が全く違うんだから
そもそもデッキ同士戦わせるゲームじゃないんだからキャラの評価点なんか無意味
ランダムだけど条件によって矢印左側になる確率が上がる
タッグ踏む→使役
コツイベ踏む→強化
女キャラと一緒→魅了
体力少ない→吸収
>>351 一応表示されてるバーの色の割合によって確率変動してるらしい。全く当てにならんが
つかその説明って本編の中で出てくるだろ
>>353 いや説明があったからバーの数値を参考にしようとしたらぜんぜんあてにならなかったもんで
シナリオの高校によってそこで使うイベキャラの評価はがらりと変わる
ちーちゃんは使えないって雰囲気あるけど現状最強シナリオのあかつきではかなり強い部類に入る
結局はシナリオが重要アプリの動画で最近のインフレ高校で昔のイベキャラ今では使い物にならないとされるキャラ35ばかりで
育成してS5だかS6できてたのあるから結局は高校次第だよ
あのバーにおいて全てが平均25と仮定すると増えようが減ろうが変化は10や20ぐらいしか変わってないわけで55%で違うやつになると考えると全然不思議じゃない
是非教えていただきたい。
先週始めたのですがSRが嵐丸(精神の投手)
小湊春市、八なんとかいう女キャラ(やたら
プロテインくれる)の3キャラですが
オールCくらいしか作れず悩んでいます。
じぶんがへたなのもありますが…。
ある程度課金しないときびしいでしょうか?
是非ご教授お願いします。
その段階だとまだまだ厳しいね
SRでデッキを固められるようになるまでは色々我慢しよう
課金する覚悟があるなら今あるガチャは回してもいいけど別に課金しなくてもなんとかなるっちゃなる
358さん
ありがとうございます
無課金でやろうとしてましたが、みなさん
エースガチャが有能と書いてあり今、
やらないと二度とてに入らないとのことで
悩んでいました。なぜ今回の女の子ガチャ引いて
しまったんだろう…。期限もあり悩んでいます。
もう少し考えてみます。
ありがとうございます。
10連だけ引いたのか?引くなら30連までいかなきゃ意味ないぞ
石ないのに10連引いたってんなら御愁傷様だが
石は小出しにするより
溜めておいてここぞのガチャで一気に放出するのがいいね
おっしゃる通り、石が丁度ぴったりあったので
女の子キャラのガチャひきました。
女の子が八なんとかさんしかいなくて、このままだと女の子6人でサクスペクリア条件ができなかったんです。ノーマル全員餌にしたのは早計
でした。
捕手から初めて外野サブポジつければ高速レーザーって取れますかね?
先程九十九入れてやってみたら失敗しちゃって
別に外野のポジション取って無くても普通に取れるぞ
外野にいなきゃ効果は無いが
不確定で取れなかっただけだったんですね
連動で捕外使いたいだけなんで捕手で効果無くても問題ないです
もう一回行ってきます!
ダイヤ40連してライチ、成宮、ミッシーマ、秋葉、スピッツが出たんですけど選択券をどうするか迷っています
ライチを+1にするか始めたばかりなので変化のSRがまだいないので丹波もありなのかな〜って
本スレ見てみると小湊兄もオススメっぽいけど小嵐持ってるんで代用できそうだし…
昨日から迷いまくってますアドバイスお願いしますm(_ _)m
常設の得意変化キャラで十分代用がきくので少なくとも丹波はオススメしません
手持ちがわからないので小湊兄を取るべきかは何とも言えませんが、今までの轟成宮の復刻されなさを鑑みると、追いガチャして2人を45にする気がないなら小湊兄もアリだと思います
>>367 アドバイスありがとうございます!なるほど丹波微妙なんですね。驚異の切れ味専用機としていけるかなと思ってましたが確かに不確定だし
小湊兄は同じく前イベ魔術師の小嵐待っているんですよ。なので今は丹波かライチか沢村で迷ってます
丹波は金特成功したら強いのできるよ
初期評価高いから序盤からタッグ組めるのとキレコツしかないからコツタッグで変化稼げる
あと金特はコツ3確定だからな
>>369 アドバイスありがとうございます!ぬわーそれ聞くと丹波に心が傾く…調べたら沢村は評価低くて使いにくそうだし、今は丹波かライチ取って+1にするかの二択ですわ〜
お二人のアドバイスで成宮のキレコツ潰しと変化球経験点要員で丹波に心が傾いてます
新規ちゃんかわいそう
自前で+3以上神楽坂持ってたらジャガイモなんてまずいらない
常設変化がオリ変だらけだから今後ガチャ引かないなら丹波持っとくべきだよ
後変化常設も少ないからね
今すぐ丹波が欲しいってわけじゃなければチケ使うの保留したら?
七夕に三人娘のガチャするかもしれないしそろそろ脳筋来そうだから
やる気テーブルの小湊兄かなりよさそうだけど・・・
それまでに浦賀手に入ったらまた悩めばいいかと
神楽坂が今後の復刻集金マシーンになるのは確実だろうし丹波はないな
>>371 丹波の金特成功率知らないっぽいから言うけど、体感30%ちょいくらいだよ?
脅キレは神楽坂借りりゃ済む話だし
丹波勧めてる人が騙してるとまでは言わないけど、選択券で選ぶ程のキャラじゃないってわかると思うんだけど
成宮ライチ引けてて神楽坂もってないなら丹波じゃね
少なくともくろがねとあかつきだと使いやすいし
アプリだと強化くろがねが最強のインフレシナリオだから
丹波とかぶっちゃけ二度とピックアップされないまであるからな現状強いのに
みなさんアドバイスありがとうございます!少し席を外してました
賛否両論いろいろありますね。ただ変化で持ってるのこないだの山口PRと蝶野PRしか持ってない惨状でして…
選択権取っておけば?のレスあったんですけど、あれってどれぐらい保留しとけるんですか?今はプレボックスで大事に保存してる状況です
俺も長いこと変化SRいなかったから焦る気持ちはわかる
丹波引いた時はガッカリしたけど、何だかんだで人材不足のせいで使ってた
使えるって意見もまあわかる、けど変化SR揃うと候補から外れてくる
長い目で見て使えるキャラ選ぶことを勧める
うはwそうなんすね選択権。丹波引くなら揃ってない今なんだけどなあ。ここはチキン保留なのかなあ
>>382 ありがとうごさいます!そうなるとライチ強化なんですよね。うむー悩ましい
>>383 >>382の言う通りだと思う。長い目でみるなら保留。
とにかく変化キャラ欲しいなら丹波
今後課金するかにもよるけどね。
丹波大分前は良く使ってたけど、金特成功率の悪さはうんざりしたよ。
個人的には丹波もらうなら圧倒的に沢村なんだが…
変化球はそのうち当たるの待ってていいと思う
丹波のいいところ
ホモテタッグ早い
キレコツのみだからコツイベで経験点狙える
下位コツ持ちで安定
悪いところ
イベントしょぼい(体力減&やる気減)
金特成功率が低い
選択権で取るなら沢村かな
なるほど沢村の選択肢は考えていませんでした。ミッシーマが出て得意スタミナかぶりってので選択肢から消してました。ちょっと調べてみます
沢村は解放しないとちょっときつい。解放出来ないなら個人的にはオススメしない
実は沢村のPR4を持ってたりするんですよそれが。そして虎の子銀ジョーブ博士も一枚あります。PR5にして2段階にかけるという手が最善手なのか?ううむ
二段階というが+1が+2になってもほぼ意味ないぞ
+3になるなら別だが
>>390 将来も見越してなら轟+1が最良
おそらく次に来る脳筋で最強だけどその次からは見劣りするとはいえ
最強格だからずっと使える(査定追い求めマンと化してアーチスト嫌いにならない限り)
小湊兄が次点。小嵐?ミキサーとは言わないけど他の彼女と併用してまで使う性能じゃないから
助っ人に45レベル彼女借りて小嵐は封印した方が良い選手は作れる
どうしても投手なら沢村でも丹波でもいいけどすぐ使わなくなると思う
今すぐ強い選手作るなら変化球キャラ大正義だから丹波でもいいけど
今後の引きでは即用無しもあり得るから勿体無い
沢村も脳筋では使える
ただやっぱLv40は欲しいね
沢村も脳筋で使えるけどあかつきとかヴァンプで使わないからなぁ
みなさんいろいろアドバイスありがとうございます!沢村はボーナス優秀だけど評価点が40いかないと低すぎるということなんですね
みなさんの意見でだいぶ落ち着いてきたのでとりあえず丹波は止めとくことにしました。選択権寝かせておいて脳筋とやらが来たらその時のデッキ状況でライチか沢村。来る気配なければ小湊兄という感じでしょうか
しかしサクスペ面白いですね〜もっと早く始めとけば良かった
皆さんにお聞きしたいのですが、このキャラでsを越える投手を作りたいのですがどのようにデッキを組めばいいですか?
S5とかじゃなくてSで良いの?
レベル限界まで上がってるのと木場妹セットして、フレからまともなキャラ借りればS越えるよ
誰かからアカウントもらって初めてやる人?
>>397 すいません...投手育成が絶望的に下手で今までs越えたことないんです..
スクショをスクショしたのか……(困惑)
神楽坂スバル伊貫天城久方フレ澄香であかつき
>>399 ちょっとわからなかったものでw ありがとうございます!
>>398 手持ちキャラはわかったからサクセスのいつもの流れ書いてほしい
試合に勝てないとか?
>>401 基本的にはクリスマス前までに彼女キャラと付き合ってそのあとはコツイベを優先的に育ててます。 試合は甲子園前の地区決勝?で負けてしまいます...
>>402 それしか原因無いじゃん
単純に1000点以上損してるんだからまずはピンチャンか
野手操作でホームランはとりあえず打てるならチャンスのみで
甲子園優勝した方が投手サクっと途中敗退より全然マシ
>>402 って事は経験点そこそこ稼いでるわけか。
金特はちゃんとゲットしてる?
>>403 ってパワ校かよwあかつきとか最近の高校で作りゃS行くよ
>>403 もう一個原因あったか…
キャラクターって言うほどインフレして行ってないんだけど
高校はとにかくインフレ一直線だから例えばあかつきなんかは
>>260でも他の人宛に書いたけど彼女作って打倒して甲子園優勝するだけで
練習やイベント経験点除いても4000点も手に入る
最初の高校であるパワフル高校で作成なんて縛りプレイは辞めてあかつきかヴァンプで
打撃操作で優勝しとけば5000〜6000はその手持ちでも余裕で行けるよ
>>404 いつも自分のピッチングだけやってました..チャンス操作でも大丈夫なんですね!
>>405 やっぱパワ高って育てづらいんですね...
>>406 下位コツだけとってました..
>>407 そうなんですか! あかつきでつくってみますw
>>408 チャンス操作でヴァンプあかつきでやってみます!
とりあえず天城育ててあかつきヴァンプでつくってみます!
>>411 うん。その手持ちならSは行くから。
あかつきとヴァンプのシステムはわかってる?
>>412 あかつきは十傑全員攻略でヴァンプはブラッドタッグ?でしたっけ
>>413 うん。システムよくわかんなかったら
https://パワプロ.gamewith.jp/article/show/10917
ここのあかつきとヴァンプ攻略ページ飛んでみて
>>413 打倒のが難易度は低い
このスレでも何度か頻出してるからそれ見て頑張れ
>>59 >>255 あたりから読んで行くとあかつき攻略の話題
>>414 とても助かります!ありがとうございます!
>>415 見返してみます!ありがとうございます!
>>396 あかつき打倒すればS5も行けるだろうけど
一応その手持ちの中でこれが1番じゃないかと思うデッキでパワフル持ち込み無しやってみた
S4は行けたけど神楽坂完走してもS5は無理だしやっぱりあかつきだね
>>419 たまたま上手くいっただけか?
毎回できねぇだろ。。。
成宮+3 轟+2 沢村+2 増子+1 多田野+2 伊佐敷 川上 小湊兄+1 を所持しているのですが、選択券では誰を取得するのがおすすめでしょうか?(100円石課金勢なので追いガチャは出来ず、サクチャレは報酬参加のみの予定です)
>>421 持ってないダイエーキャラが欲しいかそうじゃないかによる
持ってないダイエーキャラがいらなかったら+2の上限解放に使ったらいいんじゃね
チケット類はいつでも使えるからそこら辺は自分で考えてくれ
>>422 回答ご丁寧にありがとうございます。自分としては一枚でも多く種類を増やしたい気持ちもありカルロスが欲しいのですが、それと同じぐらいライチを40にしたい思いもあって… 他の方ならどのような選択をするのかが気になってしまっている感じです。
>>423 結局手持ちと作りたい選手による
今の本スレで2016に移せる金特じゃないキャラは蛇島以下なんて過激な意見も出てるが
アプリと違って選手作成の方向性に自由度がある分その人の好みで使えるキャラは変わってくる
好きに意見していいなら雷市40を作るべき
>>215以降同じような質問頻出してるけど回答のほぼ全員が
轟か成宮取っとけ解放しとけになってるのはそれだけダイヤのAキャラの中でも抜けて強いから
カルロスが弱い訳じゃないけど得意走塁、走塁系得能デパートというのが利点と思う人もいるが
得意走塁前イベの対抗馬がほむらな事、ベーラン確定やる気で常設の矢部がいるからその辺との好み
昨日質問したものです! 皆さんのお陰でs3の投手作れました!ありがとうございます!
>>419 このデッキでいけるんですね!まずは神楽坂優先的にレベル解放ですかねえ..
>>426 少しはお役に立てたなら良かった
神楽坂はこの先も度々復刻するものの確定連発で簡単に解放とはさせてくれないだろうし
明日までのガチャで課金しないと引けないかもしれないけど
轟と成宮取りに行くとか来週のサクチャレで前回の神楽坂のように
チャレンジでSRくれるなら回収して強いキャラ増やしていくと安定して高査定取れるようになるよ
>>427 ダイヤのAキャラ欲しいんですけど今太刀川の方狙ってるので今回は厳しいですねー..強いキャラがランキング報酬にはいるならそっちも狙いつつイベントでsr回収します!
>>424 ご意見ありがとうございます。脳筋のことを考えると、コレクション欲求を抑えてでも、早めにライチを40にした方がより実用的なのかなと考えはじめてきましま
ログイン日数は日記でもつけてカウントしてください定期
今、試しに二股アヘ速やってみたけど
悪くなさそう 俺はこれしか150超えないし
月曜リセット育成にするから甲子園決勝前で
セーブしてきた
だけど持ち込みなしだったけど二股はきつそう
デート一人分しかできなかった
結局はリリース見てれば変わらない
CPUはアホだからいずれまっすぐ投げてくるから変化球捨ててまっすぐオンリー狙いで余裕直球中心とか変化球中心ついてても結局CPUレベルで決まる
各国の代表のパワナンバー載ってるところありますか?
本スレにも書いたけど、ヴァンプチャレはアヘ走で頑張ろうと思うんだが
SR灰塚、SRほむら、SR神良、PSR猫塚、フレSRカルロス
この編成に入れるべきは安定のSR猫神?それともPRでも特効の火野?
PRなんてタグボ40%だけだし以前と比べて今回は重ねてナンボだからSRの方がいいよ
>>442 >>443 さっき火野で試してみたけど経験点が猫使用時より格段に稼ぎにくかったからやっぱ猫のがいいみたいね、ありがとう
1000位ポイントどのくらいいきそう?
仕事中なんで教えて下さい
ダイヤの選択券ですけどこれってプレゼントボックスに入れっぱなしでも無くなったりしませんよね?
BOXから消えるのは石とパワチャレ報酬のみという認識であってますか?
>>447 パワチャレ報酬が消えるのは先週の順位報酬を
丸々1週間パワチャレ画面に入らないで受け取らなかった場合のみ
一度受け取った報酬が消えることは(1度だけ初期にバグあったけど)無い
石はボックスから出す出さない問わずに入手してから180日間で消える
これは資金決済法から逃れるための処置なので他のソシャゲも多くが同じ
チケットは消えることも有効期限も無いし今後キャラが追加されたら選択できるキャラが増えたりもしない
>>448 ご丁寧な解説ありがとうございました。安心してダイヤ選択権寝かせられます!
