あの超絶糞ハードwiiuを買わせれる唯一のソフトだからな
pswのソフトじゃ無理だわ
TBSはプレイステーションも大好きだというのに!
そりゃまぁPSの歴史ってグラが綺麗になりましたを3回繰り返すだけだし…
しかも3回目は大して変わらんし
PSPとDSの割れが社会問題に PS2がDVDプレイヤーとして普及
は入れてもいいでしょ
そりゃPS4は何も進化に寄与してないでしょ
PS4がゲームの文化やトレンド変えましたか?
今の洋ゲーFPSTPSなんざ表面上のグラフィックだけだろ
よー飽きんな
グラフィックがきれいになりましたはプレステが行った事じゃなくてPCが行った事だからね
HDはPS3で対応してるんだから
ちょっとグラの良くなったHD機のPS4と
4K無理でしたのProじゃポジティブに説明しようが無いしな
モンハンはスプラから逃げたと言われてるからな
PS4って結局逃げた先なのだよ
一応PS2でグラフィックが大幅に向上って出てるから…
PS3でグラフィックが()、PS4でグラフィック…
記事にならんww
世間的にはファミコンスーファミの次はゲームボーイで
もうそのあとはWiiDSなんだよなあ
そしてスイッチというねこれが現実なんだなあ
世間的にはPSなんてオタク専用機で認知度が低いからなぁ
>>16
しかしポケモンの次に写すゲームとしたらもうイカしかないだろ FF10とPS2も放送に入ってただろ
情報操作すんな
>>10
PS2でグラフィック進化したけど手元で遊べるスマホ云々で踏み台にされていたよ オリンピックのスポンサーからしたら海外に逃げたSIEは一種の戦犯扱いなのかしら・・・
普段ゲームしない人から見たらグラ綺麗なんて一瞬で終わるしね。
ふ〜ん、綺麗だね!この程度だからね。これならゲームではなく、
TVの映像振り返っても同じだしね。
子供の遊びにTVゲームというカテゴリを作ったファミコン時代
日本のゲーム達が世界に羽ばたいたスーファミ時代
携帯ゲーム機 ゲームボーイ
スマホゲーの新しい形 ポケGO
Eスポーツ時代の到来 スプラトゥーン
個人的にはモーションセンサーのwiiも居れて欲しい
PSVRでゲームの世界に完全に入れ…
あれ?スルーですか
こういう「振り返る」系の企画では
視聴者に「あー、あったあった」と言わせられないといけないから
社会現象レベルで認知されてたものしかチョイスされないのは仕方ない
ゲーム(遊び)の進化と考えればPSは殆ど進化してないからな
ゲームの進化ってんならポケGOとPSVRがいいんでないの?
ARとVRだし
PSVRが浸透してないのが如何ともしがたい
スプラはTPSのデザインをブレイクスルーしたけど、そんなに進化はしていない
マジレスすると和ゲーがしょぼいからだろ
GTA5が和ゲーだったら大々的にPS4のGTA5で締めるよ
当たり前だろ
オワステのゲーム出しても視聴者は興味ないぞ
まぁ、マリオの歴史がほぼほぼゲーム史って言っていいレベルだし任天堂中心に特集するのは間違って無いと思う
ゲハ戦争まで話し広げるとめんどくせーの湧いて来るし
だってほんとに何も進化してないし
冗談抜きでグラフィック上がっただけ
次の時代は実際に産み出されたポケモンが代表格になるよ
当然のようにネトゲがないな
まあこの国において定着しなかったし当然
VRは成功例が無いから進化とは言えないんじゃないか?
普段ゲームやらない人がVR言われてわかる?
2004年以降PSの存在感は急速になくなりつつあるからね
特にVita大失敗以後は顕著
>>44
ポケモン史も入れるべきだな
二度も社会現象を起こす作品はない
だからこの構成なんだろうけど 「このままゲーム機は高性能化に突き進んでいくかに見えましたが・・・」
完全に煽ってるなw
PSは扱い方変わらなくてHDになりましたくらいにしかならんしなぁ…
PS2がDVD再生機として普及をとかって側面は入れてもいいけど
PSPのモンハンが最後だからな
日本でPSが市民権得たの
結局グラフィックが良い はPCゲーが担当なんだよね
5年後、同じニュースで、ここにPS4かswitchが入るなら「ハイブリッド」のswitchだと思うよ
ゲームの進化とグラフィックボードの進化は別だからね
>>49
テレビではチョイチョイ取り上げられてたし
VR自体の知名度はそんなに低くないような気がする
ゲーム特集的なものでなら別にスルーでも構わない程度だと思うけど 一般人に高グラフィックを見せたところで映画見たいですごい、程度で終わるでしょ
映画が目の上のタンコブになる
そもそも大多数の人間はグラフィックとかどうでもいい
気にしてるのはよくわからんくっせーキモオタだけw
グラに注目するとPCゲーが主体になるからな
日本で日本人向けの作りにするなら任天堂関連が無難だろうしな
いやそりゃぴゅう太とかワンダースワンとかPS4とかの負けハードにいちいち触れてられないだろ
ゲームは今多様化してんのにいまだにゲームと言えば任天堂みたいな工作してるから
日本はどんどん世界とズレていく
思った以上に普通だった
PS2をスルーしたら問題だろうが、これは別にツッコミ所無いだろw
テレビでフォトリアルなグロゲーは流せないからね、しょうがないね
一般人にはプレステなんて言ってもわからないからな
ゲームは任天堂、これが現実
普通に正しいことをしか言ってないなw
妄想世界に生きるゴキブリは日本が情弱って嘘で逃げるらしいwww
FF10の結婚式の乱入シーンは今でも見れるな
よく朝のニュースで流れてた
>>39
だな
そもそも一般人にプレステの思い出なんてないし
PSクラシックの大爆死が物語ってるわ 箱路線を陥れた過去の自分たちソニーに殺されている因果応報だよ
なにが任天堂のせいだ笑わせんな
スマホゲーはパズドラとかモンストが良かったんじゃないの
これじゃスマホゲーの成長も任天堂の手柄みたいだ
これちょうど見たけどPS関連で映ってたのはPS2発売って所のみだったな
でも煽り抜きで「家庭用ゲーム機」の歴史は
ほぼ任天堂のゲーム機の歴史と同義だよね
割と本気で全部をTV(コンピュータ)ゲームという括りで扱うのがおかしいと思う
インタラクティブムービーとか新しい括りを作るべき
>>64
これ
無名ハードはゲーム機として認識すらされない 一般人はほんまプレステの思い出なんて無いから
PSクラシックが超爆死したのがその証拠な
味はどんどん良くなってるけどメニューの内容はそこまで劇的に変わらない(PS)
豚の餌の寄せ集めだけど、定期的に変わり種メニューが出る(任天堂)
ニュース見てる、ゲームに興味が無い一般人の注意を引けるのはそりゃ後者になるよな
>>74
パズドラもモンストも否定しないけど
世界的に社会現象になったポケモンGOとそこら辺のスマホゲーは格が違うでしょ スマホゲーでやってることはDSで先行して
研究を生み抵抗感をなくしてきたからね
縦長比率のUIデザイン
タップだけの入力が状況に応じてどう最適化されるか
ソシャゲの走りと言われるもの集めゲーどうぶつの森
※現実はこうなのを
日本の一般市民に正しい情報を伝えないな
過去の技術
3年前の技術
去年の4月
>>74
でもスマホ関連の基本特許周りが、全てDS関連で任天堂がガチガチに抑えていたということがコロプラとの特許訴訟で判明したからしゃーない。 薄暗いプレイ画面映してもしょうがないからな>PS4
>>81
そのPS2もそんなDVDプレーヤーあったなぐらいの認識だろうなw 冷静に考えて「すげぇ!!!!」ってハードをソニーはひとつも作ってないんだよなぁ
ファミコン スゲー
GB スゲー
ゲームギア スゲー
DS スゲー
サターン スゲー
xbox360 スゲー
スイッチ スゲー
>>74
ソシャゲのおこりに触れないのはどうかとちょっと思ったけど、社会的影響を考えたらポケゴは外し難いしそこに含めちゃったのかな >>80
味が良くなっている
?????
