https://tokyo-calendar.jp/article/12791?page=5 金丸:今も最前線で世界と戦っている辻本さんですが、若い人たちに一番伝えたいメッセージは何ですか? 辻本:世界で勝負してほしいですね。私は日本がすごく好きです。 この国で人生を終えたいと思っています。けれども外から見ていると、 日本人は世界に目を向けていない人が非常に多い。 日本の人口がどんどん減っていくなかで、これからは「日本で一番」なんて 大した意味を持ちません。最初から世界を目指し、世界でトップにならないといけない。 金丸:ある意味、江戸時代の鎖国に状況が似ています。しかも、徐々に閉じていっている。 辻本:そうですね。日本のトップ企業も、国内の閉じられた市場でしか競争していないように見えます。ゲーム業界も今すごく伸びているのは、中国や韓国です。 この先eスポーツが必ずきますから、5年以内でちゃんとした形を作り上げて、 アメリカ、中国、韓国と勝負しないといけない。 中国、韓国の若者はどんどん世界に出ていますよ。これからはビジネスも、 英語と中国語が使えないと厳しい。インドも人口が伸びていますが、 彼らは英語が話せますから、追い抜かれるのはあっという間です。 現実に世界トップ取ってる任天堂等が言えば格好良いんだけど、 カプコンみたいに世界の中だと中堅未満のメーカーが言ってもねえ
そりゃ若者オンリーに売るなら減ってるけど全年齢ならあんまし変わらんからなあ
MHって元々テンセント製のよく中華MHとか言われてたやつがあっちで受けてたから 辻本が「アジア(中国?)で10倍!」なんて言うくらい広まったけど 逆にバイオ7は海外AAAクラスに磨き上げて落としてたから微妙なとこだよな
別に何もおかしくない記事なのに日本から出てけって マジで頭おかしい奴らだな豚
てか邦画もドラマもアニメも 世界目指さずとも成り立ってるんだからそれでいいと思うんだが やれるのって一部でそれも成功し続けるのは難しいだろう
プロゲーマーなんて言われてもニート上がりの屑だろ?くらいにしか思わないよな
日本一「よし、ならば今度から「世界一」に社名を改名だ!」
>>14 お前ダブルスコアでPSに負けてるだろうが キチガイかよおまえ ソニー2兆円 任天堂1兆円 こういう馬鹿はデータも知らないんだろうけど 日本は超内需依存国だぞ 貿易依存度は先進国最低レベル
eスポーツって名前が悪い 日本じゃ絶対ツッコミ受けるんだから変えりゃいいのに
自分の国のトップにもなれないやつが世界トップとか甘えたこと言ってんな
これからはゲーミングPCに注力するんだし間違ってない 3DSで日本に閉じこもってたカプコンが言うんだから説得力がある
競うこと前提のゲームって 一部の勝者と屍の山を生むだけだからキライやわぁ
ドンハン稲船は正しかったんだなぁ 今どこいったんだあいつ
なんか夢見すぎだな。発想が老害そのもの。 世界を目標なんて当たり前だし、何を言ってるんだと思った。 世界基準は日本の強みを生かして勝負すれば良い。
エリート校で落ちこぼれるくらいならそこそこの学校でトップになれというパターン 中途半端に高みを目指すから世界どころか日本でもパッとしないで終わるだけだろこれ
なんか勘違いしてビル建てそうな勢い ツインビルって今どうなってるんだろう
日本のesportsは個人とか企業が絡まないグループならいいけど 浜村が関わるようなとこだと逆立ちしても日本から出ないけどな
現状モンハン以外爆死してるせいで逃げてるようにしか聞こえないんだよな。
この発言聞いてファンなら 国内ユーザーの考えてることは理解してるから海外ユーザーの意見を 参考に云々の発言が頭にうかぶと思うが switchがー豚ガーになるやつってモンハンWやってねーな
>>37 クラウド乞食で偽ロックマン作ってから鳴かず飛ばず >>44 こいつが一般論として日本で一番になる意味がないって言ってんだろ? 文盲か? 任天堂みたいに日本向けに良いもの作ってたら海外でも売れたってのが理想なんじゃないかな
稲船の言ってたことが正しかったわけだが なぜ追い出した?
ゲームじゃなくもっと広く日本人に語りかけてる話だろ ろくでもねえな反日ソニーアフィ
日本での安定を土台に世界を目指せばいいと思うんだけど、 今のカプコンはその土台を捨ててでも世界に賭けるみたいな危うさを感じる
そういって次はロールちゃんをゴリラにするつもりだろう!
まぁわからんでもない 今の日本で真面目にゲーム作っても面倒くさそうでやりたくないっての多そうだもんな それくらいゲームの地位って低くなった
MHWの成功でカプコンは目が覚めたようだな 国内向けにゲーム作っても大して売れないもんね
日本でトップすら取れないようじゃ世界でトップなんか取れんよ
シリーズ殺しまくってる今言っても 口だけ雑魚の言い訳でしか無くて草
日本で一番を狙うより世界で一番を狙ったほうが会社として成功だろ 「国内売り上げ>海外売り上げ」なんてありえないしな カプコンは今後もPS4一筋ってことだ
そもそも日本で一番になってないくせに何偉そうなこと言ってるんだって感じ
ゲーム大好きな俺でもゲームはスポーツではないと思うので 一般人からしたらゲームがスポーツを名乗るとかヘイトを稼ぐレベルだと思う
任天堂含め大手のゲームメーカーが世界を相手にゲームを売っているのは常識 ただそれを理由に日本では売れなくてもいいなんて言い訳には一切ならん
別に日本捨てるわけじゃねーのにモンハンワールドをやれないハードの信者がかみついててうぜーなw
別に日本軽視してるわけでもない目標発言だし 現状国内サードだとスクエニとツートップって感じだとは思うから叩く事ではないと思うけどな まあ世界一は無理ですけど
日本の市場が狭くなったからそう言うしか無いって感じ
日本では売れなくてもいい どこにそんなの書いてあるの?
まあ、世界で売るは間違いないけど、世界だけで売る、世界に媚びるは違うと思うけどな どこのメーカーでも金と時間使えば出来そうなことじゃなく、日本メーカーだからこそのソフトを出し、国内ユーザーにも応援されるようなメーカーになって欲しいわ
いつでもテンセントに敵対的買収されるカプコン 自衛策を株主に提示したけど否決されたオワカンパニー
>>29 世界「へ?なんで日本に合わせる必要があるんです?」 日本で1番にもなってないのに日本で1番なんて意味ないなんて言ってるのが滑稽って話なんじゃないのか?
>>65 PS4独占(後発でSteam配信)でいいと思う せっかく手に入れた1000万タイトルなんだからあとはCoDやBFみたいに安定したタイトルに育てればいい >>41 ハードが発売して何日経過とか関係ない 先月どのハードがどれだけ売れたかでみないと 日本人が減って日本の市場が小さくなったからそこのトップを目指してもしょーも無いって話でしょ
世界で売れないと意味がないと言ってるだけなのになぜかニシくんが凄い勢いで噛みつく ニシくん自身もswitchで出したら世界で売れないって実は気づいているいい例となる良スレだな
もともとカプコンって海外受けよくて意識してたと思うけど わざわざ宣言するほど国内需要減ってるのか
>>48 モンハンも次は分からん 一発芸人的な上がりだからガクッと落ち込む可能性はある >>90 そもそも任天堂だって海外で売れなきゃ立ち行かないんだけどな カプコンは、PS3Xbox360の時代に海外軽視してガクンと経営状態悪化させたんだよね やっと気付いたの?っていう今更感溢れる発言がこれ
他者のビジネスに介入する権利はないわな そんなつもりじゃないだろう会長ネタをねじ曲げて発狂してる朝鮮ソニーゴキブリが湧いてるが
別にこれで発狂するもクソもないやろ 日本を除く世界で売れてるPS4と日本を含む世界で売れてるSwitchに ソフトを出してる会社なんだから当然の感覚
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 我々は、日本のスタジオでしか作れないものを作った方が、 世界中の皆さんに、逆に楽しんで貰えるんじゃないかと考えています。 地に足をつけて、我々が肌で感じている範囲で面白いものを作っていけば、 それがリアリティにつながるはずだというポリシーでアートを作ってきました。 滝澤智(ゼルダBotW アートディレクター) 携帯機モンハンはもう当分は出ないな モンハンWは世界で売れてカプコン最高益更新だし
>>97 日本もPS4の方が売れてるし世界は圧倒的にPS4だぞ ダウンロード&関連動画>> VIDEO 僕たちは日本人です。やはり文化っていうものは違いますから、 欧米人の方々の真似をしても、なかなかそれは難しいなというのを 感じているところもありまして、 「自分たちの得意なことを、得意なりにやっていこう、 じゃあどんなことだろう? それはでも、これまでと それほど大きく作りは変わらないよな」 というような結論に至りまして、 じゃあだったらそれを本当に積み重ねていくこと、 あきらめずに一つ一つ、ある意味愚直にですね、 積み重ねていく、っていうことを中心にしていこう という思いで作ってましたので、非常にオーソドックスですね。 高橋哲哉(ゼノブレイド、ゼノブレイドクロス、ゼノブレイド2総監督) カプコンてたまーに舵取りミスって低迷するけど、 これはヤバい兆候だな。
>>27 ソニーとSIEを一緒くたに語んなやボケが >>90 それは違う switchが売れないんじゃなくてPS4のほうが売れるって言ったほうがいい >>90 PS4よりも順調に売れてるSwitchが世界で売れてないとか言ったら PS4の立場がないし今後出てくるPS5のハードルが厳しくなるだけだぞ 日本一(笑) ふつうは世界一を目指すわな カプコンは正しい
株主総会でスイッチにも出していくって言ってたけど老害のせいで息子社長も大変そうだ
>>113 順調?WiiUが大失敗して切り捨ててロケットダッシュしただけでもう息切れしてるぞ >>93 任天堂の場合は実際にどのジャンルでも日本で1番になりつつあるから言葉の重みがあるけどカプの場合は見事にモンハン以外潰したのにこんな事言ってるからアホってことやろ。 >>93 と言ってもまともな性能のハード作る技術力がないからどうしようもないんだよね まあいつものようにファーストだけで騙し騙しやってたらいいんじゃない?任天堂ブランドだけはまだ人気あるんだから >>104 2年目ハードに5年目で抜かれそうになるハードが売れてるってのはないわ 世界でアクティブユーザー1億5000万のピカ様が最強ってことでオッケー?
ロックマンとストリートファイターはswitchが一番じゃないの
>>126 死ぬまでポチポチやってなよ 誰も止めないから >>125 これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちませんてスレでよく言えるな >>100 そのままだけど・・・ switch発売して1年で○○台突破!PS4のときは1年で○○台でした!とか比較しても意味ないだろ switchの今年の伸び方 PS4の今年の伸び方で見ろ switchもそれなりに売れてるけどそれ以上にPS4が今年売れている 当たり前だけど国内じゃなくて海外の話な? >>86 P3、4、Xと400万連発してG級も200万越え 国内なんて余裕で征してるじゃん つまり週販は全く意味ないって事だね 俺は散々前から言ってるけどもう水曜の週販スレ禁止な 二度と立てんじゃねぇぞ
>>113 そうですね、いつもと同じサードのAAAソフトを出してもらえずハードとファーストだけ売れる安定のWiiコースですねw カイガイカイガイに逃げても日本でゴミステが死んでる現実は変わらないわけだけどまあせいぜい頑張ってw
>>120 おまえらがそうやって普及途上の流れを無視する分だけ PS5が出たときに跳ね返ってくるのちゃんと考えてんのかよ PS5が小寺の言うように2021年に出たとして1年やそこらで Switchの累計を抜き去るとか頭おかしい考えもってないよな? 国内で数十万売れるよりおれは世界で三百万売りたいわ
国内至上主義のゲハだとバカにされるだろうけど正論なんだよな ゲーム業界以外では当たり前の考え方なのに
>>132 ゲームでも言ってるで http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2018/full/7.html 4 海外事業の拡大 国内市場の成熟化や少子高齢化が進む環境のもと、成長戦略を進めていくためには、市場 規模が大きい海外市場の開拓が不可欠であります。当社は、当期に世界的大ヒットを放った 「モンスターハンター:ワールド」に加え、ハリウッドで映画化された「バイオハザード」 や「ストリートファイター」など、海外で人気のあるタイトルを数多く抱えており、世界 有数のコンテンツホルダーであります。これらの強力なブランドタイトルによる「メイド・ イン・カプコン」をアピールすることで、積極的なグローバル展開を図ってまいります。 日本は鎖国に状況が似ている→× カプコンが新規のこと無視しまくって日本人からの興味なくされただけ→〇
言ってることは間違ってないよ ただ、世界一になるには、日本一になることが必要条件なんじゃないかね?
FF7が出た当時に組長がアメリカアメリカ言ってたぞw
>>139 任天堂みたいな切り捨て即移行なんてやらんからなw 急に任天堂を褒め出すなんて、辻本は買取保証されている! みたいなことをalt君が言いそう
日本で存在感示さないと日本で求人してる限り人材揃わないよ カイガイカイガイ言うなら海外にスタジオ置いて海外で人材集めないと でもそれ稲船路線なんだよなぁ 辻本会長は稲船の事を蛇蝎のごとく嫌ってましたよね?
