◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 81【FH】 YouTube動画>7本 ->画像>7枚
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頻出スキル解説 ○基本事項 ・通常スキルは原則その持続時間などによって無印→グレイト→ラディカル→アルティメットにグレードが変化する ・1スキルを決める毎にそのスキルのポイント、スキルマルチプライヤーが(開始時x1通常x0.2ずつ)増加する ○スキル概要 ☆衝突、横転などでリセットされる ・スピード - 規定の速度を出す事により達成 ・エア - 四輪が地面から離れた状態、持続時間でグレード変化 ・ニアミス - アザーカーの横を掠める、達成数により〃 ・デストラクション - 破壊可能物を破壊する、破壊数で〃 ・ドリフト - 車体が進行方向に対して横を向いた状態を維持で獲得、持続時間、距離で〃 ・サイド〃 - 上のドリフトの条件のキッカケをサイドブレーキで作る、持続時間で〃 ・ドラフト - スリップストリーム(敵車の後ろに張り付く)を使う、持続時間で〃 ・バーンアウト - 発進時や加速時に後輪を空転させる、持続時間で〃 ・ワンエイティ - 車体をサイドブレーキを用いて180°回頭させる、綺麗さスピードなどでグレード変化 ・Jターン - バック状態ブレーキやステアリングを用いて上の条件を達成、〃 ・オーバーテイク - 敵車を追い抜く、スレスレ具合でグレード変化 ・ツーホイール - 片輪走行をする、持続時間で〃 ・クリーンレーシング - レース中接触をしない ・スキルチェーン - スキルポイントを一定数稼ぐ、ポイント総計で〃 ※以下グレード変化対象外 ・クリーンスタート - レース開始後接触をしない ・トリプルパス - 3台連続オーバーテイク ・デアデビル - ニアミスを2-3回以上連続で決める
・スレーディングニードル - アザーカーの間を縫うようにニアミスする ・ドリフトタップ - ドリフトしながらリアを破壊不可な壁に当てる ・ランドスケーピング - 複数回のデストラクションスキルを柵に対して決める ・レッキングボール - 複数回のデストラクションスキルを決める ・ペイントトレーダー - アザーカーにドアを擦り当てる ・カンガルー - 一定時間内に3回のエアを決める ・バレルロール - ジャンプ中に車体を横に樽を描くように一回転させる ○コンビネーションスキル ・エアボーンパス - エア+オーバーテイク ・クラッシュランディング - エア+デストラクション ・ハードチャージャー - バーンアウト+スピード(ブレーキ使用なし) ・ラッキーエスケープ - ドリフト+ニアミス ・ショーオフ - ドリフト+オーバーテイク ・スリングショット - ドラフティング+オーバーテイク(かなりシビア) ・スタントマン - エア+ニアミス ・サイドスワイプ - ドリフト+デストラクション ・エビススタイル - エア+ドリフト ○特殊 ・オープンロード - 通行止め標識を破壊 ・ビンマン - ゴミ箱を破壊 ・ゴーイングポスタル - 郵便ポストを破壊 ・ランバージャック - 切り株、倒木を破壊 ・フルーツサラダ - 青果直売所を破壊 ・スノーマン - 雪だるまを破壊 PG系は割愛
おいS bendでドリフトしてるやつむかつくぞいまおれがやってるこぞ!
>>1 乙
吹っ飛んだ拍子にエビススタイルが偶然出てびっくりした
二度と見る事はないと思ってたんだが
買えない車はなんか印が欲しいな レアならオクに出すのに わからないからいつもスキル取って消しちゃってるわ
FH3最後のthonオワタ とかいいつつ来週またどかっと追加されたら笑う
高速周回でお金/影響/スキル稼ぎは アヴェンタドールFEが最適??
>>10 個人的にはMaserati MC12 FE。
>>11 そ、それは300Sを買わねばなるまいて・・・
1週目リワード来なかったけど、2週目に纏めて来てた
リワード?ペイントやチューンの売上げ?ストーリーモードの日々の報酬?全プレのモスラー? 去年末から1CRも入ってないわ、結構売り上げてるから合計すると城は余裕で買えるはず 俺も海外フォーラムに書くか・・・
前スレ
>>970 > 911POはモスラーとかF1GTに追随する直線番長だよ
車の性能と早く走らせる事ができるのは別でしょ、という話
Aクラスがロードもダートもボーンシェイカーだらけなの何とかならんかな
Aで骨より加速良くて最高速そこそこのあったら教えて欲しい位よw
>>17 えっ どのレースコースでボーンシェイカー走ってた?
探してたんだが…よかったら教えて
>>19 オンのアドベンチャーの話だと思うよ、Aでクロカン以外だと必ず居る。
オフのレースでは見たこと無いかな。
=============== || || || 凡_凡 || || || || | | || || 2,000 .|| 2,000 || | | || || || || \_/ .|| カラカラカラカラ〜 || || || スク水 || カタッ! ===============
>>20 そうか… じゃぁあのイベントがまた回ってくるまで無いのかもな
あのクルマほどシンプルに悪そうな見た目、他にあるんかなぁ
シフトノブもイカれててあのクルマのための専用シフト操作モーションあるの驚いた
FORDだかのクラシックにボディキットでイケイケ化するやつあった気もするが
さすがにドクロはついてないもんな
一人だけボーンシェイカー乗ってるとなんか浮いてる気がして
オフでもどこかで走らせて欲しいよ
>>23 自分で乗ってたら合わせて来るコースもあるかもね。
あとはブループリントで作るしかないかな。
飽きずにずっとポルシェカップやってるけど2戦目の918ほんと速いな ラフプレーしないと追いつけないわ
3週くらい止まってたフォルツァハブの給金が120万くらい入った!
ボーンシェイカーはモータースポーツの方だとクラスによっては厨車扱いされる位速いけどこっちの方でも速いのか 正直1,2台ならともかく何台も出てくると絵面があまりよろしくないから勘弁して欲しい
>>25 1コース目じゃないのかな?
2コース目のバターさん、全くコッチについて来れない遅さなはずだけど。
>>20 悔しいがAだと他じゃ追いつけない。
スタート順で先頭シェイカーだと独走
ボーンシェイカー使いたくないからシェルビーでがんばってる シェルビーも大概多いけど骨より良いよね・・・
GTOがめっちゃグリップ効くからS1以下で使ってみたさある すんげえ扱いやすい
>>28 1戦目も速いけど、2戦目で918のバターに早い段階でトップ走らせたら本当に壁走りしないときつい
>>32 スプリング/ダンパーとタイヤは、ちゃんとオフロード用を入れてるかな。
なんか前スレで、レース用で良いみたいな話になってたけど。
レース用タイヤでダート走ると酷く遅いよ。
骨バギーは使い所無いな つかバギー全般ホイールベースが短いせいか すぐくるくる回って安定しないから使うレースがない
あ、俺レースタイヤにレースサスでポルシェカップやってたわ オフ用のがいいのか まあそれでもバターには負けないけど
>>38 2コース目はオフロード用で走ると、バターチームは辛うじて918がゴール出来るけど、
残りは全員ゴール出来なくなるね。使う車にもよるだろうけど。
Xであえて60fpsじゃなくて30fps4Kでやってる人にはちゃんと解像度の高さが違って見えてるんでしょうか? 58インチのTVだが、走ってるとヌルヌルのおかげで断然60fpsの方がクッキリに見えるし、止まっていても正直2Kと4Kで区別つかない。俺の目が悪いんかな? と気になる。
>>40 止まってる状態だと4kの方が圧倒的にキレイだが動くと30fpsなのでそこが残念になるね
そうか。止まってる状態だと分かる人なら分かるものなのか。眼鏡変えようかな。
モニタが4k信号を認識してない可能性 X本体のシステム設定でテストしてみるとか 変えるのはケーブルの方かも
Facebookで外人が上げてたファンマップが面白そうw
FH1のBGMはいま考えても豪華そのまものだね って今やってて思った
サインアウトしてカーパスダウンロードし直したらできたw
>>44 FHっぽい雰囲気出てるけど、田舎多すぎぃ!
やっぱ広いマップがいいよなぁ FHの数少ない不満点 TDUのオアフ島くらい欲しい
>>51 今回はレースクリエイターもあってそこまで狭さを感じないけどなぁ
フォーチュンアイランドが離れてるから、そこで損してる感じはあるけどね
>>43 もしや、と思いつつTVと本体の設定確認したが、ちゃんと4K設定になってた。
それでも不安になって両方のモードを改めてスマホで写真撮って拡大とかして見比べてみたら、路面のテクスチャとか遠くの車とかで違いは分かったw
ありがと。
起動するたびにポイント2倍の家が未所持になるんだけど これって一回消して再ダウンロードすれば直る?
>>52 例えるならバーンアウトパラダイスみたくアクセル全開であそぶのに面白いロケーションには困らないけど
何も考えずにただ流して遊ぶには微妙に物足りないって感じがするなー
あっちは追加の島まで行けるようになると工事中の橋が解放されてたりしたけど
>>54 直らないですね
バグ修正してくれるの待つしか無いけど昔からだから望み薄
スキルとかレベル上がった時にスピンが貰えないバグをはやく直してくれ。
>>44 美味しそうな峠だらけなんだけど周回できる首都高的な存在をドドンと用意して欲しいな
ってファンメイドに言うのが無意味なのは分かってるんだけれども
ドリフトクラブはわりとお腹いっぱいなんで次回は超高速域での激シブなカウンターステアを駆使するグリップクラブが欲しい
>>57 それも効果無しですね
未購入状態になればスタートの場所がフェスティバル会場になるので自分はそうしてますが
そろそろ、thonliveの集合場所と各roundのPRスタント纏めてテンプレに貼ってほしい
Trialの下の連中にどうしてそんなに下手くそなの?ってメッセをたくさん送りつけてるわ
>>65 リザルト画面でゲーマータグ控えてスマホのアプリで送りつける
>>66 めんどくさっ!
そんなことしてまで負け惜しみのメッセージ送ってたのか
きもっ!
>>68 ユーザーんとこの、最近遊んだプレイヤーってとこからでしょ。
こうなると44が中途半端なURLで貼ってきたのが悪いなw
フェイスブックってユーザー以外は見れないじゃないっけ??
なんか島やることすくねえな・・・ ドリフトゾーン以外はコピペしたようなマップだし 拡張2まだかなー
島、いまいちなのか 本編ひととおり終えたら買おうと思ってたが悩むな
>>44 実装されたら 箱本体から全て買う(エアオーナー感
とはいえ島でクレジット思いっきり稼げるし、本土で城買えてないならありじゃね?
さっき立ち上げたら去年から止まってた報酬がまとめて500万程振り込まれてた 同じく一緒に来た週のリワードとスピンは未開封だからなんだかんだで最低700万程一気に入ってくるな
家は使わない要素だったな…
初期、スキルソング、ファストトラベルを解放するために買った以外はHQをホームにしてるし
>>62 バカ日本地図みたいで草
>>76 自分も届いてたよ
チューンやペイントの報酬は普通に貰えてたとしても数十万程度だったから500万は貰いすぎだけど詫びとしてはこんなもんか
未着だったHUBのリワードもモスラもサンタもスーパースピンもきっちり入ってた
去年の11月からずっとモヤモヤしながらプレイしてたけどスッキリした
>>73 オフロード好き、もしくはドリフト好きなら買った方が良いよ。
>>72 FHのマップてさ、まずFHというゲームがあって
そこへ舞台を用意しましたって感じで
なーんか不自然なんだよね
だから同じようなマップになるんかな
TDUはその逆で、まずオアフ島という舞台があって
そこへ車ゲーを持ち込んだって感じ
FHもリアル舞台を走れる作品が欲しいよ
要領の都合で入らなかったドリフトゾーンと雷作ったままなの勿体ないから出しちゃいました感しかない 落ちたら死ぬ島の左上の山道は好き
ストーリーの British Racing Green やってるんだけど 3つ目の ロータスのスピリット、EXIGEのやつだけ星3が異様に難しくない? 1:37がどうしても破れない…
20回ぐらいやって、ようやくできた… コーナーを二回ぐらい突っ切るのがポイントだったのね
オアフ島にこだわってる人もいるけどさ 単純に今のFH4のマップが倍〜3倍くらいに広くなれば十分満足 でも今の小さいマップもコレはこれでアリだと思うけどね 自分流のルートを作って走りこめる人にはあまり問題にはならない部分だろうな
ラスト1つがなかなか見つからないんだよなぁ 自分の場合灯台下暗しでフェスティバル会場すぐ近くだった
別にオアフじゃなくてもいいんだよ もうちょっと現実味のあるマップで走りたい ぐるっと一周走ってもすぐ終わるし スケール大きくしてって感じ
レースゲームとして考えるなら十分な広さとコースがあるけど ドライブゲームとして考えたらもっと広くして欲しいって思うよな まあ今の4倍あったとしてももっと広くしろって言われると思うがw ちなみに俺は島好きだよ 殺風景なのが幸いしてコースが見通しやすいし峠とか崖とかあって面白い 現状アドベンチャーやれないからマルチでのレースをほとんど出来ないのが残念
>>73 道も良くできているんだけど、
いかんせんホライゾンは遊ばせ方がヘタやわ…
挙動も最高なのに勿体ない
オンラインの使い方がまるでダメ男
フォトのクリーチャーって項目なんだろ? 次のdlcマップはファンタジーなのかな?
それは単にそこいらに居る鹿とか羊とかの表示/非表示切り替え 珍訳と言うべきか否か
イギリス領で北が来たから、次は南。 つまりオーストラリアだ!
>>91 動物か、安心した。
3みたいに奇抜すぎる追加マップじゃないか不安だったわ、アレはアレで良かったけどね。
時速300kmオーバーで背後から突っ込んでくる車すら華麗に回避する奴らは紛うことなきクリーチャーなのだ
昔の3コースしかないようなレースゲーを猿のように遊んでた自分に取ってFHとか神すぎてマップの広さに文句つける気になれない。 もちろん広いに越したことはないが。 次作以降もどんどんグラフィックは綺麗になるだろうが広さは単純に作業量の問題だから今が限界かねえ。
AIによるマップ自動生成が実現すれば広さの限界はなくなる
マップ自動生成と聞くとどうしてもDirt4がよぎる
>>100 バイオームの概念取り入れればへーきへーき
都市バイオーム、海岸バイオーム、高速道バイオーム…
メリハリの無いクソみたいなマップが容易に想像できるな
ルートクリエイターで作ったシーズンイベントは 良くできてると思った まあ、いままでバターをトラップで引っかける系しかプレーしてなかったが
ルートクリエイター(というかコース追加できる仕様)のおかげで目新しさ無くならないのは良いと思う 3はロケーション魅力的でもコースの関係上立ち寄らなくなっちゃう場所多かったからな
初代クルーとFH4は「何でこんな面白いゲーム教えてくれなかったんだよ!」ってなった どっちもFAILSってハプニング集の動画から知った
ルートクリエイターは破壊不可の壁とか観客席とかのオブジェクトも置けるようになったらもっといいんだけど難しいんだろうな
>>105 あのシリーズ元のゲームタイトルを表示してくれるのがほんと有能
見過ぎてたまに脳内でウィイイイイって叫び声が再生されるようになったけど
時間と天候に加え季節まで追加されたから同じコースでも絵面が変わって飽きないな。ほんと神ゲー
毎週更新のThonがあるだけでやるきっかけがあっていい 季節の変化も大正解だな
FHはいつも200時間くらい遊んだら飽きてパタッとやらなくなるパターンだったけど4は続いてるな 俺はライオンで持続してるかんじ
>>107 走る前のあーここか…から走ってる途中であっこのコース知ってるぞ!になったのは大きな変化
なんとなく星3を揃えたくて、動画見ながらドリフト練習してるが全く面白くない… 他のチャレンジは楽しくできるけど、ドリフトだけはだめだ。なんでこんなことやってんだろう、って気持ちになる。 俺には向いてないな。諦めよう
>>111 ドリフトが一番楽で楽しかったけどなぁ…
車何使ってるの?