見栄えよくなってるだけで味は普通のままが適切でしょう? >>74
ソシャゲの覇権を握ったパズドラモンストの次の世代がARで覇権を握ったポケモンGOだな
進化の仕方として世代が違う、並列ではないな
パズドラモンストを挟んでもいいと思う でもスマホゲーはDSという始まりがあってこそだからカットされたのかもな
PSがっていうか2000年代以降発売でSwitchが出る前までの
家庭用ゲーム機は全部スルーされてる
あれだけブームになったWiiDSもスルーだし
ゲームと言えば任天堂
野球と言えばプロ野球 こんな感じでしょ
そりゃリトルリーグも高校野球も地方リーグも有るけど、世の中の9割は野球=プロ野球って答えるよ
任天堂も同じ
スマホゲーはゲームの歴史がテーマならいいけどゲームの進化がテーマだとちょっと
PSって一般人にとっちゃ2で終わったハードだからな
PS3以降とか冗談じゃなくマジで知らんよ
まあ2Dメインのゲームから3Dになったり
オンライン対応で協力プレイ出来たり対戦出来たり
あたらしいジャンルや、今迄に無いゲームなら進化だろうが
グラ良くなっただけじゃあ唯の向上だしなぁ
>>34
それならTBSなんだからTBSで締めろよ・・・ 団体作っても世界に合わせない時点でeスポ名乗る資格は無いと思う
ガラパゴススポーツとでも名乗ってろ
まぁプレステ入れるにしても映すゲームがないしな…
一般的知名度基準にするとまじでなくない?
昔からあって今も話題になるPS独占ゲームなんて
>>1のソースにはちゃんとPSに言及してるぞ
>電機メーカーのソニーがゲーム市場に参入したのです。
>開発競争が激しさを増す中、ゲームに“ある革命”が起きたのは1996年のこと。
>「ポケットモンスター」の登場です。
>つかまえたポケモンの交換や、友達との対戦ができるアイディアがゲーム業界に持ち込まれました。
>がむしゃらにクリアを目指すのではなく、“遊び続ける”という概念が生まれ始めたのです。
>一方、ゲーム機の進化も続きます。
>「プレイステーション2」の登場で、グラフィックが大幅に向上。
>このままゲーム機は高機能化で突き進んでいくかに見えましたが、思わぬ行き先が・・・。
>私たちの“手のひら”です。
>いつでもどこでも楽しめる手軽さから、スマートフォンのゲーム市場が急成長。
>その決定打となったのが・・・
つまりPSはかませ犬の役割を果たしてるという認識みたいだな PS2とPS3はハッタリが凄かった
ムービーをゲーム画面と勘違いさせる技術は一流
>>71
俺が覚えてるのはあのキスシーンだけだわ
今思うとよくやれたなぁ 実際は36年経ってるのか
ゲーム&ウォッチも思い出してあげてください
スプラトゥーンはゲーム性や技術力の進化じゃなく、ゲームのキャラクターがライブやって大盛り上がりしてるのが新しいって話じゃないの?
アイマスとかも一応ゲームだけど、アレはちょっと違うし
もとは任天堂一強だったからな
後発のPS、Xboxに並ばれてるのを恥と思え
>>7
ファミコンから変わらずテレビ画面の前で遊ばせる古いスタイルしか提供してないからなプレステは >>81
PSP(モンハン)までは入れていいんじゃね ポリゴンによる3Dゲームの発達でPS1時代は紹介でないんか
PS1で映像だすとしたらFFだろ(DQ7は無理だ)、PS2で映像だすとしたらまたFFかDQ8、
PS3で映像だすとしたらまたまたFFで、PSPか4でMHだからなぁ
スプラってほんと日本でしか流行らないな
国内で300万本くらいだろ?
海外はたったの四百
しかもバンドルというね
ゲームの進化(任天堂の進化限定)じゃんこれw
>>84
綺麗な映像は映画で良くね?
それより原色のゲームのが目を引く PSはもうメインストリームから外れた自覚を持った方がいい
まあ3Dゲームの登場は入れて欲しかったかな
FF7と時オカマリオ64の対比で
>>109
イカは日本にシューターゲーの存在と面白さ Eスポーツを意識づける役割でしょ
ネトゲにはFPSやら沢山あったけど、一般的とはとても言えないしブームにもなってないからね
今だって「どんなゲーム?」「スプラトゥーンみたいなゲーム」って表現が良く使われるようになった
格闘ゲーム業界のストUの位置よ 画像が進化したっつーけど
ムービーはPS1の時から綺麗だからゲーム機の進化として説明できないんだよw
>>116
日本で流行ってるゲームで悪いの?w
流行ってないゲームやってて楽しい?w
日本人はみんなやってる安心感を得る国民性だぞ >>116
残念ながら2はバンドルされてないんですわ >>116
すまん国内の番組なんだが
洋ゲーホルホル番組が見たいならアメリカにでも行ってこい
あ、アメリカならXBOX特集になっちまうなw >>124
品薄狙ってスプラトゥーン2の同梱セットしか売らなかった現実を忘れるゴミ豚
それでスプラの売上誤魔化してるの知らないふりすんなよ(笑) スマホから世界のポケGOの後の締めでスプラ2はいかにも印象操作臭いけどなあ
プレステ的文脈一切無視
ポリゴンの進化も一切無視
ってのは一体どういう意図だったんだろうな
それ言っちゃうと「海外が圧倒的に上で日本は凋落の一途」と言わざるを得ないわけで
それを日本サードが嫌気したという事なのだろうか
PSはラーメンで言うとこれだから歴史と言われても微妙
PS1=普通ラーメン
PS2=チャーシュー麺
PS3=ラーメン二郎
PS4=ラーメン二郎大盛
>>126
嘘も100回言えば真実になると思うなよ FF10のムービーは当時ニュースにも使われてインパクトあったんだよね
世間が印象に残ってるやつだけ取り上げたらこうなる
これでもWiiとDS無視してるからな
>>19
「ゲームの」進化だからなぁ
DVDの普及は関係ないよね
ゲーム観点ではデータが増えたという利点があるが PS1〜PS4は進化じゃなくてレベルアップって感じ
>>127
現世代据え置きで一番売れてるゲームをクローズアップして何か不自然でも? >>129
二郎は違う
あれは突然変異でどちらかというと任天堂より
ps3が煮卵トッピングでps4がさらにメンマトッピング程度の変化しかない あまりセカイセカイと言うのもなんだけどゲームの進化と銘打って国内だけなのはちょっとね
模倣の歴史なのに
>>116
まーた捏造のゴキ
スプラは無料でもなんでもない
無料で水増し捏造っていうのはね
クソニーが発表してるスパイダーマンやデトロイトとかの無料や投げ売りでの
○百万本突破ですぅっていう恥ずかしい数字のことだよ?ww >>127
でも日本のゲーム業界はポケGOスプラ以上の盛り上がりがなかったじゃん
本来こういう番組に出そうなモンハンWは一瞬で消え去ったし >>138
反日ならPS押すだろw
日本で売れてないゲームなんだから >>137
ゴキちゃんTBSにハブられたからイライラしてるんだよ ポリゴン自体もグラフィックの進化(グラフィックボードの進化)であってTVゲーム分化が進化した訳じゃないからね
>>140
18禁ゲームなんてテレビで放送できないじゃん ジャンピングフラッシュが先にあったというけど
あれは一発芸を除けば、3Dゲーの様式がなく未解決なことが多かったものだろう
技術が足りなくてコックピット視点しか考えられなかったんだ
PS4のゲーム暗いのばかりだからテレビで取り上げても映えないな
失敗したかしてないかは置いといてVRは触れてもいいと思うけどなぁ
ゲーム全体ならポケGO含むネトゲ、ソシャゲも入るだろうし
グラフィックが向上しましたって延々言われても記事にならないだろ
そもそもグラフィックとかポリゴンが良くなったのってGCで進化とかならPS3になるような
PS2自身はほぼDVDプレイヤーとして使われてたし
>>137
スマホからならFortniteじゃないの今は SFC→PS すげー!
PS→PS2 すげー!!
PS2→PS3 おお、さらに綺麗になったな
PS3→PS4 おお(違いがわからねえ)
って感じ。逆にPS4出すとして何を説明すればいいんだ
>>144
一昔前はTBSと言ったら世界遺産でソニーって印象だったんだけどな
今はスポンサーがキヤノンだっけな パズドラモンストが・・・言うけどパズドラモンストがゲームの進化です言われると???なるで
ゲームの買い方が違うけど、それって進化だろうか?
