スキル揃ってきたからそろそろ開けて回ろうと思ったら宝箱の場所地図にマークされてないし
そんなのいちいち覚えてるわけねーだろキチガイ・・・
フィールドスキル足りなかった場所は全部マークされてるぞ
地図マークされてるし
カーソル合わせたら今のエンゲージで開けられるか教えてくれるで
フィールドスキル、レアブレガチャ、アプデ後もUIの酷さ、キャラのキモさ
この辺りで昨日売っちゃったよ
スキル必要ない宝箱はそもそも見つけて時点で開けるし
スキル足りない場合はマップにスキル詳細で記録される
アイコンフィルタして記録されてないとドヤってるなら知らんw
嘘つくなよ
スキップトラベル
ロケーション
採集ポイント
キズナトーク
サルベージポイント
各種ショップ
現在の目的
クエスト発生
フィールドスキル
宝箱なんて項目はどこにもない
動画見ただけだと項目しかチェックできなかったんだなw
マークされるけど一旦その地域までいかなきゃならんのよね
フリーカーソル合わせづらいとかならわかるけどそこまでしてわからないとかエアプ過ぎる
>>11
宝箱じゃなくてフィールドスキルな
フィールドスキルが必要だからな
そりゃフィールドスキルだろ
さすがにこんなクレームはモノリスさんも想定外だわ
やっぱりバカってゲームすらできないんだね >>11
開けられなかった宝箱はフィールドスキルだろw >>11
フィールドスキル って項目に
『フィールドスキル不足で開けられなかった宝箱』
も含まれている フィールドスキル?
うっわ分かりづら・・・
気付かない人が大半でしょこれ
UI担当クビにしろよ
>>1
君って社会人?
多分、こんなことも言われないとわからんのかって
いつも怒られてるでしょ
こんなの思考しなくても反射レベルで察するわw スイッチは電子説明書すらないのはどうかと思う
開発コストかかるし、全ソフトにつけないといけないのは面倒だろうが
オナニシは柄が悪いなぁ
UIが使いづらいのもシステムが解りづらいのも事実だし
不親切さと分かり難さでも評価を落としてるゲームなんだけどなこれ
ドラクエだって物語進んで鍵取らないと開けられない宝箱だらけだろ
さすがにエアプすぎるわ
スキトラ画面で必要スキルも表示されてるのに
まじでエアプなんだな
新年早々やることが嘘ついてネガキャンか
お前の人生やばいな
>>22
君はまずスイッチ、ゼノブレイド2売ってその金で
論理的思考力の本を買いなさい
日常生活も怪しいぞ
ニートだったら・・・
たまには外に出ろとしか・・・ こういう奴が老人になって
コンビニ店員にクレームつけたりするんだろうな
なんだこのオナニシのイラつきかた(笑)
ゼノブレイド2の評判がイマイチなのがショックで荒れてんの??(笑)
これはエアだわなw
最初開けられないものばかりにフィールドスキルのマークつくんだからわかる
>>42
あまりにバカすぎて心配してるんだよ。
もしかして君もわからなかったの?
そんなわけないよね?
バカじゃないよね? しかもマップからその場所のフィールドスキル発動条件とかも確認できるし
発動可能かまでわかる仕様なのにな
実際フィールドスキルのシステム自体クソ要素だしな
レアブレガチャと言い無駄に時間を食わせるシステムをオフゲーで入れるなよな
不便な仕様が多々あるのは事実だがこれは間違いなく便利な側なのにw
8 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/01(月) 08:48:09.15 ID:0K/RN8Zm0
フィールドスキル、レアブレガチャ、アプデ後もUIの酷さ、キャラのキモさ
この辺りで昨日売っちゃったよ
34 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/01(月) 08:59:40.05 ID:0K/RN8Zm0
オナニシは柄が悪いなぁ
UIが使いづらいのもシステムが解りづらいのも事実だし
不親切さと分かり難さでも評価を落としてるゲームなんだけどなこれ
42 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/01(月) 09:02:12.12 ID:0K/RN8Zm0
なんだこのオナニシのイラつきかた(笑)
ゼノブレイド2の評判がイマイチなのがショックで荒れてんの??(笑)
>>47
こんなのどんなゲームにも当たり前にあるぞ
その時開けられないけど後で戻って開けるなんて
宝箱に限らず扉でもいい
ゲームやめた方がいい
んで君もわからなかったの? >>51
いやいや!少なくとも普段遊んでるゲームにこんな時間食わせる上にクソ面倒なシステム無いわ
オンラインとかは知らんけどこれオフゲーだしな 売ったって書き込みが多いな
ゲハではゼノ2に関しては売上の半分くらいを実績値とした方が良さそう
>>52
あるよ、ドラクエだって最後の鍵とか、魔法の鍵とかあるけど・・・
ドラクエ11ってオンラインだったけ??? 豚が豚を袋叩きしててこのスレ笑える
モノリス信者ほんと怖ぇわwwww
いやRPGにはほぼある要素だろポケモンでいう秘伝技
しかもこれは取り逃がした場所を記録してくれる親切設計
>>53
じゃあps4版ドラクエ11は売られ過ぎて値下がりすごいから
4分の1でいいな >>51
別に戻って開ける系はざらにあるけど開けれるタイミングの報酬やん?
このゲームの場合、到着したタイミングの報酬しか入ってないから戻っても大概ゴミやん?
何より使いやすいUIでもないのに毎回パーティーいじらなあかんのゴミやん? >>52
>>54に追加していうとドラクエ11どころかドラクエシリーズは
最後の鍵とか魔法の鍵、盗賊の鍵もマップで開ける場所表示されないからね
僕はめんどいんで攻略サイトで見るけど
ドラクエってクソゲーといってる?
それともゲーム自体エアプか? >>61
>>62に書いたけど、ゼノブレイドはマップに表示される
ドラクエシリーズはマップに表示されない
ドラクエシリーズはゼノブレイドよりゴミっていってるの?
僕は思わないけど >>61
だったら最初からそう言えば同意してもらえたのにねw マークされるんだが?
エアプもここまで来ると清々しいなw
エアプじゃねーよバカ
不満点挙げたらゴキブリとかこいつらキチガイすぎる
>>65
つまりゴキはあれだけドラクエ11持ち上げといてやっていないってことか!!! 開けられなかった宝箱の場所が分からない→ただの嘘
後から開けに戻ったのに中身がショボい→分かる
フィールドスキルの為にブレイドエンゲージし直すの面倒くさすぎる…
>>67
またはちまから提供されたスイッチでアップした気になってるなゴキブリ >>67
君はそもそもゲームしてる場合じゃないから
ゲーム売って勉強しなさい
ちなみにドラクエシリーズはマップに表示すらされないからね >>72
これはある
しかもその後すぐユニークとか出てくとスキル解放用のコモンとエンゲージしたまま戦闘が始まるとかいうアホ要素 >>67
お前がアホなだけだろ、とみんなから突っ込まれているやん 自ら「自分はバカでした」と新年早々カミングアウトする>>1が居ると聞いて エアプゴキブ李の初仕事がこれかw
いくらソニー系列でもこんな底辺仕事してて恥ずかしくないのか?
>>1
よかったね1さん、社会にでたら誰もバカっていってくれないからね
自分がバカって気がつけてよかったね
さあ、スイッチ売って勉強しなさいね
ゲハも止めなさい マップの見辛さは何とかしてほしい
国ごとに一枚にまとめて向いてる方向がわかるようにしてほしい
>>67
逆にエアプのが良かったよ、いくらなんでも持ってて言ってるならバカすぎる。だからみんな、エアプだろうと仮定して話してたんだよ。最悪な状況ではないと思って。まさか自らバカですって証明するとは思わなかったけど。 >>83
社会人の俺でも分からないってこのゲーム相当ヤバいぞ >>54
それは普通に進行したら取れる奴だし数も多くないし全く面倒ではないね
ゼノブレ2は一々エンゲージしないといけないとか、対応するブレイドを持って無いといけないとか
全くドラクエ11とは違うでしょ 強がってるけどこのスレ見て初めて気付いた奴多いだろ
>>86
!!!!!
ああ、そう、御愁傷様です
まあドラクエシリーズは全体にできないね
マップに表示されないからね
会社で先輩に怒られて辛いでしょう
苦しくなったらカウンセリング受けるんですよ
ちなみにドラクエはやったことある? >>86
違う違うwやばいのはお前だよw
みんな分かってるからw
分かりにくいかもしれないが、分かりにくいのと分からないのは別だからな
ホントはエアプなんだろ?どこかで見た情報鵜呑みにして、画像用意して叩こうとしてただけなんだろ? 叩こうとして無理にガイジ演じてるならまあいいんだけど
本気で言ってるんなら相当やばいなこいつ
ドラクエの魔法の鍵の扉と最後の鍵の扉が普通に進行してたら取れる…?
数も多くない…?
ドラクエすらエアプなのが煽ってるとか酷すぎない?
別に>>1は何も間違ったことは言ってないじゃん
>>1の頭じゃこれが限界なんだから
間違ってるのは>>1が生まれてしまったことだな >>97
鍵取るのに全く苦労も面倒も無かったぞ?
本当にオナニシはエアプ連呼が好きなんだな >>97
そりゃPS4版DQ11も買ってないから売れないわけだ 気分悪いわ
ゼノ信者が凶暴だのキチガイだの言われてる理由が分かった気がする
>>92
オンラインの10で場所忘れたりで
報酬カードだったりで取りに行ってないわ >>103
気持ち悪いのはお前みたいなキチガイゴキブリな いやいやw
こんなスレを立てるのが基地外ではないと?
鍵を取ってから前のマップに戻るとか、ドラクエの定番だけど
ゴキブリはドラクエすらエアプだったのか
ブレスオブザワイルドって具体的に何が神ゲーなんや?
12 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/01(月) 08:05:34.24 ID:iuLiOUZU0
でももっとすごいのすぐにたくさん出てくるけどね
ぶーちゃんの三日天下
速報 Fate/Extella Link PS4&Vitaのみ Switch版死亡
426 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/01(月) 08:14:43.02 ID:iuLiOUZU0
PS派だけどこれそんなに影響力あるタイトルなの?
