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SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>6本 ->画像>20枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:09:50.09ID:ZlIeeUzG0
吉田「一度降りたら戻ってこれないんですよ。技術の蓄積笑」


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●第3部(16:00〜17:00):『FFXV』スペシャルトークステージ
・吉田修平(SIE ワールドワイド・スタジオ プレジデント)
・田畑端(『FFXV』ディレクター)

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:10:41.12ID:Yx6vnl9u0
カプコンと小島もそう言ってたな

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:10:51.03ID:5HnKX+HG0
?

4名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:11:55.53ID:dx37al5s0
ゲームエンジンが進歩した今
そんなわけねえだろ
ツクール感覚で1級のグラのゲーム作れる時代だぞ

5名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:13:40.82ID:tC6rNyZta
ゲームにグラは関係ないアイデアが重要だとほざいてたやつ何も生み出せないまま全員死んだ

ただの詭弁だったということだな

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:14:27.52ID:6vv8Ha3z0
技術の蓄積とやらが無くてもE3とgamescomでベスト取れちゃうんだな

7名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:14:29.09ID:to5PoFEs0
技術のはしご下したとこはメーカーやっていけないよね
管理会社になればいいじゃん

8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:14:56.92ID:nGkjGYDv0
5 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:55:04  ID:WILsqbcT0
具体的になにが難しいの?
HD職人の元に弟子入りしないといけないの?

56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0 このレスにコメントする
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。

66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0 このレスにコメントする
>>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」

9名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:15:14.23ID:ZlIeeUzG0
SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>20枚
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技術のハシゴを降りた結果が。。。

10名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:16:13.78ID:x87m0ecP0
>>4
ゲームエンジン自前で作れなきゃエンジン作ってるとこに金払わなきゃならない

11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:16:29.45ID:dx37al5s0
>>10
払えばいいだけだろ

12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:17:05.91ID:F1haTSqY0
だから降りられない→開発にぐだぐだ何年かかってもやめることができない

ああ、なっとく

13名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:18:29.35ID:ahaQFRwX0
そして滅びゆく日本と胴元からの厚い支援で伸びていく海外

14名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:19:43.78ID:to5PoFEs0
空白期間があったら社会復帰できないのと同じだな

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:19:45.56ID:vhgvTQ8Gp
任天堂どころか国内メーカー全部馬鹿にしてないか?

16名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:20:06.91ID:M1pr+JZGM
どっちかというとついていけてる認識なのがびっくりだよ

17名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:20:31.16ID:x87m0ecP0
>>11
高いんじゃないの?
莫大な金かけて自前で作ってるとこが多いくらいだし
せこい人もは買わないんじゃない?
買っても既製品じゃしれてるしエンジン使う技術すらない気がする

18名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:20:52.47ID:F1haTSqY0
スクエニって結局内製エンジン完成させたんだっけ?

19名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:21:29.36ID:aJ4hlgFA0
これはカプコンも言ってたよ

20名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:21:43.30ID:tC6rNyZta
>>15
これ以上日本にバカを増やしたら大変なことになるからな

いい加減バカにバカであることを自覚させなければいけない

21名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:22:18.37ID:v0aavW6yH
>>18
使ってるかは知らんが完成してたろ
少なくともFF13はそれで作ってたし

22名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:23:10.24ID:dx37al5s0
そもそもスクエニだって
KH3とFF7RはUE4だろうが

23名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:23:56.34ID:dx37al5s0
>>17
買えない所はそもそも
大型タイトル作れないような
貧乏メーカーくらいだろ

24名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:24:02.48ID:ZpSlb7eI0
カプコンも言ってるよな降りたところが言うと重みが違う

25名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:24:21.46ID:v1Qfx2jcd
なぜか朝鮮猿が

26名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:25:51.12ID:to5PoFEs0
任天堂がよそのエンジン買ったとこで自社ハードに対応してないんだから意味ないじゃん

27名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:26:09.98ID:WJGfBiJA0
wiiDSで楽して儲けること覚えちゃったからね

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:26:12.44ID:6QtJtwSZ0
吉田「世界でPS4がいっぱい売れた、XBOXONEも世界でいっぱい売れた」

29名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:26:17.71ID:XzDthqIgE
>>4
残念ながらゲームエンジンすら
使いこなせないと言う現実。
詰んでる

30名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:27:11.44ID:F1haTSqY0
コジマくんが同じこといってたんだっけ
MGS4の挫折にもめげず降りずに内製エンジンが完成したけど
同タイミングでそれと決別っていう

31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:27:25.57ID:by1tYjv0p
元スクエニの和田も言ってたな

32名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:28:26.31ID:dx37al5s0
クソゲー作ってる奴らしか
こんな事言ってない

33名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:29:08.56ID:vF7fP3X+0
ブヒッチ入ったね

34名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:30:12.20ID:LYAmBeoM0
これは大手のゲーム会社は何処も言ってるだろ

35名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:30:15.36ID:LdLa0E2F0
任天堂が捨てたもの大きすぎない?IDやセキュリティ関係もぼろぼろだよね

36名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:30:15.75ID:dkD90Bopx
お前ら安易にスイッチ押すなよ
面倒だろ

37名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:30:29.95ID:F1haTSqY0
言ってることはわかるけど
そのおかげで壮絶に疲弊したよね国内メーカーは
お得意の「任天堂よりマシ」理論か?
志ひっく

38名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:30:40.86ID:ffVIATNC0
>>21
ホワイトエンジンもクリスタルツールズもルミナススタジオも・・・、結局全部特別損失で消えていった

39名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:31:10.91ID:TgxhOKGf0
>>4
非プログラマーが何偉そうに言ってんだよ

40名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:31:20.48ID:ocXmJWL/r
ソニーグループ全体にも喧嘩売ってるよね
AIBO辞めたのに開発していた人材も離散してるのに今更になって再開したり

41名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:31:43.27ID:ZlIeeUzG0
田畑「今出してもぉ、ぜんっぜん余裕でぇ、なぜこれを発売しない?って言われるんですけど
グローバルでは全然標準でぇ」

42名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:33:15.21ID:8CgOlxS30
任天堂って名指しし当てないのに
豚が怒る理屈がわからん
豚が任天堂のことを言ってるって思うのなら、
それは豚どもの信心の足りなさゆえだ

43名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:33:24.83ID:to5PoFEs0
SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>20枚
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これだからな

44名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:33:57.73ID:xsJIM1Ay0
小島以外の発言は軽いな

45名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:34:52.75ID:F1haTSqY0
>>40
最近、ソニーを辞めた人たちがあちこちで活躍してるニュースをよく聞くから
ソニーとして「降りた」としても技術はどっかで生きてるから
もはやソニーがどうだろうと関係ないかもしれない

46名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:35:35.74ID:FTL+TfSq0
>>1
小島も同じこと言ってた

47名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:35:38.03ID:nGkjGYDv0
任天堂市場が強い日本市場の惨状見ればなあ

48名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:36:57.15ID:/xoOTO9j0
小島も言ってた 一度降りたら戻ってこれないって
任天堂は戻ってこれない

49名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:37:35.00ID:FTL+TfSq0
>>43
何で任天堂って技術が退化してるんだろう

50名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:37:41.13ID:nZpl6gqF0
>>14
何やソクミンに対する挑戦状やんwww

51名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:37:55.98ID:mPZ0iPO30
ソニーがゲーム作りから降りた
それまでの技術は戻ってこないってこと

52名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:37:59.07ID:6vv8Ha3z0
(スイッチ入ってるのゴキくんじゃね...?)

53名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:38:14.35ID:BPdqzLM8a
>>17
UE4はただで使えるよ

54名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:38:50.89ID:oyTZqIZFa
>>48
もうサルゲッチュとか作れないことを嘆いてるんやろなぁ

55名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:39:24.28ID:5zx/PrRI0
>>43
pspでももう少しマシなグラだったぞ…

56名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:39:35.67ID:u1/XSM1f0
>>45
任天堂は同じ状況になっても何も残らない
できるのはキャラの無料ばら撒きぐらいか

57名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:40:17.42ID:dkD90Bopx
>>51
降りたのは任天堂じゃね?
WiiUなんか出たっけ

58名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:41:14.90ID:mPZ0iPO30
ソニーのゲーム昔は楽しいやつ結構あったけど
今じゃただのゲームハード出してる電気屋だもんな

59名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:41:18.73ID:AxWOJtr70
>>53
企業じゃない、使用したソフトでの収入が少ないところだけな?

60名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:41:31.46ID:nGkjGYDv0
>>43
あのメトロイドの最新作でしたっけコレ

61名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:41:46.57ID:OULeNjKvd
小島監督「一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる」

コナミをクビに

小島元監督「昔と違って、今はインディーズでもテクノロジーを扱えるんですよ。僕らの頃は大変だったけど、今ならパソコンで編集できる。
現代には世界中にそういう技術やツール、サービスがあるので、その気になれば出来る、というのを証明したかった。
インディーズでも、世界に向けてハイエンドゲームを作れるぞ、と。まだティーザーだけですが、それもすべて自分らで作っているので」

62名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:42:18.56ID:oyTZqIZFa
>>57
ソニーだよ。
PS1/2の人気IPが絶滅。
バトルロワイアルする前に死んでた(笑)

63名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:42:42.14ID:NukmZj4r0
>>1
小島と完全に一致wwwww
ツールさえあればスゴいPVドヤァ、しちゃうの?

64名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:42:58.85ID:AxWOJtr70
>>55
PSPでマシなやつはfpsが低いかライトも当たってないやつばかりなんだけどな

65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:43:05.62ID:mPZ0iPO30
パラッパとか好きだったのに

66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:43:44.08ID:dkD90Bopx
>>62
死んでるはずなのにGOTY取っちゃうのか…
任天堂のここ10年って何だったんだろうな

67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:44:01.56ID:nGkjGYDv0
あれ?ソニーファーストのソフト売り上げって任天堂抜いてなかったっけ?

68名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:44:05.05ID:BPdqzLM8a
>>62
その人気IPも外部の人間が作ったものでソニーが作ったものではない

69名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:44:40.34ID:SyQVCig30
>>60
http://metroid2remake.blogspot.jp/
そしてこれが全てのメトロイドファンが望む正統なメトロイド
今の任天堂はファンを敵に回しすぎる(ゼルダ、FE、スターフォックス、F-ZERO等)

70名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:46:25.35ID:frHGC+GCK
コナミと任天堂は外人ぶちギレさせた点で似ている

71名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:46:31.14ID:9oZyjaU5d
CPUの自社設計やめてx86にした会社が何だって?

