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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 369【IPあり】 ->画像>84枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html ■公式Twitter
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>>950が立てて下さい。
立てられない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
レスする前に特に900以降はレス番を確認しましょう
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 366【IPあり】
http://2chb.net/r/gameswf/1536138048/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 368【IPあり】
http://2chb.net/r/gameswf/1536770935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。
改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。
平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。
更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁
【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態
【まげに】結構な、立派な
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう
Q.ふっく〜とかふくっちとかふくちゃまって誰だよ
A.以下城娘の通称リスト
福岡城:ふっく〜、ゾンターク、ぞんぞん
福山城:ふくっち
福知山城:ふくちゃま
首里城:スイ
亀居城:ノシ、ノシノシ
坂本城:もっさん
熊本城:くまもん
彦根城:ひこにゃん
柳川城:メインヒロイン
四稜郭:ボンジュール
宇都宮城:ばば様
信貴山城:しぎー
安平古堡:あんぴこ
伊予松山城:温泉
指月伏見城:くぎゅ
カーナーヴォン城:カナボン、カナブン
長谷堂城:はせっち
墨俣城:すーちゃん
吉田郡山城:ロリコン
(通称ロリコンは稀に桜尾城・和歌山城・新宮城のどれかを指す場合がある)
イチ乙
そういえば愛称のところにすこにゃん入れたほうが良いかな?
頻度とわかりづらさ的にはすこにゃんは入るな。
逆にはせっちすーちゃんは使ってるのほとんど見ない。
Q.ふっく〜とかふくっちとかふくちゃまって誰だよ
A.以下城娘の通称リスト
福岡城:ふっく〜、ゾンターク、ぞんぞん
福山城:ふくっち
福知山城:ふくちゃま
首里城:スイ
亀居城:ノシ、ノシノシ
坂本城:もっさん
熊本城:くまもん
彦根城:ひこにゃん
金亀城:すこにゃん
柳川城:メインヒロイン
宇都宮城:ばば様
信貴山城:しぎー
安平古堡:あんぴこ
伊予松山城:温泉
指月伏見城:くぎゅ
カーナーヴォン城:カナボン、カナブン
吉田郡山城:ロリコン
(通称ロリコンは稀に桜尾城・和歌山城・新宮城のどれかを指す場合がある)
これでいこう
>>1乙
長谷堂は山歌舞なのでうちでは山マップでとりあえず最初は毎回使ってるよ
そして絶2で力不足というか範囲不足を感じて平歌舞に変えることが多い悲しい
はせっちは勝利ボイスで聞けるけど
すーちゃん呼びはイベントしか出てないから
それ入れるんならジュラシック第なんかも入れなきゃならんしな…?
なにボンジュールまで消してんだ?
今超築でも聴きまくってんぞ
ふくっちとかもう見かけないし消してもいいんじゃないか?
自称と5chの通称を分けるのは
分かりやすくなるかもね
高レアの話題のが多いし
特にオススメ城娘でもないのは
初心者へ伝える優先順位低いかもね
俺も4時間建築来たけど星6かぶりだった
くそー、初めてだったから虹より興奮してしまった
ワクワク具合だとコストパフォーマンスいいかもしれん
使ってるどうこうというより単に築城時でのヘイトとして愛称になったんだからいいじゃん
頻度でいったら最早温泉やばば様とか全く聞かないし
>>1 乙なの
前スレの最後がエキセントリック殿キング
4時間→福岡城だった…
こんな長時間初だったのに悲しい
5時間でヴェルサイユ
被りだけど限凸出来るからありがてぇ
頻度で言っても
ボンジュールで四稜郭指すのは一番低い気がするけど
そもそもレスの行数足りないわけでもないんだから消さなくていいだろ
ほんとそれ、城娘全体に対してめっちゃ多いとか、新城来るたびに追加されてる感じだったら
キリないから調整いると思うけど。急になんで?
ついこないだ復帰したんだけど素材余ってたから勢い余ってばば様100にしてしまった
カルカンはリストに無くてよく使われてるけど、まぁ雰囲気で理解できるからいいのか
話題の度に問題点として指摘されるし
都度削除追加繰り返して見直しする方が
新人には優しいと思うけど
通勤途中の近くに城跡があることに気づいて調べたけど実装されてない
小田城実装して早く
小田殿は糞雑魚なのに領民部下に愛され大往生した勝ち組
だけど低レアになりそうな城って実装されないよね、悲しみ
カルカンって聞くとキャットフードが連想される
すまねえカルカソンヌ
絶壁のカルカソンヌていう単独作品でもだすか。世界中を豚野郎に変える話
まぁ伊予松山を温泉呼びはそこそこ見かけるけど
四稜郭をボンジュール呼びする殿は俺は見た事無いなぁ…
取り敢えずすこにゃんは追加でいいかね
>>36
違うんだよなぁ
ボンジュールは☆5築城の時に嫌になるほど聞くだろうから参加してればわかるんだろうな
同じ理由でおひさしぶりですも通じると思う
>>39 最近土産でこれじゃなくて萩の月もどきを買ってくる奴が多くて困る
あだ名で呼ぶほど頻回に話題になってない気がする
スレの中に文脈がないというか
載せる指標としては、スレでの使用頻度と分かりにくさかね
おひみはとかYO!も言うほど頻出しないしな
>四稜郭をボンジュール呼びする殿
伊予松山も最近はあれだけどそもそも四稜郭の名がでないんだよな、素☆3で、wikiなんかも過疎ってるし語ることもない
可愛い子、おっぱい系の話題でも挙がらないから仕方ないね〜。大破絵はとてもエロいデス(´∀`*)
まあ話題になるのはシナリオで出てきた時くらいだし、シナリオ読んでりゃ誰だかわかるよな
例外はくぎゅくらいか
どうせ自分にとって有益なレスに知らない別称入ってたら自発的にググるし
検索ボックスにコピペする気も起きない程度のレスなら分からないままほっとくだけだろうさ
御城に限らずね
声優呼びって、くぎゅくらいだっけか
しかも一人じゃないから分かりにくいわな
まぁ、ぶっちゃけ自称はプレイしてれば分かるしなぁ…
とにかくもっと色々城娘イベントに参戦してほしいな。それまで全然銃話題とかであがらなかった
青葉も結構話題盛り上がったりしたし
そういやオコジョもいない…?
岡豊は正式な呼び方も初心者だと分からないからなー
不来方や躑躅ヶ崎よりは読めるさ、てかオコジョてなんだよ。オコーちゃんだろ
え?躑躅ヶ崎は普通に読めるだろ
書けって言われるとゴメンナサイ
読める読めないでなく元の名前から起因してるかしてないかでしょ
すこにゃんなんて連想の流れ知ってなかったら初見でわかる人いないだろうし
>>56 ちょっと何言ってるかわかんないけど
岡豊城読みづらい→防己尾城もかなり→不来方 躑躅ヶ崎もなかなか
って事だから元の名前がどうとかは関係ないよ
すこにゃんは 健やかなひこにゃん が思いつかないと無理だけど
え?いや流れは岡豊城が読めるかでしょ?そっから字読めない城娘の話なんじゃ・・・
つつじがさき正直知ってないと読めなかったかも。ツヅラオ城もなかなかに無理よねw
ツヅラ折とかは九十九て読むとかは知ってたけど
ごめんオコジョ言い出したの俺だけど
はせっちとかサドちゃんイベで○○にオコジョ置いたよって話があったのを思い出して
元の名前知ってれば分かるけど初心者だと岡豊の読み方知らないかもだから通称リストに入れた方がいいのかなって思っただけなんだ
グーグルの文字入力だと おこう は出ないけど
つづら お だと一発、こずかた も一発だ
というか城娘確認とかで普通にフリガナあるからね、
まぁ不来方も防己尾も低レア縛りでもないと見る機会あんまないだろうけど
つづらも九十九なのか、つくもと読むとは知っていたが。
防己でツヅラなんか……
ガラケーだと変換すら出来んな
つか多分持ってないや、また見付けたら可愛がってやるとしよう
あとは個人的な面もあるけど、地名とか知ってないと読めなそうなのは
曳馬、杵築、岩櫃、伊丹あたりも?あと邯鄲とか読めんかった
邯鄲は漢字から推測して誰でも読みやすい部類じゃないかなー
確信が持てるかどうかはともかく
読めない城娘が1人もいない俺は伊丹なのか…(間違い)
つづらといえば昔の着物とか挿れておく箱が葛籠だからソレが一番認知高いかもね
九十九尾でツヅラオは大神で知った。九尾をツヅラオと読む・・・あの九尾、防己尾城説
読めない漢字のほうがなんだこれって調べるから正しい答えにたどり着ける
普通に読めちゃうと確かめるまでもなくそのまま覚えてしまう
いや、漢字全部中国から来た物だし。
日本の漢字ってのは無いんじゃない?旧字体新字体とか変化したのはあるだろうけど。
歴史アホで天下MAPの地名なんかも読めないのあったりしたな〜
石見、豊後、備後、上総、下総、安房とか、安芸なんかもアンゲイて読んでたぞ・・・
うちの字にするとき弄ったのなんて幾らでもありそうだけどな
まあそれはともかく、現代の日本語として使われる漢字くらいの意味だった
!?そんな事書きながら超築してたら3時間40分きた〜
長篠ついにくるぅ?
日本で作られた漢字はあるぞ
辻とか
国字でぐぐれば山ほど出てくるはず
無駄に複雑な文字を簡単にしたものが逆輸入されるくらいには魔改造されてるし
よし(๑•̀ㅂ•́)و✧
保守の必要もなくスレ進んだな
>>78 地震でそれ知ったおかげで安平をいちいち安心平野って変換して消さずにすむようになった
ヘイヨーかよ!先週出たわ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
日本の漢字、いいじゃないか
日本のラーメンみたいなもんだ
明治にせっせこ作った、西洋の概念用の熟語なんかも使われてるな
変化したんじゃなくて勝手に作っちゃった物まであったんだ。
勉強になった。
和製英語とかあるくらいだし、漢字だって作ってしまうさ
バナー遊び
当て字とか歴史的背景もあるから地名とか苗字とか普通に無理ゲーだしね
北海道とか沖縄とかまず読めない
すこにゃん強いな!
まだ臼杵の方が使いやすい気もするけど殲滅力がやべー
つまらん
現実の世界には妖怪もモンスターも吸血鬼も宇宙人もゴーストも超能力も何もないんだもんな
本編46〜48の委任解放できね〜
動画やら参考にしても序盤に必ず殿が攻撃受けてて、
みんなは殿レヴェル高いからいいけど初心者だからそんな耐久力ねえよっていう
敵抜け前提のステージ作りやめてもらえませんかね冷めるんで
ちな城娘は全員70↑
>>107 殿レベルが高かろうと耐久は2000止まりだから接敵されたら乙よ
ユニットレベル70超えてクリアできんとか下手すぎて草すら生えん
レベル差はまちまちではあるが、イベ絶弐の普通を
とりあえずクリアーできたら中級(イメージ)
レベル70超えで駿河まで委任できてるなら残りも普通にいけそう
でも越後は下手な絶弐より難しいから手持ちによってはキツいかも
まあ常設コンテンツなんだし放置でもいいのよ
というか動画って極力持ち物検査のかわりに操作と頭で低レア低レベルクリアって趣旨が多いだろ。それだとむしろ普通より殿受けも多くなるぞ
高レア高レベル蹂躙動画なら殿受けなしもあるんじゃねーの?ただし持ち物検査ひどいけどな
もう今の天一最前線はそこらへんの絶弐よりよほど難しいからなぁ
初心者なら一旦諦めて育成に励んで良いレベル
攻略Wikiにあるステージ確認動画が歌舞の暴力で殿受け動画だよね的な
下野の動画初めて見た時はワロタ
ってか手持ち晒しなよ
暇してる殿がおせっかいにヒントくれるから
全蔵大破無しなら最近なら絶壱ですら天一より難しいと思う
天一はボス受けとか頭数いるとかでMAPのバラエティ多いからどっかで躓くイメージが先行してるだけじゃね
例えばこれで上野で1wで抜けられて死ぬんだけど
参考にした動画では大坂込みで殿が殴り合ってんのよ
うちは殿HPも防御も低いからすぐ死ぬ
配置変えれば蹂躙できんのか!?
それでクリアできないとか根本的に何か足りないような気が・・・?
それよりも聚楽第ちゃん下さい
>>121 動画の知らんけど大坂改築してなかった?結構別格になるんだが
とりあえず十分なメンツとレベルだとは思うんだ
初心者は彦根より大坂改築を勧めたいわ
いよいよ明日閻魔が来ると思うと震えが止まらん・・・!
