Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。
改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。
平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。
更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁
【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態
【まげに】結構な、立派な
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう
Q.ふっく〜とかふくっちとかふくちゃまって誰だよ
A.以下城娘の通称リスト
福岡城:ふっく〜、ゾンターク、ぞんぞん
福山城:ふくっち
福知山城:ふくちゃま
首里城:スイ
亀居城:ノシ、ノシノシ
坂本城:もっさん
熊本城:くまもん
彦根城:ひこにゃん
金亀城:すこにゃん
柳川城:メインヒロイン
四稜郭:ボンジュール
宇都宮城:ばば様
信貴山城:しぎー
安平古堡:あんぴこ
伊予松山城:温泉
指月伏見城:くぎゅ
カーナーヴォン城:カナボン、カナブン
吉田郡山城:ロリコン
(通称ロリコンは稀に桜尾城・和歌山城・新宮城のどれかを指す場合がある)
キター
ってか、さやかちゃんだけじゃなくて魔法少女みんな声でか過ぎる
能力調整の前にここを直してや運営ちゃん >>1乙
テンプレ愛称の一番下ロリコンのとこ地味に気になってたんだが
和歌山、桜尾てあんまそういう場面なくない?吉田と新宮は分かりやすいけど
はせっちとか消したならそのも2人だけまとめちゃっていいと思うけど >>1乙
コラボってことは当然まどかマギカのアニメのほうにも城娘出てるわけだよね
やったぜ 今回の敵のボス、戦闘前の敵軍団の中に載って無いのね。なんでやろ
俺のほむほむはカナボンより声小さいんだけどどうなってんの
さやかちゃんもガチャに入れてあげればよかったのに何で配布にしたんや
>>1乙
まぁコラボキャラがある程度出揃ったら修正入るんじゃね?いつになるかは知らないが 半額十連でまどマミでたわ
うれしいけど後の子達どうしようか迷う
半額じゃないと性能的にとてもじゃないが要らないし けど、ここで取らないともう復刻無さそうだしで
コラボでバランス壊れるのは言語道断だけど武神や復刻が遅れるのが嫌だわ
今後コラボ連発したいならストーリーを一旦終わらせてからにしてくれ
20で置けるバフ要員と考えたら悪くないかな?放置のお供とかに
ごぼーちゃんバフあるけど、計略中なら火力もそこそこ出せる
リアルタイムだとさやかアンチが大量にいたよな
未だにあれなんでなのかわからない
まどかは時間のかかる強バフ
ほむほむはザ・ワールド
ティロフィナーレは対ボス兵器+紙装甲
杏子は槍+自爆
さやかは雑魚
キャラ能力はこんな感じだろ
3体マルチとかついてればこの射程も生きるんだろうけども
>>21
メインキャラで1人だけ恋愛脳で男に惚れてたからでしょ
そのせいか劇場版で百合路線になってたけど >>22
ほむほむはどっちかというとようこそ男の世界へって感じだな
特技名もそれでよかった 周りの女の子が皆して巨大化していく姿にまどかたちはどのような感想を持つのか
>>26
まどかもほむらももっとでかくなってしまうし
まあ多少はね ピンクと黄色を連れ回してみたけどイマイチこれだって使いみちが思いつかない
対ボス時に軽い気で配置変えしてウィンザーバフで殴ってみた時にちょっと輝いてたぐらいだな
>>23
投剣の出番が未来永劫なくなりかねないのでNG ほむらは気トークン効果と巻き戻し効果があんま噛み合ってないな
改築が来て強化される可能性も。
まぁだったら今のうちにアナウンスしてガチャ回させるし、無いかな?
全体デバフとかにして持ってるとちょっとお得、みたいなバランスにしたら良かったな。
良くも悪くも現実的な思考と行動だからなぁさやか
リアルにさやかの境遇を考えるとそうなるよなと同情はするけどね
ほむほむだけは欲しいなぁ
波ごとに出しなおす必要なくてそれなりに耐久があって回復する上に攻撃もしてくれる気トークンと考えると中々便利そう
サヤカチャンはすべての未来において助からないってアルティメットまどかがさじ投げるほど不遇だしな
>>24
同じ時期のグレンラガンのヨーコとかはさやかより恋愛脳だけど人気キャラだったしあまりピンとこない
ネットのステマまで合わせたメディアミックスを仕掛けてたんじゃないかと怪しんでる
その後の他業界への展開でのさやかの扱いとか見てると版権持ってる側もさやかアンチなのは間違いないし辻褄は合う >>28
話題になってた封神か
何だかゲーム画面が前世で見たことある雰囲気ですね 豆腐メンタルのメンヘラだから馬鹿にされてたんじゃなかったかな。
スロットでもゲームでも一番雑魚扱いされてるなw
ほぼちょっと強い気トークンみたいなもんなんで
ほむほむ以外は大した強さじゃないほむほむは当たりだぞ
政剣はまだ死んでないから封神マニフェスティアRは前世じゃなくてクローンで生まれた姉妹だゾ
>>9
ざっと過去ログ見た感じオープン前の初期はただ荒れているだけだけど
Reオープン直後の28スレ目とか1時間半でスレ消費とかもあるな コラボキャラいったん全部回収して作り直してから配りなおしてくれ
今回のMAP地形が無いから枠に囚われず全力出せて良いわ
大昔もそうだった気がするが
閻魔も地形無さそうだな
このコラボのせいで無期限延期になったのだとしたら悲しい
上に釣られた
気トークンじゃねーやトークン
まどかの範囲とか特筆するものがいちおう有るけどなー
>>17
改築餌としての役割を持たせて貰えた分一番優遇されてるまであるぞ
彦根に浜松改壱の計略かけて臼杵の教会近くにまどか置くと楽しい >>47
普段そんな属性縛ってやってるの?別にいつもだってマイナスがあるわけじゃないのに錯覚するのかな >>48
それするとほむほむの強烈な巻き戻しが死ぬんだよな運営頭悪いわ イベントの後で全ての敵を撃破が達成されないんですけどどこに注意すれば良いとかありますか?
ていうかほむほむは時間停止からの手製爆弾でドーン再現がないのがわかってないわー
>>53
複数の運用方法を考えられるってコンセプトなのかもしれんが
実際には持ってる特性が半分死んでるだけだよなこれ ほむほむの計略の50%は改築で100%になるから・・・(震え声
まぁなったらぶっ壊れるんですが
>>48
初手ひこにゃんでいいし、ほむらなんて使う余地ない
気生産なんて柳ノ御所で十分すぎるし、他にたいしてなにもできない産廃に枠使うとかありえない
彦根の改築前ならともかく、改築後でほむらとか縛りプレイでしかねーわ
彦根、紫禁や柳ノ御所、もっといえばノビシャドとかがいる中で、ほむらとかいう選択肢あるの?
今回のガチャなんて性能目的で引くもんでない
性能を波にしときゃいいのに、産廃にしたのはほかならぬ運営側なんだからな なけなしの霊珠で半額回したら淀城出たからこれはこれでいいわ
>>54
初見で中央穴熊陣形で普通をクリアしたらそれなったな
2回目の難で弓を中央の島から外して左側(殿の上あたり)に移して左側の雑魚を攻撃させる形にしたら達成できた コラボマップのBGMなんなのこれ本編ってこんな感じのBGMあったっけ
フスマッハでコラボ終わったしきゅうべぇとさやか剣くらいしか得るものなかったわw
既存の殿には有用でなくても、新規殿には使いやすいだろう。
とりあえず3体コラボキャラ出して、キュべー食わしたら相当さくさく進められる。
そこまでやって面白ければ御城に定着してくれるかもしれない。
属性、巨大化、特技・計略 複雑なのはいただけないからなぁ。
イベント後は左上に大砲置いとけば巨大化なしでも殲滅してくれる
臼杵ちゃんあたり置いとくといい
先週羅紗星6を交換したばかりで金がさっぱり無かったから速攻QB売った
コラボキャラはいらんから100円のだけ引いたら臼杵城が引けた。満足
>>64
新規にこんな産廃すすめるとか鬼か
将来的に育成すすんでも絶で使えないし、普通に彦根・大阪優先させるほうがいいだろ
天下統一を途中まではすすめられるとはおもうけど、後半は熟練の殿でもコラボキャラ活用すんの大変だろ コラボキャラは入手時からLvMAXだったならワンチャン
いや最初から最高レア勧められてもねえ
むしろ最初はほとんどの人が気回復とかいないんだから使いやすいと思うよ
>>69 いままでのコラボなんて、殿レベルを10にしようみたいな低レベルなものだったろ。
御城みたいなめんどいゲームなんて、とっかかりが難しいんだよ。
とりあえず新規さんがガチャ回して、まどマギキャラ並べてヒャハーできる序盤があるんだから、十分。
そのあとはどうせやめるやつはやめる。
こっちから出張したインサガなんかは苦痛だったし、(コラボしたのアイギスだっけか・・・) 3体出すなら少し課金しないときつそうだし、コラボ目的で入ってきた人は気付いた人から萎えて解散って感じだよな
まどまぎコラボ全く関係ないけど数少ない☆7のシェーンブルン宮殿持ってても大阪って取りに行ったほうがいいん?
育成に関しちゃQBでも投げてれば育つし、Lv1でも結構ステ高かったから、本当に新規なら序盤はかなり強いんじゃない
その為だけにガチャるのは後半は使いにくいだろうしオススメはしにくいけどねぇ
通常の11連のおまけで魔法少女のどれかもらえるとかなら微妙性能でも諦めつくし良かったかな
レアリティは全員5でいいし
星6以上を3体だせとか課金させるか
リセマラしろっていってるようなもんだし、それなら有用キャラでたらそれで彦根・大阪の足がかりにするほうがええわ
>>78
そんなになのか…
今度のピックで狙いに行きます… コラボ組だけで後難やろうとしたら撤退再配置を考えてやらなきゃキツいな
3回くらいやって面倒くさくて臼杵使ったわ
>>72
ぶっちゃけ初心者が入手できる前提で話してるけど、さやか以外は課金しないと入手できるかどうかわからんからね
気の回復なら普通に柳川とか鹿野のほうがいいと思うわ。ある程度進めたら彦根もらえるし >>74
こっちであっているよ。サガシリーズ自体は好きだったけどアレはちょっと続けられなかったな まどマギコラボしてるやん、城プロ始めるか
なんて思う人がほんとに存在するの?どうにも理解できない
>>41
(武器のみキャラユニットなしでも)アイギスコラボは順調に復刻されてるし、
「復刻の可能性がある」とわざわざ言ってるんだから、復刻が可能なようにライセンスの処理はしているだろう
ライセンス条件が「お高い」キャラは、そもそもオンゲとコラボなどしないよ >>86
クー強いから使った方が良いよ
課金する気があるならひこにゃんゲットしてきた方がいい >>88
DMM外部からわざわざはいってくる可能性は皆無に等しい
可能性があるとすれば、同じDMM内で城さわってなかったけど、まどマギ好きだから〜ではじめるのがいるかどうか
でも性能が産廃だし、まどマギファンなら逆に回れ右するやつのほうが大多数だと思うわ
結論としてはこんな誰得コラボやらんほうがよかった >>86
柳川(改築必須)は気トークンって言って、
気の生産が増えるトークンを使えるんだが、それの有無は凄くでかい
他にも数人が気トークン使えるが、柳川は入手が簡単だからオススメ。柳川自体は強くは無い >>86
貼るならこっちのほうがよくない?
柳川さん改築前も有能だけど改築後の気トークン便利だから改築したら入れるといい
>>82
大坂彦根は天下統一の安芸ステージ難クリアしたらどっちか選べるチケットもらえる
もう使用済みだったらすまん コラボキャラ巨大化なしとかよう考えたなと思ったけど
ステもスキルも雑魚すぎて使い物になんのか?って感じだな
アイギスと違って編成少ないから低コスト要員として使うにしても微妙だし
やっぱここの開発のバランス感覚はあてにならなさそうだな
来週に改築来てブッ壊れのアルティメットまどかさんになったら本気出す
>>96
本当に低コストならまだ案外有りな場面はあったのかもねぇ
散々言われてるけど、さすがにコスト20は重いし、自己強化15秒に気15は重いから隙間に使うっての厳しいのよね みんなアドバイスありがとう参考になったよ
ところでクーって誰?
>>101
ユクエピラチャシ。金髪の子よ。一人称がクー >>101
ユクエピラチャシの事
可愛いから贈り物してみてみ >>101
ユクエピラチャシ。自分のことをクゥと呼ぶ。贈り物あげるといい 今度のコラボの良い点は人材豊富な☆5の改築餌として迷わず使えるユニットが手に入ること
>>98
あのチケで持ってない名古屋選ぶ殿より、すでにもってる大坂彦根を凸するために取りそうな殿が多そうで笑えない >>86
星3が殆ど見えないけど鹿野とかいうウサギがいたら、そいつも気回復だからオススメ >>107
そんなもん先週も先々週もやっていただろ
新規か 青いってだけでいろんなとこで不遇受けてるんだから
せめてここくらいは温かく迎えてあげて・・・
>>113
実際課金する気ないならさやかちゃんだけで終了な殿はかなりいそう 今帰宅して助六☆5だし掘ろうと思ったけど、絶がまだ実装されてないから効率悪いんだね
とりあえずイベントは来週まで放置して曜日回しながら過ごすのがいいのかな
>>116
入手が難しい他の子と違って確実に入手できるし、たくさんいても困らない良い子だよさやかちゃんは >>114
俺はさやかスキーだからあんまり言いたくないけど
性能に魅力を感じなくて、まどマギに興味ない人にとっては…ね? しかし鹿野は天下序盤で仲間かせめてドロップしてもいいと思うんだがなあ
今じゃひこにゃんより後に仲間になったって殿も結構いるんじゃないだろうか
ほむほむの巻き戻しスゴいなwメチャクチャ吹き飛んでいくわw
まどかの超範囲攻撃も草萌えるレベルやしw
マミさんはノックバックする杖みたいなもんやし、杏子の3連撃は結構遠くまで刺さっていくから思ったより殲滅力が高いから戦略の幅を広げられるかもしれんな
さやカスは回復する
かなり楽しめたし90連&狐珠交換して全部集めた甲斐はあったわw
来週の絶はシナリオなしなのか・・・
イヌカレーキャラのドット絵は楽しかったのでもうちょっと話長くしてくれたらなあ
>>125
配布だし可能性は薄いけどバランス調整で五稜郭みたいに大逆転あっても後悔しないならいいんじゃないかな >>116
緑髪の〇〇〇は殺せとか言われないだけ青髪はマシだと思うの >>132
配布キャラで超強化された例がないから餌にしていいと思う(熊本城を見ながら) お菓子マップなんか辛いと思ったら地形効果ないとこんな辛いんだな
イベマップそんな辛いか?