>>111 気に入った道をドリフトで遊ぶのが丁度いいよね
自分でセッティングだしたBRZがスゴイ楽しい
今更だけどマッチングがTDU式になったってまじか。FH3とセットでONES買ってしばらくやって放置してるけど引っ張り出してくるかな
>>112 すごすぎだろ…
車は、hoonicorn パーク全取得。
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;t=262s
チューニングやオプションも全てこの動画を真似たけど、
とてもこんな風に動かせない。
DLCあるならフォーミュラドリフトの車使うと良いよ 個人差はあると思うけどあれほどドリフトが楽な車は他に無いよ 持ってないならフーニガンのFCがオススメだと聞いた
ドリフト自体は楽しめるけどドリフトゾーンは作業感が強い
>>115 アシスト類全部切ってMTでやってるかい
リムジン持ってるならドリフト入門としては上位に入ると思う 超ロングホイールベースがどれだけコントロールに向いててゆっくりステア修正できるかを味わって欲しい
フォーミュラドリフトのは全部トルクモリモリあるから、超低速だろうが勾配きつい坂だろうが関係なくドリドリ出来るね。吊るしでも問題無い感じ ただ4速しかないから、ギアはアプグレして6速化するのがよさげ
ドリフトは個人的には トラコンoff+MTが必須な感じ
ATでも1速を凄くワイドに設定したらドリフト出来たりするかな?
ランカーアドベンチャーって誰もやっとらんの?なかなかマッチしないんだけど
ランカーはまったくマッチングしないから、時々クイックでしか遊んでないや
峠ドリフトM6使って43万が限界だったのにFDバイパー使ったらサックり記録更新したわ このマシンずるい(´・ω・`)
ドリフト競技用の車両だから合う人はスゲー合うっぽいよね
FHでガチガチのランクマッチやりたい人はあんまいないって事だろう
さくさくマッチングするとは言い難いけど全くマッチングしないって事はなくね? 俺の場合1〜2分待てば大概マッチングするけど
ギャランB700でAmbleside Scrambleの神に勝てねぇ… ラップ46秒 タイム2:28 5位が限界だ 色々切り詰める場所工夫してみたけどどうやっていいのか切り口が見つからない みんな勝ててるのか…?
バンドルめっちゃ安いやん!両方この前のセールで買って損したと思ったら、Gold必要に加えてスタンダードだったからゴミやな
愛車の設定をFHに持ってくると面白いな 出力、トルク、車重、ギア比だけ合わせたけどそれっぽい雰囲気になる ただ愛車のショボさに絶望したけど…
>>132 そんなんしたらD100確定になるし
本当にただのドライブゲームになってしまうよ
走れる車持ってる人は多少楽しめるかもな…
>>130 ギャランでやってみたけど同じようなタイムで1位になれたよ
天候は雨のち曇り
そのタイムで1位になれないのは序盤で接触とかして先頭と差が開いちゃってんじゃない?
1周目で3位か4位くらいまで上がっとけば1位になれるっしょ
俺的にポイントだと思ったのはスタート直後はずっと左側を抜けてってスピード乗せて最初のチェックポイントを接触しないように抜けること
あとは序盤の登りながら左に曲がる所と下りに入って木の脇抜けてくとこからゴールラインまではバターが遅いのでそこで差を詰めること
かな
>>134 >そのタイムで1位になれないのは序盤で接触とかして先頭と差が開いちゃってんじゃない?
正解。1週目で上位に上がるのが難しくていいとこ6位くらい
敵が遅くなるところは大体同じ認識 接触しないように抜けるってのが難しいなぁ
ほぼノーミスで相手の失速のスキを突くくらいの技術要求されるのね
神ってそういう位置付けなんだろうなぁ
プロだと4秒差とかぶっちぎりだったり余裕もって勝つんだけど、
プロと神の間にこれだけ開きがあるとは思わなかった
やっぱ序盤で上位食い込みは必須なんだな
>>127 ハンコンで遊んでるとFormula Drift車両は扱いづらいんだけどドリフトゾーンでは何故かちゃんと得点稼げるんだよね。不思議。
>>135 アップグレード内容はどうなってるのかな。
>>133 普通車だとそこまで低くはならないと思う
カローラだけど一応240くらいにはなったよ
1位に食い込んじゃえば最悪ケツ振って後ろを詰まらせることもできなくはないしな
>>133 D100ってのは現実だと横転しても人1人で起こせるくらい軽量なかわりに速度も原チャリ並みだったりとか
まず日常的に乗るのに色々問題があるようなのになるで
D100って牧歌的だった時代の現代から見りゃ面白カー扱いになるような奴らと同水準だからな それでも人間にぶつかれば大事故ではあるけど
うちのギャランB-699
エンジン:排気量(スポーツ)インタークーラー(レース)
車体:ブレーキ(レース)ダンパー(スポーツ)ロール(スポーツ)
駆動:トランスミッション(レース)デフ(2way)
タイヤ:オフロード 幅(225/225) トレッド幅(最大/最大)
ギア比:ファイナル5.0
2.89 2.04 1.54 1.20 0.97 0.78
カスタムの知識はドライブシミュ系の経験が半年未満の素人
なんで?っていう設定になってるところあるかもしれない
リアル車はマーチ
今Subaru Legacy RSでB700にして同じことやってるけど、
同じ俺が設定してるのにギャランのほうが速い気がする…どうして?
>>138 >>140 アバルトのかわいいやつとミニクーパーがD100だったような気がして
うちの車もそう変わらんだろうと思ってたけど、
よく考えたらForzaみたいに全開走行はしてなかった
とするとやっぱD200台あたりなんだろうか
足回りにPI使い過ぎてる感 オフロードタイヤはAクラス以上じゃないとグリップが過剰に感じる
しっかり減速したと思ったら曲がり過ぎてイン側にはみ出ちゃうパターンはあるある
>>143 タイヤ削った余りを出力に回しても平気?
だとして、エンジンカスタムの項目ってセオリー的にまずどこからアプグレするものなんだろうか
カムシャフトとターボが大きく変わるのはわかるんだけども
それ以外の項目で考えるとき、最初はコレ、次はコレ、みたいなのって…
走るコースによると思うけど、大体は中低速からの立ち上がりというか
ミスなんかの失速をカバーするような設定にしてることが多い
ギア比はジムカーナFocusとかに習って少し寄せてる
という考えでギア3速(2-4)あたりのトルク欲しさにグラフとPIを睨めっこしながら設定してる
やっぱB~Aクラスって難しい 楽しいけど
エンジンどノーマルでレースタイヤ履かせてレースブレーキ付けたらブレーキ効きすぎてビビった事があるwww
高クラスではタイヤ(ブレーキ性能)からがセオリーだとは思う 低クラスは加速/発進加速の差が滅茶苦茶深刻に響くから個人的にはそこを優先する事が多い
4駆だと発進もたついた時点で足回りにPI使いすぎってことだよなぁ
B700くらいならトレッド幅とかもいらない? タイヤ幅思い切ってノーマルにしてブレーキスポーツに下げてロール外して 少し出力に回して初期フェスティバル周辺のダートをプロで走り回ってきた 曲がれたし止まれた 想定外の動きにはならなかったのでやっぱ余分だったのね もう一声出力欲しいけど、あとは運転技術の向上なのかなぁ たぶんやっちゃいけないこととかやってるんだろうと思う 神と戦ってみる
>>145 カムはレッドゾーンが狭くなって最高速が伸びやすくなるけど低回転のトルクが細くなるから加速に響く
ターボは最大出力はドカッと増えるけど出力特性がピーキーになる
って感じにある程度代償があるチューン項目だから低速トルクが欲しいなら排気系なんかを優先した方が乗りやすくなるんやないかな
カムはシフトチェンジのタイミングが変わるし試し乗りしてしっくり来るか否かでどこまでイジるか決めてる
あとトレッドはワイドボディを付けるくらいの極端な広げ方でないならぶっちゃけそこまで影響しない 見た目の都合のほうが大きいんじゃないかな
>>142 まず、スプリング/ダンパーはオフロード用だよ。
で、一応その内容でも勝てるは勝てるけど、44秒台で走れないと勝てないと思う。
まずパワーが全然無いのと、タイヤでPI上がってるのにバネがスポーツで曲がらないね。
ちょっとコレで走ってみて。
タイヤはオフロード、幅とトレッド最大。バネはオフロード、ブレーキとロールケージはレース。
インテークをスポーツ、インタークーラーとオイル冷却をレース。
>>152 やってみた それで組むともう少し出力上げられそうだったので
排気量上げてフライホイール合わせてB700
ラップ 45.028 タイム 2:24.428
あと右コーナー左コーナーの一番キツいS字のところって時速何キロくらいで抜けてる?
左に抜けるところでロスってる気がする
一番うまく行くときで80km/hくらい 平均70km/h台
60km台になると失敗してる気がする。もしかして90km/hとかで抜けるべき?
>>152 あ、ごめんw
今Subaruに乗ってたからギャランじゃなくてSubaru Legacy RSでそれで組んじゃった
タイムはSubaruのほうです しまった・・
ギャランのVR-4でやってんの? つかスレみて走ったがバター結構速いな軽量化とタイヤとPI調整で自分も試したが45秒台だった 45秒だと最後当たりで丁度一位とデットヒートになる→微妙に負けるという流れが三回ほど…w
>>154 あそこはヨクワカンナイや。いつも適当だよ。
とりあえずその設定で難易度下げて、邪魔が無い状態で44秒中盤位で走れる様になれば神でも勝てるんじゃないかな。
43秒台出るなら間違いなく勝てるよ。
>>155 そう。チャンピオンシップやる前に初乗りの車はよくフェスティバル周辺コースで
高難易度AIと戦えるかやってみてから挑戦するんだけど、
一部のコースで神に勝利したもので懐かしのScrambleでどうなるかやってみたら勝てなくて
ギリギリ勝てないんじゃなくてちょっと勝ちが見えないくらい負けたもので
シップそっちのけで攻略に必死になってココで聞いてみたんだ
やった事ない人は非公式クエだと思ってやってみて!禿げるから…
>>156 あそこ適当で44秒出るのかw みんな上手すぎだろ…
改めてギャランで組んでみたらA703になったので、トランスミッションノーマル化してB700に。
普通に戦えて驚いた 俺のギア比考察はなんだったんだ
ラップ44.681 タイム2:25.692(ただしプロである)
神遠いなぁ
神バターでレース消化してる人は多いのかな? 自分は下手くそだから低難易度ばっかだけど
>>153 S字の所は多分あんまり関係ないかと
状況によって60〜80ぐらいで、自分はその後の加速に重点を置いて曲がる
(バターのラインよりずっと手前・奥で減速と旋回を終える)
その後のスタート地点に向かう長いストレートの速度と最高速の方が遙かに重要だと思う
軽量化とタイヤだけでだいたい勝てると思ってたが意外にムズいなAクラス
じゃあ俺も禿げるか
徐々に成績はよくなってるから…まずは神の上位に食い込むことだなぁ 神バターが避けてくれる条件というか位置取りというかもう少しで見えそうなんだけどまだだ 1周目は人に見せられないぶつかりがある それじゃぁダメってことだよねぇ 色々アドバイスありがとう 仕事行かないけないんで、また明日から挑戦してみる
>>158 自分はゴリアスやガントレット以外は新人で走ってるわしかも割と必死で
慣れてる所なら問題無いが初見では全く走れないタイプ
>>158 自分は普段エキスパートでやってて初見は多少キツくても1回〜3回くらいで勝てる感じ
カスタムミスってると派手に負ける感じ
日頃エキスパートにしてるのはチャンピオンシップのリワード獲得条件がソレだから
たまに楽勝だからプロにしないか?といわれてやると、まぁ勝てたりするわけで、
そうすると人間調子に乗るじゃないですか
そうやってプロでわりと勝てるようになってきたので神を視野に入れ始めたこの頃
スレで聞いたのは多くは無くとも神で勝てる人が混じってるのを
過去スレから知ってたので。S2とかの化け物クラスじゃないから
神で勝ててる人ある程度いそうだな〜と
今熱い非公式クエ:Ambleside Scramble 神で1を設定します
制限:Mitsubishi Galant VR-4 or Subaru Legacy RS PI:700
マウント取りたがりがいるから神以外で走ってるのバレたら何言われるかわかったもんじゃないぞ! そんなんでライオン来るなとかまで言われちゃうぞ! 私はエキスパート安定です
逆に常時神バターが居なくて安心したぞ 神バターはライオンでこりごりだよ
>>160 仕事行っちゃったかもだけど。
最初の右はしっかりブレーキ。その後はキツいS字のとこまで全開。S字の左は60km/hくらいだったよ。
で、多分ココからがバターさん達が遅く重要な区間。
S字抜けて次の右をちょんブレーキ、右の旗のあたりでインにつき全開、アウト側に向けてグリップ確保しながら加速。
あとはスタート地点過ぎた右コーナーまでずっと全開。
僕はこんな感じで走ってるよ。
で、どうなるかやってみたコースがアレだね。
ここ、S字続きで非常に抜き難い上にバターさんがあまり遅くないんだよ。
最下位スタートだと明らかに周回数が足りてない。
ダートイベントの中では、個人的には一番キツいんじゃないかなと思う。
勝つだけなら上のアップグレードからタイヤノーマルにして、そのPIをパワーに注ぎ込んだ方が楽かもしれない。
かなり走り難くなるけど。
最近AとSのdirtで2WDの車造りが楽しい 神は厳しいけど、やっぱ楽しさが段違いだ 来月はdirt rally2.0と色々比べて遊びたいなぁ
今週来週のカーパスマニアックすぎる・・・ 次のやつはよ
>>157 44秒で走れるなら、じきに勝てるんじゃねぇかなぁ…
一応軽量化とタイヤだけでも行けるっぽい
でも結局最後は一位と接戦になった。画像はどういう訳だか何のヤラセか2秒離れてるけど
マジで最後の最後まで上位集団とはデットヒートで禿げる
サイドの使い方が上手い人ならもっと速いはず
ちなみにタイヤをノーマルにして他にPI使うと、
バターがやたら遅くなって45秒台でも楽に勝てる
来月のカーパスもきっとマニアックな車種に… ここのところ前世代機からの復帰枠あるからそこに期待かなぁ FTO来い!
