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エアゴキ「アマゾンでポケモンがボロクソwクソゲーw」 ↓ FF15がアマゾンでポケモン以下の評価 ゴキブリ「FF15の低評価は任天堂信者のネガキャン!FF15は神ゲー!」 ゴキブリダブスタ過ぎクソワロタw まだまだ評価下がってポケモンより遥かに下の星2.5レベルになるだろうなw
FF15Amazonで☆2.7しかねえなwww しかもマリオメーカーにすら負けてもう4位www ゴキブリが週末に売れるとかほざいてたけど初動型どころか初日型やんwww
♪ ∧,_∧ ♪ ( ´・ω・) )) ハハ〜ン♪ (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) ∧_,∧ ♪ (( (・ω・` ) ハハ〜ン♪ ♪ / ⊂ ) )) ♪ ((( ヽつ 〈 (_)^ヽ__) _/\/\/\/|_ \ / < イエーイ!! > / \  ̄|/\/\/\/ ̄ ┏━━━━━━┓ ┃ / \ ┃ ┃ / \ ┃ ┃ ____,. ┃ ┃ ./ / ) .┃ ┃ (´・ω・`)/ ,┃ ┃  ̄ ̄ ̄ ┃ /彡━━━━━ミ\ || || || ∧_∧ || \\(´・ω・`) // \リ `ー′ リ / | |
FF15Amazonで☆2.7しかねえなwww しかもマリオメーカーにすら負けてもう4位www ゴキブリが週末に売れるとかほざいてたけど初動型どころか初日型やんwww こりゃ超絶クソゲー&爆死でゴキブリ腰抜かすでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
国内流通最大手のAmazonランキングにて発売直後にも関わらずポケモンとマリオに抜かされるwww
劣化マリオの真似事したとこで本家に勝てるわけ無いだろ(^ω^)チンカス
【悲報】 ファイナルファンタジー15、国内売上62万本で歴代最低を達成 ミリオンいかなかったのは史上初
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480695052/ 発売してたった数日なのにアマランでマリオとポケモンに抜かれるwwwww
来週水曜日楽しみ過ぎて毎日ウッキウキやでwwwwwwwwww 核爆死のうえに超絶クソゲーでFFの終わりに立ち会えるんだからなwwwwww
■ポケモンSMがamazonの不手際のせいで低評価だった時のゴキブリ
【悲報】ポケモンサンムーン、Amazonで星2.5wwwwwww【オワコン】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479478972/ 1 : @無断転載は禁止2016/11/18(金) 23:22:52.32
あーあ
■AmazonがFF15の不正なレビューを削除したら何故か平均点が下がった時のゴキブリ
「業界の癌、任天堂信者の巣窟ジャップ☆彡」
う〜んこのガイジwww
1日11時 ★5つ 224 (←★1つ数に負けじと内容が全く無い擁護レビュー続々投稿中) ★4つ 56 ★3つ 84 ★2つ 64 ★1つ 246 ↓不正削除結果 1日15時 ★5つ 174 ★4つ 48 ★3つ 67 ★2つ 64 ★1つ 216 ゴキブリあれだけネガキャンだ!宗教だ!とか騒いでたのに 現実は2倍ポジキャンされててあのザマでしたwwwwww ゴキブリアワレスギwwwwwwwwww
クリア報告しただけでイチャモンつけてくるキチガイゴキブリwww 緋月 ?@Oneorange_sub 11月19日 手を晒せと友人からのリクエスト かのオレ的ゲーム速報のjinさんですら、FF15にマジ切れするwwwww 【FF15】PS4『ファイナルファンタジー15』初プレイ(生放送) part2 ダウンロード&関連動画>> VIDEO jin「今度田畑Dに会ったらマジで言うわ。何でこんな糞ゲー作ったんすかってガチで言う」 「出荷本数」でホルホルしている中、現実は在庫ニングリターンズで最速ワゴン記録更新中www 国内流通最大手のAmazonランキングにて発売直後にも関わらずポケモンとマリオに抜かされるwww 大手ヨドバシ.com、発売から何日も経つも未だに「全店舗」で在庫ダダ余りww http://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001003072343/index.html 【悲報】FF15、発売4日目にして中古買取価格が0円になる http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480658872/ PS4版FF15、買い取り価格0円にwww糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480681919/ 【悲報】ブックオフ、FF15の買い取り価格をわずか1日で1500円も下げる http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480598452/ ↓ この間わずか3日(笑) ↓ 【悲報】FF15発売4日目にして既に買取半額以下に【在庫ティクス】 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480673689/ 9 sage 2016/12/02 (金) 19:19:25.56 ID:+M1LWTwW0 >>3 商品名: PS4 ファイナルファンタジー15 通常版 買取価格 4,500円 650 sage 2016/12/03 (土) 12:24:40.77 ID:CId+EbXP0 (4/4) 買取昨日6000から4000に落ちた 298+1 sage 2016/12/01 (木) 17:20:34.82 ID:i82HCWnP0 うちの近くの小さいゲームや買い取り中止になってる・・・新品大量仕入れで全然捌けてないんかこれ 小売殺しのFF15wwww 伝説の糞ゲーFF13ですら達成できた 「国内での初日販売100万本」 は今回は達成できなかった模様wwwwwwwwww 「実売数」の発表が楽しみですねええええええwwww アップルペイ「箝口令」の裏で進行する破壊的変化、Suica世界制覇の野望
Apple Payに対応するのがフェリカと決まったために、その盟主であるスイカがクローズアップされています。
これまでは単に乗車もできる電子マネーに過ぎなかったのですが、フェリカの開発主体がソニーだったこともあり、
アップルとの相性は抜群でした。
http://www.mag2.com/p/money/24498/2 これはソニーとアップルが組んで世界制覇する陰謀を企ててるってこと?
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:7bff9ed63942b4cd01610d20b2c06e65) FF13
「ファイナルファンタジーXIII」世界合計出荷本数500万本突破のお知らせ
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2010/html/e80ac81519a62ea26c6d8f6fc5fcb740.html FF15
「ファイナルファンタジーXV」発売初日の販売本数が500万本を突破
*1:パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/8dcb2c4bee909f63d97e5c67e78c21ba.html FF13の時はきちんと「出荷本数」と発表
ところがFF15では「販売本数」と発表
なお先に発売されたペルソナ5は同じ換算方法できちんと「出荷本数」として発表している模様
クソエニはやましい事があるのか後がないのか、消費者を騙す気満々の詐欺紛いの表記してて草不可避
販売本数!(※出荷本数+DL版)また新たな定義が生まれたな
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480595448/ 【悲報】スクエニ@ファイナルファンタジー15の国内販売数に言及できず
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480591113/ https://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/804308603322527744 Takashi Mochizuki @mochi_wsj
スクエニから送られてきたFF15プレスリリースが非常にトリッキー。「販売本数」はデジタルダウンロードとパッケージ出荷の合計、日本における発売初日のダウンロード数最多記録達成は当社比による、と。
だったら最初からそう書いていただきたい。
報道陣からもダメ出しされる詐欺表記www
ペルソナ5の場合
http://p-ch.jp/news/detail/?nid=485 『ぺルソナ5』は、多くのお客様にご好評を頂き、
おかげさまでパッケージ版・ダウンロード版の合計出荷本数が55万本を突破致しました!
伝説の糞ゲーFF13とFF15のレビュー比較 IGN FF13 89点 FF15 82点 GameSpot FF13 85点 FF15 80点 Game Informer FF13 93点 FF15 85点
和田「ワンコインでミリオン!!!どや!!!腰抜かしたやろ!!!!!!」 確かに小売りもゴキブリも腰抜かすわなwwwwwwwwwww
新スレが立つたびに律儀に書き込む姿を想像するとちょっと面白い(´・ω・`)
シナリオならFF1が最強だよね(´・ω・`) 最初に戦ったしょぼい雑魚が実は年老いた弱弱状態で、ラスボスが過去に遡ってソイツの全盛時と戦う このシナリオには感動しました(´・ω・`)
坂口待望論は流石にネタだと思いたいけどFF15ネガキャンに当たり前のように流されてるの居るしそんなもんやな(´・ω・`)
FF15でフェラーリロベルトがデザインを担当したキャラ イリス シドニー アラネア ゲンティアナ アーデン シド アンブラ ヴァーサタイル イリスもアラネアもシドニーもフェラーリとか有能すぎでは?(´・ω・`)
このコピペが来てからずっと前からあった意味不明なコピペあんま貼られなくなったね(´・ω・`)
♪そうさぼくらは世界に一つだけの花 一人一人違う種を持つ ナンバーワンにならなくてもいい 元々特別なオビ・ワン フォースと共にあらんことを(´・ω・`)
5のシナリオは投げっぱなしジャーマンの如し(´・ω・`)
ネガキャンは実際クリアしてみると一部同意できる部分もあったからなあ とりあえずストーリーのネガキャンはネガキャンじゃねえわあれ、真実だ(´・ω・`)
やっとラムウさんのクエスト終わったのにみんな早いわ…(´・ω・`)
>>23 すごいな
まるでストーリーを理解してない(´・ω・`)
FF10は起承転結の作りがしっかりしている ・異世界スピラへと飛ばされ旅に出る ・親父がシン、究極召還のことなどストーリーが徐々に盛り上がっていく ・ティーダが自分の存在、運命を知る ・エンディングへ 本当に綺麗
ヒゲが独立した後にやったゲームはブルドラくらいしかないけどあんまりいいストーリーってほどではなかったような(´・ω・`)
操作パターンABCDどれがオヌヌメですか?(´・ω・`)
>>31 やった人の実際の感想から悪いところだけ持ってきてネガキャンしてるんだし(´・ω・`)
ファイナルファンタジーX-2.5 永遠の代償 作中でティーダはビサイド村の住人からユウナに近づく事を半ば禁じられており、その事についてルールーやワッカも口利きするわけでもなく「今のあの子は立場があるから」。 当人もトゥルーエンドのムービーではあんなに喜んでいたのに、ティーダと距離が開く事を半ば受け入れてしまっている。 ティーダが幻光虫の力で復活したなら、シンも復活するよね!というのが今作の結末であり、テーマである。 しかもそれは大体今作で登場したぽっと出の新キャラのせいであり、そのためにユウナはティーダを捨てて再びシンに立ち向かう。 復活したティーダは子供っぽさが残っており。色んな旅や経験をしたユウナと息が合わない。 ティーダの存在は召喚獣と同質で首吹っ飛んだ後即ユウナが再召喚して生き返らせた。 幻光が濃いところとかに行くと消えそうになるくらい不安定な存在でその気になれば身体を幻光に分解してワープも可能。 召喚された人間と生身の人の間に子供はできる、ちなみにティーダとユウナの事後シーン有り。 召喚した側された側共にティーダがただの召喚獣であることを意識してしまうとティーダの存在維持に支障をきたす。 作中中盤で、ユウナがティーダの正体に気づき、それを契機にユウナのティーダに対する想いが徐々に薄れていく。
>>31 君、感想とネガキャンを分かってないようだね(´・ω・`)
FF12から社内のゴタゴタに巻き込まれてるからなぁ
>>37 ヒロインが死ぬ→実は主人公が死ぬってのが王道でいいね(´・ω・`)
>>33 なんか黒歴史ノートみたいなん貼ってくやつと変なおっさんの画像貼っていくやつ(´・ω・`)
>>32 >>35
マジか・・・・おれはFFのストーリーまったく理解できてないのか・・・・!?
RPGのシナリオ作る人はガッシュをお手本にして(´・ω・`)
FF10はユウナレスカ倒すまでは完璧で、その後が結構雑
ゲームの広告としてはちょっと違うと思うんだが
>>48 きみノリがキモいからROMってていいよ(´・ω・`)
>>38 ヒゲははっきり言って創作の才能はないよ(´・ω・`)
まとめ役としては効果あったのかもしれないけど
>>49 (´・ω・`)ザケル!ザケル!ザケル!ザケルガ!テオザケルー!
>>31 そりゃやった人の感想からいいところ抜いて悪いところしか書いてない当たり前じゃん(´・ω・`)
ストーリーなんて九割見る側の感性依存なのに絶対的評価つけたい奴だらけで困る(´・ω・`)
>>48 最初のガーランドが、光の4戦士に倒されて、その時の衝撃で2000年前の過去に飛ばされた
ガーランドが復讐するために怨念を溜め込んでラスボス化した
FF10はシナリオがいいというより、シナリオへの誘導がいい
>>56 ストーリー以外の部分も同じことが言えるのでは?(´・ω・`)
エアプで悪いところしか書いてないのに感想もクソもないよね(´・ω・`)
>>44 王道なの?
