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【朗報】ゼルダBOTW世界売上384万本www【神ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>5枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:08:23.21ID:vI/zVcQW0
3月中の全世界売上が384万本達成!

任天堂の2016年度 第77期 (2017年3月期)の決算報告にて
『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』の売上報告がされています。

〜17年3月で全世界合計が
WiiU 108万本(国内12万+海外96万)
ニンテンドースイッチスイッチ 276万本(39万+237万)
計384万本
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:09:39.53ID:8eg/J4fC0
年内1000万超えるなw
3名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:10:04.62ID:GgimFkR+0
FF15の600万(笑)抜きそう
4名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:10:57.61ID:rtyhsPvu0
ゴキクン息してねえ。。。
5名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:11:01.20ID:V7aVcROZ0
これロンチタイトルとかチートやん
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:11:01.64ID:5vGdfEmC0
まじかよゴキブリバルサン寄り付かない
7名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:12:17.24ID:2qemOGS90
>>3
イグホモオ15みたいな出荷だけして売れ残りまくりと違うからな
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:12:19.25ID:i+IUtE8+0
3月時点でこれじゃ、もう500いってそうだな。
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:12:28.01ID:pTCZx8cWd
あーこりゃ1000万本コースや
10名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:13:33.97ID:MMZ/w8QP0
このスレは伸びない
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:13:35.43ID:vimpvekya
出来の良いタイトルがスマッシュヒットする、これが正しい形だわな

宣伝とブランドでゴリ押ししただけのFF15とかマジで猛省の上で見習えよ
12名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:13:41.40ID:1jpeb2hQH
……今さら?
ちょっと前に同じ内容のスレ建ってなかったっけ
13名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:13:41.55ID:JQAV01Pya
合算したり小賢しいなw
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:13:46.99ID:t3LcVW+nd
ペース凄いの?と思ったら3月でか
凄いね
15名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:14:00.45ID:1SvRxQFTM
でも、さすがに飽きたやろ
そろそろ違うRPGを食したい
16名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:14:18.35ID:0hwCMZcxd
今までのロンチで一番売れそうやね!
怪物ソフトですわ
17名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:14:23.83ID:Sw3muGvE0
>>13
合算しなくても270万www
18名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:14:44.49ID:7WGSZnwzp
これ凄すぎね?
19名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:14:46.35ID:0hwCMZcxd
>>13
イライラが止まらないww
20名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:16:20.37ID:SBjl4fEK0
めっさスレ伸びてて笑う
21名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:16:26.52ID:0hwCMZcxd
スイッチが売れる度にゼルダが売れる
もう1000万確定やね
22名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:16:48.51ID:LIY5ftBy0
売上出たのかと思ったのに任天堂の出荷の話かよ
23名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:16:52.62ID:aNJwKuhE0
wiiUだけでミリオンいってんのか
24名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:17:02.73ID:NjQQmYuS0
ナック超えたら起こして
25名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:17:29.74ID:jdcLLpntH
未だ出荷足りて無いハードのロンチってのが凄いわな
26名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:17:41.01
ゴキッチ、オン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww
27名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:18:52.28ID:zcGniHB2p
switch改良版はよ。はよして。
28名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:18:52.64ID:UExny2Jcr
ゼルダは当分の間最初の一本の候補に残り続けるだろうなあ
どこまで伸びるやら
29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:19:23.13ID:0hwCMZcxd
>>24
ナックていくつうれたの?
30名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:19:27.42ID:OXarklcu0
まだまだいくなこりゃw
31名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:20:04.38ID:e+5geraB0
クリアしてマリカやってるから一応一区切りついた感じ。
DLC待ち遠しい。
32名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:20:13.27ID:8eg/J4fC0
まあスプラトゥーン出ても、スプラ+ゼルダで買うからなぁw
どうにも止まらない
33名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:20:16.70ID:64IIuefLM
それだけのソフトだからな。驚きは無い
逆に全く売れなかったら任天堂は二度と金のかかる大作ゲーは作らなくなってた
34名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:20:50.29ID:e+5geraB0
丁寧に作られた良いゲームが売れるのはソニーだ任天堂だとか関係なしに嬉しいよね
35名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:21:09.95ID:WjgT1VbUa
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
36名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:22:44.44ID:jTUWOjncp
4月合わせたら何百万本になるのかな?
37名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:22:57.45ID:H9URWt9c0
業界人のカウンター引き出しちゃった
38名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:23:03.44ID:0hwCMZcxd
ゼルダ、マリカ8DX、マイクラ
神ゲーズラリ
39名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:23:38.86ID:CQp/ew3I0
まあ仕方ない
時オカ、オブリに次ぐ第三の起源の誕生に心が揺れないゲーマーはいないからな
あったかいハードの中で暮らしてるやつらはゲーマーじゃないしな
40名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:23:43.34ID:6ZEpaFk10
今回のゼルダはゼルダファン以外もやるべきゲーム
41名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:23:45.56ID:8eg/J4fC0
>>36
500万は余裕で超えてるでしょう
42名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:24:05.60ID:1/zfo3eid
年末でFF15超えだと思ってたけどこりゃ年末1000万あるか
43名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:24:11.58ID:xwl+9MpL0
オープンワールドを丸ごとアスレチックにしたしね。
他のオープンワールドは平らで移動が単調すぎるし。
ゼルダが今後のオープンワールドの基準になるなんて恐ろしい。
作り直してるメーカーも多いと思うよ。
44名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:24:27.71ID:gGnWGplta
4月までかと思ったら3月か
凄いな
45名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:24:39.28ID:zgMOYZZBd
すでに500万は超えてるやろな
46名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:25:33.19ID:7JKwB/gp0
>>33
ほんまそれ。ゼルダは日本の健常なゲーム市場、文化を最後のところで守った英雄だわ。
47名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:25:56.05ID:jTUWOjncp
今作のゼルダは物凄いんだけど
その分初めての試みのせいでまだ発展途上な部分が多いから
そこを直して次回作につなげて欲しいわ
48名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:26:39.74ID:UIKU8/oHM
ニーアホライゾンち〜ん(笑)
49名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:27:33.38ID:HbTyr0/7a
>>15
ゼルダはアクションアドベンチャーだぞRPGではない
50名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:27:37.50ID:zcGniHB2p
マリオあんまり好きじゃないが
マリオデは純粋にゲームとして楽しみにしてる
51名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:27:52.85ID:0hwCMZcxd
時オカで世界に衝撃を与えて、今回のゼルダでまた世界を驚かせた。
やっぱ和ゲーが世界をリードするのは単純に嬉しいよね
52名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:28:20.80ID:8eg/J4fC0
>>48
ホライゾンも出来はいいよ、最近のオープンワールドだとゼルダに次ぐ
ただ、ゼルダの出来が良すぎるのよ…面白さの桁が違う
53名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:29:19.10ID:UuqU79ce0
12/31パッケージソフト累計売上

PS4 3億5543万本 ミリオン88本
XB1 1億8171万本 ミリオン53本
WiiU 8697万本 ミリオン21本 ※1年先行発売

3DS 2億8191万本 ミリオン50本 ※3年先行発売

1489万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1404万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1005万本 【PS4】 FIFA17
862万本 【PS4】 FIFA16
838万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
821万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
769万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
752万本 【PS4】 Fallout 4
681万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
620万本 【PS4】 Battlefield 1
609万本 【PS4】 FIFA15
566万本 【PS4】 Destiny
528万本 【PS4】 The Last of Us
488万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
480万本 【PS4】 Minecraft
422万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
416万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
415万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
410万本 【PS4】 Watch Dogs
408万本 【PS4】 Far Cry 4
402万本 【PS4】 Final Fantasy XV
400万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity


トリプルミリオン以下66本は省略(^^)v
54名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:29:47.15ID:rUqVJRTJ0
ガチの神ゲー過ぎて叩く事はもはや不可能と悟るや否や任天堂信者設定でゴキ連呼
あまりにも分かりやす過ぎない?
55名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:30:03.01ID:gnYijT2v0
>>43
ゼルダはなかなか真似できないんじゃないか
一般的な海外勢の作り方でゼルダを真似ると開発期間がとんでもない事になるよ
56名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:30:32.32ID:0hwCMZcxd
>>53
まあみてな、累計でいくら行くかをww
57名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:30:46.99ID:nOCQRq2n0
>>43
他のオープンワールドってそこら中に何かあるわけじゃ無いから移動が無駄なんだよね
でも開発側は広い世界を歩かせたいから、ゼルダみたいにファストトラベルだらけになると便利だけどオープンワールドとして破綻するという矛盾

結局、移動させられるだけのお使いなんだよな
でもそれって従来のフィールドRPGとなんら変わらんじゃんと

ゼルダは移動自体に楽しさや発見があって、それを真似ようとしてもフォトリアルでこの路線は出来ないから他のオープンワールドは辛いところだね
58名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:32:12.63ID:YNTew+Via
こりゃ、FF15超えは無理だなw
59名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:32:27.02ID:E5JR9Kob0
>>56
多分800万だと思うぞ。
ラスアスが1000万くらいだからそれに迫れるかって話だな。
60名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:33:44.13ID:QDEaAwVgd
>>59
ラスアス同梱水増しじゃん
61名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:33:57.05ID:rtyhsPvu0
サードが寄り付かないのもわかる気がするw
まともに争ったら確実に負けるw
62名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:34:15.68ID:gnYijT2v0
>>53
海外もPSソフト売れなくなってるのかな?こんなもんだっけ?
63名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:34:17.88ID:cWk80QOfM
>>53
この表にすら入れなくて草
64名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:35:00.03ID:rf0HLfMD0
>>53
日本のゲームすくなくね?
65名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:36:12.63ID:V3rwrM/g0
>>61

>>53はほとんどサードやで?w
66名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:36:39.50ID:8eg/J4fC0
>>63
一ヶ月足らずで380万なんだが…もう叩くとこ無さ過ぎて狂ったか?
67名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:37:08.32ID:M9k77I/g0
まだまだ
世界1000万国内150万行ってほしい
68名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:37:36.87ID:3h7RIDq2M
本体はどれだけ売れたんです?
69名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:38:49.36ID:OXarklcu0
世界 マリオ
伝統 ゼルダ
キッズ ポケモン
新規 イカ

やっぱスゲーな任天堂ブランド
70名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:40:00.53ID:rf0HLfMD0
>>69
PSみたいに海外の所からもソフト供給できたらSwitchは完璧だね
71名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:40:04.09ID:rtyhsPvu0
まともなサードなしでここまでハードを買わせるて異常だぞw
72名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:40:24.43ID:E5JR9Kob0
>>60
あれ?同梱って今でもしてんの?
それにPS3版も含めたら水増しとかそういうレベルじゃない本数出てるぞ?
73名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:40:30.15ID:cWk80QOfM
>>66
いや現時点で入れてないってことやw
そりゃ後々は伸びてくるだろうよw
74名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:41:56.24ID:E5JR9Kob0
>>71
64の頃からそうじゃん。
スゲェのだすけどネタ切れになって寿命が早いのが任天堂ハード
75名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:42:19.75ID:Sw3muGvE0
>>73
言ってることがムチャクチャ
76名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:42:40.90ID:VKIUkABid
>>71
任天堂にまともなサードが付くことがそもそもないだろ…
いつから嫌われてんだよ豚は
77名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:44:14.89ID:0hwCMZcxd
>>76
テトぷよとボンバーマン売れてんだよなぁ
78名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:44:20.30ID:KnwADb5yd
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
79名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:44:21.57ID:cWk80QOfM
てかこれ合算かよw
スイッチ本体って何台出てんの?
80名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:45:27.78ID:E5JR9Kob0
>>77
世界で50万な。WiiUのゾンビU100万より売れてねぇ
81名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:45:32.53ID:VKIUkABid
>>77
ボンバーマンって世界累計50万だろ?
そりゃ豚界では売れてる扱いなんだろうけどさあ…
82名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:46:34.55ID:2evcvX9xd
早速虫が発狂してて草
FF15は600万やったっけ?余裕で抜きそうやね(笑)
83名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:47:27.77ID:AvXJdq9q0
500万本は軽く行くな
84名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:48:38.68ID:KnwADb5yd
>>82
既に比較対象をGTAやCoDやFIFAに切り替え始めたぞ
なぜソニーのソフトでないのにドヤ顔できるのかは知らないが
まあ散々煽りに使ったホライゾン()があの体たらくだから仕方ないのかな
85名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:48:45.12ID:0hwCMZcxd
ゼルダ 値崩れなし
FF15 セブンで 2851円ww
86名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:48:54.51ID:E5JR9Kob0
>>82
時オカが700万売れたんだからそんくらい行かなきゃいくらなんでも報われなさすぎる
87名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:49:09.06ID:X3mOPvne0
ブレワイが質、販売本数ともに立派なタイトルなのは間違いないけど
合算で384万本は現時点では特に何も言うことはないんじゃね
トワプリは合算だと900万近く売ってなかったっけ
88名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:49:31.17ID:E5JR9Kob0
>>84
ラスアスがあるんだよなぁ。
89名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:49:57.62ID:vIwLP5IAd
あんだけ騒いでたった・・・?
ふーん
90名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:50:16.74ID:nOCQRq2n0
今回のゼルダは年末DLCブーストもあるからね
91名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:50:47.92ID:KnwADb5yd
>>87
これは1ヶ月に満たない期間の売上なんだよなあ
累計でさてどこまで伸びるか
92名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:50:50.26ID:2evcvX9xd
>>86
FFちゃ〜ん、昔は800万とか売れてたのにな〜(泣)
虫が買わないのが悪いんや〜(泣)
93名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:51:00.45ID:b0PqyKMmd
純粋に喜べばいいのになんでゴキガーで溢れかえるんだろうな
任天堂スレっていつもこれ
94名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:51:25.47ID:lruGem4BM
また任天堂専用ハードになるのか
95名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:51:36.99ID:vLH5Pqpkd
だからラスアスは同梱バラマキだろって
96名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:52:07.59ID:gnYijT2v0
FIFAはスイッチで出したらかなり売れるんじゃないか?
97名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:52:17.95ID:C2/Aogm80
>>93
韓国と同じで憎しみが原動力だからだろ
98名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:52:31.58ID:KnwADb5yd
>>93
そりゃ1年近くゴキブリにねちねちネガキャンされたタイトルですからね
ゴキブリざまあは当然でしょう
99名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:53:02.73ID:gkyKhxI0M
ゼルダも同梱バラマキだろw
100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:53:06.14ID:OaD9LJ110
>>73
きめえ
101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:53:26.60ID:E5JR9Kob0
>>95
同梱期間ってどんくらいだったの?
Wiiスポみたいに年がら年中バンドルしてたのか?
102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:53:45.67ID:yu25fqT3a
>>85
FF15イオンで980円
103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:54:05.54ID:b0PqyKMmd
>>97
なるほどな
確かに憎しみに溢れるレスばっかりだわ
>>98とかからも憎しみを感じるし
104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:54:16.58ID:0hwCMZcxd
>>99
何処に同梱あるんだよww
105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:54:26.24ID:L3kb6F6S0
384万て、凄いけどそんなスレ立てるほどではないよな
106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:54:31.28ID:yu25fqT3a
>>99
どこで同梱してるの?
107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:54:38.19ID:vIwLP5IAd
>>92
前からだいたい600くらいだったけど
108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:54:45.09ID:K4t3+Olk0
FF15超え確定
FF15は日米欧で350万本しか売れなくて世界450万枚で止まった
109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:54:56.31ID:gnYijT2v0
今回のゼルダは普通に考えてトワプリ以下という事はまず有り得ないからな
1000万はいく
110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:55:00.01ID:AnqGqjv40
まぁいくら売れてても買わんけどな
111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:55:18.81ID:i6f8Zx3/d
>>92
え?
なんで息を吐くように嘘をつくんだろ豚は
112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:56:04.69ID:L3kb6F6S0
>>108
超えたからなんなのって思うんだけど、なんなの?
GTA5の売上知ってる?
113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:56:37.22ID:vLH5Pqpkd
>>101
しらねぇよ
あとお前はラスアス1000万って言ってるけどPS3版は600万だ
リマスターの400万と合わせて1000万ニダ!が通用するならトワプリは885万でHDが100万以上売れてるからラスアスと大して変わんねー
114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:56:58.03ID:0hwCMZcxd
>>105
じゃあホライゾンもニーアもスレいらんな
115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:57:15.56ID:8eg/J4fC0
>>110
真性ゴキもswitch買ってゼルダやってる奴もいるから別に我慢しなくてもいいのよw
絶対面白いから
116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:57:38.91ID:mPZh6395M
>>93
素直に讃えることができないからじゃないですかね…?w
117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:57:42.49ID:E5JR9Kob0
>>109
いや、ないでしょ。
トワプリはあのWiiで出たんだから当然1番売れるはずだろ。
switchがWiiレベルって言うのは言い過ぎじゃない?
118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:57:46.52ID:PfQbmJKQ0
機種問わず良いゲームが売れるのは良いことや
119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:57:54.96ID:gwCwxOEs0
つれぇ
120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:58:16.48
ゴキブリが泣きながらswitch買いに走ってる姿想像すると草
121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:58:47.30ID:vLH5Pqpkd
>>107
>>111
は?FF8は800万でFF13は750万なんだが
息を吐くように嘘つくなお前らは
122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:59:14.44ID:6vv6WJapd
あいも変わらずにゴキガーしか連呼してねえなあブタは
123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:59:27.20ID:AnqGqjv40
>>115
悪いけど任天堂の商品は一切買わないことにしてるから
124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 16:59:51.89ID:RvZM1AL8a
ゲームの出来がどうというか今回売り方がいいからな
DLC全部入りパッケージ出したらまた売れちゃうでしょ
125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:00:00.30ID:H9URWt9c0
>>122
IDがJap
126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:00:16.57ID:E5JR9Kob0
>>113
ありゃありゃ、HD持ち出しても新規タイトルに
あのゼルダが敵いませんか。
余裕で勝つではなく大して変わらんときたか
127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:00:45.18ID:0hwCMZcxd
>>123
でもゼルダの売上が気になるんだよねw
128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:01:21.50ID:gnYijT2v0
業界人のカウンターを恐れすぎやろ
129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:01:46.46ID:wETWAwje0
もう500万こえてんじゃね
130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:01:46.49ID:+73acNYT0
ちょっと前までFF15以下のゼルダwwwみたいなスレがいっぱい立ってたねー
僕がいやゴキ君、800万以上売れたトワプリよりペースいいんだよ、おやめなさいよと親切に忠告したのに
ゴキ君たらブタガーブタガーでぜんぜん話を聞きやしないんだもの
131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:02:01.99ID:vLH5Pqpkd
>>126
スーパーマリオギャラクシーは1500万本売れてます^^
ソニーファーストクソ雑魚で草
132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:03:39.82ID:nc4vq5wiM
任天堂ソフトしか売れないハードはさすが言うこと違いますね
133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:03:56.25ID:E5JR9Kob0
>>131
マリオに勝つ日が来たら本気で任天堂は終わりだと思うよ
134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:04:10.64ID:AnqGqjv40
任天堂の商品は過大評価の一言で片が付くからな
いくら数字を出していても関係ない
気持ち悪い新興宗教と一緒だよ
135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:04:34.13ID:jTUWOjncp
ゼルダすげー
1000万超えるとなると
マリギャラ2の1040万本に並ぶのかね
となるとオデッセイはどうなっちゃうの??
136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:04:53.22ID:wyIgS+HJ0
化物クラスのゲームがロンチとかそりゃスイッチちゃん売れちゃうでしょ
137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:04:53.37ID:vLH5Pqpkd
>>133
そうだな、チョニーファーストはクソ雑魚だなw
138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:05:29.00ID:kWjxgVjL0
>>118
ホントこれだわ
アップルもそうだけどソフトとハードメーカーが同じ所は強いよ
139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:05:38.95ID:yu25fqT3a
なお、パラッパラッパーは
140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:05:48.47ID:LIY5ftBy0
案の定ゴキブリ発狂しる
これ公開されたのもう1週間も前だぞ
141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:01.56ID:vLH5Pqpkd
>>126
ラスアス(同梱バラマキ+リマスター)1046万本
トワプリ(オリジナル+リマスター)1004万本

同梱でばら撒いてやっとギリギリ勝ってて草ァ!
142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:02.29ID:E5JR9Kob0
>>137
というよりマリギャラの次にでた3DWの時点でだいぶ降ってるような気がするんだけど
他にもマリテニとかペパマリとか
143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:02.43ID:YqpHa45G0
Switch売れてゴキがゴキッチオンってかww
144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:14.81ID:gnYijT2v0
>>117
Wiiはファミリー向けで特殊な機体だったからそのシェア拡大は
ゼルダの売上にはそこまで寄与していないと思うわ
145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:25.12ID:91NLjvDq0
まあ今回のゼルダに関してはSwitchを買う人が居る限り最初の1本としてずっと売れ続ける
そういうレベルのタイトルになってるから、最終1000万では収まらんかもね
日本ですら100万超えてくるかもね
146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:27.67ID:rtyhsPvu0
ちなみにソフトが全然売れない時期で300万な
147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:44.97ID:E5JR9Kob0
>>141
でも勝ちましたよね?
148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:46.73ID:vLH5Pqpkd
>>142
そうだな、チョニーファーストはクソ雑魚だなw
149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:07:53.73ID:Xpq/WiHMa
問屋操作してもGTAどころかバイオさえ抜けないとはね
150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:08:14.42ID:AnqGqjv40
スイッチなんて3年以内に死ぬからまぁ見てろって
PS5、次世代箱が発表される頃には何もゲームが出てなくて買わなきゃよかったと思うだろうよ
151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:08:22.02ID:vLH5Pqpkd
>>147
無料で配った癖にギリギリw
152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:08:59.61ID:XEBmabuTa
これ出荷じゃん
153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:09:05.37ID:E5JR9Kob0
>>151
あっ、勝ったのは認めるんだ
154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:09:29.85ID:XEBmabuTa
なんで嘘ついたの?>>1
155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:09:33.99ID:pCOOEi8X0
口コミ評判がいいからだな

