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■ペナントに関するFAQ
Q.ふたつ名を設定したが自動で変更されてしまうことはありますか。
A.自分で設定したふたつ名が勝手に変更されることはありません。
Q.COMチームの選手の練習を設定したが自動で変更されることはありますか。
A.「ペナント設定」の「COMチームの自動練習設定」を「なし」にしている場合は変更されません。
「あり」にしている場合でも、自分で設定した特殊練習が自動で変更されることはありません。
Q.春季キャンプで「新球種開発」で作ったオリジナルボールを覚える練習メニューが選択できません。
A.もっている球種数や能力タイプによって選べる投手と選べない投手がいます。
Q.パ・リーグ同士の試合にも関わらずCOMチーム側がDHなしになっていることがあります。
A.COMチームは二刀流選手を先発させる場合に、試合前からDHなしに変更(DH解除)することがあります。
Q.練習設定で特殊練習を教えることができないベテラン選手がいます。
A.「コーチの素質がない」という選手特性をもっている選手は、他の選手に特殊練習を教えることができません。
Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、
該当の選手が一定期間後に再び1軍に上がってきて使われるようになってしまいました。
A.約1ヶ月経つと調整が完了して再び使われるようになります。
ただし、もう一度成績が悪いと判定されてしまった場合には、そのシーズンは2軍に落ちたままとなります。
Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、該当の選手はどこを見ればわかりますか。
A.能力表示の2ページ目(年齢やプロ年数が表示されているページ)に「成績不振で調整中」と表示されます。
Q.1軍と2軍の選手が勝手に変更されてしまいます。
A.登録する軍は、選手ごとに固定(ロック)できます。
任意のチームの「采配」から「投手(野手)1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
1軍(2軍)と書かれたカギマーク(南京錠のデザイン)が名前プレート左側に表示され、1軍(2軍)にロックされます。
ケガなどの発生で一時的にロックと異なる状態となる場合もあります。
Q.起用設定のベストオーダーで投手を8番にしても試合に進むと9番にされてしまいます。
A.DHなしオーダーで投手を9番以外に固定したい場合には、
投手の打順を変更するだけでなく、投手の打順をロックしてください。
Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。
Q.投手の起用設定が、勝手に変更されてしまいます。
A.起用方法は、投手ごとに固定(ロック)できます。
「采配」の「投手1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
1軍のカギマークが該当選手に表示されます。もう1度□ボタンを押して
「起用」を設定すれば起用設定は変更されません。
Q.パワポイントを獲得する方法を教えてください。
A.試合をすることでパワポイントを獲得できます。
試合は通常試合や高速試合、日程早送りなどなんでも構いません。
ペナントモードを終了したときにまとめて手に入ります。
Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか。
A.収録されています。
海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。
Q.セーブデータを保存できる数は何個ですか。
A.30個です。
Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
その選手の帰国イベントは発生しなくなります。
Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか。
A.できません。
Q.2軍の試合はありますか。
A.ありません。
Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか。
A.できます。
Q.アレンジで作成したチームカテゴリーが「マイチーム」のチームを参加させることができません。
A.ペナントに参加できるアレンジチームはチームカテゴリーが「フリー」のチームのみです。
チームカテゴリーが「マイチーム」「プロ野球12球団」「プロ野球オールスター」
「サクセスオールスター」のチームは参加できません。
Q.アレンジチームを参加させたときにアレンジで設定したコーチが別の人になってしまいます。
A.アレンジチームのコーチの設定はペナントでは使われません。
Q.試合の途中でセーブはできますか。
A.試合の途中でセーブをすることはできません。
Q.任意の試合で、ホーム・ビジター以外の特殊なユニフォームを着用して試合を行うことはできますか。
A.試合前のオーダー確認にある「ユニフォーム設定」から自分のチーム、COMチーム両方とも変更できます。
Q.最大何年間遊べますか。
A.最大30シーズン遊べます。
パワプロ通信 @pawapuro_pro
「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT #パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019.04.18
4/23 ver.1.10配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190418 共通
・2019年度の選手データでプレイできる機能を追加
・ゲーム起動時に2019年、2018年どちらのシーズンでプレイするか選択できます
・2019年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
・2019年1月7日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・試合バランスを調整
名将甲子園
・モードを追加
LIVEシナリオ、ペナント、マイライフ
・2019年度のペナントレースに対応
練習
・打撃練習に機能を追加
その他
・不具合修正
前スレ
>>1000 まあどの程度やるかは個人の裁量次第だと思うけど、散々言われてるように何度か回してみて
「こういう傾向がある」っていう蓄積を重ねれば俄然意味が出てくるでしょ
何の根拠もないことを感覚で◯◯だからって断定する奴は好きじゃないな
2018のオーペナで作った架空選手だけのアレンジチームもいれて16球団でオーペナ回したかったんだがチーム移動できないのクソすぎるわ
どうかにしかしてできんものか
>>9 どうあがいても無理ですね
オリジナル選手絡みなら一からチーム組み直すことで可能だけど
COMが獲りに行きやすい選手ってのはそのチームの選手構成に影響するんじゃないんすか?
>>8 何が言いたいのかよく分からんけど
その「傾向がある」が感覚的なものであって、何かしらの検定にかけてみないと有意な差かどうかは分からないわけで
別に統計処理をしてないからどうとかを言いたい訳ではなくて、みんなその感覚的な考察で十分満足してるからわざわざ有意差があるかは検討する人は中々いないでしょってことよ
>>13 「坂本は広島とロッテばかり行く。行き先が決まってる」←そう…(無関心)
「20回回してみたところ坂本は20回中広島が17回、ロッテが16回交渉していたので偏りがある」←なるほど何でやろな、編成上の…
これぐらいの差はある
信憑性が違うよ
>>14 うんだからそう判断する人が多いからわざわざ有意差の検定なんてする人いないよって言ってるんだけど
甲子園優勝バッテリー、できれば左投げ左打ちと右投げ右打ちが欲しいんだけど、上手いこと巡り会えないね…
甲子園優勝って1人だけじゃないの?
投手と野手で分けられてるの?
たまに候補のプロフィール漁ってると複数人出てくる場合もある
ような気がした
今応援歌ダウンロードしても2018年度には反映されない?
観戦試合で先発が7失点とかしても続投するの萎えるから観戦試合も選手交代出来るようにしてくれ
特能は球持ちが強いて聞いたから球持ち持ち増やしたけど炎上しまくりでワロタ
キレの方が全然強いな
2018では球持ちは付けやすくて防御率改善も高くなかったか?2016(17)だっけ?
4000万でスタミナあって若い投手くれって金銭トレード全球団に募集かけたら巨人が昨年防御率二点代11hpの21歳くれたんだがそんな活躍してる投手出してええんか
ペナントで金特殊の復活をつける方法ってなんかあるの?
やっぱりペナントを観戦で見てると復活欲しいわ
選手の成長が練習と成長速度で決まるのは、操作する人にとってはつまらんだろな
だから潜在能力は出場試合数や達成で成長できるからやりがいあるよね
我慢して使う、みたいなことができるようになった
沢村賞の基準がわかんねぇなぁ
セリーグで奪三振以外の三冠を取った架空投手Aでもなく
パリーグで投手四冠を達成した架空投手Bでもなく
セリーグ無冠のDeNA東が3度目の沢村賞になった
沢村賞選考基準
登板試合数 - 25試合以上
完投試合数 - 10試合以上
勝利数 - 15勝以上
勝率 - 6割以上
投球回数 - 200イニング以上
奪三振 - 150個以上
防御率 - 2.50以下
上記に加え、2018年度より、7回で自責点3点以内[13]という独自基準のクオリティー・スタート(QS)率を、補則項目としている。
タイトル関係なく単純に選考基準に一番近い選手を選考してるとか?
沢村賞選考基準
登板試合数 - 25試合以上
完投試合数 - 10試合以上
勝利数 - 15勝以上
勝率 - 6割以上
投球回数 - 200イニング以上
奪三振 - 150個以上
防御率 - 2.50以下
上記に加え、2018年度より、7回で自責点3点以内[13]という独自基準のクオリティー・スタート(QS)率を、補則項目としている。
タイトル関係なく単純に選考基準に一番近い選手を選考してるとか?
CPU全部普通同士だと乱打戦なるから投球パワフルで他めちゃつよにしたらもっと乱打戦になった
糸井が6ー6だし代打出し忘れた藤川がタイムリーツーベース打つしむちゃくちゃだわ
>>41 投球パワフルの打撃ふつう、飛ばない球がトレンドやぞ
>>43 もう一試合したら糸井が開幕から11打数10安打1義飛の打率10割になってもうたからさらにもう一試合して乱打戦のままならまたそれに替えてやり直すわ
>>43 飛ばない球にした方がいいの?
俺もほぼその設定だけど球だけは普通のままにしてるだが
>>44 11打席な
もしくは10打数10安打1犠飛
安打数を同じにしよとする補整が掛かると前から言われてるから観戦とか基本的にはやるもんじゃない
どうしてもしたいなら投球パワフル打撃ふつう、体感速度はやいあたりで安定するんでは?
>>46 結局投手パワプロでも隅に投げようとしないからCOM同士の試合だと打高になるからじゃない
検証してないが、球速レベル上げたら打高マシにならないのかな
まあCOMのカーソル速度や反応が球速に合わせて早くなるなら意味ないが
自分はカーソル速度やや遅い 球はやや早いでやってるわ
効果あるかはわからないけど
パワプロって本当に10年15年以上前から観戦にすると打高になるよな
なんでこれを治そうとしないの?
観戦モードは全部ふつうでやってるってずっと言われてるからな
今プレイしてたら
試合結果、投手成績の欄に何故か代打野手の名前が……
試合中のアナウンスも(代打の)○○降板、とか言ってるし
代打出すと継投扱いになるバグ?なのかコレ……
打ふ走守パ投め
投球パワフルにすると四球増えるって言われてなかった?
>>55 確かパワメジャ2009にCPUが投手に代打だしたら投球しないと交代しないってバグあったな
観戦にすると打高なの?
栄冠とか監督試合はやたら打低だけど
打高というよりも一方的な試合にならないように負けてる方に補正がかかる印象
特に8回9回はそれが顕著で中継ぎピッチャーが燃えることが多い
cpuが一軍投手12人一軍野手15人体制を強いてくるんだがなんだこれは
なんか1軍2軍自動入れ替えなしにしてるのに入れ替えられない?
>>59 これのせいで大量リードしてても雑魚P出したりするとすぐ追い付かれて萎える
とりあえず29人枠にしてくれないとやる気が起きないんだけど
次のアプデに期待していいんだろうか?
>>59 手動でも自分も相手も毎試合終盤滅多打ち状態でつまらない
枠はCOMの思考パターンが足引っ張って適用できてないんだろな
数年オートで回したけどかなり打高だね
これって年を重ねればそのうち解消される?
マニュアル操作のせいか、自分のチームだけ落合時代の中日みたいに投高になってる
周りが打高だから相殺してリーグ全体が良いバランスになってるけどなウチは
巨人の岡本の打席で
「燃えろ 燃えろ しんのすけ」って応援入るバグない?
全COMのドラフト以外弄ると、それなりにバランス良くなる
1カードづつ
Pも奪三振とかHP、Sのやつは積極的に1軍固定して
ダメなら下げる
ゴミP使いたがるからそういうのは2軍固定
野手もレギュラーは固定して、5枠ぐらいはフリー
潜在能力オフだけにして一度やった事あるけど、
CPU球団のスラッガーが壊滅して自球団除く投高打低になったから諦めたな
2019が2018のデータ更新してないから今だに2018メインでやってるけど、
CPUが補強してくる先発投手に優秀な先発投手が出てくるようになった
ちなみに、2019でも出てくる。
おまけにドラフトで出てきた優秀な選手
>>76 3つめの画像みたいな奴サクサクセスで作ったみたいなスペックだな
坂本とか山田に早熟付けるのはまだ目を瞑る
ルーキーや殆ど活躍していない選手にまで早熟つける査定おかしいだろ
高卒ルーキーを早熟判定は選手への侮辱以外のなにものでもないよなw
まあドラ1で指名される選手が早熟なのは間違いないしなあ
>>83 ほんそれ
晩成つける選手の基準も適当だし査定班しっかりやれよと
>>84 言いたい事は分かるけどそういう問題じゃないんだよなぁ……
早熟=劣化が早い
なシステムが良くないんだよな
とはいえそこ消したら早熟大正義になってまうし
確か2017からの早熟から普通に変わりました!とか
2018からの潜在能力アイテムでの成長型変更アイテム
とはなんだったのかってくらい存在感がないし報告もないの本当に草
あるんか?攻略本に潜在能力の方は載ってるけど見たこともないし
早熟からの変更は本当に見た事無いわ
プロスピって限界突破で早熟から変更だったよな?パワプロもそれで良かったんちゃう?
一度だけ出たことあるぞ
プレイ時間は200時間くらいだ
ウチのは星3で超晩成だった(この選手が晩成なのが関係あるかも)
次のアプデでSBの若手の能力底上げされるだろうから暫くはずっとトップ走るペナントになるんだろうか
まぁ初年度FAで柳田今宮中村出ていく仕様変わらないとあんまり意味ないかもしれないが
達成内容はどんな感じだった?
タイトルパターンか、MVPパターンか、通算成績パターンか気になる
通算2000本安打通算300本塁打盗塁王5回で超晩成
結構前の事だから曖昧だけど通算成績系2つとタイトル3回くらいだったはず
連休明けたら水曜か木曜に即アプデしろよな
レアードいないから問い合わせが殺到してるはずだからやるはずだ
現実だと高卒スター選手とか2年目3年目4年目で出てくるけどペナントだとね
他球団の架空選手とか大抵空白期間が長過ぎて萎える
星3で覚醒回数+1出たけどそもそも能力高くて覚醒できないっていうね
柳田が星2でバランス型になる潜在出たことあったが何か凄い萎えた記憶がある
>>100 柳田って守備以外ほぼAで育つ要素ほぼ無いのに成長タイプ変わる意味あるのか?
