<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>> ○近況報告 数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、 偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。 偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。 ゲハ、04キチガイも無視でお願いします。 荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。 立て主へ << 本文冒頭に !extend:on:vvvvvv:1000:512 をコマンド記入すると 荒らしが寄り付きにくくなるワッチョイがつけられるんだぜ! >> -----------------正規テンプレここまで-----------------------
>>1 つ「ストーリーを最後までやれる権利をやろう」 >>1 ガラガラガラバシンバシンバシン つAV88 AQ どうでもいいけどセスジスズメって戦闘機みたいでカッコいいよな
>>15 見たことあるけど、デカくて気持ち悪かったぞ あんまり羽ばたかずに滑空で高速飛行できる虫とかおらんかな
J-20出して欲しいって言うと需要無いから要らないって奴がいるわけだが ぶっちゃけ需要ある戦闘機のみに削ったら10機も無いやろ
最新機全部出すくらいの挑戦してみろよ 夢の編隊を組みてえ
人気のある国産だからって実験機すら無理やり戦闘機扱いにしてリリースしたINFとかいうゲームがあったな
その出せアピールがうっとおしいって言ってんの 俺自身は構わないが何度も言われると好きな奴も嫌いになるぞ 出して欲しいなら黙れ
オーシアの国旗の星の意味って州の数か?? どう見ても6つ以上あるし、小さな7つ目の星は何を意味してんだ?ノースオーシア州か?
>>36 州というか地方じゃね? それか独立時の州とか(アメリカモチーフなら) そういやノースオーシア州(旧スーデントール)のグランダーI.G.社が無人機とそのAIについての研究をしてるらしいな あのメガネ白衣キャラがベルカ人かオーシア人である可能性が微レ存? 祖国は今となっては遠い、っていう発言があるしエルジア人では無い?
PlayStation祭 2017でVRが体験できるって plus加入必須
ポストストールマニューバできるんなら旅費払ってでも行くわ
むしろ体験版をだな でもVRでコブラやったら視界がいきなり真上になるわけか
内容はソニーストアでやったのと同じじゃないかな 近いから行きたいけど、Plusがなぁ 514円ポッキリならいいけど、実質1000円なんだよなぁ
plus入らなきゃオンライン対戦出来ないのによく入らないままでいられるな 7のオンも流石にPS4が一番人口多いだろうけどそこまで差がつかなそうだな
戦闘機ゲーの時代が来年再来年に来るのか エスコン頼むぞ
>>51 世のPCのどれぐらいがゲーム特化な性能してると思ってんだよ ゲームしかできないCS機を買うくらいならPC買えばいい
予約開始日忘れんようにしやんと そもそも当日行けるか、という問題もあるが
エースコンバットの公式設定資料集見たいなのって無い? ユリシーズの被害の規模とか五大湖隠蔽事件とか詳しく知りたいのだが
>>57 ZEROに04〜ZEROまでのムービー集DVDが付いてたけど 詳細な資料集とか欲しいよな 詳細な世界地図欲しいな 架空地図オタとしてはたまらん
公式やで ゲーム未登場の カルガ共和国 ロムヌイ共和国 ヴァルカ王国 レクタ共和国 アンバー共和国とかも載ってる >>60 イスラミックな国家がたくさんあるけどいいんですかねぇ…… 実はそれはファンアートなんだ あんまりにも出来がいいから俺も周りにさも公式設定であるかのように引用したこともあるくらいだ
ところでこれ南の大陸は全部カイエンっていう国なんですかね でっけぇ国だなぁ
>>63 いやファンが公式資料から再現というか引っ張ってきたみたいやで やから公式やしファンアートにしても後から出てきた公式設定と辻褄あってる >>64 下の大陸は南極や 大航海時代の世界地図 オーシアがずっと繁栄してたっぽいな 発見当初はベルーサ大陸はベルーサの方がデカかったんやな 前々から何でベルーサ大陸って名付けられたんか疑問やったわ >>60 ソトアイスラム共和国とか自由エルジア共和国とか正直怪しい 現実でいうスペインイギリスアメリカとかの歴史全部一国でやってそうだなオーシア 名前からして昔から七つの海の覇者なんやろ。歴史のあるアメリカもしくは大陸化したイギリス合衆国といった方がええか
>>65 それマジ?それはそれでデカすぎるだろ・・・ロシアくらいあるんじゃねぇの 地図的にベルカ、ファトー、ゲベート、サピンあたりは列強だったのは確実 大航海時代は、その4国+オーシアが凌ぎを削ってたみたいな感じだと思う
>>60 ベルカはこの立地でよく各国に喧嘩売る気になったもんだ 拉致被害者と韓国の邦人を帰国させてからにしてくれよな〜
南極がでかいのはメルカトル図法だからだよ 公式設定で一番古い歴史は1500年代の中世ベルカ騎士団の話だった気がする
というかこれ見て思ったが文明はどの大陸も均質なのか?
スホーイの戦闘機ってSU−○7とかばっかり見るけど7になんか意味あるのかね?教えて詳しい人
奇数が戦闘機で偶数が攻撃機という話は聞いたことがある
いやこれでけぇだろ 絶対都市圏あるって 歴史的に無理だとわかっているが、 ベルカのパイロットと一緒に飛びたい でも、オーシアが腹黒すぎるから、同盟とか絶対ないよな・・・
此度の台風、米軍からも情報提供来てるけどハリケーンハンター出勤しとるんかね。 7ではデカイ嵐は有るのだろうか? エアフォースデルタBWKに竜巻マシーンとか出たけどACもそろそろ気象兵器出たり…
気象による機体の挙動の変化はAHの置き土産だったんだな
>>97 旧3DSに拡張スライドパッドつけてやるならX2やAHよりはずっといい 買ってプレイした奴は良作と言うし、買ってない奴やゲハ脳のゴキブリはクソゲーって言うよ 良い点は良BGM、ストーリーがいつものエスコンで過去作とリンクしたセリフ多数、ZERO風の部隊登場 悪い点はボタン一個で敵の後ろに回るインチキマニューバシステム、オンライン対戦なし こんなもん
なるほど 回答ありがとナス! 中古で安く売ってるなら7までの繋ぎにありだね
買ってプレイしたけど敵エースの機動が介護マヌーバありきのUFOだったのが気にくわなかった 一周目からマヌーバ縛りでやったのが良くなかったんだけどね あとスティックがろくに動かせないゲームでフラシューなんてやるもんじゃねえなと思った
PS2三部作やりこんだ親父に3Dやらせてみたら、「音楽はいいんだけどなぁ…僚機がおばさんなのがなぁ」と。そっちかよ…。
3DSのはお手頃価格になったDL版買ったらカートリッジ版のセーブデータ消えたお。
ハミルトンって普通にオーシア人だよな? ベルカ人に飛行技術教わっただけであんなことなるのかよ
シベリア抑留された日本兵の息子が民主のシバキ議員になるし、多少はね?
てか元々オンライン前提な作りのゲームでもないしPC版が最適じゃね? ゲーム用PC持ってないけど
バンナムが真面目にチート対策やるとは到底思えないしな
>>114 VR機能が無いだけ安いに決まってるだろ そもそもPCVRの対応は未確定なだけで 対応予定はないとは言われてないだろう
ファミ通読んだ人に聞きたいんだけど セラタプラってエルジアの都市?オーシア?
PCはVRに対応しそうなものだが 機体見るだけだし
>>121 VRモードはPSVRだけって河野さんが発言してるよ。 海外向けにはexclusiveとも言ってる。 そもそも同社のサマレの開発が主だって協力してる時点で、他のVR対応はないでしょ 今度のシナリオは好きだった5の続きなんかな 楽しみ
>>122 ユージア大陸の都市 まあオーシアの都市だったら勝手に軌道エレベーター作ってんじゃねえよってコゼットさんがブチ切れたりするわけないわな >>122 魚雷艇で運送屋やってる荒くれ者とか中華マフィアとかソ連軍崩れとか居そうな地名 PSVRってのとPCのVRは互換性皆無なのかねぇ 機体眺めるだけならなんとかなりそうなもんだが >>108 元々生粋のオーシア人エリートだったのが、 ベルカ人の変態に歪められた真実教え込まれてああなっちゃったのかもね >>126 軌道エレベーターが建てられたのがセラタプラの近海? わかったわ >>60 の世界地図で言うとユージア大陸のアンバー共和国の半島の南端にあるわ オーシア・エルジア戦争の発端の都市らしいけどアンバー共和国がどう関係してるのだろうか 連レス申し訳ない >>129 はセラタプラの位置のこと >>60 これほんとに公式なのか? イスラム共和国ってwww ピクシブに上がってるイラストで、公式地図が見つからなくなったから参考用らしいよ。 形状はさておき、公式で確認できない地名はお遊びじゃないのかなぁ?
>>124 が言うてるようにサマーレッスンの技術を盛り込んでるなら コゼット姫と巡るエルジア王国の名所旧跡VR旅行とか出してくれていいんですよ それで7の発売が遅れるなら、どんと来いというものよ エスコンはグラのクオリティ上げていつもの厨二シナリオと厨二無線詰まってれば叩かれないからクソにはならないけどな 機体の数とミッション数でしか判定しない脳死ファンも多いし安泰でしょ
AH<そうそう、グラさえ上げてれば大丈夫、だいじょうぶ
新しいのでVR対応とかならないかなぁ… なってくれりゃハードも買う
AHはエスコンの名を冠してなければまあまあ良ゲーだった
AHはCS版のグラフィックは汚かったしなあ…… まさか6の方が綺麗だとは思わなかったよ まあ後でPC版やったらかなり綺麗だったけど AHはスコアタする気にならなかったから個人的にはダメだったな 1週目は面白くなくもなかったけど
ワゴン行きのヤベー奴 ゲームとしてはヘリガンシップ楽しかったから好きよ
輸送ヘリのドアガンとかAC130とかCoDをいろいろパクって なおかつ全てが何年も前に発売されたCoD4を下回るクオリティで出してきた 懐古厨と言われてる奴も新しいことをしようとして失敗した過去があるからこそ懐古になったんだよ
BFみたいなヘリの挙動であのミッションが遊べたら普通に楽しかったと思うんだが あとガンシップはマルチの攻防戦でこそおもしろそうな要素なのになぜ出さなかったのか謎、
一度もクリアせず途中で投げ出したゲームはただ一つAH
初めて体験版配布に感謝したゲームはアサルトホライゾン
dfm自体にはカジュアルゲームとしての可能性はあったが、強制dfmしないと敵倒せない&クリアできない調整のせいでシリーズファンから悪評を買った感
MA1のおまけで付いて来たゲーム。 そして、一周で売り飛ばした初のゲーム(´・ω・`)
ラストのアホみたいな追いかけっこ クリアしてもカタルシスもエモーショナルも無い
ミニゲームってなんだ 初代のローディング画面にならあったが
実在爆撃機が超合金Zの硬度。 まあこっちもDG細胞だけど。
CoDのドアガンとかAC130は地上で散々撃ってきた奴らを一方的に吹き飛ばせる爽快シーンなのに 単なるストレスにしかならなかったAH
撃たれ放題のスティンガーを半泣きで撃ち落とすゲーでつね。
ミサイル迎撃にしか使い道がない以上広範囲を見渡せるカメラが求められるはずのガトリングが一番高倍率で視野狭いっていうね
破壊表現はAH良かったって聞くけど 新作と比べてどうなん?今のところ7は破壊表現が単調なイメージあるんやけど
他は何やってもいいけど頼むからDFMだけは止めてくれ
あのスプーキーのゲームデザインをしたのはいったい誰なんだ 誰かからつまらないって言われなかったのか
半分完成してからつまらないと気づいても進路は変えられないんやで
そういやキャノピーの付け根を狙撃して部下をベイルアウトさせるシーンだけど、 機関砲ってそんな精度高いの?
