世界で43%って日本人がかなり比率落としてそうで申し訳ないな
※DL専用タイトル込
※本数ベース
※任天堂は24%(金額ベース)
Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions" / "Full game software units
sold via both physical and digital transactions"
「Sold」になってるからフリプは含まれないですね
あれはサブスクなので購入ではなくてレンタルです
残念でしたねニシさん
>>5
これは酷い
大喜びして2スレ目建てたのに悲しいなぁゴキちゃん >>7
なんでや
任天堂が圧倒的に負けてるってだけの数字やんけw >>8
DL込みの数字ってだけでお話にならねぇよwwww >>9
>>10
1億本売れたら4300万本はPS Store販売です
これの何がお話にならないのかwww フリプタイトルって0円購入扱いだろうに
「sold」だから含まれないってどういう理屈なんだよ
Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions" / "Full game software units
sold via both physical and digital transactions"
デジタル“販売”されたフルゲーム本数 / 販売されたデジタル”販売”と物理”販売”のフルゲーム本数の合計
いいですかー?
DL込で100円セールとかも込みだろうからあまり意味ある数字じゃないな
中古で買うよりセールで勝った方が安いからな
任天堂も有料始まったら中古より安いセールは定期的にやってほしい
>>11
100円、投げ売りDL、安物DL専
水増しされた1億本と任天堂の25%どっちが上かな? >>14
100円販売は込みだろうな
なぜそれがあてにならないとニシくんが思うのかは謎だが >>18
任天堂の自社ソフトで徹底的に水増しされた数字よりはマシなのではw 今日からPS4ソフトのカウント方法のみパケ×1.75で決定でいいよね
豚は反論するならソース示してね
>>21
PSソフトの売上本数は
パケ×1.754
だな
ものすごくいいと思う >>19
なぜわざわざこのような話題を広めたか
「PS4のソフトの販売数の内40%がDL版、だからその分本数に上乗せして考えるべき」
こういう事を広めたかったんだろ?
ただその40%って数字は100円販売だので水増しした数字っての時点でゴキちゃん馬鹿だなぁで終了だよwwww 任天堂は自社ソフトだけ税別表示にして安く見せかけてた会社ですよねたしか
そもそも「ゲームを遊ぶ権利の売買」でしかないDL版なのに
「sold」と「所有権」に何の因果関係があるのか……
キチガイ理論は本当に意味が分からんな
>>21
日本のDL比率が世界と同じソースプリーズ >>29
PS+をやめたら遊べなくなるフリプ
PS+をやめても遊べるダウンロード購入
これはPSでは明確に分かれてるんですよ
有料サブスクがいまだに搭載できない任天堂の信者にはわからんのですよそれが あ、あと、DL専用ソフトとフリプが0本のソースもお願い
>>25
だからぁ
そのソースだせって言ってんだよ低脳
低価格やフリプが含まれてるとはどこにも書いてない
含まれてるって主張するならソース出せや
含まれてないって証拠は?
とかほざく更に頭の悪い糞豚がいるけどこの場合の証明責任はまずテメエにあるんだよ >>34
低価格は区別されてないのだから含まれてるだろ 任天堂の25%は一億本に達していないんだから一億本のほうが上だな
当たり前すぎるな
ほらほらゴキちゃんはその数字がフリプやDL専が含まれてない事を証明して
そのうえで国内でもその比率なソース出せば相手にしてやるよ
フルゲームが低価格で値引き購入できるのは含まれるが
フリプは購入してないから含まれない
まぁフリプが含まれてたとしても微々たる差しか生まないけどね
だってPS4ソフトのうちフリプになってDLされるのって0.1%以下だから
DL専用は当然含まれた数字でしょ
決算資料でDL専用を除いた数字出す意味なんかないんだし
>>40
売上厨のニシくんは自社卸をつかってて卸値をコントロールできる任天堂のパーセンテージが無意味だと理解できない
ということがわかった
ありがとう パッケだって定価販売だろうが激安ワゴンで売ろうが1本は1本だからな
DLの激安販売も1本は1本だろ
80%〜90%OFFこんなんでも1本は1本なんだよw
>>31
フリプってのはPS+会員期間中
「該当タイトルを遊ぶ権利をソニーが0円で販売してる」訳だが
なぜか自称PS+会員のゴキちゃんが理解出来ないのなw
>>34
何でソニーが出してるソースすら読まないでゲハでイキってるの? >>42
DL専用でもフルゲームで販売されたなら入るんじゃない 任天堂のDL率はDLC込で20%
SIEのはフルゲームで40%で
実はもっと差が大きい
メチャクチャ売れてる
フォートナイトのDLCとか含まれてないから
>>48
任天堂の金額ってDLC入れてるのかよwwww
クソすぎんだろwwwww >>34
値段込みなら当然100円含まれるに決まってんだろ馬鹿かよwwww
フリプ抜きで語ってやってんのにゴネんなよ 今日の週販スレでDLガー言うんだろうなあ。多分如く3のリマスターしかランクインしないだろうけど。
>>45
ニシくんは文句あるなら任天堂にフリプもっと出してくださいって言えばいいのにな
マリオは100円で誰でも遊べるようにしてくださいってwwww 体験版と区別するためのFull gameなのに
そういう前提すら分からずフリプやセールは含まれないと喚く節足動物たち哀れ
>>52
当然言うよね
だって事実として実売本数は店頭販売の1.754倍なんだから >>56
貧民じゃないから両方もってるわ
ごめんな >>58
だったらPSがフリプと中古漁りの貧民ハードってわかるはずなのにアホなんw >>55
勝手な定義つくるなよ
PS4は有料のデジタル販売はゲーム以外も映画も音楽も全部あんだよw
フルゲームで”販売”だっつってんだよ 海外ではDLは売れているけど日本では絶対に売れているわけがないwww
即座に投げ売り地獄になって価値が下がる、さらに前作大幅割れしまくりの
日本のオワステ市場の末期感ときたらね
海外でのDL好調を日本のゴキが日本でも同じ〜〜みたいにいってる滑稽さときたらほんま
モンスターハンター:ワールド 60%OFF 北米版3480円欧州版3980円 セブン新品70%OFF 中古大暴落 9698円→1980円
ATV ドリフト アンド トリックス 60%OFF 中古値下がり小
七つの大罪 ブリタニアの旅人 49%OFF 中古半額以下
銀魂乱舞 55%OFF 中古値下がり小
ディシディアFF 76%OFF 中古大暴落
聖剣伝説2 63%OFF 中古値下がり大