>>171 スタート直後のロングカーブとS字。バターを抜く際の微妙な角度調整というか、
小刻みにもう少しだけ内側を向きたい…といった状況下で必要に応じた分だけ的確かつ瞬時に使える人は
恐らくだがトータルのタイムは相当速い気がする
自分の感覚だとVR-4は曲がりづらく感じるので
基本神でやってるわ 舗装路なら負ける気がしない ダート、クロカンだと2、3回やらないと勝てないことあるけど
冬が一番だ! サイドブレーキは曲がらないクルマシリーズで使うとちょっとだけ嬉しい事もなくもなくもない
神で勝つのって速さよりパスの上手さが重要なんだよなあ 実際俺はベストラップ46秒台で勝ててるし まあクリーンラップは一周も無いけども 勝ちパターンが分かれば後は何回やっても勝てるよ たまたまかと思ってさらに5回やってみたけど5回とも46秒台で勝てた ポイントはとにかく接触しないこと かするくらいならいいけどガシャンって当たったら先頭とはかなり差が開くよ あとバター相手に突っ込みで勝負しないことだね かなり分が悪いから 突っ込みで勝負するのは先頭を抜く時だけ ただフルブレーキングしなくていいコーナーは逆に抜き所です なめるようなブレーキングで前に出れる ちなみに常時神でやってる
>>173 多分サイド使うとリアが流れるから、その分グリップしてない時間が出来て遅くなると思うよ。
基本、流さない様に走った方が速いと思う。まあ、僕も上手い訳じゃないからアレなんだけど。
久々にレース板を見にきたんだが gtsの荒れ方が凄まじいな
>>180 海沿いの城の周回レース。
スピードゾーン星3つができん。
>>184 北のT字路スタートで。
Aの22Bでもいけるから、S1あたりが扱い易くて良いかも。
今回車2つとヘルメット楽に取れたな 先週の警備員服に先々週のRS200と取れなかったから拍子抜け
レヴェントンが取れるチャンピオンシップの南サーキットのレース、日食?が起きるのね レース中いきなり真っ暗になってビビった
ライオンの1試合目で100Pも取れないやつは抜けてくれ お荷物でしかない
>>189 >>190 俺普通にバグだと思った、こえーよなアレ
今季ライオンは最悪かも。 2戦目がよっぽど良い面子に恵まれでもしなければ、ほぼ負け確定だね。
いつものライオンと一緒でしょ 遅い人のマイナス分が上位陣の稼ぎの中で収まれば勝てるし収まらなければ負ける
今季のライオンはキツかった 1戦目50pt上回って勝ち、2戦目負け、3戦目はot負けてたはずだけど、何故か勝ちでフレーズ貰えたけど 何で勝てたんだ?ptじゃないのかな?
2戦目3戦目は直線ばかりで一度離されるともうダメだな というかなんでこんなクソコース2連続にしたんです?
>>196 ライオンはいつも同じコースじゃないんだよ。
>>198 3戦目はまだマシなんだけど、2戦目で勝てる人ってあまり居ないと思う。
勝てるはずの人でも、下位スタートだとどうしようもないね。
で、PI限界まで上げてる人が下位スタートだった場合もどうしようもない。
先頭集団に近づく事すら出来ずに終わるね。
いつものライオンと一緒というのは速い人が3人くらいいて糞遅い奴が何人もいなければ勝てるという意味だったんだが 逆にライオンがいつも同じコースだと思ってる奴がいるんだろうか?
今回はスタートで先頭集団抜くのが多分無理だから勝つのに運が必要だわ 1戦目はかなり勝ちやすいけど2戦目と3戦目が難しい 1戦目で1位取れなくて勝てないようなら抜けちゃった方がいいと思う
途中抜けを推奨するな 毎回トップ安定の上級者以外はコース習熟のため最後まで走れ
冬のソンに羊飼いもってくんのまじでやめてほしい ほんとに見にくいんで
第一コーナーのワチャワチャでバターを謀殺するのが人間サイドの汚い勝ち筋の一つだからなライオン
>>168 ヒルマンとオペル、初代カローラとか初代サニーみたい
アングリアはキャロルに似てるし、あの時代の日本車はやっぱ元ネタがあったんだなって実感する
どんどん車くれるのは嬉しいがガレージ早く増やしてくれ
Thonポイントで引き換えない週が多くて6千くらい溜まってんだけど 車たくさん集めてて引き換える気にならないやつにも使わせるような魅力のあるブツを用意して欲しいな どっかに物件作って欲しいわ、でもってガレージとまではいかなくてもビスタモードで複数のマイカーで撮影出来るようにして欲しい
ウィークリーのエアボーンパス5回 自分はS1にアップグレートしたランチア デルタS4に乗って 海沿いの城のクロスカントリーコースで車種制限をランチアのみに設定 そうすると後輪駆動の037やストラトスが混ざってスタート直後で敵車の集団に混ざるような位置どりができるから そのまま連続小ジャンプ地帯を抜けると簡単に取れるぞ
>>210 クロカンを新人に設定して
わざと最後尾スタートしてエアボーンして
2ラップ目も最後尾にしてエアボーンしました
>>211 オートショーでいつでも買える10万Cr以下の車はいったん削除しちゃっていいんじゃないか?
今回のライオン、車体がクソでかい上に車ワンメイクで差がほとんど出ない&雪クロカンで失速しやすいコースにインチキ加速する神バターというひどい組み合わせだな 上手い人複数人とマッチングしないと絶望的だわ(運良く取れたけど) いきなり目の前で左右に暴れて急減速してくる神バターには殺意がわく(しかも抜こうとしたらインチキ加速で横に並んでくる&妨害してくるというね) 最初のうちに無理やり追いついて抜かないと追いつけない速さで延々逃げるトップのバターといいやるならもう少しこの仕様の酷さを改良してからにしろよと
あと、Horizon3の#Forzathonが先週で終わりなんかじゃ無かった。
ライオンムリではないけど今回おもんない 箱党のくせにヘイロやらない人だし
ライオンは車重増やしてPI下げてなるべく馬力出せるようにしたわ
今回のライオンはやばいな 0ポイントマンが多すぎる
そもそもヘロだかヘイローだかしらねーけど嘘カーなんてお呼びじゃねーんだよ 他ゲームに出しゃばってきてないですっこんでろって思う、代わりに別のマトモな車とか入れろや
カーボンナノチューブタイヤとやらを実際に使ってないなら嘘カーだわ
ワートホグはホイールスピンで貰えた 買えるかどうかはちゃんと見てない ドライバー視点だと視界狭すぎて乗れたもんじゃないけど
FH3に実績追加てww しかも本体から実績見たら勝手に解除されるし
>>227 スマホアプリから見ても解除されたぞ、なんぞこれw
しかもポイント500もついとるwww
やはり運営が見ているコミュニティ掲示板で ライオンのアバターを神からエキスパートに下げろこのやろう って書くしかないのか
今週もFH3のthonしれっと追加されたけど全部クルマ貰えるしセールもあるしで今度こそ最後? タイトルもleave australiaとかなってるし セストエレメントが地味に嬉しい
今やってみたけど車貰えなかった セールもラストチャンスになってる
ライオンやってみたけど言われてた通り2戦目がキツいな 1戦目と3戦目は最後尾からでも勝てた 2戦目もスタートで味方に前塞がれなければ最後尾からでも勝てそうな気がするが とりあえず10位からなら勝てた
>>230 最後のやつだけ未達成で375だったんだけど、最後のやつの必要レース数もしくはスキルって何?
まあチャレンジじゃなくて普通の実績っぽいから急いでやる必要はなさそうだけど
FH3thonクリアしてもクルマ貰えないな、残念 追加の実績は 1000レースorスノーマン 1500レースorカンガルー 2000レースor「HotWheels」スキル 2500レースorアルティメットスキル らしいけど自分は1000と2000が未達成で250だった
ライオン珍しくポイント0にならず200以上取ったがチームが全く勝たない…
>>240 ありがとう
HotWheelスキルか・・・そりゃカウント少ないわけだ
今76%だからあと500ぐらいかな
そしてThonのお題は達成しても解除されないぞどうなってんだオラァ!
ライオンで最終戦1位取ったのにほか雑魚やんけ…! 800に近づけるアホなんなん
FH3の追加実績の 1000レースorスノーマン 2000レースor「HotWheels」スキル この2つきついよね2つとも解除率0.01%だし
散々ブリ山を遊び倒したとはいえスノーマンも1000となるとさすがに…
レースより雪ダルマ壊す方が早いだろうけどモチベーションが… まあ今までやり込んできた人へのご褒美だわな
今季ライオンは2戦目がアレってのもあるんだけど、個人的に一番厳しいのは運転席視点で前が非常に見難いってのが。 後方視点なんてグニャグニャでまともに走れないし、ボンネットやバンパーはスピード感全く違うから同じ様には走れない。 ちょっとした上り坂で前が見えなくなるね。自然と顎が上がるのが、スーパーマリオやりながら体動く人みたいでなんか悔しい。
運転席視点てマルチモニターやらVRやらでもない限り縛りプレイみたいなもんだしな
ホライゾンの話じゃないけど今時のLMP1のコックピット視点は鬼 窓狭いわ常にカウル見えてるから左右見えないわで実際のドライバーはどうやって車間距離確認してんのって思う
コーナリング時の角度が滅茶苦茶重要な本家だとドライバー視点だけどFH3/4は後方にしないとコースの先が全然見えないからな
今季のライオン チューンはAクラス"offroad beast"で検索して718kwのやつがベストだな ミスしなければ1、2レース目ぶっちぎり、全部1位取れる 同じ数値のチューンがいくつかあるから足回り気に入らなければ他の試してみればいい
このワートホグって再現のために現実のエンジン積んだレプリカってことだよな?シトロエンGTみたいな
ライオンはいつものごとく自分と1,2人が上位に行けるかどうか 運良く勝てる人と一緒ですぐ終わったよ
ライオンは各自の相手を一人一殺するだけだからな 人が何乗ってるかとか関係ない 同PIに勝てるクルマ持ってきゃそれで良い
周回遅れになるくらい遅い奴はせめてバター抑えててくれないかなと思うことはある
冬の山小屋集合Liveは辛いな ドリフトとかサボリがいたら無理っすw
>>54 これ一度VIP消して500万で購入すれば治るかもしれないです
liveは宝島でしかやってないな 理不尽なのは無いからストレスたまらなくていい
一昨日あたりからゴールドじゃないのにオン繋がってるんだけど… 今日試しにLive参加してみたらちゃんと参加できてポイントも貰えたしどうなってんの? それはそうとウィークリーのラストのスピードゾーンが地味にきつい
>>260 やっぱりそうなの?
今までhorizon lifeに入れなかったのに、入れるようになっててセッションに参加できたり
liveも参加できてる。
それに毎回Xbox立ち上げる時にしつこく出てきたゴールドの契約画面が出なくなった。
だけど ヘルメットが貰えるウィークリーはロックかかってるんだよなぁ…
OPC Diaryのこれにクソワロタ --- そんな中、今週の#Forzathonですが、「いつもの」実績が解除されないバグが発生し、現在対応中のようです。 さすがオレ達の#Forzahton!最後までこうで無くっちゃ困ります。 turn 10とPlaygroud Gamesに有終の美を飾るなどという美意識など有ってたまるものですか!
ハマー買ったらコレクション何とかでスピン回せてビクトリアゲット! タクシーも持ってるしスピン限定のレア車まだ何かあったっけ?
Derwentwater てlake shoreのところであってんのかな? それともまだ開放されてないスピードゾーンがあるのか?
>>266 DERWENT WATERの右上にあるよ。
自分も最初は無かったけど、スピードゾーンのレベルを10くらい?にしたら解放された。
バレルロール10回が徒労に終わったかと思っていたら遅れて実績解除された
>>253 そうだよ。だいたい本物のワートホグだったらこんなに運転しやすいはずがない
FH3の追加実績は起動したら3つ解除。 スノーマンは雪山バケットリスト#4で1回20個。 雪山とHotWheel買ってないとハゲそう。
今週のチャンピオンシップ ルートクリエイターで遊び過ぎのコース作ってんじゃねーよ公式w
FH2の168すべてのチャンピオンシップ完走がやっと終わった1年10カ月長かった。
ライオン1戦目で勝ったのに 2戦目のボロ負け展開で抜けていったアイツあふぉだな 第3戦圧勝で一発報酬ゲットだったのに アフォだなあいつ ていうかワートホグ持ってなかったわレンタルしたわ
Horizon 3は普通にプレイしていれば2500レースぐらいとっくにクリアしているのでは?
FH3いくつか実績解除できたと思ったらまだバグってる
今週のthonのお題がタイトルだけ最終thonに上書きされてる
>>276 一年遅れで始めて本編100%だけど500レースもやってないな
雪山とホットホイール含めて全実績解除済みでも1000レース行ってなかったわ。 「普通」では無理。
>>275 大体は1戦目がボロ負けじゃなきゃいた方が良いと思う
4回目のライオンで4人で圧倒的に不利だったが勝てた
下手くそな俺ですら
>>276 プレイ期間約10ヵ月だけどオンラインでのレースが1000ちょっとだったからシングルプレイ合わせても1500もいってないわ多分
>>280 俺も同じこと起きたけど外出てマーケットプレイスのタブからカーパス開いて再度インストールすると貰えた
雪ダルマ500個チョイ壊したところで1000レースorスノーマン実績が解除された レース数+スキルの合計でも良いということかな
ライオンでドライバターが暴れて強制コースアウトさせられて辛い
今回のライオンは2コース目がキツいから1・3ラウンド勝ちに行くつもりで臨むといいぞ
3発売から4発売までちまちまとthonやってたおかげか全部解除されたわ
FH3追加実績一気に解除された このゲームアホみたいにやったからなあ
ブループリントイベント作成したんだけど クリエィティブハブ にカウントされていてもイベントが見つからないと出るんです バグなのか手順ミスなのか同様の症状の方いませんか?
おれもブループリント表示されないな フレンドからは見えるらしい 自分で現地に行ってからじゃないと表示されないぜ
オン対戦中にミサイルした相手が透明になる機能 クッソ余計なお世話なんだよなぁ・・・ ラグい奴限定にして欲しい
ドリフトゾーン星3が全くできなくて禿げそうなんだけど、猿でもできる超簡単セッティングってない? もう普通に走るだけで全てドリフトに成っちゃうような。 フー二コーンやformulaドリフト車は、早すぎて変な方向にカッ飛んでいってしまう
ドリフト用バイパーの挙動に慣れるしかない 俺はターマックはフーニコーンで頑張ったけど
以前はドリフト苦手だったけどFH3の時にちょっとコツ掴んだら一気に楽勝になったな FMの方ではきついけど
>>294 ウィリスジープのドリフトチューンのやつは?
俺はまともに走れないストレスに負けて使わなかったけど…
低速ドリフトなら、willys jeepでPIが734だか743のドリフト用セッティングが共有されてたはず
ついにGrandmaDrivingに先着したぞ!
