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【悲報】ホモ15のフィールドはゼノクロ以下と判明! [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>12本 ->画像>75枚
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あんだけグラに拘ってたのに
結局CSに合わせるとこうなるんだな
キャラグラの緻密さ
FF15>ゼノクロ
フィールドの豪華さ
ゼノクロ>FF15
ゼノクロが出た頃は散々FF15の超美麗画像と並べて煽ってたのに
徐々に劣化してついにゼノクロ以下にまで落ちたか・・・
>>1 こんなにFF15ショボかったっけ、PVだけ良く見せてて実際はこんなもんなのか
ゼノクロって氷の大陸の隣が灼熱の大陸だったりしなかった?
FF15背景ショボくてキャラクターが浮いてる
アトリエシリーズみたい
これの背景
露骨に垂直の崖で侵入できなくなってるのな
オープンワールド(笑)
>>5 発売したあとはゼノクロのほうが面白いって結果になりそう
ゼノクロと比べてフィールドが劣っていることより、FF15は軸がブレブレで面白く無さそうなのが問題
FF15が、未来の地球を念頭に置いてマップを設計しました、とか一本筋が通っていれば、良いんだけどなあ
ゼノクロはフィールドに全振りだからな
FF15はキャラの髪とおにぎりに全振り
一長一短
こんなに酷かったっけ?
ちゃんと高解像度のを貼ってくれ
このスクショのテントとキャラが浮きまくって違和感が凄いんだけど…原因は何だろう?何が足りないんだろうか?
あっごめん
こっちな
わーすまん
こっちだw
>>1のスクショって試遊プレイのやつ?元記事貼ってくれよ
これは解像度の問題ではなく雰囲気
どっちがファイナルファンタジーかといえばゼノクロ
もしかしてゼノクロってFF15なのか!?
どこに金使ってんの?
あのウィッチャー3より遥かに予算あるんだろ?
道路の質感は凄いけど
舗装したてのサーキットみたいに新品同様にテカテカし過ぎ
郊外の道路はもうちっとボロいぞ
開発者がお前ら見たら腰抜かすぞって言ってた街のほうに
力入れ過ぎちゃってまわりがショボくなっちゃったんだよ
まあクオリティにこだわってるしその辺も2ヶ月の間になんとかしてくれるだろ
おにぎりへの拘りが話題になってたけど、
変なところに力かけすぎ。
これ以下のグラがあったら認めるわw
>>36 極上のクオリティにするって言ってるしな
やっぱこの画像はまだ完全ではないっていうこと
むしろ不完全な状態でゼノクロといい勝負してるぐらいすごいって事
ひょっとして10年間おにぎりだけにしか注力してなかったって事か?
>>42 これ読み込み途中を写したものだろ
馬鹿なのか
何でこんなに背景しょぼいの?
おにぎり10回も作り直してる場合じゃなくね
>>45 これも読み込み途中なの?w
これも読み込み途中なの?w
ってかフィールドだけならゼノクロが凄すぎただけ
そしてFFが酷すぎた
この山のハリボテ感が酷いな
スケール感がまったくないし
十字木もバレバレだし
FFのこの浮いた感じはなんなんだろうな
途中で開発方針が180度変わった影響なんだろうけど
>>49 イザリス嫌いだけどこれと比べると結構頑張ってたんだな
まあおにぎりにこだわってるぐらいだから、後ろなんか見てないだろ
これもそうなの?w
遠景まで馬鹿正直に演算してるんじゃね
ゼノクロのはある程度近づくまではただの書き割りだろ
コレとかコレとかなんか違和感
>>42 これテクスチャ貼り遅れの画像だな
ちゃんと処理されれば普通に綺麗だよ
あれだけ馬鹿にしてたゼノクロに負けるてるとか認めたらゴキちゃんの精神がもたないよ!
センスがないのは知ってたけど技術もないのがわかっちゃって悲惨だな
だが勘違いしないでほしいのはゼノクロ再評価じゃないってこと
FF15の評価がどんどん落ちてるってことだ
もはやこれはPS4の弾としては使い物にならない
単純にスクエニの技術力の低さどうにかならんのかいな
PS4の他のゲーム例出されたら同じ土台だからマジで低レベルなのがバレバレになってしまう
×オープンワールド
△オープンフィールド
○ワイド一本道
豚は脳内美化しすぎwww
ゼノクロ以下なんかねーよwww
あと箱版は劣化してる見たいだからな
まあゼノクロ以下ってのはありえんが10年作ってんだしもう少し頑張れただろって感じ
>>1 FF15って、本当に酷いな〜
おにぎり10回やり直しするなら、フィールド直した方が良いだろ?
頭がおかしい奴の集まりなの・・・
ただの張り遅れじゃないの
PS4箱1だし天下のFFで極上と謳うのだからこれはないはず
岩と草がゼノクロ並みだな
キャラモデに力入れ過ぎたのか
それにしては髪のジャギーが酷いしなんだかなぁ
>>49 そもそも性能が倍近く違うゲーム機同士を比べるって発想がどうなん
敗北宣言してるのと同じじゃん
一切何の干渉もしないハリボテフィールドのゼロクロ持ち出して何がしたいんだ、街も一つで建物もハリボテ
ひょっとしてニシはFF15をゼノクロ以下って馬鹿にするためにゼノクロネガキャンしてたの?
陰湿すぎるだろ
髪の部分のジャギが酷いな…
ダスカ地方が荒野ばっかりなのが殺風景なイメージ増長してるわ
ゼノクロは豪華な器にウンコのっけた様なゲームて誰かが言ってた
キャラが生理的に無理だったからリストカットしてるから手袋してると思い込むようにしたら結構克服できた
プロンプトは今となっては一番ましだと感じてる
4人の車がそれぞれ魔導アーマーに変形してメカバトルができるならまだ良かったのにな
>>60 金髪の腋あたりなんかへんだな
つか、こんなガリガリで戦えるのか?
おっぱいがボディペイントっぽく見えるなw
>>80 倍どころじゃないだろw
15はもう企画段階から狂ってたんだから諦めてさっさと体裁整えて出せば良いのに
>>85 豪華かぁ?w
ゼノクロの一番キモいのは、草が交互にメトロノームのようにゆっさゆっさ揺れてるところ。
>>26 空と山の境界がPhotoshopクラスやな
ゼロクロはコリジョンも適当でモーションも如何にもゲームって感じで不自然だしな
ノクトと女の髪の毛がショボない?
こっちの髪の毛はすごすぎるなw
髪の毛は逆に作り込みすぎてんだよ、もうちょっと簡略化してもよかった
ゼノクロは背景を重視してるからそれなりに見えるけど
FF15はキャラクタの方に全力投球してるんじゃねーの
というか途中で背景のシャドウキャストやレシーブしないことになったとか
そういうことがあったんじゃね?
PBRやめたとかさ
プロンプト、顔付きに差があったり体型がなんか変になったりしてるな
何故かは知らんけど
>>91 必死にあら探ししてるのが見えてワロタ
豪華か豪華じゃないかで言えば全てのオープンワールドと相手でも勝つだろうさ
とりあえず買ってないやってない動画プレイヤーの評価は無いと同じだから
ゼノクロは巨大敵の衝突でマップ永久破壊なんかも起こるし、やっぱりなかなか凄いよな
(壊される前に巨大敵を倒してマップを護るというやり込みがある)
>>91 ゼノクロに勝ったとして何なんだ?FF15のグラは上がらんぞ?
ただゼノクロ叩きたいアンチ君だろお前
ID:Tq/wJXVq0は比較対象の粗探しよりも
FF15を褒めてやれよ
>>98 テレインエディタを見てこれでシムシティ作ってほしいと思った
FF15を買ってやってない評価www
21 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 20:49:29.46 ID:1V6+8CmW0 [1/2]
>ゼノクロ以下
異 議 無 し
102 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 21:37:20.24 ID:1V6+8CmW0 [2/2]
>>91 必死にあら探ししてるのが見えてワロタ
豪華か豪華じゃないかで言えば全てのオープンワールドと相手でも勝つだろうさ
とりあえず買ってないやってない動画プレイヤーの評価は無いと同じだから
>>107 だって対立させないとアフィ様が儲からないだろw
>>105 それはフラグ見て背景のオブジェクトがさし変わるかどうか程度のものでは
やってないからわかんないんだけど
>>1の画像ってダスカから劣化してるの?
元からこんなもんなの?
合成感すごいな
>>116 そもそもダスカ地方とは違うところなので比べられない
てか自分の目の前の物がテクスチャ貼り遅れてるって主張で何の擁護になるんだw
まぁゼロクロは敵も遅れてポップするけどな
これもあら探しなん?w
>>120 FF15開発チームはあまり計画性をもってやってないということ
>>120 さすがにこれ以下ってことはねーだろw
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube これが
>>1のスクショの動画らしい
初めて見たけど動いたほうがヤバくない?
空気感が無いからミニチュアみたいになってる
これは延期するのもうなずける
もうさwwFF15買いたいと思ってる奴は医者に診てもらったほうがいいぞwwwwwww
>>123 これは計画通りに進められてたの?w
モノリスのフィールド担当はマジで優秀
あとはキャラをどうにかすればなぁ
>>127 たしかに動いてるほうがやばいわ キャラがすり抜けちゃってるよw
ゼノクロの顔アップが駄目なのは分かりきってるのに
そればっか持ってきてるのはなんなんだ
>>134 じゃあ顔以外も ハイw
>>78 立っても何もないせいでゲーム部分がクソなんだけどな
まだまだあるよーw
>>112 そりゃ、ちゃんとした物理演算などではなく
戦闘中に好き勝手動きまわる巨大敵が特定座標に来たら地形が崩落する仕組みだろうけどね
シームレスバトルのオープンワールドで
敵の動き次第で地形が永久に変わってしまうってのは個人的にけっこう衝撃だった
ID:Tq/wJXVq0
なんでこいつ発狂してんの
>>139 そらこんなグラじゃニシくんが発狂するのもムリないわw
ゼノクロの画像を大事に保存してたと思うと笑える
FF15の駄目な所はファンタジーなフィールドに道路を整備してしまうセンスの無さだと思うわ
グラ以前の問題
>>141 ゼノクロ クソグラで検索すりゃ簡単に出てくるのに保存とか笑えるw
またゼノクソ上げしてんの豚はw
JRPG最高峰()だもんね
ゼノクロを身の程知らずにも持ち上げたりするから反撃されるんだろうが
ゼノとの比較は無意味だと思うがターゲットの絵からダウングレードしたことでこんなんなってるんだろうね
初めから性能に合わせて作ればもっと良くなってたはず
キャラクターが重いんだろうなあ
スタンドまで押し続けるんだぜ
背景は完全にゼノクロ以下だねw
ゴキちゃんが発狂するのもよく分かるわw
>>69 技術というか作り方がまずい
習字で最初の文字を大きく書きすぎて後半が極端に小さくなった上
名前が書けなくなったようなイメージがある
海外AAAタイトルじゃない開発規模が全然下のゼノクロに敗北orz
>>149 車とキャラは良いのに山がPS2レベルだな
発狂してるゴキちゃんがこのスレと
>>1の画像を広めてくれてるから別のゴキはめっちゃイライラしてそうw
>>148 ダスカーでプロンプトが調子に乗ってぶっ壊した序盤のシーンなんじゃないの?さすがに1回だけのムービーやろ
>>152 いやそもそもFF15叩きという体でゼノクロをバカにするスレだろ
>>78 改めて見るとやっぱマップだけは頑張ってんな
wiiuとは思えない
他が何もかも糞なのがもったいない
後ろの山も登れたりはしないんだろうな
それどころか手前の不自然な壁でその先は侵入禁止だろうなw
ゼノクロの方がグラがいいって、さすがに無理がありすぎるんちゃうか?
そんなことばっかり言ってるから任天堂と任天堂信者は相手にされなくなったんだよ。
多分そんなこと言ってるの、世界中でもこの板の任豚だけやぞ。
ここだけそういう意見で蔓延させて、自分の仲間同士で傷を舐め合うだけで満足か?
ゼノクロ
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube FF15
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube ゼノのマップはどうなんだろうね
確かに見た目は良かったが見た目だけなきらいもあったと思うんだ
やはりランドマークには相応のイベントとか達成感とかあって欲しい
得られる経験値がそうだったのかもしれないけども
FF15はキャラ一体につき10万ポリ、うち2万ポリを髪に費やしてるそうだけど
やたらとジャギが目立つんだよなぁ
オープンワールドでリソースきついんだから
髪はゼノクロみたいに従来の板ポリ型でも良かったような
元々FF15の話ししてんのに何故かゼノクロ出してくるキチガイが「お前らアホ」とか言ってもねえ…
ゴキちゃん
どう見てもこれはヘボいやん
そこは認めような
やはりスクエニの技術力は低いな。そりゃスマホに逃げるわけだわ
売上が全ての俺たち任天堂信者に恥かかせたゼノクロは許さない
次の月くらいにスプラがあってよかったよな、ほんと
誰もウィッチャーやフォールアウトと比べようともしないファイファンw
>>160 髪は風とか雨の影響を表現する為だろうな
個人的には見た目よりも壁が明らかに進入禁止ポイントになってるのが気になりますね
こういう割り切り嫌いじゃないけど
いや、流石に嘘だろと思ったが、コレはちょっとなぁ・・・
なんだ?キャラと車に全振りしすぎたのか?
