まさかアクロイド殺しを
やってくるとは思わんぜ?すごいわ
>>5
調べればバカでも分かるけど
犯人が主人公の小説 2のピンクシナリオのチ○コの奪い合いと
惨殺編の生首木の実はさすがにやり過ぎ
体内から蜘蛛が無限湧きとか恋人の背中がパックり割れて中からバケモン羽化するとかマジ最高よな!
1のSFCは最高だったが、今やるとストレス貯まるだろうな
あれはあの時代、ノベルゲームの開拓者ゆえに許されたシステムだった
ノベルゲームにトドメさして終わってしまったジャンルやな
2はミステリじゃなくホラー小説としてみるといい具合に気色悪いんだぜ
ちゃんとやってるファンからは評価高いよ
上辺だけプレイしたバカが理解できないでいる
1のファンはミステリーを期待していたのに
2がグロホラー系だったから
そこでファンが離れた
おまえら勿論これくらいは持ってるよな?
ミキオだっけ?1はリアルタイムでやったけど面白かったなー
果物食ってるつもりが虫の卵だったの2だっけ?
グロきゃいいってもんじゃないんだよな
3は犯人編は良かったけど他は別に・・・加山夫妻クソ鬱陶しいし
真は面白かったけど
何故アンチが多いのかが理解できない
2は方向性があれなだけでクオリティと完成度は高い。
3は2の敗戦処理をうまくやっている。
真はクオリティ自体が低い。
真だけやったこと無いけど面白いの?
なんかDLCで完結するとか聞いたけど
あと3じゃなくてトリプルじゃなかったけ?
3発売前後辺りにファミ通紙上で有野と開発者の対談があったけど、その時の開発者の弁で
「2は1が好きだった人が望むものとは別のものを作ってしまった」的なことを言ってたな
それであの3ってのは驚きだったけど
>>1
3やってないから内容知らんけど
さらっと1でネタバレすんなよw
叙述トリックはオマケで仕込むから面白いんであって
本編をそこに置いちゃダメだと思う 3は内容覚えてないがかなり短かった記憶
だから1と2も収録したんだろうな
かまいたちの夜というゲームがある
この一文だけでこのブランドは終わった
1は説明書を読んだだけで
誰が犯人か丸分かりだったのが残念だった
>>33
いや
どっちもやってないと話がわからんから
収録されてるんだよ >>37
そうだっけか?
その理屈だと2も理解できない気もするが >>38
達也が笑う?
>>36
派生のシナリオがそうだったってことか
ならまあアリかな
自己レスだけど
ミステリはロジックを当てるパズルだから
その1ピースでしかない犯人を当ててもあまり意味はない
というのを教えてくれたゲームではあったな かまいたちの夜2の真理の水着姿はエロかった
3は真理のエロい場面がないからイマイチ
2と比べて明らかに予算無いのが丸わかりなのは残念だが
そんな懐事情でもファンに向けてきちんと収拾つけてくれたのは評価に値する
何よりちゃんとミステリだし(香山編はともかく)
>>40
派生のシナリオで
真の黒幕がわかる
犯人が3人いるんだよ。ミスリードも素晴らしい
我孫子は天才 3は4人主人公のザッピングシナリオと言ってたのに、基本的に全員同じ場所にいるせいでバッドエンドの露骨な水増しが酷い
もしかすると3やったかもしれん
>>39
1、冬のペンションで殺人事件が起きた話
2は「というゲームがあった。」とし、
当時誰も死んでいないと登場人物たちは思っているところから始まる
しかし実際は死者が出ていてそれを思い出させつつ
復讐を果たすという流れ
3は前作で用いたトリックを引用して
隠し通路がどうこうって流れだったような記憶がある 3は2のトリックを流用というよりは
破綻してた2のトリックを後出しで隠し通路があると糊塗したような印象
>>45
じゃあちゃんと裏犯人推理できてないんじゃね?