初めて1ヶ月くらいだけど、総じてレベル低めだからか大坂改の耐久アップには随分助けられたな
散々迷って1枚しか無い星7食わせたけど、今んとこ正解だったと思ってる
鎌倉ちゃんは声とセリフが完全に良妻なので餌にできない・・・くまもんは出撃時のセリフが尊い・・・餌にできる☆7がいない・・・
>>121 鈴要らなくない? じわじわ削っている間に敵が増えてくるから杖か弓でしっかり減らす方が良い
ちょろっと検索したら甲斐で殿無傷動画とか上野で弩4人クリア動画とかゴロゴロあってワロタ
ここだと弩評価低いけど対集団だと多賀弩強いのはDPS考えれば当然なんだよな…ちなみに多賀弩DPS大雑把に言うと弓の半分×攻撃対象数
基本殿はマスコットなんだから行かせた時点で終わり
動画参考にするなら他のにしたほうが良い
他の手持ち分からんけど近接盾1枚欲しい
あと萩の代わりに大砲入れたいな、臼杵居れば文句ない
どんな雑魚星7もいつか大化けすると信じてキープよ(夢見がち)
仮にキャメロットに強化入ったとして、次の矛先は誰に向くのか
今回の絶壱難は歌舞3の加護を受けた殿が大活躍してたわ
>>121 緑の霊珠は課金した方の霊珠ってのはなんとなくわかるけど、赤の霊珠は初めて見た。うちの所領は紫の霊珠以外見たことない・・・うん・・・
自分の殿レベルの方が50以上↑なのに城娘の戦力負けててワロタ・・・ワロタ・・・
レベルカンストの暴力していいならたぶん弩が最強だけど普通はそんな育てねえしなぁ
カンストならどの職でも強いだろってのはまぁ
高レア石弓は他武器と比較しても
カンストのゴリ押し性能高いと思うよ
コマネ2つ食わせてレベル100越えたら三原城でも無双するし
高レアレべだと多賀柵生きるし石弓の評価はぐっと上がる
中途半端だと少し物足りなくてもやもやする
この辺は拳と似てるかも
あああああああああああロンドンちゃん欲ちいいいいい
言うて今の初心者って
>>121みたいな手持ちがデフォなんだぜ?
星3の出番なんて無いだろ
>>121 金騎馬兜いるところは計略なしで足止めできる盾か特技で盾化する子欲しい
あど1Wで手こずるようだと最後の右からくるムチ野郎に蹂躙されんじゃないの
みなさんありがとうございます
臼杵いるので入れてみます
こんな感じで試行錯誤してみます
レベルソートレア度ソートだとこんな感じ何ですが
彦根含め近接4枠と歌舞入れると柳川城の枠がない…
唯一の高レベ弩なんだけど
>>137 緑?紫?色って変わるんすね
知らんかった
多分それで行ける
焦点は鞭兜殴り殺せるかだけど大坂の刀狩りと淀計出多分しのげるかな
頑張れ
聚楽城ちゃんまでいるのか
オレの欲しい子がどちらもいるとかええのう
>>121 そこらへんまで難易度が上がってると殿受け歌舞補佐は基本的に自転車操業
歌舞の回復タイミング次第で結果がころころ変わりやすい
最悪なのは歌舞が回復モーションに入った直後に殿がHP満タンから被弾する状況
動画と自分の歌舞の回復のタイミングに差があるんじゃないかな
>>147 騎馬を盾で止めるのはいいけど同じルートを通る象には注意
蔵の真横に盾を置くと蔵ごと踏み潰されるから一マス前で倒さないといけない
自分には柳之御所が居たから勝てたのかな…あの範囲で味方へのバフと敵へのデバフを振りまくんだから凄い子だよ
>>147 あー勘違いさせて済まんが、上野で弩は不要。特に彦根改壱なら気トークンも飽和するしね
上野は…中央高台にくぎゅか大坂、殿前左側抑えに槌1号+彦根(+聚楽第)、蔵防衛槌2号3号
右側遠距離に臼杵+銃or聚楽第(+大坂)、殿右側に盾…と適当に考えたが保証はできんwノビシャド使いづらいし
ノビシャドあんまハマらんけど十字路上に置けば多少稼げる
3W以降は臼杵本体が仕事するから大丈夫やろ
珠の色はブラウザだったりアプリの何かだったりで違う
城娘のはだけ度合いとかも他に異なってくる
>>147 これいくつ割った…というかどのくらい諭吉ぶつけたんだ…?
昔から文化放送のヘビーリスナーだしこのゲームやってたら声で判別できるようになった
上野は俺白河ちゃん使ったぞ、ノックバック無双で蹂躙してあげた
(´・ω・`)やべ
>>154上野と甲斐間違えてた。忘れてくれていい
俺の場合上野は左に無理やり弩ノビシャド、中央槌銃、右白河小峰+大和群山でハメた
さすがに速度計略無いとちと厳しかったな
うちの戦力だと絶壱の難難しそうだ。ススキ欲しかった
SS見返してみたらうちも小峰使ってたけど
ただの夏シェーン無双だったから参考にならんな
でも半額10連で星4が大量に手にはいるから星5への改築がすぐできて餌になるから。自分も難できないが、星5のススキはなくてもなんとかなる。
☆7は計略、特技の面で抜きん出てはいるが、やはり主力は☆5になるなぁ
四穴改築が容易ってのは大きな強みよねぇ
うちの戦力だと内城とデルモンテ出番ある?
デルモンテ 平山槌 盛岡70 大洲70 津山34 鉢形1
内城 平石弓 柳川82 松本75 ロンドン74 古河62 広島1
鉢形と広島も強いなら育てるけど
☆7も主力は完凸したし☆7の方がレベル上がるやろ?
☆7完凸はどうしても相応の課金が必要になっからなぁ
ガチャで引けなんだら一人頭諭吉二人ぞ
流石にゲームデータ一つのために出すのは躊躇うわ
8ステップの羅紗改壱狙えば無課金でもいけるから
そこそこキャラ揃ったら25珠10連をしなければいいのよ
>>167 デルモンテは気増加タイプが被る臼杵のほうが気になる。ちなみに津山が射程外付け便利枠、鉢形が近接バフでガチタイプ
内城は釣り野伏の回りへのバフ補助が強力。ロンドン・松本・古河と全部違うタイプなのでお好みで使い分け
広島は高レベルでも使えるかどうか分からんが低レベルじゃ役にたたんw
無課金で8ステは、わりと珠ばらまいてるので毎日ログインしてれば半年で1回くらい
夢物語ではないがご利用は計画的に
水の近接が不足しているんで鬼ヶ城使おうと思うんですが、
鬼ヶ城の入手方法って紀伊周回してればいいですか?
コマネとツバサ特今まで殆ど使ってなかったが試しに使ったらレベルが一気に上がり過ぎて
今までちまちま60〜70まで上げてたのがアホみたいな感じに、経験値量おかしいだろ
( ・`ω´・)上野 左側で象さんを仕留めてみた
>>174 天一は初回だけらしいから、普通の築城で01:20:00が出るのをお祈りしてるとそのうち「っしゃぁー!」って出てくる
>>175 コマネは☆が一致すれば経験値60万でLv1→Lv68だからね・・・
「城娘経験値2倍キャンペーン中」の天一最新ステージの委任出撃(経験値1.2倍)で手に入る経験値(2145か2146)約279周分が一発で・・・計算合ってる?
コマネの経験値量は本当にアホだと思う
育成緩和にしてもう少しやり方があっただろうっていうね
コマネはキャンペーンで一垢に1枚配る程度のアイテムだったよね・・・
経験値ばらまきは閻魔への布石だったら俺は支持するけどね
まあそんな事無いし逆にそうなったら反感の方が圧倒的に多いだろうけど
使わずに寝かせてる殿結構多いと思うけどな
>>177 ありがとうございます
たぶん改築の餌として消えてしまったので築城で気長に待ちます
経験値は今までが渋すぎたからなぁ
このくらいないといろんなキャラ使おうと思えない
コマネのおかげで絶難クリアできた
ゲーム開始して一ヶ月程度だとコマネなしじゃレベルが圧倒的に足りない
月次も変わる可能性示唆されてたと思うし、あまり言うとコマネいなくなっちゃうからなんとも言えない
もうLvはコマネとツバサ特で上げるものになったから
MAPクリア時の城娘経験値はなくしてしまえ
代わりにツバサポイントを貰えるようにして
30万ポイントでツバサ特と交換できるようにすればいい
月に霊力3万ぐらい(適当)使ってる気がしないでもないので月時任務増量プリーズ
あと殆どのプレイヤーにとって遠い過去になっている通常任務の大量追加でまた霊珠ください
城娘ばっかり見て実物を見てないもんだから
詳しくなったつもりでもお城の名前当てクイズとか全然答えられんね
お城におっぱいないから見分けつかんよな
実際にたまたま出張で大分行った時に杵築城に入ったけど小さくて狭いってこと、椿があったことくらいしか印象にないわ
むしろ城下町の酢屋の坂が素晴らしい情景だった方が覚えてる
>>61 防己尾は地名だしな
鹿野城観光のついでに寄ったら
「つづらお」と「つづらを」の両方表記が存在したけど…
どうしても場当たり的な対処に見えちゃうんだよなあ
経験値緩和しかり金しかり
☆5カンストは誰でも出来る
☆6は頑張れば出来る
☆7は金払えば出来る
いい落としどころだと思うよ
羅紗零が月1でしか手に入らないのが唯一の不満かな
今日の夢は閻魔だった
これはクルッッッッッッッ!(*´∀`*)
ハロウィンやらんのかね
夏シェーンみたいな壊れに使いたいね狐珠は
昨晩の上野委任できない殿だけどトライアンドエラー繰り返したけど右側が決壊して殿無傷が無理でした
左側は安定してるので右側にくる鞭?持ったでかいやつ対策を考えないと
上野の殿無傷動画がYouTubeに1つだけあったので参考にしたんですが長安強すぎ武器も強すぎで自分には真似できそうにないので別の解決策を見つけたい
例えば淀で殴り合う場合周りの遠隔城娘も巻き込まれるんですか?
範囲自体はそんな広いわけじゃないけど範囲内全部攻撃してくるから近くにいるなら遠近関係なく被弾する
うちは安土の巻き込み鈍足と小峰のノックバックですり潰したけど、殴り合いするなら回復手段必須やね
攻撃デバフ入れても3段攻撃で痛えしそこそこタフいから近接のみだと削りきれないかも知らん
近距離二人な上に雑魚職の槍と盾ってw
鞭と像きつすぎるだろ
上野は四方に1人ずつ計4人は近接入れるのが基本だと思う
上野は瞬間火力が大事なのに
属性にこだわりすぎてこのMAPに不向きな城娘採用し過ぎじゃないの?
他にいなきゃ仕方ないが計略で火力稼げないのに
聚楽第のバフ生かす配置でもないし
>>204 去年はハロウィンユッセがあったな
持ってないからよく知らないけどけっこう強いらしい
>>205 近接2は少なくないか?
ニコニコにもっと低レベル低レアの攻略動画もあるしそっち見てみるとか
自分は鞭は拳で殴り倒したりしてるな
トークンで逐一進行阻めるなら近接2でもなんとかなるとは思うが、下より右固めるべきだな
物量的にも鞭の厄介さ的にも
左と下は火力が十分あれば足止めいらん
やってみたけどそのレベルだときついのラストの鞭2人だけだった
その鞭2人も左側撤退させられるから余裕でうけれたぞ
やってみたけど近接最低3人はいりそう
うちは4人で安全に4人で回したけど
春日山があと一人で4穴なのに来なかった…
殆ど星3だったし渋かったなぁ今回
割といいメンツなのにクリアできないって人は平均レベル5くらい上げたら楽になるかもよ
確殺が一発減ったり逆に一発多く耐えるようになったりするだけで劇的に変わる
大正義レベル上げ
そこに霊珠と要石任務と超築と残り2時間42分があるじゃろ?
春日山凸は羅紗でするもの
急ぎでないなら次回に持ち越してもいいし
現状の効率だと超築は持っている要石を消化するだけでいい
彦根のいる場所は後衛がちゃんとしてれば前衛置かなくてもどうにかなる箇所
むしろ殿の右横、赤兜が抜けて来てる道の方が前衛必要
札は物量多いマップにはちょっと不向きだから槌辺りに変えてちゃんと道を塞ぐ方が良いと思うよ
いうてワイもギリやったんですけどね
最後は弓しにかけでさらに押し戻し系の技で切り抜けた記憶
>>205 殿レベル見て吹いた!
エリート殿にアドバイスなんておこがましいが、杖退場&法術を杖の位置に移動、法術の位置に連撃銃、銃の位置に鈴のようなデバフ持ちor攻撃デバフを撒ける遠隔。
で駄目なら、素直に近接避雷針で対応。
手札しだいだよ。
凡庸殿、ようやく天下統一を委任開放できた。
天一パコパコ増やしてんじゃねーよ!追い付かねーだろがっ!
だったのが、新マップハヨハヨ!w
>>224 象だか相撲だか忘れたが出てきたはず、杖より法術でしょ。jk
兜のステ把握は殿の必修科目だぞ
もりたん先生のとこちゃんとチェックしとけ
弓でキツい相手探すほうが大変なくらいには紙ばかりだし、たまに出てくる高防御も拳やガトリングでぶち抜けるしでめっきり札の出番は減ったな
鍛えた弓はメタグロスも手数との相乗効果で仕留めるからなぁ
>>232 おお!それは凄いですね!!!
レベリング楽しいですか?