72名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:48:26.73ID:AHIcSZQ6d
つーかなんでFFの放送で技術うんぬん言ってるんだろ?
見てないから分からない

73名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:48:50.19ID:nGkjGYDv0
スターフォックスも残念でしたね

74名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:50:30.20ID:u2GceRhKd
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ほんとそれ

75名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:50:38.71ID:NukmZj4r0
>>1
吉田「一度降りたら戻ってこれないんですよ。技術の蓄積笑」
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76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:51:38.78ID:5zx/PrRI0
>>64
モンハン2ndとか結構グラきれいで当時感動したんだが今思うとfpsかなんか犠牲になってたのかな

77名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:51:47.36ID:F1haTSqY0
「どっちかといえば」技術じゃなくてセンスの問題じゃね? 任天堂の場合
スタフォゼロとメトロイドサッカー、
高性能機ならキャラデザもマシになったはず、とか思うのかゴキちゃん?

78名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:52:43.76ID:25Kyj3SV0
これうっかりじゃ無いと思うなぁ

79名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:54:09.39ID:F1haTSqY0
クタラギやサエキのクソに比べりゃ吉田は人格者

80名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:55:02.38ID:f2xdFazk0
>>47
vitaと据置が悲惨なだけ

81名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:55:09.97ID:qitddxse0
SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>20枚
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技術のハシゴを降りた結果が。。。
※2016年のゲームです

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:57:47.19ID:UBWXbkLRd
でも今年のE3はゼルダ一本で大勝利なんだよなあ
極論面白いゲーム作れるかどうかよ

83sage@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:58:05.10ID:AHIcSZQ6d
これって任天堂に嫌味を言ったんではなく
スクエニにしっかりせぇよって言いたかったんじゃないのか?

84ちんぽの戦士ボロロン ◆Yxzf/CNAWHSP @無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:59:25.41ID:mnnAQzZp0
GK乙、梯子が無ければマリオの如くジャンプするというのに

85名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 16:59:32.21ID:dkD90Bopx
実際のとこゼルダ面白いのかね?
そのへんは来年のGOTYが教えてくれそうではあるが
20年ぶりぐらいになるけど

86名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:00:03.44ID:SyQVCig30
>>77
王道を作る技術もセンスもないのが任天堂
3DSなんかでなければもう少しマシなキャラデザになってたのは言うまでもない

87名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:00:16.89ID:dkD90Bopx
>>83
どっちかってーと戒めに近いんじゃね
当然自社の事も含めて

88名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:00:25.99ID:IuDauQt70
技術の蓄積がなくてもE3のベスト取れるなら既存のメーカーは何してたの
遊んでたの?

89名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:00:53.41ID:0aIfMp7y0
E3,Gamescom,海外で一番評価されているのがゼルダ
ゴキの脳内がどうなっているか知らんが任天堂はゼルダで結果を出しているので統合失調症で意味不明なことは呟かないほうがいい

90名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:00:55.16ID:NukmZj4r0
旧世代グラに劣化した大作和ゲー

【悲報】ホモ15のフィールドはゼノクロ以下と判明! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472297707/

91名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:02:17.16ID:mPZ0iPO30
>>75
まあ10年以上かけてこれかよって思っちゃうね
吉田は田畑にイヤミいったのかね

92名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:02:33.64ID:UBWXbkLRd
>>85
E3で試遊した中じゃ一番期待値高かったんでしょ
実際のところは発売されるまで分からないが
もともと内容ないからねえ
変にコケる要素もない気がする

93名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:02:38.05ID:LdLa0E2F0
技術のハシゴを降りたメーカー任天堂、カプコン後どこ?

94名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:03:02.65ID:dkD90Bopx
実際蓋を開けたら駄ゲーだった、ってのが去年のE3ベストじゃなかったっけ?
ゼルダも踏襲しそうよね

95名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:05:40.05ID:SyQVCig30
>>82
>>88
>>89
取れてねーよ
ローカルメディア一社だけがゼルダに好評価与えただけだったじゃねーか

96名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:06:39.62ID:AHIcSZQ6d
いやゼルダが面白いかどうかはGOTYとかじゃなく自分で遊んで確かめろよ…w
WiiU買わんでもできるんだから

97名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:06:44.94ID:aGgtplA80
>>4
ゲームエンジンとやらを作らないとダメじゃん(´・ω・`)

98名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:07:30.18ID:i3GtL3/w0
>>9
7年作ってこれだからなー納得だわ

99名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:07:57.82ID:EmAIXJU0d
>>15
さっさとこっちの領域に来いってニュアンスで言ってたから

100名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:08:22.69ID:UBWXbkLRd
FO4を駄ゲーと言ったり
取れてねーよと謎の発狂するほどゼルダが嫌いか
逆にゼルダしかないだろと叩けばいいのに

101名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:08:25.74ID:yLR7N6CR0
あとに引けずに降りられなかっただけだろ
債務超過数回やらかしたのは無かった事にしてんのかww

102名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:08:38.75ID:kw6m10L0p
インディーズ全否定?

103名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:09:06.90ID:94vWSecP0
PS4と箱が売れてるって話かと思ったら違う所だったのか

104名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:09:10.88ID:NukmZj4r0
PS4でDX9レベルのもん出すなよって意味だろw

105名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:09:48.34ID:oyTZqIZFa
任天堂製のゼルダが絶賛されてるのはスルーなんだね(笑)

66 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/08/28(日) 16:43:44.08 ID:dkD90Bopx
>>62
死んでるはずなのにGOTY取っちゃうのか…
任天堂のここ10年って何だったんだろうな

106名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:09:51.02ID:vpP2cqhGd
ワロタ

107名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:10:40.47ID:rlQodutV0
技術の蓄積に拘る前にそろそろ年々膨れ上がってく借金を自力で返す事を考えた方がいいんじゃないの?

108名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:10:48.64ID:dkD90Bopx
実際まともに遊び始めるとあの処理落ち&単調な戦闘とそれを強要する武器耐久度の設定がかなりストレス刺激しそうに見えるんだよな
まぁどうせ俺はやらんから評価はDICEに任せるが

109名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:11:08.50ID:4wHxV0VC0
2度と戻れないってことはないけど最先端に戻るためには真面目にコツコツ努力する10年が必要になるな
それだけの余力があればいいが

110名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:11:48.12ID:to5PoFEs0
スイッチ入りまくりでワロタ

111名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:13:04.25ID:uY9mZiLa0
この発言で任天堂をバカにしてるって思うことは
ぶたくん自身で任天堂は技術力ないって認めてる証拠

112名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:13:12.06ID:IuDauQt70
>>94
さすがにゼルダ憎しでFO4のハシゴ外しちゃうのはちょっと・・・

113名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:13:17.79ID:LdLa0E2F0
リンクの動きっていまだに足だけジタバタさせて歩いてて技術のかけらもなかったな

114名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:14:21.56ID:SyQVCig30
>>111
はっきり言って任天堂に技術力はない
10年前のコンパイルハートレベルもあるかどうか

115名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:15:05.32ID:JQhin4ym0
自分の所は、ホントについていけてるのかなぁ

116名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:15:17.34ID:dkD90Bopx
まぁこの発言自体は任天堂の事なんて意識すらしてないだろうしな

117名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:16:27.08ID:WQmAQQfu0
和サードの多くは、一度転落してるからね。
PS2/GC/初代Xboxの時代、Xboxが日本で大コケしたこともあって、和サードはPS2に注力し、
Xboxには力を入れなかった。けど、最大市場である北米ではXboxは売れていて、海外メーカーは
Xboxに力を入れていた。
法線マッピングなど、PS2では使えないPCの技術がXboxでは使えていた。
ここでXboxやPCで最先端の技術に触れていた海外メーカーと触れていなかった和サードの差が、
PS3/Xbox360時代にドカンと出てくることになる。

118名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:16:43.81ID:d7wXDE3h0
吉Pの話はちょいちょいニシ君のスイッチ踏みつけていくのが面白い

119名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:17:04.65ID:vpP2cqhGd
任天堂はどうしても近年の売上が技術投資に顕著に出てしまうから、当分は辛酸を舐めるだろう
スマホその他エンタメで儲けたお金を技術にまわさなきゃ

120名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:18:01.32ID:0aIfMp7y0
様々な国内メーカーがE3ベスト賞を受賞して任天堂だけが取れていないとかなら話は分かるけど、
現実は任天堂だけが受賞してその他は1回も受賞したことがないというだけ
ゴキはこの現実を捻じ曲げようとするからアホなことを言ってしまう

121名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:19:33.05ID:vpP2cqhGd
なぜ豚はマクロで業界を見れないのか…

122名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:19:33.72ID:rlQodutV0
>>114
コンパイルハートってマリカー8やゼノクロや新作ゼルダ並のグラと規模のゲームなんか出してたっけ

123名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:19:36.20ID:mPZ0iPO30
ステッカーの数では勝ってたんだか?

124名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:20:04.98ID:dkD90Bopx
分かったからちゃんと発売して評価されてからまた来て

125名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:20:10.32ID:f2xdFazk0
>>94
多分スターウォーズと勘違いしたんだろうけどちゃんと調べないと恥かくよ

126名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:20:10.90ID:2oYfLjbua
>>93
スクエニ

127名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:21:41.29ID:/eF2MWIcp
任天堂の事とは言ってないじゃん

まあ任天堂の事だけど

128名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:22:36.78ID:dkD90Bopx
別に任天堂の事は言ってないだろ
たまたま任天堂も該当してただけで

129名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:22:49.84ID:M78pAcwL0
はい、出入り禁止

130名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:23:15.00ID:HY5H8RIl0
>>4
ねえよアホ

131名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:23:20.94ID:kqyokPX+0
誰も任天堂となんて言ってないのに自覚があるやつが発狂するスレ

132名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:24:04.49ID:oyTZqIZFa
ゲーム作りのノウハウを無視して

フォトリアルな高解像度グラフィックスこそが進化、

って発想はあまりに貧相かと。

133名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:24:15.01ID:2UeJcoxZ0
Wiiのころから海外の開発者は最新技術を追えずキャリアにならないから
任天堂ハードの仕事任せると退職してしまうって話しがあったな

134名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:24:16.31ID:SE3CP8QMa
FF15マルチだからなPSのゲームじゃない
ゴキブリ持ち上げすぎんな

135名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:24:22.83ID:gdxYnQHda
これよくわからんのだけど、じゃあ新しくゲーム業界に入ってくる若手は一生追いつけないってこと?

136名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:24:38.54ID:mEGLweD+0
任天堂はAPIの配布してるのか?