これからキャラはインフレしていくし残しておいても相対的な価値が落ちるだけだぞ
どこいったかわからなくなるし
BOXから出しといても問題ないと思う
間違って決定してもキャラ選択画面になるだけだしキャンセルもできる
まぁ好きにしたらいいけどね
お、それは良いこと聞いた!とりあえずBOXから出しておこう
さっさと使った方がいいのか〜。始めたばっかで全て手薄なんで決断ができないんですよw
成宮かライチ録っとけばok。手持ち充実してきても腐ることはない
長い目で見るって意味で取っとくなら投手なら成宮、野手なら轟の2択になるだけ
SR補助券が5枚貯まったのですが
すぐに引いてしまっていいんでしょうか
良いものが出やすい時期とかありますか?
出やすいとかはないよ。
あまりSRキャラ持ってないなら引いちゃっても良いと思う。
新しくて強い常設キャラが出た時用に取って置いてる人もいるよ。
気分の良い日に引けばハズレが来てもショックが少なくて済むから俺は、そうしてる
引いてみたところ銭形でした
あと一枚でもう一回引けるので頑張ります
ありがとうございました
今回のサクチャレってどうデッキ組むのが正解ですかね?
打撃4人(サンバ、柳生+ダイヤ2人)、神良、猫塚で組んで7000点前後
打撃5人(サンバ、柳生+ダイヤ三人)、神良で組んで7500点くらいでした。
それより筋力で固めたり、変化で固めたりのほうが出ますかね?
>>459 筋力、変化の手持ちが分からんからそっちは回答しようがない。
アヘ打なら五人+カミラで大当たり狙った方がいいんじゃないかな。
アへ打するにしてもダイヤ勢ははずすべき
ダイヤ勢の特攻ボーナスなんてやる気打撃キャラの複数タッグ一撃分でしかない
使役の使い方というよりヴァンプにおいてのアへ○での立ち回りがいまいち安定出来てません
自分は今回アへ走(彼女1でも2でも試しています)で進めていますがどのような時に使役を温存するためにデートへ行きどのタイミングで使役するのかといったプロセスを参考程度でも良いので教えてもらいたいです
すみませんどうすれば負けることができますか
手加減してるのに勝ちすぎて相手に悪い気がしてたまりませぬ
ポジションぐちゃぐちゃにしたら総合力下がるからそれで負けられる
何もメリットないけど?
今週のパワチャレ500位に入るには何ポイントくらいいるか皆さんの予想?教えて下さいお願いです
誰も走ってなさそうだし300万ありゃ余裕
やる気技術ボナ持ちだから脳筋で使える
>>466 ありがとう
その辺り目指して頑張ります!
>>470 エキスパで打てれば別に無駄ではない。どうせチャレンジ消化とかあるんだからついでにやってみたら?
答えはフェードあり
練習試合の最短は青道の11月
なんならパワ高のスバルの勝負でもいい
打席に立てば答えは出るわけで
質問の答えが返ってくるよりも早く分かると思うんだが
少なくとも40分はかからない
>>471 ありがとう。
チャレンジは終わったし試しに始めてフェードなしだったら詰んじゃうから、、、
試しにやってみる時に限って運がいいし。
感じ悪い言い方しちゃってすまん。
>>472 練習試合やスバル勝負は失念してたわ。すまんかった。
すいません、ちょっと教えてください
手持ちでまだこれでも割と特攻の多いアヘ打かアヘ走で考えてるのですが、
アヘ打 特攻が小湊弟SR、白河SRとやる気テSR3人(他に特攻ならSR柳生、PRなら結城とサンバいる)
アヘ走 特攻 ほむらSR、灰塚SR、カルロスPR、火野PR、倉持R(走塁SRのやる気テ、矢部なら所持)
ならどちらの方が良いですか??
かりんならSRあるのですが、二股と5人どちらが良いのかも教えて貰えるとありがたいです
宜しくお願いします
ちなみにフレからはPSRカミラ借りる予定です
最大値を求めるならアヘ走二股だと思う
やる気走塁で固めてタッグが強い
ある程度安定して高スコアが出るのはアヘ打二股かな
タッグが本当に弱いからパワプロデッキメーカーあたりでタッグを試算してからやってみればいいと思う
アヘ走ってPR二枚入ってるしそっちは厳しいと思う。とても厳しいがアヘ打5人で大当たり祈るしかないか
自分もアヘ打かアヘ筋決めかねてるからどっちが良さげが教えて欲しい
【筋】 大空 ライチ マキシ ウド シブヒデ
【打】サンバ 秋葉 柳生 神宮寺 鎌苅
スタッフは神良だけで40超えは大空と秋葉だけ
どっちもゲドーある程度食わせないといけないから悩んでる
>>478 自分なら後者で柳生外してやる気75以上持ち突っ込む
柳生は40無いとゴミな上に女キャラ増えすぎると魅了に片寄るしどうせ小特効だし
さらに言うと鎌、神宮寺、サンバはレベル上げる価値がある
478だけど打が良さげっぽいですね
後打撃柳生しかいないから金原佐久間辺り借りてくればいいのかな
質問なんですがPR柳生が現在プラス1
銀博士が残り3体
サクチャレでPRが2体もらえそう
皆さんならどうやりくりしますか?
>>482 まずPR1枚食わせる
失敗→終了
成功→+1を+5にして+2を祈る
>>483 回答ありがとうございます
今回のサクチャレの配布厳しいですよね
サクチャレ終了後チャレンジしてみます
ヒキョリって小特効と大特効キャラいるらしいんだけど、
小特効→三本松
大特効→これから誰か新キャラ
という理解でいいのかな?
それと大特効はガチャみたいなんだけど、無理にSR以上出るまで粘るより、
PRまで確保したらあとはひたすら回ったほうが良い?
追いガチャで石250砕くよりはそのぶんパワチャレ回したほうがいいと聞いたので。
ガチで上位狙うならSR確保した方が良いと思う
そこそこに周回する程度ならSRは要らない
>>485 まだヒキョリはサクスペでは一回しかやってないけど、前回と同じなら大特効がガチャでくる
ランキング上位狙うなら最低大特効SRまで揃えないとまったく話にならないよ。100位以上狙うならPSRも揃えて1日中やり続ける覚悟で
大特攻はPRまであればいいと思うけどなぁ……
上位狙うって事なら特攻も大事だけど月曜の14時まで走り続けられるように予定開けとくほうが重要な気もする
大特効揃えないと延々離される一方だから。PRだけじゃ時速が追い付かない
あくまで前回基準での話になるが
マキシマム特効発表で持ってる人が喜んだがその後絶望するくらいには低倍率補正だった
始まった当初は雷轟ガチャなんて引く奴いねーよって風潮だったけど
マキシマムがバカバカしくなるほど高倍率補正がかかるのと
持っている特効のレアに応じてその回の飛距離2倍3倍などのボーナスもなりやすいのがわかり
ある程度走る人は雷轟PR以上1枚確定10連みんな引いてたな
前回は時間さえあればマキシSRラーメンPRまででも10位入れたよ
ただ本当に1週間他のこと出来なくなるから大特効SR出るまで回した方がよっぽど楽
普通に出してもガチャ回らない掘杉を回させる絶好の機会だな
脳筋サクチャレあるならば選手兼彼女ボーナスやる気テーブルボーナスあるだろうから掘杉も館西も使えるだろう
・金特広角砲
・+5試合経験点だけど限定
・クソみたいなコツ
満貫っす
>>482 今更ですまんが確実に40まで行きたいならのんびりPRハゲ集めて+5強化を3回狙ったほうがいいと思う
復刻ガチャで来るのがいつになるのかわからないし、来たとしてもPRが30連程度回しても出ないことがある
課金しまくるつもりなら復刻狙いで運試ししてもいいとは思うけどあまり課金するつもりがないなら保管しておいたほうがいいよ
柳生40は35に比べてはるかに強いから+3は確実に狙いたい
前回ひきょりは甲子園だったっけ?
1回だけ甲子園じゃない球場のイベがあった気がして思い出せずもやもや
>>497 回答サンクスです
参考にさせていただきます
最近銀博士配らないのがもどかしいですね
今回のサクチャレで作り直しと判断するタイミングっていつ位かな?
じゃあ
〜100
101〜500
501〜1000
でお願いします
5人使役4ターンブラッドタッグ込みとかはまるパターンあるから最後まで毎回完走
最後7月以降に練習だけで4000とか5000とか稼ぐこともできるのがバンプ
最後までの可能性か、タッグが発生出来ているかそれまでの取ったポイントで判断しているんだけどそっちのがいいのかな
最後の数週間で大逆転だってあり得るし最後までやっちゃうわ
実際甲子園行ってから突然野良4人タッグ来て記録更新して今200位ぐらいにいる
体力が少なくて、吸血ケージが少なくて、強奪だったり魅力だったりして諦める場合もあるけど、最後まで諦めずにやった方がいい でFAかな
状況みてですけど、それでやってみます
ありがとうございます
全然話は変わるけど、史門って
「悪魔城ドラキュラ」のゲストで出た「がんばれゴエモン〜天下の財宝」の「コナミ ワイワイワールド2」のシモンが下地なんよね?
手持ちこれなんだけど1周年選択券誰にすべきかな?
神高か恋でずっと迷ってる
合わせて査定重視のデッキ構成教えてもらえるとありがたい
>>510 解像度低くてレベル見るの面倒だからデッキ組むのはパス
ここまで温存したって事は特に神高さえくればデッキ完成!とか
毎回恋使いたいとかじゃないんでしょ?
今回みたいに既存キャラがイベント特効になる可能性もあるし
七夕ガチャで恋が復刻なんて十分考えられるから今すぐ必要でないなら塩漬け推奨
アヘ変のアヘの由来って何なの?
間寛平さんのアヘアヘマンじゃないよね
>>510です
答えてくださった方ありがとうございます。
このまま選択券塩漬けするか迷う…
画像が酷かったので一応貼り直します。
塩漬けしたってますます使い道無くなるだけだと思うんだが。選択キャラ増えるわけではないぞ
>>515 「巨人小笠原、うんこをする」って定期スレのあへあへうんこまんから
>>518 スタミナ育成やケガしにくいで筋力&精神を消化
能力は弾道3パワヒパワーCミートCで十分だから、その分くらいは技術貯まるでしょ
>>516 みた感じ彼女キャラあんまいないし次復刻されたら引いてレベル上げるつもりで恋でいいんじゃない
このボックス見た感じだと神高とってもアヘ変でしか使い道ないだろ
アヘ変したいならむしろ欲しいけど
かのぴっぴってエピローグで経験点80くれるやん?
二股してたら160とかくれんの?
パワチャレの打撃操作と投球操作もらえるポイントに差がありすぎませんかね…
投球操作きたら泣くしかないの
例えばあ守に通常守のPR+5を突っ込んだら何%になりますかね
>>523 泣くも何もみんな同じ条件でやってるんだから差があろうが問題ない
>>524 あかつき守がPSRなら15%で+1
SRなら30%で+2
PRなら30%で+3
いま気分いいから答えるけど
質問は正確に頼むわ
最近始めて解放について調べているのですが、Lv40で固有ボーナスのキャラはどういう手順で解放させていますか?
サクチャレで柳生のPRが合計3枚入手できそうですが期待値通り全て直に使うのがもったいなくも感じます
1枚はPRを+2にできたのでそれは+5までしようと思っていますがぜひアドバイスいただけると助かります!
>>529 確実性を取るか取らないかの話だから好きにしろとしか。
期待値で言うなら+2以上出来たなら+5に持っていって食わせた方が良い。それ以下なら直食わす
ありがとうございます!
メンテ明けたら直で2枚は突っ込むことにします
ヒキョリくんって特効で選手作らなくても解放されてればOKでしたっけ?
本スレにも書いたんですが
サーバー通信エラーでプレイ出来ません
他にそんな症状の人いますか?
ちなみに他のゲームは普通にできます
>>533 私は普通に出来ていますね。本体やルータの再起動等をしてみては?
>>534 回答ありがとうございます
何回か再起動してみましたがダメでした
ネット環境や他ゲームは大丈夫なのでサクスぺだけですね
またあとでログインしてみようと思います
>>536 アプデはしてあります
昨日までは普通に出来てメンテ明けからダメですね
今もダメで問い合わせている最中です
自己解決しました
プロバイダの問題でした
助言頂いた方ありがとうございました
ほぼサービス開始から遊んでる累計課金3000円程度の
プレーヤーです。カードはそこそこ揃ってる方だと思います
手持ちカードの開放とミキサーについて質問します
1.先週及び今週報酬の館西は35、清本は39を既に所持しています
が、今では使う事のないカードです
こういうカードは報酬でもらったPRで解放しないでミキサーにして問題ないでしょうか?
それとも解放した方がいいでしょうか?
2.鋼35、香本37所持していますが、今回のSRチケでこの2枚ダブりで引きました
両方共今ではほぼ使わなくなったカードです。
香本は37で十分だし鋼もこの先も使うことほぼなら解放しないでミキサー用にして
も問題ないでしょうか?
一番の目的はミキサー期待というより、BOXと倉庫の整理です。
自分ではなかなか判断できないので、以上2点 ご意見お願いします
すいません
1の文章少しおかしいですね
「報酬でもらったPRを解放に使わないでミキサーのエサにして
問題ないでしょうか?」 という質問です(´・ω・`)
>>542 テンプレ読んでもなおミキサーしたいと言うならお好きに。
所詮ミキサーもギャンブル。良いか悪いかは一概に言えん。欲しいキャラが出る期待値考えてからどうぞ
>>541 結局は好みの問題だけど今回のサクチャレのように
今後は既存キャラから特効が選ばれたり特効外でも
特定のキャラが有効なイベントがあるかもしれない
という訳で母体のSRをミキサーするのはオススメしないけど
使うことの無いキャラを被ったSRで解放するのは勿体無いので
使わないキャラのPRは解放に当ててSRはミキサーで良いんじゃないかな?
ミキサーはやる意味はほぼない
廃課金用45にできたキャラをさらに引いた時だけ
返信ありがとうございます
PRは解放用に開放の旨みない、使わないダブりSRはミキサーで「行こうと思います
>>541 2の場合、レベルの高いSRを他の有能キャラの餌にして、レベル1のほうを取っといて記念品として飾ってる
サクチャレ報酬で柳生PR2枚もらってPR3枚になった状態で
銀禿ちょうど9個あったから解放したら運よくSRが+4まできたんだけど
金禿で+5にするか神楽坂(現在未開放)に今後復刻にかけて金禿取っておいたほうがいいか迷ってる。
やっぱ「+5+0」で1キャラとがらせるよりも「+3+3」で2キャラ使えるほうが良いかな?
できれば七夕ガチャまで
もっと言えばパワプロの日まで金禿は置いておくのが良いんじゃないかな
柳生か神楽坂のピックアップが来る可能性はあるので
それを見てから後出しで金禿を使うのが安全かと
そんなの待ってられないって場合は
俺ならさっさと柳生解放を終わらせてしてしまう
今後の柳生ピックアップガチャをスルーできるメリットは大きいと思うよ
神楽坂と柳生が同時にピックアップされる機会は少なそうだし
プレイスタイル次第だけど+3+3にして選択肢増やした方がゲームとして楽しいんじゃないかな
今回のイベの周回報酬で3週目以降に江戸川は出ないのかな?
チケットはSR補助券が最高なのかな?
朱雀も復刻まだだし七夕で柳生復刻は早いかな?とは思ってたんだけど
七夕まで待ってみることにするよ。
どうも。
配り方に違いがあるとはいえ神楽坂は同時ガチャデビューだったし
あの絞り具合は七夕でガチャデビューさせるつもりだった説はありそう
あったらいいな
今のアプデに新高校のデータ入ってないから後1ヶ月は来ないんじゃない?
サンバでとんでもないやらかししても次のアプデ待てって1ヶ月近く待たされたし
そんなにポンポンとクライアントのアプデはして来ない印象
告知もないかー
しばらくイベントが続くのか
返答ありがとう
初めて一月程度ですが野手s6投手s5で頭打ちになってしまいました
手持ちは
打 前 諸井、神宮司
後 才賀、波風、美籐、柳生
筋 前 江戸川
守 前 浦賀、六本木
後 六道、田中山、御幸
メ 前 ブロッコリー
速 前 降谷
後 猪狩
コ 後 久方
ス 前 鋼
後 沢村
変 前 犬河
後 あおい、太刀川
彼 前 さとり
後 ねこりん、紺野、明星
現状はあかつきで全員打倒、金得7
才賀、波風、柳生、江戸川、諸井、フレ四条妹で総経験点は7000程度が安定ラインです(野手)
目標はs9野手なのですがこのメンツで可能でしょうか?