>>205 丸岡のとこに聚楽おいたわ
最後らへん聚楽のアビ使った記憶
それでも削りきれないから、火計とか攻撃系の近接を丸岡の下に置いた
安土と錦がいないから札あんま使わなくなったけど、なに、持ってる殿もあんま使わないの?贅沢だな〜
まぁ杖も最上位いないけどやっぱユッセはよく出すんだよな。どこでも使いやすくていい
弩が一番杖で代用するかたちになってるけど、コレもロンドンいたらな〜ていう
城娘レベルに頼る無能アヘアヘ殿が偉そうに自慢するほど恥ずかしい行為はないと思う。
攻略できね!レベリング!クリア!w
>>237 安土は職業安土だし、きんちゃんは決戦兵器だから札とはまた別かな
純粋に鈍足目当てで札欲しいって場面はあんま無い
てか昔みたいに札と銃の鈍足ノックバックで〜みたいな悠長なことしてたら最近のラッシュ越えられないでしょ
札で足止めしたいときは大和郡山ちゃんが大活躍してる
うまいこと捉えると一人でずっと拘束できるから楽しい
最前線に槌等を置いて抜けてきたのを札+滅ガト鉄砲辺りで仕留めるのがセオリーじゃないかな
あづにゃん以外の札はソロ運用するものじゃないでしょ
丸岡の蛇さん丁度手が足りないところに置けていいかんじ
>>226 よく勘違いしてるやつがいるけど像は高耐久低防御
法術が有効なのは一ノ谷兜な
札の範囲攻撃が安土のオンリー特性になってしまったのがな
もうちょっと色んな娘が気楽に使えてほしかった
札は最大化で鈍足強化が付くか付かないかで使い勝手が随分違う
かつては最終兵器的に崇めてた岩殿山も最近全く使わなくなってしまった
あづにゃん持ってないから錦と丸岡使ってます(半ギレ)
近接はすっかり同士討ち対策されてるからあんま笑いが止まらなくなるような配置無いよね
鈍足生きる場面はあるっちゃあるんだけど停止計略が上位互換すぎる
今回の妖怪で錦城使ってみたけど、計略はともかくいつも使ってるプラハと比べて通常時の火力が低過ぎてびっくりしたわ
結局錦城抜いて歌舞を水府大阪の2人に増やした方が楽だったという
ウヒョヒョw
ギリで星5コマネGETしたから江戸氏館ちゃんにぶち込んだら超大成功で80くらい上がったよ
はぁ〜この娘かわよ
>>244 法術の最大の長所は敵の行動を遅らせることなので、どんな的だろうと関係ないよ。
騎馬にも有効だし、鎌鼬、相撲、像、四足メカもそう。
頭固すぎよ。
敵を足止めして、周りの城娘の援護でトドメ。
法術がメタグロスだけとか、さすがに頭足りないだろ。
>>259 安土ぐらい一気に足止めできないと足止めで使うことはないなぁ
鈍足で遅らせても結局処理を先送りにしてるだけだからなあ
そいつ1体だけ処理できれば勝ちならいいけど大体の場合そうじゃないからタゲが分散するし
札入れて火力落とした分余計しんどくなるだっていうね
安土は範囲攻撃だからまた違うけど
武神の種類増やしてから閻魔に手をつけて欲しかった
結果論だけど
札と銃に1方向任せるとか前はあったかも知れんけど
今は兜も質と物量兼ね備えて多方向から突っ込んでくるから1体鈍足にしてもなあってのはある
結局一気に火力出せないとさばけない局面増えたしね
割と初期から物量多目でメタグロス特化だった印象
鈴が出てからは鈴で涌き潰ししちゃう
>>263 妖怪イベの水府やばいぞ回復量も火力も半端ねえ
凄いな、ここに居る殿は法術必要ないくらいに他の城娘が強いのか!
で、それって面白いのかね?
水府と勝竜寺ちゃんほしい(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
アレなのはゴミ箱(NG)にポイするとして、前提としてる火力が違うのは感じるなー
Lv60〜70くらいの鈴だとデバフメインの使い方になっちゃう
>>267 他の城娘が強いというより法術が弱すぎる
法術は元々の鈍足度高めるか、
安土みたいに周囲の敵も鈍足付与すれば強い
範囲はやや狭目でもいい
安土初めて使ったとき目の前で全部ボコるから
敵通り抜けできなくて笑ったな
最近は鈍足目当てで札を入れることがほぼないからなぁ
鈴に大垣計略の便利さよ
>>270 遠距離の高レアあまり揃ってないから分からんけどどれと比べて弱いの?
個人的に武器種としての札の性能目当てに採用することは少ないけど、それ以上に杖のほうが使わない
>>276 うちの所領の場合、だけど札は基本職業安土ことあづにゃんのみ
杖は計略目的でプラハ、ユッセ、シュノンソーあたりに時々出番あるって感じだな
武器種としての杖を性能目的で出す事は同じく殆ど無いわ
自分も札より杖の方が採用少ないな
火力ほしいなら大砲か銃でいいやんって言う
>>274 それな、鈴が高難度で輝くから余計にね
大垣と淀はほんと有能だわ
個人的にタフいのが連続で来るのか札で鈍足にして順次対応しようって思考にならないのは
大体拳のせいだな
>>275 単純な遠距離としてみたら弓の方が強いし防御無視としてみたらひこにゃん大阪で盛った鈴でまとめて一網打尽にした方がはやい
言っとくけど個人的な印象だからね
札で遅くして銃とか弓で倒すのは戦略だろ
紫禁城や長安に姫路計略かけることも戦略だから
好きに戦えばいいじゃないそれでクリアできるなら。視野を広く持ちましょう
札は元々は貫通っていう唯一の特性もあったけど
同じ貫通で火力がずっと高い杖が出て、単体鈍足しか利点がなくなっちゃったからね
他の人も言ってるけど難易度が上がるに従って、その単体鈍足が活きる場面が減ったから札が微妙になった感じ
千孤球300溜まったんだけど
今の環境なら紫禁城狙いでええのんか
☆7は大坂彦根シェーン万里五稜郭くまもん、近接高レアはマエカナマルボルク浜松夏名古屋くらい
>>279 杖は素の火力がかなり高いし貫通持ちでもあるから単体火力としては最高峰やで
>>283 レベリングすれば、そんな面倒なこと考えなくていいから。
何が面白いのか知らんが。
新人殿相手にマウンティング出来るから気持ちいいのかもな。
職の話してるとこにレベリングがーとか言ってるガイジはなんなん?
杖は単体高防御に対しては頼りになるが
ラッシュになると攻撃速度が遅くてお漏らしの原因になったりするから
あまり使わなくなったな
他のタワーディフェンスだと鈍足で集団をまとめた上で回転の遅い大火力を効率よく叩き込む、ってのは
結構よくあるやり方だけども
あれは前衛が存在しない系のゲームだから使われるのかな
札は普通に使うけどな
それよりも大砲が重すぎて使わないことが多い
>>286 貫通持ちの単体火力という点では確かに杖は高いんだけど、その分範囲が狭いからねぇ
巨大化気力も結構持っていかれるし特技の特性上最大化はいつでもできる訳じゃないしでやっぱりちょっと使いにくい感が否めないのよ
ただシュノンソーちゃんのトークンいっぱい並べて遊ぶのは楽しいから大好きw
むしろ火力欲しいなら杖は最適解の部類
大砲は範囲と爆風が持ち味だし銃は武器としては札と似たような立場になって来たと思うが
杖をあまり使わない人は逆に何でもそれなりの火力出ちゃうって事だと思うけども
安土、錦城、岩殿山、高遠あたりの一芸持ちはともかく、つまるところ札は搦め手だから
一般論で言えば搦める必要が無いくらい戦力が充実していると
その価値は相対的に下がるかもね
>>296 法術が必要ないくらいに他の城娘が育ってる殿なんだろ。
レベリングと密接に関わっているじゃねーか。馬鹿殿様
>>295 まあ範囲は広いわけじゃないから配置場所次第やね
うんこ触ると臭い移るからIDNGして放置よ、構わなければ存在しないのと同じになる
大砲は臼杵だけ使い込んでレベルも上がっちゃったから、他の子がちょっと物足りなくなる
杖はプラハとユッセだけでいいわ
火力こそ正義かザワールド
手札いっぱい持ってる人にはベスト回答じゃないのかもしれんがほんとはロンドンや姫路入れたい…でもいない!ってなって札入れてそれでちゃんと勝ててる身としては「札弱い」って一方的に言われてもイマイチ納得できないのですよー
ユッセしか使ってないけどアッシジは改築きたら使ってもよさそうな感じする
>>299 札が搦手なのはその通りなんだけど、単体鈍足っていうのがその搦手として微妙になってるから
火力下がる分結局周りの負担になっちゃってるよねという話よ
むしろ札を機能させるならその分の火力を周りが補う必要があるから
戦力が必要なのは札入れる場合だと思う
ボスが一体だけ歩いてくるような場面だと射程が長いぶん弓やガトリング銃の方が圧倒的に強い
>>306 ヴェルサイユとハロユッセ、シュノンソーも強いぞ
俺は持ってないけどセゴビアのアルカサルも強そう
高レア杖ユッセしか居ないけどユッセだけでいい頼もしさある
弩枠が個人的になく大体ユッセ挿れちゃってるのよな〜。射程もほぼ変わらず火力高くて
マルチ運用分も計略で大体なんとかできちゃって・・・ええ娘や(´∀`*)
杖は範囲的に配置場所選ぶから2人は入れないけど
火力クソ高いから1人は入れときたい感じ
防御500なら銃どころか弓でも突破できる時代になって杖をしばらく使ってない
そして最速放置目指すと札がキーなことがわりとあってなるほどなーってなる
あ、あとまだ実践では使ってないけどペーナは武神でぶっ刺さるから今育ててる
杖も札も盾も弩もほぼ使わないから色んな意見見てるとつくづく自由な編成でクリアできるいい塩梅のゲームだと思う
ただ投剣だけはほんともうちょっとだけなんとかしてあげた方がいいと思う
>>319 弓や銃でも防御抜けなくはないけど毎回500減算されてるわけで
同じ敵なら杖の方が圧倒的に火力でるよね
札は高レベルだと火力もある程度出るから強いには強いんだが、高レベル揃ってくると鈍足自体不要になったり高防御も上から力でねじ伏せちゃうからな…
今だと盾で止めて杖で焼くという鉄板な手段もあるせいで下火だが、雑魚処理とハメ両立できる白河小峰や速度計略との組み合わせは普通に強カード
>>307 納得も何も攻撃力が低く攻撃間隔も遅い札が遠隔の中で火力低いのはデータ比較すれば一目なので
流石にメタグロスや金釘くらい固いとダメージ効率良くなるがこいつら居なければあえて使う気は起きない
メタグロスも数が居ると鈴で処理になるけど
>>314 ハロユッセいいよねー
早く欲しいよ
ヴェルちゃんは武神でたまに使うくらいだなー
はめ殺し楽しい
ハロッセはなんかちょっとノリがよくなった感じ
殿への親しみも増したのか掴んだ時とかもムッとしてる感じじゃなくなってていい
ユッセはつまみボイスの気の抜けた感じが最高
ハロユッセは今月末にセットか何かで来るのかな
新しいハロウィンキャラ共々楽しみ
札は低ATKだから、巨大化しても伸びが悪いんだよね
ポンと置いた250ぐらいの攻撃力で
防御4-600ををまるっと抜いてATK6-850相当のダメージ出してる時は
気消費に対するコスパ良いけど
5回巨大化して1.8倍しても450ぐらいまでしか伸びないから…
松代城改築はよ
この子だけなぜか4体も来てて星7改築の餌に最適なんや
札でも錦城の防御無視計略は強いよ。この為だけに巨大兜のでるマップでは必ず入れてる。
札は鈍足による攻撃チャンス増加の代わりに火力低いから単体で見たら弱いのは仕方ない
鈍足で他キャラにより多く殴らせたり後続との距離詰めて大砲により多く巻き込ませるとかの補助を期待するもんだし
札が最適解だったのは鬼火かなぁ…ダメージ入ると爆速になるせいで弓じゃ特攻ついても厳しい所がある。全然見かけないけど
この前の山絶でアルカサル持ってないからペーナ使ったら、ノイシュとマルボルクと佐和山が敵放流して蔵壊されて普段いかに脳死で巨大化してるか解らされた。
>>334 ( T_T)\(^-^ )それも戦略だよ
最初のイベント絶をクリアした時が一番頭使ってプレイしたな
今は全マップIQでいうと80くらいのプレイしてる
>>312 自前でデコイや補助火力出せる竹田・丸岡は使ってるわ
パーティが育ってからはめんどくささが増して脳死プレイしかしてない
武神は頭使うから楽しい
閻魔に期待大
編成がプリセット固定とか、気が最初に配られるので全部とか特殊チャレンジもやってみたい、大量には要らないけど
>>327 [夏]キャラみたいに狐珠と復刻招城じゃね
ただ去年はハロウィンに合わせて10/31だったから来月だろう
アプリ更新無し!