逆に「パズドラモンスト、ガチャゲーがスマホゲーの最終形態です」言われたらイラっとするやつのが多いだろ
PS2→グラフィックが向上しました
PS3→グラフィックが向上しました
PS4→グラフィックが向上しました
こう紹介するってことか?
もはやお笑いだろ
>>157
じじ、ばばまで老若男女全般だとポケGOだろ
一般向けニュースにFortniteは通じない >>161
ゲーム性はともかくスマホ、基本無料とガチャでユーザーの心を掴んだ商売は褒められる
CSなんて海外から三週遅れの内容で笑えないじゃん >>163
任天堂の場合は?
PS3レベルのハードをどこでも遊べるようになりましたってか? 今なお進化を遂げるPS2を過程に入れることは出来ないからな お題が難しかった
>>164
そんなのスプラだって変わらんだろw
マルチで垣根無くしてるFortniteのほうが先進的だと思うけどな 日本で一般に売れたソフトなんてここ10年でモンハンしかないPSで
何を語れって話だよな
やってるゲームがPS1時代のナンバリングばっかりだし本当にグラフィック以外変わってなくない?進化した?
>>157
据え置きって言ってんじゃん
スマホならどれもポケgo以上のインパクトないし パズドラとかのパズルゲームなんて昔から据え置きでも携帯機でもたくさん出てたやろ
課金というビジネスモデルは画期的でもゲーム性は画期的では無い
スマホのGPSを活用して世界的にブームとなったポケGOを紹介するのはおかしいことではない
日本人にとってゲーム文化のメインにいたPSとは初代とPS2まで
一部の犯罪者がPSPやってるくらいで終わってるんだよ
朝鮮豚S「アベガー韓国を無視するからPS4を無視したニダ」
>>163
実はギミック自体はそこそこ積んでるんだけど何処も使わずに終わるんだよな PS2→FFすげー!
PS3→FFきれー!
PS4→FFなぁー!
>>17
あなたはどこが変わったか判りますか?
で締めればおk PS2はDVDプレイヤーとしてはすごかった。だって発売日はロンチよりマトリックスのDVDが売れたんでしょう
自称スーパーコンピュータ並みの大したことなかったし
スプラトゥーンはキッズ層のファッション的なアイコンも兼ねてるからな
海外に魂売ったソニーが国益にならない反日の裏切り者なの見せつけるだけじゃん
>>171
え?もしかしてFortniteを知らないのか…?
プラットフォーム: Android、 PlayStation 4、 Nintendo Switch、 Xbox One、 iOS、 Microsoft Windows、 Mac OSだぞ PS2ぐらいまで振り返ったあと尺の都合かなんかでいろいろすっ飛ばして
締めに最近流行ったポケGOとスプラ紹介しましたってだけの記事なんだから
そんなに真剣になるようなもんじゃないぞ
あれもこれもというならこの時間のニュースに収める構成を考えろ
>>175
ファーストが使い方のお手本見せないから
ていうか、そう考えるとDQ9のすれ違い通信はすごいな。任天堂より流行らせた そりゃゲームの進化を紹介する番組だからな
ゲームとは名ばかりの動かせる映画作ってるだけのハードなんか紹介されないだろうよ
だいたいこういうので取り上げるのは社会現象クラスのゲームなんだから
そこに到達してるのはPSだと9年前のMHP3Gまで遡るわけじゃん
スプラトゥーンが最後だったのはハードやゲーム自体の内容の話ではなく、ゲームから独立するコンテンツやバーチャルキャラが台頭してきた現代の流れと重ねて説明するためだろう
仮に他のゲームに置き換えるならアイマスとかになるんじゃないか
PSはゲーム機じゃないしな
ゲーム機=任天堂と世間は思っているよ
>>185
だからブームなってればいいんだけどね… >>184
ブームと言うほどじゃないかもしれないけどちゃんとプレイヤーついてたし…… >>188
ほんとそれな
SONYはもっと自社開発にも注力すべき
PSVRだってちゃんとSONYがお手本見せてれば流行った可能性あるのに
そうすれば今回の番組の締めに持ってこられただろうに PS4の進化は単純にビデオカードの進化だから特別取り上げる必要ない
プレステで社会現象とか一本もないしな
しゃーないw
>>195
それでニュースに取り上げられるとでも? 今のPS4とか日本では存在感が無さ過ぎるから残当では
ゲームファン以外は眼に入ってないよね、PS4って
>>183
フォートナイトとかサバイバルみたいなジャンルとしてはともかく
日本で流行った運営型TPSゲームとしてみるならスプラのほうが早いからな… >>201
画期的な活用じゃなくてナイアンテックがノウハウを活かしてポケgoを作ったんじゃね?
と言いたいだけだ >>39
そう考えると体重計なWiiは黒歴史なのかねぇ >>183
まずここは日本ね
日本の番組がゲーム史特集組むなら視聴者が興味抱くように国内中心に紐解くのは自然な流れ
でスプラは現世代据え置きで一番売れてるゲーム
まあすぐにスマブラが抜くと思うが
それをクローズアップするのはそんなにおかしいかって話 >>22
わからねえとかヤバすぎね?(笑)
イキる設定としてもアホすぎてヤバい フォートナイトwww
あんなゴミゲーほとんどの奴は一回遊んで終わりだろう
低迷し続けてきたゲーム市場を盛り返して国内据え置き300万本という金字塔を打ち立てたんだから当たり前だろ
ちなみにPS4は全く貢献してないからな
プリレンダムービーをゲームグラフィックみたいに紹介するなよ
これだから一般人はゲームのグラはそんな変わってないみたいに言うわけで
>>192
そういう文脈だよね。でアイマスよりスプラの方が無難でしょ アニメも見ない漫画も読まないゲームもやらない性欲も枯れてきて
新しい作品に触れる気力もない惰性だけしか残ってないおっさんハードのPSを取り扱ってなんになるの?
懐かしのアニメ特集でフランダースの犬やらハイジやら毎回紹介されてうんざりする感じか
一部ファンが「なんでボトムズ出ねぇんだよ」って騒いでもどうしようもないのと同じ
ファンの間で知名度があっても一般層の知名度は今ひとつなんだから
>>213
プリレンダがリアルタイムになったから進化なんて騒ぐのはオタクだけだからな >>214
限定勝負もクソも事実を見ろよ
スプラは社会現象になったがフォートナイトはそうではないと判断された
ただそれだけの話 育てて対戦したり交換したりでただクリアするだけじゃない遊びを提供したポケモン、現実にゲームを持ち込んだポケモンGO、ゲームのキャラクターのライブで盛り上がってゲームだけでなくその世界観を楽しむスプラトゥーン2
というゲームの目的の変遷を振り返るニュースなんだから
PS4のグラがどうこうとか意味ないしフォトナがマルチプラットフォームなのも関係ない
持ち上げまくったFGOもポケモンGOに惨敗したしな
PS信者の居場所、どこにもないw
静かだと思ってたらこんなとこで元気にはしゃいでたのか豚はw
ゲームと言えばやっぱり任天堂という認識なのかも
逆に、ぷれすてはゲームの進化に何も影響与えてないって事じゃないの
>>221
これ見るとわかるけどスゲー意図的なニュースなのが丸わかりだな
ソフトないからステマ頑張ってるって事か >>152
DS系入ってない時点で任天堂の進化も違うかな 最初から最後までゲームと日本社会の繋がりという視点で作られてる映像だから、むしろゲームハードの話としてはPS2から先全部ハブられて「スマホ最強」で終わってると思っていい
>>221
ゲーム機の進化じゃなくてゲームの目的の変遷・多様化をメインに構成している
という全体の文脈が読めていないから、フォトナとか言い出しちゃうんだよな
要約とか筆者の言いたいことはとかが苦手な子なんだろうね
ついでに言えば冒頭はeスポで、やってるのはPS4ウイイレなんだから
ガン無視されているわけでは実はない TBSといえばPS2の筋肉番付のゲーム面白かったな おまけのムービー出すの面倒だが
グラフィックがどんどん実写みたいになってきました!
