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NintendoEverythingによる『SNK ヒロインズ Tag Team Frenzy』開発インタビュー
テキトーに翻訳したのでニュアンスで勘弁な
https://nintendoeverything.com/interview-snk-heroines-devs-talk-switch-game-modes-and-more/ NIS America(日本一ソフトウェア米支社)との新たなコラボレーションの一環として、SNKから新たな格闘ゲームがSwitchに来ます。
『SNK ヒロインズ Tag Team Frenzy』は今年の夏、任天堂のゲーム機で発売されます。
最近、プロデューサーのYasuyuki OdaとディレクターのKaito Soranakaは、Nintendo Everythingのゲームに関するいくつかの質問に親切に回答をしてくれました。
2人の開発者がSwitchについて語り、存在する様々なゲームモードについて確認しました。
あなたは以下のOdaとSoranakaとの完全なインタビューを読むことができます。
まず、自己紹介とSNKヒロインズでの役割について説明をお願いします。
YO:私の名前はYasuyuki Odaです。 私はこのタイトルのプロデューサーであり、全体のマネージメントとディレクションに取り組んでいます。
KS:私はKaito Soranakaです。 SNKヒロインズの私の主な役割はディレクションとバトルデザインです。
このゲームのSNKプロパティの女性に焦点を当てるアイデアは何にインスパイアされましたか?
YO:SNKユニバースには多くの人気キャラクターがいますが、特に女性キャラクターが人気のため、その周辺をゲームデザインしたかったのです。
開発はいつ始まりましたか? ゲームはもともとSwitchのために計画されていたのですか?
YO:約1年前に開発が始まりました。 私たちは開発の途中でSwitchバージョンで作業を始めました。
あなたはSwitchのターゲット層は合っていると思いますか?
格闘ゲームやSNKの歴史を持っているかもしれないし、そうでないかもしれない、新しいプレイヤーがいることを望んでいますか?
YO:アーケードアーカイブスNEOGEOがSwitch上で成功したことで、SNKがより認識しやすくなったと私は信じています。
格闘ゲームは難しいと多くの人が信じていますが、このタイトルでは、SNKの格闘ゲームや素晴らしいキャラクターのキャストを知る機会を提供したいと考えています。
SNKはまた、別の格闘フランチャイズ、キングオブファイターズのためによく知られています。
女性キャラクターに焦点を当てる以外に、このタイトルはどう違うとお考えですか?
YO:戦闘システムはKOFシリーズとはまったく違うので、KOFシリーズのマスターでさえ、楽しむために何か違うものを見つけると信じています。
プレーヤーは、ストーリーモードでそれらのヒロインと知り合いになり、それらの伝統的なファイティングゾーンの外でそれらをすべて呼び集めたものを理解できることを期待できますか? (←ごめん上手く翻訳出来んわ) YO:はい、ストーリーモードがあります。 それはかなり狂ったゲームの世界です、楽しみにしていてください! SNKヒロインズにはどのようなモードが含まれますか? KS:ローカルプレイには、ストーリーモード、対戦モード、トレーニングモードがあります。 オンラインでは、ロビーを作成し、複数の人と遊ぶ場所でロビーマッチをしたり、カジュアルマッチを選択して他のプレイヤーとすばやくマッチさせることができます。 カスタマイズモードとギャラリーもあります。 発売後にDLCやアップデートの予定はありますか? YO:はい。 Switchのためにどのように開発されていますか? チームはそれを簡単なプラットフォームと見なしていますか? YO:このハードウェアでの開発は我々にとって初めてのことなので若干の困難はありました。 SNKヒロインズでは、HD振動やジョイコンによるおすそわけプレイなどのSwitch特有の機能は利用できますか? YO:はい。 SNKは今後Switchのサポートを継続したいと考えていますか? 例えば、Switchにキングオブファイターズのようなシリーズを持ってくることに興味はありますか? YO:我々は、これからはSwitchのためにより多くのタイトルをリリースするつもりです。 SNKヒロインズについて最後にご意見をお聞かせください。 YO:私たち開発スタッフはこのタイトルを楽しんで作りました。 私はあなたがキャラクターのいくらかに驚かれると確信していますので、楽しみにしていてください。 KS:SNKヒロインズは、多くの種類の遊びを持つタイトルです。 将来のタイトルや他のタイトルでは見つけられない要素がたくさんあるので、誰もがそれを楽しんでくれることを願っています。
>>1 まあ、将来的に任天堂はテンセントに買収されて
テンセントの傘下になるからね
アケアカNEOGEOが売れてるってのはシンプルだけど説得力のある理由だな
>>10 PSユーザーの優越感(笑)が無くなるくらいだから何も問題はないわな
SNKも「SwitchでアケアカNEOGEOが成功した」と答えてるのは大きいね ハムスターだけじゃなくて版権元もそう認識してるわけだ
SNKタイトルに思い入れない人が多くて大して売れてなかったところで商売してた今までが異常だっただけでは?