パワプロのペナントにチーム運営要素なんて微塵もないだろ
2019から巨人が独走するようになったわ
山口とかフル回転してる
巨人の赤が3個以上ある投手はほとんど自由契約にしてたんだが山口活躍するんか
陽岱鋼とか赤多い打者の高給取りも自由契約にしてたが
野上がかろうじて軽い球消してあげれば活躍したけどね
軽い球って悪影響感じないから起用基準にはしないしほっといてるわ
特能が対左Bのみ、赤特軽い球持ちの139コンEスタSの総変12くらいの軟投派が無双したし
投手に関しては変化球ゲーだと思ってる赤はそこまで気にしないけど
打者は逆に基礎能力ゲーだと思う
>>86 そもそもこのゲームは早熟の意味を履き違えてるよな
なんで劣化が早いことになるんだ
早熟についてはこのゲームに限らず他のメーカーのスポーツゲーでもそうでしょ
サカつくとか
手動ペナントやってるけど
牽制4球のあとウエストしてその後また牽制4球された
これ作ったやつ頭おかしいだろ
牽制は少しでいいからスタミナが減れば文句は言わない
com の強さパワフルなら
そんなことは起きないよ ヒット打つのも大変だから笑
>>117 投手パワフルはそんなに大変じゃないでしょ
やばいのは打撃や、つよいでもしんどい
投球と守備のどっちに牽制が関わってるか知らんがALLパワフルでも牽制ウエスト祭り
パワフルならヒットも打てず塁に出ないんだから牽制されることもないでしょ
って意味でしょ
ナックル投げても完璧に軌道を読んでHRにするから嫌い
ここ数年手動でやってないから今もそうなのか知らないけど
競馬とかもそうだしね
まぁそうでもしないと晩成の価値なくなるから仕方ないけど
ナックル投げてくるピッチャーだとわかってたら
回転とスピードで起動予測して打つくらい
慣れてるプレイヤーならできると思うが
プレイヤーができるし、現実でもナックル打つ選手もいるんだからコムができてもいいと思うが
ある程度読む事は出来るしナックルは軽いから芯じゃなくてもいい当たりになるから打てるだけで
完璧に軌道を読む なんて芸当は人間には不可能だぞ
多分ソイツが言ってんのは清本みたいに変化球の終着点で待ってるのがおかしいって事だろ
>>125 でもさコンピュータに人間みたいな動きしろってのがまずおかしいし、
難易度があること自体が不自然なことなんだから
パワフルが完璧に起動読むって感じになっても
それはそういうもんだろとしか言えないよ
>>126 人間に近づける努力をしろって事だよ
俺の記憶ではパワプロ11の頃にはもう未来予知打法してたぞ
もう2019年だぞ
>>129 未来予知とか99のサクセス攻略本の一口メモみたいな所でも疑惑の声があった
つか未来予知がなくなったとしても今度はロックオン5並のホーミングがくるぞ
1番はプロスピに相手のカーソル消すのがあるからあれをパワプロでも出来るようにすればいいだけ
手動でやって思うこと
COMの打撃レベルを「ふつう」と「つよい」の間のレベルが欲しい
ロックオン「レベル1」と「レベル2」の間が欲しい
どっちも自分のスキルを上げろって事なんだろうけど…
投手視点ならホーミング見えないからまあ気にならんよ
投手視点でプレイできないなら知らんけど
2019でCPUチーム強化したいんだけど、どうしたらいい?
打撃力重視のオーダー組んだりした方が良いかな?
契約更改とか自分でやったけど、時間がかかりすぎる
MAX135の衰えたダルビッシュが最優秀防御率とってる
なんの補正なんだ
うちは広島の野村がいつも防御率いいな
変化量1が3球種とツーシームしか持ってないのに
リードレベルとか疲労回復量みたいにスタミナ消費もいじれるようにしてほしい
200球投げたい
スタミナ少ないのに球数めっちゃ放れたり、逆にスタミナ多いのに全然球数投げられないみたいな状況がありえるってこと?
>>138 選手交代以外オートでやってるんだけどスタミナがすぐに切れるのが不満。
それをなんとかしたいなと。
監督試合だと長いイニング投げる。
>>129 パワプロって軌道追うのが普通なの?俺ずっと予測で打ってたw
>>140 パワフルだと際どいとこに投げるからボールになりやすいのと全力ストレート結構投げるからしょうがない部分はある
CPUチームの打線を打力重視にして強化しようとして、
自動軍入れ替えオフにして一軍ロックかけたのに
勝手にオーダー変わるとか最悪。どんだけ中日は周平じゃなくて亀澤使いたいんだ
チーム方針変えてもダメで、どうすりゃいいんだ。
>>145 初期アイテムで亀澤の能力下げて、高橋の能力上げればよい
新人助っ人投手をオープン戦でテスト登板させたら炎上して泣く
開始から1年オート放置したデータと
普通に遊んでたデータで
契約更改の時現役選手を
コーチにした時の
教えられる特能違ったんだけど
これって実在選手は既に決まってる
ものだと思ったけど違うのか?
枠が増えるとかではなく
普通に2つ目が違ったんだが
投手の育成がムズすぎる
とりあえず、大きい変化球あればいいのはわかる
4割50本打ってメジャー行ったやつが苦戦してるなあって見てたら1年で帰ってきて何やってんだお前って感じ
諦めんのはえーぞもうお前のポジションねーんだけど
先発投手は一発つかないようにと奪三振勝手に取得するように育成してる
パワーAのオリジナル選手を加えたら軒並みパワーが成長限界迎えてて成長しない
くそ仕様すぎん?
パワーAあるならいいじゃん
全員バレンティンになるほうがクソゲー
vitaでやってるけど、一軍ロックかけた選手が怪我から復帰したときに、
必ず一軍に上がるようにしてほしい。
大半が一軍に上がるけど、一軍に上がらない時もあるからなぁ
OB選手買うと1年目から古田や谷繁出てきて
キャッチャー鍛えられるけど、
CC なのと、巨人に古田入れるのもなぁ
やっぱり阿部を守備走塁コーチにするのが落ち着く
走塁の何を教えるのかって話だが
>>156 これ自チームならいいけど油断してると他球団の主力が永遠に2軍幽閉されるよな
巨人に行った千賀が1年棒に振ってたわ
>>155 それはCOMの選手特性アイテムの自動使用ありにしてるからやろ
そもそも滞在能力と海外留学とかリアリティ無いしやめた方がいいぞ
>>158 柳田が数週間の怪我で3ヶ月棒に降ってた
2週間〜1ヶ月ごとに選手チェックして怪我をした選手が復帰してるかやってるけど、
かなり面倒だし次のアプデで修正してほしい
1年目のオフに大谷が帰国して獲得できたんだが、そんなことある?
さらにフランスアと榎田が戦略外
二人で5千万
こんなことある?
>>159 そういう話じゃないと思う
「全員がパワーSまで伸びるような仕様のほうがクソゲーだから別にパワーAが成長限界でもいい」ってことでしょ
弾道3の非二刀流投手を2年続けて獲得
野手にして育成する
これ思い出したわ
8 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-73J7) 2019/03/17 09:23:25
d【パワプロ2018】ペナントで打てる投手を探してみた
https://hayabusa.ope n2 ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552743821/
二刀流でもないのに打てる投手って案外出てくるものなんだね
CPU球団打撃力全振り縛りプレイ中に
総変11の大学ナンバーワン投手を8球団競合の末に籤を獲得して、
1年回してみたらこうなった
この防御率で普通のプレイだったらもっと勝ち星積んでたかも
https://imgur.com/M32a8t6,jpg すいませんでした、上手くいかなかったから貼り直して見る
縛りプレイしてるとそうかもねw
普通にやってたら勝手に大正義球団になるから不要青特になるが
チャンスって上下激しいけどチャンスAまで上げたら下がらなくなる気がする
亀井どんだけ衰えてもチャンスAキープしてるし
2019になって覚醒する確率減ってね?
あと疲労と劣化がかなり緩やかになった
丸坂本が35まで劣化せずセンターライン守れるとか
投手の活躍しやすいパターン教えて欲しい
昔は3球種覚えさせれば最低限してくれたんだけど今めちゃくちゃ不安定で辛い
>>176 それたまたまその回で晩成寄りの普通引いただけじゃねーの
>>177 軟投型獲って変化球伸ばす
4球種にするとなお良い
変化球ゲーだから
>>179 やっぱり球種は正義なのねありがとう
しかし4はなかなかの難易度だな……
2019は2018に比べて軟投派が活躍しなくなったとかいうレス見たけど
そういう検証データがあるならわかるがなった気がするレベルでしょ?
他人の20回検証データで見比べてるだけだけど変化球の代わりにコントロールの比重が大きくなったなと思う
とは言うけど畠なんかは相変わらずクソつえーしそこまでアルゴリズム変わってないのかな
なんやこの化け物…(ドン引き)
勝手に金特4つとか見たことないわ
>>184 何十回と回してるが菅野と坂本はいつもこんな感じだよ
岡本もそうだけど、ビヤヌエバだよ
なぜか2年目あたりから3割40本120打点とかやるからな
逆境が強すぎるんじゃないの
次のあぷでいつかな
早く五十嵐いれてヤクルトやりたい
よく再現できていらっしゃる(白目)
チャンスAまで上げると落ちないかもしれんなぁ
試行回数少ないから参考程度だが打率.170 得点圏.140でもAをキープしてるわ
ちなみに年齢は43歳の亀井
>>195 検証も何もチャンスA→Bの条件は
シーズン150打席以上消化時点で
打率.230以上かつ
得点圏打率が打率を.030下回った時、
毎試合50%の確率で発生
って決まっとるからね
>>194 祖父江あたりがランナーためて又吉かロドリゲスが失点したあと抑えの鈴木がグラスラって感じか
あり得る
対◯◯キラーがあるからリーグ全体に強い弱いの特能あっても良いかもね
必ずと言っていいほど1番バッターがチャンスFになる
>>199 だいたいあってる。
ロドリゲスが回またぎでつかまって鈴木が最後やられた。
スキップで回してるけど流石に結果見て笑ったわw
>>202 序盤はパリーグの方が強いはず
パリーグの順位確認したら前半戦終了時点では借金持ちチームがなしだった
9月くらいまで前半戦の成績踏まえたアプデ無いんだっけ?
岡本の成績下がるのが怖いが
去年だと実在選手の入団更新が7月で、
選手能力アップデートが9月か
書き出したチームの並び順がぐちゃぐちゃになるのすげー気になるなぁ
これくらいなんとかしてくれよコンマイ
鈴木誠也雑魚すぎるだろ
菊池とか野間とか無駄に強いくせに
>>210 野間はああ見えてオーペナでは弱いぞ
対人で守備の使い勝手がいいのはまあリアルと変わらんし
>>208 入団更新の7月に2018年5月4日(?)時点の能力変更も行われてる
分かりやすく言うと2018年7月のver1.05アップデートは全体的なテコ入れは控えめだったが
特に巨人田口と楽天福山が一気にクソ雑魚ナメクジへと変えられた回
というか去年の例じゃなくて一昨年の例出さないとダメじゃね
4月末(年度アップデート)→5月下旬(25)→7月中旬(13)→9月中旬(14)→11月下旬(21)
まあ大差はないか
2018の2年目で巨人の宮國の能力が衰え始めてる
菅野坂本より年下なのに
次のアプデで坂本の早熟を無くして欲しい
30歳前後で成績上げてるのに早熟は納得いかん
新しく2019でペナント始めようと思って1年目はスキップで飛ばしたら横浜3位でなんか笑ってしまった
というか横浜は何かやたら強い
今永とか防御率6.80 4勝11敗の能力じゃないよあれ
オリックスだったら真っ赤に染まってると思う
横浜はDeNAになってからは割と青特盛られたりしてるイメージあるな
戸柱キャッチャーBなんてこともあったし
ここおーぷんのペナントスレと兼用してる人いたから教えて欲しいんだが、あっちってmate使えるの?
使えないなら不便なんだが
>>217 査定班の査定の仕方が球団毎に違うの何とかならんのかね。オリとか赤特付けすぎだろって思うわ
>>217>>221
そうか?
ああ見えてver1.10今永はよく燃えるぞ
真っ赤の代表格として扱われる山岡の方が抑える
おんJで2019はノビAの恩恵が減ってるとか見たけど、
確かにノビAの能力与えても投手が2018みたいに210以上の奪三振奪うとか滅多に無いし、
1回大豪月回してみたら奪三振が178で、防御率が3点台後半だった。
CPUチームの打線をいくら強化しても、強化した軟投派が沈黙させるしますます軟投派偏重になりそう
>>222 今ちょうど2019年オフだからシーズン成績見たけど、確かに今永は規定すら投げてなくて6勝7敗、防御率4点台だった
一方山岡は規定到達で防御率3点台だったわ。7勝13敗くらいだったけど
菅野コーチにしてもワンシーム教えてくれないんだけど理由わかる人いる?
教えてくれる変化球はオリジナルのはずなのになぜかスライダーが二つある
ヤクルト中村あたりはコンマイに熱烈なアンチがいるんじゃないかってレベルで毎回早熟だよな
俺の記憶ではパワプロ2013あたりからずっと早熟だわ
>>227 確かに見映えはいいんだけどパットンとエスコバー以外わりと燃えるからなあ
砂田とかは育成すれば良くなるし、井納もスロスタ発動しないリリーフにして数に入れるなら悪くないが
コーチとかの例えばチャンス練習でキャッチャーBとかで濃い青文字になったらその選手の上限って事ですか?
それとも続けてればキャッチャーAとか球界の頭脳とかになります?
すみません、
>>231はチャンス練習じゃなくキャッチャー練習でした
Aにはなる
金特は練習じゃなくて特定の成績を満たしたときに確率で起こる
詳しくはググれ
>>233 ありがとうございます
続けてればAにはなるんですね
急に濃い青になったので無駄なのかと思ってしまいました
金特は得てして10年近いプレイが必要になるから頑張れよ
>>235 ありがとうございます
手動でまだ3年目なんで気長に頑張ります!
