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>>950 の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、
>>950 は責任を持って報告をすること。その場合は
>>951 以降が立てる。
次スレが立つまで
>>950 以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission692
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トリガーについていけば生き残れちまうんだっ いちょつ
Su-57の誘導爆弾使ったらものすごい勢いでアリコーンが潜航不能になったわ
1乙 投下爆弾 GPBなんかだとだいぶラクにアリコーン潰しが捗る 今度はレールガンの撃ち合い行ってみようか
>>1 乙
これでようやくレスが出来る
艦長のキャラ好きだわ
これで終わりって本当残念
アリコーン1隻あればUAVは炸裂弾頭で一網打尽だし、大レールガンでシールドもぶち抜けるし、汗鳥盗めなくても対策は万全と見てエルジアは開戦してそうな気がしてきた
本編の敵側が真面目ちゃん過ぎたからDLCの敵の狂気が良いんだよな
もしもアリコーンちゃんがやる気マンマンだったら開幕からレールガンバスバス打ってくるよ
アリコーンの武装解除にオーシアも関わったはずなのに レールキャノンの存在すら知らなかったガバ采配
やはりでかい獲物と戦うのは燃えるな アイガイオンとかグレイプニルとかも出してほしいわ しかし一発だけぶっぱした核は結局どこに落ちたんだろう・・・
シナリオはよかったけどSP1、2と比べると爽快感無さすぎるな PLSL対策付きで時限イベント連発は下手すると本編よりひどい
正直潜水艦戦が燃えないんですけどね やっぱりINFの緊急招集見たいのがほしかった
ミサイル当たらねー PLSLがほぼ役立たずのミッションはストレスがマッハだわ…
むしろDLCを話数伸ばして本編にすべき 本編のキャラはスクラップクイーン含めて薄すぎる
アリコーンに対して通じにくいだけで UAVやラファール強化型やジャマーなど対しては相変わらず無双だけどな>PLSL
>>19 アリコーンから射出された戦闘機があの2人だったらまた違ってたろうね
アリコーンのレールガンを蝶のように避けつつ襲ってきたらさぞ楽しかろう
>>21 PLSLはそれなりに腕がいるから使いにくい
ミサイル威力アップ付けたら艦載ラファール2発で落ちるかな と思ったけど、ダメだった あのパーツ、上方修正してくれねえかなあ
PLSLならそのうち高出力スプリンクラーみたいなんで無効化してきそう
今日になってDLCミッション3つとも買ったけど二つ目クリアで力尽きた 3は明日やろう 4人くらいで協力プレイできたらさぞ楽しかったろうに
F-15Cが主役機なもんでな…パルスレーザーくらいしか有効打無いとなれば 全力でお相手するしかなかろう、HARDで1時間以上かかったがな ACEはメビウス1がお仕置きしてやる
根元ぶっ壊せモードになってから放置しておくと色々喋るね
この日の為にDLC全放置して一気に駆け抜けたわ。 HARDのくせに結構難しくてやり応えあったし、アリコーン戦も楽しかった。 ストーリーもいいね。本編20ミッションよりDLC3ミッションの方が濃密だった。
もしかして哨戒機のモデリングP-3CじゃなくてP-1?
機銃縛りくっそつれぇ 攻撃時に全速力で飛べば投射量が減る、遅く飛べば対空砲の餌食になる この辺りをうまく調整して制限時間までにバラストタンク破壊か・・・
Alex が「トリガーについて行けば生き残れる」と言ったとき ほぼイキかけましたね
あれだな 慣れたらファルケンの気化弾ってクリアできるね てか、無誘導に慣れてる人なら余裕でクレアできる気がする。 しかし、この感じだと来年もDLC来るかな? コウモリ兄妹の謎もなにも明かさなかった所を見ると ある気がする。
コウモリは准将に金で雇われた傭兵ってだけじゃないか
>>33 吊り下げの四発ジェットの対潜哨戒機となるとP-1だよなあれ
オーシアだからP-8かなと思ってたから嬉しい驚きだった
これ以上ミッション、機体の追加が難しいならせめてDLCの敵機のスキンとZEROのスキンを下さい…
ワイズマンはどうして一緒に行かないの? お腹痛いの?
7って今までカットシーンでやってた事全部無線でやってるからテンポ悪いんだな
ファルケンだけ未購入なんだが、買ってくるかな・・・
これチェックポイントからやり直すと店減ったりする?
S取るだけなら対地兵装持っていけで良いんだけど、ヴィト生存ルートばりに哨戒機1機も落とさずクリア目指すと結構難しくね?
ASROC<<そんなに…僕たちの力が見たいのか…>>
とはいえ5も6も会話パートが長いミッションあったからな 04にあったクリア後の会話スキップ削ってるのが一番あかんと思う
発売日に買ってずっと積んでたのをようやくプレイ中なんだが 今回難易度高め?ノーマルで半分ぐらい来たけど死にまくってるわ
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 『トリガーについていけば生き残れる』 いつものリザルト画面をそう使うか
>>46 空母い◯きにもマトモなアスロック米◯さんいるね そのうちエスコンとコラボしそうだわ
>>48 7は難易度高めだと思う
6は一見敵が多くて大変そうでも支援攻撃使うと楽になったりしたがそういうのもないし
ランク評価も過去作は序盤なら普通に飛んでも初見でSやAもらえたのに
7はCやBが多かったな
今回のdlcくっそむずいな M9aceSランククリアより時間かかってるわ やっぱ初見でイーグルで出たのがまずかったか
あ、機銃縛りラストで詰んだ これ最低でも艦首対空砲落としておかないときっついな
>>49 あれ地味に軌道エレベーターの形でもあるんだよな
PS5でAC8だしてくれんかのう マルチは協力プレイもあるとヌルゲーマー的には楽しめていいんだけど
確かにキャンペーンco-opは欲しいかもフレンドと機体縛りでロールプレイは捗りそう
7は画面がリアルになった分、空間失調起こして良く海に激突するからさらに難易度高い 8はもっとだろうな
アメリカ人「ラーメン!ミッソーミッソー!コショウ!」
SP3クリア後のムービー、作戦コードネームと友軍の損失率が流れてくところで 対比のためかトリガー不参加の作戦コードも一部出てくるね トリガーが懲罰部隊に入る前のザップランド、ストーンヘンジ コンベース港やサンサルバシオン、ポートエドワーズでも 航空作戦が実施されてたのがわかって興味深い
よく知らんから最終面coopトルネードで保険屋真っ先にぶっ飛ばしたわw
XLAAをロックオンせずに保険屋に当てるのが一番早いやつ
フルバックのクラスターでアリコーンボコボコにしたろ!と思ったらその前の航空機戦ツライ
エスコンの敵は上位でも多少ミサイルに当たりにくい飛びかたするだけだから F104でも余裕で落とせるように修練するのだ
SP3、特殊にパーツ割くとUAVが始末できない。逆にミサイルにパーツ割くとアリコーンが始末できない… 画像でF-35C出てたから出してみたけどSODこんな威力クソだったか?
貴様はやつと同じだ三本線!みたいな感じにメビウス1への怨みがあるんだと思ってたわ艦長
>>67 あれは爆弾扱いだから艦船相手に威力減衰する
あるいは今作のSODは誘導しないから当たってない
歴史の正しい瞬間に正しい場所に居て正しい選択をするメビウスと同じ特異点やぞ。 ポンコツコンピューターだから100万殺して1000万救うのを 英雄的決断と勘違いしちゃったおwおw
そういや人の言動に頻出する単語を抜き出して思考構造を推論するの、 えねっちけースペサルのダ・ヴィンチ2でやってて笑った。
>>69 うげぇマジかよ……
となると複数目標巻き込み狙いならF-15E/SFFSで行くしかないか…
兵装は文句なしだけど機動力が無さすぎるんだよなF-15E
>>71 元ネタがあるのかな?
俺にやられたらジャガーネキと同じにされそうで怖いな
>>72 クリアするだけならLACMでいいよ
遠距離だとなぜかCIWS迎撃しないから距離8000で狙撃すれば良い
あとF15Eは低速の機動性はかなり良い方
機体が重いと感じるならピッチ、ロール安定性積むと効果が出るよ
重い時は安定性積めば良いのか 機動性上がるパーツって何のためにつけるの?
困ったらクイーンズカスタム載せてあと通常ミサイル強化と飛距離延ばす奴 あとはロックオンジャミングするやつ載せてればなんとかなる あとはなんかあったっけ?
>>75 機動性はそのまんま旋回の速度とかが上がる
安定性は操作入力から機動までのタイムラグが減る
あと重要なパーツと言えば
必中位置から着弾速くすることで避けられにくくするミサイル飛翔速度と
旋回半径を小さくするのに有効な減速力強化
ワイズマン最後までお留守番だったか 二つ頭とはいったい…
>>78 機動性は各種機動時の応答性(低いと入力から動き出すまでに時間を要する)及び時間辺りの機動量に影響
安定性は機動後の慣性(機動の勢いが残って機体が流されるようなヤツ)及び失速(ストール)域に影響
じゃなかったか?
うちーかた始めって、自衛隊でも使ってる言い回しなんだな 独特な抑揚だから、誰の耳にも射撃が始まると分からせるためにあんな面白い抑揚なんだな
米軍はFireって変な言い方しなくても別に困ってなくね
今回は素直に対艦ミサイルワイバーンが良いな PLSLなんか当たらなくない?
FAEBファルケンでやってなんか爽快感無いな〜と思ったら
今回のDLCは英語より日本語の方がいい演技してるな
安定性ってバンカーバスターとかPLSL当てるの楽になる感じじゃないの? 重力に関わらず直進するってイメージ
トーレス艦長だけじゃなくて、潜水艦の乗員全員が二年の海底生活で 脳ミソが発酵しちゃったのがよくわかる…… 最初に出てくる強化ラファールも、帰る気のない、片道切符だろうし
>>80 安定性が低いとケツが滑り易くなるから初動が遅くなってるように感じるってことじゃない?
イメージ的には車で例えると滑り易いタイヤ使ってる感じかな?
>>83 困るからフォックス2とか言ってんじゃねえの
このミッションLACMならさっさと終わるけど ASMとかでやったほうが面白いな
SFFS持っていったらアリコーン即ハゲ上がってバリアドローン君の出番すらなくなって草 それでもS取れないってことはある程度航空機も落とさなきゃならんのか
最初の哨戒機護衛で2機撃墜された時のやり取りが良い 本編だけだとカウントの魅力を出せてないと思う
というかDLC3ミッションにロングレンジ部隊の魅力が詰まってる。 これができるんなら本編でもやってくれってレベル。
航空機でfireは発火(火災発生)だからミサイル撃つときはFox○になる
にゃんでお船のうちーかたのレスに乗ったらいつの間にか飛行機にしゃれてりゅにょ
<<あばよマーチン!荷物はアリゾナに送ってくんな!!>> <<あの世の土産に対空砲はいただいてくぜ!!>>
トーレス艦長のセリフ聞きたくて、アリコーンをすぐに沈めず、長々と生き残らせてたが やっぱり、本編はお行儀の良い連中が多すぎて、カタルシス不足だわ 444ですら、トーレス艦長のキレっぷりに、は負けるもん かといってファッキンゼイはファッキンゼイだし…… もう一回バンドッグに指揮られて飛びたいわ
>>15 その核ミサイルはたぶんメビウス1が撃墜してる気がする
若干引いてた副長代理さんは、何を考えながら沈んでいったのかが 少し気になる
まぁ真面目な話一撃加えられて仰角結構下がってるし距離考えるとオーレッドに届く前に海にダイブだろうな 核爆発したかどうかは知らんが
ナガセカラーの震電をDLCで出して欲しい。 あのスカルマークかっこいいし、変速した時の羽根パタパタがかわいいし。
いま初見ハードでクリアした 序盤のUAVにミサイル当たらなすぎてイラッときてF-15CにSASMという超対空特化仕様でいってしまった アリコーンは苦労したけどまぁ動かんし、なんかこう、全体的にグワッとくるもんがなかったな(語彙力)
ロングレンジ部隊が一時的に444に編入されてそのガラの悪さにドン引きするような話も見たい フーシェンだけすぐ馴染みそうだけど
またチャンプがカマセ役になる姿がありありと想像できる
DLCのミッションすごく良かった。 外伝でもなんでも良いのでもっと作って欲しい!
