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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission673 YouTube動画>2本 ->画像>6枚
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ACES WEB
http://www.acecombat.jp/ ACE COMBAT
http://www.acecombatgame.com/ ・PS(各機種発売順)
エースコンバット
http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/ エースコンバット2
http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/ エースコンバット3
http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/ PS2
エースコンバット04
http://www.acecombat04.com エースコンバット5
http://acecombat.jp/ace5/ エースコンバットZERO
http://www.acecombat.jp/ace-zero/ ・PS3
エースコンバット∞
http://projectaces-newtitle.bngames.net/ ・PSP
エースコンバットX
http://www.acecombat.jp/ace-x/ エースコンバットX2
http://www.acecombat.jp/x2/ ・XBOX360
エースコンバット6
http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/ ・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン
http://ah.acecombat.jp/ ・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル
http://3d.acecombat.jp/ ・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7
http://ace-7.bn-ent.net/sp/ スレ立ては懲罰兵
>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、
>>950は責任を持って報告をすること。その場合は
>>951以降が立てる。
次スレが立つまで
>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
その他テンプレは
>>2-4辺り。
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission672
http://2chb.net/r/gamestg/1550168829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
<<こちらピルグリム号船長 ナガセ・ケイ 私達が帰るべきスレを与えてくれた
>>1に感謝します>>
いつの時代も
>>1のようなスレ立て人が現れる
そのすべてを乙してきたのだ
凄まじい
>>1乙だったな、帰ったら息子に自慢するとしよう
ようやく7クリアした!!
結局、エルジアは難民押し付けられてるやん...
難民は平等に収容しろや
博士はその後どうなったん?エピローグの雑誌中に少し出てたけど
お前らが3面白いって言うから信じてやったら酷い目にあった
すげーセンスにワクワクしながら初出撃したらピッチとロール同時に効かないってどういうことなの
PS時代のエスコンプレイヤーはみんなコレに耐えてたの……?
>>1 乙るほど価値のあったスレたてとは思えんがな
やっとネームド全部落とした
M11の洋上プラットフォーム、ラファールのLACMだと戦闘機離陸される前に叩けるのね。
コア狙う必要もなく焼きハンバーガー作れるし
まもなくウェイポイント673だ
これより
>>1を乙する
次にスレ立てできるのは
>>950に着いてからだ
あとは前スレを閉じて
>>1乙に勤しんでやらァ
やりぃ!
>>15だ!なぁ!もうスレ立てしていいんだろ!?
>>16 まあエスコンに限らずせっかくPRO持ってるなら是非SSDに換装するべきだよ
1TBで2万円切ってるしロードで無駄になってる時間の節約を考えたら充分に元が取れる
フックで旋回して機体を水平に戻すと、横滑りしてドリフトしてるみたいになるな
クルビットでUターンも良いけど、フックで旋回もカッコいいわ
クルピット途中でやめてUターンする時機体が振動してるのめっちゃ踏ん張ってエンジン吹かしてるみたいで好き
あれって実際やったらパイロット死にそうだけど
>>1 誰が新スレを立てて良いと言ったか、乙房!連れていけ
>>13 ロケットが良いよ
プラットフォームも艦船も直上から1回ぶち込めば終わり
空母は硬いけど、ミサイルも合わせれば1パスで叩ける
A-10で高空から狙って行けばあっと言う間に終わる
時間までに残りの戦闘機を相手にするならF-2でも良い
VRのミッション3のゴースト部隊強すぎる
難易度ハードでA-10で行ったら勝てなかった2機墜とすので精一杯
>>19 まあ現実のクルビットとは全く違う機動だしな
>>1 心に目指す乙の色
あたしのは……『ダークブルー』だ
>>1のようなスレ立て人を有効活用した功績により、小官は勲章を賜った。
通り魔戦術で暫定トップに立つとみんな目の色変えて追っかけてきて楽しい…楽しくない?
ヘッドオンからの撃墜も決まりやすくなってうん、おいしい!
しかし速度盛ってかっとんでる俺を狙うより俺を追いかけて真っ直ぐ飛んでる隣のやつのアナル拡張した方が合理的だと思うんですがそれは…
クソプレイで暴れまわると部屋が壊れるのがね…
伝染するからあまり好きじゃないわ
エースコンバット5のスレってないの?
ここでいいのかな?
>>1乙
昨日、キャンペーン終了したのだが、エンディングロールが、欧州映画みたいなんだね。
あんだけやってほのぼの曲聴かされるなんて
HVAA通り魔とかいうクソプレイ流行らせコラ
全員が通り魔と化して単調に飛ぶようになったとき俺の股間のTLSが輝きを取り戻すのだ
オールS取れねー、機銃は終わらせたけど。
しんどいわ…
<<次から次へ
>>1乙が早かないか? まるで初めっから決まってたみたいだ>>
>>27 <<お前はどのスレにいてもブービーと呼ぶ、いいな、わかったな!>>
>>28 ホラー映画のED曲が凄い爽やかなのも有ったし大丈夫大丈夫
今更7クリアした
全体的にすごい面白かったけど
最後、薄味な無人機戦に簡単なトンネルに地味な脱出でちょっと拍子抜けした
無人機との戦闘で何のドラマもなかったしな
まさにシューティングゲームをやってるだけで全然盛り上がらんかった
M15でスコア50000行けると中々爽快だな
F22でQAAMとXSDB持ち替えながら空も地上も焼き払うの気持ちいい
敵からしたらあんだけあった航空、海上、地上部隊が1機に殆ど焼かれるとかたまったもんじゃねえだろうけど
ゼビウスとエースコンバットが同じに見えるのはちょっと・・・
冒頭でダークブルーダークブルー言っててそれが何って感じだったけど
M20ラストで「何色だ?」て聞かれたとき、全てがリンクするような感じがして鳥肌立つくらい泣いた
発売から1ヶ月経ったけどどれだけ売れたか気になるわ
DL版含めた本数発表してほしいな バンナムってそういうの公表したっけ
ラプターゲーつまらん
いつもいつも武装が優遇され過ぎ
ノーマルハードエースとS取ってたら4時間マルチの勲章も獲得してた
リスタートしまくったACEが早かったのかな?
各ミッションの基準と同じでチェックポイントからだと加算されるのだろうか
現代は戦車も戦闘機もめったに新機種がでないからラインナップが全然入れかわらねえ
ラプターが対空で強いのはまあ人気面とか実際に最強とかの関係でいいけど
対地でも最強だったのは今回のやりすぎだった
>>51 そうでもしないと、また難しいとか爽快感がとか言って、暴れだすやつ多数発生しそうだから。。。
リトライ時間ってリザルトの時間とは別?それとも加算されてリザルトの時間なんだろうか
判定は時間+リトライ時間だろうし勲章もそれを全ミッションの合計なんだろうけど
まあリザルトに反映されてるでしょ
終了後のべらべらタイムで放置してリトライしてクリアしたら30分とかなってるし
>>55 リザルト見るとリトライ分の時間が加算されてる状態から始まってる
ラプター以外の第5世代機が架空機のワイバーンまで含めて皆4AAMなのがなあ
一人くらい6AAMいてもよかったのに
5機3種の15個特殊兵装があって、
独自の強み持ってるのがラプターの3種とPLSLとEMLしかない
>>51 XSDBはF-35Cにつけて欲しかった
ただ、特殊兵装の偏りはいつもの事
マルチにCOOPも無いし、RTAやスコアアタックでもしない限り、偏りはそこまで気にはならない
寧ろ気になるのはステルスっぽい形だけど、8AAMのコンテナを機外登載させたこと
4AAMが6AAMで良かった
リアルラプターってHMDリンクのオフボアサイト機能持ってないのに毎回QAAM持ちで格闘戦の申し子みたいにされてるよな
自分的にはオフだからこそ偏りをなくして欲しかったんだよね
やっぱミッションに応じていろんな機体使い分けたいじゃん
楽しい楽しいA10クルーズしたかったぞ
>>61 そうか?
むしろラプターってXAAM持ちに設定されることの方が多いと思うが
今回QAAM装備できて珍しいって思ったくらいだ
>>64 そうだっけ と調べたらPS2三作みんな使えないとは
認知症だったわスマン
>>64 少なくとも4と0はXMAAと対地爆弾だな
QAAMはX02とかがよく持ってる
>>61 過去作だとラプターがXAAMでYF-23がQAAMのイメージ
ラプターのQAAM搭載回数を水増し報告したらバレバレだった
過去の攻略本へのパスワードが貼ってあったんで不正アクセスしたら発覚したわ
Steam版マルチ過疎っているなあ…。
2000部屋でSASM祭りだけど、お互いに使っているし、対等な勝負な気もするんだが…。
それとは別に4連勝したらホストにキックされたんだが、PS4含めて良くある話なのか?
>>44 マジか。純粋だな
確かに鳥肌は立ったがもっと別の意味だったよ...
>>75 SR-71追撃戦とかあれば自然にダークブルー拝めたものを……
>>74 大半のエース様は強い奴との決闘ではなく弱い奴を蹂躙したいものだからな
ボタン一つで自分が一番じゃない現実から目を背けられるならそりゃみんなやるさ
>>75 映画とかでも嗚咽するくらい泣く体質なのよ
序盤とかエイブリル全く関係ないし誰やねんと思ってたのに最後は一つになって戦うみたいなとこがやばかった
>>76 少女とロリコンの乗る輸送機を
助けに行くときが
一番ダークブルーだよね
空の色
>>74 連勝しそうになったら残り1分切ったらわざと被弾して2〜3位に調整しろ
3、4回に1度MVP取る感じがベスト
ホスト様の為に接待プレイするのが嫌だったら自分がホストになるしかないね
>>82 そして全員抜ける
冗談抜きで真面目にオンラインはクソ
こんなもん作る労力あるならキャンペーンちゃんとしろっての
ACのオンラインは伝統的にクソだから
INFが長続きしたのはランキングを煽って人の上に立つことに何よりの楽しみを感じる層の課金を促進したからであって
一般の人間にとってオンが神ゲーだったから続いたわけじゃない
バンナム的には人数が多いオンじゃなくて集金が捗るオンが何より継続したいからその意味で続いただけ
正直 対戦ツールとしてだけ見たら7よりAHのが楽しかった(小声)
>>13 やってみたけどあたっても壊れないお…戦闘機が元気に飛び立ってるわ…
>>83 エイブリルでも抜けるとか独房行きだコノヤロウとか思ったら違った
あ、王女様は孫娘ちゃんをそんな目で見てませんからねボク
特殊兵装の最後の一発の時にミサイルカメラキャンセルするのやめてほしい…
毎度のことだけど機体によってロックオン速度違いすぎて下位の機体使い続けるの辛いな
結局いつもラプターゲーになるからできるだけ縛ってたけどやっぱり圧倒的につよい
>>59 >>61 今回特殊兵装の配分特に偏ってるよね
光学兵器は架空機だけでいいからもっといろんな機体でいろんな味噌や爆弾使いたかった
あとA-10神にちきゅうはかいばくだんもといねんりょうきかばくだんかえして
気化燃料爆弾でアーセナルバード爆撃したかった
GPBとかいうゴミはクビで
今回現行機がトンデモ兵装積めるようになっているの
近未来に片足つっこんでいる感じで好きなんだがなあ
7に続いて5もプラチナ取ったどー
アーケードモードって敵が堅くて空中制止アタックしてくる地味なゲームって印象だったけど
改めてやると面白いな
メビウスとスカイアイ良いコンビだわ
次回作出るなら特殊兵装3種類の中から1種類って縛り無くしてサイズ的に無理なもの以外の中からハードポイントごとに選択出来るようにして欲しい
>>86 レールガン抱えてシースキミングで高速接近
東から数えて2番目か3番目を破壊したら、トンネルしながら連続破壊
プラットフォームを抜けたらPSMで機首を真上に向けて上昇
遠距離から壊すのも良いけど、爆炎に包まれながらトンネルするのも良いよ
ネームド出てきたらレールガンでヘッドオン
7は色々な不備や物足りない部分を上手く隠してるなって印象が強いんだが、細かい所気にしなければ普通に面白いな
>>91 まさに近未来に片足突っ込んだ感の為に現行機にレーザーとか載せたんだろうな
いや、大好物なんでありがたいですけど
>>88 特殊兵装に限らずミサイル視点の受付時間が短い気がする今作
>>86 10000m以上のロックオン可能距離ギリギリから2発撃ち込んでターンを繰り返すだけだよ
接近すると気付かれて飛ばれるからアウトレンジからチクチクやる
コアから離れた船とかにロックしちゃうと爆発が届かないけど周囲の機銃とかならちゃんとコアを巻き込める
ACに向いてるのはチーデスやバトロワじゃなくてPvEのcoopミッションだと思うんだ
インフィニティが結局どうなったのか知らんけど
DLCにファルケン居るならTLSは5.ZEROの超絶出力で頼みたい
よその国にタワー建てて、その運用の為にバケモノじみたガンシップ2機を持ち込まれたら、そりゃ戦争なるだろ。
>>99 そしてその主力兵器を二機とも奪われるアホな大国がその後も世界の覇権国であり続けれるとは思えない
今のアメリカが原子力空母やB2を中国に奪われたらNATOや日米同盟即崩壊だろう
7の軌道エレベーターって他のに比べたら安上がりな方だよな
12000m以上はあのテザーだけだし
>>95 昔は発射後でもリロード完了前なら押し続ければカメラになったような…
気のせいかもしれんけど
にしても破壊シーン長々映さなくなったね
メダルやトロフィーの条件にすらなってない縛りプレイで難しすぎるとか愚痴られても知らんわな
>>92 サイドワインダーかなんかはそのタイプだったね
パイロンごとに違う味噌積んだりできた
>>107 アレは敵が少ないゲームだから成り立つシステムであってエスコンでやるなら特殊兵装2つまで持ってけるとかしか出来ないよなー
エスコンはフライトシミュレーター風無双なのがウケてるんだし
>>102 でもあの風防は自立してるんだろ
作業用とは言え人が登れる12,000mの塔って大概やぞ
まだ1/10の高さすら実現してない
>>101 まぁ規模は全然違うけどイランに秘密機のRQ-170パクられてるけどな
>>105 いや〜すまん確かにそうだな
ノーダメと機銃オンリーのメダルはあるから、面倒だから二つ同時に取っちゃお!って半端な気持ちで始めたらこれだわ…
M20までつまずいて無かったのに…フギンムギン特に脱皮後がキツイ
>>111 どちらか先にクリアしてcontinueしてもう一方やればいいのでは
>>113 うわ、お前天才かよ
それで取れるんだろうか
>>61 よくラプターがオフボアサイトやリンクないとか言われてるが
スパホですらつけてる一般的な機能を採用しない理由はないと思う
アップデートは当然続けてるし
フギン、ムニンにハイローラとチャンプが乗ってたら胸熱展開だったのに
コフィンの中にハイローラーとチャンプの脳だけ繋がれてて
<<コロシテ…コロシテ…>>とか無線が入ってくるんですねわかります
M12ってストーンヘンジ無傷だと早くミッション終わってスコア稼げなくない?
