◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Nintendo Switch総合スレ ★70 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>5本 ->画像>35枚
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。
次スレは
>>950(流れが早い時は
>>900)が立てる。
立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
ダウンロード&関連動画>> https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html ファミ通による本社問い合わせ
http://www.famitsu.com/news/201610/21118771.html WSJ記者による本社問い合わせ
https://twitter.com/mochi_wsj/status/789271875218046981 スイッチの大きさ検証
http://gigazine.net/news/20161021-nintendo-switch-size/ ↑に基づく本体サイズ比較
スイッチ下部考察(ドック接続部がCしか無いためUSB Type-C、USB3.1か?)
@LRはスピーカー?ABLRはドッキングするための爪?Cは充電兼ドックへのHDMI出力?
Cにコードを挿している絵
スイッチの隠し機能についての考察
脱着式のコントローラに関しての特許(電気信号ではなく赤外線によってボタン信号を感知する)
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/5472/news/nx 赤外線によって手の動きを感知しする機能の特許(二つ合わせてスイッチに搭載か?)
http://gamerlife.blog.jp/1053840951.html スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/ ■ニュース
【UPDATE1】
任天堂アメリカのTwitterで現地時間の1月12日に「Nintendo Switch」のさらなるプレゼンテーションを実施すると予告。現時点で国内の公式Twitterアカウントではプレゼンテーションに関する告知はされていない。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nintendo-revelad-nx/ 【UPDATE2】
任天堂のTwitterで東京ビッグサイトにて「Nintendo Switch」のプレゼンテーション&体験会を実施すると発表した。
日付は1月13日でプレゼンはプレスやメディア関係者向け限定にはなるがその模様が配信される予定。また14日と15日には一般プレイヤーも参加できる体験会が実施される。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html 闘会議2017でも、Nintendo Switchの体験ができる
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8fedfee9-a4af-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html 東京、大阪、名古屋、福岡で開催! 「次世代ワールドホビーフェア '17 Winter」で、Nintendo Switchの体験ができる
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9e18373a-c007-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html ■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/ ■前スレ
Nintendo Switch総合スレ ★69
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483184381/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
NGName推奨(随時追加よろしく)
※NGIP、NGコテハン
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
1.66.
61.205.
60.76.248.52
202.177.77.249
210.229.31.155
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
153.136.100.155
180.32.40.241
※NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせたやつは、毎週木曜変更の為要注意
ササクッテロ
ウラウラ
オイコラミネオ
50fb-8I6M
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/ 新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/ この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。
自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
実機映像
ダウンロード&関連動画>>;feature=youtu.be&a
obe1playsのリーク4つ目来たぞ
>>90 でも情報バンバン出てくるだろうからあっという間だろう
発売前日とか多分眠れないわ俺(笑)
いよいよ、来週には発売日、価格発表かぁ
皆はいくら位だと思う?
個人的には税抜き2万円くらいだと思うんだけど
3DSのアンバサで流石に任天堂も
苦い思いしたからね
25000円は無いと思うんだ
>>93 確かにそうやな
久々にロンチで買いたいと思うハードだし
おれも前日は興奮してると思うw
予約取れるか不安
ワイヤレスヘッドセット必要っぽい
bluetoothのやつ
プロコンにイヤホンジャックはつかないのかな?
よくわからん
29800に収まる確率は70%行ってるはず(願望
WiiUに比べて本体のコスト浮くし
ストレージは64GBSSDでオナシャス!(妄想
据え置きって言ってるんだから2万円はないな
28,000円程度を予想
>>99 据え置きということを考えれば25000は行ってもおかしくない
25000〜30000が妥当じゃないか
それは高いわ
19800円くらいじゃないと売れないだろ
>>92 よく分からないけどBluetoothのワイヤレスヘッドホンに
対応するって言ってるのかな?
でも据え置きでも25,000円迄じゃないの?
宮本さんがWIIUは高過ぎたて言ってるんだからおんなじ様な値段にはしないでしょ?
ストレージ容量差で35000と30000の2バージョンかな
どうせネット無料だからこんな額になるだろう
据え置きなのに3DSと比べわざと安めの値段言うハードル上げ
ロンチ何本くるのかなあ
仮に本体3万としてソフト1本7000円なら5本くらいなら買えるが
問題はそれだけのソフトをプレイする時間が無いという事だけ(´・ω・`)
19800円なんか100%ない。
初代PSPですら29800円で売ろうとしてたのに。
WiiUでもベーシックモデルを作って
赤字になっても25000円で、なんとか
だしたからこの価格は外さないだろうな
DL版はあるのかとか
ストレージはSDカードなのかとか
いろいろ明らかになってないよね
未だにアンバサとかいうやつの話は無視しとけばいいよ
青歯 コントローラだけかと思ったけど
ヘッドフォンも対応か
これは朗報やね
まあ携帯と据え置きを切り替えるなら 青歯のヘッドフォンなりイヤフォンないとな
最高のハードになりそう
セガサターンが44800円ロンチ
その時64は25000ロンチ
いつもの競合より遅い状況ゆえにお安めの可能性も微レ存…?
>>112 話題のきっかけになった
>>99は大阪OCNだし恐らく例の荒らしだろうね
>>88 スプラトゥーンでボイチャ対応してくれたら嬉しい
4万くらいでも一年後1万下げるPS方式でいけばいい
WiFiのデュアルバンドはWiiUのゲムパ機能搭載の可能性が微レ存…?
ローラおばさん曰く、「北米ではゼルダは3月発売で確定」らしい
ps4以上の性能機能なのに値段がps4未満な訳がない
嫌がらせで全く同じ値段にするのもありだけどw
>>125 ローカライズ云々ってことは日本と英語圏以外は遅れるということか。
>>114 えpsp初期型は税抜19,800じゃね?
流石に宮本がWIIUベーシック25,000円プレミア30,000円で高すぎたって
言ってるのに25,000円は超えないだろう!
DMMはちまの関係もテンプレに入れた方がいいかもな
青沼にあの草ファッサーのゼルダWiiU実機映像はどこ行ったと小一時間ry
ぎりぎりのスケジュールなんだろう
北米はゼルダの有無で全然違ってくるしな
>>128 >>129 詳しくはローラおばさんのツイッターを見てくれ
https://twitter.com/LaurakBuzz Switchバージョンの北米版は3月で決定だけど、EU版とかWiiU版とかに関する情報は無いから
もしかしたらそれらは発売が遅れるかもしれない
みたいなこと言ってる
WiiU版は任天堂オンライン専売というトワプリオマージュでも私は一向に構わん!
元々延期して2016年発売予定だったんだから
さすがに3月発売で余裕がないってことはないだろう
switch早く触りたいって以上にブレスは楽しみ
>>132 そういやあの昔のE3PV何だったんだろうな
あの出来なら最高だったのにWIIUだと
厳しかったんだろうね
やはりロンチタイトルが気になる
初公開動画のゼルダ、マリカー、マリオ、イカのいずれだろうか
WiiUのベーシック版て内蔵ストレージ8GBとしかなくて結局外付けHDD購入した人達多かったんじゃない?
パケしか買わない人向けだったんじゃベーシックて
PS4でもダウンロード版買わない人には500Gもほとんど無駄みたいな
>>140 8GBでも赤字でも25,000円は
死守してきたから
今回も25,000円は超えないだろうと思うけどね
税抜きでは
>>141 PS4はパッケージ版でもフルインストールするからHDDは必要。
>>141 PS4はフルインストだからパッケージ買う人もきついぞ。
パケ版を本棚に並べて(・∀・)ニヤニヤするのが楽しいのでDL版は買わないなぁ
PS4はディスク版っていってもフルインストールするPCゲー方式だぞ
ディスクうぃんうぃん回す時代はとっくに終わった
北米だけ3月とかやめてくれ
日本も同発ならいいけど
ゼルダがSwitchのロンチに間に合うならめっちゃ嬉しいな
夏まで延期することを覚悟してたからなあ
張り切って1TBを買ったものの容量余りまくりでござるの巻
移行やそのまま使うのは無理だよなあ…
PS4はパッケージ版でもインストールがするから埋まるよ
>>138 WiiUの実機処理性能で実現しました(全編でこれとは言ってない
だったんですやろなあ…
>>106 宮本が25000円で高いといっていたからな
あの時は円高で基本赤にしない任天堂では25000円にせざる得なかった。
今回は前より40円前後円安だし、WIIUみたいに本体とパッドで5050の原価でも
ないので16000-18000円で税込みでも20000円行かないと思ってる
DSでももっと高い値段予想していて
PSPが29800円発表やめて19800円にしたぐらいだしな
>>142 PS4が3万の時に25kで出してウケが良いかというと微妙な気が。
PS4があと一回値下げしたら並んじゃうし。
>>141 PS4はパケ版買っても基本的に強制的にフル〜大半インストールされるから、
500GBでも足りなくなることがあるから
あれはあれで結構困る事があるw
>>145 自分は逆にダウンロード版でアイコン並べてニヤニヤする派w
>>154 そんな事言っても、本気で20,000円以下にしないと
売れないみたいな事言うなよ
wiiuのDL版買ってたら移植タイトルは格安で提供してくれ
ただにしろとは言わないから
>>146 ディスクってインストール前提でもうメディアの
魅力はコストが安いしかなくなったからな
>>89 こういうレスってどういう立場から生み出されるんだろうな
ハードなんていいソフトありきじゃねーの
今3万でも発売時4万だろPS4
発売時の値段で考えないと比較にはならない
その理論だとPS5を現在のPS4の値段より値下げしないと売れないってお話になる
>>163 でもハード売れなきゃ
WIIUみたいに実質3年くらいで
終っちゃうハード困るんだが
カメラを取り払った事を考えてもだいぶコストは意識
してるだろうな
>>164 性能がガッツリ超えてりゃ値上げされても受け入れられるでしょ。
今4万でスイッチ出すならPS4以上蠍以下の性能が普通ってことでしょ。
まあ3年前のハードと比べて性能超えてないってのもあり得ない話ではあるが。
>>165 知るか、安かろう悪かろうのほうが困るわ
>>167 PS4のサイズが小さくて携帯できればその通りだけど携帯機であることも性能の一要素だからね
描画性能だけ比較して勝った負けたの話ではない
あーこうやって煽りが来るといろいろ近くなっているのが実感できるな
早く来い来い10日後
少々高くても買いたいと思わせるハードにして欲しいね
安いということはそれだけショボいという事でもある
ソフトの充実はいうまでもなく
>>170 まあ求められてるのは携帯機の価格ってことよね。
実際WiiUは3万で凄いコケ方したし。
Switchのストレージ容量を心配する人よく見るけど
そんなのユーザーが128GBのmicroSDカードを買い足すコストを取るか、
データを消して再ダウンロードする手間を取るかの違いでしかないと思う。
それよりゲームカードの容量(今のところ最大32GBと言われてる)の方が
ゲームが出るか出ないかに影響するので大きいと思う。
wiiは税込でも2万5千円だったけどwiiuじゃ税抜き
2万5千円に値上げされたな
WiiUのベーシック版は8GBしか容量なくて外付けHDD購入して3万近くなったんじゃ?プレミアバーションも容量32GB(データを保存できる容量:25GB)で
ベヨネッタ2とか容量不足だった過去があるからそこら辺の情報が大切だよ
>>175 最近のサード大作はDLCありきだから
サードいらんならそれでもいいが
後付け周辺機には対応ソフトがあんま出ないでしょ
FF15なんで初日に7Gパッチぶっこんできたしな
>>177 というかそれで良いんだよ。
正直携帯機の用途しか考えてないし。
ドック云々も接触不良とか端子壊れたらってのを考えるとあんまり使いたくないし。
DMMはちまって正直ゲハ関係ないと思うんだが
何がおもしろいんだそのネタ
ドックに収める時にぶつかって画面に傷がつかないか、それだけが心配
3DS体験会の時は数日前にプレイアブルタイトルの発表とか無かったのかな?
値段とかなんでもいいからロンチ発表はやく
WiiUはゲームパッドなんてつけずに
単純に性能だけ上げとけばここまでコケることもなかっただろ
ゲームパッドは任天堂自身使いこなせてなかったから
コストにまったく見合ってなかった
うん、あのゲームパッドがダメだ
普通のコントロールが結局一番使いやすいんだよ
>>190 だからその分ソフトリリース数は抑えたろ。
そういやWIIU発売前の
宮本さんのインタビューで
2画面のアイデアが湧いて出てきますねぇて何だったんだろうな
後はE3で発表してたロボットゲーム
やりたかったなぁ
ローラおばさんが
Mother 3 VC Switch Q2 2017. Will be announced Jan 12 event.
ってツイートしてるけどマザー3って今まで一度もアメリカで発売されたことないんだっけ?