低速域はdrift truck高速域はfd viper dirtはフーニガンのエスコートにオフタイヤが楽
ブーストポイントを小刻みに往復してたらHotwheelsスキルがあっという間に貯まって 最後の実績解除できた
>>291 やはりバグみたいだね ありがとう
検索で自分のゲーム名入れると存在はしてるのを確認したよ
名前と設定を直したいんだよね
>>300 ちゃんとかけよ!!drifttruckってなんだよ!
fd持ってないなら個人的にはNAロードスターをワイドボディ含めたフルチューンしてレース用タイヤ履かせてデフ加速側固めたのが使いやすい 他の人はどうかは知らんしダートも知らん
FH3今週のthonで918スパイダーのやつは”ポルシェで”が抜けてるのかな 昨日やった時は解除されなかったけど今日ポルシェでやったら解除された 表示は未だバグったままだけど
セストは「ランボで」解除かな? 以前フォードGTで解除出来なかった
>>305 解除できないバグがあったらしく、公式が対処してた
>>307 バグ対処後に同じthonの他のお題は一斉に解除されたんだけどその後も918スパイダーのやつだけ
何度かやってみたけど解除されなかったんだ、単なる時間差かも知れないけど
FH3は色々と細かい不具合もあったけど新作が出てもずっと遊べる名作だね
ishaのスキルチェーンするやつ、きっつい… と思ったが、いま冬だったな。春にやろう
>308 ポルシェじゃなくても解除されてたで。 オレはBenzで1勝したし。
>>309 公園みたいなところでスコア稼ぐやつなら公園出てゴリアテのルートに沿ってドリフトしながら蛇行すれば楽勝よ
ただ一般車に注意
今週のトレイルブレイザーさ
2012 BOWLER EXR SにオートアップグレードしてもS1 871までしかいかないし
パーツ構成見る限り一番いいやつをつけてるみたいなんだけど
なんでこの動画はS1 933までいってるわけ?
最高出力がぜんぜん違うんだけど何これ?チューニング?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>309 最寄りのLive集合場所がそこそこ広いから、そこで木にぶつけない様に暴れるのが良いかも。
>>312 その動画でゴールに下から行くルートがあることを初めて知った
上からやってた俺の苦労はいったい
トレイルブレイザーも危険サインもスノータイヤモスラで楽々クリア
>>316 一番出力高いものを選んでいるというのに!
俺らの知らないところで北見チューンみたいなのがあるのかもしれない
>>312 手動でパーツ換装したらPI900超えるよ
ちゅーかオートアップグレードって単にPI が最高値になるんじゃなくてクラスに合わせてくれるもんじゃないの? 例えばPI930とかPI820とかの車作られてもレースじゃ使えないじゃん
星がひとつになって、レベル1からになったんだけど、レベル200でループする感じ?
>>323 星が増える度につぎの星アップに必要なレベルが多くなっていく。2から3の時は400だったよ。
>>324 サンクス
次は300めざせばいいわけね
VIPメンバーシップのとはまたちょっとだけ形が違う王冠みたいなのない? あれなんだろ
アルティメットの人の王冠は立体的でVIPの人は平面て聞いたことがある
今年のスーパーボウルでも FH3で使われてたFitz and the TantrumのHandclapが流れてる FH4を象徴する曲ってなんだろう?
>>329 この原曲ってレコードみたいなノイズが入ってるの?
プチプチ言うやつね。
ゲームのオープニングでは、ノイズ無いよね?
今iTunesストアで視聴してみたらプチプチ入ってるね
つべなんかだと「FH4titlebgm」とかでアップロードされてるあたり別バージョンなんじゃないかな ループの仕方がちょっと違うような
ライオンは自分で勝ちを狙ってないならスタートで隊列を乱さず大人しくしてれば速いやつが勝手に抜いてって勝ってくれるよ
パルス ややおとなしめ。op曲が秀逸 ベース 完全に勢いを落とす 良曲をブラパに取られた? ブラパ 最盛期を迎える 名曲揃い
前作はPULSEだけ聴いてたけど今回はPULSEとHospitalとTIMELESSを同じくらい聴いてる 3の曲ではI follow riversが好きだった
今回のライオンは800のヤツがグダグダだと話にならんね。何度やり直したか
>>333 >>334 やっぱりゲームは、原曲をカットして収録してるんじゃないみたいですね。
ループが違うと言うか、曲の始まりから全然違うから、ゲームはサビの部分を
作りなおした感じを収録してるっぽいですね。
原曲をダウンロード購入しようとしたけど、ノイズが気になって。。。
FHの曲はアレンジ版多い印象 FH1のShow Me a Signもゲーム版と 同じもの見つからなかったな
ライオン今回は厳しかったね 1戦目ダブルスコアで勝てるくらいのチームなら、2戦目は負けだけど3戦目の味方スタート位置が良ければ何とか勝てる、くらいのバランスになってる気がする もうやんないけど
アプデがきます
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/360016988393-FH4-Release-Notes-February-4th-2019 Storage Increase
The number of cars you can store in your Garage has increased to 750
The number of Designs you can store has increased to 500
The number of Vinyl Groups you can store has increased to 500
The number of Tuning Setups you can store has increased to 500
The number of photos you can store has increased to 150
Multiplayer Community Championships
Seasonal Championships featuring community-made routes can now be played in Co-Op and PvP.
ガレージもペイントもチューニングもついでに写真も拡張来たか! やるじゃないかPG!でも今回のライオンは許さねえぞオラアア!
やっとワートホグ終わった…3人くらいで中位走っても割と戦えるんだな
ガレージはともかく写真はガチで一瞬で埋まってたからな、GJ
Z32とレガリアオフロード来るのか。 Z32は作り直してるといいな。
デザイン500、セットアップ500か まだまだ足りないな・・・
ガレージ足りなくて三菱あたりから控えてたDLC車やっともらえる
昨日ガレージがパンパンになって売却や廃棄してたとこ いつアップデートされるんだろう 早く頼む! 後一部車が表示されないのとthonlive中のフリーズ改善に期待
>>349 今朝のForza Monthlyで、ガレージ中にZ32とピンクキャディ、プレリュード、新型グリフィス、レガリアオープンとオフロードがあったよ。
グリフィスとレガリア二種は走らせたり、Vistaで見せたりしてた。次回以降のDL車らしい。
あと、FM7のペイントに4種類の光源が追加って説明でフェラーリGTC4が出てたから、FM7はGTC4が追加みたい。
>>328 個人的にはブロックパーティーのこれかな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 街中のブティックとか行くとこの曲よく流れてるわ
FH3の追加実績の2000 レース完走または「Hot Wheels」スキルをキメるの 効率よくHot Wheelsスキルってなにがありますかね?
>>359 加速する板の上を小刻みに往復してスピードブーストスキルを稼ぐ
前進+後退で板の上に留まるようにうまくコントロールすれば連続してスキルが出る事もある
作業感ハンパないけど最も短時間で稼げると思う
Forza Horizon4を購入してシリーズ初体験なんだけど、起動したら、いきなりどこかの道路に放置されたままで困惑 とりあえずRTを押せば前に走るようだけど、ただ漫然と道路を走るだけで他に何も出来ない… メニューも殆ど無効みたいで、レースやキャンペーンなども選べないようなんだが、これで一体何をしろと? どこかに超入門用のまとめでもないのかな
>>361 ダウンロード完了してないんじゃないかな
パソコン版だとそういうのないけど、XboxだとDL中でも散策くらいは出来るん?
>>364 ダウンロードが50%ぐらいおわったら起動は出来るね
遊べたかはどうかは忘れたけど
オープニングイベント中じゃない? それ終わればいろいろ案内有るはずだし
もう覚えてないけど困惑するようなポイントあったかな 人生と同じで誰かに指示なんかされる必要ないし、好きに走っとけw
FH4は最初起動したら体験版であったいろんなクルマつまみ食いしながらのレースから始まらなかったかな で、フェスティバルで最初の一台決める流れだったような
あーなるほどね 確かに最初1台選ぶまでなんか走らされるよな アレそんな迷う?
吹き替えが無いから右下のテキスト見逃したら何やっていいのか分からんかも チュートリアルって言っても根本的な説明は何も無いし 今作はエンディングのスタッフロールとかあるのかな
左上に目標書いてあるしMAPもルート案内されてるし これで詰まるのは…どうなん?
FH2のオンライン終了したのかと思ってたら復活してるね
>>361 まずはB級ライセンスを取ります
その後は中古車屋を漁ろう
>>297 前に話題になったPI753のヤツかな?
確かにアレは乗りにくかったので
自分で改良してたPI800のを共有にあげてる
前のシーズンイベントの15万もS-bendsもこれでクリアできた
グランバレー300kmBスペ周回でザウバーC9売りさばいてたなぁ…
つべにFH4でforzaデビューでpart50超えるくらい動画上げてるのに未だにシステムを理解してないっぽいのも居るし その辺の説明がざっくりだなーってのは思わなくもない
アプデしてから、Live中にプチフリーズ頻発するなあ 落ちるのかと思って、ヒヤヒヤする
DAY ONE/外付HDDで遊んでるが、極まれにしかカクつかないぞ 取りあえずフルシャットダウンして電源ケーブル抜いて数分放置してみよう ただ、アップデート直後はひどいコマ落ちと音割れになったけど FH4起動しなおしたら治ったってのはあった
ライオンで勝ったのに車もらえねえとか恐らくベテランでも意味わかんねえことはあるから気にすんな
ダート走るときはタイヤ太い方がええの? リヤタイヤは太くしてもPI上がらないけど太くするとデメリットあるんやろか
AWDとFWDはPIは上がらないけどRWDだと上がるぞ>リヤタイヤ幅 重量の微増以外は特にデメリットはないはず 車種によっては外見上サスやフェンダーにタイヤがめり込んで不恰好になるデメリットはあるけど
ワイドボディと組み合わせると予想外のぶつかり方する事故が若干増えるような気のせいなような
フロントと比べてリアだけ極端に太いと普通はアンダーステアになるよね もちろん足の固さの前後バランスで調整できるけど
ブループリントイベントを消したいんだが未だに自分の作成した ものを見られない… Live中のフリーズもするからバグ潰しはしてないのかな
アンダーステアとオーバーステアで思い出したけどゲーム中に一言専門用語の説明あっても良いと思う まあググりゃ出てくる事ではあるが
650S Spiderの屋根開いてるのがデフォになったね 走行中に開閉出来るといいんだけど
Forza Horizon4が初Forza Horizonだけど、専門用語多過ぎだわ
bing使おうか! GT4だったかな?車全般の解説書が付いてたのって
>>391 なるほど、googleで「bing」と検索すればいいんですね。
ゲームではSonyに勝てず検索でgoogleに勝てずOSでLinuxに勝てずCloudで尼に勝てずか
bingの検索ワード1位って googleだと思う
>>397 これじゃね?
「デフォルト設定 bingからgoogle 変更方法」
FORZA HUBのFH4のプレイ日数が40日から一向に増えない 起動したらオンレースか何かやらないと増えない?
Live側のプレイ記録同様24時間で一日増えるカウンターじゃなくて?
>>402 tierのポイントもらえるところ
前は起動して少し遊んだら翌日には加算されていたんだよね
親譲りの無鉄砲で子供の時からthonばかりしている
>>403 じゃあなんか更新キューが詰まってるのかね?
実績で同じように更新されなくなるケースが稀にあって、その場合Webからソフト個別の実績ページを覗く事で解消されるけど
ググったら英語圏でも
>>407-408 とそっくりそのまま同じやり取りしてて笑った
>>401 リワードは更新が止まることがよくある
恒例行事なので長い目で見るしかない
FH4今更参戦しようと思うんだけどスタンダードとVIPとかいうのを買えばいいの?
アルティメット版買った方がお得 カーパスにVIP、DLCコンテンツが2つ付いてくる
,,,,,,,,,、、、、,,,, y''":::::::::::::::::::::::::::::ヾ /::::,/"`''"))リノ~~''ヽ::ヽ .|:::::/ ゙l::ヽ |:::::| ,-‐、 .,,,‐-, l::::l .i::::l ゛-・ー,!. ー・- l:::! |`:::| " ノ/ i\` |/ i'' \{ ̄ ̄ ̄ ̄}/| ヽ i { } | `ヽ {____} / , ヽ__ / /  ̄ ̄ \ | | | | | | | | |⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | | | ズ゙バピュウ!! ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>412 とりあえず通常版だけ買うのもあり。俺はそうした
本編だけでボリュームすごいあるから、さらにカーパックやDLCが欲しくなれば
別途に買う
>>412 通常版買ってみて面白いと思ったら、後からアルティメットアドオンバンドル買うのオススメ
ウィークリーの最後難しい(´:ω:`) ランサー6のthonチューンをDLしたけど全然ダメだった 今週はあきらめた
ありがとうかなり女装つけたらクリアできた thx(´:ω:`) 諦めてたから嬉しい
>401 FH2でプレイ日数とバケットリストが一ヶ月以上動かなくなったので ForzaサポートにHubの画像とゲームの進捗数字スクショつけて 英語で症状書いたら2ヶ月ぐらいで直したと返事が来た。 他にもいたんだな。
女装か…男のアバターに変えてスカート履かせりゃいける…のか?
おねえファッション状態のバターなんてライオンとかで結構見るぞw
>>409 勝手にSong=孫という理解で中国系の人かと思ってたらコテコテの白人で驚いたわ
もうすぐ冬が終わるけど やっぱ冬の路面は面白かった ここでは評判悪かったがライオンも面白かった 何回もしたわw
>>418 クリアはガチャで当てたインプレッサだったが
後で店売りのレガシーで挑戦してみたけど
S1(PI900)まで上げれば楽勝だったな
心もち、上(北)からよりも下(南)からの方が楽だったな
しかし3週続けてライオンがクリアできんかった
冬が一番だ! まあずっと冬でも飽きるだろうからこれくらいの頻度で入れ替わるのが良いわ、発売前はローテーション長くね?と思ってたけど
ライオンは根気やね 特に今週は味方ガチャとかやるよりコース覚えてストイックに1位取り続けるしか無いと思う 1コース目は 1個めのジャンプ台の後右端でチェックポイント触って曲りながらインのチェックポイント触る 140kmphが目安 2個めのジャンプ台手前の分岐で右端からガイドラインが赤になってる手前から曲って150kmphキープ ここらへんやれば簡単に千切れる 2コース目は2個めのジャンプ台を右向きに飛ぶと追いつける可能性が高い 1位になったらひたすら妨害 3コース目は終盤で家の横通るときに横転する可能性あるからそこだけ注意 1位になったらひたすら妨害 チューン的には最大235kmphは出せないと2コース目で追いつけないから注意ぐらいやね
今回ライオン簡単でよかった 2017ベントレーとジャガーFタイプが早かった
今回は前回の難易度を懺悔しているかのごとく簡単すぎるライオンであった
前回きつすぎたわ 勝った後2度とやる気起きなかったもん
重い車で来た奴らがドカドカぶつかってるけど簡単に勝てるな
>>400 クソニー撤退しろがようやく叶ったぜ
あとは超過債務で潰れるだけ
Timelessは、曲が終わった後しばらく余韻に浸らせてほしい 他のラジオと同じように終了直後にアナウンスが始まると なんか萎えるんだよなあ
1968フォード・マスタングは 映画ブリットの車か
ライオンのサーキットレース嫌いだわ90°のコーナーの曲がり方がわかんないし
ライン通りやってもぶつかりまくるし、ドンケツばっかなんじゃが…?
ちゃんとライン青くなるまで減速しろ ギリギリ攻めたりアレンジ始めるのは基本が出来るようになってから
>>452 基本通りキッチリ減速するわ
でもこれで神バターに勝てんの?