子どものころ衝撃だったは(´・ω・`)
FF15神ゲーだけどなぜか音楽が全然耳に残らない(´・ω・`) 下村なのになんでや
13や15のやってる事ってユウナレスカの言う通りにして死んで終わりだからな
WiiUスレ落ちた、速報死ね 今年何回か見た光景(´・ω・`)
>>53 スクエニにいた下の人が有能だったってことか
このへんは稲船にもいえるかもな(´・ω・`)
私が、速報@ゲーハー板を選んだのは 託児所があって、親切指導だからです
ドラクエ7ラスボスがキーファだったら最後の石板の俺たちずっと友達だよな!って文もあって考えさせられたかもしれない
ポケモンやらないでネガキャンオンラインしかしてないとかニシくんってゲーム好きじゃないのか・・・(´・ω・`)
映画とかドラマ真剣に見てたと思ったら全然ストーリーわかってない人っているよね 僕の父は母と二人で映画を見に行っても 付き合わされた母の方は話わかってるのに、行きたいって言い出した父は変なストーリーを頭で組み立ててたりする(´・ω・`)
洋ゲーばっかやってたら最近はストーリーうんこでもゲーム部分面白ければ まあいいかなって思うようになってきたわ(´・ω・`)
>>58 ちょい違うけど要するに異世界転生ものだから常識をこっちの基準で受け取りやすいんだよね(´・ω・`)
FF15の14章にニックスぶら下がっててワロタ(´・ω・`)
アーデンにほいほいついていっちゃうのはどうなのよ王子
>>50 自分は厨房のころそこで挫折したけどスゲー面白く感じて、ネットで補完して神ゲーって持ち上げてたけど、実際にやると結構そこ以降雑なのが気付いてしまった(´・ω・`)
シナリオのあらすじ自体の好みはそれぞれだがストーリーテリングの上手い下手は好みの問題ではなく、作り手の技量がはっきり出るよ
>>57 なるほどな。ラスボスを育成してしまったのは実は主人公ら光の四戦士だったのか。深いな
てかいままでまったく理解できてなかったな。RPGのストーリーとか実はどうでもいいのかもな(´・ω・`)
保育園落ちたもそうだけどさ、怒りを向ける矛先が違うよな 保育園足りないのは周辺住民のせい 任天堂が落ちぶれたのは任天堂自身のせい(´・ω・`)
ネガキャンをなんか勘違いしてる人いるけど、別にマイナス意見言うのは只の感想・批評でしょ そっから行き過ぎてひたすら言い続ける、不買運動や悪質なデマ広げるからネガキャン言われる(´・ω・`) エアプはそもそも土俵にすら立ってない
>>77 みんなアーデンにほいほい従うからなんか洗脳能力でもあんじゃねーのかと(´・ω・`)
>>44 ヒロインが死ぬ→実は主人公も死ぬってのも王道(ry
ソシャゲおじさんに落ちぶれたヒゲに今更ハイエンドでFF16作れると思ってんのか
保育園を建設しようとすると地元住民が反発するやん 日本死ねとか言ってるんだから当然だと思うんだけど
保育園作ろうとしても地域のジジババが何故か反対する不思議(´・ω・`)
>>77 それ以前に帝国の宰相の面を知らないってどうなのよって思った
イグニス辺りなら知ってそうなもんだけど(´・ω・`)
任天堂落ちぶれたソニー死ね←????(´・ω・`)
最初から最後までアーデンの手のひらの上なんだよなあ(´・ω・`)
写真クエは楽だな 撮ってくるだけで金たくさんもらえるのはいい しかし、社長さんがノクト頼むって良いのか(´・ω・`)
>>91 表に出ないタイプなんじゃろ、名前は流石に出てるみたいだが(´・ω・`)
FFはそろそろ初心に戻って16はコテコテの中世ファンタジーにしようぜ(´・ω・`)
>>91 フルネーム聞いたときびっくりしててワロタ
>>56 戦闘楽しくても話がう〜んだと結局消化不良になっちゃうんだよな(´・ω・`)
感動までは高望みしないからストレスにはしないでほしい
FF15はシュタゲっぽいBGMが頭に残ってる 水辺の生き物と戦うときのBGM(´・ω・`)
坂口は野村や北瀬にとって必要だった 坂口にクリエイティブの能力はなかったが、ものを見る目はある 優秀なクリエイターがいる環境下では生きる
>>99 ないわー(´・ω・`)
洋ゲーでもやってろって
FF7みたいな世界観は表現できないものだろうか ミッドガルのごった煮感とか今でもすごいと思う(´・ω・`)
>>81 別に年老いちゃいないけど最初のであってるぞ(´・ω・`)
>>88 正確には年寄りは死ねでしょうね(´・ω・`)
俺の名前さぁ 別に略してなかったんだよねぇ まこ8!本名!
初心から色々混ざってるのに初心にもどって中世ファンタジーってなに(´・ω・`)
∧∧ ヽ(・ω・)/ \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ >>94 実は8年前に死亡しているけど隕石が衝突した影響でうんたらかんたら(´・ω・`)
>>91 キングレでもわざわざレギスに「アーデンイズニアです(キリッ)」って自己紹介してたしあまり表には出てなかったんだろ(´・ω・`)
FF15で現実みたやつにいっとく 黙ってスイッチ買え
アマゾンはマリオメーカーが1位だけどこれ売れるのか
>>105 ヒゲがFFシリーズを作ったんだから才能はあるでしょ(´・ω・`)
FF15のお使いクエストがやめられない止まらない(´・ω・`)
ドラクエ11も1〜3しかやってない懐古厨っていうか 既に20年以上ゲームやってないような連中がしゃしゃり出てきて あの頃はよかったFCはすごかった俺も若かったって自分語りしながら叩き始めそう
SF以前にFFって中世感ほぼ無いだろ(´・ω・`)
>>77 うーん?(´・ω・`)
>>117 ドラクエみたいにしろって事じゃないの?
僕はFFに出てくる機械好きなんでそういうの嫌ですけど
とりあえず来年のベストナラティブゲームはバイオハザード7で決定ですね スペックオプスザラインのシナリオと忍道のゲーム性が合わさり最強に見える(´・ω・`)
FC→SFC→PS1→PS2→PS3→PS4→VR こうやってリアルタイムにゲームの進化を味わえた世代ってものすごく幸せなんじゃないかと思う(´・ω・`) あ、俺はVRノータッチですけど
坂口は退社後ゴミしか作ってないんだから周りがよかっただけですね。稲船もそうだけどなぜか勘違いしちゃうんだよなあ
ティーダはスピラって世界のことを全く知らないから質問役にできるしスピラというかエボンの根幹にも関わる存在だし父親のこともあるから話の中心になれる ワッカやルールーみたいな質問に答えてくれる役もきちんといて、でも答えそのものは宗教観に即したものが多いからエボンへの違和感をプレイヤーも無理なくティーダと共有できる FF10は味方キャラの配置が絶妙
虹色のカエル探すのだるすぎワロタ・・・カメラと(´・ω・`)
>>107 あれ突き詰めていくとブレランの亜流になっちゃうから(´・ω・`)
>>120 前々々スレから僕は探してたんだよ?(´・ω・`)
取り敢えず松野吉田FFが本流と考えてる奴が多すぎる(´・ω・`) 特にネット
>>132 ドラクエ病ですか
まあ11に声優が採用されてベラベラ喋り倒したら絶対そうなりますね
>>136 ディレクターやプロデューサーのインタビュー見ると完全に作りたいものとユーザーが求めてるものが一致してるからすごく期待できるわ(´・ω・`)
>>99 コテコテの中世のFFってのがわかんないけどナンバリングでいうとどれだろ5?(´・ω・`)
いろんな場面で描写不足なのが本当に惜しい タイタンのどこでグラディオがキレたのも何回もグラディオが助けてるのにノクトが注意散漫だから怒ったのに 注意とかせずにいきなりマックスぶちギレるからなんだこいつってなる(´・ω・`)
保育園の建設に反対してる理由や団体はおおきく分けて3つの勢力がある @ジジババどもが「子供の声がうるさいから」建設反対 Aせっかくの自然公園の半分潰すな、と建設反対 B建設には反対だが、ここだと敷地が狭いし道路も狭くて車事故が多発して安全が確保できないから反対。別の場所でやれ
>>137 PCとアーケードも足して(´・ω・`)
中世だけなら11と14がシリーズで1、2を争う中世なんだよな
戦国無双の北条の連中って氏康と小太郎以外はぶっちゃけキャラ付け失敗してるよね(´・ω・`)
虹色のカエル探すのだるすぎワロタ・・・(´・ω・`)
>>149 プロデューサーはともかく、ディレクターはほんとに有能な人なので期待できますね(´・ω・`)b
>>151 通路抜けたとたんキレてきたからなんかクッション置けよと思った(´・ω・`)
>>99 中世ファンタジーとか言ってるやつは典型的な声だけでかい買わない奴ら
どうせこれじゃないとか言い出すゴミ(´・ω・`)
http://natalie.mu/comic/pp/seifuku_robinson/page/4 ラストシーンは、海外では一番いらない(小島)
小島 それ変えると全部変えなきゃいけない、ってときありますもんね。
ラストシーンといえば、海外のゲーム業界では一番いらん、て言われてます。ゲームを100人がプレイしたとすると、
最後までたどり着く人って1人か2人。そこにお金をかける日本のクリエイターはおかしいってことで、
向こうでは間に合わなかったら最後はカット。海外のクリエイターもそれで怒らないんですよ。
「最初のシーンは100人やるから、一番お金かけるんや! 一番こだわるんや!」って。
日本のクリエイターだけですよ、最初と最後のシーンちゃんと作るの。
──クリエイターは怒らないかもしれないですけど、プレイしたゲーマーは怒らないんですか?