あと、携帯機として使用中にバッテリー切れたらどうするんだろう
3DSみたいにACアダプタを機体に直接接続して充電できるようにするんだろうか
>>132 ピクミン3やゼノクロみたく実現不能で劣化させたんだろう
>>196 PSPみたいに強制スリープにして3日〜1週間くらい持てば十分じゃね。
32Gからがどうして32Gまでに脳内変換されちゃうんだろう
>>175 128GBでやりくりしろとかいつの時代の発想だよ。
>>195 されてないね
VCの配信のためにわざわざローカライズすんのか?
嘘くさい
Wii Uの頃にマザー2のVCを大々的に宣伝してたのを思い出すな
ラインナップとしては歓迎だけどアピールするもんでもないだろうっていう
>>200 いや64とか128がポンポン採用されてもDL版が困るでしょ。
コストの問題もあるし。
てかみんながそう言うからそうなのだろうと思い込もうとしているみたいだけど。
自分の目をもっと信じた方がいい。あれはローラおばさんじゃなくってローラおじさん。
海外のユーザーはマザー3がプレイしたくて仕方ないのだろうな
任天堂もローカライズしてあげろよとは思うが
今更だがWiiのような独特な名前がよかった
switchだと他と被るから紛らわしい
せめてプレステPSみたいにニンスイやNSが定着すればなぁ
>>209 見つけーてーあげるよー キミのやる気Switch〜
WiiUって本体とパッドとHDDで3つ電源使ったたけど、それが一つ減るのかな?
>>197 ゼノクロはPVから劣化してないでしょ?
>>219 そこまでいくならニンドイッチでよかったw
めちゃ楽しみだわ
しかしゼルダロンチだと発売日に手に入れたいから予約きつい
http://socius101.com/post-22164/ オーストラリアのゲームサイトにて、Nintendo Switch版『Skyrim』と『マリオカート8』が登場。
マリカ8はバトルモード、新コース、新キャラクターが追加?
ゼルダロンチでも余裕で買えるだろ
WiiU版買う人の方が多いんだろうし
ゼルダがロンチだとゼルダばかりで遊んでしまうので困る
マリオは途中で中断出来るからええんやけど
>>217 ドール試験合格後のムービーシーンが劣化してたろ
>>226 どうだろうな
スイッチ版がでると知って俺はWiiU売り払ったが…
まあ日本だとゼルダは大して売れないし
商戦期でもない3月だから余裕で買えるだろう
WiiとかDSはいい名前だけどSwitchって名前はインパクト無さすぎだな誰が考えたんだろ
成功したらいい名前失敗したら悪い名前
そんなもんだ
ニンテンドークロス略してNXでも良かったね、Xboxと被るから無理だけど
名前の言いやすさとしてはいいと思うが
Wiiは発音的にウィの部分がちょっと引っかかる
>>230 新しいハード買ってまでって人はそうおらんのと違うかな
正直なとこスイッチは様子見から入る人多いと思うし
>>230 ゼルダに関しては余裕なのは間違いないな
正直WiiU版は売れないと思う、終了のお知らせを受けて
値段下がる前に処分しちゃったってのは結構多いと思う
今持ってるWiiUのソフトが多い人はともかく、少ない人は結構躊躇なく売り払う
WiiUだけのゼルダ本遍ってのもないし
DSは悪くないと思う。
ただ3DSとかWii・WiiUは正直狙いすぎかなと思った。
Switchはどういうものかわかりやすいという意味ではいいネーミング。
ただ既存のスイッチと音だけでは判別出来ないのがちょっと難点かな。
そういう意味ではNSで定着してNS2・NS3と続いていくのがベストかも。
>>235 新しいハードを買ってまで買わないような人はそもそも出たてのゲームは買わないよ
値段がこなれてレビュー出回ってから買うわ
あとはこれからの情報提示によるハードの期待感次第かな?
なんだかんだとゲハを買うタイミングは欲しいゲームが出てからor出るのが確定してからだから
Switchはいい名前だと思うがな
検索対策だけしっかりやれ
>>174 WiiUは携帯機ではない
そこは勘違いしないでほしい
Swing(Wii)+Touch(DS)=Switchと言うのをどこかで見掛けた
据置機・携帯機としての使い方を自在に切り替え出来るからスイッチなんだと思ってた
>>241 でも携帯機ユーザーに買ってもらえなかったらあの仕様の意味がないよ
使わん液晶といらんバッテリーにスペックを引き下げられたへんてこハードに成り下がる
>>229 してたかな?
むしろほとんど劣化為てないで
驚いたんだが
ベセスダがスイッチのスカイリムを褒めてたから
信じるしかないな
TPSをスプラトゥーンに昇華したセンスで麻雀も全年齢に受ける新たなアレンジをニンテンドーにして欲しいなー
もちろんドンジャラレベルじゃなく
>>244 WiiUは携帯機じゃなかったからね
買ってから気づく悪い意味での据置感
switchは携帯機でもあるし性能も高い
WiiUの時とは状況が大きく違うよ
WiiUを諦めて新機種に乗り出した任天堂が
どういう戦略があって作っているのかは楽しみだな
去年は話題性に谷間があるかと思ったらポケGO、マリオメーカー、ミニファミコン、サンムーンとわりとニュースで取り上げられレベルで賑やかだったし
>>78 とりあえず、電動シェイバーで他意見して下さい。
たぶん、あんな感じだと思う。
Nintendo Switch
NVIDIA SHIELD
どちらも、NS
>>254 そうか、明日新型SHIELDの発表の噂があるね
それ観ればどれ位の性能かだいたい判るな
>>256 任天堂は死力は尽くさない
君が死力を尽くして働いてたくさん買え
ポケモンの本編がswitchに出たとしたらボッチおじさんの私は二台買わないといけないのでせうか?
あと10日だけどここに来て息切れしそうだ
なげえ...
あと10日
しかしそのあと発売まであと○日になるから今から息切れしてたら酸欠になるぞ
ここも発表会前後はしつこいネガキャンであふれるんだろうな
NGが捗るわ
http://svrinfo.jp/detail?p=175884 日本に関しては任天堂の「Switch」も出ますし、Unreal EngineはSwitchに対応していて実際にSwitch向けに使っていただいているタイトルもたくさんあるので、今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。
そこでコンソールがもっと盛り上がっていけばいいなというのが希望です。
クラシックスでリブルラブル出してくれへんかなぁ
おっさんはバシシしたいよ
>>271 ボーナスステージの曲に演歌調の歌詞が付いているやつですね
>>242 change + wing = chaing
みたいなもんか
スーファミか 中古だといくらだったかな 2P一緒につかうんだよな
Switchの売りは女医コンを使った二人プレイ。
その使命が最も活かせるのが、アーケード版のマリオブラザーズをロンチのVCで希望。
マリオブラザーズだけでなくバルーファイト、アイスクライマーを投入して友達との熱いマルチプレーを今の子供たちに教えよう
リブルラブルはちょっと前に秋葉原のHeyにあったから久しぶりにやったら24面しか行かなんだ。
今はスペハリが復活したから秋葉原の近くにいて興味がある人は行ってみるといいかも。
スイッチでカドゥケウス新作を出して主人公を女にすると
コントローラーがまさに「女医コン」になるわけですね
>>264 プレゼンで凄い発表あっても発狂、しょぼくても発狂と発狂しかしないからな
Switch版DQ11が気になってしょうがない
3DS版はその辺の壁に登る時に感覚的な立体移動が出来なさそうだし
PS4版はプレイアブルとムービーで絵の癖が合ってないし自分とも合わない
>>289 知ってたらさすがにもう漏れてると思うよ
>>289 「外に漏らさないでください」とお願いしても結局漏れるもんだよね
で、発売日が出てこないって事は知らされていないんじゃないかなぁ・・・
Switchはジョイコン2つつけた状態でWiiUゲムパと横幅同じくらい
縦幅は2センチくらい小さい、厚さは若干薄めっぽいな
でも3DSでもLLが一番売れてるところ見ると、画面の大きさ>携帯性なんだな今は
まあ発売月は出てるからそれである程度準備はできるだろうからね
http://socius101.com/post-22185/ 「NintendoSwitch版3Dマリオは本体同時発売、メトロイドは1月かE3で発表」と事情通
今回の情報が事実かはわからないですが、海千山千、ピンからキリまでさまざまな人が
跋扈する「情報提供者」において、ロバートソンさんは開発中止タイトルの動画を手に入れ
られるくらいの環境にある人物。そのため、ほかの人より情報の信頼性は高いと言えそう
です。
>>292 本体の厚さは若干じゃない、大分薄いよ
しかも、フラットだから感覚としては更に
25000円だといいけど、どうなるかね
宮本さんの言ってたWiiUが高くなったってのは、日本円で値付けでして海外は高くなったからと思うけど、
いまだと円安気味なので、3万円切ればWiiUより安くはできるんだよなぁ
>>295 >>開発中止タイトルの動画を手に入れられるくらいの環境にある
これが自称じゃないのは確定してるのかな?
本体同時はゼルダじゃないの?
フライングでゼルダ実機プレイ出したくらいなのに
スタフォが延期するかしないかで争ってるいってた人?
ムム聞くべき人に聞いたんだの人か?
>>297 25kがギリギリだな。3DSの超割高感に比べればマシだが。
据置なんだから25k〜30kなら妥当だろ
携帯だから高いって感覚全く理解できん
消費税が中途半端な端数で値段設定が面倒だな
とりあえず税込で3万円以下にはしてくると
思う
15000円が妥当だろ
DSが15000円なんだからそれ以上高くすればする程に確実に普及の妨げになり爆死する
確実にだ
だから任天堂は絶対に15000円以下で発表する
税抜きで2万円台、税込みで3万円台
と自分は予想
しかし、こんなことできるのももう少し
なんだろうな、嬉しいような...(´・ω・`)
3DSLLの2回り上ぐらいだから二万円台後半だと思うよ
値段の話になると直ぐゴキが涌くな・・・
毎日あるし、ゴキが出してるのか
>>295 それが、3Dワールドかマリギャラ・マリシャンで違うんだよなぁ。
マリオメーカースイッチとスイッチマリオを予言しないからニワカ事情通だろ。
たとえマリオといえども新しいゲーム体験、それが任天堂のはずなんだよ。
エアプは黙って口開けてろと言っておこう。
>>309 ウケるのは低価格じゃないと死ぬ
と必死なところだな
便所のラクガキで変わるわけねえのに
>>310 あのPVの砂漠のステージから見て
どの系統なんだろうね
ロンチにスプラかゼルダが出れば買うわ
他にもソフト買うとしても4〜5万もあれば余裕かな
任天堂はスイッチを据置き機だと言ってるんだから、今のWiiUと同じ値段で税別29800円でしょ
本体3.5万までは出せる!まぁ、ロンチやスペック内容によってはそれ以上も無問題
2.5万以下とか1.5万とか怖いなDMM
>>315 ユーザーとして怖いとは思わんのか?
25000円以下で出すって事はどこかにしわ寄せが行くって事だぞ?