具体的にどうぶつかるんだ? 例えば進入時にハンドル操作が効かなくなって外側にぶつかるなら それはブレーキの効かせ過ぎでフロントに荷重載が乗りすぎてるとかアドバイスできるんだけども
オーバーステア(急激に曲がり過ぎてしまい内側にぶつかる) アンダーステア(曲がりきれず外側に遠心力で飛んでいく) ゲーム中でこの2つだけでも説明があればセッティングに悩むユーザー激減すると思うんだ
ブレーキ踏み過ぎてハンドル効かなくなって正面からぶつかったり(ライン守ったらなんとかなる気がする) 曲がりきれなくて横からだったりケツをぶつけたりとかかな? 今回はコーナリング中にスピンしちゃうのは無かったはず
久し振りにライオン勝てたよー やっぱ遅い車がええわー つーか難しいのと簡単なのの差が激しすぎるんじゃー
Aクラスでも曲がれないってアシスト切ってるとかじゃないの?
自分が思っている以上にきっちりブレーキ描けて減速しないと曲がれない それが90度カーブ
心情的にはギリギリまで突っ込んで無理矢理曲がりたくなるけど実際タイム見てみるとちゃんと減速して綺麗に曲がった方が早いんだ
今季ライオン、2コース目に嫌いなとこ来た。 どうもまともに走れない。いや、他がまともに走れてる訳じゃないんだけど。 噂の直角コーナーもあるし。なんかムズい。
この機会に直角コーナーの曲がり方を人類サイドが上達させよう 緩いカーブと180°は元から人類に分があるんだから90°さえ克服すればドライバター恐るるに足らずよ
90度カーブはミサイルのようにバターに突っ込んでむりやり曲がってるやつが多そう 対バターの場合で先行してたらインを締めてしっかり減速してからセンターに向けて曲がる 立ち上がりのときに後ろ見てバターをブロックする 後ろ走ってるならバターと速度合わせて減速するとそれだけでうまくいく ギリギリ触れるか触れないかぐらいの位置をキープするイメージ
ライオンで第1コーナーが直角の時は敢えて同じPI帯の最後尾までゆっくり走ってロケットに巻き込まれないようにしながら走ってる
今回はライオンはベントレーで簡単だったがシーズンイベントレース のバータが速すぎてきつかった ポイントギリギリで景品貰えたけどね
エリーゼ、とうとう売れないリスト入りか。 まあ、一番高くしても即決で5万にしかならないから削除でもいいんだけど。
専門用語の説明って必要かね 知ったところでうまくなるわけではないし、セッティングにしろドライビングにしろ試行錯誤の連続でやってくしかないかと
今回のライオンやってたら何も無い直線で味方に思い切り幅寄せ食らったのは流石に開いた口が塞がらなかったな まあバターには普通に勝てたからいいけど
今更だけどブレーキ踏み込み過ぎちゃう場合が多いってABS入れる以外 セッティングでどうこうできたりする?
バイオやりたくてこれの同梱版買ったんだけど、面白くてこっちばかりやってるわ。 ドライブしてるだけだけど。 ところでマップが狭い範囲でしか見られないんだけど、レースとかこなしていけば広範囲で見られるようになるの?
そういやFM同梱されてたけど難しすぎて一切プレイしてないなあ みんなはFHとFMどっちが好みなの??
オープンワールドのレースゲームってのが気になって買ったのでFMの選択肢は無かったな まさかここまでハマるとは思わんかった
>>473 このゲームのABSってあからさまに制動距離伸びるようなバランスになってるから
いちばん美味しいところ使おうとすると人間ABS習得する必要あるのよね
FMもFHも両方やってる オープンワールドも楽しいけどたまにサーキットも走りたくなる けどそっちだと挙動のシビアさもあって常時集中してないといけないから疲れるし
>>480 つまり
>>474 の圧力の調整とブレーキ捌きかぁ…
レーシングカーはサーキットで走らせたい バギーやSUVはダートで走らせたい FH FM両方
>>483 箱one純正のコントローラの場合左トリガーが僅かに振動し始めるあたりがタイヤロック寸前の一番ブレーキが効くあたりかな
あと前輪のキャンバー角が大きい+キャスター角が浅いとブレーキング時にタイヤの接地面が少なくなってるからブレーキング中にドアンダー出たりするよ
Horizon3の#Forzathon画面、最後だというのにもう乾いた笑いしか出ない。
まあでもABS入れたからって極端に遅くなる訳じゃないよ 俺FH3はABS有りでやってたけど 神バターにもフツーに勝てるしオンラインでもそこそこ勝てる それにABS有りだとフルブレーキング中でもちょっとなら向き変え出来るから悪いことばかりじゃない
>>485 ありがとうライオンで使う車両はキャンバーとキャスターは弄ってないなぁ(レースサス入れたまんま)
レースサスってポン付けでキャンバー2度くらい付いてるよねたしか
今回のライオンはメンバーに恵まれて 自分含め3人がTOP4確実って感じだったんで楽だったな やっぱりメンバー次第だねw
ライオンはリワインドできないからアシスト盛った方がいい tc abs at入れてコース覚えるのが最優先
バギーみたく極端にサスのストロークが長いクルマだとコーナーで思いっきりロールするからキャスター浅くしてやらないとタイヤがちゃんと接地しないってのはあるぞ
>>493 普段からアシスト切っておけば問題無いよ。
今季ライオン、Aで車が速過ぎず他の人と接戦になったりして割と面白いはずなんだけど、
大抵ベントレーミサイルが台無しにしてくれる。
あいつら攻撃力高い上に速度だけは出るから、纏わり付かれるとかなりやっかい。
昨晩ライオンやったときは俺ともうひとりだけが飛び抜けてて、ほかが中間集団で安定してポイント稼いでたから3対0で終われた
>>482 ウンコは食べれません。
ウンコは食べ物のカスだけだと思っている人が
いますが、ほとんどはばい菌雑菌です。食べてすぐに死亡することは
ありませんが、肝臓をやられてしまい、肝炎や肝硬変などの恐い病気に
なってしまう危険があります。
尿は肝臓で消毒していますので、飲むことが出来るのです。
動物が自分のウンコなどを食べることがありますが、その動物の体内で
ウンコを食べても大丈夫なメカニズムを持っているから平気な訳で、
人間はダメです。
スカトロジストの人達は、ウンコを食べた後で、抗生物質の薬を
飲む人達がいます。でも肝臓をやられてしまい、死亡する人もいます。
尿と便は違います。
尿は血液が腎臓で濾し取られたもので、基本的には無菌です
(尿道にも常在菌があるので、完全に無菌かと言うと、そう言い切れないかも知れません)。
但し、時間を置いて細菌が繁殖してしまったものや、泌尿器等が感染症に罹っている場合は
無菌ではありません。
便は、口から摂取した食物が様々な消化を受けた後の残りのものですが、
大腸菌などの細菌が沢山入っています。
自分の腸にいる細菌なら、もう一度口に戻しても大丈夫なのではないのか?
そう思うかも知れませんが、消化器を通る時、肝臓などに感染する恐れがあります
(便を食べなくとも何らかの原因で大腸菌が逆行し肝臓に膿がたまることもあります)。
なので、結論を言うと、「うんこ」は食べてはいけません。
>>497 つまり戦時中にうんこ教授が発案したうんこ爆弾は当時最強の生物兵器となりえたわけか
それを却下した旧日本軍まじ無能
コミュニティ作成のレース長くね? もうちょいささっとクリアできるのにして欲しい
ライオン何回か走ってみたけどマセラティが強そうだな ベントレーでもいいけど動きが重いんだよな アルファ8Cも結構いけた マセラティほどではないが
>>486 先週と入れ替わっていてクソワロタ
ほんま
>>264 島ってなんなんだこの扱い 宝箱取ってドリフトするだけか スカイリムならmodレベルだな 次の拡張は気合い入れてくれよ!
FORZATHON Shopの価格が上がってるの、プレイヤーのFP貯金額から算出してるとか舐めたこと言ってて、氏ねと思った
>>507 じゃあPvPの相手してくれよ
150人に1人位しか勝負してくれなくて退屈してんだよ
島のシーズンイベントは一回終わらせたらもうずっとクリア済みのまんまなんかね。
時間が無くてthonlive参加出来ないからポイント全く貯まらんわ
FH3 #forzathon終了まで29452日(80年)そして表示は先週のお題という… もうなんかこのまま放置されそう
それ実績に使う車を今後も獲得出来るようにする為じゃないか
>>500 短いとポイントとお金がちっとも貰えないんです…
長くしてショートカットをできるようにはしてますよ
>>508 あれはインフレしすぎてムカついていたよ
Civicで800ポイントとか舐めとるんか!と
シビック欲しいけど800はなぁ… 非ゴールドだから翌週いいクルマ来たらと思うと手が出せん
しかも今週はウイークリーthonがクソ面倒くさいという ストリートレース6勝とか
thonshopは倍くらい値上げされちゃったからね 仕様には色々と腹立つね
転売用にって思ったけど高値付けられないんだった そもそも金がもう要らないんだけど thonshopは最初の頃は10pでスピン回せたんだよなー
thonポイント1万5千越えたらスーパースピン100連続で回そうと思ってたけど、ポイントが勿体なくて、スーパースピンに交換できない
そうやってサービス終了まで一生貯め続けるのも一つの遊び方だから それでいいんじゃないですか?^^
ユーザーが持ってるthonポイントを平均したデータ見てthonショップの価格決めてるみたいだから 溜め込んで使わないユーザー居るとどんどん価格高騰するんだよな
Thonshopはもう少し面白いモノを出してくれないかなあ 918のハイブリッドエンジンの換装用とかダッシュボードに付けられる追加メーターとか
>>516 いやあ250万スキルポイント稼げに比べりゃ全然ですわ
お題の内容といいエクリプスにやたらエアロがあるのは大体ワイスピのせい
ショップはいつか高額な物が来るはずと思って貯めてたら4万超えた ごめーん車高騰してるの俺のせいだー
今はガレージ増えたからいいけど初期はちょっと変えただけの新車追加が多くて枠キツかったからなあ
thonpointって万単位いけるんだ 9700でやばいと思って8000まで下げたのに それよりスキルポイントを千単位にして欲しいな
>>524 おかしな基準を設けたもんだな
ポイントを使うコンテンツがないから増える一方だよ
わりと頻繁にsuperwheelspinと引き換えちゃうからいっつも3桁だわ
非ゴールドなので3桁がデフォ 換えたいものが無かったら3連1回分と換えて回すのが週一のささやかな楽しみ
thonに関しては色々試行錯誤してんだろうなあ ある意味迷走とも言えるが
俺もシビック持ってたから今回は問題なかったけど、今後もこんな価格帯だときついな
>>537 再来週だか、その次だかの週thonのお題がストアにないXJ220なので、thonショップに並ぶ可能性が大。
車種指定のお題の場合、すでに持っているやつじゃダメで、新規購入のおろし立てじやないと認識しないのが痛いところ。
>>538 三菱復活と同時に手に入れて何度も使ってるエクリプスをお題のために登場させたら普通に認識されたぞ
新規購入のおろしたてじゃないと認識されないってのは勘違いじゃないのか?
発売してすぐの頃のお題だとそんなことが話題になってたこともあった 当時にはあったバグなのか勘違いなのか今はわからない
>>539 俺の場合、エクリプスも、その前のランエボも既に持っているやつだと認識しなくて、新規に買って外に出たら認識された。
前に走行距離がお題のとき、距離が伸びないって人もいたし、週thonは闇が深いのかもしれない。
>>541 850Rで距離が僅かずつしか伸びないバグの話には続きが。
Evo6も全く同じバグでウィークリークリアできなかったよ。
どっちも新車購入試したけど駄目だったね。
これから先も、距離系のお題は同じバグでクリアできないのか気になるところ。
あと、お題の車が認識されないバグは最初期のホットハッチで遭遇したけど、
その時は数日経ったら何故か認識されたよ。まあ、色々怪しいよね。
400ソンポイントしかないから、ハマー買えなかったけど、 スーパースピンで今週当たった
リムジン当たって喜んでたら2日後にソンショップに並んだ思い出
>>544 '18 Civic Type-Rはスピンにはない。
>>524 平均値より中央値で見て欲しいな
大量にポイント持ってる奴なんかごく一部じゃないかな
>>542 そうだった。さすがに掘り出し物は認識しないなんてことはないだろうから、大丈夫か。
>>543 thon不具合は起こるときと起きないときの切り分けがわからないから、一度起きると警戒するよね。
まあ、警戒しても対策はないんだが。
コツコツ貯めてたポイントがいきなりデノミされるとか無いわー 誰か無いわーって言わなかったのか
FM7〜FH4にかけて T10に対する信用度はかなり低下した
FH3やっとポルシェコンプ出来た 有料DLCなのに貰えるのは7台のみで残りの15台が全てthonや掘り出し物 もう思い残す事はない
>>331 ライオンそんなやばいの・・・?
今日やってみるか
>>553 それは前回、冬季ライオンの話だよ。今季は楽なはず。
いろいろ課題はあるけど今作から始まったthonLIVEは大当たりのアイディアだと思う 常時接続の理由がはっきりしてて、前後の集まりからの野良コンボイ展開の起こりやすさ 毎日提供のthonお題だけだったら発売日以来毎日このゲーム起動させてないだろうなあ
正直コンボイやPvPの成立率の低さ、ランカーアドベンチャーが機能してないとかそのあたりなんとかしてほしい
でもなあPvPが成立しにくいのはシステムのせいじゃないからなあ
野良PvPが好きなんで、募集があればなるべく参加してます ストリートレースはショーダウンがないからアレだけど
>>555 残念すぎる・・・もう二度とできないのもアレだし常設してくれないかな・・・
700万本だか売れてるはずなのになんで成立しないの?
>>561 あれは海外だけでやってるサブスク遊び放題の対象になって、その契約者数を全カウントしてるから
The Crew とかはPvPしたい人だけが集まるマッチング部屋ってのがあってPvPしたけりゃそこに行けばよかったんだけど FH4は誰かPVPしよーぜーっていうこの指とまれ方式だからそりゃハードル高いわ
FH4にPvP求めるユーザーが全体の何割いるかとなるとなあ
おいふおまーどでコミュニティイベントのかちこた10じまでにおしえろ
よし!
・スタート直後(リワインド出来るだけのフレームが無い) ・CPU含めて誰かがゴール済み たぶんこう
例えばだがオフなら誰かがチェックポイント無視して戻されたりしたらリワインドできなくなんのかな?
フェラーリスーパーフィストってのが期間限定で売ってたらしいね それ以来一回も販売されてないの?