電脳戦機バーチャロン 53%OFF 中古値下がり大
レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム43%OFF 中古値下がり小
メタルギアサヴァイヴ 51%OFF 中古値下がり大
ドラゴンボールファイターズ 32%OFF 一時期Amazonで51%投げ売り 中古半額以下
ドラゴンズクラウン 49%OFF ゲオで66%OFF 中古暴落
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 31% 中古暴落
真・三國無双8 ゲオ65%OFF投げ売り 41%OFF 中古大暴落
閃乱カグラ 44%OFF 中古半額以下
忍び、恋うつつ -万花彩絵巻- 49%OFF
ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 28%OFF 中古半額以下
北斗が如く 56%OFF ゲオ新品73%OFF投売り 中古暴落
FF15ロイヤル 56%OFF 中古大暴落(DLコード使用できるか不明)
デビル メイ クライ HDコレクション 44%OFF 中古半額以下
進撃の巨人2 52%OFF ゲオで只今49%OFF投売り 中古値下がり大
二ノ国II 42%OFF 中古半額以下
戦場のヴァルキュリア4 30%OFF 中古半額
スーパーロボット大戦X 41%OFF 中古半額以下
ディアボリックラヴァーズ グランドエディション 54%OFF 中古半額
Death end re;Quest 33%OFF 中古半額
うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 35%OFF 中古値下がり中
メタルマックス ゼノ 56%OFF 中古半額以下
ゴッド・オブ・ウォー ゲオで新品47%OFF 中古半額
カリギュラ オーバードーズ 51%OFF 中古値下がり中
ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト 55%OFF 中古値下がり中
ペルソナ5 ダンシング・スターナイト 54%OFF 中古値下がり中
BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 36%OFF
Trove -きらきらトレジャーパック 58%OFF
シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー 38%OFF
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ 47%OFF
フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ41%OFF 中古値下がり中
Fate/EXTELLA LINK 26%OFF 中古値下がり大
実況パワフルプロ野球2018 3ヶ月で公式42%OFFセール
New ガンダムブレイカー 87%OFF ゲオ投げ売り実店舗1970円(今年2週間での最速値下がり)
グランクレスト戦記 32% 中古半額以下
神獄塔 メアリスケルター2 32%OFF 中古値下がり中
Detroit: Become Human 2ヶ月で公式33%OFFセール
ザンキゼロ 45%OFF 中古値下がり中
魔界戦記ディスガイア Refine 39%OFF
KILLZONE SHADOW FALL PlayStation Hits 50%OFF
>>59
え、わからない
転売と中古はSwitchのほうが目立つんだが >>53
だからDLCの代金も含まれているって事
SIEはフルゲーム(DL専売含む)の総売上本数の40%が
PSストアで売れましたって事で
今、絶好調のフォートナイトのDLCの売上とか含まれてないから
更にさは広がる ごく一部の店舗が値下げしただけのものを根拠に
「DLされてるわけがない」はありえないんだよなぁ
パッケのDL版の割合を43%扱いする場合
DL専売タイトルは全部売上0扱いしないといけないがそれでいいんか
>>63
すぐ二つ上のレスに貧民ハードぶりがあるぞw
正に貧困層のためのハードw >>60
それお前が勝手に作ってる定義じゃん
ホント惨めな存在やの 金額ベースでいくとDLC込みの年間パスがPSNでは圧倒的に売れる
FPSで年間パスって今や必ずついていて
100ドル近くする
だから金額ベースでいくとPSNは圧倒的になる
任天堂の出る幕なんかない
パケに説明書もなくなりDL販売率が上がってるのは普通に考えればわかることだと思うが。いまのPS4は1tb当たり前だし。メリット多いから中古で売るとか考える貧乏以外はみなDLで勝ってるよ。
任天堂Switchは次世代機とはいえないからまた別だけど
最近PS4のクソゲーラッシュやばかったけどパケだけでも被害者多いのにDL43%が事実だったらさらにやばいな…。そりゃハードも売れなくなりますわ。
中古がスイッチのほうが目立つはずなのに
中古の値崩れもゴミステのほうが早いよなぁ
なんでだろなぁ
チョンゴキブリの拙いおつむじゃわからないかw
>>69
Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions" / "Full game software units
sold via both physical and digital transactions"
俺が定義したわけじゃないんで >>64
だから本数が40%なら金額ベースはもっともっと低いだろってこと
得意のセールで稼いでるんだから >>1
MHW 日本
パッケージ版 200万本
ダウンロード版 100万本 >>71
なんだ、わからないのか
算数からやり直したら? >>70
だからそこで買われるのは投げ売りDL版だろwwww
それも100円水増しの事考えると大して売れてない >>72
DL比率が上がってる事自体は誰も否定してないと思うが? まあ印象操作なんてほんと意味ねえから
外に見せる必要はないが真実が大事
印象操作で客集めたって中身がなきゃ続かねーんだよ
凋落すべくして凋落してんだわ
>>77
ゴミステのDLセールスランキングは〇〇%offが並びまくってて草生えるわ >>75
貧乏人じゃないから両方持ってるけど実際にたくさんお金使ってるのはPS4だわ
ソフト30本以上買ってるし半分以上オンラインで発売日に買ってる
んで中古の値崩れがどうのとか全く関係ないよねSwitchの方が貧しいよって話 >>77
物理パッケージでも廉価版売ってるの知らないのか? >>77
金額ベースならDLC比率が高いPS4のゲームはもっとガツンと上がるよ
DLCだけで100万回購入行くゲームソフト大量にある
ゲーム内通貨を無限に有料購入できる仕様のゲームもたくさんある
最近のゲームはキャラのコスメは有料DLCばっか >>85
80%OFF!!
90%OFF!!