お空キレイってよそ見してたら哨戒機にぶち当たってカウントにマジギレされたわ
トリガーとトーレス艦長、「彼についていけば生き残れる」と他者に思わせられるハーリングの鏡なんやな
SPミッションあんまり面白くないなあ… 6の悪かった部分が再発しちゃった感じ 結局サントラCDも発売するしシーズンパス買ったのは失敗だったかも
>>111 ハイローラーの後釜としてフーシェンが賭けの胴元に。
フーシェンの本性が分かってワイズマンとイェーガーがドン引き。
こいつは息子には教えられない遊びだ SP3は悪くないけどひたすら急かされてる感あるのが難点 航空機はもう少し撃ち落としやすくしてほしかったな ラファールがSP1の硬さなのがほんとにめんどい
>>117 FAEB、MPBM、SFFS、LACM、LASM
好きなの選べ
SP MISSION3をHARDでクリア完了 ラスト、残り時間数秒でレールガンを破壊できた時は流石に脳汁出た
ラファールで楽々S行けたわ LACMだと終盤は無人機稼ぎタイムだな そういや不調機の正体明かすにももうコラムか次回作しかないぞ どうすんだろ
>>121 エルジアのモデルのフランス語では袋って意味らしい
SP01で巡航ミサイル吊ってたし袋でいいんじゃないかな
やっぱりフルバックなんだよなぁ SPミッション大活躍や
コラム読んでて思ったんだけど 十年ぐらいで艦艇だけで2250万tも沈んでるってさらっと言ってるけど これやばいだろ航空機以上に艦船量産してないかこれ
そういやガンボートとかミサイルボートとかいっぱい沈めたなあ
そりゃあ飛行機からすりゃ船なんか水平線に浮かぶ緑の丸(硬め)だもん 浮かんでるなら沈めるでしょうエスコン的に考えて
てか、今回のデイビッドとアレックスのやり取りを聞いてて思ったけど、やっぱりメビウス1除く 歴代エースたちって戦後ひそかに殺されてそうだよね
昔はミサイル二発とか機銃十数発で沈む船までいたからな 艦船はブリキ缶だぜってレベルじゃなかった
作戦開始数分で10隻以上の軍艦が沈むような世界とか怖すぎるんだよなあ
機銃縛りクリアできる気がしなくなってきたな・・・ 最低でもCIWSと艦首対空砲くらいは落としておかないとラストでまともに攻撃できない
デイビッドがトリガーを生かすような提言を大統領に出したけど 「トリガーがいると作戦に参加する味方が生き残れます」だけじゃ、戦後殺さない理由にはならないよな
トリガーに英雄は殺されるんだよって話してもピンとこなさそう 自覚がなさそうなきがして
ディビッド・ノースの吹き替え、てっきり平田広明だと思い込んでたら違うやんけ 声そっくりやな
>>137 途中で艦長とデイビッドの声が混ざって聞こえて、まさかの同一人物オチかと思ったのは内緒
ガルーダ隊はさすがに、勲章マシマシでずっと飛んでそうだけどな オーシアの黒さとベルカの陰謀っぷりに慣れてしまったが エメリアら作中で一番まともな組織だから 暗殺部隊はイエロージャケットが、空襲はタリズマンがアヴァランチとかスカイキッドとか、みんな引き連れて自分で落としにいくし 一応、ナガセは生きてるが あの人の場合、なんか嫌になった所にハーリングからの依頼で宇宙に行った感すらある
ラリーもスノー大尉も生きてるな グリフィス隊あたりは元の基地帰ってのんびりしてる姿が似合いすぎるw
結局週末までプレイできぬ 早く空に帰りたい…(ミハイ並感)
>>126 現代の日本人も家電(いえでん)無い人多いんじゃないかな
遺書を書いていないSACS隊パイロットに出撃を命じるシーンのトーレス艦長の「いいぞ〜」って台詞が狂気マシマシで個人的に好き 「いいぞ」でも「いいぞー」でもなく「いいぞ〜」の波ダッシュがミソ
>>133 駆逐艦以上の艦船10隻沈むとか現実なら海軍壊滅に近い国がほとんどだもんな
レサスクラスの沿岸海軍ですら空母二隻に護衛艦揃えられるんだからエスコン世界の建造能力半端ない
むしろ5のオーシア海軍しょぼすぎ
ベルカ戦争当時はソーサラー隊やウィザード隊がいたのに5では完全にウォードッグ頼みになるくらいには軍縮が成功してるんだよな
ソーサラーもウィザードもその他腕に覚えのあるエースも皆国境無き世界に行っちゃったしな そりゃ灰色の男達も入りやすくなるってもんだ
自国で核爆発させるような連中を目の前で見てしまったから 「俺達はあんな風にならないでおこうぜ…」となるのは仕方ないよね ナガセが宇宙船パイロットになってたけどブレイズもその隣にいて欲しい
SP1と2は良かったけど3はおもんないな 難しさよりダルさが目立つ
SP3は前準備が長すぎるのがね アリコーン戦は面白いんだが
>>146 良いぞ!でいいのに
字幕がいいぞ〜で笑ったわ
AoA見たいな、ストーリは二の次でうなるほどたくさんの敵を出すモードがあっても面白そうなんだけれどもなぁ
トーレスの砲術士官時代の話ってやっぱタナガーかな? 駆逐艦の5インチクラスだと射程いっぱいだし 砲で30キロは誘導弾でもなければ化け物レベルだよな
>>156 目を瞑ってSFFSをバラ撒けば2〜3発当たるくらいの密度の航空戦をお望みか
後部トリムタンク注水ぃ!の部分のトーレス艦長の声の上ずり具合が大好き ぶっちゃけオーレッドへの核砲弾直撃はともかく あの艦長の楽しそうな所、もうちょい見たかったから 手近な陸地に一撃ぐらい当ててほしかったような気もする
>>157 タナガーは7のイージス艦の30倍弱いよな
UGB一発で沈むし
>>159 というより本編がトーレス艦長とその仲間達を追う話で良かったような
トリガーもオーシアのパイロットじゃなくてエルジアのパイロットなら王女様もあんな残念な役回りじゃなかった気がする
SPミッションは劇場版エースコンバット7 ってツイートみてなるほどと思いました(小並
>>157 SP2のブリーフィングで映る経歴に書かれてるけど
1997年のユージアクーデターで駆逐艦ハーンに乗ってる時のこと
3Dの時代だな
あの王女様はトーレス艦長を見習って 無人機と言う危険で高価なおもちゃを自宅のパソコンから動かして キャッキャするような性格だったら良かったのかもしれない
>>165 「あなたのファッションセンスがゴミ」
「あなたの話題センスがゴミ」
>>164 インフィニティにそんな感じの敵がいたような…
序盤で死んだ女の子の名前忘れたわ フーさんの印象強すぎて
>>163 駆逐艦の主砲で30キロで2発撃って一発当ててたとかヤバすぎやろ
久々にキャンペーンやったけどやっぱマッキンゼー護衛は頭おかしいわ uavクソ強いって
本編の糞無人機に嫌気さしたからsp2の兄妹ドッグファイトでうおおおおお!となったのにまーーーーた電子妨害かよ…もう「もうそういのいいから…」ってリアルに嘆いてしまった まともに空戦させてくれよ糞製作さん。あとベルカン・ウォーを今すぐリメイクしろ今作は敵も味方も主人公もストーリーも音楽も魅力が無さすぎる
>>160 今のシステムでタナガー出たらすごい硬くなりそう
CIWSと対空砲でくそめんどくさそう
副官が分からなすぎて抹殺されてないか心配でしたが安心しました 海底でゆっくりおやすみください
ラファールLACMで出ると瞬殺できるなコレ モルガンとは何だったのか
「計算では1機残ればいい」って発言に「おいその計算やめねえか!」って吼えるカウント聖人すぎんか よいことを言う…とか言ってた奴とは思えない ロングレンジ部隊で浄化されすぎだろw
>>179 今1番硬いのがバトルクルーザーだからその倍以上で硬そうやな まあ戦闘機が搭載出来るような普通のミサイルが戦艦に多少当たった所でダメージ本当はないもんなー...
4.5の艦船は空母含めてすぐ溶けてて酷かった
>>182 今作はカウントの成長(更生)物語もテーマなのかな?
トリガーやロングレンジ部隊に出会って変わっていく様が少年漫画的な清々しさがあって良かった
ライバル視して突っかかって来た奴が最後は自分の命顧みず共にトンネルに突っ込む熱い奴に…
前作までずっと英語音声でプレイしてたけど日本語音声も良いものだと思った
(オマケの5も日本語でやり直した)
トーレスが大陸戦争で旗艦タナガーの艦長って若すぎないか? 94年入隊だからいってて30代前半だぞ?
>>185 戦争中だから上官が殆ど死ねばそうなるんじゃね?確かエルジアって大陸戦争する前に内戦してたんじゃなかったけ?
>>182 劇場版エースコンバット7 だから
ほらドラえもんでも映画だとジャイアン良い奴だし
444連中でも落ちた味方イジって喜んでるのはフルバンドくらいじゃないかね 次は自分かの意識もあったんだろうけど
>>176 だから艦長は海のモビウス(特異点)ナノヨ。
そういやこのあとファーバンティで久々に共闘出来たと思ったら死んじゃうのねワイズマン…
実は不治の病に侵され出撃を止められていたワイズマン そう考えればファーバンティの冒頭の台詞も意味深に
>>188 そもそも罪状が詐欺だし仲間放置して逃げたりするし初期のカウントは普通にガチクズだよ
それをあそこまで更生させるってワイズマンは間違いなくカウンセラーの才能ある
>>178 エスコンの無人機程度だの
電子妨害だのなんだかんだ言う前に腕前を上げればいいじゃん
意識して空戦機動使ってるか?
ミサイル以外の攻撃手段試したか?
ミミック隊なんぞロケットで落とせるぞ
いやしかし、SP3の無人機は本編のよりよく避ける気がするぞ 今の当たらないのか!? って思うことがよくある
SP2のヘッドオンですれ違ってから反転してすぐに撃てばほぼ必中の艦載UAVに慣れすぎたせいなのかもしれないけど 当たる!ってタイミングで撃っても着弾前に回避機動取られるよね
steamのセールでpc版買ってみたがミドルPCでもPS4より遊びやすすぎる マルチ以外はもうpc版で良いな
かなり空戦性能に優れた機体じゃないと哨戒機4機全部救いきれん なんであんな高性能のUAVをあんな狂人艦長に与えてんだか
>>198 カモノハシに連射できるミサイルで計算狂わせられるぞ
今回初めてSFFS使ったけど強いな 艦船やイージスアショアも簡単に吹き飛ばせるやん
PLSL人気だけどEMLの方が好きだな 当てたときの快感がたまらん
>>203 アレ密集させると結構な火力になるからな
SP2は結局X-02でS取っちゃった 対艦ミサイルに4AAMと隙がないしSPパーツも共用できる
エルジア「アリコーン、見つけただけじゃなくて乗員も生きてるの!?」 エルジア「ええ……ヤバいことになってるよこいつら。二年の海底生活で完全に精神が破綻してるよ」 エルジア「怖いからひとまとめにして、管理しやすくしとこう……」 トーレス艦長「救済だ!百万人だ!!」 エルジア「あああああ!!?核砲弾取られたあああ!!アンカーヘッドもあばばばば!?」 みたいな動きもエルジアにあったのかな
SP3の無人機は役割の違いだろうなぁ アリコーン発見後のUAVはいままで通り大したことない 哨戒機の時のUAVは護衛対象攻撃AIだからM3と同様に結構フラフラする UAV哨戒機の背後に飛んでく時に撃てば割りと当たるよ
>>201 近接攻撃力のSFFS
リロードと搭載を犠牲にハイスペックなLACM
射程、取り回し、搭載量のバランスの良いUGB
点在目標に特化したマルチロック
対地兵装はどれ使っても面白い
SP3は台詞回しがキレッキレで気持ちいいな。 カウントの「トリガーはもう向かってる!」 的な台詞もさり気ないけど凄く好き。
ちゃんと有人機が無人機の後ろにいるってのは、分担がしっかりできてるように見えて良かったな 全部無人機だと味気ないが、有人機の周りに随伴させる 最悪盾がわりにぶつけるぐらいの動きの方が面白い
事故で潜水艦に2年いた奴がまたその潜水艦に乗る気まんまんの時点で止めろよエルジア軍
フーシェンもトリガーに援護されっぱなしなのに!って嘆いたり ランツァが一機でも良いから落として、トリガーを楽させるんだって奮起したり アリコーン落としたとき、スカルドがすんげー喜んだり 対空機銃だか、全滅させたとき。普段はおとなしいイェーガーですら吠えて喜んだり 空気がまとまってて、セリフ周り聞いてるだけでも面白い
SACS隊発艦時にCIWSの射撃が止まったり割りとこまかい
>>215 CIWSってシステムが独立してるから味方航空機でも近付いたら迎撃するんだっけ?
現実でのCIWSは本気で最後の砦だからな 近付いたのは全部撃つの勢いだから そもそもここまで近付かれてる時点で終わってるよね 現実じゃ極力近付かれないように動いてるから、CIWSって実戦経験少ないんだよな かといって、なにもなしじゃ生存率に差が出そうだし
気になって調べてみたら自衛隊が米軍の艦載機をCIWSで誤射して撃墜したこともあるんだなw
まぁリアルの話しても意味はないからなぁ エスコンだとLACMの射程11キロですげーってなるけど リアルだと短距離空対空ミサイル(ASRAAM)で最大射程18キロだし
>>219 嘘かほんとかは知らんが
その事故のあと『なんだ、CIWSってちゃんと動くのか』と思ってもらえて
各国が導入してくれたとか何とか
SP03のセリフ熱くていいんだけど今まで通り味方は遊んでるから哨戒機全機生存を目指すとちょっとイラっとすることもある
>>220 LACMの元ネタと思われるストームシャドウは射程距離が250kmもあってワラタ
つまりアリコーンのレール砲の射程はリアルで換算すると75000キロか 地球1/4周 わりと妥当なライン・・・なのか?
米ソの基準では アメリカのはしっこと、ソ連のはしっこの距離 5500キロメートル飛べる物が大陸間弾道ミサイルだから アリコーンはどうみても攻撃型原子力潜水艦の能力もあるだろうし レールガンで一旦宇宙まで飛ばせば、7500キロは何とかいけそうだな
全弾発射せよ!(1発×4)←オーシアお舟の兵装ケチりすぎわろた
アリコンーンのバラスト狙って速攻で潜航不能にして 最終フェイズで丸ハゲにした方が効率いいのかな
二門あるレールガンは沈黙させときたいかな あれあると、落ち着いて最終フェイズで根本狙えない
>>217 ファランクスなら陸で実戦経験かなり積んでるぞ
迫撃砲とロケット弾が主だけどね
>>227 アスロックって数撃てばいいもんじゃないけど
あれだけ密集して着弾させるならもう少し数撃ってもいいよね
>>222 お前ら最初から分散して戦ってくれよと思ってた
というか働く時と遊んでる時の差が激しすぎる
ワイズマン以外全員出てるなら トリガーの直衛をカウントとフーシェンがやって ランツァ、スカルド、フェンサー、イェーガーが 4機のP1に一機ずつ付けば良いのに……とは思った
LRSSGはSP1、2のスコア制では食いまくって スコアラインの緩いSP3では手を緩める天の邪鬼
探知の時は後ろについてきてミサイルアラート鳴りっぱなしにさせるUAVを アッと言う間に全滅させてくれたお。
確かに、アリコーン戦に入ってからはちょっと覚醒してくれる 初見では手間取ったジャミング装置も、結局味方が壊してくれた
これだけ賑やかに援護してくれるのを見ちゃうと6も全体指示の時に喋りまくってくれてもよかったな
>>216 するよ
射撃スイッチ早く入れて的を曳航してるA-6撃ち落としたりしてる
IFF無いんかな?
みんな落とせ。善人なら天国で神様が仕分けてくださる。
航空機おとしまくってたらタイムボーナスZEROでランクC!
