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1名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:32:49.54ID:0kD4Vyawp
結局のところソシャゲ舐めてるでしょこいつら
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcR1sKASZf5F0A09T6HbQ8KBFfvycEwcHJ5uy3fKxihOSiOfLjm_
2名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:33:59.07ID:hU0TfcpD0
ハード事業撤退したら本腰入れるというのに
3名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:34:15.35ID:aDYUlNCO0
そうだなスマホ自体作るべきだなiphoneみたいに
4名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:34:48.94ID:Hqz+S4Zg0
任天堂単独では技術力がないからなあ
スマホマリカーも延期だし
5名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:35:14.21ID:iwcSRyVm0
つまるところ外注してるだけ
業務提携するほどの内容ではない
6名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:36:22.67ID:gDYn7PNL0
開発リソース全然おいついてないんだろ
7名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:37:40.97ID:8w4Esnva0
でも普通に儲かってるという
8名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:37:56.06ID:0kD4Vyawp
>>6
貯めに貯めこんだ内部留保吐き出して人員確保すりゃ良い
金も使わず保身しか考えてない典型的殿様企業
9名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:38:02.51ID:0B8/8EzYM
>>1
なめてないから自社でやらんのよ。

独力じゃソシャゲ作る力が無いから他社を頼ってるわけで
10名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:39:03.82ID:Tyfqulr0p
バンナムやスクエニも基本外注だろ
CSがメインなんだから
11名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:40:22.91ID:iwcSRyVm0
>>7
ドラガリアロストやばいぞ
12名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:40:39.41ID:Tl30hcHyH
ソシャゲ民なんて舐められてなんぼだろ
13名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:40:58.16ID:0kD4Vyawp
>>9
岩田が死んだ2015年からもう4年も経つのに未だに対応できないっておかしくね?
力がないとかのレベルの話じゃないんだが
経営方針自体が狂ってる
14名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:40:59.41ID:RAuRvUzF0
マリオランは自社じゃないの?
そもそも任天堂外注結構多めだと思うが
ISにしても完全に外部の会社なんだし
15名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:41:20.91ID:J8MGWVbmd
FGOも外注だしモンストも外注だ
16名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:41:41.61ID:nij4RrhZ0
>>11
確かにやばいな

13 名無しさん必死だな sage 2019/01/31(木) 16:16:16.79 ID:U23H3o9Kp
>>10
スマートデバイスビジネスでは、当期に配信を開始した『ドラガリアロスト』をはじめ、配信済みのアプリも国
内外で多くのお客様に楽しんでいただいており、スマートデバイス・IP関連収入等の売上高は333億円(前年同期比
14.7%増)となりました。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf
17名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:42:27.48ID:1KGsDhKhd
CSでも任天堂単独でやらないだろ最近は
18名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:42:41.59ID:B7SnK/bS0
惜しげもなく投入したどうぶつの森が即死したからね
19名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:44:54.93ID:iwcSRyVm0
>>16
これ貼っても擁護にならんぞ
20名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:45:37.38ID:ciOn+lsi0
>>16
マヌケ…笑
そりゃリリースした年は利益でるでしょ皆騙されてやってたんだから
まぁそれでも余裕で期待外れだったんだが
21名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:46:58.99ID:nij4RrhZ0
あー、とりあえずどうあっても任天堂を叩きたいだけなのね
ソニー(フォワードワークス)のソシャゲが爆死してるのは無視して
22名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:47:11.75ID:Ugm2K9BoM
ソニーと同じだな
23名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:47:48.40ID:iwcSRyVm0
>>21
んん?なぜソニー
ドラガリアロストプレイしたうえでヤバイと思ってるのよ
君はプレイした?
24名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:49:01.33ID:0kD4Vyawp
>>17
バンナムにおんぶに抱っこだよね最近は特に
セカンドの会社も3DSに注力させてきたせいでHD開発ができなくてソフトリリースラインナップスカスカだし
グッドフィールなんてWiiUで一応出してたくせにヨッシー延期で開発外される始末
マジで内部留保吐き出して人員確保しろっての
金貯めこんで使わねえジジイほど恐ろしいものはない
25名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:50:38.26ID:1zBoWcNId
モンストは今は子会社じゃなかったか
最初が岡本なだけで
26名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:52:01.35ID:CdNvqHi10
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
27名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:52:12.26ID:iwcSRyVm0
>>20
10月?9月?にリリースして
今回は10〜12月の決算だからなあ
28名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:52:54.03ID:Pe34Fis60
そもそも昔からCSでも内部開発比率がかなり低かったわけで
29名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:53:09.93ID:Dw6XaJbd0
ついにDD論か
30名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:54:49.11ID:AeVxfPeG0
ゼルダはモノリスの力を借りているしスマブラはバンナムの力を借りている
じゃあ任天堂自身は何しているの?
社員を大量に抱えてるくせに無能かよ
31名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:56:43.03ID:VE/l6dcap
>>30
今時全部自社内で済ます大型タイトルなんてねーよ馬鹿
32名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:57:28.36ID:Z+oAy3vm0
日本人の悪い部分が全部出てるのが任天堂
任天堂アメリカに自由にハード開発させた方が面白いハード作れそう
33名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:57:53.58ID:RAuRvUzF0
モノリスは完全子会社ですがな
そこを力借りてる扱いにしたらSIEとか自前皆無になってしまうぞ
34名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:58:52.92ID:p7s3jlQ40
任天堂には技術力やノウハウもない
クリエーターとして面白いもの、すごい物を作ってみんなを驚かせてやろう、みたいな気概も無い
ただip守っていかに安く作り儲けることしか考えていない