ソニーが買収される確率のほうが圧倒的に高いんだよなあ 任天堂のほうが防衛能力上 株主は涙目に成るが
この前のPVでキャラ選択の枠が29あったけど 最終的に結構増えそうでそこは安心した
>>15 トキトワだったか…思い出すのに時間かかったわ
>>11 『テンセントvsSNKvs日本一ソフトウェアvs任天堂 ヒロインズ Tag Team Frenzy』か
>>22 裏切りサードリスト入りキタ───O(・∇・)O────
SNKも一時期は一世風靡していたからな とはいっても格闘対戦物限定だけど KOFシリーズと侍魂シリーズしかデカい弾はないけど以降どうするかだな
これ読むとアジアで人気が強いSNKがSwitchに積極的なのもわかる気がする
任天堂ハードって今までアジアで弱かったのにSwitchは受け入れられ始めてるんだよな
【特別企画】台湾が初めて赤く染まった日。台北ゲームショップレポート2018
リージョンフリーのNintendo Switchがもたらすアジアゲームビジネスの地殻変動
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106485.html メタスラは今やってもドットアニメーションのクオリティやばい
メタスラの新作も頼むわ 確かロンチのアケアカNEOGEOで一番人気あったのメタスラ3だったよな
switchで出しても売れないよ 任天堂ソフトのための任天堂ハード、サードなんてお飾りにしか過ぎない
>>31 売れてるってさ
>YO:アーケードアーカイブスNEOGEOがSwitch上で成功したことで、SNKがより認識しやすくなったと私は信じています。
>格闘ゲームは難しいと多くの人が信じていますが、このタイトルでは、SNKの格闘ゲームや素晴らしいキャラクターのキャストを知る機会を提供したいと考えています。
>>8 「お世辞」なら知ってるけど「おじせ」は知らない
じゃあ零サムのランクマ有りをさっさと出せや つかこのインタビューは誰向けなんだ ゲーム内容に関してにほぼ情報が無いぞ。面白そうかどうかもわからん
格ゲーが駄目でパチスロ行って、パチスロが駄目で格ゲーに戻って まともにやっても勝負できないから格ゲーの少ないハードに行く まったくもって攻めてないよね、逃げ逃げ逃げ まるでここにいるおめーらのように惨めだな
まあ、層が被ってるとも思わんが 確かにアケアカネオジオが大成功してるからな…
サードの移植が売れる(アケアカ、アケアカNEOGEOがSwitch単体で100万DL) ↓ 新作タイトルをマルチにし始める(SNKヒロインズSwitch版リリース) 好循環が起き始めてるね
>>38 おめーらじゃなくて俺たち、の間違いだろ?
>>31 アケアカNEOGEOはぶっちぎりでSwitch版が売れているのだが
>>8 Google先生に聞いたら物怖じとかとおじ専とかしか出なかった
おじせって何?平仮名表記してるけどおじせってどこの言葉?
>>38 Switchは1年目にしては格ゲー対戦ゲーかなり多いじゃん
・アケアカNEOGEO(わくわく7独占)
・ウルII
・ARMS
・ポッ拳DX
・ブレイブルーCTB
・ストII30thコレクション
・SNKヒロインズ
・ブレイドストレンジャーズ
・スマブラ(多分出るだろ)
・ギルティギア (Switchでも取り組んでいる)
>>8 知らない。教えて
SNKよ、switchで使えるネオジオパッド出してくれ
>>33 >>43 単価が安いから売れているだけ週販に載る資格のあるサードパッケージは爆死だらけ
それにswitchに出すこと自体が異端
>>49 爆死の数でも割合でもPS4のが遥かに多いと思うがw
単にPS4のファーストが死んでるだけ
PS4ではNEOGEOの格ゲーがフリプになってんだもん そりゃ売れる訳無いよ アケアカが売れてないのも フリプ待ちとかお金出して買うものじゃないと思われてる
>>49 異端なの?
ブレイブルークロスタッグバトルも出るじゃん
ダウンロード&関連動画>> VIDEO スイッチのモンハンダブルクロス以下しか売れてないPS4ソフトがほとんどじゃん…
NEOGEOCD版ソフトを移植するか アケアカにDLCでもいいからアレンジBGM追加して欲しいわ
ゴキちゃんは時間が止まってんじゃないのって感じの 煽りしてくるよな…
ほんとミエナイキコエナイしてるだけじゃない? あっちのサードもこっちのサードもSwitchで何かしら出し始めてるよ? 現実見よ?
>>49 週販に載る資格のあるサードパッケージは爆死だらけ
まんまモンハン以外爆死しまっくてる所も同じどころか
出てる数が多い分それ以上にあるのですが…
>>49 売れないと言ったり売れてると言ったりなんなん?
>>58 うるせーな
俺に現実を突き付けんじゃねーよ
しね
KOFよりも餓狼の新作をやりたいと思ったり思わなかったり
>>28 そいや思い出したんだが、昔はテレビの出力の規格が複数あって国ごとに会わせたハードを出してたんだが、パソコンが普及してモニターで遊ぶようになって解消されたのかな。
んで、switchの場合、テレビを使わなくてもゲームが遊べるし、テレビの規格が異なるならドックだけ別に作ればいいだけだから対応に困らない。
地味にこれはクレバーな選択じゃないか?