小島 怒らない。ただ僕がそれやると怒られちゃうんです。ある程度作家性があるようなゲームっていうのは難しいんですよ。
箕星 やっぱり、オチが重要なんですね。小島監督の作品なら、っていう。
小島 オチだけじゃないですけど、作家がやりたいことは、実はユーザーが求めてるものと
違うってことあるじゃないですか。それが面白いですよね。ちょっと驚きがあったりとか。
海外はマーケティング主導だから、最初にお客さんに「何がほしいですか」って聞くんです。
デパートのデパ地下と一緒なんですよ。おばちゃんが食べて「500円やったら買わへんけど、
100円やったら買うわ」とか。本当は、食べたことをないものを食べたいわけですよ。でもそれを
普通の人は言語化できないですから。だから500円だったら買わないけど、100円だったら
買うみたいな意見を吸い上げてものを作ると、ハリウッドの映画みたいになる。マンガもそうなんですよ。
やっと寄り道から引き上げてオルティシエまで来たけどレストラン見つからなすぎてハゲそう(´・ω・`)
>>158 カエルババアってクエスト進めたらなにもらえんの?(´・ω・`)
そもそもFF主人公でそんな不幸なやつっているか?(´・ω・`)
中世ヨーロッパとか不潔の極みの時代をモデルにしてほしいのか(´・ω・`)
ストーリーは変な矛盾とか無ければ割りと気にならない(´・ω・`)
レギスはアーデンのこと知ってたしキングレ劇中の新聞でもアーデン映ってるからね… イグニスあたりは知ってないとおかしいレベル(´・ω・`)
中世ファンタジーてのはスカイリムやウィッチャーやダクソのことなんだよ(´・ω・`)
>>152 結局ニンビー問題なのよね(´・ω・`)
うちの近くでやんな
FFはそもそも 「剣と魔法の中世風ファンタジー異世界かと思ったら中盤〜後半に超古代文明とかSF都市とか出てくる」 がいつもの展開だしな
ドラクエ11PS4版だけじゃなくて3DSのイグイグ懐古があるからな システムも変わってないし評価は良くなるでしょ
>>155 16はあの路線を希望します。やっぱ多種族、多ジョブがやりたい(´・ω・`)
>>165 FF7の主人公はいろいろ病んでて「かわいそうだなあw」って思った(´・ω・`)
あの今ラストなんだけどバグで声聞こえるのにイグニスいないんだけど(´;ω;`)
>>165 大体のやつは不幸と言える
主人公に限らないけど(´・ω・`)
ロードオブザリングみたいなコテコテの世界観になったら それはそれでFFらしくないよね(´・ω・`)
何が言いたいかと言うとFF11とか14みたい雰囲気でジョブがあるFFを出せって話(´・ω・`)
>>168 不気味な忍者枠としてなら十分ありだし…
甲斐姫とかの「私達家族!」みたいなノリがすっげえキッツい(´・ω・`)
ファンタジー要素のないSF物ってあるの?(´・ω・`)
出血表現すらしないFFで中世ってゴミやん(´・ω・`)
つか15は機械が中世が云々じゃなくて単純に話の出来が悪いのよ(´・ω・`)
>>156 イナシップは特に作るところには関わってなかったような(´・ω・`)
>>162 実際これなんだよね
クリアする奴は半分以下だけどそこまでのゲームプレイが面白ければ
最後までクリアしなかった奴も次回作買うのよ(´・ω・`)
あんですって〜してたらいつの間にか世界を救ってるのが軌跡 精霊集めをしていたらいつの間にか世界を救ってるのがテイルズ いつの間にか女キャラクター全員とセックスしてついでに田舎を救ってるのがペルソナ ねぷねぷ ねぷねぷ
>>150 5は近世の始まりぐらいな感じやなぁ(´・ω・`)
オーバーテクノロジーだらけやけど
個人的な評価だと初見プレイの時点ではストーリー重視だからFF10が高かったけど周回プレイが楽しくて何度もプレイしたFF12が最終的には一番好きになったなぁ(´・ω・`)
レガリアのフロントガラス割れたんだけど! お前ら助けて(´・ω・`)
中世がー中世がー言ってる人の10割は中世の文化がどういうものかわかってない(´・ω・`)
そもそもFFが海外で売れ出したのは7以降だから外国人の言うFFって7以降のFFなんだよね 今更日本人が作るエセ中世FFだしても絶対失敗すると思うわ
FF4 親友だと思ってたら2回も裏切られる。諸悪の根源と思ってたら自分の兄貴だった。そもそも地球人と異星人のハーフだった 親父代わりのバロン国王が死んで亀と入れ替わってた FF5 母が死に、父も死に、一人旅に行く 故郷が次元の狭間に吸い込まれる FF6 恋人が記憶喪失→記憶取り戻した瞬間に死亡
>>162 PSNで各ゲームクリア率見たらエンディングまで行く奴3割居るかどうかのゲームがほとんどだもんな
>>147 既に1〜3以外はダメとか言ってる奴いるしな
そういうのはどんなゲームになったとしても文句付けると思う
>>194 シドニーに直してもらおう(´・ω・`)
FFで史実に基づいた中世舞台にしろなんて誰も言わんでしょ オーソドックスな中世風ファンタジーに近づけてほしいってことじゃないの(´・ω・`)
>>156 あの人企画立ち上げたくらいであんまり製作に関わってないってきいたような(´・ω・`)
中世ってうんこそこら辺でしてたんだっけ(´・ω・`)
FF13もひどかっただろ、いきなりコクーンを支えるクリスタルになったり(´・ω・`)
FF15の作りなら仕方ないとは思うけどやっぱり仲間もしっかり操作したい(´・ω・`) 思い入れが変わってくるわ
セシルを突き詰めるとオディオになるからね(´・ω・`)
>>197 5は悲壮感ないし王女ハーレムだから許さないよ(´・ω・`)
>>169 14はまぁ機械はあるにはあるが、アラグの遺産とかが多いからな(´・ω・`)
あ・・れ・・・ レスタルムの街しょぼい・・・狭い・・・
ウィッチャーとかスカイリムとかが中世の剣と魔法のファンタジーでしょ(´・ω・`)
>>162 デウスエクスなんかもエンディング適当すぎて吹いたわ
まあトレーラー詐欺も酷かったけどあのゲーム(´・ω・`)
>>211 そのわりにレストランとか行くのいちいちだるいっていう
まあオルティシエの行動範囲の狭さにはなにも言えんわな(´・ω・`)
MMOのFFのシナリオ把握してるのって廃人ぐらいだろ(´・ω・`)
>>201 >>202 ありがとう、エッチしてくる(´・ω・`)
中世なんて宗教的な争いに加え疫病も発生し、戦争でドイツの国民の多くが虐殺され、 と悲惨なイメージしかない(´・ω・`)
スマホがある時代設定であの不便な地図だけは何とかして欲しい(´・ω・`)
>>192 ナンバリングじゃなくていいならTAやCCはわりと中世ファンタジーだと思う(´・ω・`)
ていうかFFが中世一辺倒だったってことは一度もなかったと思う。 1にしても古代に超文明が栄えていてその名残りが飛空艇などのオーバーテクノロジーという設定だったはずだし。
>>218 ホテルと市場ホテルでてすぐ横じゃなくて地味に回り道しないとダメなの
うざかったな
アーマードコア2難しいのでやめます 恐らく二度とアーマードコアをやることはないと思います(´・ω・`)
>>219 初見オルティシエうおおおおおおおおおおおおおおおからのうおおおお……お……お、お?(´・ω・`)
>>196 最も昔のFFに近い世界観の9が、海外じゃぶっちぎりで売れてないからな・・・(´・ω・`)
FF4とか6も今の時代だったらもの凄いネガキャンされるだろね 4は薄っぺらいキャラ描写の陳腐で幼稚なストーリーとか 6は後半ゲーム性変わるからクソゲーとか
P5も禿を退治しても、え?それで終わり??でカタルシスがなかったなぁ(´・ω・`)
>>224 街に糞尿がまき散らされてるイメージだ(´・ω・`)
FFがコテコテの中世ファンタジーだった事は一度もないぞ 飛空艇みたいなオーパーツ出てくるんだし
>>224 中世ファンタジーとかの話の時に現実の歴史の話する人好きくない(´・ω・`)
>>237 そりゃ中世だけだったらファンタジーじゃないですやん
実際FF15もライトユーザーの大半はオープン部分を延々遊んでそこで飽きてクリアしなさそう
スクエニひいては日本のゲーム会社の本気があの二つの街とは思いたくないがどうなんだろう
FF15のマリオとKHのリコーデット比べようと動画張ったらなぜかNGなったわ ほんと2ちゃんて下らん制限多いなただニコとヨウツベの動画なんだが
FF2みたいな斬新なのもたまにはいいよね。パーティアタック(´・ω・`)
FFってだけで叩かれるんだからもう気にすんな(´・ω・`)
タバティスやっぱりズレてるよね(´・ω・`) いつも自信満々なのはなんやねん 15は3章で8時間やってるし、そんな悪かないわ
>>219 十分広くて迷ったわ(´・ω・`)
つかあれ全部いけたら俺どんなダンジョンより迷う自信があるw
>>242 雪原のOPしゅごくしゅき(´・ω・`)
タクティクスは中世……つーか産業革命か(´・ω・`)
9はハード末期だったのもあるだろう 12も同じだったから海外で売れなかった 外人はハード移行が早いからな
>>232 4のシナリオはスイーツ感半端ないし
今なら腐女子がどうたらみたいな難癖つけられそうやなw
あ、あとFF10のサウンドトラックってどこで手に入るんですかね(´・ω・`) 教えて教えて教えて(´・ω・`)
トロコンした(´・ω・`)
ストーリーや途中からは糞アレだったのが糞残念だったのが糞だが ゲーム部分はそれなり楽しめて
料理釣りモブハントは制覇してないから まだまだやれる部分残ってるわ
Pro60fpsパッチ来たら2週目やる 不満不便な部分部分もパッチよろしく
そもそも○○みたいなの作れ って言う人の理想からしてボヤケてる事が多いよ(´・ω・`)
>>233 ティナロックセリス3人分書いてたら流れについていけなくなるからはしょっただけだろ死ねクソコテ
ふと思ったけどゲームのパッケージっていつまで続くんですかね 正直現世代機持ってる人でネットにつなげてない人なんてほとんどいないし 自分はDL販売オンリーにしてもいいと思うんだよなぁ 小売りは死ぬけど
FF15描写不足って批判ならわかるんだけどストーリー糞!って言われると首かしげます(´・ω・`)
>>237 そこ無視したらなにが中世ファンタジーなのか
町並みなら今でも海外はちゃんと残してるじゃん(´・ω・`)
>>252 そこら辺やらなくてもトロコン出来るのか(´・ω・`)
ダンジョンに入る ↓ 「暗いの怖〜い! 虫怖〜い! 幽霊怖〜い! あ〜〜ん守ってぇ」 こんなこと言い出す男がいるはずねえだろキモ過ぎてヘドが出るわ(´・ω・`)
>>256 だから描写不足とかそういうの全部引っくるめての感想なんしょ?(´・ω・`)
>>260 ____ ヽ=(警)=ノ (´・ω・) ( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン /⊂〓( |二二⊃ ・,' ( / ̄ と.、 i しーJ >>256 糞ってほどでもないと思うけど、カタルシスがないというか良くわかんないままラスボス突入しちゃうからね
君たち最高以外糞って感じ出してるけど粗のない最高なシナリオのRPGってなによ(´・ω・`)
これ最終的に主張してた勢力が勝ちみたいな不毛な争いでしかないですよね?(´・ω・`)
FFは7から変わったとかいう奴いるけど6からかなり変わってたのは触れないよな
>>260 ____ ヽ=(警)=ノ (´・ω・) ( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン /⊂〓( |二二⊃ ・,' ( / ̄ と.、 i しーJ プロンプトに腹が立つのは大体柿原ボイスのせい(´・ω・`)
FF15クリアした、後魚釣りとグラディオスキルでトロコン(´・ω・`) 面白かったけどリヴァイアサン後に帝国との戦争が中盤にあれば良かった、序盤とラストいいだけに中盤の列車が非常に残念
とりあえず16はアグニちゃんでやろうぜ(´・ω・`)b
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>232 シドとシャドウ殺したので自分にとっては6は暗いゲーム(´・ω・`)
>>249 それは関係ないと思われ、末期っていってもそこまで遅くはないし、互換もあったからな(´・ω・`)
普通はあの時期なら普及率の関係で伸びててもおかしくないところ・・・
なのに海外では一番過去のFFの世界観に近い9が一番低く、次いで中世っぽいFF12が低い
外人の求めるFFってのは7なのよ、それに近いほど売れる
>>275 イラっとさせるように設計されてるんであればバッチリな配役ですね(´・ω・`)
ばっきぃびーん@buckybean
狂犬キターーー!??????トランプ氏、次期国防長官にマティス元中央軍司令官を起用=新聞
http://reut.rs/2grisl1 ばっきぃびーん@buckybean
@MotokiMinei ヤバイと言うか、生涯軍人さんですね。
基本的に国防長官は元軍人が多いけど、大体が4~5年くらいしか勤めてない。
狂犬の言動は過去に何度か問題になってるけど、それはシビリアン視点で配下は崇拝してるくらい好かれてますね。
ばっきぃびーん@buckybean
@missile776 流石に無いね。噂しか聞いたことない。良いことしか聞いたことないけど。
ばっきぃびーん@buckybean
@TF141ghost 戦闘職は命を捧げても良いくらい好かれてるけど、政治家やPCなシビリアンからは嫌われてる感じな人やね。
バッキーのツイッター覗いたら軍人モードになってた(´・ω・`)
>>272 6から変わったっていうヤツは信頼感ある
>>251 チョコボのところ(´・ω・`)
>>270 結局子供の頃にやったRPGが最高なんでしょうね というわけでロックマンエグゼ3で(´・ω・`)
>>270 スカイリム
ウィッチャー3
バテンカイトス1&2
ラジアントヒストリア
フォールアウト4
ダークソウル2
ゼルダの伝説時のオカリナ
とか
そもそも描写少ない=ストーリー糞じゃないのか よくわからん事いってるやついるな 内容が飛び飛びダイジェストで中身がないんだから 田畑になって変わったヒロインが登場まもなく死んだり誰が見てるか分からない回想が多い 最後は全滅エンド 冒頭はそもそも映画に分けられ全て描写不足の糞ストーリーだよな コレ全部田畑によって引き起こされてるからね
>>270 幻想水滸伝1
幻想水滸伝2
ワイルドアームズ1
ワイルドアームズ2
ケイオスリング3
あのFFで盛り上がってる所悪いんだけどママンが昨日から帰ってこない(´・ω・`)
>>256 描写不足な結果クソと思う奴いてもおかしくないやん
料理や釣りのコンプトロフィーないんだ(´・ω・`)
>>162 目からうろこだわ
昔から買ったからにはクリアするのが義務みたいに考えてた
小学生なみの感性っ…貧乏性の思考…!(´・ω・`)
>>288 そこら辺雑よね、キングレ見て帝国潰すのワクワクしてたのに(´・ω・`)
>>285 これマジで世界大戦に向けてガイアの意志がはたらいているわ(´・ω・`)
>>285 バッキー生きてたのか
ずっと音沙汰なしだったからアメリカに帰ったのかと思ってた
>>265 最近の男は皆そんな感じだろ(´・ω・`)
>>256 まだ途中だけど確かに描写は抜けてると感じますねえ(´・ω・`)
シナリオ上の演出にしてもキャラの掘り下げにしても、特に敵側の方が
>>279 アグニゲーム化してほしいね(´・ω・`)
>>293 しっとるか?