奥の岩山より先へ進めるのかが気になる
レガリアで飛んだ時に空中で見えない壁に遮られたりしないよな?
こういうときだけゲームはグラじゃないモードOFFになるよなw
>>168 それらも板ポリで疑似的にやったほうが
結果的には見栄え良かったんじゃないかなぁ
現実を見ずに画像っぺらで勝った気になってるから、本格的に終わっとんなw
スレタイのせいで只のイチャモンかと思ってスルーしてたわ
不意打ち過ぎる
>>159 まあ見た目だけだな
レーダーは見辛くて役に立たないし
どこ行っても何もイベントなくて機械設置するだけ
シナリオもマップ生かしてないし寧ろ矛盾の元になってる
あとゼノクロって影も動的じゃないので全然重くないと思うの
変なプライドでゼノクロと比較せずにPC版のmgs5とかと和ゲーって括りで比較すれば良かったのに
ゼノクロのネガキャンにしかなってない
>>177 全体で比較するとあら捜し認定食らうぞww
で、実際プレイ版は動画からもう一段ほど落ちるから
ゼノクロほぼ同等になるよお前ら腰ぬかすでえ
なんで動画で比較しないんだろw
糞なのがバレてしまうからかなセゼノワロス
>>183 妄想してないで、現実を見たらどうだ
>>158 PC版のダクソ3やると感じるんだけど
FHDでシェーダーやら各種設定下げて30fpsより
HDでシェーダーMAXの60fpsの方が断然リッチなんだよね
わざわざ画像保存してネガキャンしてるのにユーザースコア9.0なのが笑いどころ
>>158の比較から目をそらしてるってことはそういうことやなw
車押してるシーンでもNPCの車がAIでちゃんと避けてくからなw
FF15のフィールドって凄まじい広さになってると思うから粗ばっかり探してもなという感じもする
作り方自体が今までと全然違うんだろう
和ゲー対策らしい細やかさに期待するならゼルダ待ちましょうゼルダ
>>162 スレタイから
>>1からなにまでゼノクロを引き合いに出したスレなんだよなあ
開発期間の長さも開発人員の桁も違うだろうにどうしてこうなった・・・
さっきから影の演算が必要無いだの言ってるが影の演算に力入れるくらいならもっと別の所に力入れてくれ…
FF15は車が押せるのに
ゼノクロは車が体を貫通するからなぁw
動画で見たけどFF15の車のシーンはなんかおかしくね
テッセレーション使えるはずなのにゼノクロでもあったLODみたいなオブジェクトの切り替わりあるしなんだこりゃ
>>200 ちゃんとおにぎりに力入れてるだろ
他は手を抜いてるかのような印象操作はやめたまえ
今時車すり抜けたり滑るように走ったりするゲームってないよな
ゼノクロってそう考えると究極のスクショだけゲーだな
そのスクショすら2流もいいとこだけど
ゴキちゃん
ダメなもんはダメって認めようぜ
ID:Tq/wJXVq0ってFF15の擁護一切してないよな
低性能ハードと比べてよりFF15を惨めにしてるだけw
今時、車が道路しか走れないオープンワールドゲーってないよな
スロットカーかよ
部分的にグラ上げるから違和感出る
オープンカーのシボ加工とかアスファルトとかこだわってんなと感心するけど、他のとこがPS3レベルだから浮く
低性能ハードとだれにも擁護されないWiiU
生まれるべきではなかった
>>209 ぶっちゃけ新鮮な気持ちでやりたいから
あんま見たくないのよねw
ファンタジー感が全く無いよな
ファイナルホストやん
コンセプトが現実に基づいた〜だしオフロードカーなら行けるだろうけどあの親父の形見がそんなアウトドアなかんじゃないからな
流石にゲームだからと言って車がすり抜けるのは論外だけど
中世ファンタジーを否定しておいてまんま中世SFものRPGと同じシステムでやろうとする糞ゲー
方やオフロードが走れないだけで叩くのに
車が体を貫通しても擁護だもんなぁw
空飛べるようになるんだからオフロード変形したっていいだろw
>>230 むしろそら飛べるなら走らなくて良くね?って思ったけど燃費悪そう
なんでホモ達は食料を店に買いに行った後、荒野みたいなところに戻るの?
くしゃくしゃのイスもいらないよな
クッソ目立つオープンカーなんか下取りに出して
オフロード車を買えよ
車が貫通はハード性能と手間ではしょったのがわかるけど
FF15は世界観どうなってんのレベルだからなあ
いや、でもFFのアイデンティティをキャラだけに託して他は超割り切ってるんだから
キャラ以外はゼノクロと似てる部分あるんじゃね?
しがらみがないゼノクロは全てを割り切ってたけど
このゲームオープワールドなのは前半だけで後半はリニアなんでしょ?
ハード性能と手間ではしょってれば許されるのかぁ そうかぁw
>>208 PS4にRTボタンなんてないし、テクスチャがボケボケの箱版だろ
PS4版はこれとは別物のウイッチャー3くらいのクオリティになるから無問題
ここの妊娠はゼノクソが本気でFF15に買ってると思ってるのか?w
だとしたら本気でセンスないからゲーマーやめた方がいいよw
>>233 流石にストーリーの根幹に関わる親父の形見下取りに出しちゃいかんでしょ
笑ったけど
>>233 最終的に空飛べるんだから売ったら損だろw
それにオフロードにはチョコボという移動手段があるから
そっち使えばええねん
>>239 え?このスレもしかして箱とゼノクロのネガキャンスレってオチなん?ワロタ
>>228 車にオブジェクトとしての意味が持たされていないからすりぬけても対した意味はないんだけどな
単純に車が走ってる世界ですって意味を持たせるだけの役割しかないから
ゲーム性に直結するような要素であればもう少し叩かれて然るべきだけど
発狂ゴキ君のおかげでこのスレ勢い2位になっとるw
いいぞもっとやれ
空飛べるようになるのはストーリーが終わってからじゃなかったっけ?
つか車が物語の根幹に関わるとか言ってるけど、これで別に大した事なかったら笑うぞw
とりあえずグラ落としてもいいからAAとFPSはなんとかして欲しい
体験版はマジで酷かった
>>248 なら車が故障しやすくなるからってちゃんとした理由があるやろw
つーか意味を持たないオブジェクトを全部貫通していいと思ってるのがすごいねw
>>252 いや、そもそも親父の形見だし、車も含めての仲間との絆いってただろ
下取りに出したら大笑いだわ
何故かフィールドから車透過に切り替わっっているなw
ゼノクロの擁護に無理があるわ
やはりwiiuは産まれてくるべきじゃ無かった
頭の中でゲーム的かゲーム的じゃないかを自在に操作してるから笑えるw
全部ゲームだろうにw
チョコボがあるのに車が道路以外を走る意味なんか全く無いな
>>257 微妙なマップしか出さないスクエニサイドが悪い
ゴキちゃんだってポジキャンしたいんだぞ
ゼノクロを持ち上げる気はさらさらないが
どっちのフィールドが綺麗かって言ったらゼノクロだわな
まあ何が言いたいかっていうとウィッチャーがナンバーワン
車透過の違和感と
FF15の違和感は別物なんだよな
別にゼノクロ擁護じゃないからな
>>250 だからそう言っているだろ
なにも凄いことはない、ゲーム内でも遠景としての木や足元の草レベルのものでしかない
車が走る世界ですって意味しか為してない
車をすり抜けるとゲームとして致命的に破綻するとかプレイ感が相当変わるってんならまだ叩きがいもあるがな
高性能のPS4で出るFF15の比較対象に糞性能のWiiUで出たゼノクロが出てくる時点でFF15は終わってるよ
ゴキちゃん自慢のFFがゼノクロ以下とか笑いが止まらないんだがw
タイトルがファンタジーなのにファンタジーじゃない
リアル求めてるのにやってることがリアルじゃない
どうすんだこれ
>>263 申し訳ないが変わりばえのしないウィッチャー3のフィールドはNG
>>266 流石に足元の草の物理的干渉は無くてもそこまで気にしないけどあれだけ存在感ある大きめのオブジェクトすり抜けはよく思いきったなあって意味での凄い
>>267 なんか勘違いしてるけど勝手に比較したのはこの
>>1に貼られてるキチガイなんだよなあ
車透過とキャラグラに関しては擁護不能レベルで酷いが開発規模が桁違いなのにWiiUにグラフィックが負けてるFF15も擁護不能なレベルだぞ
車がキャラすり抜けるって絶対あっちゃならんことだよなw
途端に没入感から覚めちゃうやんけw
今公表されているのを見ると フィールドの作りこみはゼノクロだとおもうよ
草むらを掻き分けるFF15
車がすり抜けるゼノクロ
ゼノクロの車すり抜けもFF15のとにかく全世界のフィールドを繋げる志向も方向性としては似たようなもん
お前らゲームの悪いところばっかりじゃなくて良いところを見ろよ
そんな穿った目で見てたらそりゃゲームもつまらなく感じるだろうに
ご自慢のグラフィックすら遠く及ばないことが
>>158で証明されちゃってるんだよなあ
何故かゼノクロが勝ってる!!って人は触れないけど
ことフィールドに関してはどういう神経で自分からゼノクロ話題に出せるのか理解出来ん
既に比較するのもおこがましいレベルで劣ってるのに無駄にハードル上げるの止めといた方が
なるほどFF15の指摘したらぜんぶゼノクロ擁護って事にして叩き返すわけか
慣れてますなぁ〜
そもそもなぜにゼノクロがFF15のグラに勝てると思ったのか
ゼノクロの女キャラドブスやん
テントが小さすぎるんだよなあ
途中で気付かないんかなあ
数ヶ月前は美麗グラだったのに
この短期間で劣化しすぎじゃね
>>272 全体のスケール感から言えばプレイ中に強烈な違和感を覚えるような事象ではないからなあ
ハード的な制約に基づいているのかは知らんが、プレイした人間からすればそこの批判は「そういえばそんな仕様だったっけ」ってレベルの話
まだ不細工とかの叩きのほうがまともだよ
今まで見せてたのはPC版かなにかなのかな
ラムウ動画が出た頃とはもう明らかに別物だよ
とにかくチープ
>>288 こんなもんじゃね?
川の字で寝るんだよ
メモリ関係で一番大変だったのがNLAで、フィールド班が「NLAの中をドールで移動できないようにしても良いか」と聞いたぐらいだったんだから
車透過もその辺の試行錯誤の結果だったんだろう
多分ドールで歩くのをあきらめていたら車透過も無かったんじゃないかなw
その場合ゼノクロの魅力激減だっただろうけど
>>292 なんかいちいち文が長くない?もっと要約できるでしょ
まともの基準が何かは知らないけど顔グラはもう性能云々の話じゃないレベルで酷いからなんか別な問題の気がする
>>298 豚って何の根拠もなしにこんなこと言ってばっかだな
>>297 個人的には人間との衝突判定もいらなかったな
どうせ幅跳びで飛び越えるんだし反応なんていらんよ
>>288 そもそもなんでこのタイプのテントにしたのか
普通こっちだろ
>>299 顔グラ、ストーリーはもうすこしどうにかできただろっていう叩きなら大いに同調する
あとのことを要約すると、的はずれにも程があんだろって一文で事足りる
これだけ書いてもレスつけてくれる奴は意味がわかんないだろ
>>302 ブランドコラボで新しい商品からしか選べないんじゃない?
>広大なフィールドに詳細なレベル設計を施すことは現実的でなく
>メモリや実装コストの観点からも
>全域を作りこむことはできないということがはっきりしていました
グラというかフィールドデザインの差なのかな
俺もゼノクロのほうが魅力的には見える
>>288 ホモなんだからみんなでギュっとして
寝るんだろ
>>303 要するにお前が同意できるかどうかってことね
ならもういいや
テクスチャ貼り遅れの画像出してるだけじゃねえか
こういうボケにもならん煽りいい加減卒業したらどうだ?
目の前の物がテクスチャ貼り遅れるってどういう事だよ
なんかゼノクロが面白そうに見えてきた
冒険感やフィールドの壮大さを楽しむという目的であればそこそこ楽しめるかもしれん
操作キャラは自分で作れるし
ゼノクロはファンタジーオープンワールドでぶっちぎってるからな
マジでこの分野は圧倒的な芸術的才能が求められるからFF並の大作となると音楽やストーリーと同じでただの社員がやっちゃいかんレベル
あと言わせてもらえば世界目線のくせに黒人が全く出てこないのにちょっと異常
普通は開発中に誰か黒人出しましょうって言うと思うんだけどな
ゼノクロはそのへんしっかりしてた
FF15はあまりにも盲目的すぎる
>>310 普通に他ゲーでも負荷の度合いによってはありえることだぞ
ウィッチャーやった事無いのかな?
