>>1乙
アメフラシ強化ってコウモリにも反映されないだろうな >>1
乙と思わせて
乙←実はヘビ
>>5
やめーや前スレのタワーレーザー極太化に引き続きコウモリまでそうなった日には
第一現状でもコウモリのアメフラシ軽く見て整地しないで気がつけば一面緑ってのがよくあるのに >>1乙イカ
心配する素振りを見せながら実はシャケ強くしてほしいんだろ分かってるぞ いや〜レギュラーマッチよりサーモンランの方が面白いのぉ〜
今ひどい奴いたw
浅瀬出てないのにWAVEの初めに必ず船首でカモン連打して自殺誘発させる奴
みんな下にカゴが現れたと思ってダイブして死んでったw
干潮でカタパ2機出て来たからプレッサー持ちが処分しナイスしてたら更に4機出て来てワラタ
けど運良く皆さん投擲の達人でアッサリ処理出来たのにはサーモンはやっぱ面白いと思った
96使いにくいな
頼むから間欠泉でカゴの一番近い所は開けないでくれ
>>1
やぁ 待っていたよ
スレ立てありがとう
しかし見事なスレ立てだ
ここまで見事なのはこれまでで初めてかもしれないな…
じゃあ次スレもよろしく頼むよ 今回は駆け出しの達人の力量により超難易度変わる。
二人位駆け出しの達人いたらHARD、一人はまだまだいける!
おいおい本日のレア、お金ってふざけてんのかクマよお!
今回ミス4回で650まで来れたから、個人的には簡単だと思う。
並の間欠泉だけ運ゲーになるけど。
以前は駆け出し達人と組まされる事に憤りを感じたりしてたけど
自分のせいで難度が跳ね上がってる事は明白で、1Wで失敗したりすると
むしろ申し訳ない気持ちになるようになったわぁ・・・。
すいません、さっき達人のクセに1回のバイトで7回死にました
満潮でタワー三本が立ち並んだ。巨神兵かよ…とか思いつつテッパンをかい潜って崩してまわり、これでなんとか…と振り返ったら仲間は全滅してました
たつじん100を超えると開幕の塗りさえしない新人がくる
時間帯のせいもあるだろうけど720から580まで落ちた。
今のマッチングって上手い人も未熟な人も互いに嫌な思いするんだよねぇ
ガチマッチは修正されるみたいだし、サーモンランも修正してほしいわ。
クリアと同時に全滅して浮輪で帰還する図
ギア厳選中だからお金が一番嬉しい
チケット消費しきれずに余ってきた
今回はヒッセンが援護に回れる人だと安定感あるな
デュアルは雑魚掃除もできるけど塗りが得意かと言えばそこまででもないし
96と洗剤は小さいのに纏わり付かれると辛いから
塗り大事
運ぶにも敵処理するにも逃げるにも
疎かにしたら失敗あるのみ
まずは塗りが基本です
野良カンスト経験者だけど、もう一時間半以上成功無し
とんだ疫病神になってる
カンスト経験者でもダメなときはダメなんだなぁ
他三人が右下で戦いまくる人ばっかとかなんだろうか
下に降りたがるチームはダメだね、あと船尾側で大物倒すチームも
wave開幕だけならともかくも金イクラを守って長々と戦うと
下や後ろで浮き輪になってる
コンテナまで戻ろうとすればいいんだけど、いつまでも下で
「ヘルプ!」とか言ってると上がヤバくなる
何回ボム落としても上がってこないし
720から510まで成功無しで落ちたけどそこから650まではミス無しで戻った
>>48
単純に自分が入る事により難度が爆上げになってそれに対応できてない感じ
ダメなときはほんとダメで600くらいまでは支給武器に関わらず適当にやってても上がるけど
600〜999が楽だった試しは一度もない。
個人的にドンブラコは一番評価上げにくい。 金イクラの守護神は、間欠泉の時は金シャケずっと追って1個だけ納品するイメージ
ドンブラコのグリルって分ってる人ばかりだと一番楽なのに
分かってない人がかなり多くて成功率はステージの中では一番低く感じるな
タゲは金網渡ったとこの中央で、右側か奥で踏み台昇降運動してればいいだけなのになあ
今日久しぶりにグリルで仲間轢き殺して回る奴に会ったわ
ちょっとしたホラーだった
かなり大量に新人くんが流入してる感じ
このスレでも初心者ぽい発言増えて来たし
昨日の最後のメンツがC-C-ランク4!でよくクリア出来たなーって感心した
まぁ自分もガチ童貞なんすけど^_^
ガチのウデマエなんて、なんの指標にもならないと思うけどなぁ
たつじん評価はバイト開始時にたつじん40にリセットされるよね
カンストって40から999まで24時間で上げるってこと?