また可能ではなくともs7以上目指す場合皆さんならどのようにデッキを組まれ、どの高校を使いますか?
ご教授の程宜しくお願い致します。
>>557 そこに書いてある奴らがPSR+5で全員50なのか
それとも35止まりなのかわからないんで答えられない
多分だけどS9は難しい
狙うなら打撃で固めてヴァンプで使役がハマるのを祈るしかないかも
>>558 情報足りず申し訳ありません
>>557 は全てsr35です
やはり厳しそうですかね…
ヴァンプはサクチャレの際もアヘ打したのですが、タッグ弱くて心折れかけました…
爆発にかけて再度チャレンジしてみます
>>559 全部35でS5.S7は大したもんだと思うよ。逆に言えばもう限界だよ。ヴァンプ、くろがねでよほど大はまりか課金で解放だね
>>560 限界ですか…
解放は結構大きいんですね
解放目指してみます。
所持キャラだと解放はどれを目指すのが良いでしょうか
アドバイス頂けると助かります
>>561 目指すの言ってもさ、狙ってそのキャラ出せるの?
彼女45にしたらほぼ確実に1ランク上にはなるよ。真っ先にはそこかな。出来ればカミラかスミカ欲しいところ
>>562 ピックアップ時等に狙っていこうと思ってます
そこまで重課金ではないので、そのキャラの時に1点狙いですかね
カミラ、四条妹ピックアップ時は狙って行こうと思います
アドバイスありがとうございます。
自分も便乗して質問させてください
現在、始めて1ヶ月ほどで野手はS6、投手はS2が最高です
野手はヴァンプで、運が良ければ経験点7000強でS5〜6、安定してS3〜4は作れるので伸び代は少ないかなと考えています
投手はあかつきで、A〜S1程度、運が良ければS2といった感じです
ゲドーが限られているので、強化覇道に向けて次に育てるべきイベキャラ(または目指すべき投手デッキ)についてアドバイスをいただきたいです
よろしくお願いします
全部
今からヒキョリ走れば今見えてるキャラ全部35にできる
>>564 ぶっちゃけ育てるキャラいない
あえてで言えば金原佐久間矢部だけど
ほむら七井浦賀轟浪風助っ人後イベ彼女から入れ替える必要はまるで感じない
>>565>>566
質問がわかりにくくすみません
野手はこれ以上伸び代が無さそうなので投手用にイベキャラを育てる予定です
手持ちがかなりしょぼいのはわかっているのですが、強化覇道に向けて育てるべきキャラの優先順位をご教示ください
現在はあかつきで
みずき35/久方37/青葉25/香本35/四条兄(PR1)/フレあ守
でやってます
>>564 うーん、無理に育てるのはないなぁ
特に投手は厳しいが、あかつきで全員打倒したらもうちょいいいのは作れる。しばらくはそれでしのいでガチャ回せ
>>567 始めて1ヶ月とは思えないほど完成してる野手デッキと違って
投手ははっきり言ってオリ変投手作りたい場合以外5人とも入れ替えたいレベル
これは手持ちの関係で仕方ないんだから課金してガチャ回せないなら我慢するしか
ちなみにそのデッキだとあかつき守と久方が投手金特で敏捷を大量に必要とするのがネック
あかつきなら打倒の際に自然と守備練習する事もあるとはいえ
コツデパートの青葉からキレコツ貰うのも含めて不確定要素多すぎる
打倒難易度は上がるけど四条抜いて鴨川使えばデートで敏捷貰えるし
貰える経験点は+1000点程増えるから間違いなく作れる選手の質は上がる
>>567 現時点でレベルマックスにしたと仮定して
みずき館西アンヌ青葉しぐれ助っ人神楽坂>神高
こんな感じかな
あかつきで査定に媚びたらS3行けるかもねくらい
手札足りないからきつい
せめて1人くらいは変化キャラが欲しい
>>568 やはりほぼゴミですよね…
>>569 野手キャラは開始早々に運良く揃ったのですが投手の引きが悪すぎて
ダイヤガチャを選択権まで引かなかったことを悔やんでいます
>>570 ありがとうございます
変化キャラ居ないのが辛いです
アドバイスを参考に敏捷厳しいあ守を抜いてしぐれを入れ、猫お守り持ち込みで組んでみたら何とかS5行けました
お三方ともアドバイスありがとうございます
フレの阿久津で変化キャラの強さを痛感したので、近日中に何とかガチャで手に入れたいと思います
>>571 S4の間違いです
今日のガチャ更新で神楽坂来ないかなぁ
あかつきで全員打倒が第一優先なので捕手の香本でもいいんじゃないでしょうか。査定追い求めてるわけではないし
・十傑じゃない
・タッグ組めない
・追求できる率低い
回復イベくらいしか旨味無くね?
プレゼントボックスから消えるのはパワチャレの報酬、つまり先週で言えば清本で、サクチャレの報酬は大丈夫ですよね?
サクチャレ報酬の柳生PRをプレボに眠らせてるんですけど、明日で受け取りから1週間。消えないよね?消えないと言って
>>577 そもそもパワチャレ報酬も一度プレボに受け取ったら消えない
>>578 回答ありがとうございます!え?そうなんですか?あれってつまりパワチャレモードに1週間入らなかったら受け取りの権利がなくなるよってことなのか
じゃあプレボから勝手に消えるものはない、って認識でいいんですか?
>>579 石はプレボに残してても使用期限過ぎたら消えるかも
その他は消えないかと
正直な所消えないとは言われてるけど
万一消えたとしてもわからなくね?ってとこが強いから整理できるならしとくべき
と思ってた時期も俺にはありました……
困っていて皆様の知恵をお借りしたいです。
2ヶ月前からサクスペを始めまして今はPS4で
しています。
今度、出張にいくことになり、その間ログイン
だけでもしたいと考えて1年以上眠らしていた
VITAを引っ張り出してきたのですが同期ができません。まずps4とアカウントが違うことが
理由だと思いますがVitaにサクスペを落とすだけで2時間かかったのでうかつに初期化できません。どうすればps4のサクスペのデータをvitaで共有できるか教えていただけると嬉しいです。
どうか宜しくお願い致します。
Psnアカウントですね!
どこかにログインできる項目があるんですね。
ありがとうございます!!
探してきます。
これだけの長文書く間に調べればすぐわかると思うんだけど
てかよくよんだら答えでてるじゃん
VITAって初期化以外で複垢出来ないんだよね
自分も旅行先に持って行って家族のアカウントから自分のに変えれるかと思ったら
そんな機能が付いてなくてログボ数日無駄にしたわ
>>583 ネット環境とPCがあるならPS4のリモートプレイって方法もあるよ
https://remoteplay.dl.playstation.net/remoteplay/lang/jp/ 実際にプレイする場合はスポーツゲームにはちょっときついけど
くろがねアヘ打ちやってるけど次の面子だと誰を切る(もしくはどの組み合わせ)のがいいかね?
SR佐久間45
SRヴィクター45
SR金原45
SR鎌刈45
SR佐藤35
次点
SR才賀37
SR神宮寺37
SR新島40
SR美藤45
助っ人候補
SR柳生40
SR新島45
金コツが被ってる才賀、鎌苅で鎌苅をとった場合は金コツ的に柳生をとったほうがいいのかやる気重視で神宮寺を選ぶのがいいのか、いろいろ試行錯誤してる。おすすめあったらおしえてください
>>587 設定→PSNetwork→サインアウトでサインアウトして
別垢からサインインはできないって事?
そんなめんどい仕様なのか
球速‥成宮37降谷35真田35守37アンヌ43グラビトン1
コントロール‥鈴本1鶴屋35舘西37熱盛35神童35川上35
変化球‥あおい39山口40犬河35久遠39神楽坂39蝶野37一ノ瀬37
彼女‥チユ42ユニコッフ1チアせっちゃん35木村1サトリ37エミリ37恋35縁40神良37
アンヌ山口チユ縁はPSR
こんな面子でS7投手目指すとしたらやっぱあかつきになるのかな?野手はデッキ揃ってるからS8も普通に作れるんだけど、投手はS6までしかいかない。恋と助っ人澄香二股運用は決まってるけど、残り4人が決まらない
pn牧場って効果でる?彼女だけでもって始めたけどキツい。PR+5までの道のりがながすぎる。
きついに決まってる。ノーマルにピックアップつかないから出現率1%にも満たないし、ボックスのサイズなんてたかが知れてるから。
しかもPN確定はないしNから始めなきゃならん
>>591 PS3でもPS4でもPSPでもそれが出来るから当然出来ると下調べせずに出かけたら
VITAではログアウトと同じアカウントでのログインしか無くて
ググったらメモリーカード2枚用意すればやや面倒なものの
複垢できる事がわかったがそんなの持って行ってる訳もなくという結果に
583で質問したものです。
おかげさまでVITAのPSNを初期化して
サクスペを再度インストールしたら
PS4と同期できました。
ありがとうございます。
もうひとつ教えていただきたいのですが
今、電車でやろうとしたら
できないのですが、サクスペはインターネット接続しないと出来ないのでしょうか?
部屋ではwifiだったのできづかなかったのですがwifi環境がないと出張先でもVITAで出来ないと認識でいいでしょうか?
低レベルな質問と思われるかもですがおこていただくと嬉しいです。
宜しくお願い致します。
>>597 サクセス開始、セーブ、終了時点、デッキ表示、パワチャレ開始時点で通信が必要
外出前にサクセス開始してスリープしとけば外出中でも終了まではオフラインで可能。
嫌ならデザリングでなんとかしろ。サクスペの通信量は大したことない
お答えありがとうございます。
出張時にログインボーナスさえ貰えればいいので
Wifiのあるところを探してみます。
デザリングはググってどんなものか調べてみます。ありがとうございます。
強化覇堂が来たけどデッキの組み合わせに悩み中。
投手は変化2枚のコン、球速、彼女でフレンド枠(神楽坂)として。
野手はアへった方が良いのかやる気勢で固めた方が良いのか。
どんなデッキでやってるかアドバイス下さい。
>>602 まずどんなのが目標なのかはっきりさせようか
>>602 多分どんなデッキ組んでも号令使ってオーバーヒートが来るかどうかだけだよ、特効も居ないし
覇道やる上で共通して言えるのはスバルからもらえる金特(特に投手)をデッキキャラと被らせないこと
具体的にはアーチスト 安打製造機 本塁打厳禁 ドクターK
野手ならライチや東條を入れても安打製造機に逃げられるが、投手はドクターKを狙うのは難しいので犬河猫塚はお勧めしない
あとはヴァンプとかと違ってシナリオでの回復イベがないので、彼女キャラなど回復できるキャラが重要だと個人的には思う
デッキ相談なら手持ちさらした方がもっと具体的なアドバイスが受けられると思うよ
>>605 まず、強キャラにしぼって育成した方がいいよ
見たところキャラは揃ってるのにレベルが足りてない
キャラ育てた上で、くろがねヴァンプあかつき強覇道の何れかで甲子園優勝すれば先発S6くらい余裕な手持ち
野手は次に来る脳筋で鎌苅轟新島佐久間浦賀にフレ納見でSS作れる
PSRのあかつき^狩がひけたのですが解放の仕方がいまいちわかりません
通常の^狩はPRなどは価値がないのでしょうか?
>>608 通常猪狩とアフロ猪狩もオンリーワンなオリスト持ってるから1枚は持っておきたいけど
単純に戦力として考えるとあかつき守しかまず使わない
あかつき守に今後出るSR以下を食べさせるとして
あかつき守 PSR…100%
猪狩守PSR、アフロPSR…50%
あかつき守SR、猪狩守SR、アフロSR…30%
あかつき守PR、猪狩守PR、アフロPR…5%
あかつき守R、猪狩守R、アフロR…0.5%
で解放できる。50に出来ればどんな廃課金フレンドでも即承認されるだろうけど
50のボーナスがそこまで有用でもないから地道に解放が良いと思う
タッグボーナスとやる気効果アップならどっちが効果でかいの?
やらかしてくれましたね、いくつかのシナリオ消えおった
どっちがでかいとかではないよ
タッグボーナスで得た数値に倍率をかけるのがやる気
>>611 そういう計算だったんですね
ありがとうございます
>>609 丁寧にありがとうございます!
恐縮ですがSR+5なら^狩の種類を問わずに確定で+1解放できるのでしょうか?
>>613 SR+5なら
同キャラ別verのSRを確定で+2、更に30%で+1追加
同キャラ別verのPSRを確定で+1、更に30%で+1追加
ついでにPR+5だと別verのPSR相手に25%で+1だったかな?
CSでスルーされたからよかったら教えてほしいんだが
CSのサクスペ杯で試合即あきらめたらCP10貰えるかね?
サクスペスレでそれっぽい書きこみ見たから気になってて
覇堂5人チャレンジがクリア出来ません。なかなかオーバーヒートを使いこなせず、苦戦中です。コツみたいなのがあれば教えて下さい
>>616 ヴァンプと違って固定出来ないから完全に運任せよ
5人達成の金ゲドーを確実に手に入れるなら1周捨てサクセスにしたほうが良い
主人公が火をつけた直後の10人以上燃えてる時がチャンスだから
無駄に4人燃えてる所で練習して消化せずに休むやヒート人数増やせる練習するとか
11月1週の号令コマンド直後に練習できる体力確保しておくとかで確率を上げるしか
>>616 投手で6人全員同じ練習で始める。五人オーバーヒートになってなかったら号令→一番多く火がつく練習でこなしていく。評価下がろうともひたすら号令
持ち込みはmaxドリンクで
所詮CPUだからストレートを狙えばいいだけ
変化球3回振って三振ならむしろ勝ち
1球でもストライクのストレート見逃したら負け
1球でも内角のストレート振り遅れて浅いフライ打っても負け
基本はストレート待ち。特に内角は見切っている時間ないから一か八かで振り抜く。外角は振り遅れてもいいから球の回転じっくり見る。
低めの変化球は追い込まれるまで手を出さない。きわどいコースも同様
高レベルのスライダーなんかも狙い球にいいね
レベル5〜くらいあると結構な頻度で外角ボールゾーンから入ってくる配球使ってくるし
スライダーは高ささえ合ってれば多少左右にズレてても問題なくホームランに出来る
基本ストレート狙いで追い込まれたときに変化球がよぎったときはその打席が捨てたほうがいい
変化球がよぎった時点でインハイの全ストに振り遅れて三振する
1周年のSR選択チケットを温存しとるんやけど、選択できるキャラって増えるんですか?
カミラが欲しいんやけど、無理なら阿畑にしようと思う
査定派のデッキ相談です
前イベ 神楽坂40 朱雀45or変化一ノ瀬45犬37闇スバル40 助っ人四条妹orマネ
後イベ あ守45 あおい45 コン北斗37イヌキ40神童40
コンのとこでいつも迷います
誰で行っても仕上がり同じようなもん(凡才S135〜150)なんですがお勧めありますか
球速150以上総変13以上スタミナB以上コンD以上金特5個以上目指してます
>>626 強化覇堂
球速150→あ守1人で充分
総変13以上→神楽坂、あおいで余裕
スタミナB→筋力は意識して上げるようにすれば問題ない…が精神が枯渇するのでフレ枠に四条兄37以上(こいつ1人だけでアホみたいに精神稼げる上に金得確定で査定効率が高い)
コントロールD→伊貫でも北斗でも余裕
これに前彼女INで前後33だしハマれば条件は余裕かと思います
>>627 四条兄(持ってない)ですか選択肢に無かったですね
前イベ彼女マネ35氷上45しか居なくて氷上回復力低いので自前で使ってなかったんです
朱雀out 四条兄inなら氷上の回復補えるかも
フレに四条兄+5居るので試しに借りてみます
コンはその時の気分でって事で強化覇堂行ってきます
甲子園初戦負けS124あおい失敗金特5個球速155スタミナBコンC総変11
オーバーヒートが球速に片寄って総変が全然足りなかったけどいい感じでした
四条兄良いです 薫アンドロ嵐丸も試したくなる内容
>>629 四条兄入れるならあかつきでもいいと思うよ
全員打倒しやすくなって経験点バランスよく稼げるから、目標値は比較的簡単にいくと思う
脳筋が来るかも、と言うことで質問です
タッグボーナス、やる気効果と体力の回復、減少
どちらを優先させた方がいいですか?
