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【全陣営 PS4 XBOXONE Switch】ソフトが売れなくなった原因はなんだと思う? 【アンチ禁止!】 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>1枚
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なぜソフトを買わなくなったのか考えよう
煽り合いは抜きでまじめに原因を知りたい
個人的にはゲームが多すぎて飽和状態&フリプが原因だと思ってる
ゲームの価格が高いから。
無料にして月額制にした方がいい
箱は存在感皆無
㎰4に関してはフリプが害悪
switchは任天堂は絶好調、サードはまだマトモなソフトを出してないからこれから
クリアまで100時間とか当たり前になっちゃってるからな
1日一時間としたら三ヶ月はかかる
年に4本買えればいいほう
Steam見た後だとすげー高く感じる
フリプメインの連中はもっとだろうな
一年程度の同世代の他機種への独占完全版
馬鹿らしくなる
SFC末期に較べればフルプライスでも安いんだけどな
PS4はソフトが売れてなさすぎ
サードの墓場と化してる
今まで無理して買ってたんだよ
実体がないものにお金が流れすぎ。
あとゲームソフトは3500円が適正価格
初代PSじゃあるまいし美麗グラである程度のクウォリティを確保しようとしたら3,800で出してたらじゃ倒産するわ
ダウンロード版の存在が大きいから見えてないだけでは?
昨日発表の28日〆のソフトランキングでは、1位のイース8が2万7741本、
桁を間違えてんじゃねーかって位に減った
「フリプが害悪」だという主張も結構見るんだけど
古いソフトがセールに掛かるのを待ってたら、自分から能動的に買いに出れない
そこで、普段からソフトが氾濫してるのでは?っていう「飽和状態」が出てくる訳だけど
コレクター気質でない限りそうした状態って起こり得ないと思う
いわゆる「積みゲーが多い」ってやつだね
>>20 すまん
ガンダム戦記フルプライスで買ったが上にDLCガーベラやMkUとかちょこちょこ買ってたw
PS4ソフトは価格が高騰化傾向から戻ってない
これも不満かな
本来、データ複製のソフトウェア事業は、単価を抑えて薄利多売
その為にもマスターデータをしっかり作り上げる事が重要なわけだが
最近はアップデートで修正可能になったせいか、作り込みの甘さが指摘される事もある
また、焼き直しのリメイクや他機種移植版も依然として高い
いわゆる完全版商法、追加要素を付けて商品価値を上げるってやり方はあまり好かない
そんな要素は要らないから、最適化等をしっかりやって価格を抑えた方が消費者側としては有難い
コケた場合の保険として単価上昇、売れたら企業が優秀だという詭弁
どちらに転んでも平気なやり方をしてるんだろうなぁ、とは見て分かる
・ユーザーがスマホやブラウザゲー等の基本無料ゲームに流れた
・アーカイブやフリプ等の過去のゲームで満足して新作を買わなくなった
・DLCや追加コンテンツで一つのゲームに払う金額が増えてソフトを買う本数が減った
ありそうなのはこんなところ?
言い訳してないで売る方法考えれば良いのにな
結果が出た後にあーだこーだ言うのは無能な社員でも出来るよ
ビデオゲームを楽しむわけでもなく、暇潰しとして捉えてるような消費者
そういう人はフリプやらのセール期間にソフトを買い溜めしておいて
終わったら次のゲーム移る
そして普段からセール時期を逃さないように繰り返す
そういった状況もあるのかね?
