Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
■覚醒宝珠
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(URL毎週共通)
■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
■白チケット対応ユニ
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 ■緊急:【コラボ】異世界の恋姫(7/26〜8/9 10:00)
■復刻:奪われたグリモワール (7/23〜7/29 23:59)
■大総力戦:神獣ヘカトンケイル降臨 (7/19〜8/2 10:00)
■デイリー復刻
23(月)オーク格闘家の王子軍入門
24(火)王子軍の夏祭り
25(水)カリオペと恐怖の夜
26(木)夢現のダークプリースト
27(金)魔女を救え!
28(土)魔女の娘
29(日)闇の忍者軍団
来月は水着も来るかもしれないのにはわわまわしてもいいんですか?
はわわは今しか手に入らんからな
この先ずっとはわわおりゅ?されたくなければ引くしかない
最近だとガチ編成の強化よりネタ寄り編成の方がメインなってきてるからゴミと言われるユニットが兎に角欲しい
魔神最小編成ですらバラバラなのにガチ編成ってなんなんだろうね
>>12
自分の持ってるなかで選りすぐりに強い編成じゃね? 原作好きだからはわわ欲しいけど性能的には課金するまでもないんだよなぁ・・・
立て乙
ワンダーハートのおかげで当面無理だと思ってたステージ3つの☆3取れた
初手か2手目に未覚醒ワンダーハートで初期配置の敵殆ど消せるからな
コストに余裕ができる
>>18
大して好きでも無く、性能も大したことない他のキャラだと課金する価値は全く無いって話では? >>18
強いけどアイシャ持ってるから別になぁって感じ
唯一無二だったり、シルヴィアやラピスクラスだったら・・ まあ永続バフ強いけど時間かかるしめんどいから
実際に使うことはほとんど無いだろうなぁってのは思う
俺は、はわわ持ってるけど。
>>20
Lv30くらいで止まっててコストも5だけど攻撃受けないようにしたらオークもマミーもさくさく殺ってくれて凄い頼りになるんだね
防御ある相手だと弾かれること増えて辛いけど貫通や3連射も出るから単純な火力だけ見ても馬鹿にならないし はわわなんかよりよっぽどワンダーハートのが欲しい件・・・
なんだよこの流れくそ
魔神戦力は現状で足りてるし関羽という最強ストッパーいるからガチャ引く気なくなるんだよな
はわわ魔神15がさらに適当クリアしやすくなるくらいは強そうだがな
おりゅ
ワンダーそんな強いのか
覚醒1だけど育てるか
そういえばウサギの道化師の方も強い?
スキル見たら時間制限ありの後衛軍師みたいな感じに見えるんだけど、スキルによっては1回しか再動までいけないだろうし
>>29
戦力足りてないのなら頼もしい
足りてるのなら別に…って感じ >>29
即死が通る所ではかなり強くコストも軽いので今回の神とか楽できるよ
覚醒は好みでどうぞ はわわ強いけど完全にゲーム壊すからある意味で一番要らないキャラだな
ナの字と一緒
ワンダーハートスキル覚醒なしで高い確率でこれくらい減らせるけど確率なので油断はできない
10回も試すなら画像くらい撮ろう じゃないと徒労なんつて
アルスラーンコラボは荒れたのに今回は静かってことはやっぱり見た目か
はわわも関羽も実際のところそこまで強くないしな
アイシャとかミルノとかドルチェがまだ強キャラだった時代に
あれをやらかしたナルサスとファランギースはやっぱ衝撃的だったよ
>>37
そこまで騒ぐ程のぶっ壊れじゃないからだろ
戦力揃ってたら諸葛亮なんて別に欲しいと思わん
そもそも味方殺されないからな ゲームバランスなんて現役ユーザーは興味ないからな
赤こねで騒がなかった時点で分かるでしょ
一般版とコラボして本来のR版を無視したのが一番の原因でしょ
はわわは時止めリレーが壊れというか
永続撤退支援がガバ王子量産機になる
ゴーレム相手に永続鉄リレーやってる動画は既にあったけど自分でやったら途中で操作ミスして心が折れそう
撤退リレーとかめんどくせーしな
長射程超火力ぶっぱでええわ
今回のコラボは黒餌配布ありがとうくらいだな
10年位前にやったゲームのキャラに今更興味もてんし
そういや、去年の今頃もコラボしてたんだな、
思い出したくもない
>>43
少しレベル上げてから食った方が効率は良い
が、誤差レベルなんでどっちでも良い CC無し職の肥育煮込み どうせ黒聖霊が余ってない王子からの質問だろうからなんとも答えづらい
それより鉄銅聖霊があったら使うようにと
スキル中、死んだら再配置可能(赤コネとの差別化で40秒後)
ってのが活かしづらすぎる
常時撤退支援の方が脳死でプレイ出来る分ありがたかったり
エロゲとコラボなら他のエロゲともコラボしてくれねぇかな・・・
ランスシリーズとか
しかしガチャありじゃ迂闊にコラボして欲しいなんて言えないわ
さすがにもうスタミナが無い。王子じゃなくてリアルに疲れ果てたw
>>67
田園サバルGGのほうが辛い
よって謎の魔物GGは辛くない(謎理論) データ1の時は肺全然苦労しなかったのに
データ2の肺のきつさは異常。天使来るの早すぎやろ
普通に勇士GGだわ…田園とか謎の魔物とか考えられんw
育成するものが多すぎて白鎧目当てに鎧周回してると
いつの間にか金が3000万くらいは常時あるからあまりGGの必要が感じられない勢
他の人は白鎧どこで調達しているんだ…
真面目な話をすると白バケツ(と聖霊)節約のために生食いを可能な限りする必要があるから,そのついでにGGするだけの話である
>>79
ズッ友おりゅ? 謎の魔物GGって未覚醒エイミーと覚醒リーフしかいなくてもある程度稼げる?
経験値効率だけでいうならストミが一番だからな
迷宮で稼いだ銅とか余ってる金の聖霊混ぜりゃなおよし
>>81
あんなエア友なんの役にもたたんわ
いやユニット揃ってないときはゴーレム受けでお世話になったけどさ・・・ >>84
ガーゴイルそんなに多くないし射程短い遠距離でも置いとこうかと思ったけど田園の方が楽なのかな
そっちやってみる >>82
やるだけ無駄っつーか労力に見合わんから
そんな段階なら結晶貯めといて1.5倍で鎧中級でもたくさん回そう 謎の魔物GGは融資よりも難易度高いからな
大人しく鎧回っとけ
GG編成作るのにも金掛かるし、あくまでも趣味じゃないか?
時給で考えたら謎の魔物も田園も時間の浪費にしか思えんからな
>>87-90
そうなのか
もう意思ないしこれ以上は☆4も取れそうにないし素直に勇士委任して餌稼いでくる >>91
この時期の委任は天兵か女王かが最高効率のはず >>92
まだ魔界深層クリアできてないから天兵とやらは無理なんだけど、勇士はベテラン四人落ちるからそっちがいいのかと思ってた
女王ってダークエルフの女王でいいの? >>94
ありがとう
明日からは女王慰問周回してくる アルスラーンの時のこと考えると はわわそのままで
この後10日に魏のキャラ追加来る可能性が高いのかな
予告もないのに追加はないでしょ
アルスラーンの時は事前に追加が告知されてた
アルスラーン組の覚醒グラとドットはまだですかねぇ。まぁほぼ来ないか
流石に人気上位の呂布と魏のメンツ来ないことはないと思うんだけどなぁ呉と蜀だけってバランス変すぎるし
そもそも(成功したのであれば)コラボが1回とも限らないのにわけのわからない予想を披露する白痴たち
???「人気上位なんですけど!権威があるんですけど!?」
ギスユーザー「で?そんな奴シラン」
恋姫既プレイヤー「10年前の事なんか覚えてるかよ」
アルスラーンみたいな権利関係が難しいところと違って、御城ほどじゃないが再コラボは可能なんじゃないかと見てる
魏はその時用に取ってるかもしれん
呉にスポットあてたシリーズの発売だかなんだかのコラボなんでしょ
>>106
それでなんでガチャが蜀なんだという問題はあるがな
陸遜か呂蒙か周瑜あたりでよかったのに 育てる物が無くなったから兵舎の置物になってたヴルムを育ててみたけど、やっぱり使いどころが難しいな
せめて貫通も無効かもう少しコストが低ければ、まだ使い道があったんだろうけど
>>106
それだと蜀3人、呉2人だからおかしい
というか孫堅と孫権はいいけど孫策は何処行ったんだ
まさか親より先に死んでるのか…? そういや周瑜とか郭嘉みたいな他の軍師も全然攻撃しなさそうなキャラなの?
恋姫の知識ほとんどないが姓と諱と字があって更に真名ってなんじゃらほい
たぶん女の子っぽい名前も欲しいから作ったご都合設定なんだろうけど
>>112
アイギスに持ってくる場合には前衛戦術家とかあるんやで 黒チケの配布、次はいつ頃なんやろねぇ。王子達は黒チケ来たら何にするの?
金ちゃんかスーシェンあたり?
>>117
そこら辺が黒チケに実装されるのはもっと先じゃないのか 2016年05月末→2017年08月末→次があるなら2018年11月末かねぇ
アルティアとトワ貰った
3枚目あるならイングかエステルやな
販売じゃなくて配布か。配布黒チケは対象増えないらしいぞ
このまま黒チケ配布されていったら交換できるやつなくなっちゃうな
はわわちゃんのスキル3回目で永続って本人だけなのか
ケラ王子と同時に出して置けば3回目の神器は王子死ぬまで止まないのかと思ってたのに
白チケも一緒に配ってくれるとありがたいな
交換対象の黒は欲しい子がもう少ない
>>126
そんな頭おかしいスキル実装したら大惨事になるぞw 全員スキル3回目永続とかミヤビスキル覚醒まったなし
スキル発動しっぱなしでヤシャシィーン、金光ボムとか飛びっぱなしかよw
奉納が永続になって敵も味方もHP減り続けて、そして誰もいなくなる
>>137
ボムは永遠に連続発動
スイッチは片方に固定w この孫堅ってキャラ、頭にパンの袋を止めるような物を装備してるけど邪魔そうだ
ボム永続は全体的にヤバそうだが、永遠にユニット置けないゾーンをつくるモトリーは別の意味でやばい
でも一番永続化してこき使われるのはダニエラだろうな
>>145
それバッグクロージャーって言うんやで >>142
ソルジャーってスキル発動時にコスト回復で、その後数秒はスキル発動中って扱いなってるみたいだから仮に永続化したら1回しか回復しないんじゃない? 永遠にピョンピョンして避雷針の置物と化すttnちゃん
モルテナなしで神級☆3取りたいと思ってやってるんだけど、グレーターデーモンは5000として遠距離攻撃してくる白デーモンって攻撃力いくつなのかな
防御1000あれば止められる?
黒きたああああああああああああああああああああああああ
カヨウ
は?
はわわを色々試してた結果赤こねこねの株が上がった
ちょっとした悪巧みが出来て面白い
>>148
ゼノビアがアルティアの上位互換になるな >>158
兎じゃくなて帝国手品師とサファイア手品師 >>159
そっちか
確か引けてたはずだからはわわ短縮のため育てるか… サファイア手品師にオージと呼ばれる王子
いつからヘビーメタルになったんだ
ホリーはわわが許されるならモトリーも再出撃10秒でいいだろ
強化はよして
はわわ最終形態を急ぐ理由って何なん?
