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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第6章 ->画像>18枚
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/ 次スレは
>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第5章
http://2chb.net/r/gameswf/1528047550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
イベントハードのワンパン目指して育成してるんですけど
編成はプリン、カオリ、マコト、シズル、ミツキみたいな感じでいいのかな?
ユキの暗闇付与ってどの程度ダメージ抑えられるのかな
物理ボス対策になるかね?
装備の欠片がスタミナ160使って0とか切れそう保守と1乙
>>4 まだプリーナ25もスカスカだしバリーナと違って当分ないと思うよ
プリーナは新規開放に飛び込むのがおいしいけど誰かが開放済みに入らないと新規開放されない
昔のサーチ済みオフィシャルカードゲームを思い出すね
この類のは誰かが新規解放されたぞとか嘘ついてそれに乗った奴がどうたらこうたらという
>>1乙
イリヤが出た今クソみたいな待機するより早く参加してコインもらっておくべき
キャラが育った頃にはイリヤの次の壊れ追加きて1位タッチできる
何も考えず最速で解放したからプリーナ25で熱い10000位争いやってるわ
そろそろ15時だし潜り込んでくるか
いま25にいる俺としては
後から自分より戦力低いのが25を埋めてくれると助かるけど
アドバイスするなら26開始したと同時にはいったほうがジュエルが大きく稼げる
25も開始したときスレで数日誰も言わなかったから
スレ報告待ちはやめたほうがいい
どうせまだ先だろうからどーでもいいと思ってる
dmm組でも出遅れてるので先の事まで考えてられん
遅くても
今から〜イベ終わった直後までだから
毎日26がいないかチェックしたほうがいい
俺はインするたびに25がいないか探してた
どっちにしろNPC狩れるくらいにはしとかんとあかんからまだ時間かかるわw
みんな待ってて26は、25より猛者ぞろいだったりな・・
クランでアイテム渡すと相手には誰から貰ったとか分かるの?
分かるのかーありがとう
DMM組だけどけっこう余ってるのは普通にあげてたわ
25に飛び込んだ時の画像残ってたけど
レベル55で28000に届いてない2チームしかなかったぞ
もうちょっと上だった気がしたんだけど画像みるとそうらしい
それでNPCだけ刈ってイベ始まる前にイリヤなしで2桁まで行ってる
NPCは構成適当だから弱いんだよな
25面白そうだよな待機勢にとっちゃ絶好のタイミングではあるがDMMやる気勢とかも混じってるという
それ避けた26勢…二倍期間辺りの27がすごい弱そう
アリーナ早いとこ入って失敗したからプリーナである程度回収したいわ
ランキング見てたらLv85がプリーナ待機してるわwww
26も地獄だな
グル59とか60のレベル80のやつらは待機っぽいな
プロフィールにプリーナないし待機したとこで結果は一緒よ
そこまで待機してるってことは
入るの遅い対応なんだよ
先に更新時見つけろ
人より先に26に入ったら石は順位でいくらでも増えるから
ガンガン50ずつつかってあげていく
更新の10はなくても間に合う
この手のは待機してるやべー奴は絶対いるだろうし結局タイミングなんだろうな
俺がどういう風に25になったかを探してた見つけたかは
細かいのはかかないほうがいいか
ここに書いたらみんな同じことして意味ないもんな
まあ普通だし
待機って何を指してるんだ?
DMM新規組にも優しく教えてくれ
つまり待機組を見てれば26に変わったのが簡単に分かるな
育成しまくってから後発プリーナにはいって上位とる連中だよ待機組
それとは逆なのがいまのDMM新規組
新規プリーナグループ解放されてから
時間がたつほどそこにはそういう待機組が増えてくるから
グループ出来立ての内に速攻順位上げをかまさないといけない
DMM最速組のプリーナ58なんてLV90以上8人に30位以内みんな80代か70後半だよw
アリーナは参加人数が決まってて
例えば1万人としたら1万人のNPCが用意されており
プレイヤーが参加するとNPCと入れ替わる
その瞬間上位陣までNPCなので割と簡単に上位まで駆けあがれる
1万人全てプレイヤーになれば、新たなアリーナが解放される
ランクを更新すれば大量のジュエルがもらえるため
更新のタイミングでアリーナに入れれば稼げる
これを待つ人たちのことを待機組と呼ぶ
新規で更新狙いも待機組か
古参の待機組に勝されるところは
ジュエル欲しさのやるきくらいだからな
ていうか待機(組)って変な習慣よな
対策しないサイゲがアホやが
レベルで自動的に放り込まれるようにすりゃいいのに
待機組はトップ狙っていくからそれについていけば上位は無理でもnpc一杯だから美味しいかも
アリーナ59はもう3桁で身動き取れなくなったからnpcと戦いたいです
グラブルと違って非公開出来ないからバレバレだけどね
こっちにはアプリ板にいたエリジっていうガイジおらんの?
ぶっちゃけ今Lv85あるようなやつはプリーナ25入っても余裕で勝てるだろ
なので早くクエ進めてくださいお願いします
下手な入り方するとジュエルどころかコインすら雀の涙で悪循環に入るからな
色々な意味で救えないシステムだと思う
>>44 まぁ待機し続けても上位維持できるかわからないしその間失うもの多いけどね…
グループ1だが活発だぞ
300位まで掘ったがすぐに殴り返されて400あたりまで飛ばされるから萎えてやめた
脱落組も多いから続けてれば少しずつランク報酬取れはする
パターンのがおおかったかの似たようなゲェムだと
>>51 トータル枠が1万だったら、生き残りが数百とかそういうことじゃないの
組を統合して阿鼻叫喚になったら面白そうだけどね
アカウント作った時点で参加アリーナランダムで決定でいいのにな
>>41 この更新のタイミングってどっかでわかるんですか?
戦力低くてNPCにすら殴り殺されるんですが
イリヤいるのになんでや
ダンジョンの設計者を
ぷうきちフルスイングしたい
素敵な仲間は 全部石
事あるごとに呟いていくよ俺は
58でなんとかベリハクリアしたけど、毎日クリアすんのはちょっと手間的に無理だわ
オートで勝つにはどれくらいレベル必要なのやら(´・ω・`)
>>60 おう
まああれだ
設計者に食らわせてやりたい
好きな技名で読み替えておくれ
回復3人入れてイベ行ったらwave3で時間切れ負け
なんか右上に1:30とかカウントダウンしてんなーとは思って見てたがまさか本当に時間切れがあるとは
サイゲって、古戦場みたいな
ユーザーの運営へのヘイトを増大させる
糞コンテンツが大好きだよな
>>40 自己レス、プリーナ58じゃないやプリーナは24だ
58はバリーナ
>>44 いや、ダッシュで石割るって宣言してんだから放置するのが一番儲かるじゃんよ
リーナ再編とかどうせ過疎ゲの末期みたいな状態になるわなあ
VHボス耐久で倒せたけどイベボスワンパン無理だな
火力が足りないんだよね
ユウキくん多すぎる
前にいたクランに6人いたけど今いるクランにもユウキくんいる
弱小クランだが2人くらいユウキがおるわ
クレクレする以外何も言わんけど
ぷうきちはどう考えてもアヤネ当人の知能越えているから
あっちが本体でアヤネの方がぷうきちの腹話術って結論出てるから
うちはベリハワンパン行けるけどVH無理だわ
オートでクリアしたいけどリンが死んで一気に崩れる
うちはベリハワンパン行けるけどVH無理だわ
オートでクリアしたいけどリンが死んで一気に崩れる
チュートリアルのときくっ殺に聞かれた名前と一緒だって気づかないかな
普通にマコトより強い単発強キャラが実装される可能性の方が高い
サイゲだし
エルフはオークに捕まって犯されてまう機械やからしょうがあらへんで
イリヤが魔法だったからトモが物理最強で出るのは間違いない
旧コネでも超火力キャラだったし
>>66 そもそもレベルアップで放り込まれてNPCだけならうめぇから大体の人は一気にかけあがるし
グループわけで強PCだけなら石割ってまで走らん
総合的に見て、誰かが「割る割らない」は待機でも別条件で放り込まれるでも同じよ
この理屈わかるやろか
ていうか流石にバリーナ開幕Lv75とかプリーナLv85とかは
誰かの無課金妹垢やろし、レベルで最低開放条件つけてもよかった思うわ
サイゲの儲け主義は置いておくとして
ユーザー目線の理想は今のマップクリア時開放+そのマップの平均クリアレベル+5くらい上限
それを越えるユーザーがマップクリアで開放した場合、より上位のアクティブが減っているグループにランダム配置
マコトは防御デバフが一緒にすいてるからなあ
あとから物理最強火力が来ても
それと組み合わせるともっとダメージ出るという
だからマコトくれ
マコトより強い物理が来てもマコトより強い物理且つデバフ持ちで埋まらない限り出番あるんでしょ?
ていうかサイゲが改善するわけないのに
なんで俺ら真面目に語ってんのやら
クランバトルは15キャラ使うんだからマコトが産廃になる日は来ないだろう
最適5人構成以外を産廃って呼ぶだけだから大した意味はない
高ラン待機組は初期グループの欠員補充でぶちこめばいいんじゃない?
引退者の空きあるでしょ
1年以上続いたら
まぁグループシャッフルは来るよ
全くシャッフル無しで何年もやるとは思えない
廃れて来るグループも出るだろうし、そういうの増えたらサイゲ的に儲からないからな
シャッフルは木村がやりたいって明言してるし待機組はそれまでに1位タッチできなかったら大損で終了やろな
LV80越えの待機は直前でシャッフル来たら憤死だな
いつか時期が来たら
とても近いうちには見えないのがな
>>88 サイゲに儲かるって提案でもなされたらどうよ?
詰まるところ今のが儲かる指標が出てんでねーの?
じゃあプリコネRのサービス終了させてプリコネNでも始めるか
サイゲと言えばBAN祭りだし
上位でアビューズ臭いの消してから後のシャッフルだろ
多分
DMM勢の人も待機とかやってんの?
俺なにも考えずに開放してたけど
>>107 300位ぐらいまで行けるのなら問題ない
5000位とかでくすぶるのならもったいない
>>100 木村はシャッフルやりたいとは言っていない
技術的には出来ると言ってるだけ
グループ60はLv81が妹垢に1位譲ってるのは見たな
クラバトやプリーナのために有用なキャラを平均的に育ててるからバリーナとか完全に捨ててるわ
DMM入ったばっかでシャッフルとかどんな判断でもやらない
今シャッフルされたらバリーナ1や2のカンストだけど下位の人とかが散らばって入っくるからDMMは絶望しかないだろw
LV67で行けるならって思っても壁が厚くて無理過ぎるな
どうやって上がるんだ
そもそもシャッフルするとしても完全ランダムにするわけがないからなあ
レベルでソートして上から輪切りにされるだけだろう
バリーナ60台のうち、1つはずっとうちのクランメンバーが1位だな
このゲームはクエスト進めつつ
ハードでピースの回収をしないと駄目
☆1でも地道にピースを集めれば強くなる
金持ちは別だけど
シャッフルするよりアリーナのシステム変えて欲しいわ
装備くれた人は誰だかわかるけどイイねしてくれた人って誰かわからないよね?
クラマスでもなんでもないのに毎日誰かイイねしてくれてて返して上げたいのだが
>>123 寄生以外に順番にいいねしていったらよくね
>>112 俺のことか、別人だよ
譲ってもらった訳じゃねえDMM勢
>>125 別の今の一位じゃないぞ
見たらすぐわかるような感じだったしな
まぁこの書き込み見たらば少しばれないように工夫するやろけど
>>126 あー、こないだ防衛1キャラやってた奴いたよな
防衛1で順位をがくっと下げた後に
頑張ってそうな中間層を思い切り落とす遊び
DMM勢はIDでわかるからちゃうぞとだけ言っておくよ
ターコイズイヤリング必要なってくるあたりから素材かぶりがひどすぎて急激に冷めてくるな・・・
ああ、でもあのIDはぎりぎりDMM勢かもしれんな
ていうかよく自分の事かもってわかったな?
少し前は違ったが
1位ってこの頃は見るタイミングでたまに別の人に変わってる事あったのに
誰か俺を1位まで牽引してくれ
プリーナなら防衛みえないし
余裕だろう
IDってランダムじゃないのか
どこで見分けられるんだ?