こんなんばっかだからな
で、いまもそんな投げ売りやってる貧民ハードww お得意の数字操作、生産出荷、プレイヤー数詐欺で誤魔化そうwってのがバレバレ
switchの勢いが加速するほどとんでもない詐欺数字でて笑える
フリプを一度でもDLしたことある人なら分かるけど
購入明細メールが来るからねwww
だから当然この43%に含まれている
その証拠にフリプでソフトを購入するという選択肢がPSストアから存在しなくなる
もし含まれていないならフリプの数字はどこに行っているのか
だいたい43%って数字はPS+の会員数に近い数字でもある
>>78
40%だとしても80万
その40%って数字も投げ売り&100円で水増しされた数字
って事考えると多くても「25%」ってとこかな?wwww >>76
だからお前がソニーの言うFull gameがなんなのか理解出来ないから喚いてるんだろw
どこまでいっても惨めやの 悲報 ニシくんこんな簡単な算数もできない
78 2 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/08/15(水) 21:27:59.39 ID:3EGIvrRA0
>>1
MHW 日本
パッケージ版 200万本
ダウンロード版 100万本
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
93 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/08/15(水) 21:31:27.06 ID:vdeIGhX7a
>>78
40%だとしても80万
その40%って数字も投げ売り&100円で水増しされた数字
って事考えると多くても「25%」ってとこかな?wwww >>87
知ってるけど、何百円みたいなのはないでしょ
DLにはこういうのが多数あるわけで Newガンダムブレイカーを11万人が買ったのか…。クソゲーマニアすぎないかPSユーザー。
アケアカやらはDL率100%だし言われてる通りPSO2やWoTやらが数字稼いでるんだろ
43%に
フリプが入ってない根拠(入ってないと思うけど)
DL専用ソフトが入ってない根拠
世界と日本の比率が同じ根拠
を明示してほしい
PS Store売れ筋ゲームランキング! (7月2日〜7月8日)
・PS4
1. コール オブ デューティ ブラックオプス III ダウンロード通常版 PS+100円(後日返金実質無料) ※6/12-7/11まで
2. Dead by Daylight: スペシャルエディション 3000円(7/4まで2400円/PS+2100円)
3. ザ クルー2 ゴールドエディション 11988円
4. FIFA 18 1944円(76%割引) ※5/24-7/15まで
5. ザンキゼロ 7776円
6. 斑鳩 980円
7. ウイニングイレブン 2018 8208円(7/4まで3500円)
8. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円
9. 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 6980円(7/4まで4886円/PS+2163円)
10. DARK SOULS REMASTERED 4644円
11. 英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204- 2975円(15%割引)/PS+2450円(30%割引) ※7/5-7/18まで
12. Detroit: Become Human 7452円
13. ディビジョン 2592円
14. カラドリウス ブレイズ 1350円(25%割引)/PS+900円(50%割引) ※7/5-7/18まで
15. ガンダムブレイカー3 Welcome Price!! 3888円
16. UNDERTALE 1620円
17. 英雄伝説 閃の軌跡II:改 -The Erebonian Civil War- 3150円(10%割引)/PS+2800円(20%割引) ※7/5-7/18まで
18. OBDUCTION 2980円
19. クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie 691円(90%割引) ※7/5-7/18まで
20. ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション 2749円(33%割引)/PS+1353円(67%割引) ※7/5-7/18まで
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-GAMERANKINGWIDGE/1 ニンテンドーもオンライン有料利用すると20本ゲームが利用できるみたいだけど
これってDL販売率に含まれるの?
パッケージ200万でDL比率40%なら
133.3万本がオンライン販売なのだが
ID:vdeIGhX7aはこんな簡単な算数もできない
そりゃー任天堂信者になるよな
>>102
任天堂は初めから金額ベース
ソニーはフリプ込みの販売本数 >>102
任天堂は金額ベースだからオンラインの年2400円や月300円がデジタル売上高扱いされる可能性はある >>102
任天堂はそもそもDL専のソフト販売数出してない 貧民ハードでお馴染みのPS
新作パッケはすぐに投げ売り激安セールw
DLも8割〜9割OFFで投げ売りw
そして得意のフリプ乞食に中古漁りw
ゴキブリ曰く「コスパで選べばPS4」←哀れな貧乏人ですわ
>>96
このスレ40%で語ってんのにいきなり100万言ってる馬鹿は良いのですか?
都合が悪い流れになるとすぐ難癖付けて挙げ足取り始めるなゴキちゃんはwwww
次スレもこの流れで行くの? >>100
フリプは購入ではない
DL専用ソフトは入ってるだろうがフルゲームで販売されてるものは少ない
日本人だけパッケージを多く買う理由がない
かなぁ >>53
更に任天堂の数字は「任天堂のソフト売上高全体に占めるデジタル販売の割合」の数字だから、任天堂プラットフォーム市場全体でのDLの割合ではない
決算資料で2018年3月期のゲーム専用機全体の売上高から計算するとデジタル売上高で出してる608億円に近い数字になるから純粋に任天堂の売上高の話しかしてない
ソニーの出してるのはPS4市場全体の本数や台数の話だからそのまま並べて語る数字じゃない >>101
安いとはいえクロバラがランクインしてる
次の月にフリプになるんだよな ゴキちゃって日本のDL率が低い事すら知らないのかよw
うわあああID:vdeIGhX7aのバカに話しかけられたあああ
きもちわる
まじで気持ち悪い
>>112
任天堂そんななのかよ
まぁプラットフォームという概念すらわかってなさそうだから仕方ないのかもしれないが
任天堂まじクソゴミすぎだろ >>116
つ>>7
お前から話かけてるやん?
うわああああ都合が悪いからこのスレは罵り合いで終わらせるぞ!
40%って事だけ強調してあちこち吹聴して
100円と投げ売りは無かった事にするぞおおおお >>92
ネットで暴れるゴキほどゴキのいう「豚」よりPSで遊ばないからな
ガチでそういった基本的な事知らないんじゃね
ずっと「フリプは購入じゃない」と喚き続けてるしw >>117
何言ってんだ?
