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ゼノブレ2とカービィスタアラは断じてそうではない
何でも持て囃せばいいというものではない
特にゼノブレなんて口揃えて前作のほうが良いって言われてるじゃん
ついに任天堂ゲーと任天堂ゲーを戦わせはじめたゴキちゃん
>>4 PSユーザーが本当にやりたいのが2の方だからね
シリーズ最高傑作を争う資格があるのはゼルダだけ
コピー能力でアクションの濃度を薄くしたマリオデは微妙
マリオデはクリアまでなら間違いなく3Dマリオ最高傑作
ゼルダは個人的にはやっぱ時オカが最高傑作と思うんやけど少数派なんかな
もちろんブレワイも神ゲーには変わりないけど
イカに売上迫りそうなW路線モンハンと、次回以降キラー予備軍のペルソナニーアがあるんだから任天堂なんか気にせず堂々としときゃいいのに。
週販そんなに怖いのかこいつら。
ゼノブレ2はテイルズ以下だわ
JRPGのあるべき姿やらゲームを楽しもうというスタンスの人には神ゲーとかおすすめしてきた糞信者ども死ね
マリオデ嫌いじゃないけど3dプラットホームアクションとしては3dwのが好きだよ
ゴキがこんなスレ立てても意味なかろう
一応言っておくが俺はモンハンWも問題がある作品だと思ってるからな
>>11 ゲームで周りの評価なんてどうでもいいじゃん
自分が面白ければそれでいい
まあ3Dマリオはレベル高すぎだからどれを最高と言うべきか迷う
リリース当時の衝撃込みなら64一択だが
マリオデッセイたいしたことなかった つまらん ゼルダは最高 認める
正直ブレワイと過去作比べるのは野暮だと思うわ。ゲームの作りが全然違うしさ。ゼルダらしさもあって面白いけどね。
まあマリオデとブレワイが最高傑作かどうかは人によるとは思う
でもこの2つは間違いなく良作ではあるんだよ
時岡は3dsでやってるけど門番のおっさんが通りたきゃ金払えとか言ってるのがむかついて詰んでるな。
ここまでやってもいまいちおもしろさが分かんないわ。
スタアラとゼノブレ2を持ち上げてる奴は目を覚ませ
特にゼノブレ2発売直後にマップを擁護してたような奴はむしろ害悪とすら言える
カービィはゲーム初心者にとって最高傑作じゃね
自分が攻撃できなくても逃げきれば味方が倒してくれるし
今までカービィは好きだけどアクションは苦手って人を
めっちゃ救済できてるシステムは素晴らしいと思う
ゼノブレ2信者出てこいや
とりあえずXボタンをスキップトラベル、+ボタンをメニューに設定したやつは首にしろ
改善すると発売後間もなく宣言した以上今更マップ叩いても・・。
>>10 ドンクシティまでだったら100%賛成してた
あそこのパレード見たらクリアした気分になってやらんくなってしまった
>>29 今もマップかなり糞なんだけど逆に最初どんなんだったのか興味あるわ
カービィもゼノブレも良作だよ
マリオとゼルダが神作なだけ
ゼノブレイド2は色々と問題はあるけどそれでもゼノシリーズとしてもゼノブレイドの続編としても間違いなく認められてるって感じだろ。無印と比べて様々な違いがあって賛否両論なところはあるけどそこ含めてのゼノブレイド2だよねってのがファンの意見じゃね?