こうしてDLCミッション終えてみるとこれでトリガー達のサーガ終わってしまうのかと思って寂しいね 拡張パッケージとかあったら絶対買うんだけどなぁ…
カウントがお行儀良くなるのもいいけど やっぱり懲罰部隊で最後までヒャッハーする世紀末コンバットもやりたかったなぁ
DLCやり尽くして本編も勲章全埋めとかやっちゃってるからなんか喪失感が 今はただサントラを待ち焦がれるのみ
>>243 VRの飛行距離が残ってるぞ
燃え尽きんな
懲罰部隊ルートとか高高度衛星破壊ミッションさせられるのかな
ストーリーDLC第二弾あるのかな ゼネラルリソース匂わせてミミック隊は放置だし
エスコン8とか出るまで15年くらいかかりそうだしDLCがこれで最後だと辛いな
7発表前ここでどんな話してたのか気になる インフィニティスレみたいになっとったんかな
SP3クリア。LASMよりLACMの方がすごい破壊力だったw 艦長の絶頂台詞「トリムタンク注水!!」声が裏返っているw 降伏しても無人機とSACSを破壊しても点数は入るんだな。 敵がラファールを使っているのはこれを使えって誘導しているのかな。 ところで、スタート直後に夕日に見とれて哨戒機に特攻した人は多いだろうな。
俺が中学生の時(10年ぐらい前)は、リアル感がどうたらで延々と喧嘩してた気がする 「リアルリアルってうるさく言う奴がいるけど、それならソフト価格を数億円にして、 なおかつ一度死んだら終わりって仕様にしないと駄目だろ」って書き込みを覚えてるw
公式サイトのコラムまで見に行くような人は満足するだろうが ゲームだけやって終わりの人にはミミック隊についてさっぱり分からんだろうな
あの「何やってんだ!」本当に何やってんだ感あって好き
>>248 エスコン7がここまで時間かかったのは次世代機向けにUE4で1から作り直したからであって
次回作はその辺の流用が効くから10年も待たされない
と思いたい
次回作はPS5でまた1から作り直しだから まぁ時間かかるだろうな
早く8作って欲しいと思ってたけどDLCミッション気に入ったからもう少し7の世界に浸りたかったわ アリコーンとトーレス艦長はたった3ミッションで終わらせるのはもったいない
>>247 俺は口にすべきこととそうでないことをわきまえてる人間だ だがあえて言うぜ
思ったよりミミックの出番が少ないな
実際のところSPM2のアンサーになるミッションが欲しいとは思った
クレメンス(の上司)の暗躍とか、ただ英雄が邪魔だったってだけのことなのか?
うちの母のラインの返信 「はいよ」「冗談じゃねぇ」「笑えねえ」 …俺カウントの息子かも知れない
次は雲風雷は背景扱いで頼む雲の光学系殺しはなかなか効いた 雷も落ちてくると思わなかった 風ほどほどにな 04ぐらいに補給出来てもいい
>>262 dog fightの舞台はYOKOHAMAなのさ…
雷はほんとイライラの塊だったわ 砂漠の砂埃衛星ミサイルと並んで三大イライラだったわ 特に砂漠はめっちゃ気持ち良かったのに台無しにされた
俺以外の人達って全員砂嵐大嫌いなのか・・・ 俺も別に好きではないが・・・
盛り上がりを損ねるステージ構成やストーリー展開は次回作での要改善ポイントだよな
砂嵐の評価を特に下げる要因なっているのはステージ前半部分だろうな 誘爆で一気に吹き飛んで楽しいから操作とレーダー妨害の砂嵐の中無数の無人機に追い回されるって形になるから どうしても後味悪くなって不愉快な部分が目立つようになっちゃう
砂嵐に紛れて工場に接近した後全部ぶっ壊せだったらタイムアタック流行ってたんだろうなあ
>>269 それの逆が今作の谷ミッションだな抜けた後のAGM祭が楽しすぎる
あのミッションはF-35つかっとるわ
>>260 このクソ野郎が・・・!(腹パン
エスコン8もほしいけどF3、F15X、テンペストあたりに乗りたいのも事実
砂嵐が酷いって言ってる人たちは、04でもECM環境下で時間内に目視で30機ECM気球を破壊しろ! ってミッションがあったりしたことは忘れてるのかな
もし追加のDLCミッションあるなら夜のミッション欲しいな。本編には2つしか無いしその内ひとつは面倒なミッションだし
砂嵐も雷も何も問題ないな これに文句言ってるのはこの程度で飛び方に支障が出る画面中央の矢印追いかけるしか能のない量産型素人エース むしろM1とかM10とかの方が退屈でつまらん
よっしゃあ対地ミッションだ!→<<無人機だ!>> よっしゃあ対地ミッションだ!→<<砂嵐だ!>> よっしゃあ対地ミッションだ!→<<敵エースだ!>> じゃあ僕はM11でハンバーガーとサンドイッチ作ってくるね…
イージスアショア破壊したときに周辺の物件も誘爆するのは弾薬が破裂したのかね
>>273 レーダーにノイズ入ってるだけで常に気球の位置は表示されている
レーダーに頼らずとも気球は目視で遠くから発見可能
全滅させなくていい
今作とはツキとスッポンだよ
砂塵は糞だが悪天候はかなり良いギミックだったろ 強風に乗りつつ岩の間をドッグファイトとかまたやってほしい あ、敵が無敵なのは論外
>>275 できるできないじゃなくて単純にストレスなんだよ
M10は待ち時間長いしつまらんな
7は演出ありきのミッション構成多い
M10はともかくM1に文句つけてもしょうがないだろ チュートリアル兼ねるステージなんだし
追い風で加速するみたいな風を利用する要素が欲しかったな
しかしこのあたりで既にカウントのトリガーに対する信頼がすごい 16面の「食いつかずにいられるか!なぁトリガー!」がとってもジーンとくる
砂嵐とか雷嫌ならVRが良いぞ 難易度低いしメビウス1だから皆チヤホヤしてくれるし ヌルくお空を楽しみたい人向け ステージ少ないけどな!!!!!
無敵イベントよりM18でたまに真っ直ぐ飛んで様子を伺っているとかいう舐めプ設定の方がイラッとしたけどなぁ やたら咳き込んで落とされたけど体調万全じゃなかったアピールもウザかった
今回のミッションで一番びびったのは 二年間の海底生活がマジだったこと どっかで洗脳されてたと思ってただけに
まぁご老体って時点でパイロットとしては万全じゃないからな 次作のライバルは若い天才肌のイケイケボーイにして欲しい
M1で爆撃機を追いかけるのはもはやエースコンバットの様式美と言える ミミックは次回作への伏線なのかファンサービスなのか何なのか ただようやっとゼネラルリソースが表舞台に出てきたかと思うと感慨深い
>>287 実はどっか別の所にいてその間沈んでることにしてるともったらこれだよ
レールキャノンの砲身を狙うとこ(命令違反だぞってカウントが喜ぶとこ)、 あからさまに隙間を抜けてくださいって感じでバリアドローンが道を塞ぐけど 上飛んでいけば電磁バリア網をスルーできるな
イマイチ分かってなかった副長代理は レールガン撃ちたかっただけなんじゃ うちーかたはじめ!
SP3、水平飛行してても機体が傾いていったり急旋回が上手く行かなかったり加速してるはずなのに敵にぜんぜん追いつかなかったりするのは強風のせい? それともコントローラーの調子が悪い? HARDでプレイしてるけど全くクリアできる気がしない…
微妙に意味ないモルガンがアリコーン戦で活躍しないもんかなと配信前思ってたけど 散弾ミサイルの汎用性が刺さって普通に使えるレベルにはなってよかった まあアリコーン潰すだけならもっと相性いいのいるけど
>>276 あれ、北のプラットフォームがサンドイッチで西のがハンバーガーってことでいいのか?
SP3以外とあっさりS行ったな SACS 5 UAV 34 Ground Target 29 の46850 所要時間14分でSだった
ディビッド「この作戦も形になって来たな!」 クレメンス「んほぉ〜この潜水艦たまんねえ〜」 こうだよ
アリコーン鹵獲は甲板の極太レールガンでアーセナルバードを潰そうという意図があったんじゃないかなと勝手に思ってる
防空レーダー網の隙が見付けられなかった時用に欲しかったんじゃない
あのサイズのレールガン作れるなら戦艦につけた方が良さそう
DLCミッションだからとは言え本編の合間にとんでもない戦い起こりすぎだろww
9/14 17:46 SP3 作戦開始 18:00デブリーフィング (この間わーお) 9/16 2:00ケープレイニー強襲
>>306 その中1日で大陸縦断してるよね
同じ機体で出たトリガーはその足でケープレイニー責めた可能性すらあるw
勤務間インターバル32時間とか超絶ホワイトだろうが(錯乱)
世界救ったと思ったら峡谷突っ切って基地襲ってたでござる
アリコーンの情報をオーシアにあげるくらいなんだから もうエルジアも和平モードになれよとは思う笑 アリコーン潰した奴らに汗鳥一機で勝てると思ってるんだろうか?
>>312 汗鳥というより、衛星攻撃してオーシアの情報網が寸断されればどうにかなると思ってたんじゃない?
オーシア側のめぼしい戦力であるLRSSGは長距離通信できるのが前提の部隊だし
相手も同じ事すると考えないあたりが頭マジエルジアとしか言えんがw
(そして逆も然り)
第二次世界大戦中、ドイツの同盟国として北アフリカで戦っていた日本空軍のパイロットに、砂原次郎という男がいた 彼は乗機の故障でサハラ砂漠に墜落したが、歩いて帰ってきた この巨大な砂漠から初めて生きて帰ってきた彼の名前、砂腹がサハラ砂漠の語源である (『大いなる生還者達』第3章「砂漠」、民明書房刊より)
サハラは「砂漠」って意味ってこないだ調べた時出てきたんだが でも民明書房が言ってるなら…
情報与えてアリコーン潰してエルジアもとりあえず終末戦争にならず一安心と思っていたら その2日後に首都攻撃の橋頭保を超特急でその英雄部隊に作られるとかこれは間違いなく大国オーシアの鬼畜所業
この世界のエースは戦局左右しすぎだから危険視するのは納得できるけど、エース不要論は理解できん 准将はトリガー排除に成功したとしてその後の戦争どーする気だったんだ
>>313 まあシナリオに文句言い出したらキリがないけど
今度こそエルジアはファーバンティ裁判開いて戦犯は絞首刑で軍備放棄に平和憲法持たせないとな笑
そしてエルジア中にオーシアの基地置いて監視だろう 何回もエルジアやベルカが戦争起こせちゃう辺り日本人が書いたシナリオだよね笑
もういっそ言いたいことあるなら最後まで言えばいいじゃん
今更だけど、巨大レールガンを搭載した超巨大潜水艦ってまんまMGS4のアウターヘイヴンだよね
>>314 ∩_∩ / \ /\ 人人人人人人人人人人人人 | (゚)=(゚) | < 水をやれ! > | ●_● | < 水を飲ませてやれ。 > / ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ ∩ ∩ | | | | | |__| | / 一 ー \ / (・) (・) | | ○ | \__ ─ __ノ ∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | ●_● | < あいつは、カーリマンだ > / ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ SP3はアリコーン戦だけリピートしたい 子守りとか宝さがしは要らない
あんまりうまく撮れなかったんだけどスペクター隊の哨戒機って空自のP-1ってやつ?
もし、次回作がリリースされるまでにまた10年ぐらいかかるとして、そのころにはもう3の時代まで目前な件w
>>327 上手に撮れてるじゃない
天地ひっくりかえってるけど
DLC6クリアー 超おもしろい なるほど誰が言ったか劇場版エスコン7か
アスロック投下直後のカメラワークは劇場のスクリーンで見てみたいくらい迫力があって好き
劇場版ならストライダーとサイクロプスの戦闘機が 全部乗せ合体してアリコーンを吹き飛ばすはず
8早く出てほしいなあ でも7も散々延期してdlcミッションもやたら時間かかったしそんなに時間かかるのかね開発に フライトシューティングなんてそうそう無いジャンルだから難しいのか
・主人公のヒーロー性が強調 ・悪ぶってる仲間がかっこよくなる ・ゲストの仲間キャラ ・限定のひみつ道具 ・わかりやすい敵ボス ・やっかいだけどちょっとマヌケな中ボス なるほど劇場版だわ
ゲームエンジンの扱いがどうので時間かかるってなんかで見たけど
7のリソース使えばいくらか8は早いかも 今回1から作るのめちゃくちゃ苦労してたらしいし
とりあえず機体増やしてくれ F-15もJまで出したんだからF-35もA型くれ 後過去作の架空機も
なんでワイズマンは出撃しなかったの? SP1とSP2はクレメンスが止めてたからなのは分かるが
中将だとか、厄介そうな人間がまだいるから調査してるのかも 上の方で言われてた、実は病気説も悪くない話だなとは思ってる
クレメンス逮捕で上級将校がいないしアリコーン追跡の緊急性高すぎて今更新しい将校呼んでられない 結果的にワイズマンが指揮を執るしかないって感じじゃない多分
せっかくロングレンジ部隊輝いてたし、ワイズマンも出番欲しかったな
オーシアの高級将校って、黒いの多いよな 5に至っては、副大統領が黒幕と繋がってたし やっぱりエメリアかオーレリアが一番住みやすそう
オーレリアは暑そうだし エメリアは寒そう確かあそこ緯度高くなかったっけ?
