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!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/ ■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/ ■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/ ■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/ ■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/ 次スレは
>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス950年目
http://2chb.net/r/gameswf/1558582360/ -
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、
魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。
翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)
ブックメーカーとか全く知らないやつだった
またルール破壊レベルのぶっ壊れが来るのか
ブックメーカーとかしらないなぁ
ブック・オブ・ジ・エンドっていう完現術使う人なら知ってる
今の日本があるのは全部あの人のおかげだし。マジ尊敬してる
>>15 王都を奪還できたのも、砂漠の国を解放できたのも、東の国を解放できたのも、魔法都市を解放できたのも、アイギスの神器を奪還できたのも、全部ゴトr…バシラさんのおかげじゃないか!
うちの軍はその辺はとにかくスピカ
だったなあ
今はまるで出番がなくなってしまったが
うちもスピカ眠ってたけど、討滅のハエ落とすためにスキル覚醒して久々に出陣してもらったな
うちは多分アルティアかな
未だに使用頻度1番だと思う
ハクノカミの緊急の時休止してたんだけどコスト下げ用に複数体取る必要ある?
理想はスタ2マップ、妥協して3〜4かなぁ
スタ5だとリタイアで消費3だからちょっとつらい
>>22 基本的に下限コスト20超えるユニットのコスト下げは趣味の世界
それでも下げようとする連中がいる理由置いておくギス
(限界値)
>>25 さんくす
とりあえず二体だけ確保しておく
銀ユニはスタ5スタ6で刻拾いのついでにちまちま集めてる
-2までして使いながら来年を待つと言うサイクルやってるな
収集黒もイベントで-3までして復刻で下限にしてる
ブックメーカーってコラボってか宣伝じゃねーか。マリオメーカーとコラボしたほうが人くるだろ。
http://yumemiru.nexton-net.jp/gbm/index.html 原画12人って多すぎじゃね?
ただの紙芝居ゲーやろこれ
1人1キャラとかやってるんか?
>>33 Twitter辺りから安い同人絵師引っ張ってきて、どこぞの姫みたいに絵柄が安定しないクソゲーが誕生しそう
今更こんなことを聞くのもアレなんだけど
GG
ってなんぞ?
敵を倒してゴールド出てくるキャラで編成かな?とか思ったんだけど
レオラとか関係あるみたいだけどレオラにゴールド増えるスキルないし……
どんな編成でどんな目的なのか知りたい
その解釈でいいよ
周回するからスキルポチする手間を省くためにレオラ入れるの
グッドゲームや
試合終わったあとに挨拶するんや\(^_^)(^_^)/
レオラいてすら割と面倒でGG編成への投資分を稼ぐ前にGGしなくなるとかあるある
>>38
汎用GG編成
主に新規イベントの極級まではこれでやってる
オークの勇士GG用編成
でも今はお金余るほどくれるしほぼ使ってない
レオラは放置するためにセットしてるだけ
>>40 テフェリーで封殺するのやめてもらっていいすか^^;
>>38 ゴールド(gold)ゲット(get)
レオラ必須に近いのは「スキル中確定でゴールドゲットできる」キャラで稼ぐのが主流になってて、そのキャラの点火いらなくなるから
他に必須なのはGGの獲得金額増やすトトノと、クリア時の獲得金額増やすキャラ
いると便利なのは攻撃早い範囲攻撃で敵を倒せないビエラや、永続で数百盛れて攻撃しないダンサーであるミヤビとか
コラボ近日開催ってことは今週ではなさそうだな
次が白確定で止まってるガチャを調整で回さなきゃいけないんだが
魅力のある白がねえ
GGで使えそうなのは揃ってるのにレオラがおりゃんので未だに手を出せない
相手側の発売日的には今週で丁度良いからすぐはじまりそうではあるが…
コラボするのはええけど、知ってるタイトルにしてくれ…
>>48 だよな
ドラクエとかファイファンとかがいいな
出来ればドラクエもファイファンも5までにして欲しい。百歩譲って6まで
ハクノカミって使える?
イリスとリンネ使ってて、ヒーラー足りなかったらシーディス使ってる
変なコラボだと格落ち感感じるようになるからやらんでいい
>>50 ffは7までほしい
セフィロス来たらとんでもスキル来そう
場末のエロブラゲに格なんか元からねーよw
DMM主導で宣伝に使われるだけだろ
イリスリンネとはちょっと役割違うものの、その二人いるならハクノカミを起用しようってなることは余りないかと
点火時の攻撃云々に関しては、手持ちの火力次第では仮に起用しても全く使わない可能性もある
>>55 火力足りてない王子が使う感じかな
黒の育成大変だからやめとくわ
勇士GGでバフってどこまで削れるもんかな
スライド減らすために人数減らしたい
何で画像潰れとるんや…
回復ルチアだけで十分じゃね?
受ける必要ないからレアンもアンジェも要らんし
タマミも初動数秒でなにが変わるってほどでも
なるほど。ありがとうございました
スキルでゴールド確定なの怠惰の魔神さんくらいしかおりゃん気がする
あとプラチナ風水士で最終ゴールドアップみたいなのもいた気がするから倉庫から出すか
頑張ってイベント金ユニを覚醒させよう
GG始めるってなら色々種類がある動画を見たほうが良いと思う
お金を稼ぐためなのに、中途半端なことして色々無駄にするのは本末転倒だから
ハクさん射程短すぎやしませんか?
千と千尋のハクも短そうだしそんなもんか
>>63 短期的にやるだけならCC55モーティマとか覚醒山賊並べて謎の魔物でいいよ
それでも5000くらいは稼げるはずだから石1個で10万は稼げるはず
本格的にGGやろうとすると準備だけでGG役2覚&S覚で75万ほど、ビエラも同じくそこまでやることになるから合計120万は飛んでくの覚悟することになる
寝糞トンとか不安しかない…
まぁいいや、ブッチャケキャラとかどうでもいい、石だけくれれば文句はねぇw
ナンバリングタイトルとかじゃない新作ゲームだし前回みたいにガチャ無し試練とキャラ配布みたいなので頼むわ
ブラウザゲームで近日中と言ったら、今週じゃないの。黒猫のウィズはそういう使い方してるけど。
初心者はとにかく金に足引っ張られるゲームみたいだからモーティマさんは神だわ
今晩ミアも覚醒するし早く手持ち2覚させきって500討伐やら☆27頑張るぜー
まーでも準備は早ければ早いほど元とりやすくなるからな
謎の魔物が敷居低くていいけど、可能なら対空GG要因も欲しい
ピッキーはモーティマさんの助手務めてるけど火力がね
次はテルマ55作ったら謎チャレンジしてみるわ
超絶美少女プリチー巫女姫ププル様って、
こういう味のキャラ、アイギスにも居るんだなぁ
ガールズブックメイカー?
さすがにこれを知ってる王子はほとんどいないだろう
く、狂ってやがる
ゴブスレとコラボしてくりー
神官ちゃんきたら全力でまわすギス
原画も別に特徴あるわけでなく…誰得コラボだよなぁこれ
女神官ちゃんと金床ちゃんはエレクチオン出来ないから駄目
剣の聖女か牧場娘か受付嬢が来て欲しい
剣の聖女しか戦えないけど
>>81 ユメミル得だろ
そのくらい普通にわかるだろ
今月と来月の怒涛のガチャで育成追い付かん主にEXP
前々から思ってたが、ジュース課金設けてくれんかなぁ1日1の数百円ブラセル1体とかで
速攻で旗倒そうとすると上下狼に抜けられるし
旗放置すると抱えられずに壊滅するしどうすりゃええんや
>>89 竜ユニ複数使う、射程がほしいならエルダー
回復力なら極
金光に頼りきりとかの新米王子とかだと割と苦労するかもしれない
>>91 うちは旗はケラとディーネとアーリーで折って、
狼は下にアーニャとシルセス、上に王子とエルミラで掴んで潰してる
ライオン丸が出てくるまでに旗全部折れなくてもディーネさんの地震がフォローしてくれるからありがたいわ
>>96 手持ちをさらすと熟練王子たちが群がって教えてくれるぞ!
ぶっちゃけ、今回のMAP金光いらん
砲術でもいれといたほうがマシ
金光いらんってしたり顔で言ってる癖にスーシェン使ってたりしてなー
どの砲術なら一体だけで右からの敵を一手に引き受けれると言うんだろ
右からくる雑魚なんてシルセス置いとけば十分
つーか置き場所なんて人によって違うのに、何で後のほう前提で語るのか
>>80 ゴブリンスレイヤーさんが
モンスタースレイヤー(遠距離狙撃手)じゃなくて
モンスターブレイカー(近接デバフ)になるから
ゴブリンブレイカーさんになっちゃう
ユニットパワーが離れ過ぎてイベユニどころかガチャユニも一部を除き完全にゴミになってるから強ユニがないと普通に困るぞ
ユニットの要求パワーが覚醒前提になって銀レアダッシュ消えたのはクソ
右から来る狼を一掃できる超射程マルチユニットを後ろの舞台におけると前に集中できて楽になるよな
うちはスーシェンおいたけど
ただでさえコスト下がらんのにハリッサが予想外に落ちるのとロロネが全然落ちないのが相まって全然集まらん
GW明けから始めた新米王子だけど刻水晶イベ重いですね
微課金予定だからスタンプカードがsレジェ超えるとパリンに抵抗が出てくる
質問なんですけど、ドロップ1.5倍期間ってどのくらいの周期で開催されるんですか?
直近だとgwだからだいぶ先ですよね?
>>107 2〜3ヶ月ごとくらいでゴールドラッシュの後に来ることが多い
そろそろ440万人or450万人突破キャンペーンが来るんかね
>>94 リキュノススイレンサーベインメリジュアナあたりはよく使うんだけど、その場合青のが安定?
ハク様は役割考えたら赤
エルダー欲しければエキドナでいい
やっと500安定したわ
初期の我が王子軍を支えてくれたベルニスが
二覚する事で再び貢献してくれた
初期のキャラがまた活躍するってやっぱ良い
>>114 ベルニスは今では強キャラだからな
キン肉マンでいうとサンシャインくらい
微課金ってどのくらいの感覚なんだろ
Sレジェまで回したことないや
黒チケも使っていない無課金データ2でもなんとか500いけたけど
放置はまだまだ無理やな
2か月に1回ぐらいチビチケ3kお布施程度は微なのかどうか
復刻イベでハクノカミ様殴るなって言われたから殴ったら魔法撃たれた
>>117 毎月のちびチケくらいなら微課金じゃない?
>>115 人間に負けた悔しさを糧にして完璧超人始祖まで食ったからな
ベルニス・ジェリウスの2枚看板の頃から3年経っても
未だに防御型アーマーの新キャラが実装されないとは正直思ってなかったな
アーマー以外での壁キャラはちらほら出てくるけど
ハクノカミはシルセス、メリュジアナ辺りと相性いいのかな
>>123 そら発売前やし
>>121 コラボはよ
まずはカナディアンマンくらいから
ハクノカミまだコスト28だけどスキル10になったからもういいか
現状の黒アーマーが攻撃に振ってあの防御力なら防御全振り黒アーマーはどうなっちまうんや
>>124 スキルは魔法攻撃だし
特にメリュジアナからはアビで龍族配置バフの恩恵あるし、二覚がエルダーならちょっとした魔耐バフも与えれるしね
>>111 エルダー安定 ドラシャー2体も出さないしハクノカミにバフと回復やらせてエルダー
アーマーのせいで他の防御型クラスが死んでるんですが
大体二覚終わってるし
https://imgur.com/a/qo4INwO とりあえず手持ちはこんなもんやな
ワイの頭がガバガバで放置編成が思い浮かばん
拡張子ないのは複数の画像まとめて見るため
アーマーでも使えないっていう人ちらほらいるからロイガとか酷いもんだぞ
(´・ω・`)前スレ949さんらんらんはハクノカミ様は育成予定です
>>131 (´・ω・`)レオラずるい
>>131 ワンダーハートは使わんの?
発動のタイミングを合わせる必要はあるが
>>131 大討伐用に育成してないなら放置とかせんでもええんちゃう?