村上と春子だけではなかったんだよ、動いてたのは 正確なタイトルは×3(トリプル)で
3本収録(1&2)、3人主人公、犯人も3人存在するってのがウリだった
反抗別に犯人が複数いることについては、ネタバレ見た(見てしまった)人でも
驚きがあるように、って配慮だった気がする
当時からもうこの手のミステリゲーはネット普及によって行き詰まってたんさね
>>47
なるほど
派生シナリオをクリアする前にやめてるっぽいわ >>25
あれのどこが面白かったの?
評価見れば君が少数派だってわかるだろ クリアしてた気になってたけど
ニコニコのなむふぉんの動画見て驚愕したわ
同じチュンの忌火起草でもどんでん返しがあるんだけど
かま3よりはるかに知られてなさそうだ
PS3版だと真相未収録っつーアホ仕様
>>46
そうすると今度は「何故2の時に誰も隠し通路に気付かないのか」って更なる矛盾が出て来ちゃうんだよなぁ
3の方が圧倒的に探索してる人数少ないのに、凄いすんなり隠し通路が見つかってしまうご都合主義 2のメインシナリオ担当した田中が舐め腐ってたからな
かまいたち1はゲーム扱いで金田一少年要素ぶちこみやがった
我孫子は3でよくこんな尻拭いできたもんだわ、最初から2も全部担当するべきだった
しかし真かまで雑誌インタビューや特典DVDまで出演してシナリオに関わってる的な売込みして
実際はメインではなくDLC1本だけしか書き下ろしてないと言う詐欺行為でかまいたちと我孫子は終わった
2は妄想編が一番面白かった
1のペンション殺しをフィクション扱いしないで
真っ当に向き合った事を含めて
とりあえず>1には
「殺戮にいたる病」を勧めておこう
既に読んでいるかもしれないが同じく我孫子武丸の作品だ
かま2はミステリー小説のシリーズ物みたいな感じにすれば良かったのにね
透と真理がまた旅先で事件に巻き込まれる感じで
当時2ちゃんに「小林さんと真理の共犯」ってネタバレスレが立って
うわーと思ってしばらくプレイしてなかったんだけど
実際は全然違った。
>>58
自分で操作できる名探偵コナン求めてたのに
孤島隔離伝承心霊有り系の金田一少年の事件簿なんだよなw >>54
懐かしーなー
もうクヌルプ無いんだっけ?
そのソファで横にある漫画読んだw
アンケ用紙が配られてクヌルプ知った理由にかまいたちの夜があったなw イシイがオナニーでザッピングとか言う糞を入れたから
街も428もかまいたち以下の売上のくせに信者の声が異常なくらいデカイからな
ゴミゲーのゴミシステムを無理やり組み込まされて汚染されたのがかまいたちの夜3
実質街が頂点のような扱いになった
かまいたちは100万突破しているが
ま 出た時期がよかっただけ
このシステムは飽きられた
>>18
ミキモト
1、2、3と全部ハマったけどなー。
2は攻略サイト見ずにエンドを全部出したわ。
真が糞過ぎて全てが終わってしまった。 街はバカゲー弟切草の長坂サンが監修って時点でもうネ……
あと「あのかまいたちの夜で影のシステム作ったチュンソフトが何実写に逃げちゃってんの?」って雰囲気かな
実際は逆に実写での立ち振舞いを知り尽くしてるからこそ影でも違和感ないポーズを研究出来たんだろうしさ
終のフォントが怖くないから
3は最終的なオチはまさかの特大ハッピーエンドでビビったがシステムが分かりにく過ぎて評価低いな
2はグロホラーでコレジャナイ感強いが分かりやすいシステムだし一番好きやな
あの音楽(何だっけ?)も素晴らしかった
街はシナリオはめちゃくちゃだけど雰囲氣が最高なんだよ
2はルートによって登場人物の設定変わりすぎて何が何やら
超能力みたいなやつは本当ポカーンだった
3面白いの?気になるけどやってないや
2は島の設定すらコロコロ変わるからな
完璧なまでにファンが求めてる続編の逆を出しちまった
サイキック編とかあったの2かな?
それなりに楽しめた記憶、グロかったけど
2のラブテスター編が好きだった
上手くいけば真理と結ばれる事ができるし