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アルフヘイムの魔物使い 395匹目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>6枚
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アルフヘイムの魔物使い 394匹目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1482424995/l50 ※次スレは
>>980が立ててください
※このスレでの招待コードの貼り付けと晒し行為は禁止、専用スレでお願いします
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:d17ac300cd4329b1db28289ac2a91e85) 【初心者向けよくある質問】
Q.最初何すればいいの? ⇒ 右上のゲームガイド読め
読んだ後は右下の設定アイコンをクリックしてチャット欄を開き、ワールドチャットを非表示に設定
Q.招待コードってどこに表示されるの? ⇒ 一度リログすると左上に表示
■移動
Q.自宅や街に戻りたい ⇒ 自キャラクリック→移動→自宅or街
Q.移動がだるい ⇒ 左上ミニマップクリックして出るマップの目的地をクリックでオート移動
■自宅
Q.スキルや装備はどうやるの? ⇒ 自分or仲間クリックしてステータスから。自宅だけでできる
Q.転職はどうやるの? ⇒ クエスト進めて証とれば可能。自宅でステータス画面上のタブから選択
証は何度でも使えて職別にレベル保持
Q.強化アイテムはどう使うの? ⇒ ステータス画面上のタブから選択。開いた画面にもタブがある
■魔物
Q.ゼリー召喚したのに仲間にならない ⇒ 左下からドラッグして庭に放逐。クリックしてPT編成
Q.霊魂はどうやったら増えるの? ⇒ 魔物図鑑、クエ報酬、宝箱、世界樹の苗、各種彫像(稀に)から手に入る
Q.修行はどうやるの? ⇒ 魔物Lv3以上になったら左下から出せる。1回8時間
Q.進化はどうやるの? ⇒ 魔物Lv5以上で魔物クリック→合体→進化合体
霊魂と進化先の魔石が必要。まれにレア進化する(ワーグ→フレイムドッグ等)
■戦闘
Q.ワーグの攻撃力低いんだけど? ⇒ 牙を装備させろ。牙は武器屋で買うか丘陵1にいる箱入り冒険者のクエで貰える
Q.戦闘中アイテム使えないの? ⇒ 釣りでとれたアイテムを調合して調合レベルを上げると、
戦闘中回復できるポーションとか作れるようになる
Q.集中攻撃されて痛い ⇒ 戦闘中にスキルを使うとヘイトが貯まって狙われやすくなる
フェアリー系は特に注意(回復、範囲攻撃)
Q.救援要請はどうやるの? ⇒ 戦闘始まったら左上の救援要請ボタン押す
【初心者モンスター強化】
物理攻撃ボーナスT 霊魂合計(17) ゴブリン→ホブゴブリン
物理耐性ボーナスU 霊魂合計(27) 貴種の秘石 リザードマン→ノーブルリザード
戦闘後MP回復T 霊魂合計(41) フェアリー→ピクシー→ハイフェアリー
月 真・森の樹精王 フェアリーx2 森林4 (6人)
真・彷徨う騎兵 ユニコーンx2 竜谷奥2 (6人)
太古の魔人 インプx2 グロB3-2 (7人)
黒翼の骨龍 ドラゴニュートx2 銀鉱神殿2 (8人)
樹海の毒蜘蛛 スコルピノ×1 エルフの森最奥地2 (8人)
竜人王 19-21 リザードマンx2 竜谷2
竜城の従者 20-02 パイソンx2 火竜奥1
翼の蛇王 20:30-22:30 パイソンx1 丘陵奥4
雪の巨人兵器 21-23 インプx2 山脈5 (5人)
渓谷の魔鳥蛇 22-24 ワイアームx2 渓谷奥1
五天魔-灼牧 22:30-27:30 インプ×2 火竜奥4 (7人)
火 真・小妖鬼の兵器 ゴブリンx2 ゴブ穴3 (6人)
赤紋の邪竜 ドラゴニュートx2 世界を繋ぐ遺跡B2-1 (8人)
乾いた大地の樹霊 19-21 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (5人)
魔馬王 20-22 フレイムホースx1 丘陵奥4
五天魔-煌蛇 21-02 バイパー2 ゴブ穴1
森の樹精王 21:30-23:30 フェアリーx2 森林4
彷徨う重装兵 22-01 リザードマンx2 水辺奥2
渓谷の貴族 22:30-24:30 バットx2 渓谷奥3
水 真・竜人王 リザードマンx2 竜谷2 (6人)
太古の守護者 マーメイド×2 ミト湖奥3 (7人)
暗紫の死霊王 インプ×2 古の樹城(8人)
魔爪の龍将 ワーグ×2 ヒュブリス・ルイン5(8人)
彷徨う騎兵 18-20 ユニコーンx2 竜谷奥2 (5人)
蛇剣女王 19-21 マーメイドx2 竜谷3
炎の魔将 19:30-23:30 ストーンゴーレムx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ノーブルリザードx2 水辺2
魔狼王 20:30-22:30 ホワイトワーグx1 丘陵奥3
五天魔-輝妖 21-02 ガーゴイルx2 グロB1-2
湖の化蛇 21:30-23:30 マーメイドx2 ミト湖4 (5人)
木 真・蛇剣女王 マーメイドx2 竜谷3 (6人)
五天魔-真龍 ドラゴニュートx2 エルフ奥2 (7人)
紅腕の巨像 インプx2 火竜奥3 (8人)
邪眼の吸血鬼 バットx2 世界を繋ぐ遺跡B1-1(8人)
渓谷の夢魔 18-21 ガーゴイルx2 渓谷奥2 (6人)
雪の堕天使 19-21 アイスオルトロスx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 19:30-21:30 ホブゴブリンx2 ゴブ穴3
竜城の従者 20-02 ワイアームx2 火竜奥1
竜人王 21-23 ノーブルリザードx1 竜谷2
五天魔-黄龍 22-03 ドラゴニュートx2 古代遺跡B3
渓谷の魔鳥蛇 22:30-0:30 コカトリスx2 渓谷奥1
金 真・魔狼王 ワーグx2 丘陵奥3 (6人)
真・雪の巨人兵器 インプx2 山脈5 (6人)
亡霊騎士 ウォーホースx2 グロB2-2 (6人)
太古の守護者 ラミアx2 ミト湖奥3 (7人)
黒翼の骨龍 ノーブルリザード×2 銀鉱神殿2 (8人)
樹海の毒蜘蛛 メタルスコルピノ×1 エルフの森最奥地2 (8人)
雪の巨人兵器 19-21 ガーゴイルx2 山脈5 (5人)
竜城の婦長 20-02 ドラゴニュートx2 水辺2
翼の蛇王 20:30-22:30 バイパーx2 丘陵奥4
渓谷の夢魔 21-24 インプx2 渓谷奥2 (6人)
渓谷の貴族 22:30-24:30 ナイトメアx2 渓谷奥3
彷徨う重装兵 23-02 ノーブルリザードx2 水辺奥2
土 真・魔馬王 ウォーホースx2 丘陵奥4 (6人)
真・雪の堕天使 フレイムドッグx2 山脈8 (6人)
太古の魔人 ガーゴイルx2 グロB3-2 (7人)
紅腕の巨像 ストーンゴーレム×2 火竜奥3 (8人)
赤紋の邪龍 ノーブルリザード×2 世界を繋ぐ遺跡B2-1(8人)
魔爪の龍将 ホワイトワーグの魔石×2 ヒュブリス・ルイン5(8人)
乾いた大地の樹霊 10-12 コックx2 竜谷奥4 (5人)
五天魔-灼牧 15:00-20:30 ガーゴイル×2 火竜奥4 (7人)
森の樹精王 16-18 ピクシーx1 森林4
魔馬王 18-20 ウォーホースx2 丘陵奥4
彷徨う騎兵 19-21 ペガサスx2 竜谷奥2 (5人)
竜城の従者 20-02 プチワイバーンx2 火竜奥1
五天魔-黄龍 21-02 ノーブルリザードx2 古代遺跡B3
日 真・翼の蛇王 バイパーx2 丘陵奥4 (6人)
真・乾いた大地の樹霊 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (6人)
五天魔-真龍 リザードマンx2 エルフ奥2 (7人)
暗紫の死霊王 ナイトメアx2 古の樹城 (8人)
邪眼の吸血鬼 ナイトメアx2 世界を繋ぐ遺跡B1-1(8人)
蛇剣女王 14-16 ラミアx1 竜谷3
五天魔-輝妖 15-20 インプx2 グロB1-2
魔狼王 18-20 ワーグx2 丘陵奥3
炎の魔将 19:30-23:30 インプx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ドレイクパピーx2 水辺2
雪の堕天使 20:30-22:30 フレイムドッグx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 21-23 ゴブリンx2 ゴブ穴3
湖の化蛇 21:30-23:30 ラミアx2 ミト湖4 (5人)
五天魔-煌蛇 22-03 パイソンx2 ゴブ穴1
SSR実装表
(公式のガイド→キャラクター紹介に記載されている順+実装期間3週間を目途とした場合)
※2016/11/01フェニックス実装。今後はUR
ジヴリール → エムプーサ → クーフーリン → エキドナ → ケイロン → メリアス → カーミラ → シェーシャ →
セルケト → ベリアル → アヌビス → イシス → アスレイ → ラクシャシー → マナサー → スキタリス →
リリス → バステト → アトラナート → アンフィトリーテ → アリオン → ナーザ →
キマイラ→ フェニックス→ UR
UR実装表
(公式のガイド→キャラクター紹介に記載されている順+実装期間3週間を目途とした場合)
※2016/11/24ヘラ実装。
ヘラ →?
神狼の加護はTでダメUPの期待値1.24倍
追加で+物ボXU換算じゃん強くね?
発動すれば状態異常も2回判定有るんだろうし強いでしょ
これはフェンリルを引きまくってケイロンニキに食わせまくればいいのか?
フェンリル喰いまくったヴリトラ小剣持ちとかヤバイな
誰もやらなそうだけど
んで、フェンリルには何の魔物を食わせるのがいいのかな?
レベル上げたらカーミラのステをちゃんと超えてくれるんだろうけどレベルが足りないせいで攻撃力めっちゃ落ちたわ
鍛錬超級はちゃんと1Tで倒せるか戦闘回数が少な目で済む調整にしてほしいがどうなるかね
カーミラ使ってる人はヴリトラとフェンリルどっちに進化させてるのかな
大剣URはあと2体控えてるし
URにしては防御低めだから後列の槍弓だろうか
涙はフェンリルが出た時まで取っておきな
コンビニは24時間いつでもウェルカム
フェンリルはヘラと同じ枠
素性能高くないしスキル普通だから登場期だけチヤホヤされる魔物
イベ天集めた虹で出たけど最低でもあと1体は欲しい
これ必須級っしょ
素体性能も別にカーミラ上位互換だから問題はないというか高めだろう
足早いからバフ役にもできるしブリンクの威力も上がるし
大盾重鎧無しなのはちょっと痛いが
高速物理アタッカーで使って問題ないな
更に強いURきたらぶっ込めばいいし
ねんがんのフェンリルちゃん来たけど地味にスルーされてるフロストウインドすごいダメージ出るな(´・ω・`)
マジか。できれば倍率出してくれさいおねげいしませう
案の定残ってた虹でフェンリル来なかったぜ
代わりに覚醒シェーシャ来たけど先週念願のラートリー引いたばっかりなんだよね
ヴリトラ引けなかったのにどうしろと
ってかシェーシャとマナサーってスキル名が違うだけで同じだろ
誰かどう使い分けるのか教えてくれ
だよなぁ
両方パーティーに入れてる人見たことないわ
今探したら覚醒マナサー4人パーティーがいたけど
そいつ寄生プレイやってた元4デュラハンの奴だろ…
あんまり野良できて欲しくない奴だわ
姉妹はスキル被ってるから両立は厳しいけどロマンがあるよね
主人公と合わせて祝福三枚もできるし
シェーシャ(ヴリトラ)とマナサー(ヴリトラ)なら見たなあ・・・w
ヴリトラ族のシェーシャさんとヴリトラ族のマナサーさん姉妹
なんかしっくりきたぞ
>>5 これもういらなくね?
>>19 スキル と一応書いてあるな
餌にして実験できるほどじゃないから検証自体は廃ニートに頑張ってもらおう
>>22 >>25 カーミラとエムプを足して2で割ってない感じだから
大剣しか装備できない尖った男URとかでも来なければ十分に強い
パッシブはヘビースラッシュやレイジで連続行動のダメージが増えていないから
少なくともバフ判定は攻撃後のようだ
スタンや毒の判定が2回あるかどうかは知らん
あと、MPは1回分で済む
今回もデイリークエがないからちょっと楽だな
図鑑霊魂は怠かったけど
フロストウィンド II
属性 水
MP 27
CT 9
攻撃倍率 2.79倍
知力貫通 1.7倍
ヒット数 2回
ブリトラ70〜75の叩の伸びすごいね
これならスキリタス勢も大満足かな
>>30 最初は攻撃がシェーシャ、防御がマナサーって感じだったけど
シェーシャ使いがゴネまくって大盾装備出来るようになったからね
シェーシャの方が少し強いのでこだわりがないならシェーシャ使っておけばいい
PTガ、祝福、使えるから裏マップボスとか迷宮上級とか重宝するけどね〜
まあうちにはシェーシャが来ないんだけどね・・・
>>39 やっぱ超火力でCTもいい感じだけど消費すごいなw
フロストウインド糞強いけどそれだけの為にサポにしたりするのはもったいないなあ・・・
単発大火力チャレンジにも2ヒットだから使えんし
フェンリルスカート短くて立って歩いてるからめっちゃ足長く見える
>>43 しかしながらおばあちゃんの年金はめでたく使われたようだ
>>41 SSRとSrシェーシャマナサーのなかでSSRマナサーだけDオーラもってないとか
色々試行錯誤の成り行きがそのまま残ってるカンジだよね
目下の課題はドラゴガード8匹(斬サポ)をどうするか
覚醒アトラ見るたびに突サポ9が目につくわ
フロストウィンドつえーよな(´・ω・`)あーフェンリルちゃんかわいいんじゃあ〜
>>45 悲しいなあ・・・
槍や短剣で使われる中大剣持たせられるうちのフェンリルちゃん
フルーレティさんの上位互換イイゾーコレ
>>48 器用化物で突も高いから小剣や槍と相性がいいけど
大剣も普通に使えるからなあ
人によっては水弓もアリだろうけども
ただ槍は筋力がないとあかんからなあ
これがネックなんだよ、筋力低く設定されてるし
プーさんからフェンリルは悩むな〜パッシブ美味しいけど重鎧大剣は絶対来るだろうし〜
あれ?筋力そこそこ高い方じゃね?
どちらかと言うと最強水魔法持ってるのにURで1番馬鹿って所が面白いんだが
フェンリルが覚える汎用突技って後列おいても威力下がらないの?
槍の技の火力が他の武器種の半分もないから選択肢に入るだけでびっくりだわ
>>54 当然下がる
被ダメも下がるし槍のSSRスキルはCT短めだから威力低いのは当たり前だけどな
槍のメリットは後列で大盾装備出来て後列からでも攻撃力下がらないことだからな
大盾装備出来ない槍のメリットは特にないだろ
筋力依存の前列突・・・牙か
筋力依存汎用突はバフ以外使い道特にないってことだな
後列爪大盾で斬スキル打つほうが槍スキルより火力出るのおお
やっぱ素体性能微妙やなフェンリルちゃん
まあくっそ可愛いし大剣使えるってだけで滅茶苦茶愛でるけど
ボスでもオート有効にできれば、固まっても2-3T貢献できるようになるのにな
参戦と後退のボタンも 参戦解除と後退 になればいいのにと唐突に思った
槍スキル上方修正してくれないかな
やっぱ火力低いの目立つし
大剣URは別に来るだろうし
フェンリルは大剣SSRから乗り換えるほどでは無いな
スキル的にもそういう方向性じゃないし
子盾持てるようになったアンフィトリーテって感じになるのか〜魔法も2回なら考えてもいいけど
URは大剣1体だけでいいよ
集金よりバランス考えて実装しろよ
そもそもフェンリルは剣以外使用可能な気持ち悪い性能なんだろ?