自社の決算資料で自社の売上高の解説してる事をどう受け取ったらその訳の分からん話になるんだ? >>121
プラットフォーマーとしての態度の違いの話 >>120
ストアでDLする時購入扱いだけどね
ほら話題そらせそらせ、セール100円フリプの話題降られた時はすぐに話そらすんだよお あー
もうこれ国内週販とか意味ないね
どうせ豚はスレ建てるんだろうけど
>>92
なるほどね
ほんとマーヤの平積み強要を任天堂の仕業にしようとしたあの物量
常時掲示板で動いてるって考えるのが妥当だわ >>120
フリプは購入だよ
ソニーからしっかり「購入」としてのメールが来る
契約条項見てもフリプはあくまで購入 >>125
何故か国内のMHWに適用しようとする人がいるけどな >>120
>>46,92
お前がどんなに喚いても
消費者とソニーとの間で売買契約が結ばれてる現実は変わらない
つーかお前PS+でフリプゲットした事無いだろw >>126
なんで今年の1Qの話を2016年に遡って適用するのか
バカなのか
バカだから当時は43%もなかったという当たり前の事実の話を
そんなわけわからない叩きにつかえると思ったのか
バカなんだな >>125
国内psvr4本体の売り上げなんて擁護不可能だし見たくないもんなゴキちゃん…。 >>126
対象タイトル:2016年9月30日(金)までの発売・配信「プレイステーション」フォーマットタイトル フリープレイはプレイする権利の購入であって
ゲームの購入ではないだろうな
たしかオンラインゲームでも
利用券の購入メールが飛んできたはず
>>130
0円で売買契約が結べないのは日本の法律上そうなってる
民法第555条
売買は、当事者の一方がある財産権を相手方に移転することを約し、相手方がこれに対してその代金を支払うことを約することによって、その効力を生ずる。
個別のソフトに対して代金を支払ってないからこれは売買契約にあたらない ゴキちゃんがここまで馬鹿だとはな
素直に話題反らし続けてた方がまだマシだわ
PSアワードと言えば生産出荷復活な
ほんと数字を誤魔化す事しか考えてない企業なのがよくわかるわ
>>134
それがアドオン扱いになるかって言うと微妙だな >>140
架空の数字なら、いくらでも言えるさ
いつも負けてるから、負けの概念がないのでは? >>134
それを言いだしたら基本的に全てのDL版は
所有ではなく遊ぶ権利の購入でしか無いので
ゴキちゃん達のいうDL版のカウントだの成立しなくなるよw >>135
そもそも原文が英語なのに日本の法律上の定義持ちだしても仕方なくね PS4って単にメールが飛んでくるだけ
何やってもメール飛んでくる
>>146
ソニーは本社が日本にある日本企業だろwwww 嘘だと言ってくれよゴキちゃん…
世界でのDLソフト込みの比率を日本でのパケソフトの比率だと言い張って勝利宣言とか…
完全に頭おかしくなってんじゃん
40レスもひたすら難癖付けて事実はさから目を反らし続けるゴキちゃん
これ世界のDLソフト込みの数字だしその世界ではモンハンはDL込みでマルチ累計800万って出てるんだから今更何を騒いでるんだ?
まさかこれソースに日本でのDL率も同じ!280万確定!スプラ抜いた!とか本気で言い張ろうとしてんの…?
なんかもうごめんな…追い詰めすぎたわ
>>135
法律上売買契約に当たるのかどうかと
ソニーがこの集計に入れてるかどうかは関係なくね?
入ってる も 入ってない も想像にしかならない事なんだから
どっちが正解とかここで本気で語る事とは思えんな
俺はこう思ってる でいい >>148
SIEの本社はアメリカだし
そもそも民法上の定義と同一に使われてる保証もないわ こんな妄想タラタラの願望スレ立てるほど勝ちたい国内がこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
働いてPS4と大好きなモンハン買ってやれよゴキブリどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[8/15]Switch 50,143 PS4 22,026 3DS 10,910 Vita 3,507 XboxOne 74
http://2chb.net/r/ghard/1534338055/l50 >>157
スプラに勝ってるはずのモンハンさん、圏外w
DL率500%なんやろなあ >>135
DLする為にネット販売の仕組み使わなきゃ行けないのを、
売買契約だと思ってる馬鹿がいるって事か。
別にするって事はフリプのダウンロード明細とか作んなきゃ行けないって事だよなあ。
余計なコストかかるわwww >>143
最近ゴキがポンコツだから豚に舐められ過ぎだよ。
大歓迎だな。
どんどん豚を虐めろ。 >>145
いや購入は権利はあるだろ
利用券は権利がなくなる >>157
お前がなに偉そうな口叩いてんだ豚。
蹄でも磨いてろ。 まあどちらしろ
任天堂のパッケージ+DL本数より
ソニーのパッケージソフトの方が本数上の時点で
フリプだ100円だと言ったところで
無意味だけどな
>>164
>任天堂のパッケージ+DL本数
任天堂は出して無い
>ソニーのパッケージソフト
これも無い >>165
任天堂は出してる
ソニーもこの計算で数字は出る ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2017年度 3004億
PSNの年商が1兆円超えてるしな
>>167
本数に関しては
DL専売除くだろ任天堂は
計算ってどういう計算? 国内スレのはずなのにまーたカイガイに籠っちゃったw
>>108
100円のDLソフトを年に100億本くらい売ってるんだな
それで1兆円や >>169
それこそソースが必要だな
フルゲームの売上と43%って数字が出てたらわかるだろ >>172
いやソース出すのはあんたでしょw
>任天堂のパッケージ+DL本数より
>ソニーのパッケージソフトの方が本数上の時点で
って話なんだからどちらもソース出すんだ ダウンロード専売か
どのみちそんな記述は見当たらない
>>49
パソコンからpsストアのダウンロードリストの文言見てみろよ、フリプも購入したって書いてあるからw 確かに第4四半期のダウンロード数の割合が急増して43%になっているが、その上の表も見る必要があるよね?
資料P8脚注
16 Game Software includes physical software sales and digital software sales (including full-games and add-on content).
→【Game Software: 920,117に関して】
ゲームソフト(の売上)には、パッケージ版の売上とダウンロード販売を含んでいる
17 Network Services includes the network revenues Sony recognizes through the PlayStationTMNetwork other than Game Software such as PlayStation®Plus,
PlayStationTMVideo, PlayStationTMMusic, PlayStationTMNow, PlayStationTMVue and advertising revenue.