ソフト1本に出す金(の上限)の価値観っていうのは、変化してきてるのかもしれない
その値段で買って、値段なりの面白さはあるか、それは、NO
ゼルダの面白さが基準になり、これを超えないと売れない状況になった、
🍔🍟🌭🍕🍤🍖🍗🧀🍞
世間の人が、みんなゲームに興味あるっていう前提の意見が多いな
本体すら買わないのに
実況動画の影響もありそうだけどね
最近だとFF15とか、プレイまではしてないけど動画でエンディングまで見たよって人結構いた
実際、自分でプレイするより他人のプレイ動画で気になるシーンだけつまみ食いしたほうが手軽だしな
もっともマイクラ、イカ、マリオメーカーあたりは動画見て買ったって人もいたから、ソフトによっては販促になるんだろうが
仮に将来ネットワーク機能が終了したら、スタンドアロンで全ての要素を遊ぶことが出来ないってのがやる気を削ぐ
任天堂がー!ゼルダがー!の洗脳めいた上から目線の宣伝
こういうのはPS側ではやらないで欲しいな
PS側でもFF15で「世界は認めた、日本はどうか?」なんてキャッチコピーがあった
あれはフラゲ配信のネタバレに対する反感もあったんだろうが、
物を売り姿勢から逸脱してると思うんだよ
インディーズゲームのイベントが京都で行われて、野心的・前向きな作品も発表されたと聞く
選ばれる立場にある事をもっと厳しく自覚して欲しいな
海外は知らんが国内のPS4ソフトはほんと売れなくなっとる
FFもパッとしなかったけど、ドラクエはどうなるか
娯楽種類がPS2以前より増えてるってのもあるし1本にかかる時間も増えてるってのはあると思う
>>26 そういう消費者はそもそもスマホゲー無料で弄ってるだけで充分、それ以上面倒な工夫をゲーム如きに割こうとすらしない
運が良ければイカみたいな世の流行に単発で乗っかってくるかもしれないけど後には続かない
>>30 そう言えば参加型の実況動画観ていると 実況主が参加呼びかけても
ハードもソフトも持っていないって書き込みよく見かける
PSは1本DLで2台とかいけるから友人恋人でシェア出来るんやで
みんなでやったら単純計算売上半減やし
DLだから目に見えんし
PSはDL比率が増えてるから
FF15とか国内最高のDL数と発表されてるのに
一切認めずミリオン行ってないとわめきすぎてると思うな
パッケージ98万本なのだからとっくにミリオン超えてるよ
消費者も馬鹿じゃないし、自分から情報の正誤=裏を取れる状況にもなった
ネットによる情報化社会が貢献してる部分もあるが、アクセス数だけで判断すると騙されやすい
宣伝をまったくしないと知ってもらう機会すらない
ある程度は必要だと思うんだ
でも、とにかく宣伝しまくればいい、動画配信などで巻き込めばいい
そんな事を繰り返していたら、一時的に乗る事はあっても総じて冷めていくよね
押し付けがましくやってユーザーを飼うのではなく、ユーザー側「から」興味を持ってもらう
SIEはある程度そうした事をやってきたけど、色々厳しいのかな?
ゲーマーの高齢化で安いレトロ系に行ってしまった
やってることはPS2,3等と同じ、現行機に興味無し
ゲームを購入する年代の収入が減ったとかそもそもバイトや派遣なんかで生活が厳しいゲームに金出せないとかありそう
あと言いたくないが糞ゲーが多いとか
一部のタイトル以外買取価格が下がるのが速い
昔はもっと緩やかだった
ぽこぽこ複数買えなくなった
日本人向けのソフト数自体が全盛期とかと比べてかなり少ない(選択肢が少ない)
その中でDLCなどの商法や焼き直しや完全版の多さ
ゲーム機を起動してゲームするまでが長く、ダルい
ロードが長い
リアルにこだわってモーションがトロくてストレス
ゲーム自体がめんどくさくなってきてる
DL版にする気なかった俺も最近はDL版買うようになったわ
日本人の社畜精神と仕事の延長線のようなゲーム性のソシャゲの相性が抜群だったから
昔は学校から帰ったらテレビ見るかゲームやるかしかなかった
今はネットだけでもいくらでも暇潰し出来る
すぐ値崩れするから発売日に買うことはない、