リセマラで結局スマホから連携したしDMM民とかもう言えないなw
まあサブ垢で上位維持できるのは今のうちだろ
両方課金する余裕ような人かも知れんが普通はそこまでしないだろ
ちなみにグループ59は未だに一桁常連勢が1位を空けてくれてはいるけど
譲ってもらって一位を埋めてる人もそこそこの強さで取るのがきつい流れになってきたな
そもそも上位にたどり着くのももう大分困難になってきたし
>>123 装備くれた人わかるんだ
古事記やったことないんで初めて知った
>>134 プリーナ上位が80後半〜90で埋まってくるから結局カンストして追いつくまで無理だと思うし、カンストしても結局星とかで差が付いてるから割とだるい
>>140 装備リクエスト押したら名前とくれた数出る
金装備集めにスタミナ割ったのに
0/13とか切れそうになる
>>141 その90が俺を連れて行ってくれればいけるさ〜
俺が防衛雑魚にして90倒すから
入れ替わったらまた俺より上に上がってくれるを繰り返せば
報酬は心からのありがとう
>俺が防衛雑魚にして90倒すから
俺が防衛雑魚にしてくれた90倒すから
>>145 つか対戦相手選択画面で相手を表示してるときから相手を攻撃するまでの間に相手がランキング上がってたらそのランキングまで実質ワープ出来るから
いちいち繰り返さなくてもお前がその人をリストに入れてる状態で全裸待機して相手が1位になってから殴れば1位までワープは出来るが
全編成分からんから高レベルでも事故る時は事故るから割とジュエル砕かないと引っ張るにもやってらんねえし甘えすぎ
>>147 冗談にそんなまじになられても困る
それにお前にたのんでもないぞw
>>149 バリーナでジュエル砕いて走ってるぽい奴見つけたら、そいつがランキング上がるまで待ってから殴れば楽だって気付いちゃったんだよね
リセットダッシュ狙ってる奴いたらこれやってみたら結構ええと思う
なんかランキングに変動があって
俺より下になっててあがりませんが続行しますかみたいなのが出たことはあったな
あれの逆バージョンか
そういうこと
ワープしたらワープした分ちゃんと満額ジュエル貰えるから、単純にジュエル砕いてランキング走る手間が省けることになる
俺じゃないぞと言いつつ、以降の発言から隠さない(ばれる)スタイル割と嫌いじゃない
まぁ別にええんでね
お前のキャラ面白いし報告もせんしID云々もださんけど
>>144 分かる
20個あつめなきゃいけないのに確率低すぎんだよなあ
10%くらいしかないんじゃないかと思ってします
そう思っていたらさっき不覚にもHP1485くらい残してこっち死滅して
グヌヌヌヌヌヌってなった
どこが1戦で倒せるようになったのかしらんけど、DMM勢でイベハードボスならすごいと思う
金装備よりターコイズイヤリングとかのほうがめんどくさくね?
>>159 クラメンにそれくらいねだれよ
うちんとこではランク9装備集め終わってきた勢は100個単位で持ってるらしいから遠慮なく譲ってくれてる
まだ10日以上あるんだから、イベ終了間際にはDMM勢もワンパン出来る人がかなり増えてるだろうね
ターコイズとエメラルドとオパールはイベノーマルで結構落ちるんやが
サファイアがさっぱりやわ
>>161 俺もまだワンパン出来ないけど、それ見越してチケットだけとりあえず貯めて、最終日に纏めて殴るつもりだわ
そろそろ4箱目開け終わるけどちょっと急ぎすぎたかと思ったけど5箱目以降は秘石が美味いな
マコトいりゃ58くらいでクリアできるようだしうらやましい
いないから70くらいは必要なのかね
あーマコト居ねえわ
リセマラでジュンもマコトも取ってなかったから禿げ上がってる
俺もピースは引き切ったけど
4箱目開けきってから5箱目移った方がいいよな
イベハードボスワンパン前提で4箱までなら40回分くらい殴れるだけのチケットでええとか聞いたで
要するにイベハードだけ回収して残りはピースなり装備集めに使うてもええちゅうことや
1〜2箱はピース出たら即リセ
3は好みで女神石半分くらいでリセ
4以降は全部引け
って教わった
イベ終了までに絶対に倒すという自信があるならいいが自分はそうじゃないんでできるだけチケ集めてる
チケ900たまったら殴るわ
期間覚えてないから殴るの忘れそう
2と3が残り10回で空になるまで当たりが出なかったから
油断せずにチケットを貯め続けてる
またハードと間違えてノーマルボス殴った
イベ始まってから3度は同じミスしてる
マコトおりゃんならミツキとカオリに加えてバッファーかデバッファー兼アタッカーが必要にならへんか?
(´・ω・`)基本無料でやらかしてもう取り返しのつかないとこまで落ちてしまったくそにちゃんの悪口は止めて差し上げろ
>>166 ジュン、マコト持ってないけどワンパン安定したのは65からだった
59のユイチカマコトカオリプリン全員ランク7でワンパンいけた
ユイチカの装備が銀しか埋まってないせいか全然安定はしてない
>>182 プリン、タマキ、カオリ、ミツキ、ユイ
プリンとユイは1回才能開花してる
ダンジョンのピース後は酒飲みと紫おばさんだけだわ
新しいの追加してくれないと月額やる意味がないわな
>>184 タマキまだ育ててないや
戦い方はHP半分きるまでUB温存?それともがんがん?
ハードボスもう少しでワンパンできる ← 討伐証がないからハードボスを倒そう
↓ ↑
カオリを開花させたらいける → ピース集めにイベガチャ回そう
琉球犬さんは、このイベ終わった後はじまるクラバトで大活躍するからな
頑張って育てておいて損はない
イベ7箱目だけど完走した後も他で装備集めるよりイベ周回してる方が旨い気がする
ここDMMスレなのにちょくちょく気持ち悪い自慢はいるよな。戦力5万の画像うpとか
>>186 カオリとタマキのUBをミツキのデバフ中に撃つ
ボスの全体くらったらユイで回復してちょっと殴ったらカオリとタマキのUBたまるから撃って終わり
先行組ですが石使い切ってデータ共通化で移動して来ました
仲間に入れて下さい自慢しますからっ!!
というオーラ
>>191 詳しくありがとう、自分もワンパン撃破がんばってみるわ
>>190 DMMダッシュ民でもせいぜい4万台だよな
ところで薄い本はどの子を期待しますか?
王道はペコ、コッコロ、ツンデレだろうけど
戦力なんて水増ししてるかどうかでしかないぞ
クラバトで無課金が中身スカスカ戦力だけ水増しして寄生しようとするのが通例
レベル上げたらワンパンできなくなった
発狂モードのタイミングが悪くなったんだろうな
海外勢もかなり居るけどラマの薄い本に期待するのは北米系だけだろ……
そもそも、誰が人気あるかさっぱり分からん
ハツネ、コッコロ、キャル、キョウカあたりは人気高そうだけど
動物とやって狂犬病とか規制厳し過ぎてドラゴンが来るまでにアタックするのが海外
ロリ規制徹底するぞ
仕方ないケモナーで抜くか
これがアメリカだ
羊とヤって逮捕されるニュースはよくあるな。凄い肉厚で女なんか目じゃない名器らしい
獣姦の流れになった、さすがDMM
船乗りはエイを使うらしいな
>>206 海軍兵士のために雌羊だか山羊だかを贈ったら、日本兵は美味しく食べちゃったっていうアレ
>>213 まさか性欲処理用具だとは思わないじゃん
ヤバすぎですね☆
DMMちょい遅刻組じゃワンパン無理とか思ってたが残り5万まで来た
カオリをランク7にして投入したら劇的に伸ばせるかもしれないという希望
メスドラフみたいにムラムラするようなキャラおらんからなあ
>>219 コラボすればOK
オリヴィエとか色々出そうと思えば出せるやろ
どんなに女の子たちがエロくても男が岸君だと無理だわ
アリサのエロなら腐るほど見つけられるからシコってどうぞ
カオリとかカットインで胸バルンバルンでエロイしヨリとアカネの姉妹丼とか需要ありまっせ同人下さい
最近始めたんですが、共闘とかで表示される自キャラがペコリーノになってるんですが、これどうやれば変更できますか?
>>217 残り5万て事は7割くらい減らせてるんか
大丈夫あと2,3日でワンパンいけるぞ
俺も2、3日前くらいに7割近くで、イベ終了までにはワンパン行ければ良いなーとかココに書き込んでたが今日ワンパンいけた
ありがとう!
今からイベントキャラ手に入るかなぁ・・・
イベキャラなんていないぞ
既存キャラが入手しやすくなるだけだ
えっそうなの?
ピースはイベント限定キャラじゃないの?
なら焦ってやらなくていいね
しかもマホはダンジョンで簡単に手に入るから割とどうでもいいっていう
カオリはとっときたいけど
カオリはボス戦で大活躍するんやがピースの入手手段がプリーナと秘石しかないんやで
イベントで回収できるだけ回収せな後悔すんぞ
どうせBGMサクラ大戦風なら主人公も大神っぽいの新規に持ってくればよかったかもな
前作も岸君は別方向にキチガイだったらしいけど今作のは流石にどうしてこうなった…
とりあえず無料石でガチャったら☆3はキョウカとノゾミとイリヤ出たけど
☆1キャラとかも☆3にすれば強さ同じなの?
とりま主人公キャラ育てとけばええよね
>>239 アメスさまが元のままの騎士くんではヤバイ
ついでだからもろもろリセットするべや、という判断をした結果です
このゲーム一度死んでるんか
続けるの不安になってきた
>>243 普通のソシャゲの5倍は予算使ってる超大作なんで安心してください
世界観とキャラと画像ぐらいしか共通点ないからなあ
システムも全然違うし
前作は、リリースされた当時でも古臭い典型的なテンプレバシーンゲーだったよ
ぶっ壊れSSR連発からの下方修正祭で廃課金が逃げた
制作コストだけは桁違いなゲームだったため採算割れした
そんなところ
良かったらアドバイスおくれ
Lv32でR4で装備がちょっとキャラ所持が☆3アリサニノンマホ☆2クウカミャコミミカオリチカエリコアヤネ
メインクエ4-6まででイベはノマボスを1パンギリギリで倒せないくらい
メインクエ進めてR5目指したほうがいいのかな?
カオリを☆5まで上げるのに1日1回ピース交換しても74日かかるからなあ
Pアリーナコイン交換対象は5人居るし使えるキャラばかりだからからイベントで短縮しないとやべー
>>248 まだ期間あるんだし、クエを進めつつ5とは言わず6ぐらい目指してみては? 俺は7にするつもりだが
>>248 イベントはハードクリアできるならそれは全部こなしてあとのスタミナはメインクエストに回してOK
レベル足りなさそうで尻込みしてたけど
共闘ってマナ美味しいんだね、早くやればよかった
>>248 1日くらい装備集めに割いても構わんだろ
壁は☆2じゃ機能しにくいから☆2でも唯一まともに機能するミヤコ育てとけ
他の壁はとりあえず☆3〜が実用ライン
共闘参加したら敵強すぎわろた
他の人が倒してくれたけど
アドバイスありがとう
イベハードボスは無理だけどクエはやれたからミッションやりつつメインクエ進めてみることにします
やっとイベハードワンパンできたわー
等倍でじっと耐えて敵の体力半分切ったところでユニオンブッパして、超ギリギリミリ体力でノゾミが耐えて倒しきった
アドバイスされたカンナ育ててたけど
1-15だとそんなにダメージだせてないのに、なんでこんなダメだせてるんだ?
クリティカルとか?
まあ安定はしないから1日1回のペースは守って
安定してきたらボスチケ消化するわ
アドバイスありがとさー
カオリのスキル 精神統一
このスキルを使用した後、カオリが敵を攻撃する度に、以降その敵にカオリが与えるダメージがアップする。
この効果は最大5回まで累積する。
つまりそういうことだ
スレにあんまり勢い無いなゲーム性高いゲームはDMMじゃ受け悪いんかね
見た目お花と同じ脳死ゲー無に見えるし
手駒揃って来ると崩し位置取りデコイ射程駆使して異様に戦略性出て来るからな
煩雑で時間のかかるゲームが好きな奴は古戦場から逃れられないからな
武器防具が決まったもの1種類しか装備出来ないゲームはこれが初めて
これに戦略性ある?