オリックス投手陣の赤特は進を入れるという前提なんだろうな
次のアプデで横浜投手陣の赤特祭りとオリ投手陣の改善に期待したい
オリックスなんかそもそもリアルでもチーム防御率4超えてるんだからさあ
澤田なんか逆に強すぎるレベル
能力アプデきたら怪我してないのに二軍ですら投げれない藤浪さんとかどうなってしまうんや
実際のオリの投手陣はひたすら負け運のイメージ
派手に燃えるというよりチームとして噛み合ってない
>>239 流石にもうコントロール1で赤特まみれとかになってもしゃあないやろ…
1年目終わりにお約束の坂本FAがあって2年目突入したら巨人弱スギィ!坂本おらんくなるだけで打線繋がらなすぎ
結局2018の時と大して変わらんな
来週にはアプデくるか?
レアードとか五十嵐やらの追加の
オリックスのチーム防御率が4超えてるってどこの世界線の話だ
7月なわけないやろ
プロスピには合わせてこないよ
来週中にはやるよ2017がそうだったから
2017は大きく刷新したことで最初バグ多過ぎて遊べなかったからなあ
2019は何一つ変えなかったから、アプデも早々にやる気はない
一度能力覚醒した選手が留学候補から外れてるんだけど、これバグ?
二軍の若い選手たちで新球団プレイやってる所なんだけど
調べてみたら、出場試合数の項目に引っ掛かってるんだろうなと分かったけど
問題の選手より試合数が多い選手がリストアップされてるのは一体…
菅野は早く海外行けと思うけど絶対ポスティングしないマン
>>251 25歳以下の選手
プロ入り5年以内の選手
29歳以下で通算登板数144試合以下の投手
29歳以下で通算出場試合288試合以下の野手
>>253 もう無理だけどね
オリンピックもどうか
能力アップデート間もなくあるんだ
村上の能力値が淋しいのは残念だったよ
ああなるほど
来週中に来るとして選手追加だけじゃなく能力アプデもあるのかねえ
【2019年】
4月23日 アップデート(収録選手は1月7日時点の新規入団・退団情報に基づく)
【2018年】
4月26日 発売(収録選手は1月10日時点の新規入団・退団情報に基づく)
4月26日 アップデート(3月9日までに入団が発表された選手を追加)
https://www.konami.c...pawa/2018/updatelist 【2017年】
4月27日 アップデート(2月11日までに入団が発表された選手収録)
5月25日 アップデート(選手の追加なし)
7月13日 アップデート(5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新)
https://www.konami.c...16/update/index.html ミス。例年通りなら選手追加、選手データ更新は7月じゃないかな?
【2019年】
4月23日 アップデート(収録選手は1月7日時点の新規入団・退団情報に基づく)
【2018年】
4月26日 発売(収録選手は1月10日時点の新規入団・退団情報に基づく)
4月26日 アップデート(3月9日までに入団が発表された選手を追加)
5月15日 アップデート(選手の追加なし)
5月25日 アップデート(選手の追加なし)
6月15日 アップデート(選手の追加なし)
7月12日 アップデート(5月6日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新)
https://www.konami.com/pawa/2018/updatelist 【2017年】
4月27日 アップデート(2月11日までに入団が発表された選手収録)
5月25日 アップデート(選手の追加なし)
7月13日 アップデート(5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新)
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html 無料だから動き遅いのは仕方ないなと思う反面
一月に一回ずつ選手データ更新してくれるなら2019へのアップデートに3000円くらい出したんだけどなとも思う
というか2019へのアプデを記念したセールで買った人はこのアプデ速度に不満とかないのだろうか
だから7月だって散々言ってるのに何を今さら議論してるのか
2019は手抜き過ぎてがっかり
2017と同じ力の入れ方を期待して損した
投手に代打で野手出場
次のイニングで野手に代えてリリーフ登板
このときに代打した野手が0/3イニングを投げてることにされるのはなんでなの?
バグだろ
>>266 四球数見た?
おそらく、野手が登板して敬遠四球を与えて降板しているかもしれない
代打で出した野手が登板してしまう不具合は数年前にも発生してたけど最近のパワプロでそのバグはなくなってたのにな
なぜ退化するのか
菅野の超飛翔癖はコントロール高いから軽い球で再現になるのかなあ
やっぱりコントロールはぶれ具合に影響させて失投は別のデータなり特殊能力を参照してほしい
今巨人で回しててヒロインが菅野と岡本だった
それだけなのにフフッ、て笑ってしまった。アプデするまではこの2人はレジェンドで居られるんだろうなー…
菅野は表情の浮き沈みが乱調すぎる
すぐ顔に出るのは叔父さん譲りだね(ニッコリ
オールオートで通常試合してるんだけど、スクイズで3塁ランナーが走らないのどうにかならないんだろうか
ただでさえバントの成功確率が低いのに、やっと転がったと思ったら走ってないとかイライラしない?
肩書きがある選手だけ取るミーハードラフト縛りしてるけど野手はともかく投手が酷いわ
得能教えられるベテランもいないし中継ぎに威圧感与えて無理やり抑えてるわ
積極的に1軍でプレイさせた方が成長は早まるのですか?
高卒新人で能力高いわけでもないのに1年目のキャンプからひとつも矢印出てこないんだけどもしかして能力全く伸びないってこと?2016のスレに間違えて書いちゃった
>>274 もう二軍で大きな成長は〜のメッセージが出るか、潜在覚醒の条件達成に絡んだときはそうなる
>>275 コーチレベル、機材レベルが足りてなかったり晩成の時にたまにあるイメージ
どういうアルゴリズムかは分からん。まあ限界突破してもしなくても矢印復活するときもあるから様子見してどうぞ
>>275 矢印がないのはそれが上限てこと
だけど限界突破というのがあって(覚醒ではない)、それが起こると上限が取っ払われて成長するようになる
276さん
返答ありがとうございます
若手はファームで鍛えた方がいいのですね
つかこのゲーム別に1軍2軍に成長で対して違いはない。2軍では〜って言われた時くらい
>>276>>277
全く伸び代がないのかと思ってびっくりしちゃった
しばらく様子見でいいのね ありがとう
>>279 そこが寂しいよね
強いて言うなら一軍で使えば特能がつくことがあるってくらいで二軍がただの選手置き場になってる
疲労度システムをコムがきちんと使いこなせるのなら「一軍にいるだけで疲労度がたまる」+「疲労度に応じて成長率変動」みたいなのも楽しいと思うんだけど
プログラムを書き換えないと駄目だからやりません・・・
糸井や筒香と大差ないのにパワプロだとバレだけひどい扱いだな
バレンティンは負け試合だとかなりの怠慢守備だからな
>>281 一軍に帯同して試合出ないくせに二軍戦出るより疲労溜まるとか意味わからんやろ
>>284 バレって守備分のマイナスだけでWAR0切るレベルの守備やぞ
糸井はともかく筒香とは天と地ほどの差がある
このゲームのペナントって二軍戦は存在せずただ無理のない練習しかしないって設定だろ?
投手のスタミナ誰も減らないしケガもしない
コーチにしてから監督にできないパターンがあるのなんでだろ
阿部を打撃コーチにしてから監督にしたいのにいっつも監督候補に出てこない
>>286 二軍での成長>一軍での成長にしたほうがそれっぽいかなと思ったんだけど
たしかに一軍ベンチにいるだけで疲労度はおかしいな
二軍にいないとできない高効率練習があればいいのかな
1回優秀なコーチ雇い始めて留学させて金能力まで取れちゃうと、それ以降コーチ全く変える気にならなくなっちゃうのなんとかならんかなあ
コーチ適正あるって言われてる奴も、貢献してくれたからそのままチームに残ってほしい気分な奴も、結局今の優秀なコーチ外すのが勿体なくてサヨナラしちゃう
結局30年だけだからね
コーチ入れ替えてまた5年ってなるとちょっとね
選手によってはコーチの指導が合っていないみたいなので成長しにくくなったりあってもいいかもね
相性が良い場合は指導によって覚醒したみたいなランダムイベントで
それが嫌で毎回ある程度年数経ったら監督もコーチも変更しちゃうからあんまり監督コーチ特殊能力見たことないな
坂本が安定の初年度FA、初年度活躍した尚輝が遊撃にしたら全然活躍しなくてどうすっかなーって思ってたら、
増田陸が覚醒と潜在能力で一気に才能開花してプチ坂本になったのは笑った。潜在はバランス問題あるけど、こういうの見るとやっぱり楽しいわ
Bで終わったシーズンとかに監督とかコーチ刷新したとき、確率で何か良い効果出ればいいのにね
そういえば2018の時一時期大怪我が発生しないバグみたいなのあったけど、今大怪我って出る?
まだ3年目だけど、何となく見ないなーって感じるんだけど
全く関係ないけど
関西住みだと周りに巨人ファン稀にいる程度だし本当に全国に散らばってるのか疑うレベルだがネットだとガチで多いな
一番それを感じるのがこのスレを見たとき
>>296 2019版楽天でペナントをプレイしてたら2年目か3年目で田中和基がアキレス腱切った
大怪我は出ないこともないよ
>>296 FAで採った選手が、開幕早々200日近くの怪我をしましたよ…
>>298-299 良かった。出るんだな。いや、良くはないけどw
今のところ長くても4週間の怪我とかしか見ないからまた出ないのではと疑ってしまった
同じように限界突破もなんか見ないんだけど、これもまだたまたま見ないだけなんだろうな
大怪我オフでも2つなの不屈の男ってつくんだな
怪我からの復活で成長もしてるのかなあれ
ペナント初プレイ
シーズン開始は好調に勝ち星を重ねたが、途中から相手チームが強くなってきた気がする。
巨人の菅野山口に抑えこまれ、初の負け越しを経験。
これ相手チームも強くなる設定なのですか?
>>304 自分以外のチームも練習してたり潜在能力アイテム使ったりしてるから
能力の成長はしてるよ
短期間で急激には強くならないだろうけど
どすこいってかなり赤い割には普通に二桁勝ってで貯金作ったりするよな
オリ山岡もそうだし、調子極端で好調時めちゃくちゃ強くなってるのかな?
>>303 カムバックって言って一定の確率で
能力が元に戻るよ
>>294 増田かぁ
巨人だとマルティネスが30手前でミートBとかで
ビヤヌエバの後釜としてちょうどいいとかもあるね
あと中川がよく覚醒する
リアルでなんか嬉しい
どすこいは、変化量やろな……
短期とか打たれ強さとかってようは
打たれなきゃいいわけで
贔屓の選手が大怪我して、カムバックして能力が戻った、あるいは別のベクトルの能力が上がり
生きる道を見つけたりしたらかんどうもんだよね
>>308 山口はどう考えても基礎より見るからに赤いのが問題だと思うんですが
四球持ちが乱調発動したら試合にならんで
そのくせ対ピンチも対左もEで、このクソ性能ではどっちもあっさりFになる始末
そら弱いよ
>>306 絶好調時は殆どの赤特がきえるから、基礎能力が高ければ抑えるよ
>>310 いや回したら分かるけど、どすこい結構強いぞ。つか多分調子極端が強い。安定に比べたら微妙感あるけど、良い時を見極めたら赤を帳消しにして勝ち稼いでくれるわ
どすこいはスタミナあるから限界でつかっちゃうけど
調子次第がいいのかもね
>>312 そうなん?10回検証した時には日ハム井口とか横浜国吉にはっきりと劣るレベルだったが…
当初はバンバン打って大量得点で完勝だったのに、
次第に投手戦のロースコアの争いで厳しくなってきた。
早打ちは止めて、先発に投球数を多くさせて、疲労させてから、打ち崩すパターンもそれ程有効でもない、
しかも、バレンティンや山田が居るのに、チームホームランはゼロ本なんだけど。
ワイ名将、ドラフト2位に1FEAEEFの26歳外野手を指名
>>317 阪神近本だって指名された時の評価はそんなもんだったし平気平気
成長タイプと潜在能力いいの引けば
オールFからCAEEDも行ける今作は好き
潜在能力アイテムはもうちょっと作り込んでくれたらかなりいいシステムだよね
特にコム球団の年間合計使用数と1選手への合計使用数の上限を決めたい
本当は潜在で特殊能力増えて欲しいんよね
実際にも特能少なくて特徴の薄い選手が出場機会を得るたびに特能増えてそいつらしさが形成されていくんだから
試合結果とかで取得出来る特能が増えれば良いのにな。現状青はあんまり付かなくてほぼ赤ばっかり増えてくシステムだし
左投手からホームラン3本打ったのに試合後CからDに下がったのはどういう事なんだろ?
ちなみに若手で成長中なんだけどね
弾道3から4に上がる条件って何?
35本打っても上がらなかった
確率?
>>323>>324
答えようと思ったけど出先だから誰か攻略本から解答してやってくれ
どっちも正確に載ってるわ
>>323 シーズン中の対左の打数30以上、打率.230以上で打率-対左打率.060以上で試合後に50%の確率
>>324 弾道3でシーズン通算30本以上打ってる30歳以下の選手が本塁打を打った場合試合後に20%の確率
中日の小笠原が198勝で引退してた
あと2勝くらい頑張れよ
>>326 その試合だけで決まるんじゃないんですか!
知らなかった…
ありがとうございます
その試合だけで決まったら凄まじいことになるだろうな
固め打ちが最強特殊能力になりそう
スキップで毎回メンバー確認しながらやってるとスタミナD絶不調の先発が完封したり手動じゃ不可能な結果が多いな
ほぼその試合だけで決まるの、パワプロ2010のペナントしかないだろ
あれ簡単に能力下がるしエラー一発軽い球やらが10試合で5回付く事もよくあるしほんとクソゲーだったわ
2年間のメジャー生活から帰ってきた全盛期大谷獲得して30歳
味方打線が凄いから200勝は楽勝そう
ただ2000本安打はきつそう、ホームラン200発はクリアできそうだが
二刀流で2000安打200勝のダブル名球会クリア選手作りたいが高卒取らないとなかなかきついね
高卒で大事に育ててきたキャッチャーにいきなりムード×がついたから自由契約にしたけど……
何したんや……
あと監督にしてた阿部慎之助が打撃コーチにも現れて普通に兼任できたんだが、バグ?