AHから破壊表現が細かくなったけどズームしてないだけでINFも7も同じようなもんじゃないの
AHで唯一、評価できる点は、この子のCVだね >>164 A-10のアヴェンジャーで言えば、発射からコンマ何秒かは弾着が安定しないらしい 多砲身のガトリングガンゆえではあるが INFの破壊表現てAH引き継いでたっけ?AHになかった新規機体も? 7にAHと同じだけの破壊表現は期待できないと思うんだが。
クオックスがバラバラになるのを見たような 宇宙エレベーターってハーリング大統領がアークバードの代わりに建てたのかな そうだとしたら戦争の火種となり、アークバードの二の舞になってるのがかなりの皮肉だけど
軌道エレベーターは環太平洋戦争前からプロジェクトとして上がってる オーシアとユークトバニアが融和路線に突入してからだな 何でアンバー共和国のセラタプラの近海に建てたのかはわからん もっといい場所あったろ
だとしてもファーバンティがすげぇ荒廃してたよな ビル倒壊してたし 王制移行と共に遷都したのか?
軌道エレベーターて赤道直下が望ましいらしいから自然と限られた場所になるんでないの
キャンペーンはどれくらい濃くできるのかなぁ マルチエンディングとかミッション分岐やってほしいが、正直期待はあんまできん 変にマルチ重視のオワコン化する未来もありうるし。勿論そっちの完成度高いなら逆に寿命伸びるけどさ
今時、軍事ゲーで一人用がメインなんてシミュレーションくらいしか無いからな 対人戦がつまらない若しくは無い軍事ゲームなんて消え去る運命だよ みんな勝てるようにプログラムされた敵を倒すのなんてもう飽き飽きなんだろうな 人vs人の可能性は無限だしやっぱ面白いと感じる人が多い
エスコンで人vs人やっても無限じゃねえんだよなあ マルチ用に何から何まで作り替える必要がある
あの荒廃した都市はセラタプラじゃないのか?同じカットに軌道エレベーターが映ってたような・・・同じライティングだったような・・・
エスコンマルチは索敵の要素を入れるだけでだいぶ良くなると思うけどな レーダーに敵が全部写るから考えなしに追うだけの戦闘になる
レーダーに映らんかったら、相手より高い位置で探す高高度ゲーになりそう
>>181 夕暮れ時ってのが被ってるだけで違うと思うよ ファーバンティである証拠に水没してたし セラタプラはアンバー共和国の新興都市でしょ 2006年の時点で着実に復興頑張ってるニューフィールド島に比べビルが朽ち放題のファーバンティときたら...
04プレイ中俺「エルジアはクソ!戦争国家!」 ↓ GAZE読後俺「難民をエルジアに押し付けたユージア諸国クソ!エルジアは正しい!」
>>183 目視でもレーダーでも下から見上げるほうが有利じゃない? そのかわりエネルギー的には高高度のが有利(エスコンではあまり差はないが) より高高度からミサイルばらまく戦術は正しい 哨戒として十分
全味方機から雲や地形に隠れてLOS通らない敵機は表示しない。とかでも面白い気はするな。 首都攻防みたいなルールがあれば低空飛行で隠れながら相手の陣地を攻撃できたりして。
全味方機じゃなくて、自機からLOS通らない敵機は自機レーダーに映らない。とかでいいか。 ボイチャなんかも有効な連携になる。
エースコンバット3Dっておもろいんか? ストレンジリアル正史やからやりたいんやけど
エスコンには下手な新要素は要らないと言う事をAHが教えてくれた
DFM使わないと絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対にクリアさせねえからな!って狂ってたAHと違って 雲入るの嫌なら入らんでええよって言ってるからセーフ
>>203 すごい!!ラピュタは本当にあったんだ。 あんな感じで広範囲に●で雷とか拡散レーザー撃ってくるのはありそう
昔ツイッターで公式が「10Mもあるけどアップロードできるかな」とか言いながらうpしたクソでか世界地図 あ、画質が落ちてると思ったらimgurって一定以上の大きさの画像は縮小されんのか
>>211 オンライン対戦で強者と戦えばそれはきっと元メビウスであり元サイファーである人達だよ いつかベルーサとかソトアでの戦争も追体験できるのだろうか
連合軍 オーシア サピン ウスティオ ゲベート FCU エメリア 同盟軍 ユークトバニア ベルカ オーレリア レサス エストバキア エルジア これで第一次世界大戦やって欲しい
韓国の将来戦闘機もええな そう言えば欧州ってステルス機計画無いのか? 韓国のは欧州機をステルス化したみたいだ >>222 練習機もF-16の設計図パクり、エンジンも輸入、航空機は部品管理が出来ず全てニコイチ整備、代金は踏み倒す 韓国に戦闘機なんか作れるはずがないんだよなぁ・・・ 特アの妄想戦闘機はシナチョンが自分でMOD作ればいい >>223 イキスギィ!まあエスコンに必要かと言われると絶対いらないよね。フォルムだけならXFA24Aで十分 そもそも雰囲気ゲーなんだからアジアなんか要らねーんだよ
まぁ実際、F-2や心神でても空気なような・・・ ロートル機体に性能不明の実証実験機だぜ? F-2は嫌いじゃないけど、武装がなぁ・・
想飛/Dream Flight(邦題:TOP GUY)の予告編だけ見て F-CK-1経国IDF(Indigenous Defensive Fighter) をエスコンで出してくれないかなーと思った 今まで登場したことないはず
F2とF18とラファールくっつけたみたいな飛行機だな
>>227 気合の超音速対艦ミサイル積んでオーシア艦隊襲撃しようぜ つか発売日いつ頃になるんだろうね、マジで… 待ち草臥れたが、代わりにBF2の戦闘機ルールが楽しいから発売すればなんとか待てるわ エスコンのオンライン対戦好きな人にはお勧めする、操作違うけどお前らならすぐ慣れる。
SWBF2だろ? BF2は同メーカーの別ゲーだからややこしいぞ
ハーリング大統領が新国際連合事務総長に就任する しかし彼はフォースの暗黒面に堕ちていた 時を同じくしてメビウス1とユークトバニア王女コゼットは恋に落ちる 「選ばれし者だったのに!!」 円卓の鬼神の叫びを合図に、空戦で確かめる舞台の幕があがる
6、AH、INFって音速突破時にヴェイパーコーンって出る?
過去には発売日が近づくと何かとテロだ戦争だと起きて微妙に発売先送りしてきた曰く付きのシリーズだが今回は大丈夫やろか…
CM自粛とかはあったけど発売日延期した作品なんかあったか?
エースコンバット、ジンクス 世界で何か起きた時、最初に知るのは俺達だ
>>242 ハッスルしてきたスペインに窮鼠の北にIS ダメそうですねえ エースコンバット04ってヴェイパーコーン出なかったっけ?
>>247 スピード感がやべーな 対地怖すぎ 発艦を甲板から見れるのは熱い VRについての新情報ねえ 全ミッションVR対応はまあ無理だろうし 格納庫歩けるようになりましたはわざわざ発表するほどのもんでもなさそうだし 何を公開するんだろう VR体験版の配信日かな
トレイラーのF22、垂直尾翼にメビウスマークが付いてるな あとBGMが04のSITTING DUCKっぽい
わし、グリフィスのF22とおやじさんのMiG21があれば満足
登場機体全てでVRモード可能とかか? 後はVRモードでのオンライン要素?
航空自衛隊3SQのマークと日章が付いたF-2とF-1があれば会社でウンコ漏らしていい
メビウスはいつもの初回限定特典の特殊機体カラーかな 若しくはVRミッションは04のミッション再現でトリガーがメビウス1の追体験シミュレーションをやってるって題目だったり 2代目とか3代目のメビウス1が敵か味方で出てくるとかは流石にねえだろ
>>254 むしろ一部機体だけとかヽ(・ω・)/ズコーすぎるだろ 全機体VR閲覧は期待していいだろう そのための高精細モデリングでもある
そんなんないんじゃね? VR一機800円くらい取られそう
VRだとせっかくの4Kテクスチャもあんま意味無いからな
VRで寸分の凸凹もない装甲板見てると思ったらまさかのナガセ
VRモード課金だったらやだなあ 数万くらいポンポン出しちゃいそうでいかんわ。別ゲー予算にしたいのに
機体眺めるだけならVRである必要性ねーな、今更だけど カタパルト発艦を間近で見てて翼端が視界を過ぎ去ったと思ったら パカッと上下に割れた視界が噴き出した鮮血に染まるぐらいならVRである必要がある
DCSとかでVRで機体眺めるとサイズ感あって楽しいけどな。
VRでなければMiG-31が2階建てアパートくらいあることの実感も湧きにくい 見上げるという体験はなかなか難しい
なぁ今エースコンバット04やり直してるんだが、ヴェイパーコーンって出なかったっけ? 5では見た様な気がするんだけど04には無い?
エースコンバットは5までしかやってないけど やっぱりミサイルが一種類で対空と対地両方カバーしてるの? いいかげんやめたらいいのにこの仕様 まぁ未来のミサイルはそれが可能になってたりするのかもしれないけど。そういう設定か。
目視できるまで接近してからミサイル撃ってる時点でファンタジーだから
空力の概念もないから意味わからん機動するし 厳密なリアルさを求めるのは馬鹿げてる フラシムでもやってろゴミ
サイドワインダーですら40キロ先から撃てるもんなぁ
サイドワインダーの射程が数kmとかAIM-120やKs-172がその数倍程度の射程とか ゲームとして調整しなきゃならん問題があるとはいえその辺ガバガバだからしゃーない
フェニックスミサイル6発搭載して発艦して 敵に出会わなくて2発海中投棄して着艦するゲームやろうぜ
特殊兵装で投下爆弾あるよな? 対地攻撃も全部ミサイルとかさすがに萎えるぞ
尾翼にMOBIUS118のエンブレムあるけど塗装は今回出てくる普通のF-22だな
>>275 A-10が出てFAEBないとかありえんでしょ VRに金払うくらいなら航空祭に行って実機見たほうがいい
>>275 F-14の特殊兵装がLAAM・GPB・8AAMになってたはず これあれだな、スターウォーズバトルフロントVRみたいな感じだな 期待できる気がする かなり臨場感ある
未だに戦闘機の形した自機を操るシューティングゲームってことが理解できてないアホがいるんだな 設定がぶっ飛んだバカゲーなんだよこれは
>>280 GPBってロックオンしてUFOみたいにかっ飛んでくからイヤなんだよ 対地ミッションで追加戦闘敵エースと交戦がエスコンの醍醐味なんだよなあ 万能味噌がないとどうにもしまらん
航空祭じゃコクピットに乗れないし実機もそんな近くまで近づけないでしょ。 ラプターみたいな機体だったらなおさら。 兵器って博物館とかでもサイズ感を確認できるのはいい体験になるよ。
設定は多少アホでもいいけどゲームとして面白くして欲しい。 無双ゲーよりはもうちょっと緊張感のある弾の使い方がしたい。バイオハザードみたいに。
エスコンはいつもヌルゲーで初心者でも弱い敵倒して気持ちよくなってもらおうっていうコンセプトが基本なんで簡単に弾が尽きるような設定にはしません
5の砂漠で弾切れして不慣れな機関砲で頑張った思い出
それこそカティーナめっちゃ面白かったんだが 2とか5もあんま無駄撃ちすると終盤苦労するくらいの調整になってたな。
カティーナって初見で適当にやってたら最高ランククリア出来たからつまんねと思って一回しかやってないな
エースコンバットの難易度はAC5の雪山上空での8492戦の難易度が理想だよな アスミックのサイドワインダーシリーズの難易度も魅力的だけど
満額回答ってのは何に対してなんだろ 4Kテクスチャでリベットまで…って言うけど単に点にしか見えねえ
1時間毎の枠で予約できて残り6ってなってたから1人10分なんかね
>>293 隊長が撃墜されたのに「8492…8492」と呟くグリム…。 >>293 あのミッションは難しいってか面倒臭いだけじゃないか? 初見殺しの感じはあるけど、リスタートして一発目避けたらあとはひたすら逃げながら落とすだけだし あれが続くのはちょっとやる気失せる 個人的には時間に追われる様な難しさが欲しい 雪山8492て落とせるんか? 異次元マニューバに誘導強制解除でシステム的に力ずくでも敗走させられるもんだと思ってたが。 いやそう思ってるだけで当時落としてたかもしれないが今となっては確かめるにも本体が…
PS2は名器 遊べるソフトは数知れず それを捨てるなんて勿体無い
3の、ニューコムの高高度攻撃機をゼネラルの高高度制空用戦闘機で迎え撃つのとか難しかったなー UPEO陣営でも大変だったけど
>>299 減速バレルロールすると大漁にオーバーシュートしてくれてウマウマだった >>299 8492は落とせない 増援というか、あとから沸いてくるベルカ機は落とせる ROMがあるなら、エミュレータでもいいんじゃ? 吸い出しはアウトだけど テクスチャのバグは直せなかったけど、 大型機にミサイルが当たらないバグは有志がコードを提供してくれてたはず フリープレイでファルケン使ったら ヘッドオンからのTLSで8492を皆殺しにできなかったっけ?