>>265 そこそこ上位でやれば戦略の意味分かって来るぞ
お花みたいに脳死でオート眺めてるだけじゃ一生気付かないけど
そういう萌えだけの脳死ゲーに見えるから仕方ないけどなw
R18で出してキョウカちゃんやミミちゃんが触手や村人にえっちな事されてれば
もっとスレと股間の伸びはよくなるはず
花基準だって高難度なら編成考えたりするぞ
言っちゃ悪いけどこれもその程度だろ
カオリは最初に精神統一した後は一切止まらずに殴り続けるから強い。大体のキャラはバフが永続じゃないからバフかけ直しの時に攻撃しない隙が出来てしまう
他にはシオリやアンナ、イリヤも休む間なく殴り続けるからダメージ稼ぐのに特化してる
お花はゲー無が売りだからなあれはそういう路線だから構わない
DMMの中じゃこのゲームと政剣くらいだぞまともにゲーム性あるの
他も一通りやってるけどただのバシーンだしな
R18にすると、ロリチームが大人なのに幼児体系でオツムが子供でまるで岸君になっちゃうじゃん
申し訳程度の乳揺れでこのワイが釣られおっぱい!おっぱい!
っても高難度実装してもやる人限られてる場合もあるからな、求められてないパターンもある
>>275 アリサが飛びまくるから短時間勝負だとダメージでてないような気がする
DPSの違いとかどこかにまとめられてないかねえ
>>276 たがためと陰陽師と
エルダースクロールズオンライン(無料で買えた期間あった)
やったことないだろう?
お花の高難度も一部のガチ勢向けに作られただけで
敷居が低く誰でも手軽に拘束もあまりないゲームスタイル取ってるからな
>>257 カオリだったわw
サクラ大戦と混ざっちまったよ
ぬぅぅんイベハード2パンまできたけどあと1万ちょいが削り切れない
最初8パンくらいかかってたから大分強くなった感はあるけどやはりランク7の左上武器がないとダメか
>>281 アリサはぴょんぴょんはねる間があるけど1分半殴り続けるクランバトルではかなりダメージ出る方だよ
DPSはカオリがダントツ1位でその次は星同じならシオリかアリサだと思う。まとめはないからレポート頼りだけど
少し聞きたいんだが宝箱のメモリーピースって1回取ったらそれきりでおしまいだったりします?
それとも1回取得で宝箱の中身リセットできるだけで回数は制限なしだったり?
ヤシャスィーンの王子が王女になるのならそれもいいな
やっとイベハードボスに連れてく面子が全員RANK7になったんやがここからが本番やなあ
金装備2週目突入や…
>>287 ほー、そうなのか
うちのアリサがすぐ沈んでダメージ出せないのは単にレベル不足育成不足っぽいな
>>290 とったらそれっきり
でないと一瞬で☆5つくられる
ハードがメモリーピース落ちるから運が良ければ多めに集められる
今行われてるイベントはダンジョンコインとPアリーナコインのキャラやで…
あ
イベントでピース落ちるんだった
おち無さすぎて忘れてたw
>>294 なるほど
ありがとうございます
じゃあリセットして次いこうかな…
>>293 打てば打つほどUBの火力が上がるから後半まで生き残ればやばいよ
育ちきったアリサはジュンマコトミツキでフルデバフかけてクリティカル出せばUB1発で10万ダメージ近く出る
今マホのピース100ちょいだけどこりゃぎり足りんな
アリーナか
クッコロちゃんランク7で急激に強くなったな
攻撃1200しかないのにパッシブで800以上上がるとかバランスどうなっとるんや…
スタートダッシュが肝心か
とりま10万ほどぶっこめばイベントハードいけるかな
クエドロップ2倍はまだか
待ちきれない (^ω^)ウズウズ
そろそろプリーナ解放だけど
解放直後に石割って一気に1位までいくのがいいのか?
>>298 撃てば撃つほど火力が上がるのはシオリだぞ…
アリサは一発撃ったら強化モードに移行するだけで積み重なるわけではない
マジかよボスはしおりとかおり必須やん
何か似たような前のキャラ多くね?
主要キャラランク7にあげるまでがチュートリアルやでぇ
アリーナリプレイバグって表示結果とリプレイ結果のどっちが正しいの?
ダメージログでは圧勝なのにリプレイではボロ負けでモヤモヤする
イベHでジュン&マコト居なくてワンパン出来てる人居たらランクと編成教えてくれない?
どうやっても削り切れないんだ
その二人いないならミツキカオリタマキ+なんかだろうな
>>310 どっちの結果が正しいのか運営にはちゃんといってほしいな
カオリの前にタンク置きたいしプリンは確定で残り1枠はヒーラーか火力どっちが良いかな?
よくある結果ありきの演出なだけって奴ちゃう
風のうわさでチートしてる相手だとそうなるって言ってるのいたけど
流石にガセやろ?これは
共闘いけるようになったけどlv50くらいないと倒せなさそうねこれ
死ぬけど自分で部屋作る分には許されるもん?
高レベルの人がクエ消費のために入ってきてくれるからいいんじゃね
最初は皆そうだから気にしなくて部屋立てていいで
他の部屋に入ってチケ使うのは遠慮したがいいおもうけど
ありがてえ
自分で部屋作るだけで参加は倒せるまで見送ってやってみる
>>320 え、あのチケ他のメンバーにデメリットあんの?
ミヤコカオリミツキスズナシオリでイベボス倒してるけどレベルによってはヒーラーいるかなあ
1分半フルで戦う訳では無いからシオリは火力微妙なので抜くならシオリは確定だな。入れるならユイとか、場合によってはチカも
>>316 ヒーラー入れて削りきれるならそりゃヒーラーのが安定するのでは
火力入れるならUB1発撃ってボスUB食らってもう1発撃てる位に耐えられるならよさそう
>>316 発狂モードになったら回復追い付かないから火力編成にしてる
>>316 レベルにもよると思うので、どんくらいの戦力、レベルなの?
ぶっちゃけレベル80超えとかならジュンもマコトもいなくて楽勝なんでしょ?
うちはレベル65だけど
ジュン カオリ ノゾミ アキノ タマキのジュン入り
育成はランク7装備歯抜け、レベルスキル58-65あたり
>>321 ノーマルじゃなくてハードlv90に寄生して行け、UB使用禁止プリン禁止
>>322 無い
>>328 ありがと
何も考えずぶっ込んでたから焦った
>>322 ギリ親寄生寄生で失敗するよりは
寄生親ギリギリになる可能性を求めた方がいいってことかねえ
ロード早すぎてロード中の4コマみたいなの見れないんだけどどうしたらいいですか?
長いアニメーション入る前のストーリー読み込めば
回線早くても2〜3秒ぐらいは表示されそう
プリーナ26は中華軍団によって占拠されました
たのしいプリーナおしまい
>>334 多分0時〜1時の間くらい
上位50のほとんどが高レベル中華ネームで埋まってる
軍団ってことは入れ替えしてるとこ横取りすればいいんじゃね?
60位くらいからNPCいるから急げば石回収出来そう
こないだの25は朝4〜5時くらいに解放だったのにな
別に一位取れなくてうん万石たまるし一位は育ってからで十分だな
>>343 まあ確かに
24000くらい増えたわw
中華は垢共有とbotでまだいくつも高レベルKEEP垢もってそうやなー
>>337 1位は無理だったけど、中華の接待横殴りで一桁まで行けた
ありがとう!
よく中華botが押し寄せたプリーナに入ろうと思うな。中華は常に最大効率だし将来的に全鯖でもTOPレベルにきついリーグになるだろw
そんなん言ってたら一生開放できないしコイン逃し続けるだけだろ
>>349 ツイ情報で開放来たって日本人が言ってたから入ってみたんだよ
そしたら中華も大量に押し寄せてたというね
でもまだ75位より下は大半がNPCだからDMM組は急げ
>>354 プリーナって単語ですべてのツイート検索すれば5時間くらい前にあるで
>>353 DMM組の中でも順位維持報酬諦めてる最初の石だけ欲しくて急ぎたい人はいそうだなw
そうなると今より朝〜昼の乗り遅れたレスが阿鼻叫喚かもねw
別に待機してた訳じゃないけどちょうどプリーナ解放したんだけどもしかしてやっちゃった?
ランク見たら怖すぎるんだけど…
>>357 問題ないと思う
NPCがいるうちに2桁まで登って石2万以上貰っとけ
>>357 他ゲーに移りやすいDMM民としては石回収にいいタイミングだし急げ
プリコネ長期で真面目に続けそうなら微妙
とにかく今のうちに少しでもか…
でもNPCの戦力高が思ってたより高いな
最低でも戦力30000以上が2パーティー組めないと辛そう
早まったかなあ
上位行くとどんどんPT見えなくなるのか
NPC相手でも相手選ばないと微妙な戦力ラインだし急いで上がるのはこの辺までにしようかな
NPC戦は壁2枚育ってるかどうかが全て。育ってれば30000、27000くらいで登れるよ
ていうかなんでランク90以上まで待機してるんだよw
もっと楽しんでゲームしろよw
駆け上がりよりノマ2倍期間のスタミナ割2日分くらいのほうが使ったな
待機できる今のシステムのが金になるとか言ってるのいたが二束三文
クリ割での課金目的なら素材絞った方が・・・おっと
実際前イベのDROP下方修正してたけど・・・
>>365 それは、たぶんというか間違いなく仕事やろな
いくつも垢作って寝かせて(まぁBOT)アカウント売買で収入ゲット
昔はMMO主流だったけど、今はリセマラで当たりキャラ数名引いたアカウント売り買いとかもしてるし・・・
維持報酬貰うならなおさらさっさと解放したほうがよくね?
DMM組の殆どは今イベントやってて8章前半だしプリーナ26には関わりないでしょ
DMM組だけど10章前半で
プリ―ナは解放済みだぞ
うちのクランにレベル95なのにプリーナ開放してなやついるわ
そこまでしてオレツエーしたい根性には恐れ入るわ
それはサブ垢だとしてもクランに在籍してるなら装備ランク上げてクラバトに貢献しろって思っちまうなぁ
>>369 最初数日ちんたらしてた自分でも8-15前で数日待機してたし初日から頑張ってたら余裕も余裕でしょ
>>372 多分サブじゃないとは思う。マスターに○○さんプリーナ開放してないから装備弱くてきつそうねって言われてたから
マスターはさっさと開放しろや!って意味で言ったんだろうな
その内、うちじゃ勿体ない高ランクだから旅立ちを応援するねって除名キックするの期待してる
>>383 4位だと石29000〜30000だっけ。残り1500程度なら二度と掘らないでも諦めつくしタッチ成功やな、やるやん!