脳筋来るのか、サクスペのオリジナルが来るのか
プレイングや手持ちによるとしか
後イベ3番手は金特の安定感を取るかやる気効果を取るかで佐久間か柳生(柳生出るまでは金原)かで割れてたし
難しいですね
田中山45とライチ45がありますからあと1枠探さないと、ですかね
彼女にするか、ボーナスだけみると矢部45でもいいんですかね?
彼女は新島が1番手
北雪勢も代役にはなるけど金特が微妙だったりデートが弱かったりする
後やる気はライチと納見がテンプレ
矢部は45なら悪くないけどゲーセンでやる気落とされることがあるから運ゲ要素が強くなる
査定重視なら敏捷ボナより筋力か技術ボナの方が優先したいのもある
普通の彼女もアリだけど当然タッグの爆発力は落ちる
ラブパはやる気効果増幅させるけど終了後に萎えるから一長一短
詳しい説明感謝です
なるほど、前は鎌刈は確定でいいんですよね?
あと1枠は神宮寺とかですか?
神宮寺はアベヒはひらめきで取れるし、そうでなくても鎌刈から大体貰えるから、他にやる気がいるなら不確定だしいらないと思う
鎌刈浦賀新島がテンプレだったけどサクスペの現環境なら江戸川モフモフとかもアリだと思う
前イベなら他は納見がいないならほむら、矢部と同じくやる気下がる可能性あるけど旧やる気でコツデパのカルロス、浦賀よりタグボが10%高いけどコツデパな分守備職を取れるか安定しない小湊兄、コツがカスだけど貴重な精神ボナで金特が強い四条兄辺りが候補
今あげてくれたのを入れ替えて作成していけば少しだけど、変化は付きますね
持ってないのもありますが
とりあえず、1枠変えたりして幅を持たせてみようと思います
ありがとうございました
質問ですみません
強化覇道でどうデッキを組めばいいのかぜひアドバイスを
手持ちSRは鎌 佐久間 才賀 諸井 閃道
犬河 久方 茂野 伊貫 沢村 薫 大空 ほむら 猫神 小山 しぐれ 木場妹 古長 さとり 賀真口
ちゆ せっか 百屋 ウド カルロス 四条兄 友沢 宝塚
ライチ 成宮 初野 みずき 青葉 渋谷 太刀川 アンドロ大西
結城 灰塚 柳生 江戸川
PSR 渋谷 四条兄 賀真口 青葉
SR40以上が友沢.神楽坂.さとり.小山.四条妹.浦賀.小平.金原.あおい
です
@どこを目標としているのか書きましょう
Aキャラのレベルを書きましょう
強化覇道で
前 ほむら めいる F七井
後 エミリ ライチ 才賀で経験値7000です
後固定でめいるを抜いてのデッキのアドバイスおなしゃす
持ってる前有力sr鎌刈 諸井 新島 大空 カルロス 小田切 浦賀 小平です
アレフトから逆境拾えてほむらとコンボある内藤抜く要素ある?
強いて言うなら浦賀かカルロスだと思うけど
>>642 ありがとう
コンボがあるめいるでいいのかな 肩っていうのが引っかかってた
アドバイスありがとう
右数字は解放具合 ランク記載無しはSR
球速
通常守、バニキ1、成宮、ノゴロー、アンヌ2
コン
鶴屋、神童、鈴本1
スタ
烏丸1、朱雀2、史門、鋼
変化
あおい2、太刀川1、闇屑1、蝶野1、犬河1、山口、久遠1、一ノ瀬3、神楽坂
彼女
チユ3、PSRガマ、雪華、サトリ2、バネキ3、恋2、澄香1
投手あかつき(もしくは覇道強化)で査定狙いのデッキをお願い致します
S3までは到達しましたがほぼ金特なしアヘ変で運良く到達した感じなので安定したデッキで金特を盛れるような感じでお願いします
>>644 恋 四条の1.5股
あおい 犬 太刀川 助っ人神楽坂45
お守りと猫持ち込みで球速とスタミナは初期値から育てない
スライダーとパームを開始からひたすら伸ばして最終的には77とマリンボール1に超スロ
金特成功率低い太刀川の代わりに成宮でもいいけど
金特含めてとにかく得能盛る査定狙いプレイに徹すればS5くらいは余裕よ
>>644 >>645さんも言ってるように完全に査定意識するなら最低限として球速とスタミナは一切上げないで総変化15(内訳:スローボール、スライダー7、パーム7)コントロールDを目指して青特を取れるだけ取る
多少効率は落ちるけど見た目が気になるなら球速152コントロールD総変化13でもS4もしくはs5程度なら問題ない効率だと思う
金特に関しては前後のバランスを意識して確定のキャラを入れていけばいいから前澄香犬恋山口茂野、後久遠成宮神楽坂辺りが候補に上がる(より高査定を狙うならオリ変持ちのあおい闇屑でも可)
助っ人は前者なら神楽坂45、後者なら北斗45(より高査定を狙うならあかつき守)借りたらいい
>>645,646
S5までは割と楽に行けるのね
頑張ってみますありがとう
まだくそ雑魚初心者レベルなんですけど、
SR4(木場、友沢、かりん、香本)
しかないし、PRも殆どろくなのないし
良い選手作りたいけど(まあまあでいい)何かアドバイスありますか?
>>648 あかつきで全員打倒したらデッキ関係なくそれなりにはなるよ
>>649 打倒のコツありますか?
一応残り2人位までは行けてミートSまでなら行ったことあるんですけどね
>>650 >>255-であかつき打倒関係のコツ話がしばらく続いてるからそれ参照で
始めたばかりだと難しいかもしれないけど今の覇堂サクチャレ報酬のナヌークはかなり優秀だから
助っ人にPSR借りるなど点数を高められる努力をして取りに行くべき
>>651さんも言っているが木場かりんいるならPR女キャラ突っ込んでほむらでも借りてナヌーク取りに行くべき
配布としては破格の性能だから取らないと後悔するよ
すまない、名前消し忘れたorz
まあ、ポジションのバランスと作成人数を重ねれば良い選手が作れると思うので頑張って。
>>648 今あるガチャを引いてRでも良いので
ほむら、波風、新島、水着聖から2種を手に入れる
かりん35 友沢 香本 女A 女B フレ恋45
これで特攻が
得意練習3種40% 女性キャラ4人60% 恋かりん16 +αになる
かりん恋のイベント、オバヒ、試合経験点の分だけで5〜6000は行くからこれでナヌークを取れる
ナヌークを取ったらあかつきでもヴァンプでも強化覇道でも、慣れれば6000以上は取れるからそこそこ(Sランクで勝ち続ける程度)な選手は量産できる
デッキ揃ってない人
今は強化覇道が楽
燃えてどれだけ集まるかだけ
R PRだけでも使える
あかつきめんどくせー
>>655 1日経っちゃいましたが一応。
ナヌークPRは取りました。
SR取っておいたら金特とか貰えるらしいですけど、狙った方良いでしょうか?
あとナヌークって何とチェンジで入れれば良いですかね?
>>657 同じ肩の友沢かな、同じ後イベでもあるし
>>658 そうですか。
ありがとうございます。
頑張ってSRナヌーク狙ってみます。
多分無理だけど
>>659 PRはサクチャレみたいなイベント以外はまず出番が無いから育成しなくていい
SRナヌークは
>>655で書いた手順でこなせば間違いなく行けるぞ…?
>>660 オバヒと試合があまり上手く行かないのが多かったんですよね
>>661 それは普通の育成と同じでひたすら回数を重ねるしかないかなー
まだ実感ないかもしれんがSRナヌークは絶対取っておくべきキャラだから頑張れ
順位報酬はともかく配布分は何があっても取りに行くべきだな>ナヌーク
皆言ってるが普通に使えるキャラだし
とりあえず査定Aの平凡個体で11000取れてナヌークゲット出来ましたのでレベル上げしてきます。
アドバイスありがとうございました
ナヌークのPRは取ったけどSR取れない
デッキ揃ってないからもうだめだな
前回のヴァンプの話だけど始めて一週間程度でSR1枚しかない状態でも
6000ちょっと行けたから何回もやればいける今回の覇道も何回もやればいけると思う
12000叩きだしてナヌークSR取れた
ありがとう
そもそも初めてすぐならガチャ用の石も大量にあるし取れないなんて有り得ないからな
女キャラ3人+助っ人に大特効三人娘の誰か
得意練習を3種入れる
これだけで113%だからヒートストーカー甲子園優勝で5200出せば11000届くし
無理なんてのは運の偏りで女キャラ3人いなくて石も無い無課金くらいだな
GFFGEBとか言う絶望ショートにセカンドも肩G さすが強豪覇道高校の二遊間だ
知識がないので教えてください。
今ただの45のあおいを持っているのですが
レアガチャで水着あおいがきたんですが
2人ともあげる必要あるのでしょうか?
水着のほうが上だと思うのですが45を食べさせてデメリットとかあるのでしょうか?
>>672 ゲドーに余裕なかったりサクチャレに興味がないなら無理にレベル上げなくても良いかと
水着verは完全上位互換という訳でもないので45を食べさせるのはオススメできないです
今回のチャレのキーは二股なんかな?
脳筋来ましたね、DQ11に被りましたけど
これガチャの初回でSRあるか?
DQよりこっちに金使えって
もしくはパワチャレの報酬がいいのとか?
>>673 お答えありがとうございます。
今のサクチャレで使うために水着45にするか
悩んでましたがやめときます。
今、8000位くらいだし、14000以上は
今の手持ちではきつそうなのでw
強化覇堂かあかつきで査定型のS7投手作りたいんだけど、どういうデッキいいかな?野手はS9まで作れたけど、投手はガチャ運悪くてS6(152)から上がなかなかいかない。
手持ちは、
球速:アフロ(41)降谷(37)成宮(39)真田(35)アンヌ(41)
コントロール:浜崎(35)鶴屋(37)熱盛(35)舘西(39)
変化球:あおい(40)山口(40)犬河(37)久遠(39)神楽坂(39)
彼女:千優(40)恋(37)木村(39)縁(37)神良(37)
>>676 鈴本(37)と蝶野(37)忘れてました。すみません
>>676 >>644を参考にいじるのがいいんでない?
デッキ試行錯誤してS97までは大体行けるようになったんですけど、ここからS1に伸ばすためにはどうすれば良いですかね?
>>679 査定伸ばすならの効率のいい金特・特能・能力値を把握することで解決します
野手ならミートパワー優先、投手ならせめて変化量10を目標にするなどでS1ぐらいの壁ならば突破できます
例えば球速は140q未満は査定が0だけど140、145、147、150、152、155と上げていけばその都度査定が上がる
肩守備はあげてもなかなか査定上がらないので弾道ミートパワーに回せばその分査定は上がりやすくなるなどです
ただし上記の野手は、打撃しかできないパワーバカという意味でゴリラと呼ばれ
そのような選手を嫌う人もいますので話題にするときは注意してください
>>679 所持キャラとレベル挙げてくれないと答えようがない
質問です。
最初のアピールポイント選択ですが、何か意味があるんでしょうか?
それぞれ詳しく知りたいです。
>>683 どのくらいですかね?
野手、投手共におすすめのアピールポイント教えて頂きたいです。
>>684 基本値 ランダムで決まる数に+(これも乱数かも)だと思う
野手はパワーか走力じゃないかな
投手はスタイルあわせ? 変化球は無いと思うけど
>>684 デッキ次第だから特にこれといったのはない。無難にいくなら野手はパワーアピール。投手はコントロールか特になし
オールA目指すなら走力(大抵敏捷が足りなくなる)
連動で先発作るならスタミナもあり
査定のみ目的ならスタミナは死にステ
野手・投手共に経験点が5000程度で行き詰まっているのでおすすめ高校とデッキ相談です。
PSRは九十九・美藤・歩
SRは矢部・猪狩・早川[巫女]・香本・鮫島・樽本・茶来・田中山・蘭丸・鈴本・春野
小平・アンヌ・小鷹・川星・矢部田・新島・新島[サンバ]・木場・木場妹・エミリ・
諸井・浦賀・鴨川・八尺・清元・神高・マキシマム・猫神・森河・氷上(+3)・片桐(+5)・涼風・
大西[アンドロメダ](+4)・佐藤・北斗・神童・朱雀・宝塚・祝井・百屋・小山(+3)・紺野
美藤[バレンタイン]・大空[バレンタイン]・四条・四条妹・六本木・柳生(+1)・明星[チア]・
橘[水着]・六道[水着]・六道[野球マン](+3)・灰塚・神良(+2)・ナヌーク
を持っている状況です。レベルはアドバイス貰ったキャラ育てようと思うので全員MAXで考えて貰って構いません。
よろしくお願いします。
あかつきで全員打倒したらデッキ関係なく6000程度簡単に行くよ
片桐45
木場妹/神良/鴨川/四条妹/紺野/百屋の中から1〜2名
野手なら浦賀/香本/新島/川星/小山40/四条/ナヌーク/バレ美藤/水着聖/灰塚/田中山の中から2〜3名
投手なら木場/神高/北斗/涼風/水着みずき/大西42/神童の中から2〜3名
フレに有能な45をだれか
これでとりあえず前後3-3で組めばどの組み合わせでも7000は安定する
今なら、
投手→片桐45/紺野/木場妹/水着聖/木場兄/水着みずき/水着あおい
野手→片桐45/紺野/木場妹/水着聖/ナヌーク/新島/ほむら
の中から5人とフレ45借りて強化覇道でやれば7500は硬いだろうね
>>688 この手持ちなら7000余裕なんだけど試合で全試合満点取ってる?
これで5000程度ってことは試合で取りこぼしまくった上にイベントの前後が片寄ってるとしか
あと査定重視なのか総合力重視なのかチャンピオンシップ重視なのかでおすすめが変わるからそこが分からんと何とも言えない
よりあえず新島かな
脳筋くるし上げておいていいかも
必須ではないけど便利かも
デッキ揃ってないならなおさら新島
ひらめき特訓っていうのがあるが彼女キャラだと投手と野手両方の得意練習に変更されるから狙った得意練習にしづらい
新島みたいな選手兼彼女キャラだと野手の得意練習のみに変更されるためひらめき特訓がそろえやすく電池の消費を抑えれるという利点すぎる利点がある
彼女キャラ入れないって選択もあるがイベ数カツカツの脳筋だからほむらか新島を重宝することになる
明日のブレインマッスルのガチャで質問
自分は連動勢なんだけどブレインマッスルのガチャ止めた方が良い?
アプリをやっていない自分がgame with見てると
・美々→投手の育成がいいみたいだけど金特未対応で
野手は対応してる高速レーザーあるけど野手では微妙?
・一条→唯一無二の威圧感持ち
七井・雷市があれば筋力キャラとして微妙?
・尾根→金特が未対応
木場・茂野・成宮で球速キャラとして微妙?
・納見→金特が対応してて強いらしいけど課金テーブルで引いても35なら微妙?
アプリやってないんだけどブレインマッスルだと強いのかねぇ。
パワプロの日まで待ったほうが良いかな?