137名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:25:03.32ID:pdhgdD100
ゴキちゃんはHDガーって言ってるけどさ
実際はwii.PS2エミュ見てわかるように、ハード側でワンクリックでどうにでもなるんだよね

所詮HD技術なんて技術(笑)なんてないよ

138名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:25:49.70ID:SyQVCig30
>>132
ノウハウなんか洗練されて当然、そもそも語るまでもない
その上でグラフィックを極めるものだ

139名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:25:51.14ID:LUetVOfs0
任天堂信者だけどこれはその通りでしょ、ハードのスペックが低いからスタートラインにも立てない
マリオやゼルダがあるからセーフじゃないんだよ任天堂だぞ、サードがいて当たり前だった
それが総撤収されるとかありえない、王者であったのにここまでPS箱に引き離されるとは

140名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:26:08.02ID:/ivKfF1Va
新規参入並の気合い入れれば戻れるだろうけどね
プラットフォーマーなら技術面でサードにそっぽ向かれたら回復かなり厳しいが

141名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:26:36.21ID:YBefIjr8d
いやスレタイが煽り何だけどねぇ

てかスクエニも任天堂も含めた全ての日本のソフトメーカーに言えることだろ
端から降りてる任天堂にさえ負けるメーカーは精進した方が良い

142名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:26:45.53ID:wcyRLQF70
本気返信。任天堂シェーダー使用不可能故ポリゴン使用続行

143名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:27:38.45ID:2UeJcoxZ0
>>135
大部分が新入社員状態のスキルになるから
追いかけようとすると
社員を総入れ替えするほかなくなるって話しだろ

144名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:28:14.53ID:LNhz1bDla
技術ってのは大体その会社が独自に積み上げていくもんだからなぁ
(勿論大勢と共有する技術も多分に存在するが)

145名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:28:21.95ID:rlQodutV0
>>1がこんなスレタイにした時点で「任天堂の事と言ってない」とかいう理屈は通らないんだよなぁ

146名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:28:49.45ID:SE3CP8QMa
>>141
ほんとこれ
スクエニも褒められたもんじゃないよ
ツール作ってグラが綺麗になりましたとか講演してる場合じゃない

147名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:29:48.50ID:kqyokPX+0
私はスレタイでホイホイ釣られて来ましたって言ってるようなもんだぞ?それ

吉田は別に煽ってないし

148名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:30:11.15ID:dkD90Bopx
>>137
それが事実なら任天堂もゼルダのフレームレートに苦しむ事も無かっただろうな…

149名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:31:10.19ID:GeDkTisx0
>>102
インディーズこそ今ガンガン昇っていってるところでしょ

150名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:31:55.12ID:ZYT9b4sd0
ゲームは技術

151名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:32:02.69ID:o0L8ihv80
>>20
それな

152名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:32:09.60ID:enuNxu1n0
>>4
お前にアンリアルエンジン渡しても
シェーダーとかブループリントとかツクール感覚でいじれるの?

153名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:32:33.81ID:7rqKb4O/0
>>4
WiiUは有名どころのゲームエンジンすら動かなったな。

154名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:33:01.97ID:Mb8ShZ+or
>>149
インディーズが自身で
ゲームエンジンから作ってたするんでない限り
インディーズの技術は伸びようがないのでは

155名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:33:37.57ID:dkD90Bopx
>>150
そもそもゲームに限らず技術の進歩が要らない分野自体が存在しない

156名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:34:23.43ID:gdxYnQHda
>>143
そのリセットを定期的にやられたらベテラン社員なんてゴミクズになるじゃない
どうにもイメージが湧かないんだよなあ

続けている利点はどんな所にあるんだろう

157名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:34:39.61ID:to5PoFEs0
メーカーで技術から逃げるってなんのつもりなんだろうなぁ

158名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:35:05.94ID:7Y7giQfM0
名指ししてる訳でもなく、一般論じゃん

159名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:36:55.95ID:dkD90Bopx
インディーズはむしろレベル上がり過ぎてるんじゃないか
メーカーでの経験を活かして独立したようなのも増えてインディーズのレベルが向上してるからこそメーカーは必死に前に進むしか無い
追い付かれたら差別化出来なくなるからね

160名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:37:00.61ID:nGkjGYDv0
>>158
自覚があるからたちが悪い

161名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:37:18.81ID:Mb8ShZ+or
ゲームエンジン自社で作らなくなったところは多いな
あれこそその会社の技術やノウハウのすべてなのにな

162名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:37:42.89ID:/ivKfF1Va
ゼルダのまるでプレイ済みかのような評価はゼノクロ発売前を思い出すな

163名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:37:57.85ID:yWhQabD0a
>>148
どのゼルダの話?トワプリ?

164名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:40:08.05ID:dkD90Bopx
自社エンジン無いのってそれこそ弱小メーカーぐらいじゃね?
他はどっかあったっけ

165名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:40:59.19ID:pgK52CcF0
>>61
なにも矛盾してないだろ
新しい技術を追って行けているなら小規模なインディーズでも高度なものが作れるってこと

任天堂は降りたから大企業だけどファッキンサッカーしか作れないんです

166名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:41:21.58ID:4BVRBun/0
ゲームエンジンはグラ担当とプログラム担当の役割分担がはっきりするのが利点だろ
3D表示はハード頼みの部分が多いからアホみたいに細かくして効果かけまくってスムーズに動かしてくれと言われても困る

167名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:45:35.01ID:rlQodutV0
既に言われてるけど第一の精鋭チームで10年掛けて作った結果が>>75のスクエニもぶっちゃけ技術力(正確に言えば計画力だが)無いよね
要は日本全体で海外から遅れを取ってるから頑張ろうって話だろ

168名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:46:22.16ID:weiHsKQH0
>>156
ベテランはスキルの低い人に自分のスキルを伝えていく立場
そして若手を育てながら次の技術を率先して習得していくのが仕事
これが何層にもなっているので定期的と言う言葉は当たらない

169名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:49:29.79ID:4VaoPcO80
>>53
ただなのは使うだけだろバーカ

170名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:49:52.03ID:WQmAQQfu0
看板ソフトが汎用エンジンと相性が良くないメーカーは自社エンジン作らざるを得ない。
コエテクは看板ソフトの無双に最適化した自社エンジンを作っている。
それで、開発費を抑えてるとかあったような。

171名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:50:28.36ID:an8R4CBZd
まぁFFは頑張ってる様に見せかけるのがうまい
んでファンをその気にさせて洗脳してからのダウングレード

172名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:51:13.12ID:LUetVOfs0
ゲームはグラじゃないっていうけど重要な構成要素の一部だからな、ハードの性能でできることとか増えるし
WiiUは性能は売りにしてなかった、でもイカやスマブラみたいな面白いゲームはあった
それでもサードが撤収してこのハードは終わろうとしている

結論出てるでしょ、せめてサードのマルチタイトルくらいは出せるスペックはないと駄目
ギミックに逃げて本当にユーザーが幸せになるか?スラフォ零みたいな押し付けられるギミックなんてうんざりだ
ギミックはオプションとして付けるべきだ

そしてまずはまともなハードを出さなければ、そのために技術は必要であり吉田のコメントは当たり前の話だよなあ

173名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:53:07.19ID:8UlpUN0F0
いいぞ〜もっと煽ってやれ

174名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:53:47.36ID:NNnJW5rxd
スクエニは国内大手では技術面で弱いと感じる
開発遅いから経験も積めないし

175名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:54:32.06ID:Z89R7m320
>>170
その結果がバグ作品連発か…アプデにまでバグを仕込むという

176名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:54:49.66ID:OULeNjKvd
>>170
無双ツクールがあるはずなのに
なんであんなにバグだらけなんすかねぇ…

177名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:55:18.17ID:enuNxu1n0
結局はいまだにゲーム開発っていうのは処理速度との戦い
特にオープンワールドゲーなんて、いかに処理を落としつつハイレベルな画面を実現するかというせめぎ合いだわな

178名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:55:39.91ID:kqyokPX+0
開発エンジンあるだけ良いだろ

179名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:56:05.05ID:4tf3pEKJ0
UEとかである程度は技術の差も縮んだのは間違いないでしょ
そのエンジン動かすには今まで否定してた性能が必要なわけだけど

180名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:56:10.14ID:oyTZqIZFa
>>172
ソニーのIPって何だ?

任天堂にフォトリアルな高解像度ゲームは作れないだろうし、
他社にゼルダ新作やスプラトゥーン見たいのは作れない。

当たり前の話じゃね?

トヨタにはトヨタ、ホンダにはホンダの良さがあるだろ。

181名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:57:24.34ID:M78pAcwL0
モノリスもキャメロットもHDゲー作るのにいっぱいいっぱいで
ゲーム内容は許してね的な言い訳してたよな
あれほんと情けなかったわ

182名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:57:27.80ID:y7dLf4pRM
>>167
これは技術の問題ではない
ハードの問題
PC版ならもっとオブジェクトも増え、グラも奇麗なはず

183名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:57:35.83ID:dkD90Bopx
海外のエンジン使うとバグ取りにすげーコストと手間が掛かるんだよな
だから自社エンジンの価値が出てくる

184名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:58:57.64ID:7mE0xl/2M
>>4
大作ゲームてのは自動車工場みたいなもんでしょ。

大規模になればなるほどの小さなテクニックやノウハウの積み重ねが響いてくるので
他社のように18-36ヶ月で大作ゲームを完成させる事が困難になる。

開発に時間をかければ完成できるけど
そうして生み出した者はアイデアも先を越され時代遅れのオワコンになってしまう事がほとんどだからね。

185名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 17:59:04.08ID:dkD90Bopx
>>180
さっきから悔しそうだなw

186名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:01:10.93ID:LUetVOfs0
>>180
話の論点がズレ過ぎだよ、任天堂がソフトメーカーならまあ分からんでもないが
ファーストだからね、この時代にハード出すなら最低限のスペックは必要でしょって言ってるの
イカやゼルダは面白いよ?でもそれだけではWiiU支えられなかったでしょ?

187名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:02:52.61ID:WQmAQQfu0
スクエニがラスレムでUE3を採用した結果、日本語が堪能な外国人スタッフ一人にエンジン開発元との細かいやりとりを依存する羽目になって大変だったという話があるな。

188名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:02:53.58ID:Mb8ShZ+or
>>182
ハードどうにかしても解決しないと思う
力を入れるものとそうでない物の差が
大きいのは
開発で統制がとれてないんじゃないかな

189名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:03:49.13ID:I1IItV970
テイルズとかバグが出る要素ほとんどないからな
リアルタイムだと血反吐を吐くことになるだろう
それくらい技術から遠ざかって開発してるね JRPGは

190名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:05:18.26ID:PxyaysEt0
スレ読んでないがガチ正論に反論できずゴキブリガー連呼で発狂してると予想

191名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:06:53.35ID:4BVRBun/0
UE4はソース出してくれるから今まで通りVCで作業できるし
素材もある程度あってマップエディタとか作る手間が省ける

192名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:06:57.15ID:7mE0xl/2M
まーWIIU3dsはコスパが異常に悪かったのも問題だとおもうし
リーズナブルなハードに任天堂のゲームを谷間なく投入してけば
何とかなる可能性もあるとは思うけど。

193名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:07:33.80ID:nGkjGYDv0
ここで改めて超大作をご覧いただこう

SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>20枚
SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>20枚

194名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:08:38.01ID:nVTSwltm0
宮本いる限り、任天堂は停滞し続けるね
自分のつくったソフトの反省すらできない人間がトップの企業に未来はないよ

195名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:09:37.29ID:LUetVOfs0
>>194
スターフォックス零は本当にうんざりした
ピクミン3は良かったが

196名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:11:08.45ID:ONSFgkCud
一度降りたら戻ってこれない(技術の蓄積)
ってテーマで話するスレなのに
「任天堂には任天堂の良さがある」
ってのは反論にもならない
ただ、自信の意地のために吠えてるだけだよ
だから嗤われてる

197名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:12:45.65ID:enuNxu1n0
エンジンによる癖って如実に出るからUE4におんぶ抱っこで作ると似たような質感のゲームになりがち
それに自社エンジン開発そのものが会社の技術的ノウハウを育むからUE4でゲームが作れるから良いという話でもない

198名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:13:47.04ID:9VTTriVQ0
任天堂がどうとか言ってるけど
そもそも任天堂は技術の最先端を登ってないだろ

199名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:15:31.16ID:NMfPFGBN0
まあ実際そうだしなとしか言いようがない
オープンワールドなゲームが増えてからは更に差がついたように感じるし

200名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:15:40.02ID:JQhin4ym0
タイタイファール2の話を思い出したり

201名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:16:46.56ID:VAMjSifOd
ゲームと言うエンタメ分野の「技術の方向性」が一方向しか見えてないから吉田や小島みたいな間違った結論になる

202名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:16:48.88ID:+nkMYSB20
>>4
HD職人かな?

