ではみんなの要望にお応えしよう
あくまでも無課金なのでそこはご承知いただきたい
1、二 外崎S 投手 先 マー君A×2 大谷S
2、左 柳田S メンバーボーナスは今のところ19個で元のDPから1万ほど上がる
3、指 浅村B 控えは代打にソトS、捕手は肩Sあれば相手もうかつには走ってこれない
4、右 秋山A 甲斐のほかにもう一人控えに肩Sを用意しておく
5、三 松田B マー君はAでも十分活躍してくれる、二人いるので交互に入れ替えてマー君を連投
6、遊 吉川尚S ボーナスは全部書ききれないので省略
7、一 山川B 当然先発しかいらないのでほかはボーナス要因
8、中 丸C 特に一発と四球持ちのDは重宝する
9、捕 甲斐C WSで言えば マー君>>>ダル>>>越えられない壁>>大谷、マエケンその他という感じかな
これで勝率8割くらい
ほかにセカンド候補がいれば(山田とか)外崎と松田の打順を入れ替えて松田を外してもいいかもしれない
その場合はサードに外崎
これテンプレに入れたらダメ?
メンバーボーナス名:発動方法
※和製投手陣:投手陣が日本人選手で構成
※カラフル投手陣:12球団の投手で構成(1球団被りOK)
※純正投手陣:全員お気に入り球団の投手で構成
(※いずれかが発動)
四球撲滅:「四球」所持が5人以上
本塁打厳禁:「一発」所持が5人以上
釘付け:「クイックC」以上が3人以上
奪三振ショー:「奪三振」所持が3人以上
投手リレー:スキル「救援」「守護神」所持がそれぞれいる
(コツ:四球と一発の両方を持ってる選手を多めにいれること)
※和製打線:スタメン野手が日本人選手で構成
※カラフル打線:スタメン野手が異なる球団で構成
※セ・パリーグ打線:スタメン野手がセ・リーグ(パ・リーグ)のみで構成
※純正打線:スタメン全員お気に入り球団のみで構成
(※いずれかが発動)
ジグザグ打線:スタメン野手が左右ジグザグ
鉄壁の内野陣:スタメン内野手の守備適性がB以上
鉄壁の外野陣:スタメン外野手の守備適性がB以上
スピードスターズ:スタメン野手に走力B以上が6人以上
(韋駄天トリオ:スタメン野手に走力B以上が3人以上6人未満)
機動力野球:スタメン野手に「積極盗塁」所持4人以上
スラッガーズ:スタメン野手にパワーBが6人以上
メイクミラクル:スタメン野手に「サヨナラ男」所持3人以上
見極め:スタメン野手に「選球眼B」以上が3人以上
初球攻撃:スタメン野手に「打撃積極性C」以上が3人以上
起死回生:スタメン野手に「逆境」所持3人以上
かく乱:スタメン野手に「盗塁」所持3人以上
超火力クリーンナップ:345番がスキル「クリーンナップ」所持
チャンスメイキング:スキル「切り込み隊長」所持が関係
エラー厳禁:スタメン野手に「捕球F」以下が3人以上
※オールスターズ:12球団の選手で構成
※球団愛:お気に入り球団の選手が18人以上で構成
(※いずれかが発動)
Sランクスターズ:Sランク6人以上で発動(7人目以降は1人につき+500のボーナスあり)
Aランクスターズ:Aランク6人以上で発動(7人目以降は1人につき+350のボーナスあり)
以上テンプレです
ほかに有用なレスがあれば随時追加していきます
ver1.02 7月31日18:00
【共通】
COMの強さ(打撃)を調整
【甲子園スピリッツ】
イベント中にストップすることがある現象を修正
【オンライン対戦】
オーダー設定で同じ選手の表示がおかしくなる現象を修正
【スタープレイヤー】
一部スタジアムの背景が正しく表示されない現象を修正
【ドリームリーグ】
マルティネス選手(中日)の写真を修正
プロフィール閲覧で進行不能になることがある現象を修正
投手オーダーの設定でストップすることがある現象を修正
大会報酬の「累計報酬」の表示を修正
大会の試合で設定した応援曲がただ行く再生されるよう修正
大会の試合中にストップすることがある現象を修正
>>5
思った通り、金に直結するドリームリーグだけ頑張って直してほかはほとんど手つかずだな
死んで欲しい 思った通り、金に直結するドリームリーグだけ頑張って直してほかはほとんど手つかずだな
死んで欲しい
はいクソアップデート
打撃の強さだけ修正しても三振は増えるかもしれんが四球の数は現状維持じゃん
次の次のアップデートまではまだまだゴミ確定だな
せめて観戦モードさえ「普通に」三振と四球さえ出てくれれば十分遊べるんだけどなぁ
COMの強さ(打撃)とやらを調整するだけで三振四球出るようになるのか?
ここまで期待できないアプデもなかなか無いな
コナミも本気でこうしたほうが良いと思ってるんだろうか
ドリームリーグに既に重課金しちゃったやつはこれを見てどう思うんかな
クソゲーでも金の力で勝てればそれはそれで楽しいんだろうか
ここにいるのはオッサンばっかりだろうけど
夏休みにプロスピ三昧しようと思ってたであろう中高生もいたんだろうにな
一回ドリームリーグ出て入ったら内野手スカウトなくなってない?
みんな表示されてる?
社畜は引く事すらも許されませんか…? >>13
俺はおかしくなった
表示されてるときに引いたらいいことあったかもな うーん
こういうユーザーにとって有利な調整に関してはものすごいスピードで直すんだなぁ
死んで欲しい
Sの放出確率が明らかにおかしかったから調整入ったんだよ
まあこの短時間でボーナスガチャ引けた人はラッキーだったね
>>18
こういうパターンってアプリだと巻き戻しあると思うけど
コンシューマー版だとありうるのかな? >>17
まあそこらへんの調整はコンマイじゃなくてもどこのソシャゲでもやってることだけどね こういうことあると
なにかあったときのためにスマホでリモートプレイできるようにしといたほうがいいのかなって気がするよな
お前らってリモプやってたりする?
平日昼間にピコピコできる無職に有利なシステムはどうかと思うわ
って書くと自称自営業や自称シフト制の馬鹿が釣れそうだけど
>>23
ソシャゲ自体無職有利だろw
理想は金のある無職だが >>22
でも阪神の開幕スタメンショート木浪だったもん >>5
プロスピ全作買ってきたけどマジでこのアプデ内容だと売るのも考慮に入れようかなぁ
全然今作楽しく兄 次のやつ大ブレークリーグって出てる…
常に無死12塁、ふざけてんのか!
>>27
タイブレークってどう考えても
延長戦をさっさと終わらせるための仕方のない策であって
スポーツとして見て面白いもんじゃないよなぁ >>26
俺もマジでそういうネガキャンしたくなかったけど検討してる
クソゲーすぎ >>29
ほんこれ
とにかく大味なパーティーゲームにしたいんだろうな
現実の野球をなるべくリアル目指して作ったゲームじゃなかったのかよ うわ
お知らせにきたわ
詳細ページが表示されないため一時停止ってきてる
再開時期は追ってらしい…
俺も売るの検討し始めてる
全然面白くないしガチャ引いて毎週イベントとか単純に気分悪いわ
>>32
間違いなくSランク出る確率を下げて再開だろうな なんやかんや言って明日の18時にアプデすれば
色々不満だった部分もサイレント修正されてて楽しく遊べると妄想してるやつwww
結局明日の夜もお通夜状態でここに集合するんだろうなって分かってるけど
ゲーム内でゴミみたいな性能の選手をSランクにするの勘弁してくれ
こんな感じでどんどんS追加していったらハズレSランクばっかになってS確でも使い物にならんのばっか出るようになるやん
現状Aランクがそんな感じだし
>>36
まあそれはアプリの方もそうだからしょうがない
倉本でさえもSランクはあるんだしさ >>37
なんでソシャゲと全く同じ仕様にすんだろうなぁ
プロスピAが嫌だからドリームリーグやってるというのに... コナミの場合はアップデートありきで適当なβ版を売りつけてるようなもんだからな
俺も含めてよくぞみんなも愛想つかさないもんだよ
>>37
言うほどしょうがないか?
別にソシャゲじゃねえのに 俺が昼に立てた次スレが何故か荒らされてると思ったらそーゆーことね
わざわざワッチョイ外してアフィか基地か知らんが立て直してたのか
別にソシャゲじゃないのに「ソシャゲでは〜」とか平気で出てくるのが頭痛いわ
馬鹿しかおらんのか
>>42
ホントにこれ
プロスピAやってて2019買ったってやつが結構多いんだろうな
アプリやらない側からするとホントに迷惑でしょうがない とはいえ明らかにドリームリーグってアプリで課金してるやつを狙って作られたようなモードだからなぁ
本スレもワッチョイなしの方を荒らしてるんだな
きっしょ
>>5
今見たけどワロタ
ユーザーの求めるものがほとんど満たされてない あんまりアプリの方と比べたら怒られるかもしれないけど
アプリの方って一番最初期の頃からいきなり田中とかダルビッシュクラスの選手実装されてたの?
>>48
もちろんいない
一番最初は地に足ついた実在選手だけで
年数を追う毎にインフレしていった
だからこの選手がいないと絶対に勝てないということはなかったよ レス付くのが早すぎる
間違いなく自作自演してる
俺の>>45のレス飛ばしたいんだろうな メンテナンス多すぎないか?このサービス
サーバー代をケチってるのか知らないけど個人的にはそこが一番の不満
引き分けを負けに換算する勝率表記といい、基本的な面でも
野球を好きな奴が作っていると思えんのだよなぁ
このゲーム
直近のメンテでどうなるか知らんが
メンテ後もタイブレークリーグとかいうトチ狂ったルールなんだろ
間違いなく衰退するでしょこれ
>>54
タイブレークだって野球じゃない何かだしな
野球をやらせろよ タイブレークは絶対クソゲーだからな
国際大会で採用されてるのは球数制限とか疲労の問題があって仕方なくなんであって
このゴミはまだ開始1ヶ月も経ってないんだよな
もう末期みたいな雰囲気だけど
大ブレークも試合やりまくった方が勝つ仕様?
そして強ければノー指示で勝手に打つ仕様?
社員達絶対このゲームやってないよな
かゆいところに手が届くまでいかなくても基本的な部分すらユーザー目線で全く考えていない
>>62
やってるわけがない
コナミに入社したからといってゲーム好きじゃないやつが大半
数少ないゲーム好きの中に野球好きがどれほどいることやら パワプロ、プロスピ、ウイイレのどれもがコナミエフェクトあることを考えると
コナミはここらへんのスポーツゲームのことをスポーツの形を模したパーティーゲームだと思ってそうだよな
マリカーみたいな感じでさ
だから開発で遊んでるモードとしてはせいぜい対戦ぐらいの感じでコナミエフェクト入りまくりのクソ不自然なシーソーゲームとかでも笑ってやってそう
元ネタの野球ゲームとか知らないんだろうからエース級ピッチャー同士でやって5点も10点も入る乱打戦になっても何も思わないんだろうな
マーS欲しかったなあ
ダルS使える?クイック▼だけど
ゲームは糞みたいな作業ゲーでつまらんし
スレはキチガイテンプレガイジとIP消しガイジで荒れ果てる
もうどうにもならんだろ
終わりだわ
発売日おくらして覚醒なくしてバザーなくして一週間でやることなくして
KONAMI,,,
まぁでもDP上げまくればCOM戦有利になったのだけは嬉しい
今までの仕様だとどれだけ課金しようとどれだけ時間費やそうと無意味だったし
しかし大差で勝ってもランクが上がらないから意味ない
大ブレークに期待しよ!
83勝33敗で480位
なあ、どう思う?
改善してくれないならキレる
さっさと内野手ガチャやらせろや!
こっちは明日も仕事なんや
まーSに まーAレベルマ食わせようとしたけど
50パーなの?
プロスピa感覚だったから100パーと思ってた
A意味ねえじゃん
>>33
モードはドリームリーグだけじゃないじゃん? >>81
ほらな、こいつがやってるんだよ。
ワッチョイなしだと自分で立てて自分で否定できる
自作自演のお人形さん遊びもできる
なんでワッチョイなしが駄目かわかったろ? >>84
恐らく前々前スレくらいで今作の悪口書きまくってた奴が激化してこうなった
クソゲー言うのは勝手だけどワッチョイ付けてコテつける勇気もなく匿名で荒らすし
ガチの糖質だと思う >>80
オンライン監督プレイがやりたくてシリーズ買ってるようなもんだからな マッチング調整は早く対応してくれてよかったな
あとは成績残るようにしてくれたらしばらく文句言わない
もう一個の方に書いたんですが
こっちが本スレなのかな?