クローンかな?
>>336 コーチ時代に強化した事無いか?強化したコーチとノーマルコーチは別扱いみたいで、監督にしても普通にコーチ候補に出てくる事あるぞ
ドラフトでオリジナル選手参加させる時に2016だと年齢維持か生年月日維持かの選択肢あったと思うんだけど
2018ってそれ消えたの?
選択肢出なくて高卒として参加させたいのに23とかからのスタートになるんだが
ペナント進めた年数だけ歳を取って登場するからな
コナミは何もわかってない
>>340 あるけど二年目からだけだった気がする
初年度は選手の生年月日設定で変えるしかない
>>342 なるほど
ありがとう
もう一年スキップするわ
あとサクスペで作った選手をドラフトに参加させられないの?
マイライフには参加させられたんだけど
菅野が去年の今永状態になってる
横浜キラー付いて赤特多くなりそう
キャッチャーのリードレベルでピッチャーのコントロールとかスタミナ消費量が変わるのって変なんじゃないかと思う
それよりもキャッチャーは肩とか捕球・守備力の方が重要なんじゃないかと思う
>>346 ぶっちゃけ菅野レベルの化け物だと一発程度なら2年くらいで消滅するからな。あんまり調整にもなってなかった
一発、軽い球、乱調あたり付いちゃうのかね…
ドラフト投手で変化量最大どれぐらいなんだろうか
今大卒左腕で14(スライダー3カーブ5フォーク6)出て来て先発左腕欲しかった俺氏絶叫したけど
尚くじ
まあ一発持ってても結局先発最強投手は菅野なのよ
ver1.10だと菅野>岸>東=小川>増井>榎田>大瀬良>高梨>松永>上沢>ボルシンガー
>>348 あとスライダー2くらいにすればいい
ただ菅野はここから3連続完封して
防御率2てんだいにまとめるとかも有り得ない話ではないからな
>>347 フレーミングでコントロールは上がるという考え方
スタミナは、メンタル的なものかな
>>344 これ誰か教えてください
サクスペで作った選手を年齢維持で18歳からスタートさせたいんだが
地道にサクスペで作った選手をマイライフで1年やらせてオリジナル選手として登録する作業を選手ごとに1人ずつやる以外に方法無いの?
前から思ってたんだけどマルチって何が問題なの?
いろんなとこに書いて早く答えがわかった方がだらだら書き込まなくて効率よくない?
ドラフトでスカウトの評価より実際はかなり高かったって場合はないのかな?
上原のこと考えてたらそう思った
まあそれは球速とか変化量みたいな見える評価でなく、
取ってみて使ってみたら青特付きまくってたって感じなのかな
上原みたいなのは
上原が伸びたのは大学入ってからだから高卒上原とかドラフトしてもあかんやろ
>>355 他の人にとって邪魔だからでしょ
自分のことしか考えてないから嫌がられるってだけ
>>357 単純に考えてプロ入ったらプロのコーチやプロ選手に揉まれてもっと伸びるんやないんか
環境は桁違いやろ
雑草魂とか言ってるけど
俺的にはそういうレスしたことはないが、嫌がる人がいるのも理解できるわ
マルチやめろっていうレス自体を邪魔だと思う人がいるのと同じように
嫌に感じる部分は人それぞれだから、なるべく避けようとする方がマナー的にはいいと思う
>>360 投手→高卒のば良い(肩が消耗品、体格よりも一芸が大事、試合に出るチャンスが多い、大学がぶっ壊す)
野手→大卒のが良い(基本的にガタイが良い方が有利、試合に出るチャンスが少ない)
必ずしもこうじゃないけど、個人的にはこんなイメージ
とは言うが平成生まれで大卒や社会人からスラッガーに育った選手ってほぼ皆無なんやで
敢えて言うなら山川と吉田ぐらい
>>363 スラッガーではないかもしれんが青木秋山も大卒やん
あと柳田をスラッガーじゃないって言うのも無理があるやろ
>>363 >>364 平成生まれってくくりか
見落としてたわ
今永の炎上率ヤバいはよアプデ…
四球一発持ちは漏れ無く死亡なのね
打者は圧倒的に高卒のがいいんじゃない
だって二軍でもプロの球打てるか打てないかはでかい
インコースヒッターと広角打法持ってる大卒野手を獲得したんだけどなんかモヤモヤする
>>367 二軍をプロレベル扱いは違和感あるわ
それなら二軍の帝王なんて生まれんやろ
>>366 単年の成績だけ見て能力決めるからおかしくなるんだよな
ペナントモードは複数年その選手を扱うんだから
過去の実績も考慮して査定すればいいのに
ポスティング時「必ずこの球団に戻ってきます(大嘘)」
毎回なんかうーんってなる
相変わらずオリキャラがドラフトに参加できないバグあるのか
どうなってんだコンマイ……
自称164キロの助っ人外人とってきた
どうなるか楽しみ
大谷2年でメジャーから帰ってきて25歳で167キロだったけど
通常プレイだと球速大正義だね、ストレートだけで空振り取れる
大谷は35歳だけど、200本200勝はクリアできた
まだ安打が1100とかだから2000本は打者一本にしたらクリアできるか
微妙なところ
159キロじゃねーかどこのどいつだこいつを連れてきたスカウトは😠😠😠😠
>>379 5キロなんて誤差だよ誤差
うちのなんか12キロ遅かった時あったぞ
反省文だけかよ
松坂
なんて軽いんだか 松坂登板日はナゴヤドームで無料開放しろや
普通なら解雇処分だろ
南国とかサクセス選手(公式の能力より弱体化させた感じ)でドラフトやると能力がまあ伸びなくて頭抱える
ドラフトで成長タイプ普通にしてるのに矢印が一切出なくてちょっと笑えないレベルやんけ
最近始めたんだけどペナント開始時に他球団強化できないんだな
なんでこんなめんどくさい仕様にしたんだよ...
>>373 今宮なんて次のアプデでアホほど打力強くなるんやろな
そして秋には今宮強すぎるから弱体しろと言われるのが目にみえる
>>373 ペナントだけをみたらそうだけど、ペナント以外のモードもあるからね
>>381 こういうちょっと普通じゃないぐらい頭悪そうな奴が定期的に沸くのは何なんやろうな
しかし分かってはいたけど、巨人大正義になるの早いな。現実と違って菅野、岡本、ビヤ、畠あたりが強過ぎるわ
もう増田陸育成ゲームになってきたし、次のアプデ早く来ないかなー
こっちだと横浜がエライことになるなあ
東が栄冠産のオリ選手と遜色無い成績残すしソトが毎年40本打つ
能力見たら2年目の外人選手とは思えん能力してんだなコイツ
というかどこのチームもその気になれば大正義にするのは容易い
本当に若手がモブしかいなくて面白味に欠けるのはロッテぐらい
まあ巨人も若手が既に主力クラスとモブしかいないという意味では育成のしがいのない部類だけど
練習指示と助っ人獲得をするだけで数年も経てば中日でも常勝球団に早変わり
全球団指示するのはめんどうだし、かといって練習指示縛ったらなんかもう面白みが無くなるし…
俺は少しでも打高抑えられないか悩んでるから投手のみ練習指示、野手はおまかせだな
坂本がミート以外Fになっても、
代打で30打席立って4割とか打つから
42歳まだ選手兼任監督……代打俺……
大谷は打者よりも投手としてのが稼動できそう
>>397 今のverだと1年目は30本打てるかギリギリみたいな能力だから別におかしくないぞ。打率はちょっと高いけど
丸とビヤが40本くらい普通に打つ方がヤバい
山田より西浦の方がアベレージ高くて、打率ランキング4位なんだよ。
1位が4割超えのバレンティン
青特強すぎるって散々言われてんのになんで直さんのかね
>>396 菊池の場合有象無象のゴミみたいな青特はどうでもよくて対変化球◯が一番凶悪
あとはチャンスと対左か
ミートFだけどチャンスAの助っ人が捨てられてたから拾ったら3割40本くらい打つしな
何で捨てた
たぶん青特のバランスのせいだと思うんだけど、いい成績残す選手とコムが重宝する選手が一致しないんだよな全体的に
一軍二軍入れ替えもスタメンも自由契約もドラフトも「えっこいつ使うの?とらないの?スルーなの!?」っていうのが多すぎる
かつての木佐貫バグもそうだがまともな思考ができてない
>>404 前スレのテンプレには載ってたんだが消されたみたいだな
Q.限界突破の条件を教えてください。
既に上限に近い能力があるときに
1.ケガをしておらず調子が普通以上でスランプではないこと
2.覚醒や強化アイテムを使っていないこと
3.安定期や衰退期ではないこと
これらを満たすと4〜9月の10日、20日、30日に限界突破が発生します。
>>406 まあプレイヤーもコナミもAIもどんな選手が活躍するのか把握出来てないし仕方ない
例えば畠が2017最終アプデからずっとそこらのエースばりに活躍する状態で据え置きにされてるけど、
コナミだって「一長一短のプロスペクト」に調整したつもりだろうし、プレイヤーも流石にあそこまで活躍するアルゴリズムを理解出来てない
まあAIの基準はせいぜい☆数字と成長期ぐらいだろう
>>408 畠は153DCで総変6ノビB(?)一発スロースターターとかだっけ
ノビBがあって対左ピンチあたりがない時点でそれなり以上の活躍して当たり前の能力に見えるのは、オーペナ回しまくってるからなんだろうな
んでコナミはイメージ先行の査定ばっかりしててオート進行のテストをやってないからバランスがとれていないと……
>>409 畠の欠点って回復Eな事くらいだからな。このゲーム回復を成績で上げるのが難し過ぎる
オーペナで2022年終わったけど、3番丸がホームラン48本、4番岡本がホームラン46本、5番ビヤヌエバがホームラン47本とか何この打線怖すぎるわ。なんか岡本は自力で威圧感まで覚えたし
次のアプデで今永濱口が化け物みたいに強くなるのか
代わりに倉本にムード×と他の横浜投手陣には赤特付けてほしい
真下(18) 試合111 率.187 本1 点30 盗塁3
遊撃の後継者全然育ててなくて即戦力高卒野手ドラ1指名したんだけど成績ボロボロや
>>412 残念ながら多分そこそこ強くなる程度ですね
ひょっとして上沢のver1.05とか忘れたんですかね?
このゲーム、高卒新人我慢して使うみたいな要素ないのダメだと思うわ
使ったら赤特ついてその後使いもんにならなくなるし
20年目にして根尾が唐突にFA
引退まで面倒見たいと思い希望3000Pの所を10000Pで提示も蹴られる
彼に何があったんですかね…?
>>416 実はあるよ
金特の条件には年平均◯◯以上かつ〜みたいなのがかなりあるからな
年平均130試合以上とかやたら出てくるけどこれは1年目からバリバリ試合に出てないと達成できない鬼畜条件
>>416 赤特つくような成績で使い続ける方が悪いでしょ、使えば育つと思ってる人?
まあオープン戦とかセなら交流戦のDHとかで経験を積ませる意味がないのは悲しいって意味では同意だけど
>>418が書き込まれた後に
>>419を書くのは何なんだろうか
>>419 高卒選手抜擢しても、使えば使うほど能力悪くなっていくってのが現実的にどういうことなのってことでしょ
使っても育たないやつはいるけど、使うほど悪化してくのは藤浪ぐらいしか知らん
>>421 投手の場合一発の取得判定は30イニングなんだから起用するのをその手前までに留めておけばいいだけでしょ
とりあえず5月入るぐらいの時に一回様子見て被本塁打率1.2超えなさそうなら残せばいい
野手の場合はチャンスの喪失判定が150打席だから5月中盤ぐらい?得点圏と対左がよほどクソじゃなかったら三振110超えるまでは起用してもいい
それだけやっとけば潜在の取得も早くなるし金特の取得条件も剥奪されないんだからまあ高卒1年目から出しといた方がいいよ
>>421 現実的にも悪くなっていくだろ、赤特つくような成績で固定したら
メンタルやられるだろうし体作りできないから怪我しやすくなりそう
立浪なんかは1年目上で使われなければもっと凄い選手になってたってよく言われとるしな
44歳、ミートF、それ以外すべてGになった
坂本が引退
安打も3200超えて歴代一位、
お疲れ様と思い見てみたら
浅村が3300打ってた……
ここ数年の現実の坂本見てたらいい加減早熟判定止めろよと思ってしまう
コンマイ「こんだけ活躍したんやから来年から劣化始まるやろ…早熟!w」
こんな感じに逆バリしてドヤッてそう
今は知らんけど巨人でくすぶってたころの大田は必ず晩成だったな
ダルマー、さらに古くは松坂まで早熟だったから高卒に何か恨みでもありそう
実際高卒からプロ入りする奴って敢えて進学就職を選んだ一部の逸材を除いて"早く育ってる"んだし、
高卒選手に早熟設定が多いのは間違ってはいない
問題は早熟=衰え始めが早いという仕様の方だよ
CPU球団を打撃力重視のオーダーにしたペナントやってみたけど、
パ・リーグが極端な打高で崩壊して清宮・根尾・藤原・小園・村上全員が銀以上の殿堂入りになった。
結局自球団で積極的なコーチ特能指導や軟投派と打力のある選手揃えたら
それだけで無双するし、選手が怪我した時の処置が面倒になるのが嫌。
東と打力で無双できる横浜でやったのもダメな要因の一つだったからパ・リーグでやろうと思うけど、結局同じ若手が殿堂入りするのもなぁ…
>>435 あれはクラッチヒッターと対左○が強すぎたんだよなあ
エディットで全30チームの野手の青特消してようやく丁度いいバランスになった
はじめて監督に黄金の右腕ついたけど楽しすぎるな
6球団競合とか外す気がしねえ
取り放題じゃねえか
投手は基本的に早熟傾向だよ
22歳頃エース格になって25歳頃にメジャー移籍
その後肘壊して劣化というテンプレパターンの選手多すぎ
野手は30前後でピークが来ることが多い
オンラインでペナント出来ればいいのに
昔あったよな2人でペナント?