シルヴィアとかの最終形態は間に合わなければ無いも同じって所があるし
再配置のメリットもあるが、はわわは再配置の必用も無いよね
バフの永続化のタイミングがちょっと早くなるだけで、途中のバフをすっ飛ばしたり
CT減がわやになったりと問題点ばかりが目立つ気がする
土日でLv160から175まであげたぜい
目標185
なんとか密林まできて神器入手まできたんだけど
デイリーの白含めてストミークリアにいたほうが
いいキャラ教えてくれ。 石貯めとくわ。
なんか今日は一日中謎の魔物GGしてた気がする
途中でレベル上がったせいやろな
明日から8月だと思ってたら全然違った
早くはわわ引きたい
>>164
援軍ソルジャー、商人、かしこかわいいヘレナちゃん、魔界適応というかベストラ、ゲイレルルに分岐するワル、ペガサス
風水士一人、貫通持ち、かしこかわいいヘレナちゃん、アーマーorメイジアーマー、そろそろ復刻のフーコ、取ってるならヴェルディ
600円ぐらいで買える安い女の風エレメンタラー、かしこかわいいヘレナちゃん、皇帝、アーニャドルチェあたり >>167
ヘレナちゃんちょっとせこいですよ
ヘレナちゃんシュウカちゃんマツリちゃんレオラちゃんウズメちゃんは明日のおやつ抜きです >>164
魔界の洗礼のことか?
ドルチェがいたらイージーゲーム ついでに連れてきた責任でアイギス様もおやつ抜きです
>>170
アイギス様は1日ポテチ30袋食べないと死んじゃうんだぞ! テンマもいいけどもっと欲しいユニットがいる以上我慢だな
■復刻:巨人殺しの剣(7/30〜8/5 23:59)
■デイリー復刻
07月30日(月):鬼を宿す剣士
07月31日(火):聖戦士の挑戦
08月01日(水):影の狙撃手
08月02日(木):魔人の宿命
08月03日(金):戦乙女の契約
08月04日(土):暗黒騎士団の脅威
08月05日(日):暗黒舞踏会
>>162
はわわ40秒ホリー10秒モトリー30秒だっけ
自己再配置勢は20秒だからせめて25秒くらいにしてほしいな セーラさん、なにやってんの?!
アリスのバフがかかってないよ!
アリスがプリンセスだと勘違いしてた王子おりゅ?
>>178
シズカとドロテア様とリーナがなにかいいたそうに見てる ティニーはドリーからもうちの姫様って呼ばれてるからセーフ
初めてベース召喚SPからプラチナ出た
レイブンだった
あああああ孫堅ちゃんのコストダウンしなかった・・・もうだめぽ・・・
これに懲りたら配布残り10体は全て黒餌にするんやで
>>184
こういうとこ糞だよな、ここの運営
個数限定の奴でも平然と低確率にしてきやがる イベ内でフルスペが完結しないってすげーわ
石割って周回したりの努力でその確率下げたりも出来ない
孫権ババアだから使わないんでしょ?
だったらコスト下げる必要ないよ
>>189
だからイベ内でって書いてあるだろ
コスト下限5みたいだしこれはきついっす やっとランク120超えたああああ!
消費よりレベルアップ回復の方が早かったから1日でいけたはずがユニット育成とか手間すぎて3日もかかった
なお拠点争奪前が難しすぎてあまり強くなった気はしない模様…
>>188
イベントじゃなくてキャンペーンの配布(ログボ)アイテムでフルスペ完結するゲームってそんなに一般的なのか?
3つほど掛け持ちしてるがログボアイテムで完結するゲームないんだが >>192
難しいと感じたら育成
これからずっと育成
1年経っても育成 オアシスって最初はたどりつくのに二週間とかかかる場所じゃなかったっけ
拠点争奪は一か月以上クリアにかかったかもしれない
>>193
大抵のゲームってログボで配布するけどイベでも獲得出来るよって
感じになってないか? おまえらの大抵は4つプレイしてるうちの2つとかだからゲーム名も%も出さなくて意味ないよ
30個ぐらい調べてから話せよ
>>192
拠点争奪は後の方が苦労した
前はさほど詰まらなかったけど後は詰まって一度投げたわ
最近復帰してよく考えてやってみたら意外と楽にクリアできたけど
>>195
今半減だからそれもあるんじゃない?
それに今は黒2枚もらえるからある程度強引に進めるだろうし >>191
2週間も配るから下限余裕だろと思ってたのに下限まで5とか相変わらず下限期待値すら配られないのか なるやつもいればならないやつもいる
ちびコンプみたいなもんじゃね
そこまで使用感変わらんだろうし、どうでもいい
下限症候群の人は時でも絆でも使えばええ
最高レアの完全体がタダで手に入るとでもおもったー?残念 課金して絆をゲットだ
カンスト教だから下限じゃないと嫌だけどそういう人のために時交換できるようになってるからな
この前の水着何とかさんはコスト-2スキル5とビックリするくらい動かなかったな…
元々多分使わんだろうなぁと思ってたのが絶対に使わんに変わっただけ
今回のコラボのは反動に期待する
この前のキャリーさん10人ほどで下限いったはいいけどスキルはほとんど動かなかったな
恋姫(とランス)に関しては再コラボ期待するしかないねぇ
時も交換できないくせに下限コンプ病とか舐めすぎだから
フレデリカの2角どっちがいいの?
鉄頭的には待ち時間減る方が良さげに思えるんだけど
砲術なんて悪天候でしか使わねーよとかでもないなら基本超重でいいだろ
フレデリカは4体運用が常識だろ?
個人的には砲術士にDPS求めても仕方無いいと思う
超射程、超範囲こそ砲術士の進む道だと思うから超重ビックキャノンだな、俺は
第二覚醒とスキル4つの組み合わせ全てに役割があるから,自分の中でのフレデリカの役割を考えて決めるしかないんじゃないかな
俺は徹底した火力重視で超獣+覚醒スキルにしてる
砲術は基本並べるものだから両方だな
どうしても片方選ぶなら超重巨砲士がなんとなく使いやすい
フレデリカは本当意見が分かれるなあ
俺は極重スキル未覚醒で運用してるわ
爆風範囲増加も大きいから超重派かな
ハイキャも悪天候無効が輝く日がくるかもしれないからありえないとは言わんよ
>>217
だから人に聞いても無意味なんだよねぇ
結局故人の感覚一つだから 分かれてるか?超重か複数運用かは分かれてるが
ハイキャノン押しは見たことないぞ
どっちも良いみたいだから見た目で連射にするわ
超重はダサい
>>196
俺のやってるのはアイギスみたくログボとイベント獲得で別アイテムパターンだけだな
あとはガチャ配布アイテムを1つだけ配るか配らないかって感じ >>220
俺は何度かどうせ普段から使わないからバルバトス特化のハイキャ暗黒派って書き込んだことあるぞ ちょうど迷ってたんだが、素の攻撃力にかなり差があるんだな
デリカの使用率低いからハイキャで悪天候特化でいいかなって思ってる
>>228
まあそういう人も多いだろうからメタユニット化させちゃうのもありなんだよね
俺も正直全く使ってない
第2覚醒は一応バルバトス復刻終わったら決める予定 銀聖霊が全然ない
Wikiの記述信用して使うんじゃなかった
>>195
7月頭の名声リセット前にはじめてランク60くらいにはしてたんだ
銀の小精霊50体くらい作ってたら100万くらい吹っ飛んだし第三兵舎もないランク1からだったら絶対投げてた
>>194
ファランクス2と黄金の鎧上の☆1まで来たからこいつら☆3安定させて頑張る 今ならスタミナの使い道に悩むとこだから毒沼を無心に回すと銀精霊が増えるぞ
黄金の鎧は白鎧が欲しいなら神だが、お金だけなら中でいい
>>233
精霊救出?
低コストバトルのが効率いいのかと思ってた 低コストの方が好感度アイテムも貰えて効率良いよ
それであってる
まあ聖霊初級は銀確定だから確実に増えてくし金白黒もたまに落ちるから
行くなとは言わないけども
低コスは稀にバグじゃねーのとおもうくらい銀聖霊出ないときもあるからな
使わない人は悪天候でなおさら使わないだろ、フレデリカは普段使いの黒だし
>>235
いや、チャレクエの毒の沼1、低コス好きならそっちでもいいぞ
俺は敵少ないからやる時は毒の沼回してるな 1.5倍時なら精霊初級で銀確定だったような話を聞いたような気がするw
1.5倍時は神しか回さんからしらぬい
初級中級が銀確定で、上級が金確定で、神級が女王確定だった、はず
銀は好感度とストミ回れうカリスマの兼ね合いでこういうときか悪霊ハマったときにチャレクエだな
代わりに空ゴミや神以外の精霊救出は一切行かないな
時々虹ポロリしてちょっと幸せな気分になれるから、聖霊はずっと初級回ってるな
初期コストで年賀レアンとテルマ置いて全GG(小銭)
ストミ半額で回って余ったスタミナ消費に低コス回ってるわ
GGはマジで病むからやんないけど
デイリーやりつつ精霊ある日は中、ない日は低コストで半月回してたら銀精霊70とか集まったよ
白鎧出なすぎて使うなら銀よりレアなのに使いたいし小精霊かなり作れたしいつ使いきれるんやろ感あるけど来月には足りないって頭抱えてそう
>>251
俺白育成はバケツ煮込みとフロイデのみでやってるし好感度少ないからファ2だな
金精霊は銅熟練餌に1個混ぜる 常に銀が足りないからスタミナは銀掘りで使う。余ったカリスマを委任で消費
ジェローム覚醒したんだけど好感度が全部防御に入るケイティーと比べると流石に防御低いんだね
序盤のゴブリンラッシュとかの抑えとしてなら攻撃高めだから処理速度上がるし問題ないのかな
>>256
同レベルでの耐久力だったらケイティーに負けるのかな
やっぱジェロニキ活かすにはスキル覚醒した方がいいっぽいね
虹もったいなく感じるけど食わせてくる S覚は必須やぞ
攻略云々より援軍要請がオートってだけで快適度が段違い
KTとのステータスの差は誤差レベル
>>256
これはヘイトスピーチとして詫びガチャですね >>259
いずれしてくる
メンバー数人入れ換えてダークエルフの女王やったら以前は☆3取るのに10回以上リトライしたのにあっさり☆3クリアできて驚いた
プラチナだとやっぱり初動早いから楽にだね 房総半島だろうか
それとも能登半島だろうか
知多半島ではあるまい
復刻はじめてやりましたがゲストユニットってやっぱ糞だわ
道中に蔵置かれてるようなものでした
エレーヌの点火もできねえとか日常に支障が出るレベルで脳が死に過ぎだろ
イベ縛り一か月やってトレーニングしてこい
>>266
点火中1匹も任せられないとかどうしてくれんのこれ
結局手前に壁置いてあいつ触れてないわ 実装当時のイベントで誰も文句を言っていない
つまり
そもそもゲストユニットで文句を言っていいのは軍死様とハボリムだけ
確定ドロップ神級に初見レダ入れる余裕あるなら
リンネや撤退支援キャラくらい揃えてから文句いえばー
そもそもエレーヌのところに来る前に処理できてないわけで
今やってるわけじゃないけどデイリーのルチア神級ってどういうキャラ置くのが正解なの?
遠距離マスなしでヒーラーもおけず雑魚3人守らなきゃいけないってデイリーのなかで一番難易度高くない?
そこは近接遠距離並べる
ガチャ黒無ければ金のマガレでもいい
たぶん神官とかボウライダー忍者砲兵、今ならテングも
>>271
レダなしで後ろに火力とリンネ添えてトワ有でスキル時間足りてなかったようーんすまん忘れてくれ >>275-277
やっぱ近接遠距離がいるのか
ほとんど育ててないから当面挑むの見送るわ
神官もフラメル一人しかいないし >>274
そこに2ブロック2アタックできる水着の暴走馬ムスメがおるじゃろ?