むしろめちゃくちゃ簡単だと思うんだが
地形考えなくていいから、普段使わない組み合わせとかやってって
結構楽しい
殿前に密集させる感じで初手鹿野最初に江戸氏最大化
多分それで気は困らんし大丈夫やろ
普段から属性なにそれ美味しいのしてる殿は何も変わらない
属性合わせ縛りしてると気がいつも以上に食われるから体感むずかしい(クリアできないとか戦功条件達成できないとは言っていない)
うちのクソザコナメクジ編成でも難しいをきっちりクリアできた
>>142
クリアに支障があるってわけじゃないけどね
巨大化するテンポが遅れたり仕留めきれると思ったところが抜かれたりなんかやりづらい コラボ組を全員有効に使いつつ圧勝するのは難しかった
言うほど気足りないか?
全計略未使用真ん中の弓と弩だけ最大化
後は殿前にまとめて置いてるだけ 超特築で久々に☆6来たわ
爆死ばかりする狐とは違うわ(600個から25個になった霊珠を見ながら)
マジ仕事しねえ糞狐
山に埋まったままでよかったわこいつ
コラボユニ、散々に言われてるけど
ボム仕様と割り切れば
結構使いやすい気がしなくもない
セイクリッドアローの範囲笑うなこれw
まどかは何かには使えそう
気が足りないとは言っていないしクリアできないわけでもないし特別戦功も達成してる
低難易度の割にはめんどくさいよねクリアできるし特別戦功ももらってるけど
特築で☆6ええなあ…
>>153
計略で攻撃範囲内の敵の範囲と移動速度40%低下の弩
計略が自分のみ対象だったり微妙に使いづらい部分もあるが改築に期待って感じ レア度で文句言われそうだから☆5改以下でやり直した
真ん中の2人最大化して終わり
>>155
手持ちがこんなんだと意外と活躍する
他の☆7いれば多分いらないんだろうなぁと思う イベ後難はデカいのが強いだけだから弓二体で蹂躙したら
あとは適当に大砲と鎚で歩いてくるやつ処理して終りね
やっぱ地形一致になれてるとなんかつらいよな。俺だけじゃなくてほっとしたわ。
鹿野と臼杵入れてやっと、気増加が鹿野のみの普段と同じぐらいの感じだったわ。
>>162
開幕掃除出来るし後半も合流地点でダメージ出せるから良いよね
多分難しいと感じてる人は真ん中と右上側で処理しようとしてるから火力分散してボスからも殴られて無駄に気消費してるだけだと思う Chromeでプレイしているけど、まだお知らせ等をクリックすると強制終了してしまう、再インストールした方が良いのでしょうか
デカいのに大砲とか全然火力でないからな、前線煮出す意味もないし、置く場所自体かなり限定される
今回のボスにほむほぬ使ったら画面外まで押し出されてて笑う
難しいってんじゃないがいつもの感覚でやると
あれ?なんか足りない?ってなるよな
>>164
初期配置左の奴らが左ルートから殿を攻めてくるからそこに初手で大砲を置くと処理できること、
その配置なら中央島の二人もかなり終盤までマミられないこと
この二つを意識できるかどうかで本当に難易度変わると思った 半額で欲しかったクレイジーサイコレズとデブさんだけ来ない不具合
なんという勝利も敗北もないガチャ
一致なしだからメチャ重く感じたな
ただ属性見ずに出せるってコンセプトはありな気がする
その場合全属性が補正受けられる方向のが楽しそうだけど
後半戦は、前回の神娘祈祷をやってくれ。地形無しと合わさってなかなか楽しめそう
まどか多少の強化入ってもキツいよな
計略が弱すぎる
同レアに射程無限で計略打てるプラハがいるってのに威力低い長大な弓なんて焼け石に水
ターゲットも定まらないしな
弓の着弾までが長い分、DPSも落ちる場合も多いだろw
聚楽第でいいよな キャラ要らん派で
「まぁ、4%なんか引かんやろ」と100円招城を特選のも回したら
キツネ生えてきて虹珠になって赤いのが来て
えぇ…ってなった
そんなベタな引きしなくて良いんやで…
>>174
消費重くて、ステータスも低いんだから
このくらいの事が出来ても問題なかったな 個人的には計略中は範囲内の耐久が一番高い的優先攻撃かロックオンとか欲しいけど
まどマギのキャラでやる必要は無い
いったいどういう経緯でまどまぎとコラボとか決まったんだろな
しかもわざわざ劇場版前後編のタイトルで
弾速が速いと無駄撃ちが少なくなるから
状況によっては多少DPSが上下するぞ
既存の☆5築城イベントを絶弐で平均145、成功率30%と仮定すると
1体築城に必要な霊力は約437
副産物0のイベントだから
後の消費60だと7回420消費だと「おいしくない」けど
6回360消費以内で出るならまずまず
5回300消費で済むなら美味い
現時点で統計出せるほど試行数集まるかは知らん
絶消費90が来て平均が3回270で出るとかだと破格なので
早めに統計出して旨味を見極めたい
コラボキャラのステよく見て見ると一応低レアをフル巨大化させて使うよりは遥かに高いコストパフォーマンスなのな
まあ武神みたいな長期戦以外ならそれなりに使えそうだけど肝心の武神で微妙ってのは痛いな
鈴パたのすぃ、敵がぐるぐるバターになる
弾速はそれこそお隣みたいに普通の弓だと移動に追いつけない敵とかいないとあんまり…
あとは射程が広すぎるキャラも弾速アップないときついか、あれ?妥当じゃね? うひょー
なんか石いっぱいと五星の祈願石きてりゅうううう
あぁ…秋田城ちゃん可愛い…
はよ改築きてくれないかな
五星石は既に持ってる子だった…持ってない星5まだいっぱいいるのになぁ
>>86
岩殿山は計略が面白いからおすすめ
簡単に説明すると敵を同士討ちさせられる
敵が固まってる所にかけると非常に楽しい 昨日メンテ後の手持ち50万だったけどイベント完走して拾ったキュウベイ売って79万
あと12日もらえるから+60万して、コラボミッション1日5周*2700で13500
なんとか間に合いそうだ今回の合成期間お金使えないけど
ドロップ率いつも通り低いな。
しかもゴミ性能のコラボ。城プロゴミ信者見てるか?
30連で確定のみか…
ほむほむ強そうと思ったのに巨大化しないのね
>>184
武神でも全員最大化することそんな無いから
まどマギ勢の分を他に回して序盤をまどマギ勢で支えるっていうのは有効だと思う ☆6が出る確立は、確定があるから常に30%以上だよ
さんすうきらいだから、こまかいけいさんはできない
>>180
まどマギはパチスロにはじまって、パチンコやらアプリゲーやらコラボビッチと呼ばれてる。特に経緯もない集金が実態だと思うよ まどマギってアニメ見たことないんだけど、
今回のコラボでまどマギ見よう!とは思わなかったな
まどマギコラボだから開始したが、
ステージが長くて面倒だなこのゲームあと重い
その内委任が解放されるらしいからそこまでやるが、
まどかも弱いしモチベ上がらんな
☆5祈願石はへいよーこじょーちゃんだった
拳は平が多いなぁ
>>198
重いのはブラウザ変えるかハードウェアアクセラレーション切ると解決することがあるぞ >>200
そうなん?変えてみるか
オススメのブラウザある? >>201
俺はx-iron ver35を御城の専用ブラウザにしてる コラボユニット高レアのくせに性能が低いのも腹立つがなにより酷いのがシナリオと呼べない出来のシナリオだわ
普段のイベント並みに尺とれよ…それとマップ音楽のループちゃんとしろよな…
オッケー、調べてみる
情弱だから助かったわ
ありがとう!
Google Chrome最新でも特に問題ないね
今は、だけど
まどかコラボ開始された中そっと聚楽第の方回したわ
今日まで待ってた意味がなかった
コラボキャラを使うと気消費の節約になるって言いたいのだろうけど
まどかが他の弓よりも有利になる武神てどこだろ
遠くにスタンバイしてる武神に先制攻撃出来るけどどう考えても倒すには至らないよな
まどマギ見たことないし、後でおりゅされるのも嫌だから産廃でもいいんだけど、☆5ドロップは嬉しいわ
6回行って2人来たから☆5築城よりはるかに効率いいわ
遠くにいるやつ基本ボス格で硬いし
まどかの火力でどーすんの
今回のマップは異世界だから蔵が無いので、
周回してもドロップが何もないのが少し損をしている気になるw
魔法少女見た後だと殿がどうやって戦ってるのか気になってしょうがない
平均レベル43くらいのメインPTをキュウベえ3匹合成したほむほむが一気に抜いてってワロタ
これコラボ終わるまで毎日1匹くれるんだよね
ほむほむだけがクッソ強くなってくわw
一応ダメ元で要望送ってみたいんだけど
お城の要望ってどこから送るの?
コミュニティの掲示板のみ?
>>220
ブラウザでやってるなら一番下にお問い合わせフォームあるぞ 魔法少女なんてこのままでいいよ
城本体に不遇職やザコキャラいるのにそいつらより強くされたら不快
幸いコラボ招城でしか出ないんだし性能度外視で愛でてくれ
ゲストとして招いてるのにお前雑魚な!ってすごいよなあ
次の8ステの☆7生放送で出たやつのどれかになるのかな?
それともハロウィン仕様の海外城だろうか
不快まで言われて草
客の不評を幅広く取りに行くヤシャスィーンから何1つ学んでなくてさらに草
杏子はお手軽近接デバフ枠として何かしら出番無いかと思ってるけど1枠取るほとでもない
そろそろ投剣の星7来ないかな
一人もいないから性能見て良かったら交換したい
杏子は攻撃下がる要素が山盛りでどうしようもない
槍・巨大化できない・地形一致ボーナスなし(・槍のステータスなのに気20)
槍を巨大化しないで流せる場面なら代打に杏子置けるかも程度
うちにきた杏子はキャラクエ見てそのまま改築餌になっていったからな…
巨大化無しでやるんなら気100とかの大コストで
最大化並みのステで出すしかなかったよな
もちろん序盤に出せるわけじゃないから城娘が不要にはならないし
バフ要員兼補助火力としては、まどかが抜けてるな
配置+巨大化1回分くらいの20コスでこのステなら短いステージでの採用は有り得る
さやか以外を使って文句いってるやつはいいお客さんだな
なんだかんだガチャ回ってるみたいだし運営はコラボ成功と判断してそうで不穏
調子のって他の作品ともコラボとかやめてね
一部の廃課金層に刺さればいいわけだし
変に超性能荒れるよりはこのくらい控えめで穏便に済むくらいが個人的にはいいかな
これ絶3回に1回は落ちそうじゃね?
もしそうなら持ち石全部割ってまわらんといかんわこれ(マスト)
気生産なんて彦にゃんと紫金で十分
柳すら出番ないわ
>>243
でも文句言ってるのこのスレの一部だけやし >>243
九尾でぞくぞくいくよーってフラグ建ててる感じするし、コラボは普通にやるんじゃないかな
御城の大勢に影響しないこの路線でのコラボなら別にいいかなとは個人的には思うけど…いつかやらかすだろなぁ…とかは思っちゃう 本当に挨拶だけしてお帰りとか
シナリオが恐ろしく薄くてビックリしたけどソシャゲのコラボイベなんて平均はこんなもんかもなぁ…
最近コラボに力入れてるゲームばっかやってたから麻痺してたわ
そもそもコラボはこれからどんどんやるといっている以上
プレイヤーがごっそり減るとか収入がごっそり減ったとかレベルの失敗でもなけりゃそのまま予定通りコラボするだろ
もうどうにもなんねーよ諦めろ
コラボはほんとよくわからん
まどかほしいとかだったらマギレコに課金した方がよくね?て思っちゃう
これで某ゲームみたいにホーム機能があって、キャラモーション凝ってて音声もたくさんあるとかならキャラ愛でるのも出来るけど、このゲームで愛でるってどうやんの
既存の殿の中のまどマギファン向けなのかもしれないな。
俺もとりあえず半額一回だけ回すわ。
マギレコの方ではなんかお城関連やってるの?
>>251
塵キャラ配るコラボならもうやらんでいい >>257
毎月最後の火曜日は☆7追加で固定だぞ
今年入ってからそのパターンが崩れた月は一回もない 昨日引退するって連呼してたやつが今日もIP晒して書き込んでるの草なんだが
オンゲの「引退する」なんてクソゲーにかかる枕詞程度のもんだぞw
>>171
それは楽しいじゃなくて楽なだけだな
武神を彦根とか気トークンなしでやるキツキツを制する感じというか
今回も気トークン系使わないほうがいろんな城の味で遊べたと思う。そういうのに楽しさを見いだせたかどうか マギアとかの変身シーンみたけどまどかだけ裸にならんのか
キュウベエ食わせた杏子を試しにイベマップ後難に放り込んでみたが
ボスには絶対かなわないとは思ってたが一番弱そうな雑魚の群れに見る見るうちにひき殺されそうになったのは泣いた
>>263
何が楽しいかなんて人それぞれだし、どの属性も恩恵受けれて強くなることを楽しいと思う人もいるでしょ
楽しさを見いだせたかどうか…って自分の価値観押し付けは良くない >>266
餌にちょうどいいわ、と思ったのに全然出ないから金蔵回した方がマシかもと思い始めた 御城は出撃枠少ないからどうしても遊びの少ない編成になっちゃうんだよな
今週は超築城をやるので石を周回する。ドロップは来週のほうが効率いいだろうし。昨日は山中が出て限界突破できた。前回はユッセが出たので今回も星5か6が数体出てくれるといいが。
溜めてた石全放出し10連6回で
マミさんほむ1あんこ3、
さらに千狐珠でまどか獲得した溜めたものがゼロに
そして揃えてから気づいた巨大化ゼロ仕様
なんだコレは
まあ後悔はしていない。
超築の確率UPまた津城なんだな
春日山みたいに超築担当☆5なのか
家老にして所領に置いとくには魔法少女中々いいけどね
それでも絵的にも微妙に手抜き感がぬぐえない
戦力的に使えないならせめて他のところにもうちょっと力を入れてくれよ
さやかちゃんもLVあげてバフつければそれなりだしまどかはバフ盛れば射程3倍で仕事できる気もするから
好きな人は使っていけないというわけでもないだろう、たぶん
津さんは土台餌としては優秀だけどずっと城やってる人から見ると別にコレクト要素以外はあんまりな…
しかもその土台餌も先週まで回るのクソ楽な明石やってた訳だし
平槌は無料でも有岡夏名古屋いる上にガチャ次第で虹で名古屋躑躅大垣ペテルゴフ
取り易い金で淀がいるからもうあんまり求められてない感
>>1乙しようと思ったら一晩でどれだけ進んでるんだよ…
とりあえず見にくい>>3が直ってよかった >>277
家老専はすでに魔法少女より描き込まれてて可愛い成都ちゃんがいるので… >>267
レベル40もあればそんなことにはならないと思うんだけど 津城も春日山も湊もえどしーも完凸してるからなあ
金も問題もあるが、旨く無い。超築で虹出た事一度も無いし
金の価値上がったんだし、虹の出現率も上げちゃっても良いのよ?