ビビはイベが強いかなりの有能、現状のサクスぺ環境でも最強格
一条は知らん、持ってない
尾根はコツ優秀だから金特対応してなくてもそれなりに強い、けどキモすぎるんで使わない
能見は持ってないけどイベ強すぎなのとコンボが強い、コツがかなりよい、35でも強い、難点はコンボが多いためイベ完走しづらいくらいで持ってたら常にデッキに入れたい
@パワチャンで最も重要なのは基礎能力
金特に振る分は例外を除いて基本的には基礎能力に振った方が強いから、金特は無視していい
A現状、パワチャン用の選手作るにはコツを追えない分、経験点が多く入手できるあかつきがベスト
あかつきで全員妥当すればオールA〜Sは楽に作れる
脳筋は学校の特性上、青染めしないと電池がもらえないため、どうしても特能重視になるからパワチャン向きではない
Bただし、脳筋でもうまくハマればオールA〜Sで青染め+査定金特の選手が作れる
(査定でいうとS8〜くらい)
連動していない特能や査定金特は無駄になるとはいえ、基礎能力も強いためパワチャンでも普通に強い選手になる
CBで述べた最強クラスの選手を作るために必要なブレインマッスルキャラは納見40のみなので、そこまで回す覚悟がないならフレから借りれば充分
D@で述べたパワチャンでも例外的に強い特能だが、
ビビが持ってる高速レーザーがまさにそれで、外野手なら肩をSにした上で高速レーザーをつけると当然強い
現状、高速レーザー持ちのイベキャラが九十九や伊佐敷など究極の雑魚しかいない為、高速レーザーの為に回すのは全然有り
>>696 >>697 サンクス
しいて言うなら使えそうなのはやっぱりビビ・納見かぁ。
今1030個石があるから明日のガチャの割引次第で30連回すか決めるよ。
連動目的だから未対応の金特はスルーしがちだけど基礎能力の方が重要なのね。
四條の所持コツが連動目的なら実用性高いのばかり
金特が連動で使えないから失敗しようと関係ないため連動目的なら超有能かと
総合力が頑張っても30000前後にしかならないのですが
>>700 金原の言うとおりだ
[>がんばり方を変えよう
無理に引き止めなくても
>>701 金原の言うとおりだ
がんばり方を変えよう
[> 無理に引き止めなくても
結局青染めってサブポジ捕手付けることと得能付けまくることのどっちなんだ
青染めはサブポジ捕手付けること
逆染めはメイン捕手にサブポジを付けること
特能付けまくるのは特に名前ないんじゃないかな
>>700 自分の作りたい選手ではなく総合力査定に媚びる覚悟があるなら
野手→2AACFFF金特6個得能山盛り
投手→128 AE 超スロ 変化4422オリ変含む 金特5個得能山盛り
みたいな感じの選手を機械的に量産。70人作る頃には最大値50000近くまで伸びてる
実際にパワチャレ勝つだけなら平均35000もあれば無敗で行けるから媚びる必要無いといえば無いけど
>>704 市民権のある呼び方ではないけど検索すると
普通にヒットするくらいの呼び方としては「得能盛り」とか
総合力査定に媚びるとショボい選手なるよね
見た目最悪!汚い、でも強い!?
SAや守備振り、オールAで好きな得能取ると経験点7500以上稼がないとならないから難しい
見た目綺麗、そしてカッコイイ!コツどんだけ拾えるかにかかって来る
まぁクソゲーだからなんでもいいんだけど
基本的に相手の能力なんて関係ないから好きに作ったらよろしい(パワチャンをガチでやるなら別)
ガチャのチャンスアップ演出の種類と期待度順序を教えて頂ければ幸いです
>>710 最初のガチャガンダー登場時
→空に虹がかかってる…期待度特大(PSR確定だと言う人もいるが確定ではない。SRは確定だったかも)
→カメラが動いてパワプロ君映る→期待度大
→何も無し…期待度小
ボール排出時
→グググ…期待度大
→何も無し…期待度小
ボールの色
→ピンク…SR以上確定
→ゴールド…R以上確定(SR以上出る事はほとんどない)
→白…期待度小
パワプロ君
→キラーンカットイン有り…期待度大
→カットイン無し…期待度小
スイング時
→炎背景…期待度大
→ノーマル背景…期待度小
>>711 非常に丁寧かつ見易い内容で助かります
参考にさせて頂きます
本当に有難うございます
本スレから誘導されて来ました。デッキ相談お願い致します。脳筋で査定重視(出来れば基礎値も兼ね備えたいのですがゴリラでも構いません。)で強いのを作りたいです。
僕のデッキだと誰を選べばいいのかとフレは誰を選べばいいか教えて欲しいです。PSR表記以外は全部SRです。
【打撃】(PSR)鎌刈40 佐久間37 美藤37 金原37 清水弟35
【筋力】(PSR)宇渡42 ライチ37 増子35 美園35 大空37 江戸川37
【走塁】矢部45 右京37 ほむら37 駒坂35 火野35 猫神35 球三郎37
【肩力】九十九40 友沢35 木崎37
【守備】(PSR)聖40 蛇島35 城井40 大鐘37 小湊兄35 小嵐35 初野35 草野35 雅35 六本木35 3号37
【メンタル】ブロンコ37 猛田37 小平37
【彼女】(PSR)小筆40 木場妹37 エミリ35 恋35 マネ35 四条妹35 カミラ35 ビビ35
アドバイスよろしくお願いいたします。
鎌刈、ビビ、小湊兄 佐久間、ライチ、 フレ納見
はどうかな
>>713 前後のバランスとやる気で揃えるなら
>>714が最高だと思う
ただパワヒ広角をコツデパ一緒に練習勢の轟のみに依存して
アーチストまで下手したらひらめきのパワヒコツ2だけで取るのはキツイし
シナリオ金特の勝負師を介護するチャンス持ちもいないからひらめきのコツ2で取ることになる
金特2つ獲得して広角が直取りだと経験点ほど能力伸びなさそう
小湊兄抜いて助っ人内藤、矢部45を使うと経験点は低くなるけどコツ不安定からのストレスは減りそう
鎌刈ライチナヌーク内藤までは決まったけど、助っ人含めた残り2人決まらない。
自前の1人は佐久間40古長37美々37江戸川45神宮寺37、助っ人は納見40新島45サンバ45
>>714さん
>>715さん
お二方のやり方でがんばろうと思います。ありがとうございます。
SRチケで納見当たったんですけど強いんですか?理由もお願いします。
あと7日からのメジャー復刻もやっといた方良いですかね?
経験点豊富、金特軽い、脳筋で電池くれる、やる気タッグ共に強い、コツ便利
ただし納見はやる気100付くのがレベル40からなので三段階解放が必須
メジャーは手持ちによる
パワプロの日も近いので自己判断で
始めて2週間程度なんだけど、総経験点4000くらいで伸び悩んでいるので、アドバイスを頂きたく…
方針としては、当面はパワチャレの総合力重視の育成目指してます
そもそもSRもロクに集まってないんで、デッキもどうしたもんかと…
[SR]
ブロンコ、武田、矢部田、木村美香、水着みずき
[PR]
猪狩進、九十九、城井、滝本、武、烏丸、小鷹、木場嵐士、水鳥、清本、賀真口、紺野
レア以下でも選択肢に入るキャラって居ますか?
重課金じゃないならゆっくりするしか無いと思う
・サクチャレや飛距離の様な確実にSRが手に入るイベで増やしていく
・パワチャレでSR補助券を毎回手に入れる
・SR確定ガチャを回す
・大きなイベントに使用する為に石を貯める
力になれずすいません
>>720 あかつきでポジション全体的に散らして打倒したら5000は行く
金原や小田切みたいなタッグボーナス>やる気効果のキャラってやる気100%勢と比べてどういう長所があんの?
初期評価はどっちもかなり低いし単なる下位互換な感じ?
>>722 あかつき2度ほど試してさっぱり打倒できなかったんですよね…
むしろブレインマッスルの方が安定して経験点稼げるような
ところで、NとかPNって餌で食わせちゃって大丈夫ですかね?
レベルアップまであと300くらいのところでRゲドー使うのもなんかもったいない気がして
>>723 別にやる気より爆発力無くなるから長所は無いよ
けどタッグ性能は非やる気の中では一応代役にはなるって感じ
金原は佐久間が安定感無いから後イベ3番手として使う人もそこそこいたし、小田切もまあナヌーク勝負師の介護しつつ軽金特取れるから前イベ足りなければ選択肢には入る
やる気の差は沢山重なって初めて意味が出てくる
上手くやる気が重ならなかった場合は小田切のタッグテーブルの方が強い
>>724 N.PNは全く使いどころないからエサにしてもok
ブレインマッスルで経験点4000では全くダメだよ。せめてひらめき特訓で稼ごう
上にも書かれてるようにあかつきで打倒したら5000は軽く越すから、しばらくはそっち推奨
あかつきの全員打倒がどうしても出来ない…
ポジション散らしてデッキ組んでるけど、逆に後の方で打倒すべきキャラの方が先に減っちゃって、
うまいこと順番通りに打倒出来なくて無駄にカウント増えちゃうんだよなぁ…
やっぱり回数こなして感覚掴むしかないのかしら
気を付けるべきところは残り四人で2倍になるからそこまでに満遍なく減らしておくことと、四条と二宮は早々に打倒しておくこと。野手なら猪狩と一ノ瀬は試験でごっそり減らせるから放置でいい。七三同時とかは変に狙わない(出来るに越したことはないけど)
追求したポジションは後でいくらでも減らせるから後回しにしてもいい
>>728 木村35
ブロンコ35
矢部田35
四条兄、二宮 (この2人はN@でOK)
フレ轟45 (助っ人更新)
全員打倒のコツはまずは一度に多くのカウントを減らせる練習を優先する
打倒は四条→二宮優先
1月の試験が終わり次第、一条を倒す
このあたりで出来れば矢部田を追及して外野の理解度を上げておく
ここからキャラのカウント増減を気にしつつ、全員打倒を目指す
これで全員打倒して甲子園優勝すれば6000は行く
あかつき慣れて来る頃にはもう少しデッキも整うはず
猛田とPR以下は育てなくていい
水着みずきは余裕があったら35にしておく
>>729-730 具体的なアドバイスで非常に参考になります
ただ、ブロンコと矢部田のレベル上げる分のゲドー君足りなさそうなので、
もうちょい気長に餌集めます…
あと細かいところで、
・四条、二宮の「N@」というのは、Lv1のノーマルでもOKという意味で合ってますか?
・試合の時は「さくっと自分のみ」でOKですか?
>>731 レベルは高い方がいいからNの+値なしだと思うよ
>>731 デッキが揃うまでと打倒に慣れる為の繋ぎだからノーマルLV1でOK
知ってるかもしれんがあかつきキャラ入れるとそのキャラのカウントが−4された状態からスタートするから
>>733 なるほど、了解です
ただ、四条も二宮もNすら持ってない有様なので、ノーマルガチャ回そうかと思ってるんですけど、
ノーマルガチャにMAJORの復刻混ざるの待ってから回したほうがいいですかね?
その他「このタイミングでガチャ回すといいよ」とかってタイミングあれば…
>>734 上に書かれている通りN四条は入れてもたいして変わらないし二ノ宮は限定だからでないよ
始めたばかりならガチャPはメジャーキャラのパワター集めに使えば?
以下デッキ相談について、そもそもSRキャラのレベルが分からないから何も言えないな
とりあえずあかつきでやるならアピールはパワーで
前:進PR15/滝本PR15/木村SR30 後:城井PR20/矢部田PR25/助っ人タッグ組みやすい才賀か聖
査定高めのコツを抑えつつ打力だけを上げて、打倒を狙うデッキ
これで打倒は捕一外外+助っ人だから、四条借りれば打倒やりやすいけど前4人になるのでオススメしない
木村のレベルが30ないならデッキから省いて助っ人彼女キャラ借りる(出来れば四条妹)
前:進/滝本/助っ人四条妹 後:城井/矢部田/何か(とりあえずN武)
試合でホームラン二本安定しない腕前なら試合経験点用の城井はいらない(そもそもあかつきオススメするのも酷だわ)
Nではイベントが強いNかPN武があればそれで後枠埋めれば良しなければ何でも…
プレイの立ち回り方はあかつき攻略記事読んで試行錯誤しながら慣れるんだ
申し訳ない、素で間違えたわ…
それなら、
四条と二宮の枠は1度も育てたことないキャラを適当に入れながら育成して、パワプロの日に備えてチャレンジ報酬のパワストーンを回収しながらやるのが良い
というのも、すぐにSRが揃って7000とか出せるようになるから、現段階でPRにゲドーを使って最適解で組むよりも、石を回収しながらやる方が得策
Nガチャはゲドーガチャ以外ならいつ引いても問題ない
パワター集めたいならメジャー用にも少し取っておいた方がいい
>>738 使えるSRならそうだが、猛田、小豪月や銭形クラスならPRのほうがマシでは?
PRは最終的に使わないからエサのつぎ込む量は基本15レベルまで、試合経験点持ちは20までなら上げてしばらくは代用しても良いと思うよ
初心者は金ゲドー7〜9個分を目安にストックしとかないと強キャラ引いた時にエサが足りなくなるので弱めのSRやPRのレベル上げすぎは注意だな
パワチャレはもう30石くらいあればSR取れる状態だが、勝ち続けたりHR安定しなければ温存だね
>>739 初心者の頃はボーナスでかなりチケや石もかなりもらえるし、そこそこ使えるSRならすぐに揃うよ
パワプロの日もメジャーガチャ(チケ)もあるからな
現段階でPR入れて最適解で組んでも、どうせすぐに総合力高い選手作って削除することになるから、それなら石を回収しながら週チャレこなせる程度の選手を作った方がいいかと
まぁ、こればかりは考え方の違いだね
それに確定の配布キャラでさえ柳生江戸川ナヌークと有能続きだからなぁ
こっから急に渋くなることは考えにくいな
ちょっと見ない間に色々とレスが
とりあえず下調べせずにPRひたすら強化してたのが悪手だったってことは分かりました…
HRも毎試合必ず2本打てるかって言うと微妙なプレイヤースキルだし、
そもそもあかつき辞めたほうがいいような気がしてきた…
>>741 たしかに、グラビトン走った人何だったの?なメジャチケをチャレンジ達成で配布だもんなあ
最低でも草野が引けるし無理してすぐに土台を作るためのPR使うより先を見て温存だな
各高校3人ずつとか優勝とかのチャレンジやりつつ石ゲドー回収にNを使うのが良いね
次のサクチャレまでに状態を整えておけば急ぐ必要ないもんな
というより当時の状況にいてもなんでこいつら走ってんの?って思ってたやつ多かった、俺もそう
メジャーでサクスぺ始めた人多かったのもあったと思うが
あの時は確定ガチャ来るか怪しかったから確実に1キャラは手に入れたいと思ってた走ってたな
今回のパワチャレ上位で個人的に好きな大河君ほしいんですけど、上位になるのってどうすれば良いですかね?平均パワーA~S弾道3位です。
ひたすら石割ってパワチャレスコア稼ぐだけ。Sランク安定してるならあとは石と時間の問題。
どんぐらい必要なのかは知らんが、今週は平均的な週よりはボーダー上がるとは思うよ。
>>746 大河クラスならおそらく400万もあれば余裕で取れる
メジャー人気を加味して500万を目標に設定し
Sランクなら平均25000〜30000稼げるとして200試合〜166試合必要
1日30試合約1時間パワチャレするようにして日曜日にボーダーの様子見ながら調整すれば良いよ
日曜の夜だけでかなり伸びるから外出したり夜できないならかなり余裕を見て走っておくこと
毎日地道に走って常に安全圏にいる事(追い上げるより余裕もってやる方が絶対楽)
749とは違う意見だけど最終日の伸び方は半端ないので
日曜日張り付けないなら走らない方がいい
読み違えてた ただSRが欲しいじゃなくて上位に入りたいのか
時間と大量の石用意して最終日までひたすら走り続けるしかないよ
>>746 総合力いくつ?