DLC2の時点では、オーレッドに一発ぐらい叩き込むのも良いんじゃ…… って、クレメンス准将とか444の本当の目的とか知ると。一発ぐらい爆発しとけと思えるが プレイヤーにそうさせないために、デイビット・ノースをオーレッドで走り回させたのかなと思ってしまった
途中1発撃った核砲弾はマジでどこに落ちたんだ? 下手したら全く関係ないサピン王国の陸地や沿岸に落ちてそう
3DSのは何か味気なくて全然続かんかった ほぼこれだけのために3DS買ったのに…
ストーリー楽しむ分にはだいぶ楽しかった BGMはX2的な感じだったな
参考までに、米軍が昔行った核砲弾の実験動画置いとくね
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 1000万の根拠って何だったんだろ 単に勢いで10倍しただけかもだが
とりあえず来年度がリアルベルカ事変公開年度なので何かしらアニバーサリーしてくれると期待はしている それはそれとして今回のSP1みたいに空戦をガッツリやるエスコンが欲しい。
>>359 ケスラーシンドロームと灯台戦争の復興や復旧でそれどころじゃないので公開は無期限延期します
>>349 地図見るとオーレッドより手前のサピンやラティオに落ちてもおかしくないし
仮に海に落ちても風向き次第で放射性物質が飛んできそう
エースコンバット8 20XX年、突如として飛来した核砲弾により○○国は壊滅的な損害を被り、近隣諸国からの侵攻により滅亡の危機に瀕していた ○○は唯一戦力として機能する外人傭兵部隊にその命運をうんたらかんたら
姉弟と戦う時の80年代ベビーメタルみたいなBGM他に何とかならんかったのか……
流れ核弾頭がベルカに直撃、泣きっ面に蜂でベルカ事変の情報公開、さらに周辺国が侵攻で主人公ベルカとかどうかね
最後自爆でもするのかと思って怪しく発光し始めたアリコーンから全速力て逃げたのは俺だけでいい
なんか5じゃさんざん陰気だの空気が重苦しいだの好き勝手にディスられてたけど あの国にだって普通に毎日生活してる人達やっているんやで?ナガセはん。
ZEROやった後に5をやるとベルカとベルカ人の扱いの違いに驚愕する
あの城のあたりが陰気なのは事実やから・・・・(目そらし)
流石に首都砲撃の角度とアリコーンの場所からするにあそこからベルカに直撃するのは直角カーブぐらいしないと むしろ仰角下がったのでサピンに直撃している可能性の方が高そう。
命中率とかともかく、そもそもあの時点ではまだ射程圏外じゃなかったっけ?
欺瞞降伏の時点で5000kmと言っててレールキャノン自体の射程が約3000km 2000kmカバー出来る艦長の腕前 つーかストーンヘンジより飛ぶんだなアレ
ローレライに出てきた伊507のコンセプトを超進化させたのがアリコーンってことか
弾道ミサイルで良いのでは?と思ってたけどシンリムはアークバードに撃ち落とされてたな だから砲弾なのか
>>373 ストーンヘンジはかなり高初速で弾道もいいから飛ばすだけならもっと飛ぶと思う
対空で1200km使えるなら曲射射撃ならICBM並みに飛ぶんじゃね?
アリコーンのレールキャノンってストーンヘンジの半分だけど砲弾が小さいから射程が長いんかな
DLCで久々にやったついでにまたキャンペーンはじめてみたけど やっぱりミッション8後半とミッション9前半考えた奴は許せないぜ
>>379 7.8.9.10と自由に飛べないストレスフルなミッションが続く構成が悪いよね途中11みたいなミッション挟むだけでも大分違ったと思われる
個人的には護衛関連が多いのと失敗フラグつきの時間制限パートがなー SP1も前半の空戦は楽しいんだけど結局味方を襲う攻撃機や逃げる敵機を追う羽目になるのが
>>381 あのレールガン、どこのメタルギアから奪ってきたって思ったよな
F14は背面に増槽付きのデザインにして欲しかったな 単に自分の好みに過ぎないけど、ロングレンジ部隊ならなおさら似合うし
>>363 この曲だけでSPミッションやってよかったってぐらい
俺の中では今作の当たり曲なんだが
>>387 同じくああいう感じでエース部隊と空戦をしたかったのでその点は満足しているけど
やはりZEROぐらい空戦特化のエースコンバットがやりたいなぁ
SP3通常ミッソーだと難易度高すぎ 最後はレールガン避けるかミサイル避けるかでコア狙う暇がねえ しかも攻撃有効角度限定と時間制限付きとかマジ作ったやつ頭おかしい
しかも対空ミサイルだと後半グダグダになるし 爆弾だと前半グダグダになるっていうジレンマ
むしろ通常ミサイル(サイドワインダー)をほんのちょっとにして、中長距離のAAMやAGMや爆弾類を大量に搭載させてほしい
>>161 エルジアのパイロットになったら、敵としてメビウス1と出会う可能性あるから…
メビウスターンでボコボコにされるから…
武装とかロクに考えもせずに通常ミサイルメインで無理やりクリアしてしまったけど無駄に大変だったわ 爆弾とか積んだ方が楽だったかも知れないな もう一度プレイしてみるか
>>389 コア狙う前に丸裸が基本だろ、横着するんじゃない
バラストタンク破壊のときに丸裸、最低でもレールガンを壊しておかないとコア破壊のときに発狂して手がつけられなくなるんだよな
ミミック隊の二人はゼネラルリソースでの ディジョンのパイセンにあたるんやな
>>396 初見でうっかり武装ほとんど壊さないで最後まで行ったら究極の理不尽鬼畜ゲーと化したわ
少なく見積もって20回は失敗した
バラストタンク破壊のときに丸裸、最低でもレールガンを壊しておかないとコア破壊のときに発狂して手がつけられなくなるんだよな
SP3イージーですらS取れなくてワロタ どうしてもSFFS積んでいきたいから空戦がグダる 通常味噌性能マシマシのチューンにはしてるんだが SACSの硬さが憎い…
sacsは900点ドローンは800点 sacsは無理に追わずドローン狩るほうが効率がいい
>>402 SACSは開幕ヘッドオンでガンキル、反転して加速して機影がしっかり見えるぐらいまで近づいてミサイル2発と機銃撃ち込めば回避させる暇すら与えず墜とせる
ミサイルの推進力だけじゃなく機体の速度も乗せて撃ち込む
追加ミッションが全部揃ったから10ヶ月ぶりくらいにゲーム起動したら めっちゃ腕鈍っててわらた ミサイル全然当たらねーwww
3Dのコクーン隊みたいな感じでアリコーンの艦載機にもエース欲しかったな
レールガンは速い機体でグルグル飛び回ってれば当たらないお ミサイルの雨を紙一重でやり過ごすと脳汁出るお
シャンデリアのとき毎回シュトリゴン無視してたからアリコーンからエース部隊出てきても無視してずっとアリコーンいじめる気がする
ラファールにLACM詰んだらアリコーン本体は余裕だからあとは通常味噌を強化しまくれば結構楽
>>405 自分も半年ぶりくらいに起動してみたけど、ケープレイニー強襲が全く
クリア出来なくなってしまった。初見でクリアできたのに。
必ずサーチライトに引っかかるんだよ・・・。
このミッションさえ無ければ良ゲーなんだけどな。
ケープレイニーはなー、調子に乗ってスピード出しすぎると事故るな 適度に原則しないと
>>411 一つぐらいは厳しいミッションや難しいミッションも必要だよ
SP3のラストでよっしゃコア破壊できたって思った瞬間に油断してミサイル4本食らって落ちた初回プレイ まさか相討ちありとは
今頃追加シナリオをDLしたけど リアルタイムにDLしとけばよかった SP3から始めればこのスレの会話についていける?
書き込む前にとりあえず全部クリアしたら ノーマルでいいから
>>413 ≪高度60メートル以外で飛行しろ≫
実際やってみると低空機動の腕前がかなり上がるのが実感できるからおすすめ
主力艦隊を壊滅させ、ストーンヘンジを守りきり、ICBMを撃ち落とし さらに実はアリコーンを沈めてた部隊に奇襲されたケープレイニー守備隊が可哀想すぎる
いきなりSP3って選択肢はいくらなんでも無いんじゃないか 1からの積み重ねがあってあの決戦なのに
LRSSGの本来の任務って大陸北部を迂回して首都攻撃なのに 首都攻撃より前の作戦でまともに本来の任務してるのが M11とM14しかない
ケープレイニー初見では、カウントの 『子供用のジェットコースターみたいだった』 に対して、んなわけあるかよ。元凶トンネルやハミルトンネルの次ぐらいに難しいぞ と思ってたが、アリコーン絡みの戦い潜り抜けてたらそう思ってもしかたないな トーレス艦長が「空に三本線は凶事なり……」 って涙声で呟いてた時。絶対、メビウスにボコられた時のトラウマ呼び覚まされてたろうな
>>426 メビウスに絡めたセリフだったら良いのにな
メビウスに三本線要素無いよな
でも三本線をメビウスに重ねてみてたフシはあるよな 全対空兵装を三本線に向けろ!!って叫んでたのはそれもあるんだと思う
>>426 そう思うとトーレス艦長不憫だな
・タナガーの艦長になったと思ったらメビウスにボコられ、
・潜水艦の艦長に転属したら2年も水の中で過ごすハメになり、
・ようやく生還したと思ったら軍籍から外され
・軍に戻ってヒャッハーしようと思ったらトリガーにボコられて死ぬ
同情はできないが、まあ考えさせられるわな
でもタナガー沈めたミッション6ってまだメビウス1は覚醒前だよね メビウス1がエルジアにとって真の恐怖になるのはもっと先じゃね? 2つ先のミッションでメビウス1は黄色13からちよっと腕の良いパイロット扱いだし
意外とみんながトーレスのことを ちゃんと、トーレス『艦長』と役職つきで呼んでるから カリスマは確かにある デイビット・ノースの言う通り、負のシンギュラリティかもしれんが
でもあのおっさん海底に沈む前に士官学校で危険思想バラまいたとかで一回謹慎処分受けてるんだよな ミハイといいこのおっさんといいきっかけがあって変わったというより 元から狂ってたりズレてる奴だったんじゃねぇのって疑惑が
444と違って武器使用禁止令が出てからもガンは使えるしUAVを落とせば点も入るんだな
スクラップくいーんゎ 新しい男に出会えば。。。 今付き合ってる人から 逃げるの。。。 女の子ゎそーゆー本能がある ぢゃからとりがぁーゎ 女の子がもしも浮気きたら 諦めて それが女の子ぢゃから。。。 でもとりがぁーゎ浮気しちゃ 駄目 。。。 女の子ゎ 寂しがり屋やから。。。
主人公は喋らないのが伝統とは言え それでもメビウスは有名人だし ブレイズは(意思表示コマンドのお陰もあるが)意外とお茶目で タリズマンはシャムロックから、代わりにアバランチに付き合ってくれと頼まれる程度には社交性があるのに トリガーだけは、困惑するレベルで人格が薄い
そういう死ぬほど頭悪そうな文章って何かのツールとかで作れるの? それともコピペを改変しただけ?
>>438 本隊復帰時に罪線モチーフのエンブレムつけちゃうくらいには性格悪いのは分かる
上層部から見れば挑発以外の何物でもない
AIR・・・奇跡がおきて女の子が助かる話 Kanon・・・奇跡がおきて女の子が助かる話 CLANNAD・・・奇跡がおきて女の子が助かる話 エースコンバット7・・・奇跡がおきて王女が助かる話 以上よりエースコンバット7はKey作品の泣きゲーだということが証明できる
グリフィス1なんか暑いの嫌だからって帰っちゃうからな
ブリーフィング中の様子を見る限り表情だけは豊かなんだろう …逆に気持ち悪いな
グリフィスONEというかオーレリアは数あるエースコンバットの国の中で一番悪いことしてなさそうで好感度高い まぁレサスに即効で首都取られるのはちょっとどうかと思うが
エメリアも援助してあげてたのに攻められた可哀想な国じゃない?
グリフィスさんパーソナルマーク付きのサンタグッズ売られてるし国民的ヒーローになってんのかな
レサスは軍人さんは純粋なんだけど騙されやすいのがちょっとな 昔公式サイトにレサスの軍人の手記読んだらそんな感じだったわ
オーレリア人って登場人物みんな軍人向いてなさそうなんだよな
>>448 もう消えたんだっけ?
PDFダウンロードすりゃよかった
もっとミミックと遊びたかったけどノータッチなのね もっとスクリームお姉ちゃんのお尻追いかけさせろ
ところでノスフェラトくんはどうしてリストラされてしまったのか
ズンパス買わなきゃよかった… 機体は特殊兵装弱体化しspミッションも3つだけでボリューム不足 期待ハズレという程ではないが正直ビミョー
むしろ結果としてミミック隊自体が不要まである 空戦は確かに楽しかったけどジャミングに空爆とかストレスは感じるし
なんだったらネモの方が人格感じる時すらある サイモンの箱庭とは言え、AIに頼られるAI感はある 特にディジョン離脱後もゼネラルに残ったり、フィーとトンネル飛んだり あとフィーの姉貴も惚れてくれたし
ミミックの低速ジャミングからのPSMクルビットミサイルを体験出来たのは面白かったので良し
SPM2の最適解がわからない 対地で固めると姉弟戦でどうしても時間ロスしてしまう…
>>453 これでアーセナルバードをお手軽に丸裸にしたり大量のUAVを一気に吹き飛ばすんじゃと
意気揚々と担いでいった散弾ミサイルのゴミっぷりよ
無理やりFABEアーセナルバードに叩きつけて行く方が色々巻き込めて稼げるとは…
FAEBだったやっちまったぜ
>>458 グリペンにLACM積んで艦隊と地上食って後はSASMに変えて対空戦でノーマルで9万ぐらい稼げる
上手い人はもっと効率よく行くんだろうけど
>>453 機体は確かに残念なぐらい弱いけど
SPミッションは値段以上のボリュームだと思うけどな... マジ日本はお客様がデフレ思考で売る方は大変
>>452 強すぎるからじゃない?
それかXBOXの会社がソ●ーとかのゲーム機にウチで出したソフトのリソース使うの禁止みたいな大人の事情があるのかも?ノスフェラトゥってPSPのシリーズにも居なかったよね?
SP3のACE Sランクのスコアとタイムってどのくらいが基準なの? 37000 14分ではAだったけどこれ以上縮められないW
>>463 PS3用ソフトのINFで出てるんだそいつ
>>465 あーあのオンライン専用の...