おっハードワンパン届いたわ
現状だとまだ安定とまではいかないけど後少しだろうし大分気楽にやれるわ
そろそろ起きてきた待機組が出遅れを嘆きながらも乗り込むか次のグループを待つかの選択を見れるのか・・
25解放が5/31だから一週間か
27まで待つかなぁ…
次まで待ったからと言っていいタイミングで入れる保障も無いんだよな
次はまだ変わらんかも知れんけど次からその次とかになると今回より間隔開きそうだし
>>384 一位まで上がると合計3万らしい
4位だと1位2位3位の各500合計1500引くから28500だね
dmm組でもうプリーナ解放って早くねえか
盾とかまだ星2ペコしかランク7じゃないぞ
せめてノゾミ取るまで待機するわ
>>391 無課金だけど石割りまくれば余裕だぞ
3日目から参戦だったけど
さすがにプリン+ノゾミかクウカは最低でもないとNPC食えないぞ
わいもランク7取りかかり始めたところだからイベもあるしまだね
同じDMM組って言っても色々だしな
うちもランク7揃えてる最中だしプリーナはまだ先だろう
そんな毎日180割とかできんしね…
クラバト1000位以下でもいいか・・・はぁ・・・強い人が抜ける
おーハードワンパンいけた
これでプリーナ要員にマナつぎ込めるわ
よっしゃダンジョンコインでノゾミ解放や
マナごっそり持ってかれたわい…
DMM勢にはまだまだ関係ない話だけど
LvMAX(今なら95)の経験値まで満タンになると、ミッションでもらえる経験値がダンジョンコインになるぞ
たかが石数万の為に待機()とかしてんのか
その時間使って空き缶拾いでもやってた方がいいんじゃね
中華業者は情報早いから、解放されたら即来る
名前の後に@〇〇みたいな感じで大量にいる
アカ売りなら変に進めずにひたすらログインボーナスやら無料ガチャためてもらう方がありがたいな
Pアリーナで石5万溜まったDMM組22日ガチャ無料10連のみスタミナ40割り31日デイリーチケ購入
プリーナ1000位内レベル58だとキツイ70欲しいタンクジュンとノゾミだけじゃ
無料10連のみだから☆2が6人残ってプリン、クウカと仲間にしてねえジュン☆4まで秘石200
そのうちガチャでダブった時を考えると解放すんの勿体無く感じる
でも育成時間考えるとさっさと解放して育成した方がいいんだろうな
ランク7まだ7人なんだけど、まだプリナ開放しないほうがいいのかな
頑張って後二人上げれる程度なんだけど好みで育ててるから2軍がまともに戦えるかも解らない
秘石交換で間違えて☆4止めするつもりだったキャラピースMAXまで交換しちまった…
泣きたい
最低一回に2勝しなければ勝ち上がれないから
いくら対NPCといえど、10キャラ育ててからじゃなかろうか
やっと数人ランク7になったけどほぼ丸裸状態はキツイ
プリーナ26開いたんか
まだランク7が15人揃ってないからイベやりながら27解放まで待つかな…
>>412 やっぱりそうなのか・・・育成が厳しい
キャラも低レア星も増えずに育ててる状態だけど、育てる為にコイン欲しいってジレンマ
平均戦力35000超を2パーティ用意して解放直後に登れば二桁は固い
>>410 プリンセスアリーナは二勝しないといけないからなあ
他のプレイヤーは三つ目が捨てパだったりもするけどNPCは3PT似たような強さだから早めに詰まりそうな気もする
俺はどうせ育てりゃその内そこそこいくでしょってプリーナ開放したけどね
圧倒的素材不足、鷲獅子の羽飾りとかターコイズ辺りが特に
Pアリーナまで遠いわ
まあもし業者がはってるならいつ解放でも一定数はいるからなあ
サービス開始とかdmmスタートみたいな、どっと大量にはいる時期じゃなきゃ気にせんでもいい気はする
ダンジョン2倍とやら早く来てくれ圧倒的にマナが足りんのじゃ
始めて2週間の俺。☆3はイオとアリサがいる。☆2はミヤコとシオリがいない。
カオリがさっき来たんで早速Lv50R4にしたさー。ダンジョン楽になるといいなあ orz
この内容で「こいつ強くしとけ」みたいなのありますかね?
デイリーパック買おうかと思ってたけどアリーナの仕様がアレすぎて止めた
待ってた奴多そうだし自分の育成進度をみるにプリ穴26はわりとすぐ埋まりそうミヤコかわいい
やっぱダンジョン設計した奴は鈍器で殴り飛ばされるべき。
敵シャドウとかNPCとか、☆3キャラとか☆2強キャラ編成とかバンバン配置してくるんだから、
敵のTPゲージは毎回リセットしてもいいと思うんだけどなあ…なんであんな仕様なの…
ダンジョン3倍速今日知ったわ
3倍速出来るなら他もやれや簡悔KMRめ・・・・
26解放されたってまじなん?
やっぱはやくプリーナ入れは罠だったな
25埋まる前にはいるなんて一番最悪の入り方だから
そらおめ26はいるために25埋めさせたかったんだから・・・
鷲獅子の要求数が理不尽過ぎて恥を捨てて乞食しまくったわ
キャラ一人15個は当たり前、猫に至っては30個とか頭おかしい
>>432 誰もが通る道だし後半になると数百個単位で余りまくるからクラメンも温かい目で分けてくれると思うぞ
でもちゃんとお礼はしろよ
DMM組で集まったクラン(非スレクラン)だから装備募集が皆足りない素材でなかなか恵んであげられない
さっきちょうど8-15までクリア出来てプリンセスアリーナ開放されて急いで駆け抜けて2桁まで来た
2桁まで全NPC相手で行けたけどもう周りNPC居ないしこれ以上はレベル80とかの人らで埋まってるんでしょ
レベル60のワイはここらで天井すね…
まぁ2桁行ければ十分なんかな。ジュエルも2万ちょっと貰えて満足です
>>435 思わず笑ってしまった。初日からやってるけど3桁が限界
やっぱグループはシャッフルすべきだな。いくら何でも後続が得すぎて
>>436 初日から今日にかけて得てきたものを加味しても
なお後続が得ならばいっそ新垢で始めたらいいんじゃん?
シャッフルなんて古参の新参レイプにしかならないの本当は分かってるだろうに
>>435 2桁行ければ十分だよ
上限レベル解放ペースが遅いから続けてればそのうち追いつくしプリーナは攻め有利だからよっぽど編成下手くそでもなければいずれ1位は取れる
>>367 待機勢は普通にいる
総額30000ジュエルだからな
プリンセスアリーナは戦力カンストさせるまでめっちゃかかるから
遅れて入らないとまともにコイン稼げないぞ
最終的にじゃんけんになるのにいずれ1位取れるとか言っちゃう?
グーチョキパーが全部揃ったら、後は短時間で石割ってクールタイムキャンセルして上るだけやで
解放されたばかりの今は入る時期
数日たってしまったら次を待て
どれだけDMMの新規がいるかだな
グループ24とか25って埋まるのに結構時間かかった気がするけど26はどうなるか
それが出来たら日本で展開されてるオンライン系はほぼ全て平和になる
ひと組1万人なんじゃねえの?知らんけど
プリーナのNPC結構強くて倒せんわ
昨日イベハードいけたから今日は強化進んだし余裕だろうと思ったら
逆に勝てなくなっててわろた
なんかのタイミングがずれたか、、
いいなぁ
既にマホ☆5作ってたから今手に入ってるピース無駄すぎてむなしい
将来的に☆6来たら役立つだろうけど
>>454 同じ状況になってるわ
スキル上げて装備上げて安定目指すぞって思ったらむしろ悪化して草
やっとVHダンジョン解放したけどボス倒せなくてもVH行ったほうが実りいいのね
マナめちゃくちゃ増えたわ
そういう話聞くとハードワンパン出来た日にチケット消費しといた方がいいのかな
弱いうちはイベボスハードは運ゲーだから失敗するなと思ったらゲーム落としてやり直すのが基本
スレ見てる感じだとdmm初期組がバリーナ58とか59ぐらいで
後発出遅れ組の俺が63だから
各組1万人だとしたらdmmだけで5万人ぐらいいるのか
>>460 まあ一時的なもんでレベル上がってけば安定するとは思う
日数あるからまだ余裕だけど終了近付いてギリワンパンいけましただと
チケット消化がキツイかもしれん
自分もイベでマホゲット
ついでにガチャからマホゲット
虹が出た勢い次いでに30連で3連続虹ゲット
でもマコト来なくてなんか微妙
削りが早くなった影響で敵のUBが早めに来るけど
防御はさして変わらないから
逆にこちらが早く削られてるんじゃないの
>>463 最終日どうなるかわからないし
次にワンパン性交したら手持ちボスチケは、リスクヘッジに全部消化するわ
ところで、ガルグに1回挑戦しようがクリア扱いにならないんだけど
タスキルのせいか?
自分も欲しいのマコトでもピックアップか新キャラじゃないとガチャする気が起きない
マコトこの前ピックアップしたから次ジータ、ジュン辺りだろうし
>>467 そう
だからミッションにタスクキルしても意味がない
あくまでリトライ用
マホマコピックアップあったみたいだけどね
でもそんなこといったらジュンもジータもピックアップあったんじゃないの
今のところ中旬星2と月末星3
そろそろラジオかなんかで次の星2情報出始めるのかね
>>474 割とハイペースだな
今回の新キャラ強いらしいけど好みじゃないし次に回すか
イリヤのイベント全部見たらもうロリコンで良いやって思った
ロリイベ終了してからDMM版開始するのほんま無能
はやく復刻してくれ
ホームにロリヤ設定出来ないのは酷いわ
イベント絵も使えるようにしとけや
>>470 マコトピックアップは過去にあったけど、クラバト実装前だったから、誰特だよってスルーされてた
その時全力で回した奴が後におりゅりゅを連発することになる
>>478 ロリイベは報酬的には過去3回のイベで一番マズイ部類だからなぁ…
プリーナ26開放予測は今夜最速だから
徹夜でみはれ
キルドヤみたいにスタミナ切れるまで児童集会付けてくれ・・・
すまん
6月1日に25開放で6日に26開放とか過去最速過ぎる
中華が埋めているなら続々入ってくるから(チャイナは仲間を呼ぶ)
次はもっと早いかもね
ここでプリーナの開放云々言ってるヤツはほんとにDMM勢なんか?
古参しか知らないような事ばっかりレスされてて、なんかスマホ板から来たヤツしか書き込んでないような…
いつかのスレで
データ連携すれば、DMM版だから問題ないって
言ってたのがいた
スマホ版の悪者の特定が進んでおるのじゃ!
そういえば神姫って2回死んでもなんだかんだで御三家にいるんだな
DMM版やってりゃ先行でも新規でも良いと思うけど、先行組でおりゅどやしたいだけの人は願い下げだわな
DMM組で26待機してた奴とかかなり進行度早い廃人だろうし、上がれなそうだから26入るのはやめておいたほうがいいかもな
27開放の頃にちょうど殆どのDMM組はプリーナ開放できるくらいの進行度だろうから27まで待つわ
いつからイベント始まってたんだ
今日から乗り込むぜ!
もうどのタイミングでもかわらないから
本当に常時張り付いてるプロゲーマー以外はアリーナ入ってコイン回収したほうがいい
このゲームっていわゆる関西弁の子っているの?
北海道京都沖縄は来た
解放開始早々入るのやめろいうやつと
解放してから時間たってから入らなきゃ損って
やつは信じるな
前者は出来るだけ順位維持したい奴
後者は弱者を迎えたい奴が
まぎれてる
27松とか無駄すぎるからやめとけよ
どのグループでも待機廃と中華と業者で最初は上位埋まるからw
イベントハード時々2パンで倒せるくらいになった
1パンは無理そう
アリーナはいつ解放してもいい
月末キャラを引いて対策される前に石割って駆け上がるだけ
出来るだけ戦力を上げて、開始数時間以内に入って石回収するためには今からなら27狙うのが良いはず
やばいのって
石投げ猿
寄ってくるドア
雷雲
タツノオトシゴ
ここが悩む場所
で27も数時間おくれただけでもう無理
次っていうのか?
イベが回収があらかた終わったら全員強化しだすから注意しろよ
イベント交換リセットって早いうちにやっちゃっていいのかな?
2回め開放すぐに来たんだが
まだ60ちょいの雑魚だけど早朝1位取れたよ
中華?っぽいのが1キャラ編成とかしてたから二桁上位まできたら楽だった
ここ見てないと開放分かんなかったしほんとタイミングだと思う
まあDMM開始のライト層が上がってくるのを待つのはありかもしれんな
ある程度の順位維持できる環境じゃないとプリーナコインもなかなか貯まらないし
26なんて
すでにライト層多数だろう
本当の廃なら24に構わず飛び込みどんどん強化進める
目端のきくやつならそいつら回避で25に飛び込んでる
その次だからな26
現在DMM組で60ちょいが雑魚かという定義
明らかに早いほう
コイン回収は長い目で見たら遅れて入るべきなんだよなあ
同グループ内の戦力差はカンストするまで覆らないわけだし
ジェムだけ欲しいならさっさと入ればいいけど
俺も25だけど
なによりイリヤを引くためのガチャ石を回収しにいって一石二鳥だった
プリコインはハツネの石が30個と
3500くらいのコイン持ってるか
プリーナ解放されたんか
戦力足りねぇし今はまだ我慢しておこう
>>520 それで27が解放されてもまたタイミング逃すんだろ
26が解放されたばかりの今戦力3万くらいが2PTあれば解放させるべき
>>508 DMMダッシュ勢で24入ったけどPLv70で2桁入ってるからコイン回収はそれなりに出来てるし不満はないわ
アリーナが全然勝てなくなって全然面白くないw
これ一回出遅れたらずっとつまらない作業になるんだな
>>504 大阪も神戸(兵庫とは言わない)も京都も関西弁だがどう言うのを想定してる?
