Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、
魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。
翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)
>>10
あんなたれちちBBAのなんて
お前ら全体的にムッチリが好きなんだな >>1乙
黒一体しか書いてないはんぺんなのに覚醒絵が来ないから何らかのアクシデントが発生してる確率が高いし
もう新絵ないんじゃないかな 持ってる子以外はあまり詳しくないけどフレデリカ 竜吉 アオバ クラマで
なぜこーいう話題のときにフィオレが上がらないかが分からない
芸術的にうつくひい
>>21
うむ
アイギス太もも四天王はフィオレに決定だ!! >>23
王子、ジンキョ!ジンキョ!なイベントか
出し尽くして真っ白になるな 今回の神級クリアできないような雑魚王子は星3できるまで星1周回してそこの銀拾ってればいいぞ
>>29
そう
アマンダとかジルヴァとかパトラとか レアリティブラックの女キャラの事やろ!
ディーナも大関も対象やな!
とにかく楽したいならレオラ必須やぞ
それまで石貯めまくるんや
いい加減システムにオートつければいいのに、レオラ編成と永続全体バフではわわ互換来ない限り必須級変わらず
アルティアオートだったのか・・・
知ってたら前回のピックアップ引いたのによおおおおお!!!!!!
オート化はアーリーのが好みだけどレオラのが使いやすいからなあ
くっ神級のリッチ3人がどうしようもねえ
誰を置いてもすぐ溶かされる魔法耐性90ぐらいあるキャラいねえのかよ
>>42
トークンで避雷針して、その間に倒せないかな? >>42
天使かロイヤルガードか鬼かレギンワルか誰か置いてヒーラー添えればいけるだろ トークンは闇エレしか持ってないけどいけるかな?
ちょっと考えて試してみるか
天使はセフィーレがいるんだがイーリス添えても即効落とされたんだよ
ロイヤルガード鬼レギンワルはいないミーシャならいるんだが
リッチは攻撃遅いし闇エレで避雷針して闇エレで削ればよくね
>>42
いやいや、ちびラピスのトークンである程度時間稼げるでしょ
その間に何か手を打てるでしょ(ケラ王子とかの広範囲マルチロックとか隠密遠距離を近くに置くとか)
できないなら時間稼いでも無理なんだから諦めよ? ちびラピス様もいないならガチ新規さんか
無駄にカリスタ消費するより曜日でも回って少しでも育成進めた方が後々のためだぞ
リッチ3人はウェンディぶつけて避雷針で補助する感じで落としたなぁ
天狗は右上で使ってたわ
ちびラピスとかケラ王子とか羨ましす
新規の為に分布はよう
ケラはまだ復刻多いけど他がなあ
鳥王子とかまた来るのかね?
レオナでバリア張って時間稼いで
ココロちゃんで時止めりゃなんとかなるやろ
これ使えばいけるだろって言っても新規だと育てる余裕無いから
トークンで凌ぐ以外の選択肢無いんだよな
諦めて星2におさめるという判断も王子には必要だぞ
悩むのは楽しいが禿げない程度にしておこうな!
キャラのコスト下限だけなら無理に☆コンプする必要はないしな
初心者の頃のメメントなんかはいかに☆2を取るかあれこれ試してた記憶があるわ
シンシア魔法耐性40って強そうだな
って思ったら虹1000かよそれはさすがになあ
今はそろそろ俺も覚醒キャラをって考えて覚醒のハードルの高さに絶望してるとこだ
個人的にエーテル好きなんだけど
ああいうグラマー神官系ってママの他にイイ人いる♥️
ちなみに白の皇帝パワーアップグレードしてくれるかなあ
>>42
右にヒーラー2と魔耐高めの近接遠距離でいけない? 帝国の女神は肉体取り戻したから神器が本来のパワー発揮できるようになったとかあっても良さそうなもんだわな
俺リッチにトークンリレー2回くらいやったけど
死んだあとそっこうで設置してるにも関わらず
右下の遠距離マスに置いてるキャラに攻撃飛んできて1発死してたから
潔くそのマスのキャラをリリースしてリッチが湧いたら
右下の近接マスにシノ置いてスキル即点火して
スキル時間の25秒の間に倒してくれたのむぅーってやったぞ
>>68
神器の本来の力に皇帝が耐えられない可能性 リンネナタクで処理してたから気付かなかったけど結構痛そうだな
メインとサブの画像を用意した
これで☆3の可能性ありそう?ちなみに好感度100になってるのはメインの中の7人 今週素材稼いでスーシェン覚醒して時止めトークン置けばいいんじゃね
リッチ共遠くからなかなか歩いてこないからトークン時止めじゃ無理そうなんだが
右に陣取ってるのが間違いなのか?いやでもそうすると右にいる2体動き出す前に倒せないしなあ
何の備えもないと一斉に撃ってきて一瞬で蒸発させられるからなあ
>>77
だからこそ魔耐が高くて数発食らうぐらいなら大丈夫なラピスな様が正解なんだよー >>72
設定としては白の皇帝はあくまで”戦う”事を重視し、アダマスは"護る"事を重視している齟齬から
全力全快の使用ができないって小説版では言われていたね ホムラって何でよく使われるの?
コノハ様のほうがいいと思うんだけど
>>84
俺の推理によるとホムラがイベユニでコノハがガチャユニだからかな? 貰った黒チケ2枚はプレボで眠ってる
育てる余裕ができたら交換しようかなとは思っているんだが
昔はともかく今は闘兵ガチャで人気黒が高確率で手に入るからな
新規王子の黒チケ温存は仕方ない
ケラ届く右中だよ、トークン届かないならアマンダニ体差し込み後に時止めトークンなりで耐えられる奴張り替え、金ドルイド居たら草生やすなりで粘れそう
囮も有能だけどスーシェンの性能底上げ出来るのがでかいでしょ
右の真ん中に覚醒スーシェン、ギス王子いるなら右下王子で神器運ゲーしてるうちにスーシェンの雷で
黒チケ温存して前回の闘票ガチャでリンネきた新規もいたしなぁ
無駄に挑戦してカリスタ浪費してるから育成進まないんだよ
ちゃんと覚醒させれば余裕なのに
覚醒してそこそこのメンツいても余裕じゃないおれ・・・
なんかここで話題になってるし…となんとなくホムラちゃん覚醒させたけどドット絵よくて大変満足した
初天狗だったけどみんなこんなにかっこいいんか?
あとホムラちゃんが会いたがってたんでお父さんください
闘兵のガチャっていつ頃くるんかな
4〜6どれも持ってないから引きたいわ
やっぱ覚醒させるのが優先か
後半やさしいことを期待しておこう
マンモンの下限欲しいきっと末永くうちのメインになってくれるはず
ダンさんならどんなに敵も一撃でソバットしてくれるぞ
1.5倍で一度位は50~100コ位割らないと正直このゲーム辛いと思う
新規ちゃんだが何度も石の使い方を間違えてやり直したワイからすると
兵舎も作らず加護もせずボックス拡張もできるだけ控えて
ストーリーIDやKT指南クエも☆1,2でとどめたり(餌場を除く
ゴールドキャラはだいたい売り払って
シルバーをccしまくって枠とらないようにしとくと育成やガチャにけっこう回せるような気がする
ガチャする度キャラ増えるから嬉しくて最初はガチャばっかりやってたけど
育成したいのが溜まるばっかりで1.5倍まで使わないようにしないとと思うようになる
ガチャがしたいだけならそうすりゃいいけど普通にやるつもりなら論外だろ
くだらない論争はやめなさい
黙って諭吉を突っ込むのです
最近暖かくなってきたからあれな人が出てくる日なのか
そもそも☆3とらずにどっから石を確保するつもりなのか
重課金なら兵舎ケチる理由ないし
ガチャなんて新ユニが手に入って楽しいのは最初だけでじきに被りしか出なくなって回さなくなる
水曜のピックアップラインナップ発表で一喜一憂するのが実質ガチャみたいなものになる
普通に育成もできるけどなぁ
2か月でランク155 2核6 1核4持ちまでいけたし
そもそも合計☆22でLv40スキルLv上限コスト下限だから神級は☆1クリアでいいんじゃないの
>>74
(´・ω・`)ケラ王子も居ると大分楽ね居なくても行けそう 被るほどキャラ集まってるならもうやってもつまんなくね?
ブラウザゲーってそんな居座るゲームでもないと思うんだが
数年やってるけどピックアップは一度も回したことないな
確率アップで引きたいやつは引きにいってるぞ
無課金だと黒ならなんでも嬉しいからなぁ、回せばいいとはまた違う喜び
別に課金 無課金煽りたいわけじゃないから流してね
今イベでやってる魔神のマンマンはなんで頭に
うんこ乗せてるの?
無課金データ2は闘兵召喚まで石無駄使い出来ない&黒チケ使えないから
火力も回復も足りなくて苦戦中ですわ
課金ガンガンしてたが、天井来る前ならとりあえず黒ってだけで嬉しかったもんだ
>>127
まじか
普通じゃないもっと効率のいいやり方あるなら教えてほしい 被りなしPUだけ回そうと思って石溜めてる。問題はなかなか来ないという事だ
無換金勢だから
石が299越え、プレボ100越えそうになると
焦ってガチャする
石上限増やして欲しいなぁ
>>128
いや
ちょっと前にだれか晒してた編成も2ヶ月でそのくらいやったし
自分もほぼ同じ程度だったから
ただ、金売るのはありえないと思う 効率のいいやり方?
まずは所持数拡張と第三兵舎まで追加を真っ先にすることよ
ネタでなく真面目な話で
>>131
ありえない理由も教えてもらえると嬉しい >>136
余るのは覚醒餌に使うなり重ねてコスト減らすなりしてたら売る必要なくないか
無課金ならそこまでポンポンバラバラに出るわけでもなし
ああ、金精霊は俺も売っぱらってるけど ワイもゲーム内ヘルプで石所持上限確認したけど書いてなくて迷ったことがある
一応上限600にしましたってお知らせがあったの確認はしたから問題ないとは思うんやけど
金なんてほとんど使ったことないし売ってもいいと思うけどな
覚醒素材にするにも銀が足りなくなったことないし
ただ売ったところで白チケ月1でしか引かないならあんま意味ないけど
未所持金を売る→ただのバカ
覚醒素材になる金を売る→ただのバカ
覚醒素材にならない金を売る→まぁいいんじゃない
リルケとゴルドーの素材化はよ
金ユニは虹水晶が欲しくて売ってたな、コスト下げも必死にならんでええ環境になったし
ニナは銅餌に混ぜてプレジール作って虫籠入れてるわ
金ユニやちび育成がプレジールだけで済むから楽になった
リルケも美味くなるのかゴルドーしか餌金残してなかったわ
覚醒素材になる金もなあ、銀も十分に拾えるから別になあ
今は売らずに肉籠に放り込んでそのまま忘れてる状態やな
いつのまにか虹水晶8000超えてたから売る必要もなかったんやな、レジェチケもどうせ被るだけやしお好きにどうぞやな
天井ができて白金が被るようになり金を売るメリットはなくなった
しかし覚醒餌にならないものはやむを得ず売る
ガチャしない無課金勢だけど
ガチャして銀とか虹増やした方が育成早い気がしてきた
銀で育成止まるのメンドイ
シンプルに銀育てるの面倒だろ
金から使ってない場合に限り銀鍛えてるは
金は面倒だから全部倉庫だな
売ってもチマチマしててしゃーないって理由だけだが
虹の価値と手間とのバランスって話なのかな。
課金事情で見方が変わってきそう。
>>148のコレはわかる
金の素材系は銀のCCが面倒って理由で交換に来たらストックすることある バカと言われようが不要なものだと思ったら売るだけだぞ、そんなの個人の自由だからな
いらん金売るのは別にいいんじゃないか
虫籠作らんのはさすがにどうかと思うけど
イベキャラは売っても大して特にならんしプラチナでも覚醒できるようにしてくれよ
play版も出てきたから、1200個までは石を貯めるのは余裕になったんじゃ?
強化関連のシステムやらUIやらはまともに改善されてないからなぁ
倉庫に素材揃ってたらワンタッチでCC銀作れるようにしろ、白も覚醒素材に使えるようにしろ、銅もCC素材に使えるようにしろ
ずーっと言われてるけど何一つ変わらん
なんか兵舎なし金売り反対派のすげえ回答待ってたんだけど
普通のレスしかなくてわろた
ガチャしてユニットとにかく揃えて育成にも石使いたいで短期で遊びたいって考えだと兵舎無しとかは別に良いんじゃね
兵舎は流石に無しは不便だし、反対意見出す奴がスレ見るとは思えん
馬鹿に語る舌は持たぬ。いやマジで釣りにもならん池沼レスなんだよお前の
兵舎なしとか想像できない
さっさと拡張してガチャ引いて金から餌吐き出させて金のCC60量産するのが王道だろ
それなら黒育成を全く邪魔しない
何度もやり直して兵舎必要って行き着いた人なんかな...