メンテ明けに霊力調整していたとはいえ朝までに4泥
投票イベ☆5泥とは比べ物にならない美味しさ!流石サヤカチャン!
よくある戦功の「城娘の大破無し」は文言変わる……よね?
変わらなかったら高価な地雷処理/避雷針用としてサヤカチャン!を酷使する予定の俺殿
(´・ω・`)割とまじでキュウベエは売ったほうがお得ね
贅沢を言えば全員☆5で限界突破しやすく長く使える
キュウベエをまどかの気トークン
巨大化が嫌ならパワーアップで強くなるのが良かった
やっぱ改築前提の性能な気がしてんだよなはっきり言って
早ければ来週にも覚醒まどかくるんじゃねぇかな
以前は城プロのイラストはどことなく素朴(オブラート)に思ってたけど、まどマギの一枚絵と比べると遥かに華があるな
あっちは動かすこと(アニメ)前提の元絵だからかもしれんけど
うーむ、いい感じだ
ほむらとあんこが俺の好みの性能かな
キャラが好きなのはマミさんだけど
あんこは以前から要望していた強襲と転戦能力
ほむらは置き場所を選ばないのとサポート力
ちなみに覚醒まどかの絵
>>286
こっちは出現率上昇中のまま6回クリアしても落ちないわ 改築なんて夢をみるのはやめよう そこまで頑張るような運営じゃない
来週くるであろう まどかとほむらの武器が超性能だと妄想しておくのがせいぜい
確か、TV版まどかとコラボじゃなくて劇場版まどかとコラボしてんだよな
てことは劇場版の覚醒まどかは来るってことだろ
コラボキャラに改築あるなら事前に言う……言わない?
>>294
これぐらい気合い入れた絵だったら回してた >>286
(´;ω;`)そんなのってないよ!あんまりだよ >>299
だから改築じゃなくて覚醒だっていってんだろ?なんで城娘じゃないのに築城関連の言葉がでるんだ コラボ武器とコラボキャラが装備してる武器って同じ性能なのかな
>>278
介護必須、という時点でね… 超強いトークン扱いが一番しっくりする
まあ個人的にはコラボユニットはこのくらいの強さが良いと思う。コラボ武器と色々配布イベにオマケがついたようなものと考えれば 人間でも整形手術を工事っていうから、もう改築でもなんでもいいよ
☆5祈願石まわすか〜もってない
ユクエ、近江、秋田、上赤坂、大洲なら勝ちじゃ
>>295
俺も7回目か8回目でようやく落ちたわ
運が悪いだけだとは思うけど
緊急出兵の絶周回して築城するよりは効率いいかもしれないが、副産物がなにもないのは悲しいな >>303
コラボキャラなんてどうでもいいと思ってるからだよ まぁコラボキャラが全力で前面に出られても何のゲームだってなるだけだし今のままでいいよ
コラボ元が好きな人は性能関係無しに取るし興味ない人は全スルーできて一番健全な形だわ
こんなん全部配布でいいだろ
改築餌としてなら使い道があるってぐらいだし
改築じゃなくて覚醒でもなんでもいいけど
そんなんあるわけないやろ
こんな急増のうっすいシナリオに、サイコロの出目で適当に決めたかのような糞の極みのような産廃性能
そもそも集金目的でコラボガチャやったんだし、調整できる能力あるなら最初からやってるだろ
まどかコラボで配布さやか以外にいなかったし、糞みたいな地雷ガチャもなかった、それでいいじゃん
そうだよね、俺も全面出んなよって思うわ
旧城からやってて愛着もあるしそいつら大半押しやる性能とか勘弁。まぁ武器が良さげなだけで丁度いいかな
126.187.206.231
このIPで前スレと前々スレ検索してみろ
面白いぞw
でも施設つけられるから…
巨大化無しのユニットは面白いし、自分はアリだな思った
☆7はともかく最近の☆6は既存ユニの焼き直しみたいな性能ばっかりで正直マンネリだったし
巨大化しない城娘ってのも実装しづらいだろうから、いい塩梅かなって
もし同じ性能ならほむらの盾はどうなるんだろう
投剣枠なら単体攻撃でクソしょぼいし盾枠なら遠隔出来るけどブロック出来ない微妙性能だし
引退するって言ったあとにずっと長文で発狂し続けてるから
126.187.206.231
配置する度に特技発動でレアリティ相当だと思う
発動しないのバグなんじゃないの?
テキスト的には発動すると読み取れるけど
70レベルのさやか、まどか、まみの3人がかりでもお菓子の魔女に勝てない
安平や姫路なら瞬殺できるのに
>>293
杏子は微妙かなあって思ってたけど強襲運用してみると確かに案外強いな
配気-4の祠装備させれば16で配置できて撤退で8戻るから気8でCT短いボム運用もできる 性能とかうだうだ言わずに可愛いから使う
それが1番ゲームを長く続けれる基本
だから俺は鹿目まどかは使う
というか魔法のチカラなり神娘のチカラなりで普通に巨大化できる仕様でよかったよね
>>324
大体ここで言われてるけど、配置時の特技は初回の一回のみだから厳しそうやない?
毎度使えるならここまで言われなかったってか、ほむほむ辺りはもっとかなりやばそうな評価になってたんだろうけどねぇ って思ってたんだけどボム1回だけなのか最後右下に杏子移動させたら
歌舞の圏外で普通に落ちてしまった…
正直常時計略発動状態だったとしてもそんなに強くないと思う
(´・ω・`)まどかとほむらちゃんは普通に巨大化できそう
城娘じゃないのに巨大化出来たらおかしいし、巨大化無しの設定で良かったんじゃね?
って思いかけたけど、城娘だから巨大化出来るという理論も良くわからないことに気が付いた
ぶっちゅけ島原さんのほうが武器変えれるしまどかより強いかも試練
とりあえず大砲の隣においとくか
>>320
杖も特技は発動時一度だけって書いてるからなぁ
テキスト的に何度も発動できると考えるのは厳しい 城娘は元は城サイズで実は御城姿は小型化しているとか?
でも人間サイズのほうが自然な感じだよね
>>333
だから魔法少女も一度だけって書かなければアカンだろ >>335
全員発動時に一度だけ〜って書かれてるやん! >>334
だらけ系の娘も、御城姿で寝てたりするからそっちが素なんだと思う って思ったけど、微妙に表記違うのか、失礼しました
魔法少女系は発動時に一度 だけど杖は発動時に一度だけ なのね
>>335
発動時に一度って書いてるんじゃないの?
これ見て理解できないのが謎なんだが >>334
巨大化と言ってる以上巨大してるんだろうしな、設定明確じゃないけど
村娘にやどった魂云々にしてもやっぱ御嬢が平常なんだろう
しかしリアル城サイズな娘や同格サイズの兜の戦場で殿は一部ボス級以外にはまぁ1パンされないのが凄いよな。人間じゃねぇやw 説明読まない殿、更新内容見ない殿はいるけど、城娘の能力まで見ないで語るのは凄いな・・・
「発動時に一度」と
「発動時に一度『だけ』」の違いか
だけ、を付けたほうが確かに明確に回数を限定するけども
だけがないからって回数に制限がないとはならんと思うよ
旧城でへーんしん!!とか言いながら思いっきり巨大化しとるからな
詰め将棋殿から巨大生物扱いもされているし
説明も読んで昨日ガッツリ周回でも使っていたのに
杏子置き換えでボム運用いけるか? とか考えたワイみたいなのもおるしな
え、ちょっと、てっきり 一度 と 一度だけ の表記の違いで〜って意味かと思ったら違うのかい・・・
>>346
ええんやで
何度も発動できてやっとレア度相当って言い分はわかる 序盤に置くと特技が無駄になるっつーのがなあ
かといって終盤に巨大化もできんショボイの置いても微妙やし
序盤向けか終盤向けかハッキリ性能決めてくれりゃーいいのに
設置時特性活かすには
ラッシュが来たりボスがいる難易度なのに
終盤まで7体でしのぐ必要がある訳か
いらんな
それなら設置時の気を倍にしてでも性能もってくれた方が良かった
序盤も終盤もどっちでも使えるようにで中途半端なってるわ
失敗を反省して次のFateコラボでは超性能セイバー実装させて頂きます
一度発動の特技はラッシュやボス向けだとは思うんだけど
個人的には序盤放置運用で一度だけの特技は死んでいる
ボスやラッシュ処理用のユニットが別に十分育っているせいとも言える
>>353
ナイスジョークだね
ラッシュなら適当に鈴置いたほうがマシだしボス相手なら改築した星3を巨大化してぶつけたほうがマシだぜ >>350
いや、だけの有る無しだけじゃ意味は変わらんしな
一応、配置する度に特技は発動してるけど
まどかの場合だと固定値のバフのみが発動しますって事なのね
既存の城娘も最大化した子を再配置した場合は特技発動するって挙動なんだっけ? アイギスと違って基本編成したキャラ全部出撃するってこと忘れてるんじゃねえの
>>358
ちょっと言ってる意味分からないんだけど
マドカキャラって単体で使うものじゃないんだから
適当に鈴おいたり、巨大化させたのをぶつけたタイミングで
配置してボムるよね? >>362
その状況なら他のキャラの計略使うだろ
何のためにたいした威力もないボムに編成枠使うんだよ
エアプも大概にしろ 武神が来たタイミングで設置して即撤退が刺さる場面もあるかもしれないけど
それもなんだかなあ
枠を一つ潰した一回限りのアイテムみたいだ
しかし、バグでもないって事は
魔法少女には夢も希望もないんだな
多分、修正もないだろコレ
>>363
>その状況なら他のキャラの計略使うだろ
その状況以外ないと思うんだけど
お前本当に使ってみたの?
お前自身がエアプなんじゃね?? コラボキャラを強くし過ぎないように運営が日和った結果だろうけど
専用ガチャ作って高レアでキャラ実装するならもう少し使える性能にするべきだったな
特技計略のコンセプトは悪くないけどバランスが悪すぎるわ
運営が専用ガチャ自体作りたくなかったが、社の意向で仕方なく作ったと考えれば合点がいく
うーんよわい 複雑なカードゲーム系で調整失敗は仕方のない部分もあるだろうけど
アイギスや城なんて調整失敗しようがないと思うんだがなんでこうなるのか
>>364
そういう感じだと思うよ
トータルコスト20くらいで
配置直後に発動できるボム >>372
このコラボはその画を撮るためだけに実施されたようなもんだな 全員☆5か配布ならよかったんだが☆7出してしまったからな
ちょっと気になったんだけど戦功の城娘大破無しってコラボキャラは対象外なんかな?
それだったら枠使う高級トークンとしての使い道があるかもしれん
とりあえずほむらは最初のうちに置かないと特技が半分死ぬよな
杏子は序盤でも待機してる厄介な敵を殲滅したり削ったりするのには使えそう
ただ、配置時に発動だと他の城娘の計略で攻撃力2倍にしてからボムるとかは出来ないのが残念だね
ボム運用っつーなら計略も即発動できるようにしてくれ
あと、まどかの計略はマルチロックないとラッシュ対応できん
☆7なんだし、まどかだけでも盛ってほしいところ
まどマギ目当てで入ってきた人が偶然まどかを手に入れたなら
範囲内攻防50のバフは序盤において最強の効果と言えるだろう
>>379
まじかよ!(´・ω・`)試してクレマチス だからコラボものは今後ぶっ壊れで出せ
違う普通の性能でーとかどうせ普通でも愚痴られるだけだから
ぶっ壊しちまえよどうせ愚痴るのは引けなくておりゅされるやつだし
>>376
いつものwikiのステージ参考動画で
意味もなくマミさん齧られてて笑うで >>380
杏子は厳しいぞ
後半難程度の雑魚でもボム一発じゃ倒しきれないし
弘前城改のバフかかってても歌舞なしじゃ雑魚に押しつぶされる
城娘と違って巨大化回復もできんし、計略は重い上に一時しのぎにしかならんしな >>379
286でも言ったけどそれな
俺殿は空いた戦功無いので余ってたら試して下され
誰も試さなかったら来週の追加MAPでサヤカチャン!が熱烈歓迎()される模様
濁った種の洗浄用に重曹買ってこないと >>385
コラボキャラだらけで戦う城プロとか重課金の俺もやらんくなるわ
コラボは弱くていいんだよ
コレクターの俺は弱くても集めるしな >>378
ブランド料だな
ブランド物は割高
>>381
全く同意せざるを得ない。
いや、ほんとそれ。
即時自動発動永続でよろ >>387
そんな攻撃力低いのか
まあ槍だもんね
防御無視くらいついてても良かったかもね 大破画像でるんだから
まどまぎキャラも城娘大破にひっかかるとおもうけどなー
キャラを出すなら亀田の新選組が魔法少女になるくらいでよかったな
ちょうど4人だし
ステータスが今のままなら計略使用時に特技の発動時効果も再発動し、かつ巨大化っぽくHP回復もつけろ(代わりに発動の気を5〜10増やしていい)
特技も計略も今のままなら同レアの巨大化三回相応のステータスにしろ
それで使えなくもない雑魚になれる
>>381
あぁ、コレは分かる
重くて回復も兼ねる計略は巨大化の代わりも兼ねてるんだろうし
再動はともかく、初動は早くて良いよな 現状で使い道を探るのはいいことだけどただ弱いから強くしろみたいなのは
そんなに元ネタ好きでもないんだなーと思う、本当に好きなら性能然程気にせんでしょ
闇鍋ガチャなら文句言うのも分かるが、きちんと分けてあって文句言う意味が分からんな
アニメファンだとしたら本当にめんどくさいわ
ここは城プロだから諦めて、アニメ専用ゲームに戻って楽しんでくれとしか言えんなぁ
30連でまどか以外は来た
マミさんさえ出ればいいと思ってたけどこうなると揃えたくなるな
使いみちを探るったって
ほむらを減衰しない気トークンとして使う(巻き戻しは捨てる)
ほむらを全体巻き戻し計略として使う(気トークンは諦める)
助六を改築餌にする
で話終わってんじゃん
外来種まみれのゲームとかいらんからコラボキャラなんて弱めでええわ
てかなんで今更マドカまどかとコラボなんだ
無限の住人とかベルセルクとかお城向きのコラボ先は色々あるだろ
テクノフロンスィーンって使えないか使えるかの二択しか調整できないななんで?