>>25 フレンズに関してはゲームバランスが大味になる反面初心者救済になってるのは分かる
でも今作のボリューム不足は問題点でしかない
まあゼノブレ1とロボボの完成度は高いハードルだとは思うよ
でもそれ以前の部分で欠陥抱えてるからなあ…
>>33 覚醒以前のシンパが覚醒以降も受け入れたユーザーや新規とスタッフをキモオタ呼ばわりしてるFEとほぼ同じ事が起きてる。
任天堂アンチがこいつらになりすましてシリーズ対立煽ろうとしてるのも同じ。
このままじゃマジで悪い意味でFE二世になるぞこのシリーズ。
>>23 従来ゼルダはメインの進行で詰まってこれどうするんだどうするんだ??って下手したら数日ウロウロして、
あ、アレか!っていうのが醍醐味だったりするから、そこが合わないとどうしようもなかった
>>23 素直過ぎるだろ崖登って回り道しろよ
>>33 ギアスとブレイドは好きだけどブレイド2は認められねえわ
人によってシリーズに何を求めるかは異なるだろうが、俺は戦闘もシナリオやキャラクターもその他細かい仕様も期待を遥かに下回る水準で裏切られたと思ってるよ
よく色々言われてるトラトラなんかは全く気にならないしこのゲームの数少ない好きな所だけど
FEに関しては近年の作品のストーリーに問題があるのは事実だし覚醒以降が嫌いって意見は分かる
でもifでゲーム部分が進歩したことは認めるべきだと思うんだよね
スタアラやゼノブレ2よりはFEifの方が光る物がある作品だと思うよ
じゃあ取り合えずゼノブレ2は顔グラの進化は認めるべきだね。
その他は好みで構わんと思う。1よか好きだけど俺は。
ブレワイは最高傑作
ゼノブレ2も最高傑作
マリオデは最高傑作ではない
カービィは買ってないからわからん
カービィは途中までは駄作のオーラ凄かったけど
4面が思ってたより広いので凡作程度にはなった
グラだけの凡作
>>41 認めてるよ
ブレイド同士の掛け合いのパターンの多さとか、必殺技の演出の良さも認めてる
それらは所詮ガワだから決定打にして評価するつもりは無いが
それ以上に好みでは済まされない問題が山積みだしね
>>44 少なくともクロスまでの顔グラだったら100%シリーズ死んでたから光るものがない様に言うのはどうかと思っただけだ
>>11 時丘はゲームのマイルストーンだから
もはや最高傑作とかそういう枠に無い。
ブレワイは5年後10年後に
ブレワイ参考にして作った洋ゲーとか
ブレワイでゲーム開発志望したんだよていう開発者とか
が出始めてやっと時オカと比肩するかどうかを査定できる
>>44 好みで済まされない山積みな問題点って具体的に何さ。今作は完全に作風が好みか好みじゃないかで評価されてると思うが。多分お前の言ってる問題点も人によっては気にするか気にしないか程度のもんだと思うぞ。
ゼノブレイド2の二週目楽しんでる俺参上。
どんなゲームでも賛否はあるけど
間違いなく高水準の出来だよ。
>>42 まじ?テイルズベルセリア未満だわそれじゃあ
色々言われるフィールドスキルとか全然気にならなかったな俺。
まあ1にせよあんまり能動的に探索してないのが原因だと思うけど。
ただナビが糞なのはなんとかしてほしい所ではある。ナビボが恋しい。
>>52 ストーリーを進めるだけならイベントで入手可能なブレイドだけで大抵なんとかなるからね。フィールドで開けられない宝箱とかもそのうちブレイド集まったら訪れるかー程度の考えだとそんな気にしないし。
ゼノブレ2批判のほとんどが俺には?だったわ
UIなんざすぐ慣れる、まとめ売りできないのめんどくせえなあと思うけど
思うだけ、いちいち叩いたりする気にもならん
マップが糞で目的地がわからないという奴もわからない
そもそもマップ見てどこかに行こうとする意味がわからない
目の前のフィールドを自分の足で歩いて進むのが探索だろうに
マップなんか方角だけ確認できれば十分
俺は気にしないって言えば何でも好みで済ませられると思ってそうだな
それを気にしない人か悪いと思う人しかいないならマイナスの要素だからな
フィールドスキルはまさしくこれに当てはまる
>>54 マップ無かったらプレイ時間3000時間くらいいきそう
減点しうるところを論うのなんて簡単
どんな傑作ゲームだっていくらでも難癖つけられる
フィールドスキルはゼノクロの時とは違う方向で面白くもなんともない無駄どころか害悪な仕様だったな
企画の意図は分からないでもないけど探索させるゲームでやらせるものでもないしキャラごとのガチャゲーでやらせるものでもないわ
>>55 お前はさっさと好みで済まされない山積みな問題点とやらを言えばいいんじゃないの?
>>44 結局自分の好みに合わんから、俺の意見に従えって言ってるだけにしか見えない
俺ifよりゼノブレ2の方が光ってると思うけど
でも他人に目を覚ませとか害悪とかいうか?