誘導機が8492で無敵 増援はただのベルカ機であって8492ではないよ A-10でオーバシュートからのFAEB気持ちいいぞ!
7のVRトレーラー見たけど、本当にVRであんなに解像度高いの?
VRは基本解像度低いよ proでも素人目で見違える程でもない
ポストストールマニューバの映像だとリベットとか表面が平らじゃないのわかるけど ハンガーは光源のせいかわかりにくいな。懐中電灯入れちくり
>>311 PSVR自体の解像度はPCVRに比べても見劣りしないし 網目はむしろViveよりも目立たないレベルなんだけどPS4自体のスペックがな・・・・ VRスレじゃPSVRの性能を十分に引き出すにはPS6ぐらいにならないと無理とか言われてるしw やっぱゲームするならPCなんやな 家庭用ゲーム機は廃れて良いと思う
CS廃れれば高性能PCに人集まってwinwinなんだよな まあ数十万軽く出せてメンテも自分である程度できるゲーマーが全然いないのが致命的かつ永久に克服無理なだけで。ソロゲならそれでいいけどマルチゲーだとな… 俺はPC持ってないけど
出資者は無理難題を仰る(グラサンノースリーブ並感) CS機の利点はそこなんだよね ある程度スペックは劣れども数年間は投資なしでかつ手軽にプレイを保証されてる訳だし
世の中のゲームユーザーの大半がゲームが生活の中心じゃないライトだからな バンナムみたいなそれなりのゲーム市場持ってる大手がコアゲーマーのためだけのゲームなんて作ったら赤字必須よ ゲーマーのためのゲームが欲しいゲーム人間はインディーズとMODだけで我慢しなされ
最近じゃ結構なスペックが必要なPUBGが2000万本近く売れてるし家ゴミはもう終わりに向かうだけだろ エスコンだってPC版出すんだし完全移行を見据えてる
CS機はいつかなくなるよなぁ 携帯ゲーはスマホ、据え置きゲーはPOに移行する 事実、携帯ゲーは規模を縮小しつつある
据え置きは次か、その次の世代で終わりかな PS4もスイッチも好調と言いつつソフトの方はさほど売れてない印象がある
やっぱ声がでかいだけの存在なんだよね、PCゲーマーって。
大衆娯楽が減ったのと同じで世の中色んな趣味趣向が増えたから分散してる そしてこれは時代の経過でどんどん加速拡大していくから往年の復古はない
VR体験今日は福岡で来週が大阪だっけ PGWのPVだと残弾とかの表示消えてたけどソニーストアの体験版から変更されたんかね
CS機が消滅したらproject acesも消滅するだろうな
必死にPC版出して家ゴミ消滅時代を生き残ろうとしてるけどオンライン対戦が弱いエスコンじゃPCゲー時代を生き残れないだろうなぁ ハスクラ要素ぶち込んだCOOPゲーにでもしたら?
プレステユーザーだってそりゃ可能ならPCでやりたい奴だらけに決まってるだろw 20万30万これ目的のために一度に出せる環境の奴が希少なだけで。 それはそうと架空機もっと出ないかな。期待してます
ピコーン!CS機が気軽に拡張できるようになればいいんだ!
架空機はノスフェラトみたいな現実にありそうなのがいい
どっちも2・3年で新ハード出せる仕組みになってるから大丈夫っしょ
CSが消滅してPCユーザーだけになるのはゲーム業界が崩壊するときなんだよなあ 当然大手タイトルは全部打ち切りで残るのはインディーズだけ ところでジオペリアは出してくれるんですかね
PUBGの快挙のお陰でPCゲーム業界には成功する未来しか見えない あのハイスペ要求ゲーが2000万本近く売れたからな 家ゴミで2000万本弱とか今やもう完全に不可能な領域だろ 日本メーカーがSteamに過去作出すのも多くなってきたしなぁ
スマホゲー売れてるつーてもガワだけ変えたコピペガチャゲーばかりだし 10万課金豚が1匹いて残り9人無課金でも平均1万の課金です!になるのがソシャゲだし そこら辺の構造を理解した上でメーカーの開発が推移してくれるなら何でも。
PCゲーガーって言ってる奴らは新手のゲハでしょ 荒らしだからNGでいいよ
ゲームハードなんて非効率なゴミが無くなるからゲハとかもう時代遅れよ
CSなりPCのハード開発者が言うならまだしも 大多数の消費者の内の一人でしかない奴が他人のふんどしでマウントとろうとする姿は笑えるわ 何か一つは自信を持てるほどに取り組む努力をしないとこういう惨めな人間になるって意味では反面教師にすべきだな
Xとほぼ同じ頃の話だからHD版アパリスやカリバーンが出てくる可能性なら
ほんとにな 家ゴミが終わる時はゲーム業界が終わりとか何言ってんだって感じ お前が貧乏でゲーミングPC買えないからお前の中でゲームが趣味に出来なくなるだけやろw
パーツでカスタムするのは好きだけどレベル要素は無しで頼む、ほんとに
>>338 IPが似てるけどこいつかな? > ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission621 [無断転載禁止]©2ch.net > http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1491432944/20 > > 20 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b37-HE/W [153.232.165.58])[sage] 投稿日:2017/04/17(月) 02:28:02.84 ID:nIyaJaTJ0 > 悔しい時にするいつもの自演がバレてないと思い込んでる救いようもない池沼 > ワッチョイ 1127-V7Gz [42.125.155.164] 長文キチガイのPC > アウアウカー Saf5-c8+E [182.250.242.37] 長文キチガイのアウアウ INFと同じレベリングシステムだとしたら 初期機体は良いけれど架空機とかアホみたいな育成費掛かるだろうな
そういえば、最近はPS 対 箱の争いってやらないのか? 俺が現役だった10年前はPSと箱ユーザーが罵り合っていたんだが
差が開きすぎているし、「箱派」なんてのは絶滅危惧種だろう
フルプライスで課金機体課金装飾までは許す んが、オンゲ専用経験値ブーストやら追加資材やら出したらぶっとばすからな。そういうのはちゃんとした別ゲーでノウハウ鍛えてからやってくれ
AHみたいにFPS風味やワンタッチマニューバをぶっ込んだ斜め上のタイトルだけは勘弁
田舎だからだろうけどゲーム売場に箱無いもんなぁ 競争原理が働かないのは少々心配…とか言っても世界的には競争してるからセーフ
6とAHだけは操作の慣れと流れで箱○版にした 後に出たINFがPS3になるとは当時まだ想像もしてなかったし
まぁ、ビル・ゲイツポイントやゴールドメンバーシップを使いまわす都合もあったけど
ボクはコゼット王女に服とか買ってさしあげたいです プリンセスメーカー復活ですよ 最初からプリンセスだけど
お前らIP表示されるようになってもゲハい話しかしねーのな
それもこれも新しい情報が出ないのが悪い もっとこう…あるだろ!
体験版でも確認したけどPS4版は地面に近付いただけでfpsガタ落ちしてたし どうせPC版とめちゃくちゃに比較されて劣化だ劣化だと煽られて、PSユーザーはVR出来ない癖にと反論して まーた派閥でレスバトルするスレになるの確定してるから慌てなくてもいいのにな 予行練習か?
いや尾翼にリボンついた機体が登場するPV出たばっかりですやん
住み分けすればいいだけなんだがPCA板に建てていいのだろうか
まだ何も始まってないのにそんなことしないで ゲハ同士寄り添って歩こう
IP晒になって最初は気持ち悪いくらい行儀良かったのに だんだん本性出てきて笑う
どのスレでもワッチョイ付けるのが普通になる前は箱ゲハが暴れてたけどIP表示されるようになってからは全く見なくなった
フラット用とVR用とライン2つある感じになってるところに対戦もって冒険しすぎじゃないか
俺はソニーと任天堂が魅力的な独占ソフトを出す限り どれだけPCのが良くてもCS機を買い続けちゃうと思う
俺はPCもゲーム機も買うな そういや7できるハードは全部持ってるからどれ版買おうか悩むな 7発売の記念で6の互換来たら嬉しいんだけどなー
個人的にオンライン要素はあっても、 対戦要素はいらない
AHのオンラインは結構楽しかったわ 6のひたすらグルグルオンラインよりよっぽどマシ BFの戦闘機だけで戦うモードもミサイルの性能良くて楽しかったわ
それにしてもVRがこんなに酔うものとは思わなかった…
>>372 回線の都合でカウンターマニューバ出来なかったりとか 不満はあったけど俺も好き だから7のPSMには期待してる VR WORLDSのスカベンオデッセイはヤバかったな 元々酔いには強い方でアレも酔いこそしなかったが死ぬほど疲れた
6の対人は下手くそはどうあがいても一ポイントも取れずに終わるシビアさがやばかったな そりゃ一瞬で過疎るわと思ったわ
VRに期待しすぎてて、CoDIWのジャッカルくらいの内容だったらどうしよう
AHはオン以外やり甲斐がなかったな バランス調整が悪いからすぐにつまらなくなっちまったが
お互いを落とす対戦にするとぐるぐるオンラインになるのは見えきってるしな。 その点infのポイント競争、さらに言えばスコア伸ばすなら相手チームとも分担して協力する必要があるデザインはすごく上手い作り方だったと思うよ。 最初の頃しか知らんけど。後にはゴジラも出たんだっけ。 6はハード持ってないからやったことないけどグレースメリア解放戦のBGMはすんばらしいよね。
6は小ミッションを内包してる体とはいえ面数少なすぎたのがね 互換してくれればねえ
他の人も書いてたけどSWBF2のSFAみたいなのが理想 対人戦闘機戦で初めて面白いと思った
6は機体も少ないしな 箱●のバリューパックに付いてなかったら即売ってたわ
俺、実はAC-Xのビーコン戦って結構好きだったんだ 当時XLINK-KAIで結構な人数でかわるがわる対戦してた 意外と連携と戦略が必要で楽しかったよ まぁ、INFのLV20のような戦闘機が出てきたらバランス悪くてゲームにはなら無いだろうけど
AHは体験版しかやってないけど ・強敵こそ好きに追わせろ、撃墜させろ ・四方八方からRPG撃たれるブラックホークダウンごっこがやりたいんじゃねぇ て感じだったので回避した 攻撃ヘリなら敵兵の視界外から機関砲撃ち込むとかあるだろ… ガンシップも同
>>382 俺のバリューパックはあつまれ!ピニャータ/FORZA2だったぞ 対人戦のあるエスコンはどれも好きだな どんなルールでも俺は上位に入れるし 欲しがらないのは雑魚確定だ
うちの親と仲が良かった親戚のおじさんが亡くなって遺産を五千万ほど親にくれるって遺書にあったみたい 俺に一千万くれるらしいからBTOで50万くらいするPC買おうかな 今のPCは6700kでGTX980だから少し不安なスペックだしなぁ
>>388 ケツ穴でもクチ万でも何でもご奉仕しますので10万下さい ボキのバリューパックはヘイロウとなんとかギアーズとフェーブルとモンハンだお。 フェーブルだけやったけど、 「みんなと積極的にお話して仲良くなるとこんなにイイコトあるヨ!」 ということを学習させる特殊な学級用の教材みたいなゲームだと思いました。 TRPGゲーマーの魔法使いグループは最高だったけど。
5のエンディング見てて思ったんだけど、チョッパーの遺品とかどうなったんだろう…。
このスレの奴はマジで箱◯の話が大好きだな まあナンバリングの独占エスコンが出てるハードだから持ってた奴も多いだろうが たかが機械なのに愛憎をひしひしと感じるよw
>>388 トレーラー見た感じそのスペックで十分だと思う 1080とか要らんだろ >>392 なんだかんだでスレ的にはナンバリング出てるし、個人的にはPS3よりもよく使ってたしなあ(INFとガンダム専用機だった 今でも6つけることあるよ ストーリーとボリュームは微妙だけど、ゲームとしては一番面白かったと思うし てかハードの話が埋もれるくらい7の話題提供して欲しいんだけど >>393 ミドル設定なら動かない事はないだろうけど折角PC版も買うならウルトラ設定&144fps張り付きでやりたいからなぁ project wingmanでも最高設定で敵が多いと60〜100fpsになるしAC7は絶対無理っぽい 当然PS4版も買うけどミドル設定60fpsでいいならそっちだけでいいからね シリーズの総合スレがこんなに過疎ってんだから発売されてもちょっとしたらすぐゲハスレになるよ
>>391 無人になった島でワンコが守ってるよ つか、墜落までしか確認してないのに死亡判定やたら早いよな 実は生きてて病院で 「お! 見ろよこいつら俺の同僚なんだぜ!」 とか盛り上がってたりしたんじゃないのアイツ 機体ごと地面に突っ込んで大爆発したのに中の人は生きてましたとか ご都合主義にも程がないか
マルチプレイに力入れてるゲームならその時々のメタだのプレイヤーに関してだの書く事多いがエスコンはなぁ 今時シングルキャンペーン偏重の戦争ものなんて多くに人に求められてないしな スレ的にストーリーを感動した!orつまんなかった!って感想書いたらネタがほぼ終了するしな
>>398 おまえ、エスコンでそれを言うか >>399 脱出できねぇ! て無線で言ってはいるんだよなー 「ミンチよりひでぇや」 とかセリフ入るならまだしもなー カーボン装甲なら戦車砲弾や機銃弾や榴弾砕片が飛び交う中で 女の子がキューポラから上半身出してもへーきへーき
pgw2017で何も情報がなかったからなぁ。情報を小出しするといったものの、この調子だとやはり発売日は一年後くらいかな。