今回放置完成したの結局遅かったし普通にすればすぐ終わる
上下ブロッカーとか居れば楽だがディーナ未覚醒だしナディアとかも手つけてないやん
上下先頭にミレイユとシルヴィアでも置いてみたら
マリベで受かるかどうかは知らん
後は中央に火力盛れて旗を早めに折れるかどうかだけ
あてちゃんをお立ち台に投げるのは確定してるんやろ?
>>131 あんまりユニット育ってないな
ディーナとか2覚まであげたら1ルート一人で抱えられるよ
というかストミ・イベントに必要なユニット中心に育成してるように見える
スピカバシラと1ブロが育ってて、何故かマリベが覚醒してる辺り3年王子の復帰組みたいな感じ?
あと抱えて落ちるようならレヴィ混ぜといてもええんかな
まあ極端に火力あるのって旗有ハイオークとミノくらいだから枠の無駄かもしれんが
>>131 左上にフーコ、左下にレミィで真ん中はライオン丸と豚2匹以外はだいたい潰せる
あ、左上は鬼の攻撃が上の通路にも届くからあてちゃんの方が良いかな
上にスーシェン・レイメイ、下に金光、真ん中にリリィと王子
リリィと王子に回復
これで安定
ガールズブックメーカーと聞いて文豪とアルケミストとコラボしたらどうなるのか気になった兼業者
そもそも文アルは女性向けだけど、オートポチゲの裏でやるアイギスがいい
レミィと聞いたらラミィを疑え
ラミィと聞いたらレミィを疑え
どんなに気をつけていても間違える
分かってるつもりでも不安になる
右手(ライト)を突き上げてる方がラミィ
左手(レフト)の人差し指を頬に突きつけてるのがレミィ
って覚え方をしてるんだが、糞の役にも立たねぇ
まあ最後は金光おきまくっていつものゴリ押しだけど...
風雷どっちも妹が先に出たんだから妹が安直な名前ってわかってれば一発よ
500討伐安定しない
中央がたまに突破されるし硬いやつ作るか…
>>108 >>109 ありがとうございます
次は夏ですね
放置なんて楽できれば490でも480でもいいよ
どうせ1万に必要なカリスマそう大きく変わらん
スイレンおりゃんししょうがないからティファ育てるか…
ティファは何故永続じゃないんだ
>>147 ちゃんとバックアップすればリリィでいける
リリィの後ろに誰か付けとけば漏れても安心
>>147 そりゃ硬いのがいいけど、テクニックでもカバーできる
周りから届くか届かないかの所で焦らすように攻めればイケるよ
>>147 (´・ω・`)帝国ユニだけど金ユニのゲオルグとかもおすすめー二覚50までもってけば1ヒラ添えで耐えるはず
ティファ育てました(小声
ティファの後ろに王子置いてたらいつのまにかキャーしてた
最後の熊ラッシュにやられたんだろうな
>>155 どことは言わんが平べったい奴らならたくさんいるんだからそれで我慢しとけ
ちび金光ちゃんの配布があるとすれば今日の昼に告知だろうな
大討伐は一度でも500未満出すと21回しなきゃいけなくなるから最低限475以上の放置が出来ればいいのさ
大討伐と言えばさ
各難易度毎に初回会話流れるじゃん
って事は内部的には初級〜神級全部別扱いなわけで
毎回神級だけでやってる奴は初級とか中級とか上級とか極級は
未クリアって言う扱いなんだ
各難易度ごとに最大数撃破の報酬でもあるんだったらクリアしてやってもいいぞ
運営が露骨に自動発動やオート推してたりもするから大討伐委任はないんだろうなぁ
スレで画像付き放置ドヤレスしたり動画になってるしね
こういった人達って課金額も多そうだし運営も配慮するんじゃない
人気投票のアレは課金周回する人ほどエグイ事になるから委任くるかもw
手動ハムは嫌だと言いつつデータ2まで遊んでる暇人もおるしな
大討伐にリズリーおいとくとやばいくらいに暗殺してくれるなランダム要素多いけど
岩投げ巨人とかさくっとやってくれると気持ちいい
最前列にシャールと洗車置いてアンリ付けたら終わりだな
今回の大討伐も簡単すぎた
>>172 簡単すぎるなら白や金だけでクリアしろ勢が現れるぞ
大討伐はスイレンとリキュノスだしとけば大体間違いない
簡単すぎて「つまらない」のが嫌なのであって
難しすぎて「つまらない」になっても気持ちは晴れないのである
だが未所持の可愛い黒を引けばテンションマックス「つまらない」気持ちなんて吹き飛ぶギスよ
割るのです
普通のイベント難しくしたってふるい落とされる奴が増えるだけですし
魔神追加しろならわかる
白猫みたいになられたって困るから今のままでいい
新しい魔神かレベルキャップ解放早くしろ
真っ黒編成初見殺し大討伐といえば2年前の二国合同演習を思い出すが
復刻もないしあの難易度は運営的には失敗だと判断したのかもね
たしか第2回合同演習のほうは復刻されたが初回はなし
キャラが全然育ってなかったのもあるけど500討伐を試行錯誤してるうちに1万討伐到達して
結構楽しかったんだけどな
難しかったら育成頑張って再戦しようとかにはならんの?
ガチャゲーとか他アプリだけで十分ですわ
>>182 順番的にまだなだけだしUの復刻もまだしてないでしょ
育成頑張ってどうにかなる手札()なら頑張ろうと思うやつは多いはず
しかし一割くらいの糞引きプレイヤーにはどうにもならない現実がある
アデライドとライオン丸の引き寄せってどっちが優先?
グランドナイトは対象をブロックした場合にそれを優先攻撃対象にする能力だぞ
ブロックしなければならないならどれ使っても同じなんだからそれを気にする意味はあんまりない
ああすまん
グランドナイトで雑魚を抑えて殺したいってことか
それは俺も気になる
ん?ライオン受けるんじゃなくてクマ受けた時 そっち攻撃してくれるのかなと
自分でやってみたら アデライドの引き寄せのが優先っぽい
>>190 グラナイブロックで球磨ちゃん討伐が流行るな
グランドナイトいるとライオン丸無視できるってことか
ライオンに範囲攻撃当てて起爆させるほうが手っ取り早いからどっちにしろそんな面倒なことはしない
っていうみもふたもない事に
かなり強い奴が来たらその時は話が変わる
>>195 2ブロってのが心許ないかなって
グラナイ2覚でブロック数増加はよ(嬲り頃されるのがオチか)
カリタスってアガペーのラテン語なんだね
カリタス小学校がカリスタ小学校に見えてもにょる
王子の皆さまにお知らせがあります。
5月30日(木)メンテナンス後より、緊急ミッション【白き獣人と闇の組織】を開催します!
クラス「ボウライダー」のレアリティプラチナユニット『純白の獣人フラフィー』を仲間にするチャンスです!
開催期間:6月6日(木)メンテナンス前まで
6月3日(月)より【第三次妖怪大戦】を復刻開催いたします!
開催期間:6月3日(月)0:00〜6月9日(日)23:59まで
6月3日(月)より魔神降臨ミッション【剛炎のアモン】を復刻開催いたします。
開催期間:6月3日(月)0:00〜6月9日(日)23:59まで
みけおうに見えなくもない
獣人ボウライダーとは優秀なリーナちゃんのパーツですね
ボウライダーに二覚くるのかにゃー
魔神は二週間にしてくんないかな・・・プレイ時間がつらたん
ちび金光のアナウンス無いな
いつ来るんだ?
ガチャ終わっちまったから、単独で配布する理由も無いよね
450万人突破キャンペーンでもぶち込んでくるつもりか?
6月は既にイベントが2個用意されてるから余裕が無いぞ
コラボ配布も無いだろうし、ジューンブライド配布も無いだろうし・・・
いや、嫁金光ちゃんの可能性も!
>>207 でかいのだけ追加刷りゃいいってもんじゃねーだろうになぁ
>>199 このあざとさとデカパイはみけおうかな?
>>212 そうなんだよな
最近は奇乳キャラばかりなんだよなー(泣)
尻尾ミルノ
ケモ耳ミルノ
ミルノさんケモナーにハマってるのか
ボウライダーはワルキューレとアーチャー好きな方の素材として使えればいいのに
おっぱいサイズが普通か控えめなら最高だったのに残念だ
最近牧場ユニのコスト下げハマりまくってるからたまにはすんなり下がってくれればいいが
今年の嫁ガチャは白枠追加からの嫁クゥイルで貧乳派歓喜!
という夢を見たんだ
おっぱいとはバランスだ
女性特有の
細い肩、鎖骨、曲線美、そして細いくびれたウエストと
おっぱいとの完全な調和
宇宙の理を具現化しているのが
それが品質乳
例えるならエキドナだ!
>>217 そもそも白の牧場ユニだからワルとかソル来ても覚醒餌にならんぞ
ケッ、どうせ5chあたりのデカチチ好き王子達に
コビでもウッたんだろ!
能書きはイイから品乳をダしてみたらドウダ!?
>>227 おっと、そうきたカ
ゴライアのエキドナ様評がクるかト、思っていタ
おまいら、おっぱい談義好きだな
なろう系には必ず出てくるのも頷ける
緊急ミッションってなんだ……?
(はじめてからまだ1週間チョイ)
>>234 とりあえずチャレンジしてみればいい感じ?
そだな初心者は期間ラストの方まで育成してから挑むのがええね
無課金の俺は1〜2年かかって二覚まで漕ぎ着けたけど、(課金の)力こそパワーなんやなって
新規王子は知らないだろうけど、フールフールは当時としては難しすぎたと言うことで
(隠密が今より少ないので)、実は一番楽と言われているのは第二回のアモン
牧場は基本難易度低いから2覚してなくても行けると思うよ
たまに神級で殺しに来ることもあるけど
ルチアとか
初の2覚は2ヶ月くらいだったな
今やり直せばもっと早いんだろうけど、最初のうちは妖精の入手性が良い金や銀のCCで四苦八苦してた
今思えばずいぶん非効率的なことをしてたもんだ
ガチャ白だけで大討伐やってみてるけど、400体中盤ごろのハイオークに下側任せてる王子が殺されてそのまま崩れる
それさえなければ行けそうなんだけどなにか考え変えてみるべきか…
フルフルの難しさの一つに第一ケイタイの隔離をどうするかにもあったしなぁ
いまといちがってこう火力で攻撃してきたし
今のフルフルさんは歩いてるうちに勝手に死ぬ一般通過魔人って感じだし
むしろ左下の剣デーモンの方が存在感あるぐらい
>>244 旗ぜんぶ処理してても抱えたら死ぬで
メイジアーマ2覚でも即死だから王子なんて一瞬だろ
手動ならバフ色々付きケラ王子スキル点火で走ってくる間に全部倒せてるけど
下のオークはデータ1はリキュノスだったから旗しばらく放置しても平気だったけど
データ2はパルフィだったからセフィーレ点火して旗処理しないと落ちたな
>>246 フルフルさんの凋落ぶりに落涙を禁じ得ない
フルフルさんはイリスの防御と連射ダンサーのアンチというべきか…
これを除いたら当時の環境ってくっそ辛くなるよねっていう
アモンはどんな特徴あるん?
今回のフルフルは火力不足で散々だった
>>199 ボウライか…
エルメダのスタメンが危ういくらいなんだよな
大討伐は498で止まってる。熊はテンマとケラ王子のスキルで潰し、ライオンは ヴルムで抱えて潰せるんだが、ラストに走ってくる2匹の狼に上か下が抜かれてしまう。ケラ王子がスキル発動終わったらヒバリ当たりに変えてブロックさせた方がいいのかな。
>>252 最弱はビフロンスだアモン
アモン自体はDOTダメージ
雑魚は蟻処理が厄介なくらい
範囲攻撃が多いので複数回復が役に立つ
>>255 旗処理も含めてミスティック派生アーマーが最適
>>251 「うんとね、えっと……確か、頭が鳥みたいだったわ。
後はね……体が物凄い炎に包まれてたの!」
>>238 1週間では一覚が限界だった
2週間目には二覚して記念日迎えたいな〜と
課金パック全部買ってるしね
個人的にはワームと飛行デーモンに抜けられる事だけ気をつければいいアガレスさんが最弱だった
まぁシルヴィア引いてたというのもあるが
>>247 放置やめた結果ここまではいけた
上から抜けたっぽいからジェリウス入れてみるわ
先生の所行ったらアモンはLV15のHPが第一第二でそれぞれ12万5千の計25万、防御1000の魔耐80〜90だそうだ
最弱いう割には面倒臭そうな耐久力してない?