PSの歴史ってマジでこれしかないからな
「進化」で「革命」でもなく、単なる肥大化に過ぎない
>>228
ゲームの目的の変遷を紹介するって意図があるわけだけどそれを踏まえてもっとふさわしいゲームがあるならあげてみてよ
ゲームやらない視聴者にもちゃんと伝わるゲームで >>206
正直象徴性と復活がないぶんたまごっち以下だと思うfitに関しては
人間の記憶と言うか認識は反復されて始めて形になる言うか
ポケモンも20年以上やってるから記憶されてる訳で
もし3年で終わってたらどうしようもない >>234
マイクラだのアイマスだのなんでもいいだろ
過程はどうでもいいけど結論がスプラ2ってのが臭いってだけ >>227
光メディアはPCE、ポリゴンはバーチャレーシングが最初か? >>236
スプラトゥーンはどう見てもLiveがメイン目的で採用されてる PS1で3DCGのゲームが本格化し
PS2でDVDが見られるようになり
PS3でBDが見られるようになり
PS4では…何か目立つ特徴あったっけ?
>>233
いや
PS4のゲームは内容もすごい。ニンテンドーのゲームに匹敵してる
お前みたいなアホはそういう偏見があるが 煽り抜きで一般層は任天堂がゲームの代表って認識だからな
安倍マリオがよく表してる
それこそプレ1の初期って今Switchが全取りしちゃったオシャレ感覚でゲームするカジュアル層にものすごい訴求してて
ゲームを遊ぶ人の変化を感じたんだけど、その後プレ2とかでどんどんそういう層を捨てていって
今プレ3の失敗、プレ4の嫌われ無関心でなんかソニーのゲーム事業が大して意味を持たない感じになっちゃってるんだよなぁ
PS4のグラフィックをテレビ放送しちゃうと綺麗すぎて、誰もテレビを見なくなるからね
スプラトゥーンあたりのクソグラフィックゲームで落とし所を作って終わりにしたいところ
VRが死んでるんだからPS4を取り上げる理由もないわな
食堂で流れてるのチラ見したがPSはグラの話しかしてなかったな
あとPS2の話題でFF10はいいがバリバリのプリレンダ詐欺シーンメインで流すなよまたPS2の性能上がっちゃうだろ
>>236
よくないだろ全然目的に合致してない
お前こそ「ステマしてる」って結論ありきで文句言いたいだけじゃねえか >>241
内容がすごいで終わっちゃうから
ダメなのでは… ゲームの枠から飛び出して音楽やキャラなど総合的な文化として
ゲームは可能性の広がりを持ち始めてるって主旨を言うために
スプラが最も適した題材だと判断されたわけで
それに対してFortniteがどうのは流石に的外れもいい所
>>241
PS4というハードで比較したいのか、任天堂という会社で比較したいのか、どっちかにしろや ハードの進化のニュースだと思ってるやつがチラホラいるなw
ファミコンで友だちのうちにいって
対戦とかして遊ぶ、から
携帯機でお互いの家に行き来じゃなくても
公園とかで集まってポケモンできるようになり
ゲーム機、携帯機って縛りじゃなく、ポケGOみたいに
スマホでもできるようになる
子どもだけじゃなく大人も、老人なんかも散歩からめて遊んでたりする
ポケモンの外でも遊べるってのが規模も厚みも進化した、と
で、いま任天堂が手がけてるのがキャラクタービジネスで
スプラのキャラでライブが盛り上がるってのまで示してるんだな
ゲームの進化ってより、任天堂の過去未来現在みたいなもんだな
ゲームの進化を語るのにMOVA、クラフト、オープンワールド、あとインディーの台頭は外せないだろ
国内だけの視点でどう語るのか
>>251
合致してるかどうかは筆者の印象操作しだいだからw
その流れが恣意的過ぎるんじゃないかって話
>>254
そもそも広がりなんてないだろ
メーカーが宣伝目的でイベントしてるだけでしょ ゲームそのものだけじゃなく世界観というモノの提供に変化してきたと言っておるだろォ!
だからこそスプラトゥーンが言及されるのは何もおかしくないんだが…
ゲームはコミュニケーションツール
人と人をつなげるのりみたいなもんだって前提で
任天堂を中心に広がっている様子を示したんじゃねぇか?
ポケGOとか、世界で見ても
けっこう派手な数字出てなかったか?
収益としてはどうか知らんけど
>>263
そんなのアイマスだのラブライブだのでとっくに終わってる話じゃないの
紅白出たんだぞw ほんともう日本の中だけで自画自賛して気持ちよく時代なんだよな
>>263
その観点でもスプラが最初なんか?
ドラクエ4コマとか世間を席巻しただろ >>261
MOVAとクラフトはともかくオープンワールドとインディーの台頭は
進化じゃないと思うわ… ここ十数年はオンラインゲームの普及が一番の進化だよ
あとは大した意味無いわ
尺の関係もあるし入れられない要素があるのは仕方ない
>>267
ゲームを超えた世界観だからね
その中でメジャータイトルはスプラしかいない 平成のって意味ならスプラ2かスマブラで締める流れだな
MHWがもっと売れてれば違ってたかも
アイマスのライブって声優のライブだから全然違うよね
PSWは迷走してるしなぁ
Vitaは死んで、VRもどうするのか定まってないし
社会的にどういうインパクトを与えるのかが明確になってない
取り上げるべきところがあるとすれば
PS+の月課金あたりの話題ぐらいしか無いんじゃね?
そうなると、文化とか社会ではなく、ビジネスよりの話になりすぎる
方針が一貫していないし、よくわからなくなっていくだけ
ワールドは売り上げこそあれ誰の心にも残ってないしなんの革新的な事も成し遂げてないからね まあ売れたってのもユーザーではないから世間では触れた人間もほとんど居ないんだろうけど
>>241
グラ以外で何が凄いのかを、老若男女問わず分かりやすく説明できなきゃダメだろ
オープンワールドガー!とか言ったところでそれ今までのドラクエとどこが違うの?と返されるのがオチ
よく分からないけどなんか敷居が高そう、と一瞬でも感じさせてはダメなんだよ
残念ながら「家庭用」ゲームは俺らゲーオタだけのものじゃないんだ ワールドはソニーカプコン連合が生産出荷詐欺で売れてる工作してブーム作ろうとしたが偽物じゃあ任天堂には敵わないのよ
>>274
黒乳首事件なんかが起きると
やっぱり生身の人間を使うことの危険性みたいのはあるよね
NGTでのことも同じことが言えるかもしれないけど
中の人がAV出ていても、どういう悪さしていても
問題が出ないようにしていく流れが
キャラクタービジネスであり、Vチューバーとかでもあるわけだな PS4が生み出しかつ世間的に受けてるものがないから取り上げようがない気が
>>268
オープンワールドは世界を一つに見せて現実感を増す演出方法の進化だし
インディーは誰でもゲームを作って売れるというゲーム文化の進化じゃね
まあ国内特集なら外されても仕方ないけどちょっとモヤる 平成30年間でのゲーム史を4分で纏めたって事なら
かなり真っ当な動画じゃないの
他のハード全く出てこない中、PS1PS2に触れてるし
むしろDSWiiはスルーだし
えこひいき無いだろ
無職童貞ハゲ親父「プレステのゲームが無い!キチガイテレビ!マスゴミ!」
そんなクソハードのゲーム誰も知りませんw
>>237
家庭用でCDはPCEだけどポリゴンはどうだろ
スターフォックスもあるし平面ポリゴンならアウターワールドの方が先かも >>288
紹介するならわかりやすいバーチャファイターじゃね? >>283
昨今のインディーは誰でも、ではないかなぁ
セミプロの仕業であるし、大手の大作がなくなって
脚光を浴びた形ではあるので暗部だとは思うかなぁ
そもそもで言えば、ゲームの最初のほうが
敷居は低くて誰でもつくれたわけ
ファミコンベーシックなんてのもあってね
誰でもとか、台頭してとか言われるともにょる
オープンワールドについても、ゲームというメディアの可能性ではあるけど
その可能性ゆえに潰れそうになってるわけで
求められる量と質で考えると、映画あたりにグラの凄さは抜かれて
ゲームでは追いつけなくなってるんだよね、構造的に
映画的にメインイベントは派手派手なものだけど
そうじゃない部分では地味でチープなものだったりする
たとえとしてはあまり良くないけど、龍が如くとかね ハリボテ感が酷い てか発売から一年以上ずっとランキングに入ってるようなゲームは締めに使われて当然じゃね
他のジャンルだったら普通にブーム状態
>>168
一般人は
マルチの垣根なんて知らないし。
むしろ、え?なんで同じゲームで他ハードとネット対戦できないの?
