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【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part32 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>17枚
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【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part31
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475297510/ 次スレは
>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また
>>950が反応ない場合は
>>970が宣言後建てて下さい
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q.共同戦線で第二編隊を選ぶと固まる、重い、おかげで共同戦果0だよ
A.運営がIEでその症状が出るのを調査中、chromeなら改善されるらしいとの告知
Q 共同で誰も救援に来てくれない
A 呼ぶときにフレと部隊外せ
Q カード強化ってちょっとずつやっていい?
A 一回でMAXまで上げないと財布が死ぬ(わりと重要)→いらないB以上カードMAXにして食わせろ
Q 共同でダメージ稼げない。どうやって1000万とか稼ぐの
A @スキルで命中上げ(敵の回避下げ)る→A手数系スキルでHIT数稼ぐ(Bの連携含めて100HITほど)→B連携攻撃→C一発の威力が一番強いスキルでフィニッシュ(編成次第で同ターン内に複数回連携など)
Q 各種バフの効果は加算なの?乗算なの?
A 加算(今はな
Q プロフィール画像の固定ができない…
A カードセットや強化のページでお気に入りを選択(選択されたキャラの1,2番目のカードが表示される)
Q エイラーニャは
A 宗教
経験値(強化大成功は効果1.5倍 強化超成功は効果2倍)
おにぎり小 100
おにぎり中 2000
おにぎり大 40000
必要経験値1→MAX
A 経験値15900 = おにぎり(小)159個
S 経験値65100 = おにぎり(小)651個
S+ 経験値266100 = おにぎり(小)2661個
SS 経験値3740000 = おにぎり(中)1870個
SS+ 経験値52538000 = おにぎり(中)26269個
※おにぎりを上限まで使用して、大成功、超成功なら溢れた分のおにぎりは返ってくる
キャラボーナス参考
【カード】
CレアLv.MAX 428
BレアLv.MAX 3028
AレアLv.MAX 11384
[案1]
*C.MAX:B.4枚
*B.MAX:C.MAX9枚
*A.MAX:約B.MAX5枚+C.MAX2枚
*S.MAX:A.MAX5枚+B.MAX3枚
[案2]
*C.MAX:B.3枚+C4枚
*B.MAX:C.MAX8枚+B2枚
*A.MAX:B.MAX5枚+B3枚
--------------------------------
敵の攻撃を回避する事でHit数がリセットされず継続される
(※エイラの固有スキルでターゲット以外に反撃するとリセットされる)
累計は表示されないが1Hit目は%上昇には関与せず、
2Hit目から1%ずつ上昇し101Hit目の100%上昇でHit数による威力増加は止まる
(※全体攻撃すると敵が1体であっても累計Hit数はリセットされる)
詳細
ダメージカウンター(以降AddDMG)はHit数0=-1から始まってHit数1=0,Hit数101=100になる
ダメージをDMGとしBaseDMG=100とするとかかるDMG倍率はDMG=Base+add=100+(0~100)
コアに対するダメージは3倍つまり装甲を剥がせばダメージは3倍
----------------------------------------------------------------
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠@⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ ┃ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ ┃ \ホi心.
んfiУ 連 ┃ 携 ▽ij∧
从j'Y ┃ ∨iハ
. 斤W ┃ kい
|友B-━━━━━╋━━━━━-A川
. い叭 ┃ 仄ガ
. Wi从 発 ┃ 動 从ノリ
. ∀t△ ┃ ∧fリ/
゙マじへ、 ┃ /リiУ
\夊id、_ ┃ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。.C。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
 ̄ ̄
@前衛1 A前衛2 B後衛1 C後衛2
例として円周の連携を上げる場合は@→A→C→B→@
---------------------------------
同名(スキル名ではなくカード名)のカードを材料にして強化するとランダム本と同じ効果が得られる
(メインスキルが上がるかサポートスキルが上がるかは運次第)
尚スキルは同じ名称で同じ★数でもカード名が異なれば上記の効果は得られない(要検証)
(当方はもっさんで確認)
どれだけレア度を上げてもスキルの☆の数(威力)は変わらない
そのため好きなキャラカードを低レア度の間に同じもの同士食わせてからレア度を上げることで引き継がれる
レア度を上げてから同じカードを食わせた場合は不明(要検証)
レア度アップは必要バッジと同レアリティのカード4枚が素材になるが
この4枚に同名のカードを素材として使うと上記と同じ効果が得られる
S+やイベント限定のような希少なカードは素材に使えないため本で強化する
ランダム本は比較的上がり易いサポートがMAXになった場合メインを確定で強化できるスキル本として活用できる
昼限定かつダメージアップ有りの条件で、ようやくLV300ヲロクとLV160のコンビを1Tキル出来る様になった
ダメージアップ無しでも倒せるときはあるけど、クリの出方にかなり左右されるのが痛い。
確定結晶とS+20%結晶で花の宴と絶対回避が出たときは相当凹んだけど、
エイラがなんとかアタッカーとして機能してくれて良かったわい
ルッキーニペロペロ
てかマルセイユの話あったが、何ヶ月待たされるかわからんのに溜めとくつもりだったのだろうか
コンビの必中カードだからぶっぱでいいと思うぞ。引けなかったけどw
正直、報酬の最後の方の結晶は取れる人限られすぎてないか
>>15 勝手に今回のイベント終わったら新要素実装だと思ってたわー
>>1乙
あれっもうイベント終わっちゃったのか
ポイント稼ぎたいから次のイベはよ
これはいい・・
アクティブユーザー数、横ばい保守
TGSからこのスレにも初心者が来てるっぽいので勝手に無責任宣伝
今イベント10位「AC-130」と168位「スレ部隊」の2つが2ch部隊
方針はAC-130がガチ勢で、スレ部隊がのんびり勢っぽい
もし部隊が見つからなかったらまずスレ部隊
戦力が整ってきたらAC-130でガチプレイ
部隊報酬は微々たるものだけど効率上がるし結晶もらえるよ
今の部隊からの脱退は本日19時までなので決断はお早めに(加入は大丈夫)
AC-130とスレ部隊って連携してんの?
AC-130「こら2軍戦力寄こせや」とか
>>23 いや俺は過去に所属してただけの外野
ただ連携みたいなことは全くないと思う
ていうか2軍っていうかスレ部隊のほうは当初の方針から行先の決まらないスレ民の収容部隊だったからバンバン上位部隊に移籍していってたよ
いまの方針が変わってたらスマンね
前編後編共通の個人褒賞だけだと後半の褒賞はかなり厳しいが
それなりの部隊に所属してると2週連続の部隊褒賞は美味しいな
フレにLV60以上で総合戦闘力45万位の人が居て、共同に入ってきても全autoみたいでダメ100万位で抜けてくんだがこういった人の扱いはどうしたらいいんだろう
切った方が良いのかな
そいつがウォーロック放流してるならキープ
してないなら切る
やっと300(のみ)倒せるようになったと言うのに350とか来たら泣くぞ
一番おいしいネウロイ放流してくれるならオートで抜けていこうがどーでもいい
レスありがとうございます
放流はしてないみたいなので切る事にします
野良に流すと結構低ランク入ってくるから一定の新規は流入してきてるのかな?
ガチ部隊のほうの部隊名なんてそんなわかりにくい部隊名なんだ?
普通にスレ部隊とか壷部隊とかわかりやすいのにすりゃいいのに
もともとスレ部隊1が繁盛してた時っていうのと
スレ部隊作るって人が何人かいて人が入ってこなかったら
普通の部隊にする予定だったのがそのままになってる
まあ、結局作ったのは禁止用語で作ったのが一人と俺の二人だけだったんだが
個人到達褒章が5億までになってるけど最初からそうだったっけ?
5億とかw
すでに1億超えてる人には大量にアイテム届いてるんだろうか
ウォーロックって原作のラスボスかなんかなの?
つーかロボになったんだけどどうやってたおすのこれ
報酬のS+ルッキーニはもしかしてSのレア度上がっただけのやつ?
レベル15のほう変形してシールド防御っぽい動きしてるな
完全に装甲削ったら今までと同じになったけど
450は単体だから人によっちゃ楽になってるかもしれないな
450だけど前回より組し易いなこいつ必中無いとまた感想違うかもだけど
1億ですら無理っぽいのになぁ
これなら個人褒章も前半後半で分けてほしかった
さすがに必中ないと当たらないね
俺の冒険はここまでだわ
さすがにあんな図体して回避高いとか設定ガバガバで糞くらえ
単体だから時間かからなくていいな
必中なくても割合回避ダウン積めば余裕で当たるでしょ
イベのルッキーニS+、性能しょぼすぎだろ
絵は可愛いのになー
450は必中持ちなら前半180ボス倒せるくらいの人が20人集まればいける感じか
かてえw
昼間でも半分削るのが精一杯だな
まあソロ出来ないのは前半も同じだけど
単純にLv300の強化版として出してきた運営の発想力の無さよ・・・
耐久上げるなら回避下げるとかそういう発想がないとかまじで運営ゴミだろ
前半が13.5億くらいで今回が19億か
もういいやこれ
え、これ倒しても300と同じでどっかに飛んでっちゃうの
部隊ボーナスさえあればなんとかなるな
野良は終わったろこれ
野良終わったわ相変わらずLV10台とか平気で入ってくるし
自分で倒せないときついなあこれ
ああ、今回敵さんくっそやわらかいと思ったら共鳴発動してんのか
アクティブ高い部隊に拾ってもらえてよかったよ(´;ω;`)
新規は15殴ればいいけど
中間層が割を食ってる印象だな
ウォーロック参戦するなって感じ
うちの部隊救援来ないから部隊救援出してないわ
野良が来てくれんと勝てんし…
そもそもウォーロック殴らないで通常ボコればええがな
1億くらいしか出せないけど、救援入ってええかのぅ・・・
強いフレのとこには、迷わず飛び込むが
手持ちの最大火力ぶつけてみたが装甲が残ってしまう…
これ一撃で装甲剥がせばバリア来ないのかな?
うわ450つよい
前のやつぎり装甲削れるくらいじゃ全然足りんか
シールド張ってる450に息とめサーニャの攻撃当てたのに行動回数アップしなかった
その後に別の行動回数アップ使ったらまとめて加算されたけどこれじゃ連携が組めないんだが…
半分以上稼働してない糞部隊から抜けるの忘れたああああぁぁぁぁ
あれもしかしてバリア使われるとダメ減るの?
妙にカスダメしか出なかったんだけど
野良は装甲割れるまで待つやつ多くて自分で倒しきれないと時間かかってめんどいな
夜は部隊ボーナス1.5ないとうちの戦力じゃ倒せねーは
野良でも何とかなりそうだな
タイムオーバーという悲しみを味わわないで済むかな?
トップ画面におまけみたいに隅っこにルッキーニ増えてて草はえた
なあ、ガチャ前半、後半全部引いて3人ついに出ないまま終わったんだけど…
リセットは?ねえ?
Lv450いきなり吠えながら変形してビビるわwww
とりあえず様子見で部隊の救援に参加してきたが
部隊ボーナス2.0倍あればトゥルーデの2パンで割れたわ
さて、問題はソロでどうなるかだな…
ランキング褒賞の「全体」って奴けっこう褒賞多くない?
普段の2倍に設定してんのかな
どうせ350結晶また出ないからカードのほうのガチャやるかあ
変形ウォーロックって第2編成に変えたらバリア張らなくなるのか?
ストーリー的には「全員で倒すぞ〜」みたいな流れだからその演出なのかもしれんが
まさかバグじゃないよね?w
全体でも報酬貰えんのか?
ガチャ回しちゃおうかな…
あのバリアはただ装甲を表現してるだけだと思うよ
装甲削りきったらバリアしないし
第1編成のバフデバフ効果が第2編成にも受け継がれてるな
バグっぽいし報告しとくか
>>102 雑魚は切りたいのに部隊共鳴が強すぎて雑魚なのか強いのか
カード確認しないとわからなくて面倒なんだよ
>>104 ああ、そういうことか
たまたま編成変えるタイミングで装甲削り切ってただけだったわ
まあ、全編でLv300サクサク狩ってた人なら今回も大丈夫そうね
おすすめ救援は罠だから出すなよ
まじでレベル一桁代わんさか来やがる
まじかす
飛行形態から一発で装甲抜くと装甲ゼロ状態でもシールドエフェクト出るけど
これ火力減衰されてんのかな?
やっぱり装甲割ってもしばらくシールド張ってるなあ…
バグなのか仕様なのか分からんのがタチ悪いわw
>>110 やめてくれよ…
今全く同じ状況になりそうで残りSが5/10なんだが…
サーニャ来なかったらマジ引退するぞ
>>106 それ共鳴なくなっても
装甲外してからの3倍フィニッシュブローに惑わされて結局同じじゃね
これは仕様を見誤ったな、運営さん
450が渋滞しまくってんぞ
これって討伐が終わらないと次の敵を攻撃できないから
プレイヤー全体が効率よく消化できないから必然的に渋滞すんだよ
アホの一つ覚え見たく敵をインフレさせるしか脳がない運営には検討もつかなかっただろうけどな
残り1枠、もっさんだけ一枚も出てない
頼むマジで頼む一番好みの絵なんだよ…
俺もルッキーニだけ出てない状態でもやもやする
チャンスは残り3
なあ、一応聞くんだけどさ
このガチャ前半、後半全部引いてお姉ちゃんとハルトマンとサーニャとリーネがいないんだよ
でさこれって全員いるの?いないキャラとかある?それとも俺がクソだったの?
個人ランキング褒賞のバレエルッキーニって
1〜3000位だとS+を1枚、3001〜だとSを1枚なの?
今までだとSを1枚貰ったうえでS+を追加入手、みたいな感じだったからなんか違和感あるな
>>119 ペリーヌさんとリーネちゃんはガチャに入ってない
ペリーヌさんは討伐pt、リーネちゃんは個人ランキング(全体)
あとの9人は残念ながら運次第
報告見てると明らかにサーニャとエイラだけ出てない、というか応援でS枠使われるとか頭おかしいだろ
よりにもよってお姉ちゃんだけ手に入らなかった…
他のキャラのサポスキルも合わせろよ…
3キャラ出てないのにガチャのS枠は残り2でもう揃わないことが確定…
ルッキーニS+にしては弱すぎないか。せめて攻撃35%アップにしてほしかった。
絵柄はいいのに
俺も1キャラだけ出てないわ
こういうのプレイヤーは萎えるってのわかってないんだろうな
待ってくれよ… コンプできなかった勢多すぎだろ…
あーこれたぶん俺もサーニャ出ないんだろうな
ルキS+はもともとSカードをレアップでS+に引き上げたやつなんじゃないの?
