◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ALT@保管庫管理人の嘘カン★2 ->画像>6枚
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!extend:default:vvvvvv:1000:51
※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ALT@保管庫管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html > 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました
ALT@保管庫管理人の嘘カン
http://2chb.net/r/ghard/1545344575/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178309.html > ニシくんがPSVita後継機でないでクレクレしてるのも、行き場をなくした中小メーカーが任天堂ハードにソフトを出した所でサード○殺フィールドしたいだけなのではないでしょうか。
実際ニシくんの希望通りに話が運んでも困りますし、PSP3(仮)の登場が待たれますね。
引用終わり
PSP3っていつでるの?
SIEさん2019年にVITA終了いってるのにさっぱりでないんだけど?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51384736.html > WiiUの場合は発売年度の第4四半期(2013Q1)における販売低調を見ての“控えめな予想”でしたがそれは勿論大幅に下回りましたし(実績272万台)…
3DSの時はPSVita発表でNintendo Switch入って四割値下げのアンバサダーとかぶちかました結果、2012年3月期通期の販売(出荷)台数は1353万台と…やっぱり当初予想を大幅に下回ってるんですよねこれが。
おまけにその時は営業損失が373億円になった。
引用終わり
えっと2018.3期の任天堂業績は
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_pl1803.xls ご覧ください
1773億も営業利益でてますね。
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51176323.html >これらを見ても分かる通り、任天堂の業績予想は“達成出来ると良いな”という願望であってそれを大きく上回る数字が出る可能性は極めて低いんですよね。
ニシッチが世間で大ブームにでもなれば話は別ですが、現状を見て心底大ブームになっている、将来は安泰だと思ってるのはニシくんぐらいしかいないでしょう。
引用終わり
私をご指名頂き、ありがとうございます
で、2018.3は二回上方修正したんですが
ALT@保管庫管理人他人が予想外したとか
言う割にいつ謝るの?
新作
> [資産カン]任天堂、第3四半期決算で第2四半期に比べれば棚卸資産が減少…
> と思いきや受取手形及び売掛金が増加、前年同期比で激増
> 2019.01.31
> どうもきな臭いと思ってしまう部分はありますね。(中略)
> そして今回発表された平成31年3月期第3四半期時点の棚卸資産は1818.39億円と
> かなり減っているのですが、受取手形及び売掛金は2832.33億円と大幅増。
> 棚卸資産+受取手形及び売掛金が前四半期時点より大きくなること自体は
> 昨年度にもあったのですが、その総額が大幅に増えているのが気になる所ですね。
> 1.5倍ほどにも増えているというこれは
> 売上高が前年同期比で増えた割合(16.4%増)を大幅に上回ってもいますし…
> 任天堂の営業利益を大幅に上回る総額だけに、これらの行方は気になる所ですね。
在庫が売れたらまず売掛金になるのを知らないとは
本当に不正してるならaltに見抜かれるよりも先に然るべきところにバレてるだろうよ
>>14 ALT@保管庫管理人にわかるなら
もっと他がわかるだろうなあw
>>16 英雄になりたいんだろw
「任天堂の不正を暴いた!」って勲章が欲しいんだよw
>>14 監査が入らないように、監査機関に札束握らせて黙らせてるらしいよw
売掛金に関してはどう言い訳する気なんかね、彼?
基本的なビジネスに無知なだけってのをわざわざ自分から公表しちゃってるし
任天堂は棚卸し資産を売掛金に変更して
粉飾決算で云々とか言ってるねこのブログ主
>>28 粉飾だと断言した訳じゃないとか逃げ打ってるよw
> [任資産]…の受取手形及び売掛金は売り上げが上がれば増えるのは
> 当たり前だという人がいたので他の時期と比較してみる
> 2019.02.02
> 売り上げが増えると増えるの自体は当たり前なんですよね、
> 増えただけでどうというものでもないですし、これで確定で○○だーと書いている訳でもないんですけど。
alt君はゲハ版「窓辺太郎」にでもなりたいのか?
窓辺さんは普段アホのフリしてるエリート税務官だけど
alt君の場合はキチガイのフリしてるうちに、本当のキチガイになったアホだからムリダヨ…
簿記の勉強しようよ
altちゃん
バカで〜すと大声あげる前に勉強しよ、ね
前と比べて激増は怪しい
この理屈がわからないんだが
誰か説明してくれんか?
>>31 コメ欄含めたら
売掛金で明らかに粉飾したとしか読めなかったんだけどねえ?
あんな書き方で断言したわけではない、とか通用するわけあるまいに
お前らあんまりいじめてやるなよ
叩きすぎると萎縮しちゃってキチガイコメント少なくなるだろ
終わるスレだけでは余りにもったいないのでコッチに張り直す
笑いすぎて腹筋ヤバい
> 51.
> 2019年01月31日 19:17
> 12月販売分のハードソフトの売上が回収できてないって理屈なら
> 他社にも大なり小なり同じ事態が発生してないとおかしくないか?
> やっぱり異常では?
> 54.
> 2019年01月31日 19:29
>
>>51 > うん、だからどこの業界だって翌月払いとかなら
> 期をまたがって入金されることになるから、異常でもなんでもないってお話
> 55.
> 2019年01月31日 19:35
>
>>54 > 年末商戦すぎてるのにその発言は無理ありすぎ
> 1月に大口の取引とかねぇからw
> 3Qは一番売れる時期なんだから
> 56.
> 2019年01月31日 19:36
> 期をまたがって入金されるんだよ〜〜
> 具体的な例はあるの?w
> というか、決算期をすぎるのはむしろマイナスでは?
> 57.
> 2019年01月31日 19:37
>
>>54 > こうやって無理ありすぎる擁護がわいてくるあたり
> マジで粉飾なんだろうね
> 素人でもわかるほどの棚卸資産の横流しだし
掛け金は期を越せません(alt説
ツケを大晦日に払う江戸っ子っすかw
> 63.
> 2019年01月31日 19:47
>
>>56 > 世の中のお金の流れってそういうものなんだけど
> 月末締めの翌々月払とか、会社で取引してればよくあるでしょ
> 64.
> 2019年01月31日 19:48
> 決算期なのに翌月払いとかマジで無理ありすぎる
> 擁護になってねぇわ
> 3QはBFや年末商戦も含んでるのに
> そっくりそのまま棚卸資産横流ししたってのがしっくりくるやん
> 古典的な粉飾の手法だけども
> そりゃ、こんなに悲惨な決算だからこそCSからの撤退を古川社長は日経で仄めかすよねぇ
> 65.
> 2019年01月31日 19:49
>
>>63 > お前が働いてないのはよくわかったよw
> 本当にあるなら、具体的にその事例出せば?w
> ないからそういう発言になってんだろ?w
> 66.
> 2019年01月31日 19:50
>
>>63 > 翌月に支払いをさせる理由はないですw
> 67.
> 2019年01月31日 19:52
>
>>63とか無理ありすぎる発言してるし
> マジで横流しは事実なんだろうね
> 69.
> 2019年01月31日 19:55
> 粉飾が間違いないレベルだから擁護したい気持ちもわかるよ、工作員さん
> 擁護するだけ無駄というか逆効果だけどね
> 東芝みたいに早急に公表すればまだ傷は浅くて済む(ただ、大幅な事業縮小はもう避けられないだろうけど)
>>38>>39
任天堂は粉飾してる!なんて決め付けてるから、コメント欄がこんなふうになるんだろね。
>>1 「せーの!あるとあっと保管庫管理人の!ウソカン!ツー!乙う!」(パチパチパチパチ)
>>37 間違ったことをいっている人に「おまえそれ間違ってるよ」と指摘するのがいじめ?
監査法人を金で黙らせることができる任天堂の無限の財力www
>>41 面白コメントが少なくなったら詰まらないだろ
他社ディスりが見られないのが残念って、本当に煽る事しか考えていないんだな…。
> [質疑カン]任天堂、2018年度経営方針説明会の質疑応答を公開…
> 宮本フェロー“性能に依存しない”“スクイズはせずホームラン狙い”など
> 2019.02.03
> 今回は回答者が多彩な面々となっていますが、前々社長ほどの他社ディスりは見られないのが残念な所ですね。
(中略)
> 等とコメントしていますが、今年も任天堂ソフトばかりが売れる任天堂ハードになりそうですね。
> それはさておき、どうも油断すると他社ガーとか口に出してしまう
> 任天堂らしい気風を引き続き持っているのは宮本フェローですね、いきなり欧米の開発会社ガーとか。
> 他社との比較してどうかとは聞かれていないのに。
> 今後も宮本フェローのハード性能に依存しない若い感性にもついていける
> ホームラン狙いのタイトルを期待したい所ですね。
> Wiiミュージックとか潜水艦とかスターフォックスゼロみたいな?
>>39 腹筋が割れそう
年度末に売掛金計上出来ないじゃんw
ライブドアランキング
383位
http://blog.livedoor.com/lite/ranking/ 1位 俺的ゲーム速報
6位はちま寄稿
383位 速報保管庫 Alt
>>48 これコメント欄に書き込んだらアク禁にされそう
しばらくしたら変えたね
今は「ぼくちんぶーちゃん」と自己紹介
>>44 ソフトメーカーの売上高が2倍になったって報告は無かった事になっているのかな?w
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54822647.html >上が3Q単独の売上高と営業利益(3Q単独なので連結すれば当然任天堂を上回っています)。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
> PS4ハードの販売の伸びは落ち着くも順調に販売を重ね、それと共にソフトの売上高も伸びていくという好循環が見られています。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
あのー減益なのに好循環???
保管庫は任天堂の株価が決算後に下がったのを記事にしてたけど、
ソニーの株価も決算後に下がったのは記事にするのかな?
> [任手ん株カン]7974、第3四半期決算を公表し(Nintendo Switchの販売予想を下方修正し)た結果株価が9%超の急速下落
> 2019.02.01
> 任天堂らしい大失敗、クイック株安ですね…
altちゃんは数字が大きいくらいしかわからないので
数字が小さくなる利益は悪くらいに思ってるんだろう
株価記事のコメント欄。
> 2. 無味無臭
> 2019年02月01日 16:00
> あれだけ「増収増益」て煽ったんですのにねえ……
> まあ見られる人が見たらあの財務諸表と説明資料には目眩さえ憶えたでしょうし
> そも、決算前の株価はこの暴落のための仕込みとしか思えませんでした
> 3.
> 2019年02月01日 16:01
> 魔法(優しい嘘)が解いた瞬間こうなった…と
> まあ順当ですね(´・ω・`)
> 13. .
> 2019年02月01日 16:29
>
>>3 > <<魔法じゃねえ、詐欺さ>>
> 17.
> 2019年02月01日 16:40
> 市場がダメだと思ったのはSwitchだったようですねエース安田さん?(´・ω・`)
> 38.
> 2019年02月01日 20:14
> 棚卸資産の数字見たら買収なんてIP切り売りしても回収できんだろう
> 今でさえ高周波垂れ流すファン付きの糞ハードが小型化なんて出来るわけねえだろう
> 株価対策記事踊ってたけど
> 株価対策も中身薄くてなんも役に立ってない
> これぱったりCM流さなくなったらマジで倒産堂だと思うよ
> リアル麻雀買い取り出来ないほどの経営状況なんだろうし
> 44.
> 2019年02月02日 00:10
> 任天堂の株価って8000円でも高いぐらいだわ
> イメージで食い繋いでるだけの虚業だもの
> ハードはゴミ、ソフトは外注丸投げ&焼き直しだらけ
> WiiU時代よりさらに悲惨になってると思う
よそでも書いてるらしい無味無臭さん
売掛金とかアタマaltとか言われていじられそう
利益率が高い理由は何だと思います?って、誰に聞いてるんだこれは。
> [ニ史カン]ニシくん“任天堂が性能を重視しなくなったのはPS1,2がムービー垂れ流しで高性能だと思われたから”
> 2019.02.04
> 曰くその分コントローラにお金をかけてるらしいですよ任天堂、
> お金をかけてあんな欠陥品のゴミしか作れないだなんて任天堂は凄いですねえ。
> ところで、任天堂の売上高が半分以上ハード関連なのに利益率があんなに高い理由は何だと思います?
(中略)
> まあこのニシくんはよりゲハ蒙高い系のニシくんみたいに
> “WiiUの方がPS4より高性能”とか言い出さないだけましな方なんですけど、
> コケスレと比べて相対的にましと言っても何の意味も無いことは間違いないですね。
> ともあれ、WiiDSが売れてもSIE(とついでにMS)が馬鹿らしくなったりしなかったのは
> 我々にとっても幸いなことだったのでしょう。
都合悪い事はやっぱり無視か
ザコに相応しい振る舞いではあるが
利益率が高いのは
アホほどソフト売れたからだろ
開発費分回収終わった後は原材料費の他は全部儲けみたいなもんだろ
安ハード作ってるとかaltくんは思ってんのか
社会と金の常識の無いaltくんは金の話すればするほど恥かくだけだから
やめたほうがいいよ
|∀=ミ スマブラとかマリカ、イカは数期にわたって札刷ってる状態だもんなあ。
ジョイコンとドックの値段を希望小売り価格で計算して
二万以下で新型出せるとスレ立てて自演してんのもaltくんだろ
バカだろ、キミ
物を売るのに利益計算して値段付けないのか?
|∀=ミ ドックなんて原材料費でみたら1,000円にもならんのではw
プラットホームと長く売れる定番コンテンツ両方もってるからウハウハやねえ
>>72 イールドッグは不要! ゼロ円査定で問題ないはず!(b
さすがにとっくにSwitchはWii Uコースなんて抜けてるんだけどなぁ……
逆にどこを見たらWii U以下なのか、そこを聞いてみたいところ
alt君はXBOXライブをサービスではなく本当のライブだと思ってた模様
>>81 WiiもDSも3DSも変わっていないのでは?
>>84 DS、Wii、3DS、WiiUでは新作が出てたドンキーや2Dマリオやマリオカートが
ただの移植
これは大きな違い
>>85 移植で稼いで
次の新作はさらに金かけれるもんな
買取り保証とか騒いでるくせに、サードの決算悪いのは全て任天堂ハードのせいってか。
> [決算]スクエニHD、平成31年3月期第3四半期決算は売上高が微減、営業利益が1/3に減る大幅減。
> スマの多タイトル展開を見直しへ
> 2019.02.05
> 今期は元々第4四半期のKHIIIが本命ですけど、
> この他タコ等のタイトルが不発気味に終わったことも大きそうです。
> [決算]セガサミーHD、2019年3月期第3四半期は減収の大幅減益、
> デジタルゲーム(オンライン/スマ)とパチ減速で通期予想を大幅下方修正
> 2019.02.05
(中略)
> 国内の新作大幅未達見通しの主な原因は何ソナQ2なんでしょうね。
何を言ってるのか分からん。
> [PS4/NSw]円の切れ目?フリュー、「カードファイト!!ヴァンガード エクス」を
> これまで展開していなかったPSプラマルチで秋発売と発表
> 2019.02.05
(中略)
> 任天堂がソフトを集めてくると釣った後だからと餌をもらえなかったのか
> 他の魚がどんどん脱け任していくのが常ですが、
> まさか任Diesだの買取一ハートだのといった中小タイトルを集めるだけでこんな事になるとは。
何も知らない賢者さんだし
altってだけでバカにされる人になったし
大変なんだろうなぁ
ソニーの株価が5000円を切ったみたいだけど、保管庫は記事にしないのかな?
え、お願いしたから書いてくれるの!
是非ALT@保管庫管理人様書いてください
よろしくお願いします。
>>94 是非お願いします
ご意見をお聞きしたいんです!
Switch本体の売上が伸びたのは、ピカブイ同梱版が再版されたからなんだっけ。
なので、ピカブイ自体の売上も伸びてると。
保管庫は陰謀論に取り付かれてるみたいだが。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: 「ネルケと伝説の錬金術士たち」は
> PS4版がNSw版の倍以上売れる…も3機種合算3.1万本
> 2019.02.06
(中略)
> 今週トップのNintendo Switch、何故か前週より1.7万台-7台販売を伸ばしてしまう。
> 流石にこれはどうなんですかね、幾ら何でも不自然すぎるような気もしてきますが…?