魔法も全種伸びる万能タイプがきたらつまらんなぁ…
カーミラの進化先としては解りやすい二択だな
大盾取るか小剣取るか
まあ大盾の方は小剣にするメリット少ないと言われてるけど
小剣はアトラのもう一個の進化先に小剣メインが来るかどうかだろうけど
ヴリトラちゃんとフェンリルちゃんの性能と装備見比べてるけど
槍も小剣もヴリトラちゃんでいいげふんげふん
槍はヴリトラでいいと思うけど突攻撃力と足の速さで短剣ならやっぱりフェンリルに分が上がるだろう
大盾は足を捨ててでも欲しいけど最悪小盾で強ボスはなんとかなるだろ(震え声)
そもそも小盾でなんとかならんのなら
ヘラさんどうなってしまうん?だしな
盾なんて持てればなんでもいいよ
それより盾もHPも捨てた火力特化はよ
ブリトラ来てたら迷わずフェンリル作るんだけどなぁ
う〜ん大盾2枚にしたいからカーミラを進化させるかなぁ(´;ω;`)
バステトがブリトラになれれば一番良かったんだけど・・・
弓使いは迷わずフェンリルいきそう
槍持ってるから槍使わせたいところだがな
攻撃スキルは魔法もふくまれる?
魔法キャラにフェンリル食べさせようと思うんだが
スキルって謳ってるし魔法は無さそうだけどな
フェンリル持ってるなら豆でも食べさせて雑魚にウォータ撃ってこい
騙されて後悔しても知らんぞ
フェンリルは思い切って雑魚専でいいじゃん
強ボスレギ戦で大盾欲しいならブリ一択だし
大技1発撃って下がるならヘラでいいし
UR出揃うまで様子見なんてしてたらいつになるかわからんで
ヘラは回復以外器用貧乏だからメインでは使わないかな
サポートや餌としては優秀なんだが
>>83 それ、RPGなら当たり前の話だからなあ
でも小剣使いとして使うなら間違いなくトップの強さがあるぞ
器用さが最前線じゃなくても簡単に500超えるしな
廃人で150補正値なら700も余裕だろうなあ
貫通だけで凡人の全力を上回る気がしてならない
尖ってないって話はフェンリルじゃなくてヘラじゃね?
知力は高いけどこれからどういう魔法URが来るかわからんから何とも言えない
>>87 このゲームって別に素体として産廃ってキャラはいなかったし特に焦る必要もないよな
スキル産廃はともかく
魔法とスキルの複合スキルとか威力普通だからな
特別すごい威力とか効果でもあれば変わってたのかもな
回復高いキャラはフォートレスにでもしとけばSRでも回復盾余裕でできるんだけどな
ただ大盾装備できないとPTガ使えないしこのゲーム火力正義で開発側も瞬間火力しか見てないから
火力高くないキャラは受け入れられにくいだろうな
物理オンリーで主人公しかPTガ出来なくても樹林まで行けるし
各々が気に入ったキャラ使えばいいよ
竜姉妹ばっかじゃつまらんだろう
主でガードという手があるし魔物素体で受け入れられにくいというのは皆無に等しい
ソロ以外だと魔物ジョブは基本スレイヤーかウィザードになるがな
今はそうでもないけど実装当時の憤怒や煌魔ボスだとフォートレスがとても有用だったな
ドイルド君は隅っこで座っててください
ゼリー廃人のフォトレス見て強いと思ったけど
ゼリー廃人のスレイヤーってもっと強いよね
>>86 魔物を鍛えれば鍛えるほど攻撃力の方が重要
また黒画面でログインできないよ…
音楽だけ流れて黒画面の右下にロゴとグルグルまわるやつが出て何も起きやしない
キャッシュやクッキーも消したしブラウザ再起動もしたけどダメだよ
30分ほどボケーッとしてからF5押したら戻る時が結構ある
1-2度のF5で戻らない時は慌てず騒がず放置してるわ
低スぺだけど5分ぐらいなら稀な頻度であるけど30分越えの長時間暗転はないな
30分超えたら運営にメールでいいと思う
暗転リングが自分だけじゃなかったみたいで嬉しい
回線もスペックも余裕なのに、何で暗転したままになるんじゃたわけ!って度々キレちゃう
暗転で止まったらログアウト→ログインで直らなかったことないけどなぁ
もうそういうもんだと割り切ってる
URがごてごてしてないのはお次にUUR(覚醒)が待ってるからですよね運営さん
どうせ覚醒ヴリトラとか実装する気でしょ運営さん
この手のゲームでそういったインフレ無しに商売するのって難しくない?
なにかそれ以外の巧い方法を取ってるゲームってある?
URで止めて欲しいけどSSRが登場した時点でもうそういう方針だと諦めてはいた
それぐらいしか延命の方法がないんだろう
実装をくっそ遅くして限定品をじゃんじゃか出す位かねえ・・・
どちらにせよ強敵を増やしていくわけだから
早かれ遅かれ高性能魔物を出すようになるよな
金ベヒとか最初は強かったな〜
谷蟹とかみたいなストーリーに関係ない強敵また出してよ
>>108 今ちょっと補正がないと敵がインフレ気味でやっとURでとんとんになってきた感じだから思いっきり停滞してほしい
最前線には真嫉妬か傲慢の魔王でも宛がっておいた方がいいと思うけどランクアップボスはいらないもう8で打ち止めにしてほしい
フェンリルは槍か弓なら器用さ的に弓のほうがいいのかな?
間違えて小剣SSR欠片にしちゃってた・・・
今後もURは増やしていくべきだし強敵も必要だよな
打ち止めで何をするのか
暴食から嫉妬の間にもう一体ボスが欲しいわ
助っ人求めれば嫉妬も強欲も楽だって聞くが嫉妬討伐で詰んでる
SSRスキルや特性上げて強化したくても嫉妬討伐が進化条件
新エリアの追加は頻繁にしてても上へ上へ、覇者の塔なんて名前的に鬼集落の上位だろうし
下の方にもミニコンテンツわけろください
>>114 別に強敵とURは出していいけどランクアップみたいな毎日の負担になるボスはやめてほしいかな
装備ボスとかは増やせばやる気でそうだし
たし蟹ハエと嫉妬の間の壁は大きいが今の環境なら嫉妬適正ステぐらいはすぐにいけそうなもんだが違うのかな
>>115 当時とくらべLV上げれるから楽だぞ
SRランクアップさせて攻撃ボーナス鍛えていけよ
嫉妬いけないレベルでの経験値ってたかが知れてるんじゃね
基礎が作れてないうちの難度はどれだけインフレしても変わらないと思うわ
最初は地道に数ヶ月かけるしかない
>>116 基礎値上げて強くするためにランクアップするんだし
集め終えたら行く頻度は減るんだろう?
>>120 霊魂が極少量だけど手に入るし煌魔の使い道も増えるかもしれないから頻度なんて変わらんよ
暴食から嫉妬の間は高純度ボスと超高純度ボスで強化だな
知れてるって言っても、(今ならCでも☆0Rでも楽に届く)みんwiki嫉妬基準下限程度の攻撃力があれば
MP回復付け&MP回復アイテム持って行く→出る範囲のクエをデイリーまで→帰りにストーリーボスボコって帰る
がエルフで出来てしまう(やった)からなぁ。クリア以降迷宮開放以外で行ってないけどさ…
>>115 自分自身は一途に行く気が欠片もないから極論になるのかも知らんが、そこで躓くなら討伐PTで買えば?
>>121 霊魂全部取りに行ってるなら苦痛だろうな
霊魂は別のところに移したほうがいいぞアピ
だがボスは増やしていくべきで前線が強敵いなくて割り食うのは変だからな
ただそのうち基礎値強化が違う方式になるかもしれない
経験値だけでも増やしてほしい
星5URになると20代からも凄まじい量要求されてきつい
>>124 だからもちろん強敵を増やすのはいいけどそれを超長期的な日課にせざるを得ないようなボスにするのはやめろって話よ
腕試しになるような新ボスは基礎的な育成要素を絡めない封印の地ボスとか魔王の追加なら嬉しいし
関係ないけど基礎値関係の改善をするならついでに完全に放置された修練も改善してくれると嬉しいかな
115なんだが一応こういうの連れて、スキルは使いそうなの軽くつけて置いた。二匹目以降まだ、ここまで育ってない
結構時間かけたつもりなんだが嫉妬でボロボロ
討伐しちゃってる人が大半だろうし興味も意味も薄いのはわかってるがな
>>128 取り敢えずそいつレベルがいれば強欲にも参加できそうだな
ソロで嫉妬倒す縛りでもやってるならそんなのやめたらいい
あとその水魔法ボーナスとアブソーブは無意味だから外して魔法耐性と何か回復魔法か高レベルカーテンでも入れなさい
>>128 特性に魔法耐性と耐性が上がる指輪を装備してくれ
>>128 水ボ外して魔耐入れてヒールはマスタリーに突っ込んでPTヒールかディールでも入れた方がよくね?
>>129-132 次挑む時は魔法耐性に付け替えておく、アドバイスさんくす
マスタリ用のSS取って加工するのを嫌がったんだスマン。餌でPTヒ6+PTキュア用意中
風や呪耐性の防具の為に、湿地遺跡中級の実装も関節的には嫉妬討伐の補助になるし
ゴブリンの上皮?が大量に必要とかログ見るから遺跡上級が来ても需要あるだろたぶん。
そんなんでも良かったんだが。神水入手できる嫉妬未満のボスが欲しいのがやっぱり本音
切羽詰まったら討伐Pで買う事も視野に入れとく
討伐Pはやめとけ
2体目も同等付近にできたらかなり幅広く上位ボスにいけるぞ
>>133 魔耐は迷宮行ってガードリング取ってくるのもオススメする
上級でも雑魚倒せれば5箇所掘れるし+6作るより高性能品が手に入る(かもしれない)
とりあえずフェンリルはてにいれた方がいいよ
ちょうかわいい
そもそもSSRですら経験値問題抱えてて
URの経験値をあほみたいな数字にしてさらに問題を深刻化させて
経験値鍛錬追加ってあほなの?
必要経験値を減らせよまず
必要経験値緩和はどのゲームでもやってるしな
SR以下はサクサクLV上がるようにして貰って
UR実装したんだからそこに焦点当てるべき
単純計算でUR☆7で4兆か
連打君+鍛錬で1日200万稼いでも200日・・・・
新規は死ぬなw
鍛錬は1回戦闘で終わり
デイリーも5個位にして進行具合で報酬アップ
ウイークリーも経験値追加
この位やってくれよーヘラヴリトラフェンリル揃えた奴の頼み位聞いてくれよー
乗り換えたらボロッボロになったんだよー
経験値稼ぐのに時間かかるのは糞
経験値稼ぐのをコンテツンツ化するな
カンストまではさくっとやらせろ
強さの優劣はすでにスキルレベルであるんだからせめてレベルぐらい足並みそろえさせろ頼むぞ
>>140 デイリーも進行具合で報酬up
これいる?
デイリーが何を指してるのかわからんけど
報酬アップなら進行度MAXが基本になるだけじゃ
ウィークリーボスの経験値上方してくれればもっと活発になるのになぁ
供物面倒でも救われる人もいるし主催も増えるだろう
薬草ボスは無しで良いが
>>142 進行で増える各地のデイリー分の経験値とお金を纏める感じ
経験値はお金で買える事を思い出して欲しい
そのうち1000万経験値ゼリーとか出してくるかもしれんぞ
プレミアムボーナス買って一月の間欠かさずに鍛錬上級行けば
それだけで経験値3000万×5人分違うからな
経験値足りないという奴は是非やってみろ
>>146 プレボ付きだと
上級が120万(チケット1枚辺り40万)
チケットが1日5枚支給で200万
30日だと6000万だ
鍛錬は上級が中級の上位バージョンになってない
チケ消費1枚と戦闘2回増えただけで経験効率はほぼ同じ
素殴りで倒せる分中級のほうが楽だわ
>>147 プレボ入らず真面目に通い詰めた場合は1日100万×30日で3000万になるから
入ると入らないとじゃ3000万の違いがあると言いたかったんだが
言葉が足りなかったか
>>128 嫉妬?
普通に強欲余裕なレベルじゃんw
やっぱりソロ縛りでやってたんだな
ソロなら最低でもPTG二枚で攻撃ターンを把握してないとシャウトを受け切れないで詰むぞ
今ふと見たらなかなかアルフヘイムは息が長いな
スマホゲの時代によくブラゲで生きながらえてるよ
ヴリトラの4週間でさえあきあきしていたのに
フェンリル5週間なんて他ゲー始めちゃうレベル
上位ランク乗り換えで大量の経験値無駄になるの、なんとかならんかのお
次のキャップ開放なんて、まだまだ先だろうし・・・
スマホは物理的に炎上するイベントで限界を示しちゃったからな
グラブルとかも重いし、ぽちぽちゲーレベルが限界
あのサイズだし人の手にも握られて温まるから排熱に限界があるんだろう
フェンリルちゃんはパッシヴの問題で出たら嬉しいんじゃない?
もう何週間も同じこと書いてるけど
ジュエル解放来週のメンテで間違いないよな?いい加減にしろよアピ
当初12月だったんだからな糞運営
だらしない運営だよね
ロードマップすら守れないなんて
いい加減体質なまま
ジュエルは同時に所持数上限上げる為に期間が延びたんだろう。
たぶん。きっと。だよな?
ゴエティア運営にもそれはしっかり引き継がれてるし基本的にアピリッツ運営はルーズだよ
そりゃ人も減る
ロードマップって商品の宣伝、納期みたいなものでしょ
延期に延期、中には中止になったものもある
実績のネーム表示もどこへやら
いい加減な運営に課金する気はない
次回定期メンテナンスを2017年1月17日(火)12:00〜16:00に予定しております。
メンテナンス時に追加/更新予定の項目等についてお知らせいたします。
■追加/更新
●「鍛錬の丘超級」の追加
チケットを使用して入場する、魔物育成用の特殊MAP「鍛練の丘超級」を追加する予定です。
●「鍛錬の丘上級」のMAP数の調整
「鍛錬の丘上級」の入り口から出口までのMAP数を一部削減する予定です。
●「鍛錬の丘初級」の入場クエストの緩和
「鍛錬の丘初級」への入場クエスト「鍛練所での修行!」の条件を緩和し、
序盤からでも「鍛錬の丘初級」に入場できるように変更する予定です。
上級鍛錬MAP減ったか・・・初級は谷で全然問題ないと思うけどねぇ。どうせ序盤じゃん
まあ大体何処も一緒よ
そもそもロードマップ自体出す所殆ど無いし
ちゃっかり初級の条件緩和して新規にやりやすくさせてるのはいいね
昔と比べて必要経験値が段違いだからな〜
上級の部屋減らして超級が6部屋だったら流石に大草原
おお、鍛錬超級きたこれ!
あとはみな待望のギルド実装だけなんだよなぁ
頼むよアピちゃん!