→【Network Services: 270,972に関して】
ネットワークサービス(の売上)には、ゲームソフト(の売上)以外のプレイステーションネットワークを通してソニーが認識するネットワークサービスの収入を含んでおり、それらはプレイステーションプラスやビデオ、ミュージック、ナウ、Vueや広告収入である
昨年度と比較して、ゲームソフト以外のPSN上の売上が、ゲームソフト売上総額に追いつきつつあるが、PSプラス限定のセールの存在とフリプを加味して、どう読むか、というところ
ところでこのページ以降、タイトルだけとはいえ日本語が消えてるのはなんでなんだろうな。
>>162
だからDL版は代価がいくらであれ「ゲームの利用権」を
権利保有者から(販売事業者が間に立つ形で)貸与されてるに過ぎないんだよ
フリプと通常の違いは売買契約時の条項によって
定められてる利用期間、条件が異なるだけ 売上額での比率なら別に大した問題無いんじゃないかなぁ
低価格DLタイトルのせいでDL(本数)率が跳ね上がるってこともないし
>>179
つまり本来はどちらも購入ではないが
ダウンロード販売は購入
フリープレイやオンラインゲームは利用券の購入と言ってるだけだろ >) 1 各プラットフォームのソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。
これでDL専売除くって読めないっておかしい人だよ・・・
任天堂は決算短信でプラットフォーム全体のタイトル数と本数出してるけどDL専用は含めてないと明記してるね
43%ってのは1Qに出たパッケージソフトの割合ではないから
パッケ再版されてないような古いソフトのDL版セールが割合を押し上げてるのは明白なんだよなあ
最近話題になってた剣の街の異邦人なんかもその類
DL版の割合が42%ならトータルはパケ売上の100/58で1.7倍くらいか
チカニシ過呼吸で泡吹いてんじゃないか?w
>>182
ああ、別のページに書いてあったな
それは謝るがまあPS4のパッケージ以下なのはかわらんだろうな 追い詰められた豚
DL率のスレでハードの週販を貼り始めるwwww
フリプを除いてもPS4の方がDL版が売れてると思うのは俺だけ?
>>191
そこは別に疑問持つところでもないんじゃない >>191
そりゃストアにあるソフトの総量からして違うから Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions"
これが回答な訳だけど、@「レジを通して」A「販売価格が表示され」B「同額の値引きをする」フリプは43%に含まれてそうだけどな
マジでファミ通はスプラ1位だ
PS終わってるなww
>>194
その読み方で合ってるよ。フリプ込で43% >>181
うん、だから
契約時の代価や利用するための条件が異なるだけで
消費者が与えられてる権利はフリプだろうとそうでなかろうと同様のものなんだよ >>198
だからってPS+wp止めても所有権は残るからね
PS+脱退したら今までのフリプの所有権なくなりますか? まあフリプは0円なので、売上本数には影響するが売上金額には影響しないだろう。
ここらへんが43%の一因にはなってるはず
>>199
利用期間や条件が違えば一緒にはできんだろうな で、実売数が爆死してるヤクザ3はDL込みでどれだけ売れたんだい?教えてゴキちゃん
DL版も大神やレイトンに勝つ程度には売れてるんじゃね
>>206
サマーセールやってるんだからそっちで買うでしょ >>202
販売に際しての個別の条件が違ったところで消費者に与えられる
「ゲームの利用権」自体は何も変わらないっての
感情論では契約の中身は変質しない >>208
そもそもどちらも購入じゃいなら
購入だからフリプが含まれるなんてこともなりたたないわけだからな
感情論でフリプが含まれるなんて言っても意味が無いし
購入と言う前提が違うので契約云々も関係ない PS4とかもう日本じゃ息してないハードなんだからゴキブリもさっさと息を引き取れよ
>>210
>感情論でフリプが含まれるなんて言っても意味が無いし
>購入と言う前提が違うので契約云々も関係ない
「フリプは43%に含まれないという」結論ありきの感情論で
人の論旨捻じ曲げ続けるお前がいうなw
そうやって人工無脳レベルの詭弁でどんなにゲハを荒らしたところで
ソニーと消費者との間に交わされた契約は変わらんよ DL比率
日本 30% 欧米 50%
全世界 43%
何もおかしくない
>>212
まさにお前が言うなだな
まあ契約じゃなく
どういう条件かじゃないと
結論ありきの感情論で捻じ曲げ続けるだけだな フリプ込みだろうが無かろうがUBIやスクエニとかもDL比率3〜4割って言ってるし大して変わらんじゃろ
ソニーは広告費に金使ってないでPS2のころのようなゲーム作ってくれよ
フリプの条件なんかみんな解ってるだろw
頭悪いゴキほど往生際が悪いな
これだけフリプやセールしまくってるのに
30%以下の比率とかの方があり得無いだろw
ねぇねぇ、DL比率ってパッケージに対して出してるの?
全体に対しての物じゃないの?
じゃないとDL率100%超える可能性あるんだけど…
ちなみに全体比率だとすると全体=パッケージ÷57×100になるからモンハンWは350万って言えるんだけど、あえて少ない数字でドヤ顔してるのはなぜ?
実は小学生で習う算数の計算もできなくて350万の可能性が思い浮かびもしなかったからとか?
>>220
1.DL専用ソフトとフリプはないこととする
2.日本の比率が世界と同じと仮定する
上で、計算式は間違えても気にしないで出した数字だと思います >>221
まぁそんな所だろうけどね
そこまで盲目的に信仰する事でやっと手に入れた煽りチャンスを低く見積もっちゃうなんてアホだよなぁ… >>222
これを煽りの道具としてしか見ていないからこそ
後で確実にハシゴが外れる様な煽りは出来なかったんじゃないか
代わりにフリプは含まないんだと暴れてるようだけど >>223
フリプが含まれていないことは納得できなくはないけど、論理構築がめちゃくちゃ過ぎて困る
大きい数字を連呼すればいい訳ではないだろうに ハードをDLで売るってどういうこと?
マイナス出荷をくらった豚ハードのことけ?
セールが投げ売りだと思ってる豚が可愛そう。常に任天堂に騙されてるんだよな。
人気タイトルをセールにできるのは企業が好調だからなのに。
豚はゲームが終わりの時点で丸焼きにされるからそりゃ必死になるはw
ゴキくんやっぱハードもDL込みで1.4倍した方がいい?