もちろん完璧なゲームでは無いけど今の時点では一番ベスト!
これを超えるゲームをPSやSwitchで出してほしいし、出ると信じてる
なぜならゼルダが見本を示してくれたからこれを超えると信じられるものをそれぞれの独自路線にあわせて作ればいいのだから
箱に出れば箱も喜んで買うよ
156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:09:38.86ID:TM+FgwqTM
任天ソフトの本数を誇れば誇るほどサードが寄り付かなくなるのにアホなのか
157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:10:00.62ID:vLH5Pqpkd
>>153
同梱無料ばら撒きでギリギリ勝てて嬉しいねぇw
158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:11:06.54ID:jTUWOjncp
ゼルダは1000万本で止まるのかな?
ここ10年のゲーム史上最高傑作とされた作品ならswitchを買うと同時に買う層はたくさんいる
そしてswitchは携帯機クラスの売り上げ推移をしてる
ポケモンの売り上げクラスまで行くんじゃないか?
159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:11:12.07ID:gnYijT2v0
>>156
それは無い
160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:11:19.50ID:E5JR9Kob0
>>157
というより負けをごまかすのはやめよう。
負けたってとこは素直に受け取れって
161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:11:21.55ID:yu25fqT3a
>>152
ゴキくん出荷以外認めないし
162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:11:33.22ID:GYrVAEGud
ゼルダは任天堂の大作だけど
悲しいことに売上で言うと中堅レベルなんだよなぁ
マリカはもちろん
夏のイカも冬のマリオもこれ以上は売れるでしょう
163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:12:09.21ID:0hwCMZcxd
>>156
スイッチが売れればサードは自然と集まってくるよ。今もどんどんタイトルが発表されてる
164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:12:21.15ID:pCOOEi8X0
>>151
お前いい加減に働けよ

無料のゲームなどない
同梱ならちゃんと料金が入ってるんだ 個別送料とかこれで多く売れるなら単価を低く出来るとか

いい加減にお子ちゃまそつぎょうしな MGSも同じだぞ ちゃんと料金をユーザーからとってる
165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:12:54.18ID:vLH5Pqpkd
>>160
そうだな、同梱無料ばら撒きのソフトに負けて悔しいっすw
それでも40万しか変わらないw
無料でばら撒いた癖にw
166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:13:05.77ID:PjSRb4FcM
>>160
なんで勝ち負けで考えてるの?
167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:13:11.11ID:E5JR9Kob0
>>158
無理だと思う。
ゼルダって言っちゃなんだけど誰でもできるゲームじゃない。
だから1000万超えたことがない
168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:13:18.17ID:pCOOEi8X0
買った負けたとかいつまでおこちゃま気分でいるのかねえ
169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:13:34.46ID:RoUcmy120
売れすぎてすまない
170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:13:39.47ID:8eg/J4fC0
>>158
海外の勢いって読めんからな…1000万程度で終わる気がしないんだけど
国内もミリオン確実だしな
最終は2000万近く行きそうだけどね
171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:13:59.79ID:HI0etILEM
>>163
そしてWii後期と同じことになるわけですね
172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:14:00.74ID:0hwCMZcxd
>>162
ゴキの発狂する姿が見えるねw
173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:14:10.51ID:E5JR9Kob0
>>163
集まって売れんから意味ないかと
174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:14:31.27ID:XUDdH0bp0
文句いったらゴキ認定だからな
175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:14:49.27ID:2DMGVQIZM
むしろ貴重な切り札をもう使ってしまったのはピンチだろう
176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:01.19ID:yu25fqT3a
>>167
いや、誰でも出来るゲームだよ

買えないゴキくん以外は
177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:07.81ID:YqpHa45G0
サードが売れるPSワールドの世界で追放選挙はどうだったんですか?
178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:18.09ID:E5JR9Kob0
>>166
そりゃ賭け事気分でやってるんだから当然だろ?
179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:32.93ID:vZPZQvf40
>>167
今回は885万本売れたトワプリを遥かに越えるペースだから1000万本は視野に入るで
ポケモン並みは流石に無理だが
180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:36.01ID:gnYijT2v0
ゴキブリさんって本当上から目線だよね
181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:50.59ID:tQJSFxDfr
外人はホントにゼルダ好きだよなあ
何がそんなにハマるんだろう
そんなにハマるなら自分らでもっと自分ら好みのゲーム作ればいいのに
他はともかく「ゼルダっぽい」に関しては本家ゼルダを越えられないんだなあ
182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:51.39ID:vLH5Pqpkd
>>167
トワプリが超えてるんだがw
ラスアスは同梱とリマスターで1000万ニダ!って主張する癖にw
183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:15:55.33ID:8eg/J4fC0
>>175
PS4はカード使い切ってしまってるよなぁw
あとドラクエくらいか…
184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:16:03.21ID:yu25fqT3a
>>175
まだまだ玉はあるからなあ
185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:16:20.60ID:CSTnuXGVM
ゼルダボーナスとマリカボーナス使い切ってしまってこの先どうするの?
186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:16:32.95ID:7Kw9lKYkM
スプラトゥーン同梱版は認めないのにね
187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:16:47.38ID:n91RrV2E0
>>4
そうでもないなwww
188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:16:52.84ID:C2XXqbV3K
>>170
それは良い過ぎだが出来映えとSwitchの利便性考えたらシリーズ最高になると思う
国内も久々にミリオン見えてくるかもな
189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:17:08.90ID:OWHuxLaO0
ゼルダは未だに各国尼ランで上位に張り付いてるからなあ
ここまで売れるゼルダは久々だわ。延期してでも当たり前を見直して良かったな
190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:17:10.12ID:E5JR9Kob0
>>177
ニーアと仁王は100万以上売れた。
switchのゲームだってすげぇ評価悪くてカスリもしねぇゲームあったじゃん。
追放選挙持ち出すんならあれと比べようよ
191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:17:10.34ID:0hwCMZcxd
ゼルダ史上最高のゲームだからな、メタスコア最高だし売上も最高になるだろうな
192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:17:14.87ID:GYrVAEGud
>>175
もうゼルダが発売しない世界から来たのかな?w
193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:17:21.66ID:n91RrV2E0
>>10
豚が伸ばすに決まってんじゃんw
194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:17:43.78ID:mPZh6395M
>>185
年内ですらスプラボーナスと3Dマリオボーナスがあるね
195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:17:58.44ID:gnYijT2v0
>>181
これは本当謎
196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:18:04.26ID:Iw2btvu2M
来年中盤にはまたソフト日照りになってそう
197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:18:10.94ID:xwl+9MpL0
これを越えるのはもう、VRのゼルダとかじゃないと無理だし
198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:18:13.39ID:OaD9LJ110
もしソニーがゼルダやマリオを作ったとしても売れないだろうな
そもそも作れないかw
199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:18:42.65ID:GYrVAEGud
>>185
イカボーナスやマリオボーナスやスマブラボーナスやぶつ森ボーナスやポケモンボーナスがあって
終わった頃にまたゼルダボーナスとマリカボーナスも来るよ

どうしよう
200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:19:04.67ID:063U5UFbM
>>194
2年目以降は何も考えてなさそうw
201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:19:28.33ID:0hwCMZcxd
>>196
スマブラ・ぶつ森「そやな」
202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:19:31.83ID:E5JR9Kob0
>>198
クラッシュやラチェットは面白かったぞ?
203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:20:15.34ID:YqpHa45G0
>>190
ゴキくんはハードの普及台数を全然無視して言ってるよねw
一応国内400万台売っているPS4と100万台売ってないSwitchでサードの売上ってアホかよw
204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:20:28.64ID:GYrVAEGud
今回のゼルダの最も末恐ろしい点は
とんでもない神ゲーなのに次回作で確実に伸びる伸びしろを感じられるところ
205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:20:29.19ID:E5JR9Kob0
>>201
ぶつ森はすごろくの悪夢を思い出すからヤメろ
206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:20:32.71ID:8eg/J4fC0
>>196
モンハン「あ、あの…」
207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:21:24.26ID:iw9qQnuVM
それで大丈夫だったらWiiUは死んでなかったことになる
208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:21:33.73ID:Db75BXcya
和ゲーが売れないってなんだったのかってくらい売れてるなw
209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:21:36.52ID:7ngHBQjAd
>>202
死んだ奴らの名前出すのやめなよ
210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:21:57.86ID:E5JR9Kob0
>>203
そういう不利な状況でノコノコswitchにサードが来ますかって話ですよ。
普通にPCにも出しますで良くない?
211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:22:31.84ID:OWHuxLaO0
>>208
和ゲーと任天堂ゲーは別枠だからね
212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:22:40.24ID:Y8t7CQF0a
>>190
ぶっちゃけ昔のPSハードからしたら世界累計100万って全然珍しい部類でもないけどね
ニーア仁王辺りが世界でやっとミリオンの時点で和サード死んでるよ。昔に比べてショボすぎ
213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:22:45.28ID:7Kw9lKYkM
というか今現在のPS4の息切れ心配した方がいいんじゃないの?
214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:22:53.44ID:ePclAgzjp
>>196
スマブラ
ポケモン
ぶつ森
メトロイド
カービィ
ヨッシー
ルイマン
ピクミン
モンハン
ベヨネッタ
ゼノブレ2

まだまだ弾あるで
215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:23:11.21ID:YqpHa45G0
>>210
不利な状況でも土台を作っていかないとゲーム売れませんからね
少なくとも国内ではPS4超えは見えてるわけだしVitaの後継機もないしねw
216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:23:11.95ID:7ngHBQjAd
星野源「horizonはゴミ、ゼルダ最高に面白い」

【朗報】ゼルダBOTW世界売上384万本www【神ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>2本 ->画像>5枚
【朗報】ゼルダBOTW世界売上384万本www【神ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>2本 ->画像>5枚
217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:23:18.33ID:0hwCMZcxd
>>210
マルチなら問題なくね?
サードも販売チャネル広いほうがいいでしょ
218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:23:38.72ID:l59y5TfEa
>>197
まーたVR信仰してる(笑)
今回のゼルダは素晴らしいけど、荒があるのも事実。
しかし、その荒を持ってしてもメタスコア97点という結果。
これは誰もが遊んだ事のないソフトで、その感動の前には荒など関係無いという事だろう。
でも、次回作はそうはいかない。
よって、更にブラッシュアップされたSwitch専用2作目のオープンエアーゼルダがマジのガチだろう。
219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:24:02.95ID:0hwCMZcxd
>>214
ゴキ脱糞のラインナップw
220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:24:28.27ID:E5JR9Kob0
>>212
ダクソ3の480万っていうのは今の時代で考えるとホントにすごいことなんだな
221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:24:32.05ID:QA2o1BkR0
時岡以降、外人がずっと待ってたゼルダがやっと出たからな
222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:24:32.83ID:6/hDQlUR0
こりゃ伝説になるな。
223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:25:21.52ID:OaD9LJ110
>>202
ゼルダやマリオになれなかったが、立派な英雄だったな
墓から掘り起こすな、もう眠らせてやれ
殺したのは厄災ソニーだが…
224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:25:59.69ID:C2XXqbV3K
>>205
2作連続450万以上売れた携帯機本編と据え置きスピンオフを一緒にするとか馬鹿過ぎないか
225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:26:05.77ID:Y8t7CQF0a
>>220
ダクソはマジで凄いよ。あれこそ世界で認められた和ゲー
一旦お休みするのが残念なくらい。フロムは次何開発するのかね
226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:26:13.38ID:8eg/J4fC0
>>218
ゼノブレがどこまでの完成度で仕上げてくるかで決まりそうだけどな
227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:26:13.97ID:0hwCMZcxd
>>218
今回はwiiuに性能制限されてたから次作はスイッチの性能の全開を見たい
228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:26:19.27ID:GYrVAEGud
>>221
そんで冬には64以降ずっと待ってたマリオが来るという
質的にゼルダを超えられるかは微妙なところだけど
話題性やハード牽引で言うなら確実にあっちが上
229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:26:53.84ID:7Kw9lKYkM
>>220
いや別に
ぶつ森とかで800万でしょ
230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:27:56.70ID:RvZM1AL8a
うおおおお和ゲーが世界で認められた!!!って騒ぐ奴って任天堂スルーするよね
大して売れてないゲーム持ち上げるし
231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:28:06.73ID:5vGdfEmC0
海外特にアメリカ人にとってはゲーム世代の神話として受け入れられてるからな
古事記とか日本書紀と同じレベルなのよ
232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:28:30.21ID:eG3aZ/cj0
ゴキちゃん怒んなってw
233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:28:35.98ID:ujEpo+Y2F
>>5
こういったロンチボーナスに
飛びつかないサードって嗅覚が鈍ってるのかな
234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:29:02.18ID:E5JR9Kob0
>>229
いや、あのゴテゴテのファンタジーが400万売れるって事実が凄いのよ。
ぶつ森みたいなスローライフと違ってダクソは
細々してるしな。
235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:29:05.69ID:UAUBNuxJM
>>230
任天堂はチョンゲー枠だろ
236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:29:50.15ID:7x2F0SWw0
>>230
任天堂は特別
237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:29:52.24ID:YqpHa45G0
>>235
総理がマリオのコスプレしてすまん!
ゴキチョン
238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:29:53.70ID:OWHuxLaO0
>>230
任天堂が特別なフランチャイズだってのはみんな理解してるからね
239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:30:01.81ID:yu25fqT3a
>>235
悔しいね〜www
240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:30:27.31ID:7Kw9lKYkM
>>234
いや、今のゲーム全部ああいう暗い感じじゃん。むしろ流行りだろ
241@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:30:44.91
WiiとGCのって発売月で900万売れなかったか?
242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:30:56.32ID:xwl+9MpL0
ゼルダが面白いのはわかるなら
宮本茂はスターフォックスがつまらないのわかるでしようよ。
243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:31:19.02ID:L850n3aT0
>>229
とび森とか余裕で1000万超えてるぞ
244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:31:40.36ID:OfUfb4JJ0
ロンチだし割と凄くね
245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:31:40.63ID:E5JR9Kob0
>>230
やっぱアクション分野で日本は頭一つ抜けてる

ダクソもそうだし、DMC,ベヨ、ニンジャガ。
刺激的なアクションゲームは全部和ゲー。
任天堂はなんかゆるいんだよ。
246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:31:46.69ID:RvZM1AL8a
深夜アニメが社会現象!!!って言ってる層に似てるんだよなゴキブリって
ジブリはスルーするタイプ
247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:32:42.13ID:l59y5TfEa
>>244
それでいいんだよ
凄くない!雑魚!と言うのは無理がある
248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:32:43.74ID:ujEpo+Y2F
>>218
荒はどのゲームもやってるうちに見えてくるのは仕方ないよ
どんな完璧な美人でも
結婚して生活を共にしてれば色んなものが見えてくるもんさ
249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:33:00.19ID:cWk80QOfM
>>100
お前の顔面のことか?w
250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:33:02.94ID:YqpHa45G0
誰も言わないけど俺は3DSのパルテナを操作方法変えてもっと多人数対戦やチームプレイ出来るようなるだけでかなり売れると思うんだが
251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:33:05.34ID:kOWPmGHYd
ゴキッチを押しまくるスレですか?
ゴキッチ、オン!!!!!!!!!
252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:33:32.68ID:vHUmL2L8p
任豚って鉄オタに似てるよなw
253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:33:34.55ID:RvZM1AL8a
>>245
だからそれが典型的なニワカじゃん
ダクソはRPGだからヌルゲーだしアクションと言えば任天堂ってことを知らんの
254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:34:14.62ID:L850n3aT0
>>245
この発言だけで任天堂ゲーやってないってわかるからゴキちゃん凄いわ
255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:34:36.18ID:fVX2vY280
FF15の方が面白いんだよなあ
売上が物語ってる
256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:34:45.95ID:wOCFFTPPd
>>245
クソ雑魚和サードがマリオギャラクシーやBotWのメタスコ97点超えたことあったっけ?
時オカの99点超えたことあったっけ?
257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:35:10.67ID:ntA+hiREM
ダクソ好きってダクソは難しいマゾゲーだと思ってそうだから笑えるんだよな
まあゲーム下手くそなやつを勘違いさせたら売れたのかもしれないけど
258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:35:27.92ID:UAUBNuxJM
>>256
金で買ったメタスコアに意味は無い
259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:35:37.46ID:JnaHx0E50
アームズもじわ売れしそうだしなあ

ゴキステ5早く作らないと...
260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:35:41.85ID:IucYv8UPd
あの売れない、ワゴン、知名度だけと煽られ罵られてきたゼルダが
売れてるからこんだけ話題になるんだろうね
今回はみんな青沼ぁ!っていつもとは別の意味で叫んだからな
261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:35:54.65ID:l59y5TfEa
>>248
考えもしなかったが、俺はこういうゲームがしたかったんだ!と思わせるようなゲームだったから荒なんてどうって事ないんだけど、嬉しい事にまだまだ伸び代が見えるねって話だよ
262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:35:56.08ID:wOCFFTPPd
>>258
おいチョン!顔面レッドキムチになってんぞw
263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:35:59.72ID:0hwCMZcxd
>>255
面白いのにすごく値崩れしてるね
264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:36:21.48ID:E5JR9Kob0
>>253
正直、刺激がない。
マリオを動かしてるだけで楽しい人がいるけど
俺にとってニンジャガのリュウ=ハヤブサの方が何百倍も動かしてて楽しい。
265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:36:38.46ID:8eg/J4fC0
>>255
マジかよwゼルダ980円で売ってねえぞwww
266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:36:43.11ID:OaD9LJ110
>>249
お前気持ち悪いな
267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:36:48.79ID:pJ26gCQK0
3月中で380万てすごいな
268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:37:07.66ID:64IIuefLM
今回のゼルダが荒削り(笑)だったら世の中のゲーム全部荒削りだよ
むしろ物凄く丁寧にまとまってるだろ
欠点はボリューム不足。コログ集め(笑)を引き合いに出してボリュームあるとかほざいてる奴いるけど
あんなのはボリュームに入らないからな
今作は本筋のダンジョンが少な過ぎた。
いつものボリュームのダンジョンがあと2つ位あれば文句なしに唯一無二の神ゲーだった
269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:37:08.15ID:YqpHa45G0
あのヨドバシでさえFF15が3000円ぐらいで売ってたからな
あれ?もうベスト版出たのか?と思ったぐらい
270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:37:37.40ID:RvZM1AL8a
>>264
うん、だからニワカなんでしょ
マリオとかクリアするの無理だよお前には
271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:38:04.29ID:kOWPmGHYd
【緊急】ゴキッチ、オフにできる人を募集【急募】
272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:38:16.67ID:E5JR9Kob0
>>257
いや、ダクソは難しくないんだって。
突っ立てたら死ぬのは当たり前だけどどうすればいいか凄いわかりやすい。それだけだしだから面白いって言われてる。
273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:38:21.39ID:WUQn7IGqa
少ないな
274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:38:36.93ID:0hwCMZcxd
>>259
作ろうにも、高性能では蠍に負けて
ギミックでは任天堂に及ばないのが分かってるから出さない。
スイッチはまさにソニーを追い詰めた妙手ってやつだ
275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:38:39.65ID:Q+VsUtVsd
>>260
据え置きで積み上げてDS・3DSで蹴散らすスタイル
というか、DS系は据え置きゼルダを盾に出荷したんか?ってレベルでワゴン
276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:39:11.55ID:gnYijT2v0
>>253
アクションはカプコンじゃないかな
任天堂は操作性というかヌルヌル感が昔から頭1つ抜けてる
277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:39:14.42ID:9fvr+UItd
これ以上の地獄はないだろうと信じたかった
されど人類最悪の悲は何時も唐突に

扉を叩く音は 絶えず ひどく 無作法で
招かれざる災厄の火は 悪夢のように

過ぎし灯を憂える者 奴らは駆逐すべき敵だ
あの日どんな顔で 瞳で 俺達を見つめていた?