シャケト場のバクダンやっぱおかしかったのか。
部屋の中ウロウロおじさんと化してたもんな。
なかなかバクダン出さないから出入口もふさいでたし。
>>58
クマサンが開いててプレイ可能な時間はずっとバイトな人ほどガチやってないと思うよ
毎回たつじん600ぐらいまでやってる自分がそうだから 達人だけど、ガチはお試し程度しかやってないのでCです
チームワークが安定しないと中々鮭に勝てないなぁ 霧が特にいらやしい
最近はメーター100超えで1200フィニッシュするようになったから
全体的にバイトの練度が上がってきた感じ
特にスペシャルの使うタイミング
ロブ飯の効果中にガチマで負けると精神衛生的に悪いのでサーモンとナワバリばっかりだな
ふむ… キミたちから感じるバイトへの愛は とても深い…
真の しゃちく とはキミたちのことを言うのだろうね
前作は相当やりこんだけど、今作はA−
サーモンランのほうが面白くてね
時間があるならそりゃガチもやりたいけどさぁ…
バイトやってるとそっちに割く時間がまったくない
すいませんバイトはたつじんですがガチは一つもやっていません
ナワバリはやってたんですがわかばなので今回のアプデで居場所がなくなり追放されました
もう僕にはバイトしかないんです…あ、ヒーローモードがあったか
でも全クリした「えいえんのヒーロー」さんもぼちぼちいるとか
新プレッサー行けるぞ!これでカタパットが墜しやすくなりそう
懸念はタワーのプレッサーだけだ
あとコウモリのアメフラシか、ナワバリはかなり強いらしい
ワイえいえんの1000%ヒーロー
えっ待って、サーモンランにもこれ適用って事は
タワーもこうなるの?
>>78
プレイヤーに適用は間違いない、タワーやコウモリは不明 タワーやコウモリに適用されたら凄く面白いが、まあたつじん500からのお楽しみとかそういうレギュレーションはかかるだろうな
ローラーは出しっぱなしにしてたらエラー落ちするの修正されたんだな
任天堂にメールでサーモンランでのローラー出しっぱなしのメリット説いて修正頼んだ甲斐があったわ
>>80
コウモリはともかく、タワーの旋回性でこの範囲になったらえらいことになるから
適応外になる事を願うわ… >>82
なんでコピペしてるの?
408 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 18:51:41.83 ID:cF6uZiKCa
サーモンランでローラー出しっばなしにしてるとエラーになるの修正されたんか
任天堂にローラー出しっぱなしの優位性をメールして修正頼んで良かったわ >>84
イカッチャ組によるとタワーのはそのままらしいで >>85
ああ、それ本人だから
ダイナモ初登場の日にエラーで落とされて、その日のうちに任天堂にメール出したんよ
バトル中にやったら迷惑行為だけど、サーモンでは立派な戦術になるから放置基準見直してくれって シャケ達の進化の可能性は消えていなかった事をこの時の我々は気づいていなかったのだった
シャボン玉引っさげて、オオモノ特殊サケはそのうちくると思うけどね
台所用品であと出てないのはなんだろ、炊飯器か
鋼鉄の咆哮の如くロマン満載したシャケ兵器と対峙したら胸熱ですな
>>95
シャケ戦艦とか出てきてタワー、カタパッド、バクダンの攻撃を同時にぶっ放してくる!