質問の回答が欲しいわけじゃなく、暇だから書いたみたい感じだなw
虫かごも150になったけどもう溢れ出してるしな
それにしてもここの運営、倉庫に関してはユーザー目線で考えてくれててありがたい
虫かごなんて結晶100個以上の価値あると思ってるのに第3兵舎についてくるなんて…
もう増やす兵舎・倉庫的な物は無さそうだな
後は覚醒オーブの種類をもう少しスッキリしてくれれば・・・
>>170
倉庫より最初の一覧をもう少し増やしてほしいが
技術的に厳しいのかな アイギスで兵舎無しって人間で言えばうんこしないのと同レベル
開始初期に倉庫無しだったけど、黒聖霊が兵舎圧迫して売ったり銀に食わせてたりと散々だったわ
金ユニは基本的に虹水晶にしてるけどなあ。素材は銀ユニCCで間に合うし
2ヶ月くらいやってたら覚醒用銀ユニだけで100体とか余裕で行くじゃん。兵舎要らないマンってどーやって育成してんの?育成してないの?
精霊の備蓄できないからそれこそ効率落ちるよな
数日遊んで飽きたわ、とかならともかく
第二兵舎も倉庫もなしの段階なら、そもそも覚醒が遠いから餌とか意識してないと思う
その頃にデイリー復刻消化してると銀の総量がマジで悲惨
プラチナを随時覚醒させてたらいつの間にカンストしたはずの聖霊が消え去っていた
早く1.5倍だしてやくめでしょ
開始2ヶ月なんてやっと安定して神級クリアできる様になるくらいで240体+(枠増加前の)倉庫1個で十分すぎるじゃろ
鉄ユニ全部確保とか割りまくって1ヶ月で魔界クリアとかしてんの?
>>157
先人の意見は聞いとけ。
無課金でも3ヶ月でこのくらいは育成できるようになる。
>>178
おれも切り替えできるようになってスキル覚醒やりまくったからオーブがたりない 神級もう一回やってみたけどこれ近接キャラ中心だと辛いってだけだな
近接キャラが使いにくいような絶妙にいやらしいマスにしてある
ただそれだけのマップ
>>179
精霊とアーマーしまいきれないのと
星4倉庫だとcc用精霊貰えるから最初にフルオープンしか考えられない >>168
黒虫1に金とか銅虫2に白バケツで4.5倍で
黒虫2バケツ2でやるより効率良いから基本はみ出るほど余らないはずだが 兵舎持ちたい奴はもうもてばええやん
その分おれは石は育成やガチャに回してるってだけなのに
めんどくせーなぁw
人気投票したら兵舎がランクインするんじゃないかってぐらいなんか怖いわw
金全部売っちゃうって人はマーガレットも売っちゃうん?豪気ね
>>188
必要ない金であって(個人による
金を全部とは言ってないと思う なんか屁理屈みたいになってるけど一体確保で他全売りって意味でしょ
俺も金を素材に使う意味わからんからそうしてる
引き弱だからとりあえず兵舎だったな、どーせどっちみち拡張するんだしっていう
ガチャ単発?餌4体まで?覚醒めんどくさで正直続くと思ってなかったってのもあるけど
すげえ見苦しいな
こういう時もういいやスレ消そって思えない人の気持ちが全くわからん
>>180
(´・ω・`)らんらんのデータ2も3ヵ月目だけどまだレベル150行ってないし覚醒9S覚3二覚2だよ >>190
読み返したら全部じゃなくて「だいたい」だったわ、すまん
>ゴールドキャラはだいたい売り払って
>>191
俺の場合は虹ロクに使ってないから逆に不要なんだよね
アムール在庫乏しいから銀CCまで生食いするのがかったるくて金使うなぁ レベル15の銀に勇士で取ったガガ6匹、銅銀聖霊各一でぴったり30レベル、みたいにもう暗記してしまった
まずは兵舎最優先で結晶使ってガチャなんて回さなかったなあ懐かしい
虹はダブついてるからな
俺も覚醒素材に使える金は売らずに覚醒に使っている
アムールもいっぱいいるけど、銀CCするの結構めんどくさいんじゃ・・・
>>197
戦力揃ってしまって1年以上無課金なんだけどアムール余るほどガチャれないからね
あと銀CCしてると銀精霊も切れる、低コス周回とか超だるくて嫌だ
今数えたら覚醒127体だった、最初の意見の子とは環境違いすぎて食い違っても仕方ないんだろうけど 銀聖霊大量泥マップは増やして欲しいわ、ついでに聖霊確率あげてくれ
銀聖霊を掘る手間は何やっても減らないぞ
マクロでまとめて周回しにくいならわかる
>>199
昔なんかだと収集やイベで割るってのが結構あったしな
レジェまでの150コ分回して確定ないから黒はおろか下手すれば白すらでねぇとかあったし、当時とはやっぱ石の使い方が違うって良くわかる 虹が余るって、みんなどんだけ召喚回してるんだ
技3時1と聖霊取るだけで足りないのに…
>>198
俺も銀lv15以上のやつだけとっておいて、30まで上げてから格納してるわw
銀聖霊調達は聖霊下級派だな。低コスはドロップなしがストレスたまる。 兵舎拡張は永続だから下手なガチャより価値がある
と思って最初にいきなり全結晶投入したら
やる気あんの?ってこのスレで怒られた覚えある
まぁ最初なんてイベントに恵まれなきゃ育成地獄からだし、決まった正解はあまり無いな
技=技精霊ただでさえ溢れてて…
時=コストガバガバ戦争で必要性が…
召喚してる云々よりたぶんこんな感じじゃね
>>208
技精霊は良く150貯まって溢れるようになるから取る必要は薄い
時は下限教の教団員でもなければ絆で下げる程度で足りる、そもそもただでさえコストガバガバだしな お得なパックを毎回買えるだけ買おうぜ。
そうすりゃなんのストレスもなく遊べるし、
サービスの維持や向上にもつながるだよ。
良いことしかない
今月のちびチケでちびアマンダゲットできるしデカアマンダの存在価値がなくなるな
>>210
最初はガチャの方がさすがにいい。
育成方針とか変わるしね。
兵舎は攻略進めながらでよい。
どうせ結晶は余る。 デカアマさんは2覚で更なる確率UPに期待するしかないな
まあでかいのおりゃんから次のちびチケ買ってちび入手するけど
30fpsになってからいい事ありましたか?(小声)
>>164
今ならプレジール量産して金育成はありやろな
金ユニでも選べば相当な戦力になるゲームやしそれでええわ >>202
デシウス君がストーリーから退場したらデシウス君が来るかな
一時期は団長に及ばない小物感満載だったけど今やシャディアと並んでも見劣りしない武人に成長したしな
それに祖国の仇であるケラ様も討伐して復讐を果たしたしな
しかしまぁ王国ユニットになったとしてスキルはメテオになるのか昔どっかのイベントでデシウス君使えたけどスキル発動でアーマードデシウス君になるのか
あの時もケラ様と殴り合っていたな 好感度のダイアログをOKじゃない場所でも消せるようになった、ソート記憶、演出スキップ、スキル時間表示、スキル切り替え以外にここ3年くらいで改善されたことあったっけ
兵舎の限界数が大幅増加したし、刻水晶も集めやすくなったし、いろいろ改善はしてるよね
技精霊余るなんて大嘘だから初心者は絶対に信じちゃダメだぞ
技精霊消えるときはほんと一瞬で消えるからいくら貯めても貯まった気がしないんだよなあ
ムジカ月一で交換するようにしたら技妖精そんなに減らなくなったよん
100体くらい育て終わってる王子なら技精霊もあまりまくるのかも
それぐらい育ってると戦力的には育成したいキャラおらんしな
天井付いたとは言え兵舎無しとか頭キューってなるから無理やわ
なんでゲームごときでそこまでストレス溜める作業せなあかんねん
そこまでケチってガチャ廻さんでも後で幾らでもできるがな
とはいうが一方で1.5倍では全く割る要素無いなガチャに廻した方がええと思ってる件
マズイとオーブだけ稼いどけばどうにかなるやろ
セリアピックアップが来たら全力で拾って普段に精霊周回しとけばもう安定やと思てる
1.5倍の精霊とかどうせゴミやからやる必要ないであれ
初心者はデイリー復刻なんか後回しや、曜日とチャレクエやる方がええ
見たけどやっぱり割と余ってる
>>225
昔は最大へするのが最適且つ必須だったからな
しかも最速で拡張するのが
いまのスタックするの一切なかったからね
聖霊、バケツ、技、なども全て1枠消費してたしなー
時間と共に変わっていくわな 育成してない奴全部育てたら全く足りないけど別に育てる意味もないからなぁ
>>226
その辺のしょうもない機能も最近だったか
いや上で上げたのも相当しょうもないけどさ >>235
音量は一昨年の周年後12月ぐらいじゃなかった?
覚醒は必要なクラス名が分かるように超進化したしwww
最初の頃ってさ
合成後の経験値貯まりやLVいくつになるかもなかったしなーw
あれはマジありえん デイリーは石を回収しながら白黒聖霊とバケツが貰えるありがたいマップだぞ
回らないなんてとんでもない
>>229
稼ぐ時のドロップ率も重要なら、消費時の上昇率も重要と2重苦やからな
虫籠から溢れてる今でも稼がずにはいられない恐怖症
無駄食いしやがったビッチは兵舎にキックやで >>238
>無駄食いしやがったビッチは兵舎にキックやで
こうなるのが怖くてスキル上げ対象を5体以上用意して順番に1体ずつ食わせてるわ
技強化が尽きてもスキルマになってない子はムジカを食わせてフィニッシュ
これにより誰が馬鹿食いしたか分からない仕組みになってヘイトも貯まらない えたにゃーイベのスタ4カボチャの騎士でローグ落とす敵教えてクレメンス
ログ落とすのは右下から出てくるカボチャ騎士
魔法剣士は左上
>>235
逆を言えば余り始めてからの方がのんびり楽しめるとも感じる
育てる意味なくて攻略に必要じゃないキャラを好きなように育成するようになって楽しい
2覚の存在もでかいね、金編成も99まで上がるから充実してきた
エターナーの神級だけ刻水晶しょっぱいのっておれ環?
他では一つ泥無しはそこそこあっても二つ泥無しで13とか
たまにしかでないんだがこれだけ以前もしょっぱかったきが
>>210
ネトゲもサービス開始から時間たつと運営の方向性やら実装した機能に考えなしで乗っかるやつ多くなるからなぁ
前やってたネトゲもそういうやつの声ばかりでかくなっていってたし
今日のこの反応見てる感じだと
黎明期全盛期安定期衰退期で分ければもう終盤になってる感じはするな S覚するとコスト下がりにくいとか無いよな?
エターナピクリともせん
収集は後半神確定ならず微妙なのばっかじゃない?前半神にボンボリ無いし不味いな
そういえば2覚したからえたにゃーもう一体いるのか
ぼんぼりだけ取っておいたほうが・・・まあいらんか
>>244
あー、俺もしょっぱかったよ
なのでアルセーヌ入れたら、ほぼ刻全ドロするようになった
技聖霊はアルセーヌ無関係だけど、何故か初回以外で3個も落ちたな
覚醒セリア有りだけど エターナーは下限スキルマで11体かかったな
ボンボリ余りまくったから追加で1体取って食わせたよ…
>>252
あー、俺もスキルマはすんなり行ったわ
だから余ったボンボリはポーラちゃんに食わせたけど、
結局9→10の壁は越えられなかったという
まあ、やろうと思ってたエターナーボンボリスキルマが叶って良かったわ エターナーって近接で置ける回復職だったのか…有用だよね?
明日刻水晶稼いで交換せねば
精霊上級マップで下位精霊ドロップしてくれれば、
銀精霊問題は完全解決なんだけどねー
神級でドロ1とか、ゲロ吐きそうになるw
しかし、俺も技精霊余る人ってすごいと思う。
食わせても上がらないのが怖いから最近はよほどのキャラじゃないと
食わせられないけど、17匹しかいない。技覚醒キャラも10かそこらだし。
>>254
いや、エターナーは遠距離枠1枠で60秒間メイジとヒーラーを同時にやってくれる人だわ
近接で置ける回復職は神官戦士で、レア黒のならエクスという名前のガチャキャラ >>256
遠距離か…なら今は必要じゃないかな サンクス 次に取れるまで1年以上かかるから、1体だけでも確保しておくといいかも
今回メトゥス様を見送ってしまって、ちょっと後悔してる
えたにゃーはスキル発動で攻撃と回復を同時にやってくれる便利キャラ
メイジより少し射程長めでアンデッドに対して特効があるゾ
アンデッド大討伐で右側殲滅を担当してもらっていたわ
>>255
そりゃ全キャラ即スキルマとかしてたら無くなるだろうけど黒出す過程で来た未所持白とか育成後回しになるよね
黒は即スキルマまであげちゃうけど 交換所に居るキャラのクラスすら認識できないってヤバない?