という感想のほうが多い。
テレビでゲームが取り上げられると、そういう書き込みをよくみる ゴミステとかいう平成で消えてったハードのことは忘れろ
例えばテレビにしてもモノクロからカラーにとかブラウン管から液晶薄型へとかなら進化として見られるだろうけど、
映像や情報密度が緻密になりましただけだと進化とは言えないよなあ
そういう意味ではPSって1から4にかけては描画能力が上がりました以外無いわけだから、何も進化していないし
いつも全世代向け的なゲームをガキゲーとか情弱向けとか言って切り捨ててるんだから
この番組も情弱向けってことにして気にしなきゃいいじゃん
友達要らないとか言ってても誘われないと凹むみたいな感じか
>>294
モンハンはこの特集の流れで言えば
ポケモンと並ぶ、外でみんなで遊ぶゲームだったけど
携帯機ではない、据え置きのPS4でってことで
むしろ、退化あつかいじゃないの?
それなりに数字は出ていても
広がりではなく、より閉鎖的になってる
>>295
ああ、そうか
ゲームは子どものものって前提を崩したくないから
スプラあたりでお茶を濁した感はあるかもねぇ
スマホじゃなく、それなりに子どもに遊ばれてるってのは
日本のゲーム業界の希望でもある気はするけど 一般人がゲームの番組でカキコミなりコメントなりするわけないだろ ハードもスイッチくらいしか頭に無いだろ
はっきり言ってゲームの内容自体はPS2時代でほとんど進化止まってるでしょ
オンラインでできるゲームが増えたのとマイクラみたいなサンドボックスゲーが出てきたくらいしか進化ない
>>299
任天堂だと携帯機だしたり
奇抜なアナログコントローラー出したり
リモコン出したり2画面の携帯機出したり
裸眼立体視標準で付いてる携帯機出したり
で携帯にも据え置きにもなるスイッチと
進化させすぎ PS2でブーム巻き起こしたゲームソフトって何になるんだろう?
売れまくったDQ8FF10でさえ、PSPのMHP2Gほどのインパクトは無かったような
>>293
10年前にこんな感じの"ゲームここ20年を振り返る"みたいな4分弱の映像作ったら
eスポとスマホゲーとスプラが無い代わりに脳トレとWiifitとMHPが入ったかなとは思う
テーマは変わらずゲームの目的の多様化・変遷でMHのフェスタとか取り上げられて FF12→FF13は誰がどう見ても退化だったもんなあ
>>305
無双じゃね
初見のときのインパクトはすごかったし売上的にもよかったし >>305
マトリックス(DVD)
マジな話DVDプレイヤーとしては安価だったし モンハン狩王で親子も女も切り捨てでオンラインも仕様変わって
繋がって遊ぶんじゃなくなって閉じたゲームになっちゃったからなぁ
一般人「モンハン?ポータブルにハマったなぁ」
一般人「モンハンは3DSでやってた」
PSの紹介したくても一般人に認知されているようなPSタイトルが殆ど無いからねえ…
実際PSってグラ良くなって操作キーが増えてるだけだからな
進化って点ならまだVitaの方が頑張ってた
フジテレビの特集ならトロが使えたかもな
……いや、今はもう殆ど知名度ないか
DSはゲーム史上最大級の発明だと思うけど取り上げてなかったのかな
オンライン化はPCゲームでは、相当前から行われてたから微妙か
MMORPGがブームなってた気もするが
一時的過ぎるか
>>316
DS系はスルーなので悪い意味で贔屓は入ってないな こういうの見ると、ゴキちゃんの言うカイガイガーが日本人にはなんの意味も無いのが良く分かるねw
PSで進化を牽引したか?っていわれると・・・
まあ微妙かな
このスレで挙がる任天堂叩きの内容が
PSが進化できなかった理由そのものなんだろうなぁ
空気ps4なんか無視されて当然だろうがwww 勘違いしてんじゃねーぞゴキカス
PSなんてゴキブリがセカイセカイって騒いでいるだけだからね。
タッチパネルとモーションジャイロセンサーはスマホで当たり前のように使われてるけど当時は本当に珍しいもんだったからな
対戦シューターを子供にまで浸透させたスプラの功績はあまりにもデカいよな
限られた3分でゲームの歴史紹介するならとりあえずこれ流すわな
ポケモンがプレステのソフトみたいに受け取られかねない紹介の順番といいアドバンス
マジでpsってグラ以外なんか進化したんだろうか
ラスアスとかいいゲームだと思うし映画の中を動かしてるようで感動したけど結局グラが綺麗になっただけだよなあれ
一般人とかライトユーザーお断りって言ってるPSWが一般人の激オコとか意味わからんわw
新聞でも記事になるくらいになった >>330
途中で送信しちまった
アドバンス、DS、PSP、3DSを無視して携帯型ゲームといえばスマホまで無かったような口ぶりといい無茶苦茶すぎる PS3、4、Switchはまあ普通のゲーム機だから省略するってこともあるのかもしれんがWiiに触れないって意味わからんわ
いや省略するのもわかんねえよ
みんなのプレイステーション
オシャレな雰囲気を醸し出す
雑誌、メディアの利用
ゲーム制作者をスター扱いにする
黒光りPS2
DVD普及の立役者
黒光りPS3
ゲーム業界から巻き上げた金を工場にぶっ込み蒸発させる
PSP
モンハン
なかったことになった有機ELVita
モンハンがなければ意味がない
携帯機の海外でのむずかしさ
ひしもちPS4
PS+はじまり、月額収入で財政基盤安定する
オウムVR
かつてWiiを棒振りと揶揄していたが、プレイ姿は完全なキチガイ
思った以上に思いつかない
ソニーって何してたんだっけ?
つーかPS2の映像ただのプリレンダムービーで草
ゴキブリはこういうのを実際に性能だと刷り込まれて騙されていくんだろうな
なんも進化してないPSはなそのくせ要らないモノばかりつける
タチッチパッド シェアボタン使いにくいし使わないし邪魔 ビータの背面パッドなんかハード歴史の中でも最たるクソだし 真似ばっかしてないで初心を思い出せや
>ゲーム 進化の30年
タイトルが良くないな
多分、ゲームの楽しまれ方の変化みたいなことを伝えたかったんだろ
>>341
ハードの性能はともかく表示される絵の質そのものはPS2時代のプリレンダムービーからなにも進化してない皮肉
ただリアルタイム処理できるようになっただけ 大体PSはゲーム機じゃないって言ってたのがSCEじゃん
ゲームの進化と関係ないんじゃないですかぁ?
PSのやってきてことってハーフHD→フルHD→4k→8kっていう感じの性能向上だからな
世の中の人は別にハーフHDでも気にしないのに解像度増えれば凄い!って誰にも響かない宣伝してる感じよ
PSはムービー画面しか使わないのが、動画編集者は良くわかってると思ったわw
アンチソニーってこんなくだらん内容のスレでもここまで伸ばすくらいソニーが嫌いなんだな
>>351がアンチソニーそのものだから
仕方がない
なりすましてでも伸ばしたいんだ 日本では任天堂がメジャーなのはわかるしその点で業界を引っ張っているのは確かだけど
ゲームの進化というていで任天堂ゲーを紹介するのは納得いかんな
漫画の歴史を語るのにジャンプ漫画ばかり出すようなもんだろ
まあゲーム機の進化って意味でいいんじゃね
そもそもオタにしか分からんようなの見せても仕方ない
流行りの変遷でいいんだよ
日本でも海外でもトップなのが任天堂だし、しゃーない
一万歩譲れば
PS1のダンスダンスレボリューション位しかこのラインナップには入れないな
PS4で出きることって、PS3で出来たことの延長線だからな
「ゲームと社会の関係性の歴史」として見れば、プレステのスタイルはファミコン時代と変わらないからなあ…
技術的な進化はすごくあったと思うけど、それはコンピュータ技術の進化であってゲーム独自の要素じゃないからなあ
ここまでステマだけで客を騙し続けてきたのはある意味凄いけどなw
PSで一般も巻き込んだゲームって、GT1とどこいつくらいじゃね?