どないすんねん 一人が操船、一人がガンタレットの船二隻で巨大シャケ戦艦と並走しつつ戦う緊急ミッションとかどうです
シャケ戦艦に乗りこんで中枢のイクラ奪取するミッションをやりたい
バブルランチャー…石鹸とか洗剤かな…。
サーモンでバブル飛んでたら邪魔すぎィ!
WAVE終了したら現れる超オオモノシャケみたいなボス出て来てほしいな
ボス実装したらますますギアーズのホードに近づくな…w
今後のアプデでオオモノシャケの種類が増えるのはあるだろうな
>>105
単品でリリースしてくれても一向に構わなくてよ カービィもミニゲームを強化して単品発売してたっけな。報酬は本編で入手できれば最高だな
8人で挑む大サーモンランやりたいわー
>>102
WAVE3クリアしたら稀に「WARNING!!」って警告が出て超オオモノシャケが出てくるんですね >>115
wave3の後は危ない
主にプレイヤー側既に終わったつもりで離席してる的な意味で ていうかさ、>>93以降の流れになっていったら
それもうバイトの仕事じゃないよね
100万人の中から選ばれしモノにだけ正社員への道が・・・
こんなブラックな仕事でも貴方は正社員になりたいですか?
正社員目指すイベントあっても面白いかもね。
なった人は衣装が変わるとか。
いや、さすがに仕事の内容上、正社員でも胴長では
色は変わるかもしれんけど
あの胴長装束に愛着持ったのでバイトのままでいいッス
インクレールで飛び回れるマップ来ないかな
ドンブラコにインクレールが追加されてくれれば
>>122
そしてレール移動中にミサイル
までがテンプレ >>115
シャケじゃなくてシーラカンスやマッコウクジラが出てきそうだな ていうか夕方頃の書き込みでシャケの装備が台所/調理用品に関係すると初めて気づいた
しかしバクダンだけはなんなのか解らん。タイヤを背負ってるようにしか…
>>125
いやすまんどちらかというとガスコンロだな これ失敗してたら間違いなく戦犯レベルだった
お前らありがとう
寝起きバイトきついw
1匹だけの時はまあだいたい間に合うけど
2匹になったらある程度わかった奴等じゃないとおっつかんのじゃない
都合よくプレッサーが残ってる&撃てるならなんとかなるが
とりあえず200まで到達したので一旦休むわ
そして一度もプレッサー支給されなかったよ・・
ヒカリバエでコンテナ裏の高台でカモン連打してるのに
良く分からない所ウロウロしてる徘徊老人はどうすれば気付いてくれるんだろう
金網の突端にいるテッパンをスナイプするのはやめろぉぉぉ
やる事ないなら塗ってろっちゅーに
>>140
もみくちゃにされて死んで、仲間が固まってるところにヘルプ言いながら近づいていく過程で気づくよ また出てっちゃって気がつかないんだよなー
たぶん、そういう奴らはカモン連打してるのみてもキチガイが鼓舞するためやってるとしか思ってない
せっかくボタン2つ余ってるんだからカモンナイス以外にも何が欲しいよね
何がいいかは分からんけど
来るな逃げろ的なのは欲しい
後カモン以外でノルマ足りてねーぞいつまでもシャケと遊んでんじゃねーを知らせるのが欲しい
クラブラはタワーを優先して倒していただきたい
君はそれしかとりえがないだろう
タワーまでの道を開くのに少しくらい手を貸していただきたい
にしても干潮のカタパッドもバグレベルの挙動だと思うんだが。プレッサーをひらりひらりと避けた後陸地に背を向けてミサイル発射ってオメェ
初めて全成功で1200pt行ったわ
キャリーあざっす
とりあえずフェス前に2400まで済ませてきたがこの時間帯はカオスだなー、危うくたつじんから落ちそうになった
プレッサーは太くなりすぎて若干先が見にくくなり狙いがつけにくくなった気がするw
達人999も達人40も特殊バイトはノルマ増えるだけ?