203名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:17:21.35ID:NIx5kQvZ0
自社で変な低性能車を作った事によりF1レースに参加できない珍天堂w

204名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:18:20.67ID:kqyokPX+0
>>193
うーん…
これよりだったらファンメイドの2の方に金を出したい

205名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:18:41.73ID:nVTSwltm0
任天堂の開発者はどう考えてるんだろうな
上昇志向の強い人だと辞めたくなるんじゃなかろうか

逆に高度な技術が必要じゃないから楽って考えの人もいるかもしれんが
そういう連中じゃ良いものはつくれんよな

宮本の采配にもうついていけないって人多い気がするんだけど
誰かオフレコで任天堂内部の開発者に意見きいてほしい

>>201
じゃあほかにどんな方向性があるんだい?

206名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:18:56.59ID:QPFzLmYi0
任天堂というより国内と欧米の英語力の差じゃないの?
欧米はチームの結成、解散が柔軟で派遣君が大学でプログラミング専攻してるレベルの実力社会なんでしょ?
脚本やCGも欧米は映画界からの専門家と分業化してるのに、国内は専卒派遣は使い捨て
エンジン勉強会は英語訳から始まって、定時以降の並行作業
勝てるわけないじゃん

207名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:20:07.82ID:SyQVCig30
>>201
方向性なんか2つしかねーよ
スマホゲーみたいな手軽に遊ぶアイデアゲーかPCPSBOXゲーみたいな重厚なゲームらしいゲームかしか存在しない

208名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:20:14.89ID:Mb8ShZ+or
>>201
今のゲーム業界が北米主体で
北米で売るために一番単純な要素なんで
ある種しょうがない

209名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:22:01.53ID:kqyokPX+0
>>201

じゃあVRとかARとか手広くやればいいんじゃないの?
他に方向性を上げてみて

210名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:23:15.09ID:BrFYUNae0
ゲーム開発者が存在しないSIEがこれを語るのもお笑いだが
ソニーもスクエニも技術者切って開発力駄々下がってるってのが

211名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:23:37.49ID:gjs1vQ4Wa
>>157
技術ってのを高いスペックで物を作るノウハウだけを言うんなら確かに任天堂は遅れてるかな
あとネット関連

212名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:24:02.73ID:gAz1y5tO0
>>195
ピクミン3はただのRTSだったし良くもねえな
もっと日常的な農業のような感覚を大切にするべきだった

213名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:24:14.40ID:to5PoFEs0
テーマ決めて話してるのに、そもそも論言い出すのが視野の広さと勘違いしてんのが任天堂だよな

だから一生議論が進まない。故に、何もかもが遅い

214名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:24:20.72ID:nVTSwltm0
いいたいのは処理速度の向上以外でも
周辺機器の組み合わせとか斬新な使用方法とかで
従来と違う遊びがある・・・的なことだろうけど

そういうのも全部処理速度の向上、プログラミングの効率化と無縁じゃないからね
映像や音が基本にある以上、処理速度の向上、ハードスペックが高ければ高いほど良いってのは
絶対正義なんだよね

アイデアを練って新しい遊び生み出すのも、処理速度を無視する理由にはならない
任天堂の場合はコスト=本体の販売価格が技術より先行しちゃってるから
技術がどうたら、っていう言い訳を使うことになってしまう

215名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:25:50.96ID:enuNxu1n0
>>213
それな

216名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:25:58.85ID:NIx5kQvZ0
PS4と箱1でAAAゼルダやれば世界的に喜ばれるだろうに
前世代機並のスペックのWiiUでゼルダだもんな…
NXもクソスペなんだろうし
もう任天堂はずっと後ろ走ってるチキン
もうソフト屋になれや

217名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:26:52.50ID:VAMjSifOd
ゲームの本質は技術の見本市じゃないから
技術として最先端でなければ楽しくないって事もない
娯楽としての方向性ならまだまだ多様性はある
スマホゲーやVRやARもそうだし位置情報ゲーもまだ可能性が残っていたわけで

技術の梯子から降りたら終わりじゃなく
別の梯子を登れば良いだけの話

218名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:28:24.69ID:to5PoFEs0
>>217
上る梯子が無いのが任天堂だろ?

219名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:29:28.84ID:nVTSwltm0
宮本が間違ってるのは、技術を追うことよりもアイデアを優先するっていう点
これはコストが先に問題になるからであって
任天堂がWiiDSで逃げずにHDハードつくってたら、わざわざコスト縛りしなくてもよかった

最新技術にちゃんと追従した上で、単なる技術志向じゃない、任天堂らしい?ゲームの追求っていうなら
誰もいまの任天堂にケチつけたりしない

>>217
VRもARも技術の進歩とともに進化していくとおもうよ
多様性っていうけど、技術ってのはその企業の体力とか知性そのものであって
そこを無視して他のはしごなんてさがしても、他社にすぐ追い抜かれるよ

220名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:29:30.10ID:/ivKfF1Va
>>217
プラットフォーマーじゃなければそれで良いよ

221名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:30:51.73ID:SyQVCig30
>>217
ハードメーカーである以上ソフトメーカーの手本となるようなゲームメイクをしなければならない
ソニーやMSはそれをやっているしかつてセガもそうしてきた

222名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:31:04.37ID:dkD90Bopx
VRARなんてそれこそ技術の蓄積を今後強く求められる分野だろうに

223名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:31:26.68ID:Mb8ShZ+or
>>217
5,6回失敗してもいいような会社なら
そうした方向にも力入れるんだけど
今そこまで失敗してられるような体制の
ゲーム会社ほとんどないからな

224名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:31:27.06ID:to5PoFEs0
技術がない会社はプロダクトも糞だろw
要は上層が中小企業の気分なんだよ

225名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:33:16.18ID:f2xdFazk0
>>196
それを笑えるほどまともな話をしてる奴いないっていう

226名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:33:42.48ID:gAz1y5tO0
WiiとDSは低性能に逃げこそしたが直感操作を模索して形ににしたという意味では技術の蓄積から逃げてはいない
3DSも立体視という任天堂が長い間目標としてたテーマがあった

WiiUは逃げたよな
テレビ見なくてもいいとかパッド画面見るとか
Wii周辺機器は改良することなく続投させたし

227名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:33:58.71ID:B+foO3br0
最新技術のゲームのほうがワクワクして感動するなあ
任天堂には何もワクワクしないや

228名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:34:05.34ID:f3081sawa
たぶん任天堂はアイデアで技術を代替できると思ってる
それはある程度は間違ってないけど、テレビゲームにおいては正しいとは思えないな
オンリーワンな遊び方ができるってのは、それがすでに一つの遊びとして確立している
テレビゲームのように入出力の形態がハードで決まっていて、メーカーはソフトをそのハードに合わせて作らなければいけない以上
アイデアそのものが制限される
Wiiコンやタブコンは良い例だと思うね…遊び方が制限されるか、あるいは本来なら採用されない遊び方になる
「アイデア」を存分に発揮したいなら、テレビゲームの枠から離れなきゃいけないんだよ

229名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:34:20.69ID:NIx5kQvZ0
任天堂は珍ポンコツハード出すのやめなよ
完全に自分らの足引っ張ってんじゃん
スマホで荒稼ぎしてPS4でマリカーとかゼルダとかスプラトゥーンとかゼノブレイドとか出せばいいじゃん
キチガイ任天堂信者以外それを望んでるよ

230名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:34:32.34ID:VAMjSifOd
>>219
>VRもARも技術の進歩とともに進化していくとおもうよ
>多様性っていうけど、技術ってのはその企業の体力とか知性そのものであって
>そこを無視して他のはしごなんてさがしても、他社にすぐ追い抜かれるよ
それぞれで必要とされる技術の蓄積は違うから、追い抜かれるかどうかはまた別の問題かと

231名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:34:44.55ID:nVTSwltm0
たとえば、メトロイド、Fゼロ、ゼルダなどは最新技術をつかった大作で
マリオやポケモンは旧来の技術で斬新な遊び方を追求
これなら任天堂は安泰だったね

これ何度もかいてるんだけど、スマホが出る前にNintendo Phoneつくれなかったのが痛かった
スマホは最新技術の結晶みたいなもんで、コストもかなりかかる代物だけど
宮本とか岩田社長みたいな古い考え捨てて、もっと広い視野もててたら歴史かわってたのかもって思うよ

今もVRにケチつけたり、PS箱以下のスペックで収まろうとしてるけど
これは同じ間違いを続けてるとおれはみている

232名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:35:01.42ID:wMPCLL+fM
>>219
今の任天堂ってHDになって開発期間のびたのとサードからのソフト不足で品質的にも正直いまいちになってるよな

マリカーの対戦も専用コースがないし、スターフォックスは対戦自体がなくなってる
スターフォックスはゲムパ使うのもいいけど従来の操作方法も残したうえでゲムパも使えるみたいにしてほしかった

233名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:35:02.70ID:XZ+mcBzOp
>>101
後に引けずにNXとかいう未だに何も発表できないゴミを生み出したもんな

234名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:36:06.90ID:cQ8MR8Z+0
>>152
4じゃないが、ツクール感覚で作れるぞ
マジで簡単だから。

235名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:36:17.32ID:XZ+mcBzOp
>>118
吉PていうとFF14の方が有名

236名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:37:47.96ID:nVTSwltm0
>>230
だからその最新技術を追わないのが任天堂なわけでしょ
いまの任天堂じゃどの分野でも技術では後れをとる

最新技術を追わず、旧来の技術の組み合わせ、アイデアで勝負しまようってスタンスが批判されてる

237名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:39:44.15ID:nVTSwltm0
>>232
かなり甘くみてたよね
WiiU出る前に宮本が「Haloつくろうとおもえばつくれます」的なこといってたのがほんと印象的だった
そして宮本はその姿勢を自己反省できてないとおもう

238名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:39:51.31ID:E4rhapU8d
小島もいってなかったっけ