妖怪ウォッチみたいに子供人気がすごいのかな
最初に教えて貰ったとき素直にありがとうごめんなさいすれば良かったんやで
>>101
君この話の流れの意味わかってないん?
鍵を取りやすいかどうかじゃなて鍵で開ける場所が後からわかるかどうかなんだけど 一方的にエアプ認定しといて証拠上げても謝罪すらしないのはどうかと思うわ
わからないのはゲームが悪い、俺は社会人で頭いいから正常だからお前らもわからなかったはず
ん〜、KPD
何でこんなすぐバレる成りすましをするんだろう…
正月からこんなことしてて虚しくならないのかね?たとえこれが仕事としてもさぁ…
一方的にマークされないと言い放った方が最初にいましてね
>>86
社会人にもなってこんなこともわからないなんて
会社でもさぞ使えないんだろうな PS信者のフリして遊んでるだけじゃん>>110
もっと心に余裕を持てお前ら… UIがゴミすぎてなぁ
マジで糞ゲーだと思う。いちいち絆リングの開放具合見るときも
オナニシは任天堂のゲームを少しでも否定すると過剰にエアプエアプ騒ぐよな、悪い癖だと思うぞ
>>110
>>1
IDぐらい切り替えようよ。
ルーターを再起動するか、スマホだと機内モードにすると変わるぞ >>130
エンゲージしてるパーティ画面だとZで送れるのにブレイド一覧では送れないのは明らかに詰めが甘いな >>129
もしそれが事実だとしても君がやってることがキチガイそのものなんだけどわかってる? 毎度不思議に思うんだが
この情熱をポジキャンに向ければもうちょっとPSが盛り上がるのではないか?
まあ今回はこの面で気付かなかった人間が出たが
こういうのがゲームの本質的なエンターテイメントとしての問題だからな
凝ったゲームにしていくと最後はアーマードコアのコントローラー説明まで至る
他の娯楽は受け身なだけで大概済むがゲームは自分で操作するインタラクティブ性があるから
操作法と表示切り替えで必要な情報へのアクセス手段の習得が必要とされる
>>136
エアプを否定されると次は業者か?(笑)
オナニシダサいな >>135
傭兵に出してると見れないのもなぁ
解放具合確認したい時とか地味に困る >>130
UIがゴミなのは同意だが、ゲーム自体は面白かったからなー
合う人と合わない人で評価全く違いそう >>140
売ったよアイコンは削除しなきゃ残ってるからな 任天堂派をぶーちゃん
PS派をゴキブリと言わずにPS派
と言ってる時点でどっち寄りか隠しきれてないの笑うから止めろ
ゲームに向いてないとかで叩いてるやついるが
逆に誰でも出来るようなシステムを作らないと駄目なんだよな
スマホゲームはそこら辺ちゃんと出来てるもん
>>143
ドラクエですら途中で詰んで投げ出す人間多数だからね
個人的には同じに不便を感じる面もありながらそれ以上に面白かったからこれは良いゲームだったと言えるが
解らずになんやこれ…で着いていけないと世紀のクソゲーとしか思えないだろうから
まあ真っ二つでしょうな
ドラクエより難易度あげたら広く好評なんてもう不可能かと あーあ、触角丸見えで白けちゃって
どうすんのこのスレ?
>>101
オナニシとかまだ言ってて草
自演だから >>147
それな
本スレや攻略サイト見なきゃ分からんような作りにしちゃダメだろ
そんなとこ見るのはごく少数の人間だけなんだしな マップの見方すらわからないとかガチガイジやな
しかもコアゲーマーぶってるPS信者が
親切に教えてくれた人を嘘つき呼ばわり
そんな奴ゲハじゃなくても叩かれるわ
>>147
スレ内容の話に関しては、ゲーム内だけで誰でもできる程度に親切設計なのに、できない1がいるから馬鹿にされてるんでしょ まあゼノブレ2はズンパス買っちゃった人はお気の毒って感じだな
>>12
やってるけどこのスレみて普通にあけられなかった宝箱表示される知ったわ俺w
ちな今7話 こういう池沼がわざわざスレ立ててキチガイがコピペを貼り始めるからゲハは荒れるんだろうな
どう見たって分かり辛いのにね
開発の能力不足をユーザーのせいにするとか何様かと
2周目実装の頃にUI回りの改良アプデくるかな
間違っても宝箱回りは変わらないけどな
流石にこんなアホな文句付けてるやつネット上で初めて見たわ…
スキル不足で廃工場の換気扇壊せなくて3時間以上四苦八苦した後だから余計に腹が立つ
>>168
認識能力の欠如を開発のせいにするんじゃないよ 素直に反省しないからずっと無知なままなんだろうなぁ
>>165
というかゴキにこの知能しか残ってないのが残念 マークされてない!!!→わかりづらいし・・・
後退していってるぞw
まあ、Aボタン連打ゲーだから☆1つ、なんて脳足りんもいるし多少はね?
>>169
フリーカーソルやっぱ合わせづらいからもう二段階くらいマップ拡大出来ると嬉しい
あと採集ポイントも位置だけじゃなくてカーソル合わせたらそこで何が採れるかわかったら収集が捗ってありがたい
スキップトラベル関係だとこのくらいか 嫌がらせレベルの分かり難いUIと面倒なだけで面白くないシステムのゲームだからな
金かけたのに凡ゲーレベル
>>143
>合う人と合わない人で評価違う
当たり前すぎて草。そんなん全てのものに言えるだろう。問題は序盤中盤での分かりにくさだぞ。自分に合う、と思えるまでの苦行が長いのと説明が雑すぎる所だよ
来光の岩屋とかノーヒントに近いからネット見ない層は即投げ出すと思う >>152
これは本当思う
調べるの前提で丸投げしてるの本当糞 >>181
まぁゴキちゃんはそれを狙ってるのかもね >>1
新年早々エアプネガキャンかよ
流石のキチガイはPS独占っぷりだわ 脳死スマホゲーやってるやつらこそ攻略サイト見てると思うけどなぁw
これはモノリスが悪いよ
バカにもわかるようにしないとこういうアホなスレが立つ
>>184
キャラ育成やら有用なキャラとか調べる人多いだろうな 公式ツイッターで説明始めたあたりで酷評増えたよな
そんなんゲーム内で振り返れるようにしろ!とかリツイート来てたし
ブレイドコンボの右上の表とか普通の人には見方分からんだろ
矢印も何も無いからふつう上から下で考える
馬鹿でも←違うだろ
楽しくゲームやりたいのに、頑張って調べなきゃいけないとか説明したら済むのにしない
とかわざと不親切にしてる感じが偏屈爺さんみたいで嫌なんだよ
右上の属性?の表の意味はそういや知らないな
矢印→の必殺うったら表示されるってのはわかるが
あれにはたして何の意味が
>>187
公式がUIとシステムに対する非を全面的に認めてるような状態だからなぁ
今でもアレを「理解出来ないプレイヤーが悪い」なんて擁護してるのはゲハ脳だけ >>192
少なくとも宝箱のはその件となんの関係もないんだよなぁ >>191
分からんままだと終盤きつくなるぞ
攻略サイトでも見た方が良い ステマなのか炎上マーケティングなのか知らんが
ゼルダとゼノブレ2のスレがまた乱立してきたな
煽り屋(アフィ?)と任豚(ユーザーを装った業者)が対立してると見せ掛けての偽装宣伝だろ
ドンパチ・ドンパチうるせーなーと思ったら案の定「ゴキガー!KPD!」だわ、
ヘイト(笑)なんてぬかす反日シナチョンまで居やがる
本スレでやってこい、無関係な者に迷惑を掛けるな
逆に何も調べないで最初から最後まで気持ちよくプレイできる神ゲーなんて存在すんの?
ゼノ2がFF12やクロス以下なのは悲しいけど、別に悪くない出来だよ
神ゲーって言われるゲームは大体調べなくても最後まで気持ち良くプレイ出来る
>>197
逆に調べないとシステムが分からないゲームなんて物凄く少数だろ
それくらいゼノブレ2は雑な作り ところどころ不親切なところがあるのは事実だけど
宝箱に関しては調べる調べないの前に画面右下に表示されてるボタンを試してみればいいだけなんだよな
>>1に必要なのはゲーム内のフィールドスキルじゃなくてリアルフィールドスキルだな >>198
俺はそんなに数多くのゲームプレイしてるわけじゃないけど、
神ゲー言われてるヴァルキリープロファイルとか調べずにやってAエンドで糞だと思ったし
あれ以来攻略見ながらプレイするようになったね コンボルート上から下に見るとかかなり衝撃的なんだが
左が1マスで右に行くにつれて末広がり+補足項目って構成でなんで上からスタートだと思うんだ?
これってゼノブレ2とか関係無しに樹形図が読めないって事だろ?
>>204
そもそもラインで繋がっても居ないしな
あの表は見辛いよ
実際分かってない人も多い 他にも分かり辛い部分かなり多いよ
例えばヒカリの好きなスイーツ4つ食わせろとか
普通の人はスイーツなら何でもいいと思うだろ
わざわざ私の好きな物!とか反応するし
いくら食わせても全然リング解放されなくてバグかと思ったわ
好きな物もヒントがないから総当たりで全アイテム食わせないといけないという糞っぷり
>>204
しょうがない
割りとゲーム経験値ありきの説明で
超初心者向けじゃないからな
ゲームやらないゴキちゃんには結構キツイ
普通にヘイトとかタンクとかさらっと言ってるしな 遊ぶのがこんなに面倒だと思うゲーム他に無いわ
我慢してクリアまで頑張ろうかと思ったけど、楽しくない!とハッキリ分かったから売って正解だな
スイーツの中でも更に好きなスイーツがあるとかゲーム内で説明されたか?