DPの調整されてから
1万〜2万下の人としか
あたらないんですが
わたしのチーム内容が弱いからなのかなww
おしえてエロい人
Lvがあがっても1発&四球が消えない選手って誰がいますか?
自分は山崎福と藤平は確認してます
勝ちやすくはなったが7000ポイントまで伸びずに6000止まりだわ
内野手スカウト消える前に引いたけど普通にS投手とかも出るんだな
ついに8000点の大台超えるスコア出せたわ
やっぱノーノー必須だね
ノーノー無しだと7300くらいが限界
オンライン戦は疲労蓄積継続されるっけ? されるなら夕方までしないんだけど
なんだかんだDP低くしたらDP低いチームとの試合にならない?
いや王道微妙だぞ
50でやってるけど2万強くらい差があってもバランスとか投手力と差がないどころか普通に負けたりする
というか勝負師以外ほとんど差を感じない
バグってんじゃないのかと
脳死で勝負師でええわここが勝負だとコーチ派遣してればいいんや
>>111
でも明らかに勝負3回になると弱体化するけどな
3回のうち2回はカスみたいな結果になるから単にあれ分散してるだけな気がする 投手50はランクマではみるみる防御率下がったけど完全試合やノーノーはそんなに増えないし微妙だった
統計取らんと分からんくらいの差だろうな
体感はできないれべる
ピッチャーの球速表示が168キロとか出まくるのを見てると杜撰に作ったんだなと。
巨人 高田AがレベルMAXとは言え連発
マーに至っては170キロとか(笑)
4年待ってこれじゃねー感がすごくて、今からでも良いから大バランス調整メンテしてくれんかなぁ。
あとキラ復活。ビックリマン世代にはあれが最高なんだよね。人でも会社でも間違いやズレはあるのでKONAMI頼む❗今からでも遅くない❗
ワールドスタースカウト10連2回目のガチャ結果なんだけど、みんなもこんな感じの結果なの?ちょっと驚いたんだけど そのなかで使えるのはSマーだけとはご愁傷様
これでバザーと覚醒こなかったら一気に過疎るだろうな
一塁いないなー マルテくらいしかおらんだが 浅村あたり欲しい
浅村って限界突破5回したらファーストBになったりしないかね浅村がファーストBになってくれれば鉄壁の内野陣作りやすいんだけどなぁ
>>118
何を驚いたのか一切わからなくて草
ネタじゃなくマジっぽいけど答えようがないわ Sで組みたいならハム渡邉がファーストBで
内野のユーティリティ性高い上に打撃もいいからおすすめよ
限界突破してもDP上がるだけで能力は上がらなくね?
>>118
普通よりちょっと悪いけど、それが普通ですよ そこに赤がもう1、2枚混じる感じが通常
金3枚とか撃ち抜く人は神がかってるレベル
>>123
DPあがるだけだからね…助っ人パックきてロペスとかマルテ金がくることを願うしかない ワールドスターって牧田S確定ガチャじゃなかったのか?
ロッテの井上とバルガス
日ハムの渡邉諒
この辺が守備Bで有能
>>128
スクショないけど3枚撃ち抜いたよ。
牧田牧田平野だったけどな。 あまり話題にあがらないけど、S牧原のユーティリティ半端ないぞ
しかしセしか知らないけど井上とバルガスってのはそんなに守備いいの?
ビシエドと周平が守備査定そんな高くないこと考えると
そりゃもうとんでもなく上手い守備なんだろうな
>>134
堂上Sはショートで使わないなら渡邉のが俺は薦めるわ
数値的なものあんま関係ないとはいえ渡邉はかなり打撃数値高い
ショートには今日くるS引けないなら堂上安定かなと思う(チャンスメーカー特大) >>136
バルガスは
3Aで631イニングの守備について3エラー、守備率.992
通算でも5198.2イニングの守備について守備率.992
だってさ
数値見る限りかなり上手いのでは ちなみに井上はパでは上手いほう
あとパだと銀次はファーストのみ上手い
渡邊ゴミみたいに打たないけど牧原は普通に打つし守備上手いしユーティリティは凄く良いから当たりだよなぁ
どこの先発もダルマー前田菅野千賀あたりで バリエーションなさすぎw
>>138
バルガスそこそこ試合出てるけど失策0だな
しかし年俸のわりに全然打ってねえなこいつ マー、秋山、ソト、今永、柳田からの牧原だったから落差半端なかったけど、割といい方なんだね
>>137
俺の場合
一塁 渡邉 堂上
二塁 山田
三塁 外崎
遊撃 吉川尚
ジグザグの関係でショートは吉川使いたいのでちょうどこの2人で六番一塁を悩んでた。渡邉はバント苦手なので堂上を今使ってる 源田たまらん
あの守備範囲を見せつけられたら外せないね
しかしジグザグと超火力のせいで折角引いたS今宮もS西浦も使えなかったり
本来クリーンナップ打ってるような選手が下位に回されたり
鉄壁守備の為に守備専の微妙な日本人を一塁に使うことになったり
ほんと馬鹿みたいなコンボとゲームだな
そのジグザグなんだけどさ
俺は思い切って外してみたけど全く差異を感じられないから要らんと思うわ
超火力は付けられるなら付けるけど、他で16、7くらい取れてるならジグザグは気にしなくていいかもしれん
数日前に購入したけど采配が単純過ぎて運任せで3時間で飽きたわ
三ヶ月発売遅延してこれなのかと
采配に関してゲーム性、はまる要素が無くて、ただの運ゲーで
こんなの課金してる奴居るのかね?
>>148
采配じゃなくてジャンケンだもんな
面白かったら「京田欲しいいいぃ!」ってなってたかも知れないけど
つまらないので無課金で引いた選手だけで組んでるわ 有利でも結果良くない事が多いからジャンケンですらないわw
じゃあ有利になったら何割打てば満足なん?
それかもう采配しないで連打すればいいじゃん
盗塁警戒バント警戒スクイズ警戒が殆ど機能してなくね?
オン監督だと警戒すれば高確率で阻止出来る反面ハイリスクハイリターンで指示がハマった快感が凄かったけど
指示が成功しても殆ど阻止出来ないし逆に指示外しても言うほど打たれる訳でも無いし何の面白みも無い
ジャンケンの指示とか要らないだろ
選手交代だけでいいだろ
>>154
キャッチャーやりたいわけじゃないからな
右打ち(進塁打)とかバントとか盗塁とかゴロゴーとか
そういうのが欲しいわ
昔はシフト変更も出来た気がする 足早いランナーが出た時にわざと指示だして、盗塁と思わせての長打狙いよくやったなぁ〜
あと、ここが勝負を読んでの敬遠。
懐かしいなぁ〜
醍醐味だよなぁ〜
連コン使ってるやつの場合、ストライク先行と積極的しか選ばないから、それに合わせたりしてな〜
バザーで相場よりめちゃ安く買ったりしたりさ、あと若手覚醒させたりして自分好みのチームが作れたけど、今は最強選手集めるだけだし
なんでワッチョイ無しの荒らしが立てたスレを伸ばすのかね
そんなにワッチョイ表示が都合悪いの?
プロスピ民は他所で荒らしやってるゴミばっかりなの?
荒らしが建てたワッチョイ付きは放置でおっけー
次も同じように建てればよろしい
>>41>>45
今更だけど自ら本性現すとか馬鹿の極み
さっそくNGにしといた >>161
なんでワッチョイ付いてると困るの?
他所でも荒らしてるの?アフィなの? 今作楽しめてる奴とか本当に存在するのかね?
ガチャ引いて出た選手組み込むだけだし
オールスター以外人権ないし
強くなってもフルイニングで対人戦出来るわけじゃないし
CPU戦はコントロール出来ないところで勝手に失点するし
ただ選手ガチャ回して出た選手でCPU相手にポイントガチャ回してるだけじゃん
いるって意見多かったしあっていいでしょ
いい加減嫉妬やめたら
>>165
それ書いてずっと自演してた荒らしが立てたスレだからな
前スレ950が立てたスレにAA連投して
このスレは関連スレのテンプレもワッチョイもわざわざ外してる >>167
仕様変更されて脳死で手持ちのS、A選手並べるだけのゲームに変わったんだからいらないだろ いや、有用な情報なんだから必要でしょ(^_^;)
じゃあ公平性を出すために多数決で決めないか?
賛成が反対かこのレスに返信してくれ
期限は日付が変わるまでね
>>170
今更BだのCだの置くコピペのどこが有用なの? さすが自演基地外
ワッチョイなしで多数決言い出すとか相当ヤバい脳みそしてんな
>>170
まず言い出しっぺの俺から投票させてもらうわ
賛成
理由は攻略に役立つ情報だし
初心者はまずこれを見て編成してほしいから
まずは賛成に一票だな 馬鹿「攻略に役立つ!役立つ!」
もう役立たねえよwww
自分が気に入らないからって他人を誹謗中傷する人間の方がおかしいのではないでしょうか
テンプレは多いほうがいいんだから文句を言うなら代わりのテンプレを用意してください
少なくとも荒らしのあなた達の書き込みよりは有用だと思います
荒らしは荒らしが立てたもう一つのスレに行ってくれませんか
ここは正しい人だけが使うスレにしてください
>>176
そうですよね、他人の事を悪く言う人間が多すぎます
もっと平和なスレになればいいのに残念です…
どうして荒らしはここを荒らしたいんでしょうかね…
ちなみに私も>>170には賛成です
このテンプレは必要だと思います >>175
ピンポイントで星多いB選手が来る確率より
適当なSやA選手来る確率の方が高いよなw >>177
同調してくれる人がいるととても助かります
でも荒らしを刺激しすぎるともっと荒らされるのでなるべくスルーしましょう
lOZC5RiPとrUcgq37xはNG推奨です ほんと今のNPBってショート雑魚しかおらんな
一昔前は坂本、井端、鳥谷、宮本、梵、石川、川崎、中島、金子誠、西岡、渡辺直、大引
どの球団のショートを引いても嬉しかった時代が懐かしいわほんとに
>>168
信頼できそうだから聞くが、向こうのスレを伸ばした方がいいってことでいいかな?まぁ荒らされるのはよくあることだし、ワイもワッチョイついてる方が地雷が見やすいから助かる
テンプレは>>2>>3両方ともいらんw
遊んでりゃわかるわw
しかしまぁ今度のタイブレーク…同接1000人維持できんのか…不安だ 向こうのスレに移動させようとしてる人間は荒らしなので新規の人は注意してください
こちらが正しいスレでもう片方は荒らしのスレです
勢いもこちらの方がありますし、荒らしのスレの方には書き込まないでください
>>152
だから連射機使うんやで
采配するのと大して結果変わらんし Sランクチケット累計4万ポイント、自球団Sチケット累計10万ポイントwwwwwwww
とりあえず10万までならみんなよかったやろ
10万までしたら後はゆっくりできる
前回の半分だし前回苦行やった人なら簡単っておもうかもな
1日2.5万でもいいんだしだいぶ楽ではある
公式にはポイント制止めろった書いたつもりだけど伝わらなかったな
頭悪過ぎる
もう本気で売ること検討しよう
>>190
開始直後からハムスターし始めるこの時間帯はガチ勢しかおらんからDP10万超えとしか当たらん >>194
シーズン中は土日野球の試合あるんだけど? >>197
だよなw
簡単とかそういう話じゃない
運営もプレイヤーも野球好きじゃないだろ DLCで追加要素を有料で買うのは全然いいけどなんでソフト買ってガチャにモヤモヤさせられなあかんねーん
ボコボコにして勝ちなのに3回ワンナウトから降参本当うざ
スコア伸びねえじゃねえか
1試合でスタメン全員疲労21もたまった
このksゲーwww
オーダーとか無駄に時間いっぱいつかうやつは点いれられた瞬間切断するからな
>>188
チケ取るハードル低くしてくれるのは良いんだけどなんかズレてるよな 報酬条件を緩くしてもタイブレで指示出し多いからテンポ悪いっていうw
勝った勢いで内野手スカウト引いたらs坂本きたああああ!
これでショート不動だわ!
内野手スカウト一時停止前に引いてたけど回数ってまたリセットされてる?
お前ら貧乏人が課金もせずぐだぐた言うな。改善してもらいたいなら課金してからいえやクズども
17失点しても最後まで戦ってくれた人が神様のようにみえる
こっちは3回裏ツーアウトに降参されたわ
もうちょい我慢しろってんだ
自球団は巨人がええのかね?菅野丸坂本が当たると考えると
切断でスタメンぐちゃぐちゃなるのも変わってないし運営無能すぎだろ
アップデート効果は出てる?