足して割ったら普通とかガイジみたいな思考してそう
もう少しテコ入れしろというのはわかるがブッ壊れだのなんだのいってるのは荒らしたいだけのバカなんで相手にするだけ無駄
散々出るまでコラボキャラなんて使えなくて十分とか言ってたのに
いざ出ればレア度がー雑魚過ぎる性能が悪いとか
こんなんだからぶっ壊れで良いって
>>364
最大限譲歩した養護キャラ特性で言うと
まどか:計略による1200範囲と特性による攻防+50バフでスキがない(ステータスウンコ)
ほもら:コラボキャラの中で妨害特化キャラ、大きく後退するは超絶後退させるオンリーワンスキル、計略もなかなか優秀(ステータスウンコ)
マミ:劣化ユッセ、存在意義が不明(ステータスウンコ)
杏子:配置すると4倍攻撃+範囲内の兜の攻防が60ダウンさせてるのがだ、ステータスがウンコの為豆鉄砲、計略もステータスの恩恵であまり意味がない つーかすごいのがお前ら性能わかってんのに回してるのな
そこが凄いと思う
俺は完全にスルー
コラボキャラおりゅ?にして好きでもないコラボキャラ集めていくの楽しいと思う?
ユーザーが今回であんまりギャーピー発狂してなければ
来年アニメ化する時にまたコラボやりそうだけどな
武器はむしろよかったし星5はドロップするし
性能見ずにガチャぶん回した奴以外は
発狂する要因ないと思うんだけどな
ほむら使ってみたらやっぱり初動の気回復能力は優秀だな
魔女後難を巨大化なしで初手ほむらで1W終了時の気が132
初手彦根改で最速で猫2匹置いて1W最後にほむらを置くと気121
同時運用で初手ほむらから次手彦根改から猫2匹置きで気149
実際の運用だと初手彦根の場合最速最大化で計略短縮で猫が早く置ける分ちょっと気が多くなるが
それを考慮してもほむほむは有能。ただやっぱり敵後退特技は死んじゃう
>>412
なぜコラボキャラなんて使えなくて十分とか言ってた人と
いざ出ればレア度がー雑魚過ぎる性能が悪いとか 言ってる人が同一人物だと思うのか… ガチャまどかキャラのレア度がワンランク低ければ納得出来たんだけどなー
コラボキャラとしてはいい調整じゃないかな。
5人揃えてなにか攻略って言うと苦しそうだけどキャラ愛を示すためのハンデとすればそれなりに。
これで入ってくる初心者には険しい道かもしれんが。
来週もコラボ後編で武器更に追加だろ?弓とかどんなんくるか楽しみだわ
火力低めで範囲+50とか、2体マルチとかきていいぞ
まどかの弾速早いって見たからまどか弓は弾速うpじゃねぇかな
>>417
ほむらは唯一緊急用・妨害用・気生産用の役割で使えるキャラだからな
コラボの中では一番使えるというか、オンリーワンキャラ
超難易度では活躍する機会があるだろう可能性が一番高い 強キャラがギニュー特選隊ぐらいの強さの中、フリーザやカカロットが来るかもしれないからそれはやめろと思ってた奴らと
ドドリアぐらいの力を期待してたらヤムチャだったからドドリアぐらいにしろって奴らを一緒にされても
ぶっ壊れじゃなくてギャーギャー騒いでるのと与えられた性能の中で使おうとしてる人
それに空気な性能で安心してる人見てる感じやっぱコラボでキャラ実装なんてしない方がいいな
イベシナリオもあっちの印象悪くしない為にただ自己紹介して終わりみたいな取ってつけたようなもんだったし
せめてやるにしても御城に縁があるファンタジー物とかで絵師とコラボしたノイみたいな形式がベストだわ
荒れもしなかったし性能的に遠慮する必要もないし
>>372を元に雑に作った
何故かオンラインのgif変換でエラー出たからmp4だけども
今の所半額でコラボキャラ引けずに
QBとっとと売っぱらってさやか餌にしまくってる殿が勝ち組だな
あまりにも弱すぎて
後半で魔法少女覚醒で超性能
一気に人権キャラの可能性は捨てきれないけど
イメージ的に巨大化出来ないのはわかるが、異世界に着たから本来の能力が制限されてるとか理由を付けて段階的に能力を開放するとか強化するで良かったじゃん
>>413
マドカはそれに加えて、30秒(範囲ではなく) 全員に25パーセント攻防バフ 城フィナーレをバスらせたかったのに滑ったから悔しんだろう
指輪物語とコラボすれば
違和感なくオークに城攻めしてもらえるな
>>429
ちなみに覚醒まどかは小惑星サイズなんだがな
お城のコラボPVでアルティメットまどか写ってるしな
来週に改築追加で手の平クルクルさせるっつー作戦なら大したものだ
サヤカチャンまだ一体しか手にいれてないんだけどそんなに落ちてきてる人いるの?
だから言ったんだよ進撃の巨人コラボにしろって
エレン巨大化は1回のみで巨人化
これなら違和感はないあるよ
ユニット2体まで通常の編成枠と別に、編成に入れられますなら
この性能でええよ
進撃ならウォールなんとかを城娘化すれば良いだろ
3つぐらいあるし
>>440
ウォールミリアをだな、いや、なんでもない >>440
あれキングスライムみたいなもんやからどっちにしろ巨人やん >>436
いや、それだと足止めできない盾来ちゃうじゃん。
まあ投剣でも複数攻撃できない投剣になるけどさ。
まあノックバックか気トークン扱いなんだろうけどさ。 >>434
なんだよ巨大化出来るじゃん
運営あくしろよ ハロウィンってタイミング的に8ステと被るんだっけ?図鑑埋めにコラボ回したいけど正直まだ見ぬハロウィンキャラの方が欲しい。
来週覚醒まどか実装で手のひらドリルスレになるんやろうな(鼻ホジー)
1枠で2体入れることが出来ても正直使わないな
コラボキャラ用に通常の8枠とは別に1つ枠が追加されるならまどかかほむらを入れるけれど
>>444
足止めできないスタイルだけど
盾ってもう書いてある以上、盾以外ないでしょう まさかのコラボでわろた
数年ぶりだけどまだ息してたんだなここ
☆5ドロップ形式のイベントっていままでなかったんだっけ?
>>449
そうだね。ほむらが使ってる武器ってのが一番の売りだしね。 >>321
それなんか使い方おかしい
コラボ多目にしたとしても通常城娘2、コラボ1くらいの割合で使わないと
調味料だけ数入れても、食材入れないと料理にならないようなもん >>452
無いよ
作業ゲーになれているインサガ殿なら割って回ることオススメするよ 個人的にさやかが配布☆4でまどかが☆6
それ以外が☆5だったらまだ性能的に納得だったかな
さやかとか改築餌くらいにしか使い道ないけどこれ餌に使うと完全に本来の意味での人柱だな
>>453
武器性能単体では、案外いいんじゃないかと自分は予想してます >>452
番付で過去イベ☆5が泥したよ
☆4以下も出る闇鍋だけど 投剣やキャメロットさん居るしレアリティ詐欺は既に居るからなあ。
下の方にも島原を始め逆に詐称してるのも結構いるでしょう。
魔法少女のはずなのに防御無視が1人しかいないのはどうかと思う
まぁ戦国の世の殿は尽く11歳前後の娘とかを嫁に取ってるからね
仕方ないね
範囲内攻防固定値50バフが20コスって破格に思えるんだけど
ここの意見読んでるとそう思わない人の方が多いっぽいな
結局今回コラボは
ブッ壊れじゃなくて
世界観ブッ壊しただけ?
代わりに1キャラ使えなくなるからねえ。
巨大化無いせいで伸び代がなさ過ぎる。
コラボキャラだからそれぐらいでいいとは思ってるけどね。
>>470
自分もそう思うけどね
しかも30秒全員攻防25%バフあるし >>471
世界観ってよく聞くけど
壊れるような繊細な世界観なんて最初からないよね
割となんでもオッケーじゃね? 普通の人間が城の魂的なもん云々で城娘になる設定なのに
やくもが築城して誕生させてるし
設定に沿うとなんかヤバイことしてるのか
城以外もいけるなら次のアイギスコラボはキャラくるのかな
珠もくれるし金も増えるし、コラボキャラどうでもよければ割とおいしいな
背中に城背負ってる巨大な女の子が普通にいる世界感は魔法少女が来たくらいでは壊れないと思うんだ
魔法少女を城にして巨大化させたら、それはそれで原作ファンが文句言うんだろうな
そもそもが水と油なんだよ
>>478
それでボイス付いたらあっちでおりゅスラーン以上の戦争が起きるな ラピュタコラボとか風雲たけし城コラボとか
世界観壊さないコラボあるだろ?
殿が小さいだけで城娘がノーマルの大きさだと思えば色々解決するような気もする
城背負って巨大化するアニメなんてミスター味っ子くらいしかないじゃん
別に城娘じゃなくて魔法少女って言ってるしなあ
サイズも殿と同じなら特に世界観的には問題ないかな。
むしろ所領でも気を遣われてるし。殿語録はまあ殿だし。
ラストエリクサーで合成素材をずっと温存してたけど
だんだんどうでもよくなってきて駿府や島原をカンストさせたら
一気に世界が変わった
早く決断してれば前の魔神も楽にクリアできてただろうな、俺なにやってんだ
まどかは堂々と中学2年とか言うのな
R18作品ならアウトだったけど
擬人化美少女げーに男キャラ入れて炎上させようと必死奴
上が宣伝の為にまどマギとコラボしてくれやって金積まれて
仕方なくコラボしたんじゃないのかと思ったけど
今映画とかやってるわけじゃないのね
5000円のやつ改じゃなくて改零だったのか
買う直前に気が付いた・・・3000円の方にしとけよヽ(`Д´)ノ
5000円と1万円は改で固定してくれないと、その内間違えるわ絶対
グレンラガンとかトップ2とかあるだろ…
浜松がシステムブレイカーなら魔法少女はシステムにブレイクされたーだな
気の消費激しいんだしアイギスの堕天使みたいに計略中だけステータスも大幅上昇とかやってくれないかな
それなら壊れじゃないし活躍もできそうなんじゃが
置いた状態で2回くらい巨大化させたぐらいの強さ、気が足りないときや周回の便利枠みたいな
そんな調整なんじゃね
引けたやつが書かないで誰がやるんでかね
最初から範囲広くて貫通な時点で一定の役割果たせそうだけど
アイギスでコラボキャラが強すぎて荒れたからってこれ弱すぎは極端すぎ
>>498
5秒間のザ・ワールドが総コスト20で出せる >>498
マミさんはステータス的に鈍足効果がノックバックに変わった札
気20効率だけは良く見えないこともないから、気に余裕がない妖怪マップとかラッシュ時に 魔法少女(改築用)にマスコット(換金用)くれるから不満はない
お陰で羅沙零買えたし
城以外をプレイアブルキャラにするなら過去にもコラボの実績があるアイギスからやれば良いのに…と思ったけどあっち声付いてないんだったね
城でいきなり声付けるとそれはそれで荒れそう
>>498
マミさんだけ引けてないからレポート頼む
まあ妖怪MAP来るまで真価はわからん気もするが クロガネの城ことマジンガーZさんとコラボして欲しい
コラボのためにアニメ見たもんだから多少弱くても全員欲しい
御城は使おうと思えばどのキャラでも1枠分の仕事はするんだから
そういう意味では別にまどか達を使おうと思えばどうにでもなる
それこそ8人全員最大化しないとどうにもならないマップなんてほとんど無いし
長文注意:個人の環境1例なので参考程度に
柳の気回復の話あったから>>417の編成の配置気と同じ計算で柳改を入れて魔女後難を周回してみた
初手ほむら次手柳改で序盤の左敵集団を倒さないように必要ないメンバーは1W最後まで出さないようにする
黄金浄土が使えるようになったら大砲配置と同時に黄金浄土を使い1W終了時の気が143
初手彦根改次手柳改で上記と同様の手順を踏みつつ最速で猫2匹置いて気127
初手ほむら次手彦根改三手柳改だと初期気が足りず微妙に柳を置くタイミングがずれるが左敵集団は大砲がちゃんと倒し
1W終了時の気が160。実際の運用だと黄金浄土を使う対象を優先的に巨大化させることでもっと稼ぎやすくなる
しかしそれをするにも気が必要で柳置いて60秒待たないと黄金浄土は使えないから
配置気20を差し引いても初動の気稼ぎが優秀なほむらは周回編成には有能
ただこの運用だとやっぱり敵後退が無駄になるし高難易度MAPだと後半ステが足を引っ張るだろうなあ そのうち巨大化消費気3倍マップとかきて接待するかもね
てかまどかたちは自分の計略を掛けた回数でステアップとかにすれば良かったのになぁ
進行中のボスの隣にマミさん置いて5秒とめられるんかこれ?
んでマミさんボスにパクー
RTA殿としては何処かで使い道ありそうだから概ね好印象だけどな
まぁステがもうちょい高くてもよかったと思うけど
100円ガチャは10月29日まで毎日復活。10月30日はメンテ日だから多分復活しない
毎日3種引いたら結構な額になるけどな
マミと他の時止め城娘と彦根がいれば41秒も敵を止めていられる!