どうみても弱すぎでしょ
イベ結晶も確定じゃないしな
例えば俺なら確定分30個、ランダム泥で30個ってするけどな
運営無能〜
>>126 10000位までのSをS+にしただけっぽいからね
ステも大したことないし
キャラゲーなのにイベカードコンプ不可ってマジ意味わからんな
どうせダブるならシャーリーがダブってくれれば編成組み直せたのになぁ
やっぱ運営はルッキーニだけは許せないのか
ハルトマンは許されたというのに…
魔女の計画のおかげでハルトマンを編成に入れられたが、それでもウォーロックを変形させるまでしかダメが出ない…
>>72 俺中間層ですがなにか?
部隊長が450ウォーロック倒せない人や救援を期待できない人は15を倒せと既に宣布してた
サーニャンもお姉ちゃんも出たがルッキーニ多すぎ
ルッキーニの分余計に引き続けた気がする
社員だが何かが違う…
S+20%ガチャで青エーリカって何やねん
昨日のリーリカS+で運使い切ったか
HP0のウォーロックが中枢時間切れまでそのまま粘るのホント困る
パネル7周目異常なし S+20貰うも青背景
そろそろガチで心折れるぞこら
パネルは外れS+を引いてしまったからもう出る気がしない
ウォーロック何となく分かってきた
装甲を1/2まで減らすとバリア発動になる
その後、本体HPを1/2まで減らすとバリアを張らなくなる
こういうことかな?
つまり理想を言えば
1パン目で装甲を1/2にならないギリギリまで削る
2パン目で可能な限りデカいダメージを与えて
本体HP1/2以下まで減らすことができればバリア無しのまま3パン目で倒せるってことか…
でもこれ、救援入って少し削られてたり、部隊ボーナスで攻撃力増えたりしたら
同じ手順じゃ倒せなくなるよねw ソロ推奨のクソ仕様かな?
最低でも今週中にキャラの1マス目のスキルを削除できるようになったら、少しは運営を見直しても良い
それができなければ一生無能運営と言い続ける
>>144 処理できる人に寄生するだけの簡単なイベだぞ
>>146 その処理できる人が2分も3分もかかってるから自分でやろうって思ってるんだよ…
中枢1回で5〜7戦しかできないんじゃ効率悪いからな
と思ったけど、俺の周りに強い人が居ないだけか
交換してくれよ
シャーリー5枚出たけどバルクホルン出てないわ…
部隊ボーナス2倍ついてれば
前半と同じ編成で殴っててもお釣りが来るんだがなあ
バリアがクソすぎてどうしても第二編成までもつれてしまう
イベ産お姉ちゃんは優良S+と並ぶぐらいサポートとして優秀だぞ
攻撃+800ってなんやねん?運営設定間違っとるやろ?
ちなみにイベBBAも命中+88と一応こっちも壊れ性能
>>151 攻撃力とんでもないことになるよね
とりあえず全部レア度アップして使っていく予定
シャドバがいらんカード分解してポイント溜めて欲しいカードと交換できるシステムだったな
あれやったらもう他のできん
昨日はS+取れなかったけど今日はS+取れるさ
あれだけ時間を使って貰った結晶なんだ
まさか青Sにとけるなんてありえない
なあ?
>>144 それやってみたけどあんま変わらん印象
総ダメージ量殆ど変わらんかった
と思って計算したけど0.952%が11連で出る確率って10%じゃねーか!
バーカ!バーカ!でるかこんなもん!!
どう小細工しようとも金つぎ込んだ方が一気に強くなれるからな
人増えてもすぐ離れそうだな
小銭握りしめて殴るより、札束で殴ったほうが効くんダナ
イベトゥルーデは強いけどS+と同程度かそれ以下にしかならんから
出なかったやつもそれほど悲観しなくていいぞ
450蹴散らしてるようなやつのメイン火力のサポートには絶対に入らない
>>144 まだ試行回数少ないけどバリアにダメージ軽減効果なくね?
>>104で言われてるけどただの装甲の表現っぽい
とりあえず450に吹きながら戦ってみた
唐突な変形とさらにバリアに爆笑したw
そして金バッチ4個に驚愕
5億しか与えてないのに
後編は同じカードのガチャだし資源のほうがいいのかのう
あ、昨日2枚でたエーリカSが1枚と青S2枚でした
はい、はい
ランク10が10万ダメージとか救援来られても困るンゴ・・・
450ソロのみで倒せる人どれくらいいるんだろうね?
100人くらいるのかね
今で何とかギリギリ倒せるけどさすがに次のイベもっと強くなる?と思うとついていけなくなるわ
6億5000万くらい出せるから450に救援逝ってもいいよね?
まだちょっと余裕はあるけど、これ以上は指定ウィッチを無視することになるかもしれんな
>>157 自分で言っといて俺もやってみたけど
最初から全力で殴った方がダメージ多かったわ…
何か運営が小細工してきたのかと思ったけど結局いつも通り殴るだけだなw
第二編成ちょっとだけ使うから1分切れないけどまあこれでいいや
>>162 そんな気もするけど詳しく調べる気も起きない…
450は半年早いだろ、300でさえ無理って奴多いのに
暇つぶしにレア度アップでもしようかと思うが
S+にしたいほどのSって何かある?
イベントハルトマンとか海シャーリー、海ルッキーニくらいか?
ガチャでS+キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう持ってるんだよ
前半と同じじゃねーか(´;ω;`)
結晶足りないから討伐ポイント1億目指したいけど達成できる自信が微塵もない
社員になれたので初投稿です
インフレのペースはやすぎる これ以上は強S+厳選とSSランクアップ必須化してくるんじゃまいか
そろそろイベントでSS配り始めていいのよ
ハルトマンの危険なりボンバーのサポートスキルがやばいw
金バッチ大量配布してるしな
闘神都市の運営だったら、新アニメのキャラはみんなSSにして501をゴミにする流れ
まぁ「やりこみ勢なら最上位レイドもソロで処理できて当然、ガンガン回すぜ」
って初期からのゲームバランスを強引にリセットしたいのかもしれんな
本当のガチ廃課金以外は協力プレイorアイテム必須、くらいが本来の想定なのかも
個人到達は継続、部隊討伐はリセット、ランキングは全体と後半それぞれか。
また長い一週間になりそうだ
>>176 最初何のことかさっぱりわからんかったわw
危険なリボルバーな
今45回回したらりボンバー2枚も来たわ
まじりボンバー
もらった結晶で半壊ハルトマン出たわ。
さすがに必中クリはくれないかー
>>183 午前中11億しか出ない寄生雑魚が今は4億しか出ないナメクジになった
>>189 11億…しか……?4億に……?
な、何を言ってるんだかわからねえ
前編の300は自力でも3周すればなんとかなってたがそれすら無理ってことか
今見たらウォーロック450とか出てて笑うしかねえわこれ
つかこれ50億とか出している奴は本当に札束でデッキ構築してそうだな・・・
すげえ頼もしいけど、すげえ怖い
本来レイドって部隊(ギルド)でかかるもんで、ソロでブン回すのが最高っておかしいからな
そこらへんの感覚を修正したいんならわかるが、バランス感覚に定評の無い運営…
スキルのクールタイムをMAX10で調整しろゴラ
バッヂも増えたし武器強化したりサポート強化して第一で7億くらい出せるようになてったのに5億しか出ねえわ
そしてなんかその直後に変形したわ
かっこいいけども重い
共鳴ボーナスを一人で50%アップにして上限を消して欲しい
第二も300相手にデバフと銃撃必中いれてオレンジダメ出せるようになってたのが白しかでねえ
こんなん20人でも足りるかバカ
300は7割は削れてたのに半分も削れねえや
S+そこそこあって必中してても5億で頭打ちなのに必中や回避−100%ない人参加してもダメージすら通らないんじゃねえのこれ・・・
イベ毎の一番強いレイドに1割もダメージ出せないと先を考えて新規もすぐやめちゃうだろ
ピースとかばら撒きまくったからいいよね
って思ってそう
最小限のダメージ与えられなきゃレイドボスに便乗したってなんももらえんし新規が離れてしまうな
メイン要素でプレイヤーの待機時間が発生するってキチガイ仕様だは
雑魚を数狩っても効率悪いし
アホか
>>201みたいなのって、自分が勝てないから嫌だって言うのが悔しいから
新人を思いやる俺、みたいなスタイルで発言してるように見えて寒々しい
雑魚が雑魚しかかれないで効率悪いのはしゃーないやん
そうなることがわかっててなんで後半になる前に部隊変更しなかったの
そっちのほうが理解できん
今回、前後半の間で部隊変更するタイミングあったのか?
話的に妥当とは言えここまでバカみたいに硬くなるとは思わなかったのだが
今回はウォーロックがボスだし多少はね?
次イベのノーマルネウロイがこれを超えてきたらヤバいけど
決戦って言うから高レベルボスを出すのはわかるけどウィッチそんな強くないっていうか
300ウォーロックの時点で1発で昇天しかねないダメージ出してたんだけど本気で1ターンキル以外の方法なくす気だろうか
>>208 言われてみると3,4時間くらいしかなかったのか
それなら脱退できなくてもしゃーないな
部隊ボーナス2倍なら40億近く行くけどソロでは倒せん
最低でもアイテム使うか1.2倍ないとギリギリ倒せないわ
>>206 平日は遅くまで勤務してるおいちゃんにはあんな時間に変更と言われても意味ないんや
深夜0時とかにやってくまいか
まあそうなるとその日に限って問題見つかって徹夜コースとかになるんだが
もうレイドは1ターンだけでいいじゃん
再出撃はBP倍CT全快で
ところでこのロボになるタイミングってなんだろ
装甲砕いたコア露出とは違うしロケットネウロイみたいに適当にダメージ与えたら勝手に変形って感じか
既出だけど装甲半分削れたら、だな
というか、変形はいいけど装甲全部削れたらコア露出して倒す演出にして欲しかった
逃げるってまたこれ相手するイベントくるのかよ
ピース交換のS+確定でオーシャンブルー
いいんだけど、ダブってるし今欲しいのはそれじゃないんだよなぁ・・・
もう通常のネウロイ中枢に1%で4番目のレイドとしてヲロク出るようにすればいい
普通にやってて倒せない
90のネウロイの確率上げないと中間層壊滅だぞ
トップだけが生きてたって中間層が焦土になってたらゲームとして成り立たなくなるんじゃねえの?
450で救援だして、倒せる人が来てくれることを祈るゲーム
救援出した人も救援する側くらい協力ptくれないとそのうち救援自体されなくなっちまうな
募集主でも救援でも450に10分近くかかっても総ダメージ近く与えてないともらえるものも大したことないし
2倍中に集中して90を瞬殺して回すほうがはるかに効率はいいしガチャ結晶落とす確率も増えるしなあ
450相手に残り11分で1人しか入ってなかったので救援いったら
Lv15だったw
そら加点やリオ
ウォーロック倒すイベントだからなぁ
プレイヤーレベル帯に合ったウォーロックを複数用意すればいいのに
コミュニティのアイディアスレに「救援要請画面にスタンプ」とか「ホストのランク表示」とか書かれてるけど
今回それが真剣に欲しいわ
まぁ招かれた側なら駄目そうだったり無駄に時間かかりそうなら抜けりゃいいんだけど
450はソロで緑1/3赤1/2くらい残るから入った時点で倒せなさそうなメンツだと脱出してる
倒せずに終わったことって一度もないな
まあ15回?くらいしかやってないけど
装甲暑くなってダメージ通らなくなったので経験値とか総じて少な目だな
イベントポイントも300の微増だし
金バッチと結晶はいいんだけどね
ホストがLv一桁とかは正直入りたくない
まあ表示しちゃったら低Lv過疎りそうだが
目玉だからって気持ちも分からんでもないけど、そんなに450つらいならノーマルの180と90倒せばいいじゃん
別にウォーロックも結晶確定じゃないんだし
自力で倒せないとだらだら長引くことがあってテンポ悪くなるんだよな
>>229の言う通り180倒せばいいんだけどね
ウォーロック流さないとフレ切るって過激派がいるけど
寄生虫扱いされるくらいならと90と180メインで狩ってる俺ガイル
新規が救援に入るし一日2〜3回ウォーロック流せばいいかなと
ssにレア度アップしようと思ってるんだけど攻撃のカードをssにしたほうがスキルで与えるダメージ増えるの?
SSにした差分基本ステが増えるだけ
メインセット中最も高いステのカードを伸ばすのが堅実
>>232 スキル自体の強さはレアアップしても変わらないから
メインに長く使うであろうカードや
単純にステータスの高いカードの方が良いと思うよ
ソロカードをSSにしてる人すげえなと思う
ガチ周回してないから120個もバッジ貯まらないわ
イベガチャのS+出たからS引ききってないけどアイテムガチャで結晶狙うかな…と思って引いたS確認したらルッキーニ4エーリカ3サーニャバルホル…4キャラしかいないw
前に装甲が抜けるとダメージ3倍くらいって聞いたことあるけど実際どうなのだろ
半分装甲削れればダメージ1.5倍通るのかな
90をマクロで倒しつつのが楽だから2倍いったらこっちだけ回してるな
180は倒せるけど連携2積む必要あってその間に90を2匹以上倒せるし
やっぱ現状だと第二までやって7億ダメがやっとだな
450相手に装甲半分は削れてるから削った後しばらく待って結果待ちって感じでながら作業してる
>>237 装甲はあるかないかの区別しかないから
残量の多少によるダメージの変化はないよ
>>239 俺もそのぐらいだわ、ソロするには何かしらキーカードが足りてない
1.5倍でやっと倒せるぐらい
>>240 0か1しかないのか・・・きついなあ特にリーネ火力だときつすぎる
割合で減らせれば半分まで減らす意味もあるのに
前編でも出なかったミーナが後編でも出ない
あとS1しかリミテッド残ってないがこれも出なさそう
魔女S+欲しすぎるから3000円つっこんだけど青Sかあ・・・まあそうだよな出るわけねえやあきらめよう
自発のポイント減らして救援のポイント増えたよね?