むしろSwitch参入してないサードってどこ? なんかもうだいたい参入してるよね
>>69 もうPS四天王も二天王くらいになってんじゃね
セガもバンナムもSNKもソニーもMSも参入してる NEC…
>>26 まぁ現状国内ではPS4一択状態だけどそれもPS3時代と比べると半分くらいに数落ちてるからなぁ
昔はPS3だけ持ってれば対戦するには困らなかったけど、今はSteam版含めた複数機種持ちじゃないと厳しい
出費は嵩むもののマルチの選択肢が増えてくれれば個人的にはそれで良しと思う
豚が喜んでるとこ悪いんだがPS4でも出るんだよなあ残念ながら
>>82 3万行くか行かないかくらいじゃなかったっけ?
初期はネット対戦の不具合も相まって中々対戦出来なくて、治った頃には人が居なかったというね
今のSNKにまともな技術力なんてないし 当時のスタッフはディンプスの方に移ってるから大人しく過去作の移植だけ担当しとけ ちょうどディンプス開発だけあってゼノバース2にはハリケーンアッパー出てきたしw
>>82 …。
*20,655 *28,511 PS4 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV
今まで格ゲー造ってきた下地があるとはいえHDのゲームを2年未満で仕上げるの大変だろうな
>>85 KOF14ってそのディンプス行った人達が出戻りして作ったやつじゃなかったか
元SNK → 元ストIVスタッフ → 現SNKだったはず
>>84 >>86 上でサードガーって言ってたわりに…って感じだなw
ゴキちゃんは買ってないだろうけど、発売一ヶ月くらいは チーム戦できて3対3でプレマできて楽しかったぞ。 おっさんしか買ってないから、初日オンラインは旧キャラがKOF98か2000あたりのコンボしか決めてこない世界
Switchはおっさんゲーに一定数の需要があるイメージ
>>52 しかし、ソフトリリース数がハードに対する支持の数かつ、ハードの力になる 2〜3月リリースで、サードメーカーが出す機種は・・・・ PS4のみ 33本 マルチ 4本 switchのみ 8本 圧倒的にPS4のみ、switchに出すこと自体異端 今の地点でもPS4で出すゲームが多いということは、 去年switchが売れていたのはただのブームで、 今年以降に大失速する見込みが強いとサードメーカーは判断したわけだ そもそも64の時代から任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れてないわけだし、 DSやwiiが台頭してた時代でも、サードは基本的に据え置きはPSが売れてたわけだし サードは当然の判断とも言えるし、パチスロ参入と同じような経営判断ミスと言える 移植なら個人的にポリサムをどうにかしてほしいんだがな 一応ネオポケにダウングレード移植はされてるが… 糞ポリゴンだが、演出は今でも通用するかっこよさ
>>96 いつも同じコピペをしているね
それじゃ機械と何も変わらないよ
ネオジオコレクションだか20万?ぐらいうれたんだっけ まじで売れ過ぎだろって思ったわ
SNKもこれからはスイッチか これが普通なのか それともバンナムが異常なのか
switchで好調なアケアカが市場リサーチしてるんだろうな
>>60 でも、ソフトの数があるのはハードの強み
ソフトが多ければ、ユーザーの選択肢も増える
そのバンナムすらも春から夏にかけてワールドワイドで展開する独占ビックタイトルを Switchに展開するので期待してて下さいって株主にアピールしてるくらいだからな
バンナムは開発チカラなら業界トップクラスだからいきなりswitchタイトルを 乱打しても不思議じゃない あとはトーセに貢げばそれなりのタイトルを作ってくれる PS4向けタイトルの質が下がってるのはそのせいかもね
>>105 PSで爆死
そらswitchにも出すかってなるわな
>>105 選択されない有象無象を大量に誇ってもな
KOF14出してくれよいきなりSNKヒロインズはちょっと
>>107 開発力をオーラちからみたいに言うのはやめろ
>>8 日本語のわからないチョンゴキブリ入りまーす
>>2 >Can players expect a story mode so they can get acquainted with the heroines and understand
> what’s brought them all together outside of their traditional fighting zones?
登場するヒロイン達のことを知ったり、元のゲームから呼び出された理由がわかるストーリーモードは
ありますか?