まあ正直難易度高いよね
モンクとか前衛軍師とかで序盤をしのいでから白の皇帝や称号王子でどーん >>278
スキルぎれで麻痺って説明文をきちんと良く読めば
トワ置いて鈍足しちゃわずに非ブロック化スルーを利用する発想が出てきてほしいとこなんだけど
昔は魔法都市の段階で麻痺スルーを勉強させられたりしたんだけどしょうがないな、きつくいってごめんな >>280
やっぱりその辺で凌いでから一気に優秀なの出すのがいいんだね
どうも最初から中量級出そうとして失敗する
>>281
だから手付かずなんで育て終わったらやろうと思って ルチアのところは上にソル真ん中に覚醒王子あとは流れでなんとかなったはず
>>282
トワ置いてないから変な想像して煽ってくるのもうやめておくれ 忍者、ローグ、モンク、神官戦士、ボウライダー、まほけんは各一人育てておけば対応力が高まる
あとランファイベを経験してればランファも
>>285
金以下じゃなくても大丈夫かな
金は引けてるの偏ってて大体プラチナになっちゃう
>>286
大体売ってたわ…
多分二人くらい残ってるだろうからそのうち育ててくる >>284
トワで鈍足してないならエレーヌが潰れた理由想像できないわごめん 金銀キャラを一人も手元に残さずに売るのは愚か者のすること
育てるのは好きなキャラでいいと思うよ
金か白のほうが潰しはききやすいが
ルチアは育てた方がイイけど急ぐ必要はないかも
火力の育成優先した方が効率良く進められる
>>289
多分一人は残してるよ
しまっちゃってるから記憶定かではないけど
金以下のボウライダーミゲルくらいしかいないんだよね
白のカティエとだったらどっちがいいかな ここで答えるのは簡単だけど、wiki(wikiwikiの雑感はだめよ)見たり動画見たりして自分で好みのキャラを見つけたほうがいいんではないかな
>>292
うちのガチャ金はロベルト、リノ、レダ、エレットばかりで他全然いないんだ
>>293
ありがとう
少し自分で判断つけられるようにするよ 目先のミッションクリアするのに微妙キャラ育てるより手持ちの強キャラ育てた方がはやいよ
気づいたら鼻くそほじりながら(神級程度なら)クリア出来るようになる
何も持ってないならカティナでもいいと思う
エレットは放置完成早いから有能
まぁ未CC下限銀神官のが早いんだけどね
>>293
デイリー復刻で妥当じゃない雑感になってるのってどれ?全部あげて カティナは優秀だろ
なんでミゲルとどっこいみたいな扱いなんだ
カティナは勇士☆4で王子と一緒に上の処理してくれた
ミゲルは銀縛りでもホモ縛りでも使える
カティナ鍛えるくらいならマーガレット2体目育てた方が良かったりする
カティナは確かに強いが神級クリア出来ない初心者が優先的に育成すべきかと言われたらノーだな
神級位ならそれこそアローレインで吹っ飛ばした方が早いんじゃないの
カティナは昔ちょいちょいお世話になったな
高射程マルチ7体は便利だった
便利族なんだからむしろ優先しとけよ
ダークエルフとゴブリンは大体カティナで終わる
>>308
カティナのことだよな?
スキル中射程500超えてて短いってちょっと意味わかんないっす 試行錯誤して一手ずつ進めてくのやっぱ楽しいな
運に頼っちゃってるから試行錯誤といえるのか微妙だけど
カティナ、メープル、レイメイ、コノハ辺りスタメンに入れとけばイベントはなんとかなる
>>312
俺もストミ半額の間になんとかしようと思って昨日クリアしたぜ!
ギリギリでやばかったけど ストミ全クリアは総合力を問われる分ある意味魔神よりむずいからな
ストミは☆4含めて全部クリアしてるけど、
こないだの通天Lv15は特定のユニットがいないと足切り感があってつらかった
最新だから難しいのは当然なんだけど
実はシィルって、貴重な自力撤退支援持ちの遠距離マスユニットなのか
初見最前線用に結構いいのかな
他に撤退支援持ちの遠距離なにがいたっけ
>>325
持ってなす
試しにシィルカンストさせて初見用本気編成に入れてみるか・・・・ あんな重い癖に大して強くないの置いてる余裕なんかあるんかね
バルバトス以外クリアできてるけど流石にストミのが楽だなぁ
初見だとたまにうっかり遠距離が巻き込まれ死したりするからなあ
そういうのを防げるかなあ、と
汎用編成はさじ加減で強くも弱くもなるからな
強い編成だけが楽しみかたじゃないしね
鉄頭だけど今着実に2角ふえてっから
後半神即クリアしてやっからよ待ってろよ
563 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd52-i+2x) sage 2018/07/28(土) 17:13:36.44 ID:0iwovGQzd
2角程度でいきってるやつらほんまきもいわ
それならまだ強ガチャキャラ揃えて楽だったわーとかいってるやつのがまし
売り上げに貢献してるし
戦力は結構あったような 言うても一年以上やっててランク190だったし
第二覚醒の仕様知らなかったりとただただ頭が残念だった
つまり脳死用キャラを引くのですよ 頭鉄王子
クリアの仕方も教えて貰ってたのにまだクリアできてないのかよ
>>167
さんkす
援軍ソルジャー>アルティア&リーゼロッテ
ゲイレルル >クリッサ
貫通 >シズカかサクヤのどっちか使う
風水士 >メイファ
商人 >エイミー
魔界適応
獣はいやです・・>ダルク
アーマー >ミランダ
復刻のフーコ >リヴルいるからヴエルディとってないす
フーコにバフ効果で準アーマーに
600円ぐらいで買える安い女の風エレメンタラー
誰??
うちの竜巫女とドラゴンナイトもそうだけど尻尾のうろこ見るたびに
使う気がががドルチェさんつおいのかな?
これでクリアできるかな?
回復が弱そう。最強回復フェドラしかいないから。。
>>169
ストミー7章に突入。
クリアーまで一気呵成の編成を考え中 >>183
割と出てるよ。
欠片200くらいあまってたから
やってみたら白4金6でた。
むしろ以前やったピックアップの方が
悲惨だった。 スプッって950踏んでアフィがどうとか言いながら次スレ建てなかったカスのこと?
>>343
どっちもいるから。
いまシズカは虹になりましたとさ。 調整で回したら関羽きちゃったがお前じゃないんだよな
天井もリセットされてもうたしはわわ諦めるか
サムライ、貫通…導き出される結論は…
壱之太刀・燕飛(貫通/切断) → 壱之太刀・燕飛 → 技連携・湾曲
実質初めて1年たってない俺でももう☆3取れてたけど
同じガイジだからわかる
貫通ってブロックした敵全員攻撃だと勘違いしてんだろ
なんと?コジュウロウ殿がついに王子に貫通されたと申されたか?
先を越されたでござるか、無念にござる。ニンニン
>>356
ヒエン殿は既に忍神(にんしん)しておられるゆえ >>357
うまい
ガチャを10連回す権利をあげよう 魔界を行くものの☆4チャレンジしてるけどデーモンメイジ強いなこれ
アンナさん入れて神器王子序盤におかないとインプに競り負けるしその王子も非スキルの補助なしでインプ3体ほどと戦うとぼろぼろになるしでデーモンメイジ倒す手段が思い当たらない
この手の高攻撃力遠距離持ちでブロックしたら更に高攻撃力の敵って基本的には範囲外から殺しきるのが正攻法ってことでいいのかな
受けるのは相当な耐久必要になるし
よし。エレーヌもマリーベルも下限スキルマだし、コラボも星3つ全部取ってるし、ヘカトンも神級クリアしてるし
やることねえから聖霊さんを助けに行くか
お前らも助けに行けよ。助けをきっと待ってるぞ
捕まっていたのは共謀者の女王だけだった・・・
良かった・・・捕まって酷い目にあっている聖霊さんなんていなかったんだ・・・
本当は王子たちが聖霊を狩りに行っていて、狼達が友達の聖霊を守ってるんだよ
>>359
右端にいて最後に歩いてくるやつだっけ
あれは天狗がいるとだいぶ楽よ 明日の4時にガチャが更新されるから王子たちは我慢しておくんだぞ
おっと、もうそんな時期か。やべえやべえ
あと12個割ればスペシャルスタンプって描いてあるから、あと162個割らなきゃSレジェにならないのか
急がなくては
あれ聖霊で強化されて狼さんたちがむくむく大きくなってるんだろ
>>364
それ魔界の洗礼の方かな
あっちは序盤の犬にこんがり焼かれたんで手応えあった魔界最初の方やってた 基本は抱えず撃破がセオリーだけど☆4に挑むくらいなら受けるのも普通に視野に入るとは思う
とりあえずタフな上にマップ構成もあって抱える前に撃破するのはよっぽど戦力が整ってないと厳しい
>>369
ヒーラーいないし何度かやり続けて手応えしかないこと自覚したから素直にやめることにする
もっと大物抱えられるほどに戦力鍛えてから再挑戦するよ 行くものは序盤ゼノビアで捌いてメイジはファーを避雷針にしてイングリッドで削った
皇帝も使ったかも?
洗礼は初手エリザべでエイミーでコスト稼ぎしたかな
>>371
ありがとう
エイミーと皇帝以外誰もいないわ 魔界は元が難しいから縛りも緩いし
星4って感じが全然しなかったな
>>372
太公望は?イングリッドもリッカとかでなんとかならないかな コスト回復低下と基礎ステ減が強烈だから下手に敵ステに補正を入れると立ち上がりを凌ぐのに一部キャラが必須になっちゃうだろうし仕方ない
前半から山のように出てきて複数拠点に向かうインプに王都解放のゴブリン並みの補正が入るとか想像したくもないw
闇エレメントと鼠は攻撃か射程アップが付くとクリア不可能なレベルになりそうだし耐久か移動速度アップになりそうだな
それでも魔界ボアとかも含めて嫌な予感しかしないんだが
>>381
申し訳ありません。ゲス様
今月はそのう・・・勘弁してもらってもよろしいでしょうか? 鼠の射程アップはカティナや金光とかの長射程で食えるかと
闇エレメントが超長射程ならタゲ管理がしやすくなるメリットも生まれるが
中途半端な射程になるとどうにもならん
現状でも深層で詰んでるのにインプ高速化されたら初手で置けるユニットすらいなくなる
>>340
7章で欲しいのはケラ王子、連射遠距離、ミヤビ様だ 敵をブロックすると攻撃力+20%ってさ
1体ブロックするごとに攻撃力+20%ってことけ?
4体ブロック中は攻撃力+80%?
おい、気をつけろ
王子様の前にまずは魔女のおばあさんを探せ、直接行っても王子には会わせてもらえない
計画的に動くんだ、他の子達もそうやって成り上がっていった、魔女のおばあさんに会うためには
部屋を奇麗に掃除してお祈りをするんだ、きっと見てくださる
こんな感じの魔女イベントないですかね
魔界で高速インプとか来たら
軽くて魔界適応のあるサファイア道化師のプリスナとか生きるんじゃね?
どうせS覚アルティアさんが魔界補正ごと切り捨てるからセーフ
アイシャなし王子ならはわわ編成入りあり?
メインのアイシャもほとんど使わなくなったからいらんのかな
永続30%をどうみるか、か
>>375
どちらもいないんだ
初手に左端にジェローム置いて2手目真ん中にワンダーハート、3手目に覚醒王子って配置してる
ワンダーハートが3体で来るインプをスキルで2体以上即死させてくれないとその時点でジェローム死ぬし アルティアさんスレではやたら評価高いけど
初動に若干アドバンテージはあるけど軍師+ホモの方がコスト生産効率は上だし
前線に置くには柔らかすぎて話にならないし中途半端すぎじゃない?