更新日
2018年8月21日
新機能
【ver:1.0.13】
・システムの調整
・不具合の修正
■一部城娘に改壱を追加
・★6クロンボー城(鉄砲)
武神…武神!? マジか、こりゃ少しの間は楽しめそうだ
ああ、ついに山県ちゃん死んじゃうのか
旧で一番戦ったボスだから悲しい
>>343 自身の攻撃と攻撃速度を25%上昇
敵の防御を20%無視する
新城娘
★6石弓 掛川城 [平山]
特技 「耐久強化 全遠隔城娘・参」
全ての遠隔城娘の耐久が20%上昇
計略 「隠伏の霧」
30秒間対象の範囲内の敵の攻撃範囲と移動速度が40%低下 (自分のみが対象) (使用まで45秒:消費気5)
招城 〜壱〜
シェーンブルン宮殿、掛川城、クロンボー城、ガイヤール城
招城 〜弐〜
指月伏見城、広島城、首里城、福山城
なんか、今日やるんもったいないなぶしん(´・ω・`)
ゆっくり日曜日にでもやりたい
>>355 くるくる回って4回くらい攻撃してくる赤いやつじゃなかったっけ
なんかメスっぽかったような
掛川城の計略はボスとかに使えそうだけど、ミンスターと同じで自分にかけるってのがな・・・しかも弩範囲
指月伏見城ってどうなんだろ。
同じ平山錫の浜田城にはお世話になってるが
一本だたらの絶難やってなかった
あの時とは違うってこと知らしめてやろう゚( ´,_ゝ`)
武神形態キモくて草
>>362 火力特化だけなら浜田改が上だけど、くぎゅ改は器用万能って言葉がピッタリ当てはまる
高いレベルのデバフ(特に攻デバフ)をばら撒きながら最近魔改造された竜巻計略で雑魚なら一掃、大物を押し返したりと自由自在
特に縛りをしてないうちの初見スタメンには必ず入ってる
なんか山県が死なないように運営に頼もうとか五月蝿い奴が昔いたな
クロちゃん一人用特技かぁ
火力もちょっと上がったけど地味な強化に落ち着いたな
できれば計略の効果時間伸ばしてほしかった
野牛門 攻撃18 遠隔娘限定
>>368 ありがとー竜巻か。戦力が全くそろってない頃にかなり世話になったなぁ
ふむ。
ぱっと見やばそうなのは佐竹式と赤備え金騎馬兜くらいかね
>>362 改築したら別物レベルで強いよ。
デバフ枠で被りにくい相手の与ダメ減もあって範囲内の味方がかなりタフになる
昌景の特技 これ拳に殺してくれって言ってるようなもんだろ
難も初見突破 これで武神 ぐぬぬ
>>383 自分も似たようなパーティ使ったが一ヶ所に固めてるだけで余裕でなんかなーって感じだよ
>>385 絶弐難も簡単だったから一概に何も言えない
レベル上げ過ぎ殿はそろそろ彦根必ず出す縛りを辞める頃合い
まぁ高レア高レベル最高位集団で穴熊陣形できる状態を潰されてしまうようなMAP
だされたら大半のプレイヤー投げ出すんだろうけど、難しいとこだな。インフレVSインフレ
ひこにゃん強すぎてひこにゃんがいない編成を考えられなくなった
完凸鹿野改とか代わりに出してリハビリするしかないか
彦根とか関係無しに昌景は弱い
今さら防御無視とか時代遅れすぎて笑っちゃったわ
大坂トークンを1個壊すだけでおわった山県 攻撃はどのくらいだったのだろうか
長安が真っ正面からオラオラッシュして終わった...
クロちゃんに2穴くらい開けたいけど金溜めるのが遠い
施設遠距離限定かぁ
近接なら彦根強化できたのに遠距離は穴空いてる高レアいないわ
それと柳や五稜郭バフと比べられがちだがなんだかんだで聚楽第のマルチはここぞで強いなと思いました
>>395 浜田付きの錦城+紫禁城で秒と持たず終わって焦った
難はもうちょい歩いたけど…ダメみたいですね
こりゃ難はクリアせずに縛りで遊んだ方が楽しそうだ
まあこっちのインフレに合わせて敵までごりごり強化したらヤバイしなあ
星5以下とかそういう遊び方をするのが良いね、なんたって消費3だし
マジで施設の装備先星5くらいしかないわ
柳きたら羅紗ゼロ使ったるからきて
まぁいって元からこの娘最弱じゃなかった?
それが武神化したらそりゃそのまま最弱になっちゃうんじゃないかな。普通に妖怪連中のが鬱陶しい程度よねこれ
山県難ぎりぎりまでクリアせずに低消費で遊ぼうと思ったらうっかりクリアしてしまった
普通は1Waveいけたけど難は錦城でもいないと無理だな
使うかどうかはわからないけどシェーンブルンが可愛く見えてきた
武神昌景
蔵のかわりに前線の柵を防衛するの面白いぞ
クロちゃんもうちょっと二丁拳銃をイかした特技にはできなかったもんかな
横から来た蜘蛛みたいなやつに殿ぶっ殺されたわ
つまらん一生やらねぇ
今気づいたけど、シャンボールちゃん太ももムッチムチだな
お前ら実は全然クリアできてないな?やられて変なもん観始めてるぞ〜
襖ァ!!
虹襖切ないわ…
星67は持っててもゆっくり襖演出か結果一覧ガチャ後に表示してほしいよな
武神追加かあ。あいぽん殿の天下クリア率高いんだろうなあ。
タニシ改築したいんでそろそろ☆5イベが欲しいよ。
半額2回で広島のみか…
まあ虹来ただけ良いんだろうが、スイ広島ふくっちという旧世代ピックアップには悪意を感じる
俺は既に持ってる城の演出カットはむしろ評価してるとこのひとつだなぁ
てかガチャはスキップ欲しいわ
金玉一つしか輪っかが見えた瞬間飛ばしたくなる
( ・`ω´・)つよーい
その日の終わりにガチャオススメ、虹ない場合そのまま終了w
武神ちょっと貧弱すぎて次まで待つのが辛い、防御無視とか文字読んでなくてここでしったわ(盾受けしてた)
手持ちも関係あると思うが、今回の武神は今までで一番簡単だな
遠距離攻撃もなく味方もまとめておけて、かなりあっけなかったぞ
一番の難所は序盤後ろ側から騎馬が殿めがけて突っ込んでくるとこだったわ
名古屋置いてたら抜かれちゃったので代わりに盾置いて解決!
今回の武神は彦根、五稜郭、大阪、石山御坊で強化したくぎゅの竜巻で吹き飛ばすだけのゲームだった
攻撃力普通で7200、難で10400防御無視らしいけど
高いのかねぇ。大坂とくぎゅ居たらまぁ、うん( ー`дー´)
武神が供養プロジェクトと化しているなw
まあ悪くはないんだが
ぬるい思う奴ら 騙されたと思って柵防衛してみろ
防衛目標が4つに増えるとなかなか歯ごたえあるぞ
柵防衛マジできついな
最初の騎馬隊をしのげたと思ったら無駄に鉄砲が強い...
もう畿内の鉄砲でしょあれ
武神騎兵降臨だったな
鎌鼬といい結局序盤に走ってくるのが一番強い
巨大化できてないなにおしよせられる序盤がきつい(´・ω・`)
倉庫メンツはださんけどな
佐和山ちゃんディスるから牛鬼来ちゃったじゃない
尚出番は・・・
武神難
普通は平単で行けて難も最初は平でやったけど鉄砲ラッシュで崩れて面倒になったから、力押しには力押しで
何気にラストが面倒臭かった
紫禁だけ上→真ん中→上で2回再配置
武神はどうでも良いから復刻は何?☆5イベ?
ま た 妖 怪 か
まじでレベルたりんかったらどうしようもないぐらいのラッシュくるやん(´・ω・`;)
金策デーだからまだ手つけてないけど上がってる配置だけで分かる力こそパワー系マップ
たのしいwwww
これ低レア低レベル殿の攻略たのしみやな
なんだかんだで赤マスにトークン配置できるようになった紫禁がいい仕事してたわ
あとは最大化した五稜郭に姫路の3倍速かけつづけたら雑魚消滅に紛れて山県は消えてた
勝ちそうになってもわざと負けてる
色んなパーティで試すの楽しいわ
立ち絵だけ見ていると、武器構えてるのに弱そうな長篠城ちゃん(かわいい)にくらべて
高天神城ちゃんの強そう(殺されそう)オーラが半端ない
初見でははーん穴熊は罠だなこれはだがあえて乗ってやるよってやったのになんのひねりも無く余裕かよ
正景君もいつの間にか溶けていなくなってたし
今回の武神は山県と同時にたたらが2か所から攻めてくる位でよかったな
3年位やってるし殿は強くなりすぎた
普1回目 左上からの騎馬で殿乙
普2回目 右側からの蜘蛛で殿乙
普3回目 2W冒頭の赤兜に抜かれて殿乙
あれー・・・もしかしなくても下手糞ですかね・・・
まーた星5イベなしかよお
武神は普をクリアして任務完了や(まだやってない)
山縛りでやったら普通に負けて草
縛りだと物量結構きつい
武神かしたらノックバックきかんねんな
夏シェーントークンなしで牛鬼おさえれんし楽しすぎるわ
今回のは手持ちじゃこれ以上は減らせなさそう
最近引いたばかりのユッセちゃんめちゃくちゃ便利だった
平均レベル70ぐらいやとくそ楽しいな
平均50やとこれ頭星8殿でもクリアできんのちゃうの
武神みるたんびに聚楽は不憫やと思う
柳ばっか出番あるやん
>>461 気を絞って難易度上げたのは失敗だったよね
気増産ユニットが必須化してしまった
平で穴熊なのに全く出番ない徳坂も大概なんだよなぁ
改築したばっかなのに
( ・`ω´・)清須は可愛いし便利だし最高だな
今回の武神ってもしかしていうほど簡単じゃなかったりする?(※高レアの暴力を除く)
>>463 遠距離城娘で武神石田難の攻撃2発耐えれた防御面ぶっ壊れてる娘。改築前提ね
>>470 まずは大阪とか高レア歌舞使わないと無理やでw
>>467 その書き込み見て徳川大坂の存在思い出したわ
俺は徳川大坂使ったぞ
うおおおプラハきたわあ
ってこの間交換したばっかなんだが?
それなら星6と羅紗もらったほうがよかったじゃあないか
結果論だがね!
武神難柵防衛面白いからやってみて
https://i.imgur. com/vlsJy4d.jpg
無課金相手に万狐珠キャラのダブりを出すのは魂の殺人なんだぞ!
うーん銃縛り武神キツイな。4W中盤まではなんとかなるが平均レベル70くらいじゃ無理がある
とりあえず終わった
武神最低難度は同意かな
ストーリーいまいちやなあ、ロリコンさんみたいに来るものが無かった残念
まあ冷静に穴開けたわ
それじゃその穴に新しい俺の施設をぶち込んでやるかな
遠距離に穴開けたくなった
五稜郭と姫路どっち開けるべきかな
羅紗は一つしかない
山県君2waveで溶けた
くぎゅ強いわ
あと紫禁と姫路の黄金コンビ最高やな
夏シェーンみたいな限定以外に珠使えんよ
すり抜けとんできたら嫌やし
いつかは交換しなきゃならんからダブり怖がってちゃ行かんなと思ったけど限定なら確かにそうだな
まあ息子に従ったまでだしすぐ半額回す快楽主義者には羅紗は手に入らないアイテムだしええか
新規殿増えてるわけだしお前ら基準で難しくするわけないがない
武神難これきつすぎ無理だろ
と思ったら後ろに配置したら普通にクリアできた
前に出すぎか
ちくしょうめ柵防衛とか言い出したやつざけんなよこんなん、できるかッ
>>483 羅紗じゃ開かないのでは…?
殿は訝しんだ
武神難平縛りできたー!
全員必須だったとしか思えないほど全員活躍したわ
昌景終わったら消化試合かと思ったら凄い物量着てわろた
武神には杖がささるよな
ネスヴィジ城が初めて活躍した
まぁ昌景の目標は冊越えることだったからね冊越えた時点で昌景の勝ちよ
姫路の汎用性の高さを再認識させられた
誰にでも3倍速かけられるのやっぱ強いわ
なんとなく久々にログインしたら普通も歯がたたず
なにこれみんなすごい
おとなしく復刻するか
普がぎりぎり殺されてクリアできるぐらいだわ
赤軍団つおいお
昌景殿は柵の外での戦いをご所望だ
来週はおそらく☆5イベが来るだろうから、羅紗改零手に入れる為の金策週間でうちは助かったかな
あと40万
来月末あたりに金銀来ると希望的観測で今月は取っておかないと
難の山県1発で、レベ74の紫禁最大化済みが半分以上持ってかれたよ。
普通に受けるとかなり痛いかなぁ。
刀狩りで3分の2程度になったし、何より毛利みたいなエゲツナさがない上に
耐久もそんなにないから、3回ほど攻撃受け流せば倒せるし問題はない感じだったな。
それにしても武神シナリオやっぱすげー好きだわ、今回特に倒した後めっちゃよかった。
>>506 遠距離がもらうとほぼ死ぬ
82の安平改は即死した
防御無視の10400だから巨大化済み前衛以外は死ぞ
一万ダメージには草はえるわ
最後の高天神の台詞はいつも以上に意味不明な感じだな
いやあんな演出入れるなら昌景HP0になっても10秒ぐらいブロック無視で突進してほしかった
そしたら結構慌てたかも
旧城の山県の中身の女の子が江尻城として出てくる説を推す
>>505 覚醒させるタイミング次第だろうけど、
足止めしなければ近接は2回耐えればいいから、
回復手段を用意するなり、サンタやネスヴィジ計略をあらかじめかけとくなり、攻撃デハフ、淀のダメージカットなどやり方は色々あるだろうねぇ
長安で4割カットしつつにっかなとかでがっつり軽減しておけ
>>509 紫禁城に淀計略かけてはっ倒すのは様式美
なんとか難もいけたものの最近火力が厳しくなってきたなぁ
1万!?うせやろ!?