PSWからまた新たな言葉 「おじせ」 が生まれました
>>8 ゴゴゴ! ゴンじろータイム / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 今日の名言はこちら!「おじせって知ってる?」 \___ ____________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \| | ウソでしょ!? \_____ _____ |/ _@_ ▼\__|∨/|__/▼ /::へ::へ::\ \/■ ■ヽ/ |:::::(・) (・)::::::| | 0 0 | (⌒⌒⌒)| ::::::((__)):::::::|(⌒⌒⌒) (⌒⌒⌒) |∧l⌒l∧| (⌒⌒⌒) ( ●(⌒)\;;;;;;;;;;;;;;;;/(⌒)● ) ( ●(⌒)/  ̄ ̄ ̄ \(⌒)● ) |__|/ ヽ |__| |__|/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |__| \_|_/| |\_|_/ \_|_/| |\_|_/ | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 スト4みたいなガチ格闘もいいけど KOFやカプエスみたいなお祭りゲーも好きだから期待してるよ
>>118 NBA2Kの捏造コピペ貼るの止めたの?
switchの成功で勢力図が変わりつつあるあるな 任天堂アンチだった日本一が、まるでswitchアンバサダーのように未参入メーカーをswitchへ誘致しまくっている アケアカも他機種版よりswitchの方が売れているし、PSハードは適当だっで悪評まであったゼロディブも、switchにはユーザーに喜ばれるように対応している 開発機も安く参入し易く、良い結果も出ているので、中小メーカーは今後switchに注力していくだろうな
悪いけど格ゲーは興味無いなあ。 コスパ悪く感じる。
バンナムは任天堂に対して恨みがあるかのようにゼノバース2を出せば完全版とファイターズを出し海賊無双3出せばワンピの新作出すわ
ゼノバ完全版は爆死したし、ファイターズはプロデューサーがswitch版にも言及している 社長が決算の時に来期は独占タイトルも出すって言ってるからバンナムはこれからだろ 実際バンナム内にSIEよりの幹部がいるのは事実だが、PS4で出すゲームが軒並み売上半減や、 爆死しているからPS4を推していくとは言えない状況になってきているし ワンピもアドベンチャー系はswitch版方が売れているから、結局後から完全版で出す事に なると思う
格ゲじゃなくて戦国伝承3とかマジシャンロード2とかを完全新作で出せ
>>118 キチガイの妄想を現実だと言い張るのはやめろ
>>130 >>131 ワンピはともかくゼノバースはな
マジでバン南無の幹部にソニーの息がかかったのがいるんじゃね
真のゼノは箱とマルチのはずだし海外では売れてるんだろ
ファミコンで出してたゴットスレイヤー出してくれないかなー ファミコンで出てたARPGの中で一番好きなんだけとなー
ゲハでスト5スレが立つと必ず格ゲーオワコンと連呼されるのに どうしてこのスレではそういう書き込みがないんだろう
>>133 2月01日 ドラゴンボール ファイターズ
2月01日 レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム
2月02日 EA SPORTS UFC 3
2月08日 ワンダと巨像
2月08日 真・三國無双8
2月08日 ドラゴンズクラウン・プロ
2月08日 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
2月15日 聖剣伝説2 SECRET of MANA
2月15日 電脳戦機バーチャロン × とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機
2月15日 忍び、恋うつつ
2月21日 メタルギア サヴァイヴ
2月22日 閃乱カグラ Burst Re: Newal
2月22日 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ
2月22日 キミの瞳にヒットミー
2月22日 あざやかな彩りの中で、君らしく
2月22日 サマーレッスン: ひかり・アリソン・ちさと 3 in 1 基本ゲームパック
2月24日 Past Cure
3月06日 ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション
3月08日 北斗が如く
3月08日 あなたの四騎姫教導譚
3月08日 英雄伝説 閃の軌跡 I : 改
3月08日 マインクラフト: ストーリーモード シーズン2(パッケージ版)
3月15日 進撃の巨人2
3月15日 ぎゃるがん2
3月15日 シルバー2425
3月15日 ウイニングポスト8 2018
3月15日 デビル メイ クライ HDコレクション
3月16日 Burnout Paradise HD Remaster
3月21日 戦場のヴァルキュリア4
3月22日 D.S. Dal Segno
3月22日 Monster Energy Supercross
3月22日 ジャストコーズ3 ゴールド
3月22日 アサシンクリード ローグ リマスター
3月22日 ARK Park
3月23日 二ノ国II Revenant Kingdom
3月29日 Far Cry 5
3月29日 スーパーロボット大戦X
3月29日 シャイニング・レゾナンス リフレイン
3月29日 メモリーズオフ Innocent Fille
この圧倒的なPS4ソフトリリース数を見よ これは妄想では無く、事実であり、現実である
>>139 ここら辺ってSwitchが発売なる前から企画が立ち上がっていて
Switchがここまで売れていることを想定しない時期に動いていたプロジェクトだろうしな
スイッチが売れようが売れまいが自称据え置きの低性能携帯機じゃ動かないタイトルはPS4で出すしかないからなぁ
はい ぜひ大ヒットできるように頑張ってください 今までのように手抜き作品もってきてもダメですよ
つか2月3月はいつものPS零細自転車操業サードの決算駆け込み糞ゲー乱発時期じゃないか 毎年恒例だ この時期のPSゲームに良作なし 決算で打ち切りリリースゲーばかりだよ
PS4で意気込んで格ゲーだしたのに売れなかったか…
KOF15を作れ メタスラ8を作れ 月華の剣士3は考えてるんだったか
キャラクターデザインがあまりに原作を無視してるのは何故ですか?(´・ω・`)
>>148 メタスラ7は3以来の名作だったが芋屋が弄ったXXはゴミだったから期待しない
>>144 は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在190レス越え
ID:/Z9jnVwU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180218/L1o5am5Wd1Uw.html?thread=all >>77 アクアプラスもだな
まぁ、あそこはマルチ化するだけのリソースが無さそうだけど
>>142 switch発売からもうすぐ1年だぞ
switch発売地点から作るゲームなら、未来の発売地点でどの機種が一番売れるのかを
または数機種のマルチが適切なのかを見極めなければならない
そうして、メーカーが出した答えは
>>139 というわけ
未だにPS4が多いという現実な
>>140 他機種、立てマルチ外してみ、8割消えるから
今の自称SNKって倒産したSNKのIPをアルゼからまんまとかすめ取ったプレイモアが中国企業に買収されて改名しただけの背乗り企業なんだよな まあ創業者の頃のプレイモアもアルゼと裁判ばっかでしまいにはスクエニにインネンつけてたどうしようもない企業だったけど
>>157 いうが会社ってのはIPと権利に付いていくものだろ?