アルティアがコスト生産力で負けるころにはもうこれ以上コスト稼がなくてもいい状態になってるけどな
ウォリアーアルティアなら魔神体内でも十分前線できる
コマンタレプーはしらん
S覚アルティアさんの初手出しユニにあるまじき永続火力から目を逸らしてはいけない
防御力だけあっても抱え続けてたら結局落ちるんやで・・・
アルティアはもろいってかスキル使うと攻撃弱すぎてたくさん来る雑魚をさばけない
通常スキルのアルティアは反射タイプの耐えるスキルだからS覚醒してから本番な
脆いっていうのは魔神とかの高難度ね
大量にコスト稼ぐ必要がなければゼノビアさんでもいいし
>>401
それ話してたの俺だわ
多少の脆さあるけど初動差が馬鹿にできなかった 魔神なら序盤コストなるべく欲しいし枠も圧縮したいからな
ゼノはもってないから魔神ではそっちのほうが使いやすいかは知らん
おまえらあからさまなアフィに釣られすぎだろwww
戦闘力は
ゼノビア>リーゼ>KT・アリア>ジェロ>ユリアン
コストは
ジェロ>ユリアン>KT・アリア・リーゼ>ゼノビア
あとはマップや手持ちで入れ替えたらいい
ところでアルティアって誰?
そんなキャラアイギスに存在しないんだけど!
KTさんはなんやかんや優秀よな
確実に手に入るし性能も金の割には頑張ってるし入手手段こそ限られるがコスト妖精も回しやすい
正月KTは何故ああなった
コスト系はディエーラがクソゲーすぎて他が全て死んでるよね
トークンで序盤の足止めも文句なしだし
そしてエアプのくせに話題に入ってくるアウアウガイジ
あ、ディエーラならおりゅのでご心配なく
エアプじゃないんだけどまだレベルが低いからそう感じたのかもしれない
ごめん
魔神序盤みたいにコスト稼ぐだけじゃなく敵を捌かないといけない時はゼノビア
それ以外のコスト稼ぎはジェローム
この2人使い分ければだいたい済むので
やっぱりガチャ白は優秀なんやな…ってなる
うーむアルスラーンの時もそうだったけどデータ2にコラボキャラ来るのを何とかしてくれ
データ1はガチャ産コラボキャラ一人もいねえ
>>413
オナ禁してんだからそういう事いうの辞めてくれる?我慢できなくなる 8月2日(木)のメンテナンス後より 緊急ミッション【異世界の恋姫】の後半が始まります。
8月6日(月)より【風神の娘】を復刻開催いたします!
1回のコラボでコラボユニそんなに増やしてもあれだし流石に後半ガチャ追加はないと思いたい
十中八九無いだろうがそれもスタンプカード更新の八時間後には判明するので有情
やっと俺のフーコが下限になるのか
それにしても今日の告知中身なさすぎね?
来月の予定でも発表しとこうや
おいおい、今年は夏休み恒例の石配りなしかよ
こっちは無課金でやってんだよたのむよお
フーコ期待したいがかなり重いんだよね。確定2コスト下げで3体は交換したほうがいいのか、どうせおもいから1、2下げても変わらないから素コストでもいのか、皆さんどうします?
>>409
結局コストだけ何とかしてくれればいいからジェローム使ってるわ 魔界でコスト求められる序盤にフーコ使おうって時点でもうなんかおかしい
フーコはコストよりスキル上げられるのが嬉しい
スキル1だと柔らかすぎてエクス無しだと地面に下ろせないんだ
☆4で補正なしマップとはいえエマさんメイドゴーレムとタイマンなら殴り勝てるのか
コラボのどっちかほしくて天井で引いてがっかりしたけど予想以上に強くて頼りになるのね
>>409
ゼノビアさんはコストが枯渇する序盤の生産能力はずば抜けてる フーコ下限はイベユニ絶対下限!!って思ってる俺達でもない限り優先順位は落ちるな
重くても意外と早く出したいことはあるから確定分くらいは下げてもいいと思うぞ
重さよりも出すのが早めか遅めかのが重要や
ジェロゼノのが使えるよ
アルティアはガチャ回しても来ないけどジェロゼノは回せば来るからね
ジェロゼノいないけどアルティアおりゅうぅううううう
>>447
一度下げ始めると下限まで下げたくなる罠
うん罠だって分かってるけど仕方ないんだ ☆4で初手ベルナとかやってた俺からすれば白以下は時間稼ぎしつつコスト稼げばいいやと思ってる
黒のコストはいないから使用感が全く分からん
>>449
二人使い回す必要がない、と言う話をしているのでは
おれもウォルティアであらゆる場面を問題なく対応している 低コスト少数とかだとゼノビアの方が便利だけどアルティアで全く問題ない
コンプ勢を納得させるためには月2回販売しつづけないと・・・
【8月のアップデート予定】
・新形式イベントの開催
・新規大討伐ミッションの開催
・新規魔神降臨ミッションの開催
・陰陽師に第二覚醒クラスを追加
・セーラーに第二覚醒クラスを追加
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
・緊急ミッション「悪霊の迷宮XII」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・交流クエスト追加
提督とビエラと・・・
おっとこないだ入手したイブキまだ育ててなかった
ミコトははわわリレー要員として輝けたらいいわ
イブキはテンマ並の爆風くれ
新形式イベントってなんだろう
牧場収集試練とは別ってこと?
HP18%以下即死かトークン強化のどちらも微妙な第二かも
絵に期待してる
>>467
爆風が欲しい
イブキ使うと「えっそこ当たらないの?」てこと多すぎ コラボ終ったら水着フーリのGR来ると思ってたけどないんかな
やっぱガチャか?
イブキは今でも近接遠距離火力最強だから、爆風広がると結構な壊れになってしまう
そういや陰陽師ってまだ二人しかいてないのか
金でホモ増やす?
>>473
すまん忘れてたわけじゃなくてほんとに育ててないんだわゴメンな >>448
アルティア交換するか悩むわ
黒チケエリクサー病が治らない 爆風範囲アップだと完全にテンマと被るからないんじゃない?
火力特化型になりそう
セーラーまさかのブロック数+とかだったら怒る
怒るだけだけど
>>490
おにぎりさんに土下座してでもほしいなぁ >>490
ついにおにぎり仕事したかw ようやく第二覚醒一覧のぬしから卒業できるな!! コンプ勢とか実在するのか
いたとして、いくらかけてるんだろ
コンプ勢なら倉庫の足りなさと絶対コンプ出来ないちびキャラの実装で萎えて辞めたよ
最近はコンシューマーゲー配信ばっかりしてるらしい
ついに黒陰陽師最強のミコト最終進化形か・・・
トドメさされそう
>>480
コスト役が金しかいないとかだったらコイツ交換するだけで全然攻略が楽になるしストレスフリーになる
ただあくまで戦線が安定して戦いやすくなるユニットだから一部黒ユニみたいな爆発的な強さとかは期待しない方がいいかも
ちなみに第二覚醒はマジでウォリアーがおすすめ
兵種アビと覚醒スキルが絶妙に噛み合ってるしステかなり上がるから終盤まで安心して拠点を守ってくれるよ >>498
コスト枠はジェロームだわ
大討伐だとユリアンとトトノとかが加わる
アルティア悩むね アルティアウォリにしてる人多いのかな?殴る機会が余りないのでコマにしてる
通常イベや脳死にはコマティアが便利だけど高難度の魔神とかだとウォリティアのが強い印象
まぁどっちでも問題はない
魔界の序盤とかだとコマンダーでは力不足だな
雑魚止めきれない
アルティアの火力には期待してないからコマンダー
最序盤の数体受けられたらそれで良い
配置後スキル発動時10回復するから、コマティアは実質無料のコストブースター置くようなもんだし、ウォリにする意味は特に無いよな
>>497
白以下1体で黒がガチャしかいない職の二覚なんて最強への序曲やろ…モルテナルート来るでっこれはっ ミコトほど強化修正を何度もされまくったキャラ居ないだろw
>>508
なーにアレなことになったらまたごねごねすればいいさ >>510
実はメイジも割と
なので火力が結構なものに ミコトキャラ修正回数トップクラスだが長い間職一人だったしキャラ修正扱いしていいものか
ミコトはどうもうっかり落としてしまう
大討伐で使う事が結構ある
コマンダーのアルティアがいて増殖した分育ててないけどウォーリアーで育てた方がいい感じ?
いらんと思ってたからまだ育ててないぞ。強いブロッカー欲しいけどソルジャー上級職辺りじゃ強敵ラッシュは止まらんじゃろ的な
ちなみに2覚ゼノビアも居る
レベルは全覚醒済みのユニットは45〜80と中途半端だけどそっちの育成の方が先の方がいいかな?
初手コマティア次手ウォルティアこれが脳死王子最強の戦術
確かに魔神でコマティアじゃ足りんと思ったことはあるが、ゼノさんで困ったことはない
ディエーラはおらん
コマカンストとウォリ90持ってるけどコマしか使ってないなぁ
ウォリ必要な時はゼノビア90の方が使い勝手良い感じしないでもない
イベントの神級は初見でも鼻ほじてまクリアできるけど
魔界は無理だったわ
動画コピペは負けた気がするしまた次回だな
餌掘ろう
ウォーリアに関する不満は結局のところ確率要素なんだよな
個人的にはウォーリア推しなんだがこの確率ってのが評価の足を引っ張る
コマティアで討滅まで問題無かったし特別力不足を感じたりはしなかったな
どうせ撤退支援あるしコマティアが支え切れなくなる前に必要分は稼ぎ終わってるし
ソロモン72柱勢もそろそろ鉄血に搭乗したガンダムフレームを超えそう
でも半分も出てないよね
新形式ってレイドじゃねえだろうな……
やめてくれよ……
総力戦みたいにいくつかのチームを組んで各チーム別マップに出撃とかありえるのかな
>>519
幅が広がるしゼノビアで良さげ
白って理由だけで育てない王子がいそうないなさそうな気がする レジェンドまでガチャって黒天井は来月に持ち越しだなと思ってたら5回ではわわ軍師来てくれたおかげで
残りどうするかっていう問題が出来てしまった
王子、迷う必要はありませんよ
こっから黒5連いきますよ
1枚ブラック交換チケットがあるけど誰に使うべきか…
アーマーの2覚来てから姉妹のどちらかに使おうと思って取ってる
>>539
フレデリカはいいぞ! 範囲にS覚エクスを置くと防御が260に、イリスならなんと300になっちゃうんだぜ! ガチャで黒引くまではチケ使わん、と思ってたが引いてしまったのでそのうち使う予定
(もしかして?:ずっと塩漬け)
リンネかなー
>>536
攻撃速度が落ちないし防御も上がるから場面次第じゃ普通にアルティアより活躍するよね 明後日魏が出るかわからないから正午までガチャは封印したほうがいいぞ
コストをどの程度必要かにもよるけど殴り壁と見ればアルティアより漏らさないゼノビア
魔人の一部でアルティアの供給量欲しいとは思ったけど
大抵のMAPはゼノビアのスキルで十分コスト確保できる
魔人高層まで行くと逆にゼノビアの戦闘力で楽になる場面すらあるからな
ナイティアでもコストで困ったことはないけどここで何度か見た絶ブgifとかでよく捨て齣避雷針になっててそれは便利そうだと思った(適当)
コスト稼いで他のキャラ配置して終えたらアルティア・トトノを撤退
コマティアは最後まで残しておく場合とそうでない時あるけど
ゼノビアとか言うけど、
普通にアルティア出して即アイシャもだして焼けばいいだけよ
みんなありがとうな
とりあえず保留しておきます
ゼノビア強いのね確かに強敵にキャーする時以外は強かったわごめんゼノビア
魔神の高レベルでアルティア最後まで置いとく気にはならんわな
ゼノビアならスキルのタイミングさえ合うなら最後まで居座って殴ってる
魔神で配置がだいたい完成すると、ソルジャーのとこまで敵が来なくなるんでどっちでも良くなる
>>550
そもそもソルにあんま戦闘力求めないなぁ
コスト稼ぎ終わったらお帰り頂いてる >>559
んだね
トトノとかでもいいけどオートの楽さでジェロームが収まった
オートで助けを呼ぶがあればなー 最近敵の初手がかなり早くくるステージがときどきあるので、
そういうとき攻撃できなくなるトトノ/ディエーラは初見のときだけちょっと困る
傭兵置いたらまあ間に合うんだけど
開幕はだいたいマツリさんが竜巻で始末してくれる
希代の芸術家のナルサスがいればそれが一番なんだろうけど
コスト稼いで撤退、となると一番しっくりくるのがゼノビアでは?