>>131 2年目と5年目の1ヶ月間の売上だけを比べろってことか 控え目に言ってガイジ ゴキちゃんまたゲーム買わない理由が出来て良かったね
eスポーツはまず日本人にも受けるタイトル作ってくれ 日本人が楽しいと思えるものじゃなきゃ、その業界に入ろうと思う人もいなくなるよ
そうやって外人に媚びて糞ゲー輩出するのはやめてくれないか
これを実際の開発に関わってる側が言ったらアウトだけど実業家側の視点で言うならまぁって感じ
色々言われるが身の丈に合ったファルコムみたいな経営が日本には合ってるんじゃね まあカプンコは世界で売れる力はあるかもしれんが でもそのIPは元々日本人向けでヒットしてたものだからなあ 新規IPで産み出せたら本物だな
>>146 散々いわれてるけど、日本はガラパゴス 日本でトップにならなくても、世界トータルでトップクラスのゲームは多いやろ 逆にそういうゲームでも日本で売るのは難しい 非常に特殊な市場になってる 本当ならオーバーウォッチ(CAPCOM)フォートナイト(SEGA)になってなきゃいけなかった 昔のCAPCOMやSEGAの路線なら日本も世界も穫れたのに
プラチナ組がカプコンにいた頃ならそれでドヤってもいいんだけどさぁ…
>私は日本がすごく好きです。 >この国で人生を終えたいと思っています。 しかしこんな予防線貼らないと当たり前のことも言えない社会になってきたんだな いよいよ前夜って感じでオラワクワクすっぞ
>>98 これな 海外に媚びるんじゃなくて日本でしか作れない良作を発信する段階に来てるんだよなあ 「本当に」世界一を目指すなら、全ハードに注力するのが正解じゃね? カプコン的には全ハード頑張っていきますって感じだと思うんだけど
発売1年の伸びとか意味無いよね 世界PS4 8000万台 世界switch 1500万台 という厳然たる差は一向に埋まらないわけで AAAもろくに出ないswitchとPS4の差が縮まる事はない
カプコンとスクエニは次々人材が逃げていくからな 独立組多すぎだろ
これは豚ちゃんよーーーく頭に刻んこんでおくべき言葉だな 日本のゴミ市場なんかマジで終わってるというのを
というかソース元見たらワインのオーナーとして受けたインタビュー記事じゃねぇかw
>>156 eスポーツに関してもそうだけど、日本でウケるゲーム意識しただけじゃ 世界で通じるゲームにはならないだろう 個人的には日本人を海外に目を向けさせるようなゲームが必要だとおもう 架け橋になるようなゲーム >>168 せやな スイッチにもバイオ7出してるしな あれだろ スマホで結果出なかったからだろ 日本メーカーで唯一だよな スマホで何も残せなかったの 逆にスマホで儲かってりゃCS終了宣言してんじゃね
>>162 じゃあどっちを取るかって選択になったら海外の方を取るわな、言ってる事は正しいと思う。 日本でやるとか世界を目指すとか三流の逃げ口上 単純によい商品をつくればいいだけ わざわざ狭める必要もない
カプコンなんてほどんどIP死んだしPS一筋でやってくれて構わないけど日本のゴキちゃんが切り捨てられちゃうのはかわいそう
任天堂disっててワロタw モンハンは二度と任天堂ハードに出ないだろうなw
国内だけPS4独占とかやってる会社の人の発言とは思えないわ。
おいこれ、もうSwitchにモンハン来ないんじゃね
eスポは5年たってもJOCには認められないと思うぞ そこをなんとかするJeSUとかなんかやった?
海外も意識することは大事だが今のカプやスクエニは媚びてるだけだからな その結果どれだけ自社IP殺したら気がすむのかね
1割にもならない日本市場のトップじゃなくて世界のトップを目指すってだけで何故かキレてる豚w
まぁ国内PS市場が崩壊しちゃってるからしゃあないよなぁ SIEに肩入れしてたゲームは国内絶望的ですわ そして中途半端にバタ臭くなって行くと...
>>179 PS4にも出すんだから切り捨てはしないだろ。 別に任天堂をディスってるわけじゃないやろ 任天堂ゲーもどちらかといえば海外のほうが売れてる PSと比べると国内比重は確かに高いけどな 任天堂ゲーは国内でも海外でも通じるゲームとして一つの回答ではあるとおもう
スマホで成功したらCSで世界一なんて、とか言いそう
>>162 ところがどっこい 海外で売れるゲームが日本で売れない可能性は高くても 日本で売れるゲームは結構な確率で海外にも売れる >>169 3年後のPS5が出たときどういう言い訳するのか楽しみで仕方がない Switchは据置じゃなくて携帯機だからジョガイ〜 PS4はまだ現役だから〜(Switchは3DSが現役の中に出たけどジョガイ〜) PSはスロースターターだから〜 大方こんな感じで言うんだろうってのは察しが付くがw >>169 ソフトなんだからハードを絞る意味はない PCPS箱か携帯か 現実 2018年上半期国内ソフト売上げ(1/1〜7/1) PS4 5,971,733 Vita 772,987 SW 4,524,271 3DS 1,630,711 ソニー 6,744,720 任天堂 6,154,982
>>64 お前が勝手に殺してると思ってるだけで 利益的には全く死んでないんだよなあ 外人「日本の消費者の目は厳しい」 勘違い日本人「日本での評価なんかたいした意味をもたない」
カプコンの認識じゃSwitchも海外で売れてるって思ってるんじゃないかな
>>162 カプコンはその日本に近しい親近感ある企業なんだから(日本人はその親近感に惹かれる性質があると思う)、その日本を捨てるってのは考えられないし、やらないと思う だから日本一を目指しつつ世界一も採るくらい言ってほしいよ >>183 すまん何かおかしいとこあるか? スイッチの性能じゃ出せないのは客観的事実だぞ 実際どんなゲーム作るんだろうな 続編で行くなら今までとなんら変わりないし 映画みたいなゲーム?
>>192 稲船時代だな んで辻本会長とは犬猿の仲 とっくに追い出した今になって稲船と同じ事言い出してるのが面白い所 >>192 稲船いた頃だな バイオニックコマンドーとかロスプラ2爆死して海外向けは減ってた モンハンは買取り保証で利益は出ただろう 国内はモンハンブランド死んだから海外にかかってるな
>金丸:今も最前線で世界と戦っている辻本さんですが、若い人たちに一番伝えたいメッセージは何ですか? >辻本:世界で勝負してほしいですね。私は日本がすごく好きです。 >この国で人生を終えたいと思っています。けれども外から見ていると、 >日本人は世界に目を向けていない人が非常に多い。 >日本の人口がどんどん減っていくなかで、これからは「日本で一番」なんて >大した意味を持ちません。最初から世界を目指し、世界でトップにならないといけない。 日本以外の国では若者はろくに職にありつけないような状態なんだが・・・w 海外ではこういう無職のままなんのスキルも身につけられなかった若者たちをどうやって救済するのか議論になっているんだけど海外志向の辻元会長はご存知ないのかな?w 海外志向は結構なことだがちょっとは海外の情報に目を向けようよw >>204 ビジネスだからな 日本優先するのは大作になるほど難しい どうしようもない現実や まず海外で売れる前提 その中でいかに日本人にうけるか、日本の良さを出すか ってのが現状の最適解やろな この表みて「右は日本では売れない」とか言ってるアホもいるしな 世界で見たらSwitchのラインナップは絶望的なのに 言ってることは間違ってはない 言ってるのが誰かなのかで意味あい変わる 仕方ないことだが
一つのソフトが大ヒットするとこうも勢いがつくのかと思うほど今のカプコンは勢い乗ってるね 今年のE3もバイオ2RにDMC5発表で和ゲーメーカーの中で一番存在感あった
>>192 前世代機でも言ってたよ 大手は最初からどこも世界で売れていかないと厳しいって言ってた その時はゴキちゃんとまとめブログが猛烈に批判していたけどね 言ってる事は正しいし世界で売れないと実際この業界はきつい けどこの発言をなぜか任天堂と結び付けているあたりゴキは全然成長していないんだな >>198 縦マルチがメインならPS4の土台はずっと続く 3DSとSwitchなんて全く別物じゃん カプコン「世界見る」 任天堂「今更w」 SIE「今更w) スクエニ「うちもう一周して大規模辞めますわw」 日本一「せやなwwww遅いけどなwww」 バンナム「ゲームしか無い所は大変だな」 コナミ「スマホ成功しない所は大変だな」 セガ「ぶっちゃけCSはもうねw」
洋楽好きとか、海外ドラマ好きみたいに 日本に入ってきてるような質の高いやつだけみてて、 現実の最下層を知らないからカイガイなんだろう
世界にしろ朝鮮ゴキブリはゴミステの話かのようにするからな PC箱ゴミステのマルチ兄弟市場が世界
ブーちゃんのモンハンって海外でもうでたっけ? xxとかいうやつだけど
これを日本語で日本向けのメディアで言ったら日本ユーザーへのネガキャンになるだろ(笑)
昔はカプとセガがひどかった記憶 完全に北米狙いで日本にも出さないソフトあったり と言うか岡ちゃん追い出したバンナムもまたかなりの海外重視になってきてるな
PS/XBOX/PCで2億台市場ができてる中でSwitchなんてニッチでしょ 横スクが売れるニッチハード
最近やたらとまた海外病発病してるとこ多いけど 大丈夫なんかな
ほんとなんでもかんでもソニーvs任天堂になってしまうな ここはあらゆる話題に信仰心フィルターかかる
そもそも世界に進出して世界で一番取れるわけでもあるまいに
>>220 今からもうすでに言い訳の準備ができているとは参りましたw >>1 は?コイツゴキブリか? ゲームはゼルダ除いて国内売上のが重要だぞ >>232 まあまだクラウド()がどうなるかわからないしそれはね… 若者にこういうことを言うのがもう古い これからは世界をなんて何世紀も前から言ってること
つーかホント辻本は時流読む能力皆無 PS3Xbox360時代に他の会社が軒並み欧米向けにシフトしたときに日本にこだわって↓で、 いまニーアとかペルソナとかゼルダとか日本流のソフトが欧米で受け入れられたとこで 「日本のゲームじゃダメダメ」とか、ほんとタイミングが悪すぎて草しか生えない
むしろ今更それを言うのかって感想 それでも世界での覇権を狙いつつ、和サードはやっぱり日本を完全に切り捨てちゃダメだと思うよ 日本で売れて海外で売れてってソフトはやはり存在する AAAと呼ばれる洋ゲーが日本で売れないのはしょうがない そもそもの知名度が違うだろって話
http://news.livedoor.com/article/detail/11531566/ 【弘兼】そうした取り組みを積み重ねてワイン事業をここまで発展させてきたのですね。ゲーム事業とワイン事業、2つの事業に共通点はありますか。 【辻本】ゲームとワインのユーザーはまったく違いますからね。共通するのは、ゲームもワインも日本だけにとどまらずに、 世界トップクラスのブランドを造れるということです。日本でトップというだけではあまり意味がありません。 サッカーならばワールドカップで、野球ならばメジャーリーグで勝つことに意義がある。 やはり事業においても、世界を舞台に戦わなければならない。 一番なんかとれなくてもいいんだよ ワールドワイドで売れるソフトを作れりゃいいんだ
switchがPS4やXbox One Sくらいの性能あれば全マルチだったんだろうけどね PSとXboxが次世代機に突入したらますます性能差広がるしswitchマルチは絶対に無理やろな
ソニーも反日朝鮮ゴキブリも国内の敗北は認めざるをえない状況だからな 国内から逃げて世界世界に切り替えるしかない 負け戦だからしないだけで国内取れるなら取ってるよ
任天堂のように世界で最高評価されるタイトルを作ろうってことなんだろうけど 任天堂の勝因は、海外AAAと人海戦術で競うことなく 日本人的な持ち味を活かしたことなので、そこは間違えないようにしないとね
いまやバイオも死にストリートファイターも死に 残ったのはアジアでしか売れないモンハンだけだからな
当たり前のことなのに何故か豚が激怒 朝鮮堂ハードは見捨てられるからか
つまりスイッチが売れてるって言ってるやつは国内しか見てないわけだから 相当な頓馬ってことだな
>>江戸時代の鎖国に状況が似ている 現実 ストリートファイター…ユーザーの格ゲー離れにろくに対処せず爆死 ロックマン…シリーズ連発&進化しない2Dアクション&ジャンル変更でユーザーを置いてけぼりにして爆死 バイオハザード…4からの路線変更&ホラーゲーじゃなくてただのグロゲーになって新規は寄り付かず既存のファンも離れ爆死 モンハン…シリーズ連発&ワールドのスカスカボリュームで速攻で中古落ちで爆死 結論…日本人舐めまくったカプコンの自爆
底辺の日本ですら一番になれないものが世界で一番になれるわけがない ただの日本で負けてる言い訳探し
>>239 会長「ゲームもワインも世界トップを目指さなきゃ意味がない」 「日本でトップというだけではあまり意味がありません」 日本向けに作ったIPが世界に売れた歴史を無かった事にするのか
サードメーカーとしては全マルチが一番良い switchもう少し性能良くできなかったのかね
>>134 は? p3がギリッギリ国内売り上げ10位はいってるだけで?w 世界向けにしたストVのゴミっぷり忘れてんの?あっさりとARMSポッ拳に抜かれてんじゃんw スマブラは国内どころか世界でも負けるの確定だしな? でもまあカプンコって昔からグラの質感がバタ臭かったな デザインも
逆にカプコンはCS以外の市場について見れてないんだよなあ 縦の繋がりは確かに重視してるけど横のつながりについて非常に軽視している コナミはソシャゲでメチャクチャ成功してるし、任天堂はスマホやIP活用について重視しようとしている、ソニーも社長がPSNの人口を活用したいって言ってるし、未だに一つの業界にこだわってたらそれこそ衰退するんだよなぁ
まぁアクション作れるとこは海外でもやっていけるんじゃない それが出来なきゃスマホ
偉そうで、内心破滅すればいいのにと思ってる金持ちの一人。
>>258 携帯モードを入れるならあれが目いっぱいだと思うよ ファンまで回してるし 簡単に言うとドラクエみたいなゲームに金かけるのはもうやめようぜってことよ ああいうゲームってもうスマホに腐るほどあるんだよね需要は残るだろうけど今更大金注ぎ込んであんなの開発するのはアホらしい 低予算で作るんなら勝手にどうぞって感じ
世界一目指した結果スト5キャラの総ブサイク化とマッチング糞化 実力伴ってないのに背伸びするから……
大体こういったセリフは世界で一番になってから吐けって感じだね
こういう発言しだして何が困るかって、大型IPに人員の8割とか投入しだして、大型IPには及ばないけど確実にそこそこ売れるような中堅IPを捨てたりしだすことなんだよ そんなことしたら、ファンはどんどん減っていく まさかそこまでトンチンカンではないと思いたいけどさ
まぁ最新作はハブられてもいいわ、バイオ4辺りを switchに移植してくれれば嬉しいかな。 どのみちREエンジンは switchじゃ動かないし、新作はPS4でガンガン売ってほしい。
>>215 日本で売れないのは本当じゃんw なんでその後でswitchなんて世界でってすぐ世界に話持って行くかねぇw 結局本能で国内は負けって認めてるんだろ?w カプコンはどんどん駄目な方向に向かってる気がするな
ニシの者「俺たち仲間だよな!?」 箱「…」 PC「…」 ニシの者「な、なんとかいえよ!」 箱「…」PC「…」 Ps4「…おい、そろそろいくぞ」 箱「はい…」PC「お供します」 ニシの者「くそが………くそがあああああああああああああああ!!俺たち仲間じゃなかったのかよぉー!俺たちは!手を組んで!PSを!倒すんじゃ!なかったのかよぉ!!!こんちくしょー!!!!!」 箱&PC「「別に俺らはおめーの仲間でも何でもねーよ何勘違いしちゃってんの?気持ち悪、てめーが勝手に仲間と思ってただけだろチンカス」」 ニシの者「うわあああああああああああああああああああああああああああああ」自殺
43のニートなんでまるで響かないww俺は日本で一生中国韓国の悪口を言っていく!!いまさら努力などしなあい!!