元々SNK自体開発者の出入りが激しい会社だし
>>145 それはswitchソフトも同じ
PSじゃなくて、会社の性質の問題
ハード同士の勢力争いには無関係
それに、決算過ぎた4月もPS4の方がソフトリリースは多い
>>158 元の会社が倒産して著作権が管理会社にわたると著作者人格権を行使できなくなるんだよね
著作者人格権は一身帰属制で譲渡できないから
マジかよならアケアカもネオジオより前のも頼むよ、怒とかASOとか それはともかくヒロインズはモデリングが可愛くないので食指が動かないよ
しれっとスクエニ悪くないみたいな主張してるのが笑える
4月のソフト 4月07日 Bravo Team (VR専用) 4月12日 シティーズ: スカイライン 4月12日 デス エンド リクエスト 4月19日 メタルマックス ゼノ 4月19日 グラベル 4月19日 TT Isle of Man: Ride on the Edge 4月20日 ゴッド・オブ・ウォー 4月26日 実況パワフルプロ野球2018(VR対応) 4月26日 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 4月26日 ワールドエンド・シンドローム 4月26日 慟哭 そして… 4月26日 英雄伝説 閃の軌跡 II : 改 スイッチ 【2018年4月発売予定】 12日 ・スナックワールド トレジャラーズ ゴールド 19日 ・ネオアトラス1469 19日 ・ポータルナイツ 19日 ・Wonder Boy: The Dragon's Trap 20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit 20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit 26日 ・キューブクリエイターX 26日 ・SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch 26日 ・ワールドエンドシンドローム さすがにPS4の方が多いな
中国ではKOFが人気らしいから値段つり上げられてホクホクだっただろうな パチスロ事業は糞台連発して完全に行き詰まってたようだしね
>>164 サード争いという視点なんだから、ファーストは外そう
任天堂からファースト取ったらゴミしか残らないじゃんw
PS4 4月のソフト 4月12日 シティーズ: スカイライン 4月12日 デス エンド リクエスト 4月19日 メタルマックス ゼノ 4月19日 グラベル 4月19日 TT Isle of Man: Ride on the Edge 4月26日 実況パワフルプロ野球2018(VR対応) 4月26日 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 4月26日 ワールドエンド・シンドローム 4月26日 慟哭 そして… 4月26日 英雄伝説 閃の軌跡 II : 改 スイッチ 【2018年4月発売予定】 12日 ・スナックワールド トレジャラーズ ゴールド 19日 ・ネオアトラス1469 19日 ・ポータルナイツ 19日 ・Wonder Boy: The Dragon's Trap 26日 ・キューブクリエイターX 26日 ・SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch 26日 ・ワールドエンドシンドローム
そういやSNKはDSに結構力入れてたな
ドキ魔女とかオリジナルや
携帯の移植だがSNKキャラと恋愛できるやつのセットをだしてた
(デイオブメモリーズだったかな?)