ブレイドは揃わなくてもクリアできるから確率を絞ったガチャは問題ではない、というのも苦しい意見だよ
レアブレイドはまずキャラゲー要素としてツイッターで紹介してるわけで、そこにはキャラ目当てで作品を買ってもらおうという意図があった
それがクリア後にアルドラン使ってようやく手に入るバランスだったなんて問題あるわ
それにこのゲームはキャラごとにクエストが付いてるわけで、それを運でしかアンロックできない仕様が正解だと思うか?
むしろスイッチゲーはゼルダBotw以外は過大評価気味に思うのは俺だけ?
3Dマリオもあんなしらみつぶしにあちこち探しまわされても面白いか?
マリカは単なる移植だし、ゼノブレ2、スタアラは言うまでもない
むしろ下手すればWiiU時代の方がゲームそのものの出来は良かったかもしれん
>>54 マップが糞っていうかUIに基づいてマップが糞ってことだと思うけどね
例えばミニマップは大きさを切り替えられるけど、それは範囲の大きなマップを見たいため
それがミニマップをそのまま拡大しただけだと意味がない
Xボタンマップは更に地図の詳細を見たい→全体マップの表示(これは開発終盤でFT前提でそっちをよく使ってたからかも)
実際ここら辺は修正されたし
レアブレイドは最初からガチャ要素として紹介されています
ゼルダの新しいダウンロードコンテンツないの?
ぜったい売れるよ 3年、5年は引っ張れる
マップは歩いて探索するからこそ、ゼノブレ1の白塗りを埋めていく形式の方が良かったと思うよ
それをやめた上で更に何故か細切れで見にくいマップになってて、拡大が役に立たない、スキップトラベルがワンボタンで現在地開かないクソ仕様だから叩かられた
まあいくつかは改善されたけどな
>>61 問題ではないとか誰も言ってないと思うぞ。めんどくさい点ではあるし正解ではないし改善点もあっただろうけどそれでゲームがろくに進まないレベルではないし全体の評価ががっつり変わるほど酷いってわけでもない。その人が気にするか気にしないかみたいなもんだと俺は思う。
結局1は自分に合わなかった以外の理由ないのかよ
欠点のないゲームなんてねーわ、好みの合う合わないあるし
ゼルダもUIはWiiUのタッチに合わせて作ってあるから突っ込みどころ多すぎだし
ちなみにWiiU版はタッチで武器→料理とか即移動できるの?
料理とかもボタンでパパパって素材選べたりするんだろうか
モノポンが散々「同調でゲッツ出来ますも」って言ってたじゃないか…
後ゼノブレ1のクエストは、デジレーンみたいに章をまたいで同じやつから依頼されるのは嫌だったから2の方式が好き。
途中経過報酬さえあれば完璧だったと思う。
Botwは釣りと武器屋がないのが
あと料理するにも食材いちいち選ばないでレシピ一覧があってそこから作れるとか
ゼノブレ2は冒険してる途中でファストトラベルで戻れたら緊張感無くねって場面多すぎだわ
グーラクリアまでは封印すべきだった
大したことないかも知れないけど初っぱなから凄い萎えたわ
買い切りのゲームのガチャがまさかソシャゲ並みに確率低くなるなんて普通思わんだろう
コスモスと旅するのにワクワクしてたゼノサーガファンが可哀想
>>72 あまりにも同調が運任せの上に確率も低く同調キャラも選べない付け替えも気軽に出来ない
小学生でも思いつかないような簡悔仕様じゃなければ擁護してただろうよ
>>73 なんのゲームでも叩くところがあるよってだけで、それだけでダメってことにするなってことね
固定入手のレアブレも同調前にロールすら知ることができなくてしかも強制セーブ
ネットで情報を得ること前提のアホ仕様
今の状態ならゼノブレ2は1週目はとにかくストーリー追うように推奨した方がいい。やりこみたきゃ二週目行け。
編成適当でもイージーでレ物殴やれば大体行ける。
>>67 1式の歩き埋めは意外とコスト掛かるんじゃない。
>>81 オバドラが貴重品じゃなければ問題無かったね
>>79 ネット前提?常に正解の選択肢選ばなきゃ気が済まないの?