造語がひどすぎてなにいってんだかわからん
他人とまともにコミュニケーションとってねえんだろうなあ…
ひぐらしの時とはえらく扱いが違うな。
> [売り上げカン]マーベラス、「Fate/EXTELLA Link」をNintendo Switchに移植した結果は
> PS4版初週の1/20、PSVita版の1/10程度に
> 2019.02.06
(中略)
> 外伝(EXTRA)の更に外伝(EXTELLA)のついでにもういっちょ外伝(〜Link)的な内容で
> それなりに本数を維持したPS4/PSVita版に対し、ニシッチ版の落ち具合は酷いものですね。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: 「キングダムハーツIII」61万本、
> 「バイオハザードRE:2」25.3万本。ハードでもPS4が首位に
> 2019.01.30
(中略)
> 他の新作は「ひぐらしのなく頃に 奉」のPS4版がギリギリランクイン。
> 後発マルチにしては売れたようなそうでもないような…
DQB2
PS4版がランク外でswitchだけ残ったけど
altくん
言い訳まだかね
マズいのは造語だけじゃないんだよな
そこだけ脳内で普通の文字に変えてあげても
日本語の使い方その物がおかしくなってる
ふむ…俺もSwitchがPS4の売上を追い抜きそうだからなのかと勘繰ってしまったが、
下手に隠した理由を詮索するのは止めておこう。
こいつらみたいに結論ありきで考える事しか出来なくなりそうだし。
> [消化カン]ファミ通のランキングがリニューアルされハード売り上げなどが消え去る…
> ロボノDaSHはPS4版がNSw版の1.5倍ぐらいなど
> 2019.02.07
> 1.
> 2019年02月07日 12:44
> (リニューアルしたばっかなので今後追加されるかもですが)
> ハード台数非表示というのは独走してるはずの某1社の出してくる数字が眉唾なので
> 発表することにより詐欺の片棒担ぐことになるのもゴメンということなのでしょうか…
> 2.
> 2019年02月07日 12:45
> ハード消滅ってスイッチの動きが異常すぎてヤバいから消したんじゃあるまいな・・・
> 4.
> 2019年02月07日 12:51
> ファミ通もswitchの売上の異常さにおかしいと思ったんじゃないかな?
> 6.
> 2019年02月07日 12:59
> なぜ今更(´・ω・`)
> こんなのニシッチの台数不自然過ぎてやべーってなった理由しかなくない?
> 7.
> 2019年02月07日 13:01
> ニシッチ以外に理由が見当たらない…
ピカブイ同梱版の再出荷を完全に無視してるなぁ
まぁその前に各協力店からのデータを集計してるだけだからファミ通がSwitchのみの販売台数を怪しむも何もない気がするけど
陰謀論全開で草。
> 12.
> 2019年02月07日 14:25
> 詐欺の片棒を担いだなんていう不名誉は被りたくないですからね
> 15.
> 2019年02月07日 14:39
> どこまで追求されるかは判らんが
> 事によると風説の流布による株価操作の幇助、という形にはなりかねないからなあ
> 直接犯罪にはならんでも、あからさまに犯罪行為をしている奴を手助けしてましたってのは
> かなりのネガティブ要素になるから
> 19.
> 2019年02月07日 15:09
> 粉飾の片棒担いでいれば、監査法人に巨額賠償がきたりと普通に引責で民事賠償が成立する
> ここまでネットで公言されている現状で、未だにぬけぬけと盛っているのが分かっている
> 任天堂の数字を載せてるなら、自分が株主で被害でたら普通に訴えるから
> その事態を見越した台数消去だろうね
> 23. 無味無臭
> 2019年02月07日 15:21
> リニューアル、と言うことでミスでうっかり抜いたのかどうかは分かりませんが、
> 仮に諸兄のおっしゃるように証拠隠蔽のためだとしたら真っ黒すぎでしょう、任天堂とファミ痛
> まあ素人が見てても明らかにオカシイですからね、任天堂関係の週販の台数にソフト本数、
> 果ては決算上の数字にしても
> そろそろ公正取引委員会、証券等取引監視委員会が検察動かしてもおかしくないでしょうし
> 29.
> 2019年02月07日 16:08
> いよいよ任天堂がパクられるのも時間の問題って感じになってきたな
>>103 「某一社の出してくる数字」ってファミ通のランキングが何を基にしてるのかもわかってないのか…
switchは本当は売れてないんだとやっても
PS4がダメなのは変わらないがなぁ
日本の三大タイトル叩き込んで
この程度とか
後何出来るんだよ
何で2017年の売上を持ち出してるんだろ。
> [現実(ゲハ)]ニシくん、“Switchのサードが売れない、いないと言う奴は目ガー、捏造ブログガー”等と
> 2019.02.07
(中略)
> メディクリ集計によると、2017年の国内パッケージ版総販売本数は3225万本。
> この内任天堂が916万本、別パブリッシャ扱いのポケモンが237万本を占めています。
> 3DSにおける任比率は23%程度なのですがポケモンを加えると四割を超え、
> 値段的にも主力のNintendo Switchにおいては八割を超える592万本が任天堂の販売。
> 3DSの総販売本数は1200万本、その内任天堂とポケモンが495万本。
> ニシッチの総販売本数は733万本、その内任天堂とポケモンが611万本。
> ちなみにPS4はパケ版のみで1002万本を販売し、内SIEは168万本。
> 2017年度における「フルゲームソフトウェア」のDL比率は32%で、
> 売上高全体に占めるネットワーク売上高の割合は六割近くに達しています。
> どちらの方がサードにとって大きな市場か、
> これだけデータが揃っていても分からないって事はあるんですかね。
それだけPS4で売っても儲けられなくてサードさん泣いてんじゃないのか?
マルチにせんとどこもやっていけてないじゃないのか?
マルチ先増えて良かったねでいいじゃん
ゲームエンジンで開発環境統一をパクったのは任天堂さんなんだしさ
別に勝たなくていいじゃん
出してもらえりゃそれで良いじゃん
今まで任天堂ゼロだったから成長率∞だもん
三割売れりゃそれで良いじゃん
駆逐する必要無いだろ
altは今の時代に「一番売れてるハードに独占で出した方がサードにとっては良い事」って考えてるのかな
性能とマルチ移植についての理解度も時代遅れ感否めないし(これはaltに限らずだけど
http://dengekionline.com/elem/000/001/876/1876345/ 電撃さんが2018年度の1月までのを出してるね
PS4 8,042,799
Switch 12,793,219
PS4:switchが2:3で400万本差
数字にすると悲惨だな
PS4とswitchだけ抜き取り
下手な例え話って話が分かり難くなるだけだと思うのだがなあ。
> 97.
> 2019年02月08日 06:00
> 最近のニシ君は「ニシッチはもう無視できない」がキーワードのようで
> いたるところでこのワードを見かけますね。
> よっぽどスイッチングハブを怖がってるようですが、
> それを唱え続けるにはあらゆる現実を無視しなければならないとか
> ニシ君は中々辛い試練に立ち向かっているようですw
> 99.
> 2019年02月08日 07:28
> PS4が空いてる電車としたらスイッチは任天堂のソフトが先に占領してる満員電車なので
> サードのソフトが乗り込もうにも少数しか乗れないし運良く乗れたとしても既に座れる席は空いてないのだ
> 100.
> 2019年02月08日 07:58
> 空いてる電車というよりは、PS4が10両編成、Switchが1両編成的な(´・ω・`)
> 102.
> 2019年02月08日 08:47
> スイッチは電車ですらない
> それこそ今にも壊れそうな車輪のガタついたトロッコよ
> さすがに新年度はまともなサードなら寄り付こうとも思わないはず
無視して構わんのだが、なぜ話題に出すのだろう
ところで巡行速度も同じなんだろうか
PS4はファーストじゃなくAAAが占領してるから
弱小サードさんはやっぱり居場所無いんじゃないのか
上手くやったぜの報告があるswitchで賭けに出ても損は無いだろうし
|〆 ⌒ ヽ 空いてる電車ってぶっちゃけ過疎線ではないですかね?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
サードが売れない任天堂!
って、売れたケースに難癖つけて例外扱いしまくった結果にしか思えないんだよな
特に携帯ゲーム機に関してはミエナイキコエナイゼッタイフレナイ状態だったし
露骨にイライラしてて草。前にも言ったけど、保管庫はイライラしてる時は長文になるみたいだ。
> [任Dies]NSw版「Tangledeep」“数字は明かせないがニシッチ版がSteam版の売り上げを超えた、
> 日本で一番売れた”→マイ任店で32位、週間ランキングで10位内に入らず
> 2019.02.08
> どうして…
> とかいうとニシくんは“他のタイトルがもっと売れているから相対的に低く見えるだけだ”
> とか言い出しますけど、任天堂のデジタル売上高の話また聞きたいですか?
(中略)
> また数字のない任天堂らしい売り上げ自慢がぶっ込まれました。
> [My Nintendo Store: ダウンロードソフト人気ランキング]
> はい32位。1/31発売だそうですけど、
> [任天堂 - Topics: ニンテンドーeショップ新作入荷情報 2/8(金)号! 先週の売れ筋 TOP10もご紹介。]
> 2019/1/31 〜 2019/2/6
> はい。…?
> 入ってるタイトルを見ても全然売れていないんだろうなと思わされるランキングですね。
> Steam版より売れたという話自体は嘘じゃないんでしょうけど、
> Steamの市場崩壊が進んでるのかなという感想と共に、移植費用のリクープって
> ぶっちゃけ発売前に済んでたんじゃないですかというのはあります。
> 売れた数が出せない、全然本数が出ていないだろう状況でニシッチにしか出さないというのが
> まず(任Diesの色々保証が無いという設定で考えた場合には)不自然ですしね。
これ保管庫は、ゲーム自体も規制されたと思ってるのか?
だとしたら、ろくに事態を理解出来てなかったって事になるな。
> [規制カン]任天堂、My Nintendo Store等でお布丸出しだった
> 「限界凸起 モエロクロニクルH」の画像を規制してしまう
> 2019.02.08
> ソニーの規制ガーって言ってた人どんな気分になってるんでしょうね、
> 新しいソニー叩き棒見つけてこないと。
(中略)
> PSVita版でもお布がババーンキャーとなっているのは限定版パケだけだったので
> やり過ぎ感はあったんですけど、規制に寛容な任天堂という設定はどこかへと吹っ飛んでしまいますね。
> SIEの二重規制状態は好ましくないのと同様かそれ以上にソニーガー言い出す
> ニシくんが鬱陶しかったので、これで少しは静かになってくれると良いんですが…
> 反省する事もないニシくんには期待薄かもしれません。
>>127 そう言うたそばからあの「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」のパッケージお出しされたんやろ
つらいなあ
|〆 ⌒ ヽ この件の前例であるホットギミックの件がSIE規制が明らかになるずっと前からあったってのに今更ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
保管庫のコメント欄、ゲーム自体も規制されたと思い込んでるのばかりで草。
> 5.
> 2019年02月08日 16:29
> ニシは規制してるのはソニーだけっていう
> 自分達が作ったストーリーに固執してるから、反省なんて絶対にせんで
> 知らぬ存ぜぬを決め込むか報道しない自由を行使するだけ
> 6.
> 2019年02月08日 16:30
> ポルノスイッチからご自慢のエロを取ったら・・・ただのゴミじゃねぇか!
> いや、元からゴミだったか
> 7.
> 2019年02月08日 16:30
> これって事前に忠告無きゃ詐欺に当たるんじゃないですかね
> まぁこんな内容を訴える人もそうそういないだろうけどさ
> 15.
> 2019年02月08日 16:48
> コンパ公式のツイ垢が布も光もありません!とか煽ってたのにね(´・ω・`)
> 16.
> 2019年02月08日 16:49
> まぁ予想通りですわな
> 光どころか修正されてるやんコンパちゃん
> 23.
> 2019年02月08日 17:02
> 任天堂の規制は良い規制ってエクストリーム擁護で溢れるのまでは見えた
> 26. @-@
> 2019年02月08日 17:13
> 規制なしが遊べるのはニシッチ、それにひきかえソニーガーって喚いていたブーちゃんは
> 手のひらを高速回転させてこの手のソフトを叩き始めるまでがセット。
> それも任天堂の規制の呼びかけを無視して、
> ああいったものを出していたとか平気で捏造まで混ぜ込むまでやるのが連中。
>>126 決算出たんだね。しかも結構好調な。
日本一ソフト、第3四半期の営業益は12%増の6億2200万円…『魔界戦記ディスガイア Refine』など8タイトルを発売
https://gamebiz.jp/?p=231215 ソニー自社株買いは記事にしないのか?altくん
安すぎるからオレが買うとか印象悪くね
一応、良い業績とは思っているんだな。
> [決算]日本一ソフトウェア、平成31年3月期第3四半期決算はやや減収のやや増益、純利益は横這いという結果に
> 2019.02.08
> ヒットした作品が全く思い付かない状況の割には良い業績ですけど、
> いつまで保証していてもらえるのでしょうね。
(中略)
> 通期業績予想は売上高が45.65億円、営業利益2.92億円なので
> 売上高が全然達成出来ていないのに対して営業利益は
> 大幅に予想を上回っていますが、修正はしていないようです。
> これから出すソフトが大赤字になる予定でもあるのでしょうか。
ファミ通でハード売上が出たようで。
今回の件については俺自身も馬鹿な勘繰りをしてしまったから、反省しておきたいところ。
【ソフト&ハード週間販売数】『キングダム ハーツIII』が2週連続の首位。
『ポケモン ピカ・ブイ』同梱版の再販でSwitch本体は6.6万台セールス【1/28〜2/3】
https://www.famitsu.com/news/201902/08171727.html > ハードはNintendo Switchが66448台をセールス。前週の51556台から約1.4万台の上積みとなったが、
> これは『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ』同梱版が再販された影響が大きい。
リニューアルついでに分離したんかな
する意味が思い当たらないけど
新しいレイアウトだと1ページあたりの情報量が過大になるとの判断なのかな
スマホ意識してるからか分からないけど、そもそも各要素がデカすぎる気もするが・・・
売掛金もわからないバカのaltくんが
分析じゃなくて
こうあってクレクレの願望垂れ流してるだけだよな
根拠書いてるつもりなの?コレ
ここまで読みたくねえって気持ちにさせる文章もなかなかお目にかかれないよ
内容やテーマ以前の問題
>>140 ALTくんの中ではDL版含めればPS4の方が売れてる事になってるからw
PS4だけで満足するほど売れるんすかね?
VitaよりPS4は売れてないくらいなんだけどさ
何が言いたいのかよく分からんが、
任天堂ハードに力入れるメーカーは潰れても仕方無いとでも言いたいのかな?
何故PSハード寄りだったメーカーが、
任天堂ハードに力を入れざるを得なくなったのかを考えればいいのに。
> [消化カン]2019/2/7発売タイトルの初日消化率は…「アークオブアルケミスト」が2割程度と低調な週になりそう
> 2019.02.08
(中略)
> ・PS4「アークオブアルケミスト」
> 初日消化率は2/10程度。
> 確かにパケを見てじゃあこれ買うかとなる人はあまりいないでしょうし、
> IFコンパもファンから離れようとする動きを見せてはいるので仕方ない部分ではあるのでしょう。
> この一本しか無いのでこれ以上は何ともいえない部分はあるのですが、
> こういう今は任天堂買取保証に惑わされているパブリッシャも、
> 多くの人には大して面白くない、
> というか積極的につまらないと思われそうなゲームばかり作っていたとしても
> 存在する意味が無いとまでは思ってなかったんですよね。
> ただ、任プラに“移籍”した場合に同じようにいられるのかどうかは何とも…
> イメエポ辺りの末路を見てきたところからすると、悲惨な未来が待っていそうだなとは思いますけど。
どうする?
【悲報】任天堂信者さん、バイオ2クレクレのあまりカプコンを警察に通報してしまう…
http://2chb.net/r/ghard/1548330570/ altちゃん
『メーカーの本気度をユーザーは見てるんでは?』って
コケスレパクってんですか
ええ、そんな分析までパクったの?
盗むの好きやなあ
Altのライブドアランキング
564位まで落ちてた
今読んでるの五人くらい?
