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なんでや板さん
5つ星のうち 1.0期待外れ
版: パッケージ版
まず結論として、期待値が高かっただけにガッカリ感がすごいです。レビューを見てから買えばよかったと後悔しています。
40年プレイして気になった点をいくつか挙げたいと思います。
・分かっていて買ったのですが、ネット対戦がないのがさみしい
・ゲームバランスが悪い、運の要素が強すぎる
・NPCがあり得ない確率を連発するので冷める
・しかし、AIがアホなので余裕で勝てる
・Kボンビーになる確率が高すぎる
・復興要素が全くない、意味なく「立ち上がれ日本」と連呼するのみ
・目的地に到着した時の出るその都市を象徴する一枚絵がしょぼすぎる
・全体として手を抜きすぎ、予算がないのは分かるがもうちょっと何とかならなかったものか
そこそこ売れれば、次回作の予算が増えてしっかり作りこんだものを出してくれると期待して、今回はお布施と割り切ることにします。
対戦する友達がいる人以外にはオススメできません。
任天堂「だから横スクアクションにしろと言ったのに…戦犯はさくま!」
ゴキブリがFFの報復に活動しすぎだろ
残念ながら無意味だぜ
PSはネットやってるオタクばっかりだから、ネットレビューやネガキャンは有効だけど、任天堂はネットなんてやらないリア充一般層が多い
ネットのネガキャンなんて全く無意味
あかんもんはあかんで
これはFF15同様に3あげれん代物
任天堂ハードで出るソフトは低評価工作の被害が大きいから仕方ない
購入者のみレビューと非購入者含めたレビューの差が、なぜか任天堂ハードだと大きいんだよね
まぁどういう連中が工作してるかわかりやすいけど
サブタイトルがまずい
チョンゴキブリが集まりやすい
>>12 ゴキブリは本当にクソ
ゲームで勝負できんのだろうな
>>18 それはそのまま君たちに返すよwFF15のネガキャンは本当にひどかった
購入者のみ
☆5 4件
☆4 4件
☆3 2件
☆2 4件
☆1 5件
>>20 2の多さって参考になるよなw
アンチだけに絡まれると1が圧倒的に多くなるけど
>>20 これだけ見るとそんなに悪くないように思うんだけど・・・
ネガティブ思考なので購入者の低評価は信用しているが☆5は信じていない
自分が楽しめそうと思えば信じて買うのももちろんありだろうけど
>>19 Amazonの評価でFFは購入者のみと非購入者含めた評価の差は僅かなものだったけどね
>24
海外だと問題にならない分布だけど、日本だと割と商品として致命的な評価かと
>>19 高評価たくさん消されたんだっけ??ネガキャン?質バレでしょ
3DSの桃鉄 オンライン非対応
>>36 まあしゃーない部分もあるやろう
佐久間真理子 @sakumariko
@ran_kiryuu いつも遊んでくれてありがとうございます。
今回の新作は6年振り、しかもハドソンでもコナミでもなく、任天堂からの発売です。
すべてを1から作り上げていく作業でした。
ここであれもこれもと詰め込んでしまって完成が遅れることになっては元も子もありません。続
佐久間真理子 @sakumariko
元々、桃鉄は家族や仲の良い友達で遊んでもらうことが一番の願いなので、知らない人と対戦し途中で断線されたり、寝落ちされて続けられなくなるのは、ちょっとなあという声もありました。
遠くに引っ越してしまった友達や親戚と遊びたいという声もあるのですが、まずは1つ完成させたいとの判断で 続
久間真理子 @sakumariko
今回の3DSにはオンライン対戦がありません。
さくまの年齢や体力もあり、どこまで頑張れるかはわかりませんが、まずはこの6年振りの新作を楽しんでもらえたら嬉しいです。
はじめて見る絵ばかりですし、ええっ!?と思うイベントもありますよ。
-2008/12/18 13:20
シリーズ初のオンライン対戦に対応したNDS「桃太郎電鉄20周年」が本日発売
ハドソンは,ニンテンドーDS用ソフト「桃太郎電鉄20周年」を本日(12月18日)発売した。価格は5229円(税込)。
本作は鉄道会社の運営をモチーフにしたボードゲーム。
1988年12月にファミリーコンピュータ向けに第1作が発売され,ついに20周年を迎えたハドソンの看板タイトル“桃太郎電鉄”シリーズの最新作だ。
今回は,シリーズ初となるオンライン対戦への対応や過去最高の物件駅数,新登場のキャラクターやイベントなど,20周年を飾るにふさわしいボリュームになっているのが特徴だ。
オンライン対戦では,
ランダムマッチング,フレンドコードを交換したプレイヤー同士,6文字の合い言葉が一致するプレイヤー同士という3種類のマッチング方法が用意されている。
まぁこういうワイワイ系ゲームをオンラインでやっても虚しくなりそう
ps4でオープンワールドの桃鉄がやりたい
車や徒歩もありで壮大なやつ
だから桃鉄なんて元々クソゲーなんだってw
多人数で遊ぶから面白いような気がしてるだけw
今年初めのアメトークで特集されて過去作が売上ランキングに出てきた事でいい気になったか?