239名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:40:33.99ID:to5PoFEs0
任天堂は別のはしごを登ることすらしていないだろw
しょぼいデベロッパーに登らせるか、
登っているデベロッパーを使うか、
いずれにせよ、高価で鈍くて低質。自社でやってりゃ簡単にできるのに技術がないとこうなる。

240名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:41:14.73ID:M53j1TWm0
別のハシゴだったWiiUでお出しされたのが手裏剣シュッシュじゃなぁ

241名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:41:23.66ID:gjs1vQ4Wa
>>226
遅延ほぼ無しで双方向の無線で2画面は技術あると思うけど

242名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:42:15.12ID:h6zHJepZa
画質ばっかり追っても
ゼルダ新作みたいなのは作れないだろ。

evolve、バットマン、SW、
ゴキが持ち上げたタイトルすらゴキは遊んでないからなぁ。

243名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:42:27.02ID:qlg3VzVpd
エンジンがあるのに未だにゲーム作りが大変だと思ってるやつ(笑)

244名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:42:47.44ID:gAz1y5tO0
>>241
ギミックには高性能な本体が必要だ
低性能のくせにWiiUゲームパッドなんてサードも困惑するしかない
使い物にならないんだよこれじゃあ

245名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:42:51.80ID:VAMjSifOd
>>236
>最新技術を追わず、旧来の技術の組み合わせ、アイデアで勝負しまようってスタンスが批判されてる
それだって技術の方向性の一つでしょ
と言うかCS機はそういうもんだし
常に最先端技術を追うのが正しいならPC以外に選択肢がないでしょ

246名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:42:54.37ID:Hq7aoxzf0
技術の蓄積、つまり常に次世代技術にそれなりの金額を常に投資をし続けないと、即置いて行かれるのが電子産業としての現在のゲーム市場ということですよ。

247名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:44:07.16ID:se6mT5570
>>239
それだよねえ
PSや箱とは違うハシゴ登ってるんなら全然いいんだけどね

248名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:45:34.31ID:ahaQFRwX0
つまりWindowsとAndroidに勝てるOSを作る技術が必要
そこから逃げたら為す術なく負けるだけということ

249名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:46:13.02ID:qrL9bd0aa
>>245
技術的にはCSもPCと同じ最新のDX12世代なんだがなあ?
WiiUとかいうウンコ以外は

250名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:47:11.81ID:to5PoFEs0
技術を組み合わせることは技術とは言わんよ

つうか話進まねえから

251名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:47:16.05ID:KYLpxeQX0
>>243
エンジン使うのもカスタマイズするのも大変だけどね

252名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:47:59.48ID:nVTSwltm0
>>245
旧来のものしか扱えないのは技術とはいわないw
見方によっては企業の運営技術とはいえるかもしれないけど、それはここでいう
プログラミングの技術、処理速度向上にともなったハードスペックを使いこなす技術とは全く別物だろうw

>常に最先端技術を追うのが正しいならPC以外に選択肢がないでしょ
PCゲーもほとんどのゲームがCS機をベースにしてるんだよ
PCゲーのグラフィックオプションは、そのベースになったCSゲーのアッパーバージョンなんだよ

言い換えると、今の最新技術はPSと箱なんだよね
据え置きじゃなかったらスマホ
任天堂はどちらにも遅れをとってるよね

253名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:50:15.67ID:4BVRBun/0
個人的にはシナリオ作成技術に力入れてほしいな
自由度もあるが、どんな場合でも面白く感じるようなセリフ回しとか場合分けとか
馬鹿正直なフラグ管理じゃ限界あるでしょ

254名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:53:15.43ID:gjs1vQ4Wa
>>244
知らねーよんなもん
俺が言ってんのはWiiUが技術ないっていう意見に対してに反論だけだ

255名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:53:39.29ID:LUetVOfs0
>>212
そんなの人によるでしょ、俺は楽しかったわ

256名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:53:46.94ID:enuNxu1n0
>>217
でも登れなくなってしまうことには変わりない
技術があれば良いというわけではないが
技術が無いことは足枷なのも事実

257名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:55:07.36ID:nVTSwltm0
ストーリーテリングとゲームを組み合わせると
日本の紙芝居か海外の映画をプレイするような豪華なゲームになる感じかね

確かにプログラミング技術に依らないゲーム制作技術といえるかもしれない
海外制だとLife is strangeとかWalking Deadがヒットしたね

PS4で予定のSFロボットADVは、従来とくらべてかなり分岐があるらしいけど
個人的にはただめんどくさいだけな気もする

258名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:55:36.37ID:gAz1y5tO0
>>254
WiiUはWiiやDSと違って技術がないのはホームメニュー見ても分かるよ
大した目標もないまま思いつきで作っちゃったんだろうなあ
誰のせいかな宮本かなあ

259名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:55:42.09ID:LUetVOfs0
>>245
横からだけどこのスレの技術にお前の言うアイデアは当てはまらないぞ

260名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:55:53.88ID:IuDauQt70
ゲームにおける技術というのは処理速度だけじゃないでしょ
レイテンシ実質0で双方向に画面を移す技術は過去の異物でも何でもない
WiiUは売上でもハードとしても失敗だったとは思うけど技術の蓄積はできてる

261名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:56:11.34ID:yz6PPWg80
>>249
PS4は、DX11互換APIのままだけど。

262名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 18:57:33.22ID:gAz1y5tO0
>>260
そうだね
でもそれは将来性がないと断言してもいいよ
蓄積する価値のない技術だ

263名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:00:43.69ID:Mb8ShZ+or
>>262
実のところ技術の蓄積の否定ではあるんだけどな
売れる方向に力を入れるために
そうでない物を諦めざるをえない

264名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:02:03.99ID:PhcO92QQ0
E3その他でベストゲームとされた任天堂

265名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:02:59.18ID:gAz1y5tO0
>>263
売れる売れない以前に人間にとって不便だから

266名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:06:27.75ID:gjs1vQ4Wa
>>258
いや、WiiUがWiiからUIが酷くなったのは否定してないけど
ただ安易に技術力が無いっていうのは違うだろと言いたいだけで
少なくともゲームパッドと本体の燃費は技術力の塊だろう

267名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:16:56.51ID:LUetVOfs0
>>266
そんな技術よりUIをまともにしてくれないかなあ

268名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:17:10.72ID:K6MArH9m0
実際そうだろ どんな世界でも嫌なことから逃げたら居場所無くなるって

269名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:17:41.36ID:UAroAhLV0
アイディアも技術だと思うんですがそれは・・・
良い悪いの前にとんかつDJの絵だと読む気になれんっていうのも分かるけどな

270名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:19:28.02ID:dkD90Bopx
>>266
CPUの消費電力落とせばどうとでもなるし、実際スペック的にも電力相応のゴミだったからなぁ
あれはやっちまったな

271名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:20:43.34ID:LUetVOfs0
>>269
アイディアはアイディア、技術は技術です

272名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:23:03.42ID:jvhgq2qO0
任天堂もこの前の株主総会で宮本が似たようなことを言ってたような
ただ、10年前の技術を今から取り組んでるけど

273名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:23:10.42ID:rgCIYgdi0
>>267
だーかーらー、それに関しては一切否定してねぇだろ良い加減その0か1かの思考やめろ

274名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:24:01.75ID:wYUZyB6TK
>>253
無理
いまそういう実力のある脚本家は
ドラマ業界にも殆どいない

275名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:24:37.25ID:to5PoFEs0
タブコンの遅延が技術?
他所は必要ないから別の物に投資してるだけだろwwwwwwwwwwwwwwwww

276名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:25:35.13ID:rgCIYgdi0
>>274
ディズニーなんかは脚本に凄いこだわってるよな
ある程度の雛形というか、共有してる部分はあるんだと

277名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:27:17.86ID:mPZ0iPO30
なんかだんだんゴキブリが草生やし出したな

278名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:27:28.79ID:4uwQsBFV0
>>4
こいつ本気で言ってそう

279名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:30:33.69ID:cQ8MR8Z+0
タブコンのデータを小分けにしてレイテンシを最小に抑える方法は
PSnowに応用できるだろうし
動画の容量も節約できるかもしれない
あれだけの容量を毎秒転送しておきながら動画にノイズがあまり見られないというのはオンラインにも応用できるかもしれない
必要ないと一笑するのは浅はかだよ

280名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:30:47.78ID:xSQrKZ4S0
GC→Wiiでハードの性能が殆ど向上しなかったのが痛い

281名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:31:43.91ID:jvhgq2qO0
アニメやゲームって王道のありきたりなシナリオじゃないと受けない気がしますね
変に凝るとオタクやらミーハーが「イミワカンナイ」言うし

282名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:31:52.37ID:cQ8MR8Z+0
向上どころかGCからwiiに掛けてはロード時間は劣化すらしてるように感じる

283名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:32:13.24ID:mPZ0iPO30
最新のチップ積めば技術だと思うのは間違い

284名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:32:33.02ID:Dv03Uqj70
【速報】 FF15「2ちゃんねらーが木が汚いとかほざくから、開発十数年目にして今修正している」 神ケ"ー待ったなし
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1472378617/

285名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:33:33.57ID:rgCIYgdi0
>>275
まぁそうだね、リモートコントロールなんて存在しないよね

客の方向向いてようが向いてなかろうが技術は技術だよ
他がアホらしくて付いてこなかったとしても
他に代わりが無いなら技術力がある事になる

286名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:38:55.20ID:h6zHJepZa
糞虫って「任天堂」抜きの話題で盛り上がれないよな(笑)

287名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:40:33.57ID:t7w4Pp+xd
>>286
他社ソフト叩くのはいいけど今年WiiUで何のソフト買った?
年末は何買う?