>>261 よくそれで最後の上下狼ラッシュ抜けないな
真ん中通路にスイレン、王子の左にリキュノス、スイレンの位置にメイジアーマーかジェリウス、メリュジアナの射程が上下通路に届きそうなら右真ん中に置いたら放置出来そう
アモォんさんもビフロロさんもウェパルさんもまだ10までしかやってないから復刻楽しみ
抱えたら終わるから耐久なんて1万だろうが100万だろうがかわらんぞ
隔離したらしまいな魔神だからね
だから当時シルヴィアがもてはやされたわけで
前の復刻のときにLv15倒したけど誰で抱えたか忘れた
今ならリキュノスとか置いといたら火エレごと倒してくれそう
アモンは魔神としては近接攻撃の威力がカスなので複数攻撃可能なキャラに
回復をしっかり付けて受けてやれば問題ない
ブーを始末するのにシャドハンを用意するとかしておけば特別な戦術も必要無いのでゴリ押しで
490前後しかいけねえや
白でいけそうだからやってたけど素直に黒に頼ろう…
>>263 真ん中のスイレンは何かの理由で下ろしたんだけどそれが思い出せない
メリジュアナは舞台から上下通路届くよ
この配置では狼2匹に抜けられてるのは撃破見てもらえばわかるかなと
ありがとう
シルヴィアで抱えられそうならなんとかなりそう
>>270 >>244の配置で王子だけダーク王子にしてハイオークに点火したらダメか?
ハイオークさえ凌げたら、あとはダーク王子は魔法攻撃なんで、金狼も大丈夫そうだけど
ガチャ白以下縛りならシェルトでもいいけど、こっちは火力が無いからなぁ
アモンさん
第一形態が物理2500で
第二形態魔法1500か
最初にクリアしたときはアーニャで抱えたような記憶があるな…
今だと魔耐25ぐらいのキャラ幾らでも居るから
「〇〇でも抱えられたわ」っていう報告が相次ぎそうな
回復できないとはいえ王子バフだけでHP5187攻撃2916防御3218
一撃ごとに930回復のシルヴィアが許されるならアリスも永続にならないかな
スキル中拳王でHP6478攻撃3247×1.3防御835、修羅でHP6061攻撃3581防御1094
どっちも50%回避持ちだし、シルヴィアはまだ2覚残してるわけだし
最終形態永続とは言わないしその分の倍率下げられてもいいから剛力活胆功部分、せめて第一段階の攻撃2倍だけでも永続にならないものか
>>273 そこまで長くて面倒だからやめようかと思ってたけど、確かにいけるかもしれないし試してみる
どうせ500体刻みじゃなくなってるし
どこで見たのか思い出せないが、緑こねこねがアモンMAPで撤退再出撃を繰り返して
無双してた動画が好き
最後のラッシュが止められん(´・ω・`)
ライオン丸はリキュノスでいいとして熊や金狼が…
今の時期GooglePlayカードだと10%還元、
DMMカードで抽選で5000〜50000バックかぁ…
利便性でいうとDMM側だが…うーん
開催期間長いんだしのんびりやればいいのよー
取り逃して困る報酬あるわけじゃないしね
報酬がショボいからやんなくてもいいってのはアイギスの良いところだよね
>>265 抱えたら終わる
逆手にとってアデライド置いたら相手が即死したわ
1万討伐できなかった男という烙印が押されて平気なら
好感度ミッションだけ週一なのきついなあ 覚醒待ちが増える一方
>>282 確かに開催期間は長いんだけど
期間中に魔神や神獣・迷宮・ストミ半額等のキャンペーンが来たら
そちらを廻したいので大討伐はさっさと終わらすほうが得策だと学んだ
割とよく寝落ちかます俺王子はレベルアップが近づくと自動的に大討伐マツリになるw
>>290 宝石だけならクエスト周回でも拾えるで
ただクッソ不味いけどな、迷宮時に久々にファラ2周回して殺意覚えるくらい不味かった
低コス・ラッシュの方が安定してたしGGできるので良いかも
木曜の空gmも不味さに大差無いので検討してみたらええで
ガチャ10連実装のおかげでGOLDガチャ、SPが楽しくなってきたんだよな
大討伐で配る結晶のかけらを増やしてくれ
>>293 今はファラ2回ってるけど不味いのなんの
金白聖霊余ってるし低コス辺り考慮してみます ありがとう
花束渡すのもクソめんどくさいがt用の銀ハエも手に入る低コスト1さんはたまにお世話になるな
それ以外のどうでもいい時のスタミナは剣盾1で12ぽーん
すみません、鍛冶職人のクラス特性に王子が入ったんですが、ゴルドーを除く鍛冶職人のスキルによる強化の
対象に王子は入るでしょうか?またフィスティアのスキル時間+5秒の効果は王子に及ぶでしょうか?
255だが、累計ポイント8500でようやく500取れた。上の拠点に金狼が迫って来たとき、ケラ撃って麻痺してる王子に替えてアデライドおいてふさいだ。撃ち漏らした熊2体はスーシェンがギリギリで片付けてくれた。良かった。
パリンして黒・白ゲットしてもHappy止まり
GOLDやSPだと白ゲットしただけでLuckyな気分が味わえる
似てるようでだいぶ違う
>>298 クラス特性、スキル、アビリティなどの強化対象に全て王子が含まれる。
らしい
大討伐で金光使ってる?
肝心の最後のラッシュ時にライオン丸に吸われて役に立たないので他のユニットにした方がいいんじゃないないかと今更気付いた(´・ω・`)
結局これで落ち着いた
放置編成も考えたが、金光トークンならキャーしないので安定で楽
リンネ育てればもっと楽だろう
データ1では使ってないけどいろいろ足りないデータ2は金光普通に使ってるな
>>301 ありがとうございます、フィスティアがいればケラサンダーも20秒ですね
>>302 個人的には金光のベストポジは下の拠点前だと思ってる
ここならちょい前にいるとき以外ならライオン丸が射程外になるので熊に有効
その右横に英魂王子置いとけば、まず狼に抜かれない
でも、金光より常時長射程遠距離攻撃するユニット使ったほうがいいかもね
>>302 前に出てきた時にちょこっと吸われるだけじゃん
黒頭だとジェロニキ、アンリ、アイシャ、金光の4人だけでクリアーできるらしいぞ
>>311 (´・ω・`)らんらん動画あるならそれ見てみたいのでURLお願いします
頭黒だとリキュノス、メリュジアナ、スイレン、帝国ドルイド姉でクリアできるらしい
>>313 (´・ω・`)それは結構余裕
>>314 (´・ω・`)ありがとーサムネが黒頭でやばい
ダウンロード&関連動画>> モルテナ動画もすごいと思ったワイ脳鉄王子
まあ余裕な方がいいわな
キャラ選定間違えて最多配置大変ですねみたいな
(´・ω・`)動画凄いけどやっぱり金光トークン大忙しって感じね
メンバー見て大体想像できる配置と戦い方である意味安心した
思いも寄らない配置だったら自身無くすとこだった
>>263 牛くんに抜けられました
けど500いけそうだ
>>263 いけた
ありがとう
>>322 (´・ω・`)ヒラ縛り?おめでとうございます
敵がいないのにスキル撃ってるのはストックを
プラスしている
モルテナのもそう犬をふやしている
モルテナはスキル切り替えのお陰で運用しやすくなったな
金光、金光、ディエーラ、レオナ、モルテナで500失敗したわw
次のイベキャラは白ボウライダーが
そういやデイジーさんはいつ救済されるのか
>>325 ヒーラーは王子の上にサーリアいるよ
単に黒無しでやってただけだよ
ありがとう
>>332 今のデイジーさんはすごく強くなってるぞ
追撃ができるキョンシー状態だ
DMMの泥版やってると度々データ取り直しさせられるんだけどなんなのこれ
死体ともまぐわう王子の節操の無さよ
それはそうとデイジー調整されてたんだな
ミルノ以上みたいだし育ててみるかな
DPSはそこそこの数字になってるんだな
アニータと並んで虹行きだったのを考えれば快挙だなw
キョンシーって絶対冷たいよね
構わずヤッちゃう王子を尊敬する
>>342 絶対ってかレイメイ寝室でいわれてた気がする
メリュジアナちゃんお墨付きの変人
代謝してないだろうから冷たい&カラッカラやろな
しかんやろそんなんいかんやろ
アンデットはからだの中のなにかが生きてるからうごいてるんじゃないのかな
スーシェンは冷たくて柔らかいらしい
唾液を出せるぐらいだから代謝があるはず
スーシェングラだけ見てたらロボット風かクールなのに
しゃべらせるとふんすするのが可愛い
でも考えてみれば俺らこんにゃくにも欲情するやん?
王子はまだ健全な気がしてきた(錯乱)
>>346 スーシェンはわからないけど、レイメイは寝室で涙浮かべてるしキョンシー組も普通に体液出ると思うよ
そんな都合のいい設定じゃためだ
死姦したいマニア向けにしないと
そもそもキョンシーってなんなの
冷たくて蒼白なら血液は流れてないだろうし活動停止した肉体を無理くり動かしてるの?
でも体液出てるなら臓器も動いてるしそこまで行くともうそれって死体じゃなくてね
死体を呪術で生き返したのがキョンシー?
不老とかみずみずしいとか自我もあるとかは呪術が凄いと脳内補完
キョンシーには段階があって初めは操り死体だけど進化して最終的に妖怪化するみたいなことを見た記憶
王子の皆さまにお知らせがあります。
5月30日(木)のメンテナンス後よりプレミアム召喚に
レアリティブラックの新ユニットクラス『ダークストーカー』の『冥闇の剣士アンブレ』が登場!
スキル『カラミティソード』
自身と、自身が扱うトークンの攻撃力とHPがアップ。
ブロック数0で遠距離攻撃を行う。
自動で発動し、効果時間は無限!
覚醒スキル『ダムネーション』
攻撃力がアップ!防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う。
攻撃後の待ち時間短縮し、次回スキルの効果時間延長(3回発動で最長)。
アビリティ『イビルアイ』
スキルを持つ特殊トークンを使役!
アンブレがスキル中+非ブロック時は、トークンがブロック中の敵を優先攻撃します!
覚醒アビリティ『邪眼の盾』
スキルを持つ特殊トークンを使役!
アンブレがスキル中+非ブロック時は、トークンがブロック中の敵を優先攻撃し、
自身とトークンは30%で敵攻撃無効化します。
トークンが広範囲物理と小範囲貫通をスキルで切り替えるタイプなら強いのでは
永続0ブロ遠距離撃つトークン持ちの魔界系
あれどこかで・・・
貫通ってバフマシマシ王子にはDPS下がるだけで損な要素
しかもこれまたいらない確率無効化付き
まあいらんな
コラボに期待しよう
見た目はいいんだけど職特性が息してないようなもんだからなぁ…
ドラライもそうだけど現環境だとまったく意味ないやつは見直して欲しいね
というか強いか弱いかは別の話として何かの亜種みたいなのはいらんからな
もう新しい性能のキャラとかほとんど残ってないだろうけど
ダークストーカーとか言う空気職に範囲でもマルチでもない微妙火力にされがちな貫通
トークン強ければと思ったけど枠取るやつならいらんな
トークンが配置枠取るからゴミな予感
2覚次第かな
覚醒スキルの3段階目の効果時間が無限なら文句なしで強かっただろうが
違うんだろ?
回復不能な枠を取るトークンにブロックさせて、30%回避してる間に
アンブレが後ろから攻撃って・・・どんな厨二戦略だよ
本体以上に強いトークンを持たせてくれるのか?