上級はこことかで書かれていた要望がやっと届いたけど超級もちゃんと部屋少な目で頼むぞ
根本的なEXP問題が一切解決してないのには呆れるわ
もう面倒になってきたからやってない人も居るんじゃないの
超級の必要チケット枚数と経験値と部屋数そして敵の難易度次第だな
1キルが無理なくできる程度じゃないとやってられんし経験値も1000万越えはしてほしい
そこまでするならログインボーナスで経験値の書特大10個配ったほうがよさそうだな
なんかもうクソゲーもいいとこだけど
鍛錬の経験値は餌にやってるから面倒臭くなければどうでも良いや
超級でヌルゲーになるな
レベル引き上げペース早くしてくれよ
部屋数減ったら溜めこんでるお肉はどうなるんだ
5番目のお肉がそこそこあるんだが
上級鍛錬MAP減らして貯めた肉意味無くなるとかはないよね、多分
MAP数減らすだけでボスの数は減らないんだよね・・
鍛錬丘クリアして自宅に戻って魔物4体とジョブ変更して
外でて報告して家に戻ってメインPTに戻してジョブ変更する
だるすぎるね
溜め込んだ肉は消費した方がいいんじゃない
消される可能性あるし
それに超級実装されたらそっちしかいかないと思う
上級と同じ3枚がベストだけど5か6枚とかになりそうだな超級
それだと1日は鍛錬できないからちょっと楽なようなもやもやが残るような感じになるが
プレミア基準の5枚になるんでねーの
ほんと上で書かれてたように各難易度で部屋を減らしてドロップ割り振ってEXP増やせばよかっただけなのに
手帳のEXPみたいにドカンと増やせばそれでよかったんだよ
>>188 主のジョブ変更は高純度聖魔以上じゃないとしてないや
どの職でもLv100あたりからそう簡単に死なないから
一部屋にボスを並べるにしても鬼の集落みたいなアホみたいな遠回りをさせたらクレームのメールは送った方がよさそう
超級来てもどうせ某ダンジョンの毒飛竜さんみたいにアピキョウカンなんでしょ知ってるよ
問題はチケット3枚で入れるかどうかだが4枚か5枚とられそうだよなあ
貯めてた上級の肉が腐ってしまうが、まぁ仕方ないか
もう上級にいくことはないだろう
プレボにすら入ってないのに経験値足りないとか言ってる奴見ると
呆れるのを通り越して微笑ましさすら感じてくる
>>199 なんでそんなものに課金しなきゃいけないのっと
>>200 課金するしないは個人の自由よ
ただ、課金して楽になる手段があるのに
それを買わずに文句を言う姿が浅ましいなと思っただけ
>>ただ、課金して楽になる手段があるのに
>>それを買わずに文句を言う姿が浅ましいなと思っただけ
それは課金豚脳すぎるよ
結局はバランスって物があるから課金ありなしでバランスが整ってればいいけど
今のこの状況は課金してるしない関係なしに経験値のバランスがおかしいよねって文句でてると思う
抽出 ID:XOvwsdeQ0 (2回)
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b218-los8)[sage] 投稿日:2017/01/13(金) 22:07:16.01 ID:XOvwsdeQ0 [1/2]
プレボにすら入ってないのに経験値足りないとか言ってる奴見ると
呆れるのを通り越して微笑ましさすら感じてくる
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b218-los8)[sage] 投稿日:2017/01/13(金) 22:23:30.76 ID:XOvwsdeQ0 [2/2]
>>200 課金するしないは個人の自由よ
ただ、課金して楽になる手段があるのに
それを買わずに文句を言う姿が浅ましいなと思っただけ
>>201 同感
迷宮は入り口で鍵販売して鍛錬マップの祭壇を宝箱に差し替えるか
最悪湿地と同じ作りにして真ん中ボスにエンカ無しで笛吹かせろ
プレミアムに入るならその分天割るわ 割りたいわ
10回でフェンリルちゃん出たりするミラクルを体験すると4回を軽く見れない
プレボって、イベント報酬とか5000円とか10000円課金とかのおまけでいいんじゃないかと思うくらい
課金としては魅力ない気がする
>>204 経験値バランスに関しては、餌の経験値を丸ごと引き継ぐ仕様になったから
合体ギフト狙いながら食わせてもロスないから、十分に緩和されてると思ってるのよ
今更だがブラゲのロードマップ通りいかなくて喚いてるのに草生える
むしろマトモにロードマップが機能してるゲームを紹介して欲しいもんだ
迷宮上級でご承知の通り鍛錬超級ボスにも沈黙持ってくる未来がみえる
この運営あほだから
応援の対象パーティーにして、祝福は全体にしてもいいと思う
バステトのURの進化先両方確定してこの上位はほぼないだろうし
>>216 他ゲーが適当だからこのゲームもロードマップ発表されても守る必要無いってか
アホだろお前
アピ運営も
>>216みたいな考えでやってそうで怖いわ
こうやって指摘されても何がいけないのかわからない上に他ゲーだって同じだ!なんて間抜けな逆ギレかましそうだわ
いや逆だと思うぞ 皆お前さん達みたいにピュアじゃないんだよ
ある程度ネトゲやってたら運営の期限なんて守られた方が奇跡って感じになるし
ロードマップとかは実装に期待するよりも実装時に損しない為に準備する為に見るもんだ
所持魔物の助っ人システムがその最たるもんだね
あれ無かったら余ったヴリトラとか普通に食わせてるし
予定は予定でいいと思うけど
変わるのならお知らせとかでいつ頃に変更になるかぐらいは書いてくれてもいいとは思う
そもそもロードマップですら要望出てから結構経ってから出すようになったものだしな
魔物の助っ人システムが下に書いてある覇者の塔限定なんじゃないかと疑ってる
そう言うところも昔から説明足りてないままなんだよな
自民だろうと公明だろうと共産だろうとそこに関しては一緒やで
前はしっかり延期する、追って報告するって載せてたのにな
まさかの一番大切なメイン絵師までも変わったし
開発メンバーもかわったんかね
予定は前後するとも書いてあるしロードマップあるだけいいがな
>>220、221
振りじゃなくて素だったら、とんだピュアボーイ(ガール)だな
それに予定は予定であって確定じゃないんだよ きちんと文章は読もうね
運営を責め立てたいならきちんと確定事項のものが出来なかった時に責めな
>>230 きみが立派な会社の責任ある立場に就けない人物であることは伝わってきたよ
この短時間でよくやったねたいしたもんだ
ロードマップは実装予定内容載せてるだけで何月何日実装確定とは書いてないからな
そのうち来るだろと待ってればいい
ところで2015年9〜11月?のロードマップにいたクリスタル羽のフェアリーってどっかで出たっけ?
むしろ会社の上の方が時間にルーズなんだよなあ・・・(白目
このピュアガイに月額MMOなのにアーリーアクセス並の適当調整繰り返す時代を見せてやりたいぜ
少なくとも煽られて反応してる時点で立派な会社の責任ある立場になれないのは俺でも分かるな
書くのが面倒なので
>>231の内容はそのままお返ししますね
客の立場なのに他と比較して愚行を正当化するのは恥ずかしいから止めたほうがいいかと
ままそれが当たり前の感覚になってるただの養分脳なんだろうけど
クリスタル羽のは見た覚えないな
シンプルで綺麗だった気がするから欲しいんだけどなぁ
>>236 正当化なんかしてないぞ寧ろピュアボーイ達より酷い認識だよ
ぶっちゃけ諦めてるんだからな よくそんな希望持てるね〜って言ってるんだよ俺らは
>>237 去年の今頃ログインしてなかったんでその時出たのかと思ってたけどやっぱり出てないよね
3000円魔物ぽかったけどBOXしか販売しなくなって消えたんだろうか
30日連続ログインで天魔石一個貰えるとか今知ったわ
7日→地魔石、14日→天魔石 21日→天魔石 30日→虹魔石
これくらい撒いてくれればいいのにな
2015/09当時のスレに切り取られた画像が今も生きてたから見たけど、自分は見た覚えないなぁ
エリン・ハーツ同様にコラボ企画の限定予定だったがポシャッた(or誰にも気付かれず終了)・・・だったりして
当時のロードマップは規則が違うのか見つからなかったけど、160907のロードマップでも見れる
http://web.archive.org/web/20150913104357/http://www.alfheim-monsters.com/guide/roadmap これ?
イベントの魔物図鑑もずっとそのままにしておいてくれれば登場したかどうかわかりやすいんだけどなぁ
自分は記憶にないや
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:d17ac300cd4329b1db28289ac2a91e85) 一応毎日ログインしないと鍛錬チケもったいなくてなぁ・・・
なお迷宮はめんどくさくてずっと行ってないもよう
>>242 351匹目まで戻ってやっとみつけた
クリスタルと言うか氷っぽかったか
>>244 これ背中の羽の色を薄い虹色にしたらもっときれいだろうな
あー よくいるお客様は神様です脳か 土下座しろって言ってSNSにでも投稿するの?
あいにくとこちらは予定程度でグチグチ言う気はないので。
思考の違いは意見の平行線ですし、こちらはここまでにしときますね
ロードマップはゲームを離れそうな客に希望を持たせて繫ぎ止める役割もあると思うんだが、こんなんじゃ余計離れてっちゃうよな
実装されてもアリーナみたいな霊魂配布機と成り果てたゴミもあるし、無くせとは言わないが、ただただひたすら生暖かい目で見守るだけ
イベントの時でいいからエリン・ハーツやボツ魔物配布してくれよな
闇焦装備なかなか終わらないな〜ゴム皮よりぜんぜん楽だけど必要量が鬼だわw
採掘は75%くらいにならんかのぅ
鬼で遊んでたら戦闘終わらないんだけどどうすればいいの…
相手の攻撃くらわないし,リジェネ回復量超える攻撃できない
戦闘終わらないのどうにかしてほしいよな
ふざけて怠惰ソロった時MP切れで何もできなくなって放置する事になったわ
半分削れてないし全員に旋律してたから余計終わらなかったし
高純度聖魔クラス以上のボスだと、敵が魔法打つターンにステガとかセット
したまま前出て落ちてしまう事がよくあるんだけど、皆さんボスの攻撃パターンを
覚えてスキルセットや前に出るタイミングを計ってるんですか?
それとも各種ガードやカーテンなしで一発は耐えれないとそのボスはまだ
早いって事でしょうか?
覚えるか貼りを見るか
貼りがないボスは隣にWiki並べてやればいい
タイミング考えずにガード使う人はただの寄生
>>259 最近貼ってない
巨像はクラガ→攻撃 スティガ→攻撃で良いし
骨はカテ張っておけばまず死ぬ事はないから
主催する側としてはカテ無しで1撃は耐えて欲しいのが本音だけど
基本はカテありで死ななきゃ良いんじゃないかな?
ウィキのボスページ開いて行動パターンみながらやってるな
ランダムで飛んでくる物理攻撃で一撃で落ちるようだと参加は早いと思う
ガードは巨像の物理全体連打で安全なターンを作れる場合か真暴食のカスブレみたいに素で食らうと危険な場合だけ使ってる
カーテン込で全体攻撃を2回耐えられるくらいの耐久ないと回復に追われて何も出来ないいめーじ
巨像で単体攻撃の時にタゲとってないのが3人ガードとかしてるのみるとうーんとなる
カーテンは後々の為最低でも魔物が全種類10もってないとお荷物になるので優先で作っておくのと
魔法耐性は最低でも10以上にしないと厳しくなるので物理攻撃よりも先に作っておく
SR交換券は魔法耐性20じゃなきゃフェニ1択
くらいかな?
>>264 巨像のタゲなんてフォートレス以外で固定出来るの?
うちのGはガードしても30T前後で終わるからみんなガード→攻撃*2〜3のパターン
逆に火カテ呪カテは全く使ってない
タゲ取らない奴が使わないならともかく全体でホリソンはともかく火カテ使わんのはあり得ん
紅腕の被ダメ400近く変わるのに
スタンプどころかランタゲに対してもガード使うような段階で火カテなしとか
>>269 火耐性50で6,700食らう攻撃が2ターン連続で来るのが恐くないレベルにいたらスタンプ崩落にすらガードなんていらない
君が使ってないだけで誰かカーテン使ってるよ
あと一つ訂正する
ランタゲじゃなくて通常の単発だったそれは悪かった
タゲ取ってる奴は炎上してる可能性高いからな
実装時50%の人が火カテありでも消し飛んでたと言うのに
今は処理能力が高くなってタゲ受けも女神やそれ以上の耐性で安定しているだけや
>>267 グルでやる分にはとりあえずトライガードで叩けばいいだろは別にいいけど
野良でやったらなにこいつって思われるのは仕方がない
>>267 グルでやる分にはとりあえずトライガードで叩けばいいだろは別にいいけど
野良でやったらなにこいつって思われるのは仕方がない
スタンプ3連か大震撃2連の所でしかガードしないな
崩落はPTG貼ればいいし
火呪耐性50%耐性アップスキルなしグルあるんだな
巨像の敷居はもっと低いよな
久々にスキル演出つけてプレイしてたけど割とSSRとURのスキル演出がんばってるんだな
クソ重くなるからレギオン戦じゃ使えないのが残念だが
4tも5tも待機押さない奴って大抵晒しスレに名前出てる寄生どもだな
あいつら待機しないのが強いとか思ってそう
イベントボスなりで待機の効率性は学習出来る仕組みになってるんだから学べや
自分は出てもカーテン含めて4ターンまでかな
まぁそれ以上は火力出ないしパターン把握できなくなって崩れるからなんだが・・・
居座る人は寄生かスキル揃ってる上の方の人の二極化
フォレストは5ターン効果あるし、影響あるスキル持ってるなら5ターンは出ときたい
あとはカーテン係とスキルの兼ね合いもあるからYターンくらいはまあ問題なしと見る
>>280 寄生グルに入ってそう
野良で見かけたらBL確定だわ
巨像はカーテン・ガードより物理魔物2体で来て
たいしてダメージも出てないタゲも取らないとかで
結局60・70T以上かかるとなんだかなーになるけどな
特定ボスの参加条件についての質問なのですが、
ターンダメージの目安ってCTいくつまでのスキルで測ればよろしいのでしょう?
昨今のSSRスキルなどは軒並みCT高いので、最初の参戦時はTD満たしてても、
その後CT回復するまではTD足りないまま前に出るか、CT終わるまで待機する事になってしまいます。
後者を選択した場合、めったに前に出ようとしない扱いを受けてしまいそうなので、
やはり、前者のようにCT5くらいまでのスキルでTD条件を目指すべきでしょうか?
3Tで下がれってのはマスタリー無しスキルの種類もまだ少ない10人ボスの時代の話だからな
今は4,5T出るのが普通だな
敵のパターンによっては攻撃の受け方考えて前後するから3~7かな
その辺考えずに6いると長いなという感じ
>>283 TDは平均で考えればいいと思う
スキルA,B(CT長い)とC,D(CT短い)があったとして2回出る間でABCD全部撃つだろうと考えればわかりやすい
10人とか7人以上とかの大人数なら2ターン下がりでも問題ないと思うけど
書き方にも寄るんじゃないかな
どちらにしろ強ボスには書いてないからレギやグループで聞いてみた方がいいと思う
なんかこの主人公おかしくない?
同じ言葉繰り返すのとかマジ気持ち悪いんだけど
エルフが主人公だともっと普通のやつになるのか
なんでこんな変なキャラ付けされてるんだ
物理1900魔法2000未満なのに4T以上出てる奴は取り合えずBL
魔法2000こえたことねーだろ
現状では装備揃えて魔法maxルーンmax☆8でも普通はこえないぞ
補正100くわせてやっと2100くらいだわ
超級が来るついでに取得経験値も上げろ
ボスの数を減らすだけじゃなく
1度クリアしたらあとは入口で即経験値だけ受け取れる選択肢も作れ
まだ、わかってないなアピは
>>287 おや?新規さんかな?
主人公のセリフは性別、種族関係なく全て同じだよ
だから選んだのが女性でも女の子パーティ組みたい!とか
イベに出張してる女性魔物に対して(ラクシャシーなど一部例外あり)
そこのお嬢さん何かお困りですか?(キリッ みたいなことになってる
新規ちゃんも続々入って来てますねぇ
やはり新規ユーザーにはギルドは必須なので早期実装頼みますよアピちゃん!
ギルドというかチャットに質問タブとかつければいいと思う
あと全チャも募集とかに被らないようにすればいいのに
クエスト10回戦闘も減らせよな
5回でいいよあんなの
あと魔石のドロップ緩和もな
取引不可で霊魂縛りがキツいのにドロップまで絞るとかアホらしすぎる
庭UI改善もクエスト一括報告一括受注がいつまでもできないゲームだし改善は無理だろ
かくりよぐらい細かくUIを調整してくれる運営がよかったな
イベントの魚の納品もう達成してるのに数が増えてるのはどういう事なのw
というか、この納品イベント本気で面倒くさい
あと1000ちょっとで全部達成出来るから頑張るけど、面倒くさ〜い( ´Д`)
件名:お願い
内容:憤怒の魔王 手伝って ください♪ ニヒッ
まあ横島君タイプだからしょうがないね
俺はちちしりふとももー!も嫌いじゃなかったぜ
UR当たらないから自力で作ろうと思うんだけどさ
SSRからURの進化もレベル1からで経験値無駄になったりするの?