性能が想像してたより低かったり部品の質が悪かったり
社長が逆ザヤしないって宣言してるんだから超高性能だけど出血大サービスで安く提供するって選択肢が取れない
25000円以下とか増してや15000円とかになったらその値段なりのハードという事になる
スイッチがチープなハード路線だったら俺は逆に失望しる
楽しむためのゲームだからあんまりチンケなのは嫌だし、かといって高すぎて普及しないのも困る
難しいところだな
>>318 その方向なら3万5千円までは我慢する
それ以上は任天堂ハードのイメージから外れてしまいそう
お子様の進学進級祝いとしてどうなのって話にもなるし
32000ぐらいならいいかな
タブレットと考えるともっと高くなりそうだが
携帯機ユーザーに訴求しないと仕様そのものが無意味になるからな
3万とか携帯機ユーザーが手を出さない価格にしてしまったらコンセプト倒れになるだけ
ユーザーも含めてだけど任天堂としてはファミコン当時の社会現象になるようなレベルをいつも求めてるところがあるんだよな
スイッチのジョイコン分割によってその場でマルチプレイ出来るところなんかはその可能性があるといえる
ネット対戦が有料になるか無料になるかでもかわってくる。
>>318 いや他と比較してるだけなのよ
それに売れなきゃ元も子もねーだろ
それにハードスペックは変わらないんだから、後は任天堂がいくら儲けるかって事だけだろ
2万5千のメモリ4GBよりは3万超えでもメモリ8GBを支持したい
価格改定はいつか来るものだし
ロンチにマリオとゼルダをぶつけるわけがないと思うんだがいよいよリークが混沌としてきたな
>>318 ん、書き方悪かったかな?おれは個人的に青天井までとは言わないがそれなりに払うつもりはある。
2.5万以下とか1.5万じゃ無いと売れない爆死いう工作員が怖いなぁwと。
任天堂は据え置き機と携帯機のという垣根のない新世界を作ろうとしているんだよ
価格と製品比較すればNVIDIAがどれくらい身を切ってるか見えてくるかもなぁ
>>326 値段付ける前に性能決めるんだから安けりゃ低性能になるぞ
仕様からして低性能上等
高性能目指すなら普通の高性能筐体にジョイコンという組み合わせにするわ
あとはWiiスポーツやはじめてのWiiみたいな
ハードの特性を上手く使った一人でも家族でも楽しめるゲームが出るかどうか
>>315 いまはインサイトはちまだぞ
DMMはうっちゃった。
荒らしだなあ、業者は正月休みも貰えないのか可哀想だな〜( ^ω^ )低性能であってほしいんだろうなあ〜( ^ω^ )
>>337 触覚フィードバック使ってくるだろうね、楽しみ
こういうのひっくるめてあと10日で分かるのか
実感湧かないな
1台で携帯機と据え置き機を兼ねるわけだから、若干高くてもまあ、って思ってしまうな
マリオランは高くてガチャは安いという話でもわかる通り
こういうのは絶対的な価格比較ではなくて支払いに納得感があるかどうかだからな
据え置き機と携帯機両方に払わなくてもいいから割安!なんて考えてくれる人はいない
>>344 同時に使えないから結局偏るんだよな。
dl版はドック繋いだ時限定とかだとアレだし。
次のポケモンが出てくる2019あたりには2万円になるのかなー
俺は3DSには全力を出したな
体験会も行ったし
発売してからも立体視にかなり熱中していた
パイロットウイングスやスティールダイバーというソフトに巡り会えたのも良かった
WiiUは非対称性プレイというものが一人では出来ない寂しさがありつつもニンテンドーランドとモンハンなどをやっていて結構幸せだった
任天堂製のゲームがHD画質で出来るのはやはり新鮮だった
ピクミン3のミッションに熱中したり
ゼルダのリメイク2作をクリアしたりなどもした
その後はスプラトゥーン、マリオメーカー、スターフォックスなどもあってそれなりにはプレイした
今は時間の余裕もできてきたので体験会には行けなさそうだがスイッチに全力を出したいと思う
>>335 カス安倍のせいでイメージ悪くなったわ(ー_ー)
ロンチはなるべくソフトを買いたいが今の段階だと何本あるのか想像つかんね
ゼルダ同梱とスプラ同梱が来たら日本ではどっちが売れるかな?
>>351 サードが全く想像出来ないからね
任天堂は2本くらいだろうけど
>>352 海外はゼルダ、国内はスプラのほうが先になくなるだろうなー
スプラは未知数だけどゼルダはWiiUでもやれるからねえ
海外も案外スプラ先行で動くんじゃない?
>>327 8GBだとコストだけでなく消費電力的にも
まずい
ゼルダのソフトにPROコンがセットになったパッケージが出たら買っちゃうかもしれん
でもダウンロード版で欲しいというジレンマが
WiiUの時にそれと似たモンハンセット買ってソフトだけ即売りしてダウンロード版買った
>>357 携帯時はオミットして4GBにすれば良い様な
>>360 そんな仕様だと、携帯機モードと据え置き機モードで別々の作りにしなきゃならなくなるから
統合した意味がなくなるんじゃねえの
>>361 ドッキング専用ゲームが出るだけでは?
全てのゲームを持ち運ぶ必要は無い訳だし
Switchは何Whのバッテリー積むんだろうか?
本体サイズとFCCの消費電力から考えると
20〜30Whの間ぐらいだと思うんだけど
...うーん、読めない
性能に合わせてゲーム側の設定を簡単に切り替えられるのは
LODとMIPMAPをしっかり実装したPCゲームだけだしね
前提が簡単じゃない
>>362 持ち運べないゲームが出るより全部のゲームを持ち運べるほうが良いじゃん。
っていうか持ち運べないゲーム出すならそれWiiUにくれよ。
>>363 中華リークだと4x00*3.6≒1440〜1800
3時間で考えると毎時4W〜6W
ドックモードでしか動かないなんてややこしいことするつもりなら
最初からこんな仕様にしないよ
>>362 任天堂はシンプルに見えて結局いちばん複雑なハードになるという
ここ十数年の悪い流れを続けるんだろうか
スイッチできないゲームがスイッチで出るってのはなあ
出ても末期もしくは高級機が出てからじゃないだろうか
カタログ値で3時間のバッテリーなら実質1〜2時間になるんじゃない?
任天堂があくまで据え置き機だと言っているのもそういう事じゃない?
ドッグにさして充電するんだし
据え置き機ならPS4と戦える2万5千円くらいならいいんじゃない?
携帯時にポータブルモードへ切り替えるかどうか製作者の判断に任せられてるのであれば
ドックモード用のゲームとポータブルモード用のゲームがあっていいんでないか
>>367 15Whは不安というか、ちょっと非力だな
>>373 消費者が混乱するし、
ドック専用ソフトを意図的にドックから外すとかその逆とか
やりだす奴が出て無駄なトラブルになるから一括して両対応って制限があると思う
>>375 すまん変な言い方だった
携帯時でも据え置きモードで動かせるならサードの負担になるようなことにはならないよな、と
ドックモードじゃないなこれ
>>364 ps4のbf1で負荷が掛かる場面で自動的に設定が切り替わってくれるから
最近のゲームはそういう機能が標準にあって
性能の変化にも簡単に対応できそうな気がする
>>379 そういう便利機能があるんじゃなくて
そういう機能に対応するために、軽くて粗いデータから重くて精細なデータまでをたくさん用意してるゲームがあるだけ
用意してなければ当然対応できない
どれのことだろ
負荷に合わせて無段階にLODを生成するデータは作成コストが大きすぎて数作品しか採用してないし
>>381 多分テッセレーションのことを言ってると思うけど、
あれ以外と融通が効かなくて限定的にしか使われてないと聞いたことがある
>>366.
>>369 据え置きと携帯のいいトコ取りを狙ってるのなら
当然それぞれに最適化されたソフトも出るべきだよ
>>384 追記
そうでなきゃドッキングモードは『スーパーゲームボーイ』でしかない
とりあえず25000円以下なら即予約
それ以上なら様子見かな
>>383 うん、限定的すぎて汎用的なLODには使えないね
というかテッセレーションもMIPMAPテクスチャにしても事前計算だし
そういうデータを事前に用意しておかないと機能に対応できないってところは変わらない
>>387 そりゃ値段やバッテリーという足枷を無視すれば低くていいことは何もないし
コンスタントにタイトル出るなら3DSとの両立が大変だわ
あと1〜2年は3DSも引っ張りそうだし…
巧いこと統合してくれればなぁ
>>387 まあ3年前のハードと比べてるからな。
そりゃ性能も期待してる。
今はもうFlopsと映像レベルは比例しなくなってるからな
極端な話ゲーム機だとハードウェアで遅延光源100個までサポートとかもやろうと思えば出来るわけだし
PS4以上の…ってのは期待してないけど
あまりにもお粗末様な物がでてきたら流石にハード事業は諦めなさいとは言いたい
>>380 マルチならPC版作るときにlow用データ作ってるしいいんじゃね?
switch独占だとめんどくさそう
この仕様な時点で性能なんて
最低限満たしてるかどうかが焦点でしかない気がするんだけどね
現状で最高性能の携帯CS機で、任天堂のファーストセカンドタイトルやDQが確定
ドッグ接続で画質がUPしてTV出力もできるってのが売りか
というかソフトも一本で済む以上、携帯機か据え置き機かって分類自体がほぼ無意味な気もする
>>390 いや、3dsは引っ張らんやろ
dsは切るのめちゃくちゃ早かった
互換があろうがなかろうが次世代ハードへの移行をするなら
さっさとしてもらいたい
>>397 そりゃ3DSにはDS互換があったからでは?
今の所switchに3DS互換があるような事はなさそうだし…
互換があったらはやく切るの因果関係がわからん
新ハードに互換があろうとなかろうと新ハードのソフトは旧ハードじゃ動かんぞ
移植が間違い探しレベルの画質・フレームレートの低下で済むなら何の問題もない
誰でもはっきり分かる&プレイ中気になるレベルになるといくら携帯機能ありといえど厳しいな
とにかく開発費が上がって母数が重要な今、サードに独占で出してくれってのは酷だ
低リスクでアイデア重視の開発はスマホいくだろうしね
言われてる25000でどこまで出来るか
そもそも任天堂は据え置きいってて3DSの後継機いってないしな
もう何十回も同じループしてんだろうけど
二画面無いからな
WiiU互換が危ぶまれてるのもある
GC/wiiは行けそうだけど
需要あるとは思えない
そもそも切る必要性あるのか・・?
携帯性なら圧倒的に3DSの方が上だろうに
>>402 DSの販売切れば、互換ある側にDSユーザーが流れる
DSの新作が出てたら踏ん切りつかないでしょ。
WiiUでスプラのオン終了と同時に新作出すみたいな感じ
まあスプラがどこまでオン続けるのか知らんが。
フェス終わってるからもう終わりそうな気もするけど。
>>408 二画面をこれからも活用できるゲームはそちらへと併売すればいいよね
>>408 互換をやめたのは正解だろ
2画面のようなギミックをこれ以上続けてもメリットなんてない
>>409 ユーザーの移行具合を見て、最後にはコンピュータのみと対戦する仕様になりそう
任天堂の久しぶりの正統派ハードがスイッチ
しかも据置にでも携帯にでもなれる
海外広告の「save when you trade」ってつまりどういうことだ??
>>408 3ds切らないんならスイッチ出す意味マジでない
3dsのゲーム引っ張ってこれないならただのWiiUじゃんってずーっと言ってる
WiiUが死んだのはソフトを引っ張って来れる性能がなかったのもあるけど
一番の原因はソフトが揃わなかったこと
WiiUのタイトルだけじゃ本体を買ってもらえなかったこと
3ds続けるならスイッチじゃなくて3dsでいいんだよね安いし
>>417 とは言っても自分はMHXXが3ds独占ならあと1〜1年半くらいは稼働することになる
(MHXXが3ds独占ならスイッチを買わないとは言ってないよ)
海外でLLのほうが売れてるとこからして小ささはそこまで重要なポイントでもない
国内向けのゲームならしばらくは3DSにも出ると思うけど
スイッチはPS4レベルのゲームはベタ移植無理で、
今までの任天堂みたいに携帯がメインで据え置きはとりあえず使える程度であってる?
今のPS4メイン、VITAサブの逆のようになるのかな
>>421 PCで発売されてるゲームは設定によってハード負荷を変えられるから
スイッチへが多少性能低くても移植できるんじゃね
つかスイッチの据置時と携帯時でも同じような感じで処理すると思うが
まぁ絵作りを考えると
3DSのコンフィギュラブルシェーダーは悪くないな
スイッチに同様の固定シェーダがあるかは不明だが
AAとかの一部の処理をハードウェア化できるなら面白い
メモリ速度の遅さも、ハードウェア化で回避可能
GPUのプロセス微細化も色々難しくなってるしな
nvidiaのCEOがPS4ゲームは容易に移植できるって言ってなかった?
豪華なAAAクラスはPS4でやるからいいや
インディーズ系を優遇して広く門戸を開いてほしいなあ
UndetaleやPapers,pleaseみたいなレトロなやつとか
INSIDEや風ノ旅人みたいな雰囲気のある短めアクションを、Switchで遊びたいぞ
>>425 ライブラリの売り文句を真に受けるのはやめようよ
スイッチは単純にWiiU2でしょ どのユーザーも得しないハードなんじゃないかと心配してるけど
任天堂の据置ゲーム機において、近年ずっと問題だったのが「サードパーティーからのソフトが出ないこと」。
自社タイトル以外のキラータイトルの不在は任天堂を苦しめ続け、Wii Uが史上稀に見る短命ハードとなることにもつながったわけですが、どうやらニンテンドースイッチでは状況が変わってくるようです。
詳細は以下から。
NVIDIAのCEO、Jen-Hsun Huang氏が明かしたところによると、同社のTegraプロセッサを採用したニンテンドースイッチは、従来よりも他のプラットフォームからゲームを移植しやすくなっているそうです。
PS4やXbox Oneはx86ベース、ニンテンドースイッチはARMベースのCPUを登載しているため、移植にあたってハードルがあるとも考えられますが、
どのゲーム機も近代的なGPUを採用していることから、シェーディングや基本的な機能といったアーキテクチャが共通化されているとHuang氏は指摘。
そのためゲームメーカー各社は、さらに数多くの顧客をターゲットにできる(=出荷本数が伸ばせる)ようになり、ゲーム自体のクオリティ向上を図れるとコメントしています。
WiiUをパワーアップさせた感じで大変良いですね
隣の部屋いくと不安定だったのが解決できるし外でも遊べる
どんなサードタイトル来るのかねぇ…
それらもあと10日ほどで公開か
楽しみだわ
作りやすければソフト出るとも限らないからなあ
結局は売れて商売になるかどうかだし
>>430 任天堂は3DSのユーザーは取り込めると思ってるんだろうけどな
今だと3DSが一万だし、スイッチが3DSで敬遠された2万5千となるとたとえ良ハードでもしんどい戦いが待ってそう
他機種で廉価版出ているやつをフルプライスで遅れ移植されても買わないな。
ファーストとセカンドだけで考えても今まで分かれてた
据え置き向けと携帯機向けのソフトが1つのハードに集まるようになるんだから
状況は単純によくなるんじゃないのって思ってるけどね
洋ゲーより携帯機で出してる和ゲーがどうするのかが気になる
スイッチでの開発は携帯機よりコスト増になりそうだし
>>421 それで間違いないんじゃないかな、
加えてCERO Dまでが限界と思うから、殺人エログロロリ抜きかな。
PS4のゲームとか最初から相手にしてないよ。
>>441 普通にPS4VITAマルチで出すだけじゃないの?