素直に殴られる位置撤退して普通に倒したよ
そういやノクバ無効は音楽隊で完封ヌルゲー防止なんかな
銃も巻き込むのやめちくり〜
ノックバック無効はデフォルトで良いような気がする
仮にも神がなに怯んでんや
難の序盤きつすがるんご
これは撤退再配置駆使せな無理か
鈍足で遅くなるくせにノクバが完全無効の意味がわからん(`Д´)ノ
紫禁さんと新田金山さんで耐えつつ、備中松山さんの牛でデコイして最後に右から来る金騎馬さんをユッセの計略で引き付けて足止め…
ギリギリだったけど何とか普通で特別戦功をゲット
難しいは絶対無理……だけど、今週1週間何しよう?
柵の平和は脳筋軍団が護る!
クリアだけなら範囲も無いから歩いてきたとこ紫禁で殴り倒すだけで簡単だったな
くぎゅ狙ったらかなり欲しかったアンボ来て嬉しいわ
こいつ今でも通用するよね?
平水鈴ってだけで改築したけど
伏見改は知らんけど平水なら多分アンボ最強
今回も使った
>>525 酷い布陣だw
でも実際長篠も交戦時は柵前にも陣取ってたのである意味間違ってないね
良かったわ
もしかしたら敵の攻撃力高くなりすぎてデバフイマイチになってんじゃないかと危惧したんだよね
羅紗零入れたろ!
覚醒カニに殴られても耐えるしたいへーで2割残りから消し飛ばすし名古屋城やっぱりお前がナンバーワンだ
アンボは固定値だからボスに対するデバフならにっかなの方が効果高いな
>>530 ああ、もしかしたら平なら烏の方が強いかも
持ってないけどw
>>525 コレでクリアできるの?!・・・殿寂しそう゚( ;∀;)
もうそろそろこの方卍解しそうだな・・・(てか変換でバンカイでるんだな)
今回の武神雑魚が固くて痛いから星5とかだとかなり厳しいかもしれない
今回の武神は久々に姫様活躍して嬉しかったな
大して難しくなかったから、やっぱこの間の佐土原城のMAPが異常だっただけか
山県は大阪の瓢箪とウォリックの計略で攻撃低下さして倒した
殿の周りを盾で固めて歌舞二人で回復という基本的な穴熊が有効でした
今回の武神は3waveまでが異様に辛いな・・・それ超えると難でもヌルゲーだったけど
コストかっつかつなのに雑魚の硬さが尋常じゃない
ヤマガタく〜んて、、、いや女じゃないの?この兜
どうみてもおぱいあるけど??
前世はお顔も結構可愛いしね
柳クッソ欲しい
浜松はなんか手に入れちゃいけない気がするからあんまり
来たら使うがな
柳も手に入れちゃいけない部類のやべーやつだから...
山県無事終了 いやーあんなん受けて相手してられるかよ
付け入る隙きがあれば手を突っ込んでまさぐりたくなるのが殿の性
>>554 俺は騎馬は盾で受けて殿前彦根でツンツン
右からくる最初のクモみたいなのは大坂、プラハ、浜田で頑張った
計略使わんとクモ間に合わんかったわ
騎馬の良い倒し方は分からなかったから
前衛で倒しやすい方法でもあるんかね
序盤の騎馬は紫禁を速攻で最大化して大垣計略
右は福島ちゃんかババ様でも置いとけばいい
殿左盾置かないととても赤騎馬どうにもなりそうもござらんかったで候
左からくる騎馬だあ?んなもん待機中に焼けばええねん
脳筋方だと序盤の赤騎馬は柳に元就弓持たせてサクッと処理しておいたな
でも速攻最大化すると右の牛鬼削る気力なくなるから準備が調うまでは2回巨大化くらいで削り待機だけど
名古屋や御坊で処理してもいいけど計略序盤で使って気を減らすと微妙に柵が傷ついちゃうんだよね
あぁ、これもしかして動くまえに前においてやればええんか
3waveまではめっちゃ前方で戦ってた
絶対に穴熊の方が楽
>>525 柵が無傷は凄いな
何回やっても無理だこれ
武神昌景の攻撃ってキャメ子の計略とアンベールの特技を組み合わせれば
ダメージ0に抑えつつ一回につき約2500のダメージを跳ね返すことが出来るんだろうか
レベルこそ平均70くらいで推奨より低いけど
レア度の暴力使ってるからアドバイス出来ない
ノックバック無効は変身後なので変身前に指月竜巻やっておけば楽
というか指月入れば楽勝なんだけどね
きつめの絶弐くらいや
今までで一番苦労しなかったし、武神最弱まである
武神難やっとクリアしたよ・・・
防御無視のため、ノイシュで受けれないのがな・・・
ユッセとトークンリレーでなんとかなったけれど、ギリギリだった・・・
火力も体力も何もかも足りないレベル上げるしかないからのレベル最大上限でも足りない
武神だからいいけどついに高レア持ってないと門前払いか・・・
補正の問題かもしれんけど難は数回やり直したから利家くんよりは上に感じるなぁ…
頭☆1殿のワシは五稜郭と浜松いなかったら厳しかったかも
やっぱ武神だと徳川大坂強いな
徳川大坂いなかったら確実にクリアできなかった
カニはおまけで武神降臨武田赤備だな、全体的にとにかく硬いせいで要求lvでは過去最高かもしれん
なお高れべ紫禁とかのキーキャラ揃うと楽勝化するもよう
ふいい~やっとこさ難突破
疲れた…ウェストミンスターの低速使いまくった
あれもうちょっと軽かったらいいのになあ
殲滅力の勝負だから低レア縛りは糞きついと思う
楽勝だった人もレア度下げて再挑戦してみるといい
前衛の駿府が輝いていたよ・・・
白河小峰ちゃんじゃダメだった。やっぱ飛行特攻が強いんだな。
鯉のぼりのとこが一番わけわからんかった。
柳いると気が余りまくり
縛るとカツカツ
ラッシュは高火力ならなんでもいい感じだが
柳が一番ぶっ壊れてるわ
佐竹式は姫路持ってれば飛行特攻踏み倒して2体までなら一括処理できる。3体はさすがにきついが
3体左下に並ぶやつは柵超えてすぐの遠距離枠に銃か大砲置けば事前に1体スナイプできる
今回ウェーブごとに気トークン置ける安置に近い場所結構あるな。2W目の佐竹式2体の間とか
>>591 ロンドンいたら鯉のぼり3体は近く前に溶けるぞw
>>593 聚楽でもいけたわ
ちょい前に置いてたけど
5人縛りが限界だった
ラッシュがキツすぎて辛かったよ
やっとクリアでけたあああああ
最後つらかったほんま
去年の9月に御城始めて、今回の復刻イベント、後の普まで戦功取れずにとりあえずクリアするのがやっとだったが、今回は絶の難まで楽にクリアできた。
大阪、シェーンプルン、鶴ヶ岡、山科、浜田、錦、誰もいなくて逆にどうやって後の普までクリアしたか忘れてしまった。ただこれで妖怪に対する苦手意識を植え付けられたんだよな。
>>575 普は最初乗り切れば後は楽だで
難はあきらめた
ニッカナ+刀狩り+淀城計略で盾で受けきれるというかここまでしないと受けきれない
今回鈴でデバフかけてたら大体なんとかなるでしょ...
指月伏見改+セゴビアの特技でHP6300のセゴビアが真っ二つにされてやり直した
攻撃16000ほどあるのか?特技発動バグか?と思ってもう一度やったら
4000くらいのダメージに収まった。
武神変身中にセゴビア特技使ったから変身完了でデバフ50%効果が消されてたという結論
まだまだ俺も甘いわ
>>575 発想をかえるんだ。ボスは実はスルーして歩かせれば脆いんだよ。
勝手に溶けているイメージ。なのでトークンリレーで十分。
雑魚で詰まっているなら難しいかもだけど、ボスに振り回されることはない。
さっき貼ったやつだけど レベルはこんなもん
前衛後衛はっきり分かれたのが面白かったわ
姫路と柳之左前線において倒す瞬間にくぎゅ竜巻してから姫路計略で蹂躙。どんな火力も近接じゃぁな( ー`дー´)キリッ
光秀の武神とかが怖いわ、マルチロックで神速アクションとかしてくるんだろうな〜
みんな柳使いやがって羨ましい
ピックアップ来ないかなー
>>609 みんなどんな攻略してんだろうと動画見たら柳や烏ばっかりだもんなぁ…
ワンパターン化してるな
>>525 これ安平が五稜郭だったら位置的にもっと安定してるな
>>425 「さすがノイシュは固いなあ」とムホムホしながら倒したら防御無視かよ
今回は平で鯉のぼり複数で気がきつめ
柳がハマりすぎてるからデフォルト化するのもしょうがない
はっきり言って柳じゃなくて駿府でいいよ。俺めんどうになって2wから計略使ってなかったし、うちのは改築もしてないから
山形が拳+姫路計略で一瞬で溶けてユッセの特技発動する前に終わった
武神で柳之御所使うの初めてだったけどやっぱ性能えぐいな
おい、なんでユッセだけ改築してないんじゃ・・・あの娘も結構改築化け城だろ
山県に錦城の計略かけます。長安に姫路の計略かけます。一瞬千撃、山県はしぬ
ユッセはいいぞ〜
何とかクリアしたけど高レアの暴力や!
武神難クリア。殿の裏口には彦根浜松詰めてたけど殿前の道はまっさら、弾幕こそパワーよ
いやまぁ松本とユッセで止めたり大坂トークン肉壁したけど
赤馬から後半金馬になるけど、ぶっちゃけ部隊巨大化できてる後半の金馬のが処理楽なんだよな
最初の1,2wが一番締りがキツくてちょっとくせになっちゃう
平マップか・・・よっしゃ五稜郭改築して無双させたろ!
・・・正直五稜郭出さないほうが楽だった気がする
佐竹もあってか五稜郭は弓に変わったな、くぎゅと迷ったけどやっぱデバフを取ったわ
Lv125プラハ城で焼きまくって武神クリアしたぜ。
大阪とくぎゅと彦根の攻撃力が35%上がる五稜郭を入れない選択肢はない
五稜郭の姉御超頼りになるけど範囲が広すぎてどうでもいいやつ狙うのが珠に傷
ディマイトが暴走したら飛ぶのが最近の流行とかw
そういえば確かに姐さんも飛んでたな
言うほど難易度インフレしてっかなぁ
無課金だが今回過去一番苦労せんかったぞ
引き強なのは自覚してるが
武神も手駒で受けきれなきゃトークンリレーで受け流せばいいだけだしね
大根配られたし育成も大幅緩和されてるから
真面目にクリアだけ目指してればそれほど難易度は上がってないんじゃないか
全力出せば悠々クリアできる人が縛りとか曲芸とかやろうとすると苦しいんであって
今回最高難易度なのは動画みててもわかる
高レアなしでクリアできんやろ今回
今回は柵を守るという判りやすい縛り要素あって1週間楽しめそう
>>642 持ってるキャラ使わないのは性に合わんからいつも全力だからあんまそこには考えが及んでなかったかも
個人的に今回の武神一番難しいんだけど・・・ていうか難できねえわ^q^
あの柵のサイズってどんくらいなんだろ
人からみたらタダのスカスカの陸橋なんかな
今回完全密集で出来るから特技優秀な高レア揃ってたら相乗効果で観方カッチカチ敵兜ユルユル
逆にそうでないと敵兜の耐久火力が話にならなくなる
古参と発展途上の殿では印象が一番乖離する武神かもね
徳川大坂ががっちり決まって気持ちよかった・・・なんかこんな一部の簡単て声あがってるの鵜呑みにされて蔵防衛追加されたりして
普通クリアしたけど、もしかしてにっかなの敵与ダメダウンと長門指月の城娘被ダメダウンで一確ラインを下回る可能性が…?
>>648 牛鬼は中途半端な杖より札で搦めて歌舞と一緒に削ったほうが多分楽
やべぇな、wikiに石弓部隊クリアしたひといんじゃん・・・
>>650 そんな事で難易度調整するならもっと前から糞難易度乱発してるよ
>>568 俺もこんな感じでやっとクリア
楽勝ってレス多かったけど普通に大変だったw
ユッセの時止め使わないと難は無理だなー
何か卑怯くさくて使いたくないんだけど飛行兜がどうしても殿までいってまうわ
フォルダー漁ってたら懐かしいものが・・・
序盤後ろから来る騎馬は盾でせき止めて料理しよう
カルカソの足止め+が役に立った
>>655 石弓縛りならニコ動にもあったな、同じ人かもしれんが
彦根と柳之使わなかったけど武神難クリア出来たわ
浜松神のおかげ
今回の武神が一番難しかったな。手持ちに高レアのバフもちいないと削りきれないよ
簡単って人がちらほらいるのは、やはり相性なんだろうな。
もっている城娘も性能もそうだけど、攻略の考え方とか。
いつも思うのは、防御的思想の人と、攻撃的思想の人がいる。
攻撃にウエイトを置いている人は今回は簡単だろうね。ボスがモロイから。
逆に防御的な人は厳しい。ノイシュ受けとかどつぼだ。
もう再現できる気がしないから初めて戦功諦めてクリアしたわ
山県くんどうせ雑魚なんでしょと臨んだらボッコボコにされたわ強い武神で面白かった
そろそろ初陣セットでひこにゃんを貰ってくる時が来たやもしれんな
弓とか石弓を待機してる騎馬のそばにおいて2回くらい巨大化するだけで騎馬の処理はできる
そのままそこに置いとくと死ぬから騎馬処理したら撤退した方がいいけど
武神山県難、朝までかかったけどギリギリクリアできました(∩´∀`)∩
↑キャラと装備、第二形態倒した瞬間の配置です
武神はボスまで長くてボスで1パン食らってやり直しが凄い面倒くさい
大分レアの力に頼ったけど難無事終わったわ、柵前で行けないか試したり手応えあって楽しかった
今回は騎馬より最初に出てくる桃型の一回りでかいやつ3体、アレのタフさが憎い
受け派だけどカナブンで受けて楽勝だったやで
アイアンリングがチートすぎる
前貼られてたハイパー紫禁見たら遠距離と思われても仕方ない
今回の武神難簡単すぎやろ
試行錯誤する間もなく終わったわ
ああ遠隔のみなのか・・・
拳を飛ばす能力者はよこい
やっと武神クリアしたわ
最期の最期で淀の被ダメ半減計略がずれて隣の遠距離にかかってボス抱えられなかった時は切れそうになったわ
武神普を簡単にしたんだから難はアイギスの魔神15くらいの歯ごたえが欲しい
大吉で回したら久々に襖ッハじゃなかったわ。やっぱ回すなら大吉だな。
初心者なんですがやくも玉は武器に使っていいんですか?