復刻時追加マップ系がシーフ入りで確定になってるのかな、前回収集テング並でアルセーヌ入りでも後半神確定で落ちてないからやっぱ不味いな
白は一番育ててないな
金は金以下があるし育成するけど、白は本当に有能な子しか育成候補にならんね
かわいい子はとりあえず上げます。
スキルは据え置きで。
ぶっちゃけ、金と白ってそんな大きな差がない気がするんだけど、
金にはそんなにかわいい子がいないというね。
白は黒より好みのが多いのよね。
白はイベントと絵柄が合わさると、破壊力高いからなあ
ミルノを育てるのは義務だろ
>>263
余裕あるんやな
それを支えてるのは強力な黒引く運なんやろな
デイリーとか復刻の白育てるのに必死やわ >>265
いやいやソニアちゃん、最近ではめっちゃ可愛いわ。
・・・白No.1は、ずっとアリシアだけどね… 今始めたら恐ろしいほど運が悪くないと単純な戦力としてデイリー白育てるなんてことはないだろうな
>>255
何があっても火曜土曜0時にはスタ17溜めといて精霊神回れ
自然回復で週10回廻すんや、他のことやっとる場合ちゃうで
もしセリア持ってるなら初級周回で銀精霊周回でもええ、すぐに溜まる
技精霊の方も神級とほぼ同効率やと言われとるから初級でもええ
とにかくどんな手段でもええからあのメガネ斧だけは手に入れとけ >>266
今は天井あるし長くやってりゃ運関係なく誰でも真っ黒だよ >>266
イベキャラでも本当に使える奴だけ育てりゃ問題ない
というか一部の白強キャラは真っ黒編成でも上位互換の黒もってないと普通に入るし
ルチアとか セリア欲しいわ
デイリー復刻のキャラはリーゼを頑張って割って下限にしたなぁ
長い間スタメンのコスト役として活躍したけどジェロニキ引いて引退した
そんなジェロニキもこの前のピックアップでアルティア引いたらから引退が近いわ
ガチャ黒が手に入りやすくなったんだからイベ黒はもっと強化してもいい
ちびアマンダが実質配布になるからオリジナルどうにかならないかな
鎧狩りの倍率上げるのは色々難しそうだから
バフを編成バフにするか遠距離にも適応してくれ
シャルロットなんかも育てていいんちゃうか
黒まみれとかイングいるとかじゃなきゃ
スタメン張ってもらってもいい便利屋でしょ
シャルちゃんスペック良いけど単発だからね
ホムラの復刻来たらお蔵入り確定だと思う
イベ黒のノワールの方が使いやすいし
白育成済みを見てシエナさんが第二行きしてたのが悲しみが深い
イング引く前はめちゃくちゃお世話になったなぁ
ろくな黒おりゃん俺からすると
ルチア カノン リーゼロッテ オデット イグニス シャルロット
復刻では
エイミー フーコ フリーデ
このあたりはおらんと話にならんくらい支えてくれてるわ
デイリーで覚醒してるのヘレナとアザミだけかな
アザミをなぜ覚醒させてるのか自分でも全くわからん、なお未だに交流クリアできないもよう
ガチャやイベでほぼ毎週増えてく白と年に5体増えるかどうかの金(ちび除く)じゃ
分母の数が違いすぎてそりゃ好みの子が少なくて当然だよねっていう
>>277
ジェロニキの初期コスト+2は地味に便利だからまだまだ現役ですわ 最近、”おりゅ?”の声を聞かなくなった気がする
そろそろおりゅ?されるような新キャラを投入してくれませんか?
いや、見向きもされない旧キャラがバランス調整で浮かび上がってくるのもいいんだけど
まだ持ってる人が少ないキャラをおりゅ?したいんですわ
もうそんなんはわわで蓋されてっから
強さと入手性の低さがあれだけずば抜け過ぎてる
はわわを越えないと言われないから
相当なハードルの高さだぞ
シャールは見た目も使いやすさも相まっておりゅ?案件だけどみんな持ってるからおりゅ出来ないのよね
おりゅっていう側はおりゅられないように主要キャラ揃えてないといけないから
言うためのハードル上がったんだろ
あとどうしようもなく難しいマップがないとかいろいろ理由はある
>>285
おっと、ほとんど同じ状況だそれwww
オデットがキャンディ、リーゼロッテがケイティ、
レヴィ、ヒューナ、ミランダ、イーリス、シーディス追加がうちだw つうか俺はジュウベイ並に雷鳴拳するならガチャ余裕だったんだが能力すら知らんわ
入手性の低さと強さを十分に兼ね備えてるけど精神的に絶対に持ち上げたくないナルサスなんてのが出てきちゃって一気に廃れたな
ナルサスは持ってない人が拗らせてるだけで真っ黒編成では普通に外れてる事もありそれほどおりゅ案件にはならない
期間限定のバフ役ぐらいだなVリノ嫁リンネはわわ以降追加されてないし
ナルサスはどうでもいいがはわわは不味かった
未所持者との差が凄い広がったのにどうにもならない
>>284
シエナはやわくて正直使いにくいからなぁ。
シャルロットにすら出番取られたわ。 シエナもシャルロットもレイメイいたらまず使わない
しかもレイメイはまだ二覚終わってない
>>297
おお!
シーディスさん頑張ってくれてるで!
イーリスはレベルスキルマックス下限でおるしレヴィヒューナはこれから覚醒させて育てるつもりや!
がんばっていこうな! 別にガチャキャラしか使いたくないみたいなこじれた宗教ではないが
それでも編成からはイベキャラはほとんど消えてしまってる
GG編成ですらほぼガチャキャラ
ちなみにルチアはうちでは勇士GG専用キャラになってる
>>304
そんなにはわわいいの?
攻撃せんし、たいした役に立たんと思って倉庫に眠ってるけど えたーにゃのリジェネも地味に役に立つよな
毒沼とかHP減らないし
恋姫無双は再コラボの可能性ある…といいな
劉備とか曹操が来たら出るまで召喚回すんだけど
魔神はだいたいオート済だけどナルサスおりゅがつらい
点から線へとかじゃなく面から面へ圧倒的制圧力でバシーンしたい
戦国武将とか三国志の武将が女体化されてるゲームを見ると
100年後にトランプ大統領がツンデレ女子になって、金正恩がメンヘラ女子になってソシャゲに出てるのかなと
>>315
苦労の割にあんま気持ちよくないぞ
個人的は暗殺の方が好き
ナルサスから火力減らしてワンハー並の暗殺力あるキャラとか欲しい ナルサスに限らずコラボキャラってネタ力が高いよね
ネタレベルのバフ盛りが実用出来る場合があるナルサスは頭一つ抜けてるけど
苦労って何が苦労なんだ
ナルサス下げはバフがないと火力が云々言うけど今はアンリでおkだ
そもそも別に常にそんな防御高い敵ばかり出てくるわけではないし・・・
>>322
いや、どうせなら動画みたいに魔神でヒャッハーしたいやん? 今回の神級みたいに配置制限がダルいと特にナルサスは使いやすいと思うけどね
ナルサスアンリリズリーと置いて適当にヤシャればいい
レミィとクーコは攻略動画で結構見るけど有用なのかな
魔神討滅で使えるなら回すけど
ぐいぐいっ
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>>327
討滅戦ならイザベルでも鍛えたほうがいい >>327
戦闘力目当てならレミィ単独の時にやった方がいい
動画でよく見るのがフーコってのは多分間違ってないと思うけど確率アップはクーコ
ちなみに魔人討滅戦でクーコは相性悪いかと アルティアからナルサスミヤビで開幕バシーンしつつ他のユニットのコスト-3
ホントおかしい
>>290
おりゅと言えばラピス様だけど
2年前当時リヴルですら調整放棄のぶっ壊れと評されたデモサモに
王子ダンサーと数%の編成バフくらいしか火力盛る手段なかった時代に
1.5倍とか狂ったスキル持ってきたんだよな
ラピスおりゅ?をまたやりたいってのは分かる気がする よしプレ2レジェンドまで回して天井一歩手前までカウンター進めたぞ
これでいつ神ピックきても安心だ
ナルサスは未だに特別視されてるな
他のボムキャラに同じこと言ってるのなんか見たことない
おりゅなんてクソ難度マップが来ないと成立せんよ
今はスレの発言見ててもわかるけど解法が多く使用キャラが多すぎて
みんなが欲しがるキャラというのが散漫になってるからね
初期の連射、イリス(こねこね)ゲーは解放の幅狭すぎて嫌いだったけどな
魔耐80にアンリ付与で落とせるならテンマ入り金光にシルセス置いときゃ落とせるな
今アプリ起動したらアップロード入って、ログインしたら何度やっても即落ちたんだけどおま環?
……と思ったらFG○も一度起動失敗したからマジでおま環くさいな
イナリとか妖怪編成ですら入らないのに何で確率アップなんだろう
せめてカスミだと思うけど調整が来るのかな?
あと星4がケラ天使と鼠だけになったわけだがこれ説明読むだけで苦痛なんだが
ただでさえキツイ鼠の攻撃力が上がるとかマゾすぎるだろ
でも100%まであと少しなんだよな
ネズミが出てきた瞬間瞬殺していけばモンダイナイヨー
というか一方的に蹂躙するかされるかって勝負になるなあれ
攻撃されたらほぼ負け
デイリー復刻でコスト下限 スキル4/5になったら周回やめておk?
スキルのためだけに回るのはスタミナもったいないかな?
>>345
天使は実は結構簡単だがネズミが俺もマジで無理だわ
ネズミ以外は終わってるけど
ネズミの闇エレラッシュの防ぎ方がサッパリ分からない 5%はそうそう引けるもんじゃない
関係ないイベントでたまたま拾って合成したら上がってラッキーくらいで考えりゃいい
データ2で復刻やったら昔のマップクソクソクソクソのクソすぎてほんま腹立つな
100/2のとこゴミクソマップに拠点直行とか初見殺し警戒しとってもやられたわ
風雷同時ピックされがちだから片方いるとひけねーんだよわけろ
アーマーって強いんだけど、二覚も来てさらに強くなったけど
なんだろう、相変わらず立ち位置の変わらなさは
性能の問題ではなく優遇されてない事が問題なのか
ゴーレム大討伐でジェリニキ引っ張り出したよ
ずっと硬くて多ブロだから放置にピッタリ
2覚きてから採用率かなり上がったと思うけどな
人気的な意味での立ち位置ならまぁ仕方ないとしか…
ディーナちゃん、うちのスーパーエースになってますが><
新セーラーの子使ってみたけど特効相手ですら全然駄目だな
ギャグみたいな成長率とCTがまともにならないとワンチャンスすらない
右側トークンで耐えてたら1か所設置できなくなった
エアリスの交流3をやったのだが、最近みた某アニメのやつやんけ(アニメの原作の方が古い
こんなところにもパクリを持ってきていたのか
エアリス今日は精神面の診断もしますと唐突に心理テストをやりだす
動物の檻に入ってる子犬の数は?
森の中で迷ってしまったとき後から呼びかけてくれた人は?
素晴らしい果樹園から林檎を好きなだけもっていいと言われ、いくつ持ってく?
と三つの質問
これが何のパクリなの?
あー、かぐや様であったなー
3つの質問の意図が完全に一致してるし、これはアウトといえばアウドだけど
どうでもいいー
城プロの「あなたは死なないわ私が護るもの」系のセリフの多さに比べたらどうってことない
まんまやんけw
シナリオライター露骨にさぼってんなw
胃底の魔軍加護しても全くクリアできる気がしないな....諦めるか
魔界からマジ難易度上がるからね、戦力揃うまで放置が無難よ
壁と火力で真っ向勝負だから育成足りてなきゃどうにもならんね
リキュノスでもいればニ覚で無双なんだけど
その件はクソどうでもいいけど勝手にコラボっていえば許されると思ってる奴は謎
どこ置いても削られるようなマップは気が抜けなくてツライ
進撃のエレンとアルミンをを女体化させたりもエロゲだから許される
>>378
なるほどーやっぱりまだここは早すぎたようだ
もっと覚醒やら頑張ってくる
ヒーラーや硬い子がほしい....
初期からいるクラスが第23覚醒ないまま微妙な戦力の位置にいるのを早く何とかしてほしい
プリンセスメイジウィッチバンデッドあたり
嘘みたいだろ?
ウィッチはすでに第2覚醒してるんだぜ…
>>385
出てすぐのキャラは元々ない場合が多い
一回で売り切りたくないからだと思われる >>382
アンナさんとかメルアビスちゃんとかレアリティに拘るより白や金を育てた方がいいよ 生放送〜三〜五周年付近でヒーラアチャソルアーマーとかやってる辺り、プリメイジ辺りは今年の周年とかで生放送付近までしないんじゃね
>>388
目玉枠はプリンセスだろ
そもそもメイジなんて少し弄ったくらいでどうにかなる程強くないし
攻撃速度倍にされても弱いと思うぞ 今さらアキネーターやってみたけどすげえな。まさかリタさんとホップさん当ててくるとは・・・
ちょっと前に引いてLv1放置してたウチのこねこね
ぼちぼち今日あたりから育成順かな、ってところでディーナに割り込まれる
受け役はリキュギャレパルフィイツキ金レアンがカンストしとるんよね
育成リソースに乏しいデータ2だし、もったいないけど倉庫番だなこりゃ
もりたん絵は好物なんだがなぁ、ちょ〜っと厳しいわなぁ
倍でも弱いとか適当な事言う前にDPSくらいはチェックしろ
最近銀の昇格来てないんだけど、どうなってんのギスちゃん
>>389
強さがどうこうってより傾向的に最初期の花形ユニットはココらへんに持ってくるんじゃないかなって感じなだけよ
強さで言えばアーマーなんかはこんな強化されるとは思ってなかったが sage7
アンナさんは適当になんとなくだったけどメルアビスちゃんダメなのかー
スーシェン前によく置くから結構重宝してたけどw
サンクス
>>392
じゃあお前らフィアソロー使ってるのかよ?