変わった奴が分からないんだけど
切断多いからされた側の補填がなにもないのはどうなん?
前から思ってたけど
このゲーム、ランクマでの中継ぎの使い方が「常に星が少なく弱い方から使う」よな
わざとやってんのかなと思うわ
タイブレークおもしろい?
時間だけ無駄にかかって前回より最悪なんだけど。
俺の記憶だと停止前の内野手ガチャ200エナジーだった気がする
今250になってる
履歴確認したら間違いなく200で引いてたみたい
運営さんガチャ一度停止した本当の理由って250じゃくて200にしちゃったからでしょ
>>226
マジ?
じゃあ一回目だけ200なのかな タイブレーク企画したやつ無能だから即チーム辞めろ
ネタじゃなくマジで言ってる
ガチで無能だから排斥したほうがいいぞ
せめてランクマくらいサクサク進めるならまだしも
累計ポイント緩和しました!
そのぶん1試合にかかる時間は伸びました!
マッチングも人減ったからガチ勢にしか当たりません!
アホ通り越してわざとやってるよな?これ?
いくら勝ち負け気にする必要ないとはいえマーダル大瀬良で5試合連続二桁失点はさすがにイラつくわ
作戦勝とうがここ勝使おうが関係なくボコボコ打たれる
ここ勝どうもアテになんねえな
せっかく使っても四球押し出しで1点だけとかザラだから困る
点をとったり逆転したりする楽しみより、打たれるストレスのほうが遥かに大きいことにコンマイは気づかないのか?
最早これは野球である必要性は無い
ビリヤードでも良い
Sランクの大谷先発させたつもりが間違ってDランクのロッテ大谷先発にしまったwww
しかもなぜか勝つという
とどめのスリーランで10点目はいったら切断されたわ。まじでこういう輩なんとかしてくれ。
>>102
おい!勝手に人がコミュニティに貼ったスクショ晒すな
恥ずかしいやん >>239
ここドリームリーグスレだぞ低脳
まあドリームリーグ以外でもゴミグラ、モーション不備
覚醒、マネジメント廃止と完全に劣化してるけどな >>170
俺も賛成だな
あくまでも無課金向けだからね
廃課金様にBいらねーS並べりゃいいんだよとか言われても苦笑いしかないw >>247
みんな勝敗どうでもよくなってきてて
本当に要所以外なんもしないで連打してて笑う 星多いテンプレB揃う頃には無課金でもSでスタメン組めてるだろw
>>170
私も賛成です
自身がとても参考になったのもありますし、真っ先にこういう指針を打ち出した功績は残すべきだと思います
批判する人は口ではなく行動で示すべきだと思います
>>2以上のテンプレが出るまでは残すのが得策でしょう ここ勝つでタイムリーヒット打ったら通信エラーで無効になったうえにここ勝つはきっちり使った事になってたんだが
やり直しで当然凡退だし本当死ね
>>248
8-0で勝ってる癖に守備のときイチイチ細かい指示だしてくるウゼ―野郎と当たったわ 内野ガチャ坂本源田今宮のどれか欲しいから回してるけどさぁ…S田島4枚出たんだけどなにこれ?田島の被打点かよ
切断しても切断数つかないんだなこれ
切断し放題じゃん!
坂本でまくり 内野スカウトぶっ壊れてるよなこれ?
俺も坂本SにA付いてきて、源田B2枚に茂木Bいたわ
ガチャの詳細見る限り2人目以降の確率からいってこれはありえないだろ
0.0001パーでもあり得なくはないとか言うふざけた話を持ち出すならありだけどw
sこーすけとb坂本ならさすがにこーすけの方が強いのかね
京田しか出なかったぞ
まあ千賀と菅野出てくれたからいいけどさあ
>>262
一応内野手パックの画面にピックアップ選手確率上昇みたいなの書いてあるだろ?
だからじゃない?多少内部で確率あげてそうだけど 采配やや有利!→被安打
采配有利!→被弾
采配有利!→被弾
クソゲーわろた
A今宮とS源田
どっちをレギュラーにするか迷ってる
今宮も割といいとこで打つけど、源田と今宮は守備どっちが上?
無采配教に入信するんだ
要所だけ采配してあとはあえて選択しない
これ大会も普通にVP近い相手とマッチングしてる気がするが…
ここではランダムマッチングって言われてたよね?
>>267
源田Sって今回のガチャで坂本と共に圧倒的に抜けてる大当たりだぞ 応答がないため今のプレーは無効になります
→逆転の本塁打が帳消しされて凡退
その後逆転して最終回2アウトで相手切断
→切断されたため無効試合になります
糞過ぎるだろw
過疎に追い打ちをかける改悪ダウングレートw
2回目のS確定10連したらロッテ藤岡Sが3枚同時に当たったんだけど
やべえ藤岡なんぞに俺の人生の運使い果たしたかも
意外とみんな回してるじゃねーか!
でも大会やってれば更新の度に回せそうね
>>170
俺も賛成
反対するなら自分でテンプレを用意してから反論しなきゃ恥ずかしいと思う
今のところ賛成派5反対派0で賛成派が優勢だね
>>272
それってプレーが巻き戻されたってこと?
まじ最悪じゃん
バグだかわからないけど要望出したほうがいいよ
ただでさえ切断だらけなのにそんなことされたらまともに試合も消化できん >>272
大概切断になるけど、単純に電波安定してない奴とやると
プレーだけ無効になることたまにあるわ
タイムリーヒット何回か消されたし 手持ちに左打ち多すぎてジグザグが難しくなってきた
いっそ切ろうか
>>271
そうなんだ、意外
>>269
切断するやつとは当たったことないわ
されたらブチキレるだろうな 大会って
みんな課金してやってるの?
初心者ですまそ
>>272
酷すぎて笑えない
要望の多いユーザーの意見を無視して改悪という名のメンテナンス
これはマジで終了のお知らせあるかもね
そもそもコンボありきなのに検索できなかったりオーダーも一つしか保存できないしもはや嫌がらせとしか思えない >>274
大会って報酬とりきるのに一日
何時間くらいやればええん? >>285
時間は測ってないけど前回10万は負け含んで30勝くらいだったかな
土曜までダラダラやってたから結構キツいっちゃキツい >>287
Sランクがいれば出るしいなければ出ない
そんなの当たり前でしょ 463でB1の坂本が二回くらい送球反らしたんだが他の選手でもする?
>>291
その気持ちスゲー分かるわ
マジウゼ―よな >>288
きついのかー
S欲しいけどやらない方がいいかなー
プロスピaもあるから大変 >>291-292
君たちと違ってこっちは勝ちに行ってるんでね^^
諦めたら試合終了ですよ笑 やっと10勝のミッション終わったわ
負けまくってコントローラぶん投げたけど壊れなくてよかった
つかバリューで
山田と浅村に吉川てどんだけセカンド集まるねん
>>296
誰もそんなこと聞いてませんが笑
なにをそんなに焦ってるんですかね(^_^;)
それにあなたにレスをした覚えはありませんよ >>296
ほうほう、では10位以内を証明できますか? >>289
お知らせに他スカウトやチケットからは新Sランクスカウト内野手終了後に順次登場って書いてあった これ課金者トータルで何人くらいなんだろう
そもそも一ヶ月弱でリアルタイムで千人ちょいってやばすぎだろ…
ちなみにオンアクは20分くらいマッチングしないw
全盛期鳥谷なら欲しい
純正だと木浪しかないのかねえ
北條A引けてウキウキしてたら守備Cにガッカリ
>>296
そっか、俺はいま19位だわ
鬱陶しいくらい作戦出してくる奴いるけど
そんなことしなくても勝てるよな
>>298
いや、296にレスしてんじゃん
勝ちに行ってるのかもしれないけど
代打でタイム、投手交代でタイム、守備交代でタイム
こまごまと作戦指示はウザいわ 普通のライト前ヒットなのに
フライだと思ってファーストランナー走らなかったり
サードランナーがタッチアップしてるのにサードに投げたり
マジで草野球スピリッツやな
ぼろ勝ちしてるのにスクイズしてくるやつ
これはやってもうたなぁ
守備でも攻撃でも初回ノーアウトから作戦された時の絶望感
最終回、こっち守り。
ミート→三振でヒット。
積極→ボールで満塁ホームランでサヨナラ負け。
なにこれ?じゃんけんすらまともにできないの?
指示ゲーで指示ウザいって思うなら性格に重度な問題を抱えてるか、このゲーム向いていないかのどちらかだな
ここで勝負でも打てるか分からんし
基本スクイズで点取って
守るためにここで勝負使った方がええぞ
マッチング調整したのはランクマだけか?
DP同じくらいのとしか当たんねぇ
>>324
お知らせちゃんと読もうぜ
累計スコア取るごとに基準底上げってあるぞ これ勝ち負けよりも切断が一番キツイやろ
無効試合にされるとか一番あり得ないわ。 せめて勝ちでスコアも一定数寄越せや。 繋がり悪くてイライラしてんのにやっとのことで試合につけて、これはキツイ
>>325
あっほんとだサンクス
まだ大会始めたばっかりだからたまたまか 前回大会プレイだきなかったから10勝目指してたけど、もういいわ
勝てそうな試合は切断されるし、COMとのランクマッチの方がはるかに楽しいわ
投手Sがクソ余ってるんだけど、凸らないでミキサーしようかな?なんか個人DPあげても恩恵あまり感じられない。
>>321
スクイズ一点でワンアウトくれるならめっちゃ楽だけどな >>334
でもスクイズ戦法で今12勝1敗や
勝てなくなったらやめるわ >>333
ただ2回目の内野手10連でS木浪、京田、堂上というなんともな結果に 近本S
糸原S
丸S
柳田S
浅村S
山田S
糸井A
梅野C
源田S
控え 西川S、外崎S、今宮A、小林B
現在ランキング9位、ただの自慢の自分語りです
>>170
当然賛成です
なくなったら多数の人が困るしなによりアドバイスが的確でわかりやすい
オーダーの組み方のポイントもすごく参考になりました
反対派は誰もいないみたいだし結局アンチの嫉妬なのか荒らしなのかわかりませんがこのままテンプレに残りそうで良かったです♪ >>337
俺もキャッチャー以外Sの打線で
石原Bだけ異質に見えるわ ダメ押しの賛成派6票目
これで決まりだな
あんな文句言ってたのに反対派が誰もいないのは草
荒らしながらテンプレをシコシコ参考にしてるなんてさすがにダサくないかw
今後は荒らし用のワッチョイ付きのスレととここの本スレとうまく使い分けていきたいね
>>340
>>338
有益っていうか単なる自慢じゃねーかw
別にいいよ、書き込んでも
けどテンプレに入れるような内容なのか?w 日付が変わった途端にアンチの自演とはよほど悔しかったらしいw
>>340の言う通りダサいを通り越してゲスの極みw >>337
アホほど試合してるだけじゃん
なんの自慢だ? >>327
降参ならいいじゃん
自分に勝ち付くんだから >>349
これから大人になって後悔したくなければメクラとかそういう差別用語を使うのはやめておけ
170に反対派のレスなんて一つもついてない
妄想もほどほどにな 切断も降参と同じにしてくれよ
一試合も成立しないわ
あと全然打てなくなっててつまらなさが加速してそろそろ無理
>>346
いま8位だけど一応勝率7割5分超え
上位10位に入ってるやつの中で一番勝率いい
ネームはヤカミ
上位に入ってるので5割ちょいのもいるなw >>352
勝率関係ないんだからなんの自慢にもならんよ
ニートランキングだからむしろ恥ずかしいぞw 70 名無しさん@お腹いっぱい。 (KR 0H2b-LxE5)[sage] 2019/08/01(木) 11:00:16.28 ID:H4YYHtcVH
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70 名無しさん@お腹いっぱい。 (KR 0H2b-LxE5)[sage] 2019/08/01(木) 11:00:16.28 ID:H4YYHtcVH
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>>354
みんな勝つために指示だしたり
必死こいてんだから勝率は大事だろ
ランキングがニートランクなのは確かだけど NG入れるのは簡単だけどこれ毎日入れなきゃいけないんだよね?
日付変わった途端にこれじゃあ毎日大変だよ
とりあえず本日のNG
ID:kIpZPoUZ
ID:x0k8lX3W
ID:8Os4sZmJ
ごめん、めんどくさいのであとはみんな各自で追加して
なにかほかにいい方法があれば教えてください
>>364
勝率はランキングと何も関係ないだろ
なんの自慢をしたかったんだ?