ドック時と携帯機でパフォーマンスの調整が面倒だったらそもそも選択肢に入れない可能性もあるし。
>>444 スイッチの市場次第じゃない?
VITAより普及すればサードも無視するわけにはいかないだろうし。
さすがにVITAの売り上げくらいはすぐ越えるとは思うけど。
Switchはスマホゲー移植を土台にすると思ってる
大手各社がスマホ向けにタイトル大量投入してるから都合がいいだろうし
ただそうすると完全に集金システム化してお金お金って感じの市場になりそうで怖いけど
>>444 その辺の調整が開発ツールで楽になっている的なことまでしないと、サードの取り込みは難しいな。
後発移植はバイオ4Wiiみたいな化け方しないと厳しいだろうね
あるいはマイクラみたいにコンテンツそのものが相当強力か
>>445 vitaはあれで国内は500万台売れてるから越すのは大仕事だよ
国内な特にPS4既にピークアウトしてきたし
これからはスイッチがメインになってきそうな気がする
>>444 一応「選べる」とリークされてるからには全部低負荷で解像度上げないで作るという選択肢は有るが
>>437 3DSユーザー取り込めた場合は3DSの次世代機が多分死ぬけど、それでいいのかね。
>>443 前回のダイレクトでもピクミンとかエバーオアシスとかマリオスポーツとか発表されたし任天堂的にはもうちょっと3DS引っ張る気満々だよな。
スイッチの普及のためには一気にスイッチに移行した方がいいんだろうけど売り上げ的にしょうがないのかね。
>>452 スイッチで携帯機需要まで食えるならそれはそれで有りと考えてるんじゃないか?
もちろん現時点では判断つかないから新携帯機も研究開発はしてるだろうけど
3DSはもうお子さま向けに特化して売ればいい
年末商戦のCMは完全にそうだったし
>>452 一本化したほうがいいだろ
3DS後継機なんて発表すらされてないもの連呼するのはやめろクズ
>>455 その場合って今と比べて単純に据置分の売上が無くなるだけな気がするんだよな。
しかもスイッチのハードルはWiiUじゃなくて3DSになる。
3DSはこれからMHXX、DQMジョーカー、DQ11と大作が出るし、任天堂もマリオスポーツとか横スクピクミンとか投入する
アップデートしたばかりのとび森も、スマホ→CSの導線が引ければまだまだ頑張れる
ポケモン次作も、ゲーフリのちょっと前の求人を見るに3DSの可能性が高い
任天堂は3DSをしばらく引っ張るつもりだろう
>>456 むしろお子様向けの入り口を用意しないと大人になった時に誰も買ってくれなくなるしな
フリー素材が配布されていたので作りました
スイッチが成功したらいろんなバージョンのスイッチが出るんじゃないかね
スイッチライトとかスイッチLLとか
出るのはスイッチのバリエーションではなくNVNのバリエーションな
似たようでいてまったく違う
個人的にジョイコンが取り外し自由ってのが良さそうに思える
立ってる時は普通に手持ちで使えるし、座れる時にはジョイコン取り外して本体立てかければ腕で保持しなくて済む
実質ほぼ一本化になるだろうけど
スマホのカジュアル(しかし重課金)ゲーでもない
据え置きやPCのリッチなゲームでもないとなると、単純に市場は狭そう
スマホゲーは動くだろうが、誰でも持ってる(&金の取りやすい)スマホでやるから意味がある
据え置きゲーも動くだろうけど、どうしてもパワーで細部が劣るだろう
何か新しい需要を喚起する仕掛けがあってほしいなぁ
>>458 開発リソースを集中できるようになるんだからそれは違うでしょ。
スプラトゥーンもポケモンも1つのハードで遊べることになるわけだし。
>>461 パッケージは赤でいくのか
赤のほうがいいな
青はPSと被るし
>>464 NVNはただのAPIなんだからバリエーションも何もないよ。
何言ってんだ。
まあ3DSの後継機は
スイッチが一回り小さくなってドックやジョイコン無くしたライトみたいなのが出ると思う
今の任天堂の動きだとどっかのパイ食うぐらいの動きしかしてないよな
パイを作るギャンブルしない任天堂って一体何なんですかね組長
アーキテクチャが統合されるだけでSwitchのコンセプトが今後も引き継がれるわけではないって言いたいんだと思う
>>467 結局のところはコンテンツだよ、スプラがいい例。
大衆はイメージに左右されやすいけど、別にそこまで性能至上主義というわけでもない。おそらく国内でPS4proや蠍がPS4を超えることはないだろう
ただ、コンテンツを集めるためにはある程度性能が要るというのは否定しないが
>>461 怖くて踏めなかったが、踏んでみたらカッコ良かった。
でも、ゲームタイトルも予想でいいから改変してくれよぉ
もしスイッチでポケモンが出たら3DSの後継機として認知されるよな
>>478 噂のポケモンStars(サンムーンの3色目)がスイッチで出たらどのくらい売れるんだろうな。
そらきびしい
ゼノクロ作るのに5年か?
2年くらい伸びたんだっけか
気長に待とうよ
>>474 どっかのパイ、どっかっといただきました。どこだよ。
本社の支援(技術・資金)が無い、ネットは恐らく無料(あってニコ動式有料プレミア)、逆ザヤ無し
さてどこまで頑張れるか
頑張って欲しいぞ
>>479 そもそも急いで出すような物じゃないだろ
ハード引っ張るブランドではないし
普及した所に突っ込んで買わせる奴だろ
ポケモンをスイッチで出すという判断が下るのは、任天堂が新携帯機の市場投入を諦めた場合だろ
少なくとも、噂されてる「スターズ」とやらがすぐにスイッチに出ることはないよ
大体、「ポケットモンスタースターズ」て語呂悪すぎるだろ。「ポケモン」という名称しか知らない外人発祥の噂だと推測できる
ポケモンの客層が「後継機かどうか」なんて言葉だけの定義を気にするかねえ
外出先で遊べてポケモン新作が出るなら買う、それだけ
まあサンムーンの3色目が出てそれなりに売れたら3DS後継機は消えるだろう
スプラトゥーンは社会現象やブームと呼べるほどのものではなく、WiiUの一つの面白いソフトに過ぎなかった
(ただ日本では知名度のなかったジャンルを分かりやすく昇華したという意味ではドラクエ1のような意味合いはあると思う)
WiiやDSは間違いなく新しいパイを作り出した
体験会でWiiスポーツ出来るようになるまで、あそこまで売れるなんて思ってなかっただろう
情報が全然出ないスイッチはWiiスポーツ体験会前の状態
1/13にWiiスポーツのような何かがあるのか? それともただの携帯できるPS4もどきなのか?
後者でもそこそこは売れると思うけど、前者であってほしい
ポケモンでてもクリスタルエメラルドプラチナポジションだしサンムーンみたいにはならん
姪っ子がいつの間にか3DS買ってもらってたな
アイカツとかあの辺のソフトはどのハードに出る事になるんだろうか
子供には高級過ぎるスイッチで出るのは想像出来ない
>>492 スプラトゥーンの正念場は次なんだよね
特に海外では小規模なヒットでしかないし
>>490 なんか無茶細かいことが気になったから、ググったら、
フランス語ではスターはエトワールだった。英語での誤訳だな。奴等英語以外ダメダメだから。
そもそも新しい2画面ゲーム機にわざわざ専用ゲーム作ってくれるメーカーがどれだけいるの?
3DSですら海外メーカーは全然なのに
当の任天堂のソフト開発リソースも分散してしまうじゃん
何のために複合機みたいなの作るんだよ
>>492 WiiDSそのものと比べるとそりゃ社会現象とまでは言えないけれど
Twitterやpixivなんかのネットコミュニティ中心ではあるかもしれないけどブームは起こしたと言っていいんじゃないか
>>494 しばらくは3DSだろ
プリキュアとか3DS出てもしばらくはDSだったし
>>497 新しい2画面ゲーム機でswitchのゲームがプレイ出来たら売れんじゃね
早い話がswitchの上位機種
3DSは当分現役だろう
GBもミニ、ライト、カラーとか出て10年以上ソフト出てたな
>>498 結局WiiUの寿命が延びてないからなあ。
あんだけ売れてハード側になんの影響もないってのが悪印象だな。
まあ出すのが遅すぎたってのもあるから次はロンチなんだろうけど。
>>492 >>ただの携帯できるPS4もどき
とか言ってる時点でアッチにイッちゃってる。
>>502 プレイできるようにするために手間がかかるという話なのだが
っていうかそんなに二画面維持したいならスイッチ縦持ちのほうがよっぽどコストがかからないんじゃないの
>>504 いや、国内限定なら影響あったと思うよ
それを断ち切って任天堂は新ハード作ったんじゃろ
>>504 いやWiiUだいぶ牽引しただろう、だいぶ経ってから同梱版まで出してるし
>>486 コードネームそのままで発売されると思ってるとかピュアかw
モバイルで総スカン喰らったNVIDIAの不良債権処理www
>>510 コードネームとかいいつつサンムーンをバリバリ意識してるネーミングじゃないか
ポケモンのコードネームて「ジェネレーションセブン」とかだろ
>>504 伸びた伸びた、スプラが無かったらゼノクロで完全死亡だったぞ。
ゼノクロの一月後だぞ、スプラが出たのは。生きのこった。
>>512 は?そんなことはゲームフリークに言えよwコードネームそのままで発売されると思ってるとかピュアかよw
コードネームのまま出るとは思ってないらしいのにコードネームがSMからの流れを汲むと考えているという矛盾
>>513 いや延びてないっしょ。
せめて今年か来年ソフトが大量に出るならともかく。
>>514 だからゲフリの開発コードてもっと無機質だと言ってるんだよ
サンとムーンに連なる名前で「これはコードネームだからw」なんて言われても反応に困る
3DSまだ行くって行っても3月以降の予定表見ると任天堂専用機になりそうだけどな
マルチのドラクエとレベルファイブの以外出るんかな
スプラトゥーンとマリオメーカーだけで1年もたしたのは凄い
サンムーンでスターズは妥当やと思うが
つか一年経ってもないのに完全版は無いやろ
>>516 いや、だから移行期だからな
もし本体を生産してたら売れてたと思うよ
スプラの勢いを任天堂が断ち切っただけだよ
>>517 スターズはコードネームだぞ?自称ゲームフリークのコードネーム鑑定士のお前が何と言おうとコードネーム
Splatoon 任天堂 144,818 1,516,219
参考(コール オブ デューティ ブラックオプスIII SCE 143,817 294,464)
ゴキちゃんはさ、ただWiiUをバカにしたいから落としまくるけど、
初動は本当にミジメだったんだぞ、それがゲームの面白さでアレレって、
毎週毎週ファンが増えていって、俺達地雷を踏みぬく兵士がさ、感涙の歴史を築いたのよ。
ま、今戦えば、新人にボコられるけど、やっぱりスプラは偉大だったのよ。
WiiU版は伝説になり、スイッチで新しい戦いを始めるのよ。準備は出来てる。
>>524 俺は究極のサブ機でいて欲しいな。
メインでいて欲しいならやっぱ性能やら容量やら全部満たすものでないと。
任天堂はスイッチの系統で進めて欲しい
その為にはヒットしないといけないけど
正直 AV機能がない時点で今までのような据え置きだと
場所も取るし リビングには置いてもらえない
スプラトゥーンがブームはどうか、WiiUの寿命を伸ばしたかどうかは、定義の問題もあるからなんとも
長く売れたし、ただの平凡な一本でなかったのは間違いない
実際ゼノクロで終わりだったらWiiUの寿命はもっと短かったかも……