>>134 クタの息子がバンナムにいるべ
>>137 自分も大好きだ
WiiのVCにでてほしかった・・・
ただ、4月はswitchソフトは任天堂ソフトのラボがあるから不利 本体牽引には一役買うかもしれないが、 PS4のモンハンみたいに、ラボにユーザーを奪われて苦戦するだろうな
>>114 神判じゃなくて審判な
いくら自分の中で神ゲーだからといって審判→神判に変えたところで、
ギャグとしてつまらないし、そもそも分かりにくいから
SNKまだ生きてるならアケアカとかいうゴミ移植許すなよ 監修ぐらいしろ
>>177 『どきどき魔女神判!』は、SNKプレイモアが2007年7月5日に発売したニンテンドーDS用ゲームソフト。略称は『どき魔女』。ジャンルはアドベンチャーゲーム。キャラクターデザインは藤ノ宮深森が担当。
発表当時の仮題は『どきどき魔女裁判!』だったが、後にプロデューサーが「造語にしたい」と考え変更されている。
>>174 いや、あれは客層が子供(ないし子を持つ親)で狭いから
スプラ2みたいなハード所有者半分が食いついてその後
暫く他のゲーム遊ばないみたいな影響力はないと思うぞ
おじせで始まる言葉の国語辞典の検索結果。 じせい【自生】,じせい【自制】,じせい【自省】,じせい【自製】,じせい 【治世】,じせい【時世】,じせい【時制】,じせい【時勢】,じせい【辞世】,じせい【磁性】 また韓国ソニーやらかしたのかwwwwwwwwwwwwwっうぇえwwwwww
どきどき魔女神判!』(どきどきまじょしんぱん)は、SNKプレイモアが 2007年7月5日に発売したニンテンドーDS用ゲームソフト。 次の検索結果を表示しています: どきどき魔女神判 元の検索キーワード: どきどき魔女審判
あれれ〜おかしいな〜 あんなに元気だったID:R7uVmtIDKが帰ってこないよ〜(笑い)
「辞書引こうか」 彼の最後の言葉は自信に満ち溢れた物でした・・・
dkmjはプロデューサーがどっか行った カグラや星霜が亜流とも言える
ティンクルスタースプライツの続編出せー キャラデザ変えずにな
どき魔女もティンクルも作った人(同じ人)が辞めたから無理 昔はちまだかJINだかをリツイートして炎上してたな
>>128 PS4で暫定版先に出しておいて後日DLCやアップデートを繰り返した後に、switchで完全版の流れは当面続くと思う。
>>105 数は正に力だが木っ端が束になったところで意味は無い。
大作とインディの違いもプレイヤーには無関係だし
客の望むところをちゃんと汲み取れずに好き勝手な
商品並べるだけなら他所に行くだけだわ。
ネオポケのソフトもけっこう面白いのあったんだよなぁ ダイブアラートは無線ユニットまで買ったのに1回も対戦出来なかったけど…
switchと格ゲーって相性最悪だろ 無線がデフォにくさったコントローラー だれもやらねえぞ
>>201 無線がデフォのコントローラーが市場占有率は高いの知らないの?
PS4のディアルショックは2016年9月15日発売のCUH-ZCT2J以降じゃ無いとケーブル繋いでても無線通信
さらに優先通信できるデゥアルショック4も設定を変更しないとケーブルで通信しないので遅延を気にする一部の人以外のほとんどは無線
Switchはジョイコンはすべて無線だし、proコンもアップデートで対応したけど設定しない限り無線接続
スティックに関してはSwitchもPS4両方有線接続だね
ガチ勢はPS4とか据え置きでやるユーザーがほとんどだろうが 携帯機&おすそわけプレイのおかげで「昔ちょい格ゲーかじってた」とか「身内で楽しむ」 ようなエンジョイ勢的なユーザーには案外ウケがいいんじゃないの スト2の売り上げとか見るに
>>202 見直したらデュアルショックをディアルショックだのデゥアルショックだの恥ずかしい打ち間違いしてた恥ずかしい
>>201 お前みたいなのがいるから格ゲー廃れたんだぞ反省しろ
>>202 無線てコントローラーじゃなくてネットワーク接続のことな…
コントローラーがクソって言ったのはぐにゃぐにゃで入力方向がごみくそなスティックとか小さすぎるボタンな
同時押しや激しいコマンド入力には一切むいてねえわジョイコンは
無線云々はPS4でも割といるから不毛ではあるがswitchの方が比率高いのは間違いない 携帯モードだと無線だし 過疎った格ゲーほど寂しいものもないから分散は避けたいが気楽に誘えるのはswitchだなとは思う
>>206 すーぐIDコロコロする奴は初心者狩りも大好きらしいぞキチガイ野郎
複垢取るのと要領変わらねえからなぁ?