>>222
彼らはリアリティーを持たせる数字を理解してるからバランスを取る
対照的に72億再生やコケスレのパート数みたいに工作を印象付ける時は派手にやる パッケージだとSwitchには勝てないってスレだね
>>231
同情で43%だと計算してあげてもそれでもswitchのソフト売り上げに勝てないって悲しい現実 40%ってきいて1.4倍だと思うバカは大抵任天堂信者
今週の20位以内のソフトの売り上げ見ると
DLの43%を足してもSwitchに勝ててない悲しみ
今週の20位以内のソフトの売り上げ見ると
DLの43%を足してもSwitchに勝ててない悲しみ
別に次からpsだけ週販2倍でもよくね?
影響ほとんどないし
コンパイルハートがパケ1.5万本のソフトが黒字というからおかしいと思ったがこういう訳だったんだな
DL版様様ですわ
>>237
DL分足しても黒になるのはおかしい売上だが・・・ SwitchとDLの相性の良さのおかげで
東京RPGファクトリーの2作品はDL>パケだったそうだけど
オクトラも同様にDL率5割超えてるのかな
>>242
>>4>>104
基本無料ゲームもfull gameのsold扱い
これで含まれていなかったらソース元にその旨注釈入ってるよ おバカちゃんが勘違いしてるけど
DLでも小売でも発売してるフルゲームのDL比率をレポートするのが目的であって
フリプとかDL専のミニゲームとか一切関係無いからな
バカほどまともに考えるの停止して強弁するけどな
ソニーはある程度透明に公開する方だけど、フリプの課金がいくらだの
そこまで詳細な情報公開に繋がるような数字は出してないよ
ワンコインみたいなDLセールで嵩増ししてるだけ定期
旧作のセールも数ドルのミニゲーも基本無料もfull gameのDL扱いで
稼いだ数字を新作にそのまま当てはめろとか無理スジすぎる
セールしようがフルゲームであることは確かだから
このデジタル・レシオってのはハードの寿命に沿って必然的に伸びるよ
2スレまで来てこのスレの壮絶なバカ共が真逆に理解してるのも
おそらくUnit Salesについてまともに掘り下げて考えなかったからだな
ここでソニーは40.6millionだとしっかりレポートしてる
この数字だけ見ればおよそ正規のフルゲームを対象にレシオ算出してると
気づかなきゃいけなかったんだが、人生本気でゲームしかやってないような
バカ共の話だからな
PS4と同じ算出方法だと
DLと相性の良いSwitchは相当DL率高くなりそう
>>226
ハードもDLガーってやればいいじゃん
ゴキブリなんだからこれぐらい低能の方がお似合いだろ? ソニーはご丁寧にUnit Salesで数字しっかり出してて
去年の同時期と比べてハードはマイナス10万台で
ソフトはプラス190万本だと述べてる、完全なる横ばいだよ
でもこの業界はこの1年で激動の時代を迎えてて、フォートナイトが社会現象になり
それはソニーの予想外の大黒字決算でも見て取れる
Unit Salesだけ見ればほぼ同じ数字で推移してるのに
利益は4倍になって不毛のQ1だけで800億も儲けた
件の数字に関してこのフォートナイト筆頭にしたフリプが加算される余地があったのか
バカなり少しは頭使って考えなさいよ
旧タイトルのハードウェア互換の話した時も働いたこともねえバカが
版権がどうのだのゲーム業界のみならず一般的な商取引に関しても
妄想炸裂でグダグダトンチンカンなこと言い倒してたけど
バカは中途半端に横に広がらずにまずは掘り下げろ、と
>>248
任天堂に関してはストレージの容量問題と平均ユーザーのデモグラフィック
売れ筋のファーストタイトルの渋チン価格を考えても
同じ算出方法でDLが伸びる余地は無い
ソニーが利益率高くて美味しいDL販売を伸ばしたいがばかりに
頼まれてもいない数字を旧作セール使ってまで嵩上げして公表して
それにモンハン脳が飛びついたけど、本当のDL比率知りたきゃ
ソニーよりサードの決算見るのが一番 ソースがソニーって、はちまがソースっていってる並みに信用できなくて笑えるわ
やっぱ企業イメージって大事やね
もうここが何言っても信用できん
昨日までサマーセールやってたしDL版買って遊んでるユーザー多いだろうな
これもう週販の意味もなくなってきたな
だって43%も計上されないわけだし
>>258
だから日本にそんなDL率あると思ってんのかよ >>252
セツナやロストスフィアのように
SwitchとDLの相性の良さからDL>パケとなったと
公式発表されてるタイトルもあるわけで >>258
日本国内で43%もあったら全世界計上で80%超えてしまうわ…
全世界で43%なものできっちり内訳したら日本悲惨なものになるだろうに >>258
そうだね
パッケージとDL合計で11万本売れば、PS4の売り上げ年間6位に入ってしまう市場しかないからね >>46
そっかゴキブリはフリプすらやらないんだな。
それすら他人の褌で相撲取ってたから知らないのか。 >>46
それってさあ、販売の仕組み使ってるだけで、
現実は販売にならないだろ。
少なくとも会計上は販売にならないよ?
まあ集計のカウントがどうとかと別問題だが。 >>265
昨年のダウンロード年間六位が五万で比率が40%とする
パッケージのみのゲームが無いとして、パッケージ+ダウンロードで11万売れてれば年間六位を超えるからじゃないかな
単純な計算と思うけど >>269
と、思ったけど11万じゃ超えないね
計算できないでやんの DL版含まれない週販はホント意味ないだろ
ハード売上もスイッチは実質中国との合算だし
メインはPCのオンゲらしいが中国は今や日本以上のゲーム大国なんだよな
280万本おめおめ
てかこの比率当てはめるとドラクエ11の売り上げもPS4>>>3DSになるんだよな
中国開拓すれば結構な市場取れるけど覇権には弱いイメージだわ
日本で40%ってありえない数字をモンハンに当て嵌める馬鹿
今はパッケもDLも全くと言っていいほど伸びてない
それは誰もが認めるところだ
てことでスプラ2が週販累計で300万超えたら文句なしでMHWに勝利ということでよろしいね?