されたとしても色々ゴチャゴチャ言われたせいでそんな細かいの覚えてない
>>207
もう何にでも難癖つけたいようにしか思えなくなってきたw
後好みなんかはこまごまとした絆イベントなんかでさり気無くでてくるしイダテンなんかも結構知ってる 用語で言うなら最初のキャンセル攻撃だろ
全然直感的な言葉じゃないと思った
格ゲー用語だっていうのは調べるまで全くわからなかったし
作り手からしたら知らない俺が悪いんだろうけどな
まあ、全てチュートリアルが糞なのが悪い
条件クリア出来なくてもそのまま終了してリトライ出来ないしな
用語で分かりにくいのはクラスとロールだな
ロールは何となく分かったがクラスは結局何の意味があるのか分からんかったわ
>>204
上から読む表だとしたらバランスおかしすぎるから疑問抱きそうなものだけどな
片側にしか追加効果付かないのも不自然だし 宝箱見つけてもどうせ開けられないだろって考えちゃって萎えるんだよな
宝箱開けるのはRPGの楽しみの一つなのになあ…
>>179
あれでノーヒントはエアプすぎて草
あれ迷う奴の方が少ないだろ 証拠上げたのにエアプ言われちゃもうどうしようもねーわ
エアプ言うやつはさあ
一度でいいから下手糞な配信者のプレイ動画見てこいよ
視聴者にヒントもらわなかったら詰んでるやついっぱいいるぞ
ゲーム巧者のゲハカスどもは煽る前に下手プレイヤーの存在を知るべき
>>110
ゴキブリもPS4の過疎っぷりに耐えられなくなって脱Pしてんのかww オナニシは
エアプ、業者、KPDで全て切り抜けられると思い込んでるガチものの集まりだからな
エアプか軽い池沼なんじゃん
気がつきが異様に遅いやつっているがあれちゃんと調べたらIQ70無いことが多い
まず開けてない宝箱の表示がないと
確定してからスレ立てるべきでしたね!
>>221
少なくともシナリオ上で壊さないといけない換気扇はスキル不足になる事なんてありえないんだよエアプ >>210
好きなジャンルとそのジャンルの中で好きなものとで別々に表記されてるのにその程度の理解力すらないとか国語0点クラスの衝撃度だわw >>206
キズナリンクみれば好物とそれ以外は区別してあるからなんでもいいわけではないのはすぐにわかるよ UIがクソってのはまあわかるけど、
それ以前にゲームってのは自分で試行錯誤して考えるものだからな
>>1が挙げてるレベルのことなんて自分で考えないとダメだよ >>227
いや怪力が足りなかったんだが
ハナ以外に持ってるブレイドもいなかったし
お前こそエアプだろ >>228
というかヒカリの好きなアイテムは雲海蟹のクリームコロッケだから
スイーツの中に更に好きなスイーツはないな オナニシの異常な攻撃性と任天堂への忠誠心が窺えるスレだな
>>231
ハナ以外の怪力持ちをストーリーで確定入手しているはずだが キズナリング解放→メニュー開いて確認しないといけない→開いたら出るボイスが長くて飛ばせない(コモンにもある)
糞だね
来光の岩屋もクソだったなあ
下から直接登るか回り道するかわからないから付近をしらみつぶしで探すしかないし、下ではモンスターがうようよしてるから無視するとリンチされて死ぬし
何処で失くしたか全く覚えてない家の鍵を探す時の感覚に似てるな
何とか見つけたけどイラつきすぎて吐き気がしたわ
風が通せんぼしていて通れない!
→スザクのクリスタルを使おう
ってチュートリアルが少し前にあったばかりやんけ・・・
不親切な表記を知らなかっただけで叩かれるユーザー
任天堂ゲームじゃ無ければアレ解りにくいよねで済むはずだったのに
>>234
今見たけどそんな奴おらんぞ?
リリースしちゃったかな
雑魚は捨てまくってるから >>204
いや、あれは分かりづらい
右側に属性ごとの効果書いてあるから、その分は別に見えるんだよね。そうすると、上からジグザグに属性が並んでる表に見えてしまうんだよ。少なくとも、左から右に見るって説明は必要だと思う どんどんガイジを晒していくぅ!
こんなのしかいねえのかよ
かまど作れないって正直に話した交尾の方がマシじゃねえか
>>241
悲しそうな顔でヂカラオさんが…
ああ見えて優しいんだよ >>241
RPGで装備品全部売り払って詰まったクソゲーとか言っちゃうタイプ?
装備品売り払ったら別の強い装備品手に入るまで進めないのは当たり前だよね >>240
そらな全然不親切じゃない部分まで不親切いってるから知障いがいのなにものでもない 発見したけどなにもできないってゼルダが否定したことやもんなあ
マジでいないんだけど
コモンブレイド?
そんなの普通いらんと思って捨てるだろ
マジでこの不親切で雑で無駄に複雑な路線がゼノクロから加速してるが、そんなもの受け入れられる筈がないよな
その部分は膿、癌だから切り離さないとモノリスは終わるぞ
>>251
シナリオ進行で手に入るレアブレイドやぞエアプ馬鹿 >>248
因みに俺はクリア済みだが マップの記号はファストトラベルの場所しか
認識してなかった 未回収の宝箱とか眼中になかったぜ >>251
豪然たるコアクリスタルって持ってないのけ? ガチの池沼はまじしつこいからいつまでも絡んでくるぞ
普段人に相手にされてないから執着するらしい
>>245
ヂカラオさんわるかわらんかあれ任意じゃね
俺は質問スレで誰につけたらいいのかきいてからわったしなあれ
亀ちゃん入るまでとっといた >>254
んなこと言われてもいないもんはいないわ
確定入手ではないんじゃねーの? >>249
ユニークモンスター置いてこいつ倒さないと宝箱取れないですよーでええやんと思ったことなら何度も
強い敵は本当に覚えやすいというか、過去作がそれをちゃんとやってるからこそ何故にという印象も強い
今作バトルシステムは最高なんだから余計に思うんだよなぁ、なんでフィールドスキルなんて入れちゃったんだか 豪然たるコアクリスタル同調しないで放置してたら入手できないのは当然なのにエアプ認定してて草
ヂカラオをレックスに使いたくないからとっておく人もいる
属性の力ならともかく怪力みたいなレアブレイド専用スキルを初期設定数値以上でストーリー進行に要求させるのはどっちみちキチガイ
>>262
ないない
コモン捨てるほど割ってるやつが
戦闘回数20程度で開放されるレアコアクリスタルが目に入らないわけがない
しかもレアなら真っ先につけるタイプだろこういうのは >>256
え、あれ?
そういえばいつの間にか持ってたけど
レアクリスタルの更に上位かと思って放置してたわ
そんなん分からんって >>179
それも含めて合う合わないだって
イチから手取り足取り教えてくれるゲームが良いか、ある程度考える必要あるゲームが良いかでしょ
まぁ、正直なところ来光の岩屋程度が分からなくて合わないって人に合わせたゲームなんて、介護ゲーにしかならない気がするわ
全てその思考に引きづられて、事あるごとに毎回説明入って、面倒に感じてしまい逆に合わなくなる人がでてきそう ヂカラオはジークに使うのが正解だな
マスタードライバーのレックスはレアブレイド付けなくて良い
同調出来るようになった
みたいなメッセージも出るには出るが
まぁ画面見ない文字読まないこういう人もいるからなぁ
ユニークの墓がマップに出ないのも糞だね
再戦できるのが売りなのに正確に場所を覚えてないとできない
フィールドの真ん中で戦ったユニークの墓が端の方にあったりするから本当糞
ヂカラオなんてブレイド本編に出てきたか?
マジで覚えてないんだけど
>>1が叩くために無理やり粗探ししてるのかガチで頭おかしいのかわからなくなってきたぞ >>267
あれは本気で狂ってるよな 世界樹でウォールジャンプだっけ
遠回りで進めるのかとウロウロしてたら好物与えてLV2にしろとか
攻略サイト見て怒りで手が震えたわ >>276
ヂカラオはヂカラオのクリスタルって名前じゃなく豪然たるコアクリスタルって名前で手に入るからネットで調べないと訳わからんし不親切よね
ストーリーでピックアップされたり重要な役割を担うスザクやワダツミとは扱いが違うからなおのこと分かりづらい いやマジで覚えてない
誰から貰ったのかいつ手に入ったのか
轟然たるレアクリスタルの存在知らんのはエアプとしか
ブレイドガチャやる時に一番下に出るじゃん
ゼノを批判する都合の悪い奴はエアプ認定する狂信者に草
>>276
禄に話も見てないんだなお前
プレイしてるのにそれとかエアプ並に質悪いわ >>267
朱雀みたいにストーリーでこれつかったら解決するんじゃね?