能力ほぼオールFのやつが早熟判定食らって若いのに能力下がり始めた
若手の助っ人外国人の早熟率は異常
別にそんな成長せんでもいいけど20代でがっつり衰え出すとかもう人種差別だろ…
でもリアルな話20代で現役を終える選手は沢山いるからね
高校大学社会人が全盛期なんて珍しくない
何か良いペナントの縛りプレイ無い?
CPU打線強化プレイはバカスカスラッガー生み出せたけど、
架空選手で200勝やる大エースが自球団の一人しか出なくてダメだった
難易度面での縛りプレイはともかく通算成績にまでこだわりだすとなかなか難しいよね
投手しか指名できない縛りやったことあるけど投手の野手能力を見て吟味するのもいいものだよ、たぶん
成長の矢印と早熟かもとかいうコメントと調子は非表示にできる設定が欲しい
こんなんすぐ出来るでしょというか調子隠すって前なかったっけ
アキレス腱やって復活したのがまたアキレス腱やって草
アキレス腱断裂→復活→アキレス腱断裂→復活の繰り返しで4ASFみたいな選手が生まれる
柳田が絶妙に大怪我にならない範囲でアキレス腱痛めるのを2年続けてやった結果走力Cになってたな。悲しかったわ
まあ冷静に考えたらそれでも4AACAとかおかしい能力してるんだけど
調査力AスカウトがパワーC64って言うからパワーCはある、まあ悪くてもD後半はあるやろ〜って指名した選手がパワーD54やった
そんなに差できることもあるんやなあ
外国人キャッチャー遊びで取ったらA持ってた(ベテラン)
>>457 これは世界大会で活躍してそうな捕手やな
現実味なさ過ぎるすぐやらなくなったけど
リードレベル高い外人捕手結構引けるよね
来日時キャッチャーAの外人はめちゃくちゃレアじゃね?
一回も見たことないかも
ペナントで蓄積疲労オンにして捕手四人体制って流石に頭おかしいんかな
パワフェスみたいな捕手コレクターやってるわけじゃないが
捕手B持ち正捕手27歳(CDFBSS2)
捕手C持ち第二捕手で外野レギュラーの26歳(CDBBBE3)
捕手D第三捕手かつユーティリティな31歳(EEBCBD3)
捕手E持ち期待の新人18歳(FBFCEF2)
>>462 その18歳は二軍で英才教育中ってことにするかなあ
と思ったけど外野レギュラー混ざってるし実質三人じゃない?
>>463 初期で広角持ってたなかったら多分18歳は一軍におかん
第二捕手は試合終盤で代走とかで変わった選手に入ったりしてる
周囲の調子次第や特定投手下では第二捕手が先発マスクとかやってる
基本高速、たまに監督試合だから効果がどこまであるか知らんけど
第2の扱いに若干頭抱えとる
外野一本or捕手と外野の二刀流かで
>>464 個人的に捕手は足腰考えると専念すべきポジションだと思うから、 年齢バランス的にも27歳と18歳の二枚体制にするかな
それを基本にして守備要員に31歳の選手、で26歳の選手は外野手固定プラス緊急時だけみたいな
>>465 アドバイスサンガツ
残り15年もあるから18歳はなるたけモノにしてあげたい
元ハムの野口っぽい俊足捕手というロマン捨てるべ
ずっとオーペナ派だったけど、人の動画見てたら手動もたのしそうに見えてくるな。オーペナはずっとやってく感じだけど、手動やってる人って基本1年やれればいい感じなんかな?
>>467 出番プレイオススメよ
部分的に関与できて、それなりに日程進められる
>>467 手動派だけど基本1年かな
で、アプデの度にやり直すパターン
手動が一番楽しいけど相手投手の失投が多すぎて自球団の本塁打数がどうしてもインフレするのが問題なんだよな
こればっかりは難易度や球速レベル変えてもどうしようもない
最下位だと律儀に残ってくれて首位になった途端FA宣言し出す選手たち
現状に甘んじない選手の鏡
すまん成長システムについて初心者なんだが
獲得したルーキーは
最初はできるだけ多く全体的に矢印出てた方がよくて、
若いうちから太矢印出ているより、遅くから出た方がいいって感じでよいんだよね?
最初から矢印出てなかったり、太矢印出てるのは
早熟の可能性が高いというか
18か〜22で矢印でかかったら基本うんこ
ただたまに一年目から急成長とか言って早熟じゃなくてもデカいときがある
出番プレイは現実味のない成績になっちゃうのがなんだかな
四球出さなすぎて
どうしてパワプロのcpuは藤田とか辰巳のような貧打好守の選手をDHで起用したがるんですか
浅村をDHに入れて藤田セカンド起用とかならわかるけどさぁ
守備重視(センター筒香、セカンドソト、ショートビヤヌエバ)
DH源田はあった
ショートはよくわからんのが守ってた
>>482 ジョイナスが現実でやってたじゃん
ライト荒木、セカンド森野、フォースト直倫、セカンド福田
勝手にベストオーダーとかローテーション滅茶苦茶にされるの何とかならない?
SB新助っ人のスチュワートの能力がどうなるか気になる
高くてもccとかかな?
パワーカーブがエグそう
KONAMI「若手の助っ人だろ?うーんとりあえず早熟だな!」
ダルビッシュアプデで弱くなったけど、それでも平均以上の成績残すの何なの?
話変わるけどここの人らは金銭トレードって全く使わんのかな?
バランス崩壊するから使わんことが多いんだけどたまに試しては「この額でこいつが取れるのか」って驚いてる
コムがアホみたいなことするからトレードは全部オフでやってる
オーペナは前年度のチーム順位が高いとお金少ないとかにしてるから結構カツカツな事多くて金銭はあんまり使った事無いな
ちうにちさんの代打で倉本が出てきて草生えた
倉本をトレードで獲得したのか…
>>494 倉本はよくトレードで出されてね?うちは赤いチームに行ってたぞ
なお田中広輔が海外に行っても小園が居るからやっぱり代打な模様
ロッテまだレアードいないのかよ
散々待たせておいて
はよせんかい
FAで出ていって数年は主力やってたけど
衰えて二軍生活してる昔の主砲を代打の切り札にしたくて金銭した事はある
うちの西川は横浜中井とトレードされてたな
COMのトレードは相変わらず意味不明
来週中にはやるだろ
プロスピなんかに合わせる必要はない
Switchのパワプロに合わせる可能性はあるだろ
つまり来月の今頃
野間の肩 パワプロ だとSだよな?
岡本刺さないって 肩Cにしてくれや
スイッチの新作パワプロのペナントは、選手能力以外も2018から変化してるんかな?
横浜の桑原は27の誕生日過ぎてから衰え始めた
一時の若手確変キャラは早熟多い印象
いつも思うけど最後のThank You for Prayingの画面は狂気じみてるよな
取った28歳即戦力野手取ったんだが活躍して嬉しい反面二年目で30歳なの震える
選手能力全部隠せるようにしたい、もしくは全員新人みたいにグレーの推測値でいくか
能力値みて起用の判断するってなんかちがうよな
能力高い選手を起用しても大した結果残さなかったりパッとしない能力の割に中軸任せられる成績残す選手がいたりってこともあるからいろんな選手使ってる
ヤクルトでプレイしてる時に広島の青木(3DBFCFくらい)を連れてきたら規定未達ながら打率3割越えで10本打ってリーグ優勝に貢献してくれた
翌年は打率1割台に落ち込んだけど
煽る意図は一切ないんだけど
パワプロスレってプロスピのとこと比べて圧倒的に現実のプロ野球に対する知識の少ない人多くないか?
大丈夫なの?
そら(カジュアルゲーだし)そう(いう人の方が多いし)よ
いつまでレアードいないままなんだよ
ホームランキングだぞ
はよせいや
ナックルカーブをナックルのカーブ版だと思ってたKONAMIの悪口はやめろ
春季キャンプで変化球習得出来ないんだが
これも成長タイプ次第なの?
一定の年齢まで来たら習得出来るようになる?
いまだに左投手のなげるシンカーをスクリューとしてるのももやもやする
(諸説あります)
>>523 機材レベル、コーチレベル、軟投か否か
この辺
パワー、足の速さ、肩力とか数値化できるでしょ
調子に関しても練習である程度わかるしそれこそ現実では会話とかでコミュニケーション取ってんだから
それより緑得能のon/off機能をつけてくれ
>>522 それセガやろ
やきゅつく2003の加藤大輔をナックルボーラーにしたニワカ開発陣
最初のナックルカーブは3種類からランダムに選ばれた変化する謎の魔球だったんですよ
スラーブみたいな軌道になるか 普通のカーブみたいな軌道になるか ドロップみたいな軌道になるかの三択な
>>527 コナミもパワプロ10で加藤をナックルボーラーにしてるんだよなぁ
いうて大加藤はシンカー方向にドロンと落ちる球も投げてたよな
>>528 懐かしい!昔のナックルも縦3方向のどれかだったな
パワーカーブとナックルカーブは似て非なるものだろー
ナックルの握りでなげるカーブだし
ドラフトで出てくる怪物や各ポジションのナンバーワンの称号持ちの選手が
どれだけ活躍するか検証し始めたけど、能力が高くても必ずしもナンバーワンの称号が付いてなかったり
2〜3番手レベルの選手がナンバーワン付いてたり称号持ちの選手って本当にランダムで付けられるレベルって分かった
まぁ、ごく稀に総変10以上のナンバーワン投手も出てくるけど
>>537 能力関係無かったのか
得能もランダムだった?
>>528 それサッカーでいう無回転シュートやん
どういう風に変化するか撃った本人もわからないやつ
>>539 だからナックルだと思ってたって話になってるんだぞ
>>538 特能なんてまったくのランダム、
青特4〜5個とか恵まれた選手なんて100年近く回して3人ぐらいしか見てない
不作の年だとこいつがナンバーワンなのなんて選手もいるけど、投手の場合だと
ナンバーワン持ちはそれなりの能力してる
監督プレイばっかりやってる。たまにオートプレイ。
プロ野球は全く見なくなったけどこのゲームはps4で一番プレイ時間が長いゲームだと思う
発掘A調査Cスカウトで
契約金見たり各能力ごとにソートしたり確定してる能力チェックしたりするの禁止してドラフトするの楽しい
>>544 すみません、細かいことは考えずただひたすらやってる。その時その時の試合を楽しむ感じ。
過去スレとかファンサイトを検索しての情報だとオートプレイは打撃ふつう、投球つよいかめちゃつよ、ボールは飛ばないが良いような気がする
自分でも色々試行錯誤しとります
>>545 ありがとう
オートプレイの設定を監督モードに反映させれば試行錯誤できるのに
>>541 やっぱランダムかあ
ありがとう参考にする
こういうのはSwitchのが布団でてきるから向いてるよな
>>537 そうかあ
迷ったら称号持ち優先してたけど関係なかったかありがと
>>548 観戦じゃなくて全部オートにして試合プレイすればええやん
観戦で試合するメリットなくないか?
称号持ちが青特や潜在能力やら成長タイプぜんぶひっくるめて
ドラフト上位に付く、
と言い張ってた人がずっといたのに
今回は出てこないね
19歳の新人がまったく練習の矢印が出ないけどもう衰えて行く一方ってこと?
>>555 超早熟でも成長期の年齢だから、能力限界かコーチ練習設備のレベル不足だね
高校ナンバーワン外野手とか八割ハズレだけどやっぱり取りたくなるよな
三羽烏も揃えたくなる
○○の大砲をとって球界屈指のスラッガーに育てたくなる
ほぼ毎年取ってるような気がするのに大体花開かず30歳そこらでクビにする
三羽鳥がゴミなのは現実に即して設定してるからだろ
現実の三羽鳥は全員ゴミだったんだから
高校の三羽烏だけでも
平松、松岡弘、佐伯、川口、松本、 工藤公康、槙原、 井川、能見、内海、中田翔
これがゴミならNPBに選手はいないね(ガッカリ
烏じゃなくて三羽鳥らしいから仕方ないね
No.1の捕手は稀にキャッチャーBがAいるし当たり引けるのが一番良いんだがな
なんの異名もないし弾道2だけどパワーで評価の高校生一、三塁手はとりたくなっちゃう
早大三羽烏 斎藤佑樹、大石達也、福井優也
これが評価を下げてる原因だから
>>562 取りたくなって取った結果一塁手が混雑してきて、脚がマシなやつ二塁や外野にコンバートさせて守備難強打打線が出来上がるのある
>>566 あるある
どうしようもなくなったらクビにしちゃって、他球団の自由契約選手獲得を操作して拾わせたりしてるわ
ピンチ左怪我しにくさB、変化球チェンジアップ6、カット1の神助っ人抑えが出てきて燃えたよ
なお予測球速155→現実球速142で防御率も燃えた模様。スカウト何見てたんだよ
ドラフトとかトレードとかの話もこっちでしていいの?
専用スレある?
(パワプロ2018ペナントモード内限定の)ドラフト、トレードならここでしょ
クビ候補集めて14球団でやってるけど11年目で初めてBクラスになったわ
既存の選手が少なくなるから当たり前だけど
自分と同じ名前のドラフト候補が居たから指名したらポンコツで悲しい。
救いは潜在覚醒に守備練習★3が2つと★2が一つある事だけど、こいつもどうやら100日で完了コースじゃなくて長期コースだった
長い目で見てやれって事か?
解せぬ……
ドラフトの架空選手って名前で能力決まってるの?それとも名前と能力毎回ランダムで選ばれてるの?