ゼノクロ走るのかなり早いからな
まぁその分早く処理して欲しいのは間違いないけど
任豚ってゼノクロ何時まで持ち上げてるんだろうな。
自動生成MAPで変化のないMAPばかりで作りこんであったのは1割にも満たないのに
そのわずかな映像持ってきてすげーすげーってアホかよ、すり抜ける車、移動速度が遅いロボ、低空飛行しかできないロボ(´;ω;`)
>>313 ff13にもいたし多分黒人は出てくるんじゃない?
>>308 おうわざわざお前の属性を端的に説明してやったんだから感謝しろよ的はずれくん
お前、FF15の事をホストファンタジーとか言って貶めるその辺のキチガイと変わらないメンタリティの輩と同レベルだゾ
ゼノクロを持ち上げたくなくなるような最高のファンタジーを見せてくださいよ
スクエニさん
まあマジレスするなら
ゲームだから奇抜な地形のフィールドがいいと思う人もいれば
リアル志向で現実に近いフィールドがいいと思う人もいる
自分は前者よりかな まあ作り手側のさじ加減だけどね
>>320 自分が絶対正しいとか思ってそう(小並感)
>>318 的外れにも程があるわ
ゼノクロはフィールドだけは凄い
フィールドだけはな
リアル寄りのフィールドってどれの事を言ってるんだ??
>>1の二枚目ってムービーシーンなのに張り遅れなの?
ゼノクロのフィールドが魅力的に見える要因って結局実際にあり得ない風景ってのが
大きいんじゃないのかな?
見たことない風景だとスゲーってなるじゃん実際の場所でも
でも見たことあるような風景だときれいだな〜とは思っても魅力的とは思ったりしないし
だからといってゼノクロがFF15より綺麗かっつったらNOだけど
ゼノクロも特徴的なオブジェや地形をちょこちょこ配置してるだけで殆ど同じような地形で敵の基地なんて完全にコピペレベル
そもそもゼノクロってそこまで評価低くないですし
ゴキブリのなかではとんでもないクソゲーらしいが実際は中の上くらいの佳作
フィールドだけなら海外にも通用する
>>327 貼り遅れはゼノクロのスクショのボヤッとした車の方。まぁNGで見れないと思うけど
NLAという町で全力で走ってたらオブジェクト出てきてテクスチャ貼る処理が追いつかない事がたまにある
ゼノクロは行けないと思えるとこまでいけちゃうからな
15はどうなんだろう?
ゼノクロの評価低いのは圧倒的にストーリー面だからな
>>331 低くはないが高くもない
いわっちライン未達ゲー
まあFF15は市街地に車走らせてないからな
そもそも同じ土俵に立ててないわけだけど
>>335 ゼノクロはユーザースコアはライン超えてるんだぜ
あの車グラで判定全消しなら余裕で再現できるんだよなあ
>>336 この意味の分からん俺ルールは何なんだろうな
>>327 >>1の2枚目ってムービーシーンなの?
右上にミニマップ出てるし普通にプレイ中のスクショだと思ってたんだけど
街に車ないのかよ
リアルなファイファンなら普通に轢かれるのかと思ったのに・・・
>>335 よくそれ言ってるけど85点で良いところゼノクロは84点
ユーザースコアは満たしてる
期待以下で必要以上にゴキブリが叩いてクソゲーのイメージだが実はそうでもない
良いゲームとも思わないけど
ゼノクロはドール優先でいろいろ削ったけど
FFはビジュアル優先でそれがしょぼいからなあ
ゼノクロはフィールドデザインだけは神がかってたからな
ダッシュが早くてジャンプ力も高いからぴょんぴょん跳びはねて色々な所に行けたのも良かった
「リアルなジャンプ力にしたらコリジョンの設定とかデバッグが圧倒的に楽だったけど
楽しさ優先でああした」って言ってたがこの判断は正しい、何でもリアルにすりゃ良いってもんじゃ無い
>>325 お前プレイしてねーだろ?
どこが凄いんだかなぁ
ゲームパットの思いで記録でも見せてくれよ
凄いんだろ?どうせ逃げるだろうけど
>>338 ユーザースコアって任天堂に出たゲーム10点、それ以外のゲーム0点とかその逆もうじゃうじゃいるようなレビューだっけ?なんでイワッチそんなの信用したんだろ
何かで東ザナに負けてなかったけ?
コレwwwwwwwww
エアプの奴は分からんと思うが、ゼノクロの街で車の判定あるとイライラマックスになると思う
FF15の車と違ってロボが大きいから引っかかりまくることになる
でもその分ロボで色んなとこ自由に飛んだり走ったりできるから
決まった道しか走れないFF15の車に比べて遥かに自由
モノリスはもっと高性能ハードで作らせたいわ
任天堂の下に居ても活きない
ゼノクロは海外レビューでもフィールドの評価はかなり高かった気がする
マップビジュアルのセンスでモノリスに匹敵する国内メーカーは無いな
クロスが他の部分で台無しになってしまったのは残念至極
ウィッチャーは草にもいろんな種類あってさらに綺麗なのにff15はほぼ一種類でしかもしょぼいっていう
でもゼノクロとかういゴミと比べたらまだ綺麗な方
ぶーちゃんが奇跡の1枚持ってきてゼノクロは綺麗綺麗言ってて笑えるわ。
全体的に見てもFF15の足元にも及ばないのになw
なぜあのしょぼいゼノクロを出して持ち上げるんだろうな、GTA5とかメタルギアとか比較に出せばいいのにw
>>334 これ
ゼノクロ程度のグラでゼノブレクラスのストーリーならいわゆるJRPGの中でも今以上の地位を築けていたはず
wiiUって時点で一定の触らない層が出るのは確実だし販売本数的にもハンデあるけどな
ゼノクロの最大の悲劇はWiiUで出したことだったな
仕方のないことではあったけど
>>356 任天堂に拾われてなきゃ今以上に悲惨だっただろうからなあ
まあ黒人のはぶっといからなあ
テントも激ゆれで
横に転倒
何角関係になるやら
FF15の車は一本道を走って街に近づいたら暗転
街を見上げるようなムービーを挟んで街の入り口に立つって感じになるんだろうな
>>346 WiiUなんて糞ハードもう売って持ってねーよ
ゼノクロ1本の為に買ったんだがな
>>288 テントが小さい方が妄想も捗るだろ。
スクエニはFFXVのメインターゲットである腐女子の嗜好をよくわかっているよ。
FFXVを腐女子向けBLゲームにすることを決断したときから入念に研究を進めてきたんだろうなぁ。
ハードはともかくモノリスは任天堂じゃなきゃここまで伸びなかったよ
他だとここまで金も手間も掛けさせてもらえないからso5みたいの作ってたと思う
別にso5がクソゲーとかそういうことではなく、ああいう感じのゲームって意味
>>357 そもそもなぜそこまでの窮地に追いやられていたというのか
>>318 エアプすぎワロタ
お前ゼノクロの動画しか見てないだろ
車で飛べるようになったとき
>>305の事情で作り込まれてないフィールド部分はどうなるんだろ
FF15叩きスレだと思って見てたのにゼノクロのステマスレだった・・・
/| ,.、
/| r | /,r'
_,,..,r' |, |/ /
/~ ∧ _ヘ|r~ '- ..,,_
,r' ,i' 、.i、、∧ ヽ i^ ̄ ̄
| | | i |\\ ゙i
イ | l.-= V =\\ ゙i.
< ._l. |.<・> <・>|\|\. ゙i
ゝ {6|:|: | |i .| \|
ソ ヾ| r、_) .|! .|
`ヽ\ 'ニニ' /|.| 荒れとるな
/|\__) ||[]_,ク
./  ̄ ヽ\ il il il il \ ヽ
| .|ヽヽ il il il il ヽ |コ
ヽ .rくil |: | il il il il l:lへ〈
',、 | |: | il,ノil il,ノ 弓 ',
.ヾ 、 .ノ ̄` く ̄ ̄ ̄` |
.ヽ\ , へ、 .ノ
\`ー―l´il,ノil i/ `ー.┘
>>365 動画見てたら移動速度速いのわかるだろ
つまり
ゼノクロ(を擁護する豚が)面白いよねぇwwwwww
>>334 ストーリー以前にUIが終わってるんだがプレイしてないのバレバレだな
街一個と繰り返しクエしかないツンツルテンのゼノブサイクワロスなんてやるなら
ENBきかせたスカイリムの三週目やったほうがマシ
でもゼノクロはチャーハンとかいう今世紀トップクラスのこの世の闇と、倒セイッ!コピペ産み出したから好き
>>370 あれで移動速度速いってお前オープンワールドゲームやってるのかよw
@
A
B
ヒロインの絵一つでわかるよね
1つだけ終わってるゲームがあるって
FF15は凄いんだけど荒いんだよね
必要なとこが最後まで完璧じゃなく必要じゃないとこが完璧
>>366 ここで言ってる作りこみというのは
モンスターとかやイベント配置といった
ゲーム内でプレイヤーが散策して
マップグラフィック以外に具体的に何かを得る要素の事だろう
ビジュアルがショボイ問題に関連するのはむしろその前の文
綿密にやってこれかよという
ゼノクロのクソグラで綺麗とかイグイグハードしかやってないから目おかしくなってるよ 気をつけないと
本当はパソニシ多いはずだから綺麗なグラの違い分かるはずなのになんでやろなー
FF15の解像度
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
ゼノクロの解像度
■■
■■
素人目にもFFのフィールドひでーな
高精細なのにしょぼいっていう
上から見ると十字の樹があるのは引く
テイルズじゃないんだから
>>318 計ってみたら時速200km以上出てたよ
カメラ近付けて地面スレスレを飛べば速度の実感も湧くんじゃないかな
>>385 ゼルダブスザワのことか
いくらでも良く見せられるはずの短いPVですら十字木が出てきて萎えた
■ゼノクロ
・未開の地(惑星ミラ)を冒険
・当然一般車なんてフィールドの99%で出現しないから判定なしの手抜きでおk
・元々空を飛べる設計なのでフィールドの作りこみはすげぇ、その分キャラがローポリ
■FF15
・整備されたアスファルトのある場所を冒険
・どこも車がジャンジャン通る道路での旅なので車の判定は必須
・元々空を飛ぶ予定はなかったのでフィールドは適当(木は十字カキワリ等)、その分キャラがハイポリ
そもそも目指してる「物」が違うんだよなあ……
道路を冒険したい奴に、未開の地を冒険するゲームの良さを語っても「で?」で終わるだけ
恨みがある訳じゃないけど倒セイッ!
アwアブレッシブモーーーードwwwwwバインドミサイルwwwwブレイドサイクロンwwwwwエアスラッシュwwwwファイアwwwwリカバリーwwwwライジングブレイドwwww流星剣wwwwバーニングソォォォォォドwwwwバレットストォォォォォムwww
いwいつかこの星がふwふるさとに思える時がくるのかなwwwフィールドてwんwかwいw
うぉぉぉぉぉぉぉおりゃwwwwwwww
任豚ゼノクロはフィールドの作りこみだけは凄い!!
現実
80%・・・何もない海
20%・・・大陸
20%の内訳
8割自動生成で変わり映えのしない平原
2割街や作り込みがあるMAP←ぶーちゃんが画像あげてるのはココだけw
本当に悲しい(´・_・`)
ゼノクロに未開の地を冒険する楽しみなんか無いよ、ほぼイベント何にも無いもん
>>389 80%海しかねーのに何がすげーんだか
空飛べてマッハ1もでねーの?w
同じオープンワールドゲームのGTAやジャストコーズ3は余裕で出てるよ?w
ゼノクロはモノリスが4年をかけて初めてのHD実験作品
それよりも遥かに時間や金や技術をかけたFF15は神作品になるのは間違いな
ID変えながらコピペで発狂 ばれないとでも思っているのか
そういえば15はフィールドで何ができるの?