>>83 2周目行くときに必要そうなブレイドはオバドラで変えとくかって感じでヂカラオとかセオリとかその他レアブレにオバドラ使ったけど3個くらいは余ったから別にオバドラに困ったことはなかったな。その辺は人によっては違うだろうけど。
>>85 まずそこだよな。俺はメレフじゃなくて亀ちゃんにセオリ同調させたけど普通に使えたしミクマリとかその他のレアブレも最適じゃないやつに同調したけどホントに使えないってやつはいなかったな。
>>85 もっとロールの自由度の広いゲームだったらそれも問題無かったね
残念ながらこのゲームは中途半端なロール構成は機能しにくい上にメインブレイドは終盤まで外せないんだ
運が悪いとそのブレイドはベンチ入りさせるしかない
ゼノブレイド2は作中1個だけでいいから選べるレア確定クリスタルが欲しかったな
ネームド乱獲して結構エピック割ってるけど未だにコスモスが出ない
レベル上げてイージーでボコれば適当でも行けるぞ。
まあそんな遊び方邪道なのは百も承知だが。
攻略サイトのオススメ最強テンプレ育成真似することしかできない子多いから
ゼノブレ2がシリーズ最高傑作とは思わんけど
マリオデ持ち上げてるやつがゼノブレ2叩きとは呆れた
終盤行けばいくほどレア出にくいのは中古対策なんじゃないかな。
DLCレアブレ追加と同時にアプデで確定コア解禁になると予想してる。
>>88 ロール構成なんてドライバーのブレイド編成、アクセサリー、ポーチ、ブレイドのコアチップやアシストコアである程度はカバーできるんだしお前が適当に攻撃力の上がるアクセとかアシストコアつけてただけじゃねえの?
正直ゼノブレ2のUIはあんま気にならんかった。ちょっと使いにくいなと思った位で、それ以外の要素が個人的にキツ過ぎた。無印が大好きだったのもあって。
>>42 俺と全く同じ
マリオは25時間しかやってないしそこそこは楽しめたけどって感じだったわ
ゼルダ・マリオの最高傑作は時オカ・64に決まってるだろ
>>95 まあそこは完全に作風の好みの問題だわ。お前は悪くないし単純に合わなかっただけだしその辺は仕方ないわ。次の機会があった時は合うといいな。
>>94 もちろんカバーすることはできるが無理にカバーするより他の噛み合ったブレイド付けた方が手っ取り早いだろこのゲーム
そもそも組み合わせ次第で色んな強みを出せるゲームじゃないから
基本的にブレコン付き武器が強くて、属性バラした方が強くて、ドライバーに合ったロールのブレイドを付けた方が強いゲームなんだから
まあ例外も一応あるが結局どれだけ妥協するかってだけだわ
それが運に委ねられるからただひたすらに窮屈
両方やったがどっちもたいしたことないわ
ゼルダはゼルダ要素無いからブレスオブザワイルド-ゼルダの伝説-に改称すべき
>>97 これはきつかったw
10分じゃなくて5時間位行ってこいやって思った
>>102 ヒロインゼルダの時点で要素前回だけどね
マリオの擁護皆無でワロタ
クソゲーだってはっきりわかんだね
今年出るメトロイドプライム4がプライムシリーズの最高傑作と言える出来だといいなあ
マリオデが最高傑作...??