amazonって人と銃以外は買えるねんで
田畑氏: 例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。 でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。 これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。 そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。 4Gamer: それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは? 耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。 田畑氏: 批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへのフィードバックを, 肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。 そのうえで,批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。 原田氏: なるほど,本当にみんなFF病だったんですね。僕だってそうだったわけだし,誰にでも思い当たるところがあるって,すごいことですよ。 田畑は批判を受け止めない人間はFF病と言ってたくらいだから エアプユーザー以外からの批判は大歓迎なんじゃないですか(´・ω・`)
>>295 ____ 連絡お待ちしております ヽ=(警)=ノ (´・ω・) ( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン /⊂〓( |二二⊃ ・,' ( / ̄ と.、 i しーJ >>241 ニコニコのurlは弾かれるのは有名だろ(´・ω・`)ちょっと工夫すれば貼れるが
>>310 FF15じゃFF6サントラないのか(´・ω・`)
>>265 正直プロンプトの言動はキモい
ナヨナヨし過ぎ
>>313 コテじゃないので別に・・・(´・ω・`)
>>162 コジティスは色々考えてんな〜(´・ω・`)
>>292 FF15の場合露骨にカットされたって感じるから
丁寧に描けばおもしろいストーリーなのになーってのはある
要所要所はいいし
>>302 普通に沖縄で土方やりながら彼女と同棲してるらしいで
>>255 海外だと高速のインフラに恵まれてない地域の方が多いでしょ
経済的な理由だけじゃなく国土の広さなど諸々あって大変らしいよ(´・ω・`)
>>311 ストーリー補完するアプデとか出してくれないかなあ(´・ω・`)
>>220 11の場合廃人の目的はいち早くレアアイテムをゲットする事だから
シナリオなんて新エリアに行く為の過程でしかなく理解してないしどうでもいいと思ってる(´・ω・`)
TBTって本田さんも目が飛び出るぐらいのビッグマウスだよね(´・ω・`)
15序盤だけどさ国家再興の要である王子を4人旅のまま放置する将軍とか 頻発する頭痛をウザがる仲間とか王様と知ってて宝石探しにこきつかう新聞記者とか色々雑(´・ω・`)
描写がない→描写はないけどストーリーはきっと面白いと こう思うやつが何人いるのか 想像で全て補充でもしていくのかねそれ言い出したら全てのストーリーを面白く感じれないのは想像力不足になるよな
ばっきーJPってどこの回線使っとるんや(´・ω・`)
プロンプトは思ったよりナヨナヨ感あってきつかったけどイグニス負傷したあたりでパーティギスギスしてた時は良かったよ(´・ω・`)
ゲームを100人がプレイしたとすると、 最後までたどり着く人って1人か2人って言ってるけどトロフィー見るともっと多くね
トロフィーはあとファントムソード集めとプロンプト以外のスキル10とアダマンでトロコンです(´・ω・`)
ばっきぃびーん@buckybean
タコライス研究日誌(筋トレの方の)のロゴを作成して頂いた絵師の金城龍太先生が個展を沖縄市のプラザハウス3Fにて28まで開催中!
入場料\500!アートに興味のあるジモティ、如何でしょうか?
ばっきぃびーん@buckybean
@T1G7T abi教官は一応僕の中では先生です!abi先生なんです!先生は凄いんです!
でも確かにabiと並べると金城龍太先生に対して失礼ですよね。
バッキー元気そうだね(´・ω・`)
>>220 FF11のウィンダスとかジラートとか面白かったよ(´・ω・`)
>>330 いや本編やれば映画もアニメも関係ないのわかるやろ(´・ω・`)
>>331 100人じゃなくて10人に2人から3人くらいだよね(´・ω・`)
いつFF15コラボのカップヌードル出るの?(´・ω・`)
龍6ってもう在庫ないんかな どこで予約しても商品確保メールこないわ DL版にするしかないのか
>>270 英雄伝説ガガーブトリロジー(´・ω・`)
筋肉ゴリゴリなのに萌えゲー好きの豚なんだよねばっきーって(´・ω・`)
>>257 >>287 お、次のとこじゃーん
ありがとう(´・ω・`)
これが水着・・・
>>333 そりゃ中年無職引きこもりの息子がいたら
母親も出て行きたくなるよ
>>326 国家再建の要っていうけど実情としては日本における天皇家みたいなもんで
象徴であって政治的価値はあるけど実質的用途はないでしょ
ちゃんとストーリーやってりゃわかるがしょせん局地戦で主人公達がどんだけ頑張っても
大局にはほとんど影響ない(ネタバレになるから詳細は伏せるがそれが後に変わってくが)
むしろ囮にしてた節すらある
>>311 大歓迎だからダスカからずっとアプデとかで要望聞いてくれてるやん
15もまだ開発やめないって言ってなかった?
多分細かい修正はしてくれるで
>>326 別に頭痛はウザがってなくね(´・ω・`)
ストーリーとかムービーとかみんな見ないし知りたくもねえんだよ(´・ω・`) ただ猿みたいに動かしたりレア手に入れて脳汁出したいだけだし
>>343 ねぷねぷは無印だからmk2買って糞過ぎてフリスビーにしたっていってたね(´・ω・`)
>>348 あんな岩しか無い所とかよく選ぶ気になったな(´・ω・`)
批判を受け止める≠ネガキャンしてる奴の言うとおりのゲームを作る(´・ω・`)
>>323 DLCでいいからそういうの出して欲しいよね(´・ω・`)
プロンプトの正体はデブオタクだぞ そこらへん考えろよ(´・ω・`)
描写が多ければもっと面白いというのは基本的に面白かったけど、気になるところが描写不足で消化不良だったということでしょ もやもやが残る感じ(´・ω・`)
>>293 ここ(´・ω・`)
>>285 軍人からは評判いいけど市民からは評判悪いていろいろやばいやんけ(´・ω・`)
少なくとも俺がDしたほうが確実に面白いゲームを作れる
>>327 ゼノギアスは圧倒的描写不足だけど完成してれば面白かったはずだとは感じさせてくれるね(´・ω・`)
クリアすれば半分は超えてるし 後はサブクエ消化してればトロコンは案外すんなりだよ(´・ω・`)心霊写真は運になるかな
>>349 はぁ……
(FF15の話じゃ無いみたいだけどなんの話をしてるんだろう)
>>361 置物くんってTwitterばかりやってるけど移住しないの?(´・ω・`)
>>336 ウィンのシナリオ見たくて結構な数が移籍してた思い出(´・ω・`)
>>362 それで言うと15は描写あっても面白くなったかは疑問
かなり薄味のストーリーだし(´・ω・`)
>>364 サンクス
そこにあったのかー あとで行ってみるか
ウィンダスは初期設定からして一番気合が入ってたからね アルタナまで本当の意味で繋がったのはウィンだけ(´・ω・`)
旧約聖書のノアの箱舟だかをモチーフにしてそれをサイコホラー風味にしてたRPGがあったよね? あれがよかった(´・ω・`)
>>352 ミスリルマラソン民なんだけど(´・ω・`)?
>>366 2週間前からずっとこうだわ
最後なんだからもっと余裕もって作っておけや!
にぃに、13章突破したけど狭いし長いし敵うざかったよ(´・ω・`)
>>375 双子が石になるけど、最後の戦いでシレって治ってるとこ(´・ω・`)
>>362 基本的に全く面白くなかったんだが(´・ω・`)
描写もうんこだけど展開も構成もうんこで全く話に引き込まれない
終わり良ければ全て良しで納得する奴も多いし最後が重要なんだろうな
ラストイリスの写真ルーナに見せつけてキスしてワロタ(´・ω・`)
龍はさ、コンビニの棚にダッシュすると商品飛び散るあれ要る?(´・ω・`)
>>334 ちゃんと個展やってるような先生と弟に依存してる引きニートを比べるとか最大級の失礼だな(´・ω・`)
帝国としては王都落としてクリスタルも奪ったから あとは指輪さえノクトに渡らなければほとんど驚異にならないノクト達の捜索はあまり重要じゃないんじゃないの(´・ω・`)
ウィン民でしたけど地元周辺のBGMで好きなのはバス・サンド・ウィンの順(´・ω・`)
あの13章これどれだけ続くの… ここだけ全く面白くないんだけど(´;ω;`)
>>331 取得率とかみると100人のうち4、5人はいるよね(´・ω・`)
今の若いのにはプロンプトみたいなのはいっぱいいるよ これはおっさんには分からない話
正直ルーナよりイリスの方が断然好みですね(´・ω・`)
>>398 ライザップパワーです
椅子も片足で踏み潰す
>>376 薄味なのは同意 神話との絡みはFF13の方がひねりがあってよかった 15のいいところは仲間との旅そのものがストーリーとなってることくらいかね(´・ω・`)
>>405 そこはタバティスのダークサイドだから(´・ω・`)
fallout3なんか大きな街といったら2つくらいしかないし、4に至ってはダイアモンドシティくらいだろ FF15くらいの数でいいと思うよ(´・ω・`)
速報民のいうことなんて聴いてたら何も良いゲームは作れないよ よく〜無双出せっていうのあるけどそれも大して売れないでしょうしね アクが強いのよ速報民は、ゲームに携わる人が速報みてたら参考にしないようにね 本当何も得しないんで(´・ω・`)
>>375 海から月行ける船が出てくるとこ(´・ω・`)
>>326 あの世界は基本的に、帝国が裏切って戦争再開させたりしなければそこそこ平和が保たれるはずの世界だったからな(´・ω・`)
そこらの一般の犯罪者程度なら護衛二人でも問題ないだろうし
あと頭痛云々はウザがってるんじゃなくて普通に心配してたし、ほんとにプレイしてんの、って感じよw
>>393 それだ!サチコでどうだ!!!!!!(´・ω・`)
>>412 今までかなり楽しんでたのに…
ここにきてとんでもねえ(´;ω;`)
>>409 どっちもおっぱいをつつきたくなる服装だから困る(´・ω・`)
13章は中央エレベーター見つけて やっとおわりかーと思ったら落とされてマジファックだよね
>>409 イリス>アラネア>シドニー>ルーナ
こうですね(´・ω・`)
野村が企画書つくってはなしつくってたんだから後はただできる要素を入れて 無理なことはするなと指示をだすだけ これだけで今のFF15より面白いものが出来た こんな簡単なDの仕事ってないよな 田畑はあとから要らんことをするからバグが多発内容けずったり調整が大変になっただけ 無能ほど弄りたがるからな
>>409 同感です
イリスかわいい(´・ω・`)
仲間が頭痛うざがってる描写は皆無だからエアプでしょうね
ほんま会話形式好きやな… こ“めんちゅ[パブロ・ホクサイ・もみじ] @gomenchu 2時間前 「FF15の発売日、珍しく火曜日なんですね」 「はい」 「普通は木曜日か土曜日あたりなのに、珍しいですよね」 「世界ではもう500万本出荷だとか」 「日本の速報まだですかね?ちなみに、メディクリの週販データは月〜日の集計らしいですね」 「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」
>>326 わかりやすく言うと大坂の陣の頃の豊臣秀頼。
もっとわかりやすく言うとSwitchみたいなもの。
>>425 魔法に経験値アップアイテムぶっこんでオルティシエの経験値3倍ホテルで寝泊まりする(´・ω・`)
>>424 イリス=アラネア=シドニー=ルーナ>ゲンティアナ
で(´・ω・`)
>>420 枡田のキチガイっぷりが発揮されてるいいゲームだったね(´・ω・`)
速報民の感想は極端だからなあ P5のネズミ化もどんだけ面倒いんだろうと思ってたら 全然だったからなあ 13章がどんなもんか今から楽しみだ(´・ω・`)
イリスちゃんメインパーティーに入れてプロンプトも女にしておけばまだマシだったんですよ(´・ω・`)
ID:aMMQAoX60 すげえ馬鹿っぽい(´・ω・`)
・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/ (b93TY)
>>402 そういうフォローや説明がないのがあかん
大体のゲームは多少こじつけぽくてもやってる
てか零式でもそういう説明あった(´・ω・`)
FF15が叩かれてるのはFFってタイトルのせいだからな FFはもう止めたほうがいい
ミスリル取ってからダンジョン巡りしてるけど、あと下水だけ終わらせてもうメインやろかな.(´・ω・`) 55のなんとかタワー残ってるけどレベル上げたくないし置いとこう・・・
今日の深夜PSXだけどお前らこのまま起きてるのか?