じゃあ大人の事情ではなさそうだな
>>466 INFのノスフェラトゥは7のファルケンやモルガンみたいに特殊兵装が弱体化されまくってるから
実装されてもADMMの使え無さに涙することになるよ
とにかくミサイル当たらないからな ADMM全弾miss当たり前になって萎えそう
アーセナルバードとUAVの群れ相手にADMMは撃ってみたかったな
DLC機体はまずADFシリーズのみで似たりよったりすぎるのがつまらん 全機TLS持ちでしかもそれが弱いってのが拍車をかけてる RナンバーとかXFA-36とかノスフェラトとかさぁ!あるじゃん!
>>470 X2の発狂マンが載ってたイカみたいな飛行機は何だっけ?
INFの架空機の改造費クッソ高くてドロップやランキング景品で貰っても放置してたわ
インフに出てた架空機は全部出せばいいのにね。 弱体化した武装はアップしてさ。 ラズグリのエッジさんは壊れて機動だから無しで
そう言えば、課金王タナイチさんはどうしてるんでしょう
完全にパラレル設定で架空機全部出してインデペンデンス・デイみたいな宇宙人の戦闘機と戦いたい
.l ミー'ゞ ̄ ̄~・,. - '"ヾ ,,., ,,.. ,- 、 . . l ゞ,',."ー ' ",,.. =i, ,. '" \,,.. - '" /' "', ,,. -,'. ' " ∠ヽ、 >'、 ,,.. 'l" ./ . ', ,,.. - '"'" ,. '"ヾ彡lゝ/"'ー ..,ゝ,,. '""' - ., / 'ー- ,.'" '" ,=, ,. ,..- ...,,,__"'ヾlノソレ'iiゞ/l、., "' "''- .,, _,.. ./ゞ/ヽi",. - '"ー, /ゝ,. ,,. - '" ""'''' ー'-i..,,lゞ,丶,... "''"",.. '" /ゝ ,. '" ,.- '" ,ゝiノ ,. - '" ~""''''''''''' ---- '" ./ ,,./ , '" ,ミソ i '" / /"'ー..,,.. ' ,. '"ノ'ミヲ 'ー- ..,,,__ ./ <,,..... - ' " ノミミソ /ヽ "'ー---------─── ''''''''''''''''"""" <<ヴィルコラク遊撃隊、最後の戦いだ。この戦いに勝利し、我々の最強を証明する!>>
>>478 分かる
インデペンデンス・デイのクソでかい宇宙船とウジャウジャいるUFOと戦いたい
X2やってた当時はスレイマニって相当狂ったやつだなって思ってたけど、トーレス艦長と比べたらはるかにまともでなおかつ小物だわ
スレイマニはキャラクターより超機動の印象が強すぎる
>>464 36000ポイント以上で14分切れば取れる
タイムボーナスと撃破スコアあわせて117250がボーダーだから、
タイムボーナスは無いものとしてバラストタンク残してUAVを狩りまくるという力技も無くはない
過去のエース機とかはスキンじゃなく、INF仕様で出してほしいわ Su-37がイマイチ性能なせいで黄色の13もイマイチになってしまう
>>470 マクロスとコラボしてVF-1とか出せばいいのにね、特殊兵装は32AAMとかで
せっかくのバンナムなのに
INFに出てたナムコオリジナルの架空機はこんな感じ ADF-01"ファルケン" ADFX-01"モルガン" ADA-01B"アドラー" X-02"ワイバーン" XFA-27 XFA-33"フェンリア" CFA-44"ノスフェラトゥ" QFA-44"カーミラ"(CPU専用) GAF-1"ヴィルコラク" R-101"デルフィナス♯1" X-49"ナイトレーベン" ASF-X"震電" XFA-27だけペットネームが無いんだよな
デルフィナスだすならゲイム出して欲しかったな デルフィナスとゲイムの2機がAC3の主力戦闘機のイメージ
AC3は良かった 特にあのBGMの醸し出す雰囲気とか中々
>>488 ベルクト『…』
実在のSu-47に対する、カナードまわりのアレンジが好き
>>486 カリバーンとかアパリスとか入ってないぞ無能
>>491 「INFに出てた」って書いてあるんだよなぁ
「シリーズ12年振りのナンバリングタイトルにして20周年記念作品にして集大成」とかいう大層な看板背負って出したんだし (3は時代的に厳しいとしても)今まで出た架空機全部出すくらいしてくれてもよかったのになあとは思う
箱Xでプレイしてるんだが、SP3のアリコーン撃破後のムービーで本体が強制シャットダウンしてクリア出来ない
PS4でもあのシーンで爆音になるってよく聞くし描画の負荷結構でかいんだろうな
>>494 俺もOneXだが特に何も起こらなかったぞ
インストールし直しとか試した?
箱のコントローラーじゃなきゃプレイできない 気が付いたらoneの本体が4つ購入したし
開始に時間がかかっていますは見たことあるけどDLC含め落ちたことはないな
>>485 バルキリーのミサイルなら1発だけタコハイとかやって欲しいわw
SP1のF-4エルジア兵パイロットのキャラが濃い 取り囲めー
>>453 俺は結局、バラでDLC全部購入しちまったぜw
>>470 アップデートでTLS強化なり、
FAEBやMPBMを連投できるようにすればいいのにな・・・
AHにあったカラーカスタマイズ機能があればよかったのになぁ アップデートで実装してくれないもんだろうか
ワシはおコゼをもっと見たい ちなエルジア王女 よし、エースコンバット7猛将伝を出すんだっ アーケードエディションとかNTとかアルティメットとかでも構わん 金なら用意する
敗戦国の王女って全国民公開で色々とされるってボク聞いたんですケド
トーレス艦長って焼肉エースコンバットしたら物凄く面白そう ≪強大な網!よく飛ぶ脂!威力ある炭火!大勢の人間!正確な焼き加減!≫
艦長は釣りとか趣味でやってそう それもめちゃくちゃ独り言言いながら。
どこで何やってても(こいつうるせーな…)って周りの人に思われてそう
>>511 海底じゃ焼肉なんて出来ないしそりゃテンション上がるよね
急いで倒したから絶対艦長の聞き逃した台詞いっぱいあるわ スコア度外視でいっぺん全部聞きに行こう
>>517 機銃縛りとかすれば嫌でも全部聞けるぞ
機銃縛りの自動消火なしでやってきたけど今回ばかりは自動消火要りそうだ
>>511 自分が狙ってた肉をカウントに取られてブチ切れるフーシェン
>>519 おいおいストライダー隊までいるのかよ
そんなんしたら艦長が騒いでる横で実際に焼いてるのイェーガーとかになりかねん
??「やつは取りやがった!真っ赤な炭で完ッ璧に焼き上げた俺の肉を!」
カウントの≪トリガー、先に食うんじゃねえ!≫が焼肉だと思うと急に微笑ましくなるな
最後の、デイビット・ノースがシンギュラリティについて述べる場面でも飛行が続いてるから あれ、やろうと思えばラストのムービーで出てくる軌道エレベーターっぽい飛行の軌跡 自分でも出来るんだな、みんなトリガーに追従してくれるから
旨く焼こうなどと思い上がった事は考えるな ただ食えさえすればいい
いつの時代もこういう網にする奴がいる、その全てを洗ってきたのだ
ユッケビビンバ頼んで我関せずな顔してるふぎむに姉妹
焦げ付いた網で無理をするな 網交換を有効活用するんだ
トーレス艦長「ふはははは!!」 店員「あの人、シラフでアレなんですか!?」
>>529 ユッケビビンバがフッケバインに空目した
つ【請求書】 100万だぞ! 100万!! アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
トーレス艦長「想像せよ、サブマリナー諸君!一千万人分の焼き肉である!!」 副長代理「艦長?(こんなのどうやって処理するんだよ、食いきれないだろ……)」
今回のミッションでは焼けた肉を口に運んでいる暇がない
300人でお会計100万ならお安い焼肉屋さんじゃん
焼肉と聞いて一層テンション上がってる姉と それを宥めるのに必死な弟
>>539 一人3,400円弱
すたみな太郎辺りかな?
テールスープから特上カルビまで、どれも美味かったな だが時間はまだ有る、デザートも食っていけ
本当は国の支出で出そうと思ったが、反乱を起こしたので国の金が使えず 艦長のポケットマネーから支出できないことをこの場で知って発狂したと思う。 艦長:サブマリナー諸君、ここは一蓮托生だ。割り勘にしよう。 CDO:艦長がお金は気にするなって言っていたのにorz
SP2のクリア時にプライムリブからトリュフスープまでってあったけど 日本人に合わせるならプライムリブ→本マグロ、トリュフスープ→マツタケの土瓶蒸しかな。
あのセリフ聞いたとき ロンキャスいいもん食ってるんだなと思った
ロースコンバット4 shuttered net ロースコンバットzero the yakiniku war ロースコンバット6 解放への戦火 あと誰か考えて
他のキャラが色々騒いでる中トリガーだけ黙々と肉焼いて食ってそう
もっと食っていいぞ ただし料金はトーレスのおごりだ
どうしたお前ら。仲間が野菜をどっさり焼いたんだ。食ってやれ
トーレスが焼いてる肉って"あの"肉じゃ… ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル
アリコーンに2年近く閉じ込められてたらしいけど食料とかどうしたんだろう?
>>534 ≪あの焼き方は…あれは大佐ではないか?≫
≪大佐?前の大戦で奉行フッケバインと呼ばれた伝説の焼き肉マイスター?≫
>>554 むしろイェーガーが一番黙々と焼いてそう。
フーシェンは肉食女子で「野菜?そんなのいらねえ。上等な肉じゃねえか」
カウント「俺が狙っていた肉食うな、フーシェン」
ランツァ「俺の折角の肉とコーラが…orz」
>>560 «この肉は息子に食べさせたくないものだな»
めっちゃ伸びてると思ったら一体何の話をしてるんだお前ら・・・
エイブリル「おじいちゃんが言っていた。ダークブルーに変色した肉。焼きすぎですらない 一年間冷蔵庫の奥に、肉が」
ベルカの肉を手に入れ愚かな戦争を終わらせるんだ 邪魔立てするな
ケラーマンはインタビュー時の背景からしてガチで肉牛くらいは飼育してそう
>>578 普通にインタビュー中にモーモー鳴いてる
>>565 イェーガーは酒入ると延々説教しだしそう
そういや、トーレス艦長はSP2で『教練』と言ってるから SLUAVで空中炸裂弾頭撃ちまくってるあれ、訓練だったのか…… おもっくそストライダー隊狙ってたけれども
SP1がイージーすらクリアできないのですが一番向いてる機体教えてください
Su57にPLSL乗っけとけ、クリアだけならこの組み合わせがどこでも強い あとはSP1ならちゃんと味方電子戦機を活用 。ほとんどの敵は味方電子戦機からの支援もらえれば、一発の通常ミサイルで沈む 度々出てくる味方艦船を狙う攻撃機は最優先。あいつら足早いから、PLSLの長射程が使える
>>583 まずは目の前のやつに確実にミサイルを当てろ、話はそれからだ
コンテナが赤くなったからって撃墜できるわけじゃあないのだよ
>>583 相手の後ろをとり、相手が真っ直ぐ飛んでる時を狙ってミサイルを撃つべし
>>584 >>585 >>586 ありがとう 参考にしてがんばります
敵の位置、敵の進行方向を見てから撃つのだ これに近距離に近づくと言う手間を加えればミサイルなど必ず当たる
推力に頼るな、空力を活かせ。HUDからマニューバを読み取れ
>>581 訓練の標的がストライダー隊だっただけでドローンの終末誘導で砲撃してみるのが目的だったんだろ
核砲弾を100万人殺す為に撃ち込むための訓練
この一発で1000万人が救済されると想像しろって言ってるしイメージトレーニングも兼ねてたんだろ
>>545 カウント:割り勘の話は好きじゃねぇ
艦長:100万だぞ!?100万!!
三本線に港を荒らされたと思ったら突然空中で爆発が起こるし エルジア軍も意味分からなかっただろうな
個人的なやり方だが敵機の後ろに付く時は相手の「航跡」を線で捉えてその上に乗っかる(トレースする)イメージですな 敵機を点で捉えてそこに最短距離で向かおうとするとちっとも後ろに回れない
画面見辛いのは6からだなあ まあ6より見づらい場面増えてるけど 今作は逆光じゃない時でもミサイルのリロード状況分かりづらかったりするし、次で改善してほしい あと機銃のレティクルも
>>597 INFだとリロ状況がロックオン表示の色でわかる仕様だった
赤なら撃てる状態、緑ならリロ中って感じ
今作はポコポコ音で判断するしか無い
ガンレティクルもINFの方が信頼できた
7のレティクルの動きは遅すぎる
ゲーム的にはヌルくなるんだろうけどHUDにファンネル表示してほしいわ
外が眩しいのはわかるがHUDまで見えないのはどうかと思ったし、敵味方識別ミッションも識別が遅いしそもそもそういうミッションがだるい。付属の5の方が良かった。 天気は我慢できた
12年ぶりに6と7やったんだけど04の画面覚えてなかったから特に問題なかったわ
通は7のSP全部やった後にPS2引っ張り出して04でタナガーを撃沈する
>>600 注視しとけば一瞬だろ画面中央にちゃんと捉えたか?
久々にキャンペーン通しでやったら渓谷は一発で行けたけど軌道エレベーター突入で3回FOX4した ホールでADFくんをなかなか落とせなくて3回自爆させた 腕鈍りすぎィ!
そもそもHUDは目の前にあるはずなのに外の光で見えないってなんだよ!ってなる ミサイル追いかけるミッションとかなんも見えなくてたまにミサイルに激突するわ
>>606 もう結果来たのか。おめっとさん
メール来なかったってことは墜ちたか……
>>608 安心しろ俺の所にもメール来てないからお知らせが遅れてるだけだ
キットソウニチガイナイ
煙でよく見えないがもうほとんど焼けてるようだぜ まだ半分も焼けていないぞ。報告は正確にするんだ
相手と太陽を一直線に注視しちゃわないように考えたりしながら飛ぶのも楽しくない…?