>>117 理由は正確な情報なんてないし憶測ばかりになるけど、やっぱF-22は運用コスト面で持て余しているんだろうなと
コスト改善されて数的主力となるF-35の調達を始めた(F-22を切り捨ててもいい)米空軍と、これからもしばらく数的主力として扱わざるを得ない米海軍スパホとでは事情が違う
実質的な前作の6が王道で完璧すぎたからイロモノストーリー感ある今作は良くて70点ぐらいじゃない
>>123 A-10とSu-34のネームド倒せば問題なくS取れるよ
6って王道か? ミッション演出は良かったけどストーリーは正直すきじゃない
<<ドクボー…ドクボー…>> <<ダマレ…ダマレ…>>
>>127 Su-34はいつも落としてたけどA-10は登場タイミング悪いから無視してたわ
だがストーンヘンジ攻撃された方がスコア稼ぎ易いのは納得いかん
>>129 政治系MADのネタとしては7より上だった気がする
そしてADF-11にはマッキンゼイ司令の脳が繋がれてたら名作になってた
>>124 予算が厳しいのはわかるけど、当たり前のようにアップデートし続ける世界で
F35の1.5倍の速度で移動できるF22をアップデートしないで腐らせるって選択肢はないと思う
あと個人的には海軍のレガホ、いい加減退役させたれよと思う・・・
M20で無人機がどうやってトンネルで後ろに回り込んだかリザルトで見てやろうと思ったら
あいつテレポートしてるじゃねーか
>>136 F35で中国にもロシアにも勝てると思ってるからじゃね?
>>138 あそこ子機がおいてあってカウントが咄嗟に潰してたら熱かったのに
トンネルでカウントが被弾するじゃん
トリガーである自分よりカウントの方が難度高い飛行してるじゃん
許せん
お前は俺より下なんだからケツにつくだけで十分なんだよカウント
>>110 RQ-170は機密はそれほど高くないよ。
鹵獲は想定内
>>139 Su-57のRCSを計測したところ
脅威度が高くなかったため
F-22へのこれ以上の予算は必要ないと判断された
加えてB-21の採用により、制空権なしでの爆撃が可能になった。
そして、ロシアはSu-57は予算的に釣り合わないと判断して
第6世代に注視している。
>>136 腐らせるも何も現在のラプターがガチで相手落とそうと思ったら、HMDを使うほどの格闘戦自体が成立しないってくらいには強いわけで
ほぼ使わない機能にコストかけてまで対応させないのはそんなに不自然じゃないと思う
5の僚機達はトンネルに何も言わずに当たり前のようについてくるのに
7は危ないからトリガー君やってよーからのトリガーにばかりやらせるなよ!って大騒ぎ
...時代の流れを感じる
初歩的な質問ですまない。
ネームドはフリーミッションで堕としても
スキンもらえますか?
囚人部隊で一番好きなのハイローラーかもしれん
言うこといちいち面白いし、あの魅力的などうしようもなくダラしない雰囲気を形作ってる気がする
同じくらい好きなのはフルバンドかな
あん中では一番人間的に終わってるので
てか囚人というには良い奴多すぎ
もっと世紀末感があっても良かったかも
>>136 海軍のレガホは2月頭に実戦部隊のラストフライトやったよ
あとは予備役と訓練部隊に残るだけ
海兵隊は改修してもうしばらく使うけど
因みに今の米軍には本当に予算がない
F-35にB-21に給油機やら優先度が高いものばかり
とてもF-22にしかも高額な改修予算は回せないのが現状
フギンとムニンはジャガンとナートのように双子の女の子AIに違いない
>>145 いや想定はして然るべきでしょ、有人機無人機関わらず
予定通りと想定内は違うよ
>>141 M14の渓谷でもそうだがこっちはヒィヒィ言いながら飛んでるのに
カウントは無線で無駄話をしながら飛んで付いてくる
実はカウントは舐めプしてる可能性ある
ノーマルSってノーダメが必須だったりする?
折角買ったのだから程々にやり込もうかなと
このスレの住民みたいに変態起動は無理なので程々にね
カウントが撃墜数を「少なめ」に詐欺してた可能性が?
被弾したイーグルで座礁して止まってる空母に一発で着艦するカウント
>147
貰える
気が済むまでフリーミッソンでリトライするがよい
>>153 受けたダメージはミッション評価に関係無かったかと
クリアタイムと破壊スコアが評価点に関わって来る
>>152 挙げ句の果に「ちゃちなジェットコースターみたいなもんだったな」とまで言ってのける
F-22は設計が古すぎて拡張性が無い
あと中国に中身が流出してる可能性がある
カウントの被弾は王女の予測不能な謎ダイブのせいと
トンネルでトリガーを庇っての被弾のみだからね
絶対舐めプしてるわ
トリガーは皆の上を飛んでいるのさ
(どこがww)違ぇねぇ
トリガーがUAV1を追ってトンネル突入したあとに潜んでたUAV2がトリガーを追ってトンネル突入して
そのあとカウントがトリガーを守るべくさらにそのUAV2を追ってトンネル突入だったら熱かったのに
5のハミルトンネルのオマージュにもなりそうだし
>>136 1.5倍の速度って何、まさかスペック表の最高速度じゃないよね。。。
>>167 その状況がトンネルに夢中なプレイヤーに無線で伝わるだろうか...
カウントは舐めプというか任務のためなら危険を顧みないってタイプではないから比較する意味ないと思う
地対空攻撃受けて逆ギレする無線がいくつかあるからAAGUNくらいは食らってるかもしれないし
地上目標でたまに出てくる AD TANK のADって何の略だろう?
>>169 隕石を蹴って突っ込んでくる赤いF-22が
>>174 一昔前のゲパルトみたいな奴の事だったんだな
>>174 >>175 あぁ! 対空戦車か! ありがと
>>152 ピザ屋のチラシ片手にハンバーガー食いながら
操縦してるような余裕をヤツから感じる
「トリガーの動きも尋常じゃねえな」
番犬「そっちに行ったらお前が相手しろ」
「ネガティブ」
って発言もあるんだよな一応
>>175 モデルはロシアの2K22らしい
>>181 マルチでツングースカたんに乗れたらQAAMブッパして悦に入ってる連中を叩き落としてやるのに
あっXSDBやめてくださいあっあっあっ
>>183 グリペンとラファールの特権LACMの強味が生かせる9と11
>>168 巡航速度だよ
Su57同様「公表されてる値」でしかないけど
露助のSu系列、どこまでが実在してどこからがペーパープランでどれが開発中止になったのかよく分からん…。
>>183 ないです。
せめて4AGMだったらなあ・・・
ユーロファイターは、ハーリング救出の夕暮れのガンダー湾沿岸都市
あそこをフリーフライトで飛ぶと絵的にかっこいいぞ
>>188 基本の27<対地の34<パワーアップ版35<最新鋭機37
って感じで前は覚えてたけど今回全然ピンとこないわ
30が2個もあってしかも33より上位機種?とかどうなってんの
>>86 ネームド出したいならLACMでチクチクより
8AAMで滅多撃ちのが早くて楽
>>192 37はカナード付では一番古い、そしてもう存在しない
改修されて35になってる
37は黄色の機体だから強い感あったけどもう無いのか……
Su-27こそ至高
F-4だの出してる暇あるならさっさと作れよ!
Su-37は研究機でSu-30M2がその技術を取り入れた試作機、なんかな?
>>183 無いと言えば無いけど、誰かに聞く前にどんなミッションでも立ち回れるような攻略法を考えたら
5でようやくファルケン買ったが
こいつのTLSって射撃兵器というより超長いビームサーベルだな
いやトランザムライザーソード?
忘れないでやってくれ
TLSが最高に輝いていたその時代を
>>177 実際にラジオ聴きながら任務をこなしてるからね
こちとらアラート鳴りまくりで無線すらまともに聴きとれないのに
カウント強すぎ
5やZEROの感覚でTLSぶっ放した時の悲しみよ。でもレーザーは浪漫だから使う
マルチでTLSオンリー部屋とか一度で良いからやってみたいなぁ
>>190 LASMはCOREが見えるまでサンドイッチ作れない(多分
LACMなら周辺目標から爆風が届く
>>206 ロックオン無しで直接COREをぶち抜ける変態ならLASMでも行けると思う
でもそこまでの変態でも素直にLACM使う方が楽だと思うの
RQ-170などの無人機は、作戦で使い捨てても良い構成で作られている
最前線に消耗品として突入させる機体だからね。
エンジン周り見れば処理の違いがわかるよ。
もちろん、2011年に喪失したステルスヘリのように、爆破処理が望ましいというのはあるけれど
無人の場合被害範囲の判断ができないから自爆処理はできないケースが多い
クソがぁぁぁああM20EMLでカッチョ良く締めくくったのに横幅デカイせいで墜落したクソがぁぁぁああ
>>198 Su30M2は中国輸出仕様のSu30MKKをロシア国内型に改修したもの。
実機は対艦ミサイルとか使える様になっている。7にはこっち
2種あるからややこしい事この上ない
>>110 オーシアがメインとなって開発はしたが、
運用は停戦監視軍のはずじゃなかったか
オーシア以外の勢力の停戦監視軍が思いっきり軌道エレベーターにミサイル撃ち込んでたし、
そういうオーシア以外の勢力経由でコントロール奪った可能性はあるぞ
自分的攻略メモ
M1 6AAMが使える機体、次点で8AAM
M2 4AGMかXSDB、逃した魚は後回し可
M3 小鳥と親の背中をひたすらを4AAM
M4 4AAMでロックなし時に油断する小鳥を
M5 俊足で追い回しミスはQAAMでカバー
M6 PLSL神、遠くからポチポチゲー
M7 4AGM、小鳥は粘着中をズドン
M8 UGBと味噌と試験に出る地図
M9 LAGMとごり押し作戦
M10 長射程QAAMと地図で安泰
>>188 ベルクトは試作機どまりだけど、機体そのものは存在する
Su-57も最近制式採用が決まった、INFだとT-50だったかな
無線から聞こえるミハイ機の中で鳴ってる警告音声?
3の警告音声と一緒っぽくて好き。
いや、3の時は好きじゃなかったけど、あー繋がるのねって意味で。
>>192 大体傑作機だったSu27の発展型が多すぎる所為なんや…。あとSu35も2種類あるからな…。
Su27 基本形
Su33 27の艦上機型
Su30 27の複座型 未実装
Su30SM 30の改造型の輸出型を更に国内仕様にしたもの
Su34 30を元に戦闘爆撃機化したもの
Su35 27の改造型 未実装
Su37 35さらなる改良型試作機
Su35S 35の改良型で正式採用機 こっちが実装
>>219 メガネの助手の名前がマーサなのも3との繋がりだろうね、もしかしたらと匂わせる感じ
あとカウントンネルが元凶トンネルと同じ構造なのも3繋がりかな
このゲームの出来そうに見えてできない感がすげえ勿体無い
M3とかミハイが飛んでるのまでは確認出来るんだから
撃退ルートも用意して欲しかった
ロックオンなしでcore抜けるって見てトリガーが初めにプラットフォーム落とす世界線にしたんだけど
これロックオンしちゃったらそっち飛んでっちゃうからLASMじゃ無理じゃね?
ロックオン前の距離から撃ちだして当てる変態がいるの?
>>225 なので変態前提の想定よ
当たり判定があるなら理論上は行ける
>>217 青い方でなく赤くて腐っていやがる方
>>218 あれDLで出して欲しいw今見ても充分カッコいいデザイン
頼んでた拡張スライドパットが届いたから3Dやっと始めたけどナガセがブッサイクだなおい
>>187 巡航速度が1.5倍なんてそんな訳無いだろ…
GPBって何のために存在してんの?
外装を貫通とか書いてあるけど爆発範囲狭かったら爆弾の意味なくね
>>230 M13で使えないなら削除で良かったよな
ペネトレイトって言ってんだから上空からコア抜けると思ったのに
ハンバーガー作りにも使えなかった
>>227 そんな貴方にGAF-1
全体的に似てる
>>230 範囲が狭い分、UGBより火力が高い、はず
7で固い地上目標って艦船ぐらいなのであんまり意味ないけど
INFみたいに艦隊戦が実装されれば使いみちが出てくるかもしれない
GPBは範囲と威力拡大つけた上で艦船に対して使うのが唯一の使いみちだから・・・
メイジ時にブリーフィングしてくれる
ブライトさんて
ストライダーかサイクロプスの中に同じ声の人
いる?
某戦闘機ラノベアニメに出てくるデブ技官がロングキャスターの中の人と同じ声だったからタイムリー過ぎて草生えたw
SFFSくんのせいでGPBが対地性能下げるために置かれてるとしか思えない存在になってる
ほとんどMiG29のモデルつかい回しでも良いからMiG35も欲しかったよう
>>238 あの平野耕太ロングキャスターだったのかよ
SFFSは使い方分かるとめっちゃ便利だな
広範囲爆撃と一点集中火力が使い分け出来るの強い
Su37は推力偏向ノズルの実証機で2個作ったけど1個墜落してお亡くなり
1個は普通のノズルに戻してSu35(27の改良型の方)に戻ったんだっけ?