オープンワールド的な意味で
自動生成ってどこで見た情報なんだろうな
むしろ黒鋼の大陸なんて作りこんだのに飛んで終わりっていう
なんでパセリ育ててるの?w
>>394 確かに惑星探索ゲームとしての規模は桁違いだな
ストーリーに関してはむしろ存在しなかった方が良かったレベルだし
>>399 ジェストコーズ3プレイしてみろ
ゼノクロ以上だから
>>380 道路周辺の作り込みと比べて、道路から離れた部分があまりにも簡素なんだよね
ついでに言うと、モノリスもフルシームレスマップを開発するうえで
メモリ管理に苦労したとCEDECのオープンワールド開発技術講演で語ってた
>>388 任豚がブーメラン食らってるのがそんなに楽しいのかね
>>95 この女も十分キモイな・・・リンちゃんはかわいい
ゼノクロは未開の地だから何もなくて当然という開き直りが凄い
>>393 フィールド作っただけで力尽きたんだろうな
>>406 あのダッチワイフ擁護するやつがいるとか世界は広いなあ
あんな顔面ファンタジーps2でもなかったろ
慣れれば可愛いよ、リンは
タツはキモいだけだが。勇者が可愛すぎたんだよ
FF15が怖いのは後半リニアの意味だわ
広いのはほんと最初だけでだんだん狭くなって
気づいたらもう中盤くらいでFF13みたいな狭い一本道になってんじゃねえのか
>>413 それはないだろ
マップ見りゃ広いのはわかる
たしかに、数百のクエストを受注できるNLAと比べたら
フィールドや各集落では合わせて数十しか受注できないけど
未開惑星だしなぁ
>>413 お前はオープンワールドをなんか特別なものだと思い込みすぎじゃね
でもイベント散らしまくってもそれはそれで面倒だと思うけどな
それでシナリオがちょっと進む度に時限イベント探しに今までのとこ全部歩き直しとかは絶対やめて欲しいわ
特別なものとかそういうんじゃなくてスクエニはできましぇーんって白旗あげただけだよね・・・
ゲハだとライティングが怖かったり変顔になってる瞬間のリンがよく貼られてるけど
普通のライティングで普通の顔してれば普通のノスイニ顔だしなぁ
>>414 特定の宗教の信者じゃなければあのゼルダしょぼいとは思わねえよw
関係ないFF15スレで毎回ゼルダ叩き始める奴いるけど笑ってしまう
>>423 まぁあまりゲームやらんのだろうね、お前は
スクエニはこのヴェルサスからの15の開発期間何してたんだろうね
その間に洋メーカーはオープンワールドを何作もだして
モノリスはゼノブレ、ゼノクロを出した
そして中小の和メーカーからも曲がりなりにもオープンワールドが出てきた
>>422 もう全体的にひどいよねw
これがFF15だったら洒落にならんかったわw
FO4もグラフィックの作りこみ自体は抑えてたから
どんな会社でもクオリティ万全という事はできずバランスコントロールは必要なってくる
(そんななかでもウィッチャーは群を抜いてるが)
ホスファン15はキャラと料理に全力を投じたんだよ それでいいじゃねえか
>>427 だから14新生してたんだろ?
散々決算でも語られてた
たったの2年で大型MMO作り直すのにどれだけの人員が必要だと思ってんの
>>426 まあおれはゲーマー()じゃないけど世界最大のゲームショウでゲーム関係者が絶賛してるから
おれのゼルダへの感想は別におかしくはないと思うよ
>>422 目と鼻から下が別の生き物
変にリアル系にしようとするからこんなに気持ち悪くなるんだよ
WiiUの性能じゃフォトリアルなんてまず無理なんだからアニメ調に突っ切ってれば良かったのに
>>431 出来の話をしてるんでなく、グラのショボさの話だか?
話そらしてんじゃねーぞクズ
グラが本当にしょぼいなら評価されてないんじゃないのかね
ゴキ「ゼルダはショボい!!!」
海外メディア多数「E3ベストに選んだ俺らの審美眼を馬鹿にしてんのか」
>>432 お前…そんなこと知らずに粘着してたのかよ
スクエニのHD開発人員を全て新生FF14に取られて
全てのHD開発が滞ったと役員が発言して一時期は話題になってたのに
フィールドは良くても、やる事がゴミ拾いじゃな
正直めんどくさいだけっていう
ゼノクロの話題が一区切りしたら今度はゼルダか
FFもゼルダみたいに編集なしの動画にすればよかったのにな
編集は目を疑ったわ
>メモリや実装コストの観点からも
>全域を作りこむことはできないということがはっきりしていました
とのことだけど、徒歩で強引に山を超えたり、レガリアで空を飛んだとき
作り込まれてない部分のフィールドはどうなるんだろ?
道路周辺の作り込みと比べそれ以外の部分があまりにも簡素なんだけど、侵入可能地形なんだろうか?
>>434 ワロタ
PS4や箱1の何分の1の性能のハードだと思ってるんだよw
WiiUのソフトでトゥーンであのレベルなら何もしょぼくねえだろw
>>422 光の当たり方もあるだろうけど
パーツの陰影が少なすぎて
のっぺりとした不気味な顔になってる
誰も目から見てもFF15のフィールドの方が圧倒的に上だったら100レスも付かずにスレ落ちるだろ、ゴキブリも発狂しないだろうし
それがこんだけ伸びてる時点でお察し
え?これマジなの?次世代で勝利を収めたハードでこれなの
和ゲーサードってマジで終わってるんじゃないのこれ
スクエニがPS4の実力引き出せないだけなんじゃねこれ?
どうせパッチで高画質化FPS向上って落ちだろ、流石にこれはないだろ
遠景が死んでるもん
ゼノクロって拡大したら酷いけどな
起伏のコリジョンもいい加減だから浮いたりめり込んだりショボい印象
FF15はPS4でビジュアルを売りにしてるのにそれがしょぼいから言われてるのに
ゼルダのがしょぼいだのゼノクロで車透過するだのピントがずれてるんだよな
キャラも速報ゴキが本当に好きなのはテイルズやアトリエみたいなやつだしな・・・
>>447 車に当たり判定なくてすり抜けるぐらい適当だし
ノスイニの画風について文句言ってる連中がいるけど
主観的な画風の好き嫌いについて一つ一つレスしてあげる必要は無いよね
それよりも、フィールドに関するスレなんだから
>>441について話してほしいんだけど、これは都合が悪いかな?
>>445 動きは悪くないけど
色のついたワンダだな
驚きはない
FF15はオープンワールドが流行ってた時期に作ってしまったから後戻りできなくて、今擁護に必死なんだな。世間では食傷気味なのに
>>422 テクスチャもシェーダーもなくツルツルだから
PS2時代のゲームに見える
快適さを取ったからすり抜け
よりリアリティを求めたからすり抜けないように道路専用にした
どっちの良し悪しはないと思うけど下は窮屈だなとおもった
色んな所を車で走りたいとか思ったのにな
>>445 グラフィックだけならPS3のゲームみたい
つまり前時代的
まぁWiiuだから当然だけど
グラが売りのFFがイグホモ15とかもう存在価値皆無でしょ(´・ω・`)
ちょっと上とかじゃなくて圧倒的にゼノクロが上じゃん
当のディレクターが発売直前になってハードル下げに必死なのにね
元はFF13の外伝だからな
あの時代に出てればかなりのものだったと思うが今じゃな・・・
>>441 飛空要素を後付けでねじこんでるからいろいろしょぼくなっていってるのかな
>>455 無理に擁護しないでいいよ
コリジョン設定の手間すら厭うた手抜き具合で海外で受けるわけがない
>>440 やめなよ
良い感じに見せるため社員がどれだけ頑張ったことか
そして見せられない部分がどれだけあることか
ヴェルサスは諦めて15は最初から設定から作って欲しかったな
足の引っ張り合いほど虚しい物はない
踊らせてる奴の思う壺
FF15はちゃんとそこで戦闘してる感があって、アクションRPGの進化を感じるけど
ゼノクロは一昔前のMMOの戦闘から脱却してないところもイマイチ
PS1ゲームのリメイクと言われても誰も疑わないレベル
>>447 そりゃインナーとドールでコリジョンを分けないといけないから普通のゲームの2倍の仕事量になるからな
あとジャンプ力が高くしたのも影響してるみたい(ジャンプ力が低いとコリジョンの調整は楽)
そういう事もあって割とそこは割り切ってやったってスタッフの人が答えてたよ
FF15なんて髪はやたらユラユラ不自然なほど揺れるのに
体の動きはガックガックガチガチの簡略モーションだからジャンプの違和感がハンパない
>>462 たぶんそうだと思う
レガリア飛行が後付けだったから、フィールドの作りが空からの眺めを想定してない
道路からの眺めだけを想定してた頃のままのように思う
ゼノクロのフィールドは世界でもトップクラスだし和ゲーと比べるのはかわいそう
負けても別に恥じることはない
まあフィールドに関しては完成度やばいからねゼノクロ
思ったんだスクウエアの頃と違って
今のスクエニの美術監督のセンスが皆無なんじゃないかなと
>>1の比較動画なんかまさにそうだよね
スクウェアは偉大だった
>>470 全員買わなくてもゼノクロの数倍うれるだろ。
ゼノクロはAAタイトルだけどFFはAAAだからな。
あとゴミみたいなフィールドはだるいからいらねーな。
>>472 箱版はなかった事にするからいーやwww
>>478 その偉大なスクウェアの黄金期を築いた美術監督がゼノの高橋だから
センスで差が出てるのは仕方ないのかもな
>>478 しゃーない
FF作ってた連中はいなくなっちまったからな
FF15は最初からからここまでしょぼかったのか?
>>1 豚のゼノクロ擁護がきついな
ただだっ広いだけの単調なクソフィールドに
泥人形のキャラ
これ擁護してるだけで
豚の脳みそには蛆が沸いてるのがよくわかるw
このゼノクロのフィールド作成技術が今度はゼルダで使われるとなるとどんなゲームになるのか想像もつかん
FFは髪が一本一本動いてれば信者は喜ぶみたいだからそれでいいんじゃね?
求めるものが違うんだ。どっちがゲームとして正しいかは言うまでもないが
ゼノクロなんて歯牙にもかけない感じっしょw
豚ちゃんはライオンの前のネズミ持ち上げて何がしたいか分からんな。
ID:Tq/wJXVq0がネガキャンのための画像を準備してると思うと悲しくなるな
年単位で同じ画像貼り続けてるんだろうな
山がハリボテに見える
>>1 まあゲーム自体が面白ければいいんだがグラフィックに力入れてるようなことを毎年言ってたからなあ
さすがに何年間もかけてこれっていうのがビビるな
頑張って劣化させても、ゼノクロみたいなゴミとFF15じゃ勝負にもならんよw
PS4になんかゲームでるたびに持ち出されるゼノクロが哀れだ
もう眠らせてやれよ
劣化させてないきれいなFF15の画像持ってきてくれよ
俺だってあんなクソグラは信じたくない
本来はFF15も5年前には出て今頃には寝てなきゃいけないんだけどな
>>294 確かに劣化が凄まじい
どうしてこうなった
いうてゼノクロを超えるオープンワールドゲーを日本のメーカーが出せるわけ無いから
ゼノクロの続編が出るまではずっと比較されるんだろうな
FF15も化けの皮が剥がれたし
劣化というか
UIすら違ってる別物だからな
何を目指してるのかさっぱりわからん
憐れってWiiUソフトに出来てた事が出来てないFF15が馬鹿にされてるんだぞ
第一も不甲斐無いし無責任にハードル上げ続けた馬鹿共のせいでもあるけど
ホモ15で決まったのかw
まぁ、それで通じてるから問題ないのか
ゼノクロって名前ありのNPCは顔や髪型で全員違うグラになってたんだが
FF15ももちろんそうなんだよね?
モノリスはフィールド屋としてどっかに吸収されればいいのに
他の要素が駄目すぎて勿体無いわ
特にバケモノにしか見えない不快な顔のモデリング
おそらくトップの人間の趣味なんだろうが、いい加減にしてくれ
イグホモは一本糞だから少なくともグラだけは勝ってるな
まあスクエニ社内にのこっているのは独立できないカスだけだから
コンセプトが一貫してないから色々チグハグ感がある
それぞれ勝手に作り始めてそれをくっつけて形にしましたって感じ
ゼノクロのがフィールドすげえんだ?
よかったじゃん
ストーリー・キャラデザ・ゲーム性・売上とかは勝ち目なさそうだもんな
豚<ゼノクロの奇跡の瞬間画像を必死に探してそれを参考画像に
豚<FF15の高速移動中の画像を必死に探してそれを参考画像に
>>513 参考動画なら問題かも知れないが、
参考画像ならどちらもフレーム1枚を静止画にするんだからどうでもよくね?