たまに意味もなくACEのミハイワイバーンと戦ってしまう 曲も相まってピクシー以来の熱いバトルやあれは
>>613 ソル隊2機落とした後、ミハイが夕陽の方向からレールガン撃ってくるシーンで、青く光ってるところをPLSLとかTLSで撃ってみて
バグるから
楽なのはEML、QAAM、UAVあたり? MPBMも意外と当たってくれた
今回は特にロンキャスを始めとして食い物への親和性が高いしね でもこういうネタの時にもとにかく存在感のないメイジ、ゴーレム、スカイキーパーの皆さん……
画面見づらいと思ってるの俺だけじゃなかったんだな 次回作ではもう少し見やすく作ってくれるといいな
トリガー的に444は案外楽しかったけれども メイジ隊時代とか、マジで記憶から抹殺の勢いだろうな 三本線を鍵づめにアレンジしたのも、『おう、忘れねーからな?』って言う分かるやつにだけ分かるアピールしたのも、忘れたくないからだろうけれど たぶん、トリガーは。カウントにも前の部隊のことはしゃべらないし、カウントも聞かないだろ メイジ隊が分かりやすい、嫌な感じの連中扱いで終わったのが淡白だなぁとは思ってる アーセナルバード戦でメイジ隊やスカイキーパーが『頼むトリガー、撃ってくれ!』みたいなルートあったら評価が少しは変わったけれど 最近のゲームでも、やっぱルート分岐って難しいと言うかめんどいのかな?
>>622 発表から発売までの時間考えたら納期のデーモンならぬ納期のエースにやられたってだけじゃねーの
光でHUDが見えないと言うのならば 逆に考えるんだ、HUD表示をオフにすればいいさと考えるんだ
>>623 散々延期して時間が足りないなんてことはないだろ
足りないのはマネジメント力かもな
レーザー兵器を実用化してるし、デブリも衛生軌道で溶融させる技術ありそうだし どうせ、数年のうちにまぁまぁの国どうしがふつかるんだろうなぁ……
ウスティオですら国の金で基地も飛行機も用意して、あとはパイロットを金で引っ張ってきただから まだ国軍としての体裁は整ってる それより酷いかもしれん。ゼネラル辺りに金だけ渡して、作戦すら立ててもらいかねん
>>598 そうそう
INFはその辺分かりやすかった
7もこの仕様にしてくれれば良かったのに
ロックしてる敵の矢印とかマーカーの周辺にリロードのゲージを表示するとかでも良かったな
今回敵が固まってるところが多かったから余計にそう感じるのかも M19とかアナルバードの各部とUAVの群れのマーカーが重なりすぎてどこロックしてるのか全然わからん状態だったし
SP2でついついレイジから落としてスクリームを発狂させてしまう 自分が地獄行きなのを自覚してるのがちょっと切ないのよ
HUDの色薄いんだよな 多分太陽光に消えるようにワザとそういう調整してあるんだろう
>>620 お腹いっぱいお食べ… (´;ω;`)ウッ…
>>628 そのうちMGS4みたいに国軍は衰退してPMCが台頭してPMC同士で戦争するようになるよ
准将と言う協力者がいたとは言え、偽装デコイやら動かしてるのはレイジっぽい だから姉貴は、あの子は賢い子だったとか言うし 姉貴も、レイジを巻き込んだ自覚あるんだろうな
レイジとスクリームいいよね… 片方落としたときにその名に違わぬ感情の発露をするってのが
SP3ようやくSランクとれた、、、レールガン発射阻止できなくてリトライ。 終わったと思ったけどSとれてよかったよ
姉弟についてはあれ以上語らなかったのが逆に良かったと思ってる派です。 3ミッションしかないDLCの中では十分目立っていいアクセントになってた。 やはり主役は艦長とデイビッドだわ。 本当にいいDLCだった。濃かった。
SP3で敵エースが出てこなかったのは意外だな ミミック隊は真っ当なエースって感じしないから最後の対決とかなっても燃えはしないからこれで良いけど
???≪三本線……聞こえるか まだ終わってはいない≫
なんでパステルさんはコールサインでもTACネームでもなく本名晒して通信してんの
俺たちだって英雄になろうとした!っていつ流れんだと思ってたけどSP2でスクリーム落とした後、礼二放置で聞けるんだね
カウントが更正出来たんだから ブラウニーも更正したところ見たかった
ギャルゲーだったらブラウニー救出ルートとかありそうだけど
敵がこちらに問いかけてくるときってまず「聞こえるか?」って言って確認してくるけど 敵も味方も関係なしに聞ける国際緊急周波数でも使ってるのかな
プレステアワードみたけどエスコンはアジア50万本とVRの賞だったな 世界だと100万届いてなさそう 開発費ペイ出来てるのか分からんけどこれでシリーズ終わったら悲しいわ
架空機とcoopミッションでもDLCで出してくれたら買うんだけどなー
>>656 Steamも含めたらどうだろう、ミリオン行ってたりして
もしDLCで追加機体があるとしたら何に乗りたい? 3機選べるとしたら2からXFA-27、3からはゲイム、6からノスフェラトゥに乗りたいわ
6AAM,QAAM,XSDBのF-22A-Mobius1- CFA-44 レーベン繋がりでナイトレーベン あとサイファーのF-15Cスキン ピクシーあってサイファーないってどう考えてもおかしいだろ(全ギレ)
過去作に出た機体全部と中国軍機ほしい(欲張りセット)
>>667 と思うじゃん?INFで使ってみたらコレジャナイ感だった
スレ見てたら焼肉ネタで大喜利してて吹いた 嘘字幕動画化はよ ホルモンは焼かれてこそ価値があるんや
インフィニティーで大好きなアドラーが来ないから もう触る事なさそう( ;∀;) マルチも過疎みたいだしさみしい
>>659 あのAHですらミリオン行ってるんだ、今回も3機種でミリオン余裕さ
>>656 自分もみてたけど河野さんすごく関係者やユーザーに感謝しっぱなしの一年といってたな。 来年はエスコン25周年だからなにかしら新しい動きあればいいな
>>660 XFA-27、ノスフェラト、震電IIかなあ
そういや今回F-5→F-20→X-29いなかったね
エリ8おじさんたちガッカリしてそう
>>678 ノスフェラトゥと震電IIは一番期待してたんだがなあ
DLCの3つは蓋を開けてみれば結局ベルカの技術の歴史だったし
せめてこの為にもう2枠欲しい
複座機指定のミッションとかあればいいのに 後ろにカウント乗せて熱源トレーサー使って地下空母探すとか
複座機限定は勘弁してくれ 後ろに人なんか要らねぇよ
複座機は別に構わんが、毎度後席に乗ってんの誰だよってなるから要らんな あと、DLCでカリバーンやフェンリアのプロトタイプとか欲しかった……
前トリガーと後トリガーそしてワイズマン、三人合わせてオーシアの二つ頭!
>>671 6はマジでどうしてああなった、即退場で最後だけorz
7は東城会消えたとこから始まるしorz
もう近江連合にアリコーンの弾道ズレたミニニュークが次元突破して着弾で終わりでええよ。
てか核兵器ってたぶんフェイルセーフよりもフェイルデンジャーで設計されてんじゃね。
いい感じに終わったようになってるけどあの一発まじで何処に落ちたw
>>660 ボーイング747
ただし欠点補うためにXのSWBMを弱体化なしで2発頼む。
超兵器の特殊兵装を弱体化なしでぶっ放したいが本体性能まで高いと手がつけられんからな
トリガーのナビゲーターは正直者にしか見えないらしいぜ
>>683 プラウラーなんて4人乗りで
ラーズグリーズ隊なら総勢16人になっちまうしな
>>688 「ブラウニーなんて4人乗りで」って見えたわ(´・ω・`)
複座ならナビで単座ならAWACSで掛け合い漫才しながら飛ぶのがいいな
>>685 1・ゴーレム隊が迎撃した
2・ミハイとソル隊が迎撃した
3・メビウス1が迎撃した
4・マッキンゼイに着弾した
お好きなのを選べ
核ミサイル如き我らが王女の手にかかればヘルメット投げて迎撃するくらい造作もないことよ
「自分では攻撃できず、味方が攻撃するまでロックオン維持」みたいなミッションがようするに複座機なんじゃないの
ベルカに落ちるよ その影響はベルカは崩壊し企業連合がベルカ全域とついでのその周辺国家を支配し始めるよ
ハッもしかしてTLS弱体化されたのって対戦のバランス考慮してなのか おのれ許さんぞ
MA-1落選。100着限定なら、最初からあんな購買意欲アオんなや。 MA-1に合わせるためのシューズにパンツに買い揃えた後で100着限定発表とか、勘弁してくれ。
対戦のバランス考えてTLS弱体ならEMLも似たようなもんなのにな 対人戦は全兵装リアル準拠な搭載数にするべき
EMLも6に比べたら、当てにくくなってる 6ではノスフェラトゥに乗って、敵エースの超軌道を無視するようにレールガンで貫いてた 実際それで、大陸に戻ったあとのミッションの要塞救援で シュトリゴンを残敵掃討が始まる前に落として 『気を付けろ、あいつは!?』って特殊セリフ聞いた覚えがある
<<パネルが……死んだ……エンジンが……>>
まあしまむらとかユニクロでよくわからんコラボやってるし そういうのでTシャツとかパーカーとかくるでしょ
>>702 正面から変態飛行で接近してくる奴をなぎ払う兵装だよ
アルファ社から三本線MA-1の落選メール来た ツイッター見ても続々ハズレ報告で草 また別の物を両社間で協議してるみたいだが ACESロゴならいらん 懲罰部隊トリガー仕様だからこそ良かったのに
背中に罪線だとペンキ塗りたてのベンチに座ったみたいやん 爪痕バージョンも作ればいいのに
ジャケットは予想を大きく上回る申し込みがあった為受注生産に切り替えます とか来たら当たった奴等激オコ脱糞丸かな?
本編の最終面のタイトルの意味は何? NATION だっけ?
>>715 国家とか関係無く戦うんやでっていう意味よ
それまでもトリガーの部隊が変わる度にあったコールサインと所属を示す演出の続きよね それまでコールサインが表示されてたところをTHE THREE STRIKESにして、オーシアの表記も無くしてNATIONを消す、それにより3本線としてアイコンになりつつあるトリガー、そして国を超えての共闘を表す ちょっとクサいけど熱い演出で好きよ
ハーリング殺して3本線なのになにやったら4本線になるんだ
エースコンバットの世界では戦闘機にリボンの塗装すればモブても一目おいてくれるのかな?
NATIONが出る前に小さくsky is connectedって出るんだよ オーシア・エルジア関係無く戦争を終わらせるために集った そしてNATIONの消され方は罪線3本…灯台戦争戦争起こしたことに対する罪か、ふぎむに産み落とした罪かは分からないけれど国家の犯した罪は大きい
やーっとこさSP3の機銃縛りクリアできた バラストタンク破壊まではどうにでもなるけどラストのレールカノン破壊がしんどい コアのあたり判定を理解できてからが本番だなぁ
>>725 ハーリングだけで違反点数3点なのにニカノール足して1点加算で済むの草
核で100万人なら4本行くんでねの。 どうでもいいけど夏休みプール○級のリボンみたいネ。
>>722 高橋一生
<<やりやがったな この大馬鹿野郎!>>
艦長100万人殺す気だったのに数万人しか殺せない核持ってったの何で? うっかりさんなのかイカれて100万人殺せると思い込んでたのか
多分今の戦争主導したくせにグダグダな戦況になったら唐突に和解してわけわからん演説したハーリングだから三本線であって 来年のベルカ事変の全貌が明らかになればきっと六本線ぐらいにはなってる
>>730 普段なら数万人程度だろうけど
予定日は終戦記念日&反戦デモ&戦勝デモで100万人規模になるから
つまり100万人とうっかり口を滑らせたせいでアレックスに経路予測されて待ち伏せされた
ところで海域PX80443ってたぶん数字これHTTPとHTTPSから取ってきてるよな・・・
ジャケットは100名ってのが少なすぎる 受注生産じゃダメだったのかと
ィヤッッッッッタァァァァぁァァァ!!! ジャケット当選やぁぁぁぁ!!!!! って夢すら見ねえわ(´・ω・`)
100着だとヘタすりゃ無料プレゼントのレベルだよなぁ
>>716 MADCATZいつのまにか倒産してて驚いた
マウスかっこよくて昔使ってたんだけどなあ
少数の犠牲で大多数を救うトーレス論法は日常生活でも使っていきたい
来年のDLCはないと思うな〜 あっても今回同様に1か月事の配信になると思う。
DLCは無くても、アップデートでやるべき事が山ほどあると思うんだがなあ・・・
わからんか!300円の出費で10億だぞ!(年末ジャンボ)
とりあえずツリー左の方のミサイルと特殊兵装の搭載量増やしてくれんかな 使いたいけど後半ミッションでは弾が足りなさ過ぎて選外ってのがほとんどだわ
>>749 ミサイル足りない分は機銃で対処してこそエース
真面目な話しF14くらいなら標準ミサイルだけでいける
>>739 転売ヤーが利用するサイトのプレ値付きそうなアイテムをまとめてるサイトがあるんだけど
そこにこれ(three strikes MA-1)載ってた
ごめん、なんか変だ >転売ヤーが利用するサイトのプレ値付きそうなアイテムをまとめてるサイトがあるんだけど →転売ヤーが利用するプレ値付きそうなアイテムをまとめてるサイトがあるんだけど
>>756 なんてとこ?
絶対売らないけど興味あるわ
>>714 限定版として売ったのを量産したらダメらしい
何か違う企画が有るんだろうな
こんなのヴァレー空軍基地並に寒いとこでもないと需要ないだろうし転売のいいカモだろうな 分からんか!分からんか!最高気温が-2℃だぞ!
分からんか!転売だよ! 100万の元手で1000万を稼ぐ! いいぞ〜(平均落札価格の上昇を見ながら) 100万だぞ!100万!(在庫抱えながら爆死)
次来るとしたら何だろうな 最後の方でコゼットが着てるジャケットとか面白そうだけど あれはM-65ってのに似てるけどよく分からん
完全受注生産の等身大jpegの犬アクリルスタンドかな
焼き肉したり宝くじしたり転売したり艦長の汎用性すごいな
我が艦は、転売闘争を急速かつエレガントに終わらせる方法を有している。 これから我が艦が販売する衣服数に世界は驚愕するだろう。 そして自ら転売をやめるだろう。1000万人を騙すはずだった転売を。 100万着の発注で、1000万人を救うのだ! わからんか!100万着だぞ!