永続だろうがトークン付きだろうが1ロックピュンピュンやってるだけのキャラとかいる?
耳が尖ってるのがちょっと心配
このゲーム、エルフバフは色々と不遇
結局は倍率次第だけど持ってる要素的にティファよりDPSが低くなる予想だからいらない
>>377 リーナちゃんがなにかいいたそうにしている
絵があまり好みじゃない
44ronは?!44ronはまだなの?!
ロアナと関係ありそうな娘ね
グランドナイトトークンなら面白そうだったのにタゲ取りは本人だけか
何か既視感あるなと思ったらチャンプとほぼ同じポーズなのかか
カラミティソードで大魔王バーン様が頭をよぎったのは俺だけじゃないはず
ダークストーカーってクラス特性が全方向に中途半端なんだよな
>>354 レイメイ交流内ではこの設定みたい
レイメイ自身が言うには心臓は止まってるらしい
スーシェン持ってなくてそっちの詳細わからないけど、貫通雷(天雷)呼べるキョンシーは術の呪縛解けるのかも
ランファのイベ詳しく覚えてないんだけどそっちも自我あるように見えたランファは命令で王子たち誘き寄せるのに使われてただけで、終盤で貫通雷呼べるようになると同時に自我取り戻したとかじゃなかったっけ?
めちゃくちゃ火力高くて射程もながけりゃワンチャンあるけどまぁあり得ないよね
だだのメラだ
>>383 カスミと比較するのであればどちらかといえば弱体化じゃね
>>390 無くはないけどエメルダとリオンみたいに格差の悲劇が生まれる
まあリオンを強化してやりゃいいんだがね
>>393 よく読んでみたらたし蟹・・・
隠密もマルチも無かったわ新黒
強そうには見えない
今黒を名乗るならこれにマルチロックくらいないときついわ
トークンのスキル切り替えで本体がマルチロックor隠密化とかなら面白そう
くそう・・・黒が子供じゃない
子供じゃないと興奮しない
微妙なクラスの黒はイベで試してから実装すりゃいいのに
トークンで時止めとかそんな壊れキャラ出したら終わりだろ
ロリ黒なんて結構いるんだからそれを愛でればいいのだ
全部ロリにされるのは困る
遠隔3体マルチ防御無視時止めトークンとかおるはずないもんな
アイギスのロリ黒ってアイシャ,アンリ,クゥイル,オロチヒメ,はわわ,ミレイユティニー,イリスくらいじゃねーの
お隣の花と違って最高レアにロリが少ない印象
ロリなんて王道ではないんだし少なめでいいよ
少ないからこそありがたみもあるってもんだわ
ダークストーカーはチャーミィ使ってるせいか軽くて強くて撤退持ちと便利なイメージしかないけど
同クラス他のキャラ考えたら全然別の性能だから想像もつかんなあ
ピックアップガチャの告知がないけど復刻嫁ガチャでもやるのかな?
ネタを混ぜてるくせにディーナとか主要なところが抜けてるやり直し
ダークストーカーは魔界くらい無双させてくれないとなぁ
チャーミーとシェイド育ててみたけど火力もブロックもギリギリでクラリーチェ使った方が100倍楽という
ディーナチャンは覚醒のアレがネタ枠に見えて仕方がない
明日のメンテからコラボスタートだと思ってた王子って俺以外におりゅ?
>※コラボキャンペーンの詳細は別途お知らせいたします。
のまま音沙汰無しの現状を鑑みると、来週のメンテ以降じゃねぇかと思い始めてきた
エメルダは姉だしな
姉だからロリじゃないとは言わないが
シビライリスあたりはロリ判定なのか迷う
というかそう考えるとどこまでがロリかわっかんねー
誰のブロック中に誰の攻撃が優先されるのかよくわからん
大討伐を帝国編成でやってみたくて突貫でキャラ育成してたら途中で金が無くなった
試しにこれでやってみたら440くらい
終盤の雑魚を狩れるように調整したらまだスコアは伸びるだろうけど
強いのを倒すにはもうちょっと考えたい所だ
新作の宣伝なのにリリース前からコラボ始めなくてどーすんだよ
ごちゃごちゃやってたらスマホ版アイギスマルチウィンドウで表示できることに気がついた
大討伐捗ると思ったけど別画面操作すると止まるしタッチ判定やたらずれてるしで意味がなかった
>>424 Xperia1のゲームエンハンサーが気になるわ
300歳のロリババアとかいうパワーワードもあるしもう見た目がおさなけりゃどうでもいいんではなかろうか
スキルレベル4から5にしようとしてクリスティアが15匹フォンしたんだが
入手手段や確率って見直さたことある?
>>428 入手手段は昔の100倍くらいになってるだろ?
覚醒タマミ入れて所定の手順で勇士GGやるといい感じに高め出すようになってきた
>>421 キュウビで中央左封鎖してヒーラー付けたら超絶余裕
いないならしらん
あー新黒は枠取るトークンと隠密なしか
強いかと思ったけど微妙だな
>>428 今12枚使って4-5にまだ上がってないわ。
この内容で枠食うとかないやろーと思ったら今んとこ人数に含まないって書いてねーな
軽くてゴーレム並の耐久で複数ストックないと約たたんな
枠取らなくても弱いトークンは別にどうでもいいから枠取るか取らないかは興味ない
トークンを強くする代わりに本体が弱くなるってなると本末転倒でマスを無駄に食うってだけだし
ただトークンキャラの方が操作多い分ゲームしてる感あるってだけ
ダークエルフなら攻撃反射とか欲しいな
二覚に期待()
うちのジュリアもLv4から20匹くらい沼って放置されてる
勝率25%を20回連続で外す確率0.3%
条件変わったのか、知られてない仕様があるんじゃないかってなる気持ちは分かる
>>426 一般的には18未満を指すと思うがこの世界だとペド(10歳未満)の見た目をロリと呼んでると思う
>>441 ロリは一般的には13歳前後だろw 元ネタ無視すんなよ
ちなみにペドは13歳以下で年齢的にはほぼ違いは無い
ジンクスみたいなものだけど、育てようと思い立って一気に育てるときか、引いた直後のキャラは虹7体ほどでSLv1→SLv5になるな
半端に育てたあと放置してると全然上がらなくなる
>>445 わかる
俺もそんな感じ
先日やっとシルヴィアお迎えしたときはストレートだったわ
◆ツイートの不備◆
本日12時のツイートにて、「ピックアップ召喚」についての記載が抜けておりました。
皆さまにご迷惑をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。
5月30日(木)のメンテナンス後よりレアリティブラック、プラチナの出現ユニットが
特定のユニットのみとなる「ピックアップ召喚」を開催いたします。
▼ブラック
白き射手ナナリー
朱鎧の智将マツリ
神官戦士団長エクス
封鎧の剣士テンマ
▼プラチナ
宮廷剣士サビーネ
技工兵ドリー
道化師ワンダーハート
主天使セフィーレ
雷霊使いジルヴァ
取り敢えず手元にある技妖精を与えてダメだったら覚醒スキルには縁がなかったと割りきる
どうしても覚醒させたいのはスキルMaxになる妖精か確実に上がる奴使う
職としてのダークストーカーはいらないけど
ダークストーカーの絵はなかなかいいじゃない
虹3連続フォンした時は諦めて寝て翌日って10回くらい言ってるゾ
「はぁ?何で25%でそんなに上がらねえんだよ!次で上がれよ!!」とか思ってたら既に頭に血が上ってるので冷静になって明日どうぞ
これは虹20枚食ってゲス顔してたク○リー○ェさんに腹○ンして兵舎に蹴り込んだときの教訓なのでずっと言い伝えていく
聖霊救出だかでスタ12でクリスティア確定とかあればいいのにな
12じゃ安いか
>>446 >>447 だから欲しかったキャラ引いたら即上げてるわ
アイギス様、デューオのピックアップまだ…?
石が溢れちゃうよ…
石は昔と違ってそう簡単には溢れないんだ
心配する必要はない
魔神で使うかどうかが判断基準になってるからなぁ
なお新魔神は半年以上来てない模様
課金しなくていいな
スキル上げとか引いてすぐやってもひどい時はひどいから
魔神以外最早なんでも良いって状況だもんな
イベユニ縛りも結局同じ面子しか出ないし
イベキャラ縛りの動画では、
エンチャンター2覚を機にサキ=サンにジガキタナイ=サンのエンハンスメント・ジツを合わせてたな
武器に麻痺毒塗るとかな
忍者ならそのへん工夫しろよって
忍者って、なんで隠密が与えられないんだろうね、
殲滅力もないと言って過言ではない強さなのに。
道化師なんて、あの攻撃力の割に、最後までいていいくらいの
殲滅見せるし、侮れん。
なんで隠密化しないのかは分からんが、隠密化するとナギのスキルを再設計する必要がある
まあ今では過去の栄光みたいなスキルだが
設計が時代遅れすぎてるやついくつかは全面リニューアルしてもええとおもうわ
忍者なんだからキャラで戦闘スタイルががらりと変わるようなクラスにすればよかったのにね
皆同じように手裏剣投げたりカエル口寄せしたり
忍者は折角0ブロなのに2覚でブロックできるようになります!
とかやってる時点で運営のやる気が無いか頭がおかしいかのどっちかしかないな
>>479 昔はデフォで1ブロだったからしゃーないw
ダンサー2覚で星4魔界ボアが下限になるぐらいステ盛れるようになったらジライヤもワンチャンあるべ
ジライヤにワンチャン与えるバフとか他の近接遠距離職が壊れちゃう!
>>477 時代遅れのまま第一線に復帰したアーマーとかいう職があってだな…
ステさえ盛れれば中身なんてぶっちゃけなんでもいいんよ
そういえば忍者使わないな
アーマーの後衛は基本魔法剣士使ってるしなんならアーマーの手前にシノさん置けばいいし...
0ブロなんだから本来は壁の前に置くんだろうけど流石に紙過ぎるんよな
結局ガチで痛い奴って遠距離持ちだし
ちょっと質問したい
黒二覚の分裂とガチャかぶりの見分け方ってあるもの?
明日のシンクロなんか強そげなこと書かれてるけど要するに天狗と同じってこと?
見分けられない
プレボに入ってたら当然二覚のボーナスだけど兵舎に入れたらレベル1だしガチャの結果と区別はできんぞ
でも自分でガチャ引いてて分からなくなるか?
あまり使ってないのでwiki見た限りだと、手裏剣もブロック対象
だよね?、てことは、仮に暗殺ついてもブロック発動?、暗殺優先?
手裏剣にマヒがついても、どっちが優先?とか、
この辺がついてもやっぱ趣味キャラかな〜、
回避がついてもそう喜ばれない風潮だし、デッキに乗るにはどうすんだろ?
入手でソートしたらわかりそうなもんだけど
なんか区別する意味あるんかいな
そういやリンネ被って片方2覚したからどっちが種なしかわからんわ
何か食わせるべきだった
ここ2年黒のピックアップ対象キャラ出てねえ
白はちょくちょく出るけど
忍者って育ててなかったけど、ジライヤは黒のナギが覚醒スキル使ってようやく防御1000弱なのか…
元が0ブロで耐久低めで回避も持ってないのに1ブロって酷いな
>>486 2覚してるキャラ持ってたら分裂
それ以外の見分け方はないと思う
2覚してる方を手放してると見分けつかないかと思うけど流石にちょっと特殊すぎるだろうし
>>487 天狗は遠距離受けないけど、新しい黒は隠密持ってないから遠距離攻撃や反撃受ける
通常スキルが永続でブロックしなくなって遠距離攻撃みたいだから、そっちのスキル使うのであれば敵ブロックしない近接遠距離としては同じ
>>489 無効優先じゃなかったっけ
道化師は全員共通で攻撃3倍と貫通、3連射と即死の4つが重複ありのランダムで乗るから低攻撃でもある程度防御ある敵に即死決まるけど
これが何も考えないまま兵舎へぶっこんだままだからわからんのだなぁ
入手時期も定かじゃないし
どっちを育てたものかと...