ソニーも国内はモンハンに大金はたいて全てを賭けたんだろうな しかし大失敗に終わる そこから国内切り捨てに向かったな
>>270 ロックマン11とか逆転裁判も出るだろうし大丈夫やろ >>277 豚はガチでこんなノリだよなぁネトウヨ弊病してるし 稲船の名前ちょくちょく出てるけどセカイガー自体は否定されなかったでしょ 糞みたいな下請け丸投げすぎのクオリティの低下や稲船の別の部分の考えでケンカ別れ 稲船は偉いクリエイターが成功したら俺の成果!失敗したら部下のせいが気に入らない、クリエイターのサラリーマン化してるカプコンが嫌だっつって対立したんだよ 辞めるぞ辞めるぞー俺の考えの会社に変わらなかったら辞めるぞー→カプまったく引き止めない→俺は太陽のような存在だったのに…カプコン終わったな… みたいなクソ発言したりして自身の評価sageまくってたのはアホだったな稲船
日本でもPUBGとか荒野行動が流行ってるし モンハンストーリーズみたいな幼児向けとか要らないんだよなぁ
カプウンコ日本切り捨て国内撤退wwwwwwwwwwwwww
ユーザー人口の多いところで勝負するのはいい事だよ 成功するかは別として カプコンは日本企業なのにに失敗してくれ〜って人がいるのが不思議やね
フォートナイトがいい例だな あの軽さでこの盛況っぷり 悲しいかな和ゲーメーカーにはどこも作れない 今さら作ったところで二番煎じで意味ないけど
>>253 たぶん一番ヤバイのはマブカプじゃないかなぁ 決算でも軟調と言われてしまったタイトル でもカプコンはswitchの開発にも一応関わってるからなあ モンハンが開発できるレベルの性能を求めてたわけで switch版モンハンは絶対あると信じてるゾ 来年中には発売してくれ!
宗教でPS買えなきゃXboxでもPCでも買えるわけだしそこまで拒否反応示すことなかろーに
国内に籠るなってのは当たり前として、 海外だのグローバルだの言う奴って、じゃあ日本は何で戦うの?って視点が抜けてるのが多い 海外の猿真似じゃ一生勝てない 英語できれば海外で活躍できるとかアホかインドを馬鹿にしてるわ笑
>>242 ペルソナはともかく ゼルダは海外受けも考えた上であの形にしてるんだがエアプゴキか? >>285 ユーザー人口二位の国が日本なんですけどね 日本人なのに日本捨ててでも海外に受けるもの作ってくれーって人のほうが不思議っすね 衰退ジャップランドに見切りをつける企業が増えてきたな ジャップはおまけ扱いになる運命なのだ
>>278 そう考えるとソニーも哀れだな 国内最後の砦と期待してたMHが国内なんて見ても仕方ないとか言っちゃってる 川島バリのポジショニングの悪さ 俺はおまえらと違って最近までカナダ言ってたからそこらの負け犬とはちがうぜ?スシスシ、からーて!クスクスみたいなこと何度もあったくっそ不愉快。韓国系のババアが食ってかかってくれたけどチョン大嫌いなんでお礼いわなかった。で嫌になって二ヶ月ちょいで帰ってきたわw
>>297 日本は世界のうちに入らない豚理論は聞き飽きた 内部で分裂してるって噂があったけど、それが本当だとしたら、 やっぱ会長派(数字偏重派)とそれ以外派(現場寄り派?)の対立なんじゃないかねぇ
>>293 ビデオゲームの人口も市場規模もとっくの昔に中国に抜かれてるけど これ将来のゲーム市場の収益シェア予測だが、米中日でほぼ過半数なw あとの韓国とイギリス以外は誤差みたいなもんw 辻元会長の言うセカイって一体どこなのよ?w ソフトハードともに日本で一番の任天堂は 世界で見ても和ゲーメーカーのトップです 世界一目指すならまずは自分の国で頑張りましょう
国内だけじゃ伸びしろないし技術の停滞を招くから外にも目を向けろと言う意味でしかないだろ 携帯機に傾倒しすぎて海外との差がついた例もあるんだし
日本を切って海外を意識したやつは合わないんだがなぁ
>>293 日本捨ててって極論すぎるでしょ たんに日本特化を止めただけ 任天堂ユーザー → 任天堂のIPは全タイトル海外比率の方が高い。国内だろうが世界だろうがどっちでもOK(鼻ホジ ゴキブリ → 国内の売上なんて無視だ!日本のゲームユーザー数なんてどうでもいいんだぞ!!! 結局ゴキブリの自滅願望を加速させているだけでワロタ
まあ任天堂も同じだけどな どんだけ国内トップになっても赤字事業 Switch荷菜って海外注視が更に濃くなったね
>>310 任豚の思考回路ってほんと笑えるなw 発狂してるから支離滅裂 安心してください。 日本と世界で一番なのが 任天堂でく
日本で一番になれてないんですがそれは… 一番になってから言うならわかるんだけどさぁ…
>>303 カプコンが世界で半独占してる並行世界があるんだよっ!w 実際カプコンは結果だしてるだろ…英語も技術もなんもなくて、負け犬が、ぐちゃぐちゃ言ってるのめっちゃカッコ悪い
今の週販見てたら海外で売れなきゃどうにもならんのは確かだろう、カプコンはただでさえスマホで成功してないんだし
PS+箱+PCのユーザー数 switchのユーザー数 どっちが多いかバカでもわかるだろ 携帯モードのせいでマルチに入れなかったswitchが悪いってだけの話だ
というかここでカプコン評価してるやつ絶対カプコンゲー買ってないよな。これ以上グラだけ良くして過去作の良さも潰してクソ要素詰め込むゲーム出すとかマジで勘弁なんだが。
>>310 コテコテなJRPGのゼノブレ2ですら海外の方がずっと売れてるもんなぁ >>303 それ大半はソシャゲだし そもそも板違い 日本でも世界でも一番になれてないカプコンが言っても説得力がないわな
>>293 「日本企業が世界に対して売る製品」は日本が後回しでも構わないでしょ 日本人なんだから自分のことは我慢してそれを応援すべきだ 「海外企業が日本人に売りつけようとしてる製品」が「俺たちを対等に扱ってくれている!」というのは客なんだから当たり前で それをもって日本企業を誹謗中傷して海外企業の製品を購入して金を国外に流出させるのはただの売国奴だよ と言ったところで 海外の人が欲しがる日本のゲームは 「日本で売れてるゲーム」なんだけどな
ネトウヨ言った次のレスでナショナリズム全開のこと言い出すのはギャグなのか……?
>>304 信者でもなかなかそういう恥ずかしい書き込みはできないと思うw ユーザー数多いハード連合で勝負したいって話 switchが1億台売れてもPS、箱、PCの総ユーザー数には勝てないからな PS4独占タイトルでもないのに叩く必要ないと思うんだけど違うの?
サードは"今ある市場、今いるユーザー"向けにしかゲームを作れない ゲーム人口そのものを増やすという使命感は皆無 ゴキブリが貧乏になりゴキブリがソフトを買わなくなり国内市場が壊滅となったら世界に目を向けるしかなくなる カプコン会長が国内ゴキブリは消費者として話にならないと明言してくれたのは笑える話だ
こんな事言いながら世界最下位スイッチ独占でモンハン5出すんでしょ? ニシくんが言ってたよ
>>334 いつもはクソ箱PC利用してPS叩いてるけど いざ、ソフトハブに関わる話になると クソ豚だけやれないから苛ついてんだろうよw 任天堂はまずサード何とかしないと海外どころか国内もトップ取れんぞ カプコンに頭下げないと今年も来年も空白が続いてしまう
その結果が日本語翻訳なしと、で後から慌ててつけたら発売が来年以降のものばっかで叩かれたと そもそも別にお前ら1番じゃねぇからぁ!
>>337 海外版XXが奇跡的に成功したら考えてくれるかもしれないけど現状では難しいと思う。 各国が保護主義に走り出してんのにグローバル推奨とか終わってんな
スマホでガチャガチャやってるだけの人が多いもんな日本 でそのガチャガチャがカプコンにはないからじゃあ海外行くベってなるのは普通のことよ
土台がぐらついてるのに背伸びしても 後は倒れるだけ
>>337 スイッチは持ち寄って遊べるようになってないからな 3DSみたいには使えないぞ つってもカプンコは 国内版ローカライズはPS4のみ をやりまくってるセガに比べると余程日本を重視してるけどな
>>340 いくら頭を下げられてもカプコンには無理だよ 開発環境の後退なんてさせたら投資が無駄になる >341 今やおま国おま語がひどいのはカプコン、バンナムの2強だからな… 同志のセガ、スクは若干だけど緩和してきてる 海外重視するのはいいけど日本軽視はやめて欲しいな
>>351 ナンバリングだよ もう任天堂独占なんて言ってられない 別に日本を軽視するってんでなく 日本を特別視しないってだけなんだけどな 日本でだけイキってる方々にはそこが気にくわないんだろうけど
>>337 絶対出ないって何度も言ってるだろうが 都合のいい奴だけニシ君って呼ぶのやめろよ しかしまあ海外版MHXXは話題になってもMHF-ZZの話題はまったく見ないな
>>27 すまんな、既に任天堂とSIEの売上も利益も同じなんやでw サードで国内200万やら300万売れるタイトルは限られてる 先細りする国内よりも海外重視は当然 任天堂ですらそうなってる
>>130 フォートナイトで最近はアクティブ増えてるんじゃね それまではスプラ2飽きたらやるものなかったからな >>362 問題なのは今年そして来年なんだよな このままサード集まらないようだと急失速は避けられない 任天堂ソフトも限界あるからな >>362 任天堂はもう少ししたらぼったくりオンライン始めるからまだ利益上がるんじゃね? もうコクナイは10万売ればヒットレベルだからな、そりゃ海外狙って当然だろコクナイじゃ生き残れない
アホはこの世界は「日本」と「世界・海外」っていう二つの国しかないと思って考えてるよね 日本も世界市場の一部だし、海外もいくつもの国に分かれてるのに
switchにはネコ嬢と妹が歌って踊るモンハン出しとけばええねん
>>356 日本で1位でも海外で売れるとは限らないってスレじゃないの そりゃ世界で勝負できるならそれでいいけど これだけ大口叩いて国内に逃げ帰るなよ
>>362 既にじゃなくて元々任天堂が年商1兆円規模でリードしてたのがSIE規模に勝手に落ち込んだだけなんだよなぁ 日本は流行らなければ売れない状態だから 何作っていいかわからなくなってるところも多いはず
>>359 え、出ないの?モンハンって3DSじゃ国内でも世界でもサード売上トップのソフトだったのに 任天堂大ダメージじゃん これ単純にスマホで失敗した言い訳じゃねえかなって思うけど コンシューマだけの話でしか会話が成立しないここだと誰も聞き入れないな
これまでもそうだったよ。これからはとか言ってるのが何とも悲しい。
>>344 保護主義って歴史と全体が見えない頭悪い人が言い出してるだけで 結局、最終的な効率が悪いからある程度経った後に子孫がダメだと気がつくよ これも人類が何度も繰り返してる奴やね 寿命が2000年もあれば体験上わかるんだろうが人間50年〜70年くらいの 短い経験で生きてるから100年以上の長いスパンで起きる出来事は体感できない 賢者は経験ではなく歴史を学ぶ わかりやすい例が鎖国 外とは一切を絶つ保護の最上級レベル 何が起きたか 世界の知恵、技術、社会の流れを遮断したせいで圧倒的な孤立と遅れをもたらした それを気がつくのは子孫だ 鎖国を決定開始した時点の老人は気がつかないで死ぬ >>1 世界はマリオの生みの親である任天堂宮本は知っているがカプコン辻本は知らない つまり辻本の発言なんて大した意味を持ちません ってことだなw ぷれすてにモンハンが出たくらいで 今までさんざん寄生してきたカプコンやモンハンへネガキャン開始する任豚だしな 所詮ゴキブリと同じアフィの底辺バイト
当たり前や 公式にコメント禁止なんかジャップくらいやぞ…… 購買力もない、文句は一人前 誰がこんな国で売れるの重要視するんや
スマホで世界的に成功した国内メーカーいるのか 国内でほぼ同じゲーム作ってガチャで利益上げてるだけだろ ゲームソフトは海外で売れないとどうにもならない
>>375 出たとしてストーリーズみたいな外伝だよ 任天堂が儲かるかSIEが儲かるかってアホな視点じゃなくてMHWの動き見てカプがどうしたいか考えりゃ分かんだろ 毎度思うけどカプコンのこういう話って 知ってるわ!ってレベルよな…
それによって作品が良くなるんだったらいいだろ MHWなんて海外にターゲット合わせたからモッサリが無くなったんだろ 過去作みたいなしゃがんで云々なんてのやってられるかよ
今の任天堂 ゼルダマリオポケモンは元々海外馬鹿売れなので置いといて FE→国内受けだけのゲームだったのに海外のが人気になり年商300億クラスのコンテンツに ゼノブレイド→2が海外人気で4ヶ月130万売れる スプラトゥーン2→比率が半々とはいえ300万海外で売る 国内受けだったものが順調に海外受け狙うものになって言ってるな任天堂も
そらまぁゲーム作る側としてはそうだよなって事しか言ってないぞこれ 売ってく側としては日本市場のみじゃなくて他所でも売れた方がいいのは間違いない ただ海外でしか売れず日本じゃダメダメ、みたいなソフト連発されたら日本人ユーザー的にはひじょーにどうでも良くなるわけだが これで日本軽視、海外偏重みたいなことになるとかつてのイナフキンみたくなると思う
>>386 数年前のゴキさんにも言ってやってくれw 国内でスプラに殺されたモンハンワールド さん、光の速さで失速して、ゴキちゃん 世界を視点に置いてることについて 急に強気になるの巻
PS2の頃は国内ミリオンが17本もあったからな ゴキブリが全くソフトを買わなくなる→サードのソフトが世界向けになる→世界向けはゴキブリの世界観に合わず更に買わなくなる という負のループが始まっているんだよな
辻元会長一押しのインドは大量の飢餓人口と世界有数のビリオネアが何人もいるような超歪な社会なんだけなw 売れるかどうかなんて客の気分次第だから そんなもんは意識してコントロールできるもんじゃない ただ最新技術を積極的に取り込んでいく事は 意識的コントロールしないと取り込むことはできない 未来永劫使わないと永遠の決別するなら捨ててもいいが そうじゃないなら地道に身に着けたほうが効率がいい あとからまとめて追いつこうとするとコストも労力も膨大となり ハードルがより高い状態になっているため失敗する確率も上がる
モンハンワールド 世界で売れてるぅ! マリオオデッセイ ゼルダ 「っ?」
これモンハン以外にも言えることだよね。ロックマンもデビルメイクライもバイオも海外の方が売れるだろうし、ダブルクロスだってワールドで知名度上げないと売れるわけないしね
スマホゲー当てられず買取保証疑惑があるメーカーがこれか
>>392 海外では思うほど伸びてないって事だよな 国内のスプラの売上考えたらさ それはともかく正直任天堂は古いブランドに頼るしかない状況 その売れるタイトルも減ってきたし 任天堂しか出ない状況を変えないとまずい 任天堂が年間に出せるタイトルは僅かだし 弾が尽きたら後は使い回すパターンに入る メディアといい、サードといい、ほんとスイッチへの死体蹴りやめねぇのなwwwww
日本で売れないものが、世界で売れるわけ がない。外人でもない日本人が背伸びして 外人のフリをしても、それは違うんだな。 デビルメイクライもなぐらで失敗してしばらく 出さなくなって、ワールドも新作作っても 駄目だろうな。バイオも所詮作り直した リマスター。
日本って海外を覗き見るのは好きだけど絶対足踏み入れないんだよなw
>>413 妄想じゃなくて現実ですが お前こそ妄想で生きてるの? 広い世界に目を向けろ、って意味は勿論わかるけどさ ただ日本で一番になる事だって凄い事なんだし どんな分野だって今この時、 日本で一番になる為に努力と研鑽を重ねてる人だって居るんだし 「大した意味を持ちません」 まで言わなくたっていいだろうに、とは思った
>>411 共通してるのは日本の技術が大幅に遅れてるって所 外人から見たら日本はピコピコゲーしか作っていない 単純に日本では商売にならなくなりつつあるほどゲーム市場は冷え込んできてるってことじゃないの インディーズとか国内メインの和サード程度ならば売り上げが10-20-30万程度でなんとか やっていけても カプあたりになると宣伝費も含めて 何百万が損益ラインだろうし それを国内だけでは埋め尽くせないってことでしょ
ワインの話はともかくスイッチMHが出たらゲハぶっ壊れそうだな モンワーにしろ国内比率4割以上なんだから FFみたいにPS注力して国内100万まで下がる展開をしたら カプも得しないのにな
任天堂「」 豚「ブヒイイイイイイイイイイ!!!(怒)」
世界世界と吠えたところでCODやBFに なれるわけがない。フォートナイトやPUBG を作ったパクリ韓国にさえおとる。 毎回社運をかけた莫大な資金を投じてようや く結果を伴わせている。正直無駄なタイトルに 時間をかけ過ぎて、売れるタイトルも殺して きてるだろ。任天堂全体に喧嘩売ってきて、 この先地獄しかない。
>>420 任天堂が海外はおろか国内ですら、この先地獄状態になってる 3DSを引っ張ってきたサードが何もしてないのが問題 サードを引っ張れない任天堂も問題 >>7 ヘェ〜機械って呼吸すんの? ゴキステは息してんの? カプコンがどこ目指そうが構わんけど 日本人ユーザーなのに「海外に向けて作って行きます」って言われて、よく言った!みたいな奴ってなんなの?株主かなんか?