しかしハードの盛衰を左右するほどではなかったのは間違いない
Wiiスポーツや脳トレ、かつてのFF、ドラクエ、マリオにはそれができた
でも現在において、それはマリオだってFF15だって、たぶんDQ11だって出来ないことだ
PS4が海外では大ヒットしてるというのも、原因は何かのソフトか?と言われるとうーんって感じ
全体の状況がうまいことはまったとしか言いようがない。実際、はまらなかった日本ではFF15ですらこのザマだしね
1/13は何か、があって欲しいよ。正月嫌というほどCMをみたガチャ集金ゲーに塗れた流れを変えて欲しい
>>529 ドックに対応出来るならリビング「にも」置いてくれるだろう
もっとも一般家庭にHDMI入力の画面が幾つ有るのが普通か知らんが
パソコンにしても一体型テレビは一台みたいなイメージあるしな
まあ日本は携帯バージョンで使いやつが大半になるだろう
>>527 ユーザー全体で見たらそこに拘り持つのは少数だと思う
まぁでも国内でさえシェア取れないのは任天堂のヘタさなんだよな
サードとの繋がりや交渉が出来てないしスイッチで急に変わるなんて事は
ないだろうから、結局そこそこのハード、にしか成り得んだろうな
ポケモンなんかはストーリーをテレビでやりたいが
対戦や育成なんかは携帯モードだろうなぁ
>>533 ドックのアイデアは良いね
自室のPCのサブモニタで繋ぐ予定だが
個人のスタイルで好きにできる
きっとヒゲのタイトルがswitchで発表される そう予想してる
ドックは安くできるらしいから2000円くらいでバラ売りしないかなー
WiiUのようなソフト日照りには
ならんというアピールが
13日の発表で出来るかが重要なポイントだな
発売は先でもいいけど、モノリスの新作のティザーくらい出ないかなあ
個人的に心配なのは分離箇所の剛性や耐久性
割れたりしなくても遊んでる間ずっとギシギシしてたらイヤだな
>>548 スプラトゥーンやってるときゲームパッドめちゃくちゃ強く握っていたからそこは気になる
>>549 やってる時はわからんけど結構ひねりも入ってる感じするよね
>>550 そうそう、やりすぎて手を痛めたからしばらく離れたりした
持ち方変えないといけないなーとは思うがマリオカートで体ごと動かすような無意識だから困る
>>532 スプラトゥーンはいくらなんでもWiiUの状況が悪すぎたよ
それでもあれほど最悪な状況であれほど売れた据え置き(携帯も?)ソフトは未だかって無かったんじゃないかね
なんせ国内ではWiiU本体の半分売れてるんだし
しかもまだまだ売れるって時にWiiU本体が長らく在庫切れって信じられん事もあった
あれが本体同時発売だったら、少なくとも国内ではWiiUの運命もずいぶん違ったかもなと想像するし
もしWiiU本体がWiiの半分でも普及してたら、300万は確実に超えてたと思う
自分はイカ一本のためにWiiU買って、結局他に全くソフト買って無いけどそれでも大満足だったなあ ってか今でもやってる
スイッチもイカのためだけに買う予定 二画面じゃ無くなる不安はでかいけどそこさえうまくデザインされてれば…
スイッチの命運を握ってるのはマリオでもゼルダでもポケモンでも無く、イカだと思うわ
>>546 出さないんじゃない?アレは2画面ありきだし。
耐久性とはちょっと違うけど、初代3DSの時は十字キー周りの
塗装のひび割れが結構気になったなあ。ちょっといままでの
任天堂らしからぬミスだった。
世界樹は3DSで続けるか終わるかどっちかだとは思う
世界樹なんか絶対でるでしょ。
やりようなんかいくらでもあるし。
マップなんか切り替えでも左右分割でも上下分割でもできるし。
世界樹はテレビでやるときは
フツーにオートマップでしかできんよな
ま、それでもいいと思うけど
>>554 それで修理代請求された時は悲しくなったわ
3DSの初期型は若手主導で三層構造含めいろいろチャレンジしたんだけど結果は…。
世界樹やめるならやめるで小森氏が次にどんなゲーム作るか
私、気になります(´・ω・`)
ノーラ2みたいなの作るならルンファクをこうパクッと…
>>560 あれは任天堂、そして岩田社長らしからぬ方向だった
円高で苦労していたとは言え、逆手に取ってハード本体を高級路線にしようとしてたからなあ
本来はだからこそ外見をどれだけチープにしようとも出来るだけ手に取りやすい価格にするべきだったのに
まあ結局、結果そうなったけど
体験会もうちょっと詳細知りたいよな、告知が前日ってのは流石につれぇわ
>>563 DS→3DS、Wii→WiiU、どっちも大ヒットした後の後継機で、任天堂なりの冒険をして任天堂なりにこけた(初動が)って意味では似てると思います。
>>564 詳細といっても体験会に出展するソフトを
現時点で言えるわけないからなw
>>564 まあ、何が触れるかは発表会が終わるまで
公表できないからな、そりゃあ仕方ない
ダイレクトなんだろ?
あんま大人向けな話はしないでソフト発表とかを優先されそう
動画見てベヨネッタ欲しくなったんで
13日に移植発表してくれー!
誰がプレゼンやるんだ?
君島はメインでは出てこないだろ?
スマブラとかモンハンに特化したjoyコンは発売されるかなあ
proコンでやれってのはなしで
第二回プレゼンまであと9日と18時間14分ですね
いよいよ迫って来た感じ
予約とか何時から受け付けてくれるのかなぁ〜
ドックは全部のテレビに付けっぱなしにしたいよね
単品販売あるといいなー
>>546 http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/index_2.html#atlus_komori <質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
2017年は、世界樹の迷宮シリーズが10周年を迎えます。ここまでシリーズが続いたのも
応援して下さる多くの皆様のおかげです、ありがとうございます。
これからも世界樹の迷宮をよろしくお願いいたします。
イヤホンがワイヤレス確定になっての流れでヘッドセットも〜な感じだったんだけど、任天堂ハードでもやっぱりボイスでコミュ取るのが必然になっていくのかな?
コミュ障にはキツイっす。
>>581 壁は高いんだけど、むしろコミュ症にはオススメ
なんだかんだであと10日か
すぐに来そうだな
そこから発売まではさらに早く感じるかもしれない
予約戦争には何としてでも負けたくないなー
ソフトはDL版でも良いがハードだけは何とかしたい
オープニングがゼルダ、ラストがスプラトゥーンとみた
んでスプラトゥーン2本体同時発売もしくはものすごく近い時期発売発表が隠し玉
ポケモンスターズって名前見てふと思った
次回作、宇宙に飛び出しちゃうんじゃね?
年末年始は本当にあっという間やね。
もうすぐあと「9日」になっちゃうし。
一桁だものな。
そうか体験会にスプラトゥーンある可能性もあるのか
いざ動いてる新作見たら発売まで待てるやろか…
最近のゲームってさ
例えばFF15もそうだけど、発売日にギガパッチ配布してきたりするわけじゃない?
スイッチって、HDにインストールするタイプじゃなくてソフト買うタイプみたいだけど
アプデに対応とかどうやってするんだろうか
>>589 いくらなんでも500GBはあるだろうからギガパッチでも大丈夫でしょ。
携帯機側だけ持ち歩く気ならともかく。
>>589 まぁ何とかやりくりするしかないとしかいいようがない
正直ギガパッチはどうかと思うけどね
Pokemon S.T.A R.S
1998年夏、カントーの地方都市マサラタウンの郊外で、孤立した民家が10人前後のグループに襲われ、住民が食い殺されるという猟奇的殺人事件が発生した。
その異常性にも関わらず犯人の特定はなされず捜査は難航、犠牲者が続出したことで、これを重く見たハナダシティ市警は特殊作戦部隊Pokemon S.T.A.R.S.(スターズ)に出動を要請する。
7月23日の夜、同部隊のブラヴォーチームが街郊外の森林地帯にヘリで捜査に向かったが、その後通信が途絶え、チームは行方不明となってしまう。
>>586 マジレスするとスターズはサンムーンの3色目だからスターズってコードネームなだけで内容はいつもの3色目と同様に基本一緒になるはず。
近年コエテク、セガ、アトラス、バンナム、そしてUBIと
コラボゲーを出してるが
スクエニやカプコンとがないのは何故だろう
断られてる?
>>597 いたスト
コラボじゃないけどモンハンにゼルダ衣装とかスマブラにロックマンとか出てるべ
元スクエニの人とか元カプコンの人とはやってるからいいんじゃね
>>597 モンハン関連で飽きるほどコラボしてるから…
スクエニは知らん
いたストつーかボードゲームは相性良さそうだけどマルチに含まれないのかな
全然続報無いし13日でSwitchマルチ追加されたら嬉しいわ
スイッチの携帯機据え置きを切り替えられる
アイデアはこれからスタンダードになるかどうか
見ものだな
>>597 合う題材がないんだろうね、なかなか ドラクエ外伝とゼルダコラボなんていいかもしれないけど
>>603 今回のswitchからそういう上位機種を意識するんじゃないの
ポケモンGOplusやってるとコートのポケットの中で操作できる恩恵を感じる
やっぱ画面と離れてるコントローラーは良いな
switchも片手操作のソフト増やしてくれんかね
もう片方の手で画面を持って歩きswitchやるのが出てきそう
このワクワク感を持ったままもうすぐ仕事始めか…
ダルいわ〜orz
オプーナじゃなくてもコーエーの新作RPG欲しいわ
音楽は当然ベイシスケイプで
常に手で保持しなくてもいいってのは便利そう
外出時のファミレスでも、テーブルに置けば楽だしな
オプーナをDLCもらえる権利やるくらいならWiiダウンロード版出したり宣伝すればいいのに下手やねー
>>620 出すハードも食い違ってるしな
一応DOAにもゲスト参戦してたけど無双スターズで
任天堂ハードのみなのは今のとこオプーナさんだけなんだよなあ
オプーナはビジュアルのインパクトとビックマウスで変に有名になったけど、
ゲームとしては本当に良かったんだけどな
あんなに作り手のこだわりを感じるゲームもなかなかない
モンスト2期だけどさ
これってスイッチにモンスト2きそうじゃない?
期待してもいいよね?
switch以外の任天堂ハードが出るかどうかってインタビューとかで発言あった?
miraiも休止という言葉使ってたし
あるかもしれんな
dievaがもう打ち止めだし
日帰りで東京体験会でいくけど帰りどこか寄るとこないかな?
ゴキブリはいつまで7年前のカートリッジ単価で戦おうとするの?
初回出荷版switch本体を買うと、1か月後に発売するソフトを
無料ダウンロードできるみたいな特典をつけるのもいいと思う。
ローンチソフトが売れなくなるとう問題も解決できるし
WiiU版スプラ、マリカ持ってる人に救済あるといいな
wii⇒wiiUの時はVC安価で買えるようになったけど
Wiiu購入者にスイッチを4000円安く買えるクーポン券を配布すべき
>>637 パッケージの売上が台数分さがりそうで何とも
ゼルダのお試し版なら海外でとんでもねぇ弾になりそう
任天堂は3月に発売して、その時にバカ売れするとは想定していないんじゃないかと思う。
本当のロンチは今年の年末商戦だから、とりあえず3月に29,800円で発売して年末に5千円の値下げが妥当では?
子供向けは携帯機専用のSwitch Miniが19,800で発売されると思う。
マリカーとかスプラとかって全部移植なの?