MHWと違ってDLは考慮せず週販だけで無敵算MHWを超える
男らしい目標だ
まあその前に同じ土俵でMH5と直接対決になるかもしれんが
>>276
次回作はPS5だと間が開きすぎるな。
海外需要狙って来年G級だす勇気があるかな。
やっぱこの分だと繋ぎでスイッチでもなんか出すんだろうな。
じゃないとカプは食い繋げないよな。
しかし来年出せるかどうか疑問だが。 サードもうれしいだろうね
このダウンロード比率の高さは
在庫をもたなくていいわけだし
ゴキ「soldだからフリプは含まれない!!」→フリプでも普通にsoldでした
ゴキ「FULLGAMEだからフリプは含まれない!!」→フリプでもFULLGAMEでした
ゴキ「0円だから売買成立しない!!」→対価として金銭ではなく会員入会を要件とするだけなので普通に有効でした
これだけとち狂ってる狂人だと現実が間違ってるように見えるんだろうな
フリプはPSNの既存の購入手続きに則って処理されてる時点で
普通の購入扱いだと利用したことがあれば馬鹿でもわかるけど
本気の基地外は会計ガ〜soldガ〜full gameガ〜と
明後日の方向いて妄想に引きこもるからな
やっぱドラクエもPS4版の方が売れてたんじゃねーかよwww
>>284
ソニー以外の話だけど日本一や光栄はフリプは販売本数に含んでないと株主総会などでいってる
既存の購入処理ならサードも何十万本売れたとの宣伝や決算での販売本数の水増しに使えるのになんでやらないんだw これからはPSのソフト売上は+43%しないといかんね
1みたいな完全なるソースがあるわけだし
わかったなチカニシ
今後はこれが50%になったり100%になったりするわけだな
これ任天堂はますます時代に取り残される流れになるな
水増しして実態と乖離しても経営できないから
普通にフリプは入れないですよ
ニシくんはそういう常識ないからSwitchの数字盛っちゃうんだよ
ドラクエ11も3DSよりPS4の方が売れてただろこれ
>>287
光栄は知らんが日本一は今期の数字には含まれないという発言だったはずだが…… 水増しガ〜ってソニーの伝統芸じゃねぇかw
何で他社に擦り付けるんですかね >>291
社内で管理している数字がフリプを除いたのなら問題ないですよ >>288
完全の意味って、PSWでは現実世界とは異なるのか >>295
細かく計算してないけど、
例えばフリプがカウントに含まれてたとして、
フリプ=DL100%だねえ。
例えばフリプが10万本総本数に含まれてたとして、
その10万本はDL率100%と言う事。
その他は実際のDL率だ。
それをふまえて計算するとどうなるのか… フリプも含んだら、それこそDL版の「買い取り保証」って事やん。
>>299
また余計な事言ってややこしくすんな。
DL率の話と関係ないだろ。 >>297
???
公表する数字がどうなっていようと、社内で正確に管理されていれば経営は出来るのでは?
良し悪しは別として >>224
いやいや
論理構築がめちゃくちゃでも大きい数字を連呼すればいいって奴等だと思うよ でもこれって100%になったら週販0本になるわけだよね
つまり週販はもう意味のない数字になったわけよ
わかるなチカニシ
ニシくんはなぜこの圧倒的な数字を否定するのか
週販で騒げなくなるからだw
週販しか心の拠り所がないニシくん弱すぎ笑う
毎週週販で煽られてるの悔しいです、という告白だなw
DL専用は当然DL率100%になるので、この計算方法だとソフトの販売数の一定割合を占めるだけで全体のDL率を大きく押し上げてしまう
ソニーの発表した数字にはフリプはともかくDL専用ソフト分はほぼ間違いなく含まれてるだろうから、パケ版有りのソフトのDL率が4割なんてことはないはず
せいぜいよく言われる10〜25%程度が妥当なところだろうね
逆にパケ版有りのソフトのDL率が4割近くだとすると、相対的にPS4はDL専用ソフトが壊滅的に売れない市場だということになってしまう
インディが死んでるからむしろこちらが正しいのかも知れないけど
フリプ含めても43%しかないなんて、フリプユーザーすら少ないんだな
国内パケは中古が値崩れして溢れてるというのに
そもそも>>1の資料にダウンロード比の算出法が
19 Full game software digital download ratio is calculated by the following formula:
"Full game software units sold via digital transactions" /
"Full game software units sold via both physical and digital transactions"
(フルゲームソフトウェアのデジタルダウンロード比率の計算式は
"デジタル取引で販売されたフルゲームソフトウェア"/"物理とデジタルの両取引で販売されたフルゲームソフトウェア")
とハッキリ明記されてるのにPSN上でFull gameとして扱われているDL専やフリプがこの比率に含まれていない訳がない
何故ゴキはキチガイゴキ算を唱えてソニー公式の資料すら否定するのか >>301
すまん。
経営の話しじゃなくてDL率の信憑性が気になった。 横井軍平の話を持ってきたところで
話の中身を理解していない馬鹿の自己紹介にしかなっていない定期
ダウンロード率100%になる日が近づいてきました
100%になるとどうなるか
まず週販からPS4のソフトが消えます
週販にのったソフトはまだパッケ販売してる古臭いゲームと言われるようになります
やがて集計サイトが集計をやめます
来年はエスコン7も1月にあるのぅ
ニーアとか世界で売れるサードソフトがたくさんあっていいことだ
ダウンロード率99%になると ミリオンヒットでも週販では1万本しか記録されない
ニシくんは1万1万と煽ることになるでしょう
かわいそうなニシくん
ドラクエ11も1の数字を当てはめると
PS4版>>>3DS版だもんな
チカニシには都合がわるすぐる43%パンチ
DQ11が出たFYQ2のDL比率は27%(フリプ込み)
どう頑張ってもDQ11は逆転しないがなんの数字当て嵌めたのw
つーかDL版含まない3DS版160万に対してDL版足せば勝ってるから!!とか惨め過ぎ
>>319
ナック1は多分DL比率もっと高いぞ、良かったな ゴキブリのモンハンワールド持ち上げは
都合の良い値下げによる処分価格だの、全ハード合算だの初海外正規販売だのの話を無かった事にしてるから
誰も真に受けないというかバカバカしいんだよな
こんだけ必死にやってもsteam版が無かったら届かなかったという
普段のパソニシ連呼基地外はどんな顔してここに書き込んでるのかという
>>321
「どうがんばっても」っていうけど調査によっては逆転するでそれ
PS4版はそれだけ売れたんや値段高いのに おれデジタルデラックス版買ったからな
まあ怒り心頭だが
この43%はもう減ることがない数字だ
チカニシもパッケでカセット入れ替えるより
ダウンロードのほうが便利だと思ってるんでしょう
年度四半期 販売本数 ダウンロード比
FY17Q1 38.7 39%
FY17Q2 69.7 27%
FY17Q3 86.5 28%
FY17Q4 52.0 43%
FY18Q1 40.6 43%
>>1の資料でハッキリしてるのはPS4の市場では
fullgameの販売が振るわなければその分ダウンロード比が伸びてる
つまり全世界的にフリプ乞食が増えてる構図でしかないんだが
「43%凄い!!」とか喜んでるゴキちゃんは「フリプ乞食だらけだ凄い!!」と言ってるのと同じだと気付いてないんだろうな…… >>329
気づいてるから
フリプは含まれないと喚いてる子がいるんじゃね ゴキブリが痴漢と呼んでる勢力を利用して1000万とか言ってるのに
>>328みたいな基地外思考してるんだから笑えない
ゴキ糞のハードだけじゃ長々と達成できないまま時間だけ過ぎてたのに
steam版発売で達成とか本当にマジ惨め 利便性の点からみてもパッケ版が増えることはもうないよ
誰だってカセットカチャカチャ入れ替えなんてしたくない
>>8
任天堂のはDL専用は含んでないんやで
あとPS4のはフリプ対象ソフトにも43%集計の条件となるタグが付いてるから
フリプ込みで43%やで フリプが何億本DLされてることになってんだ豚のなかで
>>335
「フリプ込み」を否定するのにその論調は悪手じゃね?