ファルコムレベルですら海外見据えてんのに今時日本だけで考えてんのいねぇよ
んだな今更 どこも結構前から決算とかでも海外の話ばっかりじゃん
switchは何でこうなった 海外は難しい思ってたけど国内は3DSからスムーズに移行すると思ってたんだけどな 国内市場は思ってるよりも深刻なんだろうな switchにオリジナル作って行く余裕すらもうない
>417 ゲーム市場は拡大しとるよ CSがしんでいってるだけで……
>>424 据え置きハードは皆吸気排気してるから呼吸してるぞ つまりしてるかどうか聞かないとわからない、それぐらい静かってことが言いたいんじゃない? 別に海外に意識向けるのはいいけどさ カプコンってスト5とかDmCとかMVCinfiniteとか、下手に海外向けを意識した結果国内でも海外でもIPダメにしてる印象しかないんだけど…
>>378 ブラゲーはしょぼいPCでもできるおかげでそっちの方のユーザーが多いんだよ と言っても海外のヒットを目指すと千と千尋や君の名はみたいな名作は生まれないんだよねぇ・・・。 アナ雪やアベンジャーズみたいのばっかになっちゃう。 やっぱり日本人の感性は重要。
実際国内で大当たりと言ってもだいたいミリオン行ったら良いって所で、世界でそこそこ当たったら2〜300行くしな 企業としたらそりゃ後者を目標にするのは当然
日本で一番にもなれずに世界にいこうなんておこがましいとは思わんかね?
元ネタの記事 ワ イ ン 畑 の 記 事 な ん だ が ?
>>437 そこで意固地にならずに世界でそこそこ当たり出せるように頑張ろうって話じゃないの? スマホはもう伸びないだろう ソシャゲは何年も前から思考停止で似たゲームばかり ランキングも代わり映えなくパズドラモンスト以降は全く流行なし 売り切りは相変わらず空気
日本はもうスマホゲーが主流だしなぁ まともにCSゲー作るなら海外メインに考えるしかない
グローバル化の結果 資本に国境がなくなり技術を盗まれ移民まみれになり働き口を失った国民が貧乏になり少子化が進む 鎖国の結果 一時的に働き口が増え人口が増えるが海外との技術差が生まれ国力が下がると同時に世界から遅れをとる 好きな方をどうぞ
>>433 「日本向けのゲーム」のままで海外でも売れてたタイトルで下手に海外意識したせいでダメになるってケースをカプコンは割と連発してると思う バイオ2Rはこうならないといいなぁ これからゲームもアニメも中国がガンガン伸びてくるからな 資本力が違う 戦えるのはコスト低くて済む漫画ぐらいかな
>>444 場合によっては夜トイレ行き難くなりそうな感じがするからお手柔らかに頼みたい…… >>397 世界中で殺人事件起こしていい恥さらしになってんな モンハン(XX以前) DQ 妖怪 親任天堂サードソフトってどれも国内特化で海外弱いのばっかなんだよな
>>437 モンハンは日本一やろ 3DSでもサード一位PS4でも一番だ ソースもまともに見ないで任天堂ガーソニーガーしてて草 ワインの話でなにやってんのこいつら
>>1 >ゲーム業界も今すごく伸びているのは、中国や韓国です。 ゲーム作ってるプロでさえこんな阿呆な認識なんだな コピー当たり前のインチキ民族だからCSじゃ知名度無いがチャンチョンは昔からPCで繁栄してたわ そりゃそうだろ むしろコクナイコクナイ言ってるアホは日本を鎖国させて殺そうとしてるようにしか見えない
まるで日本はコピーしないような言い草w CSもスマホも日本はコピー大国だよ
国外重視ならなんで海外XXハブって結局出したんですかねぇ
次にもう一度MHW作ったとして、それがまた売れるかどうかよなぁ あれ発売後に凄い勢いで値崩れしたのはマジで何でなの?すぐ飽きて売られたのか?
買取保証なんてIPの停滞を生んだだけでなんの意味もなかったね
「『日本で一番』で勝ち誇る任豚は大した意味を持ちません」
>>464 出して見ない事には分からないな ただ売り上げ的に続編は間違いなく作るだろう 少なくともこの発言は日本で一番の会社じゃないと許されない 売り上げでバンナム 開発規模でスクエニ 市場規模でLEVEL-5 名前で日本一 どちらでもないカプコンには相応しくないどころかくっそダサい マラソン大会で3位の奴が 「校内1位なんてたいした意味を持ちません」とかほざいてるレベル
国内で相手にされないからかいがいがあああ!って 発狂してますやん
朝鮮堂ハードで集金した金で開発ビル建ててPSで最新のバイオハザードを作る うまいこと回ってるな
国内で相手にされないって、モンハンって国内でトップクラスじゃなかったっけ?
いやまぁカプコンは日本一言ってええと思うよ 実際任天堂ハードでもPSでもモンハンでサード最高記録打ち立ててるんだし
>>472 ワインの話だと気づいてない人かなり多いと思うぞ 基本ソース見ないからな >>472 ソース元の記事自体はともかく抜粋部分は普通にゲームの話だし まずは日本で一番の上場企業になりなさいって言われたんですね
>>9 スト5が爆死なら ゼノブレイド2やスタフォゼロやメトロイドサッカーも 爆死だわ >>475 ワインの話って事は皆分かってるだろ ただ話がゲームでも言えるからワイワイ言ってるだけで 今世代でも自前のエンジンでゲーム作ってる会社はカプコンしかないもんなあ
何故ソースを見ていると思うの? ゲハ民だぞ、舐めるな
記事はワインだがゲームにも絡んで話してるからあんま変わらん
結局これって逃げ口上だよなあ 国内での売上が落ち込んでるから僕らは世界を見てるんです、と言って 国内での現実から目を背けてるだけなんだよね 日本でも世界でも一番を目指します、って言えないあたりに今のカプコンの弱さが見えるね
日本で一番も取れないゲームが世界で一番になれるわけないんだよなぁ
国内でもモンハンWより売れたサードって何本あるの?
>>482 少なくともスレタイの内容はワインに対してしか言ってないが >>484 どういうこと?日本の好みと世界の好みが同じってこと? >>472 読めばわかるけどワインの話でもなくビジネスの話だからな MHWは本気で世界と戦いに行くって周囲にも漏らしてたらしいしな それが上手くいったわけだからまあこれぐらい言うだろう
>日本の人口がどんどん減っていくなかで、これからは「日本で一番」なんて >大した意味を持ちません。 言うほどワイン限定の話か?
モンハンワールドは普通に国内でもトップでしょ ドラクエを抜いてPS4単品で200マンはでかい んでもって世界500万の計700万だもの
そもそもゴキブリが豚を煽るのもよくわからん 任天堂ソフトって国内でも海外でもよく売れてるじゃん
カプンコはスト5でコケたと思ったらバイオとモンハンと立て続けにヒットだしてまーた蘇った感ある 控えはデビルメイクライやろ 名倉じゃないし500万ぐらい売れるんだろなぁ
カプは海外で利益出てるからな ほとんどの国内サードは日本をおま国したら終わるで
>>500 スイッチにモンハンださないから豚がカプコンを叩いてるんだぞ そういや来週狩王決定戦だな 世界的に大会やるんだろうか
日本一も取れずに世界一とか笑われるだろ 目標が高いからと言って足元を見なくてもいいという理屈にはならん 上を意識すること自体は大事だけどね
>>500 豚の反応がおもしろいからに決まってんだろwwwwwwwwwwww というかカプコンに限らずサードやファースト全部こういう考えだろうしな
>>495 縮小してる市場でトップもとれないならなおさら世界でトップなんて無理だな >>501 ただいつもならやばい時に新規IPを当ててきたけど 今回は既存IPの焼き直しなのが気になるんだよな 新規を持ってこれないといずれ行き詰まる switch版XXが売れなかった時点でな… 3DSについて行ったユーザーもWのグラを見た後だとお好み焼きハンターなんかやってられんと
>>515 国内に意固地になって進むより、広い視点でやった方が良いと思うがね せかいせかいと思ったら、 >中国、韓国の若者はどんどん世界に出ていますよ。これからはビジネスも、 中韓あげワラタwww 釣りスレかよ
次のモンハンはどうなるんだろうね 維持できたら本物だが
ドラクエは岐路に立たされてる気もするけど そもそもスクエニって枠で考えるとセカイセカイ担当のFF(世界出荷に自信ニキ)の保険みたいなもんだから いきなり消えるわきゃないし カプンコさんは、世界向けにしたモンハンWの今後の展開を語るとか そもそもモンハンって世界向けなの?世界1を目指し新規IP宣言なの?っていう説明不足感がある
金丸:ある意味、江戸時代の鎖国に状況が似ています。しかも、徐々に閉じていっている。 よし国風文化が発達するな
結局稲舟氏の言ってた事が正しいと証明されたわけか…
MHがスイッチに出る云々って結局なんだったんだろうな
ネトウヨは怒れよ、日本を思いっきり馬鹿にしてるぞ 俺はどうでもいいけどw
>>525 結果に正解はあるけどやり方に正解はないってあれほど言われてるのに お前、本とか20年くらい読んでないんじゃね? >>526 勝手に言ってただけだろ 何にも当たってないリークとやらを信じて バンナム元副社長の鵜之澤と同じ病気に罹ったカプコン辻元
コエテクとか水滸伝関係で新作ぶちあげて、日本で売れなくても シナ畜相手に受けたらウハウハとか可能性は秘めてるけど こいつの世界がーって「今日も元気に張り切っていきましょう」くらいの意味しか持ってないだろ
任天堂&任豚を真正面からディスっててワロタ まあ任天堂にモンハンブランド殺されかけたもんなあ
本当にカプコンはワイン頑張ってたんだな 聞いた事ないけどね まぁワインの本場は西洋なんでまずはソッチで認められないといけないだろうな
日本だけでイチバンテどのゲームの事やセイクリッド擁護は抜きで
>>523 ドラクエは海外版でるから結果はこれからだね 別に任天堂なんてポケモン、マリオ、ゼルダ、スマブラ元々海外人気便りだしな… ラボとかスポーツとか健康事業みたいな子供だましは国内向けだけど これに当てはまるのはドラクエ、パワプロ、ウイイレ、スパロボ、日本一とかガストとかのしょっぱいRPGの事言ってるんだろう もちろんモンハンもここに含まれてた
>>536 まぁなんだかんだで世界売れてると息巻いてるアノ信者ゲーを 世界でも下回ってないんだけどね、ドラクエは >>538 世界で売れてるはずのペルソナ()も入れとけよ コマンドRPGは発展性なさ過ぎて限界にきてそう あんまり複雑になっても理解されないし
ていうか何故皆ゲームの話してるの? ワインじゃなく
スレ内でswitchが弄られてるが、言うてswitchにモンハン新作はほぼ間違いなく出るやろ 全て一つのハードで展開していた3DS時代が異常だっただけであって、据え置きでベース作ってそれを流用した携帯版出すっていう本来の形に戻るだけ というか大金叩いて作ったMHWベースをMHWとその続編?だけで消費しきってしまう、なんてのが最もあり得ないな ただ一番懸念されるのが次作品の売り上げ
>>542 ケンゾーワイン微妙な立ち位置で世界一とか遠いんだもの 楽天で売ってるけどプレミアじゃなく二次流通中古扱い eスポのくだりは ワイン関係者にとってはイキナリ過ぎて?だろうな もうちょっと食品関係者に解り易い事例を出せよ…
MHWの世界売上ってポケモン赤緑の国内売上に届いてないだろ
>>546 ワインはカプコンではなくて「ケンゾーエステイト」で出してるのね それでも聞かないけど 品種の研究やらブドウ畑から加工場まで全部持ってるの? ゲームで言うカプコンの立ち位置と同じなのかな? ゲームで言う「パブリッシャーのみ」みたいなワイン事業ならゲームの状況とだいぶ違うけど 自転車操業で外貨を稼がなきゃならない中韓と世界トップレベルで内需の強い日本では事情が違いすぎる
最初のMHWのPVで水中戦あるのかと超ワクワクしたのに実際は無かったのは痛い そのあと公開されたコンセプトムービーでラギアが出てきてたけど、技術的な問題により実装は無理ってのもショックだった まあ陸地のみで魔法使いまくるラギアならいない方がいいけどな
>>1 日本でトップ取れない企業が世界で戦えるんですかね? トヨタにしても、任天堂にしても、まず足元の日本市場でも強く、 日本市場で弱い日本企業が海外だけで強いというのはレアケースでは? なんか日本一になったことあったけ? まあ格ゲーに絞ればかつては日本一だったけど
モンハンは海外AAAに負けないグラ、システムを構築し世界で勝負するタイトルにしようとしてるな ANTHEMやhorizonと比べると、MHWは糞グラだし、まだまだと辻本も分かっているだろう 低性能のswitchではMHはもう出ないかもなぁ
>>545 それは据え置き版が売れんかったからの話でな 売れた今となってはスイッチ版なんてただのソースの無駄遣い 次の据え置きマルチにスイッチ入れるか入れられるかって話になる ビジネスの世界じゃそうだけど 日本一面白いゲームってのなら意味があるよね