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ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<つ;;/l;;;;;;;;'),`ヾ默ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
| i;'i, i, ‘i, ゙i, λ爨lλ ト''´ /ブ~ ;;lllll;; ~';;),''::::`爨ミi,~~;'‐┼'F'ト;".‐'" ';ヽ
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頭おかしいんじゃなくマジモンのヤバイ奴よ
京アニみたいなことやられるくらいならここで静かに無視しといたほうがいいのかなとは思う
このタイプは冗談とかネタ抜きでマジでやらかすから刺激してはいけない
>>358>>361
早くアンチの荒らしを引き連れて巣に帰ってくれ! l l l 〃 / ./ /l | | l |;; ,|:::::::::'″
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これは煽りでも何でもなくマジでヤバいやつだから
ワッチョイスレでもワッチョイあるのに荒らしてるから気になる奴は他板で何してるか調べてみ
ほんとキモイよなぁ
荒らしておいてもう使えないとか典型的なマッチポンプ
>>374
荒らしてるのは別の奴じゃんwww
メクラか? l l l 〃 / ./ /l | | l |;; ,|:::::::::'″
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ID間違えてAA貼っててワロタ
キャラ数増やしすぎて管理できてないやん
荒らしがキモイ話は置いといて最後に言わせてくれ
みんな勝てない、勝てない状態な訳だろ
5試合やったら4勝1敗ペースで勝ってる俺すごくないか?
という自慢だよ
試合数が多いからランキング上位にいるけど
何より勝敗の数を評価してくれ
つーことでここからは離れるわ
荒らしエグイから、AAとか気持ち悪いの苦手なんだよ
>>378
だなw
IDすら把握できずに自演がバレて荒らすとか
こんなやつ初めて見た… 前スレでテンプレの>>2のテンプレを晒したものです
まずは>>170氏と賛成派に投票いただいた方々に厚く御礼を申し上げます
様々な意見があると思いますがあのオーダーは初心者の方向けにオーダーやコンボの指針を述べたものであります
まずはそこをご理解いただくとともにさらに改良を重ねていければと思っています
みなさんとともにこれからもよりよいスレにそしてテンプレをつくっていけたらこの上ない喜びと存じます
PS
>>365
わざわざありがとうございます
早速あぼーんしたらレス番が飛びすぎて笑ってしまいました
4回目の10連でやっと坂本S出たぜ…
2枚目は京田か源田が良かったけど(欲張り お前らあんまりテンプレガイジを虐めるなよ
今は物騒なんだから
自分の組んでるスタメンをテンプレに入れた方が有意義っていうんだぜ
イミフだろ
>>384
ほんとにやりかねない
いくらウザくて憎くてもさすがにそこまで追い込みたくはないわ
ガソリンとか買い始めたら本気でここのせいにされそう >>384
テンプレなくならなくて残念でしたね^^
私も含めて圧倒的に支持派が優勢ですよ
>>385
あれ?
荒らしが苦手で離れたんでしたよね
こんなすぐにまた戻ってくるなんてツンデレですね笑
私と一緒にこのスレを盛り上げていきましょう^^ このゲームスクイズ警戒してても
外したりはしないからスクイズの成功率やべーよ
なんならここで勝負あいてでも決まる
>>382
あたいも坂本君に挟まれたい
入れたり入れられたり 表で放置勢のおまかせでスリーラン打たれ
裏でここ勝負使ってゲッツーがデフォになってきてつらい
放置されたからVS仕掛けたらその時だけ操作されたわw
無死満塁の守備で連続スクイズ完全に読んだのに、どちらも決められて激しく萎えた
外すとかしろよぼけ。
>>156-158
なぜかテンプレ貼り忘れてたから一応貼っておく
> 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/25(木) 21:35:25.67 ID:XgRARssg [7/8]
> 向こうのスレから引っ張ってきた
> 特にこれから始める人は必読
>
> 俺も覚醒は間違いなく来ると予想して餌やチケットも使わずにちゃんと取ってあるぜ
> マー君がダブってるからとりあえずダルや坂本+αの1:3で交換できたら御の字
> あとはほかの使わない奴らもバザー用に育成している
> これからプレイヤーはどんどん増えていくだろうから最初が稼ぎ時
> ここで上手く稼げば廃課金にも十分対抗できると思う
>
> やっぱりチケは回さずに取っておくのが正解なんだね
> Sランクをミキサーにかけたっていうレスをたまに見るけど釣りなのかそうじゃないとしたら御愁傷様ですとしか言いようがない
> それに覚醒やバザーがアップデートされてからが本番だと思ってる
> 今は言ってしまえば体験版、β版みたいなもんさ
>
> これも考えればわかると思うけど結局Sランクもマーダルみたいに使える選手ならいいけどそうでなければ意味がない
> それなら最初からチケットそのものの付加価値が相対的に高くなるから使わずに手元に残しておいたほうがお得ってわけ
> こんなこと書くとみんな真似しそうだけど使いたい人は使えばいい 何か思いっきりDP上のやつとしか当たらなくなった…
2,
何か思いっきりDP上のやつとしか当たらなくなった…
2,
>>393
2点で抑えられてラッキーって思わないと DP8万の雑魚なんだけど
大会で累計取るのにかなり苦労する?
ゲッツー出すぎじゃね
支持関係なく、自分も相手も2回ずつくらい出るわ
前の回でゲッツーした選手が次の回で初球平凡な内野ゴロゲッツーとか、リアルなら懲罰ものだろ
>>399
某スレより
やっぱりDP下げがいまだに正義だな
運営の言うことをまともに信じちゃいかん
今のところ15勝1敗1分
コンボを最重要視して先発はマー君2枚だけでほかはコンボ要因
>>6のテンプレにあるDランクの一発と四球持ちは下手なSランクより超貴重(重要なのはレベルをMAXにしても能力が消えない選手)
DP72000→85000前後
PS
打たれると言ってるやつは采配力をちゃんとMax100まであげてるか?
あとは勝負師のここ勝の3回をうまくちゃんと使えてないのかどちらかじゃないのか
まさかほかの采配を使ってるんだったら俺からのアドバイスはないので悪しからず
>>171
これやばいね
半信半疑でオーダー組みなおして対戦したけど破竹の5連勝負けなし
このまま行けば50戦くらいで目標の10万いきそう
>>6のテンプレをベースに改良版作ろうかな
俺も勝負師一択だし負けてる奴は采配を見直せとしか言えないよな
あとはただの愚痴にしか聞こえん
とりま感謝! ガチャのS同じ選手ばかり引く。
柳田、桑原、青木、野間を二枚づつ。
データと王道を最大までレベル上げたけどサイン有利になっても殆どいい結果にならない。
昔の名将オンラインと比べて今回の緊迫感ない。つまらない、、、
それとタイブレークくそつまらん
>>402
勝負師以外はカモ
いつも養分ありがとうございます♪ 源田で慣れてたから坂本の守備範囲やたら狭く感じるわ
運営が余りに無能過ぎてもう対人戦があまりに苦痛過ぎるからもう大会もCOMとやらせろよ
対人戦で一番重要な相手の心理読めた所でそれが殆ど結果に結びつかないし指示が邪魔なだけって本末転倒だわ
パリーグだけで組んでたけど、Sの丸ハフ小川引いた。
DPダダ下がるけど育ててみるかと思って試行錯誤してみたら、
巨人Aマルチネスが非力だけど両打のうえ多ポジこなせて守備職人なのを発見。
ジグザグ組みやすくなって俺のスキル自己満発動。
守備力の恩恵感じる事ほぼ無いけどねw
大和でて外れだとおもってたけど
源田aと二遊間守らせるとめっちゃいい
変に打ちにくい2900の投手入れずに
3100と3200で固めてスピの暴力振るった方が
いいんだろうか?
オンライン人増えると面倒なんでわざとつまらなくしたんだな。
買う前は2015よりつまらないとは想像もしてなかった。
コナミクオリティ恐るべし
投手のSランクはいらんって奴は自チームSランクチケット取っても今は使うなよ
今使ったら投手2 野手2の割合だから1/2の確率で投手が出てくるが
今出てる内野手スカウトの期間が終わったらそっちも含まれるようになり
3/5で野手が引けるようになる
こっちDP75000位しかないのに90000オーバーとばかり当てられる
全然勝てない上に毎試合大量失点するからポイントがまったく溜まらない
S坂本ほしいのに S源田二枚とS田中きた
もう回す必要ないかな
捕手のSランク予想
巨人 小林
ベイス 伊藤
広島 會澤
阪神 梅野
中日 加藤匠
ヤクルト 中村悠
ソフトバンク 甲斐
日本ハム 清水
西武 森
楽天 嶋
ロッテ 田村
オリックス 若月
遊撃手以上にハズレ率高そうw
打撃重視なら森 守備重視なら甲斐の二択だな
森甲斐>梅野>>>伊藤中村>>>>ゴミって感じだな
相手決まっても通信出来なくない?
対戦中の方も急に減ってる
>>427
楽天言うほど嶋か?
今年なら堀内ぽいが >>430
嶋 51試合 .204
堀内 36試合 .128
今年の成績 実績を考えると嶋じゃないか? 最後のバッターくらいになると
待ちきれなくて変化球引っかけるんだけど
はよおわれや殺しあむ
今ようやく10000だけど、苦痛すぎて40000すら行かなそうだわ
ライトゲーマーにはきつすぎる
ただでさえ苦痛なのにタイブレークは地獄だな
勝つ爽快感より打たれる苦痛のほうが圧倒的に上
Sランク左打者しか当たらん
Sでジグザグ組むまで時間かかるな
大会ミッション10勝の150エナジー欲しいんだけど
10勝って大変?
ファースト以外の内野と外野は揃うけど
ファーストとキャッチャーがどうしても揃えにくいな
ファーストとキャッチャーのS追加早くして欲しいわ
センターセカンド、ショートときたけど次はどこだろう
ランクマで対戦相手の調子がほぼ紫なんだけど、そこまで疲労ってたまる?
Sの中に複数ポジション守れる奴何人もおるから
捕手以外は結構簡単に揃ってくよな
適性がファーストBで残りが捕手以外全ポジAとか便利過ぎる
さっきからずっと接続エラー連発…
もう繋がらないのだろうか
>>449
牧原とか大城とかあちこち行ったり来たりしてもらってるわ 坂本みたいにサブポジ無しでもそのポジションで絶対的な強さを持ってるならいいけど
そうでもなかったら正直使い所に困るし
他のサブポジ持ちをそこで使う方がよかったりもするしな
>>454
お前の家の通信環境が悪いんでないかな?
うちずっと普通に繋がってるぞ。 >>453
源田引いたけどサブポジ無しは使い勝手悪いわ Sランクの堂上 渡辺 大城 中村奨吾 牧原の使い勝手はいいね
能力的に微妙だけど主力を休ませる時に助かる存在
大差でスクイズしてくる奴は問答無用で降参してるわ
現状絶対来るってわかってても防ぐ手段無いし
>>463
最終回だけで四球連発からのホームランで終わることもあるから
セーフティリードなんて無いで >>463
タイブレークに絶対的な点差ないのやってればすぐわかる
タイブレークなのに1点と引き換えにアウト渡すスクイズが有用かは別として ちなみに今回の大会は仮に負けてもそこそこポイントはいるから
普通にSチケまではちゃんと試合すれば誰でも手に入るのでは
>>463
何点取られるかわからないから自分がサヨナラ勝ちになる場面でしか使わないな ホークスのSランクって、千賀、柳田、今宮とあと誰?
>>465
先頭打者が出てノーアウト満塁になったら
先制でポイント上回るついでに
やたら多いゲッツーを消す為にやる場合があるな
勝率6割ちょいだからある程度は有効だと思うわ ランナーいなくなると一気に打撃の勢い落ちるから、スリーランいきなり打たれるとホッとするわ。
タイムリーで繋がれると連打とまらない。
オーダーめちゃくちゃになるバグなんなんだよ
アフォかこのメーカー
>>471
ありがとう。
千賀、柳田、今宮、牧原。あと1人誰だろう 全く対戦相手と繋がっても蹴られるんだけど
俺だけ?
田中とダル外したほうがいいわこれ
今永と小川Sがノーヒットノーラン連発してる
絶対になんかやってるわこれ
>>476
ここで勝負とコーチ使ってるのに
マー君で3連続四球とかあるし
なんか弄っててもおかしくはないわ 相手が格上のやつばっかと当たるんだけど
DPが高いという意味
前の時はほぼ同じDP同士の対戦だったよな
>>477
ワールドスターはそのせいで外してるけど勝率6割後半だから絶対になんかあるわ 牧原の守備適正の広さ笑うわ
ファースト、キャッチャー以外Sは強い
ショートS確引けると思って引いたら間違ってWS引いちゃったよ。
A一枚だけのクソ結果だし。やっちまった。
もう石ないしモチベ下がったわ。
コンボってどううまく増やせばええの?