>>495 エスパーするけどダブリの方二覚しても分裂しないぞ
分裂した方と被った方うんぬんって何を言ってるのかさっぱりわからなかったけどそういうことか…
ああ、そういうことね黒第二覚醒のボーナスは一回だけだから
ガチャで引いた黒ユニは第二覚醒ボーナスその都度もらえると思ってた感じか
>>499 そうなのよ
だぶった方を二覚すれば増えるから、二覚で分裂したほうをうっぱらってしまおうと思ったところで、おや?わからんぞ?と...
二覚で分裂した当時は両方とも育てるつもりだったんだ...
レベル1なのは気にしないで欲しい
>>504 しってるよぅ
知ってたけどなんもかんがえてなかったんだよぅ
どっちを育てればいいのか二覚までわからないドキドキゲームなんだよぅ
これ放っておいたらもう1体覚醒させて外れ引いたと思って絶望してさらにもう1体覚醒させてさらに絶望する姿見えたろ
1キャラにつき一回までなのでどっちを二覚させても分裂しないぞ
>>499のレスだとわかってる奴にはちゃんと伝わるけど
わかってない奴にもちゃんと伝わる日本語の妙
あれ?
マジでわかってなかった
ガチャでダブりでも二覚では増えないってことか!
思い込みは仕方ないところあるけど
>>502見た時点で普通は気づくんじゃないだろうか
第二覚醒のおまけは1キャラ一回までな
お前はガチャで何度もデューオ引いて第二覚醒してもおまけはもらえない
>>505 例えばリンネA引く→2覚で分裂でリンネB入手→ダブりリンネC引くって状況なんだろうけど
この場合リンネBC共に2覚してももうもらえないぞ
>>515 おーけー
みんなのレスみて分かったわ...
ありがとう
とりあえず悩むのを止めた
そういえばサバルをアルセーヌにしてもらった素サバルって経験値1000だし、バケツとして使っちゃっていいのかな
サバル戦力として使うことや、一応アニータ持ちであえてサバルをトリックスターにする必要って無いよね?
テンマもナナリーもエクスもマツリもいないからピックアップが気になって仕方ないわ
マツリは…おリュサスがいるから…
デスピアとベルナの片方虹にしてちょっと後悔してる人なのでとっておいた方がいいかな、とか
まあサービス終了までに使わんだろうという予想してのことなんだけどね
>>517 バケツ扱いするよりも引退で虹400やろ
っとサバルはイベキャラやったか
まあ使わんのなら経験値でいいんじゃない?
>>521 サバルイベキャラだから虹15返ってくるだけなんだ
最悪また何ヵ月かで交換できるだろうしバケツにするよ
ありがとう
サバルは絵もキャラも好みなのにクラスがな…
せめてローグにして欲しかった
片方の分岐がデメリット無しだと思ってたのにアレでは
ドロップ率up&敵強化アビをプレイヤーが自由にオンオフ出来るようになればよかったなぁとは思う
ただまあオンオフ出来てもトリックにした場合ずっとオフにしてる気もするけど
むしろ入れた分だけ難易度アップ!ドロップ率アップ!
で良かったかと
難易度が跳ね上がるから、置物としてだけではなく、戦力としてサバルを使いこなす必要が出てくる
よりバフマシマシの精鋭が必要になるだけだと思う
アルセーヌ級ですら場に出す事もないからレダでいいとか言われてるのに…
入れた分だけ枠が狭まるから、バフ入れる枠さえ無くなってくるかと
実現性の薄い想定をしてもな
こういうのはドロ率の上限は決めてコントロールするから
>>529 編成枠より配置マスの問題
せいぜい10しか置けない中にサバルとか高難易度どころか舐めプですがなw
リンネカルディナアカウントうこだ
うまい人どうなってんの?
糞なんんだが
何が糞かと言うとコスト笑っ
笑っ笑っ笑っ笑っ
笑え。基本バシラ()すら寝てんぞ
クソゲー悔しい楽しいくやしい
俺のリンネもアルティア?トトノ?
全員オアシス待ちのくそがきだ
うほつきやがって
アルティアリンネ負けてます
悲しい
細かく説明しないと分からないのか?
トリックスター 敵の攻撃 HP1.2倍 ドロップ率+5%
アルセーヌ 敵の攻撃 HP1.4倍 ドロップ率+7%
だろ?
アルセーヌ吸だと敵のバフ量に対してドロップ率の効率が悪くなるからトリックスターを多数編成する
トリックスター5体 つまり、HP攻撃力2倍だとサバル以外10体で戦力の低下無し
10体だとHP攻撃力3倍だけど6体以上はサバルやレダを投入する必要が出てくる
アルセーヌ7体でほぼ同じドロップ率になるが、こちらだとHP攻撃3.8倍
主力5体でHP攻撃2倍か、7体だけど2.8倍かで戦略性が生まれるわな
>主力5体でHP攻撃2倍か、7体だけど2.8倍かで戦略性が生まれるわな
は
>主力5体でHP攻撃3倍か、7体だけど3.8倍かで戦略性が生まれるわな
のミス
>>515 マジかしらなんだこれで安心してリンネ一匹は虹にできる
バカってのは自分の理解出来ない事を言う人間をバカだと思うから
何が分かんないのか言わないとただの自己アピールになっちまう
あぁ上のレス読んでなかったわ
仮に加算された場合って話か
細かく説明しないとわからないとかじゃなくて
そんな想像仕様の話されようがどうでもいいからみんな適当にレスしてるってだけだと思うが
(´・ω・`)結局最後まで汎用編成で置きたいだけ置いてなんとなく大討伐終わらせてしまった
仮に4倍なら攻防1000超だらけになる敵の群れにサバルをどう活用するかの説明は一切ないのが草
増えるのはHPであって防御じゃ無いだろ
あと、サバルは麻痺スキル持ちだぞ?
一発で止めてもいいし、複数体置いて敵を団子にしてもいい
アニータは時止めも持ってる
レダは鈍足マルチロック
ドロ率UPばかりが目について忘れがちだが、サポート職がシーフだろ
と、いうか、サバルの有用性が分からないって、麻痺で防御半減ってのも分かってないんじゃ?
妄想と空論で論破したいならシーフが大活躍してる高難易度動画でも上げてからどうぞ
スプッッが食いつくネタはID:vAxJtyMI0みたいな池沼が大量発生する
>>545が何の反論にもなってないって事が理解出来てない
>>534を読み直しで出直してこいや
枠が減るって事が全く理解出来てないんだろ?
スプッッに触れちまったから
>>530にマジレスするが、ドロ率の上限を上手くコントロールしてると
本気で思ってるのかね
現状が正解ありきのこじつけだろ
虹を集めさせるために聖霊初級を繰り返したり、謎の魔物GGを周回が高度なコントロールの結果
だと言うならマジキチだわ
コントロールされたバランスと、コントロールから外れながらも成立するバランスこそが
よく出来た効率ゲーの醍醐味だろう
そして、神級よりもアルセーヌを積み込んだ初級の方が仮に効率が良くなったとしてもなんら問題は無い訳だ
カリスタが少ないMAPが効率が悪いのは難易度と連動しているからこその悪しき副作用に過ぎんのだからな
新黒見た目テンプレエロゲヒロインだけどイチャラブのみなのが勿体ないな
妄想するのは構わんが鬱陶しいからチラシの裏にでも書いてろハゲ
データ2の黒チケそろそろ使おうと思うんだが
アルティアとは自力で引いたから
リンネは確定として
あと一枚の使い道が悩ましい
ディー姉で壁&殲滅
イングで魔耐減&殲滅
エステルで永久魔耐減
この手持ちに合うのはどれだろうか
ティニーは初期黒チケには入ってなかったような
>>552 壁役欲しいならディー姉よりも妹おススメしたい
対空付くから便利よ、二覚絵もあるし
今日までのピックアップっていいね
黒4人とも持ってない王子は廻すべきじゃない???
新しいデータで始めると10連チケットもりもりでクッソ楽しいな。
1ヶ月もせずに無課金ランク78で魔界の洗練をクリア出来た。
重課金のメイン垢はやることなさすぎて放置状態
>>556 (´・ω・`)オロチヒメ以外結構微妙よオロチヒメも必要か?って言われたら微妙だけど
黒全部ないからちょこっと回したらホリーがあたった
こういうオンリーワンな性能のキャラは当たると嬉しいね
>>558 そーなのかー
ロヴィは便利枠で火力的にはいまいち、ティファは微妙ってのはわかるけど
クーコはフーコと大差ないからかな?
状態異常無効だけいいかとも思ったんだけど
効いてるのか効いてないのかわからないけど絶対に効いてるのがオロチヒメ
ちゃんと壊れてる 豚に真珠
今日のメンテ後のピックアップもなかなか豪華
まあ2/4でかぶるから回さないけど
▼ブラック
白き射手ナナリー
朱鎧の智将マツリ
神官戦士団長エクス
封鎧の剣士テンマ
豪華だけどエクス以外もってる
エクスいたら楽だっだろうなぁって魔神はかなりあるんだよな
白のピックアップ
おっ、ワンダーハートだ。持ってないんだよなあ
▼プラチナ
宮廷剣士サビーネ
技工兵ドリー
道化師ワンダーハート
主天使セフィーレ
雷霊使いジルヴァ
エクスくれ
ピックアップ毎回別のが出てる2・4は廻せない
ワンダーハートって名前を見るたびにナムコのゲームぽいと思ってしまう
>>552 自分ならデスピアと組ませてバフも強いトワ
そもそも本人自体が弱いのに(実はスキルが全員凶悪なのだが)、敵強化をくっつける意味がないんだよねぇ
他の泥アップは自身の戦闘能力も高いからね
ハクノカミ寝室って相手神みたいなものなのに、ムラっと来たので半ば眠姦で処女奪うとか罰当たりな…
>>574 その後本人がノリノリなのでセーフ
そもそもどこの神話でも神の貞操観念は渋谷の女子高生レベルだから
あの年までsjで貞操観念クソギャルはないんじゃないか?
大体の神話の神って人の枠にはめて語られるからな
人間くさかったりするのはそれのせい
そら人間が想像してるもんだから、人間のメンタリティの範疇から大してはみ出さんわな
>>575 数千年(無知シチュ)とか業が深い
北欧神話のフレイヤとかヤバイんだっけか
ロヴィニアを引いたときの普通の黒を引けたぞと言うなんとも言えない充足感ね
これですよ、これ
大勝ではない大敗でもない、みなが盛り上がってるのを横目に小さく勝つ
分かるかな
>>582 永続隠密攻撃うp獣特効超射程、ついでに罠持ちでときわ台の一軒家くらいの優良物件やぞ
そういや覚醒シーフとアルセーヌじゃ敵のHP違うのか
長いこと覚醒シーフでやってたから配置考え直さなきゃな
>>583 0泥あるの?
見たこと無いや
>>582 更に付け加えるなら悪天候無効
更に悪天候時はコストダウン
そんなことより絵師があの!シルヴィーと同じ
要はシルヴィーの遺伝子を受け継いでおり
どことなく似ている、こんなん当たり以外ない!
>>586 全泥対象が100%未満だから、確率的にはあるじゃろ
見たことはないけど
>>588 wikiみたらルビー65%のダイヤ41%なのか
ジュリア&アルセーヌで泥率上げてても81%と57%で0泥は低確率とはいえありえるのね
SS撮ってないから信じてもらうしかないけど、ノードロだったんですわw
まぁカリスタ消化する為にやっただけだから笑い話で済むけどねw
好感度は経験値と両立できるストミ+チャレクエを地道に回るの安定
罠なんて頭鉄王子に使いこなせないので
あってないような物では
曜日も普通のステージも、☆1獲得難易度が覚醒前提の神級より上作ってくれればいいのに
積極的に覚醒目指すと経験値はともかく、魔水晶と宝石で詰まるなって気がついた
チャレクエEX回してるが、消費量が大きすぎスタミナ調整がしにくい
難易度を上げたところでカリスタ引き上げで思うように回せず、別の不満が出てくる
カリスタ上限の引き上げも必要かと
虫神級みたいに確定ドロップ入れると1.5倍の時に微妙感が出てくるし
ドロ枠が7で頭打ちなのもどうにかしないとダメだろうね
そう、曜日ミッションで魔水晶とオーブだけ長らくインフレしてない
他はドロ率とドロ量の調整しているんだけどね
メンテ前にやった2回ともルビー2個だけでは?ってなったばっかだから信じるに足る
>※コラボキャンペーンの詳細は別途お知らせいたします。
これ、どうなってるんだ?