あの…トレジャーアイテムって基本全売りしていいんですか?(´・ω・`) なんかこのスレで古い硬貨の使い道がある見たいな話してた気がして 素材に使えるアイテムあるならわかるようにして欲しいわ
>>432 世界で同時発売だからと言ってただろ、だからトリコも発売日が違う(´・ω・`)
>>441 こういう時はIP表示役に立っていいわ
妄想世界の池沼をすっぱり消せる
ID:aMMQAoX60 はい本日の亡霊(´・ω・`)
>>432 世界同時発売にしたら大体火曜日になるって知らない情弱がネタ捏造してんのか(´・ω・`)
>>418 もしものことを考えて首都から逃しておいた設定じゃないっけ(´・ω・`)
ヘッドセットつけると耳が痛くなって長時間ゲームできない(´・ω・`) PS4で使える耳が痛くならないヘッドセット教えろください
>>437 (´・ω・`)コクリコ
ゲンティアナは本編で始めてみたときに
思ってたのと違う!ってなったわ(´・ω・`)
>>446 タワーは下水とほとんどかわらんじゃろ、まぁボムやウルフの団体が出る分、雑魚が多少強いが・・・(´・ω・`)
>>449 魔法生成時に混ぜて好きな特殊効果つけれるのは売らなければ?
>>439 シドウパレスのネズミの不評はまじで謎ですよ それくらい13章の不評も謎ですよ(´・ω・`)
速報民の平均的能力は、ビルダーズで染料の作り方わからないくて速報で聞くぐらいだよ(´・ω・`)
>>449 シド爺の武器クエで使うのくらいじゃね必要なの
あとは魔法作る時に使って威力上げたりする
>>457 ヴェルサスの時はもっと若かったな
おれはいまのが好きだけど
>>449 魔法の合成素材に使える
自分で効果調べて取捨選択すりゃええやん
番犬2効果音とかが小さすぎない? 走ってる感じとか全然しないし 良いオーディオ環境前提なの?(´・ω・`) 設定もできないし
お前らこのFF15より面白いゲームつくる自信ねーの? 才能の欠片も無い集まりかよ FF15のどこがそんなに凄いのかわからないんだけど 田畑は別にプログラマーでもなんでもない 実現できない企画書を書いて強制させただけ こんなの素人でもできるだろいるのは才能だけ
やっとカトブレパスの肉落とした…、3回も倒したぞ…
>>456 マジレスするとお前の頭の形もミミの形も知らんから電気屋で試着してきて
>>441 俺がつくった方がおもしろいとかいってる人ほどつまらないのはなんなんだろう(´・ω・`)
>>162 バイオショックインフィニットとかファークライとかマイアミとかアサクリ3とか最後のオチまで練られたゲームがあるだけにちょっとな
>>460 完全にストレス皆無の接待ゲーがしたい層はひとつの不満根に持ちがち(´・ω・`)
ブラッドボーン 2015年3月24日(火) アンチャ4 2016年5月10日(火) 人喰いの大鷲トリコ 2016年12月6日(火) FF15 2016年11月9日(火) 馬鹿はこれだから困る 世界同発は火曜日(´・ω・`)
カインのこととか結局死んだのはテラだけかいとかフェイズきもいとかエビフライで月まで行くのかとかわかるけどさぁ FF4のサントラってどこ?
>>420 愛し合う二人はいつも一緒がイチバン!(´・ω・`)
ゲンティアナルーナの付き人かなんかだと思ってた(´・ω・`)
やっぱ使い道あるのか 「売ればいくばくかになる」って罠やん(´・ω・`) 他に効果なんて書いてねーし
>>468 じゃぁ作って配信よろ、期待しとくわ(´・ω・`)
つまりこの方は世界標準が火曜日でそれに合わせたのを知らず、 「木曜日より火曜日にしたら2日分余計に集計されるから初週の数字が多めに出ると思ってスクエニは小賢しいことをしている」 と主張したいわけですね
>>476 再販してほしいですよねあそこらへん
サガはフルオーケストラでアルバム出てますけど
トリコはgamefaqsにフラゲきてたけど10時間でクリアくらいのボリュームらしいな
>>434 うん(´・ω・`)
>>443 確かに敵側の奴等が「王子達は放っておけ、指輪さえ手に入れてしまえば敵ではない」
みたいな会話してるシーンとかあれば良かったね
15はシナリオが描写不足だけど
それ以上に敵側の描写が足りてない気がする(´・ω・`)
>>432 ニシ君って割合本気で
基本がわかってないよね(´・ω・`)
>>482 他に使い道はないとも書いてない(´・ω・`)
>>418 いやその停戦のための会談やる直前でまだ戦争状態じゃねーか(´・ω・`)
しかも王都以外の守り放棄したところやで
>>482 使いみちあるのか、もなにも魔法合成しようとすりゃアイテムから食材から素材まで、全部使えることくらいわかるだろ、っていう(´・ω・`)
>>213 誰だってコンセプターなんて出来るし(´・ω・`)
化粧水なくなってもうた(´・ω・`)オススメのありません?
>>467 今日新しく、魔法精製にアイテムを使えることを知らないっていうのも付け加えたい(´・ω・`)
メタスコアでもIGNとかにFF13以下の評価下された FF13よりメタスコア高いのは40点とかまだもらってないだけ点数はそれでも1点差の84 ついでに鳥山よりはるかに金も人も時間も使ってこれ どこに評価する要素があるわけよ
>>472 インフィニットすごかったわほんと
二週目も伏線探しを楽しめるし(´・ω・`)
ゲンちゃんは全身黒スーツのかなり細身な体型であるべきだったと思う(´・ω・`)
>>475 明日はトリコ買ってくるかな(´・ω・`)
>>476 オリジナルのは分からないけどDistant worldってオーケストラアレンジにいくつか収録されてますね
愛のテーマがおすすめです(´・ω・`)
>>460 いやまぁ、ネズミ化は面倒臭かったけど(´・ω・`)
>>487 アクションならそんなもんじゃね
ネガキャン馬鹿は叩くだろうけど
>>482 ちゃんとトレジャーも魔法精製に使えるって説明あったよ(´・ω・`)
オープンワールドやめてもっと戦闘を作り込んだFF15の外伝作品やりたい(´・ω・`) ステータスUP効果のおかげでほとんどファントムソードで埋まるし他の武器ももっと調整して(´・ω・`)
Twitterって嘘の情報拡散するだけしといて間違い指摘されても消さないor手遅れなこと多すぎよね(´・ω・`)
>>487 雰囲気ゲーでクリア時間ってあんまり意味ないような気もするけど
それだとICOと同じくらいのボリュームか?(´・ω・`)
>>475 むしろその一覧はニシ君を刺激しそう(´・ω・`)
つかFF15ってPS4独占みたいな扱い受けてるけどなんでなんやろう・・・
ところでポケモンっていつも土曜日発売なわけだけどサンムーンは金曜日発売にしたんだ。 ニシ君のはなしだとこれもダメなパターンなのでは
>>508 こういう意見な
吸い上げちゃいけないユーザーの意見って
>>508 お前見たいのはアクション出たら箱庭が良いとか言うと思う(´・ω・`)
来年の1月2月3月がつらいなあゲームラッシュ(´・ω・`)
>>515 ニシくんの発言に整合性求めるのやめて(´・ω・`)
>>468 この規模のゲームの全体像把握した上で我の強そうなスタッフまとめ上げる自信は俺には無いね(´・ω・`)
>>514 日本では箱市場なんて存在しないから(´・ω・`)
>>508 多分オープンワールドをやめるって選択肢はもう規模の大きなRPGには一切通用しないと思う
7Rみたいな過去のリメイクや小規模の作品ならともかく
あとは売り上げでFF13に負けたら田畑と松田は終わりだろ 過去最速とか結局同時発売で一気に出荷しただけでFF13と出荷数は変わらんようだしな 伸びがわるかったら普通にFF13より売れないだろう
戦闘はアクションゲーに比肩するレベルだしファントムソードなんて使わなくても十分戦えるという(´・ω・`)
FF15は惜しい部分がたくさんあるけど全体と押してみたらクソゲーってのはありえない 確実に良ゲーではある(´・ω・`)
ID:aMMQAoX60 なにコレ?(´・ω・`;)
やっとコミュ障料理人の糞クエ全部終わったわ コイツほんま死ねw
>>527 サブクエもモブハンも
ある程度どっかで区切りつけて進まないとめちゃくちゃ大変やで
田畑持ち上げてる馬鹿はこれが大きい規模のゲームでFF7Rは小規模ゲームだというのかい? FF7なめてんの
流石に100点はあげられないけど95点つけちゃうよFF15(´・ω・`)
>>534 ヴェルサスのゾンビ(´・ω・`)
亡霊なんでかっこいい響きのものではない
制作系の仕事したことないから 何億という費用と何百というスタッフが自分に与えられるとか普通にちびるわ…(´・ω・`)
>>494 対戦のための会議、じゃねーよ、停戦にはもう合意してあとは調印だけ
そんな時に平和の象徴として結婚に臨む王子襲ったりしたら裏切りどころじゃすまないだろ、っていう(´・ω・`)
ましてや帝国の狙いは王子じゃなく王と指輪だしな、襲って警戒させるメリットがまるで無い
>>530 ×松田は終わりだろう
〇松田をやめさせて任天堂に注力する社長にしたい
でしょ(´・ω・`)
>>527 つまんないだろ?やめてさっさとシナリオクリアして絶望して売り払おう(´・ω・`)
>>516 ただヘッドセットとなると試着は厳しいのよね(´・ω・`)
僕はastroA40使ってるけど中々いいよ
ぼくはFF15は50点くらい 減点全部シナリオだけど(´・ω・`)
減点方式だと40点くらいだけど加点方式なら90点なゲームですねFF15(´・ω・`)
>>511 でニュースメディアやまとめブログへの責任転嫁に移るっていうね
それらのサイトのアレさと個人のメディアリテラシーの無さは別の問題なのにね(´・ω・`)
>>513 それはやめてほしい。
零式は零式として続かせるべきじゃない?
