ゲームハードより高性能なコンピューターが普及しちゃったからな
汎用機だからまだゲームハードの方に分がある部分もあるけど「これでゲームできるならこれでいいじゃん」と思ってる人たちも結構いる
高速インフラ前提のクラウドゲームとかはアホかとしか思わんけど
PCとスマホで駆逐できるからな
ゲーム機なんて持ってる事が恥ずかしい
俺LINEブログでゲハ関連のブログをしたいのだが
ライブドアブログじゃないとダメ?
AndroidはGALAXYあるし
20万円あればその次の世代の性能に匹敵する据え置きの性能の PC買えるしね
「プレステなんてだっせーよな」
「スマホのほうが面白いよな」
CSの時代は終わりつつあるとして、問題はCSでもPCでもスマホでもソフト開発力で日本が遅れている事だよな。
控えめに考えても技術的には中韓にすら劣る。
>>10
レベル5も業界はスマホから逃げられないって言ってたしな >>4
※PCもCS機も持ってない雑魚が申しております 日本の一般家庭からは据え置きゲーム機という存在が消滅しつつあるよね
スマホみたいに画面ポチポチするだけならチンパンジーでも出来る
>>15
日本で生活していれば日本のメーカーのソフトを手に取りやすいと思う、普通は。
海外のゲームってローカライズされていたとしても、敷居の高いイメージはある。
で、肝心のps3以降の和ゲーってps2のグラを強化しただけみたいなのが殆ど。
海外は限界性能引き出していろいろやってるのに、日本だけは全然ダメ。最近で言えばFF15とか仁王とかちょっとあり得ない。
そりゃCS廃れるだろうとw 更に言えばps3の頃からメーカーは全くだらしない上に、メディアは提灯記事書くだけ、ユーザーはアニメ的ならちょぼちょぼ買って中身は問わない感じだし、これじゃps4を発売するのに日本後回しは当たり前。性能関係無いんだしw
正直、ドラクエ、モンハンとかだって、ps4でこれ?って感じだよな。
ヒゲは世界で1000万とか言ってるがw
日本だけなのでは
携帯機やスマホゲーに合わせた製作をしてたら当然コンシューマは終わるわけだが
その道筋をつけるのはメーカー側であり、ガチャ課金で潤わせるような形が
当たり前になる政治を含めた課金プレイヤーだろうし
加えて世界的にみても日本の携帯機とCS機の割合は携帯機が優勢らしいし
それらを加味したら日本のCS市場は停滞、ゲームの進展も後進ってのは当然の流れ
俺の中ではPS2で終わってる
PCだけでいいやんてなった
ゲーマー…プレイ動画で十分
一般人…スマホで十分
詰んでるなぁ
>>10
元々、日本はソフト開発力はあまり高くなくて、ゲーム分野だけがアーケードゲームの力もあって、なんとか世界と張り合っていけてた。
CSの台頭でアーケードゲームが廃れて、CSでソニーが台頭して、ゲームの質の勝負ではなく、場外で力関係が決まるようになって、衰退は決定的になった。
任天堂一社では如何ともしがたい。
MSも一時は頑張ってたが、これも場外でやられた感が強いしね。 >>23
90年代までは技術的に遅れてる感じはしなかったけどね。
ps360時代に急に置いて行かれた不思議な感じw そりゃ純粋な「ゲーム機」はあと10〜20年で無くなるだろうな
技術とコストの問題さえ解決すればそこからは確実にVRが主流になるし
だがそのゲーム機で展開してきた「コンテンツ」は無くならないし忘れられる事もない
だから例えソニーやMSがハード屋として死ぬ事になろうが任天堂だけは絶対に生き残る
>>24
ソニー云々以前にサードが全然ダメ。
よく任天堂ハードはサードが売れないとか馬鹿げた話を見かけるが、そもそも和サードはどんなメーカーのどのハードでも充分に組めてない。 日本のサードは真っ先に簡単なWiiDSに逃げたからね
あれが失敗だった
しかし日本のサードはスマホにはうまく適応して儲けてる
身の丈に合った経営だわな
>>28
いや、別にwiiやDSで何かできたわけでもなく、ps3だって満足に性能引き出せないんだから、根本的に組めないんだよ。
仁王とかFF15とか、ps3だったとしてもイマイチだよ、真面目な話w 世界ガー市場で勝負しても
現在のAAAメーカーは資金に行き詰まって
フルプライスガチャに手を出してる始末じゃん
早めに逃げ出した日本のメーカーの方が結局正解だったよ
>>25
アーケードゲームの衰退とセガハードが死んだからね。
任天堂さえ適当にあしらっておけば、楽にビジネスできるという思惑。
MSはゲーム分野においては、場外で対処できるし。 最近のPCはオンボですらPS4レベルのゲームが動くらしいな
>>31
それな
実は日本メーカーが正しくて海外メーカーが間違ってた可能性も出てきた
採算ラインが400万本とかアホかと 拡張方面のギミックを入れてる任天堂を除いて
コントローラー関係がほぼ標準化されてるからな
USBやBluetoothのゲームパッドをつなげれば
汎用ネット端末すべてがゲーム機になれる時代(性能次第)
モンストが今年だけで1000億円の売上だろ?