やり方わからん
>>485
発動条件調べてそれに合わせて選手を入れたら良いよ 何だかんだ言ってるがやってる。
しかし今日は対戦出来ないのでずーとランクマッチやってる。
アップデートの後は殆どCOM戦には負けなくなったな
降参は別に気にしないけど切断だけは許せねー切断するくらいなら降参しろよ
その前にDPの明らかに高いやつばっかと当てるな
酷いにも程がある
昨日はこんなんじゃなかった!
>>491
無課金でガチャ運悪いからDP高い奴から並べても8万行かないいくらいなのに常に10万近い奴としか当たらない
頑張ってランク上位になればなるほど強い相手としかやれずひたすらボコボコにされ続けてるわ >>493
みたいだな
ランクが上がれば自然とランクの高いやつと当たる仕様らしい タイブレークだから余計目立つけど
サード定位置くらいの打球でも
ベース踏まずにファースト投げるよな
走者走ってきてるのに無視する
オンライン対戦でほったらかしてる人と対戦すると時間掛かっていかんな。
連射パッド使って欲しい。
仕事でここ3日くらい大会出来なくてようやく始めたけど全然勝てねぇわ
どうやって点取るんだようちの投手だけやたら打たれるわ
菅野 坂本 丸と3/5が当たりの巨人で自球団Sチケット使ったほうがよさそうだな
>>502
スカウト終わるまで坂本まだ入ってなかったような、気をつけてね タイブレークではっきりわかった
ゴミゲー過ぎてやばいわ
守備S?スクイズ警戒?そんなの関係ない
馬鹿プレー連発で出来レースの試合結果
あほかな?
>>504
セカンド真正面のいいあたりなのに
ふんわりトスでゲッツー取れないのとかもクソイライラするよな こういうゲームは本来強い人が勝つように出来てるものだけど
強くなれば、より強い相手と当たって負けが込んでくるという…
内野手スカウト3回目でS山田出たが凸なしMAX強化でもチャンスEに三振って微妙すぎんか
右中間、左中間を深々と破るタイムリーでなぜ、1塁ランナーは生還できないの
>>506
そのシステムのせいで累計ポイント緩和(笑)になってる
運営は小学生がやってんのかな? >>509
走塁の判断はかなりポンコツだよな
どう考えても落ちるスクイズの打球なのに
本塁の前で一瞬帰塁しようとするでw >>510
タイブレークで点取り合戦になるから
負けても1500くらい貰える時あるし
かなり緩和にはなってる思うw いまとんでもないことに気づいたんだけど采配出さないほうが勝てるんじゃないか
相手がここ勝ちやコーチ派遣を指示してもこっちが指示を出さなければ無効にできるし基本〇ボタン連打でいいな
牧原と中村奨吾辺りのユーティリティ感ヤバい
よくよく考えたら当たりなんじゃないのかコイツら
いま5位なんだけど、2位のやつとしか当たらない…
たまーに14位のやつとも当たるけど、こういうのってどうなの?
強くしたいと思って課金したのに強くなって勝ちだした途端より強い相手としか戦えなくなるシステム
しかも同じやつばっか
>>516
今作のバランスだとまず出ないだろうなぁ
よっぽどライトが弱肩クソ守備じゃない限り DP100000超え始めると相手も似たり寄ったりのSランクばかりのチームでいかんな
弱いとことも戦ってボコしたいわ
ショート欲しいならいまはまだチケット取っとかないといけないんだよな
勝負師50最強だな
初回から連続で使ってきやがる
1回は防げるが2回はきつい、さらに3回目があるからたちが悪い
ところで3塁打見たことある人いる?
改善点がありすぎるな
Sばっかりのスターチーム作っても相手も同じようなのしかこない
チームパワー差が出ないから課金者とか余計ストレス溜まりそう
オーダー決めに90秒もいらない
そんなノロノロしてるアホは
現実でも仕事できないようなやつかニートだろうから20秒でいい
対戦相手が指示出しましたって表示も今の半分ぐらいでいい
一々テンポが悪い
課金させようと必死なくせに大会だと同レベルのDPとしかマッチングしないからボコれないし課金する意味が無い
コナミの考えがよくわからん
>>401にあるように勝負師一択
他の采配はゴミ、というかカモで当たったらラッキー
特定のDランクがSランクより有能という仕様はゲームとしてもはや崩壊している
ランナーの判断が悪すぎなのと監督プレイでは3塁打はまず出ない
スクイズ警戒なのにウエストすらしない、盗塁も同様
まだまだあげたらキリがないがストレス発散ではなくストレスを溜めるゲームとは本末転倒である >>527
そうなると大多数の廃課金以外のプレイヤーが
「もういいや課金しなくて」になるに決まってるよな >>527
DPを下げるためにDランク選手を控えに置いても
勝って順位が上がればランク上位の高DPとしか当たらないしな >>527
むしろ課金させようとしてなくね
最初からステータス高いメジャーばらまいて
S絞ったせいで主力組のS簡単に手に入るしね
俺だったらもっとクソみたいなS入れるわ DP下げはもちろんコンボのためな
ただテンプレを真似しただけでは勝てない
そこはちゃんと理解しないとな
アプリケーションエラーで切断つくのどうにかならないのかね
>>529-530
それよ
ボコりたいから課金or長時間プレイしてチーム強くするのにストレス溜まる
>>532
金かけなくても有能なSいっぱい手に入るよね
廃課金仕様じゃないなら尚更前作までのバザーありシステムでよかったんじゃね?って思うんだけど
課金者優遇しない今のシステムじゃ人口減る気しかしないんだが
なんていうか今の中途半端仕様はコナミが何をしたいのかが全くわからないんだよ(伝われ) ガチャ以外からはまだショートの選手出ないのかー自球団S回してもうたわ最愛や
絶対純粋なシミュレーションじゃないよな
まーくんのコントロールで四球や押し出し多すぎるし
点取り合戦になるように修正入ってるわ
>>539
ウチのS丸もクリーンナップ入れてるが全く戦力になっとらん。打線がいつも丸で途切れる。 疲労で選手変えるのダリーわって
疲労軽減50でやってた時は勝率4割で
試しに王道10に変えただけで6割以上勝ってるわ
結局差があるんやな
>>345
アルゴリズムをいじるのはかなり有効だぞ
>>513
それな
相手のここ勝ちを無効にしたときは思わずガッツポーズしたわw
あとはスタメンをボーナスメンバーにして代打や代走などで主力に交代するのもやばいねw
対策される前に勝てるだけ勝っておいたほうがいい アルゴリズム変えるのは良いが
今アルゴリズム変えた方が良い!って判断する方法教えろよ
いま対戦したやつ三連続で通信エラーのため今のプレーは無効になったわ
しかもこっちが有利な結果のやつ
意図的な回線絞りやそういうチートがすでに出回ってるのか?
運営が本気で対策しないと冗談抜きでオンライン終了だろ
スクイズしてホーム寸前まで突っ込んでるのに
ちょっと浮くだけでフライか!?ってランナー立ち止まるの笑うわ
そこまで行ったら仮にフライでも戻れねーから!
どんな優先順位の思考にしてるんだろ
積極的にミート重視ここ勝で見逃し三振やめろやほんと
せめて振った結果の三振にしてくれ
プレゼントボックスに入ってるコーチ特訓D
ショートS引いたから持ってるの使っても受け取れないの俺だけ?バグかな
>>551
詳しくはないけどラグハックってやつかな(LH)
FPSでよくみるチート
まさかこんな据え置きにまでチートがいるとか終わってる >>548
アルゴリズム変えるってなに?
アルゴリズムは不変であって
計算式に用いられる乱数を変えるならわかるがそもそもそんな
タイムしただけで変わるような変数は計算式に使用しない
まあバカはバカらしく無駄な努力しとけよ
でも回りに迷惑かけるなよ 切断したら
された側 Bチケ配付
した側 選手レベルダウン
ぐらいの処置はしてほしいな
アカウント停止は素行の悪い奴にはきかんからな
>>551
俺も最終回裏俺の同点タイムリー無効きたわ
怪しいと思った 最低限された側が損しないようにしてくれ
現時点じゃただ時間無駄になってるだけ
>>554
D覚醒のコーチと間違えてないですか?
俺もいつのまにかD特訓コーチが溜まってるんで新しいS引いたらまとめて投入してましたが、
プレゼント欄から受け取れなくなって ?と思い
よく見たらD覚醒コーチのカードでした。
Dは覚醒なんか考えてなかったから99枚に。
とりあえず自球団のDは全て覚醒5まで上げましたw >>551>>555
俺もサヨナラの逆転ホームランが無効になって負けた
チート連中を通報しようにも対戦履歴も見れないし切断と違ってペナルティもないし悪質すぎる 今内野手ガチャぶっ壊れてるってわけじゃないよね?
数時間前に3回目S山田出て今4回目S源田
どっちもルーレットが全部金になってる確定演出だったんだけど
そんなガチャなんかどうでもいい
真面目にチート対策しないとただでさえ過疎なのに人いなくなるぞ
現に今回の大会の参加人数がこの前よりめっちゃ減ってるしな
大会300試合はやってるが切断もチート野郎も1度も出会ったことねえけどそんないるか?
てか切断判定のお知らせ来てんじゃん
・切断された側は「勝利」になります。
・切断した側は切断回数が増え「敗北」になります。
・反映には数分を要しますのでご了承ください。
だってよお前らよかったな
>>561
ごめん覚醒のコーチでしたw
確かに自球団の上げるしかなさそうw このチートの悪質なところは>>551の言う通り回線絞り、つまりラグハックは相手を切断に追いやることもできること
画面がフリーズして仕方なく強制終了すると自分に切断がついたのだ
意図的な通信エラーで試合を操作して有利に運び、時には相手を切断にまで追いやる
こんな状態でまともに試合するなんて馬鹿らしくやってられん >>567
チート対策はまったくしない無能運営
そして今まで通常に動作していなかったものを正常に戻しただけでそれが本来あるべき姿
マイナスから±0になっただけ >>569
たまたまかもだけど自分がチートに当たったときは
オーダー画面の決定がやたら遅い
通信エラー前に放置状態になる
この2点を確認している
あと運営には報告済みだけど数は多い方がいいから皆もよろしく
期待はしてないけど クリーンアップ持ちのSランク左打ちの選手誰がいる?
A以下なら亀井や森がいるんだが、あまり打たないわ
長年プロスピの監督モードやってる人の放送観たら補正有るって。
ふんわり送球やら内野手がお見合いして玉抜けてくのバグかと思ってたけど予めどちらが勝つか決まってて負ける側がふんわりやらAIが動かしてると。
初回からバントしたりちょこちょこ指示出すの無駄ってさ。
大体マー君が初回から四球連発するのもおかしいよな。
課金した人には有利になる補正も有るってさ。
>>573>>574
ありがとう
自球団チケで狙うかな 放置するやつって本当に何のためにやってるのか分からん
どれだけイライラするか
今まで切断された側にしかデメリット無かったのホンマ頭おかしいわ
相手の選手交代のタイム時にアプリケーションエラーで切断つきまくるんだけど
盗塁警戒バント警戒スクイズ警戒が何の意味も無し
敬遠でここ勝消費させられないから敬遠もリスクだけでほぼ無意味
オン監督の采配の読み合いで一番熱かった醍醐味を消すとか指示させてる意味全く無いじゃん
何も指示しないのが一番勝率高い時点でゲームとして崩壊してる
勝負師以外の采配がゴミ
放置でここ勝やコーチ派遣を無効にできるのは大きいが結局は運ゲー
ここまでしても負けるときは負ける
まともに改善される頃にはすでに人がいなくなってそう
>>575
課金に有利か知らんが予め決まってるのは前からだぞ? >>584
じゃあ結局采配する意味ないんか
昔は駆け引きが〜とか、最初は雑魚を入れて〜とか間違いなんやな さすが土曜日だな。10万人もやってるじゃん。どんどん加熱しそうだなドリームリーグ
こっち7万なのに12万とかみんなもそんな感じのマッチングなの?
ランクマッチ二万人くらいでオンラインが一万五千くらいか
本当大会苦痛過ぎるわ
こんな狙ってるかってくらいプレイヤーに苦痛を与えられる仕様に出来るとか逆に凄いわ
ほんとつまらんなこれ
6万くらいまで来たけど不可解に失点することが多すぎてストレスしかたまらんわ
見ていけで初球アウトになったり
エンドランでスイングすらしなかったり
警戒しても外しもしないって辺り
やっぱ成功か失敗か事前に決まってるからだな
降参すると疲労が回復するバグは直さなくていいですコンマイ
故意の通信エラーのやり方は暗転した2秒以内くらいにケーブル抜き差しすると
出来るからおすすめ
>>602
これ普通に切断負けになるからな
まあ言わんでもわかるだろうけど プロスピ Aと二刀流の人おる?