何を棄てれば……悪魔をも凌げる……
命さえ 魂さえ 決して惜しくなどはない

捧げよ 捧げよ 心臓を捧げよ
すべての犠牲は 今 この刻の為に

捧げよ! 捧げよ! 心臓を捧げよ!
進むべき未来をその手で築け
278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:40:19.44ID:E5JR9Kob0
>>270
マリギャラのルイージモード?だっけ?
あれが出るまでやってクリアしたし、3DWだって買ったよ。
それにもっというなら難しさだけならドンキーコングリターンズの方が難しい。
279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:40:52.00ID:RvZM1AL8a
>>276
色々ダメになったとは言えモンハンがあるからなー
なんであれがガキ向けって言われるか分からん。トップクラスで難しいだろ
280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:40:55.43ID:OaD9LJ110
>>255
売り上げって販売台数+DL数で280万を販売台数600万と言ってるドナドナ出荷ゲーのFF15の事か?
281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:41:33.43ID:liW81ie1d
ff15は980円でも高いわ
282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:41:34.31ID:ePclAgzjp
>>268
フィールドが広くて密度が濃いからボリューム不足とは思わんけどな
まあDLCでまた内容が増えるし、システムを完成させたから密度はもっと濃い続編が再来年とかには出て来そう
283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:41:38.14ID:4/OomNuYd
ロンチでこれならまだまだ相当伸びるな
284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:42:35.23ID:ujEpo+Y2F
かっこいいモーションと派手な演出を売りにしているものと
ギミック謎解きに特化したアクションゲームでは別物じゃん
ただ演出に頼らないギミック謎解きで勝負してるってのは職人魂みたいな拘りを感じる
285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:42:37.92ID:64IIuefLM
マリオ64やらマリギャラをプレイして完成度の高さを感じられない人はゲームを批評するに値しないわ
個人的に面白い面白くないはあっても完成度は絶対的に伝わってくる
286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:42:53.70ID:ePclAgzjp
>>279
ソロでやりこむと歯ごたえあるけど、パーティプレイならヌルい
結構上手いことやってると思うわ
287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:43:03.34ID:ugQ/K47y0
1000円でも売れ残ってるFF
288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:43:05.42ID:kWjxgVjL0
>>245
ついでにプラチナゲーのニーアもRPGだからアクションゲームとしては確かにガバガバだと思うけど
RPGとして見ると最高にかっこいいモーションだと思う
ダウンロード&関連動画>>

289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:44:01.75ID:K/MuOe8P0
FF15が残念なことになったりしてゴキちゃんも焦る気持ちはわかるけど、
ここは素直に喜ぼうや
ようやく国内産で世界に伍するゲームソフトが出現したという事実を
290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:44:14.37ID:Kx+QLyhvM
>>286
それ言ったらダクソとか白呼んだら糞ヌルイけどな
なんか向こうがコア向けみたいに言われてるのは笑う
291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:44:34.03ID:0hwCMZcxd
ゼルダが凄いのはE3で海外から凄い期待をされて、発売したら期待に応えるどころか更に期待の上をいったからな。
こんなことができる和ゲーほかにあるか?
292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:44:56.99ID:7wRXPX100
操作感の気持ちよさは任天堂
293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:46:14.01ID:gnYijT2v0
>>291
クロノトリガーはそんな感じだったな
294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:46:22.25ID:k0zaehf8d
ニーアはアクション部分とか世界観雰囲気音楽とかは素晴らしいんだ
移動やマップの作りやUIの糞さとか、そういうもんで減点されちゃってて残念
295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:46:33.81ID:ePclAgzjp
>>290
ソウルシリーズも本質的にはお祭りゲーだと思うわ
ダクソ後半の綱渡りとかワンパン即死が不評なのもそれ
296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:46:45.21ID:YqpHa45G0
ゼルダに関しては10年に1本のゲームだからな
Horizonやニーアにしても悪くはないし普通に良ゲーだけど相手が悪かった
FF15はうんこだけど
297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:47:01.96ID:Kx+QLyhvM
ニーアはブッチギリでアクションが糞だったね。プラチナとは思えなかった
298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:47:32.15ID:ePclAgzjp
>>291
メタルギアが完成さえしてれば
299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:47:41.22ID:kWjxgVjL0
>>291
期待を超えたって意味ではペルソナ5とニーアオートマタは評価に値する
300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:47:43.68ID:vgNvbmMH0
豚はなぜゼルダの場合のみ世界!世界騒ぐのだろうか・・・
世界累計売上ソフト一覧貼ってやろうか?w
301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:47:54.71ID:OWHuxLaO0
>>294
ゼルダ一段落してちょうど今ニーアやってるんだがなんちゃってオープンワールド過ぎてつれぇわ
マップの作りが雑すぎるのと如何にも行けそうな作りをしてるのに実は通れませ〜んばっかりでストレスがハンパない
オマケにそのできの悪いマップを無駄にマラソンさせられるっていうね

あ、雰囲気だけは良いと思います。雰囲気だけは
302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:48:25.45ID:XKzpGz2B0
ソフト一本がたくさん売れたからってはしゃぐ豚(笑)
ps4にはミリオン級が何本あると思ってるのか
303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:48:27.71ID:Kx+QLyhvM
>>298
メタルギアは完成してても失敗作だったでしょ
オープンワールドにする意味を何も考えていない
304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:48:30.03ID:E5JR9Kob0
>>295
DLCのミディールとかゲールに文句言ってるやつは基本的にゲームに接待してほしい人間だからな。
305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:49:23.21ID:Ah6G3zBJr
>>300
トップ10ほとんど任天堂になっちゃうw
306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:49:24.17ID:l59y5TfEa
>>268
グラフィックとフレームレートがやはり不満だったな
ダンジョンも2つくらいほしかったってのは同意
それともう少し味のあるストーリー演出にしてほしかった
キャラが凄く魅力的だったからこその不満(リト族とか特にね)
それでも俺は今作に感動した(泣くとかそういう安い意味での感動ではない)
307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:49:28.10ID:7wRXPX100
>>300
和ゲーでよろ
308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:50:03.53ID:E5JR9Kob0
>>298
メタルギアはあの後にソリッドに主人公が変わってMGのリメイクが始まったら間違いなく伝説になってた。
309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:51:04.34ID:k0zaehf8d
>>301
同じような状況
積んであったホライゾンもニーアも多分ゼルダ前に手出してたらまだもう少し純粋に楽しめてたと思う
いろんなことがストレスに感じてしまう
310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:53:16.14ID:Ah6G3zBJr
単体プラットフォームでの売上ランキング

順位 ソフト リリース プラットフォーム 売上
1位 Wii Sports 2006 Wii 8269万本
2位 スーパーマリオブラザーズ 1985 ファミリーコンピュータ 4024万本
3位 マリオカートWii 2008 Wii 3638万本
4位 テトリス 1989 ゲームボーイ 3638万本
5位 Wii Sports Resort 2009 Wii 3079万本
6位 Newスーパーマリオブラザーズ 2006 ニンテンドーDS 3079万本
7位 マインクラフト Pocket Edition 2011 携帯、スマホ 3000万本
8位 Newスーパーマリオブラザーズ Wii 2009 Wii 2932万本
9位 はじめてのWii 2006 Wii 2802万本
10位 Kinect アドベンチャー! 2010 Xbox360 2400万本
311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:53:23.20ID:ePclAgzjp
>>300
テトリスマリオマリオマリオマリカwiiスポーツだろどうせ
312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:53:24.55ID:OaD9LJ110
ゼルダみたいな"本当にどこにでもいけてあらゆる物に干渉できるゲーム"が任天堂から出るとは思わなかったな
ゴキブリが悔しがるのはオープンワールドが作れない(笑)任天堂が先にやっちゃったからなんだよな
313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:53:31.49ID:E5JR9Kob0
ゼルダやると移動に不満感じるって
数年前のアサクリ信者と同じことを言うとは
314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:54:22.30ID:APw++KBY0
評価もたかく売上も上々

この話題で不機嫌になってるヤツはブスザワとか言ってネガキャンしてたヤツだけだよねw
315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:54:52.24ID:kWjxgVjL0
>>309
壁登りが象徴的だよな
316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:55:08.92ID:OaD9LJ110
>>310
これに対してゴキブリは何故かソニーと関係のないサードマルチを上げてドヤ顔します
例:GTA5
317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:55:16.28ID:OWHuxLaO0
>>312
任天堂のゲームは女子供にしかウケない!ってのがゴキちゃん唯一の心の拠り所だったからね
まあ実際はそんなこともないんだが

その前提をひっくり返されて発狂してる人多いよね、国内外を問わず
318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:55:55.91ID:E5JR9Kob0
>>312
どこにでもいけるといいつつスカイリムみたいにしっかり境界線はあるし、移動とかマップ関連は正直UBIゲームのパkr...
319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:55:59.59ID:H6vgUicIa
もう500万近くいってそうだな
320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:56:39.37ID:Kx+QLyhvM
アンチャーテッドは〇連打するとオッサンが喘ぎながら山登って面白いからゼルダと五分
321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:56:56.34ID:cAFseZZF0
肝心の本体が全然足りてないからなあ
322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:57:02.68ID:pJ26gCQK0
>>255
売上(出荷)600万すき
323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:57:36.03ID:k0zaehf8d
>>313
アサクリは移動とアクション全般にに慣性が働き過ぎててよくも悪くもそこまで体に残らなかった
324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:57:42.81ID:wiSQvy/b0
これWiiUで出すの止めたら売り上げがもっと上がったと思うよ
WiiUでWiiみたいな割れが横行してるらしいから
325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:58:01.50ID:0hwCMZcxd
>>312
任天堂は2D横スクロールしか出来ないみたいな風潮作ってたゴキもだんまりになったよなw
326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:58:34.88ID:cAFseZZF0
壁登りならゼノクロのTOZAN
327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:58:43.90ID:OaD9LJ110
>>317
Twitterで何故かゲーム通(笑)がぶつぶつと悔しそうに他のゲームの名を上げたりするんだよな
ゲームが好きならまずやってみたくなるのが普通なんじゃないのかと思うけどね
328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:59:00.19ID:8ZHJBGHPa
洋ゲーってアクションがオートなのがな
マリオカートのハンドルアシストみたいな気持ち悪さがある
329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 17:59:15.53ID:E5JR9Kob0
>>325
その風潮を作ったのは間違いなくWiiU時代の任天堂自身だと思うぞ
330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:00:38.31ID:cAFseZZF0
>>324
エミュ使える環境持ちがどれほどいるか知らんけど
WiiU切った方が損失でかいと思うぞ
331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:01:07.23ID:SfKTseD30

任天堂自身が?

よくわからんから説明プリーズ
332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:01:15.58ID:64IIuefLM
ゼルダがアサクリやら他のオープンワールドゲーを研究した末に作られたのは明らかだけど
それらのハードルを余裕で超えてきたからな。本当に日本的な製品だと思うよ
333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:01:26.86ID:OWHuxLaO0
どんなデメリットがあろうと最初はWiiUで出す予定だったんだから切ったらあかんわ
そこは任天堂が損をしようが責任をもつべきところ
334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:01:36.46ID:OaD9LJ110
>>318
なんだお前
ネットでもゴニョゴニョ喋るんだな
335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:02:10.79ID:2FeRfhWXM
>>312
あらゆるモノに干渉は不可
例えばイスや机なんかのオブジェクトに攻撃しても空を切るだけだし知ったかすんなよ
336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:02:25.93ID:QZRLcfgF0
>>326
ゼノクロ登山は面白かったけど全機体フライトユニット強制換装で台無しになったな
機体ごとに換装自由なら自分で簡単に縛れるけど初見だと重大さに気付かずにそのまま進めちゃうわな
337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:02:42.99ID:Rphr+0AP0
業界人のカウンターは引き出せそうですか・・・(おそるおそる
338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:02:52.57ID:0hwCMZcxd
>>332
いいとこ取りでさらに進化させてきたからね
やっぱ日本人はモノ作りのプロだと思うわ
339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:02:57.18ID:APw++KBY0
>>329
Newマリが一番うれたのはWiiDSでその頃にはあいつら横スクまみれって頑張ってたんだよなあ
340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:02:57.67ID:jTUWOjncp
まぁゼルダのようなゲームもマリオのようなキングオブアクションゲームも作れるのが任天堂だ
マリオなんてジャンプアクションのみで世界をとるんだから
341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:03:16.50ID:E5JR9Kob0
>>331
お前はWiiUのソフトラインナップから何も感じなかったのか?
3DWが出た時、正直マリギャラの次がこれかよってガックリ来なかったか?
ドンキーコングトロピカルフリーズはどうだった?3Dだったか?
342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:03:50.19ID:gnYijT2v0
>>321
本体が足りないってなんぞ?
343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:03:56.69ID:cAFseZZF0
>>336
フライトなしのごり押し感好きだったわ
フライト使わないと明らかに登れないところに気づいてからちょっと萎えたが
344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:04:06.38ID:jTUWOjncp
ゼノクロはジャンプすると曲が切り替わるとかいう史上最悪のクソシステムを切って欲しかった
345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:04:15.81ID:cAFseZZF0
>>342
switchの出荷が足りてない
346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:04:50.53ID:M9k77I/g0
このゲームが200万本でペイ出来るってのがすげーよ
後は開発期間もコンパクトにして5年で2本ぐらい作ってくれ
347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:04:55.91ID:E5JR9Kob0
>>334
お前は俺の親族かなんかか?
348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:06:01.32ID:0hwCMZcxd
>>344
でもゼノクロがあったから今回のゼルダが出来たと思うわ
敵の強制戦闘とか、音楽のうっとおしさとか改善してくれたからね
349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:06:44.80ID:XW6zY4iLd
オープンワールドでしかも自由度が信じられないほど高い
これの意味するところはあらゆるゲームを内包しているって事でもある
まだゾーラの神獣解放した程度だがここまでとは思わんかったぞ
里までの道のりはスニーキングミッション
山頂でのライネルとの死闘はさながらモンハン
シド王子との共闘は映画のように
それでいて神獣内のダンジョンはいつものゼルダっぽさもある
350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:07:03.68ID:v/3vIy1ud
>>338
ゲームに限らず日本が昔からやってきたお家芸だわな

それをオープンワールドでやっちゃうのはさすが任天堂としか言いようがないけど
351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:07:20.85ID:OaD9LJ110
>>325
そもそもゲームにおいてオープンワールドだから凄い、2Dだから糞、VRは凄い、映画のようなムービー(笑)すげー
なんて言う奴いるけど、全部ただの手段でしかないのに、全て集約されると思ってる信仰者がゴキブリに多過ぎる
たぶんゴキブリなりにゲームの事は好きなんだろうけど、他の娯楽(例えば映画とか)はまともに嗜む事がないんだろうなと読み取れる
352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:07:51.62ID:jTUWOjncp
>>348
音楽のうっとおしさw
ゼノクロの失敗がゼルダの音楽に活きたってのはなんか癪に触るなw
別に音楽流れてても気持ちいいもんは気持ちいいぞ
353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:09:11.44ID:k0zaehf8d
洋ゲー触ってれば触ってる程、うまく飲み込んで落とし込んだなと感心するはず
スカウォにはガッカリしたくちだけど、今回は素直に素晴らしいと思う
354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:09:51.86ID:OaD9LJ110
>>335
んな事知ってるわ
坂道でりんごが転がったりする物理演算の事指してんだよアホが
単発IDで刺した気になってんじゃねぇよバーカ
355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:09:57.75ID:jTUWOjncp
海外が荒削りな尖ったものを作る

日本がコンパクトにキャッチーなものに纏める

海外がそれに刺激を受けてまた大規模な何かを作る

日本が(ry
のループか
356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:10:18.26ID:E5JR9Kob0
>>351
それゼルダがオープンワールドゲームの頂点とか言ってる奴に言ってやってくれ。
OWゲームの要素の統一ができるとかトチ狂ったこと思ってなきゃそんなこと言えないからな。
357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:11:45.31ID:OaD9LJ110
>>347
wwww
お前がリアルでは親族としか関わらない事が露見してしまったなw
358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:12:08.91ID:gnYijT2v0
3Dゲームに関してはマリオ64やオカリナが始祖的な存在じゃないか?
オープンワールドとなるとウルティマあたりになるんだろうけど
359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:12:31.07ID:O2mIQv4tr
>>300
世界累計だと任天堂に時々マイクラ、グラセフって感じだよ
360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:12:57.15ID:E5JR9Kob0
>>357
えぇ...そういう解釈しちゃう?
361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:13:19.26ID:kqLhJIEs0
legend
362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:13:37.89ID:At334keH0
150 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/06(土) 17:08:14.42 ID:AnqGqjv40

スイッチなんて3年以内に死ぬからまぁ見てろって
PS5、次世代箱が発表される頃には何もゲームが出てなくて買わなきゃよかったと思うだろうよ
363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:15:24.28ID:l59y5TfEa
>>356
そういうこと言ってんじゃねぇよハゲアスペ
自分で勝手に注意してろ
364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:15:33.16ID:64IIuefLM
完成度で言えば間違いなく現時点でオープンワールドゲーの頂点だと思うけど
TESやFO、ウィッチャー3も同じくらい面白かったけど完成度の高さはゼルダに劣る
365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:15:41.03ID:clbid4iK0
>>53
新しいゲームが全然ないじゃん
PS4も完全に勢いなくなっちゃってんだな
CODだけ見ても売上の落ち込みが尋常じゃないし
366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:16:24.07ID:OaD9LJ110
>>356
知らんがな
367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:16:34.80ID:sP2b41gV0
最終的なソフト売り上げ総数だとPS4が勝ちそうだけどな
FPSとか格ゲのベースになってるのが強いわ
368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:16:35.43ID:E5JR9Kob0
>>363
お前は勝手に怒ってるwww
369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:16:51.28ID:Q+VsUtVsd
>>298
メタルギアって本当は5章構成だったんだろ
それがあれだけの期間と開発費を使って二章中途半端で販売
完成は何年と何億かかるんだよ…
370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:17:06.52ID:0d7F8o1ma
>>363
ハゲアスペとかいう口にしたくなるパワーワード
371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:17:43.59ID:H6vgUicIa
>>356
国語の勉強から始めよ?
そんな頭じゃストーリー性あるゲームも楽しめないよ?
372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:18:19.06ID:u29zkcWoM
海外ユーザーの反応が、どうも見えて来ないな、PVの反応とかあるんだけど
本体より、売れてるから熱狂してるんだろうが
373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:18:21.09ID:TVmlQ+dfr
普通にクリアまで150時間は遊べるからな
逆に150時間しないと他のソフトを買わないから、業界にとってマイナスなんじゃね?って心配するレベル
374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:18:52.72ID:E5JR9Kob0
>>364
いや、ウィッチャー3はDLCのB&Wとか
あのトゥサンとか見せられたらもう何も言えないだろ?
ただただ、作ってくれてありがとうって思ったわ
375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:19:03.70ID:ePclAgzjp
>>358
3Dの走りで世界中が3Dで何ができるのか模索してるような頃に、今も3Dゲームの基本となってる要素をほとんど全部発見して盛り込んだ上に完成度が頭抜けてたからなあ
376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:20:06.80ID:GtSNAAef0
FF15はアホが国内のナショナリズムも刺激したせいでゲハを超えてヘイトが高いからなぁ
377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:20:19.33ID:0d7F8o1ma
>>374
ウィッチャー3はモーションがね…
378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:20:27.40ID:C6No/uwrd
>>374
ウィッチャー3は操作性クソ過ぎて途中で投げたな
個人的にはただのクソゲーだったわ
379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:21:13.30ID:Q+VsUtVsd
>>324
ゼルダのためにWiiU買った層がいるから仕方ない
俺もそうだったけど、結局スイッチ版買ったしこうした奴が多いと思うけどな
380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:23:01.79ID:clbid4iK0
舞台は凄いんだけどいろいろと足りない
スイッチのゼルダはもうこれだけでいいからずっとDLCで足し続けて行って欲しい
381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:23:38.92ID:Q+VsUtVsd
>>335
そういうことがしたいなら、PCだけどゴートシミュレーターおすすめ
382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:23:47.24ID:E5JR9Kob0
>>378
いや、面白いよウィッチャー。
クエストが話として2転3転するし、ちゃんと選択させるところは選ばせてくれる。
街もノビィ・グラド以上の規模のものは今まで見たことがない
383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:24:44.38ID:64IIuefLM
>>374
何も言えなくないが
意味不明

まぁ今回のゼルダが発売されるまでは和ゲはもう洋ゲに追いつけないんだろうなとは思ってた
384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:24:52.87ID:8ZHJBGHPa
オープンワールドってどうやっても色々足りないと思う
次はエリア制にしてほしい。今回は世界観が悲しいし
385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:24:56.31ID:vgNvbmMH0
>>305
頭お花畑でワロタ
現行機な
386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:25:03.20ID:QNqPXSxh0
RPGって洞窟や城だけじゃなくて山とか森がダンジョン扱いだったりするじゃない?
世界のすべてがダンジョン
387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:25:32.34ID:OaD9LJ110
>>374
ゼルダ上げてウィッチャー3を下げるみたいな事はあまりしたくないが、操作してて気持ち良くなかったな
動きが変じゃないか?
グラフィックはゼルダに勝るけど…ゼルダやってないよな?
388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:25:42.78ID:YqpHa45G0
ウイッチャー3は良かったよ
ただ1,2やってないからキャラがよく分からずストーリーも頭に入ってこなかった
完全続編物はこれがね・・・
389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:25:54.57ID:F7VEN19md
日本のゲームはやはり素晴らしい
390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:26:04.87ID:tmR2OOBbM
ウィッチャーは馬バカすぎたのと最初のボス?みたいなので爆笑して投げたわ
PS2のモンハンにすら追いついてねーよw
391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:26:16.63ID:ex8MfOlla
最終的には1500万本以上いくのかな?
人類史上最高の神ゲーだからな。
392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:27:46.53ID:clbid4iK0
ウッチャーとか言う関係ない誰もやった事ないゲームの話するのやめろ
興味ないから
393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:28:00.33ID:8eg/J4fC0
洋ゲー全般に言えるけど、オッサンキャラは受け付けないw
ホライゾンはまだいけるけど、ゲーム自体もおもろかったし
394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:28:45.76ID:KUmrs7z90
それだけswitchにはやるものが無いってことだなw
買ったはいいが特にやるものないししょうがないからブスザワでも買っとくか…こんな人結構いると思われw
395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:28:57.62ID:E5JR9Kob0
>>387
やってるよ。WiiU版だけど。
つーか楽しみ方が違う。
ウィッチャーは話が目当てなところがある。
ゼルダはアスレチックだね。他にもゼルダは
個人的にユニーク扱いのアイテム手に入れたら嬉しい。料理もうまそうだしな。
396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:29:12.45ID:nvXmG95d0
>>385
発売から半年も経ってない新ハードに現行機勝負を挑むパイセン。
397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:29:14.15ID:91NLjvDq0
ウィッチャーはアレはアレで面白いんだが
どっちかっつーとなんというか428とかあの手のジャンルに近い楽しさというか
突き詰めるとテキストの楽しさというか
398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:29:35.94ID:XKiyj6rm0
wiiUはタッチパネルでアイテム選択出来るようにアップデートしてくれ
何のためにデカいコントローラー持たされてるんだよ
399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:29:51.41ID:OaD9LJ110
>>391
今Switchを1500万台用意出来れば行くだろうな
400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:30:12.12ID:8KnD/Jxv0
3月中でこれかよ
すげーな
401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:30:33.03ID:Ah6G3zBJr
>>385
ゴキちゃんの大好きな限定勝負かよ
402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:31:04.51ID:8eg/J4fC0
>>394
俺はけっこうそれだったけど、想像以上だったわwおもしろさの次元が違ってた
こんだけはまったゲームも十数年ぶりだったわ
403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:31:23.56ID:ePclAgzjp
>>391
1000万は狙えるだろうな
404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:32:22.52ID:clbid4iK0
でも今回ろくなキャラがいないよね
ゼルダの魅力って萌えまくるキャラだと思ってるんだけど
ミファーなんてつまんない糞キャラだし
405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:32:38.81ID:0hwCMZcxd
ゲームやり過ぎて寝不足になるとは思わなかった。それくらいハマったわ
406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:32:53.20ID:64IIuefLM
ウィッチャー3下げは恥ずかしいからやめてくれ
殆ど全ての和ゲーは全くこの域に達してないんだから
407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:33:15.91ID:OaD9LJ110
>>395
なるほどな
ゼルダにはほぼストーリーがないから、そこが物足りない人にはちょうどいいかもな
今回のゼルダはプレイヤー自身の冒険こそがストーリーって感じだったわ
だからプレイヤー一人一人の「俺のゼルダ」の想いが強いんじゃないのかな
408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:34:47.09ID:M9k77I/g0
>>394
逆だよ
ゼルダやりたいからswitch買ってるんだよ
409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:35:55.75ID:M9k77I/g0
>>404
ゼルダ史上最高にゼルダが愛おしんだが?
410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:36:00.13ID:0hwCMZcxd
ウィッチャーはあの暗い雰囲気が好きなやつにはどストライクなんだけど、日本人のライト層には受けなかった。
411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:36:00.36ID:OaD9LJ110
>>404
萌えがあまりわからんが、ゲルド族は萌えなんじゃないの?
どの種族も濃くて好きだったけどなぁ
それに知らない土地でカシワの音楽が聴こえてきて、見つけた時の安心感やべーだろ!
412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:36:14.22ID:GYclrzy60
>>406
実際すごいとは思うけどつまらんのやからしゃーない
413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:36:17.45ID:gnYijT2v0
>>406
業界人のカウンターがあるからね
414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:36:18.84ID:nvXmG95d0
>>394
でもボンバーマンも50万出荷したし、
マリカも既にミリオンいってるし。