ソシャゲもオンライン有料もHDもVRも他人が頑張って作った道を儲かりそうになったら
後出しで参入してくるだけ
でも後出しでもノウハウないから結局他社頼みになる
ポケゴーもドラガリも自分たちだけでやればいいじゃないか
その方が儲かるんだし
だがノウハウのない任天堂は自分たちだけでは開発もできない
技術開発やイノベーションに金をかけないで後出しの姑息なやり方ばっかりしてるからだ
35名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:59:02.17ID:AdJMwb6s0
>>32
大体の場合VITAにしかならなさそう…
36名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 09:59:09.52ID:iwcSRyVm0
>>21は逃げたの?
急にソニーの話し始めて怪しいと思ったが
37名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:01:20.80ID:Pe34Fis60
社員大量って2200人程度しかいないんだけど(笑)
ハードとか花札とか映像関連とかユニバーサルとの協業とか
いろいろやってる上に
営業とか事務系も含んだ単独社員数が2200人程度
ソフトしかやってないカプコンよりも少ない数字だよ
任天堂内部の開発リソースはかなり貧弱

モノリスとかの子会社の人数を含めたら
それなりのリソースになるけど
38名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:03:54.86ID:0JdNed68M
>>14
マリオランはDeNA開発だぞ
39名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:03:55.08ID:HVXJtBXFp
>>34
https://gamebiz.jp/?p=187003
フォワードワークスは、この日(6月16日)、アイディアファクトリーと協業でスマートデバイス向け新作ゲーム『絵師神の絆(えしがみのきずな)』の制作に取り組むことを明らかにした。

https://gamebiz.jp/?p=218505
フォワードワークスは、本日(8月23日)より、新作スマートフォン向けゲームアプリ『アークザラッド R』の配信を開始した。
なお、開発はオルトプラス<3362>が担当している
40名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:05:30.59ID:6Eg2BxH60
>>1
そうだよ?
タイトルの周知に収益を見込んだ所で本業CS用のリソースを割く気は無いって
初めから普通に一貫してると思うけど
41名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:06:26.08ID:bxHySUR70
スマホゲームの開発なんて外注が普通じゃねーの?
42名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:09:01.67ID:UBu56M7f0
任天堂が作ったら開発ラインスマホに使うなと文句言うくせに
43名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:09:27.45ID:NQrBR49md
ソニーとか全部外注なんじゃないのか?
信者も害虫
44名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:11:05.57ID:vpjol9YH0
任天堂叩くことだけが生き甲斐のブリ虫だから仕方ない
45名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:11:10.01ID:iwcSRyVm0
>>40
ドラガリアロストはいつ周知になったの
46名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:11:51.27ID:vpjol9YH0
>>42
むしろこれだろ
喜ぶのはブリ虫だけ
47名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:11:52.59ID:dw4oR9xV0
大手はほとんど開発は委託やぞ
48名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:12:04.72ID:TQTMF7opM
そりゃ任天堂開発チームはswitchのソフト開発で忙しいしソシャゲのノウハウもないのに作れないだろ
適材適所ってやつだよ
49名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:13:30.39ID:NcRw4/gh0
だから俺はカイロソフトと提携しろとあれほど言ったのに・・・
50名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:14:42.74ID:0B8/8EzYM
>>49
それだ!
51名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:15:16.09ID:N640XCms0
何を叩きたいのかよくわからんな
ソシャゲの開発を完全内製でやれって話?
52名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:18:22.93ID:iwcSRyVm0
>>42
言わないけど?
53名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:19:17.13ID:4QmuG29f0
スマホゲーを作ってる所の囲い込みやろ
スマホ用の任天堂下請けグループを構築しようとしてんじゃね
54名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:21:57.01ID:DSAwmzW/0
純粋に開発ノウハウ無いだろ
見る目無いのは1のほうだな
ソニーが任天堂の経営を仕切っても同じ判断するわ
55名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:22:25.64ID:iwcSRyVm0
>>54
ソニーを盾にしないと話せないの?
56名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:24:14.63ID:DSAwmzW/0
>>54これは
お前達がソニー業者・ソニー社員・信者らしき人間達だから言っているんだが?
FGOもソニー外の人間だったろ
57名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:25:40.12ID:BK1BaHZSd
任天堂キャラ貸し出して稼ぐんやろ
58名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:29:02.45ID:iwcSRyVm0
>>56
ソニーの話をしてもなんの反論にもならないよ
59名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:30:41.17ID:qxKECDj7r
何で「上手くやれてるとこ」に任すのが舐めてることになるわけ?
「真心がこもってない」とかそういう話?
60名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:32:12.97ID:N640XCms0
ゲハでは反論になるんだなぁ
「自分は任天堂を叩く者だ、ソニーは関係無い」
とか安全地帯から叩く事だけを許されるポジションとかまわりは納得しないよ
61名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:33:06.74ID:x5+gVLGpM
ブランド名しかもう価値がない
62名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:33:21.35ID:DSAwmzW/0
>>59
ウエットな性質のこの板のソニー関係者がそう感じるのは多少は理解できる
だがそれでも任天堂に技術力ないと普段から主張と矛盾が生じる
63名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:35:12.53ID:iwcSRyVm0
>>60
お前が勝手に認めないだけで
ソニーソニー言っても相手にされないだけだぞ