>>555 昔のソニーくらいかな 系列店が少なかったのもあり大手量販店が販売の主流になる前は国内におけるソニーは弱かった 一応調べてきた ワイン事業は1990年〜 カリフォルニアのナパバレーに土地取得してボルドー種の栽培始める ワイナリー施設(醸造所)が出来たのは2009年 一応ワイン作りを最後まで自社で出来るんだな ゲーム事業とどれだけ事業パターンが被るかは俺はワイン詳しくないから解らん
日本しか見てない国内トップ企業がどこかよくわからん
>>421 サードを引っ張るというか、任天堂について これないから仕方がない。 後国内週販売で爆死 世界でもSwitchに殺され KPDですわ 話しかけるな部落 10年近く寄せられ続けたユーザーの声無視して 北米人24人の声であっさりシステム変える会社だからな そもそもお前らは人としてすら見られていないってこと どうしても要望を届けたいならアメリカ国籍を入手することだな
ソシャゲ→失敗 国内CS→ジリ貧 ⇒そうだ海外に行こう! ってな流れだと中国とかへ拠点展開しようとして自滅した国産メーカーと 同じ轍を踏んでるようにしか見えないw
国内でしか勝負できない雑魚和サードには国内売り上げ重要だぞ まあそんなソフトは国内でも大して売れないんだけどね
>>93 そうは言うが今の任天堂って売り上げの過半数は国内売り上げなんだよね 海外じゃスイッチは全く売れてない >>567 ゴキは、何でそういう嘘を平気でつくの? 日本で売れないものが世界で売れると思うなと言い放ったヨコヲに真っ向から喧嘩売ってんなw
>>558 外人のMHWの感想で「やっぱりモンハン合わないわ」ってのを結構見かけたから、次のPS箱モンハン新作が出たとしてもWほどは売れないと思えてしまう そんな中でMHWの素材をWとそのG級アプデだけでのみ使い、また次は完全新作……ってのは正直言って考えにくい Wは確かにメチャ売れたが、粗利で言えば宣伝費抜きで考えても4+4GどころかX+XXより下回ってるレベルだろうし Pシリーズのように携帯できるハードにダウングレードして別タイトルで出せば過去作程度の本数は期待出来るし、出さない理由を探すほうが難しいと思うわ モンハンが海外で受けたから発言も強気だなw でもこれで日本で受けず海外だけになりあっという間に海外でも飽きられると ゲームはまず母国でしっかりまず売れないととか発言代わるだけだし こういう企業の話や本は意味無いんだよな
ゴキブリは「日本人はゲームを買ったり遊んだりする必要はありません。海外売上ニュースでホルホルするのがゲームの真の楽しみ方なのです」って解釈するんだよね
カプコンってもう新規IPでヒット作出せてないよな 一番新しいのですらPS2時代のモンハン 任天堂よりはるかに過去の遺産でしか食って行けてない
switchでモンハン出しても3DSのころよりは売れないでしょ 一番のヒット要因であった自分のキャラをオフラインで持ち寄るというのが起こりにくいのだから ハードがでかすぎて カプコンが携帯ゲーム機を潰したswitchを嫌っててもおかしくない
日本のPS市場の縮小にお墨付きを貰えた形だな 海外で売れてさえすれば国内で冷えてても問題なし
日本一、世界一と志高いのは良い事なのに 任天堂信者が一々難癖つけてくるのが ゲーム業界の不幸
>>575 それは無いな スイッチは規格の段階からカプコンも加わって意見を出してるんだよ メモリも任天堂は当初最小限にする予定がカプコンの要望で4GBになった経緯もある おそらく和サードの中では、カプコンが一番スイッチに関与してる 別にこの話ってゲーム業界に限った話しでもないんだよな 食品はおろか保険屋まで海外での展開が当たり前とされてる 日本の市場では物価との兼ね合いや少子化含めて勝負は今後益々不可能になってくよ ていうか労働人口まで減ってるんだから必然だわな
>>579 だから日本人はもうゲーム買う必要無いってことだよね 大事なのは海外なんだから >>548 ワールドのマルチは不可能だし、 カプコンとしてはワールドを安定させていきたいのに、 どのタイミングでどんなMHがスイッチに出るのかサッパリわからん 要はゴキぐゲーム買わない言い訳の為にスレ立てたんか? なんか情けねえというかなんというか、、、
海外市場を開拓したいと言えば良いだけなのに 少子化がとか余計なこというアホな経営者いるわな
>>581 クロス路線があるでしょ このままナンバリングを消滅させる方向性なら持ち寄りでアクション性特化のクロスとグラ特化のワールド モンハンしか売れるもん無いのにわざわざモンハンを1本だけに絞る理由なんて無い >>580 そりゃ極論だ市場が縮小するだけで販路が断たれる訳じゃない ようは優遇されなくなるってだけだ あま国然り小さい規模だと少ないとこから搾取する形だわな >>585 つまりゲーム買わなくていいってことだよね >>584 PC版出たら1000万本も見えてきそうなぐらいワールドが売れてるのに、 乱発で共倒れするリスク取ってまでアクションのMHを2本同時に展開するかなぁ そもそもナンバリングは消滅じゃなくて、 仕切りなおしでワールドにしただけで、ワールド2、3と続くんじゃね? >>584 ワールドはどうしても今までみたいなG路線は無理やろうしな 繋ぎとしてswitchにx路線出すってのは普通に考えられる >>588 カプコンはスクエニバンナムコナミと違ってソシャゲがガチで壊滅 なのにバイオもストも売上が下がっている中モンハンしか売れるIPがない だったらモンハンシリーズを多く展開するしか無いでしょ 大企業がたった1本の大ヒットだけでやってけるわけないよ でも我々日本人は洋ゲーはやりたくない 洋モノAVでヌケるかと似たようなもんかな
中韓押しは置いといても みんなが日本を軽視してる間に、任天堂がごっそり日本もいただきますってな感じかね しっかしついにアマゾンも任天堂だらけになったなw
>>590 というかモンハン一作作ってたら他が動かなくなる程小さな会社じゃ無いわな >>519 日本人の嗜好と言語が海外と同じになるまで日本市場なんて捨てて構わない わざわざ日本版作るなんてコストにしかならないからね 客はメーカー視点を持つ必要がある >>588 MHWではG級商法やらないって言明しちゃってるからなあ つまり、従来の1タイトルで実質2倍、3倍の利益を挙げるスタイルを捨ててるから、 仮に1000万本行っても、MH4系(XX等の派生含む)よりもトータル収益小さくなるのよ そんなに短期間に2や3は出せないし、MHW1本にはならんと思う 世界を目指すために何を作るかが問題だな 下手をするとバイナリードメインみたいになっちゃうしなぁ まぁ萌えとロリに頼るのは止めたら?とは思う
>>590 言うてもバイオ7売れてるしなぁ リメイクバイオ2もまた売れるでしょ DMC5は正直未知数だけど売れて欲しいゲームではある >>590 switch向けにXX路線で作ってワールド並みに売れるかな、期待しないで待ったほうがいいんじゃない。 せやなeスポーツは日本いらんよな なにが世界で勝だ?カプコンのゲームをeスポーツに認定してもらいたいだけやろ? 守銭ばかり考えおってアホちゃいますか
日本市場を軽視するのは勝手だが 外人が「日本市場でさえ評価されない日本製品」をどう観測するのかも考えないと足元掬われるぞ あいつらは日本という偏見を通して日本を見ているんだ
毎週Switchの売上台数で喜ぶーちゃんもいるんやで
>>599 ストリートファイターとかがある以上認定とか以前にそれは既定路線だと思う まぁ女子供向けに作るなら日本 男向けなら海外って感じだな
その前にカプコンは日本で一番を取れてたのか? それに短期間に色々売れる低コストIPを泥濘に浸かって腐らせておいて何いってんの 今後ワールドの売り上げ維持できるんか?
>>594 んで中韓に日本人の好みを計算されてどうせジャップはこういうのが好きなんだろ?的な手抜きゲーに全部持ってかれるんやな 結局、海外でもスイッチでXX出すみたいだし、 MHWに一本化する意思はカプコンには無いだろうね
>>600 外人が日本市場なんてわざわざ見るか? 彼らが見てるのってぶっちゃけメタスコアでしょ? モンハンワールドがあんなに売れた理由とかぶっちゃけアレしかないだろ >>600 軽視って訳じゃないだろ あくまで国内売り上げばかり考えて作るんじゃなくて、世界を視野に入れて作るってだけで 発売1年の伸びとか結局は意味が無い 世界PS4……8000万台 世界Switch……1500万台 という厳然たる差は一向に埋まらないわけで AAAもろくに出ないSwitchとPS4の差が縮まる事はない
>>590 ん?売上の増減は別にして、 利益出してるタイトルはMHWだけじゃないぞ? おまけにそれだけMHが重要なタイトルなら、 尚更ブランディングに慎重になると思うんだが >>8 ってかその理論で行くとモンハン自体でなくなるんじゃねーの >>609 ゆえに日本人はPS4買わなくていい 海外で売れてればいいんだから 幅広い層に対してメディア展開含めてお手軽に遊べるタイトル活かせなかった言い訳か? 海外へ逃亡してもどってくんなよ? スマホもアーケードもネトゲ、ダウンロード物も軽視していたのはやる気なかったのだろうな
>>610 ん? 利益の話ししてるならなおさら展開しなきゃ駄目だろ 別にクロスシリーズ出したからってワールドの売上が下がるわけじゃない 出さない理由にはならない これ見て軽視って大丈夫かよ そんなん全部の会社軽視になるぞ
>>612 モンハンとバイオとDMCやりたいから買うやん つーかゲーム目当てで買うもんに日本人は買わなくていいは無理がある 命令しとんのか? ただまあ海外で売れる事目指して海外で人気ある作品に近付けば近付く程特徴無くなっちまうってのはあるだろうな あくまで特徴持ちつつ、海外で売れる作品作らん事には国内外どっちでも余り売れない作品になる危険性もある
コエテクの決算のがひどかったなw これからの無双は海外で伸びていくとか 有名海外IPのコラボをやっていくとか
>>615 軽視いいじゃないか 言語も嗜好も国際標準を満たしていない日本人にゲームは過ぎた代物だ 会長は相変わらず銭ゲバで賢いな あのバカ息子の社長さっさとクビにしろよ あんたの目が黒いうちに宗教臭い幹部排除しないとまた儲かりもしない道に行くぞ
ワールドは日本が一番売れたようだけどカプコンからすれば累計なのだろうな けれど日本が一番売れていた事を軽視してるようにしか見えんな 海外に夢中な割にその海外は伸びしろあるんか?っていう
>>604 わざわざ日本だけ見る必要が無いって話だろ 海外で売れてるモンハンWでカプコンは最高益を更新したんだし >>612 極論すぎるわ 何でそうなる? サードのAAAソフトを手軽にやりたいなら現状PS4しか選択肢無いよ。ゲーミングPCで環境整えてる奴が限られるし、そもそもPCだとリリース遅いから >>614 クロスって作るのに3年かかっとるしなぁ ワールドは4年 1本作ってあれだけ売り上げに差が出るんならわざわざ人員分散させずにワールドに人割いた方がいい気がする >>621 バイオがどうしようもないくらい証明してる >>624 ワールド作ってるからX路線作れない、X路線使ってるかワールド作れないってレベルの会社では無いだろう、CAPCOMって イ一作ずつしか作れない小さな >>623 別に何も禁じてはいないよ PS4の日本市場は現状で十分 対策もテコ入れも不要 大事なのは世界だからな そもそも商売じゃ他社と比べた1番なんて意味は無かろう
>>626 変な所で書き込んでしまった 一作ずつしか作れない様な会社じゃないだろうし >>627 極論に走ってそれが恰も正論の様に勘違いしてる人間って何ともならんな >>629 ってかXとワールドがそもそも同時開発してるじゃんっていう >>624 大手なんだからラインくらい大丈夫だよ むしろワールドに人員いくら割いたって売上が上がるわけじゃない クロスだって普通に430万行ってるわけでワールドと合わせて1500万になったほうが良いだろ カプコンの人はTPO意識してなさそうな発言だな 海外に夢中過ぎてコンテンツの向き不向きを軽視してる 一番だの数字を気にしすぎ IPを大事にできず粗末扱っていたメーカーがよく広い市場を意識できるな
>>631 ゴキも豚も煽る事最優先で、頓珍漢な事言い出すからな 煽るならちゃんと考えて書き込めってのに アホのフリするならそれはそれで良いけどさ、ガチのは勘弁で >>614 ちゃうやんw理屈かわっとるやんw 最初は君、MHしか売れないからMH乱発するしかない言うたやないのw そこに対して利益出してるのはMHだけじゃないよってツッコミよ? あと、乱発したらブランド価値下げるって言う常識知らん? >>571 スイッチ版XXは全世界で何十万本売れましたか…? 言ってることは正しいけど、だったら本社や開発拠点が日本である意味が全くないんじゃないのか?