パトラなんて1.9倍30秒あって王子バフで二千二百くらい攻撃力あるよ
それでも出番はオマケGGだけじゃねーか 魔界で覚醒王子を置くのにコスト-3が有能だから変なのいれるくらいならアンナ入れとけ
あって1.5倍程度だと思うけど
ちなみにビショップも砲術も弱いからまとめて強化
悔しいけどアイドルさんは永続王子強化と全体リジェネで有能
メイジというかエステルが今すぐ2倍になれば流石にそこそこ強いんだけど、遠距離への第二はなんかあまり期待出来ないもんな
胃底で止まってハエでも止まったな、ハエ星4条件次第で半端な魔神15よりキツそうだわ
エステルはアンリとのかみ合わせが良すぎるからDPS二倍はあきらめろ
本体性能だけでなく被バフ種でも大きく差がついてるのがポイントだと思うけど
鍛冶については言わずもがな、ジークが編成でソシエが配置とかね・・・
シャーリーは役に立たないし
VH二覚もあまり期待できないけど、とち狂って二体同時攻撃とか付かないかな
>>399
有能だけど
無料配布当時に重ねてないとスキル上げとか大変そう…
大総力戦の1Wぐらいなら回復はアイドルアンナだけで足りたりする 砲術が強いと思ってるならかなりの奴が強い事になるしそう思ってるならそれはそれでいんじゃね
>>407
戦車は他キャラのダメージの底上げはできません 砲弾3連射するプレゼントカノンたんは強キャラですよね!クンカクンカスーハースハー
かなりのやつが強くなるとは思えん、砲術はクロノウィッチくらいには強いが
そのくらいだ
メイジはマルチロック爆風で多段ヒットにすれば生き返る
出番作ろうと思えば作れる程度で強い強い連呼する程ではねぇな
砲術は射程はあるから編成に入れるのは楽で弱いってわけでもないけど、単純にユニットパワーが1〜2歩足りないのよ
もちろんフレデリカな
バフ持ってて火力そこそこあるキャラがたくさんいる中でフレデリカの出番は悪天候くらいになる
フィアソローってなんぞ
Fear Sorrow?畏怖の悲しみ?
たぶんフレデリカのイメージで語ってるからだな
白、金、銀だと強クラスだけど、黒になると凡クラスになる
黒レアだと、時止め、貫通、バフデバフ、トークン、マルチとか
癖のあるユニットが増えてくるから、単純な射程や鈍足が見劣りするんだろう
フレデリカちゃんは攻撃力1.5倍範囲350くらいにしてもええやろ
>>409
底上げ言うてもコストと本体のショボさを考えるとなぁ
戦車は適当に置いてもスキルの射程強化で相当広がる上死んでも問題ないけどエステルの射程と紙耐久じゃそうはいかんからな
他の魔耐減少黒との比較しても減算の奴は敵の魔耐が低くても効果が十分にあるしイングは割合だけど火力が段違いテンマは言わずもがな カノンて人気あるんだなー
うちは倉庫にずっといるけど
育ててみようかな
ちりが次の割るのですで出すTシャツ
裏面がアイギスあるある
>>386
そうかー
ちょっとチェックしてみたら手抜き一覚のリゼットちゃんしか二覚絵無いから期待できないかな 工兵は戦車なんか使わないんだけどな
この運営頭ばか?
>>396
パトラちゃんて攻撃速度倍?にしたメイジと同等なの? バリスタをアップグレードしたら戦車になったんじゃね
戦車って呼ばれてるけど
あの速度で砲弾らしきものを延々打ち出し続けてるの
明らかにマジカルな何かだよね
戦車ってドワーフが発掘したのを貰ったんじゃないのか
本人は杭打ち器で戦うよくわからない奴だよ
>>435
どっかの狩人様はよくわからない奴だったのか
いやよくわからない奴だった 別に杭打ち機で戦うのはいい
なんで遠距離攻撃してんだよロマンってもんがわかんねぇのかよ
戦艦に配備されるような大口径の連装砲を陸に持ち出す奴とか
食器乗ったカートでぶん殴る奴がいるんだから、
城塞備え付けの兵器持ち出すくらい余裕さ
これが陸上戦艦だ
いやそれなら宇宙戦艦でも良かったでしょうか
ダインスレイブを使うと協約違反で火星から追い出されちゃうぞ
工兵…工具を武器に戦う…?
(三)「工具の針を打ち出して相手を釘付けにしよう」
CC用の鉄餌ってどうやって管理してる?
一定数は出しっぱなしって感じ?
便利にはなったんだろうけど、不便だと思ってた所がより不便に感じるようになった気がする
>>449
全部星4以下箱に入れてる
必要になったら出す どうせCC銀作る時は
銀精霊とアムールを虫かごから出して
対応職の銀餌を倉庫から出すんだから
その時にアイアンも一緒に出せば済むので
アイアンは全部☆4以下倉庫にブチ込んである
今までも第3に入れっぱなしだったんだから手間としては変わらん
実装時に鉄倉庫入れたが出すのに手間かかるから以降は兵舎3に保管のままだな
倉庫から鉄素材選択できないと不便だよな
経験値餌稼ぎは、黄金の鎧を周回しまくった方がいいのか、ストーリーの一番進んでいるところを委任周回しまくればいいのか、それが問題だ
経験値は黄金神と聖霊神だな
ドロ率的に合成はバケツ1聖霊3をお勧めしたい
ストミ半額時は流石にストミのが美味いが
>>406
王子のバフ要員じゃなくて、配置で10リジェネとして見るなら別に良いんじゃない?
SLv1時点でも、射程は伸びないけど永続10倍加算だし (´・ω・`)らんらんがやってる無課金ガチャ黒15編成TA(12+チケ2+黒天井1)が105日目で達成したのでご報告します
(´・ω・`)編成の並びは入手順です
(´・ω・`)すでに1被りなんで勘弁してください
(´・ω・`)次の目標は被り無し15枠
>>460
凄い引きだな
凄すぎて人気投票で被る未来しか見えない >>465
でもま、こういうのが貼られるほど課金意欲はガンガン減るね
限定課金ぐらいしかする気がなくなる 言うてパックものだけ買っててもそれなりの課金額になるよな
正直海外のマゾゲームよりも高いよね
あとは国内エロゲよりも高い
なんせ真面目にやるなら1万は必須だしね
他に比べたら安いのは安いがパックでも
城が凄いからなw
>>467
パック全部かうとこんな感じかね?
毎月ちびチケ(3000円)
アリシア(1400円)、育成応援(10000円)
周年(5000円×2、10000円)
冬の感謝祭(5000円×2、10000円)
他のゲームは無課金なのに、アイギスはついついちびチケ買っちゃうわ >>466
彼、これでも人気投票ガチャ引いてないんだよね
貼られてないだけで天井&人気投票ガチャでもっとエグい引きをしてる新米王子がいるんだろう >>471
そろそろ1万限定チケを多くする時期かもなー >>471
(´・ω・`)らんらん第一回のラピスリンネ金光ピックアップでリセマラスタートだから引いてるよー
761 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf51-zhOP)[sage] 投稿日:2018/11/27(火) 14:49:18.85 ID:Otmk2ivj0 [5/6]
(´・ω・`)らんらんリセマラもう疲れたからこれでスタートします
>>466
まああんまり強黒居なくてもどうにかなるのがこのゲームのいいところ >>460
たった100日で黒15とか相当な引きつよね
こっちゃ1年かけても黒11体しか引けてない(スーシェンが去年3月)上に微妙黒も多い
>>476
チビ集め(3k)して沢山増やしたら
何の苦労もしないもんなー、一部コンテンツ除いて あんまり課金してないけど、最近は金光もそんなにしょっちゅう出し続けなくて良いかなって感じになってきたわ
レオラかせめてアーリーいれば違うんだろうけど全然縁がない
>>473
ガチャの方は投票よりずっと遅れて開催したの失念してた
あの時の人か
祝わず呪っておけば良かったと後悔してる >>483
一応11月に周年イベやったから、そこに目玉として被せるためにわざと遅らせてたかもしれない
>>484
白天井4回でモトリー、ターニャ、ローザ、マリカと全部すり抜けられたからなあ
せめて確率アップしてないと怖くて引けない 魔神級高レベル未経験なんですが
ゼノビアとトトノでなんとかなりますか?
ディエーラさんが来てくれませんでした
>>486
別に羨ましくならないのが悲しいところよね >>454
精霊余ってるなら鎧、鎧余ってるなら精霊
もう生食いの時代は終わった >>488
コスト役は割と誰でもええよ
下げるタイミングに気を付けてね >>488
自分はゼノビアとトトノでバルバトス、グシオン、アルトロスが14までで他は15行けてる
14までのとこも問題はコスト役ではないから全部いけるはず >>491-492
返答ありがとうございます
ディエーラは諦めて他の部分を強化していこうと思います ゼノビアエイミーケイティジェロームでなんとやってる
ディエーラいなと無理ゲーだったら完全なクソゲーだからにゃ
15だろうが開幕の雑魚切り刻んでくれるゼノビアが頼もしすぎる
男は黙ってアルティアディエーラレシアジェロームゼノビアユリアンリーゼロッテKTアリアフィリスアサルテテスメイリンエミリアキャリーさんエレインミーシャサーベインイザベルリディステラトトノターニャミネット出してコスト稼いどけばええねん
笑いはしないけど頑張った事だけは評価してあげでも良いと思う
そういえばはわわの話題出たときに関羽ばっか弱いって名前上がるけど、その時の白の趙雲ってどう使うキャラなの?
素で22と軽いわけでもなく、孫堅孫権と違ってコストも産めないから初手置きするキャラでもなくて
コスト-1、他にキャラいなきゃさらに-3ってアビも実質的にコスト減少の下位でしかないし
>>505
でない。生半可じゃなくでない。
25ぐらい白がでて一体も出ない
趙雲は出る人と出ない人で出ない人が多かったなー
はわわ1
関羽3
白25以上
あれは持ってる方がレアだと思う コラボのゲストキャラに性能なんか求めるなよ
大罪もエウシュリーも可もなく不可もなくなレベルだったろ
>>508
そこそこ強いけどだったらゼノビアでよくね?アルティアいるなら言うに及ばずって感じ >>489
好みが出てるあげ方だなw
下に隠れそうになってる、魔獣使いのねーちゃんと、
艦砲射撃娘は強いと思うし(俺目線では)
あてちゃんも(俺目線では)十分強いんだが。
どんな子がほしいのやら。 エウシュリーのヒーラーはデータ2のメインヒーラーだわ
>>506
そういやうちも1度だけ天井まで結晶使って白8体とかなり引きよかったけど1体しか来なかったな
>>508
クラス特性でスキル使うと10増える
ただ本人たちが下限でも16、17のステ低め1ブロだし持続やCT長いからコスト役として見るべきじゃないと思うよ
覚醒で10%の配置攻撃バフと防御バフ手に入れるから、バフ役として置いてそのコストを半分程度回収できるってレベルでしかない
せめて趙雲もこの二人と同じ君主なら、序盤のゴブリンとかの雑魚をサムライ特性で捌いてスキル発動で少しだけコスト増って感じでなにがしたいかはわかったんだけど 孫堅ママは融資とか湿地GGで活躍すんぞ
コスト稼ぎはオマケで設置バフが本体よ
>>510
見て分かる通り今はデューオが先なんだ…相手がデューオじゃ仕方ないよね イベ以外のコスト稼ぎが猫耳商人しかおりゃんけど高難易度いけますか?
コストなんて最低限あればいいからマップによってはコスト稼ぎ要員いなくてもクリア出来るけど
それは戦力が揃ってるけどあえて使わないというだけの話で
そもそもキャラが揃ってなさそうな人には無理
のんびり育成しすぎるとプレイ開始から2年弱経って
2人目に引いたアマンダさんがまだ未ccなんてことになる
早くやらんとどうなっても知らんぞー!!!
ブックオフで漫画版アイギス見つけたけどシリアル開封の有無で値段変わらないんだな
レイファ(300円)とプリスナ(400円)はお買い得?