こっちはソニーの話なんて無視して任天堂がいかにダメかをただ言うだけだし
それにソニー連呼してもなんの意味もない
64名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:37:31.98ID:N640XCms0
>>63
だからそういう奴に「ゴキブリ」のレッテルを貼り付けて
たたき返すのがゲハなんだよ
逆もまたしかり

お前個人がそういう風習を否定しても今更無駄
65名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:38:43.58ID:CNHfUY0U0
ソシャゲで必要なノウハウはサーバーサイドで
CS開発の多くが抱えていない人材だから
外と協力してってのは割と普通
そもそもだけどCSの人員をスマホのクライアント側で使うのはもったいないし
プロデューサ・ディレクタあたりが社内なら他全部外部でもいいし
大手スマホ開発もそういうスタイルのタイトルばっかり

儲かる部分は運営であって開発じゃないんだよ
66名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:39:17.82ID:iwcSRyVm0
>>64
任天堂の悪いところを指摘されてゴキブリとしか言い返せないとか敗北宣言と同じだぞ・・・

>>7からの一連の流れの>>21と同じ
67名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:40:27.13ID:iwcSRyVm0
>>65
WiiDS時代にサボってたつけだな
ニンテンドーネットワークIDとかいうわけのわからんもん作って足踏みしてた無能任天堂
68名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:42:44.81ID:N640XCms0
>>66
CSハード会社なんて世界で3社しかないし
日本じゃMSは空気だし
であればじゃあ他所はどうなんだという比較論に持ち込んだ際
任天堂とソニーの対立軸が生じるのもやむなしじゃないのか
69名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:44:01.22ID:CNHfUY0U0
>>67
運営型のスマホアプリは業種が違うんだよ
ちょっとズレてるぞ
70名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 11:02:13.93ID:iwcSRyVm0
>>68
対立の話は当該スレでやれば?