便乗してるだけで20位代って気まずいわあ(白目
必中を得てやっとこのゲームのやり方を理解した
攻略wikiやこのスレの
>>2にある方法って、継続して当たるという前提がないと理解できない
なのでずっと連携のみ重視してた
必中あるのとないのとでは全く別のゲームをやってるようなもんだと感じた
そろそろテンプラも見直した方がいいかもな、これWiki無い時のままだし
Q各種バフ〜Qエイラーニャをごっそり削って、おにぎりは目安だけでいいと思うがどうか
初心者が見た時、SS(無いし)の経験値情報とか全然いらないんよ
部隊共鳴があってフルにスキル使用してようやく450ウォーロック倒せるくらいなんだけど
カスダメ与えてさっさと全滅して先に終わっている人を見るとなんか納得がいかない
必中クリ持ってない場合の回避デバフの重要性とかwiki見ても載ってないもんねえ
初心者向けのページがまさに
>>246の言ってる通りでびっくりした
そりゃカスダメ卒業できないのが量産されるわ
回避デバフが重要になったのってDMM版からなのかな
スマホ版の簡単な攻略みた時は命中を上げようとしか書いてなかったんだよね
全プレイヤーがお前にみたいに毎日必死にスレ読んでるわけじゃないんだが
連携の説明も正直いるかって感じはする
@〜Cで考えるよりも連携ゲージのすぐ右側にSDキャラが出てるんだからそれでわかると思うんだよ
連携の順番最初はわからなかったよ
シンボル見てわかる奴ばかりではない
サービス始まったばかりの頃もそれぞれのパーソナルマークがわからんって言ってた人いたからな
色々とはっきりしないころに書かれたものだから、荒いのも当然という気がしなくもない
>>248 いるよねえクズがw
部隊狩りのときにわざわざカード外して来たやつ見たときは殺意が湧いたわw
連携はキャラの上下左右の位置と下の通常攻撃ボタン(キャラアイコン)の位置との
関係性がなくて順番に押すのが難しかったな
右の二人を少し上に出して連携ゲージ右のキャラと位置対応させて欲しかったわ
わざわざカード外さなくても適当に組んだマクロポチーで終るのに
こっそりと言うけど、ペリーヌのパーソナルバッチをもらうと、通常なのに金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って未だに一瞬思う
あかん450に歯が立たなくてやる気でないわ
前半ギリ倒せる程度じゃまだまだ雑魚ってことか
攻略は2chよりWIKIって人は多いだろうし
あのスッカスカのWIKI見ても初心者は困るだろうからなぁ
編集詳しくないけど軽く書いてこよう
せっかく新規増えるかもって時期だし
カスダメ連発つまんねーやめたじゃ寂しいしそんなんで救援来られても困る
ここにきて装甲ダメージが重要になってきたかんじ
バルクホルンのガチャ引いておけば良かった
バルクホルンはスラッガー来た時点で最強になるのわかってた
姉ちゃんの株が上がったな
姉ちゃんサーニャの装甲削りコンビが活躍してる
ジャブれば現状装甲絡みで一番火力出るのってバルクホルンかな
スラッガー*2で+6、ハルトマンに奇跡で+3*n、ミーナで+1*n、あと一人に連携か、クリ確とか攻撃バフ(宮藤3とか)
ハルトマンに奇跡3、ミーナに+1と連携70と30、もう一人を考えなくても18HITで9倍か?
乾坤一擲*2で15HITを2発もできるな楽しそうw
奇跡3つもってる人のダメージ見てみたいわ
個人トップの人すげーな
一人で部隊16位のとこより稼いでる
夜は7億だったけど昼なら12億出た
部隊ボーナスあればソロいけるなと思ったけど、ソロじゃねーなそれ
今の時点で討伐ポイント1億稼いでる人ってやっぱ針課金してるの?
1億ってどれくらい大変?おせーて
3周してスキルが復活したら倒せるボスも、中枢タイムとBPの消費を
考慮すると
1ランク下の1ターンで始末できるボスの方が効率が良い。
スキル復活までのターンが多すぎるから、ギリギリ勝てる面白さが無い。
てか450出すにしても普段みたいにレア敵扱いで良かったのにね
そしたらまだみんなで倒すイベント感あったのに
共鳴抜きでソロ出来るけど部隊移動する気になれん というか今さらlv13以下ん所に行ったらソロ出来なさそう
もしかして、部隊LV.13の効果ってバトル時攻撃+5%なのかい?
>>256 このレイド中枢15分のせいで部隊狩りみたいに5億×4人以上が確定できる場合にはどうしても時間効率>与ダメになっちゃうのよねえ
遅レスしてすまん子
13 攻撃+5%
14 シールド+5%
15 BP+3
16は未実装
S+出てもうまいことサポート行きのばっか出るせいで火力キャラのサポートカードは充実したけど装甲へのもう一押しがないから削りきれん
俺は火力がサーニャだけど450ウォーロックはバフ必中クリ積んでも装甲半分削るまでがやっとでおねえちゃんの星3も欲しい
>>272 2倍中に討伐10万もらえてもバフ積んで討伐2万の90瞬殺しまくったほうがはるかに早いしBP回復も翼使わなくてもすぐたまるしな
中枢までの道中で450と戦って距離かせいで中枢いったら90ってのが一番楽だ
>>277 なるほど。ありがとうございます
wikiに書かれていなかったので書いておきますね
風呂って街に入った時点でメンバー固定?
戦力外と火力メインが同風呂になってたらマジむかつく
>>280 俺もそうしているが、中枢ではクリック早押し作業ゲームになっちゃうんだよねぇ。。。
ソロで倒せてると前編と比べて順位がどんどん上がるね
あっという間に30位以内に入れそうなんだけどソロで倒せてる人相当少ないんだろうね
周りの順位の人の共同履歴みてもソロで倒せてるダメ出せてる人いない人の方が多い
メインカードもう2枠増やすとか早くやらないとね
もう一ヶ月以上90だけ狩ってるな
180以上は面倒くさい
ダメージアップって使ったことないんだが第一・二ともに適用されるのけ?
俺は今回の必クリ手に入れたら
180を第一だけで1分で倒せるようになったからずっとそっちやってるな
450は経過時間見計らって救援に入ってる
ダメアップとか再戦の意思とか序盤からまず使ったことないから80個くらいたまってた
1戦1戦の重要性が低いからこんなん使ってまで勝つ場面そうそうないんだよなあ
180は倒せても倒し続けるのがめんどくなってマクロ発動したらその間他のことしてられる90だけになってしまう
AUTOしすぎでメイン火力の行動回数0になったとき行動回数アップは使うな
今回のイベで2回くらい使ったわ
ちょっと前に始めたのだが、
ピースに追加された海系のカードで交換しておいたほうがいいカードってある?
口笛の全体20%バフを取っておこうか悩んでる
S+チケは1枚だけ交換できて残りピースは5000
プレミアム1ガチャで魚群キター!ついに未所持の必中クリが!?
半壊ペリだった...確かに必中クリだがそうじゃない、そうじゃない...
魔女なら俺のデッキ上もっと与ダメが増えたのに残念
>>294 どのくらい課金するか、飾る用でも欲しいかによる
俺はこのゲーム始めたころ水着ヨシカ強いと思ってS+まで上げて、その後+75余るほど来た
>>294 サーニャ、エイラは殴りつつ行動upできるから
出撃で連戦するイベントだとそこそこ役に立つ
別に必須ってほどでもないけど…
あとは★3アタッカー持ってない人は
引けるまでの火力要員でペリーヌとか
水着淫獣もかなり使える
正直連携UPより攻撃UPと行動回数UPを意識したほうが良いぞ
どうしても削れないので教えてください。
サポートカードって攻撃力より、解放スキルの与ダメ10%アップのほうが大事ですか?
SをS+(攻撃ボーナス)にした6枚のほうがいいです?
もとからS+のカードの解放スキルはSSにしたときに発動するのでしょうか?
>>302 解放スキルはメインに置かないと機能しない
みなさんサンクス!
エイラはリミテッドと前半報酬でS+2枚とバフで埋まってるので
Sで埋まってないキャラは候補にしておく
水着シリーズは序盤は有用だけど長く使えるものはないからピースで交換するのはおすすめしない
回避デバフがたりない場合のシャーリー以外はやめとけ
そのシャーリーですらピース1000の価値があるか怪しい
今回の魔法カード、手に入れるまでどれくらい課金した?
気長にやる奴や課金する奴はピース1万貯めてS+確定が一番良いかもな
消耗品以外に無課金の引き弱俺はいまだ水着ペリとルッキを使ってる
デッキの都合上ルッキはもう1枚欲しいくらい
回避デバフなけりゃシャーリーも有りなんだけど3積み前提だからなー
今回のペリーヌ初心者でも2枚くらいはとれる範囲になかったっけ
無課金なら海カードに交換しておけ
課金者ならもっといいカードを揃えるだろうから海カードは無駄になる
乾坤のhit数+1って攻撃バフ換算したらどのぐらいの価値あるんだろうか?
今攻撃+230%、ヒット数+6(スラッガーx2)で5ミリぐらい装甲残るんだけど
攻撃25%外してhit数+1したら削り切れるようになると思う?
無課金だからこそS+カードにかけるべきなんだよな
水着程度でいいならイベントのSと大差ないから
なんでこんなゴミシリーズと交換推奨するアホがいるのか理解できない
>>313 Lv450ウォーロックの話です、察してもらえるかもしれないけど
Sでデッキが埋まってない人にはいいんじゃないの
それに別に何を推奨されようが君には関係ないんだからスルーしとけばいいじゃない
>>315 このゲーム、シールドの有無以外で相手で与ダメかわるゲームじゃないから
結構賛否両論なのね…
回避デバフは所持にあまり記憶がないが、花火ハルトマンの射撃必中はあるから大丈夫そう
現在の戦力はスキルコンボでウォーロックLv15は1ターンキルできる
なお持続力はないのでhardのレイドとかは倒しきれなかったりする
>>318 そっかすまんw
ただ450の装甲5ミリ削るのと、雑魚の5ミリ削るのじゃ違うかなと思っただけなんだ
歓呼とか奇跡持ってたら何も苦労ないんだろうけど
今のピックアップのミーナ隊長引ければ変わるのかなぁと悩んでる
ピースを水着シリーズに交換はお勧めできない
かけらガチャからも出るし、どうしても今すぐこのキャラの水着絵が欲しいというならしょうがないが
まともにダメージが出せないと協力ポイントがろくに貯められないから、1万ポイントが楽に貯められるくらいの強さにするための投資としてはアリだと思うんだ
今回のピースばらまき分はS+確定引いた方がいいと思うけどね
第一でバルクホルン
第二でリーネ使ってる俺としては
リーネまでに装甲削りきれなくでフゴーッ
半壊宮藤3枚ください
夜じゃないなら坂本おいとけ
同じくらいダメージ上がるから
DMMゲーの中ではじゃぶじゃぶ上位ゲーだな。育成キツい
ガリアに移行したらちょっと緩くなってくれれば良いんだけどねぇ
>>328 計算大雑把じゃなくて坂本のバフがバグで200%になってるだけ
75+75+75%の225%バフと遜色ないよ
>>329 バグで200%になってるなんて話は無かったはずだがどこから出した数値なんだこれ
つまり
ヒット数1の技の場合は
攻撃力100%アップと、ヒット数+1は
同じダメージになるのか?
もっさんの昼間ボーナスが200%になってる、という主張じゃね…
攻撃回数増加は与ダメと等倍だろうけど
攻撃力増加は与ダメと等倍じゃなくなんかの計算式で複雑なんじゃないかな
公式の不具合報告で似たようなこと言ってる奴おったしマジなんかね?
もっさんバグ
イベントガチャ残りアイテム4個でようやくS+が出た
自分より引きが悪い人っているのかな?
>>339 S+は確実に1枚もらえるからいいじゃない
個人的にはSでカードがかぶりまくる方が萎えるが
>>337 カードの説明には攻撃力アップって書いてるけど
戦闘中のバフ確認すると、与えるダメージが○%増えるって書いてんだよな
昼もっさんのダメージアップだけ「与えるダメージが」じゃなく「攻撃力が20%アップ」って書いてあるんだよな
これだけ算出方法が違うのでは?ってのは過去スレでも何度か話題にされてた
攻撃力×ダメージバフ合計×ヒット数って感じだと思ってた
で、もっさんバフは攻撃力のほうに乗るとばかり
ダメバフが150%にもっさんなら3倍、ダメバフ225%もっさんなしなら3.25倍みたいな
まあ何も確かめないで適当に言ってるだけだからな!
もっさんのスキル自体は風呂効果と同じで通常のバフと変わらん
むしろカードの攻撃ボーナスのほうが特殊と見るべきだろう
これは紛らわしくなるのを避けるためだと思われる
攻撃UPだとセットした段階で反映されるんだから最初から反映させろとか言われかねんからな
まぁキャラ特性の説明文が悪いとしか
>>313 いや、そこまで出てるなら計算するか
実際試すかすればいいんじゃ?
(305%×7Hit)÷(330%×6Hit)=約1.08
だから、計算上は7Hitの方が約束1.08倍強いはず
もちろん正確な数値ではないし
装甲割れるかどうかはやってみないと分からん
>>348 一応報告すると
結局じゃぶってミーナ隊長いれてみたら、削り切れるようになりました
>>340 自分で倒せない奴はそもそも挑まないで180つぶしたほうが効率いい
自分で倒せる奴は乞食が多すぎるのでフレンドと部隊にしか救援出さない
つーか自分で半分も削れない奴は1ターン置いて与ダメ反映させてから救援出せやと思うわ
>>329 都合が悪くなって逃げたかワッチョイ e51c-uhyd
ちゃんとした弁解を聞きたかったんだがな
円盤で湯気取れたらこんなけしからん事になってたのか
フレンドが強力すぎて2分でレベル450の戦闘が終わる
うちの部隊も弱小の中堅部隊なのに2分で倒してる人居るなあ
俺が入ってて2分だから、実際は1分半くらいで終わってそう
同じ時間で2匹履歴に乗ってる人がいるってことは1分未満で周回してるのか
よくBPがもつな
イベントガチャで翼10個入りの出るからね
結構使ったと思ったのに結果プラスになってるっていう
部隊の人が救援入ってくれるからサクサク倒せると思うんだけど
エイラが最後まで頑張ってくれるせいでテンポが…
>>363 いいなぁ、うちは引きが悪いのかじり貧ですわ
いい加減フレンドのクローバー受け取り拒否したい
ゴミいらんわ
後半になって救援が一切来ないんだけど何かあったの?
要らない贈り物の処分に苦労ばーっかりしてしまうんですね?