一般人はあんなのもうとっくに忘れてるぞ
>>38 仕方ないから諦めろみたいなこと客に言うやつ本当に嫌いだわ。
ゼノクロもこんなこと言ってたけど。
モンスタースペックのマシンでなぜ桃鉄をやらあかんねん!
これに尽きるやろなぁ
>>6 一般人がネットをやらない?
君、社会と一切関わってないニートのヒキコモリだって自白してるよ
実際に集まってやるにしても桃鉄のまわしプレイシステムと携帯機の相性が悪すぎる
>>6 その一般層がこぞって★1をつけたマリオって一体…
>>50 こんな客を舐め切った泣き言吐いても発売が任天堂というだけで謎の擁護が入るからな
開発者も甘え放題だよ
オン実装と歴史ヒーローなしと増資できるようにして据え置きで出たら買いたいが無理なんだろうな
いつも言ってるけどいい加減日本は秋田から他のマップ作ればいいのに
昔USAとかあったろ
>>1 たった40年しかやっていないで評価されてもな
50年越えるとキングボンビー5兆円争奪イベントとか
それなりにおもしろいのに
まさか月別の一枚絵すらないとか思わなかった
こういう所でも手抜きって一発で分かるんだよね
まぁ一枚絵を入れることで余計な読み込みが入るとそれはそれで迷惑でもあるんだけど
>>60 んじゃゲームなんて入れなきゃいいな
無駄な読み込み入っちゃうから
汚らしい読みづらい画面をじーっと見て何時間もプレイとか不可能だから
ネット対戦もない桃鉄とか要らないから
1080pで読みやすく、観光地の綺麗な写真や名産品の紹介とかもつけろよ、さくま
普通にPS4とSwitchで桃鉄出せや、このタコ!
思い出補正が育ちすぎていざやってみたらやっぱり旧時代の糞ゲーと再認識したんだろ
>>60 絵一枚読み込むのに待たされる時代からタイムスリップでもしてきたの?
ファミコン以下のGBでも出来たのに?
>>22 お前みたいな馬鹿を騙すために星2付けるやつもいるけどなw
Amazonレビュー信じるやつはホンマ馬鹿やで〜w
>>50 いや入れない方がいいって判断してるだろ
仕方ないってどう受け取ってるんだ。知らない人との断線や寝落ちの対策をどうすればいいのかわかってるのなら言ってくれ
>64
SFC時代まではメモリが直結してたから固定位置からの転送で瞬時に表示できた。
今の時代は、メディアから転送 ⇒ データ圧縮の展開 ⇒ GPUに転送 ⇒ フレームバッファに転送 と数ステップ踏む。
メモリがギリギリだと、毎回メディアからそのタイミングで転送するんだよね。 先読みくらいして欲しいな
>>67 いなくなったり反応がなくなったらCPUと交代でいいじゃん
>>68 PS時代でもストレスなく表示されてたんだけど?
つーかそれはプレイ重ねてくる上で邪魔になるくらいの時間なの?
>>42 でもあのゲーム好きだったな、ガキの頃あれとベラボーマンをずっとプレイしてた記憶がある
これだからナムコのゲームは買いたくないんだよな・・
桃鉄って集まってワイワイ言ったり文句垂れながらやるのが楽しいのに
一人でフレンド対戦が一番人気望まれているとは
時代は変わりましたなぁ
いつも思うんだが桃鉄とかいたストとかでネット対戦したいもん?
まあ、絶対途中で切断されるだろうな
通信対戦には向いてない
配信見たけどショボすぎ
寂れた商店街みたいな哀愁が漂ってた
あれなら昔のやつやるわ
>>79 それもあるし、長期戦には向いてないのもある
だけど桃鉄愛好家の強い人とやりたい人も多いと思う
オン対戦=野良で思考が止まってる人が開発含め多いな
そもそも旧作で普通にあった機能なのに
ネット対戦あれば運要素が強いし切断多くなりそうだな
時間かかるのにオンとかやってられないだろw
トイレに持ち込むのか?
オン要素は「これまであったのに無くした」ってのがいかんだろ
だったらこれまではなんであったんだって話だし
>>78 いたストDSの対戦プレイは良かった
2chでマッチングしてやったけど和気あいあいとしてたわ
下が4分割のお絵かきコーナーになってたんで自由に描いて遊んでた
>>55 PSだと客を騙しても批判はネガキャン扱いする謎擁護されるけどな
ミートピアといいマリオランといい桃鉄と言い
任天堂クソゲー量産しすぎだろ
桃鉄って据え置き機でやるものなのに
爆死確定のうんこ向けに作れないのがチンテンの終わってるところ
ソフト一本でマルチプレイできないのか?