スッと頭に入ってくるちゃんとした日本語で記事書かないと読者は増えないと思う
>>158 確かに
(すぐそこの日本語も喋れない奴から目を逸らしつつ)
新スレになったのに書き込めなくなった人だ
良かったでちゅね
本スレは書けて
>>147 イメエポが死んだ原因になったのは3DSの闘神都市作るにあたって
任天堂製ではない独自の開発環境構築に予算かけすぎたからなんだよな
スイッチはunity等の汎用エンジンが対応していて、PS3やWiiU並にスペックあるから
開発コストはあの時ほどかからないの知らないのかね?だからインディーズが参入してる。
今のVita市場に新規IP出したらそれこそイメエポの二の舞になる(unity最新版で対応やめたし)
>>165 イメエポ倒産の原因は特定されてないよ。
最後に焼け石に水なんて言ってるのを見るに、
保管庫は任天堂の業績がピークアウトしたと見てるみたいだな。
> [株カン]三菱UFJモルガン・スタンレー、
> 2/8付で任天堂の目標株価を4.7万円から2.64万円へと大幅引き下げ
> 2019.02.12
> 現在の株価よりも低いぐらいですが、こちらはエース田さんや楽天中さんと違って
> 任天堂の業績がピークアウトしたと見込んでいるからではあるようです。
(中略)
> 背景にはニシッチの販売台数計画未達の見込みと任天堂が発表したところから、
> 今後はより業績が下落していくと見込まれる事があるようです。
> 最初に言及したエース田さんとかは来年もっと伸びるからーと頑張っているわけですけど、
> 仮に小型軽量化して安くしたニシッチを出したとしても焼け石に水という部分はありそうですね。
ちなみに今回の記事の更新時間は「2019年02月12日03:51」となっているのだが、
> 1.
> 2019年02月12日 04:01
> グッドです。
> 2.
> 2019年02月12日 04:03
> まあそうなるね(´・ω・`)
> 3.
> 2019年02月12日 04:03
> 任天堂−エースが目標株価引き下げ 今期予想を下方修正 任天堂<7974.T>が反発。
> エース経済研究所では、投資判断「強気」を継続も、目標株価は55000円→50000円と引き下げた。
>
> 安田は年度内1700万台に下方修正した任天堂決算発表後の今月の4日にこれだもんな
> 4.
> 2019年02月12日 04:38
> 任天堂の業績サイクルからすれば、後は落ちるだけだからね
> 空売りした分も回収しないといけないだろうしw
> 噂の新モデルも需要の先食いどころか需要の捏造までやってる現状では伸びようもない
> 5.
> 2019年02月12日 04:58
> 安田望月みたいな信者バイアスでもなきゃ期待できないわなw
> CSプラットフォームとして低劣極まりないスイッチの一本柱って
> 6.
> 2019年02月12日 05:34
> 任天堂が順調だと思ってるのなんて
> ハードだけ売れりゃ良いと思ってる馬鹿だしな
> 安田もハードは形がーとか言うばかりで
> サードソフトが壊滅的なとこに触れもしないし
> 7.
> 2019年02月12日 05:46
> エース経済研究所って何を研究してるところなんだろうか
> 8.
> 2019年02月12日 05:56
> そりゃ遊びや信仰心でやってないからな
こんな時間にこんなにコメントつくなんておかしくないか?
一応、記事更新から10分開いてるが、午前の4時だぞ。
「10分開ければおk」なんて時間帯じゃないだろ。
>>169 三菱のアナリストは前回のDSのとき
任天堂の株価が2万から7万までずっと
売りにしてたひとなんだよね
安田氏があたらないならこのひとも当たらないでは?
午前の4時ちょっと前に記事上げたりしてるからねえ。>保管庫
少なくとも普通のサラリーマンとかではないようだ。
朝4時あたりに記事アップするためにはその前にも起きてるし、
その後も2時間ぐらい自演コメ書いてるから寝てないよね、その間中は
働いている人が起きるくらいの時間に寝て、お昼過ぎに起きるって感じなのかな?
>>177 昼ごはんが朝ごはんのような生活をしているようだ
日本を拠点にって、ジム社長に何を期待してるんだろか。>保管庫
> [人事]SIE、現在欧州のプレジデント兼SIE副社長のジム・ライアン氏が社長兼CEOとなり、
> 小寺剛氏は副社長に降りネットワーク関連に専念すると発表
> 2019.02.12
(中略)
> リリースにもある通り国内法人…で事実上はハードの開発なども担当している
> 株SIEの社長にジム・ライアン氏が就任するという事で、2017年の10月初めまで社長兼CEOだった
> アンドリュー・ハウス氏のように日本を拠点に活動することになるのかもしれません。
コメント欄を見るに、やっぱりVITA後継機に期待してるのかな。>保管庫
> 1.
> 2019年02月12日 14:13
> MSのいやらしい政略にはハッキリNOと言ってくれる人であることを期待
> 5.
> 2019年02月12日 14:39
> ここ最近の日本での展開は、ハードの台数が大人し目だったりしてたし
> ここらで欧州での盛り上がりを日本にも持ち込みたいところ
> ライアン氏に期待したいですね
> 北米と違い欧州はPSPも売れてた地盤なので次世代携帯機にも期待
> 7.
> 2019年02月12日 15:00
> 現社長はマイナスになる事しかやってなかった印象だから問題ないな
> 新社長に取り合えず期待しておく
> 8.
> 2019年02月12日 15:14
> まったく日本じゃ空気だもんなプレステ
> 10.
> 2019年02月12日 15:16
> 小寺氏には事なかれ主義で非が無くても誤ってしまう人物
> って印象しか残ってない
>>180 逆に言えば、今は日本が拠点ではないのを保管庫は認識してたって事になるね。
そして、日本が拠点ではないのを不満に思ってる。
でなければ、日本を拠点にするのかもなんて言わないだろうし。
>>181 小寺さんへの本音が出てるじゃないか
小寺さんが社長になった当時は逆に持ち上げてたんだろうか
何か今(保管庫のコメント欄を)見たら、
>>181に貼ったコメント8番のIPが晒されてたw
どうやら、日本ではPSハードは存在感が薄いってのが保管庫の気に障ったみたいだな。
何かここまでVITA後継機にすがってるのを見ると、憐れになってくるな。
> [PS]SIEAのShawn Laydenプレジデント、“ゲーム機の次の時代も見据えている”とコメント。E3不参加理由についても
> 2019.02.12
(中略)
> 他にはそうですね、PSVitaやPSNow、PSVRといったプラットフォームについて水を向けられた際には
> PSVitaの話題をスルーしていたのですが、
(中略)
> という事で、現在は主力に据置機のPS4を据えているSIEに足りない物が何かは分かりましたね、
> そうニシッチやスマが占めている携帯可能なデバイスにおけるゲーム体験、
> 即ちPSP3(仮)が必要とされているのです。
> いやこれはニシくん煽ってるだけじゃなくて割と真面目にそう考えているんですけど。
> その手のデバイスの継続的な開発と展開は無線VRデバイスの実現にも繋がるでしょうし、
> SIEにとっても必要とされているだろう事は間違いないと思うんですよね。
> PCやスマでPSNowが遊べるようになればそれで良いかというとそういう話でもないでしょうし、
> きちんと進化した携帯機の展開とそれにより拡張されるゲーム体験という物を提示出来れば
> 欧米において再び携帯機が復権出来る素地はあると思います。
> 根拠は出来損ないの携帯ゲーム機であるニシッチが一応欧米においてもある程度売れている所にもありますが。
なんでaltきんが欲しいだけの携帯機をソニーさんが作らなきゃいかんのだ
altくんは客じゃないのに
altくんって速報民に嫌われてるの気付いてるのかな…
速報民の代表みたいな面してニシくんと聖戦してるみたいだけど…
>>187 任天堂信者なんているの?
ALT@保管庫管理人の自作自演しかみたことない
今日は午前3時40分に更新。午前4時台にコメントが5つか。
やはり、日常的にこの時間帯には起きて活動してると見てよさそうだな。
> 2019年02月13日03:40
> [直接]任天堂、「Nintendo Direct 2019.2.14」を7時より録画放送すると発表、
> FE風花雪月を中心にニシッチソフトの情報を〜3DSは完全に切り捨てか
> 3DSにも存在価値ガー言ってても任天堂が切り捨てにかかっている事は明白でしたが、
> 残りソフトが1本(任)の状況でも何もないならこのまま終わるでしょうね。
> 1.
> 2019年02月13日 04:01
> 結局『ファイアーエムブレム 風花雪月』が目玉って内容なんでしょ?
> 2.
> 2019年02月13日 04:26
> ニンダイの放送って毎回確定で
> 外人に漏れてるよね
> 中身はいまいち当たらないけど
> 3.
> 2019年02月13日 04:26
> 早速ペルソナニーアの大合唱でファイアーエムブレムはスルーされてて草
> 4.
> 2019年02月13日 04:40
> ツイッターで見た感じだと「本物のスイッチユーザー」は一
> 応動物の森とかスマブラ追加キャラとかを楽しみにしてるらしいね
> スイッチにはもう相当煮詰まった任天堂ファンしか居ないってことだろう
> ゲハ豚と違ってサードのPSソフトクレクレは当該ソフトが話題になった時しか興味が無いらしい
> さすがサード1割市場の客だわ
> 5.
> 2019年02月13日 04:54
> 劣化マルチをクレクレして何が楽しいんだか。独占の続報を期待しろや
コメント欄常連の無味無臭が露骨にイラついてて草。
> 11. 無味無臭
> 2019年02月13日 08:31
> あ、やるんですか
> しかしまたギリギリに実施を発表したなあ
> 内容としてもあのボーリングFE主体とか、ほとんど意味がないように思いますね
> 会社の存続を第一に考えるなら、そんなことにコストかけるよりも、
> 少しでもマシなゲーム作るかさっさとハード事業諦めて人員整理したら良いのに
switchが売れてる状況でなんでまたハード事業畳む必要あるんだか
さっぱりわからんw
やっぱりあそこは異次元だな
買わないけど奪ったという事実は欲しいって、まんま保管庫の事やん。
> 2019年02月13日04:33
> [クレクレカン]ニシくん、直接が来たので特に物を考えずにP5クレクレーMHWクレクレー等と
> 普段の“任天堂ファンはクレクレなどしない”という設定を地面に叩き付けてクレクレしまくってるらしいですね。
(中略)
> どうせ買わないし、どうせなら実績のあるPS向けタイトルを奪ったという事実が欲しいというのは
> ニシくんには良く見られる考え方ではありそうですし。
>>194 そろそろ寿命な3DSの収束をまるで悪い事のように言うALTくんだからなw
任天堂に関するどんな数字でも下がったらもう終わり扱いにしたいのだろう
コメント欄はダイレクトに難癖付けまくりだな。
> 2.
> 2019年02月13日 05:01
> まぁもうスイッチはピークアウトしたから、いまさらこっちもどうでも良い感じはあるよw
> リソースの無駄使いは迷惑だけど、大勢にはもはや影響も無いしね
> 14.
> 2019年02月13日 07:11
> もう買取保証もバレてサード1割とか
> とてもハード屋続けられる状態じゃないがな
> 16.
> 2019年02月13日 07:43
> バレンタインだから多分パンツゲーが大量に発表されるんじゃないかな?
> 18.
> 2019年02月13日 07:51
>
>>16 > 規制がとうとう無法地帯の任天堂界隈にも来たみたいだから、逆に配信終了で数が減るんじゃないかな?
> 20.
> 2019年02月13日 08:12
> 雨乞いならぬソフト乞い、ソフト発表という名の山下営業結果発表会
> 任天堂ダイレクトもタイトルおかしいので、山下営業結果報告会が正しいなこれ
> 23.
> 2019年02月13日 08:26
> そもそも何でこのタイミングで直接?
> 大体は嫌がらせ目的だけど今回のは他に何かあったっけ?逆に何もないからやるのか
> そもそも直接の中身自体が恐らく何もないっていう
> 30.
> 2019年02月13日 08:42
> ※23
> SIEは2月開催のDestination PlayStationでサードや小売と通年の方向性の共有をするそうだから
> 少しでも任天堂の存在をアピールしたいんじゃない?
> 7974株価も下がる一方だし、リアル先輩社長も必死だ
コメント欄の連中は、脳内信者相手に戦ってるようだのう。
ある意味、これも自作自演か。
> 21.
> 2019年02月13日 08:12
> 明日実際にP5とGE3が来なかったらニシマジで外に出て暴走するんじゃね?
> それだけがかなり心配
> 26.
> 2019年02月13日 08:33
> ニシには一回でもいいから考えろって思う
> 例えば自分はゼノブレイド2がやりたいがやるにはポンコツハードswitchを買わなきゃいけない
> しかもゼノブレイド2はパンツゲー・パンツゲーと煽ってた人がPS4にクレクレする
> そんな人を見てどう思うか考えてみろや
> 28. 無味無臭
> 2019年02月13日 08:38
> 相変わらずクレクレばかりですか、見苦しすぎる
> 週販みても、そのクレクレの結果がついてこないからいい加減見捨てられてるっての
> PSファンはPS3初期、Vita初期のタイトル揃わなかった頃でも、
> 好みのソフト見つけては買い漁ってましたよ
>
>
>>21 > 連中口先ばかりですから、そんなに心配すること無いと思いますよ
> 発狂してあちこちにクソリプ攻撃F5攻撃はするかも知れませんが
> あ、子供には気を付けた方が良いかも、連中弱いモノにばかり襲いかかりますから
> 29.
> 2019年02月13日 08:40
>
>>26 > ニシ君はゼノブレイド2の事を叩き棒としか思っていない
> だから実際そんな人が居たと仮定するとニシ君は大喜びだと思うよ
> 「ゴキがクレクレしてる!こいつらはクレクレばかりでゲームを買わない!
> それに比べて任天堂は(以下万部隊自慢)」と煽る道具になるからね
叩き棒?w
ゲームは遊ぶものであって何かを叩くためのものじゃないだろう
ゼノブレイド2がなぜこの文脈ででてくるのかも意味不明
今回のダイレクトには全くの無関係だろうに
ボーリング 穴を掘る方
ボウリング スポーツの方
今度のFEはボーリング?
工兵で野戦築城とかマニアックだなw
5ちゃんやはちま刃にすら居場所のない狂人の集まりやぞ
ブログランキング300後半で深夜4時に書いてくる人達って自作自演だろ
CODやオーバウォッチの売上がアクティビジョンの想定以下だった事には触れずに、
Switchで出したからスタジオが閉鎖されたと印象操作か。
> 2019年02月13日14:25
> [決算]Activision Blizzardの2018年12月期決算は増収増益、
> ただし噂されていた通り大規模なレイオフを発表
(中略)
> 業績自慢で出てくるタイトルはCoD、WoW、Overwatch、Heathstoneと大差ないですね。
> DiabloIIIをどっかに出してた件については言及もされていないですし。
(中略)
> 関係する物と思われますが、Kingが傘下のスタジオ「Z2Live」を閉鎖。
> 嗚呼、停滞の象徴である任プラに看板タイトルのDiabloを出してしまったばっかりに。
一応、CODやオーバーウォッチの売上が想定以下だったソース貼り。
先程言ったように、保管庫はこの部分には触れていない。
米アクティビジョン、8%の人員削減へ−低調な売上高見通し受け
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190213-22243884-bloom_st-bus_all > アクティビジョンは12日、2018年10−12月(第4四半期)決算に関する投資家との電話会議で、
> 「コール・オブ・デューティ」や「オーバーウオッチ」、「ハースストーン」といった
> 主要ゲームの売り上げが期待外れに終わったと説明。
> 改善策の一環として、最も人気の高いゲーム関連の開発者を20%増員する一方、
> 管理コストを削減し、販売機能を一元化する措置を打ち出した。
淫夢スレで一々ホモ画像にグロレスつけてたウラウラくんも湧いてて草
やっぱ頭altなんすねえ
>>207 Alt君、SIEのレイデン代表がPS3は大失敗だと公認しちゃったんだけど
どうする?