今予約してるゲームはいかだけ
面倒だからそしてそれを補える面白さがないから
というかつまらないから
>>47 それに加えて携帯型ゲーム機の普及もあるしタブレットやスマホもある
それ以前にゲームあそばせて貰えず夜まで塾って子供も少なくないと思う
PSのクオリティではスマホや携帯機から人を引っ張って来るのは無理だよね
正直、初代の時点で代替物が出来たら死ぬで有ろうことは予想できた
スマホの存在が大きいだろうし、後は社会人が買わなくなったからだろう。すごい収入格差になってるし、暇も無いし。
ゲームをプレイする時間が少なくなったのに、
ゲーム1本にかかる時間が長くなったから。
あとはゲーム以外の時間を潰す方法多くなったし。
「買い切り」なんて言葉がネットで見かけられるようになったのはスマホの基本無料が増えてからだな
>>55 スマホは、ゲームに限らずいろんな需要を食ってるだろうけど、ゲームが一番影響でかそうね
暇つぶしにやってるだけの人は、基本無料のソシャゲで十分だし、ソシャゲの中毒性のせいでやめられなくて、時間のない人は多そう
開発者もユーザーも保守的だからねぇ。
ジリ貧なのは仕方ない。
ゲーム市場自体は拡大している訳だし、ゲーム会社的にはCSに拘る必要性は低い。
CSに拘るなら、ターゲットユーザーを変えていく必要があるけど、保守的だから無理だと思う。
特に据え置き市場は業界の姥捨山として機能していくのではないだろうか。
どう考えてもオタクがガチャに毎月何万も吸われてるからだろ
消費者の絶対数は明らかに減ってるし売れる売れないが極端にもなってるしな
ソシャゲで金積めば収集欲も承認欲求も満たせるようになったからな
金はあるけど暇はない社会人がそっちに流れたんだろう
しかし、ソシャゲが食ってるのはパチンカスって話も有るしなぁ
かなりのゲーマーがゲーム自体卒業してしまった&スマホの無料ゲーで満足してるて所かね
ゲーム人口の拡大狙った任天堂も上手く行かなかったし結構積んでる状態だよね
取り敢えず、ソニーはフリプ、MSはゴールド無料、任天堂はヴァーチャルコンソールを廃止して、新作ソフトに目が向くようすべき
switch買い出してかなりのペースで買うようになったわ
去年は年3本も買ってない
一番はスマホ、子供が持ってないとかじゃなく親のスマホで無料ゲームを遊ぶ
二番は任天堂が売れなくなったから これはCSで入り口だった任天堂に触らずそのままスマホに行くから
親が子供に買うCSは任天堂ほぼ一択といっても良い
昔(PS1,2)と違っていきなりPSに行く人は少ない
>>60 オタクをターゲッティングしてる時点で既に成長曲線は描けない。
その路線でいくなら平行してオタクを増やす取り組みをすべきだけど、増やそうとして増えるものなのだろうか?
スマホで無料でゲームできるから
あえてゲーム機買う必要なくなったのが大きいと思うよ
国内サードもモバイルで好調だしね
もうゲームやるのにわざわざ専用機いらなくね?って時代になっちゃた
>>66 ゲハ的視点では、任天堂がサードハブられザマァなのかもしれないけど、少なくとも日本市場では、任天堂市場にある程度つっこんでおかないと、結果的にプレゼンスを無くすと思うんだよね。
今の子供たちは、任天堂やカプコン、レベル5は知ってるかも知れないけど、スクエニとかコーエーはあまり知らないだろうし、バンナムすら微妙かもしれん。
スマホでいいやってなったのと
基本無理とか1000円程度の低価格になれたせい
ソフトの売り上げの表示が意味なくね
すべての売れ数をカウントできては無さそうだし
最近のゲームはダウンロード版も出てるんだから
もう売り上げ本数表示はやめるべきだね
ネガキャンにしかならない
ゲームの進化が止まって新作にこだわる必要がなくなってしまった
どうせ内容大して変わらないなら旧機種の中古やDL版でいいやっていう
ゲームだけでなくCDも車も何でも売れなくなってる。
今の若い奴は金を使わない。
ライトユーザー層がソシャゲに奪われてるからやろなぁ
ミレニアム世代(笑)