勝手に変わるんだからしかたねえだろ知らんがな 初心者狩りは大好きです。端で固めてなにもさせずになぶるのとか格ゲーの醍醐味だとおもう
というかハムスターはネオジオランドを仮想空間上で再現させてアバター操作してゲーム選択、機種問わずのマルチ実現して休日はイベントとか開催すれば良いのにな デフォでユーザーもタイトルも分散させなければ日本は商売できないのか
そもそもイロモノ臭すぎて売れないから 発売直後に別な事言ってると思うよ アケアカ買い集める層が飛び付く内容じゃない
KOFとか出すってこと?今さら需要案の?一部の外人のなかで盛り上がってるだけのイメージだけど 別メーカーのBBとかもswitchで出すみたいだけどこれ買うやついんのかな
>>203 それは有るかも
子供のために本体買ったけどショップ見てたら
昔餓狼とか龍虎とか近所のスーパーに筐体置いてあって親の買い物中に遊んでたなーと懐かしさ込みで何作か買ってしまった
ウル2と聖剣コレクションも買ったわ
>>215 実際アケアカシリーズなんかもかなり調子いいみたいだしね
「KOFコレクション」とか「サムライスピリッツコレクション」的なやつを
今のSNKが出したらそこそこ売れるんじゃないかと
ただやっぱり現役の格ゲーマーとかはスイッチにはほとんどいないだろうから
上で言われてるBBタッグバトルとか「任天堂ユーザーにも、昔格ゲーかじってた層に馴染みがない」
タイトルなんかは正直厳しそうではある
>>216 KOFコレクションはPS2時代に出ていたが、既にアケアカでKOF97・01〜03以外は配信してるから難しいな
サムスピもWiiに出てたが、同じ理由だ
このままのペースでいけばネオジオは揃う
>>195 松下Pと藤ノ宮はM2でフィーバロン学園つくってるね
メタスラ12X3とビッグトーナメントゴルフとサムスピは全部買った あと一部のKOFと餓狼 月華は二幕出たら買うんで出して、どうぞ
ゼロディブが出してるソフトはあんなに起動速いのに、 ここのは始めるまで時間かかるんだよなぁ。 とにかくそこが不満。
>>222 起動時に一番最初にネットランキング読みにいってるからね
そこがバグったまま放置されている初期タイトルは若干起動が速い
ほぼ意味なしランキングなんだからオフ機能つけてくれればいいのに
ボタンコンフィグも不便なままだしアプデに関してはハムは動き鈍すぎだな
>>223 そんな無駄な事してるから、変な間があるのか。
モード選択、NEOGEO起動ロゴ、クレジット投入。
この辺りも全部省いた設定入れてくれ。
完全再現を指摘する警察の声なんて少数なんだから。
オプションとか普通でいいから内容のほうをちゃんと移植しろや
ある時はリモプ!リモプ!と煩いくせに、 スイッチの無線はクソ!だってよ なんなのこのダブルスタンダードw
リモプで格ゲーやるやつなんておらんし無線LANなんかも格ゲーやるやつにはめちゃくちゃ嫌われるからな スポゲーやFPSでもわりと嫌われるし普通じゃね。イカとかでも無線めっちゃ嫌われとるやん
>>85 ディンプス開発のDBZシリーズは挑発でゲージ減らせるとか技使うのに気力が必要とかザSNKというか龍虎って感じだったな
演出が凝ってるけどダルい所とかもSNKらしさが強かった
もし龍虎3が出てたらあんな感じになってたと想像すると面白い
>>222 ゼロティブのゲームは起動快適だよね
ハムも見習ってほしい
>>229 下手に鉄拳やバーチャ真似ようとした結果、リョーサカのコンボがエライ事になったゲームか
ムチ女が強かった記憶がある
>>11 もしそうなったら、今よりもっとえげつないシェアの奪い合いになってPSが1番ダメージ受けそうだけどなw
アケネオだと隠しコマンド入力しないと出ないからPS2などからの移植KOFを出して最初からキャラはいるようにしろよ
それはアケアカにならない ゼロディブのように単品で出すしかない
だいたい目ぼしいネオジオタイトルはあらかた移植された印象 わくわく7はうれしかった
いや、ここからが本番だよ ネオジオの総本数は108本ぐらいだったが、ネオジオCDにしかないパワースパイクス2とかも出てるから夢が広がる
Steamで無印KOF2002だけでもいいから出せよ それでお祭りは全て揃うんだ KOF98UMFEにおまけでついてる無印KOF98、KOF2002UM 無印KOF2002は熱帯なくてもいいから頼むわ 実績も簡単にな k9999使えるだけでも価値がある これでKOFお祭りコンプですわ
>>243 今ならレバー二本あるんだから簡単に出来るのにね。
出してくれんかのー
>>242 Steamには無いけどHumblの25thバンドルで旧2002遊べるぞ
ゼノブレ、ドラクエ、メガテン、ダクソ、戦ヴァル、イース、ディスガイア、SNK、FIFA全部遊べます!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1515934970/ むしろ無印2002出せないのってそのK9999のせいだと思う…
>>8 ウ ン チ ー コ ン グ って知ってる?
つかオンライン対戦付けろよ スイッチでも余裕だろ無能が
ハイデルンかっこいいな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO はよSwitchでKOF14出せよ
トロフィーや実績は嫌いだから要らない
>>262 247 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/02/21(水) 07:31:47.14 ID:MXXP76pl0 [1/2]
ワクワクだなあw
249 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/02/21(水) 18:48:26.90 ID:MXXP76pl0 [2/2]
御託はいい
ブツを出せよ
253 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/02/22(木) 05:19:49.71 ID:qjKfZXQ50 [1/2]
知ってた
257 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/02/22(木) 16:51:55.28 ID:qjKfZXQ50 [2/2]
サードが売れるスイッチだもんね
258 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/02/23(金) 04:14:40.99 ID:ALMeeSu70 [1/2]
さあ買ってきましょうスイッチを
261 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/02/23(金) 15:34:44.51 ID:ALMeeSu70 [2/2]
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>264 こいつ色んな所で見るけど定型文ばっかり連呼して何がやりたいんだろうな
業者にしてはワンパすぎて質が低すぎるし、ソニージャップのなりすましにしてはやはり質が低すぎる(もっとキモい事を言うはず)
ガチの糖質がコピペを連投しまくってるのか?
