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1名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:02:05.77ID:RPbKB6dl0
どっちやねん?

2名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:02:42.31ID:sg4SfRegd
HDゲームは作るのが難しいので相殺された

3名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:04:41.83ID:LIfMIpUy0
今のところはまだ3DSにも出してるけどずっと出し続けるの?
いつか3DSでなくなったら3DSに振ってた労力は消えちゃうの?

4名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:05:08.79ID:nKpSQnbA0
ソフト不足は解消されたってのは強ガリで実際はもうゲハしかやる事なくなってるし彼等

5名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:05:12.98ID:RPbKB6dl0
>>2
じゃあ、昔だったら、任天堂ソフトだけでもハードを引っ張れたのか?

6名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:07:07.40ID:3eEv+58OM
今1ヶ月1本出てるだろ

7名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:08:04.99ID:hhDkQt/rd
2レス目でハード牽引するしないの話に論点移ってるの草
何が言いたいかはっきりさせてからスレ立てろ

8名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:08:35.66ID:UwWCjTiE0
まだ3DSのソフトも出てるし、統合し切れてないんじゃないの

9名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:08:43.00ID:RPbKB6dl0
>>3
3DSのソフトの供給が少なくなれば、スイッチのソフトの供給が多くなると思っていたけど、実際は多くなった気がしない
3DSの労力はスマホゲーに行ってしまうのかな?

10名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:08:59.76ID:5ekXBODy0
>>6
月一で今後の試金石的な一本は出てるよな
完全新作が少ないけど2年目始まったばっかりだししゃーない それよりも三年目頭までに無ければ問題だけどな

11名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:10:04.44ID:XO1cJMpsa
実際3ds以外の任天堂ハードは任天堂ソフトで牽引してるからな、ハードが売れるかどうかは任天堂のソフトにかかってる

12名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:11:31.18ID:RPbKB6dl0
>>7
任天堂ソフトだけで、ハード牽引できる程度にソフト不足にならないことは可能なのかくらいに思ってくれ

13名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:13:06.83ID:/tZzkcuH0
モンハンポータブルは3dsが良いな外でSwitchは微妙だしvitaはクソだし

14名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:13:25.98ID:O1sQgM5hr
特にソフト不足になってない、が正解

15名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:16:56.18ID:RPbKB6dl0
>>14
スイッチはサードも結構集まっているからな
仮にサードがWiiU並みに集まらなかったとしても、ハイブリッド機なら、任天堂ソフトだけでも、シェア確保できるのかは良くも悪くもスイッチの成功で分からなくなってしまった

16名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:17:36.83ID:N7EzNvw00
据置携帯統一関係なくサードが集まってきてソフト不足にならずにすんでる
これから徐々に統一されていくからもっと良くなる

17名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:17:55.23ID:qcQrzgZ8a
一般的なゲハ民と一般的なゲーム消費者の間には
ゲームソフトに対する認識に大きなズレがあるので
一般消費者が大事なハードの牽引のためのソフト供給は現状足りてる

18名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:22:39.30ID:ldH2yayQ0
任天堂もソニーもだけど最近のcsはソフトの多様性がなくなってる
psss時代みたいな多様性がないと盛り上がらない

19名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:25:14.84ID:RPbKB6dl0
>>18
失敗を怖れて、どこも似たようなゲームしか作らなくなっているよな

20名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:29:50.01ID:he0a9IS00
変なギミック付けるから専用ソフトになってしまう
だからswitchは開発費が高騰してしまい、switch倒産という言葉まで出来ている

これはゲーム業界にとってマイナスでしかない

21名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:32:18.25ID:zVAx5vRl0
パッケージソフト数(DL専用ソフト数)

2011 3DS88(47) DS78(59)        Wii37(6) 合計203(112) パケ+DL315
2012 3DS109(74) DS34(39) WiiU15(3) Wii10 合計168(116) パケ+DL284
2013 3DS119(154) DS0(14) WiiU32(20) Wii4 合計155(188) パケ+DL343
2014 3DS100(223) DS0(7) WiiU26(32) Wii1  合計127(262) パケ+DL389
2015 3DS103(128) DS0(14) WiiU22(56) Wii1 合計126(198) パケ+DL324
2016 3DS77(167)          WiiU11(27)    合計88(194) パケ+DL282
2017 3DS53(90) スイッチ51(148) WiiU2(15)   合計106(253) パケ+DL359

22名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:36:06.20ID:PY99A73j0
・任天堂だけだとソフト不足
・据置携帯統合でそれぞれのサードのソフトが出る

こう考えればスレタイ別に何もおかしくなくね?