読めないような、中二病ぽいキラキラネームのやつが強いイメージ
固定の名前セットはあるよね
別所→俊哉、五月女→勝成みたいな
過去作のパワプロ・プロスピからだいぶ使い回されてると思う
ただ単に現役やOBの中からランダムで名前拝借してるようにしか見えないけど
苗字に関しては不自然なくらい現役やOBを避けて命名されてるよな、ドラフト候補も栄冠の新入生も
ただ下の名前は意識したことなかったな
>>576 お前の親も長い目で見てくれてるんだから我慢しろ
いやいや固定の名前のセットって一部じゃなくて全部だよ
別データで同じ名字のやつ見たらすぐわかる。名字と名前の組み合わせは1通り
基本的にドラフトで獲得したままの名字使ってるけど
五木田くんだけはGを連想してしまって即改名させた
ランダムネームかと思いきや固有ネームだよね
名前被りはしても苗字は被らないって報告もあったはず
名前完全ランダムって出来ないもんなんだろうか
そのせいでペナント周回してると架空選手被りが起きるから毎回リネームしてる
固定も固定で楽しかったな赤嶺とか
長く複数やる分にはランダムがいいけど
>>596 11か12か忘れたけど横変化の球速いピッチャーだったね
>>596 懐かしい
何故か赤嶺覚えてるなあ
確か先発だった
潜在能力アイテムに特能も欲しいんだけどなあ
送球や盗走塁、クイック牽制あたりはともかくPHだのノビだのまで練習で取得し放題なのはなんかつまんない
内野のスーパーユーティリティ轟鉄平と長嶋2世矢吹裕次郎はいつも獲ってたわ
昔の能力完全固定で飽きたんだよな
まあ野手⇆投手コンバートと投球フォーム打撃フォーム改造での能力限界突破が捗ったけど
一方で、能力固定の時は打高になりすぎずバランスは取れてたんだよな
>>601 困ったらフォーム変更だったなw
あれと変化球習得で下手な覚醒よりも成績伸びるのは割とロマンあった
>>599 試合で習得できる特殊能力が少なすぎるんだよな。つか赤ばっかりだし
特能練習に掛かる時間が伸びたのは良いバランス調整だけど、その分能力鍛える時間短くなるし、特能ばっかり練習するのもなんか嫌だし、潜在で特能習得はあってほしかった
>>604 潜在能力もそうだし覚醒イベで能力タイプに見合った特能取得とかあったらたのしそうだよねえ
指示して育てるのもまあ楽しいけど「おおこういう方向に育つか!」「こいつがこんなに早く出てくるか!」みたいな意外生が欲しい
>>606 いや取れちゃって強いからつまらないと言いたいわけではないのよ、実際ノビの取得は縛ってるし
ただ結局とって強くする方法が練習しかないのがつまらないの
架空ランダムにしたり、既存もパターンはあれど成長ランダムだったり、それなりに工夫はされてるんだよな
ただバランスが毎作変な方向いっちゃってるのが
名将の方は特能習得か試合ほぼオートの割に難易度異様に高いのばっかりで取らせる気あんのかって思ってたけど、それでも特能あんだけ取れる可能性あるんだし、ペナントでもあれくらい特能付く可能性欲しい
中継ぎがボコボコ打たれまくって泣ける
外人はハズレばっかりだし
BランクCランクの助っ人でも当たりは引けるのかな?
当たりの線引きが難しいけど
パワー型ならとりあえずパワーAならそこそこホームラン打つしな
投手はAでも安定しないし博打感ある
Aは外れた時のダメージ半端ないからいつもBとかCしか取らないな
むしろA当たらんわ
外国人とってないからアプデ後どうなってんのか知らないけど4、5人取っても赤まみればかり
ミートC以上パワーA以上3割40本100打点以上なら取ってるわ
勿論なかなか出ないけど外れは少ないんじゃないかな
外国人取るときランク指定できればいいのにね。Cランクのみ発掘みたいな。
投手はそもそも活躍条件シビアだからなあ
昔みたいに3球種持ってりゃOKみたいにはいかないし
体感でしかないけど野手は赤特2つ以上持ってる確率低いよね
投手は平気で2つ、Aでも3つあったりするけど
山岡ちゃんがパワプロで活躍できる日は来るのだろうか
ランクA(赤特まみれ)
こいつを見切って使わずに1年漬けておくとより高年俸を求めてくるという謎
もうお前の所なんて居てられるか!みたいな事なんだろうか
>>621 オリ山岡ならオーペナで回しても普通に二桁勝つエースやぞ。赤特の数を青特で余裕で補ってくる
>>623 マジかよやるやん
こっちの環境やと決まって5勝10敗 防4.50とかやぞ
アプデで少しマシになるんやろか
山岡は10勝17敗とか8勝14敗みたいな暗黒エース的成績残すから結構好き
久しぶりにきたわ
>>626 総変13の左腕で全適正持ちはヤベーな。何球団競合で?
こういう天才をうまく育てきったためしがない
門倉並みの成績を残せるレベルまで育てるとFAで他球団に行ってしまったり海外に渡ったりする
無名で2DDDBCDの高卒捕手がドラフトに出てきたんだが
栄冠ナインで160kmの全スト投げる高二が居たりする世界ですし
初めて大怪我(膝半月板損傷で全治254日)のニュース見たけど、一時期は選手生命も危ぶまれるとかちゃんと言うんだね
えぇ、うちの四番です()
>>631 鈍足大砲の爆誕おめでとう
鈍足嫌なら素直に初期アイテムかショップアイテム使ってしまおう
大怪我で足がダメになるのは怪我多めにしてるからか割とみるけど他の全然見ないわ
走力以外もガクッと下がる怪我はあるのかね
肩脱臼かなんかの全治28日で肩下がったんでアイテム解禁しました
手動ペナント始めたけど、下手すぎて毎試合乱打戦の馬鹿試合になってなんか恥ずかしくなるな
つかオーペナやる分にはvitaで良いけど、手動はやっぱりvitaじゃキツイな。据え置き買おうかな…
大正義球団を作ったら年間3敗しかしなかった。
プロ野球ってどんなに強い球団でも2割か3割は負けるんじゃなかったっけ?
マイライフなら分かるけどペナントでそれはつまらない
なら最初から通算成績が無いからプレイできないと書けばいいのでは?
君が何故オリジナルでプレイするのを嫌がるかまでは相手は分からないと思うよ
オーペナで3年目くらいに優勝して5年目には100勝、以後ずっと120勝くらいし続ける大正義プレイでも30年間遊べたでワイ
楽しみ方は人それぞれだしな
全勝目指しだしたら割と難しいだろうし
お気に入りの選手の個人成績をどれだけ伸ばせるかの遊びしかしてない
俺は自球団が大正義になったら主力大量放出するマイアミマーリンズみたいなことしてるわ。
>>641 んなもん2018までの通算成績電卓でガーッて足し算したらええやろがい(アナログ脳)
ほとんどドラフトのためにやってるからチーム成績気にしない
贔屓起用して成長していくのを眺める
野球は団体スポーツ風の個人スポーツだからね、仕方ないね
巨人の小林が3割打つこと多いんだけど何が原因なんだろうか
>>650 え、うそ
俺巨人ファンで何十回と回してるけどそんな年ないぞ、おそらく1回も
2割り切ることなら何度もあるけど
逆境はかなり強いんだよ
そして惚れの発動条件が多いのだと思う
俺はいつも投手揃えて大正義球団にしちゃうから
終盤リードされてることも少ないのだろう
二刀流や怪物が全くでないわ
調査S発掘A大学生のスカウトにしてるが足か肩しか取り柄ないやつばっかり見つけてくる
留学込で高卒1年目からクローザーで1点台の甲子園優勝投手が出た
ちょうど抑えがケガしたので抜擢してみたらこれがもう抑えるわ抑えるわで
メキシコが運次第だが変化量7を出せれば最強すぎる
意外性もやばい
7回以降同点か負けてるときに
同点、逆転のチャンスでパワー80になる
だって
小林が7回以降そんな条件でパワー80になるって
どんな世界線だよ
現実だと交流戦24試合はスカスカ日程で面白くないけどパワプロのペナントだと中継ぎ増やせたりして面白い
今の日程だと3連戦ばっかでローテがあまりズレたりしないからつまんない
小林は単に国際大会○ってだけでよかったのに何故国際大会○を付けなかったのか
そもそも意外性って現実的にどういう選手のことを言うんだろうな
普段全く長打を打たないのに何故かここぞという場面では打ちまくるとか?
うん、居ないな
いつもミートFのバッター粘り打ち覚えさせるけど、必ず三振習得するし粘り打ち覚えさせて意味あるの?
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積極打法辺りと組み合わせてなんぼとかそういうのかね
>>661 そりゃ元々のミートがそこまで低いなら発動してミートあがっても低いままだし
>>660 意外性や勝負強さはセイバー的には否定されてるんだよな
勝負強さも意外性も「あのシーズンのあいつは頼りになった」とか「去年の日本シリーズではラッキーボーイだった」みたいに話すものであって
パワプロの特殊能力みたいにずーっと成績を左右し続けちゃうのはおかしいと思うわ
>>660 中日晩年の谷繁とか?打率2割前半だけど、ホームラン二桁打っててここぞで回ってくると嫌な下位だったし
>>627 何故か3球団
>>669 あえて球速は伸ばさずに緩急や球持ちをつけていきたくなる能力で好きだなあこれ
>>669 青が少なかったけど、赤無しは強いな。つか対ピンチが少しあって、ポーカーフェイス持ちとか太々しいなこいつw
自前の神助っ人守護神が防御率0.48を叩き出したんだがこれ現実にいたら抑えで出てきた瞬間負け確定みたいなレベルだよな
98佐々木→出てきたら終わり(そもそも6回終了時点で負けてたらもあるが)
08藤川→うーん佐々木には劣る感
何故なのか
コム球団の選手特性アイテムを自動使用オンにした場合って年間平均でいくつくらい使うんだろう
弾道4FACADのスラッガー候補ゲットしたら思ったら
打撃力以外能力限界かかってて成長が太い矢印だった
22で太い矢印出ても成長が普通だった時あるし、大丈夫だよね?
>>675 全盛期佐々木も全盛期JFKも全盛期浅尾岩瀬も大して変わらん。出てきたら終わりや
全盛期スコット鉄太郎は何となく太郎だけ打てそうな雰囲気
投手って球速あげる意味あるの?
ノビBとかならともかく
>>681 変化球を上げる余地がなく特能練習できないような状況なら
コントロールとか上げるよりは防御率とか奪三振に影響するらしい
この状況で結果出せてない選手が球速挙げて結果出すようになったことないけど
発売から一年以上たってる今スレ見るような面々は全手動よりオーペナ派が生き残るから仕方がない
オートじゃなくてペナント全試合手動とか逆にやる人いるの?1年目で力尽きそう
手動だと球速大正義だよ
大谷165キロのストレートは打撃つよいならカスリもしない
パワフルだと当ててくるけどバットへし折れて気持ちいいよ
150km/h後半辺りから折れやすくなる印象
手動でやってるよ
で、アプデあれば開幕からやり直す
リアルのシーズンに合わせて12球団の1,2軍入れ替えやオーダー変えて1年目しかやったことない
オフになれば、新人や新外国人を自作やネットで集めて
アレンジチームを来季仕様にしてからまた手動で仮想ペナントとして1年目楽しむ
オーペナ派だったけど、なんか手動もやりたくなって、せっかくだし手動で始めたわ。下手くそだから強い相手にもほとんど乱打戦になってるけど
菅野だと抑えられるんだけどなー…
ホームでは2試合手動、ビジターでは1試合手動でやってる
成績見たらすごい内弁慶で萌えたからずっとこれ
オート派だけど正直OOTPが日本語化されればこんなクソゲーとはおさらば出来るんだよなぁって思う
オーペナ派はもしベストプレープロ野球復活したらそっち流れるのかな
DCBCCC3とかいう外野(サブで一塁)に育って絶妙に困る
高卒でそこそこええやんと思って育てたらこんなんになりながって
チャンスB、左投手F、盗塁Aとかお前どこに置けばええんや
意外性って自チームが弱ければ力を発揮するけど、強いチームになるほど効果が薄くなるからなぁ
>>697 シフトで基本引っ張りで流しもってるやつは流し敷いておけば改善される
というかセンター返しが多いから二遊のどっちかがベースによっている方が良い
全球団解雇方針を能力重視で何年かやったけど結局ドラフト1人も取らないとこが出てくる
これはもう仕方ないことなんかな
>>700 COMはシフトの間を狙い打つ達人やろ
二遊間閉めたら的確に一二塁間抜いてくるよ
手動でやると流し打ちとか広角とか付けたくなるよね
手動で気持ちよく打てるようになるやつ
ピッチャーだと緩急とか低めとかかな
>>693 ペスプレやったことないんだけど複数年出来てドラフト架空選手居るの?