S+一枚に77連まで嵌るわパネルはピースと20%結晶が残るわで散々だった
イベガチャ頑張らないと
ハロウィンハルトマン5枚、リーネ2枚
どうすんだこのゴミ
反応があって救われたw
しかしウォーロックのバリア、処理も含めて鬱陶しいな
連続で出されると蜘蛛の巣に絡まったようにも見えるし
なんか部隊にお金入れるときの所持金の変化の表示バグってない?
今見直したらなんでもねーや、スクショ取っとけばよかった
>>368 いえいえこちらこそつまらないものですが
って状態だねw クローバー送信
一応クローバーにも救済が入るかもと思って期待して貯めてるので運営さんお願いします
カードみたいに上限ないんだし別に貯めておけばよくね?
今から合成用カード育てようと思うけどどうすればいいの?
B何枚とかC何枚とかのアレ
800枚とかバカみたいに溢れてるが、皆そんなもんと思うんで
復興支援だかあんじゃね、と期待して溜めてる
後リボルバーお姉ちゃんがやたらと出るんで、バグじゃねーなら強化しちまうぞゴラ
ストライカーユニットと武器の強化って
ストライカーユニット一択のような気がしてたが
これ武器だな。攻撃回数を掛けてるわ、この数値
だからバルクホルンやリーネの武器の上昇値が大きく感じたんだわ
実際は数値少ないほうも回数かけると大きい上昇値になるな
>>382 カードはおにぎりだけで上げる
最初は足りないと思うけど、そのうち余る
カードを重ねるのはスキルランク上げるときくらい
低ランクのカードは全部風呂へ
SS 3枚くらいつくったところで
おにぎりが圧倒的に足りないことに気づくかなぁ
ウエスタンリーネだけ引けんかった
一部の種類だけでいいからカード交換出来たらなあ
リーネは全体の報酬だからラインナップにも入ってないぞ
>>388 武器とストライカーユニットは強化してもキャラの攻撃力の数値には反映されないの
たぶん、おおまかに書くと
(キャラの攻撃力+ストライカーユニットの攻撃力) + (スキルの強さ + 武器の攻撃力)×攻撃回数
を敵の防御力とかで計算してんじゃないのかな。例えばの式だからなw
ストライカーとか武器強化したあとカードをセットしなおさないと数値が反映されない
内部的には反映されてるのかもしれないが
>だからバルクホルンやリーネの武器の上昇値が大きく感じたんだわ
バルクホルン、リーネ、サーニャとかは単純に強化での数値の上昇が大きいからとかじゃなく?
つまりユニットと武器、どちらを優先して改造すべきなのかね?
俺は必中クリ持ってない回避下げ組だからほぼストライカーばっかりだわ
>>393 えーそれだとお姉ちゃんって武器攻撃力もヒット数もハルトマンやミーナの倍くらいだから
2倍×2倍で通常射撃4倍ダメージってことか?固有特性とはいえエグくない?
サーニャはあの武器威力をさらに3倍?そこまで差出るかなあ
まぁスキル倍率の方がはるかに重要ではあるけども
なんかいま19億とか目の前で出されたんだけどw
いままで450に対して10億以上って死にかけで装甲はがれたとこに
全力を叩き込んだ結果だと思ってたw
ぶっこわれカード来るかもしれんぞ!注意
必中&クリティカル確定、の☆3攻撃カード
もっさんのあれかもしれん
後半戦に入って救援要請が減っているのは気のせいかな。
部隊とフレがぬるい勢だからかもしれないが。
救援出して強い人頼りっぱなしだけど前半戦は2回の救援で人集まったのに後半は3回出してようやく集まり始める
よく分からんけど遅延とかじゃないすか
アクティブ率高い部隊に移ってフレンドも一部入れ替えたせいか
大量に450流れてきてる。回復間にあわねぇ
>>399 うちの部隊でソロ狩りしてる人は22億とか出してるみたいだから
それくらい出せるようになるとなんでも倒せるみたいですねw
この時間帯部隊とかで回してからか分からんけど
オススメで入ってくるのに強い人がほとんどおらんな
>>385 Cを重ねてBへ
Bを重ねてAへ
Aを重ねてSへ
Sを重ねてS+へ
S+を重ねてSSへは分かるんだけどこれって同じカードじゃないと駄目なんでしょ?
Cなら余ってるから作れそうなんだけど
あとおにぎり余ってるけど足りなくなった場合のカード合成教えて
部隊でもフレでも無い人の救援に入って、他に誰も来ずにダメかなと思ったら、
名前がユーザーIDになった人が現れて一人で20億叩き出して去っていったw
後編カードガチャS全部使ったけど結局全編にわたってミーナだけ出なかった何でや
突入して救援依頼まで出したのに急に餃子が食いたくなった
あつあつの餃子を酢と胡椒、またはポン酢にわさびで食いたい
だからちょっと隻外すけどごめん
こんな気持を表すスタンプがあったら今押すのに
与えたダメージを他のメンバーにも反映させるには1ターン経過させればOKかな?
これ、新規が450に応援入ってもいいものなの?
参加人数かぎられてるなら迷惑になってるのかな。
応援要請ほとんど450なんだが。
リロードでターンを遡れなくなってるから
多分1ターンで良いんだと思う
検証はしてない
俺には友達がいないからね
>>415 入るのはいいけどちゃんと倒せそうなのに入らないと時間だけが過ぎてくぞ
自分と同じ発想のやつがいることも覚悟してな
どうせ20人埋まる前に倒されるから
好きなだけ入ればいい
そもそもそんなことで文句言うやつは団員やフレだけに救援送るようにすればいいのよ
時間切れの前になんとかなるだろうよ
ファンメール貰ったっていう報告も無いからガンバレガンバレ
ファンメとか考えたこともなかった
普通に可能なシステムなんだよな
>>417 参加人数が限られてるっぽいことにさっき初めて気づいたもので。
倒しきれなくても参加させてもらってありがたく思ってます。
しかし討伐厳しそうなら参加の迷惑度が激増するのでやめとくことにしますm(__)m
20人ならたいていなんとかなるだろうけど
180は寄生4〜5人来ることも珍しくないから、ボスだけ倒せる前後のプレイヤー数人がボス攻撃被ると
1雑魚残った状態で0分20分待ちになることがたまにあるわ
制限時間内に倒せればなんでもいいよ
>>412 放流主が消えた時はこいつ腹壊して便所の住人になってんだなと思うことにしてる
俺は焼き餃子よりスープ餃子が好きだ
>>424 水餃子も好きだけどなかなか出す店ないよね
あっても中国系のぶよ皮とうす皮で全然違うし
スタンプもっと欲しい、ほんと
あれだけ要望書かれてても一向に増えないなスタンプ
どうなってんだろ
やっとS+レア応援宮藤2枚目取れた
これでイベント終われる 疲れた0rz
デイリースタンプ時における
おつかれさまですスタンプの汎用性の高さよ
流石ミーナさん
そういやミニ衣装も一切増えないな
12月にサンタぐらい追加されるのかな
>>415 誰でも入れるから入るのはいいんだけど正直必中確保しないとダメージすら与えられずに瞬殺されるで
イベガチャ底引きしたけど宮藤、サーニャ、シャーリーが出ずに終わる
メインには入らないけどシリーズコンプはしたい
使い道ないクローバーはこういう交換に使えるようにならんかな
今回のウェスタン風の衣装あったらいいと思うけどなー
課金でもいいから追加要素増やしてほしいわ
クローバーは100消費でスキル回復できるようにすればいいんじゃないか
クローバーでなんか他のことって万単位つかうだろうな
ゲームを始めたタイミングが悪くて貰えなかった
ログボのツインアタックのSカードと交換したいな
性能はそれほどでもないけどコレクションしたいカードなら交換できても良さそう
イベガチャでS+引いたのでそのままプレミア[1]引いたら魔女たちの計画引いたった
ちょろい
カードの強化ってCはBに、BはAにって段階的に使うほうが効率いいのかな
実は餌カード強化の参考数はテンプレに書いてあるんだが
なんの説明もなしにぶっこんでるだけだから全く伝わってないよな
あと大抵の人はおにぎりより先に宮藤が足りなくなるからあんま興味無いし
不要なSカードいっぱい出るからS+作るのには応援宮藤あんまりいらないよね
部隊で回す場合は弱い奴は少しでも戦闘早く終わらすために全滅戦法はあり得るだろう
クローバーでスタンプとか買えたらいいなぁ
攻撃要請目標は○ とか
本戦闘で突入時間終わります的なのとか
お遊びでお姉ちゃんラブ もっさん押しとかw
スタンプ系はそろそろ改良して欲しいな 大事なコミュニケーション要素だし
>>415 入った先の状況によるよ
ソロで倒せる人が要るなら何も問題はないし
むしろ枠10人埋まる前に倒しちゃうからさっさと入ってこいって感じ
逆に救援頼りの人ばかりの戦闘だと煙たがられてるかもしれないが
そんなもん入る前には分からんので気にしなくていいと思う
まあ、気にるなら戦闘おわってから履歴見て
20億前後出してる人が居たなら前者なので「ありがとう」でも送っとけw
宮藤のストライカーユニットのレベル上げたいと思っていたけど
震電がどうなるのかもわからないからレベル上げれない…
もとの奴MAXにして更新→震電はまた1からだと発狂しちゃう
もとのやつレベル10→金バッジ1000個で震電レベル1に更新
金バッジ1000要求されるならSS+作ったほうがましやな
>>444 枠埋まってるとなにかメリットあるんだっけ
単に枠もったいないから入っちゃえよというコミュ力高めな発想ならばよし
>>451 普通にもったいないからそう思っただけだw
まあ、部隊員で埋まればその分部隊の討伐ptも増えるけどそこはどうでもいいわ
上位のソロで狩りまくってる人は金バッジ、スキル本、結晶でウハウハだろうな…
そもそもそんだけ戦力あるならもうバッジも本も要らない気もするがw
翼も使ってる以上に増えていってるだろうしボーナスゲーム状態だろうな
まあ増えはしないけどな
前イベで大量に取得した翼切り崩してる
翼って増える一方やろ
極はじめは足りないかもって思ったけど、イベントによっては全然使わないので
そこらへんが貯金になって今はもう全然
イベガチャS残り2なのにまだトマホークルッキーニでねえ
やばい
この大盤振る舞いが今回だけなのかこれからもなのか
前者の確約もらえれば禿げきるまで走るんだけどな
西部劇シリーズはもっさん出ないまま終了しちゃった
リーネちゃんもないけどS+カードの絵のやつってリーネちゃん単体カードは無い感じ?
流石に翼や針に課金する気にはなれないんだよなー
ガチャで翼を祈りつつどこまでやるか
>>438 おにぎりはあるけど山ほどあるカードの山を消費したいのよ
救援って来る時間と全く来ない時間の差が激しいな
昼と夜とかじゃなくて
1時間レベルで
>>460 手間かかるし一気に上がらないので金かかるしで、面倒だから売却しとる
イベガチャ、結局エイラが出なかったよ
どなたかエーリカ4枚、もっさん3枚、シャーリー2枚と交換していただけませんか?
必中が出てる今噂のスラッガーってバルクホルンを使う人にはS+レベルだよな
必中クリは超優秀バランスブレイカーだけど、
実際問題☆3攻撃カードに必中クリが付けば全く問題なくなるんだよな
噂ではもっさんの烈風剣がそれっぽいとか言われてるし、淫獣の攻撃カードの少なさ的にもこっちも来るんじゃないかと言われてる
最近のトレンドである第一による回避100%下げを狙ってるんだけど2点確認させて
1.回避X%低下は常にマックスから減少、つまり40%2枚、20%1枚で敵回避は0になる
2.回避0になった場合は確実にクリティカルになる?
(miss-命中-クリとあるけどクリの確率をあげるのは回避0もするだけじゃなくて命中も必要なのかな)
>>465 それだと他にデバフorバフしないとHITボーナス稼ぐこともままならんしょ
>>466 何回も話に出たから読め
もっさんは斬撃のHit数upが来たら一気に化ける可能性あるよな
まあ、多段Hitする斬撃ってどんな斬撃だよって話になるがw
九頭龍閃みたいなもんだと思っとけば問題ないかな
>>466 1、そう%の加算
2、赤にオレンジ混じる
命中はどんだけ必要か分からないし、スキル枠圧迫されてキツくなるだけだと思う
トレンドの最前線は必クリ2積み
浴衣がゴミになった今もっさんはベンチだわ
特性は魅力的なんだけどね
もっさんはSSで真・烈風剣がくると思ってる。使うのに宮藤サポが必要とかの。
宮藤烈風斬来るのに期待
まあきても三枚目の半壊きたら外すけど
回避ダウン100%はトレンドというより、クリ確持ってない場合の必須戦術だな
やらないと話にならん
手持ち次第じゃ90%って人も多いかも
必中(特に第一第二に一枚ずつ)あると世界が変わるもんな…
2倍自発だと討伐ポイント13万くらいだったら気がしたけど、見たら11万弱
なにと勘違いしたかなぁ……
個人的には現状世界が変わるってとこまではいかないが(持ってるカードの質がしょぼい為)
今後良いカードがきた時に今回の魔女のは2人装備出来るので戦略が増やせるので超嬉しかった
色々細かい調整中だけど
4億→6億くらいまでは上がった
1枚差し替えて7億いくかどうかだなー
とりあえず赤ばっかにできるとこまで回避落とすのは有効だねー
あとはサーニャの必中を落とせるかどうかだけどこれ、必中以外も優秀なんだよな
>>475 2倍自発で11万
宮藤ルッキーニシャーリー入れて13万だから誰か入れ忘れてね?
あれはボーナスキャラのうち一人でよかったはず
俺ルッキーニ入れてないけど13万
>>456 トマホークルッキーニは攻撃ボーナスがバルクホルンの次に高いカードだ。かわいそうに
キャラボーナスを忘れてたありがとう
編成調整して宮藤→エーリカにしたけどそこまで変わらないし戻すかな
>>477 とりあえず田舎から近くの地方都市デビュー成功って感じだな
しかしまだここ大都会東京では通用しない
もっと自分磨きがんばれ
〜奥多摩町在住より〜
水着シャーリーをガンマンペリーヌに置き換えてみたが、水着シャーリーの方が優秀だった。
回避デバフ目的ならどちらも変わらんが、ガンペリーは回避下げる前に攻撃するからヒット数が稼げん。
>>482 奥多摩町って秘境やんけ・・・
サポートカードがBばっかとかそんなレベルやん
東京を名乗るなど烏滸がましいわ
なるならせめて西東京市あたりにはすまないとね^^
>>441 強化初心者だからよく知らんけど同じレアリティのカードがあればカードのランクあげられるの?