23名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:39:46.28ID:UD3DUnG/0
>>20
「変なギミック付けるから専用ソフト」というのは嘘だろ 
3DS初期・WiiU初期と違って、スイッチに関してはギミック縛りを契約事項に入れていない

「開発費が高騰」してたらあんなにいっぱいインディーズがソフト出すわけない
去年の時点で5万円の開発キットを用意する予定と任天堂が言ってたし、
そうでなくとも対応ツールがいくつもある

24名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:42:34.34ID:srqKv5cu0
よく議論になるソフト不足ってそれ誰を想定してるの?
普通の社会人だと月一の目玉ソフトだけでも追い付かないし良質なインディーも増えてきたし全然不足してないと思うんだが

25名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:52:54.73ID:ldH2yayQ0
その月1のソフトが自分にとって興味ないと遊ぶゲーム無くなるんだわ
例えば本とかなら毎月大量に出版されて自分の好みの本読めるけど、ゲームだとそういう選択肢なくてまるで配給制みたいになってる

26名無しさん必死だな2018/03/11(日) 22:53:03.71ID:jtn49AKB0
3dsのギミック失敗はきっちり反省してるとは思うよ

27名無しさん必死だな2018/03/11(日) 23:06:59.97ID:srqKv5cu0
>>25
ゲーム業界と出版業界を比較して良いのかは分からないけどその例えは一理ある
ただゲームばかりの生活を送る人が多数派とは思えん
ソフト不足を問題にするならゲームが今よりも一般的に受け入れられてからじゃなかろうか
普通の人はソフトねえなって感じるほどゲームばっかりやってるわけないし

28名無しさん必死だな2018/03/11(日) 23:29:31.25ID:ldH2yayQ0
>>27
20年前のpsss時代は毎週山ほどのソフトが発売されてたんだわ
ファミ通も毎週大量のソフトレビューしてた
そういう大量にあるソフトから自分に合いそうなソフト探す楽しみがあった
むしろこちらの楽しみの方がゲーム自体より楽しかったかもしれない
今はそういうの無くなったね

29名無しさん必死だな2018/03/11(日) 23:56:55.41ID:zVAx5vRl0
ハードが進化しすぎて一本のソフト作るのに時間も金もかかるようになっちゃったんだよ

30名無しさん必死だな2018/03/12(月) 00:14:23.28ID:E4AKaKhM0
>>29
スイッチはそこんところを解決するいいハードだと思うんだけどなー
性能を売りにしてないので、PS4や箱みたいに開発規模凄いものじゃないと許されないような市場じゃないからな

インディ-ズでなく、メジャーの会社がそこそこのスタッフ数で開発期間1年未満くらいで出せるようなゲームを出してもいいと思うんだよね

31名無しさん必死だな2018/03/12(月) 00:35:22.54ID:18TYClZCM
やれるゲームなんて限られてるし
不足は感じたことはないなあ
自分で狭めてるのなら知らんが

32名無しさん必死だな2018/03/12(月) 00:59:32.53ID:GkG/DSOp0
バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。日本でもやりました。
そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、これから続々参加すると言っているわけです。
冗談じゃないよと言うんです。いま世界でいったい何百社のソフト屋がゲームソフトづくりをやっているかと。
そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、それだけたくさんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか。
売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、それが100 社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか。
そんなものは絶対にユーザーを説得できない。

33名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:00:49.64ID:XceAX8Xo0
PSSS時代は例えばSSだと4年で1000本ぐらい出てる
1年だと250本
週に5本ペース
PSは3300本出てるので7年で年470本で週9本ペース
合わせて週14本ペース
月56本
これだけでてるともう活気が全然違う

34名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:05:03.83ID:EqiiR7ei0
>>33
それならスマホが向いてるよ

35名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:06:50.05ID:XceAX8Xo0
>>32
その山内の発言が間違いだったのはN64で証明されただろ
そもそもユーザー一人一人価値観違うのに
それを無視して任天堂が面白いと思うソフトはユーザーも面白いと思うはずだってただの驕りだよ
面白いかどうか決めるのはユーザーであってゲーム会社じゃない
だからユーザーにゲームソフトを選ばせるだけの本数が必要になってくる