いなけりゃなんの意味もない
>>702 それでもシフト敷いてる方が抑えられると思う
俺も昔はパワフルで打たれまくってたけど慣れたから今は失点少なくなった
慣れるとここに投げると打たれるとかこの球種投げると打たれるとか体で覚えてくる
みんなようパワフルで出来るな。俺なんかつよいでも勝ったり負けたりだわ
まあ乱打戦になる事多いし、投球はワンランク上げてみようかと思うけど
>>710 下位ならともかくリアルのドラ2を知らんのはちょっと…
ドラフト前からある程度の知名度はあったぞ
球速157キロで総変8の期待の逸材だけど、コントロールがG6の速球派どう育てたら良いのか分からん(白目)
どいつもこいつも若手投手が早熟で、一人は超早熟っぽいし育てたいけどヨーロッパ送って
アイテムで強化してもダメっぽいし新しい逸材待ちだわ
贔屓チーム以外の二軍選手なんか普通知らんやろ
逆に逐一把握してる奴の方が珍しいで
巨人ビヤヌエバ
来日1年目の今季は.239 7本 19打点
チーム状況別成績は
リード .148 2本 7打点
同点 .296 1本 3打点
許リード .357 4本 9打点
リアルで逆境青特持ってる選手いるんだな
>>706 今のダビスタを見て前作と同じ良作になると思えないのがなぁ
よくてやきゅつくになるだけだろうなと、パワプロの自動生成完全架空選手は無理だと見るけど
やばい
4AABBBDの高卒ショートきた
10球団競合だったが
蓋開けたら4EEDDEEとかだろ……(負け惜しみ)
>>719 よかったら見せて
これショートだし高卒だし過去上げられたなかでも
史上最高クラスの化けもんかもしれないよ
高木京介に勝ち運つけてくれ
でもこれ発動条件先発に限るんだよな
高木京介に勝ち運ってもうあれしか思い浮かばないんだが
勝ち運持ち中継ぎと言えば五十嵐。つかもう金特持ってきても許せるレベル
COMのチーム最多勝の投手が戦力外されてなんで?と思って
色々調べたら勝ち星リーグ2位なのに表示されてないバグというかどのランキングにも載ってない
こういうバグはなくしてほしいね
手動でやってるけど、試合見てると投手に代打送った後、その代打を投手に変えると代打の選手が降板した、みたいな実況入るのが気になるな。バグなんだろうけど
>>730 変化しすぎて四球を出す姿が見える見える
>>719 こんないきなり高卒で坂本超えるやつ出てきたらやばいわ
能力値は忘れたけど投打どっちも即戦力クラスの高卒二刀流が俺以外の11球団競合してたから低確率だけどあるよ
サクセス選手が育たなすぎワロタ
これC以上あるとあかんのかそれとも単純にコーチが悪いのかわからんわ
ちな練習レベルは全部3
大物ルーキーアイテム使ったら、総変5の投手が10になってるし能力アップやばすぎ
アイテム使った翌年に総変11の中継ぎ投手も出たりした
大物ルーキー使うと化け物祭りになるよな
普通にやるのに飽きた時に丁度いい
エースと外野とファーストのスラッガーの後継者が欲しいのにドラフト候補の能力が突き抜けてない選手ばっかりで困る
この中からどれ指名すればいいのか分からん
課題のファーストが晩成で34歳、外野とエースが普通で共に35歳
社会人24歳DECBC外野手
高卒17歳二刀流FBCCE(投手能力DB総変6)
大卒22歳FCCCD サード
大卒21歳EEABB 外野手・セカンド
大卒22歳CD総変7
高卒17歳EDCBC 外野手
>>743 一番下の弾道が3ならそいつ
そうじゃなかったらパワー詐欺の可能性が高いから投手
ファーストくらいなら最悪パワー型助っ人取ってお茶にごすのもアリだと思う
後は他球団とトレードとかもやってみると案外良い選手が埋もれてるかも
弾道の判断基準便利よな
弾道3以上ならまずパワーD以上は確定だし
数名書き忘れてた、実は第二捕手も補強ポイントだった
22歳2DCCCD ファースト
17歳DC総変5(三球種)
24歳2EEDAB キャッチャー
22歳2EEBDC ショート
22歳3FCEBD キャッチャー
みんな丁寧に補強人事すすめるんだな……
俺なんて毎回2軍無視だから金は余り
ドラフトも目ぼしいやつ取りまくって使えなきゃ切りまくる
外国人もAランク8人くらいとってシーズン終わったら1人残して解雇よ
>>751 このへんは何を求めてるかによるよね
俺は球団運営楽しみたいから外人乱獲や自由契約乱発はしない
>>752 実は、俺も球団運用楽しみたいから、常に葛藤しながらやってる
でもこんなふうにしか運用できなくなってしまったんだ
こんなやり方ばっかりしてたらね
みんなも気をつけてくれ
野手だとオールBクラス
投手だと先発の150BB総変8
このレベルって何年に一回くらい出る?
体感でオールB以上の野手なんてほぼ30年に1〜2回と考えた方が良いかも
出なかったなんて時も珍しくないし
150BB総変8なんて見たことないわ、総変10以上なら10年に1回ぐらいだけど
上に貼った18歳144CB総変14期待の逸材って何年に一回レベルだろ
最近やった30年ではそのレベルのやつ1人も来なかったな
1プレイ(30年)に一人出るか出ないかみたいな感じだろうな
今回引退即コーチで良い選手いる?
打撃は阿部か福浦?
岩瀬が引退したせいで投手がおらん
藤川球児
1年セーブ稼がないといけないかもしれないけど能力的には余裕
ドラフト3位の高卒野手が3割20本塁打は成功の部類だよな?
徳永と同じ軟投派で特能が優秀な岸はオススメできるけど、
150勝か2000奪三振達成できなきゃだもんなぁ
戦力外通告で退団した時に達成されてるけど
先発がFAで出てったから二軍見てたら超晩成かつ覚醒してたのがいて得した気分になった
>>763 現実で3割20本打つレベルの選手が何人いるか考えたら分かるやろ
強い(確信)
ドラフトで高卒BGSCCの外野の後継者見つけた後に、
同年代の5球団競合したオールCの怪物を金銭で強奪して最高
しかも守備型じゃなくてミート型だった
後は、ショートにコンバートしてアメリカに送るだけ
手動ペナントで菅野が防御率破壊されて5点台…なんかいっつもヤクルトに破壊されるなー…山田とバレンティンが強すぎて嫌い
>>767 楽しみ方は人それぞれとわかっていても
コム相手の鮫トレードやショートへのコンバートはちょっと理解できない
最強球団作る感じ?
>>769 今やってるチームが30年間でチーム熟成させて自分だけの最強球団目指すってコンセプトだなあ
選手観察プレイとかは別のデータでやってる
しかし自由に選手作れないし時間もかかるからほんとつまらんな
早く選手能力アプデしてくれよ
久しぶりにくそ強い二刀流きた大卒やけど
>>773 変化球ゴミだから投手としては活躍できんな
変化球最大まで伸ばしてもダメなようなら外野手一本化&ヨーロッパ留学かな
こういうミートパワー走力良いけど守備微妙みたいな能力のやつ(二刀流じゃないが)たまに出てくるけど大体アメリカ行かせてるわ
よわよわなとこちょっとマシにするのは大半が練習指示でなんとかなるし、もう伸びにくい高い能力をより高くするロマンを求めたい感
補強思考設定っていじってる?おまかせ?
好きな球団の設定はこんな感じかなっては分かるけどそこは自分でやるし、よく知らない球団の設定わからん
>>777 FA選手を取らない球団は交渉人数1人で消極的にしたり
外国人の獲得頻度とかも過去のデータをみて調整してる
いまだに2018やってるけど、いきなり1年目にオールBのショートが現れたり
2年目に25歳総変17の投手
書き込みミスしてしまったから、書き直す
いまだに2018やってるけど、いきなり1年目にオールBのショートが現れたり
2年目に25歳総変17の投手が出たりしてもう大変
画像は夜に張る
>>777 ・契約更改→成績重視(全球団)
これで10勝してる菅野戦力外みたいなのをなくす
ただ、よくランダム補正&打高でたまたま成績悪かった能力高め特能盛り投手が転がってくる
・ドラフト方針→将来性重視(日本ハム)
・自由契約→経験重視(ヤクルト、オリックス)、器用さ重視(DeNA)
全球団の自由契約選手の獲得を経験重視にしておくと
糞AIのせいでクビにされた元気なベテランがきちんとどこかに拾われていくから好き
やばい
総変化18
スタAコントロールB 157キロサウスポーの高卒でたわ
しかもノビB威圧感持ち
画像は帰ってから貼るからまってろ
しかも12球団競合で当たったから手が震えてる
>>611だけどレスくれた人ありがとう
ランクAが必ず当たりじゃなくて、低ランクでも当たりありはリアルでいいね
投手側もそうなってくれたらもっといい
全部疑わしいけど12球団競合だけは絶対に無いと思う
>>784はさすがに嘘だと思うが
総変化15
スタA コントロールD 153キロ高卒は出たことあるぞ
加えてキレ持ち
9球団競合だったわ
ID:6Rc424f3
784 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/06/07(金) 13:37:09.17 ID:6Rc424f3
やばい
総変化18スタAコントロールB 157キロサウスポーの高卒でたわ
(略)
790 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/07(金) 16:51:26.56 ID:6Rc424f3
>>784はさすがに嘘だと思うが
総変化15スタA コントロールD 153キロ高卒は出たことあるぞ
加えてキレ持ち
9球団競合だったわ
>>784はさすがに嘘だと思うが←←←
🤔
話を盛ってみたらすぐバレたから別人のフリして盛りを抑えた話をしようとしたけどID変わってなかったでござる みたいな
威圧感投手ならサクサクセスで山ほど作ったな
ペナントにぶち込んでもあまり強くなかったけど
二刀流は2年連続とかで出たり30年回したら出てくるけど
AB持ちの怪物は見たことすらないぞ
なんかよくわからんが監督を巨人の坂本にして
たまたま6球団競合引き当てたら
黄金の右手ついたんだけど
それからなぜか監督試合の能力がそれだけになり
年俸も3000
まあ監督試合やらないし、黄金の右手楽しすぎるからいいんだけどね
4球団競合4連続で当ててる
あとすまん聞きたいんだが
基礎能力がグレイの時より判明した時の方が
強くなる時ってあるの?
監督とかコーチを変えるメリットもっと欲しいんだよなあ
采配傾向とか監督ごとに変わるとかになってくれればいいんだけど
この監督は若手を抜擢するとかこのコーチは育成は得意だけどマシンガン継投だとか
>>782 >>783 ほえ〜なるほどそれいいね参考にしてみるよ
>>797 あるにはあるけど
例えば2EDBBEE評価のやつが2FECDDEだった、みたいな感じで「予想より強かった」ってことはあんまりない無いな
監督試合やってるならメリットというか色々考慮して選ぶんじゃないの
やらんから好きなOBにしてるが
>>803 すぐ自演扱いするガイジは負け惜しみだからほっとけ
ワイロッテ監督、野手が欲しい阪神と投手が欲しいロッテとの思考が一致し蔵本選手(28)148CCスライダー2スローカーブ3vスライダーと村田選手(26)2FEEDEF一外のトレードを成立させる
蔵本選手は兵庫出身で阪神に高卒としてドラフト1位指名されるも一軍出場は無し
村田選手は千葉出身でロッテに高卒としてドラフト3位で指名されるも一軍出場は無し
新天地での飛躍が期待される
>>795 むしろ投手威圧感ほど強い特能もないと思うが
決して引退まで壊れないクローザーになるぞ
リリーフ全員威圧感でチーム防御率2.5
威圧感は防御率3未満を維持しておかないと消されるんだよなあ
>>807 リリーフ全員威圧感は強いけどクッソつまらなくなるな
野手の威圧感は結構成績で取得は見るけど、投手威圧感の自動取得はあんまり見た事ないな
なんかとんでもない怪物出てきた
打って守って走れる捕手とは……
捕球も悪くないし捕手リードまで付いていて草
早熟
海外に興味
基礎能力練習が苦手
とんでもねえ怪物って大体このセットついてるよね
一回超晩成引いたことはあるけど
>>810 ドラフト候補強化使わずにこれはえぐいな
右投げの山本昌みたいな145BB8ぐらいのは出たけどそこまで活躍しんかった
二刀流で148BBシュート6スライダーカーブみたいのは普通に活躍した
2016で
>>810に似た捕手引いたわ
確か10球団競合
アプデ前か後かは覚えてない
ドラフト新人の出身地で苗字変えてるプレイヤーはいないのか
>>821 自演なんて一言も言ってないぞ
早く
>>784の選手見たいだけなんだが
>>803>>804
>>805>>821
よく見たら全員単発でワロタ。顔真っ赤かよ
私的には、自演って僻んだ方が悪いも思うけどなあ
ドラフトでいい選手でたのに自演扱いされて可愛そう
またゴミみたいなのが出てきたな
>僻んだ
ドラフトスレで僻むやつなんていねーよ
坂本が早熟なこと多いように実在選手の成長ってだいたい固定というか傾向あるけど、特能練習苦手とかもそんな感じなのかな?
12球団の2軍の若手とベテラン1人ずつ集めてプレーしてるんだけどハム吉田やヤクルト村上がだいたい特能覚えるのにやたら時間かかるわ
誰もほとんど気にしてないというか、自演とかクソどうでもいいのにわざわざ自分で何度も蒸し返すとか頭悪すぎだろ
いちいち過剰に反応して自演し続けるとか小学生かよしね
プロスピ出たらペナント民はそっちに移るんかねやっぱ
俺は自演じゃないと思ってるぞ!だから早く画像貼ってよ!
総変化18でABサウスポーでノビBで威圧感で12球団競合(笑)を当てた選手をさ
もう家帰ってるだろ??
>>825 名前欄に女の名前入れて自分を擁護とか最高に気持ち悪いな。なぜバレバレだとわからない。糖質か何かか?
>>832 こいつはずっと家にいるタイプの人間だろ
というか嘘だか自演だか知らんけど良い選手出た報告なんて要らない
聞かされる方に何のメリットがあるの
個人的には、画像貼られるなら怪物選手見てみたい
ただの報告だけならいらない
>>831 パワプロのペナントすべてそのままなら俺は移るかも
プロスピには雨天中止と降雨コールドあるけど、まだまだパワプロの方がやれること多いからなあ
遅くなったけど、総変17の投手が来たから貼ってみる
そういえば、よく考えてみると150BB総変8とまでは行かなくても
147BC総変12の大卒とか145総変8の高卒投手とか来たなぁ
https://imgur.com/UnWXeXp,jpg >>831 オリジナルチーム作れるのはパワプロだけやからこっちに留まるわ
既存チーム使ってペナントやるのは好きじゃないんや
特に贔屓のチームも無いしな
早熟のはずの坂本長野柳田が普通で
普通のはずの桑原鈴木誠也曾澤が早熟だった
数回リセマラしてるけど成長の早さや衰えはある程度ランダムなのかな
すいません、貼り間違えました
スライダーカーブ方向のみ投手は気にならないけどシュートシンカー方向のみ投手は凄い気になる(悪い意味で
現実に少ないのが一番の理由なんだろうけど
栄冠は選択肢少ない&育てれば3つ目ほぼ勝手に覚えるからまだ許容できるけど、ペナントだとよっぽど能力的に魅力的じゃなければ見送ってしまう
>>843 せめてグレーの状態で貼れよ
ルーキー時の証明にならんだろ
>>842 コーチなんか分析Sじゃなかったら普通に嘘つくぞ
怪物貼るときは、ドラフト画面が何よりの証明なんだよね
架空の怪物新人でマウントとるとか
ツイッターでソシャゲのSSR自慢するより虚しいな
藤原小園根尾3人を3000本達成させたとかそういうのも見たい
根尾は二年目からスタメンとして使って見たけど2500本くらいでもうヘロヘロになるな
愛人起用すれば届くと思うけど
手動でようやく日本シリーズまで進んだ
日本一、ドラフトまでやってもうこのゲームは終わりにしよう
手動やる人凄いな
面倒くさいというか自分に合うバランス見つけるので挫折したわ
高卒ドラ1ピッチャーって何歳くらいから防御率3点代前半で規定投球回投げきれる?