現状 switchじゃREエンジン動かないしこれはしょうがないかな。 ただカプコンのゲームも遊びたいから switchにはバイオ4とか過去作の移植はしてほしいわ。
世界で1000万本以上売れる和ゲーって今のところ任天堂しかないな ポケモン ぶつ森 スマブラ マリカー マリオデ ゼルダ、モンハンは1000万本ソフトの仲間入りの可能性あり
>>643 開発者も経営者も客も日本人である必要は無い >>595 開発チームは複数ある だから毎年MHWクラスのAAAタイトルを作れる >>1 みたいな海外カイガイと言って上手くいったところが見当たらない件 本気でeスポーツ需要取りに行くんならFPSとかTPSとかMOBA作って プレイヤー数を全世界数千万人規模でヒットさせないと無理だろ 格ゲーが主流になるわけないし
>>642 お、そういや 海外版モンハンXX『Monster Hunter Generations Ultimate』が Switch向けとして8月28日に発売決定だそうだな どん位いくかね 豚がコクナイコクナイばっかりやってるからこうやってバカにされるんだよなあw
>>156 日本人にウケることを重視したらスマホのPay to Winのガチャゲーになる それは世界のeスポーツの潮流とは真反対になる そういやカプコンってスマホゲーは大コケしてたなそりゃ日本嫌いにもなるわな
ワインはいまどこが一番美味しいんだろ アメリカとかカナダのワイン美味しいよな 日本も少しずつ評価を上げてるんだっけか フランスはなんか昔の名前で売ってますって感じ、高いし
逆裁バーカwそんなカスもう作んな ってこと? それで社員のモチベあがんのかな
>>658 今年のE3のトップはバイオ2リメイクだ >>651 500万はいくだろ まさかミリオンすら到達しないなんてバカな話はあるまい 日本一すら海外伸ばさないとアカン死ぬぅ!だからな スマホで成功してないとキツい
>>658 キャラ人気だと上位じゃない? リュウとかケンとか 東南アジアで今アーケードが盛況らしい 豚が必死にカプコン下げてるけど、今後スイッチで新ソフトが発表されても手のひら返して持ち上げるね
>>661 現在の状況を見た上であの時死んだと判断したんだが 問題点は新規IPを引当てられていないことだと思う カプコンは他と比較するとリソースが小さい ゆえに、保守的になると弱くなってしまう 斬新で独創的...とまでは言わないけども 戦略的にもっとマンネリ感なくすべきだと思う 流石に、もうモンハンだけで食いつなぐのは厳しい
カプコンは少なくとも来年の初めはリメイクバイオ2とDMC5でやってくからswitchに関わるのがいつの話やらって感じなんだよなぁ
あとe-sportsってこれから伸びるというよりも明らかに今の時点でバブルだろ オーバーウォッチなんてオーバーウォッチリーグの加盟料が20億円かかるらしいけど どうやってペイするのかさっぱり分からん 例えばプロ野球のNPB加盟料が30億円だけどそれに見合う興行って 年間140試合とかやって万位人単位で客集めないとダメなわけよ
>>590 バイオとストV売れてないというけど あの売上で売れてない扱いって 他スクエニのFFくらいだろ >>654 カプコンオールスターでキャラガチャ有りの簡易ポケファイやれば絶体当たるだろうになんでやらんのだろうな ロスプラまた作らないかなぁ せっかく機種の性能上がってるんだし、最大10人くらいでステージクリアしていく感じで
>>668 ホントこれ モンワーは所詮奇策 今回は上手くいったが 売り上げ毎回下がるの目に見えてる どのハードでも良いけど成長株が欲しいね >>672 ポケファイ良いな、普段格ゲーやらない人でも出たら遊びそう そもそも任天堂のswitchの成功って海外でヒットしてるのも大きいんでね?
Switchに何もソフトねえからって適当な事言ってカプコン叩いてんじゃねえぞ糞豚 クラウド版バイオ7をありがたがれよもっと
switchのモンハン作ってそこそこ(〜200万本)当たったとする だからどうした。それで終わりだ。先はない・・・ って言いたいんだよね? ワールド路線に投資したほうがまだ生き残る目はあると
海外向けのマブカプ新作がゴミすぎて世界で大爆死したの忘れてねーからな 偉そうなこと言いたいならまずモンハン以外もしっかりした物作って成功させてから言え
カプコンは今一番売れてるし360市場以上に世界市場を開拓している 下手したらスクエニを超えてるかも知れない ただ、カプコンは売れれば売れるほど嫌われる
>>668 ワールド馬鹿売れしてるしバイオ2リメイクも成功しそうなのにあんた何言ってんの? >>679 バイオ7が510万売ってる以上結果は示してるね >>678 「日本でしか売れないようなハード(スイッチ)ではソフトは作らない、これからは世界を見据えてPS専門のサードになる」という決意表明だな まあでもここの「裏切りの暴獣」のような 尖り方は嫌いじゃないよw
>>683 任天堂を仲間外れにした瞬間、PC/PS/XBOXがPS独占になるとかいうキチガイ思想 >>683 ロックマンとかはマルチになるでしょ、まぁバイオモンハン辺りはPS4で頑張ってほしいわ。 余裕があったらswitch向けにもバイオ作ってほしいな。 >>1 そんなの言われなくてもみんな知ってるし、too lateだから安心しろ。 占領軍も独立後の日本が英語を公用語にしなかったことが全て。 本気の日本はマジでこわいもん。 日本人の俺でもそう思うわw アニメのBDが1位8000枚、15位500枚とかだしな ゲームの日本市場もそうなりつつあるな
アンチはカプコンがダブルミリオン以上出すたびに「これしかない、もう売れない」だもんな 360時代から10年ずっとそれを言える胆力は凄いと思うw
カプコンって今までの裏切りの歴史を見たら最終的にPSに寝返ってるんだよなぁ
>>676 そりゃあ、勿論そうだよ 海外で売っていくことはとても重要なこと だけど、国内で売ってくことも同じぐらい重要 モンハンが日本で全くヒットしなかった 妖怪ウォッチが日本でブームにならなかった こうなっていたら、食い扶持すらなくなってた >>691 日本の男性ユーザーが圧倒的に多いPSとの相性は良いだろうしね。 モンハンワールドもバイオも成功したし仕方ないね 和ゲーが世界で利益あげるのはいいことだ なんでイライラしてる奴がいるんだろう
まだDeep Down忘れてないよソウルライクなゲーム飽きられてからじゃ遅いよ
>>695 中古で買うからな PSではソフトが売れないように見えてるのはそういうからくりがある つまり日本が好きじゃないってことですね(´・ω・`)
今まで400万だかが限界だったモンハンが800万だもんな
>>681 ワールドは本当に成功したのか疑問だけどな 日本での売上が落ちている現状を考えるとね そして、本当に海外で根付いたのか 一発屋では駄目なんだよ シリーズものならほっといても売れるもんな 日本でなら
日本で一番にたいした意味は無いは暴論も良いところだな カプコンがそれを言っても日本で一番になれない会社の開き直りにしか見えない 鶏口となるも牛後となるなかれという言葉もあるのに
グローバルデザインを目指せばいいのに、規模がデカいからといって欧米市場に媚びただけのものを作るからおかしくなる
>>698 本文に日本が好きですってめっちゃ書いてるやん 煽るんならせめてソース元位読もうや >>1 そもそもおまえ日本で一番じゃないじゃん しかも日本ゲーム市場でかいじゃん ただのヘイトスピーチ 任天堂は海外どころか日本でもずっと最下位争いだし安心しろよブタ!wwww
カプはまだIP不足だって危機感を持ってるならおkだけど MHWあたった!ヒャッハー!日本に籠もってる他社バーカw ならだいぶ痛いな
>>704 わざわざ前置きするのは反日扱いされのびびってるからだよ(´・ω・`) 現状の日本に不満たらたらじゃん(´・ω・`) 海外行ってやればいいのに(´・ω・`) その心意気やよし!応援するぞ! これからもpsファミリーとして世界で勝負していこうぜ
>>704 取って付けたように言ってたな でも結論は海外出ろ、だ >>712 ロックマンとかはマルチになるだろうしファミリーじゃねえよw 良いゲーム作ってたら結果的に世界一に認められるよ 何の世界一を目指してるのかねカプコンさん
緩やかに貧乏になっていったから気が付いてないけど日本人って金もないし時間もないからな 上司が外国人ってのが増えてるのも当然 英語を何年学習してもできない頭の悪さで置いてけぼり食らってるのが日本人
>>704 ただの予防線だろ? >>708 >>714が言うように 反日サヨクの「日本死ね!」「ネトウヨは反日!」 これを思い出すわ >>1 > 鎖国 いや、鎖国の江戸時代の江戸?は 「経済成長率が世界2位レベル」 ってNHKでやってたがwww ゴキちゃん、スイッチは海外でも売れてることを忘れないでね
英語で会話できない奴はどこの大学出ててもアホ扱いや むしろいいところ出てるのに英語できない時点で相当なアホ 勉強しても能力が身につかないってことだからな 日本人が全体的にレベルが低いので世界的な力がないとやっていけない 日本国内でももはや日本人の地位なんて低い ボケっとしてる間に日本の富裕層に中国人が増えてるぞ
国内だと50万でも超大ヒットレベルだけど世界展開すりゃ数ミリオンも狙えるもんな
>>720 いや世界で見たらPS4にフルボッコにされてるじゃんswitchはw 一般論だがこの人が言うと説得力があるな なにせモンハンを世界レベルまで昇華させた実績があるからね
カプコンも煽る奴もMHWで有頂天になってるみたいだな カプコンはともかく、煽ってる奴は自分の手柄でもないのに なに偉そうにしてるんだ? そういうの虎の威を借る狐って言うんだぜ
あんだけ安売りして 海外で次もあるならまぁいいんじゃないかな
なんかこういうこと言うの見るたびにメジャーリーグに移籍した日本人選手みたいに感じるわ 日本にいる内はスタジアム行って応援したりグッズ買ったりするけど、渡米した後はニュース見て「あぁ、頑張ってんなぁ」とか他人事に思う程度 そのうち故障して話も聞かなくなってどうでもよくなって、気づいたらいつの間にか帰国してたり
>>726 バカでもなければ日本はこのまま貧困国になるのはわかるべ 残ってる車も電気自動車で負け確定 辻本はそのときの気分で言うことがコロッコロ変わるから全く信用出来ない
>>726 ゲハでそんなこと言われてもwwwwwwwww >>726 任天堂の手柄で偉そうにしてるのが豚じゃん つつまり辻ボンは日本人はこれからは外人好みのゲームを作れって言ってるのか やだなぁ普通に死んで欲しい人間になった
>>726 自分の手柄じゃないって理由でレスしちゃダメなら ゲハで何もレスできねーじゃん >>719 鎖国なんてしてる間に欧州の列強は世界を次々に植民地にして 膨大な資源と労働力を手にしてるのにどういう計算なんだか・・・ 結局その時の差が敗戦につながった >>736 というかモンハンワールド前からずーっとそうだろカプコンって ロスプラ、名倉、デッドラ、バイオ5以降、みーんな海外しか見てへんやんw 任天堂はカプコンより遙かに世界中でソフト売ってますけど? PSが日本で勝負出来なくなってから、荒らしも余裕無くなってるな 海外海外しか言えなくなって、日本なんかどうでもいいと繰り返すばかり まあゲームしないんだから日本でソフトでなくなっても別に困らんもんな荒らしは
海外気にしすぎると糞になるパターンもあるから注意じゃスト6はアーケードで出せ
>>735 なんか村から色んな人を追い出しり、でてく人を罵って衰退してく様を見てるようだよ >>702 スト2バイオモンハンと既に日本で天下取ったからな FFDQでもスト2モンハンには及ばない >>741 自分の言ったこと全て帰ってきてるけど大丈夫か豚 726 名無しさん必死だな sage 2018/07/09(月) 18:36:20.97 ID:WxI25P3J0 カプコンも煽る奴もMHWで有頂天になってるみたいだな カプコンはともかく、煽ってる奴は自分の手柄でもないのに なに偉そうにしてるんだ? そういうの虎の威を借る狐って言うんだぜ >>742 カプコンに日本気にしたタイトルなんてほぼないやろ バイオどころかファイナルファイト時代から外人バリバリやん 目の肥えたゲーマー相手だから純粋にいいものを作るしかないからね キッズ相手の商売とは狙いが違ってくるのは当然と言える
モンハンレベルで世界で売れた! なら任天堂はそんなレベルのソフトを何十本も出してる
モンスターハンター世界ってタイトルだから世界を目指す
モンハンは世界を狙った途端400万から800万だもんな 今まで3DSでしょぼいゲーム作ってたのは何だったんだてなるよそりゃ
>>741 任天堂の売上で偉そうにしてるお前みたいなアホ豚は自分の手柄でもないのに なに偉そうにしてるんだ? そういうの虎の威を借る狐って言うんだぜ 分かったか豚 >>751 だからなんやねん カプコンの方針に対して任天堂はもっと凄いからとかわけわからんよ カプコンに何して欲しいかくらい言えよ >>735 いや日本で1番はモンハンを指してるんだと思うよ モンハンは日本でNO1といっていい売り上げはとっくに出した ただswitch版はそれより下がるの確実だし switch版はいいとして更にその先(switch後)どうすんだよって話 最終的にはW路線のほうが続けて行けそうな手応えを感じたんだと思うけどな >>743 カプコンより売ってるメーカーがそんな事言わず日本市場にも力いれてる訳で 負け惜しみじゃなかったら何なんだ? 朝鮮堂自慢のマリオゼルダなんて日本で30万のタイトルだがw
>>755 ソースいるかw 世界で800万程度でいいんだろ 今までのポケモンシリーズ全部 マリカーシリーズ全部 マリオの何作か ぶつ森、とび森 スマブラの何作か これだけでも軽く10本超えんだろ >>761 ソースは? 800万タイトルが何十本もあるなら売上本数も書いてみろ朝鮮豚w 世界PS4……8000万台 世界Switch……1500万台 いくらSwitchが好調とは言ってもこれが現実だしな Switchが6000万台くらい売れたらモンハンも考えるんじゃねーの? 出るとしてもとりあえず後3年は出ないと思うわ
>>758 スプラとドラクエに負けてるのに実質一番とかカプコンはゴキか何か? ブヒッチはもう世界で失速してるからな 最終的に3DSの半分も売れ無さそう
>>764 MHP3は国内480万 ドラクエで一番売れた9で300万だろ? モンワー大成功したしバイオ2もかなり売れそうだから利益出て余裕出来たらswitch向けにも新作作ってほしいな、とりあえずバイオ4を移植してくれれば嬉しいかも。
>>323 世界の大半がソシャゲならこの話は板違いだな >>768 Switchオンリーで出すメリットが無くね? Switchの普及台数が増えた頃にはPS4は更に増えてる可能性ある ハードの性能で考えてもSwitch独占で出す旨味が無いよ >>766 何十本って書いたのに十本? 何十と書くならせめて30本ぐらい挙げてみろや 嘘つき豚w >>759 物事の比重の問題だと思うんだよねぇ 海外の方がセールス出るんなら展開は据え置き路線って別に間違ってないよ 逆に聞くけど何が何でも日本ファーストって言ってるようにしか聞こえない つーか力入れるとか言ってるけど具体的に何して欲しいんだよ? >>770 まぁREエンジンswitchじゃ動かないから期待薄だけどマルチにできる新作タイトルを気長に待つわ。 >>1 それは企業&株主視点だから言えることでユーザー視点だと逆 >>764 ドラクエはわからんけどスプラはないな モンハンはPSPの3rdだけで490万本 シリーズ累計で言ったら3000万本とかだからね 日本でこれ以上売ったソフトはもうドラクエかFFかくらいしかない 厳密にはドラクエが一番かもしれんがモンハンは同レベルの存在なのは間違いない それをもってしても日本市場には先が無いって言わせる今の日本のCSの現状なわけ もう同じような売り上げを日本であげていくのはモンハンでも難しいって感じてるわけ それでW路線が思いのほか当たったのでこちらに投資したいって考えは当たり前に出てくるだろう 任天堂クラスだと800万って中堅レベルでしょ スプラ2だって既に世界たと600万越えてるし
>>772 んじゃあと10本書け豚 半分ぐらいは本体同梱で投げ売りされてたソフトだなw >>775 ソフト出してくれればいいよ リメイクバイオ2もDMC5も遊ぶよ ユーザー視点というか俺の感想としてはこれで十分 日本でアカンってレベルの売り上げを超えるくらい売れればいいわ 良いね〜見事なまでに爆死フラグ立てていて愉快だわ 4、5年後には国内ユーザーに会社の存在を忘れられてそうw
>>777 カービィってシリーズ累計2000万本くらいじゃなかったっけ? この記事でピリピリするのは ワールドワイドでもの見られたら都合の悪い人らだけ
ドラクエって国内400万超えたことすらないだろ 世界累計でも500万が最高 FFの方がマシだな
>>775 まあ、セレブ層向けのサイトで、企業家から若者に対してのメッセージだしね…(´・ω・`) >>780 カプコンにとって爆死ってのは次の作品を当てる前振りだぞ >>778 そっからは自分で調べろ薄らバカw 調べるの面倒くせえなら、こう言い換えてやるよ 任天堂ならモンハンの倍ぐらい売れてるソフトが数十本あるよw カプコン決意表明のスレになぜ任天堂タイトル馬鹿売れの話を持ち込むのか。
>>786 ソース出せないから逃げるのか豚? やっぱ朝鮮堂だわ >>771 とりあえず1000万超えてる最近のタイトルだけでも、マリオデ、マリカー、ポケモンサンムーン、スマブラ、とび森 ゼルダがもう少し サードの抱えてるIPってもう若い世代には通用しないだろうし どのみち国内切るしか無いかもなぁ まぁ新規IPが売れないって問題の方が深刻だろうけど そこは任天堂すら難しい
>>791 で?っていう 誰も聞いてないのに豚が発狂し出す そりゃカプコンも逃げるわな 朝鮮堂は気持ち悪い 気がつかれただろうか? ここで任天堂信者が得意げに書いてる売り上げが「海外含む」であることを これは海外が重要って話を証明してるんだな 任天堂はそれをとっくに実行してるところが神だが
>>775 ユーザー視点なら売上を気にする必要ないんだが 頭大丈夫かこの豚 言ってることはどうでもいいが、もうすぐ80歳の離婚裁判おじいちゃんを 経営の舵取りの中心に据えるのは流石にもうやめたほうがいいと思う。
>>797 ここで妥当とか正論とか言いたくないって気持ちを滲ませるなよ >>794 世界で売る為には日本も重要って事じゃないそれ 貧民国ジャップランドは切り捨てて正解 金出さないのに口だけは出す下級民族
任天堂も海外で売るために宣伝めちゃくちゃやってるだろいい加減にしろ! スプラトゥーン2コケたけど!!