いいぞ〜貴官も転売ヤーの一部だ! 破産して来い!買い占めを許可する!
というか単純に短い時間で濃い台詞が多いのだよ ときにSP3はLACM以外の兵装が息してない気がするのだが
最適解はFAEBよ CIWSの対処出来てるなら対地対艦ミサイルはどれも使える 息してないのはUGBとGPB
>>772 それでもメビウススキンのF-22で出撃してトーレス艦長を煽ってしまう…
UGBでもいける!と大好きなYF-23で出撃し続けるもいまだにS取れません 素直にストライクワイバーンにするしかないか。
LACMならCIWSも最大射程から撃破可能なのが強い 最初のアリコーン攻撃時と最後のレールガン破壊の時は開始時に撃てばCIWSは終わり近づいた時にはLACMのリロードも完了してるからまだぶっ放せ!
CIWSに撃ち落とされにくい弾道なのもメリットだよね
弾道というかCIWSは遠距離からの狙撃には反応しないガバ仕様だぞ なぜかSODだけにはどれだけ遠距離でも反応するが
トーレス艦長最初のほうで鎮魂鎮魂言ってたから、てっきり部下のこと死なせて悔しかったとか、これから100万人死なすけど無駄死にじゃないから成仏してなーみたいなこと考えてるのかと思ってたけど そのあと鎮魂のちの字も出なくなって殺人願望丸出しでワロタ
「降伏する! もう撃たないでくれ〜!」 「ウソだ! とどめをさせ!」 武器庫鳥壊しても物足りなかったボキが求めてたのコレヨ! アリガトウ!!
>>781 むしろ昨今の作品にありがちな「本当は暗く悲しい過去があって〜」「彼なりの決断や崇高な信念があって〜」みたいなのじゃないストレートな悪の狂人ぶりが逆に新鮮でよかったわ
トーレス艦長この手のゲームでよくいるキャラクターと思わせて 実はエスコンではわりかし初物な感じのキャラクターで何か楽しいわ それでいて戦略家かつサブマリナーとして超優秀と言う負の特異点なところも良い
レールキャノンが壊れた!→だったらケツを沈めればいいだろ!の秒速判断よ 後艦長ってゲームのハイスコアが更新できそうでテンション上がってるプレイヤーみたいだなって 射程3000キロの武器で5000キロ離れた敵国首都に核砲弾ぶち込んで100万キルとか あの世界でも早々抜かれる事のない記録だと思うが
洋上から射出する代物だしFCSで射撃制御してるだろ 艦が異常傾斜してる状態じゃ撃てないよ間違いない 長距離精密射撃なんか出来っこないw 艦長には悪いが砲に攻撃貰った時点で負け…
艦長の「いいぞ〜」が未だに聞けてない(もしくは気がついていない)んだけど、どのタイミングで言うの? LACMでさっさと片づけずに酢味噌でじっくり行くべきなのかな…
>>787 宝探し終了後の戦闘時に手間取ってると聞けるっぽい
ニコ動に無線聞くプレイ動画あるから探してみれば?
シンファクシやリムファクシも当時としてはとても厄介な超兵器として印象に残ったが、 アリコーンは艦長のおかげでより一層深く記憶に刻まれた。 本当に良い悪役だった。 これわざと放置したらSOLGみたくオーレッドに核着弾かね? ヘッポコトリガーなのでまだクリアすらできてないw
撃つなといいつつターゲット表示を更新してくれるロングキャスター
>>790 あれやってるのアレックス説
あれやってるの複座機の後ろの人説
>>790 そりゃ撃てと言っちゃえば交際法に違反しちゃうわけで
「トリガー!国際法違反だ!止めろ!(ターゲット更新スイッチオーン…)」
>>785 伊152潜に舵を破壊された直後に主砲を海中に向けて潜水艦を撃ち始めた立石正則艦長並みの
判断力と起点の良さだったな
俺はジョシュアブリストーみたいな意識高いダーク系が好きだけどな
>>782 カウントがめっちゃ輝いてるよなあの場面
7で入った勢がパッケージで5見つけて落としてプレイしてるけどさぁ 15年前のゲームだからしゃーないが7と比べるとクリアできるけど面倒いしつまんねぇんだよ!ってのばっかで歴史を感じるわ …というかA10で要塞攻略したらセーブリトライ無しで8492に追われて完全に発狂しかけたわ 今クリアしてセーブだけしてPS4ブチッてきた
>>790 当初M20のトンネルの扉をプレイヤーが破壊する仕様だったみたいに、ロックオンは出来ないけどプレイヤー側で攻撃を当てる仕様だった可能性もありそう。
ずっとMISSION19の対鳥戦やってる感じがしてくる
>>792 撃つなよ!絶対撃つなよ!ですねわかります
・・・・ただ、あの時点でアリコーンはテロリスト扱い(=軍人ではない)なんで、国際法適用されるかは微妙なのよな
>>796 > …というかA10で要塞攻略したらセーブリトライ無しで8492に追われて完全に発狂しかけたわ
> 今クリアしてセーブだけしてPS4ブチッてきた
ZEROでも同じ機体で連続3ミッションやらされるからな
対敵エース戦→谷くぐりからのトンネルくぐり→ラスボス戦
核保有してるテロリストに国際条約もクソもあるかよ降伏してる通信ログなんて消しちまえよ オーシアならもっと後ろ暗いことしてるから沈めちまっても大丈夫と思いながらクラスター爆弾構えててすまない
あの場面はその後別にトリガーに対して批判する言葉もないし、「やるなよ(すっとぼけ」と言う信頼の応酬であって 命令違反行為で罪線堕ちした過去経歴とを考えると色々トリガーも感無量かもしれない。
《誰だアリコーンを撃ったのは!?》 《ストライダー1がやった!》 《…間違いがあったんだろう》
>>788 確かにプレイ動動画の方が手っ取り早いかもな…
ありがとう、探してみるよ
降伏するって言いながらレールキャノンを展開されたらそりゃ撃つでしょ むしろロンキャスが止めろって言うのが分からん
600ミリレールキャノンなら残るアーセナルバードも撃墜できそうだから機会が有れば鹵獲したくもなるさ
SP3で命令違反を犯したトリガーは自室謹慎を命じられ30時間後に渓谷抜けを指示される、と ≪ストライダー隊に朗報だ≫
カウントは詐欺師って職業をフルに活用してるね バリアも詐欺スキルで消したし詐欺スキルでトーレスの嘘降伏見破ったし
・展開したレールガンを搬入ハッチと見間違えた ・交戦意思が無いことを示すのに砲を上に向けるので、それかと思っていた ・まさかこの状況で撃たんやろ(ハナホジ どれだ
デイビッドの指示がロンキャスさんの攻撃停止命令を上書きした形になって不問だったのかもね この作戦は立案から基本的にデイビッドの情報と分析ありきで進んでたし
降伏のつもりでファンネル外したら「放熱板がなんだ!」とか言ってキレられた人もいるしな
>>815 外して使う兵器を外して何で投降になるんだ!アムロは殺せぇ!
「これが欲しいんだろ? ケーラと交換しよう」って外したんでねかったっけ
>>816 ウチの嫁がアレはさすがにおかしいと言い続けてる
>>811 エメリア軍はあの時撤退してなきゃグレースメリアが破壊されてたからしゃーない。
それに軟禁処分だったから大分優しい処置。
土壇場にならんと首都を狙われることがないようなどこぞの覇権国家とは訳が違う。
なおその覇権国家は状況判断すらまともにせずにまんまと敵の目論見にハマって冤罪を作りトップエースを独房にぶち込んだ模様。
てかグレースメリアはニンバスやらスタウロスやらバンバンぶち込まれたのに、
オーレッドは何も無しかよ。
もう全世界が一斉にオーシア侵攻してもいいぞ。
先鋒はもちろんベルカだ。
スペクター守るくせに分散行動を取らないロングレンジ部隊はどうなんだろう。せめてスペクター守るところは各員分散してサポートして欲しかった。 大抵最終フェーズで真ん中の1機が撃墜される。 ランッアがすまねえと詫びるけどまずは分散してくれ。
>>775 意外とストライクワイバーンでもキツイ。
LASMだとターゲットが手前の船体に当たったりするからイマイチの戦果になる。
S狙いなら大人しくLACMのラファールを使えば潜行前にターゲット殲滅できるよ。
DLC機体を含めた自分の最適解は
SP1はレーベンにQAAM
SP2はストライクワイバーンにLASMで後半はEML
SP3はラファールにLACMかな。
今更7に着いてきた5ヤリ始めたけど写真取れなくて死んだ… 山の前で急に直進するなよ
SPで一番印象に残ってる台詞が2でカウントが言った「ランツァ!」なんだけどなぜか自分でもわからん
>>828 いやレーダーじゃなくて写真が撮れない
どこ写せば良いのかわからなくて10枚撮ったらいきなりブレイズが山に突っ込んだ
>>829 おやっさんの指示に従う。
最初は基地の旗とグラーバクの戦闘機がわかるように撮る。
次はなんだったか、核兵器が埋まってる坑道近辺とかをセットで撮る。
微妙に間違えたりするとわかりにくいとか言われて撮り直し要求されるけど数回程度で済むはず。
ただ写真撮れる数に制限があったはずだから連写はやめよう。
終わったら全速力で西に逃げて終わり。
写真撮影ミッションはアグレッサー達が誘導路から離陸してくるんだっけ? 初動も相当早いしブレイズが基地上空を飛び出した時点で非常呼集かけたんだろうな パカパカパンパンパーン、パカパカパンパンパーン…
>>775 ぶっちゃけLASMよりUGBの方がずっと簡単
UGBは艦船相手だと酢味噌の1.12倍くらいまで減衰するから酢味噌のついで投げる感じ
12分ちょいでSクリアできたけど後半UGBが足りなかったから装弾数強化を付けた方がいいかも
さすがにそれはない。 アリコーンは潜水艦だけどアーセナルバードと同じ扱いみたいよ。 つまりUGBとかはもっと威力落ちてる。
アリコーンのCIWSの耐久性って通常ミサイル2発だっけ
>>830 逆だな
まず坑道と輸送機を一緒に撮る
それからグラーバク、オヴニルのセットを撮る
で西に逃げる
坑道と輸送機が先って言われるね 最初なに撮るか忘れたから適当に写してたらそう言われた そんで坑道と近くの車両写したら遠くてわからんとか言われるから激突しそうなくらい接近しても同じこと言われて もしかして輸送機って後ろの飛行機か? って何枚か撮ったけどダメでそのまま山に突っ込んだ 家帰ってからプレイ動画探してリトライするけど
アリコーンをUGBでやるならまずCIWS対空砲がUGB2発だろうから落とす あとはゆっくり味噌UGB機銃全部のせでやればはやいんじゃない?
>>826 SP2は全体的に、カウントが他人思いの良い子に更正できたシーンが多目だから印象に残りやすい
二発目の空中炸裂弾頭が炸裂したときも、自分の機体より真っ先にトリガーの心配したし
>>827 名前呼ばないと誰が被弾したかわかんないじゃん
あの世界の空母や潜水艦って原子力なんかな? そうだとしたら汚染で魚食えんな
ガイガーカウンターがチキチキなってもRADXを飲んで落ち着いたらRADawayを飲んだら大丈夫
唐突のフォールアウトネタでスレ間違ったかと思ったわ
SP3は手っ取り早くS取りたいならラファールにLACMが一番楽 艦長が不憫になるレベル
一人で食い過ぎだぞトリガー。他の奴やにも食わせてやれ 言われてるぞトリガー
GODZILLAがダース単位で量産されそうな世界だな
誰も言わないけどアリコーンが全て持っていっちゃった感あるよね お前らもうアーセナルバードとか忘れてるやろ
アーセナルバードは喋らないからな 無人機相手がいまいち盛り上がらない理由だ
「最後の敵は、やはりヒトか……」 でいいんだよな ロリメガネことシュローデルを黒幕にしてフギムニ撃破後に本人が乗った機体が軌道EVでの無人機の役割を果たせば良かったんだよ
無人機だからこそふぎむに姉妹が健気。 ……いつの間にか知らねえスマホゲーが横取りしてるんでちゅけどぉ? (#^ω^)ビキビキ
灯台で全部終わったと思ったらエルジア強硬派の将校達が極秘に修繕していたメガリスに籠城して最後の抵抗を… 見たかったぜ
というかDLCでメガリスに絡むと思ってた 一回ブリーフィング時におっと間違えたしたし
まぁ、無人機はもういいかな ナイトレーベンみたいな色々な意味でド変態な化け物を期待したい
そろそろ陸のACとコラボしたらどうや? どうまとめるのかは分からんけど
>>859 陸のACはデモンエクスマキナに転生しちゃったからなぁ
エスコンで河森デザインの架空機って無いよね?出して欲しいんだが
>>860 影が薄くてすいません
>>853 無人機のテーマを消化できてないんだよな。有人機で太刀打ちできるレベルの無人機倒して人間賛歌きめてるけど、将来的には無人機の機動性の方が高くなるだろうし。無人機のくせに特攻という選択肢がないのもよくわからん。
トリガーの受信機はスーパー受信機なんだから、ミハイお爺ちゃんのワーニングコールみたいな感じでAI同士が通信しているのとか欲しかった
運転中に何気なく走行距離みたら 8492kmになっててニヤリとした
てか、SP3をFAEBでプレイしてるんだが 確かに高火力なのは認めるんだが 主砲レールガンとVLSにダメージが入ってないのは気のせいか? 何発撃ち込んでも壊れないから、ミサイルを撃ち込んでいるんだが やはり通常のミサイルを撃ち込まないとダメな感じなの?