ただ、ゼルダに触れなかった人達がとりあえずゼルダで、その面白さを経験できるのは凄いと思うよ。
415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:36:26.67ID:35HOWs1pM
ゼルダやりたいからSwitch買ったけど
Switch結構良ハードだって後で気付いた
416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:37:13.39ID:clbid4iK0
ムービーでしか絡みないもんな
ユン坊とシドくらいかな良かったのは
417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:37:24.98ID:BapVFf4UM
>>406
ただの海外コンプじゃんそれ
アクションはダクソ参考にしたらしいけど作った奴本気で頭悪いだろあれw
418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:37:35.40ID:ZBGV+e400
年内で1000、最終2000いくかな
419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:38:08.43ID:jTUWOjncp
>>404
こいつの萌え基準がわからん
420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:38:59.25ID:jIEvF+7w0
ロンチ月によくここまで本数出たなあ
ハード母数が少ないっていうのに
421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:39:03.36ID:0hwCMZcxd
>>418
ジワ売れパターン入ってるからいきそう
422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:39:15.22ID:nvXmG95d0
>>404
ごめんなさい。
プルアに萌えました。
423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:39:44.45ID:GYclrzy60
シリーズ史上最高売り上げになるのはほぼ確定であとはどこまで伸ばせるかだな
424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:42:00.69ID:ZBGV+e400
国内もずっとジワってるからな
スカイウォードソード40万いかんかったから、心配してたけど、久々のミリオンは確実やね
425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:42:02.22ID:OaD9LJ110
>>418
1000万達成するソフトの傾向ってどんななの?
426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:42:33.56ID:ePclAgzjp
>>415
ゼルダの時点でも良いハードだと思ったけど、マリカで良さが加速したな
427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:42:37.72ID:QPQpfZRad
トワプリ越えてほしいね
428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:42:40.19ID:2v5YEnhUx
同梱で伸ばした!!!
は使えんなこの様子だと
429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:42:42.75ID:LIY5ftBy0
いくぜ1000万と思ってたけど何だか1500万くらい行けそうな気がしてきた
430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:42:58.25ID:2hV02H5s0
海外はまず間違いなく、switchの寿命が尽きるか新作ゼルダが出るまで
ハード買った時の最初の一本の選択肢に入り続けるだろうからなあ
どう低く見積もっても一千万本以上の累計になるのは確か
431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:44:32.19ID:uAPF47RAd
マリオギャラクシーは最初の1ヶ月で何百万本売れたんだっけ?
累計だと1500万だよな
432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:44:40.05ID:jTUWOjncp
新ハードのローンチ
ゲームに使えるメモリ1GBとかいうWiiUにも出る低スペ対応程度のソフト
それでこの評価と売り上げ(1ヶ月のみ)
433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:45:22.86ID:64IIuefLM
>>417
アクション性でオープンワールドゲーが劣るのは当たり前
ダクソとはゲームの規模が全く違う

ゼルダが凄いのはそこなんだけどね
過去シリーズよりアクション性が高いくらいだ
434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:45:39.68ID:xYwvCLsb0
ロンチソフトみたいなもんだしまだまだ伸びるだろうな
435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:47:27.06ID:vCRkEMrWM
>>433
だからそれがおかしいんだよな洋ゲーって
バグが多くて当たり前アクション糞でも当たり前、突っ込む方がバカ
それがゼルダのせいで言い訳できなくなったから最高に気持ちええわw
436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:47:35.42ID:yWrZuPeRp
ダウンロード&関連動画>>


ガノンドロフの生い立ち
437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:48:25.31ID:91NLjvDq0
ウィッチャーの面白さは複雑にシナリオが絡み合って色々と展開していく所
小説を読んで行くような楽しさで
極端な言い方をすればテキストアドベンチャーにしても根幹の面白さはしっかり出せるとは思う

ゼルダは世界の中に入って自分が実際に冒険して経験していく楽しさ
大自然に旅に出かける楽しさというのかな
アレはやっぱりあのスタイルである事が大事かなと


面白さへのアプローチが違うゲームなんでそのまま比較するような物では無いかと
438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:49:03.03ID:8ZHJBGHPa
>>437
テキスト追いかけたいならギャルゲーやれよ
439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:49:05.55ID:gnYijT2v0
同じロンチとしてマリオ64が目標でしょうなとりあえずは
440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:49:07.94ID:OaD9LJ110
>>432
凄えよな
次回作にワクワクするわ
441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:49:51.98ID:2DFN2zina
>>375
64のハードからして3Dについて考えられてたからなあ
3Dスティックにカメラ操作用のCボタン(当時は右スティックでこそなかったが)
442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:49:54.71ID:3QmV8/LEd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:49:55.75ID:IeUhCm4h0
ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド感想 まとめ【Botw】
https://togetter.com/li/1107710

これ面白かった
444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:50:04.09ID:2hV02H5s0
>>432
そういやマリカ8DXも元はWiiUだし、switchの性能を活用した任天堂の大型ソフトはARMSが初になるのか
445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:50:12.95ID:n91RrV2E0
>>435
どっちにしろ任天堂のゲームやらんからいくら自慢されても知らんがなwww
446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:50:44.56ID:clbid4iK0
ハイラルとゆー舞台は完全に完成したわけだしこれで時オカやトワプリもリメイクしてくれ
447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:50:59.94ID:4kThybp+0
速報@保管庫(Alt)が発狂してブーちゃんブーちゃんブヒッチブヒッチ鳴いてるんだがwwwwwwwwwwww
お前が豚じゃねえかwwwwwww
448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:51:42.06ID:0d7F8o1ma
>>437
おすすめの小説を3つ教えてくれ
449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:51:59.75ID:vCRkEMrWM
>>445
これからどんなゲームが出ても毎回ゼルダと比較されるんだから面白いことになると思うよ
ホライゾンもそうだったし
450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:52:12.59ID:4tgLLSRFd
>>432
メモリを何に使ってるかが重要なんだよ
ムービー沢山入れるからswitchではスペック足りないって言われている物を
ボリュームあるとは言い難いだろ
451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:52:38.33ID:/KY8Mzrj0
伸びすぎワロタ
452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:52:44.39ID:2DFN2zina
ゼルダの欠点はスタンプの数が少ないこと
マップ埋めるのが楽しいのに
453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:53:19.05ID:GYclrzy60
>>450
メモリとストレージの区別はつけようぜ
454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:54:43.68ID:4tgLLSRFd
>>453
それそれストレージ
455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:54:56.69ID:91NLjvDq0
>>448
カラマーゾフの兄弟
モンテクリスト伯
フェルマーの最終定理
456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:55:17.31ID:0d7F8o1ma
>>446
マリカ8DX方向のグラフィックで時オカやりたい
457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:55:47.29ID:CJw7rH1Ad
>>455
458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:55:56.19ID:2hV02H5s0
>>452
スタンプにカーソル合わせるとその場所を撮った画像が表示されて、さらにメモを添えられたら良かった
常にそうされると鬱陶しいだろうからオンオフを素早く出来るようにして
459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:56:57.37ID:0d7F8o1ma
>>452
同意
100じゃ全てのヒノックス、モルドラジーク、イワロック、ライネルにスタンプ押せない
460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:57:58.35ID:s++CbRzXa
>>454
涼しく答えてて草
461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:58:16.86ID:HAmiSVlsp
メモ追加は大変だろうからスタンプに色がつけられたら良かった
462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 18:58:32.52ID:OaD9LJ110
>>455
フェルマーの最終定理は俺も好きだ
463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:00:41.32ID:2hV02H5s0
>>461
スタンプの色違いぐらいだったらアップデートで出来そうだしやってくれんかな
そしたら普通の鉱石は鉱石マークの黄色、イワロックは赤にするのにw
464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:02:04.76ID:2DFN2zina
ゲーム関連の小説だと致死性ソフトウェアが好きだった。
465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:03:00.71ID:ePclAgzjp
>>443
キャラクターのところの熱がおかしい
466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:04:38.57ID:2DFN2zina
>>461
スタンプの色換えは良いアイディアだな
まあ、何にせよ置ける個数増やしてくれんと。マップ半分くらいで上限行ったわ
467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:04:57.30ID:TeX+sgGS0
息を吐くように嘘を吐く
これがゴキブリ
468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:05:41.30ID:IeUhCm4h0
スタンプの数ふやして〜とかいうのは甘え
探索しまくって体にたたき込むべし
469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:08:11.27ID:QNqPXSxh0
ライネルマラソンその他やってれば覚えられるけどスタンプが欲しいんです
470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:10:34.15ID:/KY8Mzrj0
スタンプあったらあった分だけ欲しいが、ライネルとモルドラジークの場所は覚えやすいし、岩ロックもレア鉱床だけマークすれば良い感じ

と思うので次のハードモードからはそうしたいと思いましたマル
471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:11:04.47ID:2DFN2zina
自分なりの地図が作れるから楽しいんじゃないか
完成して悦に入る、、、たかったけど、個数少なすぎて削除せざるを得なかった
つか、今の個数じゃみんなヒノックスやイワロックとかで同じようなもんしか出来なそう
472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:11:12.07ID:s5Rs1Kk0p
和ゲーが盛り上がるのは嬉しいな
洋ゲーはPS4でやるしスイッチではどんどん和ゲー出して盛り上げて欲しいわ
ゼルダに刺激受けて国内も頑張って欲しい
473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:11:26.97ID:4z+ZAUY90
購入者の何割くらいがDLC買ってるんやろか
474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:12:08.82ID:ivGSDmQod
このスレでは世界ガー世界ガー言わないの?
475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:13:17.95ID:u29zkcWoM
スタンプとか、メモとか何マゾい事言ってんだよ
そんなのライネルとかイワックス倒したら自動でマーキングしてくれって事だよ、ゴロクみたいに。
そしたら、スタンプは100で十分だろ、メモだって付けれる。
476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:13:22.65ID:LIY5ftBy0
国内でも売れててすまん
477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:18:15.46ID:91NLjvDq0
ゼルダは国内だけで100万は売れて欲しい
日本のメーカーがこんな凄いゲームを作ってるのに当の日本人が見向きしないのは明らかにおかしいわ
あとウィッチャーも3だけでもいいからもうちょっと多くの人が経験するべき
478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:18:59.27ID:ZBGV+e400
目指せ国内新記録170万本
479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:19:22.85ID:Zwpe265yM
10年に1回くらいのゼルダボーナスに浮かれてると足元掬われるぞ
480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:20:13.26ID:C6No/uwrd
>>382
そうか
俺はつまらなかったよ
久しぶりに買わなきゃ良かったと後悔した
481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:20:36.25ID:iovR5g1O0
今後のゼルダシリーズはBOTWスタイルがスタンダードになるらしいから次回作が楽しみだ
ところで全く同じようなスレがちょっと前に立ってなかったか?☆2まで伸びてたような気がするが
482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:20:52.83ID:wY/17a9+0
普通にFF15抜くな
まあ当然だけどな
483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:21:39.36ID:9B+iWdcs0
国産の糞ゲーが売れるよりはずっと朗報だな
484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:23:05.00ID:wY/17a9+0
ウィッチャー3とゼルダはOWでも目指す方向性が違うが
ゼルダはOWが今まで開拓していなかった部分を開拓している
485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:23:32.90ID:gnYijT2v0
洋ゲーはサガシリーズの数倍は向き不向きがあるから中古で買うのが吉
486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:24:55.55ID:6mZ6aTJRd
ゼルダをロンチに持ってきたのは大正解
487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:25:06.64ID:cbIHHZxZd
>>482
600万以降続報ないしなあ
仮にいくらか伸ばしても700万程度じゃゼルダには及ばないよ
488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:27:14.65ID:4z+ZAUY90
延期してスイッチに合わせたのは英断やでほんま
489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:27:26.75ID:pV8Wr6BHM
普及台数0のロンチでこの数字は凄いな
しかもホリデーシーズンじゃない
490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:28:47.60ID:I3R9oeYG0
>>482
実売ではもう抜いてるな
491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:28:48.06ID:YFAU00la0
http://www.vgchartz.com/weekly/42827/Global/

VGだと4月1日時点で、スイッチとWiiU版あわせて約290万
492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:29:17.26ID:2hV02H5s0
個人的に12switchはずっとじわ売れして数年後に何気に国内ミリオン突破するとは思ってるけど、
ロンチにゼルダ無かったらゾッとするわな まあその場合はマリカ8DXを持ってきただろうけど、
今みたいな事には到底なってないだろうな 

国内もだが、とにかく海外でのゼルダの貢献度が異様すぎるw
493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:30:43.32ID:clICj0d90
決算の時に発表されてたのに何でまた
494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:31:07.91ID:2qemOGS90
OWって略し方なんだよ
オーバーウォッチかと思うから止めてくれ
495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:31:14.62ID:cbIHHZxZd
>>491
如何に当てにならない指標なのかがよくわかるね
496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:35:18.94ID:LIY5ftBy0
>>494
だよな
497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:36:09.49ID:wrLVsfq4a
三月末で400万弱って事はそろそろFF15抜くかもな

発売からずっと各国アマラン上位に居るし
498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:36:13.20ID:wY/17a9+0
>>494
すまぬw
499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:36:15.95ID:0hwCMZcxd
>>494
オバウォの方がマイナーだから別によくね?
500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:37:16.26ID:1T1+32g/0
オープンワールド大好き海外ユーザーへのゼルダの求心力は
俺達日本の比じゃ無いだろうなw
501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:37:55.35ID:97wR5sup0
1100万本だろ
502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:38:02.43ID:lG2UPzlVa
>>497
FF15と何が違うって消化率だな
503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:38:06.69ID:cbIHHZxZd
>>497
出荷台数がわからんことにはな
国内よりは遥かに出してるみたいだけど
504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:38:12.58ID:97wR5sup0
最終
505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:39:14.71ID:0hwCMZcxd
>>500
PV見て感動の涙流してたからな、俺らでいうドラクエやFFシリーズみたいなもんだしな
506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:39:47.47ID:utuKarcMa
>>487
DL含めた販売台数280万で謎の集計終了したもんな
600万は出荷だよ
507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:39:53.62ID:WGFdjtxUd
マジでいいゲームだよ
子供にやらせても安心だし
と思ってたらゾーラで性癖歪みそうだから子供にはやらせてないわ
508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:40:39.10ID:CPHEPDpr0
名作だからな
509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:41:01.46ID:/KY8Mzrj0
>>507
俺も昔ルト姫に興奮したが今では立派に育ってる!
510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:41:33.15ID:tI4M3O8t0
>>477
今更こんな古臭い10年遅れのオープンワールドクソゲゼルダなんかやるかアホ
511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:41:36.42ID:0hwCMZcxd
>>507
これがきっかけでさかなくんみたいになったら嫌だしな
512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:41:54.61ID:lPChIkJG0
風タク、トワプリ、スカウォを3DSに移植してもらえんかのう
513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:42:11.21ID:ZBGV+e400
>>507
ケモナーの完成だね(にっこり
514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:42:18.06ID:WGFdjtxUd
>>509
お前を見て余計やらせないほうがいいことを確信した
515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:42:32.81ID:lG2UPzlVa
>>510
20年遅れてるドラクエはやるの?
516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:42:32.83ID:0hwCMZcxd
>>509
ワロタw
517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:43:20.07ID:LIY5ftBy0
リトもゾーラも子供可愛いよな
なおゴロン
518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:44:57.51ID:tI4M3O8t0
>>477
今更こんな古臭い10年遅れのオープンワールドクソゲゼルダなんかやるかアホ
519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:45:11.41ID:wrLVsfq4a
>>510
お前の何倍もゲームに詳しい世界中のプロレビューアー達がゼルダを史上最高のオープンワールドって言うてるでw
520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:45:37.97ID:wBxXLx4kM
>>507
よかった
女装リンクは健全だよね
521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:46:02.61ID:SY30UEM40
ゾーラ族は性癖クラッシャーの意思をビンビンに感じる
522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:49:59.58ID:gnYijT2v0
>>505
ffにそんな時代は無い
523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:50:35.88ID:tI4M3O8t0
勢い全然ないし600満すら無理
524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:52:21.84ID:tI4M3O8t0
>>364
完成度が低いからろくに売れない
たった380満()笑う
FF15以下の糞ゴミ
525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:52:47.98ID:Ck/UK7+OH
ローンチと考えたら凄いんじゃない?
526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:52:53.29ID:iiuVnCTFd
>>517
ゴロンの子供可愛いやん
てか今作は子供が全体的に可愛いわ
527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:53:17.99ID:M+bpx8zG0
売れすぎ?おまえら馬鹿か?

PS4onePCで出していれば軽く1000万本売れてる
528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:53:37.10ID:ojo4lVea0
ミドナの方がカワイイだろ
529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:54:19.78ID:ZBGV+e400
リトの5つ子ほんとかわいい
530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:56:27.52ID:0hwCMZcxd
ゴキ「でも村人ころせないじゃん」
531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:58:02.96ID:64IIuefLM
一部イベント音声をフルボイスにしたのは英断だったな
ゼルダらしさ(笑)とかで社内でも否定意見あったと思うし
532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:58:36.14ID:FwaWM677d
>>529
わかる
533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:59:42.58ID:DlNAxStS0
日本のゲームが1000万狙えるってのにゴキブリ悔しそうだなぁwww
534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:59:44.49ID:4uAxjybH0
マリオカート8DXは7超えられるかな?
オデッセイは3Dランドより売れると思う
535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 19:59:58.60ID:wrLVsfq4a
>>531
コマンド戦闘とボイス無しはさすがにもうきつい
536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:00:33.46ID:0hwCMZcxd
>>535
ドラクエ「せやな」
537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:00:42.06ID:gnYijT2v0
>>531
シリーズ物のらしさの部分は判断が難しい所よ
538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:01:05.42ID:wY/17a9+0
マリオデは海外で爆発するだろう
日本ではどうかね
539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:01:19.88ID:nvXmG95d0
声はあっても無くても気にならんなあ。

ヘタクソがやってると萎えるが。
540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:01:33.84ID:LIY5ftBy0
>>529
俺はゾーラの祭事の詩詠んでる子供の鼻歌が好きだわ
541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:03:42.96ID:QjXIP84p0
これでまだ本体が品薄って、化け物だなw
542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:05:02.46ID:c4OX/PpdM
声なくていいよ。深夜アニメみたいで安っぽい
FFもそうだった
543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:09:22.63ID:QNqPXSxh0
思春期のエロガキなんてゾーラ♀が上半身露出しているだけでシコれるぞ
ふう…
544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:09:41.44ID:tI4M3O8t0
>>305
え?wGTA5やマイクラに比べて任天堂のゲーム売れてないじゃんwwww
545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:11:00.11ID:LIY5ftBy0
>>544
>>310
546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:11:15.49ID:7yrHj0jv0
こんなクソグラで神ゲー言ってる豚ちゃん可哀想…(´-`)
547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:13:33.27ID:HqZSN4pMd
ゴキ なぜ豚ちゃんはこんなときだけ世界を持ってくるのか
豚 和ゲーで世界勝負しようぜ

都合がいい豚ちゃんの新たな常套文句wwwwwwwwwwwww
548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:16:25.13ID:nvXmG95d0
日本のゲームが世界と戦えるって、単純に誇らしいと思うけど、そういう感覚は無いんかな。
549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:16:45.95ID:tI4M3O8t0
>>383
ブスザワ10年遅れてるよ
糞豚はこれが初オープンなんだろうけど
550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:19:14.01ID:6+4Q4gWO0
>>63
「この表にすら」って、この表はPS4ソフトだけ抜き出したゴキ脳内ランキングなんだからポケモンとか任天堂ソフトが乗るわけ無いだろ・・・
551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:19:52.72ID:tI4M3O8t0
>>57
あんなクソグラの世界歩いて何が楽しいんだよw
他のオープンゲーは世界観が作り込んであって歩くだけで楽しいが
552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:20:20.69ID:PG9qJDoa0
ソニーっていつの間にサードに頼るしかないヒモみたいな会社になったんだかなぁ
553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:20:48.31ID:ysb0NsOiK
はちまを参考にしてるグラサン簾ハゲのファッキングスパッツワールドは30年ぐらい遅れてるな
554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:24:56.99ID:ZK+NvQ72d
こう言うスレ立てる時は絶対世界ガースレ立てないのな
555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:26:39.76ID:LIY5ftBy0
世界がースレ建てるってどういう意味だ?
そんなことでいちいちスレ建てるのなんてゴキブリくらいのもんだろ
556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:30:01.94ID:CjWCCksjE
>>552
ファーストが出しゃばり過ぎると
サードが寄って来ないって任天堂見て見習ったんだが?
557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:31:17.91ID:gnYijT2v0
>>552
元々そうやで
サードの売上を自慢する信者は新しいけど
558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:31:46.68ID:CjWCCksjE
>>552
その結果6000万台だしユーザーも正解だと思ってるよ?
559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:33:44.84ID:64dwBw5tM
ファーストが弱いならXBOXでもPCでもいいじゃん
お前らのボスが今になってパラッパやクラッシュ出してる意味すら分からんのか
560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:36:01.69ID:skluuKvy0
>>551
ラノベに毛が生えたようなテキスト散りばめた世界観www
やっすいなwww
561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:37:34.64ID:4znSCdHC0
ソニーのソフト開発力は日本一と同等
562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:37:42.60ID:E2HEN9dh0
>>145
それ確定だな、株価を見れば解る
563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:38:28.97ID:VH51QOhJ0
さすがブスザワだな!
564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:42:28.57ID:+8cvFYVSa
ゼルダ初の1000万行くか?
565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:43:15.26ID:bWHkx77Z0
1000万は余裕だわ
ゲーム史上最高ゲームだもん
566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:45:39.97ID:2qemOGS90
>>551
全部ハリボテやん
ハリボテワールドを「歩いてるだけで楽しい」とかオープンワールド童貞かよ
567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:47:25.79ID:2hV02H5s0
向こうは一度売れだすとズーッとじわ売れするし
今の感じだとハードル上げでもなんでもなく、1000万は普通に通過点よ
568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:48:43.78ID:nvXmG95d0
>>556
Vitaを見れば一目瞭然だが、
自分たちの訴求力の無さをファーストのせいにしちゃダメだよ。
569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:49:25.34ID:gEZz0wQMd
>>3
もう売上だけなら抜いた
FF15は小売イジメの出荷数だから
570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:54:18.56ID:S1iDZeL+d
瞬間速度はBotwは史上何番目になるんだろうか
571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:55:17.71ID:tI4M3O8t0
>>332
売上でも評価でも何一つ越えてない
ゲタスコアくらいしかない
何にもないゲームそれがゼルダブスザワ
572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:56:14.57ID:lMVpz+n20
ID:tI4M3O8t0
こいつ発狂しすぎ
573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:57:22.54ID:IxRTUuqa0
>>444
ゼルダは同発だしハードで体験の差をつけないという前提があったけど
マリカ8DXはフルHD封\示でSwitchの瑞ォ能に最適化しbトある
574名無bオさん必死だな=蘭ウ断転載は禁試~
2017/05/06(土) 20:57:55.00ID:tI4M3O8t0
ゼノブレの時とそっくりだなw
他のゲームやらん動画勢のエアプの豚が
他ゲーを下げてまでゼルダ(ゼノブレ)を
史上最高と叫ぶ
現実は誰もやってないようなしょぼい売上で
国内でも海外でも相手されてないというね