>>534 ID抽出してる奴らより
中身のあるレスしてるじゃん(´・ω・`)
>>533 糞ゲーかどうかはなしてない
FF13以下の評価を海外メディアも下してるだけのはなし
FF13もそもそも糞ゲーではない
お前がFF13を糞ゲーというならFF15も糞ゲーになるけどな
今のところグローバルではFF13と同レベルなんだから 失敗ではないわな
>>513 零式の続編なら壱式になるんじゃね(´・ω・`)
>>534 ボクの考えたヴェルサスの方がおもしろいって思ってる人(´・ω・`)
>>454 クロゥが殺されたから話がややこしくなったけど元々はテネブラエからルーナを連れ出してオルティシエでノクトと挙式させるのが目的だったはず。
帝国側はインソムニアで式を挙げるという名目でレギス共々始末するつもりだったからその時点でレギスは帝国を信用してなかったことがわかる。
>>549 というか零式は続編出すなら一式ってプロットが前からあるだろにわかすぎんだろ!(´・ω・`)
>>548 すぐにマスコミガーとかアフィブログガーとか言い出すからね
いやユーザーのリテラシーのなさも大問題だよっていう(´・ω・`)
ID:aDBvE1f4r これも大概くっさくない?(´・ω・`)
戦闘面白いのにバットマンか何か参考にしたのかわけの分からないロックがなぁ ちゃんとスティックで相手定めさせてくれよ(´・ω・`)
自分の意見言えるだけで立派だよな 俺なんかは意見戦わせても疲れるからしょうもない当たり障りないことしか言えんわ
次はゲーム畑のライターは止めて映画や小説とかの作家さんに書かせようよ
FF16はより海外向けになるんじゃないかなあ 個人的には寂しいがそのほうが良い気もする(´・ω・`)
>>56 本来シナリオの良し悪しってのは「起きた出来事」のことじゃないんだよ
何が起きたか=結果(例えば誰が死んだとかくっついたとか)については
確かに人によって好みが異なる
しかしそこに至るまでの展開を丁寧に描いていき説得力を持たせたり感情移入を
させることができれば平凡な結果でも面白いと思わせることができるというのがシナリオの基本なんだ
オタクコンテンツていうのはこの「何が起きたか」だけを重視していて過程は過去の作品のお約束などで
ごまかしてすっとばすものが非常に多い(´・ω・`)
>>547 良いところはかなり光ってるんですよねえ(´・ω・`)
同じようなシステムで煮込んでいったら大化けするんじゃないかと思うんだけど
シナリオ重視で10点 システム重視で90点 これで(´・ω・`)
レガリア飛んでワロタ、タバティス良くやった(´・ω・`)
>>537 適当に切り上げます(´・ω・`)
>>544 お断りしますねえ(´・ω・`)
この先もFF15とヴェルサス比較して速報荒らしてやるからな(´・ω・`)9m
>>548 アフィガー言ってる奴ほど、チョコボのガードレール超えられないデマや、ツタヤ0円を広げてるよな(´・ω・`)
>>565 じぃじ
避難所にでも行けよ
ここは戦場だっ
>>475 どうでもいいけど、ブラボは世界同時発売じゃなくて世界同週発売だったような(´・ω・`)
次にFF出すのは任天堂がハード撤退するまで控えた方がいいんじゃないかな ネガキャンも大分鎮静化するよ もっともドラクエ11マルチ結果で任天堂に引導渡すと思うが(3DSは賞味期限だしスイッチ版なんか同発でも売れるわけない) それまでは王道のドラクエ本編とドラクエ外伝で
>>564 ロックしてからスティックでタゲ変えれるっしょ、ちなみに横だけじゃなく上下も(´・ω・`)
シナリオ重視だと リニア系にしないといけないけど おまえらはそれでいいの?
>>566 もうずっと言われてないかそれ
俺もそうしてくれと思うけどゲームのシナリオは特殊だとむかしペルソナの橋野が語ってたな
FF15は70点くらい やっぱウィッチャー3があったしハードルも発売前から上がりすぎてたな
深刻な問題に直面したので教えてくれ(´・ω・`) FF15でマニュアルドライブでガソリンスタンドにクルマ入れたい時ってどうすんの? ハンドル切っても入ってくれないし〇押したら道のど真ん中で止まるしいったいどうしろと・・・・
イリスちゃん後部座席の真ん中に座るの可愛いよね(´・ω・`)
海外は発売日遅らせてフラゲ禁止令を解くのがいいと思うんですよ
かっこつけ系・インテリ系・お調子者系・ガテン系 あと何系が必要ですか(´・ω・`)
ドミノピザのおすすめ教えてください!(´・ω・`)
零式の長押しロックは意味不明だったけど 15はシフトブレイクと移動シフトを瞬時に使い分けれるから長押しロックがありがたい(´・ω・`)
そもそもFF13と同じレベルなら国内市場縮小を海外市場重視することでフォローしたわけで(´・ω・`) 経営陣や世界同時選んだ田畑の英断が評価される気もするが むしろ国内市場の縮小ヤバいよねって話になっていくと思うけど 特にプラットフォームとしてはハイエンドマルチで海外捨ててDSとかやって国内縮小に巻き込まれたら バイオリベ並の惨事になったわけだし
>>581 コレリニア系だけど
ほとんどリニアでしかもダイジェストでけずられまくってんだけど
マスカッツ新メンバー長谷川るいと羽咲みはるって知ってるかね?
>>566 てかキングスの脚本にやってもらいたかったわ
朝からひたすらソシャゲやってたら気分悪くなった(´;ω;`)
>>572 >>579 >>580 ロックオンのことじゃなくてノーロック状態の挙動な
ってかロックオンもクソすぎんだろ!
なんで2ボタンで固定でダウンしたりよく分かんないタイミングで解除されんねん(´・ω・`)
妹のシェアプレイ見てますけどモルボルの所で結構うんざりしてます(´・ω・`)
>>588 これおいしいよ(´・ω・`)
小説家や映画の脚本家なら、素晴らしいストーリーになるとは大間違いだぞ(´・ω・`)
>>584 近づいたらパーキングってでっかく出ないか? そしたら◯押せ(´・ω・`)
イリスはドライブ終わって降りてグラディオから、車内狭かったわーって嫌味言われた時の わるぅございましたぁ!!って言い方が超かわいい.(´・ω・`)
>>584 一回出てUターンパーキング表示出てるときに○押す(´・ω・`)
姿なきオドンがゲーム内に出てこなかったからブラボは未完成の糞って言われても全然違うよね
FF15は個人的には88点くらいですかね マイナス10点がシナリオで残りのマイナス2点がシステム回り(´・ω・`)
>>598 感謝やってみる。イグニスに運転すべて任せてたんでいざ運転するときめっちゃびびる(´・ω・`)
ニシくん…
レガリア飛行機バージョン着陸できなくてゲームオーバーになった(´;ω;`)
>>605 ほんとに美味しそうですね(´・ω・`三´・ω・`)
>>566 実際小説家かなんかに書かせたゲームなかったっけ?
でもつまんなかったような(´・ω・`)
13章ちんたら移動させられるのいつまで続くの…(´・ω・`)
FF13みたいな極端な一本糞がアレなだけで テイルズくらいのリニアなら別にいいよ
ダガーの↓入力でヒュンヒュン投げた後のドロップキックが一番好きな攻撃です
FF15を持ち上げてるやつがいってる事↓ FF7Rは小規模なタイトル? 小規模なタイトルらしいFF7はきっちりシナリオ全部いれれたら大規模なFF15って一体なんなの? 大規模になると冒頭映画になったり電車の中うろつくだけが一章になったり ダンジョンがマリオになったりするのかい?
ファルコムがFF15と同じクオリティで軌跡を出せたら皆が幸せになれるんだが
>>603 ロックしてない状態ならタゲ関係ないだろう、っていう・・・(´・ω・`)
ちなみにその外れてんのはダウンじゃなく、その部位が壊れた場合
リアルタイムでその作品やってない評価なんて意味ないからな(´・ω・`) 2chとかだと評価低い傾向があるけど当時はめっちゃ面白かった その後の作品も右肩上がりで売れていってることからも間違いない PSやPSPの時代にリメイクで初めてやったとかレビューする資格ないからね
FFとか金かけれるんだからちゃんとした作家に頼んでもいいと思うな シナリオ
>>581 サンドボックスにしたいのかナラティブにしたいのかハッキリしろよってことだろ
ストーリーに力入れても自由に遊ぶ土壌が整ってたら問題ないけどXVは事態が事態なのに緊張感なさすぎてバイオショックの頃から言われてるゲームプレイとシナリオの統合性が取れてない問題にぶち当たってる
やっぱストーリーに関わるメインヒロインを魅力的に仕立てるのって難しいですよね どうしても超人的で完璧な性格になっちゃうから可愛げがない(´・ω・`)
>>609 今は別々に暮らしてるのでお互いFF15やりながらボイチャしてます(´・ω・`)
>>608 味方の攻撃当たりそうになったときの危ないだろーが可愛い(´・ω・`)
>>611 宮崎はそこらへん上手いからな
テキストで匂わせて断片的に物理的にも登場させて世界の広さを感じさせる
>>625 作ってる最中に会社潰れて誰も得しない(´・ω・`)
FF15は70点くらい RPG部分はプラマイゼロでシナリオが70点くらい 元信者なんで甘口評価かも知れないが(´・ω・`)
>>627 さすがにリアルタイムでやってないからレビューするなら暴論
>>530 一年経っても出荷が変わらなかったスト5の例もあるしな
日本だけでなく世界各国の尼でポケモン片側にすら負けてるし既に売れる勢いではない
ローグギャラクシーにブチギレしてた小説家もいましたね(´・ω・`)
>>631 無能で守られるだけだとイライラしちゃうしね(´・ω・`)
海外のトリコのフラゲ配信は無いんだな(´・ω・`) FF15はアホみたいに早かったのに所詮知名度と配信乞食か
>>566 最近の小説や映画でおもしろいお話のありましたか?(´・ω・`)
FFナンバーワンヒロインと言えばこのキャラだよね(´;ω;`)
>>623 敵が仲間にふっ飛ばされたりでバッチリ決まる事少ないから 決まると嬉しい(´・ω・`)
>>625 目指すならペルソナじゃない?(´・ω・`)
>>631 つか可愛げを出す機会すら無いんだからそれ以前の問題だな(´・ω・`)
街がすっごい混んでたからFF買うの明日でいい(´・ω・`)?
>>626 いや、吹き飛ばされたときとかも解除されるよ
グラディオと訓練すれば分かる
自分もロックしてないならタゲ関係ないのが普通だと思うのに15はなぜか攻撃モーション終わるまで追従する上になぜか全くスティック向いてない方向の敵に遷移するのよね(´・ω・`)
>>625 イース8がオープンワールドだったらもはや完璧
ファストトラベルとかそもそも現実的じゃないとかあるけど(´・ω・`)
>>603 ロックオン下手な人はウェイトおすすめ(´・ω・`)
海外の出荷は返品できるから数は簡単に出荷はできるからな まあFFだから500万は売れなきゃいけないだろうけど 初期出荷はFF13と一緒でも累計が一緒になるかはわからんぞ?
FF13発売直後の戒厳令出てるみたいだった空気に比べるとずいぶん自由な速報になったなと思う
>>638 ただ今回のDLCはもうちょい本編に関わりのある話しろよとは思ったけどね(´・ω・`)
過去作のDLCの出来がみんなすごいクオリティだっただけに
FF15の評価聞いてるとFF12思い出す シナリオ途中から微妙だけどシステムが面白いみたいな
>>643 ローグにぶちきれるのはしょうがねーよ(´・ω・`)
あ、二つの塔がどうのとかゆとり臭いことじゃなく、エンディングが糞すぎた
>>658 FF15のグラでイース8出来たら凄いね(´・ω・`)
>>658 イース8のエリア間ロードが無くなったら最高だよね
PS4版で何気に期待してるんだが
ゲーム、映画、小説はそれぞれで気を使う部分が違うから 他分野の有名ライターがゲームのシナリオ担当するのは難しい 的なことを今ブブキブランキ作ってる人がタイムトラベラーズのコメンタリーで言ってた(´・ω・`)
>>628 ちゃんとした作家に依頼したFEはどうなりましたか?
素人の加賀さんの足元にも及ばなかったでしょう(´・ω・`)
トリコはアメリカとヨーロッパの主要国だけだからな 変な国にフラゲされない
すぐにクソゲークソゲー言う人間には DOAX3を50時間連続でマラソンさせたい(´・ω・`)
そーゆー無理しないところがファルコムライクではあるね(´・ω・`) だからこそニシくんは心の底ではクレクレしてるわけだけど
>>629 ノクトたちが王子一行なんかじゃなくて
ニックスみたいな滅ぼされた国の難民で
ハンターなって人金稼ぎしようぜ!みたいなバカな若者たちで
たまたまルーナに出会って指輪受け継いで〜とかなら良かったのになって思う(´・ω・`)
巻き込まれ型主人公
>>664 うん
俺も少し残念だった
次は実質ソウルシリーズの締め括りだからすごいものを期待してるわ
>>660 下手とかそういう問題じゃねーんだよ!
分かってねえなったく…
長押しロックオンとかDMC4ぶりに見たぞほんま(´・ω・`)
>>630 前半の良かった部分が9章辺りから吹き飛んできてる…(´・ω・`)
>>599 キングスも脚本微妙やんけ・・・(´・ω・`)
てか、それ以上に声優が下手過ぎる・・・
何かが突出したRPGは素晴らしいんだけどな エンディングが神なFF9 エンディング曲が神なFF8 ラスボスやキャラが神なFF7 シナリオが神なFF10 やっぱ昔のスクウェアすげーわ
ゲームの脚本てそのままゲームデザインとかレベルデザインにつながるから 外部の人に発注すれば良いってもんでもないでしょ
そういえばウィッチャーとかってすごい有名な海外の小説家の本をゲーム化したんじゃなかったっけ?