■■配給予定リスト■■
09月15日 テラリア
10月13日 LEGO スターウォーズ フォースの覚醒


288名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:41:18.49ID:cQ8MR8Z+0
gateKeeper.co.jpの社員たちは
ネガキャンしかしてない印象
昔はクソニーラジオのポジキャンしてたのになぁ

289名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:42:33.02ID:LUetVOfs0
>>285
まあ必要とされる技術かどうかは別だけどね

290名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:49:29.78ID:SyQVCig30
>>241
それVITAとPS4の連動でも実現できてるから技術があるとは到底言えないんだけどな
しかもVITA/PS4は距離の制限がない

291名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:50:38.63ID:cQ8MR8Z+0
PS4のリモートとは遅延のレベルに雲泥の差がある

292名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:52:29.25ID:cQ8MR8Z+0
http://ps4ch.com/archives/2517534.html
遅延は検証されており、最もベストな値で90ms(5.4フレーム)、 大体は160ms(9.6フレーム)の遅延があるとのこと。 ちなみにWii Uゲームパッドは1フレームだそうです。

293名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:52:51.28ID:e0cXlgZt0
スクエニすら自社エンジン切り捨ててUE4だからな

294名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:54:41.52ID:rgCIYgdi0
>>290
それってWiiUでできる事をするのにPS4とVITA両方買わなきゃいけないって事でもあるんだけど
しかも遅延めっちゃあるしアレ

295名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 19:55:33.97ID:WhS29D/y0
それ馬鹿にされてるのソニー本体じゃん

296名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:00:48.36ID:5gIq362T0
>>4
HDなんて勝手に出力してくれるもんな

297名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:02:40.46ID:aC165mKX0
技術ってのが何を指してるのか知らんが公開されてる技術なら後から学ぶことも可能だろう
しかし任天堂が長年育ててきたIPなんかは、どうあがいてもSIEにマネすることは無理

298名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:04:42.95ID:0YvrFg0M0
>>297
その考えで地球上で最後にHD参入して開発ラインボロボロの会社とかいたじゃん・・・

299名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:05:07.58ID:yf73UAh70
>>169
違うよ
ソフトに採用してもただ

300名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:13:08.02ID:cQ8MR8Z+0
とりあえずUE4は個人で使うと
販売したら一定以上の売上に対し5%のロイヤリティが取られる

301名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:14:47.27ID:apJnpIWz0
>>299
なにこのアホ

302名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:16:03.88ID:F1haTSqY0
PSが育てたタダが当然文化は害悪だな

303名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:17:15.19ID:SyQVCig30
>>302
育てたのは任天堂だろう
政権関係者でさえマジコンを使わせていたというじゃないか

304名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:19:22.68ID:F1haTSqY0
>>303
「マジコン問題? ああ任天堂のことんあかしらねーよ、うちソニーだし」
のあれか

305名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:32:20.40ID:agZ1sKK20
小島も同じようなこと言ってたな
まあもう任天堂は手遅れだろ

306名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:34:13.51ID:IuDauQt70
>>305
大手である任天堂が無理ならインディーズは一生無理ってこと?

307名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:37:08.41ID:gRRtojLa0
同じエンジン使ったからこそ
むしろ
経験や技術の差がもろに出るんだろ
むしろ別のエンジン使った場合より比較の対象になりやすく
差がはっきりと感じられるわけだし

308名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:42:06.94ID:zrMMCXYL0
大手の方がしがらみ多いからね
上が枯れた技術で行くと言えば従うしかない

309名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:44:48.08ID:gAz1y5tO0
>>266
性能低いしUI悪いから燃費いいのか分からんわ

310名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:45:07.24ID:F1haTSqY0
>>305
自社エンジンできました!俺はクビだけどね!

って手遅れではないの?

311@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:45:23.22
>>306
インディーズと同規模の会社として出直すならいいんじゃねw

312名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:46:47.77ID:KCTWkT2f0
ソフト技術とハード技術を一緒くたにしてる時点でわかってないなあ

313名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:57:00.95ID:+kKMHGZ10
こんなどのメーカーも言ってる一般論すら任天堂に向けられたと思うくらい
任天堂信者の技術コンプレックスが強いということだな

314名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:00:18.51ID:nGkjGYDv0
ここで改めて超大作をご覧いただこう

SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>20枚
SIE吉田がうっかり任天堂を小馬鹿にしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>20枚

315名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:04:04.66ID:4VaoPcO80

316名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:12:59.08ID:ScwUMg0n0
FF15が糞ゲーだったらSIEが返金してくれるってことかな
良かったなゴキブリ

317名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:15:33.82ID:M78pAcwL0
技術の階段下りる〜君はもう死んでるのっさ♪

318名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:17:09.03ID:SyQVCig30
>>311
イカとかPSで出すなら500円以下のレベルだけどな
アレを7000円はぼりすぎ

319名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:20:28.71ID:F1haTSqY0
PSかっこよすぎw

320名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:30:20.74ID:0iO/FgRL0
>>318
じゃあそういうソフトをソニーも出せば良いんじゃない?
ユーザー数も違うしぼろ儲けだろ

321名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:33:59.19ID:h6zHJepZa
イカが作れないから毎月フリプで小銭稼ぎやろ(笑)

322名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 21:36:33.76ID:ScwUMg0n0
イカが作れないからチョンパクさんに頼んでパクブラ2出して来るんでしょ

323名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 22:01:24.56ID:F1haTSqY0
「あんなものは簡単に作れる」
的な発言はおまえらゴキの嫌いな宮本に似てるからやめとけw

324名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 22:01:43.61ID:AM/rqOxhM
WiiUのタブコンの無線のどこがすごいのか分からん
あんなSDレベルで専用ならどこでも出来るだろ

325名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 22:02:56.58ID:am4KrtR50
範囲くっそ狭いからケーブルレスのメリットがないしな

326名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 22:22:15.91ID:GWTbYml5d
キター

【新リーク】NXはPolaris搭載、「理論値で言えばNXはPS4の2倍でPSNEOに近い性能がある」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472388895/

327名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 22:48:22.01ID:3v0gm78t0
WiiUはその最新のゲームエンジンが動かないわけだが

328名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 23:03:09.29ID:c1xOdTaz0
枯れた技術の水平思考とか何かオミットして安く売るってのは
ファミコンから代々受け継がれてる任天堂の社是だからまぁ仕方ない
嫌ならばサード側が離れるというのがお互いにとって良い

329名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 23:03:44.39ID:cQ8MR8Z+0
まあNXはさすがにアンリアルエンジン4に対応してくるだろ性能的に
今度も懲りずに対応できないほどの低性能にしてくるなら
もうニンテンドーは死んでいいよ。wiiuまでは買ったけど次回もクソ低性能ならもう見捨てる

330名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 23:21:50.73ID:E2iAJFh30
やっぱりニシくんコンプレックス持ちだった(´・ω・`)

331名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 23:31:58.23ID:HLlacchj0
>>318
遊ぶゲームも違うだろうけどイカが売れてるのはそれしか買うものがないってのもあると思うわ
PSのソフトに紛れたら売れなかっただろうね

332名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 23:33:38.24ID:S+GO0hsn0
UE4に対応してもらえる程度のものじゃないとUちゃんと同じ末路
サードが売れないハードに対応しても無駄だと思うが

333名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 23:46:03.63ID:W5iYB4n5a
任天堂なんて明らかにハード撤退間近だし
横スクロールしか作れない任天堂見てニヤニヤしちゃうのは当然だろう

334名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/28(日) 23:58:41.02ID:fl0x6lZh0
ソニー系列って社長をプレジデントって恥ずかしい呼び方してるけど
外部の人間や社員もプレジデントって呼ばなきゃいけないのかな?

『もしもし吉田プレジデントは、いらっしゃいますか?』
『プレジデントの吉田は現在、席を外しております』

335名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:04:03.72ID:tyuDg1dY0
>>4
作れない奴が言うなゴミ
お前どうせ対してゲーム作るの知らんやろ

336名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:13:45.09ID:1841UQqV0
PS、PS2では降りてたけどPS3で戻ってこられたやん

337名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:14:44.22ID:A+tKexred
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

338名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:42:12.63ID:YBUDdcQ+a













339名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:42:55.31ID:AYrusiaM0
梯子に例えてるやついるけど登れないなら梯子じゃねえじゃん

340名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:50:22.68ID:tULxDudP0
>>4
ゲームエンジンを常に弄ってるスタッフが居ないとロクに動かせないんですが

あと、お前最近のツクールは独自言語を実装してるって知ってる?

341名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:53:36.27ID:YBUDdcQ+a
任豚はまだゲームにグラは関係ないとほざいてるのが
こいつらの病気は一生治らない

なぜならそれが宗教になってしまっているからだw

342名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:55:00.43ID:jIOAOQCcH
日本のメーカー全てが海外相手に
PS2時代後期で続編乱発の金儲けに走って既に手遅れになったんだけどな
技術の日本(笑)

343名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 00:57:26.31ID:YBUDdcQ+a
任天堂とその家畜豚の思想が間違っているのだ
潔く反省して今まで散々ゲーム業界に迷惑をかけたことを詫びなさい
自分の間違いを認め反省できない人間は成長しないよ

344名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:01:17.79ID:tULxDudP0
別に最新技術を追わなくて良いかなとは思う
でも、CS名乗るなら最低限の下地を作ってくれ。任天堂ハードはその下地が怪しいんだ

ツクールで例えるならピクチャ表示数が20枚のままで頭抱える系

345名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:04:08.74ID:YBUDdcQ+a
yosoと任天堂の違いはなにか?

それはゲームが好きか単なる商売道具として見ていないかの違いだよ

CSゲーム業界は本当にゲームが好きな人間しか生き残れないということ

わかったかユーザーを見下している設計主義任天堂カルトのゴミども

ゲーム業界はお前らの思い通りにはならないユーザーの求めているものを作ったメーカーが勝つ

しかしゲームが好きな人間でなければユーザーがなにを求めているのか理解できないのだ

346名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:13:11.99ID:YBUDdcQ+a
CSゲームの市場は本当にゲームが好きな能動的なユーザーで成り立っている

スマホげーのように受動的なユーザーではないということだ

そんなユーザーが任天堂みたい設計主義者の提案した遊びになど騙されるわけがない

なぜならCSゲーム市場のユーザーは任天堂より賢いからだ

347名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:15:06.74ID:a60aC5060
XenobladeX フィールド編
ダウンロード&関連動画>>



ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド E3 2016 出展映像
ダウンロード&関連動画>>



任天堂の超大作と言ってメトロイドフェデレーションフォース貼ってる人がいるけど
ゲハにいながらゼノクロもゼルダも知らないって…

348名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:21:37.29ID:YBUDdcQ+a
ユーザーが求めているものをいち早く察知する能力が長けたものが勝つ

だから常に最先端のゲームを知らなければいけないしメーカーはチャレンジし続けなければいけない

349名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:24:40.89ID:V4Mirl+v0
>1
なんでや!任天堂って名指ししてないやろ!