>>856 じゃあスタCコントロールd
3球種総変化5くらいで
>>777 https://www.ted027.com/post/penant-add/ ここを参考にして全球団解雇方針能力重視
ちょっと面倒くさいけど長年やるならこういうのも拘った方が面白い
>>834がここにどういうレスを求めてるかはみんなにメリットあるから聞きたかってる
手動はしないけどオールオートの通常試合で
たまに画面覗き込むリアル観戦スタイルはよくする
というかこのプレイか日程スキップが一番多いのかな
>>857 特能次第だし
結局このゲームは成績イコール能力なんだから年齢やドラフト順位は関係ないだろ?
現実のプロ野球での傾向が知りたいならべつだが
青特によるのは当然だし、成長タイプも関係する。つまり育成次第なのに
何が聞きたいのか
>>859 そら一番望まれてるのは特能検証よ
言うまでもない
>>863 言い負かされた小学生みたいな捨て台詞で草
ちゃんとした答えが欲しいなら君の脳内にある前提をきちんと言葉にしましょうね〜
昨日の嘘つき自演野郎のせいでこの手の報告は他の奴の分もうぜーって思うようになってきた
というか、こいつ昨日と同じやつじゃね…
精神がガキ過ぎる
オートで回してると対左下がりまくりで笑うわ
一人にコーチ付けて修正してる間に他の連中ももりもり下がってスタメンの殆どがEかFとかどうしろと
>>854 手動はやり出すと楽しいけど、やれても一日1カードくらいなのがキツイな。最近やっとめちゃつよといい勝負になってきたけど、未だにロックオンレベル1は外せんわ
パワフルロックオン無しで手動で回してる人とか尊敬する
慎重打法付いてると対左上がったり下がらなかったりが多いよーな気がする
この人なんで投手やってるの
1年目終わると高確率でロッテの中村にアベレージヒッターがつく現象は一体なんなんだ
>>875 こだわりが強いんやろなぁとか妄想するしかないな
もしくは打たせて取るピッチングで高校野球で活躍したとか
猿が知恵つけたつもりでID変えてるけどバレバレだという。頭やべーぞこいつ
社会人25歳
弾道3
CDBACCのサードがドラフト2位だったんだけどなんで?年齢?
一応1年目の証拠も
>>875 そりゃあチーム事情ですよ
高校野球やしチームにピッチャー居なかったから仕方がなくやってるとかでは?
小手先の技術でチョイチョイ動かすストレートが武器の打たせて取る野手投げのエースとか萌え要素満載ですやん。
こういうのは大谷じゃなくて
どちらかといえば糸井や雄平の再現だよな?
二刀流ドラフト選手は投手2流で打者1流って感じのやつばっかりなのが惜しい
まあそうじゃないとわざわざ二刀流なんかやらないってのは分かるんだがスラッガータイプばかりだし
もっとこうリードオフマンタイプのやつとか、150CC総変8で2CDくらいの「投手にしては打撃センスもあるな」くらいのやつも欲しくない?
投手にしては打撃センスあるなくらいの奴は普通に紛れ込んでる
>>891 それって二刀流じゃなくて投手として出てくる候補にでしょ?
まあそれを野手想定で獲得してコンバートってのも現実でちょくちょくあることだしいいんだけどさ
数週間前に10年ぶりぐらいにペナントやり出してハマったんだけど分からないこと多すぎるから誰か教えてください
アイテムで晩成にしたりドラフト候補を強くしたりってどうやってやるんですか?
>>893 ショップ行ったら出来るけどあれにポイント使うのは…
少なくとも俺は一度やってから二度と買おうとも思わんな
>>894 もちろん普通に売ってるわけではないよね?
>>890 見るからに現実のNPB見てなさそうな書き込みだけど
150CC程度の投手は多分新人王とれないけど
2CDの選手は守備位置にもよるがレギュラーとして出続ければ多分新人王だろ?
同じ理由でそんな選手が実際に入ってきたらどの球団も野手コンバートするに決まってると思うんだが
それくらい説明書読めば載ってるしわかんなくても触ってりゃ普通に見つかるようになってるのに1から10まで誰かに聞かなきゃゲームすらまともに遊べないのか
>>897 長文でレッテル貼ってもらったのに悪いがNPB見てるし
そもそもパワプロのペナント遊んでれば2CDの新人が強いことくらい誰でもわかるだろ
ただそう考えると確かに例えとして中途半端だったわ、ごめん
単にもっといろんなタイプの二刀流がいたらいいなと言いたかったんだ
アイテム関係で便乗して。
超早熟で成長期が終わったタイミングで超晩成アイテム使えばさらに成長するのかな。能力維持してくれるだけでいいのにな
リードオフマンタイプってなんだ?
割と色んな二刀流いると思うけど
二刀流20回くらい見てるけど
投手ノーコンスタミナありで変化量平凡
青特回復は必ず
打者ミートFパワーS
外野守備捕球くそ、足は結構早い
こんなんばっかやで
打者としてはレフトでしか使えん
なんかこないだのキチガイ以降ドラフト選手のスクショに対して賛否両論だし専用スレ立てたらどうかな
>>905 それ前からちょっと検討してたんだけどかなり良いと思う
隔離と言うよりはドラフト選手の画像だけの蓄積をまとめて残しておくことで後から見返しやすくなる
二刀流も「こういうタイプも出るんだな」っていうのは個人のプレイだけじゃ把握しきれないからね
ただでさえアプデ直後かドラフト選手すげーしか盛り上がらんのに別スレにしたらそれこそ過疎るわ
高卒ショート 弾道4 ECEDCE
大卒外野手 弾道3 FBCBAD
だったらどっち指名する、
>>907 ただまっとうな質問されてるのをドラフト選手すげーで流されてたりするのを見かけるとやっぱり支障は出てるなと思う
>>858 方針なんて福岡、中日みてたら変わるってわかるんだから
10年以上やるペナントでは不要だわ
二刀流だって大谷しかいないんだぞ
>>913 まっとうな質問てどれ?
育成方針とか補強方針とかをろくに情報出さない低能が聞いてるのはよく見るけど...
具体的にはどのレス?
>>913 まさかまっとうな質問って、高卒ドラ1がいつから活躍するか、なんていう意味不明なやつのことじゃないだろうな
>>873 全部パワフルで投球カーソル表示なしで球速はやいでやってるよ
あ、もうひとつ忘れてたストライクゾーンの表示もオフです配給履歴もオフ
どうぜ30年で終わりなんだから25年目ぐらいからはドラフト候補は全員即戦力にしてほしい
育成途中で終わるのに高卒取っても仕方ないだろ
>>921 そのメンバーでまたタイムスリップして続けるんじゃないですかね
試したことないけどタイムスリップした時って潜在能力一旦リセットされるんよな?
じゃあタイムスリップのタイミングによってはかなりの化け物生まれたりするんか
シーズンごとの選手成績は最悪引き継げなくてもいいいから、通算成績だけでもなんとかならんかな
殿堂入り級の選手が0からスタートになるのが耐えられない
残り年数を気にしてプレイは、
完全にメタ視点の都合になるから、
リアル勢には嫌だろうね
30年後のチームを想像して、
同じような補強を進めて
切なく去るしかないんやろうね
ナベツネが一生行き続ける世界線なんて嫌だし、自分が死ぬとかオーナーやめるの近くなったらその後の事なんか知らんと即戦力ばかり狙う事も普通はしないから良いんじゃないの
監督がルーキー育成になったけどどういう効果があるの?
>>927 一年目の選手が成長しやすいって感じじゃなかったかな
>>928 ええやん
ルーキー一軍で固定しまくるわ
非二刀流で打撃能力高い投手って意外と人気あるんだな
投手としては147kmコンスタFF総変3のゴミみたいな奴が競合しやがった
野手能力は弾道4DCBCF
スレ分けたい馬鹿いるけど
このスレワッチョイ付け忘れただけだからなw
すごい今更な質問なんですが
・選手特性アイテムの自動使用ってオンのままだと取得したのは全部使い切るレベルですか?
・潜在能力ミッション(?)が10個ある選手と4個しかない選手がいるけど多いのがアタリって認識でいいんですか?
・特定の練習を何日続けろというパターンのミッションはおまかせ練習でも少しずつ日数が加算されるんですか?
>>932>>900
こういうの見て思ったけど、真っ当な質問がスルーされるというより、誰も詳しい仕様について把握してなさそう
>>932 1. yes
2. 多いほうが良いけど沢村賞など取得難易度が高すぎるものばかりのケースは微妙
3.おまかせでも加算される
>>936 だから自分語りで悦に入るしかないってところかねえ
他のゲームだとwikiなんか作って人海戦術で色々検証されてそうなものだが
>>938 ありがとう
ということはCOM球団の自動使用オンにしておくと能力インフレしていくのかあ
しかも変化量アップのアイテムないから打高加速しちゃうのね
今月アプデあるよね?
スイッチ版の情報も出なくなってきたな
手動で今の自分だと、相手の打撃めちゃつよだとボコボコにされるのに、つよいだと普通に抑えられてしまうからバランス難しいな…どうしたもんか
>>944 自分が投球時に、
カーソル非表示にして指先の感覚だけで投げるとか
ストライクゾーンだけ消してギリギリのとこ付くの難しくするとか
鈴木大地ファースト適性ないのかよ
去年やってなかったっけ
鈴木大地は捕手以外適性つけてええやろ
それはそうと通算記録だけでも残してくれへんか
坂本勇人監督16年目にして神の右腕ゲットしました
もう6球団競合とか外す気がしねえ
>>944 パワフルにしよう
雑魚相手に抑えてても面白くないし
ピンチの場面で抑えれたらガッツポーズしちゃうよ
オーペナ1ヶ月回して成績悪いやつを二軍に落としたりしてるんだけど、成長報告があったりなかったりする。これもしかして1ヶ月分の報告じゃなくてオートが終わる一日前の報告を受けてる感じ?
>>948 能力だけじゃなくて適性も査定がクソなので
能力のクソ査定だけならペナント内に限りアイテムで調整できるけど
守備適性とか投手適性なんかはサクセスで作り直さないといけないから
楽天だけど去年4人くらい適性直して作り直した
>>954 敢えて言うけど
楽天の選手は他球団ファンからしたらみんな一緒に見えるもん
特に野手は全員が左打ちで身長180センチ以下だろ?
思考設定で選手入れ替えなにもしないってなってるのに勝手に入れ替えされるのはなぜ?
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part13
http://2chb.net/r/gamespo/1560169545/ 次スレ立ててみた
>>950 坂本監督16年目って、もう少ししか残り年数ないんじゃないの?
6/13にアプデかー
・2019年3月29日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
この書き方は既存選手の能力も変更しますよーってこと?
そう思っていいんじゃないかな
いつの時期の能力に合わせてくるか分からないけど
広島なんて序盤弱々で今は強いし
中日ファン的には周平が爆上げされるであろう5月データだと嬉しいんだけど多分4月までのデータだろう
そういや留学ってやたら条件厳しいけどなんであんな仕様なんだろうか
ペナン島が日本一なのは良いんだけど交流戦やリーグ優勝条件だとほとんど日本一と難易度変わらなくね?っと思う
まぁその辺がなかなか出せない縛りプレイしてたら金も縛ってること多いから高い留学出来ないんだけども
そういえば気にしたことなかったけどコム球団は留学先をどういう基準で選んでるんだろうな
価格が高い順とかリストの下から優先になってるのだろうか
その場合この留学先の解禁方式だと強いチーム弱いチームの格差はドンドン開いていくよな……
座礁のペナントが難しかったからこっちに帰ってきた
こっちもwar見れるといいんだけどね
コリアリーグだけ効果よくわからんなのはなんでなんだぜ?
短気くらい付くやろ
坂本がとんでもなくなる代わりに岡本ビヤゲレとか凄まじい勢いで弱くされそう
ペナンター的には坂本が弾道4パワーAパワヒになるより
岡本を4DAくらいでなんとか踏ん張らせてもらった方がありがたいな
ゲレビヤのパワヒはもちろん剥奪でいい
あと吉川尚は2BDABAEくらいで
10試合くらいしか出てない奴がミートBなんかならんだろ
吉川がミートBなら広島磯村やソフトバンク川島、楽天今江もミートBだな
短期間の成績でこうしろああしろ言うのほんと見てられない
>>982 そらゴキブリぐらいおるんやからたまにはマトモな人間もおるよ
監督が金色の能力手にした途端全ての青い能力手放すのはなんなんですかね
記憶喪失で生まれ変わったんですかね
まさかオールAに近い選手が出てくるとはな。まあでもイチローが今いたらミートと肩がSになるか
>>985 監督が金色の能力の画面でタッチパット押してみな
>>986 言うても柳田とかここ1年くらいオールAみたいなもんやったやろ
角中ミートE
荻野ミートB
こういうクソ査定やらかしそうだな
4月の打率だけ見て能力決める短絡的ニワカ思考
>>989 3月29日時点って書いてるだろボケナスゥ
監督就任初めて取った高卒内野手が監督生活28年目になった今でも現役かつレギュラーな件
いつまで現役続けるねん
興味本位で覚醒するアイテム買ってみたけど全然使える選手居なかった
あれって何か使える条件あるの?
3/29までに入団した選手の追加『と』選手データの更新であって
3/29時点の成績な訳ないだろ 開幕データは今遊んでる奴じゃねーかエアプかよ
公式サイトのピックアップトピックスのところに思いっきり
“2019年開幕時点選手データアップデート”
って書いてあるんだよなあ
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