誰かフランカーファミリーでこち亀コラ作って
ロングキャスターも食い物の例え話ばっかりするし、
絶対デブだゾ
>>241 機銃の距離ならミサイル当てられるから問題ない
TLSでマルチ潜ったけど絶対「なんだこいつ!?」ってなってるような気がする
開幕で真正面から突っ込んで行けば大体1HITは取れるから0ポイントで泣く事は滅多にない(EMLで迎撃されても泣かない)
基本的には常にレーザー飛ばしながらぐるんぐるん回って動きが甘そうなの見つけたら味噌もオマケしておくスタイル
……やっぱ架空機に乗ってる方が良いよTLS……実在機に乗せようとするから弱体化食らうんだ
自分は対地だと低空にいることが多いからXSDBやSFFSよりも範囲強化UGBの方が使いやすく感じるわ
>>248 雑誌か何かなの?この手のやつはお堅いイメージ持ってたけどノリ軽いなぁ
>>251 INFとかXとかの時点で弱くされてたからあんまり関係ないよ
瞬間的に当たればいいんだけどワンテンポずれるから多少は当て続けないと駄目なのがキツイ……
威力少し下がってもいいから判定出る速度と間隔がもっと速ければいいのになぁ……
キャンペーン6周したけどさすがに飽きて来たかも、、
キャンペーンクリアしたけどMRP集めがかったるすぎる
なんか効率的な方法ないもんか
そうだな…MRPを気にせず楽しむのが一番効率的
いつの間にか貯まってるさ
たまらんたまらんって気持ちだとプレイ回数減るし…
>>262 武装も良し、運動性能も良し、素直でいい子
見た目もなれると可愛いい
>>189 無いか
なんか色々中途半端だよな、ACESはBAE嫌いなのか?
m16のアルガスっていつ出てくるの?
余裕ないせいかいつも無線で喋ってるの聞こえない
インフィニティでもラファールに比べてタイフーンは冷遇されとったな
酒をチビチビやりながらの空戦が最高だ
ゲームなら飲酒運転で捕まることもないしな
バーボンあおりながらグランツーリスモで敵車を吹っ飛ばして無理矢理コーナーを脱出するマリオカートプレイ並に最高
お試しで遠距離からLAAMチクチク刺す戦法やったら、
毎回同じ奴が潰しに来るんだよな
当然その移動時間に他のやつがスコア稼いで
お互いゴミみたいなスコアで終わるのがオチなのにあの執念は何なんだよ
勲章コンプしてトロコンしてマルチを250戦くらいやってやっと八千万MRPだわ
一億のニックネーム遠いなあ
数々の弱い機体で35戦もしなきゃなんねえし全部終わる頃まで対戦出来んのかなこれ、過疎的な意味で
M19クソすぎて辛い
レーダー上から識別させる気ゼロの1000pt機
探そうと目標変更するとめちゃくちゃ遠い距離の敵をロックオンする
雲の中に籠もる無人機
チェックポイントで死ぬの前提にしてんの?
>>272 やられる側からしたらクソつまらないから仕方ない
自分が不味くても相手に旨い思いさせたくない人もいるだろうよ
>>274 変に高コストの奴狙うより、目の前の倒しやすい奴から順次潰していけば
残り2分くらいにはお目当ての奴に集中できるぞ
その気になれば全滅だって視野に入る
ミッション17の爆撃機ってどこにいるの?
戦闘機は関係ないよね?
見つからないうちに島に到達されてしまうんだけど
右下のほうからW字みたいなフォーメーションでくるUNKNOWNたちだよ
爆撃機は戦闘機に紛れてるよ
ちょっとスルーしてるとカウントにはよこっちこいって怒られるよ
レーダーのレンジを切り替えると分かりやすいけど護衛がウザいよな
>>276 何回かやってみたけど、LAAMに親を殺された奴が常に一定数おるね
思ったよりは当たるけど、かと言ってMVP取るほどの戦績ではないんだがな
レンジも過去作みたいに長押し切り替えで良かっただろ
切り替え式やるなら2段までだろうが操作が煩雑になんねん
>>269 初期の配置されてるアンノウンを識別撃破後から少ししてからカール大尉から高速上にいるアンノウンの撃破依頼の無線が入ると同時にアンノウンが登場
高速塞いでるアンノウン4両を護衛車両が遠回りの判断する前に撃破
無事高速に無料で乗れた的な通信後にアルガスの通信
ボイスがスカイキーパーに似てる(日本語音声)
M17の爆撃機全滅させるとそそくさと逃げるよね護衛さん
アラートうるせぇ腹いせで逃げるケツにミサイルお見舞いしてる
ミッション19だけなんかSランク条件がメチャクチャ低いな
設定ミスか?
>>281 >>287 やってみるありがと
声似ててもスカイキーパーとは別人だよね??
特殊禁止でマルチ出撃回数稼いでるんだけどF-104やMiG-21のような
最ロートルのフリして低コスト最強機体からやっちゃったお陰で産廃のA-10やミラージュが辛いわw
F-2とかも弱そうだなぁ
>>280 それはわかるんだけど、追いつくと見失うんだよね
スカイキーパーはハーリング救出ミッションの時ゴーレムメイジ隊に伝えてないのにバベルで混乱させたガーゴイル隊の動きは把握してるみたいだしアルガスの通信内容は完全に敵性だから同一人物なら黒幕と繋がってる可能性も!?
遊んでたら体当たりでヘリを破壊できることに気付いた
ノーマルだからか知らんけどダメージはゼロ
俺のラプターがヘリを2機を突貫撃破してやったぜ
>>291 F-2はHVAAにさえ慣れればMVPも狙える
特殊禁止だとうんこ
A-10はアヴェンジャー当てればいいんじゃないかな(適当)
M3で電線にぶつかって消し飛んだわ
あれ当たり判定あるんだな初めて知った
6エースでオールS取ったらマジでやることないんだけど
軌道エレベーターの風防抜けて脱出しようとしたらテザーにぶつかって死んだことならあるわw
>>278 広域マップを開けば島の東側から来てるのが分かる
>>302 来てるのはわかるんだけど
迎えに行く→すれ違う→見失うんだよね
爆撃機ってTGTになってる?
>>292 ロックオンがなかなかうまくTGTに向いてくれないことがあるね
広めのマップにして大体の方向を確認するのと高度を意識するといいかも
レーダーでいるはずの方向見てもいないって時は大体上空にいる気がする
>>261 easyオールSの時は複座機絶対使わないアンドコクピット視点のみでトリガー成り切りで頑張ってモチベあげたわ
>>303 高高度飛んでるから高度上げながら近付いたら良いよ
>>303 爆撃機は直進しかしないから、通りすぎたら反転すれば良い
レーダー上のどれが通りすぎた爆撃機かぐらいは覚えられるだろ
それか、目視で確認できたら先に識別する
識別にロックオンの必要は無い
M17の爆撃機は識別いるわ雲多いわ近づくとステルス護衛機出てきてタゲ紛らわしいわ、おまけに高低差ある編隊組んでるわで、確かにやりにくいったらないな
近づいても真っ直ぐ飛ぶアンノウンが爆撃機で、レーダーマップみながらターゲティングとか、三角ボタン長押し注視で位置確認するといいよ
チーデス50勝やっと終わったあああああ
後は航続距離のトロフィーか・・・
>>301 言うて速度持ったLAAM持ちとか追いかけるだけ時間の無駄やん
1分以上逃げ回ってそろそろ飽きたかなと思って振り返ったらまだついてきてて、
そらこっちは接近戦苦手やけど、その間スコアお互い酷いことなっとるぞ
ちょっくらプラっとプラットホームまで行ってくるわ
なんつってなガハハ!
M17の爆撃機はずっとWの編隊組んでるから意識すれば見分けつく
因みに島に近い方から墜とすようにな
遠い方に手間取ったりすると近いやつが思いの外早く島に近づいて時間的余裕がなくなる
>>312 ヘタにMVP連発すると部屋崩壊するし、
チクチクしてくる奴がいたらおっかけて順位落とすわ
そこまで厳しくないとはいえ、スキンはキャンペーンで完結させてほしかった
S埋めしてたらいつの間にかネームドも揃っていたからグランドファルコんできたわ
最後が図らずして大好きなバンカーバスターのステージだったから気持ち盛り上がったわ
S埋めもできればあそこで決めたいなぁ
アラート鳴ってレーダー見てたらCPUからミサイルがプリッと出るのなんとも言えない気分になるよな
>>229 横からだけど
両者スーパークルーズでの巡航速度
F-35はM1.2
F-22がM1.58
うん1.5倍は盛りすぎだね
F-35は開発当初スーパークルーズ出来ないと言われていたからそれを今だに信じているのかも
>>312 スコア酷いとか小言吐いてないで粘着されるのが嫌なら落とし返せよ
接近戦苦手なお前さんに粘着してくるのもまた中央付近のドッグファイトから脱落した
あまり腕に自信が無い連中が多いんだからさ
上手い人来たら1分も掛からんでしょ
長距離ミサイル連発は6とかAHの頃から良い目じゃ見られてないんだ
遊び方は自由だけど、喰って掛かる連中も居る事を忘れない方が良いよ
>>299 金のガルーダエンブレム(ゲーマーアイコン)を取る作業に戻るんだ…ってのは冗談だが
6はやりこみ要素少ない方ね
>>320 アップデートや維持管理にかかる費用を何も考えていない時点でお察し
機体性能が全てならF-14は退役してないって
機銃のみは例のMiG使うと楽しい(機銃パーツ含めて)
>>321 >長距離ミサイル連発は6とかAHの頃から良い目じゃ見られてないんだ
6もAHもやってなかったからこれは知らなかった
Infじゃ確か単発LAAMなかったしな
戦績とヘイトが割に合わないんじゃおとなしくQAAMで暴れるほうが良さそうだな
先週末はエンブレム集めのためにバトロワでMig-31やF-14で遠くからLAAM撃ちまくってたわ。
パーツマシマシでアウトレンジ戦法を徹底してたら意外と3、4キルはできた。
運がいいとMVPも取れたな。
今週はラファールでLAAMをぶっぱするからよろしくな!
戦艦ファイナルとかいうしょうもない中華スマホゲーのPVに7の映像(多分最初に出たプレイ動画の発艦のシーン)使われてて草
バンナムに通報したほうがいいのかな
>>326 LAAM戦法って気楽?
ドッグファイト苦手過ぎて
☆付きを袋叩きするくらいしかできない俺でもワンチャンありそう
ヘッドオンSASMが最強に思えるHVAAで辻斬りも素敵
>>325 今調べたらLAAMないわけではないな
レベル上げる価値が未知数過ぎて誰も育ててなかっただけで
なんか誤解されがちな表現してるな俺
☆つくとみんなで袋叩きするじゃん
その時に便乗する時くらいしかポイント手に入らないって意味な
エスコンポーランドボールなんてあるんだな
たまたま近くに居たから角度も何も気にせず放ったミサイルで落ちちゃったり MIG-31はちょっとかわいい時がある
ZEROのプレイ動画を見てるけどやっぱZEROいいなあ
#18 ZEROのカットシーンがかっこよすぎ
リマスター発売して欲しいわあ
KHみたいに全部入りHD出して欲しい
他のしょうもない作業してる社員も使ってリマスターしてくれ、既に出来上がってるものを綺麗にすることさせても大丈夫だろう
>>322 DLCのエースオブエース(エース以上の難易度)はもう買えないんだっけか
>>331 何もおかしくないよMVP取るならそれが基本だよ
ドッグファイトで敵を撃墜することも不可能ではないけど回避の上手い敵を仕留めるには時間がかかり過ぎる効率が悪い
特に今の初心者が減ったマルチは平均的に回避が上手くなってる
そこでスコアを稼ぐにはドッグファイトで墜とすのではなく
ドッグファイト中の奴らを見守って隙が出来た時に墜とすハイエナ戦法
ドッグファイト中って外野から見てるとかなり隙だらけ
ハイエナ戦法に慣れてくれば「今撃てば当たる」ってタイミングがわかる
そしてEML使うなら相手にアラートも鳴らさないからハイエナやり放題
ずっとやってると当たる当たらないの嗅覚が鋭くなってくるから
パッと見て「あっ、コイツ当たる」って判断してターゲット切り替え発射でどんどん墜とせるようになる
今回ミッション数少ないと思ってたけど4、ZERO、6より多いんだな
でもストーリーの重さ的にやっぱり5くらいのボリュームが欲しいなんて贅沢か
ZEROとかピクシー戦だけでワンミッションとかで水増しあるしな
>>108 そう言った意味では、エナジーエアフォースはエースコンバットよりはフライトシム寄りで好きだったな。
出来れば、PS4で続篇出してほしい。
HPAAという脳筋ミサイルの事も思い出してあげてください
エナジーエアフォース、ビーム以外のミサイル回避方法をチュートリアルに載せないせいで
現代機はミサイル無双みたいなイメージを広めたのは許してない。
そういやエナエアではないだろうけどエスコンとは別の飛行機ゲー企画があるって
7関連のインタビュー記事にあったよな。
>>328 とにかく地味な"作業"になるけどドッグファイトが苦手ならありだと思う。
MVP狙いではない前提だけどポイントはこんな感じ。
・誘導、航続距離アップパーツをつける
・ドッグファイト中の連中を遠くからゆっくり観察できる位置をキープ
・回避行動で速度を失いそうなやつを見つけたら発射
・たまにストールしそうな高高度から打ちおろすのも効果的
・ヘイトを集めすぎないように同じ相手を狙いすぎない
ちょっとM4 で軌道エレベーターの練習して来るわ。
M4、雨雲使うとすごいショートカットできて脳汁出るんだけど
こういう奇襲がもっと効果的に使えるように他のミッションもレベルデザインしてくれたら
天候要素への評価も変わっただろうな。
ウォーサンダーにも超音速ジェット来たから実質エスコン
M8のネームドが出せない
どうしてもいくつかオイルタンクを壊し切れずに後半に入ってしまう
良い兵装とかオススメの機体とかあればアドバイス頼む
>>348 Su57でPLSL 気持ちいいぞ
あるいはYF23でUGB
A-10CでUGB落としてれば大体何とかなるけどな
A-10は誘爆用の標準ミサイルと機銃だけでもなんとかなるな
ローリーんとこの時間気にしないんなら4AGMでプチプチ潰しながらいくと余裕
>>348 やっぱり僕は王道を往くUGB(範囲拡大つき)ですかね
酢味噌や機銃も使って出来るだけ誘爆させていくといいよ
なお後半のタンクローリーがめんどくさい模様
UGBは安全圏から誘爆出来るし爆発範囲見れるから良いよね
三人称視点だとかなりラク
>>348 機銃とミサイル
ちゃんと狙って撃て、マーカーに頼らず周囲見回して確認しろ
ミサイルなんか間抜けな飛び方しない限り当たらん
レーダー網抜けて軌道エレベーターにたどり着くステージ
ネームド狙いで海面スレスレを飛んだけど
低高度のほうが気流の影響受けないからむしろ楽だな
あそこトーネードで飛びたかったな
低空侵入はトーネードって相場が決まってんだよ
>>355 最初デフォルト高度で飛んでたけど確かに低く飛ぶととにかく楽だねー
俺は最初それで調子乗ってビルに衝突したわw
M2の電線といい、結構トラップあるよね
ありがとう
後半あるからA-10は敬遠してたけど、帰ったらA-10で爆撃してくるわ
DLC機体ってきっとワイバーンみたいな値段だろうから今のうちに稼がないと
76500q飛行が禿げそう
トロコン奴はmig31でフリーフライトしたの?