今の調子で行くとsuperfastは1000ポイントとかの値段付きそう 前回は300ポイントくらいだったっけか
スーパーファーストはスキルパネルしょぼいから1000ポイントは割に合わん スキルパネル格差無くして欲しいわ
フェラーリ458のRocket Bunnyボディキット消されたんだな
>>573 1レース丸ごとリワインド出来ないバグがたまにあるんだよ
自分はシーズンチャンピオンシップで2回ほど経験した
てっきりそういうお題なのかと思ってたけど普段リワインドに頼りっきりなんでゾッとした
>>556 でもやってることが、各自勝手に走るだけだからなあ
せめてその中で順位を表示して、特別ボーナスを与えるとか
してほしい。オンラインに繋いでおきたくする目論見は達成されてるけど、あと少し内容に魅力が欲しい
初心者ですが、ロードレースとかで出てくる敵車って 過去に走った他プレイヤーの残像みたいなものですか? でも、レベル1とかが沢山いるんだよね
ホットウィールマスタングがもらえるシーズンイベント、FF車大好きとしては最高だったわ 必要最低限の荷重移動でパスしなきゃいけない地味極まりない慣性ドリフトと デフの性能が頼りのクリッピング手前からの踏みっぱなし必須な連続のタイトコーナー 吊るしの15年型シビック+難易度プロが自分にはドハマりだった。
>>585 1レース目の湖を北上するセクション上手く決まれば最高に気持ちいいよな
>>582 最近は起きないけどちょっと前はリワインドできないバグはけっこう起きてたな
リワインドできないってのはバグなの? ただのエラーだと思ってたんだけどな エラーなら運みたいなもんで諦められる バグなら直せと思う
シビックタイプR18年モデル前150ポイントで交換できなかったっけ? 今見たら800でわろた これ取れるの当分先や
>>589 CIVICそんなに安かったっけと思って調べたら確かに150pだったわ
2倍貰えるVipじゃないと今後も厳しい状況だろうね
800ならSuperガチャに交換した方が良いのでそう・・・
FK8あの時ケチらずに買っておけば良かったわ どうせすぐまた来ると思ってたけど何ヵ月も来ないし来たら来たで高いし
>>590 同じならT10にメールすればいい
デバッグしてくれるよ
レース後とか雨が上がった後に雨粒がずっと残るバグは頻発するけどあんま話題にならない? ダメージ表現オフにしてるけどそのへん原因なのかな
/ ̄ ̄\ =============== / ,.,r' !、 _ || || || .|| | u.( ○)(○) .|| || || .|| | u (__人__) .|| 2,000 .|| 2,000 || 2,000 || | |!|!|l|i || || || .|| カラカラカラカラ〜 ゙i `⌒} || || || .|| カタッ! \_ < =============== | \ | |ヽ、二⌒)
>>596 ほとんどの人は後方視点だろうから。
多分、ワイパーが水滴を取り去らないと残るんだと思う。
メニュー開いてる間に雨が止んだり、雨降ってる時にレース参加したり。
ダメージ表現は関係無いよ。前と変わってなければ、だけど。
ライオン車取っ替え引っ替えして走ってみたがまあどれでもいいな
数値ほどの差はない感じ
ラップタイムで言うとどれも
1戦目は1分4秒から5秒
3戦目は46秒くらい
はすぐ出るから少なくともバターにはまず負けない
強いて言うならやはりマセラティが速そう
ジャガーも速い
運転しやすいのはDBS JBかな
ベントレーは接触にメッチャ強いw
>>596 常時運転席視点だが雨粒の記憶がない
最近レース終わったらすぐにファストトラベルでフェスティバルサイトに戻っちゃうからかな
午前3時から シリーズ6のアプデ内容livestream
>>599 今季ライオンはベントレーの壁走りが速くてションボリだよ。
>>603 とうとう壁走りが改善されるらしいぞ
PREVIEW: Update Six for Forza Horizon 4
https://ar12gaming.com/articles/forza-horizon-4-update-6 てか、相変わらずこいつらTurn10とズブズブだな。。。
>>604 壁にぶつかったら減速だったら初心者に厳しい修正になるな
擦ってる間の減速量を本家に寄せるって修正だな レースゲーとしてはまあ歪だったししゃーない
擦って無理矢理走れるようだと腕もなかなか上がらんしいいんじゃね まあバター相手なら状況によってはロケットして殺すラフプレーもするけど
シーズンプレイグラウンドゲームで限定車らしいな やめてくれ・・・
>>607 いや、そうとも限らない
この修正で「壁にぶつかると絶対損をするからとにかくぶつからなければいい」という風に攻略法が単純明快になる
本来なら擦る・膨れてコースアウト・サイド直撃はどれも大事故だからちゃんと減速して綺麗に曲がるんやで!というのが広まればロケットマンも走り方を覚えやすいだろうな
実際のところは自車さえ壁にふれなければよくて、他車を壁に押し付ける未来が見える。ロケットマンには効果なさそう。
みんなにはわりとどうでもいい要素かもしれないんだが、 キャラのレース前・後のダンスからカールトンってのが消えたな くそぉ あれで変なカッコして踊るのちょっと気に入ってたのに
>>615 この修正ロケットマンにはプラスになりそうだな
壁にぶつかるとダメになるなら強引に神バターに勝てなくなるな 特にサーキットレース
まだ神バターに勝てないとか言ってるやついるのか 車の選択間違ってるかチューニング間違ってるかくらい.....あっごめん
・チューン後のコーナリングのパラメータで Aなら7.0以上、S1なら9.0以上の車を選ぶ ・AWDに換装する くらいで勝てるっしょ
まずAWDじゃないと勝負にならないってバランスはどうかと思うぞ
自ら難易度高いところに踏み込んで難しいって言われてもそらそうでしょとしか言えんぜ
実際リアルの峠でも四駆がクソ速いからなぁ ストリートだと四駆には敵わないよ
先々週あたりにギャランB700でAmbleside Scramble神について色々教えてくれた方々ありがとう
例のコースに関してはなかなか厳しいんだけど、他のコースに関しては
PI700-900辺りなら初見でも神バターに勝てるようになってきた
最初負けたとしても試したコースでは勝てないところはなかった
だいぶだいぶ勉強になったよ アルティメットありがとう
>>625 マジだ…その頃ひたすら神バターと戦ってたからまったく情報拾ってなかったや
それで別のモーションが増えたりしてるのか
Forzaロイヤリティリワードの扱いにされるとどう解除していいのかわからないんだよな・・
ForzaHubで詳細を確認、とあるけど、見にいっても…どこかに表示されてる?
そういや起動する度に既にもらったロイヤリティリワードの表示が出るバグが直らないな まあ特にプレイに支障ないから放置してるけど
まぁうん俺も生半可なロケットマン程度ならRWDやFWDでもチギれる程度には腕を磨いたさ でもAWD相手だと少し突っつかれただけで容易くコース外へすっ飛んでっちゃうからもう自分の腕ではどうしようもないってのはよく分かった
本家では前輪や後輪にも出番あるけどFHのコースではどうしても発進加速/加速が大きいから…
>>619 すまん ライオンとかただでさえキツイからさ…
FH3のForzathonがさらにカオスになってる
>>607 某DriveClubみたいにカウントダウン発動だったりして
>>597 さすがにTシャツ1個くらいは当たるだろ・・・
3連休でようやく幸島プレーしたんだが 最後の宝って正解手順ってあるのかな? 俺はS1のバギーで、岩に乗り上げて強引にジャンプしたが 岩との衝突具合みると、 島に飛び移る別の方法があるんじゃないかと思えるのだが
シーズンイベントで1つくらい駆動方式限定のイベントがあってもいいのにな
よく観察するとジャンプ出来そうなところに盾が置いてある
今更だけどFH3ってコンボイ中はスキル倍率が8倍(ソング時16倍)まで上がるのね… 知らんかった
畑グルグルにおいてコンボイはただの自爆行為だったしな…
スキルレベルアップでスピンもらえないバグはいつ直るんだよ。 あと、毎回カーパスDLし直さないと車がもらえないバグも早く直せ。
FH4は箱でも自動でアップデート入らない時があるらしく ついでに箱本体のアップデートもしてなかったりすると更に変な動作になるらしい フレがオンに繋がらずずっと文句言ってたのだけど両方手動アプデでなおったみたい
何かの間違いで日本が舞台としたら北海道にしてほしいな 冬はやばそうだけど日本の中で一番広いし使いやすそう
鳥取砂丘の規模盛って中国四国で無理矢理ロケーション揃えよう
次の拡張はハリポタ的なファンタジー空間になるような気がする
夕張周辺とか酷いぞ、セガサターンでも再現できそうなくらい何も無い
LARACERを発展させたようなコンテンツがほしいな 元ネタのメーカーとコラボしてデイトナやリッジの車とBGMで楽しめるとか
>>657 いいなそれ
クレイジータクシー仕様のエルドラドかインパラほしい
あの外人のマップは日本のモナコこと 熱海が削られてるからなぁ
もっと300mくらいジャンプして脳汁出しまくりたい
>>654 ホットホイールの加速器とジャンプ台を自由に設置できるようなDLCこないかなあ
エアロは知らんが絶対ディアブロチューンのようなカラーリングを作る奴が現れる 俺は詳しいんだ
,,,,,,,,,、、、、,,,, y''":::::::::::::::::::::::::::::ヾ /::::,/"`''"))リノ~~''ヽ::ヽ .|:::::/ ゙l::ヽ |:::::| ,-‐、 .,,,‐-, l::::l .i::::l ゛-・ー,!. ー・- l:::! |`:::| " ノ/ i\` |/ i'' \{ ̄ ̄ ̄ ̄}/| ヽ i { } | `ヽ {____} / , ヽ__ / /  ̄ ̄ \ | | | | | | | | |⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | | | ズ゙バピュウ!! ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
時代はレトロ もうバットマンみたいなスーパーカーよりも、ハコスカとかにオバフェン付けた車の方が クールでウケる
あれ?よく見たらZ32てカーパスじゃなく景品かよ なんだよもう沢山買って色違いとか色々作ろうと思ってたのに レアカーとかの要素なんて無くていいんだよな正直 全部簡単に手に入るようにしろよ
流石に限定車目当てに毎週プレイするのも辛くなってきたなー。アルティメット買ったら全部の車を買う権利欲しい。
今作は限定車多いよな その割に得る機会が少なすぎる とりあえずホイールスピン限定車は普通にオートショーで出すべき 一番くだらない要素だ
ホイールが課金じゃないぶんまし、と考えるべきか… 1977ポルシェが駆動換装してもグリップでもドリフトでも、お尻が安定しなくて乗りにくいんだけど サスの堅さと車高どうしたらいいんだ…
今回もHooniganのRS200がガレージに表示されないや バグレポートまたしないとかな おらはシトロエンDS3があれば後は新しい車はいらないかも だから売ってください…
>>674 俺もガレージで表示されない車あるわ
普通に買える車だからせめて削除させてほしい
>>675 やはりおまかんってやつかね fordは表示されるんだけど
hooniganはレースの時選べるがガレージで何もいじれないからさ
ごめん自己解決しました 箱1Sだけどフーニガン表示できてるよ
おー!BB4プレリュードあるんだな 新規追加された車種一覧ってないのかな
>>673 そもそもポルシェは多くがリヤエンジンでピーキーな操縦性だからその辺は殺しにくい特性
デフの減速設定強めればマシにはなるけど
駆け込みthon やっぱりエクリプスはゲームでも微妙な車だった 友達が乗ってたのはオープンだったけど、とにかく曲がらないのよね
>>678 お前の環境だけという意味で…PC系板だと当たり前に言われる
言葉だったので…
>>679 良かったね〜 うちはだめぽ…
ちなみにブループリントイベントは削除できないんだっけ?消したいのがあるんだよね
>>685 確か750だった気がしたよ
>>686 thx!
やっとDLCカー全部導入できるぜ
とりあえずまず夏になんないと代わり映えしないのかな ストリート神レベルとか楽勝すぎて退屈だわ
>>686 面倒だけど消す方法はある
適当なカスタムルート作って
カスタムルートのブループリントを5つ作って上書きして
カスタムルートを削除するとブループリントごと消える
MR RRはトラクション稼げるし曲がるし乗りやすいけどなぁ
>>682 ありがとう
減速側のデフ締めてみるわ
>>689 ごめん1973 Porsche911 carrena rs って車
>>690 上書きだと天候やレースの名前が引き継がれるのが地味に辛い
そういえばおま環だけど、未だに周回数とか距離が表示されてないわ…
カーパス21週だから終わりなのか 半分ぐらい復活枠だったな
ライオンもプレイグランドゲームのPvPも限定車じゃなくて良かった
古参楽勝wwwww クラシックレーススーツげとww
はいライオン楽勝 プレイグラウンドだけほとんとやったことないんだわな
ライオン、エリーゼGT1以外で挑むのがアホらしく思えるくらい速い 逆に速すぎてつまらん人もいるかも
今回のF島、例の峠で26万ポイントがチャレンジ条件だけど全然ぬるい ウニモグ縛りでチャレンジしてみようかな
Bambourgh Castleの危険サインって普通にやって250メートル超えるんだな 知らんかったわ
なんかループしてておかしいと思ったらアップデート来てそれやったらイベント切り替わった
プレイグラウンド3ラウンド終わった時点で相手が5人抜けて一人だけという可哀想な状況に なぜ5ラウンドなんて長丁場にしたし
ライオンてランボルギーニ限定ちゃうの?
>>692 吊しの73カレラRSてメチャメチャ乗りやすいけどな
チューンしてるのかな?
>>706 バグってたというより アップデートする前の状態だとそうなった
今はアップデート済んでランボのライオンやれるようになってるけど
ケンブロックのスーツ貰えるシーズンイベントのダートはオン専用かよ 参加出来なくて途方に暮れたわ
>>690 ありがとうちとやってみる
普通に消せるようにしてくれたら良いんだけどなあ
ちな今回のダートレースあたしゃには超絶鬼畜でした
ライオンはなんとかなりました
ken blockのヘルメットゲットできるイベントないよね?
ホント敵味方構わず幅寄せやらミサイルやらしてくる奴のせいで勝てるレースも勝てんわ
FIのイベント1ヶ月くらい前のがまた来てるしクリア済み扱いだし困るわ… アプデしてから入ったのになぁ
>>714 もうクリアしてもホイールスピンは貰えないのでしょうか?
だとしたら悲し過ぎますわ
>>715 本土のシーズンイベント消化だけで結構時間かかるから、離島にも毎回あったら疲れちゃうよ。
あるとどうしても気になるしね。
>>715 離島はスタントのみ更新されクリアすると報酬もらえるよ
ランボだったか ライオンのサーキット3周になってしまってもの足りねえ…
>>718 プレイグラウンドが全5戦の大ボリュームだよ。
キングはツーマンセルで動いてほしいのにソロ活動ガイジが多い インフェクティドも感染者を回復せずに逃げるガイジが多い 運良く1戦目で勝ったけどこれも勝たなきゃ貰えないならストレスはライオンの比じゃないわ
スピードトラップヒーローの表示が消えないバグ直ってないじゃん
>>721 そのバグのせいで再起動しないとシーズン危険サインの記録が表示されなかった
ストーリーでも同じような症状あったわ レベル10に昇格してマシン獲得してA押したらゲット!がループして余計に長引くやつ
>>722 俺もそれなったわ
フォーチュンアイランドに移動して解除できた
ff15コラボカー動画
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>725 あの4男子のアバターとか
衣装も配信されればいいのに
今週のソンチャレンジの4つめは トラックで何を優勝すればいいの?
>>728 ロードレース20レベルじゃないと出現しないからそれ未満なら頑張って出してくれとしか
アイアンナイトでそれ行くとストリーミング領域が何たらかんたらで 短いコース1周するだけでクリアになる… ちなPC
>>731 箱一でアイアンナイト持ってる人、良かったらこれやってみてくれないか?