夏古賀計略 3秒
有岡計略 5秒 計8秒
古賀計略 5秒 計13秒
ユッセ特技 5秒 計18秒
ユッセ計略 5秒 計23秒
ハロユッセ 5秒 計28秒
マミ特技 5秒 計33秒
夏古賀計略 3秒 計36秒
有岡計略 5秒 計41秒
アホみたいに気を消費しそうだけど
正直星相応の性能ならスタメン入りする人多そうだしあくまで城娘ゲーするなら今回の残念性能でよかったんじゃないか?今回のイベントはまどまぎ宣伝かつファンに対してのお祭り(集金)程度でよかったと思う
要らない人は回してないだろうしね
コラボキャラの性能はこんなもんで安心だけど
レア度の5,6,6,6,7はちょっとどうかと思う
少なくとも赤は5で良いだろ、青いのだけ仲間外れとかやめろよ
この性能なら☆7なんか入れずに5,5,5,6,6とかで良かっただろ
ガチャ回す人への入手難度はもうちょい下げろと
ほむらは気トークンと被ってる時点で特技なしと同義のゴミ
>>522
ほむら以外ゴミやぞ、良かったなアタリやぞ 一応半額分だけ回しておくかーとやった結果ほむほむがきた
家老にして魔法少女姿で連打したら「今度こそ、今度こそ、今、今、こn、こn、コンコン」と狐の回し者みたいになってワロタw
彦根大阪はいるんだけど溜まった300狐珠で
紫禁と特技発動させる計略持ちの城娘どっち狙った方が良い?
>>531
浜松ってことかな?
他の手持ちにもよる(特に五稜郭改の有無)とかにもよるだろうが、戦力面で見ても紫禁でいいんじゃないかと個人的には思う >>532
ありがとうございます
拳の性能がイマイチよくわかってないので >>531
個人的に同じ立場だったら浜松は☆6だからいつか引けると信じて紫禁にするけど
無課金微課金で羅紗改壱入手機械少ないし☆6もそうそう引けないっていうなら浜松もアリかなあ 長安いるなら浜松いないなら紫禁城かな
浜松がいると手抜きができるし紫禁はとにかく強い
>>533
紫禁は軽いし初手出して気トークン置けるまでも早い
大坂彦根もいるし最大化したら盾置かなくても金騎馬なんかも走り抜ける前に消滅する >>527
でもよぉ、今回はピックアップじゃなしコラボキャラしかでないんだぜぇ?
諭吉一桁でコンプできるソシャゲにしては優しい集金だったと思うんだが
☆7は最悪優秀な改築素材にもなりますし
聚落第ほしさにピックアップ回しまくっても徳川とか外人とかしかでない俺的には満足してる
まぁ人によるか 紫禁城つよいけど現時点でどんな難易度もクリア出来る戦力揃ってるなら浜松のほうが楽しそう
>>527
ソシャゲで横並びでみんな公平にーなんて無理だよ まどか、スキル中の射撃速度
速いんだけどDPSどのくらいなんだろう
>>534-536>>539
確かに☆6ならその内引ける可能性あるし今は大体クリアできてるから浜松のが楽しそうな
彦根いるから気トークンに余り魅力感じなかったけど
長安いないしそこまで紫禁城が強いなら紫禁狙いよりで迷いながら待ちますありがとうございました >>533
攻撃力低いけど手数が多い
だからレベルが高くなって歌舞やら彦根やら計略やらで攻撃力を上げるとめちゃくちゃな殲滅力になる
防御力は並みだけど耐久が高いので法術相手などでも割と耐えられる
そんな感じ 浜松は自分の手持ちと相談して本当に使うか考えたほうがいい
俺は珠で浜松交換したのはいいが結局使わず後々ダブったわ
俺の場合すぐに特技使いたいのって槍とか弓とかすぐ最大化できる奴ばかりだから結局まったく使ってない
巨大化が無いから絶普魔法少女縛りで配置後即放置
とかできるなら手に入れて育てたいんだけど
>>541
昨日も貼ったけど弾速は速いけど発射間隔は変わらないからDPSは通常弓と変わらない
ただ騎馬みたいな早い敵が構えている間に範囲外に逃げて無駄撃ちになるみたいなのは減る
>>545
魔法少女だけだと辛いかもしれん
コスパはいいから周回のお供に便利なのは間違いない ( ・`ω´・)御城はソシャゲ()じゃありましぇ〜ん
浜松は依存症になるからなぁ
浜松出したときは浜松計略掛けてからじゃないと巨大化できない身体になってしまった
90連で出なかったけど狐珠でほむほむ取るよりガチャで取ったほうがいいよな
星6以上はコラボキャラしか出ないし
今更だけどくまもんにさやかの剣装備で計略発動中範囲内二回ダメになるん?
どの地域にも所属してないから地域任務で使ってもokだったりするのかな
てか弓で絞込むと省かれるんだがひどくない?
なるっぽい 剣を二回振るから単純に火力2倍とはならないけどね
さやか本体より剣のが役立つとか流石ネタキャラ枠なだけあるな
はぁっ・・・はぁーーーっ。あ〜ダメだ!!ダメだダメだ!(´・ω・`)
>>557
星5やで?
本体めっちゃ役に立つやん
周回して集めまくりですがな さやかってどんなキャラか調べたがよく分からねえ
片思いの男のために犠牲になったけど恋が実らなくて悪役化したんか?
コラボで新規狙うならせめて主役以外星5にして手に入りやすくすればいいのに
これだと既に城プロやってるやつの中でこのアニメ好きなやつだけ回すっていうすごく限定的なガチャになってしまってる気がするんだけど
wikiのコメント見てきたけど、さやか配置時の回復はトークンにも適用されるらしい
浜田や丸岡や広島みたいな時限式のトークンも回復できるとのこと
コラボシナリオに関しては顔見せしてすぐ帰っちゃって
え?これだけ?って感じで原作に興味持たせられるようなものじゃなかったし
非公開先生向けコラボみたいなピンポイントなコラボだわw
案外画像上がってなかった気がする無凸レベルMAX状態のほむほむと神社で表示される限凸ほむほむ
ステ的には巨大化無い分、伸び幅大きい訳じゃないから無理に凸る必要性は薄いね。強いて言えば配置減施設を付けるかどうかで判断か
そして使い勝手としてはぽん置きできてそこそこ硬いWAVE跨げる気トークンって感じ。主戦場には置けないけど離れた位置の蔵防衛しつつ気力稼ぐってのには便利かもしれない
特に真価を発揮しそうなのは気トークン置いてもすぐに壊されるようなMAPだね。あとはよく言われてるけど周回のお供には便利w
>>564
ありがとうマジで二回だ
さすがに二振り目で射程に入った敵は切らないのか >>567
分かってると思うけど、配置時一度きりの50%回復の話ね
常時ではないからね ところでその、売られた城娘やきゅうべえはその後どうなるんですかね
千狐玉でまどか交換したけど失敗?
巨大化しないからステ低いし…
>>571
わかっている。結構丸岡広島育っているけど高難易度の耐久補正かかると佐竹やSUMOU削りきれないの打開できそう
浜田の時間延長もかなりありがたいね。35秒が1.5倍になれば52秒で8秒待てばまた蛇胴舞置ける感じ? 多分マミさんは歴女
だから殿の名前を聞いたらテンションが上がる
ハズ
コラボガチャの☆6は3%の3択なので、☆7のまどか含めて1人1人の出る確率は一律で1%だったりする
なのにまどかだけ千狐珠で交換すると羅紗改壱貰えないし、改築にも改零使えないっていう悲しみ
確定枠あるから仕方ないんだけどさ
>>577
改築の覚醒まどか見てから判断しても良かったかもな >>562
魔女ってのは仮面ライダーで言えばウィザードのファントムみたいなもの
契約とはファントムを心の中に強引に生じさせるようなもの
食い破られない限りは魔法が使える、魔力が尽きると食い破られる
その魔力は絶望しなくてもじわじわと、絶望すると急激に自然消耗する
食い破られる前なら魔力は回復できるがその回復はグリーフシードでしか出来ない
さやかは一生治らないと言われた幼馴染の腕を治すために契約したが、そんなこと知らない幼馴染はさやか以外の女を彼女にした
絶望してヤケになったさやかは自然消耗の加速と魔力の無駄遣い的な戦いで魔力を尽きさせて食い破られて死んだ >>565
そもそも御城に興味なかったまどまぎファンボが、コラボしたからって御城始めないと思うぞ
御城の狙いは御城内のまどまぎファンからの集金だろうし、まどまぎ側はただの宣伝やろ
金かけてない感すごいのはそういう目的だからだと思ってる コラボイベクエに副産物ないの今気がついたわ
周回クソ不味いじゃんこれ
さやかの剣と正月クマもんの特技でどうなるか知りたい
たぶん1体だけだろうけど
>>582
まどマギ知らんけど、つまり好きな男NTRで発狂自爆したってことだろこれ >>590
寝取られる以前の問題じゃねーかこれ
片思いの男が普通に彼女作ったって話だろ 殿にガチャ引かせて襖ッハだった時の絶望の相転移エネルギーを集めるようにしたら
城プロとまどマギの世界観を上手く繋げられるんじゃね
まどマギキャラが巨大化だの改築とか言われると悪い方向にしか想像できない
膨大な石を犠牲にして、数々のダブリを経験しつつ
まどか以外の3人が手に入った
ここで狐石を使ってまどかを入手するかは、かなり迷うところだな
俺もコラボキャラさすがに弱すぎで参入者にはキツいかなと思ったんだけど
QBの取得経験値考えると安芸戦功取得までと割り切れば悪くない気がしてきた。
イベキャラでもそこまでは十分加速できるし、そこまで行けばその先の伸び代見て交代か
愛情で使い続けるか選択できるだろうし、その方が殿に主体性があって面白いとは思う。
まあただ、ステアップのみでも最初から改築用意したり、図鑑表示分ける等改善点はあるけれど
コラボのたびに既存ユーザーとの差が開かないようにする専用経験値制は悪くない気がする。
売れる値段も悪くないしね。
人気ランキング開始ランキング共に一位
コラボはどんどんしていくよ!
来週の改築(覚醒まどか)でお前ら手の平ドリルの準備は出来てるか?
マギレコにおける覚醒まどか
マギア1「もう絶望する必要なんて無い!」
レアリティ 効果
★4 敵全体にダメージ〔X〕攻撃力アップ(全体/3T)全ディスク効果UP(全体/3T)ダメージカット(全体/3T)
★5 敵全体にダメージ〔Z〕攻撃力アップ(全体/3T)全ディスク効果UP(全体/3T)ダメージカット(全体/3T)
マギア2「みんな、いつまでも私と一緒だよ」
レアリティ 効果
★5 敵全体にダメージ〔\〕攻撃力アップ(全体/3T)全ディスク効果UP(全体/3T)ダメージカット(全体/3T)
EXスキル「救済の祈り」
魔力開放 効果
HP自動回復(T)状態異常耐性(T)
最大 HP自動回復(U)状態異常耐性(V)
>>602
コラボ自体は可もなく不可もなくだけど、こいつみたいな気持ち悪いオタクが沸くのはほんと勘弁してほしい ぶっちゃけ城娘だから巨大化できるとかいうわけ分からん設定の世界に
迷い込んだなら魔法少女とかいうわけ分からん女も影響受けて
巨大化出来るとかしても良かった気がする
>>605
覚醒まどか小惑星の大きさあるからな、言っとくけど
>>604
まどマギは好きな方だがこの意見には激しく賛同するわ
住み分けできずにただ喚き散らしていくのは見てて気持ち悪い以外の何物でもない >>604
>>607
アルティメットが小惑星の大きさとか言ってる時点で知ったかぶり確定だしなあ
とにかく人を呼ぶのがコラボの目的だし、頭おかしいのが沸くのはしゃあないと思って割り切るしか ガチャの120レベルって絆なしだよね
絆いれるとどんだけ上がるの? 算数苦手です
>>609
荒らし目的なんだろうけど本気でやってるなら気持ち悪いとおりこしてキチガイですわ >>610
こいつ絶対課金してなさそうだけどコラボなんてそんなもんか・・・ 気消費60だと自然回復での周回数が多くなって地味にしんどい
ドロップ率的な面でも絶はよこいこい
>>612
まどマギみたことあるなら覚醒まどかとか呼ばないからまずただの嵐だわ 5人がカンストした状態でもお菓子の魔女倒せないんじゃないかと思うくらい弱い
まずあれのどこがお菓子の魔女なんだって思うの俺だけ?
ちょっとでかいだけの量産ザコにしか見えない
>>604
今のまどマギオタがまるで気持ち悪くないみたいな言い方ですね >>615
星5だからしかたないが、出ないときは後難ずっとまわしても出ないからなあ
蔵もないからおまけもないし >>611
算数苦手でも1.1倍にするくらいできるだろ。まどかの場合だと
耐久2800→3080
攻撃338 →371
防御250 →275 >>625
それをゲームではレベルアップといいます >>610
デビほむがQBとの比率でモビルスーツぐらいのサイズに一時的になった、超巨大宇宙魔女がガチの惑星サイズらしいってのはあるけど、
アルティメットまどか自体はなれないと決まったわけではない、概念体だからなれるかもしれないとはいえ
実際に惑星規模のサイズになったことは無いよな >>625
魔女化を本人の意志を残したままコントロール出来るのは神浜のドッペルシステムと円環の理と愛の悪魔だけやぞ 個人的にまどかコラボをガチャるより
選べる☆7を一万円なら金使ってたわ
>>621
「〇〇の魔女」ってのは外見だったり能力だったり結界の見た目だったりで特に印象に残るものをつけるから、
お菓子の魔女はあのお菓子フィールド(とお菓子を求める本能)のせいでお菓子の魔女って呼ばれてるだけよ 専門用語が多すぎてついていけねえ
俺を5歳児だと思って説明してみてくれ
>>629
ぐぐったんだけど、なんかピンクのマスコットみたいの子のが可愛くてよくない? >>632
「お菓子だらけの巣だな、こいつはお菓子の魔女と呼んどこう」
「下半身が魚だな、人魚の魔女か」
こんなノリ こっちのなんか変身前て書いてあったのが良いよな
>>633
あっちのネタバレになるけどそのピンクの奴の中から今回の奴が出てくるんだよね >>633
ソレ同じ魔女な気がするが…その女の子がアレになるんや アリーナ・ザギトワ選手:再び「まどマギ」まどかのコスプレ披露
「炎の体育会TV」でドッキリ初挑戦
バラエティー番組「炎の体育会TV」で「魔法少女まどか☆マギカ」の「まどか」のコスプレ姿を披露するアリーナ・ザギトワ選手(中央)=TBS提供
バラエティー番組「炎の体育会TV」で
「魔法少女まどか☆マギカ」の「まどか」のコスプレ姿を披露するアリーナ・ザギトワ選手(中央)=TBS提供
平昌(ピョンチャン)冬季五輪フィギュアスケート女子の金メダリスト、アリーナ・ザギトワ選手が、20日に放送されるバラエティー番組「炎の体育会TV」(TBS系、土曜午後7時)の2時間スペシャルに、
人気アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」の主人公・鹿目まどかのコスプレ姿で出演することが17日、明らかになった。
ザギトワ選手は、8月にもCMで同キャラクターをイメージした衣装を披露しており、話題となっていた。
「炎の体育会TV」は、芸能人と一流のアスリートが真剣に勝負をするというコンセプトで、スポーツのあらゆる要素を取り入れたゲーム企画に挑戦するスポーツバラエティー。
ザギトワ選手は、同番組のドッキリ企画「いきなりドリームアスリート」に出演し、人生初のサプライズの仕掛け人に。
トップアスリートが変装して子供たちにバレないようスーパーパフォーマンスを披露するという内容で、変装はザキトワ選手が自身で3パターンを考案した。
中でも「魔法少女まどか☆マギカ」のコスプレは「私にぴったり合う最高の衣装!」というほど気に入っている様子だったという。
撮影が始まり、変装した姿で子供たちに接近すると、番組史上、前代未聞のハプニングが発生し、会場は騒然となるという。ザギトワ選手が登場する「炎の体育会TV」は20日午後7時に放送。
厳密には固定武器の攻撃力分は1.1倍されないからその分若干下がるだろうけど
( ・`ω´・)ゲーム開始ランキングも一位になったね良かったね
>>637
そいつの中身があのヘビで、ダメージ受けるとゲロって出てくる
ヘビもダメージ受けるとゲロ脱皮して回復する >>644
出てくるのか、イラスト探してると繋がってる感じで描かれてたけど
変身なのか招喚なのかイマイチだけど、文章では変身前後てあったしそういうこと?