ちなみに4AGMだとすぐ弾無くなる場合があるから気を付けるんだぜ
機銃と標準ミサイルで誘爆するのに慣れれば下手すりゃA-10要らない位だ
>>361 M11フリーフライトの上空11000mで右ヨーしながらR2半押し
輪ゴムか連コン使え
2日半で4万稼げた
>>360 そのまま取得じゃないのか早期特典みたいに
トロコンしたくて頑張ってやってたけどACEOFACESきつい
S全然とれないや
>>356 AC-130で吹っ飛ばしたい
>>357 DLCで爆撃機が追加されないかな
パッと見、Tu-160や95は作り込んであるし、B-2もINF並みだし
もういっそアーセナルバードをプレイアブルにしてくれ
>>368 他のことやって30分おきに見ればいいだけだぞ
あと書き方が悪かったわすまん、2日半って言っても起きてから寝るまでぶっ続けでやってるわけじゃないから実際はもっとはやく終わるはず
俺はノートpcで弐寺練習しながら30分おきにテレビつけてリトライ→定位置セットって感じでやってた
個人的にはMRPトロフィーのがキツかったなぁ
>>174 Assistant
Director
じゃないのか(´・ω・`)
イライラしてる人たまに見るけど
逆にストレス発散ミッションって何
6と11あたり
特に11でハンバーガー作るの最高よ
アーセナルバード側
操縦係
レーザー照射係
AAM係
UAV係
ちょうど4人
76500トロフィーのために放置とかする人ってACが好きではないんだろうなって思う
ただ好きだからもっかいもっかいといろんなことして遊んでたら普通に達成する距離だし
そらトロコンマニアもいるかもしれないけど、トロコンしようと考える時点でACE好きな人だと思うけどなあ
放置して30分おきにリトライとかある意味苦行やろ
頑張って取ったトロフィーなら自己満足にも浸れるが、放置で取ったトロフィーって電気代を無駄に使った証でしかないよな
>>373 イライラミッション→20
ストレス発散ミッション→1、6、11、15、19
機体やらミッションやら増える訳でも無いからトロコンするつもり無いんだけど
一回飛んだら距離ってどの位増えるもんなの?
普通にやってけば到達出来るならまだしも
毎日数時間でもやってないと到底無理なら
放置プレーも全然アリでしょ
もうVRだけ出来ればいいや・・・。2周目で心が折れた。
>>377 キチガイ?
4や5は何十周も周回しただろ?
ストレス発散したい時はファーバンティ行ってるな
兎に角敵が多いから好きなだけ破壊できて中々に気持ちいい
>>382 5周して30000〜40000kmってとこ
ざっくりキャンペーン10周すれば近い数字になるか?
俺の場合NormalからAceを各1周
Easyで機銃縛り、Easyでノーダメ&4時間以内やって計5周
+αでSランク埋めとネームド狩りやってもまだ55000kmってとこだ
今ちょっと出撃理由考えてる…
>>385 ファーバンティとかハンバーガーとかm6が好きなら、過去作の4や0がかなり相性良さそう
あれ敵置きまくったから後は好きにしろってタイプのミッションのつくりだし
6もそっち方面らしいからやりたいんだけどなぁ
ファーバンティは04でも7でも楽しいすごい場所
無誘導爆弾ばっか落としてエルジア国民さんすみません
>>389 復興記念公園にSFFS降らせたら)いかんのか?
あんなとこに住んでる奴が悪いってことさ
だからでかい爆弾落として地形ごと吹っ飛ばせってんだ!!
ターゲット切り替えもうちょいなんとかならん……?
近いのにロックするとか地上目標空中目標切り替えるとかミッションターゲット優先するとか……
十字キー空いてるやん君
>>392 NEXTが最優先だけど、NEXT自体は画面中央から近い所が選ばれてる
NEXTが気に入らない時は△を2連打する癖が付いたらいくらかマシになってきた
上手い人ってHUDだけじゃなくて右スティックで相手の動き見てるよな
第三者視点ってその点でも有利だわ
6でA10が本領を発揮するのはラスボスではないのか!?
マルチで超兵器大合戦とかしたいわ
もしくは32VS32のチーデス、コンクエでもいいぞ
多分面白い
>>395 ホンコレ
差があり過ぎるからマルチでは3人称視点はいらなかったと思う
動画とか上げてる上手い人(ちょっと上手いレベルでなく最上位クラス)はたいてい第三者視点だな
でもあれいかにもゲームしてる感じで飛行機操縦してる感がないから俺は嫌い
ラジコン操作してるような感覚
ケープレイニーをF-14D三人称視点で飛べば気分はクライマックス
コックピット視点が不利なのは百も承知だがトリガーの首の可動範囲を強化するパーツはないのか
>>382 ラストのエレベーター昇り6300回以上
A-10神の搭載兵器に広範囲爆撃出来るのが無いのが不満。ってか爆弾の効果範囲狭すぎな件。
護衛チームマッチとか割りと阿鼻叫喚な気もするが、でも面白そう
>>407 攻守でテンションに著しい差が出てきそう
護衛は護衛機を無視して攻撃できてしまうと意味ないから、護衛機を全滅させないとダメとかにすると
結局それなら普通の対人でいいんじゃね?護衛側だけ護衛するリスク負って不公平じゃねってなりそう
>>405>>406
フラッグマッチみたいなのかそれとも攻守入れ替え戦か
アルファマッキンゼイとブラボーマッキンゼイがいるんだろ?
《大変だ、ジャン・ルイ!敵は全部マッキンゼイだ!》
護衛っていうか先に相手のマッキンゼイ爆破した方の勝ちになりそう
オンライン時にBGM選択できればよかったのになAC3の音楽とか入ってたりとバリュエーション多いし
このゲームクロスプラットフォームじゃないのか?Steam版過疎気味
姉妹と王女を互いの護衛対象にすれば、みんな必死になるんでないかな?
>>371 ああ、丸々2日放置ってわけじゃないのね
それならまだやれそうか…
ありがとう
唐突だけど今作で一番お気に入りの曲は何?
私は"Homeward"かな。サビの部分が最高
じっくり観賞出来るだけでもミュージックプレイヤー機能が使えるシーズンパス買って良かったと思う
メビウス1の扱いってやっぱエスコンの中でも特別なのかな
てか最悪だVRしたくても出来ねえ繋ぎっぱなしで垂らすように放置してたら端子イカれたわ、マジでツイてねえ
これこんなに弱かったのかお前らも気を付けろよ
今無性にオフボアサイトしながら戦闘したいあーマジクソ
>>404 パーツで強化してこれできっとFAEB並だぜ!って
ウッキウキでUGBL投下して真顔になったのは俺だけではないはず
護衛対象は王女とマッキンゼイが交互になります
>>422 Sol Squadron
>>419 《大変だ、ジャン・ルイ!敵は全部シュローデルだ!》
>>395 △長押しで敵機追いかけながら
画面下の紙飛行機で姿勢把握と
レーダー画面でミサイルの位置と敵の進出方向確認
これ同時にやれる様になったら10万点超え行ける様になるよ
>>422 ストーンヘンジ守る時に流れるやつ
プレイしてるときに聞いてるとノッテ来る
>>376 ・765以外のトロフィー取得済み
・各特殊兵装と機体のニックネーム(撃破数で取れるやつ)取得済み
・キャンペーン通しで5周くらい
↑でもまだ58000kmなんだけど、あなたの言う「普通」ってなに?
M20のヴィト生存ルートやM11を色んな兵装で遊ぶとかもしてるけど、全然足りてないんだが
>>422 Daredevil
Long Day
Pipeline Destruction
>>422 今作マジで気に入った曲が多過ぎて選べない
俺はへたくそな方だから、easyからaceまで通しクリアですでに48000くらい
S埋めとか機体ニックネーム集めるうちに76500達成できそうだなと思う
VRってミッションいくつまである?
メビウス1最高だな
紹介された曲をたった今色々と聴いてるけど本当に良い曲ばかりで甲乙付け難いな
ミサイルの推力推進剤ってどんくらい効果ある?
コストクソ高いんだけどそれに見合う効果あんのか
Siren's Song好き
ハンバーガー食いたくなる
daredevilはシチュエーション込みで完全体よなあ
雲突き抜けてキャノピーの水滴が流れて視界が晴れるのと同時にバリアが消えて曲のサビに入るのくっそテンション上がったわ
マッキンゼイの護衛ミッション、乗ってる輸送機に当たり判定あるんね
スタート直後に機銃撃ち込んで見たら普通に落ちたわ
今作も音楽が空気だな。かなりプレイしてるはずなのに全く思い出せん
BGMの開発止めればいいのに
>>407 ・エイブリル
・イオネラ、アルマ姉妹
・コゼット王女
・ラバルト将軍
・シュローデル
・ハーリング(おしゃべりしないver)
・マッキンゼイ
からランダムとかどうだろう
なお高確率でファッキンゼイを引き当てる模様
>>440 あのシーンのカウントって無駄なの分かっててアーセナルバードにミサイル撃ってたんだよね?
>>422 Rescue、444、Magic Spear Iが好きだなあ
小林さん今回もいい仕事してるわホント
バリアに巻き込まれるのがマンドクサくて離れたとこで無人機たちと戯れてるボキ
F35のコックピット視点だとトリガーの足が見れて面白い
曲はミッション9がシュチュエーション込みで好きかな。全機トリガーに集まれーのとこ
444のハンガーも好きだわ
瞬間最大風速だと5とかZEROの方が上かも知れないけど
平均すると最高レベルだと思う
久々の5始めたら超楽しい
ナガセかこいいしチョッパたのしいしグリムかわいいし
7の僚機なんてカウント以外印象なかったなぁ
>>443 ストーンヘンジ防衛戦のイントロだけだったね、よかったの
>>422 決められないとか言ったけどDual Wielderとgunther peninsulaと444が好き
>>451 また演出がいいんだよね
一つ一つのミッションでプレイヤーのテンションを上げてくれる要素が入ってる
未だにグリムが最初に飛び立つシーンはテンション上がるわ
絶対守ってやるよって飛び立つまでに敵全滅させるのが燃える
>>427 3人称視点はせめて△長押し禁止にして欲しかったわ
>>455 5は慣れると第三メディカルセンターの子ってだれだっけ?とか、
グリムはもう上がってこないでいいからとか、
チョッパーなんで死ぬの?ってなるから困る
Ace Combat 7: The Goddamn Abridged Edition
ダウンロード&関連動画>> 笑った
>>459 一瞬何かと思ったけどCountだからかw
ここが変だよAC5的な動画でチョッパーが死ぬシーンでカウント不能になってたの好き
magic spear は所見でハマった
何度となくコントローラを投げて死ぬほどつらい1周目だったけど
あの面でも相当死にまくったけど、希望が見栄始めてきた展開にあの爽やかな雰囲気のミッションだったからまたやろうって気分にさせられたなぁ
DLC1;モルガン
DLC2;ファルケン
DLC;ノスフェラトゥ
ps4のホーム画面でエスコン7にカーソル合わせて十字キーの下押して関連コンテンツ表示させたときのBGMってなんだっけ?
カッコ良くて気に入ってるんだけど
>>464 たしかcharge assault(m1)のはず
>>445 カウントは機内にラジオ持ち込んでて
エイブリルやコゼットのやり取りを放送で聞いてたから
味方の士気を上げるためにわざとタイミング合わせて消えろ!ってやった
ちなみに444いるときにラジオでもあれば退屈しなくて済むみたいなこと言ってて
M16で本当にラジオ持ち込んでるって会話がある
アーセナルバードに飽和攻撃仕掛ける時のデモとか最後に軌道エレベーターから脱出して編隊組んだ時に
出てくる黒いMig29格好いいな誰なんだろうか
トリガーは最初からラジオ持ち込んでたってことになるよな
>>468 皆が命かけて飛び回ってるのにカウントは退屈でラジオ聴くくらい余裕あるからね
絶対トリガーより強いわ
>>465 >>466 なんとミッション1か
サンクス
>>470 ラジオどころか敵の無線まで持ち込んでるぞ
QAAMマジで強いんだな
敢えて使ってなかったけど試しにやってみたらチームデスマッチで16万点MVPだった
無口で何考えているか分からないトリガー君が、444に配属されたらちゃっかりラジオ持ち込んでいると言うギャップは中々面白いと思う。
ラジオ持ち込んでるのか!? とカウントに呆れていたけど、それを尻目に悠々とトリガー君が持ち込んでいるみたいな。
歴代AC主人公は皆無線を傍受できる特殊能力持ちだった…?
M19の無線はエルジア有志とやり取りするためオープンチャンネルで敵にも丸聞こえ
カウントがソル隊がアーセナルバードのバリアは軌道エレベーターから供給されてるって聞いてコゼットやクイーンがやってることがこっちにも影響有ることに気付いたが
それを素直に言ったらコゼットが危ない
だからハッタリかます必要があった
エルジア工作員の無線すら傍受するラジオとか5のアンドロメダかよ
DLC1 AC04
DLC2 ACZERO
DLC3 AC3
たしかM1からラジオあったよな
そういえば自由エメリア放送もラジオだったか
>>422 曲単体ならMagic Spear IIだな ミッションの都合上最後まで聞けないが
>>459 ノッカー意外と口悪いなw
ファーバンティでトリガーが居るせいで敵の士気が駄々下がりしてるのが無線で分かるのちょっと楽しい
「ブリーフィングで敵に三本線がいるなんて言うからだ!」
>>422 ハンバーガーステージの曲かなあ
siren's songだっけ?