ただセコいだけやろと。ゲーム買ってもクリアしたら即売りして同じゲームで遊ぶにしても少しでも安くあげたい。
飲み物は買わず水筒を持参。お店入る前にスマホでクーポンを検索する。何でそんなに倹約するのか何か大きな買い物する予定があるのか聞いても特に予定なし
俺の後輩の若いのはこんなのばっか
スマホの無料ゲームで十分とか言ってるアホ。
お前はただのドケチ。スマホのクソゲーなんか無料でもやりたくない。
俺は同じ時間を過ごすなら据え置きハイエンドな新作ゲームを堪能して過ごすね。
単純にソフトが高い
表上にしか見えないディスク版の売上が減ってる
続編タイトルの評判の悪さや足の遅さ、新規IPは比較的PS360の頃より評判良いの多いけど
だってスマホのゲーム基本的には無料だもん。そっちするだろ。
金出してゲーム買うより、ユーチューバーのプレイ動画見てたほうが無料で楽しいとか
ゲーム一つに時間かかりすぎてて昔の娯楽としてはそれで良かったけど、今は他にもやることあるんじゃないか
面白そうって思えるゲームが減ってるし、単純にソフトが出る数も減ってる
サードが弱り過ぎた。インディーが日本でも当たり前になれば変わってくるかもな
だってゲームって腐らないし、過去作がよほど陳腐化してないといちいち新作買うメリット無いね。
別に新作買わなくても過去の膨大なライブラリーから神ゲーを選んで遊べば良い。しかも安い。
逆になぜわざわざ新作買うの?ってレベルだぞ。
ウルスト2?あほかwwwwwwww
新作ですらねぇだろ。
積みゲーでも買ってくれてた層が高齢化して、
積むほどには買わなくなったorハード次世代化で
ハードすら買ってない。
スマホフリゲエミュで十分なやつが増えた
残ったゲーマーは評価が厳しくて体験版で弾くやつ増えた
スペックが高くなったおかげで前時代のハードでも楽しめるから前時代ハード中古専の人も結構いそう
映像は綺麗になっても、やってることが過去のゲームと一緒だとすぐ飽きるってのもあるな
>>88 コントローラーの進化って映像に比べてしょぼいもんだしね
俺の場合ソフトはまあ昔よりは買わなくなったけど
半分はDL版だったりするから
そういう人も結構増えてるんじゃないの?
他はやっぱり仕事忙しいからあまりゲームばかりやってる余裕もなくなったってのが大きい
今でもやる時はガッツリやるけど
疲れで毎日やってる余裕もないわ
だから自然とクリア率も下がるし
買う本数も減ったかな
あとは昔と違ってオンで長く遊べるゲームが増えてるから
そっちにはまると次々買うって事もなくなるんじゃない?
なんで全陣営なんだよ
任天堂のゲームは売れてるだろ
つまり任天堂以外はゴミばっか。それが答え
ゲームが売れてた世代の人は次第に卒業していくし
子ども達はスマホを一番欲しがるし 先細り感があるな
でも海外はゲーマー年齢高いんだっけか
任天堂以外はゴミだと皆気付いてきたというだけだ
例えば鉄拳7とアームズを比較すると
圧倒的にアームズの完成度が高いというのが分かるはず
単にアイデアだけでなくオンライン周りの仕様とかね雲泥の差がある
学生がやらなくなったからかね?
クラスや友達とのコミニケーション目的ならスマホの無料ゲームですむし
>>19 ダウンロード版は考えない方がいいでしょ
小売が無くなって買い取りしてもらえなくなったら今以上にゲームに手が伸びなくなるよ
今売れない理由は続編が多いから
一本作るのにかかる金が増えたから新しいIP開拓する体力のあるソフト屋がいない
DLCが叩かれるけど、今後は一本のソフト長く遊んで追加DLCでお金使ってもらう法雨になるのかもね
GWが終わって祝日の無い時期にあんまりゲームやる人いないんだろう。
>>1 増税や保険増、為替政策による原材料費高騰によって可処分所得が減って
消費自体が落ち込んでいるため、庶民が高額な余暇に回す金が減った。
>>98 TVゲームはトータルではかなり安い娯楽だったんだけどなあ
今はネットで無料で楽しめるから流れてしまう
任天堂のゲームって結構凄い売れ方するけど、デモ版を何個も作ったりしてめ開発費はメッチャかかってるんでそ?