>>671 ファンタジー小説とか書いてる奴は合いそうだな
>>640 俺も甘く評価してもそのくらいだわ
7章くらいまでなら85点はつけたいけど後半部分やシナリオ含めるとどうしてもねぇ
>>669 考えただけでワクワクするけど何年先になるやらね(´・ω・`三´・ω・`)
>>670 シームレス化とかは期待しないけどロード短縮はやって欲しいね
イース8の唯一の欠点だったから(´・ω・`)
>>676 駅ナカのお惣菜にしました(´・ω・`)
>>657 そりゃそうだけど、そりゃよくわからないタイミング、じゃないだろ、って事だが・・・w
極端に離れたりその部位が完全に見えなくても外れるけど、んなこというまでもないだろうし・・・(´・ω・`)
つか、ターゲット選びたいならロックして任意の敵に攻撃すればいいし、ロックしたくないならそのまま攻撃すればいいだけやん?
ロックオンしてるのに別のとこにカチャカチャ変わるのは欠点(´・ω・`)
ルーナは1番好きなヒロインになりました ノクティスも1番好きなヒーローになりました(´・ω・`)
>>641 例えば今の時代にFF1やFF2をやらせたっていい評価はもらえない
僕の小学生時代を否定されてるようで面白くないんです!(´・ω・`)
psex僕が元気になる発表あれば良いな(´・ω・`)
(´・ω・`)
このあたりで一つ、打ち切られたこちらなんかを復活させてみては?(´・ω・`)
>>696 あれでルーナ一番好きになれるってすげーなお前さん(´・ω・`)
>>685 はあ?
エンディングが神なのはFF8だろ
死ね
回りにこうやってみと言われてキレる子って頭おかしい子多いよね(´・ω・`)
>>694 だからそれがやりたいのにノーロック状態の動きが通常期待されるものと違うから文句言ってるんだよ!(´・ω・`)
なんにせよFF15はのびしろがあるからドグマみたいに諦めないで欲しいね(´・ω・`)
>>697 時系列を考慮しないのはね…
たまに当時のやつはこれの何が面白かったの?って論法の人いるけど
その作品に影響された人が作ってる作品を持ち上げたりとかしてるとモヤモヤする
>>691 僕としては10辺りの展開が一番好きですけどね 3章辺りが好きな人からは不評ですけど 結構個人差でますね(´・ω・`)
まあでも、FFの歴代ヒロインってほとんど魅力ないよね・・・(´・ω・`) ユウナくらいか?まともなの
ようやくAP999貯めたけどグラディオのコマンド限界突破とリンクアタック限界突破どっちが良いんだろう?(´・ω・`)
ウォーキングゾンビランド面白かった(´・ω・`) こういう映画いいね
諦めていいから16移ろう 10年かけた鎖はここで断ち切るのだ(´・ω・`)
スクエニになってからというかHD環境になってからシナリオをゲームに落とし込むの下手になったよね 昔より作るの大変なんだろうけど 切り貼りを唐突に見せられてポカーンとする事多いわ
4000円のおもちゃを買うとついてくるキャラを大量に購入する基地外(´・ω・`)
>>720 髪切った印象しか残ってない(´・ω・`)
>>709 いや、だからロックしようや・・・(´・ω・`)
だってターゲットをカーソルで選びたいんでしょ・・・?
ノーロック状態で選びたい、ってのが意味わからん
WD体制でめちゃくちゃになったヴェルサスをひとまず15という形で出せただけでも奇跡ではないだろうか(´・ω・`)
>>708 そりゃアクションがうまくできな〜いとかすぐやられちゃう〜とか言ってる相手にウェイトおすすめすんだったら文句はねえけどそうじゃないからだろ!(´・ω・`)
あの速報たみFF15と龍が如くの両立できそうにないんだけど(´・ω・`)
>>721 ティファはほんと素晴らしいよね
可愛くて強くて一途で健気で献身的(´・ω・`)b
>>732 やってるゲームが終わってから次のゲームを買うといいよ
FFの女キャラは微妙なのが多い ライトニングは好きだけどな
なんか15が敗戦処理の結果ってこと忘れてるよね(´・ω・`)
>>726 だから右スティックじゃないくて左スティックで決めてる方向をいきなり変えるような真似しないでくれって話だよ!
これで分かったか!?(´・ω・`)
>>705 アニメもキングスグレイブも見てどれだけ感情移入出来てるかで評価変わりますから(´・ω・`)
8章でこれから船乗るところだけど、乗ったらもう戻ってこないでそのままエンディングまで行く感じなの(´・ω・`)?
>>681 ぶっちゃけ延期しても良いからここで一発挽回してほしいね(´・ω・`)
宮崎が心変わりしない限りこれが最後だから
>>734 わかる 守ってあげたい系ヒロイン(´・ω・`)
>>746 別におっぱい小さかったとしてもティファ好きだよ(´・ω・`)
>>678 それいいね巻き込まれだけどシリアスじゃなくて指輪を売ろうとふざけたりするけど旅を進めるにつれて使命を自覚するとかならありだろうな
田畑とマツダはオープンワールドやりたければ勝手に会社おこしてやれよ 内容かえまくってスタッフ変えてFF13と同等かそれ以下の評価だろ そもそも田畑がFf13ぼろ糞いってたよな この時点で失敗じゃねーか 今の時代オープンじゃないと戦えないのに序盤以外FF13より狭いマップ強制的にやらせるっておかしくね?
キングレに出てたのがゲームには何人くらい出てくる?
>>719 次世代だから進化しようって頑張った所がやらかしてるような印象はなんとなくある(´・ω・`)
キングスグレイブは脚本が多少アレでも演出が良かったから面白かったけどゲームだとより感情移入が求められるから難しいんだと思う(´・ω・`)
アクション下手だからLRガチャガチャしてるとたまに勝手にゲージ消費する王様の剣モードになっちゃうけど今のとこ困ったとこないな
FFの話ししてても、ローザって誰も話題に出さないよね(´・ω・`)
>>741 いや、だから・・・このゲームは
ノーロック→通常攻撃は直近の敵を狙う
ロック→任意の敵を狙う
なのに、ノーロックで任意の敵を狙いたい、ってのが意味わからんてことよw(´・ω・`)
>>740 キングスグレイブはルーナの棒が唯一のダメな点ですね
ニックスもギリギリだったけど(´・ω・`)
タバティス壱式はよ(´・ω・`) 来年のE3でティザー見せて
しかしFF云々で発狂する人ってなんか最終的に見えない何かと戦い始めるのはデフォなん(´・ω・`)?
>>758 4はリディアがやたら人気あるよねネットだと
>>741 ロックオンボタン押してスティックで決めればいいじゃん
次の生き甲斐がダンロンになってしまった 遠いなあ しかもこっちも荒れそう(´・ω・`)
長文書いて不満しか言わないやつって 最高にキモいよな(´・ω・`)
ローザのことが好きなのなんてセシルとカインぐらいだろ
>>757 LR長押ししながらいつも戦ってるから暴発しまくりでした(´・ω・`)
>>767 そんなあなたに四女神オンライン(´・ω・`)b
>>759 だから文句言ってんだって何回言ったら分かるんだよ!
俺はノーロックで自動追尾してくれるなって要望を言ってるんだよ!
文字通りこの便所の落書きにな!(´・ω・`)
(`・д・)
一部の作品をのぞいたら旧スク時代から話の描写とかそんな丁寧じゃなかったけど(´・ω・`)
オープンワールドの挑戦自体は成功してない?ダスカで楽しんでる人多いし(´・ω・`)
>>707 右スティック一切触らなかったら変わらなかったわ、すまん(´・ω・`)
>>766 ヴァニラ
矢口
全然似てないし(´・ω・`)
>>762 1式って全然おpも白そうに見えないけどホントにやりたいの?
>>767 ダンロンはネタバレ気をつけなきゃな(´・ω・`)
KH2.8のアクア部分とKH3とDQ11がめっちゃ楽しみです(´・ω・`)
まあBD2には壱式とかをつくってもらいたいし正直FF16は他のチームで作って欲しい(´・ω・`)
程度はあるけど他のゲームはこうだからこのゲームもそうしろ! は違うんじゃないかと思うの(´・ω・`)
>>762 田畑は使命を果たしたからクリスタルになってスクエニの玄関に飾られてるよ
>>777 海外ではHDしか発売してないダスカついてたやつな
あれのメタスコアは71
>>781 これなんで似てるって言われてるか全く理解できなかったわ(´・ω・`)
矢口がヴァニラの声優やりたいとか言い出した時は殺意沸いた(´・ω・`)
壱式は絶対声の割りに売れないやつだと思う(´・ω・`)
>>782 プレイ動画はまだしも画面もないのに面白いかどうかわかるの?(´・ω・`)
キャラデザの好き嫌いならあるだろうけど
>>783 また速報離れてネット断ちしないといけない 辛いなあ(´・ω・`)
>>773 は?w
任意の敵や方向に攻撃したい、なのにロックしないで、しかもターゲットをスティックで選んで攻撃したい、ってどういうことw
>>781 ヴァニラの方が万倍可愛いね(´・ω・`)
ヨルムンガンド戦行くときに注意することありますか?(´・ω・`)
トリコもニコ生とかで発売日に実況されるんだろ(´・ω・`)
>>790 髪型が似てるかなってぐらいで
顔の造形は全く違うのにね(´・ω・`)
>>770 懐古厨いうより楽しんでる人相手に「俺がつまらない言ってるんだからつまらない認めろ」言ってる的な不毛感がある(´・ω・`)
>>566 そう言って、外から連れてきた例で面白いのあったか?
ドラクエヒーローズ2とか糞シナリオすぎたろ
零式はクリア人数自体糞すくないことを田畑自身もいってる こういうゲームの続編は爆死する
丸顔っていうか顔の形が近くて一番有名だったのが矢口だっただけじゃね(´・ω・`) あの感じの子結構おおいよね
君の名は。みたいな脚本のゲーム作ればいいんじゃね? って思ったけど、シュタゲの方が君縄の上位互換だったわ・・・(´・ω・`)
釣れたああああああああ(´・ω・`)
>>796 だってすごいB級臭するじゃん、ダークソに対する仁王みたいな
FF11のおもいで多すぎだろ・・・・5つもあるとかどういうことなの!?
>>804 発売日どころかフラゲ配信当たり前なんだが(´・ω・`)?
というか、最近のゲームでそんなにストーリーというか、脚本が良かったのって何よ?
>>806 しょーもないね
僕は細かい不満はあっても他人に強制はしないなあ
FF13のテーマ久しぶりに聞きまくってる セラってかわいいけどまったく知られてねえな おれも知らなかったけど
アレイコーンの角まったくドロップする気配なくて泣きそう(´・ω・`)
>>803 仲間が溶けても気にしない
タイマンで足元いれば雑魚
おうFF在庫ダブつき気味なのか新品6000まで落として売ってる店あったわ
>>824 ちゃんと角をロックして壊してる?体じゃなくて(´・ω・`)
>>747 守ってあげたくなるのはイリス
頑張ってるから助けてあげたくなるのはルーナ(´・ω・`)
イグニスがプロンプトの頭の上に乗ってずっとスタンピングしてるうううう!!!(((´・ω・`)))
明日のカプコンカップはどうなるかな ウメが速攻で消えたけど日本人どこまで行けるだろ
>>829 釣りのおっちゃんクエやりましょう(´・ω・`)
ヨルムンガンドは範囲攻撃極悪だから回復アイテム無双になる
モブハントの推奨LV嘘ばっかりや、🐸糞強いじゃん(´・ω・`)
そういやFF13-2に阿澄佳奈に似たキャラいたよね(´・ω・`)
グラディオのスキル上げめんどくせえ 結構走っても全然上がらんぞ(´・ω・`)
DQH2をクソストーリーとか意味がわかんねぇ。。。(´・ω・`)
>>834 まだゲームだと全然出番ないけど
映画みてるとルーナほんと頑張り屋さんだよね
あとノクトやレギスのこと大好きだよねあの子
>>812 すげーな、そいつにライン5くらい回ぶっちぎられて諦めてたわ、俺(´・ω・`)
>>824 アルテマブレードの材料の奴(´・ω・`)?