結構いそがしくね?
>>599
おい、無理に2万5千円のチーム作ったら
相手8万超えと当たったぞ!
どうしてくれるんだよ これ試合前から勝ち負け決まってるよな
出来レースやらされてるだけだわ
プレイヤーが決められるのは点差だけ
>>610
もっと自然に帳尻合わせてくれれば良いのに
押し出し連発で強引に点調整してくるからなw
采配ゲーとして致命的やろ スクイズ警戒(笑)(笑)(笑)
だもん
この開発どうしようもないよ
盗塁警戒しても盗塁防げなかったり
盗塁警戒読み強行されても結構な確率で抑えたり
ほんとなんの為に指示してるのか分からんよな
ただスクイズの失敗する可能性は上げられてる気がするわ
初期に比べて2割くらいは失敗増えてる
スクイズ警戒なんて決まったらウエストして100%阻止で良いんだよ
盗塁警戒もそうだけどドリームリーグのスタッフは警戒してボール外す事すら知らないみたいだけど
采配前に結果が決まってるから
外したりとか演出するのが面倒臭いんだろう
とにかく野球を知らないスタッフの作った自称野球ゲームだからな
1人でいいから毎日試合を見てるような野球好きを入れるだけで違うだろうに
野手が欲しいんだけど自チームsはどこの球団がおすすめ?
>>617
野球好きなのに
ゲームを作る能力がないパターンもある >>612
勝てないよ…
いまランキング10位前後だから上位ランキングの人としか当たらない
初めは8割近く勝ってたのに、いま勝率6割まで落ちてしまった 元々ウイイレ2020までの繋ぎでやる予定だったけど、配信されてるウイイレの体験版のが圧倒的におもろい泣ける
もう、カジノ向けマシンやマネジメントシステムの開発売り込みに集中してて
ゲーム開発には人も金も回ってこないんだろうな。
>>622
分かりすぎて涙出るわ
オンの仕様にしてもなんで体験版に負けてるのかと >>624
だっていま体験版じゃん
バザーと覚醒が来てからが本番
コーエー商法上等! あきらかに放置っぽいのにvsの時だけ動かしてくるの謎やわ。おまけに、相手のお任せに逆転サヨナラ打たれるし、時間かかるしなんなん
ここはこんな悲惨な出来事が起きたーっていう愚痴吐き大会w
スクイズとバントを読み勝ったのにギリギリファーストさせるかどうかのプレーほんとゴミ
みんなS持ってるから
当たっても自慢にもならんしな
オーダーが遅いのは通信の問題なのか、相手が考えて遅いのか
しかしオンライン対戦のマッチングでここまで遅いゲーム記憶に無いわしかもオンプレイでもないのに
お相手さんすまんな
>>622
同じく繋ぎで買ったけど繋ぎにもならず結局ウイイレの方が稼働時間長いわ
BBHに初代の時からめちゃくちゃハマってたからもしかしたらこっちがメインになっちゃうかもなってワクワクしてたが初日で萎えたw どうでもいい所だからあんま触れられないけど
過去のお知らせにもNEWって出るよな
タイムにも回数制限かペナルティ設けてくれよ。何もできずに待たされてる時間とか、ただただ無駄で苦痛だわ。
打席ごとにタイム掛けてくるような迷惑野郎は敗北確定でいい。
うはースクイズかあっまあいいか一点ぐらい
ホーム送球オールセーフ
よっしゃーセカンド真正面併殺や
山なりふわりオールセーフ
よっしゃーセンターオーバーでサヨナラキターー
2塁ランナーサードでストップ
初回からセカンドのふんわりトスでゲッツー失敗して
セカンドが追いつける打球諦めて
四球連発した時点で運命読み降参したわ
vitaだとエラーでゲーム落ちて切断認定されてもうだめだわ
動きももっさりしすぎててこのモードで遊べないということがわかった
オンラインで疲労がたまる
ランクの方で別選手を連射放置で2,3試合試合こなす
コレで疲労0
これ切断されたらポイント入るようになってる?
勝ち数だけ?
2試合ぐらい回線が切断されて途中で試合終わった時
無効試合ってでてポイントなんもなかった
ふんわりトスですら一応野球してるのに
満塁でゴロ転がってるのに
サードランナー止まってて草
内野の守備はガチで大事やで 攻撃重視でソトセカンドに置いたら山なりトス連発でゲッツーとれなかったから
菊池源田でもふんわりトスするw
コマンド選んだ時点で結果決まってるんだろうなw
だから無理やりふんわりでセーフにしなきゃならん
コナミだから打球とそれをうまく組み合わすことができないんだろ
みんな好き勝手いってますが開発スタッフは野球好きばかりで甲子園経験者もいるほどです
今はまだ配信したばかりで手探り状態でユーザーの様子を見ている状況なんです
今後の予定として特に大会のランキング方法の変更、細分化した大会(1球団、指定グレード大会等)
ランクマッチの大幅見直しと選手個別の成績表示、シーズン内でバザーのアップデート追加、OB選手配信等です
まぁ焦らず見守ってほしいですね^^
開発スタッフの端くれより(少しリーク喋りすぎましたが)
普通累計報酬なんてポイント増えるほど豪華になるはずなのにここの運営は何考えてるんだ?
>>648
試合内容が過去作から全く進化してない
ふんわりなんて何作も前からあったぞ 企画とかシステム以前に試合が理不尽な上にクソつまらねーんだからな
甲子園経験者じゃなくて
まともなゲーム作ったことある経験者連れてこいよ
一応堂上は持ってるけど内野手ガチャ引いた方がいいかな?
手探り状態が終わったところでプロ野球スピリッツ2020にご期待くださいとかやめてねw
このモードの内容に関してはソシャゲからの移行だから特にやることは決まってるのだから別に気にしてない
だが根本のゲーム内での選手の動きを開発陣がここから良くして行けるとは思わないんだが
こういう非公式での関係者の発言には気を付けたほうがいいぞ
>>653
2020は無料アップデートだから無駄金いらんのが救いだなw これもしかして選手のステータス意味ないのでは?
守備適性Sでも意味不明な動きするし、スタメン休日で遊びで大和4番にしたら2試合で4HRだし
盗塁とかはある程度ステータス反映してそうだけどその後の打者で帳尻会わせしてる感がすごい
>>657
休養ついでに相手にサービスしようと思って
内野に巨人の田原とか入れてても10失点くらいで済むからな
もっと試合崩壊するかと思ったのにさ
捕手がおらんくなって適正無い奴に変えても勝てたりw 控えにキャッチャー居ないのにキャッチャーに代打出しちゃうような奴はこのゲーム向いてないからやめた方がいいぞ
>>659
3回の表で大負けしてたら追いつく為の悪あがきでありえるし
このゲームに向いてないってむしろ褒め言葉やろw 夜中にボーナス20発動してDP5万下の放置相手にボコられたわ
ボーナスもDPも采配も関係ありませーん
大会が一番つまらないのは致命的だわ
自球団Sチケ貰った後は大会で1試合もしてない
1回大会から参加者が既に2/3に激減してるのが答えだな
これさ
確率50%で試合開始時点で勝敗決まってるんじゃね?
ボーナス込みのDP差に応じて%を変動させてるだけだろ
采配は決まってる勝敗の中で取る点数にのみ関わってるとしか思えない
ただでさえ挙動が怪しいから
試しに内野手全員を左投げの投手にしてみたら
動かざるを得ない一捕は大丈夫だけど
二三遊は目の前に打球飛んできても微動だにしなくて草
捕球すらしようとしないから左投げ用のアウトパターン用意してないんだな
ただ打線は半分投手なのに8点取ったから
他のバッターに帳尻忖度パワー付加されてると思う
>>665
昔から長いことプロスピ監督モードやって極めてる人の話だと試合前から勝敗決まってるってさ 帳尻合わせだらけでおかしなことになってるな
もっと采配と選手の性能に依存させてよ
内野の動きがゴミ過ぎるから走力S並べるのが最適解なんじゃないの?
ほんと大会の守備クソすぎだよな
余裕でゲッツー取れるのにファースト投げやがるしw
初回から指示連発マンに当たったらストライク連発で抑えるな。
てか、補正が全てで指示はおまけだな。
走力だけは嘘つかないから怪し過ぎる守備の恩恵受けまくりだからな
しかもバントすればバント警戒しようば糞みたいな打球処理で内野安打だし現状盗塁もわかってても阻止出来る方法無いし
放置野郎はこっちも放置すればいい
話は変わるけどメッセンジャーは強い?
せっかく守備がゴミなのに
打球判断も異常に悪いよな
健太くんに切断されたw
実名ぽいのはキッズなんだろうな。
大会はDPとかコンボとか意味ないような気がする
相手より開始時に10000近くDP上回っててコンボも5個以上多くても初回に5失点して負けるとかざらにある
やっと勝負師をレベル50最大にしたのでこれからオンライン大会に挑む
ランクマで今5位だけど飽きたから今週で一旦止めるわ
こんなゴミで苦痛なモードやってられん
アプデで良くなったら戻るかもしれん
ちなみに無課金で監督采配は王道野球な
参考にしていいぞ ソフトバンクで自球団チケ2枚引いたらモイネロ2出て草
ヤクルトファンだけどハフ二回来てるから自球団S 使うの怖いw
青木欲しい
>>683
中継ぎ率高いよな。
俺も西川ほしいのに宮西祭りだわ。 マエケンて制球いいはずなのにウチのマエケンSは四球連発しまくる
正直自球団Sきても
かぶりが大きいから
今引くの怖いからおいてるわw
Sが少ない分
当たりは大当たりだけど
ハズレが大ハズレだからなw
せっかくSランク岸手に入れたのに四球連発するわそのあげくにボッコボコに滅多打ちに打たれるわ登板させると毎回大炎上してるわ
なんかそこまでランクと☆が高く無いくてコントロール良いピッチャーが一番安定して抑える気がする
ワンアウト一三塁ショートゴロでゲッツー取れば引き分け終了だったのに
わざわざホームに投げてセーフでサヨナラは流石に草
二遊間に源田山田使ってるんだけど簡単にセンターに抜ける
もっと上手いだろ、二人とも
コナミ勉強不足!
誰か個人技野球が強いか確認してほしい
重課金者おらんか?
今回は20万で止めるわ。
この生活が毎週続くと思うとゾッとする
通常ならセカンドゴロなのに柳田シフトのせいで長打になる
>>694
というかよっぽどステータス低いとか適正無しとかじゃなければ
プレーに大した影響ないわこれ たまに思い出したようにわざわざ盗塁とかさせるならちゃんと×ボタンなり⚪ボタン押してくれ
>>698
シフトで得した回数よりも損した回数の方が多いな
てかシフトも設定させてほしいわ 対戦相手が見つかりました
って出てからがクソなげえええ
>>701
多分状況ごとに起きるプレー決まってるから
勝手にシフト動かされたら処理出来ないんだろう >>701
スクイズ警戒、バント警戒、満塁でバックホームなら前進守備して欲しいよね。 5対0で負けてる最終回でスクイズする池沼は今すぐ辞めろアホ
誰もが狙ってたはずの丸山田がチャンス−になってるけど何故?
全然チャンスに打たない
>>704
スクイズ成功って結果が決まってるから
前進でとってもふんわりトスでセーフや
外された時の挙動も処理できないから外さないんだし 同じ奴でいいから100連敗でいいから
試合してくれる人いないんかなww
切断きついわ
基本ポイントって選手を交代させたほうが高いんだろうか
選手交代なしだと勝っても400ぐらいしかもらえんし
負けてるときに投手交代とかだと800とかもらえるし
>>705
好きにさせてやれ
つーか何に不満なんだよ 初回俺が先行で向こうから指示してきて、バント警戒で四球→スクイズ警戒で満塁ホームラン→降参。
なにしたかったんだ?