ずっとワイルドカードの宮藤と同じカードじゃないと限界突破できないと思ってたわ
>>486 スキル上げたいなら本か同種のカード
レア度を上げるなら別キャラでもいいから同ランクのカードor応援宮藤
魔女クリティカルもうすぐ引けなくなるけど
手に入れた?
>>487 thx
これから育て始めるわAを4枚集めてSにして育てるべきSにぶっこんでS+にしてみる
半壊ペリ、エーリーネ持ってない奴は引退してるだろ
最悪半壊サーニャで代用
ここに居座ってるってことは・・・
ぶっちゃけ今日のガチャ更新で☆3攻撃の必中クリ来るからそれに賭けてもいいと思うがな
>>477 回避ダウンって100%より重ねても効果あるの?
450に赤出るくらいってどんくらいだろ
ウォーロックの弱点もお誂え向きに斬
今日烈風斬実装しなければいつ実装するんだと
対抗馬としてEDストーリー中で叫んで終わりということもありうるがw
回避0にしたら8割以上クリ出る。元々命中高い子はほぼクリ出すんじゃないかな。
別に必中クリ無いから引退とかないわ。オレは必中クリ無いけど普通に450を1ターンで落とせてるし。
大空リーネとイベントの猫リーネで星3攻撃が2つあるんだけど
明らかに大空は赤ダメ連発になるのに猫リーネは出ない。
猫は威力も劣るが基本命中からして違うのだろうか。
大空リーネの回避ダウン50%使った後に猫やってもオレンジだし。
昨日も
>>400でそれっぽいこと言ってるけど社員か?
噂ってどこ情報だよ
ってごめん「命中精度の高い攻撃」って説明あったわ。
450でも赤出るくらいかなり高いってことだな
>>492 100%にしとけば赤出るだろ
控えめに言っても7割くらい出たはず
んで101%以上は意味ないか誤差
ハルトマンS+SS
リーネ固有☆3
エイラガンマン*2
あたりでやってるから100超えてるかもしれん
第一で第二に引き継げるのって少ないのであまり枠必要じゃないし適当に
無傷から8億近く与えられるようになると随分変わるな
開始でダメージあれば最後の一撃が装甲なしに刺さるので10億超える
経験値や協力が倍以上になった
協力が余って仕方ないって言ってた連中はさらにこの上で稼いでるのだから納得いった
第1編成で装甲削りきってくれる乾坤一擲おねーちゃんまじ神だな
ログボのツインアタックならかけらガチャで出るぞ
エイラーニャと坂ミーナダブリで持ってる
打撃8攻撃力+195%だと単体じゃ装甲削り切れないな
宮藤以外の強い全体バフ欲しい
俺も打撃+8+190%で削りきれない勢
ウチの原因は淫獣さんのバフの弱さだな…
人魚水着水着で70%
とりあえず第一でデバフかけてから第二にタッチする感じにしてダメージ7億が7億5千万くらいには変わった。
回避50+30+40%ダウンして必中だけど450ウォーロックが命中25%ダウンかけてくるからそれ食らうとミスにされてしまうな
打撃+10+205%で装甲破壊とHP2割くらい削れてるで
+10か…ミラクルタイムがあれば余裕だな!(遠い目
火力がサーニャだからオーシャン込みで250%くらい積んでも装甲半分しか削れん
>>511 ちゃんと半壊エイラとかピアノサーニャ入れてる?
イベントガチャの結晶が
結晶1/1 アイテム20/200
になったのに出ない
1回か2回しか取れそうにないな
前回は残り80で出たけど今は残り60くらいでまだ駄目
リセットしたら1回目とかで出ることを祈って・・・!
さっき 結晶1/1 アイテム1/200 までいった俺みたいのもいるしへーきへーき(涙目
この前も貼ったけど
こんなんなるから覚悟しとけよw
>>514だけど
アイテム10個残しでようやく結晶が来て
1000個超えたんで
18時までの必中クリガチャやったらリーネハルトマン出ちまったぞ
ギリギリの勝負だった
リーネクリガチャ期間中、11連x14回でS+が3枚。
しかーし、リーネクリなっしんぐ!!
魚群でても、クリこねーからなー!!
>>527 どうせ第一の捨て部隊で回避-100にするから
何の意味も無かった
第一まで回す火力無いし
>>531 悪いな‥半壊よしかちゃんも4枚あるんだ
おーかけらガチャからシーツエイラでた、エイラ好きだから嬉しいけど攻撃スキル持ちがよかったなあ
【新シリーズ放送開始記念】「ストライクウィッチーズ」全12話 一挙放送
http://live.ni covideo.jp/gate/lv277289343
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2016/10/08(土) 開場:16:30 開演:17:00
【新シリーズ放送開始記念】「ストライクウィッチーズ2」全12話+「OVA」全3話 一挙放送
http://live.ni covideo.jp/gate/lv277292308
【会場のご案内】
2016/10/09(日) 開場:16:30 開演:17:00 ウィッチ群きたー!
うぉーハルトマンの魔女姿が透けて映りだし・・・
これは魔女S+きたー!
っと思ったらS魔女ハルト は?
+1枚の方にS+半壊ミーナ どんだけおちょくってんだあああああああ
累計66連の最後の11連の結果だぜ
また3000円ぶっこんでガチャ引きたいとこだがもう6000円もつっこんでる事実に気づいてあきらめる
シリーズものはいずれまとめてシリーズで出てくるしそれまで待つべきだな
やっぱエーリカリーネS+にぶっこんどいて良かったわ
ステップアップはやらないって決めたからゴミガチャでよかったわ
ステップアップ3回までいったけど相変わらずA以下しか出ない
☆3ツインアタックか
よっぽど威力無いと強化しづらいし厳しそうだけど
★3ツインアタックは強そうなんだけどもっさんサーニャ固定ってのがネックだな
シャッキーニのルッキーニぶん投げアタックとかだったら欲しかったけど
ツインアタックwww
斬・爆両方の属性でもついてればな…
>>549 それがあるならハルトマンとペリーヌの超電磁竜巻も見たいな
これダメージ次第だろ?
ツインの★3だから、実は鬼みたいなダメージ出たりしてw
俺は前回の必中クリで結晶使い尽くしたので誰かよろしく^^
というかサーニャ好きは今こそ出番だろ?
モバゲーの★3ツインは糞だった思い出が
ピース交換S+確定で2枚目引いて引退した記憶が蘇る
何気に4%になってんのな
ツインは素のhit数多いから攻撃力上げにくいのがアレだ
マルセイユのために貯金しろってことかな
イベント終わったら来るかなぁ
>>538 二人並んでS+に見えなくもないからいいんじゃないか?
連携Upのためだけに使う超豪華な使い方も・・・ないな
ツインアタックって無属性だよね?
★2は結構強いから期待しちゃうけど
属性無いと微妙だな
援護射撃のあとウォーロックが決めポーズして一瞬で戻って逃げ去っていくのすこ
属性ないと微妙どころかウンコじゃね
ツインって何ヒットよ
サーニャのツインアタック相手ををわたエイラさんにしなかった運営は無能ダナ
まぁツインはhit数バフが両方の分加算されるから
現状で出ると強すぎるんだけどな
つって引いてないから仕組みが連携ツインと一緒か分からんけど
同じなら、もっさんorサーニャがアタッカー且つ半壊エイラ持ってるなら採用候補だと思うぞ
正義の翼のお陰でバフが無いキャラが一気に減ったし
新S+試してみた Hit数+8 火力うp270 Hit連携ボーナスで6倍 もちろん坂本サーニャ編成で
450に対し3億ちょい まあ主砲にはならんわな
>>568 サーニャはロケットとして、もっさんは銃撃なん?
>>568 これってバフでHIT+8 攻撃270%ってこと?
>>572 それであってます
基本10hitなんで18hitしました
もっさんとサーニャにお互いにシナジーあるものが少なすぎて微妙感
>>574 もちろん新品のウォーロックでございます
カードのスキル上げ仕様はどんな感じ?
ログボや連携で貰えるツインアタックはメインスキルのダメージUP幅が少なかったような
STEP5のS+4%でもピックアップ以外が大空じゃなぁ
このラインナップそろそろ変更してほしいわ
シャーリーとペリーヌでスーパーイナズマキックとかやってくれ
シャーリーさんやちょっと亜光速まで加速してくれ
>>577 ありがとう
前回の魔女で結晶結構使ったんでサーニャの為に迷ったがスルー決心出来ました
>>579 buffに比べて攻撃系カードは少ないからピックアップから大空外されたりすると困る
半壊系はもう十分揃ってるし
半壊エイラ持ってると
ピックアップ外して大空サーニャ出た方が当たりになるのかw
まぁ攻撃バフ300%程度でhit加算無しでも2億程度出せるならサブアタッカーにはなるけど
『ツイン☆3が実装されたぞ』ってこと自体を喜ぶべきか
既定の仲良し組でログボとかでほしいな
流石にご祝儀ひかりちゃんの前例があるとは言えS+配布は難しいか
別に配布をガチャ産のS+並みにする必要はないから
ちょこちょこ配ってくれてもいいんだけどな新規はうれしいだろ
Lv180の3匹中1匹をやっつけた時点で第二編成にするとすぐ交代できるけど2匹やっつけて第二編成にすると
暗転の末リセットされてしまう 運営さんなんとかしてください
何時になるかは分からんけど
この調子で行くならサーニャとエイラのお正月ツインS+はイベント報酬になるぞ
宮藤とハルトマンのはリミテッドだろうけど
まあ次に来るガチャが今より良いなんて保証はないからなぁ
ステップアップガチャのS+出現率が上がっているので、再度シミュレーションしてみた。
いずれかのS+が出てくるまで引き続ける10万回の試行で、1週目で7割強、2週目まで
8割以上がS+を引ける結果だったので、確定結晶ほどでは無いが、パネルより好条件、
ピックアップより遥かに好条件かな。
S+が出るまでのDMMポイントは平均10074pt、中央値5900pt、
S+が出るまでの周回数は平均1.986回、中央値1回でした。
ただし、新S+カード以外にもS+カードは出るので、新S+カードを狙って引くのは
やめておいた方が吉かと。
周回数のヒストグラム。
イベントS+とかももうちょっと複数キャラで使いまわせるようにして欲しいな
性能が飛びぬけてなくてもキャラによっては生きることもあるし
単体S+だとそのキャラで使えないとサポート行きだし
今回の星3ツインで特筆すべきはそのサポート性能だろうな
サポLv5で+250になるし素の攻撃力も高いので現存するS+でトップのサポート性能になるんじゃなかろうか
そして1週だけ回した戦果は、Sミイラサーニャが2枚、S+大空エイラ1枚でしたw
おいおい、S+で+375、Sで+800ってあるぞなもし。
「ツイン」とか「配布」で思い出したけど
次の誕生日配布って誰だっけ…
せめて全員配り終わるまでサービスは続いてほしいぞw
ルッキーニのカードのしょぼさが目立つんでそろそろエーリカみたいに強力なデバフなりバフなり連携アップなりの支援カード欲しいな
ほとんど自分専用だし
後編のS+ルッキってS+にしては極端に攻撃力低いしバフも弱いしで
これ前にエイラでもあったSをS+にしただけのやつっぽいなあ
流石に2週間は長いな、早く終わんねーかなー
そしてイベ終了後、登録20万人突破キャンペーンでお願いします
マルセイユの為にもうちょい結晶稼いでおきたいな具体的にはあと5000ほど
10月結晶からでてくる金バッジって全種類確実にでるの?
それとも出ない種類もあるの?
今回のイベは大盤振るまいでしょ
450倒せばサクサクポイント貯まるし
アイテムも馬鹿みたいに集まるし
寧ろずっとこれやってほしいわ
S無くなるまで引いたけど結局インディアン宮藤だけ出なかった
イベガチャのピースを見た記憶が無いんだが、出た人居る?
かなり低確率なのか、あるいは侘び案件なのか…
まあピース50個なんてこのラインナップじゃハズレ枠だから出なくていいけどさw
運営「無限にガチャを引けるDMMptというのがありまして…」
お金が無限に有ればガチャも無限に引くんですがねぇ…
未だに課金する気にならない、微妙にバランス良いのかこのゲーム?
今なら翼をつぎ込みまくって結晶出すことが可能ダゾ
>>538の最後のエメラルドスプラッシュでわかった
このガチャではS+がでない
オーマイゴッド、なんてくそったれなガチャなんじゃ
>>613 500個近く開けたけど1回出たのみ
かなり低確率だけど出る事は出る
>>357の画像は二期なの? 何話なの? ニコニコじゃ湯気や謎の光さんが仕事しそうだけど
今まで適当に組んでから夜は敵がマイナス補正ありってのがわからんかったけど、
本気で組むと差がでかいな
ゲージまでたまらなくなってるとは思わなんだ
イベントガチャ引き切ったのに結晶落ちてくるんだが
イベント終わったら普通の結晶に変わるの?
>>626 なるほど 明日の17時からやるみたいだし、ちょっと見てみようかなぁw
今日は1期全話放送やってたけど
光で全部隠れていたよ
リセットボタンが見当たらない
つか後半戦になってからカードガチャとアイテムガチャ一本化したのかと
探してみるわ
どうでもいいがLV15ヲロクの救援入るとよく結晶落ちるな
一挙放送観てきたけど記憶では熱い成長バトル物だったのに
肌色アニメでしたわ
TGS記念のログボも次で終わりか〜
こんな大盤振る舞いはもう2度と来ないんだろうな…
>>620 一応出るには出るのか
期待せずに開け続けるわ
1期は別に成長アニメじゃないでしょ
最後も芳佳ちゃんの暴走でおっさんにつけこまれて基地のっとられたのを取り返すだけだし
2期は成長して最後英雄クラスの活躍するけど
半壊おねーちゃんのヒット数+3に修正してくれてもいいんじゃよ?
ど素人が英雄になっていく成長モノの構図ではあるけど
超天才だから、ブレないし挫折しないのよね
うーん、初の星3ツインだから気になってるんだが
そんなに火力でないのか?