まさかロンチを全部移植+αでお茶を濁すつもりじゃないだろうな
完全新作一本もなかったらハードのロンチとしては前代未聞だぞ
>>637 量産から出荷までの日数が短いから、初回出荷分は台数少ないと思うので、そこまでサービスする必要ないよ。
高額でも欲しい人だけで、売り切れる。
>>644 それロンチ今年の年末にすりゃいいじゃん…
9ヶ月WiiUにソフトが無いからって特に困らんし。
>>640 ラブプラスはプロデューサーとイラストレーターが退社した以上もはや復活は無理だろうなあ
>>647 株主対策などで、今年度中に発売する意味はあると思うよ。
E3などの展示会でSwitch本体持込でゲーム大会が出来るし。
ただし、本当の勝負は欧米のホリデーシーズンだよ。
量産から発売までの日数が短いので、3月には充分な台数が確保できてない気がします。
Switchで気になるのが記録メディアだよね。
Switchのカードリッジ用に、どこかのメーカーと契約したみたいだけど、理想は本体内のSDカードを使用する事なく、カードリッジ内にアップデートのデータやダウンロードコンテンツを記録できると良いよね。
>>644 いや、スタート直後は売れるよ
5月ぐらいから勢いを失い始めて夏が底になる
だから、夏には補強が必要なんだ
値下げと小型化は期待しない方がいいよ
まず優先順位としてはファンレス化が先だ
小型化にはバッテリーを減らす必要があるが
まずそのためには電力を削らないと無理なので
>>654 小型化は今の3DSのLLとノーマルと同じように、液晶パネルのドットピッチを小さくすれば良い。
Switch Miniは携帯機専用なので、女医コンも取り外しが出来ないように固定すれば良い。
年末に5000円も安くできるなら最初からそうするよ
Switchの展開としてありえるのは、むしろ据え置き専用機
バリエーションというか、2年に一度くらいのペースでバージョンアップしてくんで無いの?スマホみたいにさ
>>658 バージョンアップ版も据置時なら前前世代までイケるなら六年毎にで普段通りになるっちゃあなるな
実際どうかはさておき
>>653 書き換えできるようにするとコストが上がるし
トラブルや不具合の元になるから無理だよ
むしろ、コストのことを考えれば
セーブ用のフラッシュも削るべきだと思うわ
>>658 バージョンアップというのが
「従来のswitchをアップデート」じゃなく「新型のswitchとして発売する」という仕組みじゃないと厳しくね
マリカー10はswitch2.0でしか遊べません。switch1.0から乗り換えてください〜って
バージョンアップていままでの3DSWiiUの更新とおなじやん
あるとしたらメトロイドはFPSじゃなくTPSが良いなぁ
>>661 アップデートやりつつ新型も発売すりゃいいじゃん
2が出てもう1切り捨てちゃうのは早いでしょ
4くらいで1切り捨てなら
やはりスイッチは持ち運び出来るというのが最大のメリットだ
見た目通りにタブレットだ
つまり据え置きではなく、あくまで携帯機
DS後継機なのだからこの程度でいいよね
switchを店に持ってってアップデートしてくれるサービスとか出てきそう
1回500円とかぼったくられて
個人的に一番価値を感じてるのが、携帯機でコントローラがセパレートってとこだな
WiiUは色々と不自由だったから、スイッチで自由を手に入れられると思う
それって Switch T いやなんでもない・・・
CSは普及台数がすべてだし
スペック上げたってみんな下にしか合わさない
スイッチのドックモードだって結局解像度だけしか変わらないでしょ
>>672 恥ずかしがらなくていいから言ってごらん
据え置き機としても遊べるけど、ソフトや周辺機器を買い足す必要ないんで
携帯or据え置きって分類の意味ないんじゃね
>>675 そもそも携帯ハードって実質3DSしか存在してない状態だからな
その3DSの市場が閉じれば、もう据置と携帯の住み分けの意味がなくなる
みんなただの「ゲーム機」になる
>>664 アザーMの2D部分だけでもいい
自動照準は絶対捨ててくれ
今日もオビワンのリークあるかな
早く残りのやつ知りたいわ
スイッチは(任天堂ゲー+和ゲー+洋ゲー)×コア×ライトでPS4にはもはや入り込む隙もない
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483363423/ 19 2012/09/29(土) 10:43:55.55 ID:CpjiAcAo0
ゲーム・ハードで対立を煽る勝つ負けるって言い方がおかしいと思ってるけど
WiiUは高性能路線の720とうまく共存していくと思う
第一、(任天堂ゲー+和ゲー+洋ゲー)×コア×ライトでPS3にはもはや入り込む隙もない
20 2012/09/29(土) 10:44:57.24 ID:D+25dGLm0
WiiUは今までの任天堂機と違ってコアゲーも出るみたいだから
もう負ける要素ないだろ
結局層を取り込めたモン勝ち
27 2012/09/29(土) 10:49:53.31 ID:+DNMOaZf0
SCEが迷走してるからな。
少なくともWiiUを退ける力は無能集団には無い。
>>682 結局二回目の債務超過は何が原因なんだっけ?
ニンテンドーなら洋ゲーもAボタン決定にしてくれそうなところに期待
>>685 どういうこった?
今もAボタンが決定だぞ
PSXBOXの洋ゲーの×決定が◯決定になるってことじゃね
Xboxは現状でもうA決定だけどキー位置的に×決定と同じだし
スイッチは 今のところ文句はない
後は任天堂がトロフィー実績を導入して欲しい
今はソフト個別ではやってるのもあるけど
マイニンテンドーで全ソフト対応で一括管理してくれ
最低でも自分がやったソフトの履歴は頼む
PSだと海外のゲームは○ボタンがキャンセルだからなw
箱コンでも決定はAボタンだろ
ただAとB、XとYの配置が任天堂と逆
>>690 おお んじゃもう少し起きとこ
サンクス
オビワンのリークまとめてくれ
機能がワイヤレスヘッドフォンだっけ
任天堂
X
Y B
A(決定)
マイクロソフト
Y
X A(決定)
B
ソニー(日本)
△
□ ○(決定)
×
ソニー(海外)
△
□ ○
×(決定)
買うならシュリンク待ちかな
ドックに刺さなくてもフルパワー出せて初代よりバッテリー長持ちになりましたとかなりそう
そのころには欲しいタイトルも出揃ってるだろうし、早めに手を出して思ったより早く予定白紙になったら目も当てられん
>>693 ただ具体的な時間は明記されてないからまだまだ先のことだったらすまん
@OBE1plays
Switchmas Day 5 coming some time today!
23:26 - 2017年1月3日
向こうでいうところの今日中だからもっと遅くなる可能性もあるし寝ちゃっていいんだぞ
>>372 任天堂は逆に少なく見積もるぞ
通信可能距離とか
>>700 わざわざありがとね
頃合いを見て寝るわw
ラビッツとマリオのコラボゲーのタイトルがラビッツキングダムバトルとか
マリオのマの字も入ってない 日本じゃキャラデザ含めて絶対人気でないわな
まあ噂だけど
任天堂の海外ソフトって決定ボタン国内と同じなの?
箱とPSは違うけど
サードに出してもらえるならとにかく買うしかない!
各メーカー1本目の売上が全てだからな
PS3 360 WiiU
FIFA13 45,859 2,960 集計不能
NINJA GAIDEN 3 8,743 5,270 集計不能
無双OROCHI2. 395,411 12,126 6,184
アサシン クリードIII. 124,159 8,791 集計不能
三國志12.. 30,419 集計不能 集計不能
CODBP(吹替版).. 182,280 集計不能 集計不能
真・北斗無双 292,174 集計不能 集計不能
バイオハザード リベレーションズ 188,851 6,099 11,973
スナイパーエリートV2. 17,658 2,372 集計不能
スプリンターセル ブラックリスト 47,205 6,011 集計不能
三國志12 パワーアップキット 8,355 集計不能 集計不能
codゴースト(字幕版). 287,374 11,886 集計不能
アサクリ4 65,733 集計不能 集計不能 (PS4 27,069)
バットマンビギンズ 11,537 集計不能 集計不能
モンスターハンター フロンティア G 24,053 5,506 集計不能
>>661 switchの据え置きモードをモード2、携帯モードをモード1とした場合、
switch2ではモード3がサポートされて、携帯時もモード2で動作可能…とかありそうだね。
で、switch2専用に作られたゲームはswitchだと据え置きでしか動作しないとか。
メモリ容量増やした場合とかは難しいかもしれないけど。
>>704 コラボ相手考えれば まあ海外メインなのかもな
日本じゃ知名度ないだろうし
マリオRPGらしいから興味はあるけど
>>706 まあとりあえずマルチや移植が一番売れるハードにならんとダメね。
1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと9日
今日はnvidiaの発表もあるんだよな
時差の関係で明日かもしれないが
スイッチについての発表があるとは限らないが
Wiiでしか買ってないたけしの挑戦状のVCとか、ダウンロードしたWiiのソフトのゼノブレイドとかをswitchに引き継ぐのは無理なのかな?
>>709 任天堂ゲーが一番売れないとかそれもう任天堂ハードである必要性ないじゃん
>>704 ラビッツはあの悪名名高いラビッツランドの印象しかないw
まあ海外でそこそこ認知されているなら構わないと思うけど。
>>345 ガチャに納得感なんてあるかバカ
射幸心とギャンブル性だろ
>>721 switch関連じゃなさそうじゃね
switchなら当日まで任天堂に情報を封じられそうだし
コア層ってのは任天堂で言えば#FEやゼノブレ、洋ゲー買う層な
Uでこの層がどれだけソフトを買ったかを見ればスイッチの未来もわかる
これが答えだよマジで
>>725 なんで馬鹿ってWiiUベースで比べようとするんだろ
そういえばゼルダ層ってどれくらいWiiUに移行してるのかな?
タクトとトワプリのHD版があったからある程度は移行してるだろうけど、まだU買ってない人も多そう。
というか、ゼルダ層で買ってない人が多いほうがswitch売るには良いんだよなw
>>709 一番である必要はないだろ。
先行されてるんだし、とりあえずは同発マルチからハブられない程度以上の市場を築ければ。
マルチ来るなら「ちょっと気になるけどハード買うほどじゃ…」ってソフトに手を出しやすくなるんだよな。
そういうソフトだと、多少劣化しても気にならんし。劣化するって言っても、ネオジオとSFC程は変わらんだろうしw
あと、任天堂のソフトでゲームに入ってきた人がサードのソフトに手を出しやすくなるのも重要。
マリオ目当てにSFC買った小学生が、中学生になってふとwiz5や真・女神転生に手を出してみる…みたいのが、今の状態だと起きにくい。
任天堂の発表会はソフトとか本体機能についてが主だろうしプロセッサの話くらい先にしても問題ないだろう
>>728 「何に採用されたかは秘密だけど、モバイル向けでこんな石つくりましたー(棒」みたいな発表だったりw
>>725 まあ任天堂にコア層が少ないのはそうだろう
サードもそこに独占で出せるほど余裕もないだろう
マルチすら危うい
なら 任天堂がコアファン向けのゲームを作ってくれって期待
してるんだよ
開発一本にしてリソースは余ったんだから それを使ってね
なんかサードの大作が沢山発表されるとしたら、
任天堂は一体どれだけの金をばら撒いたのか?と逆に心配になるな。
Nvidiaの新製品ぐらいじゃないのか、新しいグラボとか
>>731 健全な経営なんだよ、任天堂は
どこぞのステマに定評のある企業とは違う
http://www.nvidia.co.jp/object/ces-2017-jp.html >CES 2017 の NVIDIA
>開会の基調講演
>
>1 月、NVIDIA が CES の開会を担当し、新しい年のテクノロジーを紹介します。創業者 で CEO の Jen-Hsun Huang が壇上に登り、 開会の基調講演を行います。
>ライブストリーミング映像をご覧ください。人工知能 (AI)、自動運転車、ゲームにおいて注目を集める革新的な技術を紹介します。
>2017 年 1 月 4 日 | 午後 6:30 (PST)
これの時間か。そもそも「驚きの発表」とやらがゲームに関係するかも分からんw
というか、この順番だと人工知能関係の可能性が高そうな…
1080Tiって噂あるな
1080買ったばっかだけどどうせ高いだろうからどうでも良い
>>727 程々目指されたら正直マルチのために手を割く理由もなくなっちゃう気が。
後から出たけどたくさん売れるからマルチなり新作なりをってのがあるんだし。
1月13日って、任天堂は良い日を選んだと思うよ。
年末年始の浮かれた感じも無くなってるし、他のメーカーも静かな頃なので注目を浴びやすい。
>>724 Switch関係もちょっとは漏らすと思う
NVIDIAにとってはアピールしたいところだから
ダウンロード&関連動画>> この動画にちらっとShieldが映ってるからShield関連の発表はあるかもね
カウントダウンしてるのは1080Tiだと思うが
>>746 スイッチのスペックだけ先行発表するの?
>>741 そもそも、任天堂側は「nVidia製品採用しました」なんて一言も言って無くて、tegra採用はnVidia側の発表だったようなw
だからスペックその物ズバリの発表は無いだろうけど、どんな技術が使われてるとか、
どういう点が評価されて採用に至った(だから他も採用してくれ)って発表がある可能性はあると思う。
>>749 映像にスイッチVRみたいのがあるんだな
実はnvidiaのアイデアだったのかな
>>723 やってたらいつの間にか飽きるから、中毒性は無いんじゃない?
数万つぎ込むような奴は飽きないのかもしれないけど
>>752 映像内にはViveとRiftしかないけど何のことを言っているんだ?
>>749 噂のpascalベースのshieldがでるのが一番いや
なんでこの時期にpascalベースの発表するんだろうな。完全にスイッチやる気ないように見える
>>755 なんだスイッチVRとは違うのか
VRの技術や情報は持ってるから
スイッチVRにもアドバイス貰えるな
>>750 いや9日とかあっという間と言う事を言いたかったNVIDIAの事は知らん
これ言っていいのか判らないんだけど
Unreal Engine4てスマホにも対応してるんだよねぇ
だからと言ってスマホにもPS4ゲームが
出るなんて誰も騒がないんだけど...
>>760 出そうと思えば出せるってことだろ。
何十ギガもあるゲーム出すなんて現実的じゃないってだけで。
>>756 それよくわからん
何故?
shieldって多分Switchの100分の1くらいしか売れないし競合しょうがないでしょ
何の遠慮もいらないレベル
というかPS4 Switch間の性能差とスマホとの性能差はそれ以上だし、それを皆分かってるってだけでしょ
■■速報@ゲーハー板 ver.42902■■ [無断転載禁止]c2ch.net
312 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c7d7-hUEr [118.12.18.202])[sage]:2017/01/04(水) 00:36:40.41 ID:/o7WiZdu0
これ言っていいのか判らないんだけど
Unreal Engine4てスマホにも対応してるんだよねぇ
だからと言ってスマホにもPS4ゲームが
出るなんて誰も騒がないんだけど...