降参野郎を批判する人いるけど、まあ普通に勝ちがつくからいいじゃんw
今初めてドリームリーグで三塁打を観た。
相手の筒香嘉智が守備でやらかして柳田が三塁打
10万超えると露骨にDP余裕で10万超えしてくるような奴としかマッチングしなくなるな負けまくって勝率5割切りそう
純正にとってはなんとか20万までいきたいのに
そりゃガチ勢以外の大半の人間が10万でやめてるからそりゃそうなるわな
結果だけ出してくれるだけでいい
試合の部分はカットするの作ってくれ
>>713
降参どんどんしてほしいぞ。2000くらい入るしな。
意味のない指示が理解できない。 毎回投手交代と代打してるわ基本ポイント増えそうだし全部采配も熟考する
オーダーが保存できないから
大幅にメンバー変えてやろうと思っても
だるすぎてやる気がせん
>>716
10万超えたら15万までゴミしかないからなw 前作までの対人は、幾らかの大正義軍以外相手は
勝ってるとヨッシャー負けるとヤラレタって感じあったけど
今回の対人は勝ってると申し訳ない気持ちに成って、負けてるとなんだこれって感じる
感情が常にマイナスに成る糞みたいなバランスだなw
つか15万ってS練習なのか
S特訓かと思ってた
10万以上は労力考えると全部ゴミか
>>724
実力や戦略じゃなくて
理不尽に勝って理不尽に負けるからな 放置野郎しか居ない。
ならばとVS真ん中置いたらちゃんと隅に動かしやがる
10万やった人は暇人かニートかドMの信者だろうなこれww
まあ10万走ればSチケ2枚とそれなりのエナジーもらえるのは評価するわ
対戦相手が決まりましたからのオーダー設定画面にいくまでが長すぎるのと
オーダー設定に90秒も使わないからもっと短くして
>>681
こんなゴミを5位になるまでやってた時点でキチガイ 暇人 ニート ドM
色々なパターンあるんだなw
さっきスクイズ失敗、送りバント失敗した馬鹿野郎と当たったぜっ!
オーダーに90秒かけて、毎回采配してる屑がいるんだが
PS4でこのモードやってて10万だの20万だの達してる奴は頭おかしいと思う
週末家から出ずにこんなクソゲー回してんの?
>>739
連射機使ってるに決まってるだろ
それよりオーダー90秒とタイムの60秒使い切ったり、毎回采配してるキチガイの方が理解できない クソゲー言いながらこのスレに来てるほうが頭おかしいようなw
>>733
課金しすぎて引くに引けなくなった奴だろ
こんなもん冷静になったらやってられんぞマジで >>740
使っても途中でログアウトするんじゃなかった? これは野球ではない
野球と名をつけて発表したやつは恨まれても仕方ないレベルの罪人
京アニみたいなことあったのによくやるわ
今の時代マジでおかしな奴おるからそのうちやられるでほんまに
>>741
週末家から出ずにクソゲー回してるんだねw 勝率730だったのに今見たら667まで落ちてたわ
タイブレーク企画した超絶のバカ死ねばいいのに
>>745
もしそんな事になっても俺は笑いはせんけど
全く同情しないと思うわ
まっっったく同情しないと断言できる。自業自得 >>682
こちとら自球団ゴールドチケットでSキターと思ってニヤニヤしてたらモイネロ被りで無表情になったわ 相手がタイム押したらアプリケーションエラーになって切断つくんだけど
連コン勢って大会のときどうしてるの?
○連打じゃ次の試合いけないようになってるけど
>>751
外にも出ずポチポチしてるんじゃない?w 全然勝てなくなってしまったー
ついに負けの方が多くなったよ
>>750
仲間発見
最近は惨敗してる奴がアプリケーションエラー狙ってタイムしまくってくるな >>753
安心しろ
ランキング10位内はほぼ勝率5割未満だから またオーダーが突然めちゃくちゃになるバグ発生したわ
これのためにPSプラス入ったから貧乏人根性で20万超えたけど大会回してるわ
できれば50位以内でエナジーもらいたいけど実際は100位もどうかって感じかね
近年稀に見るゴミクソゲー
まあ課金した自分も悪いわ
たった五千円だがこれほど後悔したものはない
プロスピスタッフ目の前にいたら2時間くらい罵倒できる自信ある
ゲーム開発やめるまで精神えぐってやりたい
すまん初めて相手に切断されたっぽくて画面がフリーズしてるんだが、これはこのまんまにしとけば普通に戻る?それともこっちも切断しないとあかんやつ?
いま野球観ててやってないけど、2時間ほど前まで13位だった
前回は5位!
>>764
追加する
聞きたいことがあれば、何でもどうぞ! >>765
うるせえよカス
こんなゲームに攻略法もクソもあるかアホが 初めてタイブレークでノーヒット零点に抑えた。マー君で
>>766
そいつ自分で自分にレスしてるアホだぞ
向こうのスレ荒らしてるのも同じ >>769
書き方ミスっただけ
追加するって書いてんだから書き込みの意図をくみ取れ
向こうのスレを荒らしてるのは別人
あんなキモイのと一緒にすな 俺のどこがキモイんだよ
自分にレスつけたから?
書き方で察しろ!
自分に返信した訳じゃねーんだよ
大会は近いDPでマッチするようになったのに、D固めとか糞コピペ貼り続ける意味がわからん
冗談抜きに知能低いんじゃないか
自球団シルバーチケット貰ったらとりあえず大会終了するかな、王道野球弱そうだけどどうなんだろ
そもそも聞きたいことある?とか上から目線がキモい
ただの一般人が何を語ってんだよ
この世のモブキャラが勘違いしてんじゃねえよ
>>779
やりまくってるだけでランキング上がるゲームでなんか攻略してるかとのように言ってるのがキモい >>765
聞きたいことあるわ
休日なのに他にやることないの? >>781
ないよ
金曜の夜6時に仕事から帰ってきてからプロスピ生活
土曜日プロスピ生活、明日もプロスピ生活
あと何でもいいから聞けよというのはゲームのことね
メンバーとか采配モードとか >>783
糞みたいな生活だなw
そんな頑張るゲームじゃないだろ キモいと言うか自己顕示欲が強すぎて引かれてるだけだぞ
スゲー上手くないとランキング入れないとかなら聞きたいこともあるだろうけどさ
土日全部潰してゲームやってるだけの人にゲームで聞きたいことなんかないだろw
>>785
何が面白いのか分からない…
前のときはペナントモード少しやったけど、今回はドリームオンリー
贔屓球団は阪神
>>786
なるほど、注意する ここ勝使って敬遠なら戦略とかもあるからわかるけど、デッドボールとか四球はマジでクソ。ここ勝の回数戻せや。
ずーとDP高い人達にあたって負けがこんでたのに突然今度はDP低い人達との対戦多くなって勝てるように。
これがコナミ補正なのか
やたら無用にタイムしてくるやつこっちにも居たけどアプリケーションエラー狙ってたのか…
何ともこすいな…
>>789
ここ勝とコーチ派遣はシステムでデッドボールや四球なくせばいいのにな
采配勝ちでも同じ
なんでこんな納得感ゼロの作りにするのかわからんわ またDP差4万に負けたよ
ここ勝使っても3者連続三振…もうどうしろってんだ…
勝負師レベル25で2回になるの?
レベル37なのに1回なんだが、、。
試合前に切断されると無効試合で点数も入らないの腹立つわ
いらないので使って下さい
>>794
25で2回に増えて
50で3回に増える とりあえず理不尽な負け方したくない人はワールドスターのSは使わないほうがいいよ
ダルビッシュ、田中のS使ってみればすぐわかる
この運営マジで頭おかしいから課金した人に地獄見せて冷静さ失わせて、さらに課金誘発しようとしてる
ここまでのアホ運営久々に見たわ
累計ポイント緩和しました!
(前より勝てなくなったので20万までにかける時間は増えました)
馬鹿なのかな?
いや馬鹿だわ
大会で同レベルのDPか格上としか当たらないシステム頭おかしすぎるだろ
みんなチームを強くするために課金したり長時間苦行に耐えて試合回してるのに気持ちよく勝てなくしてどうすんの
DP11万ちょっとだけど、12万くらいまでしか当たったことはないな
14万とかいるらしいけど
同じ「魂込めたゲーム、作りました」なら釣りスピリッツのほうが面白いわ
>>803
しかもお気に入りチームも被るのめっちゃ多い気しない? >>810
それはそこまでではないかな?
使ってるチームにもよるんだろうけど
相手も同じだとパッと見混乱するよね >>809
レベル上げる所で装備するコマンドあるべ 最近負け過ぎてここ20試合くらい勝率2割切ってるわそれまで50試合くらいやって6割くらい勝ててたのに
インチキ過ぎてストレスしか溜まらん
ランキング上にいけばいくほど勝率5割前後になるようにシステムで決まってるなこのタイブレーク大会はw
10連勝とかして調子よかったのに逆に10連敗とかDP半分以下の相手にも負け出すしwww
もうゲームとして成り立ってない
もう俺は終わって自球団S引いたらメッセだったい
ちゃんと日本人枠なんだな
コナミここみてるか?
まじで来年どころか年内もたないよ
マエケンで2者連続押し出し。次の試合はダルビッシュで2者連続押し出し。指示はここが勝負だとコーチ派遣。呆れてきた。
>>819
他球団贔屓だけどメッセ使いやすくていいわ
スキルで立ち上がりいい(という設定ではある)し、日本人扱いだから和製投手陣ボーナスつけれるし
今回のタイブレークとかいうゴミ大会でも一番活躍してる先発だわ プロスピ2019はプロスピAの進化版で自分で操作できたり、タイムスリップカードとかで全盛期の阿部とか福留とかOBもたくさん出てきて自分なりのドリームチームで他の人と対戦できるような夢のあるモードだと思ってました。
最終回押し出し3つからのセカンドうんこトスでサヨナラ負け
はぁー
まだ第1回大会のほぅかまともだな
田中とかまともな投手はそこそこ抑えてた
タイブレークは絶好調だろうが関係なしに四球連発
そしてシステムで負けることが決まってる側は併殺地獄
開始時に表示されてるDPが急に下がりまくってるからなんだと思ったら
オーダーめちゃくちゃにされてたわ
オーダー設定90秒使ってギリギリ直せた 采配有利でも凡打
ここ勝ちでも見逃し三振
指示なしで相手のここ勝ちやコーチ派遣を無効にしても打たれる
そもそも采配が何の意味もないし始まった時点で勝敗は決まっていてアルゴリズムすら関係ない
負けが決まってる試合はここが勝負をやってもほぼ併殺になるからね
これやきゅつくの試合より酷い
なにもかもが理不尽
押し出し連発に糞守備
負けが決まってると最終回ウラにVSドンピシャに当てても凡打とかザラ
無課金のクソ雑魚打線で頑張って上位につけると相手はほぼオールSばかりだから当たり前のように毎試合二桁失点するわ
指示勝ちしようがここ勝使おうが関係なく滅多打ちばかり
はじめから勝敗決まってる説出てるけどそれでも6割5分ぐらい勝てる人はなんでなのかな?
全員平等なら全員5割前後だろうけど6割5分なら2勝1敗ペースだぜ
>>798
これ何のコードやったんですか?教えてください。 >>833
勝ちたいから課金する
課金するのは嫌だから辞める
無課金でぼちぼちやる
3択 >>834
7割以上勝ってる人もいるからプレイングだよ
運ゲーって言ってる馬鹿が多すぎ まぁ正確には完全な運ゲーではないな
例えば同じDPでも捕手以外全員走力高い選手置くのと鈍足のホームランバッター並べるんなら絶対前者の方が勝率高いのは間違い無いしね
テンプレの勝率8割の頃が懐かしい
あの頃はボーナスタイムだったんだな
DPとボーナスで圧倒してようがここ勝ちも采配有利も当たり前に外れるゲームでプレイングてw
同じSでも打つ選手打たない選手極端すぎん?
秋山青木山田はめっちゃ打つが浅村茂木ソト渡邉源田が全然打たないんだが
同じオーダーでもやる人によって勝率変わるやろ
対戦しててこの人下手だなとか上手いなとあるし
コナミのクソ補正もあるから真剣にやるのもアホらしいのは分かるけどな
うわ、本当にアプリケーションエラーあるんだな
これ切断付いちゃうのかな
基本左の俊足でミートSクラスの奴は何もしなくても打ちまくるな
逆に右バッターはショートゴロゲッツー量産する
殆ど連打でここ勝ちくらいの勝負が負けてもストレスゼロで気持ちいい
これサービス終了思ってたより早いかもな
課金しなくて正解だったな
終了を悟った頃にバザーや覚醒を開放して廃課金様たちから総スカンを食らうと予想
NBA2Kの2009年のトレーラー見てみ?
今年のプロスピより断然完成度高いよ
勝ってる状況でアプリケーションエラーは悲しいな
スマホ並みに負荷の少ないゲームなんだから対策してくれよコナミさん
>>831
VSドンピシャ凡打ってあるの?