そのまま居座らせても構わん使い勝手の良さはあるが
ゼノビアもアルティアも居るけどほとんどゼノビアの出番は無いかなぁ…
まぁ、ゲリッサ出すんだけどね
アルティア持っててもゼノビア選択する理由なくもないよねってだけだぞ
アルティアとゼノビア持ってるけど普通に両方使うわ
なんで片方しか使わないのか意味がわからない
>>568
ゼノビアの初動10秒は破格かと
つか、黒の初動は固定値だから白より早いって程度の話してたん? ディエーラはソルと別軸と考えちゃうとソルは残り一体しか入らんから普通に競合は起きる
別にディエーラじゃなく他の商人でもいいけど
>>571
白にしては破格だけど正直序盤の10秒は長いわ 5秒を評価しないなら悪いがお話にならない
5秒速く低コス黒出せるって意味なので
>>573>>574
黒以外解無しって難易度前提での話をしてたんやね
俺の知ってるアイギスとは違うようだが・・・ そもそもゼノビアとアルティアは使い方が違う気がする
ゼノビアは最初期にコストを稼ぎつつ、強めの雑魚を捌いて撤退するタイプ
アルティアは永続コストで居残りつつ、いざという時に撤退して別のユニットに変えるタイプ
所持ユニット次第じゃない?なんのマップを想定してるか知らんが
アルティアの真価は自動発動にあると思う
秒数気にする場面と言えば放置完成までの時間なんだが、配置やスキル発動にかける
手間まではなかなか語られないよね
>>575
アルティアとゼノビア比べるならアルティアってだけで
別にゼノビアでも問題はないよ
なんでいきなり解無しの難易度なんて話になっての?
君が何を言いたいのかちょっとわからない >>562
傭兵を堅くしながら援護射撃してくれる通常スキルのディエーラさんもやっぱ魅力なんだよな……
二人目も育てようかしら >>579
>白にしては破格だけど正直序盤の10秒は長いわ
問題にしてるじゃん AとBどっちが良いかって話でAの方が良いと言ったらBをバカにするなと噛みつくのが毎度出てくるな
>>581
序盤の10秒は長い
でもMAPクリアするのに問題は無い
これでよろしいでしょうか? キャラを殺すとかいって比較対象の片方をつぶしてるやつが何をほざいているんだかw
>>583
「序盤の10秒が長い」はある側面では正しいかもしれんが、反論として「序盤の10秒が長い」って
持ち出した事そのものは不適切
そこんとこ分かってる? そもそもID:F5w6mBiE0にとって
>白にしては破格だけど正直序盤の10秒は長いわ
と問題に感じてるって事は否定しないよ
十分だって思ってる人もいれば、耐えられないって人もいるんだろう
なのに
>別にゼノビアでも問題はないよ
って手のひら返ししたりするおまいさんが不憫なだけだよ
確固たる意見があって主張してるんと違い、相手の意見に反対し、自分が正しいって
ことだけをその都度発言する逆張り君に通じて痛々しい
オルティアおりゃん
ゼノビアおりゃん
ジェロニキおりゃん
ユリアンおりゃん
ついでに白ケイティもおりゃんから話にいまいち乗れなくて寂しい
>>578
二覚で超絶強化されたエステルさんとアルテアが重なった不確定な黒チケなら持ってる わい王子最初からゼノビアも使うと言ってるのに
何故か手の平返しした事にされてて困惑
そしてすごい勢いで噛み付かれて怖いわ
この人なんでこんなに攻撃的なの
もうアルティアもジェロもいなかった頃の記憶が思い出せない
どうやってコスト稼いでたんだろう?初手KTだったような気がする。あと膝
>>590
そのゼノビア使うってのは
「ディエーラやジェロニキおりゃんから10秒が長くてやっとれんけど仕方なしに使う」
って話なんかね?
なおさら
>白にしては破格だけど正直序盤の10秒は長いわ
と感じながらもゼノビア使う理由が聞きたいわ 恋姫無双コラボにホイホイされて、1ヶ月半ぶりくらいにログインしたけど、
その間特に壊れ黒が追加されたりはしてなさそうね。
あ、ちなみにコラボガチャは天井前に黒出たけどエクスでした(ゲッソリ
>>576
差し替えるつもりが気付いたら最後まで居座ってるゼノビアは割とよくある
本体性能自体が結構高めで聖なる覚醒も倍率持続回転率ともに優秀だから大ボス以外ならかなりやれるんだよな
>>591
以前はKT先生一枚看板だった記憶があるうちの軍
ゼノビアとリーゼロッテの二枚看板の時期が一番長かったかなあ…今ではリーゼロッテ→ジェロニキ→ディエーラと変遷したけど つかジェロ無しゼノビアとコマティアだと立ち上がり6秒差と結構な差になるしその速さで
アイシャやスーシェンのアシストを速攻で付けられるから総合的にはやっぱアルティア推しになるな
それでもゼノビアってなるのは射程激減の特殊環境かな
>>597
高レベル魔神の序盤雑魚ラッシュとかだとゼノビアのほうが安定したりするな
雑魚といいつつ補正のおかげで超痛いし
そもそもそういう場面だとどっちを使うかというか両方使うんだが 俺氏間違ってストミで石を割ってしまい憤怒
連打してて気づかなかったんや
カリスマ1/2の今割らないでいつ育成するんだって位ベストな選択やぞ
>>601
割るときは経験ゴールドのかご入れてガッツリわりたいやん
あと育成割り極力したくないんよ よくわかんないけどゼノビアのおっぱいとジェロニキのちんちんどっちがいいかという話だろ
いつのまにかアルティアorゼノビアって話になっててワラタ
どっちが上かはっきりさせないと気が済まないん?
ジェロ無しゼノビア vs コマティア+アイシャorスーシェン なんか持ち出したりと
もう、前提がぐちゃぐちゃ
つか、そこまでして養護されるアルティアの立場って・・・
>>606
は?何言ってんの?水晶のかけら×2の日だろ アルティアの手前にゼノビア配置して、コスト生産しながら雑魚ラッシュ片付けてさっそうと退却ってのは
まんま>>564じゃねぇの?
それともゼノビアの初動10秒が重いからアルティアの背後に配置してるんかね 普段はコマアルティアで少数組や低コスト編成はゼノビアで展開が終わる
ウォリティアよりゼノビアって感じで使ってるな
重めの出したい時はアルティアの方が良いので総合力はアルティアだと思う
ゼノビアは兵種アビ、固有アビ、覚醒スキルが噛み合ってラッシュ性能が高い反面初動が10秒なので即効性のある展開力に欠けるのと回転率はいいものの途中でスキルが切れる心配はある
コマティアはコスト9で置けるので実質無料+永続でコストも増え続けるけどステ的に対ラッシュ性能の不安は少しある
ウォルティアはコマティアほどじゃないけど序盤展開に優れてるしステも高く、兵種アビと覚醒スキルで雑魚は捌きやすい反面でゼノビアほどの耐久はないので敵を抱えすぎると不安
こう見ると一長一短でどのユニットも優秀と思う
まぁ何だかんだステータスとスキル初動の関係でレアリティが黒のアルティアの方が脳死性能は高いんだけどね……
彼女自動発動で永続だし
>>614
ゼノビアおりゅで
アルティアは>>589
おりゅから俺の方が正しい!って言えないゲームだから荒れるんかね
おりゅ!って言ってアホは発言してたら余計に恥ずかしいだけなのが 他メンバーとステージ決めてないのにどっちが使えるかなんて答え出るわけ無いわな
アルティアエア友カティナ
持ってないアルティア来たけどディエーラゼノビアが育ってるから育成は後回しかなぁ
その後追っていたらシルセスも来て大勝利
関羽は諦めるか
黒天井まで回して
はわわアイギスさまは素晴らしい 黒キタ→ブラウザフリーズして何出たかわからない
変な魔方陣のエフェクトのなかった時代に戻してくれよ
ラピス(かぶり)
エクス(かぶり)
久々の黒だと思ったら・・・
取り敢えず150個分回したけどはわわじゃなく外れの方だったわ
>>628
真っ黒編成王子ならよくある事
新黒増えるまでチケットは放置だな 被りセーラで最悪プラマイゼロだろうと虹チケ交換したら持ってなかったホリー
面白そうなのが来たぜー
よし回すぜ! ってやったら一発ではわわ引いてガッツポーズである
リディ
イベ白が育ちきった後にガチャ白引くとアレだな
ミレイユさん
正直使い所ないが未所持黒ってだけでありがたい
お前らが白チケで回してる間に俺はもらった結晶のカケラでベースSP回してみるぜ
「海賊手下」だった
まあこんなもんだわな
>>625
ユニット確認→入手でソートして一番左上のやつがそうだよ >>634
2覚きてから、うちのミレイユさんはレギュラーいりした
超硬くて便利だから、使わない手はない 編成の時縛りで出撃不可のバフ持ちを編成した場合
他のユニットにバフ効果は発揮されますか?
>>642
泥1.5倍→ストミ半減と続いててそれはさすがに甘え 僕の貧弱GG編成じゃオークで1回2000Gしか増えないんですよ!
チケできたのがサーシャとフェルミ……
んで、天井で来たのはミヤビ(持ってる)かいな
どうやらうちのコラボキャラは趙雲だけになりそうだな
ほんとレジェンドチケットって黒出ないな
俺レジェチケ今まで10回以上ひいてるけど
黒出た事1回も無いんだg
これホントに黒出んのか?
>>646
10人にひとりはそうなる確率だから
20回連続白は100人にひとりだけど ストミ半減前に金ダニエラ配ってあげればよかったのにな
はー、月一の楽しみがカティナ…
ようやく、やっと密林まで☆4終わった
いよいよ本番かー
そもそもレジェチケの正確な黒率なんて分からんのだろ
2割もあるわけない負け惜しみ
107連で黒5出たけど狙いのはわわは出ずにイブキレミィクーコイングミサって…
今月も来月もこれのせいでSレジェ確定なのに出ないってきついわ
レジェはナタク、デイジー、ラテリア
珍しく全部持ってないのきたわ ガイゲス様あざっす(゚∀゚)
しかし黒は古いのしかこんなw
>>652に追い33連で次はラクシャーサ…
ちゃんと黒のピックアップ機能してるんかこれ2人とも出ないぞ レミィ来た歓喜
スキルは覚醒と未覚醒どっちがオススメ?
>>660
未覚醒のDPSもヤバいけど永続バフ+範囲2連打はやはり強い レジェでマツリ来た
コスト面に関してはレオラディエーラアルティアで困って無いから使い道あるのかどうか…
>>663
2覚増えてきてるのにレジェチケは初なんすねぇ
無課金? >>652
まだ時間はあるんやし日を改めるとか時間をずらして引くとええで ぐえぇ、レジェでオ黒出たけど被りオロチヒメ。黒はまだ持ってないキャラのほうが多いのにちくしょう
どんだけ来たくなかったんだよ趙雲……
しかし新形式イベントとか言われると迂闊に石が割れないじゃないか
アルティアの流れで聞きたいんですが、コスト下げはソルジャー下限狙うのが先ですか?重めの黒も含めて確定が先ですか?