と言うことは、もしかしてチャクチも地上からカタパットに届きやすくなったかな
プレッサー判定大きくなり過ぎてハコビヤの母艦だけで
金イクラ10数個落してワラタw
吸い取り口じゃなくて本体をグリグリやってるだけでボロボロ落す
オススメ
そう言えばスフィアやバブルやアメフラシはバイトでは使えんのな
いつかここら辺も追加来て欲しいね
>>149
カタパッドは近くのイカがいる方に向きを合わせるから背を向けてるなら近くで暴れてる奴が悪い >>161
オオモノシャケ タツマキ
オオモノシャケ メガホン
オオモノシャケ ダイオウ
が追加されました 徐々にバイト力が上がっているのを感じてる
スペシャルの効きが良くなったから打開しやすくなったってのは有るけど
劣勢になったらスペシャル躊躇なく使うようになったからかもしれない
アメフラシの塗り速度では窮地脱出できなそう
バブルは楽しそうだね鮭が来る方向に出してみんなで狙い打って破裂させるのが
バブルはボムで破裂させるもの
サーモンランにはこないんじゃないかなー
つーかぶっちぎりで最弱ブキだと思うんだが、ソイチューバーの調整しないのか
もう二度と支給するつもりないのか、それともあえて弱いままにして強ブキと一緒に支給する魂胆か?
>>157
そもそもプレッサー使って金イクラ落ちてこないのは当ててる場所が悪い
本体に並んで載っている箱中央上が金イクラ落とすシャケコプターが湧く場所
吸い込みノズルは無論、本体や載っている箱に至ってはただの背景 タワー絶対殺すマンとしてブラスターめっちゃ好きだけどなぁ
>>162
干潮でカタパが明後日の方向向きそうなときは
懐飛び込んでコッチだよと向き誘導させるといいよね
あとカタパの発射地点はローテーションで動いていると言うことを頭入れとくと処理が楽
トバ干潮は左右は砲台直前、中央は金網奥が一発目
二発目は左右が対岸の細い道、中央は金網直前に近づくから中央は二発目に処理した方が楽 >>170
シャケが空を飛び、ブキにチェーンソーが追加される…? なんか今回のバイト安定しないなぁ
フェス前でみんなそわそわしてるから?w
>>176
今回ボールドにチャージャーとブキの役割がハッキリしてるからね
役割果たさない人がいると途端苦しくなるからwave毎の戦果にムラが出来る >>173
良いこと聞いた。自由移動に見えるけど動きは決まってるんですね 完全クリアを目指さずにWave2クリアを目指すと安定するよ
Wave1でもこれあかんってなったら即スペシャル発動
フェスで久々に通常バトルやってるけど
人相手に殺し殺されするのがもう精神的につらくなってて厳しい
ずっとバイトしてたいw
ハコビヤでプレッサー使ってくれるわかってる人かと思ったら
必死にノズル攻撃してる人だったときのガックリ感。
母艦初回でノズルが既についてる状態でプレッサー使う人だった時のガックリ感。
プレッサーで直接ハエを狙う人がいたときのガックリ感
皆経験あるんやろなぁ。
wave3じゃないかぎり、1回目接近でハイプレ使いたくないなー
1回目撃退でイクラ半数いかなかったら使うけど、waveさえクリアできるなら温存したい
その場合、SP使ってくれるだけマシって思うようにしてる
クラッシュブラスターは押しっぱで連射できるんだな
全然使ったこと無いから単発撃ちでめちゃDPS下げてたわ
>>182
ダメなときって箱が壊されずに散乱してて
二回目の襲来のときに撃っても追加の箱が発射されず金イクラぼろぼろとはなりにくくない?
だもんで一回目の襲来でさっさと一発撃って残り楽できるようにしてるわ
ノルマ20個近くなると余裕かましてる暇がないってのもあるけど カリスマになったんで、バイトに戻りますわ
えいえんまでナワバリやる気になれない
あ、フェス始まってるんだった。サザエのためだしゃーない
バイトはノリノリで申し込むのにフェスは義務感っていうね
フェスはチーム戦のようでひたすら単騎で孤独な戦いだからしゃーない
フレンドとも同じ陣営4人フルで集まんないと一緒に遊べない仕様だし
>>118
このさきには
暴力的で
鬼のような
サケ兵器どもが
あなたをまっています。
そ れ で も プレイしますか?