まぁ京都以外ないが
>>530 関西弁ってひとくくりにされるけど、播磨弁、京都弁、紀州弁、大阪弁、色々全然違うのに一緒くたにされたくない
今回スルー組にいうと
26の埋まる速度具合によるから
次があるかはわからんけどそれがおそらくラストチャンスだとおもうぞ
イベ終わりのドロップ2倍が来たらみんなランク8装備急いで厳しくなる
ブラフ合戦の様相を呈してきたな・・・
まぁ2pt分作れたら入るわ
サレンは一度やったからまだ来てない他のやりそう
二月末ジュンピックアップ(だっけ?)
三月中リン+カオリマホ(動物苑+牧場)
三月末アリサピックアップ
四月中アヤネ+サレン(サレンディア)
四月末キョウカピックアップ
五月中ミサト+ハツネ(フォレスティア)
育成の頭打ちで追いついちゃうからジェム掘り的な意味だけなら待機する必要はないよ
今回スルーってことはプリーナ解放できる段階までいってるってことだから次回には解放した方がいい
ノーマル2倍をスルーするのは痛い
他人のギルドハウスみていたら畳やら番傘にお茶とかイベ品なのかな
てるてる坊主はよ
アリーナのクールタイムって、参戦したタイミングから5分間?
確かにドロップ二倍来るのにプリーナ止めしてるせいで9以降回せないってのはキツいな
とりま深夜のスタダ割を逃したのだからもう26駆け上がりは失敗している
自分の手持ち戦力、モチベや課金と相談だろ
というか大半のDMM開始勢は戦力3万を2PT用意とか無理でしょ
>>541 期間限定家具
たぶん季節品だから来年買える気がする
プリーナ1500までは行ったがそこから行ったり来たり
NPCすらレベル高すぎ
>>543 装備もだし、プリーナコインの供給が始まってないのも厳しい
数日程度ならまだしも何週間もプリーナ待ちしてる奴とかデメリットのほうがでかいだろ
俺が25に飛び込んだ時の画像
この同じ日のうちに二桁にはいってる
その時のSSも取ったはずだけど保存してなかった
いまは100位少し後ろあたりをうろついてる
もうDMM配信開始から2週間以上経ってるし、戦力3万を2PT作れる人なんてそこそこいると思うけど。ゲーム慣れしたDMM組なら
俺はゲーム始めてから13日後にプリーナ開けたけどその時には戦力3万前後の2PT作れてたし。そんなに物凄くやりこんだわけではなかったけど
無料10連からのイリヤぶっぱで毎日ちまちまキャラが増えた上に
そこで2倍が終わってたおかげで育成取っ散らかってるからゆっくり次で丁度いいわ
プリーナ1000位内に入ったらNPC勝てなくなった
レベル60でも強いキャラ2PT作ってないとキツイ☆2キャラじゃスグ溶ける
>>554 キャラの組み合わせはあるだろうな
でもNPCは適当な組み合わせで弱い
>>551 の戦力でも3万超えてるやつらをまれに負ける程度で倒していったぞ
>>552 いややべーだろ
こういうやつがまったりですよーとかいってまったりのイメージがやばいってなるんだよなぁ
初心者は効率的にできないし100割でも微妙なとこじゃない
あと育てるキャラによってはプリーナの戦力ならんし
25ではいってる俺でも
今見たらまだ2パーティーが31000しかなかったわ
これで時間たった今でも石使わず100~200位をうろつけてるんだから
>>557 レベル60のランク7左上なし、全強化で6000前後だろ
それを10人で5日以上前には達成している
100割だけじゃ足りんぞ
まあ25入った時にくらべて
キャラの組み合わせも合わせた質はかなり上がってるけどな
プリーナやってみたが第一は問題なく勝てるが第二第三がだめだまあ一つは捨ててるからいいが
壁をミヤコしか育ててなかったからきつい今からやる奴はしっかり育成してからでないと大変だぞ
うーんプリーナ開放悩むな…今ならNPC狙って500位以内くらいにはすぐ入れるだろうけどまだレベル58だしレベル差で勝てなくなりそう
1位は無理だとしても50位以内には入れるくらいまで育てておきたいんだよなぁ…でもプリーナコインも早く欲しいジレンマ
タンクおりゃんから待つわ
ペース早いみたいだし来週半ばにはまた空くだろ
イリヤのUB打つタイミングでこっちのタンク死んで相手のイリヤがUB範囲から外れるのむかつくわー
ノーマル二倍来るまでに27が開放されるかどうかは賭けだな…
ノマ二倍の頃に開いてしまったら全体の火力がグッと上がってるだろうし
ぎり3万とと28000ではさすがに無謀だったか急遽採用した壁ペコすぐ落ちてしまうわ
戦力高い奴らに蹴落とされて辛い
いくら俺が弱そうでもNPCいっぱいいるんだからそっち殴ってくれよ
いじめかよ
手持ちのない時は
壁はP1がジュンと
P2がプリン+クウカだったな
このふたりは役に立った
プリーナ解放直後は魔法の通りがいいのでどれだけ魔法アタッカー育てているかが重要だな
ジュン持っている人はみんな育てているだろうけど持ってない人も一定数いるし、クウカは育成に手が回ってない人が多いので魔法パ複数作れれば相手はまず防ぎきれない
まあ別に順位なんて放っといても4千くらいで止まるから保持はどうでもいいが石だけでも貰っておきたいな
そのためにはスタートダッシュ決めてNPCに勝てるかだか戦力分けると結構きついな
ジュエルにいつのまにか変な端数発生してて気持ち悪い
>>530 マホの京都弁以外、の関西弁で良いかなぁ?
プレイヤー50台の3万2PTでなんとか100番台までこれたよ
流石に二桁は70以上しか居ないから無理だけど情報のおかげで2万石ありがとう
まだまだ100番台はnpcだらけだから迷ってる人がいるなら勝負かけて一気に行くのも
俺の当時の2PT目は結構あれだったぞ
たしかプリン クウカ ジータ +たしかミサトかタマキかアカリのどれか二つ
こんなだった気がするw
ああアリーナもう一つ待つべきだったなクウカ今から育てるの時間かかるわ
>>581 npcのラマ(だっけ?)のケモノタンクには気を付けて
あいつ戦闘開始時に画面外から突撃してきてR7左上以外フル装備ミヤコが即死する
あいつだけ一度も勝てなかったw
プリーナ26もう100までNPCいなくてワロタ
アリーナ59はしばらく空席ばかりだったのに早すぎるだろ
Lv54で入っちゃってろくに勝てないけどまあいいか
ラマだけどリマだぞ
>>587 こいつそんな強かったのか
ネタキャラかと思った
確かギルドシナリオでシオリちゃんの顔をべとべとにしてたな
そんな話を始めたらぷうきちフルすぃーんぐでたまに場が混乱して負けるぞ
あいつこそ一発逆転のギャンブラー
なお、フルスイング打てるまで生存している可能性は……
え、シオリちゃんの顔ペロペロしていいんですか?!
リマがプリンを倒す・・・?割とマジでチートでも使ってるんじゃないかと疑ってしまうけど、どういう状況だったんだろうか
リマかw
他のノゾミペコクウカはUB使えるくらい持つけどこいつだけは即落ちする
戦力29000とかだからR7同等だと思うんだが
この後クレープ食おうって時にたこ焼きはどうかと思う
リマはスタン込みでの物理耐久力が全キャラトップ
リマを見たら魔法で殴らないとこちらが押し負けることが多いね
プリンは相手に魔法持ち居るとすぐ溶けるから突撃と魔法のタイミングがあって勘違いしたとかかね
プリーナ1で後悔した人なんていないから
とっとと入ったほうが良いな
>>597 4と7はスキル増えて強さが大きく変わるから即でいいと思う
マナの消費も大きいけど
ランク7装備の一部はイベントでも落ちるから今はイベント周回がおすすめだけど、レベルによって出る装備違うんだっけ?
>>605 参考にしたいんだけどレベルいくつで2パーティで戦力いくつ?
現代編から戻って来たの各娘へのアメスさまの感想の差が露骨過ぎて草
コッコロちゃんだけたん付け激萌えだし、アキノとか超適当だし
>>607 サンクス、やっぱ俺にはまだキツそうやな…もう27まで待つか
>>610 なるべく低いレベルでクリアしたいとなると必須
ないとUB耐えられない
おいッス! 178 63 28
たった今!ち〇ぽち〇ぽち〇ぽ連呼しながらラマの穴を開拓してやったぜ!
豪快デカマラいきり勃ち!突き上げファックで即KO!
3凸コッコロの支援にも後押しされこの後もやりまくるぜ!
一緒にヤリたい奴!共闘で待ってるぜ!ぐっじょぶ!
>>613 やっぱそうだよなー
そこに投資するかちょっと考えてみるか
アキノはうちのメインアタッカーだな
ボス戦とアリーナで使っている
共闘のハードって何LVぐらいで挑戦できるんだ?
足引っ張るのが怖くて入れないんだが
>>620 構成によるけど特に考えない楯、前衛物理、中衛、魔、弓とかだと
60越えないと三番目配置の場合、ボスは倒しきれないと思った方がいい
自分で部屋立てて1番目なら、まぁ55くらいで余裕で倒せる
死んでも気にするな
他の2人が化け物みたいな強さでボコボコに倒してくれるから
そうやって強くなっていく
ボス以外なら開放直後くらいでも行けるんじゃないか
ボスも50台後半になったくらいで倒せたな
ジュン、マコト、キョウカ揃っていて余裕っていうなら、当然もっと早く倒せるようになる
>>620 他の人がさっくり倒してくれるから気にせず入ればいいぞ
そんなことでチケット腐らせるのはもったいない
>>620 チケット使って部屋立てすれば
50台前半でも大丈夫
暇な高レベルがくるから
28分ぐらいまで待って誰も来なければ
時間を空けるか、部屋を立て直してください
90台の部屋に並ぶと中華の人は切れるから注意
サクサク倒してくれる高レベルの人のメンツは本当に頼もしい
中華は誰でもOKで部屋立てしているのに低レベル入って来た瞬間に部屋解散することもあるね
気にするな
低レベル来たら部屋解散する人はなぜレベル制限を立てないのか解散して立て直すより早そうな気もするが
そもそも低レベルだろうと連れて行って倒すほうが早い気がする
UB連発すると同期できなくなって
切断することがあるからだと思うけどね
金4の剣エンジェルブレード何枚いるんだ
どいつもこいつも剣ばっかもちやがって
明日ようやくノゾミゲットできるがマナが足りん、装備集め必要だから戦力になるまで3日程か
そういえばイベピース取り終わったけど
このあとどうするか悩むな
ハードだけまわしてキャラ育成かな
しかし秘石も惜しい
途中経過にアホみたいに要求されるとつらいけど
現状ランク8装備を集めて強化するのが最終じゃないの
VHクリアがこのゲームのピークであとは各アリーナで一位タッチ出来る人はそれがもう一つのピーク
その後ひたすら下るだけ
最終的にアリーナの順位守るためにプレイする虚無が来るって先人が言ってた
素材足りない、ハードボスワンパンどうやろうか
そんな事考えてる今がきっと一番楽しいんだろうな
試行錯誤している時が一番楽しいのは間違いないね
アカリちゃんと〇ックスの練習している時も楽しい
クランにいる高LVがログインしなくなったら自分も一気に冷めそう
カンスト勢は集まってないピース集め、アリーナの維持だけだろうしなぁ
クラバトまでは暇だろうな
たいしたコンテンツ無いのに高ランの連中はよくモチベが続くな
当然このゲームだけやってる訳では無いだろうが
前回のプリコネが転けた原因の一つがキャラゲーとして成功しなかったことだしな
人権以外用無しだと、キャラ萌えから離れて行く
手持ちがあればアリーナのデッキ組み替えで楽しそうだけど、今は追いつくのが無理過ぎてなあ
キャラ揃えるのに課金、待機勢になぶられながら課金して育成なんてやってられないから我慢の期間長くて楽しくなくなるんだろうな
次への繋ぎとしてみるなら悪くないゲームだけど、これをメインに据えるってのは相当の覚悟いるわ
ショップの値上げ修正ワロタ
運営はマジで何がしたいんだ
メインハード8-3の3wave目がつええ
どういう構成がいいんだここ
プリコネつけてると、Joytokeyでマウス移動の設定してるキー押すと
ゲームの真ん中にカーソルが戻るんだが
この現象をオフにする設定ってないかな
このゲームはメインに据えるには厳しいけど、サブゲーとしては優秀だよ
DMM民族は掛け持ち多いから、サブゲーの1つとして残すにはよいと思う
>>648 マホ最後尾配置であとチカ
それからデバフ中衛と弓
フロント一人の楯
>>654 ちょうど今クリアできた
ジュン 犬 ジータ マホ ユイでなんとかいけた
イベハードボスより手ごわいエリアだったw
プリーナ85位タッチできたあ
負けても諦めず続ければなんとかなるな
1分後には100位以下に落とされたけど
後は500位以内をキープすればいいや
>>655 ユイよく溶けなかったな
世間ではユイ溶けるならチカって感じ
9-3のサレンちゃんねらいだけど
8-3がこの難易度だと怖いな
ダンジョン道中で自分よりレベル高いPTが出てきたんだが
しかもキョウカ、イリヤいるガチッぽいのが
やめようよそういう意地悪はNPCでいいじゃないの
1000位以内に申請してもどこも通らないな
就活みたいなめんどくささ
このゲーム挨拶出来ないからね
やり取り出来ないと採るほうも不安だわな
>>662 いきなり申請はそれ相応の戦力とレベルが伴ってないとまず蹴られる
lobiとかの募集探して交渉してみれば
【ラジオ第46回公開内容】
2018/06/10(日)から
・「ダンジョン」マナドロップ量2倍キャンペーン 詳細はぜひラジオをお聴き下さい!