みたいな流れもないとこでの要求だったしなぁ
製作的には同調させてるから大丈夫だろうでああしたのかな
>>271
そうきいて後回しした
俺は運よく他のレアでたぶん怪力補ったんで困らなかったけど
ひけてなかったらつまってたな ゴキちゃんは文字も読めないしストーリーもわからないんだw
多分ギアスプレイしたらクソゲー認定するな
>>275
俺は墓のシステム自体がなんか他に方法無かったのかなと思ったな
テンペランティアとか遠くからでっかい恐竜が「ここにおるでやで〜」みたいな自己主張してて画面的にもインパクトあったけど
倒しちゃうと墓に触らなきゃみられなくなってフィールド寂しいし ヂカラヲアップで紹介して討伐後に
あれがヂカラオのクリスタルって認識できないならそれはちょっとやばいわ…
>>283
記憶力ないのは分かったからさっさと豪然たるコアクリスタル使えよ 俺もヂカラオが敵で出てきたか記憶に無かったから動画みたらきっちりヂカラオさん出てたのなw
>>269
なんだか、お前がちゃんとプレイしてるのは分かったけど
色々と見逃しすぎだな。豪然たるレアクリスタルはイベント付きでヴァンダムさんが説明してくれてるし、丁寧に使えるタイミングでお知らせもあるんだ
つまり、お前はどんなに親切丁寧に説明しようが見逃してしまうから、ゲーム内で説明するしないに関わらず、どんなゲームでも同じ現象に悩まされると思うわ
つまり、自分がちゃんと気づけるように直すしかない
ゼノブレ2が不便な部分と乖離していると思うわ ヂカラオちゃんは見た目モンスターだからね
俺も戦闘時は切り替えようとしたし
これは釣り臭いけど実際こんな人大勢いるからな
だからBotWよりDQ11が売れる
>>284
いや知ってたけどもったいなくて取って置いてたんだよ
レアクリスタル以上の確率でレアブレイド手に入るクリスタルかと思って
もっとイデア上がってから使おうと思ってた そりゃ画面見てない興味ないならわからねーよな
あそこのイベントは懇切丁寧にキャラも交えてブレイドがいるって説明がある上での戦いだし
ゼノブレで色々把握してない俺だが
BotWは普通に把握してんぞ
あれは最初のケモノ肉以外わかりやすいだろ
「イライラして吐き気がしてきた」「怒りで手が震えてきた」ってやつは、ゼノブレ以前にゲーム断ちを真剣に考えてください
中毒症状出てます
>>295
ゴキちゃんの知能レベルの低さはネタじゃないだろ
こら開発も大変だわ オオカミ少年の言うことなんていちいち聞いてられんからな
ゼノブレ2に対してそういう気持ちになってるんだと思う
売ったほうが幸せになるぞ
本スレの不満書き込みをそのままコピペしてるからボロが出るんだよな
大方、宝箱がマップにチェックされない→チェックされてますよ→すいません勘違いしていました
の流れを宝箱がマップにチェックされないだけコピペしてきたんだろう
>>299
そんな考えだからシリーズ重ねても大して売れないんだよ
俺は次はよっぽど改善されて無いと買わない
ゼルダやDQ11はイライラなんてさせないからね 嘘じゃないからな
全て不親切なこのゲームが悪い
否定的な意見にはエアプエアプ
だからオナニシはダメなんだな
>>305
DQ11とかあまりに長すぎていつ終わるんだよこれ状態になるしイライラした人沢山いるだろ 上にもあるが下手くそな配信者達を見るとマジで画面を見ていないと言うか
画面を見る視野が狭いと感じる 点でしか見ないと言うか
フィールドで迷う人も大概マーカーの数字しか見ていないなと感じる
更にマーカーしか見ない上に常に画面上にマップを表示する人は見た限り確定で迷う
勿論だからと言って擁護する訳じゃないよ
>>296
イデアが上がってから豪然たるコアクリスタル使うとか言ってるけど、イデアが何に関係してるか知ってるってことは、お前ネットで情報得てるやんけ
逆にイデアはゲーム内で説明全くないマスク要素やぞ この程度で不親切って言うレベルなら何も操作せずに勝手にクリアしてくれるくらいがちょうどいいんじゃね
なんか関わって悲しくなってきたわ餅でも焼いてくる…
>>22
いや実際UI糞だから、おまえは正しい
豚は宗教だからおまえを叩いているが気にするな フィールドスキル揃えて宝箱開けてもろくなもの入ってないんだけど
コモンクリスタルいらねーよ
せめてレア入れてくれ
>>310
ゲハで書かれてたの見たんだよ
いちいち難癖つけるな ???「マークされない!!クソUI!!」
ゼノ信者「マップに表示されてるだろボケ」
???「(え…知らんかった…。でも謝りたくないし…)わかりにくい!!クソUI!!」
ゼノ信者「気づかないお前が悪いんだろバカか」
???「ゼノ信者は害悪!!」
うーんこの
>>310
イデアはアヴァリティアのノポンが言ってたような気がした
でも配管の上に居るから攻略サイトみたんやろなぁ >>308
クリア後だろそれは そんなエクストラはやりたい奴がやれば良い
あの展開だとメインみたいな感じだったけどね >>309
世の中下手糞が多いからそれにあわせないのは間違い
うまい奴にあわせてゲーム作って成功するなら
格ゲーも音ゲーも衰退してないんだよ イデア云々なんてクリアして10にしても実感殆どないけどな…
そもそもレアに関わってるかのすら謎だし
だいたい同調するときにイデアの数値表示されるしブースター使うかとか聞かれるし上げた方がいいブレイド出やすそうってことは猿でも分かるだろ
>>321
そう、そこはモノリスの今後の課題だと思うよ
所で本来の趣旨であるこのスレ主の>>1の不平は話が違うと思うが マップが糞なのは同意する
モンスもうざいぐらい絡んでくるし崖の近くのユニークとか仲間落ちていなくなるし死ね
>>327
ふーんそうだねヂカラオのクリスタルはイベントでしっかり説明されるしスザクのチュートリアルがあるからヂカラオ使うんだなって思うよね >>325
おまえが大好物の餌(ゼノブレ批判)にひっかかってるんだよ
どアホ それよりプレミアシリンダーってどうやったら買えるようになるんだ全部の国発展度星5にしても増えないし特別クエストでもあるのか
キングオブサルベージャー詰んだんだが
>>332
条件揃ってるなら後は宿屋に泊まってみろ何回かやってると売りにでてる >>336
世の中の大半が障碍者といいたいわけか?w 高橋はわざとやってんのかな?
だとしたら完全な老害だな
>>337
一度諦めた宝箱の位置が分からんなんてこのスレで初めて見たがw >>339
いやわからんだろ、普通
全部覚えてるなんて神経衰弱めくったカード100%外さないレベルだぞ このゲームいろいろ間が悪いから信用されてないんだな
初心者は買っちゃだめだぞ
ゼノブレ2で宝箱の位置わからんならドラクエすら出来ないレベル
じゃあさぁ
スザクみたいに強制的に同調させればよくねーか?
それで全て済む話じゃん
なんでわざわざ分かりにくくする必要があるのか
アプデで対応しろよ俺はもう手遅れだけども
>>346
それが糞UIのせいで見られないって話だろ >>332
たまに買えるようになるのとサルベージャー検定終わらせるといくつか貰える >>348
そりゃスマン
貧乏性だから残しておいたのが俺は幸いしたw >>315
ゲハ見る奴がゲーム内で分からないこと調べられないとか設定としては三流やな >>352
おまえこそ大丈夫か?
自分の感覚が絶対正義だと思ってる脳タリンか? >>355
その点は宝箱の位置わからんとかいってるガイジだし今更だけどな >>355
ゲーム内で理解できるように作られてないこのゲームが三流 >>349
いいこと考えたぞ
イベントシーンみたいに全部強制的にムービーで見るようにしようぜ
それで全て済む話じゃん
ゲームなんてプレイしないでいいんだよ わかりにくい不親切なゲームが出来る俺スゲーいいたいだけだからな
ここの馬鹿どもはw
また朝鮮ゴキブリの捏造ネガキャンか
こんなことやってもPSにクソゲーしか出ないのに
ついに捏造までして叩くようになったかあ
つか、こんな必死になって叩いてるのにじわ嬉してしまってスマン(笑)
エアプ扱いされる意味がわかってないゴキブリ多いよね
こんなスレで持ってる証拠晒しても逆効果にしかならんだろ
マジで知的障害者なんじゃないか?
遊んでいてもストーリーも全然わかってなさそう
と言うかまともに読んですらなさそう
ゼノブレイド関係なくストーリーのある作品遊んだらダメなタイプだろ
実生活でも周りに迷惑かけてるんだろうなお前の上司がかわいそうだ
>>363
ゲームって全部そういうもんだろ?
用意された課題をクリア出来るかどうかを競う遊びだよ
システムを読み解くところなんて初歩の初歩 こんな鶏頭じゃ現実世界でも支障出そうだな
人から聞いた事とか大切なことはメモ取るかボイスレコーダー用意したほうがいいぞ
「アホでも分かるように説明書いとけよ」
「イベントシーンの説明されたことなんて覚えてねえよ」
こういうダブスタやられたらどうしようもないもんな
わからんならわからんで後でまた来て開けるために宝箱の場所メモったりもしないの?
わりとRPGだと定番の作業だと思うけど
>>368
わかりにくい難解なシステムを読みとかないと
ろくに遊べないゲームをクソゲーって言うんだよ >>373
おじいちゃん、方眼紙マッピングの時代なんてとうに終わったんですよ つーかさ
>スキル揃ってきたからそろそろ開けて回ろうと思ったら宝箱の場所地図にマークされてないし
>そんなのいちいち覚えてるわけねーだろキチガイ・・・
いちいち覚えてるわけがないって、理解しているのに、
なんで、自分からメモを取るか、マークされているかどうかの確認を、しなかったのかな?
甘やかされ、すぎじゃ、ないかな?
社会人なら、自分でやらないと、いけないんだよ
最初のホラを取り繕うためにどんどんドツボにハマっていく典型
ゼノブレ2はたしかにUIクソだが、その部分とユーザーが閃いて攻略させる部分は別だと思うんだがな
ゲームなんて大体阿保がやるもんなんだし
シンプルな方が売れる 銃で撃ち合うFPSみたいにね
ゼノブレイド2は間違いなく良ゲー以上ではないよな
評価もそうだし作りも雑すぎ
ゴキちゃんそんな頭悪いなら、むしろ任天堂の親切なゲームしかやれないんじゃね?
何にPS使ってるの?
>>370
>>341
システムで宝箱確認できるのになんで全部覚えてる必要があると思ったんだ?
そういうシステムがある事を理解してないって事だよな 宝箱の場所が覚えられない!でもメモは取りたくない!
やべえな
こんな低脳向けにゲーム作ってたら
チュートリアルだらけ
目標には矢印で示します
この章をクリアしたことにして先に進む
みたいなクソゲーが溢れるわけだな
>>385
そりゃUIが糞過ぎて理解できないからな
導線が糞なんだよ そのイベントシーンの使い方悪そう
あーこんな不便なゲームに取り逃した箱の位置が記されてるわけねーわ
俺もそう思ってしまうかもしれん
ゼルダはそうは思わなかったけど
このゲームはわかりにくいよかなり
ゼノブレ2が不親切なゲームなんてのは少し触れば分かるんだよ
なのになんで宝箱の場所なんてメモしてくれてると思うんだろうね
不親切でクソなゲームに何を期待しているんだろうね
こいつは鍵やスマホ置いた場所を忘れたら積む生活してんだろ
ここでゼノブレイド非難してるやつ
ドラクエにふれないのなんで?
ドラクエは宝は地図にでないぞ
FF15のQTE風ムービーには意味があったんだな
手抜きだと思ってたわ
>>388
そのシステムが理解できない奴がどれくらいいるんだって話だろ
で、お前と1以外にシステム理解できてないやつどれだけいるの?