GT1は、いつもはゲームをやらない人がこぞってコレだけはやっていたし、
どこいつのトロは、一般的にも認知されて人気があった
逆に技術的な進化メインでまとめるなら、DSのタッチジェネレーションやWiiのモーションコントロールは避けて通れないよね
プレステの登場も、カセットからCD ROMへの変化として出さなきゃいかんだろうし(プレステが最初ではないけど)
ドリキャスのネット接続なんかも出したいところ
ソニーがゲームに与えた影響といえば
ゲートキーパー事件
PSN個人情報1億件お漏らし事件
デビット・マニング事件
このあたりかな
グラ云々の観点だとクライシス1でおかしな事なるし
結局ゲームデザイン含めた進化で番組組まないと視聴者は混乱するやろな
>>369
デビットは映画だよ
ゲームでも似たような事はやっていた可能性は高いが 日本を捨てたSIEなんて持ち上げるメディアなんか無いから
売上偽装、スペック詐称、不具合隠蔽、叩けば埃が舞い上がるw
ここまで誰もPSがゲームの進化に役立った例を上げていないw ソフト媒体をCDにして生産コストと時間を減らしたのは大きな功績だと思った 現在は開発期間長すぎてそんなの関係ない状態だけど
>>375
価格破壊したと思ったら
いつの間にか値段は元通りになってるな
まあ開発費掛かってるから値段高くなるのは仕方ないけど >>72
> PSクラシックの大爆死が物語ってるわ
いやあれ普通にパラッパとかみんゴル入れてたら
ヒットしたと思うんだわ・・・ 反日TBSに持ち上げられる任天堂…
これってつまりそういうこと?
>>375
それはゲームの本質の進化じゃない・・・(´・ω・`) >>366
実際20年以上の長い歴史の中で数えるくらいしか思いつかないって相当だよな
あとトロはめざましテレビのマスコットとして間違えられている予感 反日はソニーだろ
日本なんか無視して海外で先に発売するんだし
あたまおかしいとしか
むしろCDはロード時間増えたという
ゲームの進化の劣化に近い・・・
ゲーム業界の足を引っ張ることはあっても貢献したことはひとつもない
これがソニーて会社なんですよ、凄いでしょ?w
PSなんて黒歴史そのものだからな
何のイノベーションも起こしてねえ
任天堂のパクリしか出来ねえゴミに語る価値もねえよクソニー
ゲームの進化は置いといても
switchは任天堂の集大成って感じはする
記事だとps/ps2は入ってるね
スマホゲーとしての転換期がポケGOなのは現実世界とのリンクからなのか
スマホゲーが爆発したのはパズドラなイメージだけどそういうニュアンスで取り上げてるわけじゃなさそうだし
あとHD機代表ぽいのがイカなのはHDゲーで一番売れてるからかな?
新規でめっちゃブーム起こしてるし
まあクラシックが売れなかったのが世間の評価ってところだろう
あれだけ売れたんだから懐かしむ人もいっぱいいてもよさそうなんだが
ミリオンヒット出してた時代のJ-POPみたいな扱い
>>387
イキッても、誰も同意せんぞ
これだけある
・パッドの立体化、L2、R2を発明
右スティックによりカメラを動かすゲームが主流に
・メモリーカードにフラッシュメモリーを採用、セーブが消える恐怖から解放へ
・DVDの採用、大容量化へ
・ブルーレイの採用、更なる大容量化へ
・アイトーイ、画面の中に入るゲームで革命を起こす
・セーブデータにブロックという単位を発明
・PSVRでバーチャルリアリティーをCSに取り込むことに成功 昼に見たがポケモンスプラトゥーンをやたら推してたな
FF10?と初代リッジにスーパーチャイニーズなんとかもちらっと見えた
だってRDR2とか映してもお茶の間引いちゃうし・・・
>>393
それはゲームの進化じゃない・・・
そういう思考はまさにソニー >>393
立体コントローラはぴゅう太
メモリーカードはネオゲオ
アイトーイによるリアルタイムは任天堂カメラ
VRはバーチャルボーイやジャグラーVRの方が遥かに古い >>393
起源主張以前にそれがゲームの面白さとどう関係が? まぁゲームの歴史と言ったら任天堂の歴史と言っても過言じゃないからしゃーない
ウォークマン以降なにもヒットを出せずにパクリとステマだけで生きてる会社w
ゲーム進化40年の時はゴンじろーも堂々と出てくるだろう。PSの功績はまだまだ続くんやでー
割りと煽り抜きでスプラはモンハンの社会現象超えたよな
モンハンは海外コアマニアックに向かったのもでかい
モンハンに比べるとシビアな分まだ敬遠してる層も多くいると思うし
任天堂ハードは常に新規を巻き込んでいくハードだから今後も楽しみだ
>>403
PS1と2は入ってるぞい ソース見れ
PS3と4がハブられてるのよ 欺術の進化30年じゃソニーが中心に紹介されるだろうから
ゴキちゃんはイライラするなよ
>>393
右スティックでカメラ動かすゲーム出てきたのだいぶ後だったような… PS1のスティックが64のパクリで後付けだったせいで
普及期で使えずスティック必須ゲーが皆無だったんだけどね
スティックでエイム+カメラ操作なら64のが先だったな
>>411
あーそうか
せっかく右スティックあるのに何で補助的な割当しかないんだって当時思ってたけど
後付けだから必須の仕様では作れなかったのか >>410
初期はアナログ自体無かったから
それ専用には作りにくかったと思う
そういう面ではまだ64のが先んじてた感じ >>379
液晶の遅延問題のせいで、パラッパを調整しないまま入れるのは不可能だからなぁ psは最初からアナログスティック二つ搭載出来てればなぁ
アナログスティック
デュアルショック
チンコン
パクブラ
パクリの歴史で番組作れるな
パクり且つ半端者なのに
起源主張や性能や機能の第一人者を語るから
PSってにわかに凄い好まれやすいよね
>>403
入ってたよ 次HD振動あたりをパクるんだろうけどどんな名前になるんだろうな
>>423
携帯機とのハイブリッド路線をパクる気がするけどな >>424
箱との性能レース逃げても携帯機は任天堂というかポケモンが強すぎない? ニュースは一般人向けだからあってるよ
ファミコン
スーファミ
プレステ
プレステ2
wii
スイッチ
の順だろ
セガハード、wiiu、ps3、ps4はゲーム好きか、マニアしか買わないからな
>>424
既にソニーは2022年を目標に
HD振動の技術習得を目指してることを明かしてるから 携帯機の一般認識は
ゲームボーイ
ds
3ds
スマホ
スイッチ
ワンダースワンや、ゲームギア、psp、psvitaはゲーム好き、マニア向け認識な
自社ソフト弱くて箱とのマルチ外されるわけにいかないから
性能落とさざるをえないSwitch路線は無理
やるならクラウド使うパターンのみだが
それならサードにとってPSである必要がない
>>424
PS4を超えるか それと同等の携帯ハードとか大変だな >>398
任天堂カメラって
まさかポケットカメラのこと?
あれ中に入って遊ぶゲームじゃないだろ
写真撮ってゲーム作れるけど >>433
ちゃんとコントローラは立体的だろ
>434
カメラでリアルタイムで写しつつ遊ぶゲームがあるんだよなあ
じゃないとあんな形にしないしな 世間的にはゲーム=子供向けだから
子供向けの任天堂がクローズアップされたんだろう
>>435
あったっけそんなの?