350名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:27:37.18ID:r+RLPmfz0
なんかYBUDdcQ+a怖いよ、なんかに取り憑かれてる
ゴキの俺からしても怖い

351名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:32:28.40ID:YBUDdcQ+a
>>350
ゲームが嫌いなおまえみたいな豚には理解できないだろうw

352名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:40:15.66ID:YBUDdcQ+a
ゲーム業界の流れはメーカーが作るものではなくユーザーが作るものだ
メーカーはユーザーの夢をかなえサポートに徹しユーザーと同化しなければいけない

しかし任天堂はユーザーを見下しゲーム業界を自分達が商売しやすいように
様々な詭弁やデマを用い馬鹿を洗脳し都合よく変えようとする
こんな害悪な企業はないだろう

353名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 01:55:08.53ID:nbSd+xawd
>>347
ちょっと次元が違ってわらってしまったwww

アンチャ4
ダウンロード&関連動画>>


GOW4
ダウンロード&関連動画>>


Horizon zero dawn
ダウンロード&関連動画>>




過去10年の3大GOTY受賞作
DICE、TGA、GDC

ファーストソフト限定

【ソニー】
★ラスト・オブ・アス
★風ノ旅ビト
★アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
★リトルビッグプラネット
★ワンダと巨像
★ゴッド・オブ・ウォー


【MS】
★Gears of War

【任天堂】

354名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 02:06:46.15ID:r+RLPmfz0
>>353
やっぱ洋ゲー最高だわ、人間のモデルが本物の人間みたいなところが好きだ
アンチャは英語の方がいいな

355名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 03:15:13.75ID:n8CFENdZ0
ゲームに関してだけじゃなく技術っていうのはほんとにそうなんだよ

一度やめたらもう戻れない

356名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 03:23:40.63ID:YSEA7vFN0
ガチ正論に対抗するにはキチガイ演じて人格否定しかない

357名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 03:28:53.99ID:EKmwYURt0
>>156
すげえ頭悪そうwwww

358名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 03:55:58.14ID:tno4SRxf0
技術確保するのは莫大な金いるからな。コナミは会社やばいほどになったから追い出したんだろ。ソニーやMSみたいなとこぐらいだろーなあ。後はスポンサーありきの会社。

359名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 03:56:52.28ID:kRkZ8L780
任天堂はいつまでも子供だまししてればいいじゃない
悪い意味じゃなくてね

360名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 04:01:42.24ID:FMIy4WRB0
任天堂は任天堂らしいゲーム作ってくれ
今時の横一列に洋ゲーまがいのゲームばかりいらん

361名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 04:11:37.90ID:FMfmV0vQ0
低スペクソハード買わせてロクにソフトもださない任天堂はユーザーを馬鹿にしてる

362名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 04:15:46.54ID:G5pDSqkW0
その技術バカを引き抜けばええんちゃう
なあコジ

363名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 04:22:08.61ID:K8gPgv9B0
Wiiを買った客にそっぽ向かれたのが問題なわけで

364名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 04:24:33.06ID:G5pDSqkW0
誰かと思ったらゲーム作ったことないチョンの方かよw
なるほど掲示板運営の主張と一致するわけだww

365名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 04:37:43.67ID:fV/A+d4SM
>>340
ゲームエンジンしか弄れない開発者が殆どで、思ってたパフォーマンスが出ない時
オブジェクト削ったりAIを簡素化したりと、以前みたいなハードを叩くなどの職人技ができないんだが

366名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 04:39:16.67ID:fV/A+d4SM
エンジンに頼り切って「何でパフォーマンスが出ないか理解できない開発者が増えてる」なんてのが現状

367名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 05:18:47.62ID:fBClte/Za
世間はもう任天堂信者みたいな攻撃的な信者脳のバカにうんざりしてんだよ

368名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 05:31:13.85ID:fBClte/Za
任豚はしょーもない宗教やってるとゲーム業界で孤立するだけだぞ
今の任天堂に信者を増やす魅力があるのか悪い頭で考えてみろ
独自路線もいいがこのままではどう考えてみジリ貧だ

369名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 05:39:47.65ID:4NNIi8vv0
任天堂は64GC時代って割合苦戦してた言われてる時期の方がちゃんと技術磨いてゲーム作ってた

370名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 05:53:56.66ID:UrCuWnl10
任天堂はもうスーパーマリオ64やスーパーマリオサンシャインのような前衛的なゲームは作れない
タブンコの遅延とか研究する前にやるべきことがあるだろう

371名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 05:56:02.97ID:d1SG7S5ka
スプラトゥーンやゼルダをガン無視してて笑える(笑)

372名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 05:58:19.46ID:UrCuWnl10
前衛的ではないからなあ
スプラトゥーンはシューターのコンクエストを可視化したという発想は良いが
そこに技術の蓄積があったわけではないな

373名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:02:59.95ID:d1SG7S5ka
技術の蓄積…?

あのゲームを「ワンアイデア」で作れたと思ってる?

言っちゃ悪いがフォトリアルなゲームは真似しやすいから似たようなゲームが多いわな。

374名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:13:16.24ID:YSEA7vFN0
いいからHalo作れよ

375名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:29:47.55ID:XxWTPmh50
たしかに人気あるゲームのほとんどは技術力関係無いな

376名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:49:28.89ID:TsAe1PLF0
これどういう意味?cellの大失敗と撤退を認めたって事?

377名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:51:42.61ID:d1SG7S5ka
サルゲッチュは面白かったから
今まで継続してれば良かったのに、と思うよ。
ソニーの自社IPは軒並み打ち切りになったからなぁ。
PS1/2の頃は良かった。

378名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:52:53.78ID:9nBq+ycxa
奇をてらったことをやるのがアイデアだと思っているようじゃダメだよ豚ちゃん
王道をバカにする資格はおまえらにはないからw

379名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:53:25.98ID:9nBq+ycxa
奇をてらったことをやるのがアイデアだと思っているようじゃダメだよ豚ちゃん
王道をバカにする資格はおまえらにはないからw

380名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 06:56:45.60ID:UrCuWnl10
もう一度いうがスプラトゥーンは発想の転換であって最新技術ではない

381名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 08:52:52.21ID:xOG+k07Yp
>>365
オブジェクト削ったり、AI簡素化出来ないゲームエンジンってどこにあるの?

382名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 09:11:26.87ID:4l6pfBkX0
>>43
東大卒とは…

383名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 09:39:05.99ID:iK9M9FYh0
>>382
東大卒なんてほとんど開発の方にはいないんじゃね

384名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 09:43:05.18ID:9lgvyysa0
ソニーの人間は任天堂と違って他社も褒める!
って思った矢先が>>1

385名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 09:57:35.32ID:dqu5R3WV0
>>384
別に貶していないかと

386名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 10:35:50.30ID:4NNIi8vv0
>>384
特定の会社名は挙げてないよ?

被害妄想激しいね?

387名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 10:39:56.76ID:xCVYAym30
ギミックというクソ低い梯子だけは
自らの動きを制銀するくらい立てまくってるね>任天堂

388名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 10:45:27.99ID:/rnXSxuh0
当時の技術者はもうおらず他社から10年遅れでロボット事業に再参入したソニーを馬鹿にしてんのかこいつw

389名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 10:51:28.07ID:VhhiOWji0
>>339
登れないんじゃなくて一度降りたら登り続けてる人に追いつけないってニュアンスだったと記憶しているが

390名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 10:56:28.15ID:9lgvyysa0
>>386
散々任天堂叩いておいて今更説得力無い

391名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 11:00:40.37ID:7dzdn4rAa
そうだな
蓄積がないからアークザラッドもワイルドアームズももう出ないんだな

392名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 11:03:25.12ID:xCVYAym30
>>390
全然思ってないじゃんw

>ソニーの人間は任天堂と違って他社も褒める!

393名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 11:04:37.80ID:0IMVbear0
その結果が今のFFか・・・
泣けてくるね

394名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 11:26:28.66ID:3vcQnFgHa
任豚は15のグラでスクエニ技術力無いと非難するが糞グラハードしか作れない任天堂も技術力皆無と認めるの?

395名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 11:42:59.00ID:EGEMKax2a
カントクも似たようなこと言ってたけどまさに自身が一度降りたからなあ
実際に作業していた下っ端やがほぼ全て消えた
人員を一新しただろうにまだ一線でいけるというのか?
じゃあ技術の蓄積って何?
結局そんなもんどうにでもなる

396名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 11:46:22.35ID:1XCmJ3TG0
欧米の開発者募集なんて経験者募集ばっかりだからなあ

397名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 12:39:27.50ID:gxcT9Hvz0NIKU
>>98
箱○で7年と言えば同じハードでもあらゆる面で進化してたからなあ
3DS知り尽くしてる筈の任天堂がこのざまなのは酷いわ

398名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 13:19:53.80ID:Wd0XCtUmpNIKU
ソニー吉田のチョン顏は見てて腹がたつ

399名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 13:31:27.91ID:2YiP/YWGdNIKU
>>334
働いたことねーの?

400名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 13:32:31.20ID:e9W1Oc0uMNIKU
ニコ生とかみてても吉田って常に部下たちを小馬鹿にしてて性格わりーなと思うわ

401名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 13:33:48.71ID:58a89nVgpNIKU
最近はインディーズインディーズいってるチョン顏が

ソニーの上から目線はきもい

402名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 13:46:08.22ID:tHZ6dZl/aNIKU
メトロイド見りゃそう思うよね
んで買わない信者だけ馬鹿みたいに擁護してそれを信じるアホのタナーベ

403名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 13:56:17.34ID:UblSsHzI0NIKU
FFの場合期待はさせるけど降りてないといいつつ、これで?になるのがなぁ

404名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 14:19:10.51ID:xCVYAym30NIKU
>>400
吉P京都人だからねえ〜
やっぱ京都は陰険だよね〜

405名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 15:35:26.96ID:BjGie2f80NIKU
>>395
任天堂はどうにかなってないやん
結局時代遅れの人材ばかり抱え込んでたら前に進めないのは自明だよ

406名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 15:38:57.70ID:TxzqfxSLdNIKU
>>297
そのIPを活かした結果がメトロイドファッキンサッカー

407名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 17:26:59.39ID:BEGxTSs4pNIKU
>>405
スプラとか大賞とるようなソフトほぼ毎年だしとるが

408名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 18:14:12.15ID:tULxDudP0NIKU
>>407
なんで2年前のソフトを挙げて「毎年」という単語が出てくるのか判らん

409名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 18:57:18.75ID:zmEekxlJpNIKU
今年受賞したから

410名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/29(月) 23:58:41.67ID:q1qFQXqQ0NIKU
言わせておけ

411名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 00:45:30.65ID:E0FYD2eF0
任天堂って東大出身の連中が多いのに何で技術で追い付けない?

412名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 00:51:37.41ID:Lr2Gl5Dr0
>>411
東大に行ってて任天堂なんかに入るような落ちこぼれに技術があると思うか?
それこそ受験のためのお勉強しかできない無能だったんだろう

413名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 00:54:57.84ID:4KGJ4f21a
>>411-412
勉強だけのタイプの人間は任天堂に入れないよ

414名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 00:56:59.87ID:mGn6G3u60
実際に任天堂はWiiDSで降りてて
WiiUの時に何も取り返せなかったじゃん

Wii時代から一応技術志向だったモノリスがいたから
ブスザワをオープンワールドにすることが出来た
任天堂本社の連中だけじゃあれすら出来なかったよ?

415名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 01:05:08.03ID:PtBuwCiz0
HDになっても余裕で作れるとか言っていた馬鹿が居たな。誰とは言わんが

416名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 01:07:53.71ID:Lr2Gl5Dr0
>>415
バカクズ宮本茂「HDで作るの難しい><」
インディーズや専門学生すらHDを使いこなしていた頃に放った一言である

417名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 01:33:09.72ID:CwUxcEC60
PS2に毛が生えた程度のものをHD解像度で動かすのは簡単だけど

グラフィック、システム両面でゼノクロやゼルダくらいの物を作れるメーカーがどれだけあるかって考えると
任天堂モノリスは国内ではまだまだトップクラスだよなぁ

418名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 08:41:46.73ID:s1VMbb+m0
>>411
東大卒と言っても内訳はどうなんだろうな
文系だらけだってオチでは

419名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 09:31:04.96ID:EZYLIUhaa
>>417
なにいってんだかさっぱりわからん

420名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 12:16:45.42ID:D0jfP7dZa
最近のゲームは金と時間かけてグラよくしても売り上げ下げてるけどな

421名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 12:42:28.61ID:a0hyBCQDd
>>413
そんなの任天堂以外の大手でもそうだが?