基本的にサファイアはフォルテ以外趣味キャラだゾ
そのフォルテも魔神PT最適化していくと抜けるんだが
…ふぅ
持ってないなら買うくらい
シリアル未開封アンソロが安く売ってたら即買うなw
シリアル目的じゃなく漫画目的で買ってた奴も居たんだな
キャラとして欲しいんじゃなければ倉庫圧迫するだけだからいらないんじゃね
キャラクタープロファイル2の天使の子は欲しかったな
DL版でシリアルつけて再販してほしい
デーモン道化師の人は道化師いないなら入手しておけばいいんじゃないかな
人間以外で、低コストの魔界適応で、道化師の攻撃性能で、撤退再配置スキル持ちじゃかったっけ
そこに全身から体液が抜け出て干からびた皮があるじゃろ?
>>527じゃ この前エスタ引いたので試運転に魔神討滅戦行ったら、ベルゼ処理するの早すぎてチビった
ペガサスというアイギス有数のツワモノ
あれを乗せてあの速度で飛べる
人気投票ガチャまで待とうと思ってたけど、なんか時間かかるっぽいし
妖怪も好きだから回してみた。
カウント0から、20回回して、雷公、キツネきた。ツキ杉。
風伯も欲しいのだが、どうだろうか・・・・@25で天井なんだけど・・・
ちびリディちゃんはペガサス付きなのにちびキャリーさんと来たら
まあ飛ばなきゃいけないペガサスと、飛ばなくて良いワルキューレは条件違うから…
>>526
興味引かれたのはプリスナの方だけどガチャ産道化師いるから見送るわ >>532
対空の最終兵器レベルに特化してるからねぇ、エスタ関 交流見るとクリッサの方は馬がちび化してなかったけどキャリーさんは馬も一緒にちび化してたはずだよな
乗るなら猫のほうが馬より優秀よ
ワルキューレも遠隔攻撃できるから
なんなら魔獣使いにワンコ借りてもいい
ワルキューレの撤退コストは馬の機動力を表現してるんだと思ってる
何?!戦闘できなくなった馬を焼いて食うからではないのか
メイリンちゃんの虎ビーム、今回のクラス調整で射程伸びたんだったなぁ
240になったそうなので、これはルーンデルヴァーの通常攻撃と同等の射程だね
城の中では馬から下りなければ戦えないからだ(FE感
虎はバターになるから美味しいんじゃないかな!
メイリンなー…育ててやりたいのは山々なんだがね
復刻ラッシュが悪いのだ、許せ
>>554
前回は投票後3ヶ月後くらいだった
まあ前のは5周年に合わせたからと思われるから
それより早くなるかもしれないし遅くなるかもしれない 精霊救出神級ってドロップが確定の1だけだったらギブアップしたほうがいいんですか?
>>559
判断はいろんな条件によってしまうので各自に任せるとしか
必要なのが何かも重要だと思うのでどれが何を落とすかもチェックしておくとはかどるかと
ただ基本的に誰に聞いても1泥だけはリタイアする可能性が高いんじゃないかな ギブアップで半分戻ってくるから、期待値の半分未満ならギブアップしたほうがいい・・・はず
期待値が分からんけど、1泥(ランダム枠はゼロ泥)なら自分は躊躇せずさようなら
まだまだ育成途中で全精霊足りてないんですが さすがに1ドロは
ギブアップしたほうがいいんですね ありがとうございました
ギブした方がいい
が、面倒だから配置したらほったらかし
1ドロでも泣かない
1.5倍の時だけギブしてる
いわゆるレダ級、アルセーヌ級の扱いはどうにかならんかね
委任ができんのはこいつらのせいだろ
アルセーヌクリアのフラグを設ければ以降はその泥率を委任に適用などの方法があるけど
そもそも大討伐などでも委任は来ないし特に関係はないかと
(加えて言えばそういうキャラがいない城でも条件付きでしか開催しない)
多分恒常的なプレイ時間を減らしすぎないようにするのが目的なので
最低限のプレイ時間ぐらい横着するなや
もう放置ゲーだけやっとけ
プレイ時間を割くのはやぶさかでは無いんだよ
それがゲームであればね
まるでアイギスの曜日や周回イベがゲームで無いというような言い草だが
それなら他のソシャゲでもやりゃいいんじゃねえの?
RPGとかの系統とかオススメだぞ、足るだけ周回やってろ
たった2分間の作業x3回ぐらいを1日1〜2回やる程度のことで
時間が〜〜〜か言ってる人は、さぞお忙しいご立派な方だろうから
ゲームなんて無駄なこと辞めること薦めるよ
>>570
ゲームのどの部分が面白い(つまらない)と思うのかは人それぞれやで?
自分がやってるプレイ方法以外認めない発言はやめとけ >>572
際限のない委任実装要求がアホ過ぎるからツッコミ入れられてるだけだろうが
実装されない理由くらい考えたらわかるだろ既に>>566で書かれてるのによ 「大討伐が開催されます」
で、期間限定イベに向かうのがあるべき王子の姿
「大討伐が開催されます」
で、初見500のまま放置して、曜日ミッションをこなすのが今の王子
みたいなアホな状況が発生しちまってるんだよ
この状況は運営が意図していたものには思えない
そもそもPvP要素も何もないマイペースに遊ぶだけのゲームで遊び方もクソもない
>>574
そもそも566の理由はネタで言われてる事だぞ?
目的と手段が入れ替わってるから不適切かと
仮にそうだと仮定したら運営は致命的に馬鹿だって前提に辿り着くアブダクションによる皮肉 >>575
えっ?
大討伐って長い期間中に暇見て余ったカリスマで廻るイベントじゃないの? 運営はプレイヤーがゲーム離れを起こさせないために作業を押し付ける
プレイヤーはゲーム離れに繋がるから押し付けられた作業は報酬を捨ててでも避ける
双方にとって不幸な事だと思うよ
俺がソシャゲを辞めるタイミングは未来も同じ作業してるのを察した時
将来に同じ作業をしてることを察してしまったらいつ辞めても変わらん
なら早い方がいいという結論に達っする
委任マップ拡大の是非の方はともかく
ユーザー側に取捨選択の余地があるのはゲームとしていいことだと思うよ
魔神の報酬がしょぼいのといい、その辺ほんと上手いわこの運営
>>585
そうそうこれ
多少なり作業感のあるゲームだけど、嫌ならスルーで問題ないからね
周回の時は出来るだけ好きなキャラにいれかえたり
好きなセリフはきっちり再生させるようにしたりして
作業感を薄めるようにしてるな 実際大討伐も委任させろ収集神級も委任させろって言ってるの居るからなw
もうアイギスごと誰かに委任しちまえよ
放置を考えるのも攻略の一部と思ってるから別に気にしたこと無いな
ゴーレム大討伐は色々試行錯誤してたら結局これ以上は無いというラインまでたどり着くことなく10000討伐してしまった
アイギスってその本質はリソース管理ゲームにキャラゲー要素が加わったものなのよ。
で、このリソースにはプレイヤのリアル時間も含まれる。その結果、めんどい大討伐を500で切り上げて、ストミ委任でカリスマ消化するのも全然アリ。そういう報酬設定になってる。
だから小さい負荷で長く続けられる(しかも複垢でも)。
実際4年以上やってるが、他のハムスターゲーは愛がないとまず続かないけど、アイギスは1日2回ログインしてカリスタ消化さえすりゃ十分。やりたい時はパリンしてガッツリやりゃいいし。
そういう緩さが支持されてると思うよ。
スタミナ消化が面倒な時は復刻神級行けば一発でなくなるしな
改めて王子は糞だなと思ったね、ほんままともな神経じゃない
作業の手間なんて少ない方がいいじゃん?
合成だって倉庫のを直接使えた方がいいし
既にクリアしたマップを委任させろってのも同じことだよ
アホが新しい煽り覚えるとやっかいだな
もう魔神だけやっとけって
そんな要望が運営に何万と行ってるだろうに実装されない理由くらい察しろよアスペかよ
運営の考えを理解できる俺カッコイーとかいらないから
ブラゲソシャゲでは毎回こういう奴らが沸くのが問題
ストミ以外にも委任が欲しいと言っただけで謎の運営目線で人格批判をする様な熱量を持った奴がまだ居るんだな
まぁ過去に何度もあった意見だし、叶う事のない期待を胸に運営に突撃すりゃええ
ただ要望言うだけなら猿でも出来るからな
なぜ実装されないのか考えてそれが解決するにはどうしたらいいかを語ればいい
じゃ運営に意見送れ
おまえの愚痴とか聞かされる方が不快なんだよ、それと他人の同意を求めるな
完全に満足してなくても使ってる金やら考えたら、まあこんなもんだろうって割り切りはある
億単位でガチャしたあとに要望を送れば色々と思い通りになるんじゃあないかな
曜日くらいは委任でもいいとは思うけどね。1.5倍期間だけでもいいからさ。
??「同意を求めるなよ!」
志願者「いや、求めてないっすよ」
「でもアメリカにいかなかったらおれやばいことになってたかもしれないっすよね?」
??「知らないよおれは」
このやりとり思い出したw
曜日は12スタの超神級を作ってくれればいいよ
消費が増えれば周回の手間も減る
イベ委任絶対許さないマンはストミ委任にも否定的なんだろうね
朝からギスギスしててワロタw
ワッチョイ有りなんだからNGを活用するがよい
>>605
実際ストミ委任の実装時に文句言ってたキチは一定数いた 委任がないものがあるから放置編成含め普段で楽をする為のユニットにも価値が生まれてるからなぁ…
今以上にユニットの格差を感じることになるかも
(´・ω・`)らんらんオーブ掘りたいんですが1.5倍まだですか?
最高ランクのをテキトーにおいてクリアして委任クリック連打
去るのが目に見えてるし、金も落としそうにないから
システムの変更をするだけ無駄としか思えんw
やたらとユーザの時間を奪いたがるゲームは多いからな。真昼だけイベントとかの特定時間だけイベントするやつとか、やたら周回させるイベントとか、数時間ごとにセットし直す遠征とかな。
続かないゲームってやたら時間を奪いに来るんよ。本来財布の中身を狙うべきなのにな。
コンサルとかからそういうアドバイス貰うんかねぇ?
比較すると、アイギスって丁度いい塩梅になってると思うよ。時間を占有せず、ユーザの自由度も高い。インフレもかなりマイルド。新規でもイベントに参加しやすい。
復刻魔神とか、イベントはもっと併設しても良いと思うけどね。
委任しない場合はドロップ率増加とか付けて委任できる範囲増やすとかすりゃいいんじゃないの
>>612
そうそう、そーいう奴は委任されたらされたで、木曜以外毎日委任しかやることねー
つまんねーとか言い出すのが目に見えてる
さすがに城ぐらいwave長いと委任実装しろとは思うけど
アイギスは許容範囲の短さだし、この程度我慢できるだとしか思わんな 即放置できるとはいえ何度も低コストバトルやってると委任欲しくなる
銀聖霊足りないんじゃ
本当にアホなんだな呆れるしかない
そりゃ曜日委任できりゃお前は楽だし俺も楽だし殆どのユーザは楽だと感じて歓迎するだろうよ
そしてストミ委任ができるんだから曜日委任もできるだろってのもその通りで、実際は可能だろうな
じゃあストミは委任できて曜日の方は実装されないのに理由があるかと問われれば、そこにも特に理由なんかないだろうな
あるのは単に運営側の匙加減であって曜日程度は、日に15分程度はプレイしてくれませんかね程度のことなんだろうよ
「できるんだからやるべきだ」みたいな愚痴そのものがアスペ丸出しだからもう少し自覚した方がいいぞ
別に運営を忖度しろって話じゃなくて相手の意図くらい読めよガキじゃねえんだからよ
曜日がクッソだるいという理由で大量のユーザが離れるような状況なら、とっくに運営は対処して委任実装してるっての
俺のやってる他のクソソシャゲは周回がアホみたいに面倒でユーザ激減したら慌てて対処しやがったよ
商売なんだから運営はお前と違って本気だし良く見てんだっての、その上で「曜日委任は要らん」と判断してる
それにそんなに曜日委任欲しいならこんなとこで愚痴ってねえで要望送れっての
とっくに何万通も要望来てても実装されないならそこに何かしらの理由があると考えるのが健常者で、理解できないお前はアスペ
ほんま脳味噌ブルーマンやな頭おかしなるで
お城は金銀蔵の時だけ委任できるようにしてるしアイギスも1.5倍期間だけ委任とかはありそう
wiki見てて知ったんだけど昔は交換所でまずい10個と銀聖霊交換されてたみたいやね
全然覚えてない・・・
>>609
むしろ結構多かった気がする
ストミ委任なんてしたら寿命が縮まるからダメだって意見がかなりあった >>623
田園戦争から魔界戦争に移行してなくて本当に良かった 委任より初回クリアまで消費減少のがほしいなぁ
カリスタ消費多いマップは自分で試行錯誤する楽しみより
消費のデカさが気になって結局動画見てからやっちゃう
>>623
その分、ストミを長くて歯応えのあるものに出来るようになったから、良い変更だったと思う。 >>631
煽るだけ煽ってアフィカス認定か、ほんましょうもない奴だな
さっさと運営にメール書いとけよボケが 初回クリアまでの軽減は御城の見てると欲しくはなるな
あっちは高難易度への試行錯誤がコレのお蔭で負担感じなくてクリアせず縛りをしようって気にも多少はなれる
カリ消費の問題あって縛りしようと思えないんだよなぁ
曜日委任して日課は減らしてもいいと思うけどね
俺もそうだけど掛け持ちしててデイリーが面倒なゲームは切ってく人多いんじゃないの
そういうのやらせたいのって運営のオナニーだと思ってる
5chで煽るなってのは無理だろうけどもう少しほんわかしてもよくないか?