世の中の大半?頭大丈夫か >>397
ポーション連打とQTE風ムービーで
誰でもクリアできるようにしてくれたんだろうな
是非は分かれるがこれはこれで発想しえなかったことだ >>396
ゴキブリはドラクエすらエアプなんだろうな
動画で済ませてるのだ 和ゲーの駄目なところを突出させて
和ゲーの良いところを全部捨てたゲームだったなゼノブレイド2
>>387
そうなるとマリオオデッセイはおたすけモードがデフォになっちまうな… >>184
ソシャゲ系は見ないと他人に迷惑かけるからねぇ
ゼノブレイド2にもオンラインあるなら調べるの前提も有りとは思うけど >>404
いや、ドラクエも侮れないぞ
魔法の鍵使う扉の奥にある宝箱とか
彼は扉の場所を忘れて苦労しそう レアブレイドの個別クエストやってると結果的に隅々まで探索することになって、おおまじかここに宝箱あんのかよみたいなことに稀によく遭遇して面白い
何でもかんでもお膳立てしてないと楽しめないっていうなら人生はクソゲーだな…!
>>410
ああ確かに切ってるか切ってないか分からない距離で攻撃あたるのは不親切で不快だよな キズナリングの仕組み分かりにくくない?
スザクの風属性の力上げたいからイルミスキート倒しまくったのにいつまでもカウント0で何事かと
よく見ると一番左のキーキズナギフトってやつ解除しなきゃ駄目なのね
>>413
スザクが出るまでにギフト開放はなかったんやろか… キーキズナ解放済みで取得してないものが一つもなかったらそう勘違いすることもあるのか…?
というかスザク取得前にキズナリング見ないのか
仮に取説付いていたとしても無駄なんだろうなって感じるレベル
誰かのレベル2解放した時点で普通は気付くんだろうけど
ちょっと遅いね
なんか今更なんだけど凄い若い感じがするこの子は
実際のところまだ相当若いでしょ?
あと攻略サイト見たくないから教えてほしいんだけどエーテル力って何?
ゲーム内じゃ曖昧な説明しかないからサッパリわからん
上げると何が変わるのか
やっぱゆとり仕様じゃないと遊べないんじゃない?
あ、こうなるんだ!って発見が楽しいとかゲームの根本的な楽しさが理解できないんだろ
もうゲームに向いてないと思う
社会出たら自殺しそう
普通に言うよな
「あのさぁ!それぐらい自分で分からないの?ガキじゃないんだからさぁ!」
>>425
他のRPGしたことないの・・・?魔力みたいな扱いって普通解るよね あと器用さも
筋力、素早さ、運は分かるがこのふたつなんやねん
>>429
書いてあってもわからん人だから無理だろ ここまで初歩的なことに気づかないと逆に何なら理解できているのか興味がある
理解できていないだけなら知的障害で可哀想なだけなのだが
一番たち悪いのがスレ建てして騒ぐところ
ネット観ないで遊んだら それなりに判らないことは多いと思うけどな
>>425
君、アンロック系が含まれるRPG向いてないし
ステータスとか、自発的に確認できることをしようとしない怠惰の塊だから
高いうちに売ってしまったほうがいいよ、今度は戦闘がわかんないとか言い出すのが目に見えてる >>425
魔法力みたいなもん
アーツ強化の画面にタイプ:エーテルってあればそれが該当する
>>431
器用さは命中率 マップにスキル使用のアイコンあるのに気付かない人が
不親切とか騒いでも説得力ないな
>>429
アーツの攻撃力が上がるってことでいいの? ラスボスはメツで世界樹は軌道エレベーターな上に楽園は人が打ち捨てたから荒廃してるって言わない方がいいんだろうね
どうでもいいが楽園は別に人が打ち捨てたわけじゃないぞよ
そっちのがどんなによかったことかと
>>438
アーツの強化の項目の所にタイプ筋力orエーテル力って書いてあるでしょ 楽園フィールドはやってて結構ドキドキした
モルスはちょいちょい心臓に悪かった
>>436
あーなるほどね何となく分かった
てかそれなら命中率って表記しとけや無能! モルスはバイオかと思ったな
敵も似たようなもんだったし
アーツにも筋力依存とエーテル力依存のモノがあるんやな
古代船で扉突き破った敵に死ぬほどビビってた僕にモルスはキツかったです…
なんつーか想像力の欠落がひどいな
それ以外の言葉が見つからない
アーツの説明に筋力かエーテルか書いてあるじゃねーか
RPGとかやってればエーテルとか何か大体予想つくと思うんだけどな
魔力とかマナとかそんな似てるような項目もないし
ことごとく自分で確認、想像してみる事を放棄して
切れてるのはやばいぞ本当に
信者がやたらと攻撃的になってるな
好きなものを貶された信者状態
>>447
モルスはそこまで無かったけど、あちこちで空飛ぶマンタやリュウグウノツカイ達やルクスリアのイカが怖い。
このゲーム、海産物がやたら大きくて怖い。 因みに空飛ぶ敵がウザかったんだけど
飛び道具でダメージ特化とかあったの
アンチが粘着し続けて信者も過敏になってるだけ
可哀想だが恨むなら未だにネガスレ立てまくるアンチを恨めとしか
ここは天才チンパンジーあいちゃんとの交流スレだったか
猿には難しいよね
名前忘れたけど皇帝陛下のブレイドも跳躍スキルやら古代知識スキルで必要だったな
ルクスリアの霧?の時が個人的にめっちゃ怖い
壁にはでかい蝉だし巨大イカいるし強いし結構ホラー
多分分かる人には分かる
エルピスの奥もかなり強いぞ
階段上がってる時に周りで浮いてる巨大な奴が一緒に浮上してるからな
>>448
器用さを命中率のことだと想像できるやつはそうそういないでしょ
ゲーム中の至る所に開発者のナルシシズムが見え隠れして嫌なカンジ
>>450
ゼノシリーズ初プレイだから ゲハ見といてクグるの拒否とかネタみたいな奴だな・・・・・
初心者ガイド纏めてる攻略ページあるぞ
だーかーらー
説明されるじゃなくて説明をいつでも見れるようにしとけって
そんなんいちいち覚えてられるかよ
グーラ右半身→下層の行き方をやっとこさ見つけた先でフィールドスキル足りず追い返されたときは面倒だったな…
誰もネタバレしてなくて草が生えますよ
確かに不親切で説明も少なく、後から確認する方法も難易度高いけど、
それでも俺は面白かったから頑張ってほしい
器用さが命中に関係してることを忘れるって脳の容量足りてなさすぎて怖い
>>450
逆に何も魔力っぽい内容の話がないからそう感じるのも自然だと思う
ゼノ知ってると当たり前に感じるんだけどね まぁ>>1がポンコツなのは別として
道なりの宝箱以外見つけられなくてやる気失せるほど困ることとかあるのか?
>>471
俺はなんとなく覚えてたけど見直す事が出来なかったんで
多分、器用さは命中だろう位の曖昧さになってたな 素早さを戦闘中の移動速度だと思ってた俺みたいなやつもいるんだから説明すっ飛ばしてるやつもいるんでしょ
シナリオ進行のフィールドスキルは馬鹿だよなあ
いちいち無駄な足止めすんな
>>471
飼い慣らされてるねぇ
各種パラメーターの説明なんてフリューのRPGですらいつでも見れるようにしてあるのに
ユーザーへの気配りが足りないよ ID:iuLiOUZU0のフィールドスキル
鳥頭レベル5
ゼノのジークってFF15の王子よりむかつくんだが
父親もセットでゴミクズだし
>>483
それは個人の好き嫌いだから
もうどうしょうもない >>480
lv99の間違いじゃないか?誰にも到達できないぐらい低い脳力だし 15でも王子自体にむかついた奴少ないと思うんだけど
不愉快な部分が多すぎるゼノ
新しいものはないがそういうモノが少ないドラクエ11
センスの差だがセンスだけに一生追いつけない部分なんだろうなあ
知的障害をお持ちの方はスマホの無料ゲームをどうぞ
PS4やSwitchのゲームプレーはご遠慮いただいております
障害者対応にかける無駄でございますので
>>1が異常なのは何も我慢できないところだね
こういう人でも満足させるにはドラクエ11みたいな「やらなくてもいい」系のヌルいゲームじゃないと あれ持ち寄ってるブレイドでパーティ編成すれば結構開けれるんだが
いかんせんそれの為にわざわざパーティ編成しなきゃってとこが怠いのは確かに擁護しきれん
素直にもってるだけでフィールドスキル発動してくれる仕様にしてりゃストレスフリーだったのに
>>463
器用さ=DEXで命中なのはMMORPGでは常識レベルだったね そういや、ヒカリガPTから出たり入ったりするのは良いんだが勝手に他のヤツ外して割り込んでくるから誰が
弾かれるか分からなくてガクブルだったな
素早さが理解出来てないとかこれもうRPGそのものを知らないレベルだろ…
逆に言えばいままでと違う層が買ってくれるかも
ということだろ。新年早々陰湿すぎるんだよゼノ信者は
俺だってフュージョンコンボってなんだっけと思いつつ240時間プレイしてるし
>>491
こっちもストーリークリアする分にはやらんでいいし
ドラクエも裏までちゃんと遊ぶなら考えないわけにはいかないんだが
馬鹿なくせに余計なこと考えすぎるから駄目になるんだよこういうのは ここでゼノブレイド非難してるやつ
ドラクエにふれないのなんで?
ドラクエは宝は地図にでないぞ
そして誰が持ってるかを一つ一つ調べて入れ替える
頭モノリスかよ
>>497
それはあるね、アレの問題はなんかが加入した際はメンバーチェンジ以外に
ブレイド編成の確認ができるとかにしたらよかったんだけどね
それかメニュー画面にいって、同調とかスキップトラベルとかセーブとかのちょっと問題になりそうな欄だけ
今はできません、みたいに禁止項目化するとかね 器用さDEXが命中率とか素早さAGIが回避率なの知らない若い子居ないよ?
だってSAOで普通に使ってる用語だし
ガイジが増えた今説明書が無くなったのは痛いかもしれんね
ドラクエやロマサガの器用さも理解出来てなさそうやな
ゲーム初心者か何か?