いいよ
施設は限凸しないと付けられないし施設が欲しくなるころには戦功報酬とか妖怪イベの蔵とかおみくじのおまけとかである程度手に入ってるはず
序盤は☆3武器も貴重だからね
あと長巻きみたいにオンリーワンの性能した武器もあるから整理する時はその辺考えるといいよ
今こんな感じなんですがやっていけますかね?
一応5000円の奴で大阪取る予定です
斬撃を飛ばすフラガッハより広い紫禁の攻撃範囲。どういうことだよ魔剣ェ…
>>691 問題ない。あとは壁役や遠距離とか気補助や補助バフ計略、必要に応じて適当にとっかえひっかえするだけ
今回は普通でも無理だったぞ。
期限は一週間かあ。簡単とか言ってる殿とは☆も頭☆も違いすぎる。
簡単といって画像貼ってるのがほぼ超レア強城部隊だけどな
まぁ石弓のもあるしレベルさえある程度上がれば色々できるんだろうけど
今回はそれなりの敵が数で押してくるから最低限の殲滅力っつうかキャラの地力が足りてないとキツいね
低レアじゃレベル上げてもクリアできる気がしない
>>696 いろいろ食べた
霧島さんはガトリング使いたかったから改築した
複数というか浜松はともかく、高天神をいの一番に改築してるのがイケメンだわ、改築で大分違うのは確かだが
なかなか使わない殿多いからな〜
ははっ、武神を倒した
やはり我が編成は完成に近いようだ
最高のエキスパートだけで組んだからな
今回の赤備え達は防御ガチムチ連中、難易度補正は防御にはかからないけど殿によってはかなり刺さるかと
数も相応に多いから殲滅力足りないとジリ貧だからなぁ。そして佐竹式で赤備えに厳しめの弓を釣る…汚いなさすが兜汚い
>>698 配布二人いるし始めたのはだいぶ前なんだろうがなかなか大胆な殿様じゃな
その決断力はうらやましいぞ
>>702 安土がリセマラで夏名古屋2体いたから1年くらい前のはず
山県ちゃんすーぐ溶けてしまって柵越えただけで終了
あと一歩及ばなかったな
あずにゃん羨ましい
狐玉溜まったら交換したいけど、この前きたから次はだいぶ先なんだろうな
普通でも馬が出る辺りで処理が追い付かずさくっと負けた
盾の転がり具合からして、適正レベルでやる分には三成より大変そうな気が…
馬は開幕左下に弓最大化置いて処理か削っておければ殿横盾じゃなくてもいい感じ
兜たちは武神を殿へ撃ち込む大型曲射砲を実用化せねば
開幕馬を射殺せってアドバイスがあったから
姫路を二回巨大化して計略込みで掃討したら楽になった
というか馬がほとんぼいなくなった
再配置に気54必要で大変だったけど
柵ノーダメ縛りムズイ
蜘蛛の耐久が高いせいでロンドン大阪を持ってしても圧殺できず
俺は開幕馬の前に大砲をおいて削って左の2体の鯉のぼりに攻撃される
直前まで削って撤退 中央部に再配置して鯉のぼり3体を削って攻撃されるまえに撤退
戦力がないなら再配置してなんとかやるしかないね
殿前の遠距離3マスに冊越えた近接兜とか妖怪の攻撃がもっと
ガンガン当たる仕様だったらキツかっただろうに
武神最弱は嘘だわ
むしろ毛利に次いで2位もあり得る
シナリオの熱さは堂々トップ
シナリオ良かったな、毎度武神は切ない感じだが
今回は兜側応援しちゃうまであったろ?
縛りなのか?って編成だけど、平単でようやくクリアしたわ
次は柵か少数編成チャレンジかな
城プロの更新頻度が遅いのって開発が剣と幻想のアカデミアっていうサ終寸前のクソゲーに人員さかれてるからだろ
やたら固くて取り巻きは一番めんどくさいなー
武神単体は毛利が一番だけど
五稜郭は強いけど聚楽第や柳之と徳川大坂併用するなら
抜いてデバフ持ち増やしたほうが楽になるな
大砲があまりかみ合ってないからかもしれないが
5000円払えば彦根と大坂城両方取れちまうんだ!他は半額なりでそのうち揃うやろ
>>719 まず徳川大阪っていうクズゴミを使わんからなぁ
聚楽第は柳の超劣化BBAだし、柳は超範囲持ちの最大化五稜郭に掛けて使うから
つまり、五稜郭持ってないお前は一生黙ってろってこと
使用頻度で劣ってる聚楽は道徳的優位に立ってるんだぞ!
人気一位取った聚楽をここまで貶めるとか怖いもの知らずだなあ…
判官贔屓じゃないけど、自己主張強すぎて他人をsageる柳派のスタイルは美しくないわ
気を絞ったらそりゃ相対的に柳が強くなるに決まってるじゃないか
なんでそんな難易度調整をしたのかこれがわからない
>>722 編成変えながら何回も遊んでるが
浜松五稜郭より徳川ロンドンの使ったほうがぬるくなった
徳川のところはウィンザーでもいいけど攻撃計略あったほうが
山県を気持ちよく葬れるや
柳いたら最大化までスムースに進むし大砲は火力がほしい所で
左を駆け抜けていく馬に攻撃が引っ張られたりしていまいちかなと思ったんだけど
攻撃性能は倍くらい聚楽第のが上だろ?
にしても計略10秒は悲しみよな、最近改築きてたら15秒くらいなったかも
それでも僕は 聚楽をつかう
今回は敵が多いのか、結構気に余裕無かった?
気トークン一個置いとけば十分だったから、初めて武神でびっちゅま抜いたわ
>>667 ノイいたら山形隔離→掃除→覚醒→全員でフルボッコしやすいし楽だと思うけど
攻撃バフが五稜郭のせいでほぼ陳腐化しちゃったから
差別化要素は計略ぐらいだけど聚楽計略使いづらいのよね
柳いなくても余裕だしこんなゴミゲーの性能とかどうでもいいわ
ノイシュも使ってみたけど。くぎゅ最大化範囲内とはいえ計略かけた姫路が山県パンチに1発耐えたのは驚いた。淀は使ってないがあっちのが減らせるんかね
敵の攻撃力が糞高くてもキャメロットならニコニコ。
レベリング命殿はレベルの暴力で解決するから興味ないか!w
指月伏見もレベリング殿にはお呼びでない。
法術全般もお呼びでない。
レベリングで解決している単細胞殿は、何が楽しくて城プやってんの?
レベリング作業が面白いの?
山県はトークンでも殴らせておけばノーダメで倒せるのでいろいろ考えるほどではない雑魚
山県にあわせてキャラをあわせるのがまず無駄
昨日は法術の鈍足効果も不要とかぬかしてたな。w
レベリング殿はマジで何が楽しくて城プやってんの?
敵の攻撃力を減少、敵の与ダメを減少、味方の防御を上昇、味方の被ダメの減少、味方の回復を上昇
この5つが揃えば大抵楽勝だとする
全敵の与ダメを15%減少させる徳川大阪城改は決してゴミではないと思う
計略の攻撃1.8倍も相当なものだし
>>740 城娘をゴミ扱いする殿がゴミだから気にするな。
城娘をゴミ扱いする殿はレベリングでしか戦えないゴミだから。
レス番飛ぶとおもったらまた出たん?名前にNGつけとくと楽ね
ノイシュと五稜郭改築出来るリソースほしいです・・・
無課金でも凸できるようになったし弓は柳安定やな
聚楽第はポイー
☆5の改築が全然できない…
もっとススキ配ってくれー(泣)
何でスマホと固定回線でレスを分けるのか?
それは自分に自信がないから。
バレないと思っているのかも知らんが憐れだな。
2chでは昔から多数派工作で使われていた手段。
はんとうのネット工作と同じ穴のなんとか
>>639 たしかに普だけなら今回が一番楽だったかもしれん
けど難無理だ
呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!
て感じで簡単に召喚されていてワロス。w
30回ぐらい試行錯誤して普はクリアしたが難は手持ち全キャラカンストさせても無理そうってのがわかった
高天神と長篠入れてクリアしたいけど
鉄砲があまりに立たなくてなかなか難しい
>>751 諦める前にメンツ晒せばいいのに、殿勃ちがなんとかしてくれるよ
山県は間違いなく武神ボスとしては弱いが
結局のところ牛鬼と騎馬に突破されるかどうかの勝負だなあという感じ
殿の左上は盾でどうにでもなるがそれ以外は真っ向勝負で焼き切る火力が作り出せないと厳しい
今回完全に盾頃しにきてたな、盾の代わりに拳で受けたら余裕だった
>左上は盾でどうにかなる。
これが割と他への戦力低下になって厳しくなる部分になってたりするかな?
折角だから鉄砲縛りやってみたけど無理無理の無理ゲーでした
マルチロックないから処理がもたつくし気が重くてしょうがない
長篠城活躍させたかったんだけどなあ
いや
俺の場合は5wになったら盾を山県を抱える仕事に転戦させるから全く無駄がない
武神山県みたいな見た目してたらそら信玄もホモになるわ
>>753 果たしてそれはクリアしたと言えるのだろうか
どうせ復刻あるし悔しくないし
>>756 盾が欲しいのは序盤戦だから最大化までせずに置いとけば良いだけだし
後半に入れば巨大化済んだ子達が殿に触る前に焼き払ってくれるから撤退して山県動き出したら足止めに使えばおk
なるほど、再配置利用と考えれば、事前に左下で潰す方法と同じ感じか
上は拳だったな
その下に盾で山県くん受けてもらったわ
盾で足止めって言っても覚醒までの足止めだけどな
今回のボスはわりと範囲広いし脇の遠隔娘も刈り取ってくから引き込んで受けてどうこうする相手じゃないし
>>764 烏で範囲減少させると
遠距離マス殴れなくなって殿まっしぐらになるよ
武神は基本的に変身バフが面倒くさいから
他の兜を全滅させてぼっちにしてから変身させるのが基本じゃろ
むしろそれをやらない殿は良くやるなあと思うよ
烏まじ?てことは範囲低下上位能力のウェストミンスターも活かせるのか
>>766 そういう発想に至るより先に普通で瞬殺してしまってはね…
星5以下であれこれやってるが流石にこの場合盾受けになる
問題は敵の総火力に耐えきれない所だが、どうしたもんか
せやね
ミンスターさんなら計略も使って流しつつ倒しやすいと思うわ
普通で瞬札できても難で盾一瞬で溶けたら流石に戦法かえるやろ…
近接マスにトークン置くだけで完封される悲しい武神だぞ...
どうせ防御無視だし拳に淀バフが最適解じゃないの
最初から穴熊の最前線に拳置いとけば再設置も要らんし一回受けてからトークン散らせば確実でしょ
まあ拳で受けてトークン置こうとしたらその前に山県死んでたけど
むしろお前らが盾も使わないでどうこうしようとしてたのが衝撃だわ
歌舞と盾は今回使った方が遥かに楽だぞ
>>772 受けも可能さ! そう、淀城がいればね!