>>480 インタビューで何度も繰り返し「無い」と言われてるんだからもう成仏しなされ
よくどっちが強いか話題になる二人だけど個人的に総合力はメビウスだけど空戦力だけなら若干サイファーのが高いイメージある
トリガーはどんなもんなんだろ
>>488 メビウスが皆殺しにした残りカスが相手だよ、今回は
ミハイなんてお爺ちゃんを表舞台に引っ張り出さなきゃいけないほどに人がいない
しかも最強オーシア所属だし
そういえばなんか無線で敵と普通に会話し出すと戦争って感じしないな
思えば敵と会話し出したの5からだな
マルチで初めてTLSと遭遇したけど傍から見ればあんなに目立つのか
そりゃ距離6000とかでもぶち抜けるレーザーだもんな、目立つに決まってるか
最初から最後までユージア大陸が舞台だったのが国力差を示してるんだな
>>476 歴代AC主人公の異常な強さの秘密はまさかのニュータイプ能力……?
えっ…わざとボケてるんだよね
プレーヤーに聞こえる無線が全部トリガーに聞こえてるわけじゃないよね
敵の無線とかニュース番組とかトリガーには聞こえてないよね
>>496 ミハイのじいちゃんはM18で露骨に話しかけてきてたけどオープンチャンネルで喋ってたのかね
前々から思ってたけど、エスコン世界ってアオガイオンとかXB-0とか作れるなら、横シューや縦シューに出てくる大型陸上BOSSみたいな陸戦兵器みたいなのも出せば良いのに
エリア88の1面BOSSとか、砂漠空母、USネイビーの2面BOSS、スカイターゲットのハースニールみたいなやつ
大きさは爆撃機か駆逐艦くらいで、そこまで強くは無いけど、壊し甲斐があるような敵
>>497 その前にロングキャスターが呼びかけてなかったっけ?
「なぜ孤独に戦う必要がある?」とかなんとか
ロングキャスターがオープンチャンネルで投降を呼びかけて、ミハイはそれに答えてるんじゃね
>>496 5のM26だと敵の無線に応答できるし
オープンチャンネルかもしれない
>>488 1番売り上げた作品の主人公が1番敵を撃墜してるんジャマイカ?
>>469 M19の飽和攻撃のMiG-29はエルジアスキンだから有志連合のモブだな
M20はソル隊
最後の編隊でしれっと混ざるSu-33はどこから湧いたんだろうか
サイファーって多分死んでるよね
あんだけインタビューしても全く足取り掴めなかった訳だし
>>498 AFをだな
グレートウォールの中飛んだりマザーウィルの弾幕くぐり抜けたい
久しぶりに5やったら機銃がくっそ当たりやすいんだけど
当たり判定が馬鹿でかいのか勝手に誘導してくれるのか
EML装備が艦載機に偏ってるのは何か理由があるんかね?
>>503 Su-33はエルジアのスコール隊だな、ソル隊と一緒に編隊に合流してくる
ちなみにF-35はオーシア軍のサラマンダー隊
国籍マーク確認したから間違いないはず
と言うことは444でもsu-33で飛んでいた奴がスコール確定ってことか?
アイツらちゃんとベイルアウトしてたのか。
>>504 むしろエース連中にインタビューして足取りが掴めるほうがどうかと思うぞ
あいつら同窓会でもやってんのかと
Vrスレに誤爆ってしまった…
機関砲オンリーやってんだけど、ミッション7のミハイがダル過ぎて悲しい。
適当にF35の機関砲カスタム積みで行ったけど機体が悪いんか?
A10に替えて大して良くなるとも思えんのだけど…。
ションベン引っかかる延々待って時間切れとかマジで想定外。
どの機体でどのタイミングで当てたらええの?ちなみにAceは普通にクリアした。
試行錯誤を楽しむ気力が全く起きん。
そういやミハイがあの年齢でも新型スーツで自由に飛べるようになるんなら
サイファーというか歴代エースもスーツ次第で再び戦場に現れるように…?
マルチで始まりは不審なピアノから機械音がピコココピコココ流れる
この曲わかる奴いる?
ミハイ戦闘機って変なコンピュータみたいなの積んでたりと近未来だけど
あれもAC3の布陣だったりするのかな?
出たばっかだけど次回作マジで楽しみだわ
絶対国家解体戦争やろネタ的に
>>463 マジでそうなると思う
>>488 メビウス1は殺戮マシーンでサイファーは空戦の鬼ってイメージがある
ブレイズはリーダーシップとチーム力込みでオーシア空軍にて最強
トリガーは・・・未だになんかよく掴めない
>>520 トリガーはAI寄り
NEMOのソースコードに使われてたり
エメリアエストバキア、というか6キャラってもう出ないのかな
好きなキャラ多かったのにあれっきりだと寂しい
トリガーは対爺スーツでほぼほぼ現役に近いエース殺戮マンのミハイGを倒してるので、メビウスと同等かそれ以上あるんじゃね
困ったときは新宿駅の掲示板にXYZと書けばメビウス1が助けてくれる
>>422 Lighthouseかな
多分Daredevilの方が人気あるんだろうけど
しかしミュージックモードは軒並み音が割れてるのが残念
編集ソフトで波形みたらもろにブツ切りになってるし
良い音質はサントラまで待てって事か…?
これミッション中の無線ちゃんと聞けたかどうかでストーリーや僚機への感想変わるな。いかに自分が飛ぶのに必死で一周目無線聞けてなかったかよく分かった。
一切無駄のない洗練された機動をするのがメビウス1とサイファー
無駄に洗練された無駄のない無駄な機動をとるのがトリガーってイメージだわ
サイファーって軍属で身元がはっきりしてるってわけじゃないし
地上でベルカあたりに暗殺されてそう
>>533 良くも悪くも主人公ってプレイヤーだからうちのメビウス1もサイファーもトリガーもみんな無駄な動きしかしてないわ。
>>536 戦闘中に意味もなく橋やトンネルをくぐり出す大馬鹿野郎ばかりですね
バカばっか
>>535 M03で発艦じゃなくて空中給油になるから多分陸上機
実はハーリングが生きてて
オーシア・エルジア有志連合の出現前に演説して自ら戦闘機に乗り込み前線で指揮してくれたら最高に燃えたのに
ミハイは撃墜されて寝たきりなんてオチじゃなくて
M19で共闘したかった
無人機から攻撃を受け被弾し満身創痍になったミハイが最後の力をふりしぼってアーセナルバードに特攻
それがきっかけで攻略の突破口が開けるってストーリーなら多分泣いてた
最終ミッションでは最後の無人機を撃墜するのと同時にロリコンが作成したダミーのデータを拡散させ
世界中のドローンが停止って流れなら納得行く終わりかただった
普通に王女がなんで神輿担がれたのかとかエルジア上層部のドロドロしたところも書いて欲しかったわ
AC4で保護された少女なんだろうけど
そこら辺掘り下げて欲しかった
>>530 有料DLCのくせにとことん手抜きしやがる
今更気づいたんだけど王女、孫姉妹、jpgが歌ってたのってED曲だったんだね
最後はミハイがリミッター解除してフギムニの片方に体当たりとか
タリズマンさんは一声かければ四方八方からミサイルが飛んでくるある意味最強の主人公だから…
どうでもいいけどタリズマンて変換しようとしたら予測変換の1番上が足りずマンだった…弱そう
大統領が戦闘機乗ってエイリアンと戦う名作映画があったな
>>530 えぇ……
過去作ならクリア特典だったのを有料化した上に低音質なのかよ
>>548 タリズマンさんって中尉なのよね
意外と若い
トリガーも若いイメージ
グリフィスはおっさん
>>550 ヘンジに群がる無人機ムービーとかバリア解除に大袈裟な演出とか、その映画意識しまくっただろって思ってる
>>539 thx
艦上機なら購入時のカットシーンを見るためにM20で買おうと思ってたけど別のミッションで買うことにするわ
今作懲罰部隊で使い捨ての都合のいい駒にされるわ
ロングレンジ部隊でエルジアの裏口からお邪魔しに行くわで戦争の正面というか本流に全然関与出来てないから
同じ灯台戦争のオーシア軍でエルジアと正面から殴り合う正規部隊のエースコンバット7.1を作ってほしいわ
不満点のブラッシュアップや王女さまとかIUNとかオーシア内のいざこざとか掘り下げる意味でも灯台戦争でもう一作やってくれ
グリフィス1はメビウス1との共通点指摘される事が多いけど、むしろブレイズっぽくないかな
04作ってた人達がブレイズの5のその後の話作ったみたいな印象がある
グリフィス1は部隊(編隊ではなく)の指揮官兼ねてるというのをどう見るかによるって感じある
グリフィス1のすごいところは流れで地方の指揮官になったのに戦闘機に乗って敵落としまくってることだよ
ガンダムで例えるとブライトさんがガンダム乗って戦闘してるようなモンだよ
色んな意味でバケモンだよ
>>555 個人的には今までの常に戦闘の最前線や中心にいる流れが多かったので今回みたいな舞台裏で活躍して最後には戦争の明暗に関わってくるのは割と好み
身も蓋もない事言うと作品毎に用意された自分の分身=主人公は違うし、そのエース達はストレンジリアルでは絶対に会うことは無いんだよな
それぞれの空で飛んでる自分なんだし
>>520 リーダーシップはタリズマンじゃねーかな
一斉攻撃とか見ると
>>547 現国王の娘で国王はファーバンティ攻略戦で死んだってM16だか17の前のムービーで語ってなかったっけ?
今回でユージアがぐっちゃぐちゃになったんでゼネラルリソースが台頭して、
宇宙の後始末つけようとする組織がニューコムになる感じかな
タリズマンは味方が有能過ぎるからなぁ
エッジ・チョッパー・ソーズマン・アーチャー合わせたよりシャムロック一人の方が強いし
ピクシーすら霞む最強僚機
初acがac7で楽しめてるんだけど、メニュー選択毎に10秒待たされるのはなんなんだ?
steamフォーラム覗いたら同じ人いるしどうしようもないのかな。これさえ無ければもっと楽しめるんだが…
5やってないから知らんかったけど
ブレイズって炎じゃなくてブレイドの複数形だったんだな
そうするとアーチャーって何だよって思うんだが
>>515 機銃縛りでミハイノーダメは厳しい。ヘッドオンのときに被弾覚悟でぶっ放すか、あとはPSM駆使して旋回中のミハイに旋回円の内側から当てるしかない
前者なら自動消火装置は必須だと思う。
余談だけどファーバンティのミハイのほうがやばかった
>>567 Blazeでしょ
M19のアーセナルバードノーダメがラスボス過ぎて辛かった
UAVのミサイルと機銃は鬱陶しいわAAMは絶妙に当ててくるわ極め付けにフック壊す際のパルスレーザーで1%削ってくるわ
最初4AAMで壊してたけどロックオン全然出来ないからEMLで解体してったら簡単に終わってしもた
>>515 MiG21bisに機関砲MGPパーツマシマシでヘッドオン
射程結構長いからマーカー出て無くてもずっと打っとけばそこそこ当たる
>>571 >>568 ありがてぇ…ありがてえ。とりあえずMig乗ってみる。
前回中に偏差撃ちもどきで当てるのはやってるわ。
ていうか確実に当てるのはそこしか無理な感じでな…
ヘッドオンもチャンスなはずなんだけど、なんかこっちは全然当たらず悲しいり
で、これ越してもまだ後半のヤツのやよね…
あーめんどくさ…イライラ棒早く卒業したい
マーカー出てても距離があるとマーカーに敵機合わせても当たらんのがなあ
照準が照準の役割を果たしてないのはいかがなものか
>>572 速度上げてひたすらケツについていけば急に直進しだすからそこで機銃撃ちまくればよろしい
倒しきれないほど敵いるの見てると支援要請したくてたまらん
大量のドローンとか絶対支援要請で総攻撃するの楽しいだろうに何故なくなったのか…
ミッション10のマッキンゼイ機、ローパー1ってコールサインだけど、これってドルアーガの塔のローパー由来なのかな
>>573 むしろマーカー出る前から機関砲は当たるはずだけど
今作のガンレティクル性能悪すぎるからガンレティクルはガン無視して目測偏差撃ちで当てるのだ
>>575 支援要請、好きだったんだけどなんでなくなっちゃったのかな
ミソ、特殊兵装に続く第三の武装ってイメージだったから、プレイの自由度が上がってよかったのに
支援要請はちょっと強すぎた面もあったから個人的にはなくなっても仕方ないと思った
AC6では基本使わないって最初から縛ってたな
とはいえAC7は味方が何もしなさすぎでそれはそれで
味方の活躍具合に関してはAC5が一番バランスよかったと思う
機銃縛りとノーダメ縛りと765考えた奴にはマジで尿道に瞬着流したい
味方が活躍しようがしまいが自分で全部倒せばええねん
ネームドイージスアショアのやつだけ埋まらん
壊してると思うんだけどなぁ
まあノーダメとかノーコンティニューはともかく機銃縛りみたいなのはやりたい人が勝手に縛ってやるもんで
公式でトロフィーとかの条件に指定されてるとちょっとなんだかなあ・・・感はありますけれど
5のアーケードでどうしてもミサイルが足りないステージがあったからどういうことかと思ったら機関銃で落とせば良いだけだった
結構難しくて昔の自分がクリアできたのがびっくり
エンブレムの説明文読んでると、ベルカの各エース部隊の説明がやっぱかっこいいな
異名とか老兵とか万年中尉とか、中二心をくすぐりまくる
ストーンヘンジ線の爆撃機1列を味噌、機銃、PSM→レールガンで仕留めたときは脳汁が出た
>>576 スタッフドルアーガ好きだよね
インフィニティでもエンブレムあったような
6もクオックス隊とか出てた
ドルイド、ソーサラー、ウィザードはいつか出てきそう
ソーサラーとウィザードはエースコンバットゼロに出てたよ
懲罰部隊の下品さ好きだからしばらくあの舞台で飛んでいたかったわ
最初主人公部隊移りまくりで後半メインきた!これでかつる!されてもこちらがお前ら誰だっけ…ってなったしめっちゃ持ち上げられても困惑した
>>552 エースコンバットの世界はパイロットの階級低いよね。ネームドにも少尉とか中尉がごろごろいる
現実だと少尉とか基礎飛行訓練終わったばっかだろ。中尉は実戦部隊に配属されたばかりの新人
あの世界は戦争ばっかやってるから効率の良いパイロット育成方でもあんのかな
つか5の主人公達がド新人から一瞬でスーパーエース部隊になってるゲームなのに何を今更って感じだな
>>603 逆にAHのビショップは中佐だからけっこうおっさん
そろそろパイロットを引退して地上の指揮官になってもおかしくない
>>585 5の僚機バランスは良かったね。
強すぎず、でも役立たずでもない。
7の僚機も割とミサイルとか当ててるんだけど僚機の攻撃力が低すぎてほぼダメージ通ってないのがなー。
まあ慣れたら僚機いなくても別に気にならないんだけど。
初エスコンが6だった俺
シャムロックがいかに有能だったかを痛感
>>598 中世ファンタジー風なネーミングにこだわりがあるだけでしょう。ゼロなんかエクスカリバーもアヴァロンも出てきたし
>>613
_....,,_
,r'" ゙\、
,f,, ,, 、 、
イヒj <rァ) i ヾ 、 犬、という認識は改めて頂こう
i, 'i | ヾ 〉
ヽ| _ ,,_. | ;:/i,
f、::,:ノ _,,j' ,ij, し' |
`=、ーt'":!:l''-' 、、" ,|
〈 "~ヽ;_;ソ `i
| ゙ 、、 `i >>617 やはり電子生命体(jpeg)であったか……
5〜7月はswitchもps4も新作大作ラッシュだからな
俺も楽しみにしてるのが山ほどあるわ
>>501 あれは確かオーシアの戦争継続派じゃなかった?