PlayStation代表、SIEがPS3の間違いから学んだことを語る
https://jp.ign.com/ps3/33094/news/playstationsieps3 >品質の大切さに関して、レイデンは「PlayStation 2は業界における偉業で、
>これまで最もよく売れたコンソールの1つです。
>しかし、その成功の直後、PlayStation 3は25年間のPlayStationの歴史において、
>思い上がりから生じた厳しい時期となりました。
>私たちは時々、PS3を過剰な自信により、イカロスのように太陽に近いところから
>海に落ちた瞬間だと呼んでいます」と語っている。
保管庫「任天堂は都合の悪い事を無かった事にして、美談だけを残すからどんどん嫌いになる」
…か。鏡見ろよと言いたくなるな。
> [ニ史カン]海外ニシ…というかVenturebeat記者
> “任天堂は業績悪化で経営陣を言及したのにActivisionガー”任天堂のレイオフ、無かった事にされてた
> 2019.02.13
(中略)
> 任天堂は実際凄いと思いますよ、何が凄いって都合の悪い事実は無かった事になるから
> 美談だけが残されてゲハ史になっていくところが凄い。
> …だからこそニシくんだけでなく任天堂そのものもどんどん嫌いになっては行くのですが。
任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。
;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;l;;;l 任天堂精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
;;;;;;;;;;;;;;l;/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l,,,,
;;;;;;;;;;;;;/ |;;; ■;;; ; ■ ;;;|<売れてる売れてるwソニーざまああああああwwwww
./;;;;;;l;;; ;;; ; ;;|
 ̄ ̄l :;;;;;l .■ ■ ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <ゴキブリガー!VITAガー!ステマガー!
;;;l ;;;;;;l;;; ; ;;; ;;|;; ;■ ■ ■;;;l <まーたソニーのFUDかー
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<マリオ・マリカー・ゼルダ・マリオ・マリカー・ゼル…
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ゴキブリだらけだなこのスレ
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<単発ゴキブリ必死だなwwww
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ところでVITAって売れてる?
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l <PS4買うならPC買うわw
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <まだ家ゴミなんかやってる奴いるの?
┐┌┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┐┌───
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤:: ;;;;; ;;;
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│ :;;;.
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│;;..;;;.;;....;;;;
記事があがって数分で複数のコメントがつくのは、人の多い時間帯だかららしい。
> 54.
> 2019年02月13日 15:08
> Alt君、ブログで自演がバレて、コメント欄の読者なんて誰もいないこが発覚
>
http://2chb.net/r/ghard/1549780371/ >
> ニシ君には何が見えているんだ…(´・ω・`)
> 63.
> 2019年02月13日 16:06
>
>>54 > この前「記事ができて数分で米が複数ついてるから自演」って、
> 人が多い時間帯も理解できないアホがいたからそいつじゃね?
>>213 わざわざコメント欄で釈明しないで記事にすればいいのにな
任天堂終了
台湾メディア「DIGITIMES」の報道によると、ニンテンドースイッチの出荷台数が2019年に25〜30%減少すると部品メーカー関係者が明かしたそうです。
任天堂は昨年スイッチを2400万台製造する予定でしたが、売れ行き鈍化を受けて2018年後半から部品発注を引き下げており、実際に出荷されたのは2000万台に満たなかったとのこと。
同社は今年「廉価版ニンテンドースイッチ」の発売を計画していますが、需要の低迷は続き、出荷台数は1400〜1500万台にとどまる見込み。
成長を維持するため、主にソフトウェア開発に焦点を合わせるとされています。
>>214 それはalt@保管庫管理人の責任になるから絶対にできん
午前4時に5連チャンコメントが人が多い時なんすか?
ブログランキング300後半の不人気ブログに張り付いてる人がいたらもっとランキング上になるんじゃないすか?
コメントにIDなりIPなりやらないと証拠見えないっすよ
altちゃん
(任天堂ハードで〜を)3回も言うのは、さすがに余裕無さ過ぎだろう。言霊のつもりなんかな。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: 「アークオブアルケミスト」が3.3千本を販売し14位に初登場、他にランクインは無し
> 2019.02.14
> 引き続きニシッチ本体が6万台以上を売り上げている…らしいのですが、
> BBCFのニシッチ版は2.3千本も売れることがなくランクインせず、
> まさに任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりという言葉を実証する結果となっています。
(中略)
> この他先週発売の「Farming Simulator 19」と
> ニシッチ版の「ブレイブルー セントラルフィクション」はランクインせず。
> サードのソフトが全く売れないニシッチ、いつもの任天堂ハードです。
> 旧作は再びNewマリUDXが首位に立ち…任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、ですね。
コメント欄にIDつければいいのにつけないんだから
やっぱ自演だよね
早速、ダイレクトの記事をいくつか上げたみたいだけど、
保管庫自身の反応は思ったよりも静かだな。
いくつかのタイトルのグラフィックを叩いてるくらいだ。
> [NSw]Nintendo Direct 2019.2.14かんたんまとめ: プラチナ新作が目玉…?
> 「ゼルダの伝説 夢をみる島」リメイクも
> 2019.02.14
> [NSw]「ドラえもん のび太の牧場物語」何故かバンナムから発売、
> 制作はマベで開発ブラウニーズ…ルンファク4と5の展開も
> 2019.02.14
> [NSw]「実況パワフルプロ野球」ようやく発表されるも劣化著しく、FOX ENGINE移植はならずか
> 2019.02.14
相変わらず言ってる事が意味不明だな。
> [京]スクエニでDQXIS担当の岡本P、京都の某天堂の担当者に
> “任ダイは各タイトルのRTいいねの数が見られて良いね”とプレッシャーをかけられる?
> 2019.02.14
> これがプレッシャーというのかどうかは見方も分かれそうなところですが、
> 京都にあるネットの旗色気にしすぎなんだけ堂だという事を考えると、
> “話題にならなかったら…”みたいなニュアンスも含めていそうだとは思います。
(中略)
> しかし任天堂とスクエニの組み合わせは大分あれというか色々ありますね、
> DQXIに関する不満は海外でも聞こえてきているようですがどうするつもりなんでしょうか。
> そういえば昨日一昨日辺りにチカtter部の人らが某ソニー忖度ガーとか言ってましたけど、
> こういうのこそ任度を期待する言動と言えるのではないでしょうか、しかも公式だし…
先行したバージョンへのフォローが無いのに憤るのは理解出来る。
が、連中は任天堂ハードやMSハードが過去に同様の扱いを受けた時、その事を批判したのだろうか?
> 1.
> 2019年02月14日 16:01
> ブヒッチ版に新シナリオ追加とか不完全版売りつけやがって堀井の野郎
> 7.
> 2019年02月14日 16:10
> あくまでも仮の話だが言わせてもらう
> 今まであれだけ絶賛してきたのに、以後の※欄の流れが
>>1みたいな
> ディス一色になったらさすがにドン引きする
> 10.
> 2019年02月14日 16:12
>
>>7 > 仮も何も叩かれて当然だと思うが
> PS4版買った100万ユーザーを馬鹿にしている行為だし
> 14.
> 2019年02月14日 16:15
>
>>7 > 意味不明な理由で声入れなかったのに舌の根も乾かぬうちに
> 後発じゃ入れますとかやってんだから叩かれてるんだぞ
> 15.
> 2019年02月14日 16:15
>
>>7 > 後発優遇で既存ユーザーにDLCでのフォロー無し
> これをやってるゲームってスクエニの中でもドラクエだけだからね
> ユーザー軽視は叩かれて当然でしょ
> 17.
> 2019年02月14日 16:17
>
>>7 > あのさ、堀井が発表時に言ったことと全く違うこと平気でやってたりすんのよ?
> そういう部分無視して手の平返しすんなみたいな批判するわけ?
> 22.
> 2019年02月14日 16:21
>
>>7 > そりゃ買ってくれたユーザーに砂かけるような事したら文句言われるわ
>>225 忘れてるんじゃないかな。結局、PSハードが優遇されないのが気に入らないだけだろうし。
忘れてはないだろう、さすがに
触れたら間違いを認めることになるから絶対に触れないだけで
Alt君は他人が間違いを犯した時はふんぞり返って土下座要求などをするが
自分が間違った時は全力で逃げるから
酷いなこりゃ。
> 40.
> 2019年02月14日 16:45
> 追加DLCの配信なんて当たり前の時代にそれをやらない理由って
> もう札束ビンタか政治・宗教でしょ叩かれて当然じゃないか
> それにあのスダレハゲ電撃のインタビューで
> >DLCの予定はない。単品で完結している。
> て回答してるんでしょ単品で完結してないのはどうなの
> 51.
> 2019年02月14日 16:55
> 実際ムカついてはいるで
> 声なしもドラクエはこれがいいとかイメージが〜とか説明してて
> 本当にそう思ってるならそれは構わないんやけど
> 適当な事言ってケムに巻きやがってあのハゲ
> 62.
> 2019年02月14日 17:09
> はっきり言って他のソフトが海外含め数百万売れてるのに、
> いつまでもどこかの粉飾疑惑会社の顔色見て、せっかく海外で売れる土台のチャンス逃した馬鹿禿げ軍団
> 67.
> 2019年02月14日 17:14
> おハゲドラクエを海外でも当てたいとか言っといて半年で他機種完全版とかガイの字やろ完全に
> 79.
> 2019年02月14日 17:43
> ドラクエはもうPSで売っていくつもりがないんだろうな
> でないとここまで頭のおかしい事するわけないし
> 83.
> 2019年02月14日 17:51
>
>>79 > 俺もそう思う
> 結局、スダレハゲはソニー嫌いなんだろ
> ソニーとPSユーザは単なる金づるなんだよ
>>228 心配しなくてもさらなる完全版だすようにSIEさんが頑張るかもよ
>>229 その時は保管庫の面々はどう反応するやら。
過去に言った事はすっかり忘れて、任天堂を煽りまくるんだろうなあ。
何かよく分からん解釈されてるな。
> 51.
> 2019年02月14日 11:32
> 岡本 北斗@oh0910
> 京都の超巨大企業の担当の方にニンダイの各タイトルのRT数とかいいね数とかって
> 反応が見れていいですよね、と京都風にプレッシャー与えられたので
> よかったらニンダイのドラクエ11のついーとRTなどしてくださいますと大変ありがたいと思う訳なのです
> (決してマウントとってあれこれやってくれって言いt
>
> DQ11のプロデューサーがなんか言いよるぞ(´・ω・`)
> 60.
> 2019年02月14日 12:14
>
>>51 > 山下さんほどじゃないけどこれ地味に結構な内部暴露じゃないか?w
> 消されるぞー(´・ω・`)
> 65.
> 2019年02月14日 12:27
>
>>51 > やっぱり任天堂関連(悪い情報は除く)の異常なRT数とかも工作員雇ってやってるんだろうな
> 66.
> 2019年02月14日 12:27
> プラットフォームホルダーから自身のハードタイトルへのいいね稼げっていうある種かなりアウトな発言のような…
> 最近スクエニもなんかおかしくなってきてますね
> 68.
> 2019年02月14日 12:45
>
>>51 > これは…明らかに裏工作の暴露ですな
> なんか任天堂関係でよっぽど鬱憤が溜まってたのかねー(´・ω・`)
> 71. 無味無臭
> 2019年02月14日 13:23
>
>>51 > これ、言っちゃまずいことなんじゃ無いですかねえ?
> 京都がネットの旗色ばかり気にしてるってばらしてるでしょ
> 単に買取保証だけじゃ無くて、なにか後ろ暗い圧力掛けられてる気がしますね
> 73.
> 2019年02月14日 13:27
> もしかして任天堂の終わりが近いという事が分かってるから内部についてばらしてるのでは?と思う
「下種の勘繰り」と「下種の猿知恵」の絵に描いたようなお手本やんな
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
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|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ!
この手の陰謀論を展開しても、だーれも同調してくれないって虚しくならないのかなぁ
>>231 すげーな
異世界に生きてるってまさにこのこと
ドラゴンクエスト11関連の過去記事を見てみたが、Switch版の情報がなかなか出ないのを随分と煽っていたんだなあ。
> [らし任]ファミ通が何故か任天堂公式TopicsをソースにニシッチDQXI記事を作成、スクエニはニシッチ黙殺か
> 2016.12.19
> [らし任]ニンテンドー公式TopicsのDQXI記事、スクエニ完全スルーの“Nintendo Switchでの発売も予定されています。”
> 2016.12.19
> [NSw]昨日も任天堂の人が発売予定と話していた「ドラゴンクエストXI」、未だスクエニ公式は対応機種追加せず
> 2017.01.14
> [任]任天堂公式サイトにも「ドラゴンクエストXI」発売日決定記事が掲載されるもSw/スイの字なし
> 2017.04.11
> [NSw]版「ドラゴンクエストXI」に関して齋藤P“大人の事情とかある”堀井氏“色々と事情がある”
> 2017.05.27
> [Twiカン]スクエニ、ニシッチ版は作ってないのかDQXIの謝恩会を開催、SIEからはPS4同梱本体を模したケーキも
> 2017.09.05
>>241 間違いはなかったことになります
つまり、嘘ついて誤魔化して捏造して隠蔽して逆ギレします
altのいつもの行動パターン
散々劣化させてようやく動かせるようになったとか
そこまでしてSwitchにDQ11出させたかったのかとか
「悪い意味で任天堂は自分の予想を上回ってきた」みたいな事を書くんじゃないだろうか
>>244 海外で叩かれてるって流れに持っていこうとしてるみたい。
> [任取]数々の追加要素を発表したDQXIS、海外では“決定版”とついている上にパブリッシャが任天堂。
> PS4/PC版DQXIを買った人が切れる
> 2019.02.14
> 海外で最高の出足を記録したというのに、わざわざそこに冷や水を浴びせるようなことをする…のは
> 任天堂らしいと言えますが、スクエニも大概間が抜けてはいるんですよね。
(中略)
> [ResetEra: Why are people so angry about Dragon Quest XI S?]
> 海外でもスクエニの対応を批判するスレが盛り上がっています。
> まあスクエニのエニックス分については今更言っても仕方ないのですけど、
> 後は初回出荷でどこまで(買取保証の分が)伸びるか、
> その後どこまで伸びずに停滞するかぐらいしか見どころは残ってないですね。
デモンエクスマキナ体験版については個別の記事も書いてないのな
あれこそ大喜びで食い付いてディスりそうなもんなのに
作ってみた
ALT@保管庫に関するまとめ
ドラクエ11 PS4版はSwitchでは動かないと言う
素晴らしい予想を披露されましたね。
しかし、ダイレクトは PS4版をブラッシュアップした内容でしたね。
Switch版が決定版という現実をALT@保管庫管理人は
受け入れつつある過程ではあるんでしょうか。
ただ、ALT@保管庫管理人の根拠のとぼしい予想を信じ込んでしまうALT@保管庫ブログ読者とかいたら
・・・自業自得という話ではありますね。
>>246 今、ダメージ大きいんだよ
散々、Switchは PS4版がうごかないってかいちゃったから
ALT@保管庫のドラクエ11sに対する予想悉く外れる!なお、他人の予想はずしは叩きまくる!
http://2chb.net/r/ghard/1550201533/ こちらもよろしく
ルンファク4スペシャルがUnityで3D化しただけに見えるとか書いてるし……w
そろそろ彼は「移植に際しカタログスペックは大した問題じゃない」って認識に改めた方がいいと思う
たらればになるけど、WiiとかWiiUだってその当時のゲームエンジンが対応してたらマルチタイトル増えてたかもしれないし
>>250 リメイクリマスターはそういうもんだろ
altちゃんは今まで何見てきたの?
役に立たんな、君
モノリスゲーかと思ったって、アストラルチェインの事かな?