まったく覚えてない シューティングのラスボスを写真に出来たけど
リアルタイムで写真は撮らなかったなあれ
GB→ファミコン(ドラクエX)→ポケモン→PS→PS2→スマホ(ポケGO)→スプラ2
浮いてる気はする
>>393
大嘘満載だな。
とはいえ家庭用ゲームハードで2D機能をブチ捨て
ほぼ3D専用マシンを持ち込んだ事だけは評価する。
多分これだけはセガも任天堂でも思い切れなかったと思うから。
サターンは確かに最強の2Dゲームハードだったけど
PS1程度のショボ3Dハードに勝てなかった。そういう事だね。 >>392
あの頃のJポップでも残るものは残っていくだろうよ。一緒にすんな ゴキちゃんは認めないだろうがPSはオタクのイメージしかないんだよ
大衆は任天堂ハードに共感する
何が不思議ってPS信者なんか間違いなく拗らせたオタクなのに
なんでこんな一般人が出るテレビのニュースに拘るのか
オタクじゃねえ、薄っぺらいキモヲタだよ
一緒にするのはあまりにもオタクに失礼
>>367
CDロムはプレステより前にPCエンジンが100万台以上売ってる >>393
今まであったものをより増やしましたーじゃ進化と呼ばないっての
ダサいやつだなぁ ていうか「この30年の社会とゲームの関わり」の特集であってテクノロジーの特集じゃないんだから、こんなものでしょう
DQ9のまさゆき地図はあっても良かったかもだけど
しゃーないよね、近年のゲームの新しい価値って
スプラトゥーンしか提供できてないもん
ゲーマー向け云々うるさいくせに
なぜかマジョリティ気取ったり市民権を得たがるんだよなゴキって
PS4は誰がどう見たってキモオタ向けなのに
何故そんな世間の支持が欲しいのか理解できんよなw
普通はオタクって自分が面白ければ世間の評価なんてどうでもいい連中だろ
>>453
最近のオタクは承認欲求が強いからな
日陰者のくせして日を浴びたがる 朝鮮豚Sに無視されて困ることがないだろ?豚じゃあるまいしwww
>>448
違うだろ
VHSからDVDへ
DVDからブルーレイへ
これらはメディアの転換だ
これこそ進化だよ ディレクターはクビだなw
いや、覇権ハードの貫禄を見てクビにするまでもなく死んだかw
「PSは無かったことに」っていうのは
ここの板だけだと思っていたら
日本国内共通の認識だったんだな
無駄に市場引っ掻き回しただけのハードだったな、PS4って
>>456
じゃあ次はHDD(DVDの亜種)からSSD(SDCの亜種)だから
Switchのフラッシュメモリ型が正しい進化ってことか >>424
アホと思われるかもしれんがPS5はSwitchよりWiiUパクってほしいわ
PSの路線なら割とマジでそっちのが欲しい 情強テレビマンは今週の結果を既に知っていたんだよなぁ…w
有吉eeeeが先週扱ったハードを思い出してごらん…w
PS4も映してやるべきだと思ったけどお茶の間に映せるゲームが思いつかなかった
パワプロはPS4の長所の紹介としては不適切だしDetroit: Become Humanは暗すぎる
ダクソブラボ論外バイオはただでさえ規制におびえてるのに衆目にさらすのは……
うーん
TブタSなんてぶぅちゃんしか見ないダサい局が何言っても無意味wてか死んでるしw
今の時代は若者の心を掴んでる深夜アニメが一番強いんだよ…?wわかってるのかな…?
>>470
つれぇわと配信推せば良かったんじゃない? 最近のゲーム特集
NHK
eスポーツ…PCとSwitchと3DS
日本企業ゲームの歴史…任天堂、セガ、NEC(ハード)、任天堂、スクエニ、カプコン、ハドソン、ゲーフリ、ナイアンテック(ソフト)
テレビ朝日
eスポーツ…スマホ
ゲーム特集…スマホ
TBS
ゲームの歴史…3代目以降の任天堂ハード+PS1、PS2、セガハード、スマホ
フジテレビ
eスポーツ…PS4
ゲーム特集…PS4
テレ東
eスポーツ…最初PS4で視聴率低迷、Switchに移って回復
ゲーム特集…テレビゲーム(任天堂最初のゲーム機)、ファミコン、Switch
あと聞いた話だが
フジテレビがニュースの合間にやってた20分くらいのゲームの歴史…PS2とPS4のみ
>>463
2画面は無理だろ
サードがマルチしなくなる
ファーストがほとんどないPSじゃ無理 ニュース23で流れたやつはスプラのテンタライブで〆ないで
無理矢理ゲーム障害にこじつけてきたなw
ニートの特番とか税金滞納の番組では必ずでてくるプレステが出てないだと!?
これ逆だったら豚がめちゃくちゃ発狂してるんだろうな
>>496
起こりもしてないことを起こったかのように書くまさに詭弁のガイドラインだなw なにげに見てたが言われてみればPSはPS2止まりだったな
違和感ある企画だわ
「そして、PS2ではゲームのグラフィックがより向上しました」と言って流れてたのがFF10のムービーシーンでワラタ
「PS3はPS2よりグラフィックが向上しました」とか
「PS4はPS3より(ry」で済まされそうだしな
>>246
PS4で遊んでるときって、どのみちテレビがPS4でふさがってるから、誰もテレビ番組を観なくなるのは当たり前じゃないのか? >>105
草
PSは一瞬出たが死んだ扱いとか…w ツッコミどころは、ハードの性能はどんどん上がっていっているという解説なのに現行最低性能のスイッチで〆たところだと思う。
ろくに取材してないって丸わかり。
TBSはeSpor特集の時に浜村を全く出さなかったしゲームに関してはマトモな方だと思う
>>504
ドット絵はそういう表現として今でも需要があるけど
3Dは今のゲームの表現と地続きだから単純にしょぼく見えるだけなんだよね
そりゃPSクラシックは売れないわ >>507
お前の好きなハードはゲームの進化に貢献してねえってさw 結局箱とPSはPCゲーのおこぼれを貰ってるだけで
ハード独自の挑戦してるのは昔のSEGAと今でも頑張ってる任天堂ぐらいだしな
VRですら後追いのソニーが評価されるはずもなく
>>509
ゲームメディアよりゲームメディアやってる… 性能上がって映像がきれいになってもそれは映像の進化であって
ゲーム(遊び)の進化じゃないって事か
>>496
ゲームにおいてこの国において現在において任天堂無視するあり得ない仮定を話して空しくならんか 平成のゲームを振り返る映像だから流行ったものじゃないと出てこないな
NewガンダムブレイカーはPS4をいろいろと象徴していると思う
PS4は高性能化で正当進化を遂げたように見えるが
実際は変な進化して普通に生きることが難しくなり絶滅した生物の類なのかもしれない
背面タッチはともかくvitaはまぁ進化させようという意気込みはあったよな
PSはPS2でDVDプレイヤーとしての進化があったくらいかw
>>496
ソニー退化の30年やるの?
流石に酷すぎだろ ソニーの金払いが良くなかったのか
任天堂の金払いが良かったのか
ゲハ脳
>>523
ソニーによる工作激化と呼び名の歴史(アフィブログ以前)で良ければ
2002
後にゴキブリと呼ばれる人達がXboxユーザーを「痴漢」と呼び始める
2004〜2005
後にゴキブリと呼ばれる人達が任天堂ユーザーを「任豚」と呼び始める
2004. 9 空白の17分間
2004.12 ソニー社内から他社製品への誹謗中傷が発覚「GK」
2004.12 PSPとDS発売
2005. 1 DS(ドラッグストア)への誹謗中傷スクリプト誤爆
2005.11 SONYウォークマンのやらせ体験日記
2005.12 Xbox360発売
2006.11 PS3発売
2006.12 Wii発売
2007. 6 ストリンガーCEOによる命名「ソニー戦士」
2008. 5 PSPによる盗撮事件「痴漢」「痴漢戦士」
2009. 1 ソニーファンの迷惑行為に関する海外記事「ソニーファンボーイ」
2009〜2010
後にゴキブリと呼ばれる人達が「チカニシ」を使用しはじめる
迷惑行為をしている人達が「ゴキブリ」と呼ばれるようになり一気に定着する
・この後、アフィブログや業者が言葉の意味や経緯を改竄してまわった
・ゴキブリ迷惑行為最盛期はゲハ板がゴキブリvsその他(PSユーザー含む)状態だった
・悪質な捏造や中傷を行っていたブログの正体が完全に明らかになったのは2012年
・これ以前はセガが攻撃の主な目標でセガBBSを荒らしたりしていた PS1の登場は3DCGを使ったゲームを家庭で楽しめるようになったのが画期的だったな
ファミリーやライト層向けのゲームも多く登場して知名度を一気に上げた気がする
でもPS2以降はカタログスペックの数字自慢とグラガー!だけのオタク向けハード&ゲームになって行っただけ…
ソニー信者でもあるソニーハードファンもグラガー!とカイガイガー!しか鳴かなくなったしなぁ
>>507
性能が上がってるなんて特集じゃないぞ全然
まったく知らずに語ってんだなやっぱり
PS2でグラフィックが進化しこのまま高機能化すると思いきや
しかし(PS3は飛ばして)我々の手のひらで遊ぶものに進化したとスマホに飛び
次にポケgo紹介でより現実と交わる方向になったと展開して
最後にテンタライブとスプラトゥーンも紹介して
今やゲームはクリアで終わるものじゃなく世界観を提供するものになったみたいなまとめ
オタク視点でカタログスペックの読み上げたりなんてしないし
ただ高精細化しましたなんて取り上げる価値ないんだよね
関わり方の変化こそ注目される PS3入れないのはないわ
現在のゲーム業界の標準機能であるトロフィーを生んだハードなのに
トロフィーはSwitchを除くほぼ全ての主要なゲーム環境に存在してる
steamはおろか、スマホにすら存在する
タイトル独自で対応してるのも含めればSwitchにもアーケードにもある
TBSのマスコットキャラクター見た時から怪しいと思ってた
>>530
恥ずかしいからそれ以上書き込まない方がいいぞ 一般人はPS3とPS4の違いなんてわからん
PS4をコンポジットで繋げてすげーすげー言う芸人がいるくらいだし
ソニーが何事も最初という起源説を信じ込んでるのがソニーとソニーハードファンだからね
やってる事がソニーハードファンの母国でもある韓国人そのものだよ
>>4
右の3人はダチョウ倶楽部かな?