むしろ海外メーカーが無能だわ
開発費300億円かけて300万本売って赤字(笑)
>>34
どのオンボでどのマルチタイトルが動くのか具体的に >>35
採算ラインがアホなのはわかるけど、それにしても和ゲーは貧し過ぎる。
ハードの性能、全然引き出してない。 PS5もXboxOneX2もソフトが少なすぎて世界的に大コケする可能性があるよね
現状でさえ中堅タイトルが激減してる
スマホのP2Wで金持ち相手に稼いだ金でAAA開発すりゃいいんじゃない
コーヒーレイクのCorei-7/5の内臓GPUが
もうps4の半分ぐらいの性能あるんだっけ?
テレビいらん→据置もいらね
スマホいる→携帯機はいらね
もう少し大きな画面で動画みたりゲームしたい→PC買うか
終わってる
据置はPC需要を食うくらいのハード作らないと無理だし、
任天堂は次こけるのは許されないような気がする。
このキチガイ二極化理論でCS終わる終わる言ってる輩は
スマホは携帯機を兼ねない最低常識すらもわかってない致命的な低能だから困る
据置はPCゲーの領分に侵攻して下位互換に成り下がったけど
携帯機とスマホは何もかも違い過ぎるわ
>>47
任天堂の場合、真面目にゲームしか無いし、許されないどころの話じゃない。
因みに格ゲー好きで鉄拳やらストゼロやら遊んだが、格ゲーを和サードがこぞって作り過ぎたのは良くなかったと思ってる。
あとムービー垂れ流すだけのRPGとか。 >>48
1/3か、それでも以前のゲームで使えん
レベルからすれば随分上がったな。 ファミ通のゲーム白書によると
ゲームをスマホタブレットでする人は73.0%
PCは14.8%
ゲーム用途としてのPCも終わりに近づいてるようだ
今日も知恵遅れのキモオタがクソスレ立ててなんかぼやいてやがるな
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい
堀井が前にスマホゲ全盛の時代は意外と早く終ると言ってたが、遠からず当たってたな。
このご時世にゲーム機本体に行列なんかもはやできるはずがないと思ってたが・・
人気youtuber達が挙ってPCでPUBGやってる影響からか
ゲーミングPCが人気らしいよ
>>36
キーボードマウスが苦手な人でも、箱のパッドPCに繋げば即使えるしな
感覚的にCSとなんも変わらん GTAあたりがガチャ導入したときが本当の終了
そろそろ手抜きし始めないと性能を人件費の人海戦術で抑え込むパワーゲームについて行けなくなる
>>8
スマホはどう頑張ってもリッチなゲームは作れないよ
単純に理由は二つ
・デッキ構築型の糞みたいなガチャゲーしか売れない市場で、買い切りは絶望的
・どんなに端末の性能が上がっても低性能端末シェアのビルドターゲットに足を引っ張られる >>62
まあそれは確かにそうだが、少なくとも日本はもう永遠に海外には勝てないと思う。
技術的な分野では。 >>50
任天堂はたぶん相当な大ゴケしない限りは大丈夫だぞ
固定の信者層が買い支えるし、実際WiiUなんて大爆死ハードの暗黒時代でも問題なかったわけだからな 2016だとPCゲーマーは22%だな
だいぶ減ってるわ
>>63
それもそうだが、最近のスマホゲーは既にps2クラスは楽々超えてる感じだけどな。
全滅論くだらねーとかじゃなく、むしろこれまでがCS楽観論だったような気すらする。 そもそも一般人はリッチなゲームなど求めちゃいない
1080p60fpsの数字を見るだけで楽しいゲハ住民とは違うのでわ
生き残るのは任天堂くらかな
ソニー率いるサード連合はまとめて死滅しそうな衰退だしな
もうフォーマット商売みたいになってるからなぁ。
どうなるかね。
>>70
別にどっちの肩持つつもりもないけど、任天堂はただのソフト屋になる可能性があるぞ。 開発費の高騰問題は
任天堂の山内がFF7の頃すでに語ってただろ
100万本売ってもなんちゃらかんちゃら
和ゲーの新作発表で「対応機種はPS4、Switch、Steamです」って
しれっとPCが混じるようになったのを見て、時代は変わったなあと感じた
ゲハの連中は日々Switch対PS4で盛り上がってるけど
一時期は年間500タイトルを超えていた携帯機市場が完全に死んでるんだよね
PS3時代にはPSPがあったけど、今はVitaが死んでいてPS4はその損失分を補えてない
つまりね、据置+携帯機の合算で見た場合、CS市場は激減してるんだよ
ゲハではそこを無視した奴ばかりで(Vitaなんか最初から存在しなかった事にされている)
市場の縮小から目を逸らしている
CSは未だに危機が続いている
かつては買いきれないほど種類が豊富だったゲハが
今はPS4とSwitchしか息をしていないって時点で凄くヤバイ
任天堂は本当にヤバくなったら他のハードと同じように性能極振りハード作ればいいだけ
というか、今後会社の人間が入れ替わってけばハードの方針が変わる可能性もある
>>70
日本語でどうぞ
めっちゃあせって文字打ってそうw 最初からスマホとの差別化が正解だったんじゃない
敷居だけ低くしたゲームって結局そっちに持って行かれてる感じだし
そういうジャンルに力入れてしまってたのが
>>78
そだね。
スマホゲで小銭稼いで財務安定化してくれたらそれで充分。 CSはswitchの路線でええんじゃない?