何故、ちゃんと名前で呼ばないのだろうか。
> [人]「ベヨネッタ」「スターフォックスゼロ」などに関わった橋本祐介氏が
> 2019年1月末でプラ千ナゲヰムズを退職したと発表
> 2019.02.15
> タイトルはスけいさつおじさん用。
> 結果的に良かったスケバン中止とかグラブルリリンクから外されたりする一方で
> パッと見モノリスゲーかと思ったアレとか
> ニシッチ版ワンオーワンダフォーを作っているプラチナゲームズですが、今後はどうなるのでしょうね。
>>253 もしかして「とある実況する場所」もスレカン()してるんだろうか
あそこでも「モノリスかな?」って反応いくつかあったし
何がどうしようもないのかよく分からん。
> [スレカン]ニシくん“SwitchとPS4のソフトラインナップ差がひどすぎる”
> 確かにこれはPS4しか有り得ないと速報スレで話題に
> 2019.02.15
(中略)
> まあニシくん基準の話題作ならそりゃニシくんにとってはニシッチしか無いってなるんでしょうけどね。
> ある程度売れるだろうタイトルでPS4-ニシッチ間だとどちらかにしか出ないタイトルとなると、
>
> ●PS4
> ・デビルメイクライ5
> ・The Division 2
> ・ワンピースワールドシーカー
> ・プロ野球スピリッツ2019
> ・Days Gone
> ・シェンムー3
> ・イースIX モンストルム・ノクス
> ・The Last of Us Part II
> ・バビロンズフォール
> ・CODE VEIN
> ・ドラゴンボールゲーム プロジェクトZ
> ・Skull and Bones
>
> 辺りですか、後は2019年発売が示唆されているDeath StrandingとGhost of Tsushimaがありますが。
> 一方のニシッチはというと
>
> ●Nintendo Switch
> ・ヨッシー クラフトワールド
> ・スーパーマリオメーカー2
> ・ファイアーエムブレム 風花雪月
> ・ASTRAL CHAIN
> ・妖怪ウォッチ4
> ・ポケモン新作(?)
> ・ゼルダの伝説 夢をみる島
> ・ルイージマンション3
> ・どうぶつの森(仮)
>
> こんな所ではないですかね、妖怪ウォッチ4を数に入れて良いかどうかは微妙なラインではあります。
> 任ダイ直後なのにこの有様ではもうどうしようもないような気もしますけど。
>>255 プロ野球スピリッツ入れるならパワプロがはいってないのはなんでだw
ソフトでハードの売れ行き決まるなら
なぜ二年でPS4は追いつかれそうになったんでしょうか?
>>256 どうせ速報あたりを見てそのままコピペしたんでしょう
altおじいちゃんがそこら辺を理解してるわけがない
無駄に長いな…。もっと簡潔にまとめられるだろうに。
で、5月にもVITA後継機が発表されなかったらどうするつもりなんだ保管庫は。
> [携帯機]SIEAのLaydenプレジデントがニシッチを褒めた発言、
> “任天堂はゲーム機から撤退するかも、携帯機は終わったと思われている中でリスクを取って成功した”
> 2019.02.16
(中略)
> このポイントは携帯機の存在価値をSIEAのプレジデントが認めているというところですよね、
> つまりPSVita後継機発売に向けた障害が低くなるという事でもあります。
(中略)
> 繰り返しになりますが、ここで重要になるのはSIEAのトップの認識がこうだという部分でもありますね、
> 仮にニシッチが出るまでPSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデル略してPSP3(仮)、が
> 欧米SIEの反対で発売に向け消極的な姿勢だったとしてもそれが改められている可能性もあるわけですし。
> 前の記事のDQB2ニシッチに足引っ張られ放題、という話題でもそうですけど、
> 携帯機の需要が全く消えることはないでしょうしきちんと進化させていく必要はあるんですよね、
> その為には2020年代のどっかで任天堂がまた新しい携帯機を出すまで待つ、
> しかもしれが高性能になっている事に期待する、みたいな有り得ない話を夢想するよりは
> SIEがPSP3(仮)を出してくれた方が真っ当なものになるでしょうし。
> SIEに関しては5月…黄金週間辺りに何かあるかもという話には注目しています。
> その頃に何かあった場合は現在のE3に纏わる発言(今年は大きな発表を
> 予定していないから〜的な話)がブラフだったって事にもなりますしね。
>>259 ALT@保管庫のドラクエ11sに対する予想悉く外れる!なお、他人の予想はずしは叩きまくる!
http://2chb.net/r/ghard/1550201533/ こうなんでは?
>>260 まあ、外してもそれは無視して、懲りずにVITA後継機は出る出る言うのだろうなあ。>保管庫
他人の予想外したボロクソなくせに
自分の予想外しには寛容だもの
なんだこれ
自分には甘く、人には厳しいのw
ALT@保管庫が
クズブログだと私が酷評するのもここ
>>263 自分はあくまで個人的に予想しているだけだが、エース田さん達はお仕事ですからね
お仕事で失敗するのは社会人としてだめでしょう
とでも考えてるのかね?
>>265 くまねこの予想でも叩いてたから違うとおもう
比較対象がApexだと、20分の1でも結構なものな気がするのだがなあ…。
> [国境なきニシ団]ニシくん“バトルロイヤル物でテトリス99大勝利”みたいな画像を量産するも
> 実態はTwitch視聴者数もApexの1/20ぐらい
> 2019.02.16
> まって…ちょっとまって…
> まって…ちょっとまって…
このフレーズAlt先生のお気に入りみたいやけどなんやキャラ使った対話式ブログめいた加齢臭せえへん?
>>263 自分を甘やかしてばかりだから反省や学習という概念自体がないかわいそうな子なんだよ
altはいつまでPS3時代のゲハのノリでチカニシ言って狂喜乱舞してるんだっていう…
一人で終わったゲハ祭りの幻覚を見る究極のセルフVRスキルを手に入れたのかな?
乗っ取るのは手段ではなく目的か
達成したとしてもすぐ飽きて別の標的を探しに行きそう
どうやって乗っ取るんや?
百レスするキチガイですらあぼーんでワンキルだぞ
金を払うとスレ埋め立てる人に百万円でも払えば一日ぐらいはやれるかもな
居なくなるどころかオモチャにされるだけという未来しか見えない
>>279 知識ないから恫喝と荒らしてたらいなくなるとおもってるんだろ
>>280 なるほど、自分が笑い者にされる可能性を考えてないというのは納得がいく
>>281 思考が恐ろしく単純なのは在庫〜売掛金の流れで
明白かと
居なくしたいなら面白いゲームでも紹介すればエエのにな
そうすれば居る時間は短くはなる
ALTアホちゃうか?
ゲーム以外にも面白いモンを紹介したり勧めたりすりゃいいのにそうしないでオツム働かせないでコピペコピペアンドコピペなのがねぇ
水だと思って延々ガソリン撒いてるんだから世話ないんだよなあ
なんか任天堂の作るゲームってハード以上に開発力が他社と比べて遅れてない?
http://2chb.net/r/ghard/1550355229/ このスレに居るID:yZCiyjaraってAltなのかな…
ファーストが自社ハードにサードソフトを誘致するなんて普通じゃね?
> [Xクレクレ(公式)]米大手ゲーム誌gameinfromerの記者
> “任天堂がKHIIIをニシッチにクレクレしたらしい”とコメント
> 2019.02.18
(中略)
> gameinformerのImran Khan氏がYouTubeのゲームチャンネルKinda Funny Gamesの番組に出演、
> 時間的には42分ぐらいからで、「KINGDOM HEARTS III」のニシッチ版の実現性について
> 任天堂とスクエニが話し合った…事実上というか紛う事なきクレクレですね、
> クレクレして、一応UE4はニシッチで動く事になっているけど
> テレビモードと携帯モードを切り替えるアレでは大幅な劣化無しでは動かないだろうと予想されている云々。
(中略)
> 任天堂って所は今のゲームがニシッチで動かないなら次回作は動くように作れとか言い出しそうですし、
> もっと金に余裕があれば劣化ゲーを独占で作らせるという害悪。
しがなーか特派員かどっちか忘れたがカグラ云々の話で引いたかモニョったみたいな話思い出した
TOP10に入らなかったら失敗って、スゲー理屈だな。
> [売り上げカン]Gz脳2018年売り上げ速報、
> DL販売比率で大差を付けたMHWが年間首位を獲得、スマブラSPを下す
> 2019.02.18
(中略)
> 以下6-8,10位もニシッチタイトルなのでニシッチが目立つTop10ではあります、
> あるのですがその内Minecraft除けば全部任天堂(含ポケモン)。
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
> 大事な事ですね、サードの成功例幾らでもあるんじゃなかったんですか?
ps4のコケたサードソフトはなかった事扱いですかねaltくんの中では(二ノ国2を見ながら)
>>295 ゲハとかでインディーズゲーや中小で成功例が増えてきたって言われてるのを拡大解釈したんでしょ。
>>278 つまり、ひとりで保守しているスレしかない世界にしたいと。
>>283 彼はゲームは一切しないからどれがおもしろいゲームかはわかりません。
そもそも「おもしろいゲーム」というものを経験したことがないので「おもしろいゲーム」というものを理解できないのです。
ネット動画を見て絵が綺麗とかしか分からないのです。
それも写実的だったり頭身の高いキャラ=GOOD、その反対=BADぐらいしか分からない。
白騎士トラップにまんまと引っかかるくらい見る目がない。
>>299 そう、そうなれば彼が書いたことが真実になる
Vita出荷完了→これはPSP3発表が間近! ニシッチ死亡!!
こんな論調じゃないかな
さすがに強気にVITA後継機が出るとは言えなくなってるみたいだな。
> [PSV]PS公式の本体ラインアップに残っていた2000シリーズのブラックとブルーが
> “近日出荷完了”に、生産は既に終了か
> 2019.02.19
> PSVitaの出荷が終わってしまうとPSアーカイブに対応する現役ハードが無くなってしまうわけですけど、
> PSP3(仮)があるならPSP〜PSVitaとの互換性もあるに越したことはないですね。
(中略)
> 個人的にはもうちょっと早くPSVita後継機(中略)PSP3(仮)が登場する物だと思っていたんですけどね、
> 背景としてはPSVita登場以来スマ向け半導体が長足の進化を遂げたこととセキュリティ問題…
> 有り体に言って“割られた”事でアジア向けのみならず
> 欧米向け展開も打ちきり状態になったことが挙げられるのですが。
> 一方、PSVitaそのものの次世代機としては十分でも、PS3.5程度の性能を備える携帯機を作るには
> 7nm+世代ぐらいの半導体製造プロセスが必要になってくることもあるんですよね、
> 現代のゲーム機としてはある程度纏まった容量のストレージを標準搭載する必要も出てきますし、
> そういう意味では遅れるのも仕方ない部分はあるのかもしれません。
> …というのもPSP3(仮)が実際に計画され開発され発売が予定されていれば、という話ですから、
> ニシくんはシュバッテンしなくても良いんですよ本来なら。
>>306 http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html 引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw
Wii Uはむしろ終わりが見えてきた頃にスプラとかマリメとか出て、品薄が災いしてた感じなんだけどなぁ……
> 7nm+世代ぐらいの半導体製造プロセスが必要になってくることもある
とか書いてるけど、ちゃんと理解した上で言葉使ってるのか、単にそれっぽいワード並べてるだけなのか、どっちだろう
プロセス微細化によるメリットは?
なぜ性能向上につながるの?
とaltに訊いても、ググって最初に出てくるサイトのコピペが返ってきそう
>>312 そんなことも知らないのか!?
と馬鹿にして終わりじゃね?w
調べることすらしない
ソフトでるから勝ちとかやはりいいだした
ドリームキャストは勝ちハードかあw
任天堂の情報がだだ漏れとかまたいい加減な事を。
まあ、これだけ長文書くって事は相当イライラしてるんだろうな。>保管庫
> [スレカン]ゲハ離島のデーモン、今度はソフトバンクへ?
> 昨日今日とずーっとPSVitaガー、PS5は苦戦するんだガーとエンドレステープ状態に
> 2019.02.20
(中略)
> PS3コケスレ的な世界観だと、PS据置機は大体こんな扱い
> ・PS3テタイ→PS4は出ない→PS4は売れない→PS4ピークアウトしてくれー
> →PS5は出ない→PS5は出ても売れない→PS5が最後の(PS)ゲーム機に
> みたいな調子なんですけど、流石にゲハで現実見てくると違いますよね。
> ところでPS携帯機ですが、
> ・PSPの次世代機は出ない→出た→PSVita次世代機は出ない→???
> さてどうなる事でしょうか。
(中略)
> あまりにも任天堂が(日経とか諸々で)だだ漏れすぎて基準が狂ってる人もいますけど、
> 元々近年はそんなリークなんて大っぴらにはされていないでしょう、
> PS4世代はRockstarの開発機がハックされてスペック情報が漏れ出るという展開がありましたが、
> PS4のメモリがGDDR5の8GBって話は発表会で判明したサプライズですしね。
> それに後になってからあれは次世代機の情報を示唆していた物だったのか、
> となりそうな情報は既に出ている訳で…新型携帯ゲーム機の開発とか、
> 特許とかその辺ですが、現状さほど悲観的に見てはいません。
> ちょっと先にPSVitaの出荷が終わるというのはどうかという部分はありますけど。
1月のNPD出てたのか。
> [売り上げカン]米NPD集計、2019年1月のリークによるとNintendo Switchがハード売り上げ首位に、
> 6年目に入ったPS4とXb1は結構差がつく
> 2019.02.20
(中略)
> [ResetEra: January 2019 NPD (U.S. Hardware) Predictions - Closes Tuesday, February 12th]
> sheepysheep
> Member
> The numbers are in.
> NSW/PS4/XB1
> 284/195/101
>
> いつもの魔法豚さんじゃないですけど、この羊さんもNPD集計のリーカーとして扱われているようですね。
> 昨年との比較ですが、
>
> 2019
> NSW: 284K / 4 = 71,000
> PS4: 195K / 4 = 48,750
> XB1: 101K / 4 = 25,250
>
> 2018
> NSW: 275K / 5 = 55,000
> PS4: 254K / 5 = 50,800
> XB1: 235K / 5 = 47,000
>
> PS4は週あたりの販売台数では微減程度であるもののXb1が壊滅的、
> ニシッチが妙に売れているようですがこの理由は不明というか…
海外パブが任天堂だと買取り保証とか雑な決めつけだなあ。
> [任取保証]DQXISに続き、マーベラスのガッタガタロボゲー「Daemon X Machina」も
> 海外では任パブである事が明らかに
> 2019.02.20
(中略)
> 海外だと買取保証対象タイトルは分かりやすいですね。
> 何か理由あるんですかねこれ、日本と違って一旦任天堂に“出荷”する際、
> 任天堂販売あたりから独占的に流通する場合だと任パブ扱いにする必要があるとか?
海外パブが任天堂になると「汚い売上」になるらしい。
> 6.
> 2019年02月20日 10:22
> 海外で売れてる実績作りじゃないですかね
> こうなってくると北米でスイッチ本体が売れてるのも何か裏があるように思えてくる
> 7.
> 2019年02月20日 10:24
> こんなやり方で海外で売れた―やっても未来ないだろ
> 実際にユーザーが買って遊んでるわけじゃないんだから評価もされない
> 9.
> 2019年02月20日 10:28
> いくら売れた売れた言おうが数字を盛り付けようが経験値として増えるものは何一つないとか
> 真っ当なクリエイター精神持ってる人なら空しさを通り越して血涙ものですよ
> 14.
> 2019年02月20日 10:51
> ま、本体の数字盛っても異常なほどサードのソフトが売れないんじゃさすがに違和感ありまくりだしね
> そこを誤魔化すためにもやってるんじゃないの
> 16.
> 2019年02月20日 11:06
> 結局売れても海外分は任天堂の売上になるんだから
> サードにとっては旨味少ないと思うんだけどね
> 世界でパブリッシング事業やってる所がやることじゃない
> 20.
> 2019年02月20日 11:14
> 思ったけど汚い売上自慢して皆得するのかな?