Sクラス安定してなければまず無理
上位勢には時速百万以上稼ぐ人多いからな
日曜日はまじでデスレース
まぁ頑張って。
パワプロの日が待ち遠しいんですけどパワスト32こしかないんですよねぇ。
なんとか増やせませんか?(課金以外)
9800円の買うか、数量限定だけどお得セールで買うのが一番効率いい
まだクリアしてないチャレンジがあるなら手当たり次第沢山条件達成できるように頑張って
もうあらかた達成済みなら諦めて課金してどうぞ
地道にログボとチャレをこなしていこう
32石でパワチャレ上位になるつもりだったことに驚くけど
できるわけないので課金が嫌なら大河は諦めようね
暇なら石32個とログボ石と選手50人くらい作ってやれば500位は…微妙かな
SR清水薫引けたのでこれを軸?に投手デッキを組もうと思っています。
一応は査定を重視しつつ、パワチャレの出番操作で奪三振が取りやすいのが出来れば非常に嬉しいところです。
現在の手持ちSRは以下の通りです。所持SR自体少ないですがPR以下は割愛します。(名前横は現在のLv)
猪狩進35
巫女早川あおい33
巫女橘みずき35
九十九宇宙26
蛇島桐人1
茶来元気35
アンヌ35
小鷹美麗35
金原いずる6
木場妹35
浦賀有也35
小嵐リョウ1
舘西勉37
犬河和音1
蝶野半四郎37
浪風芽衣香35
清水薫←軸?にしたいので確定で
草野秀明1
宝塚月斗1
水着早川あおい35
江戸川文楽37
現在フレにノゴロー35を置いている人がいます。
アドバイスよろしくお願いいたします。
投手デッキに野手は入れる必要無いよ
清水犬河フレ神楽坂
水着あおい蝶野木場妹
高校は逃げ球のコツが取れるあかつきかヴァンプかな
なんか取れる選択肢少ないな…
水着あおい
蝶野
犬河
アンヌ
みずき
で薫45を借りて脳筋でワンチャンでも狙う?薫35使うくらいなら借りた方が良さげ
薫にこだわらなきゃあかつきでも良さそうなもんだが
>>761 フレに神楽坂置いている人がいないので探すの大変そうです・・・
薫と犬河は入手した直後なのでLv上げをちまちまやりつつそのデッキで一度チャレンジしてみます。
>>762 選択肢少ないのは許してチョ
初めてまだ2か月たらずなもんで…
折角入手したので自前のを…
薫にこだわらなきゃあかつきでも…というのは?
水着あおい
蝶野
犬河
アンヌ
みずき
フレあかつき守
ということですか?
薫45探すよりは楽に借りられそうで良い投手ができそうな気がします
>>742 遅レスで申し訳ないけど自分なりのあかつき妥当方法
野手ならまず最低でもセカンドと外野のイベキャラは必須。
捕手もできれば欲しい。前回のサクチャレ報酬のナヌークがいるなら是非入れると良い。
捕手だけどキャッチャーコツ持ってないから
コツイベで無駄にキャッチャーコツ取る心配ないし希少コツ多いので腐りにくい。
打倒慣れしていない内はフレ澄香を借りるとなお良い。彼女にすると四条兄以外全員の打倒カウント1つ減るので助かる。
PR(澄香はSR)以上で
外野2、二塁手、澄香、捕手(ナヌーク)、(最後に打倒したいキャラのポジ)
のように組むと比較的誰でも打倒できると思う。
立ち回りは序盤は優先度順に
澄香の評価上げ>二塁手の追求>(捕手の追求)>外野手の追求
あとは満遍なく減らせるように意識して練習して打倒する順番を自分でコントロールできるようにすること。
打倒する順番は最優先は四条兄。
コイツは誰が打倒されてもカウント上がって邪魔なので真っ先に打倒するべき
次は個人的には六本木
攻略サイトでは二宮を2番に上げてるところもあるけど二宮を打倒すると六本木がカウント上がるので先に打倒する方が楽
なにより1月四週のマラソンイベで六本木打倒していると体力回復してくれて上位をとりやすいのでなるべくマラソンまでに四条兄と六本木を打倒しておくと楽。
あとは野手なら一ノ瀬と猪狩は意識して打倒カウントを減らす必要はない
一ノ瀬は1月二週の試験で10点取ればカウント4下がる上に二宮を打倒すると更にカウントが4下がる。
なので試験後に二宮を打倒すれば一ノ瀬は一度も一緒に練習しなくても打倒可能な数字になる。
猪狩も同じく5月二週の試験で10点取ればカウント4下がる。また猪狩は打倒すると他のキャラのカウントが2上がるので後回しにする方が良いのも理由の1つ
>>764を踏まえて
ただ単に全員打倒する場合の個人的に簡単な順番は
四条兄→六本木→二宮→一ノ瀬
(ここで4人目倒すと全員1上がるが一ノ瀬打倒で全員2下がるので問題なし)
→八嶋→七井→五十嵐
(ここで7人目倒すと全員カウントが倍になるのでできるだけ全員のカウントを2以下にしておくと良い。三本松(一塁手)の追求ができるデッキならここから先はかなり楽)
→九十九→三本松
(ここで九人目を倒すと最後のキャラ(猪狩)のカウントが2上がるが三本松打倒で2下がるので±0)
→猪狩(打倒完了)
猪狩打倒で貰える金得は切り込み隊長。
比較的軽くとれる金得なのでキャラが揃っていない間はこのやり方で全員打倒を繰り返しキャラを量産していけば自ずとSランクも安定するように思う。
以上駄文失礼しました。
>>760 査定重視なら投手でも江戸川はワンチャンあるかな?怪童は査定的には低いけど三振とりたいなら怪童持ちは有りに思う。そもそも投手キャラ少なさ過ぎて消去法的な採用だけど
自分なら
前 江戸川、薫、フレノゴロー
後 水着早川、蝶野、木場妹
投手であかつき全員打倒できるなら
最低でも怪童(江戸川)、復活(薫)、怪物球威(ノゴロー)ドクターK(木場妹)、ハイスピンジャイロ(三本松最終打倒)の五つの金得が確定で取れて運が良ければ不確定の変幻自在(蝶野)とオリ変(あおい)が取れる上に変幻の下位コツはあおいから楽に取れる。
三振取れる本格派的な投手なら中々希望にそったものが作れるように思う。
>>767 なんか自分の場合全く出てこないんですよ
何十回も更新してようやく35出た⇒なんかサーバーがエラーとか出て来たww
・・・・・・・・トップ画面に戻る
で探すの萎えるっす
神楽坂45は野良ではなかなか見つからないよ
見つけたらダメ元でフレンド申請しよう
>>764-765 丁寧な解説で助かります
さっぱり打倒出来なくて不貞腐れてたとこなんで、
参考にして再チャレンジしてみます
神楽坂結構出るってのパワチャレでSランクの話だったりするのかな?
どっかでパワチャレのランクがランダム助っ人に影響するとか見たような…
自分はAとBを行ったり来たりしている雑魚ですが
特に前置き無ければSランク回しは大前提。高校自体もインフレしてるし新規でもそれほど難しくはない
>>766さん
気付かずにスルーしてしまっていました
申し訳ないm(__)m
少ない選択肢しか無く申し訳ないです
一応PRに青葉、木場、星井等それなりに種類はあるんですよ(汗
野手含めあかつき全員打倒成功率0%ですw
そのデッキなら、とりあえず薫のlv35に上げれば現状におけるMAXLvになるので一度試してみようと思います。
先月相談し、スレ住人の方のアドバイスを受けてS8野手とS6投手が出来ました。ありがとうございました。
今、脳筋テンプレデッキで作っていますがどうしても同じような選手になってしまいマンネリ化してます。
(自分は先:鎌刈40・新島46・A
後:B・雅45・フレ納見40)
※AとBはポジションで代えています。
そこで皆さんにどんなデッキで選手作成してるかお尋ねしたいのですが。
前 鎌刈 フレ新島
後 納見
が確定で
前 浦賀 江戸川
後 ライチ ナヌーク 佐久間
から選ぶ形かな?
外野作る時は純を入れる時もあるけど
サクチャレのオーダー設定の時、ネームの下に黒い影付いてる選手が一人だけ居るんですが
これの意味って何ですか?
おー素早い回答ありがとです
なるほど、ほとんど海外選手にしてないから気づかなかったw
投手育成の基本教えてくれませんか?
ランク重視、バランス重視などでどれを重視して上げればいいんですか
>>782 それこそ自分がどうしたいかによる
前提として無課金デッキでも再現選手とか作らない限り今の育成環境であれば
選手を作ってるだけでSランクに出ないような総合力に自然となるから
査定に媚びないとSランク連勝できる戦力にはならないなんて事にはならない
今はS9止まりだけどSS解禁される時も来るだろうし査定を伸ばす人
挑戦状を見越して155変化6以上で作る人
オン対戦用に対人で強い眉村ジャイロ170を量産する人等色んな考えの人がいるからね
>>783 >>784 ありがとうございます
パワチャレかマイライフぐらいしかやらないので対人はしません。
ランク重視orバランスいい先発作りたいです。ブレインマッスルのデッキオススメありますか?個人的にブレインマッスル好きなので
他のでも大丈夫です。
猪狩守 降谷 真田 成宮
みずき 久方 舘西
沢村 史門
山口 丹波 神高 犬河 蝶野 暗黒スバル 神楽坂
銭形
アンドロメダ嵐丸
静火 春野 神良 比良女木
あまり考えずやって来たので投手作るの下手で...お願いします。
>>785 レベルはとりあえず全部MAXの前提で考えて頂きたいです。
>>786 神楽坂とアンドロメダ嵐丸の解放度合い教えて
>>788 前 ビビ、沢村、みずき
後 成宮、史門、フレ北斗or伊貫
でいいんじゃない?史門はオリ変じゃない方をえらぶといいよ
同じレベルのデッキ、ピンチャンでs6まで出来たから頑張ってくれ
>>789 ちなみにそれは脳筋のデッキね
あかつきだと
前 犬河、暗黒スバル、山口
後 成宮、かミラ、フレ澄香かな
打倒の最後は七井か五十嵐狙いがいちばんいいよ
>>788 脳筋なら↓にするかなあ
みずきビビ フレ神楽坂
成宮沢村史門
>>789 沢村は後イベですよ
>>791 脳筋のデッキはそっちのほうがよさそうだね
ミスを指摘してもらって申し訳ない
>>789 >>791 ありがとうございます
ブレインマッスルはこの5人で、フレに神楽坂(Lv.40以上?)がいいってことですね
上の人と同じで恐縮ですが、
なかなかいいピッチャーが作れません。
大体A80かS90辺りで終わってしまいます。
高査定のキャラを作るにはどうしたらよいでしょうか。
高校にこだわりはありません。
手持ちピッチャーと彼女
樽本、成宮、巫女みずき、鈴本
鋼、大西、あおい、山口、天城、
薫、大州、恋
(鈴本、大西、鋼はまだ未育成
山口は25)
手持ちが貧弱すぎて無理そうですが
助言貰えるとありがたいです
>>795 野手入れてでもあかつきで全員打倒しろ。それだけでもっといける
>>795 前 山口 大洲 恋
後 成宮 あおい
1.5股で高校はあかつき
助っ人候補は四条兄、神楽坂45、あかつき守、北斗
できれば五十嵐か七井を最後に打倒
152km総変13で金特7つが最高目標
たぶん変化が足りなくなりそうだから神楽坂45が助っ人第1候補かな
>>795 A〜Sって成宮と助っ人だけでもいける数値から根本的に間違えてるぞ
あかつきならS3〜4くらいは普通にいける
サクスペ始めてから約1ヶ月が経つんですがこの手持ちだとどの高校で強い投手、野手が作りやすいですか?
手持ちはエミリ、神良、樽本、水着みずき、あかつき猪狩守、茂野、武、金原、草野、ナヌーク、掘杉、キブソンJr、少豪月、渋谷です。
>>800 ありがとうございます。どうしても十傑を全員倒すのが出来ないんですがオススメの回り方とかありますか?
>>801 上にいっぱい書いてあるから参考にしてくれ
あかつき妥当無理って人はおそらく
@テンプレ打倒順に縛られてる
効率を考えたら打倒順は大事。ただし最初のカウント10から減らす時に
打倒最優先の四条1人の練習に向かって他5人くらい固まっているのをスルーしたり
今の理解度無視して七井三本松同時に固執してそう
Aコツやタッグを優先してる
あかつきは打倒してなんぼ。打倒出来ないなら他の高校やった方がいいから
最低限の理解度用コツとカウント減らせるタッグ以外は場合によっては無視する勇気が必要
一緒に練習で貰える44より10人打倒の360のが明らかに大きいからね
B四条妹使ってない
立ち回りわかってないなら9人-1できるのは破格だから絶対助っ人で入れる
まず基本的に作り方をわかっていない
各学校で10人位作って自分に合う所を探す
デッキは助っ人彼女45一人いればA以上は作れる
SRにこだわらずPRも大活躍する
強い選手?を作るにはそれからでは?
ブレインマッスルでS2野手を量産するまでは出来たけどそこからなかなか伸びないので聞いてみました。試しにあかつきでやってみます。ありがとうございました!
>>805 一番簡単
あかつき全打倒
N入りでも可
北雪デッキ
出来れば+すみか
これ体力減らない!!
↑体力減らないではなく
デート、イベントで回復しっぱなし
795でアドバイス貰ったものですが、まだS100代すらいけず…
全員打倒できず、恋の評価上げきれず、甲子園優勝できず、マリンボール失敗と散々だったので、何回かやってみます。
アドバイスありがとうございました。
>>808 いらんお世話かもしれないけど自分ならこうする
前 山口(打倒無理なら鋼) 薫 フレンド澄香(Lv40以上)
後 成宮 天城 樽本
・とにかく全員打倒だけを目標にする(甲子園優勝はピンチャンで頑張る)
・打倒順番は皆が書いてる通りとして、最後の一人は誰でも良い
・金特関連以外の選択肢はとにかく体力を回復するもの、減らさないものを選ぶ
・体力消費の少ない練習、十傑が複数集まっている練習、カウントの高いやつが参加している練習を優先する
・変化球はスライダー+パーム+第二ストレートに絞る
あとは高校固有イベントの内容把握しておいたり、余ってたら猫とお守り持ち込めば多少は楽になるよ
投手S3以上が極稀にしか作れず困ってるのでアドバイスお願いします。
手持ちで使えそうなのは
前:木場・茂野・みずき・暮羽・朱雀・神高・涼風・犬河・スバル・A嵐丸
後:アフロ・成宮・久方・沢村・史門・あおい・太刀川・天城
彼女:ガマ・美々・ちゆ・カミラ
育成する学校は問いませんのでおすすめデッキと学校名もお願いします。
脳筋
神高、2号、沢村、史門、成宮にフレ十六夜
あかつき
体力イーター排除して全打倒
くろがね
あおい、太刀川、犬河、神高、ガマ、フレ金特被らない後イベ変化でアへ変
脳筋でハマればS6以上余裕だが一番キツイのも脳筋
↑ストレスで禿げても最大値狙うなら脳筋
ストレス溜めたくないなら金特確定キャラで組んであかつき全打倒で
レスどうも
安定感のあるあかつき打倒か爆発力のある脳筋かってとこなんですね。
あと調べたら澄香持ってたんですけど入れたほうが良いですかね?
あかつきなら澄香は入れるべき
打倒にも査定的にも回復的にも強い
>>815 このスレを「あかつき」で検索すると100レス近く出てくるが
そのほとんどが手持ちが弱いけど強いキャラ作りたいって同じような質問への回答だ
立ち回りがわからないと打倒なんて運ゲーと思うかもしれんけど
特に妹持ってるなら打倒のコツ掴めば毎回5月には打倒余裕のイージー高校よ
ただし安定してS5〜S6くらいは作れるけど本当の運ゲー高校ほど爆発力が無いのも事実
ありがとう
今度あかつきで澄香入りデッキで何人か作ってみます。
ダメだったらデッキと立ち回り書いてもう1度聞きます。
2ヶ月前から始めて
球速 ノゴロー通常猪狩
コン 2号鶴屋
変化 瑠菜涼風
彼女 美崎百屋千優
後イベ投手取りたいけど天城伊貫あおいの中ならどれがいいと思いますかね?
オリ変持ちは同時に使えないのがきついからやめとけ
というかその手持ちなら伊貫一択
>>821 >>822 伊貫くんにすることにします
ありがとうございました
手持ちにPSRノーマルみずきがいるんですがその場合SR二号を育てる価値はありますか?
完全互換ではないので何とも。
ノーマルはオリ変なのでオリスト、オリ変持ちとは相性悪い。査定なんか知らねーぜって言うなら知らんが
育てる価値あるよ
基本的にはイベントもコツも2号のほうが強い
ただクレッセントムーンが欲しい時はノーマルを使うことになるから
ノーマルも置いといたほうがいいよ
>>825-826 ノーマルかそうじゃないかで用途が違うのですね
二号の方も育ててみます
ご回答ありがとうございました
自分もちょっと迷ってるので便乗して…
今の手持ちがこんな感じなんですが
http://imgur.com/a/ZmAys 能力バランス悪くても査定高いキャラ作りたい方針の場合、
@十六夜ガチャ引くべきか迷ってるんですが、40連分回すべきですか?