面倒くささを極力なくしていく方向性で
スマホで稼いでCSでつくれって、なんで儲かんないのにつくんなきゃならねんだよw
ソニーが終わってるだけ。任天堂は快進撃中なう(未だに手加減)
家庭用ゲーム機オワコン宣言しながら家庭用ゲーム作ってる小島カントクを信じろ
>>85
その任天堂も今後大きな決断を迫られる事態になると思う
どっちの道を選ぶのかは解らん 面白いソフトがあればみんな買うよ
でもないんだよね
しかも開発期間が長いし似たようなゲームばかりだし
ゲーム機で遊ぶ上での面倒くささとかそういうのはあまり関係ないと思う
PS5の初動で少しでもミスったら終わり、そもそも出せる度胸があるかどうか。
もう誰もゲーム機持ってないからな。
ゲーム=スマホゲーだから。
結局、ゲームの話しようと思ったら、こんな糞ゴミ板に来るしかない。
ゲーム開発ってもっと早くならないのかな
大作いかんに関わらず1本作るのに2年3年も掛かって
今後更に製作時間が伸びるようなら先は短い気がする
スマホ=低性能な時代じゃないからな
ニシ君ご自慢のTegraも時代遅れ
グラガグラガの必要がないだけで作ろうと思えばゲーム専用機に近いゲームも可能
すでに敗北は規定路線
作ろうと思えばも何もスマホではCSで出るようなゲームは望まれていない
スマホで望まれるのは簡単操作のP2W
性能がどれだけ上がってもCSとスマホですみわけはされるだろ
実際ゲーム機がオワコンになると結局生き残るのは膨大な自社コンテンツを持つ任天堂なんだよな
スイッチがはや1000万台突破してる時点で、CS終わってクレクレは明らかなんだよ糞虫
>>94
任天堂専用機とか揶揄されても、そこそこの台数売るからねぇ。
ハイリスクな状態ではあるけど、生き残る可能性は一番高いような気がするね。
ソニーは日本では無能そのものだけど、海外は結構優秀な感じなので、上手くサードを巻き込み続けることができるかどうか。
技術力でMSに押し切られそうな気もするけど。PCのバックボーンもあるし。 だからCSいらないなら、スイッチはこんなに売れねーんだよクズ
まともに現実も見えねーのかゴミ
CS機器がなくてスマホとPCだけだと、大作はフルプライス+月額課金にされて
あとはソシャゲみたいなカジュアルガチャだけにされるぞ
3DSは死ぬほど普及してて、開発費も安くて、すぐゲームが作れまっせ
>>75
XBOX360ほどoneは売れてないし、dsほど3dsも売れてない。
マジでやばいよな、cs全体が。 3DSの後のゲーム専用機が欲しかったが、もう出なさそうだな
switchでもいいけどバッテリー保たなすぎや・・
>>50
格ゲーに関してはアーケードがベースだけどそれまでのゲームに比べてインカムが違いすぎた
どうしても業界がそっちに傾いてしまうのは仕方がなかったからな >>99
任天堂スイッチだから売れてる気もするが。
ソニーのスイッチやMSのスイッチだったら売れてたかね?
SHIELDコースだった気がするけど… もう据え置きハードはPCの廉価版で済む状態で携帯機もスマホで済む状態
ハード作るとしたらそこにガチで挑むか
別の切り口、コンセプトのハードにするかしかない
>>104
インカム考えたら氾濫も仕方ないが、少なくとも格ゲー作る事で得られる技術的蓄積は大きくない気がする。
ムービー垂れ流しRPGもまた同様。 ドット絵格ゲーなんてさ、下手したらストIII3rdなんて3DSで出せるだろ
大したスペック要らないんだよね
確かにゲーム機でゲームをするという時代ではなくなってきてるね
本当の意味でハードが統一されるのも時間の問題なのかもしれない
>>108
アケゲーで技術力っていうと単純にプログラミングだけじゃなくて基盤そのものの開発力まで関わってくるし
その上海賊版対策もあったしね