続報が見当たらんぞ
◆メンテナンスのお知らせ◆にもコラボキャンペーンの文字さえ見当たらないし
毎日続いてたカウントダウンボイスさえ無くなった
やる気無いだろ
>>595 >>596 魔水晶はわざわざ1、2、3個でそれぞれ泥作ってるんだからこれを4個5個にして増やすことはできると思う
好感度もルビー枠がダイヤ7個に変わって全枠60%くらいに上がってくれるだけで
消費カリスマが90のスタミナ12以上のステージが無いのが問題なのかね
>>592 当然あるけど消費が軽いからダメージが少ない
ストミ半額とか迷宮で銀掘りとか1.5で割らずにオーブ集めのときとかだけでもやってると好感度かなり集まるぞ
不味いは余っても虫に交換したりと、不足分のバランス調整的役割も担えるハズなのに
絞りすぎて役に立ってないのがなんとも
せめて虫直ドロより多少不味い程度の交換レートになるぐらいばら撒いてもいいと思うわ
テコ入れやるとしたら好感度上限突破アイテムの実装に合わせてだろうから
要望を出しとかないと、このタイミングを逃すとずっと放置されそう
カリスタの消費量が奇数だともにょる
偶数になるように微妙に調整して欲しいわ
まずい自体ではないが名声で間接的に緩和されたのがでかいな
合成用の精霊や素材用金ユニも見合わないから覚醒精霊専用交換アイテムだし
まずいはまずい限定キャラ取りきったあとは100溜まったら交換するだけだからな
(´・ω・`)メイプル2のOβTがいよいよ始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp だから今更韓国ゲーやる奴なんて居ないし
3Dだしグラしょぼいしクソゲ確定だろそれ
カリスタ小学校に見えたやつおるやろ
正直に言ってみ
オナ禁してんのに、学園とか小学校とかパワーワード出すの辞めてくれない?
僕の鉄棒が登り棒になっちゃうんだけど
あ、登り棒って書いてしまった。やべえ、また大きく・・・
韓国ゲーなんか紹介すんな
不快通り越して憎しみさえ湧いてくる
銀のネーニャちゃんが20人くらい銀倉庫にいたんだけど、下限作ったら使うことあるかな
今日からは牧場なんだろか
久しぶりに股間に来たから頑張りたい
牧場だったらハゲるな
収集もハゲる
やっぱり試練が一番だな
>>619 俺は銀女exp3倍のときに
ローリエ、リュリュのスキル上げに使ったよ
でも金ユニ育てるのは趣味だし、
育てるにしてもクリスティアがあるならそっちが楽かなぁ
>>633 アーリー被りが怖いけどこれは行くしかない
>>633 スタンプカード切り替わったらスイレンお迎えだな
しぐにゃんとか良いちっぱいも描くのにほんとに残念でならない
新黒来なかったけど未所持のソシエちゃんスイレンジャクリーヌが来たので大勝利
いくか
丁度竜パ育ててたところにタイムリーなスイレン
月変わったら引くぞ
やったぜ!
>>401 まさかの任意発動 コスト5 トークン所持数6
らしい
フラフィ書いてあること素直で使いやすそうだけど倍率犠牲にした魔法化は未だに微妙なんだよなぁ
>>629 金に使う虹精霊とかないや
この前のベヒモスでカリオペ使ったから悩んだけどやっぱ餌でいいかな
ありがとう
回復無し縛り、隠密主体PTで挑んだらファイブにレイプされた
科学力のゴブリン
紳士的なオーク
人身売買のニンゲン
ボウライダーの子はリーナパーティーに入れる必要ないように見えて、獣人がアタッカーなら有用なのかな
差がありすぎてなあ
牧場なんて編成を検討することすらなくなった
ファイブの野郎・・・ニンジャだったのかよ・・・
なんつー攻撃速度だ
ディー姉、ありがとう。君じゃなかったら消えてたかもしれん
やっぱりブロッカー最強ってこった
通常
リーナの恩恵内の種族で編成した縛りリーナパでなら穴埋め的に席はあるかなって程度じゃないかね
>>665 なかなか近づいてこないのでジークさんに切り刻んでもらいました
せっかくなのでアイリーンさんに仕留めてもらいたかったが
>>666 範囲とかは悪くなさそうだけどトークンとかCTどんな感じなの?
遠距離じゃなきゃ大体受けきれるくらいには弱いぞファイブ
近づいてこなくて鬱陶しいからエマトークンでしばいた
>>674 そういえば傭兵くんもしばき倒せてなかったな
トークン
CT
単体永続1.8倍じゃ相当微妙じゃね
トークン使用ありきかなやっぱ
S覚は予想通り貫通のせいで弱くされてるな
>>663 S覚の方には0ブロ付いて無いのか、誰かの裏ってなると違うユニットの方が候補に入っちゃうし
時止トークンついてるとはいえこの性能だと高難易度だと結構使いにくいかもなこれ
スイレン欲しくてちょっと回したらプラチナ石でわくわくしたけど
ビビアンだった
ビビアンだったよ…
>>666 お疲れ様。
通常のが使いやすそうかな。コストが重いな
>>676 乙
イビルアイさんはユキヒメちゃんのトークンみたいな感じなのかな
段階スキルで持続時間だけが伸びていくとか斬新すぎない?
回転率悪くなってトークン補充が遅くなるだけのただのデメリットでしかないとか凄すぎる
忘れがちだけど天使特効付いてるから天使相手でやっと本領発揮する感じやな
あとは魔界
特効付けられた時点でどうしても汎用性は厳しくなる
トークンの射程と何秒止まるかだな
使い捨てで能動的に時止めできるのは利点ね
今回の大討伐で魚人にだけ抜けられるなんてことがありえるのか
逆にそっちの方が難しくないか
アビの特性とクラス特性のお蔭で永続の方で割と雑に前に出せるのはいいな
忍者の超上位互換的な活躍が見込めそうではある
デューオは魚特攻なんてなくても関係ないけどデューオが強いだけだからな
他海賊が活躍できるように新しい魚魔人はよ
介護あり、トークン無効化持ちだから避雷針としては有能だとおもふ
フナッフィー可愛いけど使えないだろうなあ
エンチャンターが戦力になった今魔法化スキルを出すとは
時止め即撤退して即配置で時止めがトークン尽きるまで繋がるらしいな
時止めトークンが本体だな
半年ぶりに来たけどスレめっちゃ過疎ってるな
みんなどこに行った?
初級2でその場にいないはずのイベキャラがドロップする不具合があるのだが
>>699 一部の好事家たちに売り飛ばそう
狩猟の醍醐味だね
牧場でイベユニドロップなしマップがあると不評なのはわかるんだけど
イベキャラを追っている途中で王子軍に出くわした設定なのにドロップにイベキャラいるのは時空がねじれている
たぶんゼロは仮面かぶってると思う
口癖は「違うな、間違っているぞ!」
特技は足場崩しで、笑い声はフフフハハハハハハハ!
何人かはゼロさんの取り巻きとしてまとめて出すんちゃうかなぁ
ワンが卑怯者でツーが格闘エリートでスリーが元ボクサーのはず
ナインと一緒に捕まったシックスだったかが口封じに狙撃されてコロコロされてなかったっけ?
同じキャラが大量に存在する時空なので気にするところがちょっと狭すぎる
イベントのシナリオで何度敵を倒しても平然と撤退してますます戦力が増強されてるの本当に理不尽しか感じない
よく考えたらあの程度の子がセブンなんだよな・・・
意外と大したことない組織なんかしらん?それとも単なるコードネームで強さ順とかじゃないのかな?
進むのくっそ遅えわりに射程も長いしはよこいやこの小太りほんまおまえ
少年漫画とかで上位3人くらいが強くて他はおまけのあれ
白き獣人と
曰 曰 /Tヽ 幺 Fl. 幺立」ニ
| 音 」.Lノ.ノ 小上|_小日乂
オーク「よき闘争だったゾォ…」
そのうち「愚鈍!浅薄!脆弱!無為!弁えよ!」とか言い出さねーだろうな
ランス10 発売日 2/23 コラボ 2/8(木)-2/22
はわわ 発売日 7/27 コラボ 7/26(木)-8/9
グラセスタ 発売日 11/30 コラボ 12/7(金 4:00)-12/21
嫁リンネ 6/28
嫁ファルネ 7/12
遅くても来週金曜にはコラボが来ると思うんだが・・・
期待していいのか?
そういうときこそ挿し込みを使うべきだと思うわけだが
アモン復刻との噂を聞いたのですが、いったい誰が刺さる魔神なんです…?
ずっと欲しかったオロチヒメを引けたから早速好感度上げてみたけどなにこの口調
絵と全然合ってねえなこれ…
あのデブは人間チンピラ集団の幹部としちゃ破格の強さだわ
差し込んだシルヴィアの影分身に回避の偏り次第で競り勝つのは驚いた
>>718 漫画のワンピースで、Mr.3ってキャラは強さ自体はそうではなくとも野心とか作戦立案能力気に入られて上の方に置いてもらえてるって設定あるし
セブンも潜入能力とか証拠残さない手際の良さとか何かしらの特技があるのかもしれない
>>735 セブンのセブンって名前の由来は、交流などで説明されてないのかな?
まあ、うちは好感度上げてないからわからないんだけど
あと、セブンイベでなんか言ってたような気もするがもう覚えてない
>>737 育ててないので見てない
ごめん
上納金の金額とかかな
とくに言及されてないな
交流1がミルクやチーズが大量に盗まれた事件発生→容疑者セブン、本人は泣きながら犯行を否定→が、実は犯人はセブンだった
交流2は犯人の供述、動機は自分の部屋でこっそり飼っていた捨て猫の為だった。
交流3は皆に猫の事言ったら、仲間の皆が猫グッズ大量にくれた。こんなのいらないよ!と言いながらすごく嬉しそうに胸に抱えるセブンであった
って感じ
(´・ω・`)データ1のスタンプ調整に石100個割ったらスイレン、アーリー、イズナたんゲットで大勝利
今週のピックエクス以外持って無いから、四分の三で勝ちだけど、過去四分の三で、あてちゃんだけ持っていて、、、
あてだよ
あてだよ
あてだよ
あてだよ
あてだよ
物欲センサーさんこわいから回せんわ
>>741 嘘乙
スイレンなんて出るわけないだろ
初登場と今回で3万ほど使ったけど、結局出ない
確率アップでも出ないという事は存在しないということだ。PS4よりお高いとは、とんだ白ユニットだぜ、スイレンちゃんは
スイレンちゃん被ったから何も考えず虹にしちゃってた
確率アップスルーしてバルバラのスキル時間伸ばすことしか取り柄のない鍛冶が出てきた
>>743 (´・ω・`)らんらん嘘ついてないよースタンプ調整名目で物欲センサー回避したのが良かったのかも
確率アップさんの仕事しなさはホントにガチだな
「仕事しろ」という言葉は本当に心からの言葉なんだな
スイレンちゃん2体余ってるけどレオラゲットして大討伐楽になったから2体目育てようか虹にするか悩んでるわ
今回みたいなMAPで最前上下封鎖に便利だなぁと思った
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数分で出来るので是非ご利用下さい 確率アップさん仕事した!
アンブレさんとアーリーちゃん来た!
・・・違う、そうじゃない
なぜかシャールちゃんが攻撃体制でフリーズしてた
スイレンとかどうせ常設の白だからポロっと出るから白のためにファミチキを食うはやめよう
スイレンのマルチロックと永続強いよなぁ
ティファはなんで永続じゃないんだ
スイレン欲しさに20連したぜ!