ASR引き換え券はどのキャラ引くべきですか?
40連でSR3枚+PSR1枚確定なので、ガチャはここが回し時かなーとは思ってるんですが…
>>828 @絶対引くべき
仰る通り40連でPSR1SR1確定ガチャなんてまずないし、この手持ちならそこそこ使えるキャラ引ければ旨い
A伊貫一択
というのも、全体を通して野手キャラの方が多いし、投手は常設にほとんど当たりがいない
それから、イベ報酬も野手キャラの方が多い
最後に、S9クラスとかを狙う訳じゃないなら伊貫はずっと使える
ただしガチャで伊貫が出たら話は変わるから、念のためガチャやってから選択券使う方がいい
40連まで回すべきだと思うよ
SR選択は十六夜ガチャの結果を見て
十六夜が引けたら天城
十六夜が引けなかったらあおい
がいいと思うよ
あ、伊貫もいいか
いずれにしろ後イベの有能投手から選ぶことになるかな
>>828 SRこれだけしか持ってないなら40連回し得になるよ
今回のガチャは有能4人だからな、彼女キャラもいるし
課金しなきゃダメなら考えるだろうけど、それでも10連目20連目だけ回してもいいくらい
SR選択は天城か伊貫がめちゃくちゃ強いからオススメ、野手が少ないから田中山とかでもいいけど先の2人の方が絶対良い
ここで渋るようじゃ40連回す機会来年の826になりかねんよ
>>828 その手持ちならSR確定なら全部引くべきだわ。キャラ選り好みしてる場合じゃない
選択券はあおいかな
40連回した結果、こんな感じになりました
http://imgur.com/a/6vGfm 結局、SR以上で引けたのがPSRビビ、SRサンバ新島×2、木場嵐士、京野、青葉でした
石的にはあと20連出来る余裕あるんですが、流石にSR非確定なら今後にとっといたほうが懸命ですかね…?
とにかくSR揃えるのが先決
予算が余ってる訳でなければ確定以外はスルーしてok
>>835 目玉のルナ引けなかったのは残念だが超有能サンバとビビ(というか彼女PSR)引けたのはかなり大きいぞ
残りの石は来るかもしれない後夜祭ガチャとか今後のSR確定ガチャのために温存して追いた方がいい
この枚数でこれだけ有能キャラ引けてるのはいいね
ただ前イベに偏りまくってるな
野手はナヌークSR取れてれば結構違っただろうからそこが残念
>>835 おめでとう
ガチャはSR確定以外スルーでいい
選択券は悪いこと言わないから伊貫にしとけ
あおいはオリ変だから木場みずきスバル青葉と被るし、イベント体力消費多いからあかつきで使えない
天城はデッキ次第では強いが役割が限定的すぎる
その点、伊貫はデッキを選ばずにいつまでも使えるしイベントで体力消費が全くないからあかつきでも使える
皆さん助言ありがとうございました
余った石は今後のSR確定に回して、選択券は伊貫にしようと思います
脳筋投手デッキ
前:神楽坂薫(助っ人)ルナ
後:成宮あかつき守
ここまでは決まってて後イベ1枠余ってる所に選択券での天城か伊貫入れようと思ってるけど、どっち選択券で取った方がいい?
美々の代わりに瑠奈が入ることによって5人タッグの可能性が高まるから
できるだけやる気を重ねたほうがいいと思う
前神楽坂薫瑠奈 後眉村伊貫阿久津
これが理想的
ノウミもサンバも手持ちになくて
これまでのノウキンデッキは助っ人ノウミ45かサンバ45の2拓
しかなかったんだけど今回のガチャでサンバ37手に入れて
せっかくだからこれまで使わなかった天才と猫持ち込みで
5人位作ってみたんですが、サンバ11月頭位から末までに☆4まで
あげてるのに一人しか告白間に合わなかった
サンバ45借りてる時は告白間に合わないとかあまり記憶にない
これはたまたまですか それともサンバは45じゃないと厳しいのでしょうか?
>>844 45と37なら初期好感度5の違いだから練習1回でカバーできる程度
元々新島自体3ヶ月以内に★4まで上げるのが1番大変な所だからクリぼっちが起きる事自体はしょうがない
それでも新島がそもそも練習にいないとかの不運が多発しない限りはクリぼっちなんて10回に1回くらいかと
返信ありがとうございます 追加で質問
サンバ12月前に☆4付けた状態ならそれ以上告白に必要な
好感度あげする必要ないですよね?
愚門だったみたいですね
もう少し試行してみます ありがとうございました
告白ばかりは運だからなぁ
基準満たしてても他のイベ優先されて正月後まで来ないとかもたまにあるし
初めて10日のワイにはS2が精一杯
しかも安定しない
甲子園のやつらうちとれねーから打ち勝ってるわいつも
10月にはPSRルナ40を★4になってるのに
バレンタイン前後に告白されてばっかなのはな〜じぇ〜??ほわぁい?
空デートはとりまどーでも良いが・・・(本当はよくねぇけどw)
デッキ相談お願い致します。脳筋で査定重視で強いのを作りたいです。
僕のデッキだと誰を選べばいいのかとフレは誰を選べばいいか教えて欲しいです。PSR表記以外は全部SRです。
【球速】青葉40 木場兄37 降谷35 真田35 アフロ守37 成宮35
【コン】(PSR)2号40 鈴本35 熱盛35 伊貫35
【スタ】ア大西37 沢村37 史門37
【変化】(PSR)スバル40 暗スバル37 神高37 涼風37 太刀川35 久遠37
【守備】銭形37
【彼女】(PSR)小筆40 氷上37 恋35 マネ35 (PSR)四条妹40 ビビ37 木場妹37 エミリ35 カミラ35
アドバイスよろしくお願いいたします。
855さん、すいません。メンタルが抜けてました。下記ラインナップならどう組むのがいいでしょうか?
【球速】青葉40 木場兄37 降谷35 真田35 アフロ守37 成宮35
【コン】(PSR)2号40 鈴本35 熱盛35 伊貫35
【スタ】ア大西37 沢村37 史門37
【変化】(PSR)スバル40 暗スバル37 神高37 涼風37 太刀川35 久遠37
【守備】銭形37
【メンタル】薫40 天城37
【彼女】(PSR)小筆40 氷上37 恋35 マネ35 (PSR)四条妹40 ビビ37 木場妹37 エミリ35 カミラ35
よろしくお願いいたします。
>>856 2号 薫 助っ人ルナ45
成宮 伊貫 天城
薫と成宮の勝ち運、ルナの打球反応、2号伊貫のポーカーフェイスは早めにひらめきで2貰って潰したい
ノビは天城にコツ3貰って球速5人ひらめきと合わせて怪童潰す
金特関係2号成宮伊貫は自分で介護、天城はルナで介護、ルナ変幻は薫で介護
査定重視ならスタミナは初期値のまま復活でなんとかする
変化が伸ばせるかが一番の問題だから3人タッグでもどんどん得意練習合わせに行って稼ぎたい
薫 2号 助っ人ルナ
成宮 井貫 太刀川
変化ボナ持ち一人はいないと変化伸ばせないから得能取れても査定が伸びない
沢村、史門、神高も捨てがたいけどね
特に沢村は優先で入れていい
質問です
爆速ストレート+ロゼルージュとか作成してみたいと思ったのですが、
オリジナルストレート+オリ変、またはオリ変+オリ変のような同時取得は出来ないのでしょうか?
>>825の書き込みを見てもしかして・・・・と思って
>>860 できません。オリスト、オリ変はいずれか一つのみ
>>861>>862
ありがとう やっぱりムリなんだね・・・・また考え直さなきゃ
>>863 一応補足しとくと爆速の成功体感確率5%程度
ロゼは成功した事ないけどほぼ成功しないって話から10%程度だと思う
どちらか片方の取得を狙って二人共デッキに入れても快速取れたりとかでほぼ失敗するだろうから
爆速ではなく眉村ジャイロ、ロゼではなく暗黒星雲で妥協できるなら習得率段違いだから再考してもいいかも
ロゼはコントロール上げとけばそんなに低くないと思うぞ。コンアピスタートでコントロールA、Bまで上げとけ
855さん 857さん 858さん 859さん
詳しく教えてくれてありがとうございます。
皆さんに教えてもらったデッキで試していこうと思います。
始めてまだ三カ月です。
デッキ相談お願いします。
PSR
桜ノ宮 マキシマム
SR
納見 掘杉 サンバ新島 神良 灰塚
野球マン2号橘 四条妹 猫塚 阿久津
東條 雪華 小嵐 金原 才賀 嵐丸 浜崎
城井 普通猪狩守 矢部 です。
投手、野手で良いランクが作れるデッキ編成を
教えてください。
あと、パワプロの日のSR選択権は誰に
すべきでしょうか?
投手でS4以上を作りたいですデッキ相談お願い致します。
【球速】 木場兄37 茂野37アフロ守40 成宮37
【コン】2号37 35 久方35 伊貫35
【スタ】ア大西37 沢村37
【変化】あおい45 スバル37 太刀川37 犬河37 神楽坂40 蝶37
【メンタル】薫37 天城37
【彼女】氷上37 マネ40(PSR)四条妹45木場妹37 しぐれ37 雪華35
アドバイスよろしくお願いいたします。
改めてみると投手デッキひどいな
あかつき打倒であおいと四条妹とほか適当に査定重視で変化球と得能、金特とってればS4行きそうなもんだが…どういう選手になってるのよ
うちより余裕でデッキ揃ってるしS4いけないのは明らかに何かがおかしいよ
あかつきヴァンプ脳筋あたりどこでやってもS4はいける
能力の上げ方がおかしいんじゃないか
>>867 サンバ 能見 灰塚 金原 才賀 助っ人ナヌークであかつきか脳筋
金特の介護がさっぱりできないけど比較的軽いし灰塚以外確定だから
あかつきの場合三本松の追求が出来ない事を除けば安定する
外野2人いるからサンバを四条妹に変えても良いけど個人的には外野追求しまくりたい派
投手はそもそも手持ちが5人しかいないんだから四条妹入れて助っ人神楽坂45にするか
打倒がまだ苦手なら外野と捕手キャラでも入れてのあかつきしか無い
選択券はルナ無いし安心安定の伊貫で
デッキ相談お願いします
投打ランクS5以上作るのに適した組み合わせって以下の手持ちだとどうなりますか
【打撃】サンバ新島35、柳生37、佐藤37、金原35、新島37、美藤40
【筋力】堀杉37、江戸川37、ギブソン37、東條40、轟35
【走塁】PSR灰塚40、猫神35、ほむら37
【肩力】ナヌーク37、内藤35、祝井37
【守備】六本木35、水島37、小鷹37、夏野37、聖37
【球速】尾根37、あかつき守35、成宮35、アンヌ35
【コン】PSR2号45、伊貫35、館西37、鶴屋35
【変化】十六夜37、紀乃35、涼風37、犬河35、神高35、あおい35
【メン】アンドロメダ嵐丸37
【彼女】美々35、神良37、紺野37、賀真口37、猫塚40、雪華37、静火37
>>868
【あかつき】神楽坂 スバル 四条妹 成宮 伊貫 天城(フレンドは神楽坂か伊貫の45)(招き猫必須)
【脳筋】 神楽坂 薫 フレンドルナ 成宮 伊貫 天城
>>873
【野手あかつき】ほむら 内藤 フレンド澄香 柳生 金原 東条(or轟or佐藤orナヌーク)
【野手脳筋】 新島 祝井 内藤 轟 ナヌーク フレンド納見
【投手あかつき・脳筋】十六夜 2号 フレンド神楽坂 あかつき守 成宮 伊貫
あかつきはイベント完走して全員打倒ができるようになればS4〜S5は安定して作れるはず、猫お守り持ち込みならなおよし
最大値狙いなら脳筋で強いとされるキャラ並べてひたすらトライエラーでどうかな 野手
【前】内藤、新島、江戸川
【後】ナヌーク、轟、フレ納見40以上
ナヌークの金特はひらめきで
投手
【前】十六夜、2号、フレ薫40以上
【後】成宮、尾根、井貫
両方脳筋でハマればS7以上もいける
運ゲーやりたくないならここで何度も出てるように体力イーター排除してあかつき全打倒すればS5程度はいける
そのデッキなら野手はひらめき特訓やってるだけで安定してS7
タッグはまればS9いける
投手はあかつきやったほうがいい
投手育成時優勝できないのでサクッとやめようと思っているんですが、
ちゃっかりとピンチャンの経験点ってちがいでますか?
投手ちゃっかりは自動失点しまくるからガチのゴミだぞ
連動目当てで基礎能力重視の野手作りたくて肩はSあとはオールA目指してるんですけど、あかつきで全員打倒してもどうしてもパワーがBまでしかいきません
デッキ
内野手 ほむら、七井、ナヌーク、小田切or大河、静火orマネ、助っ人納見or友沢
外野 九十九、七井、ほむら、静火、ナヌークor小田切、助っ人友沢
外野やショートは肩Sとりつつ魔術師や高速レーザーなど守備に必須な金特は取るようにしています
パワヒ(アーチスト)、アベヒ(安打製造機)、広角など打撃に必須な特能もとってます
小田切や大河は送球コツ要因で入れてます
初期アピをパワーにした方がよいのでしょうか?
基本は走塁アピでやっているのですが、初期アピをパワーにすると今度は敏捷が足りなくなるのではと思っています
肩Sとりつつその他をオールAにするのにアドバイス頂きたいです
>>880 天才届け使ってる?
それであかつきかくろがね六股
>>880 そのタイプなら火野(得意走塁筋力ボナ試合経験点アベヒ広角回復イベ持ち)を起用してみてはどうか
前イベだから他と相談になるけど
>>880 キャラのレベルは?
あかつきは全員打倒でそこそこの選手は作れる分、伸び代は少ないからな
35ばかりならセン○厳選か天才届ないと厳しい
>>881 天才届は1回使ってオールAならできました
くろがね6股は初めて聞きました
彼女35ばかりでも大丈夫ですか?
>>882 なるほど火野ですか
代えるとしたらほむらですかね?
>>883 レベルは彼女は45他はだいたい37といった感じです
>>884 変えられるなら小田切を変えて初期アピをミートかパワーにするのがいいと思うけど、
その辺は何人か作って足りない部分見ながら調整するしかない
>>885 送球コツが難しくなりそうですが小田切抜きでやってみようと思います
アドバイスありがとうございます
アルヴィンか闇屑こいやぁ!!
→みずき
オレの巫女を成長させろやぁ!!
→失敗
ノマあおいもう45やさか巫女も育てるんやけどサッパリやわ
しかもなんでみずきって書いたんや
あおいやろがオレもうあかんわ寝よ
スタッフキャラ(普通の彼女キャラ)とルナは星3で告白に来る
ルナ以外の選手権彼女キャラは星4で告白
顔設定で、?部分のキャラを知りたいのですが、分かる方教えてください。
伊貫の右
蝶野の右
神楽坂の右
朱雀の右(2キャラ分)
小山の右(7キャラ分)
八嶋の右
柳生の右(4キャラ分)最後は野球マン1号が入る予定?
野球マン3号の右
ナヌークの右
尾根の右(2キャラ分)
すいません質問なんですけどこれでs4以上の投手は作成出来ますか?
>>894 思ったより埋まってなかったので分かる部分だけ
伊貫の右・・・アルヴィン
蝶野の右・・・浪風
小山の右(7キャラ分)・・・バレちー、バレほむ、バレミヨ、ユニ小筆、?、?、?(ユニ千優雪華さとり?)
柳生の右(4キャラ分)・・・?、?、水着六道、?(水着あおいみずきと1号?)
>>895 全然余裕
ルナ 恋 伊貫 天城 あおい 助っ人神楽坂45ならあかつき脳筋以外
あかつき脳筋なら恋out ノゴローか体力イーターだけど野球マン2号in
それだけ金特確定限定が手持ちあればパワ高ですらS4行けるし
あかつきで査定狙いの上げ方すれば余裕のS5よ
>>894 伊貫の右 氷上
蝶野の右 ?