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ```.```JMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN .`..`..JMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ```````JMMM MMMMMMMM4jgQMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ``.`.``JMMM MMMMMMNg`XMMMMMNMMNMMNMMNMMNMMNMMNMMMN ``.``.`JMMM MMMN#TM^`,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNN ```.``.JMMM MMMMM(a.``.``-MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN `.``.``JMMM MMMMMNgdMMNaJ.?TMMMNMMNMMNMMNMMNMMNMMN ``.``.`JMMM MMMMMMMMMMMMMMMM,?MMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ``.``.`JMMM MMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ```.``.JMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMNMMNMMNMMNMMNN `.``.``JMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ``.``.`JMMM MMMNMMNMMNMMNMMMMNMMNMMMMMMMMMMMMMMMMN ``.``.`JMMM MMMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMNMMNMMNMMNMMNMN ```.``.JMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ``.``.`JMMM MMNMMNMMNMMNMMMMMNMMNMMMMMMMMMMMMMMMMN ``.````JMMM MMMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMNMMNMMNMMNMMNMN ```.`.`JMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN `.``.`.JMMM MNNNMMMMMNMMNMMMNMMNMMNMMMMMMMMMMMMMMN ``.````JMMM
対戦モード入れるなら対戦文化としての盛り上がりを重視して欲しい オンメインにしてe-sportsみたいな盛り上げ方するとゲーム自体が薄くなる
エスコンのマルチプレイはまず基本すらできてないから全く盛り上がらない INFでもスコア表でキルデス数が分からないとかリーダーボードで他人のキルレや勝率が見れたりもしないし総合ランキングが無かったりなんて最低限すら作られてないからな ゲーマーってそういう意味のない数字に超こだわるもんなの知らないのか? まあレートがあってもオートマッチングじゃないから単なる雑魚狩りマルチプレイでしかなくなってるんでここを変えないと全部無駄だが バンナムの馬鹿達はそこいら中にある同接10万人以上の一般的な有名対人ゲーをやったことないんじゃないの 余りに時代遅れ
>>406 プロゲーマーのドッグファイトとかちょっと見てみたいけどな エスコンはオンラインに力入れるにしてもエスコンタイトルとしてストーリーに気抜けないしproject acesの新規IPで出すにしてもそんなの売れないしでなかなか難しい立ち位置だな
>>409 俺が言いたいのはそっちをメインに据えるなって事ね 久しぶりのナンバリングでオンメインにしますとか言ったらコアな人たちは逃げちゃうし、ノウハウもあんまり無いのに一年目からプロとか言ってたらゲーム壊れちゃう エスコンで必要なのは無線とノイズと俺TUEEEだけで対戦なんぞいらんと思ってるんだがそういうのは少数なんかね。 そもそものゲームコンセプトが対戦に不向きな気がするんだが。
単にシングルプレイ重視じゃエースコンバットは終了するしかないってだけの話だしなぁ ほぼマルチプレイ専用のインフィニティのお陰で死なずに済んだくらいだし 多分
INFみたいなみんな好き勝手にやるゆるーいCOOPがいいのかもな
ナンバリングはシングルに重きを置いて、coopや対戦(拠点進行/防衛やチケットつぶし合い)ぐらい オンライン対戦に重きを置いたのはインフィニティ(の後継)って棲み分けのが良いけどなぁ。
>>401 ミンチよりひでぇや あの作品の何処にこんな台詞入れる余地があるんだ? 多分お前、周りの人間から空気読めない奴だと思われてるよ >>416 それは、エスコンファンとガノタが被りまくってるからだろう、俺含めて(´・ω・`) チョッパーはなぁ、スタンドの民間人も巻き込みたくないって、最後まで操縦桿握ってそうだったしなぁ >>415 実際そういう考えしてそうやな 地味かもしれんが、ナンバリングはスコアアタック系で競争するのが熱いんじゃないかな。オン環境が整備されて、ベスト3のリプレイを公開してくれるなりすれば、ルート開拓が掲示板で議論になるし… のびーっと末永くコンテンツの繁栄を望むならオン重視必須なんだよな すっごい出来が良ければ、さらにもっと知名度もユーザー数も上がり資金力も増える ただゴミバランスでクソマルチだと目も当てられられなくなるから、やっぱINFみたくナンバリングと分けた方が健全かつ安全
正直キャンペーンはストーリーと無線を楽しむ為だけのものでプレイが面白いと思った事なんかほぼ無いな 基本的にヌルゲーマー用だからACE OF ACESをクリアしようが超難易度ゲーにある達成感なんて無いし 6やX2やINFで対人戦が無茶苦茶上手いプレイヤーを運良く撃墜出来た時なんか最高に気持ちよかったけど
5の話は結構盛り上がって好きだったな 内容は覚えていない
04を作り上げた一柳さんも鬼頭さんも5はウンコみたいなツイートしてたな 俺も全くの同意見
>>418 ZEROでスコアアタック出来なかったのは痛かったな スコアと攻略ルート記載してたサイトとか楽しんで見てたのだが >>422 そりゃあんな乾いて尖った物語作った人に ハリウッドスタイルのストーリーなんか認められないだろうな ニコニコ辺りで盛り上がってた声豚とかガキを冷めた目で見てたんだろう ブレイズは最後までヒヨッコ感が抜けなかった 常に誰かにサポートされてるような
acesにナンバリングとオンラインタイトル2ラインで作らせたら8は20年後くらいになりそうだな テクスチャもサウンドも使い回しでいいからストーリー重視のタイトル2、3年周期で出せばいいのに タイトルナンバーの数字が増えすぎるのも新規が着かなそうであんま良くないけど
>>425 というか04の持ち上げ方がすごすぎるんだよ こちらのエースは奴らより早いとか嘘でもいいメビウス1が来ていると言えとか そんなん言われたら下手くそでもにやりとしちゃうじゃん プレイヤーのほんとの腕前も計算に入れた上で 人間は幻想でもすがれるものにすがるという裏テーマがあったらすごい。 語り手の男の子は侵略国のエース部隊が疑似家族という幻想にすがっていた。 黄色の13は占領国でも陽気で気のいいエース部隊と受け入れられている幻想にすがっていた。 そして酒場の女の子が憎むべき敵への恋心を幻想として棄てたことで全ての夢は醒める。
AC7は頭が河野さんだからAC5の同類になる事が確定してるのが残念 もう出してくれるだけでありがたいからそこまで文句は言わないが 鬼頭さんがシナリオの点と線の話をツイートしてるけど04と5の差はここだよな 5はクドい
よう相棒… 同じf22だし明らかに意識してるよなACX XFA27使えたし
XFA27は結構序盤で手に入るから愛機にしてたな 四連ミサイルするのにはパーツ必要だったけど
もう無限に近い味噌止めようよ… 補給に戻って再出撃の繰返しがしたいよ
え、なに?1ミッション中に何十回も行ったり来たりしたいの?
知的障害者の為のゲームだから僅かでも煩雑になる要素があると発狂叩きに会うだろう 補給なんて04の頃はほぼ強制だったが作品を重ねる毎に知的障害者の為に要素として全く絡んで来なくなった
エース戦で弾切れたからって中座したら相手帰ってそう
補給じたいは良いんだけど、ミッションが間延びしたりしてなぁ。
04は主要な目標感の距離が離してあったり、一回くらいは再補給のために戻るくらいの塩梅で、 ゲーム的にダレないくらいに広い戦場を移動して戦っている感あったし、 雰囲気としてのなんちゃってシム感がかなりよく働いてたと思うよ。空が広い感覚があった。
ていうか、シムゲーも大抵は一時間弱くらいで一ミッション終わるし何十回も再補給とかしない。
ミッション中に基地帰って補給して再出撃なんて現実じゃやらないよね
単純にテンポが悪化するだけだよ 戦う時間より補給しに往復する時間のほうが長いゲームになる
>>442 百発以上ミサイル積んで、無補給の上にたった一機で敵の大隊や基地を破壊し尽くすなんてもっと現実じゃやらないけどなw これシューティングゲームなんで…… ゲームとして面白い方が良いかな 補給ありの方が面白くなるならそれでも良いよ
04はマップによるとおもう。 ミッションによってはマップ縦断みたいな距離を飛ばないとだったし。 個人的には補充+離着陸は有りなんだけど、ダレないように配慮してほしい。 でも、その後の作品で不採用なのは不人気だったんだろうね
>>450 5で無くなったけどZEROで復活してるし 補給自体が不評ってことは無いんじゃ? キャンペーンとかどうでもいいけどロック即発射っていうチンパンプレイじゃなくて弾をケチって考えてプレイする補給ありきの方が幅がありそうかな INFの高レベル機体でのプレイとか味噌は尽きる事ないわ味噌はどんな角度から撃とうが当たるわで完全な類人猿向けの連打ゲーだったしな
6は開放した基地に着陸して即補給なんて芸当もあったんだがそういうのは無視ですかい
不評と不要は別の問題だからな。 まぁミサイル温存してどんだけ機銃でやれるかってのはAA Gunさんの温情具合次第だからなあ
>>455 俺はあれ好きだったわ あれの空母バージョンとかあってもいいよなエスコンとして >>455 戦場の真横で着陸離陸とか胸熱だった 現実じゃありえないけど 兄機ノスフェラトゥの目の前で着陸しても補給も離陸もつつがなく終わるのには 片翼の妖精さんじゃないのに<<撃てよ臆病者!>>って叫びたくなるっちゅーねん。
>>457 そういや基地に着陸はあったけど、ミッション中に空母に着艦はなかったね 補給戻るの嫌だから6は飛行場解放するオペレーション優先でやったよw 日本語キャストはまだか AWACSは池田秀一か大塚明夫で頼むよ もうどっちも歳で声がへばってきてるから早めにエスコンに残してくれ マジックみたいなしょうもない平凡な声の人はやめてね イーグルアイ>キーノート>ゴーストアイ>バーフォード>>>>サンダーヘッド>オーカニエーバ>>>スカイアイ(INF)、ヘビークラウド>>>>>>>>>>マジック これの上位に入る人でお願い
ACXのお陰で英語音声でプレイする癖が付いてしまった
フルメタの機体AIよろしく田村ゆかりんもありかもしれない まあ一周目は英語音声なんですが
いっそ男(とその他の音声)は全員、山寺宏一っ・・・しっかり成立しそうで怖いな
>>461 イーグルアイの日本語音声良いのか ZEROは日本語音声でやったことないわ なんかピクシーの声の軽さが受け付けないからかな >>470 ZEROは万丈で期待したけど、結構抑えた声質だったのでなんか期待はずれだった >>466 も俺なんだけど、オペレータ役に徹したテッサもいいかもなので ゆかなさんとかもいいぞ! いいぞ! >>467 そっちのACでは依頼者ボイスの家弓家正さんが渋すぎた アイマスカラーの機体があるならAWACSの音声を釘宮理恵にするDLCも出るんじゃないかと当時の僕は思っていました……
>>470 ソフト持ってたらどう考えてもあり得ないのになんでそんな下らない嘘付くんだ? 俺は日本語音声に本気で興味がないんだぜっていう本気で臭い厨二アピールを自然にやってるのかな? リアルキッズ脳やべえ AWACS<<警告!声豚どもからの砲撃を確認!>>
こんなゲームやっといて自分はオタクじゃねえっすなんていう奴居ないだろ ゲームだけじゃなく映画でも何でも、英語分からないのに吹替なんて見てらんないよっていう謎の意識高い系はいるからそれかな ほんとにどうでもいい話だなw
あくまでも個人の感想に(自分頭のの中の常識で)あり得ないとキレる
好きな方選べよ どっちも収録してるなら何の文句も無いだろ
露西亜語で考えるべく露西亜語とか、 津軽弁とか収録してみてはとうだろうか
ZEROのあの超名曲、津軽三味線ver.で聴きたいカモ
「ああ…これほど弾けるとは思わなかったよ、君たちが。」
スタヌが亀田の記事に触れてて草 バカが書いたスタヌの奴に触れたくない適当な言い訳をそのまま載せてたから失笑してんじゃんw めちゃ笑ったwww
CHIEF PRIEST<<Yo buddy,you still alive?>> 住職<<芳一っ!まだ生きておるかぁっ!>>
>>484 マジレスすると弦の数が足りないので厳しい VR体験してきた これといって感想が思い浮かばない
VRだとF18のコクピットの作り込みの甘さ(視線を動かすと計器板のテクスチャがズレまくる)が良く判るな
まあオマケみたいな物だろうしなVRは どこまで作り込むのか知らんけど
VRモードできるってんでフライトスティックデビューするわ
発売後のフラステ尼価格が楽しみだな 今は1万?くらいだけど来年末は2,3万なってるだろw
VRめちゃくちゃ楽しかったっていう感想が出てこないのがなんか納得いかない ちゃんと首動かした?