こうなって来ると弾幕STG終焉に近づいて行くからこれくらいでいいんじゃないか(・ω・) えいえんまで上がったからようやく明日のバイトまで休める
俺のことはいい
お前だけでも逃げてくれ
を地で行くゲーム
そういえば、イカリング2にクマサンの広告あるじゃん?
持ってるブキが寿司×2 スプチャ スプロっぽいけど、そんな良い支給ブキの良環境滅多にないんだが、この広告は虚偽じゃないか?
あれは正社員チームです
同一ブキ四挺のバイトは厳しいかな。ちょっと興味ある
そんなこと言ってるとパブロ4本で指を殺しにかかってくるぞ
>>197
バクダンに全滅させられる未来しか見えない… 同一武器無しでも
パブロホクサイL3ヒッセンなんかの編成になった日にゃ腱鞘炎待ったなしだなあ
>>195
実際の求人広告に使われてる写真だってみんな笑顔で楽しそうじゃないか
それと同じだよ フェスはまさしく介護トゥーンだな
バイトもフェス開始前の数時間は酷かったけど、フェス開始直後はすごく快適だった
まあフェスに目もくれずバイトする真のしゃちくの集まりだったんだろうから当然か
フェスは必ずどっちかが封殺する展開ばっか
シャケト場で部屋から出られなくなったときみたい
つかナワバリのイカどものほうが
シャケよりよっぽど殺意に満ちあふれてて怖いです。。
カリスマになったから現場復帰しますた。バイトと違ってバトルはどんなに絶望的でも中断されないからなぁ
わーい初めて報酬カンストしたー
バイト1回 6分として
1時間で10回
その126時間で何ができたのか・・・
リアルにバイトしてたら10万ちょいか
まあゲームしてたほうがマシやな
自分の記録確認してみたら
回数 904
金イクラ 9547
素イクラ 486416
救助 2308
累計 119348
だった
いつも300くらいがいいとこだから上に行くには介護力上げないとあかんってことか
フェスはもみじで塗りまくってたら終わったぜ
バイトするとホッとするのは何故だ
WAVE3のグリル17ノルマでSP使い切ってたボールドの自分にタゲ2匹が来たのでセミを初めて敢行してみた
確かに上手く使えば効果的ではあると感じたが、同時にタゲ2本来てる状態じゃないとセミって悪手なんじゃねって思った
結果としては上手くいったのでよかったんだけど
グリルは小屋に入ってくる入口の裏で待ち伏せして侵入してきたら尻尾を狙うのが安定なのかな
バイト回数1419回、遂に累計で20万ポイントを超える
今CDTV見てて、丸顔のキャラ(名前解らん)の足元に輪っかが回る演出を見て
「モグラだボム投げなきゃ」
って思っちゃったんだ。いよいよ出来上がりつつあるかも知れないです
>>216
入り口だと次のグリル来るからかご近くで処理しろよ
拾って帰るのどうすんだ 入って来たあとでグリルの進行方向の後から尻尾狙える位置って自然と籠前になるじゃん
タゲられてないのが入り口の横の壁辺りで待機って意味なら分かる
>>218
最近運転中に電信柱がタワーに見えてしょうがない カモンもナイスも無し、仕事が終わればうつむいたまま動かない
こちらからのカモンナイスや仕事終わりのコミュニケーションも無視
「明るく」楽しい職場と聞いたのに話が違う
ガチの人がやってきてるという噂があるな
ガチだと黙々と戦うから
フェスも殺伐としてるのはガチの人が流入してるから
という話だ
バイト回数2222回で累計31万ちょいだった
正社員にしてくれー
バイトの時間が時間だから今回はえいえん諦めるのも仕方ない
超強化のおかげもあるけど最近プレッサーの使い方が
だいぶ分かってきて楽しいのなんの
今回支給武器微妙だけどそれでもフェスよりは面白い。
ナワバリじゃなくサーモンランでフェスイベントしてくれないかなぁ。
どう面白くするかは知らないけど。
ハイプレは使う分には問題なくなってきたけど使うタイミングが難しすぎてなあ
コジャケが強すぎる
タワーをプレッサーで撃つとき、タワーもまたこちらを撃っているのだ いつもいつも・・・