任天堂の話をしてるのに、ソニーの方がクソとか言われても知らんし、任天堂が優れてることにはならん
71名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 11:05:33.56ID:DSAwmzW/0
必死にソニーを叩かないでクレクレ〜か、やれやれ
その時点でバレバレじゃないか
72名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 11:07:02.79ID:8n6T7lF70
任天堂と韓国LINEが組んだドクターマリオワールドが楽しみだなw
73名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 11:10:30.94ID:N640XCms0
>>70
ここがその対立スレだ
ていうかゲハに立てる以上はどこもそうだ
74名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 11:17:25.21ID:64T32YSR0
100レスくせぇ
75名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 11:37:55.93ID:iwcSRyVm0
>>73
お前がそう思ってるだけだな
76名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 11:38:30.01ID:iwcSRyVm0
>>71
任天堂の話だから叩かれても別に反論することないからな
77名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 12:20:19.76ID:U0FzB7GFd
ソニーを持ち出すのは単に他にもそういうとこあるって話だろ
関係ないと言うならソニーとかの話を認め受け入れた上でかたれよ
ソニーがやることは正義、任天堂がやることは全部悪いって言ってるようなもんだぞ
78名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 12:24:52.66ID:T05uN7S2M
ゲームの企画を固めてコーディングを外注するなんて普通の事なんだけど
79名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 12:28:33.13ID:nF8u0kyNM
任天堂はもっと社員増やして自社開発作品増やせよ
3流メーカーに丸投げの糞ゲーばっかりじゃねーか
80名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 13:25:47.85ID:lsW1reePM
そのうち自前でスマホつくると思うんだけど
その割に動きが遅いんだよな
もっとバンバン出さなあかんやろ
そんなに質が高いわけでもないのに
81名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:23:23.17ID:CdNvqHi10
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
82名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:36:24.24ID:lSYYa4g90
自社で作らないと利益も配分されるしな
83名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:36:52.89ID:J7okGC6Vp
収益の柱といっても年間1000億だろ?
任天堂のハードウェアは5800億(1〜3Q)
ソフトウェアは3800億(1〜3Q)とかだから
重要視されるものでもないんだろ
84名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:38:07.80ID:H3NJ6SOOp
むしろ外注なしのゲーム会社教えて欲しいわ
85名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:39:07.02ID:WGpiJzSvp
>>1
アップル「どうぞどうぞ」
86名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:40:05.00ID:MMnj+TVWM
ソシャゲなんて近い将来どうなるかわからんもん
アウトソースか正しいわ
87名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 15:29:35.28ID:EvtburYua
ぶっちゃけこいつのせいで任天堂傾くと思う
88名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 15:36:59.04ID:9qUYXjREr
>>34
キモオタほど知ったかして語りたがるよな
ブランド維持するってどれだけ大変かしらねえのかよデブ
89名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 15:42:27.69ID:D/7OBLWx0
金のために玩具を製造するのが任天堂
面白いもの考えたからみんなと遊ぼうってのがソニー
CIAの手先が情報収集してるのがMS
90名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 15:48:48.13ID:dYsE3eEIa
>>89
ソニーが作ったものの中でみんなで遊べるものなんてあったっけ?
91名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 16:04:50.69ID:9qUYXjREr
>>89クリスマスにぼっち煽りするような企業がみんなと遊ぶとかなんてギャグ?
92名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 16:07:56.30ID:Fnnp6kY40
脳トレ系とか、トモコレ、応援団みたいな死んだIPはスマホに移行してほしいわ。