>>513 確かに奇跡の瞬間だな
ゼルダの評価を頑なに認めなかった人達が遂に諦めて受け入れ始めたのが驚きだ
ちなみにグラフィックも評価されてると思うよ
FF15よりもゼノクロよりもはるかに陳腐化しにくいと思う
>>515 別に奇跡の1枚でもないぞ
テクスチャ貼られてもさほど変わらん
奇跡の瞬間(乗り物で移動中)
高速移動中(乗り物で移動中)
正直言うとゼノクロよりはマシだとは思うけどPSならペルソナ5とかニーアオートマタ、グラビティデイズ2とかの方が遥かに期待してる
FF15はキャラデザからしてそんなに好きじゃない
>>479 AAタイトルってなんだ
初めて聞いたが
>>481 へーそうなんだ
じゃあゼノブレもゼノクロも精神的FFと呼んで良いかもしれない
なんかあのワクワクとなんとも言えない残念感はスクウェアに近いからな
そういえばゼノはFF7の廃案から作られたんだっけ
ゼルダは今の他のメーカーでは作れないタイプのグラフィックだからというのはあるだろうな
グラについて昔から実写追求のきらいがあった洋ゲーは頑張りすぎたために実写系のグラは食傷気味で、昔は実写的でない表現が得意だったハズの和ゲーが劣化洋ゲーになりという状況
実写グラは機械的性能が上がればは性能がそれこそ性能だけで話をすると見逃されがちな所
ミス 実写グラは性能があればある程度機械的に進化できるがそうでないものはセンスが必要になってくる
この辺はポリゴンがどうとかの機械的尺度で話してると忘れがちなトコ
いまさらトゥーン系のグラで起源気取りとかくっそ笑えるw
まあでもなんだかんだ言っても結局買っちゃうわ
FFだからな
>>524 起源の意味わかってる?
難しい言葉じゃないはずだが
ただ一口にトゥーンと言っても色々あるんだよな
トゥーンだから陳腐化しないわけじゃない
ゼルダだけ見ても風タクHDやスカウォは陳腐化してると思う
個人的にはレベル5やCC2のトゥーンもいい加減古臭くなってると感じる
その点東映動画を参考にしたオリジナルの風タクはほぼ古びてないのが凄いわ
10年ってもずっと大量人員を投入して継続して作ってたわけでもないだろうにw
そんな事してたらスクエニは黒字になっていない。
なんだ急にゼルダの話になってるじゃあん
FF15をダシに他のゲームの宣伝をするとはゲハはなんて邪悪な場所なんだ
まあ劣化劣化言われてもFF15はちゃんと最新のビジュアルになってると思うよ
キャラクターをガチガチにハイポリにするスタイルとファンタジックなエフェクトは今のところ唯一無二だろう
その点ゼノクロは発売時点でなんら新しさはなかったもん
リアル志向はやっぱりマシンパワーがないと辛いわ
10年開発してたわけじゃないだろうけど
結局戦闘の基本システムさえも完成してなかったじゃんか
田畑に変わってから急激に情報が出るようになったけど戦闘システムいじりまくりだっただろ
大体オープンワールド作るんなら全て自社制作にこだわる必要はないし
仮にFF14に人取られなかったとしても野村がやってたんじゃ結局同じことだろ
出るのはムービー 待たせたな もうすぐだ
とか全然できてなかったのにあんなもん作るとか呆れるの通り越すわ
もう頭の中で想像してることを現実のことにして語ってるよねw
怖くなってきたわw
やっぱりゼノクロのマップのセンスって唯一無二だよなぁ
マップ班は宝だから絶対に大切にしないとだめだ
FF15はまぁいいんじゃない?
FFってだけで売れるしょ
まあこんなグラフィックの問題なんて大したことないよね
魅力のない男キャラなんていくら作りこまれていようが興味ないという問題の前には
おにぎりが主人公のほうが楽しめそう
厳選した画像で戦いを挑んだのにゼノクロの糞加減が露呈しちゃったじゃん
もっとがんばれよw
>>10 地味に車のグラだけ頑張ってるのが面白いw
ゴキちゃんの3大コンプレックス
・イカ
・ゼノクロ
あと一つは?
>>1 誰もが言ってるだろうがおにぎりよりフィールド10回直せw
てかオープンワールドはまだスクエニには荷が重いのか?
まーたコンプ感じてクレクレかよw
現実にグラも内容もショッベーのによw
もうそういう反応図星なんだよね
おそらくバカだから一生気づかないんだろうけど
てことはFF15叩いてるやつがコンプになっちまうけどいいのかねw
ゼノクロのフィールドすごいか?
すっかすかだったぞ
いろんなオープンワールドは経験済み
>>547 ゼノクロの強みはマップ造形なので褒めてる人はそこを褒めてる
ただ個人的にはとくにすかすかだとは思わないかな
至極普通じゃね
オープンワールド体験であって何ら問題はない
嫌ならやるな
どうせみんな買うし
広さはどうでもいいがジャギジャギはどうにかならんのか
スカスカだと思わなかったオープンワールドはないな
ある意味リアルだけどさ
ゲームくらいもっと出会いに溢れてほしいよね
あれ?背景のテクスチャ以前よりかなりショボくなってね?
まぁ家庭用でトップとはいえ4年前のミドルクラスのGPUだから仕方ないね
ゼノクロのフィールとはローボリなんだよな
テクスチャ処理の技術が凄いのか
緻密さはどうでもいいんだ。
問題はその見えるところに
行けるかどうかなんだ。
ゼノクロはあらゆるところに行けたが
FF15は無理やろこれ
>>154 いやガソリン無くなったらスタンドまで押さないといけない仕様
ゼノクロからフィールドビジュアル取ったら何が残るんだよ
他は全てゴミゴミ&ゴミなのに
>>513 15の二枚目はゆっくり車押してるムービーカットなのに高速移動中なんだ?w
地球種汎移民計画にまつわる人々の心理を扱ったストーリー良かったよ
ラノベ要素無かったのが不評買ったのかな
高橋はフィールドのセンスが抜群でもUIのセンスがゴミカスだとどうにもならないって理解しとけよ
>>49 710px × 399px
解像度おかしくね?w
ゼノクロのフィールドに勝てるゲームなんて国内にはないんだから当然だろう
あれはフィールド以外の部分が残念だっただけでな
>>51 ニンテンドーダイレクト2014.11.6の動画かw
がんばって拾ってくるねえw
ゼノクロは上がチェックして直さなければならないところがことごとく駄目だったな
逆に現場がそのまま詰め込んだようなところはよくできてる
おにぎりへの情熱の100分の1でも他の事に向けて欲しかった…
PS2とまでは言わなくても初期PS3に出てた洋ゲーにすら劣ってるのは確か
背景が崖で空も飛べなくてオープンワールドならテイルズでもオープンワールドだよな
>>1 一番下のゼノクロの画像は奥の滝っぽいとこにも行けんの?
>>558 300km/hで押してるかも知れないだろ
>>570 見えるところは全部行けるのがゼノクロのコンセプト
>>570 海の向こうの大陸にも直接行ける完全シームレスマップ
>>570
SS小さくてすまんが、当然行けるよ。この先もナ
>>574 惑星ミラの探索がテーマなのに宇宙いったら駄目でしょ
>>192 PS4 =1843Gflops
WiiU= 352Gflops
6倍近い差がありますが
>>559 エルマ「この星には何かある」
----完----
いやそれはわかる
だからそれが知りたいんだがw
ゼノクロの登山部の動画見ると来ないだろうな、行かないだろうなって所にまで
足場とかあるんだよな
まあFF15とゼノクロの比較なんてPS4とWiiUなんだから
本当はくらべようなんて思わないくらい圧倒的な差つけて
FF15が勝たないといけないんだけどなんでこんなことになってるんだ
PS4のが性能はいいし実際に海外の洋ゲーは素晴らしい出来だから
単にスクエニがPS4を使いこなせてないだけなんだよな
そもそも作業効率が悪すぎる
まぁ豚は馬鹿だからFF15がどんなに高度な事組み合わせてやってるかわからないからな
洋ゲーで15レベルの物作れるとこなんかねぇよ
あっても15レベルに追い付くにはあと10年くらいは掛かる
お握りだって今後に技術を活かす為に拘ってんだからな
まぁ毎度ジャンプするだけのゲームしかやってない豚に技術の話してもわからんか
比較がゼノクロになってて、しかも圧倒的な指示もないあたりFF15の評価がわかる
ゼノクロのフィールドのいいところはグラじゃなく高低差だろ
何か勘違いしてる奴が多いな
おにぎり10回直す手間でフィールド直してるのがゼノなんだよなぁ・・・
Om
あんまり背景にこだわられてもなぁ。面白さに直結するもんじゃないし
正直、これくらいのグラの方がそのリソースを別のところに回してるって分かるから返って安心するわ
ゼノクロのマップにはどのゲームも勝てないけどFF15はショボすぎだろ
大言壮語を吐いてたんだからもうちょいがんばろうや
>>591 普通こんなにgdgdな開発で10年かかってタイトル変わって
ディレクター変わっておまけに発売日発表会で大々的に発表した発売日
延期しといて安心するって異常者だと思うわw
キャラ絵だけうまくて背景ぜんぜん描けない最近の漫画家みたい
>>598 それはジャンルが違うからどっちが良い悪いというのとは違うだろ
>>598 それはまだ完成した15を見てないからなんともだけど
きちんと調整されてるのはゼノクロスだとは思う
15は未だに戦闘楽しそうとか体験版でも面白いと思えてない
>>602 UBIとフロムとSIEにも言ってくれよ
発売日の発表日の発表をします!!
散々くだらんことやって延期とか馬鹿じゃねーの
FF15はスライディングして横から犬に吹き飛ばされるみたいな笑える動画素材として少し期待している
ゼノクロの戦闘は音ゲーモードがいらない
アレのせいでドールが必要なくなってる
ゼノクロはちょっと傍を通っただけで殴りかかってくる殺意高い原生生物が少なければあと5点はプラスしてた
折角ダッシュとジャンプが高性能なんだからストレス無く移動したかったんや
ゼノクロ一本で何年頑張らされてんだこいつら
任天堂はちゃんと餌やれよ
ゼノクロがショボ過ぎて勝負になってないからバカにされてる
>>612 エルマ使うかレベル上げるかドール乗るか
>>615 これで?
ゴキブリの擁護が一切なく豚ガーしか言えてないのが笑えるんだが
動画から切り出したスクショで何が言いたいんだ、動画を見比べたらレベルの違いが一目で分かるのに
動画の時点で既に劣化してんのにそれから切り取ったスクショで比較とかバカだろw
>>615 そのゼノクロよりショボいんだぞ・・・
凄いのはおにぎり と ホモの濃さ
>>624 動画で比較したら一目瞭然じゃん
>>158 任豚があんだけ大騒ぎしたのに初週たったの8万しか売れなかった衝撃は忘れない
てか未だにゼノクソを過大評価してる奴らがいるのが驚き
wiiuしか持ってなくて他のゲーム知らないんだろうな...w
本体の性能的に
PC<<<<<PS4<箱1<<<<<WiiU
なのにゼノクロが見た目で勝てるわけねーだろ
PS4箱1でさえFPS安定しない
それこそWiiUでFF15がでたらキャラクターだけ表示して終わりだ
FF15のいいところを上げずに一方的にゼノクロを貶すだけ
この時点で擁護できないクソと認めてるようなもの
>623
まあ綺麗だとは思うけどこのムービーじゃどんなゲームだか全くわからないんだけど
>>551 ありえんわ…
任豚よ、スカイリムすらやったことないのか?
歩いてるだけでボコボコロケーションが見つかり、未クリアのクエスト欄が膨大に膨れていく感覚
任豚堂のハードしか持ってないとわからんのかなぁ
ゼノクロのオープンワールドって観光名所探すだけだろ
何が楽しいの?
ゴキちゃんは本気で劣化してないと思い込んでるみたいだけど
ついこの前実際にゲームショーでプレイした外人からこんな評価受けてんだよ
439 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/22(月) 18:53:56.51 ID:Kp+W7eZ20
現状クソグラすぎて延期でもして必死で最適化しないとまともな売り物にならない
以下、ゲームズコンでデモをやってきた外人の感想:
https://twitter.com/GuerrillaDawg/status/765940914959294464 >Played Final Fantasy XV.
>Huge downgrade
>Sound issues
>Car feels like it is on rails
>Unresponsive controls
>PS4 version btw, looks like PS3
大幅なダウングレード(グラフィックス)
音関係のバグ
車は電車に載ってるみたい(操作不能なの)でつまらん
レスポンスのよくない操作性
ちなみにPS4バージョンだが、PS3みたいだった
同一人物によるレビューの詳細はここで読める:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=214022121&;postcount=433
PS4版に関しては大作じゃ平凡なグラだよ
ゼノクロは当然それより下だけど
PC版FO4を最高設定でやると感動するくらいグラフィック綺麗なんだけどな
さすがにそれクラスのをPS4で再現するのは無理ぽ
普段グラガグラガ言ってるやつがこんなん持ち上げてるんだから
そっちのほうがよっぽど宗教ぽいわ
WIIUでできる事がPS4でできない(´・ω・`)
オープンワールドでここまでのアクションバトル出来るの無いし仲間のAIも作り込まれててNPCじゃなくちゃんと生きてる感じがして良いじゃん
ゼノクロとかモーションも行動も会話も酷すぎる
糞グラでは無いだろ、少なくともゼノクロなんかとは比較にならんほど上
FF14も当初コピペマップとか言われてたな
オワールドとかシムレスとかアクチヨンとか何かやリ出すと何かを失う
今の日本に全てを望むのは不可能だろう
>>617 海外レビューにある、車が電車みたいってのはその通りなんだろな
移動はFinishまでアクセルボタンを押してるだけ、その間はウェーイな喋りが繰り返し続くだけ
オープンワールド世界を自動で道なりに走ってくれて、しかも分岐や路外に出るのも自由なウィッチャー3の1年半後にこんなのを出すとはなぁ
車無しのファンタジー路線でチョコボがウィッチャー3みたいに動かせたら、とマジで思うよ
ゼノクロの動画から切り出したグラと
FF15の動画から切り出したグラで平等に比較されて
FF15がしょぼいと言われてるのに
劣化した動画から切り出すなとか文句言うバカが湧いてる
15に期待出来る人ってDQFFしかやらん人でしょ
昔の俺みたいな
なおチョコボのグラ
>>649 例えばニコ生に1080p60fpsのゲームと720p30fpsのゲーム映像流して平等だと思うか?