ラジオはながら聞きしてたからそんなこと言ってた?と思って
ゲームのHPを見に行ったけどお知らせには載ってないのか
次やっぱダンジョン2倍か
マナかつかつだからうれしい
人権とか俺はもういいわ
下半身が反応するキャラorお着替えが来た時に全力する
そう身体が答えを出した
9-3 10回くらい挑戦して
あともうちょっとまで来たけど☆3取れなきゃ
スキップできない事に気づいて絶望した
>>669 マコト人権って言うけど、グラブルのゾーイみたいな持ってない奴に勝ち目ないレベルじゃないからな
イベントハード15周でピース3個しかでなかったなめてんのか
ボスチケット150枚使ってHARDイベボス倒しきれなかったんなー
30枚使ってダメ15%とかいう時点で撤退して残り全部NORMALボスに使っておけばよかったんなー
引き際の見極めはちゃんとやらんとなー
がっかり
>>673 倒せないなら
まだ温存してもいいんだぞ
イベ期間まだあるし
あと無理だと思ったら途中でお登勢
もう少しでイベハードボスワンパンできそうだから主力鍛えてるんだけどランク7の左上武器って入手できたら即ランク8にすべき?
6から7みたいな分かりやすい強化になるのかな
>>675 どうみてもランク7のように上がる要素ないだろう
俺れなんかランク7装備をかなり鍛えたから
ある程度そろってからじゃないとランク8の裸じゃマイナスになるだろうなって感じだな
装備強化してないなら即でいいんじゃね
>>675 だめ
装備画面下のキャラの顔押すと
装備品がわかるよ
ランク7全部埋めてもとりあえずは装備強化してランクは上げてないな
その間に別のキャラのランク7装備を集める
未強化ランク7フル装備=裸ランク8でよかったっけ?
ふわふわした感じに覚えてるだけだからいまいち自信がない
たしか素の装備のステータスは
ランクアップ時に受け継がれるってみたな
強化したぶんは受け継がれない
ランク9になると次の装備実装されてないのがあるから
8で強化するのがいいんだろうな
>>676 >>677 装備全部強化しちゃってるからランク8装備揃うまで7フル強化でのりきることにします
TP上昇の都合とかあるから今なら殆どのキャラが8止めでなくて9で3箇所埋めて装備強化になるけど集める数増えてドロ率もちょい落ちるから段階的に集めるのでいいよ
ぐえええ、ダンジョンVHボスのロケパンでユカリが溶けるぅ
やっぱランク7フル強化でもしないと駄目か…
足りない銀装備がイベ1-15で見事に出ないの何なのこれぇ
>>682 9とか先が遠くて困るけどいずれ集めなきゃならないんでしょうな
じわじわ集めていくことにします
イベマップは前と同じなら落ちる装備数字で確か微妙に違うからイベントプロがいたらどこで何取れるみたいに教えてくれると思う
そういやこれってプリンセスチハたんで合ってる?素性的に
>>684 悪いことは言わないから
ハードでピースを拾っておけよ
地味に生きてくるから
ノーマル8-15やっといけた 8-14のがむずかしかったな
ちょうどLV60でいけたけどそれくらいが想定レベルなんかな
>>686 ソルクラでヒロチャでチハたんであってる
レベル61でやっとダンジョンVHクリアできた
ユカリのUBが肝だと思ってたけど実際ミサトが最重要だってことに気づいたら案外簡単だった
わかってたことではあるが、プリーナ上位ほとんど待機勢ってのがアレだな
後輩相手にイキってるOBの集まりみたいで生理的にキツいな
>>692 これで高レベル待機勢そこそこ捌けたんじゃね?
プリーナ27こそきっとDMM組の楽園よ
上限の引き上げペース的に二ヶ月もすれば追いついてボコれるさ多分きっと頑張ろう
待機勢は石さえ確保できればいい人が多いだろうからそうじゃないならゆっくり行けばいいんじゃないか
明らかに待ってるよりさっさと入ってコインもらったほうがいいと思う
まあ短期的に楽しむんならありかもしれんが
プリーナのグループ解放状況ってどこで調べてる?
LobiとかTwitterで聞いてる感じ?
マコトって誰だと思ってキャラ見てみたら1〜2章で出てきた脳筋犬か
あいつストーリーじゃ連戦連敗の文字通りかませ犬でちっとも強そうじゃないんだがそんなに強いのか?
待機組は業者か古参のサブ垢も多いだろうしなあ
そんなのと張り合うのもアホらしい
>>698 クランバトルに命かけるならいた方がいいキャラ
でなければ別にいてもいなくてもいい
そりゃマコトは盾がいないと溶けるからな
連戦連敗も当然よ
9-13もサレンちゃんのUB一発目から2発目の間に
けずりきらないとダメっぽいけど俺は現状けずりきれなくて死人が出る
そこにああマコトがいればなあと思う
代わりにミツキをいれてる余裕がない
ダンジョンの2倍に備えてVHのボスを倒せるようになっておいた
1回10分くらいかかるから毎日やるとなるとだるいな
楯は強いのが3枚は欲しいするとジュンはどうしても欲しい
攻撃は単体強欲しいけど、他の攻撃ユニットは沢山いるからマコトが自身がデバフ持ちで最高効率ってだけではある
クウカが盾として機能するのはRANK7以降やからなあ
ノゾミすらおりゃんなら月額ぶっぱするしかあらへんでえ…
前衛職☆3はジュンしかもってなかったけどアリーナで稼いだ石で回して
残りのも全部出たな
お姉ちゃん前衛なのか微妙だが
虹が出たと思ったらノゾミの3回目だった
☆3がマホとノゾミの2人しか居ないのにかぶりすぎだろ
自分をお姉ちゃんと思ってるあの人はシナリオ攻略の大きな助けになる
11−○とかだとザコというか敵のHP多過ぎて時間切れ増えてくるもんなー
ジュンは魔法受け
ノゾミは前衛しか回復しなかった気がする
ノゾミはニノンちゃんまで回復することは確認してる
それより後ろはわからない
プリーナ石使ってもイリヤ引けなかったんだが俺のプリコネ詰んだ?
イリヤはアリーナ用だし石回収したんなら別にいらないんじゃね
ノゾミはニノンまで回復するのか
相手に前衛押し込まれなくても回復届くのかな?
進めれば進めるほどジュンが欲しい場面が増えてきた
無料10連の時に引けてればな…被りしか来なかったもんよ
HP低い奴回復って書いてるのでも射程制限とかあるのか
ゆかりは最後尾のキョウカも普通に回復してるけど
イリヤは範囲やぞ・・・
クラバトで複数敵なら刺さるだろ
ユキでごまかしながらイリヤ使ってるけどやっぱ強い
ただやっぱサレンに比べると微妙っぽいしサレン欲しい…
介護出来ると強い気がするが
そこに辿り着くまでが長い
ユイユカリの介護で高速周回用に使ってる
たまに死んでるけど
イリヤは介護ないと勝手に死んでるかな
ジュンかシズルの援護無いとキツイ
範囲攻撃されるとどうしよもないけど火力の高さはほんといい
小倉唯が浮いててゆいかおりがいなくなったほうのStykipSのほうがまとまってる感あったな
共闘とダンジョンの時短にイリヤいいよね
通常クエストほど落ちにくいし
プリーナで貯まった石でイリヤではなくアンナ引いたがポジションとか攻撃も同じ魔法だし使えるかな
>>738 ピーキーなキャラほどそれを生かす方法も分かりやすいんだけどなぁ
このイベ終わったらクラン戦とやらが始まるの?
育成が間に合わなさそうだなぁ
イリヤは運営が少しでもイリヤを気にしないバランス調整するだけで
産廃になりえるから☆あげの秘石が無駄になる不安はあるよな
運営からの介護も必要
こういうのはメタの中核になるキャラほど次のメタで完全に殺されるからね・・・
サイゲはAという強キャラを出すAは下方修正しない→やったーからの
BというAをぬっころす強キャラを出す、Bも修正しない
以下エンドレスってところじゃん
探索2倍(10日)→ダンジョン2倍(10日)→ノーマル泥2倍(5日)→ハード泥2倍(5日)
と平行して
イベント(20日)→クラバト(10日)
って一ヶ月の流れでループしてる
先月はノーマル2倍が6日でハード2倍が3日だったから今月も減るかもしれないけど
あとは新章と新☆2キャラの追加が15日にあるよ
シャドバのクソな流れを知ってるだけに
サイゲ産には過度な期待と課金はしないようにしてる
>>723 君のレス見て慌ててストーリー開放してきたありがとよ
すごくイイネこいつにする
この可愛さはみんなのモノとか言ってるの見てるとすごい腹が立ってくる
ギルドハウスに軟禁して何から何まで俺のものにしたい
箱のピースは取り終わったけどRank8装備集めとイベント走り続けるのどっちがええやろか
初めて約1週間そろそろ課金してもいいかな・・・
マナ全然足りん
>>754 おー、ありがとう!そんなサイクルなのか
今回は主要キャラRANK7までで育成止まりそうだなぁ
新☆2がタンクか盾ならほしいから、その分の石ためておくかな
さんきゅ!