422名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 13:45:40.29ID:xDPQ7+a90
何でもかんでも任天堂に結びつけるのは良くない

423名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 14:00:14.30ID:y9JE8Ak/0
一言も任天堂だなんて言ってないのに勝手にキレてるぶーちゃんは敗北認めたってこと?

424名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 14:18:04.96ID:6fNYMBUzr
一言も言っていないがスレに書き込む連中が任天堂ガー言ってる事によって連鎖的に引き起こされて発生してるものじゃない?

425名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 15:16:34.91ID:5vlSK3Jla
技術の梯子とやらから降りたやつが空調服を完成させてぼろ儲けってか

426名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 15:29:43.35ID:7aFIhkI20
任天堂意識して言ってる訳じゃないでしょw
ただ経験則的にそういう傾向があるっていう一般論の話

427名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 15:48:52.46ID:Rvx6gKLl0
その任天堂が国産で一番オープンワールドのノウハウを蓄積しているという皮肉w

428名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 15:55:08.60ID:2dcT21In0
あのグラで一番オープンワールドのノウハウあるとか言われてもw

429名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 16:27:03.12ID:NRyiYY/ca
戦闘シーンになると更にショボくなるからな

430名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 16:47:36.97ID:CwUxcEC60
XenobladeX フィールド編
ダウンロード&関連動画>>



ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド E3 2016 出展映像
ダウンロード&関連動画>>



といった公式動画を決して貼らず
リソースを抑えたキャラモデルのあおりや下からのライティングのシーン
スキップトラベル直後のテクスチャ貼り遅れの一瞬、LODで簡略表示された遠景の抜粋拡大画像など
強引な粗探しをしないと叩けないって時点で、良いグラフィックだと認めたようなもん

431名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 16:56:54.17ID:9DDG90fPa
>>457
糞韓国に液晶技術流出させた、売国クソニーだから嫌われてるんだよ。
国内企業がテレビ撤退に追い込まれた原因を作った、売国クソニー。

制御系のソフトやら、製造時のノウハウやら、技術開発研究にかけた労力やら、流出で競争力激減した。
クソニーは経済産業省の監視対象だよ。

今回の電池も中国に売り飛ばすのを、経済産業省が押しとどめて、村田製作所に売却が決まった。

432名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 17:00:05.93ID:nbn9yX43H
任天堂は流出させるような技術がなくてよかったな

433名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 19:19:44.72ID:pom054tr0
>>431
それを言うと任天堂側のシャープも叩かれるのでは

434名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/30(火) 23:31:53.20ID:cLtq/BZx0
芸風だろ

435名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/31(水) 07:07:18.60ID:/BO73vpn0
周回遅れの任天堂

436名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/31(水) 10:45:56.29ID:oMHolw76a
>>431
日本の技術流出を防ぐ政策を打ち出さずに韓国に謝罪と賠償しかしない
自民党を保守政党だと思い込み思考停止して支持し続けているお前らバカ右翼のせいだろ

おまえはしょせん嫌いなものに反日のレッテル貼って叩いてるだけのゴミってことだよ
ほんとうに愛国心があるのなら日本のためにさっさと自害したらどうだ

437名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/31(水) 16:41:14.60ID:X8BdznERa
>>98
FF15のグラフィックエンジンMizuchiの性能は、低性能旧型PS4じゃあ全然活かせてない。
性能不足過ぎてアンバランスな絵作り。

rx480かgtx1070以上は必要だろう。
PCの完全版で遊ぶのが、ストレスフリーでイイね。
(・∀・)イイネ!!

438名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/31(水) 19:55:33.60ID:LzHuEFyRM
>>413
任天堂と吉本は学歴コンプの塊だから東大ブランドだけあれば入れるよ

439名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/31(水) 19:56:24.70ID:LzHuEFyRM
>>437
これが東大がゴールだった任天堂社員

440名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/31(水) 21:08:41.65ID:9JuD7DjR0
「ポケモンGO」は危険運転誘発装置! 有識者一同が任天堂へ責任追及

優れた評論と卓越した見識で数多くのゲームファンを魅了するサイト「KENTWORLD」。
2016年8月の記事では「ポケモンGO」が原因で発生した死亡事故に注目。
尊い生命が理不尽に奪われた事態に目を背ける任天堂に対し、鋭い視線を向けています。

記事では「ポケモンGO」に夢中になるあまり死亡を伴う交通事故が起きたことを紹介。
管理人のkentさんは、事件そのものについては「プレイヤーの問題」としつつも、
「ポケモンGO自体にも配慮が足らない」と強く断言し、「ポケモンGO」の根本的な
不備を問うています。

論客からは「事故の最大の問題は非プレイヤーが被害にあってること」「いい話題
を出す時だけ任天堂出てくるのが解せない」「射幸心を煽った結果」「それで価値が
下がるならそれまでのソフトだったというだけ」など、責任は任天堂にあるとの声が
殺到しており、kentさんも「開発側もこういう事をする人が出てくるのは分かりそうな
ものです」と同意。「かなり重い罪になってしまいそうです…」と、「ポケモンGO」
で人生を狂わされたプレイヤーにも同情の意を表明しています。

ゲーム業界の風紀を憂う真摯なサイトによる「ポケモンGO」問題への懸念は、
多くのゲームファンの心を揺り動かすのではないでしょうか。

http://blog.livedoor.jp/kentworld/

441名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/01(木) 00:00:04.35ID:YG0XeTKC0
ギジュツガーギジュツガー

10年かけて最高のおにぎりができた!(キリッ)

442名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/01(木) 05:54:13.87ID:rRn6bqpI0
技術も向上してるからいいでしょ

443名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/01(木) 13:43:37.61ID:e2NG8AOI0
NX…

444名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/01(木) 14:53:06.99ID:VsS4xQFC0
最新「Xperia」電卓アプリで「計算ミス」相次ぐ ソニーモバイル「コメントを差し控えさせて頂きます」
http://www.j-cast.com/2016/08/31276485.html
お宅の所こんなん作ってますけど
スマホの技術の蓄積は無かったのw

445名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/01(木) 17:59:03.16ID:jJV6ZXlQM
>>444
最新スマホゲームで交通事故死が多発し任天堂の計算ミス相次ぐ。任天堂「コメントを差し控えさせて頂きます」
お宅の所こんなん作ってますけど
ゲームの技術の蓄積は無かったのw


lud20201028175911
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【悲報】任天堂を馬鹿にしたIGNに対し、ついに殺害予告をしてしまう任天堂信者があらわれる…
【あり任】 任天堂が買い取り保証してたっぽいゲーム挙げてこうぜ!
■■■やっぱり任天堂はシンプルな高性能ハード出してたほうが良かったと思う●●●
【裏技】任天堂Switchにファミコンのエミュレータと「ゴルフ」のゲームが隠されていることが明らかに [無断転載禁止]©2ch.net
任天堂信者の発達障害者ですがSwitchを馬鹿にするのはやめてください
任天堂を馬鹿にしてそうなYouTuber
Netflix、任天堂信者を壮大に煽ってしまう……
【悲報】ゲハ、やっぱり任天堂信者の集まりだった
【悲報】任豚さん、任天堂を少し馬鹿にされただけで発狂して連投してしまう
国内CSが衰退してるというが、それってつまり任天堂の衰退じゃない?
いつからソニーより任天堂の方がお洒落になってしまったのか?
任天堂switchの大作rpgってマジでゼノブレイド2しかないのなw
【あり任】 任豚ってなんで隙あらば「ありがとう任天堂」するの?
【朗報】ホリエモンがプレステを馬鹿にして任天堂をべた褒めする動画が大バズリwww
任天堂、IGNの社員を次々と殺害中。エイプリルフールで馬鹿にされたことへの報復か
お前らFF7馬鹿にしてるけどさ、任天堂を殺すことに成功した唯一のゲームだってこと忘れてないか?
【任天堂大勝利】アトラス「Switchにはペルソナ5Sとペルソナ5Aの2作品を開発している」
任天堂、2019年後半発売のSwitchソフト一覧を公開!とんでもない豊作になってしまう
朗報 Nintendo Switchに対応した256GBの任天堂公認microSDカードが5月に発売
【悲報】イマジナリーフレンドを馬鹿にしてた任天堂信者、とうとうイマジナリーフレンドを作ってしまう
任天堂がプレステを圧倒してた時代は、任天堂派はプレステ派を馬鹿にしたりしなかった。そして現在……
【朗報】本日より任天堂オンラインの追加パックがスタート。加入しない奴はゴキブリな
【来年前半】SIE「ドラゴンボールFとMHWとRDR2出します」任天堂「カービィとヨッシーとスカイリム…」
【悲報】任天堂、Switchの記録的ヒット、ソニーへの圧勝の結果、株価が34%下落し時価総額2.5兆円減
GREEさん任天堂switchに参入してしまうwww
任天堂「Switchの値下げは予定していない」
任天堂とNintendo Switchに失望してる人集合
任天堂 Switchに来てほしい PSタイトルなんかある?
任天堂が本気出してSwitch大量供給してきた件
Switchを出して勝負を1からやり直した任天堂って姑息じゃね?
WSJ望月「任天堂SWITCHの成功で歯ぎしりしてる関係者がいる」
ゲハの任天堂信者に騙されてSwitchを予約してしまったが後悔している
すげぇなゲハって「Switch」と「任天堂」のスレしか無い
任天堂Switchのドッグなしverが出る可能性って高いの?
【悲報】任天堂さん、男が男を孕ませるガチBLゲーをSwitchで出してしまう
モノリスは任天堂から独立して、Switchにゲーム出してほしい
【悲報】任天堂信者さん、UBIがSwitch独占ゲーを発表したのに話題にしない
もう任天堂信者とは会話が成り立たない Switchに少しケチつけたらKPD認定
【Switchの死】WiiからWiiUで約1億人(四捨五入)が任天堂に叛旗を翻した現実
【悲報】Switch総合スレの次スレを立ててやったのに任天堂信者が感謝しない
ゲームソフト会社に務めてる友達が言ってたけど、任天堂Switchは呪われてるらしい
【徹底討論】何故PS4はSwitchに負けてしまったのか【ソニー/任天堂】
任天堂ははやく来年のswitchの新作ソフト発表してユーザーを安心させるべき
任天堂switch用ソフトのパッケージを開封した結果wwwwwwwwwwwwwwww
3DSで動いてた任天堂の開発ラインがSwitchにシフトしていくわけだけど
【悲報】任天堂信者さん、Switchで遊ばずにひたすらデスストのネガキャンに勤しむ
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