たった380万ぽっちでアホかよwせめてFF15の売り上げ超えてからほざけやwwwwwwwwwwwゴミゲwwwwwww
575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:59:12.21ID:Y1OpVKqy0
>>574

超えればいいのか
576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:59:47.34ID:S1iDZeL+d
>>422
プルアの日記すこ
577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 20:59:49.24ID:WGFdjtxUd
384万本て3月だけの数字だからもう越えてるんじゃね
578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:01:28.87ID:eFJtcMMoM
FF15を越えてからってまたフラグ立てるようなアホなことを言うね
579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:01:58.05ID:u29zkcWoM
正直、今回のゼルダはオープンワールドという、ボクシングで言うヘビー級で王座奪還したようなもんだからな
そりゃあ、熱狂もするわ

日本のお家芸のゲームも、近年衰退が激しかったが
任天堂がとうとうやってくれたっていう。そして、任天堂が覇権を取らないと日本のゲーム産業は駄目だと思うわけだよ。
580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:02:25.97ID:rtyhsPvu0
1000万突破したら追加DLC来るかもな
マジで行けよ
581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:03:36.06ID:OaD9LJ110
>>556
ソフト開発力が無いだけだよ
582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:04:07.64ID:wY/17a9+0
この人なりすましでしょうね
583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:04:45.58ID:lMVpz+n20
実売だと思う超えてたりして
FF15の600万って出荷だし
584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:05:29.62ID:OaD9LJ110
>>574
FFはDL数含めて280万だぞタコハゲが
585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:05:38.84ID:FkgJpFWVd
>>574
380万って3月だけの数字やで
600万なんて余裕で越すからあんま調子乗らんほうがええ
後で恥かくから
586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:05:39.31ID:E5JR9Kob0
>>579
王座ねぇ...いつになったら学ぶんだ?
統一だの王だのゲーム、というか娯楽に絶対至上なんて存在しない。
「ゼルダが面白い」ならわかるがそれ以外が劣るとか価値がないみたいな言い方はするなよなぁ
587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:06:42.08ID:gnYijT2v0
>>579
この勢いで国内を盛り上げて欲しいよねやっぱ
588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:07:02.07ID:x5JEklku0
FF15の世界売上って300万届いてないでしょ?
600万は出荷本数だし、実売数は200万だか250万を超えた辺りからぱったり聞かなくなったし
589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:07:29.96ID:bWHkx77Z0
ゼルダ未プレイはゲーマー失格レベルだしな
590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:08:40.79ID:wyXkL9ibd
なんでそこまであの糞FF15を擁護したり持ちあげるんだろうと疑問だったけど
あれが日本のPS4だと最も売れてるんでしたね(笑)
591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:10:06.98ID:OaD9LJ110
ゼルダ下げてFF15上げ
ゼルダ下げてドラクエ11上げ

ゴキブリは絶対に頭がおかしい
592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:10:21.91ID:bWHkx77Z0
PS4の1番面白いゲームがFF15なんだろw
593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:10:43.88ID:rluqK+040
3月中だと・・・
594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:11:21.78ID:U9qHhCqsa
弾が無いからあんなもん持ち上げるしかないのか
595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:11:31.06ID:Y1OpVKqy0
>>579

王座かどうかは知らんが

OWやオンシューターっていうジャンルを語る時に、
任天堂のタイトルが出てくる時代になるなんて想像つかなかったのは間違いない。
596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:13:01.41ID:gEZz0wQMd
>>588
出荷600万の売上280万
半分以上売れ残り
北米は返品可能だから出荷数すら減っているけどね
597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:14:07.33ID:BpJbgAwx0
>>586
この意見には同意
598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:16:03.34ID:t7XpFNo50
任天堂ゲーはジワジワ売れる
599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:17:33.50ID:+mTqsuj30
ゼルダ面白いしまだまだ続きが大変よ
煽り合い君たちもゲームやろうぜ
600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:18:55.85ID:GyE3+Rst0
【朗報】ゼルダBOTW世界売上384万本www【神ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>2本 ->画像>5枚
601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:20:19.69ID:s++CbRzXa
>>596
280万はDL数含めてじゃなかった?
602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:20:42.56ID:CjWCCksjE
>>572
いや豚にすき放題言わせるぐらいなら
こんぐらい叩かないと。
豚はこの程度で調子のんな。
603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:28:34.72ID:CjWCCksjE
>>143
こんなんで( ・(OO)・ )ぶひっちオンしてるwww
604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:30:26.86ID:eFJtcMMoM
FF15の実売データで確認できるのは284万のはず
メーカー発表というか田畑がこぼした数字が出荷600万じゃなかったっけ?
そんだけいったから次作らせろって感じの言い方

ちなみにゼルダは200万本いったら次作れるって宮本が言ってた
605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:32:32.21ID:nf4yaIjxd
>>604
ゼルダは開発のペイラインが200万本じゃなかったか
606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:33:25.70ID:1B1zlMjs0
>>604
出荷600万の実売300万か…
初回特典版が今でも投げ売りされてる現状を見ると、間違いなさそうだな
607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:33:30.69ID:xSZOnJeM0
>>586
他のゲームに価値がないとかどこかに書いてあるか?
それにゼルダをゲーム史上最高傑作と評したのは各国のゲームユーザー及びゲームレビュアーたちなんじゃないの?!
608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:36:30.20ID:x5JEklku0
>>604
>ちなみにゼルダは200万本いったら次作れるって宮本が言ってた
期待しちゃうな、今回のゼルダを見ちゃうとさ
609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:37:42.05ID:NF3P6Uy00
外人はこういうの好きだからな
ただこの方向性は今後やめてほしい
無駄が多すぎる
610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:40:50.41ID:u29zkcWoM
正直、オープンワールドゲームは、GTAやオブビリオンも、シリーズを繰り返しマンネリ過ぎた。ウィッチャー3、Horizonもその延長上でしかない。

偉大だが、進歩はしてるが進化がなかった。
世界中のゲームサイトで言ってるが、今やゼルダの方が上だよw
611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:44:00.96ID:E5JR9Kob0
>>607
ちなみにレビューを真に受けるとするなら
スカイリムは伝説のオープンワールドRPGだし
ウィッチャー3はRPGの全てを凌駕するになるからそういうレビュアーの美辞麗句は本気にせん方がいいぞ。
そういうの真に受けて他は劣るとか言うのは間違いだからな。
612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:44:16.00ID:qB+D0hzA0
>>610
トータルの完成度はGTAとかのほうが上かもね。

でも、今回のゼルダに比べると、旧世代のゲームでしかないし
今後の発展性が乏しい枠組みにもみえる。
時のオカリナが一世代進めたのと同じようなことが起きてる。
613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:44:52.47ID:QjXIP84p0
今回のゼルダは良くも悪くも
サードのポテンシャルが問われると思う。
より良いものを作ろうとする職人気質なら火がつきそーなもんだけど
生半可な作り手ならまぁswitchで出すのは嫌だろうなーw
614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:45:02.99ID:tJ0sk8y30
散々ネガキャンしてたFF15以下でクソワロタwwwwwwwwwww
さすがブスザワァw
615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:45:47.50ID:YtPASExoK
これで年末また伸びるからな
616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:46:04.41ID:E5JR9Kob0
>>610
お前はTESシリーズのモロを知らんからそんなことが言える。
オブリとスカイリムしかやったことないのか?
617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:47:14.49ID:M5m8iPhp0
>>616
むしろどれもやてない可能性w
618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:47:31.94ID:E5JR9Kob0
>>613
というか半端者ほどswitch行くだろ。
真面目な奴らはPC/PS/XBOXだろ。
619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:47:40.78ID:2hV02H5s0
オープンワールドに関しては明らかに向こうが遥か先行ってて
見る目の厳しさだってずっと上だろうに、ゼルダへの絶賛が止まらんからな

和メーカーの中で任天堂だけいきなりワープして頂点にジャンプしてきたようなもんでw

にしても、これだけの壮大さと緻密さでペイラインが200万本って凄いな
300人スタッフが一週間プレイしっぱなしとか無茶してるのにw
620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:47:48.84ID:gnYijT2v0
完成度という面ではゼルダが頭何個も抜けているでしょうな
絶望してる開発者もいると思うわ
621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:47:59.43ID:ZelgvUV70
実際いい出来だしな、売り上げも比例して好調でよかったと思うよ
ここまで熱中したゲームダークソウル以来だわ
622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:48:04.59ID:M7WNF5Sv0
>>611
何で間違いなの?
623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:48:46.08ID:wY/17a9+0
他のオープンワールドが否応もなく意識せざるをえなくなったという意味で影響はあるだろうね
無視するしてもフォロワーになるにしても
624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:49:48.88ID:E5JR9Kob0
>>622
じゃあ、聞くけどウィッチャー3はRPGの全てを凌駕してると思う?
625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:49:57.24
>>604
こりゃ余裕の大儲けですな
まだまだ売り上げ延びるし
626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:50:18.98ID:qB+D0hzA0
>>619
まあ、そもそもにマリオ64と時のオカリナでアメリカの
開発者の度肝を抜いた訳だしね
日本への期待はあったんだと思うよ
627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:50:54.94ID:PdupgkPG0
ブスザワは糞グラの禿山を素手で登る糞ゲー
628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:52:16.35ID:4znSCdHC0
バグがほぼない&この規模のゲームを約3年で作れる凄さ

スクエニは見習え
629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:52:40.26ID:M7WNF5Sv0
>>624
GOTY最多受賞したんだからそれで良いんじゃね?
630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:52:54.96ID:xwl+9MpL0
オープンワールドは、移動がダルくて嫌いだった。
メタルギア5も、かったるかった。
でもゼルダの移動が面白すぎて
ストーリーがどうでもよくなった。
これはすごい。
631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:55:06.85ID:M7WNF5Sv0
現在ゼルダBotWがオープンワールドでトップクラスの評価を受けてるんだから「王座奪還」という表現に何の違和感もない
632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:56:08.99ID:E5JR9Kob0
>>629
ダメだろ。
全てのRPGなんだからアクション面でダクソを凌駕してないはずだ。
633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:56:30.22ID:8kTTge910
小売りも奪い合いだろなぁ
仕入れたのがすぐさま利益ともなって売れてくとか
634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:56:32.54ID:wY/17a9+0
まあ一人ひとりの主観レビューなので最高傑作と思う人もいるでしょう
635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:57:26.33ID:7wRXPX100
ゼルダは自分の足でフィールドうろちょろすることがメインコンテンツ
ゼルダ姫はずっと待ってるとあちこちで言われるにも関わらず
寄り道ばかりなリンクがどれほどいるのかw
636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:59:36.90ID:M7WNF5Sv0
>>632
は?
総合点の高さで一番に評価されたんだろうが
637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 21:59:50.17ID:wkCQl6GO0
発売日に買ったけど、寄り道しすぎて今やっとガノン倒したよw
プレイ時間は220時間越えてた

でもまだマップの南と南東の辺りはタワーも解放してない未探査地域なんだよなぁw
638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:01:41.59ID:/197+o56d
ゼルダは時オカからずっと王者の座に君臨してるので、王座奪還という表現は間違い
639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:02:14.42ID:E5JR9Kob0
>>636
ここではレビュアーの言った全てのRPGを凌駕するって発言の正しさだけを考えてくれ。
640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:03:37.21ID:M7WNF5Sv0
>>639
総合点が一番高いなら凌駕してるって表現は間違ってねぇだろ
641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:03:52.34ID:R/7pDf9f0
>>635
探索途中で思いがけず思い出の写し絵ポイントの光見つけちゃうと踏もうかどうか迷うもん
思い出すと早く助けに行ってあげなきゃ!って思うからさぁw
642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:04:05.95ID:E5JR9Kob0
>>638
いや、ぶっちゃけムジュラ以降パッとしなかったろ。スカオとか周りがスカイリムとか出してた中であれはアカンって。
643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:05:11.22ID:1s/Dze3A0
久々にゲームでドキドキしたからなあ
644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:06:20.01ID:xSZOnJeM0
ゼルダが凄いのは疑いないだろうよ
雨ひとつとっても雨が降る事によって引き起こされるゲーム内の影響を考えてみ
それらが複雑に絡み合ってもゲームシステムが破綻せずそれどころかゲームに厚みさえもたらしているように感じる
今後最低でも2年はゼルダに匹敵するようなゲームは出てこないよというか出せないと思うよ
645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:06:54.30ID:nltx5JUH0
思い出を集め終わってやっとハイラル城内侵入
これから神獣クエストに行ってくるわ
あ、ほこらチャレンジ残ってる…

>>600
キス寸前にしか見えない(´・ω・`)
646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:06:56.91ID:uu2U8XmA0
>>242
スタフォの糞作品は例外なく無理にハードのギミック使ったり他作品の開発途中でIPだけはめたもの
スタフォ自体は64が世界で最も売れたシューティングでギネス記録
647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:07:07.86ID:7wRXPX100
いちいち他と比べなくてもいいと思うんよね
648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:07:19.71ID:1s/Dze3A0
スカイリム連呼アホすぎ
オブリからあまり進化もできず感動がないのに
649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:07:25.58ID:/197+o56d
何を基準にパッとしないと言ってるのかよく分からんが、ゼルダほど高評価を受け続けてるシリーズはない
マトモな後追いゲーもない
650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:08:14.86ID:Q+VsUtVsd
>>645
腐女子が喜びそうだと思った
651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:08:43.71ID:/IAdLh7p0
>>309
アクションよりになればなるほど、その傾向を強く感じるね。
ゼルダ後にやったゲームでウィッチャ−3はさほど気にならなかったけど、ダークソウル3は凄く気になった。
DLCまで待たずにさっさとやっとけば良かった。
652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:10:16.64ID:E5JR9Kob0
>>644
滑るだけだけだぞ。
そんな難しく考える必要ないだろ。
今回のゼルダはUBIのゲームを任天堂が作ったら面白かった。これだけで説明つくし、ピンとくるだろ?ファークライとかアサクリやってれば
653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:12:12.88ID:vnbYFmq5d
「初代ゼルダを3Dにしたら面白かった。」

の間違いだな
654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:12:17.93ID:7wRXPX100
ゼルダはゼルダだよ、オープンワールドになってもゼルダだったってだけの話
655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:12:33.86ID:xrJ8jDlC0
今作のゼルダはゲーム開発者にプレイしてもらいたい
学べるものが沢山のあると思う
任天堂だからとか思っている他社の開発者も居るだろうけど無視するのは勿体無い
特に作家性で売っている人とかは是非
656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:12:51.95ID:2hV02H5s0
>>635
それだよな 悪い、100年待ったんだからもう少しぐらい待てるだろって言ってみんな気ままな放浪生活w

こんなにフィールド巡るのが楽しいゲームはほんと初めてだわ
自分も160時間以上やって、今だに全く行ってなかったエリアにいきなり出くわしたりするし
657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:14:05.08ID:E5JR9Kob0
>>648
お前は今すぐスカイリムが出た時のトッドハワードのインタビューを見てこい。
進化と感動から目を逸らしてるだけだろ。
というかオブリもやってねぇだろ?
658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:14:10.55ID:wY/17a9+0
>>655
海外の開発者は貪欲に取り込もうしてるね
公開討論か何かでどうやって作ったか公開してほしいって言ってたようだよ
659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:14:54.17ID:7wRXPX100
雨降っての影響を滑るだけとかいってる時点でちゃんとやってないよね
660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:15:24.73ID:YtPASExoK
>>619
スタッフロール見ても開発人員少ないからな
大半が契約社員な海外より一人あたりの単価も安く済む
661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:16:08.10ID:lMVpz+n20
当たり前を見直しつつゼルダらしさを残したのはすごいと思うよ
大抵マンネリを避けたいとか言ってほとんど別物になるのにw
662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:16:38.25ID:jclZdga30
先週スイッチとマリカ買った友達が
俺が猛烈にゼルダをオススメしたので
そこまで言うならとゼルダを借りて帰った

今日遊びに来て
「ゼルダすごい、塔に向かっていたはずなのに
 ゴブリン砦を襲ったり食材を集めたりしちまうんだ!
 何を言ってるんだ俺は!」
と言うから
「分かる」
と言っておいた
663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:17:03.27ID:gnYijT2v0
>>649
そう言えばゼルダの後追いってないな
聖剣くらいか
664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:17:04.66ID:vnbYFmq5d
ベセスダ信者って貶されたら即エアプ認定するよね
スカイリム出てから何年他のゲームのファン煽り続けてんのよ本当に
ゼルダがギャフンと言わせてくれて良かったわ
665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:17:32.59ID:wY/17a9+0
>>659
感性を否定するわけじゃないけど木を見て森を見ずの人かなあと思う
666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:18:03.36ID:gnYijT2v0
ベセスダ信者は割と海外でも嫌われてるからなww
667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:23:02.83ID:xwl+9MpL0
ラストオブアス GTA5とかでて、もう日本が
洋ゲーに勝つことはないだろうって思ったら
また最先端にきたし。
不思議な島国だ。
668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:23:46.13ID:u29zkcWoM
まぁ、ゲーム業界も前に進まなければならないからな、前はベセスダ、今はゼルダが一番でいいだろ、
のんびりしてる任天堂はまた抜かされるのは目に見えてるからなw
669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:24:54.97ID:xVVC4EOZ0
ゼルダがこんだけ売れても俺の貯金が1円も増えるわけじゃないんだ
670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:25:04.05ID:QNqPXSxh0
目的があるんだけど、100年前に敗北してるので万全を期してから挑めって
その目的をまったく急かされてない設定だからいつまでものびのび放置できるんだよね
671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:27:02.83ID:uOlGO+3f0
TESはとりあえず売れるんだろうけど
ベセスダも万能じゃないからな
FO4は正直糞だったし
3のほうが圧倒的に面白かった
672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:27:33.76ID:IGf33pHj0
>>668
競争がないとね
ま、すでに海外勢はゼルダを研究し始めてるし
うまく取り込んで行くんだろうね、楽しみ
国内メーカーも任天堂は特別だとか思わず進化して欲しい
673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:28:16.46ID:YtPASExoK
>>661
分野違いのHaloファンだが
Haloは当たり前を見直した結果
天下無双のヒーローマスターチーフを
「間違えるし負けるし精神的にも弱い一人の人間」として描こうとし
Halo4という大駄作を作り上げてしまった
(5で軌道修正の迷走したが6で原点回帰するらしい)

近年のJRPGが陥ってる「主人公とプレイヤーの気持ちの乖離」も
ドラマ性のある感動的なストーリーを生み出すために「リアリティある負の人間性」を主人公に投入して失敗した結果だと思ってる

ただ今作ゼルダは主人公をプレイヤー感情から逸脱しないように注意を払いつつ
ドラマ性を生む負の感情をゼルダ姫や英傑に集約したことが評価に繋がってると思う
674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:29:06.50ID:2U1Ue6qm0
本体より多く売れてんのやろ?
凄いのー
675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:29:06.89ID:XZQ/nf5I0
任天堂はゼルダみたいの作りながら年間30本くらいソフト作ってるからなぁ
676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:29:33.97ID:2lWbmRQz0
ベセスダ信者かつゼルダ信者の俺はすべてを煽りつづける
677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:30:08.28ID:iT71jZTXM
そう言うことはFFを抜いてからにしてほしい。
678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:30:39.92ID:XZQ/nf5I0
>>677
実売データでは抜いてるだろ
679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:33:09.00ID:iT71jZTXM
だいたいゼルダなんてのは本筋以外でプレイヤーの目を惑わすくだらないギミックだね。
本筋で勝負しろや。
680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:33:18.47ID:jTUWOjncp
どうせすぐに800万本は売れる
年内でも可能だ
681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:33:57.51ID:iT71jZTXM
>>678
抜いてね〜だろこの鼻クソ!!
682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:34:25.67ID:YFAU00la0
>>678
どこの実売データで抜いてるんだよ
683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:35:21.10ID:6eP3w02D0
switchの推移をWiiUで煽ってたり(もう抜いた)
今度はFFでゼルダを煽るのか?
どうせすぐ抜かれるのにアホだなぁ
684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:35:37.73ID:M9k77I/g0
600万は今月で抜くんじゃない?
685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:38:29.22ID:x5JEklku0
600万って、出荷本数を抜かなきゃいかんのか?
300万にも達してないだろ
686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:38:49.33ID:nf4yaIjxd
>>667
そういうホルホルの仕方はキモいわ
最先端ではなく再構成のほうが正しい
687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:41:01.73ID:qqdwZ2JfM
FF15の600万のうち150万は箱1だからなぁ
出荷+DL版で450万
50万は売れ残ってるとして
688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:42:43.43ID:u29zkcWoM
>>677
そうだなFFを無視して悪かったよw
689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:43:01.44ID:yWrZuPeRp
>>1
ゼルダBotWは実売384万本
一方FF15は出荷は600万本だが実売はというと…
690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:44:43.49ID:6eP3w02D0
最近のゴキちゃんって今だけ煽れればいい精神だよね
自分でもすぐ抜かれるのを理解しながら書き込んでるでしょ
691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:45:28.42ID:7NnUnYm80
>>690
ゴキってよりお前らの反応を引き出したいアフィだろ
692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:48:02.60ID:xwl+9MpL0
任天堂とかメタルギアを研究されて海外に追い越されたわけだし。
ゼルダを取り入れるのは、苦労が多そうだけど
693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:48:59.60ID:ZelgvUV70
>>667
最先端っていうのは人それぞれ価値観みたいなのあるから抜きにしても
これだけのクオリティーのゲームがWiiUとかSwitchというグラ、CPU的にも
1,2世代前の性能のハードで作られたって事が重要だと思う
これでも十分面白いゲームが出来るんだよって
694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:50:31.51ID:qqjabj1hd
>>669
俺の任天堂株は倍になったけどな!
695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:51:17.14ID:ZIKHUrmWd
海外はまず操作感を改善だな
696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:51:35.62ID:P02JZVxV0
>>692
技術的にはそんな難しくないとは思うけど、ゼルダルールをどうパクるか難しそうだよな。
697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:56:29.76ID:K/MuOe8P0
自由な登坂とパラセールによる滑空という組み合わせは次代のスタンダードと言っても良いかも
壁に登れるゲームは今までにもあったけど、登って視界を確保してさあ終わり、だった気がする
落下死というリアルも追及すると、降りるのも一苦労で良いことばかりじゃなかった
(オープンワールド経験が少ないからすでにそういう要素があるゲームがあったらごめんだけど)