>>651 こうやって低解像度の画像貼ったりするしスクショ比較とか全く意味が無い
もう箱版使ってまで煽ろうとする執念がすごいよねw
チカくんのこと考えてるんだろうかw
>>586 ジャンプすらさせてもらえなかったFF13の悪口やめなよ
>>652 あれは240Pクラスの場所で、そもそも比較が成り立たないレベルなのでyoutubeとは全然違う
これでFF15期待出来る人がある意味羨ましい
とりあえず16に期待したい
流石にネタだろって思うわ、これがガチだったらアニメでいや背景糞すぎんだろレベルだわ
まぁいきなり開発開始の見切り発車だから出てきてもおかしくはないけど
チョコボのシーンは動画見ると更にガッカリレベルだからなあ
開発後期に作られたと思われる箇所は
どれもガッカリクオリティ
初期部分は劣化繰り返してるけどまだマシ
でもなんだかんだ言っても結局500円になってもワゴンに残ると思うわFF15
無理のあるFF15擁護わいてきたーwww
ゼノクロと比べないとすごいって言えないレベルどころかあんま変わらんとか言われてるのにアホじゃねーの
豚は、これで性能はWiiU>PS4とか思ってんだろうな
おめでたい頭してるなw
あまり変わらないどころか場所によってはゼノクロ下回ってるレベルなのに
AIがー!髪がー!箱1がー!動画の切り出しがー!
と山ほどの言い訳とともに、だからゼノクロよりグラが汚くても当然だという主張をしてくる
しかも体験版やってみ
くっそジャギー酷くて見れたもんじゃないから
スペック段違いなのに比べられる位置にくるほどFF15が劣化してるって煽りのスレなんだから
まじで比較を始めるFF15厨は捉え方間違ってんだろ
ホモ15は移動範囲を限定しててこれなんだろ?
なににそんなにリソース使っちゃってるんだ?
え、ゼノウンチがFF15と同レベルとか主張かましてんの?w
すげえ赤っ恥黒歴史確定レベルの発言でワロタw
ゼノクロはシナリオやキャラグラかなぐり捨ててフィールドに特化してるから
>>671 どうせ理想→現実()みたいな事になるから夢は見ない方がいい
例えwiiuがフィールドに全振りしてても
箱1やPS4とはフィールドで勝負にならんくらいの性能差はあるはずなんだがな
ゼノクロ叩くときあれだけFF15を持ち上げといてゼノクロ以下になりそうなのが皮肉な話
そもそも最近は公式がギブアップ宣言してるんだよな
>>675 シナリオはともかくNPCとかおにぎりとかに手をかけるより正解じゃね?
>>680 当たり前だけどゼノクロも作り込んでるとこなんて限られてるぞ
フィールドにだけ注力してクソゲーよりオニギリに注力して非クソゲーのがはるかに上だろ
まあFF15がクソゲーになるかならんかは知ったこっちゃないけど
>>675 キャラグラもいいじゃん
こんなので文句言ってたら洋ゲーのブス女見れないぞ
>>684 洋ゲーのブス女よりもゼノクロのモブ女の方が酷いし、リンとかホラーレベルじゃん
いや、ゼノクロより下は流石にないと思うよ?
ハードの性能が段違いだしね?
しかし「ゼノクロと大して変わらん」になっちゃったらイグホモとPS4の完全敗北だよ
>>686 どっちもホラーだし遊んでれば慣れるでしょ
なんかなぁ、ゼノシリーズも可哀相になってきたな。キチガイの具にされるだけで大して売れもしない
リンとエルマは見た目がどうこう以前にストーリー進めるために絶対連れて行かなきゃいけないという
呪いの装備みたいな扱いだったから
世紀のガッカリゲーゼノクロと同レベルに語られるんじゃFF15も落ちたもんだな
ゼノウンチのクソゲー評価はもう覆しようがないので
他をゼノウンチと同等レベルのクソゲー!と血尿たらしながら主張するぶーちゃんかわいそう
結局は作れないなら半端なオープンワールドにせずリニアにしとけって話
性能はるかに劣るWiiUのゼノクロやゼルダですら設計できてるのに
j ゴ :::::: キ ::::::::::::::::::::_j:::::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l イライライライライライライライライライライライライラ
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 イライライライライライライライライライライライライラ
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l イライライライライライライライライライライライライラ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ イライライライライライライライライライライライライラ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } イライライライライライライライライライライライライラ
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ イライライライライライライライライライライライライラ
/::::: ブ :::::: リ :::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ゴキちゃん今どんな気持ち?
>>690 そこは大事だろ、どんな糞背景だろうがキャラが何処にいるかだけはハッキリわかる
そもそも何で糞性能のWiiUで出たゼノクロと数倍上の性能を持つPS4で出るFF15を比較してるんだって話だよ
本来なら同じPS4のAAAタイトルと比べるのが普通だろう
大きな性能差があるんだから勝って当然なのに、それを比較して勝ってるって喜んでFF15はそこまで落ちぶれたのか?
ショボくなるなら狭くすればいい
無理なら車飛ばさなくていい
飯に力入れるくらいならそもそも食わなくていい
スクエニは海外に負けてないよ凄いでしょのオナニーしたいなら半端なもの作るなよ
>>86 なんでこの金髪、目が死んでるのに表情筋が見えるほど歯食いしばって笑顔作ってんの?
これを機にゼノブレイドクロスを未プレイでゴミだゴミだ言ってる人にも
実は良いところが沢山あると知ってほしいですな
>>697 15は同じハードの洋ゲーとの比較を避けてるような気がする
最初から敵わないって敗北を意識してるのかわからんけどな
そう思うとなんか情けないような
両方とも力の入れ具合がわかるな
ゼノクロはキャラをもうちょっと頑張ってほしかった
ゼノブサイクワロスは
オープンワールドやり慣れてる外人が
何一つ評価することなく
話題になることもなく
ひっそり爆死したのか何を語るより真に迫ってるかな
でもゼノって昔からああいうキャラクターデザインだしな
もうちょい頑張ってほしいのも事実だけど
ホモが狭い新宿2丁目で大暴れゲーって誰が買うんだよ・・・
そりゃ爆死確定だわなぁ
ゼノクロどうこうは置いといても
これは擁護できないだろ・・・
>>690 このレスFF15に言ってるのかゼノクロに言ってるのかわからねぇ……
>>713 たぶんFF15だろ
ゼノクロはキャラ凝視するゲームでもないし
>>715 3枚目はロード終わってないだけやん また捏造か
>>715 この木と同じレベルだな
ゼノクロは確かに作り込まれててすげー綺麗だけど
作り込まれ過ぎてて複雑な所も多かったから、自分はかなり酔った憶えがw
特に2つめの密林みたいな所がきつかった…
ドールが飛べるようになったらその不満も解消されたけどね
さっきからあら探しあら探しってイライラしてるけどゼルダやゼノクロで同じことしたの忘れたのかね(笑)
>>722 クルマも酷いよ
現実
現実
まちがえた
ゼノクロが叩かれるとすぐ必死とか言い出す奴が現れるな
ゼノブレイドクロスは、まぁ楽しませてもらったけど、
ゼノブレイドの続編だけに、残念。
フィールドもゼノブレイドと比べると、代わり映えしなくて飽きちまうし、ストーリーが酷かったなぁ
FF15は、惰性で予約してるけど、キャンセルしようか、時たま思っちまう
全員本当反省してくれよ
>>725 今さらゼノクロのネガキャンとかダサすぎだなゴキブリ
しょーーーーーーーーもない虚しいだけの煽り…もとい妬みにしかならんのによくやるなあ豚w
そんなことやってる姿をお前らの親に見せてやりたいよw
>>733 豚がいまさらゼノクロとか引き合いに出すからだよな。
しかも豚脳フィルターかけてwww
>>683 非クソゲー…? ダスカーからプラチナデモやってそれ言えんの??
岩肌のテクスチャひでーな
自分の所の子会社がジャストコーズ作ってるんだから参考にしたり人呼んだりできんかったんか・・?
まぁララやデウスエクス作ってもらわないと困るだろうけど…
昨日のキチガイがID変わってまた居るってのわかりやすいな
>>729 これ、おそらく木は逆光で透けるようにサブサーフェス処理してるんだろうけど
動画ではどう見えるかわからんがそのせいで静止画では逆にひどく見えるね
右の地面のテクスチャも同じパターンがあるのがもろに見えてきつい
なんで地面なんて言う大事なものをおざなりにしておにぎりに注力しようと思った
FF15が本当に極上なら何も言わずにスクショ貼るだけで終わるのに
けっきょく出来ることは豚豚言うことだけなんだな
ゼノクロは緩く繋がるオンライン要素詰め込むためにストーリーとか大幅に変わったっぽいのが残念
はっきり言っていらんかった
まぁその反省を今後に活かしほしいとは思う
出るかどうか不明だけど、ゼノの冠を付けたタイトルは今後も作って行くつもりだろうし
10年掛けたクソミソホモファンタジーの末路は哀れやなw
今FF15叩いてる奴と、昔ゼノクロ叩いていたのは同じ奴ら
んわなけないだろ
全員とは言わんがゼノクロ叩いてるのは
ゲートキーパー.co.jpの社員たちだろ
ガチで消化率10%切るかも知れんなこれw
PS4買ってるような重度の洋ゲーマニアがこんなゴミみたいなもん今更買うのか?w
延期報告受けてPS4本体売りに行った奴も多そう・・・
移動できる範囲は綺麗に壁に囲まれてるのな
もうすこし自然な感じで制限できなかったの?