ゲハこない方がいいと思うが
>>499
普通素早さって回避率だろ…
確かに説明見直しがない不満は理解できるが
戦闘中の移動の遅さはちゃんとキズナ上昇で早くなると書かれてる
まぁ、見直しがな…こればっかりは開発何考えてんだって言っていいわ ここでゼノブレイド非難してるやつ
ドラクエにふれないのなんで?
ドラクエは宝は地図にでないぞ
>>492
関西人だけど全く違和感感じなかったけどなぁ >>506
最近のソシャゲやってるならむしろ普通の概念だわな >>508
説明書付いてても
「○○がわからない」
「取説の××ページに書いてあるだろ」
になるだけだぞ >>508
ガイジは説明書読まないから付いてても意味ないんやで
こんなとこに書いてあるなんて分かるわけないとか平気で言う >>506
TRPGでも聞くね
DEXはCoCで覚えた マジかよ
じゃあ運は何?
レアアイテム出やすくなるとか?
ゲームによってDEXやAGIの使い方違うから一概には言えないわな
>>171
まあ、お前が詰まったとこやわからんとこは俺もだいたい同じだったから気持ちはわかる
俺はモノリスのゲーム全部やってるからこんなもんだろと思いながらやってるからそこまで腹立たない
いつもよりマシなレベルと認識してるぐらい
須田ゲーと大差変わらんよモノリスゲー
合わなきゃ次は買わんでいいと思う >>510
キズナで戦闘中の移動上がるの知らんかったわ・・・
まぁどの道必殺中に走り回るのが1番なんだけども >>511
DQ11で崖の上に宝箱があって、どうやって取るのか小一時間歩き回った挙句
ググったら「現時点では取れません」て出てきた時はホント萎えた 1回の説明でさらっと流して忘れてる仕様、設定が一杯有りそうだな
>>500
キチガイ信者はどのゲームにもいるし、正直どのサイドからも煙たがられてる
そもそも本当にそいつが信者なのか、裏があって極端に持ち上げて、他を貶してるのかすらわからんのもいるし
そういう極端な思想の人間は相手にしないのが最善の策だわな で、エアプの正月ぼっちが皆にかまってもらってお話ししたいから暴れてるスレって結論でいいんだよね?
運がクリティカルて・・・
どっちかったらそりゃ器用さの方でしょうが
なんでこんな複雑にするの
>>527
しらん、ただ手元にソフトはあるんじゃないか?
1から10まで知りたくて聞いてるってよりは、叩きどころを掘り起こしてる感強いが… >>520
確かに別の使い方してるゲームも
多少はあるから一概にはだけど
大多数がDEXが命中に及ぼす数値 そもそもクリティカル率のパラメーターがあるなんて普通は思わない
ポケモンくらいしか見たことないわ
まぁ他のゲームでもストーリースキップしてるから話の流れが分からねぇとか真顔で言うやついるしな
おいおいクリティカルのパラメータなんていろんなゲームであるだろ
>>528
全部が全部ではないにしろ、運がクリティカルって、かなーり多くのRPGで採用されてる要素なんだが
そもそもRPG君したことあんの?レベルでいちゃもんつけすぎですよ
いい加減、ゼノブレ2売って小銭にでも替えてきたほうがあんたは幸せだよ?
目的が作品を叩くことならただのカスだから、何言っても無駄だろうがな 色んなゲームやってるとDEXも色んな使い方してるの見るから、多分そうかな?と思いつつも
そんなもん常識だとか決まってるとか言えなくなるよ
>>531
お前が知らねーだけで大抵のゲームにはある >>531
ちょっと今までプレイした事あるRPG挙げてみ LUKはゲームによって様々だな
クリティカル発生率に影響するゲームもあれば、アイテムのドロップ率に影響するのもあるし、
命中率や回避率に影響するのもある
まとめるとモノリスはカスってこと
任天堂の下にいてゼルダやマリオの開発にも携わってたはずなのにこれはない
昔のドラクエの運のよさは状態異常の回避率に影響してたな
>>540
普通に古いMMORPG参考にしてるだけ
SAOと同じでラグナロクオンラインの影響だと思うよ ま、1が不便だと喚いてる部分はゲームどころか実生活を一人で送れない程低レベルな部分だな
ゲームなんてやってないで、世間の当たり前をまずは勉強した方が良い
開錠スキルか・・・スザク?あっ傭兵レベルが上がらないとやる気を全く出さなかったなw
むしろ、この糞ゲー。開錠よりも忍耐力だのノポンの知識だのの方が面倒くさかった
>>540
結局、言いたいこととやりたいことはそれなんだろ
君のちゃっちな脳みそじゃわからないゲームなんだから素直に売っておいで
悪評広めたいなら、その脳みそで考えたことでもやればいいさ こっちはちゃんとプレイした上で不満点や改善案出してるのに
エアプだの障がい者だのキチガイだの
悲しくなるわ
全部モノリスが悪いのに
命中やら回避やら運は気にしたらあかん
ゲームによっての差が大きすぎて基本気にするだけ無駄
日常生活に支障があるレベルのガイジにゲームとインターネットを与えるなよ
悪いのはお前の頭だよ
ゲーム会社はガイジ向けにゲーム作ってんじゃねーんだ
>>545
時たま作者はコモンにもついてると勘違いしてるんじゃないかと思うことある >>548
大きな問題点は説明の読み直しが利かないこと
っておれは言ってるし、そこはボロクソに叩くべき要素だと思うよ
あとはイベント直後の編成部分の問題点とかな、遡るのめんどいから安価はつけないが…
ただ君の頭からでてくる疑問点はそういう次元じゃないぐらい幼いものが多すぎるし
試行錯誤もしないできない、憶測も働かさない、出来ることすらできないと嘘偽りを言うもんだから
何かといわれるのは仕方ないでしょう。
目的も最初から大体みえてたけど、やっと言ったか、って感じだがな。 お仕事してないくせにプレイ時間も短いって普段なにしてんのこいつ
ゲハいるようなゲームマニアがこんなくだらない事に詰まったとか恥ずかしくないの?
日頃もっと高度なゲームやってるってアピールしてるだろ
>>547
ゼノブレのステータスが知りたいなら
丁度良いマニュアルじゃないですかーw まぁーわかりづらいのは確かだよ
俺は失敗スキルのスクショ撮りながら進めてるものw
>>497
ボスが強いんでレックスをPTから外してニアトラメレフの保守的運用してたら
イベントで勝手にレックス入ってきて回復用ブレイドも勝手に外れてて白目剥いたわ
多分ゲームオーバーにはならないようになってたんだろうけど 最初はバトルシステム複雑だと思ってたけど、分かってきたら格上狩りが楽しくて
簡単にレベル上がってしまうのが逆に悩ましくなってきた
>>1
マーキングされるはずだが
自分で消したんじゃないの アンカーショット無いのにアンカーショットのチュートリアルさせられたり、不親切というか作り込みが雑な所が多々あるよな
任天堂製ならまずあり得ない
>>548
一切自分の非を認めないなんて
クソだな人間として
ヂカラオとかかなり丁寧に説明されてたのに
理解してないし
他人のせいばかりにするから覚えないし理解しない
本当にクソ野郎 >>565
宿屋でレベルアップだけじゃなくてレベルダウンまで欲しくなるな >>1
1がアウトライブやドラクエ2やったら発狂するんじゃなかろうか?
紙やエクセルに書き写すとか今の世代の子は発想できないのかねぇ ジークが出て来てから一気にテイルズ臭が漂い出すのほんと草
ヂカラオさんはジークに付けるの推奨とか言われてて俺もそうしたけど
集中怪力地属性をハイスピードで覚えるからレックスかニアに早めに付けてフィールドスキル要員で活躍させるのが正解だと思う
>>572
あとでオーバードライブすりゃいいだけだからとりあえずレックスでええねん ジークは不幸被りでカサネつけてもう一枠はミクマリだな
>>569
ほんとそれ
取得経験値の範囲内で自由に上下できると助かる >>479
じゃあお前は命中率は何のパラメータに左右されると思ったの? >>550
ちゃんとしてないからだろw
キチガイはps独占て本当なんだねー >>576
いつものように、ノルマ50件を終えて
もうこのスレ閉じてるんじゃないかな >>545
序盤にユウオウとモッコス来たからストレス無かったな
ニアには初ブレがホタルという幸運まであったがその後斧と槍っていう >>351
店に常設されないのか見つけたときに買溜め必要だな まあフリーカーソルあわせて
開錠スキルが有る事を確認して
あ、これ宝箱か
ってなるから実際不親切では有るわな
嘘スレかと思ったけどまあ好意的に考えてマップ見方が分かってなかったてやつか
金がかかっててボリュームが多いだけでゲームとしてのクオリティはガチで低いよな
>>571
6章超えるとシナリオ上あのふざけた感じが
器の大きさに思えてくるから少し好きになってきた そうなん?もうちょっとで180時間行く位楽しませてもらってるわ
マップの見方わからなくて突っ込まれたから引けなくなって暴れたか
ただのネガキャン目的でたてたのか
7話マスドラ直後で200時間超えだけど噂聞いてる限り8話色々増えるからここでまたシナリオ進まなくなりそうw
>>585
ひたすら足し算で作られたゲームって感じだな
とにかく思い付いた事を詰め込んで細かい調整ぶん投げてる
開発期間の問題なのかもしれんけど
改善箇所多すぎてアプデで対応出来るのか?って思う あとから手に入れたり、限定イベントで手に入る鍵を使う
鍵のかかった宝箱がマップに表示されないゲームやったら発狂して禿げそうな>>1だな
少なくともスーファミまでのドラクエ世代じゃないよね >>1みたいな自分がノータリンなの棚上げして開発叩きに走るユーザー増えたよな
ゲーマー気取りのモドキって声だけデカいからどんどん切り捨ててほしい まーた業者の餌になってる豚ちゃん^ ^;
業者の養分、お疲れ様!笑
>>593
こういう馬鹿にでも分かるような親切なつくりが任天堂ゲーの強みでしょ、知恵遅れを馬鹿にする前にモノリスの無能さが際立つよ 他スレで新年早々発狂してる100レスガイジ見習えよ
バカだな任天堂のゲームは見た目だけで難易度ガチなやつの方が多い
むしろ他所のほうがその逆いってることのほうが多いというのに
理解する気もない馬鹿とシステムのわかりやすさはちゃんと分けて考えないといけない
あー足し算で作ったてわかりやすいわ
だから押し付けがましくて無駄な所目立つんだよな
>>597
こういう馬鹿はほぼ脳死ポチポチスマホゲーに取られたんでゲーマー向けの調整最近多いな 馬鹿でもクリアできるのはドラクエだけで充分
みんなそんなゲームになったら引退するわ
>>211
ノーヒントなのもそうだがキズナリング解放以外に好きなものを与えるメリットがないのがな
好物は信頼度上昇3倍くらいにしてほしかった >>1
冒険なんだから地道に探せやw
重要な物入ってる宝箱は装飾も立派にしないといけないって
言ってたのは堀井雄二だっけか? フィールドスキルはただでさえクソ要素なのに
いちいちメニュー開いてエンゲージし直して…とか頭狂ってるのかここのクソ開発は
フィールドスキルにおけるヤエギリとヂカラオの頼りやすさは異常
>>606
でも良く見ると3倍でも意味ないんだぜ今の上昇量はレア度依存で◇3だと◇1の3倍上がるから好きなアイテムが◇1だと3倍でも◇3与えるのと変わらない好きなアイテムは10倍上昇して欲しい >>608
まあ、あれは糞だな
コモンを役立てようと無理してる感じが嫌い ゼノブレイド2は色々とねえわって
思うところが多いんだよね
でもまあ、それでも面白いんだけど
はぁ・・・キクと2時間以上戦ってるが勝てない
完全に詰んだわ
ロケットキックで1500ダメくらい食らうんだけど
何このキチガイバランス
誰か助けてくれ
switch破壊しそうなくらいムカつく
ただのゲーム下手だろこいつ
キクで詰むとかありえんわ
>>620
廃工場のキクだぞ
攻撃力頭おかしいんだけど RPGで勝てないならレベル上げろよ装備整えろよバカじゃねえの?