昨日ウニモグでやったときは普通にマップ1周させられたけどな ウィークリー自体終わらせちゃったから同じ条件じゃないけど、今日の夜でいいなら試そうか?
ストーリークリアしたけど時間の無駄だった 報酬が既出のフーニガンとはガッカリ
>>732 箱持ちだけど、アイアンナイトで普通にゴライアス一周だった
>>734 新ストーリーの報酬がフーニガンという情報もアプデが来る前に既出だったけどな
今シーズンのPRスタントの城ジャンプ、247mってクリア設定おかしくない? こんなに飛べる気がしない・・・
>>732 PCアイアンナイトで普通にマップ1周でしたよ
PC版の事は知らんが見るからにエラーメッセージだからメモリ性能足りてないんじゃね?
>>737 mosler mt900sで三叉路の真ん中から飛んでギリギリクリアできた
アゲーラRSとかでもいけそう
>>739 それがアプデ後にゴライアスだけで起きるのよね
メモリも16GBあるし
まぁ、おま環だと思っときます(´・_・`)
>>737 マクラーレンF1GTオフロードタイヤ&サスでいけた
>>742 1ゲーム目さえ取ればほぼ勝ち確定だからまあ
>>741 起こるなそれ
ヴィンテージレーサーズのシリーズ始めたのに
Ford Focusのコミュニティレースのマップに瞬間移動させられたり何かがおかしい
なんだかアプデした後からオンラインに繋がらなくなった この間のPC版が起動できない不具合が直って喜んでたけどそれもつかの間だった…
>>742 だって普通のやつと違って3勝取られたらその後やる意味あんまり無いし
景品目当てなら自チームに吊しPI二人居て先行されたら次のマッチ行ったほうが早いし
プレイグラウンドは最後までプレイしたらリワード貰えるくらいにしないとやってられないわな なんかやらされてる感があるんだよ
プレイグランドも勝たなきゃもらえないやつなのかい?
ライオンはとりあえずアヴェンタドールJとレヴェントンで試したがどうもレヴェントンのが速いというかバトルに強いようだ 数値ではアヴェンタドールのが明らかに良いのにな 1戦目アヴェだとバターと割と接戦になるけどレヴェントンだとぶっちぎれる まあアヴェンタドールの方ももうちょい速く出来そうだからまだ分からんけど
プレイグラウンドのキング、1対3の王冠2個で勝ち確ワロタ
>>737 車重とか空気抵抗とかいろいろあって一概には言えないけど
飛ぶときに240kmぐらい出てればいける
このゲームって 「多くの人が欲しがる実車を敢えてたくさん省いて課金させてる事」をしてるんですか?
他のゲームはそうかも知れんがこのゲームじゃ別にそんなのなくね? たまたま好みのマシンがカーパスに集まったのか知らんけど
12アヴェンタの8.5 8.7 10 10 9.1のチューニングが早いし使いやすくて良かったですね 初日はガチ勢ばっかりだったけど2日目となるとロケットマンばかりでチーム勝てないなw
カーパスやら限定車はビミョーにマニアックな有ったらいいけど無くてもまあ的なのが殆どやろ でもZ32は許さん フツーに買えるようにしろ
>>763 12アヴェのチューンて作るべきか悩んだんだよな
景品がそれだからw
結局作らんかったけど
シーズンスタント何とかクリア出来た。 コメくれた方々ありがとう!
ナイトって騎士のほうか。 ボルボは持ってないなぁ、スピンで出すか
>>730 まだ15だったわ。これは参ったわ。。。
>>772 GT-R FEがイベント影響ブーストだしパーク開けまくったらすぐレベル上がるっしょ
>>772 今季ライオンがロードレースだから、アレ繰り返すのが早いと思う。
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S1以上の難し目なクロスカントリーはドライバターが結構な頻度で現実ならそこら一帯色々飛び散りそうな大クラッシュ引き起こして笑う
>>764 Z32とプレリュードがユニコーンってホントアホだよなぁ、しかもどうせ360のモデリング使い回しだろうし
まぁ他のユニコーンもクソだし、fh4から始まった事じゃないけど
でもこのゲームで一番クソだと思うのはnpcにはあるのにプレイヤーカーには前のナンバー無いことだわ、ナンレスはミニカーにしか見えん
>>735 ,738ありがとう、ダメだったか
ダルいけど一周するかな
ランボのライオン通ってるけど、レア車とはいえマジでアヴェンタドールSV見ないなと思ったら吊るしで900超えてたのねこの車
それをforza羽付けてダウングレードですねわかります
Forza羽つけると扱いやすくなるけど、見た目台無しになるマシン結構たくさんない? みんなどうしてるの?涙を飲んで仕方なくつけて高クラスのままにしてるの? 近頃それがイヤでA800くらいで止められるマシンばかり乗ってる S1-900とかの速さになると調整ウィング無しで曲がれる…? めっちゃ運転うまくないと扱えないようなグリップになる気がするんだけど みんなどうなんだろう
>>784 すごい英国のはスーパースピン
フォーチュンアイランドは普通のスピン
他のメンツのおかげでライオン勝てたわ ワイのポイント 180 400 100…
>>783 車種による
34GTRとか扱いやすいぞ
プレイグラウンドとポリフォは早くGSF収録しろ あとFM5にあったオールージュじゃない37スカイラインくれよ
>>791 確かにそうか...
あとフォルツァってサンルーフ付いてる車が何故か多いから、フォトモードでチルトさせて欲しいなぁ
>>783 俺は基本的に付けてないな
やっぱカッコ悪いってか取って付けた感が強すぎてw
一部の車除いて吊しのクラスのままで走るなら無くても大丈夫でしょ
クラスを上げても四駆化でなんとかなる場合も多い
今シーズンのランボルギーニのライオンなんかも羽無しでPI900にしてるけどフツーに走れるし勝てるよ
二駆のカウンタックやディアブロは四駆化してるけど
ちなみにホイールも極力純正のままにしてる
>>780 カスタムルートですぐ終わる短いスプリント作れば解決
プレイグラウンド何度かやったけど人数不利になるとライオンと違って勝ち目ないからほんと辛い 幸いELEVENは持ってるからもう諦めた
VintageRacers持ってないから参加できないな。 買うと高いし・・・。
アルファロメオP3ならオークションで安く手に入れられるかもよ って言っても今ちょうど需要高まってるか
車ぶつけるのが嫌で今作はplayground game一度もやってないわ FH3の時ぶつけなきゃいけないのに反射的に避けてしまったりしてな
高速道路のカスタムルートやればすぐにレベル上がるぞ
レガリアってFF15やってなくてももらえる? 3はやってないともらえなかったよね?
>>803 3はみんなに配ってたよ
FF15やってない俺も持ってるし
>>803 来週秋のシーズンイベントで貰える予告出てたような
>>773 >>774 参考にいたします。さんくす
>>793 俺はさらにロールバーもつけない
いうまでもなくブサイクだし、視界の邪魔になる。
なんぼも変わらんし、マイナス面の方が大きい。
>>807 高速走行時のふらつきは心なしか減る…気がする
あとPIがギリオーバーする時なんかに入れたりするけど車種によってはミラーに思いっきり被るように入るのはなんとかしてほしい
10段階パラメータに直接の影響はほとんど出ないけど実際の挙動にはがっつり影響してくるパーツ結構あるよね
プレイグラウンドのやつコレ先3勝してんのに五試合やる意味あるのかな
鬼ごっことか感染で、2位が決まったのに、 残りの1台を捕まえるまでゲームが続くのが不毛だ
最近のフォルザとグランツーリスモとどっちがいいのん? 箱○、ps4は持ってるけど 新しい箱はブルーレイの新しい奴見れるのはいいんだけど DOA4とか乱ブルローズみたいなキラーコンテンツ?がないんだよね。
>>812 ゲームの方向性が違いすぎるから自分で調べて決めた方がいいよ
ランブルローズが次世代機z指定ででないのは謎すぎる あの名物プロデューサー。。内Pだっけ?元気してるのかな 早よ続編出して
HorizonとMotorsportでもゲーム性違うというのは言っちゃ駄目かなwwwww
新ストーリーの連続スキルただの苦行じゃねえか 30スターの報酬がフーニガンフォードとか持っとるしやな…
味方ガチャが絡まないなら限定車に文句ないわ 味方ガチャが絡まないなら
今までATでやってきてELITEコントローラかったから MTに慣れようかと思うんだけど クラッチ有無どっちが良いかな? みなさんはAT/MTどうしてるん?上手くなればレースである程度 ギアでカーブのコントロールできるかなあと
クラッチはドリフトしてる時にたまにほしいと思うけど、ボタン操作が増えて忙しくなるしなくても何とかなるしで使ってないな
>>821 どのボタンにシフトやクラッチ割り当てるの?
AボタンクラッチXBシフトなら最初からクラッチ有りでいいと思うけど
それ以外ならクラッチ無しから慣れるのがいいと思う
自分の場合はLBクラッチで、初めてクラッチ有りでやったらとっちらかってレースにならなかったので
クラッチ無しで慣れて余裕が出てきたらクラッチ無しのままシフトチェンジのときにLBも一緒に押すようにして練習した
クラッチ操作出来るようになると楽しさ倍増するから頑張れー
エリコンじゃないけどAをクラッチにしてるからほぼ同時押しみたいな感じでXBでギア変えてる 中指ブレーキ人差し指サイドでやってるけどエリコンならサイドはやりやすい位置にできるのか良いな
競売場で売れなかった車はそのまま削除したいんだけど 引き取らずに放置していたら勝手に消えてくれるとかいう機能ある? クレジットは回収しないと消えるってのは見た記憶あるけど
クラッチの有り無しで目に見えて加速が違うので、どこで妥協するか だろうね。
クラッチありだとクラッチをアップグレードしなくても最速でシフトチェンジされるのよね
クラッチありはダメージシミュレートの時のみ可能にすべき
ライオン勝てんわw Aランク車で行ったらアバターもAが増えるからみんな楽になるかなと思っていたのに Aランクの俺より遅いS1ランク車ばっかだわw
S1上限で行ったらあっさり勝ったわw やっぱ下のランクで行くとダメだなどうしても他力になっちゃう
Mortors 6 Apexが良かったのでHorizon 4を買ってみたけど、マップ上の「Due Destination」とか言われる地点で Xボタンを押すなんてシステムに気付かずに、オープンワールドをアテもなくさまよってしまった これが初代ニードフォースピードにハマっていた頃だったら、そのまま1日中走っていても飽きなかったんだろうけどねぇ マニュアルが無いなら、最低でも初回ぐらいはゲーム内で強制誘導してくれても良さそうなものなんだが…
ちゅうてもパッドなら苦もなく同時押し出来るんだからそんな目くじらたてるほどでもないんじゃね? それに言うほどタイム変わらんぞ まあFMの方でタイムアタックしてる時はそのちょっとの差が大事だけどFHでそこまでガチにやってるヤツいないべ
>>823 ELITEの短いパドルを左X 右Bで後はいじってないですね
長いパドルは外しました
>>828 色々と試行錯誤してみますね thonliveで鍛えます
勿論人が多い時ですが
>>829 マジですか…
>>836 今までFMがメインで、無しからクラッチ有りにした時の速さの違いは目に見えて違ったけど、FH4は大して変わらない?
まぁ、クラッチアップグレードしなくていいだけでも恩恵は十分にあるんだけど。
>>835 You have arrived at your destination な
ていうか、X押せって出るやろw
自分はクラッチ苦手で使ってないけど ドラッグで試してみたらいいんじゃないの
>>838 FHでFMみたいにガチでやってるヤツ居ないだろうってことよ
FHでレースやってるヤツ少ないしタイムアタックしてるヤツはさらに少ないだろ
俺がクラッチ有り無しを検証したのってFM4だけどガチでタイムアタックして1周約2分のコースで1秒までは変わらなかった記憶
まあタイムアタックなら0.5秒違っただけでも大差って感覚だけどホライゾンでの話だからね
FMで1秒変われば差は出るよねぇ FHだと一瞬で取り替えされそう
ツイッターとかでも指摘されてるけどTVRタスカンのインパネ内デジタルは 速度じゃなく回転数を2桁で表示するのが正しいらしいな
ライバルイベントでフレンド相手にタイム競ってる人もいるんですよ!
クロスカントリーのタイムアタックガチでやろうとすると絶対気が狂うと思う
昨日スタントのミニのやつ☆3取るためにタイムアタック状態になったな… もう二度とやりたくねぇ
>>845 つかよくわからねえメーターだと思ったとこには適当なものを入れられるからな
シロンは馬力計がブースト計になってるし
チームアドベンチャーのランクマいったらFF15のクソでかいクルマいたんだが?? 来週のイベント報酬じゃなかった??
>>837 左パドルにサイドブレーキを割り当てるとドリフトをやる時に雰囲気が出る
右ハンドル左ハンドルは置いといて擬似的にサイドを引くという動作になるから
オフラインで時間いじって不正に手に入れてるんだよあれは
みんな右4つボタンにシフトアップダウン置いてるのか 自分は AクラッチBサイド LBダウンRBアップ だ MTからクラッチMTに変えたとき1手間増える事で操作ややこしくはなったけど、 FH2の時に街中で自分のS1マシンより1ランク上のS2Drivatorを 見失うまでひたすら30分とか追いかけて慣れた。レースより楽しかった… 左下のNICEって町だったかな。街の構造が入り組んでるから頻繁に右左折あって 相手のほうが立ち上がりがどうしても速く、妥協すると振り切られるんで 加速減速のクラッチMT操作と限界速度での操作をガチ練習。比較的短時間で習得したよ
シフトダウンしながらプレーキするときに両方同じ手だと難しかったからシフト左右入れ替えてるわ
いつになったらCRXの行方不明のサイドスカートは見つかりますか?