その点ゼルダはパラセールのおかげで位置エネルギーを運動エネルギーに変換できる
地上の難所に煩わされることなく遠くへ行くことが出来るし、滑空中の射撃は精密射撃、
滑空からの近接攻撃は威力倍増
登った苦労を、使い道のあるエネルギーとして一時的にストックできるようになった
それによって高所に上って滑空するのがそれ自体で一つのミニゲームになった

自由なルートで壁を登れるっていうのは、たぶんそれだけじゃ楽しくない
登った後にパラセールで滑空して遠くへ行ける谷を越えれる敵を飛び越せるという
ご褒美があるからこそ、近場に高いところを見つけたら登りたくなる欲求が生じたんだと思う

だから今後ゼルダの要素を取り入れるとしたら、どこでも登れる壁だけじゃ片手落ちで、
その高さを利用して移動手段に利用するという要素が必須になるんじゃないかな
698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:56:37.90ID:OrLdXt1R0
>>652
滑るだけとか言ってる時点であんたの程度の底が見えちゃってるよ
語る価値なし
699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:56:49.39ID:gnYijT2v0
>>692
今回のゼルダは物凄い日本的な開発の仕方をしてるからなぁ
まあ海外勢が新たな手法を発見するかもしれないけど
700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:58:48.53ID:Jprcm7Xhd
>>652
アサクリて街の中があまりにもゴチャゴチャし過ぎててもうね
701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 22:59:43.90ID:xbvhqjfd0
問題はゼルダを超えるオープンワールドが現存しないという点
これは今後あらゆるゲームがゼルダを越そうと努力を強いられることになる
俺は逆にゼルダはオープンワールドを終わらせたと思う
海外がこれに追従してたら勝てないから、またリニアや別路線に逃げると思われる
グランツーに対してバーンアウトで逃げたようにね
702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:01:58.90ID:wY/17a9+0
だから従来路線のオープンワールドを作り続けるのもまた一つの方策よ
703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:07:30.95ID:IeUhCm4h0
>>699
どの壁でも登れる、みたいなわかりやすい部分は
おそらく今後どのメーカーも真似してくるだろうけど、

モーションの緻密さとか、SEと合わさったときの気持ちよさとか、
オブジェクトの見やすさとか、機能優先の引き算のアートデザインとか、
この丁寧な作り込みがどこまで理解され、取り入れられるか、お楽しみってとこだね
704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:07:51.48ID:ie44t/Kd0
>>697
ゼルダは最初アサクリを簡易化して世界を拡張した作品のような印象があったな
705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:09:01.26ID:Nm5xsx88d
>>701

ff15の方が上
706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:10:35.25ID:E5Pf8BAQd
>>703
壁を登れるというのは、結構悩ましい話だよ

NPCとかの動きも壁を登れることを前提にしないといけないし
道を塞いでフラグを立てさせるまで通さないみたいな作り方を
できなくなる
707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:11:33.18ID:f8s+Ccfi0
どこでも登れる前提の構成にしなきゃいけなくなるからむしろ難しそう
708@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:11:36.29
>>705
どういった点が上か説明してほしいんだけど真剣に
確かにFF15も凄いと思うけど
709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:13:21.12ID:ie44t/Kd0
今作のゼルダは、自由度が凄いけど、フラグ管理も凄い
セリフとかシーンのパターン幾つあんねんw
710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:14:21.89ID:wY/17a9+0
>>706
これ考えてみたら相当の難題だな
物理×化学は取り入れるかもしれんが
711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:17:46.54ID:VzTjN7Qp0
そういえばブレワイの本筋は反則だよなw
30分から数時間位のチュートリアルが終わったら「ラスボスを倒せ」w
プレイヤー体験としてはリンク歩かせるのすら本筋っていうw
ドラマチックなストーリーとはつまりダイナミズムに満ちたプレイヤーの体験であるっていうオープンワールド系ゲームの最終目標そのもので
世界中のゲーム脚本家は今頃頭抱えているんだろうな…w
ほんと今後出てくるゲームも楽しみだよ
712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:17:54.97ID:gnYijT2v0
FF15はもったいなかったよなぁ
713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:19:52.05ID:u29zkcWoM
海外メーカーは、リアル路線だから、鎧を付けた戦士が、崖を楽々登るのはおかしいだろ…こういう問題を結構気にしちゃうと思ってる、例えばウィッチャーのゲラルトは崖を登っていいのか、とか

ゼルダはそこらへん何やっても許されるから楽だけど、
714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:20:32.87ID:pdtAKhC1a
実際、ブレスオブザワイルトは、インパに会う前に
ハテノ村に先に行ったり、神獣を全開放しても、全て
専用のセリフが用意されてる。
壁を作ってルートを固定する作り方なら要らなかった。
715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:22:52.11ID:Nr70Q1XS0
多くの洋ゲ―大作あまり好みじゃないからむしろ数年後の洋ゲ―がどうなるのか楽しみだわゼルダ分析して俺好みの路線になってるかもしれん
716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:23:28.42ID:K/MuOe8P0
>>711
リンクは記憶を失っているという設定や100年経っているという設定も上手いよね
記憶を取り戻すために、と自然と寄り道を正当化できるし、100年目の再戦が101年目の
再戦になったところでそれほど違いはないという錯覚により、適度な緊張感を保ちつつ
気の向くまま寄り道できる
717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:25:02.66ID:ZwxP9iGJd
毎回任天堂ゲーム持ち上げる人の文章長い書き込みが企業の工作員っぽくて気持ち悪い
718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:25:49.52ID:VzTjN7Qp0
>>697
horizonで崖から飛び降り>ロープワークをやったし色々出てくるとは思うが、海外のオープンワールドって実際はテキストアドベンチャーの発展系だから最初から何処でも行けるってのは相性悪いんじゃ無いかな
ポストアポカリプス系なら旧来ゼルダみたいにアイテムや能力を得て、例えば孤立した集落への道を開く
といような方向性はあるとは思う
719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:28:00.55ID:Ey/ldF/W0
ダンジョン短すぎてゼルダ遊んだ、って感じがしなかった。
ガノンも弱いし人型無いし。
四神獣なんてワンパターンだしボスも個性的じゃない。
ボリューム少なすぎる
720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:28:42.93ID:4caVfZiCd
>>717
半分の中身の無い文章が並んでると「もっと具体的に褒めろ」って難癖つける癖に
721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:31:18.07ID:7NnUnYm80
>>719
DLCやってろ
722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:32:07.77ID:qJAGXEVI0
地図に一切マーカ類を出さずに、はいどうぞという一見丸投げ式に見えて、地形、ストーリー、戦闘、パズルが見事に一体化してる。

あの丘の先には何があるんだろう?
と自然に体が動く、極めて能動的なゲームに感じたよ。

がんばりゲージもいい。
全体的にあくびが出ない緊張感がある。

個人的にお使いクエストゲーには飽きてきてたから、なおよかったわ。
723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:33:50.19ID:91NLjvDq0
>>713
いやー別にそんな事は無いと思うぞ
あっちのゲームは半裸に鉄鎧の格好で雪山走り回ったり普通にしてる

ゼルダやってそりゃーそうだよなって思わされる場面も結構あったし
724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:35:32.23ID:2hV02H5s0
>>697
パラセールはほんと気持ちいいよなあ
ってかあれが無かったらあの広大な世界も途中でうんざりしてたと思う
725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:36:58.09ID:91NLjvDq0
クライマー能力+パラセールだからこそ光るんだけど
パラセールはフックショットを超えて余りあるアイテムになったなとは思う
726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:37:22.06ID:Xx5NX3r8a
>>719
これまでのゼルダ好きだったからこの人と同意見だわ
神獣四つしかないならせめてムジュラの神殿くらいのボリューム欲しかったな
ゼルダの当たり前見直すというより別ゲーになってしまった
727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:38:43.97ID:2hV02H5s0
高いところから飛ぶのももちろんだけど、ほんのちょっとした段差を
パラセールでひょいひょいって跨げるのが、またストレスたまらないんだよ
728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:38:52.29ID:MMZ/w8QPd
クリアするのに3時間かかるダンジョンはもうウンザリなので今回の路線大歓迎っす
729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:40:26.85ID:Xx5NX3r8a
別にダンジョンスルーしてもいいんだからボリューム増やしても問題ないだろ
やりたくない奴はやらなきゃいいんだから
730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:41:21.11ID:91NLjvDq0
今までのダンジョンのボリューム面は祠×120が補って余りあったから全然気にはならなかったな
神獣が動くギミックはかなり新鮮で楽しかったし

お約束の一新のおかげでマンネリ感もなく久しぶりに初めてゼルダをやった時の楽しさが存分に味わえた
731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:42:09.80ID:MMZ/w8QPd
やりたく無い奴はやらなきゃ良いってスタンスのオマケにするくらいなら最初から無くて良いっす
そのぶん今回みたいに他の要素に力入れてください
DLCで追加で十分
732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:43:12.18ID:xwl+9MpL0
パラセールを実現しようと思ったら
苦労が計り知れない。
今までのオープンワールドは平坦でよかったし。
滑空込みの、デザインはめまいする。
733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:43:46.38ID:Xx5NX3r8a
祠は単発謎解きだからクリアした時の達成感皆無なんだよね
ちょっと長めのもあるけど基本的に簡単すぎるし、もう祠の謎解きというより祠探す作業やらされてるみたいに感じで70位で辞めちゃった
734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:44:28.91ID:ycdNTUQC0
メインチャレンジに必須ではない遺跡系のダンジョンに従来型のデカいダンジョンあっても良かったなぁと思う
735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:47:08.60ID:2hV02H5s0
次のゼルダもオープンエアーだろうけど、メインアイテムは一新しても
パラセールは無くさんで欲しい…ってか無くせないだろうな

無くすとしたらもっと自在に飛べるアイテムにした時ぐらいだろう
736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:47:58.97ID:DDCk4BIN0
個人的には祠好きだけど確かにメイン以外に大型ダンジョンあったらテンション上がりそうだな
次回作はブレワイ踏襲しつつまた色々変化つけてくれることに期待したいね
737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:48:28.04ID:91NLjvDq0
ゼルダの今までのダンジョン内の部屋割りがそのまま祠になってる感じだから、特に違和感は無かったな

むしろ祠は今までのダンジョン内でゲットした新アイテムでクリアするんですよっていう
お約束のパターンから脱却してた事で作業感が減って、今度はなんだろっていう楽しみがあってよかった
何よりも別解を見つける楽しさが相当あったのが嬉しい

他人と話してると全然違うクリアの仕方してたりして、人のプレイ動画みるのがあんなに面白いゼルダ初めてだわ
738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:48:50.00ID:Xx5NX3r8a
まぁオープンワールド作るのに必死で謎解きまで手が回らなかったのかなとは思う
メドーの謎解きなんか時間なくてやっつけ仕事した感凄いもん。あそこだけはあり得ないわ
次回作はもうちょっと神殿に力入れて欲しい
739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:50:30.63ID:Q1kECfWE0
>>53
ミリオンこれだけあるのに評価がゼルダ以下ってマジ??
740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:50:51.35ID:K/MuOe8P0
今までのダンジョンはいわば絶対にクリアしなければ先に進めない祠の集合体で
一つ詰まったらもうゲーム全体が止まってしまう代物だったから扱いが難しかった
謎を解いた時の達成感はすごいんだけどね
今作のようにクリア出来てもできなくてもゲームは止まらずに先に進める方が好きだな

冬のDLCは新シナリオが来るようだからそこで巨大ダンジョンの登場に期待できるかもね
741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:51:30.35ID:u29zkcWoM
パラーセルの滑空は、絶妙だよ
降って行くわけだから登らなければならない、
苦労して山や塔に登って、滑空は最高に気持ちいい、
そして、なだらかな斜面を地面スレスレで滑空するのが好き。
742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:51:37.95ID:wSeK9py3d
何が手が回らなかっただ意味分からん
120個の祠だけで今までのシリーズのダンジョン攻略と同じくらいの密度あるだろ
見つける事が謎解きになってるのも数十個あるし
743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:52:01.76ID:Xx5NX3r8a
DLCは期待してるな
夏冬結構追加ありそうで何より
744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:52:09.28ID:ZStda0FXp
俺も今作の謎解きが一番好き
正解一つだったゼルダの謎解きが別解をガッツリ盛り込んで本当に豊かになった
745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:52:56.33ID:wY/17a9+0
だからあのハイラル全体が巨大なダンジョンなんだよな
まあDLCでダンジョン追加は間違いないし楽しみに待ってればいいよ
746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:53:07.98ID:7wRXPX100
解法が最低3通りある謎解き楽しいよ
747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:53:52.16ID:WllVun8A0
wiiu版はもう伸びないとして
switch版が何処まで伸びるか楽しみ
流石にFF15位は越えるだろうが 1000万はハードル上げ過ぎでは?
748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:54:16.65ID:OWHuxLaO0
俺も従来型より今作の方が好きだな
フィールド全体がダンジョンって感じで良かった
今までダンジョンも嫌いではないがクリエイターに完全に制御されてる中での面白さだったからなあ
749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:54:35.67ID:ZelgvUV70
武器・弓・盾が壊れるシステムはどう?
賛否分かれそうだけど。
俺はやり始めは違和感あったけど、やっているうちにBotWには必要かなっておもえてきた
あと、次があるとして改善して欲しいところは、ダンジョンの種類の少なさもそうだけど、
敵に種類が少ない(色違いの奴ばっかり)っていうのが唯一の残念点かな・・・
750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:55:22.80ID:91NLjvDq0
>>744
マジそれ。
友達と謎解きの話してて全然話が合わないなと思って
ネットのプレイ動画みたらどっちとも全く違う方法てやってたりしてそんなんありかよ!と同時に叫んじゃうとか
ホント今回の謎解きは深くて凄かったわ
751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:55:28.23ID:IZqTXABP0
>>738
1つの祠に最低3個は解を用意してるぐらいだしやっつけってことはないだろ
ってか実際プレーしてみてもやっつけだなんて感想にはならん
752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:57:12.55ID:Xx5NX3r8a
>>751
メドーはクソだろ
全く詰まらずマジですぐに終わったぞ。小学生基準で作ったのかなってレベルでつまんなかった
753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:58:32.78ID:nvXmG95d0
>>749
壊れるのは悪くないけど、個人的には耐久性低すぎると思った。
754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:59:12.40ID:OWHuxLaO0
>>749
武器破壊のシステムはあり
ただUIはもうちょっと洗練されたらいいかな

敵の種類については同意
今作のゼルダは拠点ごとのシチュエーションが違うから
敵の種類が少なくても面白いことは面白かったけど、
多いに越したことは無いと思う

ベースはもう出来てる訳だし、そのあたりは次回作で一気に増えるんじゃないかなあ
755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/06(土) 23:59:47.99ID:IZqTXABP0
>>752
そりゃ人それぞれだわ
お前が悩んだ場面をあっさり解く人だっているしその逆の場合もあるし
ゼルだって大体そういうもんだろ
756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:00:18.07ID:Zqr4kh9L0
>>749
武器が壊れるおかげで弱い武器も使うし
敵から武器を奪うとか現地調達する算段を考えるとか
遊びの幅がぐっと広がってるんだなと

もし壊れない武器があったらずっとそれ使って終わっちゃうんだなと思ったら
なんてゲームが味気なくなるんだろうって痛感したわ
757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:00:36.61ID:9m6X6eVGa
>>755
人それぞれだから自分の感想言ってるだけだよ
人のことなんて考えてゲームしません
758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:00:49.06ID:dJpXwA9/K
>>749
現地調達でいろんな武器を使おうとするから良かったが集める楽しみも欲しかったかな
家に全種類飾れたら良かった
そしたら厳選する楽しみも増えた
759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:00:50.31ID:30UUU8bW0
今作のマップで足りなかったのは洞窟かな
従来型の謎解きダンジョンではなくてハイラル城地下みたいな感じ
760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:01:02.38ID:YDDWGlijd
>>747
まだ本体の需要が全然満たされてないしなぁ
ホリデーもまだだし
761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:02:14.05ID:Y73DsiJ20
>>749
個人的には壊れるのは問題なかった
でも武器類は消耗品ですぐに壊れるけど補充も容易だということを
もっとゲーム序盤でわかりやすく明示してほしかったな
やり始めの頃は武器の枯渇が怖くて伸び伸び戦えなかった
762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:02:56.39ID:iEcpJJ7y0
できるだけ武器の消費へらそうと爆弾で倒したりしてたなw
763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:04:12.28ID:19XH6/MM0
あ、忘れてた
今作って定番の釣りが無くなってたよね
まぁ、爆弾漁とか泳ぎで獲る方が早いからっていうのもあるけど
釣りが無くなってたの、すごく寂しかった
764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:04:43.31ID:5Elc/G2l0
最初の頃は畑のフォークとかぶん回してボコブリンから武器奪って闘ってたな
今思うとあれはとても楽しかったな
765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:05:06.17ID:oki7BBrv0
時オカとトワプリだけじゃね?釣りって
766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:05:34.98ID:JUKhBNpp0
序盤の武器が壊れるからの入手のサイクルが早い正直序盤が一番楽しい
あとはサイハテのやつ。だから剣の試練が楽しみ
767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:06:20.58ID:WkoZ6+uY0
バランス取るのが凄い難しんだろうけど、ライネルみたいなポジションで
その世界で勝手に成長して外見も能力もマチマチな中ボスとか出ないかな

プレイヤー一人ひとりの専用中ボスっていうか
他の人の動画とか見ても攻略法が分からなくて、自分でなんとか倒し方見つけないといかん奴
んでうちのゼルダにはこんな中ボス出たんだけどwってSNSとかで動画や写真載せて披露するとか
768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:09:44.53ID:peX3rXQ10
>>767
そういうのはゲームに使えるAIが相当進歩しないと出てこないような…
769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:10:29.28ID:Y73DsiJ20
>>762
それは今もけっこうやるw
動物や鳥から肉を得るのに爆弾はかなり便利だ
770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:10:37.63ID:Zqr4kh9L0
>>767-768
のノーマンズスか(死亡
771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:10:38.94ID:OTL4Fxod0
でもどんなに豚が騒ごうがwiiの二の舞で任天堂しか売れてないから結局糞ハードだよな

違うか?
772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:11:37.22ID:RvIhu2TF0
スイッチはファミコンの再来だよ
773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:12:37.36ID:3H2NeOjp0
Wiiの二の舞なら大勝利じゃね?
774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:15:16.66ID:cqvC43pV0
よっ!世界のブスザワ
775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:18:01.31ID:f3gMqj9uK
>>724-725
リーバルトルネードを覚えるとさらに快適になるからな

塔にのぼって土地勘を得ること
祠を探すこと
メインストーリー進めること

という基本プレイルーチンが
より快適な探索スタイルを提供する設計になってるから
遊びの幅が常に進化しているように感じられ
かつ適度に快適になっていく為に脳汁が一度に出尽くさないので
長く遊ぶことができるんだと思う
776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:18:05.27ID:OTL4Fxod0
>>773
いやあれでサードは見限ったからたぶん無理
777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:19:45.32ID:87yR7RUE0
>>309
発売当時ゼルダとホライゾンのどっちからやればいいか?って質問があって
ホライゾンの後だとグラが落ちるから
ゼルダ→ホライゾンでって言ってた人がいたが
逆だと思ってたわ
778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:19:48.53ID:OTL4Fxod0
そもそもWii成功とかいってるけどあれがサードに支持されてるならば
WiiUに続いてくれるに決まってるだろうに・・・
まあ任天堂だけにとっては成功だろうけど
779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:21:30.30ID:RvIhu2TF0
サードが付かなかったのは単純にギミックのせいだぞ
780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:22:08.60ID:o8MGlQ1l0
あとダンジョン2つくらいあったら完璧だった
781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:22:40.15ID:OTL4Fxod0
>>779
こりゃ成長しねえな
782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:22:55.47ID:peX3rXQ10
サードに見限られて尚Wiiのブームを再現できるのなら
もう任天堂はそれでいいんじゃね
783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:23:16.90ID:f3gMqj9uK
ここらへんは時のオカリナにはない発想で
時オカの場合は裏技を除けば基本的に0か1で
いけない場所がまずあり、その解となるアイテム探しが基本攻略方法だった
ブレワイは0か1ではなく1か10か50か100といった作りになっているので
1を100回やるゴリ押しもできるし
一発で100出してクリアすることもできるので
従来よりも自由でより大衆の親しみやすいゲームになった
784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:23:47.97ID:3H2NeOjp0
サードの話ならPS4はPS3より売れてないし、Vitaは言わずもがな。

あんま関係なくね?
785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:24:41.02ID:OTL4Fxod0
>>784
任天堂ハードでだすよりマシって思われてるだけだぞ
786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:25:12.40ID:BHqLS0XcM
ゼルダが400万弱って事はスイッチは500万位?
787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:25:38.86ID:RvIhu2TF0
>>781
wwwwwwwwwwww
788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:29:38.73ID:I1bUmwnx0
ゼルダとかやったことないな。