> 無能経営者に金入るかはしらんが開発者はそれでええと思ってるのかな
>>319 任天堂さんが在庫リスクとるんだから
もともとの意味での買い取り保証だよ
>>321 そう言う意味だと何がダメなのか一気に理解できなくなるな…
>>322 ALT@保管庫管理人の買取保証は単なるご都合主義
>>323 単に悪者扱いしたいだけのレッテル貼り以下の何かって事か
買取保証って自己暗示のための言葉にしか思えなくなってきた
まあ、Alt君はこのやり取り見ても理解できなくて
「現地特派員は任天堂が買取保証していることを認めた!!」
って言い出すだろうね
そういう子だから
理解してても変わらないよ
間違いを絶対に認めないから、買取保証の詳しい解説が第三者から記事として出たとしても裏で任天堂が手を回して歪めてるとか言い出すはず
大して売れないって、Switchのファミスタって10万本以上売れてるんですが。
> [DL販売終了]任ッチ「プロ野球 ファミスタ エボリューション」
> 発売から7ヶ月足らずの2月末日でDL版とDLCが配信終了になると発表
> 2019.02.20
(中略)
> DLCも配信終了ですし、カスタマイズアイテムの配信期間も予定を切り上げて配信終了…
> これは権利料を払えない(収益が見込めない)状態になったからでしょうか。
> 任天堂側から見ると大して売れないファミスタなんて
> パワプロを引っ張ってくることが出来たから用済みって事なんですかね。
> ちなみにこれの3ヶ月と1週間前に発売されたPS4/PSVita「実況パワフルプロ野球2018」は引き続き配信中ですよ。
パワプロ2018が配信中なのは2019がDLCだからじゃないのか
保管庫はこう言うが、何も無いってのも間違いだよな。
Switchに限らずだが、今まで発売されたソフト資産ってのもあるんだし。
もちろん、ハード自体に魅力が無ければ、ここまで売れはしないが。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: ジャンプフォースが7.7万本で首位、
> 「キャサリン・フルボディ」はPS4版が5.2万本で2位に、など
> 2019.02.20
> 何もないのにニシッチ本体の売り上げが増えてるのは流石に不自然すぎないの感漂ってきますね。
「発売済みのタイトル目当てに買うようなら、既に買ってるはずだろ」って言うんだろうなぁ
これ言う人はaltのみならずあちこちで見かけるけどさ・・・
相変わらずのコメント欄。
> 16.
> 2019年02月20日 23:29
> この時期に6万とか7万とか売れないから普通に
> 前年比割れとかピークアウトとか言われたくないんだろうなw
> 20.
> 2019年02月20日 23:56
> なりふり構わなくなって来てるしそろそろ棚卸資産から誘爆して盛大に弾けそうだな、
> 最近意味不明な持ち上げするメディアも増えてるし
> 22.
> 2019年02月21日 00:07
> 循環取引してるわこれ
> 25.
> 2019年02月21日 00:49
> この異常な売れ方なら任天堂嫌いの俺ですら持ってるわ
> 断言してやるがこの数字でこの盛り上がらなさははありえないよw
> あとで困るのに任天堂にはあほしかいない
> 俺の任天堂今年終了の予言は当たりそうだ
> 29.
> 2019年02月21日 02:37
> スイッチはどっか海外の貿易会社に
> 「国内で販売台数にカウントされるよう処理させる代わりに独占的に卸す」ってやってんじゃねぇかな
> ファーストソフトも抱き合わせで、少しくらいディスカウントしてやればそれなりに数も出るだろうし
> 30.
> 2019年02月21日 03:55
>
>>29 > いくらでも誤魔化す方法はあるしね、ただ今までどこもやらなかったのは、
> やる意味がなく金ドブだからなんだけど、山下さんとかやってる所みるにもうそういう段階過ぎたんだろ、
> どこかの国が嘘の成長率維持するのに莫大な負債を抱えて、見かけ上良くすることと同じように
このお人は来年もおんなしこと言うてるんやろなあ(ニッコリ
何かどんどん叩き方がめちゃくちゃになっていってるな。
> [パクる気満々なんだけ堂]任天堂、採用に関する規約に
> “提出した作品は返さないし似たものを出しても任天堂は金出さないよ”
> 2019.02.21
(中略)
> [任天堂: 採用情報:キャリア採用 募集要項 - コーポレートスタッフ(京都勤務)]
(中略)
> まあ世の中には俺のアイデアを剽窃しやがってーとか被害妄想で言い出すような人も実在するわけで、
> それに対しての牽制ではあるんでしょうけどね。
> 勝利宣言してはいましたが、3DSで持ち込まれた立体視の見え具合調節機能を
> パクられたとの訴えを起こされた例やら、フィリップスにWiiリモコンが特許侵害だと訴えられた際の
> “先にソニーが同じアイデアを使っていたから特許は無効なんだがだが”とかいう
> 恥知らずな主張をした挙げ句に勝ち目がないとみたのか渋々和解した例などを考えるとちょっとこう。
> 前者の時は心当たりでもあったのか立体視機能が排された2DSを出してきて、
> 後者で和解した後はよっぽどライセンス料が払いたくなかったんでしょうけど
> イメージセンサを使ったモーションコントローラを全廃するぐらい分かりやすいですからね、任天堂って。
>>338の記事が上げられた時刻。
> 2019年02月21日16:26
> 現状の最新のコメント番号と時刻。
> 30.
> 2019年02月21日 16:52
30分足らずでコメントが30もついてるようだが…。
いつからあのブログはそんな人気ブログになったんだ。
保管庫はどんだけモノリスソフトが好きなんだよw
> [Twiカン]プラ千ナケ゛一ムスけいさつおじさんが
> “特定ハードやソフトの売り上げを爆死と嘲るのは醜い”言うので
> “売れねーよ”&ワンオーワンダフォーの思い出話に
> 2019.02.21
(中略)
> それはそれとしてアストラルチェイン売れると思います?
> 割と難しいだろうと思うんですけどね、最初見た時モノリスソフトの新作かと思ったぐらいですし…
ホムラちゃん可愛いし好きだけど貶めて好意を隠すのはどうかと思うね、Alt君は
可愛いから可愛いで何の問題があるのかね?
自分の好きなことを取り繕っても意味ないだろうに
/( ⊃__⊂ )ヽ ⊂⌒ヽ 彡ちかんミ (⌒⊃
, -'''" ̄ Y  ̄"'''- 、 \ \ d-lニHニl-b / ./
r' ! l ⊂二二ヽヽ'e'//ニニ二⊃
!. * ! \ \_∩_/ /
! . : . : . : . .人 . : . : . : . ! ( (::)(::) )
ヽ _,-'ー'ー`ー、_ ノ ヽ_,*、_ノ
(  ̄ ). : ),e,( : .(  ̄ )
( ノ|ヽ-O-O-/ト )
( ⌒ノ \妊_娠/ ヽ⌒ )
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
GKめ!これでも喰らえ!!!!!!!!!!
V⌒V^l ./⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
>>344 ここに来てAA貼るって事は反論できませーんって事だよね
>>346 図星突かれてるって自白してるようなもんだよな…
ゲームキャラ好きだって認めるの、そんなに恥ずかしい事かね?
こじらせてAlt君がゲハにゼノブレイド2アンチスレ山ほど立てるより
素直にホムラちゃん好きですって認める方がはるかに楽だと思うけど
> それはそれとしてアストラルチェイン売れると思います?
> 割と難しいだろうと思うんですけどね、最初見た時モノリスソフトの新作かと思ったぐらいですし…
これ売れないと思う根拠が「モノリス新作かと思った」ってわけわからないんだけど
「モノリス新作かと思ったらプラチナじゃねーか、じゃあ買わねーよ」みたいな思考回路してる人がいっぱいいるって事??
また訳の分からん事を言ってるな。
> [人]任天堂アメリカのReggie Fils Aime社長の引退が発表、後任はDoug Bowser氏に。
> 奇しくも?クッパの海外名と被る
> 2019.02.22
> 本社の方針に場当たり的に後付けで理屈を付けた結果
> 色々大変な事になっていましたが、そんな日々ともおさらばですね。
(中略)
> まあ任天堂の社長とか在任期間が長くなればなるほど
> 以前の発言との矛盾が雪だるま式に増えていくでしょうし、
> ある程度定期的に交代した方が良いというのはあるのかもしれません。
記事の意図も意味不明なら日本語としても意味不明という
せめてどちらかだけでもまともになってほしい
日本語として意味不明だから意図も意味不明なのでは?
株云々はさっぱり分からんが、保管庫が記事にしたみたいだね。
> [株カン]任天堂、京都銀行が保有株の2割近い100万株、その他合計240万株が売り出されると発表、
> 任天堂は100万株を買い付け1000万株を消却
> 2019.02.22
> 売り出される株式の4倍あまりを消却って株価維持に必死ですね…
> 任天堂的には旗色に関わる問題でもあるようです
(中略)
> 京都銀行は今年度前半期終了時点で588万株を保有していたそうなので
> 売却した割合は二割弱程度ですが、この一年株価は順調に下落する傾向にありますし
> これ以上は暫く上向くこともないと思われたのでしょうか。
コメント欄もいつも通り。
> 5.
> 2019年02月22日 18:05
銀行が手放すってやばいんじゃ?(´・ω・`)
> 6.
> 2019年02月22日 18:07
> 株価的に好材料ないっすからね
> 虎の子スマブラ出しても目標未達、3DS以下ですし
> やはりモンハン手放したのはかなりの痛手ですな。
> といっても独占金も出せない状態だったんで致し方ないんでしょうけど
> 7.
> 2019年02月22日 18:08
> 素人レベルでも疑わしいんだから銀行はもっと粉飾を疑ってるのかもな
> 8.
> 2019年02月22日 18:09
> 任天堂崩壊の序曲(´・ω・`)?
> 10.
> 2019年02月22日 18:14
> 古川社長はこっち方面の専門家だからね
> ニシくんもゲームなんかにかまってる暇はないよ
> 11.
> 2019年02月22日 18:15
> 絶好調!大勝利!のはずなのにねえ
> おかしいね、ニシくん?(´・ω・`)
モンハンそんなに影響あったかねぇ?
そもそもサードのゲームなんだから折り合いつかなければ
他所に出すのもサードの自由だろうし
モンハンは別に任天堂のものじゃないのに
保管庫のコメント欄、すっかり任天堂の業績がやばいからって流れになってるな。
> 57.
> 2019年02月22日 16:32
> 帳簿いじくるだけじゃ限界になって現金が必要になったのかな
> 58.
> 2019年02月22日 16:34
> パンツ買いすぎてお金なくなったんか(´・ω・`)
> 67. )(
> 2019年02月22日 17:06
> メディアとかいろんな方面から見捨てられる前兆かね
> 70.
> 2019年02月22日 17:08
> 散々言われてるとは思うが今年に入ってからの御本尊関係の忙しなさで確信した
> やっぱり年内にXデー来ますわこれ
> 73. 無味無臭
> 2019年02月22日 17:13
> 株式を消却、ってのは、取引をほとんどやらない私は見たことが無いのですが
> 増資とかで発行株数を分割他で増やしたり、というのは時々聞きますけどね
> 先日ソニーが自社株買いをやりましたが、そのときでも消却はしてなかったような
>
> これ、売る側が大株主の銀行、ってあたり、いよいよ終わりが近いんじゃ無いですかね?
> いくら自行の状況が悪くても、高い配当が望めるような株を
> 今このときに売る、ってのはちょっと…………
> しかも複数銀行が手放す、ってコレもう銀行から見放されているも同然でしょう
> 次はいつ貸し剥がしをするか、かな(無借金と言っていても、
> 多少は借り入れあるでしょう、普通の企業なら)
しかし、任天堂のADRはこんな感じだったようだが
https://moneybox.jp/investment/adr.php?t=7974 31,457円 ↑ +1427 (+4.75%)
保管庫は他人が予想を外したら馬鹿にしまくるらしい。
> [ソースレンダリング]Xbox次世代機の噂が循環して“2つのモデルがE3 2019で発表される”みたいな話になってる
> 2019.02.23
(中略)
> チカくんの願望もニシくんと同レベルなので、外れたら馬鹿にしまくれば良いのかもしれませんね、
> 初代からXb1までの間に延々馬鹿にされ続けてもまだ生きてるんだから大丈夫でしょう多分、
> 個体数から見たら国内では絶滅寸前になってますけど。
反論…なのか?これは。
わざわざコケスレの名を出してるけど。
> [株カン]ニシくん、“京都銀行が株を売るのは5%ルールデー”…
> 任天堂が消却する株は7%なのに対し京都銀行の売却割合は17%だった
> 2019.02.23
> それにそれだけだと他の銀行が株を売る理由はなんでなん?となりませんかね。
> [任天堂 - 株主・投資家向け情報 - 株式情報]
> 5%ルールが云々というのは先に株式売却を取り上げた記事のコメント欄によると
> PS3コケスレで現実見ちゃってる人とかも主張していたらしいですけど、
> まあ速報スレで話題に上っていた訳でもないのでここでは省略。
(中略)
> ニシくんの凄いところは京都銀行が株式を売却する理由の一つに5%ルールもあるかもしれない、
> となったから他の理由を挙げてる奴は捏造ダー、とか言い出す所ですよね。
> どうしても迷惑系ゲハブログガーと言いたいのであれば、
> とりあえず京都銀行以外の各行が任株売り飛ばす理屈もどっかにくっつけておいてもらえますかね。
> 一番くっつけやすいのは“任天堂が落ち目だ(と見られている)から”って所だと思いますけど。
コメント欄。あくまで任天堂の業績に見切りをつけられたんだと言って譲らないようだな。
> 2.
> 2019年02月23日 10:14
> あれやね
> もう企業や銀行はもう騙されてくれないので純真無垢な個人株主を増やそうってことやね
> 3. 無味無臭
> 2019年02月23日 10:19
> いやこれ、5%ルールが罰則や金融庁の指導込みでのそれだ、というなら分かりますけどね
> 一種の努力目標でしょう、というか、駄目企業からしたら
> 「全株式保有されて支配されても良いからお金貸して!」だと思うんですが
> 地元の経済活動を支援することが求められる立場の京都銀行や滋賀銀行が放出してる、って時点で、
> もはや支えることは困難だと見られているってことだと思うんですけどねえ
> もちろん都市銀行がそろって放出してる、ってのはかなりシビアに見られてるでしょ
> 何しろ任天堂ってコレでも高額配当やってる会社ですよ、
> 株式保有してれば一定の利益は確定されてるんですから
> 4.
> 2019年02月23日 10:27
> 旨味が減った……減ったくらいなら保有してて問題なくね?
> リスクが増大したんだろうね。
> 7.
> 2019年02月23日 10:45
> 銀行が利益<リスクと判断して売り出したのに
> それをニシ算で謎擁護するニシくんの意味の無さ(´・ω・`)
> 9.
> 2019年02月23日 11:18
> 自社株買いによる超過は5%ルールの例外
> 当局に承認されればそのまま持っててもいいし是正期間も1年あるから
> 消却とタイミングを合わせる必要もない(そもそも記事内にあるように数字があわない)
> 大株主のリバランスを裏切りと感じるニシ君の頭がおかしいんだよ
> そもそも大量売却に噛みつくんなら2月のキャピタルの売りに怒れよ
Alt組は制作保有株については理解でけへんかったんやな
要するに「任天堂は俺の為にハード事業から撤退してくれー」ってか。
他人の予想は馬鹿にしまくるくせに自分は言いたい放題なんて、
どこまでも自分勝手な人間だのう。>保管庫
> [責任天カン]ニシくん、任ッチがボトムなのを棚に上げて“Altガー任ッチのせいだって言ってるんだガー”
> 2019.02.23
(中略)
> それはさておき…どうもよく分かっていないか
> 論点をずらそうとしているみたいなので書いておきますけど、
> なんでPSVitaだけが単にマルチ対象から消えるだけでは国産サードのゲームが進化しないか分かります?
> それは任天堂ハード…現在で言えば任ッチがボトムラインとして
> PSVitaと大差ない所にいるからに他ならないんですよね。
> 少なくとも国内においては――任ッチが欧米でも売れたというなら欧米でもという事になりますけど――
> 携帯機は需要があり、おまけに任天堂は任天堂だから任ッチに足を引っ張られ続ける事になる訳で、
> そういう部分でクオリティに“PSVitaと同世代のラインからさっぱり進化しない”という枷がある訳です。
> これを解消するにはPS携帯機をマルチ対象から外すだけでなく
> 任天堂がゲームプラットフォーマーから退場する必要が出てくる訳ですけど、近日撤退すると思います?
> そうなればなったで私は別に良い、というかそうなった方がまだ良いだろうとは思ってますが、
> 実際には今も世に憚っているのが任天堂ですし、
> 数年後というスパンで考えてもまだ憚っていそうですよね任天堂。
(中略)
> 個人的な考えとしては任天堂がハード事業からテタイしようが
> 携帯ゲーム機は必要なものだとは思っていますけどね。
> PS5がいくら高性能になろうが無線稼働が出来るようにはならないわけですし。
>>368 国産ゲームの進化って何よ?w
PS4が国内で売れなかったせいで割り喰ってたサードは
現状のswitch市場はありがたいと思ってる所多いんじゃないかねえ?