マリオ遊んだこと無いゆとりゲーマーかな
まあマリオデは良かっただろ
ゼノブレ2に比べたら、ゼノブレ1リメイクでスイッチ出してくれよ
どっちも面白かったけど
ムジュラとマリオ64DSの方が好きだわ
>>106>>108
マリオデ最高傑作と思ってるよ。最初から子供と二人でやったのが良かったな。
海外ではマリオ最高峰推し多いよね。
ゲームカタログに最近記事出来たばっかで、ほぼ同時期販売で売り上げも負けてる龍2極よりも圧倒的に人気ページ上位を保ってるゼノ2さんのネット人気は本当異常ですわ。
ここまでゲハ厨から注目されるマイナーゲーも珍しいよ。ニーアペルソナなんか禄に話題出ないのに。
それだけ任天堂定番シリーズとしては異色中の異色としてここではみなされてるんだなあ。
マリオデ良かったけど、マリギャラに及ばなかった
何か物足りないんだよな
ブレスは遊んでて飽きない不思議な魅力がある
ブレザワ最高傑作は妥当
マリオデは最高傑作では無いがシリーズ上位に入る
ゼノブレ2はゼノブレイドとして見ると駄作
スタアラはカービィとしてみると駄作
マリオデやって楽しめた層って子供とか子供と2人プレイしてた大人なのか
ぬるすぎてクソつまらなかったけど一緒にやるやつがいたら楽しめたのか
ノコノコレースとかクリボータワー各ステージで何度もやらせるのつまらんしガイジ
作業ゲー
>何でも持て囃せばいいというものではない
ゼルダ無双だな
箱庭マリオってステージ繰り返しやるのが普通だと思うんだけど
なんなら収集要素あるなら箱庭マリオに限らないし
マリオデは全ムーン最初からヒント鳥からヒント聞いた状態にしてたらちょうど良かったと思う
今だと探索要素が強すぎる
カービィは良作だがボリュームだけは擁護しきれないみたいな感じだったけど、もし無料アプデで大盤振る舞いのステージ追加してくれたら評価がさらに上がる可能性もある
やっぱりアプデが出来るから最近のゲームはいいよね
時オカムジュラ神トラより面白いかと言われると微妙だけどなぁ
そしてあたかも自分達は被害者かの様に振る舞うまでがテンプレ。
ゼノ信者は他のソフト馬鹿にしたって言っても実態は殆どイースや軌跡が当て馬に利用されてただけだからな。
イースがスイッチに来てからは不気味なくらいイの字も言わなくなったが。
>>125は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在必死1位
ID:dD/yeO6c0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180319/ZEQveWVPNmMw.html?thread=all 時オカって3DのRPGとしてはロックマンDASHに一年近く遅れをとってるし青沼担当のダンジョン部分は凄まじい作り込みだが全体としてはそこまで先駆的なものではない
時代的なものを考えてもマリオ64ほどの突出したものはないよ
当時の時代状況から考えて
>>132 このスレ普通に人いたのに
お前が在住するから…
マリオデなにがくすごいのかわからん。
3dランドぐらいの感動だった
>>132 今日は3周目遅めで
明日2周コースかな
>>135 マリオの動きとステージ構成とストーリーと
それが組み合わさってプレイヤーが何を思うかまで計算されてる
楽しさのレベルが段違い
>>137 このスレ
基本お前しか書き込まないから
巡回開始したの分かりやすくていいわ
スレ始めの方だしな
>>140 このスレ
もう幻影陣君以外全員去ったよ
>>142 この板勢い順に表示する人が大半だから
基本スレ上げても一言さん誰も来ないよ
本当に自分以外の人もまともに書き込みに来るスレ作りたかったら
勢いの数字がまともになるよう
1日1スレ平均200レスくらいはしたほうがいい
そうじゃないと延々お前のレスが続くだけ
>>144 クッソワロタ
491 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/21(水) 21:20:37.68 ID:/cKyGuDn0 [3/3]
さあ不買運動、効いていますよ
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/03/21(水) 22:48:56.40 ID:I8kV/bd20 [2/2]
>>491 不買してるのってさ
任天堂ハードのサードだよねこれw
2018年発売サード売上累計
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 114,503
先週の週販のサード売上のみ(PS4+VITA)135,454
尚PSハード累計(PS4+VITA) 3,062,753
>>116 独身だと人生がつまらないのと一緒じゃね?
>>146のIP 218.228.83.220
ググればゲハにキチガイなスレばかり立てているのが分かる
スイッチでFF15とサガスカとニーアと真かまいたいちとダンカンロンパ出してくれ!
アンチ任天堂のソフト会社は全部倒産してOK!
ゼノブレイド1で序盤の顔の有る機神兵が倒せないから積もうか検討中w
ゼノブレイド1で序盤の顔の有る機神兵が倒せないから投げました!
この前、屁をコイタラ実が出てしもた!
部活帰りのスパッツ女子中高生を犯したい!
部活帰りの制服ミニスカ女子中高生を犯したい!