昔の聖剣伝説2みたいなアクションRPGだよね?
あとアランドラとか
やってみようかな
789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:31:30.31ID:OTL4Fxod0
草はやしまくってるけど半年後にはまたソフト表過疎で板から消えさってるよこいつら
790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:32:18.28ID:3H2NeOjp0
>>785
サードってマイナス思考なのね。
791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:34:17.81ID:l4c87uoNM
サードが見限った(笑)っていうけどサード全体的にボロボロだよね
792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:35:09.62ID:Y73DsiJ20
遊び方はプレイヤーの自由だとしても、やはり開発者の推奨する道があると思う
初回プレイ時の推奨ルートはやはり街道沿いに進むやり方なのかな

自分はパラセールの魅力に取りつかれて道を通らずに山から山へと渡り歩くルートを
選んだんだが、2回目のプレイで街道沿いに進むと新鮮で面白いな

カカリコ村からハテノ村へのルートなど、出発地点と目標地点は同じなのに全然違う印象を受ける
793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:35:43.68ID:1mrt+sFa0
城がすごい、裏口からも行けるし
正面からも行ける
トルネードで、ショートカットもできる。
794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:37:13.34ID:sgdsItRs0
>>741
お前とはいい酒が飲めそうだ
795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:38:49.79ID:3H2NeOjp0
>>789
半年後ってホリデー直前ですがな。

どうでもいいけどID面白いね。
796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:39:46.84ID:voQ8/lHO0
>>53
和ゲーはff15だけかよ
しかも下から数えた方が早い

日本はスマホに行ったとか言ってる奴居るけど、単に開発力なくなっただけだな
今のパズドラなんかの糞ゲー作ってる会社に数百万本売れるゲーム作れるわけないしな
だからスマホに逃げた

最後の砦は任天堂だけか
スクエニですらFF15はコケたし、ドラクエ11だって技術力がなさすぎてコマンドゲーしか作れない
任天堂が倒れたら日本のゲーム業界は完全終了だな
797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:40:26.06ID:xWJOCNap0
ソニーのアンチャ4以下か
798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:40:45.70ID:Im5osLEB0
まあゼルダあげて他のゲーム貶してるそのガキ性が
他者のソフト売り上げにも響いて任天堂ハードを殺した原因だろうな
799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:47:26.69ID:f3gMqj9uK
>>792
シドに会わずにゾーラの里まで行くと
最初不法侵入者扱いされる専用イベントあったな
800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:47:44.26ID:KeJHLtUvp
>>788
やったことないのになんでこんなところにいるんだ。
まあいい。
ジャンルはアクションRPGというかアクションアドベンチャーというか…
ジャンル名はどうでもいいな! だいたい似たようなものだ。
プレイするならどんな過去作よりも今作をオススメする。
801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:53:16.79ID:uw6kmIDo0
>>800
序盤の何もなさと広大なフィールドに太陽のしっぽを思い出した
寝続けると眠くなって強制睡眠とか満腹度が設定されてたら
宿や料理の意味も濃くなってもっと楽しかったと思う

クリアまで何年かかるか判らなくなるけどw
802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:54:07.70ID:uw6kmIDo0
>>801 訂正
誤 寝続けると → 正 寝ないでいると
803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 00:54:48.42ID:Y73DsiJ20
>>799
上で誰かが書いてたけどやはりフラグ管理がすごいね
804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:01:52.30ID:MW8jpIqC0
和ゲーはアイデアで息を吹き替えしたけどソフト技術は二週くらい遅れてるからハードスペックは革新されたらまた数年は遅れとることになるのがな…
805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:05:29.80ID:MW8jpIqC0
あ、すまんスレ間違えた
806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:06:51.43ID:uw6kmIDo0
>>804
技術は比較で追いつけるけどアイデアはそうそう出てこないし
追いかける方が気持ち的には楽かもね
むしろ「もしこのゲームがあのレベルのグラフィックだったら」と
ユーザーにも判り易いこれからの夢が持てていいんじゃないの?
807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:10:28.33ID:93hULX7X0
>>801
眠気とか満腹度は最初は入れてたけどゲームとしてめんどくさいから削ったみたいな事インタビューで言ってた
808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:15:33.07ID:oki7BBrv0
WiiUの性能に引っ張られない次作はこんなグラフィックで出せるのかな?
楽しみ

【朗報】ゼルダBOTW世界売上384万本www【神ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>2本 ->画像>5枚
809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:16:33.29ID:tfqi7oOad
>>552
3DS「」
810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:17:03.16ID:um5t03Gr0
本当に良いものは売れるのものなのだ

なお・・・
811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:19:02.84ID:p8cXseEDM
正直売上なんてどうでもいいだろ
面白さとは無関係
812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:19:32.29ID:MW8jpIqC0
>>806
技術って一度遅れると追い付くの難しいんだよマジで
そんな簡単にはいかない
それはここ十年の和ゲー見ててもわかると思うけどね
813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:21:44.60ID:oX83ZdoW0
>>808
開発途中では実機で動いてたんだけどな
結局NPCやら配置していくうちに
クソ重くて調整するしかなくなったんだろうか
814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:24:21.96ID:RoniSL8N0
>>809
VITAを棚に上げてよくこんなバカなレスを書き込めるな
感心するわ
815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:24:49.93ID:/kYyQlaQ0
洋ゲーに見事に 和サードは倒されたなぁ
ユーザーをコアゲーマー層に育てる!ってのは
ソニーの都合であって 和サードはパイを取られただけなのに
海外展開さえあれば…って誘い文句に釣られて、まーだ全力投球してる
まぁペルソナニーアとか成功したソフトもあったけどね
816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:25:32.44ID:C+h766M5a
ひとつの金字塔であるTESとは違うベクトルの作り込みで技術の差を埋めに来たっていうのは日本的な戦い方ですごく気持ちがいい
817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:26:34.18ID:o8MGlQ1l0
決して今のグラが悪いとは思わんのだが
818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:30:13.55ID:MW8jpIqC0
洋ゲー和ゲーだとグラの問題だけじゃなく最適化って問題もあって
例えば最近なんかだとニーア
PS4ならちゃんと動くのにPCだとガクガクの酷い有り様なのを海外ユーザーが数日で非公式の最適化パッチだした
アンチャやホライゾンのグラを安定してPS4で動かすってのはFF15みてわかる通り和ゲーにはできないこと
グラではなくプログラマーの技術が足りてない
819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:33:17.54ID:MW8jpIqC0
ちなみに当初switchのハード側の問題だと思われてたゼルダのフレームレート低下も
特定のズーム比率のときにプログラムに問題がある、ソフトウェア側だと指摘したのは海外ユーザー
820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:34:43.85ID:R3Sx9IuW0
>>706

カビゴンの仕事が無くなる
821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:37:25.07ID:oX83ZdoW0
ニーアの非公式パッチあるのか
安定するまで待とうかなと思ってたけどそういうことも出来るんだな
822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:37:57.76ID:R3Sx9IuW0
>>808
個人的にはBOWエンジンそのままに、Switchの性能ブン回したフルトゥーン調も見てみたいんだが

風タクHDが更にアニメに近い動きするならそれも面白いと思う
823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:50:06.11ID:RvIhu2TF0
プログラミング自体が技術というよりもアイデアじゃねえかな
824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:52:42.58ID:R3Sx9IuW0
>>803
スカウォでフラグ関連の凡ミスでパッチ配布したからなあ。
ゼルダチームには珍しいとは思ったが、やっぱりその辺シビアにやってるね
825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:52:45.31ID:iP+ufiLo0
このゼルダを皮切りに任天堂の他のIPも生まれ変えてほしいわ
カービーヨッシードンキーなんて可能性が無限大だと思う
826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:52:53.35ID:O4p8iRqDM
ミファーのストーリーとダンジョン攻略の熱さは異常
同レベルのクオリティーストーリー追加DLC待ってるぞ
827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:54:25.89ID:MW8jpIqC0
>>823
だからアイデアで巻き返したけどこの先ハードスペックが上がってゲームに求められるものが増えたらいたちごっこになるねって話
828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:55:35.02ID:RvIhu2TF0
>>825
とりあえず他のメーカーもこの勢いに乗って欲しいね
829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 01:58:24.17ID:RvIhu2TF0
>>827
それは単に資金力の問題じゃないの?
人と時間をかければリアルなグラフィックだけなら作れると思うよ
ゲームにどう生かすのかは知らんけど
830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:00:03.71ID:DJKElUsE0
ゼルダはまだまだ進化の余地あるけどマリカなんかはもう完成した感が強いよね
今後どれだけハードスペック上がっても精々解像度上がる位の差しかなさそう
831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:01:15.96ID:3RX9AThh0
>>830
半重力と来たら次はハイパードライブと勝手に妄想してみる
832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:02:12.92ID:R3Sx9IuW0
>>825

ヨッシーは今後、毛糸シリーズが本編でいいと思うレベル
833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:03:10.43ID:3H2NeOjp0
>>830
マリカは毎回予想の上を行くからなあ。
834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:03:51.84ID:MW8jpIqC0
>>829
だからグラだけの話じゃないってw
よく読んでくれ
835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:04:38.32ID:CJQJuF1l0
あの周辺探索したら今日は寝よう→なんかあの辺り気になる…
これの繰り返しで止め時が無くなるマジ時間泥棒
836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:06:01.65ID:NYk8rhsX0
マリカ8DXに続いてマリオデのヒットにも期待してるがマリパとかはスイッチで出しても盛り返せないだろうな
837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:06:43.67ID:RGxzh4kh0
>>574
600万出荷すればいいだけって楽すぎでしょwwwwwww
838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:07:19.42ID:3T6RXfM70
気持ち悪いな
どっちも売れてんだからえじゃん
839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:08:06.23ID:93hULX7X0
>>830
F-ZEROと同じスピードと専用コースが欲しい
840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:09:21.01ID:3RX9AThh0
Z-MANのプレイヤーみたいなものか
841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:09:46.80ID:iP+ufiLo0
>>832
ヨッシーこそゼルダエンジンを使って新たな大人向けのゲームとして蘇らせる事が出来るんじゃないかと思う
ドラゴンボールがピッコロ編から一変したように今までの可愛らしいヨッシーから1段階成長したサバイバル的なゲームへと進化させてほしい
842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:10:19.03ID:RBcxju3Kd
マリオカートとマリオパーティーは
マンネリ打破として任天堂カートと任天堂パーティーにする手が残ってる
マリカは既に片足つっこんでるけど
843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:10:21.37ID:2WXrjdE20
>>341
頑張って挙げてきたのが二つだけでワロタ

つーか、3DWを挙げて2D横スクロールばっかだなってのが凄いねぇ
頭悪すぎんかマジで
844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:10:52.69ID:3H2NeOjp0
>>836
マリパこそスイッチに向いてると思うがどうか。、
845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:11:58.09ID:CJQJuF1l0
長時間遊んだ後のサイハテ島のイベントは良かったな
サバイバル感があって凄くワクワクした
846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:17:30.93ID:pXJ6+VBP0
>>808
それはないだろ
あのグラでフレームレート落ちてたし
ARMSとかスプラ2見ても、グラフィックはまぁそこそこ感
847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:28:27.62ID:Zqr4kh9L0
ゼルダのエンジンで作ったどうぶつの森ってどうよ?
がハテノ村ぐらいの広さで住人がそれぞれの生活をおくってて
ムジュラばりに色んなイベントが起きて・・・

やってみたい
848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:29:12.68ID:RvIhu2TF0
>>834
ならアイデアじゃん
ちなみに一度差がつくと厳しいのは工業とかの研究開発費に莫大な金を使ってる分野な
849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:29:46.80ID:MW8jpIqC0
>>848
平行線だし主張も伝わってないみたいだからもうええわw
850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:31:11.52ID:624SeIJD0
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:32:37.77ID:RvIhu2TF0
>>849
つまりね、プログラミングってのは人の能力に依存するわけですよ
852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:32:52.15ID:93hULX7X0
>>847
ポケモンオブザワイルドとか
ぶつ森オブザワイルドとか
カエルの為に鐘は鳴るオブザワイルドは誰しもが想像するよな
853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:34:05.97ID:MW8jpIqC0
>>851
せめて俺のレス読み返してちゃんとした返答がほしい
854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:35:34.17ID:KByliQwVd
>>852
ポケモンが欲しい
マジで
855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:35:56.44ID:RvIhu2TF0
>>853
ならもう止めましょう
856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 02:36:59.72ID:MW8jpIqC0
ポケモンオブザワイルドきたらしばらく会社休むわ
857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 05:55:44.57ID:o+/5lWH40
豚「人形とゼルダ以外認めないブヒーン!」
858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 07:17:50.76ID:CXdS/7VLa
今年のクリスマス商戦はスイッチ圧勝になる
それ以前に夏冬ボーナスで爆発する可能性もあるな
廉価版ドックにカラーバリエーション併せて出るかも
859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 07:23:14.54ID:YkhtxRFkM
>>177
追放されました…
860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 07:52:35.01ID:n56YuZmD0
エアプ以外で今回のゼルダでダンジョン欲しいって言う人は結局そーゆー雰囲気しか求めてないんじゃないか?

デカイ迷路も暗闇や霧の森もそーゆーカテゴリーにはならんのかね
861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 07:53:53.40ID:LeCOjbiFM
洞窟ほしかったわ。あとボスな
862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:05:35.15ID:akn+E6o80
無理してダンジョンとか作る必要なくね
フィールド探索で十分な気がするが
863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:10:21.12ID:WkoZ6+uY0
>>858
それやるのは早くても来年年末以降のテコ入れでしょ
出せば売れる状況でわざわざ価値下げる廉価版出す意味は無い

あとカラバリは恐らく今後もジョイコンのみだと思う
本体やドックのカラバリはあんま意味無いだろ
864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:29:04.28ID:zfv+8QS90
スイッチ発売以降ずっとランキング上位にいるから
スイッチ買った奴は確実に買ってるみたいね
865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:39:49.38ID:IxnvSVr5d
ファイナルオブザワイルド15
866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:41:57.22ID:N6LmtF9h0
ダンジョンがないのはリソースさけなかっただけだぞ
あえてやらなかったんじゃなくやれなかった

ダンジョンあったほうが絶対に受けは良かっただろうな
今でも十分神ゲだけど
867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:55:36.93ID:twoQ1yhga
普通にダンジョンあったらライトや幅広い層はゼルダ卒業しただろうよ
868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:57:00.27ID:hkNdGPfxM
ボリュームあった方がいいのに否定するのはよく分からん
戦闘関連はもっと色々やれたはず
869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 08:57:59.12ID:1aCTc59+0
何でもかんでもリッチにリッチに言うてるやつは開発費のことを考えてない
言いたくはないがゼルダ開発中はWiiUもSwitchも先行き不安な部分もあっただろうし
会社としてそこまでリソース触れないだろうからな
そんな中でこれだけのゲームに仕上げたんだからすごいわ
ゼルダ効果かは知らんがSwitchも売れてるみたいだし
次回作の予算も付きやすくなったろうから次にさらに期待したい
870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:02:14.59ID:1aCTc59+0
>>868
ただでさえ延期してんだから
新しいシステム組み込めばそれだけ調整もデバッグもいるし
冷静に考えたら追加は無理だったんだろうと思わないか?
次はBotWの土台ができてるわけだから
また新しいこと盛り込んでくるんじゃないかな
871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:03:03.89ID:6e8YwoBe0
リアルグラフィックよりトゥーングラフィックを選んだんだから次回作でリアルやられても困る
872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:04:36.17ID:hkNdGPfxM
>>870
いや、作ってる奴の都合なんて知らねーよw
武器やボス、ダンジョンがもっとあれば面白かったって当たり前の話
873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:04:56.70ID:1aCTc59+0
今作の方向性で独自進化して行ってほしいよね
半リアル半トゥーンの画面ほんとすき
874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:05:58.09ID:3H2NeOjp0
>>868
ボリュームの方向にもよるけど、多すぎると間延びと冗長で飽きる。
875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:07:34.78ID:akn+E6o80
ダンジョンがあればおもしろくなるって発想が頭悪そう…
876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:07:44.82ID:oBC9qLJ40
>武器やボス、ダンジョンがもっとあれば面白かったって当たり前の話

こういうのこそDLCで補完して欲しかった
877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:07:46.11ID:1aCTc59+0
>>872
俺もリッチに越したことないと思ってる
ただ、予算を無駄遣いしてリソース配分間違ってんぞ、なら分かる
もっと予算かけてリソース打ち込め、は無い
作ってるやつの都合も何も無いよ
社会の当たり前
878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:08:44.30ID:hkNdGPfxM
>>877
だから作ってる奴の都合なんてどうでもいいって
遊んでみて思ったことなんだから
879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:09:17.75ID:U4ou0ixo0
>>876
冬のでやるってすでに言ってるんだが
880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:09:21.61ID:twoQ1yhga
主観によるボリュームなんて知らんという話
881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:09:26.15ID:N6LmtF9h0
ダンジョンが無いほうが良いなんて意味わからん
探索がメインとか言ってるが探索した先にダンジョンがあったら最高だろ
882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:12:31.65ID:1aCTc59+0
>>878
言いたいことはわかるんだがな
それだけ気に入ったんだろうからね

まあ、好きにしなよ
大人には理解されないと思うけど
883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:14:51.65ID:N6LmtF9h0
祠の数を大幅に減らしてでも神獣クラスのダンジョンを8つにしてくれた方が嬉しい
ゲームなんてクリアしたらやり込まずに終わるのが殆どなんだからな
コログ(笑)なんかを900も配置する暇があったら神獣1体追加しろよ
884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:16:17.97ID:N6LmtF9h0
客は会社の都合なんて考えてくれないことは大人なら分かると思うんだけどな
BtoCならなおさら
885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:16:22.92ID:KRdUOR8hp
今回のはあらゆるものをやらなくても楽しいってのが個人的に最高だったな
戦闘だって無視しまくれるしチュートリアルも最小限で敵に突っ込む奴には戦いのヒントがあるし逃げ回る奴には他のルートも提示してくれる
完全に各々のプレイスタイルで遊べるのは凄い
ガーディアンに怯えてデスマウンテンの登山道登れず崖から山越えてたどり着いた時は気持ちよかった
886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:16:52.88ID:wvZ/RfnQa
パズル系よりダークソウルみたいなステージがほしかったなあ
雑魚倒して進みながらボスと戦うような
887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:17:45.03ID:oBC9qLJ40
っていうかさ、俺もゼルダを140時間遊んでるファンの一人として言っとくけど
名作だからって批判の一つすら許さない、欠点なんか何一つとして存在しない
一つでも批判や文句を言ったらお前はゴキブリだ、みたいな言い分は流石にやめて

しかもそれをキレて怒ってるみたいな強い口調で言わないで
敵と味方の区別はちゃんとつけてくれる?
攻撃するならゴキに矛先を向けて
888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:19:06.88ID:zTQau4mrd
コログは数多すぎてコンプリートするの面倒くさいから何かのついでに見つかりゃいいや的な感じ
889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:19:35.54ID:twoQ1yhga
そんな流れじゃない
それこそアフィの仕込みじゃねえの
890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:25:07.16ID:N6LmtF9h0
ゼルダは神ゲーだったけど
神獣4体でラスボスだったのはボリュームなさ過ぎて拍子抜けした
むしろ神獣の後に本格的なダンジョンが2つ位はあると思ってたし
祠は探すの面倒だし、分かりやすいところに大きめのダンジョン置いとけよ
891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:30:03.81ID:ZWD49sse0
武器壊れは 敵からしたら脅威だよな
UBWみたいに武器を出し続けるリンクw
892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:30:25.81ID:13/dHd40a
ボリュームはこれくらいでいいわ。数時間かかるダンジョンが裏表で24個あっても困るわ。
893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:30:50.91ID:sgdsItRs0
>>878
ゲサロでやってろ
ここは「業界」板だよ
894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:33:18.18ID:o1dcFQKf0
次はまた2Dのアタリマエゼルダがやりたい
895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:33:50.76ID:uw6kmIDo0
>>807
エクスパンションパス第二弾以降で設定されないかな
on/offあって良い
896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:34:45.13ID:akn+E6o80
ダンジョンって最初のルーダニアみたいな長々暗闇ばっかりでたいまつ持って移動するんか?
めんどくさいも程があるな…あれだけでもけっこううんざりしたくらいなのに
897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:36:40.38ID:ZWD49sse0
ダンジョン重視派は懐古厨が多そう

今作からゼルダ入った層はこれぐらいの難易度でちょうどいいと思う
あまりに難しすぎると途中で投げるからな

達成感をプレイヤーに味わせるのは重要だよ
898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:38:33.22ID:uw6kmIDo0
>>871
今回が少年漫画のトゥーンテイストだとすれば
青年漫画やオヤジ漫画のトゥーンリアリティもあるはず
逆に幼児向けでも良いね
899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:39:12.80ID:wvZ/RfnQa
むしろ今回初めてだからヌルい。もっと戦わせろ
900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:45:23.25ID:o+/5lWH40
豚はゼルダがあれば他のゲームは必要ないもんな。ゼルダ以外は糞ゲーみたいな奴らだし
901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:48:36.54ID:93hULX7X0
>>881
今回のゼルダの副題がハイラルの広大な大地を示していて
任天堂はその大地を探索してもらうために必要ないと思った要素を削ったって言ってるわけよ
ダンジョンや長大な謎解きだけじゃなく色々試した結果削られてこの絶妙なバランスになったので
そこを求めるのは次回作かDLCに取っておきましょ
902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:50:29.27ID:vNrcfm61M
そこまで巨大なものじゃなくて
例えば歩いてたら洞窟があったとかそういうのが欲しかった
903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:51:01.18ID:BW6XgXa/M
>>901
ダンジョンあった方が良いのは明確だけどリソースさけないから削りましたって話だろ
どんだけpureなんだよ
904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:52:46.89ID:uw6kmIDo0
信じ込めるものがある人は幸せ
905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:53:52.10ID:akn+E6o80
>>902
それ祠でよくね?あとフィールドでも祠チャレンジなんかは謎解きも多かったし
無理にダンジョンとか作る意味ないような
906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 09:59:53.26ID:FLq0EiaGa
ゼルダエンジンで
グラフィックデザインを変えたゲーム
あと5タイトルくらい出して欲しいわ
907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:01:09.07ID:93hULX7X0
>>903
信ずるに値する出来だからね
仮にリソースさけなくて削ったのなら運命を味方にしたとかそういう部類のもの
908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:01:15.21ID:IHP/J+3m0
ゼルダのダンジョンって謎解きでしょ?面倒くさいからマジで要らないよ
敵と軽めの迷路だけで奥地にユニークモンスターみたいなのなら欲しいけど
909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:01:31.16ID:vfzM4Zfda
俺は長いダンジョンやるほど暇がないので