神楽坂の右 北斗
朱雀の右(2キャラ分) かりん、サンタあおい
小山の右(7キャラ分) 紺野、?、禿げ、バレちー、ほむら、大空、?
八嶋の右 あ守
柳生の右(4キャラ分) チア明星、水着橘、あおい、聖
野球マン3号の右 ?
ナヌークの右 ?
尾根の右(2キャラ分) 納見、びび
ホームランバッター作る場合ミートsまで上げるより少しでもパワーに振った方がいい?
ポイント足りんくてどっちかしか上げられん場合ね他能力は犠牲になって貰うしかない
>>896、
>>899 回答ありがとうございます! 大変助かりましたorz
個人用の選手リストを作成してますので、再度何かしら質問をするかもしれませんが、その時は又よろしくお願いしますorz
もしお分りでしたら、こちらも教えてください。 「美多村 知秋」
顔設定・図鑑順(No.〜)のどちらでも構いません。
>>902 今回のガチャは回さないので分かりません
>>902 こういうことかね?
パワチャレが投手操作ばっかりやらされてポイントが伸びないのですが
>>903、
>>904、
>>905 回答ありがとうございます! 感謝感激雨あられです(TДT)
>>904さんは画像までつけて頂いて、すいません! 早速画像保存します。
嫌なら月曜の1600挑戦状始まるまでは普通のパワチャレだからそこまでに稼いでおけ
デッキ相談お願いします
ブレインマッスルかあかつきでランクS5以上作るのに適した組み合わせって以下の手持ちだとどうなりますか
【打撃】サンバ新島40、柳生37、佐藤37、金原40、新島37、美藤35、諸井40、鎌刈35、才賀35、閃道35、佐久間、35
【筋力】堀杉37、江戸川35、大空37、古長37、轟35
【走塁】灰塚35、猫神35、ほむら37、PSR八尺40、カルロス、35
【肩力】ナヌーク37、友沢43、
【守備】宝塚35、小鷹37、浦賀40、3号37、小山40、初野35
【メン】小平45、四条兄40、猛田、35
【彼女】春野37、縁37、しぐれ37、PSR賀真口40、四条妹45、雪華37、静火37
助っ人 能見
脳筋
新島(サンバも可)、鎌刈 ライチは確定でいいかなと思う
後は浦賀 佐久間や江戸川 ナヌークでもいいかと
江戸川はイベント消化が早いと電池が絡む脳筋では少々きついかもしれない
>>910 前サンバ鎌刈江戸川 後ライチナヌーク納見
脳筋のほぼ理想形で組めるよ
江戸川の金特取るためにパワアピで
センマルで5人タッグ引ければSSもいける
眉村ジャイロにハイスピンジャイロ付けるとさらに回転増しますか?
あと、サクスペ杯で中継ぎを6回に起用したら能力低下するんでしょうか
いまさらはじめたんですけど最初のSRに澄香が出てきました
手持ちが貧弱な頃ははあかつきが良いとのことですが
十傑打倒面で有利な澄香は
手持ちのゲドー君つぎ込んでガンガンレベル上げたほうがよいですか
それともゲドー君温存のほうが良いでしょうか
始めたばかりで澄香なら大当りだよ
惜しまずゲドーを使っていい
>>914 有能だから即座に35にしていい
特にあかつきでは必須級
脳筋で投手野手両方7千点超えれないです
立ち回り教えてください
>>918 入れてるデッキキャラのコツは先回りして潰しておき一緒に練習マンにする
とにかく4人以上のタッグをどれだけ出せるかなので6月4週まで基礎は1たりとも上げない
得られた経験点は投手野手問わず安くてひらめき特訓でコツが得られない物から潰して電池化
タッグを早めに発生させたいので星4未満のキャラから積極的に評価を上げていき
ひらめきは簡単に揃うならともかく電池を大量消費してまで揃えにいかない
4人タッグすら起きなければ6000点程度やる気混じりの5人タッグなら一発で+1500と安定はもちろんしない
4人以上のタッグが来るのを毎週待って揃ってから合わせる派と
得意練習率UPに期待して最初から全員揃えておく派がいるけどどちらが良いかは自己判断で
>>919 丁寧にありがとうございます
ノビやパワヒなどの重いコツも直取りした方がいいですか?
やっと5人タッグきて9000点
23000あればさすがに500位は安泰かな
ブレインマッスルでS5以上を作りたいですデッキ相談お願い致します。
【球速】 木場兄37 茂野37アフロ守40 成宮37
【コン】2号37 35 久方35 伊貫35
【スタ】ア大西37 沢村37 泊方35
【変化】あおい45 スバル37 太刀川37 犬河37 神楽坂40 蝶37
【メンタル】薫37 天城37
【彼女】氷上37 マネ40(PSR)四条妹45木場妹37 しぐれ37 雪華35
アドバイスよろしくお願いいたします。あと出来れば立ち回り方を教えてください
薫、神楽坂 成宮、伊貫、蝶野でフレがルナかな?
A大西や沢村入れてやる気で組むのいいかも
脳筋は運が必要だからね、数で勝負じゃないかな
自分は投手は逃げてだけど、コツはそのままとるか、ミックスしての2でとるか、コツイベの3でとるか5まで待つか、それを判断してやるのがいいのかな
始めたばかりなんだけど
ガチャって今回さない方がいいのかな?
>>924 今やってるガチャは正直微妙かな
美少女(?)二人のガチャは中脳と40解放前提の中脳PU
もう片方も常設PUで性能はどれも普通程度
>>3見逃してました、ありがとう
うーん
それなら待っていようかな
ただどれも悪くはないしイベ配布でSR明日音も貰えるからな
手持ちで特効込みで11000点取れないなら引いてみるのもありやな
始めたばかりなら今回のサクチャレで何が何でもSR明日音取りに行くべきだし
11000点達成できそうにないなら特効キャラ目当てで引くのもアリかと
明日音は普通に使えるキャラだし
現状の手持ちだけで11000点達成できそうなら引く必要はないけど
>>928 ギリギリ明日音は取れたんだよ
だからいいかなって思ったんだけど内藤がPRでも強く感じたから迷ってた
内藤は常設野手でも結構いいからなあ
でも野手は常設でも結構揃うが投手は基本的に限定で組めないと強くなれないぞ
課金額にもよるが有能限定投手待ちが良いとは思う
>>929 >>931 あまり課金できるお金無いしやっぱり待機することにした
夜遅くにありがとう
クリスマスまでに彼女できなかったら仕切りなおしてたのですが
サクセスで選手育成を途中でやめた場合なんかデメリットあります?
>>932 10連引く石があるなら今日追加されたPSR確定ガチャ引いても良いかもしれん
欲しいキャラがいないならスルーでも良いけど
>>936 引いてみようと思ってるかな
やっぱり確定はありがたい気がする
手持ち揃ってなさそうだしここで引くのはありやね
常設組も大外れは無いし限定投手も癖はあるが悪くないし
何よりPSR確定十連なんか滅多にないぞ
このPSR確定はデッキ揃ってないなら引いた方がいいね
大外れも少ないしまかり間違って七井やあ守引いたらサクスペ終了まで使っていける
PSRで引けたらテーブル的に当たりの部類やと思うけど
いかんせん金特成功率が低い
当たりの部類に入る
特にあかつきじゃ必須キャラ
金特の成功率が低いのが難点だが性能自体は悪くないよ
兄眼鏡は正直微妙じゃね?
でも手持ち揃ってないならあかつきで運用するのに良さそう
全員打倒で経験点ガッツリ稼げるし安定してる
四条兄はあかつき投手で必須級だよ
査定のいい金特が確定でイベ経験点ガッポリ
最初に打倒するから評価上げの必要もないし得意練習率が半端ない
ただ精神が余りまくるから七井を最後に打倒することをオススメする
500日引いたら涼風こいつどうなんだ
あとprに価値ある?暗黒スバルと四条出たけど
サクスペ杯用の勝負師安打製造機持ちのバランス型野手作りたいんだけど、脳筋ヴァンプあかつきどれがいいかな?
能力的にはオールB程度は欲しい
このスレ立てた者ですがテンプレって何か追加とか修正とかどうですかね?
スレ速度がどのくらいかわからなかったから
>>950スレ立てにしましたが
>>980くらいで良さそうかな?
10レス/日くらいの速度なのでもう数日経ったら2スレ目立てようと思います
>>948 オールB程度で良ければどこでも良いといえば良い
金特その二つが必須な場合1番安定するのは安打製造機がシナリオ金特なヴァンプで勝負師確定キャラ同伴
金特は取れたら良いなな場合能力値は安定するあかつきか
基本あかつき未満になるけどハマった場合はオールA複数Sも余裕で勝負師が確定みたいなものな脳筋
>>950 乙よろ
テンプレ、よく出る査定重視系はあかつきで全員打倒とかはどうかな
>>948 マネ以外の金特勝負師キャラは無能ばかりなので、手持ちに勝負師確定のマネいるならあかつきヴァンプでも○。マネいないなら勝負師ほぼ確実にとれる脳筋でやる。
ただ、2016でのチャンスAと勝負師はそこまで大きな差ないのに、勝負師は大量の精神消費するからオススメ出来ない(確かチャンスAはミート+15パワー+10、勝負師はミート+20パワー15だったはず)
ジャイロ取得した投手がパワチャレで投げてもジャイロ回転ならなかったんだけど何故だ絶不調だったから?
ヴァンプ高校の吸血強化で野手は変化ポイント入んなかったけ?
ちーちゃんとかナッチをちょこっと強化した選手作ってみたいんだけど。
>>954 逆に絶不調でも発動する特殊能力が調子安定+数個くらいでほとんど無効になる
>>948 対人だとミート打ちするにしても安打製造機微妙だぞ
その2つ取るなら基礎能力を高めた方がよっぽどいい
いつも強振ばかりですが、
ミートを上げる必要はありますか?
>>961 おお それは知りませんでした。
ミートにも費やすことにします。
第2回サクスペ杯報酬の銀禿ってCPいくつで貰えるか覚えてる人教えて下さい
お知らせは消えてるわググっても見つからんわでお願いします
>>963 20CP…金ゲドー
80CP…まねき猫
150CP…銀禿
500CP…白金ゲドー
大会終了時CP上位10%…PSRガチャ補助券
大会終了時上位100名…PSRガチャ補助券
>>964 全報酬を載せていただいて大変助かります
ありがとうございます
ガールズガチャから縁・ルウが新たに当たったんですけど
縁・マジカルは今の環境と自分の手持ちだとデッキに入らないでしょうか?
持ってる彼女は
SR彼女は小筆・ちゆ・静火・明星・氷上・エミリ・木村・澄香・カミラ・賀真口
PSR彼女は美々+3です。
追記です
今リーダーを柳生+5にしていますがPSR美々+3ならどちらが今後需要がありますか?
これくらいしか他のプレイヤーに使ってもらえそうなキャラがいないのですが。
ミサ木村マネがいるならゆかり様はコンボ狙いの6股デッキではありだけど基本的にはあんまり使わないだろうな、後イベ彼女だとミサが一番使える
ルウははっきり言って雑魚だからよっぽど魔術師クロスキャノンが欲しいって場合しか使わないかな
リーダーは柳生の方が需要ある
>>966 連動目的なら縁は非対応金特だがデート5回目の成否判定で勝てばサクスペ実装彼女でも上位の経験点
賀真口がまだ上方修正されていないので強化くろがねが来れば使いやすい
ルウは大量のコツが入手できるが経験点も使い勝手も悪すぎるからサクチャレなど輝ける舞台待ち
ビビは脳筋投手なら需要あったけど選手兼彼女が最も有利な環境でもあるから正直需要は薄い
柳生もどちらかというと今後に脚光を浴びるだろうが今はほとんど借りられなさそう
それでも金に物を言わせて作れる+5ではないから柳生のが誰にも切られなくて良さそう
縁はガチの育成では微妙そうなんですね。
息抜きにコンボで遊んでみたり強化くろがねで少し遊べればいいかなと。
てっきりブレインマッスルで柳生は輝くと思いましたがそうではないのですね。
リーダー柳生+5だからか申請もちょくちょく来るし、限定解放の申請も通るのでこのままにしておきます。
どうもでした。
縁様はまだまだ強い部類だよチャンスコツに経験点多め
だけど投手金特が微妙なのと
野手金特は強いのが多すぎてなかなかデッキには入らない
守備のときに操作キャラを変更/固定する方法を教えて下さいませ。。
質問相談スレではあるが、知的障害の子守りもするスレではないぞ
最近始めたんですけど
パワチャレのチーム総合力を上げる育成ってやはりあかつきで回すのが一番ですか?
持ってるSRは
投手が美多村、山口、みずき、伊貫、伯方、清水薫
野手が雅、内藤、納見、佐久間、宇渡
上限解放とかは出来てないってか餌がない状態です
>>977 総合力上げるなら脳筋で特能山盛り青染めゴリラ生産
青染めは査定だけじゃなく総合力上げにも有用
あかつきはむしろ対人選手作るのに向いてる
青染めやゴリラの意味が分からなかったらググってね
デッキ相談お願いします
投でS4打でS3までしか作れないんですがこの面子で投打S5以上作るのは可能でしょうか?
【打撃】サンバ新島37、柳生37、閃道37、佐藤35、金原42、諸井35
【筋力】堀杉39、江戸川35、三本松35、古長35、東條39
【走塁】猫神35、ほむら35
【肩力】ナヌーク39、祝井37
【守備】3号41、六本木39、小鷹37
【球速】木場37、猪狩43
【コン】2号39
【スタ】泊方35
【変化】神楽坂37、涼風42、太刀川40、あおい35
【メン】納見35、天城35、小平35
【彼女】神良40、四条40、賀真口35、片桐35
>>979 天才の入部届持ち込みでハードル下がる
特に野手
>>979 投手は正直無理くさい
手持ちが少なすぎて脳筋運ゲーを延々とこなせば作れるかもねくらい
野手は全然余裕というかその手持ちだったらサンバとやる気テーブルで固めて脳筋回すだけでS5は行ける
それでも届かないとしたら査定を伸ばしたいと言いながら肩守備捕球も伸ばしちゃうゴリラへの抵抗が原因
>>979 脳筋野手はサンバ金原ナヌーク諸井納見助っ人内藤
脳筋投手は神楽坂太刀川あおい2号天城助っ人ルナ
あかつきならルナ→四条
>>978 SR捕手借りてきて、サブ捕手量産ってことですねわかりました
とにかくパワチャレを安定させたい
脳筋はデッキ揃ってないと全然ダメ。手持ち揃ってないならあかつき一択。パワチャレこなす程度なら捕手借りなくても問題ない
無課金だとSR持ってるキャラのPSRが出た場合はどうするのがいいんでしょうか
PSR解放するのは大変だからSRに食わせる方がいいというのを見たんですが
>>985 なんとも言えん。ロマンをとるか現実とるかの問題。期待値でいえばPSR50作るのにSR17枚必要。それを可能と思うか不可能と思うか
>>985 テーブルとロマンによる
例えば先週あかつき守当てた人だとSR45よりPSR40のが有能だし
七井を当てた人だとSR35よりはPSR40のがもちろん上だけど
SR45で試合経験点が上がるからSRに食わせる選択肢もある
やる気テーブルなんかだとやる気100%でも壊れ性能なのが150%になるから
無課金でもいつかはと50を目指したいけど現実は厳しい
パワチャレの総合点は、何人分がカウントされてるんですか?
PS4です。
捕手で頭脳とささやき両取りする場合誰デッキに入れたらいい?片方は寿也で決定してるけど、もう片方が決まらない。
因みに頭脳枠はスッス千花、ささやき枠は聖水鳥が手元にあります
>>990 それ以外の前後のイベント枠次第じゃない?
千花はないと思う、聖もイベントが多いかな?
まあ好みよ
>>986 >>987 ありがとうございます 参考になります
>>992 25人くらいですかね。
新スレまだですか?
>>991 千花は回復やる気持ちの選手兼彼女で使える
次スレ立てました
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1506154337/ テンプレで変えた方がいいキャラの復刻など修正と
おそらく1番多かったあかつき打倒系を追記しました
また次スレも有志のみなさまで質問の回答をお願いします
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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