メディクリ
前作 1,532,079(去年年末時点)
イカ2 1,460,370
電撃
前作 1,517,380(今年4月時点)
イカ2 1,485,460
今週の週販でイカ2がメディクリ基準で72000本
電撃基準で32000本で前作超えを達成 まさか今年中に達成とは
メグミどうするの?
売れないとか、どうとか
Switch売れないにひきつづき、さらにドツボにはまったけど
「オンの宿命」がどうたらこうたら
なんやねん、オンの宿命ってw
そこから再解説して欲しいわ
>>2 まだアプデが続くのに今なんだかんだ言っても意味無いよ
それが終わってからの話だろ
何百時間もやって楽しんでるのに文句言いたいイキリガイジがイカには大量にいる中で売れる
みんなイカが好きなんや
2015年の新規IPがすでに任天堂の顔になってるのがやばい
3はSwitchの次の機種だろうけど難産になるだろうな
初期のバランス見てシリーズ終わったと思ったけど、今はイライラしながらも楽しんでる
こんなに熱中するゲーム久しぶりだから、イメージ悪くしないようにこれからも頑張ってほしい
アプデ抜きにしてもブキやギアが出揃って育つ前にバランスをギャーギャー言うのがナンセンスだったんよ
>>8 出揃うも何も、1であったブキすら小出しにしてることが不満なんだよなあ
>>12 それも早漏連中にあっという間に食い散らされないためには必要だったことだ
初代厨がいずれ見切りをつけるにしても、初期に得意ブキで好き放題荒らされるよりはマシだったろうしな
新規からしたら武器とかステージ多すぎると対応するの大変だしな
>>12 それはそもそも少しずつ出していって環境を変化させてくっていう
1の時と同じ方針でやってるだけでしょ
>>2 まぁ続き物のFPS、TPSに常につきまとう問題だけど
目新しさを提供できるかだよね
2は初代組からは結構叩かれてるけど
サーモンラン、ガチ新モードとその点においてはクリアできたと思う
新規もFPS慣れしてるプレーヤーじゃなくて
FPSだのTPSだのそんな単語も知らないようなガチ新規を意識してるもんな
そんなガチ新規にいきなりブキもステージも全開放したら何やっていいのか分からなくて面倒くさくなって投げちゃう
FPS慣れしてるプレーヤーや前作もやり込んだプレーヤーは不満かもしれないけど小出しにするのが正解だと思う
イカ1の初週消化率が97%を記録、その後1年半以上にわたって売れ続ける
アミーボ(初代)の売上が1年間で100万体を記録(国内のみ)
13回目のフェスで79万人が参加 参加率50%超え(当時の販売本数149万本)
イカ1の国内の装着率45%、全世界の装着率3分の1超えを記録
コミカライズが4巻60万部を記録
サウンドトラックが10万枚出荷、2のバージョンも初週2万枚売れる
コロコロコミックがスプラ限定ギア付属で100万部超える 完売続出
ユニクロのコラボTシャツが即完売
なんというか、他の任天堂タイトルとは明らかに違う熱量を感じるよなあ
スプラ2はキッズのユーザーがとにかく多いよね
全部揃わないとイライラみたいなプレイヤーは遅れて1に入ってきた人らじゃないの
最初は徐々に揃っていくってのは前作発売当時からやってればわかってるからなあ
>>20 ここまで勢いあるしもういい加減にアニメと映画もやれよ
任天堂から久々に化け物IPが出てきたって感じがするよね
スプラトゥーンは
>>20 食玩とかもたくさん出してるしすげーわ
キッズが多いけどキッズ向けじゃなくて全年齢向けで売って成功してるから熱量が半端ない
喋れないのではなく、イカ語で喋る
字幕を使ってやってきたらもう恐れ入る
とは言え、本来喋らないどうぶつの森も設定無視して喋らせた映画があるし
その辺は割かし緩いだろう
スプラはアニメやるならどの枠か?