ストレンジリアルの正史の作品って 04 5 ZERO 6 X 3D この6つだけ??? 2とか3は正史扱いなのかわからんのでノーカウントで
でもまあ、他の作品の話を知らなくても問題ないのが良いよなぁ
知っているとニヤリと出来る小ネタが散りばめられてるのも良いな 前作やってたら特なのは5だとカティーナでF22以外が使えて ZEROは序盤からワイバーンやファルケン使えるようになるんだっけか
海外の携帯電話ゲーのNWってのもあるんじゃなかったっけ
>>503 楽しかったのは楽しかったけど、 VRがというよりは、エスコンがというところ >>493 突撃隊多すぎて返しきれんのちゃう。読んでくれてるとは思うで。 ちなみになんて送ったの? J-20出すなら形状的に登場実績あるMiG-1.44じゃねと思うけどなー ステルス有無の違いはあるけども
エアインテークの形が好みじゃないんや ハリボテでもF22SU57J20で並べたいんや 当局から抗議の恐れあるんならあきらめるけど
諦めずスパム攻勢で河野に推したら採用されるかもよ 俺はJ-20みたいなクソダサ機体いらんけど有ったところで困らんしどうでもいい
名前変えたソックリ戦闘機出して別物ですって言い張ればいいよ
そういやコッドWW2の戦闘機パートでDFMパクられてたな AHでコッドをモロパクリして糞扱いされて良いとこ一つもないと思ったが本家に逆パクリさええるとか河野もDFM考えた甲斐があったな
codも落ちぶれたなとしか思わん ここ最近のシリーズの中じゃ出来は良いらしいけど
あーでもCoDはハンヴィーの無断使用で起訴されてたんだわwww 戦闘機に関してはBFがJ-20使ってるから大丈夫だと思うけど外見だけでも駄目なときは駄目だな
CoDをコッドっていう人、私嫌いよ CoDはBOまでは純粋に楽しかった エースコンバットもベトナム戦争位の時代でゲーム作ってくれても嬉しいかな
この中でバンナムの要望フォームからエースコンバットへの要望送った人いる??? 実際に見て検討してくれるんだろうか…… 個人的に爆発音は遅れて聞こえて欲しいんだけどPS2時代みたいに
>>523 当たらないミサイル 積まれていない機関砲 これでもかと落とされる枯葉剤 よく女子供が撃てるな! 簡単さ! のろいからな! 朝のナパームの匂いは格別だ 橋梁爆撃でなんか有名な作戦あったなそういや 04以上に対地攻撃メインになりそうだが、面白いかもなー ベトナムは政治的制約で空中戦にならざる負えなかったから多いよ 同じ時代なら西欧での航空作戦を参考にした方が空中戦も多そう エスコンお得意のやられてる状態からのスタート、大型爆撃機迎撃が出来るし F-22辺りの高ランク機がF-14、Mig-23辺りになるなw
エリア88ではミッキーがベトナムでF14で戦ってたって話になってたけれど 実際はアメリカ軍撤退後にやっと運用開始してたから戦闘には使ってないんだよな ほぼ同時期にF15も完成してたけれど同じく運用開始が遅れて結局使えなかったっていう まあYナンバー付きで実装してくれたら問題無いな
>>527 「最新鋭機を投入しても手遅れ」みたいな回想のセリフがあったはずだから あの回想シーン以前はF-4乗りだったんでしょ ドリルミサイル潰す回でシンも「お前米海軍でF-4慣れてるべ?」って言ってるし アニメ新版ではベトナム時代の回想はF-4だった >>529 ベトナム撤退の頃にはF-15の試作機が既に飛んでてF-14は部隊配備開始 更にアメリカではYF-16とYF-17、ヨーロッパではトーネードの試作機製作が始まってた 「ベトナム時代」つっても長いからねぇ 末期には既に旧型機っぽい扱い 現実世界のエスコンでしかもベトナム戦争とかこのスレの池沼の出す案は当然のように頭悪いなw
>>531 誰も現実世界のエスコンとは言ってないし言うわけもない エスコンの世界の戦闘機はどれもこれも息の長いのばっかりだな 最新だろうF-22も30年くらい使い倒してるんじゃないか
エスコン世界の最新鋭機体は毎回架空機だろ 何言ってんだ
よくよく考えたら 骨董級のF4から毎度始まり、ロートル(?)のF22までいろんな機種転換した果てに超最新鋭(実験機ぽさまである)に乗せられる主人公たちは大変だな
確定ラインナップ F-104 、F-4E 、F-14D 、F-15C 、F-15E F-16C 、F/A-18F 、F-22 、F-35C A-10 Mig-29 Su-30M2 、Su-30SM 、Su-33 、Su-35 Mirage2000-5、RafaleM 、Typhoon 、Gripen F-15J、F-2 あと欲しいのは Mig-21 bis(東側初期機体として) 、Mig-31、Mig-1.44 Su-25(東側攻撃機)、Su-47 、Su-57 トーネードIDS-GR.4A J-20 架空機以外で他に欲しい機体ある?
DLCでもなんでもいいからinfに出した機体は最終的に揃えて欲しいところ モデルの流用はやってないみたいだからコスト回収の面では厳しいかな…
>>536 ホバリング作らないといけないからF-35Bの予定は無いって言ってるからまず無いだろうけどハリアー >>538 それフランカーより好きだわ つかミグ一機種ってさすがに少なすぎるよな フェンリアやX-02は量産されて部隊で敵に出るよな 3Dじゃファルケンも部隊組んで出たっけか あと正式採用されてないの意味が分からんけど、架空機で出てくる奴は軍に採用もされてない機体に正規兵が勝手に乗って戦場に来てんのかアレ?w まあ後に大量に配備されないのは開発国がことごとく敗戦国になって終わってるからかな XFA-27は勝者側の機体だけど歴史の影に消えてるな
5でおやっさんが「彼らはまだこんなものづくりしてる」って言ってるシーンで 大破してシートかけられてるの、XFA27だお。
>>544 マジで? 知らんかった プレイヤーの居ないところで量産されて撃墜までされてたのか 結局、あれはどこから持ってきたというか、運ばれてきたというか、出処はどこだったんだ
確かユークの機体を落として調べてみたら南ベルカ製だったってんで、これはヤバイと サンド島に持ち込まれたとか、そんな話だったような気がする
>>536 F-15S/MTDとSu-37 ってか本当にF-15Jを独立した機体にするのかよ >>549 そんな経緯だったか おやじさん、逃亡犯だけど名家の出だし 戦後は故国の知人と関係持てたりしてんのかなー 四騎のミッションの格納庫?の中に置いてあった機体じゃねぇの? ユークが秘密兵器みたいな感じで秘匿してたし、こいつだけは隠せ!みたいな無線もあった気がするんだけど
俺が「エースコンバットの世界でのベトナム戦争位の時代(1970年辺り)」って言わなかったばかりに誤解を招いてしまったみたいだね スマンスマン
今度はオーシアを正義の国家みたいに描くのやめてほしいなぁ
凶鳥…そっくりさん…バニシング…うっ頭が… 今回のMigさんは曲がるかなぁ…
>>556 ベルカ側で飛びたいです かつての強い空軍を再建するストーリーで >>558 なぜかユダヤ人団体が抗議し始めるので無理です 象徴的な存在が居なくて漠然とした 灰色の男たち が居たから 戦中から戦後もずっと暗躍し続けていられるのかもしれない
>>524 gamescomのデモ見てる限りAHのような着弾と同時に聞こえる仕様ではないよ。遠距離で着弾したら遅れて聞こえてる。 >>562 ほんと?クッソ分かりにくいんだがそれが分かるシークバー秒数とか教えて欲しい…手間かけて済まないが… 唯一気になってた点が爆発音が遅れて聞こえるかどうかだったんだ それがもう大丈夫とわかったら、憂うのは登場機体だけだな ホント、雲や地形が綺麗になったなぁ よーし俺、17年ぶりに買っちゃうぞ。エースコンバット4以来だぜ
>>563 河野Pの解説付きのやつでタイフーン+LAAMを最初に使う時がわかりやすいかも 2:30頃 ミグ21、F-4に次いで超音速戦闘機として3番目に生産機数の多いフロッガーはいつ登場するんや MLDなら軽戦時代のF-16と同等の運動性、縦方向なら勝ちと南アの傭兵が豪語しとるぞ
F15S MTDのグラーバクカラーはなぜか惹かれる ZEROでよく使ってしまう グラーバク自体はそんなに好きじゃないけど
灰色の男達はシリーズ全体で暗躍させても良いな MGSにおける愛国者達みたいな感じでED後のエピローグに登場させると良い
ps2三部作もいい加減やり倒してしまった…発売日の発表まだかよ
「オーシア、ユークトバニア、そしてエルジア。大国同士が互いに憎み合いぶつかる混沌こそがこのロードスにはふさわしい…」 「おまえ灰色の魔女やんけ」
これ良い すちむー版はワークショップに雪風とかコスモゼロとかマッハビートルとか来るとですかねぇ…
PC版はTrack IRに対応してくれると助かるなあ。 Falcon4・0&BMSで使ってるのが流用できるから
誰も得しないけどラーゼフォンの首都防空軍の戦闘機でゲームやりたい 幻の純国産FS-Xをブラッシュアップしたような形してるやつ
>>575 あとフライトスティックね 最近のゲームはdirectinput対応しないことが多いから心配 晨星II型か 垂直尾翼の無いファルケンみたいだよなあれ
ここのゴミって絶対に実現しないような要求する奴が多いよなw なんだか世間とズレてる感じ あと物凄い加齢臭もするw
H.A.W.Xがとっくの昔に実現してることをエスコンがしなかったらやっぱ保守的だなとは思うな。
TrackIRは最悪、仮想ジョイスティックに軸割当とかになるけど、 視点のヨーピッチ以外の項目はゲーム側に実装されないだろうなあ。 PC版ACAHがそんなだった。
>>580 他所がやったからってのは考え方としては少し苦しい。 技術的な特許なり商標権なりが絡むことも多々あるからね。 こういう業界だと特に。 なんか昔RPGとかでもシステム巡って揉め事あったしなー… ゲーム内カメラ操作のTrackIR対応に絡む技術的な特許と商標権ってなんだよ。 単にPCゲーに対するリサーチ能力の問題だと思うが。
コゼット王女に視線向けると 「なに見てるんですか?」 とか言われるIRでよろしく
久々にZERO起動してTHE GUNTLETやったらシュヴァルツェ隊強過ぎ 何とか倒したと思ったらその次のエスパーダはひらりひらりとミサイル躱すし… 頑張ってMobius1出したと思ったら補給しに行く途中で地面にキスするし…ウンザリだけど楽しい ZEROってターゲットズームみたいなボタンなかったっけ? 04〜ZEROで△長押しでロックオンしてる目標ズーム出来なかった? 別のゲーム?