わざわざ現役IPをスマホでやる意味がない。
93名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 16:10:08.66ID:DSAwmzW/0
>>92
トモコレに関してはMii関連がスマホで当たらなかったから
展開が難しい
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任天堂信者「じ、自分は全ハード全部持っててぇ…w」ニチャア 一般人「でも豚じゃん」
ゲーム会社「ハァハァ・・・3年かけてゲーム開発したぞ!」→100万本30億円  ソシャゲ会社「一枚絵追加!」→1ヶ月67億円 いいのか?
【朗報】中国人、気付く。「日本人の「匠の精神」なんて大嘘w。あいつらの製品は全部他所からのパクり。製造業では偽装も平気でする」
任天堂古川「私達はハード事業に固執していない、将来的にはCSハード事業撤退もあり得る」
任天堂古川「ドラガリアロストは良いスタート。ガチャ以外のアイテムにも課金されている」
任天堂古川「Switchを複数のゲームエンジンに対応させた。今後大手サードのソフトが増える」
任天堂「他社にパクられるからまだ公表しない!」→シェアボタン
Switchのオススメソフト教えて!任天堂製のソフトは全部プレイ済み
PS4のゲームは全部PCで出来るがポケモンGOは実質任天堂ハードのスマホでしか遊べない
インディーズ開発者で任天堂好きと公言する人は多いが、PS好きという人は全くいないよね
任天堂「サードタイトルを誘致するために、他社とお金の出し合いをするような事はしない」
コエテク「任天堂から素材全部もらって新作つくりました」←ズルくないか?
IGNJライター「任天堂オンラインの内容は文句しかない。おせーし他社と比べるのは失礼。てか古い」
任天堂古川「米国関税の影響はない。そのためのベトナムやカンボジアの生産体制の拡大だ」
任天堂古川「クラウドはゲームを選ぶ上での最優先事項にはならない。何のゲームが出来るかが一番大事」
任天堂で開発すると経歴が傷つく!←これ
任天堂ハード向けに龍が如くを一から開発したら
【造語症】識者「任天堂は自分の足で立たず常に他社にもたれかかって足を引っ張り邪魔をしている」
最近の任天堂ってクソゲーばかり作ってるけど社内の開発体制改善したんじゃなかったの?
インディーズ開発会社「任天堂スイッチへの移植は他のハードに比べて開発が難しい」
任天堂「Switch2の開発環境アクセスは受付を行っていない」→Switch2は参入メーカー選別か?
インディー開発者「スイッチ市場に期待を持っている、任天堂にプッシュしてもらいたい」
ゲインテリジェントシステム「任天堂は我々には優しくない。FE開発費を全然くれない」
インディ開発者「任天堂はインディと大作ゲームを差別せず、常に同等に扱ってくれる。感動した。」
任天堂子会社になったNext Level Gamesに開発してほしいソフト
他社は「任天堂だけ売れすぎてずるい」じゃなくて
 PS1ってなんで突如として任天堂のシェアを全部うばって覇権になれたの?
任天堂信者はゲハに染まりすぎててナチュラルに他社ゲーをDisるから嫌われてるんだよ?
ソニー&サード「ソシャゲのせいでCS業界は厳しい。なんとか維持していきたい」任天堂「え?」
SIE「ハァハァ...値上げに踏切ったぞ!他社も追従してくれ!」任天堂「...」MS「ウチはしない」
任天堂古川俊太郎の父親が古川タクってなんで誰も教えてくれなかったんだ?
任天堂古川社長Switchのライフサイクル長期化、新型は「今話す事は無い」
任天堂がしょぼい理由ってやっぱ日本人でしか開発していないからかな??
任天堂が利益なんで多いかこれでわかったな ソフト開発に金をかけてないからだな
【悲報】開発者「最近の任天堂ハードでサードの成功例はあまり見たことがない。私達もサポートしない」
インディーゲーム開発者「Switch版出したらびっくりするくらい売れた。任天堂のサポートも良かった」
業界人「任天堂ハードで新規ゲームを開発しても技術的に得るものがないし、キャリアにならない」
任豚「任天堂は技術力が高い、開発力も高い」←この時点で任豚が技術に疎いのがバレバレだよな
【悲報】任天堂のソシャゲ、賭博認定され配信停止
【疑問】なぜカプコンと任天堂はソシャゲで成功できないのか
最近の任天堂は定番ソフト全部盛りにしてるが今後大丈夫か?
【緊急悲報】任天堂×サイゲ監修の新作ソシャゲ「ドラガリ」大不評
橋本環奈のマネージャー「ゲテモノ喰いやヨゴレ仕事は全部断った。人気番組でもイメージを損なう仕事はやらない」
【円安】今頃任天堂は他社ハードやPCにもソフト出すか検討してるんじゃね?
【悲報】任天堂信者さん、FFのソシャゲがオクトパストラベラーとコラボするのに話題にしない
【正論】任天 宮ほん茂氏、ソシャゲ業界に苦言 「レア度やパラメータで金を搾り取るのはやめるべき」
【悲報】任天堂ソシャゲ、技術力が低すぎてバグ対応が出来ず、ユーザーに課金を求めてしまう★3
【悲報】ソシャゲ終わる。大半が減益赤字。反ガチャ反ソシャゲの任天堂、カプコンのみ増益
今週のサードのゲームソフトの売り上げトップ5が全部任天堂ハードなのに
任天堂信者「じ、自分は任天堂ハード全部持っててぇ…w」ニチャア 一般人「キモすぎ」
国内他社が苦労してきたオープンワールドをあっさり自分のものにし頂点に辿りついてしまった任天堂
ファミコンクラシックミニをPS4Proの発売日にぶつける任天堂。他社の妨害しか考えないんだな。
【朗報】ソシャゲ界の任天堂ことサイゲの新作「ワールドフリッパー」発表!ピンボールが題材!めちゃくちゃ面白そう!【Cygames】
【朗報】日経、任天堂古川社長にド直球質問「イノベーション力衰えていない?」
【無能】任天堂古川社長「Switchの販売目標『2000万台』は今後も維持する」→6日後に1700万へ下方修正
これからはアニメは全部CGになっていくの? [無断転載禁止]
【開発者の鑑】任天堂の独占タイトルは殆ど60fps
任天堂ハードって何で性能低い癖に開発が難しいの?
東洋経済 任天堂スイッチ、大ヒット商品開発の舞台裏
今更だけど任天堂とソニー比べてる人って頭おかしいよな
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