M16の後半で、上孫娘が「お祖父様の言っていた三本線」とか言うのに、
それっきりでこっちに対する感情もみえなくて残念だった。
「あなたのような人がいるからお祖父様は空に魅入られる! あの三本線を落として!」
とか罵って欲しかった。
DLCの架空機3機って多分モルガンファルケンノスフェラトなんだろうけど
アパリスとかフェンリアとかヴィルコラクとかXFA-27とかは出ないんですかね
シリーズ集大成!にしては機体の種類少ないよね今回・・・
ノスフェラト架空機で1番好きだけど今回の話と関係ないし有人機版レーベンの方が可能性ありそう
>>623 ミハイキングは飛ぶことが生き甲斐なだけで出来る奴がいるから飛びたいって訳じゃないと思う
飛ぶのを邪魔する相手を尽く撃墜してきたってだけで三本線は面白い奴程度にしか話してないと思う
>>623 命の恩人にそういうこと言うイメージじゃないなあ
むしろ敵側なのに助けてくれた人達がお爺さまの敵?で複雑、みたいなニュアンスがあったし良かったと思う
>>628 搭乗員は二人共に意識ありらしい。よかったね
>>632 すぐ見付かってよかったわ
原因は何だろうか
QAAM:憎しみの根源
SASM:悪意の塊
HVAA:殺意の塊
TLS:万物に希望をもたらす暖かな一筋の光。導きの灯火。天国への階段。神の慈悲。
だからお前らもっとTLSを浴びろください
前に配線ミスってやらかしたのノーカンにすりゃ無事故で信頼性の塊だったのにな
>>522 この曲も印象深いよなあ
マルチで過去のいろんな曲聞けるのは素直に評価したい
いや、大事なのは(あの声で)罵って欲しかったってことなので。
すまんかった。
ミハイの動機についてはちょっと疑問があって、
「自分を元にした無人機の戦績が開戦以後下がったと聞いて、戦場を見てくると言いだした」
というエピソードがあるので、敵パイロットへの興味があるのかなと。
>>637 早見沙織の罵倒セリフ位巷にいくらでも溢れてるだろ
あの人仕事選ばないし
対戦基準で考えるからそうなるんだよな
もともと対人用にバランスとられてないのに無理やり付けなくてもいい気はする
QAAMは速度で振り切れるとかの弱点があったら良かったのかな
自分を元にした無人機の戦績が下がったと聞いて視察に来たはずなのに
すぐそこで無人機ボコボコ墜としてるトリガーを放って
撤退してるブラウニーさんを追いかけまわすミハイ…
ここの行動だけはよくわからん
ゴーレム1 <<お前が抜けて空く穴などない>>
ミスターセX <<あの穴で抜いて帰ろう>>
ミハカスさぁ…
>>636 でも有料サウンドテストには入れないドケチ
ファルケンとモルガンはキャラかぶっているし
TLSも微妙だからXFA-27とR-101にしよう
XFA-27好きなんだけど、Xで微妙性能にされてたし人気ないんかね
PC版のグラ期待したほどじゃないな
ツルテカが4Kになってもあまりありがたみがないという
<<警告 オーバーG>>
<<システムを再起動してください>>
マルチで聞ける曲リストってないのかな?
3の曲?が気になる
モルガンとか25年近く前の実験機が今更通用するものかよ!って俺のガンダム脳が混乱する
>>653 ナイトレーベンとレーベンは違う
レーベンはフギンムニンの機体
>>656 なるほど、ファルケンZOEの強い版みたいなやつか
たしかにあれの有人版は欲しいな
>>638 AWACS早見沙織に冷たい声で罵倒されてみたい気持ちはよくわかる
アメリカってU-2を2050年まで延命するらしいな
初飛行から含めたらほぼ100年やんけ
B-1BやB-2が退役した後でもB-52は第一線で飛び続けるらしいな
>>657 それな。ラプターやB-2が95年からバンバン飛んでる世界だもんな
レーベンは設定上、有人仕様は有るけど分離機構は排除されてるっての見てしょんぼりしたわ
制空権抑えてからの爆撃だからね
ステルスも必要ないしたくさん運べて丈夫なのあるなら無理して新型機作る必要ないんだろう
B52のパイロットなんか親子孫の三世代が乗っててもおかしくないし
>>662 B-52を祖父、父、子と3世代に渡って操縦してる家族が取り上げられてたの思い出した
息が長すぎる
>>660 戦場のヴァルキュリア4をプレイしよう
AWACSじゃないけどな
>>563 玉座に座ったまま死んだとか言ってたから暗殺だったりすんのかなー やだなー
>>642 これのせいで卑劣なジジイにしか見えんわ
ゼロでいうとこの黄色ターゲットを追い回してただけだもんな
エスコン世界って国一つ一つが冷戦時期の米ソレベルの軍事力持ってるよな
しかも戦局ひっくり返す超兵器持ち
あの星の資源と人材についてどうなってるのか気になる
あなたたちの中で黄タゲのエスパーダ1を撃墜したことのない者が、まず、このおじいちゃんに石を投げなさい
むしろ7でもファントムお爺ちゃんが現役で飛んでいるとかある意味コスパよすぎる
アメリカで息長いって言ったらB-52が注目されるけど、F-15も大概だぞ
初飛行が1972年で、設計まで遡ったらもう55年は経ってる
将来50年に渡って最強の戦闘機であり続けるために設計された機体だから、その目的通り改修は加えられながらも今もほぼ最強のまま
エスコンのAWACSもそろそろ女が出てもいいかもなあ
ロボのACも初めて男のオペが出たんだし空のACもそろそろ逆で行こうぜ
まあ新作があってもまだまだ先の話だが
>>665 兵器の入れ物、運搬装置として機能すれば良いしない
内装品の入れ換えに金が掛からないなら、構造的な寿命が持つ限り改修で間に合うし
もしファルケン来たらTLSはあるとして、あと2種の特殊は何がつくだろう
個人的にはパルスとレールガンとか、未来兵器モリモリだと嬉しい
>>656 レーベンっつったら普通はナイトレーベンだろ
フギンムニンをレーベンってややこしく言う奴居ねえわ
>>672 スターファイターが飛んでるんだもんファントムなんか余裕やろ
>>623 「あなたにも事情があるとおっしゃりたいんでしょ。けれど違いますよ。あなたみたいな方のおかげで何十人となく無駄死にをしていった人がいるんです。わかりますか?あなたみたいな人のおかげで」
DLC 1 空中空母スフィルナ
DLC 2 重巡航爆撃機XB-0
DLC 3 大気機動宇宙機アークバード
この3つで
架空機出すなら7より前の時代のはもう出してほしくないな
モルガン、ファルケンはadf-11という完全上位互換がいるのに出されても…ってなるし
俺の欲しいラインナップはadf-11f(無人機)、デルフィナス1、ジオペリアだよ
R-103
ナイトレーベン
未来機じゃないがフェンリア出して欲しい
>>678 過去の例だとXLAAとFAEBだし、対空は4AAMか6AAM
対地はUGBかSFFS辺りじゃない
それか、4AAMか6AAMとINFで装備されてたHVAA
対地目標はレーザーで焼けってな感じ
>>675 伊藤美紀さんがいいな
ロボのACfaのクッソ辛辣なオペレーター
Xのユージーン・ソラーノが女性説とか無かったっけ?
7の空をシルフウィング付けたカリバーンで飛び回りたかったぜ…
DLCラスボスはadf-11単機でダメージ与えると次々とボディを空中で交換して戦法が変わるとかやってくれんかな
懲罰部隊AWACSは陸のAC4Aのオペ子さんにやって欲しかった
>>690 最後、倒したと思ったら 「モウ、ココニハ、イラレナイ」 とか言ってエレクトロスフィアへ
ミハイおじいちゃんは崖にミサイル打ち込んでおいて「当てるつもりだったんだがな」とか言ったり
こっちのアラート鳴ってないのに「ロックオンした」とか言ったりするお茶目さんだから
>>688 オッサンなのでプロジェクトA子しか頭に浮かばん
ガサラキでオペレーターやってたから丹下桜さんで一つ
>>671 ガルム1「問答無用。(マーセナリー)」
>>693 コックピットで3Dやってるだけだから…
>>693 それをヴィトに報告しちゃうとこが可愛い
>>648 むしろ唯一4連味噌が再現されてるXが好き
>>703 XFA-27
何年経ってもXが抜けない当事最強の機体
>>603 グリムが飛行訓練入ってるのに一士なのはちょっとやり過ぎだと思った
>>705 日本の航空学生みたいな制度がオーシアにあるなら一兵卒の訓練生いてもおかしくはない
でも1士ならまだ座学の段階だよね
機種的に一番充実してたのって5とかzeroあたり?
旧式で無人機とやり合いたい
あと6はスキンでパラメーターいじってあったりしたけど
今回って変わったりしてないよね?
選択肢少なくてなんだかなぁ
せめて兵装選択4つくらいにとかさぁ
2もなにげに充実していた感じが
ラインナップ2本あったし
ファーバンティのFー2ネームドって
イージスアショア破壊したら出るんだよね?
ファーバンティ攻略戦で、衛星撃墜される前からHUDが歪んでるのって、トリガーもハイG起動しすぎてミハイ状態になってるってことだよな?
>>707 ZEROかな
6やAHはあんまり多くなかったし
>>709 マップ中央付近のもう一つのネームドの近くに出る
でもステルス塗料でも塗ってるのか近づかないとレーダーに映らない上にすぐ戦域外に向かっていく
たぶん
>>710 全部が全部同時に壊された訳じゃない
壊された破片が別のを連鎖的に壊したので、
その時通信してた衛星が壊されて別の衛星に引き継ぐ、
何回かやってるうちに遂に予備の衛星がなくなる、って感じ
>>660 個人的には駄洒落連発の酔っ払いAWACSがいい
>>664 だって分離してぶん回したら中の人がトマトジュースになっちゃうじゃん
メビウス1→一人で軍隊壊滅させるマン
ラーズグリーズ→戦争を平和に終わらせた英雄
サイファー→エース落とすマン
トリガー→ついていけば生き残れる。無人機落とすマン
ミハイを撃墜する城があるステージでHUDが乱れたのはなぜなんだ?
トリガーじゃなくカウントが指揮とれ言われたのって
トリガーが一切喋らないから指揮がどうこう以前の問題ってのも要因の1bツになってそう
ミハイおじいちゃん空飛ばなくなったら痴呆になりそう
>>723 サイクロプスの隊長機(ワイズマン)が堕ちたから2番機(カウント)が指揮を引き継げって意味だろ
あの場面はトリガーが無口云々は関係ないはずだぞ
>>698 ≪sol1よりsol2へ≫
≪私の脳年齢は48歳だ≫
≪君より3歳も若い≫
>>638 前シーズンのダブルデッカーがまさに早見沙織の暴力だった
ピー音入れられるくらい
>>725 ミハイじいちゃんは車椅子に乗機を変えてアルマエンジンで病院内を飛び回る
ミハイ「看護婦のケツを追うんじゃー」
アルマ「追うんじゃー」
病院のホールで看護婦のケツにFOX4して派手に散るミハイ機
それを見て愕然として土産の品を落とすシュローデル
イオネラは静かに病室で読書に耽るのであった
>>725 「すごいぞ、無人機の戦闘力は数倍に跳ね上がる。持って行け、そしてすぐ取り付けて試すんだ」
なーにロリコン博士がまた新しいスーツ作ってくれるよ
つぎやったら孫娘に刺されそうだけどw
>>731 高空に居すぎて・・・酸素欠乏症にかかって・・・
>>730 (^;ω;)どっちかといえば声豚だけど、7に出てる人は全然わからないよ!
声豚であるだけなら別にいいがこういう顔文字使うやつはアウトだな
リアルの戦闘機ってもう進化は頭打ちなの?
F-22を子供扱いする戦闘機とか出てこないの?
リアルはもう戦闘機の時代じゃないんじゃないだろうか
>>706 航学なら飛行訓練してる時は曹長だからねぇ
冷戦が続いてれば進むんだろうが
Su-57も殲なんたらも後発の癖にF-22に届かないし、
アメリカもF-35開発一段落で暫く余裕こくやろうし、
日本も本気で中国に対抗する程の金はないし…
オフミッション専なんだけど、期待のカスタムパーツのおすすめセットとかあります?