アルティアの流れで聞きたいんですが、コスト下げはソルジャー下限狙うのが先ですか?重めの黒も含めて確定が先ですか?
>>674
適当にアルティアコマンド10します。
トトノ ディエーラ もう1人商人を1人出します。
これでコスト足らなくなることはありません
何か放置最速したいならコスト下げるぐらい 序盤に出しそうなクラスは全部コスト下げとくといいよ、あと回復もギリギリ配置とかたまにあるからよく使う回復キャラも
なるほど、やっぱりソルジャーが優先ですね。失敗が続いてきたから迷ってた、ありがとう!
2手目あてちゃんよくするならあてちゃん下限にしてもいいんだぞ
まあ序盤によく出すキャラからコスト下げるのが基本だな
>>680
アルティアとソルは確実なー1だけでもいいよ
あとは、リンネ交換したらリンネが最優先 コスト2以降はとりあえず1下げてからの富豪の遊びぞ
>>684
ありがとう、交換リンネ下げてなかった。確定分で、金光は下げてよかった感じするけど、クーコとレミィはほとんど実感できなかったから。うちはティアは反抗的で3連失敗中心なんだ…。 >>686
10連続失敗は普通だと思うぐらいで
そんなもんよw ー1より下げるのは最初はアルティアだけでいいかと アルティア最優先だな
初手出しソルがコスト10で出せるのは気分的に大きい
>>687
なるほど、富豪の遊びって意味がよく分かる連敗数だな…。うちはウォリティアなんだけど、コマティアのコスト安は特に貴重だったんだね。 個人的にはちびもコスト下げに使っちゃうのでちび待ちでコスト下げに少し躊躇するようになったし
時の価値が若干下がったがそこら辺は人それぞれか
新しいキャラのちびはなかなかこないけど
もらえるんコラボキャラ、毎日合成して下がったコストは確定分のみ
当然コイツに絆は勿体無いから、死蔵するか捨てるか…
まだ一週間もらえるぞ俺もコスト-2で微動だにしてないが
上の方で毒の沼の話あったから低コスと比べたけど若干低コスの方早いのな
2、3秒の話だが、いつも通り低コスでいいや
孫堅はコスト21から全く動かん
牧場とかの自分で重ねる形式はほんと糞の極み
せめて下限+2くらいまで来てくれないと使えないからな
コスト下げはまずソル下限が最優先
ほかのユニットの確定下げはその後でいい
マーチャもな
ソルとマーチャ下限にしてからほかのに手を広げていく感じ
孫堅も一応コスト稼ぐユニットなんですよ
なので基本下限推奨
普通もらえるキャラはガチャキャラより性能が低い
だからその分、せめてコストくらいは下限にしたいわけですよ
初手孫堅はあり得ないけど初手ディエーラorアルティアからの孫堅はまあまあ良さそう
コラボ戦隊で組まないと利点が生かしづらいが
孫堅のコスト稼ぎは基本おまけだから
コストも稼げて時止か魔法遠距離できる便利キャラ
あと勇士GGのおともにいいよ
まずはソルやマーチャントよりも一番使うキャラが先
ピエロのやつとかね
道化師とかコスト縛りくらいでしか使って無いな
ソルより優先度高いって事はない
リェプルはガチ攻略で使う(というよりS覚が完全に高難度向きデザイン)
アルティア→前衛→リェプルって流れで速攻初動消化に入るために下限は重要
なんなら初手リェプルでもいい
テンポよくって意味でならダンサーだな
あれは引っかからずに配置したいクラス
置き順がはやいほど効果ある前衛軍師とか、
もともとコスト低い分速攻で出せる後衛軍師もできるだけ下限にしてる
ミヤビとアイシャ置いてドーンみたいな
今日のログボのレジェチケでドルチェ来たんだけど、デーモン特効ってもしかしてかなり汎用性高い?
モンスタースレイヤー3人になっちゃったんだけどラルフやアオバよりドルチェ育てた方が使える範囲広いかな
大活躍するかどうかはともかく魔神いけばとりあえず大体はデーモンおるな
デーモン系は少し昔に流行ったけど今はそんなに
多分特定の種族特効が優遇されないようにそこは是正されてきてる
ドルチェは長いこと出してないが出すとしたらフェネクスとかそこらへんになる
データ2で諸葛亮きたから使ってみたけど三回目までなげぇ・・・
使い道限られるなこいつ
>>714
ワンダーハート使い方わからなかった奴が道化すすめてるのかw 別に3回目まで持ってかなくてもS覚レオラみたいに使ってもいいのよ
ドルチェはデーモンには当然強いけど強いのはデーモンだけって時代がとっくに終わった関係上
ピンポイント採用になるからそこら辺気にとめて育成する分にはまあ
汎用性だとミヤビ+長射程黒って編成に完敗するので今ひとつ(モンスレはダンサーと相性が悪い)
強い遠距離が増えすぎたからドルチェの価値はだいぶ下がった
>>718
モンスレは一人は育てるべき
誰を育てるかと言えば、そりゃドルチェよ >>726
ドルチェは絶ブに完敗しちゃったからな… ドルチェに限らずモンスレの長射程高攻撃だけど低攻速ってのが時代遅れ感
>>726
魔神の体内だと、単体のドルチェじゃ裁ききれないんだよね
砲術士使ったほうがマシって感じ 範囲ぶっぱして走りまくられたり孵化しまくられても困るんでそこは使いようだな
あとドルチェのスキルには短縮付いてるんやで
モンスレはイベントで貰ったシノン居るから良いだろ
ドルチェだかガッバーナだかはいらにゅ
結局のところこの手のクラスは特効種が出るかどうかになっちゃうから・・・
特攻対象から外れる敵に使う意味は今となっては皆無かな
物理攻めならレオラでメープルをオート化する方が便利なので
ありがとう
とりあえずラルフのレベル上げちゃってあるからしばらく彼使うけど余裕できたら早めに育てる
デーモンってイベントとかだと大抵顔出すからかなり便利かと思ったけど最近だとそうでもないのね
>>737
まずかった? 長距離攻撃永続という脳死スペックだから取りあえず育てておけば使う
ゴブリンと酒呑も蘇ったはずだから結局運営のさじ加減次第やからな
>>738
デーモンには強くその場合は出すけどそれだけって考えればいいよ
強いデーモンが出るかどうかは運次第
持っていて損があるわけではないが汎用性を求めるキャラではないってとこ 長射程はとりあえず育てておけばいいんじゃないかな、役に立つ場面結構あるし
他の手持ち次第だけども
魔王だかが残ってたはずだからデーモンもそれなりに出てくるべ
汎用出来るかどうかは結局他のキャラ次第だからなんとも言えんが余裕があるなら育てた方が良いとは思う
>>742-744
ありがとう
常時射程400出せるのが手持ちだとラルフとレイメイしかいないしそのうち育てるよ ドルチェネキは絶対に殺したいデーモンがピンポイントで出てくるときが一番の使いどころ
なのでラピス様にシューっ!超エキサイティング!!がもっとも輝くタイミングだと言いたい
孫堅コスト下がらねえなあ
しかも今気づいたけどこいつ1ブロかよ
俺の初手は大体ディエーラだから1ブロで重い孫堅は相性が悪い
これは2軍行きですね残念です
これからも宜しくゴールデンオートホモユリアン
なんかドルチェがラピスをスナイプする四コマ漫画かなんかあったなw
2018年8月2日(木)の定期メンテナンスにて名声召喚の期間リセットを行います。
次回の名声召喚では『ちびエターナー』『ちびエルン』が登場します!
陰陽師の第二覚醒を実装いたします。
陰陽師は陰陽頭から『悟得陰陽頭』 『召鬼陰陽頭』 のクラスに派生します。
『悟得陰陽頭』に第二覚醒した 『陰陽師ミコト』のイラスト
ピックアップ召喚
ミコト、イングリッド、鬼刃姫、デューオ
フィグネリア、エレニア、ロレッタ、サンディー、チャーミィ
>>748
点火すりゃそもそもブロックする必要自体ないぞ
こいつはフーコみたいな対象数無制限のマルチ攻撃だ 陰陽トークン特化クラスだったりするとダメそう
色々貧弱なのがあれなとこだし基礎能力上がってほしいな
誰得陰核頭のミコトと普通のミコト全然変わってないじゃん
式紙がでっかくなっただけじゃん
公式で墨絵師とかチヤホヤされたからって手抜きかよ
恋姫とコラボやってたんやな
孫堅とかアイシャの落岩に潰されそう
良識のある陰陽師は二覚だからって半裸になったりしないんですよ兎司祭腹殴嘔吐
>>759
まあ召鬼の方は100%トークン特化職だろう
コヨミとは違う方が壊れ分岐だな >>759
今んところトークン三倍強化の法則があるからなあ
弱いから問題なのであってしっかりトークンが強くなる分には何の問題もないね ミコトの二覚が強ければピックアップ2は結構良さそう
長射程つーとカノンちゃんがわりと遠くまで届く
まあ爆風だけどもw
覚えといて
>>753
イラスト先に見て鬼の方だと思ったら、これは悟の方なのか このポーズどっかで見たことあると思ったら
名探偵コナンのパラパラだ
王子達レジェチケどうだった?
ワイは正月に一気にめくる派なんで溜め込み中や。虹に余裕あるときだけ交換所のやつ引いてるわ。
ピックアップはミコト強かったらおすすめできるラインナップ
誰かダルクの性能教えちくり。
外見ドストライクだから欲しい。
恋姫コラボと聞いて新規で始めたんだけどこのゲーム死ぬほど難しくないですかね・・・
2章終了時点で既に王子のレベルが80オーバーなんですけど
そんなんでも3章のその1で詰んでて心折れそうです
>>781
難しいと感じたら育成
これからずっと育成
1年経っても育成 いま消費カリスマ半額中だからな
レベル上がりまくりやろな
最初のうちは浮気せずに基本職を重点的に強化するんや
そるじゃー あーまー ひーらー あーちゃー うぃっち めいじ
これ育てたら後はガチャ運で上位引いたら入れ替えていくだけ
>>781
もし引けてたら風水師いると少し楽だよ
未育成でもとりあえず置くだけで配置時のHP減少大分減るし レベル200超えて初心者突破だから気長にやるといいでしょう
とりあえ黒チケでゴミ引いてたらやり直したほうがいい
初心者を騙さなくてはいけない掟でもあるのかここは
黒引くゲームだろうに、つっても序盤で強いのは貫通な
貫通の黒を引け
>>788
こう言うアホに惑わされず、バランスよくユニットを育てるのがクリアのコツよ
レア度強キャラバシーンゲーじゃないから >>781
このゲームではランク200(カリスマスタミナが最大値になる)までは初心者なんだ
カリスマ半分サービスの今のうちにできるだけランクを上げるんだ まあバシーンゲーではないな
あれは本当に何も考えずに強レア出すだけのゲームに使う言葉だから
>>781
偉大なる無課金王子の俺様が教えてやろう
その段階が一番面白いから楽しめ
俺が始めた時でも半年もやれば魔神以外はヌルゲーだ
今なら3ヶ月もやれば十分だろう、もちろん課金してればもっと早いだろうが
とにかく今は試行錯誤しながら楽しむ時期だ バシーンしかできないゲームと強キャラがなくてもやりようがあるゲームでは大きな差があるし多少はね?