フジのモンハンストーリーズの枠辺りが一番あり得る
>>31 そうな、外人の吹き替えと変わらんか
見た目の変化が髪型とギアしかないからそこはクラゲとか出すんかな
初期のジェッパゲーはやばかった
あの対応遅かったからな
イカ語でアニメやってくれたら普段全くアニメ見ない俺でも見るぞ
ストーリーになんの絡みもなくタコなのになんの説明もない
やつらのために
シオカラーズをすみに追いやったのは馬鹿だったな
シオカラーズはキャラ人気で長続きしそうだったのに
一気にしぼんだわ
コロコロのやつをアニメ化するとゲーム自体にキッズ向け感でてマイナスになる気がするけどイカ語でクレイアニメ的な感じならアリかもな
ショップ定員を始めとしてゲーム内のバンドメンバーとか個性豊かなキャラを活かしきれるなら面白そう
マリオはもう本編やマリカ以外は売れてないしスプラのキャラでスポーツやRPGやパーティやったらええ
ヒメとイイダメインに据えるなら
ストーリーもヒメとイイダにすべきなんだよ
結果 どっちも殺した
誰でもS+になれるって聞いたけどあれは嘘だからな
俺はA帯をさまよっている
今作から初めてマイオナのスクイックリン使ってる俺ですらS+になれたからまぁそこまで厳しくはなさそうではある
まぁスクイックリンは個人的にS+でも使っていけるくらいには強いと思うんだが
スプラトゥーン3はタコとイカに分かれてタコにももっとスポット当ててほしい
誰でもs+になれるとか言ってる奴いるけど確か全体の10%やからな
コロコロのイカは子供受けはいいだろうけど
少なからずいる大人のファンにはあんまり響かない内容だからなぁ
>>2 塗りが移動範囲拡充+高速移動+リロード+カモフラージュ&待ち伏せなどの役割を果たすのが割と新発明だから
これに既存のルール(拠点防衛とか)を組み合わせたらどうなるか?のネタがまだ残っていれば
次かその次ぐらいまではいけるんじゃないかな
>>47 そらコロコロの漫画なんだからそうなるのが自然やで
スプラが何年も続くIPになれば、その時効いてくる ユーザーの若返りができないIPはいずれ死ぬ運命
ギア目当てでコロコロ買ったけどそもそも子供向けの雑誌だし…w
人数増やして欲しい
売れてるからマッチングそんな大変じゃないだろうし
3の前にスプラのシステムや世界観で別ジャンルのスピンオフ展開をしてきそう
B帯をうろついてる俺にはS+とか殿上人に思えるわ
動画見てても違いすぎて参考にできないレベル
こんな俺でも楽しめるイカの懐の深さよ
こういうゲームは上級者が初心者を駆逐 → 過疎化して尻すぼみ なんてパターンが多いけど
スプラはそういうのが割りと抑えられてると思う まあ、ないわけじゃないだろうけど
>>37 シオカラーズを一度外したのはナイス判断だと思ったけど
アオリちゃんが普通に洗脳されてたのには心底ガッカリした
あそこは実は忙しいホタルちゃんのために1人で立ち向かったってストーリーであって欲しかった
ドラクエ3DS版も抜いて200万くらいまで売れ続けるかな
>>2 競技性が変わらない範囲で天候と季節を入れる
同じステージでも見た目が変わるだけで新鮮だと思うし
服装を合わせる楽しさも出る
キャラに体格の概念を入れて、デブは足が遅いがダイナモの振りが軽くなる
チビはジャンプに限って敵インク影響を受けにくくなる
痩せたイカは泳ぎが速い
みたいなギアで補えない性能差を設けると面白そうではある
ガチ勢はC帯ですらみんな自分より上手で泣く。俺と同じチームになったらすまんな😢
>>60 そこはタコ使えるようにしてイカとの違いがあるようにするとかありかもな
新規がかなり増えてるね
CS機に復帰組も多く居ると思う
対戦も良いけどサンセットオーバードライブみたいな広い街並みを走りながらDestinyみたいなcoop特化型のスプラトゥーンもやってみたいですな
http://peache55.com/archives/splatoon2-rank.html だれでもS+なんて嘘だよ
アクティブプレイヤー対象の調査で
プレイヤー全体の約8割がA以下
S+0以上は10人に1人未満で全プレイヤーの10%未満
S+40〜S+50は1000人に1人ぐらい
だそうだよ
Overwatchもランクマでマスターグラマス当たり前みたいな事がスレの中で平気で吹聴されてたけど
ダイヤ以上が全体の10%程度しか居ないって公式がデータ出してたわ、ネットの戯言なんてそんなもんだろ
アニメ化されたらブキチの声は山口勝平で脳内再生される
大人数になればなるほど大味になっていく
4vs4か6vs6程度がベストじゃなかろうか
人数を増やすってことはつまりフィールドが広くなる時間が長くなるってことだけどそれ面白い?
スプラ、配信や動画でも当たり前のようにS+だし、ゲーム中の広場もS+が多いからてっきりみんなS+だと思ってた
回線落ち時にCPUかもしくは途中参加で人が入ってほしい
リプレイデータを保存させてほしい
思いつくのはとりあえずこれ