あんま言いたくないけど>>610が全てだと思うよ
委任がないマップがあるから「強さで劣るが周回で楽なユニ」という性能の価値が生まれてる
他にも、もし「G消費を撤廃します」ってなったらGGユニやG増加ユニに価値がなくなるし
その辺はもう運営が儲ける手段の一つになってるから
「誰も損しないはずだから、いつか要望を聞き届けてくれる」と期待してると悲しむことになるかと なに朝から委任の話?
マクロもつかない情弱です自慢?
>>634
実際は御城のプレイが面倒すぎて御城の縛りプレイする気にならない
って人のほうが多いんだよなあ マクロはリセマラぐらいで使わなくなったな
他でも使うところあるんだろうが周回する回数なんて限られてるし
限られた回数しかいかないのに組むのもだるいんだよな
>>640
巨大化ボタンがめんどい。
いやアップグレードがある方がタワーディフェンスらしいのは分かるんだが、操作性がな。単純にボタン押しにくい。 >>640
まあ、お城のマップ設計は「試行錯誤の強要」だからな
いわゆる「死んで覚える」ってタイプのゲーム
強要を止めるか、消費を軽くするか、で軽くする方を選択している
好きな人は大好きだが、そういうの面倒って人にはつらい
アイギスも試行錯誤が求められる魔神とかは消費軽く調整されてるが
イベマップは試行錯誤をしないで済むように設計されてるから
過度な消費軽減は緊張感が失われるとかで難しいんじゃないかなと思う >>585
全体の作りがとてもよくできてる
伊達に長年続いてないな そして始まる不味い巡り…でもほんと不味いんだよなぁ…
王子…1.5倍中なら300円で覚醒聖霊一体ですよ…
今は名声で貰える分と自然回復で1ヶ月で4ビクトくらいたまるやろ
なんかズレてるけどそれ城の方は金かけてないから難しいってだけの話だぞ
こっちのイベは簡単すぎて何も面白いとは思わんけどこっちが強すぎるからだって事だし
不味いは確かに不味いがそれ以上にやばいのはゴールドなのだ
この前の大量復刻でゲットしたキャラの覚醒関連費用を計算すると…
1.5倍中に黄金中級回しても数十個パリンとか怖い
>>654
大量復刻で一応8人くらい確保したけど覚醒いつになるんやろうな
ヴィクトワールと金が常に足りない状態で覚醒待ちの好感度100%キャラがあまりまくっとる >>657
これまでの試練牧場キャラも加えると総勢20名程
その覚醒関連に必要なゴールドは16,500,000。フフフ…怖い
強襲のお蔭でちょっとマシになったよね。あ、ソニアは売る事にしたw そもそも論で言っちゃうと精霊を1.5倍以外でやるのはもったいないかなとか
通常時でもまあ何とか我慢できるのは黄金と空神くらいだと個人的には思う
今日も安定の1ドロ
平常営業なのでリセットしません
スタ配分としては通常時はまずい重視、1.5倍時は空ゴミ、聖霊重視でやってる
といっても1.5倍ではオーブと技覚醒聖霊以外に割らないスタイルだけど
>>661
平時にカリスマを割ってやるのはもったいないけど余ったカリスマを埋めるのに貰ったチョコとか弁当使う分にはいつやっても変わらん気がする
1.5倍中だとどうせカリスマも割らないといけないのでそれで1.5倍のメリットが帳消しにされてる メルヴィナ好きなんだけどこれレベル上げていいの?
よく1にしてる人いるけど
>>666
上げても問題ないけどレベル上げるリソースに対する効果が低いって観点からは優先する理由があんまりない
ちなみに白以下最小攻略やってるような人が使ってるのはカンストメルヴィナ 死ぬことに意味があるので死にやすい1推奨っていう業の深いキャラだよ
>>667
白精霊が余ってしょうがないから白なんか育てたいのよ
使いやすさは1がよさそうだけど使えるなら99にすることにしたわ レベル1で爆発しなきゃいけないような場面って無いけどね
カンストで蒸発するような場面で爆発するから輝く
ただし育成に使う精霊とバケツが勿体無い
こんな感じだから余裕があるならあげたら?と思う
過去に即爆発からのあてちゃんボムでそれなりに遊んだわ
面白いからやってた程度だけど
>>666
困ってから上げることは出来るけど
困ってから下げることは出来ないので
Lv1では困るな…
って状況になるまでLv1で放置している ボムとしてのLv上げたメルヴィナが役に立ったと思ったことは、補助入れてキメリの第一段階を抱えさせてそのまま第二段を時停めさせた時くらいだな
グラシャみたいな飛行範囲やマルチ持ちだったり雑魚まとめて止めたい時にワンパンされるライン変わると影響あるかな
時止め役でしかつかわないなら上げなくていいし好きなら上げていいんじゃない
ボムとしてはスーシェンとメルヴィナくらいしかいない貴重な人材
普通において戦わせるには1ブロ遠距離なしと有象無象
よほど戦場に置いて使ってやりたいと思わん限りレベ1で他にリソース割くほうが良い
銅と金の精霊は1.5倍でしょうもない合成の足しに使っちゃってるんだけど何かいい消費方法ある?
さっさと死んで爆発して欲しいのに、リンネの回避で無駄に生き延びて戦術狂ったことがあるので、LV1から上げてないな
>>677
忘れられた魔神さんが・・・ >>678
しょうもない合成の足しにするのが一番いい消費方法だと思う
カンストまで残り6,600(6,000)程度で
6倍煮込みで足りる場合に黒白精霊1枚節約出来るけど
その機会はそんなに… 王子の皆さまにお知らせがあります。
3月14日(木)のメンテナンス後より緊急ミッション【欲望の魔神と破滅の力】の後半が始まります。
3月14日(木)のメンテナンス後より大総力戦【神獣エインヘリヤル降臨】を開催いたします!
1ウェーブに対し1チーム、最大3チームの45名での総力戦となります!
神獣エインヘリヤルを撃破し、報酬を獲得しましょう!
大総力戦【神獣エインヘリヤル降臨】にて、極級のミッションをクリアする事で
王子が新たな称号と装備を獲得します!
※【神獣エインヘリヤル降臨】は今後、定期的に復刻を行う予定です。
3月18日(月)より【第二次妖怪大戦】を復刻開催いたします! 新神獣の王子は色んな種類の武器が描かれてるけど、これはそろそろバフ王子でも来たんじゃないか感
>>687
王子は3Wとも配置可能、15*3の編成枠とは別枠 >>688
ありがとう
育ててるユニット自体は少ないからケラである程度処理できるといいなあ エインヘリアルってこれはわわ王子きちゃったんじゃない?
>>666
彼女は死ぬのが仕事だから、死にやすい方が良いのだろう。 題材的に天使が沢山来る感じか
ソシエの出番か
>>691
ナルサスの後に溜飲下げるためにケラ実装の流れと似てるしその線が濃いのかなあ スタッフオブアインズウールゴーンが
置いてあるじゃないか
黒い仔羊召喚したいぞ
>>691
バフっぽいよな
遠近武器いろいろあるし エインヘリアルの意味考えると死んだ奴を使役するみたいな考察になるからじゃね
王子は置物の事が多いから、攻撃しない完全にバフ用王子だと嬉しい。
25%超えるバフだったらケラ王子と交代もあり得るかな
コストにもよるけど
新しいバフと近接ダンサーという独自の立ち位置を手に入れそう
>>710
これ系は取るのだけは毎回簡単だから気にしないで多分大丈夫 イラストの内容的に王子がエインヘリアルなのではなくエインヘリアルを使う側だよね
もう神じゃん
>>712
それより早くケラ王子欲しいってことよ
ケラ王子超える性能なら嬉しいけど >>714
サービス開始時からワルキューレを顎で使ってるし何を今更 ケラはともかく個人的に心中王子はヘカくらいの性能が好み
砂漠とベヒはやり直せカスゥ!
鳥王子はバフが18なことがムカつくが一応使い所ありそうだからギリ許せる
実際鉄縛りでは大活躍したしな
エイン王子はスキルは遠距離攻撃で配置バフ25くらいがいいなぁ
はわわ王子と見せかけて自分が復活するだけだったら拍子抜けだな
でも一応期待しておくか
鳥面倒で投げたからケラ王子しかいないや
面子的にたぶんいけてたんだけどな
大総力戦苦手なんだが、コスト役は比較的よわい1ウェーブに集中しておいてコスト稼ぎやって2ウェーブ以降は1ウェーブで稼いだコスト使ってアタッカーにした方がいいのかな?いつもウェーブごとにコスト役置いていたんだが。
>>727
1ウェーブ目はあからさまにぬるくなってるのでそこでワルソル使い切っていい
特に今回は天使系がメインになりそうなので(というか過去の総力戦も天使系が多い)
倍コスト稼げるワルはお勧め >>727
最初に徹底的にコストためるのが楽だが、コマティアやゼノビャをブロッカーとしてあえて後ろにとっておくのも有りだと思う 称号変更はミスの元・・・
何度か痛い目にあったからケラで固定してるw
覚醒、二覚がぼちぼち増えてきたから今回は神級に挑戦できるかも
ありがとう。ワルキューレ育ててなかった。コスト生産はずっとケイティリーゼロッテとエイミーだった。ディエーラとゼノビアとユリアンとトトノが増えたので、なんとかなるかなと思ってたが。
コスト役1ウェーブに集中置きしてみる。
いつも称号取れる極級までは行けても神級クリアしたことがない。モルテナ金光スーシェンに頼るプレイの弊害が出てる。
>>678
黒精霊ケチってバケツ2黒2で8000より
銅2黒1バケツ1を2回の方が9000で合成の金はかかるが効率自体は良くなる あんまり説明がなされないことが原因だがワルは特定の敵を倒すと2以上のコストが得られる事知らない人がいる
ワルは最低1キャラは持った方がいい
そういやこのゲームのワルキューレってコスト稼ぐ係だっけ…
じゃあ敵倒すとコスト稼ぐ王子だろうな
さすがにケラ王子より使いやすいのはなかなかこないだろう
>>746
ライフ多いし極級☆1クリアで称号はもらえるから取るだけなら楽 ロックマンみたいに「このステージを攻略するには先にこのステージを攻略して称号を取って・・・」
みたいな感じでやってくれりゃ楽しいんだが、逐次投入型コンテンツじゃ無理なんだよな
3チームの総力戦かそんなにユニットねえぞ
新人王子は頑張って称号だけ取ってスルーするのがいいかね
ぎええ総力戦が来てしまった…復刻勢育ってねえよ数が足りねえw
極級を星1で抜ければ称号は貰えるんだっけか
データ1から使ってないコスト役を移籍させたいぜ…
>>747
他のが倉庫から引っ張り出してきただけの銀と銅に救世主でクリアできてたのが鳥はちゃんと鍛えた上でケラまで使ってギリギリとかじゃなかったっけ 総力戦だとリェプルって通常スキルの方がいいんだっけ?
また1足りないが
>>753
どうせ配置できるのは10人程度だからフル配置としても20半ばとかで足りるはず
1waveはコスト貯めの場だから銀ワルとかでもある程度使えるし実質20人程度で
>>754
鳥は射程半減+物理回避飛行のグリフォン複数飛んでたのが辛かった記憶ある
大抵の悪天候無効は物理だからグリフォンには回避されやすかったし
今は常時貫通で悪天候無効の2覚アオバが刺さると思う >>755
覚醒スキルは遅すぎて良さが生きないので通常で
1wでコスト稼ぎでも3wでスキル連打でもいいので好きなように使える そういや未だにワルキュー育ててねえや
せっかく下限したしレシアさんでも育てるかねえ・・・
45人っていっても、1ウェーブはコスト役+攻略組3人くらいだし
合成しなかった浴衣フィリスをずらっと並べるの楽しいです
>>759
あざす
気楽に切り替えできるようになったのはありがたいね 天使特効が活きる神獣来た、ってことでいいのかな
シビラ、フィロソファーの皆さん、ダークストーカーの皆さんがそわそわしているようだ
はわわ王子かトークン王子だろうか
トークン王子だと斧、槍、魔法、弓、双剣が枠追加される事に…邪魔だなw
新人王子にケラ復刻来る前に新しい王子フォームとかワロス
>>736
銅4黒2バケツ2で9000(exp)じゃ白黒聖霊バケツは各2000なので
銅聖霊が250にしかなってない
軍旗以降のストミ餌を1.5倍で煮込めば銅聖霊は330以上
バケツ3.375倍なら458になる 総力戦とか廃止しろや
3wavめをやり直すとなると精神きつすぎんだよ
総力戦のたびに毎回引退考えるわ
1チームは、極論すればコスト稼ぎとルート塞ぐのがいればいいだけなので、
2〜3チームに戦力を集中すれば大丈夫だよ
総力戦糞めんどいのは同意だが、嫌ならやらなくてもいいのよ
今度の王子は人間やめてないのか・・・
つかたまには白のDTさんにも装備分けてあげて
ギス神器とマス神器以外は共通にしてくれてもいいのよ?