普通に動いてきた場合って他の脅威が無いから集中できるのがねえ
確かに淀ちゃんは受けぽいよね
というか鎚城娘て大半受けぽい感じする、名古屋とか大垣なんかも
自分は道中にトークン置いて安土の減速入ってたら長篠合戦宜しく鉄砲で山県ぼーんしてたわ
覚醒後盾で受け止めなかったの初めてかも
>>775 盾は使ったけど殿のとなりにおいて騎馬避けにしか使ってないな
武神前、女の子
武神後、おっさん
山県の兜精神は消滅しますた
療養しに温泉→温泉にドボン→覚醒
っぽい流れだった気がする(うろ覚え)
なんかやっぱり兜としての精神と武将の精神の間に少し乖離があるよな
武神になると限りなく二つは近づくけど
やっぱり完全に同一にはなっていないような
それとも武神だと完全に同一になるのかね
武神もクリアできたし復刻でもやるかな、なぜか絶だけ残ってるけど余裕やろ
→大惨敗……
昔のMAPって結構よく考えて作ってるよな、最近の武神や魔神はレアレベルの暴力でクリアするだけでバシーンゲーと変わらん
俺はむしろ倉の配置とそれを狙う敵の設定とかちゃんと考えてないように感じたけどな
だたら絶は蔵への殺意がすごかった
絶対に蔵を破壊するという鉄の意思と鋼の強さを感じた
昔のマップのが蔵への殺意めっちゃ高かった気がする
道は守ってくれ
今は蔵一発KOが当たり前な敵の強さだし露骨に狙わせたらクソゲーまっしぐらだからな
板島絶の右蔵は許さない、絶対にだ
真ん中の蔵もそこそこ壊されるんだよなあのMAP…
砂浜で滑り台するMAPで、滑り台できるような砂地の斜面に建てられた蔵なんて
流石に守る必要ないんじゃないかと思った
崩れやすいだろうし、物の出し入れするにしても使い勝手は最悪だろう
>>793 俺(悟空)にとっての簡単とお前(ヤムチャ)にとっての簡単の違いだろうな
キャラさえ強ければ初見でクリアできるので過去の武神と比較すれば簡単
柵防衛とかしなければとりあえずの穴熊でほぼ正解だからな
火力と相談しながら微調整するだけのマップではある
俺もやっとこさ難クリア
どうしても火力が足りなかったので諦めてレベル上げた
やっぱ武神はレベル上げをギリギリまで我慢して接戦がたーのしー
でも明日からまた委任の日々が再開だお・・・
霊力消費に意味がデキた今、武神を回ればいいじゃないか好きな編成で
柳之御所欲しいけど☆6に狐珠使うのは嫌だし
5000円で選べる☆6チケ売って欲しい
次の狐珠は誰にすっかなぁ
紫禁か姫路か
後90足りんがな
楽勝とか言ってるのは高レア高レベルバシーンしてるだけなので
高レベルの今の基準てどれくらいなんだろ?俺は今メイン平均75くらいだけど、一番上でも85かな
60/70/80/90/100以上
どいつもこいつも大坂大坂大坂
大坂使って簡単簡単簡単簡単いい加減にしろ
大坂よこせ
ようやく普クリアしたわ、言われてたようにストーリー熱くてよかった
ただ難は序盤からもうどうにもならんのでレベル上げからやなぁ
大阪なし山科ちゃん使ってクリアしたよ
レベル105だけど
わい殿は平遥古城と有岡城が猛烈にほすい
攻略動画でこれ使ってるのみると戦意喪失するレベル
紫禁や姫路、プラハとかならともかくチケットで確定の大坂文句は通じない時代だろ流石に
高レアって頭☆1殿への救済措置みたいなもんでしょ
ヌルゲー扱いするならせめて虹レアくらい縛って
有岡は爆弾あるからな
でも平槌は名古屋とか爆吐髑触葬とかいるから
レベル上げの手が回らず必要な時にレベルが足りない
俺はカンスト紫禁城を使わない縛りプレイをしているよ
ある程度プレイしてたらレベルだって高くなるしそもそも縛る意味なんてないだろ
ゴミ運営がさっさとカンスト前提の難易度にすればいいだけ
うちのダブってる大阪あげるからロンドンか姫路かプラハよこしなさいよ
高レアはガチャ狂いじゃないと改築出来ないし改築ボーナスもつかないし
凸も出来ないからレベル80止まりで施設も付けれない
ボンクラ貴族専用みたいなもんよ?
山県難も1ターン撃破いけたわ
動かすのが大変だったけどペーナ計略わすれてたわ。
無課金2カ月でイベント絶難はクリアできるけど
武神は普通クリアでももう一か月は必要そう
つべ動画の☆5以下真似したけどDPS不足で押し切られる
まーでも金出せば出すほどツマらなくなるってのは問題だわな
ギスで言う魔神15とか☆4並みのステージも必要じゃろて閻魔はよ
敵に対して味方の育成上限が高いおかげで
ガチャであのキャラが出ないからクリアできないという事もなくレベルを上げればクリアできるし
レベルを上げたくなければ育成キャラを合成しなければゆっくりしかレベルは上がらない
実に自由で素晴らしいゲームじゃないか
うちも1ヶ月ちょい(ただ初陣は買った)でそんな感触だったけど、工夫したら普通は行けるかなとも思ってる
何だかんだで石田もクリアできたし
>>824 アイギスはサービスから相当時間経ってるわけで
初めは魔神もLv10までだったらしいし☆4も無かったやん?
御城も時間が経って今の魔神では物足りないって人がもっと増えたらそういう難易度も追加されるでしょ
今はまだその時じゃないってだけ
当事は10でも阿鼻叫喚だったよ
要は現在の味方に対して敵の強さが見あってないのが問題なわけで
真っ黒レベルカンストでもクリアしたら達成感ある魔神に比べて
レベル120編成でクリア報告したら、むしろ嘲笑されるってのは何かな…
動画にも当たりハズレあるから色々見たほうが良いぞ
この動画あの動画より低レベルで入手楽な編成だけど
あの動画より楽にクリア出来たわって動画が結構あるからな
>>829 見合ってないと思う人がまだ少ないから実装されないんでしょう
皆が高レア揃えてカンストまで育ててるわけじゃない
この先サービスが続いてそういう状態の人がもっと増えたら実装されると思うよ
あと高レア高レベル揃えて楽勝!とかドヤ顔スクショ貼ってもそりゃ流される
アイギスで真っ黒編成でLv15楽勝だわーとか言ってもふーんで終わるのと同じ
簡単にカンストするゲームでもないし必要もないのに
自己満足でカンストさせといてクリアしたよ見てって言われても正直感想に困るやん?
嘲笑まではしないけど
うーん、まだ少ないのか
2年以上続いてはいるけど、アプリ化殿基準くらいで考えてんのかね
自分も簡単になりすぎると嫌だから70〜80の子を量産してるけど
本音を言えば、気に入った子はもっとレベリングしたい
本命をLv120やらまで育てて、日常遣いにはもう一人適当なLvの同城娘を育てればいいのでは?(大松殿)
大阪、安土、柳の、万里
紫禁、名古屋、彦根、浜松
全て改済
美しい、芸術的だ
この編成を突破できる兜などそうそういまい
閻魔とか編成された☆数と平均レベルから敵のステータス倍率が変動するマップとかにすればいいんじゃね
アイギスは既に一部の強黒もってないと魔神LV15はクリアできんようになってるから、別に真っ黒編成は笑われないぞw
○○(強キャラ)入れてないのによくクリア出来たなーと言われる
邪神の99とこっちの120って育成難易度が別次元だと思うんだが
おりゅさすおりゃんでも常設の金ぴか性菩で無双出来るようになってるぞ
まぁおりゅさすに比べると面倒だが
妖怪マップは歌舞2銃1鈴3槍1盾1で無事クリア
やっぱ山科つえーわ、範囲は正義
別のゲーム話題にしてる奴消えてくんねーかな。
ウザいんだけど。
>>835 プラハと姫路と指月伏見も挿れてよ。8枠じゃ足りねえなハゲ
浜松挿れるなら五稜郭も挿れたほうがいいのではホーケー
>>841 通天
でも無課金でも通天は行けたけど今回は無理だった
武神普の2W目で赤騎馬と赤兜に両方抜かれて3回連続で殿フルボッコ
殿の才能ないんかな自分・・・
星5で挑む武神難の最後が辛い…
山県覚醒から討伐まで集中させたいのに他に攻撃が飛ぶ
抱えるにも存外柔いし遠方で盾隔離もきついぜえ
御城も特定城娘持ってるかどうかとかで戦力ガッツリ変わるしユニット格差凄いから同じ方向に進んでるようにしか見えんけどな
凸でLv暴力とか出来るからまだ今は大丈夫だけどネ
>>849 エロールでしょ
善の神ぶってるとこもそっくり
>>846 どんな配置でやってるの?盾置いてる?
難ならともかく普なら悪いのかも
即レスwww
インサガだとエロールだけ運命の背後にある描写されるよね
皇帝アデルの求めるは光か闇かっていう運命の選択に関わってくるし
一応河津の考え方として
自分の書く物語では全知全能の神は出さないってことにしてるみたいだから
エロールの描く未来も可変的なもので人間がその自由な意志で切り開く事が出来るものだろうけどね
それに他の神も関わってるかもしれないしだし
設定資料とか読んだことないから分からんけど
>>851 レベルは聚楽第と彦根と長安改が80、石山ごぼうと安平古堡ちゃん改が70、ばば様改と夏名古屋が64、サンタンジェロちゃん改が100で
10戦ぐらいやって一番先に進めた時はこんな感じDEATH
頭☆1殿というのを実感しています
連投で申し訳ないけど
御城のアノ御方ってのがどういうポジションなのか分からんのよね
まあ運命の背後にあるっぽい感じではあるけど
他の超越者であろう閻魔とか毘沙門天とかとはどういう関係になるのかっていう
より上位の超越者のなのか
それともそうではないのか
私気になります
最初の騎兵で苦労して2W開始までの間に戦線構築がうまくいってない系と見た
右の妖怪は初手付近で削ってないor倒せてないのが問題になってる感じかね
今思ったんだが
天下のシナリオで光秀が言ってた力を借りた毘沙門天ってのが
本物の毘沙門天ではなくて
毘沙門天を名乗ってるだけの上杉謙信だったら少し興ざめなんだが
ずっと本物の毘沙門天から力を借りたって設定だと思ってたんだが
どうなんだろうか
>>829 達成感欲しけりゃカンスト城娘で武器種縛り人数縛り巨大化回数縛り計略不使用等々すればええやん
ふと
>>709を見て馬を先に始末してみたらこうなった
>>856 この時だけの陣立てでした
>>857 開幕で一番右にばば様を配置して1回巨大化で蜘蛛を9割削れるようになりました
なおクリアは
>>854 まず歌舞が殿に届いてない感じじゃないこれ?
名古屋と長安の位置も気になるかな、あと右の処理できてないのはババ様一人じゃキツイ、
杖は誰もいないのかな?札は攻撃速度的に安土でもないとラッシュ無理
>>860 炸裂弾が飛び交う戦場では武田の騎馬軍団も無力っていう諸行無常の響きがあるなw
まあ炸裂弾は戦国時代に世界のどこにも普及してないんだけどな!
>>860 左に費やした結果他にコストだせないってのはダメなんで、最初削るにしてもコストガリガリ食う大砲以外でやった方が良いんじゃね
あとは単純に複数への火力が計略の合間とかあって不足感はするけどどーなんだろ…コストも結構きつそうというか、巨大化苦労しそうで…うーん
>>860 てかよく見たら殿やられてんじゃんwww
だめでしょw
とりあえずあんぴこ外したいな、妖怪系には無力だし
アンボや烏じゃなくても良い、浜田改いないのかね
開幕馬つまりUMAを先に始末するなら姫路がいいよ姫路が
みんな撃ち殺してくれるから
というか彦根が改壱じゃないってことは気トークン1だけか。そらきついわ
割と真面目に高LV前提になるが柳川改壱+無双弩でも使ったほうが良いんじゃ
先輩殿の皆様ありがとうございます。天然☆7の手持ちは聚楽第、彦根、鎌倉、熊本だけです。
ヤケクソで歌舞抜いて、少しスタメン変更してアドリブであたふた指揮してたら、3W中盤?ぐらいまでは進めました。この後、殿はこんがり焼かれました。まだ日にちはあるので挑戦し続けます。
>>865 鈴は浜田(改築前)Lv60と夏くぎゅうLv62の二人のみがいますが、巨大化してる暇がなかったのでひとまず外れてもらっています。
>>867 ヤナガーちゃん改壱はLv70で無双弩持たせて何回かやってました。ヘタクソ指揮で気トークン以外に活躍できませんでした。
感動の要因の1つである泣き
それを安易にもたらせるのが死
大坂95、浜松90、五稜郭125、柳之御所90
彦根105、姫路105、紫禁95、くぎゅ105
なんつうかさ、俺の第一部隊の編成が完成しすぎててもうさw
あと、江戸城くらいしか入る余地ねぇわw
>>870 ユッセおるんかい
そのメンツからあんぴこと鬼ちゃん抜いて片方は☆3改でもいいから
W歌舞にして両方の範囲内になるように近接置いたら多分クリアできる
ああ浜田未か、改なら後半の殲滅力ダンチなんだが
いずれにしてもユッセで止めても火力足んないかなあ
彦根を殿の前に配置して彦根をサンドイッチするように左に長安、右にへいよー置いたな
やっと普通いけた。普通難易度緩和したって言うけどもうすこし下げてくれてもかまわないのよ。
ストーリーよかったから苦労したかいあった。
天下もそうだけど、せっかくのストーリー無駄にしないためにも普通は難度下げてくれ。
3Waveの割には巨大化進んでなさすぎじゃね
彦根と聚楽は真っ先に最大化するべきやろ
易は悪くないなあ。どうせならいろいろ遊びたいから
易は報酬1/10でかまわないんで、スタミナ1/5だといいな。
>>870 この軍団で行ったら勝てたわ
姫路が厄介な騎馬片付けてくれた
ガトリングガン連射で
あと結局名古屋は使わないでも行けたわ
>>860 はぁっ・・・はぁーーーっ。あ〜ダメだ!!聚楽第よこせ!(´・ω・`)
>>886 なんか見慣れない城娘で画面がキラキラしてますね・・・右下の城娘の顔は☆1と☆2で見ました(震え声)
>>887 お納めください
ふぅ〜、武神5人クリアまではなんとかいけたぜ
流石に4人はまだ厳しいな
ほんまや、今回の武神難ひこにゃんいると余裕だけどひこにゃんいないと難しかった
>>890 気トークン×2と計略時間短縮が凄いんやな
それもあるけど最大化彦根は高レア槍の範囲とステータスでの本体の能力も割と強めだからな
昔と違って歌入れて当たり前だから巨大化回復残らないってのもあまり問題にならないし
>>890 ひこにゃんと浜松迷った末に浜松選んでクリアしたなぁ
歌舞鈴遠隔マシマシでなんとか撃破だった
赤騎馬はかなり厄介だったけど柔らかいのが救いだった
>>893 …聚楽城でもいいのかよ!ww
さすが豚
平縛りで難をギリギリクリアしてから
柳川out彦根改inしたら中盤の余裕が桁違いだった
終盤に攻バフの乗った隔離要員のサンタが
山県第一形態を早く倒しすぎる事故が発生したけど…
( ・`ω´・)アジアのこの街ででも聴いて落ち着けよ
彦根が当たり前になって彦根のありがたみ忘れかけてるわ
でも両刃槍は本気の時以外あんま使わない
柵縛りようやく成功したヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3
ちょっと傷付いてもセーフでいいよな?