>>789 じゃあ1500万以下から10本 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング、1488万本 ポケモンスターピカチュウ1464万本 マリオカート7、1303万本 スマブラX、1277万本 ポケモンゴールドシルバー、1272万本 マリオギャラクシー、1250万 マリオ64.、1191万本 どうぶつの森、1174万本 ポケットモンスターレッドグリーン、1172万本 ポケットモンスターオメガルビーサファイア、1146万本 おい、ゴキブリ、800万どころか1000万以上で30本クリアしちまつたぞww >>794 そりゃ市場規模的に海外は当然重要だろう ただ海外向けとか国内向けとか切り分けないで世界中どこでも売れるソフトを作ってるだけだよ 国内ミリオン、世界テンミリオンをコンスタントに出せる会社って任天堂くらいだろ うわあ カプコンにこれでもかと塩を塗り込まれるチカニシww
モンハンWまで 無駄な期間だったよなー 日本で一番売れてたけど、無駄だった本当に
>>805 そいつらと同じ事をやり出してる奴はもっと拗れてるけどな こいつらはカプコンがずっと任天堂にモンハン独占でやってくれるとでも信じてたみたいだし 771 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/07/09(月) 19:05:43.12 ID:AqXYKyYha >>766 何十本って書いたのに十本? 何十と書くならせめて30本ぐらい挙げてみろや 嘘つき豚w このゴキブリ、小っ恥ずかしいな 実際は800万どころか1000万overでも余裕で30本以上あるというのにw ゴキブリ連呼してるやつは消えろよ 汚いからさ 綺麗なモンハンWに近寄らないで
同じ文化圏である日本人すら満足させられないのに どうして異文化である海外の人間を満足させられると思えるんだろ?
つかこんな常識レベルの話でいちいち発狂しだす意味がわからないよ
この件で任天堂とSONY絡めるのはおかしな話 両方世界で売れてるからな ちなみにWiiUは世界でも日本でも最悪の売上だったし PS4は日本では普通だけど世界ではバカ売れしてる Switchは少なくとも今は普及スピードを維持できてる
>>803 国内でも海外でも日本のメーカーだと任天堂が圧倒的だしな 別にどっちかではなく、どっちに対しても売れるんだよね ごく普通のグローバル戦略の話なのに一体どこに叩く部分があるんだよこれ
>>817 豚に都合の悪いものはぶっ叩かれるのがゲハだから >>817 まったくわからん 彼らのスイッチに触れてしまったことだけは確かだけども 20年遅くね? つかこれからは割と日本大事だと思うよ
>>804 まぐれ当たりみたいなのはあるだろうけど 継続的に売れる為には ある程度母国圏で売れるようじゃないとフィードバックが上手くいかないと思う だから日本を端から捨てるのは非効率的 そら全社員がびっくりするぐらい英語が堪能、もう殆どマインドが欧米人、とかなら可能かもしれんが >>820 スマホゲーム市場としては注目されてるな 中韓のアプリがリリースされ出してる 中国で下火だったアプリが日本のおかげで復活してたり日本の金払いの良さは世界で類を見ない >>816 ハードメーカー入れていいなら海外はソニーの方が上 海外を意識するとシューターになったりゴリラになったりするんよ
でもこの決断は勇気いったろうなあ 世界という大海原に飛び出す勇気 カプコンはそこに宝島をみつけたが 見つけれず餓死するUちゃんみたいな運命も待っているわけで
カプコンはもうモンハンが国内300万以上売れることはないと気付いている 原因は携帯ゲーム機の消失
日本がメジャーリーガー排出できるのは国内の野球人気があるおかげだよ 野球人気がなければ野球界目指す若者も少なくなり、結果としてメジャーにも いけなくなる これはゲーム業界でも同じ事 日本のゲーム業界が盛り上がらなければそもそも海外でヒット飛ばせる 人材も育たない
結局3DSではPSPを超えられなかったのがすべて さんざん出してもらったのを忘れて出せば売れるとか言うよなこいつら
>>825 バイオ4の時も捨てられたんだろうね なのに任天堂は甘っちょろいからまた拾ったわけかwww 任天堂とその他の和ゲーメーカーだと感覚違うと思う 世界800万だと任天堂ソフトだと中堅レベルだし、まあよくある話程度だけど、他のメーカーにしたら舞い上がっちゃうような奇跡的大ヒットw
>>797 年齢と能力は関係なかろう 能力さえあればずっと働いてても良いよ なお世界最大級のゲームアワード2017でゼルダ (日本企業)が最優秀賞を勝ち取り 5作品ノミネートされた中、内3作品が日本企業の模様… 日本のゲーム会社は海外で通用しない…
任天堂以外が任天堂ハードに縛られる理由まったくないもんな 出してほしければ海外でPS4より普及させればいいだけ
>>797 過去の裁判を持ち出してまで叩いてもなあ… もう、国内ゲームは終わりだね 日本人がやっても面白くないゲームが多いわけだ
>>828 この決断も何も、カプコンはスト2の頃から海外売上比率が高くて海外重視だったから… けどいつのころの話だろうな 日本で売れて、北米ででないーなんて時代
>>823 いやそういうチンケな話では無く なんだかんだで日本はゲーム最先進国としてブランド力があると言う事 >>840 そんなソフトたくさんあるじゃん ソウルシリーズだって海外の方が評価されてる >>840 海外の売上比率が段違いに高いからじゃね >>835 なのに任天堂はサードを必要としてるのか? そんなにすごいなら任天堂以外出しちゃいけないハードを作ればよろしいんでは? スイッチに出してるといってもPS移植やマルチばっかりの日本一を持ち上げて スイッチの時代とか言ってるもんな どれだけサードいないんだよっていう
海外の売り上げが国内の数倍のゲームはいくつもあるし当然と言える
金丸:日本の居心地がよすぎることが、若者を日本に留まらせているように思います。 辻本:確かに日本は世界一いい国だと思います。だからこそ安住したらだめやと。 まあこれだよな…なんでわざわざ危険な国にいくんだよっていう…ヨーロッパだって銃撃事件あったし…
少なくともMHWは海外の売上比率が特別高いわけじゃないな というかMHWは日本で売れたから、過去最大の売り上げになったというのが正確 逆にバイオ7なんかは日本で売り上げ振るわなかったから、あんまり伸びなかった
>>850 市場の話と居住の話の区別がつかんのはいくらなんでも... はっきり言って日本のビジネスチャンスって驚くくらい狭いし低いんだよなぁ >>852 俺に言われても…同じ記事に1の流れでこれ書かれてるもん >>826 ゴキだとGTとかアンチャとか? 多分GTシリーズが一番多いと思うが累計で8千万ぐらいだろ ポケモンだけで2億〜3億レベルの任天堂と比べると話にならないんじゃね ソフトの数からして全然違うし >>802 CoD飽きないのかよとか言う人いるけど、面白けりゃ内容変わらなくても売れるのよね >>840 豚ってホントに任天堂のガキゲーのことしか知らないんだな 海外で売れてる和ゲーなんてたくさんあるのに switchは携帯機ニーズなんだから なるべく出さないようにして下さい 据え置きで世界相手に堂々と勝負してねカプコンさん
>>853 これも損して得取れみたいな話だと思う すごい人は自分のために多少の苦労はしてるもんだよ >>855 言っちゃ悪いが2バージョン&作品数多い&携帯機&値段安めのポケモン挙げるのはちょっと まあ作品数多いのは長い事売り続けてるからではあるが >>857 そうだね 海外で売れてる和ゲーの多くは、任天堂とそのセカンドが多いけどねw まあがきゲーは世界と戦えない いつまでも低スペックハードで子供から込み上げるビジネスをする限り永遠に二流
>>860 そんな言い訳しても金額ペースでもボロ負けだぞ しかもポケモンソフトだけで累計3億以上ってことで、マリオシリーズはもっと多いし、任天堂は他にも人気シリーズ多数あるんだから、ソフトに関しちゃうゴキじゃあ話になんない MHW発表以降カプコン持ち上げる人増えた気がするね
ちゃうちゃう、国内も制して世界も制しないと意味ない 日本のゲーム市場も世界の一部だし割合としては日本市場はまだ大きい方だぞ つーか国内も獲れないようなとこは世界も獲れないよ
>>861 ほんと豚っていい歳こいてガキゲー遊んでる異常者だから精神が幼稚なんだなw >>862 文章から頭の悪さ滲み出てるぞw 日本語間違ってるし >>868 多分累計のソフト販売数だと世界一のメーカーが任天堂になるよ 歴代ベスト50とかで半数ぐらい任天堂ソフトが占めるぐらい圧倒的だから >>866 北米と中国、中東に比べてもう日本市場の規模はすっかり小さくなっちゃったしなあ… 世界を目指した結果日本でも世界でも三流で終わりました、なんてならんようせいぜいがんばって
>>872 元々カプコンは世界の方が売れとったのにアホな事言いおって >>290 MHXXとMHWの違いはハードよりも内容なんだぜ 仮にSwitchにMHWが出ても俺は買わない MHXXXならどっちのハードに出ても一応は考慮に入るレベル それと同じことがスト5バイオ7で起きてて 既にマブカプとロスプラが死にかけてる (ロックマン?あれはもう印帝のもんだろw) >>872 ゲハ民大好きモンハンの会社やぞ、何言ってんだ けっきょく日本市場のスマホゲーに稼ぎで勝てないくせにw
カプコンは給料安すぎて社員辞めていくから 給料を上げる事から始めろ
>>874 日本ユーザーの意見スルーでこれを軌道修正できるかね、と カプンコってスマフォゲーに居場所がないもんね スマフォ含んだ国内ゲーム市場に存在感がないし
>>863 何故? その2つのレスは別に矛盾してないじゃん 日本で強い任天堂が海外でも強いって、>>555 で書いたことのまんまだろ? >>867 現実を指摘されたら、相手を誹謗中傷するとか、負け犬根性丸出しだねえw 海外で強い和ゲーが任天堂とそのセカンドってのは事実そのものじゃんwww >>868 単品でも任天堂無双だろ 出せば大体1000万本売れるシリーズを5本も6本も抱えてるメーカーなんて世界中探しても任天堂以外無いぞ >>863 つーか、割とマジで、>>861 か >>555 のレス内容を誤読してないか? どう読み返しても、俺のレスは矛盾してないどころか、同じこと言ってるんだが? どういう意味で>>863 のように書いたのかを教えてくれないか? つまり、「日本で一番なのは当たり前」ってだろ? 「日本で一番程度で満足してんじゃねえぞ」って事だろ?