S+確定もう次の来たのか
前からこんなに間隔あけずにやってたっけ
運営情報に載っている日付だけを拾ってみたけど
27. 1. 8. 15. 1. 5. 12. 19. 1. 9. 17. 1. 8. だからほぼいつも通りだね
>>640 そっかぁ、ありがとん
半壊の方買い続けてるけど、お目当てのエイラか宮藤がなかなかでない
時間をおいてからだと全然救援来ないと嘆いてたけど、
時間を置くと参加が少ないということで、他人にとってのおすすめから外れてしまい
援軍要請こなくなるのねw
いまさら気づいた
そしてうちの部隊はほんと誰もおらんなw
ああ、わかりづらくてすまんな
時間を置くと救援依頼<TOP右上の赤いアイコン>が光らなくなるってこと
うちの部隊もLV450にほとんど来ないぜ
ゲームの初期からのメンツなんだがピラミッド型のレベル分布になってしまった
せめて私がソロで狩れれば良かったんだが、装甲がなあ
俺はおねえちゃんの打撃かさかもっさんの斬撃欲しいから大空引いてるけど攻撃スキルがきてくれないなーと思ってたらルッキでた
話には聞いてたがえらく威力低いな。ペリーヌの星2水着くらいじゃねこれ
うちでも450ソロで倒せるのは少ないが
2倍貰いなら倒せる人は多いから部隊チャットでその旨報告してるよ
ソロ不可の人は被らないようにして放流してるから夕方から23時位までは常に誰かしら放流されてていい感じ
正直最初は倒すのきつくて嫌だなと思ったが協力プレイが必要ってなったおかげで賑やかでいい
トゥルーデの☆3もトネール☆2とダメは大してかわんねぇけどなw
トネールはつえぇわ
お姉ちゃんにはダメは期待してない、装甲削り切ってくれればそれでいい
300位の俺でも3分かからず殺せるんだから上の299人は2分弱で狩れるであろうよ
トゥルーデは打撃Hitバフが来てから勢力図が逆転したけどな
乾坤一擲の2発だけでLv450も殲滅できる
逆にトネールの方は
装甲割ったLv450を7割程削るのが限界って感じ
うちの部隊も救援出さないし来ないな
2倍とか体験したことがないわ
なんか最近同期遅れが多くてソロできない弱小としては結構辛いわ
救援に来た人が入ったっきり5分以上音沙汰なしっておかしいだろ
しかも何人も入ってるのに表示はずっと2/20とかだし
部隊の活気が無いけど自分はヤル気あるって人は
イベ終わってから早いとこ活気のある部隊に移籍した方がいいと思うぞ
今居る部隊に思い入れがあるとかなら仕方ないけど
>>656 450を自出しで救援求めたときに
自分以外の参加者がずっとダメージ0のまま数分経過する
あるいはネウロイのHPがなくなってる状態でリザルト画面に移行しない
よく見かける強いフレや部隊員でも起こるから放置や撤退、チョイ残りとかじゃないと思う
あと戦闘中に誰も来てないように見えて
実はリザルト画面では何人か救援来てたとかも最近起こり始めた
戦闘画面では「○○さんが来ました」も出ないし参加人数も1/20のままだけど
参加者一覧を開くとID表記で何人か入ってるとか
同期取れてない系の症状だから同期遅れだと思ってるけど原因は別にあるのかも
あぁ思い当たるのはあるけど・・・辛いって程のもんでも
同期がどんどん課長になっていくのに俺は平のままでとか
同期がどんどん結構していくのに私は独身のままでとか
そういう辛さじゃねえの
愉悦
今最後まで引いてため息つきながらリセットした俺にはタイムリーな画像だな
>>662 キャッシュは定期的に消してるし
動き自体は軽いんだよ
まぁどうしても嫌ならマルちゃん貯金崩してでも戦力補充してソロ狩りしろって話なんですけどね
人多い時間帯なら便乗や共鳴でサクサク狩れるからそれに甘えて対策とってない俺も俺だし
知ってたら教えて欲しいんだけど。
サーニャの爆破HIT数を増やせるのって、サーニャとエイラしかいないん?
他にもいるよーって、知ってたら誰か教えてーん。
表示が遅れるのは前からあることだから気にせんでも
救援出して1/9のまま終わったら参加者数人ダメ0なしとかよくある
>>660 離婚して自由を謳歌しろ
>>655 過疎部隊でも部隊長やってると解散しづらかったり、180ボスだけ狩れるかどうかの雑魚戦力だから
あんまり強いとこ入って寄生するのは俺自身が嫌だからなあ
個人ランキング350で450ウォーロックに手も足もでない俺情けない(;;)
サーニャんメインだと思い出ないとつらい(;;)
むしろ思い出持ってる方が少数で大抵は救援とかオーシャンでhit増やしてると思うが
ファッ!?
やっぱDMMは朝の時間帯が当たり時の気がする
モンストみたいに誰か時間毎のガチャ排出率の統計とってくれないかな
オーシャン使ってるけど、lv300超えの敵には、なんともかんとも(;;)
サーニャは吸血姫もっさんに吸われまくってるから
包帯だらけなのか…と想像してしまってエロい
25ターンのスキルって使いにくいよな 20ターンなら一応3周目初手で撃てるのに足並み揃わん
スキルLv上げたら5〜10ターンくらい減るようにしてくれ 現状上げる価値ないやん
このまま敵の固さ上げてく路線なら全体的にスキル回復ターン数の設定見直してくれんかな
もう出撃の方のバランスとかは捨てていいよ・・・
バフ デバフのせいで1ターン目以外
意味ないのが問題
そのせいで宮藤 エイラの固有スキルが全く活かされない
なんで共同2回目の出撃でスキル撃てるように戻らないのってずっと思ってる
エイラは曜日ステージのノーダメのとこで使えるけど
宮藤はなぁ…連戦ステージでもっと損耗増えりゃ回復が輝くのかな
オーシャンも思い出も持ってないけど
半壊エイラが3枚あるのでなんとか450倒せてるよ
課金額トータルで10万越えたわ
原付バイク買えばよかった!
>>680 ほう、うちは今トゥルーデで倒してるが半壊エイラ3枚あるし
こっちでもやれる可能性があるわけか
>>681 俺は結晶10連10回でS+0だったから絶対課金しないと決めた
んで課金予定の金でPS4とP5買ったわ
アプデ後に結晶全部使って良いS+出なかったら引退予定
450がミリ残ってソロで狩れずにいたんだけど
有り余ったランダム本でサポートレベル上げまくったらギリギリ倒せるようになった
しかし、サポートスキルも考慮しようとしたら手動で組まないといけないのが面倒
なぜ自動セットでやってくれないのか
>>676 宮藤の治癒まったくの死にスキルだからせめて
ターンごとに消費税分でいいから自動回復してほしいわ
ひでえ
エイラ残してヨシカチャン以下3名ワンターンキルで即死させられた
やっぱりヲロク450は鬼だわw
適当に救援入って殴るだけで協力ポイントぼろもうけだな
野良でもだいたい片付くしな、逆に止めるに止められない感じだわ
もしスキル復活ターン数が一律1/3になっても、ウォーロック450相手では
スキル復活までにエイラしか残らないし、やはり1ターンキルしか無い。
もうターン制度を廃止してもいいんじゃ?w
>>691 一回目の攻撃は装甲削りきらない程度で止めておけばさすがに持つでしょ
もしくはエイラか芳佳の防御スキル使えばいいし
☆3攻撃カードが無くて、☆2ハルトマンに攻撃+295%+3000+クリ確で
2億届かないくらいのダメージなんだけど、☆3になると劇的に上がったりするのだろうか?
☆3でそんだけバフ乗せれば倍にはなるんじゃね
ただ上位陣はHit数+のバフを使ってさらに倍をやってるんで
そこを考慮しないと上げ止まると思う
水着ペリをS+にしたものと坂本大空☆3やリーネ☆3を比較したけど前者のほうが強かったな
銃撃数アップで6とか7にできればリーネははるか上だろうけどそんなの持ってないしw
とりあえずSのペリーヌでスキルアップさせて使ってみれば
水着以外にも攻撃系やたら多いから探せば1枚くらいあるだろ
>>695 HIT数は元の☆3のHIT数次第じゃないかなぁ
メインがリーネだと問答無用で攻撃バフよりも銃撃HIT数だけ乗せるし
S+確定ガチャは二枚目エイラか…
ここんとこの確定ガチャがひどすぎる…
何故か凄く被るガチャ…2枚から4枚のS+多すぎ
今9種類被ってるな
>>694
メイン1枚差し状態からのシュトゥルムを打った状態や
疾風の戦神☆3 1730468
日焼け ☆2 556903
これでも日焼けの方はレア上げでS+やから3倍ぐらいか
ウチも疾風無かったけど手に入れて恩恵感じてるわ 連投スマン
検証はイベLV5で5回、スタートでシュトゥルム打って大体3倍ぐらいや
大空宮藤なら4枚あるよ…
つか確定系から3連続大空のときは課金やめようか迷ったし…
お前らS+多いな
イベント以外だと多分一桁しか持ってないので当然ダブりもなし
>>704 俺は大空エイラと宮藤怖くてそっちは少ししかやってないな
でも波乱多めでやっても半壊シャーリー4枚と半壊ルッキーニ出てるから
結局、悲しいけど運だよね
>>707 まあガチャだから外れがあるのはあたりまえだけど、何枚もかぶると嫌になるよなwww
サポートばっかで攻撃系の☆3が足りないから大空回してるけど、今んとこ外れしかひかないし確定ガチャに課金するのやめようか迷う
>>709 hitボーナスの上限なくしてくれるなら喜んで半壊シャーリー3枚入れるんだがな
残念だけど連携1回で100hit超えるから何の意味も無い
ホンマ確定は被らなへんように手持ちあるやつは弾いてくれるとありがたいよな
ミーナ4被りやで
かけらガチャのラインナップっていつから大集合みたいな内容になったんだっけ?
見たら月別やらシリーズS+混じっててびっくり
> hitボーナスの上限なくしてくれるなら
シャリなくても余裕で500HITぐらい行くのに上限なくすってのはちょっと無理だと思うよ
>>713 自分で言っててなんだけど、ちょっとどころかゲームとして終わると思う
スキルの★てっさ
アイコンに表示されてるもの
スキル名の最後にくっついてるもの
説明文の最後に表示されてるもの
の3箇所あるじゃん
それでルッキのS+シーツこと【もう少し寝ようよ】のスキル「思いは純真」では
それぞれアイコンは★★★、スキル名は★3、説明文では★2表記になってて
威力は★2相当になってるから
アイコン、スキル名についてる★はレアリティ的なもので
説明文の中の★は威力を表してるってことでいいのかな?
気づけばランダム本が300冊超えてる
手持ちのS+全部MAXにしてもまだ余るとかどんだけ
「1ターンの間ヒット数ボーナスの上限を+50%する」みたいなバフカードを出せばいいんだよ
もっといろんな効果出してシナジーを考える余地を作ってほしい
単純な攻撃バフにしても例えば、上昇値低めだけど編成変えても残る、とか有ってもいい
800HITとか出してもコンボ倍率は100と同じなんだもんなぁ
100以降は10HITで1%とかでもいいから上がってほしい
その気に慣れば1000HITぐらいなら重課金者じゃなくても行くし
もしやってもせいぜい100HITごとに1%ぐらいのもんじゃないの?
>>716 表記ミスの可能性もあるし問い合わせしてみたらいいんじゃないの
すでに誰か問い合わせてる可能性もあるが運が良けりゃ★3になって威力上がるかもよ
>>710 100ごとに5〜10%ぐらいはあげてほしい
まー別にヒット数ボーナス上限撤廃でもいいと思うけど
枠が限られてる以上、行動回数や連携回数増やせば他のバフは減るんだから
敵の強化に合わせて攻撃上昇値ばっか増やしてくと過去のカードがゴミ化するし
ヒット数バフが効きにくい多段スキルにも日の目が当たっていいんじゃない
数値が累積するほどに相対的効果は落ちるからどっかでバランス取れるでしょ
そういえば☆3攻撃系のスキルLVあげてないの思い出してあげてみたら火力が結構上がってびっくり
次のエイラ・ミーナのガチャは何になるか予想できる人いる?
ステップアップなら結晶を温存したいんだが
今回のstep4まで回して欲しかったSサーニャが出ない為にstep5を回すか悩み中・・・
>>726 落ちたくないですw
一応S+のツインアタックはstep4の時にきてるんで地獄とまではいかないのよ
step5はピックアップのS+を抜いた、大空S+が出る確率だけでみても
通常のガチャよりいいんじゃなかったっけ?
せっかく4まであげたならそこも考えてきめたほうがいいかも
>>728 そうなんですよ
大空系一つも持ってないのでそこも悩みの一つ
ただこういうときに限ってピックアップが仕事をするのが悩ましい
【新シリーズ放送開始記念】「ストライクウィッチーズ2」全12話+「OVA」全3話 一挙放送
http://live.ni covideo.jp/gate/lv277292308
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2016/10/09(日) 開場:16:30 開演:17:00 ランキング見ると1キル出来るプレイヤーは少なくとも200以上はいるな
フレが止めたとかいう奴定期でみるけど案外人いるじゃん
200人もいるかねぇ
上位部隊員なら救援だけで上位はいけるだろうし
普通にいると思うよ
上位じゃないたまに出勤するうちの部隊にも450ワンパンマンいるし
一度の中枢で180を7回処理するくらいの火力しかないけど200位以内だよ
450はロボに変形させるのがやっと
200人いる、もいない、もどっちも個人の感想ですだしな
2編成使っての1ターンキルなら200人以上は流石にいるんでないの
1編成でやれます、って人達は30人もいないだろうけど
今回のガチャの金バッチ大放出で一生いかないと思ってた120にたどり着いたんだけど
最優先変更は☆3の攻撃、それも開放ボーナスが攻撃のもの、のSS化だよな?
それ以外思いつかんけど念のため
うちの部隊でも4〜5人、1編成でやってるぞ
もっと居るだろ
2編成でなら相当居る・・・と思う(個人の感想です)
共鳴とか風呂とか条件付けすればかなり増えそうだしな
バルクホルンがお風呂に入ってればソロで確実に倒せる、入ってなかったら5割に落ちる
もちろん第2編成まで使ってだけど、第1編成のバルクホルンが装甲を全部削れるかどうかで変わる
お姉ちゃんやサーニャの☆3攻撃を使わないでLv450倒せる人っているのかなあ
エーリカにバフ盛り盛りならいけるんじゃない?