制服ミニスカートの女子高生のパンツだけ脱がしてセックス出来たら死んでもいい
最近のAV女優が可愛すぎて彼女も嫁もマジでいらないんだがw
女の子を縛って自由を奪ってからセックスするのが好きな奴→
■■■■ 私は、絶対に、PS4を買いません。ここに誓います。12 ■■■■
★★★★★☆★ ゴキちゃんイライラが止まらない10 ★★☆★★★★ >>13 1と2なら2やりたいんやろなぁって思うで
>>152のIP 218.228.83.220
ググればゲハにキチガイなスレばかり立てているのが分かる
スイッチでFF15とサガスカとニーアと真かまいたいちとダンカンロンパ出してくれ!
アンチ任天堂のソフト会社は全部倒産してOK!
ゼノブレイド1で序盤の顔の有る機神兵が倒せないから積もうか検討中w
ゼノブレイド1で序盤の顔の有る機神兵が倒せないから投げました!
この前、屁をコイタラ実が出てしもた!
部活帰りのスパッツ女子中高生を犯したい!
部活帰りの制服ミニスカ女子中高生を犯したい!
制服ミニスカートの女子高生のパンツだけ脱がしてセックス出来たら死んでもいい
最近のAV女優が可愛すぎて彼女も嫁もマジでいらないんだがw
女の子を縛って自由を奪ってからセックスするのが好きな奴→
■■■■ 私は、絶対に、PS4を買いません。ここに誓います。12 ■■■■
★★★★★☆★ ゴキちゃんイライラが止まらない10 ★★☆★★★★ >>152 誰も書き込まないスレに必死に自作コピペ貼ってるのが笑えるわ
人がいるスレに限って
嫌いなワッチョイあるもんなw
Super Mario Galaxy has now been ported (1080p) to Nvidia Shield in China.
https://m.weibo.cn/status/G8y23yTnm マリギャラの1080Pバージョン来ちゃった
>>157 ブレザワ最高傑作は妥当
マリオデは最高傑作では無いがシリーズ上位に入る
>>147 こいつ嘘しかつかない人間だから
真に受けちゃダメ
そういう事だな
必死から見ているゴキちゃん、聞いてるか?
ゼノブレ2でフィールドスキルや傭兵団の台詞が良く叩かれるけど、
あれがなければ草花もおっさかなおっさかな等々の印象に残る台詞もなかった。
ストーリーの完成度も高い。1は2であり2は1であるのだ
マリオオデッセイはゲームセンス皆無のアホどもでもクリアできるうんちゲームやね
どう考えてもゼルダはトワプリが最高傑作でマリオは64なんだよなぁ
トワプリは本編の謎解きが簡単すぎてあまり楽しくなかったな
ヒントくれすぎなんだよね
あちこちで歯車行ける場所とかギミックを探す楽しみはあったし、獣リンクとか影とかの雰囲気は最高だった
トワプリはよかったがねぇ
最高はやっぱこれと時岡、神トラの戦いだわ
新作が最高傑作にならない事が約束されているシリーズといえばファイアーエムブレム
E3でファイアーエムブレム新作発表されるといいねぇ
>>164 俺も待ってるけど、SDのゲームだから、やるとしたら全部作り直しなんだろうね。
多分リメイクされない気がするなぁ…。残念ながら。
>>16 モンハンWの問題言ってみろよ
ないに決まってるだろ?
スマブラ楽しみっすねぇ
E3で大会開かれるって事はその前にキャラ公開するんでしょ
FEはどうすんのかな
新しいキャラが入ってくるかと思ったけど
普及台数(現実)更新
スパロボ、大爆死14万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 398万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2369万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 622万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 559万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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・ワンピースワールドシーカーとかいうゼルダの伝説ブレワイやマリオオデッセイを彷彿とさせるゲーム面白い?
・【ゲーム】有名だけど実はプレイしたことがないゲームシリーズ 4位 ゼルダ 3位 モンハン 2位 FF 1位は… ★2
・ゼルダブレワイエアプだけど、やっぱりゼルダは重厚長大なダンジョンがたくさんあるのがいいと思う
・無双シリーズの最高傑作ってどれよ?
・FFシリーズの最高傑作って15だよな?
・結局ソウルシリーズの最高傑作って何?
・ファイナルファンタジーシリーズの最高傑作
・アトリエシリーズの最高傑作って
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・ヘンリー塚本の最高傑作といえば
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