もう大人やしポケモンもゼルダもスマブラもマリカとかの昔ながらの子供系シリーズものは受け付けない
ドラクエとかのrpg系は好きなんだけどなぁ
ps4の方が向いてるのだろうか
むしろそれらは大人が今でも楽しめるシリーズばかりだな
なんでわざわざマルチポストしてんだ
速民キチガイばっかだな
>>760 Switchのアンリアルエンジン4はモバイル用のではないよ。
レス付くと報酬アップしたりするから業者の相手するのやめてね
逆だと思う、ガキのママ大人になった奴の拘りだろうな。
永遠のエログロロリパンツ厨2なんだろう。リセットボタンはあるんだがな。
>>767 それはそもそもゲームを卒業した方が良いレベルだと思う・・・
ダウンロード&関連動画>> rimeやっぱマルチになるんやね。スイッチにも来る
>>777 動画にswitchのマークを見ると発売まで
あと少しと実感するね
>>777 ICOっぽさがあるね
グラは風タクっぽいけど
>>777 おー、Switchのマークが!
正式にサードからこのマークが出るのは初めてかな
>>777 Switchでもこれ移植出来るんなら
結構なソフトが普通にマルチされそうだな
>>777 RIMEはゲームプレイ風のプリレンダトレイラしかなくて、
それを結局ゲームに落とし込めなかったからSONYが資本とDev Kitを引き上げたって噂がある
その噂が出てからしばらく経ってるから進捗したのかもだけど、
あまり期待しない方がいいかもしんない
洋ゲー新作がスイッチにもバシバシとマルチされるようになったら勝ちだろうかな
その前に、ファーストとセカンドの新作が1クール2、3本をキープしてほしい
そうなってくれるよう頼むのみだな
>>786 そのペースならWii Uでも去年まで達成してたし余裕でしょ。
開発リソースを携帯機と統合するならもっと期待していいのでは。
>>785 たぶん山手線
ほかの路線でこの型の液晶モニターの案内は見かけた覚えがない
今調べてみたら埼京とか京浜東北とかにも使われていた
普段使用してる路線なのに路線なのに覚えていない orz
試遊しに行きたいけどちと行けなさそうだわ
どっちにしても予約はする
このスレ見てるとブヒッチが神ハードでサード揃いまくりで全世界でめっちゃ飛ぶように売れまくる覇権ハードになるような感じだなw
>>792 つかないけどWii U用のUSBイーサアダプタ使える
>>793 有線環境不可能もあり得るかと思ったが、使えるのか
でもまあ相変わらずイカで「無線は消えろラグいんだよボケ」って悪口雑言は止まらんのだろうなあ
今の時代に一般ユーザーがメインのゲームで有線必須なんてあり得んし
それやりたかったら、全員それを約束事にしたコアゲーマーだけの小さいコミュニティでしか無理なのにね…
>>794 マリカ7とかそういう部屋作れなかったっけ
>>797 知らんけど、スプラもそういう部屋作れる機能あった方が良いかもね
まあ野良でそれだとマッチングに時間かかるだろうし特に上位陣はほんとに
見知った同士ばっかでほぼフレンドマッチみたいになるだろうけど、そこには文句言うなよって感じで
でもそうやって住み分けした方が、ライトもコアも平和だわな
Persona 5 platforms: PS3, PS4.
Yakuza 0 platforms: PS4.
THAT'S. IT.
No Switch. No PC. Idk about the box label,…
https://t.co/kSBBGV1AwP うわああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
三が日がおわってソニーネガキャン部隊がまたきそうだな
>>802 P5は完全版もスイッチやVitaへの移植もないだろ
何故ならペルソナスタッフは今、新RPG作ってるから
ニシ「P5完全版はSwitch!!!!!!!」
セガ「PS3 4独占です」
ニシ「」
>>803 正月もずっと居たのも多かった気もするがな
>>765 噂通りならNSの上位機種みたいなもので、アーキテクチャも似たようなものになる
マルチで出たとき比較対象になるし、いい話ではない
しかしこれでサードが周回遅れの後発マルチを出すことはないというのがわかったな
>>804 あのRPGは新しく作ったプロダクションが担当
まあアトラスを信じろ
オビワン12のリーク
(話をしたローラが否定しないのは信憑性あるから…?)
【リーク1】
エジプト舞台のアサクリ最新作は2017年にPS4/箱1/NSで同発
同じ話はローラも聞いている
【リーク2】
特許のVRケースは商品として予定されてる
ジョイコンのモーションコントロールは主にこのため
VRケース下部に穴があり充電したオーバークロックモードでもプレイできる
【リーク3】
カプコンはVRコンテンツ込みのバイオ7移植に向けて動いてる
パフォーマンスや解像度やモーションコントロールに課題
解決に時間をかけるためロンチ付近ではない
【リーク4】
ボイスチャットはある
Bluetooth対応ワイヤレスヘッドホンが使える
【リーク5】
アトラスはメガテン新作を開発中
NS独占で早くても2018年に発売
ダウンロード&関連動画>>;feature=youtu.be&a
OBE1plays
オビワンがまさにアトラスネタでワロタw
まあアトラスを信じていい
とりあえずスマホ用のモバイルバッテリー使えるようにして
バッテリー2つとか無理
>>814 仮にSwitchにVRがあったとして任天堂が、どんなソフトを出すつもりなのかねぇ?
>>814 スイッチVRなら ロンチでVRタイトル用意するだろうけど
その辺の噂がないのが少し気になる
「スイッチのロンチにゼルダと間違えてジャストダンスを買ってきてしまったぁー」
という夢を見てしまった・・・
正直VRはいらんなー120fpsほしいのに、まともなゲームで120fps維持はハイエンドPCにでもキツイ
だからVRになんか期待してねーよw
PSVRもゴミなんだから。
>>807 むしろnsと基盤共通化してきたりしそう
>>807 Switchと完全上位互換機なら、選択肢として新型SHIELD買えば良くね?
当然、新型SHIELDはSwitchより高額になると思うので、価格と性能はトレードオフだよ。
>>811 メガテンが出るならセガサターンで出ていた初代デビルサマナーの系統が良いな。
>>658 nvidiaが20年超える付き合いになるっつって500人/年投入してるならどう考えてもその方式
この黒人は注目浴びたいだけの適当リークほざくクソユーチューバーだろ
こいつはこれまで一度もリークなんてやったことないけどな
今回は信頼出来る人からの情報得たから特別ってだけで
アトラス第一がUE4を導入したという話があった。
ただそのちょっと後にプロジェクトリファンタジーの名前が出てきてこっちかなとも思った。
いずれにせよNS独占は考えにくいけどUE4を使ったPS4とのマルチは割と可能性が高い。
>>825 液晶パネルやギミックないから同価格になるとみてる
X1ベースを199ドルで発売してたしね
据え置き型のみならNSより箱1やPS4に性能が近くなる
ソフトメーカーがどういう対応してくるか気にはなる
Switchはソフトが揃うと良いね
このスレが4年後WiiUスレみたいに消滅してませんように
WiiUは数年で切り捨てられたけどSwitchは2年持つかな?
もう今の時代、据え置きで1st、2nd以外のソフトの独占なんてあんまり信じられないけどな。
ドラクエ、FFですらマルチになった状況だし。
サードとしては移植に手間がかからなければ、どんどんマルチにして販路を広げたいんじゃないの。
対立煽りは、爆死とか煽りたいんだろうけど。
最初の1年2年が勝負だな
どれだけソフト出せるかな
セールスも含めて 楽観視は出来ないし厳しいかもしれないが
それは任天堂も百も承知だろう
>>841 独占ということは 1stが資金援助してるってことなのさ
どこまでいけるかなぁ。
160万台の360は末期マルチが売れないのでPS3オンリーになっていたんだよな
Wiiuは早々に見限られてたがw
箱1もPS4マルチが国内のみ切り捨てられたりね
結局任天堂信者がムービーとパンツが嫌いなのが悪いねw
>>807 ちょっとゲハに毒されすぎてない?
ゲーム機とSTBって用途が別物だと思うよ
>>836 NVIDIAからSwitchの据置機専用バージョンか、、、
それならそれで、新しい選択肢として悪くないよね。
その代わりに任天堂からは携帯機専用のバージョンが出るね。
♯FEみたいなソフトが50万本売れないとサードは見向きもしない
PS4より低性能なのだからPS4ユーザーがわざわざ低性能機買うわけないしな
任天堂信者がパンツを愛するように洗脳していかねばならない
アトラスは#feもペルソナくらい力入れて作ってたしイメージいいな
♯FEなんて混ぜるな危険の典型あんなのどの機種でも売れるわけがない
イロモノではあるが楽しめたのも事実
デビサバと両方作ってくれ
メガテン出すし 当然他のタイトルも来るから
期待していいだろう
#FEって山上の担当案件だよな
山上はクリエイターを暴走させる節がある気が
それによって大成したソフトもあるだろうけど
そんなことしたら携帯機用と据え置き機用のソフト開発ラインを統合した意味がなくなるんじゃねーの?
危険って程の事はなかったな
あのアイドルイメージがハードルを上げまくったけど、実際に遊んでみたら面白かったよ
>>848 ソフトメーカーからみたら上位機種だろうけど、多分互換性はないと思うわ
小型携帯型は3DSの後継機として出そう
>>847 shieldはゲーム機じゃないのか
>>857 男と女をSwitchして攻略する訳ですね、、、
>>860 3DSの互換がある後継機はニーズないし、任天堂はSwitchのシステムに統一するので、Switch Miniが妥当。
>>860 分類的にはSTB
ゲームもできるようにして差別化したSTBかな
>>857 君の名はSwitchは出る可能性低いけど、君の名は大ヒットの秘密Switchならワンチャンあり
彼らの望みは任天堂がハード事業から撤退してソニーの足元に屈する姿を見る事だからね
そういう薄暗い狂気に包まれている彼らの執念がDMMはちまの手のひらの上っていう事実は、まったくもって悲しさで溢れているよね
彼らを救える人は居るのだろうか?
>>863 そのつもりで言ったのですが、、、
説明の仕方わるかったですね
>>864 殆ど変わらないと思いますが
>>868 ステルスマーケティング防止法とか匿名書込み禁止とか法整備が必要だ。
DMMはちまのPV稼ぎの為にまんまと踊らされていい気になってた彼らって、あまりにも哀れすぎんだろ?...
DMMはちまはどうやって彼らに責任とるんだろうな…
彼らの貴重な人生の時間を、くだらない煽りに費やさせた彼らの罪は深く重い…
>>868 PSにすべてのゲームが集まるのが目標だけど
DQやMHがPSに出れば任天堂はどうでもいいよw
MSも時限独占などしてたから叩かれてた
無害な存在になった箱1は無視されてるだろ?
>>868 まぁ、純粋な養殖産なんて少なくてこの過疎板の多くの逆張り書き込みは業者なんだと思うけどね
>>874 で、PSが叩かれるんですねわかりますw
>>874 結局 ゲームがやりたいんじゃないんだよなPSユーザーは
独占タイトルが出て欲しいだけ 出てもだが買わぬ 美少女ゲームは買うだもんな
MHドラクエクレクレいつまでもやりつづけるのかね
>>878 一生やり続けるんじゃないかな、全てPS独占になるまで
>>878 だが買わぬは任天堂ハードユーザーも一緒やんけ
もしあの特殊振動機能がついたとして
メガテンに使うとしたらどう使えるだろうか?
>>878 だが買わぬしまくってWiiU死なせた人達が言ってもねぇ
>>878 正直だが買わぬはWiiUみてるとあんまり言えん気が。
>>882 ソフトは買ってるだろ
本体自体が売れてないだけで
>>847 その認識はゲーム機=任天堂ハードって人だけだよ
ソニーはPS1の頃から総合エンターテイメントマシンとして作ってるから
ネットワーク時代になったことでまったく同じ位置で被ってるし
Microsoftもセガの影響が大きい初代箱は違うけど360で目指したのはSTBの地位だ
予約開始したら ネットは瞬殺だろうが
量販店なりGEOいきゃ 予約は出来るものなのか?.