>>587 後方視点とコックピット視点じゃない、HUDだけみたいな視点の時に △長押しで目標ズームした……ような気がする 普段コックピット視点なんで記憶違いかもしれん 架空機は開発国が決まってるけど 実在機は米軍機は敵味方双方が使ってる その他はほぼ敵のみって感じだよね そこ明確にしちゃうと全部の機体を使えなくなるしな
そういえばロシア機の味方はほぼ出ないな Mig-29とか一応NATO仕様もあるのに
知名度の問題じゃない? 航空機に興味がないけどゲーム好きな人たちだと、映画やニュースとかの影響で西側国家が使うF-xxって付いてる方が正義(味方)でmigとか東側のは悪(敵)って印象が多いんでね? そういった意味ではスホーイに乗れたレナはかわってるな
>>592 UPEOはちょっとロシアよりだったな、最後とビェールクとだったし PS2三部作やっててひとつ気になってた事があるんだけど、いいかな? 何で04の機体を5では削除されてたり、5であった機体がZEROでは無くなったりしてるんだ? どんどん+αして行って、機体数揃えていくのが定石じゃない? 他のゲームだって時系列や世界観のしがらみが無い限りキャラクターとか使える"モノ"がどんどん増えていくのが普通だと思うんだが…
4にあって5にない機体だとレガホくらいしか思い浮かばない
俺はむしろなぜZEROのラインナップが旧い機種中心じゃなかったのか問い詰めたい ただただ残念でならない
MiG-23とかミラージュF.1とかF-8あたり欲しかったよ
通を唸らせるジェット黎明期の機体が欲しかった フライトシムがしたいんじゃなくて戦闘機ごっこがしたいんだよな。そこを変えないからこそのエスコン
P-80とかミーティアとかMe262やJ21Rみたいなのは流石に古すぎるけど
レシプロや爆撃機がいくつも出てきたINFには笑った
>>599 今まで90〜10年代までの戦争を描いて来たんだから古い機種中心にしたら逆におかしいでしょ 現実とどこまでクロスするかは知らんけど、現用機は80年代には主力機として君臨してたのばっかだからな F-22だって95年には量産型の製作始まってるし これはイカン 戦闘機パイロットはメカ系シューティング大好きゲーマーのように 常に硬派でなくてはならん
何じゃ硬派ってw 戦闘機パイロットなんてエリート陽キャの職業だし隠キャゲーマーと同じおとなしさというか暗さを求めるなよw
04のエスコートみたいな単独で飛び回って旅客機を防衛する任務とかやりたいわ リプレイで旅客機視点交えての映像がメチャクチャカッコ良かった 轟音たてながらものすごい速さでスレ違ったりしてあちこちから命狙う敵を殲滅しに行くとか当事者なら頼もし過ぎる展開
旅客機視点はないよ。偶発的にそれっぽくなるんじゃね。 ミッションに合わせて色んな視点をリプレイに入れてくれると面白いのにな。
要望にリプレイに力入れてくれとも書いたよ 伝わるといいが
地上視点は前からあった記憶がある AHで残ってたかどうかは忘れたけども
>>604 4から5の間でさえ驚異的な技術的飛躍があるわけでな 作品世界の設定を前提にするならなおの事不自然なんだよ >>620 言いたい事わからんでもないが 95年!つってストーリーの中心でF-86とかMig-15飛び回ってるのもどうなのよと思う 4に出てこないF-35が出てきたのはさすがに違和感あったかな
>>614 >>616 カメラ視点によって偶然旅客機に重なるだけっぽいわ、勘違いだったか 確認のために久々にプレイし直してみたが、ダメージ受けたり墜落したりエスコートまでたどり着けず確認できなかったw おかしいなぁ昔はこんなもんじゃなかったはずなのに納得いかん おためごかしのドラケン程度ではなぁ… べつに我々の世界の1995年相当である必要は全くないわけで あの世界の科学技術の発達ぶりと戦術理論の未発達ぶりを見れば、 紀元が人類史におけるどの時点なのかという事においても大いなる差が(我々の世界との間に)あると言えるような状態なわけで かの惑星において紀元0年とは最初の文明の興ったとされる時点だ、ということになっていたとしても全く驚きは無い であるから、「1995年」時点で主力機がF-86やMiG-15であっても、最新鋭のスーパーウェポンがF-104やMiG-19であっても、全く驚きは無い 更に言えば、そういう世界のほうがエースコンバットのゲームシステムにより馴染むという事もある そういう意味で2重に不可解であるし2倍の不満があった ゲーム自体は全機で撃墜数カンストするまで愉しんだがね
04とZEROなんかはパッケージや作中のムービー・回想の使用機体のイメージが強くてそれぞれF-22、F-15Cを使ってしまう 不思議と5はどれ選んでも違和感無いわ、2周目はF-14で揃えて使いたくなったけど
>>625 長文書いたとこですまんがそんなん今更無理なんやで 思い切ってベルカ戦争以前まで話膨らませればわからんが、エースコンバットはラインナップから今時の戦闘機外せる程マニアックなゲームじゃないって事を忘れちゃいかん シムでもなかなか手付けないドラケンやビゲン、F-104が出るだけ有難いと思った方がええで 黎明期ジェット勢はまとめてWTをお楽しみ下さい ホーカーハンターもシーヴィクセンもBACライトニングも使えるAFDBWKもいいぞ!
戦闘機マニアはこんなふざけたゲームしないと思うんだ 俺みたいなマニアでもなんでもないストーリーを楽しむ為にやってる人のゲームで機体の種類がーとかアホとしか思えない
ガチマニアは無理だな。空力もリアルな戦闘も楽しめないカジュアル戦闘機道シューティングだし あくまで戦闘機ファンという軽いスタイルでいけば楽しめる。シナリオもシューターも両刀イケるからたまらん
>>629 なるほどわかりました アホはお帰り下さい 一度でいいからエスコンWWII出ないかな 史実のエースパイロットとアツいDFしたい
>>627 >>シムでもなかなか手付けないドラケンやビゲン DCS:VIGGENの続編でドラケン来そうなんだよな。 エスコンでもそこそこレギュラーだった ファントム、F-5、MiG-21あたりが段々ラインナップから外されてきたのは寂しい。 みんな過去作はエミュでやってる?実機と操作の応答速度が全く違う気がする
>>632 蒼の英雄のアーケードモードでもやれば? あれもたまに遊ぶと楽しい 着陸するとじわじわブレーキかけても毎回逆立ちするから フルブレーキでも逆立ちしないエアラコブラが好きだったわ
たぶんエースコンバットのファンでこんなコミュニティに出入りしてるような奴は、最新鋭の戦闘機じゃなくても全然オッケーなはず
こんな小さなコミュニティでも特に大多数と言う訳でもない意見がどうだと言うんだ?
さて、もうそろそろ発売かと思ってたら延期なんやね GTみたいにならなければ良いけど
GTみたいになるとか冗談でも勘弁だぞw まだGTは似たゲーム(と言うよりもほぼ上位互換)が出てるし良いけど、エースコンバットはなあ HAWXも自爆したしもう代わりが無いんだ……
>>646 うわーそうだったっけ、すまんな。 でもX2はともかくXもフライアブルだったっけ? F-2とともに性能低いのにまともな改造パーツが無い不遇機体として飛んでたぞ
Xはまだいい方よ X2での性能の低さ といったらそりゃあもう
マジで出る出る詐欺してたからなぁ・・・GT5は・・・ さすがにGTには疲れたわ
AHはプレイしたことないが近距離戦闘で強制モード切り替えなんだっけ あれがなんか見てて受け付けなくて離れてしまった もっと空力のエミュレーションがリアルになって色んな現実的な動きが出来るの楽しみ 暗黙の了解ではあるんだろうが敵は超機動するのにこちらは英雄なのにフランカーでコブラさえ出来ないっていう歯痒さがあったからなぁ しかしトレイラー見てたらファミコンか?っていうくらいボタン1つでオーバーシュート出来ますみたいなシーンがあったけど そんなの実装するわけ無いよね?夢だ夢
3Dクロスランブル+買ったんだが、挿入ムービーみたいなのないのか?これ
>>653 ボタン1つでPSM・・・?? 煽り役やるならもう少し賢くなろうネ AHやると口から自然と、空が狭いってセリフが吐けるようになる
ヒレンベランドさんだっけ、ダンディなおじさまだったな
トレイラーを見る限りポストストールマニューバは「ボタンひとつで発動というわけではない」というだけで、事実上通常の飛行アルゴリズムとは異質な 「ポストストールマニューバ専用のアルゴリズム」である、というような印象を強く受ける 一定の条件を満たしたときにPSM発動がスタンバイされ、その瞬間だけそれぞれコブラやフックなどのPSM用アルゴリズムに切り替わる、というような… たしかに「ボタンひとつ」や「コマンド入力」では無いだろうが、複数の要因が重なったときに飛行アルゴリズムが専用のものに切り替わるのだとすれば、 明確に切り替えのトリガーが存在するということであり、ファンの懸念に対する回答としては、些かニュアンスの面で齟齬があり、些か詐欺的であると感じる
言いたい事はわかる 要は不自然ってことだろ? 要望送ってみたらどうだ? まぁあるだけありがたいと言えばそうなのだが… 特にコブラやクルビットにその不自然さが目立つ コブラは明確にコマンド操作のような見た目だわ 普段の戦闘機動の延長線上では無く、そこでスイッチが入り、それが発動するみたいな 生放送でもそんな感じだったよ 特定の条件下でのみ発動するコマンドを必死に入力しようとしてる感じ 少なくとも要望送れば幾らかマシにはなるが、ホンモノっぽく見せるにはゲーム根底の部分からやり直さないとそうはならないだろうね
言いたい事はわかる 要するにスクリプト挙動をやめて欲しいんでしょ? このゲームはシューティングだし、挙動をリアルにしろとは言わないけど、あまりにも飛行機離れした動きはやめて欲しいな 3、04辺りをもうちょい調整した位の感じだと嬉しいね
>>660 なんかAHのトレイラー辺りからあからさまに飛行機離れした動きが映るようになった気がするんだよね 6までは映像だと変な動きがあるようなシーンって無かったように思うんだけど、AHとか7の映像って凄いわざとらしい変な動きをしてるってのを感じてモヤっとするわ >>662 残念ながら俺はそうは思わない 7のわざとらしい変な動きって例えば何処だ? コブラやクルビットの失速機動のことを言ってるんなら、それは現実に存在するぞ ただ曲技飛行でしか使えないってだけで もしくはゲーム内でのそういう動きについて言ってるんなら、エースコンバットはそういうゲームだぞ AHで興醒めだったのはオンでDFM入ったプレイヤー機がポーン!って感じでどっかにぶっ飛んでった事
AOAリミッター外さないとできない機動を自然なかんじってどうすりゃいいのよ
旋回する上昇する加減速するって本当に自分が自在に出来る操作の組み合わせでやるんじゃなく ある条件下で特定の操作すると失速機動が発動するというのはコマンド入力ゲーだし不自然な動きだわな
ポストストールにしろ普段の動きにしろ自然な形にしたいんだったら ベースの挙動計算はガチガチのシムにするべきだと思うな。 もちろん推力性能やE-Mダイアグラムは大幅に現実のデータを誇張して シューティングとして成り立たせるという前提での話だけれど。
>>663 コブラやクルビットにしてももうちょっと滑らかに動きが移行するもんじゃないのかなあ、って 04の黄色中隊がコブラする時は7の出回ってる動画みたいなわざとらしい動きって感じはしなかった そういうゲームって言われても過去作では気になる部分が無かったからちょっと納得しかねるかな おお、色んなレスが付いてて嬉しい >>653 だけど、俺は不自然な操作感、挙動からくる違和感は「視点」である程度解決すると思うんだよね AOAリミッターを自分で解除して初めて出来る動きなら良いし、 そこに、例えば三人称後方視点ならそのまま固定しておいて機動出来ればなお良いと思う トレイラー見てると機体が宙返りしたり真上向いても視点は機体後方じゃなくずっと姿勢変化前の目線向いてるからなぁ 空間識失調どんとこいw ポストストール機動した瞬間に三人称視点に切り替えとかいう仕様だったら嫌だな
元から戦闘機離れした超機動をしていると思うけど フライトシューティングなんだから、グラフィックのリアルさはもとめても、 操作感や挙動までガチガチに求めないなぁ 上手く言えないけど、戦闘機に乗って楽しいゲームじゃなくて、 戦闘機に乗って敵を倒すのが楽しいゲームがいい
AHの吸い込まれるようなUFO機動だけはどうしても慣れなかった 格ゲーならばアリだが
オンでDFMかけられたときのマップ上の敵機の動きには吹いたわ
吹いていいのはアフターバーナーだけ 落としていいのは敵機だけ
>>669 ポストストールマニューバに視点がついてったらVRじゃなくても酔う奴続出しそう 敵機を一時的に見失うのもリアルはリアルなんだろうが正直エースコンバットらしからぬストレスを産むと思う そう言う雰囲気を味わいたい奴はコクピット視点でやれば良い て言うか言い方悪いが君はエースコンバットから離れた方が楽しく生きられると思うの AHの時点でコクピット視点だと機軸を向いたままの視点でクルビットやコブラしたと思うけど
見た目の誤魔化しギミックならじゃんじゃん追加しても構わないし嬉しい DFM?みたいな初見は格好いいけど後々面倒くさくなる要素はちょっと嫌だな。リアル志向なカジュアルシューティングという矛盾したゲームメイクにしてほしい
>>675 そんなんで酔わないと思うけどなぁ それに敵機を一時的に見失うっていうのは予測して動くっていう機動では当然の事で、 エスコンで再現出来る機動でさえ当たり前だし コマンドテンプレみたいなトレイラーの動き方のほうが雰囲気じゃね?っていう >>676 そうなんだ、7も同じだといいね あとコブラもしたい時にしたいね スクリプトですぐ元の位置に機軸が戻るのに見失うも何も無いと思うが
いや、プレイ動画では元の位置には戻ってないじゃん プレイヤーの操作次第でしょ 何処がスクリプトなんだ?