>>621
そんな所で詰むならこの先のボス戦全部詰むわ メツとヨシツネでハマる人はたまに見るけどキクは無いわ
武器防具整えたしアシストコアもちゃんと付けたしブレイドの武器も強化したしレベルは奴より5上回ってる
それでも勝てない
ストーリー上の戦闘で苦戦した覚えがほとんど無いな
イーラはキツいとき結構あったかな
>>624
ほんとそれな
こんなんでよく3話クリア出来たなコイツ >>624
3話?
あれもかなり苦戦したけどキクは比じゃないレベル >>627
ターキンってメガネノポンが連れてきた奴?
あれは楽勝だったが こいつ仲間になるの?
絶対使わんわ
声聞くだけでムカつく
>>632
経験値って敵倒さなきゃもらえないの?
あれだけ敗戦繰り返したのに宿屋泊まっても1レベルも上がらない >>636
なんのこと言ってんだよテメェ
メクラは失せろ >>638
あっ苦戦するターキンはキクの次だったサ○○と混同してた本当にすまない ちゃんと謝るならいいけど
レベル上げてくるか・・・
>>640
お前がまず謝れ
てかゼノブレ2の本スレ行け レベルもいいけどハナがちゃんとタンクとして機能しているか
ブレイドコンボを様々なルートで出しているか
そしてチェインで属性玉を割っているのか
>>1
キチガイな上にメクラかよ
世界に毒巻く前にさっさと自殺して死ねよゴミクズ >>641
あそこは平気でネタバレしてくるから行かない 既にキクよりレベル高いならレベル上げあんまり意味なくねーか
>>642
タンクといってもちょっとアーツ撃つとすぐこっち攻撃してくるんだが
ニアも勝手に死にまくるからチェインコンボまで辿り着けないし
無理ゲー 後から行っても中身ゴミだしフィールドスキルは本当に糞だったな
>>650
トラにヘイト用アクセつけてるか?
回復ポット集めてるか? 俺みたいな一般人はモノリス様のゲーム遊ぶなってことかな
後半レックスの攻撃力上がって
ヘイト取りやすくなるのは分かるが、
その進行度でタゲがそこまでふらつくのは相当変なことしてると思うぞ
>>652
その手があったか
体力上げることしか考えてなかった 8話やってるけど、レックスのブレイドをヂカラオからユウオウに変えたら戦闘が無茶苦茶面白くなった。
メンバーはホムラ、ユウオウ、スザクでブレイクが発生したら、ダウン、ライジング、スマッシュをレックスのみで完結できる。
もっと早く気付けば良かった
トラじゃなくてハナ?
ハナライズって弄ったことないかも
やり方が分からん
ハナライズでタンクカスタムつけるとトラの防御力が上がるの?
>>660
そもそも、コアチップとか使ってる?
アーツ強化してる?キズナグラム解放してる?
キクで詰むとかハナライズ以前の問題だと思う >>659
アックス要員はコモンだわ
ただしボールメーカー持ち闇属性 >>663
そこはバッチリ
問題があるとしたらハナだと思うんだが
初期装備からほとんど変わってない よくわからんけどトラにノポンの仮面付けたしリベンジしてくる
ぶっちゃけメインストーリー進めるだけなら
コアチップ、トラのアクセサリまともなら
ハナライズでのカスタム無くても問題ないだろ
格上ユニークとかやりだすとカスタム必須だけど
>>666
タイガータイガーとかいうクソゲーに
さあ、震えるがいい つーかそのへんはハナライズなんて全くしてなくていいレベルだぞ
レックスにヘイト集めすぎてる方が問題だろう
レックスにヘイト貯める装備してるか
トラにヘイト貯める装備をしてない可能性がある
宝箱より普段持ち合わせないスキルを
高レベル要求してくる場所が嫌や
その度にクリスタルガチャしなきゃあかんとか
技の強化でヘイト獲得増加
アクセサリでなんかヘイト上昇するやつ
アシストコアでなんかヘイト上昇するやつ
トラハナにはここら辺付けてたな
ヘイト下げるローリングスマッシュは割と優秀やで
タゲが飛ぶならローリングスマッシュ多めに使った方が良い
まあいろいろ詰め込み過ぎな気はするな
クエ消化しなきゃ、キズナ対象の敵どこだ、フィールドスキル足んねー、傭兵帰ってきたー
頭パンクする
売りに行ってもキモオタゲーで店員に白い目で見られてストレスになるから
粉々に砕いて捨てると幸せになれるよ
ハナライズなんてやってないが8章でもトラは一線で活躍してるよ
キク討ち取ったりィ!
ありがとう!
今日1日のイライラが吹き飛んだ!
エアプ
↓
ゼノブレ2生配信をみる
↓
馬鹿配信者<開けてない宝箱の位置覚えてないわ。ドラクエかよ
↓
エアプ 宝箱の場所がわからないとゲハにネガスレ立てる ← いまここ
画像ID付きで上げてるのに未だにエアプ連呼するヤツが居る事に驚く
>>681
安定しない時はアタッカーの攻撃力下げるのも有り
コアチップで調整すると良いかも
タンク役より少しランク下のコアチップ使うとかね >>682
ターキン余裕だったぞ
普通に5章入って拍子抜けしてしまった
てかこのゲーム過剰にパンチラ見せつけてきてキモイ
メタスコア83も納得 ニアのブレイド化とかもあるけどこの先大丈夫?
あれはパンツじゃないけど
>>690
そうみたいね
今度詰まったらそこ気をつけるわ てかスペルビアあれで終わりか?
全然探索してないぞ
広大なフィールドを全く生かせてない気がするのは俺だけかな
スペルビアはモンスター配置が特に酷かった
レベル80のモンスターがあちこちにうじゃうじゃ
探索させる気ないの?
高レベルモンスターに怯えながら崖際を落ちないようにゆっくり歩いてさ・・・
もっと気持ちよく走りたいよ
今後のフィールドもこんな感じなのかなぁ
法王のマルベーニ倒したらまた書き込んでねキッズくん
宝箱もそうだけど、こういう今はまだ開けられない探索できないって作り方好きじゃないんだよな
何度も同じところに来るのは面倒だし一度で済ませたいよ
2週目前提のゲームも増えたけど馬鹿かと
普通はエンディング見たらもうそのゲームはやらんよ
2はまだクリア前だからわからんが
クロスはクリア後のやり込みの方が多かったぞ
あれ終わってた、おめでとう、、、
クリア出来たか
良かった
宝箱はそのまま開けれたらよかった
フィールドを広げる時だけスキル必要にすれば
システム回りが面倒くさくならなかった
>>681
このクソスレ立てたゴミにイライラしっぱなしなんだがさっさと氏ね >>700
20年も前のRPGと同じ方法論でゲーム作っちゃってるってのは何の免罪符にもならんと思うが
とにかく色んな意味で旧世代のJRPGを思い出すような不親切さと作りの雑さばかりが目に付くわ 2の宝箱はせいぜい面倒くせーなくらいの感覚
1のキズナトークは初見で見れな過ぎてもういいよ興味ねーわぐらいに萎えた
>>696
やろうと思えばゼノブレは到達時点でそのエリアを踏破できるようなつくりになってる
できないのは単にお前さんが下手か、無鉄砲につっこんでるかのどっちかだ
開閉しなきゃいけないためのキーアイテムを持ってるのが強い等はあるが、フィールドは問題なくいける 光るものはあるんだけどね
素材はいいけど上手く料理できなかった
ミヤホンの言う枝葉の部分ばかり集めちゃった感じかな
個々の主張が強すぎて噛み合ってないよね色々と
4章は普通にレベル30のルートあるんだから
80に突撃して文句言うのはちょっと
問題点としては
フィールドスキル自体がめんどくさい存在なのに
それを行おうとするとブレイド再セットやらUIの操作が多いやらがさらにめんどくさい感じになる
もっとシンプルにできなかったのか?
最近の親切なゲームに慣れすぎるとこういうユーザーも出てくるって感じがすごいする
>>711
そのルートっていうのがなぁ
結局一本道じゃんそれじゃ
俺はゼルダみたいにどこでも行けるっての想像してたからさ
勝手な勘違いと言われたらそれまでだけれども トラトラは、パターン組むことだな
結晶と宝を取るルートを固定してついでに敵倒す感じで
虎虎は糞ゲー過ぎて辛い
でもやらないとハナを強化出来ないのが更に辛い
>>715
それほとんどのRPGに該当するんですけど、それわかって言ってる?