まぁアイギスは最高レアバシーンゲーではないな
魔神高レベルやストミ最新以外なら白以下でどうにでもなるゲームだし
そもそもDMMはそういうバシーンゲーは少ないくがしないでもない
女神の加護でExpブーストつけてるんでとりあえずランク200まで頑張ってみます
ちなみにwiki見るとバシラは最優先で育成って書いてあるんでLv50にしてありますが
バシラ以外にこいつ入れとけば大丈夫っていうぶっ壊れキャラとかっていたりするんでしょうか
>>785
風水は1体だけ確保して運用してます >>800
手持ち晒したほうが良さげ
多分アドバイスバラバラになりそうだけどな! プレミアム召喚のなんか銀率が上がったような?
ゴルドーとかより有益だから有り難いけど気のせいだよね
入港審査…、泥田坊…、発狂骸骨…、ゴーレム受けられない…、オークラッシュつらい…
余す事なく体験していきそうな王子だな
応援してる
>>800
ランク200になるのに1年掛かるぞ
プラチナはバシラだけ
クラスチェンジと覚醒でレベルリセットされるから育成リソースがすぐに足りなくなる
ゴールドはケイティとイーリスが上位レア引くまでずっとお世話になる >>800
手持ち見なきゃなんとも言えないけどコスト職は育てた方が良い
ケイティかリーゼ、持ってるならゼノビアトトノジェロ
アルティアディエーラいるなら最高 逆にいうと上位レア引いてるとパシラも使わない可能性が……
ケイティとイーリスはゴールド以下縛りで使えるけどね
バシラいてもナナリー、アーシェラ引いてたら使わんだろうしなw
とりあえずガチの初心者なら来週の復刻イベントのフーコは1枚はとるように
来週のフーコは絶対欲しいし
今週のエレーヌも1枚は欲しいな
どうせ使うならコストも下げたいな
刻水晶全然足りねぇ
これが1年続きます
アーシェラ序盤に引いたからバシラの育成後回しだったけど今でもたまーに使う
バシラはスキル回転が異常だから育ち切れば黒弓いても使い道あるな
アドバイスを与えようとした矢先にはわわおりゅ?される王子が不憫
じゃけんはわわ引退させましょうねー
関羽はそのままでいいぞアルティアもせっかくだから引退な
素直に育成かな?
とりあえずイーリスとパシラのクラスチェンジ目指せばいいと思うけど
アルティア
アリサ
ミア
レアン
カナメ
クラリーチェ
この辺をcc50まで持って行こう
>>812
育成最優先はアルティアバシラ関羽かな
ミアは砂漠抜けるなら優先して育てる
はわわとクラリーチェはかなり強いけど序盤だと扱い辛いだろうから他面子育ってからでも良いと思う >>652
結局152連ではわわお迎え出来たわ
余裕あれば関羽もと考えてはいたけど流石にオーバーキルだわ逆に関羽来てたら死んでた
時間置いてやったのほんと正解だった6連続通常黒ユニは流石に心折れる
>>812
白黒の割に金が少ないな
とりあえずヒーラーはCCしよう
wiki見てるなら大丈夫だと思うけどレベル50まで上げてCCね
砂漠はコスト責めマップが多いからアルティア使えばだいぶ楽になるはず
あとは、まあバシラが主力になるかな、このメンツだと
孔明はスレでは評価高いけど、サポート職は他の戦力が足りてないと活きないから
この段階なら関羽の方が使えそう
>>814
まあコラボ目当てで始めた人みたいだから多少はね 育てたら結構いけちゃいそうな布陣
黒はアルティア、関羽、孫堅
白はバシラ、ミア、クラリーチェ
金はケーティ、イーリス、マーガレット、カナメ
銀はアリサ、ダニエラ、レアン、ミーシャ、ヴァレリー
ここらは育てておくと何かと使えるんじゃないか
はわわはスキルlv以外はしばらく上げなくてよさげ
育成順は他の王子を参考にして
ピックアップまーた鬼刃姫かよ
外れ枠として酷使し過ぎだろ
関羽も居たのか
じゃぁ壁キャラとして最優先だな
バシラはもちろんそのまま育成で
末永く使えるぞ
あとアーシェラのスキルの弱点を知っていれば、アーシェラがいればバシラいらないという結論には絶対にならないと思う
レアンは既に50CCから30までいってるので、
最優先:アルティア、バシラ、関羽
優先:イーリス、アリサ、ミア、カナメ
この辺重点的に育てた後クラリーチェと孔明って感じでやってみます
アドバイスどうもです
その弱点が弱点になるのフェネクス以外で起きた事ないからどうでもいい
「そういう仕様である」というだけでほとんどの場面では地上即殲滅して空中の敵に移るからな
わんさか歩いてるなかで飛行狙う時は押しつぶされそうみたいな状況だろうけど
バシラの単体火力で間に合うのだろうかって疑問が出てくる
コラボで別データ始めてやっと勇士まで終わったけどヘカトン王子の力が凄い
今日今更低戦力でも取れるの思い出してとったら転送の魔法陣からそこまで一気に終わった
攻略楽しみたいなら使わない方がいいかもしれんけど正直魔法都市では使った方が気が楽だと思う
>>652
まずは関羽を最優先で育てる
壁役が耐えられるかどうかでクリアできるかどうか変わってくるから
次いで育てたいのがヒーラーのアリサと風水師のミア
回復出来ないと全然崩れるので
その後はコスト役のアルティアとケイティを育てる。育つまでは前線ではなく後ろでコスト稼ぎに専念
他に空からくる敵もいるのでバシラと銀アーチャー2人だけと既に育ってるのでそれそのまま使えばいい。バシラだけCCすれば十分
それらがCCレベル30くらいまで育てば次に魔法か貫通欲しくなるのでクラリーチェを育てれば硬い敵にも対処出来るようになる
これくらい育てればイベント極級☆3は行けるように神級☆1クリアや王子覚醒も出来るようになると思うよ 麻痺無効が増えたせいで単純に火力がどうよってなるんで、
あてちゃんのスキルの攻撃倍率は見直してほしいところだ
カリスマの負担大きいイベ終わるのになんで来週魔神復刻ないの
はよ復刻進めてバルバトス挑ませろや
返り血で真っ赤に染めたるからな
>>804
その人じゃないけどオークラッシュ以外完全に体験できた
風神以降
は調教モルテナとケラ王子獲得できてなんとかなったけど魔法都市は加護使って尚辛かった 魔法都市からは☆3取れなくても☆1で妥協する勇気が必要だからな
とりあえず王子覚醒さえしてしまえばかなり楽になるし
クラリーチェのおかげで大物に関しては抱えさえすれば貫通ラッシュで潰せそう
雑魚相手はさすがに脆いが
>>839
☆4はともかく☆3はオークも大したことないよね
最初はいつも通りケイティーやリーゼロッテで受けてバシラで射殺すってやろうとして何度か倒されたけど 実装直後の密林は同時期のイベントだと準ボス格的な立ち位置だったハイオークが山のように出てきて唖然とした記憶がw
アーマー二覚でパリー機能が欲しいなあ。ダメージ2割カットとか
ミスゴ受けれなくてヒーヒー言うてた時代が懐かしい・・・
オリゴも最初は運営バカじゃないの?と思ったが今じゃ普通に対処できちゃうしな
初めてゴーレムが出てきた後、必死でベルニス育てたら次であっさり受けられなくなった思い出
ストーリーサボってたの進めてるけど魔界の深層ってのがきついね
イノシシ連続で来られると無理
今の王子は発狂骸骨にびっくりしたりしないんだぜ
ヘカトン王子が岩投げ二発でやっつけるからな
見てるこっちがびっくりだったわ 絶望の城下町初見通過とかな
>>854
ケラ王子の時点で点火でほぼ倒しきれてたよ 何かログボで毎日孫堅手に入るんですけどあれの効率的な使い道がわからないんですが
皆さんってどういう使い方してるんでしょうか
>>853
そこから難易度が跳ね上がるんだよ
コスト攻めもキツイし
連続イノシシ受けられる耐久力と削りきれる火力の両方が必要になるから全てのユニットの質も求められる
ケラ王子の火力でこれるのはここまで 猪とか鼠やもやもやが、天使や悪魔の大半より強い稀有なゲームだと思う
>>857
重ねて孫堅自体を育てるか
聖霊と一緒に煮込んで餌 麻宮と孫堅x10による常時ザ・ワールド
難点は他の雑魚を4体で処理しなきゃいけないとこかな
今時の新規王子はめぐまれてるよね。
俺はブタンナさんの時から始めた口だけど、当時は覚醒ないし加護なんか高級すぎて付けられないしケラ王子どころかギス王子すら未実装で、オークのところまで大変やったわ。
あんなところまでよく金銀だけで行けてたもんだわ。いまじゃもう無理だなw
当時つまずいたのは拠点前後編と裏オアシス、港と風神雷神、魔法都市は手斧以降全部だったな。
>>860
やっぱりそれしか使い道ないですよね・・・ >>857
重ねればコスト下げとスキル上げられる可能性がある
もしくは経験値1000もらえるからプラチナアーマー代わり >>860
孫堅をレベル30くらいまで上げてから精霊8倍煮込みで孫堅を育成してる。コスト下がったらラッキーくらいの感じで。 常時、時止めてもスキルのCT追い付かないし歩いてこないから逆にやりづらそう
数人で差し込んだ誰かの初動くらい稼ぐくらいじゃね
>>853
銀ユニが本格的に使い物にならなくなるからな。無課金だとイベ白編成じゃないときつい。 >>868
うちの場合結構黒入ってるから王子のスキルの問題だと思うw ケラほど壊れてないのをヘカトンに期待してたのにそれでもぶっ壊れだった
はーまさか諸葛亮と関羽は未実装だったとはこのザラームの目を持ってしても見抜けなんだわ
昔はカリスタ無駄にしたくない一心で銀以下動画見ながら
どうにかアレンジできないか・・・と四苦八苦してました(遠い目
ミコトはそろそろ背景変更無効をアビリティに貰ってもいいレベルで背景隠してるよね
サブでヘカトン使ったらマジでゲーム崩壊したわ
王子が別次元過ぎる
>>877
だって帝国のディルクさんより見た目ショボいんやで。 大英雄王子は単なるバフ役しかできねーからな、ちょっと強めの敵掴んだらすぐ死ぬし
強い方が良いけどな
ただ新規に限っては暫く封印した方がいいかもな
東の国とかつまらなくなるぞ
最初から覚醒状態なのが強すぎてバランス崩れてる
王子本人の戦闘力ってマスターマーセナリーより少し攻撃が高くて防御低い程度?
ケラとかヘカトン取れるくらいなら言うほど東でも苦戦しないような
東の国でも苦戦するぞ
ヘカトン取るのなんて簡単
敵は40体くらいスルーしても取れるんだからw
魔界の深層なんかクリアできたわ
天狗のおっさん余りダメージ受けないし強いね
>>881
大英雄以外の特科称号にすれば変わるけどまあそんなもんやな上位の称号は十分前線張れるレベルなのは言うまでもなし
殿は巨大化してる城娘が戦う前提の敵の攻撃を何度か受けられるだけでも大したもんだと思うよw >>891
アンナさんでブロック増やせたり魔法攻撃にできたりしてバフつきのコスト10って考えたらそこまで本人の戦闘力が高くないのは仕方ないのかな
最初の頃○○UP称号は全員にかかるものだと勘違いしてた ミレイユさんてば1000年戦争時代から生きてるんやろ?氷れる時の秘法で年取らんのよ。ミストバーン状態。だから死なないの。
アイギス始めて王子のことを編成してないのにいるけど、誰コイツ状態だった。少ししてから王子だと気づいた。
ヘカトンとったけど防御が低いかなと使ってないけど、使い勝手いいですか?モルテナと金光聖菩がいるのでケラもつかわずもっぱらアイギス王子だけど。
ヘカトンは今期から始めた恋姫王子には希望の星
ヘカトン総力戦はゴブリンと緑オーガ倒せる戦力さえあれば誰でも星1いけて称号取れるからな
ニコ生で2年ぶりにアイギスをやる放送があってヘカトン進めて称号取って2年前に拠点前で詰まってたのがヘカトン王子でクリアできた王子放送見てたけど称号王子は強い
ケラいるのならまぁどっちでもよいけど
ヘカトン王子はCT他の王子に比べればはやいところが俺は好きかな
聞くくらいなら誰でも使えるわけだし使ってみるとよい
ヘカトンまじかよ
と思ったけど星3でしか考えてなかった
初っ端から岩王子持ってたらバランスブレイカーどころの話じゃないな…
ヘカトンはスキル切れ目に麻痺しないのもいいね
麻痺スルーは有用だけど、王子が前線に立ってる状態でスキル終わって麻痺して抜けられることもあったし
ええい、洗礼クリアまで神器・神獣称号使わない
清く正しい新規王子はもう存在しないのかッ・・・!