まどかたちも闇落ちするとあんな感じのをだしちゃうわけか・・・子供向けじゃないとは聴いてたが絵柄詐欺も大概だなw >>646
ゲロって出て来るのはアレの固有能力だけど、まどか達の魔女もそれはそれでド直球の怪物 たまに魔法少女改築とか言ってる人いるけど…来るの?
>>646
もともと萌え4コマの人気漫画家にかわいい女の子のキャラを描かせておいて
本編じゃその子らが不幸になったり死んだり戦ったりってギャップも人気が出た理由のひとつだからねまどか
そのあと魔法少女同士でバトルする作品がいっぱいでたし
しかしさやかちゃん出ないなー。絶になったら少しは出るようになってくれるのか スロット打ってたときから思ってるまどかお前魔法少女になってええんかという疑問
まどか弱いって聞いてがっくり来てたけど
計略使うと飛んでる敵はサクサク死んでいくね
ええやん!
>>648
ネタ
まあ来週までは絶対にないとも言い切れないけど、改築来るんだったら普通に巨大化とかもしてるだろうし >>649
魔法少女オブジエンドは漫画見た、ヘンチクリンなデザインギャップ通じるものがあるな >>648
アニメ化に合わせて、またコラボする可能性はあるかもね
その時ワンチャン >>651
天下統一48話の普通にまどかメインアタッカー配置て行ってみ
兜のHP減らなさ過ぎて笑うぞw
※こちらのLv110です >>643
これは投剣殿が増える予感がしますねえ(願望)
魔法少女だけじゃなくて投剣も愛して! >>648
このコラボ期間に改築来るとしたら
今週既に実装してない意味が全くない
って事に気が付け そういえば話題にならないけど魔法少女は新職扱いなのかね?
正直女の子よりもエサ扱いのキュウベエのがかわいいからこっちをユニットにしてほしかった。魔法ものなのに黒猫じゃなくて白猫んんだな
>>665
真っ黒だよ、腹の中が
地球人のことは宇宙を維持するための燃料家畜だとしか思ってないからな >>665
まどかの計略トークンとかでもよかったよね。餌として用意するとか残酷すぎない?
原作の扱い分からんけど、魔法のチカラ与える黒幕的存在でしょ?ボクと契約して〜は知ってる >>666
しかしよく考えてみよう
女の子の腹の中も真っ黒じゃないか 結局まどかが糞性能なのを擁護してるヤツはエアプしかいないし
まどかが糞性能で出してきた運営を擁護してるヤツはコラボ嫌いだからそもそもゴミでいいとかいう暴論はくヤツしかいない
せっかくコラボしたんだから原作の好き好きともかく御城プロジェクトというゲームで楽しみたいと思ってなにが悪いのか
現状の仕様ではイベント内容含めてとても楽しめたもんじゃない
何のためのコラボだったんだこれ
>>667
・魔法少女は魂を体から抜かれて石ころにされます
・石が体から100メートルほど離れると死にます(石を戻せば生き返ります)
・石が砕けると死にます。直せません
・石が真っ黒になると砕け散ってグリーフシードができ、そこから魔女が生まれます。本人は死にます。戻せません
・大本を辿っていくと魔女は全て元々は石が黒くなったせいで砕けて死んだ魔法少女です
・魔法少女は死ぬまでやめられません
・以上の事柄の説明は「言い逃れ出来なくなるまで問い詰めなければ」説明されません。嘘は付きませんが誤解誘導と誤魔化しはします。 >>668
お前まだ買ってないの?
1日買わない毎に1個損するんだぞ? コラボマップ音がでかい
コラボキャラ声でかい
なんなん?
>>648
改築か上方か知らんけど来週のメンテでなかったら二度とないだろうな
まあ投剣より先に上方なんてしたら許さないけど あれ?マミさんの大破絵を楽しみにしてたのって俺だけなん?
マドカは知ってるけど内容わからんのよな
友人に魔法少女なめるなよ!と怒られた事がある
>>670
そもそもまどか好きならマギレコで金使ってるだろうしなー
5餌と小遣い毎日五万配ってるからイベ的には良イベじゃね?
まあクソ性能なのは調整待ちしかないけどホーム性能はあるから…あるから… >>678
途中までだるくて切りたくなるんだが
ラストの方はよかった 羅紗改零で限凸する優先度とかってどうなのん?
使用頻度でいえば宇和島が断トツだけど >>681
レベルマックスに達した使用頻度の高いやつから使用すれば良くない?
それかなんか私設をつけたいやつ ちょっと話が出てたインサガなんか、ぶっちゃけゲームとしてはクソだがコラボキャラでも特別強くもなければ弱くもないんだよなぁ
特に今は天命の実装で現在入手不可のキャラも天帝化できるし、DHシステムのおかげで少々弱くても使えるようになってるし
>>683
最初はそうおもってたけど
さやかに石垣やら櫓やら設置し始めた頃から
気にならなくなった 昼頃他の板で御城のスレ見かけたけどゲーム内容についてはボロクソ言われてたわw
>>686
そうか、俺は今ほむほむに櫓やら石垣積ませてるのか…自然の流れすぎて言われるまで気が付かなかった >>665
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八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__ よし、さやかちゃん完凸終了
絶ではボロボロ落ちてくれるんだよな?
信じてるで
>>684
じゃあやっぱ宇和島でいいのか、ありがと 祝福箱って買った日からじゃないの
半額でまどか出たから入金自体まだする気無くてな
原作考えれば多少不憫な方がそれっぽい。
無双したいならマギレコでやって。
>>673
ん〜それだけ聞いて、一見ブラック感出してるようだけど
戦闘モノの作品て今どき死ぬのは当たり前だし、要は勝ち続ければいいって感じじゃないのかな?
最初の石にされる、闇落ち魔女化条件理由がわからないけど、負けて洋ナシポーイとは違うのかな コラボ企画がクソなので超築&育成が捗る
これ超築楽しいなー
☆5さやかは限界上げやすいし役に立ちそう
☆6連中は限界上げづらいから厳しそう
☆7まどかは最高レアらしくもっと強化しろ
>>697
10年前の魔法少女物としては斬新だったんだよ
先駆けと言ってもいい まあ契約の時に願いは1つきちんと叶えてくれるからな
ただ因果を捻じ曲げたせいで結果不幸になることが多いみたいだが
魔法少女と言って実はゾンビ化
魔女との戦いと言って実は戦いの際のエネルギー回収
QBがやってるのは魔法少女のサポートではなく魔法少女を魔女にするまでの管理
ほのぼのでもなく魔法少女でもなくバトルものでもなく
運命に翻弄される少女たちの葛藤と不条理がメイン。これを確信犯的にだまし討ちした。
だからブラック感ではなく、ブラックの方が本体。
穴開けて施設付けれるんだから巨大化できてもよかったんじゃと思わなくもない
コラボキャラは肩透かしくらったけど
狐珠を拳スイのために取っておけるから結果オーライ
まどマギは原作に関わった奴が、騎士や英雄の一騎打ちだって言ってんのに
敢えて何でもアリのガチ戦闘やらせたりする奴だからしょうがない
>>702
これから見ようって人もいる中で
爽快なまでのネタバレ乙 >>703
それな。合成とか限界突破とかもできるし
改築も問題ないだろうと
巨大化も改築もあるんだよ、と言わせれば通るはず ハンデとしての巨大化無しではなくて
運営はもっと転進を使ったアクション寄りの要素を入れたいんだと思う。
それは投剣の微妙設定からも感じるんだけど、基本的に気が重すぎて機能してない。
ただ拳が軽くていきなり覇権取ったから慎重になるのも多少はね。
レベルで殴ればどうにかなるうちは文句ないけど、コラボキャラがそれに届いてないのは同情する。
現状は家老に置いて所領で声が聞けるのにどれだけ金を出せるかかなあ。
>>697
ネタにされてるけどマミッた場面は全国の幼児にトラウマを与えたんだぞ >>702
どっちかというとだまし討ちにしようとした、って気もする
脚本虚淵ってばれた時点で知ってる人は普通の魔法少女ものじゃないって腹くくったんだろうし >>706
これは俺が無神経だったわ。
取り返しつかないけどしばらく自重する。すまん。 閻魔の話があったとき
短時間で終わるコンテンツとか言っていたから
魔法少女はそこで活躍出来た可能性はあるけどな
もう、閻魔の話しなくなったからどうでもいいが
マギレコってFGOみたいなものだったからやる気しないわ
先にFGOやってたし
強くしなくていいからせめて改築は実装してくれ
☆7の改築餌にするから
しばらく離れてて昨日戻ったらまどかとコラボしてたw
ちょっと復活使用と思っているけど、狐球500個あるのだけど、まどか強い?
マミさんとほむほむもほしいけど、交換したり回すだけの強さはあるかな?
このスレの上級殿様方はどう思いますか?
マミは妖怪で(なんとか)使えそうだしほむらは気ブースト枠で(なんとか)使えそう
まどかは
擁護派だけどまどか弱くはないぞ、20コストのユニットとしては
純粋に戦力として見たときに狐玉はあり得ないけど
20のトークンと考えれば破格だぞ
トークンじゃないのが玉に瑕なだけだ
まどかコラボはいいけど、招城の確率を絞りすぎだよー。
限界突破のため、同じキャラ複数回引く必要があんだから
もうちょっと出やすくしてくれないと萎えるわ。
>>714
何年も前の旬過ぎた作品にそこまで気を使うこともなかろうて 消費気20辺りの性能は破格だけど
一回計略使って気35消費で比べると「ん…?」ってなって
二回以上で気50使うなら普通に低レアでも城娘巨大化したほうが良いです…
って感じだろ
気を注ぎ込んでも伸びない速攻特化型
なるほどありがとう
マミさんだけちょっとほしいけど、持ってる珠で通常ガチャ引くだけに留めるわ
まどっちとポッキーが来たんだけど
家老にするとポッキー食べててこの時代にもあるんだなと感心
ところで巨大化の代わりに魔女化って実装されない?
どうせ閻魔で巨大化不可とか言うステージ作るんだろしってる
>>729
今でも一度も巨大化しないでクリア、があるしな >>729
浜松が何かを言いたそうにじっと見つめている たまに1回も巨大化しないという戦功があるけどそれは取りやすいだろうなあ。
ま、ある程度のレベルの戦力があれば、あれが取りにくいってことがそもそも無いけれど。
なんでさやかだけ星5なんだ
しかもステージ集会で無数にドロップ
既存の巨大化なし戦功は序のクソイージーMapばっかりだからな…
高難度でぶっ込んでくるとは考え難い
動画勢とかがセルフ縛りで巨大化ナシやるにしても
魔法少女使用は別レギュになりそう
ただ、ANY条件の巨大化ナシ縛りで
魔法少女と安平と浜松フル使用でどこまでやれるか
まで突き抜けると面白そうである
もっと再配置使って欲しいのかもしれんけど巨大化したやつ引っ込めたらもう一度はほとんど不可能なのがなー
還元率なんとかしてくれよ
一応課金しない人にもコラボキャラ体験して貰うためでしょ。
他が☆6以上なのはガチャや羅紗で課金して貰うためでしょ。
パラメーター的にはキャラディスよりも入手が容易で限凸しやすいという
メリットしかないんじゃないかな。巨大化回数無いからなおのことね。
原作ファンからするとあの娘が配布なのは実にらしいみたいなので
そこは成功してる部分なのではなかろうか
もうこの糞コラボはいいから早くこっちにもはわわを頼む
武器固定、巨大化なし、消費気一律20なのに
ステは元の武器種依存なのはほんと意味わからん
武器装備と地形一致で火力は結構伸びるってことがよく分かる
今回のMAPではステータスよりも気力減にいかに頼ってたかを痛感したわ。
でも地形考えないで組むの楽しい。編成枠増加はよ。
なんか今後のコラボに何の期待も出来ない楽しみにも出来ない感じだわ
まあコラボなんて以前からね。
インサガは皇帝殿たちが親切だったり耐性高かったりしてスレは楽しかったなあ。
今回はランキング入った割にはスレでそういう殿見ないね。
むしろ元王子殿らしき人たちが目立ってた印象。
助六が一応星3改刀並にある一方でマミとか未装備マグロ並のステしかないっていうこれもうわかんないよ
アイギスみたいに編成数もっと多けりゃ低コストポン置きで効果発揮できる有能ユニットだったんだが
今後のコラボで今回と同じような性能のキャラ出されても困るからNOを突きつけておきたい
新キャラの性能話で盛り上がってるお空スレとの空気の違いにいたたまれない
ああ、そんな感じがするな
壊れだろうが雑魚だろうが騒いでやろう煽ってやろうってのが散見されたな
てか配置時1回限り発動のやついらねえから別のにしといてくれっていうね
コラボキャラの強みってのは数回巨大化させたユニットと同程度のステをコスト20で出して
序盤にコスト節約して楽にさせる使い方だから配置時1回限りとかいう糞特技ついてても微妙に役に立たんし
10連招城、マミさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やったぁああああ
何故さやかを助六と言う人がいるのか調べてみたら吹いたw
酷いな・・・
ほむらは独自の気生産があるし、まどかもマミさんも何だかんだで使いどころありそう
青と赤はちょっとよくわからない
>>762
初手ほむらから全員配置して柳最大化で後放置。一応赤も頑張っているよ!