ALTくん
技術の勉強してないから
技術の話に説得力無いじゃん
俺が思うから以上の説明出来ないしないはやめなよ
ALTくん
技術の勉強してないから
技術の話に説得力無いじゃん
俺が思うから以上の説明出来ないしないはやめなよ
カテゴリが違うのを除外とか、難癖もいいとこだな。
> [任]任天堂、2/22の猫の日に合わせ「ねこのゲームであそぶ」特集頁公開も、
> 「ネコぱら」「ノラとと」等の猫ゲーをハブる
> 2019.02.24
> 自分で集めておいて除外するとはひどいんだけ堂?
(中略)
> ・ネコぱら
> ・ノラと皇女と野良猫ハート
> ・にゃんらぶ 〜私の恋の見つけ方〜
>
> 少なくともこの辺のゲームがハブられてますね…
> 猫というワードだけなら閃乱カグラのどれかに猫耳があったりもするようですけど。
ID無しスレ立てて気持ち悪い絵文字?つかって書き込みしまくってるけどどんな気分なんだろ
不気味すぎてまともな人は寄り付かないから彼の理想通りなのかな
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ!
やっぱりイライラしているんですね。
そりゃそうですよね。誰にも相手にされなくて楽しいわけがない。
そりゃ保管庫と称してるわりに
速報スレの人たちにすら嫌われてるぐらいだもの
まともな関係なら速報スレからリンク張られるぐらいはするけど
そういうのも全くないし
そもそも
速報でかまってもらってるの?
前の自分のときだって
速報で相手されてなかったようだが
保管庫、スマブラがAmazonで1位になったくらいでめっちゃイライラしてて草。
スパロボの売上とか関係無い話を持ち出してるし。
> [任ハ任ソ]ニシくん、“スマブラSPがAmazonで1位になった”とイキイキするも
> スパロボT等今後のマルチタイトルは…
> 2019.02.24
(中略)
> これ自体は嘘じゃないんですけど、3位が壊れ具合がプロコンって。
> 後は普通にPS4タイトルばかりになってきているので
> イライラぽんも募っていてこんなスレを立ててしまったのでしょうかね。
> しかし今後のマルチタイトルを見てみると…
(中略)
> 据置機としては低性能、携帯機としてはでかすぎる上に電池ももたない役立たず、
> どっちつかずの中途半端ハードそれがニシッチ…ではあるんですけど、
> スパロボT発売頃に今の謎ペースを維持して国内の普及台数でPS4を上回った…
> という事になった上でマルチ対決がボロ負けだったらどう言い訳するんでしょうね。
>>384 彼、人生の敗者だもの
イライラしたまま
人生の終わりをまつのみ
スパロボTの販売本数対決で負けたとしても、その本数でバンナムが「売れた」と判断したなら問題ないのでは
これに限らず彼の記事って
「〇〇信者がああ言った、こう言った」系の屑記事が多いんだよね
だから何だ?って言う記事がほとんどだというか
ネット見まわしたら痛い発言してる人なんてどこにでもいるよ
Alt君はそれすらも自演で量産してるんだろうけど
「どう言い訳するんでしょうね」
このフレーズ好きだよな……w
出なかったゼロからの伸び率は∞ですよ
勝ちとか負けとかなら出るようになっただけで勝ちみたいなもんですよ
ALTちゃんのアホな勝利条件に付き合うとかアホな事しないよ
一割少ないんじゃなくて、(Destiny1の)一割しか売れてないんだよなあ…。
> [売り上げカン]GfK 英2019/2/23週は「Anthem」が首位に。
> Xbox優先マーケティングにもかかわらずPS4版が機種別で首位
> 2019.02.26
(中略)
> Anthemの初動は「Destiny」(1?)より一割少ないぐらいだとかで、結構売れてはいるようです。
一割しか売れてないのを一割少ないと間違えてる
>>392の記事、
コメントが1つもついてないんだが、どういう事なんだろうか…。
記事が出来て数分でコメントがつくALT@保管庫らしくないな
彼らはどこへ消えてしまったんだろう
>>395 間違いを指摘するコメントがあってもよさそうなんだが、それすら無いからねえ…。
或いは間違えてしまったからこそ、コメントをつけないのかもしれないが。
賢者は失敗しませんから
記事を削除するなどの失敗を認めるような行為はしないのです
保管庫の26日の記事がやたらとあるから数えてみたら、22個もあって草。
>>400 勘違いした記事を流そうとしてるのかな?w
>>401 かもしれんね。ちなみに
>>392の記事の間違いは未だに訂正されていないが、1つだけコメントがついてた
> 1.
> 2019年02月26日 23:39
> 宣伝ありがとう
> キングダムハーツはPS4版かいましたw
>>392の記事の時刻が「2019年02月26日01:40」となっているので、
何と記事があがってから22時間も経ってようやくコメントがついたという事に。
長いな…。これは相当イライラしてそうだ。
> [任天堂スマッチ]コエテク襟川芽衣氏、今後の女性向けタイトルは
> スマ展開の他に任ッチで低迷打破などと話したらしい
> 2019.02.26
> 低迷を打破する為に任天堂買取保証に飛びつくってどういう理屈で?
> っていうかそれこそジャンルごとまとめて崖からフライハイワークスしませんかね。
(中略)
> この他社というのはアイディアファクトリーの事ですけど、
> わざわざPS展開を打ちきってそれらのハードにいたファンを切り捨てておいて
> 盛り上げたいと話しているというのもよく分からないですね。
> 勿論ターゲット層の皆さんが挙って任ッチをお買い上げになり
> 女性向けタイトルが大きく盛り上がりでもすればそれはそれでいいんですが(どうでも)、
> 前から書いている通りハード移行が遅いと言われる女性向けタイトルの購入者層が
> 発売時点でライフサイクル末期状態の任天堂ハードに飛びつくって事はあるんですかね…
> ちなみに直近の売り上げ記事で取り上げていますけど、「ルビー・パーティー」の最新作
> 「金色のコルダ オクターヴ」はPSVita版が初週17位だったのに対して任ッチ版は30位でした。
> 既に国内における普及台数はPSVitaを遙かに上回っている事になっているというのに。
> これだから任天堂はハード事業から撤退するか、そうでもなければ
> ずっと死にかけぐらいが丁度良いって話にもなるんですよね。
> 結果として爆死したりして酷い事になったらそりゃ煽りますけど、
> せめてファンが振り回されるような事はない方が良いんですけど。
ALTくんの挙げたソフトの売り上げを把握した上での発言だろうし
コエテクとしては今の売り上げは許容範囲だったのでSwitchに切り替える判断をしたってことなんだろうな
そもそも女性はハード移行が遅いとか書いておいて単純に順位で比較するのはどうなんだ?w
崖からフライハイワークスは
上手く飛び上がりましたになるだろ
ALTちゃん
馬鹿なんだから辞書ひきながら文章書きなさいよ
なんでALTちゃん
利益で語れないんだろうね
日本一はswitchに行ってから利益あげ続けてますよ
これを成功と言えないから馬鹿にされてんじゃないすか
ALTがゲハではアホの代名詞になってるけどいいの?
altは「100万本目標で1万本しか売れなかったタイトル」も、「1万本目標で1万本売れたタイトル」も、「どっちも同じ1万本だろ」って考えてるタイプ
保管庫も、いずれPS4がSwitchに追い抜かれてしまうのは理解しているのか。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: Anthemが7.8万本を販売し首位に。NieR:Automata GOTY版は2.1万本を販売
> 2019.02.27
(中略)
> Nintendo Switchは前週比で二割弱減少していますが、それでも5万台以上を売り上げ首位になっています。
> PS4との差は40万台あまりなので、年度内の逆転は難しくなったと言えるでしょう。
> 普及台数だけは逆転した後は、延々普及台数では上なのに〜と比較される事になるわけですけど。
NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減
真面目に10月へ行けるタイムマシンを開発した方が幸せになれそう
>>396 間違い指摘したら
「僕はゲハの唯一神マタヨシalt様だぞ!IP晒してコメントをアホっぽく改変しちゃうぞ」
が発動しちゃうから、誰もそんな時間の無駄なことしないんだよ
こんなことやって学習と反省の機会を不意にするから脳萎縮しちゃうんだけどね
>>408 今でも普通に比較してるじゃないかw
ALTくんにとって都合のいい煽り文句が増えるだけだなw
ポケモン記事を量産しているようだな。
> [NSw]ポケモン直接でポケモン、
> 「ポケットモンスター ソード/シールド」を発表、冬発売予定。グラはレッツゴーより改善も…?
> 2019.02.27
> [スレカン]“ポケモンは内部数値がランダムで乱数もあるから
> ゼルダBotW並のグラフィックは無理”等と意味不明な事を言い出す人が現る
> 2019.02.28
> [任天堂(シくん)Sugeeeee]ポケモンソード/シールドの発表を目にしたニシくん
> “このグラやばない?”“Switchの高性能に合わせて限界突破してきた感じ”等と
> 2019.02.28
> [NSw]「ポケットモンスター ソード/シールド」
> コンパのタイトルと画面写真を混ぜても気付かないどころかそっちの方が上
> 2019.02.28
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ポケモン出るなんて当たり前なんだからイライラする要素なんてねえだろうに
どうやったらそんなつまんねえ人生送れるのか知りたいな
またポケモンの記事があがってたけど、グラを煽るのばかりだな。
> [あたたか味]ニシくん、“AnthemやSpidyよりポケモンソード/シールドの方がグラに温かみと綺麗さがある”
> 2019.02.28
さすがに今回は弱気になってるな。
> [出荷完了カン]先日残る2機種も「近日出荷完了予定」となっていたPSVita、駆け込み需要の為か全モデルが出荷完了に
> 2019.03.01
> 今後PSVitaの(後継機ではなく現行機の)新モデルを出す事もないかどうかの
> アナウンスはされていませんが、これにて本体は終了となるのかどうか。
(中略)
> 今後の展開ですがどうなるんでしょうね、スタジオ・ゼロ(キャサリン・フルボディ)の
> 公式TwitterがPSVitaは永遠に不滅ですと書いていた辺り、ここで終わりとはならない…と良いんですが。
> しかし物理的なカード互換は取れるんですかね、読み取り速度的に次世代機だと厳しい気もします。
> PSVitaゲームカードのピンをSDカードのUHS-II以降のように増やすか、
> 一度内蔵ストレージにインストールする形を取れば行ける可能性はありますけど…
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長いよ。
> [スレカン]ニシくん、PSVita出荷完了で勝利宣言をし始める、
> 携帯機は終わりだけど任ッチ大勝利という任天堂らしい二枚舌も
> 2019.03.01
(中略)
> ゲハで速報スレに次ぐ勢いになっている上記スレ…
> ゲハには携帯機は終わりだからPSVitaでPS携帯機は終わりだけど任ッチ大勝利みたいな
> 相矛盾する事を言い出すニシくんがゴロゴロしてるんですよね。
> 何でかというと多分PS4が覇権ハードすぎて
> 暫くソニーゲーム事業テタイと言っても馬鹿にされるだけだからだとは思うんですけど、
> 代わりにPS5はコケる筈なんだがだが?とか頑張ってはいます、エース田さんとか。
> そこで頼みにするのがXboxなんだから情けない話ではあるんですけどね。
> 任ッチは間違いなく携帯機ですし、ある程度売れているのはPS携帯機の展開が薄い時期の
> いわば鳥なき島の蝙蝠という部分はあるので、まあ任天堂と自分は一心同体だと思い込んでいるニシくんにしてみれば
> PSP3(仮)なんて出てきたらたまった物ではないのだろうというのは分かります。
> 携帯機は終わり、これからは自称据置型機の時代とかいう間抜けもいますけど、
> じゃあPSVita後継機も自称据置型ハードにしたら良いんじゃないのか
> (とSIEも考える可能性がある)とは考えもしないのか。
> その方向性は携帯機としてはちょっと変な事になる可能性もありますし、
> 幾ら何でも任ッチみたいに全てがちぐはぐなクソハードはなかなか出来ないだろうとはいえ、
> よりちゃんとした携帯機として作ってもらえないと困る部分はありますけどね。
PS 携帯機出たらいいでちゅね
ALTちゃん
PS4の累計とswitchの累計でALTちゃんは比較してたから
PS5はswitchの累計越えるまで負け続けでいいんですよね?
ALTくん、Switchを携帯機扱いしたり据え置き機扱いしたり
自分の都合のいいように扱ってるよね
VITA2とかPSP3とかはもう書いてる本人も願ってもムダだと解ってそうだが
それならポケモンのネガキャンほどムダで無意味な事ないのも解りそうなもんだけどな
一個人の力で、ドラえもんやドラゴンボールが続くのを阻止して
作品そのものを葬れとかいうのと同じ無理難題だろ
alt君月給自慢なんてしてたのか
一日中ネット監視してブログ更新してあのザマじゃ月1万いくかいかないか
人気ブログならともかく、あんなゴミ捨て場みたいなとこ冷やかしに見に行くもの好きしかおらんだろう
>>432 なにをいう!(b
もっとAlt君の頑張りを評価してあげるべきだ!
月給30万あたりに抑えたのがまだ以前よりも設定を一生懸命考えた気配があるじゃないか!