下手糞なんでACE詰まってきたけど、装備どれが効果的かいまいち分からん
F-35にレーザー積んだり無人機管制するようになったりするんじゃなかったっけ
>>742 標準ミサイルの速度、誘導、リロード強化は基本
>>742 YF-23のキャンペーン用アセンだと
通常ミサイル弾速強化
ミサイル系特殊兵装の装弾数強化
爆弾範囲拡大
機銃威力と集弾性強化
加速強化に最高速度強化と全機動性強化
速度関連を食いカス積んで余った枠に好きなのでもいいかも
>>742 何乗るかとかどのミッションかによるけど定番のラプター使うなら
基本として
酢味噌の速度、リロード、誘導
クイーンズカスタムと大規模改修
敵エース(無人機)ミッションなら
QAAMの弾数増加(と場合によっては酢味噌のリロード外してQAAM誘導強化)
ピッチ
対地ミッションなら
XSDBの弾数増加
ブレーキ
自分はこんな感じ
>>740 他国から追い上げられない限りはF-22で胡座かいて大丈夫ってことか
酢味噌のロック距離上げてるの俺だけ?
特に対空で便利なんだけどなあ
そもそも遠くから垂れ流すスタイルじゃないしなぁ
どのみち当たる状況を作ってから撃つので、デフォルト距離でも距離目いっぱいから撃つことは少ない
酢味噌のロック距離伸ばすのって、むしろ対地の方が有用じゃない?
使ってないからどれだけ伸びるのか知らないけど、低速低空飛行で通り過ぎるまでにどれだけ地上兵器破壊できるかがキモだから、ロック距離伸ばしてリロード早めて、余裕で酢味噌6発以上撃てるなら良いかもと思った。
中国が本気になったらまたアメリカもやる気だすかもしれんけど
それこそ次はもう無人機しかないだろうな
ロック距離パーツは1割程度だね
その1割が対地やってると便利なことこの上ない
遠くから垂れ流すなら特殊マシマシのほうが向いてるのでは
ケツ向けた奴を逃がさないための延長だよ
もちろん対地でも有効だけど重視するなら素直に特殊積み
>>737 人が乗ってるとF-22あたりが限界だとか
後は脳核だけ載せるとか3のネモにするかになりそう
>>750 ノーダメ狙いの時に使ってたけど、2000から2200くらいに伸びた
>>752 英語読んでないけどステルス性ほぼ無視した形状だし、
輸出向けのF-16発展機って感じやな
>>752 15年くらい前に計画あったF-2スーパー改まんまっぽい
7は機体数は系統追ってるだけで実質シリーズの中でかなり少ない方かも
>>742 標準ミサイル強化と機体強化のみだな
むしろキャンペーンは仕組みを教えて欲しい位だ
安定性パーツで機動性アップしたりむしろパーツ大盛りで機動性下がったりするのはなんなんだよマジで
>>751 >>756 無人機路線は浪漫無さすぎて嫌だ
マシーンより人体の限界なのか
>>742 どういう感じに下手なのかわからんとアドバイスのしようが……
操作が苦手で相手の後ろとれないとか障害物によくぶつかるとかなら、機動力上げるパーツや衝突ダメ軽減のパーツ重視でつけるべきだし、
相手にミサイル当てられないというのならミサイルの速度や誘導力アップとかリロード時間減少とかつけるべきだし、
苦手な部分を補うパーツをつけるという感覚で良いんでは
>>740 そもそもF-22に追い付く必要も無い
あれは70年代〜80年代の戦闘機が戦闘機生きれた時代の究極の機体だしね
潜水艦のシーウルフと同じでしょ
対地だと
加速、加速+最高速度、ピッチ機動力、全方向機動力、クイーンズカスタム、酢味噌リロ速、誘導、特殊弾数
対空なら全方向機動力外して特殊誘導つける
でaceオールS取ったけど酢味噌速度つけてたらもっと楽だったんだろうか
みんな素味噌強化が基本なのか
QAAMの弾数と誘導は常に積んでたわ
対地で雲があるミッションだと素味噌ロックオン距離延長+
未来予測型ロックオンアルゴリズムが地味に優秀な印象がある
素味噌は速度と誘導は常時で場合によってはリロード
機体は全機動アップと可変サイクルエンジンとクイーンズカスタム
残りは適当にって感じだな
酢味噌速度は対空において相手が接待起動してくれてるうちに
さっさと着弾してもらうためのものなので対地だったら無理に必要ないと思う
酢味噌弾速強化すると直線飛行中のミハイに刺さるから便利
他は機銃でカバーしてる
>>752 F-21だとクフィルと被ってるけどいいんだろうか
>>760 FA-18を無人化するだけで旋回半径が半分になるそうな
軌道エレベーターに居たリーダー機を落とされると弱体化する無人機は本当なら人がいなくなってUFO機動始める所だった。危なかった
M9のスパホって人乗ってたっけ?
無人機だったらあそこで大量のUFO機動と戦うハメになってたはずだけど
>>753 マルチの場合だけど誘導強化だけすればよくあたるようになる
飛翔速度も上げると相殺されてあたらなくなる
まぁ本体も速度下げないと曲がらないし当たり前と言えば当たり前
>>762 軍や部隊をネットワークによる複合的な戦闘システムとみなして
その一部を担うものとしてなら後発のF-35の方がそういう前提で作られてる分優秀だしなあ
(個々の戦闘機としての性能はともかく)
そして今後もそういうシステム化やネットワーク化の方向性はどんどん進められてゆくわけだし
F-14がF/A-18に追いやられて早期リタイアさせられてしまったみたいな関係に
F-22とF-35がなって行く可能性すらあるね
>>770 ヘリオスで巻き込んでたから無人気だったと思うけど
IFF偽装してるからあそこでドローン軌道したらエルジア機ってばれないか?
>>742 機体はクイーンズカスタム、ハイGが延長されるやつ、ステルス装甲、機上妨害装置
通常ミサイルは誘導、航続距離、リロード
特殊兵装は状況に応じて登載量増、範囲拡大、誘導
特殊兵装の強化の必要が無いと判断したら、通常ミサイルの射程距離延長
>>770 多分無人機だと思うけど「なんか変な飛びかたしてる…?あ、無人機かこれ」ってなってないので
『普通に人間乗ってます風飛行モード』のようなものを使ってるものと思われる
>>742 耐久アップ、ステルスアップ、自動回復の3点セットは外せない
有人機にAI載せてるやつらはUAVみたいな無茶な機動はしてこない気がする
M16の欲が足りない護衛機とかM19のオトモ連中とか
>>775 そもそもIFF偽装して不意打ちとか工作とかする目的なんだから、
一発で無人機って判る機動してたら意味ないわな
TLSって弾数消費の照射だと思ってた…
まさかの回数の時間制限とは…
食らったら1発アウトでもよかったのよTLSは
返せよ昔のTLS、オンラインになんかに尻尾振りやがって
逆にMGPやPLSLの方が新鮮だったわ
でもたしかにTLSは威力低下の引き替えに弾数制ぐらいになっててもよかったかも
それかオフ縛りで良いからお楽しみ要素で従来通りの最強バージョンを付けてほしかったな
例えば弾数表示が300で照射している間だけ数が減っていって
照射止めるとチャージされるみたいな仕組みにしたらどうか
TLSは遠距離から一位のやつチュンチュンしたりケツについて照射しながら盛りまくった標準ミサイル撃ったりしてたら意外とスコア稼げるから…
TLSを撃ちながらミサイルも撃てるという強みがなくなってしまうではないか
発射中はミサイルに切り替えられないのに
威力高いわけでもない範囲が広いわけでもない
精度はいいどころか最悪なせいで有効射程も短い
トドメにアーセナルバードは耐性持ちのロケランの明日はどっちだ
TLSは今のダメージ量とダメージ間隔だと一瞬照射されただけでもダメージ通っても許される気がするの
しばらく5やったあとに7に戻ってパーツ盛ったSu57乗ったら
クッソ気持ち悪いくらいグネグネ動いてワロタ
ロケランでハンバーガー作って
ついでに対艦するの楽しいのでオーケー
バンドッグの
<<??ウェポンズフリー 交戦を許可する 殺してこい??>>
好き
さっきマルチでTLSすげーうまいやついたぞ
パーツ盛りまくれば結構使えるんだろうか
ACEノーダメガン縛りのM20がクリアできん
ムギフニはいけるが子機に当てようとするとどうしても掠る
縛らなきゃ大したことないのにガン相手には本気出しおってからに
>>798 それの英語版も好き
殺してこいがなんか新鮮
ヴィトとシーモアの声って誰?
スタッフロールみてもかいてなかったから兼役なのかその他大勢の中にいるのか
>>684 宇宙飛んでるのどうやって落とすの?(´・ω・`)
>>797 中途機体だからしゃーないね
早く手に入るTLSL機ではあるけど、光学兵器用パーツははるか彼方だし、
パーツが揃う頃には弾数豊富でステルス搭載のSu-57が手に入ってるよねっていう
今回のACEは特に緩いし、ほぼこれ一機でACEをSランククリアは十分出来ると思うけど
>>802 一戦だけだから覚えてないけどSu37だったな
>>804 レモラで限界まで近づいて成層圏ギリギリからロケットを発射
旧作の即死に慣れてるから今回のACE被ダメ2倍、機銃の被ダメ7倍くらいでちょうどよく感じたわ
AoAはよ
ミッション20でデータ送信を防げなくてもゲームオーバーにならずに、工場から100機以上飛び立つ
フギムニの兄弟たちを補給しながら殲滅するAI種の天敵ルートが欲しかった。
>>798 司令を殺そうとするものを殺せ、とかバンドッグの台詞好きなのばっかだわ
サンドイッチも好きだけどバンドッグと最後まで付き合いたかったわ
同じ機体でも敵機は2発当てないと落ちないのにこっちは1発で落ちるってのも違和感があるな
それより違和感があるのは複座式の機体使うとき一緒に乗ってるやつの存在だけど
ファルケンとモルガンは確定だろうけどモルガンはピクシーカラーがスペシャルスキンとして入ってなきゃヤダ
>>812 複座の時だけ現れて乗り込んでるのか、
単座の時も実はパイロンにぶらさがっているのか、で何かが変わる
VR出たんだし今こそピクシー仕様のモルガンをですね
機銃枠に視線照準型TLS
特殊兵装は拡散味噌
と思ったけどピクシーさんがモルガン乗りながら首ブンブンしてた事になるのでやっぱ無しで
トリガー「影分身の術!お前は複座に座ってくれってばよ!」
主人公が二人に分裂してるに決まってるだろ
別の誰かが乗ってたら怖いわ
>>800 距離取って追っかけて旋回終わるタイミングでチクチク削っていけばいける
ヘッドオンモードになったら只管軸ずらして逃げろ
後ろを振り返ると、そこには知らない誰かが乗っていました…
独房に入れられても後ろを振り返るといたりするんだろうか
そもそもトリガーが1人だと誰か言ったか?
あいつらはコンビだぞ
マッキンゼイを後ろに乗っけてわざと無茶苦茶なフライトしてギャーギャー悲鳴をあげさせたい
>>797 別に
良好な加速性能
PSMは出来ないけど、運動性もそこそこ
特殊兵装もC、J共にSASMやQAAMを持ってるから使い勝手は良い
ただ、純粋な対地兵装が無いのがキツい
まぁ、CはPLSL有るけど
これほど影響力のあるシリーズになったら国家解体戦争なんてテーマにできない気がする
消されるだろ、マジで
体制側の連中を許すな
エスコンのシステムでレシプロやりたいなぁ…スカイ・クロラ新しいの出ないかなぁ
>>819 狙ってみたが
ボス機特有の超旋回でカスった
だがもう少し煮詰めてみる、ありがとう
ミッキーだってドラ猫を一人で乗ってたしなんとでもなるんでしょ
もしかしてミサイル使ってすぐチェックポイントリスタートしても機関砲オンリー取得できない?
日本のゲーマーって単純作業好きだから処理落ち限界のUAVを皆で撃墜するソラノカケラcoopみたいなミッションたのむ
ドッグファイトしかないオンラインはINF経験したら物足りない
艦隊とか敵に取られた再建ストーンヘンジ倒すのとかいろいろ足してほしい
UAV 耐久値モリモリにしたアーセナルバード用意すればいいよオンラインには
6のターゲットマシマシコースに後にやると7って寂しく感じる
3回ぐらい補給に戻るぐらいじゃないと
処理落ち限界突破したらUAVサイドが処理落ちでパラパラとオチていってね
議員ミッションで王女様すれ違うとき
ふざけ半分で残ってたLACM撃ち込んだら
護衛機ごと吹っ飛ばしちゃった…w
あれは王女様じゃなくてミハイの孫とロリコン博士だよ
>>623 目の前で墜として超絶恨まれつつのバッドエンドも欲しかった
ノーマルエンドだけじゃちょっとね
姉ルート、妹ルート、トゥルーエンドとかよくあるよね
<<なんなのだ、これは!どうすればいいのだ?!>>
>>849 ギャルゲーでやってくれ
...と言いたいけどもはや皮肉にもならんぐらいストーリーは女子中心で展開してるな
>>843 地上制圧作戦成功すれば前線着陸からの補給から再出撃出来るも没入感削がれなくて良いね
7も良い所は多いけど同じくらい現状6にしかない良い所も多くて
最近6が再評価されてて嬉しい。oneで遊ぶと10年以上前のタイトルとは思えない程綺麗だし
随一の大軍対大軍の迫力とcoopも面白かったしで是非リマスターして欲しい
なんとなく6の攻略サイト見たら兵装の弾数が7の1.5〜2倍くらいあってびっくりした
キャンペーンモードでは敵機に接触するとダメージを受けて墜落しますが
マルチモードだとライバル機に接触してもお互いにダメージは発生しないで
すり抜けるのだけなのでしょうか?
☆☆☆のエース機に特攻して相打ちとかできないのかな?
通常ミサイルがMAX300だったか
敵機も1発で墜ちるのも多いから使い切る場面が滅多にない
>>375 GTAオンラインで
大型爆撃機役割分担ってのあったけど
大抵操縦役が
戦闘機と同じ感覚で乗り回し
墜落しまくってグダグダで終わった
上手な人は希だと思う
AC6は地上部隊を真っ先に助けて、地上部隊だけに支援要請して砲弾の描く軌跡を空から眺めて楽しんだ思い出がある
今作にあったら猛烈な対空砲火もしてくれそうだ AAGUNもヘリも強いが、TANKまで対空射撃してくるようになってたのにはビビッたぜ
ミハイが撃墜されて戦死だと姉妹が救われない感じがするからなー
シュローデルのUSBメモリ破壊するのはコゼットでも良かったと思う
銃撃して破壊して、姉妹からは自分たちとは違う力(銃)を行使する人として恐怖を帯びた視線を向けられる
ラストはグランダーIGの想定を超えて
破壊と自己増殖に走るAI VS コゼット率いる人類有志連合
という形で熱い展開を
エイブリル? 独房!