どうせ荒らしてネタにしたいクソアフィでもいるんじゃね?
>>761
魔女化(怪物化)の時の名前が人魚の魔女で寿司の追加メニューが海鮮助六だからな >>749
他のキャラが同じタイプの城娘数回巨大化したくらいの能力値だとして
マミさんだけ巨大化してない銃城娘にすら攻撃力負けてるからな…
あれは鉄砲じゃない、札だよ >>763
右側で始末せずに放置するとこういう攻め方してくるのか >>762
さやかは1回限定とはいえトークン込みで全員耐久50%回復はかなり破格な性能だと思うぞ
武神やらの猛ラッシュで歌舞だけで回復足りない場面を一瞬で局面変える力がある。というか 青い子はトークンも回復出来るからなにか飛べるかもしれない
優秀だな
有能なサヤカチャンで遊べるのは御城プロジェクトだけ!
こういう謳い文句で人を呼びこもう
>>762
青はこのスレで教えてもらったトークン回復を使ってひこにゃんも合わせて浜田計略連発とかできる
そして6人目以降の扱いを訊ねて絶望する魔法少女殿の誕生か。
さやかは素で使っても回復10倍+火力upで回転もそこそこという破格の計略で割と強かった
近接のコラボキャラは回復10倍が役に立つから案外タフい
回復10倍・・・宇土ちゃん・・・改築・・・うっ頭が
まどかは使い道ありそうに見えるが計略で使う気考えると他使うわ…ってなる
ほむらの特技本当適当だよな気生産は最序盤から欲しいのに
一度きりの効果が巻き戻しっていうしかも範囲内のみ
まどかは計略使わんでもいいかなって
ポン置きでバフと補助火力こなしてもらえれば充分
近接コラボキャラは一応計略で巨大化の代わりに耐久回復、みたいな感じで使えるけど
後衛は回復10倍が腐りやすいから計略もっとコスト軽くてよくねって感じだな
そしてまどかは元が弓なのに本体コストも他の連中と同じ20
ここらへんの詰めが甘いから弱い弱い突っ込まれちゃうんだよな
不評を先読みして
運営には聚楽じゃなくてリーズを交換枠に置いておく周到さが欲しかったな。
計略が累積バフ(3回まで)とかだったら丁度いいくらいだったのにな
まあ五稜郭をみながら強化期待するかキャメロットみながら諦めるかだな
まぁその辺は大手みたいにはいかんよなって割り切るところなのかもよ
旬はさすがに過ぎてるとはいえまどマギとのコラボまとめただけでもかなり頑張ったんだろうし
>>784
ハロウィンキャメとかいう壊れが出るから見とけよ見とけよ〜(シェーンを見ながら) >>783
一番ガッカリだったのイベントストーリーだった… >>784
実装されるまでは俺も計略という名の巨大化だと思ってたわ。
まあ、これはこれで主力にしなければアリだとは思うけど。 >>786
来年まで待つんで夏キャメロットがいいです! とりあえずスレを眺めたけど、今回のコラボの性能に8割ぐらいの人が満足で、残り2割ぐらいの声の大きい人がクレーム言ってる感じかな
とりあえず半額だしコラボガチャ回したらまどかとマミさん出たけど、未だに持ってなかった岩殿山が出たのが一番うれしい問題
イベント薄味すぎてちょっとなぁ・・・後半期待するしかない
お迎えできなかったから性能はまぁなんとも
少数の不満を言う奴は何をやっても不満を言う奴だから…
マミさんが家老として存在するだけで満足できる
早く妖怪マップで彦根大坂五稜郭バフ乗せたティロフィナーレしたい
満足はしてないけどどうでもいいかな
それなりの課金した人は怒りたければ怒っていい性能だとは思うけどまあ他人事だし
満足してる奴はいないんじゃね
コラボで壊されるよりマシはいるだろうが
性能見せてたわけだしそれでガチャ引いて弱いと怒るのはどうかと思うがw
超有名アニメのまどかとコラボした、という点以外は何もかも微妙なコラボだよ空気コラボ
ただアイギスのコラボなんかよりは100万倍マシという点ではまともなコラボ
相手にするなよ
編成枠の増加 課金要素ではよとか言ってる奴だぞ
8割が満足やら、不満言ってる奴は何やっても不満言うとかレッテル貼り酷いわ
こんな糞雑魚性能なら不満の声も上がるだろ
>>796
荒れて欲しいっていうソノタミンを数に含めればそうだな スルーしてるからまぁどうでもいいけど金出してるやつなら文句言ってもいい
逆に金出して満足してる奴は別の意味ですごいと思う
まあこのコラボガチャで虹2個なんてヒキするなら、普段のほうでやれって思ったよ
>>802
お客様の荒らしにしたがってるやつもいるしなあ
こんな性能ならそりゃ不満はでるだろうとは思うが いくらでも性能や使い勝手の情報得られるのに
わざわざ金出してこんなのおかしいよは流石に自身の金の使い方考えた方がいい
>>687
ブラゲ板以外で城プロのスレなんかなくね?どこの板見たんだ? >>806
不満持ってるやつもいるだろうが、どう見てもアイギスのその他スレのノリでやってるだけのお客様もおるだろ
全部の不満がお客様なんて思っちゃいねー コラボの近接キャラはレベルMAXでもスモウの張り手耐えられないし
鎖野郎のチェーンビンタでも死ぬから
回復計略使えば意外と使える!みたいな事言っても高難易度来たらすぐに霊圧消えるでしょ
高難易度で要求されるステに全く足りてないもん
ゲームのスレなんだからそりゃユニットの性能の話になるやろ
今のギス本スレみたいに空気ユニットや壊れの話は名前を出すのも禁止みたいな空気寄りまし
ほむほむだけダントツで強くて他微妙っていう調整能力も残念すぎた
こんなのってないよ!(限定がでなくて)
私ってほんとバカ(ガチャまわして)
っていうネタなら許される?
コラボキャラが巨大化無しでそのへんの耐えてたら
既存の他の近接とかほぼ全滅やんけ
>>807
そういう問題じゃないと思う
拳首里がこの水準の糞雑魚だったら怒る奴もいるだろ
楽しみにしてた奴もいるって想像力がないだけだよ メンテ明けからずっとやってて1回しかさやか来てないわ
>>757
防御無視だからステや攻撃速度落としますはほんと勘弁してほしい
有利な条件でやっと人並みにしかならないんだよその系統 >>817
コラボで強キャラは要らないんじゃなかったのかこのスレ的に
それともぶっ壊れが欲しかったのか?
普通とか言うなよ普通なんて人によるから 相撲や鎖野郎にポン置きして勝てる奴自体あんまいなくね
>>820
色んな奴がいたろw
スレの総意が壊れいらないなんて事なかったろ
お前、考えが偏ってておかしいぞ
それなのに、普通なんて人によるからとか言いだすのな・・・
チンパンすぎて涙出ますわw 霊珠も貰えるしガチャはもともと引かないから強烈な不満はないけど、
コラボよりも武神化や改築やストーリーを進めて欲しいなぁという想いはある
>>812
受ける機会がそもそも少ないけど、城キャラでもどうせ瓢箪かくぎゅで下げて近接にぶつけるから余裕で捌けるやろ わざわざ分けてあるガチャ
いくらでも情報なんて収集できるのに
こんな性能じゃ課金した意味がないとか
魔女化でみんな納得するから実装期待しよ?
巨大になるし(黄色除く)
ソシャゲ特有の世界観無視コラボ
何でもかんでも異世界から持ってくるんじゃねー
空手スイって☆7になるんかなあ
今まで☆6から別バージョンで☆7になったのとか居ましたっけ?
今回のイベントはちょうどいいな
キャラが工夫して楽しめる範囲のステータスやし実質☆5イベやし
来週絶が来たらドロップ率も上がるだろうから周回も捗る
妖怪イベとか☆4イベは火曜日に全部終わって一週間暇な事を考えたら十分満足出来るわ
不満があるとしたら大破絵を楽しみにしてたのにってくらいだわ
>>820
バランス崩すレベルのチートキャラが不安視されてただけで、別に強いコラボキャラ要らないって訳じゃなかったと思う >>779
倉庫内の☆1を30体消費出来て嬉しかったです >>833
バランス崩さないのは強キャラとは言われない
そしてそういうキャラは大抵誰がこんなの引くんだよと言われるのはソシャゲスレの定期 また一スレ使うんか
もうそろそろ平常進行に戻ってええんやで
変に強かったら毎度攻略の話出る度に名前出てきて鬱陶しいから弱いぐらいで丁度いいよ
元ネタ好きな人や縛りプレイ好きな人はそれでも使うならそんなもんでいい
いらないならガチャ特選ガチャ引かなければ絶対出てこないんだし
>>832
正直コラボイベとしてみたら微妙だと思う。来週本番なんだろうけどシナリオあれだけ?って感じだし。半額フスマッハで終わったからなおさら微妙に感じる スレの総意が、壊れいらないとか思っちゃう糖質ちゃんの意見なんて
真面目に聞くだけ馬鹿らしいわ
ずっと偏った話ばかりしてやがる
>>837
>バランス崩さないのは強キャラとは言われない
自分でそう思ってるだけだろバカ >>831
あがった子はいないね、☆そのままか、下がるかどっちか とりあえずコラボマップで低確率でもいいからQBドロップするようにしてくれ
副産物ないと味気ないから
コラボ楽しみにしてた殿としてはバランスブレイカーじゃなくて高難易度で活躍できるくらいの性能は欲しかった
>>834
これこれ
コラボってこうなること多いから嫌なのよね >>845
ありがとう、やっぱり羅紗改零は暫く寝かせとくべきかね
十河ちゃん引けたからちょっと限凸して使い倒してみたい誘惑が >>837
浜田とか淀とか水府とかシャンボールとか☆5~7はバランス崩さない強キャラが豊富にいると思うんだが…
むしろバランス崩す程の強キャラって御城に居ない気が…
浜松や彦根・大阪が若干バランスブレイカー気味ではあるけど >>834
どちらかというと棒立ちで並んでるのが気になる >>844
じゃあバランス崩さない強キャラってなんだよ
強いけど普通かなんだそれ >>837
こういう強い=チートっていう頭おかしい発想のやつが異世界転生ハーレムラノベとか喜んでるんだろうか コラボキャラ使うか使わないかわそいつ次第やろ
人権キャラぶっこまれたら辛いけど
>>834
コナンはまだしもプリキュアってよく東映が許可出したなと思うわ。やっぱ金持ってると強いのかね 結構尾を引いてるな
元ネタファンには悪いがコラボキャラが最終兵器じゃなくてほっとしてるわ
バランス間違えてそうなってた方がコンテンツ的にはヤバかったやろ
>>850
淀も水府も強キャラか?
いくらでも代わりが効くだろ
浜田改はレア度考えれば破格だぞ ぶっちゃけまどマギコラボで帰参したけど
SLG苦手だしもうちょっと使いやすくて強いと嬉しいかなって思う
ホームで相手してくれるだけで嬉しいんだけど俺は強欲なんだ
撤退させて使いまわすとか高度な戦略は難しいんだ
グラブルは丁寧にコラボしてると思うわ
強さもいいとこ突いてる
コラボキャラは大破時に大破特技発動して自動撤退とかさせてトークンみたいに使い捨て前提みたいに使えればよかった
>>840
苦痛苦痛言われたインサガコラボ、完全空気だったチェンクロコラボ、社内連携のアイギスコラボ
コラボ自体に期待が出来ない中で普通に遊べるなら上々だと思うんだが
あと来週はイベントシナリオなしって明言されてるからな 文句言ってる人間がなぜ星6以上がいらないキャラしか出ない限定ガチャなんて回したのか謎だったが
主力で使おうと思ってコラボに期待してた殿的には残念性能なのはたしかにそうなんだろうだな
テレビ版しか見てない自分的には使おうと思えば使えるレベルで充分だったけど
修正くるなら妖怪特攻とかつけてくれんかな
だからせめて選択肢に上がるぐらいの並性能で出してくれってことだろ
壊れとかいらんし今みたいな縛りプレイ性能でもねーよ
>>847
個人的には属性ついてないせいでマップによって有利がないのが気になるわ
複数属性ついてたほうが強かったんじゃないかと思う カンパニのイリヤって性能どうだったの?
あれは評判良かったよね
>>834
スレイヤーズコラボが羨ましかったのと餓狼MOWなんてニッチなゲームとコラボしてるのかと思ったらロックに似た別の人がシャインナックル撃ってたのは覚えてる 不満あるやつ多そうだしそういう奴がみんな運営に意見送ればワンチャン上方修正もあり得るかもね?
かんぱにのコラボキャラは強くも弱くもない標準的な性能で
キャラ自体は最高レアでも無課金で普通にコンプできるくらい手に入るから評判よかったな
>>857
強キャラでしょ
淀は相撲や武神など効果力相手のマップでは大体使われてるし、
水府も妖怪では大阪除けば採用率高いと思う
浜田は強いけど別にバランスは崩してない
バランス崩すってみんなが1,000ダメージ前後しか出せないところを10万ダメージ繰り出すとかそんなんでしょ 既存のコラボ満載ゲーにウンザリして城やってる殿は多いだろうからなぁ
他ゲーよりコラボキャラ次第で抜けるユーザーが多いと運営も推定してるから、今回の性能なんだろう
QBがホームで相手してくれればすべて許してもいいよ
VITA版だとクエ情報とか全部ナビしてくれたいいやつだぞ
>>868
かんぱにはこのすばコラボだとキャラの入手率は確かによかった
キャラデザがあれだったけど >>831
シギーが晴れ着来て☆6に昇格したり鬼ヶ城が節分に☆3→☆5で多賀城は端午の節句で☆5→☆6
変わらん場合が多いし夏名古屋みたいに下がったりもする グラブルってサクラ大戦とかストUとかも混じってて滅茶苦茶だよなw
>>869
大坂除いたらダメじゃん
大坂が強キャラだからな 弱点属性とかあるならともかくそういうのないゲームで属性なしってただの劣化属性だし
設定が雑だといわざるを得ない
>>875
いや、じゃあ水府はそんなに強くないという認識でも良いけどさ
論点そこじゃないでしょ
バランス崩さない程度に強いキャラはいるって話 >>868
かんぱには普通に強くもない弱くもないってコラボキャラ出せるのに
何でこの会社は駄目なんだろうな
ナルサスの例もあるし謎すぎるわ >>852
上で出てる浜田や淀もだし、臼杵やヘイヨーコ、フランとかいくらでもいるだろ。おまえの自分勝手な意見を他人におしつけるな >>877
そいつ、チンパンだから論争とか無理だぞw コラボガチャ以外の売りが薄いのが...