マクラーレンセナとか吊るしのライバルやってみるとわかるけど クラッチなしのMTの方がギアの繋がりがよくて楽にタイムが出る場合もある なので普段クラッチ有りでやっている人がクラッチ無しでタイム出している場合は特に有効
https://twitter.com/henken_car/status/1097344818684940290 スバル・バハ アウトバックの後ろを荷台にした、北米専売の4ドアスポーツトラック。
SUTとしては驚異的な操縦性能を示すが、荷台が狭いという致命的欠陥がある。
4年で販売終了。妙な愛らしさと誰得感を評した「まるで花飾りの付いた男性用下着」という米国評論家の言が膝を打つ
https://t.co/Q5tTMwfJ7w いいなこれ
Forza Horizon 4に欲しい
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
元のレガシィがforzaシリーズに出たことあったっけ? あったならある程度使い回しで作れそうだけど
クラッチ有り無しが云々の話だけれど 速い遅いとかじゃなくて、単純にクラッチありの方が遊んでて楽しいんだよ パッドでもヒールトゥやブリッピング出来るのは気持ちが良いんじゃ
もっと音響を頑張ってほしい。 シャコタンの走り屋くんの車は路面から跳ね返る砂利の音やタイヤのロードノイズが凄かった。 音が頑張ればリアリティは倍増する。もうちょい頑張って。
>>865 車底を擦る音とかバンパーがぶつかる音とか聞きたいよな
クラッチ楽しいけど後方確認を1ボタンに割り当てるとボタン足りなくなるんだよなあ フォトモードとかマップとかメニューからいける機能は割り当て必須にしないでほしいわ あとs2以上の軽量の車で6速->5->4->3->2とかF1並みに速いテンポでシフトダウンするときとか忙しすぎてしんどいしミスる 慣れの問題なんだろうけど
正確には右スティックの上とか下は余るんだけどここに割り当ててると間違えて触って暴発するから空きにしておきたいんだよね ボタン不足問題悩ましいわ
珍走用ベニヤエアロやタケヤリ、あとシャコタン足まわりと引っ張りタイヤがあったら楽しいかも リアルでは死んでも乗りたくないが見るのはたまらなく好き
ペイントならgangで検索するとたまにそれっぽいのあるけどね
80'sのセドリック、マーク2、クラウンあたりじゃないとしっくりこないな
メルセデスの190Eなんかウイング取っ払うとちょうどいいよ
もうRegalia TypeDがドライバターにいるんだけど先行開放とかやってんのかね
>>875 どうせ配信者向けなんじゃね、って思ったけど別にあんな嘘カーなんかに先行配信の価値なんて無いわな
旧車用にタイヤ外径小さく出来たら良いのに ハコスカとかホイールサイズを取るか扁平率を取るかになっててどっちにしろ車高が高くてダサい
この動画はz32だけどレガリアも同じ手段のはず
これの50秒あたりから
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 言うまでもなく自己責任で、俺はやってないけど
>>876 うん無いわな
>>878 情報ありがと とりあえずPGに連絡しとくわ
ドライバターってプレイヤーが持ってない車も普通に使ってくるから無差別通報扱いになりそうだな
コスモスポーツ早く復活してくれ むしろ何で未だに出てこないんだ
うわっアドベンチャーで後ろからロケットされて観客席に押し出されてレース復帰できなかったんだけど! こんなのあるんだ
>>878 そういや、初期に同じような手法でスーパースピングリッチがあったねえ
数百キロ出るレースでも身を乗り出して手を振ってるフェスティバル会場付近の観客は自殺志願者なの?
>>870 真のスバリストなら、サンバートラックでしょ。
WRブルーのやつ。
グループBだっけ マシンに触れたり足を轢かれたりしたら英雄扱いで走り終わったマシンに観客のちぎれた指が引っかかってたりしたりで 観る側も走る側も頭のネジが飛んでたやつ
発見した道路 529/531 で実績が解除されました(謎 因みに最後に見つけた道路はマップ右下の オフロードサーキットの立体交差の下でした。
>>888 何度も繰り返した話だけど発見と走行は別
走行のほうが判定甘いんだろう
カウントバグで実績解除できないのを防ぐために緩くしてるんだと思うよ FH2から続く今までのPGのすばらしい仕事っぷりを見てればわかるだろ
俺も529で解除されたけど残り2つがいくら眺め回しても分からなかったからそっとマップ閉じた
ライオン、スゲー運よく勝てた 3対9の勝負だったんだけど 1戦目は3人ともドベ 2戦目は先着の人が頑張って3位6位8位で点数勝ち(俺6位) 3戦目は俺が1位とって1位3位12位で勝ち …1戦目で抜けないで良かった
レガリアやZ32は本体のカレンダーいじって出してるだけだぞ
マン島TTの観戦が一番迫力あるだろう 目の前の公道をすっ飛んで行くからな
>>887 更に道が観客でいっぱいになっていて、車が来て初めて波のように横に移動もセット
シーズンPG、最初4対5で始まったんだが 4連敗の後、最終戦は俺1人だった これ、俺が抜けてたら相手チームは リワード貰えてたのかな?
>>901 え?そうだったのか
敵チームが1人の状態で三連勝したら、回線切断されて何も貰えずに終わったから
敵チーム全員落ちたらダメなのかと思ってたけど、頑張ってみるかな
相手が落ちた時のゲームは進むまで時間かかるけど、次のゲームで相手が誰もいなかったら始まった瞬間に勝利になって終わる
>>870 SVXなんだよなぁ…
あとブラットはなぜ廃止されてしまったのか
次スレ
【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 82 【FH】
http://2chb.net/r/gamespo/1550571329/ みなさん、レスありがとうございます。 発見した道路と走った道路は違うんですね(>_<) 取りあえず、実績取れたので、しばらく残り二つは放置して、 ゴリアテ解除を頑張りたいと思います。
城も買ったし、あとは実績解除なんだけど saleenのラプターって来るまで6分を切るタイムって実績でさ saleenってとこみたらs7ってクルマしかなくね??(´・ω・`)
そういえば、今回の実績って レベル10達成ってのはあっても 全イベントクリアってのが無いんだよな 英国のイベント全クリしたのに ポコンなかったのがちょっと寂しい
やだよまたチャンピオンシップコンプみたいな水増し実績 普通のレースコンプはいいけどあっちは拷問
ランクマッチ、チュートリアルでマッチングできなくてしにそう
お気に入りは名前自由につけて3つくらい分けて設定できるようにしてくれないかな 単に別にしておくだけでも、お気に入りだけで30台くらいに増えちゃうと結局選ぶのに手間がかかる
3のHotoWheelは5月頃だったから気長に待つしかないね
マツダのロータリーの音ひどくね?バグかと疑うレベル
今回のトライアルこんなレースが荒れやすいコースでするする前に行くのキツいだろと思ってたが慣れて車が仕上がるとなんやかんや勝てるようになるな
音といえば最近の欧州車特有のシフトアップ時のブリブリ音がなくてさみしい
島楽しーひたすら足セットしながらグルグル回ってるわw 案外低速気味なコーナーから200キロオーバーのコーナーまでいろいろあってセットするのも楽しい
>>924 こういうのじゃなくて?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>926 これです
最近追加のモデルは再現されてるんだね
自分の愛車はダメでしたけど
車コンプしたんだけどさ、結局使うのって10台くらいしかないんだよね
基本的には全て使ってます。 同じ車ばっかり使ってると飽きてしまいそうで
好きな車種はもちろん使うし知らない車でも見た目好きだったらチューン当ててみて アドベンチャーで使えそうだったらお気に入りに追加しといて実践で使ってみてよかったらそのままレギュラー入り使えなかったらお気に入りから削除 って感じでレギュラー定着した車がお気に入りに100台近くある
thonで色んな車使うようにしてるよ トライアルもかなりやるんでこれは週がわりだな、ランボ好きじゃないけど色々乗った
知ってる車、興味ある車しか使わないなぁ… 3馬鹿時代のトップギアは色んな車に興味持たせてもらったよ
モーガンのスリーホイラーとかカコイイのですが、 ステアリングレスポンスが良すぎてタコ踊りしてます(´・@・`) ところで、ロードイベントをレベルアップさせるとゴリアテが出てきますが、 クロカン・オフロードイベントもレベルアップさせた方が良いですか?
いずれforzathonのお題でガントレットやタイタンが要求されるだろうから未解放ならあげとくべき
別垢で縛りプレイやってるけど楽しいぞ ロードレーシングレベル15になるまではスーパーカーに乗れないみたいなことやってる
>>937 ありがとうございます。
ガントレット・タイタンは既に解除してクリアしました。
現状では、コロッサス→ゴリアテのような
LV20が必要なクロカン・オフロードイベントは無いって事で良いですかね。
今回のライオンで、アヴェンタJの良さに気付いた M6FE相当のスキルブーストで加速やコーナリングはこっちが上 そして、オープンカーなので景色がよく見える ドリフトもそこそここなすし、 しばらくはこいつをメインにしようかな
タスカン売りに出したんだが間違って最低価格で出してしまった まあ最高にしても15万位しか変わらんのだけどさ
ライオンは16アヴェンタのデチューンが良かった 速いし曲がるしなんと言っても人と被らない
なんでわざわざ難易度エキスパートでクリアしなきゃいけないのかなあ。 こういう無駄に難易度上げる風潮は廃止してほしいわ
エキスパート相手ならコーナーを常に黄色で曲がるようにすれば勝てる レースゲームはとにかく慣れだよ 慣れてしまえば他のゲームと違ってどこでも通用する
どんな下手くそでも取れるような限定アイテムに価値を見出せない仕様にしたらそれはそれで確実に荒れるな
酔うまでライバルのタイムアタックし続けてたらエキスパートなんて雑魚になるよ本当に
神プロなら腕前絡むけどエキスパは車のチューニング次第でなんとかなる感ある
へたくそはちゅーにんぐもへたくそだからどっちみちだめ
レガリアのイベント参加出来んな 先週のケン・ブロック衣装のときも同じような状況だったからまた数日後出来るようになるんだろうけど
次スレもう立ってるよね?
【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 82 【FH】
http://2chb.net/r/gamespo/1550571329/ >>950 逆でエキスパートは腕次第でなんともなるけど、神は車のチューニングが必要
プレイグラウンドゲーム参加したらリワード貰えるようにした方がいいよ いじめじゃんw
神でも何でもバター相手ならドノーマルでレースするのが1番楽だわ いちいちチューンすんのめんどくさい ただでさえロード長くてイライラすんのに
神相手にチューンした事ないや 車によればコースによれば神相手でも勝てるぐらいの下手くそだけど
吊るしの車引っ張りだしてオフロードレースにツルッツルのタイヤで乗り込んじゃうやつ
トライアル長すぎよ 3勝したら終わりでええ あとコミュニティチャンピオンシップのコースは旗の距離感近すぎだと思う
チューンはクラスで検索すると人気順で出てくるから加速が良いやつ選んで加速が同じならハンドリングとスピード高いやつ選べばいい ただし稀にパラメータだけ良くて実際乗ってみたらギア比が変だったりまともに走れないってのがあるから チューナーのランクもチェックしとけばそういう変なチューン避けられる 数値がいいのにランク2とかだったらうたがったほうがいい まあ金余ってて手間が嫌でなければつけちゃって試せば1発でわかるけど
ごめんチューニング中毒だから延々弄ってるわ FH3の達成率98%あたりでそれになってそこから達成率が遅々として上がらなくなった
>>962 DL6万超えのレジェンドチューナーだけど数値詐欺みたいなチューニングあるよね
自分のチューニングよりもハンドリングの数値が0.1高い奴がいておかしいなと思ったらドリフトサス入れてるとかありがち
チューナーの力量がはっきり出るAとかBのお題が出ると毎週チューニングを出品するのが楽しい
ドリフトサスにしてキャンバー1°以内にして キャスターを5.0くらいまで下げたらいい感じになる
ラリーモンスターの車ってモンスターのくせにオフロードタイヤを履けないんだな
骨欲しくてアドベンチャーやったけど、2戦目らへんから敵どんどん抜けて最終戦は敵がぼっちになって笑った 他のメンバーと高台で眺めながらホーンで遊んだりど付き合いしかしてない...
自分のメモ用チューニング出しまくってすまんな 遊びのやつも平気で保存してるわ
ライオン用に自分用にチューニングすれば影響なんでガッポガポよ
>>971 レガリアのPERKを積んで更に99PERKでした。自己解決しました。済みません。
トライアル5戦目壁走り超有利だなあ 壁使いいたらこっちも壁使うようにしてるけど気分いいものじゃないのう
Z32、FM7のともまたモデリング違う気がする Tバールーフこんなんだったっけ? まあめんどくさいから確かめないけどもw FM7のデザインそのまま適用するとかなりズレが出るわ 修正に時間かかった で、やっと出来たと思って外出たら今度はガレージとフィールドでズレがあった うんざりだぜ 今日はもうペイント止めたw
スモーキー永田のGTR作ろう作ろうと思ってもう何年経過したやら あのオッサンまだ湾岸走ってんのかな
レガリアのイベントクリアできねえよ もう諦めるしかないの?
Z32は今週のシーズンイベントで来た プレリュードはタイマー弄って出してる動画見たな
>>978 協力プレイで上手い人と当たるのを祈るとか?
リワインドなしだしきっちり勝てる人が来る可能性薄いかなあ
レガリアのイベント、無駄にコーナーがタイトなので、PI上げすぎない方が良いと思う。
>>981 Z31は本当に欲しいね、まだ取材も可能だろうから収録もあり得るんじゃないかと思ってる
>>973 情報感謝です〜
今からレガリアイベント行ってきます!
レガリアのは簡単だったけどなあ AWD化した’65ミニクーパーSオフロードタイヤ&サスにしてその他適当でPI600ぴったり レトロホットハッチのほうがよっぽどきつかった CR-Xだと話にならなくてアキュラインテでクリア
レガリアはストックのA110 ホットハッチはストックの04シビックでクリアした
1968 LANCIA FULVIA チューンはCクラス、キーワード"S"で検索 これおすすめ 2つコーナー超えたら1位なってるから これで勝てないってんならあれだわ
ホットハッチは1戦目2戦目92GOLF GTI、3戦目はアキュラ インテR使ったわ どっちも吊し レガリアのはまだやってない ライオンはテキトーにPI900にした959ラリー使った よく知らんダートコースをPI900で走るのはさすがにスリル有りすぎだなw ズルズル滑るしどこ飛んでくか分からんし まあでも1回目で勝てたから良かった これ多分前回のライオンより味方重要だわ
スピードトラップヒーローとスキルランクがずっと表示され続けるバグこれいつ修正されるの? 本島と島を行き来すれば一応消えるけど、その間トラップが機能しなくなったり表示が見えなくなったり即Fixレベルのバグだろ
レトロホットハッチはthonポイント引換でもある無限CR-Xだと吊るしで使っても激甘になるよ 甘すぎてプロにして楽しみながらクリアしたくらい、さすが競技車両だわ
>>989 それ、バグだったんだ
thonliveの途中でlive切断食らったから
その影響かと思ってた
トレイルブレイザーとか
途中タイムが表示できないから
昨日はスタントクリア諦めたんだが
>>989 バグだったのか
PCで発生したけど蔵再起で消えた
レガリヤゲットしてきました。 アバルト131 PI600で三回やり直しました。 タイヤ細くしてパワーに振ったつもりでしたが、 どうにも直線でチギられて苦戦しました。 逆にレトロホットハッチは、97シビックR PI700で楽に行けました。
ライオン以外のチャンピオンシップはエキスパート相手だしリワインドもあるし大抵はどうにかならない? よっぽどコースと相性悪いマシンに乗ってるとかでもなきゃ吊るしでもいけるいける 三輪車みたいな変則系だとその限りじゃないけど
やっぱりシーズンイベントはリワインド出来なくなるバグ起こるなー 一旦終了して入りなおせば出来るようになるけど リワインド不可とか死刑宣告に等しいから勘弁して欲しいわ
>>987 これはええけど直番気味でズルズル滑るから早めの減速大事だ
と言うかレガリアは四駆にしてpi低めなら余裕そう
ワンメイク状態のエキスパートは難儀したなぁ 皆さまのアドバイスで何とかなったけど
FF15は友達の家で軽くレガリア運転させてもらったぐらいだしフォルツァはFM4とFH1以来に復帰した身だから久々にレガリア見たけどこんなダサかったっけ
レガリアはランチャフルビアクーペ1.6HFで楽勝だった
ドラッグのPvPも酷かったけど、 プレイグラウンドも酷いな… 人数が偏ったら勝敗決まってしまうのはつまらん
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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