>>751 PS買ってる奴らが重度の洋ゲーマニアねぇ…
くすっ
本来同じだけ予算かけた洋ゲーと戦うはずがゼノクロと勝負してるからなw
>>754 頭の悪いキモオタってなんで会話形式が好きなんだろうなw
つぎ込んだ予算や人員は桁が違うだろうにどうしてこんなことに
予算も人員も桁が違うだろうし
ハード性能は6倍くらい違う
エリア制のFF15と違ってゼノクロはオープンワールドという足かせもある
それでこの惨状はマジであり得ない
ゼノクロは背景全振りしたせいでキャラがカスになったわけじゃないなモデラーの腕が悪いの
にお情けか知らんが首か他の部門に回して優秀なモデラーに変えない高橋が悪い
Wiiみたいなスペックの低いハードでもラストストーリーのポリキャラの出来は素晴らしかったからな
>>729 さっき木はこれより良くなってるって言ってたね
どんどんマイナス要素が無くなってくな
>>707 Eurogamer
近年で最も独創的かつ大胆な日本製RPGだ。
ベタな表現があれば、オープンワールドJRPGを現代に引き寄せる発明があり、勢い良く未来へと舵を取る発明がある。
恐らく本作最大の偉業と言えるのは、旅を通じてプレーヤーはミラに腰を落ち着け、
傑作ビデオゲーム特有の不思議な魅力によって、ミラがプレーヤーの心に住み着くことだろう。
TheSixthAxis
極めて魅惑的かつ独創的で広大なオープンワールドを体験したいなら、『ゼノブレイドクロス』は必携だ
God is a Geek
やるべきこと、見るべきものが盛り沢山
美しい環境
Attack of the Fanboy
生き生きとした巨大なオープンワールド
『ゼノブレイドクロス』はその巨大な世界を謳歌し、美しい環境だけでなく、ユニークなデザインのクリーチャーを提示する。
Metro GameCentral
今世代最高の日本製RPGであり、恐らく今年最高のオープンワールド環境
Hardcore Gamer
カスタマイズ性の高さ、素晴らしい戦闘、驚異的なマルチプレー・モード、そして充実した広大な世界のお陰で、
Wii U最高峰であるだけでなく、2015年最も充実したRPGに仕上がっている。
ZTGD
異様なクリーチャーや美しい風景に満ちた広大な世界
Games Radar
探索し甲斐のあるゴージャスな世界
まぁいいじゃない
ゴキちゃんが待ちに待った大好きなJRPGなんだから
くすっ
もはやFF15よりホモ15って名前のがふさわしい
あんな出来損ないにFFを冠するな
水上都市の遠くからのスクリーンショットが出たときはこれが普通に遊べるってアピールされてたけど
どんどん劣化していって体験版くらいの頃になるとフィールド面での持ち上げはなくなってたな
>>636 戦闘中にボタン操作に反応しなくなるし岩に隠れても回復しない
実際プレイした範囲のものをありのままに伝えてるにすぎないがゲームの根本的な技術が不満の原因である
この人は実際にプレーしたうえでグラやフィールドどころかもっと根本的な部分に問題の本質は有りますよと言ってるんだよな
>>761 あれはモデラーの癖だよなぁ
メインキャラはゼノサーガ後期とほぼ同じに見える
おっさんはいいんだけどねw
>>3 グラに拘るから限界が出てくるんだろ
ゼノクロはグラはそこそこ妥協でロボ基準でゼノブレ以上を目指したゲームだ
ゴール地点を見据えて取捨選択しないからどんどんボロが出る
まあゼノクロにも問題は多いからFF15もやってみないとわからんが
ドール最高に格好いいけど
画面内に機体数増えるとテクスチャがあからさまに低下するのは残念だった
続編かリマスターでは解消してほしい
おにぎりのクオリティの半分をフィールドに回していればこんな事にはならなかった
マップに関してのみ言えばゼノクロはだいぶ高水準だからなぁ
あれだけ自慢してたグラフィックがなんでこんなショボイの
ハードの性能は言い訳にならねえだろPS4でこれ以上のグラフィック出せてるゲームあるんだから
>>781 ノクト王子の髪の毛を風にそよがせるために、背景は簡素にせざるを得ないんだよ
>>751 重度の洋ゲーマニアはPC1択なんじゃね
>>729 道路の分岐が見えてるのに、車の操作はアクセル・ブレーキ・Uターンしか無いのな
全体Mapの道の少なさがオープンワールドタイプの車ゲーやってる身からすると残念すぎる…
知ってた
ゼノクロに賛否両論あれど
FFみたいな失敗作と比較するのも失礼だけどな
>>78 これでリニアなら完璧だな
PS時代のFFの流れを周到した真のFFだ
>>784 目的地まで自動運転を使った場合のスクショだと思う
おにぎりに力入れるのって俺はそこまで悪い事だとは思わない
三大欲求に関わる要素だから実質的にはエロゲのエロシーンに似た効果がある
>>789 やるべきことをちゃんと終わらせた後に余力でやることだの思うんですがそれは…
>>790 俺は費用対効果が悪い箇所でもないと思ってるわ
おにぎりネタ引っ張り過ぎw
実際は担当の女の子が1人で作成したんだから
問題無いだろw
50人掛かりでおにぎり作成してたら問題かもしれんけどw
みんなが冗談でこいつら馬鹿だから髪の毛1本1本植えてんだろなんて
馬鹿にしてたら本当にやってたことがあるからな
そもそも延期して信者がピリピリしてる時期に「リヴァイアサン級のおにぎり作っちゃいました(笑)」とかもうアホかと
トップがこんな無能だとゲームもどうせ糞なんだろうなと思われてもしかたない
>>789 あれただ写真加工しただけなのにわざわざああいう記事書くってことは
しょぼいグラ寄越した外注への嫌がらせなんだろうな
>>781 開発に10年かけたって触れ込みだが
実際には半年の突貫工事で年末の発売に間に合わせただけのゴミだからな
メタルギアも同じ展開になったしPS4にはほんとゴミばかり寄ってくるなw
ぶーちゃん必死にゼノワロポジろうとしてるけどガッカリゲーに変わりないし
WIIUは今年で撤退ですw
もう撤退しとるけどw
動画でてるけど前世代機のこれデッドラ1か2かよっていうぐらいだな背景は…
洋ゲー抜いたらここ数年ろくなRPGやってなさそうだなゴキちゃん
>>804 ファースト覗いたらろくなソフトなさそうだなぶーちゃん
>>801 この動画見る限りだとあんましグラが悪いとか感じないけど、なんで皆そんなに目が肥えてるん?
>>807 初期の動画と見比べてみな
とんでもなく劣化してるから
最初にアレ見せなければここまでは叩かれなかった
劣化も何も最初っからPCビルドで作って各ハードに落とし込むって言ってただろ
PVや体験版が出るたびに劣化してるもんな
時期的にほぼマスター版のはずのgamescom版がひどい評価だし
もう一つヤバいのが、予定してたデイワンパッチがオンライン配信を諦めるくらい巨大って事だな
パフォーマンスが出てない状態でのソレはモデルやテクスチャをゴッソリ劣化したのに入れ替える以外あり得ないしな
>>729 何これマジなの?
ps4ってgtx650相当だよな?
開発怠けすぎじゃね?無能すぎじゃね?
グラも糞でキャラも糞で内容も糞でなんちゃってオープンワールド
終わってんな、死産だわこのゲーム
>>809 だから最初のは無理って言ってるだろ
ここまで糞化するとは思わなかっただけ
シェーダに仕事させればこんなあからさまに引き延ばしたボケボケテクスチャなんてもっと減らせるんじゃないの?
劣化してるのはお前らのゴミみたいな人生だろw
親が何のためにセックスしたと思ってんだw 期待を裏切りやがって
>>812 日本語版のプレイ動画見てるけど何が糞なのかサッパリだわ
テクスチャサイズを変えずに細かくするには、テクスチャの繰り返しを多くするしかないけど、そんなことしたら
>>617 の右の地面みたいにパターンが目立ってしまう
シェーダーは万能の道具ではない
これが1年半位で完成したゲームのグラなら
まあ頑張ったねて思うんだがな
グランツーリスモとかドライブクラブ思い出させる木々で嫌な予感しかしない
ネオジオや64まで彷彿とさせるとか流石FF
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
何と比べてる?ゼノクロとか外国のゲームとか、FF15の以前のPVとかだろ
そもそも1からしてゼノのスクショと比較してるのに
なんで今更何と比較してるのか質問するのかね
>>817 豚は蚊帳の外だからなあwww
幼児ゲーやってる豚のセンスはわからんしな。
あんなゼノクロの溶けかかったマネキン見たいなモデリングより
全然いいけどwww
テイルズより綺麗だよね
ファルコムゲーよりびれい
スターオーシャンよりリアルなグラフィック
冬期電より木々岩岩がおおい
比較して褒めようとしたらこうなる
被写界深度でぼかしてるのよりハッキリくっきりしてる方が綺麗とか言ってんの?
>>816 パターンが目立たないようゼノクロみたいに工夫してほしいけど
今からだと流石に難しいかねぇ
風景がなんか古いよな
壁の色といい洋服とのコントラストといいこういう配色が日本ではやったことないだろ?
動画カットによって黒の色味かわってるし色盲が作ってるんじゃないの
空気がないところ(まあ宇宙だ)では、ホモの画像みたいに遠くでもボヤけないそうだ
パッと見た目リアルでも、
リアリティがないんだよFF15の絵作り。
低性能ハードWiiUのソフトと比較しないと気が保てないとかゴキブリ大丈夫なん?
国内ゲーでいいからせめて同じPS4のソフトと比較しようぜ
MGSV
申し訳ないが監督を再評価しそうになるのでNG
どうしてここまで差がついてしまったんでしょうかねー
>>833 すげーなおい
見直すと大したものだと思う
いや、コジマじゃなくてエンジン作ったスタッフがね
植毛しかノウハウがないような連中にしてみれば頑張ったほうじゃね
グラフィックの綺麗さは所詮評価の一つでしかないってことに気づいたほうがいいだろうけど
画面内の高ポリゴンなキャラが1体vs4体ってのも有るからな、一度に出てくる敵の数も違う
MGSは高グラに見せるテクニックに忠実なんよ、画面内のキャラやオブジェクト数が少ないほど、1つに割り当てるポリゴンが増える
FF15はそんなのお構いなしに4人出す事を先に決めちゃってるからな
あとFF13開発でも言ってたけどスクエニはプリプロを作らない=ぶっつけ本番な開発手法だから、ダメと分かった時は取り返しが付かない
ゼノクロの車がすり抜けるのを批判してるのはエアプどころかどんな作品かも理解できない障害者なんだろうな
>>833 でもこれ単なる荒野だもんな・・・
ゼノクロのマップは比較にならんくらいに立体的であって
しかも見えるところはどこにでも行ける
サイズのぜんぜん違う人間とドールの移動に違和感が無い
スカイリムやウィッチャー3とはフィールドの質が全く違うんだよね
>>833 すこいな
このクオリティなのにPS3360とマルチだったのかよ
任豚洋ゲー持ち上げても任天堂がイグイグゲームしか作れない技術力皆無のゴミという事実変わらないぞ
メタルギア5 PS3版
割りと見れる。ゼノよりは下だけど
スクエニがオープンワールド童貞のゴミなのは変わらないぞ
ゲーミングPC持ちの俺からすると、PS4ごときの下位互換で掘ってるゴミ貧乏人見るとイラつくんだよな。。
任天堂は工夫の最先端、PCは美麗の最先端、お前ら単なる劣化PCグラじゃねえかと。
あれだけ山があるマップで山には登れませんとかになったらオープンワールドとは言えんよ
>>847 同じ土壌のスカイリムやウィッチャー以下だから
ゲーム機の性能は全く関係ない
ゼノクロのマップ何がいいかって高低差がけっこう激しくてあの岩の上に登ったら何があるんだろってワクワクできるところ
あと洞窟なんか見つけるとオオオ!ってなる
appleFacebookサムスンマイクロソフトソニーが参入するvrから逃げる任天堂が最先端って笑える
あれ
なんか期待してたのと、というか半年前ほどに出てた映像と違う
>>847 工夫を凝らした結果Wiiウンコは何年保ちましたか?wwwwwww
豚って本気で性能がWiiU>PS4だと思ってそうで怖い
モノリスのキャラモデリングの酷さは異常。サーガからここだけはずっと改善されないもんな
でもフィールドに限ってはFFより上だな
>>850 DynDOLODメッシュやテクスチャ変えたら再ビルドの必要あって30分待たされるデメリットあるけどけっこうすごいんだと再認識したわ
というかこの2枚なんかバニラよりも相当LOD劣らんか。どうなってのマジで。グラフィックにリソース割けないだけ?
ルミナススタジオとかいうゲームエンジン作成に失敗したんだろ
だからこれだけ酷いグラになってる
>>853 クソエニっていつもこういうやり方だよな
開発機で超設定の状態の動画とかSSとかで宣伝やってんの
14とかもSSと実際の差がすごくて半ば詐欺だったからな
チョンとかのやり方そのものw
>>859 サーガでググってみたらゼノクロと全く同じで笑った
元凶が分かってるのに排除できないって深い闇を感じるなあ
あの顔面を作ってる奴自身の言葉を聞きたい
>>859 とは言ってもゼノクロに関しては良くSSが上がるリン含めた一部を除けば
キャラモデル自体は悪くないと思うけどな
顔に関しては得意不得意の触れ幅がデカい印象
こう言うの見る限り瞳がデカいキャラになるとダメなんじゃねーかな
>>865 モデラーではなく、キャラデザイナーに問題が有るな
>>868 コレはSO5とかPSO2なんかでも同じだけど
キャラデザっつーかアニメ調のデフォルメが強いキャラを
リアルなライティング環境下で再現しようとしてるから齟齬が出てる感じ
モデラー単体の力量だけなら流石にモノリスが重用してるだけはあると思う
ゼノクロはかなりスタッフ優秀だから。
ゼノクロ抜きにすれば国産じゃ類を見ないクオリティだろ
ゼノクロはNPCより自分で作ったキャラの可愛いという
本当ならもう少ししたら発売されて開発者いわく見たら腰抜かすって言ってた
街のスクショ上げまくってゼノクロはクソってやれたのに発売伸びたせいで
スクエニが新しいムービーやスクショ出すまで煽られるのか
ゼノクロ発売前にも対立スレがあったがその頃は
さすがにFF15がハードのことを考えても超えていくだろうと思われていたが
何にしても発売日が待ち遠しいな
>>865 白目部分が重要だなあ
とキャラ作ったり手直しする時いつも思う
>>871 基本主人公がアバターのゲームなんてそんなもんよ
ひどいグラなのはXboxone版だけでした
PS1とかPSPと、PS2の間レベルってとこだな
一部オープンフィールドの大盤振る舞いだしスクエニの技術力でこれなら及第点だろ
>>877 箱版は解像度だけじゃなくオブジェも減らされてるんか…
ちょっと前まで、パンツゲーパンツゲーの連呼だったのに、ホモ推しの最近はぱったり見ないな。
FF15の話題が終わったら、またパンツゲー連呼に戻るんだろうね。
【悲報】ホモ15のフィールドはポケモンGO以下と判明! [無断転載禁止]©2ch.net
12の序盤は砂漠と地下ばっかりでちょっとウンザリした
>>801 背景の岩山と空の境目、どうにかならんかったんか
ゼノクロはやってておおっ!てなる
売上まさかのファルコムの3軍ソフト以下
ホントに豚はやってるの?ww
>>884 フィールドグラフィックがFF15がKH2で、ゼノクロがFF12だと思えばいい
結局作り方の問題でハードの性能がどうとかじゃないんだよな
>>802 同じハード事業畳むのでもNXに繋げる為に計画的に畳むのと単純に売れなくて自然消滅したから畳むのとでは大違いだろ
PS4はPC-FXとかドリキャスみたいな負けハードと同じ道辿ってる
>>885 稜線とか、フィールドで常に目に入るところだもんな
そこを無視して食事メニューの一つでしかないおにぎりに全力とかイミフ
>>884 ゲハで話題になってるゲームは一回体験した方が良いぞ
ゲハはエアプだらけってすぐわかるから
あとゼノクロはストーリー薄くてぶん投げだけどフィールド探索に関してはかなり面白い
またゼノクソのセルフネガキャンしてんのか
もう可哀相だから苛めてやるなよ豚は
ゼノクロ以下云々よりもホモの方を否定した方が良いんじゃなかろうか
フィールドはゼノクロ以下なのはやらんでも分かる
ストーリーはゼノクロ以上なのもやらんでも分かる
その他総合したら15が勝ちそう
戦闘に関してはどっちもあんま褒められた感じではない
>>608 想像以上にしょぼくてワロタww
豚ってこれが世界最高峰のオープンワ0ルドって言ってるのかよw
草と岩しかなくてワロタw
>>896 自分が見た動画と違うモノでも見てるんだろうか…
任豚(∴〇3〇)「ハァ・・・wiiUも3DSも発売スケジュール真っ白ブヒ、スプラ豚もちあげるのももう限界感じるブヒ」
パソニシ〈〇∀〇-〉「任豚クン、どうパソか?ゲーム買わないwarezer同士、ボクらと手を組まないパソか?」
任豚(∴〇3〇)「パソニシ氏・・・」
だが(∴〇3〇)人〈〇∀〇-〉買わぬ!