>>306 無駄になるよ
レベル1とかでも最初からある程度高いステータスだけど流石にレギ戦には出しにくいね
だから進化させるなら今まで通り先に経験値タンクを作らないと面倒なことになる
>>307 ありがとー
UR作るのはもうちょっと後にして経験値タンク作り始めるわ
UR自力作成って・・・
さすがに石まわして引くべきなんだよなぁ
費用時間効率でいくと割った方がいいけど
そういう効率軸で生きてる人間ばかりでもないからなぁゲームだけに
SRから位ならそんなに苦でもない
ヴりドラにできるSSRいなかったからSRから作ったけど昔SR作った時より楽だわ
合体のロスなくなったからカーテン10とMP回復10と魔防作りながらの餌作成
餌の経験値が半分にならなくなた所は良い仕様になってくれたよな
霊魂と経験値で選べたらよかったけどな
あとアリーナはどっかのお舟みたいに経験値が入るようにすればいいな
勝敗で経験値の量が変わったり(霊魂は据え置き)
進化で2ヶ月に1匹ずつだと遅すぎるが
直引きしても経験値が追いつかないな
霊魂は多少使えるがとにかく今は経験値が足りない
そっか進化はLv1になるんだった・・・超鍛錬を全部ゼリーに食わせて2週間乗り切るか〜
合体で100%になったから報告時に餌4体で4倍界王拳
別にメインと餌3体でも経験値は変わらないけど実績と減った基礎値の補充の意味で餌の方がいい
ゼリー召喚する霊魂がもったいないと思うおれはきっと古事記脳
ゼリーは地で引いてカーテン等を重ねる物じゃね?
経験値電池は焼き鳥とかでやってるなあ
魔物のジョブも新しいの来るから上級職も餌が稼いでる
けどさすがに15000系も下級2つと上級1つが5になってるとLv75になって漏れそう
新上位ジョブには早く来てほしいけどそれもすさまじい経験値を要求してくるだろうし超級の仕様次第でまた大ブーイングが起こりそう
下位ジョブ一個を三色ゼリーで5にして、それを餌に食わせてから餌育成って事にしてるな
霊魂1-2よりジョブ変更用の友情15の方をケチってるわ
どうせ丘の超級ってもチケ5枚で経験値2Mとかだろうな
召喚や進化してもLv5になる神アプデまだですか?
Lv1で進化もスキル全部覚えてる神アプデでもいいですよ
むしろ進化も経験値引き継げばいいんじゃないですかね
チケ所持上限10⇒20にして超級は消費10枚、経験値4M、ルーン中×3
最初のマップでクエ受け&チケット買⇒次のマップで倒して終わり(敵雑魚
くらいのサクッと終わるのを期待
理想はそうだね
現実はチケ4枚マップ数6経験140万シャウト糞ボス
納品も無事に終わって何より
図鑑霊魂やる人が200人以上は居る計算か
鍛練欠かさず通っててもHPMP埋らない子だっているんですよ(半ギレ)
図鑑霊魂は済ませたけど納品は半分以下しかやってなかったな
道具がかさばりすぎて連戦途中から宝箱開けられなかったし一々納品が面倒だし
大事なものに供物を送れる技術はあるんだからイベントにもそれを適応してくれよ
1戦だけして次のエリア行く人結構見るけど必要最低限のジュエルくらいはちゃんと揃ってるのかね
普通にやる分には狂気の確率やぞ
力と魔法のジュエルのことならもう各種+6が2セットあるわ
当然ツリーなんてブーストなしでな
鍛錬やってるだけでもそこそこ貯まるし冥府のハズレア枠で出たりイベでバラまかれたりと
炎と打はなんどもカンストさせて捨ててるけど(´・ω・`)
物理魔法は+6だが、HPはクソの炎上に邪魔されるし
MPはそもそも魔法使ってないし…
スキルジュエルはパッシブと同じでターン毎に判定した方が良いレベル
質問です
久しぶりにインしたら大量に石貰えたし復帰しようと思うんだけど、ssrたくさん出てどれ育てればいいかわかりません
wikiみてもssrは雑感があまり書いてないし…
物理火力1魔法火力1壁1回復1とかでいいのでしょうか?
ざっくりした質問ですいませんが、アドバイスあれば教えてください
>>339 気に入ったキャラ使えばいい
使用武器、魔法なら属性が被らなければOK
物理の魔法枠はカーテンと回復、魔法のスキル枠はCCガード辺り入れとけば良い
主人公で回復サポ、大盾やれば全員アタッカーでも問題ない
PTガード居ないならはSR券でマナサー選んでサポさせて
追記
今は同種ボナが有るから無課金でも使わないSSRは無闇に食わせないで
メインのサポに回せば良い
>>339 ついでに魔物ジョブは基本的にアタッカー(スレイヤー)かキャスター(ウィザード)で良いよ
回復特化は絶対にいらないし魔物ジョブのヒーラー、ドルイドは罠
壁も爪が使えるキャラのドラゴンロアなどで補って魔物ジョブはスレイヤーでok
後は340の通り好きな子を使った方が楽しいよ
途中乗り換えたくなれば、同じレアリティの魔物なら☆がついたまま食わせれば
そのまま☆ランクもすべて引き継いで乗り換えできるようになった
BLされやすい傾向リスト ステータス画面編
・ヒーラー、ドルイドがいる
・戦闘後HP回復がついている
・装備がほぼ全キャライベント製
・二刀流
進行度にもよるけど。特にHP回復
ところでなんで雑魚敵の経験値1600から増えないのよ
16000くらいでもいいだろ
>>341 今後実装されるURへの進化もあるしね
今のところ選択肢が確定しているのはイシス、カーミラ、バステトの3人だけだったかな
>>343 追加するとサポ開けてない奴は当然として主人公槍も多い
耐性1桁台の火力ステ厨も
明日のアプデは鍛錬だけでイベントないのかね
忙しくなってきてやる暇無いからちょうどいいんだけど
ちょっと寂しい
>>340>>341
>>342>>343
好きな魔物でいいんですね
回復も重要だと思ってたんでジブリール入れようと思ってたけど火力低いし別のにします
色々とありがとうございます
明日はギルド実装来るだろうねぇ
新規ちゃん囲うためにも試験的でもいいから頼むよアピちゃん!
フェンリルが2月14日までだからあと1ヶ月は何もないのかな?
まあレベル上げもぜんぜん終わらないし新SSRも手付かずだからのんびり育成計画立てるか〜
たぶんバレンタイン前後の2週間はイベントあると予想
ジブリールの場合はジョブをヒーラーではなくてキャスターで水魔法とか
アタッカーで剣でokだと思うよ
魔石集めで1ヶ月終わりそうなんだが
他に時間一切使ってないのに
PC環境が悪いのか知らないが、前に出ても多くて1キャラしかスキル打たない人っているんだな・・・
どうやって上位ボスまで進んできたのか
そーいや数少ない専用ボイス持ちが1万ボックス売りされる可能性あるのか
ふぇんりるとぺんしるってイントネーション似てるよね
面白半分で前線の助っ人に入って心折られた(寄生してはいない)。
月詠☆8とヘケト☆7をSR、Rの餌にして引退する。
さようなら。
忠告追記:決して前線の助っ人に面白半分で入らないこと。
そろそろ課金以外で遊べる要素くれよ
魔物ガチャゲーじゃなくて魔物育成ゲーなんだろ一応は
ラウルローはさっさと全部ゼリーにして永久に引退しろ
う〜んSSR2倍は美味しいよな〜どうせUR出ないだろうし今週引いちゃおっかなぁ〜
ジュエルキャップ解放と聞いて斬攻ジュエル貯めてるけど
なかなか来なくて正直容量がキツい
あとキャップ解放が来た暁には、+6ジュエルを合成前に還元できるとか
強化に再利用できるシステムも欲しいところ
今週鍛錬だけか・・・
課金要素だけは活発に出してるけど中身にも少しでいいから力入れてほしいね
課金活発に出されすぎて息切れです
ゼリー来月なら回せたのにorz
沈黙ありボス()ジュエル未解放()
これがやりごたえ()とか言いたいんだろうな今の運営は
消費4で今1.5倍で2025000だから135万やね・・・セコイ
全体的にセコいな
さすがに今週は石も皆イベント報酬石オンリーだな
いつもの廃課金馬鹿君は別だが
上級鍛練用の肉V・Y削除肉貯めこみ無くさせてからジュエル解放か
死ねばいいのにこのゴミ運営
URの必要経験値知らねえのかカスどもが
レイジスラストってまあ強いしゼリー1匹は拾っておくけどさ、突き全体として未だに道楽レベルでしか使い物にならないの改善して欲しいね
斬で言うソニックスラッシュ、スパイラルクロー、ドラゴンクロスくらいの強さのスキルがなさすぎるし、弓槍だと前列配置しないと威力出ないしで無駄の塊なんよね
>>387 うちのフェンリルちゃんは目出度く大剣運用決定だしなー
ヘラにも剣持たせて斬5編成とかしたくなるなあ
今回なんのイベも無しかよ
鍛錬とかもっとマシにしねーとやる気もおきねーわ
比較
初級 12回(12枚)で360万
中級 6回(12枚)で390万+ルーン6個
上級 4回(12枚)で400万+ルーン8個
超級 3回(12枚)で405万+ルーン6個
鍛錬は経験値少なすぎるし無駄にジュエルゲットのチャンスは減らすし超級にシャウト持ってくるしで最低だわ
1.5倍が永続でも全然足りないのに期間限定とか…
最近のアプデは比較的マシだったからちょっとクソ運営程度の評価だったのに一気に評価がクソ未満に戻ったわ
鍛錬超級行ってきた人に聞きたいんだけど
敵ドロどうだった?
フェンリルも槍専用スキルは実質千刃突だけだから前線以上はみな小剣型にしてるみたいだな
盾がもてない以上見た目通りの槍運用する価値はほぼ皆無だしな
小剣運用同様高い器用さを活かして弓型もありっちゃありだろうけどゲイルとレイストが腐るしやっぱり前衛小剣型が一番なんだろうな
超級はジュエルドロップを考慮してもやる価値がほぼなしで肉削除とかいう余計なバグ改善とクソみたいなアプデだがこの1週間はみっちり強化に時間を費やせるとするか
>>391 1日1回か2日に2回いけばよかったのが
中途半端に端数が出たせいで行くの忘れるまである
超級セイントで二回いったけど肉以外ドロップしなかったぞ
>>390 なんだこりゃ!?
三日に一度行けばいい上級が一番じゃねぇか
流石にここまでクソだと何か改善されるかもしれないけど運営が無能すぎて読めないな
鍛錬チケット一枚あたりの費用対効果が経験値換算で+4167
超級、もっとがんばれよ
>>390 こうしてみると中級以上って一段上と差があまりないね
>>390 もう笑うしかないw
デフォで上級2倍、超級3倍くらいに修正来ないならやってられないわ
今回やったことってたんにジュエル取得機会を減らしただけじゃん?
上限解放は放置プレイだからいらねーけど
この仕様のままなら超級はシャウトもあって面倒だし二度と利用することはないな
デフォルトで500万は欲しい正直それでも足りないけど
シャウト自体はメインクリアしてるレベルなら恐らく1Tで倒せるし
無理でもPTGでも仕込んでおけば問題はないと思うぞ
とはいえこれでは行くほどの価値はないな
一応、5000族は期間限定で1発で21になる
ここまで中身のないメンテ続けるって事はそろそろ店終いするつもりなんだろう
レベルキャップ75になったの随分前な気がするけど、鍛錬だけは欠かさないくらいのプレイだと星7の70からまだ73レベルにしかならないという
上級のマップ削減でHPジュエル落とす敵が1体になったからまずくなったのね
どうしたらいいのやら
チケ5枚消費で経験値200万だったらシャウトありでも許せたむしろ良調整
経験値据え置きでも5枚なら文句はあるがそれでも許せた
それなら2回やれば3日サボれるのになぜ2回やって2日しかサボれないようにしたのかむしろ3日サボれる上級の劣化だわ
UR持ってないし鍛錬すらサブってるからよく知らないんだが
wiki見たら後の方だと次レベルまでに1億とか経験値いるのか
ジンバブエドルかよ頭おかしいんじゃねーの
>>412 SSRでも☆7辺りからクソみたいな経験値が必要だから鍛錬だけはあんまりさぼんない方がいいぞ
このゲームを見限ったのならともかく
>>412 累計経験値ならともかく、1レベルだけ上げるのに1億もいらないぞ
wikiに載ってる最大値なら約3000万だな
勘違いだったかスマン
それでもかなり多いと思うけど
鍛錬(だけ)だと上級で1か月かかるのか
>>415 強くなればなるほどレベルなんて飾りだよ
スキル上げる過程で合体ギフト狙ってけば
レベルや基礎値なんて勝手に上がってくものなんだから
強い弱い以前にガチで良く価値が無いってのが凄い
少なくとも1枚辺りの経験値量1.5倍かなーと思ったら誤差程度とかこの海のリハクの目をもってしても見抜けなんだわ!
尚星7URともなると30近くなると200万要求されたりする
調子に乗って乗り換えたら大参事だぞ♪
URといえばボイスを聞く度にレギのドットが残念に思えてくる
立ち絵みたいに腕を後ろに振りかぶるポーズのが見栄えよかったとおもうのに何故腕を下してしまったのか
フェンリルのパッシブがなかなか発動しないなぁ
使い物になるのに何体必要なんだろ
そもそも大量に経験値が手に入ると謳っている場所の
ボスの経験値が1万にも満たないのかマジ謎
このボスはこの編成でって感じに複数育成できるくらいに
★ランクとレベル上げ緩和してくれたら
スキル育成の為にむしろ課金も増えると思うんだが
レベルなんてすぐ上がるって言ってた奴ら手のひら返し過ぎだろ
ヴリトラは性能は文句ないんだけど戦闘開始時に言う中二病臭いセリフがウザい
四天王の中で最弱の糞ガキキャラみたいな感じ
乗り換えなら元を食わせれば経験値そのまま移るしランクアップなら上級職LV5の餌くらい用意しておくでしょ
見た目とセリフなんて気に入ってる下位の魔物に替えればいいだろ・・
このゲームって、装備強化のための素材集めの探索が必須っぽいんだけど、
もしかしてそれなりの上級者になってもずっとこの面倒な探索をし続ける感じ?
簡単なミニゲームとはいえ、ずっとやり続けるのって相当苦痛そうなんだが
経験値上方修正されてないんだな
鍛錬短くしてほしかった奴は喜びを表せよ
ジュエル取得量減るからデメリットしかないがな
>>429 つ便利アイテムセット
ミニゲームがなくなって数回採取できる
>>431 これ全部ミニゲームもなくなるのか ありがとう
つまり続けるなら必須ってわけだな 永続で2000なら安いもんだけど
>>426 庭ボイスは可愛いんだけどなー
捨て犬系キャラにして欲しかった
魔物にしろスキルにしろ課金しないと何も出来ない
鍛練も斜め下でログイン即ログアウトだわ
最近の支障は遺跡ラビリンスで取れないものばかりを要求してくるので話を聞く価値もない
先週は始祖樹だったし運営の無能さをそのまま反映している
師匠が探索しないといけないものを要求するときは
金欠な人のための救済策だと思い込めば納得できるかも
進化したとこで?だな
ボーナス系以外強化する価値ない状況
一つ覚えで「課金しないと何も出来ない」って言ってる奴は何をしたいんだ?
何をしたいのに出来なくて不満なん?
Nintendo Switchに金使った方がいいよ〜
素体性能格段に上でスキル自体が強いんだが
無課金者は強欲だな
ヘラヴリトラはかなり強力な課金スキルとURスキルが手に入るからUR進化はやって損はないな
フェンリルは更にパッシブもいいから当てた方がいいけど最初の二人は進化で十分なのは悪くない調整だと思う
ヘラもヴリトラもすぐ使える強い技もってくるからな
フェンリルは性能面ではいいんだが技に関しては汎用性って意味だと他二人には劣る感じ
突2種は小剣専用な感じでフロストは付加効果がないから魔法魔物限定だしで
種族は犬だけどカーミラをフォレスト対応強化しましたって感じだね
片手や大盾に未練がなければ十分すぎるくらい魅力的な進化先だけど
パッシヴは10まで重ねられる奴以外意味ない
1や2なんて無いのと同じ
1でも割と発動してる気がするけどなフェンリルのパッシブ
アピ率だからかね
小剣ろくに鍛えてないから大剣に落ち着いた
大盾関係ないし物防は特性分でほぼ誤差だしパッシブがメインだから大剣重鎧URキャラが出たら重ねればいいしで割と気楽
>>445 誰でも知ってる事やで
意味分かってなさそうやね
>>453 自分の出来る範囲内で魔物鍛えて強いボスを倒す
そういうコンセプトのゲームで他に何を求めるんだ?