>>266 ああ、なるほどw確かにその線は強そうだな
まだ世間の闇はモチロンネットリテラシーというものも理解してないお子様か
そしてそういう奴の特徴としてディベートという概念を理解していないから他人の話を聞く気がない
でも他人の話を聞かずに言えることは限られてるから言ってる事がワンパターンになる上アニメやらゲームやらからとってきたような文しか連投できなくなるわけだな
>>269 ごちゃごちゃ言ってないでPS4不買運動やってきましょうよ
>>272 とりあえずひとつ言える事は、お前の文体はあまりに幼稚で人から好感を得られるものではない。
国語の成績も低い方なんだろう?
もっと大人の人間と話す機会を作ったり、小説を読むなりした方がいい。
後アフィカスに限らずまとめサイト系は読むな。お前のような幼稚な人間の場合、確実に洗脳される。
そんなものを見るくらいなら外で遊ぶか勉強しろ。
新作もいいけどそれよりネオジオCDのソフト移植して欲しい
>>274 されてるぞ。パワースパイクス2はネオジオROMにはなかったタイトルだ
>>273 プリキュアを毎週楽しみに見てるゴキちゃんに幼稚呼ばわりされる筋合いはございません
極めて個人的な、つたない根拠だけで決めつけ幼稚だの何だの罵詈雑言
・・・君、ナチュラルに頭悪いよね?
ディベート云々言ってる奴が反論できずに論破されて逃げるとかワロス
>>275 いやもう主要なタイトルはとりあえず全部移植して欲しいわ
纏めてパッケージ化もいいな
マジでティンクルスタースプライツ出してくれ あれほどおすそ分けしたいゲームはなかなか無い
>>277 >>278 >>258 >>270 >>280 とりあえず自分が何回同じ事を言ってるのかくらい自覚した方がいいよ
他人が同じ事をやってたらどう思うか考えろ
ついでに言うとまず俺はソニー嫌いだし、サムスンに惨敗し嫉妬するどこまでも堕ちぶれた企業である事を知っている さらに俺はプリキュアも見てない。キモいだけだわあんなん。本当に女児に人気かも怪しいとこだ。 そもそもアニメすら見てない。ジャップアニメが衰退してゴミ化した事実を知っているからだ。見るにしてもバッグスバニーとかガーフィールドとかの出来の良い海外製の「カートゥーン」だけを見るようにしてる。 唯一見ていたドラゴンボールさえネットに媚びてゴミ化したから視聴を切り出来の良い漫画版だけ見る事にしてる。 これらの点で言っている事はすべて違っている事になり、 まさしく「極めて個人的な、つたない根拠だけで決めつけ幼稚だの何だの罵詈雑言」はブーメランとなって返ってくる。 まず自分の行動を客観的に判断して行動する事を心がけろ。それだけだ
>>284 >さらに俺はプリキュアも見てない。そもそもアニメすら見てない。
はい。信用できませんのでその証拠を持ってきてください。
具体的な方法はそうですね、まずあなたのIPを見せてもらい、あなたの使ってるプロバイダに
プリキュアのやっている時間に書き込んでいる証拠をもらってきてください。それをあなたのブログかツイッターかで見せてくれれば証明できますので、そのようにしてください。
アケネオPCWindows10じゃなくてSteam日本語対応で発売しろよ まずは無印KOF2002だせ 余計なものは入れなくていい それからKOF95、96もだな KOF97だけは予定にあるからそのまま続行しろ ただし隠しキャラは最初から選べるようにしておけ
>>289 ついにこの日が来たかと思った
埋められるスレが一巡して
一度埋められたスレが再度埋められ
また立て直す
まず100以上のスレを管理するのが無理な話な訳で
諦めろよと思うんだがね
>>285 >>284 (
>>289 )の IP 218.228.83.220岐阜県民
とっととkof14出せよ くだらんギャルゲー格闘なんか出さずに
本気で来てくれたまえよ ユーザーは見ているんですからね
期待してるよ 格ゲーマーはもう老害しかいない 若者を振り向かせろ
メタルスラッグメーカー出せば売れるぞ というかメタスラはスイッチ向け シリーズは絶対出る
トロフィーや実績が嫌いだから全てSwitch向けでいい
スプライツ、ブリキン、メタスラ全作 switchで欲しい
人前で遊びづらいようなエロゲみたいなやつは勘弁してくれよな さっそくリストにあがってるみたいだけど…
>>313 挙げた者が説明するもんだろうがよ・・・
結局ハムスター経由で出るアケアカメインじゃんw オンライン対応でPS4に出たMOWや零SPやKOF97や月華2やメタスラ3は スイッチに出る気配ないし
どうせアケネオだろ 求めているのはハムスターのじゃないんだよな
スト2売れたんだからほぼ同時期に人気だった餓狼スぺを優先して出すべきだったろう SNKヒロインとか何やってんだか
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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