つーか別IDが連続して同じ意見出してるっぽいけどわざわざ自演してんのか?
動画だとポストストールマニューバし終わった後 失速するような挙動してたな 割りと趣味的な要素って言ってたしAHのようにはならんでしょ
とりあえず質問という形で設定変更可能なのか直接聴いてみたわ シリーズでは意見・感想としてまとめて発売後に聞く形が恒例みたいなんでフォーム見つけられずツイッターに直接聴くしかなかったw 答えてくれるかはわからない
×ツイッター ○project-acesのツイアカ
DFMはなぁ… 自由には動けない かといってほっとくと死ぬっつーのがさ…
>>686 君と思わしきアカウントを見つけた この際河野PにJ-20の実装の可能性について訊いてくれないか 僕はすでに河野Pのツイアカに突撃してしつこいと思われたくないんだ あと個人的な感覚だけどproject_acesのツイアカよりも河野さんのツイアカの方が答えてくれる可能性高いと思う まぁでもだいたい回答は予想できる 「製品版に対する要望やご意見は個人的には受けてません」ってな もしかしたら 「その選択肢も視野に開発スタッフと相談し実現を試みてみます」かもだけど 俺も以前河野Pに直接投げた質問に一週間後くらいに答えてくれた
出ようが出まいが言えるわけねーだろ 単なる雇われ人なのに
中国機墜落のニュースに書いてあったけど中国は訓練中のパイロットの事故死がすごい多いんだな 人命なんざ消耗品、機体が残存すれば大勝利だって考えみたい J-20もとんでもなく大事に扱われてんだろうなぁ
戦闘機パイロットは育成に金と手間がかかるから それなりに大事にされてるみたいな話を聞いたような
>>662 慧眼ぶるわけじゃないけど、兆候は6の頃からあった 所謂High-Gマニューバというやつだが、あれが決定的な転換点になった 当時このスレでもリッジのニトロの二の舞になると強く主張してたような記憶があるが、残念ながらその通りになってしまっているように思う 乗り物をぶんまわすのが最大の愉しみのゲームに、本来こういった機能は全く蛇足であるのだから、スッパリ切り捨てて二度とこういう事はしないでほしい 機動不自然おじさん達は自演っぽさが拭えないからNGで
なるほどバンダイナムコゲームスの方で良かったのか >>689 普通に出るんじゃないの?つうかなんか>>687 から送れるみたいだったね 諦めずに聴いてみるんだ、熱意は必ず伝わるよ 要望長文になってしまったが送った 内容としては ・爆発音の遅延 ・瀕死の機体は黒煙吹かせて欲しい ・HUD色変更、字幕の大きさ変更、イージス艦の強化、オンライン対戦の実装 ・Su-25、47、57、mig-31、34、1.44、J-20、トーネードの実装
ふ、二人乗りキャノピーが思ったよりもブチャイクだから……
またPC版だけトーネードないとかやめてクレメンス…
ボーイング「$$全然いいよ〜^^$$」 スホーイ「$$全然いいよ〜^^$$」 ミグ「$$全然いいよ〜^^$$」 ノリンコ「$$全然いいよ〜$$」 BAE「$$全然いいよ〜$$」
su34は欲しいな 現代の並列複座デブ枠として欲しい。A-6とかsu24の方がファン多いだろうが、現代機としての色物枠はコイツで決まりっ!
>>713 塚本高史版すき 森川智之版はもっとすき 二回目要望送ろ 被弾エフェクトが弱い事と、黒煙や火災は被弾時だけじゃ無くダメージ数値によって変動(敵も瀕死だと黒煙) 空母用ハンガー コブラの挙動がわざとらしすぎて萎えるからもっと自然に(ゆっくり機首上げ?) カタパルト発射と離陸の時の高度制限解除のカットで無理やりオートパイロットで軸合わせさせてる感じが気持ち悪いから自然に 少なくとも爆発音は遅れて聞こえないと不自然でモヤモヤするわ
NGワード 「要望」 「自然」 多分今まで居たのがやり方変えて来たんだろうな
あおーぞらのーフランカーにー パパーが祈るときー もーもー(ピーチ)とー リンゴー(アップル)がー 結婚結婚しーたー だから コブラ返りなのダ こーれーでーいーのだー こーれーでーいーのだー こーれーでーいーのだー こーれーでえいーのだー 元祖天才ブガチョフのー 蛇だかーらー蛇なのダー
ここで俺は唐突にガルム1・モビウス1・グリフィス1同一人物説を唱える
そいつら全員フライングフィッシュみたいなもんだ。 原因不明の空中分解や空中爆発を整備班が責任擦り付けてんだ。
いやPVのコブラは普通に不自.然やろ ストールなのに機首上げはめっちゃ速いし、現実のコブラは徐々にコブラ態勢に移行する感じなのにPVだとトリガーがあるみたいにすぐ起動する
クルビットもコブラもエスコンのゲームスピード考えればそんな不自然に見えないけどな むしろどんな速度角度でも真っ直ぐ飛ぶと迎え角ゼロになる方が違和感を感じる
シナリオ濃いか、少ないか オンもちゃんと作ってほしいとは思うが、少なくともバランス調整するよりキャンペーン不備なく仕上げる方が簡単なんだから頼むぞ
いろいろ理屈こねて無理矢理肯定してるやつ自分が信者だって気付いてるか?
>>721 わざとストールさせる機動なんだから初動が速いのは当たり前では?そこに不自然さは感じない あえて言うならむしろ失速させた後のほうかと思ってたんだが 格ゲーのようなコマンド技感はおそらく最後までキビキビし過ぎてるからだと思う 鬼の速さで姿勢を戻せてしかも失速から回復する主人公はもはや変態
>>721 NGを回避する為に「自.然」と書くのは止めましょう^^ ポストストールマニューバのPVが完璧なタイミングで復帰できてるの見せてるだけで実際にやるとこんなんだぞ ダウンロード&関連動画>> VIDEO たぶんこれのコクピット右側な >>853 >>855 食らったら死ぬぞ 死ぬ気でやれ ってことだよ イジェークトなんてやるのはベルカの変態だけ ISAF空軍に交戦開始即イジェークッ!イジェークッ!を何度も繰り返したのに伝説扱いされてる不思議なパイロットが居たそうな・・・
相変わらず被弾時の表現弱いのは何とかならんのか 回避手段増えたんやしダメージ率によって油漏れたり黒煙拭いたり装甲剥がれたりして欲しいわ もちろん飛行には影響なし
>>853 トリガーさんは囚人兵だから有る意味正解なのかもしれん 内部構造つっても機能的な話じゃなくて3Dモデリングつくるだけなら写真資料あれば出来るでしょ、 破壊エフェクトにそこまでこだわる必要あるのかわからんけど、パフォーマンスも問題になりそう。
エスコン主人公はイベントでもない限り撃墜されたらイジェクトなんてせずに潔く爆散してるからな ティン!っつって イジェクトのレバーはロックされてて正解ですくらい言えば面白かったかもな
ahのオンだと試合中に機体変更する時は脱出してたろ
飛ぶ前に必ず解除するものが飛行中についてるってのは明らかにおかしいので無理筋に擁護する必要はない そういうことをしていくと認知的不協和に陥ってどんどんドツボにはまっていくから、自分のためにもするべきではない
蒼き鋼のアルペジオとエースコンバットコラボしねぇかなぁ 新刊の特装版に小林啓樹さんのBGM付いてくるらしいし、最近やたら小林啓樹さんとアルペジオが接近してる感じするわ F-22にイ-401に紋章やデカールがペイントされてたりしてたらカッケェよなぁ F-15CはタカオでSu-33はハルナでタイフーンはキリシマみたいな アイマスのコラボは要らんからアルペジオでいいわ
>>861 途中で反旗してミード?(女メカニック?)と44番らと合流するのかな あくまで囚人という仮定だけど、体験版のアーセナルバード出てくる所辺りで、何らかの濡れ衣を着せられて...みたいな? 発売までまだまだだけど、妄想が捗るな
悪の国家オーシアから新生エルジアに降って女王の剣となり、歪んだ世界のバランスを崩し転覆する役回りを期待 エースコンバットシリーズは常にスーパーパワーに安寧する秩序と普遍的な道義の狭間で悩むというのがシナリオの重要なテーマとして通底しているわけだし 歴史の転換点において死と混乱を振りまくことで英雄となるというモチーフは5でもZEROでもやったんだし、世界秩序をひっくり返すくらいの勢いでやってほしい
エルジアにとってのメビウス1と、オーシアにとってのラーズグリーズについて、 言及があったら嬉しいな 体験版出してくんないかなぁ 操作慣れしときたい
Xと似たような年代?てレスを見たことがあんだけど 3みたいな企業支配の世界になるまでの大きな転換点のひとつになりそうよね 無双の正義オーシアみたいな模範的大国による秩序というイメージが崩壊して 小国家新興国家、即ち企業による革新がここから大々的に広がっていくんじゃないかと予想 チラ裏スマソ
>>868 アルペジオだろうがアイマスだろうが萌豚機じゃねーの? 性能が変わらなければアイマス機でも何でも気にしないけど、そこに違いがあると言うなら教えてほしいわ >>875 アルペジオはアイマスと違って戦闘があるしメチャクチャ熱いゾ 萌えアニメ嫌いな俺でも見てるくらいにな 単純に戦闘機にこういう刺青があるとカッコよくないか? この格好良さと兵器に発光刺青っていうインパクトに惹かれてアルペジオ好きになったんだ アイマスのブスをそのまま機体にベタベタ気持ち悪くするだけとは違って、アルペジオコラボだと刺青付くだけや!キャラ貼るのはマジでNGな 性能は普通と変わらんでいい、有料DLCでネームドカラー扱いでいいわ アルペジオは原作好きなんだが コラボすると十中八九、メンタルモデル貼られるだろう・・・
聞いた事もないから検索したら、これアイマスとかと何か違うの? バンナムになってからそういうので釣るしかなくなった
雪風とコラボして、メイヴやシルフやファーン出してほしいわ。 敵にジャムも追加で!