積み木を指して「これでどうやってカーレースするの?」って言われても困るぞ
>>456 経験値効率がほぼ上級と同じ誤差レベル
上級ボスの2と4番目の奴が消えたから早くなったけどMPやHPジュエルのチャンスが一つ減った
短くて確かに楽にはなったけど経験値は足りないし改悪に近いな
>>458 今着てるけど思いのほか超級に誰も居なくて吹いた(´・ω・`)アホなのか運営は
メンテまで328の様な夢を見てる間が楽しかった
アピの現実なんてこんなもの
超級がある必要性がほぼ感じられない
>>459 まあ俺も情報だけしか聞いてない超級エアプだから超級は行ってないな
上級はいつも通り人がたくさんいた
超級は全体的に上級の最後の竜と同じ位の耐久だった
育てば育つほど経験値は必要になるのに鍛錬の伸びがほぼ誤差って
アピはやっぱりゴミ屑だわ
どうせ鬼の改修も誰も日課にし無さそうな内容だろ
とりあえず3番目に蟹がでてきて魔法と守りを落とした
魔石交換券4枚で好きな魔石もらえるとかなら絶賛したるわ
アナンタとかコボルトとかよこせ
上級のMP確定ジュエルがなくなったのか
もっと稼いどけばよかった
ふむ
3ヶ月くらいしかやってなさそうなのに戦闘回数多すぎィ
>>285 参考になりました。
ソロで何度か挑んでみて、ダメージが足りるか確認してみようと思います。
倉庫がすぐいっぱいになって辛い
倉庫は同じアイテムは99個までストックできるようにして
収集イベなんてもん作ったから微妙な素材もとっとかんといかんしなあ・・・
倉庫納屋クエやった上できつくなるなら課金だな
鞄拡張しておくと何かと便利
>>476 アイテム枠1で99個だよな
素材かさばるからそれが理想なんだがな
倉庫に課金を絡めたから他アピゲーみたいにアイテム枠1で99個ができなくなったんだろうな
倉庫課金してるプレイヤーに神力返金して仕様変更してほしいけど
倉庫納屋枠自体減らして課金枠の効果が実感できるようにしたらええんちゃう?
そういう改悪かましたら倉庫垢を大量に作っとくから・・・
師匠がいつ何を要求するのかわからんから
ギフトのミスリルや飛竜樹や氷結樹や炎熱樹や流水樹が捨てるに捨てられない
そんでもって飛竜肉がどっかいった
補填して♥
ゴミ師匠の要求アイテムはいい加減に減らすべきだわな
>>482 改悪?
レスの流れくらい読めよ
今の枠量で1枠で99スタックも出来たら空きが凄い事になるぞ
少し先を見据えればスタック仕様にすべきと思うがな
スタックできても課金枠の効果は実感できるだろうし
スキルマスタリーってものが追加されてたのか、なんの枠かと思った
スキル上げの基準にちょうどいいな
スタックが改悪って思われたなら謝るがわざわざ納屋と倉庫を初期値にする必要性はなかろうよって話よ
経験値や☆を引き継いでほしいって要望に対してなぜか霊魂返却システムを削除した合体システムの改変みたいなもん
ていうか悪魔の樹林まだ続くのかよ
>>491 魔女にまだ会ってないからそりゃそうだろう
初代キルケと関係あるのかな悪夢の樹林の魔女
初期値にするなんて誰がいったんやろ?
今の倉庫納屋枠でスタックにしたら納屋すら必要なくなるのはわかるだろ?
返金対応でもええけど枠へらして課金による恩恵のこせばええやんって話
>>492 イベストと本筋絡めた事ない(多分)からそれはないと思われる
キルケイベから間をおかずに魔女だから気持ちはわかるが
いやしかし運営は糞だけどフェンリルちゃんは可愛いなぁ(´・ω・`)
アズラエルの例があるから、今後もメインストーリーに限定キャラ出る可能性はある
悪魔系と所縁があって結界に通じててダークエルフとの繋がりがあって魔女っぽい
・・・リリス様じゃね?
新規アイテムの種類増やせるしギフトや納品物確保しやすいしメリットだらけなんだがな
ただ返金はまずありえないだろうな
戦コラの11月半ばから始めてやっと樹林までいけた
漆鬼がそこまでのボスと明らかに強くてめっちゃ足止めくらったわ
二か月で漆鬼超えっていくらインフレしているとはいえアホみたいに課金してないと厳しそうだけどいけるものなんだな
wikiガン見してプリパラセイントの最短コース走ってプレボと毎回UR確定まで課金して暇があれば育成して頑張った
お陰で熟練度・釣り調合がボロボロでエリクサーも作れないし納屋も釣り素材で詰んでる
腕輪も店売りでジュエルもないし指輪は全部上級ガチャに祈った奴よ
他人のプレイをとやかくいうのも無粋なのは承知だが
生き急ぎすぎて逸材なのにとっても心配になるな
引退してる廃人も増えてきたけどこういう割と本気で遊んでくれる新人が入ってくるならアルフもまだ安泰だな
超級とかクソみたいなアプデをやらかす暇があったら新人と俺のためにUIを色々改善してくれ
イベ欠片ばらまきはあったが
賢く確定課金でそこまでいければ大したものだな
運営「今ならシャウトを無効化できるバステトさんが確定ですよ!」
作れるならヘラでもいいね
UR確定を最初から拾えたのがよかったけど、一番はヴリトラ&ヴリトラ&ヴリトラ
パッシブが漆鬼と相性よかったっていうかメタキャラかと思っちゃうくらい発動した
あと最初にスレで質問したときマナサー進めてくれた人サンキュー
AGEのチャネリングが終了するみたいだけど誰も話題にしてないな
データはアピの方に移管出来るようだけど第2鯖作るのかな
AGEゲームズという名が初耳で・・・
入り口がAGEゲームズで鯖自体は一緒にプレイしてたのかなぁ
AGEは、GASH(ガマニア)という名前だったとこだな
>>511 モバ鯖は離島の集落みたいなもんだから…
いつの間にかふんぬー討伐してるじゃんか
前線少ないないのによくやるわ
ガマはアピ鯖と一緒だよ。と言うか
>>510を見て初めて知ったわ
ログイン状態でゲーム鯖のURLをショートカットに入れてるんで長らくガマ方のアルフHPを見てない…
確認したらガマのアルフがって言うか、ガマそのものが終了っぽい模様
設立時からユーザーとして知ってるだけにちょっと寂しいわ
蝦蟇は複垢複窓を半ば容認しているような運営で
サービスしているゲームも短期回収型が多かった印象
あれはあれで安定感のある大御所だと思っていたけど・・・
ちょっと時の流れを感じちゃうな
SSRで幼女化始まってんなぁ、、、と思ったのが久しい
URで絵柄さえ幼くなって行った
ガマ終わるんか草子をあっちで始めたのがあぴちゃんとの出会いだったなあ
草子のキャラだけこっち持ってこれるんかね
色んなとことチャネリングするけどDMMには草子しか出してないんだよなあ
今さらアルフもってけとは思わんが
しかしサイト側都合で終了の場合救済してもらえるのはよかった
名前変更券安くならんかな・・・
餌管理用にラベリングしたい割と切実に
売れる素材で稼いでたらヘムなんてめっちゃ余るぞ
紋章も一気にやってれば減らないまで有るし
ちなみに今週は砂鉄鉱な
十分やすくないか?
神力とられるよりマシだとおもうんだが
鉱石取ってきて売れば10000ヘムとか即やで
つか10000が高いとか言う人初めて見た(´・ω・`)
1万ヘムとかデイリー10個でおつりがくるしな
エルフなら奥地の8個だけで達成できるしな
そこまでいけない層は師匠のド畜生納品物をバザー売り捌いて稼いでくれ
ホブゴブ1%チャレンジの闇に踏み込んだが、50匹やって物ボもゴブラも上がっていない
URを天から出そうとしてる課金勢はリアルマネーでこんな勝負をしているんだな(恐怖)
待ってくれ! 別に1万ヘムくらいでどうこう言ってた訳じゃないんだ
うーん、なんというかね
同種合体の管理で魔石産と自作産の区別を付けたくて
合体画面で餌側はマーク付くけど本体側の確認が手間だし名前被りも多い
そんな状態で100体近くになってくるとちょっと辛くなってきたから
自作してすぐラベリングしたいと思ってしまったんだ
なんか頓珍漢なこと言ってしまってごめん
>>527 虹と太陽チャレンジで3%と10%だしそっちが本命だと思う
物ボもノイドが通常進化すれば大分難易度下がるんだろうけど
特に何匹かに分けて餌作ってるときは名前付いてると便利だなとは思うけど
面倒だしレベルと魔物の種類で区別してるわ
地石のケンタ(ハイケン)からデュラかバジリスクからカンヘルで物攻5用意したほうが早いような気がしないでもない
前者はカーテン、カンヘルはロアクローがついてくるしな
石割りまくると無合成餌と蓄積餌のタブ付けしないと面倒なことになるのは同意
物理ボナの付属品に何が欲しいって話だから物耐とガード3種が欲しいのよ
爪はずっとドラガちゃんが待機してるし
ライカンとかも良いと思ったがやっぱ爪優遇されすぎだわな
ホブゴブ魔石はイベントでも迷宮でも大抵拾えないからいつも不足してるわ
単純に霊魂100で物ボ5のゼロから作れる魔物が欲しい
ゴブからホブゴブの進化でガード系と物ボ5を持ったレア進化をしてくれればよかったんだが
というか何年も言われ続けてるけどいい加減ゴブリン魔石みたいな下位魔石ぐらい普通にヘムで買わせてくれよ
本体側の方だけ『〜〜素体』としておいて鍵付き、合体時にのみ庭に出して
クリックメニューで合体して終わったら戻す・・・じゃ+10狙いならともかく100体クラスだと無理か
高レベル狙いだと+5位の第一次中間・+10位の第二次中間・更にその上の〜とかワサワサいそうだし
AGEゲームズ終了でアピに引継ぎなんだな
ルーセントハートが終わるとはな
ダンスシステムが惜しまれる
長くまだサービス続ける気なら色々改善していくだろう
しないって事はつまりってこと
サービス続ける気ないのに改善しても意味ないし
追加要素だけどんどんたして放置よ
ユーザーの声もいちいち選別して議論しても時間とコストかかるし
システム側になるともっと増えるしな
アルフはまだまだ続く
ただ有能はファーやかくりよに行ってるだろうな
控えが100貯まってる様な状態ならまとめて上げようとせずに素直に1体ずつ消費したほうがいいよ
まとめて上げてると何か1つ足りないだけでいつまでたっても減らないし足りない物を上げる為にまた召喚して逆に増えるから
ある程度減ってから名前変更すればいい
まあ簡単に上げやすくなってもあれだから
進化直後スキル覚えてる状態&すぐまた進化できるようにしてくれ
いちいち5まで意味わからん
俺もホブゴブ魔石が枯渇してきたわ(´・ω・`)まあドロ率は高いから籠ってもいいんだけど
少し簡単にほしい
>>542 牙ならフェンリルが正にそうだろ
超優秀な汎用前衛突技を二つ持ってきたんだしこれ以上は牙強化は多分ないぞ
マクラーだけど魔石足りない
まったく足りない
こんなん手動で集めてる人おるん?
☆なしLv5の魔物に同じレアリティのメイン魔物食わせたら基礎値スカスカになるって本当?
本当なら乗り換え出来んのだけど
>>548 でてきたフェンリルに☆6SSRの70食わせたら☆4に減るけど普通にほぼ真っ赤だよ
というか 今だと合体経験値100%だから
鍛錬を餌4匹に食わせてからメインで食えば経験値集中できるし
1週間あれば大体埋められるぞ
レベルも☆もカンストしてたら乗り換えもったいないな
してなかったら鍛錬をCに食わせて本体に食わせていけばあっという間に埋まるが
Cってサポ魔物化できない奴だと経験無駄になるよな
Rにしとけ
☆7カンスト近いのから30減らされるのはきっついなあ
真偽は分からんけどやってみるわ
適当なエサでも鍛錬で結構ボーナスつくし30ぐらい問題なくね
アピゲーの中では一番ボーナスを付けやすいゲームだと思うわ
ランクアップはあるがアルフはボーナス埋め簡単だな
他のは蓄積マゾゲー
ボーナスって基礎値の事言ってんのか?
あんなもん難しい難しくない云々どころか埋まってて当たり前だろ
埋まってないのは寄生だろ
経験値タンク食わせて基礎値埋まればいいんだけどな
ほぼ育成終わってる魔物に基礎値のために合成するのは微妙にたるい
そもそも育成終わる頃に基礎地が埋まってないなんて異常事態は知らん
ぶっちゃけ今の仕様なら育成は地なり召喚ゼリーなりを四つ並べて鍛錬経験値まとめて突っ込むのが最初だろ
半減時代でも上級職に付けるようになってから開始してたわ
まあかくりよとかごえごえ何かは最高レアをカンストまで上げても10〜20が精々だからなー
鍛錬枠も連れてかないと経験値貰えないから面倒だし
特性とかスキル上げとけば自然と基礎は上限までいってるんじゃないの
上級職5の餌1匹作れば基礎値ほぼ(2匹なら100%)真っ赤になるから
わざわざ最初に真っ赤になるまで食わせる必要無いよ
フォートレスはまだしもドルイドはこうでもしないと上げないだろうし
複合職来たら上級5がいるかもしれないしね
☆8もキャップ付近だと3000万必要で果てしないわ
来週はジュエル開放か大分待たされたな
ジュエルといえばクイックソング集めようと思ってALGOLさんしばいたけどまた泥下がったか?
50戦して1個しか取れんかった
あと1メモリって所でいきなり戦闘終了したけどアズリエルさんターン制限なんてあったんですか
肉もうねーよ鬼悪魔!
ジュエル開放いつになるんだろ 現状俺には関係ないが(´・ω・`)
たまにミスって魔石と一緒にジュエル鑑定してしまって今99個
はよ上限開放してくれ
>>568 あんまり話題にならなかったけどダイダロスの壁以来のストーリーの詰みポイントの一つだからな
その次のマップのラスボスが多分ストーリー最強だけど
イベント……?
バレンタインにはまだ早いぞ、時期を勘違いしてるのか?
まあアピにはクリスマスの日付を間違えた前科があるしな
イベントやるぐらいなら無意味な存在になった超級の改善しろやって話だよな
今の五倍ぐらいの経験値にしてくれ
モバの方にはまだ次回メンテ予告こないな
2ヶ月間予告なしで放置されてたことあったしアピの通常運転かな
みんなジュエルが納屋を圧迫してるって悲鳴を無視し続けてる運営に呆れる
ロードマップに載せるから当然集めて保持する
倉庫もパンパンで身動き出来ない
ログインも減ってきたわ
もう課金することも無いかな
FEが始まるからアルフはどっちにろ後回しだけど
今週に入ってから募集がえらい静かなんだけどみんなやってないのかな
募集は3周年記念以前に戻った感じだね〜まあ1年以上やってる人は聖魔までの石は数千個あるだろうしね〜w
霊魂あるからやるけど2個だからスルーしても痛くないし、10個くらいにならないかな〜
>>580 BLされるような事してなければ今週イベントないしその分減った気がするだけじゃない?
>>580 実はちょっと心配w最近嫉妬行きはじめたから
いちおう黒と鉄の双騎士は倒せるけど、紅眼の悪魔はぎりちょんで負けた
>>583 だと良いのだけど。イベント無いと友情pt集めが大変だね
友情Pももっと稼がせやすくしてくれんかね
毎週毎週作業の数が増えて面倒でしかたない
曜日ボスにも友情Pくれ かくりよにはあるのに ゴエは忘れた
次回予告は来ないそうでモバはもう終わりかもわからんね?