でも一番頭使ってゲームしてる感あるのが神獣だったり
>>778
足元の薄い魔法陣消して
白丸だけのネクストバッターズサークルに書き換えたら… 魔人王子、編成バフ持ちとかじゃない?
はわわ王子だと強すぎる
はわわ王子(男キャラ限定)ならホモ歓喜
>>770
その合成費用ばかりかかってろくに経験値の足しにならない合成ってなんか意味あるのか?
限りある黒虫とバケツを効率的に使えるって話なんだけど そもそも黒2バケツ2ってやる?
普通黒3バケツ1じゃね
>>750
わかりみ 最初期のオーブクエはちょっとそういう順番あったかもしれない
いまでもこの復刻がちょうどこの緊急クリアに役立つみたいなのはあるけど >>751
エレメンタラとか犬とかトークン蒸そうユニット多くてそれで枠圧縮がある程度できてしまう >>783
黒聖霊は貴重で白鎧は鎧神級を回してると余りがちになるからよくやる >>782
費用はチャンポンの方が明らかに多いぞ
大丈夫か?
熱心なGG王子から委任3回の覚めた王子でもドロップは食うもの >>786
それ精霊回してないだけだろう
そしてそもそも金は余るから鎧周回する必要が無い 総力戦初めてなんだけど一回クリアしたら終わり?
大討伐みたいに何回もやる必要ない?
>>661
逆でしょ、精霊と鎧こそ平時にやって、1.5倍はマズイ・空ゴミ・オーブでしょ
精霊で何十個も石割るなら話は別だが 1.5倍はオーブを回す物
木曜日は空ゴミを回す物
鎧も虫も不味いも平日のスタミナ消費日
最初の1年は刻集めしてたから曜日まで回ってる余裕なかった
復刻一周終わってやっと曜日を回れるようになった
聖霊も鎧も金も好感度もだま余裕はない
>>792
1.5倍の時はたりないものをまんべんなくやるべきで、どれやったっていい
平時は徒労に終わることが多いものはやらない方がいいって話し 精霊は1〜2ドロが珍しくないから、平時回りたくない(1.5倍ならよく落ちるとは言っていない
ワルキューレはミーシャちゃんしか育てて無いんだが、いい加減もう一人くらい育てんと不味いか
ちび、夏エレイン、クリッサ以外は持ってるんだが誰育てたほうがいいとかある?
白のケモ耳弓とレズッコの奴が良いよ
状態異常耐性持ってるから
それ持ってないなら手に入るまで膝ちゃんだけでもいい
>>797
それ、ドロップ率1.5倍しても効果薄い、だから普段やることの無い時に廻せと
倍率有効活用できるオーブマズイ空ゴミが美味い1.5倍時は あれ今色々みてたらこの前の大量復刻でゲットしたキャラ達の中で
ミルノだけスキルマしてない……なんてこった……
普段銅ユニでレベル上げしてる時に混ぜる
キャップまでの必要経験値があと5000とか中途半端な時バケツとか精霊と一緒に混ぜる
引退させて銭にする
俺は銅と金精霊はストミ餌3枚に1枚混ぜてるな
これが一番いいとおもわれ
金余るって相当プレイして育成キャラ減りはじめてからの話なんじゃ
もしくはカリスタにも石割りまくるとかオートGG完成してるとか
一時期ggでストミ回してたけど
今はそれすらやらなくなった
金は1500万ある
隙あらば勇士GGでお金も銅餌も潤沢だよ、レオラおりゅからね、おりゅから!
まさに戦略級兵器レオラ
金精霊だけ精霊預かり所の上限マックスに溜まってんだよね。なんでかは知らん
一年以上鎧もGGもやってないけど800万くらいあるわ
本日2度目の1ドロ
実家のような安心感
次回 本日最後の1ドロ お楽しみに
銅は雑煮、昔はバーガンとロイのカンストに使った
金も雑煮、今はプレジール作ったりしてチビに17枚食わす
勇士ガガ雑煮で1192
>>807
迷宮にアイナ掘れる場所欲しい 最近やたら金配ってたからな
ほどほどに育成してるけど、自分も1000万越えてたわ
総力戦はコラボの補完説おもしろいな
ナルサス→ケラ
キング→鳥
はわわ→今回、か
キングは別に・・・
グシオンとかの流れで邪魔にならない王子というのは特別に需要があったからね
>>803
牧場や刻復刻みたいな、得られる経験値より「合成すること」自体が目的の合成に突っ込むのがいい
そういうのに高価な聖霊使うと上手くいかなかったとき聖霊消費が多くなりすぎるから
そういう機会のない平時なら倉庫から溢れた分は銅餌3に1体混ぜるので別に問題ないと思う
いらない聖霊の消化のために白バケツを使うのはバケツの方がもったいないから 切り替え付いてからナイアス掘ってS覚しまくったら2000万切ってたわ
あとはベース廻し
>>799 >>800
テティスとレシア辺りか、後は聖霊の在庫とかで決めるよ、ありがとう
……ケモ耳弓ってのは誰のことじゃろと思ったらバシラか >>808
データ1がそんな感じだな。育成対象も減ってバラマキもあって金余り
データ2は逆で、これからもりもり育成してくから全く足りん
でもみんな、足りてるかどうかはちゃんと計算しような
1人につき合成、第一、第二、スキル覚醒分が掛かるのだ、皮算用はいかん そういえばレシアさんのスキルにバフついたよね
レシアさんも結構強いと思うんだが以前の印象がきついか
膝なんて何の役にも立たないから嘘教えるのやめろ
S覚の二倍コスト稼ぎがないならワル使う意味ない
白黒精霊は皇帝煮込み用だな
バケツは金と一緒に使ったり餌用の皇帝にぶちこんだりしてる
>>821
結局普通に戦力揃えてくためには2覚S覚と合成費用で黒は1体100万飛ぶもんね
「金は余るから稼がなくて良い」が数年後にたどり着く状況の話なら新規には参考にならないし
うちも最近覚醒やS覚するキャラが増えたせいでバケツはまだある程度余裕あるのに金と魔水足りないわ ここ読んでればだいたいわかるけど
こういうプレイの仕方だと
→素材のココに余裕が出来て、ココが不足する
→だから、効率的な合成方法はこうなる
って感じに
各自の主張する「効率的な合成方法」は
その各自のプレイ状況下における最善なので
1-2段目すっ飛ばして、3段目だけ聞いても参考になったりならなかったり
ボロボロ取れるのに使い道ない銅精霊というのがおってな
人気投票つまんないよな、どうせ次やったらリンネと金光が落ちるだろうし
今欲しい物リスト以上の意味をもたない
まだ銀限定とか、金限定とか、職種限定とかのが面白みがある
>>827
牧場ユニやベテランを煮込んだらすぐに消えるよ! >>828
銅限定とかやったら曇りのない目で見る王子たちが殺到して
彼がダントツになるな 銅聖霊は需要高いね、遠慮なく煮込める
悪霊開催中なんかずーっとラッシュバトル入り浸りだし
ベテラン銅に混ぜるんなら聖霊余らしてる間は常にストミ1.5倍みたいなもんだからな
迷宮中は砲兵でいいと思うけど
なんか今回は王子の形状が一目でわかってしまってちょっと物足りないですよ
>>756
名声はなぜかいつも100だけ足りない
今まで逃した3回全て14900フィニッシュだった >>836
うちも先月分は34900で終わっちゃったわ
投票一週目でウィークリー無視したのがアホみたいな影響出ちゃった 名声召喚いい加減にチビ確実に出るようにしてくれませんかね?
ここ4回連続通常金しか出ないんスよ
ステラが二回連続とか・・・確かに可愛いんですけど、もう下限になってるんスよ・・・覚醒餌にも出来ないし・・・
ちびとか要らないからそういうのやめてください
欲しかったらちびチケ買ってね
>>808
ディエーラ居て金ダニエラGG手動くらいかね、それで2000万
勇士で16000程度だからGGとしては大したことないけどこまめにやってりゃその程度にはなる
1週5分もかからんでしょ、そら面倒やけどゲームやから嫌やったら委任で金欠でもしゃあない
>>838
バル爺、ロベルト、ギャレット3ヶ月 泣きたい 手動GGで2000万集めたって、集めすぎだと途中で思わなかったんか・・・
ちびいらないから〜って言う人いるけど通常金だっていらないだろ
>>842
それGGだけで貯めるのに200日分くらいのスタミナがいるじゃん >>843 >>849
誰が勇士GGだけで貯めたと申し上げましたかね王子様
金が足りんなら普段からGGすりゃ収支プラスになると申し上げてるだけでございますが >>844
ちびより虹20の方がいいんだ
ちびを虹20で売れるようにするなら名声金が全部ちびでもいいぞ さて、久々の神獣戦だ、今度は極級星3取って神級挑戦するぞと思ったが、
聖霊箱に技聖霊が4しかない事態が発覚してびっくり
これは現状で戦力になってるユニットで新神獣無理なら、
どんだけ問題を打破する可能性があるユニットが兵舎にいても、もう無理に近いなぁ……
>>852
始めてどれくらいかは知らないけど予定外の強キャラ引いた時用に1人分くらいは資材残しておくと良いよ >>850
金がプラスになるのは育てるキャラがいないか素材がない時だけ >>842
プレイ期間どれくらいなのかとか、カリスタにどれくらい割るかとかでも変わってくるから
ようやく覚醒できるようになったような王子への金は余るから稼がなくて良いって意見は無意味だって
GG1回2万稼ぐとして、黒の育成費用90万稼ぐのには2ヵ月分近いカリスマ必要になるし
その間それだけやってたら育成やイベ、復刻での石回収滞るから当然カリスタ割りもするだろうけど、そこで月に50割るのと10割るのとでも相当な差が出るんだから
ガチャ回ししなきゃ余りはじめるかもしれないけど、30連でまともなの引けないと黒チケの2体しか即戦力いないから結局ある程度ガチャ回しは必要だし
>>852
石割って虹精霊集め
虹水晶でムジカ交換(3体まで)
期間中にS覚するならこれくらいしか手段無いね 発端って>>559あたりで合ってる?
違うなら読み違いしてたから俺の意見こそ無意味だわ >>853
ほんとそれですなぁ
いや、始めて1年ほどになるんで、重々分ってるつもりだったんだけども
強襲ミッション、ゴーレム大討伐で新たに戦力整えなければならなかったのが響いたみたいですわ
6ユニットほどSLvmaxにしなければならなかったんで、消費が約50ほどだったかなぁ
ただ、強襲300、ゴレ討伐500は計画通りに達成したのでそれは良かったんだけども、
まさか新神獣戦がすぐに来るとは、という心境でもあります キャロップって流石に通常スキルでの弓キャラバフ役としては使いにくいよね?
ケラ復刻まだかYO!
新形態出してる暇あったらそっちが先だろ
>>860
正直またかよ!レベルの頻度で何度も復刻してるだろ もう常設で良いんじゃないですかね
復刻するたび他の復刻遅れるわけで
>>859
ぶっちゃけあまり使うことは無い、スキル覚醒のほうが強力すぎる >>863
だよね
スキルマなったし土曜になったらS覚してくるや >>727
1waveでコスト役を昭和ウサギや後衛軍師と併せてコスト荒稼ぎする。
足りなかったらwave2とかでも稼げばいい。
あと出すユニット絞るとそこまでコスト使わないよ。 コスト役出すにもコスト必要だから
1と2に分けて出した方がが総コスト稼げる
>>859
キャロップ(ノーマルスキル)でキャロップ(S覚)をバフればいいんじゃね?
俺頭いいな! 大討伐初なので教えてほしいのだけれど、
1waveで、餅つきしながら延々ソルとか、いろいろで稼げばよいのでは?
硬くて攻撃ない子で結構稼げそうな気が。
餅つきとか出来ないぞ
全滅させても敵残ってても時間過ぎたら勝手に1ウェーブ目のキャラ消えて
ブロックしてるキャラが居なくなった敵はそのままゴールまで行く
神獣は不思議な神獣パワーみたいなのを放出してて、
王子軍所属の常人とは言えないほどの強者でも、短時間しか相対して戦っていられないそうな
で、その限界時間が過ぎたらその瞬間に強烈な神獣パワー的な波動で自軍全員が戦域外へ吹っ飛ばされる
……みたいな物語上の設定だったはず
で、それを表現したのが3waveとwave毎の時間制限
……なんだけど、最後の3waveだけは時間制限無かったよね?