ロンチでハード買ってるやつおらんか
まぁモンハンFはどのハードに出しても売れないだろうね
ユーザーが求めてる物と違うから
>>888 予約はできるんじゃない
予約の整理券配ってたような覚えがある
まあ発売日に寒空の中寝ずに並ぶのも一興
>>889 PS4にでるモンハンとかまさに誰もとめてないよな
VITAならいざしらず
ああ、VITAにしても今更出されても困るけど
スイッチ独占でメガテンが出るって、これ♯FEの続編と勘違いしてるんじゃねーの
FF15のDL含めてミリオン行くかいかないかは衝撃だった
これ買わなくて他に何買うんだよというか何故PS4買ったんだよと
ドラクエも3DS超えは怪しいというかミリオン自体が怪しくなった
>>890 そうか ネットは無理そうだし
そっちに賭けるわ
wiiuの時は土曜日朝にビックに予約に行ってた。
その後も予約受け受け中の店舗があったけど。
>>882 いや俺達は沢山買ったんだって、ゲームやりまくってるから。
ブタ認定ってゲームを擁護しようと思ったらゲーム買ってやるしか無いじゃん。
エアプネガは突き刺さるがエアプ擁護は直ぐに見破られるだろ。
両機種のゲームを満遍なく遊んで、必死に比較検討を続けてるんだぞ、今も、スイッチでもそうだぞ。
だって、ポケモン楽しく遊んだだけで、ブタガーガーオワコン擦り付けされるんだぞ。遊んでんのよ。
外国人が買っただけで大喜びの貧困だから買わぬゴッキーとは違うの。
>>896 俺達って誰だよ気持ち悪いな
ちなみに俺はWiiUでゼノクロしかソフト持ってないけど
>>889 いや、課金システムを整備して、ストーリー部分を追加すればなんとでもなる。
アプデでただモンスターが固くなるだけの色違いや亜種だから離れるんだ。
ストーリーズのシュバル君との掛け合いみたいなライバル物なら出来そうだろ。
ダイゴのCMとかも活用していいし、世間の話題の中心にもなれそうだ。
煽るわけではないtが、なんかもったいないな。
自分は一本のソフトのためにハード買っても、
結局なんだかんだでいろいろ買って、最終的に元取ったと思えたのがほとんどなんだよな。
SS、DC、GC、WS、WiiU、どれも買って損したとは思ってない。
ハード買うと、選択肢と共に視野が広がって、買うゲームの幅が増える。
>>897 そうか、意味判らんが、それでいいんじゃね。お前は俺達じゃないんだろ。
明けましておめでとうございます
Switchにたくさんソフトが出ますように
スイッチは開発しやすいようだしソフト不足解消できるかな
できなきゃWiiU同様クソハード認定するだけだけど
>>901 ソフトが買われていないことは数字に出てるんだから
その俺達って集団が少数派なのはわかる
同じゲームやっててミーバースとかやったら、妙な連帯感が生まれちゃうのよ。
俺達って思い込んでしまう。今はツクールフェスでなんか変なワクワク体験してる。
まぁ、ネカマの優しいお姉さんを演じるのも疲れるが、DQNなアホガキ相手も楽しめるぞ。
スイッチではもっともっと連帯感を強めなきゃ、全員コアゲーマーって事で。
1月13日以降はドラクエ11公式サイトでも
発売機種がSwitch含む3機種に変更になるのかな?
DQ11アンケート、6割が「PS4版を買う」
PS4 62%
3DS 29%
PC 5%
switch 4%
https://twitter.com/bz99999/statuses/810001821146050560 ゼルダは情報あまり仕入れずに遊びたいね
まあE3でけっこう見ちゃったがw
徳岡正肇の これをやるしかない!:夢のゲーマー向け超小型PC「GPD WIN」で,いったい何ができるのか 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/085/G008544/20161222111/ これを買ってスイッチ気分を味わうか
>>906 そりゃ、少数派だろうよ。
だがお前らがブタガーガー断定してるのはポケモンGOとかやってる一般の方々で、
俺達とはまた違う人なんだぞ。WiiUのゲームとか最初から買わない層なのよ。
言っとくけどその人達を責めてもソニーファンが増えるわけではないぞ。ゲハ脳すぎ。
ブタとかゴキゲハ脳の中の幻影に過ぎない。ゴキだが買わぬが現実で鏡を見ろ。
>>906 そりゃ、少数派だろうよ。
だがお前らがブタガーガー断定してるのはポケモンGOとかやってる一般の方々で、
俺達とはまた違う人なんだぞ。WiiUのゲームとか最初から買わない層なのよ。
言っとくけどその人達を責めてもソニーファンが増えるわけではないぞ。ゲハ脳すぎ。
ブタとかゴキゲハ脳の中の幻影に過ぎない。ゴキだが買わぬが現実で鏡を見ろ。
TES5で登山したりFallout4でルーブゴールドバーグマシン(ピタゴラスイッチ)したり
ああいう遊びがゼルダでできるってのは楽しみだな
Wiiでもエレビッツという傑作があったんだけど任天堂ハードだから知名度が低すぎる
>>916 当時は2Dだけど着眼点よかったよな
題材次第では日本でもヒットしていただろうにという残念さはあるけど
ゲームキューブVCがあるかどうかって結構でかい気がする
思い返すとWiiもVCがあるから安心して買えたんだよな
>>891 なんか勘違いしてるようだけどMHF-ZはPC、360、WiiU、PS3、VITAでは先にサービスインしてて、それがPS4でも遅れて遊べるようになりましたってだけだぞ
メガテンもいいけど
デビルサバイバーも復活して欲しい
>>777 これ最初発表した時に言ってたオープンワールドってのは変わってないっぽいね
元々はps4専用で作られてたタイトルだからUE4のゲームは大抵マルチできそう
>>921 メガテン来るから大丈夫だ
悪魔使い回し出来るからな
>>920 大爆笑!ツボに入った、そういやグラフィックすら一緒だったな。でも良いゲームなんだよ。
ShieldってAndroidでしょ
その時点で性能をフルに発揮できんのじゃねーの
>>919 GCもいいけどWii時代からVC対応ハードが減っていってるのがなぁ
ネオジオVCとかswitchでVCとして復活してほしいわ
ジョグコン分離で2Pプレイも対応したやつでさぁ
>>922 詐欺だろうな。Vita専用程度のゲームみたいだし。資金集めでスイッチ言い始めただけだろ。
それより、シーズンオブヘブンが詐欺かどうかが気になる。13日にネットでどう動くか。
UE4インディーズの見本として相応しい映像美だった。その後でドラクエ11とか見ちゃったから、
ワケがわからなくなったもんな、エンジンってなんじゃろ。
GCVCなんて誰も喜ばない
大半の人はGC持ってないからゲーム知らないし
GC持ってた奴がもう一度金払うゲームいくつあるんだ
GCVCはPSO Ep.1&Ep.2を久々にやりたいのう
任天堂、金出して独自マッチング鯖立ててくれんかのう
GCVCも良いけど新作をたくさん作ってもらいたいものだね
世界最下位GC以下のWiiU
WiiUのゲームが移植されても誰も知らないし喜ばれないね
いい加減VC専用会社を立ち上げろっての
さもなくばM2買収せい
タクトとかトワプリはGC版のVCを出すより、HD版移植の方が有り難いわな。特にタクトは。
switchもアカウントが本体紐付けだったらどうしよう
GCはそんな良い印象無いなぁ
マリオとゼルダが作り込み不足だったイメージが大きいけど
あとカプコンが頑張ってたな。PN3みたいに迷走したのもあったけど
>>934 風タクHDをガキの頃の憧れでプレイしたが、やっぱり酔ったんだよな。
GC当時のゲームって人間の弱点を付いてきて酔うように出来てるんだと思い知ったんだ。
前に書き込んで叩かれまくったが、GCVCそのままだったら、事件なんですよ。
せめてフレームレートの安定を図らなければ。
GCはほとんどソフト買わんかったからな〜
それよかSFCのVCをしっかり充実しろと言いたい
あとカプコンのアーケードVC来い
任天堂のソフトの品質で言えばGC時代が最低最悪だったな
タクトはちゃんと作り込んでゼルダのスタンダードになってほしかったわ
3DSとは統合されたから、実際もう出来てるんじゃね
風のタクトのトレーラーは度肝抜かれたな。
ほんとにアニメが動かせてた。
あれほど驚いたのは後にも先にもMGS2だけ。
>>941 セキュリティーの為にも紐付けでしょ。
アカウント管理はスマホ・PC側でやるから、本体だけの人もいるって知っておいたほうがいい。
本体だけで、クレジットカード管理とかやらなきゃいけないから、本体認証は必要だもんな。
ま、PCのアカウントから購入して登録済み本体にDL出来る程度の管理は対応するでしょ。
でも、絶対に紐付けは必要。
>>931 かなり沢山あると思うぞ。
というかGC持ってないからこそ、
VCで初めて遊ぶ人も居ると思うが・・・
その言い分だとVCを買う人は過去に遊んで知ってるソフトしか買ってない事になる。
プレイ開始時に指紋か網膜の認証でもして本人確認できるようになれば紐外してくれるだろう
>>947 バカが、風タクHDだけが酔うんだよ。エアプでも吐くぐらいは出来るだろ。
風タクのビジュアルは15年近くたった今でもまったく古びてない
スイッチのVCは携帯できるんだからすごいよなあ
ゲームキューブがなかったとしても
現状で64のゲームを満足に動かすのはなかなか大変だからね
ID:o3wlFcd80
こういうのは逆のベクトルに向かったはちまDMM産なんだろうな
>>954 基本はそうじゃね?
フツーはやったことないレゲーより新作だろ
こちらで勝手にハードつけかえができないだけでアカウント制にはなってるしな既に
問い合わせすれば新ハードにアカウントつけかえてくれる
持ち上げるだけ持ち上げて「だが買わぬ」
これが豚なんだよなぁ
ブヒッチもPS4超えることはなさそうね
>>950 次スレ
>>959 なるほどね
それは合点がいく
マッチポンプの持ち上げにしては不自然だものな
>>961 問い合わせただけでは付け替えはできないよ
GCVC欲しいなあ
つかエアライドとガチャフォースがやりたい
Switchは持ち運びできる以上、落として破損したり水没させたりする可能性は据え置きよりも高い。
今のやり方では故障したハードからデータを取り出せなかったらDLソフトを復旧させることはできない。
みんな本体紐付けで満足してそうな感じだし、このままっぽそうだな
>>964 だから聞き分けのないゴキだな。ブヒッチはゴキの脳内妄想。
スイッチの売上勝負はPro相手と決まったでしょ、おじいちゃん。
ゴキ大好き過去ハードPS4。だが買ってなかった。PS4の半分はモトチカンが買ってWiiUも既に持ってる。
ゴキはPS3に引き篭もってたろうが!
本体紐付は問題もあるけどメリットも多い
アカウント管理なんて面倒なのは面倒だからね
>>969 いやだから既に任天堂がわでアカウント毎の購入状況などのデータもってるからね…
こちらで勝手にログインアカウント切り替えができないだけで
Switchがこれから一切モデルチェンジを行わないなら別まだましだが、DSiやnew3DSみたいに改良版を出すなら、買い換える人にとっては今みたいな方式では不便でしかない。
それよりVCを引き継げないのはもうそろそろ勘弁して欲しい
>>973 元のハードを売ったり、紛失した場合は新ハードにはアカウントを移せないと任天堂ははっきり言ってるよ。盗難されたらアウト。
>>910 ネットでのアンケートで結果が出せれば苦労もないわ
>>976 無理だろうな
PS4だってPSアーカイブ引き継げないどころか新規に売り直しすらゼロなわけで
絶対的に対応するコストが発生しちゃうから
今までは紐付けでも困らんかったが
スイッチはバリエーション機が増えそうだし
紐付けになった方がいいな
それでユーザーにデメリットはないし
>>976 WiiからWii Uのときは無料で全部引き継げたじゃん。
そろそろとは?
>>976 VCはその問題が大きいよね。何回買い直しさせるんだと。
「アカウント」と「本体紐付け」という2つの方式がある、みたいな認識のやつがいるのはなぜなんだ
任天堂だってアカウント管理はしてるし、他機種にだって本体紐付けはある
任天堂だけ本体紐付けがユーザー側から引越以外で操作できないだけだぞ
そのユーザー側で操作できないのが問題なんだけど
>>896 君がそう喚いても結果としてサードから見捨てられて悲惨な真っ白予定表に陥り
任天堂からも捨てられた無惨な末路を辿った現実がある
その現実がある以上、任天堂ハードファンが「PSユーザーはソフト買わない」などと喚くのは滑稽以外の何物でもないよ
>>981 あれは互換性があったからデータを全部引っ越しできただけでしょ。今回のはその方式はとれないよ。
>>981 それ引っ越す先はWiiU内のWiiモードじゃん
WiiU版のVCは追加料金とかがセコい
コストかかってるのはわかるんだけどね
>>973 switch子供に持たせて無くしてきたらDL版のソフト全部パーになっちゃうしDL版買いにくいわ
>>983 よろしく
できれば
>>5を3番目にしといて
>>977 特例とはいえ現実にハードなくなってもアカウント移行できる以上既にアカウントのデータは保持してるのよ
本体にDL購入データが保存されててそれがないとDL購入等の復元できないってのは完全な勘違い
書い直しはずっと書い直しだろ
出し直しなのがアホらしいけど
まあ任天堂も正念場なんだから
他じゃ当たり前の基本的な事できないの?は
もはや通用しない
VC、DLソフトのの買い直しは何とかしてほしいな。
VCはコレクション目的で買ってあんまやらないことも多いからなおさら。
ただ携帯機なら何台か置いとけるんで不満は少ない。
据え置きは場所に困るからな、
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