シルセス、レミイ、ドロテア、イズナ、ずっ友
俺大勝利!大勝利なんだが・・・確率仕事しろ
大討伐中にスイレン確率アップとか運営容赦無いな
ダークでストーカーだからか陰が薄い黒
アンブレよりもスイレンで盛り上がっててワラタ
アンブレのトークンは何を目的として実装してきたんだろうね
時止め嵌め殺し以外の用途が完全皆無の性能じゃん
既に時止めは過剰だって言われてるのに・・・
”アンブレはやり過ぎた”って世論を形成して、時止めnerfの布石にでもするつもりなんかね
おりゅ案件になるだけの突破力はあるけど、決してゲームの幅を広げるもんじゃ無いと思う
(´・ω・`)アンブレさん見た目好みじゃないからどうでもいいや
そもそも新しい性能なんてもう作れないから何かの亜種しか出てこないよ
例えば新しく機械特攻や虫特攻なんかも出してきてるし延命するってのはそういう方向に行くってことだ
(ダークストーカーは天使特攻+魔界適正)
かぶりティファというはずれを引いたからアンブレラについては何も言えん
時止めを無効にして更に効果時間中攻撃力移動速度10倍のロードローラーゴブリンが登場するだって?
うほーめっちゃきもちええんじゃー
>>774 そこめっちゃ重くなって止まるかと思ったわ
特攻の効果3倍くらいにして欲しいわ
特攻キャラ使うより普通の強黒並べた方が楽なのは逆転して欲しい
>>774 カゲシオは覚醒で露出減らしてくるあたり好感が持てる
ロリはよ
シャールの人ロリかいてくれないかな…
シャールちゃんとかあと10歳若ければめっちゃ好みっぽいのに
3倍になっても多分普通の強黒の方がまだまだ断然強いと思うぞ
>>774 まぁ気持ちは解らんでもないが、雑魚相手に気持ちよくても、って感じ。
古参組でも同じのいるし、問題はかわいいかどうかだな、もはや。
プリンセスの2覚こねーと、客足落ちる一方だぞ、
ちったー考えろって
ざこ追加しても誰も萌えんし。
>>777 特攻なんて効果自体がネタ切れで苦し紛れに付けてるだけなんだから
そんなもん伸ばさなくていいわ強くされると逆にめんどい
引退するのはそれを解雇して虹で再抽選チケット使ってからでも遅くないぞ
ちび金光くるまえにストミ終わったった
討滅戦抜けたら割とヌルゲーで胃底が一番苦戦したわ
被るのは当たり前というか満遍なく未所持引き続けるわけないのでそれが嫌なら4/4ピックアップ以外回すんじゃないよ
リスクを踏み越えるとはそういうものだ
>>790 星4ならあと研究塔と封印が残ってる
魔界は元々やる気なかったし餌不足してるから当分スルーかな
ハクノカミ育てんと
>>769 ロマン火力が頭領で放置安定は明王だっけな
トークンスキル中のみ頭領のほうが火力出るけど結局面倒くさくなってトークン出さなくなる
あてちゃんを差込以外で使うことはは絶無だから明王しかないです
ガチャ回したらゴールドのはずがなんか光ってブラックになって、ソウルリンカーのスピリアって娘出たんだけど強いの?(性能厨やめろ)
攻略wikiのコメント欄見たら「強い」と、「弱いとか使えないとか言ってる人がフルボッコにされてるコメントツリー」があったから、援護役として強いのか
(´・ω・`)ライフリンカーってよくわからないよね事故防止+S覚範囲回復だから限定的に刺さる場面もありそうだけど汎用編成には席無いかな
>>799 なるほどありがとうございます。コマが増えるのはいいことですね。
>>801 そこを突っ込またりボロカス言われたり、万が一そこを基点に荒れたりしたらスレが(最低1レス分)無駄になるですやん?このレスで無駄になってるけど(さらに-1)
昨日も妄想を長々と綴る奴いたな
王子みたく無口で相槌だけしてりゃいいんだよ
>>806 ・・・・・・(ふるふる)
最近これもある
>>804 自分に言ってるの?
>>805 あんな30レス以上(その時にNGにしたのであとは知らない)のアレと一緒にされても困る
……!!も結構あるような
たまの長文以外だとファーとおめでとうしか覚えてない
編成画面からユニットの個別詳細画面を見れたらいいと思うんだけどみんなはどうかな
改善要望出そうかと思うんだ
そもそも、長押し(タップ&マウス)も意味わからんが
ロックがダブルタップ&ダブルクリックも意味わからんしなー
この辺は何故に良い方向にしないんだろう
>>816-817 ありがとうできた
PC派には長押しってなじみのない操作なのだけど
これからは頭に入れておかないといかんね
城もだけどキャラが増えると選び出すのが非常につらくなるのとこちら特有の問題として
射程が分からないとか段階強化系のスキル内容が初段しかわからないとか色々問題が
>>818 アプリ版は知らんけど、PC版はシングルクリックでロック外れるぜ・・・
ここのライターは一度気にいると延々同じキャラ使うからな
使いやすいユニットと扱いづらいユニットがいるだけだろう
とはいえイベント毎にユニット増えてるんだからどんどん新キャラ起用していかないと忘れ去られる
悪霊の迷宮も、縛り関係職キャラが何やかんやするテキストでも軽く付いてれば癒しだったのに
>>826 最初はやってたんだよ
でも最近ないのはコント見せられるのがウザイってのはあるのかも
バシラは新規も持ってるキャラだし全員知ってるキャラだから使いやすいんだろ
そもそも言われるほど「同じキャラしか使ってない」とも思わない
WIKIWIKIの雑感信じるのもあれだけどシーサーWIKIのコメ欄を信じるのもあれだと思うの
ライフリンカーは混戦になればなるほどその真価を発揮する
敵が少ないといまいちその力がわからない
そういう意味でヒーラーとしてはドロテア様に近い
しか使ってないとは言ってない
イベントに応じて顔を出すキャラはさすがに数が多いのである程度バリエーションはあるが
出番の多いキャラは極端に多く偏る
軍指揮関係ならたとえばたまにはウズメでもいいのに、ほぼかならずKTで、ウズメはたぶん王子よりしゃべってない
>>831 そもそもウズメがイベに出てきたことが・・・・・あったか?
>>821 ミッション中の下に表示されるキャラステにブロック数も表記して欲しいな
最近はブロック数が変動する奴も多いし
アンナ、テテスバシラ、ケイティユリアンヒエン、ソーマアリサエレインモーティマ
このへんに敵勢力や舞台によってゲストが追加されるだけじゃね
偏ってるというかどう見てもこいつらメインキャラ扱いだろ
持ってない黒が出てきても「お前誰や知らんで」言われるだけやろ
紙芝居なんてキャラ確立してるシルバー中心でええねん
4枚教してスキル+1コスト??1
また極級回れるドン\(^o^)/
お前らからガチャキャラ煽りされるのは別にどうでもいいけど公式にされるとイラッとするからな
>>836 初期キャラなのに省かれてるクレイブが可哀想だ
忍者だとヒエンより銀のサイゾウのが多くない?
あとセシリーとフェリス、ヴァレリーあたりも出番多いと思う
>>836 実際に物語では中心キャラやからな
強黒みたいな存在は強力なゲストだったり軍団・師団長レベルだったり破壊兵器としての駒だったり
その黒の中でも種族長や軍団長とかは時折イベントに出てくるから、物語として見るならそういう扱いやろね
ユニットとしての強力さと王国内での地位とが一致するわけでもないしな
>>841 フィリスは失念してたがセシリーは闇勢力以外で出てくるイメージ無いな
ヴァレリーよりは金ジジイコンビの方が多い気がする
初期キャラといえば意外と普段は出てこないキャリーさん…元チュートリアルガチャ担当なのに…
リカルドさんを忘れてもらっちゃ困るぜ
一方カシスは見たことない気が
>>843 確かにヴァレリーはその通りかも
セシリーはメインストーリーの風神退治で潜入提案したりしてたけど忍者加入以降あんまり出番ないのかな
ヴァレリーといえばいつだかのGRで新登場したレイスって雑魚の説明してたけどそれ以降レイス出ないのなんなんだろう
今回のイベもバシラがいっぱい出てきて嬉しい
見た目も全然好きではないしナナリー手に入れてから使わなくなったけど
それまでずっと引っ張ってくれたから思い入れが強すぎる
クレイブさんとバケツも初期メンなのにアリサソーマ一般兵Aくんとの出番格差が酷い
バシラはサービス当初はアイコンキャラでシビラと並ぶ看板だったからな
その後の覚醒絵問題等で下降していったが
バシラが30ccだから見るたびにつらい
当時は彼も若く何も知らなかったのです
>>848 クレイブさん武者修行に行ってなかったけ
バケツさんは・・・・・スターウォーズ勝手にコラボでクローン兵にすれば有能になって出番も増える
>>851 小説はそうらしいけど、ゲーム開始直後の初期メンバーは王子、ソーマ、アリサ、クレイヴに鉄ソル鉄アーマーだったはず
根拠もクソもゲームやってりゃ出てない奴は出てないってわかんだろw
最初の4枚合成してコスト-1とか今回もダメそうだしやっぱ牧場ってクソだわ
デイリー入りまで気長に待つのもええで
そこでまた重ねてフォンするまでが牧場、楽しみは長くね
>>854 テティスがアンナさんに睨まれないことがあるんだな
あのくだり好きなんだけど
ミヤビ狙いでピックアップ回したら黒天井2すり抜けで
白ダンサーのビビアンが来たんだけど、妥協しても良いと思う?
魔神級だと流石に厳しいんだろうか
射程2倍で遠くから支援できるのは強みだしミヤビが次確実に出るとは言えんしな
フルフル動画でビビアン強化のために砂漠王子使ってたのはなるほどと思ったな
バシラニ覚絵だと…
>>861 山場で使うだけなら事故も少ないしむしろ上だった
ダンサー自体がもう微妙なのと切替ノーコストになってミヤビS覚が使いやすくなったってのはある
あの・・・そろそろフィグネリアもですね・・・覚醒絵を・・・
一時期、絵師ごと変更したり画像差し替えたり頑張ってたのは何だったんだろうな
グレースの2覚絵はどーたったのかのぉ
初期に来た黒で大変お世話になった
キャラなんだけどなぁ…
>>867 初期に契約関連がバラバラしてたのを
整理したついでに…とか?
>>861 ダンサーは上位互換ほぼ無いからな白でも魔神で使えるよ、ミヤビビビアン共に癖あるから別物
ハナビビアン育ててたらダンサー欲しい時に困ることはないんじゃないかな
矢筒パンパンに矢を入れて取り出しにくそうなバシラちゃん可愛い
スキル6で下限完了〜 過去最少の合成数で下限になったなぁ
■6月の予定
・「ガールズ・ブック・メイカー×アイギス」コラボキャンペーンの開催
・好感度上限解放の実装
・呪術使いに第二覚醒クラスを追加
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
・交流クエストを追加
・新規緊急ミッションの開催
・新規魔神降臨ミッションの開催
>>873 呪術か
補助職の二覚はメインの効果が伸びないのばかりでつまらんわ
好感度上限アップくるか
何を要求されるのかちょっと不安だけど
好感度ボーナスの再調整と101〜150開放
・召喚から登場するユニットと、それ以外のユニットの好感度ボーナスの格差の緩和を行います。
・好感度100のユニットに、専用アイテムをプレゼントすることで、好感度ボーナスを101以上に上昇するようにします。
※101以上は、3番目の好感度ボーナスが上昇し、既存のボーナスは変動しません。
※3番目に既存のパラメータが設定されている場合があります。
※細かい仕様については変更される場合があります。
つまり感度補正がHP防御なせいで貧弱なやつに攻撃追加って感じなのか
バフ、デバフ系ってどうせ5%伸ばすだけでしょってわかってるからなあ
職特性が5%も上がるとオロチヒメが45%になって壊れちゃう
むしろここキャップになって期待できんな
>>882 文面通りなら男性ユニットは好感度じゃなくて信頼度だからお預けやな
闇精霊みたいな虹20くらいで突破用アイテム交換の予感
それは屁理屈ってか男がハブはないやろ
そんなん流石にメールするぞ
ついに来たか
前回の1.5倍でダイヤを0から300貯めたかいがあったぜ
二覚がマイナー職ばっかなのは新規絵や調整が少なくて済むから
すでに無駄に所属数が多い姫や山賊はもう・・・
じゅじゅちゅて事は
おいおいウチのメルアビちゃん
好感度上限アップもふまえ
コワレになってまうん?