バルクに奇跡3、大空エーリカ2、水遊び、ミーナ歓呼3、半壊ペリ、メモリー、テニス
適当に考えたけどこれなら十分足りそう
お前らの話聞いてると頭おかしくなりそうだわw
まだS+2ページ目全部埋まってないとかありえないレベルなんかw
>>746 どんだけじゃぶれば揃えられるんだよw
ぜってーそれ揃う前にお姉ちゃん主軸デッキ出来とるわw
>>748 個人ランキング一位の人に検証してほしいな
装甲削り系で攻撃キャラの装備で必要なのは
・ハルトマン:野球S2枚、大空☆3?
・サーニャ:大空☆3?、ピアノ、hit数増えるS+
あたりか?
野球しかもってねー
ハルトマンとバルクホルンとトゥルーデとエーリカって間違えやすくね?(逆ギレ)
名前の印象的に前の2つって剛力タイプで灰色熊っぽい感じだし
後ろの2つって可憐なお姫様って感じだよね
>>748 一位の人の共同戦線履歴見てるとコンスタントに一分に二体倒してるよね
うちの手持ちだと開幕のバフ詰んで連携発動だけで30秒かかるんじゃが
450ウォーロックって、一人で倒すのは不可能なんだけど、
救援要請して放置したら上級者には喜ばれるもの?
迷惑がられるもの?
>>753 うちはバフと2連携で落としてるけどそれでも50秒かかってるわ
たぶん一連携で落とし切ってるんじゃないかな?
部隊は人いないんで。。
出てたら喜んで倒して稼ぐよって感じなら、
ポイント余ってるとき出すしとくんだけど。
まだ始めたばかりでローカルルールと言うか
マナー的なものがまったくわからないから聞いてみた。
まあ、そんなものないならいいんだけど。
上級者はフレなり部隊からバンバン来るからな
自分がどっちで稼ぎたいかで決めればいい
うーん。
厳密に答えるとなると、自分のランクと、450に対してどのくらい削れるのかっての教えてくれないとね。
低LVで部隊もあてにならないんだと、30分残り続ける可能性が大。
フレがあてになるなら、がんがん流したら喜ばれると思うし。
ケースバイケースだわさ。
自分が手も足も出ないレベルだと他の19人巻き込んで30分放置だからなw
個人的には寄生してばっかのよりは自分で落とせなくても放流する方が好感が持てるわな
時間たっても残ってたら手伝いに行ったりもするし、まあそれで碌な救援来なくて落とせなくても泣かないw
順序立てて考えれば放流一択
上級者は自分で倒せるので、放流は大歓迎
中級者以下も報酬高いので歓迎
ただ中級未満しかいないと20人がかりでも倒せないので報酬を得られない
でもそれは放流主だけじゃなくて全員が駄目なだけだから文句を言われる筋合いはない
レスthxです。
出したらがんがん倒されるようなら喜ばれてると判断していい感じかな。。
ちなみに自分ではまだ四千万ぐらいしか減らせませんorz
450で4000万ならいいんじゃね?
奇特な方が拾ってくれるわ
3人くらい強い人が来れば十数人で落とせるんじゃねえの?
出来る限りのダメージを与えてくれればおk、BANBAN参加するよ
17〜18億位はある すくなくとも16億では落ちなかった
スレ見て1〜2億は厄介者レベルだと思っていたが
最悪時間フルに使って2億ダメしか出せなくてもいいのか?
救援出して10億ダメとかで倒してもらうと申し訳なくて
通常攻撃で倒したときもダメージ18億超えてるから多分18億
>>727 人によるとしか
自分なんかは装甲を1/8くらい削る程度しておいてもらえれば残りは削りきれるからそのくらいでもありがたい
20人まで参加できるとなると1億削れれば
文句言われないんじゃないかな
文句言うやつもソロで倒せない程度の火力しかないわけやし…
18億もあるのか
>>772 億出せれば十分だと思う
問題なのは低レベルが多く入っちゃうことかな?
月曜のピース交換で2度目のS+チャレンジだぜ…
半壊宮藤さん来て!
1キル出来る側からしたら誤差だしな
残り時間15分でてこずってるようなので救援いったら20億オーバーが3人集まってぶっ叩いててワロタw
ちゃんとやったら10億位出せるが
面倒臭くて、1編成であっさりコンボ2億で放流してるわ
マルちゃん参戦までだけど
やっと ぼくのかんがえたさいきょうのパーティが組めるよ
>>766 俺の経験上まずは強いフレを最低5人は作って狩って貰える環境になると世界が変わる
コメ送ってフレ申請とかここでId晒してひろってもらうとか
ただしそれなりに放流しないと迷惑だぞ
>>754 野良で見かけたら1分で破壊しに行くよ
討伐ptより結晶が欲しいから少しでもBP節約したい
けどいつも強い人ばかりの目に留まるわけじゃないし
どっちかというと自分自身がキツいんじゃないのか?
倒せる人が居ない戦闘だと残り10分とかになってるのたまに見かけるしw
宮藤はもう最強バッファーだから斬★3+HIT数UPぐらい壊れないと役割変わらんような…
レストンクス
まったり部隊だが450になってからさすがに1〜2億はお荷物かと思ってな
放流主行方不明で時間切れも増えたから引退も考えてた
さすがに放流した以上は放置せず必ず仕留めているしもう少し頑張ってみるわ
まあ無理に450選ぶ必要は無いんだよな
450は俺もがんばって6億くらいだけど普段は90か180でやってる
協力ptダダ余りしとる
ピース交換増やしてほしいわ
なんか確実に今人増えてると言うかアクティブが増えてるよね
前回までの順位が全然維持できない
新規参加はそうでもない
既存ユーザーのアクティブ率はこれまでの1.5倍以上はいると思う
ランキングが13〜15位あたりをさまよっていたころに比べると
>>790 通常で救援で450を多少削って放置勝利しても突入中に時間と戦いながら180倒しても手に入る討伐Pほとんど変わらんのはどうかと思うんだよなぁ…
>>794 差がありすぎてもうるさいのが出るしそれはそれでいいんじゃね
その後に調子に乗って初めてSS+のバッチ要求を見て俺はビックリした
今更ながら一挙放送で全部見てきた
そしてわかったんだ
このゲームしてるより、アニメ見てた方が楽しいって・・・
LV一桁がちょろちょろ入ってるしアニメみて始めた人もいるんじゃないかな
そして450に絶望
まあ一桁だと40くらいでも絶望かw
ピース交換の結晶ガチャのラインナップって増えてはいるけど
今までに入れ替えってある?
あったよ
ほしいものあるなら取った方がいいけどガチャでもそのうち出ると思うので微妙
S+確定野本だしな
新規が早々に辞めないように俺らも出来るだけフォローしないとな
サンクス
とってもメルヘンってのが欲しいんだが来月に期待してみる
通算課題ってどこまでやってる?
VHがそろそろ終わりそうだから
NやHも1万達成しようかどうか悩んでるんだけど
その辺は流石にマクロ組んで放置したくなりそうやけど…
お散歩ルッキが出よった
半壊お姉ちゃんが遠い・・・
>>805 うちもそろそろVH1万だけどN500回行ってなくて絶望した
デイリーにNも追加してもらいたいもんだな
フレンド3人が同時に450繰り返しモードですげえ忙しいw
全員10億くらいなので回転はやすぎんじゃ
援軍も60以上ばっかだし
そしてそれが終わった後に俺が突入すると
LV30いかがほとんどってなんやねんな
つーかLV1までいたぞw
毎日結晶のためにNいかなきゃいけないとか止めて欲しいわ
某船も嵌ってたときは
毎月任務なしの画面見るのが好きだったから
このゲームはデイリー任務とか5分かからないから
全任務クリアしたいんだよなぁ
全キャラ10000出撃が一番時間かかりそうやけど…
今月ピースが大量にもらえたから2回S+確定引いたけど
無敵のツートップと勇気の塊って★3攻撃カードとしてはどんなもんなん?
マルセイユ登場時のS+はどのデッキでも使いやすい連携とバフがええな ゴルフのシャーリー少佐みたいな奴
ステ低いのに攻撃S+なんか来られたらインフレ進んでるイベントで使えんし、使えたら使えたで育ったときに強すぎで問題だと思うし
chromeでプレイしてるんだが
ハードウェアアクセラレーションonにすると全体的にキビキビ動いて快適なんだが
戦闘中マクロでスキル発動すると演出まともに描写するため戦闘は間延びする
ハードウェアアクセラレーションoffにすると程々に動いくがCPU高負荷かかる
戦闘中マクロでスキル発動するとキャラの動きにかぶさるように次のスキルが発動するようになり結果時短となる
ゲームだけやるなら設定offにするんだがゲーム裏で色々やるんで全体的にもっさりしてこまるんだよな
無課金だが遂に450ソロで討伐出来るようになったぜ
ネイルと同化したピッコロさんと同じ気分だ
俺は今最高の力を手に入れたぞ!
(そして次回の敵で絶望する・・・)
うん
パワーアップの余地は山ほどある
乾坤一擲とか半壊芳佳ちゃんとか戦慄やピアノサーニャとか強カード持ってないので欲しいな
>>822
第一
ハルトマン 戦神 水遊び 魔女たちの計画
バルクホルン 目覚めた奇跡 花火の色彩 裁きをくだす
シャーリー 波乱 あたしの海さ 女傑登場
芳佳 優しいライオン 海の幻想 当てちゃいますよ
第二
ペリーヌ 調和の意思 ウイニングショット 限りない戦意
坂本 制服を脱いだら 正義の翼 キュートに襲って
エイラ 憧れのステージへ 世界はひとつ 救援任務
サーニャ 勝利の法則 息を止めて 月影の黒猫
第一で装甲6割HP3割位削って第二サーニャで装甲破った後坂本さんで止め 無課金つっても下手な課金勢よりよっぽどカードそろってるじゃん
今回のイベ今までで一番オイシイな
次回とうなるかはわからないけど今回回さないと損な気分だわ
ストパンの最高レアのガチャ率はかなりいい方だからこれで出ない、出ないとか言ってたらまじで他のガチャゲーはやってられんぞ
○○よりマシとか言うのは
どっちも底辺って意味だよ
まあガチャ率云々はともかく石めっちゃ配布してるからな
無課金が楽に手にしてる一方で課金してても報われないのもいるのはなんだかなぁ
ガチャゲーってそういうもんだよな
同じカードが20万で手に入る奴がいたり0円で手にする奴もいたり
狂ってるって思うけどパチンコと一緒でなくならんのだろうな
うちのデッキは15/24枚がイベ産S+かSで昼ぎりぎり倒せるくらい
あと1枚で確実になるカードがいくつかあるんだがピースが足りない
いくら最高レア排出率よくても一部除いて使えないしイベントも強カード前提のバランスになってるからな
フレンドや部隊メンが引退していく気持ちもわからんでもないわ
イベント、ログボ、交換とかで週に1回は10連回せるしいい方なんじゃない?
>>837 そこまで手間かけて1回は少なくねえかな
しかもS+は11連でまとめて10%程度で、Sはピックアップ以外青背景だと
全部青とかザラだし
☆3攻撃カード4枚のうちシーツ坂本さんは事前、黒猫サーニャはイベ報酬、キュートに襲っては使えない(笑)と言われたカードなんだが皆そんなにカード揃ってないんか
>>833 楽に手にしてないぞ普段引きたいのを我慢して結晶貯め込みリミテッドや強カードの入ってるステップアップで全力使ってるだけだ
一番ダメなのは結晶の配布数より、レイドのインフレ具合やろ
必中クリ2種揃ってる時点で勝ち組ダナ
ピッコロさんはまだまだ強くなれるぞ
>>840 必中クリ2種ひいといて強カード持ってないはないわ
クローバーとコメントは右上で別アイコンにできないものか
小刻みに送信されてくるのでチェックが面倒
まとめて見ればいいけど他の大事なおしらせがあった場合気づかんし
あと右上のOKだかのアイコン
あれなんであんなに小さいのかね
常時あの周りって開いてるのだからもっとでかいアイコンにすればいいのに
画面のでかいスマホ版流用なんだろうけど、ウインドウズだと画面でかいのだから
そこらへん全般的に置き換えてほしい
強カード持ってないとは誰も言ってないぞ
強カードもっと欲しいとは言ったが
>>845 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c662-lsIp)[sage] 投稿日:2016/10/10(月) 09:59:23.57 ID:HdoNU5mN0 [2/5]
うん
パワーアップの余地は山ほどある
乾坤一擲とか半壊芳佳ちゃんとか戦慄やピアノサーニャとか強カード持ってないので欲しいな
>>840 お前なぁ824であれだけ揃えてて820で挙げてる課金者が揃えてるようなカードまで
無課金で揃えたいとかよく言えるな
どういう屁理屈捏ねても金をびた一文出さないやつが楽してないって言い分は通らないから
元々無課金微課金でも自己処理できる敵ならレイド戦にする意味が全くないやん(白目
というかイベガチャ結晶の取得効率なら救援で450狩り捲まくるのが一番良いからw
下6桁以下を四捨五入すればほどんどのプレイヤーは無課金と言っても過言ではないはず
>>847 引けるかどうかは別にして言うだけなら誰でも出来るんだ
それ位は勘弁してくれ
>>846 そこに挙げた強カードを持っていないので欲しいってだけで一枚も強カードを所持していないって意味ではないんだが
>>824 そこそこ課金しててもこれだけ持ってるやつは少ないよ
ガチャ運がいいだけで無課金だから〜ってのとちょっと違う
引っ込みがつかないならごめんなさいしとけばいいのに
こんな好き勝手かけるもの&自分以外のガチャ状況は詳しく知らない
という状況でそんな熱くなる話でもないだろうw
誰かが嘘ついてるとかそういわけじゃなしにね
今回の450を1分以内に倒せるのと倒せないので埋められない差がつきそうだな
まあ、実際パネルとステップ以外は全く引かずに溜めて放出すれば
そこそこS+は引けそうだけどな
月影サーニャ持ってるってことは初期からイベントも参加して
毎回それなりの報酬貰える位置に居るんだろうし
あとはまあ、ガチャ運とプレイ時間じゃねーの?
無課金だけど、とか無課金ってつければ大概煽りになるしな
もともと埋められない差がどんだけ広がったところでへーきへーき
>>858 総合で2桁中盤に居るけど
金バッジが全員400くらき貯まっててヤバい
上位はそろそろSS+作れるんじゃないかな?
そもそもそんな差を気にしてるやつがどの程度いるのかと
1億÷10万(中枢450)=1000体×2分=2000分÷60分=33.3時間
寝ずにやればピッタリだね!