今までそんなことないんだが 強いチームだと強いチームとしか当たらない仕様は本当にクソ
雑魚チーム有利ゲームとか強くしない方がいいくらい
>>853
低DPでもほとんど高DPと当たるけどな >>852
個人的にはめっちゃ使える
そこそこ打つし足速いし守備適正も一塁がBそれ以外はAというユーティリティの高さ
特に一塁と三塁で使える選手少なすぎるからありがたい VITAだから、他のことやりながら適当にボタン連打してるだけだけど、それでも苦痛すぎる
先週の大会は頑張って10万まではやったけど、今回は4万いかなそう
ログボすら何回か取り逃してるし
マジで新卒とかに作らせたのかな?
面白いと思う要素がほとんどない
野球としても糞、ゲームとしても糞
成績残せれば野球ゲームとして少しは楽しめた
バザーがあればカードゲームとして少しは楽しめた
そのどちらも無くして試合もゴミにしたらそりゃ楽しめない
>>859
むしろ新卒のほうがユーザーのことを第一に考えていいゲーム作りそう() ユーザーをどうやったら不快にさせられるか競ってるモードだと思ってる
でなきゃタイブレークなんか企画するはずがないわ
ウイイレで激戦!PK対決!ってイベント大会やったらどう思う?
「こいつらサッカー舐めてんのか」
「サッカーを好きな人が開発にいないわ」
こうなるだろ
流石にこれは相手が気の毒だ
>>863
いい加減しつこい
気の毒と思うならこんなところに晒すな! この鬼周回ゲーでいちいち指示出したり選手交代したり
やる気あるのか?時間の無駄なんだよ、〇連打しろまじめにやれ
多分切断されてフリーズしたんだけどずっと直らないやつ?同じような症状ありますか?
マジでバザーをさっさと実装しろ
間に合わなくなっても知らんぞ
1 DH 近本 S
2 6 坂本 B
3 9 秋山 S
4 3 ビシエドA
5 8 丸 S
6 4 ソト S
7 7 柳田 S
8 5 松田 S
9 2 藤井 A
超火力の為にビシエド入れなアカンのが厳しいな
藤井の代わりに森か梅野来てくれたら、、
純正で自球団チケットのために走ってるけど、勝率がどんどん5割に近づいてきたorz
Dで良いから菅野ほしい・・毎回競り負けるわ
作戦たてるやつムカつくわ。
黙ってボタン連打して欲しい…
覚醒がないせいでMAX強化と5凸後の能力確認出来ないのまじで不便だな
放置が1番うぜぇわ
試合時間が通常の5倍くらいかかる
結構試合してるけど
放置のやつってほとんどあたったことないけどな
勝負は使ってくるし
放置マンはそこそこ当たる
幸い切断野郎にはまだ遭遇してないけど
出来レースなんだろうとは思ってるけどピンチAとかの奴は結構抑えてくれるイメージあるわ
自分のオーダーの選手の使用感
柳田 S やたら先頭打者本塁打打つ
山田 S まぁまぁ打つ
秋山 S 結構打つ
浅村 S 全然打たないうえに併殺も多い豚
田中和基 S 超火力スキル要員で5番に入れてるが丸 外崎が手に入ればベンチ要員に
中村奨吾 S 全然打たないがたまに長打打つから浅村よりはマシ
西川 S 安定して打ってくれる盗塁成功率も高く非常に優秀
甲斐 A キャノンで結構さしてくれる 打撃は三併殺多い
牧原 S 左打者で内野を複数守れるのでジグザグ打線を組むのに重宝する
開始直後の切断ほんと腹立つわ
勝てそうな奴だけ選んでんのか?
スクイズ読んだら、昔はウエストしてアウトだったよね?なぜなくなった
放置は3回以降時間短縮とかペナルティ与えてほしい
長くてつらいわ
>>885
外崎に期待してるみたいだけど田中以下としか言いようが無いで
あと自分で試してみればわかるがジグザグとか超火力って要らんぞ
わりと簡単にできるからみんな強迫観念のようにジグザグ組んでるけど
ぶっちゃけ他のボーナス出せるならそのメンバー入れたほうがマシだし
実際変わるかなと思ったのは盗塁に必須な走力系スキルだけで打撃系はハッキリ要らんと思ったわ >>856
そうなんですか
育ててみます
ありがとう! 丸
坂本
外崎
中島
野手良いのが集まらん
坂本併殺多すぎ
久しぶりに勝ってる試合でアプリケーションエラーでたわ
どういうことやねん
丸と山田は打たなすぎ
チャンス−だからかな
浅村も打たない
全然話と違う、大島をミキサーにかけなきゃ良かったわ
三振、チャンス弱いの特殊能力付いてる選手本当にうたねぇな
さっきミキサーかけて野間引いたがチャンスF?なのにボコスカ打つんだが大会で謎のエフェクトかかってるだけなのかw
浅村はほんとに打たなさすぎてやばいな
ただ山田に限らずチャンスに弱い選手でも打つから基準がわからん
山田はボーナスのために入れてるがマジで打たんからバントかスクイズさせてる
野間はボーナスにも全然絡まないし打たないから外した
これ、カードのダブりだけでも改善ならんかな。自球団揃わんわ
監督モードなのに采配するだけ時間の無駄とかなんやねんって感じるわ
S被りが最大の問題だ。 切実にバザー設置を求む。
S多和田が順調に覚醒3まで来たw
前スレで覚醒やバザーは来ないとかほざいてた阿呆どもは息してるのだろうかw
放置プレー野郎でこっちの指示だけ返してくる奴なんなんw
オンライン大会のマッチングから試合開始までを短くする
采配関連のシステムをBBHと同じにする
バザーを実装する
これだけで神ゲーになるんだが何故コナミはやらないんだ?
>>907
大会自体いらないわ
対人戦常設するだけでいい 放置も切断扱いにしてくれ
一定時間操作が行われないだけでアウトでいい
答えは簡単バザーはガチャ回らなくなくなるから
マッチングは単純に人が居ないから
コナミはおまけモードで金落としてくれればラッキー位の感覚でしょ
まぁ焦らなければ大会報酬の大量のエナジーやコーチ特訓でA選手5凸x3=Sとか
デビューガチャでSまで取れるし無課金にはかなり優しい方(ソフト代除く)
自染めは知らん
バザー来る頃には過疎すぎてまともに出来んだろうな
第2回大会でこのアクティブ減少は異常だよ
ゴミ糞苦痛大会最強は文句無しで西川だな
浅村とかソトあたりはゲッツー量産する産廃
前回22,000人
今回17,000人
大会の参加者
>>911
バザー来てないんだからバザー来るとか言ってた馬鹿息絶えたねw 源田の使用感どう?
坂本 A若しくは吉川尚Sで十分?
>>841
>>841
うちのS青木は全く打たない。
名前は関係無いってよ。試合前から勝敗決まってるから タイブレークだと
チャンス弱いSよりチャンスに強いBとかのほうが良さそう
野間Sの代わりに亀井B入れたら大活躍だわ
>>920
源田は今のところ坂本と並んでNO1ショート
源田の守備範囲に慣れてしまうと戻れなくなる >>924
とはいってもこいつだからアウトに出来た!的なプレー少なくね
全部結果が決まってるからだと思うけど 自演ガイジがレスし過ぎ
自分で自分にレスして何が楽しいんだよ
嫉妬すら感じないな
もはやむしろ哀れみや同情に近いね
近本 西川 外崎 柳田 糸井という並びに変えてみた
全然機能しない
西川最強説に騙されたわ
バントを打ち上げてランナーも動かずキャッチャーフライかなって思ったらキャッチャー棒立ち
これ何度も見るな
>>931
そして足を動かさずにスライド移動してキャッチ おれ完全無課金だけどスタメンはキャッチャー覗いて全員Sだぞ。
おまえらもそんなもんだろ、
>>933
全く一緒や
早く捕手のS出して欲しいわ ジグザグなんて気にせずに出来るだけ走力A以上の左打者並べた方が絶対良いと思う
とにかくゲッツー打つ確率が低くなるから
こっちが守備の時はふんわり送球の癖に、CPUはレーザービームしてくる問題
満塁
ファースト横っ飛びファインプレー
ホーム送球オールセーフwwww
相手にして嫌な打者は、柳田、西川、秋山、大島、吉川 つまり左の俊足の打者
連打が途切れるのは、だいたい右の強打者
ジグザグやめよかな
3ウラ1アウト満塁からタッチアップ同点と思いきやセカンドランナーが3塁手前まで行ってて戻れずゲームセット
決まった勝敗に合わせるために不自然なプレー出してくんな
>>940
満塁でゴロなのに走らない時があるくるいやぞ スクイズ警戒してもだいたい成功されるのなんとかしてくれ
満塁なのにゴロでランナーが止まってたり三塁二塁でゴロゴーが基本なのに止まってたり開発陣に野球経験者はいないと思われる
タイブレークの失点ってどんな計算?反映されるなら通算防御率バク下げやけど
西川がアホみたいに打たない
どうせ丸に戻したところで打たないだろうし、当面辞める
土日潰させるなって何度言わせるつもりだよ馬鹿コンマイ
スマホゲーやってるわけじゃねえぞ
勝負所で自操作で打撃、投球と自分でやったほうが100倍マシだな
ただ運要素だけで単純なクソつまらない采配振るうだけのクソゲーで
このモードに関しては(特に週末開催の大会)面白くない上にかかった時間へ対するリターンが少なすぎる
適当にプレイしてエナジー貯めて、たまに気になるガチャ回すくらいがちょうどいい
むきになってやるものじゃない
家庭用ゲームでまでソシャゲ要素やりたいと思う奴が希少種でしょ
やりたいやつはソシャゲやるし
ソシャゲしか作れなくなった会社の末路やな
3回までのクソゲーで周回させる仕様がほんとクソ
9回までの対人戦と段位だけ置いとけカス
あんなに監督カラーたくさん用意してるのに
勝負師以外ゴミカスのハンデキャップにしかならないの本当に草
開発スタッフは明らかにゲーム作る才能ないから開発魂(笑)(笑)(笑)を一生ブログで公開し続ければいいと思う
そのほうがゲーム業界のためになるよ?
自球団Gチケで長坂拳弥が出る気持ちが分かるか?コンマイよ
指示出せる時間は麻雀ゲームみたいに猶予3〜5秒くらいで、それ+持ち時間15秒とかでいいわ
それだったら放置に当たっても最初20秒我慢すればそれなりにサクサクいける
>>962
そもそもサクサク前提のゲームデザインとかアホなんだよなあ 段位ってどこで見るの?
ロード時間中に段位あるって説明文が出るけども
Sランクの中継ぎが4人もいるんだけど
先発のSランク菅野と今永だけで事足りてるから中継ぎって意味ない気がする
この二人が交代してる時点で敗戦処理みたいなもんだし
プロ野球チームをつくろう!ONLINE
コレみたいな仕様で良かったんじゃないか
メンバー設定だけしてれば
勝手に試合行ってくれて結果だけ見れるの
>>960
マー5凸のフレが個人技でも関係ないって言ってたからなー スタメン発表のだんかいでDP2万離れてるマッチングばっかりで一生勝てん
>>964
段位はドリームリーグは関係ない。オンライン対戦の話やで ランキング20位圏内入ってから急にマッチングできんくなったんやけど。
相手が見つかりませんでした、見つかっても通信できませんでしたばっか。
色々言いたい事あるけど普通に遊べへんとか致命的やろ。
最終回に12点入れられてサヨナラ負け(笑)
ネタかよ
今58位のはちみつってやつのDP14万超え
田中やダルが凸5
そのくせバントスクイズばかり
何がやりたいのか
>>976
バントスクイズばかりってことはたぶん兵庫県で野球を学んだんだな >>978
10万,20万ってレベルじゃないはず
凸5が5人以上いた やっと10万達成
ノルマ完了してsチケット手にいれたが
どこの引こうかな どっかにsレアの能力上げてるサイトないの?
上限突破って餌選手をレベルマにすると成功率上がる?
西川が最強とか言ってたやつ出てこいよ
全く打たないから丸に変えたわ
11試合くらいノーヒット
なあ、新スレ荒らされてるからまた誰かスレ立ててくれない?
俺、立てれないから
>>989
落ち着くの待って使えばいいだろ
他のスレに迷惑かけんなカス >>915
今の対戦中の人数からして次回の大会はさらに激減するだろうな ぶっちゃけこの程度のゲーム性ならグランプリの方がはるかに楽しめたわ
ホントに>>989みたいな自治厨がウザい
ワッチョイつきにすれば荒らされないんだから今はワッチョイ無しのスレ使うしかねーじゃん つ 熱い思い
dengekionline.com/articles/7514/
>>998
勝つ時は最終回で調整してくれるから
そういう細かい事考えなくなった 頭の狂った自演1人のためにドリームリーグスレは終わりました
-curl
lud20200204213024ca
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