ガルダを2覚ベルニスで捕まえてもちつきしてた記憶があるけど
wave切り替わりがちゃんとわかるもんならここまでクソクソ言われんかったろうな
種が分かれば難しくはないけどただただめんどい
ガバ王子が3waveからやらせろと叫んでるだけだし...消費はそのままでいいので、3waveからやらして下さいなんでもしまかぜ
>>873
神獣は変なパワーですぐ近くにいる敵を多少離れたところにワープさせられる
王子だけはアイギス様の加護を受けてるから耐えられる
神獣パワーは使うのにインターバルが必要
なら部隊を3つに分けて、前の部隊が飛ばされても神獣パワーの隙間に次の部隊出撃させれば良いじゃん!
だったような 神獣の力は防げるけど一般人の魅了だの瘴気だのは防げない神の加護
邪神の召喚能力のちょっとした応用なのかもしれんし…
ああああああ
マンスリーのためにアンリとエッチしてしまったorz
R版の方なんか王子が2,3体いるらしいじゃん
ブルーマン?とかいうんだろ
知ってるぜ
そういや王子がもろに食らった魅了は皇帝なら跳ね退けられるんだろうか
フェロモンの事ならかなり抵抗したけど最後は落ちた
妲己ちゃんの術も多分無理だろ
>>886
フェロモンの方はクイーンの催眠も追加で3日間くらい受けっぱなしの状態でようやくって感じのストーリーじゃなかったっけ 堕姫ちゃんは素の嫁力が振り切ってるから魅了抜きでもヤバイ
レシアの好感度30イベがびっくりするほど脳筋だったけどこんなキャラなのだなわろた
>>888
堕姫ちゃんはアイギスでも数少ない「女子」である そういやアイギス脳筋四天王のうちキャリーさんだけ闘技場の会話に参加してなかったな
いろいろありがとうございます。
なるほど、コスト稼ぎに走りすぎず、倒しきる戦力も持っていたほうが良いのですね。
たまたま金がいろいろ余ってて、この間上げたばかりの、エレインと、ステラさんが
タイムリーで得した気分。
アンジェにも指一本触れてないっぽいから97%ぐらいホモだと思う
好感度イベントで「陛下と王子はお似合いだと思います!」と力説していた帝国腐女子がいたはずだが誰だったろうか
そういやアンジェリーネの交流を初めてみた時、王子→アンジェ→皇帝の一方通行にたまげた記憶
王子でも惚れられないことあるんだな
大討伐の編成バフって3パーティ別々に効果があるってことでいいんか?
ごめん分かるんだけど、大討伐って書かれると気になるw
女子女子してるアイギス女子は、たしかにあんまり記憶に無いなぁ
キャンディとかリノとかリュリュとかは女子かもしれないし、女子力ならバシラも高いかなぁ
ドシドシしてるアイギス女子は、結構居るんだがなぁ
狼煙またアカ色に包まれてるけどまた戦闘無しやろ?w
>>909
ありがとう
あんまユニいねえからアンナ3体入れとくか 今日のデイリー復刻のキャラのスキルレベル10にしようとしこしこやってたけど
デイリー復刻はボンボリが無いわ最高がスタミナ6までしかないから全然ドロップしないわ
散々だったわ
デイリー復刻全部にスタミナ12クエとボンボリ入れろよマジで
刻の精霊貯まりまくってるけど、仕様(同じように見えてスキル別に違う)を知ったのがしばらく経ってからで整理する気にもならないキツい
ボンボリは既に整理する機を失い100個以上が第3兵舎を圧迫し続けている・・・
総力戦がくると新人王子が思ったよりたくさん湧いてきてホッコリするな
デイリーってドロップしない&イベントと違って重ねたときの確率にブーストかかってないでおいしくないんじゃないの?
100%になったやつを回した記憶がない
金ユニットがドロップするイベント復刻はよ
むしろ金枠として毎日復刻はよ
ボイスないから声豚も釣れない エロゲにしても一枚絵と文章だけ
ゲーム全体から漂うレトロゲー臭 これで新規が来るのが驚き
編成して戦闘は眺めるだけのゲー無ばっかりだし、そういうのと比べたらギスと城はちゃんと遊べるからな
ちゃんとやってる人ほどダメージを受けるクソ要素が多いけどテキトーにやってる人の方が多いから別に大した問題にならんしな
ドットおじとマップおじの凄さが良く分かる
最近はテキストも結構好きだし遊べる貴重なゲームよな
でも寝室差分はやく実装してやくめでしょ
寝室はウィンドウ枠消すだけじゃなくてウィンドウの黒いのを薄くしながら会話読みたい
ゲームはちゃんと遊べるけどスタミナ少なすぎてまず遊べないんだよ
最近スタメン落ちの娘がでてきてつらいわーと思ってたけど3部隊編成とかどうしよう
残党退治2だったかのためだけに無駄にレベル40コスト下限まで育て上げた銅ユニットがまた活躍できるのか!?
クリアだけなら過去の神獣でも銀キャラ☆1とかあるしなんとでもなるんじゃ?
☆3狙うならまあ頑張れ
>>924
そこまで人手が足りないなら、
銀のコスト増産ソルジャーや銀のワルキューレ使おう 普段使いのトワをwave3に入れて第2覚醒で分裂した未育成のトワをwave2に入れるのは常套手段
前回の鳥王子の時はメンツがいなくて絶望的だったが今回は育成が進んで割とまともなパーティーが組めた
>>878
神獣と邪神は裏で繋がっthS"Wudkjsjd#sgegsidpwxo 過去レス読んできたけど1ウェーブ目はコスト稼ぎの未育成銀金たちだけ詰め込んどいても余裕な難易度なのか
なら2ウェーブ目は(こっちもたいした難易度ではないらしいので)育成した3、4人程度とトークン職でしのぎ3ウェーブ目に全力
なんだ今の戦力でも☆3余裕じゃーん
さすがにCCもしてないような雑魚まで出したらそれなりのケアする必要あるぞ
3waveは低レベル魔神ぐらいあるから他に戦力割いたらそれだけ余分に揃えとく必要あるし
1と2ウェーブでコストためつつ軽い子達でいなして3ウエーブめに強黒揃えて出してやれるようにすればいいんだよね
>>934
極級程度までならそうだよ
神級になると2waveからきつくなる 今まで俺も総力戦スルーしてたんだよなー
でも☆1で称号とるだけなら何とかなるか
3w楽にするために2wに短期決戦向きのキャラ配置しとくと良いね
よくよく思い出せば今までの本開催で一度も神級星3取れてない鉄脳だわ・・・
スフィンクス初回は強キャラあんまり持ってなかったというのもあるけど、
ギミックが面白くないと感じて星3とるまでやらなかったなあ
復刻のときはあっさりとれたので違和感はあった
総力戦自体は面白いけど射程減少+グリフォンとかいうクソゲーは2度とやらないでほしい
ベヒモスとかヘカトンみたいな単純なぶつかり合いはまだ良いがこっちに制限かけてくるのは一回一回長いのもあって本当にやる気がなくなる
現状のシステムではイベントは焼きましになる。
だから今後も同じことが続くだろうね…やる気は今後も減りそうだな
近接遠距離の強キャラ増えすぎたせいで
射程減る効果つけないと高難易度ってできないからな
敵硬くする方で調整したら壊れ黒居ないとクリアできなくなるし
このMAPの広さに対して射程、マルチ、火力と一気にやりすぎたからな
単純に全員の射程が減少するんじゃなくて
200を超える場合は一律200まで減少する とかにすれば短射程の子も輝く可能性があるな
>>947
既に、近接だけの近接はゴミみたいな職が多すぎてな
代表的なのが、白以上の山賊と時止めない白以上のプリやら柔らかい近接前衛 たておつ
極級★1クリア出来れば称号取れるから
それだけ狙いなら多少の不備は問題ないのよね
報酬は渋くてもいいから、男限定大討伐とか帝国限定魔神とか尖ったイベント来い!
>>955
男なんてほとんど育ってないわw
開催前から詰んでるイベは勘弁してくれ 特定条件のユニットの性能アップそのほかをダウンとかのマップはあってもいいかなwまぁ魔界の亜種になるが
スレオンラインだけで充分だわ
他人と関わるとろくなものにならん
討伐数ランキング100位まで(報酬なし)
目立ちたがり王子が張り付いて割るかもしれない
>>959
こっちに同意
このゲームで他人と競わされるとか悪夢 むしろモーレットをプラチナに昇格させるための大討伐をやって欲しい
自信の副官を出撃させオンラインの仲間とボスを討伐だ!
モーレット金にするために大討伐途中で放棄した勢なんて本当におるんかねぇ
まぁ正直クソマップだったから途中で挫折した勢は多そうだが
○○限定××こいっていう人たまに居るけど自分で縛ってやればいいだけだよね
自分もレイドとかギルドとかみたいなのないから続けられてるみたいなものだしいらんな
他人ができねーできねーぼやいてる中
自分だけクリアしてドヤりたいから言ってるだけやで
シャールちゃんほんとかわいくて好き
シャールちゃんがあと10歳若ければ即座に赤ちゃん産ませて王妃に据えるレベル
バンディットのアーマー特攻とか死んでるよな。
そんなに硬いアーマーとかおらんし。
今回のゴーレム軍団みたいなクッソ硬いアーマー軍団が攻めてくるマップがあればワンチャン?
>>969
シャールがカワイイのか戦車がカワイイのか
それが問題だ >>970
アーマー系の防御力n%とかじゃなくてアーマー系に対して攻撃力n%アップだから硬くなくても有効、むしろやわらかアーマーならこうかはばつぐんだ状態やん
まぁアーマー属性の敵が飛行属性ほど多くないから活かす機会が少ないってのはそうなんやが
>>972
魔法攻撃できるオススメの山賊がいるのだが ゴーレムにアーマー属性つけてもいいんじゃないかとは思う
クソゴーレム連中は落とし穴に落としたらアカンのやろか?(素朴な疑問)
対戦要素は要らんけど、自分の手持ちのコマで黒頭王子にプレイしてもらって
手本を見せてもらいたいってのはある
ステージとユニット30体選んで提出
解き手は30体の中から15体選んでプレイ
だれかが星3ゲットすると攻略動画が送られてくるって感じで
なんなら結晶を懸けてもいい
>>977
自分でそうやって縛るのは無意識に最初から攻略手順を踏まえちゃうからアレだけど
他人に指定されてやるそれは普通に楽しそうだから困る >>977
ここで画像で指定してくれたら暇な黒頭がやってくれる
動画は諦メロン 帝国キャラかと思ったが違うのか
天馬騎士団団長より強かったらどうなるんでしょうね
王子の皆さまにお知らせがあります。
3月14日(木)のメンテナンス後よりプレミアム召喚に
レアリティプラチナの新ユニットクラス『ペガサスライダー』の『天馬騎士副団長ジーニア』が登場!
スキル『ステルスウイング』
空を飛び、周囲を広範囲に攻撃します!
また、敵の遠距離攻撃の対象になりません!
覚醒スキル『タービュランス』
攻撃力が永続的にアップ!
攻撃後の待ち時間を永続的にわずかに短縮し終了後通常スキルに戻ります。
覚醒アビリティ『副団長の激励』
出撃メンバーにいるだけで、ペガサスライダー系クラスのスキル中の射程がアップし、
さらに配置中、上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱います! ピックアップ召喚
デスピア、グレース、メルアビス、アリエル
デイジー、エレニア、バロウス、リシェルテ、バルバラ
メルアビスピックアップ来た!
お前らメルアビスちゃんの性能を震えて待て
ピックアップすげえメンツだな
よほど調整に自信があると見える
アカンw
このピックアップのラインナップは吹くでw
(`・ω・´)期待してええんやな?
3月14日(木)のメンテナンス後より通常時よりも神聖結晶がお得に購入でき、
さらに『ちび選択チケット』を獲得できる「結晶お得パック」を販売いたします!
【DMM】「結晶お得パック」3,000DMMポイント
・神聖結晶60個
・ちび選択チケット1枚
【iOS/Google Play】「結晶お得パック」3,000円
・神聖結晶60個
・ちび選択チケット1枚
※パックは1度の販売に1度だけ購入可能です。
※交換可能なユニットは2019年2月までに実装したちびユニットのみになります。
※過去販売時の『ちび選択チケット』の交換可能なユニットは当時の内容から変化ありません。
いやーメルアビスでおりゅできる日が来るとはなぁ
可愛いから満足してたけどなぁ
ピックがすごすぎて震える
流石にこれだけひどいのが揃ってたら誰かは勝ち組になるはず…たぶん、きっと
調整PUだから当たり前だけどメンツがあんまりにもあんまりすぎて笑っちゃったわ
俺は知ってるぞ、こいつらは倍率0.1アップで済まされるパターンだ
他の誰かがシンデレラ賞受賞するやつ
ふふふ
うちのメルアビスは着々と育っている
いよいよおりゅ!?できるのかー
胸熱
個別調整対象と考えればピックアップは納得の顔ぶれ
白しか持ってないけど
なんでメルアビスの調整2週に分けたんだ
クラス調整と同時で良かっただろ
mmp
lud20190719044919ca
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