1000円課金でダンジョン二週やってるだけで装備たまに買ってもマナ余ってるな
月額課金すれば余裕出てくると思う
ああ、そうそうポーションは買っておけ。間違いなく足りなくなる
1000円は入れたけど現在の主力以外にも戦力増やしたいと思っても割く余裕が無いわ
月額買おうが6体目以降に手出すと足りんぞ
とはいえ買わないとさらに足りんから長く続けるなら買ったほうがいいと思うがね
クエスト+ボス対策用で育成してたら
マナもEXPポットも全く足りない
プレイヤーレベルが上がるのが早すぎて逆につらい
>>614 ユイ以外にもちんぽ生えてるやついるのか
レベル54で10人ぐらいなら余ってるな
これ以上収入があんまり増えそうにないからここからきつくなるのか
俺も最初きつかったけど50超えたあたりから余りだしたな
LV60くらいでプリーナ用に15人作るあたりからまたきつくなると思うよ
ガルグ成功率2割程度だなぁ
レベル上がったらどんどん成功率さがる
レベル59時6割
レベル68時2割だわ
UB2回目がHP5.5割の時に打ってもらえたレベル低い時のがいい戦績ってつらい
カオリ才能開花までピース@2つ
これ開花したら楽になるかなあ(悪化する可能性微レ存)
>>776 それなら4人にしたらまた6割にもどるんじゃね
>>775 俺も覚えられん・・・かんぱには覚えられるんだが
>>776 状況がわからないから何とも言えないけど常に最速でUB撃つ感じの戦い方してるならUBタイミング減らしてでも調整してみるという手も
やっとハードボス2パンで倒せるようになったわ…
琉球犬ナックルアローちゃんつおいね
>>778 ドM、プリン、ぷうきち、幸男、鎧の人...とか属性とか特徴とかで先に覚えると名前で上書きするのに時間かかるんだよな
あー盾がほしい。
こんなに盾が大事なゲームとは思わんかった。
このゲームは2,3文字の地味な似たような名前ばっかで覚えにくいな
イリヤとかコッコロの場違い感が凄い
UBは相手のUB前の尻尾を見てから発動してTPを無駄に溜めないようにしてるのと
HP85000にならないようにを気をつけてる
カオリが一回攻撃回避すれば勝てるパターン見つけたのでこれで頑張ってみるわ
レベルは66だった、68もいってねーや
カオリは左上の緑ガントレット強化すれば物理クリ15から35くらいになって楽になるぞ
あと薔薇の人(いっそローズさんに改名してほしい)とか、槍どんの人(ピヨらせと回復が強いのでコッコロさんの入替要員)とか、
マリ姉(ただの中の人)とか、自分の中で呼称が出来上がるの、これはこれで楽しみ方なのかも知れないけどだいたい共感は得られない...
俺の中でリマ娘はペコのお供のどーぶつ兼非常食ってことになってる。実際鎧の人がいないので、この二人で耐えられないマップには進めない。よく火炎扉に焼かれてる。
アッー!(#゚Д゚)
獅子王の守護が、くっそめんどくせぇぇぇぇ!
どんだけ掘らせる気やねん!
>>785 カオリの装備でヴァンパイアダガーの強化してる?
>>786 カオリ左上の装備は、限定ショップでちまちま買ってやっと4つ、程遠いわー
んで、タスキルしまくってガルグたおして
ミッションのほうのカオリ集めて、Pアリーナもなけなしのを奮発して
カオリ☆3してみました
絆も8にしてやったら、運ゲーだった部分が確定で耐えれるようになって
これでやっと安定して倒せるようになったよう
マコトいないとこんなつらいんだねえ
ジュンだけでもいて助かったわ
pアリーナは、つぎはハツネとプリンどっち集めるかねえ
ハツネは持ってないのでハツネかな
>>788 火炎扉は前衛1中衛後衛4で抜けるものだぞ
最前列で全員丸焦げで生き残れるわけない
獅子王よりも鷲獅子の要求数がやばすぎるんやが
ダガーにもガントレットにも材料で使うせいで来る日も来る日も鷲獅子掘りやで
高レベル勢は余らせてるらしいからクランでリクだして揃えればいい、とは聞くな
クランで新人が自分だけならリクしやすいけど他にも乞食が複数いるとリク出しにくいよな
クランのパイセン方との関係は良好やが
ワイだけ連続でリク出せるような空気やあらへんのや
他のルーキーも乞食せんかい
自分古事記リクだしまくってたら
ほかのひともぼちぼちリク出すようになってきた
ごめんね、古事記すぎてごめんね
クラバトまでには戦力になるように頑張って育てるから許して
といいつつ、ランク8にあげるのはノーマル2倍来てから集め始める予定でごめんね
いまはイベガンガン回すわ、180割かなあ?
>>776 5.5割までUB撃たなきゃいいじゃん
68もあったら持つだろ
>>799 持たないんだよこれが
カンストしてる人も解説してたりしてたけど
50代のレベルでUB一回3万は出せるはずなんで、とか実際やってる身からするとありえない数字言ってるし
過去のイベと違うからなのか、うちの育成がクソゴミで効率悪いのかどっちかなんだろうな
カオリ先頭でカオリ受けとかやってんの?
それなら持たないって言われるのも理解できる
普通にプリンとか、いるならジュン先頭にしてるのに保てないとか言われてるなら困惑
ちょうどカオリ66星3だけど、マコトなしジュンミツキありでランク7フル装備完全強化でUB24000くらいかな
マコト入りか、クリ前提なら30000だせそう
>>801 ジュン入りだよ
カオリ☆3にしたらほとんど落ちなくなったからそういうことだよ
ジュン、カオリ、ノゾミ、アキノ、タマキンだ
カオリ☆2のときは、攻撃回避するかしてジュンのヒールがカオリに行くパターンでないと
カオリタマキアキノのどれかが落ちでだめだった
全員ランク7で、
カオリは左上なしほかはフル強化、
アキノタマキは全部位フル強化、
ノゾミ4箇所フル強化、ジュン2箇所フル強化
これでダメだったんだよ
ミツキいれろ?育ってないよ!
次の育成対象にします、、
シオリ、スズナ、エリコあたりも鍛えて純火力増やして入れ替え調節出来るようにしたら楽になりそうだね
ウチはジュンカオリモニカミツキアリサでカオリ以外は70だからオート余裕だけど、64くらいの頃オートできなくてマホやタマキ入れたりして調節したな
結局レベル上げて物理で殴れが最適解だったけどw
これガチャで持ってないキャラ引いたとき読み込み入るからわかるなw
やっとダンジョンVHボス倒せた
ダンジョン2倍に間に合ったわ
ダンジョンの道中の相手ってアリーナの順位も影響する?
アリーナの順位上がるにつれて道中の相手が☆3ガチパばかりになってきた気がするんだが…
単にプレイヤーレベルに合わせて強化されてるだけなんだろうか
とりあえずこの仕様考えたやつおかしい、レベル低くても1階からイリヤ入りとか普通にキツイ
>>806 自分のレベルが影響するんじゃなかったっけ?
ダンジョンは初期に苦労したくらいで後はVHボスまでほとんど何の苦労もなかったけどなあ
ランク上げが足りてないんじゃね
>>792 ですよね…ペコさん焼きおにぎり食って
耐えられるくらい強化しないと…
イベボスワンパンまであと5万か…
UB2発目に耐えられる気がせんし、レベル上げて火力伸ばすしかあらへんなあ…
カオリを★3にしてみたら案の定パターンが崩れるなど
ダンジョン報酬2倍とか言われてもなあ…
NORMALすら安定してボスにたどり着けない状況じゃ、
設計者を日々鐘で殴りたくなる衝動に駆られるだけなんだよなあ…
ダンジョン道中安定しないって人は編成とレベルとランク晒せばアドバイスもらえるだろ
>>802 育ってなくてもノゾミをミツキに変えた方がいいだろ
ミツキならどう考えても余裕でワンパンできる
星5ミツキはクラバトレンタルでお金たくさん稼いでくれる出来る子やで
道中はやられる前にやるパティンでボスはやられるパティン
道中はともかくVHボス撃破はまだ遠い
それでも2回で2400枚うまい
ダンジョン、イリアが追加されて道中割と事故が増えた感じがする
なので前衛1他後衛のPTで何とかオート周回安定させてる
カオリのストーリーやってるんだが
胸ばっかり見ちゃって内容が頭に入らない
ハイターイ
カンナのストーリーは面白いな
ゴーヤっぽいものを集めてチャンプルーを一緒に食べる話
サレンとイリヤまでならニノンとネコで余裕狩れる
サレンイリヤモニカユキとかおるとニノンとネコだけでは無理こっちも積む必要がある
個人的メモ
ガルグの後列スタンが真ん中3人に来ることがあってイライラしてたけど
これチカの妖精のせいだったんやな…
やっと気付いたわ
>>816 そんな強いのかよ、あるマナ分だけ育ててみるわ
>>817 ヒーラはユイと保母さんだけいるけど
回復回し切れなくてヒーラから落ちるか、時間切れって言う始末だったよ
ミツキ入れてやってみて超楽勝になったら
苦労が水の泡だけど試すよ
カオリそんな人気なのか
おっぱい大きすぎてちょっと、、
ナックルアローはかわいいさー
おっぱいだけふまんさー
>>832 63のユイミサトジュンカオリタマキで安定して倒せてるけど
ユイとか育ててないのか
琉球犬ナックルアローちゃん欲しい2の割に火力がとんでもないし可愛いから好きよ
前に出たがりだからジュンクウカが欲しくなるけど
初めてのリンクス月特典きてたけど70万マナ、秘石10はちょっとしょぼいですねえ・・・
うーん プリコネだけならもつたいないけど
グラブルやシャドバしてるならありっちゃありなかんじ
>>839 それミサトのおかげなんでしょ
俺知ってるんだ
>>842 キョウカ外ってどう言うことですかねえ、、
論外なのはいいけど
>>843 好きなキャラのメモリピースとかもらえるのかすげえな
うちはドコモだから無理だけど(アップルウオッチの関係で)
>>845 単純な回復量ならミサトよりユイのが上じゃね?
魔防付くからダンジョンVHだとミサトのが良いけどイベHは関係ないし
ジュンカオリ+物理アタッカーで削りきれないってのは何かがおかしい
プレイヤーレベル59で
ジュン☆5、カオリ☆3、マコト、タマキ、ミサトで脱落者なくなった
プレイヤーレベルより
装備がどうなってるかのがこれ重要じゃね?
前提としてランク7、左上なし他は強化ずみみたいな感じかな
8-10の門が2つ並んどるやつえげつなすぎやろ…
プリンじゃどうにもならんわ
ミサトは63まで育ってたので連れてってみた
ガルグUB1回目は耐えて、ユイミサトUBで回復
そのあと2回目がUBたまり切るまえにガルグ尻尾とガルグUBの合わせ技でユイミサト落ちで終了
ユイミサト回復じゃ全然足りないけど
うちが無能な岸くんで別ゲームやってる??
>>854 そうだねー8-10選択した後の画面右上「クリアパーティー」見ても大体ノゾミかジュンだしタンクはプリン単体じゃ厳しそうだね
8-10はシズルとかプリンみたいな物理タンク置くと即落ちするから初クリアの時、タンクはペコ1人で抜けたな
星3クリア取れたのはプリーナ解放後だったが
レベル59で☆4ノゾミ、マコト、タマキ、☆2ユイ、チカで全員ランク7左上なしそれ以外フル強化でやってるけどダメだ…
ワンパンはもしかしてジュン必須か?
>>857 ユイUBだけで回復
そのあと尻尾で削られまくってピンチ
ミサトてんてーに回復してもらうも結局UBで死亡
前衛だけは財力の力で耐えたけど、このあとアキノカオリUB打つもぎり削り切れず(いまはカオリ☆3にしちゃったから多分倒せる時もあると思うけど、いまはすでにジュンカオリノゾミアキノタマキで倒せてるので論点違うので割愛)
きっと俺想像を絶するへたくそなんだ
みんなと話が通じない
ユイ1枚で
火力アリサ
速度コッコロかモニカ
ジュン
☆3にこだわる必要はない
カオリの方言癖になるんだけど
沖縄の人らはあれを見て激怒したりすんの?
それともクオリティ高いの?
>>860 試行錯誤中のことだけど、ジュン抜いたらすぐにカオリ落ちてたので
スキル以外は先頭が攻撃食らうからきついんだろうね
>>861 50%着ると発狂モードで攻撃速度上がるから
単純に火力足りてなさそう
アキノout
コッコロin
でやってみたら?
>>864 レベルのわりにユイもミサトもステ低くいしステが足りないだけじゃ…
装備強化だ
育ててないキャラをポンポン言われるのつらいw
けどいまのジュンカオリノゾミアキノタマキはオートでは勝てないのでオート目指してアドバイスのは試してみるよ
育成待ち
ミサキ(優先急遽あげた
クッコロ(がんばれスタンプ1枚終わった記念に開始
マホマホ(ピース溜まったら始める
みんな何人ぐらい育成してる?