ちゃんとペイできてるから凄いよね。
有力タイトルは年末だからね
この時期ってゲーム業界毎年しんどいはず
ほとんどのサードが深夜アニメの型落ちみたいなゲームしか作れないから先細っていくのは当たり前だろう。
例外的に子供も買う、大人も買うみたいなゲームを作ってるとこだけが世界的にも存在感があるだけで。
単純に時間が無い
オン対戦は続編が出るまで遊べるしRPG なんかも今は200時間なんて余裕だし
>>1 シリーズ物ばかりで飽きられてる
↓
ゲームやテレビ以外に楽しみたくさん
↓
長年の不景気
↓
価値観の多様化とコスパ世代
↓
iPhone登場
↓
無料ゲームがスマホにたくさん
↓
ゲームに対する価値が下がる
↓
革新的なものがない
↓
どのジャンルもコアファン商売に
↓
PS4国内死亡、海外はゲームが遅れてブームに
↓
スイッチ発売
↓
やっとシームレスに楽しめる真に新しい価値観の本体が
↓
ゼルダ神ゲー
↓
スイッチ世界的に品切れ中
↓
マリオ8DX神ゲー
↓
品切れ中
↓
スプラ予約開始で同梱版即完売、関連商品軒並み爆売れ
↓
モンハンXX&同梱版発売決定で覇権化
↓
品切れ中(イマココ
シリーズ物ばかりだと新規が入りづらいってのはあるな
鉄拳7とかモンハンXXとか俺みたいな未経験者は敷居の高さしか感じない
確かにiPhoneやスマホが出て何でも容易になって何もかも忙しいわな。移動や隙間時間のスマホとSNSと2chが息抜き、仕事後は飲み食いで楽しいし、休みは遊びに行ったり家族と出掛けたり。時間がなくなったから余程じゃないと据え置きのゲームやらないわ。
据え置きプレイしたのはfalloutが最後かな。
物価も上がったし、あれこれ買ってるとゲーム「ごとき」に金を使ってるのが勿体無くなる。そのぐらい興味を惹くレベルのゲームが少ない。
他の人と考えは被るけど、2chで勧められたマニアックなのもいくつもプレイしたが飽きる。ウィッチャーなんかパソゲマニアが好きそうな無味乾燥ゲームだったし。PS4のゲームも多くはガキ臭い古くさいでグラだけ。
それなら新しい洋服でも買って日帰り旅行に出かけた方がなんぼも楽しい。
そんな俺でもSwitchとゼルダを試しに買ったら久しぶりに徹夜したわ。まだ祠巡りしてるし、いいゲームが出れば買う用意はあるよ。ハードもね。
そう言えば映画もナンバリングは逆が避けるとかで、最近ナンバリング隠すようになって来つつあるな
まずゲームに何千円も出す気にならなくなってしまった
音楽とか本、映画も同じ扱い
基本貧乏。金持ちだとしても無駄金遣うのは嫌う時代だし
日本に限った話なら、普通の人には今の家庭用ゲームは色んな意味で過剰なんだよ。
・総プレイ時間100時間以上!←そんな時間ない
・シリーズ第20作目!←シリーズやったことないから難しい
・膨大な素材収集と合成!アビリティ!←大変すぎる
・オンラインで競い合おう!←怖いしニートの餌になる
・フルHD!←うちのはハーフHD
・マルチチャンネルレスロス音響!←テレビのスピーカーだよ?
>>113 俺が最近感じたの追加すると
・初回特典で○○がDL可能←最初から普通に入れとけ
・開発にUnrealEngine4を採用!←ユーザーに関係なくね?
だいたいネットの所為。
攻略で分からないこともググれば即解決してしまう。
熱帯あるから身の回りの誰かと競ったりしなくなった。
一部タイトル除けば、リアルでゲームの話をする機会が減った。
それらの理由によってジワジワとコミュニケーションツールとしては通用しなくなった。
キャラ先行やパンツゲーみたいなリアルで話題にし辛いタイトルが増えたのも原因の一つかな。
あとはスマホ。
スマホゲーの台頭もあるけど、金持ってる世代がゲームに飽きちゃったんだよね。
スマホゲーはつまんねーし、据置もみんな同じに見えるしネタ切れだよなて。
ただ、ゼルダみたいなとんでもないゲームが出ると、昔の熱が復活して、ゲームにまた金を使うようになる。
ソースは俺、スイッチありがとう
>>1 ラインナップ見りゃ分かる
和ゲーはPS1時代のシリーズもんばっか流石に飽きるだろ
PS3からPS4で洋ゲー勢が大分伸びちゃって
逆に日本のゲームは国内FF15の惨状で先が見えた
革新的なゲームで引っ張ったメタルギアというIPのお終い感
すっかり頭が冷えたユーザーにDQ11がどれくらい数字を戻せるかどうかが現状
それと関係無い地点にいるのが任天堂
無理して新作やらなくても、昔買えなかったゲームとかを中古やVCで遊べちゃうしね
出て欲しいシリーズは軒並み新作出なくなったし、それが業界の選んだ道なんだからしょうがないね
売り上げのカウントに大抵DL版は含まれてない
購入方法としては以前より遥かに一般的なものになっているのにだ
-curl
lud20241214223322このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1496261668/
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