今でも課金勢はいるそうだがボスはほぼ機能してないんだろ
昔統合しないのかメールを何通か送ってみたが
「予定なし」から「検討する」から「頂いた意見は開発の参考に」に変化した
本鯖も人が減ったし当時から前線張ってた仲間達もだいぶ減ってしまった
自分は課金については超優良ユーザーだと思うが
昔は定型文での返事はあまりなかったのに今は99%定型文だけだな
運営は一体いつからこうなってしまったのだ
フレアーゼリーのときかSSRに課金スキルを付けて登場させたときか霊樹を販売し始めたときか不正者のBANをしなかったときか
腐り始めたと思える糞対応は割と多い
別鯖になったのは、モバの都合だろう 他ゲーでもモバは別鯖とか普通だし
鯖を分けるのは複垢対策じゃないかな
全部のIDを自社で管理できるし
オンゲで人が集まらなかったら元も子もないけど
>>594 どう複垢対策なのか意味がわからんけどな
正直本家あるのに鯖別な別チャネリングでやる気持ちがさっぱりだなあ・・・
消される可能性ある上にやる人も限定されるし利無いじゃん
よほど人多い奴じゃない限り本家1番ド安定じゃないの?
もともとモバユーザーで始めて数ヶ月後にアピ鯖という大本があることを知った人も居るんですよ
チャネリング先でとりあえず始めちゃって戻れなくなった場合多そう
>>595 登録している場所が違えば共有や追跡できる範囲の関係で同一人物の特定はしにくくなるんじゃない?
>>596 チャネリング先でポイント手に入るキャンペーンとかがあれば意味あるかもね
ゲソ天なんかは自社のポイントサイトとも提携しているし
まあ、かける時間も考えればポロッと石もらえたりする本家特典が一番おいしいと思うけど
つーかモバは携帯の情報で本人を特定してそうだな
そういう意味じゃ携帯なんてクレカと変わらんし
セキュリティのレベル的に他所とは一緒にしたくないのかも
色欲ソロ討伐ってまだされてない?
お供は火耐性100にしてハゲ残せば大丈夫そうだけど沈黙の頻度が高すぎて無理なんかな
普通の強化素材なのに30戦やっても拾えない
他のゲームならレアドロップ扱いされてる所だぞ
>>601 竜人4枚揃えて火力落とさず火100に他も50以上は確保して最初のコールで禿2体構成引ければギリギリ・・・?
ついでにエリ100沢山かヘラパッシヴでMP対策して祝福4枚揃える
ここまで揃えられる人なら多分時間切れも防げるけど理論上可能かもねというだけで現状無理だろうなぁ
邪眼の吸血鬼まではソロされてるからそろそろ色欲かと思ったが、やっぱ祝福揃えるのがきついよね
祝福は5枚あるけどヴリトラちゃん2人しかいないなあ・・・
素材の他にレアドロップほしいところ
型落ちスキルゼリー魔石でいいぞアピ
初期の渓谷FB並みに絶望感あるボス出てこないかな
谷蟹もメチャクチャ強かったがストーリーと関係ない強ボスは燃えるよな
時間沸きFBは各マップに配備していい
ただし邪魔にならない場所な
MMOの時間沸きボスとかBOTや廃ギルドが張り付いているイメージしかない
余計な選民はしなくていい
実際飛竜の谷FBで色々問題が発生したし邪魔な場所でそこそこ有用な装備を落とすFBはいらんな
確かに谷FBはユーザー同士でいざこざあったな
他にも通れないで待ちぼうけしてる人やら閉じ込められた奴もいたっけな
引退詐欺RMT虚言野郎の悪口はもっと言えそしてグループがいるならBL推奨しておけ
FBを狩る側以前にそもそも存在を気にしてなかった頃、道を塞いでた森熊でウガーッてなった思い出があるな
そういやここ暫く『渓谷ベヒ倒してください』な全茶を見てないなぁ…ズレたか新規連中は4のクエスルーしてるのかな
復帰しよっかなーとか思ってるんだけど今ってなに育てて日課はなにしとけばええの?
マナサー最強時代からすっぽりぬけてる
>>617 鍛錬とウイークリーやりつつ欠片集めてランクあーっぷすりゃ良いんじゃねーの?
一応まだマナサー(系)最強時代で良いのかねえ・・・
ヘラフェンリルも結構活躍してるのは見てるけど安定性ならヴリトラ最優秀だろうなーオルガ自前で持ってるし
爪スキルは10種類くらい?汎用斬スキルも強いのがわんさか貫通が1.0超えで揃えられる・・・強い強すぎる
祝福も打てるし、今後さらにストーリーボスが強くなるだろうから2体くらいいると安定するかも
う〜んおかしいw
大剣2枚・爪2枚・主棒で祝福3枚でいいんじゃないかな
開始早々90万経験値は美味しいな〜倒せるかわからんけどw
ヴリトラちゃんはステータス装備優秀爪スキル最初から揃っててオルガ持ち
隙って何だよ?って位隙ないからなー
あれだ戦闘時の声が一寸きつい位か
俺は嫌いじゃないけど合わない奴はとことん合わない性格だろうなヴリトラ
フェンリルやヴリトラが覚醒したときに
殺意の波動やオロチの血に目覚めて牙スキルがでてくるんだと期待して待ってる
>>626 キャラは好きだし庭は可愛いんだけど
叫ぶのはやめて欲しい キュッとなる
>>624 あえて言うなら所持スキルの消費MPが多い
☆すぐに付けれない人は結構きついんじゃないかな
フェンリルのドット絵はどうにも改造セーラー服というか某美少女戦士に見えてしかたない
特に後ろから見たスカートのあたり
サポボも気軽に上げられるようにして欲しいわ既存CにT追加するぐらい屁でもないだろ
ペガサスとか最初から死んでるし霊魂魔石欲求するくせに割高なズメロとかにサポくれ
2体目のサポート用SRのアクアなんかが]超えて来るとサポとマスタリーですっげー悩ましくなるよなあ・・・
食わせたら1手増えるのにサポボががっが
水は作りやすいから良いけど風とかがなあ・・・
アクアヴォルテクスなら合成でキューブか何かにして吐き出せなかったっけ
なんか探索レベルきつくなってない??
昔掘れたとこが見えなくなっとるんやけども
実績があるから緩和はしても撤廃はないだろうな
調合でいろいろ出してほしいな
熟練上昇とか装備強化成功率上昇とか100%大失敗とか
レベル上げたら見えるようになったわ
霊魂とか経験値はないからやっぱきつくなったくさい
やり込み要素だから調合増やして上限開放していいぐらいだな
闇焦装備への強化で消えたんだろうきっと・・・(´・ω・`)
水鏡→白銀→聖光の強化も2回ずつ失敗してこの仕打ちですよ
一角と上質皮12枚ずつ無駄になってやっと闇焦出来たと思ったのに
装備消滅もそうだけど実績が足かせになって消せないクソ仕様が多いよな
ゴブ上皮ってどこで掘るのがええんや
最奥1で掘ってる人が多いけど1個前のマップの方が敵パターン少ないからいいじゃん!って思ったがあんまかわらんかった
最近の募集見てて少し調べたんだが、
魔石供物以外で手頃なボスの連戦ってもう死んでる?
必要経験値が多すぎて戦闘経験値お察しなのも判るが、魅力的なの何処かにいないかね
名前:HP:経験値
The.PixySister 8497~8517*2 20000
Lord.IspinaForest 15015~15464 20000
Lord.LadyCrab 18329~18881 25000
暴食 44206~44800 30000
嫉妬 77520~77986 50000
>>655 肉の供給が殆ど無いからほぼ死んでるのでおとなしく湿地冥府で石集めがおすすめ
魂石で冥府ボス ザルツボスなら35000
パイソン従者
マメラミ化蛇
リザード重装・真竜人
インプ夢魔
で回せ
>>656 冥府までは目が行き届いてなかった、一通り冥府ボス回り直してみるわ。
それと挙げてもらったボスの時間なら割と融通利きそうだし、来週は冥府湿地に籠って見るサンクス
以前少しだけやってて今ちょろっと覗いてるんだけど
友情集めのBJってもうやってないのかな?ヤクシニー?
>>658 BJやってるけど初心者向けかな
ステ1000位上あるならヤクシニーでもはよ倒せるからそっちになる
>>659 そうかー、ありがとね
1000とか想像もできないから宝石ためながら放流BJ探すわ
BJは募集してもなかなか10人埋まらないから出すのやめた
空入りお願いしますというだけであら不思議
世界は優しさに満ちている
高火力3人2ターンで回すのが望ましいのはもちろんなんだが変な動きさえしなければ600とかでもソロできるなら来てほしいけどな
流れに乗るとさくさくまわるんだが最近待ち時間が長くて時間かかりすぎる
今週はイベント有るし友情はそっち利用すればいい
無い週は手帳巡り+曜日ボスと同マップの師匠と情報通のボス連戦かな
黄龍時間の前後にハンターとアスモとか供物キツければそれなりに集まる模様
森奥1の霜降りってほんとにでるの?
シーフ+1.5緑で30分0なんだが
肉ドロップ3パターンもある激アツマップなんだけどね〜レアドロップなのか出にくいよね
出る時と出ない時の差がヒドイしね。出る時は薬無し30戦で5-6個落ちる事も結構ある
初期から時間帯だとかMAP内人数が〜とか色々言われてるけど不明のまま
迷宮でも湿地遺跡でも手に入るからギフトに大量に詰まってるって人は多いと思う
どうしても出ないなら3kくらいで募集すればだれか売ってくれるでしょ
超迷宮とか出来てゴブ皮でないかな〜
ゴブ皮マップは人だらけになってるwww
ひええ太陽石が2つともSR引換券に
こんなゴミはやく削除してくれー
改善されたとは言えアピ率で50%以上は奇跡だよね〜
80%で一か八かだもんな〜
UR出したんだからSR引換券はSSR引換券に変えるべきだわ
そもそもSSRのための石なのにSRを混ぜた仕様で始めるアピが馬鹿だけど
>>671 SR引換券2枚と太陽石1個交換出来る様にしてほしいな
あと月石2個で太陽の欠片1個交換とか
交換は本当に痒い所に手が届いてない気がする
実績でSR交換券数枚手に入るから太陽への交換は難しいだろうな
仮に出来る様になるにしても告知なしでいきなり出来る様にするとかするんだよな
その直前に使ってしまうことあるんだよな
で、ジュエル開放はまだか
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR ハート出しながら据え置きボイスで壊す壊す言うんだな
イベントで限定出す暇があるなら鍛錬の経験値を増やせって感じだわ
他のアピゲがゲーム音楽ベストにランクインしてるからアルフも負けてられんぞ
ああでも新型URの早期実装タイプが来るかもしれんのか(人魚見つつ)
今週人少なくて募集も過疎だったけどメンテ後から人戻るかな?
ギルド実装すれば人で溢れかえるのになぁ
早くしないと手遅れになるよアピちゃん!
ウリエル全くUR感無いな(´・ω・`)あと地味に無料天石嬉しい
無料天1ヶ月もあんのかwwwwこれURの当たるしかねええええええ
何かフェンリル欲しかったのにウリエル来たって怨嗟の声が響きそう
ウリエルはあの見た目ならヴリトラ1/4で終わらせておいて出すべきだったな
ばら蒔きなんてどのゲームもやってるでおおげさな(´・ω・`)
ウリエルはヘラの限定着物ジヴ仕様ってことでいいのかな
祝福なくなってるけどステはどうなっているんだろう
>>695 どう見てもSSRの使い回しです
スキルもヘラの風を火に変えただけだろうしな
SSR引いても今は鍛錬経験値90万あるし新規はいいよなぁ・・・マジで始めるべきは今だな
これで神罰が片手剣用の祝福だったりしたら・・・
それはそれでスキル上げが厳しいか
1月も無料なら20回自腹あるいは貯金してる分があれば50回引けるな
こんだけ天石無料期間あったら欲しいの引けるでしょw
そう思っていた時期が俺にもありました と、なりませんように
あ、鍛錬1.5倍を延長するのか、これが一番の朗報だわ
クソデイリー強制するイベはしね
>>710 カウントは1週間ごとにリセットされるぞ
気に入らなかったら虹化できるしなあ
何回6個くらい虹くるな
>>713 書いてないぞ?
と思ったらじぶりーるさんの期間がそもそも1週間か
1.5倍期間延長じゃなくて
最低でも1.5常態化で上級は2倍に修正しろって話なんだが…
誰も引いてないじゃないか
いつもは速攻誰か引くのに
無料分で出る可能性あるから引くなら最終日で良いからなあ・・・
あと人柱待ちじゃね?
おれはウリエルを引くぞ!アピーーッ!
アピお前の無料天石でだァーッ!!
と思ったら明日からか
>>721 まぁすたぁああ〜〜〜〜
つまんないよ〜〜〜
俺、今回の無料天で覚醒アトラあててフェンリルを短剣にするんだ・・・
無料天なんていらんわ
それよりも課金以外でゲーム遊べるようにRなり冥府なり追加してくれよ
ガチャよりもゲーム遊ばせろよ
ファーがお通夜だからカムバックに期待していると邪推してみる
着物ジヴも基本的にヘラなら癒し系の充実したコスプレ枠持ってるはずだし
祝福なくても繋ぎ止めるくらいはでき・・・るのかなぁ
おいおい いつもの連中ですらウリエルが1体しか出てないじゃねぇか
どんだけ絞ってるんだアピちゃんは
いい加減ギフトの取り出し改善してもらえないかな
今アイテムに一纏めにされてるやつを魔石とだいじなものに入るやつは別枠にしてくれるだけでもかなり楽になるのに
最低でもチェックボックスつけるかページ戻らないようにしてよー
ほんとそれ
実績もそうだけどいちいちページ戻すのやめろ
見た目は好みじゃないけど持ってくるのは素晴らしいからフェンリルよりは欲しいな
振り袖とか季節キャラは好きじゃないからウリエルはエサだな
スキルは良いものを持ってる
ジヴとかの旧キャラのマイナーチェンジはもう出ないってわけではないんだな
URの絵に絶望してたけど、まだ望みがあると分かっただけでも良かった
無料天1ヶ月それでカムバックは見込み薄いよ
辞めていったひとは面倒臭くて辞めるんだから
ギフトだったり取り出し1回1回戻るとかストレス貯まってログインもしなくなる
ギフトに魔石かも?は要らんのだよ、湿地の宝箱みたいに開けた時魔石オープンしろっての
>>711 不吉なこと言うなや
・・・またギフトがR魔物まみれになるのか(´・ω・`)はあ
今ログインしたけど今回のイベントは図鑑霊魂はなし?デイリーだけっぽい?