オープンワールドという言葉をフリーシナリオと勘違いしてるじゃないの、君 >>717
虎虎全然しなくても虎をクリアまで余裕で使えたよ
正直料理のバフと他キャラのアシストコアをしっかり整えてレアブレイドが少しいれば余裕だった 右に曲がってダメなら左に行けばいいじゃないレベルの話だと思うんだがそれすらもできないとは
>>717
トラトラ以外にも多少入手手段があってもよかったとは普通に思うね
まぁ最大ランクのものはともかくとして、Wまでは入手手段の選択肢あってもよかったねー
とはいっても、ハナは未強化でも防御性能は全く問題なしなぐらい高性能なんで、クリアまでならさほど問題ないというのもあるな
ま、強化要素関連のことをそれで許せとは思わないが。 >>712
各キャラのブレイドエンゲージ+予備枠(実質のフィールドスキル発動枠)みたいなのがあれば
まだまだ効率的にまわせただろうね、そこらへんはやはり不自由さは隠し切れないね >>1がしっかりやってないで文句言いだしてそれを指摘されたら逆ギレして謝らずに文句言いながらもプレイするだけのクソ意味のないスレだったな…。胸くそ悪りぃ…。 >>714
ゼノブレの不親切さ面倒さ理不尽さは全てゲームに不必要なもので
それに慣れることがいいことでも無けりゃ、文句言うユーザーが悪いわけもない
単に製作者の手抜きでしかない フィールドスキル自体は良いと思う
キャラクター育てるモチベにもなるしね
検索とか入れ替えが面倒だからいらねーってなるだけで
ほんと、こういう糞ゆとり野郎が昔のRPGやったら発狂するんだろうな
ブレイドセット兼スキル枠とフィールドスキルだけは使える枠の2枠準備スルだけで全然違ったろうねー
フィールドスキルが全て悪いとはおれも思わないな、大して難しい要素ないし
セットできる上限問題が足枷になってる感が強い
脳死ドラクソ11がよくできてると思う馬鹿はそっちやっとけ
無理に背伸びする必要はない
フィールドスキル発動枠とスキルソートか検索出来るようにしてくれたら良いんだけどな
あと梯子登って気流にのるためのフィールドスキル発動しようと思ったら足りなくて1度降りてからじゃないとセット出来ないとかここら辺の不自由さもなんとかならなかったのか
まあ、そういう不便は今後アップデートで解消されてくでしょ
>>67
こうやって答え合わせされるからニシ君はすぐ噛み付く癖やめた方がいいよね 宝箱空いてもレアクリスタルぐらいしかワクワクしないのが糞。敵のドロップも同様。
大丈夫クリア後はスザクしながらエピック拾いつつ武器落ちてないか探すようになるから
>>728
いやーでもモノリスも悪いと思うよ
こんなにストレス溜まるRPGって中々ないし 謎解きのヒント
・壁を騎士の剣で叩いてみる。
・的になっているところは、弓矢を撃つ出番だ。
・ひび割れている場所はリモコン爆弾で壊せる。
・ある部屋に入って鉄格子の扉が閉まって閉じ込められてしまった場合は、
その部屋に居る魔物を全滅させると扉が開いたり、仕掛けが動いたりして謎が解けることが多い。
※神々のトライフォースでやった経験談。
落下ダメージ覚悟で高所から落ちて下の部屋に行くということもある。
大抵は、落下ダメージを受けないように、着地ポイントはトランポリンやジャンプ台になっている。
落下中に下手にリンクを動かすと、着地ポイントから外れて、祠の床に叩きつけられて落下ダメージを受ける。
下手をすると、謎が解けた直後に落下死なので痛いぞ。
音符ブロックもクッションの役割をはたすので、高所から落ちて着地しても落下ダメージを受けない。
リフトは硬い床と同じ判定なので、高低差がありすぎる状態で飛び移るとやはり落下ダメージを受ける。
※新作ゼルダはきめ細かに調整された落下ダメージシステムのおかげで、高所から落ちると痛いという認識ができる。
あまりにも高い場所から転落すると、地面に叩きつけられて一発で即死するからな…。
時のオカリナの基準でもハートが2個か4個の落下ダメージなので、厳密に言えば、高所から落ちると痛いけどね…。
クエストの報酬もショボくてやる気出んよな
労力に見合ってない
世界観の掘り上げという感覚でクエストやってるからクエスト報酬なんて気にしたことない
虎虎はイージーこなかったらほんとクソゲーだった
でもイージーのおかげでステージ1周回でなんとか五万達成、不要な拡張を結晶化したら欲しいやつ作りやすくなった
それなりの拡張スキルやロールのCPUも報酬で出るし
技術書は結構見落とすけど、自分でくまなく探さないくせに攻略サイトも見たくないとか言われたらどうしようもない
ゲーム向いてないってレベルじゃなかったなここの1は
ゼノブレイド2システム面とか駄目なところも多いけど、今のご時世調べりゃ少しわかるとも思うんだが
そもそも調べないとシステム理解しきれないのも問題なんだが
でもさ、謎解きとか一切無いモンハンでも
「wikiみてキークエクリアしたのに目的のものが解放されません、
どうしたらいいでしょう」
「黄色い吹き出し出てないの?」
「出てました、どうすればいいですか?」
「話し掛けろよ」
「解放されました」
こんな質問する奴普通にいるんだぜ
もう時代的にそうなんだよ
アホの時代なんだよ
説明をしっかり完備して「読まないアホが悪い」と言える様にしなかったモノリスが悪い
クリアするまでは攻略サイトとか見ない人間にはきついだろうな
ゲオでゼノブレ2 パッケージ版が売り切れてて
DLカードも数枚しかない
イカ、マリオに続く三本目ソフトとして買われているのか
ちゃんと分けて欲しいんだけど、ゼノブレ2が不親切で分かりにくいのと、1がノータリンの無能なのは両立するからな。
でもなんかゼノブレ2 の攻略まとめは
とこがオリジナルなのか分からんぐらいコピペ改変いっちょあがりの
似たようなページが溢れてる
それも罠広告ベタベタ貼ったやつ
>>749
そんなもん、今のご時世に攻略サイトなんて面倒なもん作ろうと思ったら誰だってそうするわ
広告だらけになるのが分かり切ってるのにこんな不親切なゲーム作った製作者側の配慮不足だわ いまはまじで一字一句同じ文章が
掲載されてる攻略サイト多いからな
フィールドスキルはいいけど一度通過したフィールドスキルの場所は二回目からは無条件で通れるようにしてほしかった
跳躍とかダイビングとかめんどくさい
UIとかは昨今のゲームとしては正直クソだと思うし
最後の方落ちるのを前提としたマップにしてるのはアホかと思うけど
それ以上に面白い
ユーザビリティー低すぎるのと試すようなのは
もう古いぞ高橋
とはいえ>>1はアホ サージやっててもエネルギーロックがあったり、バンバン開けて行くと迷路が繋がっていって攻略が楽になるのな
自然にてなるとスカイリムみたいになるのかね
>>733
>>1の場合は本当にプレイしてたら馬鹿すぎてあまりにもかわいそうだから
優しさでエアプってことにしてあげてんだぞ 宿屋ボーナスとか一切使わなくてもクリアまでは行けたぞ
最後の方のユニークは一戦2〜30分掛かるようになってたけど
今は開けられない宝箱なんて覚えてられないとか取りこぼしはイヤだとかなら
完全攻略が確立してから遊んだ方がいいな
だいたい振り返るか寄り道なんだし、わかりにくいし面倒
そういうところで世界観をつかむのが面白いんだよってタイプなら問題ないんだろうけど
鍵開けスキルが無いのに触ってもセーフ
これ普通なら触ったら罠が発動して塵になるか壁の中だからな
ゆとりに優しいゲームだよ
狙撃のゴス(年齢 18 職業 鳥 出身地 グーラ左半身)さん、
1週目だとこっちがLvちょい上でもやたら苦戦した覚えがあるけど、
2週目で再戦したら平均Lv14で倒せたぜ。
理解度だけで全然違ってくるな。特に序盤は。
ゴスの所は敵ドライバー3人ぐらいが固まってて、メチャクチャになるんだよな
戦う位置によって鶏とかドライバーとか他の鳥とか色々混ざってくるよな。
ゴスは、引き揚げ付近で石投げて頭方向へ引っ張ったわ
今回世界が狭いから開けられない宝箱を各地に配置して、また戻ってこさせる時間水増し
シンの回復無効がアクセとかで明確な対策なしとわかって投げたわ
>>768
明確な対策あるよ
・デバフ消去持ってるブレイドに切り替える
・チェーンアタックで時間を無理矢理費やす
など
アクセサリ、アシストコアで無効化は無理だけどな メインストーリーで防ぐ方法ない回復無効とかやる気無くなる
そういうのはやり込み要素で良いだろ
あーもしかして>>1はミニマップのこと言ってるのか
これには確かにマーク出ないな
スキップトラベル用のマップ見れば宝箱の場所はもちろん必要スキルまで表示されるんだけどな >>771
その後のレス見ろよ
このアホは完全に普通のマップの事を言ってるから 宝箱ごときで切れてたらナナコオオリクエなんて絶対できんな
噂には聞いてたけどここまでとは思わなかったw
ナナコオリクエはキズナリング埋めのついでで回してたら勝手に終わってたからそうでもないな
てか終わってからもナナコオリ遠征には世話になってる
最初の護衛クエストやってやめたわ
戦闘が退屈過ぎて眠くなる
>>768
あれは回復無効になる代わりに威力が低いからなんとかなる
個人的にドライバー封印の方が厄介だったからそっちの方にアシストコア使ってブレイドコンボ決めてたらあっさり倒せた 9話でシンに勝ったあとロード終わらないバグ発生
俺の3時間を返せ
>>762
ゆとりじゃなくてもそういうのは不快だなぁ
まあお前はゆとり言いたいだけだろうけど