>>864 車買ったらナンバー8492にしようかな。存在しないナンバープレート
>>862 陸のACで大量の無人機が空から特攻してきて徐々に画面が暗くなって行き
警告のアラーム音だけが鳴り響きエンディング突入は絶望感が凄かった
エースコンバット8で有人vs無人の決着つけるなら無人機は歴代ACのラストバトルとかエース機の起動再現とかやってほしい走馬灯のように
現実世界で大暴れしたnemoを撃破するエースコンバットはやりたい
>>825 俺はSP02はストライクイーグルにSFFSだな。
今更だが、SP02のおかげで無誘導投下型爆弾の面白さに目覚めてしまった。
6から10年ぶりぐらいに7やってクリアしたけどこのシリーズなんも変わんないな 今回もとても面白かった ただ真新しいところは自然だけってのが寂しいな 6もそんな感じだったけど味方がわんさかいるってのはアッパー気味で次世代機感(?)あって好きだった どうせなら自然じゃなくて超兵器ともっと戦ってイライラしたかったかも ドローンと聞いて3のジオペリアミッションみたいなの期待してたけど無くてちょっと残念
なるほど、ストライクワイバーンがYF-23よりやりにくいと感じたのはそれが理由なんだねえ とりあえずS取りたいならラファールか… 今作から空のAC入ったからヘタクソで困るね 実はいまだにSPミッション全部S取れてないw ヘタクソなくせに機体縛っちゃってるのが一番の原因なのと時間かかりすぎてる… でもAC面白い…もっと早く手を出すべきだった
多分同じような人多そうだけど SP1 ワイバーン4AAM&通常ミサイル弾数誘導UP SP2 ワイバーン LASM(弾数)→4AAM(誘導)→EML(範囲) SP3 ラファール LACM弾数範囲UP 通常ミサイル誘導UP でSとれたよ
>>856 残念ながらユリシーズの破片はアークバードに清掃されたので・・・
04のラストミッションが最初で最後のメガリスの大博打だった。
SP2も楽して点稼ぐならラファール良いよ 前半LACM→後半HCAA 基本ラプたんかワイバーンで殴るマンだったけどSPミッションで色んな兵装試す楽しさを知ったわ
>>873 エースコンバットの世界だとゼビウス軍じゃなくてUIMS相手にする羽目になりそう
二度目の隕石飛来でエスコン地球は隕石攻撃受けてんじゃね? って疑惑はあるな
今さらだけどLACMの威力上げるのはミサイル系と爆弾系どっちのパーツ?
アリコーンのレールガンって、艦の直上は死角? 構造的に狙うのは無理ありそうだが
>>881 ミサイル系
しかし個人的には威力アップ系ってどれもスロット1つ埋める程効果を感じられんよ
リロード短縮とかロックオン速度アップのが有用
>>883 ありがとう
今まであたり前のように爆弾系付けてた
対地多めのときはロック距離延長やリロード短縮つけたい
威力アップ系の中でも機銃のやつだけは結構効果実感できるぞ! 機銃のためにパーツ枠使いたくないとか言わない
>>888 まっすぐ飛んでる相手を真後ろから撃つ時は狙いがテキトーでも当たるようになるから楽
使い方次第だな 偏差射撃がメインな場合邪魔でしかない 敵背後から撃つ使い方の場合有能オブ有能 ミサイルパーツは ミサイル速度上昇もかなり有効なのと 特殊ミサイル威力はHCAAを使うときに限って無人機が1発で落とせたり標準3発の敵が2発で落とせるようになったと思う
どんな作品でも叩かれるから全部の要素入れたらいいんだよ 主人公は記憶を失った戦闘機パイロットでなぜか歴代のエスコン主人公パイロットのカードをスロットにいれるとその主人公パイロットの戦闘機に変身できる「ディケイド」とかいう戦闘機に乗ってるとかならいくらでも話作れるだろ
お守り程度に酢味噌誘導強化付けてるけどロック距離強化の方が効果実感できそうな気がしなくもない
Amazonのセールでスラストマスターのフライトスティックがセールになってるから買おうと思ってるんだけど 単純な製品比較だとホリの方がいい?
機銃ロックはMGPには効かないから、ロックしてる敵と機首方向の敵に それぞれ同時攻撃出来るのが機銃縛りの時便利だった
メダルとるとき以外は MGPはMGP縛りであって機銃縛りではない
SP2とM11やってて補給に戻ったらパーツ付け替えられるようにならんかなと思いつつ
あんまり強くなった感じしないからもうパーツ制度いらねぇんじゃないかと思うようになった
>>887 それでも20mm系で5発、30mm系で1発の差なんだよなぁあれ
>>895 まあレビュー見てもらえれば分かるんだけど、スラストのはあまりお勧めできない。
何故かと言うと、VRやるならともかく機動中は実質視点移動が出来ない。アナログ
のハットスティックが無いんだよ。まあ値段相応と思った方がいい。耐久性もダメ。
自分は04からホリ一筋だから、違和感無く使用してるけど、初めて使う人は慣れ
が必要かもしれない。でも、頑丈な造りだし2万払う価値はあるかな。
>>901 6のフライトスティックはすごく良かったけど7のやつはすごくチャチじゃない?遊びを最小にしても狙いが定まらない
最初の爆撃機に機銃が当たらなくて捨てたよ
対戦で対地ミサイルで何百キルとか取ってる人見るんだけど一体どうやって…ロケットランチャーみたいな使い方してるのか
Anti-Air Great Missileってやつか
>>902 確かに6までの型は結構良かったね。まだ現役だよ。
7はスティックの遊びが少し大きいかな?て思った。
でも、スラストみたいに製造ロット毎の当たり外れが無い分
安心して使えるってのはある。
DLCも一段落したし、アプデでどの機体でも好きな特殊兵装使えるようにしてくれ
あの潜水空母にアリコーンとか名付けたデイビッドは特大レールガン載ってるの知ってたのでは?
「アレックスwwwwキッチンペーパー頼んどいてwwwwww」
>>912 聞くこと聞いたら彼女のことしか考えない自分勝手な息子は嫌い
アリコーンを撃沈したあと<<ここで問題です。最後に勝つのは?>>とか言いながらADFシリーズに乗ってくるのか
『トリガーについていけば生き残れる』 「もっと官能的に」 『トリガーでならイケる』
これは期間限定特典であってこれで金取ってる商品じゃないからセーフ!って無茶やってるから再販は無理って最初から言ってたでしょ
04とゼロを後に販売するとかこのスレで見たような? 期限があと2カ月ぐらいで終わるのか
ps3ってps1のソフト入るんだっけ? 3やりたいんだよな
哨戒機を全機生き残らせるのが安定しない どういう機体がいいんだ?
>>920 エースコンバットの1と3は問題なくPS3で遊べるぞ
>>921 ファルケンかレーベンでTLS装備
PS3でPS1のソフトは絵が劣化するんじゃなかった? 10年ぐらい前に 40インチでR4をプレイしたら画面全体がモザイクって感じで かなり不快で苦痛だった記憶がある
>>923 いや、むしろアップコンバートされて綺麗になるはずだが
少なくともエスコンの1と3はそれなりに画質が向上していた
完全にエミュレートしきれないソフトがいくつかあるからそれじゃね?エスコンの2もPS3でやると画面が乱れる
3を動画検証で PS3と比較していたのがようつべにあったはずだが PS1で遊ぶのが一番らしい 3はアナログスティック操作にバグあるから 今の操作感で遊べないのが残念
PS3でもPS1のソフトは動くが一部のソフトは動作が安定しない 絵や音声が多少乱れる程度の物もあればゲーム自体が起動しないレベルの物もある 以前は公式サイトに動作するソフト一覧があったけど今は消えてるみたいだ
昔はゲオの店頭にも動作しないPS1ソフトの一覧表が置いてあったな
100万…1000万…ファイナルアンサー… <<(正解が)分からんか?イメージだ!>>
>>915 登場時に渋くてかっこいいフラメンコギターの曲が流れそう。
>>913 sp1かのブリーフィングで「私はこの艦をアリコーンと呼んでいます」的な事言ってたから
そこだけ見たらデイビッドが勝手にそう呼んでると取れてあれ?ってなった
アリコーンを解体する前に武装解除されてオーシアの査察が入ってる レールキャノンの存在自体そこで知ってないとおかしいはずなのよな
エースコンバット5やり終わって7に帰ってきたけど空の綺麗さに感動したわ 流石に綺麗ですわ
しかし毎度毎度デカいトンネルだよな 車輌通すだけなら、あんなにデカくする必要無い ガンダムトレーラーも楽勝で通れるだろアレ
そういえば今回アリコーンの上面にあいてる穴くぐる変態見ないな
spmission3のSランクってどれくらいが目安?
14分で36000 アリコーン瞬殺できる兵装積んでバラストタンク破壊時に1個残しておいてUAVを落としに行けば十分稼げる
>>938 今回機体兵装パーツが充実してくるとイッキにヌルゲーになるもんな
外国人プレイヤーで、あえて日本語音声でやってる猛者は居るんだろうか
ツリー序盤の機体の特殊兵装の貧弱っぷりからACEモードより初回NORMALの方が難しいまである 旧作みたいな豆腐装甲は嫌だが今作はごり押しが効きすぎるからACEモードは被ダメ2倍、機銃被ダメ4倍、自動消火ボーダー30%毎とか欲しかった
声優オタなのか早見沙織の出番が少ねぇ!とか呟いてる奴は居たような
>>943 難易度ACEではミサイル被弾は一発終了でいいと思う
>>944 あ、やっぱりいるんだw
最近は単純にCPUも弾幕量もダンチだったらダメージはしゃーない気がする 多分今作ぐらいの量とCPUで04のソラノカケラやったらヤバいことなりそう
敵のVLSとかアーセナルバードのAAMとかこっちのQAAM以上に捻じ曲がってくるからな ファンネルミサイルかよあれ
>>943 機銃被ダメは10倍でもいいわ
被弾音とあってないよ
ACEで動きが変わる方が良いわ 被弾で難易度つけるのは無被弾メダルがあるからそれでいい
そういや無被弾メダル未だに取れてないや ハンバーガーとかアナルバードみたいな低速飛行で張り付いて殴り続けるところでどうしても被弾する 特殊兵装使って遠距離からヒットアンドアウェイしたほうがいいんだろうか
あっごめん950取っちゃったけどスレ建てられないや 次の方お願いします
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission694
http://2chb.net/r/gamestg/1575791212/ ちゃんと出来てなかったら落としてくれ
>>946 7より敵の量や弾幕が多かった6はほぼ一撃だったな
Xとかだといろんなミッションでいろんな機体使ってたけど今作のストーリーF-16→F14→F-15しか使ってない気がする 砂漠前半のみみたいなミッション有れば良かったのに もしくはマルチに対地破壊とかあればもっとアタッカー使ってた
>>953 6は6で7より落としやすかったからなぁ
>>950 ハンバーガー作らずにUGBで上に乗っかってるやつ遠距離狙撃すればいいぞ
M19は速度落とさず一撃離脱していけ
メイジ隊はファルコンでストライダー隊はイーグル(CもしくはE)→最終面のみラプターみたいなイメージでロールプレイしたいけどスペア隊だけ何使うかすげぇ迷う ファントムかトムキャットあたりが周りと被らなくていいかなぁ 程良く旧式だし
<<どうしたお前ら
>>952 がスレ立てしたんだ、乙ってやれ>>
<<メビウスワン リンケージ とりあえずリンケージ>>
>>957 ムービー的にF-15Cかな
ただそのムービーではトリガーはスペア時代F-16Cに乗ってるっぽいが
ミッション4を複座の機体でクリアして、ミッション12までずっと同様に複座機でプレイすると トリガーの巻き添えで懲罰部隊に送られた相棒がいるみたいでいい
複座だと後ろが兵装管理するんちゃうの? それだと後ろだけアカンやろ
>>956 EMLでやっぱり遠距離狙撃する手もあるな
どっちにせよきっついが
>>962 最後に引き金引くのは前席のパイロットだぞ
>>937 クレメンスの「続けてくれ」の後に
「僕はこの巨大潜水艦を「アリコーン」と呼んでいます」って言ってるやん
その後アリコーンの経歴説明する時、写ってる記事中でもアリコーン表記されてるからエルジアが決めたのはそうだろうけど、
デイビッドの言い回しだとデイビッドが名付けたみたいにならね
>>964 それは知らんかったわ
BF3のホーネットだと後部座席でミサイルもフレアも担当してたし
誘導兵器ならいいけど機関砲や爆弾やロケットみたいな投射兵器は 操縦してる奴が発射タイミングはからないと当たらなさそう。
>>957 グリペンおすすめ
他の懲罰兵のメンツがアメリカ機2人、ロシア機2人、フランス機1人だからバランス取れる
機体性能もほどほどだし
>>966 その昔、ロイヤルエアフォースにボールトンポール デファイアントという、後席の銃座しか武装がない戦 闘 機があってな・・・
いきなりしたり顔で知識さらけ出す人は気持ち悪いと思います
いきなりしたり顔で知識さらけ出す人は気持ち悪いと思います
いきなりしたり顔で知識さらけ出す人は気持ち悪いと思います
くだらんこと連投すんなよ... エスコンファンとミリオタは表裏一体だしオタクはキモいもんだからしゃーない
5ch全体重くなってたしEA-18Gでも来襲したんだろ
<<いいぞ!ESMのおかげで連投性能が上がっている!>>
>>944 出番が少ないというか罵りが足らんな(´・ω・`)
>>940 亀レスすまん
時間気にしすぎてスコア全然低かったわ
ありがとう
UAVがにミサイルが安定して当たりません!助けてアルゴマン!
哨戒機護衛の時なら哨戒機背後のUAVを背後から狙えば落とせるぞ バラストタンク破壊時ならばらまけ
F-14やF-15Eみたいに最初から複座の機体は 後席がRIOやWSOを担当するためで 後ろがレーダーやTGPの操作するけど 武装の発射や投下は前が行う。 F/A-18Dみたいな単座機の複座型は訓練用で 前席も後席も操縦ができるシート。
マルチ関係のトロフィーほんとめんどいなww 勝っても負けても回数は稼げるし行動評価も少しずつ貯まっていくからいいんだけどさ
アランドロンだかなんだかやたら取りにくいやつなかった?
>>991 アランスミシーはトロフィー関係ない
収集要素としてめんどいのはトロフィーよりラファールのエルジアスキンだな
>>985 8は『こいつ、自我に目覚めたんじゃ……』って言うAIと戦っても面白そうだな
1000ならマッキンゼーアクションフィギュア発売!
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