震える横隔膜だぞ!?
言うても最初の一個くらいはただでくれるやろ
希望としては闇聖霊みたいに虹20くらいのが嬉しいな
オロチちゃん第二来たらスタメン黒編成全員第二になるの嬉しい
性能はどうでもいいや可愛くなってくれ
本体のステは飾りで編成デバフがメインだしどうでもいいな
どうせ射程+10とかマルチロック数増加とかロクな2覚じゃないだろうし
>>878 そもそもアイギスとお城は有償石と無償石の区別がない(区別してるのは有効期限周りだけ)ので課金限定やるとしたら直接課金型になるが、パック類以外でそれやると課金ユーザーからもめんどくさいと言われるので多分ない、石で買うとか虹で交換はありかも
虹20なら許すよ
新しいドロップマップ作るとかも許す
>>873 お、ついに新規魔人か
しかしエンチャの次はじゅじゅつしとか似たようなクラスに第二が来るな
第2はアレだが6月は好感度上限という新要素と、遊べるコンテンツの新魔神が来るだけマシだな
スキル覚醒の時もここでさんざん言われたけどフタ開けたら楽勝に取れる感じだったし
あんな感じに落ち着いてくれることを願うわ
解放アイテムって何だろ
指輪とかだと寒いからやめて欲しいけど特に他にも思いつかない
全員一度に来るんかな
城みたいに一律10%アップとかじゃなくて、キャラ毎に上がるステが違うような話を聞いた記憶がある
好感度101は既存のプレゼントで上昇可能だとしてもだるそうだな
レギュラー全員分MAXに出来るのは何か月後になるやら
>>915 格差無いだけ一律のがいいまである
そもそも攻撃硬直減射程、この三つ以外は外れだし
強キャラはHPとかいうゴミが割り振られるんでしょ?
>>877 この条件だとアーニャとレシアが強くなるな
そもそも既に宝石ジャラジャラ与えてんのに指輪ってのも…まぁ形が大事とも言いますが
バランスなんかクソ食らえ状態になった今例え頭のおかしい解放条件だったとしても皆ふーんって感じになるだけなのでは
>>925 それやるとお城の改築格差の二の舞なんすわ
改築しないと200%まで上げられないからステ差がね
アイギスポイントを貢いで加護をえるのギス…
王子…諭吉を9人ほど捧げなさい…後モロゾフのチーズケーキが食べたいです…
覚醒に必要なのだけでも手が回ってないからある意味影響無さそう
ガチャキャラとそれ以外の格差緩和ってのを素直に受けると、上限解放は課金前提とはならなそうだけどどうなるかな
緩和したところでどうせ良いとこ、好感度150%ガチャキャラ>好感度150%イベキャラ>好感度100%ガチャキャラだろうから入手数少なければガチャキャラ行きになるだろうし
そもそもキャラ格差なんて意図的に付けるのが普通よな
ガールズブックメーカーってなに?
18版でやれる?
エロゲならいけるか?
その他のタイトルとか代替キャラとか煽られずに済みそうだな
ガチャ120に対するイベ84が100まで上がったりとかその程度だろ
上限突破でまた格差つけたら意味ないから100より上は同水準になると思う
>>933 恋姫もエウシュリーもR18にいるし今度のもありだと思う
>>934 意識してなかったのに確かにイベキャラのが低いのか
サンタこねこねがHP360攻撃173でチャンプがHP360攻撃144だった
リズリーだけなぜかイベキャラと同じ補正低めだった記憶あるけど
でも白以下は同じかね
つうかガチャキャラとイベキャラの差をなめすぎじゃね
例えば今のイベキャラとエメルダ比較した場合今のイベキャラに攻撃200プラスしても全く歯が立たないよ
バフを持ってるか単体で強いかでもなきゃ汎用編成には入らない
イベキャラにまともなバフ持ちなんていないので単体で強い金光とかデューオとかが比較対象になる
多少強化されても焼け石に水だと思う
是正するのは好感度ボーナスの格差であってユニット格差じゃないから
ガチャ黒とイベ白が同レベルの火力だったら誰も金まで使ってガチャ引かねーわ
なあにスキルに聖なる覚醒をつければレアリティーブラックに匹敵する力になるのだぞ
イベキャラで間に合うなら回さない人が増える、回す回数が減るってのはその通りだとは思う
格差是正で上限突破やっておきながら、依然として残る格差・・・
よりは、生放送直後にイベキャラだけ上方修正した後、上限突破では再度
ガチャキャラ贔屓に振って威厳を見せて欲しかった
良いボーナスもらって日の目を見るキャラもいるだろうけどスキルゲーだしどうせ今強いキャラがさらに強くなるだけだよ
育てたいギャラが多過ぎて育成が全然すすまぬ
先輩方はやっぱり石わって周回とかしてるんですか?二個しかないけど…
つうか好感度100ガチャキャラと好感度150イベキャラで同じくらいの強さにするっていうと
真面目に攻撃200、300は盛らないと追い付かんからな
現実はガチャキャラにHP100盛ってイベキャラに攻撃50盛るみたいな感じじゃない?
まあ使わないよね
>>947 好感度分だけなら50盛られたら追い付くからそういうことじゃない?
そもそも格差を無くすではなく緩和だし
オロチヒメ左がロリかわ成分大幅アップで右が小悪魔成分アップか
テンション上がってくるぜ
デイリーのために密林のガガさんを1日1体合成する作業
1月開始王子だけど、最近全然育成してないせいで聖霊たちが大分貯まってきた
スキル上げ聖霊(の気まぐれな成功率)だけはどうにかならんのかあれホントつらたん
せめて失敗しても成功率蓄積されて○回目で確実に成功みたいな保証を・・・ガチャの白黒保証並みの遠さはやめて
さっき同じ板のグラブルスレ立てたばかりなので無理でしたごめんなさい
>>960さんおながいします
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:【DMM一般】千年戦争アイギス952年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://jsfiddle.net/nmLe8/show/ 次スレは
>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス951年目
http://2chb.net/r/gameswf/1558915940/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そもそもイベ白だから+84/+84なわけじゃないんだよね
+120/+60のイベ白もいるし
+168/+0のイベ白もいるし
+84/+84のガチャ白もいるぞ?
単にバランス型補正引いたらハズレってだけで
>>947 ちゃう
まず、好感度100キャップ仕様のままで調整が入る
これは格差是正のため
それとは別で好感度キャップ引き上げが入る
こっちは格差是正目的じゃないから、今まで以上にガチャ優遇が来るって事もある
今回の牧場も面倒くさいな
収集と牧場は周回するんだから、それを考えて作れと何度言われればここの運営は学習するのか?
簡悔精神なの?
いずれにせよ、キャラが強くなるのはいいことだが、
その分手ごたえのあるものを希望だな。
遠近コストその他いろいろ考えて、テクニカルなマップを頼む。
今回のイベキャラは使わないで済む話だしなあ
下限するかはもうその時のノリで決めてるようちは
せやな、少しムキになっちまった
今回の白いゴミは金に変えるわ
ありがとうw
倉庫整理でルーンアコライトちゃん合成してたらちゃんと下限になってくれましたわ
他にもいろいろイベ産プラチナを合成して白聖霊とプラチナキャラのダブル圧縮で倉庫に大分空きができた
まだまだやろうと思えば圧縮できるけど面倒だからもっとイベ産プラチナ集まってからにするー
牧場自体はクソだと思うけど今回のMAPそんなに面倒か?
極級周回でデブがなかなか寄ってこなくて面倒とかそんな感じなのかな
白は格差無いのかな?
黒はガチャ173イベ144が多いみたいだけど
好感度補正84/84でもクッソ強いワンダーハートちゃん
次スレ↓
タイトル:【DMM一般】千年戦争アイギス952年目
http://2chb.net/r/gameswf/1559308250/ オロチちゃんおもしろい能力もらえるといいなあ
Oh・・・スレ建てエラーで出たログをコピペした時に、余計な部分は消したつもりだったけど、まさかそんなところに・・・>タイトル:
>>965 すまないあぼんされててスレ立て指定されてるの気付いてなかった
道化師の+120とモンスレの+120に価値の差がありすぎる
好感度で射程とマルチロック数が上がるようになるのか
格差是正とはこういうことでしょ
素ステが段違いなのに同じ固定値上昇とかいうなかなかの狂気
>>965乙
そのステ差はなんにも気にしてないな
どうせステの最終値で逆算して好感度振ってるだけだし
例えばモンスレの好感度で300入るとしてもその分攻撃力が200下げられたら同じでしょ
イベユニは育成費用が悪すぎる、使えない性能しているわけではないから
暇があれば育てても良いけど、そんな暇は来るはずがない
デイリーは不遇だけど、ウィークリーは簡単に下限に出来るからガチャより優遇されてる
それも、ボンボリ配布したり、確率2倍補正が入ってるのが大きいから
同じ優遇をデイリーにも行えばいいだけだとは思う
それよりも、イベ金ユニを増やしてくれ
やっと大討伐500放置できた脳鉄王子は黒ユニでゴリ押しが一番やね
>>975 スーシェンそこに置くなら上下ゴールより右は何も置かなくていいよ
>>974 イベユニは育てやすい金にしてほしいな。
今プラチナのイベユニも金に降格でw
>>976 エステルの位置になんかしら遠距離置かなきゃオオカミ一匹抜けちゃうわ
そして隠密持ちじゃないと熊に斧投げられて死ぬからシルヴィアの霧分身で避雷針する
プリム覚醒させりゃいいんだろうが、それならピャー様と霧分身置いても変わらん気がするしな
>>965 乙
時間的に落ちそうだから保守しといた方がいいかも
ちょw
>タイトル:【DMM一般】千年戦争アイギス952年目
って、「タイトル:」までタイトルに含まれてるように見えるんだがwww
>>965 乙
今から5秒間黒ばっかり出るようにしたからガチャするのです
そろそろレジェチケで未所持有能ユニット引いた後にピックアップでスイレンお迎えするイメトレ始めるかな
>>983さんのガチャボックスにアニータさん二人入れといたのです
(´・ω・`)らんらんの汎用編成ロリ枠がオロチヒメ二覚でまた強化されてしまうのね
好感度は割合でいいよね
上で出てたけど、素ステ200程度しかないけど攻撃速い道化師と、素ステで1000あるけど攻撃遅いモンスレ
同じ攻撃+120でもモンスレは15%にも届かないのに道化師は60%上がってるわけだし
ただそれだと好感度が攻防バランス型だけどそのお陰でスキル中防御が未覚醒でも1000越えるフーコみたいに一部キャラは割食うだろうけど
100%でもみんな相当妄執的なのに200%になっちゃったらどうなるの?
攻撃も重要だし射程も重要、攻撃速度も重要だけどDPSで計算してどっちがどんだけ
強いかって時に多少気にする程度の差でしか無い
ゲームバランスが壊れるほど盛られない限り、アビやスキルが本体なんだよな
微々たるステの差が大きく影響するのはデモサモ、ダンサーぐらいのもんじゃね?
お立ち台スーシェンで右からの敵に抜けられた事無いっつーか
上拠点前のレオラがブロックする機会すら無い
&下拠点前より一つ左に近接置いてもいいくらいだったけど
バフの有無で微妙に差が出る……のか? トワティニーは変わらんからキキョウの有無?
>>991 トワティニーキキョウ入れなくてもスーシェンだけで抜けられないと思うんだけどなぁ
俺も持ってないし
まぁ実際自分でやってみないと分かんないか
右は防げても左からガッツリ来るやん
遠距離吸われちゃうから処理しきれないし
右からじゃなく左からの狼に抜けられてるのかね?
ナタク入れ忘れて王子も落ちたけどアルティアの左にケラ王子、その左にナタク(ディエーラとチェンジ)で行けた
熊さんを簡単に処理出来るかどうかにかかってんね
被りジェリウスと未所持モルテナ
なんか今更感がすごい
勝利!
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