シャンボ好きの俺はシャンボの手から両刃槍離れないからもう一本ください
本気とかそんな事考えないでレア度でバシーンするの好き
低レア縛りは瞬間パワーが無さすぎて爽快感が無いからやっててあんまり楽しくない……
姫路の3倍計略中毒にはつらい
ふう、手こずらせやがって、ったく まあでもこれらく歯ごたえなきゃな
(普クリアだけど)
>>906 遠距離としては佐竹用の弓と妖怪用に杖が優先度高いけど、銃は範囲も火力もあるし腐るMAPはないと思うわ。石弓、大砲より
ほら、姫路城ていうヤンデレとかいるし?
武神銃縛りキツすぎて銃3人平遠距離縛りにしてみたらサクッとクリア
大坂柳之が優秀過ぎて長篠が全然活躍できん。あと何気に広島の計略硬いやつでも結構削れるのね
今回の武神では鉄砲確かにイマイチだな
ボス下がらないのし妖怪に全然ダメージ通らない
100越えの鉄砲よりも鶴ヶ岡城のが最初の土蜘蛛にダメージ出てたわ
騎馬の抜けで悩んでる人は初手鈴を馬の待機場所に置くとよかったぞ
そのあと再配置はもちろんだけど
>>911 元就弓あるなら弓もいいよね。騎馬抜けは☆4以下縛りやった時は佐賀城も便利だった
最大化しなくても足止めできるから序盤の騎馬処理しきれなくても止められるのは楽
姫路は最大化させときゃ妖怪でもぶち抜けるからなぁ
浜田やニッカナいると更にいい
まぁ銃の最大化が辛いってんなら仕方ない、浜松を使う権利をくれてやろう
復刻の絶難が蔵壊されたり一本だたらのラッシュが止められなかったりできつかったが属性違いだけど蔵守る囮トークン用竹田城と一本だたら分断用の夏シェーン入れてようやくかてたわ
今回の武神、銃は数ゲーと妖怪だから銃というだけじゃ基本いらんけど
初手付近左の騎兵に配置〜適当なとこで撤退で後半のボスとかの削りで使ったな
銃自体は安平が昌景処理したし殿に抜けた奴をクロンボーが処理したりそこそこ活躍していたんだけど
一番活躍させたかった長篠がちょっと微妙だった。遠距離縛りのせいで鉄砲隊の置き場が少ないせいだけど
>>915 それでいいんだろ、何のための部隊かと。◯◯用に杖、◯◯用に銃入れよう。それが編成てもん
出現敵一覧に佐竹いたらまず弓確定だな〜あいつまじ固いし痛いんだよ
>>917 一人入れるのは前提で、もう一人入れるかどうかが悩みどころになるレベル>>佐竹に弓
佐竹は場合によっては弓+札も結構採用するな
弓の射程からすぐに抜けちゃうパターンとかを鈍足でフォローする時とか便利
最近は固いのも空もとりあえずロンドンで倒す脳死プレイにしてしまうけど
弓使うと早いのはホント倒すの早いよな
>>918 まぁ実際は数とか出現位置にもよるよね。ただ武神とか気がきついとこは
やっぱ軽い弓はバフ含めると地上相手にもなかなか有用だと思う。軽い女て大事よね
武神難が簡単すぎて荒れてるな
報酬ショボいんだしもっと難しくても文句無いだろうにな
平縛り4人編成なんとか達成できたよ
これ以上減らすのは無理くさい
大量ラッシュは弓でちまちま撃っててもしょうがないから大砲2体(五稜郭、金亀)使って2撃でまとめてしとめたほうが早い
柵防衛やろうとしたけど右からの蜘蛛一匹目がどうにもならなくてむーりー
自重無しメンバーで穴熊決め込むとハナホジなくせに縛り一つ増やす毎に難易度跳ね上がってってなんか楽しい
銃は射程が2/3になるけど複数体同時攻撃出来る散弾銃実装されないかなぁ
>>923 すっご・・・次は殿好きな与板、高知、柳川あたりだけでやってみて
威力もめっちゃ減衰しそう
ノックバック効果(中)ぐらいは・・・大砲の立場がないな
今回の武神は序盤の騎馬と蜘蛛が最難関でソコさえ越せればなんとかなる
散弾こそ対空補正だろう
対地攻撃だとアッシマー先輩よろしく「散弾ではなぁ!」になる
>>923 烏羨ましい
アプリ殿としては早く欲しい
少数精鋭でよく使われるし
>>931 それ空飛んでるアッシマーにやったんだが
近接の妖怪特攻の職業が欲しいな。
札鈴歌舞だけじゃな。
ようやく突破したわ…誰だよ山県は最弱だなんて言った奴は!(ブーメラン
半額とか千狐珠で戦力が増強されてただけで普通にきつかった…
ギミック要素が無いからな
毛利の空中浮遊しかり黒田の爆弾しかり
手札が揃ってしまうと単純なガチンコだと物足りなく感じるのは致し方ない
利家槍の範囲もびっくりしたもんだわ
破魔の太刀とか付いていてもおかしくない名前だしな
それよりも呪いの武器化しているエクスカリバーを救済してほしいけど
指月でもできるな ちょっとおもしろかった
>>937 配置は穴熊でなんの捻りもギミックもなく
ユニットパワーだけを求められるだけだからな
罠は序盤の馬くらいだが見てから配置で間に合うし
育成十分なら初見クリアも出来る=簡単って評価になるかと
>>944 ま、そこはしゃあないね。新殿へのサービスかもしれんし
少人数で楽しんでる殿もいるみたいだし、こっちで縛れば良いさ
>>720 ワイ軍よりレベル低いのにクリアできてるしゅごい…
キャラパワーが重要で工夫でどうにかなる部分が少ないから新規にはつらそうだがな今回
普通でようやくクリアできた…
難とか無理だわ
真っ向勝負になるから工夫してもレアリティとレベルが足りないとクリアできないわけで
個人の感想レベルならともかく総合的に見たら難しいという評価になるのでは
武神の中では簡単というだけで普通の難易度が低下したとはいえ
武神自体が一応高難易度コンテンツだからな
やっぱレア縛りするとそれなりのレベルが必要になるのね
今回敵の平均的な守備力が高いマップだから
一定以上の攻撃力があるかどうかで感じる難易度が激減しそう
平の二軍の手駒がイマイチなのもあって
レア度下げてのトライが全く行ける気がしない…
錦城入れて4人
序盤に騎馬の方に指月 妖怪の方に錦城をおいて再配置
無課金俺でも簡単に感じたんだから
課金して星7に羅紗改使ってるような人なら簡単すぎて拍子抜けだろ
最高難度コンテンツなんだからもっと難しくていいよ
>>954 これで佐竹とかやれるの?内2人はそこまでなレベルだし
やっぱ5000円パワーは強いし星5二人も強い
>>955 まぁ限定品の普通は難易度というか補正下がったしな
難は報酬無いも同然だしね
普通より簡単な「易」が欲しいなんて話もあったけど
二段階しか無いうちは今ぐらいの調整が限度だろうからなぁ
ボタン配置のUI的には委任に相当する場所使って
難易度三段階ぐらいは出来そうな気がするけど
>>956 佐竹って飛んでくるやつだよね 竜巻でもどして鈴で削って最終的に紫禁が
殴り倒す感じ 紫禁のところまでいったら錦城計略を使ったかな?
2年後くらいには武神の極とか絶が出てくるだろうしそれまで待て
来年あたりにはイベントに難易度「滅」とかいうの来てそう
滅壱、滅弐みたいな
山県の行動パターンが分かんね
覚醒してからなんだけど
攻撃モーションみえてから城娘に防御計略かけたらそっち!?っていう別の城娘に攻撃いって死ぬ
侵攻ルート上に城娘がいてもスルーしてその先の城娘には攻撃したり
そのせいで何度もやり直してる
どうすればいいんだろ
放置してたら「もう少し働いてもいいぞ」とか聞こえてきたから
指月伏見城がやる気になったかと思ったら
艦これで演習旗艦で育成中の初春の放置ボイスだった
声が違うんだから気付け俺
>>963 アイギスも散々神級の上が来るって言われて結局来てないから
御城も通常イベは絶のままだと思うよ
>>965 山県は最初は只の近接連撃型だが武神化すると射程結構伸びて長CTの単体攻撃になる。武神化後即後ろ側の大坂トークン割られて気づいたわ
対処法は城娘置く順番考えて、避雷針の近場で武神化させる。もしくは遠目ならトークンリレーで歩かせる
あと攻撃モーション入った時点で対象確定してるからデコイ置くなら事前に配置すること
>>969 dクス
だよな
モーション入ったら確定よね
なんども殺されてる残像から焦ってバタついてしまう
攻撃範囲も意識しながら試してみる
攻撃範囲無駄に広いから近くにトークン置くだけで封殺できるよ
俺気づいたんだけどさ、殿達てもう殿や城娘じゃないよな
武神に買ったわけだし・・・神を名乗っても良いのではないか?
神と神娘と
>>965 後に置いた城娘が狙われるというルールは知ってるか?
初見で覚醒武神にワンパンされるのはお約束
ウェストミンスター4回巨大化で道端には攻撃届かなくなった
ただ・・・歩かせるより拳で瞬殺がベストっぽいが
穴熊で拳の後ろに刀狩り並べといたら武神化後刀狩りにタゲいって攻撃一発も貰わず倒せたよ
個人的には最弱武神だった
今回のは殿直前まで来られてもトークンで足止めしつつ一気に倒せるくらいだったから武神本体だけ見るとやりやすかったな
やっぱり範囲や複数攻撃のが厄介だ
毛利とかすごくめんどかった
範囲攻撃すらないと天下統一の攻撃4000くらいのボスが出たときと感覚変わらなかったな・・・
まあ序盤の雑魚とかはレベル足りなきゃ大変だと思うけど
簡単派と難しい派に分かれるのは、一定ラインの火力を確保できてるかどうかやろね
蔵無いから穴熊するだけだし、ボスも単体攻撃だから特に工夫も要らんのよね
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 370【IPあり】
http://2chb.net/r/gameswf/1537394331/ >>982 乙
またクロームがアップデートしたのか
不具合でなきゃいいが
今回の武神簡単なのか…
まだ普すらクリアできてないや
>>982乙乙
1〜2波の気と火力が普だとギリで、難だとどうにも足らんの
レベルと改築と頭が足りない・・・
×今回簡単
〇武神本人の無能さがひどい
山県はがんばった赤備えにあやまって?
>>982 新スレ確認。30秒で乙をする。
高難度化はかまわんけど、天下にしろ武神にしろ
ストーリーが見られる救済策が欲しい。
高難度の方に広がってるのはあいぽん殿が快進撃しとるんだろうけどさ。
>>988 散々言われてるが
クリアできないなら足りないのは手持ちとレベルで
殿の頭は関係ないやで
戦力が一定ライン以上なら簡単以下なら難しい
簡単ではないと思う
高火力がいないとなかなか厳しい
レベルが必要って言っても80前後あれば十分な話で
最高125レベルまで上がるのにそのくらいで簡単になってしまうのはどうなのって話
埋めついでに全くと言っていいほど話題に挙がらない掛川とかいう空気城について
スレ内検索したら3件ておま…
いつも絡め手で防御寄りに戦ってる殿には辛い武神って感じじゃないのかな
高防御をぶち抜くか防御無視の高火力キャラがいないとどう頑張っても難しいと思う
>>994 そりゃ武神来たらそっちの話になるわ
しかも武神も復刻妖怪もどっちも噛み合わない平マップだし…
昔は新ピックアップに合わせたステージ追加したりしてたけどなぁ…
だって石弓なのにオパーイ大きいんだよ
半額すらひかねぇよ
>>997 武神来ようが強ければもう少し話題になるだろ
ぶっちゃけ何故実装したと言いたくなるくらいの性能だからな
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