うちまだプリーナ分も人数足りてないよ
>>866 装備つけ切れてない感じだね
イベ1-15で拾え次第つけてく、強化はやってる
>>864 回復も追いつかないし現状でワンパンする方法は無さそうだわ…おとなしくレベルあげるしかないかな
ジュンおりゃん民はレベルを上げて物理で殴るしかないかもしれんね
手動でLV上げしてたら経験値増えずポーション飲まれた
うちはプリンマコトタマキミサトコッコロである程度安定してるぞ
結局2回目UB飛んでくる前に削りきれるかどうかだなレベルを上げて物理で殴れ
マコトおりゃん民はワンパン敷居高そうだな
マコトもジュンもおりゃんからRANK8で固めて物理でワンパン(最適解
マコトいりゃレベル58くらいで倒せるようだしなー
ジュンマコトほしい
>>876 出先のクソノートだから無理
プリン星3タマキ星3でランク7左上なし他フル強化レベ65
EXPポーションとか使ってみたらワンパン見えてきたわ
ミツキいれたらアタッカーのダメージが2倍出るようになった
アタッカー3よりアタッカー2のミツキ、
だからアタッカー2.5とも言えるマコトはさいつよってことか
ミツキマコトいれたほうがさらに強いんだっけ?
相手のTP吸えるキャラってタマキ以外にいる?
TP吸ってUBの回数減らせればもうちょいチャンスあるかもしれないと思い始めた
でもミツキ入れたほうがいいかな
タンク抜いてミツキを入れるこれが最強
2回目のUBでアタッカー全滅するならタンク入れる意味ないし
タンク抜いてみた
こっちのUB溜まる前に前2人溶けた
意味ねーwww
レベル95の話を言ってるんだな
タンクいらないってのは
いや
そいつのこのスレのレスみれば
適当いってるのがわかる
ランク7ひとりしかもってないって言ってるしw
>>886 いや適当ではなくマジでタンクはいらん
でもモニカとタマキ入れないとUB間に合わないのかもなそこはすまん
ちなみにハードボスの物理防衛は100なのでレベル58以上のマコトならブレイブハウリング+ウルフェンバイトで防衛力を0にできるのでミツキ不要
ミツキ単独だとレベル83以上のローズフィールドで敵の物理防御が0になるのでマコト不要になる
ガチタンク勢とそれ以外のMHP差ってめちゃくちゃあるぞ・・・
アタッカーを最前面に出してヒーラーも無しだと
UB以外なら殴られても平気な高レベルじゃないと無理だな
クランバトルだと最後の敵は防御が300くらいあるからレベル95のマコト+ミツキでも防御下げきれないけどね
マコト+ミツキ+ジュンでやっと下げきれる
つまりもう一人デバフ壁かデバフ単強スキルが来ればいいんだね
>>897 でもそれやるとそれぞれのキャラのお株を奪うことになるからなあ
やるとしたらデバフ諦めてカオリのような与ダメ上昇バフあたりじゃないかね
味方全体に累積与ダメ150UP(LV95基準5回まで)
みたいな
デバフって重複するのかそりゃ人権なわけだ
バフと違って敵の耐性で防がれるって欠点が全く機能してないのも拍車をかけるな
確率ではじかれたとしてもリタマラでなんとかなるし
紙防御や無効なら同条件、所持してるかどうかはやはりでかい
イベきても集まりきらんだろうからスタダとサプチケ販売してくれ
昨日ランク8にせず7で止めとけって教えてくれた人ありがとう、イベボスワンパンできた
グラブルと違ってキャラの数少ないしサプチケはないんじゃね
せいぜいピックアップだろうからジュンピックアップ頼むわほんと
ジュンカオリマコト+ユイチカLv58ランク7装備そこそこ穴あき&未強化ありでハードワンパン行けたわ
終わってみれば神イベだったな
がんばればいける
ジュンはリセマラ率高いし
タンクだから優先で☆5にしたから
イベとかピックアップになるとイベないようなもんだし嬉しくないのもいるだろうなあ
俺とか
こっち
何かしら戦力制限する手段を用意してないとアイギスみたいな低戦力攻略盛り上がらないし
ゲームとしてこのままでいいのかとは思うところ
星3でスキルも装備もレベルも完全強化だと戦力9500〜10000弱になるのでレベルは80台前半くらいだろうか
まだ1ヵ月もやってないけど中身は育成スピードを競うだけのゲームってはっきりわかるくらい浅いしなぁ
ゲームシステムとしては面白いけど育成が終わったらやる事ないよねってのは分か
まぁカンスト近くまで来たらサブゲームとして丁度いい
初期はガッツリやり込むからやる事が無くなると虚無感が凄いんで耐えられるかどうか
やっとダンジョンVHクリアできたわ
レベル59のノゾミ、ユカリ、ユイ、チカ、ミサトのテンプレパだけど倒せると達成感あるな、一回10分位かかるが…
ユイは☆2じゃないとどうあがいても乙るけどユカリは装備強化すれば☆1のままでいけた
課金ユーチューバーが言ってたがメイン張れないサブゲーな感じ
メイン越えられないし後は落ちるだけ
>>915 属性縛りとかコスト縛りみたいなわかりやすいことできないからなぁ・・・
近接縛りがなんとか成立できるか?ってくらいで、中・遠縛りとかゲームにならない
DMM組の俺らが育つ頃にはなにかコンテンツは追加されてんじゃね
このゲーム自体まだ半年もたってないみたいだし
ネトゲは半年くらいで大型アプデだいたいあるじゃない
グラブルのサブでやるゲームってかんじだしな
あんまやる事多いときちぃしゲー無くらいがちょうどいい
ヒーラー3とタンクで耐久してる動画参考にしてダンジョンVHボス倒せるようにはなったけど、ボス倒すのクソほど時間かかるから2回の周回が面倒になった…
早く普通にワンパン出来るようになりたい
(全キャラ☆5なら)このゲーム奥深いぞ
アリーナ配信ユーチューバー見てるとそう思う
ダンジョンベリハーは一度できたらいいかな
毎日二回はつれぇわ‥
イベとメイン40割に12時と18時のスタミナ回復、
ダンジョン共闘探索の日課でカツカツだなあ
グラブル強くなれば楽になると思ってたが日課が増えていくので、これもそのうち…
>>922 的確だなw
運営はメインにさせたいんだろうけどユーザー的にはどう贔屓目に見てもサブゲーな感じ
逆に言えば優秀なサブゲーではある
DMMで言うところのブブブみたいなもんだな
あっちはコンテンツ追加もストーリー追加も辞めてガチャ更新しかしないくらいサブゲーとして開き直ってるけど
グラブルと並行してやってる人も多いみたいやな
グラブル無料10連期間にちょっと手を出そうかと思ったけどリセマラダルくてやめちゃったんだよね
正直ちょっと興味あるけどこのゲームよりやること多いんか?
無課金用ガルグオート安定編成置いておくぞ
ジュン、カオリ3、ミツキ、スズナ、ミサト
おそらは日課もそれなりに放り投げてアルバハH、マグナ2ときゃっきゃうふふしてる
こっちは初めて間もないから当然だけど、育成の結果がすぐにわかるのはやっぱいいな・・・って
>>934 川原での砂金探しが終ったらたり砂浜で指輪探しが追加されたり
キャラ獲得するために積み上げた石を崩したり
底なし沼のようなギルド戦があったりして楽しいよ
>>924 ウマ娘が苦戦すればするほどこっちに予算まわってくるだろうから、そういう意味ではしばらく大丈夫だと思う
>>934 グラブルやるならエロブルのほうでいいんじゃない?
エロブル重いけど
>>939 ジュンをプリン3にするだけだぞ、2なら手動やろな。あとはジュンデバフの分大目にカオリ装備鍛えるだけや
>>936 >>937 1年位やんないと話にならん感じ?
こっちは3ヶ月位頑張れば上位にレベル追いつけそうだけど、
お空はサービス期間長いし新規はどうあがいても追いつけなさそうでやる気でないんだよね
うお、なんかプリーナすげー落とされてた
防衛組み替えないとあかんな
逆にグラブルはちょっとやること多すぎてやる気が起きないなぁ
ウマ娘あくしろ
プリコネに慣れると神姫の重さはストレスフルかも
アプリ前に引退同然だったからブラウザ版しか知らないけど
esportsに力入れるとか寝言ほざいてるサイゲにとって
育って欲しいのはシャドバやロスオダだろうしなあ
このゲームは将来性もそんなに無い
>>946 俺もデレマスコラボが来そうだからその準備のためだけに始めたのにこっちにハマっちゃって
デレステイベ放置してたらイベント終わってたとかいう本末転倒状態だわ
来月辺りアリーナもカオスになるのかな・・・
死ぬ前に1位取りたい
>>942 上位ってのをどこに置くかで変わってきそうだけど
生活のすべてと諭吉9人1セットを月数回捧げるレベルなら1年で上位にいけるかも
>>942 一応最先端テンプレ装備には頑張れば追いつけるよ
ドロップ狙いの作業量がかなり多いから一昔のMMOみたいなもんだ
まあ気張らないなら自分のペースで育成とキャラゲー楽しめるよ
>>942 最初からスタダやサプチケ購入、天井課金するなら半年もやりゃ古戦場3万位(個人ランキング最高報酬)いけるぞ
>>950 なるほどやめておいたほうがいいということだけは分かったわ、ありがとう
IDから推測するに一年半くらいのフレが雲の王国はいってたな
名前変更してたんで気づいたが、生活すべて捧げれば天上いける
グラブルはそもそも古戦場の重要性がこっちと違いすぎてもう
石とピースの量が違うだけのクラバトとかイージーモードすぎる
このゲーム浅いとかブヴヴみたいなもんとか評価されてるってことは表面しか見られてないんだなあ
イージーモードでええんよ・・・前回初日以外10億勝負だったし
結果的に息抜きに始めたこっちを楽しめてます
おそらも別に天上近づいてやるとか考えず楽しむ分には変わらんと思う
グラブルは本気で強くなろうとするとやることが多すぎるってだけで
適当にストーリーイベントとか楽しむだけならゆったりできるよ
グラブルはDMMに入った時ちょっとやったけど
ゲームとして何が面白いのか分からなくてすぐにやめたな
いかにもスマホゲーって感じだった
グラブルはPCでやると
あんなちっこい画面やってられない
グラブルは毎回なんだってぇ!?するくぎゅを好きなれるかにかかっている
グラブルのちっさい画面抵抗あったけど
動画みたり他の作業できるからわりとすぐ慣れた
プリコネとグラブル並べてプレイできる…
ダンジョン2倍くるしようやくマナ不足から解消されそうだ
ソシャゲなんだしこのくらい温くて丁度いい
戦略性も難易度も高いゲームをやりたくなったらCSやPCでやるんで
温いのとゲー無なのは違うんやで…
グラブルでいえばそれこそ古戦場と島ハードしかやることない状態なんだもの…
ストーリーイベと並行してできるようなのが今ぐらいの時期からクラバトまでの間にあると丁度いい気がする
プリコネもグラブルを見習おう
>>969 遊びじゃないんですよはスマホゲーの世界にも広がっていたのか
>>969 グラブってるなw
>>970 次スレよろ
>>969 これやべー奴扱いされそうだけどそういうルールのクランだったんじゃないの?
グラブルはヤベー所はヤベーがまったりしてる所は気楽だぞ
>>977 おつ
>>967 だからサブに丁度いいって話だろ
グラブルみたいに日課だけ増やされてもなあ
グラブルと違ってスタミナが貴重で高いから日課増やされると脱落者増えるでしょ
次スレ乙
しまったー
今日月額を買ったのにダンジョン2回ともやっちゃった
一回はダンジョンに入って放置すれば明日の2倍の恩恵を受けれるって聞いてたのに
はぁ、、、うっかりやっちまったわ
船も花もプレイしている自分には何も問題ない
だがしかしグラブルは合わなかった
うちの団は8割無言、古戦場ノルマ無し。それでも毎回Aで4,5勝するから居心地いいわw
>>987 でも探索2倍が残り1日って、よく考えたら翌日は時間表記だったか
焦らせやがるぜ
明日はダンジョン1回我慢して2回目は入るだけ入って放置でいいんだな
明日の収入は下がるがサポ設定にしてたの一旦解除してマナ回収すりゃだいたいとんとんにはなるか
>>985 多分ダンジョン2倍の切り替え時はリセットされるぞ
ダンジョン2倍の前日は
ダンジョン入ってすぐで止めとけよ
間違えて帰還はしないように
-curl
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