今回みたいな祠のミニダンジョンのがありがたいわ
910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:01:37.07ID:R3Sx9IuW0
いややっぱり大型ダンジョンは欲しいよ。

ただそれはゼルダ過去作やってる者の無いものねだりだってのもよく自覚してるし、
今回のバランスを否定はしない。今回はこれで良かったと思う。

追加DLCってカタチではアリだと思うけど。
911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:03:14.87ID:lxjN9KeM0
ゲームとして面白いからねゼルダ知らなかったけど最高だったよ
やばいねもう
912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:03:49.86ID:vNrcfm61M
ダンジョンの認識がバラバラな気がする
謎解きはいらんわ。敵と戦わせろ宝箱開けさせろ
913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:05:23.96ID:vfzM4Zfda
今作のテーマは「当たり前を見直す」なんだから

まぁ古参がこうやって文句言ってくるのは覚悟してるだろ

ただだからこそマンネリを打破して世界的な高評価を得たわけだからな
914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:08:30.30ID:5ub+25Al0
>>905
同じような仕掛けでもデザインやシチュエーションやボリュームが違えば遊んだ印象が変わって
プレイヤーの体験としては別物になることは過去作でも頻繁にあったから
ダンジョン的な物の存在全てをBotWの祠でカバーできるというわけではないし
バリエーションの価値を過小評価するべきではないと思うな
915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:08:36.09ID:R3Sx9IuW0
>>912

つゼルダ無双
916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:11:13.79ID:n56YuZmD0
だから迷路とか暗闇の森とかはダンジョン枠にならんのかねw
ボスて立ち位置もちゃんと明確にすればイワロックやライネルも充分みたしてる
それをあえて不透明にすることでオープンした世界を探索し
見つけた時の、なんだこいつは!?感出した方が充分楽しめると任天堂は判断したんだろ
917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:12:22.66ID:R3Sx9IuW0
まあ細かい定義はいいやんけ

面白いんだから
918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:14:28.89ID:13/dHd40a
デクの樹ダンジョンとか各地の神殿を回るのもいいけど次回作に期待するしかないかなあ。
今作はオープンワールド自体が今までのダンジョンの代わりになってるし。
919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:16:55.62ID:sgdsItRs0
旧来のゼルダダンジョンが欲しい人は
「ダンジョン」ではなく「謎解きダンジョン」といいたまへ
920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:21:41.85ID:1mrt+sFa0
ゾーラ編だけ気合いの入れ方が違うよね。
あとの3つも、あれ並みに作ってくれたらなあ。
921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:21:48.10ID:yNVBdBtu0
ハードの勢いが陰ったらDLC付き同梱版とか出すだろうしそうなると1000万も目処ね
922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:25:20.88ID:FCfblUCi0
おっさんになったら冗長なダンジョンなんてやってられないと思うんだが…
ダンジョン文句言ってるのって頭の固い大学生とかじゃないの?
923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:25:30.99ID:yh9IvUIQM
ゼルダ姫がずっと囚われたままなのなんとかして
924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:25:56.95ID:wvZ/RfnQa
>>922
オッサンに合わせろってお前バカだろw
925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:26:54.54ID:FCfblUCi0
>>924
ん?アンカミスか?
926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:27:22.97ID:R3Sx9IuW0
>>922
おっさんだけど、たまにはデカいダンジョンも見たいよ。
メインシナリオに組み込む必要はないと思うけど。

トワプリのダンジョンみたいなスケールのデカいカラクリもそれはそれで好き。
927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:27:54.43ID:PEd9Xr4Dd
あの大型ダンジョンを敬遠してゼルダシリーズから離れてた人の方が多いと思う
そういう面倒臭さを消して新しいゲームにしたからこそこの勢いで売れているんだろう
928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:29:58.92ID:eF7Jl3hlp
>>926
今回のゼルダはフィールドもダンジョンみたいなものなんだよ
おっさんの癖にそんな事も理解してないの?
929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:31:35.43ID:yG7OYJD30
>>902
自分も洞窟や地下がほしかったけど、それはたぶんメトロイドに取ってあるんだと思う
あと探索(特にセンサー使用時)が複雑になって初心者には難しいという判断もあるかも

ついでに言うと重厚なストーリーやファンタジックなデザインの地形はたぶんゼノブレ2に取ってある
ゼルダでなにもかもやっちゃうと他のタイトルの特長や新味が薄れるしハードルも上がるので
あえて抑制している部分もあると思う
930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:32:21.39ID:IRddYRGN0
ボリュームないっていってるやつクリア時間みせてほしいなw
931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:32:43.72ID:R3Sx9IuW0
>>927
それはその通りだと思う。

かなり前に 
「任天堂はゼルダがマリオ並の”みなさんお馴染みの”感出して宣伝するのが違和感ある」 って思ってて

いちどDSとか3DSで面クリア型の 「ゼルダのダンジョンパズル」 を安く出して、
ゼルダ脳の遊びをもっとポピュラー化する事からやり直したほうがいいって主張した事があったんだけど、
よく考えたら今回、それに近い事やってるよね。
932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:33:27.23ID:akn+E6o80
今回ダンジョンあると高さ制限ある分攻撃のバリエーションも減りそうだよな
弓の集中も使えないからジャスト回避でラッシュしかないと、そういうのも理由で省いたんじゃね
933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:34:02.14ID:twoQ1yhga
>>786
Wii Uと合算だぞ
934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:34:19.77ID:R3Sx9IuW0
>>928
知ってるよ。ずっと楽しく遊んでるし。言ってるのはそういう事じゃないから。
935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:35:31.26ID:uw6kmIDo0
>>929
祠センサーは反応中に動きを止めて待機モーション表示時に
目標までの線が出れば良かったのに(スプラトゥーンのスパセンみたいに)
常時 線表示だとつまらないし
936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:38:14.66ID:qpKTrh03p
>>934
あんたの話なんかどうでも良いんだよね
明らかにコンセプト違いの懐古主義みたいな話しされても
937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:39:45.06ID:yG7OYJD30
>>935
今作の祠センサーは実はリンクの向いてる方向に関係なく
Lスティックを倒した方向に反応している、
というのに気付くとすんなり探索できるんだけど、
それをTipsで教えてくれるだけでもだいぶ違ってたかもね
938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:40:13.42ID:R3Sx9IuW0
地味に今回の 「料理」 って

素材のボリュームとシステムを更に洗練させて 「どうぶつの森」 に組み込んだら、
あのゲームの廃人養成を更に上げてしまう恐るべき要素かもしれない。
939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:40:14.59ID:IHP/J+3m0
>>927
謎解き興味ないと4つの神獣すらダルいだけだからな
折角この路線でウケたんだから謎解きのアタリマエも見直して欲しいわ
940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:40:44.39ID:Zqr4kh9L0
謎解きダンジョンのボリュームも間違いなく今回のゼルダが圧倒的に過去最大だしね

今までのダンジョンは一個のキーアイテムを使い続ける祠が8連続で続くみたいな形だっただけで
順番通り8連続セットでやらないと先には進めませんよっていう作りだった

ローメイ島や最果ての島、忘れ去られた神殿遺跡や8人の勇者像やら暗闇の森やら
本当の意味でのダンジョン的な物が世界中にしこたまあった今回の充実感はやっぱり格別だよ
941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:44:08.37ID:R3Sx9IuW0
>>936
・・・ぜんぜんそんな話しとらんで。DLCにそういうのがあればいいな、くらいで。

今回のBowのコンセプトはまちがいなく今までで1番だし。
何でカリカリしてんの?
942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:47:09.81ID:Yesy7qwtp
>>940
完全に同意

>>941
対して、こう言うおっさんがとてもウザい
流れを無視したミスリード
943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:47:30.71ID:uw6kmIDo0
>>937
最短直線距離で反応度合いが変わるみたいだから高さの概念が結構辛い
崖の途中を破壊して入り口造るところとかグルグル回ってたw
944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:47:36.65ID:yrHzj5AY0
冬のDLCに「新しいダンジョン」とあるので楽しみだな
945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:50:07.05ID:0daDxMhYa
>>51
FF15も世界に衝撃与えただろ!!!



というネタはともかく、他の日本メーカーと違って、
任天堂だけは、良い意味での世界的な影響力持ち続けてるね

スプラトゥーンもシューティングの可能性広げたし
946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:50:35.29ID:QeQOFsfp0
流石に飽きた やりこみ要素ほしい
947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:51:59.28ID:uw6kmIDo0
>>945
ガチばかりでなく塗り速グランプリみたいなのもあって良かったね
塗り対象を立体にすれば有利なブキも変わってくるかもしれないし
948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:52:24.79ID:R3Sx9IuW0
足跡モードを後に回したのは凄くいいと思う
あれ最初から搭載されてたらまたゲームの空気変わっちゃうしね
949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:52:49.18ID:yG7OYJD30
>>943
わかるw ヘブラ洞窟許すまじw
950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:54:32.31ID:Iq2dVfv/a
ダンジョン攻略(神獣)より謎解き含むフィールド探索のほうが楽しかった
951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:54:55.90ID:0daDxMhYa
>>87
スイッチの普及台数との比較で普通に稀有なこと
952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:58:24.91ID:1mrt+sFa0
まあ、ダンジョンクリアまで4時間とかになってて
やる人だけやるっていう状態から
よくここまで間口を広げたよね。
裏に入れば、シリーズ終了もあったろうに。
953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 10:59:00.90ID:R3Sx9IuW0
>>950
謎解きもそうだけど、単純に行ったことないところ全部行きたくなるよね。
お陰で発売日に買ったのにまだ本編終わらせる気にならないw
954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:04:38.92ID:msiLIknQ0
次のゼルダでは人がいるロケーションもっと増やして欲しいね
隠された街探しとかもっと楽しみたい

高い絶壁登りきったら何かある的なイベント増やして欲しい
955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:05:00.17ID:viPWuyyq0
今までの据置ゼルダと違ってswitchのスリープ性能ならダンジョン攻略4時間とかでも全く問題なく中断再開出来ると思うんだけどな
956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:08:46.08ID:yrHzj5AY0
>>950
神獣はプレイヤーが出来ることが少ない上に
基本のネタと敵が全部同じだから旧作のダンジョンと比べて単調だしな

次回作以降も工夫すべきことはまだまだたくさんある
957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:10:14.86ID:uw6kmIDo0
>>954
次のゼルダっていつ出るんだw
3年後くらいでSwitch専用か
次のハード待ちになりそうだね
958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:11:52.14ID:R3Sx9IuW0
今回新規の客層も多いだろうに早い時点で100時間200時間プレイヤーがゴロゴロいたのは
とにかくSwitch(あるいはWiiUタブコン)の可搬性って特性が
ゲームのボリュームと客のライフスタイルにハマってたんだと思う。

これがTV必須の据置専用だったらって考えると、いくら面白くてもそこまでプレイ時間伸びないもんな。
959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:12:05.97ID:tlVmJZAn0
一千万突破確定(スゥ
960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:14:08.77ID:dlgwOD3w0
そんなにダンジョンダンジョン言われるなら開き直ってただっ広いダンジョンしかないゼルダ作ったらどうだ
961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:14:11.23ID:nxUZqKXo0
ゼルダ毒沢はオープンワールドゲーの頂点ナリィwwwww
毒沢以前のオープンワールドは全部クソ、
毒沢以後のオープンワールドは全部毒沢基準wwwww
962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:15:37.77ID:Iq2dVfv/a
長いダンジョンもいいんだけど、詰まるとしたらフックの的が死角にあるとかそのくらいしかなくて、作業感が出ちゃうんだよなぁ
963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:20:18.21ID:TjdKqAip0
>>871
絵を変えた方が売れると思うね
2Dマリオとか酷すぎる
964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:22:19.31ID:DOfAR1cR0
>>960
ダンジョンが全部巨大だったトワプリとか
フィールド全部を仕掛けで埋め尽くしてまるごろダンジョン化したスカイウォードとか
そういう試みにはすでに行われたけど時オカ形式のリニア構造ゆえの問題点が多かったし
今言われてるのは二者択一の極論ではなくて
BotWで物足りない部分に旧来型ダンジョンの長所を取り込んで欲しいっていう話だな
965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:25:25.93ID:X6w6E3/yp
>>954
そういうのだったらゼノブレ2に期待しろ
966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:27:35.96ID:PFPHOesNa
>>181
ゼルダは評価されるけど売れないからな
967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:38:38.95ID:18+30LaH0
物理エンジンや化学エンジンを上手く使ってるのが良かった
洋ゲーで物理エンジンなんかいつも使われてるけど
死体が綺麗に倒れるだのキャベツが斜面を転がるだの
髪がサラサラするとか
ゲーム性には影響しないところでばかり使われてたからな
車の運転ぐらいだな
968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:39:01.14ID:1mrt+sFa0
今回のゼルダは何が面白いのか説明できないのがすごい。
理屈でこうこうって言っても何かずれるし。
動かしてるだけで面白い。
こどもの頃に、スーパーマリオを初めてやったときの感覚。
969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:42:26.40ID:y7njECYC0
ハードロンチタイトルにもかかわらず、日本だけじゃなく世界中で爆発的に売れてるってことは
ネガの言ってることはでたらめって証拠だわな
970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 11:55:51.61ID:/lMCEWOv0
ダンジョン4つでいい
3つ目くらいでダレて来たし
それ入れるくらいならもっと探索させろ
という異見もあるよ
971名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:04:01.44ID:ihc8yETs0
登れない場所だらけな祠やダンジョンなんかいらね
中に入ってガッカリするわそこはあっさり捨てんのねって
972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:06:14.31ID:UdOJRSGc0
マリオサンシャインのポンプ外されるステージみたいなもんだろ
973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:09:08.00ID:1mrt+sFa0
マリオは、ゼルダを受けてどこまでのものができるか楽しみ。
ニューヨークの一般人の中で頭のデカイマリオの絵をみて
嫌な予感もするけど
974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:11:18.99ID:DOfAR1cR0
今回のハイラル城みたいに
敵がわんさか居て登攀踏まえた仕掛けを組み込んだダンジョンがもっと欲しかったな
ああいう作りに加えて謎解きが適度に組み合わされてればと思う
975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:18:36.36ID:/7hbnYzR0
マップ追加のDLCスゲー楽しみ
塔1つ分ぐらいの規模で追加してくれるんだろうか
976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:18:48.67ID:0daDxMhYa
冬のDLCでシナリオとダンジョン追加じゃなかったっけ
977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:22:37.85ID:MYdzSneO0
>>968
ゼルダファンじゃないから今回のゼルダもやってないんだけど、
こういうゼルダが話題になってるスレやブログ、レビューをガッツリ読んでても
ネタバレを食らった気分は全くしないからなww
やって見ないと分からない、言葉にできない面白さをいつか体験したいなと購入検討中であります
978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:30:14.44ID:/7kQnt980
ゼルダはトレーラーの映像ですでに成功が約束されてた
979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:31:35.42ID:msiLIknQ0
>>965
ゼノブレは背景凄いなーって思うけど、どうも中2を凝縮したような世界観が合わなくて・・・
980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:33:34.53ID:CAcQhVeL0
FF15の売り上げ超えそう?
981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:33:42.75ID:DOfAR1cR0
>>975
今のところフィールド追加の予定はないよ

マップに関わりがありそうなDLCは夏予定のマップの新機能=足跡表示くらいだな
982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:34:59.26ID:w77PqWnm0
フィールドそのまま流用の外伝ゲーム作ろう
馬乗って競うレースゲームとか
983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:37:59.02ID:CAcQhVeL0
>>982
ムジュラの例もあるし
流用した新作は可能性あると思う
984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:38:08.61ID:JUKhBNpp0
>>982
開発中にボツにしたとかいう空腹や睡眠の概念を入れたサバイバルゲームがいいです
985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:39:59.19ID:1IJEP5snM
リンク100人で生き残れゲーとかか
986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:44:17.70ID:RcbcyGxbp
>>981
2回目のDLCにダンジョン追加らしき記述があるよ
987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:47:59.46ID:0i6v60JH0
>>984
睡眠不足だと視野が狭くなったり
一定時間ごとに操作が効かなくなったりするんですかね
988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:48:09.50ID:/7hbnYzR0
ダンジョン追加って、既存のマップにダンジョンが追加されるって事なのか
ダンジョンがあるフィールドが追加されるかと勘違いしてた。。

フィールド追加して欲しいなぁ
989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:50:20.25ID:JUKhBNpp0
>>987
体調が悪くなるとがんばりゲージの上限が削れていったりするとかもいいんじゃないかな
990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:56:39.69ID:6QnajAWvM
たった384万本でホルってる朝鮮豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こりゃ朝鮮堂終わったわー
991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:58:17.25ID:13/dHd40a
今日はゴキちゃん元気だな。何かいいことあった?
992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 12:59:01.96ID:DOfAR1cR0
>>988
そこは突き詰めると
どこまでをDLCにしてどこから次回作として開発するかっていう話だな

今回のフィールドを探索していく過程の面白みを考えたら
あとからちょっと付け足したマップって作る労力の割りには効果的じゃないから
フィールドを弄るとなると新作として開発した方が良いと思う
993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:00:41.61ID:6QnajAWvM
>>991
朝鮮堂から工作費が支給されたらしいよ

朝鮮堂ゴキブリはまじ害虫だわ
994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:03:32.06ID:aKfTMHy30
>>977
ゼルダファンとか関係なくゲーマーやオープンワールドに興味あるならやってみ
俺がそのパターン、時オカ?トワプリ?やったことねえよな俺がクッソハマったわ
995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:04:33.12ID:6QnajAWvM
>>994
PS4やったことない豚がこうやって必死なのが笑える
996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:05:10.07ID:6QnajAWvM
豚=朝鮮堂=ゴキブリ

ゲーム業界のガンだね
997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:06:38.76ID:viPWuyyq0
>>996
豚=朝鮮堂=ゴキブリ=ソニーファンボーイ

なるほどなw
998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:09:14.46ID:6QnajAWvM
>>997
なあんだ結局お前らバカチョン堂もソニーが大好きだったのか

ま、ソニーからパクリまくってるもんな
999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:09:33.66ID:6QnajAWvM
ブヒッチ完全死亡
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/05/07(日) 13:09:54.23ID:3mqisbAsM
1000なのでSwitchの敗北を認めます
-curl
lud20250210231621ca
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ゼルダの伝説BOW 全世界累計384万本突破!売れまくりワロタw
今更だけどモンハンワールドが世界売り上げ1640万本も行くなんて夢にも思わなかったよな
テイルズオブアライズはテイルズシリーズ最大売上(世界240万本)を達成可能か?
【朗報】スイッチのDLゲー「ブラスターマスターゼロ」が世界で10万本の売上数を超える
【国内意味無し】RDR2の国内売上でホルンホルンする豚に先言っとくね 世界で1000万本売れてますからw
『Lies of P』全世界販売本数100万本突破 PS4/PS5版が売上牽引
【緊急速報】FF7R、三日間で全世界350万本以上(DL販売含む)
【豚悲報】ゼノブレ3、日本でも世界でもテイルズアライズに売上ボロ負けしてたことが判明してしまう...
【悲報】ゼルダBotW、世界売上壊滅的 パッケージで500万未達、DL含めてもGTAの1/10に遠く及ばず
ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破
【国際】「あつまれ どうぶつの森」 12日間で全世界1177万本売り上げ [1号の母です★]
豚「世界で100万本とかどうでも良い!早く日本の売上出して!馬鹿にさせて!」
FF15は世界で600万売れた!←嘘w世界売上523万本でした
【ゼルダの伝説】ブレスオブザワイルド(130万本)は時のオカリナ(146万本)を超えるか【売上】
【超朗報】任天堂世界売上1486万でPS4の一年目を超える【スイッチ】
Switchのモンハンダブルクロス、世界で一万本しか売れてないwwwwwwwwwww
ミステリーアドベンチャー『√Letter ルートレター』 全世界累計販売本数が30万本を突破
【1〜3月世界売り上げ】PS4...395万、SW...305万、箱...151万
4月全世界ハード売上 PS5_82.5万台 Switch_62.6万台 Xbox_20.8万台 Switchは前年比50%減
【豚発狂】今世代初の1000万本はPS4版のCOD:BO3、PS4ソフト売上は2億本超へ
【NPD】Switch、3月の米国内販売台数は90万 任天堂史上最高のロンチ ゼルダは130万本販売
マツダの世界販売、3か月連続マイナス…32.8%減の10万3416台 2020年3月実績 [首都圏の虎★]
宮本茂、ゼルダブスザワは300人クレジットで5年を費やしたと明言。売上目標は200万本
【朗報】ゼルダ無双全世界累計出荷300万本達成!【無双シリーズ初記録】
【世界週販】Switchの6月1週販売14.5万 ゼルダはSwitchのみでホライゾンを逆転
【任天堂大勝利】ゼルダ無双:厄災の黙示録の売上が350万本突破、歴代最高売上の無双ソフトになる
【朗報】SEKIRO 、全世界で800万売り上げ達成
【悲報】FF15、全世界の実売本数がたったの264万本だったと判明
たった5週でソフト売上280万突破 世界でもスイッチは売れていた
「プレイステーション 4」史上最速で世界累計実売台数 6,040万台を達成、MHの世界進出を後押しへ
altさん日本でPSが売れないことに耐えかねて世界売上では物理は5%で殆どデジタルがなどと意味不明な
【格ゲー】「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」全世界累計販売本数が33万本突破!!!
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【ファミ通】2017年ソフト売上対決!任天堂陣営 1805万本 ソニー陣営 907万本 ついにダブルスコアへw
国産オープンワールドで世界100万売ったのってゼルダが初じゃね?
ゼルダBWが世界売上でFF15抜いた時は荒れそうだよねここ
【任天堂大勝利】Switchの北米売上が1500万台越え、ゼルダ、スマブラ等の北米売上も600万本突破
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マリオカート8DX「売上4300万本です」→よくよく考えたらこいつ化け物過ぎないか?
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【悲報】『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』北米小売でプライスプロテクション発動か?【世界出荷100万本】
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PS「日本の売上捨てて世界を撮ろう!」
switch本体、世界的に売り上げ大失速
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