そういえば魔導針全然使ってない・・・
いつも大体突入してるから気にしてなかった
魔導針でドーピングしながら自発で1時間80体ペースで狩れば
3時間くらいで終わるやん
一時間80体はうちの戦力じゃ無理…
さっき1000万稼いだ時どれくらいかかったかちゃんと測っとけば良かった
うちの部隊戦力ある人多いのにアクテイブ少なくて依頼も救援も来ない…
初期から入ってたけど部隊変えようかなあ・・・、最近部隊ボーナスなんて全然見なくなった
火力は低いけどアクティブ度は結構高いからバンバン流せるんだけど
火力低い人の放流なんてありがたくもないけどな
俺は倒せねぇからw
>>876 少なくとも俺と同等の火力が7人いれば倒せる
つーか今までさすがに時間切れはないからなぁ・・・
援軍要請が寂しいな
もう600万終わったんだろうか
うちの部隊だと倒せる人がどんどん放流してて倒せない人は放流全くしないな
俺は倒せる人の放流が途切れた時に出すには出すが、流れで部隊メンバーが即入ってくれる事ですぐに共鳴貰って倒せるっていう打算で放流してる
共鳴貰いなら倒せる人多いだろうから一番有り難いのは即入ってきてくれる張り付き応援勢かもな
俺のlv50
部隊メンlv70ばかり
450放流が4-5名同時
どこに合流に迷う
俺が放流して3分後に部隊から3名は確実に食い付く
ありがたや
野良も70以上が数名食い付く
いつ寝ている?
やっぱ部隊員の救援と放流はでかいよ
常時2人でもいればものすごく効率上がるし
ウォーロックで救援呼んで5分くらいしても誰も来ないんでやべえ3周して自力で倒さないとだめかと思ったけど
一度出て入りなおしたらすでに6人くらいおった
今回のイベントは結晶350があるので個人で600万超えても延々回ることになるなw
まだ3回しか取ってないけどw
部隊は自力で作ったやつをまったりで解放して低レベルも長期放置もそのまま入れてるから
気楽に入る人にはいいのかもしれんがアクティブな部隊にはちょっとあこがれるな
残り50のアイテムガチャまたでない。
そろそろ出ておくれよ・・・
放置は切るってだけでいつの間にかアクティブ部隊になる
まったり自動承認のうちでも気づいたら中堅部隊になってた
すでに空きがあるのに新規がこないから切る必要性ないんよ
30日放置を切ったら半分以下になる
まあいずれ解体するとは思うがまだ残ってる人たちもいるしもう少し続けるよ
部隊乗り換え考えてるのだけど、イベント終了後って部隊ランキングみれたっけ?
今のうちに空きのある部隊探しておかないとあかんのか
>>881 次のイベントが始まるまでは見られる
上位部隊でもイベント終了後は結構空くことが多いからチェックしておくといいかもね
イベが終わると一人二人は必ず抜けていくが、もう募集かけなくてもすぐに埋まる感じだな
次はさらに強い赤城ネウロイな!
そしたら一部完ということでマルセイユ編に
部隊は放置勢をさっさと切らんとアクティブな人は移籍していなくなり機能しなくなるからきちんと管理して欲しいわ
最上位の部隊はイベ中でも向こうの隊長から勧誘が頻繁にきてやる気が違うなと感じる
>>896 まったりだから少なくとも俺の部隊はこのままでええんよ
切るとか外すとかそういうのは他部隊でやってればいい
自分の望みどおりの部隊にしたいならそれこそ自分で作るしかないからね
>>875 うちの部隊長がこの前3人危ないって言ってたけどたぶんそれ3人今度切るってことだろうからうちに来たら?
現在全体では30位台
後半になって稼働してない部隊員いるみたいだし、そこと入れ替わればもっと上目指せると俺も思ってる
部隊長には動かない奴全部切ってほしい
>>898 誤解を与えたみたいですまない
遊び方は人それぞれなんで方針きっちりしてる部隊なら良いと思う
自分は部隊長のフレから部隊を盛り上げたいと言われて移籍したんだがその辺の管理が出来てなかったからちょっと愚痴ってしまった
ごめんね
1・14・43・3・・8
これ何だと思います?
LV450の救援レベルなんですよー
辛い
オレ、平日ログボ勢
土日祝日に頑張って、今までは350万くらい稼いでるんだけど所属部隊がなくて悲しい
部隊で共闘してみたい
ちな、450に3.5億の初心者です
>>903 公式コミュの部隊員募集トピでも見て
適当に申請したらいいと思うぞ
>>904 でもさ、部隊員募集かけてる部隊なんか、まったりでもオレからしたらがっつりなんじゃないかと気後れしてな
これから良さそうなところを探してみる
ありがとう
上位には出入り自由のところもあるからそういうところ覗いてみるのもいいかもね
>>905 うちの部隊、20位台に居るけど
みんなそれぞれ好き勝手に走ってるから気楽だぞ
明らかにログボ勢みたいなのも居るけど部隊長が放置してるしな
ランキング見た感じだと部隊総合17位近辺からスコアが開き始めてるから
あの辺が「がっつり」の境界だろうな
上位部隊だけど部隊長がアクティブなら基本okって人だから、低レベルとかでも受け入れてる
それこそ一桁レベルとか始めたばかりの新人でも受け入れてるけど、ログインしなくなると容赦なく切ってるから結局アクティブ以外を切るのが重要なんだと思う
レベル450ならなんとかなるがレベル1000の赤城ネウロイは、俺では無理だわ
救援オンリーでまったり結晶稼ぎのワイが今6800マソだから7000マソ以下まったり勢でいいんやで(ニッコリ
結局、どこもアクティブ重視なんだよね
むしろ、土日のみ活動で可って部隊ないかなぁ
それか毎イベ100万以上(仮)がノルマでそれ以外はIN率を気にしないとか
17000マソのわいエンジョイ勢であると言い張ってみるテスト
かけら教久々の勝利
適当に見れる部隊の一番順位低いとこ見たが自由っぽいな。こういう部隊のがたぶん多い
>>912 最終ログイン日時が一番簡単に把握できるからな。
稼ぐ数字まで把握しようとすると面倒でかなわん。
3〜4日ログインなしで除隊ってとこが一番多いんじゃないかな。
とりあえず部隊平均稼いどけばそうそうキックされないんじゃないかな
上位だとそうもいかんのだろうけど
入って土日だけしかできないからと一言あれば即切りじゃなきゃ切られんだろ
土日だけでも稼げるゲームだしな
個人も部隊もまったり勢だが、今回のイベントは順位的に伸びないな。
イベント結晶が美味しいから皆頑張っているのか、全体的に底上げされているのか
どっちだろう。
土日でも他のメンバーより稼いでいたら切られないんじゃないの?
土日に他のメンバーの救援を一発で処理したりガンガン流したりすればいいと思うの
600万の結晶まで稼げたらよっぽどのことがない限り切られんだろ
実質ラストだからなぁー
あと新規も来てるぞ、さっきLv1の人いたし
新規といえばテンプレ見直しはやらない?
やらないならもうしつこく言わないけど
日頃200〜400万Ptの俺も
今回は2000万超えたからな
今回は稼ぎやすい上に連休が重なったからね
しかしこのイベの大判ブルマいの反動が怖いわ
ちなみに2000万以上だけど
500位以内に入れてないな・・・
今回は期間が2倍、いつもより2倍位稼ぎやすかったから
いつものイベントなら2000万÷2÷2=500万
稼いだ感覚かな?
>>925 やらない? っていうか、誰かがやらないとみんな面倒だからやらないんじゃね?
次スレあたりで、「こんな感じでどうよ?」って感じで
改変後のテンプレを晒せば、見てる人は何かしら意見を出すと思う
ただ今のテンプレを気に入ってる人も居るだろうから反発はあるかもねw
>>925 テンプレの見直しは個人的には賛成だぞ
自分からは言い出さないだけでな
やらない?って言われてもな
何が足らなくて何がいらないかくらい言ってくれんと
ほい
>>247 まぁここからじゃ遅すぎってんなら次でも
今回は2800万で430位くらいかな
これだけ得点高いと500位との点差も高いので明日仕事だけど500位以内は確定ざんすな
実際昼も5週くらいしても順員ほとんどあがらないけど2時間暗い放置しても対して落ちない
>>932 テンプレって初心者専用の情報じゃないからなー
FAQでしょ
毎月末から月初にかけて
1万ピースでS+確定に交換出来るって書いとけよ
協力pt有り余ってる人には誤差だろうが半月に1回ピースに交換できるかどうかくらいの者からすると
今回は一ヶ月分くらいまとめてたまってくれて大変ありがたい
初心者FAQには「簡単に言うと、必中一枚取ってから楽しくなります」って書いておけば足りるw
情報削るってだけなら別に今のままでいい
不足してる情報、例えば
各種バフの〜ってくだりが雑すぎるから(もっさん、風呂、解放スキル、メインスキル等それぞれがどうなってるのか全然書いてない)
そういうのを補足するというような方向にもっていくならテンプレは変えるべきだと思う
まぁそういう事ならwiki編集に労力割いた方がいいんだろうけど
海賊ハルトマンのイベントって雑魚カードかと思ってたけど、S+にS2枚で100%敵の回避落とせる畜生デッキだったんだな
必中カードがなくても
2部隊必中にできる優れものだろ
後はクリが確定になればよかったんだが
回避ダウンが100%以上でも累積してくれるなら赤ダメもいくのかもしれん
検証した人もいないだろうがおそらくは必中までだろうなー
単体ならリーネの青Sも35%ダウンなのでこれ3つだけでもお安く必中いける。
数値は出ないが、エーリカリーネで回避ダウンマシマシしても-100%と変わらない感じ
1~2割は黄ダメ出るな
ただ、エーリカはあのS2枚S+で役割持てたから良カード
>>946 あれ優秀だよな
エーリカの編成が今まさに海賊S+と海賊S2
半壊サーニャがあるからこの編成とハロウィン3(攻撃+30%)とで比較してみたけど海賊の方が火力出た
やっぱクリティカルの方が重要だわ
羅針盤使用時は結晶確実だったら、飛ぶようにアイテム売れてた予感
金バッチとかランダム本とかほんとうめえ
この美味さは大型イベント限定なのか
次からこれが基準なのか気になるな
今更貝拾いをやれというのか
流石にイベント限定でしょ〜
でも大型アップデートとともに協力ポイントとかクローバーとか調整してほしいな
アニメやってる間は色々と盛り上げて欲しいね
というか今しかチャンスない
今回長丁場だったし次回は貝殻がいいな
1週間休息してから大型アプデで
あああああああ
12回連続で結晶でねえ
これ回すだけが目的なのに
7億では駄目ですか(´・ω・`)
あと内4回は自発なんだが(´・ω・`)
出るときは出るしなんかあるのかなあ
20億でると2〜3回に1回は出る感じだな
闘志共鳴でスコアアタックとかしてると出やすい
討伐P目当てのハイエナプレイだと全然でない
体感的には与ダメもそうだがヒット数も影響してる気がするな
20億出てヒット数も500近いとほぼ確実に出る
共鳴1.5倍でそこそこヒット稼ぎながらオーバーキルするのがベスト
2倍だとヒット数あんま出ずに殺しちゃうので頻繁には出ない感じ
バルクホルンの次のガチャは何か分かる?
順番決まっていたかな?
カード全部引いたけどSルッキーニとAシャーリーだけだめだった
S宮藤多すぎ、5枚くらいきた
12時過ぎるとガチャ引きたくなってきて全部ひいちゃった(´・ω・`)
回避下げいれまくったら赤文字多いんだけど気のせい?
今回のイベント順位報奨って通常と同じ倍率の後半と通常の倍の全体があるから
通常の3倍くらいもらえることになるんだよな
ウェディング復活しねえかな
協力ptとイベ結晶稼ぎで頑張りまくって通産で2200万くらい討伐いって燃え尽きそうだから
しばらくはゆるいイベントにして欲しいわあ
そういえばマルセイユ来たら12人だから第三部隊も組めちゃうんだな
>>972 ただ現段階では雁淵ひかりちゃんのように他のウイッチに入れられるALLなカードの
可能性もある。
メインの11人と同じようになるには、A,B,Cが追加されないと難しいんじゃないかな
難しい=3枚のメインカードとサブの6枚がキャラデッキになるが
S+のマルセイユが1枚増えても1枚+雁淵ひかりの2枚じゃね・・・
マルちゃんは参戦決定って告知してるしオールマイティではないでしょ
でもS+が少ないと即戦力になりにくいのは確かにあるよねぇ
初っ端からガチャとイベ報酬で食い合わせの良い2枚くらいあればありがたいんだけど
ところで次スレはどうするよ
今立てても保守がちょっと心配だが
マルセイユはTGSのPVで戦闘画面にもう参加してるし
新キャラなのは確定だろ
誰でも装備可能なツインアタック攻撃力+100%とか出たら、もっサーニャS+化けるんだろうな
しっかし上位陣と中堅以下に物凄い差ができたな
今回のイベントとか中堅以下はゴミ扱いだからなぁ
自発で5億の俺は中堅に入れますか?
入れない雑魚ですね…
シールド削りきるくらいはやりたかったけど無理でした450
部隊員は寄生でもいいのよ。
三人来てくれれば一人で削れるから。
ただし5分以内にきてくれるアクティブであればね
上位5位以内くらいの部隊にいれば450倒せなくても全体で1億以上稼いでる人結構いるからね
連携ボーナス3倍が表示された状態で連携ゲージ貯められるって最近知った
バフ兼連携上げのカード多様する場合これ結構重要だわ
>>979 今回みたいに報酬うまいといつも千位以下の雑魚な俺でも初SSにかなり近づくくらいバッジ貯めれたけど
報酬うまいほど上位との差は広がるから仕方ないね
>>986 ダメージ効率を突き詰めるとその辺も重要になってくるね
特に今回のLv450みたいに固いネウロイだとなおさらね…
でも結局上位の方は最終的に50秒くらいで処理できてるようだから
次回のイベは随伴が付いてくるだろうな
今回1億ポイント以上稼いだ層と2000万ポイントくらいの層との間でかなり差が開いたな
ちょっと無理してでもやるべきだった
ウォーロック450とlv180をソロで倒せる壁と上位部隊の壁かな。
Lv120とか中間を追加して欲しい。
450を1ターンキル出来ない奴でも、装甲を剥がせるか否かで回転率がだいぶ違うな
救援者に求められる戦力が違ってくるから当然なんだが
この流れだと新スレ落ちちゃいそうなんで埋め
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変えたい人いるなら代替案用意して検討でOK?
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