今回のヘカトンケイルまで空飛んでる系のユニっト使った事無かったから天狗は新感覚だわ
すぐ取れるし沢山いるだろ
神獣なんてまってられんよ
>>804
俺の事かぁぁぁ
俺の事かぁぁぁぁぁぁぁぁっ!! ひさびさに胃でもやるかとミレイユさんを右の避雷針に置いたら生存力に驚愕
こうなるとやはりアーマーは全体向上か耐久ぶっ壊れの二択になるのかなあ、とか
8月は新形式イベント、大討伐、魔神とイベントが目白押しなんだが
GRは来ないんかね?
ダニエラ2体目はよ!
はわわ欲しくて天井まで引いたらミサ
持ってなかったけどさぁ
ガチャの追加なしってことは
ガチャの1個目の枠は今日までのやつと全く同じのがあと1週間続くという
認識でいいのかしら
合ってるけど追加されるとしたら2枠目がコラボ2に変わるはず
明日ミコト引いて時雨ユニコンプですわ
温存した黒チケでリンネ迎えて下半身最強編成の完成よー
クーコとレミィいるんだけど
フーコも必要?
複数攻撃の方が使い勝手いいかね
他黒多数でゴリ押せたり、攻略動画を見ないならいらない
動画を参考にすることがあるならいる
最近ユニット不具合あっても全員に結晶くれるようになったけど該当者判別するの面倒にでもなったのかな?
66連でやっと、はわわ引けた
3万かけて引いた金光とか、先月引いたばっかのデューオとか、通算二桁のマキナとか関羽ダブったりとか黒沢山出た割に嬉しくなかったけど、白で欲しかったホリーとナキア引けたから、まぁ良しとしよう
アイギスはDMMの稼ぎ頭の一つだろ
大盤振る舞いは最近のソシャゲの流れに乗っただけだろ
FGOとか大量に石配ってたりするし
>>923
まるでプラチナチケットなるものが存在するかのような言い回しだな 4周年はどんなキャラくるんやろな
アンナは常設みたいなとこあるし皇帝使っちゃったし王子本人は色々あるし
>>924
白チケのことも一々そうして訂正してんの? 20口応募可能だから最大20枚もらえるかと思いきや違うのね
>各ゲームタイトルによって基準は異なりますが、原則として、各ゲームタイトル(一般/R18)
>や各デバイス(PC/SP/アプリ)で横断的に利用可能な同一名称のアイテムの配布は、
>1アカウント1セットまでとなります。
>(例)「千年戦争アイギス(一般)」「千年戦争アイギスR(R18)」のゲームタイトルをそれぞれ
>PC/Androidアプリの両デバイスでプレイしている場合におきましても、
>「『プラチナ以上女性召喚チケット』1枚、好感度アップアイテム『ダイヤ』10個」を
>1セットとするアイテムのプレゼントのときは、4セットではなく、
>1セットのみの配布になります。
例としてアイギスが取り上げられてちょっと誇らしい・・・のか?
>>927
完全体いのしし
クリッサに騎馬車へコネコネが乗って合体完全体 >>924
全然話は違うけど、アルティアマンってゼノビア2覚カンストまでいってんの? >>928
レジェチケと白交換チケ、白以上女性交換チケそれぞれの差が重要になってる時は
その差を明確にしなきゃならんわな
今回はその差が重要なケースかと 満を持してモンスタースレイヤー依代ちゃん(女神特攻)で!
はわわ軍師は出たけどメインヒロインさん出ず
お、俺は劉備派だから悔しくないし…(震え声)
白以上女性交換チケか
でもまた今回もマリウスさんが登場するんだろ?
>>931
アルテアマンってなんだよw
白はフロイデダダあまりだからLV1から食わせるような状況だよ
先日の話だが、ゼノビアは実際に使ってみないとその強さは分からん所があるから
脳内だけで語ってる人は話が噛み合わんかもしれんね >>933
わざと池沼のフリして吊ってるだけで、本当は池沼じゃないですって・・・
それ、ただの池沼だから
いまさら釣り師のフリしても遅いぞ 今日のレス見ただけでヤバい人なのはみんな分かってる
>>940
いや、お前さんユリアンKTをまだ使ってて、コラボキャラ以下になるんじゃないか危惧してる書き込みしてなかったけ?
確かにフロイデとアレグリアは持て余すよな ほとんど女ユニットなんだし女性限定ってあんま意味ねーよな
記念品で男引いたらもう即引退レベルの嫌さじゃん
男を外しとかないと不幸な人が生まれてしまう
レジェチケで光ホモ出てきた絶望感
2年前に引いたのにいまだccで止まってるわ
>>943
それ、微妙に別の人と勘違いしてない?
俺はコラボキャラ発表直前にユリアンを使い始めた方
コラボキャラ以下になるんじゃないかと危惧してた人にアンカーは打ったが別人だよ
つか、粘着怖いなw
で、ゼノビア2覚カンストに何の問題が?
最下層の人間ってのは相手を下に見たいがため、見下すための粗を探そうと必死だっていうアレ?
このスレでは”おりゅ”ってネタにされてるけど 帝国白チケでラルフを引いた時のような悲劇がなくなるのはありがたい
>>947
なるなる、たぶん勘違いしてるわ
まぁ使った事がないキャラを普通は想像だけで語らないよな あなたたちの中で爆死をしたことのない者が 、まず、このスレにおりゅ?しなさい。
なんとか巨人神級☆3間に合ったわ
動画を見てしまったので敗北感が溢れてるけど
動画で参考にしたのは
・王子をヘカトンにする
・長男は1wで抱えて倒す
・ツラいwはエレーヌ入れる
何か色々とやって3wの三男倒した後に炎とギガースにヤられてたのがエレーヌ入れただけでクリア出来た
そろそろ中級者名乗っていいですかね?
ただクリアできればいいのではなくストレスフリーでクリアできるか否か
ゼノビア問題の焦点はここじゃねえの?
ディエーラの5秒もイライラしてる人いそうw
>>954たておつ
ヘカトン神級はまた今度じゃ・・・ >>954
たておつ
なんかまた変な人が暴れてるな ん、こっちでは話題になってないけど人気投票イベやるらしいな
>>959
1位 モーティマ
2位 ヴィンおじ
3位 ストレイ
といったところだろう >>38
ちびソフィー当たってイラネと思ったけど、これはドット絵当たりだったな
ちびソフィーおりゅ? >>954
乙
☆4女王で詰んだ…
また今度にしよ
新イベってこれ?
ナナリー? 城プロの人気投票は周回で投票権を得るシステムだったけど、こっちではどうなるかね
>>965
一瞬キツネにも見えたがやっぱナナリーかな あと御城は投票結果でキャラ武器だけれどアイギスはどうするんだろう
inosisi先生のTw見てたらアルスラーンはこれっきりって書いてあったけどな。
公式で見かけた事がないため真偽は知らん
なぁ〜に、アニメの三期が始まったらまたやるさ
いつになるかはわからんけどな。ガハハハ
デイリーを報告し忘れると34900って悩ましい値で逃すのはどうにかしてほしい
パリンで挽回できりゃいいんだけどな
人気投票本当っぽいな
まあ1位ラピスは分かりきってるが2位が誰だろう楽しみ
>>973
inoshishi先生は別に運営の人間じゃないが まあ、運営かと思うほど金突っ込んでる人ではあるけどなw
アイギス界隈はそんなんばっかや
この手の当否は性能と入手難度にも強く左右されるからなぁ
ラピスリンネとアンナさんあたり強そう
朝からレベル上がっちゃってGGクッソめんどくさい(´・ω・`)
無視できない差になってるから委任連打するのも考えものだし
あ、運営の方針として人気投票やらないのかと思ってたけどやるのか
昔からアイギスに関わってる社員がどれだけいるかが分からんし
はわわ狙ってミヤビとティニー
バフ狙いだから当たりだがもにょる
にしても天井2回で趙雲1人のコラボとは
ちびエターナーか
ケイティは特殊として、イベユニのちび化って初じゃね?
嫁のちび実装にも希望の火が灯ったわ
運営の方針とか何言ってんだ
ずっと前から限定衣装替えガチャ黒とかやってくる運営だろ
>>990
だから、よくある他の奴だと人気投票上位に別Ver実装とかやってくるじゃん?
今までやらなかったからそういう考えだと思ってたわけ 人気投票やらなくても人気のキャラの別ver実装してるだけだぞ
他のとこだと上位に別ver実装するけどそれとは無関係にもともと予定してた別verも実装するから
実際はなんにもかわらないよね
運営が王子にアンケート取った時に「新キャラをどんどん増やして欲しい」的な答えになったからそっちを優先してたんじゃないか
と言うか個人的にアイギスのシステムで人気投票してどうするんだという気はまだしてるよ
配布できる装備みたいな要素ないから投票してくれたユーザーに還元できることがないように思えるんだよなあ
人気投票の在り方を問いたいんでない?
結果を受けて何か実装すると色々な思惑が絡んできて、純粋な人気とはズレができるから
それが気になるってのは分かる
アイギスはそういうのやらない(キリッっていう奴がよくいたけど
別に人気投票自体は嫌いではない(好きというわけでもない)
そもそもデイリーとか実装した時点でスタンス的に普通のソシャゲと大差なくなってきてるし
-curl
lud20200203014405ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1532828341/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DMM一般】千年戦争アイギス859年目 ->画像>61枚 」を見た人も見ています:
・【DMM一般】千年戦争アイギス849年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス829年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス801年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス846年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス872年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス818年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス871年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス810年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス891年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス892年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス823年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス803年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス874年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス847年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス881年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス837年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス885年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス807年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス838年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス860年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス802年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス841年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス894年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス867年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス853年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス851年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス804年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス898年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス811年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス876年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス833年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス890年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス827年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス845年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス840年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス806年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス812年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス882年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス864年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス866年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス816年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス887年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス821年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス858年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス836年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス8289年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
・【DMM一般】千年戦争アイギス499年目 ©2ch.net
・【DMM一般】千年戦争アイギス678年目 ©2ch.net
・【DMM一般】千年戦争アイギス495年目 ©2ch.net
・【DMM一般】千年戦争アイギス658年目 ©2ch.net・
・【DMM一般】千年戦争アイギス602年目 ©3ch.net
・DMM一般】千年戦争アイギス909年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス969年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス959年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス999年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス619年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス489年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス909年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス579年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス569年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス989年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス699年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス949年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス759年目
02:03:33 up 47 days, 3:07, 4 users, load average: 12.22, 9.33, 10.71
in 0.039152145385742 sec
@0.039152145385742@0b7 on 030116
|