DSのマリパですら出来たぞ
>>20
なんだ
普通に低評価じゃん
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>12
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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| ∧ | | | |/ \ / ( )
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/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | 据え置きとか関係なく
リアル対人でやらないとつまらん
ハドソンでもコナミでもなく任天堂というのが駄目
ソニーに売り込んでいたら次世代の桃鉄になっていたのに
>>100 SONYじゃなくてMicrosoftが良かったよ。
steamでやりたかった。
変更されたキングボンビーの絵柄みてクソゲーだと直感したが当たってたねん
>>83 好評だったら
いの一番に入れてくると思ったら
それほど好評でも無く削られてしまったと
まあ予算は少ないんだろうなーってのは見た目の雰囲気でわかってた
多けりゃいいってもんでもないけど最近は少なすぎて必要なところに
回ってないの多いからな、ハード問わずだが3DSのタイトルには特に多い
おそらく来年、再来年また新作が出るにしても今作がシリーズ復活で一番売上がいいはずだからな
おそらく次作、次々作がいくらおもしろくなっていっても今作は超えられない
もったいないね、復活してから一番プレイ人数が多い作品が凡作以下のデキって
見た目が桃鉄なだけで完全劣化版だな。
震災関係のイベントも必要ないんだよ。
なんていうか、ボートゲームだと言うことを大切にしていない。
チカニシが必死に桃鉄はオンいらん!って抵抗しててふいた
DS版でもオンあったろう
なんで3DSちゃん版はないんよ
あれ?もう出てたんだって位に空気だな
まぁ作ってるのがデビルズサードのヴァルハラだから
任天堂が簡単に使える通信用のライブラリを用意してないんだろ
開発費が十分あれば実装は可能だが圧倒的低予算で無理と
ソフトは5000円で買えるけど、友人の家に行くのに10000円かかるゲーム
制作はマリオパーティチームに発注すれば良かったのに
どのマリパチーム?
おもしろかったころのマリパ?
こないだ爆死したマリパ?
世はLINEが流行りすぎで社会問題だっていうのにまだ対面プレイがどうとか言ってんのか
何だろう
うーんやっぱ桃鉄は桃鉄だな
伸びしろがないから変化した分だけ劣化するな
桃鉄がまずやらなくてはいけないのが
えのんを首にすること
これできないからいつまでたってもクソなんだよ
任天堂ハードというだけでポジキャン工作が行われるのに
それでもこの低評価なんだな
わざわざアメトークという宣伝番組で取り扱ったのにな
システムグラはそのままで、オンライン対戦時のボイスチャットと顔撮影カメラを設置するだけで、そこそこまだ需要があると思う
ま、パソコンでやったほうがいいね
全てを1から作り直しならバランスも悪くなるわな。
2、3作つくり続けてゲームの肝となるロジックを育てないと面白くなっていかないんじゃね?
MODサポートしてアイデア出し&仮実装&テストプレーをユーザーにやらせて
それをパクって次回作にすりゃいいのに
5つ星のうち 3.0運任せの一発逆転ゲーム
投稿者 樹海 投稿日 2016/12/26
版: パッケージ版 Amazonで購入
久しぶりに桃鉄をプレイしたくなり購入。
感想ですが、
念入りにテストプレイして
調整をしていないのか、
プラス駅が少なく、
マイナス駅が目立ち過ぎている気がします。
初代桃鉄の頃はルートを変えることで
マイナス駅を回避できてた気がしますけど、
どっちのルートへ行ってもマイナス駅というのは
イラっとしますね。
いくらイベントが豊富で一発逆転できるといっても
全体的なゲームバランスは悪いです。
昔のように
着実に稼いで収益アップは通じず、
運頼みのパーティーゲームになってしまったので
ファンとしてはとても残念です。
ルールの詳細設定もできないのもダメ。
貧乏神不要派としてはOFFにしたかったです。
駅が豊富なので
日本各地を旅行気分で
マッタリプレイしたかったのですけど、
純粋に桃鉄をプレイしたい(楽しみたい)人には
向いてないかもしれません。
制作スタッフさんは初心を忘れてしまったのでしょうか・・・。
最後に、
こちらの商品は
東北の復興と
どのように関係があるのか疑問です。
震災のあったエリアは初期は使用不可で
徐々に復興していくみたいですが、
短い年数でプレイする際には不要な要素。
ハッキリ言って、
復興に便乗した商法と言わざるをえません。
初心を忘れるもなにも
ポンコツハードで手抜いて情弱相手に楽に金稼ごうと思ってるだけだから
-curl
lud20250122061557このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1482655239/
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