大抵寄生でBLしてた奴らがカムバックするんだけどな
SSR引けなくて萎えた人なら戻ってくるんじゃね
SR編成じゃ魔王参加もとっかかりにくかっただろうし
いいグルも探しにくいしな
強化の大失敗と+6指輪失敗が心折られるポイントなんだよなぁ
マーケットがあるゲームじゃないんだからいい加減見直せばいいのに
指輪は迷宮でなんとかなるでしょ
トパリン+6持ってたけどライフリング()+1とHP6しか変わらないし後者は攻撃値とブースト分も上がるし
前者にスタン耐性つけてたからなかなかのショックでした
大失敗はいただけないよな
闇焦が実装されて二ヶ所大失敗したとつぶやいて以降こなくなったグルメンもいたわ
新作出る度に10万は使っていたであろう良顧客だったのに
俺も今はプレ以外の課金をストップしてる
報告までにスライムは守りジュエル、アルラは秘石(魔東重)
ペガはフレホ石泥した
鑑定一気にできないとかギフトとかUI周りの不便さはさっさとなんとかしたほうがいい
時間は無限にあるわけじゃないんだよな
かといって装備に穴ができると晒されそうだし
マクロニート視点はマジで直したほうがいいと思うわ
もう何年も前から指摘されてるのに直さないのは
スパゲティコードになっちゃってて直せないんじゃないのかと疑う
迷宮で拾った肉はソートタブが無くてできないし魔石鑑定もうんざり
ふ4えー90%でどっちも失敗かよしばらくインできないさよなら
毎日一回だけ引ける謎補正掛かった無料天石
スカクロ[ぐらいは作れそうかな
アルフは昔からわりと還元してくれるね
良いゲームだしこの調子で開発にも力いれてこ
装備強化の仕様は今に始まったことではないし
稼げる仕組みなんだから諦めたほうがいい
消失はしゃーないだろう
問題はバザーやギフト倉庫関連の改善をしない事やね
仕方ないといっても今は装備消失のリカバリーが難しすぎる状況になってきたしいい加減消失はなくした方がいい
バザーギフトだけでなく素材の入手難易度と必要個数が多すぎるのもダメだから消失を残すならそっちも改善しないと
白銀まではスキップさせてくれ
白銀の時点で闇焦に分岐して欲しいとこよ
何が言いたいかっていうとゴブ皮死ね
水辺装備までなら遺跡と迷宮で賄えるし経済回したいってのも理屈としてはわかる
ただ経済回したとこで週一制限の刻印以外にヘム使うコンテンツが無いからほぼ意味ないんだよなあ
装備消失があるから素材に価値ができるんやろ
だからみんな貴重な素材は保管してたりする
失敗なしで簡単に最終装備作れたら素材全部薬草ぐらいの価値になる
誰も保管しなくなるから取りに行くのがだるくて募集してもそもそも保管してる人がいないから買えない
こうなったらもっと糞だわ
課金で壊れないようにできるんだし文句言うな
素材は金で解決したいんだよ
NPCで素材全部売れってのなら賛同する
売り買いめんどくさいからバザーとかマーケット作ってくれよぉぉぉぉ
マーケットは他アピゲーで過疎ってるしなさそう
指輪以外の装備にエンチャントやオプション施せるわけじゃないしな
NPC売りになるとそれこそクソ高くなりそうだが
バザーで買えだと?
ヤバゲ鯖の人数で改造素材が買い揃うと思うなよ
全部自前で拾ってこい
鍛冶のお守り最初の頃に使ったきりで覚えてないんだが、失敗成功消失問わず使用する度に消費されるんだっけ?
そうだとしたらお守りに課金する気湧かないんだが
>>778 成功して残ったらいっぱい買われないから仕方ないね
イベントの時は人多いから重いよね
これから始めるにはうってつけだけど
色欲の復帰バグまだ直ってないの?
魔物も勿論PCもスペック不足だからいけないわ
これがあるからどうにも育成意欲がわかないし憤怒はフェニックス重ね掛け前提だしでめんどくさすぎる
カーテンのレベル上限が上がって火耐性特性抜きでいけるなら別だけどな
ブラウザゲームでPCスペック足りないのはなかなかのイケメン
歳取ってるんだからせめてPCぐらい若いのにしろよ
おじさんはほんと糞PC多いよね
去年の12月末から復帰したけどイベマップのハイフェ魔石ドロップがが凄い嬉しい
まだ弱いからMP回復魔物を確保出来て凄い助かる
強化に必要な素材の数増やし過ぎなんだよ
全体的に作業軽減処置がまるで追いついてない
>>734 古参カムバックしてるぞ
もちろん悪い意味で有名な方々だけどな
ジヴ(ウリエル)も17歳から今年で20歳か
晴れ着なるほど
クフは12歳になるのかな、防御覚えろや
しかしこの絵師は安定して上手いね
それで着物きてんのか!
ほんまURの絵残念やわ、かわいいっちゃかわいいけども
まともな古参もわりと戻ってきてるよ
面白いネトゲ少ないしね
ウリは確定補償でお迎えしちゃおう
ドッター違うんかね
フェンリルのドッド絵がイマイチなのが痛い
絵は超可愛いのに
ヘラとフェンリルのドット絵柄ともにすごく気に入ってる
個人的にヴリドットが残念かな
>>790 同じく去年の年末から復帰したから激しく同意だわw
今回のイベ見ると年末のイベントは大盤振る舞いだったんだなぁレア欠片とか色々全く足りない
ところでボッチオンラインなんだがみんなどうやってグループ所属するの?
自分から入れてくださいとか言えないよ…
自分でグループ募集するか募集看板の人にメール送るかだな
次回の人気投票には限定キャラも入れてほしいね
個人的にはバートリが一番すっき
どうせ当たらないだろうと確定で貰ったフェンリルをさっさと食わせたらあれよあれよと4匹…
今の仕様ってスタメンを適当なSRに食わせて同じSRで同族合成したあと元SSRと同じ素体に食わせれば星とか熟練そのまま引き継げる?
スタメンのレアリティがわからないのだが
魔物のレアリティが下がると引き継げる☆ランクもダウンする
SR→SSRは☆2ランク下がり
SSR→SRは試してないので知らん
熟練度はどんな時でも基本的にはオール引き継ぎ
>>794 防御覚えろは流石に草
URの魔法特化はよ
アカウント消えて、初めからやってるがssr三体でふつうに前のアカより戦力充実したわ
まあ、前のアカはシェーシャ実装位から放置してたんだけどね…
※806
あーなら食わせて合成までは星維持できるけど元の素体に戻すときに星減っちゃうなあ…
フェンリル合体させてスタメンをレベルあげするか補欠を増強するかで悩むことにします…
ありがとうございました
課金力によって特性重ねゲーやパッシブ重ねゲーになるが
UR進化がある上に現状SSRあれば遊び尽くせるからな
>>809 食わせたフェンリルが1体で
引いたフェンリル4匹をまだどれとも混ぜていない場合に限るが
食わせた奴を最初にフェンリルに食わせればフェンリルのスキルは同レベルだから100%だぞ
同種の合成確率補正でかいからURそんなに被ってるならなるべく同種合成したいとこだな
>>795 >>795 >>798 もう絵師ガーはいいから
絵師ソムリエは名前を特定して本当に違うかちゃんとした情報を手に入れてから頼む
自分の好みじゃないからって前の絵師ガーとかやめろ
聞き飽きた
>>795 >>795 >>798 もう絵師ガーはいいから
絵師ソムリエは名前を特定して本当に違うかちゃんとした情報を手に入れてから頼む
自分の好みじゃないからって前の絵師ガーとかやめろ
聞き飽きた
もしかして突サポートボーナスって重ねるより3枠別々につけてったほうが得な感じかこれ
ショーコはおいといてあぴちゃん絵師は名出ししてないね
式姫関連なら名前出てる人いるけど、アルフは知らんな
キャラゲーだからイラストに注文が入るのは自然な話
絵師は明らかに別人だとは思うが仮に同一人物でも前の絵柄の方が好きだって事だ
絵師論争が出ると本人も降臨している気がしてならない
フェアリー石マジありがたい
ハイフェより少なくなってたからなぁ
URのイラストがどんなのだろうが当たらないから関係ない(´・ω・`)
そもそも見た目変更機能があるから好きなキャラに変えればいいだけの話
好きなキャラを変更したいのに該当キャラを所持したことがない?がんばれ
UR進化だとパッシブスキル覚えないのか〜となるとまずはグリトラ化でいいな
素体性能がヴリトラ以上の子とか大楯持てる魔法特化型位しか思い浮かばないなw
あと4URかな? 呪魔法&弓、水弱体魔法(アスレイ)&打撃、大剣 は分かるけど
龍姉妹やナーザも残ってるし大盾&?で究極UR出るんかな〜
とりあえづ1体くらいUR出て(´;ω;`)
最近懐かしい奴らを見るがアピは広告かなんか打ってんのかな
キャンペーンやってるよってメールが来るくらいかねぇ
現在準備中です
とか出たから何かと思えばアピちゃん一日一回無料天キャンペーンのアドレス間違ってんよ
754じゃなくて745だよ
URではヴリトラが当たりだよね
他の子はSSRよりもマシかなって程度
シヴの進化系だとしてもウリエルってURなのに装備出来るの少なすぎ
せめてヘラ並みにしろよ
ヴリトラって地味に棒も装備できるから魔法大盾役もこなせるんだよなぁ
火呪運用ってなると覚醒メリアス以上覚醒ラクシャシー以下と半端になっちゃうようだけど
ブリンクアサルトを使わず爪スキルを切る覚悟があるならフェンリルよりも小剣役こなせそうだけど爪スキルが優秀だからなぁ
ウリエルってヘラ互換だと思って調べてなかったけどスキル含めて劣化ヘラじゃねーかw
フェンリルって誰と組ませるといいの?
ログイン勢歴3年そろそろプレイ歴を伸ばしたい
食わせてよし誰と合わせて良しサポでフロストって良しの万能ファイターよ
俺はエムプ姐食わせて大剣にして使ってるけど
協力はダヴルトラだからなあ・・・
二人いるから並べて使おうかと思ってたけど
URをSSRに食わせるとか勿体なかったりしないの?
モバで仕入れたネタだけど火山奥1→奥2→奥1は奥1→奥1でショートカット出来るんだってな
>>840 マスが斜めで繋がってれば行きたい方向に長押しクリックすれば
通過出来るみたいね最近知ったわ
>>839 よっぽど好きなSSRじゃない限り勿体ない
ランクアップも無駄になるしね
>>841 水辺でもショートカットポイントあれば良いのに
最近の流れ魔法もオワコン
黙って爪持て
あってる?
火風はそもそも少数派な上に強化も大変だが
水呪は全然終わってないしむしろURを全裸待機してるだろう
>>838 君はまずセイント取らなきゃ
HPの宝石も人数分取ってクリティカルボーナスも外そう
してないよ
晒しスレじゃないから言わないけど教える立場にしては防御が壊滅的だったから気になっただけだ
>>850 何が気に障ったか分からんけど教えるってほどの事言ってないし
そんなに気になるなら貴方がきっちり教えてあげるよろし
なんか俺のせいで申し訳ないんだが・・・
後1年ログイン勢やっとくわ
悪質な寄生なら晒しスレで名前挙げようぜ
参考にしたいしな
>>854 きにせんでよろし寄生か何かと当たって失敗して気が立ってただけでやんしょ
つーか育成しないと折角当たったURもただの絵だぞw
☆☆☆☆☆明日こそURが当たりますように☆☆☆☆☆
無料天は4時更新じゃなかったっけ
引けるんなら寝る前に引くかな
天魔無料召還に惹かれて帰ってきたらレアとかがあふれすぎて止めたの忘れてた
さっぱり整理したいのでお暇な方ちょっと力貸してくだちい
もってるけど強化してないSSR
覚醒ベリアル×2 シシリー ラートリー テティス
一軍扱いのSR★5
エムプーサ カーミラ エキドナ クーフーリン
その他SR
なんか一杯 ジヴとメリがいない
レアとのーまる
割愛
UR
なにそれしらない
とりあえず銀鉱山でとまってるっぽいからその先に進みたい
なるだけターン数少なく先にすすめるようになりたい
何をどう強化するのがおすすめとか教えてくれるとうれしいです
SSR四種そのままのりかえればいいじゃん
カーミラは互換できそうなやつがいないから食わせなくてもいいけど
>>863 ラートリーをガチ育成強化させる
エンプから覚醒ベリアルにのりかえ
魔法はクー→シシリー、ドナ→テティスがセオリーだがどちらでもいい
進化するのであれば嫉妬強欲に通う
ラートリーとシシリーかテティスが両脇かな
外の2枠は残りのSSRか★5SRから好みで
シシリーはURにできるか怪しいから
使うならいずれエサorサポ枠あたりで半ばお蔵入りになる覚悟で
祝福に近いキャラが見当たらないから、ほしければSR猫いたらSSRに
ベリアル、スキルは良いけど足遅いんだよなぁ・・・
進化先未定だから食わせるのももったいないし、エムプのサポにつけるのもいいかも
URフェンリルフェンリル
SSRブラッククラネイア、アズラエル、ラートリー、シシリー、ナーザ、アトラナート、リリス、マナサー、セルケト、エムプーサ、ジブリール
どの子を育てれば良いの?
>>868 ラートリー、フェンリル
残りは好みでいい
>>869 フェンリルフェンリルラートリー、ナーザ、アトラナートでもやってける?
魔法系の子より物理のが好みなんだけど
とりあえずPTガオルガのために大盾はほしいから火力としても申し分ない竜人1〜2人じゃね
スキル被るから1人でいい気もするけど
物理火力はフェンリルでいいし、魔法はブラッククラネイアとシシリーで水風でも
リリスエムプセルケトの呪でもいい組み合わせだし
ジヴアズ進化させれば祝福(風)持ってくるから魔法に食わせてもいいし、爪に食わせてもいいし
割と自由に選べる気がする
俺ならラートリー(いずれはヴリ)、フェンリル(小剣でも大剣でも)、ブラッククラネイア、リリスだな
ジヴをヘラにできたらブラッククラネイアを食わせて、あとは魔法UR見てヘラやリリスを食わせる
進化だとEXPが無駄になるからできればURを別に作ってから食わせたいんだよね
簡単に作れるわけでもないし、URも出揃っていないから悩ましい
なんか行動力回復遅いと思ったら、プレボ切れてたでござる(´・ω・`)
物理がいいのか、リロってなかった
ナーザさんも足の速さに多少難があった気がするから愛がいりそう
アトラさんは盾持てないんじゃなかったっけ
フェンリルに食わせるのが手っ取り早いと思うけどUR進化先を待ってもいいかも
小剣フェンリル・大剣フェンリル・ラートリー・魔法魔物お好みで
大剣フェンリルエムプ食わして大剣UR来たら餌にして乗り換えてもいいし
>>871 物理主体の人もいるから問題ない
ただ魔法系がいないことで局所的に停滞する可能性あり
そもそもフェンリル槍じゃないのか、、、
小剣大剣にいいスキルがある感じ?
フェンリルは片手剣以外の武器全部使える
ステや特性的に斬突がメインかな
今人気の武器は爪、大剣、小剣
豊富な斬スキルを使えるのが大きい
爪・大剣は強い専用スキルも豊富にある
小剣はバリエーションがちょっと少ないけど威力は最強になるらしい
あと、ダガーやクリスで斬汎用も使える
いろいろありがとう
とりあえずラートリとテティス育てて見る
回復系がいないのが気になってはいたからキャンペで縁ができるの願ってみるわ
強さ的には
ヴリトラ > フェンリル > ヘラ > ウリエル
フェンリルちゃんの何が良いって
エムプ姐と違って回復がちゃんとあるからPTヒール等持たせられる事なんだよなー
]位ならそこまで大変でもないからマスタリーに入れられるし
フェンリルちゃんの何が良いって
一部のシャウト(具体的に言うと勝利時の アタシがやらなきゃいけないのおおおおおおおおおおおおおおおおおおお)以外のボイスが大体可愛い事だ
ヴリトラとフェンリルはなんであんなトラウマ持ちっぽいボイスがあるんだよ
いやイベントでバックストーリーは説明はされてたけどこっちも気が病むわ
限定SSRはUR進化できないからメインにするには今微妙じゃない?
後々追加されるのかもしれんが
UR進化考えたら使わないSSRでも欠片にするの躊躇するなぁ
まだ進化先が明らかになっていないのだとなおさら
ノーブルリザードの魔石が枯渇するんだけどみんなはどこで狩ってるんだ?
ダクプリいってたらリザードマンもなくなるんだけど
この間のパラダイスで大量に手に入ったなノーブルリザードとマーメイド
リスチール遺跡でも掘れるから気長に通おうず
無課金で半年やってきてヘラ、覚醒ナーザ、リュラ、覚醒ラクシャーシ、覚醒キマイラ、覚醒イシス、覚醒エンプーサ、覚醒スキタリスがいるけどどいつ育てたらいいのかわからん。教えてください先生方。こいつはやめとけでもありがたいです。
リザードマンは500個あるな
ワーグ ホワイトワーグ 火犬 アイスオルトロス
犬がまったくたりん
アイスオルトロス量産するのに過程の数がアホすぎる
新規ちゃんは3級資格だけには関わるなよ
晒しじゃないけどこいつと関わるとゲーム遊べなくなるからな
>>886 渓谷で肉集めの序、水辺で肉集めの序、湖水でズメロのハズレ
友情全部蛇人像に注ぎ込んで湿地ボスでシフ緑薬で錬成
副産物は一応それなりあとは好きなのどーぞ
>>889 斬パで良いんじゃね?爪、剣、大剣揃ってるし
例としてマナサー、ナーザ、キマ(エンプ)、ヘラ剣で2体でレイスラ回せるし
各々カンヘル、Gデモ、コボ、アナンタ(+アクエン、タロス)辺り食わせればよろし
アルファポリスからプレイしてる人いる?