ぶっちゃけ王女様より孫娘の方が因縁あるしな。
王女様と孫娘が敵対してボスルージ独立√とか色々妄想できるが最後強引に収めた感。
しかしミハイの空戦機動プログラムは消失しても機体データはグランダーIGも持ってるだろうしなぁ
国家の枠を超えてゼネラルが台頭してくるにしても、
グランダーIGの方向性ってどっちかというとニューコムみたいな最先端突っ走りだし
この辺どうなっていくんだろうかなー
>>861 そこは、ほら、あれよ UAVのクリーンな戦争と袂を分かつというかなんというか
今作の対空機銃がめったやたらに弾をばら蒔くのはグラフィック性能向上の賜物だろうか
過去作に比べて結構食らう印象がある
ダメージは小さいけど
M11ハンバーガー素材の対空弾幕は綺麗だよね。
何となく隙間を飛んじゃう。
flakガンって今作出てたっけ
AAとADタンクしかいないような
チーデス、2対1の形つくろうぜ。味方がロックオンしてる機体わかるじゃんかぁ。
ミッション12の東にいる地上ターゲット撃破での青白い大爆発発生の条件が何か知ってる人いる?
爆発しなかったりターゲットがいなくなってることもある
大爆発させたことあるんだけどミッション2の輸送機みたいに確実爆発じゃないみたい
あとミッション16の後半で地上ターゲット見たことある人いるかな?
>>862 と言うか双子の前に本国に送っているお爺ちゃんver12がある筈だしね。
M19の無人機クラスがウジャウジャ量産できるとかベルカヤバすぎる。
そもそも途中の時点でもメイジゴーレム含む正規オーシア軍では歯が立たず。
懲罰部隊でトップクラスの腕前のカウント君ですら2機撃墜がせいぜいで逆に落とされるレベルだし。
>>869 あと、何で最終verは勝手に自己増殖しようとしてんのかが不思議で…
ジジイの下半身も特注スーツで元気になっちゃったみたいな下品なネタ無しで
その辺ちゃんと説明入れて欲しかった
シュローデル「まさか! 本社がプログラムを改変して!」 みたいなのでいいから、さ
>>858 古いゲームだけど、富士通エアーウォリアで爆撃機やると単なるチャット大会になってたw
迎撃機はほとんどいないから機銃係は暇そうだったね
それよりもクソ過ぎるロックオン切り替え
何とかして
>>866 そう言えば無いな
まぁ、命中率は低いけど当たったときは結構ダメージ大きかったし、鬱陶しい敵だったから消えてくれて良かったと思う
M15の最後のHUD乱れ、
何で機体の姿勢情報まで乱れるんだろ。
レーダーが三段トグル式なのがまずクソ
最大範囲だとロックオン対象がレーダー上で点滅しないのもクソ
最小範囲でも無人機群れてると普通に重なって意味不明になるのもクソ
>>867 誰かが2対1の数的優位で戦っている時、誰かが1対2の数的不利で戦っているのだ(哲学)
レーベン本体にZ.O.Eの刻印があり、設定資料集でレーベンに駆け寄る研究者が完璧にサイモンとヨーコ
nemoへ至る無人機の系譜は完全に設定されたよ
レーダーと言えばAC5であった敵のダメージ状況による色の変化、何でなくなったんだろうね
エスコンってなんで細かい仕様が毎回変わるんだろ
改善と呼ぶには良く分からん変化だし
>>841 m9みたいな高ランク狙うには攻略しがいのあるステージがもっとあればいいかもとは思う
クリアだけなら簡単だけど嫌味のない程度に高ランクが難しいステージが理想なんで、m9はそういう意味では良ステージ
>>884 まあ確かにSを取るために試行錯誤を繰り返したのはあそこだけだなぁ
他は普通にやってればそのまま達成できたし
ただ、AC5やるとAC7のこれでもS取るための難易度は上がってると感じた
>>881
殺る or 殺る だ レーダーに映るやつは皆殺しよ >>881 個人的にはレーダー上で敵の高度が分かる機能が欲しい
2か3までは有ったと思うけど、なんで無くしんたんだろう……
INFみたいに追加して欲しい
次はいっそオープンワールドとかにしてほしいね
グリフィス1みたいな立場で飛行場奪取先を決めたりとかさ
Twitterで河野さんがファンコミュニティに応援宜しくとか言ってるけど
ファン同士がほぼ触れ合えないなんともチープなマルチプレイしか用意しないってのは裏切りでは?
>>887 スマンかった
>>888 3にはあったような気がする 欲しいよねあれ
いま、マルチで複座機乗って撃墜爆発四散したとき、破片やら爆炎やらに混じって人型っぽいものが一緒に吹っ飛んでいったように見えたが…
>>870 ネットワークが破壊されて指示がなくなったからAIが自分で考えて動くようになったって言ってたじゃん
ノーマルで2週目始めたけど
M7→M8→M9のストレスマッハな流れがやっぱりエグいな
ってふと思ったけどこれ懲罰部隊だからあえてキツめになってるんだろうな
別部隊に移転した直後のM11はめっちゃ楽だし
>>894 AIが 「自分で」 「考えて」 てことはブレイクスルーに達してしまったってことでええか ええのんか?
3のNEMOが早くも誕生してしまうんやぞ! て思うんだけどええんかなぁ
>>896 自己増産は指示が無い状態で戦争続行してエルジアを勝たせるための判断やったと思うけど
フギムニだけはm20の演出的に自我が芽生えてそうやったなあ
ADF11の片方はエレベーターの根本に落ちたわけで
難民の誰かがメモリーチップ拾ってても不思議じゃないな
>>867 2対1つくるというよりはいたちごっこしてる所の支援じゃないかな
速度落ちてて当てやすいぞ
あ、あとDLCで コゼット王女と巡るエルジア探訪 〜各地の文化・風土にふれる〜 を
河野Pお願いしやす ぜひVRで
>>897 自我あります! 芽生えてます! な感じだったね
ランス〜! ランス〜!www ッハァwww楽しんでるか!?
こんなやつね
スチム版でミサイル何回当てても死なないしポイントも貰えない奴が居たわ
こんなん増えたらマルチ崩壊するな
>>840 そういう条件か
各ミッションごとの機関砲縛り等の達成か未達成かってどこかに載ってない?
もう一周機関砲縛りなんかしたくないんだけど
ADF-11カッコいいよな
無人機にするにはもったいない
M1で一番最初のターゲット倒さずにゴーレム2たちの所に行くと
・爆撃機が居る(レーダーには映らない&無敵状態)
・無敵の爆撃機に対して攻撃を続けるゴーレム1、2、3、4
っていうすげえ貴重なのが見れる
予定外のプレイすると意外と面白いなこれ
>>903 少佐!ランスが失神しています! オーwwwハハハーwww
ゴア少佐モブLCAC部隊なのにキャラ立ちまくってて好き
>>906 >>908 コトブキヤのキットだとコックピットが有人機版とコンパチ予定だから
可能性はゼロじゃないと思う
>>896 M16後半の増援のUAVは、AIスパホが勝手に地上のUAVにアクセスして起動した
mobのAIもすでに人の手を離れてしまってる
ファルケンもモルガンも他の部分はいいんだけどエンジン部分だけが好きになれない
VRオウジョ…軌道エレベータから飛び降りてミサイルに当たるまでを体験できるVRか…
批判されがちだけど今作のストーリー嫌いじゃない
ただ、お姫様から最後の願いを託されるところは「誰か」じゃなくて「三本線のパイロット」にして欲しかった
あとメカクイーンが正直出張りすぎかなとは思う、語り部兼主人公みたいなもんだからしゃーないが…
王女様落ちてない説
メットにパラシュートつけてほおり投げ
自分は軌道エレベーターに戻っている
ついでにM20の初めのシーンはバンジージャンプ
こんな感じでいかがだろうか
王女死んでて無線はAiで結論出てたんじゃなかったっけ
>>892 俺はキャンペーンで見えたような気がした時があるけど気にしないようにしてるよ…
最後の映像の右手上げてるのって王女じゃないん?
それと戦争終結の呼びかけとかもやってなかったっけ?
ノーダメージ縛りってコンテニューも不可なんですかね?
M12が最後の最後にUAV機銃にかすること多くて泣きそう
前半が長くてたるいので
王女はパラとスーツを脱いだ後にミサイルを食らうことで死を装い、着水してから救助してもらって再び現れたんだよ
あのヒラヒラドレスからスーツに着替えるまでのアニメもDLCでひとつ
ADF-11来ても武装の一つが産廃TLSで埋まるのがなあ
それ以前に初夏はいくらなんでも遅すぎだが
せめて春だろ…
オンラインでドッグファイトやってるやつを遠くから打つの楽しすぎワロタw
>>924 王女は最後の無人機に助けられた説を推すぜ
>>907 ごめんねおばあちゃん、とか言って最後脳を破壊するやつだっけ?確かその後大仏(新しいボディ)になってお爺さんを迎えに来るんだよな
3で返事とか絶対返さないのに仲間がビデオレター送ってくる謎
好きだぞ
>>921 王女とほぼ絡みないから...
クイーンもたいして関係ないのに主人公ヅラしてるから鬱陶しい。売れ線気にして女の子をムービーにたくさん出せみたいな縛りでもあったんだろう
ダッチワイフみたいな美女揃いなんで
海外のフェミさんに叩かれるんじゃないかってヒヤヒヤしたよ
ブスが出てこない!と文句を垂れるのは鬼灯の冷徹の春一ぐらいだから大丈夫
フェミもオリエント工業のお人形にキレるほど狂ってないだろう
エルジア「無人機でクリーンな戦争!スレイヴモードで戦力増強!」
↓一年後
レサス「拡散ミサイル!ケツレーザー!ひっくり返って衝撃波!新型機!(有人)」
バービー人形にぶちぎれる程度には狂ってるぞ
M19ってチェックポイントが2箇所あるのな
ミサイル系特殊兵装まきちらが捗る
まあオリジナルの姫様は死んでも
影武者くらいいるやろ、きっと
>>939 壊したのは脳っぽい生体CPU
コアのチップだけは残っていた
エルジアって難民が〜って言ってるけど軍事費ざっとみただけでも年間10兆円ぐらいってるよね(正規空母、イージス、未来兵器開発、核兵器もりもりで)
それぐらい大国なら軍事費カットで福利厚生に回せば余裕で回復出来るだろ
>>943 まだかわいいと言えるのってコゼットくらいな気はする
姉妹はどちらかと言えばブスよりのパッツンだし、スクラップクイーンは自分に魔法をかけるべき
まあ化粧なんですがね
サイモンがnemoのベースにした空戦機動データはミハイのデータ(がベースの改良版?)とかなんかな?
それがAC3の時代でもエースになりうるのであれば、ミハイ爺さんが異常なのか、普通のエース(ディジョン)とかの全体的なレベルは変わっていないのか・・・
フーシェンはカウントっぽいし
やはりトリガーは屑王女ルートにいくのかねえ
>>956 >>961 なにこのギャルゲー脳...
スクラップクイーンにギャルゲーの美少女のようなのを望むとか流石に作品を理解してないとしか
あれはむしろ見た目とか色気無視した機械キチとしての人物像
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission674
http://2chb.net/r/gamestg/1550709226/ >>958司令が新たなスレを立ててくれた、リンクを送信する
現行スレの埋め立てを許可する、書き込んで来い
>>953 エルジアにも2機の予算で3機造るあの企業みたいなのがいるんじゃない?
>>963 だから魔法って表現で濁したんだが分かりにくかったなら悪いことした
>>963 この世界の片隅にみたいな画風のエースコンバットとか
ポルコが乗ってた戦闘機でドッグファイトしたいんだが、追加で出してくれないかな〜、無理か(^_^;)
最後は殴り合いだしw
飛べない豚はただの豚だ!
>>973 単葉機ではあるがレシプロ機に乗りたいなら3DSのAC3Dを買おう
Infでレシプロ機が追加されたイベントあったけど、お前らあれ楽しかったか?
わりと好きだったよ
特にレシプロ艦隊デスマッチがおもしろかった
>>952 okだったんすね...どのミッションも終盤でやられたら1からやり直してましたわ...
イェーガーにあんなもんまで投入するとか狂気のタガが外れちまった戦争の底に蠢いてた何かかが溢れちまった。トリガーが負けてたらマジヤバかった
って言わせる超性能、二機分の予算で三機作れるコスパの良さ、各国でワイバーン採用しなさいよ
ストーンヘンジ再建したらどんなに高性能なAIで殲滅可能でしょ
>>959 性格ブスではないだろ
極度かつ破綻レベルのメンヘラなだけであって
>>973 「飛ばない」豚だ。よくある勘違いだがかなり意味が違う
むしろ応急手当の仮電源でも巨鳥落とせるのだから全盛期ストーンヘンジの超性能がわかる。
スクラッチクイーンの良さがわからないとは…
独房シーンの腋は破壊力抜群だぞ
AC5の攻略情報って当時攻略サイトとかあんまりない時代だったせいでネットで探しても出てこないな
メダルコンプしたいんだけどそれぞれどんなメダルか誰か分かる?
>>983 メンヘラが王女
神輿は軽いほうがいいからね
エルジアの現体制を構築するにあたって何処が暗躍したのか知りたい
オーシアとベルカが戦略的提携取ってたりしてそう
ずっとHUD視点でやってて久々に三人称視点やったらそこには地面に突き刺さる大量のストライクワイバーン君の姿が
ミハイとかフギムギと主翼君にEML刺せる程度には動かせるようになってたのにどうしてこうなった
ちょっと操作感変わるだけで大変ね
>>964、なんでこの世には乙られることがあると思う?
それはスレ立てという行為があるからだ
なんて触れ歩いてレスを書いたらここに入れられたけどな
INFのレシプロは面白かったけどスカイキッド系が入ったのはクソだった。
>>987 いやPS2の時期なんか攻略サイト滅茶苦茶有ったろ
PS1のFF9が攻略サイト自粛を呼び掛けてたりしたのに
昔のサイトはどんどん消滅してキャッシュも無くなってるからな…
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