無料でも手に入れないなら有料ならもっとありえなくなる
興味がないゲームでも安ければ群がることは
ランキングの100円セールで証明されてるしな >>329
これから国内のDL比率は上がりそうだね
PS4のゲームは益々売れなくなるだろうから相対的にフリプが伸びる >>329
これに売上だか入れたらもちっと傾向がつかめんのかな? >>339
>>1の資料にある売上高だと
16 Game Software includes physical software sales and digital software sales (including full-games and add-on content).
と、GameSoftwareはソフト単独じゃなくてDLCやらなにやら諸々含まれてて中身が分からないから
full gameのダウンロード比率の傾向出そうとしても実態から遠ざかるだけでしょ >>340
いや金額と本数でフリプかどうか察しがつくだろ? またー
★891-0102★ 鹿児島県.鹿児島市星ヶ峯4丁目近くに黒ぢょか公園と商店あるんだぞ
自演連投荒らし%(>位置情報<)だだもれじゃないかwww
Google Earthでステキな旅を…ゲハを見つけちゃやーよ
>>337
全部のソフトが無料になってるとでも思ってんのかよwwww
ニシは頭の中すげー仕組みになってんだな PSストアの項目に「full game」があって、
それには基本無料のFortniteやダウンロード専用ゲームが含まれているので、
パケの売り上げに対してダウンロードが43%増となるわけじゃない、ととっくに答えは出ている
じゃあ「full game」って何なの?というと、「ゲーム本編」の意味
つまりDLCのみではなく購入すれば本編が遊べます、ということ
>>343
「フリプ込み」を「全部無料」にしか見えてない
幼児の思考以下の二元論しか思い付けないゴキちゃんにビックリだよ ソニーは明らかに100%目指してますねこれ
パッケージの利点なんてもはや存在しない
自分のPS4って8割DL版で占めてるワケで
やはりこのハードDL版で成り立ってるっぽい気がする
フリプなんてカウントしたら数字がこんな少なくなる訳無いだろアホか
>>348
そうか?年間で3億本ってのはフリプ込みの数字だと思うぞ
PS2やPS3の2倍ソフトが売れてるのにソフト売上はPS2やPS3の年間1.5億本と同程度の額しか無いから
DL専売が500円など安いことを加味してフリプ込みだろ >>349
年間2.5億だしプラス会員3000万人が2ヶ月に1本チェックしても1.8億だぞ >>350
フリプって年に6本しか無いのかー
それと任天堂の有料オンラインの完全下位互換機能で
PS+は月額514円も取るのかよ フリプのソフト全部落とすやつなんて4%ぐらいだよ
フリプで数字伸ばしてるって説明には無理がある
だってHDDの容量食うじゃん
下位互換って言葉の意味がわかってないアホがいてワロタ
>>353
実際下位互換じゃね
NSOに出来なくて
PS+に出来るのはフリプだけ
それ以外はNSOの方が多機能な上に、1アカウント毎の対象数も多い
更に公式の可能同時接続数に関してもMicrosoftネットワーク>NN>PSN
年間のメンテ回数もMicrosoft:1回(6h)、NN:4回(48h)、PSN:207回(2000h以上)と
回線の安定性も確実にNSNの方が上だしな
XboxLiveとNSNは甲乙付けがたいが
NSNとPS+ならNSNの方が優秀 NSNじゃなくてNSOだったでござるだぜ
NN(ニンテンドーネットワーク)に引っ張られた
>>354
>PSN:207回(2000h以上
まじかよ…
頻繁に緊急メンテやってるのは知ってたが、数字で見ると凄まじいインパクトだわ PSメンテ全部で繋がらなくなると思わせてるのが悪質だけどな
実際はオンラインプレイに影響がないものばかりだし
>>354
うけんなまじで下位互換って言葉の意味わかってないんだな そのうち50%を超えてくる
週販の数字を倍にしたのがPS4の数字だ
地味にジワジワ売れて伸ばしてんのか
まあだらだらやるならDL版の方がいいよな
>>341
妄想で数字を歪めて察する()事は可能だが
売上高にはfullgameとDLC(F2P課金)含んでる為
必要なデータが不要なデータでマスキングされてる以上傾向推定なんて出せない フリプが何億本も含まれてたらDLCが含まれてる金額ベースでもこの金額にはならないってことは言える
つまり有料販売でDLされてる
>>362
でも任天堂の本数、ソフト売上と比べてみると
DL率50%ならDL1本1600円くらいで到達可能じゃね
つまりパケ定価6900円が1本売れたら3.5本はフリプでも問題ない
つまり75%はフリプと言われてもおかしくない
その程度の金額じゃないか? >>363
任天堂は自社ソフトの売上げが大半だからソフトの売上げが大きくなるだけだぞ