天石無料キャンペーンに釣られてアカ作ったんだけど
アルフを起動しようとするとエラーが出て更新を何回かしてやっと遊べるって状態になってる
キャッシュ消しても変わらないしPCに問題があるのかな
高スぺ必須の3Dゲーはサクサク動くのに何でアルフだけ重いんや…
>>894 ブラウザ変えてみたら?
前使ってたブラウザはクラッシュや真っ暗状態でぐるぐるとか良くあったけど
Chromeやopera使ってみたらほぼなくなった
それでもエラーでるなら分からん
運営にメールかね
セブンのときはマイケルジャクソン歩きで
5歩進んでは6歩戻ってみんな固まってしまうとかはよくあったな
女神に剣弓追加してくんねーかなー
つーか武器制限無くていいだろ爪の時点で剣大剣は開放してもいいわ
ヘラはジヴを餌にしている人も多いようだから剣な人も多いね
棒を持たせるとイバラの道になるしプライドにかけてもゴブリンラッシュとかは持たせたくないし
自分は弓にしちゃったな
女神を使いたくても使えないというのが落とし穴
あるふぁぽりすからだけど、メンテのあとはいつも10回くらいエラーになる
ポンデにさえならない
1度入れるとしばらくエラーにならないから報告してないわ
俺くらいの貧運だと通常倍率じゃSSRもでねぇ・・・チャンスは2/14から1週間か・・・
今まで剣や弓使ってたのをヘラの餌にしたならまだ分かるんだけどね
ナーザいるのにさらに剣ヘラ入れるくらいならヘラ魔法担当でよくない?
サポにスキタリス入れて女神と真竜撃使ってた方が他3匹の火力アップになる気もするし
>>899 opera使ってみたら起動出来た
ありがとう
ヘラの属性値はフェンリルの大剣運用みたいに
SSR最強の値を一応は超えているのなら良かったんだろうけどねえ
セキュリティソフトが悪さしているみたいだから
http*://*.alfheim-monsters.com/*
って感じでアルフ鯖全部を例外設定で許可したら軽くなったな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:d17ac300cd4329b1db28289ac2a91e85)
途中送信しちゃった
覚醒ナーザの上位UR(剣・大盾重鎧)が来たらヘラ食わす
女神も覚バスが3匹居れば問題ないわ
爪・棒は祝福が猫の魔法だからなんだろうけど、猫自身が迷走の塊だからな
まあそういうキャラなのかもしれないけど
制限そのままでヘラに流用されてジヴと仲良く爆死の流れかと思ったよ
とはいえ、爪以外の物理火力と魔法キャラが杖以外を持つことをdisってるだけになってるね
竜人は爪スキルとの相性とかも含めて猫自身の上位互換みたいな位置にあるから棚ボタになってるけど
覚醒マナサーと覚醒ナーザが大盾だからPTガオルガ要員
女神の祝福は爪か棒魔法魔物に混ぜるかサポだが
スキタリス混ぜた打ヘラ作ってもいい
ヘラは無課金だからこそ魔法捨てるんだけどな
魔法はCとR食わせてるだけじゃ育たないし
最初にジヴ貰ってるプレイヤーも多い
PTヒと自前の回復で枠埋めて状態異常も盾のガードとPTリバヒで対応出来る
どうしても祝福使いたいならスキタリス食わせてサポよりの棒ヘラでも良いかもしれんね
今って打撃はどうなんだろう
ヴリトラで大盾重鎧の棒はできるようになったけど覚醒スキタリスを相当食わせまくれば強ボスでもいけるかな
水と呪であればマメ→ラミア進化(マメクイ)
インプ→ガーゴイル(サキュ)→レッサーで比較的易しい
気になったんだけどさ
よく属性ガーって言われるけどそれをカバーできるぐらいの知力持ってない?
知力はあまり火力に影響しにくい?
けっこう乗るなら属性縛りないしヘラありだと思うんだが
だいたい魔法火力の話しになると属性値しか話しにでてこないから気になった
ヘラは剣上位だから気にするな
知力回復依存のセラフ閃光斬は強い
最近の魔法は貫通倍率が高いから知力でカバーできると思うけど
マスタリーできないとヘラの多彩な回復魔法が死にそう
メイス持たせて回復中心で祝福撃たすと言う選択肢は・・
まあナーザの進化先にも棒・大盾装備ありそうだから
メイス装備はそっちの方が良さそうだけどな
PT構成について質問です
現状スタメン:URヴリトラ(爪)、SSRキマイラ(大剣)、ラクシャシー(弓)、スキタリス(棒)です
スキタリスをSSRカーミラ、ナーザ、キルケの中から入れ替えるとしたらどれがお勧めでしょうか?
クエランク5で課金は三種の神器、拡張のみで石課金はまだ考えてません
>>918 知力は貫通ダメージに影響
フレアーやアクアヴォルテクス、それ以上の魔法は初期レベルでも知力の2倍以上が貫通ダメージだから
これらの魔法を使った時に700程度は保証される(魔法SSR☆6~7、補正ゼリー無し、ボナカンの大体の知力)
でも、フォレストブレス等の属攻バフの影響はない(血祭ならある)のと
超耐性持ちでもなければ属性値の方が重要
といっても、しっかり育成されていれば問題ないレベルではあると思うよ
少なくとも魔法運用のジヴよりは強いんだし
>>919 閃光はとにかくセラフの貫通が強いとか言う奴はエアプレベル
>>923 斬3体分のクレセクロスの用意は厳しいことから
SSRカーミラをすすめる
ヴリラクにサポキルケ
バフが増えたのとジャッジメントとかのURスキルの貫通普通攻撃倍率アホみたいなのが増えることを考えると属性値優先だわな
>>918 血祭り2の+55を攻撃1000敵防御500で計算したらダメージ100増えるかどうかだったはず
属性は1上昇でダメージ4増える?からルーンはステより属性1択なんじゃなかったかな?
比べる耐性がおかしいのもあるが課金者なら攻撃値でええわな
ルーンを1振ったときのダメージ増加量は
攻撃値:1×攻撃倍率×ヒット数×(1-敵耐性/100)
基礎ステ:1×貫通倍率
ダメージ倍率は影響あるスキルが少ないから無視してるけど物理は貫通が総じて低めなので迷わず攻撃値でいい
魔法に関しては基本攻撃値でいいが知力に振った方が平均的に強くはなれる
2属性使うなら知力に振る
便乗するようで申し訳ないんですが魔法魔物の育成について質問です
今まで物理のみだったので魔法を1体育てようと思うのですが、一つの属性に特化するほうがいいのか2属性以上使えるようにするかで迷っています
手持ちSSRは、クーフーリン、ジブリール、リリス、アンフィトリーテ、フェニックスです
リリスやアンフィトリーテで特化にするか、クーフーリンに全部食べさせて多属性に対応させるか、食べさすのではなくサポ枠で補うほうがいいのか
アドバイスよろしくお願いします
>>931 魔法型素体としてSSRリリスかクーフーリンをすすめる
多属性にするかは好きにしろ
育てやすさ段違いだから素直に水にしとくべき
メインリリスよりサポスキュラの方が属性ボーナス高いまである
育てやすさなら水の方がいいかな
Wikiのカンスト見る限りクフとリーテに攻撃値の差はないから
ロックオンする気があるならクフないならHPと装備的にリーテ
進化先が確定してないから食べない方がいいかも
溜まってたリーテさん混ぜてたらアクア]になってたまであるしねえ・・・
自分が育てるならリーテかリリスかな・・・
いまからはウルトラがメインになっていくだろうから、へたにSSR同士で共食いしないでウルトラが当たったときのために残しておいてもいいかも
メイン餌のスキュラがスキュラ、ケルベロス、ラミクイと3パターンで当たるのが大きいよね…
適当に豆をラミアにしてると豆クイ量産できてるのもね
素体も大事だが餌のボーナス使って高いスキルレベルになる奴を選んだ方がいいんじゃない
>>932>>933
>>934>>935
>>936>>937
>>938>>939
>>940 レスありがとうございます
わざわざwikiまでみてもらって感謝です
UR進化なんてまだまだ先の初心者ですが、食べさせるのはやめておいて水を念頭にwikiと手持ち見て考えてみます
ありがとうございました
明日の次回メンテ予告でウリエルの変身と装備追加こないかなぁ
アピちゃん、腐ってもURの意地を見せてみぃ
こいつ軽鎧も装備できなくなってたのか
かといって魔法に生きるなら杖だし一体どうしろと
まずは特化しか許さない魔物ジョブをなんとかしろよ
っていうかバステトの祝福は召還限定だった
ヘラって結構重要な位置にあるんだな
ヴリトラと杖持ちの魔法UR(おそらくヘラ食い)で祝福が足りるなら
剣装備でもいいかもしれないけど、軽鎧不可じゃ斬伸ばせなくね
もしヘラで変身できるなら、運用するにしてもヘラに食わせたほうがいい気がしてきた
ヘラが魔法SSRより魔法火力が落ちるのは小盾とのバーターだと思っている
ウリエルはヘラちゃんの餌として
妖精系でジヴの上位なんだから魔法は一応出来るが
所持スキル見れば分かる通り回復メインの魔物じゃん
無理して使わずとも大人しく魔法UR待てばええ
斬1100前後ってところか〜まあ筋力が覚醒キマイラくらいあるから全然困らないとは思うけど
取り合えづサポ行きかな〜
出たらだけどね・・・( ノД`)
あると思ってチェックしてなかったけどマジでねーじゃん・・・
ウリエル要らねえ!
シシリーみたいなコレクター魔物になりそうだね
ウリエルも使おうと思えば使えるとは思うけど
愛を注いだほど後々旧式化した時に苦しむことになりそう
上位レアが出たときに進化や変身はどうなるのかな
魔物の新ジョブが上位職の混合なのか下位職の混合なのか上位のさらに上なのかで
今からでも育成方法変えたいんだが、アルフってそういうフライング情報ない?
>>946 ベネもSSRジブでは特殊召喚限定
ラースやオルガもそうだった気はするけど
ナーザ特性のジウの人とかどうするんだろう?
俺も剣ジヴさん使いだから参考にしたい
強いジヴは基本剣運用がほとんどだったからそのままヘラでも剣運用でいいんじゃね
ナーザ進化形の剣UR待つのもありだけどUR同士なら乗り換えても経験値無駄にならんしタンク作る手間も省けるんだから乗り換えた方がどっちにしろ手っ取り早い
祝福が勿体無いとか乗り換えたら使えるURが1体減るとかいうリソースの問題じゃなく性能の問題なら剣ジヴから剣ヘラは何の問題も無い
ウリエルのエグいところは変身の外観維持が約束されていないところ
仮に片手剣大盾URが実装されても
ジヴ系に変身できなかったら剣ジヴ使いでも候補から外す人はいそう
もう進化先が決まったメンバー以外はまだ悩みどころじゃないかな
やっぱりウリエルはヘラの限定扱いにするのが当然だよな
無償配布魔物ならともかく客に金払わせてるわけだからこんな中途半端では困る
メリアスボックスとセット販売にしてたりパッシブ含めスキルがほぼヘラのバリエーションなわけだから、
ヘラの限定だと思うのが普通だと思う
見た目ジヴなんだからジヴ限定だろヘラには見えん
ヘラの変身先にウリエルがいないのは問題あるけど
チチスも槍特化でボルテしか持ってなかったしたまにマズイ魔物作るよね〜
かと思ったらヘケトみたいに超魔法入れてみたりよくわからん・・・
ようするにURください^q^
>>959 URにセット販売されるSSRボックスっていつもその URに進化できる魔物だったけどそれはどう説明するん?
ジヴにしか進化できないなら覚醒ジヴのボックスにすべきでしょ
今回のはアピの完全に手落ち
>>962 限定だからウリエルに進化できる魔物はいない
それにSSRのときも関係ないやつセットになってただろ
SSRと違ってURは8種類から進化できるんだからSSRの例出しても意味ない
あと、「ヘラ(通常UR)より多く変身と装備できちゃうよ!」という限定URはありだと思うが、
「ヘラより変身も装備もできないよ!」という限定URはないだろうということ
じゃあ限定魔物がシェーシャの見た目で取得スキルがヴリトラ
セット販売がマナサーだったら限定魔物はヴリトラ限定ですか
限定で入手困難なのを性能的に優位にしちゃうと課金ゲーだのなんだのと叩かれるしこんなもんでいいんじゃないかねえ
ガチャゲーって良くそういうので炎上してるイメージ
限定特性・スキルの時点で叩かれてもおかしくないんだし今更のような気もする
素直にヘラのコンパチ性能でよかっただけなのになんで無駄に性能変えたんだろう…
ヘラとウリエルが差別化されてるのは普通に考えてヘラの限定もその内出るからだろうな
ヘラの限定がヘラのマイナーチェンジであってウリエルはジヴのマイナーチェンジ
だから差別化されてるし変身も出来ない
メガテンとかでよく見る四大天使は後二人が未登場か
メタトロンとかサンダルフォンもいるし他の神話の奴らも考えれば妖精の限定はまだまだ弾があるんだな
弾少ないのに雑に消費してるごえごえと
弾豊富過ぎるのに大切に使うアルフ
普通逆だよなあ・・・w
>>973 あっちは雑に弾を消費するし限定(特に鎌)がアルフより強すぎて嫌なんだよな
UIは他人のステを気軽にみられないのを除けばアピゲーの中で最高なんだけど
■追加/更新
●新たなMAPの追加
新たなエリアとして悪夢の樹林(最奥)を追加する予定です。
また、新しいクエストやクエストBOSSを追加いたします。
●新たな装備品の追加
悪夢の樹林(最奥)の追加に伴い、
火呪属性のランク3武器の更なる強化先を追加する予定です。
火呪属性の武器は既存の武器を強化する事で手に入れる事ができるようになります。
●一部魔物の装備可能武具の追加
UR魔物「ヘラ」が小剣を、UR魔物「ウリエル」が軽鎧を装備可能にする予定です。
>>974 素フォルネウスと違ってMP吸収斬とかパッシブあるんだっけ・・・
お年玉白月でイポス出てから適当にしかやってねーなー
何処から小剣生えたんだよwww
もう覚醒忍者フェンリルに食わせちまったよwww
ヘラよりはおそらく突最強キャラのままであろうフェンリルの方が小剣適正は高いしこのへら強化は意味不明だな
強化するなら女神の祝福を汎用にしてくれ
ストーリー追加はまあうれしいけどジュエル解放やら超級改修はしないのか
焼き鳥さん「私の年なのに救済はないのか・・・」
イメージ大事にしたいなら片手剣も祝福の条件に追加してあげればいいと思うんだ
一応大剣使いも装備できるけど、実際に使ってるのジヴ系とナーザ系くらいだと思うし
祝福最大限に活かすには猫かヘラの特性が必要なわけだし
うーむ
弓持たせるという選択肢はなかったんかい
またドツボにはまると嫌だからしばらく課金控える
【20:00追記】
●ジュエルレベルの上限解放
一部のジュエルレベルの上限を解放する予定です。
●ジュエルの所持数上限の解放
ジュエルの最大所持数を100→150に解放する予定です。
そもそもヘラは突が強くないからねぇ
スキルが欲しいわけでもなければ進化させる必要性はないかも
変身のバリエーションも魅力だから1人作りたいとは思っているけどさ
メリやクフは弓メイジなURにも進化できるといいね
>>983 最初からそうしておけばよかったかもね
もう竜人に食わせた人も多いだろうから今からやるのは現実的じゃないけど
てかさ、竜人が使えちゃう時点でもうナーザとかおっさんとか差がついているよね
特性で優遇されているんだから汎用にしてもいい気がする
剣ヘラにしたかったら斬が伸びる猫特性がほしくなるっていう事態にはなっちゃうけど
ヘラ特性の水風でクフメリもニッコリだし
>>991 乙んた
UR進化まであと4日・・・それまに天から出てもええんやで!
なぜヘラちゃんに小剣が追加されちゃったのか意味不明でごんす
間違えて小剣使いがヘラに全力しないように敢えて実装しなかった…
んなわきゃないか
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