アイギスでもしょぼい大討伐くらいだったし
どうでもいいけど興奮して次スレ立てないで潰さないようにね
満足不満足でくくりたがってる奴がいるけど大部分は弱いとしか言ってない件
>>877
自分で強キャラだとあげて論点そこじゃないとかなんだそれ
結局ぶっ壊れで出せと言ってんのか
それならそれでアピールしろよ俺は普通のキャラが欲しいなんて言わず やっぱ既存キャラのコンパチでいけばよかったんや
需要高い上位☆7の着せ替えなら誰も損しねーべ
>>877
>>879
そいつのいう強キャラって「ぼくのかんがえたさいきょうのしろむす」だから普通に強いとか使えるキャラとか言っても無駄だと思うよ
そもそも城プロちゃんとやってるのかも怪しい けけもつってエロ漫画も描いてんのね
ググったら五稜郭ちゃんそっくりの女の子が出てくるのもあったわ
>>885
小田原城(本物)が正しいといえる
まあ創作物の城でもいいけど >>885
もうコラボは2度としなくていいよ
こんなコラボキャラだけ弱くして、コラボ先にも失礼だと思うしな >>885
戦国系の作品とか同じDMMなら刀剣とか まぁ城娘が巨大化して戦ってる世界だしな
世界観的にはむりそうだね
>>883
弱いというか使いにくいってのが自分の印象
巨大化と属性がないのがちょっとなあ。まあさやかちゃんしかいないし実際に使ってみたら違うのかもしれないけど >>884
いや、論点は水府が強キャラかどうかではなくて
>>837の「バランス崩さないのは強キャラとは言われない 」という意見に対する、
「バランス崩さない強キャラが豊富にいる」という点なんだが…
あなたは浜田は強いと認めてるようだけどバランスは崩してないだろ? 初です
iPhoneで遊んでたんですがAndroidに機種変更は不可能なんでしょうか
IDとパスワードをどれだけ入力しても引き継げません。
iPhoneではiPhoneにしか引き継げないのでしょうか
また万が一引き継げるなら珠は全部使い切ったあとの方がいいんですか?
ガチャゲーな時点でバランス崩さずにキャラ追加するのは無理やで
>>898
一回ブラウザ版と連携してもダメなのかね 巨大化する作品とか
ウルトラマンやドラえもん、GIGANTくらいしか知らないわ
おれのかんがえるばらんすが時々でフレキシブルなやつに何言っても無駄ではなかろうか
かんぱにはキャラ微妙なかわりに限定装備で壊していく路線だからな
この手の話題で錦城でてこないのが不思議でなりません
妖怪作品とコラボして仲間になればまあまあ世界観は壊れない
>>897
だから水府を強キャラとして出す奴がいるのかよ
大坂は壊れなんて評価ないからな
持ってて大坂押し退けて水府出す奴がどれだけいるんだよ GoTとか城出てくるやつとコラボして勝手に城娘にすりゃいいんじゃね?
巨大化の代わりに自己計略を重ね掛けして自己強化していくってスタイルで良かったよな
好きな人は使えるし計略重ね掛けとかめんどくせぇって人は使わなければいいし
>>906
だから別に水府が強キャラだと思わないなら別にそういう認識で構わないと言っている
大坂は彦根と並んで最上位の評価だからバランス崩す側に入るかもと思って除外しただけよ
大坂は壊れじゃないならバランスを崩してない強キャラじゃないか まどマギ目当てで初めて導入として使うぐらいなら別になんの問題もないんじゃね?とは思う
QB配ってるし
魔力強化とかでよかったじゃん
別にでかくならなくてもいいし
>>905
きれいな河童がいたという伏線もあるしな
味方の妖怪はどっかで欲しい >>909
だからよお前が強キャラだと思うキャラがコスト20でなにが出来るの
コスト考えなければそりゃいくらでも優秀だよ >>915
そんな話はしていない
おれは「バランス崩さない強キャラが豊富にいる」と主張しているだけだ
今回のコラボキャラをどうして欲しかったかなんて主張は一切していない >>917
この画像だけでコラボは成功だったと評するに吝かでない 妄想で争ってないぶん一週間前よりはましかねえ。
でも水府や浜田とか淀クラスが来てたら普通に荒れてたと思うぞ。
現状の方がまし。
シャルちゃんタフなので初見だとそこそこ真面目にやってても>>917みたいなことは起こる >>916
だからよ改築無しでいくらでもいるのかよ
浜田なんてそれこそ改築ありで評価されたんだろ
設定重視しろしかもコスト相応の普通キャラ実装しろ?
フッ壊れしかできねえはそんなもん
でもぶっ壊れは望まないんだろ? >>917
攻撃力2000↑が的確に中央のお立ち台狙いに来るの
絶対コレ狙ってるよね 丁度良い塩梅の強さってほんと難しいからね
迂闊に尖った性能にすると隣のアイギスみたくなるし
ここの運営にそれを求める位ならこれで良いやってのは分かる
…ただ、正直武器イベにして会話頑張って欲しかったなって
>>926
性能に関しては賛否別れて意見の統一不可能だけど
「シナリオ薄すぎ!」に関してはかなりのレベルで意見の統一を見れるレベル
っていうかマジ酷でぇ >>916
そいつもうほっといたら。レスみたら頭おかしいの丸わかりだし。自分で言った事には触れてないのが負けてるとわかってる証拠よ >>923
いくらでもいるだろ
☆7はほとんど改築しなくてもバランス崩す程ではない今日キャラでしょ
あなたも大坂は壊れじゃないと言ってるし、バランス崩す程じゃない強キャラでしょ
そして何度も言うが、おれはコラボキャラをどうして欲しかったなんて要望は一切書き込んでない
「バランス崩さない強キャラが豊富にいる」と主張しているだけ 育てたさやかちゃんなら普で通り過ぎるまでマミられても耐えてる
>>930
あんまり続けたらおれもおかしい奴認定されそうだしそろそろ黙るわ
スレ汚しして申し訳なかった コラボキャラでこのレアリティなら駿府改ぐらいの強さ欲しかったな
気を使ってこんなシナリオしか書けないから今後コラボはやらなくてもいいわ
>>928
シナリオというかあいさつして帰るだけだからなあ・・・もうちょっと城娘と絡みがあるのかと思ったわ
ただどういう話題で絡ませるのかといわれたら共通の話題とかなさそうだしなあ・・・ >>931
星7コスト20でマドカ以上に有能な星7がいるなら出してね いや来週の絶のドロ率に期待してる
それ次第では神イベとは言わんが良イベぐらいには評価する
元ネタ知らん興味ない自分にはそん位の立ち位置
>>929
贈り物の方はガチャやらん殿はスルーだから目立ってないけど
そんなにか
いつもの畜生選択肢画像だけは見たけどw 熱くなるのはいいけどそろそろ一旦減速して次スレ待とうな
>>928
昔ファンキルやってたときにやってたまどマギコラボと流れ的にはほとんど同じ内容だけど
あっちはキャラ同士の絡みとか結構あった気がするシナリオも結構長かった 招城30連したけど杏子2マミさん1だったわ
現状杏子が一番イマイチなのかな?
まぁ正直コラボ発表時のイラネな空気感とコメ考えたら普通に強いより弱い今の方が平和なんでこれでいいです
これからもコラボする可能性が出た以上上のグラブルSSみたいになるよりは全然いい
次からはせめて城や城塞都市と関係あるようなもんとコラボしてくれ
今回は美味しい餌集め+羅紗零配給+5万金支給としか思っとらん
>>939
全員分見たわけじゃないけど、初期低レア組と同じくらいあっさりしてた >>917
( ・`ω´・)痔主のうんこってこんな感じなのかね うしおととらとコラボして欲しいな
千弧を素材にした獣の槍が欲しい
シナリオに関しては薄いって統一見解持ってる人たちも
濃くなった時はその濃い方向性で激しい争いを見せるだろうから
キャラの強弱だけでこんなんなってる現状、薄くした判断を支持せざるを得ない。
つーか、どういう「濃い」描写を期待してるのよ。シナリオおじは虚淵じゃないんだぞ。
そりゃ殿と恋愛させるわけにはいかんから味気なくはなるでしょ
>>948
原作無視して城によって欲しかったって意見ならわかる
ただ顔見せで終りな今回の話でいいだろって話も理解する >>944
いや
グラブルのコラボキャラは強くないよ
ユーザーも運営も記念品と割り切ってるしな
あのSSは強さ全く関係ないよ >>948
三木城にあんこちゃんが空海して手を噛まれたり
悪逆非道の殿にまどっちが捕まったと聞いてほむほむが爆弾投げ込んできたり >>954
乙女城
俺も狙ってたけど誰もレスしなさそうだったからレスした >>954
乙かれにゃん! スレの流れ速いから規制されて立てられないから助かる >>952
いや、グラブルのキャラの強さはこの際どうでもいいというか関係なくてw
単純にある程度強いキャラでコラボキャラ実装すると
今回のコラボで淡白と言えど今後どんどん他とコラボする可能性が出た以上
その内そのSSみたいな事が城プロで起こりうるって話よ ☆1といい勝負しそうな☆7が出るなんて夢にも思わなかった
>>960
グラブルも当然当たり外れはあるけど
シナリオは毎回力入れてるし見た目おかしいけど実際のイベントはわりと良かったりすることも多い
今回のプリキュアイベントは忙しくてまだストーリー見てないけど
だからそんなこと言ってると騎空士は普通にイラっとするぞ >>962
SDガンダムが待たれるな
武者ガンダムとナイトガンダムどっちが好きだった? ナイトガンダムのゲームをやって武者ガンダムのプラモを組み立ててた
>>961
少なくても性能的には浦添改築最大化と同レベル
コスト73と同じレベルを星1で出せるキャラいるなら挙げてみれば >>954
マミさんの乙
あからさまな商法だけど
コラボキャラはコラボ敵のみ特効だと良かったんじゃないかな
魔女にダメ3倍・QBは一撃で倒せるとか
巨大化がない分特効でもないと出番が >>963
だからグラブルの中身(シナリオやキャラ性能)の話なんて1つもしてないだろw
城側がコラボ先を選ばずにやれるようになったからある程度強いキャラ入れると
ゆくゆくはそのSSみたいな元ゲームのキャラ誰も居ないとかそういう事が普通にありうるようになるぞってだけで
グラブルのキャラ性能の強弱やシナリオの良し悪しなぞどうでもいいわw コラボユニット以前にこんな手抜きイベにリソース食われてるのが最高にクソ
>>969
どうでもいいなら一々グラブルみたいにとか言うの止めなされって忠告だぞ
お前がどう思ってても実際かみつかれてますやん
俺は963までスルーしてたけど 属性なしならもう少し軽くして再配置も楽にするとかなら良かったかなと
>>965
闇落ち武者ガンダムmark 3がナイトガンダムだから問題はないな >>973
アイツただの盾泥棒だったのになぜか騎士になったもんな >>971
グラブルのスクショが貼られてたから(上のやつグラブルだよね?)グラブルみたいにって例を挙げただけでしょ
噛みついてるのもあなたくらいじゃない?
952は噛みついてるというよりも壊れじゃないという訂正してるだけだし >>726でも書いたけど
メチャクチャ大雑把に書くと
普通のユニットが/ こういう強さで
コラボユニットが─ こういう強さだからな
レベルとレア度による係数はリーズ城の人が解析してくれるから丸投げだけど
既存ユニット並べて☆幾つ相当とかいう話は馬鹿馬鹿しい QB(金)とか武器とか既存のプレイヤーにも利があったとはいえ
これつくるくらいなら改築ペースあげたり閻魔なり新武神のがよっぽどうれしかったな
レア度詐欺ならもっと前からいるからな
と言うか今のひこにゃん大坂なんて昔話残念扱いだし
ひこにゃんは強化ウサギなだけマシだったか
コラボが薄く感じるのは、マップが一枚だけなのが原因だろうね
シナリオは何処もこんなもんじゃないのかな
コンテンツがマップ一枚とかは見た事がないレベル
剣アカとかいうオワコンにリソース割かれるよりは全然良い
そもそも開発リソースあったところでもう完全にここの開発はネタ尽きてんだろ
もともと一通りのTD+武神的なボス実装までしか手札もってないからな
アカデミアが成功すればと思ってたんだろうけどあのざまじゃもってこれるはずもないし
つーか虎の子のコラボキャラでいきなりやったこともないようなバランスのキャラ出すなっていう根本的な問題だな
まずは神娘のユニットを実装して様子を見るべきだったね
>>937
どっちが有能とか、コラボキャラは強い弱いとか、もっとこうして欲しかったなんて話はしてないって言ってるのに…
バランスブレイクしなくてもキャラの中で強弱はあるでしょって言ってるだけだよ 魔法少女は城娘図鑑?に載らないでほしかった
いつかはコンプしたいと思ってるのに、このために回したくない…
コスト20なんて旧千手観音レベルのコストならバランス崩壊してんだけどな
出撃枠食うのと既存キャラで強いのはこれ以上なだけの話で
>>989
だからさコラボキャラが上位なんてこのスレ的には望んでないだろ
普通の人がならそれこそぶっ壊れの方が欲しいわけで >>991
出撃枠食うというマイナス面もあって既存キャラでこれ以上強いのがいるってことはバランスが崩れてないってことでしょ グラブル画像で世界観壊れるとか言ってる人が間違いなく未プレイなことだけは確定的に明らか
>>992
だからおれはコラボキャラを上位にしろなんて一言も言ってないし、
ましてやこのスレの総意が一つにまとまってるわけじゃないと指摘してるだけだよ
あなたは思い込みが強すぎる >>993
つまり今のコラボキャラはコストなりで問題なしになるけど
それ俺が言ってる結論になるけどいいの? -curl
lud20200123204357ca
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