ゲームを買わずに発売前のPS4ソフトネガキャンに命をかける悪名高き「豚ニシ連合」結成の瞬間である
まあ正直ゼノクロのフィールドも褒められたもんじゃないけどな
街が1つしかない時点でゼノクロが上ってことはまずない
>>898 ゴキブリなんてスクリプト以下の知能しかないんだから考えるだけ無駄だろ
つか基本スクリプトのコピペなんだからゴキ相手に会話が通じると思わない方がいい
>>127 グラの凄さもないしカクカクだしどうしたいんだろうなこれ
シドが出てきたとこ奥で住人がトラックすり抜けてるし
>>899 ゴキちゃんって本当お人形遊び好きだよなw
>>898 >>729見て言ってるんじゃない?草と岩しかないしw
ってか奥に生えてる黄緑のカビみたいなのが木なの?
ps2の遠景レベルだぞこれ・・・やばすぎるだろw
作ってる当人たちもショボグラだと自覚あるだろうに
ちゃんと公表した点は評価する
てっきりPCの詐欺グラで逃げ切るつもりだと思って宝
>>905 程々の所で実機映像出しとかないと、海外て訴訟沙汰になるからなー
■「FINAL FANTASY」は再びゲーム業界の最先端を目指す。田畑 端氏と野末武志氏が語る「FFXV」の展開戦略と物作りとは
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
4Gamer:
田畑さん自身には,オープンワールドでFFXVを作れるという確信はあったのでしょうか。
田畑氏:
もちろんありました。
技術的には,すでに競合他社がやっていることですし,謎の技術でもありませんし。
ただ,その技術に向き合い,きちんとゲームとして成立させるまで,開発メンバーがベストパフォーマンスを保てるかどうかは疑問でした。
そこで組織をしっかりと作り,目標に向かってブレずに進むということを意識的にアップデートし続けてきたんです。
つまり技術よりもマインドの問題を重要視してました。
4Gamer:
気持ちが負けていたと。
田畑氏:
まず,できない材料を並べてしまうんですよね。
「オープンワールドにしたら,クオリティで負ける」とか「コンテンツが乗りませんよ」とか。
だから「別に負けてもいいよ」「スカスカでいいよ」と言い続けたんです
むしろゼノクロよりフィールドが凄いゲームって何だよ
俺が知る限りメリケン製の殺戮ゲー数本だけだぞ
>>908 つまり、FF15は今後のための踏み台ってことだな
普通は売れなくても構わないタイトルを踏み台にするものだけど、その手間を省いて一足飛びしようとしてこのザマってことか
ゼノクロはほんとに惜しいゲームだよ
あの星を舞台にゼノブレイド並のストーリーを展開してくれたら良かったのに
中途半端なオンライン要素と中途半端なストーリー・・・
せっかく最高の舞台が用意されていたのに、そこで演じられる劇は三流以下みたいな
ほんとうに勿体無い
>>912 グラディオの妹だっけ?動きが池沼みたいだな
フィールドってやっぱ密度や地形の作り込みのが重要だわ
ウィッチャー、スカイリム、ゼノクロのが全然良い
FF15みたいにただ広いだけってのは何も凄くないね
ゼノクロとFF15が同じ予算ならまっとうな比較になるんだけどな
実際はFF15の方が数倍〜10倍以上の予算だからな
タバティスなら予算に見合ったスッゲー内容の物作ってくれるさ!
>>914 プレイしたことないゲームを並べて、それらのゲームとしての面白さの比較を断言してるってのは凄いな
釣り師として学ぶべきものが有る
面白さがどうこうじゃなくて
フィールドを第一印象で語るスレだろここ
FF15まだ発売してないしね
少なくとも今まで公開されたSS見る限り
フィールドに関してはネガティブな見方しか出来んな
ただ広くするってだけなら、どこのメーカーだってできるし
そういうレベルのもんな出来にしか見えんのよ
まぁたしかに
スレも終わりに近づいたのに、未だにハイクオリティなFF15のフィールド画像が一枚も貼られてないもんな
ゼノクロは良い画像も残念な画像両方出たのに、FF15は残念な画像しかまだ見てないぞ?
少なくとも
>>833これをぶっちぎる画像に期待したいよね
このスレのお陰でのメタルギアの画像や他のオープンワールドゲーやゼノクロのマップの作りやらが再評価されるんじゃ駄目だろ
>>920 いつまでも糞CS機にこだわってくだらねーよなw
↑なんでさっさとこっちに来ないんだろw
まあFFXVってスクエニ内製初のオープンワールドだろ?
生温かく見守ろうじゃないの
ウィッチャーのとこみたいな初でもとんでもないクオリティに仕上げてくるとこもあるけど
そういうエリート集団と比べちゃいかん
.
>>921 数年前のゲームにenb入れた程度の画像で得意げにこっちに来いとか舐めすぎだろ
>>923 ウィッチャーだって段階踏んでやってるよ
ウィッチャー3は斬新さではなくこういうのでいいんだよこういうのでという意味でゼノブレに似てるゲームだよ
クロじゃなくてブレな
オープンワールドとしての売りが無い
景観が凄いわけでも無いし
見える場所全てに行けるわけでも無いし
自分だけのアバターを作って生活するとかの自由度も無い
本当にただ単にオープンワールド風の広いだけのマップになっただけ
そして後半は一本糞
>>925 舐めてるのは
>>860みたいな糞グラゲーを定価9000円以上とか恥ずかしい価格でボッタくろうとするクズエニでしょ
しかもFF15て30FPSなんだっけ?完全に頭おかしいってw
ff15ってたぶんキャラにパワー割きすぎなんだよな。
画伯のキャラを再現するには世界ハイエンドでなければならない!!
という至上命令のもと、しわ寄せが背景に行く感じ。
端的に言って、バランスが悪い
>>908 10年待ったファン「よくねーよ…」
せめてダスカーより下になるのは防げよな
>>929 それでもFFという名前だけでおそらく国内ではPS4最多の売上になるんだからなぁ
>>908 田畑はダメだな、ハッキリした
オープンワールドの採用に明確な目的や必然性が何も無くて「やってみよう」しかない
これじゃスタッフは納得して仕事ができない
自社の看板タイトル開発で「負けてもいい」「スカスカでもいい」これじゃスタッフのモチベーション維持できない
負けてもいい、スカスカでもいいじゃない
自分達ができる限りの最高のFFにしよう、だろと思った
申し訳ないが夜間に太陽光の陰が映る謎世界のゲームをENBでごまかして自慢するのはNG
>>28 そのスクショ、なんか変なんだよな
・ジャギって無い→テント、テーブル、置いてある椅子
・ジャギジャギ→キャラとキャラの持ってる紙袋や椅子
プリレンダ背景と組み合わせてるカットシーンなんじゃないかな
@メニューからキャンプ選択
A設営風景が流れる ←このシーン
B飯グラ表示
C4人が椅子に座ってるグラ
>>937 そんな話聞いた事無いしなったことも無いが・・・
ENBの設定不備で太陽光が貫通する事ならあるけどそれと事勘違いしてんじゃないの?
申し訳ないがNGなのはおまえの脳みそっぽいねw
ゼノクロ以下とか豚は目がおかしいのか?まあ10年作ってんだしもうちょい頑張れとは思うが
10年前に作り始めたソフトなんだから比較対象も10年前のソフトにするべきだろ!
いい加減にしろ!
>>938 ディファードシェーディングのゲームはアンチエイリアスに制限があって
ポストエフェクトによる実装が中心になるから
負荷低いAAを選択するとジャギがかからない場所が出たりするしその関係じゃね
チョコボかヒクウテイに乗って山越えたりできるの?
それがFFの醍醐味やし
>>945 同じオブジェクトや輝度差でも大きな違いが出てるからそれも関係ない希ガス
可能性が高いのは動的な物体の輪郭にのみシャープネスかけてるとかかな
他のスクショ見てねーけどw
>>947 FF15は負荷軽減の為にアンチエイリアスの処理は
数フレームに1回計算するって話(多分TSSAAの様なモノ?)らしいんで
その影響だと思う
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ コレの真ん中辺り
実質2年ちょいで突貫工事しただけだからガッツリ最適化しながら作ってたのと比べるとな…
自業自得の尻拭いしなきゃならんとはいえ、むごい話ですよ
個人的には、キャラデザとそいつらのモーションがきもい以外は良い出来に見える
ただキモすぎて無理だ…次のFFはこうならない事を期待する
キャラの見た目にケチがつくこと多いけどキャラの会話は遥かその上を行くからな
>>918 単純に納期まで全然間に合わなくて完成してないだけだろ
ぶっちゃけ数ヶ月の突貫工事で作ったとんでもない生ゴミが出てくる予感しかしないがなw
どう見てもゼノクロ以下
ゴキブリはゲハに上がってきたゼノクロの捏造画像しか見てないから分からんだろうけど
今の時代に据え置きゲーで数珠のようになってる前髪見るとは思わなかっった
ノーエイリアスゲーム名乗ったらちょっとは余計に売れるんじゃないかな
自由にドールを操縦できるが、NPC車をすり抜けるゼノクロ
一方、FF15は操縦不可能にすることでこの問題を解決した
スクエニ「そもそも対向車に触れなくすればええんや!!」
FF15は主要キャラ制作に力入れてて
モンスターや背景は手抜き
つまりムービー重視ゲームということです
>>956 いつでも降りれるし対向車に触れられるけど何言ってんだか
ゼノブレイドクロスの強みはフィールドとドールであって
FF15は自分の強みを出せればそれでいいよな
>>961 FF15のつよみ・・・
グラフィックが強みと言えなくなった今
強みはホモとホモが織り成す重厚なホモストーリーか
>>962 そこ結構面白いなw
>WHAT. THE. FUCK.
ゲハの奴が適当にホモって言ってるだけだろと思ってたんだけど、外人どもがホモ呼ばわりしてるんだな
>>965 男だけのロードムービーでも、ファンダンゴみたくちゃんと理由が有れば良いんだけどな
FF15だと結婚式に向かうという半公務なのに護衛無しに若い男ばかり、せめてオッサン(リストラされたコルとか)居ればなぁ
↑の映画だと卒業記念&徴兵(ベトナム行き)や結婚のウサばらしでバカ騒ぎ、って見てる人が納得する理由が有った
>>98 FF15のグラフィックエンジンMizuchiの性能は、低性能旧型PS4じゃあ全然活かせてない。
性能不足過ぎてアンバランスな絵作り。
rx480かgtx1070以上は必要だろう。
PCの完全版で遊ぶのが、ストレスフリーでイイね。
(・∀・)イイネ!!
全員ホモというのは間違い。
グラディオはノンケ。
ノンケのグラディオをそれ以外のホモ全員が狙っている。
>>969 ノンケだったのに、ホモ三人に執拗に責られて墜ちてゆくグラディオ
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