36名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:07:54.67ID:XceAX8Xo0
>>34
スマホゲームはガチャばっかで多様性が全くない
同じようなゲームばっかり

37名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:08:03.61ID:AVljzj5C0
最近のSwitchは12本→15本→9本って感じだったと思う
大体週に10本くらいのペース

38名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:09:41.96ID:EqiiR7ei0
あとDLソフトもある>>21

39名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:15:49.76ID:/XGrLZ+L0
隙間があると即座にインディーズが埋めにかかる今世代は色々状況が違うと思うわ
逆に言うとインディーズと大して違わないクオリティのとこは大変だろなと
具体的にはスターデューバレーが出た後の牧場物語とか

40名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:24:17.71ID:MWKkyti1r
>>35
Vitaがモンハン来なくて共闘学園とかやったけどサッパリだったのに
マイクラでなんとかかんとか延命できたり
PS4も結局FFドラクエそしてモンハンが来なければ(国内では)ジリ貧だった
有象無象がいくらいたってどうしようもないんだよ

41名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:31:02.12ID:XceAX8Xo0
>>40
そういうキラーソフトも発売時は他のゲームと変わらないただの1ソフトだったんだよ
ユーザーに受け入れられたからキラーソフトになった
ドラクエもFFもそう
つまり出してみないことにはどのソフトが受けるのか分からないんだわ
数多くのガラクタの中に光る宝石が紛れ込んでる
それを任天堂が出る前からこれは売れないから駄目とかいってたら宝石も出てこなくなる

42名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:46:03.54ID:EqiiR7ei0
今そんな問題ないだろw
64の頃の話してんの?

43名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:47:54.83ID:XceAX8Xo0
そうだよ
64の時は少数精鋭主義だったからね
それは間違いだったと言ってる

44名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:55:05.15ID:MWKkyti1r
>>41
そんなもんマイクラだけだろ
無名メーカーが完全新規作でのしあがって来るなんてレアアースもいいとこだ
そんなもんに期待して参入許してもゴミ売り逃げされて市場に不信感が募るだけ
客はプラットフォームホルダーを信頼して買うのだから
参入サードに対してファーストが責任を持つのは当然の考えだ
ソニーだって、自分のもんだと思ってるサードソフトの宣伝は自分でするだろ

45名無しさん必死だな2018/03/12(月) 01:57:16.67ID:EqiiR7ei0
>>40に対しての>>41でしょ?
DQもFFもMHも国内で十分知名度のあるソフトじゃん

46名無しさん必死だな2018/03/12(月) 02:05:31.12ID:XceAX8Xo0
>>44
エニックスもスクウェアも最初はみんな無名だったんだが
FCの時にナムコやコナミやハドソンと言った有名メーカーしかゲーム作らせなかったらRPGがこれほど大きなジャンルになることもなかったかもしれない
無名メーカーにも参入認めて自由にゲーム作らせてたからこそこういう宝石を作るメーカーも出てくる

47名無しさん必死だな2018/03/12(月) 02:36:21.52ID:MWKkyti1r
>>46
その影でどれだけ多くの人がゴミゲー掴んでゲームから離れていったのか
今も(家庭用)ゲームについていってるのはかなり偏った客層だよ
多少ゴミ掴んでもめげないか、ゴミをゴミと思わない特殊性癖か
だからライトユーザーはごく限られた信頼できるタイトルしか買わない、
だからごく限られたタイトルしか大ヒットに繋がらない
だから信頼の無いタイトルが何百何千あろうと「ソフトが充実してる」などとは思われない
そして結局任天堂は自社ソフトでプラットフォーム全体の信頼を得る方向に行った
任天堂のお眼鏡にかなったサードソフトだけが「ダイレクトで紹介してもらえる」
サードウェルカム方式は功罪混ざりまくりのハイリスクハイリターンすぎなんだよ

48名無しさん必死だな2018/03/12(月) 03:25:06.47ID:7g/1ye900
ソフト不足ではないが新作が圧倒的に少ないと思ってるのは俺だけか?
他機種を持ってて後発マルチとかが多いと結局任天堂ソフトだけでいいやってなっちゃうんだが
同発マルチなら選択肢になるんだが後発マルチだとスルーしたゲームを今更出されても買わないんだよなぁ