まぁ、 日本一にならないと、世界一になれないし、、、。
なんで任天堂信者が起こってんの?この記事に何一つ関係ないだろ
eSportsで格ゲーって死んどるやん 競技人口の割に売上クソだし
日本で1番のドラクエは世界で戦えましたか? これが全てだよ 映画だって日本でウケるのは漫画原作の学芸会みたいなクソ映画なんだから 反論あるならよろしく
怒るどころか嘲笑されてるのに PS3の時のゴキ君並みに言うの遅いわ
格ゲーでもトップは任天堂のスマブラというな スマブラは1000万ソフト スト2は200万ソフト
MHWにマルチで加わるスペックがなかった時点で、 スイッチはもうモンハンとは縁がないんだよなぁ 精々出るとしてもRPGとかアクションじゃないスピンオフとか
>>887 まずドラクエが1番じゃない 日本で1番はポケモン 充分に世界で闘えている SwitchにMHWは無いわ 次はMH5だってばよ
なガンダムの主人公黒くしたのもあきまん なにかあるぞ
>>860 こいつ中立気取ってるけどレス全部みたら任天堂のとこだけやたら噛み付くのね 国内大会を優勝してないトコが 世界大会を狙わないといけない!とほざいてたら 面白いでしょ
???「まず日本で一番のゲームメーカーになりなさい」
>>891 今売り上げ見てきたけどポケモン最新作ドラクエ11に国内売り上げ負けてるじゃん ポケモンUSUM合計 244万本 ドラクエ11合計 317万本 負けてらぁ
カプコンは会長がワイン畑から帰ってきて復活(過去最高益)したけど 今年で77歳の会長に頼りっきりで大丈夫なんだろうか
>>897 いや負けてはないけど どこで見ると、ドラクエ11の方が売れてることになるんだ? >>903 PS4と3DSを合わせて317万でしょ ポケモンサンムーンは380万 まあ、ウルトルと比べるとドラクエだけど、ウルトルがもう250万近く売れてることがビックリだけどな どっちにしろポケモンとドラクエだと格が違うよ この記事は興味深いね 東洋と西洋の出会い ― カプコンはどのように海外ユーザーとの向き合い方を変えたのか - GamesIndustry.biz Japan Edition http://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17031601/ カプコンヨーロッパのCOOとの初めてのインタビュー,Stuart Turner氏は 新たな開発習慣とバイオハザード7そして格闘ゲームの未来について語った。 しかし,日本に住んでいると,最高のテレビドラマなどは規範とはなら ず,音楽やゲームは日本の作品で占められているのです。映画館はアニメ に覆い尽くされています。なぜいつも日本の考えがシームレスにEMEA (※ヨーロッパ,中東,アフリカ)地域に伝わらないのかを理解していた だけたでしょうか。日本のアニメはあらゆるものに浸透していおり,ある アニメの表現は日本文化の規範として受け入れられ,ゲームにも進出して きているのです」 (略) 我々はいつもコアなファン層にアピールする日本の奇妙なゲームタイトル を渡されますが,市場シェアを拡大させるためには壁を打ち破る必要があ ります。30代から40代の古きよきファン層からゲームを始めて間もない人 たちまで,できるだけ多くの人々にアピールできるようにしなくてはなり ません。」 (略) 「私が強調したいのは,会社の重役が確実に開発に含まれていないこと です。研究開発部隊には,ゲームの作り方やゲームデザインのために フォーカスグループによる負荷テストを使うことを話しています。『あと 16.4%いかがわしくしてくれ』とか。我々はクリエイターに創作させてい るのです。我々が試しているのは,同僚にヨーロッパのゲーマーについて やどうやったらもっとゲームが遊びやすくなるのかをアドバイスすること でした。 (略) 「このジャンルの長い歴史は,そのファン層がほかのジャンルよりもや や年配寄りだということを意味します。ですので,我々そしてほかのパブ リッシャにとっての挑戦は,いつも新しい人たちを格闘ゲームに連れてく ることです。これがかつて我々がナムコと一緒に仕事をした理由でもあり ます ― このジャンルが好調でさえあればいいのです。 (略) ポートフォリオにさえ合えば,我々は確実に内部スタジオから新規IPを公 開するでしょう」 >>874 XXに発掘あったらシリーズ最高だったろうな 防具合成と見た目発掘におまもりガチャでエンドコンテンツ最高 >>906 日本でトップ取ってるじゃん 最新作で比較してんのに 世界って言うけどモンハンやってるやつもういねーじゃん Twitch見ても800万売れたソフトとは思えないんだけど ほぼオンラインゲーみたいなもんでこれだぜ?
>>913 だってそのオンラインがマジ糞なんですもの ゲーム自体もボリュームスカスカの見かけ倒しでやることないし オンガチりたいならMHFの方が良い ソニーに忖度して「国内だけ箱ハブ」みたいな真似を繰り返してるクソメーカ-がよう言うわw
>>911 でもその比べ方だとぶつ森が日本一だよ 最新作500万だから ドラクエもポケモンも叶わない 最新作限定縛りで日本一、ぶつ シリーズ累計売上日本一なら、ポケモン どっちの比べ方をするにしろ、ドラクエにはならない ロビーのないMOだから、そりゃアッという間に過疎るだろ>MHW そもそも据え置きでパッとしなかったものが 携帯機で出て大ヒットしたという経緯を踏まえなアカン
発売から半年近く経ってから 誰もやってないとか面白いなニシくん
>>918 実績的にポケモンの方が圧倒的に上だから いくらぶつ森の最新作がポケモンを上回っていたところで日本一のソフトはポケモンなんだよ なんでかっていったら、そりゃポケモンとぶつ森じゃあ実績が違うんだから >>919 何が言いたいのか意味が不明だが かつてのモンハンなら余裕で一年は持ってたけど 速攻価格崩壊のヨンケタンさん違うかな >>920 つーか日本で1番取らんと世界で闘えないって基準がカケラも理解できない メトロイドが日本でテッペン取ったことあるんか?って話だし これからは「中国で一番」が凄い大きな意味を持つ しかしこれがなかなか難しい、ソニーも任天堂もどうやって攻めようか四苦八苦してる
>>923 PCに出せ 中国ではゲーム専用機がほとんど普及してない 300万売れたニーアとかも中国・台湾で売れたけどPC版リリースしたのが功を奏したね 結果E3のBest of Show取ってるんだから、間違ってはないよね
素直にスイッチにゲームだしてクレーと言えばいいのにな 難癖つけてないでユーザーの声を届けよう
カプコンって今のサードで任天堂と唯一対等って感じだけどな 仲悪いのもプロレスっぽいし
>>924 コンソールが普及しなかったのは海賊版問題に因るところが大きいんだろう でも、最近民度は上がってるし、チャンスはあると思うが、PCゲームが定着してると 難しいんかね >>930 >最近民度は上がってるし なかなか笑わせよるのぉw そういやバイオ2って発表から発売日までの流れがMHWと全く同じだな
まあ辻ボンの言うことは一理ある 日本のゲーム会社ってなぜか日本に引きこもりたがる でもPSでやってきた企業はSCEが先導してたのか、スチームにも進出したりと 早い段階で世界を意識してるのに 任天堂ハード専属でやってたようなところはなぜか任天堂独占、コクナイコクナイ!になりがち
>>933 割れで配信したゲーム実況者を追放とかしてるし 豊かになって少なくとも都市部は日本越えつつあるぞ MHWこそ日本でいちばんウケただろ今年 MHWこそ和ゲーでいちばんグラ良かったろ バカじゃねえの意味あるわ
国内はどう考えたって先がないからな そりゃ国内切り捨てでも世界に打って出ないと 死しか待ってないからな
ぶっちゃけここ数年のカプコンが世界で凋落したのは 現社長が任天堂派になってコクナイ子供向けに注力しだしてから 会長が復帰してPSで世界路線に行ったらあっさり業績回復 子供向け狙うのもいいけど自社の強みを捨ててまで全力でやってどうするのと
DQもちゃんとしたアクションで海外目指せばいいのに ナンバリングじゃなくてもいいから E3のスクエニカンファの時に戦闘の部分だけ映さないようにしてたなw
世界で勝負してモンハンをクソゲーにしたってことか 今後は海外の連中に買ってもらえ、その海外の連中も半分はもう二度と買わないだろうが
>>942 それが問題なんだよな 海外で今後も売れ続けるなら良いんだろうけど、そうでないのが容易に予想できるのが辛いところ バイオなんかは海外頼みで正解だけどモンハンは結局は国内頼りのゲーム性 >>942 >>943 そこら辺は社長(長男)案件のスイッチのショボいモンハンが出るだろうから心配すんな 会長案件のワールドとは別路線 >>942 海外でも評判良くて新たなライフスタイルゲームだなんて記事まで書かれたのに何言ってんだ豚 任天堂機から離れた途端売れないでクレクレとか恥ずかしい奴だなほんと >>939 長男は長男でSWBFを見て負けていられないと思ったとか言ってたから DMCとかバイオに関してはパンタレイが失敗してどうにもいかんかっただけだと思う >>941 1位だけ数字が付いてない 奇跡じゃんw >>941 本来注視すべきは成り上がりで安定するかは怪しいMHWではなく ハイエンド路線として確固たる地位を既に持ちながら順調に下降線を辿ってしまった バイオ5→6→7であり、ストIV→ストVなんだけどね 楽観視するには不安材料の方が多いんだよ >>949 それ言ったらMHもP3から下降線だったから脱任正解だったって事だなw 昭和の頃に書かれたような特に内容のない本そのまま読んでる感じの話
バイオ7もあれ低予算で作れって言われて初日で開発費回収してるかんな 身の程弁えて馬鹿みたいに金かけなきゃ大丈夫だろう
>>1 これってフラグかな? こう言う大言壮語吐いた後って大概衰退するパターンじゃ? >>954 今の所自分で自分の根っこをちょん切った形だからなぁ 移動はできるけどその後どうなる事やら 日本も世界でも 子供も大人もお年寄りまで 全世代をターゲットにゲームを作り続ける企業があるらしい
>>956 ソフトメーカーだったら凄いけどね ファースト率80%超えの専用ハード作って信者囲ってるだけ 世界(アジア(中国韓国))みたいに言う任豚いるよな 白人至上主義というか アジアは世界じゃないのかよってな 国内国外の線引きしつこく言うくせに
>>957 あれはDDoNがダメになったら出てくる 国内で爆死したゲーム会社はやっぱ言うことが違うね スト5なんて誰がやってんだ???
>>961 この国内で爆死したメーカーがコンシューマの全ハードでサードトップの売上というのが笑えるな スト5は数字だけはそこそこ出てるけどシーズン1のドタバタ劇で人は減ったな スト5ドタバタの余波でMVCIに手が回らず2018年のプロツアータイトルにも出来ず
Capcom: Resident Evil and Street Fighter would restrict us on PS4 http://www.mcvuk.com/news/read/capcom-resident-evil-and-street-fighter-would-restrict-us-on-ps4/ ディープダウン発表記事を国内メディアはこんな風に翻訳してたけど >Deep Downは大きな発表の一つで、PSミーティングで明らかにされました。 >小野「私は招待されて光栄だった。PS4を使いこなす為に新規IPにした。開発が優しいPS4の大ファンだよ。」 何故かこの部分は揃って省略してたんだよね >"I was honoured to be invited," added Ono-san. "At the same time, I was a little hesitant about showing off a game and engine that are still at such early stages of development; neither even has a final name yet." 小野「招待されたことは光栄ですが、同時に、まだ名前さえ決定していない、開発初期段階のエンジンやゲームを見せることについては若干の躊躇いもありました。」 今更って感じだけどな それでも日本メーカーが日本軽視するといつかしっぺ返しくらうと思うよ 任天堂みたいに日本、世界、両方で売れるソフトを目指すべき
>>961 スト5は既に売り上げ200万本突破してるし格ゲーイベントでも発売したばっかで勢いのあるドラゴボよりプレイヤー数多いぞ 去年CC優勝して3000万円獲得したのもドミニカの十代の若手プレイヤーだったし世界的にみりゃ相当盛り上がってるだろ 日本でもオンラインランキングトップのトラボとか格ゲー歴の浅い新規で入った若手が多い 前世代の初期に海外で成功おさめて 調子に乗ったら外しまくってしばらく大人しくなってたが今回はどうなるかな
あんまり国内のキッズ持ち寄り需要を無視したら デモンエクスマキナに居場所をとって変わられるぞ? !
>>970 3DSで重視したら売上上がらず、失敗したって考えなんだろ モンハンは国内の携帯機で強かったゲーム switchが携帯機を滅ぼしたせいでモンハンが国内300万売れる市場が無くなった 国内モンハンフィーバーは過去のものと切り替えるしかない
海外市場ウメーウメーて 悦に入ってるマンモスマンw
モンハンはイカに食われた 今のイカやってる10代20代みたいなのが、かつてのモンハンのメインユーザーだったんだよ
Steam日本語版が出た瞬間オワコン認定されてしまった哀れなモンハンw
>>972 3DSで展開したのは失敗ってじいちゃん言ってたね ゴキブリが縋るのがサードのモンハンしかないってのがw ゴキブリのソフトを持ち上げてやれよ ナックとかみんゴルとか名作!があるだろw
>>978 それ昔のニシ君やろ モンハンに縋ってたら裏切られて空っぽに 可哀想 こんな事言っちゃうって事はMHWの国内オンが過疎ってるデータが上がってるんだろうな
その結果マヴカプが大爆死したのかね。 日本で1番には当然なれなかったし海外でも1番どころが酷い評価だったらしいが、、
>>979 何寝ぼけたこといってんだよ、ゴキ モンハンぐらいしかないゴキステーションと一緒にすんなよ >>982 国内キッズに向けたストーリーズがオオコケしたからだろ アニメまでやったのに これで世界世界いい始めた 組長が64時代に言ってた事だなw まあ実際、任天堂はその時代に確固たるブランドを築き上げたわけだけど
>>985 ゲハで動画貼られてたやつな ドラクエFFに脱任について聞かれて ドラクエFFはアメリカで見向きもされてないとか堂々と言ってたな 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!
グローバルスタンダードとか言われ出した頃 世界基準に合わせたり海外進出した企業が多かった で、価格や機動力で負けた 結局、世界に通用したのは日本でも人気の任天堂や松阪牛 日本人の感性が1番厳しく正しい
典型的なグローバルを勘違いした日本人だな その考えをやったせいで21世紀の初頭からミスった大企業が多いんだろうに 変に片寄らせないで日本でも海外でも売れるように作ろうってすれば 双方でとんでもなく売れるって簡単な理屈なのに・・・ そもそも国内ゲーム市場が衰退した一番の理由は ゲーマーが散々ゲームユーザーはオタクじゃないからやめろと言ってるのにオタク向けで作るからであって そのオタク向けを買うユーザーを見て国内市場って小さいと言ってるってまだ気づかないのか
>>990 その考えではダークソウルとか生まれないわ 多様性っていうのは世界中の少数のオタクの寄り合いでしかない オタク向けだからと既存の価値観を壊したモノは皆失敗してる というかグローバル戦略の失敗の1番の要因は既存の価値観を全て壊した事が原因 変えちゃいけないものまで変えてしまった >>991 だから変にニッチに作るなと言ってるんだけどね これの応用が一般人向けを作ってると言ってオタク向けを作ってたことだ で、これで失敗したことを国内はもう駄目だとか何言ってんのの話じゃねと言ってる 誰が見てもこれ面白そうだと思うのをちゃんと宣伝したら売れる この考えだけは忘れたらいかんわ >>739 鎖国時代 ・超内需 これ 植民地といっても海外も昔は人口少ないからな? アメリカ初期の人口とか調べてみろよアホ なんだかんだでバイオもモンハンもストVも遊んだし和ゲーで唯一しっかり「ゲーム」作ってる会社だと思う スクエニやコエテクなんてもうまともにゲーム作る気なさそうだし
>>995 コエテクは知らんがスクエニはスマホで儲けててスマホに人材回してるからな カプコンはスマホに力を入れたが全く当たらなかったので 今時珍しい家庭用(PC)の買い切りに全フリ企業になった >>996 だからまともにゲーム作る気なさそうって言ってんじゃんw mmp2
lud20180717075702ca
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