以前だったら部下数千人の主任とか言ってたのに
まだ信じてもらえるラインを考えた感じがあるじゃないか!(ポリアンナ回路発動中
たぶんあれは、月給30万未満の人間が多いだろうと踏んでその人らを馬鹿にしてやろうとかその程度の意図しかなかったと思う
正体がアレでは悔しがる人間なんて皆無だろうけど
まず月給でマウント取ると言う行為がバカだからな
最初から失敗してんだよ
ALTちゃん
働いてるぞアピールはしたかったけど、
どこらへんをリアルかどうかわからなかったから初任給からちょっと足して―
みたいな感じだと思う
今までの乗りだったら年収数億とか言っててもおかしくないから
保管庫にとってのSwitchは、余程忌々しい存在みたいだな。
> 【ゲーム速報】2019/3/3: 上巳、ひな祭り。
> 2019.03.03
(中略)
> 2019/3/3 - Nintendo Switchが世に出てしまってから2年。
> まさかジョイコンのレールとか欠陥物のコントローラとか2年経ってもそのままだとは…
> コードネームNXが口だけ発表されたのが2015年3月の事ですし、
> 無駄に次世代機の存在を仄めかすのが好きなのはSFC以来ずっとですね。
>>437 そりゃ売れないとALT@保管庫は書いたからな
月給でマウントとりたけりゃせめて年末調整できない年収2000万超えたとか
それだからふるさと納税して久々に親父おふくろにうまいもん送ってやったとか
そのくらいしてやれよ
ホントマウント取りすら貧相無能芸無しなんだなalt
SwitchをWii Uと3DSの合算で比較してるけど、PS5をPS4とVITAの合算で比較されたらどうするんだろな。
> [売り上げカン]Nintendo Switch発売来2年間の販売台数は750万台+、
> Wiiを超えるペースも3DSとの差は300万台程度に
> 2019.03.04
> 任ッチの2年目に、その据置型ゲーム機とかいう白々しい設定を押し通すために
> 一応の延命措置をしていた3DSにほぼ止めを刺したのに、
> WiiDSどころかWiiU3DSにも及ばないようだと…
(中略)
> 有利そうに見える条件を見つけてくるのは基本ですけど、
> Wiiは2年も経ったらピークアウトが明白になっていた事もあって
> 任ッチは先行きが怪しいと思われている部分もあるのかもしれませんね、
> その辺は“据置型ゲーム機”設定が仇になっているのか。
国内PS市場は今死んでるようなもんじゃね
今までなら2月なら勝ててたのに完敗したじゃん
話題がクソゲーしかないのにどうすんのよ
保管庫、レフトアライブの件は記事にしてないみたいだな。
記事にするとしたら
『レフトアライブへのニシくんによる誹謗中傷にスクエニ激怒、法的措置を検討へ』
これは本当に目に余るネガキャンですからね
スクエニにはフリだけじゃなく徹底的にやってもらいたい
ニシくんはそろそろ任ッチに出さないソフトを際限なく叩いたらどうなるのか、メーカーからキツいお灸を据えられなきゃいけないと思います
そしてこの劣悪なユーザーと低性能なハードを全てのサードメーカーが完全にスルーする契機にして欲しいと願うばかりです
善良なゲームユーザー目線で言えば
とか書きそうだ
往生際が悪いな。>保管庫
> [PSVita]本体全モデルの出荷終了について
> SIEJA“一定の役割を果たした”とコメント、携帯機の今後の展開に含みを持たせる
> 2019.03.05
> 含みを持たせるというか携帯ハードからテタイみたいな事は言わなかったようだ、という話ですけど。 (中略)
> “現在/今後発売する計画は無い”みたいな話ではなくて“公開できる情報はない”なんですよね。
> 問題は仮にPSVita後継機となるPS携帯ゲーム機第3世代モデル略してPSP3(仮)の計画が存在するとして、
> いつ公開できる情報が出てくるのかという所ですが。
> この所スマ関連もPSVita登場時に比べたら停滞気味ですが、
> 2019年でも7nm+、LPDDR5、UFS3.0…といった、採用出来ればよりパフォーマンスが上がるだろう技術が存在するので、
> その辺りをどのぐらい取り込む判断をしているか次第でしょうか。
> 5Gはまだ時期尚早ですが、今時のモバイル向けSoCは大概LTEモデムは内蔵しているでしょうから、
> ソフトウェアSIMでの4G通信とかも可能になれば良いんですけどね。
> PSVitaの本体全モデルが出荷完了となったのは情報が公開できるようになる日が近いからとかなら良いんですけど。
同じ事
任天堂の次の携帯機でも出来ますよね
PSP3と同じくらい任天堂次世代携帯機あると思いますよ
結局、昨日もレフトアライブの件は記事にしなかったようだ。>保管庫
騒動を知らない訳が無いんだから、わざと取り上げてないんだな。
往生際が悪いな(二回目)。>保管庫
> [日本語カン]PSVita出荷完了へのSIEコメント“ポータブルゲーム機として一定の役割を果たした”
> →○○くん“携帯機そのものの役割が終わったとしか読めない”
> 2019.03.06
(中略)
> 当該部分は“(PSVitaは)ポータブルゲーム機として〜”
> と読むのが当たり前だと思っていたのですが、新たな視点が提示されてしまった。
> この場合はつまりこう。
> “ポータブルゲーム機はポータブルゲーム機として一定の役割を果たした”
> としか読めないらしいですね。前の文章から繋がってるんだから
> 主語が読み取れていないと言われても仕方が無いところですね、これが仮に
> “現在のゲーム業界は据置ゲーム機ビジネスにシフトしており、PS4を中心としている。
> ポータブルゲーム機は役割を果たした”
> こういう文章だったら次世代携帯ゲーム機は出るかどうか怪しいところだという見方も強まりそうです。> が、実際にはSIESHの添田Pが携帯機需要は認識していると発言したり、SIEAのLaydenプレジデントが
> 任天堂は任ッチという携帯機を出すというリスクを取って成功したと話していたりもするわけで。
屏風から追い出して下さいって、一休さんの屏風の虎の話?
何故この話を持ち出してくるのか、素で意味が分からない。
> [売り上げカン]TSUTAYA2019年2月は「JUMP FORCE」が首位、
> 「Anthem」が2位、KHIIIが3位でTop3をPS4タイトルが占める
> 2019.03.06
(中略)
> 旧作は……任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりって事で良いですよねこれ。
> 任ッチで成功したサードがあるというなら早くその屏風から追い出して下さい。
ひょっとしてALT@保管庫はギャグをいってるのかな
サード自身が「売れた」って何度言っても、「インディーズだからノーカン」「子供向けだからノーカン」とか言うじゃんコイツ
他には「俺はこの程度の本数では売れたとは思ってないから売れてない」とかさ
結局何が言いたいのかよく分からんが、(保管庫が)望月氏を妬んでるってのはよく分かるな。
> [綺麗任]WSJのアレ、“ドラガリアロストはCygamesが任天堂のせいで儲からなかったって
> ゆってるんだがだが?”という記事を書いたという
> 2019.03.06
> “任天堂は儲けに興味がないからとCygamesが恨み節ヲー”という主旨らしいんですけど、
> FEHでボリまくっている上にドラガリアロストで不評な部分が
> 大概ガチャ関連である事を考えると説得力がない。
> ただ任天堂が正しいと信奉するニシくん向け記事という事ですね。
(中略)
> まあこれ、ある意味だと嘘ではない取り上げ方をしている可能性はあるんですよね。
> 例えば任天堂側が搾取しようという意図丸出しのクソガチャをするように強制してきた、
> だからユーザー離れを招き儲けられなかったのだという話だったのだとしても、
> 要約というよりソースレンダリングの域に入っていますが
> “任天堂は儲けることにあまり興味がないとCygamesがゆってたもん”と主張できる可能性はある。
> その場合の“任天堂の送客”とやらは任天堂の他タイトルではなく
> 他所の会社のゲームに送られる訳ですけど、まあこれも嘘じゃない…?
> 任天堂の基本戦略は任天堂IPに増える人を〜って言ってなかったっけ。
> 何はともあれ任天堂はSugeeeee、ありがとう任天堂。
本人も何が言いたいか自分の中で固まってない(固められる状態じゃない)んじゃないかなぁ
でも固まるまで記事を上げないのも我慢ならないから、とりあえず書きなぐって投稿とか、そんな感じ?
>>459>>460
現実が保管庫の望むままにならないもんだから、壊れてきちゃったのかねえ。
レフトアライブの件も一向に取り上げないし。
レフトアライブについては、売上にちょっと触れただけで、評判の悪さには一切触れずか。>保管庫
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: DOA6が2.6万本で首位、Left Aliveは1.8万本で5位にランクイン
> 2019.03.06
(中略)
> 今週首位の「Dead or Alive 6」は2.6万本。DOA5LRの初週をやや上回る初動ではあります。
> 新作では「Left Alive」がそれに続いていますが、1.8万本というのは今一つ。
> 「ゾイドワイルド キングオブブラスト」「ダライアス コズミックコレクション」は
> 一年以上前から売ってたような任ソフトより全然売れてないんだからもう終わってますね。
(中略)
> ハードで首位なのはNintendo Switch、特にソフトもないのに前週より三割増えるってどうなってるの?
> 特段世間的に“社会現象”とかになっている訳でもないですし。
> まさか本当に“年度内にPS4を抜いた”って言いたいだけだとか?
>>457 >「俺はこの程度の本数では売れたとは思ってないから売れてない(キリッ」
外野で煽ってるだけのキチガイがどう思おうが業界には何も関係ないんだよね
ゲームをやりもしない・買いもしない・作りもしない・株も買わない
こんなヤツの言うことになんの意味があるか?
こいつが勝手に馬鹿にしてるブロガーやyoutuberはどれかはやった上で意見言ってるからな
>>462 > 一年以上前から売ってたような任ソフトより全然売れてないんだからもう終わってますね。
これ何年もゲームのブログやってる奴の台詞じゃねえだろ
任天堂のゲームのジワ売れぶりが業界でも異常なだけでしょ。そこを認めたら死んじゃうんだろうけど。
PSPやVitaの個々のIPの固定層だけが買う同じような売上のゲーム達が
市場を支えてたことも忘れたのか?altって実はVitaもPSPもたいしてゲーム知らんのかな
なんで本数だけしか見れないんかね
規益出せたら続けられるのを理解出来ないのかな
ALTくん
VRラボに反応したようだが、たいした事は言えてないな。
> [VR(偽)]任天堂、「Nintendo Labo: VR Kit」を4/12に発売すると発表、VRを貶める為の噂の商品が現実に
> 2019.03.07
> カメラを使わないタイプのスマVRすら実現出来ないけどセンサーどうすんの?
> と思ったらどうもしなかった結果がこのマジキチマーチである。
(中略)
> ダンボールでは明らかに足りない強度をどうカバーするのかと思ったら
> 恥も外聞もなくGoogle Cardboardをパクってきたんだけ堂?
> ただこれでは明らかにVRとは呼べないような物になってしまうんですよね、
> ジョイコンの片方についている赤外線センサはトラッキングに使えるような解像度を有していないですし、
> 本体も電子コンパスすら無いためどっちに向いているかもよく分からないという。
> 結果としてはVBがVRの嚆矢かのように喧伝された結果イメージが大幅に悪化したのと同様、
> VRそのものの評判を悪くすることになりそうです。
> 任天堂は任天堂なのでそれを狙ってやっている可能性は高いと思いますけど。
> …にしても10インチタブレット級の横幅がある任ッチを持って
> 顔の手前に持っていくのはかなり難儀な筈なんですけどどうするんでしょうね。
> 重さ的には少し内容量を減らした500ml程度のペットボトルを
> 両手で目の前に持っていくようなものでしょうか。
> しかもそれで向きは決まっているため…手首が痛みそう。
>>466 > 重さ的には少し内容量を減らした500ml程度のペットボトルを
> 両手で目の前に持っていくようなものでしょうか。
あー、なんとなく納得したわ
以前ゲハで
「switchを持つのは500mlのペットボトル持つぐらい女性には苦痛」
だって意味不明なこと言ってる荒らしがいたけど、
あれってAlt君だったのね
あの時散々バカにされてたけど、あれをまだ根に持ってたのか、Alt君って
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ALTくん技術わからないから
どうせ間違えてんだろ
騙される人だからまたからかわれてんだろうな
500gで手ぇ痛めるんやったらおちおち本も読まれへんなあ
VRラボの記事を連発か。一応ネチネチしている自覚はあるんだな。>保管庫
> [任天堂]宮本茂クリエイティブフェロー“VRはリビングルームで
> VR機器を装着している親御さんが心配する”→任ボール自称VR
> 2019.03.07
(中略)
> 特許ゴロプラ扱いしていたコロプラに実際VR特許で訴えられるなりして早く滅んで欲しいとは思っています。
> [任(信)Sugeeeee]ニシくんの「Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit」への讃辞が大げさすぎて大惨事
> 2019.03.07
(中略)
> そういえばyasudさんのアレもありましたか…
> あまり連続で取り上げるとネチネチしているとかまた言われそうですが、
> 十年以上前でしかもデマのフライングUMDとか類似のネタを
> 何度でも持ち出すニシくんは言わないようにして下さいね。
Google Cardboard
オープンソースだろ
パクるとか何も分かってませんて自白してんの?
レフトアライブには殆ど触れてなくて草。
> [消化カン]Gz脳ちゃくたま: Left Aliveの消化率は抹茶…とはいうものの0-40%の範囲内か
> 2019.03.07
> リニューアル後の消化率表記がよく分からない部分があるのですが、
> ソースに80%とあるので60-80%の範囲だと思います。
> じゃあ80-100%の時は抹茶じゃなくてどうなるの?とは思いますけど。
(中略)
> ソースを見ると紅茶に20%、抹茶に80%とあるので20%刻みである事は間違いないのですが、
> これが20%幅の上か下かによっても話が変わってくる部分はありそうです。
> 0(-20)%がないんだから、多分20%というのは20-40%の事で、
> 20%を割り込んでもそのままなのでは?と思っていますが。
> そもそも、ore-no-webさんの所でも「Left Alive」の初日消化率は3/10でしたしね。
> 他に気になる部分としては、任ソフト全般にメディクリより数字が低めに出ているのは気になります。
> パーマリンク記事ではなくて3週後には消えるのでResetEraの売り上げまとめスレを貼っておきますけど、
(中略)
> 任の定番タイトルがほぼメディクリの方が二割程度大きい数字になっているのですよね。
> 今週のちゃくたまではメディクリの数字が前週比で不自然に増えたと思った訳ですが、
> 実際ファミ通が集計している範囲で関知する売り上げ増ではなかったようです。
> じゃあどこで売れたんだろうという話になりそうですが、どこなのでしょうね。
> あまり思わせぶりな書き方をするのも何ですけど、その増分が大体において
> 任天堂公式通販辺りで売れている事になっていたら面白いだろうとは考えています。
各調査機関で誤差があるからインチキしてるんだ、か
ALT くん
やはり馬鹿だな
ぶーちゃんイライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4が大型アップデート!iPhoneからのリモプに対応!これでVita(携帯機)も完全に不要に
http://2chb.net/r/ghard/1551950772/ これでVRラボ関連の記事が5つか。どんだけVRラボに注目してるんだ。
> [ダントツでゾウToy-Conを求める]SIEWWSでVRタイトルを手がけている人と
> 吉田プレジデントがゾウToy-Conで盛り上がる
> 2019.03.07
> [穴]人間エース経済研究所さん、2ヶ月前に“「Nintendo Labo」は失敗に終わったが
> 任天堂は早い段階で失敗を認めた”→任ボール04発表さる
> 2019.03.07
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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安田さんも任天堂も時には失敗するし、それを認めたからってだからどうだとしか
失敗できない環境では新たなチャレンジはできないよ
>>485 失敗したからださないってビジネスを理解していない
ALTくん
コンコルド錯誤
理解してないのか
さすが投資の無い無職おっさんだな
今回のは今捨てたら勿体無いなあて無駄金ほりこむコンコルド効果とはちゃうんちゃうか
失敗したもん畳むにしてもおぜぜが要るんやから継続しつつ整理するちう
WiiUんときにもやったアレやろ
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すげえな、都合のいいような解釈しかしてない。
> [スマ]「オクトパストラベラー 大陸の覇者」タコがメジャーに挑戦すると発表、
> メジャーP“Switchを持っていないという声が多かった”
> 2019.03.08
(中略)
> 浅野智也プロデューサーはインタビューの初めに、
>
> 『オクトパス』を発表し、宣伝していくなかで「おもしろそうだけど、
> Switchを持っていない」という声を目にする機会がとても多かったんです。
> そこで、『オクトパス』をスマホ向けに提供できれば、
> より多くの方に楽しんでいただけるのではないかと思ったのがきっかけです。
>
> …とコメント、本当に額面の普及台数があるのかという疑問とも取れる話をしています。
> 実際任取保証の100万本達成から動きが止まった事はスクエニの齊藤Pも認めていましたしね。
記事書く前はまだ150万達成はつぶやいてなかったのかな?w
まぁALTくんの事だからもう本数については取り上げないか、もしくは追加の買取保証とか言い出すかな?
何を言ってるのか全然分からないでござる。
> [任天堂物園]任天堂、あまりに自慢できる独占タイトルがなさ過ぎて
> “PS4タイトルが任ッチに出るとPS4にクレクレされるんだがだが?”
> 2019.03.09
(中略)
> …クレクレされると思うの?この辺のタイトルが?
> 勿論マイナー気味なタイトルだから欲しがる人が少ないというのはありますけど、
> ある程度欲しがる層が決まってるタイトルでPS4に出てるのにPS4にクレクレし出すような
> 任ッチが怪しい人ってそんなにいないんじゃないかなあとは思いますけど。
> DQXISの追加要素をPS4版にも追加しろという人に対してそう言っているなら筋違いですし、
> 後は何だろう…任Diesが国内限定任Diesなのは任天堂が倒れたままだったら良いのにねとは思ってますけど。
> 何というか、“任ッチで任ッチのリモプがしたい”とか本人の中だけでは皮肉のつもりなんだろうけど、
> 意味を成さない意味不明な話を突然し始めるマジモン(status/1103653175486111749)のようですし…
> 任天堂が出すVRはパチモンなのに、不思議な話もあった物です。
> それとも、“マルチタイトルをクレクレしだす”とか言い出さないといけないぐらい
> 独占タイトルがないというかそれ以前に大作は悉くスイッチングハブなのに
> ○○いだけは任天堂独占らしいですね、とでも言った方がいいでしょうか。
変な人が一人でもいたら
全員変な人扱いはいい加減やめてくれんかね
ALTくん
>>497 マジで意味がわからん
誰か翻訳してくれ
実生活でも親との意思疎通できてないんじゃないのか
「ごめん、よく分からなかったからもう一度話して」と返されて「もういい!」とか怒鳴って自室に籠もってそう
大人のする会話じゃないよなalt君
聞き直したところで理解できる気がしねえもん
>>498 ひとりが複数人を演じていると思っているのかも(自分みたいに)。
lud20250226151414このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1549171339/
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