頭にシフトで突っ込みまくったら1発目で落ちたけどな
今日のイベってラスアス2の映像流れるの?(´・ω・`)
闘技場もっと賭けられる額増やしてほしいわ 一瞬で金が溶ける愉悦を味わいたい(´・ω・`)
他のゲームと比べる以前の問題のシナリオだから(´・ω・`)
>>842 氷属性ついた槍で突っつけばいくない?(´・ω・`)
FFは12くらいから開発途中にケチつきすぎじゃないですかね 12じゃディレクターが逃亡し13じゃハードの問題で色々削られ15も完成しなかったゲームをディレクター交代して作り直すはめになるっていう お祓いでもすればいいよ
>>833 うん、ちゃんと破壊してるけど何も落とさない(´・ω・`)
ラスアス2なんて出たらエリーが処女じゃなくなってそう(´・ω・`)
初期出荷100万したら発表すると思うんだよな なぜか世界の出荷本数だけ発表したが 在庫あまりまくりは確かだろうが流石に初週50はいってるだろうけど 超初動型だから50だと零式と変わらん本数になるしな 田畑にはお似合いだけどな
しかし ファイファンも出て 和ゲーのラッシュも 残るビッグタイトルは龍が如くだけかぁ 来年から冬の到来やな(`・ω・´)
物探しやってるとふと思う ジョーカーの能力で罠やカエルや鉱石の場所教えてほしい(´・ω・`)
>>857 それだとリセマラする阿呆が出てくるしな(´・ω・`)
FF15さ、薄着の巨乳NPCちゃんの乳はちゃんと揺れてるのに なんでシドニーちゃんの乳はカッチカチなの(´・ω・`)
P5もTOBもグラはPS3だよねやっぱりグラには結構リソースが割かれるのだろうか(´・ω・`)
>>854 流れるか流れないか二分の一だ(´・ω・`)◯mn
>>820 ルフラン、魔女百、FF14の巴、学者、サハギンクエ
>>861 ふわとろは食べてる?(´・ω・`)
そんなに確率低くはないはずなんだけどなぁ・・・
>>853 100パードロップするわけじゃないみたい
もう1時間は格闘してる(´;ω;`)
>>824 僕も2回再受注してやったけど手に入らなかった(´・ω・`)
FF15は完成しなかったんじゃなく田畑が途中で内容変えて開発難航しただけ だから別に呪いでもなんでもない自業自得
敵の動き予想してノーロックで攻撃置きたいのに 自動で近くの敵狙うせいでスカるじゃねえかクソがああああああ みたいなかんじですか(´・ω・`)
>>864 龍はこれからも間違いなく出るしスクエニだけでもドラクエFFKHあるのに何言ってんの君(´・ω・`)
>>864 ロンパ、ニーア、horizonと個人的には今年以上の新年ラッシュなんだが?(´・ω・`)
部位破壊系なんて100%落ちてる感覚だったけど違うんか
PSXに限らずだけどゲーム関係のカンファレンスって二年周期で楽しみにするのが正解な気がする 豊作だった次の年は続報が多いし(´・ω・`)
敵のドロップ率上がる飯なかったっけ あれ部位破壊でもきくなら食べとかないと
>>820 ディスガイア5はシナリオシステムbgmすべて神ってた(`・ω・´)
>>871 はっきりしてないのか(´・ω・`)
>>862 ちょっと前のリークで19とかあったしやりまくりよ(´・ω・`)
>>830 FF15の巨大魚(´・ω・`)
ノーブルピラルク
キングキャットフィッシュ
アビスグルーパー
>>877 どうせドロップ確率3〜5パーぐらいだろうし
1時間とかならまだまだじゃないの
>>867 別にオンラインで競ってるわけでもないしいいんじゃない?
人それぞれでしょ(´・ω・`)
>>868 メカニックだから乳が邪魔にならないようにギュウギュウに締め付けてるんだよ
脱いだらポヨンポヨンだったよ(´・ω・`)
釣りがめんどいんで網用意してもらえないですかね?(´・ω・`)
チョコボってLV10で終わりなのね(´・ω・`) 99まであるのかと思ったのに
FF14の学者クエってまんまFF11だよね(´・ω・`)
イグニスが夜に車乗るときいちいち聞いてくるのうざい(´・ω・`)夜のクエなんやからしゃーないやろ!
>>812 リブラ@chocobo鯖 @Lebra_Tenbin
シジルの悪魔釣ったどーーーーーー!
4人の反応めっちゃいい
イグニス突き落としたプロンプトをノクトが蹴り落とすの笑ったw
https://twitter.com/Lebra_Tenbin/status/804785633977778177?s=09 みんなテンション可笑しくなるみたいだね(´・ω・`)
こんばんは。 結局昨日一章の船に乗る勇気無くて まだ砂漠のクエストやってます。 またすぐ戻れるの??
>>846 今グラディオスキル9だからランニングしてる(´・ω・`)
ラインへのダメージ軽くなる料理ないの? 釣り楽しいけど長くなりすぎてしんどくなる時ある(´・ω・`)
チョコボもっと速くなっていいよな オープンワールドって結局最終的にはマップ高速で駆け抜けるのが気持ちいいのに
もうすぐプレイ時間30時間くらいですがやっと初めてイリスちゃんに出会えました(´・ω・`)
>>897 あのおじさん実際会ったらテンション低くて笑った(´・ω・`)
>>899 わかる・・・密集してるところに投網ぶちこみたい(´・ω・`)
>>900 あの上がりにくさで99はないやろ・・・キャラのスキルと同じ10だと思うのが普通じゃなかろうかw(´・ω・`)
>>889 シナリオが若干内輪すぎて、巻きこまれたウサリアやマジョリカが可哀想。セラも結局報われなかったのが切ない
釣りのミニゲームは数あれど漁のミニゲームは中々無い(´・ω・`)
>>902 うるせえメガネ割んぞ!って選択肢ほしいよね(´・ω・`)
>>904 すぐに戻れるので安心して乗ってください
あえて言うならいっぱい経験値貯めてから乗ると美味しいです(´・ω・`)
>>899 釣りの醍醐味と引き換えに投網漁法を考案するアイテムを闘技場に追加するか(´・ω・`)
スクエニはドラクエ11を皮切りにドラクエの回転率上げて王道路線で基板を固め直した方がいいんじゃないかな DQBもDQH2も割りと好評だっただろ その変わりFFは任天堂のハード撤退でネガキャン予備軍が絶滅するまで控えるとか
>>821 >>825 ありがと(´・ω・`)
やってやります
>>913 最終的に仕上がるとレガリアより早くなるかな〜って淡い期待を込めて一気にLV上げしてた(´・ω・`)
>>907 そうですか!
ありがとうございます。
ようし今日は速攻帰って進めるぞ!!
>>920 池にファイガぶち込んだら浮き上がってくるみたいなのでもいいよ?(´・ω・`)
>>916 地引き網漁とかいうバイトヘル(´・ω・`)
>>924 最終的に空も飛ぶ車より走るの早いとかどんな鳥だよw
ちょっと想像してわろうた(´・ω・`)
ドラクエも御三家が引退したらダメになるだろうな 11でナンバリング終わらせるのかもしれんがどうなるやら
>>918 マジすか!
サボテンだー倒した時に進めばよかった・・・。
>>859 そうなん?王子がワンパングロッキーで逃げ帰って来たんだが、もう一回装備整えて行ってみる(´・ω・`)
>>926 ノクト「大物続きでラインも減っとるだにここいらで一つバイオ流しでもしねぇか?」
>>896 単純な抜け道が超有効だと真面目に遊ぶのがアホらしくなる勢は結構居る
ゲームというのは真面目に遊んでこそ最大限に楽しめるよう配慮して作るべき(´・ω・`)
ウダウダ文句を言う為にゲームをやってる輩が多すぎますね そもそもやってるかどうかも怪しいが
車でイリスがちょいちょいノクトにちょっかいかけてるの超可愛い(´・ω・`)
>>916 破れた網を手作業で修復するのね(´・ω・`)
現代しか王の衣装は着ないこれが僕のジャスティス(´・ω・`)
レガリアパーツ+シドニークエスト終っても未知のクエスト出現しない…まさかクリア後ってオチか?
>>902 メイン進めてくと夜もオート開放されるよ(´・ω・`)
チョコボは飛べない代わりに泳げるからペンギンみたいなもん(´・ω・`)
>>944 ドラクエヒーローズ2やってたぞ(´・ω・`)
>>938 イリスちゃん絶対ノクトのこと好きだよね
子どものころから一途に片思いしてるんだろうなぁ(´・ω・`)
FF15は空中でバンバン戦うボス戦面白いからもっと増やしていいですよ(*・`ω・*)
>>933 基本的にワンパン多いよ避けること考えよ、それと弱点つく魔法
後半のなんて範囲一発で味方2秒で消えるしソロゲーよ
数十キロある超大物を釣るのも楽しいけど 日々の生活を豊かにするのはジッパーバラマンディですよ(´・ω・`)
>>938 戦闘でもノクトと協力した後ノクトにポンポンされて嬉しがったり
仲間に誤爆されるともう危ないだろ!って怒るの可愛い(´・ω・`)
>>945 クリアしてシドニーのとこ行ったらそれでたよ(´・ω・`)
>>944 なんで知ってるんだ(笑)
FF15→龍6→Gジェネ→龍0
でやっていきます。
お前らめっちゃFF15楽しんでるじゃねぇか・・・ こっちは仕事終わってやっとキングスティルクリアしたとこだってのに
>>954 おれのここ数時間の地下水巡りが…おとなしく進めるか
クァールは優遇されてるね技とモーションが 早い多段、範囲ガード不可がえぐい
飛空挺実装するかどうかで色々言ってたけどこのマップだとそもそも必要なかったな
>>950 ね(´・ω・`)
>>955 昨日お金になるって聞いて釣りに行ったけど強いやつやん?釣るの大変だったんだけど?(´・ω・`)
>>921 11は設定複雑なんだけど、古代の希少民族でディアボロスと契約した副作用としてトンベリになったみたいな感じだった覚えがある(´・ω・`)
病気で隔離されたみたいなくだりもあって酷似してるよ
>>960 全部終わるの来年末くらいになりそう(´・ω・`)
FFもいいけどスクエニはそろそろ本格的にサガの宣伝はじめよ?(´・ω・`)
FF15クリアしました、微妙ゲーでした(´・ω・`)
クァールは座ってフフーンって感じで舐めて来たからシフトで突っ込んだら 反撃サンダー9999で初戦溶けました(´・ω・`)
あのさあ!ウォッチドッグス2もやろうよ!!ねえ!ガキじゃないんだからさあ!!
>>960 あんた龍0やってないんかよ〜えええ〜(´・ω・`)
>>974 マフィア3やろうよ!ガキじゃないんだからさ!!!!(´・ω・`)9m
>>972 戦闘は面白いやろ!
サブクエのく粗さには泣けるが
オープンワールドの才能が無いやつに限って複数PTをやりたがる ドグマにFF15 こいつ等マップ作りこむよりキャラを優先してマップをスッカスカにしてる オブジェさえまともにおけず破壊表現を二の次 FF15はダスカで燃え尽きてあとは糞ロードの糞狭いリニアマップしかない これはオープンワールドの経験が無いからではない ゲーム作るセンスがないからこうなった ドグマの時もいったがセンスがないやつが何本作っても一緒
>>968 おっさんから竿貰ってリール買うべし(´・ω・`)
>>977 両方クリアしましたよ。超おもろかったぁ〜
>>978 (´・∀・`)
>>929 おじいちゃんしかいないのに、出るの遅すぎよね
FF15はボタン押しっぱで回避出来るって情報出た時に叩かれたのだけは未だに理解できない(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.42524■■(c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480753883/ 次スレ立てる人いませんでした(´・ω・`)
巨影都市というその名の通りのビッグタイトルを忘れてやしないか?
>>991 絶体絶命都市4と巨影都市の宣伝お願いします(´・ω・`)
>>989 釣果増やすアビリティ取ったら1匹980ギルだからすぐ元取れる(´・ω・`)
>>991 グランゼーラの従業員、給料貰えてるのかな
収入なくない?
>>988 このゴッチャゴチャした戦闘じゃ、押しっぱじゃないと無理よね(´・ω・`)
>>985 WD2はあのダサいメンツ(マスクくんは除く)が劇中だとカッコよくなるかってのを聞きたい
あと車の操作改善した?gtav並ならいいんだけど
>>991 ファイティングエボリューション作ったスタッフなら期待しないでもないでもない(´・ω・`)
>>969 なるほど。
ディアボロスか、次のマルチレイドだな
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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