49名無しさん必死だな2018/03/12(月) 04:00:28.58ID:DQ6rQFeia
_

50名無しさん必死だな2018/03/12(月) 10:53:55.50ID:MgMIj3DqM
ソフト不足が解消された(過去形)で語ってるのが凄いわw

51名無しさん必死だな2018/03/12(月) 12:11:28.68ID:CBFLkwZ/a
f

52名無しさん必死だな2018/03/12(月) 15:36:28.80ID:LYALDo9Ha
@

53名無しさん必死だな2018/03/12(月) 19:42:58.02ID:LYALDo9Ha
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54名無しさん必死だな2018/03/13(火) 03:35:35.23ID:H2O7MCcda
?

55名無しさん必死だな2018/03/13(火) 09:34:14.41ID:D+pB5O70a
P

56名無しさん必死だな2018/03/13(火) 12:33:37.11ID:D+pB5O70a
P

57名無しさん必死だな2018/03/13(火) 20:49:07.36ID:1EIWszzoa
7

58名無しさん必死だな2018/03/13(火) 20:50:25.07ID:0qO+irtR0
せっかく育てた3DSユーザーはスマホに行ってしまうのであった・・・

59名無しさん必死だな2018/03/13(火) 23:12:11.79ID:2h4o9FRNr
>>58
性能がミドルクラス程度ならスマホ新品の方がスイッチ中古よりも安い時代だから当然かもな。SIM無しでもwifiだけで使えるし

60名無しさん必死だな2018/03/14(水) 07:22:27.38ID:TolOkb/wa
7

61名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:03:48.34ID:Md/p2o3daPi
+

62名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:52:38.59ID:TYQADhmnaPi
D

63名無しさん必死だな2018/03/15(木) 00:28:13.65ID:qNQcgpaya
D

64名無しさん必死だな2018/03/15(木) 12:03:02.78ID:rz4YCkXba
D

mmp
lud20180408095920
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正論言うね switchは携帯機!任天堂は据置争いから撤退したよね
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日本人「性能?サード?洋ゲー?そんなのより任天堂ソフトだ!携帯要素だ!」
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任天堂岩田「携帯電話がゲーム業界に影響を与える?あり得ませんよw」
Vita2も出ないのほぼ確定で携帯専用機は任天堂独占。3DSを終わらすのは勿体ないと思うんだよね
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【悲報】任天堂Switch、携帯機のライトを除くと8567万台しか売れてなかった【PS5】
○任天堂のハード開発は複数ラインだった 携帯専用switchが本命に
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任天堂スイッチはなぜプロコントローラを携帯モードで遊べるようにしなかったのか?
【任天堂】5万円の新携帯ハードが次世代Switchよりひと足早く発表される【ライバル】
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任天堂「Switchは携帯機と家庭用機を融合させたハイブリッド」
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【アンケ】携帯ゲーム機を遊ぶ場所は圧倒的に「自宅」……なぜ任天堂はWiiU2を出さなかったのか
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任天堂「スイッチは携帯機にもなります」一般人「3DSに代わる携帯機ね」任天堂「3DSも続けます」
任天堂は携帯機に逃げた雑魚、どうせ次もまた携帯機だろうね、据え置きから逃げた卑怯な会社
ソニーの携帯機なんてもう誰も要らないだろ 任天堂の据え置き機と同じように
NXが失敗知らずの任天堂携帯機だと判っているサードは裏でせっせとNXタイトル開発中と勘ぐってしまうわ
任天堂携帯機が圧勝し続けてる日本に不満を持つ日本のゲーマーが次々とレジスタンスに加入してる件
任天堂の名作ソフト
任天堂、ソフトが出ない
任天堂って頼れるソフト少ないよね
任天堂はソフトを大量に作るのを止めるブヒィ
任天堂は何で外注のソフト発売するの?
2016年の任天堂ソフトがつまらない事を証明する
任天堂ってわざとすぐ飽きるソフト作ってそう
割りとマジで任天堂ってソフト屋になればよくね
任天堂のソフト200本持ってるけど質問ある?
12:43:17 up 44 days, 13:46, 0 users, load average: 77.36, 43.45, 31.17

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