左の3人が全然わからんw >>535
この豚のよくある朝鮮人連呼って
俺がそうだからあいつもそうだろってな自分基準の
自分が言われたら悔しいシリーズなのかね ソニープレステなんてゲーム業界に電気屋が参入して
今に至るくらいの成果しかないだろな
>>537
そうだろうね
韓国人は韓国人と言われても悔しくないだろうからね >>539
国名や民族名で呼ぶとヘイトになるとか日本人には理解不可能な論理だよな PSがゲーム業界に与えた影響かー
逆ザヤでライバル潰し
ゲームハード戦争
ステマ
あたりはソニーの功績と認めて良いと思う
>>542
返品制度導入詐欺と中古潰しでゲーム屋消滅も 思えばPSクラシックが大して売れなかったのも、皆ソニーとPSにはろくな思い出がなかったからだろうな
そもそもソニーがやった独自要素なんてステマとハード煽り(SEGABBSより)と生産出荷とかだろ
そこらへんの革新的な行為をもっとゴキちゃん誇ってええんやで
>>544
PSはソフトが安いとユーザーを騙したけど
本体は高くなった上に故障も多く買い替えや修理費がかさみ
メモカを何枚も買わされたせいで
トータルではSFC時代よりも高くついた奴は多かっただろうなあ PSって何もゲームの部分には何も変革起こしてないよな
全部よそが先やってるじゃん
まあイカは間違いなく日本ゲーム史の金字塔だししょうがない
ソニーが独力で生み出した革新的なものなんて無いんだからそりゃハブられるわ
業界参入と高画質化にスポットライト当てられただけでも十分だろ
>>544
NPD12月で「売れたハードは上から順にSNESmini(スーファミミニ)、Switch、XbOneです」ってなってて
1ヶ月で180万台売れたSwitchより売れてるって凄いなと思いつつ
12月初週に発売した筈のPSミニの名前が出てこない事実に笑った ソニーは後追いとパクリしかしてないんだからしょうがない
>>549
「イカが出てきた」という事実が、これからのゲーム業界にもまた奇跡が起きる可能性があるってことを何より証明してるよな 見てたけどイカのゲームがすごい!ってんじゃなくてゲームキャラがライブしてんのが凄い!だったよな
あとイカよりポケモンに注目してた
PS3辺りから一般層の認知度が低い現実を突きつけられたな
>>1
ゲームの進化じゃなくて任天堂の変動ってタイトルにしとけよ 前評判だけ良かったPSVRも失敗し、パクったぷれすてミニも鳴かず飛ばず…
肝心のゲームはグラガー!と海外の人殺しゲームばかり
ぷれすての進化はPS1がピークだったな
>>361
据え置きになって劣化、共闘ゲーの走りPSOだし >>334
新聞紙面にゲームの攻略法載ってるって、すげえ違和感だなw
記者はゲーマーか何かか?
よく許可下りたわ >>429
それ本当?
つか、やるにしてももうすでに既存の技術なのにそんな時間がかかるのかよ >>562
どうにか二倍にする研究か4K振動にする研究でもしてるのでしょ >>562
既存の技術と言っても
世界でも数社しか修得できていないかなり高難度な技術やぞ キャラクターに魅力があるのは強いね
関連商品も展開できるし
IPを大事にしてた任天堂ならでは
大事にしすぎて最後まで『ゲームキャラ』で終わってしまうのはどうかと思うぞ、
日本生まれのキャラで数少ないディズニーとも対抗出来るキャラなのに
こういうところで任天堂のキャラクター商売の下手さを痛感するわ、せっかくの金脈をどうでもいい石ころみたいに扱ってるみたいで歯がゆい
つまり何が言いたいのかといえばだな、
任天堂はキャラクター商法に長けている、あるいは幅広く展開することができる相手と組んで、キャラクターの可能性をもっと広げるべきだってことだ
例えばソニーとかな
>>566
いくら信者が力説しようが任天堂はソニーの舎弟にはならんよ
残念 >>566
スプラトゥーンは漫画と音楽ぐらいしかメディアミックスしてないからな。
これがアニメ化と映画化されれば、テレビ的には一番宣伝効果あるんだけどね >>564
そうだったのか
てっきり目立ってないだけでそれなりに成熟した技術だとおもってたわ >>566
>例えばソニーとかな
お前、人と話しててもなんだか避けられてるって思ったことないか? >>566
> 任天堂はキャラクター商法に長けている、あるいは幅広く展開することができる相手と組んで、キャラクターの可能性をもっと広げるべきだってことだ
バンナムか
あれ?もう組んでね? PS1と2はライト層や小学生キッツも普通にやっていたよな。PS3からはなんかオタクやマニア向けのゲーム機になった感じだよな。
PS3発売された年以降から80年代にあったゲームメーカー会社が結構潰れてるし。
は?
ソニーははちまやJIN、altと言う素晴らしいブロガーの数々を誕生させたのだが?
よく一般の日本のマスコミがスマホ普及でゲーム苦戦とかいうと任天堂をだしてPSとソニーは蚊帳の外なんだよ
日本のマスコミの認識ではDSバブルでソニーは敗退という認識でセガと同じくくり、もう過去の存在
>>566
プレイステーションオールスターバトルロイヤルをスマブラの半分くらい売ってからほざいた方が説得力あるんじゃない? 90年台から残ってるブランドってプレステだけじゃないの
誇らしい
>>576
2の時はゲームボーイが完全復活して、小学生はアドバンスだったんじゃないか。なんというかポケモン以降は子どもは携帯機オンリーで、世間から見たら、それが「ゲームのメインストリーム」だったような ソニーはソニーでもSMEならまだ分からんこともないがSIEとか一番IPを蔑ろにしてる所じゃん
どうせなら発売時の混乱てことで「物売るってレベルじゃねぇぞ!」を入れてほしかった
>>7
PS3でやりたかった事を整理して安価に再パッケージした。 >>9
PS1が世間で楽しまれてた頃、PCでXGA環境のトゥームレイダー遊んでたんだわ。
ゲーム機は、いつこれに追いつくかなって思ってた。 いや、待て、よく考えよう
PS4を無視したのではなくて
歴史として報道できるような大きな動き、何かあったか?
万人が知ってるような
新しくて大きな動きだぞ?
PS1はFF7とかバイオとか静岡とかあっただろ?
国内だとPS4をピックアップしろって箱○を出せって言うのと変わらんからな
まあ箱○は実績を開発した功績があるけどPSにはそれすら無い
PSはホント黒歴史だと思うよ
あんなものなかったほうがよかった
VRが普及してればVRでまとめたかもしれないけど、コケちゃったからね
まぁ普及しているからと言ってスマホガチャのFGOあたりでまとめられるのもなんか違うだろうし
PSはゲームの正統進化という点から言えば突然変異というか異端の部類なんだろうよ
PS4はPS3のハッタリが具現化したようなもんで
今はPCの後追いになってる
>>591
VRは逆にPS4の限界を広く知らしめたと思う。
PS4proがVRネイティブ(ケーブル1本接続で扱えるとか)と思いきや、何もなしに驚いたし。 これ見るとわかるね
イノベーションは常に任天堂から
都合が悪い時はマスコミによる任天堂虐めガー捏造ガーなのに、
都合の良い話になるとすぐに尻尾振っちゃってまあw
まあPSなんて業界になんの貢献もしてないからな
むしろ悪影響しか与えてない