>>878 アニメ版は否めない 原作のピリピリ感見たら普通にSF海戦ものとして観れる 簡単に言うとそいつら軍艦操ってる核 ただのアイドルもの萌え豚専用のアイマスよりはいいだろ そっちとコラボしたらメイヴちゃんの機体ペイントが出るんですねわかります
AC6を思い出してもふざけたコラボだとは思うが アイマスはただのエスコンと同じナムコ発祥つながりだろ
それぞれコラボした機体とかをDLCで出してほしいね 個人的に空母の甲板とかブラストシールドになんか書いてあったら面白そうだと思う
>>886 なるほど、ナムコ繋がりだから出来たのか >>876 50歩100歩だわ その画像だって実在しないペイントパターンだから嫌だって人がいるだろうし、アルペジオがセーフってのも個人の趣味嗜好な訳よ つまり ぼくのかんがえたさいこうのえーすこんばっと でしかない 俺としてはアルペジオだろうとアイマスだろうと何だろうと課金してくれるなら次回作に繋がるし肯定はする どうしても嫌だってならオフにこもってろと 他の作品sageなきゃ好きな作品語れないとかどうなん
>>884 蟹星雲から来た謎の国際組織 C.A.N.Y.の関係者方のですかな >>894 作戦前に自分の顔写真と「ズンズンズンダンッ!ギュイィィィン!」みたいなBGM毎回掛かるのか >>889 まぁそうやな ただ萌えアニメとコラボするなら小林啓樹さん繋がりでアルペジオの刺青機体の方がいいってだけや PC版ならMODで機体ペイント変えられそうだけどどうなのかな 兎に角コラボするならゴテゴテの痛戦闘機みたいな感じにするのはゴメンだわ エンブレムくらいに抑えてくれ ここで駄々っ子のようにアイマス機は嫌ニダって叫んでも意味ないけどね
Furutachi <<まさに鬼神!!まさにドッグファイトの申し子!!>> かの戦争にも番犬ガルムという伝説!! これはその再来ぃー!!
銀河万丈さん位しかわからん あと第一村人ハッケン!の人
ゲーム性がおざなりになって 萌えで釣るしか出来なくなったら終わりの始まりだぞ やるなとは言わんが程々にして欲しいわ
俺の発言で長々と萌えの話してるね やっぱ好きなんすね^〜
しかしあれやろ 空中給油機のブームを股間に受け入れようとしてる全裸美女が描かれるとか 爆撃兵装選ぶと必ず翼下にぶら下げられる便器とか 民間人を機銃掃射すると 「よく女子供が撃てるな…」 とか無線入るとか VRでナパームの匂いが嗅げるとか そんなん実装されてもなぁ
というか、CODみたくエムブレム自作できるようになってほしいわ
PS4ならセント・ヒューレット軍港で海に浮いてる兵士まで再現出来るな
エスコンは未だにスキンとか特別機体販売商法してる時代遅れだし家ゴミでペイント機能は無理なんじゃない? 売るもの無くなっちゃう
オールエアークラフトコーション!ボギー! の所好き
7もAHのPC版と家ゴミ版くらい差が出来るんだろうな 家ゴミは色々と劣化版で60fpsも不安定、PC版はスペック良ければ品質ウルトラで144fps固定 ゴキ捨て4だけはVRという唯一のポイントあるけど 俺はPC版とゴキ捨て版&VR買う予定だから比べてあげるよ
やはりIPが182.250.***.***のアウアウカーは総じて基地外だな
今日は大金が入ってテンション上がって不要な家ゴミ煽りしてしまったw すまんすまんw
>>914 正規表現でネームに条件付けてNGしてみたらこのスレで彼だけ見事に消えたw みんな出て欲しい機体とかあるの? トーネードって人気あるのか無いのかよくわからんわ
トーネードっていまいち存在意義も不明なのに毎作いるよな 誰が求めてんだよ 6とかこいつの代わりにファルクラムでも出しとけばMiGのいないエスコンとか揶揄される事もなかったろうに
エスコンのラインナップ各機に存在意義とか求める時点でエスコンファンの風上にも置けんわはよ死ね 求められてる機体だけ実装すると A-10 F-15 F-18 F-22 mig-29 Su-27 Su-47 タイフーン しかいなくなるけどそれでも大丈夫なのか
スホーイはSu-35SとSu-57も良いね Su-35Sはなかなか使わないSu-27の変わりになりそうだし、フランカーシリーズの二強、 元ネタソ連&ロシア機の三強として君臨してほしい まぁこれまでの架空機とか必ず出てくるだろうから、欧米機(F-22とか)も含めて結局霞んでいくんだろうけど
トーネードは出してくれないと存在を忘れてしまうのでNGだ 無駄に派生機も多いし
欧英枠だし 可変翼だし 初代にも出てるし ちょっとジャギュアの面影もあるし 可変翼だし
>>920 なんでここには死ねとか言ってくるキチガイしか居ないんだろうね 欧州機は何でもいいから数増やして ダッソー系列で色々あるでしょ
誰でも自分の好きな機体、出すべきだって思う機体があって自分にはトーネードはないわって言っただけでエスコンファンじゃない死ねとかいうキチガイがいるってのがここのヤバいところだな 自分もこのキチガイに死ねって言える権利あるんだろうけど言ったらこのゴミと同類だしな…
トーネード以上にミラージュ2000愛が謎 04から新作の試作段階で必ず居る モデリングし易いのかな?
ミラージュのコクピットのモデリングって他の機体に比べてやたらと出来が良いよな 酷いのはADFX01とCFA44で架空機だから良いだろってレベルでコンソールに一枚絵貼ってるだけだし
このスレで死ぬべきなのは、ゴキ捨てしか買えないクソ貧乏底辺のカスゲハとチャンコロJ-20出せ出せマンと変なアニメ好きのアイマスを憎むキモオタくらいじゃないの これがエスコンスレにおける三大レスバトル吹っ掛けチンカスでしょw こいつら居なきゃ滅茶苦茶平和なスレになるよw まあこんな過疎スレに集まってくるのも不自然だからIP変えた同一人物って線が濃厚だがw
今度次スレ建てる時>>1 の一番上の「!extend:default:vvvvvv:1000:512 」を補充せずに建てるとその次のスレがワッチョイ無しになっちゃうから気をつけてね そのままコピペしてもワッチョイスレになるよう配慮したのか
複座式の機体がイベントで落とされた時とか レーダー手ってどうなってんだろ バートレットとかF4G固定だし毎回心配
ルーデルさんの相方ばりに大変そうだなぁ。エスコン主人公の相方
ZEROのラストバトルでサイファー側が複座式だと 雰囲気ぶち壊しな感じがするわ 後席から「(キリッ)だっておwww」とか聞こえてきそう
小口径爆弾とか出さないのかな。GBU-39とKAB-250 高度と速度が高いほど射程距離が上がる。
バートレットのレーダー手は俺も不思議に思う F-14も単座じゃないよね、たしか
複座機は後席に火器管制コンピュータでも乗っけてんだろうと勝手に思ってる エリ8のミッキーみたいにな
ミッキーは後席外して火器管制システムのモード3(BVR?)を除外するようマッコイに頼んでた
モブでも良いから後席で何か喋るキャラ居た方が雰囲気出るかもな
エスコンスレがキチガイの巣窟だなんて恐竜が生まれる前から言われてるから
だいじょうぶ。 ひとの死なないゲームです。 おとうさんオメガについていこう。
エスコンしたこと無いんだがアサルトホライゾン買えばいいのか?
あと5日経てば発売日発表、新PV公開、体験版配信日発表、予約特典、公式サイトリニューアル、ワールドニュースが掲載されるぞ
安価踏んでた…スレ立てしてきます >>951 まだオンには人居るの? スターウォーズの空中戦やろうぜ! Star Wars Battlefront 2 - NEW SPACE BATTLES Gameplay! ダウンロード&関連動画>> VIDEO スターウォーズ好きだから買ったしやってるけど スターウォーズに興味ないなら微塵も買う価値のないクソゲー
>>955 エスコンでいうところのノービスモードなんだな よっぽどSWが好きでないとやれないね お前らF-104はオーシア軍機かエルジア軍機どっちだと思う?
F-104の離陸してるなんちゃってエドワーズAFBがSu-30おじさんの使用している基地と同じ臭いんだけど、 基地の元ネタ的にはオーシアに所在する気がしないでもなく(サンド島だって実在の位置と同じ場所にあるんだし)
ワイは、場所はエルジア、パイロットは王女とみてる。 王女が鼓舞して始めた戦争ってやつの裏の顔があのF104なんじゃねーかなーっとw
あの囚人ネーチャンだろ、脱走企てて捕まって。でもまだまだオーシア憎しみたいな
トリガーは開戦時は国連部隊(メイジ2)、その後囚人部隊(スペア15)、そこから第三極の三本線へ…と転々としそう
未だユージア大陸の戦場を転戦するピクシー 「少佐」の尻を追いかけては逃げられるハートブレイクワン バー「ラーズグリーズ」経営を機動に乗せたおやじさん 後の新国際連合となる組織の礎を築こうと暗躍するPJ みたいに色々過去の残滓が出てきてもいいのよ
ネモは一切喋らず任務をこなすだけで顔も不明の謎の人物なのに みんなに悩みを相談されたりクーデターに勧誘されたりしてると思うとシュールで面白い
ネモが丁度帰宅したことを確認した事があるフィーは何か知ってるんだろうか
エドワーズ空軍基地はミハイの基地、そのミハイの基地はストーンヘンジの横にあるよ サンサルバシオンはエルジア側についたのかな? さすがベルギーじゃあるまいし二度は踏み躙られないだろ…
>>952 なんか5日後にイベントとかあるんすか 上の情報がマジなら嬉ションしますよ F-104に乗ってんのは捕虜の姉ちゃん(45) 姉ちゃんの台詞の中に出てくる祖父はミハイのおっさん(60) F-104を撃墜するのはワシ(53)…じゃなくてトリガー以外の奴(尾翼にマーク無し)
↓ ボギーのF-15Cはオーシア国籍だよ >>972 少なくとも顔に関しては同僚に大して面は割れてるんじゃないのって話だよ >>973 一応話の筋は通ってるからむしろ昔ほどそこまで叩かれないと思う それよりもあの老兵が気になる 個人的に黄色の13であってほしい ユージア大陸のアンバー共和国ってどの資料?どのゲームで出てきてるの??
>>984 非公式ファンアートのワールドマップに書いてある国ってだけ >>987 乙 新情報といっても、欲しい情報は発売日だけかなぁ、自分は >>987 乙 よくやった、もうベイルアウトしていいぞ <<兵士なんざ消耗品 機体が帰ってくれば大勝利だ>>
使いたい エスコン開発画面かと思ってビビった いつものJ20おじさんじゃん
最初のころは擁護する人もいたけどこうもワンパターンじゃな
歴史が大きく変わる時 『ラーズグリーズ』は その姿を現す
はじめには 漆黒の悪魔として 悪魔は その力をもって 大地に死を降り注ぎ やがて死ぬ
rm
lud20171219163814ca
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